通過總結(jié),我們能夠更好地把握問題的本質(zhì)和解決方向。在總結(jié)中可以適當運用圖表、數(shù)據(jù)等形式,提高內(nèi)容的直觀性和可讀性??偨Y(jié)范文中的經(jīng)驗和思考或許能給我們提供新的啟示和思路。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇一
20xx年10月11——13日,我有幸參加了為期3天的陜西省青少年校外活動中心鋼琴骨干教師培訓。本次培訓給我們校外鋼琴教師提供了學習與交流的平臺,作為鋼琴培訓班的一員,能和眾多的鋼琴教師共同學習,我感到非常的榮幸,在與來自各活動中心的同行們共同度過的這些愉快的日子里,感慨頗多,本次培訓雖時間不長,但內(nèi)容豐富,安排合理,使我不光開闊了視野,更是解決了長久以來在鋼琴教學中遇到的難題,真的是受益匪淺。
本次培訓為我們安排了三場鋼琴音樂會,并且邀請了西安音樂學院任抒真教授為我們上了一堂生動的示范課,任教授通過示范課教學、現(xiàn)場互動等多種新式,將自己多年沉淀的教學經(jīng)驗毫無保留的傳授給學員們,解決了我們在日常教學過程中經(jīng)常遇到的難題,更好的幫助我們開展教學,進一步提升了鋼琴教師業(yè)務素質(zhì)和專業(yè)能力、提高了校外鋼琴教育整體教學水平,促進了鋼琴教學藝術普遍與均衡的發(fā)展,滿足了廣大校外鋼琴教師與學習者的要求,下面我淺淡幾點從中學習的感受和體會:
從小學會用科學的彈奏姿勢彈琴,這樣才能逐步體會到正確地運用身體的重量和力量來觸鍵和發(fā)聲,提高彈奏的準確性。
在練習方法上,我認為在剛開始學習一首新曲時需先慢練,逐漸在熟練的程度上加速,最后根據(jù)樂曲要求速度彈奏。慢練的目的在于要求學生能綜合樂譜上的信息,教準確地彈奏,減少因能力不足而產(chǎn)生的彈錯音,逐步培養(yǎng)視奏能力和聽辨能力,鞏固手型和基本技術。
學生上鋼琴課都是帶著極大的好奇心,同時也帶有一定的緊張情緒,擔心自己彈不好,擔心家長指責。因此,作為把孩子引進音樂大門的啟蒙教師,就要幫助孩子消除緊張情緒,建立師生之間良好的感情,讓孩子從心理接受老師的引導,培養(yǎng)他對彈鋼琴的興趣。對于孩子,特別是膽小怕事的女孩,我主動地親近她,鼓勵她,在彈好一課后,予以表揚,使其對鋼琴沒有緊張的情緒,同時在彈琴的過程中也學會了放松。
每次上課,在回課的基礎上,重點解決重點和難點的問題,使孩子明白在這一課里出現(xiàn)的問題,到下一課中也同時能得到解決,遇到問題就解決掉。
同時,我適當?shù)厥痉稄椬?,增加學生對樂曲的感性認識,更明確地體會到彈奏要點。每次示范,速度要適當,力求準確、鮮明、吸引人。孩子模仿能力強,對示范的印象十分深,常常會出現(xiàn)教師無意之中讓孩子把自己的習慣動作學了去,鼓勵學生創(chuàng)造性地彈奏,勇于表現(xiàn)自己的個性特點。下課之前,用三言兩語給學生小結(jié)一下,肯定他這節(jié)課的進步,指出努力方向。
貫徹因材施教的基本原則,針對學生的特點進行有區(qū)別的教學。采取有效措施使每一位的學生都能得到充分的發(fā)展。一般說,不同興趣愛好的學生學習鋼琴的起點是不一樣的,加上他們天生的音樂素質(zhì)、生理條件、反應能力以及對音樂的悟性等方面的差異,用統(tǒng)一的教學模式肯定是行不通的,教師必須在兼顧普遍性的基礎上更加注重特殊性,對每個學生具備什么樣的條件,綜合素質(zhì)怎樣,做到心中有數(shù),才能迅速找到適合不同學生的教學之路。
以上是我對鋼琴教學方面的一些淺談,其實,在鋼琴教學過程中,由這些功能所發(fā)揮的各種作用是相互聯(lián)系、相互制約、相互影響、相互滲透的,從而構(gòu)成了一個復雜的教學情感回路的動態(tài)網(wǎng)絡。如何認識和利用這一網(wǎng)絡,充分把握情感的教學功能,從而優(yōu)化鋼琴教學效果,切實提高鋼琴教學質(zhì)量,是一個融科學性、藝術性、教育性于一體的綜合問題,從某種意義上說,代表了現(xiàn)代鋼琴教學改革的一個重要方向,它需要我們不斷地從理論上加以研究,從實踐上加以探索。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇二
6月6日我和同事們一行來到揚中市高級中學,參加了有關“課程游戲化”的培訓活動。在這半天的學習過程中,讓我了解了不少、學習了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。
通過黃教授的講座、培訓,引發(fā)了我在平時教學中的一些問題。其實,我們的孩子應該回歸到游戲中,在游戲中成長、學習。針對我園的教學實際情況,想從以下幾個方面進行反思。
問題一:對游戲教學化、教學游戲化的認識誤區(qū);問題二:游戲是幼兒自己的,應讓幼兒回歸到游戲中;問題三:正確認識教學與游戲的關系。
游戲教學化即強調(diào)游戲的重要性,提醒我們關注游戲;教學游戲化即避免幼兒園教學的小學化傾向,關注幼兒年齡特點,讓他們在輕松愉快的活動中發(fā)展個性。教學活動中可以運用本體性游戲即角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲;還可以運用手段性游戲即體育游戲、音樂游戲、智力游戲。在教學活動中,游戲可以運用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運用在高潮部分,讓幼兒加深體驗,幫助幼兒理解;游戲也可以運用在結(jié)束部分,讓幼兒運用經(jīng)驗,延伸拓展??傊?,游戲運用于教學活動的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。
游戲與教學對兒童發(fā)展的促進:發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價值。游戲與教學對兒童發(fā)展的效應:即未來效應與即時效應;潛在效應與顯在效應。教學讓幼兒直接獲得知識技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個特征表現(xiàn)在:一是重過程輕結(jié)果,二是轉(zhuǎn)換替代。游戲生成教學—游戲中捕捉教學契機—不中斷游戲。這時,教師必須具備三種能力:一是準確解讀幼兒游戲行為所蘊含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標與幼兒當前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導機制。
1、關于游戲的時間
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。
2、關于區(qū)角活動的性質(zhì)
有了區(qū)角活動游戲反而減少了,這是教師普片意識到的問題。為什么區(qū)角活動不是游戲呢?因為區(qū)角活動中的大量材料都有教師預設了特定的目標,規(guī)定了玩法,而幼兒對很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動究竟應當如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個別化學習?區(qū)角活動應該是游戲性的還是個別化學習性的?我的觀點應該倡導游戲性的區(qū)角活動。
3、關于主題活動與游戲的關系
大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學,那么游戲至多就是服務于某種特定教學目標的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設,那么幼兒的美工建構(gòu)活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。
無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學的界限,是兩者并列,相對獨立。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇三
6月6日我和同事們一行來到xx市高級中學,參加了有關“課程游戲化”的培訓活動。在這半天的學習過程中,讓我了解了不少、學習了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。
通過黃教授的講座、培訓,引發(fā)了我在平時教學中的一些問題。其實,我們的孩子應該回歸到游戲中,在游戲中成長、學習。針對我園的教學實際情況,想從以下幾個方面進行反思。
游戲教學化即強調(diào)游戲的重要性,提醒我們關注游戲;教學游戲化即避免幼兒園教學的小學化傾向,關注幼兒年齡特點,讓他們在輕松愉快的活動中發(fā)展個性。教學活動中可以運用本體性游戲即角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲;還可以運用手段性游戲即體育游戲、音樂游戲、智力游戲。在教學活動中,游戲可以運用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運用在高潮部分,讓幼兒加深體驗,幫助幼兒理解;游戲也可以運用在結(jié)束部分,讓幼兒運用經(jīng)驗,延伸拓展。總之,游戲運用于教學活動的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。
游戲與教學對兒童發(fā)展的促進:發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價值。游戲與教學對兒童發(fā)展的效應:即未來效應與即時效應;潛在效應與顯在效應。教學讓幼兒直接獲得知識技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個特征表現(xiàn)在:一是重過程輕結(jié)果,二是轉(zhuǎn)換替代。游戲生成教學—游戲中捕捉教學契機—不中斷游戲。這時,教師必須具備三種能力:一是準確解讀幼兒游戲行為所蘊含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標與幼兒當前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導機制。
1、關于游戲的時間。
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。
2、關于區(qū)角活動的性質(zhì)。
有了區(qū)角活動游戲反而減少了,這是教師普片意識到的問題。為什么區(qū)角活動不是游戲呢?因為區(qū)角活動中的大量材料都有教師預設了特定的目標,規(guī)定了玩法,而幼兒對很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動究竟應當如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個別化學習?區(qū)角活動應該是游戲性的還是個別化學習性的?我的觀點應該倡導游戲性的區(qū)角活動。
3、關于主題活動與游戲的關系。
大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學,那么游戲至多就是服務于某種特定教學目標的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設,那么幼兒的美工建構(gòu)活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。
無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學的界限,是兩者并列,相對獨立。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇四
語言能力是在運用的過程中逐漸發(fā)展起來的。發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)造一個能使他們先說、敢說、喜歡說并得到積極應答的環(huán)境。
我們的生活日新月異,隨著社會的不斷發(fā)展,教育理念也在不斷更新。從早以前簡單得不能再簡單的語言活動,發(fā)展為現(xiàn)在更適合幼兒接受的、由七個類型組成的語言表達——故事、兒歌、談話、聽說游戲、文字故事、早期閱讀。
數(shù)學是思維的體操,幼兒數(shù)學學習,必須在直面問題解決問題當中去學,必須在事件當中學,這個事件,既可以是真實的事件,也可以是虛擬的事件(比如故事、情景等)。在此基礎上,再輔佐有趣的操作、豐富的游戲和練習,這樣,孩子的數(shù)學學習,才可以擺脫為了學數(shù)學而學數(shù)學尷尬的局面,才可以使數(shù)學學習變得很有意義;另外,孩子在操作、游戲及練習當中去學數(shù)學,孩子才可以完成“感知、表象、概念”這樣一個認知過程。
音樂是快樂的催化劑,讓幼兒通過音樂活動能夠感到快樂,是我們最終的目的。所以我們可以選擇多種活動方式,豐富活動內(nèi)容。讓幼兒在多種多樣的方式中激發(fā)興趣、快樂學習、便于記憶。
科學領域一般是一些自然知識,實驗為主要活動形式,需要幼兒親身操作,并在體驗、發(fā)現(xiàn)中主動學習。
幼兒社會領域的學習與發(fā)展過程是幼兒社會性不斷完善并奠定健全人格基礎的過程,主要包括人際交往與社會適應。幼兒階段是社會性發(fā)展的關鍵時期,良好的人際關系和社會適應能力對幼兒身心健康發(fā)展以及知識、能力和智慧作用的發(fā)揮具有重要影響。幼兒在與成人和同伴交往的過程中,不僅學習如何與人友好相處,也在學習如何看待自己、對待他人,不斷發(fā)展適應社會生活的能力。
家庭、幼兒園和社會應共同努力,為幼兒創(chuàng)設溫暖關愛的家庭和集體生活氛圍,建立良好的親子關系和師生關系,讓幼兒在積極健康的人際關系中建立安全感和信任感,發(fā)展自信和自尊,在良好的社會環(huán)境及文化的熏陶中學會遵守規(guī)則,建立基本的認同感和歸屬感。
幼兒社會性是在日常生活和游戲中通過觀察和模仿學習發(fā)展起來的,成人應注重自己的言行對幼兒的潛移默化影響。
雖然培訓已結(jié)束。但我們卻意猶未盡,期望今后有更多這樣的學習機會,引領我們更好、更快的發(fā)展!
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇五
轉(zhuǎn)眼間,這次的.幼兒園教師培訓即將結(jié)束,我很榮幸自己能夠參加這次的培訓學習的機會,這次的培訓充實而意義非凡,使我受益匪淺,讓我如幼苗般得到了滋養(yǎng),此次培訓理論與實踐結(jié)合,課程豐富多樣,從全方位地精心詮釋了成為一名優(yōu)秀的幼兒教師。
豐富幼兒園戶外體育活動內(nèi)容,進一步探索戶外體育活動的形式,提高幼兒的整體素質(zhì),促進幼兒身心健康成長。其次,活動形式多樣將平時幼兒愛玩的游戲活動,音樂活動,及民間體育活動作為大的方向。讓幼兒易懂,易學。二幼的大班活動主要創(chuàng)設孩子的探索空間,用一種材料可以多種玩法《球趣》孩子的想象力和創(chuàng)造力得到了豐富和發(fā)展。
孩子們百玩不厭,在游戲中奔跑,嬉戲,叫喊,盡情釋放著他們的快樂。在不知不覺中他們在進行體能訓練和規(guī)則教育。這些活動最突出的特點之一是真正以幼兒為主體,活動面向每一個孩子,讓每一個孩子都能感受到參加集體活動所帶來的快樂。這次活動充分展示了戶外體育活動的重要性和獨特的魅力,增強了老師與孩子戶外體育活動的認識,提高了戶外體育活動的質(zhì)量。
幼兒園的體育活動與體育游戲既有聯(lián)系又有區(qū)別,在邏輯上是包含關系。兩者的聯(lián)系主要體現(xiàn)在它們的目標是相同的,都是為了提高幼兒對身體鍛煉的興趣,促進幼兒身體的健康發(fā)展,都是為了發(fā)展幼兒的基本動作,讓幼兒掌握各種基本動作的技能、技巧。兩者的區(qū)別表現(xiàn)為在鍛煉幼兒身體、促進身體各機能發(fā)展以及增進健康等方面的側(cè)重點不同。
如果說體育活動是面向全體,照顧絕大多數(shù)幼兒能力水平而進行的鍛煉身體大骨骼關節(jié)和大肌肉群機能的泛化健體活動,那么體育游戲則是注重個體張揚,允許自由發(fā)揮,不求一致發(fā)展的側(cè)重鍛煉幼兒小肌肉群以及身體局部技能和關節(jié)精細動作等幼兒健體活動。從某種層面上看體育游戲更像是能全面發(fā)展幼兒身心的綜合課程。
游戲玩法是幼兒游戲的主要動力。以往都是老師教授,全體幼兒機械的按同一個玩法游戲。這次,我們把游戲的主動權交給了孩子。放手讓幼兒去想如何玩?都可以怎樣玩?在幼兒自主的活動中,其個性的發(fā)展才是充分的、最和諧的。幼兒不僅從中得到了快樂,探索和解決問題的能力也得到了很大的提高。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇六
這次我有幸參加了"幼教專家八桂行”欽州站幼兒園教師培訓活動,在這一天(20xx年11月18日)的培訓中,我們聆聽了市幼兒園專家的精彩講座。市幼兒園的領導以鮮活的實例和豐富的知識內(nèi)涵及精湛的理論闡述,給了我們強烈的感染與深深的理論引領。在一次次的感悟中,我更進一步了解和掌握了新課改的發(fā)展方向和目標,拓寬了我學習的視野,更新了教育觀念,理論的應用水平與教學的創(chuàng)新潛力得到提升。
社會在發(fā)展,科技在進步,也就要求教育的不斷更新,走可持續(xù)性發(fā)展之路。我們鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園教師之路該如何走?作為教師又該如何做?應對這場深刻而全方位的教育改革,我們需要不斷學習與創(chuàng)新,這是我們教師教育教學的生命力所在。應對21世紀飛速發(fā)展的教育,要使自己在專業(yè)道路上不斷成長,就應努力走教學與科研相結(jié)合的學術道路。這一點對我的啟發(fā)很深。的確,應對不斷更新的教育觀念,應對發(fā)展的時代,應對變化的孩子,教育需要不斷更新,教育需要研究型的教師,只有不斷地研究教育教學中的問題,才能提高工作效益,才能提升自身的教育教學素養(yǎng)。
這次幼兒園教師培訓,我們更進一步了解和掌握了新課改的發(fā)展方向和目標,使我的教育教學觀念進一步得到更新,真是受益匪淺。下面是我通過培訓獲得的幾個方面的體會:
一、胡明老師在《游戲讓童年快樂》幼兒教育科學理論方面的闡述簡要精辟,為我們的教學實踐起了提綱挈領的作用,為我們的教育科學理論注入了源頭活水,他們又結(jié)合幼兒園實際工作讓我們了解如何在幼兒園進行教學工作。幼兒園教育工作就應堅持體、智、德、美諸方面的教育互相滲透,有機結(jié)合。遵循幼兒身心發(fā)展的規(guī)律,貼合幼兒的年齡特點,注重個體差異,因人施教,引導幼兒個性健康發(fā)展。幼兒教育要面向全體幼兒,熱愛幼兒,堅持用心鼓勵,啟發(fā)誘導。合理地綜合組織各方面的教育資料,并滲透于幼兒一日生活的各項活動中,充分發(fā)揮各種教育手段的交互作用。創(chuàng)設與教育相適應的良好環(huán)境,為幼兒帶給活動和表現(xiàn)潛力的機會與條件。以游戲為基本活動,寓教育于各項活動中,讓游戲點亮快樂童年!
教師的職業(yè)是相通的,熱愛事業(yè),熱愛孩子是第一位的。幼兒不一樣于小學,孩子的自我保護潛力差,是一生品德行為構(gòu)成的最佳時期,好模仿,是非觀念在萌芽時期等特點要求我們幼兒教師要有更高尚的人格魅力,要正直,和善,溫柔,可愛,要因可愛而美麗動人。我們既要做到母親般的關愛,又要做到高于母親的教育,從思想上、品質(zhì)上給予滲透影響,教育他們使他們是非概念清晰,引導他們能關愛別人,帶動他們用心樂觀開朗,實事求是使他們誠實,幼兒教師要有“敬業(yè)、樂業(yè)、專業(yè)、創(chuàng)業(yè)”的精神,要公正地愛每一個孩子,我們帶給他們的就應是最完美,最公正,最無私的愛。
二、聽了趙艷老師《讓教學互動起來》懂得了教師要學習技能技巧,提高個人潛力。在她手里,簡單的一張報紙搖身一變就成了很好的教育資源,成了孩子們游戲的體育用品。一會兒讓孩子們把報紙穿在身上跑,和報紙比賽,一會兒把報紙揉成小紙團投擲。孩子們玩的樂此不彼。整個教學都在活動中完成,遵循幼兒的身心發(fā)展規(guī)律,貼合幼兒的心理特點,值得我們?nèi)フJ真研究與學習。
趙艷老師強調(diào)教學應該是多樣化的。幼兒教學中教師可以是“隱形”的,教學也是“隱形”的,幼兒是在情景中學習的,是在行動中學習的,是通過多種感官學習的,是在探究,體驗,交往和表達的過程學習的,幼兒是在生活中學習的!教學是我們?yōu)楹⒆优腼兊囊坏赖佬撵`大餐,向?qū)I(yè)教師成長邁進,與孩子共同走向詩和遠方!
三.李小邕老師的《重新認識學前教育,防止學前教育小學化》的講座給了我們很大的啟示,他結(jié)合生活實例講解,使我們懂得了幼兒教育主要教育孩子培養(yǎng)良好的學習習慣。
通過這次培訓我明白了要轉(zhuǎn)變教育思想、教育理念。先進的教育思想、理念是我們幼兒教師務必思考的問題。在活動中,教育思想直接促進或制約著我們教學方法的選定和設計,同時決定著活動的質(zhì)量和效果。在設計活動的時候,往往我們思考到的只是“我該如何教”,而忽視了“幼兒如何去學”的問題。其實作為幼兒教師,引導作用是要充分發(fā)揮的,但引導的目的主要是為了幼兒,通過這種引導,讓幼兒學會自我去學習,去探索。有人說過:開展好一次活動,不僅僅是知識信息的傳播過程,更是一個心靈交匯的心理場。如果教師在活動中的表現(xiàn)只是平平淡淡,沒有激情,那么幼兒的情緒也不會個性高漲。因此我覺得在活動中激發(fā)幼兒的情感,教師自我的情感體現(xiàn)是十分重要的,這直接影響到了活動的成功與否。
一天的幼兒教師培訓很快就結(jié)束了,但留給我的卻是深深的回憶,是一筆寶貴的財富。牛頓以前說過:“我之所以成功是因為我站在了巨人的肩膀上?!边@些成功的經(jīng)驗為我今后的教育教學奠定了良好的基礎,縮短了探索真理的路途。通過這次培訓,讓我懂得了“教育的本質(zhì),不是把籃子裝滿,而是把燈點亮”。在幼兒教育中,有玩,有教,更多的是玩與教的結(jié)合,這樣的幼兒教育,教育活動才會全面,才會豐富多彩,才能達成幼兒園教育所要達成的目的。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇七
9月,孩子踏進了安吉機關幼兒園的大門,成為了一名小小的學生,那時候的她不明白什么是上學,那時候的我也只聽說過“游戲教學”。
轉(zhuǎn)眼間,一年就快過去了,現(xiàn)在的她已經(jīng)愛上了學校,如今的我也開始漸漸了解游戲教學。記得開學前兩位老師家訪時告訴我們要為孩子準備雨鞋,我以為雨鞋是為了讓孩子不被雨水淋濕的,而現(xiàn)在,看著雨鞋上布滿的各種顏色,我才知道原來雨鞋是為了讓他們更快樂地游戲。
相信很多家長應該和我一樣,剛踏進機關幼兒園時,映入眼簾的都是那些積木塊、舊汽車、輪胎、沙子,感受到的都是濃濃的“游戲味兒”,但對這些“道具”的用途卻無從知曉。
孩子入學以后,我經(jīng)常從她口中聽到童話屋、小樹林、涂鴉、沙池等等這些有趣的詞。終于在去年“家長開放日”時,我有幸在這充滿童趣的學校與孩子們相處了半天,身臨其境地體味了一番游戲教學,也對當初看到的那些“道具”有了新的認識。當老師帶著他們到戶外玩沙水時,我看到排著隊的她笑得那么開心。孩子們在沙池中運用各種玩具來進行游戲,三五成群,看著一張張稚嫩的笑臉,我猜想他們一定都愛死了這種玩沙玩水不用被爸媽批評的感覺吧!
有時候,我們會感嘆現(xiàn)在的孩子不如我們的童年快樂,他們少了我們當初奔跑的麥田,沒有我們?nèi)鼍W(wǎng)捕蟬的快樂。但我慶幸的是,她有她的童話屋、小樹林、歡樂運動場,還有陪伴她游戲的老師、朋友和這所充滿游戲的幼兒園。
而這,不僅僅只是一份慶幸,更是一份感動。這些天使般的孩子,他們稚嫩、好動,但他們善良、聰明,正是這些游戲,讓他們稚嫩的肩膀?qū)W會了承擔,好動的雙手學會了整理,他們感受朋友間的善意關懷,體會互相幫助的美好,也用他們聰明的小腦袋學會了老師想教給他們的點點滴滴。每一天,他們都在成長,每一天,他們都在給我們驚喜。
也許現(xiàn)在的我還不能那么透徹地明白游戲教學的意義,也無法預知游戲教學對她未來的影響,但現(xiàn)在,游戲教學已經(jīng)在慢慢地改變著這個當初任性的小家伙,也潛移默化的改變著作為小家伙爸媽的我們。她在游戲中學習如何成長,我們在學習如何陪伴成長。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇八
角色游戲是學前兒童以模仿或想象,通過扮演角色,創(chuàng)造性地反映周圍現(xiàn)實生活的一種游戲。角色游戲適應幼兒身心發(fā)展的需要而產(chǎn)生,是幼兒期最典型的最有特色的游戲,也是創(chuàng)造性游戲中最有代表性的一種游戲。
《幼兒園教育指導綱要》中明確指出,幼兒園教育應尊重幼兒的身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動。游戲不僅給幼兒帶來了快樂,更重要的是能促進幼兒綜合素質(zhì)的發(fā)展。角色游戲是幼兒非常喜歡的一種游戲,而游戲材料在角色游戲中尤為重要。游戲材料是進行角色游戲的物質(zhì)條件,它不僅起著角色的作用,還能增加游戲情節(jié),豐富游戲內(nèi)容。下面我就談談幼兒園角色游戲開展過程中的一些體會。
1.小班幼兒角色游戲的材料。
小班幼兒的注意力以無意注意為主,其活動受外界刺激的直接影響,隨意性較強,因而對周圍成人活動的認識也往往是片面的,不完整的。小班幼兒思維的直覺行動性很強,其活動離不開具體的事物,活動的內(nèi)容和形式要受到環(huán)境中的具體事物的制約,在活動中缺乏明確的目的。這就使他們在游戲活動中其思維離不開具體的游戲材料,離不開周圍具體環(huán)境的刺激。
小班幼兒的游戲材料和同伴的游戲活動都能有效地激發(fā)他們的游戲動機,幫助他們展開特定的想象。所以,對他們來說,游戲中具有組織能力的因素是各種各樣的材料以及同伴的模仿。同時這一年齡段的幼兒思維的概括性和靈活性較差,在使用物品進行游戲時"以物代物"的能力不強,使他們在模仿同伴的游戲時也往往追求和同伴相同的游戲材料,若同樣的玩具材料不足,就容易發(fā)生爭搶。因而教師在幫助他們開展游戲時,要注意給他們提供各種形象的玩具和游戲材料,以引發(fā)他們開展游戲的愿望。
2.中班幼兒角色游戲的材料。
與小班幼兒相比,中班幼兒的身心發(fā)展水平有了較大的提高,思維的直觀形象性增強,認知能力增強,范圍擴大,使其想象逐漸變得活躍而豐富。盡管他們主動選擇的角色是有限的,但他們在選擇角色后能簡單地設計游戲情節(jié),把某個角色的幾個不同的活動〔或動作〕排列起來,使之具有一定的連貫性。如在"娃娃家"中,"媽媽"先喊"娃娃起床"再給他洗臉,喂飯。"汽車司機先把車開到北京,再開到上海,最后開回徐州"等。由此可見,教師需要適當豐富幼兒游戲的連貫性材料,使幼兒能夠積極連貫地把游戲開展下去,為幼兒的創(chuàng)造性游戲打下基礎。
3.大班幼兒角色游戲的材料。
大班幼兒隨著對社會認識的擴展,直接經(jīng)驗不斷豐富,其想象變得活躍起來。
大班幼兒的想象不僅在內(nèi)容上豐富,連貫,而且能夠充分地通過活動和玩具材料來展現(xiàn)自己的想象,材料本身就能夠刺激幼兒游戲的欲望,使游戲活動表現(xiàn)出濃郁的創(chuàng)造氣息。因此,教師應該根據(jù)游戲的要求結(jié)合教育意圖而投入游戲材料。例如,"菜場"游戲進行到一半,來了一位"顧客"要買肉骨頭,可"菜場"沒有現(xiàn)成的肉骨頭賣,怎么辦呢?游戲似乎只能終止,或者"顧客"改買別的菜。可是,這位"顧客"是因為家中的"奶奶"生病了,"醫(yī)生"說要熬肉骨頭湯給她喝。情急之中營業(yè)員靈機一動,拿起一團橡皮泥,壓扁,再搓成條,然后把橡皮泥的兩端捏圓,于是,肉骨頭就有了,"顧客"高興地買回去了。由此可以看出,教師應為幼兒提供更多的具有操作意義的半成品材料。
想象、創(chuàng)造是幼兒角色游戲的特征。從角色游戲中看出,幼兒對于成品玩具或教師自制的仿真玩具只有短暫的興趣。對于成品玩具,幼兒只會問"這是什么?","它是干什么的?"而對于一些非成品材料,幼兒就會問"這是什么?""它像什么?""它可以用來干什么?"因此,我們將原本要制作成品的材料,如紙,筆,剪刀,玻璃瓶,泡沫,。海綿塊,彩帶,小木棍等分放在活動室里。鼓勵幼兒尋找自己需要的材料,大膽想象,創(chuàng)造。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇九
幼兒園午睡活動是幼兒一日活動中一個重要組成部分。幼兒園的午睡管理和幼兒的午睡質(zhì)量直接影響幼兒的生長發(fā)育。高質(zhì)量的午睡能使幼兒精神飽滿,食欲旺盛,減少疾病,促進全面發(fā)展。在幼兒園的活動中,充足的午睡既能消除上午集體活動、游戲活動帶來的疲勞,又能保證下午活動精力旺盛,注意力集中。但我們總會聽到幼兒這樣的話;我喜歡幼兒園,但我不喜歡幼兒園午睡。有的家長也會反映,能不能不讓我孩子午睡,在幼兒園睡得多了,晚上要11點才睡。針對大班幼兒在午睡中出現(xiàn)的種種問題,我們老師應做些什么?該怎么做?以下是我們兩位老師在午睡活動中的一些嘗試和想法,與大家交流和分享。
《綱要》中指出:“幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位?!庇變荷眢w健康不僅跟幼兒的生活方式、環(huán)境、衛(wèi)生保健服務等因素有關,還跟幼兒充足的睡眠有關,充足的睡眠不僅具有調(diào)整幼兒正常機能的作用,還對幼兒的生長也是至關重要的。同時,英國的哲學家思想家約翰洛克認為:“在所有各種溫柔的事件中,最應當允許兒童享受的便是睡眠。唯有睡眠應當讓兒童得到完全的滿足,是因為睡眠對兒童的成長和健康所起的作用是沒有別的東西比得上的?!弊層變涸趫@中養(yǎng)成良好的午睡習慣,對幼兒的身心健康具有重要作用。幼兒睡眠時,身體各部位和腦及神經(jīng)系統(tǒng)都在進行調(diào)節(jié),氧和能量的消耗最少,利于恢復疲勞,內(nèi)分泌系統(tǒng)釋放的生長激素比平時增加3倍。所以,睡眠的好壞直接影響著幼兒的生長發(fā)育、身體健康、學習狀況。根據(jù)幼兒的生理特點,在幼兒園一日生活中安排一定的午睡時間是非常必要的。我們通過家園聯(lián)系欄、家長會等途徑向家長介紹午睡的重要性,通過圖片、圖書等方式讓幼兒了解午睡對我們身體的好處,會讓我們變得更高、更健康。
(一)、設立“午間活動”的午睡新方案:把幼兒每天的午睡時間調(diào)整為12:45—14:30(由原來的2小時15分鐘縮短到了1小時45分鐘);由班級教師在午餐后到午睡前安排一些有益的、相對較為安靜的、無需幼兒用腦過多的活動,如:閱讀、聽音樂、手工制作、戶外散步等。
1、組織幼兒聽故事和欣賞音樂。在進餐后,讓幼兒圍坐在一起,收聽一些錄音故事,或讓能力強的幼兒講故事,這樣可以開闊幼兒的眼界,又能培養(yǎng)幼兒愛好文學及認真聽的好習慣。其次,準備一些符合幼兒年齡特點的樂曲和歌曲,包括一些古典名曲,激發(fā)幼兒對音樂的興趣,學會感受音樂的美。
2、組織幼兒散步。散步有助于食物的消化,帶領幼兒在園內(nèi)散步,呼吸新鮮空氣,到花壇邊走一走,觀察花草樹木的變化;在草坪上、大樹下坐一會兒,戲耍、捉小蟲。互相談一談自己所看到的,所聽到的,尤其是春秋兩季,幼兒在大自然的懷抱里,將享有更多的樂趣和收益。
3、組織幼兒進行安靜性游戲。午睡前的游戲應以靜為原則,可以組織幼兒進行一些安靜性游戲活動。如:我經(jīng)常組織一些“翻繩、拍手、打電話、結(jié)對子”等游戲,不僅可以提高幼兒的口語表達力,同時也能培養(yǎng)幼兒的團結(jié)合作品質(zhì),提高幼兒的交往能力,而且孩子們都比較喜歡。
4、教給幼兒一些有趣的睡眠兒歌。為了提高幼兒對午睡的興趣,明確在午睡時要做到哪些事情,教幼兒學習了一些好聽的睡眠兒歌。
午睡新方案實施后,我們進行了為期兩周的午睡觀察及相關家長調(diào)查,結(jié)果發(fā)現(xiàn):
1、幼兒午睡的質(zhì)量提高了。
新方案實施前有許多幼兒進人臥室后要很長時間才能睡著,睡不著的幼兒較多;而新方案實施后。大部分的幼兒在入睡半小時后就睡著了,需要提醒入睡的幼兒大大減少,每天睡不著的幼兒最多只有6名,而睡不著的孩子也比較安靜,不再爬起來或發(fā)出聲音影響別人??梢姡⒆拥奈缢枰袀€體差異,只有針對性地滿足孩子的需要,才會使孩子們的情緒穩(wěn)定,睡眠的質(zhì)量也才得以提高。
2、的移情能力提高了。
新方案實施前,雖然老師經(jīng)常提醒進入臥室時聲音要輕,但仍有不少孩子忍不住和別人講話、腳步聲也很響;而現(xiàn)在,孩子們進入臥室時安靜多了。每個孩子的腳步都是輕輕的。進入臥室后都能安靜而快速地脫衣服躺下。這是因為孩子自己的需要得到了滿足,他們看到別班的孩子已經(jīng)午睡,便能為他人著想了。
3、幼兒的食欲、情緒和學習注意力有所提高。
兒童有了足夠的睡眠,才能精力充沛,食欲良好,身心健康。新方案實施后,雖然縮短了午睡時間,但孩子們的身體健康并未受到影響;相反,有許多孩子在食欲、情緒和學習注意力方面得到了改善。尤其是那些平時進餐和情緒較差的孩子,教師和家長明顯地感到了他們的食欲、情緒和學習注意力都得到了提高。
4、家長非常認可并大力支持。
新方案實施后得到了的家長支持,很多家長反應以前在幼兒園睡了兩個多小時的午睡時間,晚上要十點,甚至是十點半才入睡,早上又起不來,現(xiàn)在在幼兒園睡一個或一個半小時后,晚上能在九點后入睡,早上七點起床,睡眠質(zhì)量大大提高,早上能及時入園,解決了家長的煩惱。有的家長還熱烈參與孩子的午后活動,使活動形式更加豐富多彩。
(二)創(chuàng)設積極的環(huán)境和心理氛圍。
環(huán)境因素直接影響幼兒的午睡質(zhì)量,是幼兒良好午睡習慣養(yǎng)成的最直接,最有力的外部條件,如無外界干擾的聲音,午間的活動量適中,身體無病痛,午睡時不和同伴說話交談,心情愉快平靜,吃飽飯等等。
1、物質(zhì)環(huán)境的暗示。首先,老師在幼兒進入午睡室前,拉上窗簾,創(chuàng)設容易使幼兒入睡的午睡室光線,睡覺前后“兩開兩關”,保證臥室良好的通風狀態(tài)。其次,我們根據(jù)幼兒的年齡特點,在午睡室的門口,裝飾了充滿童趣的“睡覺嘍!”、“噓!輕輕走”等圖文提示,暗示幼兒要睡覺了,輕輕走路、輕輕說話。在午睡室的四周墻上,還裝飾了“夜晚的星空”、“午睡靜悄悄”等畫面,給幼兒營造一種溫馨寧靜的睡眠氣氛,促使幼兒盡快入睡。另外,在午睡室的進門處,幼兒目光觸及到的地方,設置了一個可隨時更換的“我自己能行”區(qū)域,如:“自己穿”、“鉆被子”、“自己睡”等圖文暗示的方法來提示幼兒自己的事情學著自己做。
2、心理環(huán)境的創(chuàng)設。
要保證幼兒良好的睡眠質(zhì)量,不僅要有舒適的物質(zhì)環(huán)境更離不開良好的心理環(huán)境的營造。午睡前,我們讓幼兒聽故事、聽舒緩優(yōu)美的音樂等,安定幼兒的情緒,并提醒幼兒大小便,驅(qū)除幼兒午睡時生理上的干擾,使幼兒入睡安然。
1、培養(yǎng)幼兒有順序穿脫衣服、鞋子的習慣。
進入大班以來,幼兒的自理能力在逐步提高,但部分孩子在家包辦代替的多,不能快速、利索的穿脫衣褲。根據(jù)這種情況我們組織幼兒開展自己的事情自己做活動,利用兒歌幫助幼兒掌握生活技能,利用常規(guī)活動教會幼兒蓋被子、疊被子以及穿脫衣服、鞋子等生活技能,并組織幼兒進行競賽。既培養(yǎng)了幼兒的自理能力,又增強了幼兒的自信心。
2、培養(yǎng)幼兒正確的睡姿。
幼兒的睡姿正確與否,關系到幼兒睡眠的質(zhì)量和身體健康。俯臥壓迫心臟,血液循環(huán)受影響。左側(cè)臥也同樣有影響;蒙頭睡會使幼兒不能舒暢的呼吸到新鮮空氣,容易使幼兒做惡夢,影響幼兒骨骼的正常生長,所以必須培養(yǎng)幼兒仰睡或右側(cè)睡的正確姿勢。教師應通過各種故事講述、常規(guī)活動來讓幼兒掌握正確的睡姿,并結(jié)合午睡實際,密切觀察,隨時糾正幼兒的睡姿。具體說來可以這樣做:
首先,教師示范正確的睡眠姿勢,并向幼兒講解不正確的睡眠姿勢看起來不但不美,而且也影響身體健康的道理。其次,教師引導幼兒觀察比較,看看誰的睡眠的姿勢最好看、舒服。例如:讓幼兒來觀察比較幾位睡眠姿勢多樣的幼兒,再進行正確睡眠姿勢教育進而使幼兒接受正確的睡眠姿勢。最后,可采用圖例暗示法。例如:可以在班級開設的生活區(qū)角,粘貼一些正確的睡眠姿勢圖片,讓幼兒根據(jù)正確的睡眠姿勢圖片規(guī)范自己。
3、午睡中不可忽視的巡視。
午睡也是幼兒意外事故多發(fā)的時段,因此,午睡中的巡視是午睡觀察指導中不可忽視的。教師要克服幼兒睡覺不會有事的麻痹思想,為每一個蹬被的幼兒及時蓋好棉被,糾正每一個幼兒的錯誤睡姿。因為如果幼兒身體的不適,往往會反映在睡眠上,像發(fā)燒、鼻塞等;有時,個別幼兒會偷偷玩口袋中或身上的小物品,甚至放入口中、耳中、鼻中,加強巡視,有針對性地進行教育,及時發(fā)現(xiàn)問題、處理問題,杜絕意外事故發(fā)生,促進幼兒養(yǎng)成良好的睡眠習慣。
幼兒充足的睡眠不僅能夠使他們精神飽滿,食欲旺盛,而且能促進幼兒的全面發(fā)展。在日常工作中,我們要牢固樹立正確的健康觀,為孩子建立起合理的生活節(jié)奏,引導孩子養(yǎng)成健康的生活方式,進行科學合理的生活教育。只有養(yǎng)成良好的午睡習慣,才能精力充沛、食欲良好、學習注意力提高,達到讓孩子身心健康、幸福、快樂的成長目的。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇十
繁茂的荷葉,流淌的河水,熱鬧的嬉戲,這一切都把我深深的吸引住了,仿佛把我拉回到了熟悉的兒時,那時候沒有如此多的才藝學習,也沒有這么多的束縛,一切都是快樂的自由的游戲和玩耍。
“閉上嘴巴管住手,睜大眼睛豎起耳”“把真游戲還給孩子”這是“安吉游戲”對教師的要求。
1、我們深深感受到安吉幼兒園游戲活動的魅力。她們將本土戶外游戲作為非正規(guī)性體育活動,就地取材,充分利用本土現(xiàn)有的自然資源制成各類游戲材料,孩子根據(jù)自己的興趣自由選擇材料、自由結(jié)伴、自主游戲,形式靈活多樣,游戲過程中融合了本土游戲的“趣”,挖掘利用了“戶外場地、器械的隱性資源”,對幼兒健康發(fā)展起著非常重要的作用。
2、當今,中國的幼兒園小學化傾向比較嚴重,幼兒的游戲活動越來越少,兒童游戲的權利被嚴重剝奪,存在著“游戲兒童”的現(xiàn)象。“安吉游戲”給了孩子充分自主和創(chuàng)造的空間,孩子們玩得是那樣酣暢淋漓,在充滿野趣的游戲中促進了孩子們的發(fā)展。
3、安吉幼兒園的老師們,他們最重要的工作是觀察和記錄,他們不需要教會孩子如何玩,或者介入孩子之間,只需要站在邊上,看著孩子?!鞍布螒颉本癯珜А變航處?,請管住你的手和嘴,用心、用眼睛去觀察孩子。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇十一
著名教育家杜威說幼兒階段:“生活即教育,游戲即生活?!庇螒蚴菍τ變哼M行全面發(fā)展教育的重要形式,游戲?qū)τ變旱闹橇Πl(fā)展、情感發(fā)展和社會性發(fā)展具有不可替代的作用。但是游戲在教學過程中怎樣運用呢?是不是所有活動都濫用游戲呢?通過學習皮亞杰理論,我認為游戲可靈活運用。有時適度而止,有時還可以用老游戲變換新玩法來達到活動目的,還要遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們充分體會到游戲的樂趣。
1、培養(yǎng)幼兒的自我保護能力,提高警惕性,我們經(jīng)常玩《丟手絹》和《小兔子乖乖》的游戲。游戲簡單明了,幼兒喜歡玩而不感覺膩,但是有時為了培養(yǎng)幼兒的跑、跳、爬、鉆以及平衡能力,我們經(jīng)常要進行一些體育游戲,這些游戲基本上都在戶外完成,在戶外活動空間開闊,幼兒活動起來有時控制不住自己,幼兒運動量大,熱量大減導致體力下降。這時老師需控制幼兒游戲,即適度而止。
2、培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作,互幫互助,齊心協(xié)力是幼兒教育的重點。比如在一次美術游戲中,我讓孩子們分組合作,用已經(jīng)準備好的各色顏料、皺紋紙、彩筆、蠟光紙、2開繪畫紙做一幅畫,一組的孩子們每人在紙上做了一幅畫,畫得很粗糙而且沒裝飾完,而二組的孩子們有的用彩筆畫大樹,有的用皺紋紙搓成小果實粘上,有的用顏料涂色,有的用蠟光紙撕成葉子往上粘,最后通過評比得出二組的畫既完整漂亮又清晰大方,而且速度又快,從而讓孩子們知道了團結(jié)合作、齊心協(xié)力的重要性。
3、在有些游戲中,剛開始玩時,幼兒興趣濃厚,但玩了幾遍下來,他們就感到厭倦了。這時老師可考慮把老游戲變換新玩法了。比如說玩《拔蘿卜》的游戲吧。剛開始幼兒們跟著音樂邊唱邊拔蘿卜,孩子們玩得很開心,但幾遍過后,孩子們就你推我拉地搗亂??吹竭@個情況老師就可以把游戲的難度加深,花樣變多。當幼兒游戲時,幼兒的興趣來自于材料,這樣可以在游戲中多準備一些蘿卜、土豆、花生等材料,(還可以讓孩子自己準備材料,在游戲中孩子可以不受現(xiàn)實的限制和約束,什么材料都行)讓孩子自由選擇,然后分組進行比賽。讓孩子們更加懂得團結(jié)合作的快樂,從而在游戲中獲得更多的喜悅感和成就感。
4、遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們自主選擇,快樂的玩。我記得,有一次我組織我們班的孩子們玩區(qū)角游戲,很多個區(qū)角供孩子們選擇,但最后有一個孩子跟我說:“老師,我可以出去玩游戲了嗎?”當時我一愣,怎么孩子們明明在玩區(qū)角游戲,為什么還想自己出去玩游戲呢?到最后我通過觀察和咨詢才知道在區(qū)角活動中,孩子們都是按照老師的要求去玩,自己沒有自主權,所以孩子覺得很壓抑,沒有得到游戲的樂趣。通過這件事,又通過學習了皮亞杰建構(gòu)主義理論,我才深刻明白幼兒園應該遵循“我的游戲,我做主”的原則,也給孩子們一個自由的空間。
總之,皮亞杰強調(diào)兒童游戲是一種積極地、主動地結(jié)構(gòu),是隨著兒童心理的發(fā)展不斷地完善和充分的,也是比較合理的。因此,教師要多給兒童提供多種角色與參與游戲的機會,并科學的進行引導,這樣才有利于培養(yǎng)兒童的社會認知發(fā)展和心里的不斷完善。游戲的具體操作還要適合各年齡特點,這樣游戲才能為完成教育目標起到畫龍點睛的作用。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇十二
20xx年5月9號,在澄邁縣縣委大禮堂參加了一天的培訓,再次聆聽吳海虹老師的專題講座。每次聽完吳老師的講座,都感覺自己又回到了自己的童年時代。今天吳老師指出在通過學習幼兒游戲組織與指導的學習,讓我深深體會到,游戲是孩子接收知識的一個很重要的途徑,在孩子們的心理最愛的就是玩,當幼兒進入幼兒園后,幼兒園一系列的課程陪伴著孩子們的成長,然而游戲是每個人在童年時期都喜歡的。游戲能促進幼兒體、智、德、美得發(fā)展,讓幼兒在玩中學,學中玩。隨著社會的發(fā)展,所以在幼兒園里的游戲也應該是千變?nèi)f化的,每天都應豐富著孩子們的兒童時代。
吳老師在《指南》中提到教師要尊重兒童,尊重兒童的學習方式。我想很多老師都知道兒童學習的方式是游戲,游戲是幼兒園的基本活動。吳老師的貫徹落實《指南》----慣性、改變、講座中提到幼兒園游戲的類型分為兩大類。
還提到了三個關鍵點:
1、兒童以一出生就是主動的,有能力和自信的學習者。
2、我們眼中的兒童的形象和我們同年的經(jīng)驗,深刻影響著我們的課程觀,兒童觀,教育觀。
3、教學就是傾聽,教學就是回應(閉上嘴、張大眼、豎起耳朵,追隨兒童的學習方式,回應兒童的需求)。
游戲也不是簡簡單單設計一些內(nèi)容,或者準備一些材料就能成為游戲,一個好的游戲必須要有計劃,有目的的去開展活動,開展這個游戲我要達到什么效果,作為一個引導者,我們必須非常清楚整個活動的目的以及需要達到的效果。我們老師設計一個游戲活動除了是為了讓孩子玩得快樂之外,還要在游戲中滲透一些能讓幼兒通過游戲來獲得一些知識經(jīng)驗或者生活經(jīng)驗。讓幼兒不但能快樂的游戲,還能在游戲中獲取知識。聽完吳老師的講座后,我們才了解到游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展很重要。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇十三
學習是一件嚴肅的事情,但如何讓學習的過程更加有趣呢?課程游戲應運而生,它將游戲元素融入到教學中,使學生在輕松愉快中進行知識的學習和掌握。近期,我參與了一堂以課程游戲形式進行的英語課程,通過個人經(jīng)歷,我體會到了課程游戲帶給我的不同尋常的效果。
在這堂課中,老師采用了一個生動有趣的故事作為引子,引出了這一課的主題。通過故事的講述,我對課程內(nèi)容有了初步了解,也增加了對學習的興趣。課程游戲的引入不僅僅是單純的開胃菜,更是讓學生興奮起來的火藍。在游戲的引導下,我們自然而然地進入了學習的狀態(tài)。
在課程游戲中,學生之間進行了密切的互動交流,他們通過搶答、角色扮演等方式積極參與到學習中。這種互動不僅讓學生們積極思考,還可以提高學生們的集體合作能力。在角色扮演中,學生們需要分工合作,相互配合,這培養(yǎng)了他們的團隊意識。同時,課程游戲也讓我更加了解了同學們,讓我們之間的關系更親近了。
通過課程游戲,老師精心設計了一系列的問題和挑戰(zhàn),讓我們在短時間內(nèi)進行大量重復和實踐。在游戲中,我注意到自己對于課程內(nèi)容的記憶度明顯提高。而且,游戲中的競爭和挑戰(zhàn)精神也激發(fā)了我更主動地查找資料和學習。這種強化記憶的方式不僅提高了我的學習效果,也讓我對學習更加有信心。
第五段:課程游戲的反思和啟示。
通過參與課程游戲,我意識到傳統(tǒng)的教學方式確實存在一些問題。相比課堂上的枯燥講解,課程游戲更能激發(fā)學生們的興趣和學習動力。在這個信息爆炸的時代,學習太容易遺忘,但是通過游戲的反復記憶和實踐,學生們能更好地掌握知識和技能。同時,課程游戲啟示了我,學習不僅應該是被動的接受,還要主動參與。課程游戲是一種積極主動學習的方式,通過互動和挑戰(zhàn),學生們能在輕松的氛圍中更好地學習。
總結(jié):
課程游戲為我們提供了一種全新的學習方式,通過引入故事、互動交流、強化記憶等元素,讓學習不再枯燥乏味。在未來的學習中,我希望能多參與這樣的課程游戲,用游戲的形式更加深入地掌握知識。同時,我也希望能將這種創(chuàng)新的學習方式介紹給我的同學們,讓他們也能從中受益。課程游戲讓學習成為一種享受,讓知識變得更加接地氣。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇十四
最近參加了一次音樂游戲培訓,我感到非常興奮和充實。這次培訓由當?shù)氐囊魳方逃M織舉辦,旨在提高音樂游戲在音樂教育中的地位和作用。
在培訓期間,我們學習了很多有關音樂游戲的知識和技能。我們聽了不同類型的音樂,學習了不同類型的樂器,并參與了各種音樂游戲活動。這些活動包括節(jié)奏游戲、旋律模仿、和聲組合等等。通過這些活動,我深刻地認識到了音樂游戲?qū)τ谝魳方逃闹匾浴?BR> 通過這次培訓,我不僅學到了很多有關音樂游戲的知識和技能,還收獲了很多感悟和體驗。我深刻地認識到了音樂游戲?qū)τ谝魳方逃闹匾?,也深刻地認識到了自己的潛力和能力。我意識到,通過音樂游戲,我可以更好地表達自己的情感和思想,也可以更好地鍛煉自己的身體和大腦。
在這次培訓中,我也學到了很多有關音樂教育的知識和技能。我學會了如何更好地與學生們互動,如何更好地引導他們的興趣和熱情,如何更好地評估他們的學習成果。這些知識和技能對于我未來的音樂教育工作非常有幫助。
總之,這次音樂游戲培訓讓我受益匪淺。我深刻地認識到了音樂游戲?qū)τ谝魳方逃闹匾?,也學到了很多有關音樂教育的知識和技能。我相信,這些經(jīng)驗和感悟?qū)ξ椅磥淼囊魳方逃ぷ鞣浅S袔椭?BR> 課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇十五
20__年x月__日,我有幸參加了為期兩天的音樂游戲培訓,地點設在__附校。此次培訓由__和__兩位老師主講,培訓內(nèi)容豐富多彩,形式靈活多樣,有通過看視頻、聽講座、觀摩學習以及反思實踐等。
通過這次培訓,讓我對音樂游戲教學有了更深刻的認識。游戲是深受孩子們所喜愛的,通過游戲可以充分調(diào)動孩子學習的積極性,讓他們在玩中學,學中玩,由“要我學”變?yōu)椤拔乙獙W”。游戲可以充分發(fā)揮幼兒在音樂活動中的主體地位,把音樂教學和游戲緊密結(jié)合起來,把抽象的音樂概念和復雜的音樂技能變成生動有趣的游戲,讓幼兒通過自身的積極體驗,去感受音樂的節(jié)奏、速度、力度、音高,使幼兒積極愉快的自覺參與到各種音樂活動中去,充分體驗音樂活動帶來的快樂。
在這次培訓中,我不僅在理論上得到了很多的收獲,更讓我在教育教學實踐領域邁出了堅實的步伐。我明白了音樂游戲是在音樂伴隨下進行的,以發(fā)展幼兒的音樂能力為目標的一種游戲,它和音樂是緊密聯(lián)系的,而不是一種獨立的活動。在培訓中,我學到了如何設計一個完整的音樂游戲,如何選擇一個適合幼兒年齡特點的音樂游戲,如何上好一節(jié)音樂游戲課,使我真正了解了音樂游戲在幼兒園教育中的重要地位。
通過這次培訓,讓我對音樂游戲教學有了更深刻的認識。在今后的工作中,我將結(jié)合這次培訓所得,努力提高自己的教學水平。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇十六
其中的原因是多方面的。大家想想看,先說程序,個人認為想做一名合格的程序員沒有在大學里接受過與之相關的全日制教育,僅貧自學就想精通是不太現(xiàn)實的,因為程序是一種技術集成式的行當,不需要你多有有創(chuàng)意,但是有一樣,你必須的有學歷,有成品有經(jīng)驗。
策劃就不多說了,論壇里有網(wǎng)友把策劃說的一文不值,事實也確實如此,愿意花錢買創(chuàng)意的公司目前在國內(nèi)我想還不多吧。
再說說原畫,在多數(shù)人的眼中原畫很簡單,就是用手畫畫,拿著畫筆在白紙上或者用手繪板在電腦上畫,技術方面要求也不是那么的苛刻,等一些二維平面軟件的熟練操作,但為什么這一看似門檻極低的職位卻讓那么多做cg的同僚望而卻步呢?其實道理很簡單,游戲原畫設計可說是游戲行業(yè)最核心部分之一了,每個公司在招原畫設計師的時候都很謹慎,要求也高,具體都有哪些方面的要求我也不敢一概而論,但我相信有一點是絕對統(tǒng)一的,那就是對應聘者的手繪功底以及相關的美術教育背景都要做一番嚴重的考核,除此之外還有一點是大家始料未及的,那就是會著重對應聘者的虛幻造型能力進行一番考量,何為“虛幻造型”,簡單的說就是當聽到對方給你敘述一段傳說故事,或是一場戰(zhàn)爭打斗的場面時,故事中的角色畫面會在你的大腦中即時呈現(xiàn),從生物學的角度來講每一個擁有正常思維的人都具備這種能力,但由于后天環(huán)境的影響,少數(shù)人大腦中的畫面很清晰,但大多數(shù)人都是模糊的,甚至是一片空白。而能夠通過手和筆在極短的時間內(nèi)把自己腦海中的影像繪制出來的當然是少之又少。這也是很多游戲公司難以找到原畫設計的根本原因,因為你畫的再好,但卻只能畫一些現(xiàn)實中看得見摸得著的東西,這樣的人才他們并不需要。
而動畫特效相對而言也需要設計師有著相當?shù)拿佬g功底與素養(yǎng),技術含量也高,很多東西沒有老師教是琢磨不透的,最重要的是雖然特效做出來之后看著很養(yǎng)眼,但制作的過程卻是相當?shù)姆ξ?,其中滋味我想做過特效的朋友都應該有所感受吧。
綜合以上種種,我想大家對為什么會有這么多人選擇游戲角色設計的原因有所了解了吧!
道理很簡單,相比程序,他不需要太高的學歷,相比策劃更有機會入行,而比起原畫與特效又不需要有過于深厚的功底更不要說那種所謂的“虛幻造型”能力了,照著原畫做就行了,而且多少能夠樂在其中,不至于太乏味。
在此我想鄭重的給那些想要從事游戲角色設計,確切地說是3d角色設計的朋友們一點忠告:個人認為最適合做這個行當?shù)木褪悄切┰谄渌矫娴哪芰z毫都不遜色于原畫師或是特效師的人,他們只是不滿足自己永遠徘徊在一個二維的世界里,對于特效他們只是缺少興趣,但隨時都可以往這方面延伸。
朋友,如果你不屬于這類人,那么我勸你努力一點讓自己成為這類人,如果你對自己缺乏自信,那么我勸你三思,我記得有個電影里有句臺詞是這樣的:如果你的目標是天上的月亮,那么你至少可以射中云層中的老鷹,但如果你一開始的目標只是老鷹,那么你就只能打到地上的石頭。有些時候看似給了自己一個明智的角色定位,其實卻是為自己的不思進取所找的一個借口。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇十七
為期半個月的英語培訓即將落下帷幕,在這緊張、充實而又快樂的15天里,我感受了很多,也學到了很多,這次培訓使我受益匪淺,以下是我的一些心得體會:
21世紀是一個信息時代,國際間的政治對話與貿(mào)易往來,世界范圍的信息與技術傳播,資源與教育的共享都是以英語為主要的傳媒工具的。外語教育已成為世界各個國家公民教育的一個重要組成部分。
近年來國內(nèi)外語教學與研究有了很大進展,在教學觀念上,從重語言知識的傳授向語言知識與語言技能并重轉(zhuǎn)變。特別強調(diào)交際的能力的形成,強調(diào)學生在能用所學的語言做事情,同時重視語言知識的學習,強調(diào)通過語言知識的學習,提高對語言功能和結(jié)構(gòu)的理解以及對語言差異的敏感性,為有效的開展交際而服務。
由于我的專業(yè)并不是英語,所以這次基礎知識專業(yè)的培訓對我來說,無疑是一個莫大的收獲,語音、聽力、口語、寫作對我的英語水平有了一個很大的促進,尤其是語音課,由原來不知如何正確發(fā)音到現(xiàn)在基本標準,真是大有收獲,還有寫作,不學習還不知道自己的缺陷在哪里,就連如何寫標準的英文題目,都錯得千瘡百孔,還好能及時發(fā)現(xiàn)不足,因地制宜。
作為一線教師,我知道了怎樣的課才算是一堂好課,不泛包括師生互動,學生主體等,但我覺得關鍵還有對教材的把握,通過培訓,使我明白了,我要用教材教學生,而不是教教材,可以創(chuàng)造性地使用教材,圍繞課標可刪可增,另外要鍛煉學生的實踐能力,也就是聽、說、讀、寫的能力,也就是說在課堂中,不但要練,還要讓每一個學生都能參與其中,勇于張口,使課堂氣氛活躍而有秩序,讓學生都能找到自己的定位,真正喜歡上英語課堂。
從以教師為中心的教學模式到以學生為中心的教學模式的轉(zhuǎn)變。強調(diào)學生的參與和體驗,強調(diào)采用多種形式的教學活動,在今后的教學中,我將多多開展兩人、小組的活動,使學生在盡量仿真的`環(huán)境中進行交際,強調(diào)學生參與項目和調(diào)查研究,積極獲取信息和處理信息。
新的教學理念帶來評價方式的轉(zhuǎn)變,在今后的教學中我們應注重對學生學習過程的監(jiān)控。對學生日常學習過程中的表現(xiàn)、成績以及反映出的情感、態(tài)度、策略等方面進行綜合評價。例如:課堂學習活動評比、學習效果自評、學習檔案、問卷調(diào)查、訪談等等。促進學生自主性的發(fā)展和自信心的建立。
總之,今后的英語教學不僅僅關注知識與技能的培養(yǎng),更應關注學生整體素質(zhì)的提高。使學生既有較強的英語語言運用的能力,又有自主學習的能力和良好的個性品格,從而為學生的終身學習和發(fā)展打下良好基礎。作為年輕教師,通過這次培訓我感到肩上的擔子更重了,非常感謝仙桃教育局、教科院和仙桃職院能給我這樣一次學習的機會,我會加倍努力,在以后的教育教學中勤于思考,善于分析,盡早成為一名優(yōu)秀的英語教師!
小學英語課程培訓,我受益匪淺,感觸最深的是“英語閱讀教學模式及方法”的培訓,也許是因為在學校里我最感興趣的課程就是《英語閱讀教學法》,也想進一步學習和研究英語教學技能和方法。找到適合小學生心理成長特點的技能方法,通過這次培訓使我重溫英語教學法,查缺補漏,中西方法技能對比,理論應用于實踐,對我成長的教育道路起到了很重要的作用。
沒有那種“天然的優(yōu)勢”去學習外語,在他們的周圍缺少這種學習的機會,那我們作為英語老師,要想幫助學生有效的記憶,成功的教學,那就需要我們?nèi)?chuàng)造環(huán)境,在我們英語教學中應該叫“情境教學”。外語的學習是需要一個良好的環(huán)境,一個真實的情境,需要師生共同創(chuàng)造一個有利的學習氛圍以提高學生的學習效率。當我再次以新的方法走入課堂,每節(jié)課都設計一種情景,學生們不僅感興趣,而且記憶深刻。我們不能決定環(huán)境,但我們能改造環(huán)境,創(chuàng)設情景!
另一方面,在小學英語教學活動中,我一直認為學單詞、句子、課文這些內(nèi)容很重要,而歌曲、押韻詩、歌謠這些內(nèi)容有些重要,有些不重要,我會有選擇性地教,有時也會因為部分內(nèi)容難教、難唱而簡單處理。在我以前的意識里,我認為歌曲、押韻詩、歌謠最重要的作用是鞏固單詞或句子,還有是調(diào)節(jié)課堂氣氛,愉悅學生。在教學方法上,有時我會根據(jù)相關內(nèi)容創(chuàng)設情景讓學生學唱,有時會因為內(nèi)容的枯燥、難度大就只是簡單而又籠統(tǒng)地教他們,例如首先聽幾遍錄音,然后跟錄音唱,跟老師唱,最后全班、小組或個人表演一下就算了。但在這次學習中,我如夢驚醒,是我的教學方法存在問題,導致我的教學意識存在偏差,我應該用tpr教學來激發(fā)學生的興趣,尤其是低年級的學生,在我教的一年級學生中,我發(fā)現(xiàn)只要是方法運用合理,他們很快就會接受,不再枯燥無味,有助于達到教學目的,讓我明白英語歌曲、押韻詩和歌謠在英語教學中占據(jù)著同樣重要的位置,小學生對其有著深厚的興趣,在英語教學中只要合理地運用它們,將有助于解決兒童的學習動機問題,使兒童在特定的情景中理解語言、“拾得”語言、運用語言,增加對學英語濃厚的興趣。
在故事教學法方面,我重新認識故事這一概念,了解到了故事的特點和兒童學習外語的關系,怎樣選擇和改編故事的標準以及講故事的技巧,這對我在課堂教學中如何運用故事來發(fā)展兒童的語言,豐富兒童的情感和想象力提供了一個良好的參考樣本。不同的教學方法通過實踐以后我感覺并不完全適合所有年齡段的學生,然而故事教學法,卻適合大多數(shù)學生,在我所教的一,四,五年級中都起到了激發(fā)學生學習興趣,增強學生學習動機的作用,同時又能起到提高學生的語言應用能力。
通過這次教學培訓的學習,使我課堂的教學觀念得以轉(zhuǎn)變,教學手段得以靈活運用,教學技能得以適當發(fā)揮使用,理論聯(lián)系實際,讓我以前覺得越高年級越?jīng)]趣的課堂教學變得樂趣無窮,只要用上了我們的課堂教學技能,根據(jù)班級實際情況,學生的實際特點,靈活運用,適當處理,將會收到意想不到的好效果。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇十八
時間過得真快,轉(zhuǎn)眼已經(jīng)接近了尾聲,在這里我學到的東西也越來越多,在初時,我認為音樂游戲就是唱唱歌而已,但是當我上了幾個星期后,我才發(fā)現(xiàn)我錯了,音樂游戲并不是簡的唱唱歌,它也需要一些技巧。
在訓練中,更可以學到團隊協(xié)作的精神,以及反應能力,而這些也并不是可以在學習中,一下子可以學到的,而是要經(jīng)過長時間不斷地訓練,不斷地強化才能做到,而更重要的是,我們要把訓練運用到實際中,這樣才可以體現(xiàn)其的價值,雖然我參加音樂游戲的時間不是很長,但我認為我在這里得到的不僅僅是這些,更重要的是我從中得到的快樂,還有一個好的性格,好的心態(tài),以及好的.人際交往能力。
音樂游戲是一項很好的鍛煉反應能力的運動,它可以幫助人走出沮喪,可以給人帶來快樂,還可以鍛煉我們的競爭意識,讓我們有更強的好勝心,而這一切并不是可以一下子就可以學到的,而是經(jīng)過長時間的學習,以及訓練,在訓練中,不僅要學會如何去配合,還要學會如何去指揮,這一切也不是可以一下子就可以做好的,所以我認為參加音樂游戲是一個很好的選擇,它可以幫助我學到很多東西。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇十九
培訓是一種提升自身能力的有效方式,而游戲則是一種活躍氛圍的有趣手段。在參與培訓游戲的過程中,我收獲了很多,不僅提升了自身的技能,還體會到了團隊協(xié)作的重要性。以下是我在培訓游戲中的心得體會。
首先,培訓游戲注重實踐操作,通過實際操作讓我們更好地理解和掌握所學知識。在一次團隊合作游戲中,我們需要通過溝通、協(xié)作解決問題。這個游戲的目的是激發(fā)我們的團隊協(xié)作能力和應變能力。通過不斷嘗試、總結(jié)經(jīng)驗,在游戲中我們意識到了團隊合作的重要性,發(fā)現(xiàn)了協(xié)作中的一些問題,并提出了相應的解決方案。在這個過程中,我們克服了自己的固有思維,從不同的角度思考問題,最終取得了圓滿的成績。這個過程不僅鍛煉了我們的動手能力,還培養(yǎng)了我們解決問題的能力。
其次,培訓游戲的參與者往往來自不同的背景,這種多樣性為我們提供了學習和交流的機會。在一次培訓中,我結(jié)識了來自各行各業(yè)的人。我們一起參與了一個關于團隊合作的游戲,通過游戲我們進行了溝通交流,相互了解了對方的工作背景和專業(yè)領域。通過與他們的交流,我真切地感受到了不同領域的知識和經(jīng)驗的差異,也從中學到了許多新的觀點和思路。這種多樣性的交流,為我們培養(yǎng)廣泛的視野和開放的心態(tài)起到了積極的促進作用。
再次,培訓游戲中的競爭性促使我們更加努力地學習和提高。在一次培訓游戲中,我們分成了幾個小組進行比拼。在游戲中,每個小組都要盡力爭取勝利,這種競爭促使我們更加專注、努力學習和改進。在游戲中,我們通過不斷失敗和反思,糾正了自己的錯誤,找到了改進的方向。通過這樣的競爭,我們不僅提高了自己的能力,也激發(fā)了不服輸和堅持到底的勇氣,使我們成為更好的自己。
與此同時,培訓游戲也讓我認識到了團隊合作的重要性。在一次團隊合作游戲中,我們需要通過相互之間的合作和配合,來完成一個任務。通過這個游戲,我們意識到了團隊協(xié)作的價值和重要性。只有當每個人都發(fā)揮自己的特長,相互之間合作默契,才能夠最大限度地發(fā)揮出全團隊的力量。這種團隊的默契和協(xié)作,不僅可以在培訓游戲中體現(xiàn),也可以應用到現(xiàn)實生活和工作中。通過這次游戲,我深刻地認識到了團隊合作對于工作和個人成長的重要性。
最后,培訓游戲不僅是一種學習的方式,更是一種放松心情和釋放壓力的方式。在游戲中,我們可以暫時拋開繁重的工作和學習,專注于游戲本身,享受其中的樂趣。通過游戲,我們能夠放松身心,釋放壓力。在游戲中,我們可以忘記煩惱,調(diào)整狀態(tài),更好地投入到學習中。通過游戲,我們不僅能夠?qū)W到知識,還能夠收獲快樂,讓學習過程更加輕松和有趣。
總結(jié)起來,參與培訓游戲是一種極具意義的活動。通過游戲,我們不僅可以提升自身的能力,還能夠體驗到團隊合作的重要性。培訓游戲不僅是一種學習的方式,更是一種放松心情和釋放壓力的方式。通過培訓游戲,我們可以學到知識,鍛煉能力,體驗樂趣,成為更好的自己。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇一
20xx年10月11——13日,我有幸參加了為期3天的陜西省青少年校外活動中心鋼琴骨干教師培訓。本次培訓給我們校外鋼琴教師提供了學習與交流的平臺,作為鋼琴培訓班的一員,能和眾多的鋼琴教師共同學習,我感到非常的榮幸,在與來自各活動中心的同行們共同度過的這些愉快的日子里,感慨頗多,本次培訓雖時間不長,但內(nèi)容豐富,安排合理,使我不光開闊了視野,更是解決了長久以來在鋼琴教學中遇到的難題,真的是受益匪淺。
本次培訓為我們安排了三場鋼琴音樂會,并且邀請了西安音樂學院任抒真教授為我們上了一堂生動的示范課,任教授通過示范課教學、現(xiàn)場互動等多種新式,將自己多年沉淀的教學經(jīng)驗毫無保留的傳授給學員們,解決了我們在日常教學過程中經(jīng)常遇到的難題,更好的幫助我們開展教學,進一步提升了鋼琴教師業(yè)務素質(zhì)和專業(yè)能力、提高了校外鋼琴教育整體教學水平,促進了鋼琴教學藝術普遍與均衡的發(fā)展,滿足了廣大校外鋼琴教師與學習者的要求,下面我淺淡幾點從中學習的感受和體會:
從小學會用科學的彈奏姿勢彈琴,這樣才能逐步體會到正確地運用身體的重量和力量來觸鍵和發(fā)聲,提高彈奏的準確性。
在練習方法上,我認為在剛開始學習一首新曲時需先慢練,逐漸在熟練的程度上加速,最后根據(jù)樂曲要求速度彈奏。慢練的目的在于要求學生能綜合樂譜上的信息,教準確地彈奏,減少因能力不足而產(chǎn)生的彈錯音,逐步培養(yǎng)視奏能力和聽辨能力,鞏固手型和基本技術。
學生上鋼琴課都是帶著極大的好奇心,同時也帶有一定的緊張情緒,擔心自己彈不好,擔心家長指責。因此,作為把孩子引進音樂大門的啟蒙教師,就要幫助孩子消除緊張情緒,建立師生之間良好的感情,讓孩子從心理接受老師的引導,培養(yǎng)他對彈鋼琴的興趣。對于孩子,特別是膽小怕事的女孩,我主動地親近她,鼓勵她,在彈好一課后,予以表揚,使其對鋼琴沒有緊張的情緒,同時在彈琴的過程中也學會了放松。
每次上課,在回課的基礎上,重點解決重點和難點的問題,使孩子明白在這一課里出現(xiàn)的問題,到下一課中也同時能得到解決,遇到問題就解決掉。
同時,我適當?shù)厥痉稄椬?,增加學生對樂曲的感性認識,更明確地體會到彈奏要點。每次示范,速度要適當,力求準確、鮮明、吸引人。孩子模仿能力強,對示范的印象十分深,常常會出現(xiàn)教師無意之中讓孩子把自己的習慣動作學了去,鼓勵學生創(chuàng)造性地彈奏,勇于表現(xiàn)自己的個性特點。下課之前,用三言兩語給學生小結(jié)一下,肯定他這節(jié)課的進步,指出努力方向。
貫徹因材施教的基本原則,針對學生的特點進行有區(qū)別的教學。采取有效措施使每一位的學生都能得到充分的發(fā)展。一般說,不同興趣愛好的學生學習鋼琴的起點是不一樣的,加上他們天生的音樂素質(zhì)、生理條件、反應能力以及對音樂的悟性等方面的差異,用統(tǒng)一的教學模式肯定是行不通的,教師必須在兼顧普遍性的基礎上更加注重特殊性,對每個學生具備什么樣的條件,綜合素質(zhì)怎樣,做到心中有數(shù),才能迅速找到適合不同學生的教學之路。
以上是我對鋼琴教學方面的一些淺談,其實,在鋼琴教學過程中,由這些功能所發(fā)揮的各種作用是相互聯(lián)系、相互制約、相互影響、相互滲透的,從而構(gòu)成了一個復雜的教學情感回路的動態(tài)網(wǎng)絡。如何認識和利用這一網(wǎng)絡,充分把握情感的教學功能,從而優(yōu)化鋼琴教學效果,切實提高鋼琴教學質(zhì)量,是一個融科學性、藝術性、教育性于一體的綜合問題,從某種意義上說,代表了現(xiàn)代鋼琴教學改革的一個重要方向,它需要我們不斷地從理論上加以研究,從實踐上加以探索。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇二
6月6日我和同事們一行來到揚中市高級中學,參加了有關“課程游戲化”的培訓活動。在這半天的學習過程中,讓我了解了不少、學習了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。
通過黃教授的講座、培訓,引發(fā)了我在平時教學中的一些問題。其實,我們的孩子應該回歸到游戲中,在游戲中成長、學習。針對我園的教學實際情況,想從以下幾個方面進行反思。
問題一:對游戲教學化、教學游戲化的認識誤區(qū);問題二:游戲是幼兒自己的,應讓幼兒回歸到游戲中;問題三:正確認識教學與游戲的關系。
游戲教學化即強調(diào)游戲的重要性,提醒我們關注游戲;教學游戲化即避免幼兒園教學的小學化傾向,關注幼兒年齡特點,讓他們在輕松愉快的活動中發(fā)展個性。教學活動中可以運用本體性游戲即角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲;還可以運用手段性游戲即體育游戲、音樂游戲、智力游戲。在教學活動中,游戲可以運用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運用在高潮部分,讓幼兒加深體驗,幫助幼兒理解;游戲也可以運用在結(jié)束部分,讓幼兒運用經(jīng)驗,延伸拓展??傊?,游戲運用于教學活動的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。
游戲與教學對兒童發(fā)展的促進:發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價值。游戲與教學對兒童發(fā)展的效應:即未來效應與即時效應;潛在效應與顯在效應。教學讓幼兒直接獲得知識技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個特征表現(xiàn)在:一是重過程輕結(jié)果,二是轉(zhuǎn)換替代。游戲生成教學—游戲中捕捉教學契機—不中斷游戲。這時,教師必須具備三種能力:一是準確解讀幼兒游戲行為所蘊含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標與幼兒當前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導機制。
1、關于游戲的時間
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。
2、關于區(qū)角活動的性質(zhì)
有了區(qū)角活動游戲反而減少了,這是教師普片意識到的問題。為什么區(qū)角活動不是游戲呢?因為區(qū)角活動中的大量材料都有教師預設了特定的目標,規(guī)定了玩法,而幼兒對很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動究竟應當如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個別化學習?區(qū)角活動應該是游戲性的還是個別化學習性的?我的觀點應該倡導游戲性的區(qū)角活動。
3、關于主題活動與游戲的關系
大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學,那么游戲至多就是服務于某種特定教學目標的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設,那么幼兒的美工建構(gòu)活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。
無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學的界限,是兩者并列,相對獨立。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇三
6月6日我和同事們一行來到xx市高級中學,參加了有關“課程游戲化”的培訓活動。在這半天的學習過程中,讓我了解了不少、學習了不少、懂得了不少;總之是感受頗深、受益匪淺。
通過黃教授的講座、培訓,引發(fā)了我在平時教學中的一些問題。其實,我們的孩子應該回歸到游戲中,在游戲中成長、學習。針對我園的教學實際情況,想從以下幾個方面進行反思。
游戲教學化即強調(diào)游戲的重要性,提醒我們關注游戲;教學游戲化即避免幼兒園教學的小學化傾向,關注幼兒年齡特點,讓他們在輕松愉快的活動中發(fā)展個性。教學活動中可以運用本體性游戲即角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲;還可以運用手段性游戲即體育游戲、音樂游戲、智力游戲。在教學活動中,游戲可以運用在開始部分,引起幼兒的注意力及興趣;游戲還可以運用在高潮部分,讓幼兒加深體驗,幫助幼兒理解;游戲也可以運用在結(jié)束部分,讓幼兒運用經(jīng)驗,延伸拓展。總之,游戲運用于教學活動的不同環(huán)節(jié),其組織策略也不同。
游戲與教學對兒童發(fā)展的促進:發(fā)展的確定性與不確定性,游戲有具特殊的發(fā)展價值。游戲與教學對兒童發(fā)展的效應:即未來效應與即時效應;潛在效應與顯在效應。教學讓幼兒直接獲得知識技能,游戲讓幼兒變得聰明和智慧。游戲的兩個特征表現(xiàn)在:一是重過程輕結(jié)果,二是轉(zhuǎn)換替代。游戲生成教學—游戲中捕捉教學契機—不中斷游戲。這時,教師必須具備三種能力:一是準確解讀幼兒游戲行為所蘊含的發(fā)展水平;二是判斷課程目標與幼兒當前發(fā)展的可能性;三是支持幼兒行為意愿前提下的引導機制。
1、關于游戲的時間。
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,但沒有時間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。
2、關于區(qū)角活動的性質(zhì)。
有了區(qū)角活動游戲反而減少了,這是教師普片意識到的問題。為什么區(qū)角活動不是游戲呢?因為區(qū)角活動中的大量材料都有教師預設了特定的目標,規(guī)定了玩法,而幼兒對很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動究竟應當如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個別化學習?區(qū)角活動應該是游戲性的還是個別化學習性的?我的觀點應該倡導游戲性的區(qū)角活動。
3、關于主題活動與游戲的關系。
大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學,那么游戲至多就是服務于某種特定教學目標的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設,那么幼兒的美工建構(gòu)活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。
無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學的界限,是兩者并列,相對獨立。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇四
語言能力是在運用的過程中逐漸發(fā)展起來的。發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)造一個能使他們先說、敢說、喜歡說并得到積極應答的環(huán)境。
我們的生活日新月異,隨著社會的不斷發(fā)展,教育理念也在不斷更新。從早以前簡單得不能再簡單的語言活動,發(fā)展為現(xiàn)在更適合幼兒接受的、由七個類型組成的語言表達——故事、兒歌、談話、聽說游戲、文字故事、早期閱讀。
數(shù)學是思維的體操,幼兒數(shù)學學習,必須在直面問題解決問題當中去學,必須在事件當中學,這個事件,既可以是真實的事件,也可以是虛擬的事件(比如故事、情景等)。在此基礎上,再輔佐有趣的操作、豐富的游戲和練習,這樣,孩子的數(shù)學學習,才可以擺脫為了學數(shù)學而學數(shù)學尷尬的局面,才可以使數(shù)學學習變得很有意義;另外,孩子在操作、游戲及練習當中去學數(shù)學,孩子才可以完成“感知、表象、概念”這樣一個認知過程。
音樂是快樂的催化劑,讓幼兒通過音樂活動能夠感到快樂,是我們最終的目的。所以我們可以選擇多種活動方式,豐富活動內(nèi)容。讓幼兒在多種多樣的方式中激發(fā)興趣、快樂學習、便于記憶。
科學領域一般是一些自然知識,實驗為主要活動形式,需要幼兒親身操作,并在體驗、發(fā)現(xiàn)中主動學習。
幼兒社會領域的學習與發(fā)展過程是幼兒社會性不斷完善并奠定健全人格基礎的過程,主要包括人際交往與社會適應。幼兒階段是社會性發(fā)展的關鍵時期,良好的人際關系和社會適應能力對幼兒身心健康發(fā)展以及知識、能力和智慧作用的發(fā)揮具有重要影響。幼兒在與成人和同伴交往的過程中,不僅學習如何與人友好相處,也在學習如何看待自己、對待他人,不斷發(fā)展適應社會生活的能力。
家庭、幼兒園和社會應共同努力,為幼兒創(chuàng)設溫暖關愛的家庭和集體生活氛圍,建立良好的親子關系和師生關系,讓幼兒在積極健康的人際關系中建立安全感和信任感,發(fā)展自信和自尊,在良好的社會環(huán)境及文化的熏陶中學會遵守規(guī)則,建立基本的認同感和歸屬感。
幼兒社會性是在日常生活和游戲中通過觀察和模仿學習發(fā)展起來的,成人應注重自己的言行對幼兒的潛移默化影響。
雖然培訓已結(jié)束。但我們卻意猶未盡,期望今后有更多這樣的學習機會,引領我們更好、更快的發(fā)展!
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇五
轉(zhuǎn)眼間,這次的.幼兒園教師培訓即將結(jié)束,我很榮幸自己能夠參加這次的培訓學習的機會,這次的培訓充實而意義非凡,使我受益匪淺,讓我如幼苗般得到了滋養(yǎng),此次培訓理論與實踐結(jié)合,課程豐富多樣,從全方位地精心詮釋了成為一名優(yōu)秀的幼兒教師。
豐富幼兒園戶外體育活動內(nèi)容,進一步探索戶外體育活動的形式,提高幼兒的整體素質(zhì),促進幼兒身心健康成長。其次,活動形式多樣將平時幼兒愛玩的游戲活動,音樂活動,及民間體育活動作為大的方向。讓幼兒易懂,易學。二幼的大班活動主要創(chuàng)設孩子的探索空間,用一種材料可以多種玩法《球趣》孩子的想象力和創(chuàng)造力得到了豐富和發(fā)展。
孩子們百玩不厭,在游戲中奔跑,嬉戲,叫喊,盡情釋放著他們的快樂。在不知不覺中他們在進行體能訓練和規(guī)則教育。這些活動最突出的特點之一是真正以幼兒為主體,活動面向每一個孩子,讓每一個孩子都能感受到參加集體活動所帶來的快樂。這次活動充分展示了戶外體育活動的重要性和獨特的魅力,增強了老師與孩子戶外體育活動的認識,提高了戶外體育活動的質(zhì)量。
幼兒園的體育活動與體育游戲既有聯(lián)系又有區(qū)別,在邏輯上是包含關系。兩者的聯(lián)系主要體現(xiàn)在它們的目標是相同的,都是為了提高幼兒對身體鍛煉的興趣,促進幼兒身體的健康發(fā)展,都是為了發(fā)展幼兒的基本動作,讓幼兒掌握各種基本動作的技能、技巧。兩者的區(qū)別表現(xiàn)為在鍛煉幼兒身體、促進身體各機能發(fā)展以及增進健康等方面的側(cè)重點不同。
如果說體育活動是面向全體,照顧絕大多數(shù)幼兒能力水平而進行的鍛煉身體大骨骼關節(jié)和大肌肉群機能的泛化健體活動,那么體育游戲則是注重個體張揚,允許自由發(fā)揮,不求一致發(fā)展的側(cè)重鍛煉幼兒小肌肉群以及身體局部技能和關節(jié)精細動作等幼兒健體活動。從某種層面上看體育游戲更像是能全面發(fā)展幼兒身心的綜合課程。
游戲玩法是幼兒游戲的主要動力。以往都是老師教授,全體幼兒機械的按同一個玩法游戲。這次,我們把游戲的主動權交給了孩子。放手讓幼兒去想如何玩?都可以怎樣玩?在幼兒自主的活動中,其個性的發(fā)展才是充分的、最和諧的。幼兒不僅從中得到了快樂,探索和解決問題的能力也得到了很大的提高。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇六
這次我有幸參加了"幼教專家八桂行”欽州站幼兒園教師培訓活動,在這一天(20xx年11月18日)的培訓中,我們聆聽了市幼兒園專家的精彩講座。市幼兒園的領導以鮮活的實例和豐富的知識內(nèi)涵及精湛的理論闡述,給了我們強烈的感染與深深的理論引領。在一次次的感悟中,我更進一步了解和掌握了新課改的發(fā)展方向和目標,拓寬了我學習的視野,更新了教育觀念,理論的應用水平與教學的創(chuàng)新潛力得到提升。
社會在發(fā)展,科技在進步,也就要求教育的不斷更新,走可持續(xù)性發(fā)展之路。我們鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園教師之路該如何走?作為教師又該如何做?應對這場深刻而全方位的教育改革,我們需要不斷學習與創(chuàng)新,這是我們教師教育教學的生命力所在。應對21世紀飛速發(fā)展的教育,要使自己在專業(yè)道路上不斷成長,就應努力走教學與科研相結(jié)合的學術道路。這一點對我的啟發(fā)很深。的確,應對不斷更新的教育觀念,應對發(fā)展的時代,應對變化的孩子,教育需要不斷更新,教育需要研究型的教師,只有不斷地研究教育教學中的問題,才能提高工作效益,才能提升自身的教育教學素養(yǎng)。
這次幼兒園教師培訓,我們更進一步了解和掌握了新課改的發(fā)展方向和目標,使我的教育教學觀念進一步得到更新,真是受益匪淺。下面是我通過培訓獲得的幾個方面的體會:
一、胡明老師在《游戲讓童年快樂》幼兒教育科學理論方面的闡述簡要精辟,為我們的教學實踐起了提綱挈領的作用,為我們的教育科學理論注入了源頭活水,他們又結(jié)合幼兒園實際工作讓我們了解如何在幼兒園進行教學工作。幼兒園教育工作就應堅持體、智、德、美諸方面的教育互相滲透,有機結(jié)合。遵循幼兒身心發(fā)展的規(guī)律,貼合幼兒的年齡特點,注重個體差異,因人施教,引導幼兒個性健康發(fā)展。幼兒教育要面向全體幼兒,熱愛幼兒,堅持用心鼓勵,啟發(fā)誘導。合理地綜合組織各方面的教育資料,并滲透于幼兒一日生活的各項活動中,充分發(fā)揮各種教育手段的交互作用。創(chuàng)設與教育相適應的良好環(huán)境,為幼兒帶給活動和表現(xiàn)潛力的機會與條件。以游戲為基本活動,寓教育于各項活動中,讓游戲點亮快樂童年!
教師的職業(yè)是相通的,熱愛事業(yè),熱愛孩子是第一位的。幼兒不一樣于小學,孩子的自我保護潛力差,是一生品德行為構(gòu)成的最佳時期,好模仿,是非觀念在萌芽時期等特點要求我們幼兒教師要有更高尚的人格魅力,要正直,和善,溫柔,可愛,要因可愛而美麗動人。我們既要做到母親般的關愛,又要做到高于母親的教育,從思想上、品質(zhì)上給予滲透影響,教育他們使他們是非概念清晰,引導他們能關愛別人,帶動他們用心樂觀開朗,實事求是使他們誠實,幼兒教師要有“敬業(yè)、樂業(yè)、專業(yè)、創(chuàng)業(yè)”的精神,要公正地愛每一個孩子,我們帶給他們的就應是最完美,最公正,最無私的愛。
二、聽了趙艷老師《讓教學互動起來》懂得了教師要學習技能技巧,提高個人潛力。在她手里,簡單的一張報紙搖身一變就成了很好的教育資源,成了孩子們游戲的體育用品。一會兒讓孩子們把報紙穿在身上跑,和報紙比賽,一會兒把報紙揉成小紙團投擲。孩子們玩的樂此不彼。整個教學都在活動中完成,遵循幼兒的身心發(fā)展規(guī)律,貼合幼兒的心理特點,值得我們?nèi)フJ真研究與學習。
趙艷老師強調(diào)教學應該是多樣化的。幼兒教學中教師可以是“隱形”的,教學也是“隱形”的,幼兒是在情景中學習的,是在行動中學習的,是通過多種感官學習的,是在探究,體驗,交往和表達的過程學習的,幼兒是在生活中學習的!教學是我們?yōu)楹⒆优腼兊囊坏赖佬撵`大餐,向?qū)I(yè)教師成長邁進,與孩子共同走向詩和遠方!
三.李小邕老師的《重新認識學前教育,防止學前教育小學化》的講座給了我們很大的啟示,他結(jié)合生活實例講解,使我們懂得了幼兒教育主要教育孩子培養(yǎng)良好的學習習慣。
通過這次培訓我明白了要轉(zhuǎn)變教育思想、教育理念。先進的教育思想、理念是我們幼兒教師務必思考的問題。在活動中,教育思想直接促進或制約著我們教學方法的選定和設計,同時決定著活動的質(zhì)量和效果。在設計活動的時候,往往我們思考到的只是“我該如何教”,而忽視了“幼兒如何去學”的問題。其實作為幼兒教師,引導作用是要充分發(fā)揮的,但引導的目的主要是為了幼兒,通過這種引導,讓幼兒學會自我去學習,去探索。有人說過:開展好一次活動,不僅僅是知識信息的傳播過程,更是一個心靈交匯的心理場。如果教師在活動中的表現(xiàn)只是平平淡淡,沒有激情,那么幼兒的情緒也不會個性高漲。因此我覺得在活動中激發(fā)幼兒的情感,教師自我的情感體現(xiàn)是十分重要的,這直接影響到了活動的成功與否。
一天的幼兒教師培訓很快就結(jié)束了,但留給我的卻是深深的回憶,是一筆寶貴的財富。牛頓以前說過:“我之所以成功是因為我站在了巨人的肩膀上?!边@些成功的經(jīng)驗為我今后的教育教學奠定了良好的基礎,縮短了探索真理的路途。通過這次培訓,讓我懂得了“教育的本質(zhì),不是把籃子裝滿,而是把燈點亮”。在幼兒教育中,有玩,有教,更多的是玩與教的結(jié)合,這樣的幼兒教育,教育活動才會全面,才會豐富多彩,才能達成幼兒園教育所要達成的目的。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇七
9月,孩子踏進了安吉機關幼兒園的大門,成為了一名小小的學生,那時候的她不明白什么是上學,那時候的我也只聽說過“游戲教學”。
轉(zhuǎn)眼間,一年就快過去了,現(xiàn)在的她已經(jīng)愛上了學校,如今的我也開始漸漸了解游戲教學。記得開學前兩位老師家訪時告訴我們要為孩子準備雨鞋,我以為雨鞋是為了讓孩子不被雨水淋濕的,而現(xiàn)在,看著雨鞋上布滿的各種顏色,我才知道原來雨鞋是為了讓他們更快樂地游戲。
相信很多家長應該和我一樣,剛踏進機關幼兒園時,映入眼簾的都是那些積木塊、舊汽車、輪胎、沙子,感受到的都是濃濃的“游戲味兒”,但對這些“道具”的用途卻無從知曉。
孩子入學以后,我經(jīng)常從她口中聽到童話屋、小樹林、涂鴉、沙池等等這些有趣的詞。終于在去年“家長開放日”時,我有幸在這充滿童趣的學校與孩子們相處了半天,身臨其境地體味了一番游戲教學,也對當初看到的那些“道具”有了新的認識。當老師帶著他們到戶外玩沙水時,我看到排著隊的她笑得那么開心。孩子們在沙池中運用各種玩具來進行游戲,三五成群,看著一張張稚嫩的笑臉,我猜想他們一定都愛死了這種玩沙玩水不用被爸媽批評的感覺吧!
有時候,我們會感嘆現(xiàn)在的孩子不如我們的童年快樂,他們少了我們當初奔跑的麥田,沒有我們?nèi)鼍W(wǎng)捕蟬的快樂。但我慶幸的是,她有她的童話屋、小樹林、歡樂運動場,還有陪伴她游戲的老師、朋友和這所充滿游戲的幼兒園。
而這,不僅僅只是一份慶幸,更是一份感動。這些天使般的孩子,他們稚嫩、好動,但他們善良、聰明,正是這些游戲,讓他們稚嫩的肩膀?qū)W會了承擔,好動的雙手學會了整理,他們感受朋友間的善意關懷,體會互相幫助的美好,也用他們聰明的小腦袋學會了老師想教給他們的點點滴滴。每一天,他們都在成長,每一天,他們都在給我們驚喜。
也許現(xiàn)在的我還不能那么透徹地明白游戲教學的意義,也無法預知游戲教學對她未來的影響,但現(xiàn)在,游戲教學已經(jīng)在慢慢地改變著這個當初任性的小家伙,也潛移默化的改變著作為小家伙爸媽的我們。她在游戲中學習如何成長,我們在學習如何陪伴成長。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇八
角色游戲是學前兒童以模仿或想象,通過扮演角色,創(chuàng)造性地反映周圍現(xiàn)實生活的一種游戲。角色游戲適應幼兒身心發(fā)展的需要而產(chǎn)生,是幼兒期最典型的最有特色的游戲,也是創(chuàng)造性游戲中最有代表性的一種游戲。
《幼兒園教育指導綱要》中明確指出,幼兒園教育應尊重幼兒的身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動。游戲不僅給幼兒帶來了快樂,更重要的是能促進幼兒綜合素質(zhì)的發(fā)展。角色游戲是幼兒非常喜歡的一種游戲,而游戲材料在角色游戲中尤為重要。游戲材料是進行角色游戲的物質(zhì)條件,它不僅起著角色的作用,還能增加游戲情節(jié),豐富游戲內(nèi)容。下面我就談談幼兒園角色游戲開展過程中的一些體會。
1.小班幼兒角色游戲的材料。
小班幼兒的注意力以無意注意為主,其活動受外界刺激的直接影響,隨意性較強,因而對周圍成人活動的認識也往往是片面的,不完整的。小班幼兒思維的直覺行動性很強,其活動離不開具體的事物,活動的內(nèi)容和形式要受到環(huán)境中的具體事物的制約,在活動中缺乏明確的目的。這就使他們在游戲活動中其思維離不開具體的游戲材料,離不開周圍具體環(huán)境的刺激。
小班幼兒的游戲材料和同伴的游戲活動都能有效地激發(fā)他們的游戲動機,幫助他們展開特定的想象。所以,對他們來說,游戲中具有組織能力的因素是各種各樣的材料以及同伴的模仿。同時這一年齡段的幼兒思維的概括性和靈活性較差,在使用物品進行游戲時"以物代物"的能力不強,使他們在模仿同伴的游戲時也往往追求和同伴相同的游戲材料,若同樣的玩具材料不足,就容易發(fā)生爭搶。因而教師在幫助他們開展游戲時,要注意給他們提供各種形象的玩具和游戲材料,以引發(fā)他們開展游戲的愿望。
2.中班幼兒角色游戲的材料。
與小班幼兒相比,中班幼兒的身心發(fā)展水平有了較大的提高,思維的直觀形象性增強,認知能力增強,范圍擴大,使其想象逐漸變得活躍而豐富。盡管他們主動選擇的角色是有限的,但他們在選擇角色后能簡單地設計游戲情節(jié),把某個角色的幾個不同的活動〔或動作〕排列起來,使之具有一定的連貫性。如在"娃娃家"中,"媽媽"先喊"娃娃起床"再給他洗臉,喂飯。"汽車司機先把車開到北京,再開到上海,最后開回徐州"等。由此可見,教師需要適當豐富幼兒游戲的連貫性材料,使幼兒能夠積極連貫地把游戲開展下去,為幼兒的創(chuàng)造性游戲打下基礎。
3.大班幼兒角色游戲的材料。
大班幼兒隨著對社會認識的擴展,直接經(jīng)驗不斷豐富,其想象變得活躍起來。
大班幼兒的想象不僅在內(nèi)容上豐富,連貫,而且能夠充分地通過活動和玩具材料來展現(xiàn)自己的想象,材料本身就能夠刺激幼兒游戲的欲望,使游戲活動表現(xiàn)出濃郁的創(chuàng)造氣息。因此,教師應該根據(jù)游戲的要求結(jié)合教育意圖而投入游戲材料。例如,"菜場"游戲進行到一半,來了一位"顧客"要買肉骨頭,可"菜場"沒有現(xiàn)成的肉骨頭賣,怎么辦呢?游戲似乎只能終止,或者"顧客"改買別的菜。可是,這位"顧客"是因為家中的"奶奶"生病了,"醫(yī)生"說要熬肉骨頭湯給她喝。情急之中營業(yè)員靈機一動,拿起一團橡皮泥,壓扁,再搓成條,然后把橡皮泥的兩端捏圓,于是,肉骨頭就有了,"顧客"高興地買回去了。由此可以看出,教師應為幼兒提供更多的具有操作意義的半成品材料。
想象、創(chuàng)造是幼兒角色游戲的特征。從角色游戲中看出,幼兒對于成品玩具或教師自制的仿真玩具只有短暫的興趣。對于成品玩具,幼兒只會問"這是什么?","它是干什么的?"而對于一些非成品材料,幼兒就會問"這是什么?""它像什么?""它可以用來干什么?"因此,我們將原本要制作成品的材料,如紙,筆,剪刀,玻璃瓶,泡沫,。海綿塊,彩帶,小木棍等分放在活動室里。鼓勵幼兒尋找自己需要的材料,大膽想象,創(chuàng)造。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇九
幼兒園午睡活動是幼兒一日活動中一個重要組成部分。幼兒園的午睡管理和幼兒的午睡質(zhì)量直接影響幼兒的生長發(fā)育。高質(zhì)量的午睡能使幼兒精神飽滿,食欲旺盛,減少疾病,促進全面發(fā)展。在幼兒園的活動中,充足的午睡既能消除上午集體活動、游戲活動帶來的疲勞,又能保證下午活動精力旺盛,注意力集中。但我們總會聽到幼兒這樣的話;我喜歡幼兒園,但我不喜歡幼兒園午睡。有的家長也會反映,能不能不讓我孩子午睡,在幼兒園睡得多了,晚上要11點才睡。針對大班幼兒在午睡中出現(xiàn)的種種問題,我們老師應做些什么?該怎么做?以下是我們兩位老師在午睡活動中的一些嘗試和想法,與大家交流和分享。
《綱要》中指出:“幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位?!庇變荷眢w健康不僅跟幼兒的生活方式、環(huán)境、衛(wèi)生保健服務等因素有關,還跟幼兒充足的睡眠有關,充足的睡眠不僅具有調(diào)整幼兒正常機能的作用,還對幼兒的生長也是至關重要的。同時,英國的哲學家思想家約翰洛克認為:“在所有各種溫柔的事件中,最應當允許兒童享受的便是睡眠。唯有睡眠應當讓兒童得到完全的滿足,是因為睡眠對兒童的成長和健康所起的作用是沒有別的東西比得上的?!弊層變涸趫@中養(yǎng)成良好的午睡習慣,對幼兒的身心健康具有重要作用。幼兒睡眠時,身體各部位和腦及神經(jīng)系統(tǒng)都在進行調(diào)節(jié),氧和能量的消耗最少,利于恢復疲勞,內(nèi)分泌系統(tǒng)釋放的生長激素比平時增加3倍。所以,睡眠的好壞直接影響著幼兒的生長發(fā)育、身體健康、學習狀況。根據(jù)幼兒的生理特點,在幼兒園一日生活中安排一定的午睡時間是非常必要的。我們通過家園聯(lián)系欄、家長會等途徑向家長介紹午睡的重要性,通過圖片、圖書等方式讓幼兒了解午睡對我們身體的好處,會讓我們變得更高、更健康。
(一)、設立“午間活動”的午睡新方案:把幼兒每天的午睡時間調(diào)整為12:45—14:30(由原來的2小時15分鐘縮短到了1小時45分鐘);由班級教師在午餐后到午睡前安排一些有益的、相對較為安靜的、無需幼兒用腦過多的活動,如:閱讀、聽音樂、手工制作、戶外散步等。
1、組織幼兒聽故事和欣賞音樂。在進餐后,讓幼兒圍坐在一起,收聽一些錄音故事,或讓能力強的幼兒講故事,這樣可以開闊幼兒的眼界,又能培養(yǎng)幼兒愛好文學及認真聽的好習慣。其次,準備一些符合幼兒年齡特點的樂曲和歌曲,包括一些古典名曲,激發(fā)幼兒對音樂的興趣,學會感受音樂的美。
2、組織幼兒散步。散步有助于食物的消化,帶領幼兒在園內(nèi)散步,呼吸新鮮空氣,到花壇邊走一走,觀察花草樹木的變化;在草坪上、大樹下坐一會兒,戲耍、捉小蟲。互相談一談自己所看到的,所聽到的,尤其是春秋兩季,幼兒在大自然的懷抱里,將享有更多的樂趣和收益。
3、組織幼兒進行安靜性游戲。午睡前的游戲應以靜為原則,可以組織幼兒進行一些安靜性游戲活動。如:我經(jīng)常組織一些“翻繩、拍手、打電話、結(jié)對子”等游戲,不僅可以提高幼兒的口語表達力,同時也能培養(yǎng)幼兒的團結(jié)合作品質(zhì),提高幼兒的交往能力,而且孩子們都比較喜歡。
4、教給幼兒一些有趣的睡眠兒歌。為了提高幼兒對午睡的興趣,明確在午睡時要做到哪些事情,教幼兒學習了一些好聽的睡眠兒歌。
午睡新方案實施后,我們進行了為期兩周的午睡觀察及相關家長調(diào)查,結(jié)果發(fā)現(xiàn):
1、幼兒午睡的質(zhì)量提高了。
新方案實施前有許多幼兒進人臥室后要很長時間才能睡著,睡不著的幼兒較多;而新方案實施后。大部分的幼兒在入睡半小時后就睡著了,需要提醒入睡的幼兒大大減少,每天睡不著的幼兒最多只有6名,而睡不著的孩子也比較安靜,不再爬起來或發(fā)出聲音影響別人??梢姡⒆拥奈缢枰袀€體差異,只有針對性地滿足孩子的需要,才會使孩子們的情緒穩(wěn)定,睡眠的質(zhì)量也才得以提高。
2、的移情能力提高了。
新方案實施前,雖然老師經(jīng)常提醒進入臥室時聲音要輕,但仍有不少孩子忍不住和別人講話、腳步聲也很響;而現(xiàn)在,孩子們進入臥室時安靜多了。每個孩子的腳步都是輕輕的。進入臥室后都能安靜而快速地脫衣服躺下。這是因為孩子自己的需要得到了滿足,他們看到別班的孩子已經(jīng)午睡,便能為他人著想了。
3、幼兒的食欲、情緒和學習注意力有所提高。
兒童有了足夠的睡眠,才能精力充沛,食欲良好,身心健康。新方案實施后,雖然縮短了午睡時間,但孩子們的身體健康并未受到影響;相反,有許多孩子在食欲、情緒和學習注意力方面得到了改善。尤其是那些平時進餐和情緒較差的孩子,教師和家長明顯地感到了他們的食欲、情緒和學習注意力都得到了提高。
4、家長非常認可并大力支持。
新方案實施后得到了的家長支持,很多家長反應以前在幼兒園睡了兩個多小時的午睡時間,晚上要十點,甚至是十點半才入睡,早上又起不來,現(xiàn)在在幼兒園睡一個或一個半小時后,晚上能在九點后入睡,早上七點起床,睡眠質(zhì)量大大提高,早上能及時入園,解決了家長的煩惱。有的家長還熱烈參與孩子的午后活動,使活動形式更加豐富多彩。
(二)創(chuàng)設積極的環(huán)境和心理氛圍。
環(huán)境因素直接影響幼兒的午睡質(zhì)量,是幼兒良好午睡習慣養(yǎng)成的最直接,最有力的外部條件,如無外界干擾的聲音,午間的活動量適中,身體無病痛,午睡時不和同伴說話交談,心情愉快平靜,吃飽飯等等。
1、物質(zhì)環(huán)境的暗示。首先,老師在幼兒進入午睡室前,拉上窗簾,創(chuàng)設容易使幼兒入睡的午睡室光線,睡覺前后“兩開兩關”,保證臥室良好的通風狀態(tài)。其次,我們根據(jù)幼兒的年齡特點,在午睡室的門口,裝飾了充滿童趣的“睡覺嘍!”、“噓!輕輕走”等圖文提示,暗示幼兒要睡覺了,輕輕走路、輕輕說話。在午睡室的四周墻上,還裝飾了“夜晚的星空”、“午睡靜悄悄”等畫面,給幼兒營造一種溫馨寧靜的睡眠氣氛,促使幼兒盡快入睡。另外,在午睡室的進門處,幼兒目光觸及到的地方,設置了一個可隨時更換的“我自己能行”區(qū)域,如:“自己穿”、“鉆被子”、“自己睡”等圖文暗示的方法來提示幼兒自己的事情學著自己做。
2、心理環(huán)境的創(chuàng)設。
要保證幼兒良好的睡眠質(zhì)量,不僅要有舒適的物質(zhì)環(huán)境更離不開良好的心理環(huán)境的營造。午睡前,我們讓幼兒聽故事、聽舒緩優(yōu)美的音樂等,安定幼兒的情緒,并提醒幼兒大小便,驅(qū)除幼兒午睡時生理上的干擾,使幼兒入睡安然。
1、培養(yǎng)幼兒有順序穿脫衣服、鞋子的習慣。
進入大班以來,幼兒的自理能力在逐步提高,但部分孩子在家包辦代替的多,不能快速、利索的穿脫衣褲。根據(jù)這種情況我們組織幼兒開展自己的事情自己做活動,利用兒歌幫助幼兒掌握生活技能,利用常規(guī)活動教會幼兒蓋被子、疊被子以及穿脫衣服、鞋子等生活技能,并組織幼兒進行競賽。既培養(yǎng)了幼兒的自理能力,又增強了幼兒的自信心。
2、培養(yǎng)幼兒正確的睡姿。
幼兒的睡姿正確與否,關系到幼兒睡眠的質(zhì)量和身體健康。俯臥壓迫心臟,血液循環(huán)受影響。左側(cè)臥也同樣有影響;蒙頭睡會使幼兒不能舒暢的呼吸到新鮮空氣,容易使幼兒做惡夢,影響幼兒骨骼的正常生長,所以必須培養(yǎng)幼兒仰睡或右側(cè)睡的正確姿勢。教師應通過各種故事講述、常規(guī)活動來讓幼兒掌握正確的睡姿,并結(jié)合午睡實際,密切觀察,隨時糾正幼兒的睡姿。具體說來可以這樣做:
首先,教師示范正確的睡眠姿勢,并向幼兒講解不正確的睡眠姿勢看起來不但不美,而且也影響身體健康的道理。其次,教師引導幼兒觀察比較,看看誰的睡眠的姿勢最好看、舒服。例如:讓幼兒來觀察比較幾位睡眠姿勢多樣的幼兒,再進行正確睡眠姿勢教育進而使幼兒接受正確的睡眠姿勢。最后,可采用圖例暗示法。例如:可以在班級開設的生活區(qū)角,粘貼一些正確的睡眠姿勢圖片,讓幼兒根據(jù)正確的睡眠姿勢圖片規(guī)范自己。
3、午睡中不可忽視的巡視。
午睡也是幼兒意外事故多發(fā)的時段,因此,午睡中的巡視是午睡觀察指導中不可忽視的。教師要克服幼兒睡覺不會有事的麻痹思想,為每一個蹬被的幼兒及時蓋好棉被,糾正每一個幼兒的錯誤睡姿。因為如果幼兒身體的不適,往往會反映在睡眠上,像發(fā)燒、鼻塞等;有時,個別幼兒會偷偷玩口袋中或身上的小物品,甚至放入口中、耳中、鼻中,加強巡視,有針對性地進行教育,及時發(fā)現(xiàn)問題、處理問題,杜絕意外事故發(fā)生,促進幼兒養(yǎng)成良好的睡眠習慣。
幼兒充足的睡眠不僅能夠使他們精神飽滿,食欲旺盛,而且能促進幼兒的全面發(fā)展。在日常工作中,我們要牢固樹立正確的健康觀,為孩子建立起合理的生活節(jié)奏,引導孩子養(yǎng)成健康的生活方式,進行科學合理的生活教育。只有養(yǎng)成良好的午睡習慣,才能精力充沛、食欲良好、學習注意力提高,達到讓孩子身心健康、幸福、快樂的成長目的。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇十
繁茂的荷葉,流淌的河水,熱鬧的嬉戲,這一切都把我深深的吸引住了,仿佛把我拉回到了熟悉的兒時,那時候沒有如此多的才藝學習,也沒有這么多的束縛,一切都是快樂的自由的游戲和玩耍。
“閉上嘴巴管住手,睜大眼睛豎起耳”“把真游戲還給孩子”這是“安吉游戲”對教師的要求。
1、我們深深感受到安吉幼兒園游戲活動的魅力。她們將本土戶外游戲作為非正規(guī)性體育活動,就地取材,充分利用本土現(xiàn)有的自然資源制成各類游戲材料,孩子根據(jù)自己的興趣自由選擇材料、自由結(jié)伴、自主游戲,形式靈活多樣,游戲過程中融合了本土游戲的“趣”,挖掘利用了“戶外場地、器械的隱性資源”,對幼兒健康發(fā)展起著非常重要的作用。
2、當今,中國的幼兒園小學化傾向比較嚴重,幼兒的游戲活動越來越少,兒童游戲的權利被嚴重剝奪,存在著“游戲兒童”的現(xiàn)象。“安吉游戲”給了孩子充分自主和創(chuàng)造的空間,孩子們玩得是那樣酣暢淋漓,在充滿野趣的游戲中促進了孩子們的發(fā)展。
3、安吉幼兒園的老師們,他們最重要的工作是觀察和記錄,他們不需要教會孩子如何玩,或者介入孩子之間,只需要站在邊上,看著孩子?!鞍布螒颉本癯珜А變航處?,請管住你的手和嘴,用心、用眼睛去觀察孩子。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇十一
著名教育家杜威說幼兒階段:“生活即教育,游戲即生活?!庇螒蚴菍τ變哼M行全面發(fā)展教育的重要形式,游戲?qū)τ變旱闹橇Πl(fā)展、情感發(fā)展和社會性發(fā)展具有不可替代的作用。但是游戲在教學過程中怎樣運用呢?是不是所有活動都濫用游戲呢?通過學習皮亞杰理論,我認為游戲可靈活運用。有時適度而止,有時還可以用老游戲變換新玩法來達到活動目的,還要遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們充分體會到游戲的樂趣。
1、培養(yǎng)幼兒的自我保護能力,提高警惕性,我們經(jīng)常玩《丟手絹》和《小兔子乖乖》的游戲。游戲簡單明了,幼兒喜歡玩而不感覺膩,但是有時為了培養(yǎng)幼兒的跑、跳、爬、鉆以及平衡能力,我們經(jīng)常要進行一些體育游戲,這些游戲基本上都在戶外完成,在戶外活動空間開闊,幼兒活動起來有時控制不住自己,幼兒運動量大,熱量大減導致體力下降。這時老師需控制幼兒游戲,即適度而止。
2、培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作,互幫互助,齊心協(xié)力是幼兒教育的重點。比如在一次美術游戲中,我讓孩子們分組合作,用已經(jīng)準備好的各色顏料、皺紋紙、彩筆、蠟光紙、2開繪畫紙做一幅畫,一組的孩子們每人在紙上做了一幅畫,畫得很粗糙而且沒裝飾完,而二組的孩子們有的用彩筆畫大樹,有的用皺紋紙搓成小果實粘上,有的用顏料涂色,有的用蠟光紙撕成葉子往上粘,最后通過評比得出二組的畫既完整漂亮又清晰大方,而且速度又快,從而讓孩子們知道了團結(jié)合作、齊心協(xié)力的重要性。
3、在有些游戲中,剛開始玩時,幼兒興趣濃厚,但玩了幾遍下來,他們就感到厭倦了。這時老師可考慮把老游戲變換新玩法了。比如說玩《拔蘿卜》的游戲吧。剛開始幼兒們跟著音樂邊唱邊拔蘿卜,孩子們玩得很開心,但幾遍過后,孩子們就你推我拉地搗亂??吹竭@個情況老師就可以把游戲的難度加深,花樣變多。當幼兒游戲時,幼兒的興趣來自于材料,這樣可以在游戲中多準備一些蘿卜、土豆、花生等材料,(還可以讓孩子自己準備材料,在游戲中孩子可以不受現(xiàn)實的限制和約束,什么材料都行)讓孩子自由選擇,然后分組進行比賽。讓孩子們更加懂得團結(jié)合作的快樂,從而在游戲中獲得更多的喜悅感和成就感。
4、遵循“我的游戲,我做主”的原則,讓孩子們自主選擇,快樂的玩。我記得,有一次我組織我們班的孩子們玩區(qū)角游戲,很多個區(qū)角供孩子們選擇,但最后有一個孩子跟我說:“老師,我可以出去玩游戲了嗎?”當時我一愣,怎么孩子們明明在玩區(qū)角游戲,為什么還想自己出去玩游戲呢?到最后我通過觀察和咨詢才知道在區(qū)角活動中,孩子們都是按照老師的要求去玩,自己沒有自主權,所以孩子覺得很壓抑,沒有得到游戲的樂趣。通過這件事,又通過學習了皮亞杰建構(gòu)主義理論,我才深刻明白幼兒園應該遵循“我的游戲,我做主”的原則,也給孩子們一個自由的空間。
總之,皮亞杰強調(diào)兒童游戲是一種積極地、主動地結(jié)構(gòu),是隨著兒童心理的發(fā)展不斷地完善和充分的,也是比較合理的。因此,教師要多給兒童提供多種角色與參與游戲的機會,并科學的進行引導,這樣才有利于培養(yǎng)兒童的社會認知發(fā)展和心里的不斷完善。游戲的具體操作還要適合各年齡特點,這樣游戲才能為完成教育目標起到畫龍點睛的作用。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇十二
20xx年5月9號,在澄邁縣縣委大禮堂參加了一天的培訓,再次聆聽吳海虹老師的專題講座。每次聽完吳老師的講座,都感覺自己又回到了自己的童年時代。今天吳老師指出在通過學習幼兒游戲組織與指導的學習,讓我深深體會到,游戲是孩子接收知識的一個很重要的途徑,在孩子們的心理最愛的就是玩,當幼兒進入幼兒園后,幼兒園一系列的課程陪伴著孩子們的成長,然而游戲是每個人在童年時期都喜歡的。游戲能促進幼兒體、智、德、美得發(fā)展,讓幼兒在玩中學,學中玩。隨著社會的發(fā)展,所以在幼兒園里的游戲也應該是千變?nèi)f化的,每天都應豐富著孩子們的兒童時代。
吳老師在《指南》中提到教師要尊重兒童,尊重兒童的學習方式。我想很多老師都知道兒童學習的方式是游戲,游戲是幼兒園的基本活動。吳老師的貫徹落實《指南》----慣性、改變、講座中提到幼兒園游戲的類型分為兩大類。
還提到了三個關鍵點:
1、兒童以一出生就是主動的,有能力和自信的學習者。
2、我們眼中的兒童的形象和我們同年的經(jīng)驗,深刻影響著我們的課程觀,兒童觀,教育觀。
3、教學就是傾聽,教學就是回應(閉上嘴、張大眼、豎起耳朵,追隨兒童的學習方式,回應兒童的需求)。
游戲也不是簡簡單單設計一些內(nèi)容,或者準備一些材料就能成為游戲,一個好的游戲必須要有計劃,有目的的去開展活動,開展這個游戲我要達到什么效果,作為一個引導者,我們必須非常清楚整個活動的目的以及需要達到的效果。我們老師設計一個游戲活動除了是為了讓孩子玩得快樂之外,還要在游戲中滲透一些能讓幼兒通過游戲來獲得一些知識經(jīng)驗或者生活經(jīng)驗。讓幼兒不但能快樂的游戲,還能在游戲中獲取知識。聽完吳老師的講座后,我們才了解到游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展很重要。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇十三
學習是一件嚴肅的事情,但如何讓學習的過程更加有趣呢?課程游戲應運而生,它將游戲元素融入到教學中,使學生在輕松愉快中進行知識的學習和掌握。近期,我參與了一堂以課程游戲形式進行的英語課程,通過個人經(jīng)歷,我體會到了課程游戲帶給我的不同尋常的效果。
在這堂課中,老師采用了一個生動有趣的故事作為引子,引出了這一課的主題。通過故事的講述,我對課程內(nèi)容有了初步了解,也增加了對學習的興趣。課程游戲的引入不僅僅是單純的開胃菜,更是讓學生興奮起來的火藍。在游戲的引導下,我們自然而然地進入了學習的狀態(tài)。
在課程游戲中,學生之間進行了密切的互動交流,他們通過搶答、角色扮演等方式積極參與到學習中。這種互動不僅讓學生們積極思考,還可以提高學生們的集體合作能力。在角色扮演中,學生們需要分工合作,相互配合,這培養(yǎng)了他們的團隊意識。同時,課程游戲也讓我更加了解了同學們,讓我們之間的關系更親近了。
通過課程游戲,老師精心設計了一系列的問題和挑戰(zhàn),讓我們在短時間內(nèi)進行大量重復和實踐。在游戲中,我注意到自己對于課程內(nèi)容的記憶度明顯提高。而且,游戲中的競爭和挑戰(zhàn)精神也激發(fā)了我更主動地查找資料和學習。這種強化記憶的方式不僅提高了我的學習效果,也讓我對學習更加有信心。
第五段:課程游戲的反思和啟示。
通過參與課程游戲,我意識到傳統(tǒng)的教學方式確實存在一些問題。相比課堂上的枯燥講解,課程游戲更能激發(fā)學生們的興趣和學習動力。在這個信息爆炸的時代,學習太容易遺忘,但是通過游戲的反復記憶和實踐,學生們能更好地掌握知識和技能。同時,課程游戲啟示了我,學習不僅應該是被動的接受,還要主動參與。課程游戲是一種積極主動學習的方式,通過互動和挑戰(zhàn),學生們能在輕松的氛圍中更好地學習。
總結(jié):
課程游戲為我們提供了一種全新的學習方式,通過引入故事、互動交流、強化記憶等元素,讓學習不再枯燥乏味。在未來的學習中,我希望能多參與這樣的課程游戲,用游戲的形式更加深入地掌握知識。同時,我也希望能將這種創(chuàng)新的學習方式介紹給我的同學們,讓他們也能從中受益。課程游戲讓學習成為一種享受,讓知識變得更加接地氣。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇十四
最近參加了一次音樂游戲培訓,我感到非常興奮和充實。這次培訓由當?shù)氐囊魳方逃M織舉辦,旨在提高音樂游戲在音樂教育中的地位和作用。
在培訓期間,我們學習了很多有關音樂游戲的知識和技能。我們聽了不同類型的音樂,學習了不同類型的樂器,并參與了各種音樂游戲活動。這些活動包括節(jié)奏游戲、旋律模仿、和聲組合等等。通過這些活動,我深刻地認識到了音樂游戲?qū)τ谝魳方逃闹匾浴?BR> 通過這次培訓,我不僅學到了很多有關音樂游戲的知識和技能,還收獲了很多感悟和體驗。我深刻地認識到了音樂游戲?qū)τ谝魳方逃闹匾?,也深刻地認識到了自己的潛力和能力。我意識到,通過音樂游戲,我可以更好地表達自己的情感和思想,也可以更好地鍛煉自己的身體和大腦。
在這次培訓中,我也學到了很多有關音樂教育的知識和技能。我學會了如何更好地與學生們互動,如何更好地引導他們的興趣和熱情,如何更好地評估他們的學習成果。這些知識和技能對于我未來的音樂教育工作非常有幫助。
總之,這次音樂游戲培訓讓我受益匪淺。我深刻地認識到了音樂游戲?qū)τ谝魳方逃闹匾?,也學到了很多有關音樂教育的知識和技能。我相信,這些經(jīng)驗和感悟?qū)ξ椅磥淼囊魳方逃ぷ鞣浅S袔椭?BR> 課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇十五
20__年x月__日,我有幸參加了為期兩天的音樂游戲培訓,地點設在__附校。此次培訓由__和__兩位老師主講,培訓內(nèi)容豐富多彩,形式靈活多樣,有通過看視頻、聽講座、觀摩學習以及反思實踐等。
通過這次培訓,讓我對音樂游戲教學有了更深刻的認識。游戲是深受孩子們所喜愛的,通過游戲可以充分調(diào)動孩子學習的積極性,讓他們在玩中學,學中玩,由“要我學”變?yōu)椤拔乙獙W”。游戲可以充分發(fā)揮幼兒在音樂活動中的主體地位,把音樂教學和游戲緊密結(jié)合起來,把抽象的音樂概念和復雜的音樂技能變成生動有趣的游戲,讓幼兒通過自身的積極體驗,去感受音樂的節(jié)奏、速度、力度、音高,使幼兒積極愉快的自覺參與到各種音樂活動中去,充分體驗音樂活動帶來的快樂。
在這次培訓中,我不僅在理論上得到了很多的收獲,更讓我在教育教學實踐領域邁出了堅實的步伐。我明白了音樂游戲是在音樂伴隨下進行的,以發(fā)展幼兒的音樂能力為目標的一種游戲,它和音樂是緊密聯(lián)系的,而不是一種獨立的活動。在培訓中,我學到了如何設計一個完整的音樂游戲,如何選擇一個適合幼兒年齡特點的音樂游戲,如何上好一節(jié)音樂游戲課,使我真正了解了音樂游戲在幼兒園教育中的重要地位。
通過這次培訓,讓我對音樂游戲教學有了更深刻的認識。在今后的工作中,我將結(jié)合這次培訓所得,努力提高自己的教學水平。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇十六
其中的原因是多方面的。大家想想看,先說程序,個人認為想做一名合格的程序員沒有在大學里接受過與之相關的全日制教育,僅貧自學就想精通是不太現(xiàn)實的,因為程序是一種技術集成式的行當,不需要你多有有創(chuàng)意,但是有一樣,你必須的有學歷,有成品有經(jīng)驗。
策劃就不多說了,論壇里有網(wǎng)友把策劃說的一文不值,事實也確實如此,愿意花錢買創(chuàng)意的公司目前在國內(nèi)我想還不多吧。
再說說原畫,在多數(shù)人的眼中原畫很簡單,就是用手畫畫,拿著畫筆在白紙上或者用手繪板在電腦上畫,技術方面要求也不是那么的苛刻,等一些二維平面軟件的熟練操作,但為什么這一看似門檻極低的職位卻讓那么多做cg的同僚望而卻步呢?其實道理很簡單,游戲原畫設計可說是游戲行業(yè)最核心部分之一了,每個公司在招原畫設計師的時候都很謹慎,要求也高,具體都有哪些方面的要求我也不敢一概而論,但我相信有一點是絕對統(tǒng)一的,那就是對應聘者的手繪功底以及相關的美術教育背景都要做一番嚴重的考核,除此之外還有一點是大家始料未及的,那就是會著重對應聘者的虛幻造型能力進行一番考量,何為“虛幻造型”,簡單的說就是當聽到對方給你敘述一段傳說故事,或是一場戰(zhàn)爭打斗的場面時,故事中的角色畫面會在你的大腦中即時呈現(xiàn),從生物學的角度來講每一個擁有正常思維的人都具備這種能力,但由于后天環(huán)境的影響,少數(shù)人大腦中的畫面很清晰,但大多數(shù)人都是模糊的,甚至是一片空白。而能夠通過手和筆在極短的時間內(nèi)把自己腦海中的影像繪制出來的當然是少之又少。這也是很多游戲公司難以找到原畫設計的根本原因,因為你畫的再好,但卻只能畫一些現(xiàn)實中看得見摸得著的東西,這樣的人才他們并不需要。
而動畫特效相對而言也需要設計師有著相當?shù)拿佬g功底與素養(yǎng),技術含量也高,很多東西沒有老師教是琢磨不透的,最重要的是雖然特效做出來之后看著很養(yǎng)眼,但制作的過程卻是相當?shù)姆ξ?,其中滋味我想做過特效的朋友都應該有所感受吧。
綜合以上種種,我想大家對為什么會有這么多人選擇游戲角色設計的原因有所了解了吧!
道理很簡單,相比程序,他不需要太高的學歷,相比策劃更有機會入行,而比起原畫與特效又不需要有過于深厚的功底更不要說那種所謂的“虛幻造型”能力了,照著原畫做就行了,而且多少能夠樂在其中,不至于太乏味。
在此我想鄭重的給那些想要從事游戲角色設計,確切地說是3d角色設計的朋友們一點忠告:個人認為最適合做這個行當?shù)木褪悄切┰谄渌矫娴哪芰z毫都不遜色于原畫師或是特效師的人,他們只是不滿足自己永遠徘徊在一個二維的世界里,對于特效他們只是缺少興趣,但隨時都可以往這方面延伸。
朋友,如果你不屬于這類人,那么我勸你努力一點讓自己成為這類人,如果你對自己缺乏自信,那么我勸你三思,我記得有個電影里有句臺詞是這樣的:如果你的目標是天上的月亮,那么你至少可以射中云層中的老鷹,但如果你一開始的目標只是老鷹,那么你就只能打到地上的石頭。有些時候看似給了自己一個明智的角色定位,其實卻是為自己的不思進取所找的一個借口。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇十七
為期半個月的英語培訓即將落下帷幕,在這緊張、充實而又快樂的15天里,我感受了很多,也學到了很多,這次培訓使我受益匪淺,以下是我的一些心得體會:
21世紀是一個信息時代,國際間的政治對話與貿(mào)易往來,世界范圍的信息與技術傳播,資源與教育的共享都是以英語為主要的傳媒工具的。外語教育已成為世界各個國家公民教育的一個重要組成部分。
近年來國內(nèi)外語教學與研究有了很大進展,在教學觀念上,從重語言知識的傳授向語言知識與語言技能并重轉(zhuǎn)變。特別強調(diào)交際的能力的形成,強調(diào)學生在能用所學的語言做事情,同時重視語言知識的學習,強調(diào)通過語言知識的學習,提高對語言功能和結(jié)構(gòu)的理解以及對語言差異的敏感性,為有效的開展交際而服務。
由于我的專業(yè)并不是英語,所以這次基礎知識專業(yè)的培訓對我來說,無疑是一個莫大的收獲,語音、聽力、口語、寫作對我的英語水平有了一個很大的促進,尤其是語音課,由原來不知如何正確發(fā)音到現(xiàn)在基本標準,真是大有收獲,還有寫作,不學習還不知道自己的缺陷在哪里,就連如何寫標準的英文題目,都錯得千瘡百孔,還好能及時發(fā)現(xiàn)不足,因地制宜。
作為一線教師,我知道了怎樣的課才算是一堂好課,不泛包括師生互動,學生主體等,但我覺得關鍵還有對教材的把握,通過培訓,使我明白了,我要用教材教學生,而不是教教材,可以創(chuàng)造性地使用教材,圍繞課標可刪可增,另外要鍛煉學生的實踐能力,也就是聽、說、讀、寫的能力,也就是說在課堂中,不但要練,還要讓每一個學生都能參與其中,勇于張口,使課堂氣氛活躍而有秩序,讓學生都能找到自己的定位,真正喜歡上英語課堂。
從以教師為中心的教學模式到以學生為中心的教學模式的轉(zhuǎn)變。強調(diào)學生的參與和體驗,強調(diào)采用多種形式的教學活動,在今后的教學中,我將多多開展兩人、小組的活動,使學生在盡量仿真的`環(huán)境中進行交際,強調(diào)學生參與項目和調(diào)查研究,積極獲取信息和處理信息。
新的教學理念帶來評價方式的轉(zhuǎn)變,在今后的教學中我們應注重對學生學習過程的監(jiān)控。對學生日常學習過程中的表現(xiàn)、成績以及反映出的情感、態(tài)度、策略等方面進行綜合評價。例如:課堂學習活動評比、學習效果自評、學習檔案、問卷調(diào)查、訪談等等。促進學生自主性的發(fā)展和自信心的建立。
總之,今后的英語教學不僅僅關注知識與技能的培養(yǎng),更應關注學生整體素質(zhì)的提高。使學生既有較強的英語語言運用的能力,又有自主學習的能力和良好的個性品格,從而為學生的終身學習和發(fā)展打下良好基礎。作為年輕教師,通過這次培訓我感到肩上的擔子更重了,非常感謝仙桃教育局、教科院和仙桃職院能給我這樣一次學習的機會,我會加倍努力,在以后的教育教學中勤于思考,善于分析,盡早成為一名優(yōu)秀的英語教師!
小學英語課程培訓,我受益匪淺,感觸最深的是“英語閱讀教學模式及方法”的培訓,也許是因為在學校里我最感興趣的課程就是《英語閱讀教學法》,也想進一步學習和研究英語教學技能和方法。找到適合小學生心理成長特點的技能方法,通過這次培訓使我重溫英語教學法,查缺補漏,中西方法技能對比,理論應用于實踐,對我成長的教育道路起到了很重要的作用。
沒有那種“天然的優(yōu)勢”去學習外語,在他們的周圍缺少這種學習的機會,那我們作為英語老師,要想幫助學生有效的記憶,成功的教學,那就需要我們?nèi)?chuàng)造環(huán)境,在我們英語教學中應該叫“情境教學”。外語的學習是需要一個良好的環(huán)境,一個真實的情境,需要師生共同創(chuàng)造一個有利的學習氛圍以提高學生的學習效率。當我再次以新的方法走入課堂,每節(jié)課都設計一種情景,學生們不僅感興趣,而且記憶深刻。我們不能決定環(huán)境,但我們能改造環(huán)境,創(chuàng)設情景!
另一方面,在小學英語教學活動中,我一直認為學單詞、句子、課文這些內(nèi)容很重要,而歌曲、押韻詩、歌謠這些內(nèi)容有些重要,有些不重要,我會有選擇性地教,有時也會因為部分內(nèi)容難教、難唱而簡單處理。在我以前的意識里,我認為歌曲、押韻詩、歌謠最重要的作用是鞏固單詞或句子,還有是調(diào)節(jié)課堂氣氛,愉悅學生。在教學方法上,有時我會根據(jù)相關內(nèi)容創(chuàng)設情景讓學生學唱,有時會因為內(nèi)容的枯燥、難度大就只是簡單而又籠統(tǒng)地教他們,例如首先聽幾遍錄音,然后跟錄音唱,跟老師唱,最后全班、小組或個人表演一下就算了。但在這次學習中,我如夢驚醒,是我的教學方法存在問題,導致我的教學意識存在偏差,我應該用tpr教學來激發(fā)學生的興趣,尤其是低年級的學生,在我教的一年級學生中,我發(fā)現(xiàn)只要是方法運用合理,他們很快就會接受,不再枯燥無味,有助于達到教學目的,讓我明白英語歌曲、押韻詩和歌謠在英語教學中占據(jù)著同樣重要的位置,小學生對其有著深厚的興趣,在英語教學中只要合理地運用它們,將有助于解決兒童的學習動機問題,使兒童在特定的情景中理解語言、“拾得”語言、運用語言,增加對學英語濃厚的興趣。
在故事教學法方面,我重新認識故事這一概念,了解到了故事的特點和兒童學習外語的關系,怎樣選擇和改編故事的標準以及講故事的技巧,這對我在課堂教學中如何運用故事來發(fā)展兒童的語言,豐富兒童的情感和想象力提供了一個良好的參考樣本。不同的教學方法通過實踐以后我感覺并不完全適合所有年齡段的學生,然而故事教學法,卻適合大多數(shù)學生,在我所教的一,四,五年級中都起到了激發(fā)學生學習興趣,增強學生學習動機的作用,同時又能起到提高學生的語言應用能力。
通過這次教學培訓的學習,使我課堂的教學觀念得以轉(zhuǎn)變,教學手段得以靈活運用,教學技能得以適當發(fā)揮使用,理論聯(lián)系實際,讓我以前覺得越高年級越?jīng)]趣的課堂教學變得樂趣無窮,只要用上了我們的課堂教學技能,根據(jù)班級實際情況,學生的實際特點,靈活運用,適當處理,將會收到意想不到的好效果。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇十八
時間過得真快,轉(zhuǎn)眼已經(jīng)接近了尾聲,在這里我學到的東西也越來越多,在初時,我認為音樂游戲就是唱唱歌而已,但是當我上了幾個星期后,我才發(fā)現(xiàn)我錯了,音樂游戲并不是簡的唱唱歌,它也需要一些技巧。
在訓練中,更可以學到團隊協(xié)作的精神,以及反應能力,而這些也并不是可以在學習中,一下子可以學到的,而是要經(jīng)過長時間不斷地訓練,不斷地強化才能做到,而更重要的是,我們要把訓練運用到實際中,這樣才可以體現(xiàn)其的價值,雖然我參加音樂游戲的時間不是很長,但我認為我在這里得到的不僅僅是這些,更重要的是我從中得到的快樂,還有一個好的性格,好的心態(tài),以及好的.人際交往能力。
音樂游戲是一項很好的鍛煉反應能力的運動,它可以幫助人走出沮喪,可以給人帶來快樂,還可以鍛煉我們的競爭意識,讓我們有更強的好勝心,而這一切并不是可以一下子就可以學到的,而是經(jīng)過長時間的學習,以及訓練,在訓練中,不僅要學會如何去配合,還要學會如何去指揮,這一切也不是可以一下子就可以做好的,所以我認為參加音樂游戲是一個很好的選擇,它可以幫助我學到很多東西。
課程游戲化和游戲化課程培訓心得篇十九
培訓是一種提升自身能力的有效方式,而游戲則是一種活躍氛圍的有趣手段。在參與培訓游戲的過程中,我收獲了很多,不僅提升了自身的技能,還體會到了團隊協(xié)作的重要性。以下是我在培訓游戲中的心得體會。
首先,培訓游戲注重實踐操作,通過實際操作讓我們更好地理解和掌握所學知識。在一次團隊合作游戲中,我們需要通過溝通、協(xié)作解決問題。這個游戲的目的是激發(fā)我們的團隊協(xié)作能力和應變能力。通過不斷嘗試、總結(jié)經(jīng)驗,在游戲中我們意識到了團隊合作的重要性,發(fā)現(xiàn)了協(xié)作中的一些問題,并提出了相應的解決方案。在這個過程中,我們克服了自己的固有思維,從不同的角度思考問題,最終取得了圓滿的成績。這個過程不僅鍛煉了我們的動手能力,還培養(yǎng)了我們解決問題的能力。
其次,培訓游戲的參與者往往來自不同的背景,這種多樣性為我們提供了學習和交流的機會。在一次培訓中,我結(jié)識了來自各行各業(yè)的人。我們一起參與了一個關于團隊合作的游戲,通過游戲我們進行了溝通交流,相互了解了對方的工作背景和專業(yè)領域。通過與他們的交流,我真切地感受到了不同領域的知識和經(jīng)驗的差異,也從中學到了許多新的觀點和思路。這種多樣性的交流,為我們培養(yǎng)廣泛的視野和開放的心態(tài)起到了積極的促進作用。
再次,培訓游戲中的競爭性促使我們更加努力地學習和提高。在一次培訓游戲中,我們分成了幾個小組進行比拼。在游戲中,每個小組都要盡力爭取勝利,這種競爭促使我們更加專注、努力學習和改進。在游戲中,我們通過不斷失敗和反思,糾正了自己的錯誤,找到了改進的方向。通過這樣的競爭,我們不僅提高了自己的能力,也激發(fā)了不服輸和堅持到底的勇氣,使我們成為更好的自己。
與此同時,培訓游戲也讓我認識到了團隊合作的重要性。在一次團隊合作游戲中,我們需要通過相互之間的合作和配合,來完成一個任務。通過這個游戲,我們意識到了團隊協(xié)作的價值和重要性。只有當每個人都發(fā)揮自己的特長,相互之間合作默契,才能夠最大限度地發(fā)揮出全團隊的力量。這種團隊的默契和協(xié)作,不僅可以在培訓游戲中體現(xiàn),也可以應用到現(xiàn)實生活和工作中。通過這次游戲,我深刻地認識到了團隊合作對于工作和個人成長的重要性。
最后,培訓游戲不僅是一種學習的方式,更是一種放松心情和釋放壓力的方式。在游戲中,我們可以暫時拋開繁重的工作和學習,專注于游戲本身,享受其中的樂趣。通過游戲,我們能夠放松身心,釋放壓力。在游戲中,我們可以忘記煩惱,調(diào)整狀態(tài),更好地投入到學習中。通過游戲,我們不僅能夠?qū)W到知識,還能夠收獲快樂,讓學習過程更加輕松和有趣。
總結(jié)起來,參與培訓游戲是一種極具意義的活動。通過游戲,我們不僅可以提升自身的能力,還能夠體驗到團隊合作的重要性。培訓游戲不僅是一種學習的方式,更是一種放松心情和釋放壓力的方式。通過培訓游戲,我們可以學到知識,鍛煉能力,體驗樂趣,成為更好的自己。