傳話游戲教案小班(專業(yè)24篇)

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    教案還可以幫助教師提前預測和解決教學中可能出現的問題。在編寫教案時,應充分考慮學生的實際情況和學習能力。如果你還在為教案的編寫而苦惱,不妨看看這些范文,或許會得到一些靈感。
    傳話游戲教案小班篇一
    1、培養(yǎng)幼兒傾聽興趣及注意力。
    2、學習傳話技能,聽清句子中每一個字的發(fā)音,并能清楚轉達。
    3、讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。
    4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
    5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
    1、各種水果卡片若干。
    2、各種動物卡片若干。
    3、小籃若干。
    一、學習傳話。
    2、請每組最后一個幼兒說一句話,一個一個向前傳,每組第一名幼兒來告訴老師是一句什么話。
    二、創(chuàng)設情境學習轉述(園長走進教室)。
    園長:對不起,打擾一下,請問魏老師在嗎?
    教師:她出去了,您找她有事嗎?
    園長:請通知魏老師今天下午兩點到大三班聽課。
    教師:請魏老師今天下午兩點到大三班聽課。是嗎?
    園長:是的,等會兒魏老師回來了,請您轉告她。謝謝。(園長出教室)。
    教師:小朋友們,一會兒魏老師回來誰能把通知轉告給她?
    (幼兒練習轉述,教師適時進行指導。提示:什么時間,到什么地方去,去干什么。)。
    (魏老師進教室)。
    教師:哪個小朋友來告訴魏老師有什么事?
    (請多名幼兒進行轉述)。
    魏老師:小朋友們說的真好,謝謝你們,下午我一定準時去。
    (針對幼兒情況進行評價。如:認真聽,記住說的是什么話;傳話慢一點,把每個字都說清楚。)。
    1、摘果子。
    每組最后一個幼兒手提小籃,說出水果的名稱,幼兒一個一個向前傳,最前面的幼兒根據聽到的水果的名稱到果樹上摘果子。回來后放入本組的小籃中。
    2、送果子。
    出示動物圖片,每個動物圖片對應一個紙質的小籃。請幼兒聽到動物名稱后進行傳話,最后一名幼兒根據聽到的動物名稱把一個水果放入其小籃中。
    注意:如傳錯了話,要重新從頭開始傳。
    整節(jié)活動,孩子們的興趣很高,活動氣氛也比較活躍,孩子們都能主動地去說,大膽地去說,有想說地欲望,有說的氛圍。并能樂意表現自己,在游戲的輕松環(huán)境中,掌握知識。
    傳話游戲教案小班篇二
    1 、培養(yǎng)幼兒傾聽興趣及注意力。
    2 、學習傳話技能,聽清句子中每一個字的發(fā)音,并能清楚轉達。
    1 、各種水果卡片若干。
    2 、各種動物卡片若干。
    3 、小籃若干。
    2 、請每組最后一個幼兒說一句話,一個一個向前傳,每組第一名幼兒來告訴老師是一句什么話。
    (園長走進教室)
    園長:對不起,打擾一下,請問魏老師在嗎?
    教師:她出去了,您找她有事嗎?
    園長:請通知魏老師今天下午兩點到大三班聽課。
    教師:請魏老師今天下午兩點到大三班聽課。是嗎?
    園長:是的`,等會兒魏老師回來了,請您轉告她。謝謝。(園長出教室)
    教師:小朋友們,一會兒魏老師回來誰能把通知轉告給她?
    (幼兒練習轉述,教師適時進行指導。提示:什么時間,到什么地方去,去干什么。)
    (魏老師進教室)
    教師:哪個小朋友來告訴魏老師有什么事?
    (請多名幼兒進行轉述)
    魏老師:小朋友們說的真好,謝謝你們,下午我一定準時去。
    (針對幼兒情況進行評價。如:認真聽,記住說的是什么話;傳話慢一點,把每個字都說清楚。)
    1 、摘果子每組最后一個幼兒手提小籃,說出水果的名稱,幼兒一個一個向前傳,最前面的幼兒根據聽到的水果的名稱到果樹上摘果子?;貋砗蠓湃氡窘M的小籃中。
    2 、送果子出示動物圖片,每個動物圖片對應一個紙質的小籃。請幼兒聽到動物名稱后進行傳話,最后一名幼兒根據聽到的動物名稱把一個水果放入其小籃中。
    注意:如傳錯了話,要重新從頭開始傳。
    傳話游戲教案小班篇三
    游戲目的:
    提高幼兒的應變能力,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。
    游戲準備:
    小草帽20頂
    游戲過程:
    1、將幼兒分成人數相等的兩組排成兩行(坐或站),各行排頭的幼兒前面放有10頂小草帽。
    2、各行排頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個幼兒立即從第一個幼兒的頭上摘下帽子戴在自己的頭上,后面的幼兒依次傳下去。
    3、當第一個幼兒被摘下帽子后馬上將第二頂帽子戴在頭上,同樣依次不斷地戴下去,直至10頂帽子傳戴完為止,傳得快的組為勝。
    備注:
    1、必須是前面的幼兒戴上帽子后,后面的幼兒才能摘下。
    2、必須是等后面的幼兒摘下帽子后,前面的幼兒才能戴上另一頂帽子。
    3、游戲開始時,可先讓幼兒做幾次練習,獲得初步的經驗后再進行競賽。
    傳話游戲教案小班篇四
    1、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
    2、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    一、貼鼻子在紙上畫一個人頭,游戲者蒙上雙眼,原地轉五圈,而后讓游戲者走向指定的位置,把“鼻子”貼到人頭上,貼中者得獎。
    二、夾珠在一個大桶內裝滿水,再往桶中放入較多得玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時間內(一分鐘),夾起指定個數(十五個)得獎。
    三、妙接對聯或歇后語主持人要準備好較多的對聯或歇后語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的就得獎。參賽者在接對聯或接歇后語的過程中,其他同學不得提示。
    四、聯想abc主持人事先把一些單詞或字母做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內容進行聯想,如果能正確并連續(xù)地做出三個就得獎。如:主持人在說出run這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。
    五、看誰是投籃高手主持人事先準備好一個籃球和一個比籃球稍大一點的紙箱(或其它的,能讓投進即可)。參賽者每兩人為一組,分別投籃。一分鐘內,投中最多者為勝。
    六、“水手”大比拼比賽分三組。每組四人。主持人要準備好一個塑料杯,杯里要裝滿水。第一人杯中裝滿水后,主持人喊開始并計時。參賽者不準用手(或其它部位),把杯中的水按順序一個地一個傳替,到最后一個時,計時結束。時間最短的就得獎。
    七、猜成語在黑板上寫一個成語,讓一個人背著黑板,另一個人在前面比劃并讓他(她)猜。比劃者不能說出任何一個字。誰猜中就得獎。
    八、終級密碼(猜數字)先準備好幾個一百以內得數字,寫在幾張紙上。一張紙上寫一個數字。然后,把紙折起來,像“擊鼓傳花”那樣傳紙條。誰拿到這張紙就是幸運的“終極大師”讓別人猜她(他)手中是什么數。在猜數時,“終級大師”要給一個范圍。猜中者得獎。
    九、比比誰的眼力好主持人準備好若干支筷子,若干個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者。每人有三次機會。十、搶椅子主持人準備好七把椅子。椅子要圍成一圈。每次參賽的人數是八。參賽者圍著椅子跑。主持人以鼓聲(或音樂)為信號。聲音一停,參賽者去搶椅子坐下。一局比賽后,沒搶到椅子的一個人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下來,人數椅子數遞減。堅持到最后的人為優(yōu)勝者。
    十一、滾球在桌子邊上貼一個長方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應站在桌子的另一端作為起點,向紙箱內滾球(可以是乒乓球),滾進四個為贏。
    十二、快樂呼拉圈在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎。每人有三次機會。十三、比比誰的運氣好主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的至少要有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓一次,每次只抓五個珠子(多抓不算),若其中由三顆紅色珠子,則中獎;反之,沒有中獎。
    十四、運用爆破音吹蠟燭主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
    十五:吹乒乓球主持人要準備好八個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。每四個杯子排成一排。每排的第一個杯子都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則得獎。每次參賽兩人。
    十六、齊心協(xié)力主持人要準備好一個籃球,兩根一米長的木棍。每次參賽兩人。球放在兩根木棍的中間,兩人必須始終面向前方,夾著球通過障礙。障礙設三道。障礙可由主持人自己設置。如:兩人同時跨過;從障礙中通過;兩人分別從障礙兩側通過。
    十七、易拉罐積木疊易拉罐,在不倒的情況下并在指定時間內(三十秒),誰最高者就得獎。
    十八、兩人綁腳跑每次十人,分五組。每兩人為一組并相互綁腳。五組排成一排。由主持人計時。參賽者應從起點跑向終點,時間最短者就得獎。
    十九、掌上明珠主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得獎。桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈。
    二十、搶說運動項目主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰說出的運動項目多,誰就得獎。
    二十一、比比劃劃主持人可事先或任意準備好幾個字。參賽者背著站在主持人的前面。主持人在參賽者的背上寫字(用手)的同時,參賽者要將主持人寫的字用手比劃出來。若全部對則得獎。每次一個字。每人由兩次機會。
    二十二、海獅頂球比賽分兩組,每組六人。每組分兩邊站好,距離為兩米。參賽者將籃球頂在頭上,走到對面,由另一個人頂回。時間用得少的組就得獎。
    二十三、彈球主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中得球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎。
    傳話游戲教案小班篇五
    活動目標:
    1、培養(yǎng)幼兒傾聽興趣及注意力。
    2、學習傳話技能,聽清句子中每一個字的發(fā)音,并能清楚轉達。
    活動準備:
    1、各種水果卡片若干。
    2、各種動物卡片若干。
    3、小籃若干。
    活動過程:
    一、學習傳話。
    1、將幼兒分成若干組,教師對每組第一個幼兒說一句話,一個一個的向后傳,請每組最后一個幼兒說說是什么話。
    幼兒討論:怎樣才能傳不錯話?
    2、請每組最后一個幼兒說一句話,一個一個向前傳,每組第一名幼兒來告訴老師是一句什么話。
    二、創(chuàng)設情境學習轉述。
    (園長走進教室)。
    園長:對不起,打擾一下,請問魏老師在嗎?
    教師:她出去了,您找她有事嗎?
    園長:請通知魏老師今天下午兩點到大三班聽課。
    教師:請魏老師今天下午兩點到大三班聽課。是嗎?
    園長:是的,等會兒魏老師回來了,請您轉告她。謝謝。(園長出教室)。
    教師:小朋友們,一會兒魏老師回來誰能把通知轉告給她?
    (幼兒練習轉述,教師適時進行指導。提示:什么時間,到什么地方去,去干什么。)。
    (魏老師進教室)。
    教師:哪個小朋友來告訴魏老師有什么事?
    (請多名幼兒進行轉述)。
    魏老師:小朋友們說的真好,謝謝你們,下午我一定準時去。
    (針對幼兒情況進行評價。如:認真聽,記住說的是什么話;傳話慢一點,把每個字都說清楚。)。
    1、摘果子每組最后一個幼兒手提小籃,說出水果的名稱,幼兒一個一個向前傳,最前面的幼兒根據聽到的水果的名稱到果樹上摘果子?;貋砗蠓湃氡窘M的小籃中。
    2、送果子出示動物圖片,每個動物圖片對應一個紙質的小籃。請幼兒聽到動物名稱后進行傳話,最后一名幼兒根據聽到的動物名稱把一個水果放入其小籃中。
    注意:如傳錯了話,要重新從頭開始傳。
    傳話游戲教案小班篇六
    一、:
    1、遷移生活經驗、激發(fā)幼兒熱愛、探索大自然和保護環(huán)境的情感。
    2、體驗競賽活動的快樂、發(fā)展語言表達能力、判斷能力及思維能力。
    3、通過多種形式的競賽題、豐富環(huán)保知識、形成環(huán)保意識。
    二、:
    1、參觀污水處理廠,學習環(huán)保的兒歌、歌曲。
    2、錄像(水污染和地球遭到破壞的錄像片)
    3、四個隊標志(各6個,人手一個)
    4、魔術袋一個
    5、表演題目(亂砍濫伐、亂扔垃圾、亂涂亂畫、汽車尾氣、浪費水資源、噪音污染)
    三、:
    1、以環(huán)境保護作主要主題開展智力競賽。
    2、幼兒自由選隊(森林隊、河流隊、噪聲隊、大地隊)
    1、第一輪單人必答題
    每組請一名小選手從魔術袋中取出題目,在從盒中抽出選手號碼,進行回答,答對的可得到一朵小紅花,紅花最多的就是本輪的優(yōu)勝者。
    a、 你都看到過哪些破壞環(huán)境的行為。
    b、 觀看錄像:你知道是什么破壞了森林、植被,浪費了資源,什么造成了白色污染?
    c、 你都認識哪些環(huán)境保護標志?
    d、 你知道地球上的清潔工都有哪些?
    傳話游戲教案小班篇七
    1、學會找朋友,能積極愉快地參與活動,樂意與同伴合作游戲。
    2、引導幼兒將報紙不斷對折,與朋友一起站在報紙上,保持身體平衡。
    活動準備
    1、廢報紙每兩人一張。
    2、音樂-表現小海龜的樂曲。
    活動過程
    一、熱身活動
    1、小海龜長得是什么樣的?它有什么本領?
    2、學念兒歌:
    我的小海龜,住在龜殼里,餓了――把頭伸出來,困了――縮頭打磕睡。
    3、在音樂伴奏下,幼兒扮演小海龜,邊念兒歌邊自由地做小海龜爬行、游泳等動作。
    二、游戲:朋友多,力量大
    教師扮大鯊魚,小海龜在場地內隨意游泳。
    當大鯊魚發(fā)出“我要吃掉小海龜”的信號時,小海龜便迅速自由結伴拉手,
    大鯊魚設法追逐那些沒有找到朋友的小海龜。
    三、快樂島
    1、兩個幼兒自由組合成一對海龜朋友,拿一張報紙。
    2、教師將報紙比作大海里的快樂島,音樂響起,海龜圍著快樂島游泳。
    音樂停下時,兩只海龜同時站在快樂島上,相互擁抱,保持身體平衡,以腳不離報紙為勝。
    3、引導幼兒將報紙不斷對折,使報紙面積越來越小。
    鼓勵幼兒相互合作,使自己依然能站在報紙上保持身體平衡。
    四、放松運動
    1、幼兒坐在報紙上,聽音樂想象自己坐在船上,在平靜的大海上飄蕩。
    2、收拾好報紙,回活動室。
    傳話游戲教案小班篇八
    讓幼兒運用多種感官,通過看看、摸摸、聞聞、嘗嘗等活動,感知蘋果、香蕉、橘子的明顯特征,并懂得果皮和果核不能亂扔。豐富詞匯:甜、酸、剝、瓣。
    活動前,幼兒已認識了蘋果、橘子、香蕉。準備“水果小賣部”(內有蘋果、香蕉、橘子),口袋1只,每人1張代用券。
    1.買水果。
    (1)發(fā)給每個幼兒1張代用券,告訴幼兒可以用這張代用券到小賣部買香蕉、蘋果、橘子。
    (2)先想一想,再說一說:“你想買什么?它是什么樣的?什么顏色的?”
    (3)買水果。
    營業(yè)員:“你要買什么?它是什么顏色的?”說清楚了,就能拿到水果,并提醒幼兒向營業(yè)員說聲“謝謝”。
    2.摸水果。
    (1)老師說出水果的名稱,讓幼兒摸出這種水果。
    (2)老師講出水果的特征,讓幼兒拿出實物。
    (3)口袋里最后剩下橘子和蘋果,讓幼兒摸出橘子,提問:“你怎么知道這是橘子?”
    3.嘗嘗水果的味道。
    (1)討論怎么吃。
    (2)嘗一嘗,說一說是什么味道。
    活動后,和老師一起制作水果羹,體驗集體活動的樂趣,進一步加強對三種水果的認識。豐富詞匯:愛吃水果。
    傳話游戲教案小班篇九
    1、幼兒學會后踏步、踮腳、下蹲、后跳等基本動作。
    2、學習根據內容表現動作進行游戲。
    3、體驗集體游戲的樂趣。
    一、玩具導入課題
    老師吹泡泡,幼兒最追泡泡。
    二、開心玩游戲
    (一)老師和幼兒一起聽音樂做熱身活動(主要練習腳踝和膝蓋部)。
    (二)開心游戲”吹泡泡”
    1、老師介紹游戲的玩法
    “吹泡泡,吹泡泡”:邊踏步邊雙手做吹泡泡狀; “一吹吹個小泡泡”是向圓心走,手比劃吹小泡泡;“一吹吹個大泡泡”:腳向后退,手比劃大泡泡;“泡泡飛高了”,雙手舉起,雙腳墊腳;“泡泡飛低了”蹲下;,“泡泡破了”雙手擊掌,雙腳后跳。
    2、老師和全體幼兒站在大圓圈上一起游戲一遍。
    老師強調游戲規(guī)則; “一吹吹個小泡泡”時,不能大步向里擠,以免摔倒和碰撞。
    3、幼兒分組游戲
    將幼兒分成3組,游戲3-5遍。
    三、放松整理活動結束游戲
    傳話游戲教案小班篇十
    1、練習追逐跑,培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性。
    2、讓幼兒養(yǎng)成遵守規(guī)則的習慣。
    3、喜歡參與游戲,體驗。
    4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
    活動場地
    幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動作練習,并聽老師數1―10,當數到10的時候老師說:"結冰"。全體幼兒就不動了(可以兩人或三人擁抱),老師說"冰化了"!幼兒散開繼續(xù)自由做動作,如此重復游戲。
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    傳話游戲教案小班篇十一
    1、能夠細心察看游戲者的神態(tài)動作表示,并用通順的比擬形象的話語表達出來。
    2、把游戲的情形比擬具體的寫成習作。
    3、通過傳話的游戲清楚“眼見為真,耳聽為虛”的道理。
    一、激趣引進。
    師:今天,我們要做一個游戲,名字叫“傳話”(板書:傳話),一聽說做游戲,,你們必定很愉快,同學們在這節(jié)課中想說敢不敢說呀!,想笑敢不敢笑呀!
    二、先容游戲規(guī)矩。
    游戲規(guī)矩是這樣的:老師隨便點幾位同學,點到的同學走上講臺,排成四行,分為四個小組。我把寫好內容的紙條給第一位同學,第一位同學把看到的話語輕輕地傳給第二位同學,盡對不能讓第三者聽到,依此類推。最后一位同窗以最快的速度跑到我這,,先到先排,全部進程不許作弊,,最后完全說出傳話內容就算勝,。
    (學生復述游戲規(guī)矩)。
    二、游戲過程。
    1、16位同學走上講臺排成四行。
    2、師給每組第一個同學發(fā)紙條,開端傳話游戲。請求其他同學認真察看。
    3、頒布答案,幾位同窗說答案。
    1、同學們這個游戲有意思嗎?在游戲中你對哪個場面印象深入呢?
    (傳話停止---哈哈大笑,傳話進程---氛圍緊張)。
    2、在游戲中,我們共同閱歷了游戲的緊張,但每個人的表情不一樣?為什么?
    領導學生說一說傳話進程中,看到的、聽到的、想到的。同時老師板書:語言、動作、神態(tài)、心理描述。心理描述尤其要引誘到位:想一想,你自己心里怎么樣?(學生會說出很多,如我的心像小兔子在跳;我的心像十五個吊桶打水----七上八下;我的心都跳到嗓子眼了等等。)。
    3、傳話過程中我們可以捉住人物的語言、動作、神態(tài)、心理描述來寫,就能寫得很活潑。
    學生再練習從這幾個方面說一說。
    4、傳話停止后頒布答案時,同窗們都怎樣啊?(哈哈大笑)還能說出幾個笑的厲害的詞語嗎?領導學生用三個“有的”說一下當時笑的場面。
    四、引發(fā)思考。
    1、游戲結束了,請你靜一靜,,想一想在這個游戲中怎樣才干不把話傳走樣?
    (冷靜、沉著、細心聽、說清話等)。
    學生講一講,說一說。
    3你對生涯中這種傳話現象怎樣以為的?(學生談感受)。
    五、打稿習作。
    出示:助你一臂之力。
    片斷一:傳話過程(緊張焦急)。
    “開端”只聽老師一聲令下------。
    片段二:公布答案(笑)。
    頒布答案的時候到了-------。
    片段三:思考。
    游戲停止了-------。
    2、賞析總結。
    傳話游戲教案小班篇十二
    1、培養(yǎng)學生良好的聽說習慣和與人口語交際的能力。
    2、傳話時要認真聽,注意記住別人說話的內容,口齒清楚地把話傳給別人。
    做傳話游戲,讓學生在聽話和傳話的過程中進行口語交際。傳話后總結傳話結果,“哪組傳對了,哪組傳錯了”,然后探討傳錯的原因,使學生知道怎樣才能聽好說好,養(yǎng)成良好的聽說習慣。
    (一)教學準備。
    1、教師結合本班實際情況,設計二至三項由易到難的傳話內容。如:
    (1)明天下午四點在本班教室開家長會。
    (2)今天下午課外活動,一年級要舉行拔河比賽。
    (3)星期天上午十點鐘,你愿意和我一起去公園看老虎嗎?
    2、準備一些小獎品。
    (二)游戲過程。
    1、交代規(guī)則。
    先由教師把傳話內容悄悄地口傳給每一行的第一個學生,然后按座位順序以最快速度往下傳。最后一個學生接到話后,立即上臺匯報,又快又準為優(yōu)勝。
    2、游戲競賽。
    教師將三項傳話內容分三次往下傳。每一次游戲完后,分小組總結本組傳話的情況,從聽、記、說三個方面找成功與失敗的原因,以利下次改進。
    3、評比總結。
    在學生傳、評、議后評出優(yōu)勝小組。教師總結傳話要領:聽得準,記得牢,說得明。活動結束,給優(yōu)勝組頒獎。
    傳話游戲教案小班篇十三
    1,讓孩子們學會團結,配合,懂得團隊的力量。
    2,提高孩子們的競爭意識,提升孩子們的受挫承受力。
    3,促進孩子身體的靈魂性,充實幼兒小班小朋友的幼兒園生活。
    幼兒老師事先準備一些小球,充當豆子。再準備一個小框,充當螞蟻食物盒。
    老師告訴孩子,分成一組的小朋友一個要當螞蟻的頭,雙手放在腦袋上充當觸角。一個要當螞蟻的身子。第三個要當螞蟻的尾部。后兩個小朋友要用雙手抱住前一個小朋友的腰,弓下身來。三個人組合成一只螞蟻,配合著跑到前面去拿球,然后再跑回來把球放到螞蟻食盒里。
    1,老師把小朋友三三分成一組,當然也可以根據小班小朋友的人數,按兩人分。
    2,老師規(guī)定跑動的時間,在固定的時間里,看哪一組小朋友成功拿到的豆子最多。
    3,有違規(guī),或者是跑動中螞蟻身子斷裂的,則需要孩子們重新組合起來才算合格。
    小班的孩子還小,他們的團隊意識也薄弱,而且合作起來更困難,許多孩子更是無法掌握游戲動作要領。因此,老師要有足夠的耐心。通過這樣的游戲,不僅讓小朋友間的友誼更堅固美好,而且也能讓老師充分觀察每一個小朋友的游戲性格。
    傳話游戲教案小班篇十四
    1、探索報紙能怎樣玩。
    2、讓幼兒學會踮著腳尖走路,保持平衡,使幼兒學會踮著腳尖跑步。
    3、體驗在玩報紙的過程中帶來的樂趣。
    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
    5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    每位幼兒發(fā)一張報紙,師幼坐在報紙上做熱身活動。
    教師提問:報紙是用來做什么的?報紙可以和我們怎么玩?
    (提煉把報紙放在腳下走的幼兒,請這名幼兒示范)。
    師:(個別示范)瞧,xx寶貝是把報紙放在腳下,踮起腳尖向前走的,我們一起來學一學。
    (全體單獨練習)全體都有,把報紙放在地上,腳輕輕地踩上去,踮起腳尖,向前走。
    (師可以在走的時候故意走不穩(wěn),東倒西歪的)提問:踮著腳尖走走不穩(wěn),怎么辦呢?(幼兒想辦法)引導幼兒做出雙手側平舉來幫助我們身體保持平衡。
    1、把報紙頂在頭上(講規(guī)則,做示范)。
    2、聽口令做動作。
    3、分成兩組比賽。
    (1)當聽到一聲口哨時,先把報紙輕輕地放在我們的頭頂上,讓我們的身體保持平衡,再踮起腳尖,向前走。
    (2)向前行走時,當聽到兩聲口哨時就停下來,雙手捉住報紙,快速向前跑,繞過障礙物,跑回隊伍后面。
    (3)比賽看那組最先完成。
    1、評價幼兒。
    2、放松。
    傳話游戲教案小班篇十五
    老貓睡覺醒不了。
    1、練習輕輕的走和跑。
    2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣。
    準備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏?;顒忧皩W習游戲中的兒歌。
    1、導入:教師帶領幼兒歲音樂做模仿小貓走的動作。
    2、展開:
    (1)教師講解游戲玩法,組織幼兒進行游戲。
    (2)游戲中教師應指導和提醒幼兒走和跑時角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。
    (3)幼兒熟悉游戲后請幼兒輪流扮演老貓。
    3、結束:帶領幼兒散步。
    傳話游戲教案小班篇十六
    1、練習四肢靈活地連續(xù)鉆圈,發(fā)展幼兒身體的靈活性。
    2、初步培養(yǎng)幼兒的任務意識、、
    3、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。
    4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    1、寬敞、平坦的場地
    2、塑料圈若干(充當救生圈,幼兒每人2個)
    3、自制小羊貼畫若干(幼兒每人3—4張)。
    4、紙箱(充當鐵籠)1個
    教師帶領全體幼兒走到場地四周站好。
    教師進行游戲導入:有許多"小羊"被"大灰狼"抓進"狼堡",關到"鐵籠"中了,我們的身體要套過"救生圈",把"小羊"們解救出來。
    教師請幼兒自選一組"救生圈",在圈后站好。
    教師發(fā)出"出發(fā)"的口令,幼兒雙腳跳進第一個"救生圈",雙手拿"救生圈",從下至上套過身體鉆出來,將"救生圈"放回原處,再跳到下一個"救生"中……連續(xù)套過2個"救生圈",跑到"狼堡"的"鐵籠"(紙箱)上摘下小羊貼畫,貼在身上,從原路返回。后面的幼兒依此進行。
    游戲可反復進行2—3次。
    1、聽到教師"出發(fā)"的口令后才能跳入"救生圈"中。
    2、后面的幼兒要等前面的幼兒把最后一個"救生圈"放到地面后,才可以跳進去。
    3、雙腳跳進圈中,由下至上套過身體鉆出"救生圈"。
    4、要將套過的"救生圈"放回原處。
    5、拿到小羊貼畫后要原路返回。
    1、此游戲適宜在寬闊、平坦的軟地面上進行。
    2、塑料圈的大小可以根據本班幼兒的實際能力進行調整,也可以有目的地投放大小不同的塑料圈讓幼兒選擇和練習。
    3、塑料圈的數量可以根據幼兒能力進行增減,可以提供每組不同數量的塑料圈,也可在每次游戲后由教師進行了調整。
    4,游戲角色可根據幼兒園情況進行更換。
    游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學課。
    傳話游戲教案小班篇十七
    1、練習雙腳并攏夾物向前行進跳,進一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動作和聽信號做動作的能力。
    2、通過“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進行分類的數學知識。
    3、培養(yǎng)幼兒助人為樂的良好品質。
    1、企鵝頭飾、沙包人手一個,小推車人手一輛。
    2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,媽媽房子一座。
    3、場地布置:樹林、小路。
    4、幼兒已具有推、拉物體的經驗。
    一、準備部分:引出課題,激發(fā)幼兒參與活動的興趣?!靶∨笥褌兟?!這是什么聲音?冬天北風刮在你身上的時候你感覺怎么樣?”“有一種小動物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你知道是誰嗎?”“今天我們要來學做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來當媽媽,你們做我的小寶寶!”“愿意跟媽媽去玩嗎?”“企鵝怎么走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會怎么走?”“對了!還會跳著走,我們一起來試一試!”(學企鵝“八字步”的走法與跳的動作入場地)(幼兒跟教師一起做動作。)“小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進水,快快樂樂洗個澡!”
    二、基本部分:
    設計游戲情節(jié)。游戲一:企鵝運蛋?!白蛱焱砩弦魂嚧箫L把媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個也沒有碎。附近有只壞狐貍,專門來偷蛋,媽媽連忙去造了一座新房子。今天我們就去幫媽媽把蛋寶寶運到新房子里,好嗎?”“天氣這么冷,為了讓蛋寶寶不受涼,我們可以把它藏到腿中間,然后再一下一下地往前跳著走,把蛋送到安全的地方藏起來?!薄罢l愿意來試試?”
    1、個別幼兒示范練習,教師講解并小結。
    2、幼兒集體練習?!懊恐恍∑簌Z拿一個蛋,夾好后試一試,夾得牢不牢?!薄霸谒偷皩殞毜穆飞?,壞狐貍會來偷蛋,所以你們要非常小心,媽媽看到狐貍時就會叫‘狐貍來了!’,你們就馬上把蛋寶寶用雙手捂住,千萬不能發(fā)出聲音,讓狐貍發(fā)現的話他就會來偷蛋,等媽媽告訴你們‘狐貍走嘍’,我們再接著送蛋寶寶回家?!薄皨寢屧煨路孔拥牡胤奖容^遠,要經過小樹林和小路,一路上小企鵝們可要小心了,別撞到樹和小路邊的石頭,好嗎?”
    游戲二:運磚?!暗皩殞氁呀洶踩偷搅?,真累呀!我們一邊休息一邊參觀媽媽家的新房子,咦!怎么墻壁上有這么多漏洞呢!可能是磚塊不夠吧!我們再去幫媽媽找磚塊補房子吧!”幼兒跟教師聽音樂做跳的動作一起去找“磚塊”。“這些磚塊的形狀都一樣嗎?都有什么形狀呢?再看看房子漏洞的形狀一樣嗎?”“動動你的小腦筋,看誰能把房子上的漏洞補得最好!”“我們又可以用送蛋寶寶的方法來運磚塊,一會兒每只小企鵝選一塊自己喜歡的磚塊,用腿夾住它,把磚運到媽媽家?!鞍パ剑『美垩?!休息休息!咦!怎么有這么多的小車!用小車來運磚的話應該會輕松許多吧!”“每人找一輛小車,把磚塊裝到小車上,把磚塊送到媽媽家?!保ㄖ笇в變喊葱螤畈煌?,補好“漏洞”。并啟發(fā)幼兒用小推車當刷子,粉刷墻壁,增強游戲性。)。
    三、結束部分:
    放松活動?!拔覀儙蛬寢屗土说皩殞殻€幫它補好了房子,真開心呀!那么開心的時候,你是用怎么樣的表情和動作來表示的呢!”鼓勵幼兒用大聲笑、跺腳、拍肚子、在地上打滾等形式來表現高興,以達到放松的目的?!盎丶业臅r間到了,我們拿上自己的小車,和媽媽再見,跟媽媽原路返回。
    傳話游戲教案小班篇十八
    幫助小班小朋友提高觀察力,鍛煉小朋友的耐心,提升小朋友的動手能力,并建議小朋友建立小團隊,幫助小朋友建立友好關系。
    體會集體合作游戲的快樂。
    提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。
    空飲料瓶。把蓋子擰下來,混亂地與瓶子放在一起。
    1,幼教先給小朋友們講一下這個游戲的規(guī)則,那就是幫助每一個不同的瓶子找一找它的蓋兒。然后讓孩子們把蓋蓋到瓶子上。配對好的瓶子放到一邊??茨膫€小朋友配對的瓶子最多,給予小紅花獎勵。
    2,孩子們找不到配對的時候,幼教可以善意地提醒一下。
    3,讓小朋友自由組合,可以一個人找瓶子,一個人找蓋子?;蛘呤菃为氂螒蛞部梢浴?BR>    4,小朋友配對好后,把瓶子交到老師手里,由老師幫助小朋友記數。
    5,最終瓶蓋配對完成,老師開始給表現好的小朋友獎勵,并對認真的小朋友也給予獎勵,還要對友好的小朋友給予獎勵。
    給瓶子找蓋兒,并不是一個復雜的游戲,對于小朋友來講,看似簡單,卻不是非常簡單的事情,因為找蓋子并不只是找,而是還要把蓋子蓋到瓶子上,有時候,小朋友看著是可以配對的瓶子和蓋子,卻蓋不上去,就得讓孩子不斷地找,不斷地蓋,對于鍛煉孩子的耐心是十分有幫助的。
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    傳話游戲教案小班篇十九
    1、通過涂色、“捉魚”等活動,復習5以內的加減法。
    2、激發(fā)幼兒學計算的興趣,培養(yǎng)幼兒的活動能力。
    3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
    5、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
    1、用大積木圍成的小魚塘兩個。
    2、幼兒每人一張涂色的練習紙、一把剪刀、一張長方形紙、一盒蠟筆、漿糊少許。
    1、“接的快”游戲(復習5的組成)。
    教師:我說1,你說幾?
    幼兒:我說4。
    眾幼兒:對!對!對!1和4加起來是5,5可以分成1和4。
    2、涂色制作練習(復習5以內加減法)。
    (給幼兒每人發(fā)一張涂色的練習紙)。
    教師:圖中藏著什么呢?只要認真算出每道題的得數,再把得數是5的地方圖上你喜歡的顏色就知道了。
    (幼兒圖色,教師巡回指導)。
    3、“捉魚”游戲(應用5以內加減法運算)。
    全體幼兒頭戴自制小魚頭飾扮小魚,老師扮漁翁,小魚在大池塘里邊游邊唱:“許多小魚游來了,游來了,游來了……”
    漁翁:我有兩個小魚塘,可是里面一條魚也沒有,我去捉幾條小魚放在我的`兩個魚塘里吧!
    (小魚游,漁翁捉。每次捉5條魚分放在兩個小魚塘里,讓幼兒說出漁翁在1號魚塘里放了幾條小魚,2號魚塘里放了幾條小魚,一共捉了幾條小魚?;蛘哒f漁翁一共捉了幾條小魚,在1號魚塘里放了幾條小魚,剩下的放在2號魚塘里。沒被漁翁捉到的小魚回到座位上,口頭排出5的加減法算式題。漁翁檢查后,讓算得又快又對的幼兒扮漁翁,在快樂的“漁翁捉魚”游戲中反復練習5以內加減法)。
    游戲結束,小魚頭飾送給幼兒,幼兒帶回家。
    傳話游戲教案小班篇二十
    游戲目的:
    1、訓練幼兒數數的能力,強化實物點數的能力;
    2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。
    游戲內容:
    1、準備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張。(其他幼兒熟悉物品皆可,家長可據情況引申)
    2、家長將準備好的物品散亂的放在桌子桑,讓幼兒向后轉,等家長用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之后,再請幼兒轉過身來坐好。
    游戲時,家長多幼兒說“報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱和個數”說完后,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鐘,然后用報紙遮蓋起來。
    最后讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數??词欠裾f得多,說得對。
    傳話游戲教案小班篇二十一
    記得在很小的時候,總看見父母在鄉(xiāng)下的田間小路上趕鴨子,趕小豬的場景浮現在我的眼前。我也時常跟在父母的身邊,拿著小棒一起去幫忙,小動物喜歡亂跑亂串,在草堆里、在小橋上、在田間的小路上,忙的我不亦樂呼!當把它們趕到到家里的時候,有一種快樂感和無窮的喜悅感!利用家長資源收集家中常見的各種果子讓孩子們玩起趕小豬的游戲!
    嘗試在不同的材料上進行推物行走!
    各種蔬菜及小棒,創(chuàng)設場景。
    寶寶們,瞧,上次我們的爺爺奶奶為我們準備了許多東西,你們認識他們嗎?
    總結:圓圓的洋蔥,紅紅的蘿卜,可愛的土豆。
    請出小棒和這些蔬菜寶寶一起做游戲。
    談話:介紹各種不同的玩法。
    介紹幾條不同的路。
    要求:寶寶們我們一起玩趕小豬的游戲,可以在不同的路上把小豬趕回家。
    待會把發(fā)現的小秘密,碰到的困難來告訴老師。
    幼兒在不同道路上玩趕豬游戲。
    交流:你在哪條路上趕小豬的?
    在趕豬的時候你發(fā)現了什么小秘密,碰到了什么困難?是怎樣解決的?
    分成紅隊和黃隊,比一比哪隊為勝!
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    傳話游戲教案小班篇二十二
    3、在與別人的交往中能做到態(tài)度自然大方,有禮貌。
    1、轉述試驗:
    (1)、要求每位家長在前一天晚上6點到8點這段時間里給語文老師打一個電話。具體內容由學生干部布置。
    (2)、與家長電話聯系,由他們自行設計幾句話讓學生在第二天的課堂上轉述給老師。
    2、隨便準備一些小道具(諸如:剪刀、書籍、花盆、制作材料等等)。
    一課時。
    一、交流導入:
    1、同學們,昨天老師沒有親自來布置作業(yè),而是讓玲玲來告訴大家的,大家聽得明白嗎?老師從昨天晚上所接到的電話中就知道誰明白了,誰沒有明白。
    今天,有沒有人讓你告訴老師些什么呢?
    2、學生自由轉述家長交待的話。
    3、聽到了各位家長讓你們告訴我的話,真高興。你們看昨天老師和你們沒有見面,而你們是怎么知道老師布置的作業(yè)的呢?你們的家長沒有和老師見面又怎么知道給老師打電話的呢?老師沒有見到你們的爸爸媽媽又怎么知道了他們要告訴老師的話的呢?對呀,都是請另外一個人轉告的,把你知道的消息告訴一個當時不在現場的人,這就叫“轉述”。
    二、指導轉述的方法:
    1、調查:剛才向老師轉述了你們家長的話的'同學舉手。
    2、談話:其實這些同學們都已經學會了轉述,只要將意思說明確,注意不要太啰嗦,讓聽話的人明白你的意思就算是一次成功的轉述。
    三、具體案例練習:
    2、自由讀題,弄清題意。
    3、說說題目中有幾個角色:老師、李響、轉述者。
    4、分小組進行練習:先由老師通知轉述者,再由轉述者進行轉述練習。
    5、指派某小組到臺前表演,大家評議。評議要點:是否將老師的通知清楚地告訴了“李響”;人物之間的交流語言是否文明禮貌。
    例:劉暢(轉述者):請問這是李響的家嗎?
    李響:是劉暢呀,快請進。
    劉暢:你明天上學嗎?
    李響:明天我要上學了,有什么事嗎?
    劉暢:明天下午,我們班級將要舉行樹葉貼畫比賽,美術老師要求同學們帶齊彩筆、膠水、剪刀、白紙和采集來的樹葉。你趕快做好準備吧!千萬別忘了。
    李響:是嘛?不是你告訴我,我明天肯定做不好。謝謝你!
    劉暢:不用謝!好朋友還用這么客氣嗎?你記住了就行,我也要回家了。再見!
    李響:再見!
    四、實例練習:
    1、指定一個接受傳話的人暫時離開教室,以聽不到教室里的談話為宜。
    2、老師對選定的傳話者說:“請你告訴戴廣順,讓他將教室里的那盆君子蘭先澆點水,然后搬到外面曬曬太陽?!?BR>    3傳話者離開教室,向接收傳話者轉述。
    4、讓傳話者進教室,大家看他的行動就可以判斷出傳話者是否傳話成功。
    五、師小結:
    要想做一個優(yōu)秀的轉述者,必須做好哪兩件事呢?(一個聽,一個說)。
    如何聽:聽別人講話要集中,不隨便插話,邊聽邊思考。
    如何說:要說普通話,學會用禮貌語言,說話聲音要響亮,態(tài)度自然大方。
    六、分組設計:
    1、各小組選派一名轉述者;
    2、各組討論設計一個轉述內容;
    3、將內容告訴非本組的轉述者,并轉述給另一個小組。
    4、按小組進行積分,最后評比。
    七、作業(yè):
    向各位家長轉達老師對他們的謝意。感謝他們在這次活動中所給予的支持。
    傳話游戲教案小班篇二十三
    提高幼兒的應變能力。培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。
    小草帽20頂。
    將幼兒分成人數相等的兩組,成八字形(如圖)排成兩行(坐或站),各行排頭的幼兒前面放有10頂小草帽。游戲開始,各行排頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個幼兒立即從第一個幼兒的頭上摘下帽子戴在自己的頭上,后面的幼兒依次傳下去。當第一個幼兒被摘下后又馬上將第二頂帽子戴在頭上,同樣依次不斷地戴下去,直至10頂帽子傳戴完為止,傳得快的組為勝。
    1.必須是前面的幼兒戴上帽子后,后面的幼兒才能摘下。
    2.必須是等后面的幼兒摘下帽子后,前面的幼兒才能戴上另一頂帽子。
    游戲開始時,可先讓幼兒做幾次練習,獲得初步的經驗
    小朋友一起回教室。
    傳話游戲教案小班篇二十四
    1、初步建立對水的感覺經驗(水是流動的)。
    2、通過現有的玩水工具知道哪些工具能盛水,哪些工具不能盛水。
    3、鼓勵幼兒積極、大膽地表述(豐富詞匯舀、倒、灑、流等等)。
    4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
    5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
    1、每人一套玩水的工具(漏斗、小漁網、小水桶)。
    2、漏斗、小漁網、小水桶的圖片各兩張,記錄單,笑臉、哭臉各一張。
    一、認識工具,猜想記錄。
    ·教師出示幼兒收集的玩水工具,讓幼兒觀察。
    教師說:“小朋友,你們知道這些是什么工具嗎?”
    ·教師請幼兒仔細觀察、猜想。
    教師準備相應的盛水工具圖片,把能盛水的、不能盛水的分別用笑臉和哭臉統(tǒng)計粘貼在記錄單上。
    二、集中活動。
    游戲《玩水樂》初步建立對水的感覺經驗(水是流動的)。
    ·自由探索游戲,初步建立對水的感覺經驗。
    教師:1、“請小朋友帶上你們準備的玩水工具,一起玩水”。
    2、“小朋友們,你們玩水的時候看一看,到底哪些工具能盛水,哪些工具不能盛水”?
    教師注意觀察幼兒情況,認真觀察幼兒玩水,引導幼兒觀察水流動的現象,感知水是流動的。
    三、集體交流,鼓勵幼兒積極大膽地表述(豐富詞匯舀、倒、灑、流等等)。
    ·在玩水游戲后,教師組織全班幼兒進行經驗分享。
    教師說:“小朋友用了漏斗、小漁網、小水桶進行玩水了,哪些工具能盛水?哪些工具不能盛水?為什么漏斗、小漁網不能盛水呢?”
    四、整理記錄能盛水和不能盛水工具的正確答案。
    教師說:“現在我們重新擺放能盛水和不能盛水工具的正確答案。
    五、提出問題,引發(fā)幼兒繼續(xù)探索。
    教師說:“小朋友們你們還知道什么工具能盛水,什么工具不能盛水嗎?你們可以回家跟爸爸媽媽一起尋找,收集回來告訴老師和小朋友。
    教師巡回指導,并提問:哪些地方可以玩水?水有什么用途?
    在這一活動中主要是引導幼兒了解水的性質、作用,激發(fā)幼兒保護水源、保護環(huán)境的意識,活動中激發(fā)幼兒體驗與同伴合作的快樂,發(fā)展幼兒的語言表達能力及動手操作能力。讓幼兒運用自己的感官,感知發(fā)現水是無色、無味、沒有形態(tài)、能流動的液體。幼兒在操作、觀察的過程中發(fā)現愉快地感知了水的'特性,在游戲中體驗了玩水的樂趣。由此看出,玩水活動的設計符合《幼兒園規(guī)程》中的教育原則,符合幼兒的年齡特點。發(fā)展幼兒的創(chuàng)造思維,是當前教師在教育中一個值得探討的內容。無論是玩水活動還是其他活動,教師都應考慮到幼兒創(chuàng)造思維的發(fā)展。