踩高蹺游戲教案幼兒園(匯總18篇)

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    教案包括教學目標、教學內(nèi)容、教學方法、教學過程等要素。在編寫教案時,需要考慮學生的認知水平和學習能力,合理激發(fā)學生的學習興趣。教案可以讓教師更好地組織教學內(nèi)容和教學活動,下面是小編為大家整理的一些教案示例,希望對大家有所幫助。
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇一
    1、通過玩布毽子,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、協(xié)調(diào)能力。
    2、體驗民間游戲的快樂
    布毽子人手一個
    1、今天的天氣真好,我們一起來做做運動吧。(上肢、下肢、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、腹背、跳躍運動。)
    1。 今天,我們要和布毽子一起做游戲。你想和他怎么做游戲呢?
    2。 請幼兒嘗試、探索運用多種不同的方法玩布毽子。
    3。 集中幼兒,請個別幼兒進行演示,你是怎么玩的?其他幼兒向他學習一起玩一玩,試一試。
    4。 用剛才沒用過的方法再去玩一玩。
    1。 現(xiàn)在我們一起來玩一個打怪獸的游戲好不好?
    2。 游戲規(guī)則:幼兒走過小路(頭頂毽子),騎馬過草地(雙腿夾住布毽子),背起石頭(布毽子放在背上),用石頭打怪獸。(布毽子扔出去)
    3。 游戲可反復(fù)進行多次。
    4。 游戲結(jié)束,請幼兒收拾整理。
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇二
    1、嘗試用三角形、方形組合建構(gòu)表現(xiàn)房子的房頂和墻面。
    2、愿意添加小門等裝飾部件,豐富作品。
    3、能有序地向同伴介紹自己的建構(gòu)作品,體驗建構(gòu)成功的快樂。
    經(jīng)驗:有建構(gòu)三角形和方形的經(jīng)驗。
    物質(zhì):各色雪花片、房子圖片、課件。
    1、欣賞課件,激發(fā)幼兒興趣。
    教師逐一演示課件,激發(fā)幼兒興趣。
    (1)“這是什么形狀?”(三角形)
    (2)出示方形,“這是什么形狀?”
    “它想和三角形做朋友,瞧它站在了三角形的什么地方?”(下面)
    “它們站在一起會變成什么呢?”啟發(fā)幼兒想象。
    2、觀察房子,了解房子的組成部分。
    (1)演示課件,引導(dǎo)幼兒認識房子的外形結(jié)構(gòu)特征(房頂、房體)。
    (2)師生共同小結(jié):房頂是三角形的,房體是方形的。
    3、幼兒建構(gòu),教師指導(dǎo)。
    教師和幼兒嘗試房頂與房體連接的方法。
    重點幫助幼兒掌握三角形和方形的連接且牢固。
    4、展覽評價。
    (1)介紹作品?!澳憬?gòu)的房子是什么樣子的?你是怎么插的?”
    引導(dǎo)幼兒從房頂?shù)綁Ρ诘窖b飾物進行有順序的介紹。
    (2)集體欣賞,體驗建構(gòu)成功的快樂。
    幼兒在建構(gòu)區(qū)域活動中嘗試建構(gòu)自己的家。
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇三
    1、正確比較5個以上物體的高矮,能按高矮排序。
    2、在比較、操作中,體驗高和矮的相對性。
    3、能大膽的嘗試、比較,積極思考解決問題的辦法。
    能大膽的嘗試、比較,積極思考解決問題的辦法。
    1、教學掛圖(二)中腳踩高蹺的貼絨娃娃5個。
    2、師幼共同制作高矮不同的雪糕娃娃棒。
    3、幼兒用書第3頁的"雪糕娃娃棒圖卡"、第25頁《比較高矮》的操作材料。
    一、觀察貼絨娃娃,猜測娃娃的高矮。
    1、猜猜誰最高、誰最矮。
    2、比一比,找出正確的比較方法。
    3、從矮到高(或從高到矮)排序。
    二、操作練習,鞏固對高矮、長短的感知。
    1、雪糕娃娃排隊。
    請幼兒比較雪糕娃娃的高矮,并按從矮到高的順序為雪糕娃娃排隊,最后說一說雪糕娃娃是怎樣排隊的。
    2、插紅旗(幼兒用書第25頁)。
    3、救救小動物(幼兒用書第25頁)。
    師:小動物被困在屋頂上了,請你想個辦法救救小動物吧!有什么好辦法呢?
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇四
    1、引導(dǎo)幼兒大膽快樂地在豆豆上進行赤足游戲活動,利用豆豆按摩幼兒的足底,保持身體平衡,發(fā)展幼兒的平衡能力。
    2、通過幼兒自身的活動體驗,了解豆豆的特性,并探索嘗試利用豆豆搬運重物,培養(yǎng)幼兒解決問題的能力。
    1、場地:軟質(zhì)地。
    2、場地布置:方形地墊圍成一個長方形,豆豆50公斤左右均勻地鋪在長方形中間。
    1、引導(dǎo)幼兒赤足自由地在豆豆上玩一玩,體驗一下腳與豆豆接觸的感覺。
    師:這里有許多豆豆,豆豆想和小朋友做游戲,在豆豆上玩會怎么樣呢?請你們赤腳上去試試看,注意安全。
    師:你們是怎樣玩的,感覺怎樣?
    [引導(dǎo)幼兒以各種方式在豆豆上玩,體驗與豆豆接觸的感覺,按摩足底。]。
    2、穿上鞋子游戲,與赤足玩進行比較。
    師:請大家穿好鞋子,再到豆豆上去玩一玩,感覺一下有什么不同?
    師:怎樣才能保持平衡,不摔倒?
    [引導(dǎo)幼兒探索出較合適的平衡動作,為下面的活動鋪墊。]。
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇五
    1、利用各種積木以及輔助材料拼搭出夏日美麗的小池塘。
    2、合理地選擇輔助材料,及紙質(zhì)材料制作出池塘中的美麗景色;運用積塑拼搭池塘中的魚、荷花等,表現(xiàn)小池塘的主要特征。
    3、按照數(shù)字標記擺放物品,合理運用各種輔助材料。
    1、各種積木、積塑、雪花積木、紙質(zhì)材料等。
    2、各種紙盒、泡沫板、瓶子等、數(shù)字卡片。
    一、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動的興趣。
    1、夏天到了,小朋友:你們知道夏天的池塘是什么樣的?有些什么小動物?池塘邊有哪些美麗的景色?請小朋友說說。
    2、請幼兒商量如何進行建構(gòu)美麗的夏日池塘,共同設(shè)計圖紙。
    3、討論:池塘邊美麗的景色和池塘中的小魚、荷花等可以用哪些材料來進行建構(gòu)。
    二、提出本次建構(gòu)要求:分組合作,共同完成建構(gòu)任務(wù);學會合理地使用輔助材料。
    2、對有困難的幼兒加以啟發(fā)引導(dǎo),并提醒部分幼兒說話做事要輕輕的,并督促他們又快又好的完成建構(gòu)任務(wù)。
    3、提醒搭好的幼兒去幫助同伴,共同完成建構(gòu)任務(wù),并注意保護好勞動成果。
    四、活動評價一起參觀欣賞建構(gòu)成果:
    1、請小朋友來說一說,你搭的是什么?和誰一起搭的?
    2、有沒有遇到困難,你想了什么辦法來解決的?
    3、你覺得你搭的東西好在哪里,請你介紹一下。
    4、你還有什么不滿意的地方,需要怎樣改才覺得更好?
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇六
    活動目標:
    1.學習一個跟著一個走。
    2.能遵守簡單的游戲規(guī)則,體驗集體活動的樂趣。
    活動準備:
    1.在場地上畫一個大圓。
    2.開火車的音樂磁帶,錄音機一臺,火車頭標記若干。
    活動過程:
    1.游戲“開火車”。
    教師發(fā)出火車啟動的聲音,讓幼兒辨別是什么聲音,引起幼兒游戲的興趣。教師向幼兒交待游戲方法和要求:每組是一列火車,開車時,后面的小朋友拉好前面一個小朋友的衣服下擺,一個跟著一個向前走,火車頭要看好方向,找空的地方開,小心撞車,看哪組開得又穩(wěn)又好。
    教師觀察每組幼兒,提醒幼兒一個跟著一個走,小手不能松。
    玩“火車變長的”游戲。(兩組連接)。
    在教師的幫助下,引導(dǎo)幼兒由四列火車變成兩列火車,并繼續(xù)玩“開火車”的游戲。(必要時可增加游戲環(huán)節(jié)“火車到站了”,提醒幼兒適當休息)。
    玩“一列火車”的游戲。(全體連接)。
    在教師的引導(dǎo)下,讓幼兒由兩列火車變成一列火車,在開火車的音樂聲中,繼續(xù)玩“開火車”的游戲。
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇七
    小班的孩子開端有了開端的互助意識,為了讓孩子在游戲中體驗搭建紙杯的快活,喜好摸索,樂意在運動中和搭檔互助游戲,我計劃了本次運動。本次運動借用廢舊紙杯一物,讓孩子探討一次性紙杯的多種弄法,充實感覺互助游戲的快活。
    商量紙杯的用處—好玩的紙杯游戲—好玩的紙杯玩具
    此中,商量紙杯用處環(huán)節(jié)主如果經(jīng)由過程“評論辯論那里見過紙杯,紙杯用來做什么,可以奈何玩”,引發(fā)幼兒的想象頭腦。紙杯游戲環(huán)節(jié)主如果經(jīng)由過程探討實驗紙杯可以奈何玩,團體感覺從“單個紙杯在身材上奈何玩”到“單個紙杯在地面上奈何玩”到“地面上紙杯高一層奈何玩”到“多個紙杯在一路奈何玩,體驗互助搭建的快活”。各環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)相扣,層層遞進,使運動有條理的開展和舉行,讓幼兒在活潑風趣的運動中體驗做游戲的快活。
    樹模法、創(chuàng)編法、訓(xùn)練角逐法、互助游戲法
    探討一次性紙杯的多種弄法
    1、探討一次性紙杯的多種弄法
    2、與搭檔互助舉行搭建游戲。
    3、造就孩子的立異頭腦和勇敢實驗的精力。
    一次性紙杯幼兒園教育隨筆、音樂磁帶
    一、商量紙杯的用處
    發(fā)言導(dǎo)入:在那里見過紙杯?紙杯可以用來做什么事變?
    二、和紙杯做游戲
    (一)單個紙杯的弄法
    1、探討單個紙杯的弄法(請幼兒實驗)
    2、團體體驗單個紙杯放在身上的弄法
    3、團體體驗單個紙杯放在地上的弄法
    (二)兩個紙杯及多個紙杯的弄法
    1、再增長一個紙杯,將地面上的紙杯變高今后的弄法(兩個紙杯的弄法)
    2、多個紙杯放在一路可以奈何玩?
    3、總結(jié):誰搭建的高樓最高,誰的高樓最奧妙。請幼兒用最快的速率將紙杯扣在一路,也是一種弄法,而且熬煉孩子辦事善始善終的好習性。
    (三)除了我們的這些弄法,紙杯還可以做什么?
    出示紙杯作品
    “聽發(fā)話器”游戲。
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇八
    為了更好地開發(fā)幼兒的智商,我們進行了踩高蹺的游戲活動,現(xiàn)在結(jié)合分析我對本次教學活動總結(jié)了如下幾點:
    一、課前練習不夠充分。
    想要把一個活動完美的呈現(xiàn)出來課前準備非常重要,如果幼兒在活動前沒有接觸過高蹺,沒有真正地踩過,那本次教學活動又將如何開展呢?在活動開展前我和幼兒一起踩過高蹺,讓他們自由地練習過,能力強的幼兒很快接受了,而能力弱的幼兒則需要老師幫忙,教師在課余時間讓幼兒自由練習是完全不夠的,還可以滲透在晨間活動,或者在家里和爸爸媽媽一起踩高蹺比賽。因為本次教學活動主要是以比賽為主,所以活動前的練習非常重要,也非常地必要。
    二、情境貫穿更待深入。
    但是活動中教師還可以再深刻地思考如何把情境更深入到教學環(huán)節(jié)的設(shè)計中去。
    三、要充分考慮到幼兒的個體差異。
    幼兒本身就存在著明顯的個體差異,在體育游戲的比賽環(huán)節(jié)中體現(xiàn)地更加明顯。教師這時候要利用情境來想辦法設(shè)計適合所有幼兒的教學環(huán)節(jié),就比如可以根據(jù)幼兒的能力讓他們有自主的選擇權(quán),不是所有的幼兒都必需沿著這條跑道踩完全程。能力強的幼兒可以挑戰(zhàn),而能力弱的幼兒可以選擇近點的目標。這樣一來,在同一層次上的幼兒進行比賽才算得上是公平競爭。
    四、要注意活動細節(jié)。
    教學中的活動細節(jié)也是非常重要的,教師要關(guān)注到每一個幼兒,每一個細節(jié)。活動中開小火車的`環(huán)節(jié),高蹺是否先拿在手上,繩子事先要卷起來,以免甩到其他幼兒。在自由練習的部分,教師要注意規(guī)定幼兒練習的場地,不要讓幼兒離開教師的視線范圍。在比賽中男、女的人數(shù)及混合等都要注意,因為比賽也要顯示出公平的原理。
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇九
    設(shè)計思路:
    最近正在開展“我在馬路邊”的主題活動,我們帶孩子走出校園,找路,小朋友們認識了幼兒園的園牌、標志性的圖案、所在的路名和門牌號,由此對標志產(chǎn)生了濃厚的興趣。中班孩子雖思維較活躍,但發(fā)現(xiàn)問題、大膽提出問題能力相對還有所欠缺。因此這個活動從語言領(lǐng)域中的創(chuàng)意出發(fā),為他們創(chuàng)設(shè)寬松的環(huán)境,從孩子感興趣的標志人手,帶孩子在猜圖游戲中認識標志、探索標志、感知標志在生活中的作用。針對中班孩子的年齡特點、能力差異等,主要運用差異性師幼互動介入策略、分享交流策略等。
    活動目標:
    1.觀察、理解故事中的標志,感受標志對我們生活的幫助并愿意關(guān)注。
    2.能在集體面前分享、表述自己的經(jīng)驗。
    活動準備:
    《兔子先生去散步》大圖書;書中標志;生活中常見標志。
    活動過程:
    一、看看、猜猜標志(引起興趣,并初步引發(fā)對標志的關(guān)注。)。
    1.教師出示“安靜”的標志。
    提問:為什么你們看見這張圖都不說話了?
    小結(jié):哦,原來這是一個安靜的標志,它提醒我們別出聲,該安靜了1。
    2.猜猜“兔子”標志。
    你們這么聰明,那再給大家看一個標志,猜猜可能是什么意思?(直接引導(dǎo)孩子從兔子帶著的領(lǐng)帶中看出是“兔子先生”。)。
    小結(jié):生活中有很多標志,標志是圖案也會是文字,標志是要仔細看認真猜的。(在互動中告訴孩子怎樣認識標志。)。
    看看、說說故事《兔子先生去散步》。
    兔子先生要出門去散步,這一路上也有很多標志。兔子先生一路會發(fā)生什么有趣的事情呢,讓我們一起來看看故事《兔子先生去散步》。
    1、看大圖書,解讀書中出現(xiàn)的標志與故事情節(jié)之間的關(guān)系。
    第4頁:這個標志畫了什么?是什么意思?
    第6頁:這次的標志畫了什么?這個標志想要告訴兔子先生什么?
    第8頁:兔子先生又看見了什么標志?
    第12頁:
    (1)兔子先生蹦蹦跳跳過了橋!哎呀,發(fā)生了什么事情?兔子先生為什么會摔跤?
    (2)摔跤了,該怎么辦?哪里有醫(yī)院呢?你在什么地方看見過這個紅十字?
    第14頁:
    (2)兔子先生如果繼續(xù)往前走,該注意什么呢?(激發(fā)幼兒已有的經(jīng)驗o)。
    第16頁:瞧,又有標志了,可能是什么意思?
    第18頁:哎呀,兔子先生掉進洞里了,你想對它說些什么?
    第22頁:好美的大海?。『@镉幸凰掖?,這個標志貼在船上是為什么?(鞏固認識標志在生活中的意義。)。
    2、總結(jié)故事。
    提問:
    (1)故事里,兔子先生一共碰到多少個標志?
    (2)看了大圖書,你們覺得標志重要嗎?為什么?
    小結(jié):生活中有各種各樣的標志。有的是告訴大家周圍的情況,有的是警告大家有危險,有的是禁止我們做一些事情。注意周圍的標志,就會更安全。(提煉總結(jié),提升幼兒個體經(jīng)驗。)。
    三、找找、說說生活中的標志(在互動中交流分享,提升個體經(jīng)驗。)。
    1.說說自己認識的標志。
    提問:這里,我們也找到了很多標志,你認識嗎?在哪里看見過?
    2.延伸:在周圍的生活環(huán)境中尋找、認識標志。
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇十
    游戲準備:
    呼啦圈、各種玩具、帆布兜。
    游戲過程:
    1.將準備好的呼啦圈、各種玩具、帆布兜均勻地分給每個家庭。
    2.每個家庭按照自己的編號,在指定位置待命。
    3.寶寶在指定的位置,拿好玩具,家長將呼啦圈放置在指定位置,并且,自己拿著帆布兜站在呼啦圈中。
    4.游戲開始,寶寶們聽到指令之后,開始扔出第一個玩具。
    5.家長用帆布兜接住寶寶拋過來的第一個玩具,玩具若沒接住,游戲失敗。
    6.剩下的孩子繼續(xù)進行該游戲,直到最后剩下一個小組。
    7.給獲勝的小組頒發(fā)獎品。
    網(wǎng)站溫馨提示:
    這個親子游戲,通過你拋我接的形式,很好地鍛煉寶寶的反應(yīng)能力,以及親子間的互動配合能力,同時,孩子們在這個游戲的過程中,也能收獲很多歡樂。
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇十一
    1.發(fā)展幼兒思維的發(fā)散性、想像的豐富性和靈活性。
    2.讓幼兒知道自己的姓名、性別、年齡,發(fā)展幼兒的語言表達能力。
    3.喜歡幫助別人,與同伴友好相處。
    4.能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。
    (二)人格目標
    引導(dǎo)幼兒向靈活性和興奮性等創(chuàng)造性人格特征方向發(fā)展,培養(yǎng)幼兒傾聽別人說話的習慣。
    (一)物質(zhì)準備
    電話三個,紅花,黃花。
    (二)知識經(jīng)驗準備
    幼兒初步了解了電話的問答形式,對自己的年齡也基本了解。
    1.引入課題。
    2.游戲玩法和規(guī)則。
    兩幼兒分別拿著話筒進行對話,―方問,另一方答,內(nèi)容可以是一方問另一方的姓名、性別、年齡。回答對的獎給小紅花。
    3.幼兒熟悉游戲玩法后,教師鼓勵幼兒扮演不同的角色進行對話,如媽媽、爸爸等。
    4.獎給語言連貫的幼兒小紅花,對能基本符合要求的幼兒獎給小黃花。
    教學反思:
    打電話是孩子十分喜愛的一種假想游戲,如何讓孩子學會打電話,首先,我讓孩子觀看各種電話的圖片,知道生活中有各種電話。接著播放打電話動畫,之后,老師示范打電話的過程,然后創(chuàng)設(shè)情境讓孩子表演。在學習打電話的過程中鼓勵孩子敢說敢講,引導(dǎo)孩子把話說明白,說清楚,培養(yǎng)孩子大方、有禮貌的說話態(tài)度。
    在活動過程中也出現(xiàn)了不少的'問題,有些小朋友不敢參與到活動中來,還有的不敢用語言應(yīng)答。我耐心地引導(dǎo)孩子撥打自己喜歡的親人或好朋友的電話,鼓勵他們把自己想說的話慢慢說出來,感受活動的樂趣。
    活動結(jié)束之后,我深深地體會到單純地看教案和將它變成一節(jié)活動是真的不一樣的,想象和事實的差距很大。還是那句古話:“教學相長也”,對于孩子而言我是他們的老師,但是對于我而言他們才是我的老師,在活動中,孩子們的反應(yīng)最直觀的顯現(xiàn)出了這個活動的效果是如何,目標是否達成,價值是否可取,對于我們而言,課程的選擇權(quán)雖在我們的手上,但是如何更好的利用這個權(quán)利是我值得深思的地方,目前,我只有更深入的觀察孩子、了解孩子,在進行選材、教學時,多想、多問、多看,這才是重中之重!所謂知己知彼方能百戰(zhàn)百勝,這句話用于我們的教學也是適用的,加油吧!
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇十二
    汽車是幼兒在日常生ri中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒非常感興趣,他們都愿意當司機。所以我設(shè)計了一節(jié)游戲動《汽車開來了》,、通過樂曲培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,懂得簡單的交通規(guī)則。
    活動目標:
    1、培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,隨音樂有節(jié)奏的開汽車。
    2、會聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強遵守交通規(guī)則的意識。
    3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識。
    活動準備:
    1、錄音機及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時用。
    2、 錄音機、磁帶、交通標志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。
    活動過程:
    一 創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒游戲興趣。
    出示紅綠燈標志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時怎樣做才能不會發(fā)生危險?(幼兒自由討論)
    老師小結(jié):遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時要看清紅綠燈,讓幼兒認識并知道斑馬線是行人過馬路的交通標志。引導(dǎo)幼兒說說在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。
    2. 欣賞歌曲《汽車開來了》, “叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?BR>    組織幼兒討論歌曲內(nèi)容:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)
    3. 學唱歌曲,引導(dǎo)幼兒編配動作,激發(fā)幼兒的學習興趣。
    二、音樂游戲“開汽車”;
    1、教師隨音樂示范“開汽車”。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停。請幼兒跟音樂游戲。.活動中教師運用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。
    2、分組游戲
    教師當交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏。 “叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?BR>    然后交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。
    活動延伸:
    組織幼兒玩游戲《紅綠燈》,根據(jù)信號走、跑交替。
    教后反思:
    音樂活潑,歡快,富有童趣。汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,幼兒對此十分熟悉,音樂游戲:汽車開來了;貼近幼兒生活,激發(fā)孩子的游戲興趣。并通過游戲?qū)W習了簡單的交通規(guī)則。
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇十三
    “迷宮”是孩子愛玩的游戲,它通過迷路的解決來鍛煉與發(fā)展孩子的觀察力和思維能力,培養(yǎng)孩子耐心的意志品質(zhì),使孩子更加聰明。而大班的孩子隨著社會經(jīng)驗的不斷增加,不僅僅只停留在怎樣走出迷宮,更需要有刺激、探險,因此在本次活動中,我增設(shè)了傳統(tǒng)故事中的大灰狼和小兔子,在營救小兔子的途中,設(shè)置了大班教育活動“區(qū)別食草和食肉動物”,讓幼兒在迷宮游戲中,不但享受到了游戲的樂趣,還鞏固了幼兒所學知識。
    1、鞏固對食草動物和食肉動物的了解。
    2、在迷宮中體會方位的靈活性和多變性。
    3、培養(yǎng)觀察力和分析判斷能力,感受活動所帶來的樂趣。
    1、小羊、馬、長頸鹿、牛等食草動物圖片。
    2、老虎、獅子、獵豹、黑熊、野豬等食肉動物圖片。
    3、大象的圖片分為四片,分別放在食草動物的家中。
    小朋友,森林里的小動物們正在迷宮里玩呢,剛才老師聽說大灰狼正在迷宮找吃的呢,我們趕快把它們找回來好嗎?(幼兒自由到迷宮里尋找小動物,進行熟悉迷宮的活動。)。
    到底誰能救小兔子呢?秘密就藏在食草動物家中,只要你找到食草動物的家,就能找出小秘密,看見食肉動物,要趕快躲開,否則里面兇猛的食肉動物會吃掉我們。小朋友更要小心兇惡的大灰狼,他肚子餓極了,正在找吃的呢,如果你碰到大灰狼,要馬上躲到食草動物的家中,這樣大灰狼就不可以抓到我們了,找到一個秘密后,一有機會趕快從出口跑出來,看到底是什么秘密。
    (找到秘密后)小朋友終于找到了小秘密,我們來看看是誰能救出小兔子。哦,是大象啊。你們想不想也和大象一起去救小兔子呢?那好,大象施展魔法,我們身上都有了大象的力氣,看見大灰狼,就可以趕跑它了,我們一起去迷宮中營救小兔子吧。
    小兔子救出來了,高不高興?小兔子在迷宮中餓了好長時間了,我們給它種胡蘿卜吧,要把胡蘿卜種到最隱蔽的地方,防止害蟲吃掉。走,種蘿卜啦!
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇十四
    活動目標:
    1、能踩著高蹺往前走,保持身體平衡。
    2、提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
    4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
    5、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。
    活動準備:
    高蹺、小獎品若干。
    活動過程:
    一、準備部分。
    1、隊列隊形練習。
    (1)聽口令由一路縱隊走成圓形隊,聽信號跑、走交替,原地踏步走。
    (2)聽口令切段分隊走成六路縱隊。
    2、游戲:和我做相反。
    1、教師簡單介紹游戲的玩法,如我向前,你向后;我往左,你往右。
    小朋友老師今天想看看我們班哪個小朋友的反應(yīng)能力更快,我說向前你們就要向后,我說向左你們就要向右,看看哪個小朋友對的次數(shù)多。
    3、教師發(fā)令幼兒集體游戲。
    表揚沒有做錯的小朋友。
    1、分發(fā)高蹺,請幼兒自由練習踩高蹺。(請幼兒自由練習嘗試怎樣才能走得又快又穩(wěn)。)。
    老師今天帶來了高蹺,現(xiàn)在請小朋友自由練習,看看哪個小朋友能走的又快又穩(wěn),而且不會掉下來。
    2、請個別走得穩(wěn)的幼兒示范,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)動作要領(lǐng)。
    我們一起來看看他們是怎樣走的又快又穩(wěn),而且不會掉下來。小朋友一定要認真仔細。
    教師小結(jié):用腳底中心踩在高蹺上雙手要拉直繩子,眼睛向前看,這樣我們就能走的又快有穩(wěn)。我們掌握了這個要點,我們再來走走。
    3、幼兒再次分散練習,教師指導(dǎo)個別幼兒。
    三、游戲:我是小小雜技員。
    1、介紹玩法及規(guī)則:幼兒分六路縱隊站好,在每組的前方10米處放一張椅子。每位幼兒需腳踩高蹺走到椅子處,繞過椅子走回來,將高蹺給下一位幼兒繼續(xù)游戲。途中若從高蹺上落下,應(yīng)立即在落下處站上去,繼續(xù)進行。
    2、評選走得又穩(wěn)又快的幼兒為優(yōu)秀雜技員,并發(fā)放小獎品。
    3、讓幼兒分組比賽。
    現(xiàn)在我們一起比賽,看看哪組的小朋友最先走完。
    4、組織幼兒進行比賽活動。
    四、放松活動。
    1、幼兒自由地在場地上捏捏腿,做放松活動。
    2、整理好高蹺。
    活動反思:
    本次活動所選內(nèi)容適合大班幼兒的年齡特點。在活動的準備過程中,自制高蹺激發(fā)了幼兒參與運動的興趣。在活動過程中,幼兒產(chǎn)生了強烈的探索欲望,活動圍繞目標層層遞進;幼兒注意力集中,主動挑戰(zhàn)自我。最后,讓幼兒合作送小動物回家,在成功的喜悅中結(jié)束整個活動,有利于消除幼兒身體的疲勞,也有利于幼兒的發(fā)展。整個活動中,幼兒的運動量和運動密度都比較適宜。
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇十五
    為了更好地開發(fā)幼兒的智商,我們進行了踩高蹺的游戲活動,現(xiàn)在結(jié)合分析我對本次教學活動總結(jié)了如下幾點:
    一、課前練習不夠充分。
    想要把一個活動完美的呈現(xiàn)出來課前準備非常重要,如果幼兒在活動前沒有接觸過高蹺,沒有真正地踩過,那本次教學活動又將如何開展呢?在活動開展前我和幼兒一起踩過高蹺,讓他們自由地練習過,能力強的幼兒很快接受了,而能力弱的幼兒則需要老師幫忙,教師在課余時間讓幼兒自由練習是完全不夠的,還可以滲透在晨間活動,或者在家里和爸爸媽媽一起踩高蹺比賽。因為本次教學活動主要是以比賽為主,所以活動前的練習非常重要,也非常地必要。
    二、情境貫穿更待深入。
    但是活動中教師還可以再深刻地思考如何把情境更深入到教學環(huán)節(jié)的設(shè)計中去。
    三、要充分考慮到幼兒的個體差異。
    幼兒本身就存在著明顯的個體差異,在體育游戲的比賽環(huán)節(jié)中體現(xiàn)地更加明顯。教師這時候要利用情境來想辦法設(shè)計適合所有幼兒的教學環(huán)節(jié),就比如可以根據(jù)幼兒的能力讓他們有自主的選擇權(quán),不是所有的幼兒都必需沿著這條跑道踩完全程。能力強的幼兒可以挑戰(zhàn),而能力弱的幼兒可以選擇近點的目標。這樣一來,在同一層次上的幼兒進行比賽才算得上是公平競爭。
    四、要注意活動細節(jié)。
    教學中的活動細節(jié)也是非常重要的,教師要關(guān)注到每一個幼兒,每一個細節(jié)。活動中開小火車的`環(huán)節(jié),高蹺是否先拿在手上,繩子事先要卷起來,以免甩到其他幼兒。在自由練習的部分,教師要注意規(guī)定幼兒練習的場地,不要讓幼兒離開教師的視線范圍。在比賽中男、女的人數(shù)及混合等都要注意,因為比賽也要顯示出公平的原理。
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇十六
    1.教孩子學會將象棋子擺在棋盤的固定位置上,認記讀象棋上的字。
    2.培養(yǎng)幼兒初步的空間感知力。
    32枚與棋子一樣大的圓形紙板,將原象棋上所有的'字,用紅綠兩色筆分別照抄在圓板紙的一面。
    1.將棋盤鋪好,成人用膠水將圓紙板粘在棋盤的正確位置上,露出有字一面。
    2.將原棋子倒出,由孩子分為紅綠棋兩組,成人引導(dǎo)孩子根據(jù)棋子上的字在棋盤上對號入座,把棋子擺在棋盤的對應(yīng)位置上。
    3.孩子會擺會,成人和孩子各擺一組,看誰速度快,誰為第一。
    4.孩子擺熟后,將圓字板拿走,讓孩子試著把棋子直接在棋盤的正確位置上擺好。
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇十七
    活動目標:
    1、通過游戲活動,繼續(xù)了解游戲規(guī)則的重要性,體驗游戲活動的快樂。
    2、進一步積累三角形、正方形、圓形等基本特征的相關(guān)經(jīng)驗。
    活動準備:
    1、插入材料:小兔躲貓貓。
    2、紅、黃、藍三色大小不同的圓形、三角形、正方形房子若干。
    3、長耳朵、紅眼睛、短尾巴飾品若干。
    4、黃色三角形一個、蘿卜卡片若干。
    活動過程:
    一、找小兔。
    1、師:今天老師請來了動物朋友,猜猜是誰?(音樂)一起看看是誰?(畫面)。
    2、找找小兔躲在哪里,引導(dǎo)幼兒說說他們躲在哪里,并點數(shù)三角形的角和邊……。
    二、扮小兔。
    1、師:我們也來扮小兔做躲貓貓的游戲,老師想扮兔媽媽,你想扮誰?
    2、教師鼓勵孩子根據(jù)角色進行裝扮(長耳朵、紅眼睛、短尾巴)。
    三、躲貓貓。
    1、介紹游戲背景和玩法:這里有什么房子?它們是什么形狀?
    2、第一次玩躲貓貓:(師)兔媽媽去找小兔,啟發(fā)小兔試著說說:我躲在了**形的房子里(與寶寶交流:為什么媽媽找不到或找到寶寶的原因,體會說清自己躲藏的圖形屋,媽媽才能找到自己)。
    3、第二次玩躲貓貓:引導(dǎo)小兔躲的時候聲音輕輕的,小手小腳藏得好好的,聽到媽媽的指令再去躲,并啟發(fā)小兔完整地說說:我躲在了哪里(與寶寶交流:為什么媽媽找不到或找到寶寶的原因)。
    4、第三次玩躲貓貓(手機響起,媽媽接聽并與兔寶寶商量是否同意鴨媽媽一起來玩躲貓貓游戲)。
    (1)引導(dǎo)寶寶看提示板、聽媽媽指令輕輕地找個圖形房子躲起來,并啟發(fā)小兔完整地說說:我躲在了哪里(與寶寶交流:為什么鴨媽媽找不到或找到寶寶的原因)。
    (2)跟著鴨媽媽到教室里再玩躲貓貓的游戲。
    游戲四:可愛的小蜜蜂。
    踩高蹺游戲教案幼兒園篇十八
    1、在玩玩、說說、擺擺中感知不同大小、顏色的石頭。
    2、能夠愉快地用石頭進行分類、排序等操作活動。
    3、樂意參與活動,體驗玩石頭的快樂。
    1、操作盒人手一個:盒子下面分三格分別是紅、黃、藍石頭的家,盒子上面是紅黃藍三條小路。
    2、紅、黃、藍,大、中、小不同的石頭每人各一份放在盒子里。
    一、感知石頭的特征。
    1、出示用布蓋好的禮物,請幼兒猜一猜。
    2、和石頭玩一玩,感受石頭的特征。
    3、認識紅、黃、藍的石頭,感知石頭大小的不同。
    4、總結(jié):原來我們的禮物是不同的顏色、不同大小的石頭?。?BR>    5、石頭玩累了,把石頭送回家:石頭的家在哪里?(送石頭回家)你是怎么送的?
    二、認識大、中、小三種石頭
    1、去石頭家做客。
    2、以“敲門做客”的游戲進行:認識紅爸爸、紅媽媽和紅寶寶。說說為什么覺得那個是爸爸、媽媽、寶寶?(最大的是爸爸,最小的是寶寶,還有一個中間的是媽媽)
    3、分別和黃爸爸、藍寶寶打招呼。
    三、 按從小到大、從大到小的順序排列
    1、石頭們要玩排隊的游戲。
    2、出示小到大排列的紅石頭。提問:看他們是怎么排的?
    3、小結(jié):寶寶排在前面,爸爸排在后面,媽媽排在中間。是從小到大排列的'。
    4、紅石頭變魔術(shù):出示大到小排列的紅石頭。提問:你發(fā)現(xiàn)了什么變化?
    5、小結(jié):爸爸排在前面,寶寶排在后面,媽媽排在中間。是從大到小排列的。
    6、按照剛剛的方法給黃、藍石頭排排隊。
    7、介紹:你的石頭是怎么排隊的?
    四、游戲
    1、石頭們都排好隊了,我們一起玩捉迷藏的游戲吧!
    2、紅寶寶和紅媽媽躲在家里面,紅爸爸躲在家外面。
    3、黃寶寶躲到了黃爸爸的身上。
    4、藍寶寶躲在藍爸爸的身體下面。
    石頭真好玩,讓我們帶著石頭們繼續(xù)去玩更好玩的游戲吧!