服裝設計開題報告參考文獻(熱門16篇)

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    報告是對某個事件、情況或問題的詳細陳述和說明。寫報告時,要善于運用邏輯和推理,以及具備批判性思維的能力,對問題進行分析和評價。報告的質量和內容與作者的經驗和能力有關,因此參考范文時應根據自己的實際情況進行適當調整和修改。
    服裝設計開題報告參考文獻篇一
    舞臺服裝可通過優(yōu)美的款式來塑造演員角色的形象美感,通過服裝的色彩來營造舞臺良好的氛圍,以及通過面料和精湛的工藝來展現藝術的美感。本文對以上幾個方面做出了具體的闡述,以期理論指導實踐,進一步推動舞臺服裝設計的快速發(fā)展和創(chuàng)新。
    1.舞臺服裝款式可以塑造角色的形象美感。
    塑造舞臺上的人物,一般比較注重外部形象,適合表演者的服裝不僅可以讓演員獲得更多的自信,還可增加觀眾對角色的認同感。服裝設計需滿足舞臺的人物形象要求,結構和款式是較為關鍵的因素,一般舞臺服裝設計可采用以下對比方式:收緊對比、窄寬對比、長短對比、不對稱和對稱對比等;服裝結構設計采用長短、松緊不同等方式;服裝設計的風格可采用如下表現手法:現代和古代、寫意和寫實等表現手法,使角色特點得到充分展示。部分舞臺服裝用夸張的表現方式來進行設計,實現與時尚接軌,其能進一步提升演員的表演力及形象。設計師在設計的前期,應認識到導演在塑造人物時的思想,如導演一貫的指導風格、歷史背景、情緒中涵蓋的音樂元素、任務角色具有的特征以及任務演員自身特點等方面。在舞臺服裝的設計中,所涉及的主題包括服裝是否與劇情相符、是否具有鮮明的人物特征、現代與傳統是否具有明顯的劃分以及繁雜或是簡約設計風格是否確定等。為了設計出比較好的舞臺效果,設計師應深層次了解和掌握以上主題元素。
    2.舞臺服裝色彩可營造舞臺的氣氛。
    舞臺服裝是舞臺表演者重要的語言表達符號,舞臺演員可借助繁雜的服裝張顯不同角色的表演,設計師應對重點掌控服裝的顏色。在日常的生活中進行服裝設計,可以采用不同的色彩來展現舞臺演員的喜好、性格以及審美情趣,可進一步依靠色彩不同的搭配來展現人們的修養(yǎng)與情感。另外,還應和人物性格所處環(huán)境匹配,而且還應兼顧美觀和舞臺功能的需要,舞臺的色彩其決定性作用的是燈光和布景,服飾是細節(jié),舞臺主題、色彩風格都可通過服裝來體現,服裝作為一種流動式色彩板塊,能很好的營造氣氛。以舞臺作為特色的表現手法,顏色搭配應根據不同的主題變化來決定,如冷色調的賑災晚會;暖色調的國慶晚會,兩種主題采用的基調和風格是完全不同的,舞臺服裝色彩的飽和度以及明暗度都是為了舞臺畫面背景而服務的。
    3.舞臺服裝應選擇合適的面料。
    舞臺服裝面料在選擇上也較為講究,一般選擇吸收光源能力較強的面料,一般以棉、麻、絲、緞為面料。并要求結合不同的工藝來進行選擇,也可以把材料進行二度的制作,以達到展現更多材質肌理的目的。為了滿足舞臺的演員角色表演的目的需求,面料選材具有相當高的要求,材料的厚薄、輕重、密透、光亞、垂挺、軟硬以及彈性的高低等都是面料選擇時應考慮的因素,它們必須依靠服裝來展現效果、表演方式以及角色動作。隨著科學技術的不斷發(fā)展,舞臺負責的材料也有了更多的選擇,例如金屬、塑料制品以及絲織品等都可以用來制作材料。
    4.審美基礎是精湛的工藝技巧。
    服裝工藝的劃分主要包括制作和裁剪,精湛的裁剪手法能創(chuàng)造出合身的服裝進而展現出更加自如的形體美。每一種舞臺藝術的表現過程都無法離開服裝的輔助表現,舞臺人物可以通過語言表達、肢體動作、音樂唱歌等的不相同的藝術表現的形式來塑造主角特征。另外,角色的性格和特色是通過把舞臺服裝當成是一種外表的符號來展示的,這起到有效塑造人物的作用。設計師在設計時應把握好分割線與結構設計,舞蹈服裝增加舒適感必須兼顧運動和表演兩個方面,舞蹈藝術作為重要表現形式的舞臺上,對服裝的舒適度顯得更加注重。舞劇是集時間、空間以及綜合因素為一體具有動態(tài)性的藝術的表演,舞劇演員一般通過夸大肢體的動作來展現任務的特征。在舞臺上服裝設計中用得較多的還有立體裁剪方法和平面裁剪方法,設計師在裁剪時都是將人體結構排在第一位的,需貼近人體的不同部位進行裁剪,并盡量做到準確和細致。實用性較強的服裝一般縫制工藝的手法和結構設計都是固定的,舞臺服裝應打破這種束縛,為設計出與演員氣質和身體相協調且符合舞臺需要的服裝,應注重裁剪手法,縫制工藝以及結構設計等方面,以求不斷創(chuàng)新,推動舞臺服裝藝術的快速發(fā)展。
    現代的舞臺服裝設計更加關注美學藝術,它是一個交叉性和綜合性都較強的學科,從一定程度上繼承傳統風奠基現代的服裝設計。舞臺的服裝設計涵蓋了不同時期的精神意境以及文化背景,舞臺藝術的表現力為服裝設計提供了輔助展現作用,這一環(huán)節(jié)是為了劇情需要、氣氛營造以及角色塑造而服務的,能進一步展現舞臺服裝的藝術美感。
    服裝設計開題報告參考文獻篇二
    摘要:本文通過簡述室內與室外物體的圖案,從而遷引到服裝圖案的特點,闡述不同的紋樣在服裝中的效果,具有很強的裝飾性和欣賞性。
    關鍵詞:服裝;圖案;特點;民族。
    什么是圖案?簡單地說圖案就是紋樣細分解即形式美規(guī)律構成的某種擬形或變形、對稱或均衡、單獨或組合的具有一定程式和秩序感的圖形紋樣或表面裝飾。
    生活中我們隨處可見圖案,無論你是在室內還是在室外,如:室內的家紡織物(墻壁上的窗簾、沙發(fā)、地毯等)上面都有不同的圖案,裝飾在單調的純色中給織物增添了幾分活力。茶幾上的茶具(陶瓷的水壺、杯子等)印有或雕刻了各異的圖案,給品茶者帶來輕松喜悅的心情??纯吹厣系拇纱u它們有四方紋樣的、幾何紋樣等圖案;不勝枚舉。走出室內,在室外你可以看到外面高聳的建筑物,有的表面也有幾何形分割面做紋樣來裝飾,園林里的植物被修剪成各種幾何、動物造型來營造一種“熱鬧”的場景。我們把視線收回,看看來來往往中人們身上所穿的衣服,有的衣服上面有圖案,其圖案風格千秋,按構成形式分為點狀服飾紋樣、面狀服飾紋樣及綜合式的服飾紋樣,按工藝制作可分為印染服飾紋樣、編織服飾紋樣、拼貼服飾紋樣、刺繡服飾紋樣、手繪服飾紋樣等。先看看點狀的紋樣它有圓形、三角形、方形等,它是視覺形態(tài)的最小單位,它在服裝設計中能夠起到凝聚視線和點綴的作用,我們可以看見服裝中的扣子有的是一排或雙排從上而下形成串條從衣服的前門襟或衣服后背部開衩處、或較少得使用側面開衩處,起到縫合和點綴的效果,扣子還可以在大面積的織物上去裝飾,使簡單的織物豐富化。再看看線狀的紋樣它具有長度、方向、形狀的特征,線的緊密排列能產生面的感覺,服裝造型中線有長、短、粗、細、厚、薄之感,不同的形狀給人不同的視覺感,如:直線形給人平穩(wěn)向上延伸之感,在男裝中設計較廣泛,曲線形給人運動、柔軟、柔美的特點,在女裝童裝中設計較常用。然后看看面的圖案具有長度、位置、形狀的特性,面與上述線有相似之處,曲線形的面適合在女裝和童裝中表現,具有柔軟、典雅的視覺效果;直線形的面適合于男裝,具有平靜、力量的視覺效果。
    服裝設計的圖案還有幾何圖案,幾何圖案不是簡單的組合,它帶有一種特殊的韻律,常見的三角形、圓點、正方形、條紋、條格等,再加以不規(guī)則圖形的配合能形成新的圖案元素。來說說三角形元素,用不同大小、不同角度以及不同顏色的三角形組合在一起按一個圈360度繞,它將形成一朵朵像花朵一樣的圖案,如果每一塊三角形的面我們填上不同的顏色,就如一色彩斑斕的花朵,這樣的圖案我們可以設計在純色的衣服上的某些部位,設計在白色的衣服滿構圖,猶如春天的野花開,使穿著的人看上去更加有神氣。這樣的圖案設計在暗沉的衣服上,會讓不起眼的衣服霎時明亮起來。設計在裙子的下擺處繞一圈,每一個圖案再有彩色的線向上延伸做裝飾,猶如孔雀羽毛一般靚麗,為了和裙擺處協調,可以再上衣的衣服門襟和袖口處也運用同樣的圖案做點綴,當然如果在一套服裝中運用不同的圖案風格種類太多會給人凌亂感,實用性服裝最好一至兩種圖案去裝飾一套服裝看上去較穩(wěn)重。
    “圓”元素設計在服裝中我們需要怎樣去把握呢?圓有明圓(空心圓)有暗圓(實心圓),空心的圓相對來說比較單調,所以為了使它看上去不“單薄”在設計的時候可以設計如年輪一樣的圈,大圓內有小圈小圓內有更小的圈,一個圈一個就這樣如同線狀一樣的圓點綴在衣服的局部起裝飾效果,這樣重疊的圈我們在民族的服飾里較常見(蠟染壁畫、蠟染服),空心的圓還可以設計中間一個稍大的圓周圍有小一點的空心圓環(huán)繞著,再設計為中間的圓是實心的而圍繞在它一圈的其他的圓是空心的圓,再可以設計為中間的圓是實心的圍繞在它外延的圓也是實心的但不繞一周只繞半周中間的稍大于外延的圓,這樣的圖案看似一朵小貓小狗的腳印一般,顯得很可愛,這樣可愛的圖案設計在兒童服裝中比較符合小孩子可愛的天性,設計的圓還可以是不同的空心與實心的結合,角度不同出來的效果各不相同。
    “正方形”元素,其實不管是三角形、圓形、還是正方形,他們有共同的原理都可以用空心和實心的形式來設計,正方形的設計跟以上所闡述的“圓”元素及“三角形”元素大體設計均可,只是給人的視覺感不同,方形我們知道它其實除了正方形還有長方形,這些形經過設計組合后得出圖案,方形的圖案給人感覺比較大方,穩(wěn)重,端莊,這類的圖形適合設計在款式比較簡潔、大方、莊重等風格的男女服裝中。
    微瘦一點或者是正常體型的人。服裝設計中較常見的是:1)橫向條紋,這種條紋可粗可細,粗的橫向條紋適合較瘦的人穿著,它可以給人視覺膨脹之感,較瘦的人穿著起來不顯過瘦,但太粗寬的條紋不適合太瘦的人,太瘦的人選擇設計橫條紋細窄的較適合。身材胖的人最好別選擇無論是橫條粗紋還是橫條細紋的服裝,橫條紋會顯得身材比較飽滿,不適合胖的人穿著。2)豎直的條紋,會給人拉長的感覺,這樣的條紋把人身材豎向的去感觀,所以適合身材矮胖的人穿著,瘦高的人不適合豎直條紋會顯得更瘦更高。3)斜條紋,左右斜均可具有動態(tài)感,在服裝設計中不多用,設計在舞蹈服或運動服中更適合。
    “條格”元素在服裝設計中的怎樣去表達的?“條格”元素的服裝無論男女裝中尤其是在春夏的長袖襯衣和短袖襯衣中設計較多,條格的風格它看上去較有中性的“味道”,所以適合設計在男女的青少年服裝中;既素雅也不失端莊穩(wěn)重。
    我們在服裝設計中有設計者會運用自然界物質組成的圖案來找到設計靈感,如花卉圖案、動物圖案、風景圖案等,都可以使簡單的服裝豐富化?;ɑ軋D案的元素很多,我們生活中所看到的牡丹、玫瑰、荷花、桃花等及一些變形的花形都有運用在女性服裝中,凸顯女性服裝的柔美。動物圖案的元素也就是貓、狗、兔、猴、熊等動物形象的圖案,通常設計在兒童服裝、飾品中較多因為動物形象較可愛,可愛的兒童們穿著起來較協調;小男孩和小女孩的背包、書包、鞋子等中有較多的動物圖案更加突顯小孩子們活潑的性格。風景圖案的元素設計在服裝中不多,它一般是設計在以某地方的景色為主題的概念性服裝中,例如:有學員參加服裝設計比賽,設計的題目為:以黃果樹景色為主題設計一系列女裝,那么設計的這系列服裝每一套都要從中看到有黃果樹風景區(qū)的“影子”。在我國的少數民族地方,不難看到有許多民間民族的圖案,如中國民族民間服飾藝術中有的吉祥圖案、龍鳳圖案、臉譜、挑花、刺繡及工藝扎染和蠟染圖案等多工藝素材均被國內外設計師運用在現代服裝設計中,穿出民族的特點與個性。
    歸根結底,無論是哪一種服裝圖案,它都有不同的特點,這也需要我們不斷地去嘗試去發(fā)掘它們,從而使設計的服裝生動起來,而不是單純地只是為了制作服裝合身能穿上就行,我們需要有獨特的設計理念,養(yǎng)成收集各種圖案的習慣,在不同的服裝款式、不同風格的服裝中運用不同的圖案,從而使服裝與圖案合二為一。
    服裝設計開題報告參考文獻篇三
    開題報告從內容上看主要包括研究該課題的目的、依據和意義,文獻綜述是對某一方面的專題搜集大量情報資料后經綜合分析而寫成的一種學術論文,它是科學文獻的一種。
    目前國內外研究水平、發(fā)展動態(tài)和趨勢;與課題相關領域前人工作或知識空白;研究目標及擬采用的方案、研究方法和手段;預期結果和研究工作所需要的工作條件,可能遇到的困難及解決的方法和措施;所需研究經費及經濟性(經濟效益)分析;論文工作量及研究工作計劃;選題者本人的理論水平及能力;指導力量等。
    從結構上看,主要是由四部分組成:1.文獻綜述,2.研究思路、研究方法及手段,3.參考文獻,4.進度安排。
    其中文獻綜述是開題報告中的最重要部分。
    文獻綜述是研究者在提前閱讀過某一主題的文獻后,經過理解、整理、融會貫通,綜合分析和評價概括出同類課題若干文章的基本事實、基本觀點和方法而組成的一種不同于研究論文的文體。
    文獻綜述屬三次文獻,專題性強,涉及范圍較小,具有一定的深度和時間性,能反映出這一專題的歷史背景、研究現狀和發(fā)展趨勢,具有較高的情報學價值。
    撰寫文獻綜述可以為論文研究工作做準備,掌握本課題情況,明確研究方向,還可以培養(yǎng)畢業(yè)生收集整理資料及分析、綜合、評價的能力。
    文獻綜述一般應包括本課題國內外研究的歷史和現狀;現階段主要的理論觀點和技術;本課題的主攻方向;亟待解決的主要問題和發(fā)展趨向。
    文獻綜述一般在1500--字左右。
    畢業(yè)論文的“文獻綜述”的格式多樣,但主要應該從以下3個方面進行寫作:
    1.前言。
    主要說明論文寫作的目的,介紹有關的概念、定義以及綜述的范圍。
    扼要說明有關主題的現狀,以及自己引用參考文獻的總體情況,使讀者對全文有一個粗略的了解。
    2.主體部分。
    將所參考、引用過的文獻資料進行整理、歸納及分析比較,闡明有關主題的歷史背景、現狀和發(fā)展方向以及評述,還要闡明資料中的觀點對自己論文寫作的幫助、啟發(fā),從哪些方面做了借鑒、引用。
    3.結語。
    將綜述的主題進行扼要總結,體現出對相關資料和所研究課題的某些見解。
    寫“文獻綜述”時應做到收集文獻盡量齊全,注意引用文獻的代表性、可靠性和科學性,引用文獻要忠實文獻內容,應分清作者的觀點和文獻的內容。
    在長期的教學實踐中,因發(fā)現許多同學不能很快地掌握文獻綜述的文體形式,甚至有些同學將文獻綜述寫成了讀書筆記摘抄和論文,其實文獻綜述也是有“式”可循的,因此筆者將文獻綜述的“式”總結為常用的模式結構,在教學中,讓同學從模仿開始,首先訓練同學體會寫作該文體特殊形式的規(guī)范和程式,對該文體產生一定的感性認識。
    【二】格式與寫法。
    文獻綜述的格式與一般研究性論文的格式有所不同。
    這是因為研究性的論文注重研究的方法和結果,特別是陽性結果,而文獻綜述要求向讀者介紹與主題有關的詳細資料、動態(tài)、進展、展望以及對以上方面的評述。
    因此文獻綜述的格式相對多樣,但總的來說,一般都包含以下四部分:即前言、主題、總結和參考文獻。
    撰寫文獻綜述時可按這四部分擬寫提綱,在根據提綱進行撰寫工。
    前言部分,主要是說明寫作的目的,介紹有關的概念及定義以及綜述的'范圍,扼要說明有關主題的現狀或爭論焦點,使讀者對全文要敘述的問題有一個初步的輪廓。
    主題部分,是綜述的主體,其寫法多樣,沒有固定的格式。
    可按年代順序綜述,也可按不同的問題進行綜述,還可按不同的觀點進行比較綜述,不管用那一種格式綜述,都要將所搜集到的文獻資料歸納、整理及分析比較,闡明有關主題的歷史背景、現狀和發(fā)展方向,以及對這些問題的評述,主題部分應特別注意代表性強、具有科學性和創(chuàng)造性的文獻引用和評述。
    總結部分,與研究性論文的小結有些類似,將全文主題進行扼要總結,對所綜述的主題有研究的作者,最好能提出自己的見解。
    參考文獻雖然放在文末,但卻是文獻綜述的重要組成部分。
    因為它不僅表示對被引用文獻作者的尊重及引用文獻的依據,而且為讀者深入探討有關問題提供了文獻查找線索。
    因此,應認真對待。
    參考文獻的編排應條目清楚,查找方便,內容準確無誤。
    關于參考文獻的使用方法,錄著項目及格式與研究論文相同,不再重復。
    服裝設計開題報告參考文獻篇四
    人類社會文明發(fā)展的歷史長河中,服裝與人類生活密不可分。服裝的表現形式關乎生理需求、地域氣候、政治宗教、民族性格等因素。同時也是審美潮流、人文風俗的重要載體之一。隨著時代的進步,科技的發(fā)展,生活水平的提高,服裝不再局限于御寒遮體等功能性的追求。人們的思維方式與審美習慣也逐漸發(fā)生改變,基于科技發(fā)展工業(yè)的進步各種合成材料的出現令服裝的藝術表現形式百花齊放,同時許多與服裝紡織不相干的材料開始被應用于服裝藝術設計中。服裝所承載的精神內核也逐漸被重視起來,服裝的功能性延伸到文化價值的傳達、社會地位的象征、藝術審美的表現等領域。服裝是人類社會不可或缺的一部分,當代服裝設計的方式與材料的提高更多體現的是人們社會屬性的進步。
    服裝材料的選擇與運用是服裝設計中的關鍵一環(huán),是服裝設計三要素中至關重要的一部分。服裝材料是服裝設計形式美表達的主體,服裝材料的選擇對服裝的審美表現具有非凡的意義。不同時代的服裝材料的選擇與經濟發(fā)展,科學進步息息相關。在經濟和科技發(fā)達的況下各種社交活動、生活休閑方式的改變促進服裝業(yè)的發(fā)展的同時也刺激服裝材料的進步。
    在科學技術迅猛發(fā)展的21世紀,許多新型材料應運而生,滿足人類不同的需求。
    在服裝設計中,豐富材料的選擇也讓服裝設計的藝術表現形式大放異彩。在傳統材料的基礎上,非紡織材料的結合運用將讓服裝造型質感以及色彩有翻天覆地的變化。
    社會的進步科技的發(fā)展,伴隨而來的是人們不再僅僅滿足于溫飽,而是進而追求精神層面的滿足。羊毛氈作為一種傳統的工藝,已經流傳數千年。然而在現代社會的時尚潮流中難得一見其蹤跡。然而這寶貴的工藝方法不應該被遺忘,在科技發(fā)達的今天隨著服裝材料的進步與發(fā)展,羊毛氈工藝在服裝設計中的應用應該值得我們創(chuàng)新和發(fā)掘其中魅力。其與新型材料結合這種嶄新的嘗試,也是打破傳統羊毛氈工藝在人們心中的刻板印象。
    傳統的紡織材料在服裝設計中的使用非常的常見,例如棉麻、皮毛以及化纖類的織物。而非紡織材料卻極少運用到服裝設計中。但非紡織材料的藝術效果卻不可小覷。非紡織材料尤其是誕生于前衛(wèi)科學技術之下的新興材料,不僅帶來感官的沖擊,更是功能的飛躍。將傳統材料與非紡織材料結合不但是將傳統工藝及材料展現出個性化、多元化的形式。更是將服裝設計的藝術表現形式豐富起來。
    本論文的研究目的主要是將羊毛氈工藝與非紡織材料相結合起來,充分展現羊毛氈工藝的塑形性強、又極具趣味性的特點,和非紡織材料在服裝裝飾設計中所表現出來的獨特質感、肌理、形態(tài)等藝術形式,并將兩者的優(yōu)點并進行結合,使服裝的視覺效果體現出一種獨特的藝術風格。既發(fā)揚傳承傳統工藝,又結合現代潮流,使服裝的藝術形式,尤其是傳統工藝的藝術形式得到多元發(fā)展。
    本文分析了羊毛氈工藝的特點與技法,解讀了非紡織材料與服裝的關系。將其與非紡織材料相結合,理論結合實踐,從羊毛氈工藝基礎入手,將其與多種非紡織材料進行解構、重組等。通過羊毛氈的多變廓形與非紡織材料的質感肌理相融合展現出獨特的裝飾效果。論文共分為七章進行分析研究,第一章緒論,主要分析了本課題的研究背景、研究的目的與意義、國內外研究現狀、研究創(chuàng)新低、研究內容與方法。第二章分析了羊毛氈的工藝特點以及工藝技法。第三章闡述了非紡織材料的發(fā)展,以及將非紡織材料進行了歸納與分析。第四章,從工藝方法、結合形式、功能創(chuàng)新、審美表達四個方面分析了毛氈與非紡織材料相結合在服裝設計中的實用性和象征性以及藝術創(chuàng)新與美學形式,對非紡織材料進行歸納與分類。以及非紡織材料在服裝設計應用中所呈現出的獨特藝術風格與審美效果。第五章,分別分析了羊毛氈工藝和非紡織材料在服裝裝飾設計中應用的案例。第六章,通過以上研究碳素以及案例分析理論結合實踐,運用到畢業(yè)設計中。
    通過以上研究及實踐,第七章對羊毛氈與非紡織材料相結合在服裝裝飾中的應用進行了總結與展望。
    摘要。
    1、緒論。
    研究背景。
    研究目的及意義。
    國內外研究現狀。
    研究創(chuàng)新點。
    研究內容及方法。
    2、羊毛氈工藝特點及概述。
    羊毛氈工藝概述。
    羊毛氈工藝的藝術特色。
    羊毛氈工藝技法。
    3、非紡織材料的概述與分類。
    非紡織材料的概述。
    非紡織材料的分類。
    非紡織材料在服裝中的應用的發(fā)展現狀。
    4、羊毛氈與非紡織材料相結合在服裝設計中的藝術創(chuàng)新與美學形式。
    工藝方法。
    結合形式。
    功能創(chuàng)新。
    審美表達。
    5、羊毛氈與非紡織材料在服裝裝飾設計中的應用案例分析。
    羊毛氈工藝在現代服裝裝飾設計中的應用。
    非紡織材料在現代服裝裝飾設計中的應用。
    6、羊毛氈與非紡織材料相結合在畢業(yè)設計中的應用。
    本人畢業(yè)設計理念。
    畢業(yè)設計完成過程。
    7、結論。
    參考文獻。
    致謝。
    文獻分析法:通過對相關的文獻資料進行閱讀,閱讀了解服裝設計內容、理論基礎,對有關材料的查詢和整理,把握本研究方向,為本論文的撰寫提供了理論依據。
    實踐研究法:設計實踐、反復試驗。
    通過對羊毛氈工藝的創(chuàng)新研究,以及非紡織材料的深入探索,將傳統的羊毛氈工藝與新型材料相結合運用到服裝裝飾設計中,突破常見的服裝裝飾形式,不同于單純的拿來主義,而是將兩種看似大相徑庭的材料合理結合,傳統的羊毛氈的多變造型與新型非紡織材料的形態(tài)質感相結合,碰撞出前所未有的視覺沖擊力,推陳出新的同時符合形式美法則。通過本文的探索研究,為服裝裝飾設計提供創(chuàng)新性風格和設計思路。
    20xx年11月01日-11月07日論文選題、
    20xx年11月08日-11月20日初步收集畢業(yè)論文相關材料,填寫《任務書》。
    20xx年11月26日-11月30日進一步熟悉畢業(yè)論文資料,撰寫開題報告。
    20xx年12月10日-12月19日確定并上交開題報告。
    20xx年01月04日-02月15日完成畢業(yè)論文初稿,上交指導老師。
    20xx年02月16日-02月20日完成論文修改工作。
    20xx年02月21日-03月20日定稿、打印、裝訂。
    20xx年03月21日-04月10日論文答辯。
    [1].張姣健。絞擷與羊毛氈在針織服裝設計中的工藝組合應用[d].北京:北京服裝學院,.
    [3].張璇。淺論毛氈作品的實用性與藝術性[d].天津:淺論毛氈作品的實用性與藝術性,20xx.
    [4].郝水菊。內蒙古地區(qū)毛氈制品的傳統技藝及其現代設計[d].無錫:江南大學,.
    服裝設計開題報告參考文獻篇五
    隨著社會的發(fā)展,人們已不再滿足以傳統的服裝形式來體現時尚,而是更加注重自身的個性和與眾不同,僅僅依靠變換服裝的款式已不能贏取消費者的芳心,于是面料肌理再造已逐漸成為面料生產商家和時裝設計師們探索的關鍵。近些年,在許多時裝會以及大型服裝設計比賽中,我們都能尋找到面料肌理再造的影子,通過對原有面料進行改造和創(chuàng)新,使原本單調的面料顯得豐富、有內容,簡潔的款式設計就能緊緊抓住人們的眼球。同時,由于服裝大批量生產的模式,導致許多服裝品牌呈現類似的風格,不具特色,通過對面料進行肌理再造,不僅能防止不同的服裝品牌出現同類化現象,并且能使服裝品牌以較為鮮明的特征異于同行。
    面料的顏色與肌理是服裝最基本的構成元素,不同的面料呈現出的視覺、觸覺感受不盡相同。面料影響著服裝的裁剪制作工藝、基本風格和表現形式。只有充分的了解面料,研究、配備與之相適應的設計與加工手段,才能使服裝設計理念得以實現。
    1、棉質面料。
    棉質面料是各類棉紡織品的總稱。多用于制作時裝、休閑裝、內衣和襯衫。由于它具有很好的著色性能,染色后色澤明快,傳統上常采用印染方法實現藝術再造,而避免采用拉伸變形或壓皺的工藝方法,以免因面料定型差、無彈性而達不到藝術效果。
    2、麻質面料。
    麻質面料是以亞麻、苧麻等各種麻類植物纖維制成的布料的總稱。一般用于制作夏裝。進行肌理再造設計時常選取本色、漂白色或染單色以體現其粗獷的美感。另外,為回避麻布彈性差、易褶皺、易磨損、懸垂性差的缺點,可采用拼花、補花、貼花、拉毛邊等方法來豐富面料效果。
    3、絲質面料。
    絲質面料是以蠶絲為原料紡織而成的各種絲織物的統稱??捎脕碇谱鞲鞣N服裝,女裝中尤為常見。此類面料吸濕性好、輕薄、合身、柔軟、滑爽、透氣、富有光澤。對其進行肌理再造的常見手法有刺繡、彩繪、印花等。
    4、毛質面料。
    毛質面料是對各類羊毛、羊絨織物的泛稱。通常適用于制作禮服、西裝、大衣等正式、高檔服裝。在對其進行肌理再造設計時,應以體現面料本身的高貴質感為前提,采用壓花、印花、繡花、附以珠繡、造立體花等常用方法。
    5、皮質面料。
    皮質面料是指經過鞣制而成的動物毛皮面料,多用于制作時裝、冬裝。皮質面料堅挺、不易變形,再造時可采用剪切、壓花、拼接、燙烙及配金屬件等方法。
    服裝面料肌理再造的設計要求通過對現有面料的觀察與分析,根據面料性能,采用各種技術及工藝手法,對面料進行再度藝術加工,創(chuàng)造出具有全新視覺效果的面料外觀。服裝面料肌理再造的方法可大致分為:面料的變形設計、面料的破壞設計、面料的鉤編織設計、面料的花型圖案設計、面料的裝飾設計等等。
    面料的變形設計。
    a、面料變形設計的特點。
    服裝的面料變形設計的方法是指通過對面料進行拉伸或擠壓,使基本造型元素發(fā)生變形的設計。服裝面料是體現服裝藝術美的重要因素,通過對面料進行變形,不僅能豐富面料的形態(tài),還具有動態(tài)的、生動的審美特點,體現人對美的創(chuàng)造性本能。
    b、面料變形設計的方法。
    褶皺:褶皺是一種生動的面料處理形式,它能改變面料表面的肌理形態(tài),使其產生由光滑到粗糙的轉變,具有強烈的觸感。褶皺的種類很多,有壓褶、抽褶、自然垂褶、波浪褶等,形態(tài)各異。褶皺材質、工藝、造型、位置等設計手法的不同,會使面料產生不同的美感。
    層疊:層疊融合了剪裁、排列、拼接、折疊等方法,具有較強的隨意性,能使面料展現出獨特地豐富效果。
    面料的破壞設計。
    a、面料的破壞設計的特點。
    面料的破壞性設計是指通過對面料表面進行破壞,使其看似不完整、無規(guī)律但又具有新意,是面料肌理再造設計中較為常見的處理手法之一。
    b、面料的破壞性設計的方法。
    撕扯:撕扯指在完整的面料上經撕扯、劈鑿等強力破壞留下具有各種裂痕的人工形態(tài),造成一種殘象。這種痕跡可部分保留和利用,以追求粗獷的效果。
    做舊:利用水洗、沙洗、砂紙磨毛、染色以及利用試劑腐蝕等手段,使面料由新變舊的工藝方法。做舊分為手工做舊、機器做舊、整體做舊和局部做舊。
    灼燒:灼燒是指利用煙頭、火柴棍等在面料上燒出大小、形狀各異的孔洞,被燒形狀的周圍會根據面料性質的不同而留下各種燃燒痕跡,形成獨特地藝術視覺效果。
    抽紗:抽紗是指在原始紗線或織物的基礎上,將織物的經紗或緯紗抽去而產生的具有新的構成形式、表現肌理以及審美情趣的特殊效果的表現形式。
    鏤空:通過剪刀或機器設備使皮、毛及一些機織面料呈現若干個空洞,產生鏤空效果的工藝技術。
    面料的鉤編織設計。
    a、面料的鉤編織設計的特點。
    鉤、編、織面料設計總稱編織設計,即采用線型纖維材料,用線繩、布條等為經緯按照一定的組織規(guī)律做相互浮沉交織處理,變化出疏密、凸凹的立體效果。它利用不同針法的靈活性與特殊效果,使面料紋理產生有規(guī)律或無規(guī)律的變化,從而表現出一定的厚度感和特殊的肌理效果。在面料肌理再造中主要體現在對面料的裝飾作用,既有視覺美感效果,又有觸覺肌理效果。
    b、面料的鉤編織設計的方法。
    編織設計手法主要有編結工藝、棒針工藝、鉤針工藝和機織四種。
    面料的花型圖案設計。
    a、面料的花型圖案設計的特點。
    服飾面料的再造不僅依賴于色彩、材質,圖案同樣起非常重要的作用。將具象、抽象、幾何形態(tài)等不同風格題材采用染、繪、印等不同的手法來表現,能使服裝材質的視覺魅力和藝術感染力得到升華,豐富了服裝的層次感,增強了材質的藝術裝飾表現力。
    b、面料的花型圖案設計的方法。
    手工印染:手工印染包括蠟染、扎染、鏤空印花、手繪等印染方法。其肌理效果和有規(guī)律的幾何圖案以及抽象圖形都符合現代人的審美情趣。印染工藝顯現出來的質樸簡潔和自然氣息,是現代服裝設計師探索與追求的。
    數碼噴繪:通過計算機設計圖案,由數碼噴繪技術噴印出來,色彩豐富,可進行2萬種顏色的高精細圖案的印制,大大提高生產質量和效率。
    a、面料的裝飾設計的特點。
    面料的裝飾設計,是在成品面料的表面添加質地相同或不同的材料,以改變織物原有外觀,形成立體效果的設計。對面料進行這種方式的設計,不僅使面料由平面轉向立體,更豐富了面料的層次和內涵。
    b、面料的裝飾設計的方法。
    拼貼:拼貼工藝用于面料再造設計能表現出民間獨特的樸實裝飾紋理。它是一種在古老技藝的基礎上發(fā)展起來的新型藝術,是一種以剪、以布為色進行創(chuàng)作的裝飾手法,充分利用布的顏色、紋理、質感,通過剪、撕、粘的方法,形成有獨特色彩的抽象的造型,具有筆墨不能取代的奇效。
    燙貼:燙貼是指將各種形狀的燙貼、燙貼片根據服裝部位及圖案設計的要求,用以裝飾和點綴服裝面料的一種表現方式。熨帖作為一種時尚產品,近幾年來被廣泛用在服裝設計當中。
    刺繡工藝:傳統刺繡是以彩色絲、棉線在絲織綢緞、絹、紗、棉布等面料上,采用多種針法繡制圖案的工藝。刺繡的主要手法有彩繡、緞帶繡、珠繡、繩繡等。刺繡的材料與工具主要有彩色絲線、緞帶、珠子、亮片、繡框、繡針和適用于不同刺繡形式的面料等。
    面料肌理再造根據服裝整體風格的需要來確定主題,進行構思,才能達到設計與面料內在品質的協調與統一。靈感是藝術的源泉,是設計師創(chuàng)造思維的一個重要過程,也是完成一個成功設計的基礎,它需要設計師有良好的藝術表現能力和專業(yè)實踐基礎。通過所產生的靈感,對面料進行構思與改造,使改造過的面料充分融入服裝設計中去,繼而創(chuàng)造出令人驚嘆的服裝作品。面料肌理再造的靈感主要來源于以下幾點:
    1、姐妹藝術的影響:繪畫、雕塑、建筑、音樂、舞蹈、戲劇、電影等姐妹藝術雖然具有各自豐富的內涵和不同的表現手法,但很多方面是相通的,可以融會貫通。
    建筑中的結構與空間,音樂中的韻律與節(jié)奏,現代藝術中的線條與色彩,甚至于觸覺中的質地與肌理,都可能令我們產生靈感,從而運用到面料造型設計創(chuàng)意中去。
    2、人類生活的啟發(fā):人們往往忽略就在自己身邊的物質形態(tài),因為對它們太熟悉變得不以為然。但是,以職業(yè)設計師的眼光重新審視它們,進而研究它們時,就會發(fā)現它們能給予我們全新的認識和啟發(fā)。
    動物毛皮紋理和色彩組合、植物肌理和色彩組合、身邊的建筑、山水的肌理等等這些素材,都是取之不盡的靈感來源。
    3、民族文化的傳承:傳統文化元素是幾經歷史考驗所沉淀下來的文化精華,更是一個民族精神的形象化象征。民族文化種類繁多,體現在服裝上的民族文化尤為令人驚奇。
    西方服飾中的皺褶、切口、堆積、蕾絲花邊等立體形式的材質造型,東方傳統中的刺繡、盤、滾等工藝形式,都成為設計師鐘愛的面料肌理設計的源泉。
    4、科技進步的啟示:高速發(fā)展的科技為面料肌理創(chuàng)作提供了條件和手段,科技手段與成果激發(fā)著設計靈感。保持開放的意識,從各種資料、信息和事物中收集具有可取性的靈感,從中找出最適合的設計方案。
    通過現代的高新科技,突破服裝的固有模式,并創(chuàng)造性的運用新材料、新技術加以表達,不斷拓展,以獲得新的藝術形式。
    在服裝的局部進行面料肌理再造可以起到畫龍點睛的作用,也能更加鮮明地體現出整個服裝的個性特點。服裝設計時要整體考慮風格引導下的款式與面料以及再設計后的面料三者之間的相互協調作用,這樣才能使再設計的面料自然融于整體風格的美感之中。值得注意的是,同一種服裝面料藝術再造運用在服裝的不同部位會有不同的效果。面料肌理在服裝中的局部運用主要有以下幾個方面:
    1、面料肌理在邊緣部位的運用。
    邊緣部位指服裝的襟邊、領部、袖口、口袋邊、褲腳口、褲側縫、肩線、下擺等。在這些部位進行服裝面料藝術再造可以起到增強服裝輪廓感的作用,通常以不同的線狀構成或二方連續(xù)的形式表現。
    2、面料肌理在前胸部位的運用。
    服裝的上胸部應用立體感強的服裝面料藝術再造,會具有非常強烈的直觀性,很容易形成鮮明的個性特點。男裝正式禮服中的襯衫經常在胸前部位采用褶裥,精美而細致,個性鮮明。
    3、面料肌理在腰部的運用。
    此部位的設計能在視覺上給人以提胸細腰的感覺,散發(fā)出古典美感。恰到好處的面料肌理不僅能使女性的柔媚展現的淋漓盡致,更能將服裝的質感表露無遺。運用于腰部的面料肌理最具有“界定功能”,其位置高低決定了穿著者上下身在視覺上給人的長短比例。
    4、面料肌理在背部的運用。
    服裝的背部裝飾比較適合采用平面效果的服裝面料藝術再造,過于冗雜的背部肌理效果會使服裝失去靈力,穿著者的精神面貌會因此受到影響。
    5、面料肌理在下裝部位的運用。
    與面料肌理再造用于上裝相比,將再造的面料肌理用于女性的下裝部位的概率要小得多。下裝面料肌理通常不宜過于復雜與細膩,以平衡式布局為主,部位基本選擇側面或整體運用。
    面料肌理與服裝設計之間的協調性是服裝設計中至關重要的環(huán)節(jié),面料肌理設計不僅是服裝造型的物質基礎,同時也是造型藝術重要的表現形式,服裝面料藝術再造的整體運用可以表現出統一的藝術效果,突破局部與點的局限。如簡潔的款式造型可以與立體感和肌理突出的創(chuàng)意造型面料結合在一起,以展現其強烈的視覺沖擊力,而單純、細膩的材質可使用夸張多變的造型,若兩者配合不當,所表現的視覺效果就無主次和個性,無法達到在形式和風格上的統一。因此,面料形態(tài)重塑與服裝的造型、色彩間相互搭配的關系,已成為貫穿現代服裝設計過程中的主要表現手段。
    當今服裝面料呈現出多樣化的發(fā)展趨勢,面料肌理再造迎和了時代的需要,彌補和豐富了普通面料不易表現的服裝面貌,為服裝增加了新的藝術魅力和個性,體現了現代服裝審美特征和注重個性的特點。面料肌理再造已經成為擴大服裝設計師創(chuàng)意空間的重要設計手段,代表國際時尚的主流方向和世界面料的發(fā)展潮流,它作為展現設計個性的載體和造型設計的物化形式,必將具有廣闊的發(fā)展空間。
    服裝設計開題報告參考文獻篇六
    1、指導老師的研究項目。
    2、一般0-2歲的嬰幼兒不可用大紅大綠等刺激性強的色彩去傷害視覺神經;淺淡色不僅能避免染料對皮膚的毒害,還可襯托出嬰幼兒清澈的雙眸和粉嫩的皮膚。
    3、兒童在2~3歲可認識顏色,善于捕捉和凝視鮮亮的色彩。
    4、4-6歲兒童可以認識4種以上的顏色,能從渾濁暗色中判別明度較大的色彩。
    5、6~12歲是兒童德智體全面發(fā)展的關鍵時期,色彩的應用會直接影響到。
    兒童的心理素質。
    6、本次的設計是以童裝色彩設計為重點,結合現代時尚以及相關元素的基。
    本使用法則,進行具有時代特點的童裝設計。
    1、制作一系列童裝,鞏固專業(yè)知識,學會靈活運用專業(yè)所學。
    2、選擇好童裝的色彩是做好童裝銷售的重要環(huán)節(jié)。
    3、通過研究可以發(fā)現童裝的色彩對于兒童的心里狀態(tài)有很深的影響。
    4、通過此項研究來開發(fā)童裝的色彩以適應兒童心里需求。
    1.《服裝材料學》朱松文等編。
    這本書系統的介紹了服裝用纖維原料、紗線、織物、皮革等各類服裝材料的種類、結構和形態(tài),以及它們的各種性能對服裝的影響。同時他還介紹了服裝的各種輔料的種類、性能和選用方法,國際服裝新材料及其流行趨勢,各類服裝對材料的要求和選用方法。
    是我在本次設計方面參考的書籍,這本書彌補了我在設計方面的不足,讓我知道了設計的本質就是服務于社會,讓自己所設計的服裝能夠最終穿在人們的身上。
    3.《中國服裝輔料大全》孔繁薏,姬生力主編。
    本書在內容上涵蓋了服裝輔料的各個種類,介紹了各輔料的品種、分類、規(guī)格、性能、工藝、品質標準,以及在服裝上的運用。
    通過資料的收集,經過自己的總結體會,我對服裝有了最根本的認識,從基礎出發(fā),這是掌握和理解更多知識的前提。
    研究內容(包括基本思路、框架、主要研究方式、方法等)。
    基本思路:
    了解指導老師的研究項目,進行分析研究,在一定的基礎上進行創(chuàng)新,擬訂設計稿,確定要設計的題目。最后的制作,根據美觀、舒適、實用的理念制作出一系列的童裝。
    框架:
    確立設計的題目為"童裝設計"后,從以下多方面來制作論述:
    1、根據指導老師研究項目,并進行相關設計;
    4、后期的制作和整理;
    主要研究方式方法:
    盡可能大量地查看相關資料進行學習、研究、分析,在學習中總結自己的觀點和看法,以自己的獨到認識解決論文中的問題。
    服裝設計開題報告參考文獻篇七
    在現在這個拿著手機掃描二維碼就能輕松付款的時代,已然離不開網絡。我們的生活方式因為互聯網發(fā)生了巨大的改變。人們可以足不出戶獲得信息、購買物品。網購服裝成為了人們購買服裝的新選擇。
    由于人口基數大,國民收入提高,網絡銷售服裝的體量和增長速度都非常耀眼。數據顯示,20xx年第1季度,中國零售網絡銷售服裝交易規(guī)模達1867.7億元人民幣,同比增長54.9%.
    而冬季是人們購買服裝的旺季,皮草服裝成為人們青睞購買的對象,銷售發(fā)展十分迅速。可以看到:著名網絡銷售皮草女裝品牌憨厚皇后僅為雙十一就準備了6000萬的備貨。
    線上與實體店銷售的結合是未來的發(fā)展趨勢。許多實體皮草企業(yè)也開始“觸網”.中輝旗下著名皮草品牌伊奴珈早在20xx年已經在天貓開設了網絡銷售店,希望在這場網絡盛宴中占得一席之地。諾之皮草也開設了網店,卻因為各種原因,銷售并不樂觀。
    可見并不是所有企業(yè)“觸網”都一帆風順,如何設計好適合網絡銷售皮草服裝,使之受到網民歡迎,對于已經“觸網”的皮草企業(yè)以及打算“觸網”的企業(yè),都非常重要。
    目前網絡銷售皮草服裝的設計在摸索中不斷前進,已經形成了自己獨特的用料特點、風格、視覺特征、審美受眾等等。設計上與實體店銷售具有一定差異。
    網絡銷售皮草服飾的用料更具有創(chuàng)新性、多樣化、個性化的特征;風格表達偏向明媚、張揚、醒目;視覺上呈現直接、明顯、簡潔、突出、圖案多樣的特征。
    這些差異來源于線上客戶的自然選擇,商家不斷總結,反映在推出的新款式中。
    這樣的差異會隨著設計發(fā)展逐漸深化。
    從審美的角度來看,網絡銷售皮草服裝的設計直接反應我國網絡銷售消費者的審美偏好,它所呈現出來的設計面貌是親民意志的集中體現。如果能對網絡銷售皮草服裝的設計特點加以總結,對網絡銷售皮草服裝的設計方法進行提煉,結合設計師自身的'原創(chuàng)能力,就更能創(chuàng)作出符合網絡銷售消費者審美的設計,吸引到更多的消費者。
    因此,研究我國網絡銷售皮草服裝的設計特點和設計方法,這對皮草設計師有一定參考價值,對我國有意向“觸網”的皮草品牌有一定的參考意義,對網絡銷售皮草服裝設計研究的發(fā)展有所幫助。
    目前網絡銷售皮草服裝設計方面相關研究處于一個剛起步的狀態(tài),沒有特別多的研究資料提供很好的參考,但是這方面的相關研究應該能對打算“觸網”的實體企業(yè)有所指導,是值得研究的。
    摘要。
    abstract。
    1.1課題研究背景。
    1.2研究意義及目的。
    1.3研究現狀。
    1.4研究方法以及創(chuàng)新點。
    2.1電子商務的定義。
    2.2電子商務視角下的皮草服裝的定義。
    2.3網絡銷售的皮草服裝概述。
    2.4網絡銷售皮草服裝的設計特點及其與實體店銷售皮草服裝設計的不同。
    2.4.1網絡和實體店銷售皮草服裝設計材料的區(qū)別。
    2.4.2網絡和實體店銷售皮草服裝輪設計廓形的區(qū)別。
    2.4.3網絡和實體店銷售皮草服裝設計工藝的區(qū)別。
    3.1.1多種簡單工藝交替運用法。
    3.1.2線條、塊面、圖案元素重復使用法。
    3.1.3局部亮點設計法。
    3.1.4多元素呼應法。
    3.1.5潮流輪廓轉移法。
    3.1.6不同材質交替使用法。
    4.1實踐方法與具體內容。
    4.2設計靈感與效果圖。
    4.3設計立裁與打樣以及具體工藝實現。
    4.4實踐作品成衣展示。
    5.1全文總結。
    5.2本文研究不足之處。
    5.3未來展望。
    致謝。
    本文的研究方法主要有企業(yè)負責人直接訪談法,資料研究分析法。
    本文作者通過采訪諾之皮草總裁、天貓愛荷皮草網絡銷售店總經理等皮草行。
    業(yè)專業(yè)人士,獲得一定有力的論據支撐。其次本文使用了資料收集研究分析法。
    本文立足于網絡銷售皮草服裝設計,對網絡銷售皮草服裝圖片進行調查,資料整理分析、獲得相關研究數據以支撐本文觀點。
    本文的創(chuàng)新點在于通過實物實踐的方式來論證網絡銷售皮草的設計特點,設計方法,證明總論點。
    20xx年11月01日-11月07日論文選題、
    20xx年11月08日-11月20日初步收集畢業(yè)論文相關材料,填寫《任務書》。
    20xx年11月26日-11月30日進一步熟悉畢業(yè)論文資料,撰寫開題報告。
    20xx年12月10日-12月19日確定并上交開題報告。
    20xx年01月04日-02月15日完成畢業(yè)論文初稿,上交指導老師。
    20xx年02月16日-02月20日完成論文修改工作。
    20xx年02月21日-03月20日定稿、打印、裝訂。
    20xx年03月21日-04月10日論文答辯。
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    服裝設計開題報告參考文獻篇八
    在現在這個拿著手機掃描二維碼就能輕松付款的時代,已然離不開網絡。我們的生活方式因為互聯網發(fā)生了巨大的改變。人們可以足不出戶獲得信息、購買物品。網購服裝成為了人們購買服裝的新選擇。
    由于人口基數大,國民收入提高,網絡銷售服裝的體量和增長速度都非常耀眼。數據顯示,20xx年第1季度,中國零售網絡銷售服裝交易規(guī)模達1867.7億元人民幣,同比增長54.9%.
    而冬季是人們購買服裝的旺季,皮草服裝成為人們青睞購買的對象,銷售發(fā)展十分迅速??梢钥吹剑褐W絡銷售皮草女裝品牌憨厚皇后僅為雙十一就準備了6000萬的備貨。
    線上與實體店銷售的結合是未來的發(fā)展趨勢。許多實體皮草企業(yè)也開始“觸網”.中輝旗下著名皮草品牌伊奴珈早在20xx年已經在天貓開設了網絡銷售店,希望在這場網絡盛宴中占得一席之地。諾之皮草也開設了網店,卻因為各種原因,銷售并不樂觀。
    可見并不是所有企業(yè)“觸網”都一帆風順,如何設計好適合網絡銷售皮草服裝,使之受到網民歡迎,對于已經“觸網”的皮草企業(yè)以及打算“觸網”的企業(yè),都非常重要。
    目前網絡銷售皮草服裝的設計在摸索中不斷前進,已經形成了自己獨特的用料特點、風格、視覺特征、審美受眾等等。設計上與實體店銷售具有一定差異。
    網絡銷售皮草服飾的用料更具有創(chuàng)新性、多樣化、個性化的特征;風格表達偏向明媚、張揚、醒目;視覺上呈現直接、明顯、簡潔、突出、圖案多樣的特征。
    這些差異來源于線上客戶的自然選擇,商家不斷總結,反映在推出的新款式中。
    這樣的差異會隨著設計發(fā)展逐漸深化。
    從審美的角度來看,網絡銷售皮草服裝的設計直接反應我國網絡銷售消費者的審美偏好,它所呈現出來的設計面貌是親民意志的集中體現。如果能對網絡銷售皮草服裝的設計特點加以總結,對網絡銷售皮草服裝的設計方法進行提煉,結合設計師自身的原創(chuàng)能力,就更能創(chuàng)作出符合網絡銷售消費者審美的設計,吸引到更多的消費者。
    因此,研究我國網絡銷售皮草服裝的設計特點和設計方法,這對皮草設計師有一定參考價值,對我國有意向“觸網”的皮草品牌有一定的參考意義,對網絡銷售皮草服裝設計研究的發(fā)展有所幫助。
    目前網絡銷售皮草服裝設計方面相關研究處于一個剛起步的狀態(tài),沒有特別多的研究資料提供很好的參考,但是這方面的相關研究應該能對打算“觸網”的實體企業(yè)有所指導,是值得研究的。
    摘要。
    abstract。
    1緒論。
    1.1課題研究背景。
    1.2研究意義及目的。
    1.3研究現狀。
    1.4研究方法以及創(chuàng)新點。
    2電子商務視角下的皮草服裝概述。
    2.1電子商務的定義。
    2.2電子商務視角下的皮草服裝的定義。
    2.3網絡銷售的皮草服裝概述。
    2.4網絡銷售皮草服裝的設計特點及其與實體店銷售皮草服裝設計的不同。
    2.4.1網絡和實體店銷售皮草服裝設計材料的區(qū)別。
    2.4.2網絡和實體店銷售皮草服裝輪設計廓形的區(qū)別。
    2.4.3網絡和實體店銷售皮草服裝設計工藝的區(qū)別。
    3.1.1多種簡單工藝交替運用法。
    3.1.2線條、塊面、圖案元素重復使用法。
    3.1.3局部亮點設計法。
    3.1.4多元素呼應法。
    3.1.5潮流輪廓轉移法。
    3.1.6不同材質交替使用法。
    4.1實踐方法與具體內容。
    4.2設計靈感與效果圖。
    4.3設計立裁與打樣以及具體工藝實現。
    4.4實踐作品成衣展示。
    5結論。
    5.1全文總結。
    5.2本文研究不足之處。
    5.3未來展望。
    參考文獻。
    致謝。
    本文的研究方法主要有企業(yè)負責人直接訪談法,資料研究分析法。
    本文作者通過采訪諾之皮草總裁、天貓愛荷皮草網絡銷售店總經理等皮草行。
    業(yè)專業(yè)人士,獲得一定有力的論據支撐。其次本文使用了資料收集研究分析法。
    本文立足于網絡銷售皮草服裝設計,對網絡銷售皮草服裝圖片進行調查,資料整理分析、獲得相關研究數據以支撐本文觀點。
    本文的創(chuàng)新點在于通過實物實踐的方式來論證網絡銷售皮草的設計特點,設計方法,證明總論點。
    11月01日-11月07日論文選題,
    11月08日-11月20日初步收集畢業(yè)論文相關材料,填寫《任務書》,
    11月26日-11月30日進一步熟悉畢業(yè)論文資料,撰寫開題報告,
    12月10日-12月19日確定并上交開題報告,
    01月04日-02月15日完成畢業(yè)論文初稿,上交指導老師,
    02月16日-02月20日完成論文修改工作,
    02月21日-03月20日定稿、打印、裝訂,
    03月21日-04月10日論文答辯。
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    服裝設計開題報告參考文獻篇九
    1.背景。
    也許很少人會把服裝當成藝術,因為人們對日常生活總是熟視無睹,豈知,服裝不僅可以說是一種藝術,也可以說是一種歷史的年輪,紀錄著人們日常生活的身體訴求,包裝著人們的身體曲線。它是人類最溫暖的記憶,可它卻處于最邊緣的記憶中。
    隨著科學與文明的進步,人類的藝術設計手段也在不斷發(fā)展。信息時代,人類的文化傳播方式與以前相比有了很大變化,嚴格的行業(yè)之間的界限正在淡化。服裝設計師的想象力迅速沖破意識形態(tài)的禁錮,以千姿百態(tài)的形式釋放出來。新奇的、詭譎的、抽象的視覺形象,極端的色彩出現在令人詫異的對比中,于是不得不開始調整我們的眼睛以適應新的風景。服裝設計既要有很強的審美觀,與價值觀,既然設計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調優(yōu)雅,使服裝永遠不會落后,所以一個設計者在設計服裝的過程中要忘掉自己是自己,而是在設計你所想表達的意向。當然,對于設計來說,最重要的不單是把握當下的流行趨勢,而且要靈活運用我們本身固有的民族的或傳統的特色,做出更具有意義的服裝。
    2.意義。
    通過對《那些年》這一主題的設計,來表達服裝現階段簡單化的風格,看似簡單大方,實則結構及分割都非常特別。運用挺括中不失柔軟,樸實中又不失時尚的面料來表達本設計簡單硬朗的效果。另外結合紋理的細節(jié)處理來增加服裝古典的韻味,達到既有特色又不失時尚的目的,進而形成一系列簡單而不失細節(jié)具有潛力的服裝。
    (二)研究內容所屬領域、研究范圍。
    本次設計圍繞休閑裝進行創(chuàng)意設計,對當下對休閑裝的要求與所處的環(huán)境分析,結合現代休閑裝的流行趨勢及流行元素,完成創(chuàng)意設計。此次的消費人群主要為追求視覺、刺激、時尚、享受自然給于的多彩、美妙的生活,接受新事物的能力強的男女青年,研究領域強調設計理念與設計情感,突出設計,緊跟時尚,具有現代風格的創(chuàng)意設計作品。
    本次的服裝設計,來源于生活的靈感,卻又比生活更具有藝術。采用分割、撞色,鏤空的手法來表達創(chuàng)意理念,來滿足青春時尚的消費者。
    1.歷史發(fā)展。
    服飾,從它誕生之日起就不像飲食那樣出于維系生命的本能,也不是像居住那樣出于防身之必需,而是一開始就是一種帶有浪漫色彩的文化創(chuàng)造。
    人類社會經過蒙昧、野蠻到文明時代,緩緩地行進了幾十萬年。我們的祖先在與猿猴相揖別以后,批著獸皮與樹葉,在風雨中徘徊了難以計數的歲月,終于艱難地跨進了文明時代的門檻,懂得了遮身暖體,創(chuàng)造出一個物質文明。然而,追求美是人的天性,衣冠于人,如金裝在佛,其作用不僅在遮身暖體,更具有美化的功能。幾乎是從服飾起源的那天起,人們就已將其生活習俗、審美情趣、色彩愛好,以及種種文化心態(tài)、宗教觀念,都沉淀于服飾之中,構筑成了服飾文化精神文明內涵。
    近年來,伴隨著人們生活方式的休閑化,休閑裝的興起及發(fā)展較為迅速。都市里的人們在繁忙的日常工作中,心里、生理的壓力都很大。壓力越大,人們越是希望用更多的時間進行休閑消遣。利用各種方式來調節(jié)釋放壓力。休閑裝的發(fā)展,就是在這個大背景下繁榮起來的。在日常生活中休閑裝是針對正裝而言的,即非正式服裝。
    休閑裝,越來越成為現代都市生活的衣裝。敏感的服裝界,像雨后春筍般地涌現出許許多多的名牌休閑裝。由于休閑裝概念廣泛、內涵的豐富,它已被演繹成諸多風格、種類的日常裝。青春風格的休閑裝,通常設計新穎、造型簡潔,有粗獷的形象,塑造強烈的個性。典雅型休閑裝,追求紳士般的悠閑生活情趣,服飾輕松、高雅,富有情趣。
    2.服裝的作用。
    服裝既作為人類文明與進步的象征,同時也是一個國家、民族文化藝術的組成部分,因此對一個民族對服裝來說,是隨著民族文化的延續(xù)發(fā)展而不斷發(fā)展的,它不僅具體地反映了人們的生活形式與生活水平,而且形象地體現了人們的思想意識與審美觀念的變化與升華。
    (1)服裝,過去、現在,將來仍將是心靈與外界對話的形式。服裝通過不同的設計語言塑造、潤色與裝飾著人類的生活。為了取暖與遮羞,人類的祖先開始用衣服來遮蓋身體,但也就在那時,裝飾作用也同時成了服裝功能的一個重要組成部分。在特定的時代、特定的群體里,生活方式的變化及外界的壓力都影響著人們對裝飾方式的選擇。今天,雖然人們穿戴衣物的基本原因還是為了取暖、消暑與遮羞,但更重要的原因已經是為了更好地裝扮自己。因為人類是社會群體,服裝也具有一種社會化特征。
    (2)隨著社會改革的`不斷深入,人們不僅僅是思想開放了,更注重個性化,時代概念在整體服裝上早已不再是一個虛有的名詞。本系列服裝給人一種個性、干練、時尚、簡約、舒適的感覺。在反應國際流行趨勢的同時,又蘊含了本民族的傳統特色,像是那些年我們或稚嫩、或叛逆、或青澀、或成熟的青春時代,需要人們慢慢的去品味。
    3.服裝的功能。
    綜合來說,服裝有保健與裝飾、工業(yè)用途三方面作用:
    (1)保?。悍b能保護人體,維持人體的熱平衡,以適應氣候變化的影響。服裝在穿著中要使人有舒適感,影響舒適的因素主要是用料中纖維性質、紗線規(guī)格、坯布組織結構、厚度以及縫制技術等。
    (2)裝飾:表現在服裝的美觀性,滿足人們精神上美的享受。影響美觀性的主要因素是紡織品的質地、色彩、花紋圖案、坯布組織、形態(tài)保持性、懸垂性、彈性、防皺性、服裝款式等。
    (3)工業(yè)用途:防靜電服裝是防止衣服的靜電積聚,用防靜電織物為面料而縫制的,適用于對靜電敏感場所或火災或爆炸危險場所穿用。使用的防靜電織物的制作工藝主要是在紡織時,大致等間隔或均勻地混入全部或部分使用金屬或有機物的導電材料制成的防靜電纖維或防靜電合成纖維,或者兩者混合交織而成。
    二、研究的主要內容、重點及難點。
    (一)研究的主要內容。
    隨著科技與經濟的發(fā)展,人們的生活水平越來越高,服裝脫離了原本復雜的形式,變得越來越簡約。無論是廓形上,還是設計上,都十分的大氣,使男性變得更加陽剛,女性更加柔美。配上紋樣的設計,來表現中國古老文化的精髓。時尚與文化藝術相結合,別有一番滋味。
    1.此設計是按照社會或自然事物的剪影來創(chuàng)意,廓形比較夸張,結構分割的也十分的巧妙,表達出一種簡約而不簡單的概念。
    2.運用面料再造,做出鏤空的花樣,露出的面料顏色與外部面料顏色相撞,給人一種視覺上的沖擊。
    3.注重飾品的搭配與服裝的整體風格相符合,細節(jié)設計與整體廓形相匹配,做到與諧統一,達到最好的效果。
    (二)重點與難點。
    要做出簡約的服裝,一定就不能就簡單而做,否側會顯得十分笨重。在整個過程中,服裝的廓形是十分重要的,因此,面料的選擇也就非常的重要,一旦選錯面料,就會影響整個服裝挺括的效果。在結構分割上要做的巧,做出的服裝不僅要有創(chuàng)意時尚的感覺,而且要體現出中國文化的內涵,要更加符合東方人的審美情調。
    通過對面料的二次再造手法,來表現鏤空,在技術上就有一定的難度,并且還要在顏色上做出對比,撞色等,處理不好,便會變得非常的庸俗,所以需要搜集大量的資料,學會各種搭配,來表現這種設計的想法,使服裝更加的協調與完美。
    三、研究方法及研究路線。
    (一)擬采用的研究方法。
    1.文獻查閱法:通過查閱相關資料,進行資料分析。
    2.市場調研法:通過實地市場調研,尋找靈感來源,進而確定本次設計方向。
    3.歸納總結法:根據之前的資料與市場調查,總結歸納,得出設計方案。
    4.對比法:運用對比手法來強調突出本次設計的創(chuàng)新與新穎之處,突出設計亮點。
    5.借鑒法:從采集來的資料中,借鑒與我本設計相關的設計點,進行創(chuàng)意設計。
    (二)研究路線。
    1.根據市場調研信息與最新流行趨勢,提取相關流行元素與設計相結合,確定設計主題。
    2.依據設計主題,繪制設計草圖,對服裝進行初步創(chuàng)意設計。
    3.在初步設計的基礎上進行完善,繪制平面款式圖、1:100樣板及設計效果圖。
    4.結合當今流行趨勢、設計風格選擇所需的色彩與面料,運用多種工藝手法進行面料再造設計,使其與服裝造型緊密融合,打造出最具特色的創(chuàng)意服裝。
    5.最后完成成衣制作,對服裝整體進行協調,使服飾的搭配更加新穎、完整,成衣效果更加理想。
    四、可能存在的問題及解決措施。
    (一)條件。
    在書籍、電腦上查找與我設計相關資料,學校提供人臺、平縫機、裁剪案臺、熨斗等一些機械設備與一個寬敞的做作場地,在商場可實地購買一些與我設計所需的一些配飾品等。
    (二)可能存在的問題。
    在此次制作中服裝的廓形有些難于表達,而再加上鏤空的設計,在有些特殊的部位的立體效果與結構設計往往很難表現效果圖之上的感覺,就會使得整個服裝顯得熟氣而呆板。再加上要運用撞色的手法來體現青春的瀟灑與不羈,又增加了整個設計的難度,處理不當色彩的問題,就會讓服裝的整體變得不與諧,甚至失敗。
    (三)解決措施。
    在制作的時候,要注重時尚與文化的結合,細節(jié)方面一定要著重處理。顏色的搭配既然是撞色,要掌握顏色面積的合理度,不能隨意的分配顏色塊面。在制作過程中往往很難把握立體與平面之間的相互關系及面料之間的配合程度,有的需要對面料進行二次處理來表現所需要的效果。最后,要選擇合適的配飾來搭配服裝,使整體的效果更加趨向于舒適美觀。
    五、預期要取得的成果及成果的學術或應用價值。
    (一)預期成果。
    2.完成設計說明、設計效果圖、平面款式圖、結構圖、工藝流程圖、以及設計報告書;。
    3.依據設計效果圖制作成衣造型新穎、結構合理,工藝精細,服飾品搭配。
    完整,展現強烈的視覺效果、整體感強。
    (二)應用價值。
    服裝最初是人類用來取暖與遮蓋作用的,在人類不斷地進化與演變過程中隨著經濟與時代的發(fā)展,服裝的應用價值也在不斷的提升。在現代服裝不再是一種只能穿著的衣服而已,而是作為一種時尚的藝術品,它的欣賞價值與文化底蘊,同樣也是存在于的價值標準。
    六、進度計劃。
    (一)第一階段。
    通過對休閑裝的市場調研,撰寫調研報告,確定選題,撰寫開題報進行開題答辯。
    (二)第二階段。
    1.根據自己的設計定位與市場調研,撰寫設計過程與方案。
    2.整理流行趨勢,撰寫設計構思與設計方案,并繪制草圖、色彩稿、平面款式圖、結構圖、工藝流程圖等。
    3.制作服裝設計靜態(tài)展板并結合服裝的款式與風格選擇材料并進行整體制作與搭配。
    (三)第三階段。
    服裝的制作,根據自己所確定的方案采購面料、輔料并進行打板實裁(1:1)并完成服裝的整體制作。
    (四)第四階段。
    試穿、彩排、服裝動態(tài)展示,設計作品打印裝訂成冊,撰寫設計報告,多媒體演示制作。
    (五)第五階段。
    準備畢業(yè)答辯及進行畢業(yè)答辯。
    服裝設計開題報告參考文獻篇十
    一、選題依據:
    1、指導老師的研究項目。
    2、一般0-2歲的嬰幼兒不可用大紅大綠等刺激性強的色彩去傷害視覺神經;淺淡色不僅能避免染料對皮膚的毒害,還可襯托出嬰幼兒清澈的雙眸和粉嫩的皮膚。
    3、兒童在2~3歲可認識顏色,善于捕捉和凝視鮮亮的色彩。
    4、4-6歲兒童可以認識4種以上的顏色,能從渾濁暗色中判別明度較大的色彩。
    5、6~12歲是兒童德智體全面發(fā)展的關鍵時期,色彩的應用會直接影響到兒童的心理素質。
    6、本次的設計是以童裝色彩設計為重點,結合現代時尚以及相關元素的基本使用法則,進行具有時代特點的童裝設計。
    二、研究意義:
    1、制作一系列童裝,鞏固專業(yè)知識,學會靈活運用專業(yè)所學。
    2、選擇好童裝的色彩是做好童裝銷售的重要環(huán)節(jié)。
    3、通過研究可以發(fā)現童裝的色彩對于兒童的心里狀態(tài)有很深的影響。
    4、通過此項研究來開發(fā)童裝的色彩以適應兒童心里需求。
    文獻綜述(對已有相關代表性研究成果的綜合介紹與評價)。
    1.《服裝材料學》朱松文等編。
    這本書系統的介紹了服裝用纖維原料、紗線、織物、皮革等各類服裝材料的`種類、結構和形態(tài),以及它們的各種性能對服裝的影響。同時他還介紹了服裝的各種輔料的種類、性能和選用方法,國際服裝新材料及其流行趨勢,各類服裝對材料的要求和選用方法。
    2.《時裝設計藝術》劉曉剛、許h著。
    是我在本次設計方面參考的書籍,這本書彌補了我在設計方面的不足,讓我知道了設計的本質就是服務于社會,讓自己所設計的服裝能夠最終穿在人們的身上。
    3.《中國服裝輔料大全》孔繁薏,姬生力主編。
    本書在內容上涵蓋了服裝輔料的各個種類,介紹了各輔料的品種、分類、規(guī)格、性能、工藝、品質標準,以及在服裝上的運用。
    通過資料的收集,經過自己的總結體會,我對服裝有了最根本的認識,從基礎出發(fā),這是掌握和理解更多知識的前提。
    研究內容(包括基本思路、框架、主要研究方式、方法等)。
    基本思路:
    了解指導老師的研究項目,進行分析研究,在一定的基礎上進行創(chuàng)新,擬訂設計稿,確定要設計的題目。最后的制作,根據美觀、舒適、實用的理念制作出一系列的童裝。
    框架:
    確立設計的題目為“童裝設計”后,從以下多方面來制作論述:
    1、根據指導老師研究項目,并進行相關設計;
    4、后期的制作和整理;
    主要研究方式方法:
    盡可能大量地查看相關資料進行學習、研究、分析,在學習中總結自己的觀點和看法,以自己的獨到認識解決論文中的問題。
    研究進程安排。
    3月1日-3月19日:畢業(yè)實習;
    3月22日-4月2日:市場調研、分析;
    4月5日-4月9日:草圖設計;
    4月12日-4月16日:效果圖講評與確認;
    4月19日-4月23日:紙樣設計與制圖;
    4月26日-5月21日:服裝剪裁、服裝加工、服飾設計;
    5月24日-6月18日:完成論文/報告書、服裝;
    6月21日-6月25日:上交論文/報告書、畢業(yè)設計電子文件、答辯。
    主要參閱文獻。
    [3]《面料與服裝設計》朱遠勝主編中國紡織出版社,11月第1版。
    [4]《服飾心理學》華梅著中國紡織出版社7月第1版。
    [5]《服裝材料學》朱松文等編中國紡織出版社2月第3版。
    [6]《中國服裝輔料大全》孔繁薏,姬生力主編中國紡織出版社203月第2版。
    [7]《時裝設計藝術》劉曉剛、許h著東華大學出版社年9月第2版。
    [8]《品牌服裝設計》劉曉剛著中國紡織大學出版社206月第1版。
    [9]《紡織品設計的面料再造》王慶珍著西南師范大學出版社2月第一版。
    主要網絡:其它說明。
    指導教師是否同意開題。
    簽名:
    教研室教學負責人簽署。
    簽名:
    說明:
    1、開題報告工作從第七學期學生確定畢業(yè)設計(論文)題目后開始,在教師指導下,學生通過調研、收資后,于第八學期第四周前完成。
    2、紙張?zhí)顚懖粔蚩闪砑痈巾摗?BR>    服裝設計開題報告參考文獻篇十一
    四、國內外現狀和發(fā)展趨勢與研究的主攻方向。
    五、主要研究內容、需重點研究的關鍵問題及解決思路。
    七、工作的主要階段、進度與時間安排。
    八、指導教師審查意見。
    注1:格式要求:
    (1)題目名稱:要求與畢業(yè)設計題目名稱一致,小二號,黑體加粗,居中,段前后各空一行。
    (2)學生、指導教師和單位署名:學生、指導教師及所在單位(院系或工作單位)在題目下隔一行,居中,格式:學生:xxx,xxx學院(系),另起一行居中,格式:指導教師:xxx,工作單位,署名采用小四號仿宋體。
    (3)開題報告正文,撰寫格式按畢業(yè)論文(設計)正文的排版格式規(guī)范要求。(見附件)。
    服裝設計開題報告參考文獻篇十二
    開題報告既是規(guī)范本科生畢業(yè)論文工作的重要環(huán)節(jié),又是完成高質量畢業(yè)設計(論文)的有效保*,畢業(yè)設計(論文)開題報告要求。為了使這項工作規(guī)范化和制度化,特制定本要求。
    1.設計(論文)題目及研究領域;
    2.設計(論文)工作的理論意義和應用價值;
    3.目前研究的概況和發(fā)展趨勢。
    1.重點解決的問題;
    2.擬開展研究的幾個主要方面(設計思路或論文寫作大綱);
    3.本設計(論文)預期取得的成果。
    1.擬采用的主要研究方法(技術路線或參數);
    2.設計(論文)進度計劃,開題報告《畢業(yè)設計(論文)開題報告要求》。
    學生至少閱讀10篇以上的文獻資料,其中近期的與畢業(yè)設計(論文)相關的期刊、論文最少5篇,并在此基礎上通過分析、研究、綜合,形成開題報告。必要時應在調研、實驗或實習的基礎上遞交相關報告。報告作為開題報告的一部分附在后面,要求思路清晰,文理通順,較全面地反映出本課題的研究背景或前期工作基礎。
    1.開題報告應在設計(論文)工作開始后的前四周內完成;
    2.開題報告必須經學院教學指導委員會審查通過;
    4.開題報告通過后,不得隨意允許更換論文題目或指導教師;
    5.開題報告內容,要求打印并裝訂成冊(部分*可根據需要手寫在統一紙張上,但封面需按統一格式打?。?。
    4.關于畢業(yè)論文開題報告要求。
    8.關于包裝畢業(yè)設計展要求。
    9.關于畢業(yè)論文開題報告寫作要求。
    10.關于畢業(yè)論文開題報告填寫要求。
    服裝設計開題報告參考文獻篇十三
    按正文中參考文獻出現的先后順序用阿拉伯數字在方括號內連續(xù)編號,同時,所列的參考文獻都應在正文中出現.
    視具體情況,將參考文獻序號作為上角標,或作為文字段落的組成部分.如"某某人[1,3,7~9]對此作了研究,數學模型見文獻[1,5,9~12]".
    參考文獻中每條項目應齊全.文獻中的作者不超過三位時全部列出;超過三位時只列前三位,后面加"等"字或"etal";作者姓名之間用逗號分開,在"等"字或"etal"前加逗號;中外人名一律采用姓在前,名在后的著錄法.著錄時應特別注意各國人的姓名寫法,如法國人,德國人,荷蘭人,葡萄牙人和巴西人的姓前有詞頭或冠詞.名可以縮寫為首字母(大寫),但不加編寫點".".
    參考文獻的第一頁編排是先空一行,采用三號宋體加黑居中打印"參考文獻"四字,再空一行,采用五號宋體,左起,懸掛縮進,依次打印參考文獻.
    參考文獻的著錄格式示例。
    1.連續(xù)出版物。
    序號作者.題名.刊名,出版年份,卷號(期號):引文所在的起始或起止頁碼。
    2.著作。
    3.
    集
    5.專利。
    序號專利申請者.題名.專利國別,專利文獻種類,專利號.出版日期
    6.技術標準。
    下列內容可以作為附錄編于開題報告后:。
    (2)由于篇幅過大或取材于復制品而不便于編入正文的材料;。
    (3)某些重要的原始數據,數學推導,計算程序,框圖,結構圖,注釋,統計表,計算機打印輸出件,重復性數據圖表等.
    2.附錄中的有關格式。
    開題報告的附錄依次為"附錄a","附錄b","附錄c"等編號.如果只有一個附錄,也寫成"附錄a".采用三號宋體,加黑,居中打印"附錄a".在"附錄a"下一行,采用三號宋體,加黑,居中打印附錄的題名.
    在附錄題名下空一行,采用五號宋體打印附錄正文.如果有小標題或更低一級的標題,則采用五號宋體,左起,加黑打印"a.1……"或"a.1.1……".在每一小標題的上面空一行.
    附錄中的圖,表,式的編號與正文分開,即將a,b,c或…取代編號中"章"的序號.例如圖a.1,表b.2,式(c.3)分別表示附錄a中的第1個圖,附錄b中的第2個表,附錄c中的第3個式.
    服裝設計開題報告參考文獻篇十四
    為了促使學生熟悉更多的專業(yè)文獻資料,進一步強化學生搜集文獻資料的能力,提高對文獻資料的歸納、分析、綜合運用能力及獨立開展科研活動的能力,現對本科學生的畢業(yè)設計(論文)提出文獻綜述的寫作要求,具體要求如下:
    1、文獻綜述的概念。
    文獻綜述是針對某一研究領域或專題搜集大量文獻資料的基礎上,就國內外在該領域或專題的主要研究成果、最新進展、研究動態(tài)、前沿問題等進行綜合分析而寫成的、能比較全面地反映相關領域或專題歷史背景、前人工作、爭論焦點、研究現狀和發(fā)展前景等內容的綜述性文章。“綜”是要求對文獻資料進行綜合分析、歸納整理,使材料更精練明確、更有邏輯層次;“述”就是要求對綜合整理后的文獻進行比較專門的、全面的、深入的、系統的評述。
    2、撰寫文獻綜述的基本要求。
    文獻綜述主要用以介紹與主題有關的詳細資料、動態(tài)、進展、展望以及對以上方面的評述。除綜述題目外,其內容一般包含以下四部分:即前言、主題、和參考文獻。撰寫文獻綜述時可按這四部分擬寫提綱,再根據提綱進行撰寫工作。
    前言部分,主要是說明寫作的目的,介紹有關的概念及定義以及綜述的范圍,扼要說明有關主題的現狀或爭論焦點,使讀者對全文要敘述的問題有一個初步的輪廓。
    主題部分,是綜述的主體,其寫法多樣,沒有固定的格式??砂茨甏樞蚓C述,也可按不同的問題進行綜述,還可按不同的觀點進行比較綜述,不管用那一種格式綜述,都要將所搜集到的文獻資料進行歸納、整理及分析比較,闡明有關主題的歷史背景、現狀和發(fā)展方向,以及對這些問題的評述。主題部分應特別注意代表性強、具有科學性和創(chuàng)造性的文獻引用和評述。
    總結部分,將全文主題進行扼要總結,提出自己的見解并對進一步的發(fā)展方向做出預測。
    參考文獻,它不僅表示對被引用文獻作者的尊重及引用文獻的依據,而且也為評審者審查提供查找線索。參考文獻的'編排應條目清楚,查找方便,內容準確無誤。參考文獻的書寫格式與畢業(yè)論文相同。
    3、撰寫文獻綜述的基本注意事項。
    (1)在文獻綜述時,應系統地查閱與自己的研究方向直接相關的國內外文獻。搜集文獻應盡量全,盡量選自學術期刊或學術會議。掌握全面、大量的文獻資料是寫好綜述的前提。
    (2)文獻綜述的題目不宜過大、范圍不宜過寬,這樣撰寫時易于歸納整理。
    (3)注意引用文獻的代表性、可靠性和科學性。在搜集到的文獻中可能出現觀點雷同,或可靠性及科學性方面存在著差異,因此在引用文獻時應注意選用代表性、可靠性和科學性較好的文獻。
    (4)在文獻綜述中,應說明自己研究方向的發(fā)展歷史,前人的主要研究成果,存在的問題及發(fā)展趨勢等。文獻綜述在邏輯上要合理,即做到由遠而近先引用關系較遠的文獻,最后才是關聯最密切的文獻。要圍繞主題對文獻的各種觀點作比較分析,不要教科書式地將有關的理論和學派觀點簡要地匯總陳述一遍。評述(特別是批評前人不足時)要引用原作者的原文,防止對原作者論點的誤解。
    (5)文獻綜述要條理清晰,文字通順簡練。采用的文獻中的觀點和內容應注明來源,模型、圖表、數據應注明出處。
    (6)文獻綜述中要有自己的觀點和見解。鼓勵學生多發(fā)現問題、多提出問題、并指出分析、解決問題的可能途徑。
    4、撰寫文獻綜述的其他事項。
    (1)文獻綜述的字數不少于字。
    (2)文獻綜述題目采用小三號黑體字居中打印,正文采用小四號宋體字,行間距一般為固定值20磅,標準字符間距。頁邊距為左3cm,右2.5cm,上下各2.5cm,頁面統一采用a4紙,封面格式由學校統一制作。
    服裝設計開題報告參考文獻篇十五
    一、英文題目:
    二、國內外關于本選題的研究現狀、水平和發(fā)展趨勢。
    詞匯習得能力是外語學者最重要的語言能力之一。語言研究者提出多種詞匯習得理論。從傳統的翻譯語法教學法到結構主義指導下的詞匯習得方法,比如根據構詞法學習詞匯、組塊法學習短語與習語,再到語境理論指導下的詞匯習得方法。在這些方法的指導下,國內大多數英語教師只注重詞的音、形、義的介紹和分析,卻忽視對詞語認知理據的考察與講解,從而導致學生花費大量時間學習詞匯,事倍功半。因此只有少數學習者能夠恰當的運用所學單詞,用地道的英文表達思想。為了改變這種現狀,國內外不少學者認為大部分詞匯都是通過隱喻方式獲得學習者的單詞量有了很大提高。
    關于隱喻的研究:古希臘哲學家亞里士多德就提出了隱喻這一概念。傳統的隱喻理論普遍認為:隱喻是一種語言現象,一種修辭手段,主要用在文學作品中。浪漫主義詩人認為隱喻是詩歌的靈魂。長期以來人們主要研究隱喻的詩學功能與修辭功能。lakoff和johnson在1980年發(fā)表的隱喻學專著《我們賴以生存的隱喻》一書中提出了隱喻研究的認知論。lakoff認為:“隱喻是一種思維方式,隱喻無處不在,語言在本質上是隱喻性的,我們借以思維和行動的概念系統在本質上基本是隱喻的”。lakoff運用源域和目標域之間的映射以及意象圖式來解釋隱喻現象。束定芳和湯本慶指出:“語言教師可以利用隱喻理論來解釋語言意義的變化發(fā)展過程,解釋詞匯意義之間的相互關系,同時,還可以利用概念隱喻理論來解釋語言中各種不同形式的隱喻之間的系統性和相互關系”。蔡龍權認為:“隱喻過程中的語義轉移為語詞的意義擴展提供了平臺。隱喻、認知和語言的這一密切關系為詞匯學習等外語學習找到了依據,這為我們研究詞匯習得提供了一個新的視角。
    近年來,一些學者開始關注隱喻的應用語言學研究,包括隱喻的實際應用研究以及隱喻與語言教學之間關系的研究。隱喻理論研究將繼續(xù)進行理論探討,隨著隱喻研究與運用的不斷深入,人類對隱喻的認識不斷加深;結合人類學、神經理論等學科進行隱喻研究。隱喻研究歷史的研究;傳統文化的隱喻學研究;隱喻的跨文化對比研究;隱喻理論的應用研究。
    三、選題研究的目的和意義。
    通過對詞匯習得理論及概念隱喻理論的研究歷史和現狀及前景的分析,發(fā)現以往的詞匯習得理論有其不足之處。而概念隱喻理論為我們研究詞匯習得提供了一個新的視角。鑒于此論文將研究概念隱喻理論在詞匯習得中的應用,以期對英語詞匯習得與教學有所啟示,提高學習效率。
    四、研究的理論和依據。
    本論文以概念隱喻理論為理論根據,以詞匯習得理論的歷史研究及其不足之處為依據來探討概念隱喻理論在詞匯習得中的應用。
    五、選題的特色及創(chuàng)新點。
    通過對國內外研究現狀的分析,本論文將在前人研究的基礎上,對概念隱喻理論在詞匯習得中的運用作進一步的研究。本論文不僅研究了概念隱喻理論在多義詞、習語習得等中的應用,而且還深入研究了詞的理據與概念隱喻的關系。
    六、擬解決的問題。
    對概念隱喻的工作機制及詞的理據作了更深層次的分析以及通過這些分析來表現二者之間的一致關系。深入分析了概念隱喻理論在多義詞、習語習得等中的應用,以期對詞匯習得與教學有所啟示。
    服裝設計開題報告參考文獻篇十六
    服裝行業(yè)是我國歷史悠久的傳統產業(yè),它往往是一個地區(qū)工業(yè)化初期的主導產業(yè),而且是勞動密集性行業(yè)的標志。經過多年的發(fā)展,隨著市場競爭的加劇,服裝行業(yè)已經從勞動密集性向技術密集性轉變并得到快速發(fā)展。國際競爭力也由勞動成本優(yōu)勢向產品質量優(yōu)勢、產品的開發(fā)能力、品牌的主導地位上轉變。這就要求服裝產業(yè)要加強自身、不斷調整升級,加強自身的企業(yè)管理,使企業(yè)從傳統的管理模式向先進的現代化生產管理模式上轉變。隨著互聯網的發(fā)展,計算機技術的普遍應用,當前主要的管理模式正在向數字化的系統管理過渡。數字化管理模式在國家的支柱產業(yè)和高技術行業(yè)得到了廣泛的應用,但在服裝行業(yè)的應用只處于起步階段,數字化的管理模式對于服裝企業(yè)來說為新興的管理模式,其體系還不夠健全和完善。系統管理的`支撐平臺缺乏創(chuàng)新性,且不能較好地滿足現有服裝行業(yè)的市場實際需求。鑒于此,當前主要的研究課題就是建立一個完善有效健全的系統管理模型,保證數字化的系統管理的完善。
    二、國內外研究現狀。
    由于國內需求不斷較少外部需求不穩(wěn)定、生產要素成本上升等原因中國的服裝行業(yè)進入了調整轉型期。各服裝企業(yè)急需轉型升級壓力頗大。目前我國的服裝品牌高達多個生產廠家更是多達1萬多家市場競爭激烈因此在國內外形式不明確的前提下如何降低生產要素成本和提高企業(yè)管理效率成為了眾多企業(yè)最求的主要目標。降低生產成本說起來容易做起來卻很難原料的成本受到了多方面的.制約人員的工資也受到社會平均工資等因素的影響等等這些成本的降低較難實現。因此很多企業(yè)都在考慮能否從管理上降低成本顯而易見這種想法是可以實現的。由于計算機技術的發(fā)展現有的技術是完全可以解決企業(yè)管理上的要求目前的管理信息系統技術已趨于成熟。
    什么是管理信息系統呢?管理信息系統是對數據信息的處理、存儲、傳遞和收集活動的統稱,其作用在于為企業(yè)的經營、戰(zhàn)略、管理和生產等服務。是一門新興的、集管理科學、信息科學、系統科學及計算機科學為一體的綜合性學科,研究的是企業(yè)中信息管理活動的全過程,以便有效的管理信息,提供各類管理決策信息,輔助企業(yè)進行現代化管理。服飾管理系統就屬于服務業(yè)的信息管理系統。
    國外的mi軟件有日本ntt公司的dips-1管理信息系統、bm公司的copics管理信息系統、美國的mac-cap管理信息系統、oracle公司的oracle系統和德國sap公司的r/3管理信息系統等。
    歐美等國家的信息技術相對成熟并且應用廣泛,服飾管理系統作為服裝行業(yè)信息化的具體應用,其水平已達到一定的高度,近年來電子商務的出現,為服裝行業(yè)帶來了很大的商機。客戶直接在網上下訂單,訂單一旦生成,生產該類服裝的信息也直接發(fā)出,這樣就大大縮短了原料成本和貨幣之間的轉換時間,降低了服裝行業(yè)的生產成本,從而降低了產品的價格,促進消費。對于我國來講,服裝行業(yè)的規(guī)?;鸩捷^晚,企業(yè)對于信息化建設沒有足夠重視,雖然今年來歐美國家實行外包制度,使得我國的服裝行業(yè)發(fā)展迅速,在壯大信息化建設方面也取得了一定的成就,不過從全局方面來說,我國的信息化的整體水平普遍不高,人們的認識不足,而且各地區(qū)之間也存在較大的差異,經濟發(fā)達的地區(qū)發(fā)展較快,西部經濟落后的地區(qū)則發(fā)展較慢??傊?,我國服裝企業(yè)的信息化建設還處于發(fā)展階段,在服裝信息綜合管理方面還沒有一個成型、完備的服裝管理系統。
    三、研究內容。
    服裝企業(yè)在日常的管理中,通常采用是傳統的管理方式。這樣辦公效率較低,管理不方便,并且關鍵數據查找困難,不利于領導的決策分析和提高工作效率。通過開發(fā)服裝企業(yè)的管理信息系統,利用計算機網絡進行數字化的信息管理,使企業(yè)在人員管理、材料采購、生產過程、成本控制、網上訂單、銷售渠道、服裝款式等各方面實現全面的信息化管理。這樣既能提高生產效率,又能最大程度節(jié)約成本,而且可以在網絡上發(fā)布自己的接口,為其它商家實時查詢本企業(yè)的最新信息提供了便利。不僅如此,同時也能夠在網上接收訂單,拓展自己企業(yè)的`銷售模式。企業(yè)通過該管理信息系統,將會加快發(fā)展速度,使企業(yè)在市場中具有核心競爭力。以上為本項目致力于研究的主要內容。
    四、論文結構安排。
    服裝企業(yè)為更好的整合內部眾多資源,采用網絡通信技術,實現企業(yè)內部信息化。通過一些新技術手段,實現企業(yè)服裝產品電子營銷化。結合企業(yè)單位的現實情況、解決目前使用的舊系統的缺陷,本文設計開發(fā)了名依服飾管理系統。根據軟件工程的相關知識,并且結合實際項目的開發(fā)過程,本論文的結構安排如下:
    (1)緒論提出論文的研究背景和意義、國內外研究現狀,研究本管理信息系統的實用性及解決的實際困難。介紹了本論文的結構安排,重點指出了要研究的主要內容。
    (2)相關理論知識詳細描述了名依服飾管理系統平臺開發(fā)過程中涉及的相關技術、工具、數據庫選擇原理等。(3)系統需求分析詳細介紹了本系統的需求,并對需求進行了分析。提出了系統頂層的用例圖,并根據分析的結果給出了系統結構圖和數據庫e-r圖,將e-r轉換成邏輯結果,將實體表列出。
    (4)系統詳細設計及實現以名依服飾管理系統的款式資料模塊、銷售明細模塊和銷售統計模塊為例,分別介紹了這三個模塊的界面設計、業(yè)務約束、操作流程和關鍵代碼。并畫出了各個模塊的業(yè)務流程圖,簡單直觀,有利于操作流程的直觀表示。
    (5)系統測試與安裝部署首先介紹了軟件測試的基本理論,其次講解了本系統的數據庫配置方法,最終介紹了服務器的配置方法。
    (6)致謝對在編寫本論文過程中,給予本人幫助的人員表示了感謝。
    五、提綱。
    摘要。
    第一章緒論。
    1.1研究背景與意義。
    1.2國內外研究現狀。
    1.3研究內容。
    1.4論文結構安排。
    1.5本章總結。
    第二章項目開發(fā)的技術知識。
    2.1網絡技術概述。
    2.2數據庫技術。
    2.2.1數據庫設計原則。
    2.2.2數據庫設計特點。
    2.2.3數據庫設計模型的種類。
    2.3xml技術簡介。
    2.4webservice技術簡介。
    2.5開發(fā)工具簡介。
    平臺和net框架。
    2.6本章總結。