大學(xué)生知識競賽策劃案(專業(yè)18篇)

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    總結(jié)可以幫助我們記錄下自己的點滴進步,激勵自己繼續(xù)前行。寫總結(jié)要注重實踐和反思,通過實踐和反思的結(jié)合,才能寫出更加有深度和內(nèi)涵的總結(jié)。通過模仿優(yōu)秀范文,可以學(xué)到一些寫作的好方法。
    大學(xué)生知識競賽策劃案篇一
    當(dāng)今時代網(wǎng)絡(luò)無處不在,每個人都已經(jīng)漸漸地離不開它,學(xué)習(xí)并掌握一些網(wǎng)絡(luò)常用技能與一些網(wǎng)絡(luò)道德知識是每個人所必須的。提高大學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展以及對其道德的認知,提高同學(xué)們對計算機的喜愛也是必要的,讓他們在可以學(xué)習(xí)中發(fā)現(xiàn)知識普及帶來的快樂。
    大學(xué)生知識競賽策劃案篇二
    通過開展本次的活動,加強校園安全預(yù)防災(zāi)患,強化防災(zāi)意識,牢固樹立“安全第一”的思想,認真貫徹落實“安全第一,預(yù)防為主”的方針,進一步明確和落實防災(zāi)責(zé)任和掌握相關(guān)生活知識,預(yù)防各類安全事故發(fā)生,保障全體師生的生命和財產(chǎn)安全,牢記災(zāi)害的嚴重性,增加學(xué)生對災(zāi)害的認識性和全面了解其相應(yīng)的知識體系。通過本次活動,增強廣大學(xué)生的防范意識,安全意識,一定的安全保護和逃生知識,提高自我防范能力,學(xué)會自救互就本領(lǐng),達到教育一個學(xué)生,影響一個家庭,輻射整個社會的目的,預(yù)防和減少安全事故的發(fā)生,促進平安校園的建設(shè),構(gòu)建和諧校園。
    大學(xué)生知識競賽策劃案篇三
    1、注意選手的安置即規(guī)定時間候場以及活動流程的流暢度。
    2、希望大家配合活動進程,活動結(jié)束前盡量不要中途退場。尤其是在后期的頒獎環(huán)節(jié),希望大家尊重各班參賽的選手。
    3、主持人可以及時處理現(xiàn)場突發(fā)狀況,例如:音響設(shè)備失靈、ppt出錯、環(huán)節(jié)銜接出現(xiàn)空當(dāng)?shù)葐栴}。
    文法學(xué)院分團委辦公室。
    大學(xué)生知識競賽策劃案篇四
    (2)擴大同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng);。
    (3)在大學(xué)生學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化。
    此次競賽分為預(yù)賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
    預(yù)賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場,每場有一隊勝出,參加決賽。
    決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優(yōu)勝隊。
    1、中國古代文化知識;。
    2、中國近現(xiàn)代文學(xué)知識;。
    4、古今中外文人墨客的生平故事;。
    18:30選手檢錄,智囊團入場(領(lǐng)隊簽到)。
    19:00比賽正式開始。
    第一輪:
    獨闖奇關(guān)(個人必答題)--選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
    第二輪。
    共渡險關(guān)(團隊必答題)--問答題,每題10。
    第三輪。
    大學(xué)生知識競賽策劃案篇五
    (一)第一環(huán)節(jié):閃亮30秒(共20分鐘;共20分)。
    規(guī)則:每隊在主持人介紹后,每位隊員將進行30秒結(jié)合本專業(yè)的自我形象展示,形式要新穎、獨特,團隊限時2分鐘。由評委老師、學(xué)生會主席團及各部部長評分,然后由工作人員統(tǒng)計每隊所得分數(shù)。
    要求:(1)展示團隊魅力、形象、氣質(zhì),精神面貌佳;(5分)。
    (2)著裝得體,服飾搭配一致,儀表端莊;(5分)。
    (3)形式要新穎、獨特;(5分)。
    (4)進、退場禮貌、得體。(5分)。
    (二)第二個環(huán)節(jié):我問你答(共30分鐘;共75分)。
    規(guī)則:主持人為每隊分別準備了15道必答題(10道選擇題,5道是非題)答對一道加5分,答錯不不扣分,選手們將在限定時間內(nèi)答題,答題時間為每題10秒,超時視為本題棄權(quán),答下一題。
    (三)第三個環(huán)節(jié):談天說地(共20分鐘;共30分)。
    規(guī)則:1.本環(huán)節(jié)是一個考驗體力的競答題,本環(huán)節(jié)分為兩個部分。第一部分由參賽隊員進行對歌,第二部分進行即興評述。第二部分是由第一部分中對歌選手所積累的時間,來進行即興評述,時間不能超過第一部分所積累的時間,只要還有時間,可以繼續(xù)即興評述。
    2.當(dāng)主持人宣布本環(huán)節(jié)開始時,各參賽隊需要派出一名選手,按隊伍的序號站好,做“單腳離地”姿勢,雙手平伸到兩側(cè),并且需要跟其他參賽隊的隊員進行對歌,其他人不準扶、不準幫助他們接歌。準備時間為30秒。
    3.第一部分比賽開始時,各隊對歌的選手準備好,第一個參賽隊的隊員有優(yōu)先選擇要對的歌曲序號,唱出第一首歌,接下來的隊員們按自己參賽隊的序號依次進行對歌,歌曲不能重復(fù)。當(dāng)單腳離地的隊員的那只離地的腳著地,或者在對歌過程中,對不上歌曲的時間超過10秒,此參賽隊在本部分的時間截止,由計時人員記下此參賽隊伍所獲得的時間。對歌隊員下臺回到自己座位上,被淘汰隊員的下一位參賽隊員同樣有資格優(yōu)先選擇接下來要對的歌曲的序號。一次類推,直到剩下最后一名參賽隊的選手。
    4.本環(huán)節(jié)的對歌中,歌曲的歌詞中必須帶有指定的一個字,具體是什么字,現(xiàn)場選擇歌曲的序號。對歌時間在10分鐘以內(nèi),時間到時,按各隊已經(jīng)積累的時間進行答題比賽。在答思考過程中題可以與隊友選手商量,然后派一名隊員進行即興評述,直到時間截止。
    要求:(1)符合題意,內(nèi)容充實。(10分)。
    (2)形式要新穎、獨特、有深度。(10分)。
    (3)反應(yīng)靈敏,思維準確。(5分)。
    (4)進、退場禮貌、得體。(5分)。
    (四)第四個環(huán)節(jié):尖峰時刻(共15分鐘)。
    規(guī)則:本環(huán)節(jié)是為參賽隊提供了最后加分趕題的機會。主持人為大家準備了20分,30分,40分三種等級的題目。內(nèi)容涉及法學(xué)、漢語言、編導(dǎo)、播音專業(yè)知識,每隊可根據(jù)自己的情況自由選題,答對加相應(yīng)題分,答錯扣相應(yīng)題的一半分,可以棄權(quán)不選,棄權(quán)不加分也不扣分。
    九、獎項設(shè)置。
    (一)團隊:一等獎:1隊。
    二等獎:1隊。
    三等獎:2隊。
    (二)個人:1個百科達人、2個智慧之星。
    大學(xué)生知識競賽策劃案篇六
    1.每班班長把電子檔發(fā)到班級里面,讓學(xué)生進行學(xué)習(xí)。半月之后從班級里面抽人考試。
    2.大一每班兩人,大二大三每班一人參加比賽。
    二、報名階段。
    報名方式:通過各班班長以報名表的形式發(fā)送給科技拓展部部長王娜郵箱。
    三、正式比賽。
    1.時間11月20號、地點暫定。
    2.競賽規(guī)則:從題庫的一百三十道題里面抽出五十道題,每題兩分,總分100分??荚嚂r間是一個小時。
    大學(xué)生知識競賽策劃案篇七
    a、選手比賽過程中如有作弊行為直接淘汰。
    b、無特殊原因選手不得隨便退賽和更改參賽順序,關(guān)于比賽的問題需事先向工作人員說明,得到同意后才能變更,比賽進行時不負責(zé)任的臨時退賽的行為不被接受,請各位選手對自己的行為負責(zé)。
    c、請各位選手賽前熟悉比賽流程和規(guī)定,比賽過程中由于選手自身原因?qū)е碌膯栴}概不負責(zé)。
    d、決賽中兩人無故退出,其組其他人淘汰。決賽第而輪的對手直接晉級。
    前期準備。
    1)由新能源協(xié)會繪畫板報并張貼在三、四、五教活動告告示欄。
    2)準備初賽、決賽題目和評委問題。
    3)邀請主持人,攝像師并準備ppt。宣傳部派人員寫稿。
    4)辦公室準備3瓶水,5支筆,5張a4紙。
    5)制作并打印簽到表和評分表。
    當(dāng)天安排。
    1)將資料拷到多媒體教室電腦里,并派人布置會場。
    2)確保一切正常進行,并開始競賽。
    3)工作人員維護好現(xiàn)場秩序,不服管理者請出會場。
    4)活動結(jié)束后把獲獎及參與人員統(tǒng)計好并做好會后記錄。
    大學(xué)生知識競賽策劃案篇八
    初賽安排:(22晉12)。
    (一)首先各隊做自我介紹。
    (二)必答題――步步為贏。
    由工作人員在ppt中展示題目,各隊選手在各自題板上同時給出答案,答對一道題加10分,答錯不扣分。(每道題答題時間10秒)。
    (三)搶答題――機不可失。
    工作人員用ppt展示題目,由選手搶答。答對加5分,答錯或超出作答時間扣3分(答題時間為10秒)。
    (四)選答題――擇地而蹈。
    工作人員給出五類題目,每隊輪流抽取任意依次題目作答,答對加10分,答錯扣5分(每道題答題時間為15秒)。
    *晉級安排:取成績前十二隊晉級。
    復(fù)賽安排:(12晉4)。
    具體流程:由12個小隊以抽簽方式分為個3小組進行比拼,每個小組含四個小隊,每組按抽到的順序進行答題。
    必答題――車標猜猜看。
    工作人員展示出題目后,各組共同作答,當(dāng)主持人宣布亮題板后,各組同時亮題板。答對加10分,答錯或超時不得分,每道答題時間為10秒。
    搶答題――車迷大比拼。
    工作人員在ppt展示出題目后給出4個選項,當(dāng)主持人宣布開始,選手才可以按搶答器搶答。主持人沒宣布開始便按搶答器搶答將取消此道題的答題資格。答對加5分,答錯扣5分,每道答題時間為5秒。
    必答題――詩詞連連看。
    工作人員展示出題目后,各組共同作答,當(dāng)主持人宣布亮題板后,各組同時亮題板。答對加10分,答錯或超時扣5分,每道答題時間為10秒。
    *晉級安排:按照得分成績高低取前四支隊伍晉級決賽。
    決賽安排:四支隊伍同時比拼,取成績前三名。
    具體流程:
    (一)必答題--“手到擒來”
    由工作人員ppt展示,各隊選手在規(guī)定時間內(nèi)作答,答對加10分,答錯或超出答題時間扣5分(30秒內(nèi)作答有效)。
    (二)搶答題。
    1、音樂題―“聽曲識歌”
    工作人員播放一段音樂,各隊利用搶答器進行搶答(答對加10分,答錯扣5分),各隊必須在按下?lián)尨鹌骱?秒內(nèi)給出答案,如超時即本題沒有答題機會。
    2、視頻題―“我是汽車人”
    工作人員播放相關(guān)視頻,每隊選手根據(jù)視頻內(nèi)容利用搶答器回答問題。(答對加10分,答錯扣5分)。
    (三)沖鋒題--“富貴險中求”
    題目分值設(shè)置為5分、10分、30分三種,每隊選擇不同分值的題目,并由該隊代表回答題目,答題正確或錯誤按相應(yīng)的分值加分或減分(主持人讀題后15秒內(nèi)答題有效,超時則按答錯處理)。
    (四)附加題--“狹路相逢:勇者勝”
    如果有小隊分數(shù)相同可通過附加題分勝負,以選擇題為主,每題只有一次答題機會,由工作人員在ppt中展示題目,各隊選手在各自題板上同時給出答案,答對一題加10分,答錯或棄權(quán)不加分也不扣分。
    大學(xué)生知識競賽策劃案篇九
    2,宣傳方式:
    1)給本校每個學(xué)院團學(xué)聯(lián)以電子稿的形式發(fā)出邀請函,邀請各團學(xué)聯(lián)派儲代表隊積極參加本次比賽。
    2)宣傳部負責(zé)出宣傳板面向全校進行宣傳,各同學(xué)可以組隊的形式參加比賽。
    3)心協(xié)內(nèi)部會員組隊參加。
    5,到廣播臺里邀請一名主持人,本協(xié)會負責(zé)出一名主持人(暫定主持人張舒,孔德軒)。
    6,攝影人員:借到相機一部到活動現(xiàn)場攝影,做為我們心協(xié)活動的憑證,并發(fā)布網(wǎng)站。
    7,獎項設(shè)置:
    最佳選手獎:2名。
    集體獎:一等獎,二等獎,三等獎,各一名。
    最佳人氣獎:1名。
    8,活動結(jié)束后,秘書處安排人手清理現(xiàn)場,各干事做好工作總結(jié)。
    9,邀請神秘嘉賓進行暖場表演。帶會起場的高潮。
    10,秘書處安排評分人員,和維持現(xiàn)場秩序人員名單.
    11,領(lǐng)導(dǎo)和嘉賓座位前在他們到場前擺放好礦泉水.
    12,比賽當(dāng)天在ppt上或宣傳單上寫明贊助單位。
    大學(xué)生知識競賽策劃案篇十
    2、活動準備:
    (1)申請場地。
    (2)開設(shè)咨詢會。
    (3)廣播稿宣傳。
    (4)聯(lián)系并邀請嘉賓評委(中文系老師、社聯(lián)干部、協(xié)會代表)。
    (5)會場布置。
    3、活動具體內(nèi)容:
    (1)初賽:申請教室作為初賽場地以筆試形式進行詩文知識的答題,成績最好的前十位進入決賽。
    (2)決賽:初定地點為小型電影院(根據(jù)實際調(diào)整),決賽當(dāng)晚采取淘汰形式。
    第一環(huán)節(jié):必答題(每人5道題目),淘汰得分最低的四人。
    第二環(huán)節(jié):搶答題(每人5道題目),淘汰得分最低的三人。
    第三環(huán)節(jié):選答題(5道題目中任選一題即場作答),抽簽選擇題目,以所得的分數(shù)高低決定名次。
    (3)老師發(fā)表講話及頒獎。
    4、評分標準:
    (1)初賽:筆試中以成績前十名所獲得決賽資格。
    (2)決賽:第一、二環(huán)節(jié)從成績高低所獲出線資格。第三環(huán)節(jié)則通過現(xiàn)場投票決定(觀眾占選手得分比列的20%、社團嘉賓投票占25%,老師評委占55%),綜合得分以高低依次為冠亞季軍。觀眾、社團代表嘉賓和老師評委憑進場時所派發(fā)的選票作為投票的有效依據(jù)。
    附:活動經(jīng)費:
    宣傳畫、宣傳單報名表、投票紙張和試卷印刷、卡紙、約:140元。
    其他零星:15元。
    獎品:180元。
    物品。
    顏料和畫筆。
    礦泉水。
    橫幅。
    數(shù)量。
    1.5箱。
    1
    價錢。
    52元。
    60元。
    48。
    合計:495元。
    大學(xué)生知識競賽策劃案篇十一
    3、主席團邀請指導(dǎo)老師,策劃部邀請嘉賓;
    4、生活版負責(zé)通知決賽人員告知時間、地點及可帶親友團;
    5、《春蕾》人員中當(dāng)天沒課的5點到場布置,宣傳部負責(zé)黑板,其他人負責(zé)教室;
    6、學(xué)術(shù)版負責(zé)指引位置,協(xié)助主持人維持現(xiàn)場秩序;
    7、宣傳部負責(zé)制作、播放ppt及現(xiàn)場照相;
    8、商苑版負責(zé)做計分統(tǒng)計;
    9、學(xué)習(xí)版、文藝版、新聞版負責(zé)整理收集比賽題目;
    10、主持人準備開場白、串詞、結(jié)束致辭等;
    11、宣傳部隔日負責(zé)書寫大字報進行名單公布。
    大學(xué)生知識競賽策劃案篇十二
    1、前期宣傳:
    (1)邀請勝出選手帶親友團(3~5人)到比賽現(xiàn)場。
    (2)新聞版、學(xué)習(xí)版、學(xué)術(shù)版負責(zé)通知及邀請各個班長或?qū)W習(xí)委員,邀請其帶領(lǐng)班級同學(xué)參與活動。
    (3)比賽前由主席團向《春蕾》全體人員發(fā)比賽宣傳信息,然后由春蕾人飛信轉(zhuǎn)發(fā)給各班同學(xué)。
    2、活動現(xiàn)場:
    (1)主持人致開場詞,指導(dǎo)老師發(fā)言,參賽選手進行自我介紹;
    (2)第一環(huán)節(jié)必答題:ppt上列出5組題目,每組題內(nèi)各含6小題,6小題題目難度相當(dāng),5組題難度遞增,每位選手按順序回答每組題內(nèi)其順序的小題,如1號選手回答每組題的第一道小題,以此類推,答對一題加十分,答錯不扣分,比賽結(jié)束后統(tǒng)計分數(shù),淘汰其中分低的兩位;(若有平分的則進行加時賽)。
    (3)互動環(huán)節(jié):應(yīng)答自如。
    (附游戲規(guī)則)。
    (4)第二環(huán)節(jié)疲勞轟炸題,只有是非題,在主持人講完題后,選手要在5秒內(nèi)回答是或否,答對加10分,共10題,每題選手答完后ppt上打出題目和正確答案,所有選手答完后結(jié)算分數(shù),淘汰一名分低的選手;(若有平分的則進行加時賽)。
    (6)第三環(huán)節(jié)風(fēng)險題:ppt上打出五組風(fēng)險題,每組題內(nèi)有3道題可供選擇,每組題分值分別為10分、20分、30分,40分,50分,隨著分值的加大,題目的難度也逐漸加大,選手根據(jù)自己的情況選擇相應(yīng)的風(fēng)險題,答對加相應(yīng)的分數(shù),答錯倒扣相應(yīng)的分數(shù),如此循環(huán)三次,結(jié)算分數(shù),評比出一二三名;(若有平分的則進行加時賽)。
    (7)比賽結(jié)束,舉行頒獎儀式,指導(dǎo)老師發(fā)言。
    3、后期整理。
    (1)合影留念。
    (2)全體人員參與打掃教室。
    (3)在新一期報紙中報道競賽新聞。
    大學(xué)生知識競賽策劃案篇十三
    為了營造積極向上的校園文化,豐富同學(xué)們的課余生活,激發(fā)同學(xué)們對知識學(xué)習(xí)的熱情,培養(yǎng)同學(xué)們的學(xué)習(xí)興趣,展現(xiàn)我院大學(xué)生的風(fēng)采。我院特此舉辦"大學(xué)生專業(yè)知識競賽"活動,讓同學(xué)們在知識的海洋中獲得力量,增長才干。
    大學(xué)生知識競賽策劃案篇十四
    時光如箭,轉(zhuǎn)眼一劃而過,一段時間的工作已經(jīng)結(jié)束了,我們的工作又將迎來新的任務(wù)和目標,讓我們對今后的工作做個策劃吧。你知道寫策劃書需要注意哪些問題嗎?以下是小編為大家收集的大學(xué)生知識競賽策劃書范文,歡迎閱讀與收藏。
    (1)促進學(xué)生積極參加集體活動,豐富同學(xué)們的課余生活;
    (2) 擴大同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng);
    (3) 在大學(xué)生學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化
    趣味文學(xué)知識競賽、主辦部門:公共管理學(xué)院學(xué)生會學(xué)習(xí)部
    拓展文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng)
    公共管理學(xué)院大一大二學(xué)生以班級為單位,共13個班,每班派4名代表參加
    此次競賽分為預(yù)賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
    預(yù)賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場, 每場有一隊勝出,參加決賽。
    決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優(yōu)勝隊。
    1、 中國古代文化知識;
    2、 中國近現(xiàn)代文學(xué)知識;
    3、外國文學(xué)知識;
    4、 古今中外文人墨客的生平故事;
    18:30選手檢錄,智囊團入場(領(lǐng)隊簽到)
    19:00比賽正式開始
    第一輪:
    獨闖奇關(guān)(個人必答題)--選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
    第二輪
    共渡險關(guān)(團隊必答題)--問答題,每題10
    大學(xué)生知識競賽策劃案篇十五
    策劃書是一個活動的核心,好的策劃書能把握整個活動項目的流程,以下《大學(xué)生知識競賽策劃書范文》由本站策劃書頻道為您精心提供,歡迎大學(xué)參考學(xué)習(xí)。
    一、活動目的:
    (1)促進學(xué)生積極參加集體活動,豐富同學(xué)們的課余生活;
    (2) 擴大同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng);
    (3) 在大學(xué)生學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化
    二、活動名稱:趣味文學(xué)知識競賽、主辦部門:公共管理學(xué)院學(xué)生會學(xué)習(xí)部
    三、活動主題:拓展文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng)
    此次競賽分為預(yù)賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
    預(yù)賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場, 每場有一隊勝出,參加決賽。
    決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優(yōu)勝隊。
    五、競賽內(nèi)容:
    1、 中國古代文化知識;
    2、 中國近現(xiàn)代文學(xué)知識;
    3、 外國文學(xué)知識;
    4、 古今中外文人墨客的生平故事;
    六、比賽流程:
    18:30選手檢錄,智囊團入場(領(lǐng)隊簽到)
    19:00比賽正式開始
    第一輪:
    獨闖奇關(guān)(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
    第二輪
    共渡險關(guān)(團隊必答題)——問答題,每題10
    第三輪
    大學(xué)生知識競賽策劃案篇十六
    此次競賽分為預(yù)賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
    預(yù)賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場,每場有一隊勝出,參加決賽。
    決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優(yōu)勝隊。
    大學(xué)生知識競賽策劃案篇十七
    為了響應(yīng)學(xué)院“關(guān)注大學(xué)生心理健康問題”的號召,天藍心理健康協(xié)會特別籌劃了“趣味心理健康知識競賽”活動。通過這次競賽來增加同學(xué)們的心理知識儲備,讓同學(xué)了解心理健康的重要性。提高其整體心理健康知識水平,同時有利于同學(xué)們將理論付諸于實踐,將其所學(xué)的心理健康知識應(yīng)用于解決自身出現(xiàn)的心理問題,從而達到教學(xué)相長的目的。
    大學(xué)生知識競賽策劃案篇十八
    為了營造積極向上的校園文化,豐富同學(xué)們的課余生活,激發(fā)同學(xué)們對知識學(xué)習(xí)的熱情,培養(yǎng)同學(xué)們的學(xué)習(xí)興趣,拓寬同學(xué)們的知識面,增強同學(xué)們的團隊合作精神和默契程度,特此舉辦文法學(xué)院專業(yè)知識競賽讓同學(xué)們在知識的海洋中獲得力量,增長才干。