中班體育游戲設計方案及反思(優(yōu)秀18篇)

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    方案的執(zhí)行需要有明確的目標和具體的步驟。那么我們該如何制定一個科學合理的方案呢?首先,我們需要明確問題的背景和目標,了解問題的本質和需求。其次,我們需要收集并分析相關數據和信息,對問題進行全面的了解和評估。然后,我們可以通過頭腦風暴和團隊討論等方式,提出各種備選方案,并對比其優(yōu)劣勢。在選擇方案時,我們需要考慮實際可行性、經濟性、效益性以及風險和抗風險能力等因素。最后,我們需要制定具體的實施計劃和措施,并明確責任分工和時間節(jié)點。總之,科學合理的方案制定是問題解決的關鍵,我們應該認真對待。學習和借鑒他人成功的方案,可以提高我們的效率和質量。
    中班體育游戲設計方案及反思篇一
    活動目標:
    1、鼓勵幼兒勇敢地、不怕冷地參加體育活動。
    2、聽信號進行走、跑、跳的動作練習,發(fā)展幼兒靈活的反應能力。
    活動準備:
    1、活動場地。
    2、檢查幼兒的穿戴。
    活動過程:
    1、幼兒分散在場地上,自由做走、跑、跳及其他動作練習,并聽老師數1~10,當數到10的時候教師說:“結冰”。全體幼兒就不動了。
    2、老師說:“冰化了!”幼兒散開繼續(xù)自由做動作,如此重復游戲。
    3、幼兒熟悉游戲后,教師可變換口令,如“兩人結冰”,此時幼兒必須兩人在一起,身體的某一部分接觸,表示凍結在一起了。
    規(guī)則:
    老師說“結冰”時,幼兒必須停止各種動作,原地不動。誰動了,停止游戲一次。
    參加游戲的小朋友扮雪花,分散在場地上;老師扮北風,站在場地中間。游戲開始,老師領著小朋友們小跑步,同時發(fā)出“呼呼”的聲音,聲音有大有小。聲音小表示風小,小朋友們就慢跑;聲音大表示風大,小朋友們就快跑。老師說:“風停了!”大家就站著不動。老師喊:“太陽出來了!”小朋友們馬上蹲下,表示雪花融化了。休息一會兒,游戲再進行。誰不照口令做,誰就站在一邊,暫停一次游戲。
    規(guī)則:
    動作錯誤者,暫停游戲一次。
    活動結束:
    小朋友一起回教室。
    中班體育游戲設計方案及反思篇二
    一、活動目標:
    1.通過多種形式的聽信號搶椅子游戲,提高身體動作的靈敏性。
    2.想辦法克服人多位子少的困難,發(fā)展團結、合作的意識。
    二、活動準備:
    和幼兒人數相同的椅子、空闊的場地、場地上的標線、小旗子。
    三、活動過程:
    (一)趣味熱身運動。
    1.通過快速辨別方向來進行熱身。
    我們都是小小機器人,老師手里有一個遙控器,遙控器指到哪個方向,機器人也要指到哪個方向。
    2.幼兒熱身。
    (二)游戲:搶椅子。
    1.聽指令做游戲。
    舞小旗子時,幼兒快速跑回椅子上做好。
    2.用聽覺來分辨有效信號和無效信號。
    朋友變換位置。
    3.用視覺來分辨有效信號和無效信好。
    換位置。
    (三)游戲:我們都是好朋友。
    1.講解游戲規(guī)則。
    還要想辦法幫助沒有搶到椅子的小朋友坐下來不能讓一個小朋友站著否則算全體失敗。
    2.幼兒游戲。
    3.討論怎樣幫助沒有椅子坐的小朋友。
    師:你們是怎么幫助沒有位子的小朋友坐下來的?
    向空間不足的情況下,想辦法增加縱向空間,完成任務。
    4.幼兒再次游戲。
    (四)放松活動。
    播放輕音樂,好朋友之間互相捶捶背,揉揉腿。
    中班體育游戲設計方案及反思篇三
    1.體驗相互合作的樂趣。
    2.練習手膝著地向前爬行。
    活動準備。
    小螞蟻胸飾、毛巾、飲料瓶、大小紙箱、積木、毽子等。
    活動過程。
    導入語:小朋友們,今天的天氣真好啊,我們一起來玩?zhèn)€游戲吧!
    1.小小螞蟻兵操練。
    (1)小螞蟻是怎么走路的?(幼兒模仿)。
    (2)引導幼兒練習手腳著地,膝蓋騰空向前爬行。
    2.玩游戲,了解游戲玩法和規(guī)則。
    交代情境:冬天到了,螞蟻們要準備過冬的糧食,今天的任務就是要到遠處搬“豆子”回家。幼兒分成四隊每隊6位小朋友。
    (2)游戲一玩法:介紹豆子(毽子)的位置,認識場地的另一端有許多糧食,請小朋友扮螞蟻爬過去,將糧食拿回來,放在筐子里,要求每人每次只能拿一個。
    (3)游戲二玩法:介紹大餅(毛巾)的位置,請兩名小朋友扮螞蟻爬過去,將大餅(毛巾)放在頭中間夾著運回來,放在筐子里,要求兩人每次只能運一條毛巾。
    (4)游戲三玩法:交代情境,幫助螞蟻大嬸運糧食。介紹各種糧食的位置,要求每隊幼兒一起到對面想辦法將糧食一次性全部運回。
    3.活動結束,做放松運動。
    教師引導幼兒隨著音樂邊唱歌,邊表演游戲——小螞蟻散步。
    中班體育游戲設計方案及反思篇四
    1.指導幼兒學習縱跳觸物,發(fā)展跳躍能力。
    2.培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調性和靈活性。
    準備。
    青蛙頭飾若干,在架高的竹竿或繩子上懸掛畫在紙上的小蟲子(數目與幼兒人數相等,“蟲子”距離幼兒高舉雙手指尖20~25厘米),紅花若干。
    過程。
    1.復習引入。
    (1)教師集合幼兒成四路縱隊,然后組織幼兒走成圓形隊,聽口令齊步走,跑步走,再成四路縱隊。
    (2)引入主題:教師告訴幼兒,小青蛙本領大,最會捉蟲子,今天老師就要當青蛙媽媽,請小朋友當小青蛙一起來捉蟲子。
    2.學習縱跳觸物的動作。
    教師示范講解縱跳觸物的動作要領:腿微屈,體前傾,臂后擺預備,雙腿用力蹬直,雙臂由后往下向前上方擺起,右手上舉觸摸物體,騰空時不低頭。
    小朋友原地練習2~3遍。
    3.玩《青蛙捉害蟲》的游戲。
    全體幼兒玩《青蛙捉害蟲》的游戲,教師注意懸掛的小蟲子應高低不同,適合不同身高的孩子,以便每個幼兒都能捉到蟲子,蟲子用回形針或線繩懸掛,能反復使用。最后比比看誰捉的蟲子多。
    玩一會兒后,坐下來休息評比,捉蟲子多者獎勵紅花一朵,可反復游戲2~3次。
    4.整理評價。
    整理成四路縱隊,做放松練習,最后評價結束活動。
    中班體育游戲設計方案及反思篇五
    中班幼兒的動作發(fā)展已經到了具有一定的平衡能力的階段,他們具有良好的動作協(xié)調能力,并具有一定的力量和耐力。這一階段的幼兒,身體技能快速發(fā)展,教師通過組織“螞蟻螞蟻排隊走”這一體育游戲,訓練幼兒的平衡能力和動作協(xié)調能力,并可以讓幼兒的反應能力達到訓練,目的在于適應于幼兒發(fā)展規(guī)律、滿足幼兒發(fā)展需要。
    教學重點:本活動重點關注于重點關注與幼兒平衡能力、動作協(xié)調能力和反應能力的發(fā)展,希望可以通過本游戲活動的開展,訓練幼兒的平衡能力、動作協(xié)調能力以及反應能力,并引導幼兒學會團隊協(xié)作精神,感受到合作的力量。
    活動目標:
    一、認知目標:讓幼兒理解游戲規(guī)則,熟悉游戲內容。
    二、能力目標:
    1、幼兒在游戲活動中能夠控制身體,能夠以平衡的字條保持螞蟻的姿勢,使得平衡能力得到訓練。
    2、幼兒能在固定螞蟻的姿勢下,協(xié)作將食物運向終點,讓幼兒的動作協(xié)調能力得到訓練。
    3、幼兒在游戲過程中,在聽到指令后,和到達終點后就能夠迅速的反應并開始進行游戲,讓幼兒的反應能力得到訓練。
    三、情感目標:
    1、通過游戲活動的進行,讓幼兒能夠體會游戲的樂趣。
    2、在游戲過程中,讓幼兒感受到合作的意義所在,并讓他們學會與他人合作。
    活動準備:揉成球狀的報紙團、皮球、口哨、螞蟻運食物的掛圖一張、小螞蟻面具若干。
    活動過程:
    一、游戲導入。
    1、教師組織幼兒來到操場上,說:“小朋友們,你們見過螞蟻是怎么運食物的嗎?”幼兒進行回答。教師接下來就引出,“今天啊,老師就要給大家講一個小螞蟻嘟嘟的故事喲!”并展開掛圖,指出圖上的小螞蟻嘟嘟,并開始講故事。
    故事“一天,小螞蟻嘟嘟肚子餓了,就來了草地上找食物,它在草地上轉來轉去,還東嗅嗅、西嗅嗅,終于在草地上找到了一粒米飯。嘟嘟高興極了,立馬就向那粒白米飯,嘟嘟一邊跑還一邊想,今天有好吃的了!真是高興。嘟嘟走進了才發(fā)現(xiàn),這粒白米飯真是太大了,比自己大了好幾倍呢!自己一定不能搬回家去,得請大家一起來幫我搬走。于是,聰明的嘟嘟就揮動著可愛的小觸角向螞蟻家族里面的傳遞員報道了,請大家一起來搬走這粒白米飯。不一會兒,嘟嘟的好朋友們就都來了,大家排好隊,一起把這粒大大的白米飯搬了起來,運回了家里。晚餐的時候,大家都吃到了白米飯,還剩下一大塊。嘟嘟也挺著吃得飽飽的肚子,安心的睡覺了。”
    在故事講完后,老師提問“小朋友們,你們說嘟嘟找到的那一粒白米飯對他來說太大了,那么他們是怎么搬回家的呢?”(幼兒回答)。
    幼兒回答之后,老師引出“你看小螞蟻們一起合作,將嘟嘟一個人不能夠搬走那一粒白米飯搬回了家,說明合作的力量真是很大的。今天,我們要玩的游戲就叫做螞蟻螞蟻排隊走!小朋友們都會變成可愛的小螞蟻,一起排隊把事物運回家喲!”
    二、游戲過程。
    1、引出游戲:
    教師組織幼兒進行游戲前的準備活動,教師說“小朋友們,在玩游戲之前,我們就一起做一下準備運動吧!”說完后,教師一邊唱“抖抖我的小手,動動小腳,扭扭我的脖子,轉轉我的腦袋”一邊示范動作。
    在準備活動完畢后,教師說“為了待會我們玩游戲更加方便,現(xiàn)在請小朋友們站好了,老師要將小朋友們分為五個小組喲。”教師將幼兒分成五個小組,請組內的幼兒兩人一組,進行螞蟻扮演。教會幼兒螞蟻的組合姿勢為第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二個幼兒彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰。并請小朋友進行示范。
    2、交代游戲規(guī)則:
    教師引出:小螞蟻們今天來到了草地上,發(fā)現(xiàn)了好多食物(將手指向已經擺好的事物(球狀的報紙和皮球)),大家的肚子都已經餓了,都迫不及待的想要把食物運回家里。但是呢,小螞蟻是愛護食物,他們都是非常有規(guī)則的。螞蟻大王就悄悄的告訴老師,說“小螞蟻們看見這么多事物,一定都很急切吧!但是為了讓我們螞蟻家族更加快樂和諧,我們不如來進行一個運食物比賽吧,但是要請小螞蟻們在把事物搬回家的路上每次只能搬走一個食物,在奔跑的時候,小螞蟻也要注意安全喲!”
    教師在說完之后,就告訴小朋友,一組小朋友中一共由三只小螞蟻,第一組小螞蟻到終點拿到食物之后,就回到起點,再請另一只小螞蟻去拿食物,這樣的方式循環(huán)進行,在規(guī)定時間內,拿到食物最多的小組,就為優(yōu)勝小組。游戲過程中,幼兒之間要相互配合,不能摔跤和踩到別人,要是摔跤了,當時所運送的食食物作廢。游戲一共進行兩輪,在第二輪的時候,小螞蟻將會由三個小朋友來組成。而在第三輪的時候,教師要請小朋友走更長的路線,并保證食物不掉下來。
    3、進行游戲教師交代完游戲規(guī)則之后,請幾位小朋友在其的指導下進行游戲示范,讓幼兒能夠在直觀的示范中,進一步熟悉游戲規(guī)則。
    教師在示范完后,請小朋友站好,詢問幼兒“小朋友們,你們知道小螞蟻是怎么做的了嗎?你們來擺一擺小螞蟻好不好?”幼兒進行小螞蟻動作擺放。這樣可以幫助幼兒強化對小螞蟻動作的記憶。
    在動作擺放完畢之后,教師說“小朋友們,我們的游戲馬上就要開始了,請小朋友把小螞蟻頭飾帶上吧,趕緊在自己隊伍中排好隊吧!游戲的時間是2分鐘喲,讓我們來看一看哪一組的小朋友運送的事物是最多!”
    游戲開始,教師吹響口哨聲,表示游戲正式開始,幼兒在游戲中一起搬運食物,教師需要在游戲過程中組織幼兒的游戲秩序,對能力相對較弱的幼兒進行指導。在游戲第一輪進行完后,點清小組運送的事物數量,并評出優(yōu)勝小組。
    進行游戲第二輪,請每個小組內的幼兒,三人一組變成可愛的小螞蟻第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰。請小朋友再次在2分鐘的時間內,比一比那一組的小朋友運送的食物是最多的。教師在時間到了的時候,以口哨聲告訴幼兒時間已到,并點清小組運送的事物數量,并評出優(yōu)勝小組。
    游戲第二輪結束之后,教師說“小朋友們,其實螞蟻們在運送食物的時候,有時候的路途是非常遙遠的。所以,在這輪游戲中,老師請小朋友們去更遠的地方運送食物。”教師在說完后,為幼兒指出新的路線長度,請幼兒排好隊,游戲按照之前的游戲規(guī)則進行,只是路線變成了蛇形路線的。在規(guī)定的兩分鐘內,比一比哪一組幼兒運動的食物最多,并點清小組運送食物的數量,評出優(yōu)勝小組。
    4、游戲結束后,教師進行總結評價。
    教師說“今天小朋友們的表現(xiàn)都是非常不錯的,大家學會了變成小螞蟻怎么運送食物,很多小組的小朋友還在一起的配合中運送了很多的食物喲,看來團結的力量真是很偉大的,所以啊,小朋友在做事情的時候,一定要學會和別人合作,這樣很多事情就很快就可以解決了。
    中班體育游戲設計方案及反思篇六
    游戲準備:彩色小木珠。
    彩線游戲過程:
    1教師出示已經穿好的項鏈,引發(fā)幼兒自己動手的欲望。
    2、師示范制作的方法并提出要求(1)左手拿木珠,右手拿彩線,眼睛看好木珠的洞穿(2)請家長鼓勵寶寶大膽的自己穿(3)要求手拿彩線的位置要合適1、完成后,展示作品,使幼兒感受到成功的喜悅。
    游戲指導:家長在活動中多鼓勵幼兒,讓幼兒自己動手操作.
    2、游戲名稱:我的小沙錘。
    游戲目標:1、發(fā)展小肌肉的協(xié)調性2、促進手眼協(xié)調能力。
    游戲準備:飲料瓶若干每位幼兒一定數量的豆子。
    游戲過程:
    2、開始制作,要求幼兒把豆子一粒一粒的裝進瓶子里。
    3、游戲名稱:過山洞。
    游戲目標:培養(yǎng)幼兒鉆、爬的能力。
    游戲過程:
    1、家長用身體及四肢做出各種山洞讓幼兒自由鉆爬。
    2、老師示范新穎的山洞讓家長寶寶一起鉆爬游戲指導:注意家長應照及到四周幼兒。
    4、游戲名稱:我有一雙小巧手。
    游戲目標:
    1、通過動手操作,鍛煉幼兒小肌肉群的動作靈活性;。
    2、通過建構,發(fā)展幼兒的想象力;。
    3、加深親情關系;。
    4、學會收拾整理玩具;。
    游戲準備:各式玩具(插接類)。
    游戲過程:
    1、教師介紹各式的積木,邀請家長同幼兒共同拼插;。
    2、分類自由拼插,教師巡回交流;。
    3、分別展示作品,介紹它的奇特性;。
    4、幼兒自己收拾整理玩具,并把玩具送回家;。
    游戲指導:
    1、告訴家長應以幼兒自己的意愿拼插,可以適當的進行技能指導。
    2、鼓勵幼兒自己收拾物品.
    5.游戲名稱:大手和小手。
    游戲目標:
    1、通過繪畫發(fā)展幼兒的動手能力,以及對顏色的感知能力。
    游戲過程:
    1、教師師范沿手指輪廓描畫的方法,并示范添畫。
    2、家長和幼兒共同描畫,并讓幼兒大膽的在上面添畫內容;。
    3、作品展示(距離近的幼兒相互介紹);。
    4、收拾物品(幼兒自己動手);。
    游戲指導:
    1、指導幼兒按一定路線有序描畫。
    2、讓幼兒自己創(chuàng)造添畫。
    6、游戲名稱:好朋友手拉手。
    游戲目標:
    1、通過手偶游戲,讓幼兒大膽的說出自己的名字,鍛煉幼兒在眾人面前大膽表現(xiàn);。
    2、初步培養(yǎng)幼兒樂于同別人交往的能力;。
    3鍛煉幼兒能夠認識自己的學號及姓名;。
    游戲準備:手偶(威威兔)小花片(上面寫有幼兒的姓名和學號)。
    游戲過程:
    1、出示手偶,自我介紹姓名和學號.威威:“小朋友,我非常喜歡你們,想和你們做好朋友,你們能告訴我你的名字嗎?”(老師互相配合,一人旁白,一人表演.)。
    2、幼兒逐個介紹(威威兔在小朋友說完后,要同他握握手,或是親一下)在家長的引導下,說出自己的學號姓名.
    游戲反思:幼兒對于手偶的加入興趣特別的濃厚,有一些較靦腆的幼兒也能勇敢的說出自己的姓名及年齡,說明幼兒同一些自己所接觸的玩具類的奇特物品有著特殊的交往感情.
    7、游戲名稱:裝豆子。
    游戲目標:培養(yǎng)孩子雙手的協(xié)調性。
    游戲準備:黃豆,帶小空的塑料瓶子,小獎品。
    游戲過程:現(xiàn)在是秋季,是一個收獲的季節(jié),農民伯伯們種的莊稼都豐收了,讓我們幫他們把豆子裝進倉庫里好嗎?告訴孩子規(guī)則:在游戲過程中,孩子要左手拿瓶子,用右手的大拇指和食指捏豆子,從瓶子的小空中把豆子裝進去。
    注意事項:讓家長看好孩子別把豆子放進嘴里,家長不要幫孩子裝豆子。游戲結束,把小獎品發(fā)給孩子,并給予孩子鼓勵。
    游戲指導:根據季節(jié)性的特點去做一些游戲,可以把大自然與游戲結合,這樣在做游戲的同時也讓孩子明白了許多自然現(xiàn)象。
    中班體育游戲設計方案及反思篇七
    活動目標:
    1、幼兒感受身體控制球,進行多種玩球的小游戲。
    2、能與同伴協(xié)一致的進行運球活動、共同玩球。
    活動準備:皮球。
    活動過程:
    一、玩球。
    幼兒人手一個球,分散進行玩球活動,鼓勵幼兒想出各種玩球的方法。
    讓幼兒相互交流、學習各種玩球方法。
    二、移球游戲。
    教師:想一想,一個人怎樣給球搬家?
    鼓勵幼兒自由探索各種“搬家”方法,如:兩手心托球、用手背托球、用一只手和手臂夾球、把球夾在兩腿之間、抱球在胸前等。
    引導幼兒想一想:兩人合作該怎樣搬運球?請兩個小朋友示范運球,然后兩兩結對進行運球練習。
    采用接力的形式開展游戲活動---胸夾球。安排幼兒兩兩面對面,用胸部或腹部夾住球往前走。(可采用接力賽進行)。
    結對開展集體游戲----背夾球。采用接力賽形式進行,讓兩個幼兒背對背,用背部夾住球往前走。
    三、放松活動——玩球。
    中班體育游戲設計方案及反思篇八
    活動目標:
    知道蜜蜂與蜂蜜的關系。
    了解蜂蜜的味道及其在生活中的用處。
    認識養(yǎng)蜂行業(yè)。
    通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。
    初步了解其特性。
    活動準備:
    “社會”:《養(yǎng)蜂人家》。
    掛圖:《蜂蜜是怎么來的》。
    有關養(yǎng)蜂的小知識。
    蜂蜜、可做果汁的蔬果,如胡蘿卜、黃瓜等。
    活動過程:
    將蜂蜜放在碟子里,請幼兒嘗嘗味道,然后猜一猜:
    --這是什么?
    --你們知道它是哪里來的嗎?
    觀察掛圖《蜂蜜是怎么來的》,介紹蜂蜜的由來。
    --蜂箱是養(yǎng)蜂場里養(yǎng)蜂的地方。
    --收蜜時,采蜜人先戴好面罩打開蜂箱蓋;然后用噴煙器噴一噴,讓蜜蜂飛走。
    --再取出一片片蜂巢。
    --用刷子刷下還留在蜂巢上的蜜蜂。
    --最后將一片片蜂巢放到機器上旋轉,把蜂蜜甩出來。
    --流出來的蜂蜜,經過處理,就可以裝瓶上市了!
    大家一起來榨果汁啦!
    --請幼兒選擇一中事先準備好的蔬果,放入果汁機,加入適量的水,蓋好蓋子,開始榨果汁。
    品嘗果汁,并進行比較。
    --把榨好的果汁倒出來,請幼兒品嘗,說說是什么味道。
    --加入蜂蜜后再請幼兒品嘗,并說說又是什么味道;加蜂蜜前后哪一種更好喝。
    --大家一起享用好喝的蜂蜜果汁。
    教學反思:
    活動形式符合幼兒好奇、好動的心理特征。給幼兒提供豐富的物質環(huán)境,刺激幼兒去感受美和表現(xiàn)美。“興趣是最好的老師”,幼兒心理發(fā)展的特點是好動,對一切事物充滿了好奇心,求知欲望強烈。及時表揚幼兒的點滴進步,肯定和鼓勵幼兒的好奇心和探索舉止,樹立自信心,挖掘幼兒的創(chuàng)造潛能。
    中班體育游戲設計方案及反思篇九
    3、讓幼兒在游戲中體驗助人之樂。
    (1)將幼兒分成兩組。
    (2)取蘿卜經過草地,然后要過一座小橋,最后要經過山洞,才能到地里面。
    (3)先請小朋友示范,再進行比賽。
    (4)第一個小朋友拔完蘿卜之后,回來需要排第二個小朋友的手,第二個人才能繼續(xù)。
    中班體育游戲設計方案及反思篇十
    玩法:一人做猜頭領的人,其余人暗自商量由一人做頭領。游戲開始時,大家圍坐或散座,一齊拍手。然后頭領伺機變換動作,大家要迅速模仿。猜頭領人則認真觀察,注意發(fā)現(xiàn)誰是變換動作的頭領。一旦發(fā)現(xiàn),就要由被發(fā)現(xiàn)者來做猜的人。游戲繼續(xù)進行。
    中班體育游戲設計方案及反思篇十一
    一、設計意圖:
    《新年心愿樹》選自中班上學期《寒冷的冬天》這一主題中。隨著新年臨近,在新的一年里,每個人都會有自己的心愿,幼兒也不例外?;顒诱n上我讓幼兒說說自己的新年心愿,并學會用自己的語言表達方式說出心愿,為此,我就以了解幼兒的心愿設計了“心愿卡”活動課,讓幼兒表達對新年的期望,對美好未來的向往。相信,這將是一個很有意義的新年。
    二、教學目標:
    中班幼兒喜歡涂涂畫畫,能用粘土或橡皮泥捏出一些形狀和物體,如圓形、方形、西瓜、蘋果、香蕉等,有時還會捏出人像或動物的形象。本次活動的目標制定為:
    1、嘗試大膽運用不同材料制作心愿卡,表達自己的心愿。
    2、樂意與同伴一同分享新年的心愿,體驗新年的快樂。
    三、教學重點、難點:
    重點:幼兒能夠大膽的表達自己的心理的想法,嘗試將自己的愿望用自己的形式表達出來。
    難點:能夠嘗試運用替代物或者其他材料來制作心愿卡。
    四、教學具的準備:
    為了更好地服務于本次的活動目標,完成活動內容,我做了以下準備工作:
    1、情境準備:我布置了一個簡單的新年的環(huán)境,新年心愿樹(塑料圣誕樹),音樂《新年好》,新年的鐘聲,是為了進一步營造新年的氣氛而準備的,讓幼兒融入其中,感受新年的氣氛。
    2、經驗準備:新年心愿樹,老師已做好的心愿卡能夠激起幼兒的熱情。前一個主題《在秋天里》我們已經有過樹葉拼畫的一些經驗,可以在這個活動中結合其他材料。
    3、物質準備:做心愿卡用的厚紙和收集用來裝飾的彩紙、橡皮泥、吸管、樹葉、花瓣等,記號筆、蠟筆、剪刀、膠棒;用來掛心愿卡的打孔機。
    五、教學過程:
    結合幼兒年齡特點及活動目標,我設計了以下三個環(huán)節(jié):
    欣賞新年心愿樹,說說新年心愿——幼兒聯(lián)想、創(chuàng)作——作品展現(xiàn)、交流環(huán)節(jié)1:欣賞新年心愿樹,說說新年的心愿:
    教學方法:通過實物觀察引導幼兒相互交流制作新年心愿卡的要素。
    通過新年樹引出主題,引導幼兒傾聽新年老人的心愿,初步了解什么是心愿,并且鼓勵幼兒與同伴一同分享新年的心愿初步了解新年樹的作用以及心愿卡。樂意與同伴一同分享新年的心愿。
    環(huán)節(jié)2:幼兒聯(lián)想、創(chuàng)作:
    教學方法:老師示范及幼兒操作。
    老師先將自己設計的心愿卡呈現(xiàn)出來,并且以提問的形式引導幼兒觀察,思考;以鼓勵,引導幼兒自己進行設計與制作由于是中班孩子,幼兒繪畫水平還不是很高,教師引導幼兒用簡單的圖形方式來表達。幫助個別幼兒想寫字的幼兒寫上祝福的話。
    通過預設的問題,有目的`的引導幼兒通過對各種材料的觀察進行思考、討論,大膽想象,使孩子的思維始終處于積極的狀態(tài),解決了孩子制作環(huán)節(jié)中的難點,對孩子的制作起到了有效的支持。
    在制作的過程中由于幼兒的知識經驗、思維和動手能力的不同,幼兒的表現(xiàn)也有所差異,因此,我為孩子們準備了豐富多樣的材料及輔助材料,給不同能力的孩子提供充分選擇的機會?;顒硬牧系亩鄬哟涡裕瑸椴煌芰Φ挠變褐鲃犹剿?。
    環(huán)節(jié)3:作品展現(xiàn)、交流:
    教學方法:幼兒交流,幼兒互相講講自己心愿卡上的心愿。讓幼兒在大膽表述的同時既學會關注他人的作品,同時也讓每個孩子體會了成功的喜悅。
    活動反思:
    整個活動的順序較為流暢、教師的精神狀態(tài)也較好。
    不足之處在于教師的回應與提升方面不足,對幼兒的回答,教師的回應略顯呆板,缺乏一些有深度的挖掘,使孩子的回答得不到教師的總結和反饋。
    活動中教師缺乏有針對性的提煉,對活動的重點部分即通過心愿卡能表達心愿這個點沒有分析到位。
    在結尾處可添加和客人老師的互動環(huán)節(jié),對客人老師說說自己的心愿,有利于活躍課堂的氣氛。
    中班體育游戲設計方案及反思篇十二
    活動目標:
    1、通過練習多種跳法(雙腳向前行跳、并腿跳、分腿跳、側跳),發(fā)展跳躍能力。
    2、在游戲中鞏固對數字1-10的認識。
    2、增強幼兒獨立進行體育鍛煉的能力。
    活動準備:場地布置。
    活動過程:
    一、熱身運動:
    1、教師帶領幼兒在圓圈上學高個子走(墊腳尖走)、矮個子走(半蹲走),邊走手部邊做擴胸運動,充分活動下肢與上肢。
    二、游戲:火箭發(fā)射。
    幼兒扮演小火箭下蹲,從1數到10,數到10的時候向上彈跳,看誰的跳得高。
    三、跳火箭。
    1、教師示范各種跳法。
    2、幼兒自行練習,教師適當指導。
    起跳時可分腿同時跳進1和2,也可以用雙腳行進跳,跳進1后,再用側跳至2……。
    四、放松運動:小火箭返航。
    適合年齡:4——5歲。
    游戲目標:
    1.練習用紙棒趕球的動作;。
    2.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性和靈敏性;。
    3.積極參與體育活動,樂意與人合作,體驗合作的快樂。
    游戲玩法:
    幼兒分成人數相等的兩隊,站在同一起跑線后以一個接一個趕著紙球向前跑,到終點后拿起紙球進行投籃,以完成速度快或進球多得對為勝利者。
    游戲規(guī)則:
    注意安全,按規(guī)定的線路進行游戲。
    適合年齡:4——5歲。
    游戲目標:
    1.練習倆人背對背夾球走的動作;。
    2.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性和靈敏性;。
    3.積極參與體育活動,樂意與人合作,體驗合作的快樂。
    游戲玩法:
    幼兒分成人數相等的兩隊,每組倆人背對背夾球站在同一起跑線向前走,到終點后拿起紙球進行投籃,以完成速度快的隊為勝利者。
    游戲規(guī)則:
    注意安全,中途掉球需從起點重新游戲。
    中班體育游戲設計方案及反思篇十三
    今天,我興致勃勃地找來了一些紅花和綠草,并把它們粘在一張紙上,一幅美麗的樹葉畫就完成了。我給這幅畫取名為“真正的美麗”,是因為這幅畫中有一個發(fā)人深省的故事。
    鮮花和綠草本來是一對好朋友,它們生活在同一個花園里,每當春天來臨之際,花園處處都流露出勃勃生機。
    這一天,太陽公公早早地從云層中跳了出來,放射出耀眼的光茫。鮮花舒舒服服地一伸懶腰,沐浴在春光之中,小草也醒來了,陽光下,整片鮮花都充滿活力,處處鳥語花香,鶯歌燕舞,好一派和諧景象。
    鮮花看著許多游客都對她駐足癡望,心中十分得意,高興地大喊:“我是花園里最漂亮的!”這時,作為朋友的小草也從心底替她高興。誰知鮮花一下子變了臉色:“誰是你朋友,那么丑,走遠點,走遠點,別想破壞我的美麗。哼!”
    小草聽懂花的意思后,傷心地離開了,看著小草離去的背影鮮花心想:“走的越遠越好,你真是一點也不配和美麗的我呆在一起!”
    鮮花整天洋洋得意,卻也發(fā)現(xiàn)游客越來越少了,因為最美的花失去了綠草的陪襯,美麗的花變得不再美麗了。
    這時,天下起了春雨,不知為何在鮮花看來,卻十分凄涼,因為她失去了朋友!明白了一切的鮮花冒著雨找回了綠草,并誠心誠意地向他道了歉。小草原諒了鮮花,在驚奇中,人們發(fā)現(xiàn)鮮花變得更紅了,綠草變得更綠了。
    是啊,真正的美麗不是一枝獨秀,也不是亭亭玉立,而是珍惜友情,愛護友誼,這才是真正的美麗!
    一幅簡單的樹葉畫,引伸出小作者的一篇童話故事。告訴我們要珍惜友情,愛護友誼。
    中班體育游戲設計方案及反思篇十四
    活動目標:
    1、鼓勵幼兒探索各種方法來榨取果汁。
    2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力,以及同伴之間的`合作能力。
    3、讓幼兒體驗勞動的樂趣。
    活動準備:
    1、各種工具:小勺、碗、塑料小刀、筷子等。
    2、橙子若干。
    3、中號透明塑料量杯;大號塑料量杯一個。
    活動過程:
    1、通過談話引起幼兒的興趣。
    “你們喝過果汁嗎?好喝嗎?你知道果汁是怎樣來的嗎?
    2、請幼兒介紹自己所看到的工具,并初步設想自己會怎樣來運用這些工具來榨取果汁。
    3、幼兒自由分組開始榨果汁。
    (1)教師指導幼兒能夠運用工具榨取果汁。
    (2)鼓勵幼兒探索出多種方法來榨取果汁。
    (3)提醒幼兒將榨出的果汁放入量杯中。鼓勵幼兒能夠榨出更多的果汁。
    4、討論:你覺得用哪種方法來榨果汁最方便,哪種方法榨出來的果汁最多。
    活動結束:
    品嘗自己榨的果汁,享受勞動的樂趣。
    中班體育游戲設計方案及反思篇十五
    1、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調潛力,發(fā)展幼兒動作的靈敏性。
    2、讓幼兒熟悉多種水果的名稱,并能熟練地回答出它們的名字。
    活動準備。
    讓幼兒分成兩組。
    活動過程。
    1、先將兩名幼兒分成“菠蘿”隊,和“橙子”隊。
    2、十指相扣上舉扮城門,讓其他的幼兒依次從城門下面鉆過。
    3、讓幼兒念兒歌《城門城門幾丈高》。
    城門城門幾丈高三十六丈高!騎花馬,帶大刀,走進城門套一套,請你吃菠蘿還是橙子。
    當念完兒歌時,兩名幼兒就會放下手套住剛鉆進來的幼兒,就問他:“你是吃菠蘿還是橙子呢”被套住的幼兒回答完之后,就會站到那一邊。
    4、直到最后,菠蘿隊和橙子隊哪隊人最多,哪隊就獲勝。
    5、做放松運動,老師點評活動的狀況。
    中班體育游戲設計方案及反思篇十六
    活動目標:
    1、鼓勵幼兒探索各種方法來榨取果汁。
    2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力,以及同伴之間的合作能力。
    3、讓幼兒體驗勞動的樂趣。
    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
    活動準備:
    1、各種工具:小勺、碗、塑料小刀、筷子等。
    2、橙子若干。
    3、中號透明塑料量杯;大號塑料量杯一個。
    活動過程:
    1、通過談話引起幼兒的興趣。
    “你們喝過果汁嗎?好喝嗎?你知道果汁是怎樣來的嗎?
    2、請幼兒介紹自己所看到的工具,并初步設想自己會怎樣來運用這些工具來榨取果汁。
    3、幼兒自由分組開始榨果汁。
    (1)教師指導幼兒能夠運用工具榨取果汁。
    (2)鼓勵幼兒探索出多種方法來榨取果汁。
    (3)提醒幼兒將榨出的果汁放入量杯中。鼓勵幼兒能夠榨出更多的果汁。
    4、討論:你覺得用哪種方法來榨果汁最方便,哪種方法榨出來的果汁最多。
    5、品嘗自己榨的果汁,享受勞動的樂趣。
    活動反思:
    通過這次的活動,使我感到對于一些科學活動,要讓幼兒大膽嘗試,從操作中獲得知識,這樣比只靠教師的傳授更能調動幼兒學習的積極性。同時幼兒獲得的`知識更直觀,尤其是對于中班的幼兒來說,我們更要相信幼兒的能力,要多放手,而且教師選擇的主題內容要貼近幼兒的生活,這樣才能更好的激發(fā)幼兒對科學活動的興趣,使幼兒在玩中學習,獲取更多的知識。
    中班體育游戲設計方案及反思篇十七
    活動目標:
    1、鍛煉幼兒的反應潛力和快速奔跑潛力。
    2、體驗與同伴一齊合作游戲的興趣。
    游戲方法:游戲的人數最少要在三人以上,最高不限。在一個大約是羽毛球場大小的地區(qū)中游戲,其中的兩個人站在場地的兩端,為丟沙包的人,兩人互相傳接。其余的一人在場地中可任意跑動,躲避兩個人的沙包傳接。被打到則算死掉一次。相反,被場中的人接到沙包一次,就能夠得到一命。(游戲者能夠任意規(guī)定場地中者接到沙包所得到的命的數量)接沙包能夠分單手或雙手,單手接沙包和雙手接沙包所得到的命數量不同,此數量可有游戲者規(guī)定。場地中者接到沙包后,能夠“保命”或“點地”。保命即使保存著一條命。點地就是不保存著一條命,但須在場地中點一下地,再向場外扔出。
    中班體育游戲設計方案及反思篇十八
    玩法:做和尚的蒙上眼睛后蹲在正中央,其他人手拉手圍成圈兒一邊轉一邊唱:“和尚和尚去哪里?”“我去稻田收稻子,帶我一齊收稻子?!薄澳闳サK事不帶你!和尚和尚猜一猜,猜猜你身后是哪位?”當大家唱道“和尚和尚猜一猜”的時候,同時輕敲一下和尚的頭。唱完最后一句“猜猜你身后是哪位”時,大家同時停下來。然后和尚蒙著眼睛摸著他身后的人并叫出名字。如果猜中了,被猜中的人就是下一輪游戲的和尚。