小學(xué)信息技術(shù)教案三年級(匯總18篇)

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    編寫教案可以幫助教師更好地組織教學(xué)內(nèi)容,提高教學(xué)效果。在編寫教案時,要考慮到學(xué)生的實際情況和學(xué)習(xí)需求,以及學(xué)校的具體教學(xué)要求。教案的編寫需要注重學(xué)生的實際操作和參與程度。
    小學(xué)信息技術(shù)教案三年級篇一
    本課是在學(xué)習(xí)了幾課“畫圖”的基礎(chǔ)上,第二次接觸“記事本”這個軟件。第一課活動是通過敲敲打打,初步感受鍵盤使用。而本課活動則是有目的地在記事本中整理英語句子,使學(xué)生進(jìn)一步熟悉鍵盤使用,掌握英文輸入法,同時也對“記事本”軟件進(jìn)一步認(rèn)識。
    本課活動安排為整理學(xué)習(xí)過的英語句子,要求每個單詞、標(biāo)點符號、句子格式都正確。為此本課安排了三個小活動:一是按照字母表在“記事本”中輸入26個英文字母;二是輸入26個大寫英文字母;三是在前兩個活動的基礎(chǔ)上輸入英語單詞和句子。三個活動從簡單到復(fù)雜,逐步加深,承接自然,符合學(xué)生的思維習(xí)慣和接受能力。
    1課時。
    1、輸入英文字母。
    教材中提供了大寫的英文字母表,為學(xué)生輸入大寫字母提供了依據(jù),此圖可以檢查自己輸入的是否正確。學(xué)生可以按照該圖輸入大寫字母,也可以按照自己的記憶來輸入。字母之間有無空格都是正確的。
    課本中為學(xué)生提供的指法圖,教師不用嚴(yán)格要求學(xué)生必須按照指法圖練習(xí)指法,但要告訴學(xué)生按照此指法輸入,打字速度會提高很快。學(xué)生可自由練習(xí)鍵盤輸入。
    按capslock鍵,鍵盤右上角的指示燈會亮起來,這時輸入的是大寫英文字母;按住shift鍵時輸入字母,輸入的也是大寫。
    2、整理英語句子。
    鍵盤上數(shù)字或標(biāo)點符號鍵有上下標(biāo),即一鍵上有上下兩個字符。在通常情況下,輸入的是下標(biāo)字符,按shift數(shù)字或標(biāo)點符號,輸入的是鍵盤上標(biāo)的字符。
    長時間按住backspace鍵,可以快速方便地刪除光標(biāo)前的多個字符;長時間按住delete鍵,可以快速方便地刪除光標(biāo)后的多個字符。
    3、計算機(jī)使用衛(wèi)生常識。
    在接觸了計算機(jī)一段時間后,我們有必要了解一些計算機(jī)使用方面的常識。本課“鏈接”是“使用計算機(jī)的衛(wèi)生常識”,讓學(xué)生意識到長時間使用計算機(jī)身體會出現(xiàn)一些不良癥狀,要學(xué)會正確合理地使用計算機(jī),以便在計算機(jī)為我們服務(wù)的同時,也能盡量減少計算機(jī)對人們的危害。教師還可以指導(dǎo)學(xué)生自己去搜集了解相關(guān)知識。
    小學(xué)信息技術(shù)教案三年級篇二
    1、了解鼠標(biāo)的內(nèi)部構(gòu)造和基本工作原理。
    2、掌握鼠標(biāo)的4種操作方法。
    3、培養(yǎng)學(xué)生觀察能力和實踐操作能力。
    4、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
    :掌握鼠標(biāo)的4種操作方法。
    鼠標(biāo)的雙擊操作。
    通過上節(jié)課的學(xué)習(xí),我們了解了“小老鼠”的基本工作原理,利用鼠標(biāo)我們可以指示桌面上的鼠標(biāo)指針工作。
    1、請同學(xué)們按照老師的講述一步步進(jìn)行操作。
    用右手握住鼠標(biāo)在桌面上移動,就會發(fā)現(xiàn)屏幕上有一個“箭頭”在跟著移動,我們把這個“箭頭”稱為鼠標(biāo)指針。
    鼠標(biāo)指針會隨著所指目標(biāo)或計算機(jī)當(dāng)前工作狀態(tài)的不同而呈現(xiàn)不同的形狀。將你操作過程中見到的形狀畫在第27頁的空白處,慢慢體會它們代表的意義。
    (學(xué)生練習(xí),老師巡視指導(dǎo))。
    2、鼠標(biāo)主要有4種操作方法:
    移動鼠標(biāo),將鼠標(biāo)指針對準(zhǔn)某個對象的操作叫做“指向”
    對準(zhǔn)某個對象,按一下鼠標(biāo)左鍵或右鍵的操作叫做“單擊”
    不移動鼠標(biāo),連續(xù)快速按兩下鼠標(biāo)左鍵的操作就是“雙擊”
    先將鼠標(biāo)指針指向被移動的對象,然后按住鼠標(biāo)左鍵不放,同時移動鼠標(biāo),直到對象被移動到指定位置,再松開鼠標(biāo)左鍵,這種操作稱為“拖動”。
    3、握住鼠標(biāo)在桌面上移動,觀察鼠標(biāo)指針的位置變化。
    4、將鼠標(biāo)指針指向“我的電腦”圖標(biāo)處雙擊,觀察屏幕的變化。再在新的畫面上,將鼠標(biāo)指向右上角的處單擊,觀察屏幕的變化。
    5、將鼠標(biāo)指針指向屏幕上任何一個圖標(biāo),拖動圖標(biāo)到新的位置。
    “紙牌”游戲是windows系統(tǒng)指供的一個練習(xí)鼠標(biāo)操作的小程序,現(xiàn)在請大家自己玩玩“紙牌”游戲,練習(xí)鼠標(biāo)操作。不會玩不要緊,可以看游戲的幫助說明,通過幫助說明你會掌握“紙牌”游戲的游戲目標(biāo)、玩法和技巧。
    說一說,通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你有哪些收獲?希望同學(xué)們希望學(xué)習(xí)信息技術(shù)這門學(xué)科的熱情保持下去,你一定會學(xué)到更多的知識。
    精靈鼠小弟。
    指向。
    單擊。
    雙擊。
    拖動。
    小學(xué)信息技術(shù)教案三年級篇三
    1課時。
    1.了解表格在生活、學(xué)習(xí)中的廣泛應(yīng)用,初步體會表格的特點;
    2.掌握表格各部分的組成,初步了解表格的結(jié)構(gòu)及其特點;
    3.初步了解表格制作的三種方法,能熟練使用其中一種方法制作指定行、列數(shù)的表格;
    4.了解并掌握在表格中輸入文字的方法,能根據(jù)需要在表格中輸入文字;
    5.通過表格制作過程中“猜測—嘗試—看書—討論—鞏固”等步驟,進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力與獨立探索能力。
    1.了解表格在生活學(xué)習(xí)中的廣泛應(yīng)用,初步體會表格的特點;
    2.能熟練制作出指定行、列數(shù)的表格。
    能熟練制作出指定行、列數(shù)的表格。
    (一)導(dǎo)入。
    (學(xué)生回答)。
    (學(xué)生回答)。
    師:通過這兩張課程表,你發(fā)現(xiàn)了什么?
    (學(xué)生討論)。
    師:在日常生活、學(xué)習(xí)中,除了課程表,你還碰到過哪些表格?
    師:在日常生活、學(xué)習(xí)中,我們會遇到許多表格,如課程表、作息表、值日表…通過表格,可以使信息的表達(dá)更加清晰、明了。今天我們就來一起研究一下表格。(出示課題)。
    (二)表格的組成。
    師:表格是由哪幾部分組成的?請看看課本后再回答。
    教師小結(jié):
    3.在表格中,光標(biāo)所在的點稱為“插入點”。我們一般都在“插入點”位置開始輸入資料。
    (三)表格的制作。
    師:在制作表格之前,我們先來猜一猜,word中制作表格的功能可能藏在哪兒?
    學(xué)生猜測:
    1.“表格”菜單欄中的“插入”—“表格”選項;
    2.“常用”工具欄的“插入表格”按鈕中;
    3.“表格”菜單欄中的“繪制表格”選項或者“表格和邊框”工具欄的“繪制表格”按鈕中。
    教師根據(jù)學(xué)生的猜測,單擊相應(yīng)按鈕與選項。同時歸納出“菜單命令法”和“快捷按鈕法”“手動繪制法”。
    師:你喜歡使用哪種方法制作表格?請你選擇一種你最喜歡的方法制作一張表格。制作的過程中如果遇到困難,可以隨時撤銷操作,然后再看看課本,也可以與同桌討論之后再嘗試(教師巡回指導(dǎo))。
    三位同學(xué)分別演示自己的制作過程。
    根據(jù)學(xué)生演示操作情況分別加以指導(dǎo),特別強(qiáng)調(diào)術(shù)語的規(guī)范性。
    (四)輸入文字。
    師:如果要在表格中添加文字,應(yīng)該怎么操作?
    (學(xué)生嘗試)。
    教師小結(jié):要在某個單元格中添加文字,可以先用鼠標(biāo)單擊這個單元格,把光標(biāo)移動到這個單元格中,定位后就可以輸入文字了。除了可以用鼠標(biāo)單擊移動光標(biāo)以外,也可以使用鍵盤上的光標(biāo)控制鍵來移動。
    (五)練習(xí)。
    1.基本練習(xí):完成課程表并按要求添加文字。
    2.擴(kuò)展練習(xí):你能夠根據(jù)文字描述,制作一張成績單嗎?
    通過今天這節(jié)課的學(xué)習(xí),你知道了什么?(今天我們初步認(rèn)識了表格,學(xué)會了制作簡單的表格。但要制作出一張漂亮的表格,還需要同學(xué)們了解并掌握更多關(guān)于表格制作方面的知識與技巧才行。)。
    在本節(jié)教學(xué)過程中,要注意每一個小任務(wù)的提出,都要事先出示課程表效果圖,讓學(xué)生面對眼前的實際問題,指導(dǎo)學(xué)生看書去尋求解決問題的方法,隨后教師示范,一起解決問題,效果良好。教師巡視每個學(xué)生,并結(jié)合本節(jié)課的知識要點進(jìn)行個別輔導(dǎo),讓學(xué)得不扎實的學(xué)生也能嘗到成功的喜悅,達(dá)到了大面積提高教學(xué)質(zhì)量的目的。
    小學(xué)信息技術(shù)教案三年級篇四
    2、在學(xué)習(xí)的過程中,培養(yǎng)同學(xué)觀察生活的習(xí)慣。
    3、激發(fā)同學(xué)自覺愛科學(xué)、學(xué)科學(xué)、用科學(xué)的興趣。
    普通教室。
    一、導(dǎo)入。
    師:上節(jié)課,我們了解了信息技術(shù)的概念,同時也知道了,計算機(jī)與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)是信息技術(shù)里面很重要的一局部。今天我們就來深入了解一下計算機(jī)到底有哪些功能。
    二、電腦功能的介紹。
    師:計算機(jī)又稱為電腦。它的身手可大了?,F(xiàn)在我們來分組討論,大家來想一想在生活中,你們所了解的電腦都有哪些功能。
    同學(xué)以四人為單位,分組討論。
    同學(xué)匯報討論的結(jié)果,老師以板書形式出現(xiàn),并加以補(bǔ)充和介紹:
    功能1:存放資料。
    電腦存儲設(shè)備可以存放大量的文字、圖片、音樂、視頻等資料。其實電腦的存儲容量是很大的。一張普通光盤可以存放3億多個漢字。但視頻文件相對于文字來說,會占用更多的空間。
    功能2:畫漂亮的圖。
    功能3:聽音樂、看電影或動畫。
    電腦在我們娛樂中也發(fā)揮了很大的作用,而且現(xiàn)在還可以通過網(wǎng)絡(luò),直接在網(wǎng)絡(luò)上觀看世界各地的電視、電影作品,不需要瀏覽到自身的電腦上,還可以通過電腦看電視臺的節(jié)目。
    功能4:上網(wǎng)校、看新聞、收發(fā)電子郵件等。
    現(xiàn)在許多學(xué)校都通過網(wǎng)絡(luò)開設(shè)了網(wǎng)校,同學(xué)通過郵件、qq、論壇等通訊工具與在異地的老師交流,安排作業(yè)和交作業(yè)。網(wǎng)絡(luò)上的新聞的發(fā)布也比電視、報紙都來得快得多。往往一些重大事件都是最早在網(wǎng)絡(luò)上分布的。
    功能5:制作電腦課件。
    課件分成兩種,一種是提供給老師使用,便于老師在上課的時候進(jìn)行教學(xué),也有助于同學(xué)們更形象地了解課文內(nèi)容。另一種是提供給同學(xué)們使用的,這種課件通常用于同學(xué)們的自學(xué)。
    功能6:電腦翻譯。
    電腦能夠快速地翻譯英文單詞或句子。不只能夠進(jìn)行中英互譯,還有許多其他國家的語言,比方:日語、法語、韓語等,現(xiàn)在都可是在網(wǎng)絡(luò)上找到翻譯的工具軟件。
    功能7:制作數(shù)字電影。
    大家特別熟悉的一些動畫人物,其實都是通過電腦設(shè)計完成的。而且電腦也在電影制作中起到了很大的作用,像一些比較危險的高難度的動作局面,就可以用電腦來制作。
    完成課本第15頁的“說一說”
    小學(xué)信息技術(shù)教案三年級篇五
    教學(xué)目標(biāo):
    1.知識目標(biāo):學(xué)生能針對主題收集資料,并能將資料分類保存;熟練地運(yùn)用powerpoint制作相關(guān)的幻燈片。
    2.能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生獲取信息、分析信息和處理信息的能力。
    3.情感目標(biāo):通過制作漢字發(fā)展過程的作品,培養(yǎng)學(xué)生的愛國主義情感。
    教學(xué)重點:
    “漢字的發(fā)展”幻燈片的制作。
    教學(xué)難點:
    資料分類保存的習(xí)慣培養(yǎng)。
    課時安排:
    2課時。
    教材分析:
    本課的主要任務(wù)是通過收集資料來研究漢字的發(fā)展過程。建立文件夾、下載資料等知識學(xué)生都已學(xué)過,這一課重點突出分類保存的優(yōu)越性,要傳授一些操作技巧,如強(qiáng)調(diào)根據(jù)需要建立文件夾;將圖片通過“另存為”的方法保存到相應(yīng)的位置;根據(jù)需要下載文字,可以通過將網(wǎng)頁中的文字復(fù)制粘貼到記事本并保存起來的方法減少一些不需要的代碼等。
    幻燈片制作中,主要介紹了將圖片設(shè)置為背景的方法。在指導(dǎo)學(xué)生制作時,應(yīng)注意背景與文本等內(nèi)容的協(xié)調(diào),避免利用圖片作背景而使整個版面變亂。
    在交流中,除了交流作品外,應(yīng)讓學(xué)生多交流一些制作時的經(jīng)驗、感受,引導(dǎo)學(xué)生相互欣賞,相互學(xué)習(xí)。
    教學(xué)建議:
    1.激趣引入。
    課件展示漢字“車”的發(fā)展,激發(fā)學(xué)生了解漢字發(fā)展的興趣,提出本節(jié)課的任務(wù)。
    2.收集資料。
    教師引導(dǎo)小組討論,準(zhǔn)備收集哪幾方面的材料,并創(chuàng)建相應(yīng)的文件夾。
    推薦相應(yīng)的網(wǎng)站“中國科普博覽”。
    可先提問圖片的保存方法,再來說說文字的保存,并強(qiáng)調(diào)文件名的命名。
    小組合作完成資料的收集。
    3.動手制作。
    小組討論準(zhǔn)備介紹的內(nèi)容和形式,確定使用哪些資料,并對資料進(jìn)行一定的整理。
    先請學(xué)生演示幻燈片中背景的設(shè)置,再引導(dǎo)學(xué)生嘗試用圖片作背景。
    小組合作完成幻燈片的制作,教師巡視,鼓勵學(xué)生發(fā)揮自己的想像力,不拘泥于教師的演示文稿,并幫助學(xué)生及時解決問題。
    4.典型交流。
    教師選取有特點的作品(有創(chuàng)意的或有明顯缺陷的作品),請學(xué)生說說自己的設(shè)計意圖、制作方法、合作情況、遇到的問題等,教師從旁引導(dǎo)、點撥。
    5.整理作品。
    各小組分別整理自己的作品,并回顧制作的過程,體會其中成功的地方和需要改進(jìn)的地方。
    6.交流評價。
    交流可采用集中交流和組間交流相結(jié)合的方式,讓更多同學(xué)有展示的機(jī)會。
    第2課世界之最。
    教學(xué)目標(biāo):
    1.知識目標(biāo):學(xué)生能針對主題收集相關(guān)資料,并將資料分類保存。
    2.能力目標(biāo):熟練地運(yùn)用word制作相關(guān)的小報。
    3.情感目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生獲取信息、分析信息、處理信息的能力。
    教學(xué)重點:
    相關(guān)主題小報的制作。
    教學(xué)難點:
    信息的收集與整理。
    課時安排:
    2課時。
    教材分析:
    這一課的任務(wù)是制作有關(guān)“世界之最”的作品。資料收集除了通過網(wǎng)絡(luò)收集外,還有很多渠道,在教學(xué)中應(yīng)讓學(xué)生清楚這一點。對其他資料收集的方式可由教師演示,如數(shù)碼相機(jī)、掃描儀的使用,也可鼓勵學(xué)生參與其中,有條件的學(xué)??梢宰寣W(xué)生親自動手。要注意培養(yǎng)學(xué)生有目的地收集資料,在開始制作前,應(yīng)讓學(xué)生確定其介紹的主題。
    在教學(xué)中,教師可以根據(jù)學(xué)生的知識結(jié)構(gòu)、興趣愛好等特點,采用大主題、小主題的方式,成立制作小組,充分發(fā)揮小組的集體智慧。提倡多形式的小報版式,可用橫向或豎向版式,報頭也可以位于左上、右上、中間等形式,不要千篇一律,以體現(xiàn)小學(xué)生的個性發(fā)展。
    小學(xué)信息技術(shù)教案三年級篇六
    2月6日,爸爸請我和大表弟諸奕翔、二表弟郭成看《精靈鼠小弟2》瑪格露(馬德羅)、兇很的鷹以及不吃老鼠的家貓這四個可愛的小動物。
    第一個精彩場面是小鳥瑪格露在鷹的追捕下沖進(jìn)老鼠斯托爾的小汽車?yán)铩H缓罄鲜蟀研▲B帶回家養(yǎng)傷。這個場面中的描述非常精細(xì),把小老鼠和小鳥的形象刻畫得活靈活現(xiàn),令人身臨其境地感受到了這兩個的友誼。在現(xiàn)實生活中,有的人不重視友誼,那他(她)將沒有朋友。這種友誼是高尚的、可貴的。有的'人還需要向小鳥、小老鼠學(xué)習(xí),他們還不如小鳥、小老鼠呢。
    第二個精彩場面是小老鼠被鷹拋到了垃圾船上。而機(jī)智聰明的小老鼠用木梳作尾翼,修好了飛機(jī)。在現(xiàn)實生活中,能象小老鼠這樣充分利用材料,舉一反三,心靈手巧的人真是少之又少。玩具壞了,買;這是絕大數(shù)小朋友的想法,他們從不去自己動手修一修。
    第三個精彩場面接近片末。小老鼠駕駛飛機(jī)撞向鷹,關(guān)鍵時刻他舉起戒指,光芒刺得老鷹睜不開眼,老鼠撐起降落傘跳出飛機(jī),鷹的羽毛被削掉了一大半,掉進(jìn)垃圾桶,成了野貓的美餐。這個場面veryexciting(很激動人心),小老鼠斯托爾用自己的智慧戰(zhàn)勝了老鷹,安全回到家中。同時老鷹“惡有惡報”,得到了應(yīng)有的“下場”。
    屈指數(shù)來,已過十日,但若回味,仍如剛過彈指間!
    小學(xué)信息技術(shù)教案三年級篇七
    教學(xué)目標(biāo):
    1、了解鼠標(biāo)的內(nèi)部構(gòu)造和基本工作原理。
    2、掌握鼠標(biāo)的4種操作方法。
    3、培養(yǎng)學(xué)生觀察能力和實踐操作能力。
    4、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
    教學(xué)重點:掌握鼠標(biāo)的4種操作方法。
    教學(xué)難點:鼠標(biāo)的雙擊操作。
    教學(xué)過程:
    一、激趣導(dǎo)入,目標(biāo)轉(zhuǎn)化。
    通過上節(jié)課的學(xué)習(xí),我們了解了“小老鼠”的基本工作原理,利用鼠標(biāo)我們可以指示桌面上的鼠標(biāo)指針工作。
    二、自主學(xué)習(xí)、合作研討。
    1、請同學(xué)們按照老師的講述一步步進(jìn)行操作。
    用右手握住鼠標(biāo)在桌面上移動,就會發(fā)現(xiàn)屏幕上有一個“箭頭”在跟著移動,我們把這個“箭頭”稱為鼠標(biāo)指針。
    鼠標(biāo)指針會隨著所指目標(biāo)或計算機(jī)當(dāng)前工作狀態(tài)的不同而呈現(xiàn)不同的形狀。將你操作過程中見到的形狀畫在第27頁的空白處,慢慢體會它們代表的意義。
    (學(xué)生練習(xí),老師巡視指導(dǎo))。
    2、鼠標(biāo)主要有4種操作方法:
    移動鼠標(biāo),將鼠標(biāo)指針對準(zhǔn)某個對象的操作叫做“指向”
    對準(zhǔn)某個對象,按一下鼠標(biāo)左鍵或右鍵的操作叫做“單擊”
    不移動鼠標(biāo),連續(xù)快速按兩下鼠標(biāo)左鍵的操作就是“雙擊”
    先將鼠標(biāo)指針指向被移動的對象,然后按住鼠標(biāo)左鍵不放,同時移動鼠標(biāo),直到對象被移動到指定位置,再松開鼠標(biāo)左鍵,這種操作稱為“拖動”。
    3、握住鼠標(biāo)在桌面上移動,觀察鼠標(biāo)指針的`位置變化。
    4、將鼠標(biāo)指針指向“我的電腦”圖標(biāo)處雙擊,觀察屏幕的變化。再在新的畫面上,將鼠標(biāo)指向右上角的處單擊,觀察屏幕的變化。
    5、將鼠標(biāo)指針指向屏幕上任何一個圖標(biāo),拖動圖標(biāo)到新的位置。
    三、鞏固延伸。
    “紙牌”游戲是windows系統(tǒng)指供的一個練習(xí)鼠標(biāo)操作的小程序,現(xiàn)在請大家自己玩玩“紙牌”游戲,練習(xí)鼠標(biāo)操作。不會玩不要緊,可以看游戲的幫助說明,通過幫助說明你會掌握“紙牌”游戲的游戲目標(biāo)、玩法和技巧。
    四、教師小結(jié),激勵評價。
    說一說,通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你有哪些收獲?希望同學(xué)們希望學(xué)習(xí)信息技術(shù)這門學(xué)科的熱情保持下去,你一定會學(xué)到更多的知識。
    五、板書設(shè)計。
    指向。
    單擊。
    雙擊。
    拖動。
    小學(xué)信息技術(shù)教案三年級篇八
    《賀新年》是九年制義務(wù)教育小學(xué)信息技術(shù)三年級上冊的第15課。本課是學(xué)習(xí)windows98中“畫圖”軟件的綜合練習(xí)。讓學(xué)生在學(xué)習(xí)掌握畫圖程序使用及如何利用畫圖工具后,指導(dǎo)學(xué)生掌握如何利用畫圖工作進(jìn)行制作賀卡,是圖畫知識輔墊的延伸。這個綜合練習(xí)的目的是讓學(xué)生靈活地運(yùn)用畫圖工具箱中的工具與美術(shù)課上所學(xué)到的知識整合起來,加上學(xué)生自身的動手能力,來創(chuàng)作一幅完整的畫圖。從教材中的教學(xué)內(nèi)容來看,看似比較簡單,但是如在教學(xué)中只讓學(xué)生單純畫幅新年賀卡,就不能提高學(xué)生的創(chuàng)作能力,扼制了學(xué)生的想象空間。新的教育理念告訴我們,學(xué)生的需要就是我們教學(xué)的動力。因此,在這節(jié)課的教學(xué)中,應(yīng)采用“啟發(fā)式”、“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法,結(jié)合下載的賀卡,充分將信息技術(shù)課中的畫圖知識的學(xué)習(xí)與小學(xué)美術(shù)學(xué)科整合,并在信息技術(shù)課中突出美術(shù)的活動性“在做中學(xué),學(xué)中做”。這樣既提高了學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)課的興趣,又發(fā)揮了學(xué)生的想象空間,從而使學(xué)生受到美的熏陶。
    《賀新年》這課內(nèi)容的教學(xué)目標(biāo)重點是讓學(xué)生了解賀卡制作的流程后,學(xué)會制作賀卡,培養(yǎng)學(xué)生的審美情感。在本課中,學(xué)生幾乎要用到“畫圖”軟件工具箱中的所有給繪圖工具在創(chuàng)作過程,學(xué)生必須確定畫的主題,考慮到整體設(shè)計、布局合理等等因素。因此,采取小組合作、交流,充分發(fā)揮想像,滲入自己的一些創(chuàng)意,作出一幅令人自己滿意的作品。這樣,學(xué)生既提高了審美能力,又提高了電腦操作的動手能力,使這節(jié)課成為美術(shù)教育和信息技術(shù)教育的畫圖知識教學(xué)的提高課。
    1、使學(xué)生能夠綜合運(yùn)用繪畫工具創(chuàng)作作品。
    2、通過繪制“賀新年”的作品,了解電腦畫的創(chuàng)作過程。
    3、培養(yǎng)學(xué)生自我探索、自主學(xué)習(xí)的能力和自我創(chuàng)新、團(tuán)體協(xié)作的能力。
    4、讓學(xué)生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作欲,在不斷摸索中陶冶情操。
    (一)創(chuàng)設(shè)情境:
    1、播放歡快的新年賀曲――《金蛇狂舞》。
    2、出示幾幅電腦賀卡:今天我們就來學(xué)習(xí)下在電腦上制作賀卡。
    3、說說畫圖程序中有哪些可供我們使用的工具?你是怎樣使用它們的?
    (二)新授:
    2、師問:平時美術(shù)課上老師都會告訴我們,要畫好一幅畫,要從哪些方面考慮?(小結(jié)出:從主題、創(chuàng)意、整體和諧、色調(diào)統(tǒng)一等幾面方面來考慮。)。
    3、如果請你來畫賀卡,你會怎樣畫?
    4、讓學(xué)生在進(jìn)行練習(xí)前,觀察一下書上的幾幅范畫,說說繪這兩同畫要用到哪些繪圖工具。
    (三)制作賀卡。
    1、小組合作,相互交流。
    2、師適時到各小組指導(dǎo)。畫得快的學(xué)生,要求他們充分發(fā)揮自己的想象力,,繼續(xù)在圖上添加、修改,畫上其他相關(guān)的事物。如添上一些祝福語,更加襯托出節(jié)日的喜慶氣氛。
    3、集體討論交流、評價。
    (三)歸納總結(jié)。
    1、學(xué)生交流學(xué)習(xí)心得,互評互助。
    2、輸理知識,歸納總結(jié)。
    小學(xué)信息技術(shù)教案三年級篇九
    (1)掌握“任意形狀的裁剪”和“ctrl復(fù)制”的操作。
    (2)靈活運(yùn)用“吊銷”操作來協(xié)助畫圖。
    (1)通過服裝diy,使同學(xué)掌握“任意形狀的裁剪”和“ctrl復(fù)制”的操作的方法,培養(yǎng)同學(xué)發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、解決問題的能力。
    (2)培養(yǎng)同學(xué)自主學(xué)習(xí)、自我探索、團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力。
    (1)學(xué)會欣賞他人作品,并能說出自身的感受和評價。
    (2)在活動中,培養(yǎng)同學(xué)仔細(xì)觀察、善于考慮的習(xí)慣。
    1、掌握“任意形狀的裁剪”和“ctrl復(fù)制”的操作。
    2、靈活運(yùn)用“吊銷”操作來協(xié)助畫圖。
    1課時。
    :多媒體教室、食物和動物圖片。
    一、導(dǎo)入。
    我們已經(jīng)對服裝進(jìn)行了各種巧妙的搭配,但相同的一件毛衣,假如上面添加了漂亮的小裝飾可以讓它與眾不同,更有個性。
    你們想在你們的毛衣上添加什么小裝飾呢?
    同學(xué)討論,并守成p34頁填空。
    那我們一起來“美化服裝diy”吧!
    二、新授。
    1.打開“服裝”文件。
    (1)怎樣的把裝飾放到衣服上呢?
    同學(xué)自學(xué)畫圖協(xié)助或教材p35頁內(nèi)容。
    匯報學(xué)習(xí)結(jié)果。
    選定圖形裝飾品修改大小。
    (2)同學(xué)嘗試?yán)靡环N方式裝飾毛衣。
    匯報遇到的題,一起解決問題并完成毛衣裝飾。
    (4)小結(jié)。
    2.給衣服添加圖案后不滿意,怎么辦呢?有沒有方法可以取消剛才的操作呢?
    同學(xué)自學(xué)教材p36頁,并完成裝飾的修改。
    小結(jié)并完成p36頁內(nèi)容。
    三、美化服裝diy。
    diy評比要求:1、創(chuàng)意設(shè)計;2、整體構(gòu)圖;3、色彩搭配。
    同學(xué)進(jìn)行服裝diy。
    師巡視輔導(dǎo)。
    四、評價,總結(jié)。
    1.作品評選。
    2.自我評價。
    3.完成我們的收獲填寫課后記;。
    小學(xué)信息技術(shù)教案三年級篇十
    一、教材分析:
    三年級的學(xué)生剛接觸信息技術(shù)課,本課又是第一課,也是學(xué)生第一次進(jìn)入電腦教室,“細(xì)節(jié)決定成敗,習(xí)慣決定命運(yùn)”,因此,讓他們做到遵守信息技術(shù)課的紀(jì)律,做到負(fù)責(zé)任地使用電腦,養(yǎng)成良好的上機(jī)習(xí)慣,在今后的信息技術(shù)課學(xué)習(xí)中可起到事半功倍的作用。
    教材通過實物圖片,漫畫等學(xué)生感興趣的形式,使學(xué)生明確地知道在機(jī)房上課應(yīng)該遵守的機(jī)房規(guī)則,明確信息技術(shù)課的紀(jì)律。
    本課的重點在于介紹正確開、關(guān)機(jī)的順序及在機(jī)房應(yīng)該遵守的機(jī)房規(guī)則,了解電腦在日常生活中的廣泛用途,方便快捷的功能,認(rèn)識到電腦與我們的工作、學(xué)習(xí)、生活越來越近甚至密不可分。激發(fā)學(xué)生主動探索電腦神秘面紗的愿望,持久學(xué)習(xí)的熱情。
    二、課前準(zhǔn)備:
    三、教學(xué)目標(biāo):
    1、知識與技能。
    (1)初步認(rèn)識計算機(jī)的基本組成,知道各部分的名稱;
    (2)了解計算機(jī)的各部分的功能;
    (3)明確地知道在機(jī)房上課應(yīng)該遵守的機(jī)房規(guī)則;
    (4)了解電腦在學(xué)習(xí)、生活、工作中的廣泛應(yīng)用。
    2、過程與方法。
    (1)學(xué)會正確地開機(jī)和關(guān)機(jī)的方法;
    (2)規(guī)范、負(fù)責(zé)任地使用電腦。
    3、情感態(tài)度價值觀。
    (1)培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)、使用計算機(jī)的興趣和意識;
    (2)學(xué)會遵守機(jī)房規(guī)范,學(xué)會并養(yǎng)成正確的操作姿勢。
    四、教學(xué)重難點分析:
    1、教學(xué)重點:
    (1)初步認(rèn)識計算機(jī)的基本組成,知道各部分的`名稱;
    (2)學(xué)會正確地開機(jī),關(guān)機(jī)的方法。
    2、教學(xué)難點:
    (1)學(xué)會遵守機(jī)房規(guī)范,學(xué)會正確的操作姿勢。
    五、教學(xué)流程:
    (一)創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入課程。
    (二)任務(wù)驅(qū)動,初識電腦。
    (三)尋寶探秘,啟動電腦。
    (四)自主探究,關(guān)閉電腦。
    (五)判斷討論,形成規(guī)范。
    (六)小結(jié)暢想,保持興趣。
    六、教學(xué)過程。
    1、互動小游戲。
    2、展示電腦在各行各業(yè)的用途,師生交流討論。
    3、說唱兒歌《我是電腦小高手》。
    我是電腦小高手。
    電腦前坐小小人,鍵盤上跑小小手;
    新浪搜狐走一走,天下大事腦中收;
    網(wǎng)上論壇逛一逛,跟著老師齊沖浪;
    電腦電腦我愛你,我是電腦小高手。
    讓我們和咪尼一起探究電腦的奧秘,揭開電腦的神秘面紗吧。
    1、參與游戲,感受電腦的方便快捷;
    2、觀看,計算機(jī)在生活中的用途:寫、畫畫、查資料、玩游戲等神奇功能。
    通過此環(huán)節(jié)讓學(xué)生親身體會電腦的方便快捷以及它的用途廣泛,與人們的學(xué)習(xí)生活密不可分。激發(fā)學(xué)生探究計算機(jī)的興趣。
    一、任務(wù)驅(qū)動初識電腦。
    1、角色扮演:請學(xué)生觀看大屏幕上計算機(jī)各部分圖片,扮演角色,自我介紹。例如:我叫(顯示器),我形狀(是個長方形),我的功能是(通過我可以看到多姿多彩的圖片,動畫,電影……)。
    老師給予充當(dāng)角色扮演學(xué)生充分肯定,并及糾正不正確之處,補(bǔ)充不足之處;
    歸納總結(jié)。
    2、拓展認(rèn)識:
    展示不同外形的計算機(jī),加深對計算機(jī)各個部分的認(rèn)識。
    3、和咪安裝電腦。(利用課本自帶光盤中的falsh動畫及游戲,安裝電腦各部分)。請學(xué)生搶答,并利用鼠標(biāo)點擊完成任務(wù)。
    1、根據(jù)已有對電腦的認(rèn)知,并結(jié)合書本,了解計算機(jī)的基本部分。
    2、積極參與“角色扮演”解說計算機(jī)的各個部分,及基本功能。
    2、觀看,認(rèn)識不同外形的計算機(jī);
    3、觀看情景動畫,指出計算機(jī)各部分的名稱,完成小游戲。
    “成功的教學(xué)所需的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣?!贝谁h(huán)節(jié)可以給一部分對電腦有初步認(rèn)知的同學(xué)充當(dāng)小老師的機(jī)會,既鍛煉和學(xué)生的語言表達(dá)能力又滿足了學(xué)生的榮譽(yù)感。將枯燥單調(diào)的理論知識融于活潑的活動中,讓學(xué)生愿意接受,容易接受。
    二、尋寶探秘啟動電腦。
    1、尋寶探秘(尋找電源開關(guān))。
    剛才大家認(rèn)識電腦部件,安裝電腦做得非常好,老師現(xiàn)在讓大家輕松一下,我們來做個小游戲,名字叫“尋寶探秘”,今天我們要尋找的寶貝就在我們的機(jī)房里,而且有很多哦,寶貝長什么樣呢?出示圖片:
    2、正確開機(jī)。
    在咪尼的指引下,正確開啟計算機(jī)。
    3、認(rèn)識桌面。
    學(xué)生自主啟動電腦后,結(jié)合課本認(rèn)識電腦桌面。
    4、幫助咪尼認(rèn)識桌面,完全flash情景動畫。
    1、參與“尋寶探秘”游戲中,找到電源開關(guān)標(biāo)志,認(rèn)識電源開關(guān)標(biāo)志的作用。
    2、聆聽咪尼介紹正確開機(jī)的順序,正確開啟計算機(jī)。并獨立正確開啟電腦。
    3、結(jié)合課文認(rèn)識電腦桌面;
    4、指出電腦左面上的名稱。
    通過這個過程,學(xué)生技能體會成功探秘的喜悅,又能將新知(電源開關(guān)圖標(biāo)和正確開機(jī)的方法)在愉快的過程中悄悄掌握。
    三、自主探究關(guān)閉電腦。
    1、請你幫一幫。
    電腦不使用后,也要正確的關(guān)閉它,請一位會正確關(guān)機(jī)同學(xué),幫助咪尼正確關(guān)閉計算機(jī)。
    教師,補(bǔ)充說明正確關(guān)機(jī)的好處,并提醒關(guān)閉顯示器。
    2、指導(dǎo)學(xué)生獨立正確關(guān)閉計算機(jī)。
    1、參與“請你幫一幫”
    2、學(xué)會正確關(guān)閉計算機(jī)。
    3、獨立正確關(guān)閉計算機(jī)。
    教育的成功,在于讓學(xué)生體驗幫助成功、嘗試成功、自主成功。因而,在此環(huán)節(jié)讓學(xué)生達(dá)到嘗試成功,自主成功,幫助成功。
    四:判斷討論形成規(guī)范。
    1、請你來判斷。
    認(rèn)識了計算機(jī),并學(xué)會正確開啟和關(guān)閉計算機(jī)后,要想和計算機(jī)成為好朋友,讓它幫助我們在信息技術(shù)的海洋里遨游,還需要同學(xué)們尊重和愛護(hù)計算機(jī),養(yǎng)成良好的上機(jī)習(xí)慣,這樣計算機(jī)才愿意和你成為好朋友。
    你們看下面的小朋友做的對嗎?
    (大屏幕初識圖1.6)。
    2、討論你認(rèn)為上機(jī)時,應(yīng)該做到哪些。教師指導(dǎo)討論。
    出示機(jī)房上機(jī)規(guī)則(圖片或者照片)。
    3、保持正確姿勢。
    同學(xué)們剛才說得都非常好,老師相信大家一定可以做到,不過,老師還有一點提醒大家,現(xiàn)在大家正是生長發(fā)育的時期,要保持正確的坐姿,才能更健康地生活學(xué)習(xí)。
    1、判斷錯與對,學(xué)會遵守機(jī)房規(guī)范,養(yǎng)成良好上機(jī)習(xí)慣。
    2、討論。
    3、學(xué)會正確的坐姿。
    “細(xì)節(jié)決定成敗,習(xí)慣決定命運(yùn)”,規(guī)則是促進(jìn)習(xí)慣養(yǎng)成而不是約束個性發(fā)展,遵守信息技術(shù)課的紀(jì)律,做到負(fù)責(zé)任地使用電腦,養(yǎng)成良好的上機(jī)習(xí)慣,不僅僅是本課的教學(xué)任務(wù),而是常規(guī)的養(yǎng)成教育。
    小結(jié)暢想。
    持續(xù)興趣。
    1、課堂小結(jié)。
    1、暢想未來。
    你希望或者認(rèn)為將來計算機(jī)將運(yùn)用到哪些領(lǐng)域,服務(wù)于人類。
    讓學(xué)生充分展開想象的翅膀,持續(xù)高昂的學(xué)習(xí)興趣。
    小學(xué)信息技術(shù)教案三年級篇十一
    本課從學(xué)生發(fā)展觀出發(fā),采用學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo)的教學(xué)模式,以建構(gòu)主義現(xiàn)代教學(xué)思想和任務(wù)驅(qū)動式教學(xué)方法為指導(dǎo)開展教學(xué)活動。針對學(xué)生信息素養(yǎng)參差不齊的現(xiàn)狀,以活動訓(xùn)練為主線,讓學(xué)生在實踐操練中使用和感悟畫圖中噴槍工具的基本方法及畫出畫的效果。
    學(xué)生在前面的部分章節(jié)中已經(jīng)對畫圖有了基本的理解。能夠運(yùn)用各種畫圖工具畫出美麗的家鄉(xiāng)和學(xué)校。還能運(yùn)用各種涂色工具著色。大部分學(xué)生都能靈活完成一幅圖畫了。部分操作能力稍差的學(xué)困生還有一定的難度。
    1.復(fù)習(xí)刷子和鉛筆、油漆桶工具。
    2.練習(xí)并掌握噴槍工具。
    3.掌握畫圖的基本知識:近大遠(yuǎn)小、近清楚遠(yuǎn)模糊以及白云淡化的效果。
    教學(xué)重點:噴槍工具的使用。
    教學(xué)難點:近大遠(yuǎn)小的效果、白云淡化的效果。
    師:同學(xué)們,上節(jié)課我們進(jìn)行了哪些操作?
    生:畫樹。
    師:你是用什么工具畫的?
    生1;我用刷子畫的。
    生2:我用鉛筆畫的。
    師:你能在很短的時間里再畫一棵樹嗎?
    師:不錯,大家都畫的很好,我看到有的同學(xué)已經(jīng)開始涂色了。你用什么工具涂色的。
    生:油漆桶(用顏色填充工具)。
    師:我剛才發(fā)現(xiàn)這個同學(xué)在涂色的時候遇到了困難,你能給大家說說嗎?
    生:我用油漆桶一涂樹冠,結(jié)果整個畫布都成了一種顏色了。
    師:誰能說一下,這是怎么回事?
    生1:用油漆桶涂色必須在封閉的圖形里進(jìn)行。
    生2:他涂色的時候沒有畫成封閉的圖形。
    師:那么遇到這種情況,你將如何解決?
    生1:清除圖象。
    生2:那樣太費事,還得重新畫圖。
    生3:應(yīng)該是使用菜單欄的編輯項里的撤消。
    師:說得真好,那么大家想一下,撤消最多能使用幾步?
    生:3步,撤消最后操作的三步。
    師;大家表現(xiàn)非常好。
    師;剛才大家已經(jīng)畫好了一棵樹,如果讓你裝扮一下這張畫,你將如何裝扮?
    生自由發(fā)言。
    師:大家都說的很好,我們就來裝飾一下這棵樹。
    (學(xué)生開始裝飾,教師巡回指導(dǎo)。)。
    師:大家畫云用的是什么工具?
    生1:刷子工具。
    生2:鉛筆工具、畫出來之后,用油漆桶填充。
    生3:用噴槍工具畫。
    師:說的很好,我們應(yīng)該用噴槍工具。好,我們現(xiàn)在先試用一下噴槍。用噴槍畫圖,感覺噴槍畫出來的效果。
    (學(xué)生選擇工具箱中的噴槍工具,畫圖)。
    師:噴槍的樣子跟顏料桶比較接近,我們要注意區(qū)分。噴槍有三個選項,從小到大的噴槍頭。那么我們該怎樣使用它呢?我們一起來試一試。
    總結(jié):快會淡,慢會濃。噴槍可以單擊可以拖動,只能畫特殊效果的圖,不能填充顏色。顏料桶卻只能單擊不能拖動,只能填充顏色。
    師:噴槍工具畫出來的畫給你是什么感覺?
    生自主發(fā)言。
    師:我們知道了噴槍工具的用法及使用規(guī)律,那么噴槍工具怎樣才能完成一幅畫呢,大家繼續(xù)操作吧。
    師:老師發(fā)現(xiàn)這位同學(xué)畫的非常好,請他為大家說說是怎樣畫的。
    師:你給大家介紹一下吧。
    生:我在天空的部分用藍(lán)色進(jìn)行填充,然后用再淡點的藍(lán)色畫云。
    師:哦,想的很不錯,這些云“是顯非顯”,說明是(教師用手勢做出一個很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的動作。)的云。
    師:你真聰明(教師用手撫摩孩子的頭,并樹起大拇指。)。
    師:我們的視力是有限的,所以,遠(yuǎn)處的東西看上去就不太清楚,朦朦朧朧,還很。
    生:很小。
    師:你也非常聰明。
    師:那么近處的云又怎么畫呀?
    生:畫的大些。
    生:畫成白色的。
    師:說的真好。近大遠(yuǎn)小、近清楚遠(yuǎn)模糊,這也是畫畫的常識。大家試著畫一下。
    (學(xué)生畫,教師巡視。)。
    師:我剛才還發(fā)現(xiàn)有一位同學(xué)也畫的很好。
    師:你給大家說一說,你是怎樣畫的。
    生:有的云是先用白色涂,然后用藍(lán)色在上面裝飾一下。有的是先用藍(lán)色畫,然后用白色裝飾一下。
    師:你為什么這樣畫?你能用語言描述一下嗎?
    生;我覺得這樣畫出來的云才會有隨風(fēng)而散,白云淡離的那種感覺。
    師:你描述的真好,太了不起啦!
    師:大家試一下吧。
    (展示學(xué)生作品)。
    同學(xué)們,今天大家一起裝飾了樹,用不同的工具畫了不同的事物,并學(xué)會了用噴槍畫不同樣子的云。看著大家的作品,我覺得同學(xué)們對本節(jié)課的知識掌握的很好!希望大家在今后的學(xué)習(xí)中更好地發(fā)揮自己。
    小學(xué)信息技術(shù)教案三年級篇十二
    小學(xué)信息技術(shù)三年級上冊《花香滿園》教案鄭樓小學(xué)宋凌云一、教學(xué)目標(biāo)1、知識和技能:了解“復(fù)制”、“粘貼”的意義,學(xué)會“復(fù)制”、“粘貼”。學(xué)會選區(qū)的變化,能清除選定的區(qū)域。2、過程和方法:通過將圖形復(fù)制、粘貼和變形,初步掌握對圖“對象”進(jìn)行“處理”的一般方法。通過對選區(qū)的操作,學(xué)會解決一般錯誤操作的方法。3、情感、態(tài)度與價值觀:體驗電腦繪畫的神奇,感受電腦技術(shù)的應(yīng)用,培養(yǎng)對信息技術(shù)創(chuàng)作的興趣。二、教學(xué)重點復(fù)制與粘貼的`使用二、教學(xué)難點感性理解復(fù)制與粘貼三、課前準(zhǔn)備1、各種單個圖形2、練習(xí)圖片四、教學(xué)過程1、情境與導(dǎo)入過程引導(dǎo)目標(biāo)引入小貓種魚的故事提出目標(biāo):我們今天要用電腦來“種”魚種魚復(fù)習(xí)用畫圖軟件的打開一個圖形文件方法2、引導(dǎo)與探索過程引導(dǎo)指示目標(biāo)設(shè)計任務(wù)一誰能把這個魚變成兩個?嘗試練習(xí)大屏幕:利用編輯菜單中的復(fù)制、粘貼。能根據(jù)文字提示自主探索復(fù)制與粘貼的方法拆除障礙有沒有遇到過什么問題?誰來解決?單個學(xué)生問題演示對象的選取透明遮擋1、自主解決問題2、適當(dāng)?shù)脑u價與鼓勵小結(jié)電腦一經(jīng)復(fù)制可以不斷地粘貼設(shè)計任務(wù)二介紹主題圖片視頻片斷激發(fā)興趣,感受電腦技術(shù)的魅力魚不小心翻車了,請你幫他們好嗎?大屏幕顯示翻轉(zhuǎn)與旋轉(zhuǎn)學(xué)會對對象進(jìn)行處理拆除障礙小組討論鼓勵幫助別人協(xié)作完成3、自主協(xié)作探索引入下面我們來自己創(chuàng)作屏幕出示養(yǎng)魚場半成品提出目標(biāo),激發(fā)創(chuàng)作熱情討論計劃說說你有什么創(chuàng)作意圖屏幕展示一種魚提示在紙上畫一個草圖發(fā)揮想象力協(xié)作完成解決一般錯誤操作的方法,鼓勵精益求精4、交流與評價作品展示說說你的作品有什么特色廣播演示自我評價填寫評價量規(guī)請你給你的同桌打打分評價內(nèi)容簡介同桌評價鞏固練習(xí)根據(jù)要求提示要求教師巡視,個別輔導(dǎo)5、總結(jié)在現(xiàn)實生活中難以實現(xiàn)的場景,在電腦中可以很輕松的實現(xiàn)。希望同學(xué)們能夠?qū)W好信息技術(shù),創(chuàng)作出更好,更多的作品。
    小學(xué)信息技術(shù)教案三年級篇十三
    知識目標(biāo):
    熟練掌握鼠標(biāo)的基本操作。
    技能目標(biāo):
    在熟練掌握鼠標(biāo)基本操作的基礎(chǔ)上,會使用windows“計算器”計算式子的值,會玩紙牌游戲。
    情感目標(biāo):
    培養(yǎng)同學(xué)養(yǎng)成正確操作鼠標(biāo)的好習(xí)慣。
    重點和難點:
    1、重點:掌握鼠標(biāo)的基本操作。
    2、難點:會使用windows“計算器”計算式子的值,會玩紙牌游戲。
    教學(xué)過程:
    一、導(dǎo)入。
    生回答。
    師:這節(jié)課,我們繼續(xù)學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的基本操作,讓鼠標(biāo)動起來。
    二、鼠標(biāo)的基本操作。
    1、做一做:鼠標(biāo)的基本操作。
    (1)單擊“我的電腦”圖標(biāo),觀察圖標(biāo)的變化。
    (2)移動鼠標(biāo)指針到“我的文檔”圖標(biāo)上,按住鼠標(biāo)左鍵,、“我的文檔”圖標(biāo)拖到屏幕其他地方。
    (3)分別右擊“我的電腦”“我的文檔”、“回收站”圖標(biāo),觀察彈出的菜單的變化情況。
    (4)雙擊“我的電腦”圖標(biāo),彈出“我的電腦”窗口。
    2、做一做:用windows“計算器”計算下列式子的值:
    3﹢6﹦;
    5﹢2×3﹦;
    2×5﹢6÷2﹦。
    師:我們要用計算器來計算式子了,計算器藏在哪呢?我們一起來找一找。
    (1)單擊“開始”按扭,彈出“開始”菜單;
    (2)選擇菜單中的“程序”選項,彈出“程序”子菜單;
    (3)選擇子菜單中的“和件”選項,彈出“和件子菜單;
    (4)單擊子菜單中的“計算器”命令,彈出“計算器”窗口。
    師:計算器中的“﹢、﹣、﹡、∕”分別表示運(yùn)算符加、減、乘、除,“﹦”用于顯示計算結(jié)果,“c”用于清除數(shù)據(jù)?,F(xiàn)在請同學(xué)們跟老師一起輸入3﹢6﹦c。
    教師演示3﹢6﹦c,同學(xué)練習(xí)用鼠標(biāo)輸入,并依次輸入5﹢2﹡3﹦c,2﹡5﹢6∕2﹦,把結(jié)果填在橫線上。
    教師巡視指導(dǎo)。
    3、做一做:趣味活動。
    師:同學(xué)們一定對紙牌不陌生吧?今天我們就來玩紙牌游戲。
    師示范講解紙牌游戲玩法,生找出紙牌游戲并對照書本進(jìn)行游戲。
    小學(xué)信息技術(shù)教案三年級篇十四
    教學(xué)目標(biāo):
    1、認(rèn)識“我的電腦”,能區(qū)分軟盤、硬盤、光盤。認(rèn)識文件夾圖標(biāo)和常用文件的圖標(biāo)(包括位圖文件、聲音文件和影片文件圖標(biāo))。
    2、學(xué)會新建文件夾和給文件夾更名,并將圖片另存到自己的文件夾下。
    1、培養(yǎng)文件資料要分類整理存放的習(xí)慣。
    教學(xué)重點:
    學(xué)會打開我的電腦,認(rèn)識文件和文件夾。
    教學(xué)過程:
    一、談話引入。
    電腦中有些什么資料,怎樣使用這些資料呢?今天我們一起來學(xué)習(xí)。
    二、打開“我的電腦”
    雙擊桌面上的[我的電腦]圖標(biāo),屏幕上就會出現(xiàn)“我的電腦”窗口,列出電腦中的軟盤、硬盤和光盤等資源。
    1、菜單欄。
    2、工具欄。
    3、軟盤、硬盤和光盤。
    試一試:選擇“我的電腦”中的某個盤符,單擊工具欄上的屬性按鈕,看看會出現(xiàn)什么。
    三、瀏覽硬盤內(nèi)容。
    在“我的電腦”中雙擊硬盤c或d,就可以看到c盤或d盤的內(nèi)容了。盤中有文件夾和文件??床坏綍r,請使用上下滾動條。
    注意:不同的圖標(biāo)代表不同類型的文件。
    四、建立自己的文件夾。
    建立一個屬于自己的文件夾,就可以把自己的畫、作文等文件都可以放到這個文件夾上。這樣,以后用起來就很方便了。
    1、在“我的電腦”中,打開c盤下的mydocuments文件夾。
    2、單擊屏幕右下角en圖標(biāo),選擇[智能abc輸入法]。
    3、單擊菜單欄上的[文件]選項,在彈出的菜單中選擇[新建]命令。
    4、單擊“新建”菜單中的[文件夾]命令,窗口就會出現(xiàn)一個名為“新建文件夾”的'文件夾圖標(biāo)。
    5、輸入方文。
    6、把鼠標(biāo)指針移到方文外部并單擊,名為“方文”的新文件夾就建好了。
    教你一招:如果要更改已建好的文件或文件夾名稱,只要在需要更名的文件或文件夾上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇[重命名],就可以輸入新名稱了。
    五、使用軟盤。
    將軟盤插入電腦的軟盤驅(qū)動器內(nèi),雙擊“我的電腦”中的[3.5英寸軟盤],就可以看到軟盤上的內(nèi)容了。
    注意:軟盤使用后,要及時取出,放好。
    小學(xué)信息技術(shù)教案三年級篇十五
    教學(xué)目標(biāo):
    1.認(rèn)識鼠標(biāo),知道鼠標(biāo)的左右兩鍵。
    2.學(xué)會鼠標(biāo)的指向、單擊、雙擊、拖動操作;能通過“關(guān)閉”按鈕關(guān)閉一個窗口。
    3.激發(fā)學(xué)生用鼠標(biāo)探索計算機(jī)奧妙的興趣,使學(xué)生意識到計算機(jī)的工具性。
    重點:
    鼠標(biāo)的指向、單擊、雙擊、拖動。
    難點:
    鼠標(biāo)的雙擊操作。
    教學(xué)過程:
    復(fù)習(xí)引入:(教師手拿鼠標(biāo))問:小朋友們還記得這是什么?
    “它到底有什么本領(lǐng)呢?今天老師就和同學(xué)們一起來認(rèn)識這位可愛的鼠標(biāo)?!?BR>    〔一〕、認(rèn)識鼠標(biāo)。
    出示不同鼠標(biāo)圖片,教師介紹鼠標(biāo)的構(gòu)造及各部分名稱。
    教師邊講解邊示意指向、單擊、雙擊、拖動等操作。
    學(xué)生自己認(rèn)識鼠標(biāo)的左鍵、右鍵、滾輪等名稱;
    學(xué)生能嘗試指向、單擊、雙擊、拖動等操作。
    讓學(xué)生自己動手把鼠標(biāo)指向屏幕右下角時間圖標(biāo)上。
    請學(xué)生匯報指向時間圖標(biāo)看到的結(jié)果。
    教師對上述情況小結(jié)。
    〔二〕、用鼠標(biāo)“排座位”(鼠標(biāo)的拖放)。
    2、教師作簡單的指向、拖動操作示意。
    3、學(xué)生自己練習(xí)鼠標(biāo)拖放功能。
    4、教師對學(xué)生練習(xí)過程中問題統(tǒng)一反饋,強(qiáng)調(diào)在拖放鼠標(biāo)時千萬別松開左鍵。
    5、按自己喜歡的方式給屏幕上的圖標(biāo)排排座位。
    6、同學(xué)間相互欣賞,看看誰排最好。
    〔三〕、用鼠標(biāo)查生日。
    2、演示雙擊打開“電腦鐘”。
    3、介紹“電腦鐘”中列表框及一些按鈕的使用方法。
    4、學(xué)生練習(xí):
    練習(xí)雙擊打開“電腦鐘”,體會雙擊時的速度間隔。
    練習(xí)對“電腦鐘”中時間、日期等的改變方法。
    查一查自己今年生日是星期幾?
    你還發(fā)現(xiàn)“電腦鐘”有什么新用途?
    5、教師巡視,對出現(xiàn)情況及時給予指導(dǎo),重點對雙擊速度作指導(dǎo)。
    6、學(xué)生練習(xí)p7試一試,并把答案填寫在書上。
    7、教師檢查學(xué)生作業(yè)情況。
    8、指導(dǎo)學(xué)生關(guān)閉電腦鐘。
    (四)p7練習(xí)題1、2。
    這部分題對接受能力差的學(xué)生可能來不及做,可讓動作快的學(xué)生相互幫助。
    小學(xué)信息技術(shù)教案三年級篇十六
    2、信息的發(fā)展,信息道德。
    1、了解生活中的信息,認(rèn)識信息的重要性,樹立信息意識,培養(yǎng)信息道德。
    2、了解信息的重要處置工具——計算機(jī);
    3、培養(yǎng)同學(xué)對信息技術(shù)課的興趣以和自主探索能力與相互學(xué)習(xí)的能力;讓同學(xué)感受信息技術(shù)課帶來的快樂。
    信息的概念,認(rèn)識信息的重要性;
    信息的概念,信息道德。
    普通教室
    一、導(dǎo)入
    師:同學(xué)們,今天是我們第一次接觸信息技術(shù)這門課程,有人知道什么是信息技術(shù)嗎?
    指導(dǎo)同學(xué)回答,情感激勵;
    二、信息技術(shù)在生活中的運(yùn)用
    活動1:信息技術(shù)就在我們身邊,請同學(xué)們好好想想,身邊都有哪些信息技術(shù),并說也信息技術(shù)起到的作用。將同學(xué)按兩組為一隊,分為a、b兩隊,兩隊輪流說出身邊的信息技術(shù),無法和時接上的隊輸。
    師:通過剛才的游戲,大家應(yīng)該不再對信息技術(shù)感到陌生了,其實信息技術(shù)就在我們的身邊。并且在日常生活以外的各個領(lǐng)域,信息技術(shù)也有著廣泛的.應(yīng)用,比方:通訊衛(wèi)星、偵查飛機(jī)、機(jī)器人、通訊兵、雷達(dá)等等。我們每天看新聞的時候都會聽到天氣預(yù)報,這是科學(xué)家利用電腦對氣象衛(wèi)星傳回的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析的結(jié)果。
    三、信息道德
    師:在所有的信息技術(shù)中,大家最熟悉的可能就是互聯(lián)網(wǎng)了。互聯(lián)網(wǎng)上有各種各樣的信息。其中有假的信息,也有真的信息;有對我們好的信息,也有對我們來說不好的信息。那面對這么多的信息,我們必需要養(yǎng)成良好的信息道德,才干充沛利用網(wǎng)絡(luò)上有利的信息,并用去除不利的信息。
    活動2:通過老師口述“小明的一天”的故事,請同學(xué)們認(rèn)真聽,并且當(dāng)聽到一些你認(rèn)為不正確的行為時,喊“?!?,并請同學(xué)告訴老師,小明的那些行為是不對的。
    小明的一天:今天輪到小明的班級上電腦課了,小明興高采烈地來到了電腦室的門口,可是發(fā)現(xiàn)自身今天忘了帶鞋套,可是小明又不想脫鞋子,就趁老師不注意,偷偷溜進(jìn)了教室。打開電腦后,小明看到了一個名為“日記”的文件,小明就打開來看,原來這是上一節(jié)課,其他班級的同學(xué)寫的日記。后來,小明看到電腦的桌面上有很多文件,他覺得這樣看起來桌面很亂,他就自作主張地刪除了桌面上的一些文件。下課后,小明為了快點去玩,沒有并閉計算機(jī),就離開了教室。
    師生一起總結(jié)基本的信息規(guī)范和信息道德。
    小學(xué)信息技術(shù)教案三年級篇十七
    信息技術(shù)是我們必學(xué)的課程,以下是小編為大家整理的小學(xué)三年級信息技術(shù)隨筆,歡迎閱讀和借鑒。
    要開展運(yùn)用信息技術(shù)的優(yōu)勢開展互動學(xué)習(xí),就要給學(xué)生提供可供研究的海量信息資源。學(xué)習(xí)是獲取知識的過程,知識不是通過教師傳授而得到的,而是學(xué)習(xí)者在一定的社會文化背景下,借助其他人(包括教師、家長、同學(xué))的幫助,利用必要的學(xué)習(xí)資源,主動地采用適合自身的學(xué)習(xí)方法,通過意義建構(gòu)的方式而獲得的。網(wǎng)絡(luò)環(huán)境給課程整合提供了非常好的協(xié)作交流平臺,在這個平臺上,所有學(xué)生可以平等的對話,沒有性別的差異,沒有性格的差異,沒有身份的差異,更沒有傳統(tǒng)評價標(biāo)準(zhǔn)強(qiáng)加在學(xué)生身上的優(yōu)劣標(biāo)志。所有學(xué)生按照研究課題與興趣自然分組,充分發(fā)表見解、展示研究過程和結(jié)論。師生之間完全沒有了以往的無法跨越的鴻溝,自由平等的對話。學(xué)生研究的結(jié)論并不重要,展示的成果也不是唯一的評價標(biāo)準(zhǔn)。我們更看重的是學(xué)習(xí)的完整過程,他們是不是學(xué)會了學(xué)習(xí)?他們是不是不再需要我們的扶持?他們是不是將成功的在終點沖刺!
    值得討論的是,這種資源中心和協(xié)作交流平臺并不一定全部是在互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行。從教學(xué)實際中我們注意到:互聯(lián)網(wǎng)上的資源和平臺就一定適合我們的教學(xué)么?互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)的資源浩瀚無際,但是并非就一定可以給我們的教學(xué)帶來有用的信息,反而給我們的課堂教學(xué)帶來很大的隨意性和不可預(yù)測性,給教師的備課也帶來很多盲目性。另一個方面,互聯(lián)網(wǎng)很大程度上已經(jīng)是一個商業(yè)網(wǎng)絡(luò),所用的平臺并非是為教育設(shè)計的,各種交流平臺更是不便于學(xué)生們的專題交流。同時所有網(wǎng)站提供的免費主頁空間也是沒有保障,因此,如果用它來構(gòu)建學(xué)生作業(yè)的評估展示平臺功能是無法得到保證的。就目前網(wǎng)絡(luò)建設(shè)和互聯(lián)網(wǎng)現(xiàn)狀,我認(rèn)為完全可以依托局域網(wǎng)的高速寬帶,建立自己真正意義上的網(wǎng)絡(luò)授課平臺,一方面由教師和學(xué)生課題研究小組引入互聯(lián)網(wǎng)資源,另一方面,充分發(fā)揮資源庫的作用,引入資源中心的資源,同時也可以引入學(xué)校師生自己創(chuàng)建的信息資源。利用動態(tài)網(wǎng)頁技術(shù)在自己的網(wǎng)絡(luò)上開辟各種專題的信息協(xié)作平臺。
    信息技術(shù)和學(xué)科的整合不僅是學(xué)生學(xué)習(xí)方式的革命,也是教師教學(xué)方法的全方位變革,要使計算機(jī)成為教師的真正工具,不要求各學(xué)科教師自己從頭設(shè)計自己制作課件。信息技術(shù)和學(xué)科的整合并不能要我們的學(xué)科教師都費力搞什么多媒體課件,我們只要學(xué)會拿來主義和再加工能力,如果有現(xiàn)成的電梯大家都不去使用,豈不是對資源的浪費?浪費了網(wǎng)絡(luò)資源,還浪費了你自己的精力。近來,網(wǎng)絡(luò)和教育將在廣度和深度上極大地影響一個民族的命運(yùn),影響一個團(tuán)隊、個人在未來時代的競爭力。而網(wǎng)絡(luò)和教育的結(jié)合更是實現(xiàn)偉大的民族復(fù)興的強(qiáng)大武器。教育改革任重而道遠(yuǎn),教育現(xiàn)代化、教育信息化給我們的教育改革帶來了勃勃生機(jī),同時也給我們提出了信息技術(shù)和學(xué)科整合的嶄新課題。
    "二十一世紀(jì)的人才,必須懂英語,會電腦。計算機(jī)的普及要從娃娃抓起。"從以上的話語中,可見計算機(jī)知識的學(xué)習(xí)已成為小學(xué)生必不可少的課程組成部分,這不僅對培養(yǎng)跨世紀(jì)的人才具有現(xiàn)實意義,而且對提高我們民族的素質(zhì)也有著深遠(yuǎn)的意義。信息技術(shù)課與其它小學(xué)課程有所不同,它是一門實踐性很強(qiáng)的學(xué)科,在學(xué)習(xí)過程中,要求學(xué)生必須掌握一定的計算機(jī)操作技能和操作技巧。目前,許多小學(xué)都陸續(xù)開設(shè)了信息技術(shù)課程。小學(xué)信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會計算機(jī)的使用,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。下面就結(jié)合我教平時教學(xué)中談?wù)勎业膸c體會。
    二、直觀教學(xué),加深記憶。在教學(xué)中可以充分利用計算機(jī)的固有特征,采用形象、直觀的教學(xué)方法,幫助學(xué)生加深對計算機(jī)科研課題的理解和記憶。在信息持術(shù)課的教學(xué)中應(yīng)根據(jù)其特點,針對一些計算機(jī)術(shù)語、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點、抓住關(guān)鍵而且形象具體,然后讓學(xué)生通過大量的操作來驗證所學(xué)的知識,熟練地掌握計算機(jī)的基本技能,在學(xué)生操作的過程中,教師應(yīng)加強(qiáng)輔導(dǎo),在通過屏幕監(jiān)視器或巡視的過程中發(fā)現(xiàn)問題,如我給三年級的同學(xué)介紹鍵盤時,我提問:"空格鍵、換檔鍵和backspace鍵有什么特征?"讓學(xué)生討論。通過討論讓學(xué)生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住backspace鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標(biāo)前面的字母,相當(dāng)于咱們平時用橡皮擦寫錯的字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學(xué)生留下深刻的印象,加深能級瞬態(tài)譜學(xué)記憶。
    三、自主學(xué)習(xí),不斷創(chuàng)新。電腦知識有很大的開放性,學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課。我們教師應(yīng)該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習(xí),真正理解和掌握基本的電腦知識這也是培養(yǎng)學(xué)生不斷創(chuàng)新的手段之一。四年級的學(xué)生已經(jīng)有了一定的閱讀能力。能夠自己探索一些工具及軟件的使用方法,一般情況下采取"提出問題----探索問題----解決問題"的方法,即學(xué)生在使用一些工具時,一開始老師就故意留一些在操作過程中要用到的工具不講解,而學(xué)生在具體的操作過程中又要用到,讓學(xué)生帶著問題自己去閱讀教材,然后老師再加以引導(dǎo),最后解決實際操作問題,通過長時間的訓(xùn)練,學(xué)生逐步會形成自己解決問題的能力??傊?,要讓好小學(xué)信息技術(shù)課這門課程,只要我們在平常的教學(xué)過程中,處處留心、時時注意,必須使用昴于學(xué)生接受的語言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機(jī)的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。
    一、抓住學(xué)生特點,游戲引入,在玩中練。
    既然學(xué)生愛玩游戲,那么就讓學(xué)生通過玩游戲來激發(fā)他們想學(xué)的意愿吧。把計算機(jī)新課的學(xué)習(xí)寓于游戲之中,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在濃厚的興趣中學(xué)習(xí)新知識,掌握新技能。
    二、小組協(xié)作,互助學(xué)習(xí)。
    新課程改革提倡的是學(xué)生之間、師生之間的交流與合作,這樣可以促進(jìn)學(xué)生學(xué)到更多的東西。倘若你有一種思想,而我也有一種思想,我們彼此交流這些思想,那么,每個人將各有兩種思想?!彼嬖V了我們合作、交流的好處。在學(xué)習(xí)過程中,會出現(xiàn)學(xué)生差異,有的學(xué)生學(xué)習(xí)后就可以舉一反三,而有的學(xué)生基礎(chǔ)較差,學(xué)習(xí)上有很大的困難,所以我們要注意因材施教。
    三、靈活的教學(xué)方法。
    學(xué)生學(xué)習(xí)操作軟件技能是計算機(jī)教學(xué)的另一重點,不同的軟件有不同的操作方法,但從綜合來看,適合學(xué)生用的軟件總要用到回車鍵和方向鍵去選擇菜單或目錄,另外關(guān)鍵的一點就是要提醒學(xué)生注意屏幕的提示,學(xué)生明確方法后,就可在教學(xué)軟件中任意地調(diào)用操作。如教學(xué)益智游戲軟件,我先把將會出現(xiàn)的畫面講清楚,讓學(xué)生心中有底,然后出示投影片講如何用這幾個鍵去操作。當(dāng)學(xué)生明白后,教師就可以放手讓學(xué)生操作,這樣既節(jié)省了許多講授時間,又可由學(xué)生自己分配時間練習(xí),大大地提高了課堂教學(xué)效率。因此,教師在教學(xué)中應(yīng)該注意方法的“活”,通過舉一反三培養(yǎng)學(xué)生的獨立操作能力。
    四、組織競賽,提高操作能力。
    在計算機(jī)教學(xué)中,由于操作是主要內(nèi)容,所以應(yīng)盡量避免類似于語文數(shù)學(xué)的書面化考試。那么如何檢測和提高學(xué)生的能力呢?我采取的是競賽形式。競賽既可以反饋學(xué)生學(xué)習(xí)效果,也可以提高學(xué)生操作能力。如在練習(xí)指法練習(xí)時,最后階段我利用金山打字小精靈,讓學(xué)生在規(guī)定時間內(nèi),比一比誰打得最快最準(zhǔn),最后還給他們頒獎,整個過程極大地調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,提高了學(xué)生的操作能力。
    五、實踐小結(jié),體驗成功。
    實踐是創(chuàng)新精神與自學(xué)能力的集中體現(xiàn),是訓(xùn)練學(xué)生自學(xué)能力和創(chuàng)新能力的最佳途徑,教學(xué)中給予學(xué)生充分的時間進(jìn)行實踐操作,能強(qiáng)化學(xué)生自主學(xué)習(xí)的成功體驗。在操作中,教師要根據(jù)不同層次學(xué)生的提問,解答學(xué)生提出的各種疑問并分層指導(dǎo),滿足各層次學(xué)生的需求,進(jìn)而達(dá)到個性發(fā)展的目的。
    如“資源管理器”窗口和“我的電腦”窗口差不多,只是多了一個“所有文件夾”框,在教學(xué)中我讓學(xué)生自己操作實踐,找出“所有文件夾”框的作用。學(xué)生上機(jī)時,教師巡視指導(dǎo),及時對學(xué)生進(jìn)行提問,輔導(dǎo)、檢查每一個學(xué)生實踐操作的程度。
    展望教育前景,計算機(jī)教育的發(fā)展必將能為跨世紀(jì)人才的成長鋪路架橋,為迎接競爭激烈的、信息化的21世紀(jì)的來臨積極備戰(zhàn)。相信在以后的教學(xué)實踐中,小學(xué)信息技術(shù)教育將會有越來越多的先進(jìn)經(jīng)驗和做法總結(jié)出來,我們試目以待,計算機(jī)教育必將能在良性的軌道上闊步前進(jìn)。
    信息技術(shù)課中能借助internet這個巨大的信息資源庫以及計算機(jī)本身具有強(qiáng)大的計算、輔助、管理等功能。這樣教學(xué)課堂中根據(jù)小學(xué)生愛玩的特點,指導(dǎo)他們在玩中學(xué),在學(xué)中玩,擴(kuò)展他們學(xué)習(xí)電腦的興趣;利用小學(xué)生好勝的特點,結(jié)合教學(xué)內(nèi)容讓學(xué)生學(xué)會邊動手,邊觀察,邊分析,啟迪他們在實踐中進(jìn)行科學(xué)的思維;教師不應(yīng)強(qiáng)行把學(xué)生思維納入自己的思維模式之中,善于鼓勵學(xué)生大膽質(zhì)疑,認(rèn)真聽取學(xué)生發(fā)表的意見,并放手讓學(xué)生大膽試一試。
    學(xué)習(xí)word就要學(xué)生自己寫自我介紹、寫課程表、打印賀年片等。比如在學(xué)習(xí)“把表格修飾得更漂亮”后,我進(jìn)行了課堂總結(jié):今天我們學(xué)習(xí)修飾表格的方法,學(xué)會了設(shè)置表格內(nèi)容的字體、字號、顏色、底紋及對齊方式。對整個課程表進(jìn)行修飾,通過全體參評,評出了全班修飾得最漂亮的課程表。完成了我們預(yù)定的任務(wù)。請下課后思考一個問題:在修飾表格的過程中是不是用的字體越多,用的顏色越多,修飾的表格就越漂亮?“授人以魚,未若授人以漁”。
    在我們的教學(xué)內(nèi)容中,既注重傳授知識,又注重讓學(xué)生理解電腦獨特的思維;不公會使用電腦,還時常想一想,為什么要這樣設(shè)計,這樣做有什么好處,這個程序有沒有更好的設(shè)計思路。在課堂上教師的重要任務(wù)之一,就是激發(fā)學(xué)生的積極思維,尤其是創(chuàng)造性思維,鼓勵學(xué)生大膽地質(zhì)疑,作出別出心裁的答案。學(xué)生智慧的激活,會反作用于教師和其他學(xué)生,使其能在更高層次上積極思維,從而在師生、學(xué)生間積極思維的互動中,不斷閃耀出智慧的光芒。師生可從中盡情地去體驗教學(xué)創(chuàng)造美的樂趣,并可獲得教案目標(biāo)之處的收獲。
    在課堂教學(xué)中,我們關(guān)注知識的結(jié)構(gòu)和學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)的認(rèn)知結(jié)構(gòu),使學(xué)生學(xué)到的知識和獲得的能力的遷移,使這些結(jié)構(gòu)具有適度的靈活性。讓學(xué)生成為主角。在課堂教學(xué)中,讓學(xué)生進(jìn)入主體角色,主動地去發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)從而成為知識的主動探索者。這就要求在一節(jié)課中,讓學(xué)生充分體驗到自由,賦予學(xué)生自主選擇的權(quán)力,選擇方法是自由的。創(chuàng)建多向的交流環(huán)境,學(xué)生可以問教師,也可以互討論,還可以查資料來解決。
    我們可以明確地告訴學(xué)生:教室是你們的,電腦是你們的,老師只是你們的學(xué)習(xí)伙伴,能學(xué)到多少知識,全看你自己的了。這樣在課堂上,學(xué)生始終處在不斷地發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的過程中,每堂課下來,學(xué)生都能根據(jù)自身的狀況,根據(jù)自己的選擇到自己感興趣的知識,真正成課堂的主角。
    本學(xué)期我擔(dān)任小學(xué)信息技術(shù)課教學(xué),三年級教授的是計算機(jī)入門知識,四年級講授的幻燈片制作內(nèi)容。根據(jù)三、四年級學(xué)生的知識結(jié)構(gòu)及學(xué)習(xí)特點,我現(xiàn)將本學(xué)期以來的教學(xué)體會總結(jié)如下:
    一、打好扎實基礎(chǔ),養(yǎng)成良好習(xí)慣。
    對于三年級學(xué)生來說,本學(xué)期剛開始系統(tǒng)的學(xué)習(xí)計算機(jī)知識,(大部分學(xué)生接觸過電腦但沒有系統(tǒng)的學(xué)習(xí))作為信息技術(shù)教師,我覺得幫助學(xué)生打好扎實的基礎(chǔ),養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣顯得尤為重要。為此,我從培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣入手,開展教學(xué)工作。
    對于剛開始接觸計算機(jī)的學(xué)生來說,他們一般都有較濃厚的興趣,積極性較高,但較迷茫,不知從何處學(xué)習(xí)。此時,我以講故事的形式介紹計算機(jī)的發(fā)明、發(fā)展過程,讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍下接受計算機(jī)基礎(chǔ)知識。然后,我以打比方的方式介紹計算機(jī)的組成原理,用我們?nèi)松眢w的各個部分來類比計算機(jī)的組成部件,學(xué)生比較容易接受和掌握計算機(jī)的基本組成原理。接下來,我用玩游戲的方式介入鍵盤的操作知識的講授。對于剛學(xué)習(xí)計算機(jī)的學(xué)生來說,練習(xí)鍵盤本來是一件單調(diào)枯燥乏味的事情,如何保持學(xué)生學(xué)習(xí)計算機(jī)的積極性,我選擇了金山打字通軟件,該軟件里面有打字練習(xí)游戲。從此入手,學(xué)習(xí)變得輕松有趣了,學(xué)生在不知不覺中掌握了鍵盤操作。
    二、合作探究學(xué)習(xí),體驗學(xué)習(xí)樂趣。
    四年級學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了一定的計算機(jī)知識,具備一定的基礎(chǔ)知識和基本操作技能。在本學(xué)期的幻燈片制作課程教學(xué)中,我主要采取的教學(xué)方式是讓學(xué)生分組合作完成各自的主題制作項目。每個小組選取一個主題制作項目,自己搜集制作所需的圖片、聲音、動畫等素材,完成各自的創(chuàng)意設(shè)計,然后制作完成各自的主題項目。在此過程中,我主要是講解關(guān)鍵的制作技術(shù),同時輔助各小組,提供技術(shù)上的支持。根據(jù)各小組的完成情況,學(xué)生基本上能制作圖文并茂的作品。在此過程中,學(xué)生不但能掌握各種幻燈片制作技術(shù),而且提高了大家互相協(xié)作的意識,增強(qiáng)了團(tuán)隊精神。當(dāng)然,項目完成的質(zhì)量還不算太高,諸如創(chuàng)意設(shè)計還有待提高,我相信經(jīng)過進(jìn)一步努力學(xué)習(xí),學(xué)生會有長足的進(jìn)步。
    教學(xué)是一個長期復(fù)雜的過程,如何進(jìn)一步組織好學(xué)生、組織好教學(xué)、提高教學(xué)質(zhì)量,是我長期值得研究的課題,我將一如既往的扎實工作,提高工作效率,高標(biāo)準(zhǔn)的完成各項教育教學(xué)任務(wù)。
    小學(xué)信息技術(shù)教案三年級篇十八
    教學(xué)目標(biāo):
    1.掌學(xué)會雙擊桌面上的“快捷圖標(biāo)”進(jìn)入程序,以及關(guān)閉程序。
    2.熟練使用鼠標(biāo)的移動、單擊、拖放、雙擊、右鍵單擊等操作。
    3.感受電腦的無比魅力,培養(yǎng)對電腦的興趣,以及引導(dǎo)學(xué)生正確的看待電腦游戲。
    教學(xué)過程:
    一、知識遷移引入。
    小朋友,上節(jié)課我們認(rèn)識了鼠標(biāo)。學(xué)會了用鼠標(biāo)查自己的生日。鼠標(biāo)的用處可大啦,今天我們就來用鼠標(biāo)玩游戲。
    二、引導(dǎo)學(xué)生在玩游戲中掌握鼠標(biāo)的操作。
    a認(rèn)識快捷圖標(biāo)。
    1老師已經(jīng)給大家準(zhǔn)備了這些游戲,就在我們電腦的桌面上。()請你找找看。然后告訴大家有些什么游戲。
    2你試著用鼠標(biāo)把其中的涂色游戲打開行嗎?
    師:看來很多小朋友看到游戲還不知怎么打開,讓老師來告訴大家吧!
    (教師邊講解要領(lǐng)邊示范,有條件的用實物投影演示老師手的動作。)。
    雙擊小口訣:鼠標(biāo)移到圖標(biāo)上,固定快帶速點兩下,手指用力輕一點。
    教師到學(xué)生中指導(dǎo)。
    打開的同學(xué)可自己先試著玩玩。
    b學(xué)習(xí)單擊鼠標(biāo)。
    在學(xué)生講的情況下,教師補(bǔ)充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用鼠標(biāo)左鍵單擊,再到小動物身上某個部位單擊,顏色就涂好了。畫好一種小動物,可到下方的小箭頭點擊,選擇另一種小動物。
    2、交流,哪位小朋友畫的漂亮,我們來比試一下。
    用多媒體軟件切換演示。
    3、學(xué)習(xí)關(guān)閉游戲。
    有哪位小朋友能關(guān)閉這個小游戲?
    如果沒有,老師演示。用鼠標(biāo)左鍵單擊右上角的小按扭,就能關(guān)閉游戲。
    c、學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的拖動。
    1、下面我們再來玩另一個游戲“拼圖”,請大家把它打開。
    請小朋友們玩玩看,你會嗎?
    2、師:看來,這個游戲的玩法不同,下面看老師怎么玩。
    先單擊笑臉,游戲就開始了,旁邊就時間顯示,根據(jù)右邊完整的動物圖畫,把下面小塊分割好的圖片用鼠標(biāo)左鍵點住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果團(tuán)市委的位置正確,最后拼出來的圖就和右邊的一樣了。最后看誰花的時間越少。
    3、下面大家玩玩看,我們來比一直看誰用的時間最少。
    交流評比。
    4、同桌比賽,看誰花的時間最少。
    5、怎樣來關(guān)閉這個小游戲呢?
    請關(guān)好的同學(xué)說說。
    三、課堂小結(jié)。
    經(jīng)過今天的學(xué)習(xí),你喜歡電腦課嗎?為什么?
    電腦的用處很多,玩游戲只是一小部分,我們學(xué)習(xí)電腦,不是為了玩游戲。將來長大了,我們要用電腦來發(fā)明創(chuàng)造。所以我們以后不能老想著用電腦來玩游戲。