方案的設計應該考慮到可能存在的風險和挑戰(zhàn),并提前做好應對措施。在制定方案之前,我們首先需要明確目標。目標的明確能夠讓我們知道我們要達到什么樣的結果,能夠給我們方向和動力。然后我們需要進行分析和研究,了解問題的性質和原因。分析的結果將成為制定方案的依據(jù)和指導。接下來,我們需要提出解決問題的具體措施和步驟。這些措施和步驟要具備可行性和有效性,能夠解決問題,并且能夠實施和推行。最后,我們需要對方案進行評估和改進。評估的結果將為我們提供經(jīng)驗教訓,指導我們在將來制定方案時更加準確和有效。每個方案范例都有其獨特的特點和優(yōu)點,可以根據(jù)實際情況進行調(diào)整和改進。
美術活動比賽設計方案篇一
活動目標:
1、激發(fā)幼兒喜歡貓的興趣,體驗繪畫樂趣。
2、能畫出貓的主要特征,掌握簡單的布局方法。
活動準備:
1、關于貓的圖片、磁帶;。
2、水彩筆、油畫棒;。
3、了解貓的生活習性及形態(tài)。
活動過程:
一、幼兒跟隨音樂學貓的動作。
二、出示貓的圖片:引導幼兒有序地觀察部位。
三、觀察與討論。
1、開門見山:“你們喜歡貓嗎?”
2、進一步感知貓的生活習性:“貓有什么本領,吃什么呢?”
3、欣賞各種動態(tài)、各種樣子的貓:“誰來說說貓會干什么”?
老師引導兒童了解貓能捕捉老鼠,喜歡吃魚,喜歡玩球,喜歡睡懶覺,還喜歡看電視。)。
四、感知貓的身體。
1、初步感知貓的身體:“誰來說說長貓有哪幾部分組成”?
3、具體感知貓的軀干、四肢、尾巴等特征:“誰來講講貓的四腳,尾巴、軀干是有什么不一樣的地方?”
貓眼的瞳孔隨光線變化,白天光強時呈一條線,夜晚睜大呈圓形。貓的身體比較長,上面有皮毛覆蓋全身,后邊拖著長的尾巴。貓的四肢長在腹部下面,腳掌上長有肉墊,跳下來沒有聲音,有尖的爪藏在腳里。)。
五、觀察作畫步驟,引起幼兒繪畫興趣。
1、解決難點,創(chuàng)新示范步驟:
“那怎樣畫你喜歡的貓呢”?引導幼兒觀察課件中作畫步驟:在紙的一側先畫貓的頭部外形,然后添畫五官,想一想貓在做什么?畫出臉上的神情。畫出貓長長的身體,以及腿和腳,再車出尾巴,添畫細節(jié)。還可以畫出身體上皮毛上的花紋。
2、激起幼兒繪畫興趣:“誰想看看其他小朋友畫的有趣的貓!”
六、幼兒自由作畫,教師輔導(播放音樂)。
行間巡視鼓勵兒童大膽表現(xiàn)形象,并不斷注意與兒童溝通,了解他們的想法。出示典型作業(yè),啟發(fā)思考,激活創(chuàng)造力。對不同心理發(fā)育階段兒童的視覺符號創(chuàng)造給予充分肯定。
七、作品評賞。
八、活動延伸。
可在各個區(qū)域活動中繼續(xù)貓的活動。如手工區(qū)中設計給貓造房子、科學區(qū)中設計貓吃食物的活動、語言區(qū)中設計講述《我的貓咪趣事》可結合此次活動進行。
美術活動比賽設計方案篇二
時間:
地點:學?;@球場。
我校共有教職工24人(女教師9人,男教師15人)。分為三個組,按抓鬮進行分組。每個組女教師3人,男教師5人.
1.比賽規(guī)則將基本參照國際籃聯(lián)籃球規(guī)則并根據(jù)實際情況做出一定改動。
2.比賽采用上下半場制,每半場的比賽時間為二十分鐘,中場休息五分鐘.
3.兩組比賽時,其他的`一組擔當裁判和計時員。4每組比賽時上場人數(shù)為3男2女。
1.組織部門:央隆鄉(xiāng)民族寄校工會。
2.比賽裁判:冶俊亮馬全榮。
3.比賽計分、計時:尤慧英、宋秀英。
1.本次比賽是以團結進取、友誼第一為目的;一切都得尊重裁判判罰、遵守規(guī)則,文明比賽。
2.各隊必須準時到達指定比賽場地,有事者必須提前向舉辦部門領導說明,如無故遲到5分鐘,當棄權處理,并判給對方勝。
1.第一名500元。
2.第二名300元。
3、第三名100元。
美術活動比賽設計方案篇三
一 活動目的及意義:為響應我院全面貫徹院團委增強學生誠信主題教育活動,進一步凝聚學生,激發(fā)學生的積極性和創(chuàng)造性,強化學生主人翁的責任感與歷史使命感,提升學風建設,增強誠實守信精神,我們決定策劃首屆“常春藤”杯校園藝術節(jié)活動,目的是令同學們在校園藝術活動創(chuàng)作的過程中,在與隊員的交流、合作中,以他們的藝術作品的形式呈現(xiàn)出團結、奮斗、拼搏、創(chuàng)新的精神,同時豐富同學們的知識,加深其對誠信的理解。
二 活動要素:
1. 活動主題:詩情畫意 繪摹校園
2. 活動對象:____學院大一全體學生
3. 活動口號:誠信建設我們畫
4. 活動時間:__年3月20日至4月10日
5. 主辦單位:___學院
6. 承辦單位:___學院宣傳部
7. 協(xié)辦單位:___學院團學會各部門
三.活動內(nèi)容及要求:
1). 作品要求及說明:
)。
b. 海報與手繪設計主題:我的大學生活。作品以圖畫與文字相結合的形式來突出校園公共環(huán)境的主題和特點,圖案簡潔、含義明確、色彩明快,并給自己設計的海報賦予積極向上的象征意義。制作工具材料不限。
c.上交作品時需提供真實姓名、專業(yè)、班級、聯(lián)系方式、作品名稱;
e. 參賽者的作品所需要的材料與工具自行購買。
f. 參賽作品可以以個人和團體形式創(chuàng)作,每班至少要交三幅作品。
2)評選細則
a.創(chuàng)意好,整體效果佳;
b.美工好,色彩搭配合理,生動逼真;
c.作品主題突出,有較強的啟發(fā)性,引起共鳴;
d.有創(chuàng)新性,構思新穎。
(3)作品整理以及保存
a 作品評審工作完成后將作品按班級整理并存放,以便歸還。
b作品整理保存等工作由部長指定人員負責。
c獲獎名單:由學院會宣傳部負責記錄獲獎者。
四. 具體實施流程:
(一)策劃書擬定和審批
策劃書由我部門集體協(xié)商起草最終定稿后,上交主席團審批,最后交給老師審閱。
(二)活動前期宣傳:
1)海報:由我部門打出相關海報宣傳,內(nèi)容以海報書畫大賽活動預告及投稿通知為主。
2)書面通知:大賽通知由我部門召開宣傳委員會議,轉發(fā)給各班級負責人。通知內(nèi)容應在3月20日前下發(fā)。
3)在校園廣播站報道活動流程與情況。
4)在校園各qq群里面宣傳。
(三) 活動準備:我們將把大賽獲獎作品在休閑坪展出;聯(lián)系大賽評委,組建評委團,進行評定。
五.獎項預置:
海報、手繪、書法、繪畫作品設置一、二、三等獎(獲獎作品獎頒發(fā)學院證書,并給予一定的勵)。
六.經(jīng)費預算:
美術活動比賽設計方案篇四
中文演講比賽。
xx學院機械工程系學生會學習部。
本次比賽旨在進一步豐富校園文化生活,推動我校素質教育,培養(yǎng)同學們對生活和學習的熱情,營造濃厚的學習氛圍且為大學生提供一個學習和交流的平臺,共同進步。增強學生掌握、運用所學知識的`能力。比賽計劃由初賽和決賽兩場舉行。由我系學生會學習部主辦,。
xx月xx日--xx月xx日。
初賽:教x--x(如有改動,另行通知!)。
決賽:教x--x(如有改動,另行通知!)。
主持人一名,負責演講比賽的流程。
(1)參賽對象:大一新生。
(2)要求演講內(nèi)容積極、健康、向上;
(3)服裝要求:正裝。
以反應大學生積極向上、青春活力、充滿夢想為主題等。
1、宣傳部要做好1塊宣傳板和海報多份,宣傳板在比賽開始前一個星期抬出來放在食堂外面。
2、xx月xx日下午5:30開始布置教室,主要由本部室人員負責。
3、xx月xx日晚7:00在教x--x舉行初賽,初賽每名同學的演講時間為3--5分鐘,不設提問。評委若干,評委分別對參賽選手進行評分統(tǒng)計后,選出前16名(依報名參加人數(shù)而定)選手參加決賽。
1.x月x日晚7:00在教xx樓進行演講比賽決賽。決賽每名同學的演講時間為5分鐘。命題演講結束后,評委對參賽選手進行評分。
2.決賽成績除去最高分和最低分,剩余評分取平均分,按平均分的高低排出名次。評分取小數(shù)點后兩位,分數(shù)相同者取小數(shù)點后3、4、5位。第一位選手演講完畢,評委現(xiàn)場打分,工作人員統(tǒng)一收集后由統(tǒng)分人員統(tǒng)計,下一位選手繼續(xù)演講。第二位選手演講完畢,主持人公布第一位選手被去掉的最高分和最低分,然后公布最后得分。依次類推。
3.比賽設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,最佳臺風獎和最受歡迎獎。
(共七名獲獎者)。
注:
※一、要求以及評分標準:
1、演講內(nèi)容(30分)。
a.觀點正確、鮮明,主題深刻、集中。(10分)。
b.角度新穎、選材得當,材料典型、充分;(5分)。
c.切合聽眾對象,切中社會現(xiàn)實,針對性強;(5分)。
d.邏輯嚴謹,結構清晰,語言生動,說服力強。(10分)。
2、語言表達(35分):
語音:普通話標準,吐字清楚、準確,流暢,自然;(15分)。
語調(diào):停頓運用得當,抑揚頓挫切合演講內(nèi)容,能準確、恰當?shù)乇砬檫_意。(15分)。
語速:演講流利,有適當?shù)乃俣龋?jié)奏富于變化;(5分)。
3、神情動作(20分):
姿態(tài)、動作、手勢、表情、眼神能準確、鮮明、自然、形象、直觀、靈活地表達演講內(nèi)容和思想感情,渲染氣氛,增強表達效果,不矯揉造作,夸張別扭。
4、儀表形象(10分):
(正裝)服飾大方、自然、得體,舉止從容、端正,風度瀟灑,精神飽滿,態(tài)度親切。
5、演講時間(5分):
嚴重超時或少時按照超時或少時的分鐘數(shù)扣分。
(時間限制為5分鐘,嚴重少于3分鐘或多于7分鐘,每分鐘扣1分,扣完5分為止)。
三、比賽流程。
注:(流程中可適當加入一至二個表演節(jié)目)。
四、注意事項:
1、參賽者必須提前到場,到指定區(qū)域就坐。
2、為了衡量演講者的演講與應變水平,我們可能會增加一點即興問答活動內(nèi)容,對此,希望參賽者賽前要有充分準備。
美術活動比賽設計方案篇五
1.感受月亮姑娘做衣裳的趣事,萌發(fā)探究月亮變化的興趣。
2.認真傾聽故事,能根據(jù)故事發(fā)展進行排圖,大膽表達自己的想法。
3.理解故事內(nèi)容,知道月亮是不斷變化的,學習故事中描寫月亮變化的語句,嘗試運用比喻手法。
【活動重點】。
通過不同形式理解故事內(nèi)容,知道月亮是不斷變化的。
【活動難點】。
學習故事中描寫月亮變化的語句,初步了解故事中比喻手法的運用,并嘗試運用比喻句表達生活經(jīng)驗。
【活動準備】。
ppt課件;圖片;音樂;月亮變化視頻。
【活動過程】。
一、利用“圖片渲染”情境,幼兒萌發(fā)探究月亮的興趣。
師:夜幕降臨,幽藍幽藍的天空中有什么?你見過的月亮像什么?
教師小結。
二、借助“傾聽感知”情境,幼兒感受月亮姑娘做衣賞的趣事,幼兒初步理解故事內(nèi)容。
播放故事錄音,完整欣賞。
師:月亮姑娘為什么要做衣裳?裁縫師傅給月亮姑娘做了幾次衣裳?為什么三次都沒做成?
教師小結。
三、使用“視聽結合”情境,進一步理解故事內(nèi)容,知道月亮是不斷變化的,嘗試運用比喻手法。
分段欣賞故事視頻。
教師分段欣賞后提問問題。
教師小結。
四、利用“排圖講述”情境,幼兒根據(jù)故事發(fā)展進行排圖,大膽講述故事。
幼兒分組合作排圖講述。
教師小結。
五、借助“模擬故事”情境,進一步鞏固故事內(nèi)容,拓展生活經(jīng)驗,滲透德育教育。
操作教具,集體講述故事。
教師小結:不只是月亮每天都在變化,世間的一切事物也都在不停地變化與發(fā)展,小朋友也在成長變化,以后要努力學本領,讓自己變得越來越棒!
【活動延伸】。
1.搜集與月亮相關的故事、古詩、兒歌,如:《靜夜思》、《嫦娥奔月》等,幫助幼兒加深對中國傳統(tǒng)節(jié)日的了解。
2.請家長在晚上帶幼兒對月亮連續(xù)觀察一個月并做記錄,讓孩子看到月亮大小有規(guī)律地變化。
美術活動比賽設計方案篇六
活動目標:
1、感知蝴蝶翅膀對稱的圖案,學習用對印畫的方式表現(xiàn)對稱。
2、遷移已有經(jīng)驗,能夠用各種線條、圖案來裝飾蝴蝶。
3、大膽制作,體驗成功的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。
5、愿意參加美術活動,感受繪畫活動的快樂。
活動準備:
1、ppt、人手一張蝴蝶形狀的黑紙。
2、紅、黃、綠顏料,棉簽,抹布。
活動過程:
(一)導入活動,引起幼兒興趣。
教師:小一班來了一位客人,你們看是誰呀?
教師:今天晚上他們要開蝴蝶晚會,大家都要穿上美麗的衣服去參加晚會呢?我們一起來看一看,蝴蝶的衣服是什么樣子的。
(二)幼兒觀察蝴蝶,發(fā)現(xiàn)蝴蝶左右對稱的特稱。
教師:蝴蝶翅膀上有什么呀?
教師:左邊和右邊是一樣的,他們是對稱的。
(三)教師示范,提出活動要求。
1.出示一只黑色蝴蝶。
教師:蝴蝶翅膀打開來,棉簽輕輕畫下來,蝴蝶蝴蝶合起來,蝴蝶翅膀打開來。
教師:棉簽上也有標記,什么顏色放什么顏料盒里。
(四)幼兒操作,教師指導。
1.幼兒大膽制作任意形狀的衣服。
2.教師鼓勵幼兒根據(jù)自己的意愿制作,并嘗試用不同的顏色。
(五)教師講評。
教師:你給她穿上了什么顏色的衣服?
教師:除了顏色,還有什么形狀的衣服?
教師:謝謝你們,今天蝴蝶可以穿上美麗的衣服參加晚會啦!
美術活動比賽設計方案篇七
為了豐富在校研究生生活,鍛煉學生們的演講能力和口頭表達能力,增強學術氣氛,給大家提供一個展現(xiàn)自我,提升自我的機會和舞臺,研究生院決定舉辦一場別開生面的演講比賽。
二、演講主題。
以"活力與夢想"為主題,盡情發(fā)揮各參賽選手的自身風采、主張觀點及演講才能,以新穎的角度和方式,闡述對"活力與夢想"的理解。
三、組織單位。
主辦單位:xx大學校研究生會。
承辦單位:xx學院研究生會。
四、活動參與對象。
全體研究生。
五、活動流程。
(一)宣傳及報名。
10月25日起,以學院為單位,每個學院至少推薦兩位選手參加初賽。
a.與宣傳部合作,制作宣傳板,海報和橫幅,在各研究生樓及食堂下張貼大量海報。安排相關人員在各研究生樓宿舍樓逐個寢室發(fā)放報名表,報名表可制成兩面,一面印有贊助方相關信息,一面印報名細則,這樣可以一舉兩得。
b.和各個班級合作,各班組織委員對各班級進行通報,將宣傳細化,深入化。
c.借助校廣播臺和網(wǎng)絡,在梅隴客棧上發(fā)布網(wǎng)絡版塊,并開啟網(wǎng)絡報名方式,報名郵箱為:。
(二)規(guī)則細節(jié)(初定)。
大賽分為預賽和決賽兩個部分。
預賽(考察選手的基本演講素質)。
1、時間和地點:10月底,大教室。
2、評委:由主席團和辦公室安排。
3、比賽流程:
每位選手演講進行五分鐘的演講。包括一分鐘。
自我介紹。
和三分鐘關于主題的演講。最終按分數(shù)取前八名進入決賽。
決賽。
1、時間和地點:11月初,逸夫樓。
2、評委:由主席團和辦公室安排。
3、比賽流程:
(1)主持人。
開場白。
(2)命題演講。選手按照賽前抽簽順序依次上臺演講,每人六分鐘(一分鐘英文自我介紹+五分鐘演講)。
(3)觀眾互動的小節(jié)目(由觀眾說出一個字,臺上參賽選手說出一句包含此字的。
詩詞。
)。
(4)宣布上一輪得分,淘汰兩名選手,獲得優(yōu)秀獎。
(5)即興演講。大屏幕上給出6個題號,每個題號后面對應一個題目。按照賽前抽簽順序由第一個選手選擇題號,30秒鐘準備時間后開始即興演講,時間約為2分鐘。其他選手照此依次進行。
(6)評委評分并點評,主持人宣布比賽成績和名次。
(7)活動參與者合影,主持人宣布活動結束。
七、參賽要求。
(1)本次比賽。
演講稿。
的內(nèi)容必須圍繞"活動與夢想"的主題,結合實際,突出亮點,主題鮮明,積極向上,切忌空談理論。
(2)參賽語言可采用中文或者英文,采用站立式脫稿演講。
(3)參賽選手必須在賽前15分鐘入場,找相關人員簽到。
(4)比賽順序由抽簽決定。
(5)比賽開始后,各參賽選手不得無故退出比賽。
(6)每位選手的演講時間限定在8分鐘內(nèi)。
八、評分過程。
得分才用累計形式,兩輪得分累加從高到低依次排列,決出一、二、三等獎。整個評分過程要求校研會同學參加,力求做到公平、公正、公開。
九、獎項設置。
一等獎(1名):證書+獎品。
二等獎(2名):證書+獎品。
三等獎(3名):證書+獎品。
優(yōu)秀獎(2名)、最佳口才獎(1名)。
演講比賽評分表。
演講選手編號:
項目內(nèi)容滿分得分。
演講內(nèi)容自我介紹10。
論點突出10。
論據(jù)切題10。
格調(diào)積極向上10。
語言表達脫稿演講,普通話標準10。
口齒清晰,語速適當10。
語氣語調(diào)適當,重音節(jié)奏恰當10。
著裝得體,舉止自然大方10。
儀表風范表情恰當,富有感染力10。
演講時間演講時間控制在規(guī)定時間內(nèi)10。
得分。
備注:盡量脫稿演講,否則適當扣3-6分。
一、目的和宗旨。
請科技專家走進大眾,讓大眾邁向科學殿堂。
讓大眾暢享科技成果,用科學引導生活品質。
二、主辦和承辦單位。
采用“政府部門牽頭搭臺,發(fā)揮高校人才聚集優(yōu)勢,相關企業(yè)策劃承辦,文化陣地唱戲;為科技專家樹碑立傳,營造良好的科教興市氛圍”的方式進行。初步設想是:
主辦單位:宜昌市科技局宜昌市文化局。
三峽大學科學技術處宜昌市科協(xié)。
策劃承辦單位:三峽大學科學技術處技術轉移管理辦公室。
湖北金海棠生物科技有限公司。
講座地點:三峽大學求索報告廳(或大學生活動中心)。
濱江劇場(或五一劇場)等。
三、講壇的形式和時間安排。
考慮到主講人和參與群眾的工作、生活時間和習慣,講壇采用“每周一講”的形式進行,時間定在每周六上午9:30進場,10:00—12:00封閉演講,初步按一年設計。
四、講壇的內(nèi)容和范圍。
為了使科技講壇具有針對性,貼近群眾工作和生活需求,具體講座內(nèi)容和范圍應參照以下因素確定:
2、宜昌市域內(nèi)各科學協(xié)會、學會、研究會中的突出專家;
3、宜昌高校(可擴大至湖北省高校)的重大、重要科研項目和成果;
4、能改善、提高人民群眾生活水平和質量的重大發(fā)明專利、研究成果及方向等。
具體講座內(nèi)容由主辦單位研究商定,主講人牽頭、策劃承辦單位協(xié)助撰稿確定。
五、成立“科技講壇”組委會及其辦公室。
為了“科技講壇”活動的順利開展,成立“科技講壇組委會”及其辦公室。講壇組委會由上列主辦單位領導組成,下設辦公室,由三峽大學科學技術處技術轉移管理辦公室及策劃承辦單位湖北金海棠生物科技有限公司組成。
科技講壇組委會的主要職責是:負責講壇活動方案的策劃確定,負責講壇主題的確定及對主講人資格的確認。
組委會辦公室的主要職責是:負責講壇方案的擬定和實施,負責協(xié)助主講人主題的篩選、確定及撰稿,負責主講人的聯(lián)系、落實和行程安排及接待,負責講壇會場的落實、布置,負責活動的廣告宣傳等。
六、主講人的確認和聘請。
為了保證“科技講壇”活動的質量,使之真正成為科技和人民群眾之間的橋梁和紐帶,組委會確認和聘請的主講人應具備如下條件:
1、在所在行業(yè)、領域具有相當?shù)闹龋?BR> 2、研究的科研項目和成果在行業(yè)、領域具有重大影響;
3、撰寫過相關論文和專著,獲得過相關獎勵。
主講人及其主講專題由組委會辦公室負責遴選和初定,由組委會確認后正式聘請。
主講人的確認和聘請應至少提前一個月辦理,以便主講人有充分的時間準備講座材料,從而保證講壇的效果。
七、講壇費用的籌措和支付。
本次科技講壇的所有費用暫由策劃承辦單位湖北金海棠生物科技有限公司負責籌措,相關職能部門給予適當補貼。費用開支的范圍主要為:講壇場地租金、布置、形象宣傳費用,主講人的講座費用及接待費用,媒介宣傳廣告費用,資料費用,其他零星費用等。
八、其他。
1、本計劃經(jīng)主辦單位審核確認后即可實施。
2、實施方案根據(jù)實際情況另行編制。
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美術活動比賽設計方案篇八
通過跑步比賽,能使大家增強抵抗力。
9月28日(周一)上午8:30——9:30班隊活動課時間。
八達小學操場。
五年二班全體同學。
在班長處報名。
1、跑步比賽前要熱身3分鐘;
2、跑步比賽快開始時,要做好比賽開跑準備;
3、跑步比賽開始時,不能搶跑;
4、跑步比賽中不能搶道。
1、裁判是張老師;
2、觀眾席在跑道邊的瓷磚地;
3、拉拉隊5—10人;
4、拉拉隊的口號是:加油!加油!你最棒!
5、暫停休息時要清理運動場;
6、下半場時讓表演隊的`同學來跳舞、唱歌,緩解場上的緊張氣氛;)。
7、設定豐富的獎品。
冠軍:零食一袋由自己選。
亞軍:貼紙和鉛筆。
季軍:貼紙一版。
紀念品:棒棒糖一個。
安慰獎:貼紙一個。
美術活動比賽設計方案篇九
一、成立組織:
組長:任景東。
副組長:楊志勤黃珍良。
成員:江貴陳志君各班班主任。
二、參賽對象:1—6年級各班學生。
三、活動時間:20xx年6月1日。
四、比賽地點:學校操場。
五、比賽要求:
1、演唱內(nèi)容:參賽者須演唱一首參賽曲目。自選曲目內(nèi)容應健康向上歌頌黨、歌頌祖國為主題。
2、演唱形式多樣化:可采用齊唱、合唱、領唱等不同的演唱形式。
3、演唱者表情自然、大方、著裝要統(tǒng)一、整潔、美觀。(鄉(xiāng)鎮(zhèn)學雷鋒活動方案)。
4、比賽順序按班級順序,保持會場紀律與衛(wèi)生小學紅歌比賽活動方案小學紅歌比賽活動方案。
六、評分標準:
1、演唱者聲音整齊、音色統(tǒng)一并清晰。(30分)。
2、演唱的感覺要到位:能夠較好地表現(xiàn)出歌曲思想感情。(20分)。
3、能夠準確地把握音準節(jié)奏、咬字準確、吐字清晰。(20分)。
4、演出服裝整齊統(tǒng)一,得體大方,能充分展現(xiàn)當代學生積極向上的精神面貌。(30分)。
七、獎勵辦法:按年級評選:一、二、三等獎若干名。
八、評委名單:任景東楊志勤黃珍良江貴王霞。
少先隊大隊。
20xx年3月3日。
美術活動比賽設計方案篇十
讓大眾暢享科技成果,用科學引導生活品質。
二、主辦和承辦單位。
采用“政府部門牽頭搭臺,發(fā)揮高校人才聚集優(yōu)勢,相關企業(yè)策劃承辦,文化陣地唱戲;為科技專家樹碑立傳,營造良好的科教興市氛圍”的方式進行。初步設想是:
主辦單位:宜昌市科技局宜昌市文化局。
三峽大學科學技術處宜昌市科協(xié)。
策劃承辦單位:三峽大學科學技術處技術轉移管理辦公室。
湖北金海棠生物科技有限公司。
講座地點:三峽大學求索報告廳(或大學生活動中心)。
濱江劇場(或五一劇場)等。
三、講壇的形式和時間安排。
考慮到主講人和參與群眾的工作、生活時間和習慣,講壇采用“每周一講”的形式進行,時間定在每周六上午9:30進場,10:00—12:00封閉演講,初步按一年設計。
四、講壇的內(nèi)容和范圍。
為了使科技講壇具有針對性,貼近群眾工作和生活需求,具體講座內(nèi)容和范圍應參照以下因素確定:
2、宜昌市域內(nèi)各科學協(xié)會、學會、研究會中的突出專家;
3、宜昌高校(可擴大至湖北省高校)的重大、重要科研項目和成果;
4、能改善、提高人民群眾生活水平和質量的重大發(fā)明專利、研究成果及方向等。
具體講座內(nèi)容由主辦單位研究商定,主講人牽頭、策劃承辦單位協(xié)助撰稿確定。
五、成立“科技講壇”組委會及其辦公室。
為了“科技講壇”活動的順利開展,成立“科技講壇組委會”及其辦公室。講壇組委會由上列主辦單位領導組成,下設辦公室,由三峽大學科學技術處技術轉移管理辦公室及策劃承辦單位湖北金海棠生物科技有限公司組成。
科技講壇組委會的主要職責是:負責講壇活動方案的策劃確定,負責講壇主題的確定及對主講人資格的確認。
組委會辦公室的主要職責是:負責講壇方案的擬定和實施,負責協(xié)助主講人主題的篩選、確定及撰稿,負責主講人的聯(lián)系、落實和行程安排及接待,負責講壇會場的落實、布置,負責活動的廣告宣傳等。
六、主講人的確認和聘請。
為了保證“科技講壇”活動的質量,使之真正成為科技和人民群眾之間的橋梁和紐帶,組委會確認和聘請的主講人應具備如下條件:
1、在所在行業(yè)、領域具有相當?shù)闹龋?BR> 2、研究的科研項目和成果在行業(yè)、領域具有重大影響;
3、撰寫過相關論文和專著,獲得過相關獎勵。
主講人及其主講專題由組委會辦公室負責遴選和初定,由組委會確認后正式聘請。
主講人的確認和聘請應至少提前一個月辦理,以便主講人有充分的時間準備講座材料,從而保證講壇的效果。
七、講壇費用的籌措和支付。
本次科技講壇的所有費用暫由策劃承辦單位湖北金海棠生物科技有限公司負責籌措,相關職能部門給予適當補貼。費用開支的范圍主要為:講壇場地租金、布置、形象宣傳費用,主講人的講座費用及接待費用,媒介宣傳廣告費用,資料費用,其他零星費用等。
八、其他。
1、本計劃經(jīng)主辦單位審核確認后即可實施。
2、實施方案根據(jù)實際情況另行編制。
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5.五四青年節(jié)攝影大賽活動策劃方案。
美術活動比賽設計方案篇十一
活動背景:
“太陽是綠色的?!辈粚Γ柺羌t色的!”“太陽是彩色的……”聽著孩子們爭先恐后地搶著表達太陽到底是什么顏色的問題,我不禁被孩子的話語感動了。對于太陽,每個孩子都知道,而說起太陽是什么樣子的,他們的回答卻異口同聲“圓的”。這是孩子們最直觀的感受,也是他們生活中接觸最多的太陽的形態(tài)。是??!在孩子的世界里他們心中的太陽就是五顏六色的。于是,在這些想法的督促下,我設計了《美麗的太陽》這一教育繪畫活動,和孩子們共同探討太陽、畫太陽。藝術活動是需要創(chuàng)造的,創(chuàng)造基于敢想、敢說,我希望孩子們繪出屬于自己的一個太陽形象,而不是千篇一律。從活動中幫助幼兒感受藝術活動的夸張性,體驗藝術活動中大膽想象和創(chuàng)作的快樂。
活動目標:
1.積極想象,大膽用畫筆表現(xiàn)自己喜歡的太陽。
2.學會用多種顏色的涂畫法,感受色彩美,提高大膽運用色彩的能力。
活動準備:
1.經(jīng)驗準備:了解關于太陽的粗淺知識,欣賞過有關太陽的美術作品。
2.物質準備:油畫棒、幼兒操作材料。
活動過程:
1.講故事,導入課題。
師:今天我給你們帶來了一個好聽的故事,故事的名字叫《太陽的顏色》。
附故事:小白兔每次看見太陽它都很想知道:“太陽是什么顏色?”小白兔去問小鳥。小鳥說:“太陽是綠色的。您瞧,太陽照在樹葉上,樹葉綠油油的?!毙“淄门苋栃∶鄯?,小蜜蜂說:“太陽是紅色的。您瞧,太陽照在花朵上,花朵紅艷艷的?!毙“淄门苋栃∏嗤?,小青蛙說:“太陽是黃色的。您瞧,太陽照在稻穗上,稻穗黃燦燦的。"小白兔想:小鳥說太陽是綠色的,小蜜蜂說太陽是紅色的,小青蛙說太陽是黃色的。(提問:剛才小動物們都怎么說太陽的顏色的?)那太陽到底是什么顏色的呢?小白兔想啊想,這時天上下起雨來了,不一會雨停了,太陽又出來了,天邊出現(xiàn)了一道彩虹。小白兔想彩虹阿姨住在天上,一定知道太陽的顏色,就跑去問彩虹阿姨。彩虹阿姨先讓小白兔數(shù)數(shù)她身上的顏色“紅、橙、黃、綠、青、藍、紫。啊!共七種顏色?!毙“淄谜f。于是,彩虹阿姨就說:“對啦!我身上的七種顏色全是太陽公公給的?!毙“淄每旎畹卣f:“我明白了!我明白了!”。
(評析:此環(huán)節(jié)主要通過多媒體課件的導入,然而幼兒也喜歡聽故事。因此,兩者結合圖文并茂的為幼兒講解,直觀的讓幼兒感受熟悉太陽的形象,更能激發(fā)幼兒參與活動的興趣和積極性?;顒又幸詳M人化的口吻來問幼兒,小兔子說:“他明白了,那你們明白了么?”此問題的設置,既為下一個環(huán)節(jié)作了鋪墊。又讓幼兒帶著問題去思考、去傾聽,更能培養(yǎng)幼兒的傾聽能力。)
2.討論:讓幼兒談談對太陽的認識和感受。
師:提問,小白兔明白了,孩子們你們明白了嗎?那你們想一想太陽到底是什么顏色的呢?(幼兒自由回答。)
幼:沒有太陽,花、草、樹木,它們會都死掉。沒有太陽我們也會生病。
美術活動比賽設計方案篇十二
時間:xxxx年11月9—11月30日中午1點00分-1點40分。
地點:學校籃球場。
我校中學部八年級學生。
(1)比賽的組織成員要做好比賽的各項準備工作。
(2)比賽組織成員,必須職責明確,做到公平、公正、公開。
(3)整個比賽過程中,隊員應服從組織安排、聽從指揮。
(4)比賽過程中,注意安全。
(5)所有隊員應發(fā)揚團隊精神,保持“友誼第一,比賽第二”。
(6)比賽時間內(nèi)遲到10分鐘的球隊作自動棄權處理。
(7)如果在比賽的時間內(nèi)由于下雨而不能進行比賽的,就順延到第二天進行。
(8)在比賽的過程中必須服從裁判的判罰,否則取消參賽資格。
八年級籃球比賽為積分制:各班出一男隊,分別將八年級六個班的球隊不分組直接進行循環(huán)賽。每場分上下半場比賽,勝一場得3分,打平2分,輸一場得1分,棄權0分并判對方勝。結束比賽后,分數(shù)多方為勝。
執(zhí)行國家體育籃管中心審定的最新《籃球競賽規(guī)則》。每半場每隊二次暫停。
(1)參加比賽的各個班隊員服裝必須顏色大致統(tǒng)一,嚴禁非本班的人員上場比賽,如有發(fā)現(xiàn),取消該班本場比賽資格處理,并判負于對方。
(2)比賽雙方隊員必須提前5分鐘到場熱身,遲到10分鐘作當場棄權算,并判其以負于對方。
(3)比賽的雙方隊員要堅決服從裁判,如對判罰有異議,應由本隊隊長在比賽結束后向體育組或年級組有關人員提出,由年級組和體育組協(xié)商處理,如發(fā)生不尊重裁判或故意搗亂的將按學校有關規(guī)章制度予以處理并取消該球員的比賽資格。
(4)比賽中嚴禁打架、斗毆等事件發(fā)生,不管哪方有理,一經(jīng)出現(xiàn)直接取消參賽資格,并由學校政教處處理。
(5)參賽的隊員必須是身體健康,無心臟病和不宜參加劇烈運動學生組成,希各班嚴格審查。
(6)希望每班能出一名裁判,方便體育組安排比賽流程及記分和監(jiān)督。
(7)如果在比賽中出現(xiàn)特殊事件,由體育組作特殊處理。
組長:王琛。
組員:楊保和、胡化維、鄭佳、袁銀鳳、王曉旭。
裁判員:任榮、賈宏濤。
強調(diào)事項:對是否打架斗毆事件和遲到問題的處理將嚴格執(zhí)行,望各班注意!
美術活動比賽設計方案篇十三
為了豐富我校教師的校園文化生活,提高教師的身體素質,增進教師之間的交流,進一步營造學校團結向上的良好氛圍,學校工會決定舉行xxxx年教職工籃球友誼賽。
團結、友誼、文明、健康。
1、比賽時間:xxxx年x月-x月,每周星期一至星期四中午。
2、比賽地點:xx館籃球場。
成立活動組委會,負責本次活動的領導和組織。
主任:xx。
副主任:xx。
成員:xx、xx、xx、xx、xx。
第四工會小組(電子部)和第六工會小組(信息部)分別單獨組織代表隊參賽,第五工會小組(機電部)和第七工會小組(實訓中心)組織機電實訓聯(lián)合代表隊參賽,第一、二、三工會小組組織行政管理聯(lián)合代表隊參賽。
1、各代表隊于9月30日之前上報10名男隊員與5名女隊員名單,并推薦一名裁判員。
2、各隊隊長于9月30日10:00到1-308抽簽,決定比賽的排序。
3、每場比賽設一名主裁判,一個助理裁判,比賽規(guī)則按《五人制籃球賽競賽規(guī)則》執(zhí)行。
4、比賽采用上下半場制,半場比賽時間為25分鐘,中場休息10分鐘。
5、每場比賽中場休息時,由每隊女隊員(一場一位,不能重復)在罰球線定點投籃,每人投籃10次,每進一球得兩分,全部結束后所得分數(shù)計入本隊總分。
6、比賽分循環(huán)賽和淘汰賽兩個階段。
第一階段:單循環(huán)賽,決出1-4名。
第二階段:淘汰賽,由第1vs第4,由第2vs第3兩場的勝者爭奪冠軍,負者爭奪季軍。
1、各隊嚴格按照要求組隊,如有違反報名要求則取消報名球員比賽資格。
2、每隊球員須著統(tǒng)一服裝參賽。
3、超過10分鐘仍未到場或人員不齊則視為自動棄權。
4、場上隊員必須尊重服從裁判的判罰,違反者給予技術犯規(guī)警告,嚴重者(兩次)將被罰下場。比賽過程中如有球員有嚴重犯規(guī)或危險動作則視同技術犯規(guī)。
5、賽前運動員要熟悉場地并進行熱身,以免比賽中拉傷。
6、每場比賽結束后,要與對方球員握手或擁抱以表示友好,并向拉拉隊員致意。
7、每場比賽后,由裁判宣布結果,并由組委會記錄。
美術活動比賽設計方案篇十四
本班幼兒為大班幼兒,大班幼兒已經(jīng)建立起初步的美感,對于畫面已經(jīng)具備一定的欣賞水平,而且也具備了一定的繪畫技能、技巧,對于各種物體的形態(tài)的掌握較好。但在幾次的欣賞活動中我發(fā)現(xiàn)孩子們對于畫面上的情節(jié)能富有想象的描繪,但對畫面物體的形態(tài)和特征的概括卻有很大的難度。這說明幼兒在欣賞中沒有掌握運用概括的方法,在自身作品中不能充分體現(xiàn)出來。因此,我設計了這個有趣的夸張畫欣賞活動,讓孩子們從夸張的畫面上能很容易的去感知概括人物的形態(tài)、特征。并理解如此設計的目的。力求使孩子運用夸張的技法描繪人物動作,形態(tài)及生活習性的特點,并初步感受夸張藝術表現(xiàn)形式的美。
2、通過欣賞,初步嘗試夸張畫的練習。
能夠通過欣賞感知畫面人物表情、形態(tài)上的夸張?zhí)?,并理解其所表達的含義。
活動難點:能夠通過欣賞,尋找可夸張的因素,并在自己的繪畫作品中體現(xiàn)出來。
1、欣賞過卡通畫作品,并能較好的理解作品;
2、有一定的繪畫基礎,能夠表現(xiàn)人物特點。
1、夸張畫“兩個人”
2、彩筆、畫紙。
(一)引入環(huán)節(jié):
發(fā)幼兒從人物表情,動作上去猜想和判斷,那他們猜想、判斷的依據(jù)就是他們觀察到的夸張之處。)。
2、出示夸張畫2,提問:“他怎么了?出什么事了?”鼓勵幼兒猜想事情的原因以及夸張畫1和夸張畫2的聯(lián)系。(啟發(fā)幼兒從人物的情節(jié)夸張?zhí)幦嬎脊适碌脑蚧蚪Y果)。
3、幼兒講一講“兩個人”的故事,并引導幼兒給故事起名字。
4、教師介紹夸張畫,并引導喲額再次尋找畫面的夸張?zhí)?,提問:“他們?yōu)槭裁窗炎飚嫷倪@么大?”“他們想要告訴我們什么呢?”(理解夸張的作用,為幼兒的創(chuàng)作做鋪墊,完成教學重點。)。
(二)創(chuàng)作環(huán)節(jié):
1、啟發(fā)幼兒回憶生活中一些情節(jié)中人物的特點,并找到可以夸張的因素,引發(fā)幼兒想一想自己要創(chuàng)作一張什么樣的夸張畫。
2、鼓勵幼兒大膽繪畫。
(三)分享作品環(huán)節(jié):
講一講我的故事。
美術活動比賽設計方案篇十五
活動目標:
1.在嘗試運用粗細不同的筆作畫中初步培養(yǎng)幼兒線描的興趣。
2.初步嘗試運用線條的粗細變化進行裝飾,初步培養(yǎng)幼兒認真做事的習慣。
3.培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。
4.感受繪畫的趣味性,體會創(chuàng)作的快樂。
5.鼓勵幼兒樂于參與繪畫活動,體驗繪畫活動的樂趣。
活動重難點:
嘗試運用線條的粗細變化進行裝飾。
活動準備:
粗細不一的記號筆若干、8的紙張若干、教師的范例。
活動過程:
一、導入。
1.近階段,來小豬胖胖的公園的游客越來越少,于是他決定把最簡單的三撞老房子翻新成高樓大廈吸引游客,小豬問小朋友,有什么好辦法把最簡單的三撞老房子翻新成高樓大廈?(畫的高點、頂天立地;裝飾的漂亮點、可以是各種形狀的門和窗。)。
2.今天我們畫高樓大廈的時候要和線條一起做游戲,你們知道的都有哪些線條呢?(直線、曲線)。
二、出示范例圖片、觀察欣賞。
1.這個美麗的圖案是用哪個線條畫的,是用一個什么好辦法畫出來的?(粗細的變化)。
教師逐一出示相應的圖片進行講解。
3.出示范例觀察,看潘老師為小豬設計的房子。
你喜歡哪撞房子?最喜歡它什么地方?為什么?(要求幼兒把話說明白。)。
小結:原來不用涂顏色,用線條一樣可以把房子打扮的很漂亮。
三、引導創(chuàng)作及指導。
2.介紹有創(chuàng)意的圖案,鼓勵大家學一學。
3.激勵繪畫中認真作畫的幼兒,鼓勵幼兒向他們學習。同時要學習小豬一樣不怕困難。
四、延伸活動。
美術活動比賽設計方案篇十六
1、引導幼兒用銅芯線將各種形狀獨特的葉子進行規(guī)律性穿串。
2、培養(yǎng)幼兒用線描繪畫方式進行裝飾葉子。
3、進一步感受自然美與萌發(fā)創(chuàng)造的欲望。
收集各種葉子和落葉、銅芯線、油性筆。
1、感受葉子美。
引導幼兒仔細觀察、欣賞、傾談大家搜集來的一片片黃、綠、紅、赭石……五顏六色的葉子;并發(fā)現(xiàn)葉子的形狀各異。(有長條、有像手的、有圓形、有尖的……)。
2、選葉子。
3、讓幼兒自由選擇自己最喜愛的葉子。
4、幼兒給葉子進行裝飾。
5、引導幼兒用銅芯線穿樹葉頭環(huán)。感受樹葉美。
(1)鼓勵幼兒根據(jù)個人審美情趣穿制。
(2)提醒幼兒用銅芯線時注意安全。
美術活動比賽設計方案篇十七
1.學會欣賞各種各樣花瓶圖案的美。
2.能夠用五彩的顏料對玻璃瓶進行線條、圖案裝飾。
3.體驗利用身邊廢舊資源發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美的樂趣,激發(fā)孩子們的環(huán)保意識。
活動準備。
知識準備:有一定的線條形狀涂鴉的基礎。
物質準備:各式透明玻璃瓶,畫筆,顏料,教師示范用的半成品一份,護衣,抹布。
活動過程。
一、可憐的玻璃瓶——傾聽玻璃瓶的故事。
師:今天老師在家里發(fā)現(xiàn)一個小東西,看,就是它。(出示玻璃瓶)。
講述“可憐的玻璃瓶”的故事。
師:你們覺得這個廢舊的玻璃瓶還有用處嗎?
幼兒討論,個別講述。(插花、放東西)。
小結:大家的想法都很好,今天在這里我們就一起來幫助“玻璃瓶”,不僅讓它變得有用,而且讓它變得更漂亮。
二、好看的花瓶——欣賞各種花瓶的圖案、色彩。
師:你們見過的漂亮花瓶有什么好看的顏色和圖案嗎?
師:老師今天也帶來了一些,說一說它們有什么顏色和圖案。(出示不同類型花瓶的圖片)。
小結:你們的觀察都很仔細,那如果讓你來設計一下,你想畫些什么呢?
幼兒發(fā)揮想象,描述自己的想法。
三、玻璃瓶的華麗變身——涂鴉美的創(chuàng)意。
1.出示玻璃瓶涂鴉半成品,激發(fā)幼兒創(chuàng)作興趣:這是老師畫的玻璃瓶,上面用了哪些顏色?畫了什么?相信你們一定能比老師弄得還漂亮,但是在動手制作之前請你們好好學習一下用顏料裝飾玻璃瓶的方法。
2.講解裝飾要求。
(1)想好自己想要畫的東西。(2)選擇自己需要的顏色,注意不同顏色的筆不要混在一起,會把顏色弄臟。(3)大膽想象創(chuàng)作,幫助“玻璃瓶”華麗大變身。(4)畫完以后,整理畫筆和顏料。
3.幼兒自主操作,教師巡回指導。
(1)涂鴉時專心,細心。
(2)粘上不需要的顏色時用抹布小心擦拭掉。
四、美麗的自然角——互相欣賞交流想法。
1.幼兒用涂鴉好的花瓶裝飾自然角,體驗成功的樂趣。
2.互相欣賞,交流自己覺得看的、最喜歡的作品。
五、尋找下一個“玻璃瓶”——環(huán)保創(chuàng)意大延伸。
小朋友,通過我們的奇思妙想和巧手涂鴉,本來已經(jīng)沒什么用的“玻璃瓶”竟然變成了這么好看的花瓶,讓我們的自然角變得更美了。今天回去讓我們再去找一找,我們身邊還有什么像“玻璃瓶”一樣看上去閑置無用,其實還可以華麗大變身的東西吧!
美術活動比賽設計方案篇十八
為慶祝xxxx年元旦節(jié),同時,為緩解學生的學習壓力,豐富學生的課余、業(yè)余生活,落實每天一小時校園體育活動文件精神,現(xiàn)制定本方案。
組長:陳通偉。
組織:吳磊。
裁判:朱靜祥沈紅兵。
成員:德育處工會體育組團委(“風火”籃球社)。
后勤組長:程玉春。
宣傳組長:陸士林成員:學生會。
比賽時間:xxxx年12月29日下午。
比賽地點:?;@球場。
1、“風火”籃球隊、教工代表隊、初一代表隊、初二代表隊、初三代表隊、高中代表隊。
2、對陣陣容:
“風火”籃球隊vs教工代表隊;初一代表隊vs初二代表隊;初三代表隊vs高中代表隊。
本次活動中的比賽為內(nèi)部交流賽,不計名次。
1、比賽時間分四節(jié)進行,每節(jié)10分鐘,每節(jié)休息2分鐘,中場休息5分鐘。
2、每場比賽設臨場裁判兩名,另設助理裁判員三名,分別記錄時間、分數(shù)和犯規(guī)次數(shù)等項目,由參賽隊伍監(jiān)督。
3、每場比賽各隊參賽隊員以賽前填寫的報名表為準。
4、如果參賽隊在規(guī)定比賽時間10分鐘后仍沒有到達比賽場地,示為棄權,比分為0:xx。
5、每節(jié)每隊各允許1次暫停(向場內(nèi)裁判請求),暫停持續(xù)時間1分鐘。
6、第一節(jié)和出現(xiàn)爭球時執(zhí)行跳球,二、三、四節(jié)球權輪換。
7、個人累計6次犯規(guī)被罰出場外,每節(jié)全隊累計4次犯規(guī)后的犯規(guī)要進行罰球兩次。
8、每場比賽,每個隊投中的三分球從第四個起,按四分計。
9、其他規(guī)則參照中國籃協(xié)籃球競賽規(guī)則執(zhí)行。
1、參與者要嚴格遵守國家各項法律法規(guī),學生成員要嚴格遵守《中學生行為準則》中的要求。
2、活動期間的各項物資由校后勤組和體育組提供。
3、此方案有體育組制定,并通過實行。活動結束后,此方案失效。
4、全體成員要嚴格遵行此方案。
美術活動比賽設計方案篇十九
隨著秋季的來臨,為了營造一個積極、健康、活潑、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,為了增強學生的體質,豐富同學們的課余文化生活,思蒙中學體育組策劃組織xxxx年秋季班級籃球賽。
為同學們打造相互交流、互相學習的平臺,把“每天鍛煉一小時”落到實處。展現(xiàn)學生的運動風采。
(1)切實推動“全民健身計劃”增強學生身體素質。
(2)增進各班之間的感情,促進籃球愛好者間的交流。
10月28日,中學籃球場。
中學體育組。
于10月17日將通知各班班主任傳達到各個班,由各班負責組織參賽隊。10月28日開始進行比賽。
1、參賽單位:三個年級,二、三年級為一組、一年級為一組。
2、參賽資格:凡屬本年級,體質良好者,愛好籃球者。
3、參賽人數(shù):每隊領隊一人,男女運動員各8—10人。
4、報名日期:10月xx日
(1)勝一場得2分,負一場1分,積分多者名次列前。
(2)如果兩隊積分相同,則按兩隊在同階段比賽中所得比賽比分。
各隊隊服均為運動服,服裝要從運動安全的角度出發(fā)。
1、每隊至少有8名運動員。
2、比賽開始后可經(jīng)裁判同意,替換原有隊員。
3、進球后換發(fā)球。
4、一節(jié)中所犯規(guī)(7次以上),采用二次罰球、個人犯規(guī)達5次罰下場。
5、上下半場每隊各有兩次暫停機會,暫停不暫停,最后三分鐘不準暫停。
6、有投籃動作的二次罰球。
第一名,發(fā)獎金50元班級量化分8分、第二名發(fā)獎金30元班級量化分5分、第三名發(fā)獎金xx元班級量化分3分、并表彰優(yōu)秀運動員十名,發(fā)獎品。
美術活動比賽設計方案篇一
活動目標:
1、激發(fā)幼兒喜歡貓的興趣,體驗繪畫樂趣。
2、能畫出貓的主要特征,掌握簡單的布局方法。
活動準備:
1、關于貓的圖片、磁帶;。
2、水彩筆、油畫棒;。
3、了解貓的生活習性及形態(tài)。
活動過程:
一、幼兒跟隨音樂學貓的動作。
二、出示貓的圖片:引導幼兒有序地觀察部位。
三、觀察與討論。
1、開門見山:“你們喜歡貓嗎?”
2、進一步感知貓的生活習性:“貓有什么本領,吃什么呢?”
3、欣賞各種動態(tài)、各種樣子的貓:“誰來說說貓會干什么”?
老師引導兒童了解貓能捕捉老鼠,喜歡吃魚,喜歡玩球,喜歡睡懶覺,還喜歡看電視。)。
四、感知貓的身體。
1、初步感知貓的身體:“誰來說說長貓有哪幾部分組成”?
3、具體感知貓的軀干、四肢、尾巴等特征:“誰來講講貓的四腳,尾巴、軀干是有什么不一樣的地方?”
貓眼的瞳孔隨光線變化,白天光強時呈一條線,夜晚睜大呈圓形。貓的身體比較長,上面有皮毛覆蓋全身,后邊拖著長的尾巴。貓的四肢長在腹部下面,腳掌上長有肉墊,跳下來沒有聲音,有尖的爪藏在腳里。)。
五、觀察作畫步驟,引起幼兒繪畫興趣。
1、解決難點,創(chuàng)新示范步驟:
“那怎樣畫你喜歡的貓呢”?引導幼兒觀察課件中作畫步驟:在紙的一側先畫貓的頭部外形,然后添畫五官,想一想貓在做什么?畫出臉上的神情。畫出貓長長的身體,以及腿和腳,再車出尾巴,添畫細節(jié)。還可以畫出身體上皮毛上的花紋。
2、激起幼兒繪畫興趣:“誰想看看其他小朋友畫的有趣的貓!”
六、幼兒自由作畫,教師輔導(播放音樂)。
行間巡視鼓勵兒童大膽表現(xiàn)形象,并不斷注意與兒童溝通,了解他們的想法。出示典型作業(yè),啟發(fā)思考,激活創(chuàng)造力。對不同心理發(fā)育階段兒童的視覺符號創(chuàng)造給予充分肯定。
七、作品評賞。
八、活動延伸。
可在各個區(qū)域活動中繼續(xù)貓的活動。如手工區(qū)中設計給貓造房子、科學區(qū)中設計貓吃食物的活動、語言區(qū)中設計講述《我的貓咪趣事》可結合此次活動進行。
美術活動比賽設計方案篇二
時間:
地點:學?;@球場。
我校共有教職工24人(女教師9人,男教師15人)。分為三個組,按抓鬮進行分組。每個組女教師3人,男教師5人.
1.比賽規(guī)則將基本參照國際籃聯(lián)籃球規(guī)則并根據(jù)實際情況做出一定改動。
2.比賽采用上下半場制,每半場的比賽時間為二十分鐘,中場休息五分鐘.
3.兩組比賽時,其他的`一組擔當裁判和計時員。4每組比賽時上場人數(shù)為3男2女。
1.組織部門:央隆鄉(xiāng)民族寄校工會。
2.比賽裁判:冶俊亮馬全榮。
3.比賽計分、計時:尤慧英、宋秀英。
1.本次比賽是以團結進取、友誼第一為目的;一切都得尊重裁判判罰、遵守規(guī)則,文明比賽。
2.各隊必須準時到達指定比賽場地,有事者必須提前向舉辦部門領導說明,如無故遲到5分鐘,當棄權處理,并判給對方勝。
1.第一名500元。
2.第二名300元。
3、第三名100元。
美術活動比賽設計方案篇三
一 活動目的及意義:為響應我院全面貫徹院團委增強學生誠信主題教育活動,進一步凝聚學生,激發(fā)學生的積極性和創(chuàng)造性,強化學生主人翁的責任感與歷史使命感,提升學風建設,增強誠實守信精神,我們決定策劃首屆“常春藤”杯校園藝術節(jié)活動,目的是令同學們在校園藝術活動創(chuàng)作的過程中,在與隊員的交流、合作中,以他們的藝術作品的形式呈現(xiàn)出團結、奮斗、拼搏、創(chuàng)新的精神,同時豐富同學們的知識,加深其對誠信的理解。
二 活動要素:
1. 活動主題:詩情畫意 繪摹校園
2. 活動對象:____學院大一全體學生
3. 活動口號:誠信建設我們畫
4. 活動時間:__年3月20日至4月10日
5. 主辦單位:___學院
6. 承辦單位:___學院宣傳部
7. 協(xié)辦單位:___學院團學會各部門
三.活動內(nèi)容及要求:
1). 作品要求及說明:
)。
b. 海報與手繪設計主題:我的大學生活。作品以圖畫與文字相結合的形式來突出校園公共環(huán)境的主題和特點,圖案簡潔、含義明確、色彩明快,并給自己設計的海報賦予積極向上的象征意義。制作工具材料不限。
c.上交作品時需提供真實姓名、專業(yè)、班級、聯(lián)系方式、作品名稱;
e. 參賽者的作品所需要的材料與工具自行購買。
f. 參賽作品可以以個人和團體形式創(chuàng)作,每班至少要交三幅作品。
2)評選細則
a.創(chuàng)意好,整體效果佳;
b.美工好,色彩搭配合理,生動逼真;
c.作品主題突出,有較強的啟發(fā)性,引起共鳴;
d.有創(chuàng)新性,構思新穎。
(3)作品整理以及保存
a 作品評審工作完成后將作品按班級整理并存放,以便歸還。
b作品整理保存等工作由部長指定人員負責。
c獲獎名單:由學院會宣傳部負責記錄獲獎者。
四. 具體實施流程:
(一)策劃書擬定和審批
策劃書由我部門集體協(xié)商起草最終定稿后,上交主席團審批,最后交給老師審閱。
(二)活動前期宣傳:
1)海報:由我部門打出相關海報宣傳,內(nèi)容以海報書畫大賽活動預告及投稿通知為主。
2)書面通知:大賽通知由我部門召開宣傳委員會議,轉發(fā)給各班級負責人。通知內(nèi)容應在3月20日前下發(fā)。
3)在校園廣播站報道活動流程與情況。
4)在校園各qq群里面宣傳。
(三) 活動準備:我們將把大賽獲獎作品在休閑坪展出;聯(lián)系大賽評委,組建評委團,進行評定。
五.獎項預置:
海報、手繪、書法、繪畫作品設置一、二、三等獎(獲獎作品獎頒發(fā)學院證書,并給予一定的勵)。
六.經(jīng)費預算:
美術活動比賽設計方案篇四
中文演講比賽。
xx學院機械工程系學生會學習部。
本次比賽旨在進一步豐富校園文化生活,推動我校素質教育,培養(yǎng)同學們對生活和學習的熱情,營造濃厚的學習氛圍且為大學生提供一個學習和交流的平臺,共同進步。增強學生掌握、運用所學知識的`能力。比賽計劃由初賽和決賽兩場舉行。由我系學生會學習部主辦,。
xx月xx日--xx月xx日。
初賽:教x--x(如有改動,另行通知!)。
決賽:教x--x(如有改動,另行通知!)。
主持人一名,負責演講比賽的流程。
(1)參賽對象:大一新生。
(2)要求演講內(nèi)容積極、健康、向上;
(3)服裝要求:正裝。
以反應大學生積極向上、青春活力、充滿夢想為主題等。
1、宣傳部要做好1塊宣傳板和海報多份,宣傳板在比賽開始前一個星期抬出來放在食堂外面。
2、xx月xx日下午5:30開始布置教室,主要由本部室人員負責。
3、xx月xx日晚7:00在教x--x舉行初賽,初賽每名同學的演講時間為3--5分鐘,不設提問。評委若干,評委分別對參賽選手進行評分統(tǒng)計后,選出前16名(依報名參加人數(shù)而定)選手參加決賽。
1.x月x日晚7:00在教xx樓進行演講比賽決賽。決賽每名同學的演講時間為5分鐘。命題演講結束后,評委對參賽選手進行評分。
2.決賽成績除去最高分和最低分,剩余評分取平均分,按平均分的高低排出名次。評分取小數(shù)點后兩位,分數(shù)相同者取小數(shù)點后3、4、5位。第一位選手演講完畢,評委現(xiàn)場打分,工作人員統(tǒng)一收集后由統(tǒng)分人員統(tǒng)計,下一位選手繼續(xù)演講。第二位選手演講完畢,主持人公布第一位選手被去掉的最高分和最低分,然后公布最后得分。依次類推。
3.比賽設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,最佳臺風獎和最受歡迎獎。
(共七名獲獎者)。
注:
※一、要求以及評分標準:
1、演講內(nèi)容(30分)。
a.觀點正確、鮮明,主題深刻、集中。(10分)。
b.角度新穎、選材得當,材料典型、充分;(5分)。
c.切合聽眾對象,切中社會現(xiàn)實,針對性強;(5分)。
d.邏輯嚴謹,結構清晰,語言生動,說服力強。(10分)。
2、語言表達(35分):
語音:普通話標準,吐字清楚、準確,流暢,自然;(15分)。
語調(diào):停頓運用得當,抑揚頓挫切合演講內(nèi)容,能準確、恰當?shù)乇砬檫_意。(15分)。
語速:演講流利,有適當?shù)乃俣龋?jié)奏富于變化;(5分)。
3、神情動作(20分):
姿態(tài)、動作、手勢、表情、眼神能準確、鮮明、自然、形象、直觀、靈活地表達演講內(nèi)容和思想感情,渲染氣氛,增強表達效果,不矯揉造作,夸張別扭。
4、儀表形象(10分):
(正裝)服飾大方、自然、得體,舉止從容、端正,風度瀟灑,精神飽滿,態(tài)度親切。
5、演講時間(5分):
嚴重超時或少時按照超時或少時的分鐘數(shù)扣分。
(時間限制為5分鐘,嚴重少于3分鐘或多于7分鐘,每分鐘扣1分,扣完5分為止)。
三、比賽流程。
注:(流程中可適當加入一至二個表演節(jié)目)。
四、注意事項:
1、參賽者必須提前到場,到指定區(qū)域就坐。
2、為了衡量演講者的演講與應變水平,我們可能會增加一點即興問答活動內(nèi)容,對此,希望參賽者賽前要有充分準備。
美術活動比賽設計方案篇五
1.感受月亮姑娘做衣裳的趣事,萌發(fā)探究月亮變化的興趣。
2.認真傾聽故事,能根據(jù)故事發(fā)展進行排圖,大膽表達自己的想法。
3.理解故事內(nèi)容,知道月亮是不斷變化的,學習故事中描寫月亮變化的語句,嘗試運用比喻手法。
【活動重點】。
通過不同形式理解故事內(nèi)容,知道月亮是不斷變化的。
【活動難點】。
學習故事中描寫月亮變化的語句,初步了解故事中比喻手法的運用,并嘗試運用比喻句表達生活經(jīng)驗。
【活動準備】。
ppt課件;圖片;音樂;月亮變化視頻。
【活動過程】。
一、利用“圖片渲染”情境,幼兒萌發(fā)探究月亮的興趣。
師:夜幕降臨,幽藍幽藍的天空中有什么?你見過的月亮像什么?
教師小結。
二、借助“傾聽感知”情境,幼兒感受月亮姑娘做衣賞的趣事,幼兒初步理解故事內(nèi)容。
播放故事錄音,完整欣賞。
師:月亮姑娘為什么要做衣裳?裁縫師傅給月亮姑娘做了幾次衣裳?為什么三次都沒做成?
教師小結。
三、使用“視聽結合”情境,進一步理解故事內(nèi)容,知道月亮是不斷變化的,嘗試運用比喻手法。
分段欣賞故事視頻。
教師分段欣賞后提問問題。
教師小結。
四、利用“排圖講述”情境,幼兒根據(jù)故事發(fā)展進行排圖,大膽講述故事。
幼兒分組合作排圖講述。
教師小結。
五、借助“模擬故事”情境,進一步鞏固故事內(nèi)容,拓展生活經(jīng)驗,滲透德育教育。
操作教具,集體講述故事。
教師小結:不只是月亮每天都在變化,世間的一切事物也都在不停地變化與發(fā)展,小朋友也在成長變化,以后要努力學本領,讓自己變得越來越棒!
【活動延伸】。
1.搜集與月亮相關的故事、古詩、兒歌,如:《靜夜思》、《嫦娥奔月》等,幫助幼兒加深對中國傳統(tǒng)節(jié)日的了解。
2.請家長在晚上帶幼兒對月亮連續(xù)觀察一個月并做記錄,讓孩子看到月亮大小有規(guī)律地變化。
美術活動比賽設計方案篇六
活動目標:
1、感知蝴蝶翅膀對稱的圖案,學習用對印畫的方式表現(xiàn)對稱。
2、遷移已有經(jīng)驗,能夠用各種線條、圖案來裝飾蝴蝶。
3、大膽制作,體驗成功的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。
5、愿意參加美術活動,感受繪畫活動的快樂。
活動準備:
1、ppt、人手一張蝴蝶形狀的黑紙。
2、紅、黃、綠顏料,棉簽,抹布。
活動過程:
(一)導入活動,引起幼兒興趣。
教師:小一班來了一位客人,你們看是誰呀?
教師:今天晚上他們要開蝴蝶晚會,大家都要穿上美麗的衣服去參加晚會呢?我們一起來看一看,蝴蝶的衣服是什么樣子的。
(二)幼兒觀察蝴蝶,發(fā)現(xiàn)蝴蝶左右對稱的特稱。
教師:蝴蝶翅膀上有什么呀?
教師:左邊和右邊是一樣的,他們是對稱的。
(三)教師示范,提出活動要求。
1.出示一只黑色蝴蝶。
教師:蝴蝶翅膀打開來,棉簽輕輕畫下來,蝴蝶蝴蝶合起來,蝴蝶翅膀打開來。
教師:棉簽上也有標記,什么顏色放什么顏料盒里。
(四)幼兒操作,教師指導。
1.幼兒大膽制作任意形狀的衣服。
2.教師鼓勵幼兒根據(jù)自己的意愿制作,并嘗試用不同的顏色。
(五)教師講評。
教師:你給她穿上了什么顏色的衣服?
教師:除了顏色,還有什么形狀的衣服?
教師:謝謝你們,今天蝴蝶可以穿上美麗的衣服參加晚會啦!
美術活動比賽設計方案篇七
為了豐富在校研究生生活,鍛煉學生們的演講能力和口頭表達能力,增強學術氣氛,給大家提供一個展現(xiàn)自我,提升自我的機會和舞臺,研究生院決定舉辦一場別開生面的演講比賽。
二、演講主題。
以"活力與夢想"為主題,盡情發(fā)揮各參賽選手的自身風采、主張觀點及演講才能,以新穎的角度和方式,闡述對"活力與夢想"的理解。
三、組織單位。
主辦單位:xx大學校研究生會。
承辦單位:xx學院研究生會。
四、活動參與對象。
全體研究生。
五、活動流程。
(一)宣傳及報名。
10月25日起,以學院為單位,每個學院至少推薦兩位選手參加初賽。
a.與宣傳部合作,制作宣傳板,海報和橫幅,在各研究生樓及食堂下張貼大量海報。安排相關人員在各研究生樓宿舍樓逐個寢室發(fā)放報名表,報名表可制成兩面,一面印有贊助方相關信息,一面印報名細則,這樣可以一舉兩得。
b.和各個班級合作,各班組織委員對各班級進行通報,將宣傳細化,深入化。
c.借助校廣播臺和網(wǎng)絡,在梅隴客棧上發(fā)布網(wǎng)絡版塊,并開啟網(wǎng)絡報名方式,報名郵箱為:。
(二)規(guī)則細節(jié)(初定)。
大賽分為預賽和決賽兩個部分。
預賽(考察選手的基本演講素質)。
1、時間和地點:10月底,大教室。
2、評委:由主席團和辦公室安排。
3、比賽流程:
每位選手演講進行五分鐘的演講。包括一分鐘。
自我介紹。
和三分鐘關于主題的演講。最終按分數(shù)取前八名進入決賽。
決賽。
1、時間和地點:11月初,逸夫樓。
2、評委:由主席團和辦公室安排。
3、比賽流程:
(1)主持人。
開場白。
(2)命題演講。選手按照賽前抽簽順序依次上臺演講,每人六分鐘(一分鐘英文自我介紹+五分鐘演講)。
(3)觀眾互動的小節(jié)目(由觀眾說出一個字,臺上參賽選手說出一句包含此字的。
詩詞。
)。
(4)宣布上一輪得分,淘汰兩名選手,獲得優(yōu)秀獎。
(5)即興演講。大屏幕上給出6個題號,每個題號后面對應一個題目。按照賽前抽簽順序由第一個選手選擇題號,30秒鐘準備時間后開始即興演講,時間約為2分鐘。其他選手照此依次進行。
(6)評委評分并點評,主持人宣布比賽成績和名次。
(7)活動參與者合影,主持人宣布活動結束。
七、參賽要求。
(1)本次比賽。
演講稿。
的內(nèi)容必須圍繞"活動與夢想"的主題,結合實際,突出亮點,主題鮮明,積極向上,切忌空談理論。
(2)參賽語言可采用中文或者英文,采用站立式脫稿演講。
(3)參賽選手必須在賽前15分鐘入場,找相關人員簽到。
(4)比賽順序由抽簽決定。
(5)比賽開始后,各參賽選手不得無故退出比賽。
(6)每位選手的演講時間限定在8分鐘內(nèi)。
八、評分過程。
得分才用累計形式,兩輪得分累加從高到低依次排列,決出一、二、三等獎。整個評分過程要求校研會同學參加,力求做到公平、公正、公開。
九、獎項設置。
一等獎(1名):證書+獎品。
二等獎(2名):證書+獎品。
三等獎(3名):證書+獎品。
優(yōu)秀獎(2名)、最佳口才獎(1名)。
演講比賽評分表。
演講選手編號:
項目內(nèi)容滿分得分。
演講內(nèi)容自我介紹10。
論點突出10。
論據(jù)切題10。
格調(diào)積極向上10。
語言表達脫稿演講,普通話標準10。
口齒清晰,語速適當10。
語氣語調(diào)適當,重音節(jié)奏恰當10。
著裝得體,舉止自然大方10。
儀表風范表情恰當,富有感染力10。
演講時間演講時間控制在規(guī)定時間內(nèi)10。
得分。
備注:盡量脫稿演講,否則適當扣3-6分。
一、目的和宗旨。
請科技專家走進大眾,讓大眾邁向科學殿堂。
讓大眾暢享科技成果,用科學引導生活品質。
二、主辦和承辦單位。
采用“政府部門牽頭搭臺,發(fā)揮高校人才聚集優(yōu)勢,相關企業(yè)策劃承辦,文化陣地唱戲;為科技專家樹碑立傳,營造良好的科教興市氛圍”的方式進行。初步設想是:
主辦單位:宜昌市科技局宜昌市文化局。
三峽大學科學技術處宜昌市科協(xié)。
策劃承辦單位:三峽大學科學技術處技術轉移管理辦公室。
湖北金海棠生物科技有限公司。
講座地點:三峽大學求索報告廳(或大學生活動中心)。
濱江劇場(或五一劇場)等。
三、講壇的形式和時間安排。
考慮到主講人和參與群眾的工作、生活時間和習慣,講壇采用“每周一講”的形式進行,時間定在每周六上午9:30進場,10:00—12:00封閉演講,初步按一年設計。
四、講壇的內(nèi)容和范圍。
為了使科技講壇具有針對性,貼近群眾工作和生活需求,具體講座內(nèi)容和范圍應參照以下因素確定:
2、宜昌市域內(nèi)各科學協(xié)會、學會、研究會中的突出專家;
3、宜昌高校(可擴大至湖北省高校)的重大、重要科研項目和成果;
4、能改善、提高人民群眾生活水平和質量的重大發(fā)明專利、研究成果及方向等。
具體講座內(nèi)容由主辦單位研究商定,主講人牽頭、策劃承辦單位協(xié)助撰稿確定。
五、成立“科技講壇”組委會及其辦公室。
為了“科技講壇”活動的順利開展,成立“科技講壇組委會”及其辦公室。講壇組委會由上列主辦單位領導組成,下設辦公室,由三峽大學科學技術處技術轉移管理辦公室及策劃承辦單位湖北金海棠生物科技有限公司組成。
科技講壇組委會的主要職責是:負責講壇活動方案的策劃確定,負責講壇主題的確定及對主講人資格的確認。
組委會辦公室的主要職責是:負責講壇方案的擬定和實施,負責協(xié)助主講人主題的篩選、確定及撰稿,負責主講人的聯(lián)系、落實和行程安排及接待,負責講壇會場的落實、布置,負責活動的廣告宣傳等。
六、主講人的確認和聘請。
為了保證“科技講壇”活動的質量,使之真正成為科技和人民群眾之間的橋梁和紐帶,組委會確認和聘請的主講人應具備如下條件:
1、在所在行業(yè)、領域具有相當?shù)闹龋?BR> 2、研究的科研項目和成果在行業(yè)、領域具有重大影響;
3、撰寫過相關論文和專著,獲得過相關獎勵。
主講人及其主講專題由組委會辦公室負責遴選和初定,由組委會確認后正式聘請。
主講人的確認和聘請應至少提前一個月辦理,以便主講人有充分的時間準備講座材料,從而保證講壇的效果。
七、講壇費用的籌措和支付。
本次科技講壇的所有費用暫由策劃承辦單位湖北金海棠生物科技有限公司負責籌措,相關職能部門給予適當補貼。費用開支的范圍主要為:講壇場地租金、布置、形象宣傳費用,主講人的講座費用及接待費用,媒介宣傳廣告費用,資料費用,其他零星費用等。
八、其他。
1、本計劃經(jīng)主辦單位審核確認后即可實施。
2、實施方案根據(jù)實際情況另行編制。
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美術活動比賽設計方案篇八
通過跑步比賽,能使大家增強抵抗力。
9月28日(周一)上午8:30——9:30班隊活動課時間。
八達小學操場。
五年二班全體同學。
在班長處報名。
1、跑步比賽前要熱身3分鐘;
2、跑步比賽快開始時,要做好比賽開跑準備;
3、跑步比賽開始時,不能搶跑;
4、跑步比賽中不能搶道。
1、裁判是張老師;
2、觀眾席在跑道邊的瓷磚地;
3、拉拉隊5—10人;
4、拉拉隊的口號是:加油!加油!你最棒!
5、暫停休息時要清理運動場;
6、下半場時讓表演隊的`同學來跳舞、唱歌,緩解場上的緊張氣氛;)。
7、設定豐富的獎品。
冠軍:零食一袋由自己選。
亞軍:貼紙和鉛筆。
季軍:貼紙一版。
紀念品:棒棒糖一個。
安慰獎:貼紙一個。
美術活動比賽設計方案篇九
一、成立組織:
組長:任景東。
副組長:楊志勤黃珍良。
成員:江貴陳志君各班班主任。
二、參賽對象:1—6年級各班學生。
三、活動時間:20xx年6月1日。
四、比賽地點:學校操場。
五、比賽要求:
1、演唱內(nèi)容:參賽者須演唱一首參賽曲目。自選曲目內(nèi)容應健康向上歌頌黨、歌頌祖國為主題。
2、演唱形式多樣化:可采用齊唱、合唱、領唱等不同的演唱形式。
3、演唱者表情自然、大方、著裝要統(tǒng)一、整潔、美觀。(鄉(xiāng)鎮(zhèn)學雷鋒活動方案)。
4、比賽順序按班級順序,保持會場紀律與衛(wèi)生小學紅歌比賽活動方案小學紅歌比賽活動方案。
六、評分標準:
1、演唱者聲音整齊、音色統(tǒng)一并清晰。(30分)。
2、演唱的感覺要到位:能夠較好地表現(xiàn)出歌曲思想感情。(20分)。
3、能夠準確地把握音準節(jié)奏、咬字準確、吐字清晰。(20分)。
4、演出服裝整齊統(tǒng)一,得體大方,能充分展現(xiàn)當代學生積極向上的精神面貌。(30分)。
七、獎勵辦法:按年級評選:一、二、三等獎若干名。
八、評委名單:任景東楊志勤黃珍良江貴王霞。
少先隊大隊。
20xx年3月3日。
美術活動比賽設計方案篇十
讓大眾暢享科技成果,用科學引導生活品質。
二、主辦和承辦單位。
采用“政府部門牽頭搭臺,發(fā)揮高校人才聚集優(yōu)勢,相關企業(yè)策劃承辦,文化陣地唱戲;為科技專家樹碑立傳,營造良好的科教興市氛圍”的方式進行。初步設想是:
主辦單位:宜昌市科技局宜昌市文化局。
三峽大學科學技術處宜昌市科協(xié)。
策劃承辦單位:三峽大學科學技術處技術轉移管理辦公室。
湖北金海棠生物科技有限公司。
講座地點:三峽大學求索報告廳(或大學生活動中心)。
濱江劇場(或五一劇場)等。
三、講壇的形式和時間安排。
考慮到主講人和參與群眾的工作、生活時間和習慣,講壇采用“每周一講”的形式進行,時間定在每周六上午9:30進場,10:00—12:00封閉演講,初步按一年設計。
四、講壇的內(nèi)容和范圍。
為了使科技講壇具有針對性,貼近群眾工作和生活需求,具體講座內(nèi)容和范圍應參照以下因素確定:
2、宜昌市域內(nèi)各科學協(xié)會、學會、研究會中的突出專家;
3、宜昌高校(可擴大至湖北省高校)的重大、重要科研項目和成果;
4、能改善、提高人民群眾生活水平和質量的重大發(fā)明專利、研究成果及方向等。
具體講座內(nèi)容由主辦單位研究商定,主講人牽頭、策劃承辦單位協(xié)助撰稿確定。
五、成立“科技講壇”組委會及其辦公室。
為了“科技講壇”活動的順利開展,成立“科技講壇組委會”及其辦公室。講壇組委會由上列主辦單位領導組成,下設辦公室,由三峽大學科學技術處技術轉移管理辦公室及策劃承辦單位湖北金海棠生物科技有限公司組成。
科技講壇組委會的主要職責是:負責講壇活動方案的策劃確定,負責講壇主題的確定及對主講人資格的確認。
組委會辦公室的主要職責是:負責講壇方案的擬定和實施,負責協(xié)助主講人主題的篩選、確定及撰稿,負責主講人的聯(lián)系、落實和行程安排及接待,負責講壇會場的落實、布置,負責活動的廣告宣傳等。
六、主講人的確認和聘請。
為了保證“科技講壇”活動的質量,使之真正成為科技和人民群眾之間的橋梁和紐帶,組委會確認和聘請的主講人應具備如下條件:
1、在所在行業(yè)、領域具有相當?shù)闹龋?BR> 2、研究的科研項目和成果在行業(yè)、領域具有重大影響;
3、撰寫過相關論文和專著,獲得過相關獎勵。
主講人及其主講專題由組委會辦公室負責遴選和初定,由組委會確認后正式聘請。
主講人的確認和聘請應至少提前一個月辦理,以便主講人有充分的時間準備講座材料,從而保證講壇的效果。
七、講壇費用的籌措和支付。
本次科技講壇的所有費用暫由策劃承辦單位湖北金海棠生物科技有限公司負責籌措,相關職能部門給予適當補貼。費用開支的范圍主要為:講壇場地租金、布置、形象宣傳費用,主講人的講座費用及接待費用,媒介宣傳廣告費用,資料費用,其他零星費用等。
八、其他。
1、本計劃經(jīng)主辦單位審核確認后即可實施。
2、實施方案根據(jù)實際情況另行編制。
猜你感興趣。
5.五四青年節(jié)攝影大賽活動策劃方案。
美術活動比賽設計方案篇十一
活動背景:
“太陽是綠色的?!辈粚Γ柺羌t色的!”“太陽是彩色的……”聽著孩子們爭先恐后地搶著表達太陽到底是什么顏色的問題,我不禁被孩子的話語感動了。對于太陽,每個孩子都知道,而說起太陽是什么樣子的,他們的回答卻異口同聲“圓的”。這是孩子們最直觀的感受,也是他們生活中接觸最多的太陽的形態(tài)。是??!在孩子的世界里他們心中的太陽就是五顏六色的。于是,在這些想法的督促下,我設計了《美麗的太陽》這一教育繪畫活動,和孩子們共同探討太陽、畫太陽。藝術活動是需要創(chuàng)造的,創(chuàng)造基于敢想、敢說,我希望孩子們繪出屬于自己的一個太陽形象,而不是千篇一律。從活動中幫助幼兒感受藝術活動的夸張性,體驗藝術活動中大膽想象和創(chuàng)作的快樂。
活動目標:
1.積極想象,大膽用畫筆表現(xiàn)自己喜歡的太陽。
2.學會用多種顏色的涂畫法,感受色彩美,提高大膽運用色彩的能力。
活動準備:
1.經(jīng)驗準備:了解關于太陽的粗淺知識,欣賞過有關太陽的美術作品。
2.物質準備:油畫棒、幼兒操作材料。
活動過程:
1.講故事,導入課題。
師:今天我給你們帶來了一個好聽的故事,故事的名字叫《太陽的顏色》。
附故事:小白兔每次看見太陽它都很想知道:“太陽是什么顏色?”小白兔去問小鳥。小鳥說:“太陽是綠色的。您瞧,太陽照在樹葉上,樹葉綠油油的?!毙“淄门苋栃∶鄯?,小蜜蜂說:“太陽是紅色的。您瞧,太陽照在花朵上,花朵紅艷艷的?!毙“淄门苋栃∏嗤?,小青蛙說:“太陽是黃色的。您瞧,太陽照在稻穗上,稻穗黃燦燦的。"小白兔想:小鳥說太陽是綠色的,小蜜蜂說太陽是紅色的,小青蛙說太陽是黃色的。(提問:剛才小動物們都怎么說太陽的顏色的?)那太陽到底是什么顏色的呢?小白兔想啊想,這時天上下起雨來了,不一會雨停了,太陽又出來了,天邊出現(xiàn)了一道彩虹。小白兔想彩虹阿姨住在天上,一定知道太陽的顏色,就跑去問彩虹阿姨。彩虹阿姨先讓小白兔數(shù)數(shù)她身上的顏色“紅、橙、黃、綠、青、藍、紫。啊!共七種顏色?!毙“淄谜f。于是,彩虹阿姨就說:“對啦!我身上的七種顏色全是太陽公公給的?!毙“淄每旎畹卣f:“我明白了!我明白了!”。
(評析:此環(huán)節(jié)主要通過多媒體課件的導入,然而幼兒也喜歡聽故事。因此,兩者結合圖文并茂的為幼兒講解,直觀的讓幼兒感受熟悉太陽的形象,更能激發(fā)幼兒參與活動的興趣和積極性?;顒又幸詳M人化的口吻來問幼兒,小兔子說:“他明白了,那你們明白了么?”此問題的設置,既為下一個環(huán)節(jié)作了鋪墊。又讓幼兒帶著問題去思考、去傾聽,更能培養(yǎng)幼兒的傾聽能力。)
2.討論:讓幼兒談談對太陽的認識和感受。
師:提問,小白兔明白了,孩子們你們明白了嗎?那你們想一想太陽到底是什么顏色的呢?(幼兒自由回答。)
幼:沒有太陽,花、草、樹木,它們會都死掉。沒有太陽我們也會生病。
美術活動比賽設計方案篇十二
時間:xxxx年11月9—11月30日中午1點00分-1點40分。
地點:學校籃球場。
我校中學部八年級學生。
(1)比賽的組織成員要做好比賽的各項準備工作。
(2)比賽組織成員,必須職責明確,做到公平、公正、公開。
(3)整個比賽過程中,隊員應服從組織安排、聽從指揮。
(4)比賽過程中,注意安全。
(5)所有隊員應發(fā)揚團隊精神,保持“友誼第一,比賽第二”。
(6)比賽時間內(nèi)遲到10分鐘的球隊作自動棄權處理。
(7)如果在比賽的時間內(nèi)由于下雨而不能進行比賽的,就順延到第二天進行。
(8)在比賽的過程中必須服從裁判的判罰,否則取消參賽資格。
八年級籃球比賽為積分制:各班出一男隊,分別將八年級六個班的球隊不分組直接進行循環(huán)賽。每場分上下半場比賽,勝一場得3分,打平2分,輸一場得1分,棄權0分并判對方勝。結束比賽后,分數(shù)多方為勝。
執(zhí)行國家體育籃管中心審定的最新《籃球競賽規(guī)則》。每半場每隊二次暫停。
(1)參加比賽的各個班隊員服裝必須顏色大致統(tǒng)一,嚴禁非本班的人員上場比賽,如有發(fā)現(xiàn),取消該班本場比賽資格處理,并判負于對方。
(2)比賽雙方隊員必須提前5分鐘到場熱身,遲到10分鐘作當場棄權算,并判其以負于對方。
(3)比賽的雙方隊員要堅決服從裁判,如對判罰有異議,應由本隊隊長在比賽結束后向體育組或年級組有關人員提出,由年級組和體育組協(xié)商處理,如發(fā)生不尊重裁判或故意搗亂的將按學校有關規(guī)章制度予以處理并取消該球員的比賽資格。
(4)比賽中嚴禁打架、斗毆等事件發(fā)生,不管哪方有理,一經(jīng)出現(xiàn)直接取消參賽資格,并由學校政教處處理。
(5)參賽的隊員必須是身體健康,無心臟病和不宜參加劇烈運動學生組成,希各班嚴格審查。
(6)希望每班能出一名裁判,方便體育組安排比賽流程及記分和監(jiān)督。
(7)如果在比賽中出現(xiàn)特殊事件,由體育組作特殊處理。
組長:王琛。
組員:楊保和、胡化維、鄭佳、袁銀鳳、王曉旭。
裁判員:任榮、賈宏濤。
強調(diào)事項:對是否打架斗毆事件和遲到問題的處理將嚴格執(zhí)行,望各班注意!
美術活動比賽設計方案篇十三
為了豐富我校教師的校園文化生活,提高教師的身體素質,增進教師之間的交流,進一步營造學校團結向上的良好氛圍,學校工會決定舉行xxxx年教職工籃球友誼賽。
團結、友誼、文明、健康。
1、比賽時間:xxxx年x月-x月,每周星期一至星期四中午。
2、比賽地點:xx館籃球場。
成立活動組委會,負責本次活動的領導和組織。
主任:xx。
副主任:xx。
成員:xx、xx、xx、xx、xx。
第四工會小組(電子部)和第六工會小組(信息部)分別單獨組織代表隊參賽,第五工會小組(機電部)和第七工會小組(實訓中心)組織機電實訓聯(lián)合代表隊參賽,第一、二、三工會小組組織行政管理聯(lián)合代表隊參賽。
1、各代表隊于9月30日之前上報10名男隊員與5名女隊員名單,并推薦一名裁判員。
2、各隊隊長于9月30日10:00到1-308抽簽,決定比賽的排序。
3、每場比賽設一名主裁判,一個助理裁判,比賽規(guī)則按《五人制籃球賽競賽規(guī)則》執(zhí)行。
4、比賽采用上下半場制,半場比賽時間為25分鐘,中場休息10分鐘。
5、每場比賽中場休息時,由每隊女隊員(一場一位,不能重復)在罰球線定點投籃,每人投籃10次,每進一球得兩分,全部結束后所得分數(shù)計入本隊總分。
6、比賽分循環(huán)賽和淘汰賽兩個階段。
第一階段:單循環(huán)賽,決出1-4名。
第二階段:淘汰賽,由第1vs第4,由第2vs第3兩場的勝者爭奪冠軍,負者爭奪季軍。
1、各隊嚴格按照要求組隊,如有違反報名要求則取消報名球員比賽資格。
2、每隊球員須著統(tǒng)一服裝參賽。
3、超過10分鐘仍未到場或人員不齊則視為自動棄權。
4、場上隊員必須尊重服從裁判的判罰,違反者給予技術犯規(guī)警告,嚴重者(兩次)將被罰下場。比賽過程中如有球員有嚴重犯規(guī)或危險動作則視同技術犯規(guī)。
5、賽前運動員要熟悉場地并進行熱身,以免比賽中拉傷。
6、每場比賽結束后,要與對方球員握手或擁抱以表示友好,并向拉拉隊員致意。
7、每場比賽后,由裁判宣布結果,并由組委會記錄。
美術活動比賽設計方案篇十四
本班幼兒為大班幼兒,大班幼兒已經(jīng)建立起初步的美感,對于畫面已經(jīng)具備一定的欣賞水平,而且也具備了一定的繪畫技能、技巧,對于各種物體的形態(tài)的掌握較好。但在幾次的欣賞活動中我發(fā)現(xiàn)孩子們對于畫面上的情節(jié)能富有想象的描繪,但對畫面物體的形態(tài)和特征的概括卻有很大的難度。這說明幼兒在欣賞中沒有掌握運用概括的方法,在自身作品中不能充分體現(xiàn)出來。因此,我設計了這個有趣的夸張畫欣賞活動,讓孩子們從夸張的畫面上能很容易的去感知概括人物的形態(tài)、特征。并理解如此設計的目的。力求使孩子運用夸張的技法描繪人物動作,形態(tài)及生活習性的特點,并初步感受夸張藝術表現(xiàn)形式的美。
2、通過欣賞,初步嘗試夸張畫的練習。
能夠通過欣賞感知畫面人物表情、形態(tài)上的夸張?zhí)?,并理解其所表達的含義。
活動難點:能夠通過欣賞,尋找可夸張的因素,并在自己的繪畫作品中體現(xiàn)出來。
1、欣賞過卡通畫作品,并能較好的理解作品;
2、有一定的繪畫基礎,能夠表現(xiàn)人物特點。
1、夸張畫“兩個人”
2、彩筆、畫紙。
(一)引入環(huán)節(jié):
發(fā)幼兒從人物表情,動作上去猜想和判斷,那他們猜想、判斷的依據(jù)就是他們觀察到的夸張之處。)。
2、出示夸張畫2,提問:“他怎么了?出什么事了?”鼓勵幼兒猜想事情的原因以及夸張畫1和夸張畫2的聯(lián)系。(啟發(fā)幼兒從人物的情節(jié)夸張?zhí)幦嬎脊适碌脑蚧蚪Y果)。
3、幼兒講一講“兩個人”的故事,并引導幼兒給故事起名字。
4、教師介紹夸張畫,并引導喲額再次尋找畫面的夸張?zhí)?,提問:“他們?yōu)槭裁窗炎飚嫷倪@么大?”“他們想要告訴我們什么呢?”(理解夸張的作用,為幼兒的創(chuàng)作做鋪墊,完成教學重點。)。
(二)創(chuàng)作環(huán)節(jié):
1、啟發(fā)幼兒回憶生活中一些情節(jié)中人物的特點,并找到可以夸張的因素,引發(fā)幼兒想一想自己要創(chuàng)作一張什么樣的夸張畫。
2、鼓勵幼兒大膽繪畫。
(三)分享作品環(huán)節(jié):
講一講我的故事。
美術活動比賽設計方案篇十五
活動目標:
1.在嘗試運用粗細不同的筆作畫中初步培養(yǎng)幼兒線描的興趣。
2.初步嘗試運用線條的粗細變化進行裝飾,初步培養(yǎng)幼兒認真做事的習慣。
3.培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。
4.感受繪畫的趣味性,體會創(chuàng)作的快樂。
5.鼓勵幼兒樂于參與繪畫活動,體驗繪畫活動的樂趣。
活動重難點:
嘗試運用線條的粗細變化進行裝飾。
活動準備:
粗細不一的記號筆若干、8的紙張若干、教師的范例。
活動過程:
一、導入。
1.近階段,來小豬胖胖的公園的游客越來越少,于是他決定把最簡單的三撞老房子翻新成高樓大廈吸引游客,小豬問小朋友,有什么好辦法把最簡單的三撞老房子翻新成高樓大廈?(畫的高點、頂天立地;裝飾的漂亮點、可以是各種形狀的門和窗。)。
2.今天我們畫高樓大廈的時候要和線條一起做游戲,你們知道的都有哪些線條呢?(直線、曲線)。
二、出示范例圖片、觀察欣賞。
1.這個美麗的圖案是用哪個線條畫的,是用一個什么好辦法畫出來的?(粗細的變化)。
教師逐一出示相應的圖片進行講解。
3.出示范例觀察,看潘老師為小豬設計的房子。
你喜歡哪撞房子?最喜歡它什么地方?為什么?(要求幼兒把話說明白。)。
小結:原來不用涂顏色,用線條一樣可以把房子打扮的很漂亮。
三、引導創(chuàng)作及指導。
2.介紹有創(chuàng)意的圖案,鼓勵大家學一學。
3.激勵繪畫中認真作畫的幼兒,鼓勵幼兒向他們學習。同時要學習小豬一樣不怕困難。
四、延伸活動。
美術活動比賽設計方案篇十六
1、引導幼兒用銅芯線將各種形狀獨特的葉子進行規(guī)律性穿串。
2、培養(yǎng)幼兒用線描繪畫方式進行裝飾葉子。
3、進一步感受自然美與萌發(fā)創(chuàng)造的欲望。
收集各種葉子和落葉、銅芯線、油性筆。
1、感受葉子美。
引導幼兒仔細觀察、欣賞、傾談大家搜集來的一片片黃、綠、紅、赭石……五顏六色的葉子;并發(fā)現(xiàn)葉子的形狀各異。(有長條、有像手的、有圓形、有尖的……)。
2、選葉子。
3、讓幼兒自由選擇自己最喜愛的葉子。
4、幼兒給葉子進行裝飾。
5、引導幼兒用銅芯線穿樹葉頭環(huán)。感受樹葉美。
(1)鼓勵幼兒根據(jù)個人審美情趣穿制。
(2)提醒幼兒用銅芯線時注意安全。
美術活動比賽設計方案篇十七
1.學會欣賞各種各樣花瓶圖案的美。
2.能夠用五彩的顏料對玻璃瓶進行線條、圖案裝飾。
3.體驗利用身邊廢舊資源發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美的樂趣,激發(fā)孩子們的環(huán)保意識。
活動準備。
知識準備:有一定的線條形狀涂鴉的基礎。
物質準備:各式透明玻璃瓶,畫筆,顏料,教師示范用的半成品一份,護衣,抹布。
活動過程。
一、可憐的玻璃瓶——傾聽玻璃瓶的故事。
師:今天老師在家里發(fā)現(xiàn)一個小東西,看,就是它。(出示玻璃瓶)。
講述“可憐的玻璃瓶”的故事。
師:你們覺得這個廢舊的玻璃瓶還有用處嗎?
幼兒討論,個別講述。(插花、放東西)。
小結:大家的想法都很好,今天在這里我們就一起來幫助“玻璃瓶”,不僅讓它變得有用,而且讓它變得更漂亮。
二、好看的花瓶——欣賞各種花瓶的圖案、色彩。
師:你們見過的漂亮花瓶有什么好看的顏色和圖案嗎?
師:老師今天也帶來了一些,說一說它們有什么顏色和圖案。(出示不同類型花瓶的圖片)。
小結:你們的觀察都很仔細,那如果讓你來設計一下,你想畫些什么呢?
幼兒發(fā)揮想象,描述自己的想法。
三、玻璃瓶的華麗變身——涂鴉美的創(chuàng)意。
1.出示玻璃瓶涂鴉半成品,激發(fā)幼兒創(chuàng)作興趣:這是老師畫的玻璃瓶,上面用了哪些顏色?畫了什么?相信你們一定能比老師弄得還漂亮,但是在動手制作之前請你們好好學習一下用顏料裝飾玻璃瓶的方法。
2.講解裝飾要求。
(1)想好自己想要畫的東西。(2)選擇自己需要的顏色,注意不同顏色的筆不要混在一起,會把顏色弄臟。(3)大膽想象創(chuàng)作,幫助“玻璃瓶”華麗大變身。(4)畫完以后,整理畫筆和顏料。
3.幼兒自主操作,教師巡回指導。
(1)涂鴉時專心,細心。
(2)粘上不需要的顏色時用抹布小心擦拭掉。
四、美麗的自然角——互相欣賞交流想法。
1.幼兒用涂鴉好的花瓶裝飾自然角,體驗成功的樂趣。
2.互相欣賞,交流自己覺得看的、最喜歡的作品。
五、尋找下一個“玻璃瓶”——環(huán)保創(chuàng)意大延伸。
小朋友,通過我們的奇思妙想和巧手涂鴉,本來已經(jīng)沒什么用的“玻璃瓶”竟然變成了這么好看的花瓶,讓我們的自然角變得更美了。今天回去讓我們再去找一找,我們身邊還有什么像“玻璃瓶”一樣看上去閑置無用,其實還可以華麗大變身的東西吧!
美術活動比賽設計方案篇十八
為慶祝xxxx年元旦節(jié),同時,為緩解學生的學習壓力,豐富學生的課余、業(yè)余生活,落實每天一小時校園體育活動文件精神,現(xiàn)制定本方案。
組長:陳通偉。
組織:吳磊。
裁判:朱靜祥沈紅兵。
成員:德育處工會體育組團委(“風火”籃球社)。
后勤組長:程玉春。
宣傳組長:陸士林成員:學生會。
比賽時間:xxxx年12月29日下午。
比賽地點:?;@球場。
1、“風火”籃球隊、教工代表隊、初一代表隊、初二代表隊、初三代表隊、高中代表隊。
2、對陣陣容:
“風火”籃球隊vs教工代表隊;初一代表隊vs初二代表隊;初三代表隊vs高中代表隊。
本次活動中的比賽為內(nèi)部交流賽,不計名次。
1、比賽時間分四節(jié)進行,每節(jié)10分鐘,每節(jié)休息2分鐘,中場休息5分鐘。
2、每場比賽設臨場裁判兩名,另設助理裁判員三名,分別記錄時間、分數(shù)和犯規(guī)次數(shù)等項目,由參賽隊伍監(jiān)督。
3、每場比賽各隊參賽隊員以賽前填寫的報名表為準。
4、如果參賽隊在規(guī)定比賽時間10分鐘后仍沒有到達比賽場地,示為棄權,比分為0:xx。
5、每節(jié)每隊各允許1次暫停(向場內(nèi)裁判請求),暫停持續(xù)時間1分鐘。
6、第一節(jié)和出現(xiàn)爭球時執(zhí)行跳球,二、三、四節(jié)球權輪換。
7、個人累計6次犯規(guī)被罰出場外,每節(jié)全隊累計4次犯規(guī)后的犯規(guī)要進行罰球兩次。
8、每場比賽,每個隊投中的三分球從第四個起,按四分計。
9、其他規(guī)則參照中國籃協(xié)籃球競賽規(guī)則執(zhí)行。
1、參與者要嚴格遵守國家各項法律法規(guī),學生成員要嚴格遵守《中學生行為準則》中的要求。
2、活動期間的各項物資由校后勤組和體育組提供。
3、此方案有體育組制定,并通過實行。活動結束后,此方案失效。
4、全體成員要嚴格遵行此方案。
美術活動比賽設計方案篇十九
隨著秋季的來臨,為了營造一個積極、健康、活潑、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,為了增強學生的體質,豐富同學們的課余文化生活,思蒙中學體育組策劃組織xxxx年秋季班級籃球賽。
為同學們打造相互交流、互相學習的平臺,把“每天鍛煉一小時”落到實處。展現(xiàn)學生的運動風采。
(1)切實推動“全民健身計劃”增強學生身體素質。
(2)增進各班之間的感情,促進籃球愛好者間的交流。
10月28日,中學籃球場。
中學體育組。
于10月17日將通知各班班主任傳達到各個班,由各班負責組織參賽隊。10月28日開始進行比賽。
1、參賽單位:三個年級,二、三年級為一組、一年級為一組。
2、參賽資格:凡屬本年級,體質良好者,愛好籃球者。
3、參賽人數(shù):每隊領隊一人,男女運動員各8—10人。
4、報名日期:10月xx日
(1)勝一場得2分,負一場1分,積分多者名次列前。
(2)如果兩隊積分相同,則按兩隊在同階段比賽中所得比賽比分。
各隊隊服均為運動服,服裝要從運動安全的角度出發(fā)。
1、每隊至少有8名運動員。
2、比賽開始后可經(jīng)裁判同意,替換原有隊員。
3、進球后換發(fā)球。
4、一節(jié)中所犯規(guī)(7次以上),采用二次罰球、個人犯規(guī)達5次罰下場。
5、上下半場每隊各有兩次暫停機會,暫停不暫停,最后三分鐘不準暫停。
6、有投籃動作的二次罰球。
第一名,發(fā)獎金50元班級量化分8分、第二名發(fā)獎金30元班級量化分5分、第三名發(fā)獎金xx元班級量化分3分、并表彰優(yōu)秀運動員十名,發(fā)獎品。

