小學(xué)體育游戲方案設(shè)計(專業(yè)20篇)

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    方案是為了解決問題或達(dá)成目標(biāo)而制定的具體行動計劃。在制定方案時,我們要充分發(fā)揮團(tuán)隊的智慧和創(chuàng)造力,以獲得更多創(chuàng)新的解決方案。這些范文展示了如何將理論變?yōu)閷嵺`,實現(xiàn)目標(biāo)和效益最大化。
    小學(xué)體育游戲方案設(shè)計篇一
    小學(xué)體育課程標(biāo)準(zhǔn)明確指出要培養(yǎng)學(xué)生積極參與體育活動的意識,學(xué)生的參與主動性是必須得到重視的,尤其是低學(xué)段的學(xué)生,教師要采取激趣式的教學(xué)策略,在導(dǎo)入課堂和培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識等方面滲透游戲教學(xué)法,使學(xué)生終身體育意識。
    小學(xué)生正處在天真爛漫的年紀(jì),他們愛玩愛鬧的天性決定了教師在開展教學(xué)的時候以趣味性為主。在小學(xué)體育教學(xué)實踐中,游戲教學(xué)深得寵愛,在體育課堂教學(xué)策略中占有一席之地,學(xué)生喜聞樂見,教師也受益匪淺,因為小孩子天生就愛做游戲,游戲使體育活動變得豐富多彩,也使他們的體能在無形中得到鍛煉。不僅如此,在培養(yǎng)學(xué)生的合作競爭意識及創(chuàng)新能力方面都能夠取得顯著成效,讓學(xué)生樂在體育中,戲在體育中,逐漸升騰起對于體育的熱愛之情,也可以使他們在體育精神和品質(zhì)的影響下培養(yǎng)出健康人格。
    日本教育家木村久一曾經(jīng)說:“天才就是強(qiáng)烈的興趣和頑強(qiáng)的入迷?!眱和焐秃脛?,很多學(xué)生都在體育課上呈現(xiàn)出散漫狀態(tài),更有甚者,無懼教師的管束,亂跑亂跳。游戲教學(xué)法契合學(xué)生的心理,因勢利導(dǎo),讓他們在體育學(xué)習(xí)中真正參與進(jìn)來,動起來,尤其是低學(xué)段學(xué)生,一旦他們對游戲內(nèi)容產(chǎn)生興趣就會迅速投入其中,思維和動作也會很快就跟著課堂動起來,尤其是一些競爭性強(qiáng)和娛樂性強(qiáng)的游戲更能促進(jìn)其思維能力的發(fā)展。體育作為一門實踐性較強(qiáng)的學(xué)科,采取游戲教學(xué)法更能使學(xué)生產(chǎn)生參與課堂的欲望,各種靈活多變的游戲形式豐富了體育課堂教學(xué)內(nèi)容,而且使學(xué)生整節(jié)課都精神飽滿地參與課堂,不僅課堂有效性得到提升,而且學(xué)生的心理、生理健康都得到發(fā)展。游戲本身還具有激勵性和競爭性,教師可以以此為契機(jī)培養(yǎng)學(xué)生的優(yōu)秀品質(zhì),比如說學(xué)生的競爭意識和學(xué)習(xí)積極性等。
    游戲雖然有趣味性強(qiáng)、多樣化等多種優(yōu)勢,教師要在游戲中培養(yǎng)學(xué)生的精神品質(zhì),寓教于樂的同時也要關(guān)注每個學(xué)生在游戲中的表現(xiàn),力求做到全面教學(xué),設(shè)置符合學(xué)生心理特征的游戲形式激發(fā)他們的實踐欲望。
    1.采用趣味教學(xué)導(dǎo)入課堂教學(xué),還給孩子快樂的課堂?,F(xiàn)在的'孩子們大都是嬌慣長大的,他們在體力上有明顯不足,所以學(xué)生會對體育活動產(chǎn)生畏難情緒,故而在學(xué)習(xí)新的知識技能的時候教師應(yīng)該采取游戲教學(xué)引入,這樣學(xué)生便可以輕松走進(jìn)陌生的技能學(xué)習(xí)中,而且會迅速產(chǎn)生一種高亢的情緒,激發(fā)他們參與這項活動的欲望。在學(xué)生這樣強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望下,教師定會收獲最好的教學(xué)效果。例如,在訓(xùn)練孩子們的奔跑能力的時候,由于很多孩子沒有經(jīng)常參與體育鍛煉,在一個班級中我們看到的是越來越多的肥胖的孩子,這不利于孩子身心健康成長。而這些學(xué)生恰恰對于跑啊跳啊沒有絲毫興趣,教師便可以在上課開始的時候設(shè)置一個小游戲使他們消除對于跑的恐懼心理,緩解他們的緊張情緒,如“往返擊鼓”這個游戲可以使學(xué)生在游戲中鍛煉奔跑的能力,以小組為單位進(jìn)行競賽式的游戲,愛競爭的學(xué)生迅速加入其中,完全忘卻那種跑動起來的苦惱。
    2.精心的進(jìn)行教學(xué)設(shè)計,著力培養(yǎng)孩子的優(yōu)秀品質(zhì)。體育課承載著的不僅是要鍛煉孩子們的體能,更重要的是讓體育品質(zhì)影響學(xué)生自身的品質(zhì)?,F(xiàn)在的小學(xué)生大都嬌生慣養(yǎng),在他們中出現(xiàn)很多偏激的心理情緒及不良的思想品質(zhì),比如自私、孤獨、膽怯、懦弱等,體育游戲同樣可以在教師的積極引導(dǎo)下真正服務(wù)于學(xué)生的品質(zhì)的提升,學(xué)生在游戲中更容易袒露最真實的自我和真切的情感,這樣就為教師提供了培養(yǎng)學(xué)生品質(zhì)的機(jī)會。例如,在消除學(xué)生的孤獨感和培養(yǎng)學(xué)生的責(zé)任感及團(tuán)隊精神的時候,教師便可以采取“同走天涯”的游戲,教師事先準(zhǔn)備好一個長長的墊子,墊子上有三對環(huán)形的腳套,在游戲的時候需要三個成員一起動腳才能移動墊子向前走,最先到達(dá)指定的地點的一組學(xué)生獲得勝利,讓學(xué)生自愿結(jié)組,看哪個小組更具有團(tuán)隊合作意識,這項游戲?qū)W生在進(jìn)行的時候既專注又緊密地與本組同學(xué)配合,對于團(tuán)隊意識的培養(yǎng)具有積極的意義。體育游戲中不僅要博得教師和學(xué)生的笑聲,更重要的是要培養(yǎng)學(xué)生的優(yōu)秀的品質(zhì),在游戲中挖掘出那些正面的影響因素,使其真正服務(wù)于學(xué)生的思想品質(zhì)的塑造,這對于實現(xiàn)課堂有效性大有裨益。
    3.關(guān)注孩子們在游戲中的差異性,科學(xué)評價中促發(fā)展。以發(fā)展的眼光看待每一個學(xué)生,關(guān)注學(xué)生的發(fā)展性,用一種賞識的眼光看待每小學(xué)生是增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性的主要條件,尤其是小學(xué)生的年齡特點決定了他們特別渴望被贊美。贊美是他們前進(jìn)的動力,也是他們獲得體育學(xué)習(xí)成效的一個重要保障,每個孩子都是一個獨立個體,人并不是十全十美的,孩子們也是如此,教師要在把握每個閃光點的同時調(diào)動學(xué)習(xí)的積極性,每個人身上都存在可供別人去學(xué)習(xí)的優(yōu)點,而這些優(yōu)點的把握則要靠教師的慧眼去挖掘。例如,在學(xué)生的立定跳遠(yuǎn)訓(xùn)練中,教師便可以采取小兔子跳及青蛙跳引入課堂,將學(xué)生分為兩人一組,用繩子擺成小河,互學(xué)互練,一人跳,一人評價,教師指導(dǎo)學(xué)生在參與活動的過程中是否雙腳起跳,是否雙腳落地,是否跳過河。
    在這樣的基礎(chǔ)上安排學(xué)生按自身能力調(diào)整小河寬度,體驗動作。有的學(xué)生雖然沒有達(dá)到預(yù)期的目標(biāo),不能跳到自己和教師滿意的小河的寬度,但是教師一定要注意對學(xué)生進(jìn)行適度評價,不要挫傷學(xué)生跳遠(yuǎn)的積極性,體育教學(xué)的評價不能以知識技能作為唯一的評價方式,學(xué)生的情感態(tài)度及體育品質(zhì)方面都應(yīng)該納入其中。盡管有的學(xué)生在跳的技能上掌握得不是很好,但是他們的參與程度及不放棄的精神是值得教師賞識與表揚的。教師要善于發(fā)現(xiàn)他們身上的優(yōu)點,綜合地看待學(xué)生在體育運動中的發(fā)展,以期收獲長遠(yuǎn)的教育效果。總之,在小學(xué)體育教學(xué)中,學(xué)生的參與主動性是必須重視的,尤其是低學(xué)段學(xué)生,教師要采取激趣的教學(xué)策略,讓他們懷著激動的心情投入課堂教學(xué),在體育精神的指引下塑造自我的意志品質(zhì),在游戲中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中游戲,體育課堂才會有勃勃生機(jī)。
    [1]張靜艷.小學(xué)體育游戲的作用與選擇[j].新課程研究(基礎(chǔ)教育),2009(01).
    [2]楊攀,劉樂安.如何激發(fā)學(xué)生對體育課的興趣[j].考試周刊,2008(14).
    [3]李榮娟,覃林.游戲化教學(xué)是學(xué)校體育教學(xué)改革的重要手段[j].教育與職業(yè),2006(24).
    小學(xué)體育游戲方案設(shè)計篇二
    活動目標(biāo):
    1、學(xué)習(xí)兩個人用棍子運球。
    2、通過教師的語言提示和同伴的示范作用,逐步掌握運西瓜技能。
    3、控制自己的耐心,堅持把西瓜運到終點。
    活動重點:
    學(xué)習(xí)兩個人用棍子運球。
    活動難點:
    掌握運的技能,控制力量。
    活動準(zhǔn)備:
    棍子人手一根、球(幼兒人數(shù)的一半)、障礙物(椅子或者蹺蹺板代替)3個。
    活動過程:
    1、開始部分:
    隊列練習(xí):四路縱隊--兩路縱隊--開花走--大圓。
    游戲:大皮球,邊唱歌邊做動作。
    2、基本部分:
    (1)教師引出游戲"豬八戒運西瓜"。
    (2)幼兒自由找空地方嘗試運球。
    要求:兩個人一組,商量好誰拿皮球,看哪組小朋友能堅持長時間不掉下來。
    (3)請兩組幼兒示范。
    講解:兩個人手里的棍子要保持一定的距離,不能太近,球會滑下來,距離太遠(yuǎn),球會漏下來,兩人走路速度要一樣。
    (4)全體幼兒排隊進(jìn)行抬西瓜接力。
    反饋:如果球掉下來,再用兩根棍子從地上把球夾起,繼續(xù)前進(jìn)。
    (5)幼兒再次進(jìn)行比賽。
    要求:到了終點后要繞過小椅子過來。
    小學(xué)體育游戲方案設(shè)計篇三
    是以“健康第一”為指導(dǎo)思想,五個領(lǐng)域目標(biāo)為依據(jù),促進(jìn)學(xué)生的團(tuán)結(jié)與協(xié)作,寓教于樂,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,結(jié)合素質(zhì)教育,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識與實踐能力,使學(xué)生在輕松、愉快、熱烈的氛圍中,提高技能與體能,使學(xué)生身心得到全面發(fā)展.
    為了貫徹新課程標(biāo)準(zhǔn)的精神,體現(xiàn)學(xué)生的主體地位,本課選擇了以身體健康目標(biāo)為主的游戲活動。本課通過教師適當(dāng)?shù)狞c撥,使活潑好動的低年級學(xué)生通過在反復(fù)的游戲活動中,主動探索并初步掌握淺易的生活知識和學(xué)習(xí)簡單的動作技能,寓學(xué)習(xí)于游戲活動之中,寓樂于教學(xué)之中,發(fā)展學(xué)生柔韌、靈敏、協(xié)調(diào)素質(zhì),提高身體素質(zhì)。讓每個小朋友都能成為健康活潑的小精靈。
    1、認(rèn)知目標(biāo):充分發(fā)揮小朋友的想象能力。
    2、技能目標(biāo):通過教學(xué)使學(xué)生初步掌握走、跑、跳。
    3、情感目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生刻苦鍛煉及集體協(xié)作等思想品質(zhì)。
    根據(jù)低年級學(xué)生接受性強(qiáng),模仿力強(qiáng)、活潑好動、喜歡游戲等特點。在教學(xué)過程中,通過激情引趣——學(xué)習(xí)新知發(fā)展個性——寓教于樂——恢復(fù)調(diào)整,四個階段進(jìn)行教學(xué),使學(xué)生在自主學(xué)習(xí)活動中,引起思維與探索的興趣,達(dá)到教與學(xué)的統(tǒng)一,充分挖掘?qū)W生學(xué)習(xí)的主動性、積極性。本課通過多種形式,使學(xué)生個性得以展示,情緒得到宣泄,合作得到加強(qiáng),身心得到發(fā)展,在培養(yǎng)愛心的同時,也就提高了相互關(guān)注與合作的能力與意識。
    重點:學(xué)生在游戲中體驗快樂,發(fā)展身體素質(zhì)。
    難點:小組積極合作、討論,總結(jié)參與游戲經(jīng)驗.
    教師主要采用故事導(dǎo)入、講解示范,通過情景的創(chuàng)設(shè),來調(diào)動學(xué)生濃厚的練習(xí)興趣,來達(dá)到激發(fā)參與、傳授技能、提高體能、培養(yǎng)愛心的目的。同時充分發(fā)揮學(xué)生在教學(xué)中的主體作用,培養(yǎng)學(xué)生聯(lián)想能力、創(chuàng)新意識、實踐能力和自我管理能力,并為學(xué)生提供自主練習(xí)、協(xié)作練習(xí)的時間與空間。
    操場一片體操凳三個海綿墊三個跨欄架三個三個純凈水瓶(裝滿水)。
    (一)開始部分:
    (1)集合整隊清點人數(shù);將小朋友分成三橫排,面向老師。
    (2)師生問好,宣布本次課任務(wù)及要求;(3)安排見習(xí)生,并讓見習(xí)的小朋友作為裁判,參與到本課的活動當(dāng)中。
    (二)準(zhǔn)備部分:
    (1)慢跑三年級的小朋友也許對慢跑的作用還不是很了解,我告訴他們:慢跑是為了活動大家的小肌肉,不讓他受傷。我問大家要是受傷了會怎么樣???小朋友爭搶著回答。有小朋友說疼,有的說長不了大個子,有的說要住院。我對小朋友的回答大加贊賞。同時告訴他們有什么不舒服的一定要告訴我。這樣能幫助大家提高自我保護(hù)意識。然后帶領(lǐng)小朋友圍繞操場慢跑1圈,預(yù)熱身體。
    (2)徒手操部分讓小朋友聯(lián)想生活中小動物,教大家模仿小動物的動作青蛙游泳小朋友學(xué)習(xí)青蛙劃水動作活動上肢。
    小兔跳跳讓小朋友模仿小兔子跳。活動下肢和腳踝。
    小螃蟹過馬路小朋友們螃蟹是怎么走的?螃蟹是橫著走的,所以也讓小朋友半屈膝學(xué)螃蟹橫著走。
    (三)基本部分:
    課的開始給學(xué)生講一個故事:一個快樂的小精靈被怪物格格烏抓走了,他的好伙伴準(zhǔn)備救他,可是怪物太強(qiáng)大了,所以大家開始練本領(lǐng)。大家辛苦的練本領(lǐng),一起努力,終于救出了他。
    “同學(xué)門想不想像小精靈一樣學(xué)本領(lǐng)啊?”
    小朋友們興趣高漲都想像小精靈一樣學(xué)本領(lǐng)。
    本課用分組比賽的形式看哪一組小精靈能學(xué)到真本領(lǐng):首先讓小朋友分成三組過獨木橋(體操凳)上面走過,再跨越大河(跳過墊子),穿越叢林(10米快速跑),穿過隧道(從跨欄架底下穿過),舉起巨石(一大瓶2.5l純凈水),要求小朋友把巨石高舉兩次,放下后再快速返回,與下一位同學(xué)擊掌后回到隊尾。分別練習(xí)學(xué)生的平衡、跳躍、速度、柔韌、力量、耐力。游戲的開始,小朋友在老師的指導(dǎo)下學(xué)習(xí)本領(lǐng),鼓勵每組小朋友相互商量怎樣才能順利通過。最后開始小組比賽??茨膫€隊完成的失誤少、速度快,哪個隊就是最快學(xué)到真本領(lǐng)的小精靈隊。比賽的時候,場上的小朋友緊張的比賽,場下的同學(xué)們歡呼雀躍為同伴加油。比賽結(jié)束對表揚獲勝的隊,鼓勵暫時落后的隊,讓大家在下一次上課的時候再一爭勝負(fù)。這樣,勝利的隊即不會太大意,防止被其他隊超過;失敗的隊也不會喪失積極性。我想會在課后相互的講自己的經(jīng)驗,相互總結(jié)經(jīng)驗。在本節(jié)課學(xué)生興趣高漲,活動氣氛濃厚。在不知不覺中結(jié)束了本課,也完成了教學(xué)目標(biāo),突出了教學(xué)重難點。
    四)結(jié)束部分:每個小朋友不僅僅是小精靈,還是小蝴蝶,在蝴蝶的輕輕飛舞中作放松活動。在集合隊伍后,我們大家一起模仿小蝴蝶飛舞,放松身體,平靜呼吸。再模仿電視中武林人一樣調(diào)息身體。
    小學(xué)體育游戲方案設(shè)計篇四
    首先,對于以往的體育教學(xué)而言,由于其作為一門主要用來對學(xué)生們進(jìn)行身體鍛煉的學(xué)科,往往得不到學(xué)校以及教育工作者們的高度重視,在態(tài)度方面總以一種可有可無的態(tài)度來對待,更有甚者,為了給文化科目騰出一定的教學(xué)時間,索性就以小學(xué)體育的課時來作抵沖。于是,學(xué)生們上課鍛煉的時間就變得十分有限了,不利于相關(guān)體育活動的定時展開。其次,在小學(xué)體育的教學(xué)中,由于操場場地以及相關(guān)器材的限制,加之每堂課的班級人數(shù)的原因,學(xué)生們在體育課堂上能真正進(jìn)行相關(guān)活動的機(jī)會十分有限。一般都是將學(xué)生分成一定的小組,然后輪流進(jìn)行鍛煉和體育器材的操作。如此下來,學(xué)生在一節(jié)課上所受到的訓(xùn)練量是相當(dāng)少的,常常會導(dǎo)致他們體育訓(xùn)練的程度不夠深入,不利于他們體育學(xué)習(xí)有效性的提高。同時,由于小學(xué)體育的教學(xué)模式常常是教師反復(fù)讓學(xué)生進(jìn)行一項運動的鍛煉,而沒有一些有趣活動的組織,在這樣的課堂上,學(xué)生慢慢就會開始厭煩這種反復(fù)的訓(xùn)練。長此以往,小學(xué)體育的課堂教學(xué)就會變得十分沉悶,而沒有學(xué)生們鍛煉時候應(yīng)有的朝氣和活力。
    1.利用游戲教學(xué),激發(fā)學(xué)生們對體育課堂的興趣在教育的過程中,無論學(xué)生們在學(xué)習(xí)什么內(nèi)容,他們對該項內(nèi)容的學(xué)習(xí)興趣總會對他們的內(nèi)心做出最真實的引導(dǎo)。小學(xué)體育的教學(xué)也是如此。只有學(xué)生們對體育運動產(chǎn)生了濃厚的興趣,他們在進(jìn)行相關(guān)運動的鍛煉時才會展現(xiàn)出極高的專注度,并能極大地激發(fā)出他們參與這些體育活動的動力。正如愛因斯坦曾言:“興趣是最好的老師?!毕喾?,如果學(xué)生們沒有培養(yǎng)好對體育的興趣,那么他們在跟隨教師做一些體育運動的時候必然是不太情愿的,無法發(fā)揮出他們自身的積極性,這就很容易導(dǎo)致教師與學(xué)生之間配合的低迷,不利于教學(xué)效率的提高。因此,教師們應(yīng)當(dāng)合理引入游戲教學(xué)法,來讓學(xué)生們在課堂上通過一些游戲的輔助教學(xué)激發(fā)體育興趣。例如,當(dāng)我在學(xué)生們做完一定的準(zhǔn)備活動之后,為了提高學(xué)生們的反應(yīng)及協(xié)同能力,我會讓學(xué)生們分成幾組,同時進(jìn)行老鷹捉小雞的游戲,看他們在規(guī)定的時間內(nèi)誰會被老鷹捉住,最后我會讓那些被捉住的“小雞”在大家面前表演一個節(jié)目作為懲罰。這樣,學(xué)生就會在愉快的玩樂之中不知不覺地愛上小學(xué)體育的課堂,當(dāng)他們在進(jìn)行其他一些鍛煉的時候就也會變得比較投入,有利于鍛煉效果的提高。除此之外,學(xué)生們在玩老鷹捉小雞的游戲時,還會使得他們的反應(yīng)速度以及橫向跑動能力得到訓(xùn)練,讓他們在游戲中提高自己的協(xié)作能力和身體素質(zhì),起到寓教于樂的效果。
    2.利用游戲教學(xué),提高學(xué)生們的競爭意識在小學(xué)體育的教學(xué)中引入一些具有比賽性質(zhì)的游戲,還能讓學(xué)生們在玩游戲的過程中很好地提高他們的競爭意識,這十分符合當(dāng)代學(xué)生在小學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)當(dāng)學(xué)到的意識觀念,有利于學(xué)生們在以后的學(xué)習(xí)或者社會生活的階段養(yǎng)成自我提升、與人進(jìn)行良好競爭的習(xí)慣,從而能有效提高學(xué)生們的意志品質(zhì)。例如,在我教完學(xué)生們一些短跑的要求和要領(lǐng)之后,會用接力游戲的方式來對學(xué)生們進(jìn)行訓(xùn)練。首先我會把學(xué)生們分成若干組,每組有相同數(shù)量的學(xué)生,每人之間分隔50米的距離站在操場上,接著我會對每個小組的第一棒學(xué)生傳達(dá)一個暗號,這個暗號可以是一串?dāng)?shù)字也可以是一句話,然后讓他們在跑到交接處的時候,將暗號傳達(dá)給下一棒的學(xué)生。以此類推,哪一組學(xué)生最先到達(dá)終點且最終暗號傳遞準(zhǔn)確就獲得勝利。這樣,利用這樣一個接力游戲的方式不僅可以讓學(xué)生們在跑步中嘗試到游戲的快樂,還能就此讓學(xué)生們參與到競爭中去,極大地發(fā)揮競爭和拼搏意識。
    教師們在引入游戲教學(xué)法時,應(yīng)當(dāng)注意游戲教學(xué)法確實是一個學(xué)生與課堂緊密聯(lián)系的突破口,但它僅僅是一項輔助小學(xué)體育教學(xué)的手段,而絕不能完全取代日常的體育鍛煉。所以,教師們在進(jìn)行游戲教學(xué)的時候要關(guān)注好其運用的時機(jī)和所占的課堂比重。只有在合理的范圍內(nèi),小學(xué)體育的游戲教學(xué)法才能發(fā)揮出最出色的效果,否則學(xué)生們就很有可能只沉醉于游戲,而完全忘記了體育教學(xué)的宗旨??偠灾?,小學(xué)體育教學(xué)中還存在著一系列的問題,廣大教育工作者應(yīng)當(dāng)采取以上所述的游戲教學(xué)法來做好課堂氣氛的引導(dǎo)以及學(xué)生們學(xué)習(xí)主動性的培養(yǎng)。如此,在游戲教學(xué)法輔助教學(xué)下的小學(xué)體育教學(xué)效率和質(zhì)量才能得到提升。
    作者:陳芳單位:江蘇寶應(yīng)縣泰山小學(xué)。
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    小學(xué)體育游戲方案設(shè)計篇五
    活動重點跑的方法。
    活動指導(dǎo)1.準(zhǔn)備活動:今天的天氣真正好2.游戲:
    設(shè)計意圖以游戲的方式吸引幼兒的興趣。引出今天的主題通過孩子的進(jìn)一步的示范發(fā)現(xiàn)孩子的問題所在,并進(jìn)行進(jìn)一步的提示鼓勵寶寶大膽做畫。
    活動反思在活動中發(fā)現(xiàn)幼兒講述了很多的假期有一絲的事情結(jié)合孩子和我們的需要進(jìn)行了繪畫自己的快樂的活動,體驗預(yù)約的表情。
    小學(xué)體育游戲方案設(shè)計篇六
    1、教會幼兒夾包跳的動作,培養(yǎng)幼兒的彈跳力和動作的協(xié)調(diào)性。
    2、培養(yǎng)幼兒與同伴間的`相互合作能力。
    3、發(fā)展創(chuàng)造性。
    沙袋活動過程:
    1、開始部分。
    (1)隊列練習(xí)。隊形變化:走圈、開花、六個小圓、切斷分隊。
    (2)準(zhǔn)備操,聽信號做相__作。如:口令向前走,幼兒向后走;口令向左走,幼兒向右走、高人走、矮人走等。
    2、基本部分。
    (1)幼兒依次取沙袋在場地自由分散進(jìn)行一物多玩活動,例如:自拋接沙袋,互拋接沙袋,頭頂沙袋,手托沙袋走,腳背托沙袋走,投運等。老師巡回觀察指導(dǎo),對玩法新穎有趣的及時給予肯定,并向其他幼兒推廣。
    (2)學(xué)習(xí)夾包跳。集合幼兒,讓幼兒站成大圓圈。老師交代活動名稱,進(jìn)行示范講解:兩腳前部夾緊沙袋,跳起用力拋出。幼兒練習(xí)。老師巡回輔導(dǎo),讓動作完成好的幼兒做示范。鼓勵幼兒間展開比賽,看誰的沙包投得遠(yuǎn)。
    (3)集體夾包跳比賽。讓幼兒站立于斜線上,交代比賽規(guī)則:聽信號,每隊第一名幼兒開始連續(xù)夾包跳行進(jìn)至前方,拿起沙包快跑回來,交給下一位同伴,哪隊先跳完為勝。
    3、結(jié)束部分。
    此活動還可以在戶外活動中鼓勵幼兒自創(chuàng)玩沙包的多種方法。以達(dá)到培養(yǎng)幼兒與同伴間的相互合作能力。
    小學(xué)體育游戲方案設(shè)計篇七
    1、通過游戲,體驗捕捉到魚的快樂精神。
    2、過游戲鍛煉小朋友的四散跑,和分散跑的能力。
    3、養(yǎng)小朋友的協(xié)作精神。
    布置5×6m的場地做魚池。
    1、教師帶幼兒入場,做準(zhǔn)備活動。
    2、用故事漁夫捕魚,引出活動主題。
    3、講解游戲玩法及規(guī)則。
    (1)玩法:兩個小朋友手拉著手做漁夫,其他的小朋友做魚兒,魚兒必須在魚池里游不能跑到岸上來不然就算被漁夫抓住,被漁夫抓住的魚兒自動變成魚夫,跟著以前的魚夫手拉著手去捕捉其他的小魚。漁夫在抓魚兒的時候用手輕輕拍著小朋友就行了被拍到的小朋友自動變成漁夫。游戲直到所有的小朋友被捕完為止。
    (2)提醒幼兒躲避漁夫,提醒漁夫要配合去抓住其他的小魚。
    規(guī)則:魚兒在看到漁夫來的時候,要躲過漁夫,不能為了做漁夫故意的去被漁夫抓住。老師要在最后表揚堅持到最后的魚兒,也要表揚在活動中運用頭腦去抓魚的漁夫。
    4、幼兒開始第一遍游戲,根據(jù)游戲情況交流討論。
    5、換漁夫從新開始游戲。
    6、小結(jié)本次課,表揚堅持到最后的魚兒和在活動中運用頭腦去抓魚的漁夫。
    7、放松活動,退出游戲場地。
    小學(xué)體育游戲方案設(shè)計篇八
    在游戲比賽中學(xué)會不同的換物方法;發(fā)展奔跑能力。
    游戲——換物接力。
    一、積極游戲,活躍情緒。
    教師活動:
    1、組織學(xué)生按場地集隊、互相問好;
    2、組織學(xué)生柔韌練習(xí);
    3、組織讓學(xué)生一起做游戲(結(jié)合以前所學(xué)游戲進(jìn)行):如剪子、石頭、布等,教師檢查指導(dǎo)。
    學(xué)生活動:
    1、按要求進(jìn)行快速地集隊;
    2、做準(zhǔn)備活動,要求充分、動作到位;
    3、分小組進(jìn)行已學(xué)游戲的練習(xí)(如剪刀、石頭、布的游戲等)。
    組織:如圖站隊。
    學(xué)生游戲時,要求充分利用圓圈來做游戲。
    二、快樂游戲,用不同的器材來創(chuàng)造游戲。
    教師活動:
    2、要求每小組學(xué)生利用手中的物品并結(jié)合已有的場地創(chuàng)設(shè)一個或幾個游戲;
    3、讓學(xué)生想一想說一說怎樣來做所創(chuàng)設(shè)的游戲,說出規(guī)則與方法;
    4、組織學(xué)生進(jìn)行游戲,讓每個學(xué)生用自己想用的方法去嘗試游戲,教育學(xué)生要注意安全;
    5、為學(xué)生點出嘗試游戲中出現(xiàn)的不足,組織學(xué)生進(jìn)行游戲比賽;
    6、組織學(xué)生小結(jié),并對學(xué)生的表現(xiàn)進(jìn)行點評。
    學(xué)生活動:
    2、面對已有的場地,利用手中的器材,發(fā)揮學(xué)生自主能動性,積極地發(fā)表自己的想法;
    3、按照學(xué)生的想法,并由該學(xué)生當(dāng)組長,組織本組學(xué)生進(jìn)行游;。
    4、進(jìn)一步了解要求后,積極熱情地參加比賽;
    5、配合老師對自己小組的游戲作出評價。
    組織:分組練習(xí)(隊形與場地同上)。
    三、換物游戲,發(fā)展學(xué)生奔跑能力。
    教師活動:
    2、分組站位(如下圖),組織學(xué)生游戲;
    3、指導(dǎo)游戲,及時總結(jié)游戲情況。
    學(xué)生活動:
    1、要求按照游戲的規(guī)則與方法,主動積極的參與游戲,注意安全;
    2、游戲中,學(xué)生要講究方法與技巧;
    3、讓兩個小朋友來當(dāng)小老師,督促與檢查各小組游戲情況;
    四、小結(jié)整理,放松練習(xí),收拾器材(略)。
    場地器材:操場、圓木柱、乒乓球拍、壘球。
    小學(xué)體育游戲方案設(shè)計篇九
    1.技能目標(biāo):通過本體育游戲的教學(xué),使學(xué)生從玩游戲中提高組織動作能力與身體協(xié)調(diào)性。鍛煉學(xué)生的手臂、腿部力量,提高反應(yīng)能力和靈敏度。
    2.認(rèn)知目標(biāo):通過玩游戲的方式,使學(xué)生了解該課中所玩的'游戲及認(rèn)識體育游戲的魅力。
    3.情感目標(biāo):通過玩體育游戲,使學(xué)生從中愉悅身心。培養(yǎng)學(xué)生的互助精神與集體榮譽(yù)感。
    1.游戲場地:足球場。
    2.游戲器材:籃球(4個)。
    全班分成兩隊,每隊內(nèi)兩人一組相背而立,兩背用力靠近夾住一個球。兩人需繞過中點的障礙物再返回起點,下一組接力運球。如最后有人單出則由他抱球往返,先運球完畢的一隊為勝。
    1.運球期間手臂與手不得助力控制球。若有人用手或手臂助力,則原地停留3秒再繼續(xù)前行。
    2.球落地則原地停留5秒再繼續(xù)前行。
    3.完成運球任務(wù)的隊員在旁觀看,不得歸隊,以免擾亂秩序。
    (動作示范)。
    輸?shù)年犖槌蓡T每人做10個俯臥撐,由贏的隊伍監(jiān)督實施。
    小學(xué)體育游戲方案設(shè)計篇十
    能掌握投擲的基本動作及方法;學(xué)會互相尊重以及如何在活動中避免危險。
    投擲:擲輕物(紙飛機(jī))。
    第七周。
    一、基本常規(guī)。
    教師活動:
    1、加強(qiáng)學(xué)生的隊列隊形練習(xí)及廣播操,注意抓住學(xué)生的注意力。
    2、發(fā)現(xiàn)問題當(dāng)場解決,及時與學(xué)生進(jìn)行交流。
    3、通過比賽的方式和相互指導(dǎo)的方式,調(diào)動學(xué)生的積極性。
    4、及時評比,讓學(xué)生有榜樣學(xué)習(xí)。
    學(xué)生活動:
    1、樂于反復(fù)練習(xí),動作基本規(guī)范到位,練習(xí)時思想集中。
    2、學(xué)會提出問題,把自己的想法用語言表達(dá)出來或者肢體語言表達(dá)。
    3、積極參與活動,主動交流,相互學(xué)習(xí)指導(dǎo)。
    4、注意觀察,及時交流。
    組織:四列橫隊(體操隊形)四路縱隊。
    二、快樂學(xué)習(xí)。
    教師活動:
    1、通過情景式倒入主題,引導(dǎo)學(xué)生想象。把自己的紙飛機(jī)準(zhǔn)備好。
    2、提示學(xué)生學(xué)習(xí)擲輕物,不限形式,按照自己的方式來進(jìn)行,自由分散在規(guī)定的場地內(nèi)。
    3、讓學(xué)生比一比誰擲得最遠(yuǎn)。
    4、然后把飛機(jī)揉成紙團(tuán)當(dāng)作壘球,擺放固定架子,讓學(xué)生對準(zhǔn)目標(biāo)投擲。
    5、及時與學(xué)生交流,并指導(dǎo)學(xué)生正確的投擲方法。
    學(xué)生活動:
    1、跟著老師去想象,充分發(fā)揮自己的想象力。
    2、用自己的'方式來進(jìn)行,想怎樣投就怎樣投,活動中注意安全,有序地進(jìn)行。
    3、用自己的方法投擲。
    4、對準(zhǔn)目標(biāo),掌握方法進(jìn)行投擲。
    5、及時聽取教師的意見或建議,提高投擲效果,讓紙團(tuán)投得更遠(yuǎn)。
    組織:籃球場散點。
    三、輕松比賽。
    教師活動:
    1、組織學(xué)生進(jìn)行擲遠(yuǎn)比賽,分八小組,組內(nèi)先進(jìn)行比賽,然后推選出最投得最遠(yuǎn)的一位,代表小組比賽。
    2、及時評價,要求學(xué)生相互學(xué)習(xí)交流。
    學(xué)生活動:
    1、積極參與,認(rèn)真練習(xí),爭取做得最好。
    2、及時交流評價,有問題及時提出。
    組織:
    四、愉悅身心。
    教師活動:
    1、帶領(lǐng)學(xué)生做放松操。
    2、評價整節(jié)課,及時解決課中問題并提出要求,要求學(xué)生回家練習(xí)廣播操。
    學(xué)生活動:
    1、認(rèn)真地放松各部位。
    2、認(rèn)真完成練習(xí)任務(wù)。
    組織:
    小學(xué)體育游戲方案設(shè)計篇十一
    設(shè)計意圖:
    在幼兒的生活中,凳子是最常見的生活用品。平時,孩子對凳子的認(rèn)識只限于休息時使用,但是凳子卻是父母小時侯的玩具,凳子游戲不僅趣味性強(qiáng),而且可以提高動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。為此,我設(shè)計了適合幼兒年齡特點的凳子游戲,并請家長幫助提供游戲的材料凳子,使幼兒充分感受凳子游戲的樂趣,同時也提高幼兒各方面的能力。
    活動目的:
    1.利用長凳游戲?qū)W習(xí)鉆、爬和平衡的技能,提高動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
    2.積極參與合作探索活動,具有勇敢和互相幫助的良好品質(zhì)。
    活動準(zhǔn)備:木制長凳8張,錄音機(jī)、磁帶。
    活動過程:
    一、開始部分。
    1.幼兒進(jìn)場,分成紅隊和綠隊兩組,進(jìn)行游戲。
    2.搶凳子游戲:將凳子圍成圈,幼兒圍繞凳子跟著音樂節(jié)奏做高人走、矮人走、快跑、慢走等動作練習(xí),當(dāng)音樂停止的時候,幼兒要迅速坐到凳子上。
    3.幼兒兩人一組,一人嘗試站到凳子上,保持平衡,慢慢走幾步,然后從凳子上跳下,另一人幫助同伴做好保護(hù)工作。(兩人交換游戲一次。)。
    4.幼兒從凳子底下鉆到圓圈中,坐到凳子上。
    二、基本部分。
    今天我們要用長凳做各種有趣的活動。
    2.鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法。
    小朋友動動腦筋想一想,長凳可以怎么玩呢?紅隊和綠隊比一比誰的玩法最有趣最多?幼兒分散自由探索活動。
    3.請幼兒介紹并示范自己的玩法,嘗試進(jìn)行各種凳子游戲。(重點介紹以下三種游戲的玩法)。
    4.長凳游戲接力比賽。
    (1)剛才,小朋友們動腦筋想出了許多有趣的玩法,有爬過矮山洞,鉆過高山洞,走獨木橋,你喜歡什么玩法?我們把這三種方法組合起來,來進(jìn)行一次長凳游戲比賽好嗎?師幼共同布置活動場地。
    (2)幼兒討論出比賽的規(guī)則。每隊可以請出一位隊員做安全保護(hù)員,扶住長凳,保護(hù)隊員安全的游戲。
    (3)分紅兩綠隊進(jìn)行比賽。
    (4)教師和幼兒共同小結(jié)游戲中遇到的問題,并討論解決的方法。再次比賽,對幼兒的表現(xiàn)作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。
    三、結(jié)束部分。
    幼兒傾聽音樂,坐在凳子上做放松運動,適當(dāng)休息。
    活動反思:
    在這次的長凳游戲活動中,幼兒的鉆、爬和從高處往下跳的能力、平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,幼兒勇敢的精神和互相幫助的良好品質(zhì)也獲得了很好的培養(yǎng)?;顒拥拈_始部分,我將長凳圍成圓形,帶領(lǐng)幼兒圍著長凳走走、跑跑、跳跳,玩搶凳子的游戲,既是一個熱身運動,又調(diào)動了孩子活動的情緒。接著鼓勵一位孩子大膽的站到凳子上,小心的走幾步然后跳下,同時另一位孩子做好相應(yīng)的保護(hù)工作。接著,我和孩子們一起圍坐在一起討論長凳在生活中的運用,既溫馨又自然。接下來的幼兒自主創(chuàng)新游戲活動中,我鼓勵幼兒大膽合作發(fā)明新的游戲方式,以自己的情緒、表情、語言和眼神與幼兒交流,鼓勵幼兒大膽嘗試,并將自己的游戲介紹給大家。最后將大家發(fā)明的幾種游戲方式有目的的選擇其中的三種:爬矮山洞,鉆高山洞,走獨木橋設(shè)計成比賽游戲,幼兒分組進(jìn)行比賽。在整個活動過程,我用自己的表現(xiàn)來感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,不僅教會孩子掌握正確的屈膝緩沖著地的方法,同時鼓勵幼兒選出保護(hù)者,同伴之間互相幫助,在活動中主動保護(hù)同伴的安全。
    小學(xué)體育游戲方案設(shè)計篇十二
    在游戲比賽中發(fā)展跑的能力;培養(yǎng)學(xué)生動手動腦和創(chuàng)編游戲的能力。
    多種游戲。
    教師活動:
    1、組織學(xué)生常規(guī)訓(xùn)練。
    2、組織學(xué)生分組游戲,參與學(xué)生游戲。
    學(xué)生活動:
    1、體育委員整隊,檢查出席人數(shù)。
    2、全班分成兩組進(jìn)行“大漁網(wǎng)”游戲。
    組織:四列橫隊、分組游戲。
    二、小組探究,熟練技能。
    重點:正確的快速跑動作。
    教師活動:
    1、提出黃河長江游戲要求,組織學(xué)生游戲。
    2、組織學(xué)生“人球賽跑”游戲。
    學(xué)生活動:
    1、分成二組,在教師組織下進(jìn)行游戲黃河長江,體驗快速的起動和靈敏的反應(yīng)。
    2、分成四組,體驗“人球賽跑”的樂趣,提高快速奔跑能力。
    組織:分組游戲。
    三、延伸拓展、展示才能。
    教師活動:
    1、提出小組活動要求,安全要求,鼓勵和觀察學(xué)生自主創(chuàng)編關(guān)于跑的游戲活動。
    2、引導(dǎo)學(xué)生展示,并組織學(xué)生共同活動。
    3、小結(jié)。
    學(xué)生活動:
    1、小組商量,用已有的游戲經(jīng)驗結(jié)合教師提出的要求,嘗試新的游戲。
    2、在嘗試的過程中不斷完善游戲的方法規(guī)則。
    3、相互交流展示創(chuàng)編的游戲。
    組織:活動隊。
    場地器材:籃球一個。
    小學(xué)體育游戲方案設(shè)計篇十三
    能夠自覺地有秩序地積極地進(jìn)行蹲距式跳遠(yuǎn)練習(xí),并且掌握跑幾步的單起雙落向前上方跳起的動作方法。
    蹲距式跳遠(yuǎn)的單跳雙落動作。
    1.情景導(dǎo)入。
    a、教師活動:
    (1)常規(guī)隊列練習(xí),先進(jìn)行原地踏步走,在此基礎(chǔ)上,鼓勵同學(xué)們進(jìn)行起步走練習(xí),并給予及時的客觀評價。
    (2)講解示范大網(wǎng)魚游戲的方法和規(guī)則要求,適當(dāng)導(dǎo)入游戲背景,使學(xué)生知道,魚離不開水,魚網(wǎng)密切合作才能取得勝利的道理同時培養(yǎng)學(xué)生誠實勇敢的良好作風(fēng)。組織學(xué)生進(jìn)行游戲活動。
    (3)改變規(guī)則后,再次進(jìn)行游戲活動。
    b、學(xué)生活動:
    (1)認(rèn)真的完成隊列練習(xí),提高自己的最基本的隊列認(rèn)知。
    (2)積極的熱情的投入到游戲中去,很好的與同學(xué)完成游戲。
    2.合作探究掌握技能。
    重點:知道并掌握單起雙落的動作方法和向前上方跳起的要求及練習(xí)時的自覺和秩序。
    難點:動作較連貫正確,跳起有一個高度。
    a、教師活動:
    (1)老師帶領(lǐng)學(xué)生先活動各個主要關(guān)節(jié)后,講解示范動作方法,再組織學(xué)生在場地內(nèi)分散進(jìn)行自主練習(xí),體驗動作。
    (2)老師講解示范在沙坑中練習(xí)的方法要求,組織學(xué)生有秩序地積極地進(jìn)行練習(xí)。
    (4)跳躍比遠(yuǎn)。
    b、學(xué)生活動:
    (1)認(rèn)真聆聽和觀察老師的'講解示范,積極進(jìn)行練習(xí)。
    (2)能夠按照次序,相互觀察好的同學(xué),積極自主地練習(xí)。
    (3).積極的投入到練習(xí)中去,能夠幫助同學(xué)糾正和改正錯誤動作,敢于表現(xiàn)自己,爭取在比拼中獲得最好的成績。
    3.組織:徒手練習(xí)和比拼時四列橫隊,自由練習(xí)時無固定隊型。
    教師活動:教師提示今天的學(xué)習(xí)內(nèi)容并提問學(xué)習(xí)內(nèi)容的技術(shù)要領(lǐng),及詢學(xué)生是否達(dá)到了有秩序積極地進(jìn)行練習(xí)的要求。
    學(xué)生活動:學(xué)生積極的回答教師提問。
    4.課后小結(jié):
    在學(xué)生紀(jì)律嚴(yán)明的情況下,繼續(xù)加大學(xué)生練習(xí)密度和質(zhì)量,不斷提高學(xué)生的練習(xí)效果、
    5.課后反思:
    小學(xué)體育游戲方案設(shè)計篇十四
    活動目標(biāo):
    1、練習(xí)雙腳交替在直線型、s型“木樁”上行走,保持身體平衡。
    2、能根據(jù)木樁擺放的距離、形狀等,創(chuàng)造性地玩木樁。
    3、敢于在高矮不同的木樁上走過,體驗和木樁做游戲的快樂。
    活動重點:
    練習(xí)雙腳交替在直線、s型“木樁”上行走,保持身體平衡。
    活動難點:
    能根據(jù)木樁擺放的距離、形狀等,創(chuàng)造性的玩木樁。
    活動準(zhǔn)備:
    1、用易拉罐、紙筒、奶粉桶制作的“木樁”若干。
    2、課前觀看《西游記》,了解故事情節(jié)及孫悟空的本領(lǐng)。
    活動過程:
    一、創(chuàng)設(shè)“孫悟空變變變”游戲情境,進(jìn)行熱身活動。
    教師以“孫悟空變變變”游戲,引導(dǎo)幼兒通過變大象、老鷹等動作練習(xí)上肢擺動、單腳站立等動作,進(jìn)行熱身練習(xí)。
    二、通過“在花果山玩游戲”,探索木樁的多種玩法。
    1、根據(jù)木樁擺放的位置,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性的玩木樁,如:繞木樁、滾木樁、單腳站在木樁上等。
    2、師友交流并展示玩木樁的多種方法,及時肯定和小結(jié),重點練習(xí)在木樁上平衡站穩(wěn)的方法。
    三、開展“騰云駕霧”學(xué)本領(lǐng)游戲,練習(xí)掌握雙腳交替走木樁。
    1、師幼自主擺放直線木樁,練習(xí)雙腳交替走直線木樁。
    (1)幼兒自主擺放出高、中、低三組高度不同的直線木樁進(jìn)行練習(xí)。教師觀察幼兒動作,引發(fā)幼兒討論交流:“怎樣能平穩(wěn)、連貫走完?”掌握雙腳交替走木樁的要領(lǐng)。
    動作要點:雙手側(cè)平舉,上體直,眼睛看準(zhǔn)木樁,落腳到樁中間,單腳支撐的時間短。
    (2)鼓勵幼兒選擇其他高矮不同的直線木樁進(jìn)行練習(xí)。要求木樁跌落者應(yīng)返回起點重新開始。
    師幼分享經(jīng)驗:“你是用什么方法走的?”可請個別幼兒師范,進(jìn)一步掌握平衡走的要領(lǐng)。
    2、將直線調(diào)整為s型木樁,練習(xí)雙腳交替走曲線木樁。
    (1)引導(dǎo)幼兒觀察木樁的變化,探討走s型木樁的方法。提問:到拐彎處怎么走?
    (2)幼兒自選1-2種不同高度的s型木樁進(jìn)行練習(xí)。
    小結(jié):看誰木樁的位置再落腳,拐彎時注意身體保持平衡。
    3、將三組木樁連在一起,延長距離,練習(xí)連續(xù)走過s型木樁的動作技能,提高游戲難度。
    鼓勵幼兒大膽行走,鞏固身體平衡的動作技巧。
    小結(jié):走長距離的木樁時,要堅持、不能著急,隨著木樁變化的感受、調(diào)整身體的平衡,站不穩(wěn)的時候可以停下來穩(wěn)一穩(wěn),就能順利連貫地走完。
    四、開展“蟠桃園摘桃”游戲,幼兒自選路線走高低、遠(yuǎn)近不同的木樁,再次提高游戲難度。
    1、請幼兒在方形場地內(nèi)自主擺放木樁(木樁打亂順序,高低、遠(yuǎn)近不同)。引導(dǎo)幼兒觀察場地布局并思考自己的行走路線。
    2、第一遍游戲:從方形場地中自主選擇路線平穩(wěn)地走過。鼓勵順利通過的幼兒說說成功的感受。
    3、第二遍游戲:引導(dǎo)幼兒挑戰(zhàn)自我,選擇不同路線再次嘗試走過高矮、遠(yuǎn)近不同的木樁,增加游戲的挑選性。表揚挑戰(zhàn)自我,增加難度的幼兒。
    五、創(chuàng)設(shè)“吃桃”的游戲情境,進(jìn)行快樂放松活動。
    1、在“吃桃”的游戲情境中引導(dǎo)幼兒進(jìn)行吸呼氣和全身放松活動。
    2、把小木樁送回“家”,離開場地。
    活動反思:
    本活動,我以幼兒熟悉的《西游記》為主線,以“變變變”、“騰云駕霧”、“蟠桃園摘桃”等游戲情境貫穿始終,從準(zhǔn)備活動、動作練習(xí)到放松活動,都較好的體現(xiàn)了情境化、游戲化;三首不同風(fēng)格的《西游記》樂曲在活動中起到了渲染氣氛的作用,充分調(diào)動幼兒參與活動的興趣和練習(xí)的熱情。
    首先,我創(chuàng)設(shè)“孫悟空變變變”游戲情境,進(jìn)行熱身活動。以《西游記中》激烈的樂曲激發(fā)起幼兒興趣。其次,通過設(shè)計“在花果山玩游戲”環(huán)節(jié),探索木樁的多種玩法。引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性的玩木樁,重點練習(xí)在木樁上平衡站穩(wěn)的方法,為后面的活動奠定基礎(chǔ)。
    在這個環(huán)節(jié)中,孩子們創(chuàng)新出了好多不同的玩法,如:繞木樁、滾木樁、跳木樁、單腳站在木樁上等。在此基礎(chǔ)上,又開展了“騰云駕霧”學(xué)本領(lǐng)這一環(huán)節(jié),主要讓幼兒練習(xí)掌握雙腳交替走木樁。
    先從走直線開始,個別幼兒不能平穩(wěn)走過,嘗試第二次明顯有進(jìn)步,第二步進(jìn)行走“s”型,幼兒在走直線的基礎(chǔ)上走“s”型相對容易些,但個別幼兒在拐彎時有些不穩(wěn)。第三步將三組木樁連在一起,延長距離,練習(xí)連續(xù)走過s型木樁的動作技能,提高游戲難度。緊接著又開展“蟠桃園摘桃”游戲,幼兒自選路線走高低、遠(yuǎn)近不同的木樁,再次提高游戲難度。
    幼兒在此環(huán)節(jié)中表現(xiàn)不一,有的選擇比較簡單的路線,有的喜歡挑戰(zhàn)難度。最后一個環(huán)節(jié),創(chuàng)設(shè)“吃桃”的游戲情境,進(jìn)行快樂放松活動。
    此次活動我充分放手鼓勵幼兒依據(jù)情境自主擺放木樁、自由選擇適宜路線練習(xí),從三排直線擺放到變s型再到變方陣,給予幼兒不同的體驗與挑戰(zhàn),很好地體現(xiàn)了幼兒的主體性,幼兒積極性較高。但幼兒在走木樁時因水平不一樣,有快有慢,個別幼兒出現(xiàn)有推搡現(xiàn)象,走完的幼兒在等待時稍微有點亂,應(yīng)該在開始之前加以強(qiáng)調(diào)??傮w來說,活動目標(biāo)完成得不錯。
    小學(xué)體育游戲方案設(shè)計篇十五
    每隊8人,至少3位女選手。出發(fā)時的姿式:每位隊員將自己的左腳伸向后面隊員下垂的左手,后面的隊員將左手抓住前面隊員的左腳脖子,右手搭在前面隊員的右肩。排首選手手拿紅旗高高舉起;排尾選手將腳向后彎曲。形成一列火車。
    1、2”時,都用力向上跳,喊“3”時起跳落地成下列三種姿勢:兩腳并攏落地,代表錘子;兩腳前后分開落地,代表剪子;兩腳左右分開落地,代表包袱。根據(jù)兩腳落地的姿勢判別勝負(fù),錘子勝剪子,剪子勝包袱,包袱勝錘子,勝得多者為勝。
    游戲二:巧運乒乓球(適用于2-6年級)游戲規(guī)則:
    (1)參加游戲者雙手握一塊乒乓板,上面放著一個乒乓球。沿地上的路線行走,乒乓球不能掉落。(2)乒乓球在行走途中掉落,則要重新揀起,從落地處開始繼續(xù)前進(jìn)。(3)游戲過程中,雙方參賽者不可用手直接觸球。(4)4人為一組進(jìn)行比賽,用時最短者獲勝,得到獎品。
    道具準(zhǔn)備:一副乒乓板,乒乓球2個,地上事先畫好路線。
    游戲三:并肩齊蹲走(適用于4-6年級)游戲規(guī)則:
    (1)以3人一組為單位參加比賽,站在呼啦圈里。(2)在保證呼啦圈不落地的前提下,以向前蹲走的形式進(jìn)行比賽,走到另一端后,再迅速蹲走回到起點。如有人摔倒,回到起點重新開始。(3)起點至終點的距離為30米。(4)四組同時進(jìn)行比賽,時間最短的一組獲勝并獲得獎品。
    道具準(zhǔn)備:中等大小的呼啦圈4個。
    活動名稱:雙人背球。
    1、自由組合,然后分成兩組。
    2、把每組平均分到游戲路線的兩邊。
    4、兩人背球走完路線后,這一組的對面組員就要接著背球走到對面去。
    5、哪一組在最短的時間內(nèi)輪流完背球就是勝利者。
    挑西瓜。
    規(guī)則:選一個小朋友當(dāng)選瓜人,其他人蹲在地上當(dāng)西瓜。
    游戲開始,選瓜人都可以跑到任何一個人的身邊,輕輕的拍頭問:“西瓜熟了沒有?”被派人如果不想當(dāng)追者,就可以回答說:“沒有熟!”被拍人如果愿意當(dāng)追者,就可以說:“西瓜熟了!”馬上可以站起來去追選瓜人。一旦被抓到,選瓜人就要表演一個節(jié)目。選瓜人跑累了,可以蹲下當(dāng)西瓜,此時追者就變成了選瓜人,游戲在這個時候就可以重新開始了。
    貼鼻子。
    一張硬紙板,上面畫一個沒有鼻子的大象,再用一塊硬紙板,畫一個象鼻子。在距大象2米遠(yuǎn)的地方畫一白線,作為起點線。
    游戲開始,游戲者手拿象鼻子,站在白線外,然后用毛巾蒙住眼睛。蒙好后,向大象走去,走到自認(rèn)為可以摸到大象的地方站好,然后把手中的象鼻子向大象頭上貼去,只能貼一次(如圖)。把鼻子準(zhǔn)確地貼在鼻子的位置上可得獎票1張。
    雪地游戲——闖關(guān)。
    北方地區(qū)冬季寒冷,時常下雪,許多學(xué)校都因氣候變化,影響了室外體育課的正常進(jìn)行。我在一般性游戲的基礎(chǔ)上,創(chuàng)編“雪地闖關(guān)”游戲,鍛煉效果好,趣味性強(qiáng),深受學(xué)生歡迎。
    一、游戲作用。
    有助于培養(yǎng)學(xué)生機(jī)智勇敢,頑強(qiáng)拼搏的精神,提高學(xué)生的競爭識和群體意識,增強(qiáng)學(xué)生的心肺功能與奔跑能力。
    二、游戲方法。
    將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲,乙兩隊,通過抽簽決定進(jìn)攻隊和防守隊。如果甲隊為防守隊,則甲隊在將本隊隊員分成人數(shù)相等的兩組,分別站在長方形場地的兩側(cè)(如圖)。乙隊學(xué)生站在起跑線后準(zhǔn)備“闖關(guān)”。當(dāng)教師發(fā)出進(jìn)攻開始的信號后,乙隊隊員迅速向終點沖擊;甲隊隊員則用自制的雪球(或沙包)向乙隊隊員投擊,被擊中的乙隊隊員就算闖關(guān)失敗而被淘汰出局,未被擊中的隊員沖過終點線者,算闖關(guān)成功,統(tǒng)計闖關(guān)成功人數(shù)。然后交換攻防角色。最后看哪個隊過關(guān)的人數(shù)多。
    大魚網(wǎng)。
    游戲說明:
    1,開始時由一位同學(xué)進(jìn)行抓人,抓到一位時,兩人手拉手成“網(wǎng)”繼續(xù)抓。
    2,每抓到一人“網(wǎng)”增加一人,直到抓完所有的人,為游戲完成。
    一、雄雞斗架(彝族)。
    在地上畫個直徑為2米的圓圈,兩名游戲者蹲著進(jìn)圈,互相用手對推,誰使對方的手、臂部著地就算勝了。規(guī)則是不能站、跑或坐著,也不能躲出圈或踩線,否則判為失誤。
    二、大象拔河(藏族)。
    把一根結(jié)實的長繩兩頭打結(jié),由兩人各自將繩套在胸部,從檔下拉過,背對背各朝一方,雙手扶地。主持人在中間的地上畫三條線,線地間距為80厘米,把懸吊繩上的紅布條對準(zhǔn)中線。發(fā)令后,模仿大象動作,相互爬拉,先把紅布條拉過自己一方的橫線為勝。
    三、穿袋摔餃(哈薩克族)。
    選擇草地、松軟的沙地或在墊子上作為游戲場地。游戲者把雙腿套在麻袋(或蛇皮袋)中,袋口用繩子系于腰間。發(fā)令后,雙方只能靠上肢用力把對方摔倒,既要保持平衡,又要摔到對方,姿態(tài)各異、妙趣橫生。
    四、母雞生蛋(仫佬族)。
    游戲參加者人數(shù)以5、6人為宜。1人當(dāng)母雞,進(jìn)入圓圈的中間,雙手撐地,雙腳成弓步,守護(hù)在地上的3只小沙袋(代表雞蛋),其他人當(dāng)取雞蛋者。發(fā)令后,取蛋者想方設(shè)法把“雞蛋”取出來,但不能被“母雞”的兩條腿觸及,否則暫?;顒?。在規(guī)定的時間里取蛋多者為勝,如果取不完“雞蛋”則判“母雞”勝利。
    五、跳花盆(白族)。
    通過猜拳確定兩人當(dāng)“花盆”,相對而坐,游戲開始,依次用單腿、雙腿單手、雙腿雙手搭出不同高度的障礙,讓大家依次助跑跳過去,誰要是碰著“花盆”就算失誤,互換角色,接著重新再跳。六、三人狩獵(滿族)。
    每隊3人,各自背上1個筐子,預(yù)備時排成橫隊相對而站,相距10米,把裁判員發(fā)給的1只小沙袋在背后任意傳遞給誰。發(fā)令后,雙方?jīng)_上前,運用聲東擊西、夾擊、快速傳遞等戰(zhàn)術(shù),先把小沙袋投進(jìn)對方隊的任何一只背筐中即可得一分。接著各自返回原處,發(fā)令后再進(jìn)行,在規(guī)定的時間內(nèi)積分多的隊為優(yōu)勝。在進(jìn)行中,如果小沙袋未進(jìn)筐而落地,可以爭搶再投,次數(shù)不限。
    七、賽龍舟(滿族)。
    每組5人,排成一路縱隊,隊尾背向而站當(dāng)舵手,5人兩側(cè)手同握一根3米長的竹竿組成一艘龍舟,發(fā)令后,齊心協(xié)力從起點出發(fā),以中途不散架先跑到終點者為優(yōu)勝。
    八、穿藤圈(黎族)。
    把游戲者等分成甲、乙兩方,甲方手持藤圈在一條直道上來回拋滾,乙方站在直道兩側(cè)8米外的線后用細(xì)竹竿和帶有繩索的小沙袋投擲,若能穿過藤圈(不碰到圈),即可得分。雙方機(jī)會均等,互換角色做,最后以積分多的一方為優(yōu)勝。
    九、扭棍子(羌族)。
    取一根長約1米的結(jié)實木棍,兩名游戲者各持棍的一端,發(fā)令后互相用雙手朝相反方向使勁扭動,身體不準(zhǔn)碰觸木棍,先將木棍扭轉(zhuǎn)一周者為勝。
    十、拔腰(哈尼族)。
    兩人互相側(cè)身反抱對方腰部,雙腳不許移動,發(fā)令后盡力將對方抱起,以將對方的雙腳抱離地面為勝。可采取三局兩勝制,人多時可采取淘汰制進(jìn)行。
    十一、打尺寸(畬族)。
    參加者2至5人,在空地上畫一個直徑為1.5米的圓圈,先猜拳決定游戲的先后。游戲開始,一人持一根1尺長的棍子站在圈內(nèi),用棍子擊打一個大約12厘米長的竹條,其他人即可在前面奔接,接到竹條者和持棍者互換角色,未接到的可把竹條撿起來向圈內(nèi)投去,持棍者可用手接也可用棍再將其擊出。若竹條投進(jìn)圈而未被接住或擊出,投中者就和持棍者互換角色,持棍竿若接住或擊出竹條,就可得到10尺或擊出竹條距離的實際尺寸,在約定的時間內(nèi),獲得尺寸多者為優(yōu)勝。
    十二、象步虎掌(仫佬族)。
    在地面上畫兩條相距50厘米的平行線,兩人各站線的一邊,站定后雙腳不能移動,然后伸出雙掌相抵。發(fā)令后,雙方用巧力向前推出或向后縮讓,使對方腳掌移離原位即可得分。
    “呼啦圈”游戲五則。
    跳流星規(guī)則及方法:學(xué)生圍成一直徑為6米的圓,一名學(xué)生站在中央,手持用繩系的呼啦圈,手臂壓低,做順時針轉(zhuǎn)動(也可變方向),速度可快可慢,呼啦圈在經(jīng)過游戲者腳下時要跳起,游戲者不能被呼啦圈碰到,如碰到被視為失敗,換圈中人繼續(xù)進(jìn)行。
    二、開火車規(guī)則及方法:四人一組,站成一路縱隊,用呼啦圈將學(xué)生連成一排,逆時針跑,追前面一組學(xué)生,追上一列“火車”的5分,在1分鐘內(nèi)追到“火車”多的隊為勝。圓的大小,可根據(jù)場地和學(xué)生人數(shù)決定。注意事項:不能只靠圈拉住身體,學(xué)生應(yīng)雙手搭肩,并注意安全。目的:培養(yǎng)快速奔跑能力及吃苦耐勞,團(tuán)結(jié)互助的集體主義精神。
    三、過河規(guī)則及方法:將學(xué)生分成四小組,每小組間距10米,面對面站好,每組排頭學(xué)生持兩個呼啦圈,教師發(fā)令后,將一圈拋出,然后跳進(jìn)呼啦圈內(nèi),將另一呼啦圈放到前面,再跳進(jìn)第二個呼啦圈內(nèi),轉(zhuǎn)身將第一個呼啦圈拿起再拋向前方,如此反復(fù),直至跳至對面學(xué)生處,其他學(xué)生依此法進(jìn)行。
    四、抓害蟲規(guī)則及方法:將學(xué)生分成兩組一組分別面對面站在相距4米的兩直線后,每人兩個呼啦圈,另一組從通道中的雙手后背在身后,跳過通道,線兩側(cè)的學(xué)生,兩側(cè)學(xué)生用呼啦圈套田中的“害蟲”,每套到一個得一分,被套到的“害蟲”即出田,最后比一比哪組的累計分多。
    1.踩線追逐。
    no.1小兔賽跑。
    腳踝部夾住一只小沙包,跳躍前進(jìn),看誰先到終點。
    no.2牽環(huán)。
    在兩條間隔為3米的平行線中間放一個鐵環(huán),發(fā)令后兩人同時用棍牽引,誰先把環(huán)攫取到本方線后即為獲勝。
    no.7蛙式賽跑。
    預(yù)備時游戲者橫排蹲于起點線上。裁判發(fā)令后,即可跳躍前進(jìn)。并按節(jié)奏輪流在身前身后擊掌,以先到達(dá)終點者為優(yōu)勝。
    規(guī)則:比賽中不得站起來,倘若跌倒或手觸地則為失誤,退至起點重做。
    no.8螃蟹賽跑。
    參加游戲的每兩人算一組,背對背夾住一個籃球。發(fā)令后,用側(cè)身跑的方法前進(jìn),看誰先到終點并且不掉球。
    小學(xué)體育游戲方案設(shè)計篇十六
    人才在當(dāng)前經(jīng)濟(jì)不斷高速發(fā)展的大環(huán)境下是相當(dāng)重要的。為了培養(yǎng)全面發(fā)展的綜合性人才,各大學(xué)校也提出了很多改革措施,體育教學(xué)也有了新的要求,更多的體育游戲在體育教學(xué)中得到應(yīng)用。在中學(xué)體育教育中,體育游戲的充分應(yīng)用變成一個更值得探討的問題。
    體育游戲是在體育運動的基礎(chǔ)之上,結(jié)合人的跳、跑、擲等基本動作,按著一定的規(guī)則而創(chuàng)設(shè)的游戲。體育游戲以促進(jìn)身心健康為主要目的,是體育教學(xué)中重要教學(xué)輔助手段。體育游戲在鍛煉學(xué)生體能的同時,也包含了知識性和娛樂行,深受廣大師生的喜愛,因此在體育教學(xué)中占有舉足輕重的地位。
    2.1緩解學(xué)生壓力。
    中學(xué)是學(xué)生階段壓力最大、課業(yè)最為繁重的階段,在此階段很容易產(chǎn)生身體素質(zhì)下降,上課注意力不集中,從而導(dǎo)致學(xué)生的學(xué)習(xí)成績下滑。在體育課中,如加入體育游戲活動,能夠充分的調(diào)動起學(xué)生的樂趣,將枯燥、乏味的課堂可以甩到一旁,營造一種活躍的氣氛,與同學(xué)們在歡聲笑語中感受中學(xué)學(xué)習(xí)生活的美好。這不僅很大程度上改善了中學(xué)枯燥的學(xué)習(xí)環(huán)境,而且也起到了鍛煉的效果,可以一舉兩得,甚至是事半功倍,有效的改善了學(xué)習(xí)疲倦,大大的提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
    2.2調(diào)動學(xué)生積極性。
    中學(xué)體育課程開始之前,往往進(jìn)行一些熱身活動,目前以熱身操和慢跑為主,雖然這樣能夠達(dá)到熱身準(zhǔn)備工作,但是長期以往,這種思維固定式的課程運動,讓學(xué)生不禁會產(chǎn)生厭煩心理,缺乏積極性,產(chǎn)生抵制情緒,久而久之,不利于學(xué)生的體育鍛煉。所以,在體育課程正式開始前,可以準(zhǔn)備豐富多彩的體育游戲,讓每個同學(xué)都積極的參與到游戲當(dāng)中,充分調(diào)動學(xué)生的積極性,使其主動參與到游戲中。這樣,可以在課程開始就把學(xué)生的興趣調(diào)動起來,從而能夠很好的.達(dá)到課程的教學(xué)目標(biāo)。
    2.3培養(yǎng)學(xué)生思維能力。
    心理學(xué)研究表明,人的大腦發(fā)育與人們的心理狀況和生活環(huán)境有著密切的聯(lián)系。人的任何動作或者行動,都是從外部環(huán)境直接轉(zhuǎn)變?yōu)閮?nèi)部思考,生理轉(zhuǎn)換為心理,內(nèi)外環(huán)境、生理和心理相互作用、相互影響。所以,在體育教學(xué)中引入體育游戲的方式,不但能夠?qū)W生身體的健康發(fā)育,而且還能夠促進(jìn)學(xué)生的心理、智力、才能等方面的健康發(fā)展。體育游戲是一種復(fù)雜的條件反射,它是由大腦皮層對內(nèi)外感受器而產(chǎn)生的不同信號進(jìn)行分析的過程。第一信號系統(tǒng)與第二信號系統(tǒng)之間相互補(bǔ)充,能夠使得機(jī)體產(chǎn)生更好的平衡以及協(xié)調(diào)能力。動靜結(jié)合的體育游戲,能夠使學(xué)生將平時學(xué)到的體育經(jīng)驗與體育技能進(jìn)行綜合應(yīng)用。通過聽、視、想、動等有機(jī)結(jié)合,能夠促進(jìn)學(xué)生建立靈活性和均衡性的大腦皮層過程,得以使學(xué)生的思維能力充分發(fā)揮,促進(jìn)學(xué)生的智力水平全面提高。
    2.4利于學(xué)生健康成長。
    中學(xué)生處于一個復(fù)雜的生長發(fā)育階段,生理器官還未發(fā)育完善,學(xué)生的整個生理、心理機(jī)制都較低,很容易產(chǎn)生較大的心理壓力問題以及外在創(chuàng)傷。體育鍛煉不僅能夠增強(qiáng)學(xué)生的身體素質(zhì),而且還能加強(qiáng)心理抗打擊能力。體育教學(xué)中加入體育游戲,在提升學(xué)生樂趣的同時,還能夠?qū)W(xué)生的跑、跳、攀爬等基本活動進(jìn)行鍛煉。在體育游戲中,青少年之間的運動節(jié)奏以及身體肌肉活動情況會逐漸增強(qiáng),具有平穩(wěn)的生理負(fù)荷,促進(jìn)青少年的健康成長。
    體育游戲與體育教學(xué)一樣,在課前需要有組織、有計劃的進(jìn)行準(zhǔn)備工作。準(zhǔn)備的內(nèi)容主要包括:場地安排、游戲選擇、道具和器材的準(zhǔn)備。以中學(xué)體育課為依據(jù),要合理的選擇游戲,游戲本身要突出個人與團(tuán)隊的合作精神,有助于增強(qiáng)紀(jì)律和競爭性,游戲選擇還要考慮到學(xué)生的身體素質(zhì),負(fù)荷承受能力,學(xué)生數(shù)量,興趣愛好以及場地環(huán)境等因素,將這些因素進(jìn)行綜合評價。
    體育游戲是一個復(fù)雜而細(xì)致的過程,體育教師在整個教學(xué)階段考慮好所有的條件和影響因素,周全地安排,有序地組織,采取合理的措施和手段,充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)型,保障體育游戲的順利進(jìn)行,達(dá)到預(yù)期教學(xué)計劃。體育游戲的經(jīng)行主要包括以下三個方面:(一)游戲規(guī)則講解。體育游戲都有特定的規(guī)則,體育教師要對游戲規(guī)則進(jìn)行詳解,游戲的效果很大程度上取決于教師對游戲規(guī)則的講解程度,教師講解的越明了,學(xué)生們的參與樂趣越濃。因此,這就需要體育教師提前做好充分的準(zhǔn)備,對游戲的講解要生動形象,最好還要示范規(guī)范。游戲的講解順序可以按著“游戲名稱-游戲目的-游戲方法-游戲規(guī)則-游戲結(jié)果”的順序進(jìn)行講解,對學(xué)生不理解的地方進(jìn)行耐心回答;(二)游戲組織。體育教師要根據(jù)體育課程的內(nèi)容和游戲的性質(zhì)進(jìn)行游戲的安排,還要選擇有一定能力的學(xué)生輔助老師。體育游戲過程中,教師要最大限度的發(fā)揮主導(dǎo)性,把學(xué)生的積極性調(diào)動起來,對待游戲嚴(yán)肅認(rèn)證,保證游戲的公正公平,及時制止不合理或者違反規(guī)則的現(xiàn)象;(三)游戲結(jié)束。體育游戲的結(jié)束標(biāo)志一般表現(xiàn)為任務(wù)完成或者規(guī)定時間到。此外,教師應(yīng)特別注意,如果發(fā)生意外情況,應(yīng)及時制止游戲的進(jìn)行。游戲結(jié)束后,教師要做出客觀的評價,指出學(xué)生的優(yōu)缺點,以及改進(jìn)方案,表揚表現(xiàn)出色的學(xué)生,對游戲中勝利方給與嘉獎,失敗方給與一定的處罰,并加以鼓勵。
    在整個體育游戲過程中要必須強(qiáng)調(diào)組織的紀(jì)律性,使學(xué)生嚴(yán)格遵守游戲規(guī)則,因為在游戲中學(xué)生處于跑動、躲閃、追擊等強(qiáng)度運動中,很容易出現(xiàn)摔倒、身體碰撞等,如果學(xué)生不按著游戲規(guī)則,很容易出現(xiàn)受傷的狀況,因此,需要加強(qiáng)學(xué)生的思想教育工作。另外,合理的調(diào)動學(xué)生的情緒,適當(dāng)?shù)幕钴S課堂氣氛。
    結(jié)束語。
    體育游戲?qū)蕵?、健身、教育進(jìn)行了很好的結(jié)合,在現(xiàn)代中學(xué)體育教學(xué)中扮演著重要的角色。但是對于體育教學(xué)的研究還不夠充分,仍然處于初級階段,教師對體育游戲的理解還不夠深刻,掌握還不夠熟練。因此需要加大對體育游戲教學(xué)的研究,加強(qiáng)體育游戲的普及性、多樣性、科學(xué)性,做到真正寓教育于游戲之中。提高體育游戲在體育教學(xué)的發(fā)展,有利于青少年的健康成長。
    小學(xué)體育游戲方案設(shè)計篇十七
    在《大綱》中,明確地規(guī)定了小學(xué)體育的目的:“通過體育教學(xué),向?qū)W生進(jìn)行體育衛(wèi)生保健教育,增進(jìn)學(xué)生健康,增進(jìn)體質(zhì),促進(jìn)德、智、體全面發(fā)展,為提高全民族的的素質(zhì)奠定基礎(chǔ)。”
    (一)、進(jìn)一步了解上體育課和鍛煉身體的好處,知道一些保護(hù)身體健康的簡單常識和方法。
    (二)、進(jìn)一步學(xué)會一些基本運動,游戲,韻律活動和舞蹈的方法發(fā)展身體素質(zhì)和基本活動能力。
    (三)、體驗參加體育活動的樂趣,遵守紀(jì)律,與同學(xué)團(tuán)結(jié)合作。
    體育課教學(xué)應(yīng)叢增強(qiáng)體質(zhì)出發(fā),加強(qiáng)課堂的“三基”教學(xué)經(jīng)常對學(xué)生進(jìn)行思想品德教育,有意識地培養(yǎng)學(xué)生各種優(yōu)良品質(zhì),充分發(fā)揮教師和學(xué)生兩個方面的積極性,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。
    認(rèn)真?zhèn)湔n,精心寫好教案,不備課,無教案不準(zhǔn)上課。
    認(rèn)真學(xué)習(xí)和貫徹教學(xué)大綱,鉆研教材,明確教材目的與任務(wù),掌握教材重點、難點明確本課的教學(xué)任務(wù)、幾為完成任務(wù)而采取的教學(xué)原則、教學(xué)方法,組織措施等。
    1、根據(jù)教學(xué)任務(wù),提前準(zhǔn)備和布臵好場地、器材、及教學(xué)用具、教師不準(zhǔn)曠課、丟課的因故不能上課,必須經(jīng)學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)同意,并做好妥善安排。
    2、在教學(xué)中,加強(qiáng)與重視“三基教學(xué)”同時要注意對學(xué)生能力的培養(yǎng),努力完成體育三個方面的任務(wù)。
    3、教學(xué)原則、教學(xué)方法的運用,要從增強(qiáng)學(xué)生體質(zhì)出發(fā),根據(jù)青少年的心理生理特點及學(xué)生的實際情況,科學(xué)地安排好、密度和運動量。
    4、教師要注意儀表整潔,舉止大方,教態(tài)嚴(yán)肅、自然、注意精神文明的建設(shè),并在課前三分鐘前換好服裝。在上課現(xiàn)場等候上課。
    5、認(rèn)真做好學(xué)生的學(xué)期、學(xué)年體育成績的考核和評定,重視資料的積累和保管,并且定期進(jìn)行科學(xué)的分析和歸納,指導(dǎo)和改進(jìn)教學(xué)工作,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。
    6、教學(xué)中要充分發(fā)揮體育委員,小組長及積極分子的作用并且經(jīng)常做好對他們的培養(yǎng)和訓(xùn)練工作,使他們真正起到教師助手作用。
    7、教學(xué)中要有嚴(yán)密的組織紀(jì)律,嚴(yán)格的安全保護(hù)措施與要求,嚴(yán)防傷害事故的發(fā)生一旦發(fā)生傷害事故要及時向領(lǐng)導(dǎo)匯報并作好妥善處理。
    1、學(xué)習(xí)目的明確,積極自覺的上好體育課。注意聽講,積極學(xué)習(xí)掌握必要的體育基本知識技能與科學(xué)鍛煉身體的方法,逐步養(yǎng)成自覺鍛煉的習(xí)慣。
    2、上體育課,著裝要輕便,整齊,做到穿輕便運動鞋上課,不帶鋼筆,小刀等提前按教師要求,在指定地點等候上課。站隊時要做到快、靜、齊。
    3、不得無故缺課,不遲到、不早退,服從領(lǐng)導(dǎo),聽從指揮,遵守課堂各項規(guī)定。
    4、在課堂上嚴(yán)格執(zhí)行教師的各項要求,不經(jīng)允許不得隨意移動器材教具要嚴(yán)格執(zhí)行教師規(guī)定的各項保護(hù)措施。
    5、要愛護(hù)體育器材,不得有意損害各種體育設(shè)備和用品,課后要按教師的要求如數(shù)送還各種器材。
    小學(xué)體育游戲方案設(shè)計篇十八
    一、游戲名稱:
    兩人三足。
    二、活動目標(biāo):
    1、鍛煉下肢力量,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性和平衡性。
    2、學(xué)會合作、協(xié)商。
    三、活動準(zhǔn)備:
    皮筋、平衡凳、音樂(熱身、放松)。
    四、活動過程:
    1、音樂熱身,跟音樂互動身體關(guān)節(jié),重點活動下肢關(guān)節(jié)。
    2、出示皮筋,引出游戲名稱。
    3、幼兒自由倆倆結(jié)合,用皮筋綁在一起,試著走一走。在走的過程中,注意走得好的。
    4、教師引導(dǎo)幼兒,讓幼兒知道要協(xié)商,在玩游戲不摔跤,喊口號一起走,節(jié)奏、腳步統(tǒng)一。
    五、分兩組賽,闖關(guān)。
    1、第一關(guān),小伙伴自由分成兩組,看哪組走的快。
    2、第二關(guān),加大難度,從低到高放置平衡凳。讓幼兒一只腳在上一只腳在下走過平衡凳。
    3、第三關(guān),要求幼兒協(xié)商好,兩人互幫互助,統(tǒng)一步伐緩慢前進(jìn)。
    六、音樂放松。
    跟小伙伴坐在地上互相捶捶腿,抱一抱拍拍后背。
    七、活動小結(jié)。
    兩人三足要求幼兒互相協(xié)商,喊著統(tǒng)一的口號往前走。剛開始的時候幼兒之間缺乏商量,按自己的節(jié)奏走,剛走幾步就摔跤。通過練習(xí),老師的引導(dǎo),幼兒學(xué)會了協(xié)商,適應(yīng)對方的節(jié)奏,逐漸找到了方法。在活動中不斷地加大難度來增加幼兒之間的默契,大部分走的很好。再跳輪胎的環(huán)節(jié)中難度最大,有的幼兒能互相協(xié)商喊著“一二跳”的口號順利的過關(guān),有的幼兒之間缺少溝通,節(jié)奏不統(tǒng)一導(dǎo)致摔跤。再放松的環(huán)節(jié)中,互相為對方著想,增進(jìn)兩人之間感情??偟膩碚f本節(jié)課的目標(biāo)基本能實現(xiàn),再配合方面有待加強(qiáng)和鍛煉。
    小學(xué)體育游戲方案設(shè)計篇十九
    本課以“健康第一”為指導(dǎo)思想,在新課標(biāo)的引導(dǎo)下對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行靈活的處理,以學(xué)生的運動興趣為出發(fā)點,關(guān)注學(xué)生個體發(fā)展,注重學(xué)生學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng)。本節(jié)課讓學(xué)生在練習(xí)中帶著問題去思考,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。
    二、教材分析。
    跳躍是人體基本活動,也是小學(xué)體育教學(xué)的重要內(nèi)容之一,深受小學(xué)生喜愛。跳躍與游戲的內(nèi)容豐富,生動有趣。通過跳躍與游戲的結(jié)合,不僅給學(xué)生帶來了歡樂,而且為學(xué)生提供了展示自我的機(jī)會;不僅能有效地使學(xué)生獲得基本的動作知識與實用技能,而且能有效地促進(jìn)和發(fā)展學(xué)生的跳躍能力,使學(xué)生身心得到和諧地發(fā)展。
    三、學(xué)情分析。
    水平二的學(xué)生其注意的集中性和穩(wěn)定性較差,在觀察時往往也只注意事物較突出的特征,缺乏順序性。獨立意識也開始增強(qiáng),已經(jīng)不滿足于單純地聽老師的話,希望能夠自主思考的空間。因此,在實施體育教學(xué)中,應(yīng)充分尊重學(xué)生的實際,給學(xué)生更多地思考和展示空間,評價方式多采用鼓勵、啟發(fā)等語言。幫助學(xué)生樹立自信,熱愛體育鍛煉。
    四、教學(xué)目標(biāo)。
    【知識與技能】。
    能夠說出動作要點,80%的學(xué)生能完成跳遠(yuǎn)的動作。
    【過程與方法】。
    通過跳躍的游戲練習(xí),發(fā)展速度、協(xié)調(diào)、下肢力量等身體素質(zhì)。
    【情感態(tài)度與價值觀】。
    培養(yǎng)勇敢、不怕困難,勇于進(jìn)取的`心理素質(zhì)和體育精神。
    五、教學(xué)重難點。
    【重點】。
    掌握跳躍游戲方法,提高學(xué)生的跳躍能力。
    【難點】。
    助跑與起跳技術(shù)的結(jié)合。
    六、教學(xué)方法。
    1.講解示范法:通過精練適度的語言講解,使學(xué)生獲得正確的動作概念;以優(yōu)美的示范,利于學(xué)生模仿正確技術(shù)。
    2.糾正錯誤法:由于學(xué)生之間存在個體差異,完成練習(xí)的情況各有不同,通過糾正錯誤學(xué)習(xí)正確的技術(shù)動作,避免運動損傷的產(chǎn)生,提高學(xué)習(xí)的自信心。
    3.分解練習(xí)法:通過分解技術(shù)動作,降低技術(shù)動作的復(fù)雜度,更易于讓學(xué)生掌握動作,激發(fā)學(xué)習(xí)欲望,獲得成就感。
    4.完整練習(xí)法:通過完整動作的學(xué)練,幫助學(xué)生建立動作的整體概念和動作間的練習(xí)。
    5.游戲比賽法:通過游戲與比賽的穿插,幫助學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí),提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣與練習(xí)效率。
    七、教學(xué)過程。
    (一)開始部分(3分鐘)。
    1.課堂常規(guī):體委整隊,報告人數(shù),師生問好,教師簡要介紹教學(xué)內(nèi)容,檢查服裝,安排見習(xí)生。
    【教學(xué)意圖】簡短精煉的開始部分可以迅速讓學(xué)生進(jìn)入上課狀態(tài),鍛煉學(xué)生做事不拖沓的習(xí)慣;課前對于著裝的檢查以及安全的提醒可以提高學(xué)生的安全意識,避免危險的發(fā)生。
    (二)準(zhǔn)備部分(5分鐘)。
    1.玩賽龍舟游戲。
    游戲規(guī)則:將學(xué)生分成4隊,每隊學(xué)生豎排一行,頭扎紅色布條,面向前蹲下,兩手分別扶住前面一個學(xué)生的腰,比賽開始,學(xué)生同心協(xié)力蹲著前進(jìn),游戲當(dāng)中,不能松手,隊伍自始至終沒有斷隊的現(xiàn)象,最快到達(dá)終點的一隊為勝利。輸?shù)年犖槎灼鹞鍌€。
    2.配樂韻律操:伸展運動、下蹲運動、體側(cè)運動、體轉(zhuǎn)運動、腹背運動、全身運動、跳躍運動、整理運動。
    【教學(xué)意圖】把平時枯燥的跑步活動寓于游戲活動之中,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維;配樂韻律操替代了傳統(tǒng)的徒手操,在活動關(guān)節(jié)的同時,也讓學(xué)生在歡快的音樂中放松心情,融入課堂。
    (三)基本部分(27分鐘)。
    1.導(dǎo)入:我會以情境進(jìn)行導(dǎo)。“同學(xué)們!青蛙王國一年一度的運動會要開始了!大家想不想當(dāng)蛙王啊?”,由此導(dǎo)入本節(jié)課內(nèi)容:跳躍與游戲。
    【教學(xué)意圖】通過運動會的情境設(shè)置,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,增強(qiáng)學(xué)生的競爭意識,讓學(xué)生在接下來的學(xué)習(xí)中,更加嚴(yán)格的要求自己,有利于項目的學(xué)習(xí)與練習(xí)。
    2.示范:首先,我會組織學(xué)生呈四列橫隊,前兩排蹲下,我在隊伍的前方做側(cè)面示范。示范前向?qū)W生提出問題:跳遠(yuǎn)一共分為幾個步驟,經(jīng)過學(xué)生回答總結(jié)得出三個步驟:助跑、起跳騰空、落地。
    【教學(xué)意圖】側(cè)面示范有利于展示動作的側(cè)面和按前后方向完成的動作,好的示范會引起學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望,同時還會在腦海里建立初步的動作表象,同時適當(dāng)?shù)奶釂柨梢约由顚W(xué)生對動作的印象,引起學(xué)生對動作關(guān)鍵環(huán)節(jié)的注意。
    3.講解:我會邊講解邊做動作,講解時我會提取口訣,如助跑起跳要自然,兩腿屈膝靠胸部,落地屈膝要緩沖。
    【教學(xué)意圖】以口訣的形式講解可以迅速抓住關(guān)鍵點,直接滿足學(xué)生對于動作學(xué)習(xí)的需要,讓學(xué)生的注意力完全放在教學(xué)重點上;而邊講解邊做示范的方式,可以讓學(xué)生對分解動作更好的理解,使動作理論迅速回歸實踐,迅速提取之前學(xué)習(xí)的記憶,達(dá)到事半功倍的復(fù)習(xí)效果。
    4.練習(xí)。
    (1)原地預(yù)擺練習(xí)。
    動作要領(lǐng):兩腳左右開立,與肩同寬,兩臂前后擺動,前擺時,兩腿伸直,后擺時,屈膝降低重心,上體稍前傾,手盡量后擺。
    (2)蛙跳輔助練習(xí)。
    練習(xí)設(shè)置:兩腳快速用力蹬地,同時兩臂稍屈由后往前上方擺動,向前上方跳起騰空。
    (3)整體動作練習(xí)。
    練習(xí)設(shè)置:讓學(xué)生把預(yù)擺跟起跳騰空動作進(jìn)行一個結(jié)合。在落地的時候強(qiáng)調(diào)要收腹舉腿,小腿前伸,同時雙臂用力后擺,并屈膝落地緩沖。
    在以上練習(xí)過程中,會出現(xiàn)上下肢不協(xié)調(diào),落地沒有充分緩沖的問題。我會以正確動作示范和口頭提醒的形式幫助學(xué)生改進(jìn)。
    【教學(xué)意圖】通過循序漸進(jìn)的練習(xí),學(xué)生能在游戲的樂趣中掌握動作要領(lǐng),通過教師的個別糾錯與集體糾錯,能夠迅速幫助學(xué)生回歸正確動作。
    4.檢驗:在檢驗環(huán)節(jié)設(shè)置游戲展示環(huán)節(jié),全體學(xué)生以體育小組為單位,進(jìn)行袋鼠跳比賽:讓每組同學(xué)接力袋鼠跳,看哪組最后跳的最遠(yuǎn)。比賽過后,我會表揚獲勝小組,鼓勵其他小組,并讓獲勝小組分享勝利經(jīng)驗,互相學(xué)習(xí)。
    【教學(xué)意圖】在展示環(huán)節(jié)中讓學(xué)生進(jìn)行比賽是對整堂課學(xué)習(xí)效果的檢驗,游戲的形式可以培養(yǎng)學(xué)生間團(tuán)結(jié)互助的意識,同時更加突出學(xué)生為主體的地位,并將整堂課的氣氛推向高潮。
    (四)結(jié)束部分(5分鐘)。
    1.放松活動—配樂放松操。
    2.課堂小結(jié):教師總結(jié)學(xué)練情況,表揚先進(jìn),激勵全體學(xué)生。
    3.宣布下課、師生再見、回收器材。
    【教學(xué)意圖】通過放松環(huán)節(jié)幫助學(xué)生恢復(fù)疲勞,為下節(jié)課做好身心準(zhǔn)備。教師的針對本節(jié)課的鼓勵性評價,也為學(xué)生樹立信心。
    八、場地器材。
    標(biāo)志筒4個、錄音機(jī)1臺、磁帶、田徑場、口哨。
    九、預(yù)計負(fù)荷。
    練習(xí)密度:35%~40%;平均心率:125~136次/分;運動強(qiáng)度:中等偏上。
    十、課后反思。
    小學(xué)體育游戲方案設(shè)計篇二十
    男生、女生相距30米成一路縱隊相對站立,教師發(fā)令后,男生第一人手持接力棒迅速向女生跑去,將接力棒傳遞給女生第一人,白己站到女生排尾。女生第一人持棒跑向男生,將接力棒傳遞給男生第二人,站到男生排尾。如此依次進(jìn)行,每人跑一次,以先跑完的隊為勝。
    3、齊心協(xié)力:(8人)。
    參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進(jìn),以排尾跳過終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。
    規(guī)則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。
    4、協(xié)同作戰(zhàn):(2人)器械:排球。
    參賽者背對背,互相挽住對方的手臂,中間夾一排球,站在起跑線后。比賽開始,二人迅速側(cè)身向前跑,繞過標(biāo)志物跑回將球交給后面的隊員,依次進(jìn)行,以先跑完的隊為勝。
    規(guī)則:(1)不得松開手臂。(2)球若掉下必須拾起重新開始。
    5、運球接力:(10人)器械:籃球。
    參賽隊員分甲乙兩組分別站在起終點線后成一路縱隊,比賽開始甲組第一名隊員運球至乙組將球交給乙組第一名隊員,乙組第一名隊員接球后迅速向甲組運球并將球交給甲組第二名隊員,依次進(jìn)行,以先完成的隊為勝。
    規(guī)則:(1)不得抱球跑。(2)不得扔球。
    6、二人三足跑:(2人)器械:繩帶參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達(dá)終點者為勝。
    規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍。
    8.跳繩接力:器械:跳繩。
    規(guī)則:(1)只能跳繩跑,不得持繩跑?!?)必須繞過標(biāo)志物。
    9、跳袋接力:器械:跳袋。
    參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳袋內(nèi),手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標(biāo)志物返回并將跳袋交給第二人,依次進(jìn)行,以先跳完的隊為勝。
    規(guī)則:(1)必須繞過標(biāo)志物。(2)必須在起跑線后交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
    10、單足跳接力:(男、女各5人)器械:接力棒。
    學(xué)生成一路縱隊站立在起跳線后,距離起跳線20米處放一標(biāo)志物,教師發(fā)令后,排頭用單腳連續(xù)跳,繞過標(biāo)志物跳回,拍第二人的手,自己站到排尾。依次進(jìn)行,以先跳完的隊為勝。
    11、快快跳起來:(男、女各10人)器械:短繩。
    學(xué)生成一路縱隊,前后一臂距離。比賽開始,第一與第二人各持短繩一端向排尾跑去,每個隊員依次迅速跳起來,讓繩從腳下通過。到排尾后,第一人留下,第二人跑回與第三人持繩跑向排尾。如此依次進(jìn)行,以先跳完的隊名次列前。
    13、跳長繩:(男、女各12人)器械:長繩。
    由兩名學(xué)生搖一根長繩,其余的人成一路縱隊站在搖繩人的側(cè)面。當(dāng)發(fā)出“預(yù)備”口令時,各組開始搖繩。發(fā)出“開始”口令后,排頭由一端斜向跑入,跳一次跑出,在另一端搖繩者側(cè)面站好。如此依次進(jìn)行,在單位時間內(nèi),以跳的次數(shù)判定名次。
    14、救護(hù)戰(zhàn)友:(3人一組)。
    學(xué)生三人一組站在起跑線后,線前10.米處放一標(biāo)志物。比賽開始,兩人抬著一個人跑出,繞標(biāo)志物返回,依次進(jìn)行。以完成任務(wù)快而且好的隊為勝。
    15、跳背接力:(男生10人)。
    學(xué)生成一路縱隊,隊員之間間隔2米,體前屈兩手扶膝作成“山羊”。比賽開始,排尾向排頭方向用分腿騰越的方法依次跳過本隊所有的“山羊”,全隊每人都跳過以后,以先跳完的隊為勝。
    i6、仰臥起坐:(女生5人)器械:體操墊。
    每隊五名隊員,仰臥墊上,屈腿,大小腿夾角90度,雙手抱頭。比賽開始,學(xué)生們做仰臥起坐,肘關(guān)節(jié)觸膝關(guān)節(jié),最后以五人總成績決定名次。
    17、定點投籃:(男、女各5人)器械:籃球。
    每隊五名隊員,手持籃球站在罰球區(qū)罰球線后.,比賽開始,每人投10個球,最后以五人投中總數(shù)判定名次。
    20、運球上籃比賽:(男生5人)器械:籃球?qū)W生成一路縱隊站在籃球場底線,教師發(fā)令“開始”,排頭運球前進(jìn)然后上籃,如球未中,需把球檢回再投,投中后繼續(xù)向前運球,然后投第二個籃,投中后將球傳給第二人,如此依次進(jìn)行.以先完成的隊名次列前。
    21、排球發(fā)球比賽:(男、女各5人)器械:排球。
    在排球場地,每名學(xué)生發(fā)10個球(小學(xué)生與中學(xué)女生采用下于,中學(xué)男生采用上手)最后以發(fā)球成功率判定名次。
    22、踢毽比賽:(男、女各5人)器械:花毽、毽球。
    學(xué)生成一列橫隊站好(兩人之間間隔2米)每人手持一毽。比賽開始,學(xué)生用盤踢的方法踢毽。最后以單位時間內(nèi)踢毽次數(shù)多少判定名次。
    23、排球自墊球:(男、女各5人)器械:排球。
    學(xué)生每人手持一個排球站好,比賽開始,學(xué)生雙手墊球(球必須超過頭部)。以單位時間內(nèi)墊球次數(shù)多少判定名次。
    25、跳短繩:(男女各5人)器械:短繩。
    學(xué)生手持短繩,成一列橫隊站好,比賽開始,學(xué)生原地跳繩。最后以規(guī)定時間內(nèi)跳繩次數(shù)多少判定名次。
    26、雙杠追逐跑:(男生5人)器械:雙掃。
    學(xué)生手握雙杠一端站好,教師發(fā)令“開始”,學(xué)生手撐雙杠做前擺挺身下,跑向另一端再做,如此依次進(jìn)行,最后在規(guī)定時間內(nèi)以各隊所做總數(shù)判定名次。
    30、鉆山洞比賽:(男、女各10人)。
    參賽隊員成二列橫隊相對站立,雙手互搭組成山洞,從排頭開始從前洞口鉆入至后洞口鉆出,再將手搭起成山洞,如此依次進(jìn)行,每人做完一次后,以先完成的隊獲勝。
    31、沙包投準(zhǔn):(男女各5人)器械:沙包若干、塑料筐i個。
    在場地上畫一半徑4-6米的圓,學(xué)生每人持5個沙包站在圓上,圓心處放置一塑料筐。比賽開始,學(xué)生將沙包投向塑料筐,最后以投入沙包數(shù)量判定名次。
    33,拔河:(男女各12人)器械:拔河繩。
    在場地上畫三條平行的短線,間距1.5米,中間的為中線,兩邊的為“河界”。拔河繩中間系上一根紅帶子為標(biāo)志帶。將拔河繩垂直于中線,放在場地的中間,并使標(biāo)志帶對準(zhǔn)中線。雙方隊員分別站在“河界”后拔河繩兩側(cè),對面間隔站立。裁判鳴哨后雙方一起用力拉直到把標(biāo)志帶拉過本隊“河界”的為勝。
    34,)爬竿接力:(男生5人)器械:爬竿。
    參賽隊員成一路縱隊站在竿爬前,聽到口令,各隊第一人順爬竿爬上,到達(dá)頂端后,順爬竿爬下,然后第二人爬上,如此依次進(jìn)行,以先完成的隊為勝。
    35、趕豬進(jìn)圈接力:(男女各5人)器械:排球、體操棒。
    參賽者手持體操棒站在起跑線后,比賽開始,運動員持棒推趕一個排球,中間通過一個門,以先完成的隊為勝。
    規(guī)則:必須在自己的跑道內(nèi)趕著球走。
    48,網(wǎng)球托球跑接力:(男女各5人)器械:網(wǎng)球拍、網(wǎng)球。
    學(xué)生成一路縱隊站在起跑線后,第一人持網(wǎng)球拍托球準(zhǔn)備。比賽開始,托球跑出,繞標(biāo)志物返回后,交給第二人,依次進(jìn)行,以先完成的隊為勝。
    49,網(wǎng)球顛球跑接力:(男女各5人)器械:網(wǎng)球拍、網(wǎng)球。
    學(xué)生成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人持拍顛球跑出,繞標(biāo)志物返回后將拍和球交給第二人,依次進(jìn)行,以完成好且用時少的隊為勝。
    規(guī)則:l、必須顛球跑。
    2、球落地后須拾球后在原處重新開始。
    50、排球墊準(zhǔn):(男女各5人)器械:排球、球筐。
    一人站在限制線后拋球,其余隊員成一路縱隊準(zhǔn)備。比賽開始,參賽隊員將拋來的球采用雙手下手墊球的方法墊入3米遠(yuǎn)處的球筐,最后累計全隊進(jìn)筐球數(shù)的多少判定名次。
    52、火車賽跑:(男女各8人)。
    參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙于放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊同步雙腳跳向前,以排尾通過終點線為比賽結(jié)束,用時少的隊為勝。
    55、夾球跑接力:(男女各5人)器械:塑料筐、乒乓球、筷子。
    參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人跑向終點用筷子將一個乒乓球從筐內(nèi)夾出并跑回起點放入筐內(nèi),將筷子交給第二人,依次進(jìn)行,以先完成的隊為勝。
    規(guī)則:球掉地后須在原地將球夾起后再繼續(xù)進(jìn)行比賽。
    56,矮人跳繩接力:(男女各5人)器械:短繩。
    參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人手持短繩采用蹲姿向前跳出繞過標(biāo)志物跑回,將短繩交給第二人,依次進(jìn)行,以先跑完的隊為勝。
    58、傳球接力:(男女各10人)器械:籃球。
    參賽隊員成一路縱隊,第一人手持排球準(zhǔn)備。比賽開始,由第一人開始用頭上胯下的方法向后傳遞,傳至排尾,排尾抱球跑回,做完一輪先完成的隊為勝。
    59、行路難:(男女各6人)器械:體操棒。
    各隊分成兩組相距15米準(zhǔn)備,排頭將一體操棒放在兩腳腳面上。比賽開始,用后腳跟著地向前行進(jìn),到對面將體操棒交給第一人,依次進(jìn)行,每人跑一次,先跑完的隊為勝。
    規(guī)則:體操棒若中途掉下,須在原地拾起放好后再前進(jìn)。
    60、傳物接力:(男女各8人)器械:體操棒、小鐵環(huán)。
    參賽隊員每人手持一根體操棒相距兩米站立。比賽開始,第一人在筐內(nèi)拿出一個小鐵環(huán)套在體操棒上傳給第二人,兩人用體操棒交接,依次向后傳至第八人,每組傳三個小鐵環(huán),用時少的隊為勝。
    規(guī)則:小鐵環(huán)若中途掉下,須在原地拾起再傳遞。
    61、雙人跳繩接力:(男女各6人)器械:跳繩。
    每隊兩人一組并肩站立,共同手持一條繩準(zhǔn)備。比賽開始,兩人協(xié)同搖繩跑出,繞前方20米遠(yuǎn)處標(biāo)志物返回,第二組出發(fā),依次進(jìn)行,以先完成的隊為勝。
    62、運沙包投籃:(男女各6人)器械:沙包、紙簍。
    各隊成一路縱隊站在起跑線后,排頭兩腳夾一沙包準(zhǔn)備。比賽開始,采用雙腳跳躍的動作出發(fā),跳到15米遠(yuǎn)處時雙腳夾著沙包起跳,將沙包投入紙簍跑回,依次進(jìn)行,先完成的隊為勝。
    規(guī)則:。
    1、只能用雙腳投籃。2,每投進(jìn)一球,總時間減掉二秒。
    63,多人競足賽:(男女各6人)器械:繩帶。
    參賽隊員并排站在起跑線后,用繩帶將相鄰兩人的小腿綁好。比賽開始,全隊協(xié)同向前跑出,以全隊都通過終點且用時少的隊為勝。
    69,青蛙跳接力:(男女各8人)器械:標(biāo)志物。
    兩人一組側(cè)對前進(jìn)方向,背對背全蹲,兩人手臂相挽準(zhǔn)備。發(fā)令后,兩人協(xié)同向前跳出,以迎面接力的方式進(jìn)行,用時最少的隊為勝。
    規(guī)則:跳進(jìn)中手臂不得分開。
    7o、沙包奪分賽:(男女各5人)器械:沙包。
    將一個長1.5米的正方形,分成9個小正方形,小正方形由1-6分植的正方形和3個空白分值的方形組成。比賽隊員在距離5米遠(yuǎn)的位置向大正方形投沙包,每人投擲5次,累計該隊總分,以得分多少排定名次。
    注:沙包以最后靜止落點為準(zhǔn)判定得分。