大學(xué)知識競賽活動策劃書活動背景(熱門19篇)

字號:

    總結(jié)對于日常生活中的經(jīng)驗教訓(xùn)有著重要的作用。寫一篇完美的總結(jié)需要明確總結(jié)的目的和對象。總結(jié)是在一段時間內(nèi)對學(xué)習(xí)和工作生活等表現(xiàn)加以總結(jié)和概括的一種書面材料,它可以促使我們思考,我想我們需要寫一份總結(jié)了吧。那么我們該如何寫一篇較為完美的總結(jié)呢?以下是一些總結(jié)寫作的技巧和方法,希望對大家的寫作有所幫助。
    大學(xué)知識競賽活動策劃書活動背景篇一
    計算機的世界無窮無盡,然而我們卻了解有限。作為當(dāng)代大學(xué)生,應(yīng)當(dāng)具有對于計算機方面知識的一定的了解。
    隨著信息時代的來臨,電腦互聯(lián)網(wǎng)以最先進的方式,成為全社會各階層人士所必須的學(xué)習(xí)工具、交流工具。其目的是把我們改造為真正的信息時代的新人類:一個會運用新工具的人;創(chuàng)造新生活的人;一個真正與時俱進的人!
    在信息高速發(fā)達的今天,要努力學(xué)習(xí)電子計算機基礎(chǔ)知識以及電腦網(wǎng)絡(luò)專業(yè)知識。學(xué)習(xí)新的知識,攝取新的信息,儲存新的觀念,增強自己的知識修養(yǎng),勇敢地承擔(dān)起歷史的重任并迎接信息時代的挑戰(zhàn)!
    通過電腦知識競賽,幫助同學(xué)們了解更多計算機基礎(chǔ)知識,擴展同學(xué)們的知識面。
    xx師范學(xué)院全體學(xué)生。
    (1)活動準備。
    1、協(xié)會提前選出此次活動負責(zé)人,負責(zé)此次活動的整體執(zhí)行,負責(zé)人的擔(dān)任由會員自鑒!
    2、由宣傳部撰寫宣傳稿,并去各班宣傳。
    3、由組織部邀請嘉賓及評委。
    (2)活動開展。
    1、活動分為兩個部分:
    第一部分知識競賽筆試:參賽者同一考場答題,由評委批改并選出進入下一輪的人員。
    第二部分現(xiàn)場答題:進入第二輪的參賽者通過抓鬮分成六個小隊,分別進行輪流口答與集體搶答,記錄得分情況,最終由評委當(dāng)場評出各項獎項。
    2、活動流程。
    大學(xué)知識競賽活動策劃書活動背景篇二
    雨果說:“大自然是善良的慈母,同時也是冷酷的屠夫。”你隨手扔在地上的垃圾他會丟了一個城市的文明,你無意植的一棵小樹他會成就一個人群的感恩。我們不以救世主來命名自己,但我們正在做著救世主的偉大事業(yè)。地球贈與我們代表著生機與希望的綠色,我們怎能用惡臭的尸體來回報她?基于此,我們舉辦了綠化知識競賽活動,重新讓同學(xué)們愛護環(huán)境的初心變得沸騰,同學(xué)們在豐富自己的同時也將綠色生態(tài)引入我們生活的主流。愛護環(huán)境不是一個人的事,它是一群人一生的偉大事業(yè)。
    一、活動名稱:
    大學(xué)知識競賽活動策劃書活動背景篇三
    三、競賽原則:公平、公證、公開原則,自愿原則。
    四、主辦單位:廣州中醫(yī)藥大學(xué)團委。
    協(xié)辦單位:廣州中醫(yī)藥大學(xué)學(xué)生心理發(fā)展促進會。
    五、活動時間:5月25日下午2:00~4:20。
    六、活動地點:待定。
    七、活動流程:
    14:00~14:10介紹參加本次活動評委,學(xué)校。
    14:10~15:00必答題,搶答題環(huán)節(jié)。
    15:00~15:20心促會表演手語。
    觀眾互動——抽取幸運觀眾五名,答對題贈送紀念品。
    15:20~16:00選答題環(huán)節(jié)。
    16:00~16:15評委總結(jié)。
    16:15~16:20宣布比賽結(jié)果,頒發(fā)獎品。
    八、工作安排:
    1.由外聯(lián)部負責(zé)聯(lián)系大學(xué)城各高校的心理協(xié)會,邀請他們參加本協(xié)會的心理健康知識競賽。
    2.由咨詢部和編輯部的成員5.18之前擬定知識競賽的題目,并經(jīng)過老師的審定。
    3.秘書部申請活動地點,購買所需獎品,飲用水及會場布置物品。
    4.通過團委邀請本校甚至是各高校的心理老師作為大學(xué)生心理健康知識競賽的評委。
    5.活動當(dāng)天,外聯(lián)部負責(zé)接待各高校同學(xué)。
    6.活動當(dāng)天,宣傳部、秘書部負責(zé)場地布置,協(xié)助活動開展。
    7.活動當(dāng)前,表演組負責(zé)當(dāng)天的手語表演。
    九、比賽流程:
    第一環(huán)節(jié):必答題。
    每隊回答7道題,客觀題每題5分,主觀題每題10分。
    題型:客觀題(5題)、主觀題(2題)。
    第二環(huán)節(jié):搶答題。
    在主持人念完題,“開始”話語響起后,開始搶答,此環(huán)節(jié)20題,搶答題中每題五分,錯了一題扣三分。
    第三環(huán)節(jié):選答題。
    代表隊按第一環(huán)節(jié)分數(shù)先后順序選擇題版答題。共設(shè)三種分值不同的題庫3個,分值分別為20分,10分,5分。每個題庫有n個題版(題版數(shù)目有參賽隊伍數(shù)決定)。
    十、活動預(yù)算:紙張印刷所需費用10元。
    評委飲用水20元。
    現(xiàn)場布置20元。
    獎品:第一名,獎品80元。
    第二名,獎品50元。
    第三名,獎品30元。
    觀眾禮品5份,各10元。
    大學(xué)知識競賽活動策劃書活動背景篇四
     大學(xué)知識競賽活動策劃書范文就是為大家提供的關(guān)于大學(xué)生百科知識競賽活動方案,來看下面:
     篇一:大學(xué)生百科知識競賽活動方案
     活動口號:“集百家之長,會我班風(fēng)采!”
     活動目的':
     作為21世紀的大學(xué)生,我們更應(yīng)該用各種知識來武裝自己的頭腦。
     為了豐富大學(xué)文化生活,促進班級精神文明建設(shè),提高班級同學(xué)的素質(zhì),展現(xiàn)電氣1101班學(xué)子的風(fēng)采,特策劃舉辦百科知識競賽活動。
     活動策劃人:魯軍 姬文栓
     活動時間:20xx年11月
     活動地點:3號教學(xué)樓211教室
     活動對象:物理與電子工程學(xué)院 電氣1101班全體學(xué)生
     活動準備:
     1.提前將全班同學(xué)分為三隊,每對14人,并選出隊長。
     2.在每隊中選出2名同學(xué)分別作為計分人員(3名)和計時人員(3名)。
     3.將班長和副班長及一名同學(xué)作為監(jiān)督人員,并維持班上的紀律問題。
     活動形式:本活動分為三個階段
     第一階段:選擇題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)
     第二階段:判斷題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)
     第三階段:問答題搶答(共30題,每題答對得5分,答錯扣3分)(共150分)
     活動流程:
     一,由活動策劃人進行宣布活動內(nèi)容和要求
     二,由每對闡述自己隊的隊名和口號
     三,宣布活動開始
     四,由策劃人開始讀題,進行第一階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作
     五,第一階段完后,由策劃人總結(jié)第一階段的每對得分情況,并進行下一階段競賽
     六,由策劃人開始讀題,進行第二階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作
     七,第二階段完后,由策劃人總結(jié)第二階段的每對得分情況,并進行下一階段競賽
     八,由策劃人開始讀題,進行第三階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作
     九,第三階段完后,由策劃人總結(jié)三個階段的每對總分情況
     十,將進行評出優(yōu)秀隊和每對的優(yōu)秀個人,并給予獎勵
     十一,由班長對本次活動進行點評及總結(jié)
     十二,由策劃人宣布本次活動結(jié)束。
     注意事項:
     1.答題開始搶答時,要“舉手+報告,并站起來回答”,答題時其他人不得喧嘩
     2.計時人員和計分人員要公平和公正
     3.本活動將進行2個多小時
    大學(xué)知識競賽活動策劃書活動背景篇五
    4、鍛煉同學(xué)們的口才及應(yīng)變能力,提高同學(xué)們的知識和才干;
    5、提高《春蕾》內(nèi)部人員的溝通協(xié)調(diào)合作能力;
    6、提升《春蕾》報社的影響力,展現(xiàn)國際醫(yī)藥商學(xué)院精神面貌和風(fēng)采。
    1、廣告版負責(zé)負責(zé)借桌子、話筒及教室;
    2、排版處和商苑版負責(zé)號碼牌、印制計分表及紙牌;
    3、宣傳部負責(zé)海報、橫幅、噴繪及制作ppt,并于指定時間帶領(lǐng)人員懸掛張貼;
    4、文藝版、學(xué)習(xí)版、新聞版、生活版負責(zé)準備知識競賽題目;
    5、選定主持人并進行培訓(xùn);
    6、擺臺前每版部負責(zé)插線板。
    7、學(xué)術(shù)版、娛樂版負責(zé)活動的其他準備工作。
    1、活動宣傳:
    (2)張貼海報:在食堂門口、路口、各宣傳欄上張貼活動宣傳海報;
    (3)擺臺宣傳:在初賽三天前在食堂門口進行擺臺宣傳及報名;
    (4)網(wǎng)絡(luò)宣傳:由《春蕾》宣傳部在校內(nèi)網(wǎng)、qq群及藥大西祠宣傳推廣;
    (5)新聞版負責(zé)通知大一大二大三各班班長或?qū)W習(xí)委員,歡迎他們帶領(lǐng)同學(xué)們參加此次活動。
    2、初賽當(dāng)天:
    (1)主持人開場白;
    (2)第一環(huán)節(jié):新聞袋袋褲10題關(guān)于最近新聞的題目。
    (3)熱場游戲:我是007。
    規(guī)則:1、大家站成一圈,5-10人為佳。
    2、a任意指一個人(b)說“0”,b接著任意指一個人(c)說“0”,c接著任意指一個人(d)說“7”。d則需要表現(xiàn)出被打中的神態(tài),最少要大叫“啊”,d旁邊的兩個人需要舉起手來,表示驚嚇投降。
    3、d不能舉手,需要發(fā)聲,而旁邊2人只能舉手,不能發(fā)聲,否則都是錯。
    4、一次錯誤產(chǎn)生后,由錯誤人重新開始??啥啻沃貜?fù)。
    5、一般錯誤的最多的那個人有“獎”或罰了。
    (4)第二環(huán)節(jié):世博任我游10題關(guān)于世博會知識的題目。
    (5)熱場游戲:吸管運輸機。
    規(guī)則:主持人選4名觀眾,60秒內(nèi)用吸管運輸糖果。運輸?shù)淖疃嗟挠行《Y品。
    (6)第三環(huán)節(jié):生活達人秀10題關(guān)于生活常識的題目。
    (7)熱場游戲:飛鏢問答。
    (8)第四環(huán)節(jié):文學(xué)百草園10題關(guān)于文學(xué)小常識的題目。
    (9)第五環(huán)節(jié):超級bigbang10題上述題目類型的整合題。
    3、后期整理:
    (1)合影留念。
    (2)記分員統(tǒng)計分數(shù),主席團確定出進復(fù)賽者人員名單。
    (3)全體人員留下打掃活動現(xiàn)場。
    (4)指定文藝版和學(xué)術(shù)版于當(dāng)晚通知參賽人員比賽結(jié)果及復(fù)賽相關(guān)事宜。
    1、宣傳活動。
    a一食堂區(qū)域。
    ——宣傳部兩人負責(zé)拍照工作。
    b二食堂區(qū)域。
    ——宣傳部兩人負責(zé)拍照工作。
    c擺臺結(jié)束后,下午前兩節(jié)沒課的同學(xué)留下清場,整理展板和噴繪,歸還桌子,并打掃場地衛(wèi)生等。
    2、初賽現(xiàn)場:
    3、新聞版、學(xué)習(xí)版、學(xué)術(shù)版、策劃部、排版處、娛樂版、文藝版、負責(zé)做計分員;
    4、宣傳部指定人員負責(zé)播放ppt;
    5、比賽結(jié)束后,全員留下打掃,計分員進行結(jié)算得出獲勝者名單(30人);
    6、宣傳部負責(zé)照相;
    7、宣傳部隔日負責(zé)書寫大字報進行名單公布,并在大字報上發(fā)布復(fù)賽時間地點的消息。
    1、所定擺臺當(dāng)天若有天氣情況則延期;
    2、噴繪看是否有贊助,若沒有則一并由宣傳部做,宣傳單可交由排版處分擔(dān);
    4、擺臺時穿《春蕾》服;
    5、擺臺結(jié)束后針對報名表在初賽前一晚發(fā)短信通知進行最后的確認。
    6、紙牌提前印100套,每套紙牌標(biāo)好號碼,易于識別;
    8、每環(huán)節(jié)題目均為選擇題且只有四個選項;
    10、簽號預(yù)做200個,做兩份,主持人在互動選人時采取不放回抽號;
    11、主持人題目后10秒內(nèi)為答題時間,參賽選手需盡快作答,記分員在10秒后迅速記錄下所負責(zé)隊伍的答案(直接記下選手最初的選項),記錄完畢后提醒主持人進行下一題。
    1、紙牌、計分表簽號打印費:50元。
    2、會場布置費:50元(氣球、紙花、膠帶、紙杯等)。
    3、互動禮品費:元。
    4、紙筆費:30元。
    5、傳單:0.1元/張*20xx張=200元。
    6、海報:100元。
    7、橫幅:100元----2條。
    8、噴繪:視外聯(lián)情況而定。
    9、機動:30元。
    大學(xué)知識競賽活動策劃書活動背景篇六
    (3)在大學(xué)生學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化。
    :拓展文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng)。
    :公共管理學(xué)院大一大二學(xué)生以班級為單位,共13個班,每班派4名代表參加此次競賽分為預(yù)賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
    預(yù)賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場,每場有一隊勝出,參加決賽。
    決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優(yōu)勝隊。
    1、中國古代文化知識;
    2、中國近現(xiàn)代文學(xué)知識;
    3、外國文學(xué)知識;
    4、古今中外文人墨客的生平故事;
    18:30選手檢錄,智囊團入場(領(lǐng)隊簽到)。
    19:00比賽正式開始。
    1、各隊參加比賽應(yīng)按時到場,遲到10分鐘按棄權(quán)處理。
    2、第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。
    3、第三輪團隊互選題環(huán)節(jié),智囊團答題應(yīng)有序,若出現(xiàn)混亂局面評委可決定取消該隊智囊團答題權(quán)利。
    4、主持人宣布比賽結(jié)果后,若某隊對結(jié)果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。
    5、第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊?wèi)?yīng)遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權(quán)利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
    第一輪共x道題四個隊答題時間共x分鐘。
    第二輪共x道題四個隊答題時間共計x分鐘。
    第三輪共x題(共準備16道題)四個隊答題時間共計x分鐘。
    第四輪共x道題,準備x道題。大概x分鐘以上??紤]到主持人串場詞、選手討論等其他問題所須時間,預(yù)賽每場比賽大致需要x小時左右。決賽因有其他環(huán)節(jié),時間適當(dāng)延長,不超過x小時。
    1、宣傳部負責(zé)前期宣傳,包括展板、黑板裝飾。
    2、辦公室負責(zé)物品提供和回收以及賽場布置。
    3、紀檢部負責(zé)現(xiàn)場秩序的維護以及選手和觀眾出入場的引導(dǎo),和對整個比賽進行監(jiān)督。
    4、組織部負責(zé)和學(xué)習(xí)部相關(guān)人員一起對比賽時間進行控制并抽出機動人員作好相關(guān)協(xié)調(diào)、溝通工作。
    5、文訊部、網(wǎng)絡(luò)部負責(zé)對賽場的情況進行報道,形成文字并通過院網(wǎng)絡(luò)進行宣傳。
    大學(xué)知識競賽活動策劃書活動背景篇七
    (3)在大學(xué)生學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化
    拓展文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng)
    此次競賽分為預(yù)賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
    預(yù)賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場,每場有一隊勝出,參加決賽。
    決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優(yōu)勝隊。
    1、 中國古代文化知識;
    2、 中國近現(xiàn)代文學(xué)知識;
    3、外國文學(xué)知識;
    4、古今中外文人墨客的生平故事;
    18:30選手檢錄,智囊團入場(領(lǐng)隊簽到)
    19:00比賽正式開始
    第一輪:
    獨闖奇關(guān)(個人必答題)--選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
    第二輪
    共渡險關(guān)(團隊必答題)--問答題,每題10
    第三輪
    大學(xué)知識競賽活動策劃書活動背景篇八
    為響應(yīng)院黨委“立德樹人,成長成才”主題活動,全面提高學(xué)生學(xué)習(xí)素質(zhì)和專業(yè)素質(zhì),加強學(xué)生對學(xué)院的了解,進一步豐富校園文化生活,推動學(xué)風(fēng)建設(shè),營造濃厚的學(xué)習(xí)氛圍,特開展“校紀校規(guī)知識競賽”。
    :xx學(xué)院xx系。
    :xx系學(xué)生會。
    :20xx年x月x日-x日。
    :xx系全體學(xué)生。
    1、比賽以專業(yè)為單位,每專業(yè)派出班長、團支書各一人為本專業(yè)領(lǐng)隊并攜4名本班同學(xué)。
    2、比賽方式為現(xiàn)場問答形式,試題所選內(nèi)容均出自河南工程學(xué)院學(xué)生手冊。
    3、自律部、學(xué)習(xí)部負責(zé)試題設(shè)計。
    4、學(xué)生會全體成員負責(zé)比賽工作。
    1、各隊進行風(fēng)采展示(介紹本組參賽隊名及口號,3分鐘)。
    2、第一輪必答題。
    3、第二輪搶答題。
    4、現(xiàn)場互動。
    5、第三輪案例分析題。
    6、此時如出現(xiàn)平局,則由現(xiàn)場評委加出一題搶答題,答對加10分。
    以專業(yè)為單位,通過比賽獲得的優(yōu)秀組織獎一個,優(yōu)秀團隊一個,個人獎若干名,并頒發(fā)榮譽證書及相關(guān)獎品。
    大學(xué)知識競賽活動策劃書活動背景篇九
    待定。
    待定。
    藥科大學(xué)全體學(xué)生。
    1、鼓勵大學(xué)生積極拓展課外活動,豐富同學(xué)們的課余生活;
    2、擴大同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識、新聞知識和生活常識等;
    4、鍛煉同學(xué)們的口才及應(yīng)變能力,提高同學(xué)們的知識和才干;
    5、提高《春蕾》內(nèi)部人員的溝通協(xié)調(diào)合作能力;
    6、提升《春蕾》報社的影響力,展現(xiàn)國際醫(yī)藥商學(xué)院精神面貌和風(fēng)采。
    1、廣告版負責(zé)負責(zé)借桌子、話筒及教室;
    2、排版處和商苑版負責(zé)號碼牌、印制計分表及紙牌;
    3、宣傳部負責(zé)海報、橫幅、噴繪及制作ppt,并于指定時間帶領(lǐng)人員懸掛張貼;
    4、文藝版、學(xué)習(xí)版、新聞版、生活版負責(zé)準備知識競賽題目;
    5、選定主持人并進行培訓(xùn);
    6、擺臺前每版部負責(zé)插線板。
    7、學(xué)術(shù)版、娛樂版負責(zé)活動的其他準備工作。
    1、活動宣傳:
    (2)張貼海報:在食堂門口、路口、各宣傳欄上張貼活動宣傳海報;
    (3)擺臺宣傳:在初賽三天前在食堂門口進行擺臺宣傳及報名;
    (4)網(wǎng)絡(luò)宣傳:由《春蕾》宣傳部在校內(nèi)網(wǎng)、qq群及藥大西祠宣傳推廣;
    (5)新聞版負責(zé)通知大一大二大三各班班長或?qū)W習(xí)委員,歡迎他們帶領(lǐng)同學(xué)們參加此次活動。
    2、初賽當(dāng)天:
    (1)主持人開場白;
    (2)第一環(huán)節(jié):新聞袋袋褲10題關(guān)于最近新聞的題目。
    (3)熱場游戲:我是007。
    規(guī)則:1、大家站成一圈,5-10人為佳。
    2、a任意指一個人(b)說“0”,b接著任意指一個人(c)說“0”,c接著任意指一個人(d)說“7”。d則需要表現(xiàn)出被打中的神態(tài),最少要大叫“啊”,d旁邊的兩個人需要舉起手來,表示驚嚇投降。
    3、d不能舉手,需要發(fā)聲,而旁邊2人只能舉手,不能發(fā)聲,否則都是錯。
    4、一次錯誤產(chǎn)生后,由錯誤人重新開始??啥啻沃貜?fù)。
    5、一般錯誤的最多的那個人有“獎”或罰了。
    (4)第二環(huán)節(jié):世博任我游10題關(guān)于世博會知識的題目。
    (5)熱場游戲:吸管運輸機。
    規(guī)則:主持人選4名觀眾,60秒內(nèi)用吸管運輸糖果。運輸?shù)淖疃嗟挠行《Y品。
    (6)第三環(huán)節(jié):生活達人秀10題關(guān)于生活常識的題目。
    (7)熱場游戲:飛鏢問答。
    (8)第四環(huán)節(jié):文學(xué)百草園10題關(guān)于文學(xué)小常識的題目。
    (9)第五環(huán)節(jié):超級bigbang10題上述題目類型的整合題。
    3、后期整理:
    (1)合影留念。
    (2)記分員統(tǒng)計分數(shù),主席團確定出進復(fù)賽者人員名單。
    (3)全體人員留下打掃活動現(xiàn)場。
    (4)指定文藝版和學(xué)術(shù)版于當(dāng)晚通知參賽人員比賽結(jié)果及復(fù)賽相關(guān)事宜。
    1、宣傳活動。
    a一食堂區(qū)域。
    ——宣傳部兩人負責(zé)拍照工作。
    b二食堂區(qū)域。
    ——宣傳部兩人負責(zé)拍照工作。
    c擺臺結(jié)束后,下午前兩節(jié)沒課的同學(xué)留下清場,整理展板和噴繪,歸還桌子,并打掃場地衛(wèi)生等。
    2、初賽現(xiàn)場:
    3、新聞版、學(xué)習(xí)版、學(xué)術(shù)版、策劃部、排版處、娛樂版、文藝版、負責(zé)做計分員;
    4、宣傳部指定人員負責(zé)播放ppt;
    5、比賽結(jié)束后,全員留下打掃,計分員進行結(jié)算得出獲勝者名單(30人);
    6、宣傳部負責(zé)照相;
    7、宣傳部隔日負責(zé)書寫大字報進行名單公布,并在大字報上發(fā)布復(fù)賽時間地點的消息。
    1、所定擺臺當(dāng)天若有天氣情況則延期;
    2、噴繪看是否有贊助,若沒有則一并由宣傳部做,宣傳單可交由排版處分擔(dān);
    4、擺臺時穿《春蕾》服;
    5、擺臺結(jié)束后針對報名表在初賽前一晚發(fā)短信通知進行最后的確認。
    6、紙牌提前印100套,每套紙牌標(biāo)好號碼,易于識別;
    8、每環(huán)節(jié)題目均為選擇題且只有四個選項;
    10、簽號預(yù)做200個,做兩份,主持人在互動選人時采取不放回抽號;
    11、主持人題目后10秒內(nèi)為答題時間,參賽選手需盡快作答,記分員在10秒后迅速記錄下所負責(zé)隊伍的答案(直接記下選手最初的選項),記錄完畢后提醒主持人進行下一題。
    1、紙牌、計分表簽號打印費:50元。
    2、會場布置費:50元(氣球、紙花、膠帶、紙杯等)。
    3、互動禮品費:元。
    4、紙筆費:30元。
    5、傳單:0.1元/張x20xx張=200元。
    6、海報:100元。
    7、橫幅:100元----2條。
    8、噴繪:視外聯(lián)情況而定。
    9、機動:30元。
    大學(xué)知識競賽活動策劃書活動背景篇十
    (1)促進學(xué)生積極參加集體活動,豐富同學(xué)們的課余生活;。
    (2)擴大同學(xué)們的'知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng);。
    (3)在大學(xué)生學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化。
    拓展文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng)。
    此次競賽分為預(yù)賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
    預(yù)賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場,每場有一隊勝出,參加決賽。
    決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優(yōu)勝隊。
    1、中國古代文化知識;。
    2、中國近現(xiàn)代文學(xué)知識;。
    3、外國文學(xué)知識;。
    4、古今中外文人墨客的生平故事;。
    18:30選手檢錄,智囊團入場(領(lǐng)隊簽到)。
    19:00比賽正式開始。
    第一輪:
    獨闖奇關(guān)(個人必答題)--選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
    第二輪。
    共渡險關(guān)(團隊必答題)--問答題,每題10。
    第三輪。
    大學(xué)知識競賽活動策劃書活動背景篇十一
    一、活動主題:。
    “學(xué)黨史銘黨恩強黨性”慶祝建黨94周年黨史知識競賽。
    二、活動背景:
    我們偉大的黨建黨94周年,為了紀念這個有著深遠意義的日子,弘揚愛國主義精神,加強愛國主義教育,加深對黨的知識的宣傳。
    三、活動目的:
    通過開展這次黨史知識競賽的活動,不僅可以讓社區(qū)黨員學(xué)習(xí)到更多的黨的知識,更是讓大家對黨的歷史的重溫,加強社區(qū)黨員對黨的認識,而進一步提高自己的思想認識。
    四、活動時間:2017年xx月xx日。
    五、活動地點:社區(qū)二樓會議室。
    六、活動對象:社區(qū)全體黨員。
    七、活動具體流程:
    1、競賽前準備:
    (2)在微信平臺宣傳本次活動的具體內(nèi)容;。
    (3)匯總題目,并且確定好最終用于競賽的題目,并將題庫發(fā)放給每個支部書記;。
    (4)每個支部選拔3名黨員組成團隊參與競賽;。
    (5)邀請確認三位評委;。
    (6)準備所需物品,如:獎品、計分牌、搶答器、話筒、橫幅等。
    2、競賽實施階段:
    (1)活動當(dāng)天提前布置場地;。
    (2)工作人員提醒參賽選手以小組為單位一起坐并告知參賽選手在比賽中的注意事項;。
    (6)評委對獲得獎項的黨員進行頒獎;。
    (7)主持人宣布比賽結(jié)束。
    3、比賽結(jié)束后:。
    (1)由工作人員負責(zé)打掃清理活動現(xiàn)場;。
    (2)記錄本次活動的精彩畫面,整理好相關(guān)活動現(xiàn)場資料以便于后續(xù)報道宣傳;。
    (3)記錄好相關(guān)參賽人員信息做好后續(xù)工作。
    八、主要注意事項:
    (3)比賽中若出現(xiàn)比分一樣的情況,則由分值相同的隊在加賽一道搶答題;。
    (4)比賽過程中應(yīng)該保持安靜,不該自己回答問題時,及時知道答案也不應(yīng)該說出來;。
    (5)在主持人沒有念完題目即開搶答題目扣十分;。
    (6)本次競賽原則是公平、公開、求知、求實。
    九、獎項設(shè)置:
    (1)冠軍組。
    (2)亞軍組。
    (3)季軍組。
    (4)觀眾答題獎。
    十、比賽形式:
    每組基數(shù)分值100分,在此基礎(chǔ)上開始答題。
    第一輪:必答題15題。
    基本要求如下:每個小組3道必答題,5個小組,共十五題,抽簽決定題目,題目分為十分題、二十分題和三十分題,答對得全分,答錯扣去相應(yīng)分值。
    中場休息,穿插猜紅歌5題。
    第二輪:搶答題20題。
    搶答題共20答題,十分題10道,二十分題7道,三十分題3道,由支持人念完題目,說開始作答以后,選手開始搶答,答對得全分,答錯扣去相應(yīng)分值。
    中場休息,觀眾答題10題。
    第三輪:加分題。
    每個小組可以自行選擇一道加分題,可以棄權(quán),答對即得相應(yīng)的分值,答錯即扣相應(yīng)的分值,風(fēng)險題分值是30分,這一環(huán)節(jié)隊員可以商量和互相補充。
    #拓展知識#。
    關(guān)于知識的名言警句:
    培根:知識就是力量。
    高爾基:愛護書籍吧,它是知識的源泉。
    諾思科特:博學(xué)的人是知識的蓄水池,而不是源泉。
    不吸取知識之光,心靈就會被黑暗籠罩。
    弗萊克斯:大學(xué)是這樣一種機構(gòu):它自覺地獻身于對知識的追,力爭解決難題,用挑剔的眼光去評價人們的成就,并用真正的高水平去教育人。
    切斯特菲爾德:當(dāng)我們步入晚年,知識將是我們舒適而必要的隱退的去處;如果我們年輕時不去栽種知識之樹,到老就沒有乘涼的地方了。
    宋,朱熹:當(dāng)務(wù)之急,不求難知;力行所知,不憚所難為。
    英?拉爾夫:智者的智慧是一種不平常的常識。
    切斯特菲爾德:讀書能獲得知識;但更有用的知識對世界的認識卻只能通過研究各種各樣的人才能獲得。
    塞?約翰遜:對知識的渴求是人類的自然意向,任何頭腦健全的人都會為獲取知識而不惜一切。
    恩格斯:復(fù)雜的勞動包含著需要耗費或多或少的辛勞、時間和金錢去獲得的技巧和知識的運用。
    卡斯特:管理者不承擔(dān)創(chuàng)造知識的任務(wù),他的任務(wù)是有效地運用知識。
    ?里格斯:經(jīng)理人員的管理能力是他在品質(zhì)、知識和經(jīng)驗方面的功能。這三種因素相互作用形成一個特殊的管理方式。
    將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
    大學(xué)知識競賽活動策劃書活動背景篇十二
    本站發(fā)布大學(xué)生詩文知識競賽活動策劃,更多大學(xué)生詩文知識競賽活動策劃相關(guān)信息請訪問本站策劃頻道。
    以下是本站為大家整理的【大學(xué)生詩文知識競賽活動策劃】,供大家參考!
    一、活動引言
    為了更好地貫徹《*中央國務(wù)院關(guān)于進一步加強和改進大學(xué)生思想政治教育的意見》(中發(fā)[xx]16號)*廣東省委《*廣東省委、廣東省人民政府關(guān)于進一步加強和改進大學(xué)生思想政治教育的實施意見》(粵發(fā)[xx]12號)文件精神,進一步發(fā)展校園文化建設(shè),營造健康積極、和諧團結(jié)的校園文化氛圍,促進大學(xué)生的健康成才,籍社團活動月的`契機,漫雪詩社特意舉辦詩文知識競賽,增強同學(xué)們對詩的情感深造。
    60年的歲月變遷,人們生活在繁華的社會之中難免會遺忘從前,只有回味過去的魅力,才會使自己得到身心的提升。詩,一種富有魅力的文字,它以其獨特的魅力記載著祖國的發(fā)展,記錄著青春蕩漾的激情,它是一首青春和諧的旋律,是一篇歌頌發(fā)展的禮贊。為了營造良好的校園文化底蘊,提高學(xué)生對祖國的詩歌認知,為了豐富學(xué)生多姿多彩的校園生活,學(xué)習(xí)詩人的高尚情操深化自我;為了詩的源遠流傳,從而使詩具有頑強的生命力,我們選擇用詩文知識競賽去喚醒我們的記憶,追尋發(fā)展的足跡。
    二、活動主題:追尋足跡煥發(fā)青春共創(chuàng)和諧
    三、活動簡介
    1、活動對象:華南師范大學(xué)南海校區(qū)全體學(xué)生
    2、活動時間及地點
    地點:小型電影院(初定)
    時間:十一月至十二月
    3、主辦單位:華南師范大學(xué)南海校區(qū)學(xué)生社團聯(lián)合會
    策劃承辦單位:華南師范大學(xué)南海校區(qū)漫雪詩社
    4、活動負責(zé)人:譚嘉欣
    四、活動內(nèi)容:
    1、活動形式:分設(shè)初賽及決賽
    2、活動準備:
    (1)申請場地
    (2)開設(shè)咨詢會
    (3)廣播稿宣傳
    (4)聯(lián)系并邀請嘉賓評委(中文系老師、社聯(lián)干部、協(xié)會代表)
    (5)會場布置
    3、活動具體內(nèi)容:
    (1)初賽:申請教室作為初賽場地以筆試形式進行詩文知識的答題,成績的前十位進入決賽。
    (2)決賽:初定地點為小型電影院(根據(jù)實際調(diào)整),決賽當(dāng)晚采取淘汰形式。
    第一環(huán)節(jié):必答題(每人5道題目),淘汰得分最低的四人
    第二環(huán)節(jié):搶答題(每人5道題目),淘汰得分最低的三人
    第三環(huán)節(jié):選答題(5道題目中任選一題即場作答),抽簽選擇題目,以所得的分數(shù)高低決定名次。
    (3)老師發(fā)表講話及頒獎
    4、評分標(biāo)準:
    (1)初賽:筆試中以成績前十名所獲得決賽資格
    (2)決賽:第一、二環(huán)節(jié)從成績高低所獲出線資格。第三環(huán)節(jié)則通過現(xiàn)場投票決定(觀眾占選手得分比列的20%、社團嘉賓投票占25%,老師評委占55%),綜合得分以高低依次為冠亞季軍。觀眾、社團代表嘉賓和老師評委憑進場時所派發(fā)的選票作為投票的有效依據(jù)。
    華南師范大學(xué)南海校區(qū)漫雪詩社
    xx年xx月xx日
    大學(xué)知識競賽活動策劃書活動背景篇十三
    為全面貫徹黨的教育方針,促進學(xué)生全面發(fā)展,展示學(xué)校藝術(shù)教育成果,推動學(xué)校藝術(shù)教育的改革與發(fā)展,豐富學(xué)生藝術(shù)文化生活,特舉辦小學(xué)生書法、繪畫比賽。
    二、內(nèi)容形式。
    1、主題:以“家鄉(xiāng)、·校園”為主題,內(nèi)容健康向上,具有創(chuàng)新性,能充分反映當(dāng)代青少年兒童奮發(fā)向上的精神風(fēng)貌,具有時代特征、校園特色、學(xué)生特點,體現(xiàn)思想性和藝術(shù)性的統(tǒng)一。
    2、項目:(1)書法類:軟筆、篆刻、字體不限。
    (2)繪畫類:國畫、油畫、水粉、水彩、兒童畫、彩筆、素描、速寫。(以上作品必須是創(chuàng)作,不許臨模,否則作廢。)。
    3、參賽形式:比賽時采取現(xiàn)場書法、繪畫的形式。繪畫時間為120分鐘,毛筆書法時間60分鐘,內(nèi)容按照教學(xué)要求自定,一切用品自備。
    每人限作一幅作品,書法類尺寸均不超過四尺宣紙;繪畫類,規(guī)格不得小于16開。
    三、活動時間、地點及要求。
    1、各校按要求先組織學(xué)生比賽,選拔優(yōu)秀學(xué)生參加鎮(zhèn)級比賽。
    2、所有作品簡單裝裱,但一律不準裝框。作品背面右下角用標(biāo)簽(見附件)注明作品名稱、作者姓名、年齡、參賽組別、指導(dǎo)教師。
    3、活動時間和地點。
    下周一上午,鎮(zhèn)中心小學(xué)。
    四、評獎辦法:按照要求評比出3男3女,參加縣級書法繪畫比賽;比賽成績納入學(xué)校期末評估分中;獲獎學(xué)生名單刊登在《妹冢教育》上。
    五、其他事項:各校領(lǐng)隊、指導(dǎo)教師要帶好學(xué)生,租用國家規(guī)定的車輛到比賽地點,確保師生安全。
    是關(guān)于什么的?說個主題之類的,我?guī)湍阆胂雫(本人可4想到有創(chuàng)意的~自戀中.
    通過開展“笑林杯”曲藝晚會、英語文藝晚會、“暢聲杯”寢歌大賽、開心擂臺、書法、繪畫、攝影展、計算機操作大賽、時事知識競賽、系內(nèi)排球、足球?qū)官悺?9級籃球友誼賽等,極大地豐富了廣大學(xué)生的業(yè)余文化生活;4月30日晚6:00,由院團委主辦,機械工程系團總支。
    大學(xué)知識競賽活動策劃書活動背景篇十四
    一、活動目的.:
    (1)促進學(xué)生積極參加集體活動,豐富同學(xué)們的課余生活;。
    (2)擴大同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng);。
    (3)在大學(xué)生學(xué)習(xí)生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化。
    二、活動名稱:趣味文學(xué)知識競賽、主辦部門:公共管理學(xué)院學(xué)生會學(xué)習(xí)部。
    三、活動主題:拓展文學(xué)知識,提高文學(xué)素養(yǎng)。
    此次競賽分為預(yù)賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
    預(yù)賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場,每場有一隊勝出,參加決賽。
    決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優(yōu)勝隊。
    五、競賽內(nèi)容:
    1、中國古代文化知識;。
    2、中國近現(xiàn)代文學(xué)知識;。
    3、?外國文學(xué)知識;。
    4、古今中外文人墨客的生平故事;。
    六、比賽流程:
    18:30選手檢錄,智囊團入場(領(lǐng)隊簽到)。
    19:00比賽正式開始。
    第一輪:
    獨闖奇關(guān)(個人必答題)--選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
    第二輪。
    共渡險關(guān)(團隊必答題)--問答題,每題10。
    第三輪。
    大學(xué)知識競賽活動策劃書活動背景篇十五
    一、活動背景及目的:
    科技是時代發(fā)展的加速器,是改善人們生活質(zhì)量的.金鑰匙,科技力量帶給人類生活實質(zhì)的改觀,也帶給人類帶來了無限的暢想,結(jié)合中國科技的發(fā)展?fàn)顩r,堅持不懈,奮斗拼搏,為中國科技事業(yè)的發(fā)展貢獻自己的力量。作為二十一世紀的大學(xué)生,我們更應(yīng)該用科技知識來武裝我們的頭腦。每個人都懷有對科學(xué)的熱情和期望。我們俱樂部的主攻方向是機械類創(chuàng)新和創(chuàng)造,為進一步引導(dǎo)大學(xué)生對機械的認識,豐富學(xué)生業(yè)余生活,我協(xié)會策劃了這次機械科技知識競賽。希望通過此次活提高同學(xué)們學(xué)習(xí)科學(xué)文化知識的意識和積極性。讓我們記住“科技沒有止境,創(chuàng)新永無終點”。
    二、活動主題:科技引領(lǐng)時代,文化浸潤心靈。
    三、活動對象:xx建筑職業(yè)技術(shù)學(xué)院xx級新生。
    四、活動形式:
    我們將提前給同學(xué)們整理出相關(guān)知識的資料,讓他們提前做好準備,現(xiàn)場我們將以趣味知識問答的形式進行此次活動。
    五、活動時間:20xx年10月(具體時間待定)。
    六、活動地點:待定。
    七、活動流程:
    1、活動前一周通過設(shè)計制作宣傳版、條幅等在全校范圍內(nèi)宣傳。
    2、由機械俱樂部組織部發(fā)放此次活動通知,在林蔭大道報名登記通過各班班長組織該班同學(xué)參加報名。比賽通過自由組合的方式分為若干組(每組三人)參加比賽。
    2、人員分配:準備好試題(題目總數(shù)250——300道,其中包括選擇、判斷和論述題),并以電子檔的形式發(fā)給各參賽選手。
    宣傳部做好展板,編輯部寫好主持詞。要求主持人(一男一女)提前準備好主持稿,并與相關(guān)人員做好溝通。由組織部和宣傳部布置好現(xiàn)場,并在活動后把教室還原成原貌?;顒娱_始前由參賽選手抽簽決定參賽順序。
    3、由主持人宣布比賽開始,進入答題流程。
    (一)必答題。
    1、題型設(shè)計。
    以選擇和判斷為主。
    2、答題規(guī)則。
    各隊3名隊員按規(guī)定順序抽題依次回答一個問題。由指定隊員回答時,其它隊員不可以代答或補答。隊員回答問題時,各隊隊員之間不能進行任何提示。
    3、評分標(biāo)準。
    答對給10分,答錯或答不全,不給分也不扣分。
    5、時間限制。
    主持人讀完題,選手在20秒內(nèi)回答完畢有效。
    6、觀眾機會。
    當(dāng)有一名選手答錯時,觀眾有機會答題,答對有精美禮品贈送。
    (二)搶答題。
    1、搶答題共10道題,以選擇和填空題為主。
    2、答題規(guī)則及計分標(biāo)準。
    主持人念開始搶答,“答”字說完,才可以開始搶答,否則屬搶答違例。搶到題后,由該組中的一人回答,答對得20分,回答錯誤或違例搶答,每題扣10分。違例搶答的選題不作廢,其他隊可重新?lián)尨稹?BR>    3、時間限制:主持人讀完題,選手回答時限為20秒鐘。
    4、答錯的由主持人念出正確答案。
    中場休息時間:考慮讓俱樂部成員出三四個娛樂小節(jié)目,以緩解比賽緊張的氣氛。
    (三)風(fēng)險題。
    1、題型設(shè)計。
    以選擇題為主兼有論述題,總共分為三輪,題目分為10分,20分,30分三類。
    2、答題規(guī)則。
    每輪由每隊出一名隊員選題并答題。每個隊有兩次選擇的機會。
    3、答題時間限制。
    主持人讀完題,選擇題選手在20秒內(nèi)回答完畢有效,論述題選手在80秒內(nèi)回答完畢有效。
    大學(xué)知識競賽活動策劃書活動背景篇十六
    勵志照亮人生,創(chuàng)業(yè)改變命運。在市場經(jīng)濟日趨完善的今天,創(chuàng)業(yè)就業(yè)對于大學(xué)生具有特殊的意義。它關(guān)系到社會的可持續(xù)發(fā)展,亦關(guān)系到后備人才資源的儲備。為豐富校園文化,增強大學(xué)生良好的精神風(fēng)貌和氣質(zhì)形象,煥發(fā)大學(xué)生青春洋溢、夢想飛揚時代熱情,全面拓展大學(xué)生的綜合素質(zhì),特舉辦此次大學(xué)生就業(yè)知識競賽.以增強同學(xué)們的創(chuàng)業(yè)就業(yè)知識。更好地適應(yīng)社會的發(fā)展。創(chuàng)業(yè)就業(yè)知識競賽就是大學(xué)生創(chuàng)業(yè)就業(yè)叩響“成功”大門的“敲門磚”.
    隨著大學(xué)生教育逐漸普及,大學(xué)生的就業(yè)問題越來越受人們的普遍關(guān)注。而大學(xué)生在面臨就業(yè)時經(jīng)驗不足,往往眼高手低,因此,越來越多的大學(xué)生希望在畢業(yè)前得到更多的就業(yè)方面的鍛煉。為了讓大學(xué)生更好的培養(yǎng)自我能力,更好地適應(yīng)社會,促進大學(xué)生對創(chuàng)業(yè)就業(yè)知識的理解,進一步深入了解國家針對大學(xué)生就業(yè)創(chuàng)業(yè)相關(guān)優(yōu)惠政策及就業(yè)發(fā)展形勢。同時提升我系成員組織策劃能力。增強成員的團結(jié)協(xié)作能力,為我系學(xué)子提供一個低起點,高目標(biāo),強實力的鍛煉舞臺,提高同學(xué)們的就業(yè)創(chuàng)業(yè)知識,為將來的就業(yè)提供理論基礎(chǔ)。
    此次“第一屆大學(xué)生創(chuàng)業(yè)就業(yè)知識競賽”是由山東師范大學(xué)化學(xué)院引路人實習(xí)社主辦,從xx年11月15日正式啟動,到11月24日結(jié)束。
    賽前:將參賽人員分為8組,提前下達比賽細節(jié)。
    比賽過程中:
    1、先由主持人宣讀比賽流程
    2、每位參賽人員用幾張簡單的ppt進行自我介紹。然后抽取試題,主持人讀題,選手作答。主持人公布答案。然后進行才藝表演。選手依次進行。中間觀眾互動環(huán)節(jié):“傳詞游戲”和“歌詞接龍游戲”。游戲結(jié)束后接著進行后半場比賽。比賽結(jié)束后,評委點評。
    賽后:公布獲獎名單,工作人員收拾現(xiàn)場衛(wèi)生。
    1、本次活動進行大力宣傳,
    2、借教室,向?qū)W生會借相關(guān)物品:音效設(shè)備、話筒兩個。
    3、觀眾獎品
    4、準備好比賽的ppt。
    5、下好通知,確定好比賽的時間地點。
    6、找好主持人。聯(lián)系通訊員寫通訊稿。
    xx年11月24日晚7:00到9:00
    1、工作人員維持好現(xiàn)場的秩序
    2、干事提前50分鐘到場,確保網(wǎng)絡(luò),音響等無誤,布置好現(xiàn)場
    3、觀眾離場后,干事打掃衛(wèi)生。
    4、同時社團部干事到場,協(xié)助活動順利進行。
    比賽將結(jié)束后,召開干事交流會,討論本次活動的經(jīng)驗和教訓(xùn),為后期的好活動積累經(jīng)驗。
    大學(xué)知識競賽活動策劃書活動背景篇十七
    進入大三,同學(xué)們學(xué)習(xí)節(jié)奏越發(fā)緊張,班級也較長時間未舉辦集體活動,為了能提高班級活力,調(diào)節(jié)同學(xué)們緊張的學(xué)習(xí)節(jié)奏,歡迎我們的新成員,班級決定開展本次百科知識競賽。
    二、活動目的。
    希望舉辦本次百科知識調(diào)節(jié)同學(xué)們的學(xué)習(xí)節(jié)奏,提高班級活力,增強班級凝聚力。
    三、活動時間:(暫定)。
    四、活動地點,參與小組-----------。
    五、活動流程。
    a前期準備。
    1.道具:影響設(shè)備,便簽紙,硬紙殼,計時器,
    2.會場布置:班委提前去賽場,進行會場布置與選手席位安排,六點半之前布置完畢。
    3.班級組成四支參賽隊伍,
    4.提前安排好計分人員。
    b比賽詳細規(guī)則及流程。
    六、比賽題目。
    (一)、必答題(選擇題)。
    1.題型設(shè)計:問題內(nèi)容全部來源于百科知識,可設(shè)計娛樂、體育、實事、科技等。
    答題規(guī)則:每輪答題由每隊的代表亮牌回答,期間可由同隊選手補答。
    時間限制:主持人讀題后15秒內(nèi)答題有效。
    2.評分標(biāo)準:每隊有基礎(chǔ)分100分,答對加10分,答錯或棄權(quán)不加分也不扣分。
    3.主持人公布各隊得分情況。
    (二)、風(fēng)險題(列舉題)。
    1.題型設(shè)計:所有題型根據(jù)難易分為30分、50分、80分。每種分值僅有兩道供選擇。
    2.答題規(guī)則:每隊各派一名代表進行抽簽,各隊依據(jù)抽簽序號依次答題,每隊答一次。
    3.時間限制:主持人讀題后15秒后作答。
    4.評分標(biāo)準:答對加上相應(yīng)分數(shù),答錯或不答扣除相應(yīng)分數(shù)。
    (三)、放松題(音樂題):本環(huán)節(jié)由工作人員為每組播放幾段音樂(也可由學(xué)生代唱),由各組選手根據(jù)播放的音樂接歌。
    游戲規(guī)則:接對者每首加十分,接錯不扣分(可看著屏幕上的歌詞)。
    (四)、觀眾題(問答題)。
    為了活躍賽場氣氛,在比賽過程中,由主持人出題,觀眾舉手答題,答對者可獲得精美禮品一份。
    (五)、你演我猜。
    游戲規(guī)則:每隊出兩人,抽簽選擇備用的詞語(根據(jù)前面得分高低選擇抽簽次序),一人用語言和動作工作人員出示的詞語,但不能提及詞語中的任何一個字,若出現(xiàn),視為該題失敗,另外一人負責(zé)猜出該。
    成語。
    猜對一個加20分。每隊答題時間2分鐘。
    (六)、思考題(可以結(jié)合上課所學(xué)到的知識,比如線性代數(shù)、英語市場營銷)。
    1.題型設(shè)計:本環(huán)節(jié)主要是思考題,依據(jù)答題累計得分高低組依次抽題。
    2.答題方法:各隊抽題后,主持人給5分鐘自由考慮時間,做答題準備,其后由每隊選一名代表闡述該隊的觀點。
    3.答題規(guī)則:從主持人宣布答題起,全場不再討論,各隊依次闡述觀點,時間3分鐘。
    4.評分標(biāo)準:論點明確5分;表達清晰5分;思考創(chuàng)新5分;綜合表現(xiàn)5分,總成績由以上四部分合計。
    5.回答完畢,評委給分;主持人公布各隊得分情況。
    (七)附加題(選擇題)。
    1.設(shè)計目的:如果有兩個或者兩個以上的分數(shù)相同,可通過附加題分出勝負。
    2.題形設(shè)計:以選擇題為主,每隊只有一次答題機會。
    3.答題規(guī)則:由分數(shù)相同的組隊答題,由主持人問題,每隊選代表答題。
    4.評分標(biāo)準:答對一題加10分,答錯或棄權(quán)不加分也不扣分。
    5.主持人公布各隊得分情況。
    七、活動經(jīng)費預(yù)算。
    一等獎一名——30元二等獎一—20元。
    三等獎一名——20元優(yōu)秀獎兩名——10元。
    觀眾獎品(五份)———20元。
    其它20元合計--120元。
    八、注意事項。
    1.參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關(guān)的資料入場,中途不得更換隊員。
    2.各參賽隊員必須無條件遵守比賽規(guī)則,服從比賽結(jié)果,各隊如果對比賽結(jié)果產(chǎn)生異議,則以評委的評判為準。
    3.各隊要文明比賽,不得在比賽場上發(fā)表任何與比賽無關(guān)的言語。
    大學(xué)知識競賽活動策劃書活動背景篇十八
    二、宣傳口號:青春因智慧而靈動,bigbang因你而精彩。
    三、活動時間:待定。
    四、活動地點:待定。
    五、活動對象:藥科大學(xué)全體學(xué)生。
    六、活動目的:
    1、鼓勵大學(xué)生積極拓展課外活動,豐富同學(xué)們的課余生活;
    2、擴大同學(xué)們的知識面,增加文學(xué)知識、新聞知識和生活常識等;
    4、鍛煉同學(xué)們的口才及應(yīng)變能力,提高同學(xué)們的.知識和才干;
    5、提高《春蕾》內(nèi)部人員的溝通協(xié)調(diào)合作能力;
    6、提升《春蕾》報社的影響力,展現(xiàn)國際醫(yī)藥商學(xué)院精神面貌和風(fēng)采。
    七、前期準備:
    1、廣告版負責(zé)負責(zé)借桌子、話筒及教室;
    2、排版處和商苑版負責(zé)號碼牌、印制計分表及紙牌;
    3、宣傳部負責(zé)海報、橫幅、噴繪及制作ppt,并于指定時間帶領(lǐng)人員懸掛張貼;
    4、文藝版、學(xué)習(xí)版、新聞版、生活版負責(zé)準備知識競賽題目;
    5、選定主持人并進行培訓(xùn);
    6、擺臺前每版部負責(zé)插線板。
    7、學(xué)術(shù)版、娛樂版負責(zé)活動的其他準備工作。
    八、活動流程:
    1、活動宣傳:
    (2)張貼海報:在食堂門口、路口、各宣傳欄上張貼活動宣傳海報;
    (3)擺臺宣傳:在初賽三天前在食堂門口進行擺臺宣傳及報名;
    (4)網(wǎng)絡(luò)宣傳:由《春蕾》宣傳部在校內(nèi)網(wǎng)、qq群及藥大西祠宣傳推廣;
    (5)新聞版負責(zé)通知大一大二大三各班班長或?qū)W習(xí)委員,歡迎他們帶領(lǐng)同學(xué)們參加此次活動。
    2、初賽當(dāng)天:
    (1)主持人開場白;
    (2)第一環(huán)節(jié):新聞袋袋褲10題關(guān)于最近新聞的題目。
    (3)熱場游戲:我是007。
    規(guī)則:1、大家站成一圈,5-10人為佳。
    2、a任意指一個人(b)說“0”,b接著任意指一個人(c)說“0”,c接著任意指一個人(d)說“7”。d則需要表現(xiàn)出被槍打中的神態(tài),最少要大叫“啊”,d旁邊的兩個人需要舉起手來,表示驚嚇投降。
    3、d不能舉手,需要發(fā)聲,而旁邊2人只能舉手,不能發(fā)聲,否則都是錯。
    4、一次錯誤產(chǎn)生后,由錯誤人重新開始??啥啻沃貜?fù)。
    5、一般錯誤的最多的那個人有“獎”或罰了。
    (4)第二環(huán)節(jié):世博任我游10題關(guān)于世博會知識的題目。
    (5)熱場游戲:吸管運輸機。
    規(guī)則:主持人選4名觀眾,60秒內(nèi)用吸管運輸糖果。運輸?shù)淖疃嗟挠行《Y品。
    (6)第三環(huán)節(jié):生活達人秀10題關(guān)于生活常識的題目。
    (7)熱場游戲:飛鏢問答。
    (8)第四環(huán)節(jié):文學(xué)百草園10題關(guān)于文學(xué)小常識的題目。
    (9)第五環(huán)節(jié):超級bigbang10題上述題目類型的整合題。
    3、后期整理:
    (1)合影留念。
    (2)記分員統(tǒng)計分數(shù),主席團確定出進復(fù)賽者人員名單。
    大學(xué)知識競賽活動策劃書活動背景篇十九
    一、活動背景及目的:
    為了提高我校同學(xué)們的學(xué)習(xí)積極性,在加強計算機基礎(chǔ)知識學(xué)習(xí)的同時,營造一種濃厚的學(xué)習(xí)氛圍,能較好地發(fā)揮學(xué)生的特長,豐富學(xué)生的課余生活和提高同學(xué)們學(xué)習(xí)計算機的熱忱。本次競賽以“友誼第一,比賽第二”為原則,為同學(xué)們提供了對計算機知識的共同探討機會,也為同學(xué)們提供了一個展現(xiàn)自我的舞臺!
    二、參賽對象:
    蘇州科技學(xué)院全體學(xué)生。
    三、比賽時間:
    十一月至十二月(初賽、復(fù)賽、半決賽、決賽)。
    四、比賽地點:
    蘇州科技學(xué)院江楓校區(qū)二教。
    五、比賽試題范圍:。
    六、參賽方式:
    蘇州科技學(xué)院電子與信息工程學(xué)院各班級可自行組1~3個隊,每隊由4名同學(xué)自由組合而成,各班長負責(zé)好報名情況,將表格在規(guī)定時間內(nèi)交到科協(xié)部相關(guān)負責(zé)人處。(每名學(xué)生只能加入到一個隊伍中)。
    七、報名方式:
    專業(yè)電子電科軟件外包通信。
    科協(xié)部員趙青。
    趙云祥趙玉雪。
    忻立陳遙。
    趙安能郭迪。
    沈天昊。
    八、賽前準備事項:
    1.科協(xié)部干事在三校區(qū)進行宣傳,并根據(jù)報名組隊數(shù)制定具體賽程安排;
    2.宣傳部制作好海報,張貼在布告欄上;
    4.通過校論壇進行宣傳;
    5.通過校廣播站來宣傳此次大賽;
    7.向相關(guān)負責(zé)人借好比賽試場;
    8.從各班挑選出口齒伶俐的主持人,并進行相關(guān)的賽前知道;
    10.在比賽前我們會給每一位參賽隊員題庫;
    九、比賽程序:
    1.主持人宣布比賽開始,并說明比賽規(guī)則。
    2.介紹參賽代表隊及參賽隊員。
    3.介紹評委:各學(xué)生會部長或副部長及班委。
    4.競賽開始:必答題-搶答題-風(fēng)險題。
    5.評委點評。
    6.主持人公布各隊得分情況。
    7.比賽結(jié)束。
    十、比賽規(guī)則:
    1.比賽以一對一的方式進行。
    本次比賽分為必答題、搶答題、風(fēng)險題三種題型。風(fēng)險題題目由參賽隊自由選取。
    必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何提示,15秒內(nèi)必須回答完畢,答對一題加10分,答錯不扣分。
    搶答題必須在主持人念完題目說“開始”后進行搶答,在主持人說“開始”前進行搶答視為無效,并且扣除相應(yīng)分值,如果題目為計算題,必須在做完答案后進行搶答,答案可由各代表隊討論后選一名選手進行回答,其他選手不得回答,二十秒內(nèi)回答完畢,答對一題加20分,若答錯,扣10分;另一隊可選擇繼續(xù)答題,答對加10分,打錯不扣分。
    風(fēng)險題的分值為10分,20分,30分,分值由各代表隊自由抽取,選手討論后選一名代表作答,三十秒內(nèi)回答完畢,答對加上相應(yīng)的分值,答錯扣去相應(yīng)的分值。
    提供兩種求助方式(僅一次有效):
    方式二:要求去掉一錯誤答案.。
    1、必答題環(huán)節(jié)。
    a.題型設(shè)計。
    題型有選擇題、判斷題,隊員可選擇自己喜歡的題型來回答題目。
    b.答題規(guī)則。
    主持人讀完題,選手必須在15秒內(nèi)答題有效,超時視為棄權(quán)。
    d.評分標(biāo)準。
    2、搶答題環(huán)節(jié)。
    a.題型設(shè)計。
    共10道選擇題,主持人依次讀題,各隊舉牌進行搶答。
    b.答題規(guī)則。
    a.題型設(shè)計。
    所有題目根據(jù)難易分為10分,20分,30分三種分值。
    b.答題規(guī)則。
    主持人宣布比賽結(jié)果,由評委為獲獎隊伍頒發(fā)獎狀和獎品,主持人宣布比賽結(jié)束。
    十一、獎勵設(shè)置:
    附2:競賽評分記錄表。
    聯(lián)系人:席元元。
    11月13日。
    附表一: