2023年親子游戲方案設計(優(yōu)質13篇)

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    方案的成功與否取決于對問題的準確分析和合理的解決思路。制定方案時如何平衡各種利益和因素呢?制定一個好的方案需要不斷學習和提升自己的能力,保持開放的心態(tài)和創(chuàng)新的思維。
    親子游戲方案設計篇一
    種植目標:
    1、通過種植激發(fā)幼兒關注成長、關注自然、關注生命的意識。
    2、培養(yǎng)幼兒簡單的種植技能,提高幼兒的責任感。
    3、發(fā)展幼兒發(fā)現(xiàn)問題,解決問題的能力。
    4、對植物的生長過程,感知時間與事件順序的關系,辯別事情發(fā)生的先后順序。
    種植準備:
    (一)情況分析:
    我們班級的幼兒在生活中很少接觸此類活動,對于他們來說是一件新奇而又充滿挑戰(zhàn)的活動。在此次活動中我根據(jù)實際情況,制定了比較創(chuàng)意環(huán)保方案來補充本班植物區(qū)角,為幼兒開展種植活動提供了有力的保障。
    (二)物資準備:
    1、師幼共同搜集關于豆類種植的'資料。
    2、準備好種植豆類需要的物質條件:水、礦泉水瓶子、種子、觀察記錄的表格等。
    種植過程:
    第一階段。
    (一)激發(fā)幼兒參與種植豆類活動的興趣與欲望。
    1、出示豆制品的圖片,引導幼兒討論:他們是用什么做成的?
    2、出示綠豆、黃豆生長過程實物(剛放水里的豆子、已發(fā)出根須的、長出小葉片的、長成長長豆芽的各一種)。
    3、在幼兒對豆類成長產生濃厚興趣的同時,引導幼兒我們自己來親手種植大豆,讓其產生魔法。
    (二)指導幼兒制定種植計劃。
    1、利用收集的資料,老師與幼兒討論,制定詳細的種植計劃。
    2、確定種植的具體內容:時間、地點、方式方法,注意事項、
    3、老師的分工明確(組織人員、后勤人員、記錄人員)。
    第二階段:種植和觀察記錄活動。
    (一)組織種植活動。
    1、老師示范講解種植的方法。
    2、分組種植(3人為一組,分12個小組)。
    (二)幼兒照顧種子、觀察種子的興趣,引導討論幼兒觀察記錄種子的成長方式。
    a、幼兒按自己的方式觀察記錄(3人為一組,為后期的觀察記錄分工)。
    b、|教師設計制作觀察記錄的表格(豆芽的生長變化的記錄以繪畫的形式呈現(xiàn))。
    預期成果:
    1、舉辦“大豆”種植成果展示會。
    2、“我的大豆在成長”記錄表集。
    3、作品集:藝術、繪畫、種植故事等,來裝飾四月份的主題墻活動。
    4、通過此次活動建立初步的時間觀念參透到“蒙式數(shù)學”中對認識時間的課題去。
    親子游戲方案設計篇二
    設計思路:
    一次,班里的小朋友拿了一個青蛙發(fā)條玩具來幼兒園玩,當時孩子們對這個玩具很感興趣。并且還跟著小青蛙跳躍的節(jié)奏點頭、拍手,直到發(fā)條松了小青蛙停下來為止。我從中得到了啟發(fā),想利用發(fā)條玩具不同的節(jié)奏,設計一個創(chuàng)意節(jié)奏活動。但是,這種發(fā)條玩具現(xiàn)在市場上已經很少了,為了順利的進行這次活動,我通過各種辦法,終于找到了各種發(fā)條玩具,并且他們運動的速度也有區(qū)別。有些是快速的運動然后馬上停止;有些是先快然后漸漸地慢下來,最后停止。我根據(jù)發(fā)條玩具不同的運動速度,設計了相應的、形象地節(jié)奏譜,并且用薯片筒穿上橡皮筋來做發(fā)條,作為活動中游戲的道具。材料選擇的創(chuàng)意性和孩子們極大的興趣成為本次活動成功開展的關鍵所在。
    一、活動目標。
    1、通過玩發(fā)條玩具,感知他們不同的節(jié)奏特點。
    2、理解一些發(fā)條玩具從快到慢、最后停止的節(jié)奏類型,并能在音樂聲中用肢體動作創(chuàng)造性的進行表現(xiàn)。3、初步感知速度的概念,體驗合作游戲的快樂。
    二、活動準備。
    1、幼兒曾玩過發(fā)條玩具。
    2、發(fā)條龍蝦一只。
    3、發(fā)條青蛙、玩具發(fā)條人手一份。
    4、錄有擰發(fā)條聲音的音樂,配班老師彈奏一段從快到漸慢的音樂。
    三、活動過程。
    (一)、把玩青蛙發(fā)條玩具,感知他的.節(jié)奏特點。
    1、觀察青蛙發(fā)條玩具。
    (1)、你是怎樣讓小青蛙跳起來的?
    (2)、小青蛙是怎么跳的?
    (3)、小青蛙跳的時候節(jié)奏是怎樣的?教師小結:小青蛙跳的時候一直都是按xxxx的節(jié)奏,然后就停住了。
    2、出示青蛙發(fā)條玩具跳的節(jié)奏譜,請幼兒跟著節(jié)奏學青蛙跳。
    (二)、出示龍蝦發(fā)條玩具,讓幼兒觀察他的節(jié)奏特點。
    1、觀察龍蝦發(fā)條玩具。
    (1)、小龍蝦跳的時候節(jié)奏是怎樣的。教師小結:小龍蝦爬的時候先是快的,再一點點、一點點的慢下來,最后停住了,如果你用手去碰碰他,他會再動一下的。
    2、出示龍蝦發(fā)條玩具爬的節(jié)奏譜,請幼兒用肢體動作來反復練習。
    (三)、我是發(fā)條玩具。
    2、戴上大發(fā)條,合作游戲。
    親子游戲方案設計篇三
    六一”國際兒童節(jié)即將來臨,為了讓我校全體同學過一個豐富多彩、富有意義的兒童節(jié),根據(jù)本校實際,現(xiàn)將慶?!傲弧眹H兒童節(jié)之“祖國好,家鄉(xiāng)美”系列主題活動作如下安排,望相關教師抓緊抓落實。
    一、活動主題:
    祖國好,家鄉(xiāng)美。
    二、活動目的:
    1.邀請家長參與學校、學生活動。使學校、家長、學生有一個相互交流的機會。
    2.舉行表彰儀式,使每位少先隊員感受到自己的光榮,記住這個難忘的六一。
    3.各班組織各種形式的表演活動,使學生度過一個愉快而有意義的六一。
    三、活動內容:
    1.新少先隊員入隊儀式。請一年級班主任于5月20日前完成學生入隊前的相關事宜。
    2.表彰優(yōu)秀學生,各班將優(yōu)秀學生名單于5月15日前上報少先隊大隊部。
    3.文藝匯演活動。
    (1)每班準備4個節(jié)目(節(jié)目類型可以是舞蹈、相聲、小品朗誦、合唱等,同一種類節(jié)目不能超過兩個),班主任、科任教師及音樂教師組織排練,于5月15日前將節(jié)目上報到少先隊大隊部。
    (2)學校定于5月22日下午進行彩排。
    四、活動時間和地點:
    20xx年5月29日學校操場。
    五、參加人員要求:
    1.全校師生及其學生家長積極參與此項活動。
    2.各班做好各種形式的表演準備工作。
    六、活動步驟:
    1.校長講話。
    2.教管中心領導講話。
    3.少先隊員(畢業(yè)生)代表講話.
    4.村委會領導講話。
    5.新少先隊員入隊儀式。
    6.文藝演出。
    7.表彰儀式。
    七、注意事項:
    1.注意個人環(huán)境、衛(wèi)生、不亂扔廢棄物。
    2.各班班主任組織好各班學生,注意各項安全。
    3.安全管理員做好各種安全措施。
    親子游戲方案設計篇四
    結合學?!傲弧眱和?jié)活動的`開展,以“參與美食節(jié)、享受快樂生活”為主題,為學生提供施展本領的舞臺,讓學生體驗生活、享受生活,在融合、歡樂的氛圍中體驗到收獲的快樂,促進學生自我服務能力的全面提高。
    “參與美食節(jié),享受快樂童年”!
    6月1日下午2:30。
    三年一班。
    本班學生、家長和老師。
    總負責人:
    班主任林老師。
    陳屹芯家長。
    職責:負責本班美食活動的策劃,組織學生的活動,尤其注。
    意現(xiàn)場制作的安全和學生飲食衛(wèi)生安全,及時作好調控。
    協(xié)助成員:柯智杰家長。
    蔣城芯家長。
    林若若家長。
    職責:負責協(xié)調本班級活動,了解班級準備情況,及時處理。
    突發(fā)事情,尤其注意學生安全。
    班級的衛(wèi)生和后勤工作:當天的值日生和家委會成員。
    1、班級以大組為單位,設置各類美食攤位,如包餛飩、茶雞蛋、煮菜粥、水餃、春卷、做壽司、拌沙拉、爆米花、水果拼盤、飲料、湯圓、各種茶水、點心等小吃。
    2、各班根據(jù)自己班級設定的內容,準備好餐具、餐桌凳、飲料杯、抹布、垃圾桶等必要的廚房用品,做到保潔、有序、安全。
    3、現(xiàn)場制作的菜品需和家長提前溝通,做好準備工作。
    親子游戲方案設計篇五
    為了加強晨間鍛煉的內容,讓孩子們更加愉快地上幼兒園,今天帶孩子們玩了一些趣味游戲。
    游戲一:拋接球
    活動目標:
    練習拋接,培養(yǎng)動作協(xié)調能力。
    踩高蹺
    活動目標:
    在高蹺上行走,鍛煉平衡能力。
    騎小車
    活動目標:
    交替蹬踩,鍛煉腿部,培養(yǎng)活動敏捷能力。
    打曲棍球
    活動目標:
    培養(yǎng)耐心與合作意識。
    小花狗
    親子游戲方案設計篇六
    目標:
    關心朋友,同情朋友的痛苦。
    材料:
    錄音機、磁帶、一封信。c。
    過程與指導:
    1、讀信。出示一封信,告訴幼兒,這封信是xx小朋友請爸爸媽媽代寫的,他爸爸要我念給你們聽。
    2、提出問題讓幼兒想辦法。xx生病住進了醫(yī)院,他非常想念我們小朋友,可是他病重又不能出院,那我們想個什么辦法才能讓他安心住院呢,誘導幼兒采用錄音或寫信的辦法,把關心小朋友的心情錄下來。
    3、錄音。幼兒每人想好一句表示關心、想念和希望xx早日康復的.心情的話,老師用錄音機依次錄下來或代筆寫成信。
    4、老師代表大家的心愿將錄音磁帶或信送給xx小朋友,或請家長代轉。
    建議:
    1、此活動可配合美工區(qū)、結構區(qū),可引導細軟畫幾幅畫,或結構一些玩具,或準備一點小禮物贈送病兒。
    2、組織此活動之前應與生病幼兒的家長取得聯(lián)系,以使后病幼兒聽了錄音以后能請家長及時帶回音,表示謝意。
    親子游戲方案設計篇七
    活動目標:
    1、發(fā)展幼兒身體的協(xié)調能力,親近自然,開拓視野,讓幼兒感受春天,激發(fā)熱愛大自然的情感。
    2、增強幼兒的環(huán)保意識。
    3、讓幼兒感受集體生活的樂趣,培養(yǎng)集體意識集體觀念。
    活動準備:
    1、聯(lián)系好校車三輛。
    2、提前請家長為幼兒準備水、少量零食、餐紙、垃圾袋。
    3、全體幼兒穿好校服。
    活動地點:xxxx公園。
    活動時間:xxxx年4月13日。
    安全保障措施:
    1、加強管理和監(jiān)督措施。各班老師全面負責班級幼兒出游的安全工作,維護好紀律。
    2、班級對春游進行安全教育,增強安全防范意識和自我保護能力。
    3、活動期間一切行動聽指揮,準時出發(fā),準時返校。
    活動過程:
    1、上午8:45全體幼兒集合乘車出發(fā)。
    2、達到公園,各班幼兒在老師的帶領下觀察公園風景。
    (1)鉆圈游戲:發(fā)展幼兒俯身鉆的的能力,培養(yǎng)幼兒靈敏、協(xié)調等素質。
    (2)搶凳子游戲:發(fā)展幼兒走跑交替及靈敏反應的能力。
    (3)跳臺階:發(fā)展幼兒的跳躍能力和平衡能力。
    親子游戲方案設計篇八
    活動目標:
    1、通過活動引導幼兒認識5元以內的人民幣,并學習錢幣的簡單換算。
    2、培養(yǎng)錢幣換算的能力。
    活動準備:與幼兒一起運用事先收集好的飲料瓶子布置好成超市的情景,并在每樣物品前放好價格標簽(1-5元)。
    活動流程:
    1、引導幼兒回憶并敘述買東西的經歷。
    1)教師:小朋友,有沒有去超市買過東西?
    2、親身體驗,情景游戲“超市購物”。
    今天梁老師在路上碰到了熊貓老板,他告訴我一個好消息,他說的他的商場今天剛開張,商店粒所有的東西都打折,你們想去大采購嗎?哦!熊貓老板他還麻煩我一件事,就是他要招兩名服務員,誰想去?(然后教師對想去當服務員的小朋友進行了簡單的面試,如認識錢、各種物品的價錢、買幾種物品要收多少錢等,每次游戲后可輪流做服務員)。
    1)幼兒進行游戲,自由購物,每人一元的硬幣共8元,第一次購物只能買一樣東西,買好后到柜臺結賬才能離開。
    2)第二次購物,幼兒隨意買兩樣東西自己計算要付多少錢?
    3)第三次購物,熊貓老板為了答謝大家,他給每人一張5元的.購物卷,小朋友用這5元錢去購物,必須賣完,不能找零錢。
    4)完成購物后,請幼兒相互交流購物,付款的情形,以及自己計算方法。教師根據(jù)孩子的情況進行引導。
    5)最后根據(jù)幼兒游戲情況大家游戲的難度,引導幼兒多買幾件物品,提高幼兒的興趣。
    3、操作幼兒用書,并完成練習。
    活動反思:
    今天的數(shù)學活動孩子的興趣都很高都能積極參與到活動中,但在第一組的活動中,孩子比較躁動,課后我作了分析,原因有兩個,一是第一組上課時我的準備不夠充分,各個環(huán)節(jié)的過度沒有充分調動孩子的積極性,另一個原因課前沒有讓孩子完全安靜下來再開始活動。
    在第二組的活動中我對整個活動進行了一個小小的調整,中間也加入了一些情景,孩子們學習的興趣更高,如面試當服務員,在面試的服務員的過程中無意地加入了如何購物、買什么東西需要多少錢的知識。而且整個活動我都是在進行購物游戲,難度一次比一次高,這樣能較好地調動孩子的積極性。
    這個活動的整個過程孩子都在購物時間中完成,不會的孩子都是在購物的過程中進行引導,而不是停下來要求全部的孩子都要學習。這樣避免了會的孩子重復學習,在購物的過程中對個別孩子進行指導更有針對性,特別是能力較弱孩子的指導更加到位。從結果看,第一、二次游戲,所有的孩子都能掌握,第三次游戲,只有兩個孩子沒有完成任務,一個孩子5元買了一支一元的水,兩外一個用5元買了2元的月餅,最后在服務員和老師的幫助下也操作成功。
    親子游戲方案設計篇九
    在美術課上,我和孩子們一起制作了許許多多的紙棒。孩子們的創(chuàng)造力被激發(fā),無數(shù)的作品應運而生。于是我便利用其中的的一些作品作為游戲活動的道具,設計了一節(jié)游戲活動:釣魚。
    【活動目標】。
    1、復習紙棒的各種玩法,充分練習單腳跳的動作,同時鍛煉孩子們的耐心。
    2、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
    3、能夠遵守游戲規(guī)則。
    【活動準備】。
    2、磁帶:《運動員進行曲》。
    3、布置場地。
    小橋:兩把小椅子中間搭個大紙棒。
    創(chuàng)意區(qū):請小朋友利用身體和紙棒擺一個生活中的姿勢(例如:幼兒可以用左手_腰右手拿紙棒擺茶壺的姿勢)。
    設計區(qū):提供無數(shù)小紙棒,請幼兒設計作品。
    釣魚池:里面擺滿小魚旗,讓小魚旗站立。
    【活動過程】。
    一、活動導入:
    1、師(帶上貓媽媽的頭飾):小朋友們,你們來做我的小貓寶寶,來跟媽媽做一下準備運動。(老師領孩子們自由的活動一下身體各關節(jié))。
    2、教師:我的寶貝們,你們已經長大了,我要考考你們的本領學的怎么樣。
    二、活動展開:
    1、將幼兒帶入場地,分成兩隊。
    2、介紹活動玩法:
    每隊的幼兒肩扛釣魚竿單腳跳到到小橋前蹦跳過去,繼續(xù)單腳跳到創(chuàng)意區(qū),猜出創(chuàng)意區(qū)里小朋友擺的姿勢,單腳跳到設計區(qū),利用筐里小紙棒設計一幅作品,單腳跳到魚池釣起一條小魚,迅速沿原路跑回把魚放到魚缸里,然后把魚竿交給下一個小朋友,下一個小朋友繼續(xù)釣魚。在規(guī)定時間內哪隊釣的小魚多,哪隊就是贏家。
    3、介紹活動規(guī)則:
    在創(chuàng)意區(qū)、設計區(qū)必須通過老師檢驗合格才能前行。
    釣魚時不得用手碰魚。
    4、教師將游戲活動演練一次。
    5、幼兒做游戲,教師從旁指導。(放磁帶:《運動員進行曲》)。
    三、結束階段:
    1、教師小結:決定出勝利的一隊,同時為獲勝方頒發(fā)獎品:小魚旗。表揚大膽勇敢、不怕困難、遵守規(guī)則的幼兒,肯定所有幼兒。
    2、教師喊拍子,與幼兒一起做放松運動。
    3、帶領幼兒回教室。
    親子游戲方案設計篇十
    往往家長同孩子做游戲的時間,無論是對于家長還是孩子來說都是最快樂的時刻了,那家長想不想讓這種快樂繼續(xù)呢,那就來看下我們的方法,是通過什么樣的方式可以讓你同孩子最快樂的時刻繼續(xù)下去。
    媽媽+寶寶。
    寶寶出生后,媽媽要給孩子喂奶、換洗尿布、洗澡,要與寶寶一起游戲,給寶寶講故事,逗寶寶開心,教寶寶認識周圍事物和社會常識等。因此,可以說與寶寶交往最多的是媽媽。然而,寶寶在與媽媽交往過程中,學會最多的還是與人分享、謙讓、合作、團結、友愛、關心別人、有禮貌等行為習慣以及最初的情感社交技能。
    專家評述:
    媽媽的性格比較溫柔細膩,耐得住性子,根據(jù)這一特點,媽媽們可以用簡單的小游戲來促進寶寶的各項智能的發(fā)展。
    媽媽寶寶游戲設計。
    游戲1:企鵝邁步(適合新生兒)。
    延長邁步反射,鍛煉下肢肌肉。扶著寶寶站在桌上或硬板床上,寶寶會主動邁步前進,每天練習2—3次,每次邁8—10步,可以鍛煉寶寶下肢肌肉,能較早支撐體重量。
    目的:新生兒邁步是先天獲得的反活動,如果不鍛煉,出生后56天前后這種本能會消失,堅持練習可增進肌使寶寶提早站立學步。
    游戲2:拍拍手(適合2個月的寶寶)。
    媽媽可以在寶寶的一側拍一下手,然后慢慢移動到另一側,再拍一下手,這樣做有目的的輪換。讓小寶寶跟著聲響和媽媽的手左右動。
    目的:刺激寶寶的視覺和聽覺的發(fā)展。
    游戲3:爬行練習(適合6個月以上寶寶)。
    讓小兒從匍行轉到爬行,腹部逐漸離開床面,并用手臂轉圈或后退??蓪⑼婢呋蚴澄锓旁诓煌奈恢蒙?,讓小兒爬著去夠取。此間,從頭自由轉動逐漸到頭能保持平衡。用毛巾提起腹部,練習手膝的支撐力,為過渡到手足爬行作準備。
    游戲4:踢氣球(適合1周歲以上的寶寶)。
    媽媽扶住寶寶的身體,幫助寶寶踢彩色的氣球。可以對著墻踢。
    目的:幫助寶寶增加身體的平衡能力以及下肢的力量。
    游戲5:挑珠子(適合2歲以上寶寶)。
    準備一盒彩色珠子,兩個盤子,讓寶寶先將紅色珠子挑出放入一個盤子內,再找出黑色的放入另一個盤子內??纯磳殞毮芊癜鸭t色和黑色的挑干凈。
    目的:寶寶挑紅色珠子的能力會比挑黑色的好,因為認識黑色是最近的事。一來使寶寶更準確認識顏色,二來可以鍛煉寶寶有目的地挑選和分類的能力。
    寶寶+爸爸。
    曾見到過這樣一幅圖片:一個粗曠又具品味的年輕父親懷抱光著小身子的幼兒,風度翩翩神態(tài)自然。誰都會喜歡這樣的父親,他在給人一種對比的同時傳達出一個信息:成熟男性對幼兒的關愛是衡量他公眾形象的標準之一。就像鳥兒起飛的兩個翅膀一樣,母愛和父愛都是寶寶的心理需要,缺一不可的。
    專家評說:
    爸爸和寶寶游戲時,經常鼓勵寶寶嘗試新鮮的游戲,鼓勵寶寶勇敢探索、獨立克服困難、積極進取。爸爸的個性特征和游戲精神,會讓寶寶有形無形中養(yǎng)成良好的個性品質。
    爸爸寶寶游戲設計。
    游戲1:發(fā)聲游戲(適合6個月以上寶寶)。
    親子游戲 讓寶寶坐在爸爸的對面,用紙把你自己的臉遮住,喊寶寶的名字,如果寶寶作出聲音的反應,立刻親吻他,反復玩2分鐘。這可是爸爸與寶寶親密接觸最好的游戲哦。
    游戲2:找玩具(適合8個月以上寶寶)。
    爸爸用大毯子把寶寶最喜歡的玩具蓋起來,然后讓寶寶自己找把它找出來。然后重復這個過程,也可以逐漸增加被藏起來的玩具的數(shù)量,來增加游戲的難度。這個游戲可以培養(yǎng)寶寶認知能力的發(fā)展。在玩的過程中,也讓寶寶初步認識到物質永恒性的概念。
    幼兒教育小編總結:家長可以通過上面介紹的小游戲,與寶寶增進一下感情,在這里要提醒大家的是不只是親子游戲不知是增進親子感情的喲,最重要的是在增進感情的同時,幫助孩子樹立良好的求知欲望,讓孩子的技能有更進一步的發(fā)展。
    親子游戲方案設計篇十一
    1.親子游戲“坦克車”(集體游戲)。
    目的:在家長的指導下學習分工、溝通、創(chuàng)造;加強幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習剪與粘的技能。
    準備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。
    玩法:
    (1)在規(guī)定時間內制作“坦克”鏈條:將報紙連成一個大圓。
    (2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙形成一個坦克鏈條。
    (3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。
    2、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)。
    目標:鍛煉幼兒的'跳躍能力,體驗與成人合作的快樂。
    準備:羊角球。
    玩法:幼兒從指定的點跳羊角球,家長跟在后面跑,到終點后,家長快速抱起幼兒跑回原點,拍下一個人的手,依次輪流。
    3、親子游戲“套圈”(可選游戲)。
    玩法:在一定距離內,家長跟著孩子套圈,兩人做到終點椅子上為勝利者。
    4、親子游戲“兩人三足接力賽”(可選游戲)。
    玩法:參加游戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一起。兩人三足向前行走繞過障礙物返回起點線。依次進行接力。
    5、親子游戲“聽話的小球”(可選游戲)。
    目標:發(fā)展幼兒的腿部力量和控制能力。
    準備:四條跑道、每個家庭一只皮球。
    玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場地的兩邊,游戲開始,爸爸用腳運球至小朋友處,,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運至出發(fā)點,先到者為勝。
    規(guī)則:爸爸必須用腳帶球走,不能用力踢球。
    6、親子游戲“運氣球”(可選游戲)。
    目標:培養(yǎng)幼兒與成人的合作能力,發(fā)展幼兒的平衡感。
    準備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。
    玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓并打結(不可以小于氣球范樣),小朋友拿著氣球快速跑到指定地點,游戲反復進行,在規(guī)定時間內,以氣球數(shù)量多者為勝。
    7、親子游戲“生命之旅”(集體游戲)。
    目標:體驗角色互動后彼此的感受;增強親子間的感情,學會信任彼此;幼兒通過語言提示家長下面的任務,促進孩子的語言發(fā)展。
    準備:蒙眼的眼罩,場地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設置不同障礙)。
    規(guī)則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據(jù)幼兒的語言和肢體幫助走完全程。到終點后家長在幼兒的帶領下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最后家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感謝親人、感謝同伴。
    1.8:30—8:45入場,宣布第x屆親子運動會開始。中班幼兒律動表演。
    2.8:45—9:00主持人宣布比賽規(guī)則。
    3.9:00—10:15進行各項親子游戲活動。
    4.10:15—10:30主持人、家長活動感言。
    親子游戲方案設計篇十二
    活動目的:
    1、通過表達愿望,激發(fā)想象力,抒發(fā)美好的情感。
    2、培養(yǎng)參與美術活動的興趣。
    活動準備:
    星空掛圖2副,剪紙小星星,蔬菜制作的拓印物,許愿星。
    活動過程:
    一、談論有關許愿星的話題。
    1、律動《小星星》。
    還記得《許愿星的故事》么?假如你有一顆許愿星你想和他說個什么愿望?(幼兒自由回答)。
    2、你們看前面有一條銀河,銀河里住著許多小星星,他們知道許愿星在哪里,讓我們到銀河里去問問他們吧!
    3、帶領幼兒隨音樂“飛”到“銀河”
    二、尋找許愿星。
    1、觀察各種星星,請幼兒說說看見了什么顏色的星星。
    2、問問小星星許愿星在哪,幫助小星星找伙伴,并粘到到他的身邊。(幼兒在地上找到小星星)。
    3、啟發(fā)幼兒在“銀河”里邊粘帖星星,邊向小星星詢問“小星星請你告訴我許愿星在哪里?”
    三、在拓印中表達愿望。
    1、小星星告訴我們:許愿星在更遙遠的天邊,讓我們一起去找吧!
    2、帶幼兒“飛”到拓印處,尋找許愿星。
    3、找到一顆許愿星,并許愿。教給幼兒許愿時的方法:閉上眼睛,雙手合十,再心中想一個美好的愿望。
    4、教師示范拓印。
    5、幼兒邊拓印邊許愿,教師適當指導。
    四、送愿望。
    天亮了,許愿星要忙著為人們送去美好的祝愿,他想請小朋友們一起送愿望好么?
    在愉快歡樂的氣氛中結束活動。
    大大班美術教案滑滑梯。
    一、活動目標:
    1、在感知各種滑梯特征的基礎上,進行創(chuàng)造性的設計想象滑梯。
    2、能用繪畫的方式表現(xiàn)滑滑梯的大致場景,構圖比較完整。
    3、從滑梯的回憶中感受感受自己的成長,萌發(fā)對幼兒園的留戀。
    二、活動準備:
    各種滑梯的圖片、紙、筆、音樂。
    三、活動過程:。
    1、回憶玩滑梯。
    幼兒根據(jù)自己的生活經驗自由講述。
    2、欣賞各種滑梯圖片。
    (1)師:其實除了我們幼兒園的滑梯以外,還有各種各樣的滑梯,我們一起來看看好嗎?
    (2)逐一向幼兒(轉載于::大班美術活動教案高樓)播放圖片,讓幼兒邊看邊講滑梯的特征。
    (3)教師小結:原來滑梯有這么多的種類,有充氣滑梯、水上滑梯、組合滑梯、卡通滑梯、滑梯床、真是非常的有趣,而且每種滑梯的功能還都不一樣。
    3、設計滑梯。
    請幼兒自由討論。
    (2)教師引導幼兒先畫出滑梯在畫出小朋友上滑梯的。
    動作和姿態(tài)。
    提示:在畫人時侯,可以畫正面的,也可以畫側面的。
    4、展示滑梯。
    (1)選一些有特殊功能的滑梯作品請幼兒介紹,教師適當小結。
    活動延伸:
    可請幼兒用彩紙剪貼出滑梯,然后添畫人物。
    親子游戲方案設計篇十三
    主辦單位:
    承辦單位:
    xx學院團委xx團支部xx團支部xx團支部xx團支部。
    大家樂趣味活動策劃書策劃:20xx級經濟與管理學院。
    主辦單位:經濟與管理學院。
    活動主題:小型趣味活動。
    指導老師:xxx。
    活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進學生之間的相互溝通與了解。
    一、承辦單位:20xx級經濟與管理學院的四個專業(yè)團支部:
    經濟學團支部、電子商務團支部、市場營銷團支部、
    信息管理團支部。
    二、活動目的:為了積極響應學院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。
    三、活動人員:以20xx級經管學院學生為主,本校其他學院的學生自愿參與。
    四、活動時間及地點:10月25日中午,第一食堂前空地。
    五、活動流程:
    (3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;。
    (4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關工作,搞好活動預期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。
    六、活動器材:由各個負責人根據(jù)賽程需要準備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。
    七、獎項及獎品設置:起草賽程相應的獎品設置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負責處(設置獎品領取處)領取。
    八、活動賽程內容及規(guī)則。
    活動一(背靠背):
    游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據(jù)實際情況稍做調整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。
    獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內成員每人一張獎券)。
    活動二(夾彈珠):
    游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內,看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。
    注意事項:
    (1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。
    (2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。
    獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利。
    (文件一由經濟學統(tǒng)一負責負責人:劉媛,徐安穩(wěn))。
    活動三(千鈞一發(fā)):
    游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水。
    杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內水多者勝出)。
    獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。
    活動四(信任前行):
    游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。
    注意事項:
    (1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。
    (2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴明。
    (3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關規(guī)定時間范圍內,分設一,二等獎。
    (文件二由電子商務統(tǒng)一負責負責人:王雪、趙霞)。
    活動五(七彩連環(huán)炮):
    游戲規(guī)則: