幼兒多米諾骨牌教案(精選19篇)

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    編寫教案有助于教師思考教學(xué)過程中需要注意的問題,提高教學(xué)質(zhì)量。教案中的教學(xué)資源要充分利用,讓學(xué)生得到更多的實(shí)踐機(jī)會(huì)。教案的好壞直接影響到教學(xué)效果,以下是一些教案范文,希望能夠幫助教師們提高備課水平。
    幼兒多米諾骨牌教案篇一
    2.四小框多米諾骨牌;課件;起始點(diǎn)標(biāo)志及四個(gè)藍(lán)色圓點(diǎn)。
    理解力的傳遞原理,能合作完成“排長(zhǎng)龍”游戲。
    1.師:張老師給你們準(zhǔn)備了一些積木,請(qǐng)你們?nèi)タ匆豢?、摸一摸、比一比這些積木,會(huì)有什么發(fā)現(xiàn)?(幼兒動(dòng)手操作)。
    2.師:誰來說說你的發(fā)現(xiàn)?(幼兒講述)。
    3.小結(jié):這些積木有個(gè)好聽的名字,叫“多米諾骨牌”,它們是長(zhǎng)方形的、木頭做的、大小都一樣。
    (評(píng)析:這一環(huán)節(jié)通過讓幼兒去看看、摸摸、比比“多米諾骨牌”,充分調(diào)動(dòng)起幼兒的感官去了解“多米諾骨牌”這種材料的基本特性。)。
    1.師:那多米諾骨牌是怎么玩的呢?我們一起來看段視頻就知道了。
    (幼兒觀看視頻)。
    2.師:誰來說說這些骨牌是怎么擺放的?發(fā)生了什么事?(幼兒講述,例如:幼:骨牌全部倒下去了。師:是一下子全部倒下的嗎?)。
    3.師:那么這些骨牌為什么會(huì)一塊接著一塊地倒下呢?
    4.小結(jié):原來骨牌是一個(gè)個(gè)豎著排的,只要推倒第一塊骨牌,它就會(huì)碰倒第二塊,第二塊倒下碰倒第三塊,就這樣一塊碰倒一塊,直到骨牌全部倒下,這種現(xiàn)象叫力的傳遞。
    (評(píng)析:借助“多米諾骨牌”玩法的視頻,能讓幼兒在看看和講述中對(duì)“多米諾骨牌”的玩法有了一個(gè)初步的了解,那就是骨牌一定要豎著排的,為下面的操作探索做好了前期的經(jīng)驗(yàn)鋪墊,可以與幼兒平時(shí)玩的積木有所區(qū)別,同時(shí)也可以讓幼兒感知力的傳遞現(xiàn)象。)。
    1.師:那請(qǐng)你們也來用骨牌排一排,排好后輕輕地碰倒第一塊骨牌,看看后面的骨牌會(huì)不會(huì)一塊接一塊地倒下去。
    2.師:誰來說說你剛剛是怎么排的?骨牌有沒有一塊接著一塊地倒下去呢?(幼兒介紹)。
    3.借助課件,幫助幼兒感知骨牌排列的間距。
    師:哦,你是這樣排的,誰和他排的一樣的?你們的骨牌是一塊接著一塊倒下的嗎?(教師操作驗(yàn)證)那我們來看看結(jié)果哦。
    a一下子全倒下了。
    b后面的沒有接著倒下。
    c一塊接著一塊倒下。
    4.小結(jié):通過我們的操作,發(fā)現(xiàn)原來骨牌排的時(shí)候不能緊緊靠攏的,那樣會(huì)一樣子就倒下去的;也不能太遠(yuǎn),不然前面的'一塊倒下就不能碰倒后面的一塊了;擺的時(shí)候應(yīng)該一定要注意保持前后一定的距離哦。
    (評(píng)析:看了視頻后,幼兒已經(jīng)迫不及待地想自我嘗試了,我們就順勢(shì)自然過渡幼兒幼兒的操作探索這一環(huán)節(jié),讓幼兒自己在探索中對(duì)比和視頻中看到的結(jié)果情況,從中通過講述、比對(duì)和驗(yàn)證發(fā)現(xiàn)骨牌的間距擺放這一重點(diǎn)。)。
    1.師:接下來老師要請(qǐng)我們小朋友一組合作,在地板上用多米諾骨牌玩“排長(zhǎng)龍”的游戲。
    介紹游戲規(guī)則:每組都必須將骨牌的第一枚放置在這起始邊上,從這一直往后排,排好后所有人都到邊上等待,到時(shí)候每組請(qǐng)一個(gè)代表來推,看看哪一組排的又長(zhǎng)又好!
    2.幼兒操作。
    3.4人同時(shí)推第一枚骨牌,看結(jié)果。幼兒說說結(jié)果,找找失敗的原因。
    (評(píng)析:通過“排長(zhǎng)龍”游戲?qū)⒈敬位顒?dòng)提升到xx,這樣幼兒就可以將自己掌握到的本領(lǐng)以比賽的形式展現(xiàn)出來,充分調(diào)動(dòng)了幼兒學(xué)習(xí)的氣氛。同時(shí)在比賽的時(shí)候,培養(yǎng)幼兒之間的合作能力。)。
    師:我們小朋友玩“排長(zhǎng)龍”游戲玩的很好哦。我們剛剛都把骨牌排成直線,那還可以排成其他的形狀嗎?下課后可以再去嘗試一下啊!
    (評(píng)析:“多米諾骨牌”有更多的排列圖形,是一項(xiàng)益智類的操作活動(dòng),啟發(fā)性的言語可以讓幼兒在課后繼續(xù)保有探索的意向,給他們指明了更高、更難的目標(biāo)方向。)。
    整個(gè)活動(dòng)環(huán)節(jié)、思路很清晰,教學(xué)難度層層遞進(jìn),借助視頻和幼兒對(duì)多米諾骨牌的自我探究,知道和掌握了多米諾骨牌的正確玩法,通過一節(jié)活動(dòng)課認(rèn)識(shí)了一個(gè)新鮮的事物。這次活動(dòng),教師借助“材料介入”、“視頻介入”和“游戲介入”這三個(gè)主要的介入點(diǎn)來組織這次“好玩的多米諾骨牌”教學(xué)活動(dòng),使得幼兒在看看、玩玩、想想、動(dòng)動(dòng)手中培養(yǎng)了一定的探究能力,同時(shí)充分體驗(yàn)到多米諾骨牌的好玩之處。
    1.新的材料對(duì)幼兒而言比較新穎,具有誘惑力,在課堂上面孩子們?nèi)滩蛔∪[弄它們,這樣上課的注意力就分散了許多。建議在課前和幼兒來了“約定”,讓課堂的常規(guī)更好些。
    2.環(huán)節(jié)一,并不會(huì)影響到本次活動(dòng)課的重點(diǎn)教學(xué),可以刪除,將更多的時(shí)間留在幼兒的探究環(huán)節(jié)。
    3.幼兒的探究環(huán)節(jié),建議老師要放開些,讓幼兒真正在探究中掌握多米諾骨牌的正確玩法,不要過多的去引導(dǎo)。教師可以在幼兒探究的過程中用相機(jī)或者錄像去捕捉幼兒排列多米諾骨牌的各種情況,在介紹和講解的時(shí)候就可以針對(duì)這些情況來分析,有所針對(duì)性。
    4.其中探索中給出的三種現(xiàn)象情形中:骨牌緊密排列,倒下來教師總結(jié)是的一下子倒的,其實(shí)有些概念的錯(cuò)誤,它其實(shí)也是一塊接著一塊倒下的,只是倒下來的時(shí)候加快了速度。
    幼兒多米諾骨牌教案篇二
    1、探索骨牌被推倒的秘密,嘗試骨牌新連接。
    2、培養(yǎng)幼兒大膽嘗試,仔細(xì)觀察和主動(dòng)積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,體驗(yàn)合作的'樂趣。
    長(zhǎng)條形積木,圖形若干。
    一、設(shè)置懸念引題。
    1、教師出示第一列骨牌,引導(dǎo)幼兒討論:骨牌是怎么樣排列的?
    2、請(qǐng)幼兒猜測(cè)結(jié)果并當(dāng)場(chǎng)演示,引導(dǎo)幼兒討論:骨牌是怎么樣倒下去的?
    二、幼兒嘗試,了解力的傳遞。
    1、第一次嘗試。
    1)提出要求:只能推一次,要讓所有的骨牌都倒下去。并思考為什么會(huì)這樣?
    2)幼兒操作,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)游戲成功的原因:骨牌為什么會(huì)一塊接一塊倒下呢?
    2、第二次嘗試。
    1)骨牌排成直線能推倒,排成彎彎的曲線會(huì)怎么樣呢?
    2)幼兒操作,交流討論,分析不能倒下的原因。
    3、第三次嘗。
    幼兒自由選擇圖形,自由結(jié)伴,合作游戲。
    三、延伸活動(dòng)。
    除了這些圖形,還有哪些圖形也能成功。
    幼兒多米諾骨牌教案篇三
    下午教案:(朱晶晶)體育游戲。
    【體育游戲】跳繩。
    一、教師出示繩引導(dǎo)幼兒討論:小朋友,你們知道繩子都有哪些玩法?
    二、組織幼兒到戶外場(chǎng)地集中。
    三、講解并示范跳繩。
    跳繩:自掄自跳、花樣跳,以及雙人掄繩,其他幼兒在繩上跳或鉆過甩動(dòng)的長(zhǎng)繩,也可請(qǐng)幼兒創(chuàng)編其他玩法。
    四、交代活動(dòng)的安全注意事項(xiàng):
    不把繩甩到別人身上,注意不被繩拌倒。幼兒自由選擇進(jìn)行游戲,鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行合作游戲。
    五、待幼兒玩得出汗結(jié)束游戲。
    健康領(lǐng)域。
    【活動(dòng)內(nèi)容】認(rèn)真整理【活動(dòng)目標(biāo)】。
    一、了解基本的勞動(dòng)技能,體驗(yàn)合作勞動(dòng)的樂趣。
    二、養(yǎng)成從小愛勞動(dòng)的習(xí)慣。【活動(dòng)準(zhǔn)備】事先娃娃家的物品擺放凌亂。【活動(dòng)過程】。
    一、情景導(dǎo)入。
    請(qǐng)幼兒到娃娃家做客,觀察娃娃家今天有什么不一樣的地方。
    二、幼兒討論。
    1、你看到娃娃家是怎么樣的?
    2、你看到零亂的娃娃家,有什么感覺呢?
    3、那你會(huì)怎樣幫助娃娃呢?
    三、幼兒動(dòng)手實(shí)踐:
    1、幼兒分組整理娃娃家及活動(dòng)區(qū)域的物品并提出評(píng)比要求,以分小組進(jìn)行,看哪組收。
    拾又塊又整齊。
    2、請(qǐng)各小組長(zhǎng)當(dāng)評(píng)委,評(píng)出優(yōu)勝隊(duì)。
    3、幼兒交流、分享勞動(dòng)成果,體驗(yàn)勞動(dòng)的快樂,培養(yǎng)幼兒合作的意識(shí)?!狙由旎顒?dòng)】在平常的活動(dòng)中引導(dǎo)幼兒幫助老師和阿姨做一些力所能及的事情。
    表演游戲。
    【活動(dòng)內(nèi)容】小熊拔牙。
    一、學(xué)會(huì)游戲中如何商量,制定游戲計(jì)劃;
    二、喚起幼兒的經(jīng)驗(yàn),運(yùn)用多種服裝道具,豐富游戲?!净顒?dòng)準(zhǔn)備】。
    親子活動(dòng):親子收集游戲所需的頭飾、道具,各種材料等。語言區(qū):講故事《小熊拔牙》。
    美工區(qū):提供各種材料幼兒制作道具、頭飾等?!净顒?dòng)過程】。
    一、回憶故事內(nèi)容。
    二、討論要表演這個(gè)故事,需要哪些道具,角色?
    1)分小組討論,制定布置計(jì)劃。要求孩子用最簡(jiǎn)單的方法布置,但要讓人一看就知道這是什么地方。
    2)展示布置方案,共同敲定最好方案。
    三、討論需要制作的服飾、道具。提問:
    (1)有哪些角色的道具我們以前做過?
    四、分組制作:
    五、請(qǐng)各組負(fù)責(zé)人介紹各自制作的道具。
    六、幼兒分大組表演。
    (1)選擇適當(dāng)?shù)谰哌M(jìn)行表演。(2)輪換角色。(注意銜接)。
    七、請(qǐng)個(gè)別較好幼兒上前表演,共同評(píng)價(jià)。
    八、游戲評(píng)價(jià):
    哪組孩子用道具用得好?下次游戲還需要增加什么東西嗎?
    【活動(dòng)名稱】——《醫(yī)院》。
    (二)【活動(dòng)目標(biāo)】。
    一、學(xué)會(huì)分角色表演醫(yī)院里的人物、事物。
    二、用適當(dāng)?shù)恼Z言交流。
    三、解決上次游戲中的問題?!净顒?dòng)準(zhǔn)備】。
    一、投放新材料:輸液用品。
    二、錄音機(jī)、磁帶。【活動(dòng)過程】。
    一、談話導(dǎo)入。
    師:“上一次的活動(dòng)中我們的角色區(qū)新開放了醫(yī)院。請(qǐng)有進(jìn)到醫(yī)院的小朋友來說一說,在醫(yī)院中你扮演了什么角色?你有遇到什么困難?”請(qǐng)全體幼兒來為他想想辦法。
    二、學(xué)習(xí)使用新道具。
    1、師:“今天我們就把輸液器投放到醫(yī)院中去,小朋友們知道輸液器該怎么使用嗎?請(qǐng)仔細(xì)看:輸液器一定要放在到輸液架上,放太低了會(huì)對(duì)病人造成傷害的;要用膠布對(duì)針頭進(jìn)行固定,這樣針頭就不會(huì)移位;要隨時(shí)根據(jù)病人的情況對(duì)輸液的劑量進(jìn)行調(diào)整;輸液完畢后要及時(shí)用酒精棉按壓住針口。
    2、請(qǐng)兩名幼兒來嘗試操作。
    3、及時(shí)指出幼兒操作的不足,并肯定幼兒表現(xiàn)較好的部分。
    三、請(qǐng)幼兒自己制定游戲規(guī)則、角色行為要求。
    四、幼兒按意愿選擇角色分組進(jìn)行游戲。
    1、幼兒自主游戲。引導(dǎo)幼兒根據(jù)不同角色要求,通過語言動(dòng)作來表現(xiàn)扮演角色。
    2、教師以角色、平行身份介入游戲,適時(shí)引導(dǎo)幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。
    3、注意觀察幼兒行為,并進(jìn)行有重點(diǎn)的記錄。
    五、講評(píng)。
    探討游戲中的問題。提出下次游戲的要求。
    六、結(jié)束。整理場(chǎng)地。
    活動(dòng)反思:活動(dòng)反思:通過前一次的游戲,幼兒基本能夠遵守游戲規(guī)則,對(duì)自己所扮演的角色也能夠扮演的很好,但是在角色的分配上還存在一些問題,有的幼兒除了醫(yī)生什么都不想扮演,于是發(fā)生了爭(zhēng)吵的現(xiàn)象;還有一個(gè)問題,就是幼兒對(duì)病癥不是了解的很多,除了感冒、發(fā)燒、肚子痛就沒有別的病了,這些問題我們將在下次游戲中解決。
    結(jié)構(gòu)游戲:
    【活動(dòng)內(nèi)容】紅星幼兒園。
    (二)【活動(dòng)目標(biāo)】。
    一、學(xué)習(xí)同伴間通過協(xié)商分配以及共同合作。
    一、談話:對(duì)上次游戲的總結(jié)。
    問題:上次我們蓋了教學(xué)樓、操場(chǎng)、升旗臺(tái),還缺少什么?。恳龑?dǎo)幼兒說出大門、傳達(dá)室、圍墻、小操場(chǎng)上的娛樂器械。
    二、師生共同討論:用什么材料來建構(gòu)?你想建構(gòu)什么?為什么?怎樣建構(gòu)?我們?cè)鯓印?BR>    把這些廢舊材料利用起來?
    三、教師示范一些連接的難點(diǎn),激發(fā)幼兒大膽想象、大膽搭建的能力。
    四、引導(dǎo)幼兒協(xié)商、分配、共同合作進(jìn)行搭建,教師巡回指導(dǎo)。
    五、展示幼兒們的作品,幼兒互評(píng)。
    大家共同商討此次建構(gòu)的不足之處,為下次活動(dòng)做準(zhǔn)備。
    六、結(jié)束活動(dòng)。
    活動(dòng)反思:本次活動(dòng)幼兒能夠根據(jù)搭建的需要選擇適當(dāng)?shù)牟牧希⒛苓\(yùn)用連接、搭高、圍合等技能進(jìn)行搭建幼兒園,但是由于經(jīng)驗(yàn)不足,有少部分幼兒搭建的圍墻不牢固,不小心碰到就倒了,這是下一次活動(dòng)應(yīng)注意改進(jìn)的。
    幼兒多米諾骨牌教案篇四
    量量影子有多長(zhǎng)。
    活動(dòng)目標(biāo):
    通過活動(dòng),引發(fā)幼兒對(duì)探索影子的興趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    繩子、小棒、粉筆。
    活動(dòng)過程:
    一、畫影子。
    指導(dǎo)幼兒在操場(chǎng)上相互幫助畫下自己的影子。
    二、量影子。
    請(qǐng)幼兒從各種測(cè)量工具中選擇一種,量一量自己的影子有多長(zhǎng)。
    三、比一比。
    1、幼兒與使用同樣測(cè)量工具的同伴比一比,看一看誰的影子長(zhǎng)、誰的影子短。
    2、幼兒互相交流測(cè)量結(jié)果時(shí)發(fā)現(xiàn)問題。(如:幼兒發(fā)現(xiàn)自己比別人高,但為什么影子比別人短?)。
    四、再量影子。
    1、換一個(gè)地方再畫下自己的影子。
    2、使用第一測(cè)量時(shí)用的工具,量一量這次影子有多長(zhǎng),和第一次測(cè)量的影子的長(zhǎng)度比一比。
    活動(dòng)小結(jié):
    “量量影子有多長(zhǎng)”這個(gè)活動(dòng)源自于幼兒的興趣,教師根據(jù)幼兒的興趣及時(shí)生成了這個(gè)活動(dòng),它引發(fā)幼兒對(duì)探索影子相關(guān)問題的興趣。
    教案。
    (二)認(rèn)識(shí)蠶豆。
    一、活動(dòng)名稱:
    認(rèn)識(shí)蠶豆。
    二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
    蠶豆種子若干,盛器幾只(可用碗、盆、盤或大蚌殼等)。
    三、活動(dòng)過程。
    1、把蠶豆分給小朋友玩。
    2、老師提問:這是什么?
    讓孩子們一起觸摸,玩弄或?qū)⑿Q豆輕輕地撒向桌面,聽聽豆子與桌面碰擊所發(fā)出的清脆的“滴哩嗒啦”的聲音,使孩子感受到蠶豆的種子是硬硬的,有點(diǎn)像小石子,蠶豆的顏色,有的呈灰黃色,略大的一頭有一條黑線。
    3、給幼兒講:剛才我們知道了蠶豆是硬硬的,像小石頭,其實(shí)蠶豆也是有生命的,它在“睡覺”,現(xiàn)在我們來想辦法使它醒過來,看看蠶豆是怎樣生活的。
    4、指導(dǎo)孩子將蠶豆放入盛器內(nèi),再倒入適量的水,讓孩子們記住蠶豆干癟的樣子,過一兩天再觀察蠶豆發(fā)生了什么變化。
    5、過一二天后,孩子們會(huì)發(fā)現(xiàn):蠶豆變大了,長(zhǎng)得胖乎乎的。
    讓孩子們說說自己的新發(fā)現(xiàn),教師啟發(fā)孩子觀察盛器中的水,是多了還少了,讓孩子了解蠶豆是會(huì)吸水的,蠶豆把水喝光了,就長(zhǎng)胖了。
    6、再引導(dǎo)孩子們添加適量的水,蠶豆要喝水,再過幾天,蠶豆就會(huì)張開“小嘴巴”啦!蠶豆露出一個(gè)尖尖的“小芽芽”啦!讓孩子們相互交流自己的發(fā)現(xiàn),告訴孩子們“小芽芽”是蠶豆的根,再過天還會(huì)有什么變化。
    幾天以后,在這根的周圍又長(zhǎng)出一些細(xì)小的根,胚芽發(fā)育,又長(zhǎng)出細(xì)小的、綠色嫩葉,孩子們的觀察情緒在老師的指導(dǎo)下,興奮起來。討論蠶豆長(zhǎng)“白胡須”啦,蠶豆長(zhǎng)出“綠辮子”啦。
    四、活動(dòng)延伸:
    幼兒多米諾骨牌教案篇五
    在我們鎮(zhèn)區(qū),大部分家庭都在做木材工藝品。這幾天,有個(gè)家長(zhǎng)給我們班級(jí)送來約六斤的小木塊,形狀均勻,略長(zhǎng)于麻將,但重量遠(yuǎn)比麻將要輕。當(dāng)我看到這木塊時(shí),我就想到了好玩的多米諾骨牌。因?yàn)楸敬位顒?dòng)的重點(diǎn)是讓幼兒玩,結(jié)合《動(dòng)感天地》這個(gè)主題,讓孩子嘗試不同玩法的過程中,感知推力的作用?;顒?dòng)中盡量給于幼兒充分的操作機(jī)會(huì),不斷操作,不斷改進(jìn),獲得知識(shí)的提升。
    1、嘗試多米諾骨牌的多種排列方式,樂于操作,敢于探索。
    2、感知推力的.作用,從而使其推到。
    結(jié)合推力的原理,設(shè)計(jì)多米諾骨牌的多種排列方法。
    多米諾骨牌每組20塊、紙和筆。
    (一)教師示范游戲的玩法。引發(fā)幼兒游戲的興趣。
    1、介紹材料——小木塊。什么形狀的,你是怎么玩的?
    2、教師展示多米諾骨牌的玩法:今天,這些小木塊要表演魔術(shù)給大家看。教師邊把一塊塊木塊排成直線,邊說:木塊們,排隊(duì)啦。待排好后,教師推動(dòng)第一塊小木塊,并說:“倒?!庇變耗慷靡粔K挨著一塊就倒了。
    3你們想玩嗎,快去試試吧。
    (二)幼兒初次嘗試玩法。
    1、幼兒操作。
    2、總結(jié)剛才操作的結(jié)果:為什么你沒有成功?(具體遠(yuǎn),一塊挨不到下一塊)。
    3、教師小結(jié)。將骨牌一塊接一塊豎著排成一列。只要推到第一塊骨牌,它就會(huì)推到自己前面的一塊,就這樣一塊推一塊,直至骨牌全部倒下。
    (三)幼兒再次嘗試,嘗試多米諾骨牌的多種排列方法。
    1、骨牌排成直線能推倒,排成其他圖形會(huì)怎么樣?
    2、以小組為單位,先嘗試在紙上設(shè)計(jì)各種圖形。
    3、根據(jù)紙上自己所設(shè)計(jì)的圖形,自己分組嘗試,成功的就在自己設(shè)計(jì)的圖形后面打勾,如果沒有成功的,找找原因。
    4、共同總結(jié),展示成功的例子。感知推力的作用。
    幼兒多米諾骨牌教案篇六
    教案中對(duì)每個(gè)課題或每個(gè)課時(shí)的教學(xué)內(nèi)容,教學(xué)步驟的安排,教學(xué)方法的選擇,板書設(shè)計(jì),教具或現(xiàn)代化教學(xué)手段的應(yīng)用,各個(gè)教學(xué)步驟教學(xué)環(huán)節(jié)的時(shí)間分配等等,都要經(jīng)過周密考慮,精心設(shè)計(jì)而確定下來,體現(xiàn)著很強(qiáng)的計(jì)劃性。下面是好玩的多米諾骨牌教案,歡迎大家參考借鑒。
    2.四小框多米諾骨牌;課件;起始點(diǎn)標(biāo)志及四個(gè)藍(lán)色圓點(diǎn)。
    理解力的傳遞原理,能合作完成“排長(zhǎng)龍”游戲。
    1.師:張老師給你們準(zhǔn)備了一些積木,請(qǐng)你們?nèi)タ匆豢础⒚幻?、比一比這些積木,會(huì)有什么發(fā)現(xiàn)?(幼兒動(dòng)手操作)。
    2.師:誰來說說你的發(fā)現(xiàn)?(幼兒講述)。
    3.小結(jié):這些積木有個(gè)好聽的名字,叫“多米諾骨牌”,它們是長(zhǎng)方形的、木頭做的、大小都一樣。
    (評(píng)析:這一環(huán)節(jié)通過讓幼兒去看看、摸摸、比比“多米諾骨牌”,充分調(diào)動(dòng)起幼兒的感官去了解“多米諾骨牌”這種材料的基本特性。)。
    1.師:那多米諾骨牌是怎么玩的呢?我們一起來看段視頻就知道了。
    (幼兒觀看視頻)。
    2.師:誰來說說這些骨牌是怎么擺放的?發(fā)生了什么事?(幼兒講述,例如:幼:骨牌全部倒下去了。師:是一下子全部倒下的嗎?)。
    3.師:那么這些骨牌為什么會(huì)一塊接著一塊地倒下呢?
    4.小結(jié):原來骨牌是一個(gè)個(gè)豎著排的,只要推倒第一塊骨牌,它就會(huì)碰倒第二塊,第二塊倒下碰倒第三塊,就這樣一塊碰倒一塊,直到骨牌全部倒下,這種現(xiàn)象叫力的傳遞。
    (評(píng)析:借助“多米諾骨牌”玩法的視頻,能讓幼兒在看看和講述中對(duì)“多米諾骨牌”的玩法有了一個(gè)初步的了解,那就是骨牌一定要豎著排的,為下面的操作探索做好了前期的經(jīng)驗(yàn)鋪墊,可以與幼兒平時(shí)玩的積木有所區(qū)別,同時(shí)也可以讓幼兒感知力的傳遞現(xiàn)象。)。
    1.師:那請(qǐng)你們也來用骨牌排一排,排好后輕輕地碰倒第一塊骨牌,看看后面的骨牌會(huì)不會(huì)一塊接一塊地倒下去。
    2.師:誰來說說你剛剛是怎么排的?骨牌有沒有一塊接著一塊地倒下去呢?(幼兒介紹)。
    3.借助課件,幫助幼兒感知骨牌排列的間距。
    師:哦,你是這樣排的,誰和他排的一樣的?你們的骨牌是一塊接著一塊倒下的嗎?(教師操作驗(yàn)證)那我們來看看結(jié)果哦。
    a一下子全倒下了。
    b后面的沒有接著倒下。
    c一塊接著一塊倒下。
    4.小結(jié):通過我們的操作,發(fā)現(xiàn)原來骨牌排的時(shí)候不能緊緊靠攏的,那樣會(huì)一樣子就倒下去的;也不能太遠(yuǎn),不然前面的一塊倒下就不能碰倒后面的一塊了;擺的時(shí)候應(yīng)該一定要注意保持前后一定的.距離哦。
    (評(píng)析:看了視頻后,幼兒已經(jīng)迫不及待地想自我嘗試了,我們就順勢(shì)自然過渡幼兒幼兒的操作探索這一環(huán)節(jié),讓幼兒自己在探索中對(duì)比和視頻中看到的結(jié)果情況,從中通過講述、比對(duì)和驗(yàn)證發(fā)現(xiàn)骨牌的間距擺放這一重點(diǎn)。)。
    1.師:接下來老師要請(qǐng)我們小朋友一組合作,在地板上用多米諾骨牌玩“排長(zhǎng)龍”的游戲。
    介紹游戲規(guī)則:每組都必須將骨牌的第一枚放置在這起始邊上,從這一直往后排,排好后所有人都到邊上等待,到時(shí)候每組請(qǐng)一個(gè)代表來推,看看哪一組排的又長(zhǎng)又好!
    2.幼兒操作。
    3.4人同時(shí)推第一枚骨牌,看結(jié)果。幼兒說說結(jié)果,找找失敗的原因。
    (評(píng)析:通過“排長(zhǎng)龍”游戲?qū)⒈敬位顒?dòng)提升到**,這樣幼兒就可以將自己掌握到的本領(lǐng)以比賽的形式展現(xiàn)出來,充分調(diào)動(dòng)了幼兒學(xué)習(xí)的氣氛。同時(shí)在比賽的時(shí)候,培養(yǎng)幼兒之間的合作能力。)。
    師:我們小朋友玩“排長(zhǎng)龍”游戲玩的很好哦。我們剛剛都把骨牌排成直線,那還可以排成其他的形狀嗎?下課后可以再去嘗試一下啊!
    (評(píng)析:“多米諾骨牌”有更多的排列圖形,是一項(xiàng)益智類的操作活動(dòng),啟發(fā)性的言語可以讓幼兒在課后繼續(xù)保有探索的意向,給他們指明了更高、更難的目標(biāo)方向。)。
    整個(gè)活動(dòng)環(huán)節(jié)、思路很清晰,教學(xué)難度層層遞進(jìn),借助視頻和幼兒對(duì)多米諾骨牌的自我探究,知道和掌握了多米諾骨牌的正確玩法,通過一節(jié)活動(dòng)課認(rèn)識(shí)了一個(gè)新鮮的事物。這次活動(dòng),教師借助“材料介入”、“視頻介入”和“游戲介入”這三個(gè)主要的介入點(diǎn)來組織這次“好玩的多米諾骨牌”教學(xué)活動(dòng),使得幼兒在看看、玩玩、想想、動(dòng)動(dòng)手中培養(yǎng)了一定的探究能力,同時(shí)充分體驗(yàn)到多米諾骨牌的好玩之處。
    1.新的材料對(duì)幼兒而言比較新穎,具有誘惑力,在課堂上面孩子們?nèi)滩蛔∪[弄它們,這樣上課的注意力就分散了許多。建議在課前和幼兒來了“約定”,讓課堂的常規(guī)更好些。
    2.環(huán)節(jié)一,并不會(huì)影響到本次活動(dòng)課的重點(diǎn)教學(xué),可以刪除,將更多的時(shí)間留在幼兒的探究環(huán)節(jié)。
    3.幼兒的探究環(huán)節(jié),建議老師要放開些,讓幼兒真正在探究中掌握多米諾骨牌的正確玩法,不要過多的去引導(dǎo)。教師可以在幼兒探究的過程中用相機(jī)或者錄像去捕捉幼兒排列多米諾骨牌的各種情況,在介紹和講解的時(shí)候就可以針對(duì)這些情況來分析,有所針對(duì)性。
    4.其中探索中給出的三種現(xiàn)象情形中:骨牌緊密排列,倒下來教師總結(jié)是的一下子倒的,其實(shí)有些概念的錯(cuò)誤,它其實(shí)也是一塊接著一塊倒下的,只是倒下來的時(shí)候加快了速度。
    幼兒多米諾骨牌教案篇七
    能夠成為好朋友。我姓申,名字叫。。,大家可以叫我。。老師那在上課之前呢,我們先來做一個(gè)小活動(dòng),學(xué)幾個(gè)課堂小口令。小腳并齊----------并并齊。
    小手放腿上--------放腿上1。
    3---------我坐端。
    1---------我靜息小眼睛--------------看黑板。
    多練習(xí)幾遍。
    二、導(dǎo)入新課。
    老師:123——我坐端,小眼睛——看黑板。
    好,非常棒!
    (在黑板上畫幾棵大樹,一片草地,和盛開的鮮花,小鳥,蝴蝶)。
    在一片美麗的大森林里,生長(zhǎng)著許多高大挺拔,郁郁蔥蔥的大樹。綠油油的草地上盛開著色彩繽紛,香氣撲鼻的花朵。小鳥兒唱著婉轉(zhuǎn)的歌曲,在空中自由自在的飛翔。小蝴蝶也穿上了漂亮的衣裙,在花叢中翩翩起舞。。。
    這時(shí),你們瞧,誰來了?
    出示圖片——小猴子(聰明伶俐的小猴出來了。小猴們經(jīng)常穿梭在叢林之中,用他們的長(zhǎng)尾巴在樹枝間蕩秋千。)。
    接著,你們看誰出來了?
    出示圖片——兔子(活潑可愛的小兔子,一蹦一跳的出場(chǎng)了。)。
    出示圖片——公雞(看,高傲的大公雞正向我們走來。你們看他一副雄赳赳氣昂昂的樣,像一位大將軍似的)。
    出示圖片——孔雀(瞧,美麗的孔雀公主也來了)。
    接著出來的是愛吃堅(jiān)果的小松鼠,走路一搖一擺的鴨子先生。出示圖片。
    三、師生互動(dòng)。
    小動(dòng)物們都聚集在了一起,他們想干什么呢?我來問問他們。
    我們把他們編成一首兒歌,好不好?我們一起來,我說一句你們說一句。
    誰的尾巴長(zhǎng)?誰的尾巴短?
    誰的尾巴好像一把傘?猴子的尾巴長(zhǎng),兔子的尾巴短,松鼠的尾巴好像一把傘。
    誰的尾巴彎?誰的尾巴扁?
    誰的尾巴最呀么最好看?公雞的尾巴彎,鴨子的尾巴扁,孔雀的尾巴最呀么最好看。
    幼兒多米諾骨牌教案篇八
    活動(dòng)說明:
    在我們鎮(zhèn)區(qū),大部分家庭都在做木材工藝品。這幾天,有個(gè)家長(zhǎng)給我們班級(jí)送來約六斤的小木塊,形狀均勻,略長(zhǎng)于麻將,但重量遠(yuǎn)比麻將要輕。當(dāng)我看到這木塊時(shí),我就想到了好玩的多米諾骨牌。因?yàn)楸敬位顒?dòng)的重點(diǎn)是讓幼兒玩,結(jié)合《動(dòng)感天地》這個(gè)主題,讓孩子嘗試不同玩法的過程中,感知推力的作用?;顒?dòng)中盡量給于幼兒充分的操作機(jī)會(huì),不斷操作,不斷改進(jìn),獲得知識(shí)的提升。
    活動(dòng)目標(biāo):
    2、感知推力的作用,從而使其推到。
    活動(dòng)重難點(diǎn):結(jié)合推力的原理,設(shè)計(jì)多米諾骨牌的多種排列方法。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    活動(dòng)過程:
    (一)教師示范游戲的玩法。引發(fā)幼兒游戲的興趣。
    1、介紹材料——小木塊。什么形狀的,你是怎么玩的?
    2、教師展示多米諾骨牌的玩法:今天,這些小木塊要表演魔術(shù)給大家看。教師邊把一塊塊木塊排成直線,邊說:木塊們,排隊(duì)啦。待排好后,教師推動(dòng)第一塊小木塊,并說:“倒?!庇變耗慷靡粔K挨著一塊就倒了。
    3你們想玩嗎,快去試試吧。
    (二)幼兒初次嘗試玩法。
    1、幼兒操作。
    2、總結(jié)剛才操作的'結(jié)果:為什么你沒有成功?(具體遠(yuǎn),一塊挨不到下一塊)。
    3、教師小結(jié)。將骨牌一塊接一塊豎著排成一列。只要推到第一塊骨牌,它就會(huì)推到自己前面的一塊,就這樣一塊推一塊,直至骨牌全部倒下。
    (三)幼兒再次嘗試,嘗試多米諾骨牌的多種排列方法。
    1、骨牌排成直線能推倒,排成其他圖形會(huì)怎么樣?
    2、以小組為單位,先嘗試在紙上設(shè)計(jì)各種圖形。
    3、根據(jù)紙上自己所設(shè)計(jì)的圖形,自己分組嘗試,成功的就在自己設(shè)計(jì)的圖形后面打勾,如果沒有成功的,找找原因。
    4、共同總結(jié),展示成功的例子。感知推力的作用。
    幼兒多米諾骨牌教案篇九
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、能大膽嘗試,積極探索,體驗(yàn)合作的樂趣。
    2、發(fā)現(xiàn)力的傳遞現(xiàn)象。
    3、能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),激發(fā)進(jìn)一步探索事物變化的愿望。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    長(zhǎng)條形木塊5筐。
    活動(dòng)過程:
    一、創(chuàng)設(shè)問題情境,幼兒自由嘗試探索。
    1、我們把積木一塊一塊的豎起來,然后用手指輕輕推第一塊積木,你猜后。
    面的積木會(huì)發(fā)生什么有趣的事?
    2、幼兒猜想并自由發(fā)表建議。
    3、幼兒嘗試探索。
    四個(gè)人一組互相商量怎么玩,可以在桌子上或者地板上玩。
    4、交流演示。
    小結(jié):把積木一塊一塊的排好,用手指輕輕推第一塊積木,后面的積木會(huì)一塊跟著一塊的倒下去。
    5、為什么用手指輕輕推第一塊積木,后面的積木會(huì)一塊跟著一塊的倒下去?(力的傳遞)。
    二、幼兒第二次嘗試探索。
    2、幼兒嘗試探索。
    3、交流演示。
    小結(jié):把積木一塊一塊的排好,在中間拿掉兩塊或三塊積木,用手指輕輕推第一塊積木,前面的積木倒了,后面的積木沒有倒,因?yàn)槟玫舴e木的.地方距離太大了,力傳不過去了。
    三、幼兒第三次嘗試探索。
    1、是不是只有排成直線才能推倒所有的積木?還有別的排法嗎?
    2、幼兒嘗試。
    3、交流不同的排法。
    四、結(jié)束。
    1、引導(dǎo)幼兒給游戲取名字。
    2、提出“多米諾骨牌”游戲名稱,請(qǐng)幼兒回家和家長(zhǎng)一起查閱游戲的來歷和成人的多種玩法。
    活動(dòng)反思:
    1、教學(xué)各環(huán)節(jié)比較清楚有條理性。在解決“力的傳遞”這個(gè)問題時(shí)引導(dǎo)幼兒探索還不夠,因此幼兒沒有很好的理解和表達(dá)。
    2、活動(dòng)時(shí)應(yīng)該讓幼兒在地板上玩比較好,首先聲音輕,其次利于幼兒的合作。
    3、活動(dòng)中“幼兒交流演示”的時(shí)間安排可以再緊湊一些。
    小百科:多米諾骨牌是一種用木制、骨制或塑料制成的長(zhǎng)方體骨牌。玩時(shí)將骨牌按一定間距排列成行,輕輕碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就會(huì)產(chǎn)生連鎖反應(yīng),依次倒下。
    幼兒多米諾骨牌教案篇十
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.能大膽嘗試,積極探索,掌握多米諾骨牌的玩法。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    2.四小框多米諾骨牌;課件;起始點(diǎn)標(biāo)志及四個(gè)藍(lán)色圓點(diǎn)。
    活動(dòng)重點(diǎn):
    活動(dòng)難點(diǎn):
    理解力的傳遞原理,能合作完成“排長(zhǎng)龍”游戲。
    活動(dòng)過程:
    1.師:張老師給你們準(zhǔn)備了一些積木,請(qǐng)你們?nèi)タ匆豢?、摸一摸、比一比這些積木,會(huì)有什么發(fā)現(xiàn)?(幼兒動(dòng)手操作)。
    2.師:誰來說說你的發(fā)現(xiàn)?(幼兒講述)。
    3.小結(jié):這些積木有個(gè)好聽的名字,叫“多米諾骨牌”,它們是長(zhǎng)方形的、木頭做的、大小都一樣。
    (評(píng)析:這一環(huán)節(jié)通過讓幼兒去看看、摸摸、比比“多米諾骨牌”,充分調(diào)動(dòng)起幼兒的感官去了解“多米諾骨牌”這種材料的基本特性。)。
    二、引導(dǎo)幼兒看視頻,發(fā)現(xiàn)多米諾骨牌的正確玩法和力的傳遞現(xiàn)象。
    1.師:那多米諾骨牌是怎么玩的呢?我們一起來看段視頻就知道了。
    (幼兒觀看視頻)。
    2.師:誰來說說這些骨牌是怎么擺放的?發(fā)生了什么事?(幼兒講述,例如:幼:骨牌全部倒下去了。師:是一下子全部倒下的嗎?)。
    3.師:那么這些骨牌為什么會(huì)一塊接著一塊地倒下呢?
    4.小結(jié):原來骨牌是一個(gè)個(gè)豎著排的,只要推倒第一塊骨牌,它就會(huì)碰倒第二塊,第二塊倒下碰倒第三塊,就這樣一塊碰倒一塊,直到骨牌全部倒下,這種現(xiàn)象叫力的傳遞。
    (評(píng)析:借助“多米諾骨牌”玩法的視頻,能讓幼兒在看看和講述中對(duì)“多米諾骨牌”的玩法有了一個(gè)初步的了解,那就是骨牌一定要豎著排的,為下面的操作探索做好了前期的經(jīng)驗(yàn)鋪墊,可以與幼兒平時(shí)玩的積木有所區(qū)別,同時(shí)也可以讓幼兒感知力的傳遞現(xiàn)象。)。
    三、讓幼兒嘗試玩多米諾骨牌,感知骨牌的間距擺放。
    1.師:那請(qǐng)你們也來用骨牌排一排,排好后輕輕地碰倒第一塊骨牌,看看后面的骨牌會(huì)不會(huì)一塊接一塊地倒下去。
    2.師:誰來說說你剛剛是怎么排的?骨牌有沒有一塊接著一塊地倒下去呢?(幼兒介紹)。
    3.借助課件,幫助幼兒感知骨牌排列的間距。
    師:哦,你是這樣排的,誰和他排的一樣的?你們的骨牌是一塊接著一塊倒下的嗎?(教師操作驗(yàn)證)那我們來看看結(jié)果哦。
    a一下子全倒下了。
    b后面的沒有接著倒下。
    c一塊接著一塊倒下。
    4.小結(jié):通過我們的操作,發(fā)現(xiàn)原來骨牌排的時(shí)候不能緊緊靠攏的,那樣會(huì)一樣子就倒下去的`;也不能太遠(yuǎn),不然前面的一塊倒下就不能碰倒后面的一塊了;擺的時(shí)候應(yīng)該一定要注意保持前后一定的距離哦。
    (評(píng)析:看了視頻后,幼兒已經(jīng)迫不及待地想自我嘗試了,我們就順勢(shì)自然過渡幼兒幼兒的操作探索這一環(huán)節(jié),讓幼兒自己在探索中對(duì)比和視頻中看到的結(jié)果情況,從中通過講述、比對(duì)和驗(yàn)證發(fā)現(xiàn)骨牌的間距擺放這一重點(diǎn)。)。
    四、引導(dǎo)幼兒合作玩“排長(zhǎng)龍”游戲。
    1.師:接下來老師要請(qǐng)我們小朋友一組合作,在地板上用多米諾骨牌玩“排長(zhǎng)龍”的游戲。
    介紹游戲規(guī)則:每組都必須將骨牌的第一枚放置在這起始邊上,從這一直往后排,排好后所有人都到邊上等待,到時(shí)候每組請(qǐng)一個(gè)代表來推,看看哪一組排的又長(zhǎng)又好!
    2.幼兒操作。
    3.4人同時(shí)推第一枚骨牌,看結(jié)果。幼兒說說結(jié)果,找找失敗的原因。
    (評(píng)析:通過“排長(zhǎng)龍”游戲?qū)⒈敬位顒?dòng)提升到**,這樣幼兒就可以將自己掌握到的本領(lǐng)以比賽的形式展現(xiàn)出來,充分調(diào)動(dòng)了幼兒學(xué)習(xí)的氣氛。同時(shí)在比賽的時(shí)候,培養(yǎng)幼兒之間的合作能力。)。
    五、延伸至課后,啟發(fā)幼兒用骨牌擺出各種形狀。
    師:我們小朋友玩“排長(zhǎng)龍”游戲玩的很好哦。我們剛剛都把骨牌排成直線,那還可以排成其他的形狀嗎?下課后可以再去嘗試一下啊!
    (評(píng)析:“多米諾骨牌”有更多的排列圖形,是一項(xiàng)益智類的操作活動(dòng),啟發(fā)性的言語可以讓幼兒在課后繼續(xù)保有探索的意向,給他們指明了更高、更難的目標(biāo)方向。)。
    活動(dòng)反思:
    整個(gè)活動(dòng)環(huán)節(jié)、思路很清晰,教學(xué)難度層層遞進(jìn),借助視頻和幼兒對(duì)多米諾骨牌的自我探究,知道和掌握了多米諾骨牌的正確玩法,通過一節(jié)活動(dòng)課認(rèn)識(shí)了一個(gè)新鮮的事物。這次活動(dòng),教師借助“材料介入”、“視頻介入”和“游戲介入”這三個(gè)主要的介入點(diǎn)來組織這次“好玩的多米諾骨牌”教學(xué)活動(dòng),使得幼兒在看看、玩玩、想想、動(dòng)動(dòng)手中培養(yǎng)了一定的探究能力,同時(shí)充分體驗(yàn)到多米諾骨牌的好玩之處。
    不足之處:
    1.新的材料對(duì)幼兒而言比較新穎,具有誘惑力,在課堂上面孩子們?nèi)滩蛔∪[弄它們,這樣上課的注意力就分散了許多。建議在課前和幼兒來了“約定”,讓課堂的常規(guī)更好些。
    2.環(huán)節(jié)一,并不會(huì)影響到本次活動(dòng)課的重點(diǎn)教學(xué),可以刪除,將更多的時(shí)間留在幼兒的探究環(huán)節(jié)。
    3.幼兒的探究環(huán)節(jié),建議老師要放開些,讓幼兒真正在探究中掌握多米諾骨牌的正確玩法,不要過多的去引導(dǎo)。教師可以在幼兒探究的過程中用相機(jī)或者錄像去捕捉幼兒排列多米諾骨牌的各種情況,在介紹和講解的時(shí)候就可以針對(duì)這些情況來分析,有所針對(duì)性。
    4.其中探索中給出的三種現(xiàn)象情形中:骨牌緊密排列,倒下來教師總結(jié)是的一下子倒的,其實(shí)有些概念的錯(cuò)誤,它其實(shí)也是一塊接著一塊倒下的,只是倒下來的時(shí)候加快了速度。
    幼兒多米諾骨牌教案篇十一
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.了解多米諾骨牌的玩法,感知力的傳遞與路線、間距有關(guān)。
    2.能大膽探索、積極嘗試,體驗(yàn)合作的樂趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    多米諾骨牌、操作紙、白板課件,視頻展示臺(tái),電視機(jī)。
    活動(dòng)過程:
    一、認(rèn)識(shí)多米諾骨牌,引起幼兒興趣。
    看,這些是什么?對(duì)了,積木,可我想說這是些神奇的積木,為什么呢?有人不相信?那我們一起來看段錄像吧。
    2.看視頻。
    提問:覺得怎么樣?你看到了什么?還有嗎?
    小結(jié):是呀,這些積木都一塊一塊的排好隊(duì),每塊之間都會(huì)有一點(diǎn)間隔,用手輕輕推到第一塊以后,后面的會(huì)一塊接著一塊往下倒,怎么樣,神奇吧!這些神奇的積木,名字就叫多米諾骨牌。
    二、發(fā)現(xiàn)骨牌倒下去的秘密。
    1.介紹操作板(實(shí)投)。
    師:這么有趣的多米諾骨牌,想玩嗎?那今天我們就來玩一玩這個(gè)多米諾骨牌,先請(qǐng)小朋友在這張操作紙上玩,怎么玩呢?紙上有什么?(數(shù)字和格子)格子用來做什么的?數(shù)字又代表什么意思?(邊介紹邊在實(shí)投上示范:格子是放骨牌的、數(shù)字表示兩塊骨牌之間要空開的格子數(shù))。
    2.提出要求:每個(gè)小朋友都有一張操作紙,玩的時(shí)候要看清楚紙上的數(shù)字是幾,是2就空2格,3就空——3格,注意一定要輕輕的放哦,都放好了,我們一起數(shù)3下,推到第一塊骨牌,看能不能讓后面的都倒下。
    放好了嗎?好,1,2,3,推!有沒有一塊接著一塊往下倒?成功了沒有?
    3.出示記錄表,統(tǒng)計(jì)幼兒的操作情況。
    都成功了嗎?誰愿意來介紹一下?你空開了幾格,成功了嗎?(幼兒視頻展示臺(tái)下演示)給大家表演一下吧。
    那其他數(shù)字呢?有沒有不成功的?7格的小朋友,你成功了嗎?來試試!
    小結(jié)成功:現(xiàn)在我們明白了,兩塊骨牌中間空1—6格,距離不超過骨牌的`長(zhǎng)度,前面一塊骨牌倒下來能碰到后面的一塊骨牌,好像又用手指推了一下,所以能一塊接著一塊倒下。
    小結(jié)不成功:兩骨牌中間空7格,距離超過骨牌的長(zhǎng)度了,就不能成功,它沒有辦法碰到后面一塊骨牌,所以就不能一個(gè)接著一個(gè)倒下去了。
    4.觀察1—6塊空格倒下后的形狀。
    小結(jié):看,我也按照數(shù)字試了一下,看它們倒下去的樣子都一樣嗎?原來兩塊骨牌之間隔開的距離不同,最后形成的效果也是不同的。
    2.看,這些造型怎么樣?這就是你們今天的第一個(gè)任務(wù),你們有信心能完成嗎?這些圖形都在你的操作紙后面,用剛才學(xué)到的本領(lǐng),拿多米諾骨牌在上面擺一擺,擺出這個(gè)圖形,完成后用手指推第一塊骨牌就能使后面的每一塊骨牌都倒下去,那就恭喜你完成任務(wù)了。
    3.幼兒根據(jù)圖形擺造型。提醒:放的時(shí)候要輕輕的,要注意距離,轉(zhuǎn)彎的時(shí)候要把角度調(diào)整好。
    四、嘗試合作,體驗(yàn)合作的樂趣。
    看,這些是什么?(數(shù)字)那我們今天的第二個(gè)任務(wù)是數(shù)字闖關(guān),用骨牌擺擺這些數(shù)字,看你能和剛才一樣成功嗎,不過這次需要更多的骨牌,所以和你對(duì)面的小朋友一起合作完成吧!
    2.幼兒兩人一組嘗試合作完成任務(wù)。
    3.完成了嗎?哇,數(shù)字闖關(guān)成功了嗎?都成功了?好吧,我承認(rèn)你們簡(jiǎn)直能干的超出了我的想象,所以我要繼續(xù)考考你們,沒有圖形幫忙,你們能自己合作擺造型嗎?試試看吧!
    4.幼兒體驗(yàn)合作擺造型。
    怎么樣,開心嗎?那我們下次再來擺出更多的造型,好嗎?
    幼兒多米諾骨牌教案篇十二
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.感受多米諾骨牌效應(yīng),初步感知推力的作用。
    2.能用多種方法玩骨牌,積極用語言表達(dá)自己的操作。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    骨牌若干盒、投影儀、課件、錄像、地墊。
    活動(dòng)過程:
    (一)幼兒探索玩骨牌。
    1.教師出示麻將牌并進(jìn)行介紹。
    教師:今天老師帶來了好玩的玩具,看看是什么呀?它還有一個(gè)好聽的名字叫骨牌。今天我們就和骨牌來玩一個(gè)有趣的游戲,比一比哪個(gè)小朋友玩的方法多。
    2.引導(dǎo)幼兒用多種方法玩骨牌。
    3.通過投影儀請(qǐng)個(gè)別幼兒示范多米諾骨牌的玩法。
    1.幼兒嘗試操作。
    2.集中交流各自的玩法。
    3.教師:原來擺骨牌時(shí)要讓它們一個(gè)一個(gè)豎立著排,并且前后的距離要一樣多,這樣在第一塊骨牌的上面用力的時(shí)候就更容易成功。
    1.猜測(cè)原因。
    教師:我們只推了第一塊骨牌,為什么后面的會(huì)一塊接一塊都倒下呢?
    2.觀看課件,了解原因。
    教師:你看到了什么?聽到了什么?
    教師小結(jié):原來我們推了第一塊骨牌,在力的作用下,它倒下去的時(shí)候就會(huì)把力傳到第二塊,第二塊倒下去時(shí)又會(huì)把力傳到第三塊,就這樣,一塊接一塊地最后都倒下。
    3.合作玩骨牌。
    4.游戲:人體骨牌。
    活動(dòng)延伸:
    觀看錄像,拓展經(jīng)驗(yàn)。
    活動(dòng)反思:
    1、教學(xué)各環(huán)節(jié)比較清楚有條理性。在解決“力的傳遞”這個(gè)問題時(shí)引導(dǎo)幼兒探索還不夠,因此幼兒沒有很好的理解和表達(dá)。
    2、活動(dòng)時(shí)應(yīng)該讓幼兒在地板上玩比較好,首先聲音輕,其次利于幼兒的合作。
    3、活動(dòng)中“幼兒交流演示”的時(shí)間安排可以再緊湊一些。
    幼兒多米諾骨牌教案篇十三
    活動(dòng)內(nèi)容:
    各行各業(yè)設(shè)計(jì)意圖:《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中指出:“從幼兒談起自己的理想以及與自己生活有關(guān)的各行各業(yè)人們的勞動(dòng),培養(yǎng)其對(duì)勞動(dòng)者的尊重和敬仰之情。”而現(xiàn)實(shí)生活中幼兒對(duì)各行各業(yè)的勞動(dòng)缺乏體驗(yàn),部分幼兒不懂得尊重各行各業(yè)的勞動(dòng)者,針對(duì)幼兒的這一情況,通過活動(dòng)的開展來激發(fā)幼兒尊重各行各業(yè)勞動(dòng)者的美好情感及各行各業(yè)與我們生活的密切關(guān)系。并且通過談話發(fā)展幼兒的口語表達(dá)能力。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、了解生活中各行各業(yè),知道常見幾種行業(yè)的名稱,了解各行各業(yè)與與我們生活的密切聯(lián)系。
    2、通過討論、交流等活動(dòng)培養(yǎng)幼兒良好的語言表達(dá)能力。
    3、培養(yǎng)對(duì)各行各業(yè)人員的尊重和敬仰之情。
    活動(dòng)重點(diǎn):
    認(rèn)識(shí)生活中常見的行業(yè),并能說出各行各業(yè)的名稱。
    活動(dòng)難點(diǎn):
    能夠大膽準(zhǔn)確說出各行各業(yè)中的職業(yè)性質(zhì)與人們的生活密切聯(lián)系。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、各行各業(yè)工作者圖片。
    2、護(hù)士、醫(yī)生服裝(課前排練好情景?。?。
    活動(dòng)過程:
    一、情境導(dǎo)入。
    1、師:唉,他怎么了?幼:(肚子痛)師:去了哪里?幼:(醫(yī)院)師:看一看他們?cè)诟墒裁囱??幼:(看病)(注:?qǐng)幼兒扮演醫(yī)生、護(hù)士、病人)。
    2、師:那你知道醫(yī)院里面都有什么人嗎?
    幼:醫(yī)生、護(hù)士、病人。
    3、1)師:那你知道醫(yī)生主要是干什么工作嗎?
    幼:看病、拍片、做手術(shù)、寫病歷、開藥方等。
    2)師:那護(hù)士主要是干什么工作呢?
    幼:(照顧病人、換床鋪、打針)。
    二、與幼兒交談自己的理想。
    那小朋友們,你們長(zhǎng)大了想做什么工作呀?(如:醫(yī)生、警察、科學(xué)家等)老師小結(jié):小朋友說了這么多,我們把這些工作統(tǒng)稱為職業(yè)。
    三、出示各行各業(yè)工作者的圖片,讓幼兒進(jìn)行認(rèn)識(shí)和了解。
    1、師:你們看,我這兒有一些工作者的圖片,你們知道他們都是干什么的?
    幼:他是老師、廚師消防員等。
    2、師:你們是怎么知道他們是做這些工作的呢?
    幼:他們穿的衣服或者配飾等。
    3、師:不同職業(yè)的人干不同的工作,誰能來介紹一下他們做什么主要的工作?
    幼:老師師給傳授知識(shí)的,教書育人的等等。
    四、討論了解各行各業(yè)在人們生活中的重要性。
    師:小朋友們這些職業(yè)都是我們?nèi)粘I钪谐R姷模菦]有他們我們的生活會(huì)變成什么樣?(或他們給我們的生活帶來了什么好處?)幼:沒有警察叔叔,就會(huì)有很多壞人危害社會(huì)了;沒有有列車員叔叔在,我們不能安全有序地乘坐火車教師小結(jié):小朋友知道這些人在我們的生活中很重要,我們要去學(xué)會(huì)敬仰和感恩他們,因?yàn)槲覀冮L(zhǎng)大之后也會(huì)成為生活中的某一人員。
    幼兒多米諾骨牌教案篇十四
    制作各種小禮物,送給幼兒園的老師和其他工作人員,表達(dá)對(duì)他們的謝意。
    環(huán)境與材料制作小禮物的材料若干。
    一次備課。
    1、看畫冊(cè)《我要感謝的人》。
    請(qǐng)幼兒說一說畫冊(cè)上都有誰,他們?yōu)樾∨笥炎隽四男┦虑椤?BR>    引導(dǎo)幼兒討論:在幼兒園里,你想感謝的人有誰?為什么?
    2、制作小動(dòng)物。
    引導(dǎo)幼兒用各種材料制作小動(dòng)物。
    3、帶領(lǐng)幼兒在幼兒園走一走,分別向平時(shí)為他們服務(wù)的人表示感謝。
    向被感謝的人鞠個(gè)躬。
    與被感謝的人拍照。
    送給被感謝的人小禮物。
    為被感謝的人表演一個(gè)節(jié)目。
    活動(dòng)反思:
    活動(dòng)通過閱讀、理解讀本,讓孩子感受與家人在一起的幸福,借助活動(dòng)給孩子傳遞一個(gè)信息,無論在哪里,都可以用不同的方式去關(guān)注、關(guān)愛自己的家人,幸福就在彼此的牽掛中。本次活動(dòng)的目標(biāo)有兩點(diǎn):一點(diǎn)是理解故事,品味故事中家人之間的親情和幸福的感覺;另一點(diǎn)是細(xì)致觀察畫面,能大膽地表達(dá)自己對(duì)故事的理解和感受。在活動(dòng)中,幼兒都是興趣濃厚的,能認(rèn)真傾聽老師的講話,并大膽的用好聽的聲音回答老師的問題。就是我在上課時(shí)重難點(diǎn)不夠突出:一是怎樣讓孩子體會(huì)到兔奶奶的孤獨(dú)寂寞;二是怎樣體會(huì)幸福。幸福的概念是抽象的,寬而廣很難抓的住,幼兒只能理解皮毛。還有就是我在上課沒有注意到一些細(xì)節(jié)問題,比如,幼兒回答我的問題時(shí),我是蹲在幼兒面前傾聽他的回答的,由于近距離,幼兒回答聲也不是很大,我是聽見了,但是坐在旁邊的幼兒卻不一定能聽到,我沒有及時(shí)鼓勵(lì)幼兒再用響亮的聲音說一次讓大家都能聽到。總之,這次活動(dòng)對(duì)我來說是一次鍛煉,我將在以后的鍛煉中越戰(zhàn)越勇!
    幼兒多米諾骨牌教案篇十五
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.通過觀察、傾聽、想象、情緒遷移,感受小老鼠漫長(zhǎng)一夜的不安心情。
    2.了解一些幫助睡眠的好方法,并愿意嘗試獨(dú)自睡覺。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    ppt、“我能獨(dú)自睡覺啦”意愿版、畫好一張自我的頭像。
    活動(dòng)過程:
    一、觀察畫面,知道小老鼠的將一個(gè)人睡覺。
    1.觀察“美麗的夜晚”圖片。
    師:現(xiàn)在是什么時(shí)候了呀?你是怎么知道的?
    師:在這么安靜、美麗的夜晚可愛的小老鼠獨(dú)自睡覺了。
    2.出示小老鼠獨(dú)自睡覺的畫面。
    師:誰來說說,為什么小老鼠要一個(gè)人睡覺呢?
    二、分段觀察畫面、傾聽故事,理解小老鼠獨(dú)自睡覺時(shí)害怕的心理。
    1.播放小老鼠一個(gè)人睡覺的畫面及故事第一小節(jié)錄音。
    師:究竟怎么了,我們一起聽聽。
    2.播放各種奇怪的聲音。
    (1)提問:小老鼠為什么睡不著呢?
    它剛才聽到了什么?
    它心情怎樣?
    (2)再次播放奇怪的聲音(風(fēng)聲、雨聲),幼兒判斷。
    師:你們想不想做回小偵探,幫小老鼠聽聽到底是什么發(fā)出的聲音?
    師:這是呼呼呼的風(fēng)聲,嘩啦啦的雨聲。
    師:我們一起告訴小老鼠吧:小老鼠別害怕,那是呼呼呼的風(fēng)聲,嘩啦啦的雨聲。
    師:這些都是自然現(xiàn)象,在我們的生活中經(jīng)常能聽到。小老鼠獨(dú)自躺在床上聽著外面的風(fēng)聲、雨聲怎么也睡不著,忽然它又聽到了其他的聲音。
    (3)播放(腳步聲聲),幼兒判斷。
    幼:這是腳步聲!……師:這腳步聲是從什么地方傳來的呢?會(huì)是誰呢?
    師:耳朵特別靈敏的小老鼠又聽到了一個(gè)聲音。
    (3)播放(打呼嚕聲),幼兒判斷。
    師:剛才小老鼠還聽到一個(gè)什么聲音?誰來學(xué)學(xué)?
    幼:打呼嚕聲音。
    師:在夜深人靜的時(shí)候,原來小老鼠的爸爸媽媽早就睡著了。只有小老師眼睛盯著天花板翻來翻去怎么也睡不著,誰來對(duì)小老鼠說句話,讓他能安心地睡覺。
    師:原來小老鼠聽到的呼呼呼的是風(fēng)聲,嘩啦啦的雨聲,踢踏踢踏的腳步聲,呼嚕嚕的打呼嚕聲。晚上非常安靜,我們常常會(huì)聽到一些聲音,但是這大多是自然界的聲音或者是人們做事發(fā)出的聲音。
    三、拓展:播放音效、圖片,判斷并了解正確的處理方法。
    1.討論:在我們晚上睡覺的時(shí)候還會(huì)聽到什么聲音呢?
    師:那該怎么做呢(關(guān)緊水龍頭)……。
    2.櫥柜里的物品掉落圖片。
    提問:我們來看看小老鼠的櫥柜吧,這個(gè)會(huì)有什么情況發(fā)生,嚇到小老鼠呢?(東西要掉下來)怎樣讓這些東西不影響小老鼠?(放好)師:我們房間的物品要放得整整齊齊,玩具不玩的時(shí)候要關(guān)掉電源放好。如果物品擺放不整齊會(huì)掉下來,發(fā)出很大的聲音,特別是在晚上不僅嚇了自己,也會(huì)影響到其他的人休息。
    師:小老鼠把東西好后爬上軟軟的小床,準(zhǔn)備睡覺了??墒撬€是翻來翻去睡不找著。
    四、討論睡不著的好方法。
    1.小朋友,你們有什么幫助入睡的方法告訴小老鼠嗎?
    幼:看看書、心里數(shù)數(shù)。
    2.師:剛才小朋友介紹了很多幫助入睡的方法,這些方法都很好。其實(shí),我們?cè)谒X前洗個(gè)熱水澡、泡泡腳都是能幫助睡眠,還有利于身體健康呢!
    五、“我能獨(dú)自睡覺啦”調(diào)查表,鼓勵(lì)幼兒獨(dú)自睡覺。
    1.談話“剛才我們做了回小偵探,知道了晚上發(fā)出的很多感覺害怕的聲音其實(shí)都是自然現(xiàn)象,一點(diǎn)都不可怕。那我們小朋友你們是獨(dú)自睡覺的嗎?”幼:
    2.鼓勵(lì)獨(dú)自睡覺:出示“我能獨(dú)自睡覺啦”調(diào)查表,了解其意思。
    師:現(xiàn)在我們來看看這張圖,你能看懂什么?
    幼:兩張床放在一個(gè)房間、大人講故事陪一會(huì)兒再睡、單獨(dú)一個(gè)人睡覺2.幼兒將自己的頭像貼在相應(yīng)的格子里。
    師:現(xiàn)在請(qǐng)我們的小朋友想想能不能獨(dú)自睡覺,怎樣睡,把自己畫好的頭像貼在下面。
    幼兒多米諾骨牌教案篇十六
    設(shè)計(jì)意圖:
    我園是“十五”國(guó)家教育部重點(diǎn)課題“幼兒素質(zhì)教育中民間藝術(shù)教育體系的研究”的實(shí)驗(yàn)基地,多年來在民間藝術(shù)活動(dòng)方面進(jìn)行了有益的探索。
    梅花,是南京市市花,探梅、賞梅是南京的民俗。南京的梅花山是國(guó)內(nèi)唯一一處位于世界物質(zhì)文化遺產(chǎn)景區(qū)內(nèi)的賞梅勝地,被譽(yù)為“天下第一梅山”。每到春季,萬株梅花競(jìng)相開放,層層疊疊。梅花色彩鮮艷,造型多樣,在我國(guó)傳統(tǒng)文化中寓意深遠(yuǎn),代表堅(jiān)強(qiáng)、忠貞、高雅。因此,我結(jié)合我園的課程特色設(shè)計(jì)、組織了該活動(dòng)。該活動(dòng)通過讓幼兒在優(yōu)美的古箏音樂中欣賞各種梅花的色彩、外形,感受國(guó)畫大師所畫的“紅梅圖”獨(dú)特的審美意境,培養(yǎng)幼兒的審美情趣,并在此基礎(chǔ)上讓幼兒嘗試運(yùn)用濃、淡彩墨創(chuàng)作紅梅花,體驗(yàn)彩墨畫的創(chuàng)作樂趣,提高手眼協(xié)調(diào)能力和美的表達(dá)表現(xiàn)能力,同時(shí)激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)的情感。
    目標(biāo):
    1.欣賞各種梅花的色彩、外形的美,嘗試在梅枝上用點(diǎn)畫的方法圍繞花芯畫出花瓣、添畫花蕊。
    2.注意畫面布局,會(huì)用大、小兩種畫筆表現(xiàn)花瓣與花蕊。
    3.體驗(yàn)用彩墨畫表現(xiàn)梅花的樂趣。
    準(zhǔn)備:
    大號(hào)、小號(hào)毛筆每人一支,筆架;濃、淡不同的紅色顏料,墨;已畫好樹干的宣紙;各種梅花的ppt,古箏音樂《高山流水》等。
    過程:
    一、談話導(dǎo)入,回憶表達(dá)有關(guān)梅花的已有經(jīng)驗(yàn)。
    師(出示一張梅花圖):這是什么?你在哪里看到過梅花?
    師:你看到的梅花是怎么樣的?(幼兒充分表達(dá)。)。
    師:你看梅花的時(shí)候有什么感覺?(幼兒充分表達(dá)。)。
    (析:教師以“你在哪里看到過梅花”為話題讓幼兒充分表達(dá)對(duì)于梅花的已有經(jīng)驗(yàn),這樣既調(diào)動(dòng)了幼兒參與活動(dòng)的興趣,也為幼兒進(jìn)一步欣賞梅花的色彩、外形作了鋪墊。)。
    二、欣賞各種梅花,感受梅花的各種色彩、外形。
    師:春天,小朋友在梅花山看到了各種各樣的梅花。那么梅花到底是什么樣子的?有哪些好看的顏色呢?我們一起來看看。
    1.在優(yōu)美的古箏音樂中欣賞多幅梅花圖的色彩。
    師:你看了這么多顏色的梅花,有什么感覺?
    師(小結(jié)):梅花有各種各樣的顏色,有大紅的、玫紅的、粉紅的、黃的、綠的、白的……它們?cè)诖禾炖锔?jìng)相開放,很漂亮。
    2.欣賞單幅梅花圖片,感知梅花的外形。
    (1)總體感受梅花的外形。
    師(出示兩張不同花瓣的梅花圖片):梅花到底是什么樣子的?主要有哪幾部分組成?
    師:這兩朵梅花有什么不同?
    (2)重點(diǎn)觀察五瓣梅花的外形。
    師:原來梅花的花瓣不一樣,有的多,有的少。
    師(出示五瓣梅花圖):這朵梅花是什么樣子的?有幾個(gè)花瓣?(五個(gè)花瓣。)。
    師:花瓣是什么樣的?(圓圓的)它們是怎么排列的?(圍著花心。)。
    師:花的中間是什么?花蕊是什么樣子的?像什么?
    師:這朵花是開放的,沒開的花叫什么?花苞是什么樣子的?(圓圓的,有的大、有的小。)。
    師:梅花長(zhǎng)在哪兒?
    師(小結(jié)):這朵梅花有五個(gè)花瓣,花瓣圓圓的、圍著花心生長(zhǎng);中間有細(xì)細(xì)長(zhǎng)長(zhǎng)的花蕊,從中心向四周發(fā)散,像水母的觸角,像太陽的光芒……很漂亮。這些圓圓的、有大有小、沒有開放的是一個(gè)個(gè)花苞。它們都長(zhǎng)在梅枝上。
    (析:教師運(yùn)用多媒體引導(dǎo)幼兒在唯美的古箏音樂《高山流水》的背景中欣賞精心挑選的梅花圖片,把幼兒帶入詩情畫意之中。教師還鼓勵(lì)幼兒發(fā)揮想象,大膽表達(dá)自己真實(shí)的、獨(dú)到的想法,從而使幼兒積累了豐富的感性經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)了梅花的美。)。
    三、欣賞國(guó)畫《紅梅圖》。
    1.初步欣賞作品。
    師:梅花很漂亮,很多畫家都愛畫梅花。這幅梅花圖漂亮嗎?畫家是用什么材料來畫梅花的?(樹枝是用墨畫的,梅花是用紅色的國(guó)畫顏料畫的。)。
    2.細(xì)致觀察畫面色彩、布局等。
    師:這朵大梅花的顏色是怎么樣的?(紅紅的)這朵小的呢?(粉紅色的)這里的梅花畫得怎么樣?(有的地方多一些,有的地方少一些)沒有開放的是什么?(花苞。)。
    師(小結(jié)):畫家畫的梅花,有的顏色深,有的顏色淺;有的大,有的??;有的地方多一點(diǎn)、密一點(diǎn),有的地方少一些、疏一些;畫家還畫了一些花苞。畫家畫了這么多不一樣的梅花,看上去很漂亮。這些梅花都畫在樹枝上。
    (析:在欣賞唯美的國(guó)畫大師的作品《紅梅圖》時(shí),教師不斷地通過提問和追問引導(dǎo)幼兒細(xì)致觀察梅花,有序感受畫面色彩、構(gòu)圖、布局等,以便為幼兒自主創(chuàng)作彩墨畫打下良好的基礎(chǔ)。)。
    四、幼兒創(chuàng)作。
    1.簡(jiǎn)單感知作畫材料和作畫方法。
    師:今天請(qǐng)小朋友也來做小畫家,畫一幅“梅花圖”??纯醋郎嫌惺裁?
    師:怎么畫呢?先拿一支大號(hào)毛筆,在小盤子里舔一舔蘸些水,然后蘸上紅顏料,可以先在紙上試一試深淺。梅花畫在哪里呢?(樹枝上)在樹枝旁邊先輕輕地點(diǎn)出花心,圍繞花心畫出五個(gè)花瓣(若想花瓣畫得大些,筆可以多壓一會(huì))。等花瓣畫好以后,再換一支小號(hào)毛筆蘸上濃墨,輕輕地畫出像太陽光芒一樣的花蕊,還可添畫花苞。
    2.在優(yōu)美的古箏音樂聲中幼兒創(chuàng)作,教師巡回指導(dǎo)。
    指導(dǎo)要點(diǎn):(1)要把梅花畫在樹枝上。(2)注意顏色、大小、疏密等。(3)正確握筆。
    五、欣賞、交流作品。
    師:你喜歡哪一幅作品?為什么?
    師:你是怎么畫的?你覺得哪里最滿意?
    延伸活動(dòng):
    請(qǐng)幼兒回家后或在活動(dòng)區(qū)繼續(xù)用其他國(guó)畫顏料創(chuàng)作各種各樣的梅花。
    反思:
    幼兒園藝術(shù)教育應(yīng)注重幼兒對(duì)美的感受和體驗(yàn),體現(xiàn)以審美為核心的價(jià)值取向。在該活動(dòng)中。教師先通過談話引入課題,調(diào)動(dòng)幼兒的已有經(jīng)驗(yàn),鼓勵(lì)幼兒相互介紹自己了解的各種各樣梅花的色彩、外形,引發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。接著,教師引導(dǎo)幼兒在優(yōu)美的古箏音樂背景中欣賞用多媒體演示的多種梅花的色彩、外形,使幼兒獲得豐富的感性經(jīng)驗(yàn),并在此基礎(chǔ)上充分發(fā)揮想象,用語言表達(dá)對(duì)于梅花的感受。孩子們驚嘆于梅花的美,紛紛以“紅艷艷”“雪白雪白”“五彩繽紛”等詞語來表達(dá)。然后,教師又引導(dǎo)幼兒欣賞畫家的《紅梅圖》,讓幼兒感知彩墨畫的特點(diǎn),提升幼兒的審美能力。幼兒在教師生動(dòng)的語言的感染下,在教師不斷的提問、追問中,充分了解了大師創(chuàng)作的精妙:色彩深淺相宜、花瓣大小錯(cuò)落、布局疏密變化、看似有序又隨心的獨(dú)特寫意,美輪美奐、情趣盎然。充分的欣賞為幼兒的創(chuàng)作提供了基礎(chǔ),使幼兒創(chuàng)作的熱情得以激發(fā)。他們遷移已有經(jīng)驗(yàn),用濃墨淡彩表達(dá)自己的認(rèn)識(shí)和情感,達(dá)到了較為理想的活動(dòng)效果。
    幼兒多米諾骨牌教案篇十七
    設(shè)計(jì)意圖:
    最近,我班開展了科學(xué)活動(dòng)《多米諾骨牌》,這是我們中國(guó)古代的一種游戲,后來有個(gè)叫多米諾的意大利人把骨牌帶回家送給了小女兒。小女兒在玩樂當(dāng)中自己發(fā)明了推倒骨牌的玩法,而多米諾也覺得很有趣,于是制做了更多的木的骨牌給大家玩,后來人們就把這種玩法叫做“多米諾骨牌”。
    骨牌需要一張張擺下去,它不僅考驗(yàn)小朋友們的體力、耐力和意志力,而且還培養(yǎng)小朋友們的智力、想象力和創(chuàng)造力。大班幼兒好奇心很重,探索欲很強(qiáng),多米諾骨牌恰是一種集動(dòng)腦、動(dòng)手于一體的益智活動(dòng),是幼兒比較喜歡的游戲,有助于幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)。所以,在本次活動(dòng)中,幼兒對(duì)骨牌非常的感興趣。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.了解多米諾骨牌的基本玩法,發(fā)現(xiàn)骨牌全倒與骨牌之間的距離有關(guān)系,體驗(yàn)探究的樂趣。
    2.能通過多種方式,大膽地探索轉(zhuǎn)角弧度的擺放規(guī)律。
    3.能與同伴合作,參與解決問題,積極表達(dá)自己在探究中的發(fā)現(xiàn)。
    活動(dòng)過程:
    1.故事導(dǎo)人,激發(fā)孩子的興趣。
    師:最近,我找到了一個(gè)好玩的東西,這是什么?它的名字叫什么呢?
    它起源于我們中國(guó)古代的一種叫“骨牌”的游戲。后來,有一個(gè)叫多米諾的意大利人把“骨牌”帶回家送給了女兒。女兒在玩中自己發(fā)明了推倒骨牌的玩法,多米諾也覺得很有趣,于是制做了更多的骨牌給大家玩,后來人們就把這種玩法叫做“多米諾骨牌”。多米諾骨牌長(zhǎng)的什么樣呢?(它扁扁的、長(zhǎng)長(zhǎng)的、輕輕的,就像小積木一樣)。
    幼兒(第一次操作)。
    (1)每人八塊骨牌,自由玩耍。
    教師:多米諾骨牌要怎么玩呢?(怎樣擺?注意什么?要怎樣?)。
    (玩多米諾骨牌的時(shí)候要注意什么?(骨牌很輕,要小心地、慢慢地排才不會(huì)倒下。)。
    設(shè)疑一:你是怎樣玩的?要注意什么?你發(fā)現(xiàn)了什么?
    設(shè)疑二:當(dāng)你輕輕推倒第一塊骨牌時(shí),你發(fā)現(xiàn)了什么?
    教師小結(jié):原來我們推了第一塊骨牌,在力的作用下,它倒下去的.時(shí)候就會(huì)把力傳到第二塊,第二塊倒下去時(shí)又會(huì)把力傳到第三塊,就這樣,一塊接一塊地最后都倒下。
    設(shè)疑三:有些多米諾骨牌為什么沒有倒?什么樣的距離是合適的呢?
    教師:原來擺骨牌時(shí)要讓它們一個(gè)一個(gè)豎立著排,并且前后的距離要一樣多,這樣在第一塊骨牌的上面用力的時(shí)候就更容易成功。
    (3)教師歸納梳理。
    3.探索多米諾骨牌轉(zhuǎn)角弧度的擺放問題。
    幼兒(第二次操作)。
    (1)幼兒選擇圖譜,探索。
    教師:請(qǐng)小朋友每人選擇一個(gè)圖譜,根據(jù)圖譜的弧線來擺多米諾骨牌,
    (2)交流探索過程。
    教師:你選擇了什么樣的圖譜,在擺的過程中應(yīng)該注意什么?
    4.與同伴合作,運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行游戲。
    幼兒(第三次操作)嘗試四人合作。
    (1)幼兒設(shè)計(jì)圖稿,幼兒合作按圖擺放,進(jìn)行探索。教師觀察幼兒的操作活動(dòng),并適時(shí)地對(duì)幼兒的活動(dòng)進(jìn)行指導(dǎo)。
    教師:請(qǐng)四位小朋友一起合作,四人共同討論制作一個(gè)圖紙,共同完成多米諾骨牌的擺放。
    (2)每組幼兒當(dāng)眾推骨牌驗(yàn)證。
    教師:我們來驗(yàn)證一下,看看哪個(gè)小組成功了,為什么有些小組沒有成功呢?該怎么做?
    5.觀看視頻,了解更多相關(guān)信息。
    教師:在世界各國(guó)有很多人都在玩多米諾骨牌,他們創(chuàng)造了世界奇跡,讓我們一起見證奇跡的發(fā)生。
    教師:孩子們讓我們也來創(chuàng)造奇跡吧!
    活動(dòng)延伸:
    引出骨牌機(jī)關(guān),激發(fā)幼兒探究欲望。
    活動(dòng)反思:
    孩子們?cè)诶蠋煹膸ьI(lǐng)下舉行了集游戲、運(yùn)動(dòng)、文化和智慧為一體的玩轉(zhuǎn)“多米諾骨牌”競(jìng)技活動(dòng)?;顒?dòng)以幼兒觀察、自己動(dòng)手操作、合作游戲等形式進(jìn)行。
    在游戲過程中,有好幾次擺好了一半但是不小心輕輕一碰就前功盡棄了,可是孩子們并不放棄,從一次次的失敗中總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)最終獲得成功。最后全班師生共同擺了骨牌陣地,當(dāng)大家一起倒計(jì)時(shí)推倒第一枚骨牌時(shí),孩子們都睜大了眼睛,并為所呈現(xiàn)的壯觀場(chǎng)面而跳躍、歡呼!
    小小的多米諾,給孩子們帶來了無限的樂趣和遐想。孩子們?cè)谪S富有關(guān)科學(xué)知識(shí)的同時(shí)對(duì)科學(xué)活動(dòng)和探索過程也產(chǎn)生了濃厚的興趣,更重要的是培養(yǎng)了孩子們的意志,最大限度地發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)精神,有利于幼兒良好品質(zhì)的形成。
    幼兒多米諾骨牌教案篇十八
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.產(chǎn)生尊敬叔叔的感情和向警察叔叔學(xué)習(xí)的愿望。
    2.能用”假如我是警察,我要……”的句式進(jìn)行想象講述,提高語言表達(dá)能力管理和想象能力。
    3.初步了解這個(gè)職業(yè)的基本情況,懂得從小要做一個(gè)遵紀(jì)守法的人。
    4.培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
    5.遵守社會(huì)行為規(guī)則,不做“禁止”的事。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    活動(dòng)前教師與警察取得聯(lián)系,幼兒事先準(zhǔn)備問題。
    活動(dòng)過程:
    1.引出話題。
    2.采訪警察叔叔。
    –教師通過引導(dǎo)幼兒提問,幼兒了解警察的種類,警察的工作特點(diǎn),重點(diǎn)介紹交警和110民警的工作。
    3.想象講述:”假如我是警察,我要……”
    –通過了解警察的工作,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行講述,并運(yùn)用規(guī)定的格式”假如我是警察,我要…..”
    –幼兒在集體中講述,教師巡回傾聽。
    –幼兒在集體中講述,其他幼兒點(diǎn)評(píng)。
    4.和警察叔叔一起玩游戲、表演節(jié)目等。
    活動(dòng)建議與提示:
    1.活動(dòng)前,教師應(yīng)與社區(qū)民警進(jìn)行充分溝通,告訴他們幼兒希望了解的問題,讓他們有時(shí)間做準(zhǔn)備。
    2.請(qǐng)家長(zhǎng)與孩子一起了解警察的故事,進(jìn)一步增強(qiáng)對(duì)警察的認(rèn)識(shí)。
    幼兒多米諾骨牌教案篇十九
    一、活動(dòng)目標(biāo):
    1.體驗(yàn)手部動(dòng)作與影子之間的關(guān)系。2.萌發(fā)對(duì)手影游戲的興趣。
    二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1.已有做手影游戲的經(jīng)驗(yàn)。2.臺(tái)燈若干。
    三、活動(dòng)過程:
    1.它們是誰。
    2.誰是新鄰居。
    幼兒帶著問題,邊看掛圖,邊完整欣賞故事。哪些小動(dòng)物成了新鄰居?
    房子里的小兔、小羊、大狼是怎么回事?新房子里住的究竟是誰?3.手影像什么。
    打開臺(tái)燈,教師表演手影游戲供幼兒欣賞,說說手影像什么。幼兒自由結(jié)伴玩手影游戲,感受手部動(dòng)作與影子之間的關(guān)系。
    四、活動(dòng)建議:
    1.鼓勵(lì)幼兒晚上在家中進(jìn)行手影游戲。
    2.注意安全使用臺(tái)燈,如有條件,可采用戶外的自然光線。
    [附]故事。
    新鄰居。
    小動(dòng)物們搬進(jìn)新蓋的房子,成了新鄰居。
    晚上,新鄰居們一起在外面的院子里玩。忽然,一幢新房子的窗子里有一個(gè)大大的黑影。喔,那個(gè)黑影是小羊。原來,新鄰居是小山羊。
    嘿,好奇怪,窗戶里的黑影變成了小兔。原來,小兔也是新鄰居。
    哇!不好了,窗戶里的黑影變成了大狼。小動(dòng)物們一邊跑過去,一邊喊:“快跑呀,小兔!快跑呀,小羊!你們屋里有大狼!”
    那屋子的門忽然開了,小猴笑嘻嘻地出來了,他開心地說:“哪有大狼啊,那是我在做手影游戲?!?BR>    ·家長(zhǎng)們?cè)趯ふ覍殞毜陌嗉?jí)博客,您建了嗎?中班語言游戲:找朋友(附兒歌)。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.感受作品中有趣的意境,學(xué)習(xí)朗誦詩歌。
    2.了解交朋友的基本方法,懂得朋友間要友好相處。:
    活動(dòng)準(zhǔn)備:螃蟹、小蝦、小魚、小蝌蚪的紙偶。
    活動(dòng)過程:
    1.猜謎語引出兒歌。
    老師:“嗨!小朋友看這是誰呀!”
    學(xué)生:“小狗”
    老師:“哦,跟它打聲招呼吧”“小朋友們好,今天我小狗呀,遇到一個(gè)謎與想請(qǐng)?jiān)蹅儼嗟男∨笥褞臀也懦鰜砗脝?八只腳,抬面鼓,兩把鉗子前面舞,橫著走,嘴里常把泡沫吐。”
    學(xué)生:“螃蟹!”
    小狗(老師):“你們真聰明,謝謝小朋友,再見?!?BR>    老師:“小狗高興得回家了,那帽子老師要問你了,小螃蟹是怎么走的?來讓帽子老師看看你們這群小螃蟹是怎么走的?!薄芭?,你們真棒,請(qǐng)小螃蟹回座位了。那么小螃蟹身上還長(zhǎng)有什么呢?”
    老師:“那兩把鉗子夾一下可疼了。今天呢,帽子老師帶來一首非常有趣的兒歌《小螃蟹找朋友》,你們想不想學(xué)啊!那么聽聽小螃蟹都去干什么了”老師帶感情的朗誦一遍。
    2.欣賞兒歌,出示小螃蟹指偶。
    老師:“帽子老師要提問你了,小螃蟹都去找誰做朋友了,它為什么沒找到好朋友呢?”
    3.再一次欣賞,老師邊朗誦邊用指偶表演。
    老師:“小朋友想一想,小螃蟹是怎樣去找朋友的?他見到小魚是怎么做的,見到小蝦?小蝌蚪呢?”老師:“你們回答得真棒!那么現(xiàn)在可愛的小蝦想聽聽男孩響亮動(dòng)聽的聲音,游來游去的小魚想聽聽女孩小鳥般優(yōu)美的聲音,一群小蝌蚪來聽聽咱們中4班全體小朋友的聲音。”
    老師:“你們真厲害!這是兒歌里一共有幾個(gè)小動(dòng)物,咱們來分成組表演一下,好不好?”
    幼兒自由分組練習(xí)。
    5.表演兒歌。
    老師:“咱班的小朋友真聰明!今天帽子老師帶來的還有漂亮的頭飾呢!下面我請(qǐng)4個(gè)小朋友來表演一下,看他們的表現(xiàn)棒不棒”
    活動(dòng)延伸:
    老師:“今天中4班小朋友表現(xiàn)得非常好,如果你是小螃蟹你會(huì)怎么辦呢?你的好朋友是誰呢?你們是怎么教好朋友的?!碧釂栍變翰⑸羁逃懻摚蠋熥鞒隹偨Y(jié)。
    6.結(jié)束部分。
    老師:“哦,今天帽子老師知道你們有這么多的好朋友,呢么咱們跟著音樂一塊去找更多的好朋友,好不好?”
    音樂停,自然愉快地結(jié)束。附兒歌:小螃蟹找朋友。
    小螃蟹,橫著走,急急忙忙找朋友。
    掉小蝦手指頭,拽著小魚不讓走,拉到嘴邊咬一口,揮著大鉗到河邊,嚇跑了一群小蝌蚪。
    小螃蟹皺眉頭,為啥找不到好朋友。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、了解、發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)動(dòng)并對(duì)身體不同部位的轉(zhuǎn)動(dòng)產(chǎn)生興趣。
    2、在試試、玩玩、做做中積累有關(guān)轉(zhuǎn)動(dòng)的經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)操作探索帶來的樂趣和成。
    3·了解日常生活中轉(zhuǎn)動(dòng)的運(yùn)用,感受現(xiàn)代科技帶給人們的方便。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、人體圖一張、錄音機(jī)、磁帶、記號(hào)圓點(diǎn)。
    2、“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)”展覽會(huì):筷子、線圈、傘、風(fēng)車、牙簽、鐘表、卷筆刀、蓋子、轉(zhuǎn)動(dòng)玩具、筐子等等。
    3、紙片、剪刀、竹簽等。
    活動(dòng)過程及指導(dǎo)要點(diǎn):
    一、探索身體部位的轉(zhuǎn)動(dòng)。
    1、老師做轉(zhuǎn)手腕動(dòng)作,幼兒初步了解轉(zhuǎn)動(dòng)現(xiàn)象。
    2、試一試、找一找,發(fā)現(xiàn)身體不同部位的轉(zhuǎn)動(dòng)。
    3、聽音樂做各種不同的轉(zhuǎn)動(dòng)動(dòng)作,激發(fā)幼兒興趣。
    二、第一次探索、操作,鼓勵(lì)幼兒想辦法轉(zhuǎn)動(dòng)物體。
    2、幼兒分組探索、操作,教師適時(shí)介入,觀察引導(dǎo)。
    3、交流操作探索的結(jié)果。
    三、第二次操作、探索,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)的有趣現(xiàn)象。
    1、在玩的過程中,共同探討和發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)的有趣現(xiàn)象。
    2、互相交流:你發(fā)現(xiàn)了什么有趣的現(xiàn)象?
    五、動(dòng)手制作陀螺,結(jié)束活動(dòng)。
    班健康活幼兒園中動(dòng)教案-體育活動(dòng):快樂的小兔。
    活動(dòng)名稱:快樂的小兔。
    活動(dòng)目的:
    1、通過多種玩法,引導(dǎo)幼兒發(fā)展爬、滾等墊上動(dòng)作,鞏固幼兒雙手同時(shí)進(jìn)行跳的技能。
    2、讓幼兒在體驗(yàn)游戲中歡樂的同時(shí),培養(yǎng)幼兒要?jiǎng)幽X筋的好習(xí)慣?;顒?dòng)準(zhǔn)備:墊子若干塊鋪成一片草地,錄音機(jī)、磁帶。
    關(guān)鍵點(diǎn):引導(dǎo)幼兒嘗試創(chuàng)編操節(jié)動(dòng)作。
    活動(dòng)過程:
    操作環(huán)節(jié)操作要點(diǎn)。
    教師扮演兔媽媽,幼兒扮小兔,師生一起聽《小兔跳跳》音樂,模仿兔子跳和舞蹈,突出小兔活潑可愛。
    1、引導(dǎo)幼兒嘗試創(chuàng)編操節(jié)動(dòng)作。
    (1)伸伸臂,除了向上伸還可以朝那個(gè)方向伸?(側(cè)平舉、后振、上舉等)。
    (2)彎彎腰,還可以向什么方向彎?(向后、向兩側(cè))。
    (3)踢踢腿,誰能和老師做的不一樣?(后踢、側(cè)踢)。
    (4)蹦蹦跳,可以怎么做的和別人不一樣?(單腿跳)。
    2、帶領(lǐng)幼兒跳過小河,來到草地,復(fù)習(xí)鞏固雙腳進(jìn)行跳的技能,鼓勵(lì)小兔們想出許多辦法在草地上玩兒,然后分散到草地上玩耍。
    3、集合,讓小兔分別說說剛才是怎樣玩兒的,并個(gè)別演示,然后帶領(lǐng)幼兒做如下動(dòng)作:
    (1)爬:雙手兩膝著地向前、先后、向兩側(cè)爬,注意動(dòng)作連貫。
    (2)滾:象皮球一樣在草地上向兩側(cè)翻,要求動(dòng)作輕巧連貫。
    4、小兔分散到草地上自由進(jìn)行爬、滾動(dòng)作練習(xí)。
    5、以小兔拔蘿卜、回家吃蘿卜結(jié)束游戲活動(dòng).