小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思(實用19篇)

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    教案中應(yīng)該包括教學(xué)過程的詳細描述,以及教學(xué)時的提問和引導(dǎo)方式。為了編寫一份完美的教案,教師需要充分了解教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo),確保教學(xué)過程具有可操作性和邏輯性。首先,要明確教學(xué)目標(biāo),確保教學(xué)目標(biāo)與學(xué)生的實際情況相符。其次,要科學(xué)安排教學(xué)內(nèi)容,符合學(xué)生的學(xué)習(xí)規(guī)律和發(fā)展需要。還要選擇合適的教學(xué)方法和教學(xué)活動,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。此外,還需要準(zhǔn)備好所需的教學(xué)資源,確保教學(xué)活動的順利開展。這些教案范文中的教學(xué)活動和教學(xué)問題都具有一定的變通性和可操作性。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇一
    活動目標(biāo):
    1.通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;
    2.喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
    3.喜歡參與游戲,體驗。
    4.能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。
    活動準(zhǔn)備:
    4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木
    活動過程:
    1.準(zhǔn)備活動:動物模仿動作
    2.游戲:《袋鼠媽媽》
    玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
    3.分散活動:提供大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的。動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
    教學(xué)反思:
    小孩子在這次活動中,都能懂得遵守游戲規(guī)則,孩子們積極投入到這個游戲之中,大家興致很高,從活動中學(xué)會了雙腳向前跳的技能,鍛煉其腿部力量。設(shè)計教案時,緊緊抓住幼兒年齡特點,以游戲為主,通過讓小孩子玩一些富有情趣的游戲,活躍課堂氣氛,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓孩子在活動的過程中去發(fā)現(xiàn)問題,拓展思維,讓他們在盡享學(xué)習(xí)成功的喜悅中,使求知之欲望、探索之精神得到升華,同時也在潛移默化中培養(yǎng)了孩子的合作意識和進取精神。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇二
    活動重點:
    能根據(jù)條件分類。
    能按三級以上的條件來分。
    活動準(zhǔn)備:
    椅子、筆、掛圖、練習(xí)紙。
    活動過程:
    1、教師先當(dāng)“風(fēng)婆婆”,大家圍著“風(fēng)婆婆”坐一圈。
    2、當(dāng)“風(fēng)婆婆”的說:大風(fēng)吹,幼兒響應(yīng)“吹什么”。
    3、告訴幼兒游戲玩法:
    教師隨意舉出一種或者兩種以上多數(shù)幼兒共有的特征。
    如:穿紅衣服的小朋友、穿紅衣服的男生等。
    有該特征的幼兒就要站起來換位置,其他的幼兒則不動。
    風(fēng)婆婆要趁大家換位置的時候找個空位坐下。
    沒有位置的幼兒就當(dāng)風(fēng)婆婆,按照上面的方式繼續(xù)游戲。
    4、教師請幾名幼兒上來協(xié)助示范游戲玩法。
    5、游戲中,教師及時協(xié)助符合“風(fēng)婆婆”說的特征而未換位置或沒有該特征卻起來換位置的幼兒。
    6、可以引導(dǎo)幼兒對圖形大小、顏色、形狀進行分類,風(fēng)婆婆說“吹三角形、吹圓形等。
    7、注意指導(dǎo)幼兒能主動地參與游戲,并遵守游戲規(guī)則。
    活動結(jié)束:小朋友一起吃點心。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇三
    1、愿意跟隨老師雙腳向前跳。
    2、樂于參與游戲,體驗游戲的快樂。
    3、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習(xí)慣。
    4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
    【活動準(zhǔn)備】
    1、兔子頭飾若干;
    2、用硬紙板做成的紅蘿卜若干。3戶外場地放至三把小椅子。
    【活動過程】
    一、引題
    教師和幼兒帶上小兔的頭飾,教師手拿蘿卜扮演兔媽媽,請幼兒做兔寶寶和媽媽一起送蘿卜到兔奶奶,兔爺爺和兔妹妹家。
    二、給兔奶奶送蘿卜
    1、教師帶幼兒跳到奶奶家,伸手做前門的動作,邊敲邊說,“篤篤篤,兔奶奶在家嗎?”
    2、教師扮演兔奶奶的角色,模仿開門說:小兔子們,你們有事嗎?
    3、師引導(dǎo):兔奶奶,我們給您送大蘿卜。邊說邊遞。
    三、游戲:送蘿卜
    幼兒反復(fù)幾次送到兔爺爺和妹妹家。
    【活動反思】
    活動前,全班做舒展活動,跟著音樂輕輕的運動。在輕松音樂的氛圍中,小朋友非常愉悅舒展自己的身體。下個環(huán)節(jié),以小兔子的角色環(huán)節(jié)進行,練習(xí)雙腳并攏向上跳,請個別幼兒示范,其余集體糾錯模仿。在送的環(huán)節(jié)中,一直以情景灌輸,小朋友都非常愿意送給爺爺、奶奶食物,并在游戲中繼續(xù)學(xué)習(xí)跳的動作。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇四
    目標(biāo):
    1、通過抓水果的游戲,能感知手的大小與所抓水果數(shù)量之間的關(guān)系,引發(fā)對抓握方法的興趣。
    2、在游戲中體驗成功的愉悅,學(xué)習(xí)在集體中交流。
    過程:
    一、說說手的本領(lǐng),充分表達已有經(jīng)驗。
    1、說說2只手有哪些本領(lǐng)?
    2、今天來做個游戲,看誰的手本領(lǐng)大!
    二、游戲:抓水果,感知手與水果的多種關(guān)系。
    1、讓幼兒拿水果(2次)
    幼兒自己拿、數(shù)橘子。
    交流:我拿了幾個?比比誰拿的多?誰拿的少?
    老師示范拿橘子,數(shù)數(shù)拿了幾個,說說為什么比幼兒拿的多?
    (感知手的大小與所抓水果數(shù)量之間的關(guān)系)
    2、再次拿水果(1次)
    幼兒自己拿、數(shù)龍眼。
    交流:我拿了幾個?比比誰拿的多?誰拿的少?
    請個別幼兒示范拿龍眼,引導(dǎo)幼兒仔細觀察。
    (感知水果的大小與所抓數(shù)量之間的關(guān)系。)
    3、看看,還有什么水果?(香蕉)
    幼兒自己拿、數(shù)香蕉。
    請個別幼兒示范拿香蕉,引導(dǎo)幼兒仔細觀察。
    (說清自己用什么方法拿到更多的香蕉。)
    三、延伸活動,對抓握方法感興趣。
    我們平時還有許多時候要拿很多的東西,可以想出很多好辦法,回家以后和爸爸媽媽一起試一試,看看有些什么好辦法能拿好多東西!
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇五
    游戲目的:
    這是一個鍛煉人們的反應(yīng)能力和注意力的游戲,
    游戲準(zhǔn)備:
    人數(shù):不限。
    時間:不限。
    場地:室內(nèi)。
    材料:椅子(比游戲人數(shù)少一張)。
    游戲步驟:
    1、將椅子圍成一圈。
    2、除了當(dāng)鬼的人以外,其余的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子限坐一人。
    換位置時不能持續(xù)兩人互換或坐回原位。沒搶到位置的人則是新鬼。
    4、做鬼三次的人則算輸,需接受處罰。
    題目例子:
    鬼:大(小)風(fēng)吹,其余的人:吹什么?
    鬼:吹戴眼鏡的人(如是大風(fēng)吹,則是戴眼鏡的人起來換,如果小風(fēng)吹,則是沒戴眼鏡的人起來換)。
    【游戲心理分析】
    集中注意力可以讓人們的反應(yīng)能力變得更加敏捷,反應(yīng)是人們的第一思維,也是人們最本能的表現(xiàn)。在生活中,知識和經(jīng)驗的積累可以增強人們的反應(yīng)能力,有了豐富的經(jīng)驗和知識,人們可以做到處亂不驚。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇六
    1、通過游戲鍛煉幼兒的身體素質(zhì)、提高靈敏度。
    2、鍛煉幼兒的思維和觀察能力。
    二、活動準(zhǔn)備。
    1、觀察幼兒今日穿著等方面的特征,提出相應(yīng)問題。
    2、準(zhǔn)備好少于今日人數(shù)一人的椅子。
    三、活動過程。
    (一)游戲規(guī)則介紹。
    1、所有的`小朋友坐在位子上,圍成一個圈。
    2、站在中心的一個小朋友說:“大風(fēng)吹”,其他小朋友回答:“吹什么?”
    3、中心的小朋友就提出條件(例如:吹走紅色衣服的小朋友)。
    4、符合條件的小朋友就要離開自己的座位去搶別人的位子。
    5、多出來的小朋友進行下一輪的提問。
    (二)游戲問題設(shè)計。
    1、觀察小朋友的特征,例如衣著、發(fā)飾等。
    2、發(fā)揮出更多的想象、思考,不僅在衣著,也可以在名字等方面提出條件。
    (三)活動提示。
    1、要注意少一張椅子。
    2、再幼兒提出重復(fù)條件的時候,給予一些提示和引導(dǎo)。
    (四)活動分析。
    1、大班孩子觀察的能力相對很好了,他們能夠發(fā)現(xiàn)不同幼兒之間的相同點。
    2、但是有些幼兒為了提問或者好玩,不去搶位子,導(dǎo)致了一定的混亂。
    3、有些幼兒的能力相對不足,輪到自己提出條件的時候就有些遲疑。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇七
    活動目標(biāo):
    1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,
    2、提高聽力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應(yīng)能力和動作速度。
    3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。
    4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
    5、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
    活動準(zhǔn)備:
    老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場地。
    活動過程:
    (一)、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。
    (二)、教師說游戲規(guī)則,開始游戲。
    一人扮老狼,捂著眼面朝著墻,其余幼兒扮小羊站在老狼背后。(本文.來源:屈老師.教案網(wǎng))游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“九點了或七點了。”小羊繼續(xù)問“老狼老狼幾點啦?”老狼大聲說“十二點啦!”這時候,小羊四散跑開,因為老狼一報十二點就意味著追捕開始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戲重新開始。
    (三)、教師帶領(lǐng)幼兒進行游戲,要注意幼兒的安全,不要讓幼兒擁擠。
    活動反思:
    “老狼老狼幾點了”這個民間游戲,它情節(jié)簡單、有趣,游戲中角色扮演深受孩子的喜歡,其次規(guī)則簡單,游戲中的問答對話,既是規(guī)則又是師幼互動的橋梁,老師在與幼兒對話的同時,能合理、有趣地把握游戲節(jié)奏與運動頻率。最后,它的運動技能以跑、急停躲避為主,是孩子們特別喜歡的一種運動方式,在奔跑中釋放自由、愉快而奔放,體現(xiàn)了幼兒這個年齡段的運動特點——喜歡奔跑、喜歡被逗引。對性格內(nèi)向不愛活動的幼兒,我要多鼓勵他參與到活動當(dāng)中。
    小班幼兒喜歡有情節(jié)、有角色扮演的民間游戲,對此我對民間游戲進行了篩選,最終選擇了“老狼老狼幾點了”。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇八
    2、進一步感受爸爸媽媽對自己的關(guān)愛;
    爸爸鏡框幾副、媽媽用的假頭發(fā)、娃娃一個、小勺子、小碗、音樂磁帶等
    一個“娃娃家”
    幼兒會唱歌曲、事先請兩個能力強的幼兒學(xué)習(xí)表演。
    1、律動表演《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》
    “小朋友,現(xiàn)在請你們跟著音樂來做做動作吧!
    指導(dǎo)語:小朋友每天在幼兒園唱歌、跳舞做游戲真快樂!那
    你能告訴王老師你們最喜歡做什么游戲?娃娃家里有誰?他們
    會在家里做些什么事情?王老師把小朋友玩娃娃家的游戲編成了
    一首歌曲,名字叫《我們一起過家家》你們還記得嗎?那我們一起來唱好嗎?
    2、幼兒演唱歌曲《我們一起過家家》
    小朋友唱的真好,那有兩個小朋友想來表演這首歌曲你們想看嗎?
    3、欣賞幼兒的表演,激發(fā)幼兒表演的興趣。
    指導(dǎo)語:小朋友,剛才這兩個爸爸媽媽表演的怎么樣?象不象爸爸媽
    媽呢?你從哪里看出來的?(爸爸戴眼睛、媽媽有卷卷的頭發(fā))
    有沒有誰做的動作和他們不一樣呢?
    4、讓幼兒學(xué)習(xí)表演炒菜的動作
    指導(dǎo)語:“你看到爸爸媽媽是怎樣炒菜的?你能學(xué)一學(xué)嗎?”引發(fā)
    幼兒模仿表演的興趣;鼓勵幼兒運用不同的動作表現(xiàn)炒菜;幼兒聽
    音樂嘗試表演。老師反饋較好的動作供大家模仿表演。
    5、集體表演
    分角色兩兩結(jié)伴進行表演。提出表演要求:表演時眼睛要看著和你一起表演的小朋友,象玩娃娃家游戲時一樣。你也可以請客人老師參加你的表演。
    6、結(jié)束語:
    小朋友的表演真棒老師為你們高興,現(xiàn)在我們一起跟著歡快的音樂跳起舞吧!
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇九
    1、通過觀察雪人,回憶其特征。
    2、根據(jù)特征尋找相應(yīng)的雪人。
    3、體驗尋找雪人的樂趣。
    4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
    5、喜歡參與游戲,體驗。
    一、猜謎語導(dǎo)入活動。
    1、一位游泳家,說話呱呱呱,小時有尾沒有腳,大時有腳沒尾巴。(青蛙)。
    2、有個懶家伙,只吃不干活,戴頂帽子帽邊大,穿件褂子紐扣多。(小豬)。
    3、臉上長勾子,頭邊綁扇子,四根粗柱子,一條小辯子。(大象)。
    二、教師逐一出示雪人圖片,讓幼兒觀察其特征。
    三、回憶雪人的特征。
    大風(fēng)將學(xué)人身上的東西吹走了,讓幼兒幫忙找回來。
    四、根據(jù)特征尋找相應(yīng)的雪人。
    教師將雪人圖片發(fā)給每個孩子的手中,當(dāng)教師說出其中一個雪人的特征時,手上拿的雪人特征跟教師一樣的小朋友,請你把小手舉起來。
    五、游戲——尋找小雪人。
    1、游戲規(guī)則。
    師:剛才小林老師堆的小雪人不見了,大樹爺爺告訴我,我的小雪人跑到草莓班,請小朋友幫我找出來,找雪人的時候小朋友要做在自己的位置上,用你們的眼睛來找,如果你發(fā)現(xiàn)了我要找的小雪人,你可以舉手告訴我。
    2、師幼共同游戲。
    教師的教態(tài)自然,設(shè)計的環(huán)節(jié)較新穎,適合小班孩子的.年齡特點。活動時,我是以猜謎語的形式進入活動的,先讓孩子根據(jù)動物的特征猜出它是什么動物?接著逐一出示三個雪人,讓孩子觀察其特征,能夠說出三個雪人身上的基本特征。“大風(fēng)吹來了,將雪人身上的東西吹走了,讓孩子幫忙找回來?!痹O(shè)計這個環(huán)節(jié)主要是讓孩子回憶三個雪人身上的不同特征。接著,給每個孩子一個小雪人的圖片,讓孩子找出與老師說的一樣的小雪人,并將它送回家。在游戲中,根據(jù)剛才尋找雪人圖片的基礎(chǔ)上,找一找老師的“小雪人”,教師說出“小雪人”身上的基本特征,讓孩子在小朋友中找出老師說的“小雪人”。在這個環(huán)節(jié)中,教師的過渡語太直接,沒有說的很明白,導(dǎo)致大多數(shù)的孩子沒有理解老師要找的“小雪人”就是小朋友。
    1、教師的語速太平淡,不夠生動。
    2、在猜謎語環(huán)節(jié),在孩子猜出謎語后,教師可以與孩子一起總結(jié)其的基本特征。
    4、其實以雪人的情節(jié)可以在尋找小雪人圖片結(jié)束,最后的游戲環(huán)節(jié),教師的銜接語有點兒太牽強。若這樣說會更好些“小雪人要邀請今天上課表現(xiàn)好的小朋友……(然后說出那個小朋友的基本特征)”
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇十
    為了提高幼兒的手腦協(xié)調(diào)能力,并教育小朋友無論做什么事都要遵守規(guī)則與紀(jì)律,主要利用教具的鮮艷色彩對小朋友的吸引力和他們對感興趣事物的模仿能力,在拍皮球的活動中來實現(xiàn)這一目標(biāo)。
    使幼兒不僅鍛煉了大腦的靈敏性與肢體的協(xié)調(diào)能力,同時還將遵守規(guī)則的習(xí)慣滲透到游戲當(dāng)中,讓幼兒對紀(jì)律有初步的接觸。
    1、讓幼兒在活動設(shè)計的規(guī)則下,進行此次游戲;
    2、在幼兒教師作出模仿動作后,讓小朋友充分明白他們需要做什么;
    4、要讓所有小朋友都能積極、主動,并且遵守游戲規(guī)則、守紀(jì)律地參與其中,同時還要用鼓勵、夸獎的方式方法來引導(dǎo)小朋友進行游戲。
    1、活動需要準(zhǔn)備皮球8-10個,顏色鮮艷,以吸引小朋友注意力;
    最后,整理階段要讓所有小朋友共同參與其中,目的是讓其養(yǎng)成“善始善終”的好習(xí)慣,并能提高小朋友的自立、自理能力。
    環(huán)境是幼兒與其他方面因素互動的媒介,教師應(yīng)創(chuàng)設(shè)良好的幼兒園內(nèi)環(huán)境的能力,給孩子們營造出良好的環(huán)境。
    由于幼兒教育的教學(xué)用具比較簡單,因此選擇拍皮球活動,此游戲動作單一,幼兒可以輕松模仿,能夠充分調(diào)動幼兒的興趣,使幼兒更容易接受;同時,模仿示范教師的拍球動作,可以鍛煉幼兒的.手腦協(xié)調(diào)能力。每個新動作模仿對孩子們來講就是一次挑戰(zhàn),每戰(zhàn)勝一次挑戰(zhàn),孩子們就會獲得一次成功的體驗。
    活動中,教師尊重孩子的個別差異,根據(jù)幼兒的個體差異調(diào)整示范動作,以不同的形式帶動孩子參與活動,時刻保護著孩子的自信心,讓每個孩子在學(xué)習(xí)過程中都有自主感和成就感。小班幼兒的特點要通過對物體的看、聽、摸等多種表現(xiàn)協(xié)作活動。因幼兒目的性較差,表現(xiàn)于直接行動,靠模仿。他們的順序性也較弱,在此項活動中也容易摔倒。但是應(yīng)提前選好所用皮球,要選擇軟硬、彈力適中,以免彈力過大、傷到小朋友。
    在活動中不僅要鼓動孩子們的積極性,又要引導(dǎo)幼兒服從集體的活動,從而提高教師的教育能力。在對此項活動深刻的思想探究和剖析后,總結(jié)不足、使得個人幼教水平能有長足的進步。將游戲內(nèi)容和幼兒的學(xué)習(xí)經(jīng)驗有機地聯(lián)系起來,幫助幼兒把從各個領(lǐng)域所學(xué)到的知識和先后獲得的各種經(jīng)驗加以統(tǒng)整和貫通。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇十一
    汽車是幼兒在日常生日中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒非常感興趣,他們都愿意當(dāng)司機。所以我設(shè)計了一節(jié)游戲動《汽車開來了》,、通過樂曲培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學(xué)會按角色表演游戲,懂得簡單的交通規(guī)則。
    活動目標(biāo):
    1、培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學(xué)會按角色表演游戲,隨音樂有節(jié)奏的開汽車。
    2、會聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強遵守交通規(guī)則的意識。
    3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識。
    活動準(zhǔn)備:
    1、錄音機及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時用。
    2、錄音機、磁帶、交通標(biāo)志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。
    活動過程:
    出示紅綠燈標(biāo)志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時怎樣做才能不會發(fā)生危險?(幼兒自由討論)。
    老師小結(jié):遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時要看清紅綠燈,讓幼兒認(rèn)識并知道斑馬線是行人過馬路的交通標(biāo)志。引導(dǎo)幼兒說說在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。
    2、欣賞歌曲《汽車開來了》,“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?BR>    組織幼兒討論歌曲內(nèi)容:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)。
    3、學(xué)唱歌曲,引導(dǎo)幼兒編配動作,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
    1、教師隨音樂示范“開汽車”。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停。請幼兒跟音樂游戲。。活動中教師運用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。
    2、分組游戲。
    教師當(dāng)交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏。“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?BR>    然后交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇十二
    目標(biāo):
    1、透過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;
    2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
    準(zhǔn)備:4個不一樣顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、
    過程:
    1、準(zhǔn)備活動:動物模仿動作。
    2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽務(wù)必要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
    3、分散活動:帶給大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演主角進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
    目標(biāo):
    1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。
    2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)潛力。
    3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。
    環(huán)境材料:
    狐貍頭飾2個。
    玩法:
    幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:“狡猾的狐貍在哪里?”喊三遍。喊的時候教師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說:“我在那里?!比缓缶团苋プバ“淄?。
    指導(dǎo)重點:
    1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。
    2、鼓勵扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。
    3、提醒幼兒跑的時候小腳要抬起來,手要前后擺動。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇十三
    活動目標(biāo):
    1.練習(xí)集體躲、追、捉、跑,發(fā)展靈敏素質(zhì)和奔跑能力。
    2.培養(yǎng)孩子協(xié)調(diào)一致,團結(jié)戰(zhàn)斗。
    游戲過程:
    1.介紹游戲規(guī)則。
    “小朋友們好,今天呢,老師要和小朋友們一起玩一個好玩的捕魚游戲。這個游戲呢,首先要請兩個小朋友手拉手變成一張網(wǎng),剩下的小朋友呢都當(dāng)小魚。從這里到這里(邊講邊指出范圍,兩條黃線加兩條白線圍成的長方形),在這個范圍內(nèi),小魚們可以隨便走或跑。這個時候,變成網(wǎng)的小朋友就可以張開大網(wǎng)去抓小魚了,被抓到的小魚就變成漁網(wǎng),跟他們一起去捕其他小魚。一直到把小魚都捕完為止。還有一點要注意的事,當(dāng)網(wǎng)的.小朋友小手要拉好了不能松掉,不然網(wǎng)破了可就捕不到小魚了。小朋友都聽清楚了嗎?”
    2.開始游戲。
    “好,那現(xiàn)在有沒有小朋友愿意當(dāng)漁網(wǎng)的?”
    “那其他小朋友就當(dāng)小魚,讓我們看看哪條小魚最棒,最后才被抓到!小魚們可以逃了,漁網(wǎng)要來抓了!”
    開始捕魚,小魚越抓越多,漁網(wǎng)越來越大,直到抓到最后一個。中間休息過一次。(她們玩不動了,所以休息過一次)。
    3.結(jié)束部分。
    “今天小朋友們都很棒,當(dāng)漁網(wǎng)小朋友真能干,最后漁網(wǎng)越變越大,所有的小魚都被抓到了,小朋友們都給自己鼓鼓掌吧。老師還要表揚那位小朋友,她是最后一條被抓到的小魚,真棒!”
    “雖然小朋友們都很棒,但是在玩游戲的過程中,老師發(fā)現(xiàn)了一些問題,剛開始的時候很多小朋友都跑出了老師規(guī)定的范圍,重新提醒過之后,小朋友們都注意多了。還有一點就是,當(dāng)漁網(wǎng)越變越大的時候,小朋友都管自己抓,管自己跑了,所以都斷了,漁網(wǎng)也就破了,這樣是抓不到小魚,小朋友們要想好一起往一個地方跑去抓小魚,這樣才能抓到更多的小魚。下次玩游戲一定要注意哦?!?BR>    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇十四
    托班幼兒學(xué)會水杯口朝上拿杯子。
    活動準(zhǔn)備。
    小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。
    活動過程。
    2.幼兒回答完,教師說:“咱們用小水杯幫忙運豆豆好不好?”
    3.教師交待用水杯運豆豆的方法,強調(diào)杯口必須要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。教師提示說:要是撒了就留意揀起來再向前走。
    4.幼兒將豆豆運到對面的空筐子里倒進去再回到起點,重復(fù)前邊的動作。
    活動結(jié)束:
    小朋友一齊聽音樂。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇十五
    目標(biāo):
    激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。
    準(zhǔn)備:
    硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。
    玩法:
    1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個鳥籠。
    2、引導(dǎo)孩子觀察鳥身體上的圖形以及個數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。
    3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。
    4、家長啟發(fā)孩子快速轉(zhuǎn)動筷子,讓卡紙左右轉(zhuǎn)動,看看圖畫有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉(zhuǎn),由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關(guān)在鳥籠里的。)。
    5、家長引導(dǎo)孩子找出小鳥進出籠子的奧秘。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇十六
    1、初步熟悉故事內(nèi)容,了解故事主要情節(jié),主要對話。
    2、幫助幼兒學(xué)習(xí)分辨美丑和善惡知道團結(jié)起來力量大。
    3、學(xué)習(xí)詞語:討厭,又懶又饞等。
    :熟悉故事內(nèi)容及情節(jié)對話。
    :理解詞語。
    小熊等各種頭飾及掛圖。
    1、出示小熊頭飾,引出主題。小朋友,你們看這是什么呀?(小熊)今天小熊請我們班的小朋友到它家做客,你們想不想去呀?好。那先讓我們聽聽這個故事叫《小熊請客》。
    2、師有表情地講述一遍故事。提問:故事的名稱是什么?故事里有誰?發(fā)生了什么事?
    3、提出問題幫助幼兒熟悉故事內(nèi)容:
    第一段:狐貍剛開始看到誰?小貓咪要去哪里?怎么說的?小花狗要帶狐貍?cè)??后來碰到小雞,它帶狐貍?cè)チ藛??為什么大家都討厭狐貍?(討厭。又懶又饞)?BR>    4、聽錄音故事一遍,提問:大家為什么討厭狐貍?教育幼兒愛勞動有禮貌。
    5、自然結(jié)束。
    出示小熊頭飾引起幼兒的興趣,引發(fā)幼兒傾聽故事的欲望,進而讓幼兒傾聽故事錄音,感受動物的形象、模仿動物的聲音和形態(tài),培養(yǎng)幼兒的語言表達能力,由于準(zhǔn)備的不是很充分,考慮欠完善,出現(xiàn)了一些問題。希望自己在以后的'教學(xué)中考慮得更充分些,教師的語言的引導(dǎo)在整個活動中相當(dāng)?shù)闹匾?,這節(jié)活動中感覺我的語言還不夠精確、簡練,這是我以后的工作中需要改進的地方。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇十七
    活動目標(biāo):
    1、能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。
    2、愿意和老師同伴一起做游戲。
    3、初步發(fā)展對音樂的感受能力和表現(xiàn)力。
    4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    活動重難點:
    活動重點:能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。
    活動難點:根據(jù)對音樂的了解,能隨音樂的`節(jié)奏來發(fā)展對音樂的感受能力和表現(xiàn)力。
    活動過程:
    1、引入:今天老師要帶寶寶們?nèi)ズ@锊遏~,現(xiàn)在我們一起去捕魚,好不好?
    2、教師示范魚游的動作,幼兒跟學(xué)。
    3、教師邀請一位小朋友一起把手拉好,作漁網(wǎng),請部分小朋友做小魚,邊唱邊游戲,突出快快捉牢的時候把手放下,捉住魚,捉住的小朋友回到位置上。
    4、請兩名幼兒作漁網(wǎng),其余的小朋友作小魚,進行游戲。
    5、游戲反復(fù)進行。
    活動反思:
    這是一首以游戲的形式展開的幼兒歌曲,歌曲朗朗上口,容易被幼兒所接受和記憶。所以幼兒的參與性較高,通過本次活動使幼兒在傾聽音樂的同時感受了音樂節(jié)奏的快慢,從中激發(fā)了幼兒演唱歌曲的欲望,同時也調(diào)動了幼兒的積極性。
    在學(xué)會歌唱后,就可以讓幼兒進行音樂游戲,讓幼兒跟著音樂一起做相應(yīng)的動作,讓幼兒在歡樂愉悅的氣氛中參與游戲。
    游戲中也存在一些問題:在鉆漁網(wǎng)的時候,幼兒們沒有按一定的順序來游戲,出現(xiàn)擠對現(xiàn)象比較嚴(yán)重,導(dǎo)致了部分幼兒玩游戲的次數(shù)不夠多。沒有兼顧到每個幼兒。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇十八
    活動目標(biāo):
    1、樂于參與游戲活動,體驗愉快情緒;
    2、培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力,能夠聽指令,做出反應(yīng)。
    活動準(zhǔn)備;
    風(fēng)的音樂。
    活動過程:
    冬天的的風(fēng)姑娘可調(diào)皮拉,最喜歡往小朋友的身上吹,小朋友們,風(fēng)吹過你們的哪里呢?
    你們覺得你們猜得怎么樣?
    到底對不對呢,我們玩一個游戲就知道了。
    1、教師說明游戲玩法:
    2、配教老師夸張示范;
    3、老師說吹某一處,小朋友們捂住那里,并把那里扭過去;
    4、老師幾處合起來說,告訴幼兒可以用地板做掩護,讓幼兒充分發(fā)揮其想象力;
    例如:屁股和臉蛋;耳朵和肚子;后背和雙手;小腳和肚子。
    小班游戲教案大風(fēng)吹教案反思篇十九
    1、學(xué)會按簡單的命題和圍繞主題進行有目的的構(gòu)造。
    2、學(xué)會看船的結(jié)構(gòu)圖,拼插出船的基本結(jié)構(gòu)。
    1、幼兒畫的自己喜歡的的船。
    2、大炮彈插塑、小炮彈插塑;大寶石花、中號雪花片、大號雪花片積塑材料等。
    3、各種塑料飲料瓶、泡沫塑料、各色皺紋紙、橡皮泥、小旗、蠟光紙。
    1、展示上次活動照片,讓幼兒說一說上次游戲中的`不足之處。
    2、啟發(fā)幼兒根據(jù)自己設(shè)計的船的造型選擇適合結(jié)構(gòu)的材料進行搭配,然后再根據(jù)物體結(jié)構(gòu)造型特點進行構(gòu)造。(提醒幼兒注意顏色搭配)3、觀摩評價建構(gòu)作品。
    你今天拼插了什么船,船上都有些什么?
    教師要不斷錘煉自身的刺激能力,如獨具特色的肢體動作,極富渲染的表情神態(tài),變化多端的語言聲調(diào)等,這是實現(xiàn)教學(xué)方式刺激性的基礎(chǔ)。因此優(yōu)秀的教師應(yīng)該時刻關(guān)注孩子的肢體、眼睛、嘴巴,了解孩子的內(nèi)心狀態(tài),及時調(diào)整自己的教學(xué)方式。