小學三年級信息技術教學工作計劃(通用15篇)

字號:

    通過制定計劃,我們可以更好地掌握時間節(jié)奏,提高工作效率。- 了解自己的時間和資源狀況,以便制定出符合實際情況的計劃。以下是一些創(chuàng)業(yè)者的商業(yè)計劃書,希望能為你的創(chuàng)業(yè)之路提供一些思路和方向。
    小學三年級信息技術教學工作計劃篇一
    一、學情分析:
    作為三年級的學生,他們剛開始學信息技術的,他們心里肯定會有一種說不出的開心和興奮。很多學生玩過電腦,一般是玩游戲,知道很好玩;所以,對于這個時候的學生,要認真分析,認真引導,告訴他們電腦不是僅僅是可以玩游戲,還可以做很多其他在事,我們的生活離不開它,引導出他們上電腦課不是玩游戲,而是來學習電腦,將來好為社會做貢獻。
    二、教材分析:
    這學期的教材是以三年級起點的人教版教材為主,教學內(nèi)容分為二個單元,分別是初步知識與基本操作和用“畫圖”畫畫,這兩個單元中,可以說畫畫是學生最喜歡的了,有些學生已經(jīng)了解部份的,也有不會的,都要一一教他們學好,因為愛畫畫是孩子們的天性。所以,要讓他們認識電腦和學會基本使用才是最根本的,因此,在畫圖方面肯定要多下些功夫。
    三、教學目標:
    1、了解信息技術的應用環(huán)境和信息的一些表現(xiàn)形式。
    2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的.興趣和意識。
    3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發(fā)展相符的多媒體資源進行學習。
    4、能夠利用所學知識,進行與人交住,并讓電腦成為與人交往的工具。
    5、知道應負責任地使用信息技術系統(tǒng)及軟件,初步學會用計算機制作動畫的技能,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。
    四、教學重、難點。
    1、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。
    2、能夠利用所學知識,進行與人交住,并讓電腦成為與人交往的工具。
    3、知道應負責任地使用信息技術系統(tǒng)及軟件,初步學會用計算機制作動畫的技能,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。
    五、教學措施。
    1.精心設計和組織教學活動,上好每一節(jié)常規(guī)課,提高課堂效率。
    2.堅持直觀性原則,運用多媒體輔助教學,繼續(xù)穿插游戲教學將學生無意注意轉化為有意注意。
    3.搞好后進生的輔導工作,與優(yōu)生結隊共同進步。
    4.把問題留在課堂中,不留到課后去解決或回家中解決。
    六、潛能生輔導計劃和學生學習習慣的養(yǎng)成:
    1、以優(yōu)生帶潛能生,在課上利用適當?shù)臅r間讓優(yōu)生輔導潛能生。
    2、我在課上特有意的關注潛能生的學習狀況,并在課上進行指導。對他們不懂的地方進行手把手的教授。
    3、我在上課時要求學生正確的坐立姿勢,注重他們學習習慣的培養(yǎng)。時常提醒他們相互協(xié)作、幫助和勤于思考的行為習慣。
    小學三年級信息技術教學工作計劃篇二
    三年級學生剛剛接觸信息技術,好奇心非常強,沒有基礎但興趣濃厚,對電腦有著極大的興趣,覺得神奇、好玩。同時,他們的注意力不容易集中,上課活躍愛說話。
    1、鼠標帶我游樂園,通過讓學生認識電腦、接觸電腦、玩電腦游戲,從而認識鼠標及其操作方法;培養(yǎng)學生學習信息技術的興趣,樹立學好信息技術的信心,培養(yǎng)學生使用電腦的良好習慣。
    2、有聲有色伴成長,主要內(nèi)容是讓學生嘗試使用電腦的多媒體功能,了解電腦并能向我們展示其處理圖像、聲音、視頻、動畫等多媒體功能。教材案例的選用一是努力從學生的生活入手,二是關注學生的健康成長。
    3、鍵盤指法勤練習,主要內(nèi)容是讓學生養(yǎng)成規(guī)范的打字習慣,提高打字的熟練程度。單元內(nèi)容逐一學習基準鍵的指法、主鍵盤區(qū)指法、大小寫字母和數(shù)字符號的切換輸入方法。
    1、初步認識電腦的基本組成,知道個組成部分的名稱。
    2、認識電腦中的桌面、任務欄、開始菜單。
    3、認識鼠標,了解其結構和種類,學會正確的鼠標操作姿勢和基本操作。
    4、學會正確地啟動和關閉電腦的步驟。
    5、了解我的電腦等窗口。
    6、了解電腦的圖片瀏覽功能,了解電腦的音、視欣賞功能。
    7、掌握主鍵盤區(qū)的相關指法,掌握正確的打字姿勢。
    8、了解上檔鍵shift、大小寫字母鎖定鍵的功能。
    1、學會通過開始菜單打開系統(tǒng)自帶的軟件。
    2、通過玩游戲,熟悉用鼠標進行電腦的基本操作。
    3、掌握打開指定文件夾及窗口基本操作。
    4、逐步掌握利用電腦瀏覽圖片、欣賞音樂、觀看視頻的方法。
    5、通過漸進方式逐步掌握并熟練鍵盤的指法,并在指法練習過程中使用正確規(guī)范的打字姿勢。
    1、培養(yǎng)學生良好的上機習慣。
    2、激發(fā)學生探索電腦奧秘的興趣。
    3、在體驗電腦多媒體功能的同時,豐富信息技術教學的情感性。
    4、培養(yǎng)學生良好的打字習慣。
    1、認真組織教學,針對學生特點進行個別輔導。
    2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。
    3、采用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成教學任務。
    4、對課堂進行實時掌控,及時解決一些突發(fā)事件,使學生能集中精力學習。
    5、盡可能地為學生創(chuàng)造操作時間,讓學生更多地熟悉軟件環(huán)境,提高學生的動手能力。
    小學三年級信息技術教學工作計劃篇三
    這個學期,我主要負責三年級(2)班的信息技術教學工作,情況和上個學期相適,我必須發(fā)揚上個學期總結的一些比較好的經(jīng)驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。但是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,老師要抓住這點優(yōu)勢,讓學生學得開心,寓教于樂。
    教材分析
    本冊是浙江攝影出版社出版的《小學信息技術》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心內(nèi)容是在寫字板中輸入中英文。本冊從內(nèi)容上來分可分為三單元。第1課和第2課教材主要介紹了windows中窗口的介紹以及桌面的設計。第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新伙伴,強調(diào)了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。
    教學目標
    小學信息技術課程的主要任務是:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
    小學階段的教學目標主要有:
    1、了解信息技術的應用環(huán)境及信息的一些表現(xiàn)形式。
    2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。
    3、能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。
    4、初步學會使用網(wǎng)絡獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網(wǎng)絡資源進行學習、發(fā)展個人的愛好和興趣。
    5、知道應負責任地使用信息技術系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。
    6、在條件具備的情況下,初步了解計算機程序設計的一些簡單知識。
    教學措施
    本期主要采取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。
    教學進度表
    (略)
    小學三年級信息技術教學工作計劃篇四
    計劃只是一種手段,絕不要為了列計劃才去列計劃,只要是能達到目的的計劃才是有用的計劃。實施計劃時,不要輕言放棄。接下來小編為大家?guī)砹?0xx—20xx三年級上信息技術教學計劃,想了解更多相關內(nèi)容請關注應屆畢業(yè)生考試網(wǎng)!
    三年級學生剛剛接觸信息技術,好奇心非常強,沒有基礎但興趣濃厚,注意力不容易集中,上課活躍愛說話。
    主要為電腦基礎知識的學習,包括計算機的了解及基本操作,互聯(lián)網(wǎng)的認識,畫圖軟件的使用基礎,計算器的使用和鍵盤的'操作,信息編碼等。
    1、了解信息技術的有關知識,與我們生活的關系。
    3、掌握計算機的組成、用途及使用范圍。
    4、互聯(lián)網(wǎng)的初步認識,用瀏覽器瀏覽網(wǎng)頁。
    5、認識windows桌面,計算機的基本操作。
    6、設置桌面背景及窗口操作。
    7、初識畫圖軟件。
    8、在圖畫中插入文字。
    9、學會使用計算器。
    10、鍵盤的操作。
    本著對發(fā)展學生個性和創(chuàng)造精神有利的原則,評價的方式應靈活多樣,可以采用考試、考查,評估學生的作品和競賽的方法。不論采用什么方法進行評價都應鼓勵學生創(chuàng)新,使檢查學生學習質(zhì)量的手段和方法,像信息技術本身的發(fā)展一樣充滿活力。
    1、認真組織教學,認真對學生進行輔導。
    2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。
    3、采用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成教學任務。
    4、對課堂進行實時監(jiān)控,及時解決一些突發(fā)事件,使學生能集中精力學習。
    5、盡可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟件環(huán)境,提高學生的動手能力。
    周次。
    內(nèi)容:
    1、我們生活在信息世界里。
    2、認識一位好朋友。
    3、處理信息的好幫手。
    4、厚厚的百科全書。
    5、網(wǎng)絡改變生活。
    6、窗口變變變。
    7、和鍵盤打交道。
    8、有趣的圖畫。
    9、四季的腳步。
    10、走近春天。
    11、夏天好熱鬧。
    12、金色的秋天。
    13、雪地里的小畫家。
    14、賀年卡。
    15、看誰算得快。
    16、10個手指都會用。
    17、做一個錄入高手。
    18、傳播信息的游戲。
    將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
    小學三年級信息技術教學工作計劃篇五
    一、教材分析:
    小學“信息技術”教科書共分三冊,六年級學習第三冊。今學期學習第三冊下。本冊分為三個單元:神奇的logo王國;算法思想初步;信息技術的初步。
    二、教學目標和任務。
    目標是培養(yǎng)學生以下幾種能力:
    1、操作能力:(1)學習一些計算機的基本操作方法。(2)學習常用軟件的使用方法。(3)學習怎樣利用計算機輔助于其它學科的學習。
    2、思維能力:利用常用的一些操作軟件培養(yǎng)學生的歸納概括能力、分析綜合能力、推理能力。
    3、想象能力:根據(jù)畫圖過程想象圖畫的樣式等。
    4、創(chuàng)造能力:指導學生利用計算機創(chuàng)造出優(yōu)美的圖畫,優(yōu)美的音樂等。
    三、學生情況分析:
    學生活潑開朗,大部分學生遇到問題能積極動腦思考??偟膩碚f兩個班整體學習風氣欠濃厚,上課不能專心聽講,積極動腦,主動大膽的回答問題。但大部分同學學習態(tài)度端正,學習目的明確,上課積極動腦,遇到不懂的問題能主動問老師,勇于發(fā)言,勤學好問,是班里的學習標兵。
    從以前的學習情況來看,大部分學生學習認真,積極動腦動手,掌握了許多計算機的基本知識,本學期要在他們原有的基礎之上,加深對計算機的認識熟練掌握計算機的.基本操作,掌握用電腦使用的技巧,掌握logo和算法思想的一些基本操作。
    四、教學措施:
    1、充分調(diào)動學生學習微機的積極性,首先讓學生對這門學科產(chǎn)生濃厚的興趣,能使學生在學習中自愿的學、主動的學。
    2、采取邊講解,邊上機實踐的原則,做到理論聯(lián)系實際的原則。
    3、對于學生操作中的故障,教會學生處理的方法。
    4、加強備課,特別是上機課的備課與準備工作。
    5、發(fā)揮更多的自然優(yōu)勢搞好教學。
    6、發(fā)揮學生的好動性充分利用課余時間上機。
    7、利用優(yōu)生指導差生的方法進行教學。
    小學三年級信息技術教學工作計劃篇六
    選用的教材是浙江攝影出版社的《小學信息技術》三年級上教材。此冊教材分三個單元,第一單元“和電腦交朋友”,第二單元“用電腦畫畫”,第三單元“神奇的畫王”。有以下特點:
    本課程主要培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,認識計算機、培養(yǎng)學生繪畫能力。本書是在學習電腦的基礎上,的讓學生了解和掌握信息技術基本技術基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、處理信息的能力。
    本書的主要內(nèi)容是講解畫圖軟件和金山畫王這兩個軟件。由于三年級學生第一次接觸計算機,首先是讓學生認識計算機,熟練鼠標的操作。為了培養(yǎng)學生的學習興趣,本書主要是讓學生通過學習畫圖軟件和金山畫王這兩個軟件。畫圖軟件是系統(tǒng)自帶的一個比較簡單的畫圖軟件,它能通過它的工具箱中的工具畫出一些簡單的.圖形,并能給它涂上顏色,而每個學生多能畫自己的作品來,這樣能培養(yǎng)學生學習的興趣和信心。
    為了使學生有進一步的提高,畫出更漂亮的圖畫,本書安排了金山畫王這個軟件學習,讓學生進一步來畫出各種各樣的圖畫。本書通過詳細的介紹的講解,使不同層次的學生都能夠接受,讓不同層次的學生都能夠得到提高。
    讓學生通過學習了解鼠標的操作、掌握書本上要求軋掌握的內(nèi)容,完成簡單的綜合任務。能夠通過學習,繪畫出一些簡單圖畫。
    要求學生學習和使用計算機不但能幫助解決很多復雜的問題和任務,而且更重要的是能啟發(fā)學生思維,開發(fā)學生的智力。要使學生學好計算機知識,本學期特制定以下幾點要求:
    1、讓所有學生都能掌握教材所提及到的內(nèi)容,所有學生掌握畫圖軟件和金山畫王。
    2、讓每一個學生都能利用畫圖軟件或金山畫王畫一些簡單作品。
    3、充分發(fā)揮學生學習的主動性、積極性,使學生變“要學”為“樂學”,自覺做學習的主人。
    4、發(fā)揮學生的創(chuàng)造力,和綜合使用計算機的能力,讓學生用畫圖軟件或金山畫王畫做出更多的別具一格的作品。
    5、通過任務的設置,知道應負責地使用信息技術系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識,培養(yǎng)學生通過自己研究解決問題的能力。
    1、能熟練地應用鼠標打開、關閉窗口,窗口的認識,幫助復制粘貼的使用,能進得基本的windows操作。
    2、能利用“畫圖”、“金山畫王”制用電子作品。
    3、鼠標的操作,熟練掌握指向、拖放、單擊、雙擊,了解右鍵的基本作用。
    4、文字輸入,能通過鍵盤輸入英文字和數(shù)字。
    5、通過學習,提高學生自主學習的能力,綜合運用軟件的能力,提高學生的創(chuàng)造力、和實際的動手能力,進一步提高學生學習信息技術的熱情。
    同時還應抓好基本的課堂常規(guī)教學,比如進入機房后不得大聲宣嘩,不可以帶零食,不可以把機房的任務物件帶出去,組織好每一節(jié)的課堂秩序等等。
    略
    小學三年級信息技術教學工作計劃篇七
    1.會使用“寫字板”。
    2.能用智能abc輸入法輸入詞組。
    3.了解“定義新詞”的方法。
    詞組輸入的方法
    一課時
    多媒體教室
    師生雙邊教學
    活動預設 預設修改生成記錄
    導入新課
    以前我們學過用智能abc輸入法輸入漢字,今天我們來玩一玩利用智能abc輸入法輸入文字的.游戲。
    小學三年級信息技術教學工作計劃篇八
    我感覺應該是這樣的一個情境:網(wǎng)絡,不僅僅給了孩子一個環(huán)境、資源,更多的應該通過網(wǎng)頁,交給孩子工具、引導。通過網(wǎng)頁,老師可以給不同的孩子不同的引導;通過網(wǎng)頁,老師可以給不同的孩子不同的思考支持;通過網(wǎng)頁,老師可以給不同的孩子不同的學習工具;通過網(wǎng)頁,老師可以給孩子思考的空間;通過網(wǎng)頁,老師可以給不同的孩子發(fā)言的平臺。這些東西,并不是其他東西可以代替的,只有網(wǎng)絡才能讓我們的孩子得到他們需要的東西。而不僅僅是看看老師提供的資源,看看老師安排好的素材。
    小學三年級信息技術教學工作計劃篇九
    一、任教班級學生學習情況分析:
    小學信息技術第一冊教材供三年級學生使用,我校三年級共有四個班。他們對于什么是信息技術,怎樣規(guī)范地進行電腦操作幾乎是一個空白。據(jù)調(diào)查,其中有25%的學生親自動手操作過電腦,但只限于一些最簡單的操作,有60%的學生看見過他人操作電腦,但自己沒親手操作過,而其余的學生則沒有真正看見過電腦。為增強教學的計劃性和針對性,特定此計劃。
    二、教學目標:
    1、知識與技能:
    (1)了解什么是信息技術與信息技術的應用。
    (2)了解計算機的硬件組成并初步認識軟件。
    (3)學會使用“畫圖”軟件畫畫。
    (4)學會瀏覽網(wǎng)絡,搜索保存資料。
    (5)學會windows的基本操作和資源管理
    (6)初步掌握word的文字編輯及美化修飾
    (7)初步學習電子板報的制作
    2、過程與方法:
    通過講解法、示范法、范例引導法、榜樣激勵法、嘗試法等培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和基本技能,了解信息技術的發(fā)展和基本應用,特別是對未來的學習、工作和生活的巨大影響,激發(fā)學生學習信息技術,提高對信息的采集、整理、加工、存儲和應用能力,教育學生正確理解與信息技術相關的文化、倫理和社會問題,負責任地使用信息技術,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術作為終身學生和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、生活和工作打下堅實的基礎。
    3、情感態(tài)度與價值觀
    認識到自己肩負的重任,決心為回報社會建設祖國而努力學習。
    三、教材分析:
    1、教材的知識體系結構分析:
    本冊教學內(nèi)容主要分為四部分,第一部分主要是通過學會畫畫學會使用畫圖軟件,進而熟悉掌握電腦的基本操作。第二部分是通過瀏覽網(wǎng)頁,初步了解互聯(lián)網(wǎng),并進一步學習網(wǎng)上搜索及保存網(wǎng)上資料,收發(fā)電子郵件等。第三部分是通過學習word,初步掌握文字的編輯及美化修飾,讓計算機真正的服務于我們的生活及學習。第四部分是簡單的windows基本操作及資源管理,用于平時學生自己對計算的維護。
    2、本冊教材在學科教學中地位和作用:
    本冊教材是學生接受真正系統(tǒng)的信息技術教育的開始,也是培養(yǎng)學生學習信息技術的興趣,了解信息技術的有關知識,培養(yǎng)基本的信息技術能力特別是培養(yǎng)學生良好的學習習慣的關鍵階段。打下一個好的基礎,為以后的學科學習起到重要作用。
    3、教學重點、難點分析:
    重點:畫圖軟件的使用,網(wǎng)上資源的搜索及保存
    難點:畫圖軟件中曲線工具、橡皮工具的使用;網(wǎng)上搜索時關鍵字的選擇及條目的篩選。
    四、改進教學的措施:
    1、落實教學“五認真”的具體措施,“五認真”即認真?zhèn)湔n、認真講課、認真輔導、認真布置作業(yè)、認真考核。
    2、加強提優(yōu)補差工作,對于優(yōu)秀生可適當加深加寬,幫助學生形成自己的技能、技巧。對于學困生,要在課上、課后給予更多的幫助、關心和指導,對于特別有興趣的學生可以組織課外興趣小組,以培養(yǎng)學生的特長。
    3、教研工作的目標和計劃:
    積極開展信息技術課堂教學模式的研究,通過探討學習,總結得失,努力將自己的實踐活動轉化為理論。
    五、教學進度
    (略)
    小學三年級信息技術教學工作計劃篇十
    三年級本期教材學校選用的是陜西人民教育出版社的教材,“windows xp”操作系統(tǒng),全冊共分十五個課時。教材主要內(nèi)容介紹了windows的桌面、任務欄設置,文件及文件夾的操作與管理,和畫圖軟件的使用。本人認為教材結構編排合理,重難點突出,符合小學生的認知特點,有利于小學生上手學習。
    二、學情分析:
    本期三年級共一個教學班,每班學生46人。由于學生人數(shù)較少,可全部課時都安排在機房授課。本期所授的操作系統(tǒng)部分教學內(nèi)容枯燥,且涉及到很多專業(yè)的計算機詞匯,對于小學生而言,理解起來有一定難度,所以應多設計精彩任務激發(fā)學生的學習興趣,以達到最佳的教學效果。
    本校學生上學期學習內(nèi)容為《畫圖》,和本期知識聯(lián)系不大,但同學們對計算機的基本操作有一定了解。對于從外地轉入的新學生要著重關注他們計算機素養(yǎng)的訓練。
    三、教學目標:
    知識目標:了解操作系統(tǒng)以前doswin32win98win me版本的發(fā)展歷史及現(xiàn)有的win xp和vista操作系統(tǒng)。
    技能目標:
    1、掌握對電腦桌面、屏保、任務欄、時間的基本設置。
    2、了解文件名、文件類型、文件擴展名及文件屬性等基礎知識和常用文件名的意義。
    3、了解文件的路徑及文件和文件夾的管理,資源管理器的使用方法。
    4、對學生計算機素養(yǎng)的培養(yǎng),在教學中貫穿“菜單、下拉菜單、標簽卡、對話框等”等操作訓練。
    情感目標:了解世界最大的軟件公司microsoft的發(fā)展,和比爾蓋茨的創(chuàng)業(yè)歷史(微軟是做dos起家),告訴孩子們注重創(chuàng)新的民族是最有希望的民族,鼓勵同學們學習先進的科技知識,積極創(chuàng)新探究,時代雜志分析過下一個比爾會出在中國。
    四、教學措施;
    每節(jié)課教材安排內(nèi)容不多,但操作系統(tǒng)學起來比較枯燥,可能學生的學習興趣會受影響,所以在教學中應多與學生交流,多做一些互動的游戲以提高學習興趣。
    對于每節(jié)課的教學任務要精心設計,才能有效的利用課堂時間。
    五、教學進度;
    根據(jù)學校教學周歷對課堂教學時間安排暫定每周一節(jié)課時,若時間寬松可補充操作系統(tǒng)的安裝、控制面板的設置及軟件安裝的相關知識。
    小學三年級信息技術教學工作計劃篇十一
    三年級有兩個教學班,學生人數(shù)為68人。通過上學期的鍛煉和培養(yǎng),在電腦學習方面已經(jīng)有了一定的基礎。例如了解計算機的構成、鼠標與鍵盤的使用,簡單英文的輸入和漢字輸入等。
    這兩個班的特點各不相同:一班的孩子學生思想素質(zhì)比較高,上進心比較強,學習的勁頭足,互助精神強,尤其是此班干部責任心強,有為大家服務的精神,二班的孩子總體情況比一班差點,主要體現(xiàn)在優(yōu)差懸殊較大,存在著兩極分化,一部分接受能力偏低的學生,良好的學習習慣沒有養(yǎng)成,上課聽課走神,雖然整體學習比較認真,但缺乏靈活性??傮w來看,兩個班級的孩子對信息還是非常喜歡的,學生對本學科的學習積極性還是比較高,因為信息技術課并不像其他學科那么單調(diào)。相對來說學生覺得比較新鮮。但是這又存在一個問題就是很多學生感興趣的并不是學習,而是打游戲。所以,學生對計算機的認識還有待提高。要進一步對他們進行正確的引導。
    另外,一學期信息技術課時比較少,每周只有二節(jié)課,學生的遺忘性大,大多數(shù)學生學后沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。極少數(shù)學生家中有電腦或父母單位有電腦,上機時間相對多一些,操作較熟練,大部分學生只能是上課時間練習,課后就沒有鞏固的機會,所以,這一部分學生對所學知識遺忘較大,操作易生疏。
    本學期,我們使用的是海南版的教材,一共分為5課,主要學習office辦公軟件中的其中一個——word。第一、二課學習在word中輸入文字,以及簡單的排版方法;第三課學習如何在word中插入圖片;第四課學習復制、粘貼命令,以及插入藝術字的方法;第五課學習在word中繪制表格。
    信息技術是一門實踐性很強的學科,通過實踐可以鞏固所學知識,培養(yǎng)學生的動手、動腦能力,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新精神和實踐能力。結合上機操作進行思想品德教育也是信息技術教學中必不可少的部分。三年級是學電腦的起始年級,我對他們的要求主要在行為習慣方面,比如說不隨便拔、插計算機的接插件,保持機房清潔,不隨地吐痰。不人為地設置障礙,妨礙他人正常用機,不私自將機房內(nèi)的東西帶出機房,愛護機房的每一件物品,不任意敲打鍵盤、鼠標,不隨意搖晃桌子,不大聲喧嘩,保持安靜環(huán)境。并由此教育學生要愛護公物,愛護學校的財產(chǎn)。
    基本知識:了解word軟件的基本應用。
    基本技能:能比較熟練的使用word軟件,能在word中輸入文字并進行排版,插入圖片及藝術字并進行調(diào)整,以及在word中繪制表格。
    教學重點是掌握word軟件的基本應用,并從中積累經(jīng)驗,為以后學習其他軟件打下基礎。本學期的難點在于熟練的使用word軟件,以及培養(yǎng)學生的審美能力及創(chuàng)新精神。
    1、通過搞一些小的比賽和活動,讓所有學生都能夠喜歡電腦;
    2、通過教學活動,讓學生能有更多的時間來練習,縮短學生之間的差距。
    3、在教學中,為保持學生的學習熱情,在不影響教學的情況下,自己從光盤上或到網(wǎng)上去找一些有利于學生智力發(fā)展的小游戲,把這些游戲在學生完成學習任務后,作為獎勵給學生,鞏固了所學知識,又提高了學習興趣,并有助于學生智力發(fā)展。經(jīng)本期實踐,取得了很好的效果。
    4、鼓勵他們合作學習,采用張貼,表揚等多種手段給予學生成功感,激發(fā)他們的創(chuàng)作熱情。
    第一課在電腦里寫日記(一)7課時
    第二課在電腦里寫日記(二)5課時
    第三課小海龜?shù)募?課時
    第四課椰子節(jié)的宣傳海報6課時
    第五課幫媽媽記帳5課時
    小學三年級信息技術教學工作計劃篇十二
    設計思想:通過玩紙牌游戲,引導孩子們總結出遇到一個新軟件時,我們應該怎么去觀察、探究和幫助達到快速掌握新軟件的特點和功能。這節(jié)課的目的不是玩游戲,也不是教會孩子怎樣玩紙牌游戲,重點應放在如何引導孩子們?nèi)ビ^察新軟件的特征,如何用鼠標試探的方法觀察現(xiàn)象、思考問題,達到無師自通學會軟件的使用,最終培養(yǎng)和提高學生發(fā)現(xiàn)問題解決問題的思維方式和能力,為培養(yǎng)孩子們信息素養(yǎng)和提高信息能力打下堅實的基礎。
    1、知識與技能:初步了解掌握新軟件的特征和功能的一般步驟和方法;
    3、情感、態(tài)度、價值觀:讓孩子們在游戲中總結學習方法、體驗成功的喜悅,引導其發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,從而樹立他們的自信心。
    教給學生觀察、發(fā)現(xiàn)和解決問題的方法;變給人以魚為給人予漁。
    如何引導學生總結出學習新軟件的步驟和方法是本課的難點。
    一、提出問題。
    方法一:
    有能力的教師可以制作一個flash動畫,表現(xiàn)同學遇到新軟件的兩種不同的態(tài)度和方法:一種是不停地問同學,問老師,課堂亂糟糟地,老師沒有講的他就不會;一種是安靜地自我探究、鉆研或與同學小聲討論,很快掌握了新軟件的功能和使用方法。
    方法二:
    由兩組同學將上述兩種學習方法編成小品表演。
    二、引導問題。
    師:看了兩組同學的表演,你認為那種學習方法更好些?生:……師:計算機的軟件不停的更新?lián)Q代,功能越來越強大,智能化程序越來越高,我們必須學會不要老師也能很快掌握新軟件的方法,也就是達到“無師自通學軟件”。(揭示課題、板書)。
    師:雖然軟件不同,但學會和掌握它們的規(guī)律卻基本相同,一般可能通過“觀看外貌”、“鼠標試探”和“尋求幫助”這三步進行。(一邊介紹、一邊板書)下面,我們以紙牌游戲為例,來看看孩子們能不能通過剛才老師介紹的三步學習法,掌握游戲的方法。
    三、師生互動解決問題。
    (一)觀察外貌。
    1、師呈現(xiàn)任務一:
    2、學生自主打開紙牌游戲。
    3、師:啟動游戲窗口后,你看到了什么?生1:有紙牌標題欄、在菜單欄中有“游戲”和“幫助”………生2:我還看到有紙牌的正面和反面,還有紙牌的虛框……生3:還有得分和時間……4、師:通過“觀察外貌”我們看到了游戲窗口的特點(板書:窗口特點),我們看到主窗口被區(qū)成了幾個區(qū)?(用鼠標示意三個區(qū))它們分別叫“發(fā)牌區(qū)”、“紙牌疊”和“花色堆”。(鼠標示意)。
    呈現(xiàn)下面游戲區(qū)各部分名稱圖,以幫助孩子們記住各區(qū)名稱。
    (二)鼠標試探。
    同時呈現(xiàn)任務二:
    (鼠標試探是學生活動的重點,這一教學環(huán)節(jié)的意圖是讓孩子們隨意試探積累經(jīng)驗)。
    2、師:通過鼠標試探我們發(fā)現(xiàn)了許多紙牌游戲的奧秘,下面,我們一起來討論回答下列問題:(同時板書:發(fā)現(xiàn)奧秘)教師組織學生討論下面的問題。(由于三年級的孩子小,他們通過鼠標試探能發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,但不太會總結規(guī)律,所以下面討論是必須的。這一教學環(huán)節(jié)的意圖是通過討論,梳理試探的結果、培養(yǎng)小組合作的意識和能力。)。
    呈現(xiàn)任務三:
    同學討論頭問題時,教師應建議他們分工合作,共享成果,因為時間關系不必每個同學一一試探。
    (1)鼠標單擊“發(fā)牌區(qū)”有什么現(xiàn)象?生:翻出新牌一張。生:翻出新牌三張。(由于學生軟件設置不同會有這兩種結果,為下面菜單試探埋下伏筆)師:有的能翻開三張新牌,有的只能翻一張,看來大家的軟件設置不同,等一會我們再討論這個問題。
    (2)你能將“紙牌疊”的紙牌拖到“花色堆”嗎?如果“紙牌疊”的紙牌是a,你能把它拖到“花色堆”嗎?生:一般的不行,但a能行。
    (3)雙擊“紙牌疊”的紙牌,有什么反應?雙擊“紙牌疊”的a有什么反應?生:……。
    (4)發(fā)牌區(qū)翻開的牌能移動嗎?它們能移到什么地方?
    (6)你知道“方塊2”的下面是什么牌嗎?
    (10)你能改變“發(fā)牌區(qū)”一次翻牌的張數(shù)嗎?說說你的辦法。
    1、匯報討論結果匯報討論結果時建議引入競爭機制,一個組一次只能回到一個問題,答對一個加一個五星或別的獎品,難的問題則是區(qū)分勝負的標志了,另外,可能因為時間關系,討論試探的時間不會很長,這就要求學生分工合作,共享成果,而不必每個人都去試探每一個問題,因為有的情況出現(xiàn)的幾率比較小。(這一教學環(huán)節(jié)的意圖是,通過匯報檢查討論結果,同時強化孩子們的成果意識及集體合作精神和集體榮譽感)。
    (三)尋求幫助。
    師:通過“觀看外貌”、“鼠標試探”的方法,我們基本掌握了“紙牌”游戲的玩法了,但你知道游戲的最終目的.是什么嗎?你知道游戲有哪些規(guī)則?游戲是如何記分的嗎?這些問題我們都可以通過“幫助”菜單找到答案。許多軟件都有幫助菜單,通過幫助菜單晚們可以詳細了解軟件的功能及使用方法。(板書:詳細了解軟件)呈現(xiàn)任務四:
    四、小結。
    今天,我們通過“觀看外貌”、“鼠標試探”和“尋求幫助”三步學習法,掌握了紙牌游戲的玩法和規(guī)則。這樣的學習方法也可以用在別的新軟件的學習中。在具體的軟件學習時,你還可以找到其他更有效的方法,不妨把它們記錄下來,再應用到其他新軟件的學習中,相信你能成為一個電腦高手。
    小學三年級信息技術教學工作計劃篇十三
    一、教學目標:
    1、初步了解電腦在生活中的運用;
    2、初步掌握電腦各外觀部件的名稱;
    3、基本掌握電腦的開機、關機操作;
    4、熟悉電腦桌面;
    二、教學重點:掌握電腦的開關機工作;
    三、教學難點:電腦的關機操作;
    四、教學過程:
    (一)、了解電腦在生活中的用途:
    教師提問:誰能告訴我,大名鼎鼎的電腦能幫我們做什么?
    1.學生自由發(fā)言;
    注:可行的話教師可在電腦上演示操作;
    2.教師補充說明紹電腦的常規(guī)用途;
    3.教師演示電腦的用途:如:查看資料、看電影、玩游戲、購物、聊天、學習等等。
    1.讓學生觀察身邊的電腦,說說電腦有哪些組成部分?注:學生可口說也可手指。
    教師拿出或指出相應的設備,介紹其名稱并簡單介紹其功用。
    2.看誰識的快;
    教師任意指出設備,學生報出名稱。
    3.考一考;
    1.學生自由討論。
    2.學生自問自答:
    方法:讓一學生提出電腦的一位朋友,讓其他的同學來回答,他能幫我們做些什么事教師一旁點拔,補充。
    3.教師總結介紹:
    如:打印機、掃描儀、優(yōu)盤、攝影(相)機、投影儀、寫字板、刻錄機等。有條件的話可拿出展示介紹。
    (三)、初試電腦。
    教師提問:我們知道了電腦那無邊的能力,那怎樣來敲開他的大門,與他來個親密接觸呢?(教師提示與開電視機差不多)。
    1.學生依據(jù)電視機的開關猜測。
    2.教師講解開機的方法。
    a:打開顯示器的開關。
    b:打開主機上的開關。
    注:為了電腦的壽命,一定要先開顯示器的開關,后開主機的開關。
    3.確定開關:
    a:教師指出顯示器及主機上的開關。
    b:學生互指顯示器及主機上的開關。
    4.開機。
    a:教師開機。
    注:應講清電腦開機中有個啟動畫面并需有一定的時間,需耐心等待。
    b:學生開機。
    要求相互監(jiān)督、提醒。
    5.接觸桌面:教師指出,我們開機后所見到的界面我們稱之為桌面,他和我們現(xiàn)實生活中的桌子一樣是專門用來存放東西的。
    教師提問:你們看到桌面上有放有哪些東西呢?學生回答。
    教師歸納、補充說明:
    a:桌面上我的電腦、我的文檔、網(wǎng)上鄰居等我們可統(tǒng)稱圖標。
    b:任務欄的介紹。
    c:開始按鈕的介紹。
    6.關機:
    教師提問:那我們用完電腦后,又應該做什么呢?怎么做呢?
    (1)學生指出應關閉電腦。
    (2)教師講解關閉電腦的步驟:
    a:教師演示關機步驟。
    b;教師講解關機重點:
    五、板書:
    單擊開始按鈕——關閉系統(tǒng)——選擇“關閉計算機”(使小圓點出現(xiàn)在此選項前)。
    ——關閉顯示器(等顯示器滅掉后關閉)。
    六、學生熟悉,關機步驟。
    在相互監(jiān)督下進行關機。
    教師一旁巡視。
    七、教師課堂小結:
    a:學生回答今天學到了什么?有什么用?b:教師補充回顧。
    一、教學目標。
    知識目標:認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵。
    技能目標:
    1、學會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作。
    2、能通過“關閉”按鈕關閉一個窗口。
    情感目標:
    1、培養(yǎng)學生協(xié)作學習、與人合作的意識。
    2、激發(fā)學生用鼠標探索計算機奧妙的興趣,使學生意識到計算機的工具性。
    二、教學重點:鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動。
    三、教學難點:鼠標的雙擊操作。
    四、課前準備:檢查學生計算機中鼠標的設置是否正常。桌面上的`圖標排列方法不能設為“自動排列”。
    五、課時安排:一課時。
    六、教學過程:
    (一)、談話導入、激發(fā)興趣。
    有誰知道它為什么叫鼠標嗎?
    講述鼠標名稱的由來。
    (二)、認識鼠標。
    1.那么大家對鼠標了解嗎?誰能給大家說說它的身體構造嗎?
    學生的回答給予正確的評價,注意鼓勵為主;總結學生回答后師述鼠標的各部分名稱。
    2.接下來讓我們照著書本上p5的“試一試”來和我們的新朋友好好交流一下。
    3.讓學生說說他們所見。
    (三)、用鼠標“排座位”
    1.在我們電腦的桌面上有很多的“同學”,今天我要大家來當一會老師,給他們排座位,大家看屏幕,仔細看老師的操作。
    2.接下來請大家按照自己的想法,給小朋友們排一排吧,注意p6上電腦精靈的提示喲。
    3.展示個別學生的桌面,邀請其說明如何操作。
    (四)、用鼠標查生日。
    1.有沒有同學知道自己的生日是星期幾呀?(出生那年)。
    2.其實我們的電腦朋友能夠幫助我們解決問題,接下來請大家按照p6——7頁開始嘗試查找自己的生日,并且把結果填寫在書本上。
    3.請做的好的學生給大家示范講解自己是如何操作的。
    4.讓學生進行p7的試一試練習。
    (五)、小結。
    1.我們通過今天的學習,相信大家對鼠標有了更多的認識,給你的同桌說說你今天學到了那些知識。
    2.今天我們大家都學習的很好,讓我們更好看地熟悉熟悉鼠標,請同學們用自己的鼠標完成p7上的練習1、2。
    小學三年級信息技術教學工作計劃篇十四
    三年級學生比較活躍,學生好動,好奇心強,求知欲望盛。在學生上機時,要防止學生沒有利用好學習機會,走過場而沒有真正鍛煉好自己的實際操作能力。
    這些學生對計算機的部分基礎知識已有所了解,會上點英文字母的鍵盤輸入,有些學生對一部分學生已經(jīng)摸清了鍵盤上各個字母的位置,對windows界面也有所了解只是操作計算機的速度不太快,本學期要在教學中不段強化技能訓練,提高學生操作水平和并對《畫圖》軟件進行深化教學。
    總之,這學期的教學內(nèi)容都是建立在前面學習內(nèi)容的基礎上的,教學內(nèi)容相對比較簡樸,重要的是養(yǎng)成學生學習電腦的好習慣。
    本教材根據(jù)現(xiàn)實需要,選擇了最有用的教學內(nèi)容。
    根據(jù)小學生的年齡、愛好、知識、認知結構等特點,按從簡樸、到復雜、從形象到抽象、由淺入深、循序漸進、螺旋上升等原則安排教學順序。編寫時力求做到易讀易懂、易教易學,同時兼顧了課堂教學和課外自學,使學生能夠通過“邊聽講(或讀課文),邊上機操作”的方式把握有關的知識和方法。
    教材中的每一課的末尾都著意安排了適當?shù)淖鳂I(yè),除便于學生用來復習、鞏固學到的知識與方法以外,更重要的是引導他們發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)新能力,幫助他們養(yǎng)成獨立獲取、運用知識的習慣,培養(yǎng)他們的自學能力。每冊書的最后都安排了一課綜合訓練,以便學生將所學知識和方法融合貫通,從而培養(yǎng)學生綜合運用知識和方法的能力。
    使學生把握xp的基本操作,能夠對《畫圖》進行深化的編輯與修改。
    讓學生能夠用一種簡單易學的中文輸入法。
    知識與技能目標。
    通過本課的學習,強化計算機的操作能力,進一步理解計算機是人們處理信息的“工具?!?BR>    使學生了解使用拼音輸入漢字、標點符號等方法;用《畫圖》畫一些具體的組合圖形。
    過程與方法目標。
    要求學生熟悉電腦,了解電腦的組成,形成良好的操作習慣。形成對信息技術課的濃厚的愛好。初步了解信息在社會各領域中的使用及重要性。初步了解組成計算機的幾大部件。建立對計算機學習的興趣。
    培養(yǎng)學生準確的操作姿勢,培養(yǎng)學生操作電腦的良好習慣。
    通過應用《畫圖》軟件進行圖形處理的操作,讓學生感受計算機提供的圖形處理工具。
    情感態(tài)度與價值觀目標。
    建立對計算機的感性熟悉,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識;通過實踐可以鞏固所學知識,培養(yǎng)學生的動手、動腦能力,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新精神和實踐能力。
    通過學習,使學生了解并掌握一些學習方法和技巧,培養(yǎng)學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創(chuàng)新設計。養(yǎng)成良好的計算機使用習慣。
    通過講授,使學生在感性上對電腦有一個基本的認識,并且讓學生能夠學會一些基本操作。
    以淺顯易學的實例帶動理論的學習和應用軟件的操作,教學過程中可以從完成某一個詳細的“任務”著手,提出問題或目標,通過恰當?shù)慕虒W方法,使學生完成任務,從而激發(fā)學生學習興趣,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力。全書根據(jù)不同的模塊可以分成幾個大任務、每個任務分解成多個小任務,每嬌裎可以是一個或多個任務。
    小學三年級信息技術教學工作計劃篇十五
    學習本課內(nèi)容不僅能鞏固學生瀏覽網(wǎng)站的技能,還能讓學生學會根據(jù)主題活動的內(nèi)容在因特網(wǎng)中快速準確地查找信息的方法,有助于學生完善從網(wǎng)上獲取信息的思想與方法體系,即由瀏覽信息提升為根據(jù)問題、關鍵詞等有針對性地查找資料,幫助學生提升從網(wǎng)絡獲取信息的能力。
    本課的學習有助于培養(yǎng)學生在日常學習生活中結合自己要查找的主題信息的要求,靈活地選擇恰當?shù)牟檎曳椒ㄅc策略的意識,提高學生獲取網(wǎng)絡信息的能力本節(jié)課的教學重點:因特網(wǎng)上查找資料的方法。教學難點:提煉查找資料內(nèi)容的關鍵詞。
    由于有前幾課的學習基礎,所以我沒有采用實例操作法,大膽放手讓學生自己去查找,以提問、講授法為主,讓學生了解搜索網(wǎng)站用途和常用的搜索網(wǎng)站。另外本課我采用了知識競賽法:鞏固學生的所學,讓能力強的學生有個表現(xiàn)的機會,擴大學生的知識面與網(wǎng)絡應用的能力。