計劃可以幫助我們預先考慮到可能遇到的問題和困難,提前做好準備。在計劃中加入具體的時間節(jié)點,可以提醒自己并督促自己按時完成任務。接下來是一些制定計劃時需要注意的要點,希望能夠幫助大家提升計劃能力。
小班安吉游戲工作計劃篇一
幼兒天性是玩,游戲是玩的表現(xiàn)形式。幼兒對角色游戲百玩不厭,他們平時自發(fā)的就玩起來,一招一式都能閃現(xiàn)出對現(xiàn)實生活的模仿和創(chuàng)造。由于小班幼兒往往以獨自游戲為主,游戲中的交往水平較低,因此與人交往與創(chuàng)造能力還存在明顯的不足。為了更大程度地促進幼兒語言的發(fā)展,本學期將在角色區(qū)的環(huán)境創(chuàng)設及材料的投放為切點,來更進一步激發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,并有利于幼兒產(chǎn)生交往與合作的愿望,讓幼兒在原有的水平上有所提高。
本學期我班共有30名幼兒,其中男女各15名。大部分幼兒都是第一次來上幼兒園,他們來自不同的家庭,大部分幼兒都是獨身子女,爸爸媽媽都非常疼愛,在爸爸媽媽無微不至的照顧下,孩子們的生活經(jīng)驗較少,同時也養(yǎng)成了“我要,我一定要”的壞習慣。在三周的游戲觀察中,我發(fā)現(xiàn)大部分的幼兒對游戲有著濃厚的興趣,對什么都好奇,對什么都有興趣,但孩子的游戲過程依賴于玩具,極易受外界因素的影響,注意時間不長;另外,還有一些孩子對什么都不感興趣,坐著不動,老師提醒了才任務性的動一動;除此之外,孩子搶玩具的情況也較為明顯,孩子們秉著“我要”的壞習慣,對著喜歡的玩具大打出手。為了豐富幼兒的生活經(jīng)驗,為了確保幼兒在游戲中自主性的發(fā)揮,老師的設計和指導尤為關鍵。本學期主要通過自主插牌的形式,引導幼兒自主的選擇角色,學習禮貌的與同伴交流溝通,體驗角色游戲的樂趣,從而豐富幼兒的生活經(jīng)驗。
三、總目標:
1.愿意參與角色游戲活動,對游戲活動感興趣。
2.初步學會遵守簡單的游戲規(guī)則。
3.初步學會扮演家庭成員角色,反應簡單的現(xiàn)實生活。
4.學會在游戲中使用禮貌用語。
四、游戲內容及階段目標。
(一)游戲主題:娃娃家游戲階段目標。
1.圍繞“娃娃家”主題開展游戲。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。
2.萌發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,愿意與同伴一起游戲。
3.引導學習抱娃娃的方法及如何給娃娃喂飯、串門等。
(二)游戲主題:娃娃家、西餅店階段目標。
1.繼續(xù)學習分工游戲,共同合作扮演爸爸媽媽哥哥姐姐。
2.在游戲過程中能有禮貌的進行交流,溝通。
3.逐步增強孩子的角色意識。
(三)游戲主題:娃娃家、西餅店、銀行階段目標。
1.在原有的基礎上,豐富情境,逐步增強幼兒的角色意識。
2.在老師的指導下,初步進行同伴間的禮貌溝通。
3.培養(yǎng)幼兒愛護玩具,給玩具分類無歸原處的意識。
(四)游戲主題:娃娃家、西餅店、銀行、(新增設:超市)階段目標。
1、引導幼兒將物品按類擺放,并回自覺收拾整理。
2、在游戲中培養(yǎng)幼兒同伴間友愛、謙讓,合作與幫助,不爭搶玩具的意識。
五、具體措施:
1.根據(jù)幼兒的年齡特點,結合本周主題,因地制宜的進行環(huán)境創(chuàng)設。
2.提供良好的游戲環(huán)境及豐富的游戲材料,給幼兒豐富的游戲時間。
3.提供插牌等形式,引導幼兒自主的選擇游戲內容。
4.在孩子的游戲過程中,教師以朋友的形式參與。剛入園時,孩子沒有任何角色意識,教師可以通過心授等方法,引導幼兒進行集體學習,建立初步的角色意識;在以后的活動中,教師可以通過參與游戲或者以旁觀的身份進入游戲,幫助幼兒解決游戲中遇到的難題。
5.在平時的談話及游戲中,教育幼兒愛護玩具,輕拿輕放不損壞。
6.活動的設計,結合本周主題,以貼近孩子生活的角色入手,創(chuàng)設溫馨的環(huán)境,引導幼兒建立角色意識,初步嘗試角色游戲。
7.活動前要求的講解要簡單扼要,用孩子聽的懂的話說,盡量直接點;活動后的講評,可以引導幼兒單個上臺操作,引導其他幼兒做做小評委,觀察他的對不對,并說說原因,引導幼兒發(fā)現(xiàn)閃光點,及時發(fā)現(xiàn)并改正錯誤。
8.整個活動以表演為主,以正面的情緒引導幼兒,給孩子微笑,給孩子鼓掌和言語夸獎,以此來給孩子建立自信心等。
六、預設游戲主題:
規(guī)劃的游戲內容有:娃娃家2個,西餅店,超市,鮮花店,禮品店,銀行,公共汽車等。(根據(jù)幼兒的游戲水平逐漸開展),另外還會結合主題,開展與主題相聯(lián)系的角色情境。
小班安吉游戲工作計劃篇二
1、能在材料的吸引下積極參加活動,在活動中感到快樂,知道各種材料的作用,并學習較充分、合理地運用。
2、引導幼兒豐富游戲情節(jié)、深化活動主題。
3、對所選擇的活動出表現(xiàn)較長時間的興趣,自覺地遵守活動規(guī)則,培養(yǎng)幼兒的控制能力和責任心。
4、活動中能熱情主動地和同伴交往,和同伴共同協(xié)商解決活動中出現(xiàn)的問題,敢于表白自己的意見和要求。
5、學習獨立地、較有秩序地收拾、擺放玩具及活動材料。
6、在活動中鞏固認識,發(fā)展語言,培養(yǎng)積極態(tài)度,提高思維能力,培養(yǎng)創(chuàng)新能力及形成良好的品德、個性、性格。
8、通過想、畫、捏、拼、壓等手法,讓幼兒在豐富多彩的活動中,培養(yǎng)興趣,積累知識,發(fā)展能力,從而陶冶幼兒的情操、創(chuàng)造個性。
9、使幼兒喜愛粘貼活動,在活動中鍛煉幼兒手、眼、腦的協(xié)調能力及觀察、分析、對比、動手解決問題的能力,進一步讓幼兒形成做事細致耐心、認真有條理、愛惜物品等良好的品質與行為習慣。
10、通過手腦并用的粘貼活動,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力、想象力、動手能力。
小班安吉游戲工作計劃篇三
放手讓幼兒游戲,細致觀察幼兒游戲,在深入解讀幼兒游戲行為、了解幼兒已有經(jīng)驗、發(fā)現(xiàn)幼兒興趣傾向的基礎上,實施對幼兒的有效支持,最大限度地促進幼兒的學習與發(fā)展,是^v^安吉游戲^v^課程的特征和最終目標。其中,由游戲生成教學活動就是教師實施有效支持的重要手段之一,也是^v^安吉游戲^v^課程體系的重要組成部分。
由游戲生成教學活動是指教師在觀察、記錄、分析幼兒游戲行為的基礎上,從幼兒的想法、需求、經(jīng)驗出發(fā),構建有教學意圖、教學目標和教學任務的教學活動。它有別于傳統(tǒng)的教學活動,主要有以下三方面的特點。
一、觀察是確定教學內容的重要依據(jù)。
由游戲生成的教學活動需建立在幼兒游戲過程中的操作、探索、發(fā)現(xiàn)、疑問等基礎上,其內容源于教師對幼兒游戲的細心觀察。幼兒的學習受興趣和需求的直接驅動,他們在游戲中所表現(xiàn)出來的興趣傾向及面臨的困難,是教師確定教學內容的重要依據(jù)。因此,教師需細致觀察幼兒在游戲中對哪些事件和現(xiàn)象產(chǎn)生了興趣、進行了哪些探索、遇到了哪些困難,仔細傾聽幼兒在討論哪些問題,等等。當某一現(xiàn)象或某一問題成為大部分幼兒關注的焦點時,由游戲生成的教學活動內容便體現(xiàn)出它的價值。
例如,教師在觀察中班建構游戲的過程中,發(fā)現(xiàn)多數(shù)幼兒在搭建時總會反復調整自己的作品,直至作品呈現(xiàn)對稱狀態(tài)。幼兒的作品中出現(xiàn)不同形式的對稱,說明幼兒對于對稱的現(xiàn)象有了大量的感性認識和直接經(jīng)驗。于是,教師便生成了教學活動^v^有趣的對稱^v^,以幫助幼兒梳理對稱的概念。
又如,到了大班,幼兒隨著生活經(jīng)驗的積累和建構水平的提升,在建構游戲中出現(xiàn)了更多的團隊合作式主題建構。教師觀察到幼兒在合作建構游樂場的過程中因為成員之間有意見分歧,產(chǎn)生了激烈的爭論。雖然為了完成各自的建構任務,部分幼兒不得不采取妥協(xié)的方式,但心存疑惑,甚至還有點不服氣。在此基礎上,教師生成了教學活動^v^我們的游樂場^v^,為幼兒繼續(xù)表達自己的想法提供平臺和機會。
再如,在幼兒園的小山坡上有不同坡度、不同地面(水泥地、石板地、鵝卵石地)的自行車車道,幼兒很喜歡在那里玩^v^騎自行車^v^的游戲。教師觀察到中班幼兒在游戲中的一些行為:有時候是一個人騎,有時候是帶著小伙伴騎;在上坡的路口經(jīng)常出現(xiàn)因騎不上去而堵車的現(xiàn)象;有的喜歡騎著車從坡頂快速往下沖,有的喜歡騎在顛簸的鵝卵石路上。于是,教師在此基礎上生成了教學活動^v^山坡上的自行車^v^,以幫助幼兒梳理影響騎車速度的相關因素。
由此可見,教師只有細致觀察幼兒的游戲行為,才能發(fā)現(xiàn)幼兒當下最感興趣的問題,由此生成教學活動,推進幼兒的學習與發(fā)展,實現(xiàn)教學活動的價值。
二、解讀是制定教學活動目標的基本前提。
合理的教學目標能使教學活動最大限度地促進幼兒已有經(jīng)驗的提升和發(fā)展,而了解幼兒的已有經(jīng)驗又是制定教學活動目標的前提。幼兒的身心發(fā)展特點決定了幼兒的學習以直接經(jīng)驗為基礎,他們必須通過人與物的相互作用,在直接感知和親身體驗的過程中真正建構起新的知識經(jīng)驗。^v^安吉游戲^v^的自由性和自主性為幼兒充分感知、體驗以及獲得直接經(jīng)驗提供了充足的機會,為教學活動的開展打下了基礎。因此,細致觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),深入解讀幼兒的游戲行為,分析幼兒行為中表現(xiàn)出來的已有經(jīng)驗水平,發(fā)現(xiàn)幼兒存在的疑問、困惑和關注的問題,依據(jù)最近發(fā)展區(qū)的原則,是制定合理有效的教學活動目標的前提。
例如,在生成中班教學活動^v^有趣的對稱^v^時,教師對幼兒的游戲行為進行了解讀,發(fā)現(xiàn)幼兒的對稱搭建基本上都是在反復調整后出現(xiàn)的。可見,幼兒作品中的對稱現(xiàn)象是幼兒無意行為的結果,他們雖然對對稱有了大量的直接感知,但并沒有形成概念,更沒有有意識地將對稱的方法運用到建構活動中。于是,在分析幼兒已有經(jīng)驗的基礎上,教師將教學活動的目標確定為:(1)通過游戲經(jīng)歷的分享,感知建構的作品中對稱的特點,了解對稱的概念。(2)學習運用對稱的方法進行建構活動,發(fā)現(xiàn)生活中的對稱現(xiàn)象。又如,在生成大班教學活動^v^我們的游樂場^v^時,教師對在游戲中觀察到的現(xiàn)象進行了解讀,發(fā)現(xiàn)有些幼兒對相關問題的爭辯意猶未盡,各自保留著想法和意見。于是,教師想搭建平臺,讓更多的幼兒參與到問題的討論之中,通過有效調動幼兒的生活經(jīng)驗和游戲經(jīng)驗,促進幼兒自我反思。鑒于這樣的設計意圖,教師將教學活動的目標確定為:(1)能在同伴面前大膽表達自己的想法和做法,并說明理由。(2)在傾聽他人表達的基礎上,調動已有經(jīng)驗,對相關問題提出意見、展開辯論。
再如,在生成中班教學活動^v^山坡上的自行車^v^時,教師深入解讀幼兒的游戲行為,發(fā)現(xiàn)幼兒在騎車過程中積累了大量的感性經(jīng)驗,已能感受到有的地方騎起來很累,有的地方騎起來很輕松,有的地方騎起來很顛簸,但對影響速度的相關因素并沒有系統(tǒng)和全面的了解。因此,教師將教學活動的目標確定為:(1)能大膽、清楚地表達自己在山坡上玩自行車的經(jīng)歷、體驗和發(fā)現(xiàn),感受與同伴分享的快樂。(2)了解地面的光滑程度、坡度、車子的載重等因素與車速之間的關系。
正因為有了對幼兒游戲行為的深入解讀,教師才能真正了解現(xiàn)階段幼兒的真實經(jīng)驗,并在此基礎上提出可行的發(fā)展目標,最大限度地促進幼兒的學習與發(fā)展。
三、分享是實施教學活動的主要手段。
由游戲生成的教學活動的內容、目標均與幼兒的游戲過程和游戲體驗密不可分,因此,讓幼兒分享游戲經(jīng)歷便是實施教學活動的主要手段。教師為幼兒提供充足的交流游戲體驗的機會,鼓勵幼兒積極表達游戲中的操作、探索、發(fā)現(xiàn)、疑問,在此基礎上,通過有效參與,幫助幼兒梳理、提升經(jīng)驗,與幼兒共同探討解決問題的方法,實現(xiàn)促進幼兒經(jīng)驗發(fā)展的目標。
例如,在組織開展由游戲生成的中班教學活動^v^有趣的對稱^v^時,在第一環(huán)節(jié),教師讓幼兒說說今天玩了什么。教師將作品逐一有序呈現(xiàn),請搭建者介紹自己的搭建體驗和作品特點。在第二環(huán)節(jié),教師引導幼兒觀察并尋找作品中的規(guī)律。幼兒驚奇地發(fā)現(xiàn),每一件作品都以某一個部位為中心,或左邊和右邊一模一樣,或上面和下面一模一樣,或前面和后面一模一樣。于是,教師梳理出這樣的現(xiàn)象叫對稱,告訴幼兒正因為他們無意中用到了對稱的方法,所以他們的作品才會規(guī)整、美觀。在第三環(huán)節(jié),教師引導幼兒尋找活動室里對稱的物品,并嘗試用對稱的方法搭建公園的大門。通過活動,幼兒建立了對稱的概念,并將無意識的行為轉化成了有意識的操作。
又如,教師在組織開展由游戲生成的大班教學活動^v^我們的游樂場^v^時,先讓幼兒自由地說說自己的游戲經(jīng)歷,介紹自己的作品有什么特別的地方,為什么會有這些特別的設計。在幼兒充分自由表達的基礎上,教師引導幼兒對沒聽明白的地方進行提問,鼓勵幼兒各抒己見,充分表達自己的想法和理由,甚至可以相互爭辯。比如,凡凡負責收銀臺的搭建,他在收銀臺左邊、右邊、椅子上、收銀臺的密封空間里都安裝了攝像頭,他介紹說這樣可以防止小偷進入。聽了他的介紹,同伴提出了疑問:^v^攝像頭安裝在密封的空間里,根本就照不到外面,也起不到監(jiān)控的作用。^v^凡凡解釋說:^v^我的攝像頭有透視功能,能夠透過木板照到四面八方的每一個角落。^v^同伴接著辯論:^v^既然這個攝像頭有這么大的威力,你為什么還要在別的地方安裝這么多攝像頭呢?那不是浪費嗎?^v^凡凡聽后表示其他攝像頭的安裝確實多余,下次游戲時可以只安裝一個。幼兒有了充分表達的機會,在提問、質疑、建議的過程中,不斷反思自己的游戲行為,實現(xiàn)了與同伴的互動及經(jīng)驗的共享。
再如,教師在開展由游戲生成的中班教學活動^v^山坡上的自行車^v^時,同樣以幼兒的自由分享為切入口,讓幼兒暢談自己在山坡上騎自行車的感受和體驗,并出示典型的照片和視頻,幫助幼兒回憶在不同地面、不同坡度、一個人騎、帶著人騎等情形下速度的變化,在引導幼兒充分表達的基礎上梳理出影響車速的相關因素。
由此可見,^v^安吉游戲^v^背景下的教學活動,觀察是活動的起點,解讀是確定目標的依據(jù),分享是實施活動的手段。這樣的教學活動,其內容源于幼兒游戲,目標建立在幼兒已有經(jīng)驗之上,過程突出^v^幼兒主體^v^,深受幼兒喜愛。同時,教學活動中所提升的經(jīng)驗又將運用到幼兒下一次的游戲中。幼兒游戲中的自我探索、經(jīng)驗積累與教學活動中的經(jīng)驗梳理、概念提升之間,就這樣形成了互為促進、互為生成的關系,有效地促進了幼兒經(jīng)驗的螺旋式提升。
小班安吉游戲工作計劃篇四
7月,我走出了杉達學院的大門,9月我將作為一名新教師正式成為晨陽幼兒園的一份子。對于這份工作,我充滿熱情,我愛孩子,孩子是陽光的象征,他們純潔,他們善良,他們真誠,雖然我將是他們的老師,但是我從他們身上可以感受到一種獨特的氣息,那是在其他任何地方所感受不到的。
雖然我在大學里學的是新聞專業(yè),這是和幼教完全不同的兩個專業(yè),但是我相信,我會用我的熱情去愛孩子,我會用我的勤奮在今后的工作學習中彌補自己的不足,我更會用我不斷的追求在幼師這個崗位上完善自己,讓自己逐步成為一名合格的、優(yōu)秀的幼兒園老師!
二、優(yōu)勢分析。
我快樂,我充滿童真。
一直以來,我都讓自己生活得很陽光,就算遇到再大的困難,我都盡量做到一笑置之,所以我一直都保持著一顆童真的心,我能夠用孩子的語氣和他們交流;我也能夠親身加入到孩子的游戲中,和他們一起暢快的玩耍;上課的時候,我用親切教態(tài)對待每一個孩子,用孩子的語言引導他們。我就像他們的大姐姐,更像他們的好朋友。在晨陽幼兒園實習期間,我和班級內的孩子玩在一起,和他們打成一片,我愛孩子,孩子們也愛我,對我來說這就是一種收獲,一種喜悅。
我年輕,我充滿希望。
二十歲的我們正值青春年華,對一切新事物的接受能力很強,我也不例外。在校期間,我通過了cet—4和計算機一級的測試,如今我能熟練應用計算機,基本的英文也難不倒我。因此,對于以后各種課件的制作我想一定可以勝任的。年輕就是一種資本,年輕就是一種希望,現(xiàn)在我所擁有的這些可能不夠,但是正因為我年輕,所以我有充足的時間去吸收新的養(yǎng)分,讓我做的更好,因為我知道:這個世界上沒有,只有更好!
三、弱勢分析。
正因為我是非專業(yè)的,因此在幼教理論知識和各種幼教所需的技能是相當缺乏的。幼教專業(yè)可以用3—4年的時間學習專業(yè)理論知識和專業(yè)技能,而非專業(yè)出身的我在接觸這個工作之前完全是沒有一點經(jīng)驗的,即便是有足夠的熱情與愛心也是不夠的,由此可見,專業(yè)與非專業(yè)之間的差距有多大。幼兒園老師不同于小學、中學的老師,幼兒園老師需要在彈、唱、跳、畫等方面都有所涉足,幼師有時候就像是一名演員,需要用富有表現(xiàn)力甚至是夸張的語言、聲音、動作去感染孩子,讓孩子在快樂中學習。
非專業(yè)的我在教學經(jīng)驗上更是大大的缺乏。雖然我能夠用活潑的語言為孩子上課,但是缺乏經(jīng)驗的我控班能力不強,常常不能緊緊抓住孩子在課上生成的一些東西,有時也不能及時調節(jié)上課的節(jié)奏;對于有些活動我不知道要用什么樣的好方法,讓孩子在快樂、有興趣的前提下參與學習。同時,我雖然用心在愛著孩子,但是要掌握好這個“度”對沒有經(jīng)驗的我來說也是一件難事。另外,“二期”課改的一些精神我也還不能完全理解、滲透。這一切的難題都需要我努力去一一攻克,我想即便是師范專業(yè)畢業(yè)的,他們也是從一無所知開始的,所以我有自信讓自己在學習中成長,在工作中成熟,勤一定能補拙!
四、個人目標。
既然自己選擇了這份工作,那么我就會用心去做好它?,F(xiàn)在的幼兒會提出各種奇奇怪怪的問題,有時候教師還不一定能一一解決,所以我想在今后的三年種做到以下幾點:1、參加教育學專業(yè)的本科學習,在理論上進一步完善自己。
2、在一定的計算機應用的基礎上,進一步學習多媒體課件的制作。
3、對于每個幼兒都要投去關注的目光,讓每個幼兒都感受到老師的關心。
4、通過三年的磨練,讓自己能夠積累一定的經(jīng)驗,成為一名合格的幼兒園教師。
五、任務與措施。
(一)構建自我管理機制,促進自我發(fā)展。
第一階段。
目標:建立自我管理意識,激勵自我發(fā)展。
措施。
1、以主人翁態(tài)度積極參與新三年計劃討論,明確新三年發(fā)展目標。
2、圍繞幼兒園發(fā)展目標制定個人新三年計劃。
3、建立個人專業(yè)成長檔案。
4、積極參與園內各類評比活動。
第二階段。
目標:增強自我管理意識,注重自我發(fā)展。
措施。
1、在完成學前教育崗位培訓的基礎上,繼續(xù)參加本科的學習,讓自己在教學理論上有進一步的提高。
2、在探索教學方法的同時,向帶教老師以及身邊其他一些有經(jīng)驗的老師學習,努力提高個人的教學水平。
3、經(jīng)常翻閱一些有關幼兒心理的書籍,通過學習讓自己更深入地了解幼兒的心理,從而用更為正確、有效的教育方法。
第三階段。
目標:發(fā)揮自我管理效能,完善自我發(fā)展。
措施。
1、請帶教老師及有經(jīng)驗的老師指出自己的不足之處,及時改正缺點,對教學活動進行反思。
2、運用年輕人的優(yōu)勢,在教學上多運用多媒體技術。
3、跟著有經(jīng)驗的老師開展“培養(yǎng)農(nóng)村幼兒文明習慣”的課題。
(二)創(chuàng)設幼兒探索學習的舞臺,促進幼兒自主發(fā)展。
第一階段。
目標:創(chuàng)設合理的區(qū)角環(huán)境,滿足幼兒自主探索的學習,促進幼兒的生活經(jīng)驗。
措施。
1、注意環(huán)境創(chuàng)設的安全、新奇、有趣,提高幼兒的興趣,充分利用墻面、地面、走廊等滿足幼兒自主探索的需要。
2、創(chuàng)設材料庫、百寶箱等,擴大幼兒探索資源。
3、帶領孩子走進社區(qū)、走進大自然,豐富孩子各方面的認識。
第二階段。
目標:創(chuàng)設體現(xiàn)現(xiàn)代教育理念,使幼兒的個性潛能能到充分的發(fā)揮。
措施。
1、根據(jù)主題的需要,拓展幼兒學習空間,為幼兒自主學習提供豐富的材料。
2、在區(qū)角游戲中投入新鮮的游戲材料,讓幼兒在游戲中嘗試探索學習。
第三階段。
目標:在日常生活中培養(yǎng)幼兒良好的文明習慣,為新課題的研究打好基礎。
措施。
1、在學習活動中,通過故事、兒歌等形式培養(yǎng)幼兒逐步養(yǎng)成文明的習慣。
2、教師以榜樣影響幼兒,幫助幼兒培養(yǎng)良好的文明習慣。
(三)家園共育工作。
第一階段。
目標:加強與家長、社區(qū)的互動,探索家園共育的有效途徑。
措施。
1、通過各種形式與家長聯(lián)系,了解幼兒的特點與需求。
2、定期召開家長學校、家長沙龍活動,交流育兒經(jīng)驗。
3、根據(jù)家長需求,邀請專家來園作講座。
第二階段。
目標:充分利用有效資源,探索家園、社區(qū)三位一體化新方式。
措施。
1、充分發(fā)揮家委會作用,成立家園、社區(qū)三位一體化領導小組。
2、利用社區(qū)、廣場開展各類親子活動。
3、充分利用家園資源,豐富晨園小報。
第三階段。
目標:整和家園、社區(qū)力量,形成一體化育人環(huán)境。
措施。
1、圍繞家長工作展開深入的研究。
2、家長學校開展形式多樣的有針對性的家教培訓活動。
小班安吉游戲工作計劃篇五
(一)認真學習新的指導綱要,樹立正確的教育觀,并轉化成教育行為。
(二)堅持開展讀書筆記活動,并交流心得。
(三)每周五召開班務會議,及時溝通并解決問題。
(四)做好幼兒觀察記錄和個人檔案。
我們將時常細心觀察、記錄幼兒學習發(fā)展情形,了解每位幼兒的發(fā)展程度、興趣、需要及行為類型,注重收集資料,時刻省思如何拓展幼兒學習的經(jīng)驗和機會。
(一)培養(yǎng)幼兒的職責心。
職責心是一個人從事任何工作必備的態(tài)度和品質。尤其是在幼兒階段的培養(yǎng)更為重要。我們將經(jīng)過分配任務和指導幼兒按規(guī)定、按要求完成任務的過程中去培養(yǎng)。比如,能夠讓幼兒整理自我的床鋪,比賽穿、脫衣服,系鞋帶等。另外還能夠讓幼兒幫忙教師收發(fā)圖書,整理玩具柜,給花草樹木澆水等。
(二)與幼小銜接,培養(yǎng)幼兒良好的學習習慣。
1、引導幼兒掌握正確的坐、寫姿勢。
2、培養(yǎng)幼兒要有較強的時間觀念。
3、要求幼兒堅在離園之前回憶在園所做的事情,并寫日記或講述給父母聽。長期堅持不僅僅能提高孩子的注意力、記憶力和口語表達本事,同時也增進了家長與孩子之間情感的交流。
(三)開展識字活動,培養(yǎng)幼兒早期閱讀的本事。
1、我們利用教室的墻壁、空間,為幼兒創(chuàng)設最佳環(huán)境,使他們每一天都能接觸一些漢字,潛移默化地得到知識。
2、以游戲的形式識字,激發(fā)幼兒學習的興趣。
3、將識字與各科教學相結合。比如語言教學,經(jīng)過學兒歌、謎語、故事、古詩的講、讀、猜、識等,體現(xiàn)了口頭語和書面語兩結合。借助幼兒識字之長,以熟帶生,使幼兒很快掌握。
(四)創(chuàng)設良好的雙語學習環(huán)境,加強幼兒英語口語的表達本事。
1、要求幼兒每一天堅持用英語與人問候和簡單的對話;
2、給新來的幼兒起英文名字;
3、組織幼兒開展聽錄音、情景表演等豐富多彩的英語活動,激發(fā)幼兒學習英語的興趣;
4、鼓勵幼兒大膽開口,并給予及時的引導。
(一)熱愛關心幼兒,使孩子感到教師象媽媽。尊重、信任幼兒,使孩子感到教師是朋友。
(二)教師要關注到每個幼兒的點滴提高,給予肯定,使幼兒感到自我的提高,從而培養(yǎng)自信心。
我們將開展“每一天一句話”的活動,有意識的鼓勵和要求孩子每一天至少和教師說一句話,從最為簡單的開始,逐步開啟緊閉的心門,逐步建立師生相互的交流和溝通。
家長是教師密切的合作伙伴,我們將共同承擔教育的重任。
本學期將開展以下工作:
(一)定期召開家長座談會。
(二)認真并及時填寫家園聯(lián)系手冊。
(三)每周五請部分家長當助教,使家長更加了解幼兒的活動情景,提出自我的意見和提議。
(四)充分挖掘“家長資源”與幼兒共同收集與主題有關的資料。
(五)充分調動家委會成員,使他們清楚自我的職責,發(fā)揮他們的作用,及時地反饋其他家長的意見,向教師推薦書籍、信息,供給教育資源,幫忙教師實施各項活動。
以上是本學期的班務計劃。我們三位教師將以飽滿的精神,進取地投入到工作中,團結合作、認真學習、不斷進取,努力提高教學質量,并創(chuàng)立出富有特色的教學新路子。
小班安吉游戲工作計劃篇六
游戲是幼兒的主要活動,幼兒是在活動中成長起來的。在游戲中幼兒充分體現(xiàn)到自主及與同伴協(xié)作的樂趣,通過模仿成人的語言、動作、表情,潛移默化地滲透了自己的行為、要求。
一、現(xiàn)狀分析。
我班有幼兒40名,女生19名,男生21名。我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力。
二、工作目標。
1.喜歡參加游戲和各種有意義的活動。
2.培養(yǎng)幼兒解決問題,思考問題的能力。
3.提高幼兒的想像力和創(chuàng)造力,發(fā)展幼兒的語言交往能力和社交能力。4.能圍繞一個主題進行長時間的結構活動,合作意識增強。
三、具體內容1.學習性區(qū)域游戲。
在游戲前向幼兒介紹各區(qū)域的玩法,讓幼兒明確其中的規(guī)則。關注幼兒在游戲中的持久性,通過“以強帶弱”的方式,幫助那些在游戲中持續(xù)性差、目的性不強、游戲水平相對偏低的幼兒進行合作游戲,使其體驗游戲的樂趣及游戲所帶來的成功感。
2.創(chuàng)造性游戲。
充分利用社區(qū)資源,在參觀、散步、秋游等社區(qū)活動中,豐富幼兒經(jīng)驗,及時掌握幼兒游戲中各種情況,并有目的有計劃的隨時指導,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造,把游戲主題不斷深入開展。
3.戶外體育游戲。
提供多樣、豐富的體育器材,組織各種有趣的戶外體育游戲,幫助幼兒掌握各類器材的使用方法,教育幼兒愛護公共財物??紤]幼兒之間的個別差異,給不同發(fā)展水平的幼兒制定不同的要求。
4.規(guī)則游戲。
游戲前讓幼兒明確各游戲的規(guī)則和玩法,教師可讓幼兒自主進行探索,然后在游戲中給予適當?shù)闹笇?。根?jù)幼兒的能力和發(fā)展水平提供相應的游戲材料,使游戲能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要,更符合幼兒素質發(fā)展的需要。
5.其他各類游戲。
引導幼兒積極主動地學習各種音樂、手指游戲、參與猜謎游戲等。鼓勵幼兒在集體中交流分享自己的知道的各類游戲,為幼兒提供表現(xiàn)自己的機會。在餐前、餐后等空余時間愿意做個小老師帶其他幼兒做各種小游戲。
四、采取措施。
在區(qū)域活動中,教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,為幼兒創(chuàng)設一個安全溫馨的心理環(huán)境。根據(jù)幼兒的認知、情感、動作、語言、社會性等發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設了角色游戲(娃娃家、手工diy等)和區(qū)域活動等不同形式的活動,為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。
(一)適時介入,恰當引導。
在區(qū)域游戲中,教師要適時介入幼兒活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。
1.學會等待。
在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當幼兒出現(xiàn)困難時,不要急于介入,而應給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作、探索,盡可能自己解決問題。
2.適時促進。
在區(qū)角活動中,教師要經(jīng)常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發(fā)現(xiàn)過程的目擊者和共同參與者。
(二)尊重幼兒,科學評價。
1.個別的過程評價,教師根據(jù)不同發(fā)展水平的幼兒進行不同的適當評價。能力強的幼兒,評價是為了下次更高層次的活動。
2.集體評價,除了讓幼兒展現(xiàn)各自的作品與個性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發(fā)幼兒繼續(xù)在活動中探索的欲望。
六、月份安排。
1.在游戲中要求幼兒進行集體討論,能提出自己的設想以確定新游戲。
2.鞏固游戲材料的取放常規(guī),要求幼兒游戲結束時,能把游戲的材料放回原處。五月份。
1.重點指導體育園游戲,鼓勵幼兒一起動腦利用廢舊物品制作新玩具,開展自制玩具大賽。
2.教師注意介入幼兒游戲的方式、方法,適時給予幫助和指導。六月份。
1.繼續(xù)要求幼兒積極參加游戲評價活動,能大膽、完整地講述自己的游戲內容。
2.在游戲的過程中,根據(jù)游戲的需要,及時添置新的材料。
小班安吉游戲工作計劃篇七
《綱要》指出“幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權力,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展?!?BR> 分析本班幼兒有名,其中女生名,男生名。我們班的男孩比女孩多很多,而且根據(jù)上學期的情況看,平時的來園率也一直是男孩比女孩高,因此,我們班在玩游戲時,打打鬧鬧的現(xiàn)象一直很多;經(jīng)過一學期的努力,現(xiàn)在大部分幼兒能按照自己的.意愿選擇喜歡的游戲,但也有少數(shù)性格內向的幼兒,如陳詩晗、周思甜等,什么游戲都不是很積極;還有點小朋友在自主游戲時,堅持性不強,總是不停的更換游戲;游戲過程中,孩子們的合作、交往行為還沒有;游戲結束后,孩子們整理玩具的能力還有待進一步提高。針對以上的情況,我擬定了本學期的游戲計劃,以促進幼兒游戲更好的發(fā)展。
1.幼兒樂意參加各種游戲,能充分體驗游戲的樂趣。
2.初步掌握結構游戲中的構造技巧,運用插塑、積木的玩具,大膽嘗試構造各種物體。
3.豐富生活經(jīng)驗,能用語言和動作去模仿,初步掌握一些進行角色游戲的基本技能。積極體驗角色的情感和態(tài)度。
4.有自主游戲的愿望,能自主選擇游戲,游戲中具有一定的堅持性,不頻繁更換游戲。
5.游戲中能大膽想象,能根據(jù)已有經(jīng)驗,嘗試使用替代物進行游戲。
6.游戲中,能積極動腦,有探索的興趣。
小班安吉游戲工作計劃篇八
活動目標:
1.能按信號向指定方向走、跑、跳。
2.在游戲活動中,幫助幼兒熟悉室外場地和運動器械的名稱。
3.喜歡與同伴一起游戲,初步感受參加集體體育活動的樂趣。
活動準備:
1.帶領幼兒參觀游戲場地,認識和熟悉游戲設備。教師檢查場地上器械的安全性。
2.在場地上畫一個圈。
3.利用語言或游戲活動時間學會兒歌《幼兒園真好玩》。
活動過程:
1.教師和幼兒一起復習和創(chuàng)編兒歌。
在教師的帶領下,全體幼兒沿大圈(兩圈之間)邊走邊念兒歌:幼兒園,真好玩,摸摸這,摸摸那,摸摸走回來。
教師:小朋友,你想摸摸操場上的哪些東西?
引導幼兒根據(jù)自己或同伴說出的物體名稱(如大樹)創(chuàng)編兒歌:幼兒園,真好玩,摸摸這,摸摸那,摸摸大樹走回來。
幼兒自由念兒歌,并進行游戲。必要時,教師指導。
第二周。
活動名稱:開火車。
活動目標:
1.學習一個跟著一個走。
2.能遵守簡單的游戲規(guī)則,體驗集體活動的樂趣。
活動準備:
1.在場地上畫一個大圓。
2.開火車的音樂磁帶,錄音機一臺,火車頭標記若干。
活動過程:
1.游戲“開火車”。
教師發(fā)出火車啟動的聲音,讓幼兒辨別是什么聲音,引起幼兒游戲的興趣。教師向幼兒交待游戲方法和要求:每組是一列火車,開車時,后面的小朋友拉好前面一個小朋友的衣服下擺,一個跟著一個向前走,火車頭要看好方向,找空的地方開,小心撞車,看哪組開得又穩(wěn)又好。教師觀察每組幼兒,提醒幼兒一個跟著一個走,小手不能松。
玩“火車變長的”游戲。(兩組連接)。
在教師的幫助下,引導幼兒由四列火車變成兩列火車,并繼續(xù)玩“開火車”的游戲。(必要時可增加游戲環(huán)節(jié)“火車到站了”,提醒幼兒適當休息)。
玩“一列火車”的游戲。(全體連接)。
在教師的引導下,讓幼兒由兩列火車變成一列火車,在開火車的音樂聲中,繼續(xù)玩“開火車”的游戲。
第三周。
活動名稱:身體骨碌碌。
活動目標:
1.嘗試在墊上自由轉動身體,體驗運動的樂趣。
2.體驗與同伴共同游戲的快樂。
活動準備:
1.在場地上畫幾個圓。(做停車場)。
2.大墊子若干塊,錄音機,音樂磁帶。
活動過程:
1.游戲“身體骨碌碌”。
教師引導并鼓勵幼兒尋找身體能轉動的部位。個別幼兒示范講述,教師根據(jù)幼兒的示范帶領幼兒轉動身體各個部位。
介紹游戲規(guī)則:現(xiàn)在老師念兒歌,“我的頭骨碌碌,我的小手骨碌碌,我的小腳骨碌碌”,請小朋友們根據(jù)我的提示,轉動相應部位。當說到“我的身體骨碌碌”時,小朋友自己躺倒在墊子上,讓身體在墊上骨碌碌滾起來。
重復游戲數(shù)次,提醒幼兒注意安全。
第四周。
游戲名稱:小動物學開車。
活動目標:
1.能在指定范圍內聽信號自由跑動。
2.初步學習在奔跑中相互觀察同伴,不互相碰撞。
3.能遵守游戲規(guī)則,體驗集體活動的樂趣。
活動準備:
1.開汽車的音樂磁帶,錄音機。
2.每人貼好小動物標記。
活動過程:
1.游戲“小動物學開車”。
教師發(fā)出汽車響的聲音,讓幼兒辨別是什么聲音,引起幼兒游戲的興趣。
教師通過示范向幼兒交待游戲的方法和要求:開車時,要手握方向盤,雙眼看前方;要找空的地方開,不要碰到其他車輛,看誰開得又穩(wěn)又好。
幼兒游戲,教師巡回指導。必要時提醒幼兒可開車到停車場(圓圈)內休息。
請幾個開得較好的小動物司機示范表演。
幼兒在開汽車音樂的背景聲中繼續(xù)游戲。當幼兒熟悉游戲后,增加游戲情節(jié)“紅綠燈”。教師控制音樂,音樂起,幼兒開汽車,音樂停,幼兒也停車。
教師小結游戲,重點是表揚和鼓勵幼兒。
第五周。
游戲名稱:小兔拔蘿卜。
活動目標:
1.能雙腳同時向前連續(xù)行進跳。
2.體驗和同伴一同游戲的快樂。
活動準備:
1.在場地一端布置好蘿卜地,蘿卜數(shù)量是幼兒人數(shù)的2~3倍。
2.大籮筐若干。
活動過程:
1.游戲“小兔拔蘿卜”。
教師扮演兔媽媽,以講故事的形式,引發(fā)幼兒參與拔蘿卜的興趣。
教師講解并示范拔蘿卜的過程,重點講清跳過去的方法:雙腳并攏向前跳,落地輕。
請兩位小朋友示范:雙腳連續(xù)向前跳,跳到對面蘿卜地里后,拔一個蘿卜再跳回原地。幼兒游戲,教師巡回指導。
第六周。
游戲名稱:風婆婆和小樹葉。
活動目標:
1.能聽信號練習走、跑交替。
2.初步學習在奔跑時用眼睛觀察前方,避免碰撞。
3.積極參加游戲,遵守游戲規(guī)則。
活動準備:
1.活動前觀察秋天起風時落葉飛舞、飄動的景象。
2.學會表演兒歌《片片飛來像蝴蝶》和音樂游戲“小樹葉”。
3.風婆婆頭飾一個。
活動過程:
1.游戲“風婆婆和小樹葉”。
交代游戲角色和玩法。
教師:今天我們來玩一個“風婆婆和小樹葉”的游戲,你們都來做小樹葉,老師來做風婆婆。小樹葉蹲在地上,當你們聽到風婆婆說“起風了”,就站起來;當你們聽到風婆婆說“風大了”,你們就輕輕地跑步,在飛舞;當你們聽到風婆婆說“風小了”,你們就慢慢地走,輕輕地飄;當你們聽到風婆婆說“風停了”,你們就一起蹲下,“落”在了地上。提醒幼兒除了聽老師的口令外,還可以看老師的動作,這樣可以提高孩子的應變能力。達到視覺和聽覺的高度統(tǒng)一。
教師:小朋友在跑的時候眼睛看什么地方?小嘴巴該怎樣?
提醒幼兒眼睛看前方,避免碰撞,嘴巴不喊叫,以免咳嗽。
表揚與大家一起游戲的幼兒和在奔跑中不碰撞別人的幼兒。
第七周。
活動名稱:蘋果香蕉和梨。
活動目標:
1.能雙腳離地向上縱跳。
2.在跳起時采摘水果,動作協(xié)調。
3.感受秋天是豐收的季節(jié)。
活動準備:
1.長繩3~4根,上面掛著高矮不一的不同水果若干。(水果數(shù)量是幼兒人數(shù)的5~6倍)活動過程:
幼兒集體嘗試縱跳觸物??梢愿鶕?jù)幼兒的自身情況,適當?shù)恼{節(jié)果子的高度。
教師:誰摘到果子了?你是怎樣摘到果子的?給小朋友們說一說。
教師示范,講解跳得高的方法。并告訴幼兒跳起后將果子摘下放在籃子里。
2.“摘果子”。
幼兒集體游戲“摘果子”。教師重點輔導動作不準確、不協(xié)調的幼兒,提醒高個子的幼兒要摘掛在高處的水果。
第八周。
活動名稱:螞蟻運糧。
活動目標:
1.能兩手兩膝著地向前爬。
2.體驗共同游戲的快樂。
活動準備:
1.沙袋若干,50平方米軟質地,小籃子4個,人手一副手套和護膝的物品。
活動過程:
1.交待角色,引發(fā)幼兒游戲的興趣。
教師:今天我們一起學做小螞蟻,像小螞蟻那樣學本領。
教師:蹲下睡一覺,起床伸懶腰,搖頭又晃腦,洗臉笑一笑。轉身做做操。摸摸觸角走一走,轉個圓圈找一找,發(fā)現(xiàn)豆子拍手跳。
小班安吉游戲工作計劃篇九
在環(huán)境創(chuàng)設中遵循自然、野趣的原則,結合幼兒年齡特點,在材料互通的基礎上達到場地的聯(lián)動性,用原生態(tài)的低結構材料替換園所設置的大型高結構器械。沙池、高低起伏的草坡與隧道、原生態(tài)的泥地(野草野花棲息之所)、大樹與秋千。將兒童的游戲向室外轉移,把兒童從局促的室內解放出來,打破各區(qū)域之間的界限,使各活動區(qū)之間相融合,游戲材料的使用充分開放,不受功能限制,為兒童構建他們的游戲創(chuàng)造了無限可能,找回原生態(tài)的游戲世界。
放手游戲,發(fā)現(xiàn)兒童,顛覆傳統(tǒng)觀念,建立正確的兒童觀,重新認識教師在游戲中的角色。教師從不敢放手、到嘗試放手、再到敢于放手;從盲目指導、著急介入、不懂觀察到閉住嘴、管住手、睜大眼、豎起耳;教師的職責從傳授知識轉變?yōu)槔斫鈨和?;最大程度的支持,最小程度的介入;不再高控兒童的游戲,放下自己的主觀臆斷,帶著好奇和尊重去發(fā)現(xiàn)、認識、理解和欣賞兒童在游戲中的表現(xiàn)。
從多途徑了解幼兒園環(huán)境創(chuàng)設的理念,看到兒童游戲的全貌,認識游戲的價值,發(fā)現(xiàn)孩子的變化和成長,在身臨其境的體驗中理解游戲對兒童的重要意義,家長逐漸從情感上接受游戲、認可游戲。從疑惑、體驗、認可到全力支持,很多家長不僅做到了游戲上的放手,甚至還遷移運用到家庭教育中去,最大程度支持兒童的發(fā)展,真正成為幼兒園教育的同盟軍。
在實踐中,教師正在以“發(fā)現(xiàn)兒童會做什么”為視角,通過連續(xù)完整地觀察,發(fā)現(xiàn)孩子們可以自如轉換游戲主題和類型;發(fā)現(xiàn)兒童懂得切合游戲的實際去使用材料;發(fā)現(xiàn)孩子們如何在冒險和挑戰(zhàn)的同時去規(guī)避危險的發(fā)生,保護自己;發(fā)現(xiàn)了在游戲中調整游戲難度的兒童;發(fā)現(xiàn)在游戲后進行討論時對游戲進行表征和思考的兒童;發(fā)現(xiàn)了了不起的兒童。
這場游戲革命的力量源泉則是成人對兒童的不斷發(fā)現(xiàn)——發(fā)現(xiàn)了不起的兒童,由此轉變傳統(tǒng)觀念,認同并支持將游戲權利回歸給兒童的教育實踐。
這個過程是漫長的、艱難的、幸福的,達拉特旗幼教人將繼續(xù)帶著真誠、博愛與篤定,用智慧和力量鼓勵孩子們前行,努力讓兒童笑臉綻放整個童年。
小班安吉游戲工作計劃篇十
一、指導思想:
“小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的”。
孩子們就是在游戲中、在玩中一天天長大和進步的。游戲就是兒童的生活,游戲從教育方面說是兒童的良師,他從游戲中讓幼兒鍛煉思想、學習做人,促進幼兒各方面的發(fā)展。
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中也指出:幼兒社會性的學習與發(fā)展過程是其社會性不斷完善并奠定健全人格基礎的過程。
而幼兒的社會性主要是在日常生活和游戲中通過觀察和模仿潛移默化地發(fā)展起來的,通過游戲和多種活動引導幼兒在與環(huán)境的接觸中積極主動地感知、操作、探索、發(fā)現(xiàn),并與人交往,從中獲取多方面的經(jīng)驗和能力,可見游戲對于幼兒一生的發(fā)展有著至關重要的影響。
二、班級游戲情況分析:
大班下學期,班中有36名幼兒,男孩子有15名,女孩子有21名,無新增幼兒。經(jīng)過近三年的共同學習,同伴之間也已結下深厚的友誼,因此在游戲時完全沒有陌生感,隨著他們身體、心智的不斷成長,經(jīng)驗知識的不斷豐腴,游戲水平也大大的提高了,不管是動手操作能力、口語表達能力、動手操作能力,還是解決問題能力都有了不小的進步,而且能自由地操作、擺弄材料,利用一些替代物進行游戲、自由地談論、交往,按自己的意愿、想法來發(fā)展情節(jié),自由地宣泄自己的情緒,游戲結束時也能爭著介紹自己的游戲情況過程。
在創(chuàng)造性游戲中,首先,沒有了課堂紀律的約束,一些孩子喜歡在活動場地跑動、吵鬧,如范欣忱、殷墨涵等,其次,幼兒存在偏區(qū)現(xiàn)象,比如孫皓琦、殷博磊、張淼隴等人常常出現(xiàn)在建筑區(qū),錢涵、張夢怡等就喜歡玩娃娃家游戲,最后,隨著年齡的增長,幼兒逐漸有了自己的想法,而每個幼兒想法都有差異,因此他們的合作有一定的難度,容易有矛盾出現(xiàn),自己解決問題的能力也有待加強。
本學期,我們將注重引導幼兒專注游戲,加強游戲持久性;改善幼兒偏區(qū)現(xiàn)象,促進游戲均衡性;關注合作,加強幼兒自己解決問題的能力。同時也要把幼小銜接的內容融入游戲當中,使幼兒在游戲中,得到全面發(fā)展。
三、游戲目標:
(一)情感方面:
1.喜歡參加游戲,能主動、積極地按自己的意愿選擇游戲主題,在游戲中體驗快樂的情緒。
2.能以合適的方式表達自己的情緒,使用普通話和禮貌用語進行交往,樂意并積極主動地與同伴禮貌、友好地交往。
3.能專心游戲,知道選好角色后不再隨意換角色,在游戲中有一定的持久性。
(二)認知方面:
1.掌握一些游戲的基本技能、技巧,如建構游戲中的架空、壘高等技能。
2.能追隨主題活動,豐富游戲內容和情節(jié);遇到問題時能獨立思考,嘗試獨立解決所遇到的問題。
3.能大膽想象,會主動尋找一些替代物來充當各種游戲道具,開展游戲。
4.會愛護游戲材料,能根據(jù)音樂信號主動收拾整理玩具。
5.樂意玩一些相對復雜的表演游戲,能大方地扮演角色。
(三)社會性方面:
1.在小群體中,學會自主選擇伙伴,嘗試自己組織群體,參與各種活動,能與同伴合作游戲。
2.學習以商量的方式共同制定游戲規(guī)則,并能自覺遵守游戲規(guī)則。
3.能主動參與游戲的講評過程,愿意描述自己參與游戲的情況,能發(fā)現(xiàn)并學習他人的優(yōu)點,對自己和他人的游戲行為進行客觀評價。
4.能自己分配游戲角色,引導幼兒遇到問題能相互協(xié)商,共同解決。
四、具體措施:
(一)學習性區(qū)域游戲。
1.在游戲前向幼兒介紹各區(qū)域的玩法,讓幼兒明確其中的規(guī)則。
2.關注幼兒在游戲中的持久性,通過“以強帶弱”的方式,幫助那些在游戲中持續(xù)性差、目的性不強、游戲水平相對偏低的幼兒進行合作游戲,使其體驗游戲的樂趣及游戲所帶來的成功感。
3.閱讀區(qū):鼓勵幼兒相互講述圖書內容,注意傾聽他人談話與講述;同時引導幼兒關注書上的文字,激發(fā)幼兒學漢字的興趣。
4.美工區(qū):提供各種不同的美工材料,豐富幼兒對美工的認識,發(fā)展動手能力。
5.益智區(qū):增加棋類、拼圖等競爭性規(guī)則游戲的內容,增加幼兒在游戲中思考問題。
(二)創(chuàng)造性游戲。
1.充分利用社區(qū)資源,在參觀、散步、秋游等社區(qū)活動中,豐富幼兒經(jīng)驗,及時掌握幼兒游戲中各種情況,并有目的有計劃的隨時指導,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造,把游戲主題不斷深入開展。
2.細致觀察幼兒的游戲情況,正確對待幼兒在游戲中的能力差異,有針對性地給予指導。
3.通過講解、示范、演示、語言指導等方法幫助幼兒學習建構的知識和技能,能按特定形象運用對稱的方法逼真地合作建構物體形象,并裝飾。能在音樂信號的提示下迅速收拾整理玩具材料。
4.開設并豐富班級百寶箱內容,發(fā)動幼兒一起收集各種廢舊物品來充實班內的百寶箱,會運用替代物創(chuàng)造新的情節(jié),并逐漸用言語動作進行替代。
5.為孩子創(chuàng)設良好的游戲條件,盡可能為孩子提供充足、豐富、可塑性強、多功能性的材料,保證足夠的時間、創(chuàng)設寬敞的空間、營造寬松而富有吸引力的游戲氛圍。
6.通過設置插牌區(qū),了解每個幼兒每天參加的游戲,師幼共同監(jiān)督,盡量避免偏區(qū)。
7.給幼兒充足的探索時間,允許幼兒根據(jù)自己的意愿開展游戲。經(jīng)常組織幼兒進行討論交流,好的經(jīng)驗大家一起分享,對一些錯的做法進行分析討論。
8.重視游戲的評價過程,要根據(jù)不同發(fā)展水平的幼兒進行不同的適當?shù)目v向評價。在此基礎上,引導幼兒相互評價,體驗分享成功的喜悅與快樂。
9.游戲中鼓勵幼兒多說多做,多發(fā)現(xiàn)問題,多會想辦法解決問題。
10.培養(yǎng)幼兒游戲的獨立性。當幼兒遇到困難的時候,引導他自己想辦法解決;幼兒間產(chǎn)生沖突時,首先讓幼兒認識到自己的錯誤,其次在去找到解決的辦法。
(三)戶外體育游戲。
1.提供多樣、豐富的體育器材,組織各種有趣的戶外體育游戲,幫助幼兒掌握各類器材的使用方法,教育幼兒愛護公共財物。
2.考慮幼兒之間的個別差異,給不同發(fā)展水平的幼兒制定不同的要求。照顧個別身體較差的幼兒,經(jīng)常關注他們的鍛煉情況。
3.確保充足的游戲時間,充分利用餐后、起床后等短暫時間讓幼兒自由開展游戲。
4.在游戲中鼓勵幼兒大膽自主地選擇材料制作游戲玩具,從而為拓寬游戲內容提供豐富的物質基礎。
5.在活動中,引導幼兒能主動了解并避免危險動作的出現(xiàn),知道必要的自我保護方法。
(四)專用活動室游戲。
1.每次游戲時先提出要求,并結合游戲中出現(xiàn)的狀況,及時提出問題,引導孩子思考,增強規(guī)則意識,引發(fā)其愛護公物的行為。
2.閱覽室:要求幼兒認真閱讀圖書,愛護圖書,能說出大致圖書內容;教師進行針對性指導。
3.體育室:引導幼兒有序進入體育室,及時關注幼兒的活動狀況,注意安全,控制好幼兒的活動時間;游戲結束時,及時提醒幼兒讓玩具放回原位處。
4.科學發(fā)現(xiàn)室及美術室:分批帶領幼兒進入,保證老師的指導能顧及每一位孩子;指導時能用啟發(fā)開放式的問題引導幼兒觀察思考,激發(fā)幼兒的探究欲望。
5.沙水池:引導幼兒正確使用玩沙工具,并提供樹枝、自制房屋等輔助材料豐富游戲內容;合理利用沙水池開展相關探索活動。
小班安吉游戲工作計劃篇十一
本學期我們幼兒園把戶外活動重點放在利用健康向上,引導幼兒感受優(yōu)秀的民間體育游戲的魅力,發(fā)展幼兒審美能力和創(chuàng)新能力,促使幼兒各方面素質和個*的發(fā)展。以下是幼兒園大班戶外計劃,歡迎閱讀。
一、班況分析。
本班孩子活潑好動,喜歡與同伴游戲,模仿*強,仍有的孩子自制能力差,在游戲時存在爭執(zhí)、不遵守游戲規(guī)則的行為。
二、指導思想。
(一)《幼兒園教育指導綱要》中關于教育目標的論述:促進幼兒身體正常發(fā)育和機能協(xié)調發(fā)展,增強體質。培養(yǎng)良好的生活習慣、衛(wèi)生習慣和參加體育活動的興趣,培養(yǎng)自信、友愛、勇敢、守紀律等良好品質和行為習慣。
(二)掌握幼兒身心發(fā)展規(guī)律,重視幼兒動作發(fā)展的輔導。0-6歲是兒童動作發(fā)展的關鍵期。最初始的動作和基礎*的動作都是在這個時期學會。兒童的基本動作都要經(jīng)過練習幫助其掌握,指導孩子掌握動作要求一定的技術。有目標、有計劃地分步訓練。
三、教育目標。
1、引導幼兒積極主動地參加集體活動,在集體生活中保持安定、愉快的情緒。
2、練習和改進幼兒走、跑、跳、投擲、平衡、鉆爬等基本動作,幫助幼兒掌握有關的粗淺知識,使其動作靈敏、協(xié)調、姿勢正確。
3、培養(yǎng)幼兒在體育活動中團結合作、遵守規(guī)則、勇敢競爭、不怕挫折等良好品質。
4、教給幼兒有關基本體*和隊列、隊形變化的簡單知識和技能,逐步提高幼兒的做*興趣和能力,發(fā)展幼兒的空間概念。
5、創(chuàng)設一個幼兒喜歡的、自由的、開放的環(huán)境,引導幼兒自主地進行活動,培養(yǎng)幼兒積極主動、活潑開朗的個*,促使幼兒樂意和他人交往、學習互助、合作和分享。
6、激發(fā)幼兒對各種游戲的興趣,鼓勵幼兒積極參與游戲活動中,體驗游戲活動帶來的樂趣。
7、通過游戲促進幼兒在*作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調能力和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。
四、具體內容。
1、掌握洗手的基本方法,學習保持自身的清潔,會使用手帕。
2、能主動飲水。
3、初步認識身體的器官,并懂得簡單的保護方法。
4、不把異物放入耳、鼻、口內。
5、能姿勢正確、自然協(xié)調地走和跑,能向指定方向走和跑。
6、能較輕松自然地雙腳同時向前跳、向上跳。
8、能走跑交替100米,或連續(xù)跑約半小時。
9、能一個跟著一個走,走成一個大圓圈。
10、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,能和老師一起收拾使用過的體育器械。
11、能主動配合老師參與各種游戲活動,能與同伴合作愉快。
幼兒園戶外活動是幼兒園教育的重要內容之一,是孩子身體發(fā)展,智力發(fā)展,*格品格形成的良好途徑。《幼兒園工作規(guī)程》明確規(guī)定:“幼兒園戶外活動的時間,在正常情況下每天不得少于二小時?!备鶕?jù)我園幼兒情況,制定以下計劃?;顒幽繕耍?BR> 1、發(fā)展幼兒的基本動作。
2、養(yǎng)成主動參與體育運動的習慣,喜歡到大自然中去鍛煉身體。
3、幫助和改進幼兒的走、跑、跳、投擲、平衡、鉆爬、攀登等基本動作,幫助幼兒掌握有關的粗淺知識,使其動作靈敏、協(xié)調,姿勢正確?;顒佑媱潱?BR> (一)利用道具進行準備活動。
利用道具做走、跑等動作,活動身體各部分,跟隨音樂把12項活動分類活動,活躍活動的氣氛。
(二)鼓勵幼兒自由探索與交流分享。
1、啟發(fā)觀察,激發(fā)興趣,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。2、創(chuàng)設情境,自由探索。
(三)以游戲的情境調動的幼兒積極探索的欲望。幼兒自由想象,實踐,完成規(guī)定要求。教師觀察指導,鼓勵好的方法,地有困難的幼兒進行個別幫助。調動幼兒興趣,延長移動距離,提高幼兒動作的靈敏*,協(xié)調*。
(四)激發(fā)興趣,創(chuàng)新活動形式。引導幼兒練習助跑、跨跳動作。
小班安吉游戲工作計劃篇十二
自己的愿望,從而達到情感和智慧上的平衡。
一、利用角色游戲,提高幼兒的道德認識,學習社會交往本領,培養(yǎng)幼兒良好的行為習慣,幫助幼兒塑造良好的個性。
幼兒的年齡特點和生活經(jīng)驗決定了幼兒的道德認識處在一個較低的水平,而簡單的說理并不為幼兒歡迎和接受,教師的指令對幼兒也只是起到短暫的約束作用。通過角色游戲,幼兒會逐步感受和了解社會生活中的道德規(guī)則,學習并遵守一定的道德規(guī)則。
比如:在玩“乘汽車”的游戲中,一開始我有意不強調“乘汽車”的游戲規(guī)則,結果幼兒玩游戲時,蜂擁而上,游戲無法繼續(xù)進行,只得停下來。這時,我乘機讓幼兒討論,游戲為什么會停下來?怎樣才能順利進行游戲?幼兒七嘴八舌地說開了,最后達成一致見解:因為沒有排隊,沒有秩序,所以游戲才能做不下去,只有排好隊,有秩序地玩,才能玩的開心。這樣,秩序的要領自然而然地就在幼兒的腦中形成了。
接著,我又進一步提出問題:如果人們乘公共汽車時不排隊,沒有秩序會怎么樣?
幼兒有的說:“大家擠來擠去,誰也上不去”。有的說:“會上得很慢?!边€有的說:“會擠傷人”。
利用經(jīng)驗遷移,使幼兒了解到秩序在生活中的重要性。而通過游戲過程中大家有秩序地上下“汽車”,也進一步把這種道德認識轉化成行為方式,這樣,幼兒在游戲中不知不覺地學會了遵守秩序。
針對幼兒出現(xiàn)的具體問題,設計并指導幼兒游戲,通過游戲,幫助幼兒克服自身存在的缺點。比如:有些幼兒天性好動,坐不住,責任感差,在角色游戲中,教師可有意地讓他們扮演責任性強的角色,如醫(yī)生、交通警察等角色,從而鍛煉他們的堅強性,培養(yǎng)他們忠于職守的優(yōu)良品質。
幼兒在角色游戲中學到交往的本領。首先,在游戲的過程中,幼兒必須互相協(xié)作;其次,幼兒在游戲中扮演爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、醫(yī)生、司機、售貨員、戰(zhàn)士、等角色,用自己理解的方式和他人交往。通過游戲過程中的沖突和合作,充分地表現(xiàn)自己的思想和情感,學習站在他人的立場上理解和處理問題,不斷體驗著成功與失敗、體驗著自由與規(guī)則,體驗著過程與結果,不斷地從他人身上印證自己,求證自我的存在,在滿足自身需要的同時,豐富并完善著自己人格的內涵,學習并嘗試進行交往。
二、在教學中,利用游戲,引發(fā)幼兒的好奇心,提高幼兒的學習積極性,使學習內容趣味性加強。
在教學中,幼兒園教師都會使出渾身解數(shù),集中幼兒的注意力,調動幼兒的學習積極性。其中,最簡便、最行之有效的方法便是使用游戲的方法。
比如在一次公開課教學中,語言活動——“記得牢”一課,開頭時我就用游戲的口吻:“小白兔跳跳到我們家作客,給小朋友帶來了許多禮物,我們看一看它給我們帶了什么禮物?”
利用語言增加神秘感,一下子就緊緊抓住了幼兒的注意力,而整個過程中,又用“變魔術”、“擊鼓傳花分禮物”等游戲手段,使幼兒在飽滿愉快的情緒中,不知不覺地完成了學習任務,達到了學中有玩,玩中有學的目的,效果非常好。
使用游戲的方法進行教學不僅適用于語言活動,同樣適用于其它活動。
比如在我設計執(zhí)教的“5的序數(shù)”一課,采用“森林里開運動會請小朋友去當裁判”的形式,把幼兒帶到游戲情境中去,既然是“裁判”,必然要對小動物各項比賽的名次做出判斷,這樣幼兒在有趣的游戲情境中,輕松地學習并理解了序數(shù)的概念,學習興趣濃厚,效果也非常好。
同樣的,不管在哪門學科中,只要能恰當?shù)厥褂糜螒虻姆椒?,都會收到良好的效果。特別是中小班的教學,更離不開游戲,因為中小班的幼兒注意力容易分散,有意注意差,對枯燥的學習內容不感興趣,只有游戲,才能使學習過程充滿樂趣,富有情趣。
三、利用操作游戲、創(chuàng)造游戲,開發(fā)幼兒的智力,激發(fā)幼兒對科學的興趣,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力和審美能力。
幼兒的游戲除了能引起情緒上的愉悅外,往往會有不少新的發(fā)現(xiàn)。就說吹肥皂泡吧,勤于思索的孩子就會納悶兒:為什么泡泡一定是圓的呢?為什么有那么多的漂亮色彩呢?這時,教師就可以不失時機地向孩子介紹一些有關科學道理。這樣,當孩子發(fā)現(xiàn)自己的好奇竟同科學道理結合在一起時,心理就會得到極大的滿足,會進一步激發(fā)他們去思考,去探索科學的奧秘。
幼兒在游戲時往往還會有美的創(chuàng)造。如他們在折疊糖紙、粘貼樹葉、制作玩具、搭積木等過程中都能顯示出自己的智慧。另外,變廢為寶的成功又使他們的自信心得到加強。
總之,游戲對于幼兒的健康成長非常重要,游戲對于兒童的意義就像事業(yè)、工作、公務之對成人具有意義一樣,這樣就要求作為幼兒教師必須細心地觀察、積極地想辦法,為幼兒游戲創(chuàng)造條件,科學地指導幼兒游戲,巧妙地利用游戲進行科學教育,充分發(fā)揮游戲在教育教學中的作用,不斷地積累、總結、指導幼兒開展游戲的經(jīng)驗。
小班安吉游戲工作計劃篇十三
本班幼兒有12名,為了讓幼兒能按照自己的意愿選擇喜歡的游戲,在游戲中發(fā)揮自主的能力以及交往合作能力,讓幼兒更快的適應幼兒園生活,我們擬定了計劃措施,以促進幼兒游戲的進步,使幼兒掌握更多的本領,提高幼兒各方面的能力。
1、根據(jù)主題活動創(chuàng)設主題環(huán)境,在不斷變化的主題中激發(fā)幼兒對各種游戲的興趣,鼓勵幼兒積極參與游戲活動中,體驗游戲活動帶來的樂趣。
2、引導幼兒理解角色在游戲中所具有的職能,進一步明確角色的職能,能根據(jù)角色開展相應的游戲。
3、鼓勵幼兒大膽游戲,愿意主動向教師提出自己的設想,與伙伴之間能積極交往,一起玩合作游戲,并嘗試開展新的游戲主題。
4、遵守游戲規(guī)則,收放、整理玩具時,做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽教師對游戲活動的評價,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。
5、鼓勵幼兒積極動腦筋,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚。
6、通過游戲促進幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調能力和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。
(一)娃娃家:
提供游戲的用的餐具五套、布娃娃、小床、幼兒與家長教師共同制作的家用電器、每家幼兒設計繪畫的全家照。
超市、醫(yī)院、電話亭、理發(fā)店、手工坊、彩色世界、快樂故事屋游戲場景的設置,提供簡單用具。
(二)區(qū)域活動角主題展示區(qū)、動手區(qū)(串珠、手印畫)、角色區(qū)(故事表演活動、心情區(qū))、益智區(qū)(給小動物喂食、拼圖、排序)等。
1針對小小班幼兒的年齡特點和興趣愛好,根據(jù)主題,為幼兒創(chuàng)造一個愉快的主題游戲環(huán)境,設置有利于幼兒身心全面發(fā)展的各個活動區(qū)如建構區(qū)、益智區(qū)、語言區(qū)等等。在環(huán)境創(chuàng)設方面能注意體現(xiàn)幼兒的主體參與性,并且能與教學主題內容相匹配。
2親自參與,培養(yǎng)幼兒的交往能力游戲中,我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒的距離,這樣才能讓幼兒沒有心理負擔的去玩。老師參與,能引導幼兒學會最基本的交往能力,遇到問題自己商量解決。達到完美的結果。
3突出個性化方面。豐富區(qū)域活動的內容,能根據(jù)幼兒的能力和發(fā)展水平提供材料,使區(qū)域活動能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要,更符合幼兒素質發(fā)展的需要。
4讓幼兒在游戲活動中學會觀察事物,學習講完整的話,能把自己的意愿講明白。培養(yǎng)幼兒說話能力和觀察能力。
5結合社會活動,讓幼兒學習模仿成人的勞動,以便在區(qū)域中進行各種游戲活動。培養(yǎng)幼兒的社會交往能力,讓幼兒更好的認識自己和同伴。能與同伴團結友愛。
6重視知識的積累,在游戲中讓幼兒多看、多說、多做、多動。培養(yǎng)幼兒的動手能力和認識事物的能力。
7多關注班中怕事膽小、頑皮吵鬧的幼兒的成長,讓他們多參加各種游戲活動,同時培養(yǎng)他們開朗活潑的性格和聽話的習慣。
8讓幼兒自主選擇游戲活動的同時,適當指導幼兒輪換進入各區(qū)域活動,讓幼兒體驗各區(qū)域活動時的快樂感覺。
9抓好安全和衛(wèi)生教育,讓幼兒在玩中注意安全,而且玩好后要及時洗手。
10在游戲活動中滲透傳統(tǒng)美德教育,重點指導幼兒要養(yǎng)成講禮貌,幼兒間要團結友愛的好習慣。
1、根據(jù)幼兒的興趣,根據(jù)主題活動設置相應區(qū)域,適當增加和替換游戲材料。
2、發(fā)動家長共同收集游戲材料,教師利用收集好的材料,并安排到游戲活動中。完善各區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設,體現(xiàn)_師生互動_的主旨。
小班安吉游戲工作計劃篇一
幼兒天性是玩,游戲是玩的表現(xiàn)形式。幼兒對角色游戲百玩不厭,他們平時自發(fā)的就玩起來,一招一式都能閃現(xiàn)出對現(xiàn)實生活的模仿和創(chuàng)造。由于小班幼兒往往以獨自游戲為主,游戲中的交往水平較低,因此與人交往與創(chuàng)造能力還存在明顯的不足。為了更大程度地促進幼兒語言的發(fā)展,本學期將在角色區(qū)的環(huán)境創(chuàng)設及材料的投放為切點,來更進一步激發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,并有利于幼兒產(chǎn)生交往與合作的愿望,讓幼兒在原有的水平上有所提高。
本學期我班共有30名幼兒,其中男女各15名。大部分幼兒都是第一次來上幼兒園,他們來自不同的家庭,大部分幼兒都是獨身子女,爸爸媽媽都非常疼愛,在爸爸媽媽無微不至的照顧下,孩子們的生活經(jīng)驗較少,同時也養(yǎng)成了“我要,我一定要”的壞習慣。在三周的游戲觀察中,我發(fā)現(xiàn)大部分的幼兒對游戲有著濃厚的興趣,對什么都好奇,對什么都有興趣,但孩子的游戲過程依賴于玩具,極易受外界因素的影響,注意時間不長;另外,還有一些孩子對什么都不感興趣,坐著不動,老師提醒了才任務性的動一動;除此之外,孩子搶玩具的情況也較為明顯,孩子們秉著“我要”的壞習慣,對著喜歡的玩具大打出手。為了豐富幼兒的生活經(jīng)驗,為了確保幼兒在游戲中自主性的發(fā)揮,老師的設計和指導尤為關鍵。本學期主要通過自主插牌的形式,引導幼兒自主的選擇角色,學習禮貌的與同伴交流溝通,體驗角色游戲的樂趣,從而豐富幼兒的生活經(jīng)驗。
三、總目標:
1.愿意參與角色游戲活動,對游戲活動感興趣。
2.初步學會遵守簡單的游戲規(guī)則。
3.初步學會扮演家庭成員角色,反應簡單的現(xiàn)實生活。
4.學會在游戲中使用禮貌用語。
四、游戲內容及階段目標。
(一)游戲主題:娃娃家游戲階段目標。
1.圍繞“娃娃家”主題開展游戲。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。
2.萌發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,愿意與同伴一起游戲。
3.引導學習抱娃娃的方法及如何給娃娃喂飯、串門等。
(二)游戲主題:娃娃家、西餅店階段目標。
1.繼續(xù)學習分工游戲,共同合作扮演爸爸媽媽哥哥姐姐。
2.在游戲過程中能有禮貌的進行交流,溝通。
3.逐步增強孩子的角色意識。
(三)游戲主題:娃娃家、西餅店、銀行階段目標。
1.在原有的基礎上,豐富情境,逐步增強幼兒的角色意識。
2.在老師的指導下,初步進行同伴間的禮貌溝通。
3.培養(yǎng)幼兒愛護玩具,給玩具分類無歸原處的意識。
(四)游戲主題:娃娃家、西餅店、銀行、(新增設:超市)階段目標。
1、引導幼兒將物品按類擺放,并回自覺收拾整理。
2、在游戲中培養(yǎng)幼兒同伴間友愛、謙讓,合作與幫助,不爭搶玩具的意識。
五、具體措施:
1.根據(jù)幼兒的年齡特點,結合本周主題,因地制宜的進行環(huán)境創(chuàng)設。
2.提供良好的游戲環(huán)境及豐富的游戲材料,給幼兒豐富的游戲時間。
3.提供插牌等形式,引導幼兒自主的選擇游戲內容。
4.在孩子的游戲過程中,教師以朋友的形式參與。剛入園時,孩子沒有任何角色意識,教師可以通過心授等方法,引導幼兒進行集體學習,建立初步的角色意識;在以后的活動中,教師可以通過參與游戲或者以旁觀的身份進入游戲,幫助幼兒解決游戲中遇到的難題。
5.在平時的談話及游戲中,教育幼兒愛護玩具,輕拿輕放不損壞。
6.活動的設計,結合本周主題,以貼近孩子生活的角色入手,創(chuàng)設溫馨的環(huán)境,引導幼兒建立角色意識,初步嘗試角色游戲。
7.活動前要求的講解要簡單扼要,用孩子聽的懂的話說,盡量直接點;活動后的講評,可以引導幼兒單個上臺操作,引導其他幼兒做做小評委,觀察他的對不對,并說說原因,引導幼兒發(fā)現(xiàn)閃光點,及時發(fā)現(xiàn)并改正錯誤。
8.整個活動以表演為主,以正面的情緒引導幼兒,給孩子微笑,給孩子鼓掌和言語夸獎,以此來給孩子建立自信心等。
六、預設游戲主題:
規(guī)劃的游戲內容有:娃娃家2個,西餅店,超市,鮮花店,禮品店,銀行,公共汽車等。(根據(jù)幼兒的游戲水平逐漸開展),另外還會結合主題,開展與主題相聯(lián)系的角色情境。
小班安吉游戲工作計劃篇二
1、能在材料的吸引下積極參加活動,在活動中感到快樂,知道各種材料的作用,并學習較充分、合理地運用。
2、引導幼兒豐富游戲情節(jié)、深化活動主題。
3、對所選擇的活動出表現(xiàn)較長時間的興趣,自覺地遵守活動規(guī)則,培養(yǎng)幼兒的控制能力和責任心。
4、活動中能熱情主動地和同伴交往,和同伴共同協(xié)商解決活動中出現(xiàn)的問題,敢于表白自己的意見和要求。
5、學習獨立地、較有秩序地收拾、擺放玩具及活動材料。
6、在活動中鞏固認識,發(fā)展語言,培養(yǎng)積極態(tài)度,提高思維能力,培養(yǎng)創(chuàng)新能力及形成良好的品德、個性、性格。
8、通過想、畫、捏、拼、壓等手法,讓幼兒在豐富多彩的活動中,培養(yǎng)興趣,積累知識,發(fā)展能力,從而陶冶幼兒的情操、創(chuàng)造個性。
9、使幼兒喜愛粘貼活動,在活動中鍛煉幼兒手、眼、腦的協(xié)調能力及觀察、分析、對比、動手解決問題的能力,進一步讓幼兒形成做事細致耐心、認真有條理、愛惜物品等良好的品質與行為習慣。
10、通過手腦并用的粘貼活動,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力、想象力、動手能力。
小班安吉游戲工作計劃篇三
放手讓幼兒游戲,細致觀察幼兒游戲,在深入解讀幼兒游戲行為、了解幼兒已有經(jīng)驗、發(fā)現(xiàn)幼兒興趣傾向的基礎上,實施對幼兒的有效支持,最大限度地促進幼兒的學習與發(fā)展,是^v^安吉游戲^v^課程的特征和最終目標。其中,由游戲生成教學活動就是教師實施有效支持的重要手段之一,也是^v^安吉游戲^v^課程體系的重要組成部分。
由游戲生成教學活動是指教師在觀察、記錄、分析幼兒游戲行為的基礎上,從幼兒的想法、需求、經(jīng)驗出發(fā),構建有教學意圖、教學目標和教學任務的教學活動。它有別于傳統(tǒng)的教學活動,主要有以下三方面的特點。
一、觀察是確定教學內容的重要依據(jù)。
由游戲生成的教學活動需建立在幼兒游戲過程中的操作、探索、發(fā)現(xiàn)、疑問等基礎上,其內容源于教師對幼兒游戲的細心觀察。幼兒的學習受興趣和需求的直接驅動,他們在游戲中所表現(xiàn)出來的興趣傾向及面臨的困難,是教師確定教學內容的重要依據(jù)。因此,教師需細致觀察幼兒在游戲中對哪些事件和現(xiàn)象產(chǎn)生了興趣、進行了哪些探索、遇到了哪些困難,仔細傾聽幼兒在討論哪些問題,等等。當某一現(xiàn)象或某一問題成為大部分幼兒關注的焦點時,由游戲生成的教學活動內容便體現(xiàn)出它的價值。
例如,教師在觀察中班建構游戲的過程中,發(fā)現(xiàn)多數(shù)幼兒在搭建時總會反復調整自己的作品,直至作品呈現(xiàn)對稱狀態(tài)。幼兒的作品中出現(xiàn)不同形式的對稱,說明幼兒對于對稱的現(xiàn)象有了大量的感性認識和直接經(jīng)驗。于是,教師便生成了教學活動^v^有趣的對稱^v^,以幫助幼兒梳理對稱的概念。
又如,到了大班,幼兒隨著生活經(jīng)驗的積累和建構水平的提升,在建構游戲中出現(xiàn)了更多的團隊合作式主題建構。教師觀察到幼兒在合作建構游樂場的過程中因為成員之間有意見分歧,產(chǎn)生了激烈的爭論。雖然為了完成各自的建構任務,部分幼兒不得不采取妥協(xié)的方式,但心存疑惑,甚至還有點不服氣。在此基礎上,教師生成了教學活動^v^我們的游樂場^v^,為幼兒繼續(xù)表達自己的想法提供平臺和機會。
再如,在幼兒園的小山坡上有不同坡度、不同地面(水泥地、石板地、鵝卵石地)的自行車車道,幼兒很喜歡在那里玩^v^騎自行車^v^的游戲。教師觀察到中班幼兒在游戲中的一些行為:有時候是一個人騎,有時候是帶著小伙伴騎;在上坡的路口經(jīng)常出現(xiàn)因騎不上去而堵車的現(xiàn)象;有的喜歡騎著車從坡頂快速往下沖,有的喜歡騎在顛簸的鵝卵石路上。于是,教師在此基礎上生成了教學活動^v^山坡上的自行車^v^,以幫助幼兒梳理影響騎車速度的相關因素。
由此可見,教師只有細致觀察幼兒的游戲行為,才能發(fā)現(xiàn)幼兒當下最感興趣的問題,由此生成教學活動,推進幼兒的學習與發(fā)展,實現(xiàn)教學活動的價值。
二、解讀是制定教學活動目標的基本前提。
合理的教學目標能使教學活動最大限度地促進幼兒已有經(jīng)驗的提升和發(fā)展,而了解幼兒的已有經(jīng)驗又是制定教學活動目標的前提。幼兒的身心發(fā)展特點決定了幼兒的學習以直接經(jīng)驗為基礎,他們必須通過人與物的相互作用,在直接感知和親身體驗的過程中真正建構起新的知識經(jīng)驗。^v^安吉游戲^v^的自由性和自主性為幼兒充分感知、體驗以及獲得直接經(jīng)驗提供了充足的機會,為教學活動的開展打下了基礎。因此,細致觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),深入解讀幼兒的游戲行為,分析幼兒行為中表現(xiàn)出來的已有經(jīng)驗水平,發(fā)現(xiàn)幼兒存在的疑問、困惑和關注的問題,依據(jù)最近發(fā)展區(qū)的原則,是制定合理有效的教學活動目標的前提。
例如,在生成中班教學活動^v^有趣的對稱^v^時,教師對幼兒的游戲行為進行了解讀,發(fā)現(xiàn)幼兒的對稱搭建基本上都是在反復調整后出現(xiàn)的。可見,幼兒作品中的對稱現(xiàn)象是幼兒無意行為的結果,他們雖然對對稱有了大量的直接感知,但并沒有形成概念,更沒有有意識地將對稱的方法運用到建構活動中。于是,在分析幼兒已有經(jīng)驗的基礎上,教師將教學活動的目標確定為:(1)通過游戲經(jīng)歷的分享,感知建構的作品中對稱的特點,了解對稱的概念。(2)學習運用對稱的方法進行建構活動,發(fā)現(xiàn)生活中的對稱現(xiàn)象。又如,在生成大班教學活動^v^我們的游樂場^v^時,教師對在游戲中觀察到的現(xiàn)象進行了解讀,發(fā)現(xiàn)有些幼兒對相關問題的爭辯意猶未盡,各自保留著想法和意見。于是,教師想搭建平臺,讓更多的幼兒參與到問題的討論之中,通過有效調動幼兒的生活經(jīng)驗和游戲經(jīng)驗,促進幼兒自我反思。鑒于這樣的設計意圖,教師將教學活動的目標確定為:(1)能在同伴面前大膽表達自己的想法和做法,并說明理由。(2)在傾聽他人表達的基礎上,調動已有經(jīng)驗,對相關問題提出意見、展開辯論。
再如,在生成中班教學活動^v^山坡上的自行車^v^時,教師深入解讀幼兒的游戲行為,發(fā)現(xiàn)幼兒在騎車過程中積累了大量的感性經(jīng)驗,已能感受到有的地方騎起來很累,有的地方騎起來很輕松,有的地方騎起來很顛簸,但對影響速度的相關因素并沒有系統(tǒng)和全面的了解。因此,教師將教學活動的目標確定為:(1)能大膽、清楚地表達自己在山坡上玩自行車的經(jīng)歷、體驗和發(fā)現(xiàn),感受與同伴分享的快樂。(2)了解地面的光滑程度、坡度、車子的載重等因素與車速之間的關系。
正因為有了對幼兒游戲行為的深入解讀,教師才能真正了解現(xiàn)階段幼兒的真實經(jīng)驗,并在此基礎上提出可行的發(fā)展目標,最大限度地促進幼兒的學習與發(fā)展。
三、分享是實施教學活動的主要手段。
由游戲生成的教學活動的內容、目標均與幼兒的游戲過程和游戲體驗密不可分,因此,讓幼兒分享游戲經(jīng)歷便是實施教學活動的主要手段。教師為幼兒提供充足的交流游戲體驗的機會,鼓勵幼兒積極表達游戲中的操作、探索、發(fā)現(xiàn)、疑問,在此基礎上,通過有效參與,幫助幼兒梳理、提升經(jīng)驗,與幼兒共同探討解決問題的方法,實現(xiàn)促進幼兒經(jīng)驗發(fā)展的目標。
例如,在組織開展由游戲生成的中班教學活動^v^有趣的對稱^v^時,在第一環(huán)節(jié),教師讓幼兒說說今天玩了什么。教師將作品逐一有序呈現(xiàn),請搭建者介紹自己的搭建體驗和作品特點。在第二環(huán)節(jié),教師引導幼兒觀察并尋找作品中的規(guī)律。幼兒驚奇地發(fā)現(xiàn),每一件作品都以某一個部位為中心,或左邊和右邊一模一樣,或上面和下面一模一樣,或前面和后面一模一樣。于是,教師梳理出這樣的現(xiàn)象叫對稱,告訴幼兒正因為他們無意中用到了對稱的方法,所以他們的作品才會規(guī)整、美觀。在第三環(huán)節(jié),教師引導幼兒尋找活動室里對稱的物品,并嘗試用對稱的方法搭建公園的大門。通過活動,幼兒建立了對稱的概念,并將無意識的行為轉化成了有意識的操作。
又如,教師在組織開展由游戲生成的大班教學活動^v^我們的游樂場^v^時,先讓幼兒自由地說說自己的游戲經(jīng)歷,介紹自己的作品有什么特別的地方,為什么會有這些特別的設計。在幼兒充分自由表達的基礎上,教師引導幼兒對沒聽明白的地方進行提問,鼓勵幼兒各抒己見,充分表達自己的想法和理由,甚至可以相互爭辯。比如,凡凡負責收銀臺的搭建,他在收銀臺左邊、右邊、椅子上、收銀臺的密封空間里都安裝了攝像頭,他介紹說這樣可以防止小偷進入。聽了他的介紹,同伴提出了疑問:^v^攝像頭安裝在密封的空間里,根本就照不到外面,也起不到監(jiān)控的作用。^v^凡凡解釋說:^v^我的攝像頭有透視功能,能夠透過木板照到四面八方的每一個角落。^v^同伴接著辯論:^v^既然這個攝像頭有這么大的威力,你為什么還要在別的地方安裝這么多攝像頭呢?那不是浪費嗎?^v^凡凡聽后表示其他攝像頭的安裝確實多余,下次游戲時可以只安裝一個。幼兒有了充分表達的機會,在提問、質疑、建議的過程中,不斷反思自己的游戲行為,實現(xiàn)了與同伴的互動及經(jīng)驗的共享。
再如,教師在開展由游戲生成的中班教學活動^v^山坡上的自行車^v^時,同樣以幼兒的自由分享為切入口,讓幼兒暢談自己在山坡上騎自行車的感受和體驗,并出示典型的照片和視頻,幫助幼兒回憶在不同地面、不同坡度、一個人騎、帶著人騎等情形下速度的變化,在引導幼兒充分表達的基礎上梳理出影響車速的相關因素。
由此可見,^v^安吉游戲^v^背景下的教學活動,觀察是活動的起點,解讀是確定目標的依據(jù),分享是實施活動的手段。這樣的教學活動,其內容源于幼兒游戲,目標建立在幼兒已有經(jīng)驗之上,過程突出^v^幼兒主體^v^,深受幼兒喜愛。同時,教學活動中所提升的經(jīng)驗又將運用到幼兒下一次的游戲中。幼兒游戲中的自我探索、經(jīng)驗積累與教學活動中的經(jīng)驗梳理、概念提升之間,就這樣形成了互為促進、互為生成的關系,有效地促進了幼兒經(jīng)驗的螺旋式提升。
小班安吉游戲工作計劃篇四
7月,我走出了杉達學院的大門,9月我將作為一名新教師正式成為晨陽幼兒園的一份子。對于這份工作,我充滿熱情,我愛孩子,孩子是陽光的象征,他們純潔,他們善良,他們真誠,雖然我將是他們的老師,但是我從他們身上可以感受到一種獨特的氣息,那是在其他任何地方所感受不到的。
雖然我在大學里學的是新聞專業(yè),這是和幼教完全不同的兩個專業(yè),但是我相信,我會用我的熱情去愛孩子,我會用我的勤奮在今后的工作學習中彌補自己的不足,我更會用我不斷的追求在幼師這個崗位上完善自己,讓自己逐步成為一名合格的、優(yōu)秀的幼兒園老師!
二、優(yōu)勢分析。
我快樂,我充滿童真。
一直以來,我都讓自己生活得很陽光,就算遇到再大的困難,我都盡量做到一笑置之,所以我一直都保持著一顆童真的心,我能夠用孩子的語氣和他們交流;我也能夠親身加入到孩子的游戲中,和他們一起暢快的玩耍;上課的時候,我用親切教態(tài)對待每一個孩子,用孩子的語言引導他們。我就像他們的大姐姐,更像他們的好朋友。在晨陽幼兒園實習期間,我和班級內的孩子玩在一起,和他們打成一片,我愛孩子,孩子們也愛我,對我來說這就是一種收獲,一種喜悅。
我年輕,我充滿希望。
二十歲的我們正值青春年華,對一切新事物的接受能力很強,我也不例外。在校期間,我通過了cet—4和計算機一級的測試,如今我能熟練應用計算機,基本的英文也難不倒我。因此,對于以后各種課件的制作我想一定可以勝任的。年輕就是一種資本,年輕就是一種希望,現(xiàn)在我所擁有的這些可能不夠,但是正因為我年輕,所以我有充足的時間去吸收新的養(yǎng)分,讓我做的更好,因為我知道:這個世界上沒有,只有更好!
三、弱勢分析。
正因為我是非專業(yè)的,因此在幼教理論知識和各種幼教所需的技能是相當缺乏的。幼教專業(yè)可以用3—4年的時間學習專業(yè)理論知識和專業(yè)技能,而非專業(yè)出身的我在接觸這個工作之前完全是沒有一點經(jīng)驗的,即便是有足夠的熱情與愛心也是不夠的,由此可見,專業(yè)與非專業(yè)之間的差距有多大。幼兒園老師不同于小學、中學的老師,幼兒園老師需要在彈、唱、跳、畫等方面都有所涉足,幼師有時候就像是一名演員,需要用富有表現(xiàn)力甚至是夸張的語言、聲音、動作去感染孩子,讓孩子在快樂中學習。
非專業(yè)的我在教學經(jīng)驗上更是大大的缺乏。雖然我能夠用活潑的語言為孩子上課,但是缺乏經(jīng)驗的我控班能力不強,常常不能緊緊抓住孩子在課上生成的一些東西,有時也不能及時調節(jié)上課的節(jié)奏;對于有些活動我不知道要用什么樣的好方法,讓孩子在快樂、有興趣的前提下參與學習。同時,我雖然用心在愛著孩子,但是要掌握好這個“度”對沒有經(jīng)驗的我來說也是一件難事。另外,“二期”課改的一些精神我也還不能完全理解、滲透。這一切的難題都需要我努力去一一攻克,我想即便是師范專業(yè)畢業(yè)的,他們也是從一無所知開始的,所以我有自信讓自己在學習中成長,在工作中成熟,勤一定能補拙!
四、個人目標。
既然自己選擇了這份工作,那么我就會用心去做好它?,F(xiàn)在的幼兒會提出各種奇奇怪怪的問題,有時候教師還不一定能一一解決,所以我想在今后的三年種做到以下幾點:1、參加教育學專業(yè)的本科學習,在理論上進一步完善自己。
2、在一定的計算機應用的基礎上,進一步學習多媒體課件的制作。
3、對于每個幼兒都要投去關注的目光,讓每個幼兒都感受到老師的關心。
4、通過三年的磨練,讓自己能夠積累一定的經(jīng)驗,成為一名合格的幼兒園教師。
五、任務與措施。
(一)構建自我管理機制,促進自我發(fā)展。
第一階段。
目標:建立自我管理意識,激勵自我發(fā)展。
措施。
1、以主人翁態(tài)度積極參與新三年計劃討論,明確新三年發(fā)展目標。
2、圍繞幼兒園發(fā)展目標制定個人新三年計劃。
3、建立個人專業(yè)成長檔案。
4、積極參與園內各類評比活動。
第二階段。
目標:增強自我管理意識,注重自我發(fā)展。
措施。
1、在完成學前教育崗位培訓的基礎上,繼續(xù)參加本科的學習,讓自己在教學理論上有進一步的提高。
2、在探索教學方法的同時,向帶教老師以及身邊其他一些有經(jīng)驗的老師學習,努力提高個人的教學水平。
3、經(jīng)常翻閱一些有關幼兒心理的書籍,通過學習讓自己更深入地了解幼兒的心理,從而用更為正確、有效的教育方法。
第三階段。
目標:發(fā)揮自我管理效能,完善自我發(fā)展。
措施。
1、請帶教老師及有經(jīng)驗的老師指出自己的不足之處,及時改正缺點,對教學活動進行反思。
2、運用年輕人的優(yōu)勢,在教學上多運用多媒體技術。
3、跟著有經(jīng)驗的老師開展“培養(yǎng)農(nóng)村幼兒文明習慣”的課題。
(二)創(chuàng)設幼兒探索學習的舞臺,促進幼兒自主發(fā)展。
第一階段。
目標:創(chuàng)設合理的區(qū)角環(huán)境,滿足幼兒自主探索的學習,促進幼兒的生活經(jīng)驗。
措施。
1、注意環(huán)境創(chuàng)設的安全、新奇、有趣,提高幼兒的興趣,充分利用墻面、地面、走廊等滿足幼兒自主探索的需要。
2、創(chuàng)設材料庫、百寶箱等,擴大幼兒探索資源。
3、帶領孩子走進社區(qū)、走進大自然,豐富孩子各方面的認識。
第二階段。
目標:創(chuàng)設體現(xiàn)現(xiàn)代教育理念,使幼兒的個性潛能能到充分的發(fā)揮。
措施。
1、根據(jù)主題的需要,拓展幼兒學習空間,為幼兒自主學習提供豐富的材料。
2、在區(qū)角游戲中投入新鮮的游戲材料,讓幼兒在游戲中嘗試探索學習。
第三階段。
目標:在日常生活中培養(yǎng)幼兒良好的文明習慣,為新課題的研究打好基礎。
措施。
1、在學習活動中,通過故事、兒歌等形式培養(yǎng)幼兒逐步養(yǎng)成文明的習慣。
2、教師以榜樣影響幼兒,幫助幼兒培養(yǎng)良好的文明習慣。
(三)家園共育工作。
第一階段。
目標:加強與家長、社區(qū)的互動,探索家園共育的有效途徑。
措施。
1、通過各種形式與家長聯(lián)系,了解幼兒的特點與需求。
2、定期召開家長學校、家長沙龍活動,交流育兒經(jīng)驗。
3、根據(jù)家長需求,邀請專家來園作講座。
第二階段。
目標:充分利用有效資源,探索家園、社區(qū)三位一體化新方式。
措施。
1、充分發(fā)揮家委會作用,成立家園、社區(qū)三位一體化領導小組。
2、利用社區(qū)、廣場開展各類親子活動。
3、充分利用家園資源,豐富晨園小報。
第三階段。
目標:整和家園、社區(qū)力量,形成一體化育人環(huán)境。
措施。
1、圍繞家長工作展開深入的研究。
2、家長學校開展形式多樣的有針對性的家教培訓活動。
小班安吉游戲工作計劃篇五
(一)認真學習新的指導綱要,樹立正確的教育觀,并轉化成教育行為。
(二)堅持開展讀書筆記活動,并交流心得。
(三)每周五召開班務會議,及時溝通并解決問題。
(四)做好幼兒觀察記錄和個人檔案。
我們將時常細心觀察、記錄幼兒學習發(fā)展情形,了解每位幼兒的發(fā)展程度、興趣、需要及行為類型,注重收集資料,時刻省思如何拓展幼兒學習的經(jīng)驗和機會。
(一)培養(yǎng)幼兒的職責心。
職責心是一個人從事任何工作必備的態(tài)度和品質。尤其是在幼兒階段的培養(yǎng)更為重要。我們將經(jīng)過分配任務和指導幼兒按規(guī)定、按要求完成任務的過程中去培養(yǎng)。比如,能夠讓幼兒整理自我的床鋪,比賽穿、脫衣服,系鞋帶等。另外還能夠讓幼兒幫忙教師收發(fā)圖書,整理玩具柜,給花草樹木澆水等。
(二)與幼小銜接,培養(yǎng)幼兒良好的學習習慣。
1、引導幼兒掌握正確的坐、寫姿勢。
2、培養(yǎng)幼兒要有較強的時間觀念。
3、要求幼兒堅在離園之前回憶在園所做的事情,并寫日記或講述給父母聽。長期堅持不僅僅能提高孩子的注意力、記憶力和口語表達本事,同時也增進了家長與孩子之間情感的交流。
(三)開展識字活動,培養(yǎng)幼兒早期閱讀的本事。
1、我們利用教室的墻壁、空間,為幼兒創(chuàng)設最佳環(huán)境,使他們每一天都能接觸一些漢字,潛移默化地得到知識。
2、以游戲的形式識字,激發(fā)幼兒學習的興趣。
3、將識字與各科教學相結合。比如語言教學,經(jīng)過學兒歌、謎語、故事、古詩的講、讀、猜、識等,體現(xiàn)了口頭語和書面語兩結合。借助幼兒識字之長,以熟帶生,使幼兒很快掌握。
(四)創(chuàng)設良好的雙語學習環(huán)境,加強幼兒英語口語的表達本事。
1、要求幼兒每一天堅持用英語與人問候和簡單的對話;
2、給新來的幼兒起英文名字;
3、組織幼兒開展聽錄音、情景表演等豐富多彩的英語活動,激發(fā)幼兒學習英語的興趣;
4、鼓勵幼兒大膽開口,并給予及時的引導。
(一)熱愛關心幼兒,使孩子感到教師象媽媽。尊重、信任幼兒,使孩子感到教師是朋友。
(二)教師要關注到每個幼兒的點滴提高,給予肯定,使幼兒感到自我的提高,從而培養(yǎng)自信心。
我們將開展“每一天一句話”的活動,有意識的鼓勵和要求孩子每一天至少和教師說一句話,從最為簡單的開始,逐步開啟緊閉的心門,逐步建立師生相互的交流和溝通。
家長是教師密切的合作伙伴,我們將共同承擔教育的重任。
本學期將開展以下工作:
(一)定期召開家長座談會。
(二)認真并及時填寫家園聯(lián)系手冊。
(三)每周五請部分家長當助教,使家長更加了解幼兒的活動情景,提出自我的意見和提議。
(四)充分挖掘“家長資源”與幼兒共同收集與主題有關的資料。
(五)充分調動家委會成員,使他們清楚自我的職責,發(fā)揮他們的作用,及時地反饋其他家長的意見,向教師推薦書籍、信息,供給教育資源,幫忙教師實施各項活動。
以上是本學期的班務計劃。我們三位教師將以飽滿的精神,進取地投入到工作中,團結合作、認真學習、不斷進取,努力提高教學質量,并創(chuàng)立出富有特色的教學新路子。
小班安吉游戲工作計劃篇六
游戲是幼兒的主要活動,幼兒是在活動中成長起來的。在游戲中幼兒充分體現(xiàn)到自主及與同伴協(xié)作的樂趣,通過模仿成人的語言、動作、表情,潛移默化地滲透了自己的行為、要求。
一、現(xiàn)狀分析。
我班有幼兒40名,女生19名,男生21名。我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實際情況,本學期將重點培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力。
二、工作目標。
1.喜歡參加游戲和各種有意義的活動。
2.培養(yǎng)幼兒解決問題,思考問題的能力。
3.提高幼兒的想像力和創(chuàng)造力,發(fā)展幼兒的語言交往能力和社交能力。4.能圍繞一個主題進行長時間的結構活動,合作意識增強。
三、具體內容1.學習性區(qū)域游戲。
在游戲前向幼兒介紹各區(qū)域的玩法,讓幼兒明確其中的規(guī)則。關注幼兒在游戲中的持久性,通過“以強帶弱”的方式,幫助那些在游戲中持續(xù)性差、目的性不強、游戲水平相對偏低的幼兒進行合作游戲,使其體驗游戲的樂趣及游戲所帶來的成功感。
2.創(chuàng)造性游戲。
充分利用社區(qū)資源,在參觀、散步、秋游等社區(qū)活動中,豐富幼兒經(jīng)驗,及時掌握幼兒游戲中各種情況,并有目的有計劃的隨時指導,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造,把游戲主題不斷深入開展。
3.戶外體育游戲。
提供多樣、豐富的體育器材,組織各種有趣的戶外體育游戲,幫助幼兒掌握各類器材的使用方法,教育幼兒愛護公共財物??紤]幼兒之間的個別差異,給不同發(fā)展水平的幼兒制定不同的要求。
4.規(guī)則游戲。
游戲前讓幼兒明確各游戲的規(guī)則和玩法,教師可讓幼兒自主進行探索,然后在游戲中給予適當?shù)闹笇?。根?jù)幼兒的能力和發(fā)展水平提供相應的游戲材料,使游戲能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要,更符合幼兒素質發(fā)展的需要。
5.其他各類游戲。
引導幼兒積極主動地學習各種音樂、手指游戲、參與猜謎游戲等。鼓勵幼兒在集體中交流分享自己的知道的各類游戲,為幼兒提供表現(xiàn)自己的機會。在餐前、餐后等空余時間愿意做個小老師帶其他幼兒做各種小游戲。
四、采取措施。
在區(qū)域活動中,教師應是一個觀察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,為幼兒創(chuàng)設一個安全溫馨的心理環(huán)境。根據(jù)幼兒的認知、情感、動作、語言、社會性等發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設了角色游戲(娃娃家、手工diy等)和區(qū)域活動等不同形式的活動,為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。
(一)適時介入,恰當引導。
在區(qū)域游戲中,教師要適時介入幼兒活動,做到既不干預太多,又不錯失任何一個具有教育價值的教授時機。
1.學會等待。
在活動中教師要至始至終關注幼兒的活動,當幼兒出現(xiàn)困難時,不要急于介入,而應給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作、探索,盡可能自己解決問題。
2.適時促進。
在區(qū)角活動中,教師要經(jīng)常加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發(fā)現(xiàn)過程的目擊者和共同參與者。
(二)尊重幼兒,科學評價。
1.個別的過程評價,教師根據(jù)不同發(fā)展水平的幼兒進行不同的適當評價。能力強的幼兒,評價是為了下次更高層次的活動。
2.集體評價,除了讓幼兒展現(xiàn)各自的作品與個性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂開放性地展開一些討論,激發(fā)幼兒繼續(xù)在活動中探索的欲望。
六、月份安排。
1.在游戲中要求幼兒進行集體討論,能提出自己的設想以確定新游戲。
2.鞏固游戲材料的取放常規(guī),要求幼兒游戲結束時,能把游戲的材料放回原處。五月份。
1.重點指導體育園游戲,鼓勵幼兒一起動腦利用廢舊物品制作新玩具,開展自制玩具大賽。
2.教師注意介入幼兒游戲的方式、方法,適時給予幫助和指導。六月份。
1.繼續(xù)要求幼兒積極參加游戲評價活動,能大膽、完整地講述自己的游戲內容。
2.在游戲的過程中,根據(jù)游戲的需要,及時添置新的材料。
小班安吉游戲工作計劃篇七
《綱要》指出“幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權力,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展?!?BR> 分析本班幼兒有名,其中女生名,男生名。我們班的男孩比女孩多很多,而且根據(jù)上學期的情況看,平時的來園率也一直是男孩比女孩高,因此,我們班在玩游戲時,打打鬧鬧的現(xiàn)象一直很多;經(jīng)過一學期的努力,現(xiàn)在大部分幼兒能按照自己的.意愿選擇喜歡的游戲,但也有少數(shù)性格內向的幼兒,如陳詩晗、周思甜等,什么游戲都不是很積極;還有點小朋友在自主游戲時,堅持性不強,總是不停的更換游戲;游戲過程中,孩子們的合作、交往行為還沒有;游戲結束后,孩子們整理玩具的能力還有待進一步提高。針對以上的情況,我擬定了本學期的游戲計劃,以促進幼兒游戲更好的發(fā)展。
1.幼兒樂意參加各種游戲,能充分體驗游戲的樂趣。
2.初步掌握結構游戲中的構造技巧,運用插塑、積木的玩具,大膽嘗試構造各種物體。
3.豐富生活經(jīng)驗,能用語言和動作去模仿,初步掌握一些進行角色游戲的基本技能。積極體驗角色的情感和態(tài)度。
4.有自主游戲的愿望,能自主選擇游戲,游戲中具有一定的堅持性,不頻繁更換游戲。
5.游戲中能大膽想象,能根據(jù)已有經(jīng)驗,嘗試使用替代物進行游戲。
6.游戲中,能積極動腦,有探索的興趣。
小班安吉游戲工作計劃篇八
活動目標:
1.能按信號向指定方向走、跑、跳。
2.在游戲活動中,幫助幼兒熟悉室外場地和運動器械的名稱。
3.喜歡與同伴一起游戲,初步感受參加集體體育活動的樂趣。
活動準備:
1.帶領幼兒參觀游戲場地,認識和熟悉游戲設備。教師檢查場地上器械的安全性。
2.在場地上畫一個圈。
3.利用語言或游戲活動時間學會兒歌《幼兒園真好玩》。
活動過程:
1.教師和幼兒一起復習和創(chuàng)編兒歌。
在教師的帶領下,全體幼兒沿大圈(兩圈之間)邊走邊念兒歌:幼兒園,真好玩,摸摸這,摸摸那,摸摸走回來。
教師:小朋友,你想摸摸操場上的哪些東西?
引導幼兒根據(jù)自己或同伴說出的物體名稱(如大樹)創(chuàng)編兒歌:幼兒園,真好玩,摸摸這,摸摸那,摸摸大樹走回來。
幼兒自由念兒歌,并進行游戲。必要時,教師指導。
第二周。
活動名稱:開火車。
活動目標:
1.學習一個跟著一個走。
2.能遵守簡單的游戲規(guī)則,體驗集體活動的樂趣。
活動準備:
1.在場地上畫一個大圓。
2.開火車的音樂磁帶,錄音機一臺,火車頭標記若干。
活動過程:
1.游戲“開火車”。
教師發(fā)出火車啟動的聲音,讓幼兒辨別是什么聲音,引起幼兒游戲的興趣。教師向幼兒交待游戲方法和要求:每組是一列火車,開車時,后面的小朋友拉好前面一個小朋友的衣服下擺,一個跟著一個向前走,火車頭要看好方向,找空的地方開,小心撞車,看哪組開得又穩(wěn)又好。教師觀察每組幼兒,提醒幼兒一個跟著一個走,小手不能松。
玩“火車變長的”游戲。(兩組連接)。
在教師的幫助下,引導幼兒由四列火車變成兩列火車,并繼續(xù)玩“開火車”的游戲。(必要時可增加游戲環(huán)節(jié)“火車到站了”,提醒幼兒適當休息)。
玩“一列火車”的游戲。(全體連接)。
在教師的引導下,讓幼兒由兩列火車變成一列火車,在開火車的音樂聲中,繼續(xù)玩“開火車”的游戲。
第三周。
活動名稱:身體骨碌碌。
活動目標:
1.嘗試在墊上自由轉動身體,體驗運動的樂趣。
2.體驗與同伴共同游戲的快樂。
活動準備:
1.在場地上畫幾個圓。(做停車場)。
2.大墊子若干塊,錄音機,音樂磁帶。
活動過程:
1.游戲“身體骨碌碌”。
教師引導并鼓勵幼兒尋找身體能轉動的部位。個別幼兒示范講述,教師根據(jù)幼兒的示范帶領幼兒轉動身體各個部位。
介紹游戲規(guī)則:現(xiàn)在老師念兒歌,“我的頭骨碌碌,我的小手骨碌碌,我的小腳骨碌碌”,請小朋友們根據(jù)我的提示,轉動相應部位。當說到“我的身體骨碌碌”時,小朋友自己躺倒在墊子上,讓身體在墊上骨碌碌滾起來。
重復游戲數(shù)次,提醒幼兒注意安全。
第四周。
游戲名稱:小動物學開車。
活動目標:
1.能在指定范圍內聽信號自由跑動。
2.初步學習在奔跑中相互觀察同伴,不互相碰撞。
3.能遵守游戲規(guī)則,體驗集體活動的樂趣。
活動準備:
1.開汽車的音樂磁帶,錄音機。
2.每人貼好小動物標記。
活動過程:
1.游戲“小動物學開車”。
教師發(fā)出汽車響的聲音,讓幼兒辨別是什么聲音,引起幼兒游戲的興趣。
教師通過示范向幼兒交待游戲的方法和要求:開車時,要手握方向盤,雙眼看前方;要找空的地方開,不要碰到其他車輛,看誰開得又穩(wěn)又好。
幼兒游戲,教師巡回指導。必要時提醒幼兒可開車到停車場(圓圈)內休息。
請幾個開得較好的小動物司機示范表演。
幼兒在開汽車音樂的背景聲中繼續(xù)游戲。當幼兒熟悉游戲后,增加游戲情節(jié)“紅綠燈”。教師控制音樂,音樂起,幼兒開汽車,音樂停,幼兒也停車。
教師小結游戲,重點是表揚和鼓勵幼兒。
第五周。
游戲名稱:小兔拔蘿卜。
活動目標:
1.能雙腳同時向前連續(xù)行進跳。
2.體驗和同伴一同游戲的快樂。
活動準備:
1.在場地一端布置好蘿卜地,蘿卜數(shù)量是幼兒人數(shù)的2~3倍。
2.大籮筐若干。
活動過程:
1.游戲“小兔拔蘿卜”。
教師扮演兔媽媽,以講故事的形式,引發(fā)幼兒參與拔蘿卜的興趣。
教師講解并示范拔蘿卜的過程,重點講清跳過去的方法:雙腳并攏向前跳,落地輕。
請兩位小朋友示范:雙腳連續(xù)向前跳,跳到對面蘿卜地里后,拔一個蘿卜再跳回原地。幼兒游戲,教師巡回指導。
第六周。
游戲名稱:風婆婆和小樹葉。
活動目標:
1.能聽信號練習走、跑交替。
2.初步學習在奔跑時用眼睛觀察前方,避免碰撞。
3.積極參加游戲,遵守游戲規(guī)則。
活動準備:
1.活動前觀察秋天起風時落葉飛舞、飄動的景象。
2.學會表演兒歌《片片飛來像蝴蝶》和音樂游戲“小樹葉”。
3.風婆婆頭飾一個。
活動過程:
1.游戲“風婆婆和小樹葉”。
交代游戲角色和玩法。
教師:今天我們來玩一個“風婆婆和小樹葉”的游戲,你們都來做小樹葉,老師來做風婆婆。小樹葉蹲在地上,當你們聽到風婆婆說“起風了”,就站起來;當你們聽到風婆婆說“風大了”,你們就輕輕地跑步,在飛舞;當你們聽到風婆婆說“風小了”,你們就慢慢地走,輕輕地飄;當你們聽到風婆婆說“風停了”,你們就一起蹲下,“落”在了地上。提醒幼兒除了聽老師的口令外,還可以看老師的動作,這樣可以提高孩子的應變能力。達到視覺和聽覺的高度統(tǒng)一。
教師:小朋友在跑的時候眼睛看什么地方?小嘴巴該怎樣?
提醒幼兒眼睛看前方,避免碰撞,嘴巴不喊叫,以免咳嗽。
表揚與大家一起游戲的幼兒和在奔跑中不碰撞別人的幼兒。
第七周。
活動名稱:蘋果香蕉和梨。
活動目標:
1.能雙腳離地向上縱跳。
2.在跳起時采摘水果,動作協(xié)調。
3.感受秋天是豐收的季節(jié)。
活動準備:
1.長繩3~4根,上面掛著高矮不一的不同水果若干。(水果數(shù)量是幼兒人數(shù)的5~6倍)活動過程:
幼兒集體嘗試縱跳觸物??梢愿鶕?jù)幼兒的自身情況,適當?shù)恼{節(jié)果子的高度。
教師:誰摘到果子了?你是怎樣摘到果子的?給小朋友們說一說。
教師示范,講解跳得高的方法。并告訴幼兒跳起后將果子摘下放在籃子里。
2.“摘果子”。
幼兒集體游戲“摘果子”。教師重點輔導動作不準確、不協(xié)調的幼兒,提醒高個子的幼兒要摘掛在高處的水果。
第八周。
活動名稱:螞蟻運糧。
活動目標:
1.能兩手兩膝著地向前爬。
2.體驗共同游戲的快樂。
活動準備:
1.沙袋若干,50平方米軟質地,小籃子4個,人手一副手套和護膝的物品。
活動過程:
1.交待角色,引發(fā)幼兒游戲的興趣。
教師:今天我們一起學做小螞蟻,像小螞蟻那樣學本領。
教師:蹲下睡一覺,起床伸懶腰,搖頭又晃腦,洗臉笑一笑。轉身做做操。摸摸觸角走一走,轉個圓圈找一找,發(fā)現(xiàn)豆子拍手跳。
小班安吉游戲工作計劃篇九
在環(huán)境創(chuàng)設中遵循自然、野趣的原則,結合幼兒年齡特點,在材料互通的基礎上達到場地的聯(lián)動性,用原生態(tài)的低結構材料替換園所設置的大型高結構器械。沙池、高低起伏的草坡與隧道、原生態(tài)的泥地(野草野花棲息之所)、大樹與秋千。將兒童的游戲向室外轉移,把兒童從局促的室內解放出來,打破各區(qū)域之間的界限,使各活動區(qū)之間相融合,游戲材料的使用充分開放,不受功能限制,為兒童構建他們的游戲創(chuàng)造了無限可能,找回原生態(tài)的游戲世界。
放手游戲,發(fā)現(xiàn)兒童,顛覆傳統(tǒng)觀念,建立正確的兒童觀,重新認識教師在游戲中的角色。教師從不敢放手、到嘗試放手、再到敢于放手;從盲目指導、著急介入、不懂觀察到閉住嘴、管住手、睜大眼、豎起耳;教師的職責從傳授知識轉變?yōu)槔斫鈨和?;最大程度的支持,最小程度的介入;不再高控兒童的游戲,放下自己的主觀臆斷,帶著好奇和尊重去發(fā)現(xiàn)、認識、理解和欣賞兒童在游戲中的表現(xiàn)。
從多途徑了解幼兒園環(huán)境創(chuàng)設的理念,看到兒童游戲的全貌,認識游戲的價值,發(fā)現(xiàn)孩子的變化和成長,在身臨其境的體驗中理解游戲對兒童的重要意義,家長逐漸從情感上接受游戲、認可游戲。從疑惑、體驗、認可到全力支持,很多家長不僅做到了游戲上的放手,甚至還遷移運用到家庭教育中去,最大程度支持兒童的發(fā)展,真正成為幼兒園教育的同盟軍。
在實踐中,教師正在以“發(fā)現(xiàn)兒童會做什么”為視角,通過連續(xù)完整地觀察,發(fā)現(xiàn)孩子們可以自如轉換游戲主題和類型;發(fā)現(xiàn)兒童懂得切合游戲的實際去使用材料;發(fā)現(xiàn)孩子們如何在冒險和挑戰(zhàn)的同時去規(guī)避危險的發(fā)生,保護自己;發(fā)現(xiàn)了在游戲中調整游戲難度的兒童;發(fā)現(xiàn)在游戲后進行討論時對游戲進行表征和思考的兒童;發(fā)現(xiàn)了了不起的兒童。
這場游戲革命的力量源泉則是成人對兒童的不斷發(fā)現(xiàn)——發(fā)現(xiàn)了不起的兒童,由此轉變傳統(tǒng)觀念,認同并支持將游戲權利回歸給兒童的教育實踐。
這個過程是漫長的、艱難的、幸福的,達拉特旗幼教人將繼續(xù)帶著真誠、博愛與篤定,用智慧和力量鼓勵孩子們前行,努力讓兒童笑臉綻放整個童年。
小班安吉游戲工作計劃篇十
一、指導思想:
“小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的”。
孩子們就是在游戲中、在玩中一天天長大和進步的。游戲就是兒童的生活,游戲從教育方面說是兒童的良師,他從游戲中讓幼兒鍛煉思想、學習做人,促進幼兒各方面的發(fā)展。
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中也指出:幼兒社會性的學習與發(fā)展過程是其社會性不斷完善并奠定健全人格基礎的過程。
而幼兒的社會性主要是在日常生活和游戲中通過觀察和模仿潛移默化地發(fā)展起來的,通過游戲和多種活動引導幼兒在與環(huán)境的接觸中積極主動地感知、操作、探索、發(fā)現(xiàn),并與人交往,從中獲取多方面的經(jīng)驗和能力,可見游戲對于幼兒一生的發(fā)展有著至關重要的影響。
二、班級游戲情況分析:
大班下學期,班中有36名幼兒,男孩子有15名,女孩子有21名,無新增幼兒。經(jīng)過近三年的共同學習,同伴之間也已結下深厚的友誼,因此在游戲時完全沒有陌生感,隨著他們身體、心智的不斷成長,經(jīng)驗知識的不斷豐腴,游戲水平也大大的提高了,不管是動手操作能力、口語表達能力、動手操作能力,還是解決問題能力都有了不小的進步,而且能自由地操作、擺弄材料,利用一些替代物進行游戲、自由地談論、交往,按自己的意愿、想法來發(fā)展情節(jié),自由地宣泄自己的情緒,游戲結束時也能爭著介紹自己的游戲情況過程。
在創(chuàng)造性游戲中,首先,沒有了課堂紀律的約束,一些孩子喜歡在活動場地跑動、吵鬧,如范欣忱、殷墨涵等,其次,幼兒存在偏區(qū)現(xiàn)象,比如孫皓琦、殷博磊、張淼隴等人常常出現(xiàn)在建筑區(qū),錢涵、張夢怡等就喜歡玩娃娃家游戲,最后,隨著年齡的增長,幼兒逐漸有了自己的想法,而每個幼兒想法都有差異,因此他們的合作有一定的難度,容易有矛盾出現(xiàn),自己解決問題的能力也有待加強。
本學期,我們將注重引導幼兒專注游戲,加強游戲持久性;改善幼兒偏區(qū)現(xiàn)象,促進游戲均衡性;關注合作,加強幼兒自己解決問題的能力。同時也要把幼小銜接的內容融入游戲當中,使幼兒在游戲中,得到全面發(fā)展。
三、游戲目標:
(一)情感方面:
1.喜歡參加游戲,能主動、積極地按自己的意愿選擇游戲主題,在游戲中體驗快樂的情緒。
2.能以合適的方式表達自己的情緒,使用普通話和禮貌用語進行交往,樂意并積極主動地與同伴禮貌、友好地交往。
3.能專心游戲,知道選好角色后不再隨意換角色,在游戲中有一定的持久性。
(二)認知方面:
1.掌握一些游戲的基本技能、技巧,如建構游戲中的架空、壘高等技能。
2.能追隨主題活動,豐富游戲內容和情節(jié);遇到問題時能獨立思考,嘗試獨立解決所遇到的問題。
3.能大膽想象,會主動尋找一些替代物來充當各種游戲道具,開展游戲。
4.會愛護游戲材料,能根據(jù)音樂信號主動收拾整理玩具。
5.樂意玩一些相對復雜的表演游戲,能大方地扮演角色。
(三)社會性方面:
1.在小群體中,學會自主選擇伙伴,嘗試自己組織群體,參與各種活動,能與同伴合作游戲。
2.學習以商量的方式共同制定游戲規(guī)則,并能自覺遵守游戲規(guī)則。
3.能主動參與游戲的講評過程,愿意描述自己參與游戲的情況,能發(fā)現(xiàn)并學習他人的優(yōu)點,對自己和他人的游戲行為進行客觀評價。
4.能自己分配游戲角色,引導幼兒遇到問題能相互協(xié)商,共同解決。
四、具體措施:
(一)學習性區(qū)域游戲。
1.在游戲前向幼兒介紹各區(qū)域的玩法,讓幼兒明確其中的規(guī)則。
2.關注幼兒在游戲中的持久性,通過“以強帶弱”的方式,幫助那些在游戲中持續(xù)性差、目的性不強、游戲水平相對偏低的幼兒進行合作游戲,使其體驗游戲的樂趣及游戲所帶來的成功感。
3.閱讀區(qū):鼓勵幼兒相互講述圖書內容,注意傾聽他人談話與講述;同時引導幼兒關注書上的文字,激發(fā)幼兒學漢字的興趣。
4.美工區(qū):提供各種不同的美工材料,豐富幼兒對美工的認識,發(fā)展動手能力。
5.益智區(qū):增加棋類、拼圖等競爭性規(guī)則游戲的內容,增加幼兒在游戲中思考問題。
(二)創(chuàng)造性游戲。
1.充分利用社區(qū)資源,在參觀、散步、秋游等社區(qū)活動中,豐富幼兒經(jīng)驗,及時掌握幼兒游戲中各種情況,并有目的有計劃的隨時指導,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造,把游戲主題不斷深入開展。
2.細致觀察幼兒的游戲情況,正確對待幼兒在游戲中的能力差異,有針對性地給予指導。
3.通過講解、示范、演示、語言指導等方法幫助幼兒學習建構的知識和技能,能按特定形象運用對稱的方法逼真地合作建構物體形象,并裝飾。能在音樂信號的提示下迅速收拾整理玩具材料。
4.開設并豐富班級百寶箱內容,發(fā)動幼兒一起收集各種廢舊物品來充實班內的百寶箱,會運用替代物創(chuàng)造新的情節(jié),并逐漸用言語動作進行替代。
5.為孩子創(chuàng)設良好的游戲條件,盡可能為孩子提供充足、豐富、可塑性強、多功能性的材料,保證足夠的時間、創(chuàng)設寬敞的空間、營造寬松而富有吸引力的游戲氛圍。
6.通過設置插牌區(qū),了解每個幼兒每天參加的游戲,師幼共同監(jiān)督,盡量避免偏區(qū)。
7.給幼兒充足的探索時間,允許幼兒根據(jù)自己的意愿開展游戲。經(jīng)常組織幼兒進行討論交流,好的經(jīng)驗大家一起分享,對一些錯的做法進行分析討論。
8.重視游戲的評價過程,要根據(jù)不同發(fā)展水平的幼兒進行不同的適當?shù)目v向評價。在此基礎上,引導幼兒相互評價,體驗分享成功的喜悅與快樂。
9.游戲中鼓勵幼兒多說多做,多發(fā)現(xiàn)問題,多會想辦法解決問題。
10.培養(yǎng)幼兒游戲的獨立性。當幼兒遇到困難的時候,引導他自己想辦法解決;幼兒間產(chǎn)生沖突時,首先讓幼兒認識到自己的錯誤,其次在去找到解決的辦法。
(三)戶外體育游戲。
1.提供多樣、豐富的體育器材,組織各種有趣的戶外體育游戲,幫助幼兒掌握各類器材的使用方法,教育幼兒愛護公共財物。
2.考慮幼兒之間的個別差異,給不同發(fā)展水平的幼兒制定不同的要求。照顧個別身體較差的幼兒,經(jīng)常關注他們的鍛煉情況。
3.確保充足的游戲時間,充分利用餐后、起床后等短暫時間讓幼兒自由開展游戲。
4.在游戲中鼓勵幼兒大膽自主地選擇材料制作游戲玩具,從而為拓寬游戲內容提供豐富的物質基礎。
5.在活動中,引導幼兒能主動了解并避免危險動作的出現(xiàn),知道必要的自我保護方法。
(四)專用活動室游戲。
1.每次游戲時先提出要求,并結合游戲中出現(xiàn)的狀況,及時提出問題,引導孩子思考,增強規(guī)則意識,引發(fā)其愛護公物的行為。
2.閱覽室:要求幼兒認真閱讀圖書,愛護圖書,能說出大致圖書內容;教師進行針對性指導。
3.體育室:引導幼兒有序進入體育室,及時關注幼兒的活動狀況,注意安全,控制好幼兒的活動時間;游戲結束時,及時提醒幼兒讓玩具放回原位處。
4.科學發(fā)現(xiàn)室及美術室:分批帶領幼兒進入,保證老師的指導能顧及每一位孩子;指導時能用啟發(fā)開放式的問題引導幼兒觀察思考,激發(fā)幼兒的探究欲望。
5.沙水池:引導幼兒正確使用玩沙工具,并提供樹枝、自制房屋等輔助材料豐富游戲內容;合理利用沙水池開展相關探索活動。
小班安吉游戲工作計劃篇十一
本學期我們幼兒園把戶外活動重點放在利用健康向上,引導幼兒感受優(yōu)秀的民間體育游戲的魅力,發(fā)展幼兒審美能力和創(chuàng)新能力,促使幼兒各方面素質和個*的發(fā)展。以下是幼兒園大班戶外計劃,歡迎閱讀。
一、班況分析。
本班孩子活潑好動,喜歡與同伴游戲,模仿*強,仍有的孩子自制能力差,在游戲時存在爭執(zhí)、不遵守游戲規(guī)則的行為。
二、指導思想。
(一)《幼兒園教育指導綱要》中關于教育目標的論述:促進幼兒身體正常發(fā)育和機能協(xié)調發(fā)展,增強體質。培養(yǎng)良好的生活習慣、衛(wèi)生習慣和參加體育活動的興趣,培養(yǎng)自信、友愛、勇敢、守紀律等良好品質和行為習慣。
(二)掌握幼兒身心發(fā)展規(guī)律,重視幼兒動作發(fā)展的輔導。0-6歲是兒童動作發(fā)展的關鍵期。最初始的動作和基礎*的動作都是在這個時期學會。兒童的基本動作都要經(jīng)過練習幫助其掌握,指導孩子掌握動作要求一定的技術。有目標、有計劃地分步訓練。
三、教育目標。
1、引導幼兒積極主動地參加集體活動,在集體生活中保持安定、愉快的情緒。
2、練習和改進幼兒走、跑、跳、投擲、平衡、鉆爬等基本動作,幫助幼兒掌握有關的粗淺知識,使其動作靈敏、協(xié)調、姿勢正確。
3、培養(yǎng)幼兒在體育活動中團結合作、遵守規(guī)則、勇敢競爭、不怕挫折等良好品質。
4、教給幼兒有關基本體*和隊列、隊形變化的簡單知識和技能,逐步提高幼兒的做*興趣和能力,發(fā)展幼兒的空間概念。
5、創(chuàng)設一個幼兒喜歡的、自由的、開放的環(huán)境,引導幼兒自主地進行活動,培養(yǎng)幼兒積極主動、活潑開朗的個*,促使幼兒樂意和他人交往、學習互助、合作和分享。
6、激發(fā)幼兒對各種游戲的興趣,鼓勵幼兒積極參與游戲活動中,體驗游戲活動帶來的樂趣。
7、通過游戲促進幼兒在*作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調能力和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。
四、具體內容。
1、掌握洗手的基本方法,學習保持自身的清潔,會使用手帕。
2、能主動飲水。
3、初步認識身體的器官,并懂得簡單的保護方法。
4、不把異物放入耳、鼻、口內。
5、能姿勢正確、自然協(xié)調地走和跑,能向指定方向走和跑。
6、能較輕松自然地雙腳同時向前跳、向上跳。
8、能走跑交替100米,或連續(xù)跑約半小時。
9、能一個跟著一個走,走成一個大圓圈。
10、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,能和老師一起收拾使用過的體育器械。
11、能主動配合老師參與各種游戲活動,能與同伴合作愉快。
幼兒園戶外活動是幼兒園教育的重要內容之一,是孩子身體發(fā)展,智力發(fā)展,*格品格形成的良好途徑。《幼兒園工作規(guī)程》明確規(guī)定:“幼兒園戶外活動的時間,在正常情況下每天不得少于二小時?!备鶕?jù)我園幼兒情況,制定以下計劃?;顒幽繕耍?BR> 1、發(fā)展幼兒的基本動作。
2、養(yǎng)成主動參與體育運動的習慣,喜歡到大自然中去鍛煉身體。
3、幫助和改進幼兒的走、跑、跳、投擲、平衡、鉆爬、攀登等基本動作,幫助幼兒掌握有關的粗淺知識,使其動作靈敏、協(xié)調,姿勢正確?;顒佑媱潱?BR> (一)利用道具進行準備活動。
利用道具做走、跑等動作,活動身體各部分,跟隨音樂把12項活動分類活動,活躍活動的氣氛。
(二)鼓勵幼兒自由探索與交流分享。
1、啟發(fā)觀察,激發(fā)興趣,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。2、創(chuàng)設情境,自由探索。
(三)以游戲的情境調動的幼兒積極探索的欲望。幼兒自由想象,實踐,完成規(guī)定要求。教師觀察指導,鼓勵好的方法,地有困難的幼兒進行個別幫助。調動幼兒興趣,延長移動距離,提高幼兒動作的靈敏*,協(xié)調*。
(四)激發(fā)興趣,創(chuàng)新活動形式。引導幼兒練習助跑、跨跳動作。
小班安吉游戲工作計劃篇十二
自己的愿望,從而達到情感和智慧上的平衡。
一、利用角色游戲,提高幼兒的道德認識,學習社會交往本領,培養(yǎng)幼兒良好的行為習慣,幫助幼兒塑造良好的個性。
幼兒的年齡特點和生活經(jīng)驗決定了幼兒的道德認識處在一個較低的水平,而簡單的說理并不為幼兒歡迎和接受,教師的指令對幼兒也只是起到短暫的約束作用。通過角色游戲,幼兒會逐步感受和了解社會生活中的道德規(guī)則,學習并遵守一定的道德規(guī)則。
比如:在玩“乘汽車”的游戲中,一開始我有意不強調“乘汽車”的游戲規(guī)則,結果幼兒玩游戲時,蜂擁而上,游戲無法繼續(xù)進行,只得停下來。這時,我乘機讓幼兒討論,游戲為什么會停下來?怎樣才能順利進行游戲?幼兒七嘴八舌地說開了,最后達成一致見解:因為沒有排隊,沒有秩序,所以游戲才能做不下去,只有排好隊,有秩序地玩,才能玩的開心。這樣,秩序的要領自然而然地就在幼兒的腦中形成了。
接著,我又進一步提出問題:如果人們乘公共汽車時不排隊,沒有秩序會怎么樣?
幼兒有的說:“大家擠來擠去,誰也上不去”。有的說:“會上得很慢?!边€有的說:“會擠傷人”。
利用經(jīng)驗遷移,使幼兒了解到秩序在生活中的重要性。而通過游戲過程中大家有秩序地上下“汽車”,也進一步把這種道德認識轉化成行為方式,這樣,幼兒在游戲中不知不覺地學會了遵守秩序。
針對幼兒出現(xiàn)的具體問題,設計并指導幼兒游戲,通過游戲,幫助幼兒克服自身存在的缺點。比如:有些幼兒天性好動,坐不住,責任感差,在角色游戲中,教師可有意地讓他們扮演責任性強的角色,如醫(yī)生、交通警察等角色,從而鍛煉他們的堅強性,培養(yǎng)他們忠于職守的優(yōu)良品質。
幼兒在角色游戲中學到交往的本領。首先,在游戲的過程中,幼兒必須互相協(xié)作;其次,幼兒在游戲中扮演爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、醫(yī)生、司機、售貨員、戰(zhàn)士、等角色,用自己理解的方式和他人交往。通過游戲過程中的沖突和合作,充分地表現(xiàn)自己的思想和情感,學習站在他人的立場上理解和處理問題,不斷體驗著成功與失敗、體驗著自由與規(guī)則,體驗著過程與結果,不斷地從他人身上印證自己,求證自我的存在,在滿足自身需要的同時,豐富并完善著自己人格的內涵,學習并嘗試進行交往。
二、在教學中,利用游戲,引發(fā)幼兒的好奇心,提高幼兒的學習積極性,使學習內容趣味性加強。
在教學中,幼兒園教師都會使出渾身解數(shù),集中幼兒的注意力,調動幼兒的學習積極性。其中,最簡便、最行之有效的方法便是使用游戲的方法。
比如在一次公開課教學中,語言活動——“記得牢”一課,開頭時我就用游戲的口吻:“小白兔跳跳到我們家作客,給小朋友帶來了許多禮物,我們看一看它給我們帶了什么禮物?”
利用語言增加神秘感,一下子就緊緊抓住了幼兒的注意力,而整個過程中,又用“變魔術”、“擊鼓傳花分禮物”等游戲手段,使幼兒在飽滿愉快的情緒中,不知不覺地完成了學習任務,達到了學中有玩,玩中有學的目的,效果非常好。
使用游戲的方法進行教學不僅適用于語言活動,同樣適用于其它活動。
比如在我設計執(zhí)教的“5的序數(shù)”一課,采用“森林里開運動會請小朋友去當裁判”的形式,把幼兒帶到游戲情境中去,既然是“裁判”,必然要對小動物各項比賽的名次做出判斷,這樣幼兒在有趣的游戲情境中,輕松地學習并理解了序數(shù)的概念,學習興趣濃厚,效果也非常好。
同樣的,不管在哪門學科中,只要能恰當?shù)厥褂糜螒虻姆椒?,都會收到良好的效果。特別是中小班的教學,更離不開游戲,因為中小班的幼兒注意力容易分散,有意注意差,對枯燥的學習內容不感興趣,只有游戲,才能使學習過程充滿樂趣,富有情趣。
三、利用操作游戲、創(chuàng)造游戲,開發(fā)幼兒的智力,激發(fā)幼兒對科學的興趣,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力和審美能力。
幼兒的游戲除了能引起情緒上的愉悅外,往往會有不少新的發(fā)現(xiàn)。就說吹肥皂泡吧,勤于思索的孩子就會納悶兒:為什么泡泡一定是圓的呢?為什么有那么多的漂亮色彩呢?這時,教師就可以不失時機地向孩子介紹一些有關科學道理。這樣,當孩子發(fā)現(xiàn)自己的好奇竟同科學道理結合在一起時,心理就會得到極大的滿足,會進一步激發(fā)他們去思考,去探索科學的奧秘。
幼兒在游戲時往往還會有美的創(chuàng)造。如他們在折疊糖紙、粘貼樹葉、制作玩具、搭積木等過程中都能顯示出自己的智慧。另外,變廢為寶的成功又使他們的自信心得到加強。
總之,游戲對于幼兒的健康成長非常重要,游戲對于兒童的意義就像事業(yè)、工作、公務之對成人具有意義一樣,這樣就要求作為幼兒教師必須細心地觀察、積極地想辦法,為幼兒游戲創(chuàng)造條件,科學地指導幼兒游戲,巧妙地利用游戲進行科學教育,充分發(fā)揮游戲在教育教學中的作用,不斷地積累、總結、指導幼兒開展游戲的經(jīng)驗。
小班安吉游戲工作計劃篇十三
本班幼兒有12名,為了讓幼兒能按照自己的意愿選擇喜歡的游戲,在游戲中發(fā)揮自主的能力以及交往合作能力,讓幼兒更快的適應幼兒園生活,我們擬定了計劃措施,以促進幼兒游戲的進步,使幼兒掌握更多的本領,提高幼兒各方面的能力。
1、根據(jù)主題活動創(chuàng)設主題環(huán)境,在不斷變化的主題中激發(fā)幼兒對各種游戲的興趣,鼓勵幼兒積極參與游戲活動中,體驗游戲活動帶來的樂趣。
2、引導幼兒理解角色在游戲中所具有的職能,進一步明確角色的職能,能根據(jù)角色開展相應的游戲。
3、鼓勵幼兒大膽游戲,愿意主動向教師提出自己的設想,與伙伴之間能積極交往,一起玩合作游戲,并嘗試開展新的游戲主題。
4、遵守游戲規(guī)則,收放、整理玩具時,做到迅速、有序、整齊。評價時能安靜傾聽教師對游戲活動的評價,不隨意插嘴,下次的游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。
5、鼓勵幼兒積極動腦筋,能主動利用一些替代物進行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動的情節(jié),對積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時給予表揚。
6、通過游戲促進幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,自我協(xié)調能力和控制能力,鍛煉他們的動手能力和言語交往的能力。
(一)娃娃家:
提供游戲的用的餐具五套、布娃娃、小床、幼兒與家長教師共同制作的家用電器、每家幼兒設計繪畫的全家照。
超市、醫(yī)院、電話亭、理發(fā)店、手工坊、彩色世界、快樂故事屋游戲場景的設置,提供簡單用具。
(二)區(qū)域活動角主題展示區(qū)、動手區(qū)(串珠、手印畫)、角色區(qū)(故事表演活動、心情區(qū))、益智區(qū)(給小動物喂食、拼圖、排序)等。
1針對小小班幼兒的年齡特點和興趣愛好,根據(jù)主題,為幼兒創(chuàng)造一個愉快的主題游戲環(huán)境,設置有利于幼兒身心全面發(fā)展的各個活動區(qū)如建構區(qū)、益智區(qū)、語言區(qū)等等。在環(huán)境創(chuàng)設方面能注意體現(xiàn)幼兒的主體參與性,并且能與教學主題內容相匹配。
2親自參與,培養(yǎng)幼兒的交往能力游戲中,我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒的距離,這樣才能讓幼兒沒有心理負擔的去玩。老師參與,能引導幼兒學會最基本的交往能力,遇到問題自己商量解決。達到完美的結果。
3突出個性化方面。豐富區(qū)域活動的內容,能根據(jù)幼兒的能力和發(fā)展水平提供材料,使區(qū)域活動能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要,更符合幼兒素質發(fā)展的需要。
4讓幼兒在游戲活動中學會觀察事物,學習講完整的話,能把自己的意愿講明白。培養(yǎng)幼兒說話能力和觀察能力。
5結合社會活動,讓幼兒學習模仿成人的勞動,以便在區(qū)域中進行各種游戲活動。培養(yǎng)幼兒的社會交往能力,讓幼兒更好的認識自己和同伴。能與同伴團結友愛。
6重視知識的積累,在游戲中讓幼兒多看、多說、多做、多動。培養(yǎng)幼兒的動手能力和認識事物的能力。
7多關注班中怕事膽小、頑皮吵鬧的幼兒的成長,讓他們多參加各種游戲活動,同時培養(yǎng)他們開朗活潑的性格和聽話的習慣。
8讓幼兒自主選擇游戲活動的同時,適當指導幼兒輪換進入各區(qū)域活動,讓幼兒體驗各區(qū)域活動時的快樂感覺。
9抓好安全和衛(wèi)生教育,讓幼兒在玩中注意安全,而且玩好后要及時洗手。
10在游戲活動中滲透傳統(tǒng)美德教育,重點指導幼兒要養(yǎng)成講禮貌,幼兒間要團結友愛的好習慣。
1、根據(jù)幼兒的興趣,根據(jù)主題活動設置相應區(qū)域,適當增加和替換游戲材料。
2、發(fā)動家長共同收集游戲材料,教師利用收集好的材料,并安排到游戲活動中。完善各區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設,體現(xiàn)_師生互動_的主旨。