最新游樂場教案反思范文(18篇)

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    教案的編寫應當重視培養(yǎng)學生的主動學習和合作學習能力,注重知識的啟發(fā)和能力的培養(yǎng)。教案的編寫要注意時效性,及時適應教學的要求和變化。通過研究優(yōu)秀教案,可以幫助教師提高對學生的教育敏感性和指導性。
    游樂場教案反思篇一
    《數(shù)學課程標準》指出,數(shù)學課程“不僅要考慮數(shù)學自身的特點,更應遵循學生學習數(shù)學的心理規(guī)律,強調(diào)從學生已有的生活經(jīng)驗出發(fā)??數(shù)學教學活動必須建立在學生的認知發(fā)展水平和已有的知識經(jīng)驗基礎之上”。這就要求我們的數(shù)學課程從學生的生活經(jīng)驗和知識經(jīng)驗出發(fā),根據(jù)學生的年齡特點和心理發(fā)展規(guī)律選材,題材要廣泛,呈現(xiàn)形式要豐富多彩,努力實現(xiàn)學生的主動參與。我結合執(zhí)教的北師大第三冊《游樂場》的教學談談我的體會和思考。
    1、讓學生在生動具體的情境中學習數(shù)學。在本節(jié)課中,我充分利用學生的生活經(jīng)驗,創(chuàng)設了生動有趣的情境:逛游樂場,的給學生搭設了一個生活的舞臺,很好地激發(fā)了學生學習興趣。并且引導學生進行觀察、猜想、推理、交流等活動,讓學生在生動具體的情境中理解和認識數(shù)學知識,使學生初步感受數(shù)學與日常生活的密切聯(lián)系。
    又培養(yǎng)了學生的能力。在你問我答的環(huán)節(jié)中,讓每個學生都學到有價值的數(shù)學,不同的學生在數(shù)學上有不同的發(fā)展。
    3、對于練習的設計,我充分利用游樂場這一情境為主線,進行有目的,多角度,趣味性,開放性,深層性的訓練,以利于鞏固知識,訓練思維,培養(yǎng)能力。
    4、師生感情融洽,在玩中學,在樂中學。我尊重學生個性差異,發(fā)展學生知識技能,拓展學生思維能力。評價形式多樣化,允許學生為自己的成功喝彩,讓學生感受成功的喜悅,既增強學生的自信心,又創(chuàng)設了學知識,使學生在感悟、體驗、抽象、提升的過程中,形成知識技能。
    教學中,只要不斷調(diào)動學生參與學習的積極性,提高學生主體參與程度,才能真正促進學生生動、活潑的發(fā)展。
    當然在教學中也還存在很多值得思考和改進的地方:在對學生創(chuàng)造性的問題回答時,沒有作出肯定,如有位學生提出這個問題:4列小火車可坐幾人?當時我卻聽成了:4節(jié)小火車可坐幾人?因而很簡單地解決了。作為教師也應該認真傾聽學生的回答,并及時地對這創(chuàng)新性的問題進行更深層次引導和再思考,我想此環(huán)節(jié)將會成為一個亮點,可我卻很遺憾將他錯過啦!
    游樂場教案反思篇二
    1、探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進位)的計算方法,并能正確地進行計算。
    2、結合具體的情境,逐步培養(yǎng)學生提出問題、解決問題的意識和能力。
    探索并掌握兩、三位數(shù)(進位)的計算方法,并能正確地進行計算。
    在具體情境中,能運用不同的方法解決生活中的簡單問題。
    同學們,你們喜歡去公園嗎?都喜歡玩什么?今天老師就和你們一起去公園玩,好嗎?
    看看這是哪里?教師出示掛圖。
    1、請學生獨立看圖,先自己說說圖意,在講給同桌講一講。
    2、誰能提出數(shù)學問題,說給你的同桌聽一聽,互相解決提出的問題!
    3、誰愿意把自己的問題說給大家聽?
    4、誰愿意解決她剛才提出的問題?
    5、重點講解一道乘法題:
    例如:16人坐太空船,需要多少錢?
    16×4=48(元)。
    6、引導學生討論算法,匯報算法。
    1、試一試。
    2、連一連。
    2×3215×416×526×8。
    5×1219×560×74×30。
    3×1624×252×415×6。
    17×54×163×4084×5。
    3、一件上衣的價錢是一條褲子的2倍。買這樣一套衣服,需要多少錢?
    4、光明小學3名教師帶45名同學去海洋館參觀,用400元錢買門票夠嗎?
    今天學習的兩位數(shù)乘一位數(shù)的乘法在計算時要注意什么?
    游樂場教案反思篇三
    1、嘗試練習側步行走,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性,及快速反應能力。
    2、能合作擺放器械,積極、主動的參與游樂場游戲,體驗運動的快樂。
    3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
    4、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
    1、幼兒有玩過各類小型體育游戲活動和氣球傘的經(jīng)驗。
    2、紙棒、紙球、紙板、小簍、起、氣球傘、音樂、錄音機。
    一、師生共同來到活動場地。
    師:"現(xiàn)在我們一起來到了游樂場,讓我們一起說:你開心、我開心,游樂場里最開心,耶!"自己動手嘗試了解篩子的作用,發(fā)現(xiàn)篩孔的大小與被分離物的關系。"那游樂場里有哪些游戲呢?"(幼兒回答:跳紙板、趕小豬、移位接棒、拋接球)
    請幼兒一起參與布置場地,聽音樂開始游戲。
    二、幼兒嘗試練習側步行走。
    1.幼兒聽信號"1、2、3"的游戲。
    (1)請幼兒說說"1"怎樣?"2"怎樣?"3"呢,并說出游戲規(guī)則。
    (2)幼兒正面向老師游戲1次。
    (3)幼兒背對老師游戲1次。
    2.幼兒模仿小動物聽信號玩"1、2、3"的游戲。
    師:"我們還可以怎么來玩這個游戲?學什么小動物?"
    (1)幼兒提議,模仿游戲一次。
    (2)幼兒自選小動物,模仿游戲一次。
    3.幼兒練習側步行走。
    師:"請一個小朋友來做一做剛才你是學的小動物。"
    (1)請模仿"螃蟹側行"的幼兒示范動作,其他幼兒觀察。
    (2)大家嘗試"螃蟹側行",體驗動作。
    (3)師生共同討論"側步行走"的動作要領。
    (4)幼兒再次嘗試體驗動作。
    (5)集體游戲:"螃蟹1、2、3"。
    三、師幼共同玩太陽氣球傘的游戲。
    1.出示氣球傘
    師:游樂場里有一個又大又漂亮的太陽氣球傘,小螃蟹們快來,我們一起和氣球傘做游戲好嗎?(邀請客人老師共同參加活動)
    2.小螃蟹和太陽氣球傘做游戲
    (1)爬到氣球傘上
    (2)讓氣球傘轉起來
    (3)鉆進氣球傘里
    (4)再次把氣球傘轉起來
    (5)卷起氣球傘帶回家
    四、結束
    每一次游戲,都是孩子快樂的時光;每一次游戲,都是孩子學習的過程。
    《快樂蹴鞠》從一開始對蹴鞠的了解,到制定蹴鞠游戲的規(guī)則,以及玩蹴鞠時的角色分工,都是孩子主動參與、共同完成的,讓我看到了幼兒在學習與游戲過程中的積極主動性,更感受到了孩子們圍繞“蹴鞠”活動所收獲的成長,我認為這就是“玩中學 學中玩”的價值體現(xiàn)。
    今天的《快樂蹴鞠》游戲中,球員們積極參與、不怕困難(有一個球員摔倒了,馬上站起來,拍拍身體,笑了笑,繼續(xù)完成比賽)、堅持完成蹴鞠游戲的體育精神;踢球時各隊球員的協(xié)作意識也逐漸提高了,知道在踢蹴鞠的過程中將球傳給自己的隊友,共同完成踢球—傳球—進球得分的過程;每個環(huán)節(jié)的小結,幼兒都能用自己的語言表述出自己的表現(xiàn)(自己在團隊的協(xié)作過程中表現(xiàn)的怎樣),以及踢蹴鞠時發(fā)現(xiàn)的問題(例如:球老是踢出界,怎么辦?),請同伴一起解決問題的能力(在球快要出界的時候,球員轉個身到球的對面,把球往界內(nèi)踢回去,這樣就能減少球的出界率)。表明孩子們在踢蹴鞠的過程中,不是一味地向老師尋求幫助,而是主動發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。
    每次游戲都會有新的問題產(chǎn)生,但是我相信孩子有了前期的經(jīng)驗,一定會借助已有的方法,用自己的眼睛發(fā)現(xiàn)問題,用自己的能力解決問題。而我,也要做一個會觀察、敢放手的老師,真正地了解孩子、相信孩子。
    游樂場教案反思篇四
    游樂場是小學生最喜歡的地方,也是小學生最想去的地方。小學生對游樂場充滿了向往??紤]到小學生的興趣點,今天上了《游樂場》這節(jié)課。
    我將本活動的目標定位為:
    1、能把自己看到的、喜歡的游樂場用繪畫的形式表現(xiàn)出來。
    2、嘗試用豐富的語言表達出自己的繪畫內(nèi)容。
    大部分小學生都去過游樂場,對游樂場中有哪些事物、設備非常了解,有一定的經(jīng)驗。整個活動較順利。學生在繪畫過程中,也能結合自己的游玩經(jīng)驗進行繪畫,內(nèi)容較豐富。
    活動第二環(huán)節(jié),是讓學生說一說我看見的、心目中的游樂場。我認為這一環(huán)節(jié)是必不可少的一個環(huán)節(jié)。幼兒在這一環(huán)節(jié)中非常積極,爭先恐后地回答自己的見聞。有的說到像大轉盤一樣的摩天輪,有的說到旋轉木馬,有的說到好玩的滑滑梯,有的說到刺激的過山車,有的說到蕩秋千,有的說到馬戲團。學生在講述過程中,回憶了自己的經(jīng)歷,同時也豐富了其他學生對游樂場的認識,為下面的繪畫活動打下基礎。
    孩子的想法是無窮無盡的。教師讓學生自由講述,豐富了學生的經(jīng)驗。雖然也為學生提供了范畫,但在繪畫過程中,學生仍能根據(jù)自己的想法繪畫自己喜歡的游樂園,非常棒!
    當然,在活動中也發(fā)現(xiàn)一些存在的問題。我發(fā)現(xiàn)個別學生在涂色方面還不夠好,教師需加強個別學生的涂色訓練。在活動中也要注意個別差異,幫助能力較弱的學生。
    游樂場教案反思篇五
    活動名稱:我們的“游樂場”
    1、通過操作拼擺圖形,使幼兒感受圖形的組合及變化,體驗圖形面積的守恒。
    2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、空間想象力和判斷力。
    1、正方形盒子每人一個,不同形狀的圖形每人一份。
    2、長方形、正方形、三角形、梯形圖紙,同數(shù)量的三角形每人一套。
    3、拼擺記錄圖四張,組合圖案兩三張,粘板四塊。
    一、給“游樂場”鋪地板。拼擺各種不同形狀的小圖形,感受圖形的組合與變化。
    1、人手一筐小圖形,幼兒拼成大的正方形。
    2、提問:你用了幾個什么樣的圖形成了一個大的正方形?
    3、教師展示幼兒的操作結果,感受圖形的組合。
    總結:小朋友用不同數(shù)量、不同形狀的圖形都拼成了一樣大的正方形,真能干!
    4、幼兒給“游樂場”鋪地板。
    二、給“游樂場”建大門。用四個三角形拼成不同的形狀(長方形、正方形、三角形、梯形),其形狀不同,但大小一樣,體驗圖形守恒。
    1、幼兒用四個三角形分別拼成長方形和正方形。
    請個別幼兒上前演示,說出用什么拼成了長方形和正方形?它們一樣大么?
    2、幼兒交換材料再次操作,感受圖形守恒。
    問:拼的圖形一樣大么?為什么?
    教師總結:小朋友用了同樣的四個三角形拼成了長方形,又拼成了正方形,形狀變了,但大小沒有變,它們是一樣大的。
    3、再次用同樣的四個三角形拼三角形和梯形,幼兒交流討論進一步感受圖形守恒。
    問:三角形、梯形、長方形、正方形一樣大么?為什么?
    4、總結:四個不同的圖形都是用同樣的四個三角形拼成的,它們是一樣大的。
    三、游戲:“考眼力”,鞏固強化理解圖形的守恒。
    1、出示由三角形拼成的一個圖案,幼兒觀察說出像什么?是由幾個三角形拼成的?
    四、給“游樂場”鋪小路。小組合作,商量拼擺出漂亮的造型。
    1、展示作品,幼兒說出自己創(chuàng)造是什么?用什么拼成的?
    2、給“游樂場”鋪小路。
    五、在“游樂場”玩一玩,結束活動。
    游樂場教案反思篇六
    多位數(shù)乘一位數(shù)的進位乘法。
    1、探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進位)的計算方法。并能正確地進行計算。
    2、結合具體的情境,逐步培養(yǎng)學生提出問題、解決問題的意識和能力。
    探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進位)的計算方法。并能正確地進行計算。
    一、提出問題,引入新課。
    1。引導學生觀察圖,提出問題。
    2、16人坐太空船需要多少元?怎樣列式?
    16×4=。
    b)板書課題:多位數(shù)乘一位數(shù)。
    二、探索算法。
    1。擺小棒,探索算理。
    2?;貓髷[的結果。
    3。試著算一算。
    4。討論計算方法。
    a)口算:
    16×4=。
    先用10×4=40,再用6×4=24,最后用40+24=64。
    b)豎式計算:
    16×4=64(元。
    16。
    ×24。
    64。
    答:需要64元。
    引導學生明確“哪一位上滿幾十,就向前一位進幾?!?BR>    進上來的數(shù)可以不寫。
    三、應用知識解決問題。
    1、如果我們班同學去游樂場,可以玩什么游戲,需要多少元?
    用你喜歡的方法計算出來。
    2、完成試一試。
    3、討論練一練第3題。
    可能出現(xiàn)以下兩種方法:
    18×2+1818×3。
    四、總結:
    這節(jié)課你有哪些收獲?
    游樂場教案反思篇七
    1。能夠看圖創(chuàng)造性地講述游樂場的熱鬧場景,感受到快樂。
    2。會使用有的……有的……句式說話。
    一、手指操:過大年。
    二、課件導入:今天老師要送給小朋友個特殊的驚喜。帶你們到公園的游樂場去玩。你們高興不高興呀?讓我們開小火車去游樂場吧。
    三、指導幼兒觀察游樂場。
    1、說說小朋友都在做什么?
    2、他們是怎么玩的?玩的怎么樣?
    3、練習用有的……有的……句式說話。
    4、說說游樂場給你留下了怎樣的'印象?
    5、誰來說說你喜歡玩什么?
    四、表演:健康歌。
    五、游戲:師幼互動。
    1:師邊做動作邊用有的……有的……句式說話。
    2:找幼兒做動作其他幼兒練習說話。
    3:觀察幼兒的外貌來說話。
    六、討論:
    1、有的小朋友找不到媽媽怎么辦?
    2、陌生人給東西該不該要?跟不跟陌生人走?
    3、吃完的果皮和垃圾該放到哪里?
    七、結束律動:開這小火車回家。
    游樂場教案反思篇八
    序數(shù)是表示次序的數(shù),了解序數(shù)要以了解基數(shù)為基礎。中班幼兒已學習了 10 內(nèi)數(shù)的概念, 為學習序數(shù)做好了準備。單純從不同方向(從左到右或從右到左, 上到下或從下到上)確認物體的排列次序,對中班幼兒來說太過枯燥。本次活動幼兒喜歡的“熱鬧的游樂場”為游戲情境,通過小動物在游樂場的活動,引導幼兒輕松愉快地感知從右到左、從下到上等不同方向的排列次序?;顒娱_展過程中,隨著游戲的層層推進,不斷加大學習難度,使活動更具有挑戰(zhàn)性,激發(fā)幼兒學習興趣。
    活動目標:
    1.初步理解 5 以內(nèi)序數(shù)的含義,會用點數(shù)的方法確定物體的排列次序。
    2.能使用序數(shù)詞按從左到右或從右到左、從上到下或從下到上正確表述 5 以內(nèi)物體的排列順序。
    3.喜歡動手操作,體驗小動物們在游樂場玩要的快樂。
    1.創(chuàng)設“小動物去游樂場玩”的情境,引導幼兒理解 1-5 的序數(shù)的含義。
    列的,說出從大拇指數(shù)起,第 1、第 2 第 3、第 4 第 5 根手指上分別是什么動物。
    (2)變換小動物的位置,請幼兒辨認其排列次序。幫助幼兒理解:要先確定起始方向,再用點數(shù) 的 方 法 確 定 物 體 的 排 列 次 序 。
    (3) 請幼兒閱讀《春天你好》第 16 頁,說出小動物們分別在幾樓、第幾車廂,鞏固認識 5 以內(nèi)的序數(shù)。
    2.請幼兒閱讀《春天你好》第 17 頁,引導幼兒從不同方向確認小動物的排列次序,用序數(shù)詞正確表述。
    (1)請幼兒觀察《賽跑》圖片,確認動物的名次。提問:誰跑得最快?小免跑了第幾名?
    (3)請幼兒觀察《旋轉木馬》圖片,確認動物在圓形排列中的次序。提問:從小貓開始,按箭頭方向數(shù),坐在第 2 個木馬上的是誰?引導幼兒知道:圓形排列時,要先確定一個點還要確定數(shù)的方向,再點數(shù)確認排列次序。
    (4)請幼兒觀察《跳格子》圖片,學會從上往下和從左往右兩個方向確認位置。
    提間:小猴把沙包扔到了哪一個格子?引導幼兒知道沙包在第 2 排的第 2 個格子里。
    3. 請幼兒按要求排隊到戶外玩“跳格子”游戲進一步鞏固 5 以內(nèi)的序數(shù)。
    游樂場教案反思篇九
    1、引導幼兒結合自己的生活經(jīng)驗,把自己玩過、看過的游樂場用繪畫的形式表現(xiàn)出來。
    2、鼓勵幼兒結合自己的想象,大膽地選用多種形式、多種顏色表現(xiàn)游樂場。
    3、引導幼兒用豐富的語言表達出自己的繪畫內(nèi)容。
    4、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
    5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質(zhì)。
    1、幼兒活動材料《美術》每人一本,油畫棒每人一盒。
    一、通過談話,自然切入主題。
    1、回憶游樂場景物。
    你去過游樂場嗎?游樂場有什么好玩的?你最喜歡玩游樂場的什么?你還想玩什么?(游樂場里有很多好玩的東西,象過山車、摩天輪都是我們小朋友最喜歡玩的游樂機,小朋友還想在游樂場玩到更多好玩的。)
    2、鼓勵幼兒設計新的游樂場。
    你希望有一個怎樣的游樂場?(引導幼兒把自己的設想講出來)
    二、交代作業(yè)主題。
    今天我們就來當設計師,設計一個漂亮好玩的游樂場。
    三、幼兒作業(yè),老師巡回指導。
    鼓勵幼兒大膽想象,設計出與別人不一樣的游樂場,啟發(fā)幼兒合理布置畫面,提醒幼兒注意畫面的整潔。
    四、展示幼兒作品,講評。
    1、請個別畫面內(nèi)容豐富的幼兒到集體前面“說畫”。
    2、老師總結評價。
    五、引導幼兒相互欣賞、評價作品。
    既培養(yǎng)了幼兒的審美感和欣賞力,又有助于發(fā)揮幼兒的`觀察力、創(chuàng)造力和表現(xiàn)力。幼兒的好奇、想象中,萌動著可貴的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新精神,在今后的美術活動中,我要抓住每一次機會,把它轉化成強大的動力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
    游樂場教案反思篇十
    1、正確感知5以內(nèi)數(shù)量,鞏固對5以內(nèi)數(shù)字的認識。
    2、將相應的數(shù)量與數(shù)字相匹配。
    3、體驗成功后的樂趣,增強參與活動的自信心。
    4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
    5、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
    1、ppt課件、電腦。
    2、一列小火車、肉骨頭人手一串、火車票人手一張。
    1、播放ppt課件,引起興趣。
    2、知道是幾號車廂,鞏固對5以內(nèi)數(shù)字的認識。
    3、依次點擊車廂,請幼兒目測出數(shù)量,并能用相應的數(shù)字表示。
    (1)1號車廂里有幾只小狗呢?(點擊1號車廂)(2)一只小狗我們能用一個數(shù)字來表示,你知道是數(shù)字幾嗎?(一只小狗可以用數(shù)字1來表示,鼓勵說完整話的幼兒)(3)同上方法,一次點擊2號、3號、4號、5號車廂,請幼兒目測出小狗的數(shù)量,并說一說x只小狗可以用數(shù)字x來表示。
    4、為小狗找肉骨頭,并能按數(shù)量正確送給車廂上的小狗吃。
    (3)請小朋友每人找一串肉骨頭,找到后請你數(shù)一數(shù),再和身邊的好朋友說一說你的那串肉骨頭上有幾根骨頭,接著請個別幼兒起來講講。
    (4)集體討論:怎樣送骨頭給小狗比較合適。
    小朋友找到的肉骨頭串有的只有一根骨頭,有的有兩根骨頭,有的有三根,有的……我們該怎樣來送給小狗,讓它們都有的吃呢?你找到的肉骨頭串上有幾根骨頭,應該送給幾號車廂的小狗。請你和身邊的好朋友商量一下。
    (5)請個別幼兒上來送骨頭給小狗。
    (6)幼兒分組送肉骨頭給車廂上的小狗。
    (7)請小朋友看看我們的肉骨頭都送對了嗎?請幼兒及時糾正送錯的肉骨頭串。
    (2)你以前做過火車嗎?坐火車需要買什么?(火車票)火車票上有座位號,我們要按照上面的座位號找到自己的座位對嗎?今天我們也要憑火車票才能上火車。
    (4)請你和身邊的好朋友講講,你的火車票上有幾個什么圖形?應該坐幾號車廂?
    (5)請個別幼兒講一講,并把車票貼在相應的車廂上。
    (6)分組把火車票貼在相應的車廂上。
    (7)集體檢查,找出錯誤并糾正。
    6、一起乘坐小火車上游樂場。
    小朋友都找到了自己的座位,讓我們坐上小火車一起出發(fā)去游樂場吧!
    數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
    游樂場教案反思篇十一
    1.認識米,體會米的實際意義,能估計較長物體的長度。
    2.掌握米和厘米的關系,能恰當選擇單位表示物體的長度。
    3.認識米尺,會用米尺測量物體的長度。
    認識米,體會米的實際意義,能估計較長物體的長度。
    能恰當選擇單位表示物體的長度。
    課件、軟尺學具。
    一、復習。
    長度單位厘米cm。
    二、新課呈現(xiàn)。
    身高1米以上要買票。
    看來,我們還真要好好認識一下1米有多長呢。
    三、認識1米。
    1.在老師發(fā)給的吸管上量出10厘米,剪下來。
    3.講解:10個10厘米連起來就是100厘米,才是1米。
    4.米用字母m表示,1米寫成1m。
    1米=100厘米1m=100cm。
    5.認一認。
    (1)老師的米尺。
    (2)學具盒中的軟尺:找到從0到100厘米,拿在手中感覺一下,1米有多長。
    (3)用老師的米尺比一比同學的個子:比1米長。
    (4)用老師的米尺比一比課桌的高:比1米短。
    (5)選讀家庭作業(yè)中的探究部分。
    6.小結:測量比較長的物體,我們用米來作單位。
    四、練習。
    1.p171一張課桌大約有多高?
    (4cm用手比一比4cm的長度,不可能;90cm和周圍的同學比較,桌子才到同學的腰部。7m用尺子比一下門的高,2米多,所以不可能。)。
    2.是用cm還是m呢?p16試一試。
    小結:與米尺比較,比1米長的,一般用米作單位;比1米短的,一般用厘米作單位。
    3.p173。
    板書設計:
    米m。
    1米=100厘米1m=100cm。
    游樂場教案反思篇十二
    活動目標:
    1、會邊念兒歌邊做模仿操,動作到位、有力。
    2、樂意參加集體鍛煉。
    活動重點:
    會邊念兒歌邊做模仿操。
    活動難點:
    會邊念兒歌邊做模仿操,動作到位、有力。
    活動準備:
    活動前學會念兒歌。
    活動過程:
    一、幼兒一個跟著一個走成大圓,跟著老師邊念兒歌邊一句一句地模仿做動作。
    兒歌動作說明。
    太陽咪咪笑,(兩臂屈肘上舉,掌心向前,虎口相對比做太陽,然后兩臂放下。)。
    看我起得早,(兩臂側平舉,然后放下。)。
    舉起小榔頭,(兩臂自然屈肘,兩手半握拳,在胸前做拿拳頭狀。)。
    叮當叮當敲。(右手向左手敲擊五次。)。
    太陽咪咪笑,(動作同第一句。)。
    看我身體好,(動作同第二句。)。
    拿起小籃子,(兩腿屈膝下蹲,同時兩手在小腿前做拔草狀三次。)。
    田里去拔草。
    太陽咪咪笑,(動作同第一句。)。
    看我長的高,(動作同第二句。)。
    開起小飛機,(兩臂側平舉,上體向左右各側屈兩次。)。
    飛呀飛的高。
    太陽咪咪笑,(動作同第一句。)。
    看我做早操,(動作同第二句。)。
    蹦蹦又跳跳,(兩手叉腰上跳三次。)。
    鍛煉身體好。
    二、組織幼兒玩一個已學過的放松游戲,可四散地、較輕松地走或跑。
    游樂場教案反思篇十三
    幼兒園的區(qū)域活動具有多樣性,自由性和趣味性,能促進幼兒全面發(fā)展。區(qū)域活動正好為幼兒供給探索的機會,讓幼兒在動手操作中加以認知。但區(qū)域游戲不像課程教學那樣環(huán)環(huán)相扣的組織,而是讓孩子自主自發(fā)活動,在活動中學習掌握知識,培養(yǎng)孩子的協(xié)作性、自主性等。
    在本次的游戲活動中,孩子們的投入表現(xiàn)給了我啟發(fā),更讓我重新認識了游戲的作用和意義?;顒又?,我以新投放材料“裝飾機器人”為開端,引起幼兒注意,之后為幼兒一一示范講解,完后介紹開放的各個區(qū)角,幼兒各抒己見,都很有自我的想法,在教師提出要求后,小朋友們都能有序走到自我選的區(qū)域去。
    開放的這六個區(qū)角分別是:美工角、語言角、計算角、益智角、巧手角、結構角。美工角主要以新投放的材料為主,即重點指導。每個小朋友都很認真動手操作,每個小動作都很細心。語言角投放了卡片、指偶、背景圖,本事強的小朋友小故事都講得很生動,而本事弱的表現(xiàn)不佳。計算角的小朋友也很認真,對教師投放的魔術卷筒、分成卡都充滿了興趣,紛紛動起小腦筋。每個區(qū)角的小朋友所表現(xiàn)的,都讓我覺得很欣慰。
    可是還有很多不足之處:首先在介紹新投放材料的時候,我講解的不夠詳細,范圖太小,沒有照顧到坐于后排的小朋友;觀察了語言角還有益智角的小朋友,發(fā)現(xiàn)他們都不懂得謙讓,甚至有小朋友會搶他人的東西,這就需要我在今后的教學活動中,多多教育他們?nèi)绾螀f(xié)作,互幫互助,懂得分享等。感覺有點小遺憾的是巧手角,有個小朋友在使用工具時不細心受傷了,我沒有研究到工具的安全性,在使用過程中沒有給他們一個較好的活動平臺,導致小朋友刮蘿卜時,刮到了自我的手,我覺得應當給他們準備一雙手套,然后讓他們在角落靠著墻壁,這可能會好一點,值得高興的是,這個小朋友很勇敢,即使受傷了,他還是很努力很認真的完成。結束收材料時,小朋友能放回指定的地方,可是有部分小朋友會推擠,并且沒有擺放整齊,在今后的教學活動中,我也將繼續(xù)對這方面的常規(guī)進行教育。
    有人說:“每個幼兒都是可塑之才,教育應關注每個幼兒的發(fā)展,為他們營造適宜的環(huán)境?!毕噍^于團體活動,區(qū)角活動供給給孩子們更多的個體活動空間,關注了孩子們各自活動的過程,尊重孩子的個體差異。讓孩子更能自主活動,而我們教師在活動中不要過多的指點干預,在觀察幼兒的活動中,要了解和滿足幼兒的需要、興趣和行為表現(xiàn)。并有計劃的觀察和記錄,對于個案進行分析,有針對性地調(diào)整區(qū)域資料,補充活動材料、豐富幼兒學習經(jīng)驗。這樣以后我們才能共同提高,共同學習,更好地開展活動。
    游樂場教案反思篇十四
    1、學習畫長直線,復習畫短直線的畫法,鞏固握筆。
    2、體驗美術活動的快樂。
    游樂場場景范圖游戲區(qū)范例幼兒練習紙。
    1、教師以游戲形式引題,激發(fā)幼兒參與興趣。
    2、帶領幼兒參觀場景,了解各游戲區(qū)的游戲內(nèi)容。
    小兔射擊小貓釣魚放氣球吃糖葫蘆。
    3、教師講解游戲區(qū)的繪畫要求及活動要點。
    畫長直線的要快,對準目標,一次性畫直。
    保持手及衣物的.整潔。
    4、幼兒游戲教師指導。
    引導幼兒自選內(nèi)容畫畫,完成后可以到其他區(qū)繼續(xù)練習。
    5、評價。
    欣賞幼兒作品,講解:說一說:你是怎么畫的?
    進一步強調(diào)畫長直線要直手要穩(wěn),一次性畫完。
    既培養(yǎng)了幼兒的審美感和欣賞力,又有助于發(fā)揮幼兒的觀察力、創(chuàng)造力和表現(xiàn)力。幼兒的好奇、想象中,萌動著可貴的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新精神,在今后的美術活動中,我要抓住每一次機會,把它轉化成強大的動力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
    游樂場教案反思篇十五
    20xx年12月份,全國基礎教育課程改革座談會在南安市召開,該市提供了四所小學讓與會代表參觀考察,蓬島中心小學是其中一所。該校地處偏遠山區(qū),交通較不方便,屬于經(jīng)濟較不發(fā)達地區(qū)。但在聽課的過程中,許多聽課者都對山區(qū)學生的思維活躍、勇敢大方感到驚喜,有一位外地的聽課者激動地說:這些孩子真不像是山區(qū)的孩子。我們?yōu)樯絽^(qū)學生在課改中得到良好發(fā)展而感到欣慰,更加堅定了課改的信心。本文選取該校郭秋菊老師上的《游樂場》一課做為案例,與各位同行分享。
    一、創(chuàng)設情境。
    1、教師播放歌曲《小火車》,學生快樂地拍手跟唱。
    2、師生談話。
    師:同學們到過游樂場嗎?玩過什么,玩得怎樣?
    生1:我玩過空中纜車,坐在上面就好象要飛上天了。
    生2:我玩過碰碰車那才更有趣呢,一不小心撞到一起,心都快跳出來了。
    師:同學們玩得真高興,今天我們一起到游樂場玩一玩,好嗎?(貼上掛圖)。
    3、觀察掛圖,了解信息。
    學生觀察后同桌交流。
    學生匯報。
    生1:我看見了一列火車有9節(jié),每節(jié)能坐4人。
    生2:我看到了碰碰車有4輛,每輛坐2人,但還有一輛沒人坐。
    生3:我知道了票價,小火車每人3元,碰碰車每人5元。
    生4:我知道了火車下面的輪子,每節(jié)車廂下有4個輪子。
    二、合作交流。
    師:圖中有許多用我們學過的乘、除法解決的數(shù)學問題,你們能把它們找出來嗎?生:(非常自信地)能。
    師:現(xiàn)在老師想請同學們同桌合作,你問我答,比一比,看誰提的問題多?
    學生同桌互相提問題互答,師巡視指導。
    匯報:(匯報時學生也是同桌合作,一問一答,教師板書算式。)。
    同桌1:我們要提乘法問題,每節(jié)車廂坐4人,9節(jié)可以坐幾人?49=36(人)。
    同桌2:每輛碰碰車能坐2人,3輛坐幾人?23=6(人)。
    同桌3:每張小火車票3元,15元可以買幾張?153=5。
    (張)。
    同桌4:每張碰碰車票要5元,20元能買幾張?205=4(張)。
    同桌5:我有不一樣的,每節(jié)車廂下有4個輪子,7節(jié)車廂有幾個輪子呢?47=28(個)。
    同桌6:我也有不一樣的,坐在火車上的人每人有2只眼睛,我看到8只眼睛,請問坐在火車上的有幾人?82=4(人)。
    師(及時表揚):你能注意到人的身上也有數(shù)學問題,真不錯。
    生5:我想提問自己:每輛碰碰車上有2個轉向燈,4輛共有幾個?24=8(個)。
    生6:我想考考老師,每張碰碰車票要5元,60元能買幾張?
    師:(疑惑)誰來幫幫老師呢?
    生7:我來,只要605就行了,605=12(張)因為10個5是50,2個5是10,50加10等于60,所以是12張。(有幾個學生小聲說這是三年級才學的.。)。
    師:這位同學能夠開動腦筋,用學過的知識來解決沒學過的問題,真是太棒了。
    三、應用拓展。
    1、練一練1題。
    (1)學生獨立完成后進行反饋,進行自評,全對的自己加3顆星。
    2、練一練第2題。
    生獨立完成后模仿表演講解。
    師:你們還能提出哪些數(shù)學問題?
    生1:我還能提出不一樣的問題,每盒4元,36元能買幾盒?請同學回答。
    生:364=9(盒)。
    生2:我也能,我花了18元,小兔花了8元,我花的錢是小兔的幾倍?我考考同學。
    生3:188=(想了又想)我覺得他的這個問題有問題,我覺得不能做。
    生4:能做,188=36。
    生5:不對不對,應該是188=22。
    (學生討論開了,到底等于幾倍呀?倍數(shù)能有余數(shù)嗎?)。
    師:188=36你怎么想的呢?
    生4:因為38=24,18元只要加上6元就夠了。
    生5:不對,188=36的話,38=24,24>18了,所以188=22,因為28=16,18-16=2了。(許多同學都說對,應該這樣。)。
    師:對。188=22,不過,生4敢于說出自己的想法,同學敢于爭議,說明同學都能積極思考問題,有余數(shù)的除法,我們以后還會繼續(xù)學習。
    3、練一練第3題。
    師:一只大杯能倒?jié)M()只小杯呢?為什么?
    生1:我覺得是2杯,因為2只小杯的水剛好是1只大杯。
    生2:我也覺得是2杯,因為1只小杯等于1只大杯的半杯,2只小杯就是1大杯了。
    生3:對。小杯6只,大杯3只,2只小杯分為1大杯,剛好分成了3大杯。
    生4:我能用個式子表示:63=2。
    四、學會評價。
    1、師:你們說說,今天誰能坐上進步快車了,為什么?
    生1:我覺得同學可以,因為今天他的想法很特別。
    生2:我覺得同學可以,因為他特別積極,平時他老做小動作,今天他沒有了。
    生3:我覺得自己也行,因為今天,我說出了別人沒有想到的問題了,而且可以自己解決。
    生4:我想請大家原諒我,因為剛才上課,我沒注意了同學的提問所以回答不出來了。
    師:下次,你可得改正了,大家原諒他嗎?
    生:原諒。也可以坐進步快車,因為他敢于承認錯誤。
    2、伴著優(yōu)美的音樂,受到表揚的學生組成一列小火車,在教室里行走,其他學生拍手加油。
    3、教師小結:希望其他同學向這些同學學習,相信班上每個同學都能坐上進步快車。
    游樂場教案反思篇十六
    2.體驗美術活動的.快樂。
    游樂場場景范圖游戲區(qū)范例幼兒練習紙。
    1.教師以游戲形式引題,激發(fā)幼兒參與興趣。
    2.帶領幼兒參觀場景,了解各游戲區(qū)的游戲內(nèi)容。
    小兔射擊小貓釣魚放氣球吃糖葫蘆。
    3.教師講解游戲區(qū)的繪畫要求及活動要點。
    畫長直線的要快,對準目標,一次性畫直。
    保持手及衣物的整潔。
    4.幼兒游戲教師指導。
    引導幼兒自選內(nèi)容畫畫,完成后可以到其他區(qū)繼續(xù)練習。
    5.評價。
    欣賞幼兒作品,講解:說一說:你是怎么畫的?
    進一步強調(diào)畫長直線要直手要穩(wěn),一次性畫完。
    游樂場教案反思篇十七
    1、能夠看圖創(chuàng)造性地講述游樂場的熱鬧場景,感受到快樂。
    2、會使用有的......有的......句式說話。
    3、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
    4、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。
    一、手指操:過大年。
    二、課件導入:今天老師要送給小朋友個特殊的驚喜。帶你們到公園的游樂場去玩。你們高興不高興呀?讓我們開小火車去游樂場吧。
    1、說說小朋友都在做什么?
    2、他們是怎么玩的?玩的怎么樣?
    3、練習用有的......有的.....句式說話。
    5、誰來說說你喜歡玩什么?
    四、表演:健康歌。
    五、游戲:師幼互動。
    1:師邊做動作邊用有的......有的......句式說話。
    2:找幼兒做動作其他幼兒練習說話。
    3:觀察幼兒的外貌來說話。
    六、討論:
    1、有的小朋友找不到媽媽怎么辦?
    2、陌生人給東西該不該要?跟不跟陌生人走?
    3、吃完的果皮和垃圾該放到哪里?
    七、結束律動:。
    開這小火車回家。
    體育活動是幼兒體育的主要內(nèi)容,通過體育活動可以增強幼兒的體質(zhì),發(fā)展基本動作,培養(yǎng)勇敢、自信等優(yōu)良品德和活潑開朗的性格以及堅強的意志品質(zhì)等。
    游樂場教案反思篇十八
    活動目標:。
    1.學習畫長直線,復習畫短直線的畫法,鞏固握筆。
    2.體驗美術活動的快樂。
    活動準備:。
    游樂場場景范圖游戲區(qū)范例幼兒練習紙。
    活動過程:。
    1.教師以游戲形式引題,激發(fā)幼兒參與興趣。
    2.帶領幼兒參觀場景,了解各游戲區(qū)的游戲內(nèi)容。
    小兔射擊小貓釣魚放氣球吃糖葫蘆。
    3.教師講解游戲區(qū)的繪畫要求及活動要點。
    畫長直線的要快,對準目標,一次性畫直。
    保持手及衣物的整潔。
    4.幼兒游戲教師指導。
    引導幼兒自選內(nèi)容畫畫,完成后可以到其他區(qū)繼續(xù)練習。
    5.評價。
    欣賞幼兒作品,講解:說一說:你是怎么畫的?
    進一步強調(diào)畫長直線要直手要穩(wěn),一次性畫完。