神奇的撲克牌教案(精選15篇)

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    一份好的教案應(yīng)當(dāng)包含清晰的教學(xué)目標(biāo)和適宜的教學(xué)策略。在編寫(xiě)教案時(shí)要注意時(shí)間的合理安排和掌握,確保教學(xué)進(jìn)度的順利進(jìn)行。教案的編寫(xiě)可以鍛煉教師的教學(xué)設(shè)計(jì)和組織能力。
    神奇的撲克牌教案篇一
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、學(xué)用剪、折、粘、貼多種技能,探究平面紙制品立體化的方法。
    2、根據(jù)自己的創(chuàng)想,培養(yǎng)大膽創(chuàng)造的能力。
    3、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動(dòng)手能力。
    4、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒畫(huà)好的各種動(dòng)物多個(gè),各種材質(zhì)的紙(皺紋紙、瓦楞紙、電光紙、彩色復(fù)印紙、軟泡沫紙、宣紙、紙盒紙、牛奶袋紙),大森林的立體背景,膠棒,剪刀,膠條等。
    2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在教室環(huán)境中擺放幾種立體物,相框等。
    活動(dòng)重難點(diǎn):
    啟發(fā)幼兒探究“動(dòng)物”立起來(lái)的幾種方法。
    找到使紙卡片平衡的支撐點(diǎn)。
    活動(dòng)過(guò)程:
    1、引導(dǎo)幼兒討論:怎樣讓小動(dòng)物“站”起來(lái)。
    教師:看黃老師帶了什么?(出示做好的大森林。)。
    幼兒:我們做的建筑區(qū)的大森林。
    幼兒1:用紙?jiān)趧?dòng)物的后面做一根棍,就像相片似的做一個(gè)架子。
    幼兒2:做一個(gè)圓的筒,動(dòng)物粘在后面。
    幼兒3:用奶袋紙卷一個(gè)棍。
    幼兒4:做許多的支架,粘在動(dòng)物身上。
    幼兒5:把紙卷成一個(gè)桶,上面剪一個(gè)洞再把動(dòng)物插上面。
    教師:小朋友方法真多,一會(huì)兒你們可以用不同的紙來(lái)試一試,想辦法讓小動(dòng)物們站起來(lái),然后把站起來(lái)的動(dòng)物擺在大森林中??纯凑l(shuí)做的和其他小朋友不一樣,用的方法最多。
    幼兒獨(dú)立操作,教師提供多種材質(zhì)的.紙張,觀察幼兒使用的方法,給予不同程度的幫助。
    場(chǎng)景一:
    幼兒1在一個(gè)已經(jīng)做好的圓桶中間,剪了一個(gè)洞,然后把一朵小花插了進(jìn)去,可是由于花的莖太細(xì),總是立不直。
    教師:“想想能用什么把它固定住呢?”幼兒1先用膠棒粘了粘發(fā)現(xiàn)效果不好,于是用膠條把花固定住了。“能站起來(lái)了,能站起來(lái)了”,她邊說(shuō)邊笑著把作品放在了森林中。
    場(chǎng)景二:
    幼兒2把軟的泡沫紙卷起來(lái),反復(fù)幾次,但都沒(méi)成功。
    教師:“老師能幫你嗎?”
    幼兒2:“我想讓小蛇橫著躺著?!笨墒擒浀呐菽埗啻尉磉^(guò)后,打開(kāi)時(shí)兩邊往上翹。
    教師:“你試一試把蛇架在紙上會(huì)怎么樣?”
    幼兒拿起了剪刀在兩邊上翹的地方一邊剪了一個(gè)小口子,這樣蛇正好能夠架在泡沫紙上。
    場(chǎng)景三:
    幼兒3選擇了牛奶袋紙做材料,把紙剪成一段一段的,然后卷成了一根一根的小棍。在小鴨子的兩邊分別用膠條粘上兩小棍,可是由于小鴨子身體長(zhǎng),站立的時(shí)候不穩(wěn),她皺著眉頭擺弄了半天。
    教師:“看看,小鴨子總是往哪邊倒呢?”
    幼兒3:“往后倒?!?BR>    教師:“那你想一想怎么辦?”于是她很快又做了兩個(gè)小棍粘在了小鴨子的中間部分,這樣小鴨子就站穩(wěn)了。
    3、分享:讓小動(dòng)物“站”起來(lái)的不同方法。
    (1)向同伴介紹自己的方法。
    每個(gè)幼兒都用自己的方法使小動(dòng)物立起來(lái)了。
    教師:“大森林里站滿(mǎn)了各種各樣的小動(dòng)物,幼兒快來(lái)介紹你是怎么讓這些小動(dòng)物立起來(lái)的呀?”
    幼兒1:我做了一個(gè)紙棍粘在小老虎的后面,小老虎就立起來(lái)了。
    幼兒2:我和豆豆的方法一樣,粘在后面兩個(gè)棍,就像相框后面那樣。
    幼兒3:我在紙筒上挖了一個(gè)洞,把小猴子插在里面了。我還做了一個(gè)支架,橫著豎著(比畫(huà)著)粘。
    (2)引導(dǎo)幼兒討論“大家都用了什么方法?哪些方法是一樣的?”
    教師:你們想的辦法真多,而且也成功了,你們?cè)谧龅臅r(shí)候,遇到什么困難了嗎?
    幼兒1:我開(kāi)始用的紙?zhí)浟肆⒉黄饋?lái),后來(lái)?yè)Q了硬紙就成功了。
    幼兒2:我在后面粘了一個(gè)小紙棍但老是倒,后來(lái)又在旁邊粘了一個(gè)就不倒了。
    教師拿起作品:趙吳,你告訴小朋友開(kāi)始時(shí)你把小棍粘在哪里了?為什么會(huì)倒?
    趙昊指著小老鼠的一側(cè):我粘這邊了,就往這邊倒。我粘了另一邊,就不倒了。
    教師:為什么在兩邊粘就不倒了呢?
    幼兒說(shuō):因?yàn)槠胶饬恕?BR>    4、延伸活動(dòng):將幼兒制作好的“大森林”擺放到建構(gòu)區(qū),鼓勵(lì)幼兒繼續(xù)制作可以立起來(lái)的動(dòng)植物。
    活動(dòng)反思:
    活動(dòng)其本達(dá)到預(yù)設(shè)目標(biāo),使幼兒想象得以實(shí)現(xiàn)。在活動(dòng)中孩子們從始至終都很有興趣,尤其在操作中每一個(gè)孩子都興致勃勃,想了一個(gè)有一辦法當(dāng)幼兒看到自己的作品成功的站在了森林里時(shí),更有了制作的興趣。在活動(dòng)中老師是活動(dòng)的引導(dǎo)者,幼兒是活動(dòng)的主體,得到了充分的體現(xiàn)。幼兒共成功制作了三十多件作品,有七種方法,其中有三種方法是我沒(méi)有想到的,比如直接將紙猴子的“腿”向兩邊撇,紙蛇直接插在向兩邊上翹的長(zhǎng)條紙上,在一個(gè)紙筒上挖洞等方法,孩子的創(chuàng)造性得到了發(fā)展。在整個(gè)過(guò)程中,幼兒的操作特別充分,老師沒(méi)有在技能方面幫助幼兒,而是在方法上提示幼兒,教師的支持作用體現(xiàn)很到位。
    不足之處:
    最后小結(jié)時(shí),缺少對(duì)幼兒獨(dú)特的制作方法給予展示與肯定。
    小百科:動(dòng)物分類(lèi)學(xué)家根據(jù)動(dòng)物的各種特征(形態(tài)、細(xì)胞、遺傳、生理、生態(tài)和地理分布等)進(jìn)行分類(lèi),將動(dòng)物依次分為6個(gè)主要等級(jí),即門(mén)、綱、目、科、屬、種。
    神奇的撲克牌教案篇二
    練習(xí)10以?xún)?nèi)的加法,提高幼兒計(jì)算能力。
    引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
    讓幼兒學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)題目。
    幼兒材料:水果牌36張(1-9)、王1張。
    一、引入活動(dòng)。
    教師出示水果牌,引發(fā)幼兒的游戲興趣。
    二、集體游戲“湊10”。
    1、教師介紹游戲的玩法。讓幼兒將自己的36張水果牌打亂順序洗好扣放成一摞。
    2、教師出示一張撲克牌,幼兒翻開(kāi)水果牌最上面的一張看是否和教師的'撲克牌數(shù)相加后得10。
    3、如能湊成10就把這張牌放在一邊做為贏卡,如不能湊成10則不動(dòng)。等待教師下一次出撲克牌。
    4、游戲結(jié)束時(shí),比一比誰(shuí)的贏卡多。
    三、幼兒游戲“湊10捉王”。
    1、教師講解玩法。
    玩法:將36張水果牌打亂順序洗好后捉著分發(fā)成四摞,每摞8張,將王隨意放在其中一摞牌的最下面,剩余4張水果牌留在手中作為機(jī)動(dòng)牌。
    然后分別翻開(kāi)每摞最上面的牌,用4張牌中的任意幾張相加或相減湊“10”,如果能湊成“10”就可以拿走這幾張牌放在一邊,再繼續(xù)翻開(kāi)拿走的那幾張牌下面的牌,繼續(xù)“湊10”,直到露出王為止。
    如果翻開(kāi)的4張牌不能湊成“10”,可翻開(kāi)機(jī)動(dòng)牌助湊數(shù),如果還不能湊成“10”,則表示游戲無(wú)法進(jìn)行下去,捉王失敗。
    2、幼兒進(jìn)行游戲,教師巡回指導(dǎo)。
    引導(dǎo)幼兒掌握游戲的技巧,如果用兩張或三張撲克牌都能湊成“10”時(shí),應(yīng)選用三張撲克牌,這樣才能爭(zhēng)取有機(jī)會(huì)翻開(kāi)更多的牌。
    四、教師針對(duì)游戲情況進(jìn)行總結(jié)。
    神奇的撲克牌教案篇三
    1、探索撲克牌的多種有趣玩法,探索如何讓撲克牌站立,感受撲克牌短邊對(duì)折和長(zhǎng)邊對(duì)折穩(wěn)固性的不同。
    2、能積極、主動(dòng)表述自己的探索發(fā)現(xiàn),拓展思維,提高動(dòng)手、判斷和分析能力。
    3、愿意參與探索活動(dòng),體驗(yàn)成功的喜悅,萌發(fā)對(duì)生活中常見(jiàn)事物的探索意識(shí)。
    探索撲克牌的多種有趣玩法,萌發(fā)對(duì)生活中常見(jiàn)事物的探索意識(shí)。
    :探索如何讓撲克牌站立,感受撲克牌短邊對(duì)折和長(zhǎng)邊對(duì)折穩(wěn)固性的不同。
    1、物質(zhì)準(zhǔn)備:撲克牌(包括長(zhǎng)邊、短邊對(duì)折的牌,用于比大小的10以?xún)?nèi)的牌)、簍子、盤(pán)子各若干,與撲克牌有關(guān)的變魔術(shù)視頻,鈴鼓,自制的皇冠等。
    2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒玩過(guò)手指游戲“開(kāi)門(mén)”,有搭積木、折紙的經(jīng)驗(yàn)。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、玩一玩,引出活動(dòng)內(nèi)容。
    教師雙手合攏(一張撲克牌藏于手掌心),邊念兒歌邊依次打開(kāi)五個(gè)手指。
    二、看一看,了解撲克牌的外部特征。
    教師邊給每位幼兒發(fā)一張牌邊提問(wèn),引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)撲克牌上的花紋、圖案、數(shù)字各不相同。
    三、排一排,依據(jù)撲克牌花紋的不同分類(lèi)和排序。
    你拿到了幾張牌?這么多撲克牌,我們給他分個(gè)類(lèi)吧?你可以怎么分?(顏色或花色角度)介紹撲克牌的顏色和花色,看我怎么給他們排排坐?接下來(lái)要怎么排?你想給他們?cè)鯓优抛唬浚ɑㄉ驍?shù)字角度)。
    撲克牌還可以怎么玩呢?一起和宋老師玩?zhèn)€“比大小”的`游戲吧。
    四、比一比,會(huì)根據(jù)數(shù)字比大小。
    說(shuō)“比、比、比大小,我是紅心4,誰(shuí)的牌比我大,請(qǐng)你趕快舉起來(lái)”,幼兒根據(jù)教師的要求迅速作出判斷,如果手中的牌比4大就舉起來(lái)。
    指導(dǎo)語(yǔ):小朋友們猜一猜,撲克牌可以站起來(lái)嗎?我們讓它站在小椅子上試試吧。
    幼兒嘗試,教師觀察,及時(shí)肯定幼兒的方法,并鼓勵(lì)他們?cè)诩w面前表述,如“讓撲克牌靠著椅背站立”。
    指導(dǎo)語(yǔ):怎樣才能讓撲克牌自己站起來(lái)呢?幼兒再次探索,教師引導(dǎo)他們用折疊的方法嘗試,重點(diǎn)介紹“短邊對(duì)折"和“長(zhǎng)邊對(duì)折”。
    六、搭一搭,感知長(zhǎng)邊、短邊對(duì)折穩(wěn)固性的不同。
    1.出示長(zhǎng)邊、短邊對(duì)折的撲克牌,探索高樓怎樣搭。
    請(qǐng)兩名幼兒分別用長(zhǎng)邊、短邊對(duì)折過(guò)的兩種牌搭高樓,發(fā)現(xiàn)“很難疊高”后,教師出示未折過(guò)的撲克牌,鼓勵(lì)幼兒繼續(xù)探索。
    七、活動(dòng)延伸:你還有什么樣的玩法?一起交流一下吧!
    神奇的撲克牌教案篇四
    1、通過(guò)給撲克牌找錯(cuò),鞏固幼兒數(shù)物對(duì)應(yīng)的知識(shí)。
    2、通過(guò)比較5以?xún)?nèi)的數(shù)量,嘗試用添1或去1的'方法,使數(shù)物保持相等。
    1、猜猜老師帶來(lái)了什么?(出示撲克牌)。
    2、看看撲克牌上有什么?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出撲克牌上有數(shù)字、圖案,并找出圖案與數(shù)字相符)。
    1、建議幼兒把打亂的牌理一理。
    2、說(shuō)說(shuō)分出了幾幅牌?
    1、看看這些牌上缺了什么?
    2、請(qǐng)幼兒把錯(cuò)的牌加以修正。(建議幼兒一幅一幅牌分別修正)。
    3、出示既有數(shù)字又有圖案的牌,錯(cuò)在哪里?(請(qǐng)幼兒自己看看,運(yùn)用添1或去1的方法使牌上的數(shù)物相等。)。
    1、說(shuō)說(shuō)你找到了哪些錯(cuò)誤?怎么修改的?
    2、修改完成后找個(gè)朋友一起玩牌。
    神奇的撲克牌教案篇五
    大班幼兒對(duì)撲克牌應(yīng)該是比較熟悉的,他們會(huì)一些比較簡(jiǎn)單的撲克牌游戲,但如果讓幼兒把撲克牌與生活中的數(shù)字聯(lián)系起來(lái),幼兒們對(duì)此知識(shí)經(jīng)驗(yàn)還比較零散,需要我們老師給與指導(dǎo)和提升。同時(shí)通過(guò)撲克牌的分類(lèi)、配對(duì)、比大小等小游戲,不僅可以增進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,同時(shí)也可以拓展幼兒的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),發(fā)展他們的思維能力?!毒V要》中指出:教育內(nèi)容的選擇,既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)性。而撲克牌是幼兒生活中比較常見(jiàn)的,又是容易找到的材料,從中挖掘數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的元素,也符合了綱要中提到的,教學(xué)內(nèi)容既要貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,又要有助于拓展幼兒經(jīng)驗(yàn)和視野的原則。
    1、感受數(shù)學(xué)操作活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè),體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。
    2、通過(guò)猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
    3、認(rèn)識(shí)撲克牌,能根據(jù)撲克牌的特征進(jìn)行分類(lèi)和排序。
    4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
    5、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
    1、重點(diǎn):通過(guò)觀察,發(fā)現(xiàn)撲克牌的特征,并根據(jù)其特征進(jìn)行分類(lèi)和排序。
    2、難點(diǎn):通過(guò)猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
    撲克牌若干副,ppt圖片、音樂(lè)等。
    一、認(rèn)識(shí)撲克牌,和孩子們一起熟悉各種花色和形狀等。
    1、看ppt圖片,引入活動(dòng)。
    (1)小朋友,今天老師請(qǐng)了一位魔術(shù)師,他叫劉謙,曾經(jīng)在春晚為大家表演過(guò)魔術(shù)節(jié)目,我們一起來(lái)看看他在干什么?(玩撲克牌)
    (2)撲克牌上有些什么呢?(數(shù)字)那除了數(shù)字,還有什么呢?(圖案)它們的顏色一樣嗎?(不一樣)都有些什么顏色?(紅色、黑色)
    2、教師出示一副撲克牌和孩子們共同認(rèn)識(shí)。師:撲克牌上都是些數(shù)字幾呢?又有些什么圖案呢?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)
    小結(jié):每副撲克牌都是有順序的,除j、q、k,都是按數(shù)字1—10來(lái)排列,每副撲克牌都有兩種顏色和四種圖案。
    1、介紹游戲方法:幼兒從五張牌中任意抽取一張,教師說(shuō)出抽掉的牌。
    2、教師準(zhǔn)備5張牌(1—5)和(6—10),請(qǐng)幼兒任意抽取,教師觀察牌面后說(shuō)出答案。
    3、請(qǐng)幼兒猜猜老師為什么會(huì)猜對(duì)。
    4、小結(jié):在這些牌中缺少的那張牌就是被抽走的牌。
    5、教師出示1—10的撲克牌,請(qǐng)個(gè)別幼兒任意抽取,猜猜抽掉的是什么。
    三、分類(lèi)游戲教師:撲克牌上有不同的數(shù)字,不同的圖案和不同的樣色。那我們還可以用撲克牌來(lái)玩一玩分一分的游戲,想不想玩?(想)
    2、幼兒進(jìn)行操作。請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō):你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?(鼓勵(lì)幼兒想出不同的分法)
    3、按圖案分:老師還想讓你們把這些牌從2個(gè)盤(pán)子分到4個(gè)盤(pán)子里,可以怎樣分呢?大家想一想。
    4、幼兒進(jìn)行操作。請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō):你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?
    四、排序游戲
    2、看,我這里有一張底版,底版上有什么?有什么用?(起點(diǎn))
    3、幼兒進(jìn)行操作。
    4、交流:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你是怎樣排的?(有的小朋友按從大到小的順序排隊(duì)的',有的小朋友按從小到大的順序排隊(duì)的,真整齊。)
    5、看ppt圖片,師幼順數(shù)和倒數(shù)1—10小結(jié):每副撲克牌上都有四種圖案,每張撲克牌上的圖案數(shù)量和數(shù)字是相對(duì)應(yīng)的。
    師:今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實(shí)撲克牌還有很多好玩的游戲,它還可以站立起來(lái)。撲克牌可以是兩個(gè)人、三個(gè)人,或更多的人一起來(lái)玩。今晚回家也和爸爸媽媽玩一下?lián)淇伺朴螒虬伞?BR>    本次活動(dòng)的選材符合大班幼兒認(rèn)知的年齡特點(diǎn),同時(shí)利用幼兒已有的經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒相互學(xué)習(xí),并以游戲的形式進(jìn)行,使幼兒在撲克游戲中提高學(xué)習(xí)的興趣及增長(zhǎng)相關(guān)的數(shù)學(xué)知識(shí),幼兒始終處于輕松愉快的氣氛中,教學(xué)效果比較好。
    神奇的撲克牌教案篇六
    1、初步感知按數(shù)取物,按數(shù)字順序進(jìn)行排列。
    2、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
    3、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
    每人一張接龍圖片,數(shù)字1-5的撲克牌;課件;寫(xiě)有數(shù)字1——5的撲克牌的盒子若干;
    一、熟悉撲克牌
    1、教師介紹撲克牌,讓幼兒認(rèn)識(shí)。
    教師:今天,我們來(lái)認(rèn)識(shí)一個(gè)新的玩具,看看這是什么?(出示撲克牌)
    撲克牌上有什么?(引導(dǎo)幼兒看數(shù)字和花紋)
    2、請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō),自己見(jiàn)過(guò)、玩過(guò)撲克牌嗎,是怎么玩的。
    二、找撲克牌
    1、按照數(shù)字找撲克牌:
    提問(wèn):看看是數(shù)字幾,應(yīng)該放幾張撲克牌?請(qǐng)幼兒找出對(duì)應(yīng)的幾張撲克牌。
    2、按照撲克牌上的物體數(shù)量找出對(duì)應(yīng)的數(shù)字;
    提問(wèn):看看這張撲克牌上是什么圖案?有幾個(gè)?找到對(duì)應(yīng)的數(shù)字。
    3、找撲克牌:
    現(xiàn)在還有很多的撲克牌也來(lái)了,我們一起去看看。
    (1)按數(shù)字找牌:
    請(qǐng)幼兒看著數(shù)字找到對(duì)應(yīng)的撲克牌;
    (2)按花紋找牌:
    請(qǐng)幼兒按照花紋找撲克牌,并且放到有相同圖案的盒子里。
    三、撲克牌接龍:出示接龍板塊
    1、師:現(xiàn)在請(qǐng)大家選一個(gè)花紋的撲克牌,說(shuō)出它的數(shù)字和花紋。
    幼兒每人從盒子中分別取出從1——5的撲克牌放回到自己的桌子上。
    幼兒在教師的帶領(lǐng)下,用口手一致數(shù)數(shù)的方法驗(yàn)證自己是否拿對(duì)。
    2、今天老師用撲克牌和大家做個(gè)游戲“撲克牌接龍”
    教師介紹游戲玩法——按照出示的接龍圖片給撲克牌排隊(duì),看誰(shuí)快。
    3、幼兒按照指令進(jìn)行接龍。
    (1)引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己手上的牌進(jìn)行排隊(duì),從1-5開(kāi)始排,注意龍頭的位置。
    (2)同伴互換顏色牌,進(jìn)行游戲;
    活動(dòng)延伸:
    幼兒繼續(xù)玩接龍,由孩子自己提出指令進(jìn)行排列。
    神奇的撲克牌教案篇七
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.通過(guò)游戲正確感知6以?xún)?nèi)的數(shù)量。
    2.能按照數(shù)量、形狀特征進(jìn)行記錄、分類(lèi)。
    3.在游戲活動(dòng)中,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1.教師自制一組大的撲克牌,幼兒每人兩張操作的撲克牌(半成品)。
    2.梅花、紅桃、黑桃、方塊等圖案若干。
    3.數(shù)字1~6若干。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、幼兒能點(diǎn)數(shù)6以?xún)?nèi)的數(shù)。(找座位)。
    1.老師:小朋友們,今天我們到小兔的撲克牌工廠去玩,來(lái),開(kāi)著我們的汽車(chē)出發(fā)吧。(聽(tīng)著音樂(lè),開(kāi)著汽車(chē)進(jìn)場(chǎng))。
    請(qǐng)幼兒介紹門(mén)票上有幾個(gè)圖形。
    3.張老師也有一張門(mén)票,我的門(mén)票上是什么圖形呀?有幾個(gè)呢?我們一起來(lái)數(shù)一數(shù)。(4張黑桃可以用數(shù)字幾來(lái)表示呢?)。
    今天我們坐椅子要對(duì)號(hào)入座。就是要數(shù)數(shù)你的門(mén)票上有幾個(gè)圖形,就找貼有數(shù)字幾的椅子。
    5.幼兒尋找座位。
    二、觀察和操作撲克牌,感知6以?xún)?nèi)的數(shù)。
    1.觀察4張完整的牌。
    你們看,小兔工廠里的牌可真多,有的大、有的小。仔細(xì)觀察這些牌,你還發(fā)現(xiàn)了什么?(顏色不一樣、圖形、數(shù)字)。
    小結(jié):一張做好的牌它有數(shù)字、形狀標(biāo)記、還有圖形。
    2.最近,小兔的工廠太忙了,還有許多牌沒(méi)有做好呢?瞧,這兒有一張(出示一張示范牌)。
    提問(wèn):它上面有什么?缺少什么呢?
    牌的左上角有數(shù)字6,和心型,那我們就要在牌的中間粘貼6個(gè)愛(ài)心型的圖案。(教師邊說(shuō)邊操作)。
    3.還有一張牌呢?他缺少了什么?請(qǐng)一個(gè)小朋友來(lái)做標(biāo)記。
    再看看這張牌,你看到了什么?(中間有5個(gè)梅花形的圖案)那我們就要在牌的左上角做個(gè)標(biāo)記:5梅花。
    4.小朋友們你們想不想幫幫小兔的忙呀?(想)那等一會(huì)兒就請(qǐng)你到后面的操作臺(tái)旁,從簍子里拿一張牌做一做。
    5.幼兒操作,教師巡視。(圖形貼數(shù)子、標(biāo)記)。
    6.做好的小朋友可以把你的牌讓后面的客人老師看一看。
    7.小朋友們快來(lái)呀,這兒還有一些半成品的牌呢,我們?cè)賮?lái)幫幫小兔的忙吧。每人從簍子里拿一張做一做。(看標(biāo)記貼圖形)。
    幼兒操作,教師巡視。
    8.做好的小朋友拿著牌到前面找張椅子坐下來(lái),我們等等其他的小伙伴。
    我們來(lái)看看她的牌做的對(duì)不對(duì)?(集體檢查)。
    三、玩撲克牌游戲。
    小朋友們真能干,把牌都做好了。小兔把這張牌就送給你了,開(kāi)心嗎?那我們就和撲克牌一起玩游戲吧。
    1.瞧,地上有數(shù)字1、2、3、4、5、6。
    數(shù)字2就是撲克牌2的家,數(shù)字3呢?你的撲克牌的家是數(shù)字幾?音樂(lè)一響,張老師就要洗牌了,音樂(lè)一停,撲克牌就要找到自己的家。(音樂(lè)響)。
    張老師看看,這是數(shù)字1的家……(檢查)。
    2.小朋友們,撲克牌還有什么不一樣?(圖形)對(duì),撲克牌有方塊、黑桃、紅桃、梅花,我們這一次按圖形找家。
    (出示4張小椅子)這就是紅桃的家,黑桃家在這兒呢,這是誰(shuí)的.家?張老師又要洗牌了。(小朋友們拿著牌找家)。
    檢查:黑桃家里是不是都住著黑桃呀?……。
    3.小朋友們和撲克牌玩游戲開(kāi)心嗎?那我們要排著隊(duì)回家啦。請(qǐng)每個(gè)家庭里的牌從小到大排一隊(duì),誰(shuí)在第一個(gè)呀?1后面是幾呢?我們來(lái)比一比哪個(gè)家庭的隊(duì)伍排的又對(duì)又快。(排序)。
    5.小朋友們,我們排著隊(duì)伍回家吧,和客人老師再見(jiàn)。
    《中班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案好玩的撲克牌》摘要:字幾來(lái)表示呢?請(qǐng)幼兒介紹門(mén)票上有幾個(gè)圖形。3.張老師也有一張門(mén)票,我的門(mén)票上是什么圖形呀?有幾個(gè)呢?我們一起來(lái)數(shù)一數(shù)。4張黑桃可以用數(shù)字幾來(lái)表示呢?4.小朋友們真能干。我們走了這么長(zhǎng)時(shí)間,找張椅子休息...
    神奇的撲克牌教案篇八
    今天閑著沒(méi)事,我和小麗玩起了撲克牌,我對(duì)小麗說(shuō):“那些大魔術(shù)師可厲害了,都會(huì)磊撲克牌堡塔,‘刷刷’幾下,一個(gè)寶塔就出來(lái)了,好羨慕呀,今天正好有時(shí)間,我們來(lái)試試吧。”
    “人們不是常說(shuō),要打好地基才能建房子嗎?”我暗暗的想。磊撲克牌也得先打“地基”,先練習(xí)用兩張牌磊一個(gè)“?”字。我耐心的擺起來(lái),唉!沒(méi)想到,看著魔術(shù)師手中易如反掌的東西,到了我這里,難如上青天呀!剛開(kāi)始擺的時(shí)候,我總是以失敗而告終。如果不小心讓這張牌太向左或者向右靠了,就會(huì)連同另一張牌一塊倒下去。我做了個(gè)深呼吸,然后認(rèn)真的盯著兩張牌,用手將他們慢慢的靠近,這時(shí),我屏住呼吸,把牌的頂端對(duì)在一起,生怕將他們吹倒了,然后慢慢把手拿開(kāi),哇!牌立起來(lái)了!
    接下來(lái)的任務(wù)更艱巨,我得在“?”的旁邊再擺一個(gè),形成“m”。哼哼,剛才的成功為我打足了氣,我信心十足的拎起兩張牌,對(duì)在一起,放在?的旁邊,哎呀不好,房屋倒塌!唉!前功盡棄,我只得重新開(kāi)始,終于,經(jīng)過(guò)我的不懈努力,終于成功了!
    “地基”打好了,可以開(kāi)始建房子了。我用手輕輕的拿起一張牌,搭在m的兩個(gè)尖上,然后,又在牌上磊了一個(gè)?成功了!
    從這一間小小的事中,我感受到了兩個(gè)道理:
    1、擺撲克牌要打好“地基”,我們學(xué)習(xí)也是這樣,只有打好牢固的“地基”,這樣,以后的學(xué)習(xí)生活才會(huì)更輕松。
    2、只有耐心、認(rèn)真,才能成功,擺撲克牌的時(shí)候,我想過(guò)放棄,有過(guò)不耐煩,最后,還是耐心和認(rèn)真讓我成功了。在生活中,我們干什么事都不能半途而廢,一定要咬著牙,堅(jiān)持下去,你就會(huì)得到最后的鮮花和掌聲!
    神奇的撲克牌教案篇九
    老師叫俞黎杰去挑兩本厚厚的書(shū),俞黎杰仔細(xì)地挑了兩本遞給老師。這時(shí),同學(xué)們紛紛圍上去,老師拿起書(shū)本,這本翻一頁(yè),那本翻幾頁(yè),象是在洗牌,突然,老師的嘴像是一個(gè)大和尚在默默地念經(jīng),最后重重壓一下。嘭,一個(gè)強(qiáng)大的聲音刺破了我的耳朵,老師問(wèn);“誰(shuí)來(lái)把這兩本合起來(lái)的厚厚的書(shū)拉開(kāi)來(lái)?”
    平靜的教室霎時(shí)變得熱鬧起來(lái),同學(xué)們紛紛舉起小手來(lái),老師說(shuō)讓女將來(lái),同學(xué)們都很好奇這個(gè)女將是誰(shuí)。呂婉穎走了上去,拿著書(shū)本用力扯了扯,卻沒(méi)有任何效果,喪氣走了下來(lái)。
    丁翃和張?jiān)蛔吡松先?,一人一邊,使出吃奶的力量,張?jiān)毁M(fèi)了九牛二虎之力,沒(méi)一會(huì)兒,結(jié)果出來(lái)了,書(shū)還是毫發(fā)無(wú)損,他倆的臉像一個(gè)熟透的大蘋(píng)果。
    又有兩個(gè)人興沖沖地上來(lái),開(kāi)始往兩邊拉,還是拉不動(dòng)。全班出動(dòng),一起拉,像饑餓的小獅子搶食物,還是紋絲不動(dòng)。
    同學(xué)們很好奇,有的說(shuō)老師施了魔法,有的說(shuō)肯定用了雙面膠。胡澤雨裝成科學(xué)家,神秘地探索著她一面,又翻著另一面。
    老師詭異一笑,張著嘴巴說(shuō)出了答案,原來(lái)是摩擦力。老師那樣子,像是在說(shuō)笑話。
    神奇的撲克牌教案篇十
    昨天傍晚,我堂姐來(lái)了,她的名字叫郭春燕。表姐身材非常苗條,面龐清瘦。
    我們?cè)诳蛷d玩了一會(huì)兒,堂姐忽然想起了什么似的,接著神秘地說(shuō):“我來(lái)給你們變個(gè)魔術(shù)吧!”聽(tīng)了表姐的話,大家都興奮了起來(lái)。
    只見(jiàn)表姐首先拿出15張撲克牌,從中任意選一張牌,讓我看過(guò)后把顏*和點(diǎn)數(shù)記在心里。第一張牌,我記得很清清楚楚是紅桃k,然后她又把15張撲克分成三組,每一組放五張,然后再來(lái)檢查各組里面有沒(méi)有我們心里記著的那一張牌。
    檢查完之后,表姐重新把三組牌給收了回去。就這樣大概反復(fù)了五六次吧!這時(shí),只見(jiàn)表姐小心翼翼地把有我們心里記著的那張牌的那一組先放在了桌子上,一張一張擺放整齊,再使勁兒用力吹一下,緊接著抽出了一張牌。
    大家目不轉(zhuǎn)睛地盯著表姐手中抽出的那張牌,果然還是紅桃k,真是太神奇了。
    這就是堂組為我表演的撲克魔術(shù),我多想了解一下這魔術(shù)的真相??!
    神奇的撲克牌教案篇十一
    撲克牌作為一種經(jīng)典的紙牌游戲,一直以來(lái)備受大眾的喜愛(ài)。在幼兒園教育中,撲克牌也被引入到了教學(xué)中,用以培養(yǎng)幼兒的邏輯思維、對(duì)稱(chēng)性和團(tuán)隊(duì)合作能力。我最近在大班教學(xué)中使用了一套撲克牌教案,并從中得到了一些心得體會(huì)。
    首先,撲克牌教案能夠有效地提升幼兒邏輯思維的能力。在撲克牌游戲中,幼兒需要根據(jù)不同的規(guī)則和牌型來(lái)判斷牌的大小和組合,從而制定出最佳的策略。這種思維方式能夠鍛煉幼兒的分析和判斷能力,培養(yǎng)他們的邏輯思維能力。在課堂中,我設(shè)置了不同的游戲規(guī)則和任務(wù),讓幼兒們能夠思考并靈活運(yùn)用自己的思維,取得了較好的效果。
    其次,撲克牌教案能夠培養(yǎng)幼兒的對(duì)稱(chēng)性意識(shí)。撲克牌由四種花色和13個(gè)數(shù)字組成,并且每組數(shù)字有兩個(gè)顏色的牌。通過(guò)觀察和比較,幼兒能夠發(fā)現(xiàn)撲克牌的對(duì)稱(chēng)性,進(jìn)一步培養(yǎng)他們的觀察力和形象思維能力。在課堂中,我設(shè)計(jì)了一些關(guān)于對(duì)稱(chēng)性的游戲,讓幼兒們通過(guò)觀察和比較,體驗(yàn)到對(duì)稱(chēng)的美妙,進(jìn)一步激發(fā)他們的對(duì)稱(chēng)性意識(shí)和創(chuàng)造力。
    第三,撲克牌教案能夠促進(jìn)幼兒之間的團(tuán)隊(duì)合作和交流。在撲克牌游戲中,很多時(shí)候需要兩個(gè)或以上的幼兒合作完成任務(wù),共同思考和制定策略。通過(guò)撲克牌教案的實(shí)施,我發(fā)現(xiàn)幼兒之間的交流明顯增加,他們學(xué)會(huì)了傾聽(tīng)他人的想法和與他人合作。特別是在一些需要展示牌面、交換牌等活動(dòng)中,幼兒之間需要密切合作,這也能夠培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)合作精神。
    此外,撲克牌教案還能夠培養(yǎng)幼兒的自控能力和規(guī)則意識(shí)。在撲克牌游戲中,幼兒需要嚴(yán)格遵守游戲規(guī)則,不做任何作弊行為。同時(shí),他們也需要學(xué)會(huì)控制自己的情緒和行為,不因輸贏而激動(dòng)或沮喪。通過(guò)撲克牌教案的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的自控能力明顯增強(qiáng),他們能夠自覺(jué)遵守規(guī)則并控制自己的情緒。
    綜上所述,大班撲克牌教案在培養(yǎng)幼兒邏輯思維、對(duì)稱(chēng)性意識(shí)、團(tuán)隊(duì)合作和自控能力方面有著明顯的優(yōu)勢(shì)。在教學(xué)實(shí)踐中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們十分喜愛(ài)這種游戲,他們通過(guò)撲克牌的學(xué)習(xí),體驗(yàn)到了游戲的樂(lè)趣,同時(shí)也鍛煉了自己的能力和意識(shí)。因此,在幼兒園教育中,我們可以積極探索撲克牌教案的應(yīng)用,為幼兒提供更豐富多樣的學(xué)習(xí)方式和機(jī)會(huì)。
    神奇的撲克牌教案篇十二
    翻撲克牌游戲心得體會(huì)教案是一種有趣而富有挑戰(zhàn)的游戲,通過(guò)翻轉(zhuǎn)撲克牌,玩家需要記憶和匹配不同的牌面。在這個(gè)過(guò)程中,我收獲了很多寶貴的經(jīng)驗(yàn)和體會(huì)。本文將從游戲的規(guī)則、技巧、思維訓(xùn)練、智力發(fā)展和團(tuán)隊(duì)合作等方面講述我的心得體會(huì)。
    首先,了解游戲規(guī)則是玩好翻撲克牌游戲的第一步。游戲的目標(biāo)是通過(guò)翻轉(zhuǎn)撲克牌,找出相同的牌面并消除它們。游戲開(kāi)始時(shí),所有的牌面都是面朝下的,玩家需要依次翻開(kāi)兩張牌,如果翻開(kāi)的兩張牌面相同,則可以消除它們,直到所有的牌都被消除為止。在游戲中,玩家需要不斷記憶和匹配牌面,同時(shí)也要保持對(duì)游戲的全局認(rèn)知,以提高匹配的準(zhǔn)確度和速度。
    其次,掌握一些技巧可以幫助我們?cè)谟螒蛑腥〉酶玫某煽?jī)。首先,我發(fā)現(xiàn)通過(guò)分析和記憶牌的位置,可以更快地找到相同的牌面。在游戲開(kāi)始時(shí),我們可以觀察和記憶每張牌的位置,以便在需要時(shí)快速找到匹配的牌面。其次,我們還可以根據(jù)牌面的圖案或顏色分類(lèi)來(lái)記憶,這樣可以幫助我們更好地記住牌的位置和牌面特征。最后,保持專(zhuān)注和耐心也是取得好成績(jī)的關(guān)鍵。有時(shí)候,我們可能會(huì)遇到一些復(fù)雜和困難的局面,但只要保持冷靜和耐心,我們就能找到解決問(wèn)題的方法。
    翻撲克牌游戲不僅是一種有趣的娛樂(lè)方式,還可以鍛煉我們的思維能力。首先,這個(gè)游戲需要我們具備記憶和觀察的能力。通過(guò)不斷翻轉(zhuǎn)和記憶牌面,我們可以提高自己的記憶力和觀察力。其次,游戲中需要我們進(jìn)行快速的決策和判斷。在面對(duì)多個(gè)選擇時(shí),我們需要迅速做出決策,選擇最合適的牌面進(jìn)行匹配。這樣的訓(xùn)練可以鍛煉我們的反應(yīng)能力和決策能力。最后,游戲還可以培養(yǎng)我們的集中注意力和控制力。通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的游戲,我們可以提高專(zhuān)注力和耐心,培養(yǎng)持久的集中注意力。
    此外,翻撲克牌游戲還有助于智力的發(fā)展。在游戲中,我們需要不斷嘗試和探索,尋找最佳的解決方案。通過(guò)思考和分析,我們可以提高自己的問(wèn)題解決能力和創(chuàng)造力。此外,不同的難度級(jí)別可以提供不同的挑戰(zhàn),激發(fā)玩家的學(xué)習(xí)興趣和求知欲。
    最后,翻撲克牌游戲也是一種團(tuán)隊(duì)合作的體驗(yàn)。在游戲中,我們可以與其他玩家一起合作,共同解決問(wèn)題。通過(guò)有效的溝通和協(xié)作,我們可以提高團(tuán)隊(duì)的凝聚力和配合能力。同時(shí),我們也可以分享游戲中的樂(lè)趣和成就感,共同度過(guò)愉快的時(shí)光。
    總之,翻撲克牌游戲是一種有趣而富有挑戰(zhàn)的游戲,通過(guò)不斷翻轉(zhuǎn)和記憶牌面,我們可以鍛煉記憶力、觀察力和思維能力。同時(shí),游戲也可以提高我們的問(wèn)題解決能力、創(chuàng)造力、團(tuán)隊(duì)合作能力,促進(jìn)智力的發(fā)展。通過(guò)這個(gè)游戲,我不僅獲得了樂(lè)趣,還收獲了寶貴的經(jīng)驗(yàn)和體會(huì)。希望我的心得體會(huì)能夠幫助更多的人在翻撲克牌游戲中取得更好的成績(jī),并享受其中的樂(lè)趣。
    神奇的撲克牌教案篇十三
    今天,方老師走進(jìn)教室說(shuō):“我這里有兩包‘神仙粉’和一瓶‘^v^’都是昨天晚上神仙給我的?!庇腥苏f(shuō)是白糖,有人說(shuō)是鹽,還有人說(shuō)是味精。
    首先,方老師拿著一包‘神仙粉’再用剪刀把袋子剪破,把‘神仙粉’倒入杯子里,再把‘^v^’倒入杯子中。接著,用手捂住杯口,嘴巴最那里嘀嘀咕咕的說(shuō)什么,好像真的在求神仙呢!他把杯子拿著轉(zhuǎn)一圈,讓我們看或摸一下。我摸了說(shuō):“好軟哦!”
    正當(dāng)我們滿(mǎn)臉迷惑時(shí),方老師把真相告訴了我們:“神仙呢!有嗎?當(dāng)然有,神仙其實(shí)就是科學(xué)老人。我剛才只是借用了科學(xué)老人的一些智慧來(lái)變魔術(shù)剛才那個(gè)是造雪粉,它加上幾滴溫水就會(huì)讓水變成雪一樣美麗無(wú)比!”
    老師笑著說(shuō):“我會(huì)水杯倒過(guò)來(lái),杯子里的水不流出來(lái),你們信嗎?”有人信,有人不信,還有人半信半疑。
    老師又拿出第二包“神仙粉”。先把它剪開(kāi)倒入第二個(gè)杯子。接著,把上到入杯子,用手捂住杯口,說(shuō):“孫子,給爺爺翻個(gè)跟頭兒,走你?!闭f(shuō)著,就把杯子倒了個(gè)個(gè)兒。我們吵著讓方老師把捂住杯口的手移開(kāi),他拿我們實(shí)在沒(méi)有辦法了,就把手拿了。“??!太神了!水不見(jiàn)了?一點(diǎn)也沒(méi)灑!”我們大家驚嘆不已。
    他說(shuō):“沒(méi)什么!這叫吸水粉,它會(huì)把水吸走貼在杯子上,所以不會(huì)掉下來(lái)?!?BR>    這次的課真神奇??!
    神奇的撲克牌教案篇十四
    如果你問(wèn)到我,我就會(huì)不假思索地回答:“我會(huì)帶上一支筆和一張紙?!?BR>    有人會(huì)問(wèn)了:“你為什么要帶一張紙和一支筆呢,如果你獨(dú)自旅行環(huán)游世界,你可以畫(huà)上幾十幅畫(huà),如果你光畫(huà)畫(huà),一定會(huì)感到很無(wú)聊的,還不如帶一部手機(jī)呢!”
    這時(shí),我就會(huì)解答“因?yàn)槿绻街勐眯械脑挘@一路上會(huì)有很多很多的優(yōu)美風(fēng)景,有清澈的河水,茂盛的樹(shù)木,江上還有竹筏小舟,這是多么美麗的風(fēng)景?。∫前阉鼈儺?huà)下來(lái),一定非常生動(dòng),放到學(xué)校里的畫(huà)展上,肯定會(huì)讓同學(xué)們感到非常優(yōu)美?!?BR>    如果你能把這些風(fēng)景畫(huà)下來(lái),也可以提升想象力,無(wú)論你畫(huà)多少幅畫(huà)。
    首先,我會(huì)觀察周?chē)沫h(huán)境,看一看畫(huà)哪一片的風(fēng)景;然后我就開(kāi)始描邊了,把風(fēng)景的大體輪廓畫(huà)下來(lái);接著,我就開(kāi)始把一些細(xì)致畫(huà)下來(lái),邊畫(huà)邊品味這優(yōu)美的風(fēng)景,悠閑放松的心情;畫(huà)完,我就開(kāi)始涂色了,看看事物的具體顏色,最后把這幅畫(huà)涂完……這真是一種比玩手機(jī)、看書(shū)更美好的滋味。
    一幅畫(huà),也就像你的朋友,在你孤獨(dú)的時(shí)候陪伴你一起享受。
    書(shū)可以讓我們走要哪里就看到哪里。
    假如我要獨(dú)自旅行你會(huì)帶上什么呢?比如你有一個(gè)手機(jī)萬(wàn)一壞了什么也不能干了;撲克牌你自己打,根本就沒(méi)有意思;有一個(gè)百音盒要是壞了就什么也什么都干不了了。我和這上面的都不一樣,我會(huì)帶一本書(shū),書(shū)可以讓我們學(xué)習(xí)、書(shū)可以給我們帶來(lái)無(wú)限的樂(lè)趣、書(shū)可以給我們很多的知識(shí)。所以我要帶一本有趣的書(shū)。有的人對(duì)我說(shuō):“你帶書(shū)干什么,還不如帶一部手機(jī)呢?手機(jī)多好玩兒呀!不像書(shū)一樣看過(guò)一遍我覺(jué)得沒(méi)有意思就不看了。有意思我也是不看?!蔽覍?duì)他說(shuō)了一句莎士比亞說(shuō)過(guò):“書(shū)籍是人類(lèi)進(jìn)步的階梯?!币皇菚?shū)你就不會(huì)變成現(xiàn)在,要是你一直不讀書(shū)的話,你的知識(shí)就會(huì)一直下降,比如,要是你不讀不練中國(guó)的字你現(xiàn)在還不會(huì)說(shuō)話呢?現(xiàn)在你知道書(shū)的樂(lè)趣了嗎?我會(huì)在把書(shū)本讀完以后,多讀幾遍爭(zhēng)取把這本書(shū)給讀的很熟,背的很流暢。
    這就是我為什么要帶書(shū)本的原因。
    神奇的撲克牌教案篇十五
    大年三十晚上我們吃完飯閑著沒(méi)事坐在一起玩撲克牌。參加的人有我、媽媽和弟弟。媽媽把牌分好后,我心里猜想,一定要是好牌??砂雅颇闷饋?lái)一看,心都涼了,最大的一張也就是“k”,它下面的蝦兵蟹將更是零零散散不成對(duì)!
    “這一盤(pán)我肯定輸了,這么爛的牌!”我垂頭喪氣地說(shuō).
    “那一定??!”媽在旁邊說(shuō)了。
    “我才不信呢。那咱倆換換,我就不信你會(huì)贏!”我很不服氣。
    “換就換,我還就贏給你看!”真沒(méi)想到老媽會(huì)這樣說(shuō)。換過(guò)之后,我看了看牌。呀,全是好牌,肯定會(huì)贏。
    開(kāi)打了,我們?cè)跊](méi)有硝煙的戰(zhàn)場(chǎng)上爭(zhēng)啊,殺啊。老媽先把小的牌都打了,而我一時(shí)氣盛連甩了我?guī)讖埓笈啤?BR>    關(guān)鍵時(shí)候到了?每個(gè)人手中的牌都差不多了,我和老弟都剩3張牌了,而老媽還有10張。我想,這回老爸牛皮可吹破嘍!
    老媽出牌了,她詭異地笑了笑,然后一甩,甩出:3、4、5、6、7、8、9、10、j。啊,我們?nèi)伎瓷盗恕?BR>    接著老媽意味深長(zhǎng)地說(shuō):“大牌不僅靠牌的好壞,更重要得是技術(shù)和信心。做任何事都要有信心,并把握機(jī)會(huì),相信一定會(huì)成功。
    對(duì)呀,人生不正像一副撲克牌?不可能此次都又好運(yùn),又這么好的牌,但只要有信心,就能戰(zhàn)勝困難,取得成功!