幼兒小班簡(jiǎn)單室內(nèi)游戲教案(優(yōu)秀22篇)

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    教案是教師為開展教學(xué)活動(dòng)而編制的詳細(xì)的教學(xué)計(jì)劃,它對(duì)于教學(xué)的順利進(jìn)行起著至關(guān)重要的作用。教案包括教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)過(guò)程、教學(xué)方法、教學(xué)評(píng)價(jià)等內(nèi)容。在編寫教案的過(guò)程中,我們應(yīng)該根據(jù)教學(xué)大綱和學(xué)生的實(shí)際情況,科學(xué)合理地安排教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)步驟,力求達(dá)到預(yù)期的教學(xué)目標(biāo)。通過(guò)編寫教案,我們可以更好地指導(dǎo)教學(xué),提高教學(xué)質(zhì)量。相信大家對(duì)于編寫教案并不陌生,但是如何編寫一份高質(zhì)量的教案卻是一門需要不斷探索和積累經(jīng)驗(yàn)的藝術(shù)。教師在編寫教案時(shí)應(yīng)注重培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)和解決問題的能力。下面是一些經(jīng)過(guò)實(shí)踐驗(yàn)證的教案范文,供大家參考和借鑒。
    幼兒小班簡(jiǎn)單室內(nèi)游戲教案篇一
    玩法:首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自我的家,然后請(qǐng)一位幼兒做大灰狼,告訴大家?guī)c(diǎn)鐘起床,如六點(diǎn)鐘,然后幼兒圍著它,邊走邊說(shuō):“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”,老狼數(shù)從一點(diǎn)鐘到六點(diǎn)鐘,數(shù)到六點(diǎn)鐘時(shí),大灰狼要醒來(lái)捉小兔子,兔子們就要趕緊回家。
    2、跟著圓圈走。
    玩法:一齊唱歌一邊做:“跟著圓圈走走,跟著圓圈走走,走走走走,走走走走,看誰(shuí)誰(shuí)先站站(蹲蹲、跳跳)好。
    3、小兔真愛玩。
    玩法:首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自我的家,幼兒一邊說(shuō)一邊做:“小兔小兔真愛玩,左邊跳跳跳,右邊跳跳跳,某某人是大灰狼---”然后小兔們趕緊回家,大灰狼就抓不到你了。
    4、網(wǎng)小魚。
    玩法:首先讓每個(gè)幼兒找到一個(gè)自我的家,幼兒一邊說(shuō)一邊做:“魚兒、魚兒水中,搖搖尾巴,點(diǎn)點(diǎn)頭,向上游,向下游,(大聲喊---)網(wǎng)魚啦---”魚兒們趕緊回到自我的家里。
    5、媽媽包餃子。
    玩法:這個(gè)游戲適合兩個(gè)人玩,一個(gè)幼兒把一只手?jǐn)傞_,另一個(gè)幼兒出一個(gè)手指頭放在攤開的手下頭,然后一邊說(shuō),一邊做“媽媽包餃子---”,直到抓到那個(gè)手指頭為止。
    6、吃葡萄。
    玩法:幼兒圍成一個(gè)圓圈蹲下,由一個(gè)幼兒來(lái)一邊點(diǎn)一邊說(shuō):“吃葡萄,吃到一顆爛葡萄,吃了葡萄怎樣辦?一口把它吐出來(lái)——”點(diǎn)到最終一個(gè)的小朋友,起來(lái)把抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點(diǎn)邊說(shuō)。若被抓住,繼續(xù)由他邊點(diǎn)邊說(shuō)。
    7、豬八戒吃西瓜。
    玩法:幼兒圍成一個(gè)圓圈蹲下,由一個(gè)幼兒來(lái)一邊點(diǎn)一邊說(shuō):“豬八戒嘴巴饞,偷偷來(lái)到西瓜田,東瞧瞧,西看看找個(gè)西瓜嘗一嘗----”找到西瓜之后,能夠假裝說(shuō)西瓜爛的,也能夠說(shuō)西瓜沒熟,最終找到的那個(gè)熟的“西瓜”就能夠起來(lái)抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點(diǎn)邊說(shuō)。若被抓住,繼續(xù)由他邊點(diǎn)邊說(shuō)。
    8、賣小豬。
    玩法:請(qǐng)幼兒面向圓心手拉手圍成一圈,圈內(nèi)一名幼兒作“賣豬”人,另一名幼兒扮“小豬”,“小豬”兩手搭在“賣豬”人后肩。游戲開始,大家邊念兒歌邊按順時(shí)針方向走,“賣豬”人和“小豬”在圈內(nèi)按逆時(shí)針方向協(xié)調(diào)地走。當(dāng)念到“五”字時(shí),大家停下,“賣豬”人站在誰(shuí)前面就把“小豬”賣給誰(shuí)。此時(shí),雙方調(diào)換主角:“賣豬”人作圈上幼兒,“小豬”作“賣豬”人,圈上出來(lái)的幼兒作“小豬”。游戲重新開始。
    附兒歌:賣小豬——賣賣賣,賣小豬,小豬長(zhǎng)得胖乎乎。大耳朵,細(xì)尾巴,圓圓肚子像腰鼓,要問小豬多少錢,一頭賣你一百五。
    9、摸摸樂。
    玩法:請(qǐng)一名幼兒上臺(tái)進(jìn)行摸寶,進(jìn)行猜想是何物品將,其余幼兒可糾正該幼兒所敘述的物品是否正確。(只需說(shuō)“對(duì)”或“錯(cuò)”)。
    10、看誰(shuí)逃的快。
    玩法:幼兒四五人一組,選出一人當(dāng)小組長(zhǎng)。孩子將食指放在組長(zhǎng)的手掌中,團(tuán)體說(shuō)“一、二、三”,組長(zhǎng)趕緊把手掌握緊,其他孩子則將手指拿開,反應(yīng)慢的孩子手指被抓住算輸,重新挑選組長(zhǎng)開始游戲。
    11、老狼老狼123。
    玩法:狼和羊要隔一段距離,由一個(gè)幼兒當(dāng)老狼在前面背對(duì)著大家,一邊說(shuō)“老狼老狼123”,說(shuō)到最終一個(gè)字,立刻回頭,羊們就要堅(jiān)持不動(dòng)(動(dòng)了就會(huì)被狼吃掉),同時(shí)在老狼說(shuō)的時(shí)候,羊們靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。(人多比較好玩,玩前先找個(gè)家,然后說(shuō)明規(guī)則。)。
    12、鎖小手。
    玩法:兩人一組進(jìn)行游戲,一人作“鎖”,張開一只手;另一人作“小手”,伸出一只手指,抵在“鎖”的手心,聽“鎖”念兒歌:金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖,當(dāng)念到兒歌最終一個(gè)“字”時(shí),“鎖”把手收攏,抓住小手指即為勝利。
    附兒歌:金鎖銀鎖——金鎖銀鎖,金鎖鎖,銀鎖鎖,咔嚓咔嚓一鎖鎖。
    13、你問我答。
    玩法1:兩名幼兒應(yīng)對(duì)面。a幼兒用一只小手蚊子叮b幼兒的一只小手問:“什么紅?”b幼兒用另一只小手往上叮b幼兒的小手說(shuō):“蘋果紅?!盿幼兒繼續(xù)以蚊子叮的形式提問,如:“什么黃?”b幼兒答:“香蕉黃?!庇螒蛞来芜M(jìn)行,如:“什么長(zhǎng)?”“什么短?”“什么小”“什么大”等,答不出來(lái)輸?shù)舻暮⒆泳蛯W(xué)一聲小狗叫。
    玩法2:可改變游戲提問,如:“小狗怎樣叫?”“小狗汪汪叫”“小貓?jiān)鯓咏??”“小貓咪咪叫”等?BR>    14、歡樂跳跳毯。
    玩法:幼兒站在跳舞毯上,根據(jù)錄音中的語(yǔ)言指令做出各種相應(yīng)的動(dòng)作。例如:綠色圓形踩一踩,右手舉起來(lái);紅色小花上跳一跳,左手舉起來(lái)。
    提示:
    (1)跳舞毯上的圖形能夠更換成數(shù)字、字母、水果、幾何圖形等等。
    (2)錄音資料能夠根據(jù)幼兒的具體情景增加或減低難度。
    15、種葫蘆。
    玩法:全體幼兒閉上眼睛,教師手持一小物品(如雪花片)做葫蘆種子,邊種(每個(gè)幼兒身上點(diǎn)一下,并將手中物品藏在其中一名幼兒的身上)邊說(shuō)兒歌:種、種、種葫蘆,結(jié)了一個(gè)大葫蘆,葫蘆在哪里?請(qǐng)你猜一猜。全體幼兒睜開眼睛,猜一猜葫蘆在誰(shuí)的身上,猜到的幼兒下次做種葫蘆人,繼續(xù)游戲。
    16、開火車。
    玩法:(1)請(qǐng)若干幼兒手搭手做山洞、大樹等。(2)教師邊拍手邊念兒歌:“小朋友快快來(lái),我的火車就要開,小朋友上火車了?!庇變汉徒處熞煌褍杀刍ハ啻钤谝积R,教師問:“火車開到哪里去?”幼兒回答:“開到xx去”教師發(fā)出口令:“嗚--火車出發(fā)了。”(3)幼兒和教師一齊發(fā)出“咔嚓咔嚓”的聲音,幼兒根據(jù)教師發(fā)出的口令如“火車拐彎了”(繞過(guò)大樹)、“火車鉆山洞了”(彎腰鉆過(guò)山洞)做相應(yīng)的動(dòng)作。(4_當(dāng)教師說(shuō):“xx站到了”時(shí)幼兒做剎車狀,同時(shí)嘴里發(fā)出“哧—”的聲音,游戲結(jié)束。
    提示:
    (1)提醒幼兒團(tuán)體搭乘火車后,中途不能斷掉。
    17、好玩保的齡球。
    玩法:離幼兒2-3米處放置6個(gè)塑料瓶,排成三角形。幼兒分若干隊(duì)縱向排好,看準(zhǔn)目標(biāo),用力將皮球滾向塑料瓶,擊倒瓶子最多者獲勝。
    提示:可根據(jù)幼兒的本事差異在瓶中裝入不一樣份量的水。
    18、點(diǎn)點(diǎn)游戲。
    玩法:兩名幼兒應(yīng)對(duì)面坐著。幼兒甲伸出右手,手心向上;幼兒乙用右手食指在甲幼兒手心中一邊點(diǎn)一邊念兒歌(也可念一個(gè)字對(duì)應(yīng)點(diǎn)一下),念至最終一個(gè)字時(shí),迅速收回手指,幼兒甲則收拳抓其手指。若抓不到,再來(lái)一次游戲;若抓住了,互換主角,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    附兒歌:點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),種西瓜,種出西瓜大又大,寶寶吃了笑哈哈。
    19、蚊子叮人。
    玩法:(1)幼兒a和幼兒b先各伸出一只手,幼兒a伸出大拇指和食指輕捏幼兒b的手背,開始念兒歌:
    幼兒a:哎喲哇,干嗎啦?
    幼兒b:蚊子咬我呀。
    幼兒a:快點(diǎn)兒上來(lái)呀!
    幼兒b:沒樓梯呀。
    幼兒a:乘飛機(jī)呀。
    一齊:呼!
    (2)這時(shí)候,幼兒b把這只手疊到幼兒a的手背上來(lái),并像幼兒a一樣,伸出大拇指和食指,輕捏幼兒a的手背,再念兒歌。
    20、小彈簧蹦蹦跳。
    玩法:(1)引導(dǎo)幼兒在原地繞上幾圈,然后往上蹦跳,變成一個(gè)小彈簧。(2)請(qǐng)幼兒兩兩結(jié)伴,你按我跳,我按你跳。教師念兒歌:我們都是小彈簧,按一按,跳一跳,按得輕,跳得低,按得重,跳得高,跳跳跳,跳跳跳,真是歡樂的小彈簧。(能夠按肩膀、頭部等處,被按者一被按拍,立即往上跳,按得輕,跳得低;按得重,跳得高)。
    21、袋鼠媽媽。
    玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒。當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
    22、來(lái)猜拳。
    玩法:場(chǎng)地上定好始發(fā)點(diǎn)和終點(diǎn),幼兒兩人為一組游戲。幼兒進(jìn)行猜拳活動(dòng),獲勝一方以一大步前進(jìn)為單位,輸者原地不動(dòng)。再次進(jìn)行猜拳活動(dòng),先到達(dá)終點(diǎn)者為冠軍。
    附兒歌:猜猜拳——叮咚叮咚來(lái)猜拳,石頭、剪刀、嘩啦嘩啦嘩啦嘩啦、布。
    23、小椅子。
    玩法:全體幼兒圍成圈坐好,椅子數(shù)量比幼兒少1。a幼兒站在圈中間發(fā)出信號(hào):“大風(fēng)吹,大風(fēng)吹!”幼兒齊問:“吹什么?”a幼兒說(shuō):“吹起有辮子的小朋友!”有辮子幼兒聽到信號(hào)后語(yǔ)速交換座位,a幼兒也參與其中搶坐一張椅子,其余小朋友不動(dòng),沒坐到椅子的孩子在當(dāng)中間成為發(fā)信號(hào)者。
    提示:可鼓勵(lì)發(fā)信號(hào)的幼兒想出不一樣的信號(hào),如:吹穿紅衣服的女孩子;吹腳上有黃顏色的男孩子等。
    幼兒小班簡(jiǎn)單室內(nèi)游戲教案篇二
    目標(biāo):
    1、通過(guò)游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;。
    2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;。
    3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
    4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
    準(zhǔn)備:4個(gè)不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、
    過(guò)程:
    1、準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作。
    2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過(guò)平衡木,(教案出自:快思教案網(wǎng))跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
    3、分散活動(dòng):提供大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演角色進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
    活動(dòng)反思:
    反饋活動(dòng)中,幼兒在跳得過(guò)程中,由于個(gè)別幼兒跳的較近,導(dǎo)致后面的快的幼兒就會(huì)不小心絆倒前面幼兒,幼兒參與活動(dòng)的積極性很高,但活動(dòng)秩序較亂,游戲內(nèi)容掌握不到位。
    幼兒小班簡(jiǎn)單室內(nèi)游戲教案篇三
    1、復(fù)習(xí)鞏固對(duì)空間方位的認(rèn)識(shí),會(huì)正確使用方位詞。
    2、培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:游戲前讓幼兒從自身出發(fā)認(rèn)識(shí)上下、前后。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、激發(fā)幼兒興趣:
    今天老師和你們玩一個(gè)好玩的游戲,想玩嗎?
    2、教師講解玩法:讓全體幼兒坐成一個(gè)圓圈,手拿蝴蝶和老師對(duì)兒歌。幼兒邊操縱蝴蝶隨意飛,邊說(shuō):“小蝴蝶真美麗,飛到東來(lái)飛到西?!苯處熃诱f(shuō)“飛到左肩做游戲。”幼兒按老師的指令將蝴蝶放到左肩上并說(shuō):“蝴蝶在我的左肩上做游戲?!苯處熤饌€(gè)檢查幼兒做對(duì)后繼續(xù)說(shuō):“飛到右腳上做游戲……”等幼兒邊做動(dòng)作邊說(shuō):“蝴蝶飛到我的xxx做游戲?!?BR>    4、結(jié)束:做放松動(dòng)作后回教師。
    幼兒小班簡(jiǎn)單室內(nèi)游戲教案篇四
    老師辦貓媽媽,幼兒辦小貓,分成兩隊(duì),面對(duì)面站在滾球線后。(一對(duì)幼兒手持皮球)
    游戲開始,貓媽媽說(shuō):喵喵,小寶寶,今天媽媽給你們買來(lái)了新皮球,大家滾著玩吧!持球的小貓蹲下雙手將球向前滾出,邊滾邊叫喵喵,對(duì)面幼兒接球后再用同樣方法滾球,反復(fù)進(jìn)行。
    看誰(shuí)能追上我
    練習(xí)聽信號(hào)向指定方向跑。
    幼兒四散地站在場(chǎng)地一端的起跑線后,教師站在幼兒前面兩米左右的地方。
    游戲開始,教師說(shuō):小朋友跑得快,我在前面跑,看看誰(shuí)能追上我,一二三!說(shuō)完教師向前跑,幼兒才能在后面追,跑到場(chǎng)地另一端后,再回到原處。
    智力游戲:什么玩具不見了
    1正確感知5―6種玩具,能發(fā)現(xiàn)哪種玩具不見了。
    2喜歡參加找一找、猜一猜的游戲。
    5―6種玩具
    1將5―6種幼兒玩過(guò)的玩具依次放在桌上,請(qǐng)幼兒逐一說(shuō)出這些玩具的名稱。
    2游戲"什么玩具不見了"。
    請(qǐng)幼兒閉上眼睛,教師快速將其中一個(gè)玩具藏在身后,問:"什么玩具不見了?"
    幼兒回答:"xx回來(lái)了"。
    繼續(xù)游戲。
    3游戲:"xx回來(lái)了"。
    (1)逐一增添剛才不見的玩具,讓幼兒仔細(xì)看看,誰(shuí)又回來(lái)了。請(qǐng)一幼兒到前面來(lái)增添玩具。
    (2)網(wǎng)小魚(小班)
    玩法:
    將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個(gè)大圓圈,做魚兒的'幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游阿游,游到西來(lái)游到東,魚兒魚兒快快游,小心魚網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個(gè)大魚網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時(shí),大魚網(wǎng)變成小魚網(wǎng),小魚網(wǎng)可以由 2個(gè)或3個(gè)幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進(jìn)行。
    迷迷轉(zhuǎn)
    玩法:
    1、幼兒兩臂側(cè)平舉,在原地旋轉(zhuǎn)。
    2、 邊轉(zhuǎn)邊念兒歌:"迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn),大風(fēng)吹來(lái),塊塊站。"
    3、 當(dāng)念到"站"字時(shí),幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。
    4、 每回最多轉(zhuǎn)3圈,以防幼兒頭暈跌倒。
    提示:發(fā)展幼兒的平衡能力。
    做冰塊
    玩法
    1、大家一起念兒歌:"做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的園。"
    2、念到最后一個(gè)字時(shí),每個(gè)幼兒都必須停住不動(dòng),并盡量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰"凍"住了一樣。
    3、如有幼兒動(dòng)了,則要受懲罰。如讓他伸出一只手,周圍的同伴一起念:"你是一個(gè)小調(diào)皮,伸出手來(lái)打三下,一二三。"輕輕地、象征性地打過(guò)后,游戲繼續(xù)。
    4、如沒有人動(dòng),教師可說(shuō)"太陽(yáng)出來(lái)了,冰九化掉了",幼兒可以自由地動(dòng)了。
    5、游戲可反復(fù)進(jìn)行。
    幼兒小班簡(jiǎn)單室內(nèi)游戲教案篇五
    游戲目的:
    1、培養(yǎng)幼兒的記憶能力。
    2、培養(yǎng)幼兒的合作能力。
    3、幼兒鞏固對(duì)量詞的認(rèn)識(shí)。
    游戲準(zhǔn)備:
    1、帽子兩頂,各種物體的圖片,量詞的字卡兩套,將量詞字卡分別放在一張桌子上,在桌子的兩邊分別放有一個(gè)黑板,一個(gè)黑板上貼有小貓、小馬、大象、金魚的圖片。另一個(gè)黑板上貼有小車、收音機(jī)、冰箱、桌子的圖片。
    2、把小朋友分成兩組,一組有4個(gè)小朋友。
    游戲方法:
    1、小朋友分成兩組,兩組開頭的小朋友分別戴上紅色帽子和黃色帽子。
    2、在老師叫開始時(shí),兩組小朋友跑到對(duì)面桌子上找出量詞,插在黑板相應(yīng)的圖片旁邊,就馬上往回走。
    3、回來(lái)后給后面小朋友戴上帽子后面小朋友才可以繼續(xù)游戲。
    4、最后,哪一組小朋友最先配對(duì)完的為勝。
    游戲規(guī)則:
    小朋友必需戴上帽子進(jìn)行游戲,前面小朋友回來(lái)后一定要給下一位小朋友戴上帽子才可以繼續(xù)游戲。
    游戲建議:
    1、在第二輪游戲里可以更換黑板上的圖片再進(jìn)行游戲。
    2、這個(gè)游戲可以按小、中、大班小朋友的水平來(lái)設(shè)計(jì)量詞的深度來(lái)進(jìn)行。公雞頭,母雞頭。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、練習(xí)發(fā)準(zhǔn):公雞、母雞、黃豆等字音;并認(rèn)讀漢字“公雞頭、母雞頭”。
    2、能聽懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,初步學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的仿編游戲兒歌。
    3、樂意與同伴一起游戲,共同參與猜測(cè)和判斷的游戲活動(dòng)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、紙制的手指玩偶公雞頭、母雞頭幼兒人手兩個(gè)。
    2、黃豆、紅豆、紐扣等小物品若干。
    3、漢字卡:太陽(yáng)、公雞、自己、寶寶、幼兒園、珍珍、公雞頭、母雞頭。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、復(fù)習(xí)活動(dòng)。
    1、復(fù)習(xí)朗讀聽讀識(shí)字兒歌《天亮了》、《好寶寶》、《上幼兒園》。
    要求幼兒跟著錄音機(jī)里的叔叔阿姨一起朗讀。
    2、游戲《找寶寶》,復(fù)習(xí)認(rèn)讀所學(xué)過(guò)的漢字:太陽(yáng)、公雞、自己、寶寶、幼兒園、珍珍。
    二、出示手指玩偶(反面有母雞頭和公雞頭的漢字)。
    1、問:“咦!它是誰(shuí)呀?”教師以玩偶的口吻與幼兒相互問好,例如教師:“我是公雞頭,小朋友們好!”幼兒回答:“公雞頭好!”接著,公雞頭和母雞頭分別與個(gè)別幼兒?jiǎn)柡?,教師及時(shí)糾正幼兒不正確的發(fā)音。(一起認(rèn)讀漢字公雞頭、母雞頭)告訴幼兒下面我們來(lái)玩游戲《猜猜黃豆在哪頭》。
    2、教師邊念游戲兒歌,邊表演動(dòng)作,最后伸出兩個(gè)拳頭,青幼兒猜猜黃豆在哪頭。游戲進(jìn)行2-3遍。
    幼兒小班簡(jiǎn)單室內(nèi)游戲教案篇六
    玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,教師給每個(gè)家庭發(fā)一個(gè)氣球和一根細(xì)繩,請(qǐng)家長(zhǎng)將氣球吹大綁在自我的腳腕,身背幼兒。聽到教師的口令游戲開始,家長(zhǎng)就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰(shuí)是冠軍。
    2、貼鼻子。
    玩法:將家長(zhǎng)的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請(qǐng)小朋友用語(yǔ)言指揮家長(zhǎng)將鼻子貼到動(dòng)物的準(zhǔn)確位置即獲成功。
    規(guī)則:家長(zhǎng)要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語(yǔ)言指揮。
    3、我的寶寶在哪里。
    準(zhǔn)備:布帶若干。
    玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,請(qǐng)幼兒手拉手圍成圓圈,相應(yīng)的家長(zhǎng)蒙上眼睛站在圈內(nèi),幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長(zhǎng)轉(zhuǎn),唱完歌曲立定,然后請(qǐng)家長(zhǎng)去尋找自我的寶寶。
    要求:幼兒不能發(fā)出聲音,去找父母,父母經(jīng)過(guò)觸摸找到自我的寶寶。
    4、我給爸爸(媽媽)穿鞋子。
    5、螞蟻搬豆。
    1.請(qǐng)幼兒三個(gè)三個(gè)組成一組,扮成螞蟻。(第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個(gè)幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個(gè)孩子的腰)。
    2.請(qǐng)一組組的“螞蟻”排好隊(duì)行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。
    3.設(shè)置必須的距離,在終點(diǎn)放置一些物品作“豆子”。請(qǐng)“螞蟻”從起點(diǎn)到終點(diǎn),再回到,比賽搬豆,看誰(shuí)搬得快。
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    6、小腳踩大腳。
    玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長(zhǎng)的腳上,家長(zhǎng)和幼兒手拉手,聽到口令后,家長(zhǎng)帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長(zhǎng)的腳,看看誰(shuí)先到終點(diǎn)。
    7、揪尾巴。
    準(zhǔn)備:尾巴若干。
    玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,家長(zhǎng)將孩子抱在懷里,在幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽到口令后開始游戲,在保護(hù)好自我的尾巴的同時(shí)將別人的尾巴揪下來(lái)。
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    8、兩人三足。
    準(zhǔn)備:繩子若干、
    玩法:一家長(zhǎng)與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一齊,聽到口令后,兩人一齊向前跑,看誰(shuí)先跑到終點(diǎn)為勝。
    9、推小車(幼中)。
    玩法:家長(zhǎng)抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令后,幼兒雙手向前爬,看誰(shuí)先到為勝。
    10、可愛的袋鼠寶寶。
    11、俯臥撐。
    玩法:幼兒抱緊家長(zhǎng)的脖子,雙腳夾緊家長(zhǎng)的腰,背在家長(zhǎng)的背上,家長(zhǎng)雙手著地做俯臥撐,看哪個(gè)家庭堅(jiān)持最久為勝。
    12、穿大鞋。
    玩法:由一名家長(zhǎng)與一名幼兒參加,家長(zhǎng)脫下鞋子坐在場(chǎng)地另一邊,幼兒穿上家長(zhǎng)的鞋子站在另一邊,聽到口令以后,幼兒出發(fā)向家長(zhǎng)走去,走到家長(zhǎng)那,幫家長(zhǎng)穿上鞋子,家長(zhǎng)背起幼兒跑向場(chǎng)地另一邊幫忙幼兒穿好鞋子,看誰(shuí)先完成。
    13、棉花球。
    準(zhǔn)備:三個(gè)家庭(每個(gè)家庭一大一?。?。
    玩法:家長(zhǎng)蒙著眼睛,用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中。(手不能碰棉花球)孩子用勺子把一個(gè)碗中的玻璃珠舀入另一個(gè)碗中。三十秒鐘后一個(gè)家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭獲勝。
    14、哪吒尋寶。
    準(zhǔn)備:經(jīng)過(guò)裝飾的報(bào)紙團(tuán)、玩具簍、藍(lán)皺紙。
    玩法:參賽媽媽收舉玩具簍站在場(chǎng)地一端,幼兒扮成小哪吒,由爸爸從后面抱著腰部,站在場(chǎng)地另一端,中間有“海浪”間隔,主持人發(fā)令后,爸爸和小哪吒跑至“海浪”邊,在“海中”尋找“寶貝”(報(bào)紙團(tuán))每找到一個(gè)就往媽媽的玩具簍中扔,至主持人說(shuō)停,哪個(gè)家庭的玩具簍中的“寶貝”多為勝!
    15、袋鼠接力。
    人數(shù):八個(gè)家庭(每個(gè)家庭一大一小)為一組,每組分兩排對(duì)面站(間距為十米)共兩組。
    玩法:幼兒應(yīng)對(duì)家長(zhǎng),雙手抱住家長(zhǎng)的脖子,雙腿勾住家長(zhǎng)的腰。家長(zhǎng)雙手不能碰幼兒,快速跑到對(duì)面把接力棒傳給后一位家長(zhǎng)。哪組最先傳遞完即為勝利隊(duì)。
    16、我給爸爸媽媽穿衣服。
    玩法:一名家長(zhǎng)在終點(diǎn),幼兒在起點(diǎn),哨聲響起時(shí),幼兒拿起衣服跑向終點(diǎn),給其家長(zhǎng)穿上衣服,拉上拉鏈后,家長(zhǎng)背起孩子迅速跑向起點(diǎn),先到者為勝。
    17、螃蟹夾球。
    玩法:一名家長(zhǎng)與孩子手拉手,將一個(gè)球放在上頭,身體側(cè)向迅速前進(jìn),先將球運(yùn)到終點(diǎn)者為勝。
    18、歡樂貼貼貼。
    準(zhǔn)備:繩子一條,貼畫若干,計(jì)時(shí)器一個(gè)。
    玩法:孩子與家長(zhǎng)一組,兩組便可開始游戲。兩名家長(zhǎng)分別背靠背被一條繩子套住,兩個(gè)幼兒分別站在家長(zhǎng)對(duì)面的一條線后,游戲開始,每組家長(zhǎng)使勁往自我孩子那一邊靠攏,當(dāng)一方家長(zhǎng)靠近自我孩子的線上時(shí),孩子為家長(zhǎng)臉上貼上貼畫,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),哪位家長(zhǎng)臉上的貼畫多,就為最終獲勝者。
    規(guī)則:1、當(dāng)家長(zhǎng)腳踩到線時(shí),寶寶才能夠貼。2、貼畫只能貼在臉上。3、小朋友不能超出線外。
    19、小飛機(jī)。
    玩法:幼兒背對(duì)其家長(zhǎng),將兩腿纏在家長(zhǎng)腰上,家長(zhǎng)雙手拖住幼兒胸部,幼兒將手臂側(cè)平舉,家長(zhǎng)迅速跑向終點(diǎn),先到者為勝。
    20、釣魚。
    準(zhǔn)備:物品:薄紙板、紙夾、報(bào)紙、大約45厘米長(zhǎng)的線繩。
    玩法:
    1)在薄紙板上畫三條不一樣大小的魚,最大的魚是1分,中等大小的魚是3分,最小的魚5分。然后將它們剪下來(lái)。
    2)給不一樣魚涂上不一樣的顏色。等它們晾干以后,再用另外不一樣的顏色畫上魚鱗、嘴巴和眼睛。
    3)將紙夾用膠帶粘貼在魚背面鼻子尖上,這樣紙夾在大魚上露出的最多,在中等大小的魚身上露出的稍微少一點(diǎn),在小魚身上幾乎沒有露出多少。這樣最小的魚也是最難捕捉到的。
    4)用幾張報(bào)紙卷起來(lái)做一個(gè)堅(jiān)硬的釣魚竿,然后用膠帶粘貼起來(lái),涂上顏色。
    5)將線繩的一端固定在一個(gè)紙夾上。然后細(xì)心地將紙夾展開,做成一個(gè)魚鉤。將線繩的另外一端粘在釣魚竿上。
    注:能夠從硬紙板盒子中釣魚,或者干脆就從地上釣魚。給自我記時(shí),看看在五分鐘之內(nèi)能夠得多少分。
    21、羊角球比賽。
    玩法:家長(zhǎng)和幼兒應(yīng)對(duì)面站在相距必須距離的起跑線上。游戲開始后,由家長(zhǎng)騎坐羊角球向幼兒方向跑去,然后將球交給幼兒。幼兒再騎坐羊角球向家長(zhǎng)起跑線跑去。誰(shuí)先到誰(shuí)為勝。
    22、我是小姚明。
    玩法:家長(zhǎng)和幼兒應(yīng)對(duì)面站在規(guī)定位置。游戲開始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長(zhǎng)手中的簍子投去。家長(zhǎng)配合接沙包。最終比一比誰(shuí)投中簍子的沙包最多為獲勝者。
    23、斗雞樂。
    玩法:每個(gè)家庭由一名幼兒和一名家長(zhǎng)組成,編上號(hào)碼掛上數(shù)牌。然后在規(guī)定的范圍內(nèi),用雙手抓住自我的一只腳,用單腳跳著去碰撞他人,腳先著地即淘汰,余下的人繼續(xù),堅(jiān)持到最終者獲勝。
    24、接力跑。
    玩法:親子兩人游戲。2聽口令,幼兒手執(zhí)接力棒起跑,到達(dá)已站立在中線處的家長(zhǎng)那兒,將棒交給家長(zhǎng),家長(zhǎng)再執(zhí)棒跑向終點(diǎn)。速度最快的一組為獲勝者。
    25、夾球跑。
    玩法:幼兒抱球從起點(diǎn)跑至終點(diǎn),將球交給家長(zhǎng)。家長(zhǎng)將球夾在腿間跑回終點(diǎn),快者為勝。如球掉需撿回球夾住,繼續(xù)走。
    26、齊心協(xié)力吃果果。
    目的:要求幼兒能用清楚的語(yǔ)言指揮家長(zhǎng),正確確定出方向。
    準(zhǔn)備:圣女果若干,小碟子四只,遮眼布四條。
    人數(shù):共12個(gè)家庭,每個(gè)家庭由三人組成,四個(gè)家庭為一組,共分3組進(jìn)行預(yù)賽,每組勝出者參加決賽。
    玩法:媽媽手持圣女果,站在指定位置,爸爸蒙上眼睛,背著孩子,原地轉(zhuǎn)三圈,在孩子的語(yǔ)言提醒下,去尋找媽媽手中的果實(shí),并用嘴吃掉果實(shí),最先吃完者為勝。
    規(guī)則:爸爸媽媽不許發(fā)出任何聲音,任何人不許用手碰果實(shí),違者取消游戲資格。
    27、托球跑。
    玩法:幼兒與家長(zhǎng)應(yīng)對(duì)面站立;幼兒拿球送給對(duì)面的家長(zhǎng),家長(zhǎng)隨即將球用乒乓球拍托著走到終點(diǎn)。在規(guī)定時(shí)間球不掉下來(lái)即為勝。
    28、運(yùn)氣球。
    目標(biāo):培養(yǎng)幼兒與成人的合作本事,發(fā)展幼兒的平衡感。
    準(zhǔn)備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。
    玩法:爸爸媽媽和小朋友站在起點(diǎn)處,游戲開始,爸爸用嘴把氣球吹鼓并打結(jié)(不能夠小于氣球范樣),媽媽和小朋友背靠背,夾住氣球運(yùn)至指定地點(diǎn),游戲反復(fù)進(jìn)行,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),以氣球數(shù)量多者為勝。
    規(guī)則:手不碰球,途中掉落或爆破均無(wú)效。
    29、套圈。
    玩法:每人手里拿一個(gè)圈,站在指定位置上。把手里的套圈套向前面的瓶子里。誰(shuí)套得多誰(shuí)就獲勝。
    30、二人三足跑。
    目標(biāo):學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流。
    規(guī)則:爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。
    玩法:在場(chǎng)地兩端畫一條起跑線和一條終點(diǎn)線,請(qǐng)幾對(duì)父子站在起跑線上,媽媽用一根長(zhǎng)帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一齊,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一齊出發(fā)向關(guān)跑,到終點(diǎn)線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。
    31、踩氣球。
    玩法:幼兒在腳上系四個(gè)氣球,家長(zhǎng)去踩其他幼兒的氣球(一分鐘),最終看誰(shuí)剩下的氣球多為勝利,得星。
    32、吹球進(jìn)筐。
    目標(biāo):訓(xùn)練孩子的耐力,增強(qiáng)肺活量,增添家庭的歡樂氣氛。
    規(guī)則:桌沿下放只塑料筐,桌上放幾只乒乓球。爸爸、媽媽和寶寶輪流吹球進(jìn)筐??凑l(shuí)進(jìn)球多。
    提議:家長(zhǎng)能夠指導(dǎo)孩子吹球時(shí),要掌握方向和力度。
    33、過(guò)小河。
    玩法:家長(zhǎng)與孩子利用三塊紙板,以最快的速度過(guò)小河,家長(zhǎng)與孩子的腳不能接觸地面。三個(gè)家庭為一組,先過(guò)小河的勝利,得星。
    34、趕小豬。
    準(zhǔn)備:自制高爾夫球棍4條,小皮球2只,拱門兩個(gè)。
    玩法:家長(zhǎng)和幼兒各拿一條棍子,互相交替趕小球向前走。能夠是寶寶把小豬趕給家長(zhǎng),家長(zhǎng)再把小豬趕給寶寶;也能夠家長(zhǎng)、寶寶并列一齊趕小豬向前走,以最快穿過(guò)拱門的那組為勝。
    35、快活呼啦圈。
    準(zhǔn)備:小動(dòng)物木偶若干、呼啦圈。
    玩法:地上擺放若干小動(dòng)物木偶,每個(gè)木偶之間的間隔為20厘米,游戲者站在規(guī)定的地方,才干向木偶扔圈圈,以扔中多少獲得不一樣的禮物。
    36、玩報(bào)紙。
    準(zhǔn)備:報(bào)紙。
    玩法:親子站在起點(diǎn),游戲開端家長(zhǎng)把兩張報(bào)紙依次展在地上,讓幼兒從報(bào)紙上走到對(duì)面,以速度快慢獲得不一樣的禮物。
    37、運(yùn)西瓜。
    準(zhǔn)備:西瓜球若干、棍子4跟、裝求的紙箱一個(gè)、大的可樂瓶6個(gè)。
    玩法:媽媽(爸爸)與幼兒在指定的地位,兩人拿著棍子夾好西瓜球準(zhǔn)備,兩人夾著西瓜球繞過(guò)汽水瓶然后沿路回到,誰(shuí)最快回來(lái)的那組為勝。
    38、好玩的大力士。
    玩法:4個(gè)小朋友同時(shí)加入游戲,把繩索套在腰部,面向圈外,各自想措施向自我的方向用力拉,拾前面的禮物為勝。
    39、打靶。
    準(zhǔn)備:敵人圖片5幅;小椅子5把;沙包若干。
    玩法:幼兒每人5個(gè)沙包,站在線后,教師說(shuō):開端!幼兒用力將沙包向“敵人”投往,沙包用完后,記載各自投準(zhǔn)情形,為幼兒發(fā)放小粘貼。
    40、打保齡球。
    準(zhǔn)備:彩色礦泉水瓶3組(每組10個(gè),在瓶子上貼上祖國(guó)各地地名);皮球幾個(gè)(依據(jù)情形而定)。
    玩法:幼兒在指定地位,用力轉(zhuǎn)動(dòng)皮球,將礦泉水瓶子擊倒。(可嘉獎(jiǎng)小粘貼一個(gè)或在其手臂上蓋一個(gè)小印章。)。
    41、畫五官。
    準(zhǔn)備:黑板一塊,上頭畫有娃娃頭兩個(gè);粉筆;眼罩兩個(gè)。
    玩法:幼兒在間隔黑板適合的位置,戴上眼罩,由教師或家長(zhǎng)引領(lǐng)到黑板前,在黑板上的娃娃頭中填畫上娃娃的五官。畫得好的嘉獎(jiǎng)小粘貼或在其手臂上蓋一個(gè)小印章。
    42、我是小小領(lǐng)路人。
    目標(biāo):培養(yǎng)幼兒與成人的合作本事。
    準(zhǔn)備:雪碧瓶或鮮橙多瓶10個(gè),給瓶子罐好水,間隔著擺成兩條,紅綢帶兩條。
    玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點(diǎn)處,游戲開始,爸爸或媽媽用綢帶蒙好眼睛,小朋友牽著爸爸或媽媽的手繞著瓶子走s路線。走到終點(diǎn)后瓶子不倒下為勝。
    43、袋鼠跳跳跳。
    規(guī)則:腳不能碰倒瓶子,途中碰倒均為無(wú)效。
    玩法:幼兒當(dāng)小袋鼠套進(jìn)教師準(zhǔn)備的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠媽媽站在“小袋鼠”后面捏住袋子兩角與孩子一齊從起點(diǎn)跳到終點(diǎn),五隊(duì)為一組進(jìn)行比賽,前三名得五角星。
    44、寶寶爭(zhēng)奪賽。
    規(guī)則:寶寶必須在圈內(nèi),出圈者犯規(guī)。
    玩法:每組選4——5名家長(zhǎng),站入繩圈內(nèi)。孩子站在家長(zhǎng)對(duì)有必須距離處。聽令后,家長(zhǎng)去爭(zhēng)奪自我的寶寶,先奪到的家長(zhǎng)為勝。
    45、全家樂翻天。
    規(guī)則:一次活動(dòng)后如沒有家庭出局的,則對(duì)折一次報(bào)紙,再繼續(xù)游戲,直到有家庭出局為止。
    玩法:參賽的家庭進(jìn)場(chǎng)后,找到一張報(bào)紙?jiān)谂赃呎竞?,游戲開始后聽音樂踏步,音樂停止時(shí)立刻站到報(bào)紙上待教師來(lái)檢查,如果腳在報(bào)紙外的家庭則被出局。
    46、搬家樂。
    玩法:家長(zhǎng)和孩子兩人執(zhí)一張平鋪報(bào)紙,上頭放若干海洋球,用報(bào)紙運(yùn)海洋球至籮筐處,在規(guī)定的1分鐘內(nèi)搬得最多的為勝。
    注意:1、搬運(yùn)途中報(bào)紙破損則淘汰。2、報(bào)紙必須平展。
    47、夾球跳。
    玩法:孩子將刺球夾在膝蓋處往前跳,跳至家長(zhǎng)處,將球交給家長(zhǎng),家長(zhǎng)將球夾在膝蓋處往回跳,完成任務(wù)且球不掉下的家庭優(yōu)勝。
    48、大地福娃拼圖。
    目標(biāo):培養(yǎng)幼兒對(duì)物體的觀察力、注意力和手眼協(xié)調(diào)本事。
    材料:5幅100cm*120cm印有福娃的kt版,自由分割成10-12塊拼圖。
    規(guī)則:參賽者在規(guī)定時(shí)間內(nèi),將打亂的福娃圖片拼好,以正確率高和速度快為勝。
    49、騎馬揪尾巴。
    目標(biāo):發(fā)展幼兒四散追、捉、跑及快速反應(yīng)的本事。
    材料:竹竿10根當(dāng)馬(竹竿頂部裝飾上馬頭),布條10條當(dāng)尾巴。
    注意:必須騎在“馬”上去揪別人的尾巴。
    規(guī)則:每次游戲10人一組。游戲開始前,每人身后系上“尾巴”,騎上“馬”,聽到“開始”口令,在規(guī)定范圍和時(shí)間內(nèi)騎馬走動(dòng)去揪他人的“尾巴”,同時(shí)又要保護(hù)好自我的尾巴,游戲結(jié)束時(shí)揪的“尾巴”最多的幼兒獲勝。
    50、海底探寶。
    目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的平衡本事。
    材料:高蹺各種玩具。
    玩法:幼兒踩高蹺邊走邊拾各種“貝殼”,時(shí)間為半分鐘。半分鐘內(nèi)采10個(gè)以上為滿分,依次類推。雙腳不能離開高蹺,中途掉下不記分。
    51、福娃跳圈。
    目標(biāo):發(fā)展幼兒的跳躍本事,培養(yǎng)幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
    材料:福娃頭飾五環(huán)若干。
    玩法:參賽幼兒分成二組。先在場(chǎng)地上放兩組各15個(gè)五色環(huán)(一個(gè)兩個(gè)一個(gè)兩個(gè)圈依次放置)參加游戲的幼兒從起點(diǎn)出發(fā),雙腳并攏、分開依次跳進(jìn)圈內(nèi),15個(gè)環(huán)全部跳完,以速度最快者為勝。
    52、奔向2012—火炬?zhèn)鬟f賽。
    目標(biāo):1、發(fā)展幼兒的動(dòng)作協(xié)調(diào)性和靈敏度。2、在地圖上快速指認(rèn)首都北京。
    材料:火炬、平衡木、山洞、跨欄器械、小紅旗。
    玩法:幼兒手拿“火炬”,依次越過(guò)平衡木,跨過(guò)欄,鉆過(guò)山洞,在地圖上找到首都北京插上五星紅旗,最先完成的幼兒為嬴者。
    53、拼五環(huán)。
    目標(biāo):1、練習(xí)迅速套圈2、培養(yǎng)合作與競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
    材料:五環(huán)。
    玩法:五人一組,每組五個(gè)不一樣顏色的呼啦圈,分別放在第一幼兒旁邊,口令后,第一幼兒手拿起一個(gè)圈,從頭套下,跳出后,第二個(gè)立刻接上,最終一個(gè)幼兒放到指定位子,依次進(jìn)行,最終拼成五環(huán),速度快者為勝!
    54、我為奧運(yùn)贏獎(jiǎng)牌。
    目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的平衡本事和方向感。
    材料:黑板一塊,上貼有奧運(yùn)五環(huán),每個(gè)五環(huán)中間有一枚金牌(銀牌或銅牌);蒙眼布(或面具)若干。
    玩法:幼兒蒙上眼睛,轉(zhuǎn)三圈,到達(dá)指定地點(diǎn)(黑板)后,摸到金牌為滿分,摸到銀牌8分,摸到銅牌5分。
    55、無(wú)敵梅花樁。
    目標(biāo):發(fā)展幼兒的平衡本事。
    材料:四個(gè)旺仔牛奶罐制作的梅花樁十個(gè)。
    玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計(jì)時(shí)15秒,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)單腳或雙腳沒有落地的得分,反之不得分。
    56、歡樂一家人。
    規(guī)則:爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上頭,中轉(zhuǎn)處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個(gè)后,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上回到,以先回到到起跑線者為勝。
    57、我喂媽媽(爸爸)吃豆豆。
    規(guī)則:聽到口令后,孩子拿筷子從盤子里夾起豆豆喂到媽媽嘴里,時(shí)間5分鐘,以數(shù)量多者為勝。
    58、長(zhǎng)凳游戲。
    規(guī)則:放輕音樂游戲開始。聽到命令兩組隊(duì)員分別迅速的爬過(guò)"地道"從長(zhǎng)凳下爬過(guò)。鉆過(guò)雙層"地道"將長(zhǎng)凳兩個(gè)兩個(gè)疊起來(lái),再?gòu)牡首又g隙中爬過(guò)。爬過(guò)"暗道"-然后將長(zhǎng)凳并攏,從長(zhǎng)凳下爬過(guò)后站到凳子上。然后開"火車"。教師將長(zhǎng)凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,幼兒要肩搭肩從長(zhǎng)凳上迂回走過(guò)過(guò)"橋"游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個(gè)長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排的長(zhǎng)凳、兩個(gè)并排但左右分開的長(zhǎng)凳上能夠使用各種不一樣的方法走過(guò)"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來(lái)。游戲結(jié)束。勝利的一組得到相應(yīng)的獎(jiǎng)品。沒有勝利的一組進(jìn)行節(jié)目表演。
    59、喊數(shù)抱團(tuán)。
    規(guī)則:喊數(shù)抱團(tuán)其實(shí)很簡(jiǎn)單,當(dāng)教師說(shuō)到某一個(gè)數(shù)字寶寶的時(shí)候例如3,你就找到最近的一個(gè)小朋友抱在一齊,依次類推。在圓圈的線上找到一個(gè)自我的位置,一齊圍著圓圈走,當(dāng)聽到鼓聲響起的時(shí)侯,抱起來(lái)組成團(tuán).最終經(jīng)過(guò)數(shù)數(shù)檢驗(yàn)其正確。鼓聲停止,找不到隊(duì)伍的孩子,進(jìn)行節(jié)目表演。
    60、猜燈謎。
    規(guī)則:教室四周掛著燈籠,燈籠下頭有燈謎,幼兒在家長(zhǎng)的陪同下猜出謎底。猜出后請(qǐng)小朋友告訴教師相應(yīng)題號(hào)的謎底如:第5題的謎底是。。。猜對(duì)后教師會(huì)在游園表上相應(yīng)的地方貼上小貼片以作獎(jiǎng)勵(lì)。
    玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計(jì)時(shí)15秒,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)單腳或雙腳沒有落地的得分,反之不得分。
    61、拾方塊。
    準(zhǔn)備:自我準(zhǔn)備方塊(石子)5塊。
    規(guī)則:每次只能拾一塊,拾起后握在手里繼續(xù)拾。
    玩法:首先有家長(zhǎng)將方塊撒在地上,將一小沙袋拋起,同時(shí)迅速將方塊拾起,然后再拋沙袋拾起第二塊,直至拾完第五塊為止,然后把五塊方塊交給孩子再跑到終點(diǎn)放入圈內(nèi),最先放入圈內(nèi)的為勝。
    62、搶板凳——戶外游戲。
    準(zhǔn)備:12張板凳(分兩組,每組各放6張)、鼓。
    玩***就剩4人和3張板凳,誰(shuí)搶到了最終3張板凳誰(shuí)就勝利了。獲勝者可得印章一次。
    準(zhǔn)備:礦泉水瓶若干、彈珠若干、課桌、繩子3條。
    玩法:每次為6人同時(shí)進(jìn)行。幼兒在一分鐘之內(nèi)將玻璃珠離瓶口約(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的高度距離(已用繩子設(shè)定好)投進(jìn)礦泉水瓶多者獲勝。獲勝者可蓋印章一次。
    準(zhǔn)備:(1)一張硬紙板,紙板上頭上人的頭形輪,可加上頭發(fā)之類,使頭形更為生動(dòng)。(2)制作好的活動(dòng)、可貼的眉毛,眼睛,耳朵,鼻子,嘴。
    玩法:將家長(zhǎng)的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請(qǐng)(中、大班)小朋友用語(yǔ)言指揮家長(zhǎng)將五官貼到人頭的準(zhǔn)確位置即獲成功;(小班及小小班)小朋友可牽著家長(zhǎng)的手,把家長(zhǎng)領(lǐng)到準(zhǔn)確貼人頭的位置,貼準(zhǔn)確即獲成功。
    規(guī)則:家長(zhǎng)要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語(yǔ)言指揮。
    65、你扔我接——戶外游戲名稱。
    準(zhǔn)備:吸盤球5個(gè)、場(chǎng)地準(zhǔn)備。
    玩法:孩子拋吸盤球,家長(zhǎng)來(lái)接,接住5個(gè)為勝。
    規(guī)則:根據(jù)不一樣年齡段,設(shè)有不一樣間距,在間距拋接。
    66、剪羊毛。
    規(guī)則:每組有一名家長(zhǎng)和寶寶組成,在家長(zhǎng)身上夾上若干的夾子,家長(zhǎng)抱起寶寶,沿著大圓圈來(lái)回跑,讓寶寶去取別的家長(zhǎng)身上的夾子,夾子最多的家庭獲勝。
    67、擠歡樂球。
    材料:歡樂球若干,小椅子6~8把,小筐6~8個(gè)。
    玩法:家長(zhǎng)坐在小椅子上,幼兒手持小筐(每個(gè)小筐中歡樂球數(shù)相等)站在椅子后,隨音樂將歡樂球一個(gè)一個(gè)放在家長(zhǎng)背后。家長(zhǎng)用力后靠,將歡樂球擠破。游戲結(jié)束,筐中球少者為勝。最終優(yōu)勝者能獲得一份小禮物,其余幼兒得一個(gè)氣球。
    規(guī)則:家長(zhǎng)將歡樂球擠破方可算數(shù)。
    提議:游戲可分為兩組,3~4個(gè)家庭為一組。
    68、找寶寶。
    材料:花床單6~8條、大帽子6~8頂(可自制)、小紅花若干。
    玩法:請(qǐng)幼兒圍上花床單(不露腳),戴上大帽子,隨音樂扭動(dòng)。家長(zhǎng)經(jīng)過(guò)看表演,確定誰(shuí)是自我的寶寶。找對(duì)的家長(zhǎng)給孩子臉上貼一朵小紅花,找錯(cuò)的家長(zhǎng)表演一個(gè)節(jié)目。
    規(guī)則:幼兒背向家長(zhǎng),不能出聲。
    提議:游戲可分成兩組進(jìn)行,3~4個(gè)家庭為一組。
    69、給爸爸化妝。
    材料:即時(shí)貼剪成的眉毛和紅臉蛋若干份。
    規(guī)則:大家評(píng)評(píng)哪個(gè)爸爸最漂亮,他的孩子可得到小禮物。
    玩法:請(qǐng)幾位爸爸和孩子上場(chǎng),幼兒可根據(jù)自我的意愿給爸爸化妝。爸爸撕掉膠紙遞給孩子,孩子給爸爸貼眉毛、紅臉蛋。游戲可反復(fù)進(jìn)行。
    70、找爸爸媽媽。
    材料:大頭娃娃頭飾6個(gè)。
    規(guī)則:成人可在場(chǎng)地終點(diǎn)處交換位置,但不能摘下娃娃頭飾。
    玩法:邀請(qǐng)6個(gè)家庭參加,家長(zhǎng)戴上大頭娃娃頭飾,聽音樂在場(chǎng)地中央跳舞。音樂停,家長(zhǎng)站在場(chǎng)地兩端。主持人幫忙幼兒原地轉(zhuǎn)三圈后,讓幼兒找自我的爸爸媽媽。
    71、好運(yùn)大轉(zhuǎn)盤。
    材料:小鼓、毛絨玩具、幸運(yùn)卡片。
    規(guī)則:鼓聲可有意在毛絨玩具傳到過(guò)生日的小朋友手中時(shí)停止。注意每次把用完的卡片拿出,以免重復(fù)抽到。
    玩法:幼兒圍成一圈,聽鼓聲傳毛絨玩具。鼓聲停,毛絨玩具在誰(shuí)手中,誰(shuí)的家長(zhǎng)從幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤中抽幸運(yùn)卡??ㄆY料可設(shè)為:請(qǐng)家長(zhǎng)和孩子一齊吹一根羽毛,5秒鐘不落地,獎(jiǎng)勵(lì)蛋糕一塊,要求雙手背后5秒內(nèi)吃完,大家倒計(jì)時(shí);或家長(zhǎng)唱歌幼兒伴舞。
    72、玩繩結(jié)。
    玩法:先教孩子把繩子4或8折打成結(jié)。爸爸在離孩子2米處手持一塑料筐,鼓勵(lì)孩子投繩進(jìn)筐。剛開始時(shí),可移動(dòng)腳步,提高興趣,以后不移動(dòng),提高技能。孩子拋進(jìn),爸爸拋出,孩子接住繼續(xù)向筐內(nèi),邊拋邊說(shuō):“拋繩結(jié)嘍?!?BR>    73、玩繩圈。
    玩法:學(xué)小鴨走路。先教孩子將繩兩端各打一個(gè)結(jié)成繩圈,爸爸媽媽和孩子每人兩個(gè)繩圈,雙腳各踩住一個(gè)圈,雙手各拉一個(gè)繩圈,一步一步如同小鴨搖搖擺擺向前走路。父母做鴨媽媽鴨爸爸。
    74、跳繩圈。
    玩法:把3個(gè)繩圈放在一齊或間隔必須距離,跳的方法能夠變化經(jīng),單雙腳跳或交替跳;繩圈排列方法可變化,如直線、三角形等,繩圈也可變化成半圓形、三角形、梯形等。套繩圈。父親說(shuō):“看誰(shuí)套繩圈套得快?!比税牙K圈從腳套入,經(jīng)過(guò)身體,再?gòu)念^上套住,也能夠從上往下,展開比賽或挨次進(jìn)行?!般@山洞了”2人將繩子套于腰間或腋下,表示山洞,另一個(gè)人可鉆過(guò)或爬過(guò)山洞。爬過(guò)者作山洞,第2人再鉆山洞,依次輪流進(jìn)行。
    75、傳達(dá)室。
    玩法:父母孩子圍坐在一齊,由一人做一個(gè)動(dòng)作如拍肩,每二個(gè)人跟做此動(dòng)作,當(dāng)?shù)诙€(gè)人做完后,第一一個(gè)有之后做其它動(dòng)作,第三人跟第二人傳的拍肩的動(dòng)作,看能傳多久動(dòng)作不斷。
    注意:
    1、至少三人參加此游戲,所傳動(dòng)作最好是手上動(dòng)作。
    2、做傳的動(dòng)作前雙手合拍一次,堅(jiān)持拍手兩個(gè)重復(fù)動(dòng)作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時(shí)可將所傳動(dòng)作做幾遍才換。
    76、我的寶寶在哪里。
    準(zhǔn)備:布帶若干。
    要求:幼兒不能發(fā)出聲音,去找父母,父母經(jīng)過(guò)觸摸找到自我的寶寶。
    玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,請(qǐng)幼兒手拉手圍成圓圈,相應(yīng)的家長(zhǎng)蒙上眼睛站在圈內(nèi),幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長(zhǎng)轉(zhuǎn),唱完歌曲立定,然后請(qǐng)家長(zhǎng)去尋找自我的寶寶。
    77、小熊小熊沒椅子。
    目標(biāo):學(xué)會(huì)遵守游戲規(guī)則。
    準(zhǔn)備:小椅子五張。
    玩法:游戲前,先教孩子學(xué)會(huì)念兒歌。五人一組進(jìn)行游戲,五張椅子背靠背一圈擺好。游戲者站在椅子旁。游戲開始,游戲者邊念兒歌邊繞椅子走,當(dāng)說(shuō)到“他”時(shí),趕緊找椅子坐下,沒有搶到椅子的就是小熊。先由爸爸媽媽家長(zhǎng)進(jìn)行此游戲找出大熊。再由幼兒組進(jìn)行找出小熊。最終由家長(zhǎng)跟幼兒一齊混合進(jìn)行這個(gè)游戲。
    附兒歌:“一個(gè)娃娃一個(gè)家,小熊小熊沒有家,小熊小熊是誰(shuí)呀?小熊小熊就是他?!?BR>    78、小魚游來(lái)了。
    目標(biāo):發(fā)展手腳協(xié)調(diào)本事,培養(yǎng)躲閃本事。
    玩法:事先學(xué)會(huì)游戲歌曲。父母手拉收做“網(wǎng)”狀。幼兒邊唱邊做魚游狀(手一前一后擺動(dòng),小碎步走)穿過(guò)“漁網(wǎng)”?!耙蝗盒◆~游來(lái)了,游來(lái)了,游來(lái)了。一群小魚游來(lái)了,快快抓住?!碑?dāng)唱到抓住這最終兩個(gè)字時(shí)“收網(wǎng)”,那條“小魚”被抓住就要被紅燒或清蒸.(請(qǐng)一位家長(zhǎng)做廚師)。最終勝下的那條小魚為勝利者。
    79、小小搬運(yùn)工。
    目標(biāo):對(duì)圖形和顏色的認(rèn)識(shí)。
    準(zhǔn)備:紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色的積木。
    玩法:爸爸端著裝有圖形的籃子坐下,孩子站在中間,媽媽端著空藍(lán)在爸爸對(duì)面坐下。媽媽說(shuō):“寶寶,請(qǐng)到爸爸藍(lán)中找出黃色三角形,送到媽媽這兒來(lái)!”孩子先重復(fù)媽媽的話,然后找圖形送過(guò)去,并說(shuō):“黃色的三角形送媽媽!”如此類推。
    80、水上大對(duì)抗。
    玩法:水槽的中央有一個(gè)球門,兩邊各有一個(gè)海洋球。參賽者按海洋球的顏色分成兩隊(duì),每隊(duì)各出一名家長(zhǎng)、一名幼兒。請(qǐng)雙方隊(duì)員用嘴吹自我的海洋球,先將海洋球吹過(guò)門進(jìn)入對(duì)方地界者獲勝。
    規(guī)則:參賽者只能用嘴去吹海洋球,身體的其它部位不得接觸海洋球,違者犯規(guī)。
    81、小雞出殼。
    材料:大張的廢報(bào)紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。
    玩法:讓孩子發(fā)令說(shuō):“預(yù)備——起!”父母和孩子趕快拿起報(bào)紙,細(xì)心機(jī)靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報(bào)紙中鉆過(guò),再跨出報(bào)紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。能夠之后再撕再鉆,要是將報(bào)紙撕破了,就算失誤。最終孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。
    82、玩繩子。
    玩法:踩水浪――把繩子打開平放在地上,大人抖動(dòng)繩子,讓幼兒踩著另一端前進(jìn)。跳雙桿――爸爸媽媽各持繩子兩頭,應(yīng)對(duì)面蹲下,兩繩平行,或?qū)捇蛘粩嘧兓?。幼兒跳到兩繩中間,又跳出,不能踩繩,踩住為輸,再輪換進(jìn)行。最終,可3人跳繩,2人跳,獨(dú)自跳動(dòng),或把短繩結(jié)成長(zhǎng)繩讓孩子在中間跳。
    幼兒小班簡(jiǎn)單室內(nèi)游戲教案篇七
    1認(rèn)識(shí)自己的標(biāo)記。
    2知道愛清潔,講衛(wèi)生,會(huì)用自己用的茶杯、毛巾
    1向幼兒介紹一日生活內(nèi)容。
    重點(diǎn)告訴幼兒在幼兒園每天吃點(diǎn)心、吃飯、喝水。
    2介紹自己的照片,并貼在毛巾架上。
    3幼兒掛一條毛巾在自己的標(biāo)記圖下。
    4游戲:看誰(shuí)認(rèn)得快
    分組進(jìn)行,鞏固各自對(duì)標(biāo)記的認(rèn)識(shí)。
    復(fù)習(xí)有關(guān)字詞。
    相應(yīng)的大、小字卡(小字卡每人一套)
    大家面向教師坐好,集體說(shuō)兒歌:"我有一架照相機(jī),照出照片真像你。我來(lái)給你拍個(gè)照,馬上把照片送給你。"教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說(shuō):"咔嚓",然后就在自己的小字卡中找出相應(yīng)字卡舉起來(lái)。游戲反復(fù)進(jìn)行。
    桌面滾球
    目標(biāo):練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
    準(zhǔn)備:三張桌子,一個(gè)大球。
    將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,
    一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變?;?duì)面的幼兒接到球后,再?gòu)淖雷酉旅姘亚驖L回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來(lái)的幼兒要下場(chǎng),由下一名幼兒替換。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
    目標(biāo):培養(yǎng)幼兒看圖書的興趣
    準(zhǔn)備:圖書若干
    教師出示圖書及圖片與幼兒一起分享故事內(nèi)容,適當(dāng)加上情境表演。
    體育游戲:小風(fēng)車
    目標(biāo):1、學(xué)習(xí)正確跑的姿勢(shì)。
    2、練習(xí)聽信號(hào)向指定方向跑。
    1、幼兒成一橫隊(duì)站在場(chǎng)地一端,每人手持小風(fēng)車一個(gè)。
    2、游戲開始,大家一起念兒歌:"小風(fēng)車真好玩,我一跑它就轉(zhuǎn)"幼兒按照口令,手持風(fēng)車向指定方向跑,可反復(fù)進(jìn)行數(shù)次。
    數(shù)學(xué)游戲:有趣的圖形
    會(huì)用圓形、正方形、三角形進(jìn)行排序。
    1、出示用三種圖形拼成的小房子,說(shuō)出它們的名稱。
    2、老師在黑板上貼上一種圖形,讓幼兒從小盤中取出與黑板上相同的'圖形。
    3、幼兒根據(jù)教師的指令,依次在排序板上擺相應(yīng)的圖形。
    4、檢查幼兒擺放是否真確,重點(diǎn)輔導(dǎo)錯(cuò)誤較多的幼兒。
    兩手放到腿上準(zhǔn)備。然后邊念兒歌邊做動(dòng)作。
    一只小手出來(lái)了,[舉起一只手]一只小手也出來(lái)了[舉起另一只手,兩手手心相對(duì)]
    中指見面頂頂頭,頂頂頭。[左右手中指相碰四次]"你好,你好[左右手中指碰兩次]"
    無(wú)名指見面親親臉,親親臉[左右手無(wú)名指輕輕磨擦]"你好啊,你好啊"
    兩只小手要回家[兩手相對(duì)]"再見,再見[手指全部彎曲左右手各一次]
    一只小手回家了[將一只手放在腿上]一只小手也回家了[將另一只手也放在腿上]
    目標(biāo):感知大小
    準(zhǔn)備:多于幼兒人數(shù)4倍左右、大小不同的舊紙盒
    1、教師提出活動(dòng)要求
    "我們一起來(lái)做d個(gè)游戲,誰(shuí)會(huì)將這些盒子藏起來(lái)?"
    2、教師演示藏盒子的方法。
    3、幼兒動(dòng)手操作。
    4、教師可經(jīng)常問幼兒:小盒子到哪里去了?小盒子能否套進(jìn)大盒子呢?
    5、幼兒在實(shí)際操作過(guò)程中,朦朧地感知大小的關(guān)系。
    幼兒小班簡(jiǎn)單室內(nèi)游戲教案篇八
    1.通過(guò)活動(dòng)使幼兒感受集體游戲的快樂。
    2.培養(yǎng)幼兒能遵守游戲規(guī)則的良好行為習(xí)慣。
    3.練習(xí)四散跑,學(xué)會(huì)在追逐和躲閃跑時(shí)互不相撞。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    吹泡泡玩具。
    活動(dòng)過(guò)程。
    1.教師吹泡泡引起幼兒興趣。
    2.講解《玩泡泡》游戲的方法及規(guī)則。
    (1)追泡泡:
    教師向四周吹出一連串的泡泡,小朋友四散的去追趕泡泡,
    看誰(shuí)追到的泡泡多。
    (有意將泡泡吹得散一些)。
    (2)躲泡泡:老師向不同方向吹出一串串的泡泡,小朋友見泡泡來(lái)了就立即躲閃,
    不能讓泡泡碰到自己。
    (有意將泡泡吹得高一些)。
    (3)游戲規(guī)則:要求幼兒在追泡泡或躲泡泡時(shí)注意不要相撞,相撞的或碰破泡泡的停玩一次。
    5.幼兒分別拿著玩具吹泡泡,自由玩耍。
    提醒幼兒注意安全。
    幼兒小班簡(jiǎn)單室內(nèi)游戲教案篇九
    游戲1:喂老虎--室內(nèi)游戲游戲重點(diǎn):要求有準(zhǔn)確度的定點(diǎn)投擲游戲準(zhǔn)備:直徑70cm的鉆洞1個(gè)、大型加厚的袋子1個(gè)、桌子1張、乒乓球若干、定點(diǎn)線、紙板繪制老虎頭2個(gè)活動(dòng)過(guò)程:每人5個(gè)乒乓球,幼兒站立于定點(diǎn)線,瞄準(zhǔn)虎口,向其投擲,球入虎口。幼兒投進(jìn)虎口的乒乓球剛好或者超出3個(gè)的得勝獲獎(jiǎng)勵(lì)。(小、中大班按兩個(gè)老虎頭的距離分別進(jìn)行投擲)游戲2:打保齡球--室外游戲游戲準(zhǔn)備:15個(gè)裝有水的礦泉水瓶、小籃球3個(gè)、三條記事貼。
    玩法:游戲分為三組進(jìn)行,分別設(shè)為小班區(qū)、中班區(qū)、大班區(qū)。小班區(qū)五個(gè)水瓶并排一排沒有間距,中、大班各依次加大難度。起點(diǎn)到水瓶的距離為兩米。
    規(guī)則:要求幼兒把球滾過(guò)去(拋起來(lái)算犯規(guī))就不能參與游戲。每組家庭參加滾球的次數(shù)不能超過(guò)5次,在五次之內(nèi)把球都打倒的家庭可獲得一個(gè)印章。
    游戲3:釣魚--室內(nèi)游戲游戲準(zhǔn)備:1、魚桿磁鐵小魚若干。2、用繩子圍一個(gè)圓圈作魚池。
    游戲玩法:每次請(qǐng)6名幼兒進(jìn)入場(chǎng)地,拿釣魚桿釣魚。用磁鐵將魚池里的小魚釣起。比比看誰(shuí)釣得多。釣到魚的能夠在游戲卡上蓋一個(gè)印章。
    游戲4:套圈--戶外游戲游戲準(zhǔn)備:1、小圈若干。印章2、玩具若干。
    游戲玩法:每次請(qǐng)三名幼兒參加游戲,每個(gè)幼兒手拿三個(gè)圈圈站在起點(diǎn)線處,向前把圈丟到玩具處,套到玩具的`能夠在游戲卡上蓋一個(gè)印章。每個(gè)幼兒有三次機(jī)會(huì)。
    游戲4:連環(huán)跳--戶外游戲游戲準(zhǔn)備:呼啦圈每組5個(gè)游戲玩法:把幼兒分四組,每組分別把5個(gè)呼啦圈一字排開,幼兒跳一個(gè)圈,家長(zhǎng)把后面的圈撿起來(lái)套在幼兒身上,幼兒拿著圈之后跳下一個(gè)圈,直到把5個(gè)圈都套在身上到達(dá)終點(diǎn),在跑回起點(diǎn),把圈交給下一組家長(zhǎng)。游戲完成可獲得一個(gè)印章。
    游戲5:搶錢--室內(nèi)游戲游戲準(zhǔn)備:大鼓一個(gè)游戲玩法:游戲可由16人參加(家長(zhǎng)也可),每個(gè)人是一塊錢,教師邊說(shuō)搶錢了,搶錢了,邊敲鼓助興,鼓聲停止,教師說(shuō)"5塊錢"5人抱在一齊湊成5塊錢,7塊錢就7人抱一齊,抱錯(cuò)的、數(shù)目不正確的被淘汰。參與游戲的可獲得一個(gè)印章。
    游戲6:小猴運(yùn)西瓜游戲準(zhǔn)備:猴子頭飾16個(gè)、推拿球8個(gè)游戲玩法:幼兒與家長(zhǎng)一齊分成4組,幼兒頭戴猴子頭飾,把球夾在兩腿間,把球從出發(fā)點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),先到達(dá)者舉起小球,以速度快慢獲得不一樣的禮物。
    游戲7:烏龜爬爬爬游戲準(zhǔn)備:烏龜殼4個(gè)、墊子4張、小魚若干。
    游戲玩法:幼兒背上龜殼,在墊子上爬,音樂結(jié)束后在椅子上拿一份禮物。
    游戲8:我喂媽媽吃果果游戲準(zhǔn)備:高的篩子4個(gè),紙球若干。
    游戲玩法:家長(zhǎng)和幼兒分離站在指定的位置上,幼兒投球,媽媽(爸爸)拿篩子接球??茨且唤M投的球最多為勝。
    游戲9:母鴨帶小鴨游戲準(zhǔn)備:小鴨頭飾游戲玩法:親子站在起點(diǎn),游戲開始孩子踩在家長(zhǎng)的腳背上,親子共同走到終點(diǎn),以速度快慢獲得不一樣的禮物。
    游戲10:企鵝運(yùn)蛋游戲準(zhǔn)備:水果玩具若干游戲玩法:親子在起點(diǎn)上,游戲開始時(shí),幼兒將簍中的水果運(yùn)送到指定處所,時(shí)間到由家長(zhǎng)說(shuō)出水果的總數(shù),運(yùn)送的水果多的家庭為獲勝。
    游戲11:小袋鼠游戲準(zhǔn)備:袋鼠頭飾游戲玩法:讓孩子雙手抱緊爸爸的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣牢牢掛在爸爸的胸前。爸爸彎下腰,雙手雙腳著地爬行。
    游戲12:跳羊角球游戲準(zhǔn)備:4個(gè)羊角球障礙物4個(gè)游戲規(guī)則:幼兒站成4路縱隊(duì),坐在羊角球上向前跳躍,到達(dá)障礙物繞障礙物回到。
    游戲13:玩泥巴游戲準(zhǔn)備:桌子5張、椅子20把;圍裙20個(gè);擦手的抹布;已和好的泥巴若干;水盆、水;牙簽若干;各種豆子、吸管等幫忙資料;泥塑模型;人數(shù):20人一組。
    游戲玩法:幼兒圍好圍裙,自由選擇資料和家長(zhǎng)一齊進(jìn)行泥塑運(yùn)動(dòng)。教師為加入運(yùn)動(dòng)的每名幼兒發(fā)一枚小粘貼。
    游戲14:釣魚區(qū)游戲準(zhǔn)備:帶磁鐵的塑料魚若干;帶磁鐵的釣魚桿20根(釣魚線20厘米);玩沙小桶20個(gè)。
    人數(shù):5名幼兒一組。
    游戲玩法:請(qǐng)參加此游戲的幼兒每人一根釣魚桿、一個(gè)盛"魚"的小桶,準(zhǔn)備好。當(dāng)幼兒聽到教師說(shuō):"開始!"時(shí),才能夠開始從水池中釣"魚",并將釣上的"魚"放到小桶里。當(dāng)聽到教師說(shuō):"時(shí)間到!停!"時(shí),幼兒要停滯釣"魚"。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)(12分鐘),誰(shuí)釣的"魚"多,誰(shuí)將獲勝。獲勝的幼兒將得到教師的一枚小粘貼。
    游戲15:捉魚游戲準(zhǔn)備:活泥鰍、活小鯉魚若干,分辨放入盛水的大盆中。相應(yīng)的備用水盆。
    人數(shù):每5人一組。
    游戲玩法:幼兒將魚捉起,放進(jìn)另一個(gè)盛水的空盆中,全體捉完為止。
    游戲16:打靶游戲準(zhǔn)備:敵人圖片5幅;小椅子5把;沙包若干。
    游戲玩法:幼兒每人5個(gè)沙包,站在線后,教師說(shuō):開端!幼兒用力將沙包向"敵人"投往,沙包用完后,記載各自投準(zhǔn)情形,為幼兒發(fā)放小粘貼。
    游戲17:畫五官區(qū)游戲準(zhǔn)備:黑板一塊,上頭畫有娃娃頭兩個(gè);粉筆;眼罩兩個(gè)。
    游戲玩法:幼兒在間隔黑板適合的位置,戴上眼罩,由教師或家長(zhǎng)引領(lǐng)到黑板前,在黑板上的娃娃頭中填畫上娃娃的五官。畫得好的嘉獎(jiǎng)小粘貼或在其手臂上蓋一個(gè)小印章。
    游戲18:變魔術(shù)游戲目標(biāo):經(jīng)過(guò)游戲造就孩子的視察比擬本事和語(yǔ)言表達(dá)本事,以及邊聽邊用動(dòng)作表現(xiàn)數(shù)目,在游戲中享受勝利的快活。
    游戲準(zhǔn)備:牛奶一瓶,手電筒一個(gè),筷子一根,凈水,無(wú)色透明玻璃杯兩只,動(dòng)物玩具兩個(gè)。
    游戲玩法:
    1、親子一齊往玻璃杯中倒入凈水,吃什么膽固醇會(huì)高-德克薩斯撲克,家長(zhǎng)用手電筒光透過(guò)玻璃杯照耀白色墻壁,與孩子觀看墻上有什麼?(墻上的影象是白色的)2、將一個(gè)動(dòng)物玩具放在墻與杯中間,請(qǐng)孩子說(shuō)說(shuō)有啥發(fā)明,讓孩子拿著玩具在墻與杯之間任意做各種動(dòng)作,再說(shuō)墻上影象的變化。(玩具的影象是玄色的。)3、一僅有水的杯參加少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過(guò)杯子照耀,持續(xù)視察有何變化?(光線是紅色的。)4、請(qǐng)孩子用玩具持續(xù)表演,然后描述看到的情景。
    5、親子在墻與光之間玩各種手影,啟示孩子想象影象像什麼?
    6、親子分離輪流豎手指,另一人依據(jù)手指數(shù)量學(xué)動(dòng)物叫,或聽聲音豎手指。
    游戲19:歡喜投沙包游戲目的:培養(yǎng)幼兒快速跑的本事以及投擲本事游戲準(zhǔn)備:籃子5只,沙包50個(gè)。
    游戲規(guī)則:此游戲?yàn)榘职郑▼寢專┖秃⒆觾扇藖?lái)共同完成。幼兒站在起點(diǎn),媽媽站在終點(diǎn),雙手握住籃子。哨音吹響,幼兒手持一個(gè)沙包跑向爸爸(媽媽),站在跑道中離爸爸兩米的處所投向媽媽的籃子內(nèi),孩子和爸爸要相互配合。重復(fù)進(jìn)行,十個(gè)沙包看哪一組投的最多為勝。
    游戲20:找媽媽游戲目標(biāo):促進(jìn)親子情感,培育幼兒視察本事游戲準(zhǔn)備:屏幕游戲規(guī)則:每一輪由五個(gè)家庭加入,媽媽躲在大屏幕后面,只將雙手從屏幕中的小洞里伸出來(lái)。哨音吹響后,小朋友從起點(diǎn)跑到終點(diǎn),再經(jīng)過(guò)觀察手找出自我的媽媽??凑l(shuí)能在最短的時(shí)光內(nèi)準(zhǔn)確的找出自我的媽媽。
    游戲21:搶椅子游戲目的:造就幼兒及家長(zhǎng)的靈敏本事游戲準(zhǔn)備:椅子30張,鼓一架。
    有規(guī)則:將六名幼兒和家長(zhǎng)為一小組,將比幼兒數(shù)目少1的椅子擺成圓圈,在鼓聲中開始繚繞圓圈向同一個(gè)方向跑步。鼓聲停,家長(zhǎng)則抱著幼兒開始搶椅子坐,未搶到椅子的家庭分開場(chǎng)地,然后減少椅子持續(xù)游戲,最終留在場(chǎng)地的家庭為勝。
    游戲22:拼圖福娃游戲目標(biāo):培育幼兒與家長(zhǎng)的合作才能游戲準(zhǔn)備:5個(gè)福娃拼圖。(分成9塊)游戲規(guī)則:終點(diǎn)處放有一塊黑板,兩名家長(zhǎng)在終點(diǎn)。兩名幼兒從起點(diǎn)處開始運(yùn)送拼板到終點(diǎn),家長(zhǎng)立即開始拼圖,運(yùn)完拼完且敏捷的一組為勝。
    游戲23:袋鼠運(yùn)寶寶游戲目的:錘煉家長(zhǎng)和幼兒的合作活動(dòng)和諧本事游戲規(guī)則:孩子的小腳放在媽媽的腳上,家長(zhǎng)帶著孩子從起點(diǎn)動(dòng)身,最先到達(dá)終點(diǎn)者為勝游戲24:抓尾巴游戲目標(biāo):察看幼兒的反映才能游戲準(zhǔn)備:5個(gè)尾巴游戲規(guī)則:家長(zhǎng)馱著孩子,孩子腰間系著尾巴,孩子在家長(zhǎng)的走動(dòng)下去抓其他家庭孩子的尾巴,未被抓到尾巴的一組為勝。
    游戲25:趕小豬游戲玩法:幼兒和家長(zhǎng)各站場(chǎng)地的兩端,幼兒手拿羽毛球拍從起點(diǎn)趕"小豬"(球)至對(duì)面的家長(zhǎng)處,家長(zhǎng)把"小豬"(球)放在羽毛球拍上回到到起點(diǎn)。
    游戲規(guī)則:運(yùn)小豬時(shí),中途摔下者輸,游戲五對(duì)一組,遵守規(guī)則,完成任務(wù)者有獎(jiǎng)。
    游戲26:小腳踩大腳游戲玩法:游戲分組同時(shí)進(jìn)行,參賽的幼兒和家長(zhǎng)站在起點(diǎn),幼兒把兩只腳分別疊放在家長(zhǎng)的腳背上同時(shí)走路,繞過(guò)對(duì)面的障礙物(椅子)回到起點(diǎn)。
    游戲規(guī)則:走的過(guò)程中,孩子的腳不能夠離開大腳,若不細(xì)心滑下,在原地作好準(zhǔn)備才能夠再次出發(fā),遵守規(guī)則的家庭可得五角星。
    游戲27:灌籃高手活動(dòng)規(guī)則:請(qǐng)家長(zhǎng)腰上綁一個(gè)籮筐,在指定的位置上去接孩子扔過(guò)來(lái)的球(不可用手幫忙)。幼兒手拿8個(gè)海洋球站在家長(zhǎng)對(duì)面,將球投到爸爸媽媽的籮筐里。投進(jìn)4個(gè)以上者為勝。
    游戲28:絲巾游戲游戲規(guī)則:家長(zhǎng)和孩子堅(jiān)持必須距離應(yīng)對(duì)面站好,家長(zhǎng)先把絲巾緊緊巾在胸前,雙手側(cè)平舉,快走至孩子處,(中途掉下絲巾者淘汰)將絲巾交給防孩子,孩子用同樣的方法回來(lái),堅(jiān)持走完全程而絲巾未掉者獲勝。
    游戲29:運(yùn)球游戲玩法:大人與孩子背對(duì)背夾著球(中大班)從起點(diǎn)到終點(diǎn),(小班與小小班胸貼胸夾著球),順利到達(dá)者為勝。
    游戲規(guī)則:如中途掉球就算輸;不能用手去碰球,家長(zhǎng)不把孩子抱起來(lái)走。
    游戲30:游戲:抬小豬游戲玩法:家長(zhǎng)和幼兒合為一小組,五小組一齊參加游戲,聽到口令后,家長(zhǎng)和幼兒手拿兩根小棒(用掛歷紙卷成),抬著"小豬"(皮球)從起點(diǎn)走到終點(diǎn),先到終點(diǎn)的前三組勝出,得一個(gè)五角星。
    游戲備注:"小豬"運(yùn)到半路若掉下可撿起繼續(xù)抬著走。
    游戲31:穿越障礙游戲規(guī)則:爸爸、媽媽分別坐在相反方向的獨(dú)角凳上,寶寶坐在滑板上,從媽媽一邊出發(fā),手里拿著物品,穿越5米障礙物到達(dá)爸爸方向,先到達(dá)者為勝。
    游戲32:扭扭繩游戲規(guī)則:每人發(fā)一條繩子,在教師的引導(dǎo)下發(fā)揮想象力,扭出各式各樣的形狀,兩個(gè)小朋友合作扭出一條美麗的圖形,每個(gè)小朋友能夠拿2-3根繩子。
    游戲33:摘糖果游戲規(guī)則:幼兒進(jìn)行彈跳伸手去摘糖果,可多次跳躍,計(jì)時(shí)一分鐘,比一比看誰(shuí)摘得多,摘到后的糖果請(qǐng)幼兒分享。
    游戲34:撈魚捉蝦游戲規(guī)則:教會(huì)孩子學(xué)習(xí)使用小網(wǎng)兜或大湯勺,然后學(xué)習(xí)一條一條地?fù)启~蝦。當(dāng)孩子熟練游戲后,3個(gè)家庭一組的進(jìn)行比賽,看誰(shuí)撈的魚蝦最多。給勝利者獎(jiǎng)品,然后將魚蝦放回盆子里。
    游戲35:小熊小熊沒椅子游戲規(guī)則:先教會(huì)孩子和爸爸、媽媽學(xué)習(xí)念兒歌。五人一組進(jìn)行游戲,五張椅子背靠背一圈擺好。游戲者站在椅子旁。游戲開始,游戲者邊念兒歌邊繞椅子走,當(dāng)說(shuō)到"他"時(shí),趕緊找椅子坐下,沒有搶到椅子的就是小熊。
    注意事項(xiàng):1、先由爸爸媽媽家長(zhǎng)進(jìn)行此游戲找出大熊。2、由幼兒組進(jìn)行找出小熊。3、最終由家長(zhǎng)跟幼兒一齊混合進(jìn)行這個(gè)游戲。
    游戲36:剪羊毛游戲規(guī)則:每組有一名家長(zhǎng)和寶寶組成,在家長(zhǎng)身上夾上若干的夾子,家長(zhǎng)抱起寶寶,沿著大圓圈來(lái)回跑,讓寶寶去取別的家長(zhǎng)身上的夾子,夾子最多的家庭獲勝。
    游戲37:向歡樂出發(fā)游戲規(guī)則:寶寶變成小袋鼠(即穿上袋鼠袋),媽媽站在搖滾翹翹板上,頭頂一本書。聽到開始口令,寶寶往前跳,媽媽用腳不停的搖動(dòng)翹翹板,頭頂一本書(比賽過(guò)程中書不能落地),當(dāng)寶寶來(lái)到媽媽面前時(shí),媽媽要拿下已備好的小貼畫帖到寶寶的身上,寶寶再回到開始點(diǎn),依次類游戲38:小袋鼠摘果游戲規(guī)則:游戲分成3組,每個(gè)家庭為一組,媽媽扮演袋鼠,爸爸扮演果子數(shù),寶寶用筷子夾果子樹上果子,放到袋鼠袋子里,游戲設(shè)為5分鐘,最終比一比哪組家庭的果子最多,為獲勝組。
    游戲39:舀舀樂游戲玩法:家長(zhǎng)在起點(diǎn)用勺子把海洋寶寶從臉盆里舀出來(lái),然后以最快的速度在中途指定地點(diǎn)把海洋寶寶倒到幼兒的勺子里,由幼兒把海洋寶寶倒進(jìn)終點(diǎn)的瓶子里,看哪一組最先把五顆海洋寶寶送完,哪一組就獲勝。
    游戲規(guī)則:1.每次只能舀一顆,中途掉落撿起來(lái)繼續(xù)游戲。2.小班能夠用左手扶住瓶子,中大班不能用左手扶住瓶子。
    游戲40:送桃子游戲玩法:1.將水果掛在終點(diǎn)的大樹上,家長(zhǎng)和孩子在場(chǎng)地的另一端(起點(diǎn))應(yīng)對(duì)面的站立,同時(shí)幼兒將自我的腳踩在家長(zhǎng)的腳上,家長(zhǎng)用手提住幼兒的雙臂準(zhǔn)備。2.游戲開始后,幼兒與家長(zhǎng)一齊往前走,到達(dá)果樹后家長(zhǎng)抱起幼兒摘下一個(gè)桃子,兩人一齊手拉手往回跑,以先回到起點(diǎn)者為勝。
    游戲規(guī)則:在前進(jìn)的過(guò)程中幼兒的腳必須踩在家長(zhǎng)的腳面上。
    游戲41:拼圖樂游戲玩法:以家庭為單位,按照各年齡段(大班一張拼圖為48塊;中班一張拼圖為30塊;小班一張拼圖為18塊。)要求,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)拼完一張拼圖。
    游戲42:五環(huán)套圈游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)本事。
    游戲材料:五環(huán)25個(gè)游戲玩法:游戲開始前,五名幼兒站成橫排排好隊(duì),五環(huán)分別放在五位幼兒的腳旁,游戲開始時(shí),5位幼兒逐一拿起自我腳旁的五環(huán)逐一套到自我的身上.在同一時(shí)間里五環(huán)套完最快者為勝。
    要求幼兒每次只能拿一個(gè)環(huán)套在自我的身上,家長(zhǎng)能夠用語(yǔ)言鼓勵(lì),但不能幫忙拿地上的環(huán)或幫忙套環(huán)。
    游戲43:福娃迎奧運(yùn)游戲目標(biāo):學(xué)習(xí)滾球前進(jìn),發(fā)展動(dòng)作的靈活性與協(xié)調(diào)性;萌發(fā)對(duì)2008北京奧運(yùn)的熱愛與向往之情。
    游戲材料:福娃頭飾若干、彩球5個(gè)、障礙物10個(gè)游戲玩法:幼兒分成5隊(duì),分別為貝貝隊(duì)、晶晶隊(duì)、歡歡隊(duì)、迎迎隊(duì)、妮妮隊(duì)。游戲開始,每隊(duì)第一位幼兒滾球從起點(diǎn)出發(fā),到達(dá)終點(diǎn),繞過(guò)終點(diǎn)障礙物,把球滾回起點(diǎn),用時(shí)最少的幼兒為勝。
    注意事項(xiàng):1、聽到哨聲后才能出發(fā),必須到達(dá)終點(diǎn)繞過(guò)障礙物再把球滾回起點(diǎn)。2、幼兒在滾球時(shí),手滾球前進(jìn)。
    游戲44:福娃騎馬到北京游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒跳躍本事和動(dòng)作協(xié)調(diào)本事。
    游戲材料:竹竿,福娃頭飾,紅旗游戲玩法:小朋友頭戴福娃頭飾,從起跑處出發(fā)。抓竹竿,一頭跨下騎,當(dāng)作"馬"騎到終點(diǎn)到北京,取一面紅旗跑回。能夠一人進(jìn)行,也可三四位孩子一齊進(jìn)行比賽,誰(shuí)先到達(dá)起點(diǎn)就算勝利。
    游戲45:賽龍舟游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒齊心協(xié)力的合作精神。
    游戲材料:龍頭、龍身游戲玩法:幼兒4~6人組成一條龍舟,站在起點(diǎn)線上,排在第一位的幼兒戴上龍頭,后面每位幼兒身體背上一節(jié)龍身并雙手搭在前一人的肩上,組成一條龍舟。教師發(fā)令后,各隊(duì)向前進(jìn),到達(dá)終點(diǎn)線的隊(duì)即為優(yōu)勝隊(duì)。
    游戲規(guī)則:龍舟若在途中散架,應(yīng)立刻重新組裝好才能繼續(xù)前進(jìn)。
    游戲46:建奧運(yùn)"鳥巢"游戲目標(biāo):練習(xí)用易拉罐壘高搭建房子。
    游戲材料:空易拉罐40個(gè)、滑輪葙4個(gè)游戲玩法:分四組進(jìn)行競(jìng)賽游戲。每個(gè)幼兒在起點(diǎn)處用滑輪葙裝上10個(gè)空易拉罐,拖運(yùn)至終點(diǎn),以壘高的方式搭建奧運(yùn)"鳥巢"(房子)。最快速度搭建成房子的為勝。
    游戲47:奧運(yùn)直通車游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒動(dòng)作協(xié)調(diào)本事。
    游戲材料:陽(yáng)光隧道5個(gè),福娃玩具游戲玩法:幼兒爬過(guò)陽(yáng)光隧道,抱到福娃玩具,結(jié)束游戲。
    游戲48:福娃敲鐘游戲目標(biāo):練習(xí)在20厘米的寬道上平衡走。
    游戲材料:福娃面具、火炬、鑼各五個(gè),寬20厘米的平衡板五塊。
    游戲玩法:參加幼兒分五組。幼兒帶福娃面具,手拿火炬,走過(guò)平衡板,到目的地把手中火炬插入指定地方,然后敲響鑼。
    游戲49:鑼鼓聲聲迎奧運(yùn)游戲目標(biāo):1、發(fā)展幼兒的跳躍本事,提高動(dòng)作協(xié)調(diào)性和靈敏度。2、發(fā)展幼兒對(duì)顏色的認(rèn)知。
    游戲材料:紅綠相間的方格子若干并進(jìn)行拼接游戲玩法:從起點(diǎn)出發(fā),尋找同一種顏色的格子跳到終點(diǎn),敲響鑼鼓。
    游戲50:歡樂一家人游戲規(guī)則:爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上頭,中轉(zhuǎn)處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個(gè)后,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上回到,以先回到到起跑線者為勝。
    幼兒小班簡(jiǎn)單室內(nèi)游戲教案篇十
    老師辦貓媽媽,幼兒辦小貓,分成兩隊(duì),面對(duì)面站在滾球線后。(一對(duì)幼兒手持皮球)
    游戲開始,貓媽媽說(shuō):喵喵,小寶寶,今天媽媽給你們買來(lái)了新皮球,大家滾著玩吧!持球的小貓蹲下雙手將球向前滾出,邊滾邊叫喵喵,對(duì)面幼兒接球后再用同樣方法滾球,反復(fù)進(jìn)行。
    看誰(shuí)能追上我
    練習(xí)聽信號(hào)向指定方向跑。
    幼兒四散地站在場(chǎng)地一端的起跑線后,教師站在幼兒前面兩米左右的地方。
    游戲開始,教師說(shuō):小朋友跑得快,我在前面跑,看看誰(shuí)能追上我,一二三!說(shuō)完教師向前跑,幼兒才能在后面追,跑到場(chǎng)地另一端后,再回到原處。
    智力游戲:什么玩具不見了
    1正確感知5—6種玩具,能發(fā)現(xiàn)哪種玩具不見了。
    2喜歡參加找一找、猜一猜的游戲。
    5—6種玩具
    1將5—6種幼兒玩過(guò)的玩具依次放在桌上,請(qǐng)幼兒逐一說(shuō)出這些玩具的名稱。
    2游戲"什么玩具不見了"。
    請(qǐng)幼兒閉上眼睛,教師快速將其中一個(gè)玩具藏在身后,問:"什么玩具不見了?"
    幼兒回答:"xx回來(lái)了"。
    繼續(xù)游戲。
    3游戲:"xx回來(lái)了"。
    (1)逐一增添剛才不見的玩具,讓幼兒仔細(xì)看看,誰(shuí)又回來(lái)了。請(qǐng)一幼兒到前面來(lái)增添玩具。
    (2)網(wǎng)小魚(小班)
    玩法:
    將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個(gè)大圓圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游阿游,游到西來(lái)游到東,魚兒魚兒快快游,小心魚網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個(gè)大魚網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時(shí),大魚網(wǎng)變成小魚網(wǎng),小魚網(wǎng)可以由 2個(gè)或3個(gè)幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進(jìn)行。
    迷迷轉(zhuǎn)
    玩法:
    1、幼兒兩臂側(cè)平舉,在原地旋轉(zhuǎn)。
    2、 邊轉(zhuǎn)邊念兒歌:"迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn),大風(fēng)吹來(lái),塊塊站。"
    3、 當(dāng)念到"站"字時(shí),幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。
    4、 每回最多轉(zhuǎn)3圈,以防幼兒頭暈跌倒。
    提示:發(fā)展幼兒的平衡能力。
    做冰塊
    玩法
    1、大家一起念兒歌:"做冰塊,做冰塊,有的大,有的'小,有的方,有的園。"
    2、念到最后一個(gè)字時(shí),每個(gè)幼兒都必須停住不動(dòng),并盡量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰"凍"住了一樣。
    3、如有幼兒動(dòng)了,則要受懲罰。如讓他伸出一只手,周圍的同伴一起念:"你是一個(gè)小調(diào)皮,伸出手來(lái)打三下,一二三。"輕輕地、象征性地打過(guò)后,游戲繼續(xù)。
    4、如沒有人動(dòng),教師可說(shuō)"太陽(yáng)出來(lái)了,冰九化掉了",幼兒可以自由地動(dòng)了。
    5、游戲可反復(fù)進(jìn)行。
    幼兒小班簡(jiǎn)單室內(nèi)游戲教案篇十一
    小班的幼兒年齡比較小,思維還處于直覺行動(dòng)向具體形象過(guò)度的階段,他們對(duì)事物的理解往往要通過(guò)自己的親身活動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn)?!缎?dòng)物找家》是一個(gè)發(fā)展幼兒平衡能力的游戲,在小班幼兒身體動(dòng)作技能的練習(xí)中,平衡能力的掌握是一個(gè)難點(diǎn),也是練習(xí)的重點(diǎn)。因此,在本活動(dòng)的設(shè)計(jì)中,我有意識(shí)增加進(jìn)行平衡練習(xí)的機(jī)會(huì),用反復(fù)游戲、增加情境、引發(fā)興趣的不同方法,對(duì)這一重點(diǎn)進(jìn)行反復(fù)練習(xí),幫助幼兒掌握平衡的基本技能。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.練習(xí)聽信號(hào)向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作。
    2.能找到空的位置,不推他人。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    在場(chǎng)地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標(biāo)記,表示小動(dòng)物的家,小動(dòng)物的圖片。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、開始部分。
    教師依次出示小動(dòng)物的圖片,
    教師:小朋友們今天我?guī)?lái)了一群可愛的朋友,看看都有哪些朋友呀?
    教師模仿小動(dòng)物的特點(diǎn)自我介紹。
    教師說(shuō):“輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵?!?BR>    小貓是怎么走路的?又是怎么叫的?
    教師說(shuō):“愛吃蟲子,愛吃米,我是小雞嘰嘰嘰?!?BR>    小雞喜歡吃什么?它又是怎么叫的?
    教師說(shuō):“黃黃嘴巴大腳丫,我是小鴨呷呷呷。”
    小鴨是什么樣子的,它又是怎么叫的?
    教師說(shuō):“長(zhǎng)長(zhǎng)耳朵三瓣嘴,我是小兔跳跳跳?!?BR>    小兔是什么樣子的?它是怎么走路的?
    幼兒學(xué)念兒歌。
    幼兒跟著教師邊念兒歌學(xué)做模仿操。
    二、基本部分。
    1.交代游戲規(guī)則。
    教師:小朋友們老師在場(chǎng)地四角分別貼上了小貓、小雞、小兔、小鴨的標(biāo)記,表示小動(dòng)物的家,等下老師會(huì)念兒歌請(qǐng)小朋友們根據(jù)兒歌的內(nèi)容跟著老師扮演這些小動(dòng)做相應(yīng)的動(dòng)作回家,但你們要注意安全,不推不擠找有空的位置馬上站好。
    2.幼兒操作。
    幼兒四散站在場(chǎng)地中間,教師說(shuō):“輕輕走,輕輕跑,我的小貓喵喵喵”,幼兒跟著老師邊學(xué)小貓邊向小貓家走去;教師說(shuō):“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,幼兒跟著教師邊學(xué)小雞邊向小雞家走去;教師說(shuō):“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,幼兒跟著教師邊學(xué)小鴨邊向小鴨家走去;教師說(shuō):“長(zhǎng)長(zhǎng)耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼兒跟著教師邊學(xué)小兔邊向小兔家走去。
    3.幼兒游戲1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)。
    4.表?yè)P(yáng)遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。
    幼兒小班簡(jiǎn)單室內(nèi)游戲教案篇十二
    做法:取24個(gè)紙盤,每?jī)蓚€(gè)紙盤上寫下相同的字母(或數(shù)字、圖案),共計(jì)12組。
    游戲玩法:孩子2人一組對(duì)戰(zhàn)玩游戲,游戲開始后每人有60秒的翻圖時(shí)間,每次能夠翻2張,如果翻開的兩張圖片一模一樣,則得1分,并且能夠繼續(xù)翻2張。如果翻開的兩張圖片不一樣,則換對(duì)手翻牌。時(shí)間耗盡之后分高者勝。
    幼兒小班簡(jiǎn)單室內(nèi)游戲教案篇十三
    孩子在入園前,可謂是家里的小皇帝、小公主。入園后,他們面對(duì)的是一個(gè)全新、陌生的環(huán)境。在入園初期,難免會(huì)哭鬧,喊著要媽媽。
    每個(gè)學(xué)期的開始新生班的教師該怎么做呢?根據(jù)以往經(jīng)驗(yàn),切實(shí)抓好新生班幼兒入園所需經(jīng)過(guò)的熟悉期、適應(yīng)期這兩個(gè)關(guān)鍵期環(huán)節(jié),采取親子活動(dòng)、師生游戲等相應(yīng)的措施,使得孩子們很快就適應(yīng)新的環(huán)境,順利度過(guò)入園關(guān)。
    1、在家長(zhǎng)的陪伴下,引導(dǎo)幼兒初步熟悉幼兒園環(huán)境、老師及同伴。
    2、積極開展游戲互動(dòng),激發(fā)幼兒園來(lái)園興趣。
    3、消除幼兒的`陌生感,逐步形成大方、合群的性格的態(tài)度。
    20xx年8月27日—20xx年8月30日上午9:00——11:00。
    黎光幼兒園大一班、大二班教室及戶外操場(chǎng)。
    全體班主任。
    1、戶外活動(dòng)——親子自選區(qū)域。
    2、室內(nèi)活動(dòng)——師生互動(dòng)——故事欣賞——親子制作。
    3、場(chǎng)地布置:教師分區(qū)進(jìn)行戶外活動(dòng)。
    4、幼兒入場(chǎng)音樂、室內(nèi)輕音樂、音樂游戲的音樂、親子游戲活動(dòng)音樂、離園音樂。
    5、音響、照相機(jī)、一次性口杯、水果、豆?jié){、方包、雞蛋、火腿、紙巾、氣球、故事視頻、貼紙、孩子姓名的標(biāo)簽等。
    (一)戶外活動(dòng):
    1、教師分組組織好各區(qū)域的戶外活動(dòng)游戲。
    2、親子自選。
    3、按游戲規(guī)則順利完成游戲的獎(jiǎng)勵(lì)。
    (二)室內(nèi)活動(dòng):
    1、各班教師組織好各班的家長(zhǎng)和孩子盥洗。
    2、師生活動(dòng)環(huán)節(jié)。
    3、故事欣賞。
    4、親子制作。
    5、美食分享。
    幼兒小班簡(jiǎn)單室內(nèi)游戲教案篇十四
    1.嘗試羊角球的一物多玩,發(fā)展走、跑、跳、平衡等基本動(dòng)作。
    2.提高動(dòng)作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。
    3.綜合練習(xí)走、跑等動(dòng)作。
    4.發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。
    5.在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來(lái)。
    羊角球人手1個(gè)、錄音機(jī)磁帶、大灰狼頭飾、長(zhǎng)繩一根圍住羊角球做羊圈。
    1.幼兒隨《健康歌》的音樂作準(zhǔn)備活動(dòng)。
    2.教師帶幼兒一起做模仿動(dòng)作。
    1.導(dǎo)入新課。
    (1)講故事《老爺爺?shù)男⊙颉芬鹩變号d趣:老爺爺養(yǎng)了很多小羊,每天帶小羊出去吃草,可是這幾天老爺爺病了,沒法帶小羊去吃草,小羊在羊圈里都餓壞了,怎么辦呢?請(qǐng)幼兒幫忙放羊。
    (2)帶幼兒做趕小羊(羊角球)的游戲,把羊角球滾出羊圈。
    2.與小羊一起玩。
    (1)練習(xí)騎羊角球、滾羊角球、坐拍、舉起、蹲下、趴在上面揉球等動(dòng)作。
    (2)試一試別人的好方法。
    (3)重點(diǎn)練習(xí)背“小羊過(guò)河”。
    3.幼兒創(chuàng)造性的玩羊角球。
    (1)幼兒玩“骨碌骨碌碰”做滾玩羊角球的游戲。
    (2)幼兒背羊角球。
    (3)幼兒抱羊角球。
    (4)幼兒趴在小羊身上滾羊角球。
    4.和小羊一起休息。
    (1)“小羊累了,讓我們和小羊一起休息一下吧?!?BR>    (2)“小朋友知道嗎,小羊最怕的是誰(shuí)呀?”“大灰狼來(lái)的'時(shí)候,我們一定要保護(hù)好小羊,把小羊平安地送到老爺爺?shù)难蛉铩!薄艾F(xiàn)在就讓我們來(lái)練練本領(lǐng)吧?!?BR>    (3)第一次帶領(lǐng)幼兒練習(xí)游戲:先騎羊角球,再背小羊過(guò)河,最后把小羊趕(滾)進(jìn)羊圈。
    (4)第二次集體游戲。前提出要求“大灰狼來(lái)了不能慌,不能把小羊丟了,小心別掉進(jìn)小河里。”放大灰狼音樂,幼兒游戲。
    (5)慶祝勝利,唱歌:《我愛我的小羊》。
    帶幼兒做“抻拉面”的游戲放松身體,結(jié)束教學(xué)活動(dòng)。
    幼兒小班簡(jiǎn)單室內(nèi)游戲教案篇十五
    設(shè)計(jì)意圖:
    汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒十分感興趣,他們都愿意當(dāng)司機(jī)。
    所以我設(shè)計(jì)了一節(jié)游戲動(dòng)《汽車開來(lái)了》,、透過(guò)樂曲培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂的感受潛力,初步學(xué)會(huì)按主角表演游戲,懂得簡(jiǎn)單的交通規(guī)則。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂的感受潛力,初步學(xué)會(huì)按主角表演游戲,隨音樂有節(jié)奏的開汽車。
    2、會(huì)聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強(qiáng)遵守交通規(guī)則的意識(shí)。
    3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識(shí)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、錄音機(jī)及已錄好《汽車開來(lái)了》的音樂,供音樂游戲時(shí)用。
    2、音頻、交通標(biāo)志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒游戲興趣。
    1、出示紅綠燈標(biāo)志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時(shí)怎樣做才能不會(huì)發(fā)生危險(xiǎn)?(幼兒自由討論)。
    教師小結(jié):遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時(shí)要看清紅綠燈,讓幼兒認(rèn)識(shí)并明白斑馬線是行人過(guò)馬路的交通標(biāo)志。引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。
    2、欣賞歌曲《汽車開來(lái)了》,“叭、叭、叭,汽車開來(lái)了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來(lái)了?!?BR>    組織幼兒討論歌曲資料:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)。
    3、學(xué)唱歌曲,引導(dǎo)幼兒編配動(dòng)作,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
    二、音樂游戲“開汽車”;。
    1、教師隨音樂示范“開汽車”。
    提出要求:觀察汽車什么時(shí)候開,什么時(shí)候停。請(qǐng)幼兒跟音樂游戲。.活動(dòng)中教師運(yùn)用體態(tài)語(yǔ)言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。
    2、分組游戲。
    教師當(dāng)交通警察,出示紅綠燈,請(qǐng)男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏?!鞍?、叭、叭,汽車開來(lái)了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來(lái)了?!?BR>    然后交換主角,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。
    活動(dòng)延伸:
    組織幼兒玩游戲《紅綠燈》,根據(jù)信號(hào)走、跑交替。
    教后反思:
    音樂活潑,歡快,富有童趣。汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,幼兒對(duì)此十分熟悉,音樂游戲:汽車開來(lái)了;貼近幼兒生活,激發(fā)孩子的游戲興趣。并透過(guò)游戲?qū)W習(xí)了簡(jiǎn)單的交通規(guī)則。
    幼兒小班簡(jiǎn)單室內(nèi)游戲教案篇十六
    1.能按物體的大小、多少、粗細(xì)等進(jìn)行排序和分類,能進(jìn)行10元以內(nèi)人民幣的換算。
    2.增強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)游戲的興趣.對(duì)金錢的社會(huì)作用有初步的了解。
    1.不同大小、多少、粗細(xì)、長(zhǎng)短的農(nóng)作物若干。
    2.每人一套數(shù)字卡片作為代用人民幣。
    3.把桌子按超市柜臺(tái)的大致結(jié)構(gòu)擺放。
    1.討論:現(xiàn)在是什么季節(jié)?秋天有哪些農(nóng)作物?
    2.超市要開張了,讓幼兒按蔫蕖,糧食、水果、千果講行分類擺放。
    3.帶領(lǐng)幼兒檢查分類是否正確。
    4.讓幼兒選擇一種農(nóng)作物,按它們的大小或多少或粗細(xì)依次擺放,布置柜臺(tái)。
    5.請(qǐng)幼兒合理標(biāo)價(jià)。
    6.請(qǐng)配班老師扮顧客買東西,學(xué)習(xí)10元以內(nèi)人民幣的換算..
    7.把幼兒分成兩組輪流進(jìn)行游戲或者請(qǐng)聽課的老師扮客人買東西。(若是家長(zhǎng)開放日.可以請(qǐng)家長(zhǎng)扮演顧客)。
    8.教師以經(jīng)理身份結(jié)束“一天的工作”,問幼兒掙了多少錢,并組織幼兒討論用這砦錢做什么。
    游戲分析:為了讓孩子們熟悉錢的換算和運(yùn)用,復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的加減運(yùn)算,培養(yǎng)幼兒劉數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,我組織安排r這次游戲,并在設(shè)定角邑游戲時(shí),以適當(dāng)?shù)慕巧M(jìn)入他們的活動(dòng),讓幼兒來(lái)購(gòu)買物品.清點(diǎn)客人的人數(shù),或分配禮物,把10咀內(nèi)數(shù)的學(xué)習(xí),貫穿在游戲當(dāng)中,逐步滲透,個(gè)別引導(dǎo).既讓幼兒感知到數(shù)學(xué)與生活密不可分的關(guān)系.又復(fù)習(xí)分類、排序、合理標(biāo)價(jià),加減運(yùn)算.熟悉了人民幣的兌換和運(yùn)用。
    下面是游戲活動(dòng)中教師和幼兒的一段對(duì)話:
    顧客(聽課老師):我想要標(biāo)價(jià)l元的'茄子1個(gè)、標(biāo)價(jià)5元的茄子1個(gè)。
    售貨員(幼兒):一共需要6元錢。
    顧客:給你10元錢,你該找我?guī)自X呀?
    售貨員:應(yīng)該找您4元錢,這個(gè)柿子很甜的,你想要點(diǎn)兒?jiǎn)?
    顧客:那你再給我稱5元錢的柿子吧。
    售貨員:那你還得給我錢。
    顧客:我給你10元錢了,還要給你錢?(顧客拿了6元錢的茄子和5元錢的柿子就要走)。
    售貨員:(一把奪過(guò)茄子和柿子)不夠啦,你不能拿走!
    顧客:我給你那么多錢了,為什么不能拿走?
    售貨員:不對(duì),反正不對(duì),不能拿走!
    顧客:你看這兩根茄子一共6元,對(duì)嗎?
    售貨員:對(duì)。
    顧客:我給你10元,你該找我多少?
    售貨員:4元。
    顧客:我沒用你找錢,再買5元的柿子。
    售貨員:你應(yīng)該買這個(gè)4元的柿子。
    顧客:我就不喜歡這個(gè)4元錢的柿子,我想買這個(gè)5元錢的柿子。
    售貨員:5元比4元多l(xiāng)元。
    顧客:那你找l元錢給我不就行了?
    售貨員:不對(duì),我欠你4元,你欠我5元,你欠的比我的多。
    顧客:多多少呀?
    售貨員:多l(xiāng)元,是你應(yīng)該給我1元。
    從以上對(duì)話和交往中,我們可以看到孩子清醒的角色意識(shí)和認(rèn)真的游戲行為,還有精確的計(jì)算頭腦。游戲i過(guò)“后,扮演顧客的老師對(duì)孩子的表現(xiàn)贊不絕口。
    另外,孩子在開始的排序活動(dòng)中,自行選擇某種農(nóng)作物,并按不同的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行排序,幾乎所有的孩子都能按大小、多少或高矮進(jìn)行排序。有一個(gè)孩子帶了一棵白菜,我問他怎樣排序,他不慌不忙的摘下每一片白菜葉,把最大的菜葉整齊擺放,較小的菜葉,最小的菜葉分別重疊。我問他“誰(shuí)教給你的?”“我?guī)蛬寢寭癫肆?”原來(lái)勞動(dòng)的時(shí)候也能發(fā)展幼兒的數(shù)學(xué)能力,這些給了我新的啟示。
    幼兒小班簡(jiǎn)單室內(nèi)游戲教案篇十七
    智力游戲:看誰(shuí)認(rèn)得快。
    目標(biāo):1認(rèn)識(shí)自己的標(biāo)記。
    2知道愛清潔,講衛(wèi)生,會(huì)用自己用的茶杯、毛巾。
    1向幼兒介紹一日生活內(nèi)容。
    重點(diǎn)告訴幼兒在幼兒園每天吃點(diǎn)心、吃飯、喝水。
    2介紹自己的照片,并貼在毛巾架上。
    3幼兒掛一條毛巾在自己的標(biāo)記圖下。
    4游戲:看誰(shuí)認(rèn)得快。
    分組進(jìn)行,鞏固各自對(duì)標(biāo)記的認(rèn)識(shí)。
    照相機(jī)。
    復(fù)習(xí)有關(guān)字詞。
    相應(yīng)的大、小字卡(小字卡每人一套)。
    大家面向教師坐好,集體說(shuō)兒歌:"我有一架照相機(jī),照出照片真像你。我來(lái)給你拍個(gè)照,馬上把照片送給你。"教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說(shuō):"咔嚓",然后就在自己的小字卡中找出相應(yīng)字卡舉起來(lái)。游戲反復(fù)進(jìn)行。
    桌面滾球。
    目標(biāo):練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
    準(zhǔn)備:三張桌子,一個(gè)大球。
    將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,
    一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變?對(duì)面的幼兒接到球后,再?gòu)淖雷酉旅姘亚驖L回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來(lái)的幼兒要下場(chǎng),由下一名幼兒替換。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
    看圖書。
    目標(biāo):培養(yǎng)幼兒看圖書的興趣。
    準(zhǔn)備:圖書若干。
    教師出示圖書及圖片與幼兒一起分享故事內(nèi)容,適當(dāng)加上情境表演。
    體育游戲:小風(fēng)車。
    目標(biāo):1、學(xué)習(xí)正確跑的姿勢(shì)。
    2、練習(xí)聽信號(hào)向指定方向跑。
    1、幼兒成一橫隊(duì)站在場(chǎng)地一端,每人手持小風(fēng)車一個(gè)。
    2、游戲開始,大家一起念兒歌:"小風(fēng)車真好玩,我一跑它就轉(zhuǎn)"幼兒按照口令,手持風(fēng)車向指定方向跑,可反復(fù)進(jìn)行數(shù)次。
    數(shù)學(xué)游戲:有趣的圖形。
    會(huì)用圓形、正方形、三角形進(jìn)行排序。
    1、出示用三種圖形拼成的小房子,說(shuō)出它們的名稱。
    2、老師在黑板上貼上一種圖形,讓幼兒從小盤中取出與黑板上相同的圖形。
    3、幼兒根據(jù)教師的指令,依次在排序板上擺相應(yīng)的圖形。
    4、檢查幼兒擺放是否真確,重點(diǎn)輔導(dǎo)錯(cuò)誤較多的幼兒。
    幼兒小班簡(jiǎn)單室內(nèi)游戲教案篇十八
    游戲目標(biāo):
    1、培養(yǎng)幼兒的觀察細(xì)心,四肢平衡能力。
    2、喜歡集體活動(dòng),積極參與。
    3、幼兒能自主結(jié)隊(duì)進(jìn)行游戲,學(xué)會(huì)與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。
    4、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來(lái)的挑戰(zhàn)與快樂。
    5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    游戲準(zhǔn)備:
    班級(jí)床6張,長(zhǎng)橡皮筋3條,紅色雪花片,小凳子。
    游戲玩法:
    將所有的桌子四腳朝上,橡皮筋在所有桌子的腳上高低、錯(cuò)落有致的拉開,小凳子隨機(jī)擺放在火線內(nèi),當(dāng)?shù)乩讌^(qū),并在拉出的每條橡皮筋上夾上雪花片,幼兒從外面慢慢進(jìn)入火線內(nèi),不觸碰火線,避開地雷區(qū),在聽到炸彈爆炸的倒計(jì)時(shí)時(shí),馬上進(jìn)入安全區(qū),避開炸彈才算成功,安全區(qū)就是每一張桌子內(nèi)。
    游戲規(guī)則:
    幼兒進(jìn)入火線區(qū)內(nèi)的時(shí)候身體的任何一部分觸碰火線,雪花片搖晃和掉落就被視為受傷,退出火線區(qū),在進(jìn)入安全區(qū)之前也要避免身體碰到火線,炸彈爆炸還沒有進(jìn)入安全區(qū)的就被認(rèn)為受傷退出火線區(qū),危險(xiǎn)過(guò)去后,幼兒繼續(xù),教師可以適時(shí)改變桌子的'擺放和橡皮筋的變化,以增加難度。
    游戲反思:
    今天我們班級(jí)玩了穿越火線的游戲,布置完場(chǎng)地后,孩子們都特別興奮,都討論著今天我們玩什么,有人說(shuō)是跳皮筋,有人說(shuō)抓魚,等我說(shuō)完游戲玩法后,孩子們躍躍欲試,于是我請(qǐng)所有的幼兒進(jìn)行嘗試,接著請(qǐng)他們總結(jié)經(jīng)驗(yàn),但在正式開始后,我就發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了大問題,所有的孩子在游戲中最多的關(guān)注不是自己有沒有碰到火線,而是其他小朋友有沒有碰到火線,所以班級(jí)里非常的嘈雜,都是小朋友在說(shuō),誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)碰到了,你要出去,去療養(yǎng)站,慢慢的孩子之間的氣氛有點(diǎn)緊張了,我馬上請(qǐng)所有的幼兒進(jìn)入安全區(qū),和孩子們討論,所以讓孩子們了解這個(gè)游戲的情景,這是是軍事演習(xí),你們現(xiàn)在是一個(gè)團(tuán)隊(duì),所有的人都是去執(zhí)行任務(wù)的,所以你們要做的是完成自己的任務(wù),然后去幫助自己的隊(duì)友,而賀老師是軍官,來(lái)監(jiān)管你們誰(shuí)不小心,失敗的人多了,你們的任務(wù)就失敗了,接下來(lái)活動(dòng)就順利多了,孩子們漸漸融入游戲情景中,小心的行進(jìn),幫助隊(duì)友,活動(dòng)結(jié)束后,孩子們都希望我下次再玩這個(gè)游戲,而我要做的就是下次,如何設(shè)計(jì)游戲,讓游戲更加生動(dòng)有趣,讓孩子們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)快樂,并相互合作。
    幼兒小班簡(jiǎn)單室內(nèi)游戲教案篇十九
    做法:在正方形瓦楞紙上用彩筆寫上1~10十個(gè)數(shù)字,按照一二一(見下圖)的形式擺放,數(shù)值越高距離越遠(yuǎn)。
    游戲玩法:孩子站在起點(diǎn)線投擲沙包,沙包所擊中瓦楞紙上的數(shù)值代表得分,丟在區(qū)域外不得分,三次成績(jī)累積相加為最終得分。
    幼兒小班簡(jiǎn)單室內(nèi)游戲教案篇二十
    1、幼兒在游戲中練習(xí)雙手雙膝著地爬。
    2、激發(fā)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣。
    1、場(chǎng)地上畫有迷宮。
    2、墊子、圈、沙包、輪胎、塑料板、小動(dòng)物家、筐等。
    一、導(dǎo)入。
    教師:我是烏龜媽媽,你們是誰(shuí)呢?那寶寶們有什么本領(lǐng)呀?(爬)。
    你們現(xiàn)在就到大草地爬一爬,讓烏龜媽媽看看誰(shuí)的本領(lǐng)大,好不好?
    二、展開。
    1、四散爬。
    (1)小烏龜?shù)綀?chǎng)地上四散爬,老師觀察。
    (觀察幼兒爬時(shí)的動(dòng)作是否正確)。
    (2)在爬的過(guò)程中敲擊小鈴(快、慢),
    幼兒根據(jù)所聽到的`鈴聲的快慢節(jié)奏爬,以提高幼兒爬的興趣。
    (3)教師:小烏龜快回來(lái)休息一會(huì)兒,有一只小烏龜爬的可好了,我們請(qǐng)它來(lái)表演一下。
    (個(gè)別幼兒演示)。
    2、爬迷宮。
    (1)教師:在草地上有個(gè)大迷宮,我們一起到迷宮里去爬好嗎?
    迷宮有四扇門,你們要從這幾扇小門里爬進(jìn)去,還要從小門里爬出來(lái)。
    (2)小烏龜爬迷宮,老師觀察。
    (幼兒是否會(huì)爬迷宮)。
    (3)在迷宮四周逐一添加輔助材料。
    小烏龜見到輔助物即可上去爬入迷宮,進(jìn)一步增強(qiáng)幼兒爬的興趣及難度。
    3、送糧食。
    (1)教師:小烏龜有好朋友找你們,快回來(lái)嘍。
    是誰(shuí)在找你們呀?
    (老師指向迷宮邊上的小動(dòng)物,逐一介紹)。
    (2)在迷宮里住著小貓、大公雞、小兔、小羊,他們想請(qǐng)小烏龜幫個(gè)忙。
    在迷宮的外面有許多的糧食,因?yàn)樗鼈兊募依餂]有吃的東西了,它們想請(qǐng)你們把外面的糧食。
    從這些小路上運(yùn)進(jìn)迷宮里,再送到它們的家里去。你們?cè)敢鈫?
    (每次只能運(yùn)一包糧食,運(yùn)完后要繼續(xù)從迷宮中爬出去)。
    (3)給好朋友送糧食。
    (觀察幼兒每次運(yùn)送糧食時(shí)爬“小路“及迷宮的情況。
    三、結(jié)束。
    教師:小烏龜你們今天做了這么多事情,也累了,大家去休息一下吧。
    幼兒小班簡(jiǎn)單室內(nèi)游戲教案篇二十一
    丟沙包:
    材料:瓦楞紙、彩筆、沙包。
    做法:在正方形瓦楞紙上用彩筆寫上1~10十個(gè)數(shù)字,按照一二一(見下圖)的形式擺放,數(shù)值越高距離越遠(yuǎn)。
    游戲玩法:孩子站在起點(diǎn)線投擲沙包,沙包所擊中瓦楞紙上的數(shù)值代表得分,丟在區(qū)域外不得分,三次成績(jī)累積相加為最終得分。
    幼兒小班簡(jiǎn)單室內(nèi)游戲教案篇二十二
    1、能聽指令扮演角色,做動(dòng)作。
    2、練習(xí)雙腳跳著前進(jìn),鍛煉退步肌肉。
    3、通過(guò)活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
    4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。
    【游戲過(guò)程】。
    1、教師扮演袋鼠媽媽,招呼小袋鼠們圍在媽媽身邊。
    2、開始游戲。
    (1)袋鼠媽媽與小袋鼠談話。
    "孩子們,你們?cè)趮寢尩目诖镩L(zhǎng)大了,該出去練練本領(lǐng)了,好不好?"。
    (2)"媽媽"帶著孩子在場(chǎng)地上練習(xí)袋鼠跳,注意手勢(shì)動(dòng)作,指導(dǎo)幼兒雙腳并攏跳,向前蹦,幫助不會(huì)跳的小袋鼠。
    (3)袋鼠媽媽走到離小袋鼠不遠(yuǎn)的另一端場(chǎng)地大喊:"小袋鼠乖乖,快快跳到媽媽這里來(lái)。"小袋鼠聽到媽媽叫,立刻雙腳并攏跳著前進(jìn)來(lái)到媽媽身邊。
    (4)教師不斷選擇離幼兒不遠(yuǎn)的場(chǎng)地招呼小袋鼠跳著來(lái)找媽媽。反復(fù),熟練后,結(jié)束游戲。
    指導(dǎo)要求:學(xué)小袋鼠,雙手做彎曲狀放在胸前并且雙腳并攏跳。當(dāng)老師說(shuō)"小袋鼠們?nèi)セ顒?dòng)活動(dòng)身體吧",小袋鼠們可以在"草地上"到處跳;等到老師說(shuō)"小袋鼠,快快到媽媽這里來(lái)。"幼兒立馬學(xué)小袋鼠的動(dòng)作跳到媽媽身邊,并且嘴巴里說(shuō)“媽媽,媽媽,我在這里”。
    教學(xué)反思:
    活動(dòng)結(jié)束后,我認(rèn)真反思了這節(jié)課,教育活動(dòng)應(yīng)以幼兒的需要、興趣,尤其是幼兒的經(jīng)驗(yàn)來(lái)進(jìn)行教學(xué)決定,在活動(dòng)中我對(duì)自己角色的定位是一個(gè)參與者,我希望和孩子共同發(fā)現(xiàn)、探討、尋找,讓孩子在觀察時(shí)享受探索的快樂。一節(jié)課下來(lái),我個(gè)人認(rèn)為,我設(shè)計(jì)的這節(jié)課符合幼兒的年齡特點(diǎn)。