游戲策劃案設(shè)計(jì)方案(實(shí)用15篇)

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    一個好的方案應(yīng)該能夠充分發(fā)揮團(tuán)隊(duì)成員的優(yōu)勢,實(shí)現(xiàn)共同目標(biāo)。在制定方案之前,我們需要對問題或目標(biāo)進(jìn)行全面的調(diào)研和了解。創(chuàng)新的方案總是能夠給我們帶來新的契機(jī)和突破。
    游戲策劃案設(shè)計(jì)方案篇一
    一、活動主題:
    “凝聚心感悟,歡樂戶外游”
    二、活動宗旨:
    為豐富員工的文娛生活,增進(jìn)員工之間的溝通交流,緩解工作壓力,實(shí)現(xiàn)勞逸結(jié)合,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力,公司工會、綜合管理科組織策劃此次戶外活動方案。
    三、活動主體:
    全體員工。
    四、活動地點(diǎn):
    某景區(qū)。
    五、活動行程安排:
    在不影響正常營業(yè)的情況下,本次活動分兩批次開展。
    1、集合時間:第一批年月日上午8:30分第二批年月日上午8:30分2、集合地點(diǎn):龍運(yùn)大酒店大堂門口,統(tǒng)一乘坐酒店租賃的客車出發(fā)至活動地點(diǎn)。
    3、活動項(xiàng)目:觀光、燒烤及戶外拓展游戲(詳見附件四)。
    1)上午9:00到達(dá)目的地:拍集體照。
    3)上午11:30-下午14:30燒烤。
    5)16:00集合準(zhǔn)時返程。
    六、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
    1、車費(fèi):
    2、景區(qū)門票:
    3、烤爐費(fèi)用:
    4、燒烤食物(詳見附件一):
    5、互動游戲紀(jì)念品(詳見附件二):
    6、備用藥物(詳見附件三):
    七、合計(jì)本次預(yù)算經(jīng)費(fèi):
    八、活動工作人員安排:
    策劃員:采購員:道具、拍照:物品保管:
    活動安全負(fù)責(zé)人:注意事項(xiàng)。
    1、此次活動為戶外運(yùn)動,參與人員建議穿著輕便寬松衣服和運(yùn)動鞋。
    2、必須嚴(yán)格遵守時間規(guī)定,并準(zhǔn)時到達(dá)集合點(diǎn),及時清點(diǎn)人數(shù)。一切聽從負(fù)責(zé)人的安排。
    3、做好通訊聯(lián)絡(luò)和協(xié)調(diào)工作,期間出現(xiàn)任何突發(fā)情況時,要及時上報活動組織者并做好應(yīng)變工作。
    4、自行保管好隨身攜帶物品,特別是手機(jī)、錢包及其他貴重物品。
    5、注意燒烤時的安全,以免燒傷燙傷。
    6、妥善處理垃圾,愛護(hù)景區(qū)一草一木,做文明人。
    附件1:
    燒烤食物及用品列表。
    附近2:
    ana中國-日本機(jī)票。
    ana日本機(jī)票正在火熱銷售中提前35天購票往返1,800元起。
    游戲策劃案設(shè)計(jì)方案篇二
    1、知識目標(biāo):探索并掌握100以內(nèi)連加的計(jì)算方法,經(jīng)歷與他人交流算法的過程,進(jìn)一步體驗(yàn)算法多樣化;發(fā)展初步的估算意識和能力。
    2、情感、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生積極思考、善于與人合作交流等良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣;發(fā)展學(xué)生實(shí)踐、觀察分析能力;讓學(xué)生深入感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系;提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
    教學(xué)重點(diǎn):100以內(nèi)的連加的計(jì)算方法。
    教學(xué)難點(diǎn):結(jié)合具體情境估算,并解釋估算的過程。
    教學(xué)用具:統(tǒng)計(jì)表(每人一張)、課件(自制套圈游戲動畫)。
    (1)師:小朋友們,還記得我們的老朋友笑笑和淘氣嗎?
    (2)當(dāng)裁判,觀看比賽,記錄分?jǐn)?shù)。
    (學(xué)生邊看動畫邊記錄)。
    (3)反饋記錄情況并自評。
    (1)看著統(tǒng)計(jì)表里的數(shù)據(jù),想想你剛才的猜測對嗎?
    請你再來估計(jì)一下誰會贏?
    (2)你是怎么估計(jì)的?把你的方法說給同桌的小朋友聽。
    (學(xué)生自由表達(dá),同桌交流)。
    (3)反饋。
    生1:第一次淘氣比笑笑多1,第二次笑笑比淘氣多1,而第三次淘氣多,所以淘氣贏了.(同學(xué)評價:覺得他說得怎么樣?)。
    生2:從30里借1給23前兩次淘氣和笑笑就一樣多了,再看第三次淘氣比笑笑多3所以淘氣贏了.
    生3:我發(fā)現(xiàn)第二次淘氣比笑笑成績低,其他兩次都比笑笑高,所以淘氣贏了.
    小朋友說得都真不錯!但是你的估計(jì)真的對了嗎?讓我們一起算出他們的總分來驗(yàn)證一下吧!
    二、驗(yàn)證猜測,探索算法。
    1、驗(yàn)證猜測。
    (1)拋出問題:三次比賽結(jié)束后,淘氣共得了多少分?
    三次比賽結(jié)束后,笑笑共得了多少分?
    (2)列出算式并計(jì)算,把計(jì)算方法寫在統(tǒng)計(jì)表下面。
    (生獨(dú)立探索并記錄,教師巡視)。
    (3)揭示課題。
    生:淘氣97分,笑笑94分,所以淘氣贏了。
    生說師板書:淘氣:24+29+44=97笑笑:23+30+41=94。
    觀察這個算式跟我們以前學(xué)過有什么不一樣呢?(三個數(shù)連加)。
    這就是我們這節(jié)課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,連加!(板書課題:連加)。
    (1)小組交流計(jì)算方法。
    (2)反饋。
    生1:我是用列豎式的`方法;(生板演)。
    生2:我先用24+29=53再用53+44=97;
    生3:20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97;
    生5:24+44=68,68+29=97;
    生6:24+30=54,54+44=98,98-1=97;
    生7:21+29=50,50+44=94,94+3=97;
    (3)優(yōu)化算法。
    師:小朋友們真是太厲害了,想出了這么多的好方法,那你們最喜歡。
    哪一種呢?以后你們就可以選擇自己喜歡的方法進(jìn)行計(jì)算了!
    (4)選擇一種自己喜歡的方法驗(yàn)證笑笑是不是真的輸給了淘氣?
    1、小麗前兩次共得了70分,她可能套中了哪兩種動物?
    說一說你是怎么估計(jì)的?
    2、如果小麗三次套中了100分,她可能套中了哪幾種小動物呢?
    把小麗的分?jǐn)?shù)寫在笑笑的下面。
    (學(xué)生自由活動,并小組評價,全班反饋)。
    3、如果套中了兩種動物,最多可以得到多少分?最少只能得多少分?
    1、奪星比賽,誰是奪星小能手?()個星!
    (練一練第1題)同桌當(dāng)小老師互評!
    2、搶答比賽??凑l答得多!
    40+27+5=(72、62、74)27+27+8=(32、62、52)。
    60+9+26=(76、65、95)9+26+57+1=(81、93、82)。
    3、挑戰(zhàn)淘氣。
    現(xiàn)在你也可以套三次,把你的成績寫在統(tǒng)計(jì)表上。
    算一算你能不能戰(zhàn)勝淘氣?(學(xué)生獨(dú)立完成)。
    師:誰戰(zhàn)勝淘氣了?(指名回答,師板書)。
    4、完成練一練第3題。(課件出示表格及圖)。
    (1)先估計(jì)一下,哪年獲得的獎牌多?
    (同桌交流估算方法)。
    (2)獨(dú)立完成(1)(2)題,驗(yàn)證估計(jì)是否正確,全班交流反饋。
    (3)思想教育。
    (4)你還可以提出哪些數(shù)學(xué)問題?
    通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你學(xué)到了什么呢?
    回家后找好朋友舉行套圈比賽并記錄下來,然后再算一算誰贏了!教學(xué)目標(biāo):
    1、知識目標(biāo):探索并掌握100以內(nèi)連加的計(jì)算方法,經(jīng)歷與他人交流算法的過程,進(jìn)一步體驗(yàn)算法多樣化;發(fā)展初步的估算意識和能力。
    2、情感、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生積極思考、善于與人合作交流等良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣;發(fā)展學(xué)生實(shí)踐、觀察分析能力;讓學(xué)生深入感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系;提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
    教學(xué)重點(diǎn):100以內(nèi)的連加的計(jì)算方法。
    教學(xué)難點(diǎn):結(jié)合具體情境估算,并解釋估算的過程。
    教學(xué)用具:統(tǒng)計(jì)表(每人一張)、課件(自制套圈游戲動畫)。
    1、創(chuàng)設(shè)情境。
    (1)師:小朋友們,還記得我們的老朋友笑笑和淘氣嗎?
    (2)當(dāng)裁判,觀看比賽,記錄分?jǐn)?shù)。
    (學(xué)生邊看動畫邊記錄)。
    (3)反饋記錄情況并自評。
    2、估算。
    (1)看著統(tǒng)計(jì)表里的數(shù)據(jù),想想你剛才的猜測對嗎?
    請你再來估計(jì)一下誰會贏?
    (2)你是怎么估計(jì)的?把你的方法說給同桌的小朋友聽。
    (學(xué)生自由表達(dá),同桌交流)。
    (3)反饋。
    生1:第一次淘氣比笑笑多1,第二次笑笑比淘氣多1,而第三次淘氣多,所以淘氣贏了.(同學(xué)評價:覺得他說得怎么樣?)。
    生2:從30里借1給23前兩次淘氣和笑笑就一樣多了,再看第三次淘氣比笑笑多3所以淘氣贏了.
    生3:我發(fā)現(xiàn)第二次淘氣比笑笑成績低,其他兩次都比笑笑高,所以淘氣贏了.
    小朋友說得都真不錯!但是你的估計(jì)真的對了嗎?讓我們一起算出他們的總分來驗(yàn)證一下吧!
    1、驗(yàn)證猜測。
    (1)拋出問題:三次比賽結(jié)束后,淘氣共得了多少分?
    三次比賽結(jié)束后,笑笑共得了多少分?
    (2)列出算式并計(jì)算,把計(jì)算方法寫在統(tǒng)計(jì)表下面。
    (生獨(dú)立探索并記錄,教師巡視)。
    (3)揭示課題。
    生:淘氣97分,笑笑94分,所以淘氣贏了。
    生說師板書:淘氣:24+29+44=97笑笑:23+30+41=94。
    觀察這個算式跟我們以前學(xué)過有什么不一樣呢?(三個數(shù)連加)。
    這就是我們這節(jié)課要學(xué)習(xí)的內(nèi)容,連加!(板書課題:連加)。
    2、探索算法。
    (1)小組交流計(jì)算方法。
    (2)反饋。
    生1:我是用列豎式的方法;(生板演)。
    生2:我先用24+29=53再用53+44=97;
    生3:20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97;
    生5:24+44=68,68+29=97;
    生6:24+30=54,54+44=98,98-1=97;
    生7:21+29=50,50+44=94,94+3=97;
    (3)優(yōu)化算法。
    師:小朋友們真是太厲害了,想出了這么多的好方法,那你們最喜歡。
    哪一種呢?以后你們就可以選擇自己喜歡的方法進(jìn)行計(jì)算了!
    (4)選擇一種自己喜歡的方法驗(yàn)證笑笑是不是真的輸給了淘氣?
    1、小麗前兩次共得了70分,她可能套中了哪兩種動物?
    說一說你是怎么估計(jì)的?
    2、如果小麗三次套中了100分,她可能套中了哪幾種小動物呢?
    把小麗的分?jǐn)?shù)寫在笑笑的下面。
    (學(xué)生自由活動,并小組評價,全班反饋)。
    3、如果套中了兩種動物,最多可以得到多少分?最少只能得多少分?
    1、奪星比賽,誰是奪星小能手?()個星!
    (練一練第1題)同桌當(dāng)小老師互評!
    2、搶答比賽。看誰答得多!
    40+27+5=(72、62、74)27+27+8=(32、62、52)。
    60+9+26=(76、65、95)9+26+57+1=(81、93、82)。
    3、挑戰(zhàn)淘氣。
    現(xiàn)在你也可以套三次,把你的成績寫在統(tǒng)計(jì)表上。
    算一算你能不能戰(zhàn)勝淘氣?(學(xué)生獨(dú)立完成)。
    師:誰戰(zhàn)勝淘氣了?(指名回答,師板書)。
    4、完成練一練第3題。(課件出示表格及圖)。
    (1)先估計(jì)一下,哪年獲得的獎牌多?
    (同桌交流估算方法)。
    (2)獨(dú)立完成(1)(2)題,驗(yàn)證估計(jì)是否正確,全班交流反饋。
    (3)思想教育。
    (4)你還可以提出哪些數(shù)學(xué)問題?
    通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你學(xué)到了什么呢?
    回家后找好朋友舉行套圈比賽并記錄下來,然后再算一算誰贏了!
    游戲策劃案設(shè)計(jì)方案篇三
    下面是小編為大家整理的,供大家參考。
    幼兒園是小朋友的快樂天地,可以幫助孩子健康快樂地度過童年時光,不僅學(xué)到知識,而且可以從小接觸集體生活。下面是小編整合的幼兒園體育游戲設(shè)計(jì)方案策劃,一起來看看吧。
    活動目標(biāo):
    1.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)助跑跨跳的動作,提高幼兒身體平衡及動作協(xié)調(diào)能力。
    2.培養(yǎng)幼兒積極、勇敢的品質(zhì)。
    活動準(zhǔn)備:
    跨欄大的3個、中的9個、小的3個、小旗。
    活動過程:
    一、開始部分。
    (一)熱身運(yùn)動(結(jié)合小兵音樂)。
    二、基本部分。
    1.導(dǎo)語:小兵們真棒!個個都顯得特別的神氣。大家把掌聲送給自己吧!今天指揮官要給你們一個任務(wù),就是要請小兵們到敵營去巡邏。巡邏時小兵要跨過戰(zhàn)壕、走過獨(dú)木橋,爬過封鎖線,最后回到軍營。但是去巡邏時的重要路線就是要跨過戰(zhàn)壕,如果你跨錯了,很可能會被敵人發(fā)現(xiàn)?,F(xiàn)在我就來示范跨過戰(zhàn)壕的基本要領(lǐng),小朋友仔細(xì)看哦!
    2、幼兒四散自由練習(xí)——跨跳連續(xù)的3個戰(zhàn)壕。
    3、集中幼兒,請個別幼兒演示,糾正后再重點(diǎn)練習(xí)。
    4、這次,我們的戰(zhàn)壕要加大難度,又加高了哦!小朋友有沒有信心?幼兒再次自由練習(xí),選擇不同難度的障礙助跑跨跳。教師觀察并且?guī)椭鷤€別幼兒糾正動作。
    【設(shè)計(jì)意圖】。
    幼兒對大鞋很感興趣,也有穿爸爸媽媽的大鞋踢踏踢踏的經(jīng)歷,但對于兩人或三人同時穿同一雙大鞋一起走路會怎么樣?幼兒很想親身體會一下,因此我設(shè)計(jì)了走大鞋這一活動。
    【活動目標(biāo)】。
    1、嘗試兩人、三人合作平移走“大鞋”,發(fā)展幼兒平衡能力及互相協(xié)作的精神。
    2、選擇自己喜歡的方式,進(jìn)行小組循環(huán)的“大鞋”游戲,充分體驗(yàn)合作運(yùn)動的愉悅。
    【活動準(zhǔn)備】。
    用木版和寬牛筋自制的“大鞋”若干雙,可供兩至三個幼兒一起玩,大鞋上分別寫有數(shù)字1、2。
    【活動過程】。
    1、熱身運(yùn)動,活動活動筋骨。
    2、兩人合作“走大鞋”。
    第一次嘗試。
    (1)幼兒自由組合,兩人一組分別選擇一雙“大鞋”進(jìn)行合作“走大鞋”的嘗試。
    (2)教師巡視觀察,注意發(fā)現(xiàn)幼兒在嘗試過程中出現(xiàn)的問題,如:兩人邁步不協(xié)調(diào),步速不一致等,并引導(dǎo)幼兒積極探索。
    (3)請幼兒說說自己走得怎樣?如何才能走得更好?可以用動作配合語言表達(dá)自己的想法、做法。
    (4)師幼共同總結(jié)“走大鞋”的好方法,即動作要領(lǐng):后一名小朋友扶著前一名小朋友的肩膀;走的時候先出有數(shù)字1的鞋,再出有數(shù)字2的鞋,同時兩人一起喊“1、2,1、2,……”的號子。這樣就不會摔倒,兩人才能協(xié)調(diào)一致地向前走。
    第二次玩“走大鞋“的游戲。
    (1)在《踏浪》樂聲的伴奏下,幼兒再次玩“走大鞋”的游戲。
    (2)教師進(jìn)行個別指導(dǎo)與幫助。
    (3)請合作走大鞋成功的幼兒展示,并鼓勵幼兒進(jìn)行創(chuàng)新。
    3、三人合作走大鞋。
    品嘗到成功滋味的、身體平衡能力較強(qiáng)的三名幼兒自由組合走大鞋,方法同兩人走,只是難度有所增加,三人必須密切配合、步調(diào)一致才能走好。
    4、放松運(yùn)動。
    幼兒小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放松。
    【活動延伸】:
    1、將幼兒按人數(shù)分為兩組進(jìn)行pk賽。
    2、兩名或三名幼兒跨越障礙走大鞋也可作為親子游戲(母子、父子或三口之家)進(jìn)行。
    【活動反思】:
    孩子們在活動中,走得很認(rèn)真,玩的很開心。游戲提高了幼兒的平衡能力,使幼兒體會到了合作運(yùn)動的愉悅,也增進(jìn)了他們之間的感情。
    一、活動目標(biāo)。
    1.在情境中嘗試采用匍匐爬行的方式爬過障礙物,提高匍匐爬的能力。
    2.積極地參加活動并在烏龜搬家的的活動中感受爬行及團(tuán)隊(duì)合作的重要性。
    二、教學(xué)重難點(diǎn):
    1.教學(xué)重點(diǎn):掌握匍匐爬得動作要領(lǐng),在爬行過程中不碰響小鈴鐺。
    2.教學(xué)難點(diǎn):嘗試帶物匍匐爬行,并在過程中勇于探索不輕言放棄。
    三、活動準(zhǔn)備。
    1.大積木若干。
    2.三根橡皮筋并穿有小鈴鐺。
    3.椅子六把。
    4.紅黃兩色即時貼標(biāo)記。
    四、活動過程。
    (一)情景導(dǎo)入。
    1.t:“立正,你們都是神氣的小烏龜,快跟著媽媽一起跑一跑,鍛煉一下身體吧!”(媽媽帶著烏龜寶寶跑步進(jìn)場)。
    2.隊(duì)列練習(xí)。
    t:“立正,向右看齊,立正,稍息,立正。”
    t:“孩子們你們可真是神氣勇敢的小烏龜啊!你們能幫媽媽實(shí)現(xiàn)一個很難實(shí)現(xiàn)的愿望嗎?”
    (二)分層活動。
    1.教師創(chuàng)設(shè)情境:孩子們對面可真漂亮啊!媽媽真想住到在有花有樹的環(huán)境里哦!可是要把家搬到對面我們就要爬過這些鐵絲網(wǎng)。如果碰到了鐵絲網(wǎng),小鈴鐺就會響起來。到時候任務(wù)就失敗了,我的愿望就再也實(shí)現(xiàn)不了了。”
    2.幼兒嘗試爬過鐵絲網(wǎng)。
    (1)t:“看這里就有一條鐵絲網(wǎng),請你們來試一試,看看怎么樣才能不碰響小鈴鐺,又能安全的爬過去呢?”
    (2)幼兒嘗試,教師在旁觀察指導(dǎo)。
    t:“孩子們,成功了嗎?請你說說你是怎么樣安全的爬過去,沒有碰響小鈴鐺的。”(身體盡量貼著地面、頭不要抬得太高)。
    t:“你能為我們演示一下嗎?”教師在幼兒演示的時候?qū)①橘肭斑M(jìn)的動作要領(lǐng)講解一下。(身體怎么樣,頭怎么樣,能不能抬得很高,手要怎么動)。
    (3)教師歸納總結(jié)。
    t:“原來他在爬的時候用到了我們身體的一個特殊的部位——手肘。(教師介紹手肘)這就是我們的手肘,我們在爬的時候手肘緊貼地面,通過手肘一前一后的移動,來帶動我們身體前進(jìn)?!?BR>    t:“孩子們我把安全過鐵網(wǎng)的要領(lǐng)編了一首兒歌,你們想聽嗎?匍匐爬很簡單,記住四點(diǎn)準(zhǔn)沒錯。身體貼地面,頭要側(cè)一側(cè)。手肘帶動身體爬一爬,最后不要忘記_也放低。安全過鐵網(wǎng),本領(lǐng)練得好。”
    t:“孩子們,我們也來用這個方法試一試好嗎?”
    t:“這次你們都成功了嗎?”(如果還有不成功的詢問他們?yōu)槭裁床怀晒Γ⒄埓蠹乙黄鹣朕k法找出原因。如投沒有低下、_撅得太高了)。
    t:“那剛才還有個小朋友沒有成功,請你們幫他找找原因。為什么他沒有成功。”(請沒有成功的孩子演示,請其他孩子找出他沒有成功的原因?!?BR>    一、活動目標(biāo)。
    1、感受游戲的愉悅性,懂得團(tuán)結(jié)起來力量大,同伴間要互相幫助。
    2、練習(xí)表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力。
    二、活動準(zhǔn)備。
    1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。
    2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。
    三、活動過程。
    1、活動導(dǎo)入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導(dǎo)入到活動主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節(jié)和角色對話。
    2、示范表演。
    (1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。
    (2)通過圖片或頭飾來示范表演情節(jié)的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。
    3、幼兒自由試演,教師指導(dǎo)。
    (1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。
    (2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導(dǎo)。
    4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。
    5、收拾材料,游戲總結(jié)剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。
    一、活動目標(biāo)。
    1、感受游戲的愉悅性,懂得團(tuán)結(jié)起來力量大,同伴間要互相幫助。
    2、練習(xí)表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力。
    二、活動準(zhǔn)備。
    1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。
    2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。
    三、活動過程。
    1、活動導(dǎo)入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導(dǎo)入到活動主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節(jié)和角色對話。
    2、示范表演。
    (1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。
    (2)通過圖片或頭飾來示范表演情節(jié)的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。
    3、幼兒自由試演,教師指導(dǎo)。
    (1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。
    (2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導(dǎo)。
    4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。
    5、收拾材料,游戲總結(jié)剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。
    ;
    游戲策劃案設(shè)計(jì)方案篇四
    一、設(shè)計(jì)意圖:
    游戲是童年期一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學(xué)習(xí)有價值的一種活動,但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端:
    1、提供游戲類型或活動形式單調(diào),大部分以積塑拼插游戲?yàn)橹鳌?BR>    2、統(tǒng)一安排,硬性規(guī)定活動內(nèi)容形式即玩什么。怎樣玩不是由幼兒自己做主的,而是由教師統(tǒng)一安排規(guī)定的。指導(dǎo)也較程式化,特別是游戲條件與環(huán)境創(chuàng)設(shè)不利。
    區(qū)域活動的設(shè)置,改變了原有的游戲模式,游戲改為人為創(chuàng)設(shè)自然情景,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學(xué)習(xí)和探索的主題,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩,充分自主活動。而教師通過確定游戲的教育目標(biāo)制訂計(jì)劃,通過創(chuàng)設(shè)適宜的游戲條件,并在活動過程中指導(dǎo)影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實(shí)踐操作探索,從而達(dá)到促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展的目的。
    小班幼兒剛從家庭進(jìn)入幼兒園,活動家區(qū)可設(shè)娃娃家及親親寶貝(幼兒從家中帶入園的一些自己喜歡的玩具),這樣可以使幼兒感到親切適宜,從而較快適應(yīng)幼兒園生活。積木區(qū)材料大,同類材料數(shù)量較多(圖書等一樣),這樣不容易爭搶等根據(jù)這一系列特點(diǎn)本班設(shè)了5—6個區(qū),其中有些區(qū)功能一樣,但分散設(shè)置便于指導(dǎo)。
    二、小班每個區(qū)域活動設(shè)計(jì)如下:
    (1)、操作區(qū)
    在使用圖釘、撕紙、粘貼活動中,在擺弄皺紙、樹葉、圖紙等多種物品、材料過程中,小肌肉運(yùn)動能力和手眼協(xié)調(diào)能力得到促進(jìn)、發(fā)展,感覺運(yùn)動技能。
    皺紙、圖釘、各種彩色瓶,及各種模具、(在皺紙粘貼和圖釘按畫模型)、漿糊
    幫助孩子認(rèn)識要用圖釘塑造的是什么圖形,了解圖形的特征,再運(yùn)用材料來塑造。
    重點(diǎn)在粘貼時注意衛(wèi)生。在運(yùn)用圖釘時要注意安全。(2)、語言區(qū)
    1、色彩繽紛的畫面,主動有趣的情節(jié),使幼兒對圖書產(chǎn)生興趣,并喜歡閱讀。
    2、在閱讀過程中掌握正確的閱讀方法,一頁一頁地翻,形成良好的閱讀習(xí)慣。
    一塊色彩繽紛的地毯、一張小小的桌子(不同于教室的一個個小靠墊、小桌),設(shè)置充分展現(xiàn)圖書封面的書架。保持圖書區(qū)安靜有氛圍。
    1、指導(dǎo)孩子如何取放圖書。
    2、如何一頁頁地翻。
    3、在圖書區(qū)要保持安靜。
    (3)、建構(gòu)區(qū)
    1、在搬運(yùn)、取放、堆疊平衡積木的過程中,可幫助幼兒發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
    2、在把積木時而堆高,時而圍合的過程中,獲得理解空間的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。
    1、木制積木、各種易拉罐、紙盒等替代積木。
    2、動物、花、飛機(jī)等模型。
    1、在幼兒進(jìn)入積木區(qū)不知搭建什么的時候,可運(yùn)用動物模型引發(fā)搭建內(nèi)容。
    2、教師要理解幼兒,無論幼兒如何堆砌,那沒有對或錯,教師材料使用上放開視角。
    (4)、美工區(qū)
    通過嘗試將壓扁、搓長、團(tuán)圓,進(jìn)行平面或立體造型與變化,醉心于對材料的探究,體會創(chuàng)作樂趣。
    1、彩泥、墊板。
    2、一些塑好的水果,可供幼兒參考。
    3、輔助的模型、小刀等。 在塑造過程中能介紹工具材料,在操作中可充分運(yùn)用材料來幫助自己造型。
    (5)、益智區(qū)
    運(yùn)用餅干的不同圖形,通過給小動物喂食,進(jìn)而認(rèn)識事物的特征,發(fā)現(xiàn)事物之間的不同,進(jìn)而逐漸意識事物之間的關(guān)系和聯(lián)系,進(jìn)行分類,形成概念。
    1、不同形狀的餅干。
    2、不同小動物及不同形狀的盤子。
    1、區(qū)分不同形狀。
    2、不同形狀間的相互聯(lián)系,再學(xué)習(xí)歸類。
    (6)、娃娃家
    擴(kuò)展游戲內(nèi)容,豐富主題情節(jié),在召開樂中激發(fā)幼兒良好情緒,訓(xùn)練幼兒動作技能,培養(yǎng)其愛心和協(xié)調(diào)合作能力。
    娃娃、家具、電話、廚房用具。
    1、逐步明確自己的角色身份。
    2、學(xué)習(xí)模仿成人對自己
    游戲策劃案設(shè)計(jì)方案篇五
    求職路上,盡顯才子風(fēng)采,還看今朝,我們將在這里放飛夢想,我們相信桂冠之下并非都是王者的頭顱,我們更堅(jiān)信誰升起誰將是太陽。
    為改善我校學(xué)生的就業(yè)觀,進(jìn)一步認(rèn)清現(xiàn)代社會的就業(yè)趨勢,引導(dǎo)廣大學(xué)生了解、掌握我國當(dāng)前有關(guān)大學(xué)生的就業(yè)政策。正確認(rèn)識就業(yè)形勢,準(zhǔn)確把握就業(yè)機(jī)會,不斷的提高自身的擇業(yè)技巧和擇業(yè)能力,幫助學(xué)生樹立正確的世界觀、人生觀和價值觀,全面推進(jìn)我院就業(yè)工作,在招生就業(yè)處的指導(dǎo)下,由大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會特舉辦的求職自薦書設(shè)計(jì)大賽,為我院學(xué)生提供一個設(shè)計(jì)、展示自薦書的平臺,全面提高我院大學(xué)生的創(chuàng)新能力,激發(fā)我院大學(xué)生的創(chuàng)新思維。
    二、活動目的:
    此次活動主要在于展示大學(xué)生獨(dú)特的自薦書設(shè)計(jì)風(fēng)采,幫助大學(xué)生更好的面對就業(yè),展現(xiàn)自我能力,增強(qiáng)大學(xué)生自信心。
    三、活動內(nèi)容:
    【宣傳】。
    1、宣傳板一塊。內(nèi)容:隨著21世紀(jì)我國社會經(jīng)濟(jì)迅猛發(fā)展,對各行各業(yè)人才要求逐步提升,求職自薦書就成了順里進(jìn)入這道門檻的通行證。我們?nèi)绾卧诒姸嗟那舐氉运]書中脫穎而出,制作出更出色的展現(xiàn)自己個性和創(chuàng)造力的自薦書,這將是我們每位大學(xué)生所追求的目標(biāo)。在這里,由招生就業(yè)處主辦,大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會承辦的求職自薦書設(shè)計(jì)大賽將在大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會就業(yè)服務(wù)廳舉行,希望各位學(xué)子踴躍參加。
    2、海報兩張,對此次的求職自薦書大賽做好充分的宣傳工作。
    3、聯(lián)系廣播站和電視臺(外聯(lián)部負(fù)責(zé))。
    4、宣傳地點(diǎn);舊圖書館門前。
    【報名】。
    (一)人員安排。
    1、由公關(guān)業(yè)務(wù)部和人力資源部人員負(fù)責(zé)報名事項(xiàng)。(在報名期間,相關(guān)人員要給參賽人員介紹此次活動的內(nèi)容、目的和活動流程。)。
    2、由辦公室部長負(fù)責(zé)人員簽到。
    (二)。
    1、時間及地點(diǎn):__年3月19日舊圖書館門前。
    2、參賽對象:師院全體學(xué)生。
    3、報名方式:在舊圖書館門前自行報名,在規(guī)定期限內(nèi)將作品交到大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會辦公室(食堂四樓)。
    五、參賽要求。
    1、自薦書必須自行設(shè)計(jì)制作,不得抄襲。
    2、自薦書要突出個性,要求簡潔實(shí)用(含封面、自薦信、個人基本情況,興趣愛好、獎勵情況、學(xué)習(xí)成績、聯(lián)系方式、學(xué)生干部經(jīng)歷和社會實(shí)踐情況封面等)。
    六、活動流程。
    1、自薦書制作(從自薦書中選出15份優(yōu)秀的進(jìn)入復(fù)賽)。
    2、現(xiàn)場答辯;
    a、選手上臺2分鐘亮相及自薦書設(shè)計(jì)和作品講解。講解時選手除介紹個人自薦書的設(shè)計(jì)過程外,還要重點(diǎn)講解自己自薦書的突出特點(diǎn)。
    b、評委針對選手的自薦書設(shè)計(jì)特點(diǎn)作出相關(guān)問題,考察選手的現(xiàn)場應(yīng)變能力。
    c、評委打分做相關(guān)評定。
    d、公布最后結(jié)果,頒發(fā)獎品和榮譽(yù)證書。
    七、獎項(xiàng)設(shè)置。
    1、自薦書設(shè)計(jì)大賽一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優(yōu)秀獎若干。
    2、最具潛力獎1名。
    3、最具創(chuàng)意獎1名。
    八、其他。
    1、初賽評委是大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會理事會成員。
    2、復(fù)賽評委是大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會相關(guān)負(fù)責(zé)人。
    3、復(fù)賽獲獎的作品進(jìn)行海報展覽。
    九總負(fù)責(zé)人:
    任文。
    舉辦單位:大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會。
    策劃書:組織策劃部。
    附件(0個)。
    主辦單位:大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會。
    承辦單位:大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會。
    活動時間:__年3月16日。
    游戲策劃案設(shè)計(jì)方案篇六
    活動時刻:20xx年04月30日(具體時刻暫定為:14:30——00:30)。
    活動地點(diǎn):梅山石房灣。
    活動人員:朋友20人左右。
    活動費(fèi)用:自助每人繳費(fèi)150元(多退少補(bǔ),其中包含第二天另一景點(diǎn)尖峰嶺游玩費(fèi)用)。
    活動目的:加強(qiáng)朋友之間的交流與學(xué)習(xí),增進(jìn)明白與溝通,發(fā)奮培育協(xié)作向上的團(tuán)隊(duì)精神。
    活動資料:野外自助燒烤,分團(tuán)隊(duì)的互動小游戲,自由活動(資料的具體形式文中將詳細(xì)說明)。
    活動組織者:吳淑思、張瑤等。
    活動要求:活動參加者請遵守相關(guān)紀(jì)律,嚴(yán)禁個別人脫離群體獨(dú)自活動,同時務(wù)必注意安全,安全第一。
    活動資料安排:
    集合出發(fā)時刻暫定為04月30日14:30。
    14:30分到暫定在明珠廣場車站前集合,做好出發(fā)準(zhǔn)備。
    到達(dá)目的地路途時刻暫定為14:30~15:50。
    14:30分準(zhǔn)時出發(fā),約80分鐘即可到達(dá)。
    準(zhǔn)備時刻暫定為16:00~19:30(自由活動和炒菜比賽等,自由活動時要切記安全,不提倡以個人為單位獨(dú)自活動)。
    19:30自助燒烤活動正式開始。
    步驟:
    1.將人員劃分成若干個由4~5個人組成的小組(根據(jù)我們的人數(shù)大致能夠分成4組,1、2報數(shù)法,每組配備一只手電筒)。
    2.各組在3分鐘內(nèi)給自己的團(tuán)隊(duì)起一個名字,名字能夠有實(shí)際好處,也可用符號代替。
    3.各組長進(jìn)行自我說,說他們的隊(duì)名以及為什么選用這個名字。
    4。各組做好自我說之后用30分鐘做比賽看誰撿的木材多誰就獲勝,獲勝者將得到其他隊(duì)員的駝背待遇(撿木材是用來燒烤滴)。
    4.游戲過程中各個組長要負(fù)責(zé)隊(duì)員的安全,安全第一。
    燒烤開火篝火時刻暫定為20:30——00:30。
    游戲時刻暫定為21:30——23:30。
    開始戶外游戲活動(相繼開展pk活動)。
    互動小游戲:開展互動小游戲的目的就是要讓大家消除距離,減少正因彼此之間的不熟悉而產(chǎn)生的尷尬與局促。因此,在設(shè)計(jì)互動游戲的時候我思考能夠多增加幾個切實(shí)可行的、操作簡單的游戲,原則是要確保游戲的覆蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到游戲帶給大家的快樂。
    游戲之一:超級病毒。
    游戲目的:
    1.活躍團(tuán)隊(duì)氣氛。
    2.讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
    道具:在沙灘上畫一個大圈,即是一個水果(超級病毒感染源)。
    游戲準(zhǔn)備:事先畫出活動圈的邊界線。
    游戲時刻:15--20分鐘。
    游戲步驟:
    1.告訴隊(duì)員這個游戲類似于捉迷藏。
    2、事先劃定一個區(qū)域圈,不允許隊(duì)員跑到區(qū)域以外,否則視為感染病毒。
    3、首先讓一名隊(duì)員當(dāng)捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊(duì)員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的`手就和捕捉者的手拉在一齊,成為一個新捕手,繼續(xù)捕捉其他隊(duì)員。
    4、重復(fù)前面的過程,直到所有人連成一片為止。
    游戲之二:縮小包圍圈。
    游戲目的:
    1.使隊(duì)員充滿活力。
    2.創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)活動的開展奠定良好基礎(chǔ)。
    3.讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,更能消除害羞和忸怩感。
    游戲時刻:約10分鐘左右。
    游戲步驟:
    1.讓隊(duì)員們緊密地圍成一圈。
    2.讓每個隊(duì)員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏稀?BR>    3.告訴大家我們將要面臨一項(xiàng)十分艱巨的任務(wù)。這項(xiàng)任務(wù)是大家要一齊向著圓心邁3大步,同時要持續(xù)大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。
    4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一齊開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚(yáng)。
    5.此刻開始邁第二步。稍停3秒直至邁完第三步完成任務(wù),你可能就不必挖空心思去想入非非了,正因,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。
    互動游戲之三:歌曲接唱?dú)g唱。
    游戲目的:
    1.使隊(duì)員充滿活力。
    2.培養(yǎng)大家的參與意識。
    游戲時刻:約30分鐘左右。
    游戲步驟:
    互動游戲之四:信任背摔(學(xué)會堅(jiān)信同伴)。
    游戲時刻:15分鐘。
    游戲目的:體驗(yàn)站在下方看上方的人時和自已站在上方時完全不一樣的感覺,從而明白每個人在生活工作中的位置不一樣,也感受著不一樣的道理。同時學(xué)會戰(zhàn)勝自已和敢于堅(jiān)信同伴、彼此信任。
    游戲步驟:背摔又叫“信心跌”做此項(xiàng)目的人站在一座1。6米高的矮墻上(哎:(沙灘那只有大石頭,將就),為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下方有8人應(yīng)對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上方倒下的人接住。
    互動游戲之五:猜字表情游戲。
    游戲目的:
    1.促進(jìn)小組成員間溝通與交流及默契。
    2.引發(fā)大家的笑聲。
    游戲時刻:約30分鐘。
    1.每個人找好一個搭檔,要有相當(dāng)?shù)哪醯拇顧n。
    2.一個人背對著字,一個人應(yīng)對著字。
    互動游戲之六:青蛙哇叫游戲。
    1、各位隊(duì)員按順序蹲著圍成一個小圈圈。
    互動游戲之七:分組玩塞子喝酒游戲。
    游戲目的:增進(jìn)更刺激的玩法。
    游戲時刻:約n分鐘。
    游戲步驟:……。
    本次互動游戲設(shè)置暫時確定為7項(xiàng),如隊(duì)員有新的游戲點(diǎn)子能夠隨時更改或多加。目的只要大家能玩得很high。總計(jì)耗時約2小時(大致上從21:30——23:30)。
    另附游戲活動中所需要的道具盡量準(zhǔn)備齊全,如蒙眼布,口哨等……。
    為調(diào)動大家的參與積極性和明早的螃蟹粥早餐欲望之后是大群眾抓海螃蟹時刻23:30—12:30。完事回住處洗洗睡覺等待第二天的行程(第二天7點(diǎn)半準(zhǔn)時起床出發(fā))。
    【野外燒考必備物品清單】。
    裝備:
    1、燒烤爐、插、鏟、鐵夾子、尖針、木碳、錫紙等等。
    3、舊報紙、紙皮、塑料野餐布。
    4、鋁鍋、鏟子、湯勺。
    5、刀、砧板、紙巾、濕紙巾、一次性筷子、碗等等。
    食物:
    牛肉、羊肉、雞肉、豬肉、生魚、雞翅、雞腿、玉米、茄子、地瓜、饅頭、海鮮等等。
    調(diào)味料:
    基本調(diào)料:鹽、孜然粉、椒鹽、胡椒粉、辣椒粉,辣椒醬(滿足喜愛吃辣的朋友)、調(diào)和油(考雞翅時不刷油會沒法吃的)、蜂蜜等等,還能夠根據(jù)個人喜好選不一樣口味的燒烤醬、調(diào)味醬(刷在雞翅上十分十分的好吃,分為很多種)。
    飲料:可樂、果粒橙、雪碧、啤酒等。
    礦泉水:必須要多帶點(diǎn)水,大桶水2桶。
    水果:西瓜、蘋果、香蕉、梨、桔子等。
    準(zhǔn)備工作:
    報名登記:已基本完成。
    總協(xié)調(diào):吳淑思同志。
    游戲策劃案設(shè)計(jì)方案篇七
    經(jīng)過一年多的相處,同學(xué)們關(guān)聯(lián)已經(jīng)基本融洽,但男生與女生之間,各寢室之間還是存在不一樣程度的隔閡。為打破這種隔閡,增進(jìn)班級團(tuán)結(jié),增加班級凝聚力、親和力。戰(zhàn)斗力,同時,本活動也有助于增進(jìn)同學(xué)之間的交流,培養(yǎng)大家的動手潛質(zhì)和團(tuán)隊(duì)合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學(xué)之間的相互學(xué)習(xí)帶給平臺。
    20xx年12月30號。
    日照五蓮山。
    1、團(tuán)結(jié)友愛、互相幫忙。一齊出去,就是個團(tuán)體,要發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)精神,聽從安排!
    2、注意安全,聽從班委們的指揮。
    3、如不聽從班委們的指揮,或者擅自冒險行動、離隊(duì),安全自負(fù)。
    4、提倡團(tuán)結(jié)協(xié)作和自助,個人的事情務(wù)必由自己完成。
    1、大概每人40元左右(采用多退少補(bǔ)的原則)。
    2、租單車自費(fèi)。
    游戲策劃案設(shè)計(jì)方案篇八
    人員:20__級2班所有自愿參加的同學(xué)和家長。
    一、前期準(zhǔn)備及分工。
    1、材料采購。
    (1)班級名字條幅一個。
    (2)鼓一面(擊鼓傳花或造勢用)。
    (3)長繩一根(用于圈定活動區(qū)域)。
    (4)眼罩6—10個(蒙眼游戲用)。
    (5)8—12面彩旗(用于表示起點(diǎn)和終點(diǎn))。
    (6)氣球100個。
    (7)小型擴(kuò)音設(shè)備2套(可借)。
    (8)因在草地上舉行活動,請自備鋪地的野餐墊方便就坐。
    2、獎品采購。
    文具、不干膠貼紙、玩具、書、日用品。
    3、家長志愿者招募及分工。
    (1)活動主持:鐘子軒媽媽楊楊爸爸。
    (2)游戲督導(dǎo):陳思靈媽媽胡凱宣媽媽陳凌旭媽媽高小力媽媽梅卓鉅爸爸。
    (3)攝影:周心悅媽媽向可心媽媽。
    (4)攝像:鐘翰誠爸爸趙裕琦爸爸。
    (5)報名收費(fèi):王昱媽媽。
    (6)財務(wù)記錄:胡凱宣媽媽。
    (7)活動策劃:向可心媽媽。
    (8)物品采購:王昱媽媽胡凱宣媽媽。
    4、活動經(jīng)費(fèi):本次活動根據(jù)實(shí)際發(fā)生金額按參加小朋友人數(shù)平攤,報名時按50元/生預(yù)收,活動完后多退少補(bǔ)。
    二、行程安排。
    1、2:00活動地點(diǎn)集合。
    2、2:00—2:30活動準(zhǔn)備,現(xiàn)場布置。
    3、2:30—5:00開展活動。
    4、5:00以后可自由活動,準(zhǔn)備收工。
    出發(fā)時間、等候地點(diǎn)在報名后另行通知。
    三、活動安排:
    1、暖場。
    以家庭為單位,做自我介紹。
    2、擊鼓傳花。
    凡傳到的小朋友要起來表演一個小節(jié)目,形式不限。
    3、兩人三足。
    參賽者為小朋友兩人一組,一只腳與對方的一只腳綁在一起。比賽開始,兩人從起點(diǎn)向終點(diǎn)跑去,用時少者獲勝。
    規(guī)則:兩人一組,組數(shù)不限,要保證三只腳踩地面行走。
    4、買棒棒糖。
    所有小朋友圍成一圈,一個男生算1元錢,一個女生算2元錢,主持人說出棒棒糖的價格,比如2元、3元、4元、5元,小朋友就根據(jù)價格計(jì)算后自己組合擁抱,沒有組隊(duì)的和金額計(jì)算錯誤就將被淘汰,共進(jìn)行四輪,逐輪淘汰。
    5、爸媽聽我說。
    視參與人數(shù)分組,4—6人為一組,家長用眼罩蒙上雙眼,從起點(diǎn)到終點(diǎn)摸索前進(jìn)。
    規(guī)則:由孩子做向?qū)В荒苡谜Z言描述方向,不能用手或其他東西觸及家長身體,旁觀者可發(fā)出不同的聲音進(jìn)行干擾,途中遇障礙不能觸碰,先到達(dá)者為勝。
    發(fā)表感言:請每組最后到達(dá)的家長發(fā)表活動感言。
    6、活動完有時間,大家可以玩打沙包,或自備戶外運(yùn)動設(shè)備玩耍。
    四、獎項(xiàng)設(shè)置。
    1、設(shè)“最佳參與獎”(每位小朋友)。
    2、設(shè)“最佳配合獎”(針對“兩人三足”游戲)。
    3、設(shè)“最快反應(yīng)獎”(針對“買棒棒糖”游戲)。
    4、設(shè)“最默契家庭獎”(針對“爸媽聽我說”游戲)。
    5、設(shè)“最佳表現(xiàn)獎”(總積分領(lǐng)先者)。
    視參與人數(shù)可適當(dāng)增加獲獎人數(shù)。
    五、注意事項(xiàng)。
    家長作為孩子的監(jiān)護(hù)人,一定要履行好監(jiān)護(hù)責(zé)任,切實(shí)保障孩子的安全?;顒油旰?,要清理干凈垃圾。希望全體參加人員在活動做到文明團(tuán)結(jié)。
    請要參加本次活動的家庭在11月8日之前報名繳費(fèi)至王昱媽媽處。
    游戲策劃案設(shè)計(jì)方案篇九
    1、能夠參與小肌肉操作運(yùn)動。
    2、會手腳協(xié)調(diào)的曲線走。
    3、在綜合練習(xí)走跑跳動作的同時,練習(xí)滾球。
    4、會雙腳連續(xù)跳5米以上。
    塑料車輪、皮球。
    1、小猴起床(沿直線走)鍛煉幼兒沿直線走的能力。
    2、跨過走地(雙腳連續(xù)跳)培養(yǎng)幼兒雙腳彈跳的能力。
    3、穿過樹林(手腳協(xié)調(diào)曲線走)培養(yǎng)幼兒能夠沿曲線走過障礙的能力。
    4、摘桃子(讓幼兒體驗(yàn)成功的快樂)。
    5、小猴騎車回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力。
    游戲策劃案設(shè)計(jì)方案篇十
    辦公室分辦公區(qū)、會議接待區(qū)、休閑區(qū)(影視娛樂、茶水間)、檔案資料區(qū)。,大體布局上為北部作為封閉辦公室與會議室,南部設(shè)置敞開式的休閑生活區(qū),東部為檔案資料區(qū)和倉庫、轉(zhuǎn)換機(jī)室,中間為敞開式辦公區(qū)。(具體見附件草圖)。
    二、各分區(qū)安排。
    辦公區(qū)。
    分為封閉辦公室和敞開區(qū):
    其中需要封閉的辦公室為總經(jīng)理室1間(50平米,隔出一個休息室)、副總經(jīng)理室兩間(25平)、各部室負(fù)責(zé)人辦公室共10間(每間15平)、財務(wù)室單獨(dú)一間(20平隔開經(jīng)理室),預(yù)留一個策劃部辦公室,另外一個檔案室、一個材料室、一個小倉庫、一個保潔工具間、一個轉(zhuǎn)換機(jī)室,面積根據(jù)設(shè)計(jì)可以調(diào)整,兩個衛(wèi)生間是固定的。
    敞開式辦公區(qū)分為九個區(qū),人力資源辦公區(qū)(6個座位)、行政辦公區(qū)(10個座位)、財務(wù)室(6人)、成控部辦公區(qū)(4人)、開發(fā)部辦公區(qū)(4人)、項(xiàng)目部辦公區(qū)(6人)、采購辦公區(qū)(6人)、物業(yè)公司辦公區(qū)(6人)、園林辦公室(6人)。
    具體要求有:
    1、風(fēng)格上整體簡潔明快、有文化品位、各辦公室最好有風(fēng)格上的變化;。
    2、總經(jīng)理辦公室與行政辦公室盡量近一些、設(shè)紅酒架,最好有自己的衛(wèi)生間;。
    3、各辦公區(qū)采光良好;。
    4、財務(wù)室比較隱秘安靜一些,實(shí)體墻,用防盜門;。
    5、總經(jīng)理室要實(shí)體墻、各封閉辦公室對內(nèi)使用玻璃隔斷,辦公室之間用墻體,會議室用墻體。
    會議接待區(qū):
    分為一個會議室(50平)、一個接待室(15平)。
    休閑區(qū):
    茶水間采用半敞開式,設(shè)一個員工閱覽室,一個小的影視播放廳(墻體),一個休息室(墻體)。檔案資料區(qū)適當(dāng)利用采光不太好的位置。其他根據(jù)位置充分利用。
    三、裝修細(xì)節(jié)。
    1、售樓大廳西側(cè)沿街設(shè)置公司指示牌,西門樓梯口設(shè)置公司指示牌;。
    2、大理石樓梯,扶手簡單處理,風(fēng)格上簡潔明快即可;。
    3、正門設(shè)在西南角,加寬目前入口,采用感應(yīng)式玻璃門;。
    4、正門設(shè)公司形象墻和前臺,前臺臺面1.5米左右,設(shè)內(nèi)臺面,高度為1.1米左右;。
    5、根據(jù)空間要求,入口附近設(shè)沙盤,展示公司各個樓盤;。
    6、入口附近、接待室、會議室墻面掛公司榮譽(yù)等宣傳圖片;。
    7、地面架空布線;。
    8、吊頂,燈管設(shè)計(jì)簡潔明快與整體風(fēng)格相符即可;。
    9、入口處放置較高的綠植,作為辦公區(qū)的天然屏風(fēng),各辦公室和個辦公區(qū)放置綠植;。
    10、窗戶的裝修設(shè)置上以保證最好的采光為基本原則,風(fēng)格簡潔明快不失檔次;。
    11、供暖方式采用空調(diào)。
    四、封閉辦公室墻體材料。
    財務(wù):防盜門、防火材料辦公用具。
    總(副)經(jīng)理室、會議室、影視廳、培訓(xùn)室、休息室、檔案室、資料室、轉(zhuǎn)換機(jī)室、工具間:實(shí)體墻。
    其他:玻璃隔斷。
    游戲策劃案設(shè)計(jì)方案篇十一
    一、游戲目標(biāo):
    1、能夠參與小肌肉操作運(yùn)動。
    2、會手腳協(xié)調(diào)的曲線走。
    3、在綜合練習(xí)走跑跳動作的同時,練習(xí)滾球。
    4、會雙腳連續(xù)跳5米以上。
    二、游戲用具:
    塑料車輪、皮球。
    三、游戲過程。
    1、小猴起床(沿直線走)鍛煉幼兒沿直線走的能力。
    2、跨過走地(雙腳連續(xù)跳)培養(yǎng)幼兒雙腳彈跳的能力。
    3、穿過樹林(手腳協(xié)調(diào)曲線走)培養(yǎng)幼兒能夠沿曲線走過障礙的能力。
    4、摘桃子(讓幼兒體驗(yàn)成功的快樂)。
    5、小猴騎車回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力。
    游戲策劃案設(shè)計(jì)方案篇十二
    兒童游戲是兒童運(yùn)用一定的知識和語言,借助各種物品,通過身體運(yùn)動和心智活動,反映并探索周圍世界的活動。那么幼兒小班游戲設(shè)計(jì)方案怎么寫?這里給大家分享一些關(guān)于幼兒小班游戲設(shè)計(jì)方案,希望能幫到各位。
    一、活動背景和設(shè)計(jì)意圖。
    3、4歲幼兒屬直覺行動思維階段,他們對數(shù)概念的獲得需要運(yùn)用大量的操作活動和游戲來完成。隨著小班主題活動“可愛的動物”的深入,幼兒喜歡小動物,對動物賦予了人性化的情感,因此,我抓住小班幼兒“泛靈”這一生理特性,以幼兒愛不釋手的小雞為載體,讓幼兒在生動有趣的故事及游戲中體驗(yàn)點(diǎn)數(shù)的樂趣,學(xué)習(xí)手口一致地點(diǎn)數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量。
    二、活動目標(biāo):
    1、學(xué)習(xí)口手一致點(diǎn)數(shù),嘗試用一一對應(yīng)方法,比較物體的多少。
    2、了解小雞會捉蟲的本領(lǐng)。
    3、愿意、敢于用肢體語言表達(dá)自己的想法。
    三、活動準(zhǔn)備:
    1、多媒體課件。
    2、點(diǎn)子卡2、3、4、5各一張,黃、黑、白、花四種盒子,小雞的家。
    3、人手一份操作材料。
    四、活動過程:一、雞媽媽帶小雞捉蟲。
    1、觀看多媒體課件,觀察草地上的動物。
    重點(diǎn)提問。
    數(shù)一數(shù),草地上有幾只雞媽媽?有幾只小雞?(幼兒學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù),說出總數(shù))。
    小結(jié)。
    草地上有一只雞媽媽,有3只小雞。
    二、幫小雞捉蟲。
    1、雞媽媽告訴小雞們在草地上、花叢里、石頭邊、大樹下捉蟲,看看誰的本領(lǐng)大。
    重點(diǎn)提問。
    小雞怎么捉蟲的?(幼兒模仿小雞捉蟲)——表達(dá)教育。
    小結(jié)。
    原來小雞用它的腳爪和嘴巴來捉蟲的。
    2、送蟲子:觀察小雞的家。
    重點(diǎn)提問。
    小雞該怎么送蟲子?(引導(dǎo)幼兒說出點(diǎn)、物對應(yīng)和特征對應(yīng)的方法來送蟲子)。
    小結(jié)。
    原來小雞先要看看自己的家在哪里?還要根據(jù)家門口牌子上的點(diǎn)子數(shù)量來放相同數(shù)量的蟲子。
    3、幼兒扮演小黑、小白、小黃、小花去捉蟲。捉到小蟲后,分別將它們放在四只小雞相對應(yīng)的小盒子里。
    4、把每只盒子里的蟲展現(xiàn)出來數(shù)一數(shù)。
    重點(diǎn)提問。
    蟲子有多少,怎么數(shù)才不會數(shù)錯呢?幼兒數(shù)數(shù)每只小雞分別捉了多少蟲,并粘貼上相應(yīng)的點(diǎn)子卡。(幼兒繼續(xù)學(xué)習(xí)“口手一致”點(diǎn)數(shù),并正確地說出總數(shù))。
    小結(jié)。
    數(shù)數(shù)的時候要一個一個的數(shù),點(diǎn)一個數(shù)一個,這樣才不會數(shù)錯。
    5、比多少。
    重點(diǎn)提問。
    比一比,哪只小雞捉的蟲最多?誰跟誰捉的蟲一樣多?哪只最少?(教師引導(dǎo)幼兒比較多少)。
    小結(jié)。
    有的數(shù)量是一樣的,有的數(shù)量多,有的數(shù)量少,比一比就知道了。
    三、小雞互相送禮(蟲)。
    幼兒扮演小雞,并互相交流,換禮物(蟲),說說:我送你幾條小蟲。——表達(dá)教育。
    四、活動延伸:在區(qū)域活動還可以去“捉蟲”送給小雞。
    設(shè)計(jì)思路:
    小班的孩子平時都比較嬌生慣養(yǎng),什么事都由家長,老人包辦代替,為培養(yǎng)他們必要的生活自理能力,懂得自己的事情應(yīng)該自己做。我們根據(jù)小班幼兒的年齡特點(diǎn),我們開展了“多才多藝的手”主題活動,旨在將單調(diào)的生活能力培養(yǎng)轉(zhuǎn)化為游戲活動,在說說玩玩中,使幼兒體驗(yàn)到自己小手本領(lǐng)大,從中感受到勞動的樂趣。重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒認(rèn)識手,知道手能做許多事情,從中激發(fā)幼兒自己的事情自己做的愿望。結(jié)合幼兒的年齡特點(diǎn)將幼兒感興趣的游戲貫穿其中,讓幼兒發(fā)現(xiàn)自己的手是多么的靈巧、多么獨(dú)特,體驗(yàn)小手變變變的快樂同時,我觀察到我班孩子無論在語言活動中,還是在平日的交流中,說話聲音都很輕,都顯得拘束,緊張。我認(rèn)為在小班年齡階段也是一個學(xué)習(xí)語言的關(guān)鍵時期,因此,本次活動我意在給孩子一個充分的說話空間,、嘗試讓幼兒學(xué)說短句:我的小手變變變,變成_____。使我班孩子大膽表述,更有信心的說話。
    活動名稱:我有一雙小小手。
    活動目標(biāo):
    1、認(rèn)識手的外形,知道每個手指的名稱,體驗(yàn)自己的小手本領(lǐng)大愿意在集體面前用一句簡短的話說出自己小手的本領(lǐng)。
    2、喜歡參與游戲,體驗(yàn)小手變變變的快樂,嘗試讓幼兒學(xué)說短句:我的小手變變變,變成_____。
    活動準(zhǔn)備:有一雙大手的“寶寶”形象。
    活動過程:
    一、認(rèn)識手指的名稱。
    1、認(rèn)識手指:
    師:今天帶來一位客人,看,是誰呀?(教師出示“寶寶”)。
    2、游戲:手指兄弟比賽。
    幼兒聽教師說手指的名字,伸出相應(yīng)的手指,看看誰的手指最能干。
    教師隨意伸出手指,讓幼兒說出手指的名稱。
    二、小手本領(lǐng)大。
    寶寶說他的小手本領(lǐng)可大了,你們的小手有什么本領(lǐng)呀?(引導(dǎo)幼兒積極回憶和表達(dá))你們的小手本領(lǐng)真大,能做這么多的事情,真了不起!
    三、變一變,學(xué)說短句。
    1、師:不過,老師的這雙手呀,本領(lǐng)也很大的,除了象你們一樣會做許多事情外,還會變魔術(shù)呢?想看嗎?(想)師做各種動物的手影(師邊做手影邊與幼兒同編兒歌:我的小手變變變,變成小兔跳跳跳;我的小手變變變,變成小鴨嘎嘎嘎;我的小手變變變,變只小鳥飛呀飛。)――(“我的小手變變變”念得慢一點(diǎn),語氣要加重)。
    2、師:怎么樣,我變的魔術(shù)好看嗎?(好看)我們再來變一次!(教師變,幼兒念)。
    3、大家一起變一變:邊變邊念兒歌(跟隨幼兒的興趣隨機(jī)創(chuàng)編)。
    四、延伸:
    游戲好玩嗎?我們一起來變魔術(shù)吧!(請幼兒將自己的小手變成什么介紹給自己好朋友聽。)。
    活動目標(biāo):
    1、能根據(jù)歌詞內(nèi)容做小手上爬的動作。
    2、借助小手的上下爬動,感受和表現(xiàn)音樂旋律的上行、下行。
    活動準(zhǔn)備:
    《小手爬》的音樂磁帶,毛毛蟲手偶一只,毛毛蟲背面貼上磁鐵、磁板上貼一幅高山圖片。
    活動過程:
    一、播放歡快的音樂進(jìn)入活動室,激起幼兒對音樂的興趣。
    二、教師出示毛毛蟲,引出課題并幫助幼兒學(xué)會仔細(xì)聽音樂。
    1、教師和幼兒一起玩手指游戲。(一根手指頭,變成毛蟲爬呀爬,兩根手指頭,便把剪刀剪剪剪,三根手指頭,變成眼睛看看看、、、、、、)。
    2、老師:"我們小二班的小朋友都愛玩游戲,對嗎?今天也有個愛玩游戲的小客人來到我們班,他是誰呢?(出示毛毛蟲)老師:“毛毛蟲怎樣爬?他會爬到哪里呢?讓幼兒學(xué)習(xí)毛毛蟲爬動的樣子吧?!?BR>    三、播放音樂,感受樂曲旋律的上行,下行。
    出示磁板,教師:“我的毛毛蟲還會隨著音樂爬呢?!辈シ乓魳方處熾S音樂旋律的上行下行來拖動毛毛蟲。
    提問:1)毛毛蟲隨著音樂怎樣爬的?
    2)在唱到什么地方的時候,毛毛蟲往山上爬?在唱到什么地方的時候,毛毛蟲往山下爬?
    三、老師清唱歌曲,幼兒隨音樂上爬下爬,感受樂曲旋律的上行下行。
    1)老師將毛毛蟲套在手上。老師:“瞧,老師的毛毛蟲又爬到了哪里?”老師邊唱歌曲邊隨歌曲做爬動的動作,先隨音樂爬到頭頂上,然后爬到腳背上。
    2)老師幼兒共同聽音樂,隨音樂上行、下行做動作,體驗(yàn)小手爬動的快樂。
    3)變換動作:毛毛蟲還會爬到哪里?幼兒替換歌詞,教師和幼兒一起唱唱、做做動作。
    4)除了毛毛蟲會爬,還有什么熊動物會爬,他們又會爬到什么地方呢?讓幼兒用身體學(xué)學(xué)其他小動物是怎樣爬的。帶領(lǐng)幼兒離開活動室。
    活動目標(biāo):
    1、體驗(yàn)大家一起玩的快樂。
    2、初步感知球的大小。
    活動準(zhǔn)備:
    1、大、小球各一個。
    2、小花狗的頭飾。
    活動過程:
    1、請一名幼兒當(dāng)小花狗,全體幼兒圍坐成圓形。
    2、出示大球與小球,讓幼兒區(qū)分大與小。
    提問:“小朋友,怎么把球給小花狗呢?”讓幼兒說(踢、滾、送等)。
    3、教師引出新方法“傳球”送給小花狗,從最左邊的幼兒起,一個一個地傳至小花狗的手中,邊講邊演示。
    4、游戲開始。
    幼兒把球傳給小花狗時,請幼兒說先傳的是大球還是小球(區(qū)別大和小)。小花狗拿到球后,謝謝小朋友。傳球過程中教師隨機(jī)引導(dǎo)幼兒感知傳大小球的不同。
    活動目標(biāo):
    1、在以表演的基礎(chǔ)上,能根據(jù)情節(jié)的細(xì)節(jié)部分進(jìn)行表演。
    2、咬準(zhǔn)字音:“小助手、著急、廚房”注意不同的角色用不同的語調(diào)表現(xiàn)。
    3、知道上學(xué)應(yīng)互相幫助,要開開心心的、并能初步的進(jìn)行創(chuàng)編。。
    活動準(zhǔn)備:
    《小動物上幼兒園》表演的場景:小兔、小熊、小猴、兔媽媽、兔爸爸、老師頭飾排練好《小動物上幼兒園》的表演。
    活動過程:
    一、引起回憶,復(fù)習(xí)主要語言,及時糾正字音。
    上一次,我們做了什么表演?誰還記得表演中的小兔與他的媽媽、小熊和他的爸爸、小猴都說了什么話呀?(幼兒集體學(xué)說)。
    1、幼兒集體學(xué)說小兔和媽媽的對話。
    注意語調(diào),并表現(xiàn)出小兔高興上幼兒園的欣喜的神態(tài)。
    2、學(xué)習(xí)小熊和爸爸的對話。
    集體學(xué)說,注意表現(xiàn)小熊低沉的聲音并伴隨動作。
    3、談話:討論對情節(jié)細(xì)節(jié)部分如何進(jìn)行表演,可以使游戲更加的出色。
    4、請個別幼兒進(jìn)行示范表演、其他幼兒學(xué)習(xí)欣賞。
    5、幼兒進(jìn)行分組表演,由組員進(jìn)行推選組長。
    6、幼兒自由表演,教師指導(dǎo)。
    三、活動結(jié)束:
    總結(jié)三次表演的進(jìn)步,請小朋友談?wù)勛约旱母惺堋?BR>    游戲策劃案設(shè)計(jì)方案篇十三
    水池。
    10個大班家庭。
    鍛煉幼兒小腿肌肉;培養(yǎng)幼兒勇敢精神和合作能力。
    氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只。
    (一)活動身體:
    重點(diǎn)腳及小腿按摩。
    (二)吹氣球:
    母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時間內(nèi)比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數(shù)數(shù),比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)。
    (三)水中踩氣球:
    1、把氣球仍進(jìn)水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠(yuǎn)。
    2、踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?
    (四)放松身體:
    用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。建議為幼兒準(zhǔn)備好更換的褲子。
    游戲策劃案設(shè)計(jì)方案篇十四
    為保障事情或工作順利開展,就不得不需要事先制定方案,方案是綜合考量事情或問題相關(guān)的因素后所制定的書面計(jì)劃。那要怎么制定科學(xué)的方案呢?以下是小編整理的有關(guān)會展策劃的設(shè)計(jì)方案,希望對大家有所幫助。
    “覽庭”
    曲水流觴,觥籌交錯
    在人類經(jīng)濟(jì)日益精神化的今天,精神性需求或文化消費(fèi)需求被提高到了一個空前的高度。人們現(xiàn)在更多的是在尋求精神內(nèi)容的消費(fèi),此次展覽一方面秉承對優(yōu)秀民族文化的傳承,另一方面力求將展覽所帶來的社會效益和經(jīng)濟(jì)效益相結(jié)合,通過展覽將展品推向市場,或?qū)в兴囆g(shù)符號的商品引入展覽,以便更好地打開市場,流入市場。“覽庭”一展將展品的精神內(nèi)容統(tǒng)一于對中國傳統(tǒng)文化的'一個現(xiàn)代方式的詮釋,并以創(chuàng)新的理念和富有創(chuàng)意的手段,用展覽和現(xiàn)場演示以及多媒體相結(jié)合的方式,通過多種手段呈現(xiàn)于受眾。旨在帶動市場正確的受眾性引導(dǎo)和對當(dāng)前群眾極地培育,為文化的產(chǎn)業(yè)化發(fā)展推波助瀾。
    “良辰美景奈何天,賞心樂事誰家院”?!坝[亭”不僅有庭院之“欣賞”意,更與《蘭亭序》中“蘭亭”諧音,有群賢集聚于此,“曲水流觴,觥籌交錯”,盡數(shù)天下英雄之意,用來隱喻“覽庭”一展的真切、生動、豐富、自然的交流意境。展覽在與古典藝術(shù)的清、高、淡、雅這幾部分特點(diǎn)相結(jié)合的基礎(chǔ)上,有選擇地挑選當(dāng)代藝術(shù)家與此相關(guān)的當(dāng)代性作品,結(jié)合當(dāng)代多樣的藝術(shù)展覽形式,創(chuàng)造一種地域特色鮮明、風(fēng)情獨(dú)具、動靜相宜、美侖美奐的藝術(shù)空間,讓觀眾沉醉其間,盡享中國傳統(tǒng)文化之典雅氣息。
    (一)情境營造
    在展覽區(qū)擬建古典庭院、園林、小橋、流水、亭臺閣樓,讓觀眾從入口的長廊漸漸進(jìn)入展覽區(qū),并有古典輕音樂作為背景音樂。
    (二)區(qū)域功能劃分
    (1)演出區(qū)
    背景為粉墻黛瓦,中為園門。門后透綠,植芭蕉、翠竹造景。前為臺,演員著戲裝。演出區(qū)前砌一曲池,架一紅色木拱橋與觀眾隔開,池中有蓮花燈、五色錦鯉、雨花石,高低錯落數(shù)枝蓮花、荷葉等。背景下方安裝彩繪紙傘、手繪紙折扇,營造花卉、假山泉。整個區(qū)域呈扇形分布,演出區(qū)域與展示區(qū)以一曲池相隔。
    將演出區(qū)域有機(jī)地融合到“覽庭”一展當(dāng)中,再演出邊圍區(qū)布置茶水、甜酥等。
    (2)展示區(qū)
    “覽庭”展示區(qū)包括所有布展設(shè)計(jì)區(qū)域,整個布展圍繞“覽庭”的核心理念展開,囊括展覽當(dāng)中的任何一點(diǎn)細(xì)節(jié)。展示區(qū)圍繞演出區(qū)以不同層次不同意境依次展開。
    (3)多媒體視聽藝術(shù)展示
    每個區(qū)域展區(qū)將布置視聽裝置,所用裝置既有內(nèi)在實(shí)用性又具外部設(shè)計(jì)欣賞性,如將中國古代的審美形式通過現(xiàn)代的電子產(chǎn)品的設(shè)計(jì)表達(dá)出來。
    (三)展品
    展品包括當(dāng)代藝術(shù)家工筆類作品以及中國古典特色以現(xiàn)代商品的任何一種載體形式呈現(xiàn)的家居實(shí)用型用品。
    江蘇省國畫院
    (一)可開發(fā)市場
    “覽庭”一展旨在開發(fā)當(dāng)代市場中極具開發(fā)潛力的一個展覽,通過市場引導(dǎo)創(chuàng)立品牌消費(fèi)群體。也可以定位為一個已具影響力的品牌的一個市場延伸。
    (二)可利用資源
    受過國內(nèi)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化熏陶的藝術(shù)家的創(chuàng)新性的作品,以及當(dāng)今非物質(zhì)文化遺產(chǎn)
    (三)存在問題
    怎樣通過“覽庭”一展,抓住受眾興趣消費(fèi)的聚焦點(diǎn),進(jìn)行有效的市場開發(fā)、運(yùn)作。(例如相關(guān)延文化延伸品)
    游戲策劃案設(shè)計(jì)方案篇十五
    幼兒的游戲是多種多樣的,分類的方法也各不相同,主要有:按兒童心理活動的發(fā)展、游戲的性質(zhì)及其教育作用來分類。下面小編給大家?guī)硇“嘤變河螒蛟O(shè)計(jì)方案5篇,希望大家能夠喜歡。
    活動目標(biāo):
    1、辨別并愿意模仿幾種常見小動物的叫聲。
    2、學(xué)說簡單的句子:"喵喵喵/汪汪汪,請你猜猜我是誰?"師問:小狗/小貓/青蛙,怎么叫?幼答:小狗/小貓/青蛙,汪汪汪/喵喵喵/呱呱呱/。
    3、樂意與同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。
    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
    5、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
    活動準(zhǔn)備:
    各種小動物的頭飾。
    活動過程:
    一、猜測小動物的名字。
    幼:小貓師:再來聽一聽誰又來了?汪汪汪。
    幼:小狗(以同樣的方式模仿青蛙、小雞等動物的聲音找個別幼兒或集體猜測)。
    二、學(xué)說以對話的形式練習(xí)學(xué)說簡單的句子。
    師:這些小動物的聲音真好聽,你們想學(xué)它們的叫聲嗎?
    幼:想(老師請一幼兒做示范,如:師問:小狗怎么叫?幼答:小狗汪汪汪。明白了嗎?有個別的到集體的。)三、游戲"猜猜我是誰"。
    1、猜測小動物的名字。
    師:哇,我們班來了這么多的小動物,現(xiàn)在,老師來和寶寶們做游戲了,想玩嗎?
    幼:想師:我們這個游戲的名字叫"猜猜我是誰?"(將猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒學(xué)叫動物的叫聲。我們寶寶學(xué)叫一種小動物的聲音,讓蒙上眼睛的寶寶猜猜是哪一種小動物。)。
    2、猜測小朋友的名字。
    師:我們上幼兒園都這么久了,一定認(rèn)識了好多的新朋友,現(xiàn)在要請小朋友們來猜一猜新朋友叫什么名字。(猜的人蒙上眼睛,被猜的幼兒說一句"請你猜猜我是誰。")。
    教學(xué)反思:
    小班語言《請猜猜我是誰》我根據(jù)小班上學(xué)期幼兒語言發(fā)展的能力及特點(diǎn)從認(rèn)知、能力、情感三個方面制定了一下教學(xué)目標(biāo):
    1、學(xué)習(xí)用“我猜你是___”的句式表達(dá)自己的猜測。
    2、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。
    3、體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。
    在教學(xué)中,我嘗試新的教學(xué)方式,活動中我緊緊抓住小班孩子愛玩,愛活動的天性。以興趣來激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的動力。活動利用游戲形式,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。在活動中,我從孩子們身邊所熟悉的小動物入手,給孩子們提供了七星瓢蟲背上的斑點(diǎn)、跳躍的小青蛙、小蜜蜂嗡嗡的叫聲,這三個即典型又抽象的情景。孩子們在猜一猜的游戲中盡情地發(fā)揮著自己的想象力的同時輕松地學(xué)會了“我猜你是___‘的句式。在不知不覺中思維想象力和語言表達(dá)能力都得到了發(fā)展。
    活動最后我又將生活中常見的老師和小朋友也利用了起來,體現(xiàn)了取材于生活。正是這一取材將活動帶向了__。整個活動從開始到結(jié)束孩子們始終都處于自主、愉快之中。我想這個活動雖然活動準(zhǔn)備是那樣的簡單樸實(shí),卻能帶給孩子們無盡的快樂和新的知識。當(dāng)然活動中也存在了一些不足,還請各位領(lǐng)導(dǎo)和姐妹批評指正。
    活動目標(biāo)。
    1、要求幼兒正確發(fā)出山、三、上等字音,區(qū)別s和sh、an和ang等音。
    2、幫助幼兒聽懂并理解簡單游戲規(guī)則,提高對指令性語言的傾聽水平。
    3、培養(yǎng)幼兒自我控制能力以及聽說應(yīng)變能力。
    4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
    活動準(zhǔn)備。
    拉線木偶玩具一個。
    活動過程。
    1、出示木偶人創(chuàng)設(shè)游戲情境,引起幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
    老師以小木偶的口吻向大家自我介紹,“我是木頭人,今天我想和小朋友一起來玩一個游戲,名字叫‘山上有個木頭人’,”接著,老師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,幫助幼兒理解游戲的基本內(nèi)容。
    2、向幼兒介紹游戲的規(guī)則與玩法。
    (1)游戲時須念兒歌,并可以自由做動作。兒歌念完后,就不能發(fā)出聲音,也不能動。
    (2)如果誰動了或發(fā)出了聲音,就必須把手伸向同伴,而同伴就拉他的手說:本來要打千千萬萬下,因?yàn)闀r間來不及,馬馬虎虎打三下?!比缓筮吪耐榈氖中倪厰?shù)說“一、二、三”游戲結(jié)束。
    3、老師以游戲參與者的身份分別與全體幼兒或個別幼兒進(jìn)行交往活動,給幼兒觀察和練習(xí)的機(jī)會。
    (1)老師帶領(lǐng)全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵幼兒做出各種動作以增加游戲的趣味性,兒歌念完以后,老師故意先動,然后伸出一只手讓全體幼兒邊說邊打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語言的機(jī)會。
    (2)老師與個別幼兒游戲,及時給與發(fā)音不準(zhǔn)的幼兒糾正。
    老師安排幼兒與同伴結(jié)對,自由組合、自主的開展游戲活動。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。
    活動延伸。
    在日?;顒又?,教師可以啟發(fā)幼兒想象,進(jìn)行簡單的聽指令仿編游戲兒歌的活動,教師可提下列問題,如“除了木頭人,你們知道還可以用什么材料做人呢?”引導(dǎo)幼兒說出:“稻草人、石頭人”等。
    游戲時,幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,如法令人說“稻草人”,幼兒就念“山上有個稻草人”的游戲兒歌。
    附游戲兒歌:山上有個木頭人。
    山,山,山,
    山上有個木頭人,
    三,三,三,
    三個好玩的木頭人,
    不許說話不許動。
    這幾天的學(xué)習(xí)對我啟發(fā)很大,我選了聽說游戲這一教材,主要是對小班幼兒發(fā)音不準(zhǔn)選材的,活動一開始,我采用木偶表演的形式,創(chuàng)設(shè)游戲情境,符合小班幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),更能吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒對游戲的興趣。在此活動中,我通過語言激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,及時糾正幼兒的不正確發(fā)音,正確發(fā)出每個字音,特別是“山、上、三”。
    我以自己為失敗者的身份出現(xiàn),讓幼兒成為勝利者,練習(xí)游戲中規(guī)則性的語言,并且能充分體驗(yàn)游戲的快樂。接著,我又與個別幼兒進(jìn)行游戲,讓每個幼兒清楚地感知游戲的全過程。為幼兒自主游戲做好充分的準(zhǔn)備。在此過程中,我從主角地位退出,放手讓幼兒自主游戲,但并不是袖手旁觀,而是巡回觀察幼兒的活動,了解幼兒的活動情況,及時給與幫助和指導(dǎo)。
    活動目標(biāo)。
    1、在游戲活動中,發(fā)展幼兒投擲、跳躍、拋接、平衡的綜合能力,發(fā)展幼兒動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。
    2、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地用各種方法玩沙袋,在活動中感受游戲帶來的樂趣。
    3、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    5、培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性和對動作的控制能力。
    活動準(zhǔn)備。
    沙袋若干音樂《圓舞曲》。
    活動過程。
    一、開始活動。
    帶領(lǐng)幼兒走圓,并在指定位置每人拿好一個沙袋。圓圈動作(舉沙袋過頭走、邊慢走邊拋接沙袋等)。
    二、基本部分。
    1、玩沙袋導(dǎo)入部分:小朋友,今天我們每個人都拿了什么呀?(沙袋)今天,我們來玩沙袋,可以怎樣玩呢!
    2、示范一人玩法:
    拋接沙袋:將沙袋向上拋起,迅速用雙手接住。
    頂沙袋走:將沙袋放在頭頂上、腳背上往前走。
    夾沙袋跳:雙膝并攏夾住沙袋向前跳躍。
    3、示范多人玩法:可在一定范圍內(nèi),兩邊分別站好一個人,中間站好一個人,兩邊的人輪流丟沙袋,向中間那個人扔去,中間那個人就要試圖閃躲,被打中了就換另外一個人在中間。(注意事項(xiàng):玩這種玩法時,必須選擇小而輕的沙袋)。
    4、小朋友,這些是老師想出的玩法,待會你們可以玩一玩老師的這些玩法,還可以自己開動腦筋想出一些不一樣的玩法,看看誰最聰明,能夠想出很多好的玩法來,也可以像老師一樣一個人玩的,還可以是幾個人一起玩的。
    (教師觀察幼兒玩沙袋的情況,引導(dǎo)幼兒分散自由玩沙袋,鼓勵幼兒動腦筋玩得和別人不一樣,豐富各種玩沙袋的動作)。
    5、請一些有創(chuàng)造形的幼兒演示玩法,其他幼兒模仿。
    6、游戲沙袋玩玩玩。
    7、交代游戲玩法和場地布置:
    小朋友,現(xiàn)在我們來玩一個沙袋玩玩玩的游戲。請小朋友站好人數(shù)相等的六個組,每個小朋友用雙腳夾住沙袋,在這條開始線上站好。當(dāng)聽到老師說開始后,第一個小朋友就出發(fā),先夾沙袋往前跳,跳過地上畫的三個圈,然后用頭頂住沙袋走過小路(地上畫好的一個平行線),最后站在這條投擲線上,用肩上揮臂的方法,將沙袋對準(zhǔn)墻上的圓圈,投過去,投準(zhǔn)了就可以結(jié)束站到隊(duì)伍的最后面去。第二個小朋友就在第一個小朋友跳過三個圈之后才可以出發(fā),沒有在這個時候出發(fā)的就算犯規(guī)。
    三、結(jié)束部分。
    1、評價幼兒幼兒活動情況,表揚(yáng)有創(chuàng)造性的幼兒。
    2、帶領(lǐng)幼兒做放松運(yùn)動。
    活動設(shè)計(jì)背景。
    2、還可以鍛煉幼兒滾球的方法和技巧和力度。
    活動目標(biāo)。
    1、掌握滾接皮球的技巧。
    2、調(diào)節(jié)滾球的力度。
    3、培養(yǎng)幼兒的合作意識,感受游戲的快樂。
    4、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗(yàn)游戲的快樂。
    5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
    教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。
    1、合作意識。
    2、滾接的力度。
    3、節(jié)奏和游戲規(guī)則。
    活動準(zhǔn)備。
    準(zhǔn)備皮球。寬敞的活動區(qū)。
    活動過程:
    1、導(dǎo)入,今天老師要帶小朋友玩一個體育游戲,“小朋友想玩嗎?”
    2、游戲的名字叫“滾接球”讓幼兒重復(fù)游戲的名字。
    3、兩人一組,雙腳打開對面坐,把皮球放在兩人雙腳之間,然后互相滾接皮球。
    4、幼兒熟悉游戲后,老師可延長兩位幼兒之間的距離,讓他們探索調(diào)整滾球力度的大小,并嘗試互相滾接皮球。
    5、變換方式吸引孩子,增加游戲的趣味性。
    6、“花開了”。
    7、兩人一組,分開雙腳坐下,每組一個中型皮球。
    8、老師老師搖動鈴鐺開始游戲,引導(dǎo)幼兒想象皮球是一朵花,求幼兒把球滾個同伴。
    9、當(dāng)老師說“花開了”最后持球的小朋友要拿著球向上舉起,表示花開了。
    10、重復(fù)進(jìn)行游戲。
    11、幼兒熟悉游戲之后可以延長兩位幼兒的距離。
    教學(xué)反思。
    1、本次的活動,簡單,有趣比較吸引小班的孩子,小班的孩子年齡較小動作比較笨拙選擇本次的活動也考慮到了孩子的年齡特點(diǎn)。
    2、滾接球這個游戲孩子比較喜歡,因?yàn)樾“嗟暮⒆訉η蛱貏e感興趣,“興趣”是最好的引導(dǎo),讓孩子對游戲產(chǎn)生興趣才能從中得到鍛煉和成長。
    3、游戲中鍛煉了孩子的動手操作能力,滾球的技巧和力度。
    4、還有兩個人的合作意識,滾過來滾過去,變成小花等等很好玩。
    5、我覺得,本次活動的形式和方法還可以多樣性,變換更多的方式方法會更好玩更加吸引孩子,讓孩子在各方面有更多的提高。
    活動目標(biāo):
    1、練習(xí)雙手、雙膝著地爬行和側(cè)身翻滾,提高動作的協(xié)調(diào)性。
    2、積極大膽的參與游戲,培養(yǎng)不怕困難的品質(zhì)。
    3、體驗(yàn)和教師,同伴共同游戲的快樂。
    4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。
    5、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
    活動準(zhǔn)備:
    1、游戲音樂。
    2、平衡木2條、泡沫墊若干、西瓜球同幼兒人數(shù)相等,裝球的籃子2個。
    活動過程:
    一、導(dǎo)入活動。
    刺猬寶寶們好,我是你們的刺猬媽媽,咱們跟著音樂一起玩游戲吧(放音樂進(jìn)場)。教師和幼兒隨音樂做活動準(zhǔn)備。
    二、創(chuàng)設(shè)情境:學(xué)習(xí)爬行。
    1、教師扮小刺猬爬行出場。
    教師:我是可愛的小刺猬,今天的天氣真好,到處開滿了鮮花,真美啊!
    提問:寶貝們,小刺猬是怎樣出來的?(爬出來的)。
    請1—2名幼兒講述爬行的方法并作示范。
    2、教師講解爬行的要點(diǎn)并做示范,交代幼兒按指定方向練習(xí)爬行(音樂)。
    三、創(chuàng)設(shè)情景:學(xué)習(xí)側(cè)身翻滾。
    1、教師扮小刺猬抱西瓜側(cè)身翻滾,將西瓜運(yùn)回家。
    提問:孩子們,小刺猬是怎樣將西瓜運(yùn)回家的?(身體仰臥躺在地上,雙手緊緊抱住西瓜,進(jìn)行側(cè)身翻滾,將西瓜運(yùn)回家)。
    請1—2名幼兒講述翻滾的方法并作示范。
    2、教師講解翻滾的要點(diǎn)并作示范,交代幼兒按照指定方向?qū)W習(xí)翻滾(音樂)。
    四、游戲:運(yùn)西瓜。
    1、小刺猬們學(xué)好了本領(lǐng),和媽媽一起去果園運(yùn)西瓜吧!
    教師:寶貝們,去果園的路上可能會遇到困難,不要害怕。跟著媽媽一起,千萬不要掉隊(duì)哦!(音樂)。
    2、幼兒跟著老師練習(xí)爬行,爬過“獨(dú)木橋”,來到果園。
    教師注意觀察幼兒爬行的方法,及時糾正。
    3、幼兒雙手抱緊“西瓜”,側(cè)身翻滾“回家”,并將西瓜放到筐里,坐到指定位置休息。
    教師提醒幼兒翻滾時注意身體要完全躺在地上,雙手抱緊“西瓜”,當(dāng)身邊有其他同伴時,要及時調(diào)整方向或稍等一下。
    五、結(jié)束。
    刺猬寶寶今天好棒啊!在學(xué)習(xí)本領(lǐng)時很用心,去果園的路上一直跟著媽媽,過獨(dú)木橋時很小心,一個跟著一個。運(yùn)西瓜時用雙手抱得緊緊的,沒有將西瓜弄丟。好了,寶貝咱們?nèi)フ埜嗟暮门笥褋沓晕鞴习?