中班表演游戲教案及反思(實用14篇)

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    教案要注重培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)新意識,引導(dǎo)學(xué)生積極參與教學(xué)活動。教案的編寫需要有明確的教學(xué)目標(biāo)和評價標(biāo)準(zhǔn)。教案可以讓教師更好地組織教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)活動,下面是小編為大家整理的一些教案示例,希望對大家有所幫助。
    中班表演游戲教案及反思篇一
    1、進(jìn)一步理解故事,學(xué)習(xí)故事中的對話;
    2、喜歡故事表演,愿意在集體面前大膽表演現(xiàn);
    3、體驗表演游戲的`快樂。
    背景圖、頭飾、木偶等
    一、回憶故事,激發(fā)興趣;
    二、觀看木偶表演,進(jìn)一步理解故事;
    1、觀看木偶表演
    2、提問:
    小姑娘和動物之間發(fā)生了什么事?
    一開始,小動物想到小姑娘家的房子去玩,小姑娘同意了嗎?后來為什么她又同意了?
    小結(jié):一個人玩很孤單,有好玩的東西要共同分享,大家一起才快樂。
    3、角色表演
    (1)學(xué)習(xí)角色對話
    (2)幼兒分組表演
    三、結(jié)束:
    時間不早了,我們休息一下,下次再表演。
    中班表演游戲教案及反思篇二
    1、探索紙板的不同玩法,感受玩紙板的樂趣。
    2、學(xué)習(xí)左右行進(jìn)跳的動作,增強腿部力量。
    3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
    4、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。
    5、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
    正方形紙板每人一個 開汽車的音樂 舒緩音樂
    一、開始部分:熱身運動 今天老師帶小朋友去游樂場玩,你們開心嗎?開著我們的小火車出發(fā)嘍。
    二、基本部分:探索紙板的各種玩法。
    1、幼兒自己探索紙板的不同玩法。
    小紙板剛才變成了什么?(汽車)小紙板的本領(lǐng)科大了。
    請你和你的小紙板做游戲,看看誰的玩法最多。
    幼兒自由探索玩法,教師指導(dǎo)
    請個別幼兒展示自己的玩法,請其他幼兒跟著玩一玩、學(xué)一學(xué)
    教師小結(jié)
    2、合作探索小紙板的玩法。
    如果讓你的小紙板和別的小紙板一起玩,該怎么玩呢?帶著你的'小紙板去找你的小伙伴試著玩一玩吧。
    幼兒合作探索,教師指導(dǎo)
    請個別組幼兒帶著小紙板展示玩法,讓其他幼兒跟著擺一擺、玩一玩
    三、游戲比賽
    講解游戲規(guī)則; 游戲分紅黃綠三組,請每組幼兒試一次
    游戲比賽
    四、結(jié)束部分
    隨音樂做放松動作,開著汽車離開場地。
    紙板對于日常教學(xué)活動中是一件簡單,又好玩的游戲器械。在日常的小器械活動中,取用方便,有非常安全。本節(jié)活動中,主要結(jié)合操作物體從而進(jìn)行身體的位移,孩子們在初級階段常常會發(fā)生手忙腳亂的現(xiàn)象,兩塊紙板拿錯順序,導(dǎo)致速度減慢。特別是多人合作時,更充分體現(xiàn)了孩子的團(tuán)隊合作意識。
    中班表演游戲教案及反思篇三
    1、訓(xùn)練幼兒的身體協(xié)調(diào)性。
    2、讓幼兒在游戲中體會生活的樂趣,提高他們處理多種指令的能力。
    小馬運糧圖片。
    1、教師帶領(lǐng)小朋友來到戶外做準(zhǔn)備活動。
    (1)教師帶領(lǐng)小朋友做準(zhǔn)備活動,注意著中活動膝關(guān)節(jié)和手腕。
    (2)教師指導(dǎo)小朋友列隊站好,彼此間要有一定的距離。
    2、游戲開始。
    1)出示小馬運糧的展示圖。
    (3)教師示范一編完整的動作,小朋友注意仔細(xì)觀察教師的動作。
    (5)教師給小朋友幾分鐘的時間練習(xí)各個動作和記住做每個動作的順序。
    (6)在小朋友熟悉了所有動作和順序后,幼兒開始玩小馬運糧的游戲。
    3、游戲結(jié)束。
    (1)小朋友吸收今天所學(xué)的動作。
    (2)教師幫助小朋友整理自己的儀表。
    如果條件允許,小朋友在游戲結(jié)束以后最好能夠換一套干凈的衣服。
    體育活動是幼兒體育的主要內(nèi)容,開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習(xí)慣,增強體質(zhì),提高對環(huán)境的適應(yīng)能力。針對大班的年齡特點和興趣點,用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,老師作為教育的支持者,在創(chuàng)設(shè)了森林、山坡、草地、河流的情景,孩子們會覺得很有趣,也能發(fā)展孩子的爬、繞障礙物跑、跨跳的能力,過程中,提高動作的協(xié)調(diào)性、靈活性。在小馬運糧的活動中,由易到難,培養(yǎng)幼兒堅強、勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動、樂觀、合作的態(tài)度。培養(yǎng)幼兒不是只會讀書應(yīng)試的“書呆子”,而是一個生龍活虎般的全面發(fā)展的新人。
    中班表演游戲教案及反思篇四
    1、體驗與同伴一起玩《小青蛙捉害蟲》游戲的樂趣。
    2、能按節(jié)奏用不同的動作表現(xiàn)小青蛙捉害蟲的有趣形象。
    3、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    4、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。
    過程設(shè)計。
    1、物質(zhì)準(zhǔn)備:農(nóng)田場景、害蟲、青蛙頭飾若干,音樂磁帶、錄音機。
    2、經(jīng)驗準(zhǔn)備:活動前了解青蛙的生長過程和本領(lǐng)。
    1、聽歌曲初步感知游戲音樂,引導(dǎo)幼兒說出歌曲中小青蛙在干什么。
    2、引導(dǎo)幼兒懂得保護(hù)小青蛙,并鼓勵幼兒用不同的動作表現(xiàn)小青蛙捉害蟲的有趣形象。
    3、引導(dǎo)幼兒聽音樂用不同的動作表現(xiàn)小青蛙捉害蟲的有趣形象。
    師:小朋友學(xué)的可真像,請小朋友聽音樂用自己喜歡的動作學(xué)習(xí)小青蛙捉害蟲。
    4、師幼共同商討定出游戲規(guī)則。
    音樂開始,表演小青蛙的聽音樂有節(jié)奏的做青蛙跳的.動作。表演害蟲的做吃莊稼的動作。音樂完后,當(dāng)老師說輕輕跳過去捉害蟲,小青蛙就去捉害蟲。害蟲捉完,游戲結(jié)束。
    5、幼兒自由選擇角色,聽音樂有節(jié)奏地進(jìn)行游戲。
    6、互換角色,反復(fù)進(jìn)行游戲23次。
    師:請小朋友們互換頭飾,聽音樂表演游戲。
    小青蛙捉害蟲是我根據(jù)本班幼兒的年齡特點及實際情況,并結(jié)合新綱要的指導(dǎo)思想設(shè)計的一個教學(xué)活動。在活動前,我讓幼兒先認(rèn)識了青蛙和了解青蛙的基本生活習(xí)性。在活動開始,由教師扮青蛙媽媽,幼兒扮青蛙寶寶,隨著歡快的音樂跳入場,激發(fā)了幼兒的興趣。活動中,通過播放多媒體課件小青蛙捉害蟲,幼兒觀看,跟唱歌曲,邊跳邊唱,幼兒自由創(chuàng)編捉害蟲的動作等一系列活動過程,使幼兒在做音樂游戲小青蛙捉害蟲時興趣非常大,始終充滿了激情,課堂氣氛也非?;钴S,因而使目標(biāo)的達(dá)成也很好。但在活動中,作為教師,我覺得自己的精神狀態(tài)不是最佳,缺乏一點激情,面部表情不是很豐富,和幼兒的眼神交流做的不夠好。在做游戲之前,可將歌曲編成一個律動,讓幼兒和老師一起做律動之后再去做小青蛙捉害蟲的音樂游戲。這樣,幼兒對音樂游戲的興趣會更大,效果會更好一些.。
    中班表演游戲教案及反思篇五
    1、在游戲中知道海面能夠吸水。
    2、積累初步的積累和比較的經(jīng)驗。
    活動準(zhǔn)備:幼兒人手一塊海棉,8個臉盆(四個裝水,四個空的),用于測量的尺子。
    一、玩玩海綿。
    1、捏一捏海綿有什么感覺?把海綿放進(jìn)水里,再拿起來,你發(fā)現(xiàn)了什
    么?(海綿會吸水)擠一擠,你又發(fā)現(xiàn)了什么?(水被擠出來了)
    2、引導(dǎo)幼兒用海綿擠水、吸水的過程。
    二、雨水接力賽
    1、教師講述游戲規(guī)則:和你的朋友一起用海綿把水桶里的水運到對面的水桶里,當(dāng)老師響鈴時,家停止運雨水,比比哪一組運的水最多。
    2、幼兒分成紅、黃、藍(lán)、綠四個小組,貼上彩色標(biāo)記。游戲開始,幼兒開始用海綿運水。
    3、鈴聲響了,教師和幼兒一同來測出哪個組運的水最多。測量方法是:教師手拿尺子,垂直插入水中測量。
    4、引導(dǎo)幼兒觀測尺子上的標(biāo)記,哪個組的水面位于尺子的最高標(biāo)記,哪個組運雨水就最多。
    5、重復(fù)游戲兩次。
    3、中班健康礁礁中班體育游戲--奪球
    1、通過游戲,鍛煉應(yīng)力及身體動作的敏捷性。
    2、培養(yǎng)游戲中的規(guī)則意識。
    環(huán)境創(chuàng)設(shè)皮球同三分之二幼兒人數(shù)。
    一、開始部分
    傳球游戲:幼兒分成兩隊,分別從上和下傳球。
    二、基本部分
    1、三分之二的幼兒拿取皮球,然后提出要求:
    有球的孩子要保護(hù)好自己的.球,沒有皮球的孩子可以動腦筋把別人的球奪過來,每個人只能拿一個皮球。奪球的過程中,要多動腦筋,不能推拉別人或者硬搶。
    2、教師和無球幼兒一起來進(jìn)行奪球游戲,教師可以先奪球,然后轉(zhuǎn)換角色保護(hù)自己的球。
    3、鼓勵幼兒積極參與游戲。
    三、放松部分:
    兩人一組拍皮球,整理,回教室。
    中班表演游戲教案及反思篇六
    拔蘿卜。
    (適合3-4歲幼兒)。
    1、熟悉歌曲《拔蘿卜》的旋律和內(nèi)容,初步學(xué)習(xí)合拍地做拔蘿卜的動作。
    2、借助桌面教具和操作游戲活動,了解歌曲中的角色,學(xué)習(xí)創(chuàng)編角色表演動作。
    3、在與大家共同活動中初步感受到人多力量大,并能間接體驗農(nóng)民伯伯拔蘿卜的辛苦。
    1、幼兒聽過《拔蘿卜》的故事。
    2、幼兒用書和老爺爺、老奶奶、小花貓、小耗子等手偶若干個。
    3、《拔蘿卜》的音樂視頻。
    1、教師引導(dǎo)幼兒回憶已有經(jīng)驗。
    ——教師出示手偶,引導(dǎo)幼兒說出故事的名稱和角色。教師:這是誰種的蘿卜?
    2、幼兒邊看教師演示手偶邊欣賞歌曲,熟悉歌曲的內(nèi)容和旋律。——教師:老公公種蘿卜,蘿卜長大了,老公公去拔蘿卜?!處熞龑?dǎo)幼兒邊聽音樂邊看教師用手偶表演老公公拔蘿卜。
    教師:老公公拔不動蘿卜,找誰幫忙???(啟發(fā)幼兒說出:老婆婆來幫忙拔蘿卜)?!處熞龑?dǎo)幼兒邊聽音樂邊觀看教師用手偶表演老公公招呼老婆婆幫忙拔蘿卜。——教師啟發(fā)幼兒說出幫助老公公拔蘿卜的其他角色,并依次操作手偶來表演歌曲。
    3、教師引導(dǎo)幼兒動作參與欣賞歌曲《拔蘿卜》——教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編老公公拔蘿卜的動作。教師:老公公是怎么拔蘿卜的?我們一起來學(xué)學(xué)。
    教師鼓勵幼兒接納同伴的動作,師幼共同確定一種動作,教師唱第一段歌曲,幼兒集體在座位上徒手練習(xí)有節(jié)奏地做拔蘿卜的動作。
    ——教師引導(dǎo)幼兒合拍地做拔蘿卜的動作,并欣賞歌曲中其他角色拔蘿卜的段落?!處熞龑?dǎo)幼兒用動作參與欣賞歌曲,教師引導(dǎo)幼兒做動作時要用力,提醒幼兒控制身體動作的幅度,不影響旁邊的同伴。
    4、請幼兒分角色表演歌曲。
    ——請一名幼兒坐在中間的椅子上扮演蘿卜,其他幼兒自由選擇自己喜歡的'角色?!處熤笇?dǎo)幼兒按角色分組坐好,幫助幼兒明確自己的角色,講解表演的程序。教師:我是誰啊?你們是誰啊?(教師引導(dǎo)幼兒說出自己所扮演的角色的名稱)我們一起拔蘿卜,喊到誰,誰就要上來幫忙拔蘿卜,蘿卜什么時候被拔起來的?(引導(dǎo)幼兒說出所有的人都上去了才能拔起蘿卜)。
    ——游戲開始,教師播放音樂,身體隨音樂搖動,以提示幼兒做動作的節(jié)奏,最后,扮蘿卜的幼兒站起來表示蘿卜被拔起來了。
    中班表演游戲教案及反思篇七
    1、學(xué)習(xí)歌曲,能根據(jù)指定的情緒創(chuàng)編新的歌詞和動作同時配以相應(yīng)表情。
    2、學(xué)習(xí)領(lǐng)唱和齊唱,注意傾聽和觀察領(lǐng)唱者的歌詞和動作,并做出相應(yīng)的.反應(yīng)。
    3、能夠用明亮飽滿的聲音演唱歌曲,表現(xiàn)歌曲活潑的情緒。
    4、通過音樂游戲激發(fā)學(xué)習(xí)音樂的樂趣。
    表情圖:高興、生氣、難過;ppt課件
    活動導(dǎo)入;
    1、學(xué)習(xí)歌曲
    (1)出示表情圖,請幼兒說一說,做一做自己高興、生氣、難過時的表情,動作。
    (2)老師示范演唱歌曲。
    (3)請幼兒練習(xí)歌曲中的節(jié)奏部分。
    (4)幼兒跟老師一起唱歌,節(jié)奏部分要拍整齊,要把高興的心情用表情表現(xiàn)出來。
    2、學(xué)習(xí)領(lǐng)唱和齊唱
    (1)請幼兒討論:這首歌哪一句可以一個人來唱,哪一句可以大家一起來唱。
    (2)練習(xí)領(lǐng)唱和齊唱,請一名幼兒唱第一、二句其他小朋友唱第三句。
    3、創(chuàng)編歌詞
    (1)老師指定一個表情,如生氣,請小朋友們創(chuàng)編生氣時的動作并編成歌詞唱出來。
    (2)全體小朋友圍成一個圈,由老師或小朋友確定一種情緒,幼兒依次創(chuàng)編歌詞和動作,用領(lǐng)唱、齊唱的方式演唱,輪流幾個人后,再換一種情緒,請大家創(chuàng)編。
    在美工活動中畫“表情”。
    中班表演游戲教案及反思篇八
    對于現(xiàn)在幼兒,大多數(shù)都是獨生子女,飯來張口,衣來伸手,形成了自私,不合群,性格孤僻,自我封閉等現(xiàn)象,這顯然不是我們所期待的教育結(jié)果。在當(dāng)今社會大力提倡素質(zhì)教育的前提下,如何培養(yǎng)幼兒一個陽光、自信的性格顯得尤其重要,因此我選擇并設(shè)計了《小魚找朋友》這一語言活動,旨在引導(dǎo)幼兒在尋找朋友的過程中發(fā)現(xiàn)快樂,體驗快樂!
    1、引導(dǎo)幼兒熟悉并理解故事內(nèi)容。
    2、學(xué)說故事中的對話,初步嘗試表演故事。
    3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的`樂趣。
    活動重點:讓幼兒理解故事內(nèi)容的基礎(chǔ)上參與表演故事
    故事圖片、頭飾(小魚、小雞、小鳥和蝌蚪)
    環(huán)境布置
    一、利用故事圖片,幫助幼兒熟悉并理解故事內(nèi)容:
    1、利用故事圖片講故事《小魚找朋友》;
    2、提問:
    (1)故事的名字叫什么?
    (2)故事中都有誰?先后順序是怎樣的?
    (3)小魚在干什么?
    二、學(xué)說對話:
    1、教師利用圖片練習(xí)學(xué)說對話;
    2、在圖片1中:小魚找到了誰?它們說了什么?
    在圖片2中:小魚找到了誰?它們說了什么?
    在圖片3中:小魚找到了誰?它們說了什么?
    三、初步嘗試表演故事:
    1、教師扮演一個角色,帶領(lǐng)幼兒表演故事;
    2、幼兒點評:誰演的好?那里演的好?
    3、教師分組,請幼兒進(jìn)行表演游戲;
    每組人數(shù):1只小雞,1只小鳥,1條小魚,
    5個蝌蚪
    四、結(jié)束游戲:教師適幼兒表演情況進(jìn)行分組點評。
    本次語言教育活動是中班語言教學(xué)《小魚找朋友》的第二課時,上完本節(jié)課本人在本次活動中得到以下反思:
    1、本班幼兒大部分對故事不熟悉,在第一個活動過程中,本人沒有教師示范講故事,只讓個別幼兒講了故事,由于幼兒聲音小,大部分幼兒沒能回憶起本故事的大概內(nèi)容。
    2、活動二中,由于有圖片,幼兒很快就活動二的學(xué)習(xí)內(nèi)容;
    3、在表演游戲中,本人布置了活動場景,激發(fā)了幼兒的表演欲望,又讓幼兒有目的的創(chuàng)編動作,讓幼兒在輕松,快樂的氣氛中練習(xí)了故事對話,掌握了故事內(nèi)容。
    4、本人讓幼兒分組表演,尊重了每位幼兒應(yīng)該享有的權(quán)利,讓幼兒都有機會參與表演游戲,讓整個班級的語言表達(dá)能力都有了一定的提升。
    中班表演游戲教案及反思篇九
    目標(biāo):
    鍛煉幼兒的反映能力和耐力。
    遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
    玩法:1、一起叫口令:"我們都是木頭人,不許說話不許動,不許走路不許笑!"。
    2、口令完畢,立即保持靜止?fàn)顟B(tài),無論本來是什么姿勢,都必須保持不動。
    3、如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是游戲失敗者。暫停一次游戲,然后再開始下一輪木頭人游戲。
    4、教師可創(chuàng)編各種口令,讓幼兒單腳站立不動、下蹲不動、一手著地不動等。
    【活動反思】。
    整個活動流程下來,其實還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時候,堅持沒幾秒,就開始動來動去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動的幼兒,木頭人是不能動的哦。但是,時間稍長,更多的幼兒也堅持不住,開始微微動起來。在活動到這種過程中,我及時分析自己的教育行為,對遵守規(guī)則、表現(xiàn)良好的幼兒給予關(guān)注和表揚。在再玩“木頭人”這個游戲的時候,我就注重欣賞和關(guān)注孩子的造型,夸贊好的造型,來肯定孩子。幾個調(diào)皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動,不再因為得不到關(guān)注而表現(xiàn)出混亂。
    中班表演游戲教案及反思篇十
    1、情感目標(biāo):讓幼兒喜歡識數(shù),并對身邊的.數(shù)字充滿好奇和探究的欲望。
    2、認(rèn)知目標(biāo):引導(dǎo)幼兒加深對數(shù)字1、2、3的識別。
    知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:
    1、認(rèn)識數(shù)字1、2、3。
    2、聽懂別人談話的內(nèi)容。
    教具準(zhǔn)備:皮球1個,紅花3朵,口杯3個,圖片若干張,掛鉤,數(shù)字卡,手機,錄音等。
    一、齊唱歌曲《找朋友》,并讓小朋友說說你的朋友是誰?好朋友之間應(yīng)該怎樣做?
    二、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒識數(shù)興趣。
    1、教師接聽電話,要求小朋友們安靜聽一聽,是誰給老師打電話來了。
    (“喂,你好!請問你是誰?”“什么?你是數(shù)字媽媽呀,找我有什么事?”“數(shù)字寶寶要到我們幼兒園和小朋友玩,怎么玩呀?”“讓我們班的小朋友他們找朋友,可以呀!”“那他們什么時候來?”“現(xiàn)在就來了,在我們教室門口,還帶了一些玩具,”“好的,我現(xiàn)在就去迎接他們?!保?。
    2、提問小朋友:剛才誰給來老師打電話了?誰要到我們教師來?他們要來干什么?那小朋友們敢不敢數(shù)字娃娃找朋友哇?(鼓勵幼兒)。
    3、迎接數(shù)字娃娃的到來。
    1)、數(shù)字“1”娃娃進(jìn)教室,放錄音聽他的自我介紹:“家好!我是數(shù)字娃娃‘1’,很高興見到各位,今天我想請中班的小朋友我找朋友,因為我是‘1’,所以我只和表示‘1個’的東東做朋友,記住了喲?!?BR>    2)、迎接數(shù)字娃娃“2”,聽錄音:“小朋友們好,今天我將和你們一起玩游戲,家喜歡嗎?你們我找朋友好不?凡是表示有‘2個’物體都可以和我做朋友,知道了嗎?”
    3)、數(shù)字娃娃“3”來了。聽錄音(不耐煩的語氣)“真倒霉,數(shù)字1和數(shù)字2硬是拉我來和中班的小朋友做找朋友的游戲,他們那么小,誰會我數(shù)字3找朋友?。〔辉搧?,真是不該來!”
    4、鼓勵幼兒,聽數(shù)字3說我們小,不能他找到朋友,小朋友們你敢不敢數(shù)字娃娃找朋友?那你知道數(shù)字1要找什么樣的朋友?數(shù)字2呢?數(shù)字3呢?(再次明確目標(biāo))。
    1、通過出示數(shù)字娃娃帶的玩具(一些實物),比如:2個口杯、3朵紅花、1個皮球等讓數(shù)字娃娃在其中找朋友,要引導(dǎo)幼兒把找朋友的結(jié)果說下來,如:1和1個皮球做朋友,2和2個口杯做朋友,3和3朵紅花做朋友等。以此激發(fā)幼兒:看,剛才數(shù)字3小看我們說我們不能他找到朋友,這不,現(xiàn)在我們不是他找到朋友了嘛,看來我們中班的小朋友真了不起!
    2、用圖片數(shù)字娃娃找朋友。(盡可能讓每一個幼兒都有展示的機會)。
    3、連線找朋友。
    1)、在黑板上擺三張圖片,分別表示1、2、3,在圖片的下面擺上與之不對應(yīng)的數(shù)字娃娃,引導(dǎo)幼兒觀察:現(xiàn)在數(shù)字娃娃能不能和他上面的這一幅圖片做朋友?為什么?那他們的朋友分別在哪里?這是我們可以用一條線線把數(shù)字娃娃和他的朋友連起來,表示他們手拉手做朋友。(教師做示范)。
    2)、將圖片換一換,指名幼兒嘗試給他們數(shù)字娃娃找朋友。
    4、夸獎表現(xiàn)好的幼兒,今天家真了不起,數(shù)字娃娃找了這么多的朋友,我代數(shù)字娃娃給你們說一聲:謝謝小朋友!
    四、拓展練習(xí)。
    出示圖片(上面畫有4條小魚)讓小朋友們他找朋友,說一說為什么1、2、3都不是他的朋友呢?那誰會是他的朋友呢?今天數(shù)字4沒來,說不定明天我們還要給數(shù)字4找朋友呢,小朋友們愿不愿意?今天就再見啦!拜拜!
    活動思:
    學(xué)條件的限制這節(jié)課我們沒能使用電子課件,但是孩子們通過多多的實物及圖片能將他們各自表示的數(shù)字與數(shù)字娃娃1、2、3對上號,整個找朋友游戲的過程從實物開始,到圖片,再到連線找朋友,難度在層層遞進(jìn)。用數(shù)字娃娃對中班小朋友的不信任做為小朋友們勇氣與動力的源泉,到小朋友們?yōu)閿?shù)字娃娃找到朋友的勝利結(jié)果,鼓舞孩子產(chǎn)生自信,挑戰(zhàn)困難。所以我感覺這節(jié)課,不僅有數(shù)學(xué)知識,更深透了社會知識、健康知識,既有孩子說話聽話能力的培養(yǎng),更有孩子識數(shù)、對應(yīng)等數(shù)學(xué)知識。
    中班表演游戲教案及反思篇十一
    最近大課間我們班正在玩捕魚游戲,別聽它的名字簡單,可玩起來能讓你忘記一切煩惱。
    星期三,我們來到操場,茅老師說:“我先來當(dāng)漁夫,茅老師抓出來的魚都有名字?!毕袷裁磁诸^魚、花魚、死魚等等別提多開心了。后來茅老師讓我來當(dāng)漁夫,還說:“當(dāng)漁夫可沒那么容易,他不光要抓魚,還得把抓到的魚一個一個的叫出來。游戲開始了。當(dāng)我抓到他們的時候,臉上的表情別提有多高興,我也幫他們?nèi)〕隽艘粋€個有趣的名字來。有機靈魚、長跑魚??墒且菦]抓到就會變得很嚴(yán)肅。就這樣,我們抓的抓,游的游,跑的跑。一會兒功夫魚池里的魚就越變越少了10條、8條、6條、4條最后我們幾個漁夫拼命的抓,可就是抓不到魚,那些魚實在是太狡猾了。我非抓到那幾條魚不可。玩著玩著,時間就不多了,眼看就要上課了,我終于抓到了最后一條”調(diào)皮魚”。還剩3條。于是茅老師看我累的精疲力盡,就又換了一位漁夫。
    “叮鈴鈴”上課鈴響了,我們還有幾條魚沒抓完。茅老師又說:“好了好了還有幾條魚我們不抓了,把它們放身了吧!”
    中班游戲捕魚忙教案(中班游戲捕魚忙反思)
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    中班表演游戲教案及反思篇十二
    提高幼兒的腿部肌肉力量及協(xié)調(diào)能力。
    培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。
    體會集體合作游戲的快樂。
    體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。
    教師用的布袋一只,底部裝拉鏈,可開合。
    幼兒每人一只布袋(由于幼兒的身高不同,布袋的長度有所不同。)
    皮球若干,障礙物若干,大的塑料筐若干。
    活動身體
    教師扮袋鼠媽媽,幼兒扮小袋鼠,邊念兒歌,邊活動身體。
    探索練習(xí)
    (1)孩子們,今天我們用這個布袋來聯(lián)系跳的動作好嗎?
    (2)幼兒自由探索活動方式,教師巡回指導(dǎo),注意引導(dǎo)幼兒開展合作,仔細(xì)觀察那些幼兒用雙腳行進(jìn)跳的方式練習(xí),哪些幼兒用合作立定跳遠(yuǎn)的方式條國障礙屋,等等。
    (3)請個別幼兒合作立定跳遠(yuǎn)的方法:兩個幼兒手拉布袋的兩端,使其成為一個可任意升降的障礙平面,另一幼兒立定跳越過障礙。
    (4)請個別幼兒將雙腳放入布袋,示范雙腳行進(jìn)跳的方法并進(jìn)行簡單的追逐游戲,引導(dǎo)幼兒討論怎樣才能跳得又快有穩(wěn)。
    (5)幼兒進(jìn)一步聯(lián)系,教師根據(jù)幼兒的身高差異提供合適的布袋,并隨時調(diào)節(jié)活動量。
    游戲:小袋鼠運球。
    (1)幼兒分成兩路中隊,分別將雙腳放入布袋,準(zhǔn)備進(jìn)行游戲。
    (2)講解游戲方法:袋鼠運球時先要跳過障礙物,到前放拿一個皮球裝進(jìn)布袋,然后跳到“家”里將皮球放在塑料筐里。
    (4)根據(jù)幼兒體能安排游戲次數(shù),并適時調(diào)節(jié)活動量,提醒幼兒注意安全。
    游戲結(jié)束,放松身體。
    對于中班的孩子來說,簡單的跳躍已經(jīng)不能滿足他們的需求,會感到枯燥,怎樣來進(jìn)一步鍛煉他們的下肢力量呢?在活動的環(huán)節(jié)設(shè)計了一些障礙物,從而提高跳布袋的難度,從而很好地發(fā)展了他們的跳躍能力;提高孩子參與鍛煉的積極性。器材的組合也能滿足不同層次幼兒的需求,促進(jìn)每個幼兒在不同水平上得到全面發(fā)展。在整節(jié)活動中,目標(biāo)明確,在環(huán)節(jié)設(shè)計中,游戲的重點不夠突出,語言的組織不夠干脆、利落,沒有進(jìn)行環(huán)節(jié)小結(jié),教師的語速過快,教師應(yīng)該以一種朋友的身份參與到幼兒的游戲活動中,以巧妙的言語對幼兒進(jìn)行游戲行為的啟發(fā),使幼兒實現(xiàn)他們的游戲愿望。
    中班表演游戲教案及反思篇十三
    水里的小動物是幼兒最感興趣和最喜歡的。我們通過搜集材料、事物、標(biāo)本、觀看影碟,從網(wǎng)上搜集素材,充分調(diào)動了幼兒的好奇心,也讓幼兒探究水里動物世界的秘密?!墩艺液门笥选肥撬镄游镞@個中的一次數(shù)學(xué)活動,對孩子們來說數(shù)學(xué)活動是比較抽象的,所以我制作水里小動物的課件,把這次活動貫穿到里面。這樣既調(diào)動了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,也激發(fā)了幼兒關(guān)愛小動物的情感。
    1、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)相鄰數(shù)。
    2、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒分析問題的能力。
    3、助幼兒理解相鄰數(shù)之間多1少1的關(guān)系,能說出2和3的相鄰數(shù)。
    1、根據(jù)主題活動制作的課件。
    2、1~4的數(shù)字卡若干。
    3、《找朋友》的背景音樂。
    1、教師演示課件,便設(shè)計小魚找朋友的情節(jié),請幼兒數(shù)一數(shù),都有什么顏色的魚?各種顏色的魚都有幾條?教師用數(shù)字表示。
    2、設(shè)疑討論:
    (1)白鯉魚今天要找好朋友,一個比它少1的,一個是比他多1的,請小朋友找出是哪兩種魚,他們各有幾條?幼兒說出答案后,教師用數(shù)字表示。
    (2)請幼兒仔細(xì)觀察,分析比較紅鯉魚、白鯉魚和金鯉魚之間多1少1的數(shù)量關(guān)系,知道3的.好朋友是1和2。
    3、助金鯉魚。用金鯉魚也要找兩個好朋友的情節(jié),引導(dǎo)幼兒找出3的好朋友是2和4。
    4、請幼兒用數(shù)字卡快速擺出2的好朋友、3的好朋友。
    5、游戲:找朋友。播放《找朋友》的背景音樂,幼兒胸戴1~4的數(shù)字卡,請掛數(shù)字2和3的好朋友說:“我的好朋友在哪里?”與他們相鄰數(shù)的邊說:“你的好朋友在這里?!边呇杆僬镜剿膬蛇?。交換卡片,復(fù)游戲。
    6、教育幼兒要關(guān)愛水里的小動物。
    中班表演游戲教案及反思篇十四
    1、在游戲中注意不與他人碰撞,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
    2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。
    3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。
    4、通過小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式,大膽表演。
    幼兒已吃過西瓜的經(jīng)驗、了解西瓜的外形特征。
    1、教師和幼兒共同討論西瓜的外形特征。
    師:"西瓜長的什么樣?"引導(dǎo)幼兒用簡短的語言來概括:綠綠的皮,紅紅的瓤,黑黑的籽,西瓜不但香而且特別甜。
    3、幼兒一起來到橡膠地面,手拉手圍成一個大圓圈(做"大西瓜")。
    師:首先呢,我做切瓜人,來大家跟我一起說:切,切,切西瓜,西瓜西瓜哪里來?農(nóng)民伯伯種出來。我把西瓜切開來!邊說邊做動作。
    4、教師再次強調(diào)游戲的玩法:切瓜人要隨兒歌節(jié)奏切西瓜,最后當(dāng)兒歌念到最后一個字"來"的時候,將身邊兩位小朋友拉著的手切開,然后站在被切開的位置。被切到的兩位小朋友則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原先的`位置,先到達(dá)的小朋友為勝,先到的小朋友就是新的"切瓜人"。
    5、開始游戲:小朋友可以分成6-8人一組(要求切瓜人要邊做動作邊念兒歌,其他小朋友也要一起念。)
    1、幼兒要邊念兒歌邊有規(guī)律的切西瓜;
    2、幼兒在奔跑過程中要注意躲閃、不碰撞;
    3、被切到的兩名幼兒必須向相反的方向跑。
    生成新玩法:通過仿編兒歌的形式復(fù)習(xí)鞏固游戲。
    "小朋友,除了西瓜可以一切兩半,還有什么水果可以這樣切?"引導(dǎo)幼兒把兒歌改成"切,切,切蘋果,一個蘋果切成倆。"依次變換成"切梨、切橙子"等比較圓的水果。
    這是一堂在戶外進(jìn)行的課程,小朋友們情緒高漲,能夠一邊玩一邊念兒歌,兒歌掌握得也比較好。但是,有個別幼兒在“切西瓜”的過程中,會切得較為用力,導(dǎo)致其他幼兒手很痛,老師應(yīng)多提醒幼兒不要用太大力。
    這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進(jìn)行其它游戲活動也更順利。