聽說(shuō)游戲的教案小班(精選22篇)

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    教案對(duì)教師的教學(xué)過(guò)程和教學(xué)結(jié)果都具有重要影響。教案的編寫要與學(xué)生的實(shí)際情況和學(xué)習(xí)需求相匹配。教師可以通過(guò)研究這些教案,提升自己的教學(xué)設(shè)計(jì)能力和教學(xué)效果。
    聽說(shuō)游戲的教案小班篇一
    2、能聽懂老師的口令,做出相應(yīng)的動(dòng)作情感態(tài)度與價(jià)值觀。
    3、知道五官是我們?nèi)梭w的重要組成部分,懂得怎樣去保護(hù)自己的五官。
    4、體驗(yàn)?zāi)7碌臉?lè)趣。
    5、大膽說(shuō)出自己的理解。
    同樣的人物頭像2幅,眼、耳、口、鼻的圖片各1幅。
    小朋友們好!今天老師和大家一起來(lái)認(rèn)識(shí)我們的頭部。請(qǐng)小朋友們認(rèn)真的看一看老師的頭部和小伙伴的頭部有什么相同的地方?(一張臉,一個(gè)鼻子,兩只耳朵,一張嘴巴,兩只眼睛)。
    1、按教師的指令做相應(yīng)的動(dòng)作眨眨你們的小眼睛,指指你們的小鼻子,張張你們的小嘴巴,摸摸你們的小耳朵。
    1、我們的嘴巴有什么用?(說(shuō)話、吃東西)。
    2、我們的鼻子有什么用?(呼吸、聞氣味)。
    3、我們的眼睛有什么用?(看東西)。
    4、我們的耳朵有什么用?(聽聲音)。
    師總結(jié):同樣的一張臉,如果弄臟了就不好看,所以請(qǐng)小朋友們要愛(ài)護(hù)自己的五官,同時(shí)也要注意不能弄臟別人的五官。
    五官很重要,我們必須要保護(hù)它。怎樣保護(hù)它們呢?
    不要把臟東西放到嘴巴里,不用手指挖鼻子,不揉眼睛,不掏耳朵,不把小東西放在口、鼻、眼、耳中。
    這是我的眼睛,眼睛會(huì)看;這是我的鼻子,鼻子會(huì)呼吸;這是我的嘴巴,嘴巴會(huì)說(shuō)話;這是我的耳朵,耳朵會(huì)聽話。
    聽說(shuō)游戲的教案小班篇二
    1、幫助寶寶用已認(rèn)識(shí)的顏色進(jìn)行點(diǎn)畫。
    2、發(fā)展寶寶手部動(dòng)作。
    材料與場(chǎng)地:紅、黃顏色,設(shè)計(jì)成形的服裝樣板圖,紙張,音樂(lè)。小推車、羊角球、小搖車。
    一、問(wèn)候時(shí)光:
    1、接待。教師與寶寶(媽媽爸爸)交流問(wèn)候,表示歡迎。
    2、點(diǎn)名游戲:
    a、教師向?qū)殞毥榻B自己。
    b、教師用鈴鼓輕輕地拍被點(diǎn)到名字的寶寶的手,向他表示親切問(wèn)好,鼓勵(lì)寶寶回應(yīng)教師的問(wèn)候,爸爸媽媽幫助寶寶學(xué)習(xí)問(wèn)好。
    c、歌曲《找朋友》,穩(wěn)定孩子情緒。鼓勵(lì)寶寶跟著音樂(lè)自己學(xué)著拍節(jié)奏,寶寶和爸爸媽媽一起跟教師學(xué)唱歌曲。
    二、運(yùn)動(dòng)時(shí)光:教師向?qū)殞毥榻B各種小型運(yùn)動(dòng)器具,讓寶寶說(shuō)出名稱。爸爸、媽媽帶寶寶玩一玩。
    三、快樂(lè)時(shí)光:
    1、出示游戲材料。提問(wèn):“這是什么?”孩子學(xué)說(shuō):“紙、紅色。。。。。?!?BR>    2、教師示范游戲。將一大張紙捏成紙團(tuán),紙團(tuán)蘸上紅(黃)顏料,在畫好的衣樣上印染。
    3、爸爸媽媽握住寶寶的手進(jìn)行印染。
    4、游戲時(shí),爸爸媽媽幫助寶寶鞏固對(duì)顏色的認(rèn)識(shí)。
    四、溫馨時(shí)光:親子游戲“穿新衣”
    1、爸爸媽媽幫助寶寶穿上自己制作的`服裝。
    2、隨著歡樂(lè)的音樂(lè),模仿父母的動(dòng)作。擺動(dòng)身體、跳舞、做時(shí)裝模特等。
    聽說(shuō)游戲的教案小班篇三
    玩法:
    1.一人做蒙眼猜人者,其余幼兒圍著猜人者手拉手成圓圈。
    2.大家邊走邊念兒歌。
    3.念完兒歌后停住,讓蒙眼者隨便摸一個(gè)幼兒。
    4.讓蒙眼者先把摸到的特征說(shuō)出來(lái),然后猜測(cè)摸到的是誰(shuí),報(bào)出名字。
    5.若猜不出,可請(qǐng)另一名幼兒把被摸者特征敘述一下,如穿的是什么衣服,幫助蒙眼者猜人,但不可直接說(shuō)出名字。
    附兒歌《猜蒙》。
    猜蒙猜蒙,摸到一個(gè)人,
    摸摸他的臉,摸摸他的.頭,
    猜猜他是誰(shuí)?他是好朋友。
    聽說(shuō)游戲的教案小班篇四
    教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂(lè)“洗刷刷”做熱身運(yùn)動(dòng)。以下內(nèi)容是小編為您精心整理的小班體育游戲的教案,歡迎參考!
    1、體驗(yàn)與同伴參與體育游戲的快樂(lè)。
    2、鍛煉鉆的運(yùn)動(dòng)技能。
    3、能動(dòng)作協(xié)調(diào)的鉆過(guò)山洞。
    1、音樂(lè):螞蟻去旅行;洗刷刷。
    2、山洞(拱形門八個(gè))、鈴鐺八個(gè)(系在拱形門正中),沙包若干。
    教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂(lè)“洗刷刷”做熱身運(yùn)動(dòng)。
    (重點(diǎn)活動(dòng)幼兒的.腰部及腿部)
    小朋友,你們看!山洞的上邊安裝了什么?
    (引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)拱形門上掛有鈴鐺)
    教師:這個(gè)鈴鐺就是報(bào)警器,鉆山洞的時(shí)候,如果超高了,鈴鐺就會(huì)響起來(lái)報(bào)警的。我們鉆山洞的時(shí)候,一定要彎下身子,不要碰著報(bào)警器啊。
    (1)請(qǐng)個(gè)別幼兒示范,其余幼兒仔細(xì)觀察動(dòng)作。
    (2)教師講解鉆的動(dòng)作要領(lǐng):
    彎腰屈膝、低頭,身體全部鉆過(guò)后再站起來(lái)。
    “小河對(duì)面的果樹林豐收了,請(qǐng)小朋友去收果子好嗎?但是,果樹林里有一只正在睡懶覺(jué)的大灰狼,咱們?cè)阢@過(guò)橋洞的時(shí)候可要注意不能碰到上邊的鈴鐺!”
    規(guī)則:四組幼兒聽指令出發(fā),鉆過(guò)山洞,不能碰到鈴鐺,取完果子原路跑回。
    幼兒分成四組參與比賽,鉆過(guò)拱形門運(yùn)完全部“果子”后統(tǒng)計(jì)每組總數(shù),數(shù)量最多者獲勝!可組織3-4次比賽。
    要求:幼兒鉆山洞時(shí),身體和手避免碰響鈴鐺吵醒大灰狼。
    1、對(duì)幼兒的表現(xiàn)進(jìn)行表?yè)P(yáng),并鼓勵(lì)其余幼兒加油努力。
    2、幼兒與教師一起做放松練習(xí),活動(dòng)結(jié)束。
    聽說(shuō)游戲的教案小班篇五
    1、提高聽說(shuō)快速應(yīng)能力,在集體面前膽說(shuō)話。
    2、與他人協(xié)調(diào)動(dòng)作,隨兒歌輪流交換角色。
    3、通過(guò)玩游戲,豐富地名知識(shí)。
    4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
    5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
    幼兒已經(jīng)知道我國(guó)的一些城市的名稱。
    1、通過(guò)提問(wèn)引出活動(dòng)的主題。
    教師:你們做過(guò)火車嗎?都坐火車去過(guò)哪里?你們知道火車還能開到哪些地方?引導(dǎo)幼兒運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗(yàn)說(shuō)出各省市的名稱。
    教師:今天我們要玩一個(gè)游戲,名字叫“開火車”。
    教師在講解游戲規(guī)則重點(diǎn)說(shuō)明:全班幼兒要邊拍手邊問(wèn)開火車的人:“往哪兒開?”和“誰(shuí)來(lái)開?”開火車的人必須隨兒歌的節(jié)奏迅速答出:“往××開?!焙汀啊痢灵_?!比绻鸩簧蟻?lái),或思考時(shí)間較長(zhǎng),就停止游戲一次。
    3、帶全體或個(gè)別幼兒一起玩游戲“開火車”。
    教師先扮開火車的人,與全體幼兒進(jìn)行對(duì)答游戲。教師先說(shuō):“嘿嘿,我的火車就要開?!庇變?jiǎn)枺骸巴膬洪_?”教師答:“往北京開。”幼兒?jiǎn)枺骸罢l(shuí)來(lái)開?”教師答:“家開?!苯又捎變喊玳_火車的人,與教師進(jìn)行對(duì)答。
    教師扮開火車的`人,再請(qǐng)個(gè)別幼兒與教師進(jìn)行開火車游戲,要求幼兒聲的對(duì)話。
    4、請(qǐng)幼兒圍坐成半圓形,進(jìn)行“開火車”游戲。
    先請(qǐng)一位幼兒扮開火車的人,家一起邊拍手邊進(jìn)行問(wèn)答。在游戲過(guò)程中,教師應(yīng)鼓勵(lì)幼兒將火車開往各個(gè)地方,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進(jìn)行對(duì)答。
    甲:嘿嘿,我的火車就要開。
    問(wèn):往哪開?
    甲:往xx開。
    問(wèn):誰(shuí)來(lái)開?
    甲:xx開。
    由于開始沒(méi)有向幼兒交代清楚邊拍手邊說(shuō)兒歌,而導(dǎo)致游戲時(shí)再想起叫幼兒邊拍手邊說(shuō)兒歌使幼兒顯得有些被動(dòng)。雖然后面游戲進(jìn)行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達(dá)到了預(yù)設(shè)的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動(dòng)就欠缺了氣氛。而孩子們對(duì)地名知識(shí)也了解得很少,應(yīng)該與家長(zhǎng)配合助孩子擴(kuò)展這方面的知識(shí)。
    聽說(shuō)游戲的教案小班篇六
    1、認(rèn)識(shí)各種圓圓的物品,并能對(duì)它們的形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等進(jìn)行描述。
    2、能大膽、清楚的向別人表達(dá)自己的需要。
    3、感受游戲的趣味和快樂(lè)重點(diǎn)能大膽、清楚地向別人表達(dá)自己的需要,說(shuō)出物體的特征。難點(diǎn)能從形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等方面對(duì)物體進(jìn)行描述。
    兒童經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
    生活中有過(guò)購(gòu)物的經(jīng)驗(yàn)積累,見過(guò)各種圓圓的物品。
    物質(zhì)材料準(zhǔn)備:
    店牌一張,各種圓圓物品圖片、實(shí)物若干、框子三個(gè)。
    一、語(yǔ)言結(jié)合創(chuàng)設(shè)游戲情境、引發(fā)兒童興趣。
    二、引入各種圓圓的物品,讓幼兒初步體驗(yàn)使用描述性語(yǔ)言。
    1、幼兒自由設(shè)想物品。師:小朋友們知道哪些東西是圓圓的呢?吃的、用的、玩的都可以,看誰(shuí)想的多。幼兒:
    2、進(jìn)貨。教師提供各種圓圓的物品的圖片或者實(shí)物,讓幼兒根據(jù)吃的、用的、玩的分類。師:生活中我們見過(guò)的圓圓的東西真多啊。老師的圓圓商店已經(jīng)去進(jìn)了一些貨。現(xiàn)在想請(qǐng)幾位能干的小朋友幫忙把這些東西分分類。可以根據(jù)它的用途來(lái)分,比如吃的放在一起、用的放在一起、玩的放在一起。
    3、引導(dǎo)幼兒逐一講述物品名稱,并描述出物品特征。
    師:我們的商品已經(jīng)都放好了,現(xiàn)在我們先來(lái)一起認(rèn)識(shí)一下,說(shuō)說(shuō)它們各自的特征。
    三、游戲環(huán)節(jié),讓幼兒在購(gòu)物過(guò)程中學(xué)習(xí)使用描述性語(yǔ)言。
    1、營(yíng)業(yè)。教師講述游戲規(guī)則,并請(qǐng)一名幼兒配合示范購(gòu)買流程。師:準(zhǔn)備了這么久我的圓圓商店終于可以開張了,但是在我的商店里買東西還有個(gè)特別的要求。買東西的人不能直接說(shuō)出要買的東西的名稱,只能描述它是什么形狀的,是用來(lái)干什么的,或者是什么顏色的。讓營(yíng)業(yè)員猜,只要小朋友能夠描述清楚,營(yíng)業(yè)員就能猜到你想買的東西是什么,然后把東西賣給你,否則這次購(gòu)買就不成功。師:老師先示范買一次東西,請(qǐng)一位小朋友來(lái)當(dāng)營(yíng)業(yè)員,看看我能不能成功買到東西。
    2、購(gòu)物游戲,老師扮演營(yíng)業(yè)員,同時(shí)請(qǐng)幾位幼兒一起來(lái)購(gòu)買東西。師:大家都了解了在圓圓商店買東西的要求了,哪些小朋友也想來(lái)買東西的?只要你描述的清楚就可以把東西買回家了。
    四、結(jié)束語(yǔ)。
    東西賣的差不多了,圓圓商店要關(guān)門了,小朋友們?cè)僖姟?BR>    聽說(shuō)游戲的教案小班篇七
    綱要中指出幼兒是教育的活動(dòng)的積極參與者而非被動(dòng)者,活動(dòng)內(nèi)容必須與幼兒興趣需要及接受能力想吻合,引導(dǎo)幼兒向最近目標(biāo)發(fā)展區(qū)發(fā)展。中班上學(xué)期的幼兒口語(yǔ)表達(dá)能力逐漸增強(qiáng),繞口令這種文學(xué)體裁,讀起來(lái)瑯瑯上口,十分押韻可以為中班幼兒所接受和喜愛(ài)。(數(shù)數(shù)歌)山上一只虎,林中一只鹿,路邊一只豬,草里一只兔,洞里一只鼠大家數(shù)一數(shù),一二三四五,虎鹿豬兔鼠”這篇繞口令將動(dòng)物擬人化的方法,就像是動(dòng)物們?cè)谏掷镒矫圆匾粯樱層變涸诳纯?、找找、說(shuō)說(shuō)、聽聽、念念中自主的學(xué)習(xí),快樂(lè)的表達(dá),體驗(yàn)學(xué)習(xí)繞口令的愉悅。
    1、初步了解繞口令的特點(diǎn),有興趣地學(xué)習(xí)“數(shù)數(shù)歌”。
    2、學(xué)習(xí)讀準(zhǔn)詩(shī)歌中一些韻母相同的字(虎、鹿、豬、兔、鼠)。
    3、學(xué)習(xí)用合適的語(yǔ)言描述動(dòng)物所在的位置。
    4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。
    5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
    活動(dòng)重點(diǎn):
    1、初步了解繞口令的特點(diǎn),有興趣地學(xué)習(xí)“數(shù)數(shù)歌”。
    2、學(xué)習(xí)讀準(zhǔn)詩(shī)歌中一些韻母相同的字(虎、鹿、豬、兔、鼠)。
    活動(dòng)難點(diǎn):
    1、學(xué)習(xí)用合適的語(yǔ)言描述動(dòng)物所在的位置。
    1、活動(dòng)前和幼兒一起討論森林里的小動(dòng)物,以了解幼兒的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。
    2、老虎、長(zhǎng)頸鹿、豬、兔子和老鼠的`圖片。
    1、以小動(dòng)物捉迷藏的游戲引出活動(dòng)。
    a:出示五種動(dòng)物的圖片,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)它們分別是什么,一共有幾個(gè)。
    b:請(qǐng)幼兒閉上眼睛,教師將小動(dòng)物分別藏在不同的地方。
    c:讓幼兒尋找藏起來(lái)的小動(dòng)物,找到后說(shuō)出這些小動(dòng)物在什么地方,如老虎在凳子的下面,小豬在鋼琴的上面等。
    2、欣賞兒歌,理解兒歌的內(nèi)容。
    a:有幾個(gè)小動(dòng)物在森林里玩捉迷藏的游戲,它們都藏在哪里了呢?
    b:教師快速念兒歌《數(shù)數(shù)歌》然后提問(wèn):這些小動(dòng)物藏在哪里了?
    c:在幼兒回答之后,教師以正常的速度念兒歌,請(qǐng)幼兒檢查自己說(shuō)的是否正確。
    3、帶幼兒念兒歌,重點(diǎn)念準(zhǔn)幾個(gè)動(dòng)物的名字。
    a:教師帶幼兒慢速念兒歌,提問(wèn)兒歌里那些字念起來(lái)有點(diǎn)兒難?
    b:教師和幼兒一起加快速度念兒歌1-2遍,讓幼兒體會(huì)念得快、念清楚的趣味。
    4、鼓勵(lì)幼兒玩游戲,編兒歌。
    a:請(qǐng)部分幼兒將五個(gè)小動(dòng)物藏在教師的不同位置,其他幼兒尋找。
    b:找到后大家先說(shuō)出該小動(dòng)物的位置,然后嘗試仿編兒歌。
    c:請(qǐng)幼兒變化小動(dòng)物的躲藏位置,再重新編講兒歌。
    聽說(shuō)游戲的教案小班篇八
    1、認(rèn)識(shí)班級(jí)區(qū)域中的圖標(biāo)和設(shè)施。
    2、了解各區(qū)域簡(jiǎn)單的規(guī)則。
    3、體驗(yàn)參與區(qū)域活動(dòng)的快樂(lè)。
    教師事先設(shè)計(jì)好多種區(qū)域標(biāo)志,同時(shí)把區(qū)域布置得美觀、有趣,還可以做好一些活動(dòng)范例(如在美工區(qū)用橡皮泥捏出幼兒喜愛(ài)的各種小動(dòng)物造型,在建構(gòu)區(qū)搭出漂亮的小房子等)。
    一、教師帶領(lǐng)幼兒逐一參觀,了解各區(qū)域里的設(shè)施,選擇標(biāo)志。
    1、請(qǐng)小朋友看看這里有什么?有娃娃、小床、小桌子和吃飯的小碗、小勺子,像家一樣,這兒就是娃娃家?!背鍪驹O(shè)計(jì)好的`標(biāo)志,請(qǐng)幼兒從中選擇最能代表娃娃家的一張,貼在區(qū)域門口。
    2、其他區(qū)域可用上面的方法介紹。
    二、介紹各區(qū)域的玩法和規(guī)則。
    “剛才你看到了哪幾個(gè)區(qū)域?”
    “你最喜歡哪些玩具?”
    “你想知道它們?cè)趺赐鎲???BR>    三、鼓勵(lì)幼兒自由選擇區(qū)域進(jìn)行游戲。
    教師到區(qū)域巡回指導(dǎo),及時(shí)幫助幼兒解決游戲中遇到的問(wèn)題。
    聽說(shuō)游戲的教案小班篇九
    小班幼兒好奇、好動(dòng)、愛(ài)探索,基本動(dòng)作發(fā)展較弱,尚處于探索的萌芽期,如何發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作呢?《綱要》指出:“用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動(dòng)作,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、靈活性?!睘榱思ぐl(fā)幼兒的探索欲望,我們根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)了“好玩的布?jí)|”游戲情境,鼓勵(lì)幼兒自由探索墊子的多種玩法。
    1.探索墊子的多種玩法。
    2.用墊子玩走、跑、跳等游戲,體驗(yàn)身體活動(dòng)的樂(lè)趣。
    1.各種顏色鮮艷、大小不同的墊子若干。
    2.小動(dòng)物頭飾若干。
    一、聽音樂(lè)《健康歌》,幼兒做熱身運(yùn)動(dòng),引出活動(dòng)。(活動(dòng)一會(huì),幼兒坐在墊子上休息。)談話激趣。
    師:小朋友看,這是什么啊?(教師拿出布?jí)|)。那你們說(shuō)說(shuō)小布?jí)|有什么用啊?
    師:是的,它是讓我們?cè)诶鄣臅r(shí)候靠一靠,可舒服了。
    二、鼓勵(lì)幼兒探索墊子的多種玩法。
    1.玩游戲,藏貓貓。
    “藏呀藏呀藏貓貓,藏起小臉找不著?!庇貌?jí)|把自己的臉遮住;一、二、三,喲……我的臉出來(lái)嘍(拿開布?jí)|),哈哈!(重復(fù)幾次,可以說(shuō)不同的身體部位)師:我們小朋友學(xué)得真快,我們現(xiàn)在再換一種游戲玩。
    2.游戲:小司機(jī)(每人手中那墊子)教師與幼兒邊說(shuō)兒歌邊開車?!拔沂瞧囆∷緳C(jī),開上汽車嘀嘀嘀。紅燈停,綠燈行,黃燈亮了等一等。小朋友們要記住,交通安全數(shù)第一?!币龑?dǎo)幼兒開汽車。
    三、放松休息聽音樂(lè),請(qǐng)幼兒坐在墊子上,敲敲腿、敲敲手臂,做放松動(dòng)作。
    繼續(xù)帶領(lǐng)幼兒探索:用身體中的不同部位探索布?jí)|的不同方法。
    在情境教學(xué)法中為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)自由寬松的環(huán)境,讓每個(gè)幼兒都有機(jī)會(huì)參與嘗試,引起孩子對(duì)學(xué)習(xí)的興趣,使孩子的能力得到培養(yǎng)。充分調(diào)動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的積極性,讓幼兒嘗試到墊子的各種玩法,從中感受到活動(dòng)帶來(lái)的樂(lè)趣。
    戶外活動(dòng)的時(shí)候,孩子們喜歡把墊子鋪在塑膠地面上躺著曬太陽(yáng),有的.頂在頭上,有的當(dāng)成“蹦蹦床”在上面跳,有的則來(lái)回地跳??粗⒆觽冇羞@么多的墊子玩法,我用“墊子”做為運(yùn)動(dòng)器械設(shè)計(jì)這節(jié)體育集體教學(xué)活動(dòng)。整個(gè)活動(dòng)幼兒都是自主探索、自由活動(dòng),他們?cè)谔剿髦型娴煤荛_心,也學(xué)到了兩兩拉手轉(zhuǎn)圈、兩兩相抱滾過(guò)墊子的技能,活動(dòng)量足夠。但活動(dòng)時(shí)間過(guò)長(zhǎng),熱身運(yùn)動(dòng)和這節(jié)課的技能沒(méi)沾邊,安全和衛(wèi)生做得不好,體現(xiàn)在:幼兒沒(méi)脫鞋在墊子上跳,又在墊子上翻滾;幼兒翻滾時(shí)擠在一起,相碰撞。在以后的體育活動(dòng)中,我將結(jié)合安全衛(wèi)生,讓幼兒進(jìn)行更好的體能鍛煉。
    聽說(shuō)游戲的教案小班篇十
    1.愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說(shuō)游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
    2.能仔細(xì)傾聽同伴的指令,及時(shí)作出反應(yīng),提高傾聽能力和聽說(shuō)能力。
    3.學(xué)會(huì)用"xx,xx,xxx"的句型來(lái)描述xx鎖,并運(yùn)用到游戲中去。
    兩把鑰匙;一把貼有蘋果形狀的鎖;鎖的謎語(yǔ);兒歌《金鎖銀鎖》。
    1.以猜謎語(yǔ)導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)幼兒的興趣。
    指導(dǎo)語(yǔ):周老師這有一個(gè)謎語(yǔ),請(qǐng)小朋友們來(lái)猜一猜?
    教師出謎語(yǔ):鐵大哥,把門守,客人來(lái),看看走,主人來(lái),就開口。
    (謎底:鎖)2.穩(wěn)固幼兒開鎖經(jīng)驗(yàn),為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。
    (1)出示鎖,請(qǐng)兩個(gè)小朋友拿鑰匙打開。
    指導(dǎo)語(yǔ):接下來(lái)周老師要給小朋友變一個(gè)魔術(shù)了,請(qǐng)小朋友閉上你們的眼睛,數(shù)四下之后再睜開哦!
    幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!
    指導(dǎo)語(yǔ):誰(shuí)愿意上來(lái)幫我把鎖打開?
    幼兒用一把鑰匙打開鎖,另一把打不開。
    指導(dǎo)語(yǔ):咦?這把鑰匙怎么會(huì)打不開呢?
    幼兒:因?yàn)樗皇沁@把鎖的鑰匙。
    (2)總結(jié)經(jīng)驗(yàn),引出游戲。
    指導(dǎo)語(yǔ):小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開。一把鎖只有一把鑰匙。說(shuō)到鎖,周老師突然想到了一個(gè)游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類,今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。
    3.設(shè)置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內(nèi)容.
    邊提問(wèn)邊交代游戲規(guī)則:開鎖人停在某處便可指這里其中一人問(wèn):"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是xx鎖。"然后,開鎖人說(shuō):"xx,xx,xxx。"講對(duì)了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后兩人交換角色.游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開鎖人就切不開鎖,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    (用提問(wèn)的方式,讓幼兒說(shuō)說(shuō)游戲的`玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結(jié)游戲中應(yīng)該遵循的規(guī)則)(2)教師請(qǐng)兩到三名幼兒上臺(tái)一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺(tái)下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢(shì)動(dòng)作。
    (幫助幼兒熟悉游戲兒歌內(nèi)容以及游戲的玩法,教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過(guò)教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習(xí)掌握游戲中的對(duì)話及描述部分,為幼兒獨(dú)立開展游戲活動(dòng)積累經(jīng)驗(yàn)。)(3)教師請(qǐng)幾對(duì)幼兒上臺(tái)表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動(dòng)作,注意幼兒發(fā)音是否準(zhǔn)確,如不準(zhǔn)確,隨時(shí)糾正。
    4.教師引導(dǎo)幼兒游戲。
    指導(dǎo)語(yǔ):剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現(xiàn)在呢就讓老師當(dāng)觀眾看小朋友玩這個(gè)游戲啦!
    幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請(qǐng)一名幼兒當(dāng)開鎖的人站在圈外。
    游戲開始時(shí),大家邊念兒歌邊前后擺動(dòng)拉著的手,開鎖人同時(shí)隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動(dòng)作。兒歌念完后,(在對(duì)話過(guò)程中,鼓勵(lì)幼兒講出各種不同的水果鎖,學(xué)習(xí)用各種不同的、簡(jiǎn)單的詞語(yǔ)進(jìn)行準(zhǔn)確的描述.)5.幼兒自主游戲。
    四把鎖,五個(gè)幼兒一組,自主地開展游戲2-3遍,教師巡回觀察指導(dǎo)。
    (這是幼兒自主游戲、練習(xí)按一定規(guī)則進(jìn)行語(yǔ)言表達(dá)的過(guò)程.放手讓幼兒愉快地玩,必要時(shí)個(gè)別指導(dǎo)幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責(zé),游戲的時(shí)間長(zhǎng)短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)6.游戲結(jié)束,總結(jié)。
    聽說(shuō)游戲的教案小班篇十一
    幼兒喜歡做游戲,邊唱兒歌邊做游戲更是孩子們樂(lè)意干的事。為了發(fā)展幼兒的跑、跳能力、培養(yǎng)運(yùn)動(dòng)的興趣、增強(qiáng)其看信號(hào)標(biāo)志做動(dòng)作的意識(shí),我特設(shè)計(jì)了送小動(dòng)物回家這一游戲活動(dòng)。
    【活動(dòng)目標(biāo)】。
    1、培養(yǎng)幼兒運(yùn)動(dòng)的興趣。
    2、發(fā)展跑、跳的能力。
    3、練習(xí)看信號(hào)標(biāo)志做動(dòng)作。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    【活動(dòng)過(guò)程】。
    1、準(zhǔn)備活動(dòng)。
    先請(qǐng)幼兒猜猜小兔”、“小鴨”、“小狗”的家分別在哪兒,再引導(dǎo)幼兒戴上自己喜歡的小動(dòng)物頭飾,變成“小兔”、“小鴨”、“小狗”,找找自己的`家。(小兔的家貼有胡蘿卜圖片、小鴨的家貼有小魚的圖片、小狗的家貼有骨頭圖片)。
    聽說(shuō)游戲的教案小班篇十二
    1、能交換伙伴,發(fā)展幼兒走的能力。
    站成圓圈、小貓頭飾。
    一、準(zhǔn)備活動(dòng)。
    1、帶領(lǐng)幼兒來(lái)到戶外活動(dòng)場(chǎng)地,玩“拉個(gè)圓圈走走”的游戲。
    2、教師出示準(zhǔn)備好的小貓頭飾。
    師:喵、喵,小朋友們,這是什么???(小貓)。
    有誰(shuí)知道小貓最喜歡吃什么?”
    二、游戲:小貓捉魚。
    1、小貓咪最愛(ài)吃魚,那么我們就來(lái)玩一個(gè)小貓捉魚的游戲吧。
    2、教師講解游戲方法:請(qǐng)一名幼兒當(dāng)小貓站在中間,其他幼兒站在圈外,按逆時(shí)針?lè)较蜻呑哌呎f(shuō):小貓、小貓愛(ài)吃魚,一條魚、兩條魚,三條四條五條魚,再抓一條帶回去?!澳畹健比ァ白謺r(shí),圈外幼兒將手伸向圈內(nèi),圈內(nèi)的小貓就拍打圈外幼兒的手心,被拍著的就進(jìn)入圈內(nèi)當(dāng)小貓。原來(lái)小貓的則走到圈外,互相交換角色。
    3、教師帶領(lǐng)幼兒游戲。
    4、圈內(nèi)增加幼兒當(dāng)小貓,游戲繼續(xù)進(jìn)行,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。
    三、活動(dòng)小結(jié)。
    1、放松運(yùn)動(dòng)。
    2、說(shuō)說(shuō)游戲后的感受,激發(fā)再次游戲的興趣。
    童謠:
    小貓、小貓愛(ài)吃魚,
    一條魚、兩條魚,
    三條四條五條魚,
    再抓一條帶回去。
    聽說(shuō)游戲的教案小班篇十三
    1、練習(xí)跑跳動(dòng)作,進(jìn)行交通規(guī)則教育。
    2、遵守社會(huì)行為規(guī)則,不做“禁止”的事。
    在場(chǎng)地上畫出寬約1米、長(zhǎng)約20米的跑道若干條。
    將幼兒分成與跑道數(shù)相同的若干組。
    游戲開始,輪到的一組幼兒站在起跑線后。當(dāng)游戲組織者喊“綠燈”時(shí),站在起跑線后的幼兒邊念兒歌邊模仿開木蘭車、摩托車的動(dòng)作在各自的跑道內(nèi),跑跳步前進(jìn),先到達(dá)終點(diǎn)者為優(yōu)勝。
    1、幼兒不能離開自己的跑道,不能碰撞別人。
    2、聽到“綠燈”可以前進(jìn),聽到“紅燈”必須停止。
    1、小班幼兒可以不設(shè)置跑道,讓其四散跑。
    2、可戴頭盔進(jìn)行游戲。
    3、此游戲適宜在冬季進(jìn)行。"。
    附兒歌。
    突突突,騎鐵馬,
    一騎騎到南浦橋,
    來(lái)到橋上觀新貌。
    明珠塔,高又高,
    電視節(jié)目多頻道。
    高架橋,多又多,
    橫豎交叉一道道。
    浦東開發(fā)快又好,
    上海人民真自豪。
    新《綱要》指出:培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣是幼兒園體育的重要目標(biāo),要根據(jù)幼兒的特點(diǎn)組織生動(dòng)有趣、形式多樣的體育活動(dòng),吸引幼兒主動(dòng)參與。我們努力為孩子們創(chuàng)造條件,給他們提供了廣闊的空間,組織和幫助他們投入到中。孩子們不僅能充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,體驗(yàn)到成功的快樂(lè)。
    聽說(shuō)游戲的教案小班篇十四
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、初步熟悉音樂(lè)旋律,學(xué)習(xí)蹦跳步,并能按音樂(lè)節(jié)奏和情節(jié)進(jìn)行表演。
    2、能根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編出花的不同造型動(dòng)作、小兔動(dòng)作和自然物。
    3、體驗(yàn)游戲中小兔和兔媽媽捉迷藏時(shí)的愉快情緒。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、小兔頭飾于幼兒人數(shù)相等、錄音機(jī)、磁帶。
    2、日?;顒?dòng)中帶領(lǐng)幼兒觀察并模仿花的造型。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、復(fù)習(xí)歌曲《春來(lái)到》,鼓勵(lì)幼兒有表情的表現(xiàn)小動(dòng)物出來(lái)玩的樣子。
    二、熟悉音樂(lè)旋律,了解游戲玩法。
    1、教師引導(dǎo)幼兒完整欣賞a、b、c三段音樂(lè)。
    1)、導(dǎo)語(yǔ):春天來(lái)了,還有許多動(dòng)物出來(lái)玩了,你們聽它們是誰(shuí)?
    (教師播放音樂(lè),引導(dǎo)幼兒完整欣賞三段音樂(lè))。
    2)、提問(wèn):你覺(jué)得這段音樂(lè)里都有誰(shuí)出來(lái)了,它們?cè)谧鍪裁矗?BR>    2、幼兒聽音樂(lè)看表演(使幼兒進(jìn)一步感受、理解音樂(lè),了解游戲情境)。
    教師表演后提問(wèn):
    1)、你們喜歡剛剛的表演嗎?想再看一遍嗎?你們要注意看看都有誰(shuí)出來(lái)了?它們?cè)谧鍪裁??(引?dǎo)幼兒了解游戲情節(jié))。
    2)、剛剛的游戲中都有誰(shuí)?它們?cè)谧鍪裁??你從哪里看出?lái)的?
    (進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒了解游戲順序和小兔動(dòng)作)。
    3)、它們是不是一開始就在捉迷藏啊?
    (引導(dǎo)幼兒再次完整欣賞兩段音樂(lè),感受兩段音樂(lè)表現(xiàn)的不同內(nèi)容和游戲情境)。
    3、學(xué)習(xí)蹦跳步和小兔子動(dòng)作。
    聽說(shuō)游戲的教案小班篇十五
    教案目標(biāo):
    1、教會(huì)幼兒正確說(shuō)出各種動(dòng)物所發(fā)出的聲音,并用簡(jiǎn)短的句式進(jìn)行表述。
    2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說(shuō)話,培養(yǎng)他們?cè)诩w面前大膽講話的習(xí)慣。
    3、引導(dǎo)幼兒傾聽別人的發(fā)言,養(yǎng)成良好的傾聽習(xí)慣。
    教案準(zhǔn)備:
    教案過(guò)程:
    1、設(shè)置游戲情境。將“動(dòng)物列車”玩具藏在身后,請(qǐng)幼兒聽一聽“是誰(shuí)發(fā)出的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動(dòng)物列車上的'按鈕,發(fā)出各種動(dòng)物的叫聲,請(qǐng)幼兒邊聽邊回答。
    彩集體和個(gè)別回答相結(jié)合的方式,重復(fù)練習(xí),幫助幼兒熟練運(yùn)用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。
    2、交代游戲規(guī)則。先用語(yǔ)言導(dǎo)入:
    小動(dòng)物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動(dòng)物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:
    (1)、一人先扮演火車頭,邊開邊說(shuō):“嗨!嗨!動(dòng)物列車就要開,誰(shuí)來(lái)坐?”大家齊聲答:“我來(lái)坐?!?BR>    (2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說(shuō):“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動(dòng)物列車。
    (3)“火車”繼續(xù)向前開,每一位要上車的小動(dòng)物不能重復(fù)別人的話,而要換一個(gè)動(dòng)物形象,如說(shuō):“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑。”如回答與前一幼兒相同,則不能登上動(dòng)物列車。
    3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開始時(shí)說(shuō):“嗨!嗨!動(dòng)物列車就要開,誰(shuí)來(lái)坐?”大家齊聲回答:“我來(lái)坐。”教師請(qǐng)一幼兒起立后,幼兒說(shuō):“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑?!彪S后走到前面來(lái),用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚—”的聲音,在教室里開一圈后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    聽說(shuō)游戲的教案小班篇十六
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.練習(xí)聽信號(hào)向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作。
    2.能找到空的位置,不推他人。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    在場(chǎng)地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標(biāo)記,表示小動(dòng)物的家,小動(dòng)物的圖片。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、開始部分。
    教師依次出示小動(dòng)物的圖片,
    教師:小朋友們今天我?guī)?lái)了一群可愛(ài)的朋友,看看都有哪些朋友呀?
    教師模仿小動(dòng)物的特點(diǎn)自我介紹。
    教師說(shuō):“輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵?!?BR>    小貓是怎么走路的?又是怎么叫的?
    教師說(shuō):“愛(ài)吃蟲子,愛(ài)吃米,我是小雞嘰嘰嘰?!?BR>    小雞喜歡吃什么?它又是怎么叫的?
    教師說(shuō):“黃黃嘴巴大腳丫,我是小鴨呷呷呷?!?BR>    小鴨是什么樣子的,它又是怎么叫的?
    教師說(shuō):“長(zhǎng)長(zhǎng)耳朵三瓣嘴,我是小兔跳跳跳?!?BR>    小兔是什么樣子的?它是怎么走路的?
    幼兒學(xué)念兒歌。
    幼兒跟著教師邊念兒歌學(xué)做模仿操。
    二、基本部分。
    1.交代游戲規(guī)則。
    教師:小朋友們老師在場(chǎng)地四角分別貼上了小貓、小雞、小兔、小鴨的標(biāo)記,表示小動(dòng)物的家,等下老師會(huì)念兒歌請(qǐng)小朋友們根據(jù)兒歌的內(nèi)容跟著老師扮演這些小動(dòng)做相應(yīng)的動(dòng)作回家,但你們要注意安全,不推不擠找有空的位置馬上站好。
    2.幼兒操作。
    幼兒四散站在場(chǎng)地中間,教師說(shuō):“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵”,幼兒跟著老師邊學(xué)小貓邊向小貓家走去;教師說(shuō):“愛(ài)吃蟲子,愛(ài)吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒跟著教師邊學(xué)小雞邊向小雞家走去;教師說(shuō):“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,幼兒跟著教師邊學(xué)小鴨邊向小鴨家走去;教師說(shuō):“長(zhǎng)長(zhǎng)耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼兒跟著教師邊學(xué)小兔邊向小兔家走去。
    3.幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)。
    4.表?yè)P(yáng)遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。
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    聽說(shuō)游戲的教案小班篇十七
    1、培養(yǎng)幼兒與同伴一起游戲的興趣。
    2、按口令做相應(yīng)的動(dòng)作。
    各種水果的.頭飾(香蕉、蘋果、橘子等)《水果水果真好吃》音樂(lè)光碟。
    一、情境導(dǎo)入。
    1、播放音樂(lè)《水果水果真好吃》,創(chuàng)設(shè)情境,幼兒隨音樂(lè)邊唱邊表演歌曲。
    2、今天我們一起做一個(gè)有關(guān)水果的游戲,看看誰(shuí)做得最好,反應(yīng)最快。
    二、介紹游戲玩法并和配班老師進(jìn)行詳細(xì)的示范。
    教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲?!薄跋憬抖祝憬抖?,香蕉蹲完橘子蹲?!卑纯诹钭鱿鄳?yīng)的動(dòng)作。
    2、教師示范。
    三位老師分別做蘋果、香蕉和橘子,按口令做相應(yīng)的示范動(dòng)作。
    3、幼兒游戲。
    請(qǐng)幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,進(jìn)行水果蹲的游戲。
    幼兒回家和小朋友或家長(zhǎng)繼續(xù)玩水果蹲的游戲。
    聽說(shuō)游戲的教案小班篇十八
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、感受民間游戲的豐富性與娛樂(lè)性,體驗(yàn)游戲中規(guī)則的重要意義。
    2、在錄像再現(xiàn),同伴討論和玩游戲中,交流和分享民間游戲的特點(diǎn)與玩法。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:前期調(diào)查“我喜歡的民間游戲”,民間游戲視頻。班級(jí)玩過(guò)一些民間游戲。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、玩民間游戲,體驗(yàn)民間游戲帶來(lái)的歡樂(lè)。
    1、玩民間游戲《石頭剪刀布》,兩人一組用手玩,用腳玩。
    師:這個(gè)游戲還有個(gè)名字叫《包剪錘》它是一個(gè)民間游戲。什么叫民間游戲呢。
    2、小結(jié):民間游戲是老百姓自我創(chuàng)編,從古到今流傳下來(lái)的喜聞樂(lè)見的游戲活動(dòng)。
    二、經(jīng)過(guò)看視頻和交流自我喜歡的民間游戲,感知民間游戲的玩法與特點(diǎn)。
    1、欣賞老吳韶韶視頻片段,了解幾個(gè)游戲的玩法。
    3、展示“民間游戲?qū)毜洹?,激發(fā)幼兒嘗試玩更多民間游戲的愿望。
    小結(jié):民間游戲是中華民族的傳統(tǒng)文化,種類很多,很豐富,不受場(chǎng)地、時(shí)間的限制,能夠一人玩,也能夠多人玩,玩具簡(jiǎn)單,便于收集,有的配有瑯瑯上口的兒歌,簡(jiǎn)單易學(xué)。是不論小朋友、大人,老人都喜歡玩的娛樂(lè)活動(dòng)。
    三、學(xué)玩民間游戲,感知游戲規(guī)則的重要性,明白玩民間游戲時(shí)應(yīng)當(dāng)注意安全。
    1、看視頻欣賞民間游戲《狡猾的狐貍你在哪里》。
    討論:這個(gè)游戲是怎樣玩的。
    教師和幼兒一邊回憶游戲的玩法一邊進(jìn)行游戲。
    小結(jié):要玩得開心,游戲的規(guī)則很重要。
    2、明確規(guī)則,再次進(jìn)行游戲(1~2次)。
    四、探討和實(shí)踐,如何與新伙伴一齊玩民間游戲。
    1、交流討論和新伙伴玩時(shí)應(yīng)注意的問(wèn)題。
    *規(guī)則:游戲前統(tǒng)一規(guī)則;游戲時(shí)遵守規(guī)則;。
    *安全:在適宜的時(shí)間,場(chǎng)地,選擇適宜的游戲玩,注意安全;。
    小結(jié):民間游戲僅有大家遵守游戲規(guī)則,和伙伴合作玩,注意安全,才能玩的開心。
    師:今日來(lái)了許多的客人教師,他們也是我們的新朋友,我們請(qǐng)他們一齊來(lái)玩民間游戲,好嗎教會(huì)他們玩法,規(guī)則,然后一齊合作玩。
    師幼共同玩游戲“炒蠶豆”。
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    聽說(shuō)游戲的教案小班篇十九
    選取幼兒生活中較為熟悉的各種車輛圖片,供幼兒有目的地選擇。
    開汽車的音樂(lè)磁帶:一段8個(gè)小節(jié)中速的樂(lè)曲,便于幼兒在跑動(dòng)中掌控動(dòng)作。
    嘗試用形象的肢體節(jié)奏表現(xiàn)生活中不同的車輛。
    嘗試與同伴協(xié)調(diào)動(dòng)作,體驗(yàn)合開一輛小汽車的快樂(lè)。
    一、談?wù)撚^察車輛的經(jīng)驗(yàn)
    1.結(jié)合圖片,說(shuō)說(shuō)自己見過(guò)或知道的不同車輛(名稱、顯著特征、功能等)。
    2.引導(dǎo)幼兒嘗試用形象的肢體動(dòng)作表現(xiàn)不同車輛的特征,鼓勵(lì)幼兒盡可能用不一樣的動(dòng)作。
    二、熟悉音樂(lè)游戲的玩法
    1.共同商定模仿某輛汽車的動(dòng)作。
    2.一人擔(dān)任司機(jī)(或隊(duì)長(zhǎng)),邊做模仿動(dòng)作邊隨音樂(lè)在圈內(nèi)跑動(dòng)。
    3.音樂(lè)停止時(shí)站到一位幼兒面前作邀請(qǐng)手勢(shì)。
    4.第二位幼兒緊隨其后重復(fù)進(jìn)行。
    三、用貼切的語(yǔ)言節(jié)奏幫助,隨音樂(lè)動(dòng)作
    動(dòng)作提示:五個(gè)手指打開,分別于身體的左(右)前下方轉(zhuǎn)動(dòng)一下,表示灑水車在灑水。
    隨音樂(lè)做動(dòng)作:第一遍:語(yǔ)言節(jié)奏的幫助;第二遍:加上音樂(lè)。
    四、開展游戲
    1.教師示范開警車的方法做游戲,使幼兒了解規(guī)則。
    2.學(xué)邀請(qǐng)兒歌:請(qǐng)上我的小汽車,請(qǐng)上我的小汽車,請(qǐng)你快上我的小汽車。
    3.幼兒游戲:請(qǐng)把握節(jié)奏能力較強(qiáng)的幼兒做車頭,啟發(fā)幼兒關(guān)注游戲規(guī)則。
    五、視幼兒游戲情況,請(qǐng)兩輛或三輛警車或不同的汽車共同游戲游戲規(guī)則
    1.音樂(lè)停止時(shí)必須及時(shí)站到一位幼兒面前。沒(méi)有找到同伴則須在第二次音樂(lè)結(jié)束時(shí)再發(fā)出邀請(qǐng),中途不得邀請(qǐng)。
    2.被邀請(qǐng)者必須與司機(jī)做相同動(dòng)作,表示同上一輛車,若與司機(jī)動(dòng)作不一,則表示乘錯(cuò)車,必須下車。
    3.隨音樂(lè)一個(gè)跟著一個(gè)前進(jìn),中途不得掉隊(duì),若掉隊(duì)則視為汽車需要加油,停止開車。
    4.最后哪輛車的人數(shù)最多則獲勝。
    聽說(shuō)游戲的教案小班篇二十
    1、提高幼兒與同伴友好合作開展游戲的水平。
    2、培養(yǎng)幼兒快速敏捷應(yīng)答的能力,發(fā)展幼兒的口語(yǔ)表達(dá)能力,學(xué)習(xí)運(yùn)用的因果句連詞“因?yàn)椤浴薄?BR>    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    1.音樂(lè):公共汽車。
    2.方向盤一個(gè)。
    活動(dòng)過(guò)程。
    一、創(chuàng)設(shè)情境。
    情境表演“奇怪的汽車”,吸引幼兒的注意力,激起幼兒想?yún)⒓佑螒虻脑竿?BR>    教師:我是這輛車的司機(jī),要到森林公園去玩,你們想上我的汽車嗎?
    二、了解游戲,學(xué)說(shuō)句式“因?yàn)椤浴?BR>    1.教師向幼兒講解游戲的規(guī)則:
    (1)司機(jī)必須用“因?yàn)椤边@個(gè)詞向乘客編說(shuō)原因。
    (2)乘客必須用“因?yàn)椤浴蓖暾膶?duì)上司機(jī)的話,才能上車,否則,就不能上車。如:
    教師:因?yàn)檫@輛車要開向動(dòng)物園。
    幼兒:因?yàn)檫@輛車要開向動(dòng)物園,所以我想做這輛車去看小動(dòng)物。
    2.幼兒在音樂(lè)聲中游戲。
    (1)根據(jù)游戲規(guī)則,幼兒必須用句式說(shuō)出完整的話才能上車。
    (2)汽車坐滿后,大家一起說(shuō)“嘟嘟嘟,做上汽車樂(lè)開懷”。
    3.啟發(fā)幼兒運(yùn)用“因?yàn)椤浴钡木湫烷_展游戲活動(dòng)。
    教師可先提問(wèn),組織幼兒討論說(shuō)出各種答案,提醒幼兒用完整的語(yǔ)句講述。
    因?yàn)槲议L(zhǎng)大了……,
    因?yàn)樘鞖夂軣幔?BR>    三、擴(kuò)展游戲。
    1.將幼兒分成4組,分別請(qǐng)4位能力強(qiáng)的幼兒扮司機(jī),其他幼兒當(dāng)乘客。
    一輪結(jié)束后,讓幼兒協(xié)商選出一幼兒繼續(xù)。
    2.講評(píng)對(duì)說(shuō)的語(yǔ)句合理、完整地進(jìn)行表?yè)P(yáng)鼓勵(lì)。
    聽說(shuō)游戲的教案小班篇二十一
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試,探索沙發(fā)墊的多種游戲方法。
    2在游戲中發(fā)展幼兒合作交往能力,啟發(fā)幼兒的創(chuàng)新思維。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:小動(dòng)物沙發(fā)墊若干;錄音機(jī)等。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地:教師與小朋友邊走邊唱進(jìn)入活動(dòng)區(qū)(地上散放著沙發(fā)墊)。
    二、認(rèn)識(shí)沙發(fā)墊,激發(fā)游戲興趣。
    1、小朋友你們看(指沙發(fā)墊)活動(dòng)室里有什么?
    2、這叫沙發(fā)墊,你們想不想有一個(gè)這樣的沙發(fā)墊——脫掉鞋子,到地毯上來(lái)吧!
    3、你們手里有幾個(gè)沙發(fā)墊?壓一壓、拍一拍有什么感覺(jué)?
    4、請(qǐng)幼兒坐在地毯上“這是什么樣的沙發(fā)墊?”(啟發(fā)幼兒從形狀、顏色、圖案等多方面觀察)。
    5、你還見過(guò)什么樣的沙發(fā)墊?在哪里?
    6、沙發(fā)墊可以用來(lái)做什么?我們?cè)囈辉嚕?、抱、躺、坐等)?BR>    三、游戲:
    1、沙發(fā)墊不但可以抱、靠、躺,還可以玩,看誰(shuí)玩得最開心。
    2、幼兒伴隨歡快的音樂(lè)進(jìn)行游戲,教師適時(shí)的參與并鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試多種方法,在游戲中與同伴合作、交流、學(xué)習(xí)。
    聽說(shuō)游戲的教案小班篇二十二
    1、學(xué)會(huì)念兒歌,體驗(yàn)參與游戲的樂(lè)趣。
    2、培養(yǎng)向指定方向跑的能力和靈敏的反應(yīng)能力。
    指定場(chǎng)地的某一區(qū)域?yàn)椤袄鲜篑健?;小老鼠與花貓的頭飾;魔法棒一根。
    一、以小老鼠引出主題,學(xué)念兒歌。
    1、“吱吱吱”誰(shuí)來(lái)啦?今天老師給小朋友們帶來(lái)了一只我們紹興的小老鼠,它為我們帶來(lái)了一首好聽的紹興兒歌。
    2、兒歌里你聽到了什么?
    (引導(dǎo)幼兒說(shuō)出小老鼠的叫聲,大花貓來(lái)了小老鼠應(yīng)該怎么辦?老鼠窠是什么意思?)。
    3、師幼一起邊念兒歌邊做動(dòng)作。
    二、游戲——貓捉老鼠(教師做花貓,幼兒做小老鼠)。
    1、教師講解游戲規(guī)則,指定“老鼠窠”區(qū)域,請(qǐng)小朋友們都來(lái)做聰明的小老鼠,邊念兒歌邊游戲。
    2、第一遍游戲結(jié)束后,教師及時(shí)發(fā)現(xiàn)游戲中存在的問(wèn)題,如花貓?jiān)挍](méi)說(shuō)完,小老鼠不能開始逃離。
    3、繼續(xù)游戲。
    三、幼兒學(xué)習(xí)做花貓,玩游戲。
    1、“大花貓是怎么叫的?我們一起來(lái)學(xué)學(xué)看,聲音要響亮。”————喵,花貓來(lái)哉!”
    2、老師現(xiàn)在要變魔術(shù)了,(出示魔棒)我用我的魔棒來(lái)幫我找大花貓。小朋友們?cè)谀顑焊璧臅r(shí)候,魔棒會(huì)輕輕地落在你的肩膀上,等到最后,這根魔棒在誰(shuí)的身上,那這位小朋友就是大花貓了,他要馬上“喵”叫出聲,然后去捉小老鼠。
    3、教師及時(shí)發(fā)現(xiàn)游戲中存在的問(wèn)題,進(jìn)行指正。繼續(xù)游戲。
    四、游戲結(jié)束,請(qǐng)小老鼠們回教室去休息休息吧!