小班娃娃家游戲教案與反思(實用15篇)

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    教案可以為教師提供教學所需的教學資源和學習材料。教案應該關注學生學習過程的質(zhì)量和效果,及時進行教學反思和總結,以提高教學質(zhì)量。下面是一些編寫教案的注意事項和技巧,希望能給大家提供一些寫教案的思路。
    小班娃娃家游戲教案與反思篇一
    《彝家娃娃真幸?!肥且皇滓妥逦枨?,節(jié)奏明快,旋律流暢,采用典型的彝族民歌音調(diào)和節(jié)奏寫成,短小簡潔,適合邊歌邊舞,體驗彝族音樂的特點,感受彝族民歌特有的韻味。
    二年級學生對少數(shù)民族掌握的不是很多,對于在整堂課的教學中,我通過多種教學手段進行教學,尊重學生的個性差異和程度的差異,尊重學生不同的興趣與愛好,讓每一個學生主動參與到教學環(huán)節(jié)中來,使學生在實踐中享受成功的快樂。
    在教授學生歌唱技巧的時候,我說的是“聲音要甜美一些,輕巧一些,表情要笑起來,咬字吐字要清晰”,從學生的反應來看,這些話對他們來說只是一個概念,太籠統(tǒng),學生并不理解其真正的含義,所以如何使用讓低年級學生能夠理解的語言解釋問題,也是下一步教學中急需改進的。教學中,我主要引導學生如何聆聽音樂。
    (1)初聽,要求學個民族的人們是怎樣唱歌的?聽出次數(shù)最多的是哪一詞?“阿里里”這個詞。
    (3)再聽。學生用輕聲哼唱。熟悉后,師生接唱。
    在歌曲的拓展部分,利用多媒體課件把彝族的自然風光、彝族服飾、歌舞等一一呈現(xiàn),深深的吸引了學生,學生有一種身臨其境的感覺。上完這一課,學生對彝族充滿了向往之情??傊?,這堂課充分高效地利用了多媒體。另外,注重引導學生聆聽音樂。做到有要求的聆聽,使學生在學習中學會聆聽音樂。再次就是學科間的整合在這一節(jié)課中也充分體現(xiàn),學生不光領略到音樂的魅力,還了解了地理、美術等相關學科的綜合藝術。
    小班娃娃家游戲教案與反思篇二
    娃娃家游戲小朋友都很喜歡玩。星期二上午區(qū)域活動時,玩娃娃家的小朋友是xxx。xxx把娃娃家的'玩具(餅干、餛飩、刀、鍋等)在手里擺弄一番后,馬上就開始了分工。xxx做媽媽,左手抱著一個娃娃,拿著餅干,正在喂娃娃吃。xxx說:“我去上班了,我不吃飯了?!敝烨哐┱f:“小娃娃餓了,你等會兒?!边@時,我看到xxx抱著娃娃,xxx把餛飩放在鍋里,正在煤氣上燒呢。xx和xx是動手能力比較差的,xx又是未上過托班的新小朋友,在玩的時候顯然沒有xxx和xxx熟練,有時候顯的手足無措,有時候又在拿著玩具亂敲。
    分析與反思:
    小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而“娃娃家”又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
    豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。
    再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。
    小班娃娃家游戲教案與反思篇三
    中班幼兒已經(jīng)有了相應的生活經(jīng)驗,非??释7鲁扇说幕顒?,扮演爸爸媽媽。為了讓幼兒認識家庭中每位成員的角色,培養(yǎng)他們互敬互愛的精神,特別設計一次“娃娃家”活動。
    活動目標。
    1.熟悉角色活動區(qū)的環(huán)境及規(guī)則,能夠遵守規(guī)則與同伴友好相處。
    2.喜歡扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿基本的動作。
    3.游戲中有簡單的角色語言和行為。
    重點難點。
    了解家庭成員之間的稱謂和關系及游戲中簡單的角色語言和行為。
    活動準備。
    準備材料和道具,例如布置有小床、沙發(fā)的起居室,娃娃、爸爸(夾包)、媽媽(圍裙)、爺爺、奶奶、的頭套、拐杖等。
    活動過程。
    在角色活動之前,我精心布置了娃娃家的環(huán)境,用紗窗把娃娃家布置得溫馨而漂亮。在這個“家”中,有沙發(fā)、桌椅、小床、電視等家具,床上有娃娃在睡覺。在娃娃家的一角,布置了廚房用品:鍋碗瓢盆、橡皮泥做得各種面點、彩色紙做得各種蔬菜等。
    孩子們選擇好了角色都進入到區(qū)域中開始活動了,彬彬扮演娃娃家的爸爸,他在家里看著報紙,順順和樂樂扮演著娃娃家的爺爺和奶奶,露露則穿上了媽媽的圍裙像模像樣地在廚房里忙著。開始的幾分鐘里,孩子們都在扮演著自己的角色,玩得很高興,可時間稍長一點,有的孩子表現(xiàn)出厭倦的情緒,彬彬扔下報紙出門了。在各個區(qū)域里轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,順順和樂樂手拉著手旁若無人地在客廳里跳起了舞。露露則在廚房里樂此不疲地忙著做飯,娃娃被扔在了一邊,無人照管。
    這時,老師走進了娃娃家說:“我是爸爸的朋友,來看望爸爸的,爸爸去哪了?”正在跳舞的順順和樂樂聽到問話,停止了跳舞,趕緊過來接待“客人”?!鞍职帧北虮蚵牭絾栐捯布泵ε芑亓送尥藜?,“客人”把娃娃抱起來說:“呀!孩子好像有點發(fā)燒,要不要去醫(yī)院看看啊?”娃娃家的幾個人都圍到了娃娃身邊,有的倒水,有的找藥,正在做飯的媽媽也跑進屋里抱起娃娃。
    老師看孩子們又重新投入到游戲中,說:“娃娃吃了藥,讓她睡會吧,要好好看著點,要是繼續(xù)發(fā)燒可要及時送醫(yī)院啊!你們誰來照顧孩子呢?”“爺爺”說:“媽媽照顧孩子吧!”于是,“奶奶”主動去做飯,“爸爸”忙著招待客人。孩子們又回到了原來的角色中,繼續(xù)開始活動了。
    小班娃娃家游戲教案與反思篇四
    戶外活動時,幾個孩子發(fā)現(xiàn)了種植地里棉花,幾張小嘴巴就嘰嘰喳喳爭論起來??吹絿脑絹碓蕉嗟暮⒆樱乙搽S機加入進來。解答著孩子們一個又一個有關棉花的問題。孩子們也在一個個為什么中了解了棉花的名稱、桿、葉、果實及用途。望著孩子們滿足的笑容,我想:棉花真是秋天里大自然送給孩子們又一份最好的厚禮。于是,圍繞農(nóng)村孩子熟悉的棉花這一天然材料開展一次別開生面的區(qū)域活動在我的頭腦中醞釀生成,并利用家園聯(lián)系等著手準備。
    以棉花為材料的`區(qū)域活動終于開始了,娃娃家里好溫馨呀:雨軒抱著洋娃娃遙遙拍拍正哄“寶寶”睡覺呢?!鞍パ?!寶寶睡覺沒小被子蓋,老師說這樣會著涼的,怎么辦?”“爸爸”金偉雙手一攤著急地說?!霸趺崔k呢?我從家里拿我的小被被來就好了”,“媽媽”有點失望的說。這時一邊做燒烤的“奶奶”欣桐講話了:“真笨,老師說棉花能做被子,我來做個小被被給寶寶好了”?!皩ρ?,對呀,我們做被被吧!”“一家人”終于解決了難題。眼瞅著“奶奶”找來幾塊小手帕鋪在桌上,就往上抓棉花、、、、、、他們的談話引來了其他幾個小朋友,就聽強強驚訝的說:“不行的,棉花里有籽會咯疼寶寶的屁股的”,“我奶奶做被子用沒有籽的棉花”瑞云符合說……大家七嘴八舌爭論不休。
    看到孩子們需要幫助,我笑著走進娃娃家“寶寶們,怎樣才讓棉花去籽變成做被子的棉花絨呢?這需要再加工”。于是我給孩子們講敘了棉花加工成棉花絨的全過程——“彈棉花”。明白棉花絨的來歷后,我又教會孩子們?nèi)ッ藁ㄗ训姆椒?。于是大家有的去籽,有的幫“奶奶”做被子,有說有笑,娃娃家里忙的不亦說乎。
    那邊的操作區(qū)里,孩子們有的用棉花粘貼小動物,有的用棉花殼粘貼花朵,更有趣的是有的把棉花放在玉米桿上搓“棉花卷”……看著孩子們喜悅的、一絲不茍的神情,加之笨拙的樣子讓我想到了興趣才是最好的老師。當然此活動也充分展示了孩子們的聰明才智和心靈手巧。
    小班娃娃家游戲教案與反思篇五
    1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。
    2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。
    3、懂得按自己的意愿選擇游戲。
    4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    活動準備:
    游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。
    知識經(jīng)驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。
    活動過程:
    (一)分享經(jīng)驗。
    1、交流游戲經(jīng)驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什么事情?
    (教師根據(jù)幼兒的回答,展示相應的照片)。
    2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會做哪些事情?
    (教師展示幼兒收集的照片)。
    (二)提出問題,引出新的游戲內(nèi)容—小客人做客。
    1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?
    2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?
    3、提出新任務:小客人評選“文明家庭”。
    (三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家游戲。
    1、幼兒按自己的意愿選擇“鑰匙”進入“娃娃家”,扮演角色。
    2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的'身份。
    (四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。
    重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。
    活動結束:
    聽音樂結束游戲,評選文明家庭。
    1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
    2、客人評選文明家庭。
    活動反思:
    最近我在關注孩子們區(qū)角活動的情況,發(fā)現(xiàn)去娃娃家的孩子越來越少。通過觀察,我發(fā)現(xiàn)孩子們在娃娃家游戲時總是重復類似的活動內(nèi)容比如:燒飯,吃飯,喂娃娃吃飯和給娃娃過生日等。作為老師的我,我敏感的意識到這樣的游戲活動狀況處于停滯狀態(tài),于是我在游戲分享的時候,引導幼兒一起討論關于娃娃家孩子們能作什么事情的討論!
    幼兒們聽了紛紛舉手,樣子十分激動,很想說給大家聽。
    通過討論,孩子似乎對娃娃家又有了新的游戲欲望,過了一段時間,我發(fā)現(xiàn)到“娃娃家”的孩子越來越多。而且還會換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當它不再前進的時候,我們老師就像是一縷海風輕輕的吹動它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內(nèi)心祝福每個孩子走好人生!
    作為教師,要求我們應該保持一點兒童的興趣。幼兒期是“疑問期”,它突出的表現(xiàn)是好奇、好問和好嘗試,在這一時期,許多成人看來是視而不見的事物,卻往往能夠吸引幼兒的注意力,因為對他們來說,眼睛所看到的、耳朵所聽到的、身體所接觸到的,都是新鮮的。“只要人們沒有做到以童年的歡樂吸引住孩子,只要在孩子的眼睛里尚未流露出真正的歡欣的激情,只要他沒有沉醉于孩子氣的頑皮活動之中,我們就沒有權利談論什么對孩子的教育影響?!保ㄌK霍姆林斯基)。
    多營造一個兒童的世界,你便多了一條通向心靈的途徑,在與孩子嬉笑游戲時,當你把兒童的世界還給兒童,兒童越會對你油然而生親切之感——這,正是教育成功的起點。
    小班娃娃家游戲教案與反思篇六
    最近我在關注孩子們區(qū)角活動的情況,發(fā)現(xiàn)去娃娃家的孩子越來越少。通過觀察,我發(fā)現(xiàn)孩子們在娃娃家游戲時總是重復類似的活動內(nèi)容比如:燒飯,吃飯,喂娃娃吃飯和給娃娃過生日等。作為老師的我,我敏感的意識到這樣的游戲活動狀況處于停滯狀態(tài),于是我在游戲分享的時候,引導幼兒一起討論關于娃娃家孩子們能作什么事情的討論!
    幼兒們聽了紛紛舉手,樣子十分激動,很想說給大家聽。
    通過討論,孩子似乎對娃娃家又有了新的游戲欲望,過了一段時間,我發(fā)現(xiàn)到“娃娃家”的孩子越來越多.而且還會換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當它不再前進的時候,我們老師就像是一縷海風輕輕的吹動它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內(nèi)心祝福每個孩子走好人生!
    作為教師,要求我們應該保持一點兒童的興趣。幼兒期是“疑問期”,它突出的表現(xiàn)是好奇、好問和好嘗試,在這一時期,許多成人看來是視而不見的事物,卻往往能夠吸引幼兒的注意力,因為對他們來說,眼睛所看到的、耳朵所聽到的、身體所接觸到的,都是新鮮的?!爸灰藗儧]有做到以童年的歡樂吸引住孩子,只要在孩子的眼睛里尚未流露出真正的歡欣的激情,只要他沒有沉醉于孩子氣的頑皮活動之中,我們就沒有權利談論什么對孩子的教育影響?!?蘇霍姆林斯基)。
    多營造一個兒童的世界,你便多了一條通向心靈的途徑,在與孩子嬉笑游戲時,當你把兒童的世界還給兒童,兒童越會對你油然而生親切之感——這,正是教育成功的起點。
    小班娃娃家游戲教案與反思篇七
     游戲是幼兒的基本活動,在游戲中,幼兒的主動性、積極性、創(chuàng)造性能得到充分發(fā)揮。游戲來源于生活,隨著時代的進步,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現(xiàn)代幼兒的需求。今天應屆畢業(yè)生小編為大家搜索整理了幼兒園小班優(yōu)秀游戲教案《娃娃家》,希望對大家有所幫助。
     為深入貫徹落實《幼兒教育指導綱要》,進一步增加我園幼兒的體能,開發(fā)幼兒的智力,增進幼兒的友誼,豐富幼兒的生活,結合我園小班幼兒的年齡特點,突出幼兒園小班游戲活動的層次性,特制訂我園幼兒園小班游戲活動方案如下:
    
     家像一個寧靜的港灣,常常是每個人一生中魂牽夢縈的地方。對于入園不久的小班孩子來說,家是他們最熟悉的地方,濃濃的親情,會使幼兒感到安全,得到溫暖。家是共同生活在一起的`人們的集合,孩子從一出生起就和家人親親密密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。幼兒離開自己的父母第一次過集體生活,在情緒上多少有點不適應,進行這個主題開展的目的是為了給幼兒一個家的感覺,在情感發(fā)展上幫助他們逐漸獨立起來。為了更好地讓幼兒體驗,整個主題活動將以游戲的方式進行,將教材中的多個活動點,安排進各種區(qū)域內(nèi)容中,而這些區(qū)域?qū)⒁?家"的形式表現(xiàn)出來,滿足小班孩子的裝扮興趣,在孩子游戲的過程中教師將通過觀察和個別的指導,了解每個孩子的需要,親近每個孩子。
    
     這次的主題活動娃娃家的內(nèi)容要求就是:了解自己的家和家庭成員,親近父母和長輩,以各種方式表達自己的情感。在這個大的主題背景下,我們班創(chuàng)設了打扮爸爸媽媽,和同伴分享糖果等來感受家的溫馨。這次我預設了一個運動活動引導幼兒爬著給爸爸媽媽送糖果,讓幼兒也和爸爸媽媽分享,目的是為了幼兒練習手腳著地的屈膝爬行的動作。因為有給家長送糖果這一游戲情景,在孩子活動過程中,同時也培養(yǎng)孩子關愛父母的情感。
    
     1、在活動室中按幼兒的需要設立娃娃家,讓幼兒的家中模仿爸爸媽媽的行為,體驗抱娃娃、做飯、洗衣服等的樂趣。
     2、"親親熱熱一家人":將幼兒的個人照或全家福張貼在一個版面上,讓幼兒在游戲和休息的時候看看說說,消除幼兒的入園焦慮。
     3、在角區(qū)游戲中創(chuàng)設和主題相關的內(nèi)容:
     (1)動手區(qū):幫爸爸裝飾外套、喂面條、打扮弟弟妹妹、幫媽媽做頭發(fā)。
     (2)生活區(qū):幫媽媽穿項鏈、裝扮爸爸的領帶;有趣的小夾子、給小動物造房子、剝剝嘗嘗、扣鈕扣、喂食。
     (3)語言區(qū):投放家庭中相關事物和成員的圖片或照片,讓孩子看看說說。
     (4)建構區(qū):我愛我家。
    
    
     幫助幼兒發(fā)展語言,并熟悉班中幼兒的名字。
    
     方法一:當老師點到某位幼兒的名字時,他站立起來,招手大聲說:"我來了,大家好!"其他幼兒則一起說:"某某,你好!"方法二:當老師點到某位幼兒的名字時,課隨機問問他:"你的好朋友是誰呀?""坐在你旁邊的朋友是誰呀?"方法三:當點名結束后,老師可以問問"今天誰沒有來?"等問題,引發(fā)幼兒關心自己的朋友。
     日?;顒樱航處熋刻炜衫脦追昼姷臅r間來介紹班級中的朋友。
    
     教幼兒拿飯碗、調(diào)羹的正確方法,能坐定進食,養(yǎng)成良好的進餐習慣。
    
     1、用圖片,講述,演示的形式告訴幼兒正確的進餐方法,引起幼兒想要自己進餐的愿望。
     3、請個別小朋友示范吃飯時是怎樣坐的。
     4、請小朋友到桌子前看看,幼兒說說誰進餐的姿勢最好。
    
     :練習翻滾的動作,感受游戲的樂趣。
    
     小椅子若干、糖寶寶的頭飾活動過程:
     1、熱身運動:學習開飛機的動作。
     2、教師介紹游戲規(guī)則,引起幼兒的興趣。
     3、幼兒扮演糖寶寶,教師扮演工人叔叔,糖寶寶四散在各處,當"叔叔"說:"機器一開,骨碌骨碌,糖寶寶出來了。"幼兒立即從四處爬處或滾出?!變焊鶕?jù)教師的指令做動作。
     4、引導幼兒做各種不同的動作。
    小班娃娃家游戲教案與反思篇八
    情感目標:激發(fā)幼兒尊敬爺爺奶奶,愛老人的情感。
    能力目標:提高幼兒對歌詞的理解能力。
    知識目標:引導幼兒了解前奏和間奏。
    重點:學會歌曲《好娃娃》。
    難點:自如地跟著伴奏進行歌表演。
    活動準備。
    圖畫三幅(爺爺、杯子)(奶奶、凳子)(爸爸媽媽大拇指)、鋼琴、布娃娃。
    活動過程。
    展開:
    1.出示圖片爺爺和杯子,請小朋友猜猜,晶晶給爺爺做了哪些事情啊?
    請幼兒觀察圖片,發(fā)現(xiàn)答案藏于圖片中,讓幼兒體驗找到答案的成功的心情。(教案.出自:)教師及時鼓勵積極動腦筋的幼兒。
    2.請幼兒仔細觀察圖片中爺爺是什么樣的?(牙齒缺了兩顆),那么,爺爺為什么缺牙了呢?引導幼兒說出爺爺是因為年紀大了,才缺了牙。
    教師跟幼兒總結出歌詞:爺爺年紀大呀,嘴里缺了牙,我給爺爺?shù)贡柩剑瑺敔斝?BR>    3.教師運用幼兒跟隨鋼琴旋律的方法,和孩子一起填上歌詞內(nèi)容。
    4.同樣的方式方法完成第二段和第三段的學習,每個環(huán)節(jié)都請幼兒多觀察、多交流、多說想法,體現(xiàn)以幼兒為主體的思想。
    5.教師將3段連續(xù)起來進行跟伴奏范唱,請幼兒認真聽;。
    跟幼兒探討,老師在一開始播放音樂,但是不唱,這叫:前奏,中間不唱的時候,是間奏,解決本活動的難點。
    6.師幼一起跟伴奏歌表演,教師用豐富的表情、夸張的動作,吸引幼兒學習,寶貝們,我們比賽一下,誰是今天的大明星!
    結束:請布娃娃晶晶來評價孩子們的表演,以擁抱孩子的方式來鼓勵孩子。
    活動反思:
    今天的音樂活動,內(nèi)容是一首活潑歡快的歌曲,講述的是好娃娃如和尊敬關心爺爺奶奶的事情。幼兒在熟悉歌詞的基礎上體會情感,表現(xiàn)歌曲的氣氛,愿意學學歌中的好娃娃,在家中做個關心老人的好孩子是活動的重點。歌曲的意境可以通過具體的音樂形象來表現(xiàn)、恰當?shù)馗鶕?jù)歌曲的內(nèi)容創(chuàng)設生動具體的情景,使幼兒通過想象、聯(lián)想來理解歌曲,可使教學活動情趣盎然,生動活潑。如教歌曲《好娃娃》時,我創(chuàng)設了情境化教育環(huán)境,頭發(fā)花白的爺爺走了上來(拄著拐仗),小娃娃急忙為爺爺搬凳子,爺爺笑哈哈;奶奶走了上來,步履蹣跚,嘴巴一張一合(沒牙),小娃娃急忙給奶奶端了一杯茶,然后再學唱相應的句子,這時大部分幼兒很有興趣,迅速理解了這首歌的內(nèi)容。當爸爸媽媽親切地夸獎你尊敬老人有禮貌是個好娃娃時,歌曲《好娃娃》就充滿了感情色彩,尊老愛幼得到了自然的表現(xiàn),幼兒真正領會了尊敬老人有禮貌的光榮、身臨其境才能心臨其境,產(chǎn)生同感音樂活動中讓幼兒身臨其境,可以增強幼兒的主動參與意識,自然地將自己角色化,與角色融在一起。
    小班娃娃家游戲教案與反思篇九
    1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。
    2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。
    3、明白得按自己的意愿選擇游戲。
    游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。
    知識經(jīng)驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。
    (一)分享經(jīng)驗。
    1、交流游戲經(jīng)驗:玩娃娃家時你最喜愛當誰?都做些什么情況?(教師依照幼兒的回答,展示相應的照片)。
    2、交流生活發(fā)覺:爸爸媽媽在家還會做哪些情況?
    (教師展示幼兒收集的照片)。
    (二)提出咨詢題,引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。
    1、咨詢題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,如何辦?
    2、討論:如何樣招待小客人?如何樣做文明的`小客人?
    3、提出新任務:小客人評選"文明家庭"。
    (三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家游戲。
    1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。
    2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
    (四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。
    聽音樂結束游戲,評選文明家庭。
    1、主人交流:你為客人做了哪些情況?
    2、客人評選文明家庭。
    小班娃娃家游戲教案與反思篇十
    活動目標:
    1,感受歌曲中的說唱情趣,學習與同伴的協(xié)調(diào)表演。
    2,學習根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作,體驗創(chuàng)作及合作表演的樂趣。
    3,感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的.樂趣。
    4,對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
    5,培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    活動準備:
    活動過程:
    1,談話引入。
    師:小朋友喜歡玩娃娃家嗎?娃娃家里面有誰呢?你們在玩娃娃家的時候都干些什么呢?
    2,觀看情境表演并欣賞歌曲。
    師:現(xiàn)在我們來看一看和聽一聽這兩個小朋友是怎么玩娃娃家的。
    3,熟悉學習歌曲。
    師:現(xiàn)在請小朋友一邊聽老師的琴聲,一邊聽兩個小朋友的范唱,并跟著他們一起學一學這首好聽的《扮家家》。
    4,分組表演。
    師:請小朋友找個小伙伴兩人為一組來進行演唱表演。
    5,結束。
    《綱要》提出:讓幼兒喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗。樂意與人交往,學習合作與分享。
    小班娃娃家游戲教案與反思篇十一
    1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。
    2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。
    3、懂得按自己的意愿選擇游戲。
    4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。
    知識經(jīng)驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。
    (一)分享經(jīng)驗。
    1、交流游戲經(jīng)驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什么事情?
    (教師根據(jù)幼兒的回答,展示相應的照片)。
    2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會做哪些事情?
    (教師展示幼兒收集的照片)。
    (二)提出問題,引出新的`游戲內(nèi)容-小客人做客。
    1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?
    2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?
    3、提出新任務:小客人評選"文明家庭"。
    (三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家游戲。
    1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。
    2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
    (四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。
    引導小主人主動、熱情的招待客人。
    聽音樂結束游戲,評選文明家庭。
    1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
    2、客人評選文明家庭。
    小班娃娃家游戲教案與反思篇十二
    1、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,關心他人。禮貌待人,遵守規(guī)則等良好品德行為。
    2、培養(yǎng)幼兒正確反映角色的社會職責和角色之間的社會關系。
    我的家的各種玩具家具。麥當勞用品、食品。
    一、在游戲之前啟發(fā)幼兒回憶家庭生活、社會活動,特別對麥當勞幼兒尤其興趣。這時教師引導幼兒主動,正確,自如地使用禮貌用語等欣慰與同伴交往。
    二、由于此次活動的兩個游戲串連,因此要啟發(fā)幼兒對角色的認識,啟發(fā)角色與其他角色的`相互交流等。
    三、活動后講評,重點肯定幼兒的表現(xiàn),鼓勵幼兒自評。
    小班娃娃家游戲教案與反思篇十三
    娃娃家一直是孩子們喜歡玩的區(qū)角,但是每次進去總是會發(fā)現(xiàn)孩子們玩的水平都是不高的,有時候就是簡單的擺弄,沒有什么社會的交往。于是有一天,我以一個客人的身份按響了娃娃家的門。孩子們聽到門鈴聲都楞住了,只是對我笑,只覺得稀奇,當然更加不知道該怎么招呼客人了。于是在區(qū)角講評的時候我就把這個作為一個點來進行了交流,沒想到的是孩子們對這個交流點是很感興趣的,還會不由自主地模仿起來。第二天,當我再去娃娃家的時候,已經(jīng)有幾個孩子知道該怎么招呼客人了,這就是老師通過游戲過程中角色參與的觀察方式,平行游戲的指導形式來促進孩子們游戲水平的提高的。小班的孩子是好模仿的,他們喜歡模仿生活中的一些人和事。在這種角色游戲中,我們老師可以以一種角色來參與到孩子們游戲中去,從而更深入的觀察孩子,進一步地指導孩子。
    隨著幼教課程改革的不斷深入,我們對更自由更靈活的教學形式――區(qū)角活動的探索也越來越深入,我們不斷地挖掘著區(qū)角游戲的潛在教育價值,也不斷的思考著如何讓孩子在區(qū)角游戲中得到最大限度的發(fā)展。在我工作的第三個年頭,結合自己的區(qū)角活動理論的學習,對照自己區(qū)角活動中的教育行為,更深入了解幼兒并指導幼兒,促進幼兒的成長。
    小班娃娃家游戲教案與反思篇十四
    活動目標:
    1.創(chuàng)設情境,讓幼兒在抱抱娃娃和生活經(jīng)驗的聯(lián)想中,體驗父母愛孩子的情感。
    2.激發(fā)幼兒學習兒歌的興趣。
    3.愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
    4.體會做事要仔細,不要粗心大意。
    5.引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。
    活動重點難點:
    重點:在操作中有念兒歌的興趣。
    難點:通過情境的創(chuàng)設、幼兒的操作、以及說說念念中體驗父母愛孩子的情感。
    活動準備:
    人手一個娃娃、錄音磁帶。
    活動流程:
    興趣激發(fā)感受理解完整欣賞體驗實踐。
    活動過程:
    一.興趣激發(fā):
    (創(chuàng)設娃娃家情境。敲門聲響起)誰在敲門呀?(教師開門)原來是娃娃來做客了。(娃娃與幼兒互相問候)。
    二.感受理解:
    1.理解第一、二句。
    (1)小娃娃長的是怎樣的啊?(幼兒隨意說,教師用兒歌詞句小結幼兒的回答)。
    (2)小娃娃,真漂亮,大眼睛,小嘴巴,你們喜歡嗎?[文.章出自快思教.案網(wǎng)]我們和小娃娃說說話好嗎?(和老師一起念第一、二句)。
    重點引導:誰會表揚娃娃,娃娃就來親親你。
    2.理解學習第三、四句。
    (1)噓,聽!好象是小娃娃在說話。聽一聽,她在說什么。
    (放錄音:誰來抱抱我,做我的好媽媽?)。
    (2)小娃娃說了什么呀?
    (3)誰愿意做娃娃的媽媽,抱抱她還要說我來抱抱你,做你的好媽媽。
    重點引導:a.個別示范(娃娃說xxx像個好媽媽,一邊抱娃娃一邊會和娃娃說話)。
    b.集體抱娃娃(鼓勵幼兒先自由地和娃娃說說話,再集體和娃娃說話)。
    活動反思:
    在執(zhí)教的過程中如果我能更好地把握教學的節(jié)奏,使各個環(huán)節(jié)銜接得更緊湊一點,那樣將會有更多的時間留給孩子,發(fā)揮想象力進行創(chuàng)編,相信孩子的思維會更活躍,他們的表達能力和創(chuàng)造力會有進更進一步的提高。
    小班娃娃家游戲教案與反思篇十五
    活動目標:
    1、熟悉歌曲旋律,初步掌握歌曲的內(nèi)容,能用身體動作表現(xiàn)抱娃娃的動作。
    2、借助情境表演、游戲、記憶歌詞內(nèi)容。
    3、在結伴游戲時,愿意與同伴交換進行抱娃娃表演。
    4、復習漢字:小娃娃活動準備:布娃娃若干。
    5、學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。
    6、能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。
    活動過程:
    一、復習導入。
    2、師生隨著音樂用緩慢、輕柔的歌聲演唱《我的小寶寶》。
    二、學習歌曲《小娃娃》。
    1、師:小娃娃睡醒了,我們來看看這個小娃娃長得師什么樣子?身上穿著什么衣服?你喜歡它嗎?你想抱抱它嗎?我們一起和小娃娃來做游戲吧,輕輕地抱他轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),還要送給大家玩。
    2、老師這里有一首小娃娃的歌曲,我們一起來聽一聽。
    3、師表演唱《小娃娃》:你聽到了什么?看到了什么?
    4、教師帶領幼兒一起演唱。
    三、幼兒學玩表演游戲1、教師示范講解游戲玩法:出示娃娃,邊唱邊示范游戲的玩法,唱到最后一句將娃娃送給另一個幼兒,并與該幼兒交換位置。
    2、師:我做媽媽抱娃娃唱歌,誰來和我一起玩游戲?
    3、師:找一個好朋友做游戲,商量一個做媽媽,一邊唱一邊抱娃娃做動作。
    四、幼兒完整地表演做游戲1、請一組幼兒做這個游戲,每人抱一個娃娃,唱最后一句時把娃娃送給好朋友,間奏后拿到娃娃的幼兒繼續(xù)表演做游戲。
    2、師:娃娃要睡覺了,小朋友把小娃娃送到床上放好,輕輕地離開,不影響娃娃睡覺。
    《小娃娃》是托班寶寶第一次接觸聽旋律進行的律動活動,此活動如果一下子就請寶寶聽音樂或模仿老師抱著娃娃做動作,寶寶的積極性不會很高,因此在一開始教師富有童趣的講述律動所表現(xiàn)的內(nèi)容相關的故事就是激發(fā)幼兒興趣拓展的好辦法,當寶寶被故事的小娃娃吸引后,請寶寶們以小娃娃的角色來和老師一起進行表演,寶寶們就會自然的在老師的帶領下學習抱著小娃娃做抱著娃娃轉(zhuǎn)個圈、雙手送給別人的動作,等寶寶都愉悅地進入表演的狀態(tài)后再加入小娃娃的旋律帶領寶寶們表演,寶寶們自然會體驗音樂的快樂和旋律的美,寶寶們隨著音樂在涌動成了一個個活潑的小精靈,在反復的.表演中寶寶似乎聽懂了音樂,隨后的活動就開展的很順利,雖然有些寶寶還不能做到手口一致,做了動作就忘了唱歌,唱了歌就不做動作,這可能是有些寶寶的年齡偏小,動手能力弱的緣故吧,相信以后會改變的。