游戲策劃案總結(jié)(熱門14篇)

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    在總結(jié)的過(guò)程中,我們可以反思自己的行為和決策,找到問(wèn)題所在并予以解決。在寫總結(jié)時(shí),我們應(yīng)該明確總結(jié)的目的和要傳達(dá)的信息。以下是一些令人印象深刻的總結(jié)樣例,希望可以幫助大家提高總結(jié)的質(zhì)量和水平。
    游戲策劃案總結(jié)篇一
    如果你很快就開(kāi)始行動(dòng)了,那我相信你一定是一個(gè)有決心和執(zhí)行力的人,但這種做法并不正確。策劃一個(gè)活動(dòng)就好比打一場(chǎng)戰(zhàn)役,既然已經(jīng)知道要搞這樣一個(gè)活動(dòng)。
    先做的應(yīng)該是,找問(wèn)題的過(guò)程就是在收集資料。
    這些角色是什么樣的背景故事?這些角色的性格是什么樣的?他可能會(huì)說(shuō)些什么?玩家聽(tīng)到后能都接受?等等。
    當(dāng)問(wèn)題被找出時(shí),答案也隨之而出了。
    以上就是一點(diǎn)個(gè)人的小見(jiàn)解,可能比較雜亂,希望能幫到你。
    游戲策劃案總結(jié)篇二
    已經(jīng)有了這些核心的元素,它們就是你作文的命題,接下來(lái)你就要根據(jù)這些核心元素的范圍來(lái)搭建一個(gè)完整的游戲方案。正所謂,太極生兩儀,兩儀生四象,四象生八卦,八卦生萬(wàn)物。
    頭腦風(fēng)暴是一個(gè)很好的解決問(wèn)題的方法,你要時(shí)刻記住頭腦風(fēng)暴最主要的目的是就讓思維碰撞,迸發(fā)出更多有趣的點(diǎn)子。所以會(huì)導(dǎo)致負(fù)面情況發(fā)生的事情我們都要避免。比如在這個(gè)過(guò)程中,不要去評(píng)論或否定別人的想法。一個(gè)不成熟的想法總是會(huì)有漏洞,但是它可以成為另一個(gè)點(diǎn)子的橋梁,你要做的就是通過(guò)這個(gè)橋梁找到另一個(gè)好的想法。當(dāng)結(jié)束后才會(huì)去考究他們的質(zhì)量和價(jià)值?,F(xiàn)在你已經(jīng)有了一堆的點(diǎn)子了。它們都不錯(cuò),可是現(xiàn)在你無(wú)法將它們?nèi)繉?shí)現(xiàn)。需要對(duì)它們進(jìn)行篩選。我通常會(huì)根據(jù)以下5個(gè)方面來(lái)評(píng)估,技術(shù)可行性、美術(shù)可行性、商業(yè)化價(jià)值、時(shí)間、團(tuán)隊(duì)實(shí)力。
    技術(shù)可行性:這個(gè)點(diǎn)子是否存在技術(shù)壁壘,無(wú)法實(shí)現(xiàn)。如果是,是否可以通過(guò)一些欺騙手段達(dá)到同樣的效果。
    美術(shù)可行性:這個(gè)點(diǎn)子是否需要強(qiáng)大的美術(shù),游戲的硬件是否可以承受,包體大小是否可以承受。制作周期和成本呢。
    團(tuán)隊(duì)實(shí)力:整個(gè)團(tuán)隊(duì)成員配備如何,以前經(jīng)歷過(guò)磨合嗎?這個(gè)點(diǎn)子是否團(tuán)隊(duì)成員可以駕馭。
    經(jīng)過(guò)篩選后,你的游戲整個(gè)框架已經(jīng)漸漸清晰起來(lái)?,F(xiàn)在你可以對(duì)它們進(jìn)行描述,形成一個(gè)大家看了都知道游戲怎么玩的簡(jiǎn)單文檔。但是現(xiàn)在它們還不夠完善,接下來(lái)你就可以對(duì)它們進(jìn)行細(xì)化,撰寫功能規(guī)則文檔。這個(gè)文檔不要花費(fèi)過(guò)多的精力面面俱到,它主要是給你或者團(tuán)隊(duì)來(lái)完善腦海中游戲的。這個(gè)階段,你可以找到和你游戲類型相似的游戲進(jìn)行分析,觀察他們?cè)诩?xì)節(jié)上的處理,詢問(wèn)自己為什么這么做,你的點(diǎn)子和他們有什么不同,結(jié)果會(huì)如何。這樣做你可以節(jié)省掉很多的時(shí)間。
    然后你要做的就是快速的將它實(shí)現(xiàn)并進(jìn)行驗(yàn)證。使用手頭上的任何資源來(lái)建立你心目中的模型進(jìn)行測(cè)試。一款游戲的好玩與否,只有你真正的玩這款游戲才能做出真實(shí)判斷。當(dāng)你開(kāi)始做這件事情的時(shí)候,你就會(huì)對(duì)這個(gè)游戲越來(lái)越清晰,并迸發(fā)出更多的靈感。
    游戲策劃案總結(jié)篇三
    王者榮耀地區(qū)爭(zhēng)霸賽是手游館合x(chóng)x品牌聯(lián)合舉辦的賽事活動(dòng),各個(gè)聯(lián)合商家選送戰(zhàn)隊(duì)爭(zhēng)奪“地區(qū)最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)”的名號(hào),此次活動(dòng)手游館將帶給大家最精彩的王者榮耀直播賽事體驗(yàn)。
    手游館王者榮耀公會(huì)爭(zhēng)霸賽大賽目的。
    1,促進(jìn)xx手游館在王者榮耀品類手游用戶的活躍度和知名度。
    2,提升合作商家在地區(qū)的知名度和影響力,帶來(lái)新客源。
    賽事安排。
    8月20日12時(shí)開(kāi)始報(bào)名。
    9月20日24時(shí)報(bào)名截至。
    9月21日根據(jù)報(bào)名隊(duì)伍數(shù)量確定具體賽程(聯(lián)系玩家確認(rèn))。
    9月22日簽到抽簽公布結(jié)果。
    9月23—9月24日進(jìn)行比賽(具體時(shí)間根據(jù)比賽隊(duì)伍再行安排)。
    9月24日下午或25日頒獎(jiǎng)禮。
    賽事形式。
    報(bào)名截止后根據(jù)參賽隊(duì)伍數(shù)量決定具體賽制,決出第一、第二、第三名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
    賽事解說(shuō)(暫定,后續(xù)調(diào)整):(報(bào)名階段穿插招募解說(shuō),cosplay等)。
    報(bào)名規(guī)則。
    1、參賽戰(zhàn)隊(duì):每支隊(duì)伍5人,人數(shù)不足5人可跨臨時(shí)組隊(duì),每個(gè)隊(duì)伍可設(shè)置一名隊(duì)伍替補(bǔ)。
    2、成員要求:必須是本手游館消費(fèi)的用戶。
    3、戰(zhàn)隊(duì)成員命名要求:“xx手游館·戰(zhàn)隊(duì)昵稱”;
    4、帳號(hào)自備(qq區(qū)進(jìn)行)。
    5、申請(qǐng)辦法:公眾號(hào)報(bào)名放松,標(biāo)題地區(qū)榮耀王者爭(zhēng)霸賽。
    正文:戰(zhàn)隊(duì)名稱建議為公會(huì)名—戰(zhàn)隊(duì)名。
    有專用報(bào)名連接和報(bào)名二維碼。
    報(bào)名后,請(qǐng)參賽戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)(注意僅隊(duì)長(zhǎng))加入賽事q群(群號(hào):),方便溝通及安排事宜。所有通知均將在微信群及賽事q群發(fā)放。請(qǐng)務(wù)必留意通知。
    比賽流程(等待報(bào)名結(jié)束后制定,日開(kāi)始第一場(chǎng)比賽)。
    賽事規(guī)則:
    1、所有比賽均在qq區(qū)進(jìn)行,采用征兆模式,可以使用符文,參賽主播自行準(zhǔn)備好賬號(hào),并改名為xx手游館·戰(zhàn)隊(duì)昵稱。
    2、所有參賽選手比賽時(shí)需開(kāi)啟直播,直播統(tǒng)一設(shè)置延遲1分鐘。對(duì)于使用任何方法作弊影響賽事公平的行為,有權(quán)視情節(jié)嚴(yán)重性取消其個(gè)人或隊(duì)伍比賽成績(jī),比賽資格及比賽獎(jiǎng)金。
    3、比賽報(bào)名成功后確認(rèn)參加比賽的選手,應(yīng)提前做好準(zhǔn)備。
    4、在一個(gè)比賽日中,遲到30分鐘視為棄權(quán)(包括bo5),棄權(quán)達(dá)到2次,或累計(jì)遲到單局達(dá)到3局的隊(duì)伍,有權(quán)取消其比賽資格,比賽成績(jī)及獎(jiǎng)金。
    5、每局比賽期間有2分鐘的調(diào)整時(shí)間。
    6、取得賽事名次的隊(duì)伍必須在本手游卡有消費(fèi)才有資格領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),否則按比例扣除獎(jiǎng)勵(lì)。
    賽事獎(jiǎng)品。
    第二名:獎(jiǎng)金3000元、地區(qū)王者榮耀“最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)”稱號(hào)、活動(dòng)勛章+寫真拍攝。
    第三名:獎(jiǎng)金2000元、地區(qū)王者榮耀“最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)”稱號(hào)、活動(dòng)勛章。
    注:所有獎(jiǎng)金均給予戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)(獎(jiǎng)金現(xiàn)金方式發(fā)放),
    游戲策劃案總結(jié)篇四
    數(shù)值策劃是游戲策劃各細(xì)分工種中,一個(gè)具有相當(dāng)分量的職位,并且在薪酬水平上,經(jīng)??梢赃_(dá)到與主策劃相比肩的程度。因此,轉(zhuǎn)職為數(shù)值策劃,是很多策劃的階段性職業(yè)目標(biāo),從而,將目標(biāo)拆分細(xì)化,是很有必要的。
    在這里,我將數(shù)值策劃所需掌握的能力,分拆為9個(gè)等級(jí),如下表所示。
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    常理上來(lái)說(shuō),升級(jí)嘛,應(yīng)該是按部就班的從lv.1,一級(jí)級(jí)的升到lv.9,但游戲策劃是一個(gè)新興職位,尚沒(méi)有嚴(yán)格的資質(zhì)認(rèn)證規(guī)范,也沒(méi)有各種條條框框的約束;同時(shí),由于人才的高度流動(dòng)性、行業(yè)的普遍浮躁心態(tài),使得公司對(duì)于人才價(jià)值的判定,更多的是依賴于其過(guò)往的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)(社招)和學(xué)歷證書(shū)(新人)。
    雖然我自身比較傾向于穩(wěn)扎穩(wěn)打的學(xué)習(xí)方式,但從適應(yīng)環(huán)境,獲得更快發(fā)展的角度來(lái)說(shuō),我還是建議各位先升級(jí)、再?gòu)浹a(bǔ)之前欠缺的能力。一方面,升級(jí)帶來(lái)的直觀收益是顯而易見(jiàn)的;另一方面,升級(jí)之后,將擁有更遠(yuǎn)的視野,從而學(xué)習(xí)目標(biāo)會(huì)更加明確。
    當(dāng)然,能力升級(jí)之后,收益可能是上來(lái)了,但是并非人人都會(huì)去選擇彌補(bǔ)之前欠缺的能力,畢竟站的更高,要忙的東西可能就會(huì)越多。但問(wèn)題之一,你是否能及時(shí)找到合適的人選彌補(bǔ)自己的短板,降低項(xiàng)目中錯(cuò)誤發(fā)生的幾率?問(wèn)題之二,在同等薪酬水平下,面對(duì)實(shí)力更加強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,你是否依然能夠得到公司的青睞?所以,如果想在這一職位做出成績(jī),基本功是最好要打牢的。
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    閑談就到這里,下面我們就開(kāi)始對(duì)lv.6——游戲數(shù)值建模,進(jìn)行探討。
    游戲策劃案總結(jié)篇五
    一開(kāi)始,針對(duì)學(xué)生剛開(kāi)始接觸電子琴并且音樂(lè)基礎(chǔ)薄弱,。本學(xué)期重點(diǎn)訓(xùn)練的內(nèi)容具體有以下幾方面的內(nèi)容:
    1、利用電子琴的美妙音色,感覺(jué)各音符的音高和音準(zhǔn)。
    2、了解電子琴黑鍵和白鍵的區(qū)別。
    3、通過(guò)相對(duì)位置概念,熟悉各琴鍵的音名。
    4、掌握正確的坐姿、手型及手指觸鍵的方法。
    電子琴本身的趣味性,激發(fā)了學(xué)生學(xué)琴的興趣,鼓勵(lì)他們運(yùn)用電子琴,表現(xiàn)、抒發(fā)自己的情感,爭(zhēng)取成功,讓每次演奏都成為學(xué)生內(nèi)心情感的更深層的流露,從而達(dá)到穩(wěn)定學(xué)生學(xué)琴興趣,磨練學(xué)生意志,培養(yǎng)學(xué)生能力的目的。電子琴教學(xué)中各類音樂(lè)的陶冶,特別是讓他們彈奏自己熟悉的旋律如《小星星》、《圓圈舞》、《粉刷匠》等兒童歌曲,雖然當(dāng)時(shí)學(xué)生的演奏比較生硬,斷句現(xiàn)象也很普遍,但當(dāng)某個(gè)學(xué)生在演奏時(shí),會(huì)唱的學(xué)生都會(huì)情不自禁地在旁邊演唱。從而更好地激發(fā)學(xué)生的藝術(shù)興趣,使其情趣、愛(ài)好更為廣泛。
    游戲策劃案總結(jié)篇六
    一、策劃書(shū)名稱盡可能具體的寫出策劃名稱,如[×年×月×日信息系×活動(dòng)策劃書(shū)xxx,置于頁(yè)面*。
    二、活動(dòng)背景:這部分內(nèi)容應(yīng)根據(jù)策劃書(shū)的特點(diǎn)在以下項(xiàng)目中選取內(nèi)容重點(diǎn)闡述;具體項(xiàng)目有:基本情況簡(jiǎn)介、主要執(zhí)行對(duì)象、近期狀況、組織部門、活動(dòng)開(kāi)展原因、社會(huì)影響、以及相關(guān)目的動(dòng)機(jī)。其次應(yīng)說(shuō)明問(wèn)題的環(huán)境特征,主要考慮環(huán)境的內(nèi)在優(yōu)勢(shì)、弱點(diǎn)、機(jī)會(huì)及威脅等因素,對(duì)其作好全面的分析,將內(nèi)容重點(diǎn)放在環(huán)境分析的各項(xiàng)因素上,對(duì)過(guò)去現(xiàn)在的情況進(jìn)行詳細(xì)的描述,并通過(guò)對(duì)情況的預(yù)測(cè)制定計(jì)劃。如環(huán)境不明,則應(yīng)該通過(guò)調(diào)查研究等方式進(jìn)行分析加以補(bǔ)充。
    三、活動(dòng)目的及意義:活動(dòng)的目的、意義應(yīng)用簡(jiǎn)潔明了的語(yǔ)言將目的要點(diǎn)表述清楚;在陳述目的要點(diǎn)時(shí),該活動(dòng)的核心構(gòu)成或策劃的獨(dú)到之處及由此產(chǎn)生的意義都應(yīng)該明確寫出。
    四、活動(dòng)名稱:根據(jù)活動(dòng)的具體內(nèi)容影響及意義擬定能夠全面概括活動(dòng)的名稱。
    五、活動(dòng)目標(biāo):此部分需明示要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)及重點(diǎn)(目標(biāo)選擇需要滿足重要*、可行*、時(shí)效*)。
    六、活動(dòng)開(kāi)展:作為策劃的正文部分,表現(xiàn)方式要簡(jiǎn)潔明了,使人容易理解。在此部分中,不僅僅局限于用文字表述,也可適當(dāng)加入統(tǒng)計(jì)圖表等;對(duì)策劃的各工作項(xiàng)目,應(yīng)按照時(shí)間的先后順序排列,繪制實(shí)施時(shí)間表有助于方案核查。另外,人員的組織配置、活動(dòng)對(duì)象、相應(yīng)權(quán)責(zé)及時(shí)間地點(diǎn)也應(yīng)在這部分加以說(shuō)明,執(zhí)行的應(yīng)變程序也應(yīng)該在這部分加以考慮。
    七、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:活動(dòng)的各項(xiàng)費(fèi)用在根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行具體、周密的計(jì)算后,用清晰明了的形式列出。
    八、活動(dòng)中應(yīng)注意的問(wèn)題及細(xì)節(jié):內(nèi)外環(huán)境的變化,不可避免的會(huì)給方案的執(zhí)行帶來(lái)一些不確定*因素,因此,當(dāng)環(huán)境變化時(shí)是否有應(yīng)變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大等也應(yīng)在策劃中加以說(shuō)明。
    九、活動(dòng)負(fù)責(zé)人及主要參與者:注明組織者、參與者姓名、單位(如果是小組策劃應(yīng)注明小組名稱、負(fù)責(zé)人)。
    為指導(dǎo)同學(xué)們寫出*化、規(guī)范化的策劃書(shū),有效開(kāi)展各項(xiàng)活動(dòng),現(xiàn)提供基本策劃書(shū)模式如下:。
    注:1、策劃書(shū)須制作一張封面,裝訂時(shí)從紙張長(zhǎng)邊裝訂;
    2、系級(jí)以上的策劃須按如上格式交電子版和打印版各一份。
    策劃書(shū)(一)。
    前言。
    伴隨著上一次濟(jì)南黃河行的踏青成功,我們協(xié)會(huì)決定繼續(xù)踐行我們的宗旨,向其他的目標(biāo)騎近。上一次活動(dòng)的舉行,我們深深的體會(huì)到通過(guò)自己努力實(shí)現(xiàn)一個(gè)目標(biāo)的成就感,同時(shí),當(dāng)看到看到身邊的生機(jī)勃勃,忽然萌發(fā)出對(duì)生命的深深敬佩。我們愈發(fā)的篤定,我們的選擇沒(méi)錯(cuò),我們愛(ài)自行車,我們愛(ài)這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。經(jīng)會(huì)長(zhǎng)提議,全社團(tuán)成員的研究策劃,決定進(jìn)行泉城騎跡的活動(dòng),身為泉城學(xué)子的我們,希望可以用獨(dú)到的方式飽覽到泉城風(fēng)光。馬鞍山,女院老校區(qū),泉城公園,千佛山,泉城廣場(chǎng),趵突泉,五龍?zhí)豆珗@,大明湖,都是濟(jì)南的著名景點(diǎn)。
    主題。
    魅力泉城,騎跡泉城。
    口號(hào)。
    我們就是喜歡創(chuàng)造騎跡。
    宗旨。
    我們要用我們的身體力行把我們對(duì)泉城的熱愛(ài)清清楚楚的詮釋出來(lái)。同時(shí)宣傳這種綠*環(huán)保的方式,(我們協(xié)會(huì)的宗旨是啥來(lái)的?)。
    意義。
    一、這次騎行的距離屬于中間,我們要慢慢適應(yīng)橋長(zhǎng)時(shí)間的騎行,為以后參加大型活動(dòng)做準(zhǔn)備。
    二、在濟(jì)南讀大學(xué),濟(jì)南又是全國(guó)文明的泉城,我們希望用自己的方式,游遍濟(jì)南。
    三、我們要把這種綠*環(huán)保的方式真正的宣傳起來(lái),低碳,環(huán)保。綠*。
    四、增強(qiáng)我們協(xié)會(huì)的影響力,增加與其他學(xué)校的交流。
    五、增進(jìn)協(xié)會(huì)成員的友誼,大家難得聚在一起,希望通過(guò)活動(dòng),激發(fā)成員之間的互幫互助的精神,和團(tuán)隊(duì)意識(shí)。
    活動(dòng)時(shí)間xx年4月24日。
    參加人數(shù)以四月二十四號(hào)出行人數(shù)為準(zhǔn)。
    活動(dòng)費(fèi)用這次活動(dòng)為中程活動(dòng),只需自備飲用水,帶足餐費(fèi)。
    1、資料準(zhǔn)備。
    由秘書(shū)處負(fù)責(zé)整理資料,確定路線,制定完善的活動(dòng)策劃書(shū),上交活動(dòng)申請(qǐng)。
    2、體能積聚。
    周一至周五在學(xué)校*場(chǎng)晨跑,周六在學(xué)校后山集體登山。
    路線及行程安排。
    我們車隊(duì)以10km/h的速度前行,以國(guó)道104為主行線。途徑馬鞍山,女院老校區(qū),泉城公園,千佛山,泉城廣場(chǎng),趵突泉,五龍?zhí)豆珗@,到達(dá)大明湖為最后一站,然后返程。
    具體行程安排。
    7:30從西門出發(fā)。
    8:30到達(dá)達(dá)黨家莊鐵軌處。
    9:40到達(dá)經(jīng)十路與南*莊街交匯路口。
    10:00到達(dá)馬鞍山。
    10:40泉城公園。
    12:30到達(dá)千佛山。
    1:30泉城廣場(chǎng),趵突泉公園。
    3:00大明湖。
    4:20返程。
    5:30國(guó)道104與南*莊街交匯路口。
    6:40黨家莊鐵路處。
    7:40到學(xué)校。結(jié)束活動(dòng)。
    可行*分析。
    1、正值春季,適合郊游,根據(jù)天氣預(yù)報(bào)推測(cè)天氣晴好,適合騎行。
    2、屬于近距離騎行,活動(dòng)臉不大,不會(huì)出現(xiàn)隊(duì)員身體不適,適合初行者的體制。
    3、路況較好,不需要爬坡,多為公路。
    4、前期準(zhǔn)備充分。
    策劃書(shū)(二)。
    一、活動(dòng)主題:。
    關(guān)愛(ài)老人、奉獻(xiàn)愛(ài)心。
    二、活動(dòng)對(duì)象:。
    敬老院孤寡老人。
    三、活動(dòng)背景:。
    作為當(dāng)代大學(xué)生,我們應(yīng)該明白的是:尊老敬老是中華民族的傳統(tǒng)美德,然而社會(huì)經(jīng)濟(jì)突飛發(fā)展,競(jìng)爭(zhēng)愈演愈烈的今天卻有越來(lái)越多的老人被冷落,是敬老院讓這些需要幫助的人重新找到了家,得到了家的溫馨,愛(ài)的呵護(hù)--我們每個(gè)人都要走過(guò)少年,青年,壯年,老年的人生之路,這是任何人都不能抗拒的自然規(guī)律。尊重老人,敬愛(ài)老人,說(shuō)到底就是尊敬自己,敬愛(ài)自己。會(huì)懂得孝順父母的我們,更應(yīng)該打開(kāi)心胸去接納敬老院中孤獨(dú)的老人,給他們歡樂(lè),給他們祝福,陪伴他們?nèi)ジ玫纳睢?BR>    四、活動(dòng)目的:。
    慰問(wèn)敬老院的孤寡老人,給他們送去一份關(guān)愛(ài)和溫暖。讓他們感受社會(huì)大家庭的溫暖。通過(guò)此次獻(xiàn)愛(ài)心,走訪敬老院的活動(dòng),讓同學(xué)們的身心更加明朗,明白陽(yáng)光是不吝嗇每個(gè)角落。,同時(shí)呼吁我們每一個(gè)人從身邊的小事做起,奉獻(xiàn)自己的一份愛(ài)心,讓我們的社會(huì)變得更加*。
    五、活動(dòng)時(shí)間:xx年12月5日。
    六、活動(dòng)地點(diǎn):壽星園敬老院。
    七、活動(dòng)要求:。
    1、每位參與志愿者都懷有飽滿的熱情及認(rèn)真負(fù)責(zé)的態(tài)度對(duì)待此次活動(dòng)。
    2、在活動(dòng)中講文明懂禮貌體現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生風(fēng)貌。對(duì)待人要親切熱情大方。
    3、到敬老院的同學(xué)必須服從組織安排,不得擅自離開(kāi)崗位。
    八、活動(dòng)流程:。
    (一)活動(dòng)前期準(zhǔn)備:。
    1、聯(lián)系敬老院負(fù)責(zé)人。
    3、對(duì)招募好志愿者進(jìn)行培訓(xùn),并說(shuō)明注意事項(xiàng)。
    (二)活動(dòng)當(dāng)日安排:。
    1、布置場(chǎng)所。
    2、幫老人們打掃衛(wèi)生,整理家務(wù)。
    3、陪著老人拉家常,講故事,看電視。
    5、離開(kāi)時(shí)把整個(gè)庭院打掃干凈并與老人合影留念。
    九、注意事項(xiàng):。
    1、志愿者在活動(dòng)開(kāi)展期間應(yīng)當(dāng)服從管理。
    2、注意個(gè)人行為,注意維護(hù)志愿者形象和學(xué)校形象。
    3、合理分配好每位同學(xué)的工作,到敬老院的同學(xué)們必須服從組織安排,不得擅自離開(kāi)崗位。
    4、由于老人的年齡等問(wèn)題,在幫助老人時(shí)要小心,確?;顒?dòng)期間自己與老人們的人身安全。對(duì)老人要親切,不可煩躁,盡量滿足其和合理的請(qǐng)求。
    5、活動(dòng)前的宣傳要到位;活動(dòng)中對(duì)我們的活動(dòng)記錄文字,還有相片記錄也一定要切實(shí)做好;活動(dòng)后要跟進(jìn),進(jìn)行總結(jié),吸取教訓(xùn),在今后的活動(dòng)改進(jìn)加強(qiáng)。
    6、活動(dòng)中,要盡量避免只針對(duì)一個(gè)或其中幾個(gè)老人家,要普遍關(guān)注敬老院中的老人。
    十:活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算。
    路費(fèi):40元。
    游戲策劃案總結(jié)篇七
    一、策劃書(shū)名稱盡可能具體的寫出策劃名稱,如[×年×月×日信息系×活動(dòng)策劃書(shū)xxx,置于頁(yè)面*。
    三、活動(dòng)目的及意義:活動(dòng)的目的、意義應(yīng)用簡(jiǎn)潔明了的語(yǔ)言將目的要點(diǎn)表述清楚;在陳述目的要點(diǎn)時(shí),該活動(dòng)的核心構(gòu)成或策劃的獨(dú)到之處及由此產(chǎn)生的意義都應(yīng)該明確寫出。
    四、活動(dòng)名稱:根據(jù)活動(dòng)的具體內(nèi)容影響及意義擬定能夠全面概括活動(dòng)的名稱。
    五、活動(dòng)目標(biāo):此部分需明示要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)及重點(diǎn)(目標(biāo)選擇需要滿足重要*、可行*、時(shí)效*)。
    游戲策劃案總結(jié)篇八
    加產(chǎn)品價(jià)值,做出很多活動(dòng)來(lái)吸引各個(gè)玩家。
    老少均可在夢(mèng)想找到適合的游戲,但應(yīng)用之推廣還應(yīng)從長(zhǎng)記憶!選擇有效的推廣方案!使夢(mèng)想游戲能更好走進(jìn)千家萬(wàn)戶,成為大家休閑娛樂(lè)的最佳伴侶!
    一.1總體布局。
    2市場(chǎng)分析。
    二發(fā)展策略。
    一優(yōu)勢(shì)。
    首先夢(mèng)想游戲在整體的經(jīng)營(yíng)策略上已經(jīng)做出了很好了的一步抓住了玩家的心理,采用兌換,贏取現(xiàn)金等手段,可以說(shuō)突出了游戲和現(xiàn)實(shí)的連接,這對(duì)于一部分玩家來(lái)說(shuō)還是具有一定的吸引力的,這樣的開(kāi)始不為是一個(gè)不錯(cuò)的計(jì)劃!
    二劣勢(shì)。
    游戲平臺(tái)剛剛推廣,所以人氣不足,這是目前所面臨的最大的問(wèn)題。如何在最短的時(shí)間內(nèi)把游戲平臺(tái)的人氣給增加上去,如何從競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手中把一部分客戶吸引過(guò)來(lái),加大推廣是必不可免的,當(dāng)然競(jìng)爭(zhēng)也是很激烈的!
    三策略。
    目前,國(guó)內(nèi)的大多數(shù)棋牌類游戲的贏利靠以下幾種方法。1電信分成;2會(huì)員收入;3廣告收入;4虛擬形象(秀概念);5虛擬貨幣。。。。。。對(duì)于一個(gè)游戲平臺(tái)來(lái)說(shuō),其成功的很重要的一部分就是游戲的可娛樂(lè)性。能否最大的滿足玩家的需求和意愿是技術(shù)上必須面臨和解決的事。進(jìn)行調(diào)查當(dāng)前玩家的需求,以及各個(gè)競(jìng)爭(zhēng)者的情況。了解其都是從那些方面來(lái)滿足玩家欲求的。而我們所能夠做的有哪些,近最大努力的去滿足玩家的.需求。
    四分析并制定策略。
    對(duì)棋牌類游戲進(jìn)行市場(chǎng)細(xì)分的化,我們可以知道其大部分玩家為青少年,以及中青年的白領(lǐng)階層。而在這中間,青少年學(xué)生占了相當(dāng)?shù)囊徊糠?。選定了目標(biāo)市場(chǎng)以后,我們可以進(jìn)行下一步的渠道的選擇。
    1.渠道的選擇與開(kāi)發(fā)。
    游戲策劃案總結(jié)篇九
    一、班級(jí)概況:
    本學(xué)期全班學(xué)生共計(jì)49人,男生27人,女生22人。本班學(xué)生熱愛(ài)班集體,積極向上,活撥可愛(ài),大多數(shù)孩子能夠按時(shí)的完成作業(yè),維護(hù)班級(jí)紀(jì)律,大膽參與學(xué)校班級(jí)的事情,從中鍛煉和提升自己,可塑性極強(qiáng)??墒且灿幸恍〔糠趾⒆?,行為習(xí)慣不良,學(xué)習(xí)意識(shí)不足,還需要花大力氣在這部分孩子身上,雖然有難度和挑戰(zhàn),但我相信在大多數(shù)同學(xué)的影響和幫助下,在老師的耐心教育下,他們本學(xué)期會(huì)有所轉(zhuǎn)變。
    二、班集體的目標(biāo):每天進(jìn)步一點(diǎn)點(diǎn)。
    三、主要工作和具體措施:
    (一)行為規(guī)范教育:
    1、進(jìn)校離校注意排隊(duì)整齊、安靜,主動(dòng)與校門口的老師、同學(xué)打招呼。2、不打不鬧,上下樓梯靠右走。
    3、在教學(xué)大樓里安靜,不喧嘩。
    4、上課聽(tīng)講認(rèn)真,能積極思考,踴躍發(fā)言。
    5、作業(yè)認(rèn)真、自覺(jué),養(yǎng)成獨(dú)立完成作業(yè)的習(xí)慣。
    6、掌握一定的勞動(dòng)技能,關(guān)心集體,自覺(jué)維護(hù)學(xué)校的環(huán)境衛(wèi)生。
    (二)班級(jí)管理:
    1、上學(xué)不遲到、不早退。
    2、獨(dú)立完成學(xué)習(xí)任務(wù),對(duì)自己提出一定的要求,并努力達(dá)成。
    3、逐步做到“班級(jí)事,人人管”,自己管理好自己。
    4、逐步形成幫助互相幫助,互相競(jìng)爭(zhēng)的好品質(zhì)。
    5、逐步掌握協(xié)助老師管理班集體的能力。
    6、形成一支小干部隊(duì)伍,并通過(guò)培訓(xùn)和輪流助力制度,幫助每位同學(xué)有機(jī)會(huì)擔(dān)當(dāng)班級(jí)干部,參與班級(jí)管理,以提高服務(wù)水平和管理水平。
    (三)學(xué)生心理健康教育:
    1、處理好個(gè)人和同學(xué)之間的關(guān)系:喜歡自己的同學(xué),得到大家的歡迎,多交朋友,正確處理同學(xué)間的矛盾。
    2、處理好個(gè)人和學(xué)習(xí)之間的關(guān)系:鈴聲響,快靜齊,專心聽(tīng),舉手勤,作業(yè)正確又整潔,夸一夸誰(shuí)的學(xué)習(xí)態(tài)度好。
    (四)根據(jù)班級(jí)具體情況本學(xué)期工作重點(diǎn):
    1、加強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)習(xí)慣的培養(yǎng):聽(tīng)課習(xí)慣,作業(yè)習(xí)慣,作業(yè)上交習(xí)慣,訂正習(xí)慣。
    2、加強(qiáng)學(xué)生的勞動(dòng)意識(shí)的培養(yǎng):整理書(shū)桌,清潔教室衛(wèi)生,整理自己的學(xué)習(xí)用品,學(xué)做家務(wù)。
    3、加強(qiáng)自理能力的培養(yǎng):獨(dú)立安排自己的學(xué)習(xí)生活,能制定合理的作息時(shí)間,能培養(yǎng)一定的興趣愛(ài)好。
    四,主題活動(dòng)內(nèi)容及安排。
    1,對(duì)新學(xué)期提出新要求,做好新學(xué)期打算。
    2,加強(qiáng)安全教育,學(xué)習(xí)《小學(xué)生日常行為規(guī)范》。
    3,抓好學(xué)生常規(guī),行習(xí)慣養(yǎng)成教育,形成良好行為習(xí)慣,早日進(jìn)入正常秩序。
    4,普通話朗誦比賽。
    5、召開(kāi)教學(xué)質(zhì)量分析會(huì)。
    6、舉行安全緊急疏散演練。
    7學(xué)雷鋒活動(dòng)。
    1,開(kāi)展清明節(jié)——緬懷革命前輩活動(dòng)。
    2,進(jìn)行班級(jí)作業(yè)評(píng)比。
    3,開(kāi)展“我愛(ài)家鄉(xiāng)”活動(dòng)。
    4,繼續(xù)抓好課堂常規(guī)教育,對(duì)學(xué)生進(jìn)行安全教育。
    1、鞏固出旗儀式,唱隊(duì)歌,行隊(duì)禮。
    2、為慶六一排練節(jié)目。
    3、繼續(xù)抓好紀(jì)律和學(xué)習(xí)目的教育。
    4、培養(yǎng)學(xué)生的參與意識(shí)和集體主義精神。
    5、繼續(xù)加強(qiáng)安全教育。
    6、三筆字比賽。
    1,“六一”慶?;顒?dòng)。
    2,繼續(xù)抓好常規(guī)教育,對(duì)學(xué)生進(jìn)行安全教育。
    3、英語(yǔ)綜合能力競(jìng)賽。
    4、普通話朗誦賽。
    1、做好各項(xiàng)工作總結(jié)。
    2、做好學(xué)生綜合素質(zhì)評(píng)價(jià)工作。
    五,其它。
    1,組織好重大節(jié)日及周一升旗活動(dòng)。
    2,認(rèn)真組織各項(xiàng)評(píng)比。
    4,加強(qiáng)與家長(zhǎng)的聯(lián)系。
    5,加強(qiáng)學(xué)生接送制度及路隊(duì)制度,保證學(xué)生安全上學(xué),放學(xué)。
    2013年3月2日。
    游戲策劃案總結(jié)篇十
    六一”兒童節(jié)是屬于所有小朋友的節(jié)日,為了豐富朗下小學(xué)小朋友的課余生活,讓孩子們度過(guò)一個(gè)快樂(lè)而有意義節(jié)日。我院青年志愿者行動(dòng)指導(dǎo)中心特地為孩子們精心準(zhǔn)備了一場(chǎng)趣味十足的“六一”游園活動(dòng)。
    放飛童心快樂(lè)游園。
    20xx年6月1日(星期二)上午。
    23名青年志愿者。
    陽(yáng)西縣溪頭鎮(zhèn)朗下小學(xué)。
    (一)上午7:30志愿者在北區(qū)宿舍門口集中,8:00校車出發(fā);
    (三)上午9:30安排一個(gè)簡(jiǎn)單的捐贈(zèng)儀式。
    1.市教育局領(lǐng)導(dǎo)講話;
    2.朗下小學(xué)領(lǐng)導(dǎo)講話;
    3.職院領(lǐng)導(dǎo)、老師和志愿者代表為16名貧困學(xué)生送上節(jié)日禮物和慰問(wèn)金;
    (四)上午10:00——11:00開(kāi)展趣味游園活動(dòng)。游園活動(dòng)包括6個(gè)小游戲,分別為飛鏢神射手、曲線運(yùn)球接力賽、水上行“兵”、二人三足、載人跳繩pk賽和背靠背夾氣球比賽。6個(gè)游戲在操場(chǎng)上分區(qū)同時(shí)進(jìn)行,獲勝隊(duì)伍和個(gè)人可獲得小禮品一份。(具體游戲規(guī)則見(jiàn)附件一)。
    (五)上午11:00拍集體照留戀,11:30集隊(duì)回校。
    (一)注意活動(dòng)前后的安全問(wèn)題。
    (二)保持良好的志愿者形象,統(tǒng)一活動(dòng)服裝:馬夾、帽子、徽章、隊(duì)旗、工作證。
    (三)參加活動(dòng)的志愿者活動(dòng)過(guò)程中須服從活動(dòng)負(fù)責(zé)人的統(tǒng)一安排,積極參與前期籌備工作和活動(dòng)結(jié)束后的后期工作(新聞稿、活動(dòng)心得、活動(dòng)總結(jié)、篩選相片等)。
    (四)積極做好活動(dòng)宣傳工作(宣傳部負(fù)責(zé)制作宣傳橫幅、現(xiàn)場(chǎng)拍照、學(xué)生電視臺(tái)負(fù)責(zé)dv拍攝)。
    (一)活動(dòng)獎(jiǎng)品(各80份):1元文具袋、1元的筆記本、1元元圓珠筆、0.5元橡皮擦、0.5元棒棒糖、散裝餅干三斤。
    約340元。
    (二)游戲所需器材:
    青協(xié)已有資源:相機(jī)1部、打氣筒2個(gè)、小黑板6面、掛橫幅的紅繩子2條、標(biāo)靶1個(gè)、飛鏢4支、一次性紙杯10個(gè)、剪刀、兵乓球拍2副、乒乓球6個(gè)。
    待解決的資源:口哨6個(gè)、計(jì)時(shí)器4個(gè)、兵乓球拍2副、跳繩4條(團(tuán)委借用)、桌子19張、粉筆若干(朗下小學(xué)提供)。
    須購(gòu)買物品:氣球一袋、膠紙、軟草繩1卷、桶裝水1桶。約20元。
    (三)宣傳物品:宣傳橫幅一條50元、dv(學(xué)生電臺(tái)借)。
    合計(jì):410元。
    八、活動(dòng)負(fù)責(zé)人:xxx。
    游戲策劃案總結(jié)篇十一
     網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷課是電子商務(wù)專業(yè)的一門重要的課程,處于大三的同學(xué)們課程很多,身心比較疲憊,上課前難進(jìn)入狀態(tài)。
     讓同學(xué)們放松一下自己,盡快進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),提高學(xué)習(xí)效率。
     需要七個(gè)同學(xué)上臺(tái)參加游戲,同時(shí)吸引大家注意力,帶動(dòng)大家的激情,讓大家頭腦清醒,振奮精神。
    注意把握時(shí)間,如果快到時(shí)間了還剩下好幾個(gè)同學(xué)且有難分上下之勢(shì)則由主持人宣布剩下的幾個(gè)都是大贏家,注意活躍氣氛,帶動(dòng)全體同學(xué)們的激情。注意游戲的難度,如果游戲簡(jiǎn)單就適當(dāng)增加難度把參加者手中的紙條收走,如果太難就減少難度,給與其適當(dāng)?shù)奶崾尽?BR>    這個(gè)游戲的考驗(yàn)了大家的反應(yīng)能力和接受能力,在游戲中可能有你意想不到的事情,在意想不到的事情面前你要迅速的反應(yīng)以及處理問(wèn)題,這也是我們將來(lái)在網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷過(guò)程中可能會(huì)遇到的問(wèn)題,雖然是小游戲,但是訓(xùn)練了我們的大腦,這樣更加有利于將來(lái)的工作的發(fā)展要求。
    游戲策劃案總結(jié)篇十二
    游戲規(guī)則:需要各組學(xué)員各成一直排才能玩。主持人規(guī)定左眼、右眼、嘴等為個(gè)位數(shù)、十位數(shù)、百位數(shù)等。每組各給他們一個(gè)數(shù)字,只告訴最后一個(gè)人,然后第一個(gè)人向前面那個(gè)人報(bào)數(shù)。但是不準(zhǔn)用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來(lái)報(bào)數(shù),排頭將正確數(shù)字報(bào)出來(lái)。由于眼、嘴的不靈活,傳達(dá)間就會(huì)多少了幾位數(shù),這時(shí)主持人就可以說(shuō)有人眉目傳情,多加少減了幾下。
    要求:人數(shù)不限,但過(guò)線時(shí)是每次一人。
    游戲規(guī)則:學(xué)電影偷天陷阱里面澤塔瓊斯穿過(guò)紅外線盜寶的情節(jié)。準(zhǔn)備三到四根紅線,在紅線的中間都綁上鈴鐺,然后讓游戲者穿過(guò)紅線,拿到獎(jiǎng)品,當(dāng)然不能讓鈴鐺發(fā)出聲音。
    短信王
    方法:當(dāng)場(chǎng)公布一個(gè)不超過(guò)20字的文字,內(nèi)容不限?,F(xiàn)場(chǎng)告訴大家一個(gè)手機(jī)號(hào)碼,由主持人說(shuō)開(kāi)始,參與者開(kāi)始編輯規(guī)定內(nèi)容的短信,發(fā)送到指定號(hào)碼,然后主持人講收到的號(hào)碼打回去,看誰(shuí)的手機(jī)響。
    前三個(gè)先發(fā)到指定號(hào)碼的獲獎(jiǎng)。
    3、點(diǎn)鈔機(jī)
    1、所需道具:121張1元的嶄新鈔票(總數(shù)只能主持人知道,可適當(dāng)加減)
    2、規(guī)則:
    3)整個(gè)游戲三個(gè)員工參加,一次一個(gè)。
    方言電影
    1.所需道具:投影儀,電影錄像。
    2.規(guī)則:
    1)有請(qǐng)來(lái)自各地的代表根據(jù)電影橋段對(duì)電影進(jìn)行配音
    5
    2)朗讀必須深情
    憤怒的面包
    1.所需道具:面包
    2.規(guī)則
    1)每隊(duì)派出一男一女代表來(lái)吃面包
    2)不限時(shí)間,看誰(shuí)吃的最快,先吃完的隊(duì)伍取得勝利。
    有容乃大
    1.所需道具:果汁
    2.規(guī)則
    1)每隊(duì)派出一男一女代表來(lái)喝果汁
    2)不限時(shí)間,看誰(shuí)喝的最快
    游戲策劃案總結(jié)篇十三
    本學(xué)期我校物理教研組工作,緊緊圍繞提高課堂教學(xué)效率這個(gè)中心,狠抓教學(xué)常規(guī)的落實(shí),進(jìn)一步加強(qiáng)課題研究,深化課堂教學(xué)改革,全面提高本校物理教師素質(zhì)和教學(xué)質(zhì)量。結(jié)合物理課程標(biāo)準(zhǔn)和中考導(dǎo)向,我們組特制定計(jì)劃如下:
    一、加強(qiáng)教育教學(xué)理論學(xué)習(xí),提高物理教師理論素養(yǎng)。
    1.認(rèn)真學(xué)習(xí)新的《物理課程標(biāo)準(zhǔn)》、《物理學(xué)科標(biāo)準(zhǔn)解讀》以及有關(guān)研究性學(xué)習(xí)、課程改革與課程評(píng)價(jià)等各類課程改革的材料。
    2.組織教師進(jìn)行理論學(xué)習(xí)交流,積極參與各種教研活動(dòng)。
    二、按物理課程標(biāo)準(zhǔn),進(jìn)行教學(xué)研究,提高課堂教學(xué)效益。
    1.集體備課發(fā)揮集體的智慧和力量,彌補(bǔ)教師備課中的不足,提高教師的教學(xué)水平,以取得較好的成績(jī)。本學(xué)期教學(xué)研究?jī)?nèi)容主要是:
    (1)優(yōu)化課堂教學(xué),實(shí)施啟發(fā)式和討論式教學(xué);
    (2)構(gòu)建教學(xué)模式,重視物理知識(shí)的形成過(guò)程教學(xué)和情境教學(xué);
    (4)學(xué)習(xí)新課程標(biāo)準(zhǔn)下的教學(xué)要求,探索提高課堂教學(xué)效益的方法。
    2.加強(qiáng)教學(xué)常規(guī),做好備課、聽(tīng)課筆記、作業(yè)批改等的檢查或抽查工作。切實(shí)提高備課和上課的質(zhì)量,嚴(yán)格控制學(xué)生作業(yè)量,規(guī)范作業(yè)批改。
    3.組織每位教師每學(xué)期上好一節(jié)示范課、教學(xué)研究課,組員必須全體參加,活動(dòng)時(shí),聽(tīng)課老師對(duì)公開(kāi)課發(fā)表意見(jiàn),要說(shuō)出集體備課的落實(shí)情況,指出存在的問(wèn)題,找出改進(jìn)的方法。授課老師做好記錄,力求做到實(shí)處,共同探索提高課堂教學(xué)效率的方法和途徑。
    三、加強(qiáng)課題研究,提高教師的教科研水平。
    本學(xué)期繼續(xù)推進(jìn)教科研活動(dòng)。完善科研內(nèi)容,保證研究質(zhì)量。提高研究效益,并做好課題的總結(jié)工作,在認(rèn)真總結(jié)的基礎(chǔ)上推廣研究成果。
    四、加強(qiáng)初三年級(jí)物理教學(xué)工作,提高畢業(yè)班教學(xué)的質(zhì)量。
    初中畢業(yè)班物理教學(xué)要把重點(diǎn)放在加強(qiáng)雙基和能力培養(yǎng),注重知識(shí)形成過(guò)程教學(xué),重視學(xué)生思維能力培養(yǎng),切實(shí)提高學(xué)生的實(shí)驗(yàn)操作技能和創(chuàng)新能力。同時(shí)積極進(jìn)行復(fù)習(xí)教學(xué)研討活動(dòng),共同研究歷屆中考試卷,交流復(fù)習(xí)經(jīng)驗(yàn),明確復(fù)習(xí)方向,努力提高物理中考成績(jī)。力爭(zhēng)中考物理成績(jī)做到在瓦市內(nèi)爭(zhēng)三的目標(biāo)。物理教學(xué)離不開(kāi)實(shí)驗(yàn),新課標(biāo)對(duì)學(xué)生的探究能力提出了更高的要求,做好每一個(gè)演示實(shí)驗(yàn),學(xué)生實(shí)驗(yàn)。
    六、其它工作。
    1、積極參加物理專業(yè)各種培訓(xùn),特別是有關(guān)中考動(dòng)向的會(huì)議。
    2、全國(guó)初中物理競(jìng)賽復(fù)賽活動(dòng)。
    三、主要活動(dòng)安排。
    第二周:
    1.各年級(jí)制訂教學(xué)計(jì)劃及進(jìn)度、備課組計(jì)劃、教研組計(jì)劃。
    2.安排“全國(guó)初中物理競(jìng)賽”復(fù)賽。
    第四周:
    1.探討對(duì)作業(yè)批改的有效性操作。
    第六周:
    1.初二備課組談“凸透鏡成像規(guī)律”教學(xué)方案。第八周:
    1.期中考試出題安排。
    第十周:
    1.參加市教科所舉辦的物理教研活動(dòng)。
    第十二周:
    1.公開(kāi)課活動(dòng)及評(píng)課議課。
    第十四周:
    1.初三備課組復(fù)習(xí)情況匯報(bào),第十六周:
    1.初三老師談教學(xué)感想。
    蘭州市第五十六中學(xué)物理教研組工作計(jì)劃。
    2011-2012第二學(xué)期。
    物理教研組。
    2011-2-26。
    游戲策劃案總結(jié)篇十四
    三、 活動(dòng)時(shí)間:20xx.08.27
    四、 參與人員:老師及學(xué)生約90人
    六、活動(dòng)流程
    開(kāi)場(chǎng)舞:兔子舞
    游戲一:五毛和一塊
    游戲二:解手鏈
    游戲三:頒獎(jiǎng)總結(jié)
    七、方案分析
    游戲介紹:
    開(kāi)場(chǎng):兔子舞
    游戲目的;(1)加強(qiáng)成員的相互了解(2)激勵(lì)同學(xué)積極參與:
    時(shí)間配置:10分鐘
    參與人數(shù):集體參與
    道具:兔子舞音樂(lè),音響
    場(chǎng)地:操場(chǎng)或指定區(qū)域
    概要:兔子舞是大家都了解的一種娛樂(lè)舞蹈,它重在游戲者的協(xié)調(diào)配合。玩這個(gè)游戲,全體成員需要聽(tīng)從統(tǒng)一口令,全神貫注地做出統(tǒng)一的動(dòng)作,有助于培養(yǎng)成員的感情。
    游戲規(guī)則和程序
    1、讓所有成員組成一個(gè)小隊(duì),要求后面的成員用雙手搭在前面的雙肩上。
    2、一名同學(xué)負(fù)責(zé)站在一邊為他們發(fā)號(hào)施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合 并向前跳一下 ,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。
    游戲一:五毛和一塊
    游戲目的;考察計(jì)算和反應(yīng)能力
    時(shí)間配置:20分鐘
    道具準(zhǔn)備:無(wú)
    場(chǎng)地:操場(chǎng)或指定區(qū)域
    人員參與:全體成員(一定要有男有女,比例不限)
    游戲規(guī)則:
    1、在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢(或男生五毛,女生一塊)
    2、游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,然后喊出錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),一旦收到錢數(shù)后,游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì)。
    3、未能完成任務(wù)者遭淘汰,被淘汰者一起擺成茶壺的姿勢(shì),左手掐腰,右臂做壺嘴狀,邊扭邊唱:“我是一個(gè)小茶壺,咿呀咿呀呦?!?BR>    游戲二:解手鏈
    游戲目的:讓學(xué)生體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽(tīng)在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。
    道具準(zhǔn)備:無(wú)
    時(shí)間配置;20分鐘
    游戲場(chǎng)地:操場(chǎng)或指定區(qū)域
    參與人數(shù);全體成員
    游戲細(xì)則:
    1、將全體學(xué)生分成三組,讓每組圍著站成一個(gè)圓圈
    2、每組領(lǐng)隊(duì)指定任意一個(gè)學(xué)生說(shuō):“先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手?!苯酉聛?lái)請(qǐng)其他學(xué)生照著第一個(gè)學(xué)生同樣的方法做,直到所有學(xué)生的手都彼此相握?,F(xiàn)在他們面對(duì)一個(gè)問(wèn)題,在不松開(kāi)的情況下,讓他們想辦法把一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的結(jié)解開(kāi)。
    3、領(lǐng)隊(duì)宣布解開(kāi)的標(biāo)準(zhǔn),只要小組成員呈現(xiàn)一個(gè)大圈或是兩個(gè)套著的環(huán),就視為解開(kāi)。
    4、如果實(shí)在解不開(kāi),可允許學(xué)生決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_(kāi)一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。
    頒獎(jiǎng)總結(jié);總結(jié)根據(jù)上述游戲表現(xiàn)頒發(fā)相應(yīng)的獎(jiǎng)品(主要是文具。人人有份)
    備選游戲:在原始方案無(wú)法實(shí)現(xiàn)氣氛不熱烈的情況下發(fā)揮作用
    a、游戲名稱:交頭接耳
    游戲目的:鍛煉記憶和表述能力,加深團(tuán)結(jié)協(xié)作,建立團(tuán)隊(duì)合作感
    時(shí)間配置;15分鐘
    道具準(zhǔn)備:寫有字的紙條
    參與人數(shù):全體同學(xué)
    游戲步驟:1將全體平均分成兩組 2主持人(裁判)準(zhǔn)備一句較長(zhǎng)且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)、兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸。這樣的字知多少),各組派一 名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過(guò)“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽(tīng)到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。
    b、游戲名稱;背靠而立
    游戲目的:鍛煉隊(duì)員的身體協(xié)調(diào)能力,體會(huì)同心協(xié)力的重要和樂(lè)趣
    時(shí)間配置:20分鐘
    游戲地點(diǎn):操場(chǎng)
    道具準(zhǔn)備:無(wú)
    游戲規(guī)則和程序:
    1、每組先派出兩名學(xué)生,背靠背坐在地上。
    2、兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。
    3、以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來(lái)一次,直到成功才可再加一人。
    4、培訓(xùn)者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時(shí)最少的一組為優(yōu)勝。