在人生的道路上,我們會遇到很多坎坷和挫折,但最重要的是如何勇敢面對。注意使用具體的事例和數據支持總結的觀點。以下是一些優(yōu)秀學者的總結之作,對我們有著很大的啟發(fā)。
中職信息技術說課稿篇一
大家好,很榮幸能通過說課平臺與大家交流共享,我說課的題目是《進入logo樂園》。
這是本學期的第一課,就其內容來說雖然不是很重要,但我認,非常有必要去認真對待,因為成功的第一節(jié)課,將會使學生對以后的學習,充滿信心、充滿期待。
下面就本節(jié)課的內容我分別從四個方面進行說課。
1、教材的地位與作用。
信息技術第七冊教材中第一課《進入logo樂園》這一課選自黑龍江省教育出版社出版的,信息技術第七冊教材中第一課。本節(jié)課內容信息量不大,涉及的操作點不多。主要是使學生初識logo系統(tǒng)的操作界面和使用環(huán)境,使同學們對logo語言建立起初步的感性認識,為后續(xù)課程的學習做鋪墊和準備。更重要的是,從中感悟到學習信息技術的重要性,激發(fā)出探究的欲望,并建立起融洽、親和與平等的師生關系。
2、對教材的理解和處理。
對于六年級的學生來說,他們已經具備了一定的信息技術操作技能,并具備了一定的自學和與人合作探究,來解決問題的能力,考慮到logo語言中融合了編程的理念,因此教師在教學過程中通過淺顯易懂、簡單明了的方式給學生滲透這一理念。所以本節(jié)課我沒有拘泥于教材,而是作了大膽調整,在本課教學設計中加入了:“讓學生根據教師引導,編寫logo小程序”的任務,在學生熟悉logo操作界面的基礎上小試牛刀,對logo系統(tǒng)有進一步的認識,初識探究的樂趣。
3、教學目標。
知識與技能:學會logo的啟動和退出。認識logo的操作界面。能夠指揮小海龜繪制簡單的圖形。
過程與方法:通過學生游戲、交流、合作完成任務等形式,培養(yǎng)學生學習興趣,增強自主學習的能力。
情感態(tài)度與價值觀:讓學生在自己解決問題的過程中培養(yǎng)成就感,進一步激發(fā)學習logo語言的興趣,培養(yǎng)學生的團結協作能力,為今后學會自主學習打下良好的基礎。
4、教學重、難點:熟悉logo操作界面,建立logo語言的編寫意識。
1、教學方法:
在教學過程中,主要以任務驅動法為主,綜合運用情境教學法,分層教學法、文化熏陶法、賞識教學法、指導法等方法,采用的教學策略是探究與引導相結合,演繹與歸納相結合,并在教學過程中始終貫徹啟發(fā)式教學原則。
2、學法指導:
信息技術的學法顯得格外重要,這是因為信息技術文件的知識更新快,分支繁雜,如果學生不養(yǎng)成良好的學習習慣,就很難適應這門學科的學習和今后的發(fā)展,因此本節(jié)課我確定以下幾種學法,采用觀察實踐、合作探究法,讓學生帶著一個個任務,通過探究與合作學習,不但利用集體的智慧分析問題,解決問題,而且培養(yǎng)了學生的團隊意識,尊重他人,相互欣賞的素質。
本課教學共設計了四個環(huán)節(jié):
第一環(huán)節(jié):激趣引入,營造氛圍。
這一環(huán)節(jié)我首先以在計算機里領養(yǎng)一只可愛的小海龜寵物為話題,引起學生極大的好奇心,并利用多媒體展示指揮小海龜繪制的杰作,學生領略小海龜的本領同時,引出小海龜的功能及生活環(huán)境。
第二環(huán)節(jié):形成任務,自主探究。
本環(huán)節(jié)以分三個任務,展開分層教學。
任務1:讓學生啟動logo系統(tǒng),進入小海龜的活動舞臺。并引導學生嘗試輸入logo命令,學生輸入后觀察屏幕變化,體會logo語言的主要功能。
任務2:根據教師示范,規(guī)定只使用前進、后退、向左轉和向右轉四個口令,由一個學生說口令,指揮另一名學生到達指定地點。旨在調動學生主動參與課堂的意識,活躍課堂氣氛,與此同時學生在不經意間學會了如何正確下達口令。
任務3:要求學生將剛才下達的口令中的漢字,替換為對應的logo命令,并將替換結果在logo程序中運行。
第三環(huán)節(jié):各顯神通,指揮成功。
本環(huán)節(jié)學生間合通過合作探究寫出語句,畫出各種各樣的圖形,初步體驗到了做“指揮家”的成就感。教師還通過多媒體展示部分學生作品,學生與教師一同欣賞、評價,培養(yǎng)學生的學習興趣,給學生提供展示的舞臺,鍛煉正確評價他人的能力。
第四環(huán)節(jié):梳理技巧,文化熏陶。
這一環(huán)節(jié)教師及時引導學生整理本節(jié)課所學習的知識點,并介紹幾個有利于logo語言學習的網站,讓學生建立成對logo語言的感性認識,使學生感到計算機的文化熏陶,以此來增強學生的學習興趣。
本節(jié)課以任務為主線,教師為主導,學生為主體,教學設計力求切合學生興趣點,把探究的主動權交給學生,讓整節(jié)課充滿以學生為中心的生動活潑的學習氣氛。以上是我的說課,感謝各位領導給了我一個學習和挑戰(zhàn)自我的機會,為了學生的一切,更為了一切學生,我將不懈努力,謝謝大家!
中職信息技術說課稿篇二
教學目標:
1、了解媒體的概念和分類,理解多媒體的內涵和特征。
2、熟練啟動和推出“錄音機”;。
3、了解“錄音機”的功能;。
4、熟練地應用“錄音機”錄制和播放聲音;。
5、能夠對聲音進行簡單的處理。
教學重點:。
1、熟練地應用“錄音機”錄制和播放聲音。
2、對聲音進行簡單的處理。
教學難點:
格式的聲音文件進行編輯處理。
課時安排:1課時。
教學過程:。
一、導入,認識媒體游戲:分別請兩組同學上臺進行游戲,根據所給的提示詞,。
第一組:一個人做動作,但不能說話,另一個猜(胡蘿卜)。
師:通過這組同學的表演,我們知道了,用我們動作可以傳遞信息,但是除了動作以外,我們生活中還有哪些東西可以給我們傳遞信息呢?請學生回答,引出媒體的分類和概念。
第二組:一個人做動作,可以說話提示,但不能說出題目中的字詞,另一個猜(跳高)師:通過這組同學的游戲,我們發(fā)現,剛才第一組同學只用了動作,有時候很難去描述一樣東西,或者會發(fā)很長時間去描述。但是在第二組同學進行游戲時,我們允許他們加入語言了。那么描述一樣東西就相對簡單,別人也更容易理解了。也就是說如果我們同時用兩種或者更多的媒體會比只用單一的媒體帶來更大的好處。于是,多媒體就出現了。
二、認識多媒體。
1、老師講解多媒體的概念。
請學生舉一些身邊的媒體的變化。
2、認識多媒體計算機師:計算機是現代社會中,很重要的媒體之一,有沒有人聽說過多媒體計算機呢?它指的是什么?請學生回答。再次讓學生體會什么是多媒體。
3、了解媒體數字化。
師:目前還有一個詞是很流行的,就是數字化,比如現在我們常常聽到的數字電視,什么叫做數字化呢?學生發(fā)表自己的看法師:計算機就很好地體現了數字化,在計算機中,任何的東西都是用“0”和“1”這兩個數字通過不同的組合來代表的。講解媒體數字化的概念。
三、錄音機的使用。
調控手段。
教師活動。
一、導入新課。
1、出示圖片創(chuàng)設情境導入新課提問:同學們你們見過圖片中的錄音機嗎?
2、總結補充學生的答案。
3、引入知識點“使用錄音機”。
(1)觀察圖片,(2)回答問題(3)進入學習狀態(tài)學生活動。
二、選擇語句。
1、使用錄音機。
2、安排學生自行錄制聲音,設置發(fā)現法、探究法進行教學。使學生對知識點加深理解。小障礙(耳麥插口是否正確。麥克風選項是否被選中。)。
3、班級若有能解決問題的學生,則由學生暫時充當小老師的角色。如若沒有,老師解答。
4、安排學生分組重新開始錄制聲音文件。
5、向學生播放事先準備好的順序。
三、混音音頻文件。
2、引出知識點“混音音頻文件”的制作。
3、安排學生分組進行“混音音頻”文件的錄制。
4、播放學生作品。
5、分組錄制聲音文件。
課堂小結:今天我們又掌握了一項新的電腦功能,只要我們不斷地去發(fā)現、去探索,就會有新的收獲。
課堂練習:打開資源庫,為不同的古詩選擇合適的背景音樂,完成配音。
中職信息技術說課稿篇三
本課選自順德小學信息技術教材,第一冊第三單元第五課《wimdows畫筆》。主要是面向小學四年級和初學畫圖軟件的學生?!秝imdows畫筆》在第三單元“電腦小畫家”中占一個很重要的地位。在本單元的第一到第四課,學生學了用“金山畫王”進行繪畫,初步領略了電腦繪畫的神奇,對學習用電腦繪畫有著濃厚的興趣。本課是學習畫圖軟件的第一課,起著承前啟后的作用。畫圖軟件的操作簡單易用,非常適合初學電腦繪畫創(chuàng)作,學好畫圖軟件的使用,可以為學生將來學習專業(yè)繪畫軟件打下良好的基礎。本課包括六個內容:1。啟動“畫圖”軟件;2。認識“畫圖”軟件的窗口;3。用“鉛筆”畫山景;4。用“顏色填充”工具著色;5。用橢圓工具畫圓;6。畫直線。教學內容由淺入深,讓學生更容易地掌握畫圖軟件的使用。本課的教學目的是:1。掌握畫圖軟件的啟動和退出,并熟悉畫圖軟件的窗口;2。熟練掌握窗口中各部分的操作方法;3。能用“鉛筆”、“橢圓”、“直線”和“用顏色填充”工具畫出山景和太陽;4。通過進行模仿作品和圖畫創(chuàng)作,激發(fā)學生對學習電腦繪畫的興趣。根據以上的教學目的,把熟練掌握窗口中各部分的操作方法作為重點,難點是用“鉛筆”、“橢圓”、“直線”和“用顏色填充”工具畫出山景和太陽,而解決問題的關鍵是引導學生在自主的學習中掌握。
為了更有效地突出重點,突破難點,按照學生認知規(guī)律,遵循教師為主導,學生為主體,訓練為主線的指導思想,又因為信息技術課程是一門“知識性與技能性相結合”的基礎工具課,如果用傳統(tǒng)的“教師教,學生學”的教學方法,效果肯定不佳,我在課堂教學中使用“任務驅動法”,應用webquest教學模式給予學生自學自練的時間和空間,鍛煉學生信息處理的思維和習慣,這一種教學方式,可以培養(yǎng)學生自學,協作學習和發(fā)展學生的創(chuàng)作能力,所以在本課的.教學中先讓學生明確任務,再采用“試一試——說一說——練一練”的方法,讓學生在自學、質疑中學習使用畫圖軟件,整個過程體現了教師為主導,學生為主體,訓練為主線的教學原則。
現代教學論認為學生是活動的主人,如果能讓學生通過自己的努力去發(fā)現知識,創(chuàng)造更美的東西,那將是我們信息技術課教學孜孜以求的最高境界,也是我們開展素質教育的最迫切要求。心理學家皮亞杰說得好“一切真理都要讓學生自己去獲得,由他重新發(fā)明,而不是草率地傳遞給他”。因此,我在教學中讓學生用“問一問,說一說,做一做”的方法來完成本節(jié)課的學習任務?!皢枴弊约翰欢牡胤剑弧罢f”自己理解的內容;“做”自己喜歡的圖畫。學生始終在教師的引導下動腦、動手、動口,通過自己的勞動獲取,變被動學習為主動學習。
其中還安排了質疑、互幫、討論等多種形式,激發(fā)學生學習和探究的欲望。
1。先讓學生試一試。
2。共同總結方法(電腦顯示步驟)。
3。小比賽,看誰最快能啟動畫圖程序。
讓學生明確學習任務,讓他們在學習中有方向性,更易掌握。
1。利用webquest的幫助,先讓學生自學。
2。及時反饋,顯示“畫圖”軟件窗口,讓學生說出各個部分名稱。
3。“找朋友”游戲:把各部分名稱發(fā)給學生,讓學生把黑板上的窗口貼好。
4。質疑:工具箱、顏色盒不見了,怎么辦?
5。學生練一練:顯示及隱藏工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄。
通過游戲,使課堂氣氛活躍,又能讓學生投入到教學中,調動了學生的積極性。
1。先把任務交給學生:使用鉛筆工具,畫一幅山景。
有學生可能會問:怎么選擇了鉛筆工具在畫紙上卻畫不出線條來;畫錯了怎么辦(這時我讓其他同學幫助他解決問題,或者在軟件的電子書中找答案)。
通過學生問一問,說一說,做一做,變被動為主動學習,能形成一個協作學習的氛圍,使學生投入到學習中。
引導學生如果涂上顏色,山景就更美麗了,激發(fā)學習興趣。
1。讓學生試一試,給山景填色。
2。質疑:為什么我的整張畫紅都會變色的呢?
3。教師點撥:只能在封閉的區(qū)域內填充顏色,否則,顏料桶內的顏料就會“流”出來。
1。先讓學生試一試畫圓,他們畫的圓大部分是橢圓。
2。師顯示一個圓,問學生你想畫這么一個圓嗎?師介紹方法。
3。試一試給圓涂色。
放手讓學生完成,看誰畫得最好。
創(chuàng)作性練習,鞏固新知。
比一比,看誰是“電腦小畫家”
1。作品模仿練習,培養(yǎng)觀察力和鞏固新知。
2。讓學生發(fā)揮個人或小組的才華進行創(chuàng)作。
3。顯示一些優(yōu)秀作品,讓學生自己評出“電腦小畫家”
4。把優(yōu)秀作品打印出來獎給“電腦小畫家”
1.讓學生說一說本節(jié)課的收獲。
2.讓學生說一說感受。
引導學生說,讓學生對所學知識有較系統(tǒng)的認識,通過說感受激發(fā)他們的學習興趣。
中職信息技術說課稿篇四
本課是海南省九年義務教育《信息技術》八年級上冊第2章第1節(jié)的內容,由于本節(jié)理論知識比較多,我對本課進行了二次開發(fā),加入了第2章第2節(jié)簡單制作gif動畫的部分知識點,通過讓學生繪制簡筆畫制作gif動畫來理解動畫的基本原理。
學生已經基本掌握了一些常用軟件的操作,也非常喜愛動畫,但是對于動畫形成的原理以及動畫制作的過程感到很神秘,本課教學讓學生在教師引導下能夠通過自主學習、自我探究、集體討論等方式較好地掌握gif動畫的簡單制作。
依據以上對教材和學情的分析,圍繞“以學生發(fā)展為本”的理念,以培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)為目的,我將本節(jié)課的教學目標定位如下:
1.知識與技能:
(1)了解動畫的基本原理及幀的含義;
(2)學會使用uleadgifanimator軟件制作簡單的gif動畫。
2.過程與方法:
(1)通過觀看視頻和問題探究,了解動畫的基本原理及幀的含義;
(3)利用小組協作探究的方式,提高學生解決問題的能力。
3.情感態(tài)度與價值觀:
(1)感受動畫技術的魅力,培養(yǎng)學生學習動畫制作的興趣,增強自信心;
(2)領悟善于思考和創(chuàng)造的重要性,提高學生的審美水平,獲得更多個人情感體驗。
本節(jié)課的主要目標是通過制作簡單的gif動畫,進而讓學生理解動畫的基本原理。因此,我將本節(jié)課的教學重難點定位為:
教學重點:學會制作簡單的gif動畫。
教學難點:通過制作gif動畫理解動畫的基本原理。
為了有效達成教學目標,突出教學重點,突破難點,本節(jié)課我采用以下幾種教學方法進行教學。
1.任務驅動法。
任務驅動法的精髓就是要改變學生原有的單純接受式的學習方式,向自主探究的學習方式轉變,充分調動、發(fā)揮學生的主體性。本節(jié)課通過由易到難的任務讓學生去探究,讓他們在完成任務的同時,掌握新課的內容,解決教學重點難點。
2.演示講授法。
講授法是傳授基礎知識的重要手段,課堂教學效率比較高。本節(jié)對學生有疑惑的地方和存在的共性問題進行演示講解。
學生在教師的指導下帶著任務,通過自主探究、小組協作等方式,充分發(fā)揮自身的主動性和積極性,對所學的知識進行意義建構并解決相關問題。
多媒體網絡教室、教學控制軟件、教學ppt、教學資源。
中職信息技術說課稿篇五
《網絡交流》是浙江教育出版社《中學信息技術》八年級上冊第三單元第5課的內容。本單元主要要求學生通過網絡交流、網絡學習、電子商務、網絡地圖等網上功能的使用,理解網絡在工作生活中的作用。
作為信息時代的公民,借助網絡進行交流是必備的能力,同時許多網絡應用都會涉及到網絡交流,網絡交流可以說是網上沖浪必備技能之一。本課內容的設置要求學生通過對電子郵件、在線交流工具、網絡新媒介的體驗,體會網絡交流方式的多樣性,感受網絡對生活帶來的影響。
之前的幾課內容的學習,學生已經了解了因特網的特點和發(fā)展歷程,對于連接因特網所需的硬件和軟件,以及網絡安全和防范的有了一定的認識。而且大部分學生對于網絡交流的方式比較熟悉,許多學生都有使用郵箱、qq、微博等工具交流的經歷,可以讓學生來分享使用感受;對于電子郵件的發(fā)送原理很多學生可能并不熟悉,因此可以通過與傳統(tǒng)郵政信件的對比進行知識點的講授。而對于網絡電話,學生使用較少,但興趣很大,可以在課堂嘗試進行體驗。
1.了解網絡交流的多種方式,了解電子郵件的發(fā)送原理,掌握郵箱地址的結構組成。
2.通過郵件的發(fā)送,及多種網絡交流工具的使用經驗分享,體會網絡交流方式的多樣性,養(yǎng)成文明的網絡交流習慣。
3.通過微博、微信等新媒介的了解,體會網絡交流的高速與便捷,感受網絡對生活帶來的巨大影響。
教學重點:了解多種網絡交流工具的特點并學會使用。
教學難點:掌握電子郵件的發(fā)送原理,理解郵箱地址的組成,并能成功發(fā)送一封郵件。
電子郵件作為網絡交流最早的工具,具有便捷、快速、易用的特點,因此我選擇讓學生在了解其工作原理的基礎上,動手發(fā)一封郵件,體驗網絡交流的便捷。在線即時交流工具書本安排的qq和網絡電話,鑒于學生對于qq的使用已非常了解,可以讓學生來分享使用體驗,教師介紹并使用“阿里通”網絡電話與學生互動。網絡新媒介主要以介紹微博、微信等新興交流方式的形式展開。
本課的學習內容主要分為三大塊:電子郵件的原理與使用,即時交流工具以及網絡新媒介。因此,擬采用討論交流的方式引入新課,讓學生來談談自己所知道的,或使用過的網絡交流工具,在討論中產生學習興趣。接著將電子郵件與普通郵政信件對比,讓學生了解電子郵件的發(fā)送原理及郵箱地址組成,并通過成功發(fā)送一封郵件掌握實際操作。即時交流工具和網絡新媒介主要以教師和學生介紹為主,體驗一到兩項,由于qq學生平時使用較多也教熟練,因此選擇體驗網絡電話,微博、微信則介紹一些常用技巧等,貼近生活實際。
通過分享體驗引入課題:同學們知道或是使用過哪些網絡交流工具,說說你的經驗和感受。先由學生自由發(fā)言分享使用心得,最后教師小結并用課件展示常用的網絡交流應用。
目的:主要為了通過討論的環(huán)節(jié),集中學生注意力,激發(fā)學習興趣,順利引入新課。
順著學生介紹的qq、yy等網絡交流軟件引出“在線即時交流”的概念與定義。并以講解、提問互動的形式介紹msn、qq、阿里旺旺、skype等的各自特點。學生可以思考繼續(xù)補充。再與一名學生配合演示體驗“阿里通”網絡電話,其余學生通過觀察,了解通話質量、資費,進一步認識網絡電話交流。
組織學生利用書本了解微博的定義,再請學生來談談自己常用的微博,及選擇的原因,教師補充新浪、騰訊,微博的各自特點。再介紹微信及其掃一掃、支付等特色功能,讓學生了解更多的網絡交流工具。
目的:介紹新興網絡媒介,貼近生活實際,把握時代潮流,讓學生感受網絡給我們生活帶來的巨大影響。
組織學生利用自學材料了解電子郵件的特點,請兩個學生各自說說自己認為的電子郵件和普通郵政信件的工作方式,比較兩者工作原理的異同。講解電子郵件地址的組成:用戶名@主機域名,并歸納特點。最后學生完成課堂作業(yè)單,并以附件的形式將作業(yè)發(fā)送至教師郵箱,操作體驗電子郵件。
目的:通過對比說明,讓學生更好理解電子郵件的工作原理和郵件組成;通過實踐操作,掌握電子郵件的具體使用。
啟發(fā)式地梳理本課所學知識點,建議學生課后多嘗試體驗各種網絡交流工具,分享使用心得。
目的:對本課所學知識點進行回顧、梳理,加強學習效果,讓學生感受網絡交流對學習生活帶來的巨大影響。
本節(jié)課教學內容緊湊,教學設計能做到以學生交流分享與操作練習為中心,調動學生的學習積極性。從平時網絡交流經驗分享引入新課,通過同學交流分享、教師演示體驗,講解歸納各種各樣的網絡交流工具,最后通過發(fā)送郵件感受網絡交流方式的多樣性與便捷性,符合信息技術應用于實際生活的教學理念。
中職信息技術說課稿篇六
《綠色家園》是省小學信息技術教材(上冊)windows畫圖程序中的內容,教學對象是小學四年級學生。它是《畫圖》單元中關于畫圖知識鋪墊的延伸,其目的在于讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法。根據教材的目的和特點,我確定以下教學目標:
認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。
能力目標:培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協作的能力。
情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
重點:通過網絡環(huán)境下的研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。
難點:“彩色世界”豐富內涵的理解、體驗與表現。
為了實現以上教學目標,結合教材特點,本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創(chuàng)設情境法”等。
通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育(課程整合),創(chuàng)設一個電子畫展的情境(創(chuàng)設情境法),設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機結合畫圖的各種操作(任務驅動法),以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。
本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。
建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。
根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
(一)創(chuàng)設情境,激情導入。
(二)步步為營,導學達標。
(三)歸納總結,完成建構。
具體闡述。
(一)創(chuàng)設情境,激情導入。
首先展示一個美麗的電子畫展情境,學生通過已有生活體驗肯定會發(fā)表自己的評價,認識到電子畫展中的作品是多么多姿多彩。接著出示電子畫展中未涂色的作品,學生認識到電子畫展中未涂色的作品由于缺乏色彩而顯得單調、不“美”。最后我抓住時機提出任務:學生自己選擇圖畫涂色,要求注意色彩的搭配。
此環(huán)節(jié)設計目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時復習已經掌握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。
(二)步步為營,導學達標。
本環(huán)節(jié)分兩個層次展開:
第一層次:
1、學生選擇圖畫練習涂色,教師巡回指導色彩搭配。
2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績,小結過渡。
第二層次:
1、教師指出畫面內容的不豐富性,結合學生已受過的德育教育,集體討論,引導拓展“彩色世界”的意義——美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德。
2、制定整合美育、德育和信息技術教育的目標任務:自我創(chuàng)作一幅體現自我個性的圖畫。要求對于畫面設計(如內容、顏色搭配等)可利用小組協作方式來解決。遇到技術問題可通過小組討論,向老師求助來解決。
3、集體討論交流、評價。
這一環(huán)節(jié)是課堂重點部分,因此,我以任務驅動的方式來整合美術、思想品德和信息技術三大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優(yōu)點,拋出一個個任務,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協作、自我創(chuàng)新,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優(yōu)越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發(fā)學生的學習熱情和創(chuàng)作積極性。
中職信息技術說課稿篇七
本課是黑龍江教育出版社五、六制小學信息技術第四冊第四單元第十課創(chuàng)建家園的內容,是在學生學習word之后接觸到的又一個微軟公司的應用軟件frontpage20xx,因為有了word20xx的基礎,學生在入門的時候還是比較容易的,教師可將二者進行比較,注意歸納這些應用軟件的共同特點。
通過本課創(chuàng)建主頁的學習,讓學生初步了解frontpage20xx的功能,掌握站點的創(chuàng)建和主頁編輯的基本方法,為今后網站的美化和發(fā)布奠定基礎。
教學重點:站點的建立和主頁的編輯。
教學難點:站點相關概念的理解。
課時安排:本課共兩課時,說課內容為第二課時。
2、學生分析。
學生學習成績可能有差距,天才學生和一般學生及后進生的認知能力、思維能力的不同會對教學效果有影響,所以考慮適當的分層教學。又由于學生有word基礎,因此學生對于frontpage20xx的學習不會感到很陌生。
3、教學目標。
知識與技能目標:了解建立網站的一般流程并掌握其操作方法,培養(yǎng)學生的實踐能力、創(chuàng)新精神,提高學生運用信息技術解決實際問題的能力。
過程與方法目標:以創(chuàng)建家園、制作班級主頁為任務,展開本課的學習,讓學生在體驗成功的同時,又充分體會到為班級做貢獻的驕傲與自豪。
情感與價值觀目標:通過本課的學習,對學生進行一次很好的有關“愛”的教育,培養(yǎng)學生的集體榮譽感,提高學生的審美情趣。
本節(jié)課采用了任務驅動法和分層教學法。通過提高學生的學習興趣,激發(fā)學生的求知*望,發(fā)揮學生的主體作用,體現教師的主導作用。通過教師演示,學生嘗試的方式,使學生學習鞏固相關的信息技術知識和操作技能,進而培養(yǎng)學生的自學能力與動手實踐能力。
(一)創(chuàng)設情境。以提問的方式復習了第一課時的重點內容之后,教師展示了自己制作的網站,既復習了在前面學習過的瀏覽網頁的內容,又激發(fā)了學生的學習興趣:可不可以為我們的班級制作出一個這樣的網站,展示我們班級的閃光之處,讓更多的人來了解,認識我們的班級呢?于是引入本課教學重點:主頁的編輯。
這一環(huán)節(jié)的設計依據是課堂教學應體現以人為本的思想,體現以學生為中心,以學生自主探究為特征的探究性學習模式,以此來實現讓課堂活動起來,讓學生動起來,使課堂充滿生命的活力。教師嘗試為學生創(chuàng)設一個“家”的氛圍,在這樣的氛圍中去學習和探究。通過創(chuàng)設情景,導入了“為班級制作主頁”這一主線任務,以實現培養(yǎng)學生的集體榮譽感的情感態(tài)度目標。
(二)自主學習,完成主頁制作。
在上節(jié)課創(chuàng)建好的站點基礎上,請同學們動手制作以“我愛我家”為主題的班級主頁,教師演示打開并進入到網站首頁,開始文字輸入。這一部分教師可提示學生,在frontpage20xx中輸入編輯文字與在word20xx中輸入編輯文字大致相同,讓同學們自行去嘗試練習,教師在此處很自然的引入了第一個任務:在網頁中輸入文字。然后把時間留給學生,由學生去設計這個主頁,并輸入相應的文字。
這個環(huán)節(jié)的設計依據主要是因為有word20xx的基礎,學生在文字輸入方面的基礎還是很好的,存在的問題主要是兩個方面:一是輸入文字的速度差異較大,二是文字輸入的操作界面有變化,frontpage和word的操作界面還是有區(qū)別的。所以教師在此處采取了任務驅動和分層教學二種教法,首先引導全班同學開始為班級設計主頁,同時在巡視過程中,對不同層次的學生分別進行輔導,針對輸入文字速度較快的學生適當的提高他們的輸入難度,增加文字的輸入內容,內容可自選。對速度較慢的學生減少文字的輸入內容,甚至輸入幾句話也可以,但要求是自己用心去設計這幾句話。因為這節(jié)課的重點是主頁的編輯而不是文字輸入。
在全班同學都完成了任務一之后,學生可能會出現情緒低落、注意力分散的現象,這時教師引入第二個任務:插入字幕。先是對剛剛的文字輸入過程中出現的眾性問題進行點評,然后提出:這樣的網頁你們滿意嗎?是不是太單調了。不算漂亮也算不上美觀,和我們在word里寫作文沒什么區(qū)別??!能不能讓我們的網頁再漂亮一些呢?再吸引人一些呢?下面看老師為網頁插入一個字幕,你們看效果怎么樣?然后教師給同學演示效果,學生注意力再一次被集中到教學中來,引入了任務二:插入字幕。然后把時間留給學生,讓他們盡情的發(fā)揮想象,去合作探究、自主學習,最終達到掌握插入字幕的方法。教師在這一環(huán)節(jié)中,進行桌間巡視、分層輔導。對學習有困難的學生進行適當的點撥,避免學生因任務難度大而失去興趣,對學習有余力的同學適當進行引導,鼓勵他們去探究更多的關于“字幕”的設置。
這個環(huán)節(jié)設計理念是“興趣是最好的老師”。滾動的字幕會吸引全部學生的眼球,不用老師再表述什么,他們最大的興趣就是如何制作出這種滾動的字幕來。教師適度的演示,然后放手讓學生動手操作,中間巡視輔導,完成這一環(huán)節(jié)的教學。
(三)復習鞏固。
在最后階段,我給同學們留下了一個自由發(fā)揮的空間:哪就是設置的字幕可以不和書中的一樣,同學們可以為你創(chuàng)建的家園寫上一句話,你看寫上什么比較好呢?充分開發(fā)了學生的思維,活躍課堂氣氛,在完成本課內容的基礎上,又給了學生充分的發(fā)揮、想象的空間。
最后用5分鐘的時間先進行了成果展示,讓同學們互相看一看作品,別特別介紹了一些設計的比較好的同學,然后簡單與學生一起回顧本節(jié)內容,學生的知識技能得到提升。最后再次提到:這樣的網頁是不是還感覺到不滿意呢?我們還有沒有其它的方法來讓自己的“家”變得更漂亮呢?下節(jié)課我們繼續(xù)和老師一起探索這個問題。為下一節(jié)課裝飾家園打下伏筆。
整節(jié)課的特點是在課堂教學中教師采取的是沒有明確的把這兩個重點內容以任務一、任務二的方式列出來,而是在教學過程中,通過教師的演示,把結果呈現在了同學們面前,然后引導學生去探索老師是如何實現這樣的效果的呢?很自然的把教學重點、難點展現在學生面前,并引導他們主動去探究其中的奧秘。
設計理念主要是培養(yǎng)學生的實踐能力、創(chuàng)新精神,提高學生運用信息技術解決實際問題的能力。同時通過最后的成果展示,讓學生在體驗成功的同時,又充分體會到為班級做貢獻的驕傲與自豪。設計過程中充分注意到了學生的主體作用,教師的主導作用,從提高學生的學習興趣出發(fā),以提高學生的信息處理能力為目的,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力、自學能力、探索能力及動手能力,同時也沒有忘記對學生進行一次有關愛的教育和集體榮譽感教育。
我的說課到此結束,謝謝各位領導、老師。再見。
中職信息技術說課稿篇八
《打字速度靠指法》這節(jié)課主要是練習學生的打字能力和速度。本節(jié)課是對前面知識的鞏固和提高,讓學生養(yǎng)成正確的坐姿和加強指法的練習。主要的教學內容是通過金山打字通打字游戲的練習,提高擊鍵的正確率和擊鍵的速度。
教學對象是五年級學生,正確的指法是電腦操作的一項重要基本功,練好指法能大大提高操作電腦的速度,為學生今后的學習打下良好的基礎。通過學習,學生已基本掌握正確的坐姿和正確的指法,但還不夠熟練,需要通過專項的不斷訓練來強化,形成習慣。
教學目標是教學活動實施的方向、和預期達到的結果、是一切教學活動的出發(fā)點和歸宿,我精心設計了如下的教學目標:
【知識與技能】。
掌握鍵盤指法和左右手的鍵位方法;學會手指的分工。能夠找到基準鍵,并能正確使用。掌握正確的打字姿勢。
【過程與方法】。
通過比一比的形式,初步感受打字的技巧和方法。
【情感態(tài)度與價值觀】。
通過探究、對比獲取知識的能力,以及小組間合作交流的學習習慣,培養(yǎng)豐富學生的想象力,培養(yǎng)操作能力。
【重點】掌握基本鍵的位置和使用,學會正確使用指法。
【難點】使用鍵盤指法輸入字符。
根據本節(jié)課的教學目標、教材內容以及學生的認知特點,我采用1。任務驅動法2。協作學習法3。分層教學法4。賞識教育法。意在幫助學生通過觀察,自己動手,從實踐中獲得知識。整個探究學習的過程充滿了師生之間、學生之間的交流和互動,體現了教師是教學活動的組織者、引導者,而學生才是學習的主體。
教學過程是師生積極參與、交往互動、共同發(fā)展的過程,具體教學過程如下:
(一)導入新課。
師:“同學們,你們知道怎么才能快速輸入字符嗎?像打字員那樣快速輸入字符”,學生匯報。
教師小結:提高打字速度的關鍵是正確的指法和姿勢。
(二)發(fā)現與探索。
1。十個手指的分工:每個手指都有分工,既減輕了疲勞,也提高了速度。
教師出示一段字符,學生嘗試輸入。
教師指導,出示十指分工圖,學生牢記分工圖,并再次練習。
2?;炬I的使用。
你們知道什么是基本鍵么,基本鍵有什么作用呢?
教師:手在基本鍵位,無論按上面的鍵還是按下面的鍵,手指移動的距離短,速度也快。練習基本鍵位的使用。
3。同桌互相檢查一下,是否都完成了任務。
4。正確的打字姿勢。
出示不正確的姿勢圖片。
教師:時間長了,不僅影響速度,而且還會讓你的脊椎變形呢。
出示正確的打字姿勢圖片,并指導:
面向正前方,兩臂自然下垂,手腳平放,眼平視,脊椎挺直,手指稍微彎曲,用指尖敲擊鍵盤。老師編了一首關于打字姿勢的兒歌。(投影出示)。
(三)加油站,學生練習。
啟動金山打字通,并練習初級課程。
教師巡視指導。
最后,為體現教材中的知識點,便于學生理解掌握。我的板書將采取簡明直觀的提綱式。我的說課到此結束,謝謝各位考官。
中職信息技術說課稿篇九
1、會插入行和列。會調整行高與列寬。
2、會插入新的工作表。
3、數據排序。
調整行、列寬;刪整行整列數據的操作。
講練結合。
一、復習提問:
1、求總和的函數是什么?
2、求平均值的函數是什么?
3、如果不記得這些函數名的寫法,怎樣辦?怎樣使用函數指南?
二、新授。
(一)、行高與列寬的調整操作(用電子網絡教室進行演示講解)。
我們可以用excel制作表格了,但表格還不夠完美,如表格標題占據了其他的單元格,行列的寬度不是很合適等。下面我們就來學習工作表的編輯方法。
(1)調整行高。
a、選取所要調整的行。
b、將光標移動到任兩個選定行行標之間的線上,當鼠標指針變?yōu)樾螤顣r,按下鼠標左鍵上下拖動,調整行寬。最后松開鼠標左鍵。
(2)調整列寬。
a、選取要調整的列。
2、行與列的插入操作(用電子網絡教室進行演示講解)。
提示:首先要定位行列插入的位置。
3、刪除整行整列的操作。
(二)工作表操作。
1、插入新的工作表。
2、工作表間復制數據。
(三)數據排序。
1、選定表格,要包括表頭。
2、主關鍵字和次關鍵字的設置。
3、按升降序排列。
三、小結:光標要移到選定行或列的標線之間,才能調整寬度。
中職信息技術說課稿篇十
各位領導、老師你們好!
我說課的內容為河北大學出版社出版的初中《信息技術》第二冊第三章電子表格第四節(jié)“函數的使用”。
本節(jié)課編寫的目的就是通過excel電子表格實例中求和、求平均值、求最大值和求最小值四個函數的使用,讓學生能夠利用函數獨立完成簡單表格的數據計算。本節(jié)在excel這一章中占有很重要的地位,是excel的核心內容之一。函數是進行表格數據計算最方便、有效的工具,也是學習excel的最終目的之一。因此制定以下教學目標及重難點如下:
知識目標:。
1、學生了解函數的概念、掌握函數的結構。
2、學生掌握求和、求平均值、求最大值、求最小值函數的使用方法。
能力目標:
1、提高學生分析數據、處理數據的能力。
2、培養(yǎng)學生管理數據的能力。
3、培養(yǎng)學生綜合運用所學知識,解決實際問題的能力。
情感方面:
1、培養(yǎng)學生主動思考,積極探索的精神。
2、培養(yǎng)學生耐心、細致的學習態(tài)度。
3、培養(yǎng)學生尊師重教的情感。
教學重點:求和、求平均值、最大值、最小值函數的使用。
教學難點:函數通用格式及單元格范圍的選定。
本節(jié)課在講授過程中,如果僅講授理論知識和例子中的操作,不可避免地會使學生覺得過于沉悶、無趣。為了激發(fā)學生的學習興趣,我讓學生解決與自己生活、學習密切相關的表格,讓學生通過表格功能來解決身邊的問題。因此,我以任務驅動教學法為主。以演示教學法、合作練習法、提問引入法為輔組織教學,并充分利用多媒體網絡教室環(huán)境等教學手段輔助教學,充分發(fā)揮教師的主導作用和學生的主體作用。通過任務型教學途徑,讓學生帶著任務學習,在完成任務的過程中逐漸生成知識、形成技能、達到課堂活動目的,讓學生掌握電子表格中函數的使用方法。
八年級學生有了一定的計算機文字處理基礎,但是對于表格的處理可以說還比較陌生。我們的職責并不僅僅要講授書本上的知識,更重要的是培養(yǎng)學生主動思考,積極探索的精神,培養(yǎng)學生耐心、細致的學習態(tài)度,要教會他們一些做人的道理和做事的方法。我針對學生都比較關心自己的學習成績,引導學生使用函數對本班“期中考試成績表”的進行相關計算。在學習過程中,通過教師引導,師生互動,學生合作交流,計算自己的考試成績這一學習過程,再加上其它一些課堂練習,從而使學生進一步從感性上認識到了電子表格中函數的用途。
1、導入課題。
“期中考試結束了,同學們想知道自己的成績嗎?成績表是怎么做出來的呢?”利用這一問題來激發(fā)學生的興趣,同時出示“期中考試成績表”,讓同學們利用剛學過的公式法來計算自己成績的總分,同學們的積極性一定很高!都會忙著去算!但此問題用公式去做會讓學生感覺到比較麻煩。利用這一點,教師總結:對于這個問題如果用公式去做,寫起來比較麻煩,并且容易出錯,引出利用excel提供的函數完成計算,可以避免這樣的麻煩。由此引出課題——函數的使用。
2、新課。
提出函數之后,簡單描述函數的概念,主要強調一下函數的結構:例如“=sum(nuber1:nuber2)”,并進行解釋。同時讓學生注意:(參數的格式要嚴格;符號要用英文符號,以避免出錯。)。
活動一(sum):向同學演示一下求和函數的使用方法!
布置任務:讓學生用這個函數去計算一下自己的成績!并和公式法比較一下哪一個更簡單。(教師巡視)。
完成之后教師提問:這么多同學的成績能不能利用自動填充功能簡化重復的求和操作?
有些學生會想到利用填充柄進行相對引用填充!這樣復習一下excel中的重要工具——填充柄。
活動二(自動求和與粘貼函數):問題:不用手寫能否求和呢?學生可能感到很驚呀?這時教師提出用excel中的自動求和與粘貼函數求和更方便快捷。同時給同學們演示使用方法,然后讓同學們去體驗一下。(教師巡視)通過實踐和比較,同學們切身感受到自動求和與粘貼函數的使用方法更方便快捷。
活動三(average):教師介紹學生操作,求平均值函數是average,它的使用方法與sum函數完全相同。并布置任務;打開“期中考試成績表”請在工作表下面加入“科目總分”及“科目平均分”兩項,并且用剛學到的sum和average求出來!也可使用粘貼函數,但要提醒學生注意選擇數據區(qū)域的問題。讓學生去體驗average的用法同sum函數一樣,同學之間可以交流,看計算結果是否相同,學生操作時教師到下面巡視。
操作中一些同學在用average求學科平均時,可能把總分也包括進去。
教師小結:教師根據學生出現的這些錯誤,強調如何更正,并給學生們演示。這樣,糾正學生操作中出現的錯誤。同時學生們會認識到區(qū)域選擇的重要性。然后讓同學們把自己的錯誤改正,讓他們體驗自己錯在了哪里,使學生進一步掌握求平均值函數的使用方法。
活動四(mam與min):教師介紹最大值和最小值函數分別是max和min。并布置任務:在“期中考試成績表”下面添加“最高分”、“最低分”,然后利用兩個函數求出最高分和最低分。這次學生在實踐計算過程中會吸取上一次的教訓,注意到區(qū)域的正確選擇,計算出最高分和最低分。從而掌握求最大值函數和求最小值函數的使用方法。
3、課堂練習。
學生通過練習,進一步體驗到常用的幾個函數的使用方法。也激發(fā)了學生學習的熱情。
4、能力提高。
教師展示“期中考試成績表”,并提問:
(1)你能按同學的總分排序嗎?
(2)你能根據示例算出其他科目的及格人數和優(yōu)生人數嗎?
你能解決上述問題嗎?組織同學們討論。
之后教師演示解決辦法。
教師寄語:excel給我們提供了十幾類不同計算類型的內部函數,可以幫助我們完成不同的數據計算,對于更多的函數要想學精,還需要專業(yè)的學習,初中階段我們就學到這里,希望有興趣的同學今后深入學習。
5、小結及作業(yè)。
回顧本課所學討論。
(1)通過本節(jié)課的學習你有哪些收獲?
(2)通過這兩次成績的計算、分析、比較,你有什么打算?
教師總結并布置任務:本節(jié)課主要學習了四個函數的使用方法,關鍵是函數的結構的數據區(qū)域的選擇一定要正確。在今后的學習和生活中,我們要利用學過的知識幫助老師完成成績表的輸入、格式化及計算等工作。為老師做一些力所能及的事!
第四課函數的使用。
一、求和函數。
1、函數格式:=函數(nuber1:nuber2)。
2、使用sum函數。
3、使用自動求和粘貼函數。
二、求平均值函數。
三、求最大值、求最小值函數。
excel函數的使用內容較多,比較抽象,操作比較復雜,對于八年級的學生接受還比較困難。但只要把學生身邊的事情聯系起來,讓學生有興趣,多使用就能掌握熟練,上課時與學生親切的交流,調動學生學習積極性,會為每節(jié)課帶來意想不到的效果。教師在這方面還要注意,要發(fā)自內心的去表揚學生,要真情流露,關注每個學生,使每個學生都能得到不同層次的提高。
中職信息技術說課稿篇十一
“奇妙的圖形密鋪”是蘇教版五年級數學下冊的一節(jié)活動課,建立在學生對基本圖形的認識基礎上,包括“觀察與理解”、“思考與操作”、“欣賞與設計”三個部分內容。在后繼的學習中學生會在八年級下冊對此有更深的了解。
1、通過觀察,使學生進一步了解有關平面圖形的特征,理解什么是圖形的密鋪。
2、通過猜想、動手操作和思考,探索并了解能夠進行密鋪的平面圖形的特征。
3、通過欣賞密鋪圖案和設計簡單的密鋪圖案,進一步感受圖形密鋪的奇妙,獲得數學美的體驗,體驗成功的樂趣。
4、通過信息技術的三大優(yōu)勢,突破難點,提高課堂效率,激發(fā)學生學習的積極性和興趣,培養(yǎng)學生全方面發(fā)展。
教學重點:探索并了解能夠進行密鋪的平面圖形的特點。
教學難點:充分利用數字平臺的操作功能和交互功提高課堂效率。學生通過自己選擇基本圖形,再根據圖形密鋪的特點,發(fā)揮想象,設計圖案。
根據以上目標和信息技術對于課堂教學有三大優(yōu)勢:傳達信息的,作為一種工具,在課堂上進行有效的交互,我設計了如下幾個版塊:
利用信息技術的信息優(yōu)勢,從生活出發(fā),讓學生通過觀察初步感知密鋪,再由理解概念到聯系生活舉例到欣賞圖案判斷圖案,感知密鋪概念的三大關鍵:無空隙,不重疊,鋪在平面上。
1、單個圖形的密鋪:根據學生對基本圖形的了解,大膽猜測單個圖形是否可以密鋪,經過分類,動手操作驗證和再分類,明確基本圖形中單個圖形可以密鋪的特點,這是學生第一次簡單進地行圖形密鋪,通過操作和評價,不僅可以讓學生體驗密鋪的動態(tài)過程,也可以讓學生充分利用平臺的交互,在在線聊天中交流自己的結果和!
2、兩種規(guī)則圖形的密鋪:通過分析和理解,學生可以進一步體會“七巧板”中三種不同的可以密鋪的基本圖形,任意選擇其中的兩種也可以密鋪一個平面,而且圖案更美。在此基礎上學生根據要求開始動手操作,因為有了單個圖形密鋪的基礎,學生可以更熟練的操作,所以要求也就更嚴格。學生可以充分利用電腦的交互功能,把自己的創(chuàng)作上傳到數字平臺的中,而后看一看其他同學的作品并且根據要求和自己的建議進行評價或者也可以利用在線聊天的功能交流想法和建議。
為了讓學生可以更全面的理解概念,因此我補充了如下這個環(huán)節(jié)。
3、兩種不同圖形的密鋪:包括單個不能密鋪和單個能密鋪的圖形如(正五邊形和菱形);單個的兩種都不能密鋪的圖形(圓形和不規(guī)則的星形);通過對密鋪圖形的設疑和展示,讓學生能夠理解:單個的圖形存在能夠密鋪和不能夠密鋪,當可以用兩種或者兩種以上不同圖形時,我們總可以想辦法讓圖形密鋪,從而突破概念中“無論什么圖形”。引出最后的奇妙的圖形密鋪的欣賞和設計。
其實在我們的生活中,很多美麗的圖案都是用兩種或者兩種以上不同的圖形密鋪的,可以是規(guī)則的圖形,也可以是不規(guī)則的圖形。通過欣賞激發(fā)學生對圖形密鋪的興趣和創(chuàng)作的欲望。一直延續(xù)到課后,學生可以利用自己會使用的軟件創(chuàng)作奇妙的圖形密鋪,上傳到數字平臺的中,互相學習,交流,評價,使學生體驗到成功的快樂!學生也可以根據教師提供的網站或者自己搜索資料,對圖形密鋪的知識了解的更多而充實自己。
這是我今天這節(jié)課的設計意圖和理念,肯定有不到不足之處,還請各位領導和老師多多包涵,多多指教。
中職信息技術說課稿篇十二
本課的主要知識點是讓學生掌握機器人走一段直線,學習機器人編程中最簡單的“順序式”結構。重點是要指導學生如何把理論設想轉化為實際可操作的方法,并在實踐中不斷積累經驗。
“走線段”任務對剛接觸機器人沒多久的學生來說,是有很大的難度和挑戰(zhàn)性的,主要是由于學生不知道該從哪里下手,沒有直接可以借鑒的學習經驗。因此,教師在選擇教學模式時也應該充分尊重學生的學習特點,順應學生的年齡和心理特點,從兒童化、趣味化著手,投其所好,讓學生沉浸到機器人學習任務的愉快氛圍中,接受困難的挑戰(zhàn),從而學到新的知識,掌握新的技能。因此,教師在處理教材時,可以采用任務驅動方式,通過課內競賽等方法來實施。
第一次主題任務活動,還要教給學生如何進行分工合作,互學互助,提高效率。
1、知識目標:通過機器人的組裝,讓學生進一步了解機器人;初步學會順序結構的程序設計方法。
2、能力目標:初步學會控制機器人,能讓機器人走直線。
3、情感目標:培養(yǎng)學生團隊合作精神,通過課堂中的小型競賽,學會如何分析問題、解決問題。
進一步掌握機器人編程步驟,學會順序結構的編程方法。
讓機器人盡可能地走直線。
機器人調試比賽場地一塊;比分記錄牌一塊;綜合得分記錄牌一塊。
1、導入新課。
2、實踐探索。
師:宣布本次比賽的主題:機器人郵遞員。看看哪個小組的機器人郵遞員最能干,能將信準確及時地送達指定地點。
宣讀本次比賽的規(guī)則:
(1)各隊按要求在規(guī)定的20分鐘時間內完成機器人的搭建及調試工作。
(2)在每次比賽之前有1分鐘的準備時間。
(3)采取對抗賽形式,每次兩小組比賽,三局兩勝制,勝隊進下一輪,負隊淘汰。對決次序由隊長賽前抽簽決定。
(4)比賽的過程中參賽隊員必須服從裁判。
(5)比賽中,如果因為場外干擾或者場地的原因而未完成比賽,由裁判決定是否可以重新比賽。
(6)比賽過程中只允許每小組兩位參賽選手和相關工作人員進入比賽場地,其他人不能進入。
然后,教師簡單分析本次任務的特點及完成任務的思路。
學生活動,教師下組指導。
3、學生比賽。
由一位教師及若干位學生組成一個公平競賽裁判組,組織好本次比賽。相關記錄人員(由學生擔當)負責記錄好各小組成績與名次。
教師及時處理好小組的違規(guī)及各類爭執(zhí),保證比賽的相對公正、公平。
4、評價與反饋。
師:我們今天的活動即將結束了,現在讓我們評價與反饋一下。
首先,我想采訪一下最能干的機器人郵遞員,你們小組的機器人為什么這么厲害?
請小組成員全部上臺,給大家作經驗介紹。
其次,各小組拿出評價表格,根據評測表為本組(隊)的表現打分。
5、整理下課。
師:好!同學們。我們的課到這里就要結束了。請各小組整理好自己的器材,由組長交回到老師手中。
附參考程序:
樂高機器人范例程序
納英特機器人范例程序
中職信息技術說課稿篇十三
《彩色世界》是省小學信息技術教材(上冊)第13課中的資料,教學對象是小學三年級學生。它是教材關于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是構成學生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法?!安噬澜纭钡膬群粌H僅有自然景色,還有人性的美德,從而使學生受到美的教育。因此這節(jié)課是基于網絡環(huán)境下整合美術教育、信息技術教育和思想品德教育的畫圖基礎知識教學提高課。
認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。
潛力目標:培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的潛力和自我創(chuàng)新、團體協作的潛力。
情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
重點:透過研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。
難點:前景、背景的置換。
“彩色世界”豐富內涵的理解、體驗與表現。
信息技術的學科特點決定了在教學中務必“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發(fā),引導學生由易到難完成任務,以培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的潛力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。
為了讓學生掌握本課的資料,我采用了情景導學法與任務驅動法,幫忙學生消化本課的資料,引起學生的學習興趣,激起學生的求知欲,發(fā)揮學生的主體作用,體現教師的主體作用。同時,在教學過程中輔之以演示法、遷移法,并借用了藝術課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學法,以期到達教學效果的最優(yōu)化。
根據建構主義學習理論所強調的:以學生為主體,學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。在這節(jié)課中,我始終引導學生帶著濃厚的興趣與求知欲進行學習與操作,透過自主探索獲取知識與技能。把“自學—嘗試—創(chuàng)新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發(fā)揮主體作用,發(fā)現方法、解決問題,最大限度地發(fā)揮學生的學習用心性。
多媒體電子網絡教室。
根據本課教學資料以及信息技術課程學科特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
(一)創(chuàng)設情境,激情導入。
(二)任務驅動,自主學習。
(三)綜合運用,知識拓展。
(四)作品展示,知識鞏固。
具體闡述。
(一)創(chuàng)設情境,激情導入。
首先創(chuàng)設一個童話故事情境:小豬淘淘去嘟嘟國學習。一不留意掉進了一個神秘的地方——沒有顏色的世界。原先是小動物們不愛護環(huán)境,太陽公公把顏色收走了。太陽公公說,只要小動物們愛護環(huán)境、保護環(huán)境,給嘟嘟國涂上豐富的色彩,就能找回顏色了,這天但是最后期限了?!薄皠e急,我能幫忙你們?!毙∝i說。但是這么多工具,該用哪個涂色呢?同學們幫幫我吧!”
設計意圖:創(chuàng)設完美的童話故事學習情境,調動學生的用心性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對完美事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、用心地理解任務,從而樂學。
(二)、任務驅動,自主學習。
1、涂色工具、噴槍、刷子的使用。
教師布置學習任務——給那張黑白的圖畫涂色,學生分組學習。要求:看哪組同學方法最新穎、工具用得最恰當,有問題的同學能夠參考書上的方法,能夠互相討論。學生開始操作,教師巡視。自學之后,教師小結,學生上臺演示(邊說,邊操作)。選取一位將圖畫涂得有漏色同學,教師以此為突破口,詢問原因,進而得出本節(jié)課的教學重點——涂色工具只能對封閉圖形進行填充。每個小組任選一張,進行涂色,看哪個涂的好,介紹一下是怎樣涂的,或者列個表格讓學生比較一下幾個工具的異同。
2、顏色橡皮的使用——置換前景色、背景色。
童話情境:小豬在涂色時,發(fā)現自己的橡皮變成了彩色的了?這是怎樣回事呢?誰能幫幫他???這時就引出另外一個知識點——置換前景色、背景色。透過學生間的互幫互助以及教師講解,使學生掌握置換前景色、背景色的方法。
設計意圖:顏色橡皮在學生畫圖中也是經常要用到了的。我透過童話情鏡,很自然地從涂色工具的知識點轉到了前景、背景的知識點,過度自然。在學生幫忙小豬的時候,學生對知識點的掌握也得到了進一步的鞏固,采用邊演示邊操作的方法,教師在學生匯報過程中針對難點工具及時點撥,質疑學習,學生在合作學習中突破難點。在匯報學習中,對學生的閃光點及時地給予肯定和贊揚。學生在自主學習的過程中,培養(yǎng)了自學潛力,養(yǎng)成不怕困難、用心思考、與人合作的學習精神。
(三)、綜合運用,知識拓展。
童話情境:小豬說:“同學們,運用你們學會的知識,發(fā)揮豐富的想象,幫忙嘟嘟國找回色彩吧!”教師提醒:“同學們不要忘記嘟嘟國是因為破壞環(huán)境才被太陽公公收回顏色的,那什么樣的環(huán)境才是環(huán)保的、最美的呢?發(fā)揮想象設計出你們心中最美的大自然吧!”學生自選圖畫,使用自己想用的涂色方法,涂上自己最想涂的顏色。
設計意圖:在鞏固新授課知識的同時,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新潛力,激勵學生個性發(fā)展,讓他們在自由、寬松的空間里,充分發(fā)揮想象力,創(chuàng)作出獨特的作品。
(四)、作品展示,完成建構。
一堂好課,最后的畫龍點睛之筆也很重要。在此環(huán)節(jié),我這樣設計:“老師發(fā)現同學們設計的嘟嘟國都很美,下面我們來展示一下,互相學習、共同分享,在展示時還要談談你為什么要這樣裝扮嘟嘟國?!睂W生展示,自我評價。教師總結:“正如同學們所說,不同的色彩能夠表達不同的思想感情,也能傳遞不同的信息,同學們使嘟嘟國變美了,謝謝大家!”最后透過童話情境,結束本課:動物們歡呼:“顏色找回來了,嘟嘟國又漂亮了,小豬你真棒?!毙∝i說“同學們才棒呢!”“謝謝同學們,你們都是嘟嘟國的榮譽市民!”同學們歡呼:“我們都是嘟嘟國的榮譽市民啦!”
設計意圖:學生在作品展示中,相互評價,各抒己見,鍛煉了語言表達潛力,在自我展示和相互評價的過程中,進行了思想的交流和碰撞。作品展示為學生帶給了充分展示自我的舞臺。教師及時發(fā)現每一位學生的閃光點,給予準確的評價和肯定,使學生獲得一種成功的體驗和喜悅感。
在設計這節(jié)課的時候,我注重體現以下幾個思想:
1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。
2、講練結合。單就資料而言,對已掌握了必須畫圖操作技能的四年級學生來說并不難,而且也是學生十分感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。
3、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且透過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創(chuàng)新),獲取信息,掌握操作。
4、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了許多適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中用心主動地理解任務。
5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發(fā)展。
中職信息技術說課稿篇十四
《保護地球家園》是浙江教育出版社小學信息技術第二冊第十三課的內容,知識技能目標是讓學生學會利用復制粘貼的方法下載圖片。整節(jié)課教師采用“任務驅動”的教學模式貫穿教學,教學圍繞制作環(huán)保宣傳畫展開,將一個大的任務分解成流程清晰,教學取得了很好的效果。
新課程要求教師摒棄傳統(tǒng)的灌輸式教學,倡導情境教學法,讓學生在真實的情境中愉快地學習。小學生的思維以直觀形象為主,它們容易接受真實的、具體的事物,在特定的情境中會產生一定的情感。本課中教師以一個flash短劇引入,短劇中人類殘忍地殺害動物,毀壞森林,致使地球沙漠化,野生動物逐漸減少。學生在這種情景中自然而然地認識到要為環(huán)境保護作一份自己的貢獻,教師由此引出本節(jié)課的任務制作環(huán)保宣傳畫,從學生的實際出發(fā),充分調動了學生的積極性。
教學語言是一個教師基本功是否良好的重要表現。教師通過教學語言,把知識傳授給學生。教師的教學語言水平,是課堂教學能否取得高效的一個關鍵。在教學中,如何用最準確簡練的話語表達自己的教學思想,是一項非常重要的能力。本節(jié)課中,教師語言精練而準確,是十分值得學習的。不過,我認為教師的表情有點嚴肅,親和力不夠,讓學生有點懼怕,放不開,如果能夠在這方面稍微改進一點,我想會更好。
教學中教師十分重視作品的評價,在評價中,教師采用學生自評、生生互評、教師評價等多種評價方式,增強了學生的主體性。但是我感覺評價十分關注作品的美感,重視培養(yǎng)學生的審美能力,忽略了主題,既然是宣傳畫,這幅畫能否起到宣傳作用,我想也應該是十分重要的,如果能夠在評價中關注到主題,效果會更好。
總結部分教師舉例說網上下載還有很多,網頁、軟件、電影等等,學生對這些內容特別是電影的下載是很感興趣的,那么就會對后續(xù)的內容非常關注,提高了學生后續(xù)學習的積極性。
總之,本節(jié)課的教學是非常成功的,教學效果非常良好,如果教師在上課時能夠大膽放開,離開講稿,教學過程中采用小組合作、互幫互助的形式,課堂氣氛再熱烈一點那么就相當完美了!
中職信息技術說課稿篇十五
我說課的內容是北師大版九年義務教育小學課本信息技術第三冊中的第四課《大師的好助手》。在新課程理念的指導下,依據構建主義理論,下面我就從以下七個方面來對本節(jié)課作以闡述。
本課是在第三課《藝術字大師》之后進行教學的,安排了給藝術字添加輪廓、陰影及三維效果的學習內容,是設置藝術字效果的重要課程。對培養(yǎng)學生學習計算機的興趣及審美情趣都有著十分重要的現實意義。
小學五年級的學生,已經具有了一定的觀察能力、協作及研究能力。學生已經能夠運用計算機進行探究式學習活動。在掌握了powerpoint中插入藝術字方法的基礎上,相信學生能夠在老師的輔助下,完成設置藝術字的操作。在本節(jié)課中,放手讓學生自主研究進行學習,實現學生學會學習、提高能力及陶冶情操的完美結合。
根據本節(jié)信息技術課中的學習內容,學生心理、智力發(fā)展水平和情感需求,我確定了如下教學目標:
知識目標:學會在powerpoint中給藝術字添加輪廓、陰影及三維效果的方法。
能力目標:能夠獨立完成在powerpoint中給藝術添加輪廓、陰影及三維效果的操作。
情感目標:養(yǎng)成良好的微機操作習慣,培養(yǎng)學生的審美情趣。
教學重點:靈活掌握給藝術字添加輪廓、陰影和三維效果的方法。
教學難點:使藝術字效果恰到好處。
根據本節(jié)課的特點,結合學生的知識層面,更好地讓學生輕松地把握教學重點,我選擇了以下教學方法:
(1)任務驅動法:
現代教育引入了以計算機為主的信息技術教學手段,提出了以“超媒體”方式組織教學信息,以“任務驅動”組織教學過程的思想。采用任務驅動法進行教學,可以將學習內容隱含在每一個具體的任務當中,這樣有助于學生理解、掌握知識,提高實踐能力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。
(2)演示操作法:
教學法中,教師要充分發(fā)揮自身的主導作用,要給指出學生一個清晰的、有效的學習過程,為學生自主學習創(chuàng)造條件。
(1)自主學習法:
接受任務后,學生在老師輔助與支持下,通過實踐、體驗、探索和發(fā)現,完成對問題的理解、知識的應用和意義的建構。使學生由“讓我學”變成“我要學”,由此產生的效果必然是事半功備。
(2)分組討論法:
通過小組形式組織學生進行學習。學生可以將其在學習過程中探索、發(fā)現的信息和小組中的其他成員共享。在此過程中,學生之間可以采用對話、商討、爭論等形式對問題進行充分論證,獲得達到學習目標的最佳途徑。
(一)、復習導入:
首先復習上節(jié)課的學習內容,接著出示幾組藝術字,讓學生通過觀察發(fā)現其中的不同之處,從而引出本節(jié)課的學習內容。
(二)、探索新知:
1、進一步認識繪圖工具欄,示范講解給藝術字添加輪廓的.方法。(學生嘗試其他方法)。
2、任務一:學生嘗試給藝術字添加陰影的操作方法。
3、任務二:學生自學給藝術字添加三維效果,體會“深度”的含義。
(三)實踐應用:
通過填一填、連一連、想一想、做一做和試一試等活動,來鞏固本節(jié)課中所學到的新知識。
(四)反思小結:由學生自己說出這節(jié)課都有哪些收獲。
學生能夠獨立地完成給藝術字添加輪廓、陰影和三維效果的操作,培養(yǎng)了學生的審美情趣,完成本課教學目標。
中職信息技術說課稿篇十六
今天我們學習了劉老師的《用事實說話—表格數據加工與數理統(tǒng)計》一課,使我收獲頗多,下面我對這節(jié)課作一些簡單的點評。
本節(jié)課教學目標明確,一是使學生了解數據統(tǒng)計的一般過程,二是學會利用excel進行數據的統(tǒng)計與分析。在教學內容的處理上,他沒有盲從課本,而是創(chuàng)造性地處理教材,通過即時調查獲得到班級上網情況調查數據,進而對這些數據進行分析和統(tǒng)計,由于這些數據來自學生實際,所以這樣精心設計的教學范例更符合學生實際,更能引起學生的共鳴,激發(fā)他們的學習興趣。
1、本節(jié)課教學思路清晰,符合教學內容實際,有很強的獨創(chuàng)性,學生新鮮感強,課堂結構嚴謹,環(huán)環(huán)相扣,過渡自然,雖然教學容量較大,但時間緊湊,分配合理,學生活動還是比較充分的。
3、在介紹分類匯總時候,由于數據來源生動真實,與自已相關,學生興趣很高,在評價自已的統(tǒng)計數據時,學生思維明顯活躍,而且在分析過程中,不時傳來其他同學的認同的笑聲,教師對學生的分析也作了充分的肯定,師生之間交流充分,既培養(yǎng)了學生的分析能力,與培養(yǎng)了師生感情。
劉老師在教學方法上采用了任務驅動、學生引領展示等多種教學方法,在教學過程中,劉老師通過現場即時采集數據,然后以完成一個個具體的任務,把教學內容隱含在每個任務中,學生在老師引導下,通過完成一個個小任務,逐步掌握所學知識與技能,真正為學生營造了一個建構知識、寓學于實踐的學習環(huán)境,讓他們在這個環(huán)境里,充滿興趣地學習,突出在做中學的思想。
劉老師語言準確、生動形象,有啟發(fā)性,教態(tài)自然,舉止從容,顯示出很好的課堂駕馭能力。
劉老師能夠嘗試將excel抽象至一般的數理統(tǒng)計分析工具,再將數理統(tǒng)計與學生感興趣的研究性學習有機結合起來,讓學生能夠在“做中學”,并深深體驗到數理統(tǒng)計之于研究性學習的重要作用,最終利用信息技術解決實際問題,這非常值得我學習的。
中職信息技術說課稿篇一
大家好,很榮幸能通過說課平臺與大家交流共享,我說課的題目是《進入logo樂園》。
這是本學期的第一課,就其內容來說雖然不是很重要,但我認,非常有必要去認真對待,因為成功的第一節(jié)課,將會使學生對以后的學習,充滿信心、充滿期待。
下面就本節(jié)課的內容我分別從四個方面進行說課。
1、教材的地位與作用。
信息技術第七冊教材中第一課《進入logo樂園》這一課選自黑龍江省教育出版社出版的,信息技術第七冊教材中第一課。本節(jié)課內容信息量不大,涉及的操作點不多。主要是使學生初識logo系統(tǒng)的操作界面和使用環(huán)境,使同學們對logo語言建立起初步的感性認識,為后續(xù)課程的學習做鋪墊和準備。更重要的是,從中感悟到學習信息技術的重要性,激發(fā)出探究的欲望,并建立起融洽、親和與平等的師生關系。
2、對教材的理解和處理。
對于六年級的學生來說,他們已經具備了一定的信息技術操作技能,并具備了一定的自學和與人合作探究,來解決問題的能力,考慮到logo語言中融合了編程的理念,因此教師在教學過程中通過淺顯易懂、簡單明了的方式給學生滲透這一理念。所以本節(jié)課我沒有拘泥于教材,而是作了大膽調整,在本課教學設計中加入了:“讓學生根據教師引導,編寫logo小程序”的任務,在學生熟悉logo操作界面的基礎上小試牛刀,對logo系統(tǒng)有進一步的認識,初識探究的樂趣。
3、教學目標。
知識與技能:學會logo的啟動和退出。認識logo的操作界面。能夠指揮小海龜繪制簡單的圖形。
過程與方法:通過學生游戲、交流、合作完成任務等形式,培養(yǎng)學生學習興趣,增強自主學習的能力。
情感態(tài)度與價值觀:讓學生在自己解決問題的過程中培養(yǎng)成就感,進一步激發(fā)學習logo語言的興趣,培養(yǎng)學生的團結協作能力,為今后學會自主學習打下良好的基礎。
4、教學重、難點:熟悉logo操作界面,建立logo語言的編寫意識。
1、教學方法:
在教學過程中,主要以任務驅動法為主,綜合運用情境教學法,分層教學法、文化熏陶法、賞識教學法、指導法等方法,采用的教學策略是探究與引導相結合,演繹與歸納相結合,并在教學過程中始終貫徹啟發(fā)式教學原則。
2、學法指導:
信息技術的學法顯得格外重要,這是因為信息技術文件的知識更新快,分支繁雜,如果學生不養(yǎng)成良好的學習習慣,就很難適應這門學科的學習和今后的發(fā)展,因此本節(jié)課我確定以下幾種學法,采用觀察實踐、合作探究法,讓學生帶著一個個任務,通過探究與合作學習,不但利用集體的智慧分析問題,解決問題,而且培養(yǎng)了學生的團隊意識,尊重他人,相互欣賞的素質。
本課教學共設計了四個環(huán)節(jié):
第一環(huán)節(jié):激趣引入,營造氛圍。
這一環(huán)節(jié)我首先以在計算機里領養(yǎng)一只可愛的小海龜寵物為話題,引起學生極大的好奇心,并利用多媒體展示指揮小海龜繪制的杰作,學生領略小海龜的本領同時,引出小海龜的功能及生活環(huán)境。
第二環(huán)節(jié):形成任務,自主探究。
本環(huán)節(jié)以分三個任務,展開分層教學。
任務1:讓學生啟動logo系統(tǒng),進入小海龜的活動舞臺。并引導學生嘗試輸入logo命令,學生輸入后觀察屏幕變化,體會logo語言的主要功能。
任務2:根據教師示范,規(guī)定只使用前進、后退、向左轉和向右轉四個口令,由一個學生說口令,指揮另一名學生到達指定地點。旨在調動學生主動參與課堂的意識,活躍課堂氣氛,與此同時學生在不經意間學會了如何正確下達口令。
任務3:要求學生將剛才下達的口令中的漢字,替換為對應的logo命令,并將替換結果在logo程序中運行。
第三環(huán)節(jié):各顯神通,指揮成功。
本環(huán)節(jié)學生間合通過合作探究寫出語句,畫出各種各樣的圖形,初步體驗到了做“指揮家”的成就感。教師還通過多媒體展示部分學生作品,學生與教師一同欣賞、評價,培養(yǎng)學生的學習興趣,給學生提供展示的舞臺,鍛煉正確評價他人的能力。
第四環(huán)節(jié):梳理技巧,文化熏陶。
這一環(huán)節(jié)教師及時引導學生整理本節(jié)課所學習的知識點,并介紹幾個有利于logo語言學習的網站,讓學生建立成對logo語言的感性認識,使學生感到計算機的文化熏陶,以此來增強學生的學習興趣。
本節(jié)課以任務為主線,教師為主導,學生為主體,教學設計力求切合學生興趣點,把探究的主動權交給學生,讓整節(jié)課充滿以學生為中心的生動活潑的學習氣氛。以上是我的說課,感謝各位領導給了我一個學習和挑戰(zhàn)自我的機會,為了學生的一切,更為了一切學生,我將不懈努力,謝謝大家!
中職信息技術說課稿篇二
教學目標:
1、了解媒體的概念和分類,理解多媒體的內涵和特征。
2、熟練啟動和推出“錄音機”;。
3、了解“錄音機”的功能;。
4、熟練地應用“錄音機”錄制和播放聲音;。
5、能夠對聲音進行簡單的處理。
教學重點:。
1、熟練地應用“錄音機”錄制和播放聲音。
2、對聲音進行簡單的處理。
教學難點:
格式的聲音文件進行編輯處理。
課時安排:1課時。
教學過程:。
一、導入,認識媒體游戲:分別請兩組同學上臺進行游戲,根據所給的提示詞,。
第一組:一個人做動作,但不能說話,另一個猜(胡蘿卜)。
師:通過這組同學的表演,我們知道了,用我們動作可以傳遞信息,但是除了動作以外,我們生活中還有哪些東西可以給我們傳遞信息呢?請學生回答,引出媒體的分類和概念。
第二組:一個人做動作,可以說話提示,但不能說出題目中的字詞,另一個猜(跳高)師:通過這組同學的游戲,我們發(fā)現,剛才第一組同學只用了動作,有時候很難去描述一樣東西,或者會發(fā)很長時間去描述。但是在第二組同學進行游戲時,我們允許他們加入語言了。那么描述一樣東西就相對簡單,別人也更容易理解了。也就是說如果我們同時用兩種或者更多的媒體會比只用單一的媒體帶來更大的好處。于是,多媒體就出現了。
二、認識多媒體。
1、老師講解多媒體的概念。
請學生舉一些身邊的媒體的變化。
2、認識多媒體計算機師:計算機是現代社會中,很重要的媒體之一,有沒有人聽說過多媒體計算機呢?它指的是什么?請學生回答。再次讓學生體會什么是多媒體。
3、了解媒體數字化。
師:目前還有一個詞是很流行的,就是數字化,比如現在我們常常聽到的數字電視,什么叫做數字化呢?學生發(fā)表自己的看法師:計算機就很好地體現了數字化,在計算機中,任何的東西都是用“0”和“1”這兩個數字通過不同的組合來代表的。講解媒體數字化的概念。
三、錄音機的使用。
調控手段。
教師活動。
一、導入新課。
1、出示圖片創(chuàng)設情境導入新課提問:同學們你們見過圖片中的錄音機嗎?
2、總結補充學生的答案。
3、引入知識點“使用錄音機”。
(1)觀察圖片,(2)回答問題(3)進入學習狀態(tài)學生活動。
二、選擇語句。
1、使用錄音機。
2、安排學生自行錄制聲音,設置發(fā)現法、探究法進行教學。使學生對知識點加深理解。小障礙(耳麥插口是否正確。麥克風選項是否被選中。)。
3、班級若有能解決問題的學生,則由學生暫時充當小老師的角色。如若沒有,老師解答。
4、安排學生分組重新開始錄制聲音文件。
5、向學生播放事先準備好的順序。
三、混音音頻文件。
2、引出知識點“混音音頻文件”的制作。
3、安排學生分組進行“混音音頻”文件的錄制。
4、播放學生作品。
5、分組錄制聲音文件。
課堂小結:今天我們又掌握了一項新的電腦功能,只要我們不斷地去發(fā)現、去探索,就會有新的收獲。
課堂練習:打開資源庫,為不同的古詩選擇合適的背景音樂,完成配音。
中職信息技術說課稿篇三
本課選自順德小學信息技術教材,第一冊第三單元第五課《wimdows畫筆》。主要是面向小學四年級和初學畫圖軟件的學生?!秝imdows畫筆》在第三單元“電腦小畫家”中占一個很重要的地位。在本單元的第一到第四課,學生學了用“金山畫王”進行繪畫,初步領略了電腦繪畫的神奇,對學習用電腦繪畫有著濃厚的興趣。本課是學習畫圖軟件的第一課,起著承前啟后的作用。畫圖軟件的操作簡單易用,非常適合初學電腦繪畫創(chuàng)作,學好畫圖軟件的使用,可以為學生將來學習專業(yè)繪畫軟件打下良好的基礎。本課包括六個內容:1。啟動“畫圖”軟件;2。認識“畫圖”軟件的窗口;3。用“鉛筆”畫山景;4。用“顏色填充”工具著色;5。用橢圓工具畫圓;6。畫直線。教學內容由淺入深,讓學生更容易地掌握畫圖軟件的使用。本課的教學目的是:1。掌握畫圖軟件的啟動和退出,并熟悉畫圖軟件的窗口;2。熟練掌握窗口中各部分的操作方法;3。能用“鉛筆”、“橢圓”、“直線”和“用顏色填充”工具畫出山景和太陽;4。通過進行模仿作品和圖畫創(chuàng)作,激發(fā)學生對學習電腦繪畫的興趣。根據以上的教學目的,把熟練掌握窗口中各部分的操作方法作為重點,難點是用“鉛筆”、“橢圓”、“直線”和“用顏色填充”工具畫出山景和太陽,而解決問題的關鍵是引導學生在自主的學習中掌握。
為了更有效地突出重點,突破難點,按照學生認知規(guī)律,遵循教師為主導,學生為主體,訓練為主線的指導思想,又因為信息技術課程是一門“知識性與技能性相結合”的基礎工具課,如果用傳統(tǒng)的“教師教,學生學”的教學方法,效果肯定不佳,我在課堂教學中使用“任務驅動法”,應用webquest教學模式給予學生自學自練的時間和空間,鍛煉學生信息處理的思維和習慣,這一種教學方式,可以培養(yǎng)學生自學,協作學習和發(fā)展學生的創(chuàng)作能力,所以在本課的.教學中先讓學生明確任務,再采用“試一試——說一說——練一練”的方法,讓學生在自學、質疑中學習使用畫圖軟件,整個過程體現了教師為主導,學生為主體,訓練為主線的教學原則。
現代教學論認為學生是活動的主人,如果能讓學生通過自己的努力去發(fā)現知識,創(chuàng)造更美的東西,那將是我們信息技術課教學孜孜以求的最高境界,也是我們開展素質教育的最迫切要求。心理學家皮亞杰說得好“一切真理都要讓學生自己去獲得,由他重新發(fā)明,而不是草率地傳遞給他”。因此,我在教學中讓學生用“問一問,說一說,做一做”的方法來完成本節(jié)課的學習任務?!皢枴弊约翰欢牡胤剑弧罢f”自己理解的內容;“做”自己喜歡的圖畫。學生始終在教師的引導下動腦、動手、動口,通過自己的勞動獲取,變被動學習為主動學習。
其中還安排了質疑、互幫、討論等多種形式,激發(fā)學生學習和探究的欲望。
1。先讓學生試一試。
2。共同總結方法(電腦顯示步驟)。
3。小比賽,看誰最快能啟動畫圖程序。
讓學生明確學習任務,讓他們在學習中有方向性,更易掌握。
1。利用webquest的幫助,先讓學生自學。
2。及時反饋,顯示“畫圖”軟件窗口,讓學生說出各個部分名稱。
3。“找朋友”游戲:把各部分名稱發(fā)給學生,讓學生把黑板上的窗口貼好。
4。質疑:工具箱、顏色盒不見了,怎么辦?
5。學生練一練:顯示及隱藏工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄。
通過游戲,使課堂氣氛活躍,又能讓學生投入到教學中,調動了學生的積極性。
1。先把任務交給學生:使用鉛筆工具,畫一幅山景。
有學生可能會問:怎么選擇了鉛筆工具在畫紙上卻畫不出線條來;畫錯了怎么辦(這時我讓其他同學幫助他解決問題,或者在軟件的電子書中找答案)。
通過學生問一問,說一說,做一做,變被動為主動學習,能形成一個協作學習的氛圍,使學生投入到學習中。
引導學生如果涂上顏色,山景就更美麗了,激發(fā)學習興趣。
1。讓學生試一試,給山景填色。
2。質疑:為什么我的整張畫紅都會變色的呢?
3。教師點撥:只能在封閉的區(qū)域內填充顏色,否則,顏料桶內的顏料就會“流”出來。
1。先讓學生試一試畫圓,他們畫的圓大部分是橢圓。
2。師顯示一個圓,問學生你想畫這么一個圓嗎?師介紹方法。
3。試一試給圓涂色。
放手讓學生完成,看誰畫得最好。
創(chuàng)作性練習,鞏固新知。
比一比,看誰是“電腦小畫家”
1。作品模仿練習,培養(yǎng)觀察力和鞏固新知。
2。讓學生發(fā)揮個人或小組的才華進行創(chuàng)作。
3。顯示一些優(yōu)秀作品,讓學生自己評出“電腦小畫家”
4。把優(yōu)秀作品打印出來獎給“電腦小畫家”
1.讓學生說一說本節(jié)課的收獲。
2.讓學生說一說感受。
引導學生說,讓學生對所學知識有較系統(tǒng)的認識,通過說感受激發(fā)他們的學習興趣。
中職信息技術說課稿篇四
本課是海南省九年義務教育《信息技術》八年級上冊第2章第1節(jié)的內容,由于本節(jié)理論知識比較多,我對本課進行了二次開發(fā),加入了第2章第2節(jié)簡單制作gif動畫的部分知識點,通過讓學生繪制簡筆畫制作gif動畫來理解動畫的基本原理。
學生已經基本掌握了一些常用軟件的操作,也非常喜愛動畫,但是對于動畫形成的原理以及動畫制作的過程感到很神秘,本課教學讓學生在教師引導下能夠通過自主學習、自我探究、集體討論等方式較好地掌握gif動畫的簡單制作。
依據以上對教材和學情的分析,圍繞“以學生發(fā)展為本”的理念,以培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)為目的,我將本節(jié)課的教學目標定位如下:
1.知識與技能:
(1)了解動畫的基本原理及幀的含義;
(2)學會使用uleadgifanimator軟件制作簡單的gif動畫。
2.過程與方法:
(1)通過觀看視頻和問題探究,了解動畫的基本原理及幀的含義;
(3)利用小組協作探究的方式,提高學生解決問題的能力。
3.情感態(tài)度與價值觀:
(1)感受動畫技術的魅力,培養(yǎng)學生學習動畫制作的興趣,增強自信心;
(2)領悟善于思考和創(chuàng)造的重要性,提高學生的審美水平,獲得更多個人情感體驗。
本節(jié)課的主要目標是通過制作簡單的gif動畫,進而讓學生理解動畫的基本原理。因此,我將本節(jié)課的教學重難點定位為:
教學重點:學會制作簡單的gif動畫。
教學難點:通過制作gif動畫理解動畫的基本原理。
為了有效達成教學目標,突出教學重點,突破難點,本節(jié)課我采用以下幾種教學方法進行教學。
1.任務驅動法。
任務驅動法的精髓就是要改變學生原有的單純接受式的學習方式,向自主探究的學習方式轉變,充分調動、發(fā)揮學生的主體性。本節(jié)課通過由易到難的任務讓學生去探究,讓他們在完成任務的同時,掌握新課的內容,解決教學重點難點。
2.演示講授法。
講授法是傳授基礎知識的重要手段,課堂教學效率比較高。本節(jié)對學生有疑惑的地方和存在的共性問題進行演示講解。
學生在教師的指導下帶著任務,通過自主探究、小組協作等方式,充分發(fā)揮自身的主動性和積極性,對所學的知識進行意義建構并解決相關問題。
多媒體網絡教室、教學控制軟件、教學ppt、教學資源。
中職信息技術說課稿篇五
《網絡交流》是浙江教育出版社《中學信息技術》八年級上冊第三單元第5課的內容。本單元主要要求學生通過網絡交流、網絡學習、電子商務、網絡地圖等網上功能的使用,理解網絡在工作生活中的作用。
作為信息時代的公民,借助網絡進行交流是必備的能力,同時許多網絡應用都會涉及到網絡交流,網絡交流可以說是網上沖浪必備技能之一。本課內容的設置要求學生通過對電子郵件、在線交流工具、網絡新媒介的體驗,體會網絡交流方式的多樣性,感受網絡對生活帶來的影響。
之前的幾課內容的學習,學生已經了解了因特網的特點和發(fā)展歷程,對于連接因特網所需的硬件和軟件,以及網絡安全和防范的有了一定的認識。而且大部分學生對于網絡交流的方式比較熟悉,許多學生都有使用郵箱、qq、微博等工具交流的經歷,可以讓學生來分享使用感受;對于電子郵件的發(fā)送原理很多學生可能并不熟悉,因此可以通過與傳統(tǒng)郵政信件的對比進行知識點的講授。而對于網絡電話,學生使用較少,但興趣很大,可以在課堂嘗試進行體驗。
1.了解網絡交流的多種方式,了解電子郵件的發(fā)送原理,掌握郵箱地址的結構組成。
2.通過郵件的發(fā)送,及多種網絡交流工具的使用經驗分享,體會網絡交流方式的多樣性,養(yǎng)成文明的網絡交流習慣。
3.通過微博、微信等新媒介的了解,體會網絡交流的高速與便捷,感受網絡對生活帶來的巨大影響。
教學重點:了解多種網絡交流工具的特點并學會使用。
教學難點:掌握電子郵件的發(fā)送原理,理解郵箱地址的組成,并能成功發(fā)送一封郵件。
電子郵件作為網絡交流最早的工具,具有便捷、快速、易用的特點,因此我選擇讓學生在了解其工作原理的基礎上,動手發(fā)一封郵件,體驗網絡交流的便捷。在線即時交流工具書本安排的qq和網絡電話,鑒于學生對于qq的使用已非常了解,可以讓學生來分享使用體驗,教師介紹并使用“阿里通”網絡電話與學生互動。網絡新媒介主要以介紹微博、微信等新興交流方式的形式展開。
本課的學習內容主要分為三大塊:電子郵件的原理與使用,即時交流工具以及網絡新媒介。因此,擬采用討論交流的方式引入新課,讓學生來談談自己所知道的,或使用過的網絡交流工具,在討論中產生學習興趣。接著將電子郵件與普通郵政信件對比,讓學生了解電子郵件的發(fā)送原理及郵箱地址組成,并通過成功發(fā)送一封郵件掌握實際操作。即時交流工具和網絡新媒介主要以教師和學生介紹為主,體驗一到兩項,由于qq學生平時使用較多也教熟練,因此選擇體驗網絡電話,微博、微信則介紹一些常用技巧等,貼近生活實際。
通過分享體驗引入課題:同學們知道或是使用過哪些網絡交流工具,說說你的經驗和感受。先由學生自由發(fā)言分享使用心得,最后教師小結并用課件展示常用的網絡交流應用。
目的:主要為了通過討論的環(huán)節(jié),集中學生注意力,激發(fā)學習興趣,順利引入新課。
順著學生介紹的qq、yy等網絡交流軟件引出“在線即時交流”的概念與定義。并以講解、提問互動的形式介紹msn、qq、阿里旺旺、skype等的各自特點。學生可以思考繼續(xù)補充。再與一名學生配合演示體驗“阿里通”網絡電話,其余學生通過觀察,了解通話質量、資費,進一步認識網絡電話交流。
組織學生利用書本了解微博的定義,再請學生來談談自己常用的微博,及選擇的原因,教師補充新浪、騰訊,微博的各自特點。再介紹微信及其掃一掃、支付等特色功能,讓學生了解更多的網絡交流工具。
目的:介紹新興網絡媒介,貼近生活實際,把握時代潮流,讓學生感受網絡給我們生活帶來的巨大影響。
組織學生利用自學材料了解電子郵件的特點,請兩個學生各自說說自己認為的電子郵件和普通郵政信件的工作方式,比較兩者工作原理的異同。講解電子郵件地址的組成:用戶名@主機域名,并歸納特點。最后學生完成課堂作業(yè)單,并以附件的形式將作業(yè)發(fā)送至教師郵箱,操作體驗電子郵件。
目的:通過對比說明,讓學生更好理解電子郵件的工作原理和郵件組成;通過實踐操作,掌握電子郵件的具體使用。
啟發(fā)式地梳理本課所學知識點,建議學生課后多嘗試體驗各種網絡交流工具,分享使用心得。
目的:對本課所學知識點進行回顧、梳理,加強學習效果,讓學生感受網絡交流對學習生活帶來的巨大影響。
本節(jié)課教學內容緊湊,教學設計能做到以學生交流分享與操作練習為中心,調動學生的學習積極性。從平時網絡交流經驗分享引入新課,通過同學交流分享、教師演示體驗,講解歸納各種各樣的網絡交流工具,最后通過發(fā)送郵件感受網絡交流方式的多樣性與便捷性,符合信息技術應用于實際生活的教學理念。
中職信息技術說課稿篇六
《綠色家園》是省小學信息技術教材(上冊)windows畫圖程序中的內容,教學對象是小學四年級學生。它是《畫圖》單元中關于畫圖知識鋪墊的延伸,其目的在于讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法。根據教材的目的和特點,我確定以下教學目標:
認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。
能力目標:培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協作的能力。
情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
重點:通過網絡環(huán)境下的研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。
難點:“彩色世界”豐富內涵的理解、體驗與表現。
為了實現以上教學目標,結合教材特點,本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創(chuàng)設情境法”等。
通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育(課程整合),創(chuàng)設一個電子畫展的情境(創(chuàng)設情境法),設置一個個任務,讓學生運用已學知識,自己動手,有機結合畫圖的各種操作(任務驅動法),以任務驅動的方式查漏補缺,使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習,使課堂能在生動、有趣、高效中進行。
本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練”。
建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。
根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
(一)創(chuàng)設情境,激情導入。
(二)步步為營,導學達標。
(三)歸納總結,完成建構。
具體闡述。
(一)創(chuàng)設情境,激情導入。
首先展示一個美麗的電子畫展情境,學生通過已有生活體驗肯定會發(fā)表自己的評價,認識到電子畫展中的作品是多么多姿多彩。接著出示電子畫展中未涂色的作品,學生認識到電子畫展中未涂色的作品由于缺乏色彩而顯得單調、不“美”。最后我抓住時機提出任務:學生自己選擇圖畫涂色,要求注意色彩的搭配。
此環(huán)節(jié)設計目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時復習已經掌握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。
(二)步步為營,導學達標。
本環(huán)節(jié)分兩個層次展開:
第一層次:
1、學生選擇圖畫練習涂色,教師巡回指導色彩搭配。
2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績,小結過渡。
第二層次:
1、教師指出畫面內容的不豐富性,結合學生已受過的德育教育,集體討論,引導拓展“彩色世界”的意義——美麗的色彩不僅有自然景色,還有人性的美德。
2、制定整合美育、德育和信息技術教育的目標任務:自我創(chuàng)作一幅體現自我個性的圖畫。要求對于畫面設計(如內容、顏色搭配等)可利用小組協作方式來解決。遇到技術問題可通過小組討論,向老師求助來解決。
3、集體討論交流、評價。
這一環(huán)節(jié)是課堂重點部分,因此,我以任務驅動的方式來整合美術、思想品德和信息技術三大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優(yōu)點,拋出一個個任務,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協作、自我創(chuàng)新,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優(yōu)越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發(fā)學生的學習熱情和創(chuàng)作積極性。
中職信息技術說課稿篇七
本課是黑龍江教育出版社五、六制小學信息技術第四冊第四單元第十課創(chuàng)建家園的內容,是在學生學習word之后接觸到的又一個微軟公司的應用軟件frontpage20xx,因為有了word20xx的基礎,學生在入門的時候還是比較容易的,教師可將二者進行比較,注意歸納這些應用軟件的共同特點。
通過本課創(chuàng)建主頁的學習,讓學生初步了解frontpage20xx的功能,掌握站點的創(chuàng)建和主頁編輯的基本方法,為今后網站的美化和發(fā)布奠定基礎。
教學重點:站點的建立和主頁的編輯。
教學難點:站點相關概念的理解。
課時安排:本課共兩課時,說課內容為第二課時。
2、學生分析。
學生學習成績可能有差距,天才學生和一般學生及后進生的認知能力、思維能力的不同會對教學效果有影響,所以考慮適當的分層教學。又由于學生有word基礎,因此學生對于frontpage20xx的學習不會感到很陌生。
3、教學目標。
知識與技能目標:了解建立網站的一般流程并掌握其操作方法,培養(yǎng)學生的實踐能力、創(chuàng)新精神,提高學生運用信息技術解決實際問題的能力。
過程與方法目標:以創(chuàng)建家園、制作班級主頁為任務,展開本課的學習,讓學生在體驗成功的同時,又充分體會到為班級做貢獻的驕傲與自豪。
情感與價值觀目標:通過本課的學習,對學生進行一次很好的有關“愛”的教育,培養(yǎng)學生的集體榮譽感,提高學生的審美情趣。
本節(jié)課采用了任務驅動法和分層教學法。通過提高學生的學習興趣,激發(fā)學生的求知*望,發(fā)揮學生的主體作用,體現教師的主導作用。通過教師演示,學生嘗試的方式,使學生學習鞏固相關的信息技術知識和操作技能,進而培養(yǎng)學生的自學能力與動手實踐能力。
(一)創(chuàng)設情境。以提問的方式復習了第一課時的重點內容之后,教師展示了自己制作的網站,既復習了在前面學習過的瀏覽網頁的內容,又激發(fā)了學生的學習興趣:可不可以為我們的班級制作出一個這樣的網站,展示我們班級的閃光之處,讓更多的人來了解,認識我們的班級呢?于是引入本課教學重點:主頁的編輯。
這一環(huán)節(jié)的設計依據是課堂教學應體現以人為本的思想,體現以學生為中心,以學生自主探究為特征的探究性學習模式,以此來實現讓課堂活動起來,讓學生動起來,使課堂充滿生命的活力。教師嘗試為學生創(chuàng)設一個“家”的氛圍,在這樣的氛圍中去學習和探究。通過創(chuàng)設情景,導入了“為班級制作主頁”這一主線任務,以實現培養(yǎng)學生的集體榮譽感的情感態(tài)度目標。
(二)自主學習,完成主頁制作。
在上節(jié)課創(chuàng)建好的站點基礎上,請同學們動手制作以“我愛我家”為主題的班級主頁,教師演示打開并進入到網站首頁,開始文字輸入。這一部分教師可提示學生,在frontpage20xx中輸入編輯文字與在word20xx中輸入編輯文字大致相同,讓同學們自行去嘗試練習,教師在此處很自然的引入了第一個任務:在網頁中輸入文字。然后把時間留給學生,由學生去設計這個主頁,并輸入相應的文字。
這個環(huán)節(jié)的設計依據主要是因為有word20xx的基礎,學生在文字輸入方面的基礎還是很好的,存在的問題主要是兩個方面:一是輸入文字的速度差異較大,二是文字輸入的操作界面有變化,frontpage和word的操作界面還是有區(qū)別的。所以教師在此處采取了任務驅動和分層教學二種教法,首先引導全班同學開始為班級設計主頁,同時在巡視過程中,對不同層次的學生分別進行輔導,針對輸入文字速度較快的學生適當的提高他們的輸入難度,增加文字的輸入內容,內容可自選。對速度較慢的學生減少文字的輸入內容,甚至輸入幾句話也可以,但要求是自己用心去設計這幾句話。因為這節(jié)課的重點是主頁的編輯而不是文字輸入。
在全班同學都完成了任務一之后,學生可能會出現情緒低落、注意力分散的現象,這時教師引入第二個任務:插入字幕。先是對剛剛的文字輸入過程中出現的眾性問題進行點評,然后提出:這樣的網頁你們滿意嗎?是不是太單調了。不算漂亮也算不上美觀,和我們在word里寫作文沒什么區(qū)別??!能不能讓我們的網頁再漂亮一些呢?再吸引人一些呢?下面看老師為網頁插入一個字幕,你們看效果怎么樣?然后教師給同學演示效果,學生注意力再一次被集中到教學中來,引入了任務二:插入字幕。然后把時間留給學生,讓他們盡情的發(fā)揮想象,去合作探究、自主學習,最終達到掌握插入字幕的方法。教師在這一環(huán)節(jié)中,進行桌間巡視、分層輔導。對學習有困難的學生進行適當的點撥,避免學生因任務難度大而失去興趣,對學習有余力的同學適當進行引導,鼓勵他們去探究更多的關于“字幕”的設置。
這個環(huán)節(jié)設計理念是“興趣是最好的老師”。滾動的字幕會吸引全部學生的眼球,不用老師再表述什么,他們最大的興趣就是如何制作出這種滾動的字幕來。教師適度的演示,然后放手讓學生動手操作,中間巡視輔導,完成這一環(huán)節(jié)的教學。
(三)復習鞏固。
在最后階段,我給同學們留下了一個自由發(fā)揮的空間:哪就是設置的字幕可以不和書中的一樣,同學們可以為你創(chuàng)建的家園寫上一句話,你看寫上什么比較好呢?充分開發(fā)了學生的思維,活躍課堂氣氛,在完成本課內容的基礎上,又給了學生充分的發(fā)揮、想象的空間。
最后用5分鐘的時間先進行了成果展示,讓同學們互相看一看作品,別特別介紹了一些設計的比較好的同學,然后簡單與學生一起回顧本節(jié)內容,學生的知識技能得到提升。最后再次提到:這樣的網頁是不是還感覺到不滿意呢?我們還有沒有其它的方法來讓自己的“家”變得更漂亮呢?下節(jié)課我們繼續(xù)和老師一起探索這個問題。為下一節(jié)課裝飾家園打下伏筆。
整節(jié)課的特點是在課堂教學中教師采取的是沒有明確的把這兩個重點內容以任務一、任務二的方式列出來,而是在教學過程中,通過教師的演示,把結果呈現在了同學們面前,然后引導學生去探索老師是如何實現這樣的效果的呢?很自然的把教學重點、難點展現在學生面前,并引導他們主動去探究其中的奧秘。
設計理念主要是培養(yǎng)學生的實踐能力、創(chuàng)新精神,提高學生運用信息技術解決實際問題的能力。同時通過最后的成果展示,讓學生在體驗成功的同時,又充分體會到為班級做貢獻的驕傲與自豪。設計過程中充分注意到了學生的主體作用,教師的主導作用,從提高學生的學習興趣出發(fā),以提高學生的信息處理能力為目的,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力、自學能力、探索能力及動手能力,同時也沒有忘記對學生進行一次有關愛的教育和集體榮譽感教育。
我的說課到此結束,謝謝各位領導、老師。再見。
中職信息技術說課稿篇八
《打字速度靠指法》這節(jié)課主要是練習學生的打字能力和速度。本節(jié)課是對前面知識的鞏固和提高,讓學生養(yǎng)成正確的坐姿和加強指法的練習。主要的教學內容是通過金山打字通打字游戲的練習,提高擊鍵的正確率和擊鍵的速度。
教學對象是五年級學生,正確的指法是電腦操作的一項重要基本功,練好指法能大大提高操作電腦的速度,為學生今后的學習打下良好的基礎。通過學習,學生已基本掌握正確的坐姿和正確的指法,但還不夠熟練,需要通過專項的不斷訓練來強化,形成習慣。
教學目標是教學活動實施的方向、和預期達到的結果、是一切教學活動的出發(fā)點和歸宿,我精心設計了如下的教學目標:
【知識與技能】。
掌握鍵盤指法和左右手的鍵位方法;學會手指的分工。能夠找到基準鍵,并能正確使用。掌握正確的打字姿勢。
【過程與方法】。
通過比一比的形式,初步感受打字的技巧和方法。
【情感態(tài)度與價值觀】。
通過探究、對比獲取知識的能力,以及小組間合作交流的學習習慣,培養(yǎng)豐富學生的想象力,培養(yǎng)操作能力。
【重點】掌握基本鍵的位置和使用,學會正確使用指法。
【難點】使用鍵盤指法輸入字符。
根據本節(jié)課的教學目標、教材內容以及學生的認知特點,我采用1。任務驅動法2。協作學習法3。分層教學法4。賞識教育法。意在幫助學生通過觀察,自己動手,從實踐中獲得知識。整個探究學習的過程充滿了師生之間、學生之間的交流和互動,體現了教師是教學活動的組織者、引導者,而學生才是學習的主體。
教學過程是師生積極參與、交往互動、共同發(fā)展的過程,具體教學過程如下:
(一)導入新課。
師:“同學們,你們知道怎么才能快速輸入字符嗎?像打字員那樣快速輸入字符”,學生匯報。
教師小結:提高打字速度的關鍵是正確的指法和姿勢。
(二)發(fā)現與探索。
1。十個手指的分工:每個手指都有分工,既減輕了疲勞,也提高了速度。
教師出示一段字符,學生嘗試輸入。
教師指導,出示十指分工圖,學生牢記分工圖,并再次練習。
2?;炬I的使用。
你們知道什么是基本鍵么,基本鍵有什么作用呢?
教師:手在基本鍵位,無論按上面的鍵還是按下面的鍵,手指移動的距離短,速度也快。練習基本鍵位的使用。
3。同桌互相檢查一下,是否都完成了任務。
4。正確的打字姿勢。
出示不正確的姿勢圖片。
教師:時間長了,不僅影響速度,而且還會讓你的脊椎變形呢。
出示正確的打字姿勢圖片,并指導:
面向正前方,兩臂自然下垂,手腳平放,眼平視,脊椎挺直,手指稍微彎曲,用指尖敲擊鍵盤。老師編了一首關于打字姿勢的兒歌。(投影出示)。
(三)加油站,學生練習。
啟動金山打字通,并練習初級課程。
教師巡視指導。
最后,為體現教材中的知識點,便于學生理解掌握。我的板書將采取簡明直觀的提綱式。我的說課到此結束,謝謝各位考官。
中職信息技術說課稿篇九
1、會插入行和列。會調整行高與列寬。
2、會插入新的工作表。
3、數據排序。
調整行、列寬;刪整行整列數據的操作。
講練結合。
一、復習提問:
1、求總和的函數是什么?
2、求平均值的函數是什么?
3、如果不記得這些函數名的寫法,怎樣辦?怎樣使用函數指南?
二、新授。
(一)、行高與列寬的調整操作(用電子網絡教室進行演示講解)。
我們可以用excel制作表格了,但表格還不夠完美,如表格標題占據了其他的單元格,行列的寬度不是很合適等。下面我們就來學習工作表的編輯方法。
(1)調整行高。
a、選取所要調整的行。
b、將光標移動到任兩個選定行行標之間的線上,當鼠標指針變?yōu)樾螤顣r,按下鼠標左鍵上下拖動,調整行寬。最后松開鼠標左鍵。
(2)調整列寬。
a、選取要調整的列。
2、行與列的插入操作(用電子網絡教室進行演示講解)。
提示:首先要定位行列插入的位置。
3、刪除整行整列的操作。
(二)工作表操作。
1、插入新的工作表。
2、工作表間復制數據。
(三)數據排序。
1、選定表格,要包括表頭。
2、主關鍵字和次關鍵字的設置。
3、按升降序排列。
三、小結:光標要移到選定行或列的標線之間,才能調整寬度。
中職信息技術說課稿篇十
各位領導、老師你們好!
我說課的內容為河北大學出版社出版的初中《信息技術》第二冊第三章電子表格第四節(jié)“函數的使用”。
本節(jié)課編寫的目的就是通過excel電子表格實例中求和、求平均值、求最大值和求最小值四個函數的使用,讓學生能夠利用函數獨立完成簡單表格的數據計算。本節(jié)在excel這一章中占有很重要的地位,是excel的核心內容之一。函數是進行表格數據計算最方便、有效的工具,也是學習excel的最終目的之一。因此制定以下教學目標及重難點如下:
知識目標:。
1、學生了解函數的概念、掌握函數的結構。
2、學生掌握求和、求平均值、求最大值、求最小值函數的使用方法。
能力目標:
1、提高學生分析數據、處理數據的能力。
2、培養(yǎng)學生管理數據的能力。
3、培養(yǎng)學生綜合運用所學知識,解決實際問題的能力。
情感方面:
1、培養(yǎng)學生主動思考,積極探索的精神。
2、培養(yǎng)學生耐心、細致的學習態(tài)度。
3、培養(yǎng)學生尊師重教的情感。
教學重點:求和、求平均值、最大值、最小值函數的使用。
教學難點:函數通用格式及單元格范圍的選定。
本節(jié)課在講授過程中,如果僅講授理論知識和例子中的操作,不可避免地會使學生覺得過于沉悶、無趣。為了激發(fā)學生的學習興趣,我讓學生解決與自己生活、學習密切相關的表格,讓學生通過表格功能來解決身邊的問題。因此,我以任務驅動教學法為主。以演示教學法、合作練習法、提問引入法為輔組織教學,并充分利用多媒體網絡教室環(huán)境等教學手段輔助教學,充分發(fā)揮教師的主導作用和學生的主體作用。通過任務型教學途徑,讓學生帶著任務學習,在完成任務的過程中逐漸生成知識、形成技能、達到課堂活動目的,讓學生掌握電子表格中函數的使用方法。
八年級學生有了一定的計算機文字處理基礎,但是對于表格的處理可以說還比較陌生。我們的職責并不僅僅要講授書本上的知識,更重要的是培養(yǎng)學生主動思考,積極探索的精神,培養(yǎng)學生耐心、細致的學習態(tài)度,要教會他們一些做人的道理和做事的方法。我針對學生都比較關心自己的學習成績,引導學生使用函數對本班“期中考試成績表”的進行相關計算。在學習過程中,通過教師引導,師生互動,學生合作交流,計算自己的考試成績這一學習過程,再加上其它一些課堂練習,從而使學生進一步從感性上認識到了電子表格中函數的用途。
1、導入課題。
“期中考試結束了,同學們想知道自己的成績嗎?成績表是怎么做出來的呢?”利用這一問題來激發(fā)學生的興趣,同時出示“期中考試成績表”,讓同學們利用剛學過的公式法來計算自己成績的總分,同學們的積極性一定很高!都會忙著去算!但此問題用公式去做會讓學生感覺到比較麻煩。利用這一點,教師總結:對于這個問題如果用公式去做,寫起來比較麻煩,并且容易出錯,引出利用excel提供的函數完成計算,可以避免這樣的麻煩。由此引出課題——函數的使用。
2、新課。
提出函數之后,簡單描述函數的概念,主要強調一下函數的結構:例如“=sum(nuber1:nuber2)”,并進行解釋。同時讓學生注意:(參數的格式要嚴格;符號要用英文符號,以避免出錯。)。
活動一(sum):向同學演示一下求和函數的使用方法!
布置任務:讓學生用這個函數去計算一下自己的成績!并和公式法比較一下哪一個更簡單。(教師巡視)。
完成之后教師提問:這么多同學的成績能不能利用自動填充功能簡化重復的求和操作?
有些學生會想到利用填充柄進行相對引用填充!這樣復習一下excel中的重要工具——填充柄。
活動二(自動求和與粘貼函數):問題:不用手寫能否求和呢?學生可能感到很驚呀?這時教師提出用excel中的自動求和與粘貼函數求和更方便快捷。同時給同學們演示使用方法,然后讓同學們去體驗一下。(教師巡視)通過實踐和比較,同學們切身感受到自動求和與粘貼函數的使用方法更方便快捷。
活動三(average):教師介紹學生操作,求平均值函數是average,它的使用方法與sum函數完全相同。并布置任務;打開“期中考試成績表”請在工作表下面加入“科目總分”及“科目平均分”兩項,并且用剛學到的sum和average求出來!也可使用粘貼函數,但要提醒學生注意選擇數據區(qū)域的問題。讓學生去體驗average的用法同sum函數一樣,同學之間可以交流,看計算結果是否相同,學生操作時教師到下面巡視。
操作中一些同學在用average求學科平均時,可能把總分也包括進去。
教師小結:教師根據學生出現的這些錯誤,強調如何更正,并給學生們演示。這樣,糾正學生操作中出現的錯誤。同時學生們會認識到區(qū)域選擇的重要性。然后讓同學們把自己的錯誤改正,讓他們體驗自己錯在了哪里,使學生進一步掌握求平均值函數的使用方法。
活動四(mam與min):教師介紹最大值和最小值函數分別是max和min。并布置任務:在“期中考試成績表”下面添加“最高分”、“最低分”,然后利用兩個函數求出最高分和最低分。這次學生在實踐計算過程中會吸取上一次的教訓,注意到區(qū)域的正確選擇,計算出最高分和最低分。從而掌握求最大值函數和求最小值函數的使用方法。
3、課堂練習。
學生通過練習,進一步體驗到常用的幾個函數的使用方法。也激發(fā)了學生學習的熱情。
4、能力提高。
教師展示“期中考試成績表”,并提問:
(1)你能按同學的總分排序嗎?
(2)你能根據示例算出其他科目的及格人數和優(yōu)生人數嗎?
你能解決上述問題嗎?組織同學們討論。
之后教師演示解決辦法。
教師寄語:excel給我們提供了十幾類不同計算類型的內部函數,可以幫助我們完成不同的數據計算,對于更多的函數要想學精,還需要專業(yè)的學習,初中階段我們就學到這里,希望有興趣的同學今后深入學習。
5、小結及作業(yè)。
回顧本課所學討論。
(1)通過本節(jié)課的學習你有哪些收獲?
(2)通過這兩次成績的計算、分析、比較,你有什么打算?
教師總結并布置任務:本節(jié)課主要學習了四個函數的使用方法,關鍵是函數的結構的數據區(qū)域的選擇一定要正確。在今后的學習和生活中,我們要利用學過的知識幫助老師完成成績表的輸入、格式化及計算等工作。為老師做一些力所能及的事!
第四課函數的使用。
一、求和函數。
1、函數格式:=函數(nuber1:nuber2)。
2、使用sum函數。
3、使用自動求和粘貼函數。
二、求平均值函數。
三、求最大值、求最小值函數。
excel函數的使用內容較多,比較抽象,操作比較復雜,對于八年級的學生接受還比較困難。但只要把學生身邊的事情聯系起來,讓學生有興趣,多使用就能掌握熟練,上課時與學生親切的交流,調動學生學習積極性,會為每節(jié)課帶來意想不到的效果。教師在這方面還要注意,要發(fā)自內心的去表揚學生,要真情流露,關注每個學生,使每個學生都能得到不同層次的提高。
中職信息技術說課稿篇十一
“奇妙的圖形密鋪”是蘇教版五年級數學下冊的一節(jié)活動課,建立在學生對基本圖形的認識基礎上,包括“觀察與理解”、“思考與操作”、“欣賞與設計”三個部分內容。在后繼的學習中學生會在八年級下冊對此有更深的了解。
1、通過觀察,使學生進一步了解有關平面圖形的特征,理解什么是圖形的密鋪。
2、通過猜想、動手操作和思考,探索并了解能夠進行密鋪的平面圖形的特征。
3、通過欣賞密鋪圖案和設計簡單的密鋪圖案,進一步感受圖形密鋪的奇妙,獲得數學美的體驗,體驗成功的樂趣。
4、通過信息技術的三大優(yōu)勢,突破難點,提高課堂效率,激發(fā)學生學習的積極性和興趣,培養(yǎng)學生全方面發(fā)展。
教學重點:探索并了解能夠進行密鋪的平面圖形的特點。
教學難點:充分利用數字平臺的操作功能和交互功提高課堂效率。學生通過自己選擇基本圖形,再根據圖形密鋪的特點,發(fā)揮想象,設計圖案。
根據以上目標和信息技術對于課堂教學有三大優(yōu)勢:傳達信息的,作為一種工具,在課堂上進行有效的交互,我設計了如下幾個版塊:
利用信息技術的信息優(yōu)勢,從生活出發(fā),讓學生通過觀察初步感知密鋪,再由理解概念到聯系生活舉例到欣賞圖案判斷圖案,感知密鋪概念的三大關鍵:無空隙,不重疊,鋪在平面上。
1、單個圖形的密鋪:根據學生對基本圖形的了解,大膽猜測單個圖形是否可以密鋪,經過分類,動手操作驗證和再分類,明確基本圖形中單個圖形可以密鋪的特點,這是學生第一次簡單進地行圖形密鋪,通過操作和評價,不僅可以讓學生體驗密鋪的動態(tài)過程,也可以讓學生充分利用平臺的交互,在在線聊天中交流自己的結果和!
2、兩種規(guī)則圖形的密鋪:通過分析和理解,學生可以進一步體會“七巧板”中三種不同的可以密鋪的基本圖形,任意選擇其中的兩種也可以密鋪一個平面,而且圖案更美。在此基礎上學生根據要求開始動手操作,因為有了單個圖形密鋪的基礎,學生可以更熟練的操作,所以要求也就更嚴格。學生可以充分利用電腦的交互功能,把自己的創(chuàng)作上傳到數字平臺的中,而后看一看其他同學的作品并且根據要求和自己的建議進行評價或者也可以利用在線聊天的功能交流想法和建議。
為了讓學生可以更全面的理解概念,因此我補充了如下這個環(huán)節(jié)。
3、兩種不同圖形的密鋪:包括單個不能密鋪和單個能密鋪的圖形如(正五邊形和菱形);單個的兩種都不能密鋪的圖形(圓形和不規(guī)則的星形);通過對密鋪圖形的設疑和展示,讓學生能夠理解:單個的圖形存在能夠密鋪和不能夠密鋪,當可以用兩種或者兩種以上不同圖形時,我們總可以想辦法讓圖形密鋪,從而突破概念中“無論什么圖形”。引出最后的奇妙的圖形密鋪的欣賞和設計。
其實在我們的生活中,很多美麗的圖案都是用兩種或者兩種以上不同的圖形密鋪的,可以是規(guī)則的圖形,也可以是不規(guī)則的圖形。通過欣賞激發(fā)學生對圖形密鋪的興趣和創(chuàng)作的欲望。一直延續(xù)到課后,學生可以利用自己會使用的軟件創(chuàng)作奇妙的圖形密鋪,上傳到數字平臺的中,互相學習,交流,評價,使學生體驗到成功的快樂!學生也可以根據教師提供的網站或者自己搜索資料,對圖形密鋪的知識了解的更多而充實自己。
這是我今天這節(jié)課的設計意圖和理念,肯定有不到不足之處,還請各位領導和老師多多包涵,多多指教。
中職信息技術說課稿篇十二
本課的主要知識點是讓學生掌握機器人走一段直線,學習機器人編程中最簡單的“順序式”結構。重點是要指導學生如何把理論設想轉化為實際可操作的方法,并在實踐中不斷積累經驗。
“走線段”任務對剛接觸機器人沒多久的學生來說,是有很大的難度和挑戰(zhàn)性的,主要是由于學生不知道該從哪里下手,沒有直接可以借鑒的學習經驗。因此,教師在選擇教學模式時也應該充分尊重學生的學習特點,順應學生的年齡和心理特點,從兒童化、趣味化著手,投其所好,讓學生沉浸到機器人學習任務的愉快氛圍中,接受困難的挑戰(zhàn),從而學到新的知識,掌握新的技能。因此,教師在處理教材時,可以采用任務驅動方式,通過課內競賽等方法來實施。
第一次主題任務活動,還要教給學生如何進行分工合作,互學互助,提高效率。
1、知識目標:通過機器人的組裝,讓學生進一步了解機器人;初步學會順序結構的程序設計方法。
2、能力目標:初步學會控制機器人,能讓機器人走直線。
3、情感目標:培養(yǎng)學生團隊合作精神,通過課堂中的小型競賽,學會如何分析問題、解決問題。
進一步掌握機器人編程步驟,學會順序結構的編程方法。
讓機器人盡可能地走直線。
機器人調試比賽場地一塊;比分記錄牌一塊;綜合得分記錄牌一塊。
1、導入新課。
2、實踐探索。
師:宣布本次比賽的主題:機器人郵遞員。看看哪個小組的機器人郵遞員最能干,能將信準確及時地送達指定地點。
宣讀本次比賽的規(guī)則:
(1)各隊按要求在規(guī)定的20分鐘時間內完成機器人的搭建及調試工作。
(2)在每次比賽之前有1分鐘的準備時間。
(3)采取對抗賽形式,每次兩小組比賽,三局兩勝制,勝隊進下一輪,負隊淘汰。對決次序由隊長賽前抽簽決定。
(4)比賽的過程中參賽隊員必須服從裁判。
(5)比賽中,如果因為場外干擾或者場地的原因而未完成比賽,由裁判決定是否可以重新比賽。
(6)比賽過程中只允許每小組兩位參賽選手和相關工作人員進入比賽場地,其他人不能進入。
然后,教師簡單分析本次任務的特點及完成任務的思路。
學生活動,教師下組指導。
3、學生比賽。
由一位教師及若干位學生組成一個公平競賽裁判組,組織好本次比賽。相關記錄人員(由學生擔當)負責記錄好各小組成績與名次。
教師及時處理好小組的違規(guī)及各類爭執(zhí),保證比賽的相對公正、公平。
4、評價與反饋。
師:我們今天的活動即將結束了,現在讓我們評價與反饋一下。
首先,我想采訪一下最能干的機器人郵遞員,你們小組的機器人為什么這么厲害?
請小組成員全部上臺,給大家作經驗介紹。
其次,各小組拿出評價表格,根據評測表為本組(隊)的表現打分。
5、整理下課。
師:好!同學們。我們的課到這里就要結束了。請各小組整理好自己的器材,由組長交回到老師手中。
附參考程序:
樂高機器人范例程序
納英特機器人范例程序
中職信息技術說課稿篇十三
《彩色世界》是省小學信息技術教材(上冊)第13課中的資料,教學對象是小學三年級學生。它是教材關于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是構成學生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法?!安噬澜纭钡膬群粌H僅有自然景色,還有人性的美德,從而使學生受到美的教育。因此這節(jié)課是基于網絡環(huán)境下整合美術教育、信息技術教育和思想品德教育的畫圖基礎知識教學提高課。
認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。
潛力目標:培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的潛力和自我創(chuàng)新、團體協作的潛力。
情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
重點:透過研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。
難點:前景、背景的置換。
“彩色世界”豐富內涵的理解、體驗與表現。
信息技術的學科特點決定了在教學中務必“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發(fā),引導學生由易到難完成任務,以培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的潛力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。
為了讓學生掌握本課的資料,我采用了情景導學法與任務驅動法,幫忙學生消化本課的資料,引起學生的學習興趣,激起學生的求知欲,發(fā)揮學生的主體作用,體現教師的主體作用。同時,在教學過程中輔之以演示法、遷移法,并借用了藝術課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學法,以期到達教學效果的最優(yōu)化。
根據建構主義學習理論所強調的:以學生為主體,學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。在這節(jié)課中,我始終引導學生帶著濃厚的興趣與求知欲進行學習與操作,透過自主探索獲取知識與技能。把“自學—嘗試—創(chuàng)新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發(fā)揮主體作用,發(fā)現方法、解決問題,最大限度地發(fā)揮學生的學習用心性。
多媒體電子網絡教室。
根據本課教學資料以及信息技術課程學科特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
(一)創(chuàng)設情境,激情導入。
(二)任務驅動,自主學習。
(三)綜合運用,知識拓展。
(四)作品展示,知識鞏固。
具體闡述。
(一)創(chuàng)設情境,激情導入。
首先創(chuàng)設一個童話故事情境:小豬淘淘去嘟嘟國學習。一不留意掉進了一個神秘的地方——沒有顏色的世界。原先是小動物們不愛護環(huán)境,太陽公公把顏色收走了。太陽公公說,只要小動物們愛護環(huán)境、保護環(huán)境,給嘟嘟國涂上豐富的色彩,就能找回顏色了,這天但是最后期限了?!薄皠e急,我能幫忙你們?!毙∝i說。但是這么多工具,該用哪個涂色呢?同學們幫幫我吧!”
設計意圖:創(chuàng)設完美的童話故事學習情境,調動學生的用心性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對完美事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、用心地理解任務,從而樂學。
(二)、任務驅動,自主學習。
1、涂色工具、噴槍、刷子的使用。
教師布置學習任務——給那張黑白的圖畫涂色,學生分組學習。要求:看哪組同學方法最新穎、工具用得最恰當,有問題的同學能夠參考書上的方法,能夠互相討論。學生開始操作,教師巡視。自學之后,教師小結,學生上臺演示(邊說,邊操作)。選取一位將圖畫涂得有漏色同學,教師以此為突破口,詢問原因,進而得出本節(jié)課的教學重點——涂色工具只能對封閉圖形進行填充。每個小組任選一張,進行涂色,看哪個涂的好,介紹一下是怎樣涂的,或者列個表格讓學生比較一下幾個工具的異同。
2、顏色橡皮的使用——置換前景色、背景色。
童話情境:小豬在涂色時,發(fā)現自己的橡皮變成了彩色的了?這是怎樣回事呢?誰能幫幫他???這時就引出另外一個知識點——置換前景色、背景色。透過學生間的互幫互助以及教師講解,使學生掌握置換前景色、背景色的方法。
設計意圖:顏色橡皮在學生畫圖中也是經常要用到了的。我透過童話情鏡,很自然地從涂色工具的知識點轉到了前景、背景的知識點,過度自然。在學生幫忙小豬的時候,學生對知識點的掌握也得到了進一步的鞏固,采用邊演示邊操作的方法,教師在學生匯報過程中針對難點工具及時點撥,質疑學習,學生在合作學習中突破難點。在匯報學習中,對學生的閃光點及時地給予肯定和贊揚。學生在自主學習的過程中,培養(yǎng)了自學潛力,養(yǎng)成不怕困難、用心思考、與人合作的學習精神。
(三)、綜合運用,知識拓展。
童話情境:小豬說:“同學們,運用你們學會的知識,發(fā)揮豐富的想象,幫忙嘟嘟國找回色彩吧!”教師提醒:“同學們不要忘記嘟嘟國是因為破壞環(huán)境才被太陽公公收回顏色的,那什么樣的環(huán)境才是環(huán)保的、最美的呢?發(fā)揮想象設計出你們心中最美的大自然吧!”學生自選圖畫,使用自己想用的涂色方法,涂上自己最想涂的顏色。
設計意圖:在鞏固新授課知識的同時,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新潛力,激勵學生個性發(fā)展,讓他們在自由、寬松的空間里,充分發(fā)揮想象力,創(chuàng)作出獨特的作品。
(四)、作品展示,完成建構。
一堂好課,最后的畫龍點睛之筆也很重要。在此環(huán)節(jié),我這樣設計:“老師發(fā)現同學們設計的嘟嘟國都很美,下面我們來展示一下,互相學習、共同分享,在展示時還要談談你為什么要這樣裝扮嘟嘟國?!睂W生展示,自我評價。教師總結:“正如同學們所說,不同的色彩能夠表達不同的思想感情,也能傳遞不同的信息,同學們使嘟嘟國變美了,謝謝大家!”最后透過童話情境,結束本課:動物們歡呼:“顏色找回來了,嘟嘟國又漂亮了,小豬你真棒?!毙∝i說“同學們才棒呢!”“謝謝同學們,你們都是嘟嘟國的榮譽市民!”同學們歡呼:“我們都是嘟嘟國的榮譽市民啦!”
設計意圖:學生在作品展示中,相互評價,各抒己見,鍛煉了語言表達潛力,在自我展示和相互評價的過程中,進行了思想的交流和碰撞。作品展示為學生帶給了充分展示自我的舞臺。教師及時發(fā)現每一位學生的閃光點,給予準確的評價和肯定,使學生獲得一種成功的體驗和喜悅感。
在設計這節(jié)課的時候,我注重體現以下幾個思想:
1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。
2、講練結合。單就資料而言,對已掌握了必須畫圖操作技能的四年級學生來說并不難,而且也是學生十分感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。
3、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且透過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創(chuàng)新),獲取信息,掌握操作。
4、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了許多適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中用心主動地理解任務。
5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發(fā)展。
中職信息技術說課稿篇十四
《保護地球家園》是浙江教育出版社小學信息技術第二冊第十三課的內容,知識技能目標是讓學生學會利用復制粘貼的方法下載圖片。整節(jié)課教師采用“任務驅動”的教學模式貫穿教學,教學圍繞制作環(huán)保宣傳畫展開,將一個大的任務分解成流程清晰,教學取得了很好的效果。
新課程要求教師摒棄傳統(tǒng)的灌輸式教學,倡導情境教學法,讓學生在真實的情境中愉快地學習。小學生的思維以直觀形象為主,它們容易接受真實的、具體的事物,在特定的情境中會產生一定的情感。本課中教師以一個flash短劇引入,短劇中人類殘忍地殺害動物,毀壞森林,致使地球沙漠化,野生動物逐漸減少。學生在這種情景中自然而然地認識到要為環(huán)境保護作一份自己的貢獻,教師由此引出本節(jié)課的任務制作環(huán)保宣傳畫,從學生的實際出發(fā),充分調動了學生的積極性。
教學語言是一個教師基本功是否良好的重要表現。教師通過教學語言,把知識傳授給學生。教師的教學語言水平,是課堂教學能否取得高效的一個關鍵。在教學中,如何用最準確簡練的話語表達自己的教學思想,是一項非常重要的能力。本節(jié)課中,教師語言精練而準確,是十分值得學習的。不過,我認為教師的表情有點嚴肅,親和力不夠,讓學生有點懼怕,放不開,如果能夠在這方面稍微改進一點,我想會更好。
教學中教師十分重視作品的評價,在評價中,教師采用學生自評、生生互評、教師評價等多種評價方式,增強了學生的主體性。但是我感覺評價十分關注作品的美感,重視培養(yǎng)學生的審美能力,忽略了主題,既然是宣傳畫,這幅畫能否起到宣傳作用,我想也應該是十分重要的,如果能夠在評價中關注到主題,效果會更好。
總結部分教師舉例說網上下載還有很多,網頁、軟件、電影等等,學生對這些內容特別是電影的下載是很感興趣的,那么就會對后續(xù)的內容非常關注,提高了學生后續(xù)學習的積極性。
總之,本節(jié)課的教學是非常成功的,教學效果非常良好,如果教師在上課時能夠大膽放開,離開講稿,教學過程中采用小組合作、互幫互助的形式,課堂氣氛再熱烈一點那么就相當完美了!
中職信息技術說課稿篇十五
我說課的內容是北師大版九年義務教育小學課本信息技術第三冊中的第四課《大師的好助手》。在新課程理念的指導下,依據構建主義理論,下面我就從以下七個方面來對本節(jié)課作以闡述。
本課是在第三課《藝術字大師》之后進行教學的,安排了給藝術字添加輪廓、陰影及三維效果的學習內容,是設置藝術字效果的重要課程。對培養(yǎng)學生學習計算機的興趣及審美情趣都有著十分重要的現實意義。
小學五年級的學生,已經具有了一定的觀察能力、協作及研究能力。學生已經能夠運用計算機進行探究式學習活動。在掌握了powerpoint中插入藝術字方法的基礎上,相信學生能夠在老師的輔助下,完成設置藝術字的操作。在本節(jié)課中,放手讓學生自主研究進行學習,實現學生學會學習、提高能力及陶冶情操的完美結合。
根據本節(jié)信息技術課中的學習內容,學生心理、智力發(fā)展水平和情感需求,我確定了如下教學目標:
知識目標:學會在powerpoint中給藝術字添加輪廓、陰影及三維效果的方法。
能力目標:能夠獨立完成在powerpoint中給藝術添加輪廓、陰影及三維效果的操作。
情感目標:養(yǎng)成良好的微機操作習慣,培養(yǎng)學生的審美情趣。
教學重點:靈活掌握給藝術字添加輪廓、陰影和三維效果的方法。
教學難點:使藝術字效果恰到好處。
根據本節(jié)課的特點,結合學生的知識層面,更好地讓學生輕松地把握教學重點,我選擇了以下教學方法:
(1)任務驅動法:
現代教育引入了以計算機為主的信息技術教學手段,提出了以“超媒體”方式組織教學信息,以“任務驅動”組織教學過程的思想。采用任務驅動法進行教學,可以將學習內容隱含在每一個具體的任務當中,這樣有助于學生理解、掌握知識,提高實踐能力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。
(2)演示操作法:
教學法中,教師要充分發(fā)揮自身的主導作用,要給指出學生一個清晰的、有效的學習過程,為學生自主學習創(chuàng)造條件。
(1)自主學習法:
接受任務后,學生在老師輔助與支持下,通過實踐、體驗、探索和發(fā)現,完成對問題的理解、知識的應用和意義的建構。使學生由“讓我學”變成“我要學”,由此產生的效果必然是事半功備。
(2)分組討論法:
通過小組形式組織學生進行學習。學生可以將其在學習過程中探索、發(fā)現的信息和小組中的其他成員共享。在此過程中,學生之間可以采用對話、商討、爭論等形式對問題進行充分論證,獲得達到學習目標的最佳途徑。
(一)、復習導入:
首先復習上節(jié)課的學習內容,接著出示幾組藝術字,讓學生通過觀察發(fā)現其中的不同之處,從而引出本節(jié)課的學習內容。
(二)、探索新知:
1、進一步認識繪圖工具欄,示范講解給藝術字添加輪廓的.方法。(學生嘗試其他方法)。
2、任務一:學生嘗試給藝術字添加陰影的操作方法。
3、任務二:學生自學給藝術字添加三維效果,體會“深度”的含義。
(三)實踐應用:
通過填一填、連一連、想一想、做一做和試一試等活動,來鞏固本節(jié)課中所學到的新知識。
(四)反思小結:由學生自己說出這節(jié)課都有哪些收獲。
學生能夠獨立地完成給藝術字添加輪廓、陰影和三維效果的操作,培養(yǎng)了學生的審美情趣,完成本課教學目標。
中職信息技術說課稿篇十六
今天我們學習了劉老師的《用事實說話—表格數據加工與數理統(tǒng)計》一課,使我收獲頗多,下面我對這節(jié)課作一些簡單的點評。
本節(jié)課教學目標明確,一是使學生了解數據統(tǒng)計的一般過程,二是學會利用excel進行數據的統(tǒng)計與分析。在教學內容的處理上,他沒有盲從課本,而是創(chuàng)造性地處理教材,通過即時調查獲得到班級上網情況調查數據,進而對這些數據進行分析和統(tǒng)計,由于這些數據來自學生實際,所以這樣精心設計的教學范例更符合學生實際,更能引起學生的共鳴,激發(fā)他們的學習興趣。
1、本節(jié)課教學思路清晰,符合教學內容實際,有很強的獨創(chuàng)性,學生新鮮感強,課堂結構嚴謹,環(huán)環(huán)相扣,過渡自然,雖然教學容量較大,但時間緊湊,分配合理,學生活動還是比較充分的。
3、在介紹分類匯總時候,由于數據來源生動真實,與自已相關,學生興趣很高,在評價自已的統(tǒng)計數據時,學生思維明顯活躍,而且在分析過程中,不時傳來其他同學的認同的笑聲,教師對學生的分析也作了充分的肯定,師生之間交流充分,既培養(yǎng)了學生的分析能力,與培養(yǎng)了師生感情。
劉老師在教學方法上采用了任務驅動、學生引領展示等多種教學方法,在教學過程中,劉老師通過現場即時采集數據,然后以完成一個個具體的任務,把教學內容隱含在每個任務中,學生在老師引導下,通過完成一個個小任務,逐步掌握所學知識與技能,真正為學生營造了一個建構知識、寓學于實踐的學習環(huán)境,讓他們在這個環(huán)境里,充滿興趣地學習,突出在做中學的思想。
劉老師語言準確、生動形象,有啟發(fā)性,教態(tài)自然,舉止從容,顯示出很好的課堂駕馭能力。
劉老師能夠嘗試將excel抽象至一般的數理統(tǒng)計分析工具,再將數理統(tǒng)計與學生感興趣的研究性學習有機結合起來,讓學生能夠在“做中學”,并深深體驗到數理統(tǒng)計之于研究性學習的重要作用,最終利用信息技術解決實際問題,這非常值得我學習的。