初一信息技術(shù)課教案(精選19篇)

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    教案是教師為了進(jìn)行課堂教學(xué)而準(zhǔn)備的有關(guān)教材內(nèi)容、教學(xué)方法、教學(xué)手段和教學(xué)過(guò)程的詳細(xì)設(shè)計(jì)。教案編寫過(guò)程中,教師需要注重教學(xué)資源的選擇和準(zhǔn)備。以下是一些經(jīng)過(guò)教師精心編寫的教案樣本,供大家參考借鑒。
    初一信息技術(shù)課教案篇一
    《畫矩形》是江蘇科技出版社《小學(xué)信息技術(shù)》(上冊(cè))的內(nèi)容。學(xué)生通過(guò)前兩課的學(xué)習(xí),應(yīng)該已經(jīng)能夠熟練使用“橢圓”工具了,因此本課對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō)應(yīng)該是較容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫車身和車窗,因?yàn)橛星懊鎯烧n的知識(shí)的鋪墊,學(xué)生應(yīng)該比較容易掌握。
    對(duì)于如何畫出正方形和圓角正方形,可以通知知識(shí)的遷移來(lái)解決,這樣不但復(fù)習(xí)了畫正圓的方法,而且解決了問(wèn)題。
    教材的第三部分,畫車窗是對(duì)橢圓工具的復(fù)習(xí)。
    在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生可能使用先畫出圖形,再用“用顏色填充”工具進(jìn)行填充的方法來(lái)畫大卡車,就是完全可以的,教師應(yīng)加以肯定。
    綜上分析,我們發(fā)現(xiàn)本課知識(shí)點(diǎn)較易,學(xué)生掌握應(yīng)該不是問(wèn)題,在教學(xué)中教師應(yīng)該安排足夠的練習(xí)讓學(xué)生進(jìn)行實(shí)際的操作。
    盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學(xué)習(xí)通過(guò)前兩節(jié)課已經(jīng)熟練掌握了“橢圓”工具,本課的教學(xué),可以采用學(xué)生自主探究的方法進(jìn)行,教師只需作少許概括總結(jié)即可。由于學(xué)生個(gè)體的差異,可能根據(jù)課堂實(shí)際情況,讓掌握得比較好的同學(xué)幫助掌握得比較慢的同學(xué)。
    1、學(xué)習(xí)“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。
    2、讓學(xué)生能運(yùn)用矩形和圓組合出一些基本圖形。
    3、通過(guò)畫大卡車,讓學(xué)生感受一個(gè)整體圖形的完成過(guò)程。
    4、讓學(xué)生了解圖形組合的奧秘,從而培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力。
    教學(xué)重點(diǎn):“矩形”、“圓角矩形”工具的使用方法。
    教學(xué)難點(diǎn):讓學(xué)生能運(yùn)用矩形和圓組合出一些基本圖形。
    一、情景創(chuàng)設(shè),激活課堂
    看,什么來(lái)了?是大卡車。
    先請(qǐng)大家觀察一下:這輛大卡車是由哪些圖形組成的?
    生討論
    師引入課題:畫矩形
    二、分析任務(wù)
    1、大家看看這輛卡車主要有幾部分構(gòu)成?(車身、車頭和車輪)
    2、車輪會(huì)畫嗎?用什么工具?為什么?
    3、車身和車頭可以看作什么形狀呢?(課件分解出示)
    4、要畫出這輛車我們應(yīng)該先畫什么,再畫什么?(先車身和車頭,再車輪)對(duì),在畫圖中我們一般要注意畫圖的順序。
    三、動(dòng)手實(shí)踐任務(wù)
    1、學(xué)生自主畫卡車,教師個(gè)別輔導(dǎo)。
    2、展示優(yōu)秀作品,并進(jìn)行積極評(píng)價(jià)。
    3、學(xué)生講解其畫卡車的順序,并積極解釋原因。
    4、教授用上檔鍵(shift)鍵可以畫正方形。
    5、填色時(shí)你們和他用的方法一樣嗎?(三種填充模式)
    四、總結(jié)
    五、感悟升華。
    這節(jié)課你有什么收獲?
    六、課外練習(xí)
    畫幾個(gè)自己喜歡畫的圖形
    初一信息技術(shù)課教案篇二
    1、復(fù)習(xí)word基礎(chǔ)知識(shí)。
    2、復(fù)習(xí)word基本操作。
    3、打字練習(xí)。
    課堂學(xué)習(xí)過(guò)程與方法設(shè)計(jì)
    利用中考考試系統(tǒng)進(jìn)行模擬考試練習(xí),檢測(cè)學(xué)生對(duì)word這部分的掌握情況。
    時(shí)間30分鐘
    題型:?jiǎn)芜x、多選、判斷、操作、應(yīng)用
    總分:100分
    一、學(xué)生登錄考試端,輸入準(zhǔn)考證號(hào),點(diǎn)擊登錄,比對(duì)信息是不是正確,進(jìn)入考試,待數(shù)據(jù)讀入完成后,開(kāi)始考試。
    二、注意事項(xiàng):
    1、進(jìn)入系統(tǒng)后,不要隨意退出系統(tǒng)。
    2、等數(shù)據(jù)讀入完成后,再開(kāi)始考試。
    3、應(yīng)用題部分有時(shí)間限制,提醒學(xué)生注意倒計(jì)時(shí)。
    4、應(yīng)用題部分輸入法的切換,ctrl+ shift或alt+shift鍵。部分特殊符號(hào)的輸入。
    5、操作題部分,直接點(diǎn)擊前面的圖標(biāo)即可,做過(guò)后,注意保存,并關(guān)閉題目。
    6、考試時(shí)間到,系統(tǒng)自動(dòng)收卷。
    三、考試評(píng)分
    考試結(jié)束后,進(jìn)行系統(tǒng)評(píng)分。
    四、試卷評(píng)析
    當(dāng)堂分析學(xué)生成績(jī),對(duì)題目進(jìn)行評(píng)析。
    介紹題目要求
    巡視指導(dǎo)學(xué)生正確進(jìn)入方法
    利用屏幕廣播進(jìn)行成績(jī)。
    將學(xué)生成績(jī)導(dǎo)出,交班主任。
    1、客觀題部分題目過(guò)多,學(xué)生掌握不熟練,這部分時(shí)間用時(shí)過(guò)多。
    2、操作題部分不注意保存,做了沒(méi)得分。
    3、應(yīng)用題部分,輸入法的切換不熟練。
    4、成績(jī)很不理想,每個(gè)班利用課外活動(dòng)再加一節(jié)課進(jìn)行練習(xí)
    初一信息技術(shù)課教案篇三
    掌握曲線的繪畫技巧。
    學(xué)習(xí)噴槍的用法。
    課前準(zhǔn)備。
    電子教室系統(tǒng)和多媒體投影設(shè)備。
    第7課的教學(xué)范例,并將范例事先發(fā)送給每位學(xué)生。
    任務(wù)設(shè)計(jì)。
    1、花冠的繪制。
    2、枝條的繪制。
    3、綠葉的繪制。
    4、草坪的繪制。
    教學(xué)重點(diǎn)。
    讓學(xué)生進(jìn)一步掌握畫圖一般過(guò)程。
    讓學(xué)生學(xué)會(huì)曲線的畫法及噴槍的用法。
    教學(xué)難點(diǎn)。
    曲線的畫法和噴槍的用法。
    教學(xué)過(guò)程。
    導(dǎo)入。
    小朋友們,我們上一堂課已經(jīng)給校園里添加了參天大樹(shù),但是有了大樹(shù),我們的校園還有花和草,這一節(jié)課就讓我們大家一起再為我們美麗的校園種上漂亮的花和翠綠的草。
    打開(kāi)文件。
    請(qǐng)小朋友打開(kāi)“畫圖”程序。
    請(qǐng)小朋友單擊“文件”——“打開(kāi)”,選擇第7課的作品。
    讓鮮花開(kāi)得更艷。
    用我們上節(jié)課學(xué)過(guò)的畫樹(shù)冠的方法畫出漂亮的花瓣,只要將一個(gè)個(gè)橢圓相疊就可以畫出一個(gè)漂亮的花瓣了??纯茨膫€(gè)小朋友能我演示一下花瓣的畫法。
    畫好了花冠之后大家是不是覺(jué)得少了點(diǎn)什么?。繉?duì),少了花蕊。我們可以用刷子工具為花瓣“點(diǎn)”上花蕊,說(shuō)不定還會(huì)引來(lái)小蜜蜂呢!示范操作。
    漂亮的花瓣長(zhǎng)在彎彎的小枝條上,會(huì)變得更有生氣,我們就用“曲線”工具來(lái)完成這項(xiàng)任務(wù)。單擊工具箱里的“曲線”工具圖標(biāo),這樣我們就選擇了“曲線”工具,它用起來(lái)有點(diǎn)像“直線”工具,卻比“直線”工具更有意思,首先我們?cè)诨ò甑南旅姘醋∈髽?biāo)不放,拖動(dòng)鼠標(biāo),就畫出了一條直線段,這是枝條的長(zhǎng)度,接著我們想讓枝條往哪兒彎就在哪兒?jiǎn)螕粢幌?,再單擊一下,就產(chǎn)生了第二個(gè)彎曲,這樣就畫好了一條曲線。記得一定要單擊2下。
    鮮花離不開(kāi)綠葉的襯托,我們可以用“刷子”工具在枝條上畫一些綠葉。小朋友們按照我們剛才學(xué)的方法多畫上一些鮮花,校園里將變得更加漂亮。
    讓草坪更綠。
    校園里已經(jīng)有大樹(shù)和鮮花了,現(xiàn)在還缺軟弱的草坪,當(dāng)我們躺在軟弱的草坪上,鮮花散發(fā)著迷人的香味,是多么幸福呀。我們現(xiàn)在就用“噴槍”工具在校園的空地上種上草坪,選擇“噴槍”工具,然后選擇噴槍的大小,當(dāng)我們把鼠標(biāo)移到畫布上的時(shí)候,它就變成了噴槍的形狀,這時(shí)候我們按住鼠標(biāo)左鍵不放,移動(dòng)鼠標(biāo),漂亮的草坪就出現(xiàn)了。保存作品。
    初一信息技術(shù)課教案篇四
    通過(guò)學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握鼠標(biāo)的用法。
    鼠標(biāo)的各個(gè)操作方法。
    鼠標(biāo)的雙擊操作及拖動(dòng)。
    計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)
    我們看一看電腦上的哪個(gè)東西最像老鼠?哪些地方像?
    那我們知道鼠標(biāo)有什么用嗎?它的本領(lǐng)可大呢,是電腦的指揮官鼠標(biāo)可以操作電腦,那么鼠標(biāo)到底怎么用,接下來(lái)就請(qǐng)同學(xué)們認(rèn)真聽(tīng)老師講。
    1、握鼠標(biāo)的基本姿勢(shì)
    手握鼠標(biāo),不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標(biāo)的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無(wú)名指輕夾兩側(cè)。(先請(qǐng)一個(gè)同學(xué)試一下。再請(qǐng)另外一個(gè)同學(xué)也試一下)。
    2、用鼠標(biāo)移動(dòng)光標(biāo)
    在桌面上移動(dòng)鼠標(biāo),您會(huì)看到,顯示屏上有個(gè)箭頭也在移動(dòng),你把鼠標(biāo)往左移動(dòng),箭頭就往左移動(dòng);你把鼠標(biāo)往右移動(dòng),箭頭就會(huì)往右移動(dòng);你把箭頭往前移動(dòng),箭頭就會(huì)往上移動(dòng);你把箭頭往后移動(dòng),箭頭就會(huì)往下移動(dòng),那么我們是不是能夠通過(guò)鼠標(biāo)來(lái)控制顯示屏上箭頭的位置。
    3、鼠標(biāo)單擊動(dòng)作
    用食指快速地按一下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開(kāi),請(qǐng)注意觀察,你會(huì)不會(huì)?現(xiàn)在請(qǐng)同學(xué)們?cè)囈辉嚒?BR>    單擊左鍵
    4、鼠標(biāo)雙擊動(dòng)作
    不要移動(dòng)鼠標(biāo),用食指快速地按兩下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開(kāi)。
    雙擊左鍵
    5、鼠標(biāo)拖動(dòng)動(dòng)作先移動(dòng)光標(biāo)到對(duì)準(zhǔn)對(duì)象,按下左鍵不要松開(kāi),通過(guò)移動(dòng)鼠標(biāo)將對(duì)象移到預(yù)定位置,然后松開(kāi)左鍵,這樣您可以將一個(gè)對(duì)象由一處移動(dòng)到另一處。
    教師巡視指導(dǎo)。
    復(fù)習(xí)上節(jié)課內(nèi)容
    使用鼠標(biāo)小游戲進(jìn)行練習(xí)
    學(xué)生操作單擊鼠標(biāo)很快能掌握,但本課難點(diǎn)鼠標(biāo)的雙擊操作及拖動(dòng)對(duì)于低年級(jí)學(xué)生操作起來(lái)有難度,要在以后的課中鞏固加強(qiáng)練習(xí),才能熟練掌握鼠標(biāo)的各個(gè)操作方法。
    初一信息技術(shù)課教案篇五
    “矩形”、“直線”、“橡皮”、“放大鏡”工具的使用。
    學(xué)會(huì)如何保存文件。
    課前準(zhǔn)備。
    電子教室系統(tǒng)或多媒體投影設(shè)備。
    學(xué)生優(yōu)秀作品。
    課題。
    畫一張抽象畫。
    教學(xué)重點(diǎn)。
    真確使用“矩形”和“直線”工具。
    教學(xué)難點(diǎn)。
    直線起點(diǎn)或終點(diǎn)處是否能與圖形緊密連接,為下節(jié)課打好基礎(chǔ)。
    教學(xué)過(guò)程。
    導(dǎo)入。
    1、看一組學(xué)生畫的抽象畫,他們畫的好看嗎?
    2、研究一下這些畫他們大概是怎樣畫出來(lái)的。
    3、要畫這些抽象畫并沒(méi)你們想象中那么難,今天你們每一個(gè)人都將有一幅屬于自己的抽象畫了。
    打開(kāi)畫圖程序。
    展開(kāi)。
    一、矩形工具的使用。
    1、單擊工具欄里的“矩形”按鈕,就選中了矩形工具。
    2、大家一起來(lái)研究一下矩形工具是如何使用及他有什么特點(diǎn)。
    3、小結(jié)。在畫面上畫一些不同大小不同粗細(xì)的矩形。
    4、巡回指導(dǎo)。
    二、直線工具的使用。
    1、分析范畫:在畫上還有許多直線連接著矩形的邊。
    2、直線工具的使用方法和矩形工具的使用方法有相同之處。
    3、任意用直線連接矩形的邊,注意線的接口不要有空隙。
    4、巡回指導(dǎo)。
    三、運(yùn)用放大鏡進(jìn)行檢查。
    1、講解放大鏡的使用。
    2、把有空隙的地方用直線連接起來(lái)。
    四、填充顏色。
    簡(jiǎn)單講解如何填充顏色。
    五、保存作品。
    1、單擊菜單欄上的“文件”,選擇“保存”
    2、在文件名中給你的作品取個(gè)名字。
    3、單擊“保存”后,你的作品就保存在你的計(jì)算機(jī)上了。
    4、巡回指導(dǎo)。
    初一信息技術(shù)課教案篇六
    認(rèn)識(shí)畫圖板中的顏料盒與使用“用顏色填充”按鈕。
    學(xué)習(xí)利用撤消按鈕。
    培養(yǎng)學(xué)生的審美觀。
    課前準(zhǔn)備。
    電子教室系統(tǒng)和多媒體投影設(shè)備。
    相關(guān)軟件與硬件工具。
    任務(wù)設(shè)計(jì)。
    1、顏色填充。
    2、撤消錯(cuò)誤的步驟。
    3、防止顏料的外溢。
    教學(xué)重點(diǎn)。
    1、
    讓學(xué)生掌握如何選擇顏色及進(jìn)行顏色的填充。
    2、讓學(xué)生掌握撤消按鈕的用法。
    教學(xué)難點(diǎn)。
    顏色填充的精確度保證不外流。
    教學(xué)過(guò)程。
    導(dǎo)入。
    在上一堂課同學(xué)們?cè)O(shè)計(jì)出了自己高大的教學(xué)樓,看了以后讓人興奮不已,可是這只是個(gè)輪廓,今天我們就來(lái)做個(gè)粉刷工,用上你們自己喜歡的顏色把他裝扮下,讓他更漂亮。先看看老師的樓房。
    打開(kāi)文件。
    為教學(xué)樓裝扮之前大家先打開(kāi)自己的作品。
    1、請(qǐng)小朋友打開(kāi)“畫圖”程序。
    請(qǐng)小朋友單擊“文件”——“打開(kāi)”,選擇上一堂課的作品。
    選擇喜歡的顏色。
    在粉刷樓之前我們先看看去那里選擇自己的顏色,打開(kāi)顏料盒并介紹顏料盒。
    粉刷外墻。
    顏色選擇好后,如何開(kāi)始粉刷外墻。
    1、移動(dòng)鼠標(biāo),單擊鼠標(biāo)左鍵選擇你喜歡的顏色。
    2、移動(dòng)鼠標(biāo),移至工具箱單擊“用顏色填充”按鈕。
    將鼠標(biāo)移到教學(xué)樓正面需要填充的地方后單擊鼠標(biāo)左鍵一切就好了。
    出現(xiàn)錯(cuò)誤。
    找出原因改正錯(cuò)誤。
    經(jīng)過(guò)同學(xué)門的討論我們發(fā)現(xiàn)原來(lái)屋檐上有個(gè)漏洞,那我們就先用“撤消”按鈕來(lái)恢復(fù)原來(lái)的樣子。把缺口填上,在來(lái)一次。
    初一信息技術(shù)課教案篇七
    1、知識(shí)目標(biāo):計(jì)算機(jī)系統(tǒng)是由硬件和軟件組成的。
    2、技能目標(biāo):軟件一般分為系統(tǒng)軟件和應(yīng)用軟件。
    3、情感目標(biāo):能說(shuō)出和使用一些常用軟件、尊重知識(shí)產(chǎn)權(quán),不使用盜版軟件。
    重點(diǎn):計(jì)算機(jī)的硬件與軟件,不同的應(yīng)用需要相應(yīng)的軟件。
    難點(diǎn):系統(tǒng)軟件與應(yīng)用軟件的區(qū)別及簡(jiǎn)單分類。
    一、計(jì)算機(jī)系統(tǒng)組成
    師:前面我們已經(jīng)知道了,計(jì)算機(jī)一般有那么幾部分組成。
    生:顯示器、鼠標(biāo)、鍵盤、主機(jī)、音箱等。
    師:假設(shè)現(xiàn)在老師要買一臺(tái)組裝電腦,同學(xué)們能不能說(shuō)說(shuō)必須買哪些設(shè)備?
    生1:顯示器、鼠標(biāo)、鍵盤、耳機(jī)、主機(jī)
    生2:主機(jī)里面有顯卡……
    生:不可以、還要裝很多軟件啦。
    師:剛剛我們講的主機(jī)、鍵盤等看得見(jiàn)摸得著的都是電腦的硬件。電腦的各種神通廣大的本領(lǐng)還要由軟件來(lái)實(shí)現(xiàn)。
    所以在我們電腦中 軟件和硬件是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的.兩個(gè)重要成員,缺一不可。
    二、常用軟件
    剛買來(lái)的新電腦 1、首先我們要安裝好主機(jī)、鍵盤等硬件設(shè)備。
    2、接下來(lái)還要安裝電腦中最大的軟件 {操作系統(tǒng)}
    你們知道有那些操作系統(tǒng)嗎?
    生:xp 20xx
    我們把這種操作系統(tǒng)軟件叫做系統(tǒng)軟件。誰(shuí)知道我們機(jī)房里裝的是什么操作系統(tǒng)/
    生:20xx
    安裝后操作系統(tǒng)后 我們電腦還不是很能耐,很多事件都還做不了?
    生:我們還要給電腦裝很多軟件。
    還要給電腦裝常用軟件??!你能告訴老師要裝那些常用軟件?
    生1:殺毒軟件 師:干什么用的
    生2:qq 迅雷 金山畫王……
    應(yīng)用軟件-{老師展示一些學(xué)過(guò)的以及較為常見(jiàn)的軟件包安裝圖或者界面圖。}
    這些都是我們熟悉的應(yīng)用軟件??!
    讓學(xué)生明白:
    根據(jù)應(yīng)用的需要,選擇合適的軟件
    軟件開(kāi)發(fā)需要耗費(fèi)大量的人力物力,要尊重他人的勞動(dòng)成果,堅(jiān)持使用正版軟件。
    完成練習(xí)表格
    三、評(píng)價(jià)小結(jié):
    上網(wǎng)查詢這些軟件的價(jià)格,功能。
    初一信息技術(shù)課教案篇八
    讓學(xué)生掌握紙牌游戲的玩法,使學(xué)生從玩中學(xué)計(jì)算機(jī)知識(shí)。
    能力目標(biāo)。
    使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。
    情感目標(biāo)。
    培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦能力。增強(qiáng)學(xué)計(jì)算機(jī)的興趣。
    教學(xué)重點(diǎn)。
    1、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。
    2、掌握紙牌的規(guī)則。
    教學(xué)難點(diǎn)。
    掌握紙牌的規(guī)則。
    教學(xué)過(guò)程。
    導(dǎo)入。
    我們使用紙牌游戲?qū)κ髽?biāo)的操作進(jìn)行練習(xí)。
    展開(kāi)。
    1、啟動(dòng)紙牌游戲。
    師(講解并演示)啟動(dòng)紙牌游戲的操作方法是:
    (1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標(biāo),打開(kāi)游戲組窗口。
    (2)雙擊“紙牌”程序圖標(biāo),此時(shí)就打開(kāi)了紙牌游戲窗口。
    2、紙牌游戲的規(guī)則。
    師(講解):開(kāi)始游戲時(shí),在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開(kāi)的牌。在窗口目標(biāo)區(qū)中有的四個(gè)目標(biāo)空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從a開(kāi)始、按從小到大順序放到這四個(gè)目標(biāo)空位上。
    為了達(dá)到這個(gè)目的,我們就需要移動(dòng)牌和翻開(kāi)牌。紙牌可以移動(dòng)到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動(dòng)到目標(biāo)位上。移動(dòng)到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以k開(kāi)始的牌疊可以直接移動(dòng)到暫存區(qū)中的空位上。
    當(dāng)所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動(dòng)到四個(gè)目標(biāo)位上時(shí),你就可以看到移紙牌成功的表演了。
    3、用鼠標(biāo)玩紙牌游戲的方法。
    移動(dòng)牌:正面朝上的牌通常是可以移動(dòng)的。移動(dòng)時(shí)用鼠標(biāo)拖動(dòng)牌到需要的位置??梢詫⑴埔苿?dòng)到另一張牌的下面,也可以將牌移動(dòng)到目標(biāo)位上。
    翻牌:用鼠標(biāo)單擊要翻開(kāi)牌的背面。一張背面朝上的牌就會(huì)翻開(kāi)。
    發(fā)牌:就能當(dāng)窗口中所有的牌都已無(wú)法移動(dòng)時(shí),用鼠標(biāo)單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開(kāi)始翻牌。將紙牌快速移動(dòng)到目標(biāo)位上:用鼠標(biāo)雙擊可以移動(dòng)到目標(biāo)位上的牌。例如:雙擊a,就可以使a快速移動(dòng)到目標(biāo)空位上。
    4、重新開(kāi)始。
    師(演示):將牌局重新開(kāi)始的方法是:?jiǎn)螕簟坝螒颉贝翱诓藛螚l下的“游戲”一欄。再將鼠標(biāo)移動(dòng),單擊“發(fā)牌”選項(xiàng)。紙牌游戲重新開(kāi)始。
    5、退出游戲。
    有兩種方法??梢杂檬髽?biāo)雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。
    也可以用鼠標(biāo)單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開(kāi),再選擇“退出”命令。
    初一信息技術(shù)課教案篇九
    知識(shí)與技能:
    1.認(rèn)識(shí)鼠標(biāo),知道鼠標(biāo)由左、右鍵及滾輪組成。
    2.掌握鼠標(biāo)的移動(dòng)、單擊、拖曳、雙擊四種操作方法,并能將這些操作靈活運(yùn)用于計(jì)算機(jī)操作中。
    過(guò)程與方法:
    1.通過(guò)緊張刺激的游戲,熟練掌握鼠標(biāo)的各種操作方法。
    2.通過(guò)自主探究和相互間的協(xié)作學(xué)習(xí)提高自主學(xué)習(xí)能力,通過(guò)設(shè)計(jì)未來(lái)小鼠標(biāo),激發(fā)創(chuàng)新意識(shí)。
    情感態(tài)度與價(jià)值觀:
    1.通過(guò)各種鼠標(biāo)操作的游戲,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的興趣。
    2.通過(guò)小組合作完成任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生互相幫助、團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。
    【教學(xué)重點(diǎn)】。
    熟練掌握鼠標(biāo)的移動(dòng)、單擊、右擊、雙擊、拖曳的操作。
    【教學(xué)難點(diǎn)】。
    鼠標(biāo)的雙擊、拖曳操作。
    【課前準(zhǔn)備】。
    多媒體課件、若干板書、若干精靈鼠獎(jiǎng)?wù)隆?BR>    【教學(xué)方法】。
    本節(jié)課采用了情境導(dǎo)入、任務(wù)驅(qū)動(dòng)、演示、講解、啟發(fā)等教學(xué)方法。因本節(jié)課大部分知識(shí)點(diǎn)是以具體操作為主,如果教師仍然采用傳統(tǒng)的課堂講授方法,往往會(huì)使學(xué)生覺(jué)得單調(diào)、枯燥,難以激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。于是教師針對(duì)低、中年級(jí)學(xué)生年齡特點(diǎn)和理解能力的差異,采用生動(dòng)的課件展示,嘗試采用情境教學(xué)法,創(chuàng)設(shè)一個(gè)到精靈鼠城堡探秘的虛擬情境,把教學(xué)的重點(diǎn)、難點(diǎn)貫穿于緊張、有趣的游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。在教學(xué)過(guò)程中,教師根據(jù)學(xué)生不同的掌握層次及能力水平的差異,利用學(xué)生好表現(xiàn)的特點(diǎn)激發(fā)學(xué)生之間相互學(xué)習(xí)、交流,讓學(xué)生們?cè)趫F(tuán)結(jié)協(xié)作、自主探究的氛圍中,推動(dòng)創(chuàng)新能力的發(fā)展。
    【學(xué)習(xí)方法】。
    小組合作學(xué)習(xí)。根據(jù)座位安排及學(xué)生的計(jì)算機(jī)應(yīng)用能力,以附近2至3人為一個(gè)學(xué)習(xí)小組,確定水平較高的學(xué)生為小組組長(zhǎng)。學(xué)生在教師的引導(dǎo)下明確學(xué)習(xí)目標(biāo)和學(xué)習(xí)要求,然后通過(guò)小組討論明確各自分工并根據(jù)自身的特長(zhǎng)進(jìn)行自主學(xué)習(xí)探究,通過(guò)總結(jié)來(lái)彌補(bǔ)各自的不足,進(jìn)而提高個(gè)體的學(xué)習(xí)能力和知識(shí)的應(yīng)用能力。
    【教學(xué)設(shè)計(jì)意圖】。
    按照上海市中小學(xué)信息科技課程標(biāo)準(zhǔn)(試行稿)的教學(xué)理念,本節(jié)課的設(shè)計(jì)上主要考慮到以下幾個(gè)方面:第一,考慮到個(gè)體的差異,設(shè)計(jì)不同層次的任務(wù),以滿足不同層次學(xué)生的需求。這一方面能提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,讓他們體驗(yàn)到學(xué)習(xí)的快樂(lè),另一方面又能張揚(yáng)學(xué)生個(gè)性,培養(yǎng)個(gè)體特長(zhǎng)。第二,為激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,積極對(duì)不同層次的學(xué)生進(jìn)行表?yè)P(yáng)鼓勵(lì)。
    【教學(xué)過(guò)程】。
    一、情境導(dǎo)入,揭示課題。
    1.小朋友們,這節(jié)課q博士又要帶我們?nèi)フJ(rèn)識(shí)一個(gè)新朋友,它也是電腦家庭的成員,上幾節(jié)課時(shí)我們還跟他見(jiàn)過(guò)面呢!大家看看它是誰(shuí)?(課件出示:精靈鼠自我介紹1)。
    2.哦,原來(lái)q博士帶來(lái)的新朋友是鼠標(biāo)啊,小朋友現(xiàn)在可以摸摸你們電腦桌上的鼠標(biāo),和這個(gè)小朋友親熱親熱。
    3.看來(lái)大家都非常喜歡這個(gè)新朋友,急切地想了解他,你們想知道些什么呢?現(xiàn)在就可以請(qǐng)教精靈鼠,誰(shuí)來(lái)提問(wèn)?(引導(dǎo)學(xué)生提問(wèn):鼠標(biāo)是由幾部分組成的?鼠標(biāo)的操作姿勢(shì)是怎樣的?鼠標(biāo)有什么作用?等等)。
    4.小朋友們,今天這節(jié)課我們就要和小鼠標(biāo)交朋友,一起去認(rèn)識(shí)它、了解它、使用它,我們來(lái)把課題讀一讀。(出示課題:鼠標(biāo)的使用)。
    二.任務(wù)驅(qū)動(dòng),自主學(xué)習(xí)。
    (一)學(xué)習(xí)掌握鼠標(biāo)的姿勢(shì)。
    1.下面請(qǐng)小朋友聽(tīng)聽(tīng)鼠標(biāo)的自我介紹吧。(課件出示精靈鼠自我介紹2)。
    2.聽(tīng)了精靈鼠的介紹后,你們還有什么補(bǔ)充嗎?(指名回答:我發(fā)現(xiàn)鼠標(biāo)的左、右鍵之間還有一個(gè)滾輪)。
    3.你觀察得真仔細(xì),老師告訴大家,這個(gè)滾輪是在看網(wǎng)頁(yè)及各類文檔的時(shí)候派用場(chǎng)的。
    4.其實(shí)老師早就知道我們班級(jí)很多小朋友家里都有電腦,有些小朋友說(shuō)不定早就在家里跟精靈鼠交上朋友了,誰(shuí)愿意做小老師,向大家示范一下掌握鼠標(biāo)的姿勢(shì)?(指名學(xué)生上臺(tái)演示)。
    5.你說(shuō)得真好,小朋友們聽(tīng)明白了嗎?請(qǐng)你拿起你的鼠標(biāo)吧,不會(huì)的小朋友可以請(qǐng)教同學(xué),或者認(rèn)真看看書上第13頁(yè)第一小節(jié)握鼠標(biāo)姿勢(shì)這段話,把書打開(kāi),翻到第13頁(yè)。(學(xué)生自學(xué)拿鼠標(biāo))。
    6.小朋友,一起拿起鼠標(biāo),讓老師欣賞一下你們的姿勢(shì)吧。(師一邊看,一邊糾正姿勢(shì)。)。
    (二)學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的操作方法。
    1.過(guò)渡:小朋友們,你們的姿勢(shì)都很正確,老師真高興!現(xiàn)在請(qǐng)大家抬起頭來(lái)看屏幕。小朋友,你知道嗎?鼠標(biāo)在電腦桌面上的樣子是一個(gè)小箭頭,叫鼠標(biāo)指針。移動(dòng)鼠標(biāo),小箭頭就會(huì)跟著動(dòng),鼠標(biāo)就是控制這個(gè)小箭頭的工具。鼠標(biāo)的操作方法可多了,下面老師請(qǐng)學(xué)習(xí)小組討論:你知道哪些操作鼠標(biāo)的方法,小朋友們可想想平時(shí)在家里是怎么操作鼠標(biāo),也可以看看書上第13-15頁(yè)介紹的鼠標(biāo)操作方法。(學(xué)習(xí)小組展開(kāi)討論)。
    2.指名簡(jiǎn)單交流鼠標(biāo)操作的方法:移動(dòng)、單擊、右擊、雙擊、拖曳。
    4.誰(shuí)知道“打開(kāi)文件”該用哪種鼠標(biāo)操作方法?(指名回答:“打開(kāi)文件“要用“雙擊”,就是鼠標(biāo)在該文件上連續(xù)快速地按2下)(出示板書:雙擊)。
    5.你說(shuō)得真好!我們一起“雙擊”打開(kāi)桌面上的“鼠標(biāo)探秘”文件。小朋友們,你們看到城堡入口了嗎?大家進(jìn)去吧。我們一起把“精靈鼠提示”讀一讀。(課件出示:小朋友,城堡入口處你們將碰到一批精靈鼠衛(wèi)士,只有打敗精靈鼠衛(wèi)士,你們才能順利進(jìn)入技藝館,學(xué)習(xí)鼠標(biāo)操作的本領(lǐng)。)我們的第一個(gè)任務(wù)就是“打老鼠”。(板書出示:任務(wù)一、打老鼠)。
    6.請(qǐng)按“游戲方法”按鈕,(課件出示游戲方法:1、移動(dòng)鼠標(biāo)到老鼠頭上2、單擊鼠標(biāo),用錘子打中老鼠頭部得1分)誰(shuí)來(lái)讀一讀游戲方法?并說(shuō)說(shuō)這個(gè)游戲中將用到哪幾種鼠標(biāo)操作的方法?(根據(jù)生答出示板書:移動(dòng)、單擊)。
    7.誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)什么是“移動(dòng)”鼠標(biāo)?什么是“單擊”鼠標(biāo)?(指名2生回答)。
    8.小朋友們,大家趕快行動(dòng)起來(lái)跟精靈鼠衛(wèi)士作戰(zhàn)吧,打敗5個(gè)或5個(gè)以上精靈鼠衛(wèi)士的同學(xué)將得到精靈鼠獎(jiǎng)?wù)乱幻蹲鳛楠?jiǎng)勵(lì),這節(jié)課上凡是得到精靈鼠獎(jiǎng)?wù)碌男∨笥?,課后就能獲得去精靈鼠游戲?qū)m游玩的機(jī)會(huì),一枚獎(jiǎng)?wù)陋?jiǎng)勵(lì)玩游戲一次,開(kāi)始?。úシ乓魳?lè),監(jiān)控轉(zhuǎn)播,自動(dòng)滾屏)。
    9.師巡視指導(dǎo),邊發(fā)獎(jiǎng)?wù)隆?BR>    10.小朋友們真厲害,精靈鼠衛(wèi)士已經(jīng)嚇得落荒而逃了,現(xiàn)在請(qǐng)按“退出”按鈕,我們要到城堡技藝館去學(xué)習(xí)鼠標(biāo)操作的其他本領(lǐng)。小朋友每學(xué)完一項(xiàng)本領(lǐng),技藝館里還準(zhǔn)備了一個(gè)“試一試”練習(xí)讓我們小朋友小試身手,老師希望大家獨(dú)立完成,遇到困難才可以請(qǐng)教你的小組伙伴或老師,開(kāi)始!(播放音樂(lè),監(jiān)控轉(zhuǎn)播,自動(dòng)滾屏)。
    11.誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你在完成哪個(gè)練習(xí)時(shí)遇到了困難,你是怎么解決的?(指名回答)。
    12.師小結(jié):小朋友,在做技藝館里最后一個(gè)“拖曳”練習(xí)時(shí),需要先在桌面空白處按右鍵(即“右擊”鼠標(biāo)),在出現(xiàn)的快捷菜單中選第一個(gè)“排列圖標(biāo)”,然后再選“自動(dòng)排列”單擊左鍵,去掉“自動(dòng)排列”前面的勾,這樣桌面上的圖標(biāo)就能隨我們的心意,任意拖動(dòng)了,小朋友們清楚了嗎?不會(huì)的同學(xué)再做一次。(板書出示:右擊、拖曳)。
    三、感悟新知,綜合練習(xí)。
    1.過(guò)渡:小朋友們,通過(guò)剛才的學(xué)習(xí),我們已經(jīng)掌握了鼠標(biāo)四種操作方法:移動(dòng)、單擊、雙擊、拖曳?,F(xiàn)在我們要去精靈鼠城堡的藏寶閣,在藏寶閣里隱藏著精靈鼠城堡的一個(gè)大秘密,我們要去尋找傳說(shuō)中的《鼠標(biāo)知識(shí)百寶全書》藏寶圖,這就是我們這節(jié)課的第二個(gè)任務(wù)。(板書出示:任務(wù)二、拼出藏寶圖)。
    2.請(qǐng)大家單擊鼠標(biāo)進(jìn)入藏寶閣。(課件出示游戲方法:1、拖曳鼠標(biāo)可移動(dòng)藏寶圖碎片的位置2、根據(jù)右上角樣圖,將16塊碎片移到適當(dāng)位置可拼出藏寶圖)誰(shuí)來(lái)讀一讀游戲方法?(指名讀)這個(gè)游戲主要用到了哪種鼠標(biāo)操作的方法?(指名回答:拖曳)。
    3.大家快點(diǎn)開(kāi)動(dòng)腦筋,前10名拼出藏寶圖的同學(xué)將得到一枚精靈鼠獎(jiǎng)?wù)?,開(kāi)始!(播放音樂(lè),監(jiān)控轉(zhuǎn)播,自動(dòng)滾屏)。
    精靈鼠城堡的知識(shí)大殿里。)。
    四、拓展思維,發(fā)展創(chuàng)新。
    1.過(guò)渡:太好了,讓我們一起單擊鼠標(biāo)進(jìn)入知識(shí)大殿,去充實(shí)自己,觀看《鼠標(biāo)知識(shí)百寶全書》吧!老師請(qǐng)小朋友們以學(xué)習(xí)小組為單位開(kāi)展學(xué)習(xí),看不明白的地方可以向你的小組成員或老師請(qǐng)教。(播放音樂(lè),監(jiān)控轉(zhuǎn)播,自動(dòng)滾屏)。
    2.在《百寶全書》中小朋友們學(xué)習(xí)了那么多的鼠標(biāo)知識(shí),誰(shuí)來(lái)談?wù)勈斋@?
    (學(xué)生暢所欲言)。
    3.同學(xué)們看得真仔細(xì),是啊,現(xiàn)在的鼠標(biāo)真是外形越來(lái)越可愛(ài)、功能越來(lái)越齊全了,真叫人目不暇接。最后老師要請(qǐng)小朋友一起來(lái)做小小設(shè)計(jì)師,說(shuō)說(shuō)你心中未來(lái)的鼠標(biāo)是怎樣的?(板書出示:拓展任務(wù)、設(shè)計(jì)未來(lái)鼠標(biāo))。
    4.師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你的設(shè)計(jì)?(聲控鼠標(biāo)、各種卡通鼠標(biāo)又可以當(dāng)洋娃娃玩,指套鼠標(biāo)、防震鼠標(biāo)、鉛筆鼠標(biāo)等)。
    5.師總結(jié):大家說(shuō)得真好,你們的想象力真豐富!小朋友們,今天這節(jié)課我們?cè)谟螒蛑姓莆樟耸髽?biāo)的使用方法,在討論中了解了很多書本上沒(méi)有的鼠標(biāo)知識(shí),最讓老師高興的是大家還勇于創(chuàng)新,發(fā)明了很多未來(lái)的小鼠標(biāo),老師真為你們感到驕傲!
    6.布置作業(yè):課后請(qǐng)大家把你設(shè)計(jì)的鼠標(biāo)畫出來(lái),我們下節(jié)課再進(jìn)行展示交流。
    初一信息技術(shù)課教案篇十
    1、使學(xué)生熟練掌握畫筆中繪畫工具箱中的涂色工具的用法;
    2、進(jìn)一步掌握調(diào)色板中前景色和背景色的設(shè)置方法;
    3、培養(yǎng)學(xué)生繪畫興趣,提高繪畫能力等
    教學(xué)重點(diǎn):涂色工具的應(yīng)用,中小學(xué)信息技術(shù)課程教案。
    教學(xué)難點(diǎn):指導(dǎo)學(xué)生在繪畫中學(xué)會(huì)前景色和背景色的調(diào)配方法以及對(duì)封閉圖形
    涂色的方法。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    1、計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。
    2、范圖。
    教學(xué)過(guò)程
    1、復(fù)習(xí)畫筆進(jìn)入的方法和步驟
    (1)雙擊“學(xué)生電腦”圖標(biāo),指導(dǎo)第一種打開(kāi)程序的`方法—————最小化
    (2)指導(dǎo)第二種進(jìn)入方法,(投影出示)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標(biāo)。
    (3)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標(biāo),使其最大化。
    2、復(fù)習(xí)繪畫工具箱中各種工具的名稱。
    點(diǎn)擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”使其彈出,指導(dǎo)學(xué)生操作。
    1、調(diào)色板的應(yīng)用。
    (1)教學(xué)前景色的操作。
    打開(kāi)畫筆以后,前景色和背景色在計(jì)算機(jī)中默認(rèn)為黑色和白色。
    指導(dǎo)操作:先用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下前景色,再按回車鍵。
    (2)練習(xí)操作一下。前景色設(shè)置為綠色、紅色等。
    點(diǎn)擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”圖標(biāo)使其彈出。
    (3)教學(xué)背景色的操作。
    先用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下背景色,再按回車鍵。
    (4)練習(xí):背景色設(shè)置為綠色、紅色等。
    2、涂色工具的教學(xué)。
    用左鍵單擊—用前景色涂色
    用右鍵單擊—用背景色涂色
    3、開(kāi)文件。
    點(diǎn)擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”圖標(biāo)使其彈出。指導(dǎo)操作—————最小化
    4、打開(kāi)文件“房子”。
    5、練習(xí)涂色。
    初一信息技術(shù)課教案篇十一
    3、知道計(jì)算機(jī)技術(shù)和通信技術(shù)是兩種重要的信息技術(shù);
    4、了解信息高速公路;
    信息的各種心態(tài)及其本質(zhì)含義;
    從感性認(rèn)識(shí)到理性認(rèn)識(shí),啟發(fā)學(xué)生對(duì)問(wèn)題深入思考。
    電腦動(dòng)畫教學(xué)。
    電教室內(nèi)利用電腦播放自制的教學(xué)。
    (一)新課引入。
    1、什么是信息?你知道嗎?(學(xué)生回答)。
    簡(jiǎn)單地說(shuō),信息就是指對(duì)人么有用的數(shù)據(jù)、消息。(有用,即有價(jià)值。信息具有價(jià)值)。
    2、信息無(wú)處不在,無(wú)時(shí)不有。(舉例啟發(fā)后,請(qǐng)學(xué)生自己舉例)。
    只要我們留意一下周圍世界,就會(huì)發(fā)現(xiàn)信息無(wú)處不在,無(wú)時(shí)不有。
    十字路口的信號(hào)燈……。
    教室里的板書,掛圖……。
    圖書館里的書報(bào)……。
    春節(jié)聯(lián)歡晚會(huì)的現(xiàn)場(chǎng)直播……。
    大自然也無(wú)時(shí)無(wú)刻不在向我們傳發(fā)出各種各樣的信息……。
    [可用幻燈片展示以上圖片]。
    (二)新課教學(xué)。
    “第一節(jié)信息與信息社會(huì)”
    解釋:
    (三)深入分析。
    科學(xué)角度研究的信息主要指:一是經(jīng)過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)處理的資料和數(shù)據(jù),如文字、圖形、影像、聲音等;二是經(jīng)過(guò)科學(xué)采集、存儲(chǔ)、復(fù)制、分類、檢測(cè)、查找等處理后的信息產(chǎn)品的集合。
    信息是事物運(yùn)動(dòng)的狀態(tài)和存在方式而不是事物本身。它必須借助某種符號(hào)才能表現(xiàn)出來(lái),而這些符號(hào)通常人們用數(shù)據(jù)來(lái)記錄它。
    [利用電腦動(dòng)態(tài)展示以下三種重要的信息技術(shù)]。
    “1、信息的獲取”
    人腦的大部分信息是通過(guò)視覺(jué)和感覺(jué)器觀獲得的;
    電腦中的信息主要是通過(guò)諸如鍵盤、鼠標(biāo)、語(yǔ)音識(shí)別等電腦輸入設(shè)備,掃描儀、傳感器等電子感測(cè)裝置來(lái)獲取。
    “2、信息的傳遞”
    信息只有通過(guò)交流才能發(fā)揮效益。
    “3、信息的處理”
    信息處理是指將信息縮小、放大、分類、編輯、分析、計(jì)算,加工成某種要求的數(shù)據(jù)形式,如繪制圖形、打印報(bào)表等。
    電子計(jì)算機(jī)是信息處理機(jī)。
    人類進(jìn)入20世紀(jì)以后,科學(xué)技術(shù)的發(fā)展速度越來(lái)越快,當(dāng)今信息同物質(zhì)、能源一樣重要,是人類生存和社會(huì)發(fā)展的三大基本資源之一,是社會(huì)發(fā)展水平的重要標(biāo)志。甚至人們把今天的社會(huì)稱為信息社會(huì)。
    “信息社會(huì)是以信息生產(chǎn)為中心,促進(jìn)政治和經(jīng)濟(jì)迅速發(fā)展起來(lái)的社會(huì)?!?BR>    信息社會(huì)將會(huì)給每個(gè)人帶來(lái)機(jī)遇和挑戰(zhàn)。
    ‘信息高速公路’是一個(gè)計(jì)算機(jī)技術(shù)和通訊技術(shù)為基礎(chǔ),以光導(dǎo)纖維(也叫光纜)為干線,集電腦、電視、電話為一體,以各種圖、文、聲、像等信息為‘貨物’,覆蓋面廣(遍布全球)的高速傳輸?shù)男畔⒕W(wǎng)?!?BR>    [利用電腦展示什么是信息高速公路]。
    (四)小結(jié):
    1、什么是信息?
    3、為什么有人稱現(xiàn)代社會(huì)為信息社會(huì)呢?
    4、什么是信息高速公路?
    初一信息技術(shù)課教案篇十二
    通過(guò)學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握鼠標(biāo)的用法。
    :鼠標(biāo)的各個(gè)操作方法。
    :鼠標(biāo)的雙擊操作及拖動(dòng)。
    :計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)
    1、新課導(dǎo)入
    同學(xué)們看到過(guò)老鼠嗎?那么老鼠長(zhǎng)得是怎樣的.呢?
    那么我們看一看電腦上的哪個(gè)東西最像老鼠?哪些地方像?
    那我們知道鼠標(biāo)有什么用嗎?鼠標(biāo)可以操作電腦,那么鼠標(biāo)到底怎么用,接下來(lái)就請(qǐng)同學(xué)們認(rèn)真聽(tīng)老師講,如果認(rèn)真的學(xué)的好的同學(xué)?老師還會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)他玩一個(gè)好玩的游戲。
    2、新課教學(xué)
    (一)教師講解
    1、握鼠標(biāo)的基本姿勢(shì)
    手握鼠標(biāo),不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標(biāo)的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無(wú)名指輕夾兩側(cè)。(先請(qǐng)一個(gè)同學(xué)試一下。再請(qǐng)另外一個(gè)同學(xué)也試一下)。
    2、用鼠標(biāo)移動(dòng)光標(biāo)
    在桌面上移動(dòng)鼠標(biāo),您會(huì)看到,顯示屏上有個(gè)箭頭也在移動(dòng),你把鼠標(biāo)往左移動(dòng),箭頭就往左移動(dòng);你把鼠標(biāo)往右移動(dòng),箭頭就會(huì)往右移動(dòng);你把箭頭往前移動(dòng),箭頭就會(huì)往上移動(dòng);你把箭頭往后移動(dòng),箭頭就會(huì)往下移動(dòng),那么我們是不是能夠通過(guò)鼠標(biāo)來(lái)控制顯示屏上箭頭的位置。
    3、鼠標(biāo)單擊動(dòng)作
    用食指快速地按一下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開(kāi),請(qǐng)注意觀察,你會(huì)不會(huì)?現(xiàn)在請(qǐng)同學(xué)們?cè)囈辉嚒?BR>    單擊左鍵
    4、鼠標(biāo)雙擊動(dòng)作
    不要移動(dòng)鼠標(biāo),用食指快速地按兩下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開(kāi)。
    雙擊左鍵
    5、鼠標(biāo)拖動(dòng)動(dòng)作先移動(dòng)光標(biāo)到對(duì)準(zhǔn)對(duì)象,按下左鍵不要松開(kāi),通過(guò)移動(dòng)鼠標(biāo)將對(duì)象移到預(yù)定位置,然后松開(kāi)左鍵,這樣您可以將一個(gè)對(duì)象由一處移動(dòng)到另一處。
    (二)學(xué)生自由練習(xí)
    教師巡視指導(dǎo)。
    全課總結(jié)
    初一信息技術(shù)課教案篇十三
    1、學(xué)會(huì)從開(kāi)始菜單進(jìn)入程序的方法。
    2、初步了解窗口的基本組成。
    3、學(xué)會(huì)鼠標(biāo)的拖放。
    4、了解玩紙牌游戲的規(guī)則。
    了解從開(kāi)始按鈕進(jìn)入程序的方法。
    從開(kāi)始菜單進(jìn)入程序的方法。
    1課時(shí)。
    先復(fù)習(xí)開(kāi)機(jī)的過(guò)程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。教師設(shè)問(wèn):怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開(kāi)始”菜單進(jìn)入紙牌游戲。
    從開(kāi)始按鈕進(jìn)入程序是windows較為常用的方法,因此學(xué)生必須掌握。由于學(xué)生接觸計(jì)算機(jī)才一課時(shí),鼠標(biāo)的操作不熟練,學(xué)生難以將鼠標(biāo)移到特定的選項(xiàng)上,所以教師因留給學(xué)生一定的操作時(shí)間。
    教師演示進(jìn)入紙牌的過(guò)程,讓學(xué)生嘗試進(jìn)入紙牌游戲及其它一些程序。
    此課時(shí)可讓學(xué)生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規(guī)則時(shí),教師應(yīng)一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標(biāo)的拖放動(dòng)作。教師可以演示鼠標(biāo)的拖放過(guò)程,注意應(yīng)讓學(xué)生明白在拖動(dòng)時(shí)不能松開(kāi)鼠標(biāo)。
    初一信息技術(shù)課教案篇十四
    3、培養(yǎng)學(xué)生繪畫興趣,提高繪畫能力等
    :涂色工具的應(yīng)用,中小學(xué)信息技術(shù)課程教案。
    指導(dǎo)學(xué)生在繪畫中學(xué)會(huì)前景色和背景色的調(diào)配方法以及對(duì)封閉圖形涂色的方法。
    1、計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。
    2、范圖。
    一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入
    1、復(fù)習(xí)畫筆進(jìn)入的方法和步驟
    (1)雙擊“學(xué)生電腦”圖標(biāo),指導(dǎo)第一種打開(kāi)程序的方法―――――最小化
    (2)指導(dǎo)第二種進(jìn)入方法,(投影出示)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標(biāo)。
    (3)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標(biāo),使其最大化。
    2、復(fù)習(xí)繪畫工具箱中各種工具的名稱。
    點(diǎn)擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”使其彈出,指導(dǎo)學(xué)生操作。
    二、教學(xué)新課
    1、調(diào)色板的應(yīng)用。
    (1)教學(xué)前景色的操作。
    打開(kāi)畫筆以后,前景色和背景色在計(jì)算機(jī)中默認(rèn)為黑色和白色。
    指導(dǎo)操作:先用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下前景色,再按回車鍵。
    (2)練習(xí)操作一下。前景色設(shè)置為綠色、紅色等。
    點(diǎn)擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”圖標(biāo)使其彈出。
    (3)教學(xué)背景色的操作。
    先用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下背景色,再按回車鍵。
    (4)練習(xí):背景色設(shè)置為綠色、紅色等。
    2、涂色工具的教學(xué)。
    用左鍵單擊―用前景色涂色
    用右鍵單擊―用背景色涂色
    3、開(kāi)文件。
    點(diǎn)擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”圖標(biāo)使其彈出。指導(dǎo)操作―――――最小化
    4、打開(kāi)文件“房子”。
    5、練習(xí)涂色。
    三、學(xué)生練習(xí)、交流
    全課總結(jié)(略)
    〔課后記〕
    這個(gè)內(nèi)容其實(shí)不難的,而且學(xué)生很感興趣,所以安排學(xué)生多上機(jī)操作,有利于學(xué)生掌握涂色工具的用法。在實(shí)際操作過(guò)程中,學(xué)生會(huì)出現(xiàn)涂色不正確,左擊和右擊會(huì)操作相反導(dǎo)致前景色和背景色對(duì)調(diào)。所以特別提醒要注意。
    初一信息技術(shù)課教案篇十五
    1、使學(xué)生知道windows98系統(tǒng)中自帶一個(gè)畫圖軟件。
    2、掌握畫圖軟件的進(jìn)入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。
    3、熟練掌握窗口中各部分的操作方法。
    4、通過(guò)運(yùn)用畫筆軟件繪制小雞,使學(xué)生進(jìn)一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時(shí)激發(fā)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)電腦的興趣。
    繪圖軟件的操作與應(yīng)用。
    曲線工具的運(yùn)用。
    計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。
    談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統(tǒng)中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡(jiǎn)筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復(fù)雜的藝術(shù)圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節(jié)課我們就來(lái)學(xué)習(xí)win98畫圖軟件的操作與運(yùn)用。
    1、啟動(dòng)“畫圖”軟件:講解并演示啟動(dòng)“畫圖”軟件的方法與操作步驟。
    a、單擊“開(kāi)始”按鈕,打開(kāi)“開(kāi)始”菜單;
    b、將鼠標(biāo)指向“開(kāi)始”菜單下的“程序”選項(xiàng),打開(kāi)“程序”菜單。
    c、將鼠標(biāo)指向“程序”菜單中的附件選項(xiàng),打開(kāi)“附件”菜單。
    d、用鼠標(biāo)單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項(xiàng),啟動(dòng)畫圖程序。
    啟動(dòng)后的屏幕窗口如圖1所示:
    2、講解并演示畫圖軟件的窗口組成:
    (1)標(biāo)題欄:它包含了畫筆的'標(biāo)題和圖畫的命名。
    (2)菜單欄:有六個(gè)下拉式菜單。
    (3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時(shí)任選一項(xiàng)工具。
    (4)線寬框:改變每個(gè)工具的線條寬度。
    (5)調(diào)色板:左面是繪畫時(shí)的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。
    (6)滾動(dòng)條:上、下、左、右移動(dòng)繪圖區(qū)域。
    (7)繪圖區(qū):在該區(qū)作圖、繪畫。
    3、講解繪畫工具的選擇和應(yīng)用:(邊講解邊演示)。
    (1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。
    (2)選定工具:它可以定義一個(gè)矩形剪切塊。
    (3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。
    (4)涂色工具:用前景色對(duì)封閉區(qū)填充。
    (5)取色工具:它是用一個(gè)圖形的顏色填另外的封閉圖形區(qū)域。
    (6)鉛筆:可以在繪圖區(qū)內(nèi)任意畫線,
    (7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態(tài)有12種,使繪圖更為豐富。
    (8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不同是由鼠標(biāo)的拖動(dòng)速度決定的,速度越們慢,斑點(diǎn)越密。
    (9)文字:利。
    用文字工具可以在圖畫上寫字。
    (10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。
    (11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。
    (12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。
    (13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。
    (14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環(huán)。
    (15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。
    4、實(shí)例:“畫小雞”畫雞身。
    (課件、范圖演示)畫雞頭。
    畫雞眼。
    講解并演示作畫步驟:畫雞腳。
    畫雞嘴。
    涂顏色。
    圖2。
    5、作品存盤退出:(講解并演示)。
    講解:選擇"文件"菜單下的"保存"命令,將所繪制的圖畫保存磁盤上。
    退出畫圖程序:
    a、單擊畫圖窗口右側(cè)的關(guān)閉按鈕;
    b、單擊菜單中“文件”選項(xiàng)中的退出命令;屏幕彈出對(duì)話框如圖3所示;
    c、單擊【是(y)選項(xiàng),保存當(dāng)前窗口中的圖形并退出畫圖程序;
    d、單擊【否(n)選項(xiàng),不保存圖形,退出畫圖程序;
    e、單擊【取消選項(xiàng),取消退出操作,繼續(xù)使用畫圖程序。
    6.練習(xí):選擇"文件"菜單下的"新建"命令,打開(kāi)一個(gè)空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的簡(jiǎn)筆畫。如圖4:
    初一信息技術(shù)課教案篇十六
    讓學(xué)生學(xué)會(huì)設(shè)定所建表格的格式,掌握簡(jiǎn)單表格的編輯操作。
    能力。
    培養(yǎng)學(xué)生觀察、創(chuàng)新能力和發(fā)現(xiàn)和解決問(wèn)題的能力。
    情感。
    通過(guò)學(xué)習(xí)培養(yǎng)學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)科學(xué)的熱愛(ài)。
    難點(diǎn)。
    設(shè)計(jì)制作班級(jí)表格。
    重點(diǎn)。
    掌握簡(jiǎn)單表格的編輯操作。
    創(chuàng)設(shè)情景、激發(fā)興趣、嘗試探索、自評(píng)互評(píng)、展示作品。
    一、觀察班級(jí)課程表,引入課題。
    1.教師課件出示年級(jí)課程表。
    2.請(qǐng)同學(xué)們與班級(jí)課程表比較有何異同。
    二、引導(dǎo)創(chuàng)新,應(yīng)用實(shí)踐。
    讓學(xué)生用剛才掌握的知識(shí),去幫助班級(jí)制作一份表格。
    學(xué)生觀察。
    學(xué)生觀察比較談感受。
    沒(méi)完成的同學(xué)繼續(xù)制作課程表。完成的同學(xué)老師再給加個(gè)小任務(wù)。你們的班主任老師對(duì)我說(shuō)你們班級(jí)里貼在墻上的一些表格舊了,想重新打一張,你們誰(shuí)能幫班級(jí)做點(diǎn)小事,打好這些表呢。
    (班級(jí)表格任選一張完成,可以是班隊(duì)干部表等等)。
    三、創(chuàng)新提高,制作年級(jí)課程表。
    1.請(qǐng)根據(jù)剛才的觀察結(jié)果,為四年級(jí)作一個(gè)年級(jí)課程表。
    2.教師巡回指導(dǎo)學(xué)困生。
    四、展示成果,評(píng)價(jià)交流。
    1.開(kāi)展自評(píng)互評(píng)活動(dòng),選出優(yōu)秀作品作展示。
    2.展示有創(chuàng)新性的年級(jí)課程表。
    3.通過(guò)共享打印機(jī)打印優(yōu)秀作品。
    五、反思小結(jié),鞏固提高。
    1.這節(jié)課你都學(xué)會(huì)了哪此知識(shí)?
    2.說(shuō)一說(shuō)自己制作出表格的感受。
    六、研究性作業(yè):
    你能做一個(gè)有自己照片的課程表嗎?
    學(xué)生分工制作。
    學(xué)生動(dòng)手操作,創(chuàng)新實(shí)踐。
    開(kāi)展評(píng)價(jià)活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的審美能力和評(píng)價(jià)能力。
    學(xué)生回答。
    培養(yǎng)學(xué)生的探究意識(shí)。
    初一信息技術(shù)課教案篇十七
    高一年級(jí)。
    1課時(shí)。
    概述:信息技術(shù)課程的最終目的是為學(xué)生的學(xué)習(xí)、生活和工作服務(wù),所以要求學(xué)生要具備良好的信息素養(yǎng),遵守網(wǎng)絡(luò)規(guī)范和網(wǎng)絡(luò)道德,做一個(gè)信息時(shí)代的合格公民。
    難點(diǎn):信息素養(yǎng)的含義。
    重點(diǎn):理解有關(guān)網(wǎng)絡(luò)規(guī)范和網(wǎng)絡(luò)道德的問(wèn)題。
    1.了解信息素養(yǎng)內(nèi)涵。
    2.加深對(duì)網(wǎng)絡(luò)道德規(guī)范的認(rèn)識(shí)。
    3.用實(shí)際行動(dòng)來(lái)要求自己,爭(zhēng)做“信息時(shí)代的合格公民”。
    數(shù)字化資源。
    搜索引擎網(wǎng)站。
    常規(guī)資源。
    1、浙江教育出版社20xx版《信息技術(shù)基礎(chǔ)》第七章7.4節(jié)。
    2、教材配套教師用書。
    3、“做信息時(shí)代合格公民”學(xué)習(xí)任務(wù)單。
    計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)教室、所有計(jì)算機(jī)能夠上因特網(wǎng)。
    本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容分兩大部分,第一部分關(guān)于信息素養(yǎng)的涵義,主要通過(guò)虛擬情景的教學(xué)方法來(lái)處理。第二部分“網(wǎng)絡(luò)規(guī)范和網(wǎng)絡(luò)道德”涉及到學(xué)生的.切實(shí)的網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,所以采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)的方式教學(xué),通過(guò)“布置任務(wù)——學(xué)生活動(dòng)——交流談?wù)摗處熞龑?dǎo)”的形式,讓學(xué)生親身搜索材料、總結(jié)材料并且對(duì)自己進(jìn)行反省,來(lái)使學(xué)生的學(xué)習(xí)深入到自己的日常生活中去。
    信息素養(yǎng)的涵義有那些?
    列舉信息素養(yǎng)所涉及的問(wèn)題。
    創(chuàng)設(shè)情景“寫一篇關(guān)于信息素養(yǎng)的文章”
    信息素養(yǎng)的內(nèi)涵和內(nèi)容是什么?
    了解信息素養(yǎng)的具體內(nèi)涵和內(nèi)容。
    通過(guò)前面的舉例大體概括出信息素養(yǎng)的內(nèi)涵和內(nèi)容。
    如今存在的關(guān)于網(wǎng)絡(luò)規(guī)范和網(wǎng)絡(luò)道德的問(wèn)題有哪些?
    通過(guò)查資料來(lái)具體實(shí)踐信息素養(yǎng)的涵義,并且通過(guò)活生生的例子來(lái)加強(qiáng)教育。
    使用搜索引擎和關(guān)鍵字查找資料匯總。
    網(wǎng)絡(luò)課程上應(yīng)該遵守什么樣的規(guī)范?
    學(xué)會(huì)合作,并且對(duì)自己的日常上網(wǎng)行為進(jìn)行反省自查。
    分組討論心得體會(huì)。
    初一信息技術(shù)課教案篇十八
    通過(guò)學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握鼠標(biāo)的用法。
    :鼠標(biāo)的各個(gè)操作方法。
    :鼠標(biāo)的雙擊操作及拖動(dòng)。
    :計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)
    同學(xué)們看到過(guò)老鼠嗎?那么老鼠長(zhǎng)得是怎樣的呢?
    那么我們看一看電腦上的哪個(gè)東西最像老鼠?哪些地方像?
    那我們知道鼠標(biāo)有什么用嗎?鼠標(biāo)可以操作電腦,那么鼠標(biāo)到底怎么用,接下來(lái)就請(qǐng)同學(xué)們認(rèn)真聽(tīng)老師講,如果認(rèn)真的學(xué)的好的同學(xué)?老師還會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)他玩一個(gè)好玩的游戲。
    (一)教師講解
    1、握鼠標(biāo)的基本姿勢(shì)
    手握鼠標(biāo),不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標(biāo)的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無(wú)名指輕夾兩側(cè)。(先請(qǐng)一個(gè)同學(xué)試一下。再請(qǐng)另外一個(gè)同學(xué)也試一下)。
    2、用鼠標(biāo)移動(dòng)光標(biāo)
    在桌面上移動(dòng)鼠標(biāo),您會(huì)看到,顯示屏上有個(gè)箭頭也在移動(dòng),你把鼠標(biāo)往左移動(dòng),箭頭就往左移動(dòng);你把鼠標(biāo)往右移動(dòng),箭頭就會(huì)往右移動(dòng);你把箭頭往前移動(dòng),箭頭就會(huì)往上移動(dòng);你把箭頭往后移動(dòng),箭頭就會(huì)往下移動(dòng),那么我們是不是能夠通過(guò)鼠標(biāo)來(lái)控制顯示屏上箭頭的位置。
    3、鼠標(biāo)單擊動(dòng)作
    用食指快速地按一下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開(kāi),請(qǐng)注意觀察,你會(huì)不會(huì)?現(xiàn)在請(qǐng)同學(xué)們?cè)囈辉嚒?BR>    單擊左鍵
    4、鼠標(biāo)雙擊動(dòng)作
    不要移動(dòng)鼠標(biāo),用食指快速地按兩下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開(kāi)。
    雙擊左鍵
    5、鼠標(biāo)拖動(dòng)動(dòng)作 先移動(dòng)光標(biāo)到對(duì)準(zhǔn)對(duì)象,按下左鍵不要松開(kāi),通過(guò)移動(dòng)鼠標(biāo)將對(duì)象移到預(yù)定位置,然后松開(kāi)左鍵,這樣您可以將一個(gè)對(duì)象由一處移動(dòng)到另一處。
    (二)學(xué)生自由練習(xí)
    教師巡視指導(dǎo)。
    全課總結(jié)(略)
    〔教后記〕
    初一信息技術(shù)課教案篇十九
    1.使學(xué)生知道windows98系統(tǒng)中自帶一個(gè)畫圖軟件。
    2.掌握畫圖軟件的進(jìn)入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。
    3.熟練掌握窗口中各部分的操作方法。
    4.通過(guò)運(yùn)用畫筆軟件繪制小雞,使學(xué)生進(jìn)一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時(shí)激發(fā)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)電腦的興趣。
    繪圖軟件的操作與應(yīng)用。
    曲線工具的運(yùn)用。
    計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。
    談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統(tǒng)中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡(jiǎn)筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復(fù)雜的藝術(shù)圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節(jié)課我們就來(lái)學(xué)習(xí)win98畫圖軟件的操作與運(yùn)用。
    1.啟動(dòng)“畫圖”軟件:講解并演示啟動(dòng)“畫圖”軟件的方法與操作步驟。
    a.單擊“開(kāi)始”按鈕,打開(kāi)“開(kāi)始”菜單;
    b.將鼠標(biāo)指向“開(kāi)始”菜單下的“程序”選項(xiàng),打開(kāi)“程序”菜單。
    c.將鼠標(biāo)指向“程序”菜單中的附件選項(xiàng),打開(kāi)“附件”菜單。
    d.用鼠標(biāo)單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項(xiàng),啟動(dòng)畫圖程序。
    2.講解并演示畫圖軟件的窗口組成:。
    (1)標(biāo)題欄:它包含了畫筆的標(biāo)題和圖畫的命名。
    (2)菜單欄:有六個(gè)下拉式菜單。
    (3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時(shí)任選一項(xiàng)工具。
    (4)線寬框:改變每個(gè)工具的線條寬度。
    (5)調(diào)色板:左面是繪畫時(shí)的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。
    (6)滾動(dòng)條:上、下、左、右移動(dòng)繪圖區(qū)域。
    (7)繪圖區(qū):在該區(qū)作圖、繪畫。
    3.講解繪畫工具的選擇和應(yīng)用:(邊講解邊演示)。
    (1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。
    (2)選定工具:它可以定義一個(gè)矩形剪切塊。
    (3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。
    (4)涂色工具:用前景色對(duì)封閉區(qū)填充。
    (5)取色工具:它是用一個(gè)圖形的顏色填另外的封閉圖形區(qū)域。
    (6)鉛筆:可以在繪圖區(qū)內(nèi)任意畫線。
    (7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態(tài)有12種,使繪圖更為豐富。
    (8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不同是由鼠標(biāo)的拖動(dòng)速度決定的,速度越們慢,斑點(diǎn)越密。
    (9)文字:利用文字工具可以在圖畫上寫字。
    (10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。
    (11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。
    (12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。
    (13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。
    (14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環(huán)。
    (15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。
    4.實(shí)例:“畫小雞”畫雞身。
    (課件、范圖演示)畫雞頭。
    畫雞眼。
    講解并演示作畫步驟:畫雞腳。
    畫雞嘴。
    涂顏色。
    圖2。
    5.作品存盤退出:(講解并演示)。
    講解:選擇"文件"菜單下的"保存"命令,將所繪制的圖畫保存磁盤上。
    退出畫圖程序:
    a.單擊畫圖窗口右側(cè)的關(guān)閉按鈕;
    b.單擊菜單中“文件”選項(xiàng)中的退出命令;屏幕彈出對(duì)話框如圖3所示;。
    c.單擊【是(y)選項(xiàng),保存當(dāng)前窗口中的圖形并退出畫圖程序;
    d.單擊【否(n)選項(xiàng),不保存圖形,退出畫圖程序;
    e.單擊【取消選項(xiàng),取消退出操作,繼續(xù)使用畫圖程序。
    6.練習(xí):選擇"文件"菜單下的"新建"命令,打開(kāi)一個(gè)空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的簡(jiǎn)筆畫。