幼兒園大班數(shù)學教案大全(17篇)

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    教案是教師與學生之間進行有效溝通的橋梁,也是教師與家長交流的依據(jù)。教案中的教學活動要貼合課程目標,注重培養(yǎng)學生的綜合能力。這是一份來自教學大家的教案范例,我們可以從中學習到很多教學設計的技巧和方法。
    幼兒園大班數(shù)學教案篇一
    1、在講講貼貼中,知道10以內數(shù)與量的對應關系。
    2、體驗幫助別人的快樂。
    :果樹,籃子若干(貼有7以內的數(shù)與點),
    數(shù)字與點子若干,盒子若干,泡沫板,小熊圖片與頭飾。
    我家有許多果樹,看看有哪些果樹?有幾棵?
    這些果樹上的果子都熟了嗎?為什么說它熟了?
    果子都熟了,我想把它采下來,可是我一個人來也來不急,怎么辦呀?
    幼兒采果子,師指導。
    交流:你的籃子里裝了幾個水果?為什么這么裝?
    小結:幼兒說的辦法。
    我還想請你們幫個忙?把你們采的.水果裝到盒子里,怎么裝呢?
    檢驗:你們是怎么裝的?
    小結:幼兒裝的的辦法。
    幼兒園大班數(shù)學教案篇二
    1、嘗試用觀察、推理、分割等方式,發(fā)現(xiàn)物體重復、遞增、兩邊往中間等排列的規(guī)律。
    2、能在操作活動中能細致觀察圖片不同的排列規(guī)律,找到相應的圖片進行填補并設計有規(guī)律的圖案排列。
    3、體驗前往寶石森林闖關的樂趣。
    教具:教學課件ppt。
    學具:圣誕樹操作單;找松樹操作單;掛彩燈操作單;紀念幣。
    一、激發(fā)興趣,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
    二、初步探索,尋找寶石的排列規(guī)律。
    (一)第一關:青蛙王子為了迎接我們小朋友的到來,他用寶石穿了兩條漂亮的項鏈,請你們從左往右仔細觀察。出示第一條項鏈。
    1、第一串寶石沒有按規(guī)律排列。
    2、第二串寶石是按aabbcc的規(guī)律來排列的。
    (二)第二關:繼續(xù)探索寶石小路,尋找排列規(guī)律。
    1、出示寶石小路1。
    我們來到第一條寶石小路,請你們仔細的.看一看,這條小路上丟失的是什么顏色的寶石?說說你的理由。(從左到右重復出現(xiàn)的規(guī)律)。
    2、出示寶石小路2。
    第一條寶石小路順利通過,我們來到了第二條寶石小路,請你們再仔細的看一看,這次丟失的又是什么顏色的寶石呢?(從左到右遞增的規(guī)律出現(xiàn))。
    3、出示寶石小路3。
    寶石小路1和2我們順利通過,我們來到了第三條寶石小路,這條小路上丟失的又是什么顏色的寶石呢?(一種遞增,另一種遞減)。
    1、掛彩燈。
    教師:請你們從左往右仔細的看一看,這兩條寶石燈還沒有掛好,請你將丟失的彩燈找出來,將它掛掛好。
    2、找松樹。
    教師:松樹林里的松樹丟失了,請你將它找回來。
    3、這兩棵圣誕樹上的寶石燈還有沒掛起來,請你們用寶石燈將圣誕樹將裝飾好,但是你掛上去的彩燈一定要有規(guī)律,而且兩棵上燈的規(guī)律要不一樣哦。
    五、講評幼兒作業(yè)。
    1、幼兒參與評價,重點講解用寶石彩燈在圣誕樹上掛彩燈的操作單。
    2、發(fā)紀念幣結束活動。
    幼兒園大班數(shù)學教案篇三
    “石頭剪刀布”是孩子們熟悉和喜愛的游戲。在這個活動中,我們把原本由兩個幼兒玩的游戲變?yōu)橛梢蝗河變簝蓛山Y對輪流玩的游戲,并以雪花片為游戲“籌碼”,提高活動的挑戰(zhàn)性。隨著游戲輸贏結果的產(chǎn)生,幼兒手上的雪花片的數(shù)量在不斷變化,于是,這個活動就自然而然地與“數(shù)運算”核心經(jīng)驗的學習結合起來了。
    該活動的重點是每輪游戲后的推理過程,即讓幼兒推理“輸完了”和“贏得最多”兩種極端情況形成的過程,并用語言表述自己的推理過程。這個推理過程涉及對三個方面關系的思考:即游戲前的雪花片數(shù)量、游戲輸贏規(guī)則、游戲后的雪花片數(shù)量。例如,幼兒原本擁有3片雪花片,每輸一次失去一片,每贏一次得到一片。如果某幼兒三次游戲后所剩雪花片數(shù)量為0,那么他應該是連輸了三次。如果某幼兒三次游戲后雪花片數(shù)量為6片,那么就要先去掉他原先擁有的3片雪花片,其余的3片雪花片就是他贏得的,根據(jù)每次贏1片的游戲規(guī)則就能推斷出他贏了3次。
    該活動分為三個環(huán)節(jié)。首先是介紹玩法和規(guī)則,并試玩一次,以幫助幼兒理解規(guī)則;其次是開展兩輪游戲,每輪游戲后引導幼兒進行判斷推理和表述,并用磁性黑板上的磁鐵塊表征雪花片數(shù)量的變化過程,幫助幼兒直接感知和驗證。對大班幼兒來說,他們在推理過程中會自然運用“分解與組合”這一數(shù)學核心經(jīng)驗,但對“三個方面關系”的思考需要幼兒先在頭腦中表征出這三個方面的關系,再用語言加以表述,這對大班幼兒的判斷推理能力提出了挑戰(zhàn),有利于促進幼兒數(shù)學思維能力的發(fā)展。
    目標:
    1.在游戲中感知雪花片數(shù)量變化的過程,嘗試根據(jù)雪花片數(shù)量結果,推導出雪花片數(shù)量與游戲輸贏結果以及游戲規(guī)則之間的關系。
    2.提高判斷推理能力,發(fā)展數(shù)學思維能力。
    準備:
    雪花片三筐(數(shù)量多于幼兒人手6片),磁性黑板一塊,磁鐵塊12~15個,粘紙若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的數(shù)倍)。
    過程:
    一、回憶熟悉的游戲,了解新的游戲規(guī)則
    1.回憶熟悉的游戲。
    (1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規(guī)則。
    提問:“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規(guī)則?
    (說明:教師可以根據(jù)幼兒的回答梳理“玩法”,強調“規(guī)則”,比如,要同時出手勢,一旦出了手勢就不能更換,如果出了同樣的手勢要重新來一次,等等。)
    (2)介紹新的游戲玩法。
    提出要求:下面我們要把原來的兩人游戲變?yōu)榧w游戲。每個小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個朋友和他面對面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時出手勢,比出勝負。每一對朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個朋友再游戲。
    2.試玩新的集體游戲。
    (1)請幼兒在活動室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導幼兒一起念兒歌、一起說“石頭剪刀布”的指令。
    (2)提問:誰贏了?誰輸了?出了一樣的手勢該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?
    (3)待游戲比出輸贏后,請幼兒回座位坐下。
    (4)幫助幼兒理解新規(guī)則:一輪游戲中,每個人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。
    (說明:教師通過引導幼兒念兒歌、說指令以及提問等,吸引了幼兒的注意。游戲中,教師重點關注的是幼兒能否理解和遵守新的游戲規(guī)則,是否已做到一對朋友在一次游戲中只有一次輸贏,從而為幼兒在之后的推理中思考輸贏關系做好鋪墊。)
    3.了解增加雪花片后的新玩法。
    (1)講解新的玩法和規(guī)則:游戲前每個小朋友只能拿取3片雪花片,游戲中每一次輸?shù)男∨笥岩o贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的雪花片,不要掉落和丟失。
    (2)在活動室中間空地上放三筐雪花片,請每位幼兒上來拿取3片雪花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗證有否拿對。
    二、第一輪游戲,體驗3片雪花片的變化過程并進行推理
    1.嘗試游戲,體驗3片雪花片的變化過程。
    (說明:一輪游戲進行三次,一般三次后就會有幼兒輸完3片雪花片。教師要重點關注幼兒是否遵守游戲規(guī)則,即每次輸贏后能否正確拿出一片雪花片,以引導幼兒在游戲過程中關注自己手上雪花片數(shù)量的變化及其與輸贏結果之間的關系。)
    2.游戲后分享交流,展示推理過程。
    (1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。
    (說明:游戲有輸贏是正常的,幼兒將自己手里的雪花片都輸完時,可能會有挫敗感,教師要注意幼兒的情緒,及時引導幼兒形成良好的游戲心態(tài)。)
    (2)請大家一起來嘗試推理。
    (說明:對于“3片雪花片怎么會一片都沒有了”的推理,基本上所有幼兒都會說“因為他輸了”,而后的教師追問“那么他一共輸了幾次”,目的是幫助幼兒思考輸贏結果與雪花片數(shù)量之間的關系,接著教師可以再追問“為什么是輸了3次”,以幫助幼兒在雪花片數(shù)量與“每次輸贏1片”的游戲規(guī)則之間建立起聯(lián)系。)
    (3)提問:誰認為自己手上的.雪花片最多?有幾片?
    (4)請手上有6片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?片的過程。
    (說明:對于“每人贏了幾次”這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”。出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了自己原先就有3片雪花片,又知道每次贏了會得到1片,而后者只記得自己每次贏了會得到1片,忘記了自己原先手上就有3片。當教師追問幼兒為什么說自己“贏了6次”時,幼兒可能會用“3+3=6”來作答,教師可以視情況再深入追問幼兒:“這里有兩個3,這兩個3有區(qū)別嗎?”以幫助幼兒了解自己原先手上的3片雪花片加上游戲中贏得的3片雪花片才是6片雪花片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)
    (5)幼兒作出推理后,教師呈現(xiàn)磁性黑板,請手上有6片雪花片的幼兒上來在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
    (說明:教師在這個環(huán)節(jié)中可先向幼兒a提問:“你原先手上有幾片雪花片?”然后讓幼兒a在磁性黑板上正確擺放出磁鐵塊加以表征。隨后,幼兒a每描述自己贏了一次,就讓沒有推理出結果或推理出錯的幼兒b在3塊磁鐵塊的后面加上1塊磁鐵塊。這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓全體幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片變化過程。教師在這個環(huán)節(jié)要重點關注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結果的差異,以了解幼兒在這個過程中反映出來的不同思維水平。)
    三、第二輪游戲,體驗6片雪花片的變化過程并進行推理
    1.嘗試游戲,體驗6片雪花片的變化過程。
    (1)調整規(guī)則:游戲玩法不變,每人改為拿6片雪花片游戲,共玩3次,每次輸?shù)娜私o贏的人2片雪花片。
    2.游戲后分享交流,展示推理過程。
    (1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。
    (2)請大家一起來嘗試推理。
    (說明:對于這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“輸了3次”和“輸了6次”。當教師追問幼兒為什么會有這樣的答案時,有幼兒可能會用“2+2+2=6”來作答,即每次都輸?shù)?片雪花片,輸了3次2片,就輸完了6片;有幼兒則可能忘記了游戲規(guī)則,會說因為輸了6片雪花片,所以輸了6次。)
    (3)請輸完了雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
    (說明:教師可請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒a上來,根據(jù)輸完6片雪花片的幼兒b的描述,來擺放磁鐵塊。教師可先向幼兒b提問:“你原先手上有幾片雪花片?”并讓幼兒b在磁性黑板上正確擺放出6塊磁鐵塊加以表征;幼兒b每描述自己輸了一次,幼兒a就去掉磁性黑板上的2塊磁鐵塊……這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片的變化過程。)
    (4)請手上有12片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?2片的過程。
    (說明:對于這個問題,幼兒也可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”,出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了每人原先手上就有6片雪花片,又知道每次贏了會得到2片,而后者只記得每次贏了會得到2片雪花片,忘記了每人原先手上有6片雪花片,或者是把游戲規(guī)則記成了每贏一次得到1片。當教師追問幼兒為什么有這樣的答案時,有幼兒可能會用“6+6=12”來作答,即原先手里有的6片雪花片加上贏得的6片雪花片就是12片雪花片,所以贏了6次。有幼兒則可能會用“6+2+2+2=12”來作答,他的解釋是,因為除了原先有的6片雪花片,后來每贏一次得到2片,一共贏了3次,得到6片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)
    (5)請手上有12片雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁陛黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
    (說明:教師的具體引導方法同前。教師在這個環(huán)節(jié)中要關注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結果的差異,重點引導幼兒思考游戲前的雪花片數(shù)量、游戲輸贏規(guī)則、游戲后的雪花片數(shù)量這三方面的關系。)
    (6)根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇開展以下環(huán)節(jié)的活動。
    提問:誰的雪花片不是最多也不是最少?他到底有幾片?
    為什么只剩下了這幾片?你在游戲中的輸贏情況如何?
    你能不能用磁鐵塊擺放出你的雪花片輸贏過程?
    如果兩個小朋友手里剩下的雪花片數(shù)量是一樣的,他們的輸贏過程也會是一樣的嗎?
    (說明:以上問題是針對個別幼兒的,可根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇性地開展該環(huán)節(jié)活動,目的是引導他們嘗試回憶或推論自己雪花片的輸贏過程,并用語言加以表述,同時嘗試用磁鐵塊加以表征。最后一個問題意在引導幼兒基于擺放磁鐵塊的過程,嘗試思考和理解“輸贏的不同順序”與“相同答案”之間的關系。)
    幼兒園大班數(shù)學教案篇四
    活動目標:
    1.探索8的組成,知道8有七種分法。
    2.初步了解“部分數(shù)互換,總數(shù)不變”的規(guī)律。
    3.體驗數(shù)學的奇妙有趣,喜歡數(shù)學活動。
    4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
    5.引發(fā)幼兒學習的興趣。
    活動重難點:
    重點是探索8的組成,知道8有七種分法。
    難點是初步了解“部分數(shù)互換,總數(shù)不變”的規(guī)律。
    活動準備:
    小路背景圖一張、活動教具小樹8棵、1至7的數(shù)字卡若干張、教師用大記錄紙3份、幼兒每人一份拼板學具、每人8個小釘、記錄紙、鉛筆。
    活動過程:
    一、游戲導入,以“碰球”的游戲復習7的組成。
    “今天我們來玩一個“碰球”的游戲,我要找一個和我的數(shù)字合起來是7的數(shù)字做朋友?!保▋焊瑁汉?!嘿!我的1球碰幾球?幼兒答:嘿嘿,你的1球碰6球?。?。
    二、幼兒操作:探索8的組成。
    “森林樂園里新修了一條馬路,小動物們準備在路的左右兩邊種上小樹,這樣馬路看起來就會更漂亮一些。那請你看一看小動物們可以怎么種呢?把你的種法用分解式記錄到紙上吧?!?BR>    1.幼兒操作,教師巡視指導。
    2.交流記錄結果,教師在白板上呈現(xiàn)。
    “請你們看一看并來說一說你發(fā)現(xiàn)了什么?!保ㄒ贿叺臄?shù)慢慢變大,另一邊的數(shù)慢慢變小。)。
    小結:數(shù)字8一共有七種分法。
    三、再次探索8的組成,引導幼兒學用互換規(guī)律找出8的幾種對應的組成。
    1.出示活動教具:請小朋友一起來數(shù)數(shù)小動物們一共要種的樹?(8棵)。
    2.教師示范演示教具,其他幼兒根據(jù)操作在紙上查找分解式,并說說每個數(shù)字代表的意思。
    “8棵小樹,種在馬路的左邊1棵,種在馬路的右邊7棵,8棵樹可以分成1棵和7棵。1棵樹和7棵樹合起來是8棵樹。8棵樹可以用數(shù)字8來表示,1棵樹可以用數(shù)字1來表示,7棵樹可以用數(shù)字7來表示。”
    3.教師在黑板上寫出8的分解式,并帶幼兒說說:8可以分成1和7,1和7合起來是8。
    “看到這個分解式,小朋友還會想到哪一個分解式”
    引導幼兒說8還可以分成7和1。
    “小朋友看,8可以分成1和7,也可以分成7和1,它們數(shù)字沒變,還是1和7,只是數(shù)與數(shù)的位置交換了一下,合起來的總數(shù)也沒有變,都是8。”
    4.以此類推,找出8的另外兩組對應分法。
    8可以分成2和6,8可以分成6和2;8可以分成3和5,8可以分成5和3……。
    小結:小朋友們,今天我們通過自己動手找出了8的七種分法,還運用互換規(guī)律快速的找出8的3組對應組成。小朋友只要記住這些規(guī)律,以后學習數(shù)的組成就會更加簡便、快速。
    四、結尾。
    出示車票:1—7數(shù)卡若干,老師現(xiàn)在給小朋友發(fā)車票,請你去找和自己手中數(shù)字合起來是8的車票的小朋友牽好,只有找對的才能上車哦!
    “現(xiàn)在我們就坐上觀光游覽車,在剛種好小樹的馬路上看看美麗的森林樂園吧?。z查一遍組合正確與否),出發(fā)!”
    幼兒園大班數(shù)學教案篇五
    1、了解蠶豆的生長過程。
    2、能根據(jù)蠶豆的不同特征學習5的組成,并作特征標記。
    3、在活動中能積極參與,細心作業(yè)。
    1、課件:蠶豆;
    2、排序卡5份;
    3、蠶豆5籃;
    4、作業(yè)卡5種;
    5、點、數(shù)。
    牌每人一張;
    6、音樂:“挪威舞曲”“找朋友”。
    (一)蠶豆一生——了解蠶豆的生長過程。
    過渡語:軟軟的泥土里睡著一粒種子寶寶,你認識它嗎?
    1、看課件提問:小蠶豆是怎樣長大的?
    2、小組合作進行蠶豆生長過程的排序。
    3、看課件了解蠶豆的生長過程。
    4、用動作隨音樂表現(xiàn)蠶豆的生長過程。
    5、用歌曲演唱蠶豆的一生。
    評析:在這個環(huán)節(jié)中,通過課件、身體動作、圖片排序、歌詞演唱等多種形式使幼兒清晰地掌握了蠶豆的生長過程。
    (二)蠶豆分家——學習5的分成。
    過渡語:小蠶豆長大后變老了,變成了蠶豆的種子,農民伯伯就把它們采下來,剝出來。
    1、比較觀察:蠶豆種子有什么不一樣嗎?
    2、分類記錄:幫助蠶豆寶寶來分家。
    (1)請幼兒介紹和猜測作業(yè)紙的做法。
    (2)幼兒自選作業(yè):
    難度一:看圖分類并記錄和作標記。
    難度二:根據(jù)特征標記把蠶豆寶寶送回家。
    難度三:分類盒分類記數(shù)。
    難度四:分類粘貼記數(shù)。
    難度五:分類記數(shù)并做標記。
    3、講評作業(yè)。
    評析:各種難度和做法給了各種層次和能力的幼兒以選擇的機會,他們還根據(jù)蠶豆的。
    許多不同進行分類,無形中又學習了5的組成,又學習了制作特征標記,幼兒的收獲很多。
    (三)蠶豆游戲——復習5的組成。
    過渡語:我們幫助了蠶豆分了家,它要和我們小朋友一起做游戲呢?
    1、游戲玩法:每人先把卡片貼在胸前,隨音樂找朋友,要找和自己相應的卡片合起。
    來是5,然后一起玩炒蠶豆的娛樂游戲。
    2、交換牌子再進行游戲。
    3、老師出示炒熟的蠶豆:蠶豆炒熟了,我們一起到外面去吃好吃的蠶豆吧!
    總評:首先整個活動圍繞蠶豆,把科學和數(shù)學巧妙結合在一起,實現(xiàn)了領域內的有機。
    整合;其次整個活動體現(xiàn)了幼兒自主性、主動性,體現(xiàn)了以人為本的教學理念;另外,活。
    動還體現(xiàn)了趣味性、游戲化的教學風格,使幼兒學習得自然、輕松。
    1、根據(jù)作業(yè)情況進行糾正或交換作業(yè)卡進行活動。
    2、在自然角繼續(xù)觀察蠶豆的生長過程,并學習照顧蠶豆。
    幼兒園大班數(shù)學教案篇六
    活動目標:
    1.學習用掂一掂、試一試、比一比等自然測量的方法比較物體的重量。
    2.在探索過程中,能正確判斷并用語言表達物體的輕重。
    3.體驗采用多種方式比較物體輕重的樂趣與成功感。
    4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    活動重難點:
    懂得用掂一掂、試一試、比一比等自然測量的方法比較物體的重量。
    活動準備:
    皮球、鐵球天平、大棉花球、小磁鐵、積木、卡片;幼兒用書第5頁《比輕重》。
    活動過程:
    1、猜一猜,誰輕誰重。
    教師出示幾組物品,讓幼兒猜猜物品的輕重并用卡片記錄猜測的結果。
    (裝有大小不同的積木,大小相同的皮球2個、鐵球一個、一個大棉花球、小磁鐵、2個完全相同的杯子和一定量的水)。
    2、掂一掂,誰輕誰重。
    師:掂一掂大小一樣的皮球和鐵球,你感覺有什么不同?
    幼:鐵球重,皮球輕。
    比較大棉花球與小磁鐵,幼兒比較后奇怪地感到大棉花球輕,小磁鐵重。
    師:掂一掂,大棉花球和小磁鐵,又是怎樣的感覺?
    3、比一比,誰輕誰重。
    (1)幼兒自由探索和操作,比較不同物體的輕重并用卡片記錄比較的結果。
    (2)與同伴分享交流操作成果。
    教師小結:
    判斷物體的輕重,是可以用掂一掂、試一試、比一比等自然測量方法的。
    4、生活中的運用。
    為幼兒提供兩個完全一樣的水杯,調動幼兒的學習主動性,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維。
    (1)先比較、判斷兩個水杯的重量。
    師:請幼兒拿出兩個完全一樣的杯子,放在手中掂一掂,感覺怎么樣?
    幼:一樣重。
    (2)分享交流。
    5、活動延伸。
    帶領幼兒到戶外,利用可操作的自然物比較輕重,到兒童樂園玩蹺蹺板,比較自己與同伴之間的輕重。
    幼兒園大班數(shù)學教案篇七
    通過"動物運動會""捉迷藏""小動物找家"等游戲,讓幼兒在輕松愉快的活動中學會用不同方向辨別數(shù)序,并通過動手操作,輕松獲得1--5序數(shù)認知經(jīng)驗,同時,讓幼兒把序數(shù)與生活經(jīng)驗結合起來。如:游戲"小孩、小孩真愛玩",親身感知和體驗序數(shù)在生活中的存在,知道用數(shù)學方法解決生活的簡單問題。
    1、幼兒通過學習5以內的序數(shù),進一步感知序數(shù)的順序性,會用不同方向辨別數(shù)序。
    2、發(fā)展幼兒的觀察力和分析能力。
    3、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,建立良好的秩序感。
    1、運動會跑道一副,5種小動物各一個。
    2、樓房圖片每組一副,5種小動物每人一套。
    3、小動物胸卡10個。
    游戲1:一、導入活動,比賽前。
    師:小朋友,森林里要小動物要開運動會,它們排著整齊的隊伍出發(fā)了。他們開始做準備前的有關工作了。你看。
    他們在:1、比賽開始前先點名:參加賽跑的有5只小動物。(教師依次出示小動物:共5只,為小豬、小貓、小狗、小象、小虎)2、(這里必須告訴幼兒:從左往右數(shù),排在最前面的是第一,第一后面的是第二,后面依次類推。)。
    師:哪只小動物排在第一?你是從哪里開始數(shù)的?(引導幼兒說出從左往右數(shù)的順序)哪只小動物排在第四?排在第五的是什么小動物?(這里讓幼兒鞏固一下新學的概念:xx排在第一,xx排在第二……)二、現(xiàn)在比賽開始了。(這里先讓孩子看一下一共有幾個跑道,5道。從左往右依次是第一跑道,第二跑道……)。
    師:請幼兒看圖說出小動物站在第幾跑道?
    師:還可以問第幾跑道站的是誰?
    師:哪個小動物跑在第一?第二?……(老師隨意擺放)三、比賽結果怎么樣呢?(與原來排隊的順序不同了)××小動物跑在第一,××小動物跑在第二……。
    游戲2:四、游戲"捉迷藏"小動物在玩"捉迷藏"的游戲。
    師:咱們看看第幾只小動物不見了?小動物是誰?(從左往右排隊,從上往下排隊,讓幼兒找。)(難點)五、游戲"幫小動物找家"出示:樓房圖片。讓小朋友從下往上數(shù)一數(shù)有幾層樓,并貼上數(shù)字。
    師:請將××小動物送到第一層樓房里……。
    游戲3:六、游戲"小孩、小孩真愛玩"。
    幼兒戴好胸卡將幼兒分成兩組,每組5個小朋友,聽口令做完動作排隊,看一看你的隊伍從前往后數(shù),是誰排第幾?變換形式,游戲反復進行。
    小結:(今天小朋友學會了按照數(shù)字排順序,排在最前面的是第一,接下來是第二……,還學會了從左往右,從前往后,從上往下,從下往上按照不同的方向排順序。生活中還有按照數(shù)字順序排列的物體,比如看電影的座位,站隊的位置等等,只要我們認真觀察就可以找到,請把你的發(fā)現(xiàn)告訴我們大家哦!)。
    結束。
    幼兒園大班數(shù)學教案篇八
    1、幼兒通過自主探索動手操作,感知6的分解組成,掌握6的5種分法。
    2、在感知數(shù)的分解組成的基礎上,掌握數(shù)組成的遞增、遞減規(guī)律。
    3、發(fā)展幼兒觀察力、分析力,記錄能力培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣。
    活動重點。
    感知整體與部分的關系,學習并記錄6的5種分法。
    活動難點。
    總結歸納6以內數(shù)的分解和組成規(guī)律。
    活動準備。
    教具、多媒體課件。
    活動過程。
    一、開始部分。
    1、游戲:對對碰(復習5的分解和組成)。
    師:我說5.幼:我對5。
    師:5可以分成1和幾幼:5可以分成1和4。
    (......)。
    師:5可以分成4和幾幼:5可以分成4和1。
    2、復習2、3、4、5的分法與幾種,引導出6有5種分法。
    3、今天這節(jié)活動課,我們一起來學習《6的分解與組成》。(出示課題,領讀兩遍)。
    二、基本部分。
    1、幼兒動手操作積木,探索6的五種分法,并把探索的結果記錄在作業(yè)紙上。
    2、小朋友動手操作,老師巡視指導。
    3、請幼兒匯報操作結果。哪位小朋友來把你找到的6的分法告訴老師?
    (請小朋友發(fā)言,并把他們的記錄結果板書到黑板上,并比較)。
    4、引導幼兒觀察6的分合式,有什么發(fā)現(xiàn)?(提示:兩邊的數(shù)字有什么變化)左邊的數(shù)字一個比一個多1,這叫遞增,而右邊的數(shù)字一個比一個少1,這叫遞減。還有兩組數(shù)字位置互換了,但總數(shù)沒有變。這就是數(shù)的分解組成的規(guī)律。
    5、請幼兒演示6的5種分法。
    6、領讀6的分合式。
    6可以分成1和5,1和5合起來就是6。
    三、結束部分。
    1、小問號的時間到了:他要檢查我們小朋友的學習情況。
    (1)(課件出示)填上缺少的數(shù)字。
    (2)(課件出示)填上缺少點。
    2、做游戲:今天這節(jié)活動課小朋友們學習了6的分解與組合,知道了6有幾種分法?(5種)我們一起再來做個游戲。
    老:小朋友,告訴我,6可以分成1和幾?
    幼:劉老師,告訴你,6可以分成1和5。
    四、延伸活動。
    幼兒園大班數(shù)學教案篇九
    一、通過量一量,比多少的操作活動,初步感知物體體積。
    二、培養(yǎng)幼兒的估計能力,空間感知和推理能力。
    一、果凍殼(一樣大小)、水彩筆、記錄紙、人手一份。
    二、操作材料:黃豆、白云豆、蜜棗、玻璃球、小石子各若干份。
    三、兩瓶一樣多的果汁,烏鴉喝水的圖片一張。
    激發(fā)幼兒興趣,教師以客人身份進行招呼,并交代事情。
    幼:好。
    師:這個游戲和我們桌子上的東西有關,大家看一看,桌子上放著三種果實或種子,它們是什么呢?請小朋友舉手告訴我。
    (引出黃豆、白云豆、蜜棗、果凍殼、統(tǒng)計表)
    2、小朋友記錄猜想答案,由老師依次將數(shù)字填寫到黑板上的表格中,并簡單分析。
    1、師:那小朋友想不想知道到底真的可以放幾顆呢?
    幼:(想)
    師:好,我們現(xiàn)在就驗證一下,進入我們游戲的第二環(huán)節(jié),親手體驗做一做。(幼兒跟念)
    2、師:我們還是按表格上排的順序來驗證,那怎么做呢?要求是這樣的:(示范)把黃豆放滿杯子,壓一壓,讓它和杯口一樣平。數(shù)一數(shù),一共有幾顆?馬上把答案寫在做一做的空格子里。
    3、幼兒實際操作,教師再次記錄幼兒所測結果,并分析幼兒測量出來的數(shù)據(jù),根據(jù)差異給適當驗證。
    1、師:小朋友們真能干,不僅愛動腦筋、愛動手,而且記錄認真。下面,我們要進入游戲的第三環(huán)節(jié)――仔細觀察找規(guī)律。(幼兒跟念)
    2、這個規(guī)律就在表格里,大家睜大眼睛,看誰把它先找到。(幼兒回答,老師適當引導,總結出同樣的杯子里,身體越小的東西,放的顆粒數(shù)越多,身體越大的東西呢,放的顆粒數(shù)就越少)
    幼兒園大班數(shù)學教案篇十
    大班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高;同時,他們不僅僅滿足于老師所告訴的、所傳授的,他們更希望通過自己的能力加以證實。因此,他們對操作比較感興趣。但由于幼兒各方面的發(fā)展還不成熟,他們的對某一事物也許明白,卻無法從具體轉化為自己內在抽象的概念,所以通過活動我希望他們能把自己對事物的外部特征的認識轉為內在的、有規(guī)律的思考。
    1、通過活動使幼兒能從生活、游戲中感受事物的關系,學會如何分類。
    2、通過幼兒的操作、探索,培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)、觀察比較、歸納事物特征的邏輯思維能力;
    3、體驗數(shù)學活動的樂趣。
    紅、黃、藍不同顏色的傘圖片各2張,小動物圖片各一張,各種水果圖片若干、大小不同的球若干。
    一、創(chuàng)設情境
    1、出示圖片——紅、黃、藍不同樣色的傘
    2、小朋友們我們一起擦亮你們的小眼睛,仔細觀察下我們該把傘怎么放更合適呢?(要求幼兒分成三份,到黑板上粘貼)
    3、讓幼兒說出自己分類的理由。
    2、師:只有三間房,這么多動物要住,怎么分才能使小動物們滿意呢?小動物們都為難了,請小朋友幫忙分一下。請你講一下這樣分的理由。
    3、幼兒小組討論分法。
    4、找幼兒試著分類并說出分類的理由。
    師總結:我們可以按照小動物的顏色、活動的范圍:水中的、陸地的、空中的,按身體的大小,按兇猛程度或者其它特征來分。
    有的小朋友說“老虎和獅子最厲害,他們分一間屋”
    “小喜鵲、小麻雀、百靈鳥、啄木鳥、貓頭鷹、小蜻蜓一間屋,他們都會飛”
    “小青蛙、小海豚、小烏龜一間屋,他們都會游泳”……
    小朋友們替小動物分好房子,小動物們都休息了,讓我們一起來做個游戲輕松下吧!
    三、游戲——分球
    游戲要求:找三組幼兒進行比賽,把放在一起的球按大、中、小不同分類,那組分的又快又對獲勝,可以獲得小紅花。
    四、幼兒動手操作自主分類:
    1、師:小朋友們分的本領著么大,來幫老師一個忙好嗎?
    讓幼兒拿出課前老師發(fā)的各種水果、文具、球類圖片讓幼兒按自己所想動手分類。
    2、讓幼兒說出分類理由。
    3、師總結:我們應該按照水果類、文具類和球類,也可以說是吃的、玩的、用的分類。
    五、結束活動:
    小朋友們這節(jié)課的表現(xiàn)可真好啊!老師決定要和小朋友們一起去操場做游戲,小朋友們聽老師的口令,男孩站一隊、女孩站一隊,我們一起排著隊去做游戲。
    幼兒園大班數(shù)學教案篇十一
    活動目標:
    1、在游戲活動中學習10的形成,認識數(shù)字10,理解10的實際意義。
    2、激發(fā)學習興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力。
    3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
    4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
    活動準備:
    每張座位上貼上1—9的數(shù)字,每人一張胸卡(有數(shù)量不等的小動物)。
    活動過程:
    一、復習9以內的數(shù)量。
    1)導入:春天來了,我們一起去郊游吧!
    2)游戲:上車,根據(jù)胸卡上圖片的數(shù)量找相應的車號。
    師:我們每人都掛了一個卡片,看,我的卡片上有什么?有幾只?那要去找數(shù)字幾的車呢?
    3)分別請幼兒數(shù)一數(shù)、說一說,并相互檢查驗證。
    師:請你用‘幾只動物找?guī)滋栕弧@樣的句式來說一說;請你們相互檢查一下是否都找對了。
    二、學習活動,認識數(shù)字10。
    1)復習9以內的數(shù)量。
    2)認識數(shù)字10并理解10的實際意義。
    10長得象什么?(出示數(shù)字10)它由哪兩個數(shù)字組成呢?這樣看是不是10呢(翻身)?(提醒幼兒知道10永遠1在前,0在后面)。
    3)游戲:老師請你們吃糖果,請你們自己從盤子里數(shù)出10顆糖果。
    出示操作板,先跟幼兒從左到右數(shù)到10。
    幼兒按老師的指令把糖果的放進操作板。
    如(教師:請拿出一顆糖果放在第6個格子里。)。
    教學反思:
    在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
    幼兒園大班數(shù)學教案篇十二
    1、學習7的加減,能根據(jù)花朵顏色的不同列出加、減法算式并進行7以內數(shù)的加減運算。
    2、進一步鞏固對加、減法算式及其含義的理解。
    3、愛動腦筋,能積極參與加減運算活動。
    1、經(jīng)驗準備:
    幼兒有看圖列組成式的經(jīng)驗,學習過6以內各數(shù)的加減和7的組成。
    2、物質準備:
    ——教具:圖片一張(上面畫7只猴子,其中1只小猴,6只大猴;2只猴子在樹上,5只猴子在草地上;3只猴子在吃香蕉,4只在吃蘋果。)
    ——學具:《幼兒用書》(p11、12、13頁),幼兒人手一支筆。
    1、看猴子去。
    ——教師:還記得《7只小猴去旅行》的故事嗎?小猴們旅行回來了,我們去看看它們吧。
    ——教師(出示圖片):小猴在哪里?它們都在干什么?
    ——教師:你能用一道算式來表示嗎?
    ——引導幼兒列加法或減法算式,并說一說每個數(shù)字表示什么意思。
    如:1+6=7
    表示1只小猴子和6只大猴子合起來是7只猴子。
    再如:7—1=6表示7只猴子中,有一只小猴子剩下的都是大猴子。
    ——繼續(xù)引發(fā)幼兒的思考:你還能列出和剛才不一樣的算式嗎?
    2、幼兒操作活動。
    ——看圖按特征標記列算式。
    請幼兒觀察畫面上的實物有多少?它們的顏色和其它特征是怎樣的?然后,列出7的第一組加法或減法算式。
    ——觀察連續(xù)的三幅圖,講述圖片的含義,列出加減算式。
    ——帶領幼兒分別打開《幼兒用書》第12、13頁,引導幼兒練習7的第二組、第三組加減運算。
    (也可采用分組練習的方式,本活動只完成一頁練習,其它練習放在日?;騾^(qū)域中進行。)
    3、活動評價
    請幼兒介紹“看特征列算式”的活動,鼓勵幼兒說出每道算式的意思,幫助幼兒理解加減法的含義。
    幼兒園大班數(shù)學教案篇十三
    1、在“開窗戶”的游戲中,學習6的組成。
    2、初步感知數(shù)的分合的有序性。
    3、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
    4、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
    1、房子圖(2、3、4、5),紅色水彩筆。
    2、操作題(6的房子圖,順數(shù)、倒數(shù),分合式填空,小動物吃東西),鉛筆每人一支,夾子若干。
    1、出示2、3、4、5的房子圖(填缺)
    這些房子分別是誰的家???可是數(shù)字寶寶有些不高興,為什么?(沒開窗戶)每一層樓的窗戶上的兩個數(shù)字合起來就是屋頂上的數(shù)字寶寶。誰來幫忙?說出為什么。
    幼兒回答,教師寫。(數(shù)字寶寶2高興地笑了,數(shù)字寶寶3跳舞了,數(shù)字寶寶4唱歌了,數(shù)字寶寶5扭扭身體。)
    數(shù)字寶寶6也想造房子,它應該造幾層樓呢?為什么?
    小結:數(shù)字越大,分的方法越多,總是比數(shù)字寶寶少一。數(shù)字寶寶6造5層樓。
    2、房子造好了,還要開窗戶呢。你們想來幫數(shù)字寶寶6嗎?
    這幢房子開點子窗戶,這幢房子開數(shù)字窗戶。每一層樓窗戶上的數(shù)字合起來是幾啊?
    先開好窗戶的小朋友寫上學號或名字來給老師檢查,對了,獎你一個漂亮的小夾子。小夾子可以夾作業(yè)紙。這兒有三只籃子,每只籃子里有一份作業(yè)。我們一起來看看是什么題目。(請個別幼兒介紹)
    4、評價:我們一起來看看哪個窗戶開得最好。
    評講幼兒的作業(yè)情況,表揚分的有序的幼兒。集體念6的分合式。
    回家試試看,可以給數(shù)字7、8、9、10也來造房子,開窗戶。
    數(shù)的組成是數(shù)概念教育內容中的一個重要組成部分。本學期大班的孩子們已經(jīng)學習過了《5以內各數(shù)的組成》,對于數(shù)的組成他們也已經(jīng)有了一定的經(jīng)驗。在日常的教學中發(fā)現(xiàn),平時執(zhí)教這樣的活動所運用的教育過程與手段都注重記憶與訓練,于是在選材后思考:如何增強活動的趣味性,運用操作和游戲覆蓋傳統(tǒng)的記憶和訓練。不要花哨要實用;不要枯燥要趣味。在本次活動中時刻遵循著這個原則。
    幼兒園大班數(shù)學教案篇十四
    活動目標:
    觀察花生果的特征,了解花生果的用途。
    記錄剝花生仁的情況,學習簡單的統(tǒng)計數(shù)據(jù)的.方法。
    體驗活動帶來的樂趣。
    活動準備:
    花生人手10顆,點心盤和小碗人手一個,記錄表人手一張。
    智能ab猜試題?;ㄉ愂称啡舾伞?BR>    活動過程:
    一、觀察花生果的外形。
    好,現(xiàn)在開始吧!
    3.請幼兒剝花生,一邊剝一邊進行記錄。
    4.教師巡回指導,提醒幼兒記錄剝下的結果。
    5.鼓勵已剝完的幼兒說說游戲結果。
    6.統(tǒng)計數(shù)據(jù)。
    幼兒園大班數(shù)學教案篇十五
    1.學習用描述和模仿的方法編5以內的加法應用題。
    2.初步獲得編加法應用題的感性經(jīng)驗。
    活動準備
    1.教具:1個小熊玩具和1個小老虎玩具,玩具蘋果4個。
    2.幼兒每人一個小筐子,內分別裝有5以內的玩具,如有的裝公共汽車3輛、有的裝小轎車4輛、有的裝小兔2只、有的裝水果5個等。
    3.分組活動材料:
    桌上擺放5輛車,有公共汽車和小轎車、有紅色的和黑色的車
    教學具圖片
    活動過程
    一、教師邊操作實物邊描述。
    1.教師:我先買了1個小熊玩具,又買了1個小老虎玩具,我一共買了2個玩具。
    聽清楚老師怎么說的了嗎?
    請小朋友照著老師說的也來說一說。
    2.教師出示4個蘋果,用同樣的方法進行描述。
    二、幼兒根據(jù)自己框子里的玩具,學習描述。
    1.幼兒兩人一組,根據(jù)筐子里的玩具,互相描述,教師傾聽幼兒編題情況。
    2.師幼分享交流:框子里有什么玩具?可以怎么說?
    三、教師在幼兒描述的基礎上,仿編加法應用題。
    1.教師:如果把“一共有3輛汽車”變成一個問題問大家,應該怎么問?(一共有幾輛汽車?)
    2.提出要求:請小朋友根據(jù)框子里的玩具情況編一道加法應用題吧。
    3.幼兒兩人一組,根據(jù)筐子里的玩具情況仿編應用題。
    4.師幼分享交流:框子里有什么玩具?你是怎么編應用題的?
    5.幼兒分組活動,根據(jù)情景自由編加法應用題。
    介紹各組材料:
    (1)桌上擺放5輛車,有公共汽車和小轎車、有紅色的和黑色的車。
    (2)桌上擺放4只玩具兔子,有小灰兔和小白兔、有大兔子和小兔子。
    (3)桌上擺放3個玩具碗,大小、顏色不同;第四組:桌上擺放4個蘋果,大小、顏色不同。
    玩法:兩人一組,根據(jù)桌上擺放的玩具編加法應用題。一個編,一個聽,然后交換角色,
    繼續(xù)觀察玩上的不同點,編另外一道 加法應用題。
    (4)幼兒分組自由編加法應用題,。
    教師傾聽幼兒編題情況,特別是最后的問句。
    5.師幼分享交流:你選用什么玩具?怎么編題的?
    活動延伸
    在數(shù)學區(qū)投放玩具,引導幼兒根據(jù)玩具特征仿編加法應用題。
    幼兒園大班數(shù)學教案篇十六
    發(fā)展觀察力、空間思維能力及探究精神。
    :乒乓球25個。鑰匙4,硬幣40個,地球儀1個,彈子若干,珠珠若干。
    一、 引出主題今天老師帶來了許多好玩的東西,你們要不要玩一玩?
    二、 玩硬幣
    2、請個別幼兒示范玩,教師總結:把硬幣立起來會朝前后滾動,也會轉,如果不立起來就不會滾。
    3、我們再一起玩把硬幣立起來在桌子上轉的方法,請小朋友仔細看看象什么一樣?
    三、 玩乒乓球
    2、誰愿意告訴老師剛才你是怎樣玩乒乓球?教師總結:乒乓球是能朝任何一個方向滾動的。
    四、 摸摸、看看
    1、 現(xiàn)在請小朋友摸摸硬幣和乒乓球,然后告訴我摸是去一樣不一樣(請幼兒觸摸然后回答)
    2、 硬幣摸上去扁扁的,平平的,而乒乓球摸上去鼓鼓的,放在手心里手要圓起來才能抓得住的。
    3、 現(xiàn)在我們再來看看乒乓球和硬幣是不是一樣的(請幼兒觀察然后舉手回答)4、 硬幣看上去只有一個是圓形的,而乒乓球不論從哪個角度看過去都是圓形的(教師展示請幼兒看)5、 原來像乒乓球這樣會朝任何方向滾動,摸起來鼓鼓的,不論從哪個角度看都是圓形的形狀是球體(出現(xiàn)"球體"漢字)。
    五、 找找
    1、 好現(xiàn)在老師給你們很多東西,請你們找找哪些是圓形,哪些是球體,找到后把它放在不同的籃子里。
    六、 小小魔術師請你們做個小小魔術師,把圖片上的球形物體找出來。
    幼兒園大班數(shù)學教案篇十七
    1、能根據(jù)坐標找到家,并有一定的空間位置對應能力。
    2、能積極參與到活動中來,感受數(shù)學活動的魅力。
    3、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
    4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
    幼兒能根據(jù)坐標,找到對應的位置。
    平面樓房、動物卡片、數(shù)字卡片、記錄表。
    (一)談話導入
    師:“你家住在幾單元幾樓呢?請跟旁邊的小朋友說說?!?BR>    師:“小動物新建一棟樓房,要請小朋友去參觀(教師出示平面的樓房),這里就是小動物新建的樓房,我們看看這棟樓房有幾個單元,幾層樓呢?”
    (二)復習鞏固
    1、教師與幼兒一起幫小動物認識自己的家住在幾單元幾樓
    師:“剛才小朋友都幫忙數(shù)了數(shù)這棟樓一共有4個單元,4層樓,現(xiàn)在我們來看看里面都住了哪些小動物,看看這些小動物它們住在幾單元幾樓?”(寶寶兔的家住在1單元1樓(1,1);貝貝羊的家住在2單元3樓(2,3);胖胖豬的家住在3單元3樓,(3,3);嘟嘟牛的家住在3單元4樓(3,4)吱吱鼠的家住在4單元2樓(4,2))
    師:請幼兒說說理由,幫助幼兒學會看坐標,快速地找到房間。
    2、教師帶領幼兒游戲,找找自己的家住在幾單元幾樓
    (1)教師與幼兒一起認識房子的結構,看看這棟樓有幾個單元幾層樓。
    (2)發(fā)房間卡給幼兒,請幼兒說說自己拿到的房間卡是幾單元幾樓。
    (3)請幼兒拿著自己的房間卡自由找到自己的房間,教師個別指導。
    (4)請個別幼兒說說你是怎么找到房間的.。
    (5)游戲:幼兒站在房子外面,幼兒在音樂開始后,開始找房間,看誰又快又準確的找到自己的房間。
    (6)請幼兒到好朋友家做客,跟好朋友交換房間卡,根據(jù)自己手里的房間卡找到好朋友的家。
    (三)幼兒操作練習
    1、教師與幼兒一起看看還有哪些動物沒有住進新房子,它們分別住在幾單元幾樓。
    2、幼兒根據(jù)教師提供的圖卡幫助小雞、小魚、小貓、小刺猬、小烏龜找到家。
    (四)交流與分享
    教師請幼兒到前面來和其他小朋友說說你是怎樣幫助小動物們找到家的,先找到它住在幾單元,再找到她住在幾樓。
    本次活動充分體現(xiàn)了數(shù)學教育生活化的理念,理念正確;設計程序生活化;教學形式生活化。教師自身專業(yè)素質很不錯,沉著、不慌張,親和力強。此次活動中教師的思路很清楚,教育目標達成很好,幼兒反應活躍,但是在游戲環(huán)節(jié)幼兒等待時間過長,顯得拉雜。游戲的環(huán)節(jié)一可以和環(huán)節(jié)三整合,環(huán)節(jié)二可以設計2座房子,避免幼兒的等待。在教師示范時,應進一步強化,先找?guī)讍卧?,再找?guī)讟牵蓭椭變核季S清晰。幼兒自主操作練習中,可增加難度,如將房子增加為5個單元5層樓,更能充分體現(xiàn)教學的坡度,層層遞進,充分調動幼兒的興趣,讓幼兒能挑戰(zhàn)自己。
    推薦理由:
    在幼兒已有的經(jīng)驗基礎上選擇了“空間對應”這一內容,然后以“你家住在幾單元幾樓”為切入點開始,讓孩子在游戲中感知空間位置對應,以幫小動物找家的方式將數(shù)學活動生活化,情景化,能進一步的加深幼兒的空間位置對應能力,能夠幫助幼兒學會按房間卡找到自己的房間。
    小百科:空間是與時間相對的一種物質客觀 存在形式,但兩者密不可分,按照宇宙大爆炸理論,宇宙從奇點爆炸之后,宇宙的狀態(tài)由初始的“一”分裂開來,從而有了不同的存在形式、運動狀態(tài)等差異,物與物的位置差異度量稱之為“空間”,位置的變化則由“時間”度量??臻g由長度、寬度、高度、大小表現(xiàn)出來。通常指四方(方向)上下。