最新小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思(精選12篇)

字號:

    教案需要經(jīng)過教師的反復(fù)斟酌和修改,以確保教學(xué)的科學(xué)性和有效性。教案的編寫要注重培養(yǎng)學(xué)生的合作意識和溝通能力,培養(yǎng)良好的人際關(guān)系。教案是教師備課的重要步驟,它能夠幫助教師有計劃、有條理地進(jìn)行教學(xué)。一份好的教案應(yīng)該包含教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法和評價等要素,能夠有效指導(dǎo)教學(xué)實施。編寫教案前,教師需要詳細(xì)了解教材內(nèi)容和教學(xué)要求,明確教學(xué)目標(biāo)。教案要符合學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律和心理特點,采用適合的教學(xué)方法和手段。以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考和借鑒。讓我們通過教案的編寫和范文的學(xué)習(xí),提高教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效果,培養(yǎng)學(xué)生全面發(fā)展的能力。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇一
    1、愿意跟隨老師雙腳向前跳。
    2、樂于參與游戲,體驗游戲的快樂。
    3、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習(xí)慣。
    4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
    【活動準(zhǔn)備】
    1、兔子頭飾若干;
    2、用硬紙板做成的紅蘿卜若干。3戶外場地放至三把小椅子。
    【活動過程】
    一、引題
    教師和幼兒帶上小兔的頭飾,教師手拿蘿卜扮演兔媽媽,請幼兒做兔寶寶和媽媽一起送蘿卜到兔奶奶,兔爺爺和兔妹妹家。
    二、給兔奶奶送蘿卜
    1、教師帶幼兒跳到奶奶家,伸手做前門的動作,邊敲邊說,“篤篤篤,兔奶奶在家嗎?”
    2、教師扮演兔奶奶的角色,模仿開門說:小兔子們,你們有事嗎?
    3、師引導(dǎo):兔奶奶,我們給您送大蘿卜。邊說邊遞。
    三、游戲:送蘿卜
    幼兒反復(fù)幾次送到兔爺爺和妹妹家。
    【活動反思】
    活動前,全班做舒展活動,跟著音樂輕輕的運動。在輕松音樂的氛圍中,小朋友非常愉悅舒展自己的身體。下個環(huán)節(jié),以小兔子的角色環(huán)節(jié)進(jìn)行,練習(xí)雙腳并攏向上跳,請個別幼兒示范,其余集體糾錯模仿。在送的環(huán)節(jié)中,一直以情景灌輸,小朋友都非常愿意送給爺爺、奶奶食物,并在游戲中繼續(xù)學(xué)習(xí)跳的動作。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇二
    活動重點:
    能根據(jù)條件分類。
    能按三級以上的條件來分。
    活動準(zhǔn)備:
    椅子、筆、掛圖、練習(xí)紙。
    活動過程:
    1、教師先當(dāng)“風(fēng)婆婆”,大家圍著“風(fēng)婆婆”坐一圈。
    2、當(dāng)“風(fēng)婆婆”的說:大風(fēng)吹,幼兒響應(yīng)“吹什么”。
    3、告訴幼兒游戲玩法:
    教師隨意舉出一種或者兩種以上多數(shù)幼兒共有的特征。
    如:穿紅衣服的小朋友、穿紅衣服的男生等。
    有該特征的幼兒就要站起來換位置,其他的幼兒則不動。
    風(fēng)婆婆要趁大家換位置的時候找個空位坐下。
    沒有位置的幼兒就當(dāng)風(fēng)婆婆,按照上面的方式繼續(xù)游戲。
    4、教師請幾名幼兒上來協(xié)助示范游戲玩法。
    5、游戲中,教師及時協(xié)助符合“風(fēng)婆婆”說的特征而未換位置或沒有該特征卻起來換位置的幼兒。
    6、可以引導(dǎo)幼兒對圖形大小、顏色、形狀進(jìn)行分類,風(fēng)婆婆說“吹三角形、吹圓形等。
    7、注意指導(dǎo)幼兒能主動地參與游戲,并遵守游戲規(guī)則。
    活動結(jié)束:小朋友一起吃點心。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇三
    游戲目的:
    這是一個鍛煉人們的反應(yīng)能力和注意力的游戲,
    游戲準(zhǔn)備:
    人數(shù):不限。
    時間:不限。
    場地:室內(nèi)。
    材料:椅子(比游戲人數(shù)少一張)。
    游戲步驟:
    1、將椅子圍成一圈。
    2、除了當(dāng)鬼的人以外,其余的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子限坐一人。
    換位置時不能持續(xù)兩人互換或坐回原位。沒搶到位置的人則是新鬼。
    4、做鬼三次的人則算輸,需接受處罰。
    題目例子:
    鬼:大(小)風(fēng)吹,其余的人:吹什么?
    鬼:吹戴眼鏡的人(如是大風(fēng)吹,則是戴眼鏡的人起來換,如果小風(fēng)吹,則是沒戴眼鏡的人起來換)。
    【游戲心理分析】
    集中注意力可以讓人們的反應(yīng)能力變得更加敏捷,反應(yīng)是人們的第一思維,也是人們最本能的表現(xiàn)。在生活中,知識和經(jīng)驗的積累可以增強(qiáng)人們的反應(yīng)能力,有了豐富的經(jīng)驗和知識,人們可以做到處亂不驚。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇四
    1、通過游戲鍛煉幼兒的身體素質(zhì)、提高靈敏度。
    2、鍛煉幼兒的思維和觀察能力。
    二、活動準(zhǔn)備。
    1、觀察幼兒今日穿著等方面的特征,提出相應(yīng)問題。
    2、準(zhǔn)備好少于今日人數(shù)一人的椅子。
    三、活動過程。
    (一)游戲規(guī)則介紹。
    1、所有的`小朋友坐在位子上,圍成一個圈。
    2、站在中心的一個小朋友說:“大風(fēng)吹”,其他小朋友回答:“吹什么?”
    3、中心的小朋友就提出條件(例如:吹走紅色衣服的小朋友)。
    4、符合條件的小朋友就要離開自己的座位去搶別人的位子。
    5、多出來的小朋友進(jìn)行下一輪的提問。
    (二)游戲問題設(shè)計。
    1、觀察小朋友的特征,例如衣著、發(fā)飾等。
    2、發(fā)揮出更多的想象、思考,不僅在衣著,也可以在名字等方面提出條件。
    (三)活動提示。
    1、要注意少一張椅子。
    2、再幼兒提出重復(fù)條件的時候,給予一些提示和引導(dǎo)。
    (四)活動分析。
    1、大班孩子觀察的能力相對很好了,他們能夠發(fā)現(xiàn)不同幼兒之間的相同點。
    2、但是有些幼兒為了提問或者好玩,不去搶位子,導(dǎo)致了一定的混亂。
    3、有些幼兒的能力相對不足,輪到自己提出條件的時候就有些遲疑。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇五
    目標(biāo):
    1、通過抓水果的游戲,能感知手的大小與所抓水果數(shù)量之間的關(guān)系,引發(fā)對抓握方法的興趣。
    2、在游戲中體驗成功的愉悅,學(xué)習(xí)在集體中交流。
    過程:
    一、說說手的本領(lǐng),充分表達(dá)已有經(jīng)驗。
    1、說說2只手有哪些本領(lǐng)?
    2、今天來做個游戲,看誰的手本領(lǐng)大!
    二、游戲:抓水果,感知手與水果的多種關(guān)系。
    1、讓幼兒拿水果(2次)
    幼兒自己拿、數(shù)橘子。
    交流:我拿了幾個?比比誰拿的多?誰拿的少?
    老師示范拿橘子,數(shù)數(shù)拿了幾個,說說為什么比幼兒拿的多?
    (感知手的大小與所抓水果數(shù)量之間的關(guān)系)
    2、再次拿水果(1次)
    幼兒自己拿、數(shù)龍眼。
    交流:我拿了幾個?比比誰拿的多?誰拿的少?
    請個別幼兒示范拿龍眼,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察。
    (感知水果的大小與所抓數(shù)量之間的關(guān)系。)
    3、看看,還有什么水果?(香蕉)
    幼兒自己拿、數(shù)香蕉。
    請個別幼兒示范拿香蕉,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察。
    (說清自己用什么方法拿到更多的香蕉。)
    三、延伸活動,對抓握方法感興趣。
    我們平時還有許多時候要拿很多的東西,可以想出很多好辦法,回家以后和爸爸媽媽一起試一試,看看有些什么好辦法能拿好多東西!
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇六
    活動目標(biāo):
    1、教會幼兒正確說出各種動物所發(fā)出的聲音,并用簡短的句式進(jìn)行表述。
    2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說話,培養(yǎng)他們在集體面前大膽講話的習(xí)慣。
    3、引導(dǎo)幼兒傾聽別人的發(fā)言,養(yǎng)成良好的傾聽習(xí)慣。
    4、喜歡參與游戲,體驗。
    5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    活動準(zhǔn)備:
    火車頭胸飾2個、玩具動物列車一輛。
    活動過程:
    1、設(shè)置游戲情境。
    將“動物列車”玩具藏在身后,請幼兒聽一聽“是誰發(fā)出的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動物列車上的按鈕,發(fā)出各種動物的叫聲,請幼兒邊聽邊回答。采集體和個別回答相結(jié)合的方式,重復(fù)練習(xí),幫助幼兒熟練運用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。
    2、交代游戲規(guī)則。
    先用語言導(dǎo)入:小動物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:
    (1)一人先扮演火車頭,邊開邊說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲答:“我來坐?!?BR>    (2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動物列車。
    (3)“火車”繼續(xù)向前開,每一位要上車的小動物不能重復(fù)別人的話,而要換一個動物形象,如說:“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑。”如回答與前一幼兒相同,則不能登上動物列車。
    3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開始時說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲回答:“我來坐?!苯處熣堃挥變浩鹆⒑螅變赫f:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑?!彪S后走到前面來,用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚—”的聲音,在教室里開一圈后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇七
    托班幼兒學(xué)會水杯口朝上拿杯子。
    活動準(zhǔn)備。
    小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。
    活動過程。
    2.幼兒回答完,教師說:“咱們用小水杯幫忙運豆豆好不好?”
    3.教師交待用水杯運豆豆的方法,強(qiáng)調(diào)杯口必須要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。教師提示說:要是撒了就留意揀起來再向前走。
    4.幼兒將豆豆運到對面的空筐子里倒進(jìn)去再回到起點,重復(fù)前邊的動作。
    活動結(jié)束:
    小朋友一齊聽音樂。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇八
    1.喜歡美麗的雪花,學(xué)習(xí)畫雪花。
    2.初步體驗用白色油畫棒在淺灰色底板上作畫的樂趣。
    3.培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。
    4.引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
    5.培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:。
    白色油畫棒、淺灰色底板、《幼兒畫冊》。
    知識準(zhǔn)備:
    已經(jīng)觀察過雪花飄落的美景,或者看過錄像中的有關(guān)鏡頭。
    教學(xué)重點:
    喜歡美麗的雪花,學(xué)習(xí)畫雪花。
    教學(xué)難點:
    初步體驗用白色油畫棒在淺灰色底板上作畫的樂趣。
    示范法、練習(xí)法、討論法等。
    一、激起幼兒作畫的興趣。
    教師活動:
    1.師:今天老師帶來了一支筆,你看是什么筆?
    2.師:其實它是支海綿筆,你能用海綿筆讓天空中變出雪花嗎?(請個別幼兒嘗試用自己的方法畫雪花。)。
    幼兒活動:
    1.觀察老師手中的筆。
    2.想象怎樣用老師手中的筆讓天空中變出雪花。
    設(shè)計意圖:通過筆激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。為下環(huán)節(jié)的開展做準(zhǔn)備。
    二、討論畫雪花的方法。
    教師活動:
    1.師:剛才他是怎么把雪花變出來的?(請其他幼兒講述。)。
    2.教師小結(jié):他先拿著海綿筆在白色的顏料里面蘸一蘸,然后和天空親一親,一朵一朵,雪花飄起來了,可別讓它們擠在一起了。(教師一邊小結(jié)一邊示范。)。
    3.師:唉,怎么樣讓雪花變的更大一些呢?(請幼兒嘗試畫更大塊的雪花。)你是用什么方法讓雪花變大的?(鼓勵幼兒大膽講述自己的畫法。)。
    4.教師示范:他的辦法真好,我也來試試。要讓雪花變得更大,可以用力的點。還可以把它們一點一點的圍在一起,一點、兩點變成了一朵大雪花。(示范時可以畫更多的方法,如用三點、五點等。)。
    5.師:你們看,那里還有好多地方還沒下雪呢,我們讓那里也飄滿有大有小的雪花。
    幼兒活動:
    1.和老師一起討論畫雪花的方法。
    2.傾聽老師的小結(jié)和老師介紹的方法。
    3.嘗試怎樣把雪花變大。
    4.觀看老師的畫畫過程。
    設(shè)計意圖:本環(huán)節(jié)為重點環(huán)節(jié),通過本環(huán)節(jié)的教學(xué)能讓幼兒了解學(xué)會畫雪花的方法,并能自己嘗試畫雪花,并能把它變成大的雪花。
    三、幼兒繪畫。
    教師活動:
    1.指導(dǎo)幼兒點畫雪花的方法,雪花不要都擠在一起,提醒幼兒作畫時應(yīng)用力點。
    2.鼓勵幼兒用不同的方法點畫大小不一的雪花,點與點之間靠的緊點。
    幼兒活動:
    1.幼兒親子進(jìn)行畫畫。
    2.在畫畫的同時,接受老師的指導(dǎo)。
    設(shè)計意圖:
    通過親自操作能把剛才學(xué)的知識運用到實際作畫中。知識得以運用。
    四、展示幼兒作品,互相欣賞雪花飄飄的美景。
    教師活動:
    1.將幼兒的作品布置成雪景。
    師:雪下的真大啊,雪娃娃也來了。
    2.師:你覺得哪里的雪下的最漂亮?為什么呢?
    3.師:雪下的真漂亮,我們拍照吧。
    幼兒活動:
    1.互相欣賞各自的作品。
    2.說說哪里的雪最漂亮,為什么?
    3.和老師一起在雪景里拍照。
    設(shè)計意圖:通過相互欣賞,吸取對方作品中好的一面,以后能夠運用到自己的作品中,繪畫技巧得到提高。
    因為已經(jīng)進(jìn)入冬天了,在平時的談話中,我發(fā)現(xiàn)孩子們對于冬天的雪花都有自己的看法。當(dāng)我出示了范畫之后,孩子們就表現(xiàn)出了極大地興趣,都希望自己能夠來試一試。并且有過之前的《一串紅》和《小魚吐泡泡》的印畫經(jīng)驗,孩子們很快地就掌握了印的方法。但盡管如此,我還是覺得,書中所示雪花的點法有點難,思考再三,也始終找不到一種更簡便易教,學(xué)生易學(xué)的方法。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇九
    1、練習(xí)雙腳向前跳躍,發(fā)展協(xié)調(diào)能力。
    2、培養(yǎng)孩子參加游戲活動的興趣,體驗和同伴一起游戲的快樂。
    兔子頭飾每人一個,紅綠蘑菇是孩子的2—3倍,紅、綠籃子各一個。
    三、活動重點:能雙腳向前跳。
    活動難點:學(xué)會輕輕跳。
    1、情景導(dǎo)入:老師(兔媽媽)幼兒(兔寶寶)。
    師:兔寶寶們你們走的本領(lǐng)大嗎?你是怎么走的呀?(引導(dǎo)孩子說出小兔走路跳跳跳)師邊念兒歌邊跳:兔寶寶真漂亮,長長耳朵短尾巴,走起路來跳跳跳。(孩子們學(xué)輕輕跳)寶寶的本領(lǐng)真大,我們種的蘑菇長大了,我們一起去采蘑菇吧。
    2、游戲兔寶寶采蘑菇:
    老師這里有兩只籃子都是什么顏色的呀?。ㄒ龑?dǎo)幼兒說出是紅色和綠色)那我們現(xiàn)在去采蘑菇嘍!我們要跳著去采蘑菇,每次只能采一個,采回來后放到和蘑菇一樣顏色的籃子里。
    a、提醒幼兒學(xué)兔子輕輕跳。
    b、提醒每次只能拿一個蘑菇。
    c、鼓勵幼兒多采幾次。
    3、吃蘑菇(調(diào)節(jié)幼兒活動量)我們肚子餓了休息一下吃點蘑菇吧。
    4、再次采蘑菇后結(jié)束,我們的本領(lǐng)真大,采了這么多蘑菇,我們一起抬回家吧。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇十
    活動目標(biāo):
    1.練習(xí)集體躲、追、捉、跑,發(fā)展靈敏素質(zhì)和奔跑能力。
    2.培養(yǎng)孩子協(xié)調(diào)一致,團(tuán)結(jié)戰(zhàn)斗。
    游戲過程:
    1.介紹游戲規(guī)則。
    “小朋友們好,今天呢,老師要和小朋友們一起玩一個好玩的捕魚游戲。這個游戲呢,首先要請兩個小朋友手拉手變成一張網(wǎng),剩下的小朋友呢都當(dāng)小魚。從這里到這里(邊講邊指出范圍,兩條黃線加兩條白線圍成的長方形),在這個范圍內(nèi),小魚們可以隨便走或跑。這個時候,變成網(wǎng)的小朋友就可以張開大網(wǎng)去抓小魚了,被抓到的小魚就變成漁網(wǎng),跟他們一起去捕其他小魚。一直到把小魚都捕完為止。還有一點要注意的事,當(dāng)網(wǎng)的.小朋友小手要拉好了不能松掉,不然網(wǎng)破了可就捕不到小魚了。小朋友都聽清楚了嗎?”
    2.開始游戲。
    “好,那現(xiàn)在有沒有小朋友愿意當(dāng)漁網(wǎng)的?”
    “那其他小朋友就當(dāng)小魚,讓我們看看哪條小魚最棒,最后才被抓到!小魚們可以逃了,漁網(wǎng)要來抓了!”
    開始捕魚,小魚越抓越多,漁網(wǎng)越來越大,直到抓到最后一個。中間休息過一次。(她們玩不動了,所以休息過一次)。
    3.結(jié)束部分。
    “今天小朋友們都很棒,當(dāng)漁網(wǎng)小朋友真能干,最后漁網(wǎng)越變越大,所有的小魚都被抓到了,小朋友們都給自己鼓鼓掌吧。老師還要表揚那位小朋友,她是最后一條被抓到的小魚,真棒!”
    “雖然小朋友們都很棒,但是在玩游戲的過程中,老師發(fā)現(xiàn)了一些問題,剛開始的時候很多小朋友都跑出了老師規(guī)定的范圍,重新提醒過之后,小朋友們都注意多了。還有一點就是,當(dāng)漁網(wǎng)越變越大的時候,小朋友都管自己抓,管自己跑了,所以都斷了,漁網(wǎng)也就破了,這樣是抓不到小魚,小朋友們要想好一起往一個地方跑去抓小魚,這樣才能抓到更多的小魚。下次玩游戲一定要注意哦?!?BR>    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇十一
    目標(biāo):
    激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。
    準(zhǔn)備:
    硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。
    玩法:
    1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個鳥籠。
    2、引導(dǎo)孩子觀察鳥身體上的圖形以及個數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。
    3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。
    4、家長啟發(fā)孩子快速轉(zhuǎn)動筷子,讓卡紙左右轉(zhuǎn)動,看看圖畫有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉(zhuǎn),由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關(guān)在鳥籠里的。)。
    5、家長引導(dǎo)孩子找出小鳥進(jìn)出籠子的奧秘。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇十二
    活動目標(biāo):
    1、通過兒歌學(xué)習(xí)剝蛋,提高動手能力。
    2、能把剝下來的殘渣堆放在指定處。
    活動準(zhǔn)備:
    提供蛋人手一個,放殼的碗。
    活動過程:
    1、嘗試。
    利用在園午餐、午點時,提供一些蛋,讓幼兒嘗試如何剝?nèi)ネ鈿ぁ?BR>    (1)如吃茶葉蛋或白煮的雞蛋或鵪鶉蛋。讓幼兒看看桌上的這些蛋能不能吃?為什么?怎么剝?nèi)サ皻??可讓幼兒動手嘗試。請剝得又快又好又干凈的幼兒為大家示范,邊示范教師邊念兒歌:“小雞蛋,圓又圓,手拿雞蛋敲一敲。再放手心搓一搓,一點一點往外剝。白白肉兒露出來,“啊嗚,啊嗚”吃得香”。在剝剝、念念的過程中,增加幼兒動手剝的愛好,并把握剝蛋的`技能。
    2、練習(xí)。
    (1)交代要求:你的蛋剝好了,就拿上來放在老師的大碗中,最后把自己的蛋殼整理好。
    (2)幼兒剝雞蛋,教師巡回觀察。
    ――你剝好的雞蛋是怎樣的?
    ――白白的叫什么?
    ――請剝好的幼兒把雞蛋放到大碗中,并為還沒有剝好的幼兒加油。
    3、鞏固。
    在日常生活中,要堅持讓幼兒自己動手剝,不要輕易取而代之。提高幼兒的動手能力。
    兒歌《我會剝蛋》(小班)。
    小雞蛋,圓又圓,
    手拿雞蛋敲一敲。
    再放手心搓一搓,
    一點一點往外剝。
    白白肉兒露出來,
    “啊嗚,啊嗚”吃得香!