最新高中部趣味數(shù)學活動方案(精選22篇)

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    方案是為了解決某個問題或達成某個目標而經(jīng)過仔細考慮和制定的計劃。制定方案時要考慮風險和不確定因素,并制定相應(yīng)的應(yīng)對措施。下面是一些經(jīng)典的方案模板,供大家在制定方案時參考使用。
    高中部趣味數(shù)學活動方案篇一
    激發(fā)興趣、感受數(shù)學、體驗快樂。
    通過本次數(shù)學趣味周的活動,激發(fā)學生學習數(shù)學的熱情和興趣,啟迪學生的數(shù)學思維,展示學生的聰明智慧,同時堅定學好數(shù)學的信心。努力使學生感受到童年的數(shù)學活動是生動活潑、富有生機、快樂有趣的;竭誠讓學生在數(shù)學周的活動中玩出數(shù)學的創(chuàng)意、激情和樂趣。讓學生在參與活動中得到鍛煉,讓全體學生享受數(shù)學的快樂,使數(shù)學愛好者能一顯身手,脫穎而出。
    1、構(gòu)建良好的數(shù)學校園文化氛圍,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮。
    2、培養(yǎng)學生良好的學習習慣。
    3、以數(shù)學趣味活動周的各項活動為載體,開闊學生視野,激發(fā)學生對數(shù)學的興趣,引導學生探究數(shù)學的奧秘,強化學生的數(shù)學應(yīng)用意識,強調(diào)基本習慣的養(yǎng)成,提高學生的數(shù)學素養(yǎng)。
    全校一年級至五年級學生。
    二年級:《小小神算子》。
    三年級:《24點速算能手》。
    四年級:《24星擂臺賽》。
    五年級:《數(shù)學小博士》。
    各年級段分別評出數(shù)學活動積極分子(10名)。
    一、二年級:計算小能手,三、四年級:24點速算能手,五年級:數(shù)學之星。
    高中部趣味數(shù)學活動方案篇二
    任教153班與154班兩個班,其中153班是文化班有男生51人,-22人;154班是美術(shù)班有男生23人,-21人,并且有音樂生8人。兩個班基礎(chǔ)差,學習數(shù)學的興趣都不高。
    準確把握《教學大綱》和《考試大綱》的各項基本要求,立足于基礎(chǔ)知識和基本技能的教學,注重滲透數(shù)學思想和方法。針對學生實際,不斷研究數(shù)學教學,改善教法,指導學法,奠定立足社會所需要的必備的基礎(chǔ)知識、基本技能和基本潛力,著力于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神,運用數(shù)學的意識和潛力,奠定他們終身學習的基礎(chǔ)。
    1、深入鉆研教材。以教材為核心,深入研究教材中章節(jié)知識的內(nèi)外結(jié)構(gòu),熟練把握知識的邏輯體系,細致領(lǐng)悟教材改革的精髓,逐步明確教材對教學形式、資料和教學目標的影響。
    2、準確把握新大綱。新大綱修改了部分資料的教學要求層次,準確把握新大綱對知識點的基本要求,防止自覺不自覺地對教材加深加寬。同時,在整體上,要重視數(shù)學應(yīng)用;重視數(shù)學思想方法的滲透。如增加閱讀材料(開闊學生的視野),以拓寬知識的廣度來求得知識的深度。
    3、樹立以學生為主體的教育觀念。學生的發(fā)展是課程實施的出發(fā)點和歸宿,教師務(wù)必面向全體學生因材施教,以學生為主體,構(gòu)建新的認識體系,營造有利于學生學習的氛圍。
    4、發(fā)揮教材的多種教學功能。用好章頭圖,激發(fā)學生的學習興趣;發(fā)揮閱讀材料的功能,培養(yǎng)學生用數(shù)學的意識;組織好研究性課題的教學,讓學生感受社會生活之所需;小結(jié)和復(fù)習是培養(yǎng)學生自學的好材料。
    5、加強課堂教學研究,科學設(shè)計教學方法。根據(jù)教材的資料和特征,實行啟發(fā)式和討論式教學。發(fā)揚教學民主,師生雙方密切合作,交流互動,讓學生感受、理解知識的產(chǎn)生和發(fā)展的過程。教研組要根據(jù)教材各章節(jié)的重難點制定教學專題,每人每學期指定一個專題,安排一至二次教研課。年級備課組每周舉行一至二次教研活動,積累教學經(jīng)驗。
    6、落實課外活動的資料。組織和加強數(shù)學興趣小組的活動資料,加強對高層次學生的競賽輔導,培養(yǎng)拔尖人才。
    第一周集合。
    第二周函數(shù)及其表示。
    第三周函數(shù)的基本性質(zhì)。
    第四周指數(shù)函數(shù)。
    第五周對數(shù)函數(shù)。
    第六周冪函數(shù)。
    第七周函數(shù)與方程。
    第八周函數(shù)的應(yīng)用。
    第九周期中考試。
    第十——十一周空間幾何體。
    第十二周點,直線,面之間的位置關(guān)系。
    第十三——十四周直線與平面平行與垂直的判定與性質(zhì)。
    第十五——十六周直線與方程。
    第十八——十九周圓與方程。
    第二十周期末考試。
    高中部趣味數(shù)學活動方案篇三
    編制數(shù)學畫報是一種新型的、綜合性的學習方式,它需要孩子們做大量的工作:實踐活動,實際調(diào)查,搜集、篩選、編排資料,報頭制作、版面設(shè)計、畫圖著色等,這些都是孩子們喜歡的學習活動,使他們的數(shù)學學習變得生動活潑、豐富多彩。
    1、古今中外數(shù)學發(fā)展史知識(數(shù)學名人,數(shù)學文化,數(shù)學故事,阿拉伯數(shù)字的來歷,數(shù)學符號的起源,“圓”和祖沖之,勾股定理,哥德巴赫猜想等)。
    2、趣味數(shù)學(數(shù)學游戲、數(shù)獨、24點、數(shù)學中的規(guī)律等)。
    3、解題說理(不同類型應(yīng)用題的解題思路,用圖表及線段圖解決問題、計算題的算理算法等。)。
    4、生活中的數(shù)學(如烏龜殼的秘密、橋梁的曲線、防盜拉門、戰(zhàn)爭中的數(shù)學、家庭理財中的數(shù)學、古詩中的數(shù)學等)。
    5、數(shù)學格言數(shù)學謎語。
    1、網(wǎng)絡(luò):上網(wǎng)查找資料。
    2、書籍:博覽數(shù)學相關(guān)書籍。
    3、想法:自己在數(shù)學學習中的收獲、疑問、想法和發(fā)現(xiàn)。
    4、教師:及時的向?qū)W生提供各種資料。
    1.六、七、八年級數(shù)學教師向?qū)W生宣布本期“數(shù)學畫報”的活動方案,要求學生做相關(guān)準備材料。教師輔導學生辦報相關(guān)知識,包括總體構(gòu)思、版面編排設(shè)計,書寫要求,裝飾美化,制作步驟等。
    2.學生自行編排設(shè)計好報刊樣式,學生自己填充內(nèi)容,自行美化裝飾(包括插圖、花邊、色彩等)。版面要求整潔,美觀,紙張為b4紙。
    3.六、七、八年級學生全員參加,對于辦報能力還需提高的孩子,教師要及時的、耐心的、不定時的幫助他們,力爭數(shù)讓每個孩子獲得成功的樂趣,積極參與從中受益。
    4.11月27日各年級初評選教師將作品(每班10張)上交到姚錦濤處。
    徐磊——六年級作品初選。
    安平哪、齊永強——七年級作品初選。
    姚錦濤——八年級作品初選及總負責。
    校委會及尚金霞——對初選作品打分,評選出獲獎作品。
    1、數(shù)學畫報以小報的形式表現(xiàn)數(shù)學的魅力,以多種形式和不同體裁來表現(xiàn)數(shù)學,為學生提供了數(shù)學知識的創(chuàng)作過程,激發(fā)學生熱愛數(shù)學的情感,提高了學生學習數(shù)學的興趣。
    2、數(shù)學畫報活動,讓學生反思著自己的學習過程,鞏固、深化課堂上所學的數(shù)學知識,豐富學生的課外相關(guān)知識,開闊其數(shù)學視野,提高學生的數(shù)學學習效率。
    3、改變、豐富學生的數(shù)學學習方式方法,使學生數(shù)學知識與語文知識、美術(shù)知識有機地結(jié)合起來,提高學生的審美能力、語言文字表達能力,提高學生的數(shù)學綜合素養(yǎng)。
    高中部趣味數(shù)學活動方案篇四
    1、能觀察指令,發(fā)現(xiàn)事物在大小、數(shù)量、形狀等方面的變化規(guī)律。
    2、能按照指令要求,做相應(yīng)的操作。
    【活動準備】。
    1、神奇的魔法機器ppt課件。
    2、幼兒操作材料:記錄表人手三份。
    【活動過程】。
    一
    出示叮當貓。這個叮當貓你認識嗎?它會干什么?(變魔術(shù))。
    1、魔法機器導入。
    師:叮當貓給老師送來一臺神奇的魔法機器,任何東西放入機器,說出魔法咒語:“叮當法術(shù)變變變,按我的指令變”。都會按照上面的指令發(fā)生變化。現(xiàn)在先不讓你看這個指令,我們來看看把東西放進機器會有什么變化。
    2、大小變化。
    看,這是什么?那我要把這個小圓形放入魔法機器中,看看這個小圓形經(jīng)過魔法機器會發(fā)生什么變化呢?一個小圓形變成了一個大圓形(引導幼兒發(fā)現(xiàn)兩個圖形在大小上的變化)。
    師:那如果在這個魔法機器中放進一個小球,會變出什么呢?(大球)。
    那你們現(xiàn)在認為這是一臺具有什么魔法的機器?
    哦原來這是一臺會變大小的機器。(教師出示相應(yīng)的指令牌)。
    1、認識數(shù)量變化指令牌。
    2、認識形狀指令牌。
    那這個是什么指令牌?東西放進去會發(fā)生什么變化?
    1、認識記錄表。
    老師在桌上為小朋友們提供了不同的記錄表,我們一起來看看,記錄表上有些什么?中間是不同的指令,左邊是放進去的物品,右邊是出來的物品。請小朋友看清楚指令是什么,然后把右邊的物品畫出來。
    記錄表用、標記了難度,小朋友可以自己選擇。
    2、幼兒操作,記錄。
    3、互相評價。
    請幼兒來說一說自己是怎么進行變化的?
    1、你能不能也設(shè)計這樣的魔法機器呢?
    2、請幼兒在空白記錄表上設(shè)計魔法機器的指令,讓其他小朋友畫出出現(xiàn)的東西。
    高中部趣味數(shù)學活動方案篇五
    活動目的:激發(fā)學生學習數(shù)學的熱情和興趣,感受數(shù)學的魅力,體會數(shù)學的價值,培養(yǎng)同學們在日常生活中應(yīng)用數(shù)學的意識,讓學生在參與活動中得到煅煉。
    活動時間:20xx年3月18日——3月25日(即第7周)。
    活動形式:以競賽、體驗為主。
    活動要求:
    1、每項活動要充分調(diào)動學生的積極性,激發(fā)學生的興趣。
    2、每個班級的數(shù)學任課老師宣傳到位,做好活動的準備工作,確保本次活動周成功地開展。
    活動安排:
    評獎方法:以班級為單位評出一、二、三等獎若干名,每班評出五名優(yōu)秀者學校頒發(fā)獎狀。
    成果展示:學生活動過程指導師要進行拍照,活動過程及成果在校宣傳欄中及藝術(shù)長廊中展示。
    高中部趣味數(shù)學活動方案篇六
    數(shù)學競賽正以它特有的魅力吸引著千千萬萬的少年朋友,成為現(xiàn)代數(shù)學課外教育的一個重要組成部分。數(shù)學興趣小組正是發(fā)現(xiàn)人才、選拔人才、培養(yǎng)人才的一種有效途徑。在本學期中我們?nèi)甓谓M織了33名學生成立了一個興趣小組班,特制定以下計劃:
    活動目的:
    1.通過活動的開展,培養(yǎng)學生學習數(shù)學的濃厚興趣。
    2.在學習數(shù)學知識的過程中,掌握解題的方法,提高抽象的邏輯思維能力,培養(yǎng)求異思維的意識。
    3.培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維,發(fā)揮學生的聰明才智,促進學生智力健康地發(fā)展,更好地發(fā)揮學生的數(shù)學才能。
    活動措施:
    1.以課程標準為準繩,精選內(nèi)容,以思維訓練和能力培養(yǎng)為重點,提高學生解決實際問題的能力。
    2.結(jié)合教材內(nèi)容,以數(shù)學廣角為突破口,發(fā)揮其在培養(yǎng)學生興趣、能力等方面的作用。
    3.教學中將選擇可舉一反三的題材,一題多變,多題一解,活躍課堂氣氛,提高分類、比較、歸納能力,收到事半功倍之效果。
    4.以教師輔導為輔,學生自學為主。在教學中,穿插一些與本書內(nèi)容密切相關(guān)的有一定深度的內(nèi)容,注重滲透一些邊緣知識,擴大知識面,課尾常設(shè)置一些要跳一跳才能摘到的“桃子”,讓學生的思維有馳騁的余地。這對培養(yǎng)具有鉆研精神的數(shù)學競賽尖子不失為一種有效的舉措。
    活動內(nèi)容:
    第一周找規(guī)律。
    第二周趣味計算。
    第三周九宮格。
    第四周點陣中的規(guī)律。
    高中部趣味數(shù)學活動方案篇七
    在經(jīng)過了一個學期的學習后,學生在基本知識、技能方面等基本上已經(jīng)達到了學習的目標,對學習數(shù)學有一定的興趣,大部分學生樂于參與學習活動。特別是動手操作、需要合作完成的學習內(nèi)容都比較感興趣。豐富的課堂和數(shù)學學習的活動,能充分體現(xiàn)一個孩子學習的真實情況。因此在教學過程中,應(yīng)該更多關(guān)注的是使已經(jīng)基本形成的興趣再接再厲地保持,并逐步引導到思維的樂趣、成功體驗所獲得的樂趣中。
    1.培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣和愛好,使學生在學習過程中獲得成功的體驗,建立自信的信心。
    2.在教學中輸入更多數(shù)學的知識并且更多的是講述一些數(shù)學的相關(guān)知識,讓更多同學在數(shù)學知識的學習過程中使他們的知識面得到很大的拓展。
    3、使學生掌握一定的學習方法,學習技能。
    4、使學生獲得一些初步的數(shù)學實踐活動經(jīng)驗,能運用所學知識和方法解決簡單問題,感受數(shù)學在生活中的作用。
    5、培養(yǎng)學生數(shù)學思考能力,觀察能力、動手操作能力、創(chuàng)新能力。
    1.精選教學內(nèi)容,力求內(nèi)容生活化,形式多樣化,解題思路方程化,教學活動實踐化。
    2.教學形式多樣化,賦予啟發(fā)性,趣味性和全面性,擴大學生學習數(shù)學的積極性。
    3.每次趣味數(shù)學課都有中心,有準備,課后有總結(jié)反思。
    4.對于學生不要急于求成,要根據(jù)學生的學習情況循序漸進。
    第一周:“0”和“1”的爭斗。
    第二周:好玩的蹺蹺板。
    第三周:蝸牛何時爬上井?
    第四周:高斯求和。
    第五周:唐僧師徒摘桃子。
    第六周:神奇的數(shù)王國。
    第七周:巧過數(shù)字河。
    第八周:智過數(shù)學謎林。
    第九周:關(guān)于“大月”和“小月”的故事。
    第十周:失竊了多少個桃子。
    第十一周:八戒吃了幾個山桃。
    第十二周:唐僧師徒摘桃子。
    第十三周:巧住房間。
    第十四周;分馬。
    第十五周:數(shù)學島歷險記。
    檢測以期末檢測與課堂隨機檢測相結(jié)合為主要形式,評價以過程評價為主,結(jié)合檢測結(jié)果作為最終評價結(jié)果。
    高中部趣味數(shù)學活動方案篇八
    數(shù)學競賽正以它特有的魅力吸引著千千萬萬的少年朋友,成為現(xiàn)代數(shù)學課外教育的一個重要組成部分。數(shù)學興趣小組正是發(fā)現(xiàn)人才、選拔人才、培養(yǎng)人才的一種有效途徑。在本學期中我們?nèi)甓谓M織了33名學生成立了一個興趣小組班,特制定以下計劃:
    活動目的:
    1.通過活動的開展,培養(yǎng)學生學習數(shù)學的濃厚興趣。
    2.在學習數(shù)學知識的過程中,掌握解題的方法,提高抽象的邏輯思維能力,培養(yǎng)求異思維的意識。
    3.培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維,發(fā)揮學生的聰明才智,促進學生智力健康地發(fā)展,更好地發(fā)揮學生的數(shù)學才能。
    活動措施:
    1.以課程標準為準繩,精選內(nèi)容,以思維訓練和能力培養(yǎng)為重點,提高學生解決實際問題的能力。
    2.結(jié)合教材內(nèi)容,以數(shù)學廣角為突破口,發(fā)揮其在培養(yǎng)學生興趣、能力等方面的作用。
    3.教學中將選擇可舉一反三的題材,一題多變,多題一解,活躍課堂氣氛,提高分類、比較、歸納能力,收到事半功倍之效果。
    4.以教師輔導為輔,學生自學為主。在教學中,穿插一些與本書內(nèi)容密切相關(guān)的有一定深度的內(nèi)容,注重滲透一些邊緣知識,擴大知識面,課尾常設(shè)置一些要跳一跳才能摘到的“桃子”,讓學生的思維有馳騁的余地。這對培養(yǎng)具有鉆研精神的數(shù)學競賽尖子不失為一種有效的舉措。
    活動內(nèi)容:
    第一周找規(guī)律。
    第二周趣味計算。
    第三周九宮格。
    第四周點陣中的規(guī)律。
    高中部趣味數(shù)學活動方案篇九
    本學期,本教研組以學校的工作計劃和教科研計劃為指導,以“教學、教研融為一體”為工作主線,繼續(xù)加強數(shù)學教學的改革,注重改善學生的學習方式,以突出培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和實踐能力為重點來制定本學期的教研組活動計劃。
    1.認真學習并貫徹學校新學期工作思路和工作要點,促進“教學、教研融為一體”的實踐與探索。
    2.再讀“課標”,繼續(xù)深入鉆研新教材,關(guān)注學生學習與生活的有機結(jié)合,力求以高質(zhì)量和務(wù)實、創(chuàng)新的課堂教學促進教學質(zhì)量的提升。
    3.將每位老師獲得的有效資源帶入教研組,使教研組的每一位老師都充分享受成果的喜悅和資源的共享。注重教研組之間的橫向和縱向合作和研究,建設(shè)可持續(xù)發(fā)展的教研組團體。
    4.加強“課堂實效性”的研究,開展切實有效的研究,使探究式學習真正成為數(shù)學課堂的現(xiàn)實。
    學生方面:
    1、通過課堂教學活動和數(shù)學課外活動進一步提高本年級學生學習數(shù)學興趣和積極性。
    2、加強學生的日常學習評定和數(shù)學競賽活動,形成“比、學、趕、幫、超”的良好學習氛圍。
    3、本年級學生進一步養(yǎng)成良好的作業(yè)與及時改錯的習慣。
    4、使本年級學生正確運用錯題記錄本,提高自己的糾錯反思能力,提高學習效率。
    教師方面:
    1、繼續(xù)營造并形成和而不同的教研組工作氛圍,促進教師成長新的跨越。
    2、本組教師教學常規(guī)扎實有效、人人有提高。
    3、提高本組教師理論學習水平和教學習作水平,力爭人人有文章獲獎或發(fā)表。
    4、使本組教師課堂教學設(shè)計及實施水平能力在原有水平上有進一步提升。
    5、加強本組的課題研究,提高教師和教研組的課題研究水平。
    (一)加強理論學習,更新教學觀念,豐富自身內(nèi)涵。
    教研組研究和個人自學相結(jié)合;學習課改主要精神;數(shù)學學科教育改革行動綱領(lǐng),數(shù)學課標;新課程標準外,我們努力在課余時間多看一些符合當前教改新形式的文章及先進的教學經(jīng)驗介紹,從中汲取豐富的養(yǎng)料,并進行內(nèi)化,人人做到手中有書。使自己的教育教學工作有一個理論的支撐。
    (二)按時有效地開展教研組活動。
    1、小教研活動:定于周二下午第二、三節(jié)課學校不集體活動時組內(nèi)自行組織小教研活動。在小教研活動中,要做好“傳、幫、帶”的工作,加強集體備課,共同研究討論每一次活動內(nèi)容的重、難點;突破重、難點的方法;練習題的設(shè)計;怎么有效地組織學生上課、知識的落實等。除了這一規(guī)定時間外,組內(nèi)教師隨時進行各自教學情況的反饋交流,群策群力解決教學中遇到的困惑、難題,注重個人修改,充分做好課前準備工作。。
    2、大教研活動:隨著學校統(tǒng)一組織的教育活動進行學習活動,積極參與,認真思考,將別人的資源共享為自己的。
    (三)、豐富學生的數(shù)學知識,開展學生計算比賽的活動,通過活動促進學生計算能力的提高。
    (四)、學困生轉(zhuǎn)化是教研組不容忽視的問題。
    本學期初開展學困生狀況分析,對學困生的情況進行仔細的分析和排查,認真制定轉(zhuǎn)化措施和計劃,因材施教,做到有針對性、時間落實、目標落實、人員落實、過程落實。建立學生個人檔案,轉(zhuǎn)化記錄注意跟蹤觀察,注重實際轉(zhuǎn)化效果。努力轉(zhuǎn)化學困生,爭取將優(yōu)生率和及格率再提高一個臺階。
    高中部趣味數(shù)學活動方案篇十
    在經(jīng)過了一個學期的學習后,學生在基本知識、技能方面等基本上已經(jīng)達到了學習的目標,對學習數(shù)學有一定的興趣,大部分學生樂于參與學習活動。特別是動手操作、需要合作完成的學習內(nèi)容都比較感興趣。豐富的課堂和數(shù)學學習的活動,能充分體現(xiàn)一個孩子學習的真實情況。因此在教學過程中,應(yīng)該更多關(guān)注的是使已經(jīng)基本形成的興趣再接再厲地保持,并逐步引導到思維的樂趣、成功體驗所獲得的樂趣中。
    1.培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣和愛好,使學生在學習過程中獲得成功的體驗,建立自信的信心。
    2.在教學中輸入更多數(shù)學的知識并且更多的是講述一些數(shù)學的相關(guān)知識,讓更多同學在數(shù)學知識的學習過程中使他們的。知識面得到很大的拓展。
    3、使學生掌握一定的學習方法,學習技能。
    4、使學生獲得一些初步的數(shù)學實踐活動經(jīng)驗,能運用所學知識和方法解決簡單問題,感受數(shù)學在生活中的作用。
    5、培養(yǎng)學生數(shù)學思考能力,觀察能力、動手操作能力、創(chuàng)新能力。
    1.精選教學內(nèi)容,力求內(nèi)容生活化,形式多樣化,解題思路方程化,教學活動實踐化。
    2.教學形式多樣化,賦予啟發(fā)性,趣味性和全面性,擴大學生學習數(shù)學的積極性。
    3.每次趣味數(shù)學課都有中心,有準備,課后有總結(jié)反思。
    4.對于學生不要急于求成,要根據(jù)學生的學習情況循序漸進。
    第一周:“0”和“1”的爭斗。
    第二周:好玩的蹺蹺板。
    第三周:蝸牛何時爬上井?
    第四周:高斯求和。
    第五周:唐僧師徒摘桃子。
    第六周:神奇的數(shù)王國。
    第七周:巧過數(shù)字河。
    第八周:智過數(shù)學謎林。
    第九周:關(guān)于“大月”和“小月”的故事。
    第十周:失竊了多少個桃子。
    第十一周:八戒吃了幾個山桃。
    第十二周:唐僧師徒摘桃子。
    第十三周:巧住房間。
    第十四周;分馬。
    第十五周:數(shù)學島歷險記。
    高中部趣味數(shù)學活動方案篇十一
    游戲是寶寶最喜愛的活動,也是寶寶的主要活動之一,寶寶很多時間都生活在游戲的環(huán)境之中,將寶寶的數(shù)數(shù)教學游戲化,把教育的目標、內(nèi)容融于各種游戲之中,讓寶寶從中感知、體驗,積累有關(guān)數(shù)的知識。例如:在玩游戲活動“大灰狼”和“小兔子”的時候,就可以讓寶寶數(shù)數(shù)“大灰狼”抓到幾只“小兔子”,這就讓寶寶在玩游戲的時候不知不覺中接觸了數(shù)的概念,也學習了手口一致的點數(shù):又如:在搭積木的時候,特別是插雪花積木的時候,寶寶搭出了一朵花或者其他造型,爸爸媽媽可以隨機的問問寶寶,搭好的花用了多少雪花片片,如果用的.雪花片片太多,我們可以按顏色來問,這樣也在不經(jīng)意中教會了寶寶數(shù)數(shù):還有,在家里開展的買東西游戲,寶寶在玩的時候,爸爸媽媽規(guī)定小朋友去買東西要說出“你要買幾個××”,這樣就使寶寶在買賣游戲中學習了數(shù)的概念,正確數(shù)數(shù)。
    在游戲活動中,教寶寶學數(shù)數(shù),可以讓寶寶玩得開心,學得積極。在教學過程中,可以全部運用游戲形式教授,也可以某一部分或某一環(huán)節(jié)運用游戲形式教授,寶寶在這種自由自在、無拘無束的環(huán)境中學習數(shù)學,有利于調(diào)動學習積極性。
    寶寶的思維特點是以直覺活動思維為主,其思維離不開自己的動作和具體情景。所以,要想教寶寶數(shù)數(shù),首先要實物,讓寶寶通過實際操作認識實物中包含的數(shù)。因此,爸爸媽媽在教學中,要多運用直觀教具,開展操作活動。
    只有讓寶寶每說一個數(shù)都能用手觸摸一次教具,點數(shù)到最后的教具上用手畫圈說出總數(shù),幫助寶寶理解數(shù)到最后的一個數(shù)是多少,就是這些物品的總數(shù)。
    例如:我們?nèi)粘I钪谐R姷难栏嗪?、喝牛奶用的吸管等也可以當作寶寶的操作教具使用,這些實物是寶寶較熟悉的,寶寶使用起來會更有興趣。
    隨時隨地教寶寶數(shù)數(shù)。
    數(shù)字存在于我們的日常生活中,例如:在吃水果的時候,媽媽告訴寶寶,家里每個人吃幾個桂圓或幾個番茄,然后讓寶寶自己拿,再按數(shù)量分給家人。
    在日常生活中隨時隨地把握機會教寶寶數(shù)數(shù),讓寶寶感覺數(shù)存在于我們身邊,讓他覺得學數(shù)數(shù)是一見快樂的事。
    數(shù)學是枯燥乏味的,而學數(shù)數(shù)的寶寶接觸到的就是幾個數(shù)字而已,對于寶寶來說就更加沒趣了,怎樣讓寶寶學得有趣,就需要爸爸媽媽們不斷地尋找適合寶寶的方法,讓寶寶樂在其中,讓他和數(shù)字成為好朋友。
    高中部趣味數(shù)學活動方案篇十二
    活動主題:
    五四歡樂行。
    活動目的:
    五四,一個充滿朝氣的日子,豐富大家的五四生活,體味數(shù)學的奧妙,特開展此活動。
    活動時間:
    活動地點:
    新籃球場。
    活動對象:
    全校師生。
    活動流程策劃:
    二:珠算,每組都有一組題目,看誰在規(guī)定的時間內(nèi)算出最多;
    三,竹竿舞(所有的人都可以參加);
    六,踩氣球;
    七,折報紙,挑戰(zhàn)每組的創(chuàng)新能力。
    最終,各個環(huán)節(jié)的總分為總成績,并設(shè)一等獎一組,二等獎一組,三等獎一組,鼓勵獎兩組。
    活動預(yù)算:
    算盤、竹竿、報紙、獎品。
    高中部趣味數(shù)學活動方案篇十三
    趣味數(shù)學是一種“較高層次的、開發(fā)智力的、生動活潑”的課外教育活動。她展示著數(shù)學的神奇智慧和藝術(shù)般的魅力,學生在探索解法的過程中,親身體驗到了數(shù)學思想的博大精深和數(shù)學方法的創(chuàng)造力,不斷地激發(fā)學生的數(shù)學興趣和探索求知的欲望,因此產(chǎn)生了進一步對學習數(shù)學的向往,在不知不覺中將學生引入奇妙的數(shù)學世界之中。趣味數(shù)學能激發(fā)學生的創(chuàng)造力,我校七年級趣味數(shù)學社團的成立為學生提供一個能在實踐活動中享受數(shù)學趣味,在趣味數(shù)學中提升自身認識和實踐能力的舞臺。使趣味數(shù)學、實踐活動有機融洽,也凸顯我校數(shù)學實踐活動的特色之一。
    關(guān)注學生需求,通過實際生活中的情境問題和有趣的數(shù)學知識,培養(yǎng)同學們的數(shù)學實踐應(yīng)用能力,開拓同學們的視野,提高同學們的數(shù)學學習興趣,幫助同學們體會數(shù)學知識與自然以及人類社會的密切聯(lián)系,提升對數(shù)學價值的認識,增進同學們對數(shù)學的理解和學好數(shù)學的信心。來到這里,讓他們發(fā)現(xiàn)數(shù)學不再枯燥、神秘,能感受到生活經(jīng)驗數(shù)學化和數(shù)學經(jīng)驗生活化,體驗用數(shù)學思想與方法去觀察、認識客觀世界的現(xiàn)實生活的真諦與價值之樂趣。
    初中數(shù)學的趣味化,旨在以中小學數(shù)學系列知識為基礎(chǔ),通過數(shù)學游戲、數(shù)學圖形、數(shù)學故事、數(shù)學模型,以及大量誘人思考的趣題,來激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)他們靈活的思路和分析的技巧,啟迪他們的智慧,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造性。中學數(shù)學的趣味化,一方面體現(xiàn)教師對教材藝術(shù)使用上,另一方面則表現(xiàn)為趣味數(shù)學活動課的內(nèi)容選擇上。應(yīng)該看到,數(shù)學的趣味化教學只是少數(shù)教師的個性行為,還沒有轉(zhuǎn)變?yōu)榇蠖鄶?shù)教師的共同意識。因此我們倡導學生“在玩樂中學習數(shù)學,在實踐中收獲樂趣”?!叭の稊?shù)學”社團系列活動恰恰符合了這一點,是本著如何使學生在積極主動和極富有趣味的情感中,開展一系列綜合活動的全過程?!奥仿湫捱h兮”。想讓每個學生把學數(shù)學看作很輕松的事,我們數(shù)學教師就應(yīng)努力“讓數(shù)學更有趣”。
    1、通過活動,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣和積極性,使學生在學習過程中獲得成功的體驗,建立自信心。提高他們的學習質(zhì)量,拓寬他們的思維,培養(yǎng)正確的數(shù)學學習方法。
    2、使學生獲得一些初步的數(shù)學實踐活動經(jīng)驗,能運用所學知識和方法解決簡單問題,感受數(shù)學在生活中的作用。以問題解決、思維訓練為核心,使學生掌握多種思維方式,靈活運用知識解決實際問題。培養(yǎng)學生的數(shù)學思維能力。
    3、培養(yǎng)學生與人合作、與人交流的意識和能力。
    4、培養(yǎng)學生積極參與數(shù)學實踐活動、敢于質(zhì)疑、獨立思考、不怕困難等良好的學習習慣。
    5、深化教材,拓寬學生的知識面,加深理解程度,提高學習鉆研意識。培養(yǎng)學生數(shù)學思考能力、觀察能力、動手實踐能力、創(chuàng)新能力。
    1、教材中的趣味性素材及教師自己整理的趣味內(nèi)容;
    3、生活學習中的數(shù)學問題的探討;
    4、收集數(shù)學文化相關(guān)知識并交流探討;
    5、搜集中外數(shù)學家及數(shù)學故事,并交流;
    6、嘗試撰寫數(shù)學日記與數(shù)學小論文。
    高中部趣味數(shù)學活動方案篇十四
    一、活動主題:
    快樂數(shù)學,讓思維飛翔。
    1、以新課程理念為指導,通過開展系列豐富多彩、充滿趣味的數(shù)學活動,激發(fā)全校學生數(shù)學學習興趣,讓學生感受數(shù)學與生活的緊密聯(lián)系,認識數(shù)學的應(yīng)用價值和文化內(nèi)涵,并從數(shù)學知識的運用中獲得成功的情感體驗。
    2、通過本次活動,促使全校教師以先進的教育理念為引導,積極踐行小學數(shù)學課程改革,開展教育教學實踐探索,構(gòu)建并豐富具有慈城中心小學特色的數(shù)學課程文化。
    4月15日~4月19日。
    全校學生。
    (一)數(shù)學小報(3至6年級)。
    1、用8開美術(shù)紙制作,版面布局合理,色彩鮮明,主題明確,體現(xiàn)數(shù)學與藝術(shù)的和諧統(tǒng)一,可獨立或合作完成。
    2、內(nèi)容:數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名言、數(shù)學名題、數(shù)學趣題、腦筋急轉(zhuǎn)彎、數(shù)學日記、尋找規(guī)律、數(shù)學笑話等內(nèi)容。
    3、三、四年級每班上交2-3件優(yōu)秀作品,五、六年級每班上交3-4件優(yōu)秀作品參加學校統(tǒng)一評比。
    4、分中、高年級兩個組分別進行評比。
    5、聘請美術(shù)教師擔當評委。
    6、各班優(yōu)秀作品可在教室外墻進行展示。
    (二)神奇七巧板(1至2年級)。
    1、每班在班級活動的基礎(chǔ)上,挑選3名學生參加年段決賽。
    2、活動共分三輪進行,第一輪要求用一幅七巧板拼出指定圖形;第二輪要求用兩幅七巧板拼出指定圖形;第三輪利用1至2副七巧板自創(chuàng)圖案。
    3、比賽按年級分兩組分別進行。
    4、指定圖案由大屏幕顯示,學生觀察一定時間后,根據(jù)評委口令統(tǒng)一開始拼圖。拼完圖形后立刻起立,評委記錄選手順序,以用時少者為優(yōu)。用時最少者計10分,第二名計9.8分,以此類推。
    5、經(jīng)評委認定選手所拼圖形有誤,則該輪比賽不得分。
    6、一年級指定圖案,全部顯示中間分割線。二年級指定圖案,第一輪不顯示中間分割線,第二輪顯示。
    7、自創(chuàng)圖案,由學生自由想象,不限主題,學生可事先進行構(gòu)思。由評委根據(jù)創(chuàng)意與美觀進行打分,滿分10分。
    8、三輪比賽得分相加為選手最后總得分,按從高到低評出一、二、三等獎若干名。
    (三)巧手剪對稱(2年級)。
    1、每班在班級活動的基礎(chǔ)上,挑選五名學生參加年段比賽。
    2、運用所學的軸對稱的知識,自創(chuàng)一幅作品,主題自定。
    3、參賽選手自帶彩紙、剪刀、鉛筆等工具,可以先進行構(gòu)圖再剪,但不允許將事先畫好的圖紙帶進比賽場地。
    4、安排統(tǒng)一時間進行創(chuàng)作,要求在規(guī)定時間現(xiàn)場完成作品并上交。
    5、根據(jù)學生作品的創(chuàng)意與美觀排定名次。
    (四)速算24點(3至6年級)。
    1、在班級活動的基礎(chǔ)上,每班選派5名學生參加年段決賽。
    2、比賽分兩輪進行。第一輪為筆試,提供試卷,在規(guī)定的時間內(nèi)答題,寫出想的過程即綜合算式,可以不寫結(jié)果。第二輪為視算,根據(jù)呈現(xiàn)的四個數(shù)字,在答題卡中寫出綜合算式,出題的速度會根據(jù)情況加快或減慢。按兩輪的分數(shù)合計總分。
    3、三、四年級數(shù)字范圍為1-10;五、六年級數(shù)字范圍為1-13。
    4、筆試為40題,答題限時10分鐘。
    5、視算為20題,出題時間為30秒/題.
    6、答題時書寫要清楚,如看不清以錯誤處理。
    7、綜合兩輪成績評出一、二、三等獎。
    (五)五子棋擂臺賽(3年級)。
    1、在班級活動的基礎(chǔ)上,各班挑選5名學生參加年段決賽,按班內(nèi)水平高低排名后上報名單。
    2、按抽簽順序決定先后手,每五人為一個小組。
    5、半決賽采用三局兩勝淘汰制,勝者進入決賽,共計2人進入決賽,負責為三等獎。
    6、決賽仍采用三局兩勝淘汰制,勝者即為一等獎,負責為二等獎。
    7、先后手由現(xiàn)場抽簽決定,三局兩勝時,第一輪抽簽決定,后面兩輪為交換。
    8、賽制采用無禁手。
    9、比賽在電腦上進行。
    (六)旋轉(zhuǎn)魔方(1至6年級)。
    1、全校學生自愿參加,分為初級組與高級組兩個組別,初級組完成一面(必須為正確的,形成四個t),高級組為拼完整個。各班參賽名單于4月11日之前上報數(shù)學組。
    2、比賽所用魔方為三階魔方。
    3、參賽者需自帶一個比賽用的三階魔方,所用魔方須在比賽開始前通過評委的檢查,要符合標準。
    4、初級組參賽選手為一人一組,由指定的高級組參賽選手負責將魔方打亂,打亂時間在30秒左右。這樣進行兩輪比賽,以兩輪的總時間排定名次。兩輪的中間休息2分鐘。
    5、高級組參賽選手分為兩人一組,在比賽中一人參與比賽,另一人負責賽前將魔方打亂,打亂時間在1分鐘左右。結(jié)束之后兩人互換,這樣為一輪。每個選手都要參加同樣的兩輪比賽,以兩輪的總時間排定名次。
    6、當魔方故障發(fā)生時,參賽者可以選擇自己修復(fù)魔方繼續(xù)比賽,但只能修復(fù)發(fā)生故障的塊,否則將取消本場比賽成績。如果不能修復(fù)只能放棄比賽,不能途中另換魔方。
    7、每輪次轉(zhuǎn)魔方的時間初級組限定在2分鐘內(nèi),高級組限定在5分鐘內(nèi),超時視為未完成。
    8、魔方互相打亂后,把魔方放在桌子上,比賽選手只能坐著,手自然放在桌下不能與魔方有任何接觸。比賽時選手只能坐著轉(zhuǎn)動魔方,完成后把魔方放在桌上,雙手不能接觸并起立示意,此時計時結(jié)束。停止計時后,評委需檢查魔方是否為完成狀態(tài),如果未完成則為失敗,不計本輪次得分。
    9、五、六年級不得參加初級組比賽,高級組不限年級。
    10、根據(jù)選手的比賽完成時間,評出一、二、三等獎若干。
    (七)數(shù)學日記(4至6年級)。
    1、選題范圍:寫與現(xiàn)行小學數(shù)學教材有關(guān)內(nèi)容,寫從日常生活中發(fā)現(xiàn)的數(shù)學問題,利用所學的數(shù)學知識解釋生活中的某些現(xiàn)象;自己發(fā)現(xiàn)的數(shù)學奧秘、趣事;對書本知識的質(zhì)疑;對課堂教學活動的體驗;游戲中的數(shù)學技巧;對數(shù)學活動的情感體驗;圍繞數(shù)學課外閱讀,寫讀書心得等等。題材不限,文體不限,題目自定。
    2、數(shù)學日記必須是學生本人所寫,不得在網(wǎng)上下載或抄襲他人作品。
    5、按質(zhì)量評出一、二、三等獎若干名。
    (八)智慧數(shù)獨(5至6年級)。
    1、共進行兩輪比賽,每輪一道題,每題100分。
    2、每道題完全做答正確獲得該題分值,有錯誤則要扣分。
    3、在每輪比賽規(guī)定時間內(nèi)完成全部做答且答案正確者,根據(jù)完成的速度快慢,最快的選手獲得參賽選手個數(shù)的加分,第二名完成的選手獲得(參賽選手-1)的加分,以此類推。
    4、雖提前完成所有做答,如答案出現(xiàn)錯誤者,只以其實際答對情況計分,計時附加分不計入其成績。其余全部答對者計時順序依次提升。
    5、如果出現(xiàn)總分相同的情況,則以選手錯誤格數(shù)較少者為優(yōu),仍有相同,則按比賽時間決定名次,總計時附加分高者為優(yōu)。
    6、按總分評出一、二、三等獎若干名。
    (九)其他。
    1、各班出一期以數(shù)學與智慧為主題的黑板報。
    2、根據(jù)各班在本次數(shù)學活動周中的表現(xiàn),評選優(yōu)秀組織獎若干名。
    除數(shù)學日記與小報外,參加其他項目活動比賽的名單于4月12號之前上報數(shù)學組。
    神奇七巧板:徐靜波、金清燕。
    巧手剪對稱:沈冬萍、鄭瑩瑩。
    速算24點:王可登、張璐。
    五子棋擂臺賽:周靜、王佩芳、傅君力。
    智慧數(shù)獨:馬佳貞、姚謀林。
    旋轉(zhuǎn)魔方:陳金花、金清燕、馬佳貞。
    數(shù)學日記:陳志梅、徐靜波。
    數(shù)學小報:吳鳳、鄭瑩瑩。
    高中部趣味數(shù)學活動方案篇十五
    數(shù)學是神奇的世界,肯定有不少學生產(chǎn)生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的`思維活動是重中之重。在數(shù)學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學活動都是數(shù)學教學中實施思維訓練的理論依據(jù)。
    一是能更好的促進學生數(shù)學思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;
    二是填補了我們課改中的弱項。
    “展現(xiàn)數(shù)學的美,盡顯理性的魅力!”
    使全校學生對數(shù)學文化有更深入的了解,感受到數(shù)學之精確、數(shù)學之周密、數(shù)學之趣味、數(shù)學之美感,同時激發(fā)學生們學習數(shù)學的積極性。
    活動主要內(nèi)容:數(shù)學趣味問題解答。
    時間:20xx年11月14日下午。
    1、對學生進行宣傳,了解活動內(nèi)容。
    2、采取自愿報名和教師推薦相結(jié)合的方式確定參賽學生。
    2、本次活動由張福泉老師命題。
    3、競賽結(jié)束后,由數(shù)學組老師根據(jù)標準答案統(tǒng)一閱卷。
    此次比賽決出:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
    高中部趣味數(shù)學活動方案篇十六
    為檢測各年級數(shù)學興趣小組的教學效果,調(diào)動學生學習數(shù)學的熱情,培養(yǎng)學生運用數(shù)學知識解決問題的能力,促進學生數(shù)學綜合能力的發(fā)展,根據(jù)教導處期初計劃,特組織本次競賽。
    12月30日下午3:00-3:50(收、發(fā)卷以廣播為準)。
    一至四年級全體學生,五、六年級興趣小組學生。
    一至四年級:
    以年級組為單位,設(shè)團體與個人兩類獎項。
    1、團體獎項:以班級前20名學生成績?yōu)橐罁?jù),取團體優(yōu)勝一名;
    2、個人獎項:年級組設(shè)一等獎2名、二等獎4名、三等獎8名。
    高中部趣味數(shù)學活動方案篇十七
    培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣,增強學生的數(shù)學應(yīng)用能力。2.增強學生學習數(shù)學的信心,并能取得更好的成績。3.培養(yǎng)數(shù)學拔尖人才,組織參加各級各類數(shù)學競賽。
    各班成立數(shù)學興趣小組,吸納每次數(shù)學考試成績優(yōu)秀的學生加入,整個年段成立八個數(shù)學興趣小組,以班級為序分別命名為第一小組…第八小組,由數(shù)學科任教師擔任該組指導老師。
    周四下午第四節(jié)課。
    實驗室。
    1.教師按計劃設(shè)計專題訓練題,學生合作探討完成訓練題,其中存在的的問題應(yīng)及時請教老師個別輔導。
    2.教師根據(jù)在個別輔導中發(fā)現(xiàn)的普遍存在的問題,進行必要的集中輔導。
    3、結(jié)合教材,精心設(shè)計活動內(nèi)容,力求題材內(nèi)容生活化,形式多樣化,教學活動實踐化,增加全面性和趣味性,擴大學生學習數(shù)學的積極性。
    4、每次活動都有主題,要求與正規(guī)的課堂教學有明顯的差別,不能變成變相的加課時,也不能變成補課活動,但應(yīng)盡量與學生當前數(shù)學內(nèi)容有一定的聯(lián)系,如:可以講本學期的課題學習融入其中。
    5、數(shù)學活動要有講究實效,要有知識性趣味性,活動內(nèi)容要適合學生的年齡特點。
    高中部趣味數(shù)學活動方案篇十八
    活動目標:
    1、使孩子們同過觀察,比較,表演,游戲等活動認識1――9各數(shù)的相鄰數(shù)。
    2、通過學習相鄰數(shù),進一步了解一個數(shù)與相鄰兩個數(shù)之間的多1和少1的關(guān)系,進一步掌握數(shù)序。
    3、在情景化的活動中,孩子們體驗表演的樂趣,對美的欣賞,對數(shù)的興趣。
    活動準備:
    1、繩子,大塊的布,若干小泡沫墊子;小草,小花,用傘做的蘑菇(每個花和蘑菇上有一個數(shù)字),地毯。
    2、紙做的蝴蝶翅膀,蝴蝶觸角,若干數(shù)字;數(shù)字娃娃的頭飾。
    3、小朋友會玩游戲《蝴蝶找花》。
    高中部趣味數(shù)學活動方案篇十九
    《數(shù)學新課程標準》把數(shù)學看成一系列數(shù)學地組織現(xiàn)實世界的人類活動,即用數(shù)學的思想與方法,不斷把與實際問題有關(guān)的材料進行整理和組織起來的活動。通過活動的持續(xù)重復(fù)和不斷積累,帶來更高的水平的概括,用這種“模式”去使每個學生都具有發(fā)展的潛能,數(shù)學課程應(yīng)當推動這種潛能的開發(fā),通過提供足夠的資源、空間和時間,使學生有重復(fù)人類數(shù)學發(fā)現(xiàn)活動的機會,體驗從現(xiàn)實生活開始,沿著從生活中的問題到數(shù)學問題,從具體到抽象,從特殊到一般的人類活動軌跡。同時,通過學生參加數(shù)學活動的學習、獲取知識,實現(xiàn)知識的再發(fā)現(xiàn)、再創(chuàng)造,能有力地促進學生形成具有一般性的洞察力,發(fā)展生存能力和創(chuàng)造力,使學生的學習生活因數(shù)學而精彩。為此,訓練學生的思維活動是重中之重。數(shù)學思維活動在數(shù)學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學活動都是數(shù)學教學中實施思維訓練的理論依據(jù)之一。因此,開展數(shù)學興趣小組活動,一是能更好的促進學生數(shù)學思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;二是填補了課改中的不足。
    1、尊重學生的主體地位和主體人格,培養(yǎng)學生自主性、主動性,引導學生在掌握數(shù)學思維成果的過程中學會學習、學會創(chuàng)造。
    2、將數(shù)學知識寓于游戲之中,教師適當穿針引線,把單調(diào)的數(shù)學過程變?yōu)樗囆g(shù)性的游戲活動,讓學生在游戲中學習在玩中收獲。
    3、課堂上圍繞“趣”字,把數(shù)學知識容于活動中,使學生在好奇中,在追求答案的過程中提高自己的觀察能力,想象能力,分析能力和邏輯推理能力。力求體現(xiàn)我們的智慧秘訣:“做數(shù)學,玩數(shù)學,學數(shù)學”。
    1、主體性原則:學生是活動的主體,應(yīng)充分開放活動空間,但要正確處理學生的自主探究與教師的有效指導間的關(guān)系。
    2、課內(nèi)拓展與課外延伸相結(jié)合原則:數(shù)學課題學習是綜合運用所學知識解決現(xiàn)實問題的活動,是課堂教學的拓展與延伸,它將跨躍時間界限,有短期活動,也有長期活動。
    3、主題性原則:各階段的課題活動必須圍繞各單元教學實際開展,且富有層次性,主題鮮明,并符合學生的生活和學習實際。
    4、合作性原則:各項活動的開展將根據(jù)學生差異合理分組,分工合作,共同參與,共同成長。
    1、培養(yǎng)學生對數(shù)學的極大興趣:通過各種活動,提高學生的興趣,比如動手操作、實地考察、親自測量……讓學生真正體會數(shù)學來源于生活。使參加興趣小組的同學通過學習,把他們的學習意識變被動為主動。
    2、培養(yǎng)學生的知識面:在興趣小組中我將輸入更多數(shù)學的知識并且更多的是講述一些數(shù)學的相關(guān)知識,讓更多同學在數(shù)學知識的學習過程中豐富其他各科的功底,使他們的知識面得到很大的拓展。
    3、增加實踐的機會:由于興趣小組不僅有室內(nèi)的理論學習而且還參與了實踐,所以給同學以動手的機會,使他們認識到數(shù)學并不是僅僅用在“無聊”的計算上,而更大的就是“從生活中來,到生活中去”,使他們意識到學習數(shù)學的用處。當然也更增加他們的學習興趣。
    4、豐富學生的第二課堂:從素質(zhì)的角度豐富學生的課余生活,學生的生活不在僅限于課堂上,更應(yīng)該讓他們意識到學習的樂趣,更增加學生的學習興趣興趣。
    高中部趣味數(shù)學活動方案篇二十
    一、老師、小朋友一起布置數(shù)字王國。
    1、把小泡沫墊子拼成t型舞臺,把繩子牽起來,遮上布,分成表演的前臺和后臺。地毯在地上,在空地上撒上花和草,放上傘做的蘑菇成草地。
    2、大家合作給蝴蝶翅膀涂上漂亮顏色。
    3、小朋友們選擇角色進行裝扮:蝴蝶戴上翅膀,掛上數(shù)字;數(shù)字娃娃戴上頭飾,剩下的孩子做數(shù)字王國的客人。
    二、、小朋友去數(shù)字王國做客。
    師:今天我們要去數(shù)字王國做客,數(shù)字王國里做多的是什么呀?(數(shù)字)是啊,每個孩子一定要有一個數(shù)字,才能進入數(shù)字王國的。
    三、小朋友和數(shù)字娃娃見面。
    師:咦,數(shù)字娃娃怎么不見呢?我們一起喊喊吧!
    1、數(shù)字娃娃(2)從布景后跳出來:“我在這里呢!”小朋友熱情的和數(shù)字娃娃打招呼。
    2、數(shù)字娃娃(2)說:“接下來出來的是我的鄰居,他的數(shù)字比我的數(shù)字少一個,你們猜猜他是誰呀?”小朋友說對了,數(shù)字娃娃(1)就出來。
    3、老師:數(shù)字娃娃(2)還有一個鄰居,他的數(shù)字比數(shù)字娃娃(2)多一個,他是誰呀?(小朋友說對了,數(shù)字娃娃(3)就出來)1和3是2的鄰居,也可以說1和3是2的相鄰數(shù))。
    4、依照此方法,1――9的數(shù)字娃娃有趣的出來。
    5、給數(shù)字娃娃按數(shù)序排好隊。
    6、請數(shù)字娃娃和小朋友坐在一起,不過數(shù)字娃娃的數(shù)字和小朋友臉上的數(shù)字是相鄰數(shù)就可以坐在一起。
    四、觀看蝴蝶的時裝表演。
    1、師:今天為了迎接我們的到來,蝴蝶們還準備了一場時裝表演呢!最先出場的是3號蝴蝶,大家歡迎!
    2、在動聽的音樂聲下,3號蝴蝶在t型臺上表演。
    3、師:接下來出場的蝴蝶身上的數(shù)字和3號蝴蝶身上的數(shù)字是相鄰數(shù),小朋友說他們是誰呀?(2號和4號,可以反復(fù)強調(diào)2比3少一個,4比3多一個)現(xiàn)在我們用熱烈的掌聲歡迎2號和4號蝴蝶出場!
    4、依照此方法1――9號蝴蝶都出場。
    五、小朋友和數(shù)字娃娃給蝴蝶獻花。
    1、小朋友、數(shù)字娃娃、蝴蝶手牽手邊成一個大圓圈。
    3、小朋友、數(shù)字娃娃采花,鮮花。(把花貼在蝴蝶的身上)。
    六、音樂游戲《蝴蝶找花》。
    1、交代游戲規(guī)則:大家一起隨音樂自由表演,蝴蝶到處飛舞,唱到一半的時候,每只蝴蝶做一個花心,身上的數(shù)字和花心的數(shù)字是相鄰數(shù)的小朋友,數(shù)字娃娃就做花瓣,手牽手把花心圍起來。音樂完了,就從頭再玩。
    2、大家玩游戲。
    七、結(jié)束。
    1、放打雷的音樂。
    師:呀,要下雨了,我們到蘑菇下躲雨吧。免的擠在一起,你身上的數(shù)字和蘑菇上的數(shù)字是相鄰數(shù),你就進去躲。
    2、大家都躲在蘑菇的下面。(放下雨的音樂聲)。
    3、關(guān)掉音樂。
    師:看,雨停了,我們也該回家了,和蝴蝶、數(shù)字娃娃再見吧!
    4、小朋友和數(shù)字娃娃、蝴蝶說再見,自由走出數(shù)字王國。
    高中部趣味數(shù)學活動方案篇二十一
    制作意圖和教育價值:讓幼兒在降落傘分解盒中,學習10以內(nèi)的分解與合成.從而積累數(shù)學經(jīng)驗,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣,培養(yǎng)幼兒專心、耐心等品質(zhì),促進幼兒邏輯能力、想像力、理解力的發(fā)展。
    制作材料:白乳膠、地墊、廢氣牛奶盒、萬通板等。
    把廢舊地墊進行裁減,將牛奶盒粘在萬通板上,顏色對比鮮明,不需要裝飾就顯的很美觀。
    制作與設(shè)置:將地墊剪成降落傘的頂部,再剪兩個分解符號,將其與牛奶盒粘在一起,再將牛奶盒粘在萬通板上,這樣就可以站的穩(wěn)。
    應(yīng)用年齡和地點:適合5-6歲的幼兒進行操作。
    操作方法(具體見圖)。
    根據(jù)傘上的數(shù)字來分解,可以用實物來操作,操作完畢后,將你分解的數(shù)字,用一張紙記錄下來。
    高中部趣味數(shù)學活動方案篇二十二
    數(shù)學是神奇的世界,肯定有不少學生產(chǎn)生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的思維活動是重中之重。在數(shù)學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數(shù)學活動都是數(shù)學教學中實施思維訓練的理論依據(jù)。因此,趣味數(shù)學,一是能更好的'促進學生數(shù)學思維能力的發(fā)展,符合課改的要求;二是填補了我們課改中的弱項。
    “展現(xiàn)數(shù)學的美,盡顯理性的魅力!”
    使全校學生對數(shù)學文化有更深入的了解,感受到數(shù)學之精確、數(shù)學之周密、數(shù)學之趣味、數(shù)學之美感,同時激發(fā)學生們學習數(shù)學的積極性。
    活動內(nèi)容:數(shù)學趣味問題解答。
    活動方式:本次數(shù)學趣味活動采用答題方式進行。
    要求:閉卷答題,作弊者不計名次。
    地點:六二班教室。
    時間:20xx年12月5日課外活動。
    1、對學生進行宣傳,了解活動內(nèi)容。
    2、采取自愿報名的方式確定參賽學生(限前20名)。
    1、本次活動由周國強老師命題。
    2、競賽結(jié)束后,由社團組老師根據(jù)標準答案統(tǒng)一閱卷。
    監(jiān)考:周xx。
    閱卷:周xx張xx。
    此次比賽決出:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。