影子變變變大班教案(專業(yè)20篇)

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    教案的編寫需要教師根據學科特點和學生實際情況,有針對性地展開教學設計。在編寫教案之前,教師需要充分了解教學內容,明確教學目標。借鑒一些成功的教案案例,可以幫助教師們提升教學質量,激發(fā)學生的學習興趣。
    影子變變變大班教案篇一
    活動目標:
    1、用自然的聲音學唱新歌,感受四分休止符,能用不同的動作來表現(xiàn)休止符。
    2、創(chuàng)意性地對圓形進行添畫,并根據畫的內容對部分歌詞進行改編。
    3、體驗合作的樂趣和自編歌曲的成功感。
    活動準備:
    圖畫紙,畫板每人一份,蠟筆若干。
    活動過程:
    1、教師與幼兒一邊念兒歌一邊拍手進活動室。
    2、教師引導幼兒擴散思維,想出很多圓的東西來,并用蠟筆把各種圓的東西畫出來。
    指導語:在我們的身邊有那么多圓的東西,你能把它們畫出來嗎?
    指導語:有些什么東西是圓的呢?
    3、利用幼兒的畫,教師有感情地范唱歌曲。
    指導語:小朋友畫出了許多與圓有關的東西,真棒!李老師在小朋友畫畫的時候編了一首好聽的歌,我們一起來聽聽!
    指導語:李老師唱得好不好?你聽到李老師都唱了些什么???
    4、幼兒學唱歌曲,重點掌握休止符。
    (1)學習歌詞,并能跟著鋼琴的速度有節(jié)奏地念出來。
    指導語:他說得真好,我們和他一起跟著音樂有節(jié)奏地念出來。
    (2)初次嘗試跟唱歌曲,掌握歌曲的旋律。
    指導語:現(xiàn)在,跟著老師小聲地唱一唱這首歌。
    (3)幼兒創(chuàng)編不同的動作來表現(xiàn)休止符,同時以邊唱邊游戲的方式來感受休止。
    (4)幼兒邊唱邊拉圓圈,在休止的地方蹲一下。
    (5)將幼兒分成三組,每組唱一句,并在樂句末休止的地方造型。
    指導語:剛才我們唱了這么多圓的歌,現(xiàn)在,我們一起來跳一個《快樂的圓圈舞》吧!在休止的地方做圓的造型。
    7、活動結束。
    指導語:大圓圈變變變,變出了這么多的東西來,現(xiàn)在,我們一起去找一找,看看我們幼兒園里還有些什么圓的`東西!
    附兒歌:
    圓圓的太陽咪咪笑。
    圓圓的泡泡空中飄。
    圓圓的蘋果香又甜。
    圓圓的世界真奇妙。
    影子變變變大班教案篇二
    活動目標:
    1.學習用不同形狀的樹葉進行拼圖、組合,并能表現(xiàn)出物體的主要形象特征。
    2.學習正確的粘貼方法,培養(yǎng)幼兒的動手能力。
    3.體驗創(chuàng)作過程中的樂趣和成功后的自豪。
    4.感受作品的美感。
    5.引導孩子們在活動結束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習慣。
    活動準備:
    1.知識準備:事先引導幼兒認識并和家長收集各種不同的樹的葉子。
    2.物質準備:事先準備幾副樹葉拼貼畫的作品。幾種不同形狀的樹葉、彩筆、畫紙、糨糊。
    活動過程:
    一、導入部分欣賞樹葉拼貼畫,引起幼兒興趣。
    師:今天老師帶來了幾副畫,我們一起來欣賞下。(幼兒欣賞)這些畫有個小秘密,它們是用什么制作成的?(樹葉)你們觀察的真仔細。是的,這些畫是用樹葉拼貼而成的,所以叫做樹葉拼貼畫。
    影子變變變大班教案篇三
    教學目標:
    1.能把圈想象成各種物體進行游戲。
    2.練習鉆、爬、跳、跑等基本動作,嘗試合作游戲。
    3.引導幼兒體驗自由玩圈及與小伙伴合作玩圈的樂趣。
    4.積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
    5.體驗游戲的快樂。
    教學準備:
    每個幼兒塑料圈人手一個。
    活動重點難點:
    1、重點:學習圈的多種玩法,發(fā)展多種運動技能。
    2、難點:啟發(fā)幼兒創(chuàng)造性的`把圈想象成不同物體進行游戲及學會合作游戲的能力。
    教學過程:
    一、幼兒自由玩圈,可以獨立玩或合作玩圈。
    教師觀察幼兒活動,鼓勵幼兒將圈當作替代物進行游戲,如當幼兒將圈當作方向盤時,教師要及時肯定,并鼓勵幼兒再想出其他玩法;對一些不會玩圈的幼兒,教師可給予一些暗示、幫助。
    (1)幼兒自由結伴,分成若干小組,嘗試合作玩圈。
    (2)幼兒互相欣賞各組的玩法,并嘗試玩玩他人想出的玩法。
    1.請個別幼兒介紹自己在玩圈時把圈兒變成了什么,并玩給大家看。如用圈當山洞,鉆進鉆出。用圈做烏龜殼,扮演烏龜在地上爬。把兩個圈套在兩個手臂上當翅膀,等等。
    2.想一想圈兒還能變成什么?
    幼兒嘗試合作玩圈,將圈兒想象成各種物體進行游戲。如幾個圈合在一起做一條小河,練習跳躍;部分幼兒手持圈兒垂直排列成隧道,其他幼兒鉆玩,等等。
    四、幼兒互相欣賞各自想出的玩法,并嘗試玩玩他人想出的玩法。
    幼兒自由玩圈時,教師的觀察尤為重要。教師可以通過觀察了解幼兒的想像,及時肯定幼兒的創(chuàng)意,鼓勵他們玩出各種各樣的玩法,并適時為幼兒提供一些幫助。當幼兒不會玩時,教師可適當介紹幾種玩法,提示幼兒。
    五、難度練習,集體游戲。
    (1)幼兒把圈放在地上進行跳圈活動:單腳或雙腳連續(xù)跳,左右腳交替跳,左右腳開合跳等。
    (2)組織幼兒分組進行競賽游戲:部分幼兒手持圈兒垂直排列成山洞,其它幼兒鉆玩,培養(yǎng)幼兒團隊意識,競爭意識。
    六、游戲結束,放松身體。
    (1)教師和幼兒隨音樂做放松活動。
    (2)教師和幼兒再次開汽車,離開活動場地。
    活動延伸:。
    組織幼兒繼續(xù)玩圈進行嘗試和探索,鼓勵幼兒創(chuàng)造不同的玩法。
    活動反思:
    給幼兒一個主動探索的空間,鼓勵幼兒自主學習、大膽嘗試,讓幼兒獲得成功感?;顒右婚_始,讓幼兒自由玩圈幼兒很快融入到游戲中去。在基本部分中,第一次探索活動,孩子們根據已有的經驗,自由玩圈。發(fā)現(xiàn)了很多好的創(chuàng)意:有變成‘車輪’滾一滾”、變成‘山洞’鉆一鉆、變成‘烏龜殼’爬一爬、變成‘方向盤’開一開……第二次探索活動,將圈做替代物進行游戲,幼兒大膽嘗試、積極動腦,有自己想的,有與同伴合作的,他們個個積極探索,活動氣氛濃烈。第三次分散活動,孩子們利用我提供的輔助材料,嘗試更有趣的玩法,這時,我仔細的去觀察幼兒的嘗試活動,一方面發(fā)現(xiàn)新的玩法,及時給予肯定,另一方面幫助有需要的孩子,讓每個孩子獲得一種成功感。在集中交流演示的環(huán)節(jié)中,我注意傾聽全體孩子的想法,不僅讓孩子把創(chuàng)造的成果展示出來使大家得到啟發(fā),而且讓孩子有成功的體驗。
    不足之處:
    由于各種花樣玩法的展示時間過長了點,讓孩子等待的時間較長。
    影子變變變大班教案篇四
    【活動名稱】影子變變變(以科學領域為主)。
    【年齡段】大班。
    1、對活動價值的分析。
    大班主題活動“我自己”的開展過程中,有一個關于“和影子捉迷藏”的站點。內容與要求中指出“對身體的影子及其變化感到好奇?!薄?—6歲兒童學習與發(fā)展指南》中對于幼兒科學領域的核心是“激發(fā)探究興趣,體驗探究過程,發(fā)展初步的探究能力”。站點要求中同時提出“在比較中感知和探索影子的基本特性?!痹诤⒆右延薪涷灥幕A上,如何滿足大班孩子繼續(xù)探究的興趣?提高孩子探索的能力?通過對教學素材的深入分析,以及孩子對影子的已有經驗的把握,挖掘了影子與光源、物體變化這一科學特性,同時結合大班孩子合作行為初步萌發(fā)、探索能力初步形成的年齡特點,設計了本次活動。
    2、對幼兒經驗的分析。
    有關影子的活動是一個系列活動。此活動來源于集體活動“測量影子”的延伸,具有一定的拓展性和趣味性,對于大班幼兒有延續(xù)探索的吸引力和不斷深入的挑戰(zhàn)性。并且,在已有經驗的基礎上,通過熟悉的材料,于操作過程中,他們會不斷遇到問題、操作實驗、解決問題,一次次的分享交流、思維碰撞中,有發(fā)現(xiàn)的快樂和成功的體驗,這些激發(fā)孩子勇于嘗試的探索精神。在一次活動中,提供兩次不同難度的操作,孩子用語言清楚地表達自己的發(fā)現(xiàn)和經驗,從影子形狀的變化,到合作發(fā)現(xiàn)問題,不斷激發(fā)同伴之間的合作與探索。孩子只有通過探索、操作才能找到物體和光源之間造成的有趣光影現(xiàn)象。
    3、對活動設計的思考。
    活動共預設了三個環(huán)節(jié):
    環(huán)節(jié)一:談話導入。通過幼兒前期經驗的回憶交流,教師可以幫助幼兒梳理、明確影子產生的條件以及生活中積累的關于影子的經驗。
    環(huán)節(jié)二:影子變變變。一共非常兩次操作。第一次操作,通過幼兒的個體操作,教師需要關注幼兒的個體發(fā)現(xiàn),初步感受光與物體之間變化造成的不同的影子。第二次操作,此環(huán)節(jié)中給予孩子充分合作探索的時間,不僅進一步體驗了光影的關系,更推動了孩子探索的興趣、合作發(fā)現(xiàn)的快樂。
    環(huán)節(jié)三:延伸。通過提問、視頻欣賞等,讓幼兒感受到光影現(xiàn)象的神奇魅力,從而萌發(fā)進一步探索、操作光與影的興趣。
    1、在探索、合作中,發(fā)現(xiàn)物體和光源之間造成的有趣光影現(xiàn)象。
    2、能用語言清楚地表達自己的發(fā)現(xiàn)和經驗。
    手電筒、投影板、記號筆、提示卡、視頻。
    1、經驗回顧。
    孩子們,你們都見過影子嗎?它是什么樣的?
    2、關鍵提問。
    (1)什么東西會有影子?
    (2)什么時候會有影子?
    (3)你見過的影子有什么特別之處?
    小結:只要有一道光、一個東西、一個面就會產生影子。影子有時大有時小,有時長有時短。
    (提示:本環(huán)節(jié)是孩子們對于過往有關影子經驗的回憶,通過幼兒的交流了解影子是有變化的,從而為下個環(huán)節(jié)的操作做好鋪墊。此環(huán)節(jié)控制在5~6分鐘)。
    過渡語:究竟為什么影子會有那么多的變化呢,今天我們就來做做小實驗,找找答案。
    1、第一次操作。
    (1)要求:
    每個人拿一支記號筆和一個手電筒玩一玩。
    找找記號筆的.影子,發(fā)現(xiàn)它有什么變化。
    (2)幼兒操作、教師觀察:
    引導幼兒操作過程中仔細地觀察。
    觀察幼兒操作中堅持探索的興趣。
    (3)交流和演示:
    關鍵提問:。
    你發(fā)現(xiàn)了什么有趣的變化?
    你是用什么方法做到的?
    (4)根據幼兒的交流,出示相應的提示卡——大小與遠近、長短與角度(方向)。
    小結:原來,你們發(fā)現(xiàn)了這么多的秘密。變大變小,變長變短,只要改變光和記號筆的位置,就可以創(chuàng)造各式各樣的影子。
    2、第二次操作。
    (1)要求:
    兩人一組,用一支記號筆、兩個手電筒玩一玩。
    看看會有什么新發(fā)現(xiàn)。
    (2)幼兒操作、教師觀察:
    觀察幼兒在操作中的合作情況。
    鼓勵幼兒嘗試用不同的擺放方法進行探索。
    (3)交流和演示:
    關鍵提問:
    你們發(fā)現(xiàn)了什么有趣的現(xiàn)象?怎么做到的?
    如果呈現(xiàn)“一上一下”,“一左一右”的影子,你有什么辦法?請你們試一試。
    如果想要在記號筆的周圍一圈都出現(xiàn)記號筆的影子,可以做到么?
    小結:原來,只要有好幾個光從不同方向照射,一支記號筆可以有好多個影子,而且位置也不同。(提示:在集體交流講評的環(huán)節(jié),建議老師利用幻燈片的空白頁,使用功率大的手電筒直接在幻燈片上呈現(xiàn)影子,這樣便于幼兒的觀察。此環(huán)節(jié)是本次活動的重點環(huán)節(jié),建議老師給予孩子充分操作的時間,讓時間控制在20分鐘左右)。
    趣。】。
    過渡語:我們中國人非常聰明,還利用光影這個有趣的現(xiàn)象做了很多的事情。
    1、出示視頻:幼兒觀看《符號中國》。
    2、關鍵提問:
    看了視頻,有什么感覺?
    還有一種戲,好像影子在做游戲,是中國人特有的,知道是什么嗎?
    結束語:影子真有趣,我們回教室再去玩一玩,去發(fā)現(xiàn)更多的秘密吧。
    (提示:此環(huán)節(jié)是輕松的環(huán)節(jié),通過觀看視頻進一步激發(fā)孩子對于光影現(xiàn)象的興趣,時間在5分鐘以內)。
    1、本次活動需要幼兒有玩手電筒的經驗。
    2、幼兒需要掌握呈現(xiàn)影子的集體方法:光源、物體和面的三點一線。
    3、第二環(huán)節(jié)的第一次操作中,如果孩子缺乏一定的探索經驗,建議在第二次操作之前給予一定時間,讓孩子驗證第一次操作的結果,再進入合作操作的環(huán)節(jié)。
    影子變變變大班教案篇五
    在幼兒園經常會看到小朋友之間為了一把小椅子互相爭搶,自己占有玩具,不和其他小伙伴一起分享等不愉快的.現(xiàn)象。為了讓小朋友們體會高興與傷心的不同心情,懂得要關心他人,與朋友一起分享美好的事物。我設計了本次活動,讓孩子通過表現(xiàn)不同表情娃娃所帶來的不同感受,解決實際生活中遇到的小朋友之間發(fā)生的不友好現(xiàn)象來進行突破。
    1.知道不同的表情代表不同的心情。
    2.學習調整心情的方法。
    3.萌發(fā)幼兒關心他人愿為小朋友帶來快樂的情感。
    知道不同的表情代表不同的心情。
    學習調整心情的方法。
    大表情娃娃,小表情娃娃開心娃娃21個,其他的表情六個。
    帶幼兒去表情王國旅行。
    1.認識各種表情娃娃,猜猜為什么會有這種表情?(哭、笑、生氣、害怕)。
    2.出示表情小人,請幼兒選擇自己喜歡的表情。
    3.幫助其它的表情小人。
    通過情景故事,嘗試解決不好情緒的方法。
    4.游戲:開心果和出氣包。
    出示開心果和出氣包,并講解游戲規(guī)則,聽音樂,傳遞拿到出氣包的小朋友就說說自己最不開心的事情,還可以打兩下出氣包發(fā)泄一下,等到開心果就說說自己最開的事情。
    讓我們把這個好方法回教室告訴其他的小朋友。
    影子變變變大班教案篇六
    語文課上,老師在黑板上畫了三個圓圈,它打開了我的智慧大門,讓我想起了紅彤彤的燈籠,又大又圓的西瓜和金燦燦的太陽。
    我把圓圈變成了燈籠。首先把圓圈涂成紅色,然后畫上花紋,最后畫上拉手和穗帶。我把它送給孤零零的老人,讓他們感受到節(jié)日的快樂。
    我把圓圈變成又大又圓的西瓜。首先畫上深綠的花紋,然后在沒涂顏色的地方涂上淺綠,最后畫上瓜柄,綠葉。我把它送給辛苦的媽媽解渴。
    我把圓圈變成紅彤彤的太陽。首先把它涂上紅色,然后再畫上金燦燦的光芒。我要把它掛在高高的.藍天上,讓它灑下溫暖的陽光。
    這普普通通的圓圈竟然有這么大的魔力,真是太神奇了!我給圓圈變的臉,你也喜歡嗎?
    影子變變變大班教案篇七
    設計意圖:
    天高云淡,秋高氣爽,秋天到了,周圍環(huán)境悄悄地發(fā)生著變化,這為孩子提供了觀察探索的機會和平臺。綱要中指出藝術活動是讓幼兒感受美、表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的過程。
    為了使枯燥的藝術技能變得生動,富有感染力,幼兒產生創(chuàng)造美的靈感.困此,我將大班主題《多彩的秋天》中的活動《葉子變變變》,與區(qū)域活動《樹葉拓印畫》相結合,改善用顏料拓印的方法,開展了本次美術活動,試圖讓幼兒在拓印、添畫的過程中感受美、表現(xiàn)美、創(chuàng)造美。
    其活動目標是:
    1、學習用樹葉拓印的方法,利用借形想象激發(fā)幼兒對藝術活動的興趣。
    2、在活動中感受拓印畫的特殊效果美,體驗不同繪畫形式帶來的的樂趣。
    整個活動主要分為三大部分。
    第一部分讓幼兒在感受秋天美的基礎上,利用情景激發(fā)幼兒對拓印畫的興趣,從而掌握正確的拓印方法。
    其次為了充分調動幼兒借形想象的積極性,我利用兒歌《落葉》中小動物們把落葉當做什么,引導幼兒充分發(fā)揮想象“如果我有一片落葉,我會把它變做什么”,對整個活動拓印和添畫兩個部分起到了一個承上啟下的作用。
    最后,鼓勵幼兒大膽作畫,在作畫的過程中體驗藝術活動為他們帶來的樂趣。在評價的過程中學會欣賞別人,并能向同伴介紹自己的作品。
    活動目標:
    1、學習用樹葉拓印的方法,利用借形想象激發(fā)幼兒對藝術活動的興趣。
    2、在活動中感受拓印畫的特殊效果美,體驗不同繪畫形式帶來的的樂趣。
    活動準備:
    準備紅、黃、藍三種顏料,海綿,調色盤,壓制好的多種形狀的葉子、白紙《落葉》課件、樹葉粘貼畫圖片。
    活動過程:
    一、導入活動,引起興趣。
    唱著歌曲《小樹葉》進場,感受秋天的美麗。利用秋天的樹葉會變顏色,激發(fā)幼兒對拓印樹葉的興趣。
    二、引導幼兒大膽探索拓印的方法。
    1、教師出示樹葉,用“樹葉飄落到地方,染上了顏色”的語句,拓展幼兒想象,增加活動趣味性。
    2、幼兒大膽嘗試用樹葉來完成拓印畫(將樹葉放到不同顏料的海面上按一按,然后輕輕的在白紙上面壓壓,再輕輕的提起來,美麗的圖畫印好了。)。
    3、教師適時給予指導。
    三、結合ppt欣賞兒歌《落葉》,激發(fā)幼兒借形添畫的興趣。
    提出問題:
    1、兒歌里有哪那幾個小動物?
    2、它們分別把小樹葉當做什么?
    3、假如你有一片小樹葉,你想把它變成什么?
    四、幼兒發(fā)揮想象,大膽添畫。
    1、師示范給印出來的畫添畫。
    2、幼兒操作。鼓勵幼兒大膽想象,添出與其他小朋友不一樣的畫。
    五、展評幼兒作品,分享活動的樂趣,積累經驗。
    教師展現(xiàn)幼兒作品,在幼兒互相欣賞作品的同時,鼓勵幼兒講述自己的添畫內容。
    六、延伸活動:欣賞樹葉粘貼畫,引領幼兒活動區(qū)操作。
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    影子變變變大班教案篇八
    1、喜歡參與游戲,體驗小手變變變的快樂。
    2、嘗試讓幼兒學說短句:我的小手變變變,變只***。
    學會猜謎語、投影儀、手影。
    一、猜一猜、說一說。
    1、今天老師請大家來猜個謎語:“兩棵樹,十個杈,不長葉,不開花,吃飯勞動全靠它?!保ㄐ∈郑?。
    2、今天老師請大家來夸夸自己的小手,說說你的小手有哪些本領?(請個別幼兒講述)你們的小手本領真大,能做這么多的事情,真了不起!
    二、變一變,學說短句。
    1、師:不過,老師的這雙手呀,本領也很大的,除了象你們一樣會做許多事情外,還會變魔術呢?想看嗎?(想)師做各種動物的手影(師邊做手影邊與幼兒同編兒歌:我的小手變變變,變只小兔跳跳跳;我的小手變變變,變只螃蟹爬呀爬;我的小手變變變,變只小鴨嘎嘎嘎;我的小手變變變,變只小鳥飛呀飛。)――(“我的小手變變變”念得慢一點,語氣要加重)。
    2、師:怎么樣,我變的魔術好看嗎?(好看)我們再來變一次?。ń處熥?,幼兒念)。
    三、大家一起變一變:
    邊變邊念兒歌(跟隨幼兒的興趣隨機創(chuàng)編)。
    四、延伸:
    游戲好玩嗎?我們一起來變魔術吧?。ㄕ堄變荷锨霸谄聊簧献儯?。
    影子變變變大班教案篇九
    1、通過制作,比較出紙棒的不同之處如花紋、粗細、長短等特征。
    2、通過比較對紙棒進行發(fā)散思維的想象,有一定的想象能力。
    3、能用肢體語言進行藝術表演,有一定的合作能力。
    1、每人準備大小不一的紙張。
    2、幼兒觀看過電視節(jié)目《超級變變變》。
    一、幼兒制作紙棒,并比較紙棒的不同。
    1、幼兒制作紙棒。請你用紙做一個紙棒。
    2、比較紙棒的不同。你做的紙棒和別人一樣嗎?為什么?(引導幼兒說出紙棒有長短、粗細、花紋間的不同)。
    二、啟發(fā)幼兒想象,并嘗試用紙棒進行表演。
    1、啟發(fā)幼兒想象。你做的紙棒像什么?(幼兒發(fā)揮想象,討論并上臺表演。)。
    三、小組共同合作表演,培養(yǎng)幼兒合作能力。
    1、提出要求?,F(xiàn)在我們知道可以用身體動作和一些道具來進行有趣的表演,我們來進行一個“紙棒變變變”的表演比賽好嗎?請你和你的好朋友一起來表演。想好要表演什么,應該設計怎樣的動作。
    2、幼兒結伴討論,分組排練,教師巡回了解幼兒的想法,適時進行有針對性的指導,鼓勵幼兒互相合作?;顒幽繕耍和ㄟ^制作,比較出紙棒的不同之處如花紋、粗細、長短等特征。通過比較對紙棒進行發(fā)散思維的想象,有一定的想象能力。能用肢體語言進行藝術表演,有一定的合作能力。
    3、集體交流。
    四、集體玩紙棒游戲。紙棒除了可以表演,還能做游戲呢?想一想,你的紙棒可以做什么游戲?(幼兒討論,集體做游戲)。
    設計意圖:在幼兒園教育中,充分挖掘生活中幼兒能接觸到的多種藝術樣式,對培養(yǎng)幼兒良好的情感態(tài)度和創(chuàng)造性思維能力有著重要的作用。紙棒是一種開發(fā)性的、能讓幼兒在發(fā)現(xiàn)中學習的材料,它有助于打開思路,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造性思維能力。因此活動“紙棒變變變”就受了電視娛樂節(jié)目“超級變變變”的'啟發(fā),表現(xiàn)的內容于幼兒的生活經驗密切相關。在活動過程中,我本著“了解兒童、相信兒童、支持兒童”的原則,以“兒童展示——發(fā)現(xiàn)問題——教師引導——相互交流”的方式,不斷滿足幼兒的需要,為他們搭建自我體驗、自由展示的舞臺。
    影子變變變大班教案篇十
    活動目標:
    1、嘗試用涂一涂、加一加、變一變的方法設計電話號碼。
    2、用作畫的方式大膽表現(xiàn)自己的夢想,體驗活動的樂趣。
    活動準備:
    白板軟件、油畫棒、鉛畫紙等。
    活動過程:
    一、談話導入。
    師:小朋友們當我們放假的時候,如果你想你的小伙伴了,你會怎么做呢?
    小結:當你想到好朋友時,可以打個電話給他,朋友肯定很高興。今天我們就來設計自己家的電話號碼送給好朋友吧。
    二、欣賞裝飾畫,分享裝飾電話號碼的方法。
    1、討論電話號碼。
    1)電話號碼由什么組成?哪些數(shù)字組成?
    小結過渡:所有的電話號碼都是由0―9其中的幾個數(shù)字組成的。
    2)這些數(shù)字和我們平時寫的數(shù)字一樣嗎?用雙勾的辦法來畫出空心數(shù)字。
    過渡:其實這些數(shù)字還可以變得更加的美觀、漂亮,一起來看看吧。
    2、漂亮的電話號碼。
    1)教師出示3幅電話號碼裝飾畫,討論:
    a、你最喜歡哪組電話號碼?為什么喜歡這組?
    b、你喜歡它的什么?
    c、還剩下最后一組號碼是?這組號碼用的方法和其他兩組哪里不一樣?
    小結:我們可以用涂一涂、加一加、變一變的方法讓電話號碼變得更有趣。
    小結:調色盤、畫筆、帽子等等都說明他長大想做畫家。
    2)(醫(yī)生)還有一個小朋友,長大了想當醫(yī)生,如果你來幫他設計電話號碼,你會用什么方法,讓別人一看就知道他長大后愿望是什么?(可以用變一變的方法,1變成針筒,1變成膠囊,還有加一加的方法,在5的頭上畫了一個十字。)。
    小結過渡語:原來我們可以將自己長大的愿望也設計到電話號碼里,這樣讓好朋友更會記住你。
    三、共同示范設計電話號碼李老師也設計了電話號碼送給你們,你們以后要常和我聯(lián)系哦。
    1、(范例1:空心數(shù)字)請你用涂一涂、加一加、變一變的方法,來設計自己家的電話號碼了。請幼兒和教師共同示范。
    2、我也將我現(xiàn)在做的工作藏在電話號碼里了,你能看出來嗎?請幼兒觀察發(fā)現(xiàn)。
    四、幼兒自己設計電話號碼師:你想設計自己的電話號碼送給好朋友嗎?
    1、請你用涂一涂、加一加、變一變的方法,來設計自己家的`電話號碼,三種方法都要用到哦。
    2、請你設計的和別人不一樣,可以大膽想象一下,自己將來想做什么工作,設計到電話號碼里。
    3、最后在右下角小小的簽上寫上自己的名字,你有15分鐘的時間來完成哦,抓緊時間。
    五、交流欣賞電話號碼。
    1、欣賞討論:
    你家的電話號碼是多少?你是用哪些方法來裝飾的?大家來猜猜他以后的愿望吧!
    2、相互贈送讓我們把設計好的電話號碼送給好朋友吧。教師幫忙制作成竹簡的樣子,用絲帶系好,和好朋友互相贈送。送好朋友一句祝福。
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    影子變變變大班教案篇十一
    積木變變變設計思路:在班級的區(qū)角里我設置了“建構區(qū)”,里面放置了大小不一的積木,孩子們常常在一起拼拼搭搭,有時候積木會變成城堡,有時候積木又變成了大橋………一天孩子們因為對這些大大小小的插孔產生了興趣,不停地來追問我一些問題,于是我想到生成這一節(jié)科學探究活動,讓孩子們在一次次操作中發(fā)現(xiàn)積木連接方式不同帶來的變化,從而培養(yǎng)孩子們自主探究、發(fā)現(xiàn)總結的能力。
    1、通過操作,發(fā)現(xiàn)積木連接方式不同產生的變化。
    2、培養(yǎng)幼兒動手操作能力和探索能力。
    積木每人5塊、蛇寶寶動態(tài)視頻。
    一、隨音樂自由拼搭積木。
    你把積木拼搭成了什么?你是怎么拼搭的?
    (分析:本環(huán)節(jié)讓幼兒自由搭建,感受積木不同的連接方法所產生的不同效果,體驗積木的多變,為下面的活動做鋪墊。)。
    1、變成一條蛇寶寶。
    游戲規(guī)則:幼兒將手中的5塊積木獨立進行連接,變成一條身體連接在一起的蛇寶寶。
    (分析:本環(huán)節(jié)讓幼兒用僅有的5塊積木自由搭建,搭建一條能連接在一起的蛇寶寶,引發(fā)搭建的興趣和熱情。)。
    2、變成一條長長的蛇寶寶。
    (1)幼兒4人一組嘗試將積木連成一條長長的蛇寶寶。
    交流:你是怎樣把積木連接在一起,變成長長的蛇寶寶?
    (分析:本環(huán)節(jié)引導幼兒在操作構建中,通過比較發(fā)現(xiàn)積木不同的連接方法可以使蛇寶寶變得更長的秘密。)。
    (2)小結:積木連接的孔越少,蛇寶寶就越長。
    3、變成會動的蛇寶寶。
    (1)觀看視頻,發(fā)現(xiàn)蛇是會“扭動”的。
    (2)幼兒分組操作,嘗試連接積木的不同方法。
    交流:你是怎樣讓蛇寶寶動起來的?
    (分析:本環(huán)節(jié)幼兒嘗試用硬硬的積木構建一條會“扭動”的蛇寶寶,進一步激勵幼兒大膽探索嘗試,尋找出能讓蛇寶寶會“扭動”的連接方法,體驗成功的快樂。)。
    (3)總結:兩塊積木只要連接一個孔,蛇寶寶就可以扭動了。
    三、幼兒相互交流積木的奇妙變化。
    四、收拾整理積木。
    從活動的實施過程來看,我發(fā)現(xiàn)孩子的興趣很濃,這可能來源于兩點:
    一、活動的材料來源于幼兒生活。
    積木是孩子身邊常見的玩具,大家?guī)缀趺刻於紩佑|到,對它的玩法、性能比較熟悉、了解,操作的時候我發(fā)現(xiàn)每個孩子都能發(fā)揮自如,拼搭出不同的物體。
    二、多次操作活動能滿足幼兒的.好奇心、求知欲。
    現(xiàn)在的孩子對什么都很感興趣,都愿意動手去看看、摸摸,好奇心特別強,而這節(jié)科學活動正好滿足了他們愛嘗試、愛探究、愛玩愛動的特性。操作中我設計了三個不同要求的小游戲,幼兒在我的引領下,一次次操作總結,自主發(fā)現(xiàn)規(guī)律和隱含的秘密,最終得出積木連接方式不同會產生奇妙的變化。
    影子變變變大班教案篇十二
    把塑料圈當成替代物來游戲對大班幼兒來講是件非常感興趣的事情。針對大班幼兒的認知水平,這種嘗試能更好地提高幼兒發(fā)散性思維能力,而且在游戲過程中有一定的挑戰(zhàn)性,這更加激發(fā)他們對游戲的興趣,并在游戲的過程中體會到合作帶來的樂趣。
    教學目標:
    1、能把圈想象成各種物體進行游戲。
    2、練習鉆、爬、跳、跑等基本動作,嘗試合作游戲。
    3、引導幼兒體驗自由玩圈及與小伙伴合作玩圈的'樂趣。
    4、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
    5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
    教學準備:
    每個幼兒塑料圈人手一個。
    活動重點難點:
    活動重點:
    學習圈的多種玩法,發(fā)展多種運動技能。
    活動難點:
    啟發(fā)幼兒創(chuàng)造性的把圈想象成不同物體進行游戲及學會合作游戲的能力。
    教學過程:
    一、幼兒自由玩圈,可以獨立玩或合作玩圈。
    教師觀察幼兒活動,鼓勵幼兒將圈當作替代物進行游戲,如當幼兒將圈當作方向盤時,教師要及時肯定,并鼓勵幼兒再想出其他玩法;對一些不會玩圈的幼兒,教師可給予一些暗示、幫助。
    (1)幼兒自由結伴,分成若干小組,嘗試合作玩圈。
    (2)幼兒互相欣賞各組的玩法,并嘗試玩玩他人想出的玩法。
    1、請個別幼兒介紹自己在玩圈時把圈兒變成了什么,并玩給大家看。如用圈當山洞,鉆進鉆出。用圈做烏龜殼,扮演烏龜在地上爬。把兩個圈套在兩個手臂上當翅膀,等等。
    2、想一想圈兒還能變成什么?
    幼兒嘗試合作玩圈,將圈兒想象成各種物體進行游戲。如幾個圈合在一起做一條小河,練習跳躍;部分幼兒手持圈兒垂直排列成隧道,其他幼兒鉆玩,等等。
    四、幼兒互相欣賞各自想出的玩法,并嘗試玩玩他人想出的玩法。
    幼兒自由玩圈時,教師的觀察尤為重要。教師可以通過觀察了解幼兒的想像,及時肯定幼兒的創(chuàng)意,鼓勵他們玩出各種各樣的玩法,并適時為幼兒提供一些幫助。當幼兒不會玩時,教師可適當介紹幾種玩法,提示幼兒。
    五、難度練習,集體游戲。
    (1)幼兒把圈放在地上進行跳圈活動:單腳或雙腳連續(xù)跳,左右腳交替跳,左右腳開合跳等。
    (2)組織幼兒分組進行競賽游戲:部分幼兒手持圈兒垂直排列成山洞,其它幼兒鉆玩,培養(yǎng)幼兒團隊意識,競爭意識。
    六、游戲結束,放松身體。
    (1)教師和幼兒隨音樂做放松活動。
    (2)教師和幼兒再次開汽車,離開活動場地。
    活動延伸:
    組織幼兒繼續(xù)玩圈進行嘗試和探索,鼓勵幼兒創(chuàng)造不同的玩法。
    活動反思。
    給幼兒一個主動探索的空間,鼓勵幼兒自主學習、大膽嘗試,讓幼兒獲得成功感?;顒右婚_始,讓幼兒自由玩圈幼兒很快融入到游戲中去。在基本部分中,第一次探索活動,孩子們根據已有的經驗,自由玩圈。發(fā)現(xiàn)了很多好的創(chuàng)意:有變成‘車輪’滾一滾”、變成‘山洞’鉆一鉆、變成‘烏龜殼’爬一爬、變成‘方向盤’開一開……第二次探索活動,將圈做替代物進行游戲,幼兒大膽嘗試、積極動腦,有自己想的,有與同伴合作的,他們個個積極探索,活動氣氛濃烈。第三次分散活動,孩子們利用我提供的輔助材料,嘗試更有趣的玩法,這時,我仔細的去觀察幼兒的嘗試活動,一方面發(fā)現(xiàn)新的玩法,及時給予肯定,另一方面幫助有需要的孩子,讓每個孩子獲得一種成功感。在集中交流演示的環(huán)節(jié)中,我注意傾聽全體孩子的想法,不僅讓孩子把創(chuàng)造的成果展示出來使大家得到啟發(fā),而且讓孩子有成功的體驗。
    不足之處:
    由于各種花樣玩法的展示時間過長了點,讓孩子等待的時間較長。
    影子變變變大班教案篇十三
    作為一名優(yōu)秀的教育工作者,時常需要用到教案,借助教案可以更好地組織教學活動。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編為大家收集的超級變變變大班主題教案,歡迎閱讀與收藏。
    廢材料在我們的生活中是隨處可見的,如:報紙、舊掛歷、牛奶盒、廢瓶等等。他們的最終結局往往是與垃圾為伍。不但是浪費,而且還形成了環(huán)保問題。為什么不“變廢為寶”,利用廢物,引導孩子進行再創(chuàng)造呢?因此,我們想到了“超級變變變”這個主題。
    櫻花班為大班下學期,目前本班幼兒年齡大約在5歲左右,正是一個對各種事物充滿好奇并具有豐富想象力的階段。對物品制作有著各種各樣的想法。同時櫻花班是一個日式教育班,平時就十分注重培養(yǎng)了幼兒的動手能力,他們善于想象,勤于動手。值得一提的是,櫻花班的家長對于班級工作一直以來都持非常配合的態(tài)度。更樂意協(xié)助教師共同完成廢品收集工作。
    我們希望通過這樣的活動培養(yǎng)孩子們的動手動腦能力、創(chuàng)新能力和協(xié)調能力。并通過利用廢材收集,廢材制作等活動,從小樹立正確的環(huán)保意識。
    “超級變變變”的實施分為三個階段,分別在第十周、十二周、十四周進行。在第十周,我們首先進行了廢材的收集。我們在班級通知欄粘貼了“班級求助”。向各位家長征集家中所不需要的舊報紙、牛奶盒、各種瓶子、盒子。也在開班會時也請幼兒在平時注意收集。從中注意培養(yǎng)他們的環(huán)保意識。同時,也開始簡單的報紙類制作。
    第十周的活動主要內容。
    從表中可以看出,收玩具和給廢材歸類是孩子們不大喜歡的事情。因為孩子們不是不會收拾,而是孩子們在收拾玩具的時候,有一個普遍的心理“不是我搞的?!薄安皇俏?guī)淼摹!币虼?,教師應在這個方面注意加以引導。
    第十二周活動主要內容。
    (根據收集到的廢材而定)。
    在表中能夠看出,剛剛開始識字寫字的他們,似乎對此并不感興趣,大有完成任務的味道。原因在于教師的求成心理。剛開始就直接教字,沒有先進行筆畫的訓練。如狗能讓孩子們先熟悉筆畫筆順,以游戲的形式進行,對于孩子而言可能更有趣。同時,本周也開始了組合型物品的制作。
    活動中,有的是有孩子們自行生成,有的是由教師生成。比如說“報紙服裝”就是由孩子們自行生成的:一天,我用報紙教孩子們做帽子。每個人都有帽子了以后,吳柳青說“光有帽子不行,我們還要用帽子做衣服!”馬上就有孩子拿出寬膠帶和剪刀行動起來,我也加入了他們的行列。而“娃娃家桌椅制作”則是由教師生成的:本班有一個娃娃家,但是一時找不到大小剛好合適的桌椅。我問孩子們“娃娃家沒有桌椅,怎么辦?”我們嘗試了幾種不同的方法,最終,孩子們用太子奶的大盒子,里面填滿空太子奶瓶子,再在盒子外面報上一層包裝紙,就這樣“櫻花牌桌椅”順利出品了。此后,櫻花班的娃娃家制品都是孩子們親手做的。
    第十四周活動主要內容。
    (根據收集到的廢材而定)。
    在這兩周中,孩子們的制作興趣和制作能力有了長足的進步。女孩子開始仿制“食品”由“漢堡”“拉面”“湯圓”等等。而男孩子則鐘情于“金箍棒”“槍”“望遠鏡”的制作。還有一部分孩子,自己做“錢包”和“錢幣”。孩子們從中得到了強烈的成就感和滿足感,也有了更多的表現(xiàn)欲。因此,一個大型廢品制作綜合活動在各種因素的集合中“呼之欲出”了。
    櫻花商店街。
    那天,孩子們在三五成群的自由活動,男孩子在用報紙搓制成長條做“金箍棒”,女孩子則有的在玩“服裝制作”的游戲,有的在畫畫,其中,有一組的孩子在用剪子把報紙剪成細碎的長條形在塑料碗里,上面撒上紅色和綠色的碎掛歷紙片,美其名曰“湖南拉面”。做好了幾碗以后,她們向我打招呼:“唐老師,請來吃面!這里是拉面店,賣湖南拉面!”我聞聲而去,看到了一碗碗“紅辣椒,綠蔥花”真是喜歡極了。便拿起了其中一碗準備“吃”。這時,田穎說:“老師,要先給錢才能吃的!”“對不起,我身上沒有錢呀?!薄拔医杞o你”,心蕊說。“謝謝你。”就這樣,我從孩子的手中“買”了一碗拉面。拉面店的孩子們做成了第一筆生意,孩子們興趣極高,馬上開始吆喝了起來?!皝沓悦姘?請來買面吃吧!”幾個女孩紛紛從錢包里拿出“錢”來。而另外幾個男孩,也學著吆喝:“來買金箍棒呀!”“來買金箍棒呀!”就這樣,小小的教室里,很快有了各種“店鋪”的叫賣聲。櫻花商店街,就這樣急急忙忙的拉開了序幕。
    由于是即時形成,情況顯得有一些雜亂,東一堆西一堆的大聲叫賣著自己的“物品”。賣的多,買的少。錢幣也不夠,只有幾個女孩子做的。但是,雖然只有幾名顧客,但大家還是樂此不疲。有的孩子還像大人一樣的叫賣“做過路過不要錯過!!好東西人人有!”(孩子們在日常的生活中常??匆姶笕擞小百u”與“賣”的行為。大班的孩子能夠意識到錢的用途,同時是孩子們平時積累的一個經驗。孩子們共同開心的玩耍同一個主題游戲,這對他們而言是一個很寶貴的經驗。)。
    我問孩子們:“你們有什么東西賣呀?”“漢堡”“冰激凌”“金箍棒”……答案不絕于耳。我?guī)е鴰孜粵]有做東西的孩子一起去買東西。到了一個“攤位”,“攤主”們都迫不及待的推銷自己的商品。“我的又大又好?!薄拔业闹灰粔K錢!”禁不住“誘惑”,我們這些顧客開始了“瘋狂購物”。每當一件物品被買走,孩子們那種歡欣跳躍的的眼神給我留下了深刻的印象。
    (在制作這些物品的時候,孩子們把自己的想法融入其中,當物品被購買的時候,孩子們從中得到了對自己的贊許與肯定,增強孩子們的自信心。)。
    1.符鈺嬋用報紙折了好幾頂帽子,然后搞高興的戴著?!拔铱梢杂脠蠹堈勖弊樱乙部梢杂脠蠹堊鲆路??!庇谑牵吞锓f開始一邊做一邊她討論:“如果用報紙做衣服,大小可以自己來決定!”“而且很涼快(當時正值初夏)“我們可以在報紙畫上畫”這樣,孩子們從中找到了設計的奧秘。
    2.望遠鏡的設計者是吳鵬輝,他自己用寬膠布將兩個衛(wèi)生紙內筒粘在一起,“我覺得平時的衛(wèi)生紙筒丟了好可惜,我可以拿著它做東西?!贝撕?,櫻花班只要游泳過的衛(wèi)生紙筒都被孩子們收集了起來。在家里也一樣。不但是紙筒,實際上,家里的盒子,瓶子……都被孩子們收集了起來。雖然他們還不大明白什么是廢物利用,保護環(huán)境,節(jié)約資源。但實際上,他們已經自覺自愿的做到了。
    第二次活動時隔兩天之后,我們進行了第二次“櫻花商店街”的活動。這一次,櫻花班顯得有準備多了。
    孩子們提出了招牌的問題,說是:“外面的店子都有自己的招牌,我們也要有一個招牌!”這樣,櫻花班的孩子開始自己制作招牌。很快就有了“冰激凌店”“化妝品店”“銀行”。這次,還邀請了安琪兒試驗班的孩子充當顧客的角色/孩子們給這一次的活動取了名字叫做“櫻花商店街”。
    1.再上一次商店街開始的時候,其實是沒有銀行的。但是,很快就發(fā)現(xiàn)了有的孩子們總是在向別人“借錢”,而有的小朋友不愿意把錢借出。謝一波的母親是在銀行工作,平時,他也看見過母親工作的樣子,所以他主動提出“我做一個銀行,沒錢的'小朋友來取!”他得賀雨凡一起努力,做了許多許多的“錢”,面值為1元、2元和5元、10元、100元。由此,孩子們不知不覺在游戲中操練了一遍現(xiàn)實生活中的工作態(tài)度。他們把自己有限的常識拿來與大家分享,更能主動為他們著想,因為在櫻花班的銀行取錢是只有“出”沒有“入”的,可是,卻是最受歡迎的地方。但很快又再次出現(xiàn)了問題,取錢的人絡繹不絕,可是存錢的卻沒有,“銀行”里的錢越來越少,于是,和老師商量后決定每人每次來“銀行”取錢一次只能取5元。這樣,孩子們感受到了什么是“限制”和“規(guī)定”。
    2.在活動進行當中,一位安琪兒班寶寶的哭聲吸引了大家的目光,原來,他也想要做“賣東西”的人,可是,曾清靖說:“你不是我們班的,不能賣東西”。所以安琪兒班的寶寶哭了,一會兒后,陳茁說:“我玩累了,你到我這兒賣東西吧?!蔽荫R上說:“陳茁真不錯,知道照顧弟弟妹妹了?!焙⒆觽兟犨@么一說,馬上就行動起來,請安琪兒班的寶寶當售貨員,自己去當顧客,通過這件事情,孩子們開始學會關心他人,知道站在他人的角度看問題,身為教師看到孩子做到這一點的確十分安慰。
    在以后的日子里,櫻花班也對其他大班的孩子做了相同的活動,這次,我們要求孩子們能用正確的方法進行交易,即--交錢--購物--找零,這樣,有將手工制作、數(shù)學領域,有效的結合在了一起。
    1.王嘉儀對我說:“唐老師,請你拿著這個?!蔽业皖^一看,原來他們自己制作的“優(yōu)惠券”,嘉儀接著說:“如果你有優(yōu)惠券,來買東西的話,便宜你呀”!(小小年紀,就有了廣告意識,知道用新穎的方法推銷自己的產品,嗯,厲害!)。
    2.一天,我聽見“麥當勞”傳來的爭吵聲,雨凡說“你找錯錢了!還有一塊!”全瑞說:“沒有!你只給了我4元錢!”“可是,我只買了一個冰激凌!”“冰激凌是2元一個”“一元一個!”“是2元一個”。最后,兩個孩子一起來問我。我告訴他們是2元一個,于是雨凡拿走了他的2元錢。從這個事例中不難看出,孩子們已經了強烈的經濟意識。并且,能將以往所學的知識融入生活(游戲)中!
    在以后延伸活動中,超級變變變的主題將繼續(xù)進行大型廢材的制作。
    “櫻花商店街”其實是“超級變變變”延伸出來一個分支。由于是孩子們自行引發(fā)的活動,因此,孩子參與的積極性非常高,同時也有一些感觸:
    1.主題活動可變性和孩子的可塑性。
    活動剛開始時,只是做為廢材制作的主題。孩子們也玩得很開心,可是沒想到一次突發(fā)的事件,竟將整個主題轉了方向,走了廢材制作與常識、數(shù)學等等科目相結合的“櫻花商店街”。這是當初設計時所沒有想到的,這讓我看到了主題活動的可變性,而孩子們的表現(xiàn)也著實令我驚訝,剛開始,我認為,轉而進行這個主題是孩子們一時興起,不會持續(xù)??蓪嶋H上,前后持續(xù)了約三周左右,而“麥當勞”的開店已經持續(xù)至今,約一個月左右。這改變了我對本班孩子某些方面“三分鐘熱度”的看法。而在這個主題中,孩子們的表現(xiàn)也令我看到他們的可塑性。他們能夠自己嘗試“開店”“經營”,也會用心做“準備”,(因為所有道具都是由自己準備,不論是所出售物品或是購買物品的錢幣。)這也讓我看到了存在于孩子們身上的一種“執(zhí)著”,另外,孩子們在不知不覺中也得到了成長,事實上,活動期間,孩子們做到了對“10以內的加減法”了如指掌。而這些,老師并未刻意的去強求,完全是這次活動的“附贈驚喜”。孩子們在生活中表現(xiàn)的“自動學習性”令我驚訝!果然“生活是孩子最好的老師”。
    2.改變以往的“教師中心”而改以“幼兒為中心”,信任你的孩子。
    以往活動,時常是以教師為中心。而這次活動教師則放棄了這種陳舊方法,做到真正以孩子為中心。從而得到了和以往完全不同的效果,如果當初,我們沒有把活動順勢開展起來,而是繼續(xù)追求“廢材再利用,大型玩具制作”這個目的的話,可能效果不會比今天的好。其實,這次活動的成功是建立在教師對幼兒的一個“信任度”上。在教師和幼兒之間,幼兒對教師往往是完全信任,而教師能完全信任幼兒的又有多少?不敢放手讓孩子去做,把主導權牢牢掌握在手,不知扼殺了多少孩子的想象力。我認為,今天的教師幼兒關系,根本是建立在“信賴”之上的。因此,請信任你的孩子,相信他能做得比你想像中的更好!
    3.通過活動進行“游戲學習”
    此次“商店街”過程中,其實包括了很多方面的內容,其中包括“數(shù)學”“常識”“美術”“制作”“語言”等領域。孩子們從中鍛煉了動手動腦能力,在活動中進行了平時最難進行的“數(shù)學訓練”,調動了所有孩子參與積極性,更整合了孩子們在日常生活中積累的各種經驗,并與其他的孩子共同分享。在游戲中學習,也許是孩子們最喜歡的教學方法,這樣孩子高興,老師輕松。
    4.教師應練就“火眼金睛”
    孩子思想火花,往往迸發(fā)在一瞬間,教師應及時發(fā)現(xiàn),迅速鼓勵其加以運用,也許一個小小的事件能迸發(fā)一個大大的主題。
    “超級變變變”所衍生的活動,除“櫻花商店街”以外,還包括“制作娃娃家”“童話劇道具制作”和三個大主題。因篇幅有限不再一一陳述,只是“櫻花商店街”較為典型。事實證明“超級變變變”和“櫻花商店街”不論是單獨進行和整合進行都較適合于大班,能夠很好的鍛煉孩子們的動手動腦能力、想象力、創(chuàng)造能力。
    教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。
    影子變變變大班教案篇十四
    教學目標:
    1、能把圈兒想象成各種物體進行游戲。
    2、練習鉆、爬、跳、跑等基本動作,嘗試合作游戲。
    教學準備:
    塑料圈兒每人一個。
    教學過程:
    一、自由玩圈。
    1、幼兒自由玩圈,可獨立玩或多人玩。
    2、教師觀察幼兒活動,鼓勵幼兒將圈當作替代物體進行游戲。如當幼兒將圈當作汽車方向盤時,教師要及時肯定,并鼓勵其再想出其他玩法。對一些不會玩圈的幼兒,教師應給予一些暗示和啟發(fā)。
    二、我的圈兒會變。
    1、請個別幼兒介紹自己玩圈時把圈兒變成了什么,并玩給大家看。如:用圈兒做山洞,鉆進鉆出;用圈兒做陀螺,放在地上轉動;用圈兒做烏龜殼,扮烏龜在地上爬;把兩個圈套在手臂上做小鳥翅膀,等等。
    2、想一想圈兒還能變成什么?
    三、讓圈兒一起變。
    1、引導幼兒嘗試合作玩圈兒,將圈兒想象成各種物體進行游戲。如:幾個圈合在一起做小河,練習跳躍;部分幼兒手持圈兒垂直排列成隧道,其他幼兒鉆玩,等等。
    2、幼兒互相欣賞各自想出的玩法,并嘗試玩一玩他人想出的玩法。
    影子變變變大班教案篇十五
    在我們的周圍,圈兒無處不在,但幼兒更關注的是實實在在的實物圈,這些圈很常見思維已經形成定勢,已經不再有新意,很難激發(fā)幼兒的創(chuàng)新思維和注意興趣,久而久之,幼兒就會缺乏對周圍事物敏銳的觀察能力和觀察的欲望,對有些事情會默然視之。在一次的體育活動中,我們只是拿圈來做一個范圍給孩子玩游戲,卻發(fā)現(xiàn)有些孩子拿圈來玩出各種玩法,我開始有目的的觀察孩子的反應,發(fā)現(xiàn)在后來的活動中大部分的孩子對圈兒的玩法比較局限,但是興趣依舊濃厚。為了激起幼兒對圈兒的興趣發(fā)展幼兒的想象力,我就設計了本次活動《圈兒變變變》。
    二、說活動目標:
    教育活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起著導向作用。我確立認知、技能、情感方面的目標,我根據班級幼兒的實際情況制定了以下活動目標:
    1、認知目標:通過游戲使幼兒能夠熟練鉆、爬、跳、跑等基本動作練習的方法。
    2、技能目標:通過活動使孩子能夠根據自己想象把圈兒變成各種物體進行游戲,感受用圈玩游戲的樂趣。
    3、情感目標:通過活動使孩子喜歡參與體育游戲活動,培養(yǎng)幼兒的合作意識。
    本次活動的重點是:“培養(yǎng)幼兒合作的意識”,通過小組共同探索不同玩法,制定游戲規(guī)則,小組競賽等活動,培養(yǎng)幼兒合作的意識,鍛煉合作的能力。
    本次活動的難點是“幼兒大膽把圈想象成各種物體,并進行鉆、爬、跑、跳的動作練習。”。我在活動中注重營造寬松的活動氛圍,運用表揚鼓勵,榜樣示范,個別指導,小組競賽等活動,注重操作性感受性,體驗性,引導幼兒人人動手,大膽嘗試,讓幼兒在玩的過程中獲得發(fā)展。為此,我做了如下的準備。
    三、說活動準備:
    活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過與環(huán)境、材料的相互作來獲得發(fā)展的。所以我進行了以下的準備:大呼啦圈若干個,起著輔助作用。小呼啦圈也是本次活動的主角,能激發(fā)幼兒參與活動的興。我還準備了一些輕音樂來創(chuàng)造氛圍,在幼兒玩的時候可以適當?shù)倪\用音樂的感染力。最后我在活動中給幼兒一個情境場景,讓一個老師扮演國王。這個情境場景的創(chuàng)設就是為了讓幼兒融入到活動情境中去玩去學習,激起幼兒對活動的興趣。
    1、大呼啦圈若干個,小呼圈數(shù)量多于幼兒的人數(shù),出了人手一份,還滿足個別幼兒的需要。
    2、音樂:抒情音樂,適當運用音樂的感染力。
    3、場景創(chuàng)設。
    四、說教法:
    新《綱要》在幼兒健康領域的目標中明確的指出培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣就是幼兒園體育的重要目標,要根據幼兒的特點組織生動、有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參加。因此,本次活動我除了以可愛,國王的形象,飽滿的情緒影響孩子,以自己的形態(tài)感染幼兒外,還挖掘活動的價值,采用了適宜的方法組織教學,采用的教法有:
    1、情境教學法:在教學過程中我有目的地引導或創(chuàng)設有一定角的形象,為主體的生動提供具體的場景,以引起幼兒的興趣,是幼兒融入到情境中。本次活動的過程我就引入了幼兒喜歡的國王形象,引發(fā)幼兒融入到圈兒王國中來,在圈兒王國的情境中,使幼兒主動探索圈兒的變法,大膽嘗試積極參與到活動中來。
    2、操作法:它是幼兒建構活動的基本方法。所謂操作法是指幼兒動手操作,與材料的相互作用過程中進行探索學習。本次活動主要是讓幼兒探索圈而變成各種物體進行游戲,讓幼兒在玩的過程中形成創(chuàng)新意識和能力。
    3、游戲法:游戲是引導幼兒與同伴共同體驗合作玩圈的快樂。由于我早活動中利用比較輕的的音樂,這給游戲活動注入了新的活力,使幼兒在玩圈兒的過程中創(chuàng)造出各個圈組成的物體。我適時的賞識,把幼兒的創(chuàng)造之花點燃,顯示無窮的.力量。
    4、比賽激勵發(fā)法:我們班的孩子對比賽活動興趣很高,因為在比賽中他們可以得到成功的喜悅。最后的集體競賽活動算是本次活動的小高潮,它幫助幼兒鞏固鉆、爬、跳、跑動作,從而是幼兒在基本動作方面得以鍛煉和發(fā)展。
    此外,我還適時采用了交流討論法,賞識激勵法對活動以整合,使幼兒獲得對圈兒的變法的體驗,達到藝術性,愉悅性的和諧統(tǒng)一。
    五、說學法:
    以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參與活動,不僅鍛煉幼兒的能力更升華了情感,從而促進學習目標的達成,本次的活動幼兒采用的學法有:
    1、多通道參與法:新《綱要》明確提出:要讓幼兒喜歡參加體育活動,動作協(xié)調、靈活,要求我們用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作。因此,活動中我引導幼兒通過動手操作、游戲、比賽等多種形式讓幼兒參與,使幼兒不知不覺的對圈兒產生興趣。
    2、嘗試法:在地二環(huán)節(jié)操作活動中我就鼓勵幼兒把圈兒變成各種物體。在這一過程中幼兒通過商量、合作、嘗試不同的變法。當然,幼兒不一定一次就能變成各種物體,他們不斷以動作調節(jié)變法。隨著動作,幼兒思維就會靈動起來,因而就有了更豐富、多樣化的變法。通過介紹性評價,對大家的變法匯合,拓展了幼兒對圈兒的變法。
    3、游戲體驗法:在玩中引導幼兒體驗圈兒變法帶來的樂趣。與此同時,我還通過幼兒間合作學習,師幼合作共同成長的方法,體現(xiàn)著“以幼兒發(fā)展為本”的理念。
    六、說活動過程:
    1、開始部分。
    (1)熱身活動:
    在幼兒參加體育活動之前我們都會做一些熱身運動,活動幼兒的腳腕、膝關節(jié)和腰部。幼兒成早操隊形,和老師一起做準備運動。
    2、基本部分。
    (1)激發(fā)興趣。
    “興趣是最好的老師”活動一開始我就利用幼兒喜歡的國王形象,為幼兒創(chuàng)設了“圈兒王國”的情境和物體(圈兒)情境,引發(fā)幼兒對圈兒的興趣。首先我以國王的身份邀請幼兒到我的“圈兒王國”玩,國王說:小朋友們,歡迎你們到我的圈兒王國來玩,現(xiàn)在請你們來看看我的表演吧!“然看國王表演,(做一個示范作用)把幼兒帶到活動的變化情境中,以形式上深深吸引幼兒。
    (2)自由探索:
    根據我班幼兒好奇、好動的特點。我在第二環(huán)節(jié)我安排孩子自由探索,看了國王表演后,讓幼兒自由活動,看看誰能把圈兒變成更多物體給國王。幼兒自由玩圈,可獨立或多人玩。我在活動中注意觀察幼兒活動,鼓勵幼兒將圈做代替物進行游戲,如幼兒將圈當做汽車的方向盤時,我會及時肯定,并鼓勵其再想出其它玩法,對一些不會玩圈的幼兒,我就給予一些暗示。此時我是引導者、支持者、合作者。這時我會放一些輕音樂,讓幼兒在輕松氛圍中大膽嘗試多種多樣的玩法。在這一過程中,可能有的孩子的玩法是零碎的,因此,活動后我請個別幼兒介紹自己玩圈兒變成了什么,并玩給大家看。如:用圈做的山洞,鉆進鉆出;用圈兒做陀螺,放在地上轉動;用圈兒做烏龜殼,扮演烏龜在地上爬,把兩個圈兒套在手臂上做小鳥翅膀,等等。在自由探索后我通過幼兒介紹,集體評價的方式,對幼兒獲取圈兒的變法。同時使幼兒的體能得到鍛煉。在第二環(huán)節(jié)中,就完成了第二個技能目標從而突破了我設計的難點。同時目標三也得到一定的體現(xiàn):主要是與同伴合作方面。
    (3)游戲體驗:
    幼兒懂得一定的圈兒變法后,就會與同伴一起游戲。如何引導幼兒與同伴一起合作?因此,在活動中我讓幼兒嘗試合作玩圈,將圈兒想象成各種物體進行游戲:如幾個圈兒合在一起做一條小河,練習跳躍;部分幼兒手持圈兒排列成隧道,其他幼兒鉆;等等。這時我適時的表揚他們,讓幼兒體驗與同伴共同創(chuàng)造的樂趣。幼兒在相互欣賞各自想出的玩法,并嘗試玩玩他人想出的玩法。這也是本次活動的難點。這環(huán)節(jié)落實了第三個目標。
    (4)小組競賽。
    比賽這一環(huán)節(jié)是讓幼兒鞏固練習鉆、爬、跳、跑等基本動作。我會把前面幼兒用圈變成的各種物體來作為比賽的障礙,還和幼兒共同制定比賽的規(guī)則。比賽中爬、跳、動作難度較大,我會隨時注意幼兒的安全,如果幼兒爬的過長,可采取一些保護措施。(在地面鋪上軟墊子)引導幼兒明確比賽各種障礙的通過方法,在提醒幼兒比賽若干后,提醒活動量過大的幼兒適當休息。到這環(huán)節(jié),第一個目標就自然完成了。
    七、結束活動。
    在活動最后,組織幼兒坐著聽輕音樂做放松運動,放松下情緒,這也是動靜交替。來結束本次活動。
    教學反思:
    從這個活動中,我認識到幼兒園課堂教學中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導孩子學習的過程中,不斷地發(fā)現(xiàn)問題,不斷地變換教學手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,準確地掌握知識。帶領幼兒游戲時,要顧及到絕大多數(shù)的孩子,將個別示范與分組游戲、集體游戲相結合,可以根據幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學習積極性。
    影子變變變大班教案篇十六
    教學目標:
    難點:將想象的物體用油泥表現(xiàn)出特征。
    已有經驗:
    參與過對形狀或不規(guī)則圖形或生活物品的想象。
    有團圓、壓扁、搓長等泥塑的技能。
    物質準備:
    1、石頭若干;
    2、人手一份12色油泥;
    3、利于孩子進行想象的大石頭一塊;活動視頻一份。
    活動過程:
    t:(轉動石頭的方向)這樣再看看,石頭又像什么呢?
    t:你是從哪里看出來的?在石頭上添加了什么能讓它更像xx呢?
    t:這些作品都是通過油泥和石頭的組合來完成的。用油泥添加的部分是用什么方法做出來的呢?(可以結合具體的點和幼兒共同分析)。
    三、了解操作步驟,明確操作的要點,進行自主創(chuàng)作。
    1、選擇一塊自己喜歡的石頭,先從各個角度觀察這塊石頭最像什么。
    2、選擇適合顏色的油泥及輔助材料進行塑型活動。
    四、作品賞析,拓展創(chuàng)意。
    1、欣賞作品,猜測作者的創(chuàng)意。
    t:“你覺得這是什么?”“從哪里看出來的?”
    2、聽,作者介紹自己的創(chuàng)意。
    3、分享作品的用途。
    影子變變變大班教案篇十七
    作為一位優(yōu)秀的人民教師,往往需要進行教案編寫工作,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編精心整理的《飲料瓶變變變》大班教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
    1、鍛煉用手捏豆豆、擰瓶蓋的動作,肢體協(xié)調。
    2、探索不同的玩法,感受拖拉玩具的樂趣。
    一、律動導入:伴奏音樂《玩具進行曲》
    來,寶寶們,咱們一起跟它跳舞吧!(邊走邊做律動進入)。坐下來可以和它們怎么玩?來,一個寶寶找一個地方。
    二、探索空瓶子的各種玩法
    1、幼兒做出后,教師及時低示范并加語言講解。
    2、出書百寶箱:咦!你們看老師有一個百寶箱,里面有許多許多好玩的,你們想玩嗎?但是,它有一個要求,請寶寶們閉上眼睛,1、2、3!
    三、出示帶黃豆的瓶子
    2、你想讓豆豆跑到你們的里面嗎?哪我們應該先?——引導幼兒說擰開瓶蓋。
    3示范正確的擰瓶蓋的方法:說兒歌:小手小手放瓶蓋,轉轉轉。咦!瓶蓋打開了,一定那好自己的瓶蓋,豆豆進去后,我們再擰上。
    5、請一名幼兒示范(請示范的幼兒蹲下):寶寶們認真看他是怎么裝豆豆的,裝進一粒后。師:奧,我看到了,是這樣的(舉起幼兒的小手)大拇哥、二拇弟,捏豆豆,裝瓶瓶,(重復說兒歌,可和幼兒一起說,待幼兒完全裝完為止。)
    寶寶真厲害,豆豆都跑進去了,我們還要?——擰上瓶蓋,并說兒歌:大拇哥,二拇弟,放瓶蓋,擰擰擰。
    (拿幼兒手晃動)咦!你的瓶寶寶也會唱歌了,真好玩,你們想玩嗎?
    四、出示黃豆,幼兒練習捏豆豆
    1、老師給寶寶們準備了許多的豆豆,請拿好自己的'瓶子,一個寶寶找一個地方到后面去裝豆豆,記住,最后再把瓶蓋擰上,好吧?出發(fā)!(放輕音樂,教師巡回指導,并說兒歌引導幼兒用正確的方法捏豆豆,引導裝好的幼兒回座位做好。)
    2、真好玩,來,大聲唱,小聲唱(可玩多次)
    3、(帶領幼兒用腿夾住瓶子)瓶寶寶太累了,讓它休息一會吧!
    4、師:(出示百寶箱)在里面還有什么好玩的呢?咦!小尾巴,老師這還有好玩的,你們想玩嗎?數(shù)三個數(shù),我把它請出來。
    五、出示帶繩子的瓶子,聯(lián)系系繩子
    1、(出示繩子)咦!一條尾巴,長又長,到底是什么呢?咦,(拉出瓶子)原來是瓶寶寶,真好玩,他怎么長尾巴了呢?噢,我知道了。
    3、讓幼兒拿繩子:長長的尾巴在你們的凳子后面,寶寶們回頭把它輕輕滴拿下來,說兒歌,引導孩子們系繩子,(先找小洞洞,小洞洞鉆瓶瓶,用力拉兩只小手。)
    六、探索帶繩子的瓶子的玩法及體驗拖拉瓶子的樂趣
    1、(帶領幼兒站起來,老師演示幾種玩法),咦,真好玩,還可以怎么玩?(幼兒做出動作后,教師及時示范并加以語言總結提升,讓幼兒盡情的高興地玩。)
    2、這個地方太小了,我們帶他一起到外面去玩吧!(放音樂,結束。)
    影子變變變大班教案篇十八
    1、培養(yǎng)幼兒的邏輯思維能力和動手能力。
    2、讓幼兒初步形成面積的簡單概念從而能比較出面積的大小。
    方形紙片若干、鉛筆、白紙、教材。
    過程1:導入。
    老師:小朋友,今天老師給大家?guī)硪粋€好聽的故事,但聽完故事后,小朋友們要去尋找故事中的問題哦!
    老師給幼兒講故事“小熊爸爸新買了一套房子,其他地方都裝修好了,現(xiàn)在就剩下鋪地板了,可是現(xiàn)在小熊爸爸就在想,怎么樣能把地板鋪的面積最大呢?”小朋友們能幫小熊爸爸想辦法嗎?從而引入主題。
    過程2:鋪地板。
    老師:現(xiàn)在老師也給大家分發(fā)一些地板磚,小朋友們也來鋪一鋪吧!看看誰鋪的大,老師給幼兒分發(fā)紙片和白紙,每人分發(fā)數(shù)量不同,讓幼兒在紙上排出自己鋪的地板模型,并且用鉛筆沿邊畫出鋪出的實際形狀。
    教師在幼兒完成以后,讓每組的小朋友相互比較一下,看誰鋪的面積最大,然后進行排序。教師應到幼兒認識到家里新房子、學校里的新教室,無論在哪里生活學習都要愛護家里和教室里的所有東西,不在墻上亂涂亂畫、不弄壞桌椅、不撕墻上的畫等,愛護公物才是文明的孩子。
    教師總結:不同數(shù)量地板磚鋪出的面積是不一樣大的,地板磚越多,鋪出的面積越大。
    過程3:讀教材。
    教師請幼兒完成書和練習冊上的習題。
    幼兒在家用自己的積木玩“鋪地板”的游戲。
    影子變變變大班教案篇十九
    1、感知積木帶來的樂趣;培養(yǎng)愛動腦、愛實踐的好習慣。
    2、能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽嘗試,激發(fā)幼兒想象力,創(chuàng)造力。
    3、培養(yǎng)交往能力,能與伙伴合作游戲,體驗合作的樂趣。
    4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
    重點:能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽實踐。
    難點:能與伙伴合作探索積木的玩法。
    許多積木分放在八個小筐中。
    一、出示積木,引發(fā)興趣。
    師:今天老師帶來許多積木,想請你們玩一玩,你想怎樣玩呢?
    二、自由探索玩法。
    1、個別嘗試。
    師:誰能來試試你的玩法?誰有不一樣的玩法?(教師適時引導啟發(fā),激發(fā)幼兒動腦思考)。
    師:你的玩法真好玩!積木的玩法多不多?
    2、幼兒自由探索實踐。
    師:還可以怎樣玩呢?大家都來玩一玩,看看誰的玩法多?。ń處熡^察,幼兒遇阻或出現(xiàn)問題是參與或提示,鼓勵幼兒探索多種玩法,利用幼兒的玩法進行互相啟發(fā),激發(fā)幼兒多思考多創(chuàng)造,并留意合作的幼兒。)。
    3、交流演示。
    師:你玩了幾種玩法?誰來演示你的玩法?(教師請想法多樣,玩法奇特的幼兒做教多的講解和演示,激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)造玩法。)。
    三、合作探索玩法。
    1、合作演示,激發(fā)興趣。
    2、幼兒合作探索玩法。
    師:請你和伙伴一起去玩一玩,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教師觀察幼兒,適當幫助沒有伙伴的幼兒,給游戲受阻的幼兒以幫助和啟發(fā);激發(fā)幼兒創(chuàng)造玩法,利用“典型”玩法幫助幼兒相互啟發(fā)。)。
    3、交流演示。
    師:誰來講一講,你和伙伴是怎樣玩的?(教師對幼兒的交往和玩法給予鼓勵和肯定。激發(fā)幼兒大膽交往,大膽創(chuàng)造玩法。)。
    四、延伸。
    師:小朋友能用積木玩出這么多好玩的游戲,真實太棒了!那么,積木還能用來做什么呢?請你去研究一下好嗎?(激發(fā)幼兒繼續(xù)探索和研究的欲望)。
    《積木真好玩》這節(jié)課,我的意圖是在選材上非常接近幼兒生活實際。讓學生擺一擺、推一推、搭一搭等實踐活動進一步來了解積木的特性。幼兒好奇心強,愛玩,好動,根據學生這一特點,我創(chuàng)造了多種教學情境,緊緊圍繞“以幼兒發(fā)展為主體”的新理念,讓學生真地獲得成功的體驗和探索的樂趣。
    在學生實踐中,學生發(fā)揮了聰明的才智,拼出各種圖形,有小房子、大汽車、大卡車、衣柜……,各別學生在我的指引下還會移動一個或兩個積木,擺出各種圖形,擺好的小朋友還會去教不會擺的小朋友,整個課堂氣氛活躍,學生都非常積極主動,效果很好。
    影子變變變大班教案篇二十
    設計思路:
    大班幼兒在音樂節(jié)奏以及歌詞創(chuàng)編的能力上都有了一定的提升,并且他們開始對流行音樂有了很大的關注,因此本次活動中我選取了《桃花朵朵開》的部分旋律,節(jié)奏歡快、旋律朗朗上口,鼓勵幼兒通過仔細觀察并大膽想象,在熟悉旋律的基礎上嘗試替換歌詞創(chuàng)編歌曲,在音樂素養(yǎng)上能夠有進一步的提升。
    活動目標:
    1.能觀察事物的細節(jié)部分,根據橙子的不同形式展開想象。
    2.在熟悉旋律的基礎上學習替換歌詞創(chuàng)編歌曲。
    活動準備:
    ppt課件、音樂。
    活動過程:
    一.圖片導入。
    小結:原來是一只橙子,今天金老師就要用這個橙子給你們變魔術。
    二.橙子變變變(一)電風扇(熟悉旋律和基本歌詞)。
    1.首先,我要在這個橙子上切一刀,變成了什么?
    2.魔術要開始咯??纯?,橙子會變成什么?一起來說”橙子橙子變變變“。
    3.你覺得橙子像什么?
    4.一起來看看,橙子到底變成了什么?真的變成了電風扇,天氣這么熱電風扇呼呼吹肯定很涼快的。
    5.怎么樣?我這個魔術師厲害吧?我還會把我變的魔術唱出來呢。
    音樂伴奏。(幼兒熟悉一遍)我把橙子變成電風扇,變成電風扇哎呀好涼快;我把橙子變成電風扇,變成電風扇哎呀好涼快。
    6.聽明白了嗎?我的橙子變成電風扇感覺怎么樣?你們會唱嗎?那我們一起來唱一唱。
    (二)自行車(了解替換句末三個字的改編形式)。
    1.我的'橙子要繼續(xù)變魔術了。這回請你們來當魔術師,你們來變一變。
    2.你覺得這兩個橙子像什么。(橙子橙子變變變)。
    3.變成自行車會怎么樣呢?
    4.這回是你們自己變的,你們自己來唱好不好。
    我把橙子變成自行車,變成自行車哎呀騎得快/……;我把橙子變成自行車,變成自行車哎呀騎得快/……。
    小結:看起來你們找到這首歌曲的小秘密,把每句歌詞的最后三個字改一改,就變成一首新的歌曲了。
    (三)花雨傘(鞏固替換歌詞創(chuàng)編)。
    1.看來你們都很有當魔術師的潛力,我們繼續(xù)變魔術。這回,橙子又會變成什么呢?(橙子橙子變變變)。
    2.想一想,變成花雨傘會怎么樣,你們來唱一唱,我來聽聽你們有什么想法。
    三.歌曲創(chuàng)編。
    1.我的橙子又要變魔術了?這是橙子嗎?
    2.剛才是橙子的橫切面,這是橙子的豎切面。這樣的橙子會變成什么呢?給你們五分鐘,去畫一畫,看看你們會把這個橙子變成什么。
    3.我們開小火車,唱一唱你們自己變的魔術。