幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)教案大全(16篇)

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    教案是教師編寫的一種教學(xué)指南,有助于提高教學(xué)效果。教案的編寫應(yīng)該靈活適應(yīng)不同的教學(xué)環(huán)境和學(xué)生的差異,以實(shí)現(xiàn)差異化教學(xué)的目標(biāo)。教案的設(shè)計(jì)和實(shí)施需要教師的耐心和細(xì)心,以下是一些針對(duì)性強(qiáng)的教案建議供您參考。
    幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)教案篇一
    設(shè)計(jì)意圖:
    大班幼兒抽象邏輯思維已開始萌芽,他們的認(rèn)知、操作和抽象概括能力不斷提高,同時(shí),大班幼兒對(duì)喜歡和熟悉的事物有強(qiáng)烈的好奇心和求知欲,他們樂意動(dòng)手動(dòng)腦,通過自己的探索嘗試獲得新的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)?!罢J(rèn)識(shí)日歷“這個(gè)活動(dòng),符合幼兒的現(xiàn)實(shí)需要,適合大班幼兒的現(xiàn)有水平,日歷對(duì)幼兒來說并不陌生,是幼兒生活中非常熟悉的事物,認(rèn)識(shí)并能正確的使用日歷對(duì)大班幼兒來說非常需要。為了順應(yīng)孩子們的探索需求,我設(shè)計(jì)了“認(rèn)識(shí)日歷”這一活動(dòng),試圖讓孩子們?cè)诮涣?、游戲、探索中嘗試獲得新的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。
    活動(dòng)重點(diǎn):
    教學(xué)難點(diǎn):
    幫助幼兒了解日歷并運(yùn)用日歷查找自己需要的信息。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、認(rèn)識(shí)日歷,了解日歷基本信息,學(xué)會(huì)看日歷。
    2、了解日歷的功用,能運(yùn)用日歷查找自己需要的信息。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    ppt課件、ppt游戲課件、自制可分解組合日歷。
    活動(dòng)過程:
    01聽故事,引出日歷。
    1、今天,老師要給你們介紹一位新朋友,她的名字叫蘇里。蘇里的爸爸媽媽非常疼愛她,可是她依然覺得生活好像并不完美,于是,她決定要拿起行李去旅行。
    2、在蘇里的旅行箱里,有一件很特別的行李,會(huì)是什么呢?一起來看一下,并幫助蘇里整理。
    02整理日歷。
    1、梳理日歷中都有哪些重要組成部分。
    重點(diǎn)句子:這有可能是一本日歷,因?yàn)槿諝v里有年(月、日、星期)。
    2、那我們一起來幫蘇里把日歷整理好。
    重點(diǎn)提問:
    年:這會(huì)是哪一年的日歷呢?原來日歷里會(huì)告訴我們這是哪一年的日歷。
    月:一年里一共有多少個(gè)月呢?這些月有什么不一樣嗎?12個(gè)月,有的大有的小,分別叫做大月、小月和平月。
    日:你們手中的數(shù)字卡里每個(gè)月都有多少天?31天、30天、28天。了解大月、平月、小月,并順序整理好。
    小結(jié):日歷里會(huì)告訴我們這是哪一年的日歷,一年有12個(gè)月,分為大月、小月和平月,分別有31、30、28或29天。
    03運(yùn)用日歷并找到今天和自己的生日。
    1、日歷整理好了,蘇里非常感謝你們。
    提問:日歷整理好了,那你們知道日歷有什么用嗎?
    2、幫助蘇里找到今天的日期,并在日歷上標(biāo)注出來。
    小結(jié):原來,要想在日歷上找到某一天,首先要知道這一天是幾月幾日,然后先找到月,在從這個(gè)月里面找到日,就可以在日歷上找到這一天。
    3、蘇里出發(fā)去旅行,卻感覺孤獨(dú),缺少朋友和親人的陪伴,于是又回到了大家身邊,并且給每個(gè)人都帶了生日禮物。
    請(qǐng)幼兒在蘇里的日歷卡上找到自己的生日,并請(qǐng)幾名幼兒與大家分享,鞏固練習(xí)運(yùn)用日歷找日期。
    04運(yùn)用日歷進(jìn)行“抽獎(jiǎng)”游戲。
    游戲規(guī)則:等會(huì)兒大屏幕上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)大轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤上會(huì)有國慶節(jié)、婦女節(jié)、兒童節(jié)、元旦等節(jié)日,當(dāng)你們喊“開始”時(shí),蘇里將會(huì)為你們轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤。
    當(dāng)你們喊“停”時(shí),蘇里會(huì)停下轉(zhuǎn)盤,指針停在哪個(gè)節(jié)日上,請(qǐng)你們快速的在日歷卡上找到這一天是幾月幾日星期幾。
    05了解日歷的多種形式。
    1、你們還見過什么樣的日歷?
    小結(jié):一頁顯示一天叫日歷、一頁顯示一周叫周歷、一頁顯示一月叫月歷、一頁顯示一年叫年歷;還有掛在墻上的掛歷、放在桌子上的臺(tái)歷、電子日歷、手機(jī)日歷;日歷非常實(shí)用,而且形式多種多樣。
    課后延伸活動(dòng)設(shè)計(jì)。
    1、幼兒與父母一起在日歷上找到20xx年的春節(jié)是幾月幾日星期幾。
    幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)教案篇二
    1、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)字"6",知道它能表示相應(yīng)數(shù)量的物體。
    2、引導(dǎo)幼兒通過操作、目測(cè)等正確感知6以內(nèi)的數(shù)量,鞏固對(duì)6以內(nèi)數(shù)字的認(rèn)識(shí)。
    3、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,培養(yǎng)其動(dòng)手操作和口語表達(dá)能力。
    4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)的樂趣。
    5、養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂學(xué)的`良好素質(zhì)。
    1、教具:投影儀一臺(tái),"動(dòng)物園"幻燈片若干張,錄音機(jī)一臺(tái),音樂磁帶一盒,數(shù)字卡片若干張。
    學(xué)具:第一組,印有數(shù)字的作業(yè)紙人手一份(見圖一),油畫棒若干盒;第二組,數(shù)字紙卡(見圖二)人手一份,實(shí)物印章每人一個(gè);第三組,實(shí)物圖片(見圖三)人手一份,油畫棒若干盒,數(shù)字卡片若干張。有點(diǎn)卡標(biāo)記的信箱三個(gè),貼有不同數(shù)字的信封人手一個(gè),1~6小數(shù)卡人手1份,小玩具若干。
    2、環(huán)境布置。
    幼兒坐在地毯上成半圓形,每人面前放一個(gè)小盤子(盤內(nèi)1~6個(gè)小數(shù)卡若干,玩具若干),幼兒后面搭建"數(shù)的王國",用大型積木搭三個(gè)門洞,分別標(biāo)有數(shù)字"l、2、3"。
    一、集體嘗試活動(dòng)設(shè)置情境,引起幼兒興趣。
    (出示一封信):師:今天啊,老師收到了一封數(shù)字王國的國王寫給我們中(1)班小朋友的信。(教師讀信)。
    師:我們一起開汽車去動(dòng)物園,好不好?(音樂聲,幼兒做開汽車的動(dòng)作)出示幻燈片(一),到達(dá)"動(dòng)物園"。
    嘗試一。
    分別出示幻燈片(二)、(三),請(qǐng)幼兒目測(cè)動(dòng)物數(shù)量,鞏固對(duì)數(shù)字"4"、"5"的認(rèn)識(shí)。
    師:我們到了××館,它們有幾只?可以用數(shù)字幾來表示?
    請(qǐng)小朋友從小盤內(nèi)試著取出相應(yīng)的數(shù)字。
    嘗試二。
    出示幻燈片(四),請(qǐng)幼兒目測(cè)動(dòng)物數(shù)量,認(rèn)識(shí)數(shù)字"6"。
    師:它們有幾只?可以用數(shù)字幾來表示?(出示數(shù)字"6")。
    "6像什么呢?"。
    請(qǐng)小朋友從盤中找出數(shù)字"6",集體認(rèn)讀數(shù)字"6"。
    請(qǐng)幼兒討論講述"6"還可以表示什么?
    嘗試三。
    游戲"看數(shù)取物"。
    師:這是數(shù)字幾?(出示數(shù)卡)請(qǐng)小朋友從小盤內(nèi)試著拿出相同數(shù)量的玩具,邊拿邊說:1、2、3……,×個(gè)玩具和數(shù)字×做朋友。教師引導(dǎo)幼兒反復(fù)練習(xí)。
    師:現(xiàn)在我們到數(shù)字王國去玩好不好?
    二、小組活動(dòng)。
    介紹每組的游戲內(nèi)容及規(guī)則:
    師:小朋友看,數(shù)字王國有三個(gè)進(jìn)口,分別為1號(hào)門、2號(hào)門、3號(hào)門。每個(gè)門內(nèi)都有一組游戲。
    第一組看數(shù)字做點(diǎn)卡。
    師:請(qǐng)小朋友先看清數(shù)字是幾,再畫圓點(diǎn),邊畫邊說:1、2、3……數(shù)字×和×個(gè)圓點(diǎn)做朋友。
    第二組看數(shù)字印圖形。
    師:請(qǐng)小朋友先看上面的數(shù)字是幾,就在旁邊的格子里印幾個(gè)實(shí)物圖形,邊印邊說:1、2、3……×個(gè)圖形和數(shù)字×做朋友。
    第三組看實(shí)物貼數(shù)字。
    師:先看卡片有幾個(gè)什么,再把能表示它的數(shù)字貼在上面的格子里,邊貼邊說×個(gè)什么數(shù)字和數(shù)字×做朋友。
    請(qǐng)幼兒自由選擇一組游戲,隨歡快的音樂聲進(jìn)入作業(yè)區(qū)。
    幼兒操作,教師巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒邊操作邊講述,檢查操作過程及結(jié)果。
    三、活動(dòng)評(píng)價(jià)(師生互評(píng))。
    1、展示個(gè)別幼兒的操作卡片,集體進(jìn)行評(píng)價(jià),表揚(yáng)邊操作邊講述的幼兒。
    2、教師小結(jié)活動(dòng)情況。
    3、以"寄信"結(jié)束活動(dòng)。
    幼兒粘貼,教師講解寄法:請(qǐng)小朋友先試著在信箱上找到信封上數(shù)的好朋友,再把信放到相對(duì)應(yīng)的信箱里,邊放邊說:數(shù)字×和×個(gè)圓點(diǎn)做朋友,這樣信就能寄出去。
    幼兒逐一"寄信",走出教室,結(jié)束活動(dòng)。
    小百科:6是5與7之間的自然數(shù)。是阿拉伯?dāng)?shù)字,是自然數(shù)字中的一員。
    幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)教案篇三
    2、認(rèn)識(shí)區(qū)分“1”和“許多”。
    3、知道“1”和“許多”的分合關(guān)系。
    鋼琴、一位老師、一幅大掛圖、一個(gè)小籃子、幾個(gè)蘋果和橘子、一個(gè)面包、與幼兒數(shù)量同樣多的小紅帽、與幼兒數(shù)量同樣多的插花、一扇假大門。
    1、音樂導(dǎo)入。
    小朋友,請(qǐng)你跟我做(一位老師彈歌曲〈〈小紅帽〉〉,幼兒跟老師做律動(dòng))。小朋友,剛才是什么兒歌呀?對(duì),是小紅帽。昨天老師給小朋友講了小紅帽的故事,有一天小紅帽去看外婆,經(jīng)過大森林的時(shí)候碰到了大灰狼,大灰狼騙了小紅帽,把小紅帽和外婆給吃了。最后是獵人打死了大灰狼,救出了小紅帽和外婆。
    2、認(rèn)識(shí)“1”和“許多”與它們的分合關(guān)系。
    今天外婆給小紅帽打電話了,外婆說:“小紅帽,來看看外婆吧,外婆想你了。”
    于是,媽媽給外婆準(zhǔn)備了許多禮物,讓小紅帽拿給外婆。
    看,這是什么(拿出一個(gè)面包)?
    老師手里有幾個(gè)面包?
    小朋友看看媽媽還準(zhǔn)備了什么(拿出一個(gè)蘋果)?
    老師手里有幾個(gè)蘋果?
    小紅帽說:“媽媽,一個(gè)蘋果太少了,你在拿出幾個(gè)蘋果吧!”(老師分4次拿蘋果,每次只拿一個(gè),每拿完一次就提問‘老師手里有幾個(gè)蘋果’)。
    小朋友看看現(xiàn)在一共有多少蘋果呀(引導(dǎo)幼兒說有許多蘋果)?
    這許多的'蘋果是由剛才一個(gè)一個(gè)的蘋果組成的,所以,一個(gè)一個(gè)的1可以組成許多。
    小朋友,跟老師說一遍‘一個(gè)一個(gè)的1可以組成許多’。
    (老師再拿出5個(gè)橘子)小朋友,這是些什么?
    老師這里有多少橘子?(把面包、蘋果、橘子放在小籃子里)小紅帽拿著媽媽準(zhǔn)備的一個(gè)面包、許多蘋果和許多橘子去看外婆了。
    小紅帽走啊走啊,有走到了那片大森林,小紅帽害怕了,她怕在遇到大灰狼。
    于是,她問小朋友:“小朋友,你們可以一起和我去看外婆嗎?”
    小朋友,你們想和小紅帽一起去看外婆嗎?
    (請(qǐng)每位小朋友拿一頂)現(xiàn)在小朋友頭上戴了多少小紅帽?老師手里還有小紅帽嗎?剛才老師手里的許多小紅帽被小朋友拿走后,就變成一個(gè)一個(gè)的了。所以,許多可以分成一個(gè)一個(gè)的1。
    小朋友,跟老師說一遍‘許多可以分成一個(gè)一個(gè)的1’。小朋友戴好你們的小紅帽,我們一起出發(fā)吧!
    3、鞏固。
    (墻上掛著大掛圖,上面插著花)小朋友,這里有花哦,看看有多少花呀?我們采些花給外婆送去吧!每個(gè)小朋友只采一朵花。(在小朋友采花時(shí)提問個(gè)別幼兒‘你采了幾朵花’)小朋友,現(xiàn)在你們手里有幾朵花?。坎莸厣线€有花嗎?它們都在哪了?對(duì),草地上的許多花都被小朋友采走了,變成小朋友手了一朵一朵的花了。許多分成了一個(gè)一個(gè)的1。小朋友,現(xiàn)在請(qǐng)你們把花都放到老師的籃子里吧!籃子里現(xiàn)在有多少花?小朋友手里還有嗎?剛才小朋友手里一朵一朵的花現(xiàn)在變成了籃子里的許多花了,一個(gè)一個(gè)的1可以組成許多。小朋友,我們繼續(xù)走吧!
    4、延伸活動(dòng)。
    (到了外婆家,一位老師扮外婆,開門。)外婆見來了這么多小朋友,可高興了,于是給小朋友出了一個(gè)問題。她問:“小朋友,在你們家里見過什么是一個(gè)的東西,什么是許多個(gè)的東西?”(請(qǐng)幼兒回答,最后老師總結(jié))外婆聽到小朋友找到這么多一個(gè)的東西和許多個(gè)的東西,夸獎(jiǎng)小朋友真聰明!她又說:“小朋友,在外婆家的周圍還有許多東西是一個(gè)的和許多個(gè)的,我們一起出去找找吧!(看掛圖,自然結(jié)束活動(dòng))。
    幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)教案篇四
    1、認(rèn)識(shí)時(shí)間星期,了解其順序性、周期性,初步形成"星期"概念。
    2、激發(fā)幼兒對(duì)時(shí)間的興趣,積極、主動(dòng)地參與學(xué)習(xí)活動(dòng)。
    1、星期媽媽和七個(gè)星期寶寶的圖片。
    2、兩個(gè)孩子一個(gè)轉(zhuǎn)盤。
    3、每位幼兒一個(gè)星期卡片。
    1、小朋友,今天我們一起來念一首關(guān)于星期的兒歌,好嗎?(朗誦兒歌)2、你們知道兒歌里的星期是怎么來的嗎?我們一起來聽一個(gè)關(guān)于星期來歷的故事。
    1、教師講述故事。
    3、他們穿的是什么顏色的衣服?為什么?
    4、星期寶寶們沒有排好隊(duì),星期媽媽找不著了,誰來幫星期媽媽排排隊(duì)呢?
    5、星期寶寶排好了隊(duì),心里可高興了,他們想和小朋友玩"誰不見了"的游戲。
    請(qǐng)你找一找誰不見了,我們看看是不是星期x?。?BR>    1、看,這七個(gè)調(diào)皮的.星期娃娃又來到了轉(zhuǎn)盤上,他要和小朋友繼續(xù)玩游戲。
    2、介紹轉(zhuǎn)盤。
    小朋友看一看,這個(gè)轉(zhuǎn)盤上有些什么?指針是用來干什么的呢?
    3、講解游戲規(guī)則,幼兒探索。轉(zhuǎn)動(dòng)指針后,指針停到幾,就請(qǐng)小朋友說出星期幾的鄰居分別是誰??jī)蓚€(gè)小朋友玩一個(gè),一個(gè)小朋友在玩的時(shí)候,另一個(gè)小朋友做小老師,檢查他說的對(duì)不對(duì),然后交換。
    4、個(gè)別幼兒交流。你剛才找的是星期幾的鄰居?
    6、小朋友說的很好,請(qǐng)剛才沒有玩過的小朋友再玩一玩,玩過的小朋友做小老師。
    7、你知道星期和小朋友有什么關(guān)系嗎?老師這里有一張表格,我們起來看一看,我們一起數(shù)一數(shù)一個(gè)星期有幾天呢?上學(xué)的是哪幾天?休息的是哪幾天?請(qǐng)小朋友上來將上學(xué)的打勾,休息的畫圈。
    小結(jié):原來星期一到星期五是小朋友上學(xué)的時(shí)間,星期六和星期日是休息的時(shí)間。
    8、你知道星期一開始到星期日結(jié)束后,第二個(gè)星期是從星期幾開始的呢?對(duì)了,第二周又要從星期一開始到星期日結(jié)束,那第三周呢?這樣一星期一星期的循環(huán),小朋友也在一星期一星期的長(zhǎng)大。
    小結(jié):看來小朋友都理解了星期,那星期還要和小朋友一起來玩一個(gè)找鄰居的游戲。
    找鄰居:
    1、教師講解游戲規(guī)則。
    2、老師給每個(gè)小朋友準(zhǔn)備了星期一到星期日的卡片,請(qǐng)小朋友排好隊(duì)到每一組的籃子里去拿一張卡片,掛在胸前說一說,你拿的是星期幾的卡片,你的好朋友是星期幾,然后按照星期一到星期日的順序拉成一個(gè)圓圈。
    3、我們一邊轉(zhuǎn)圈一邊念兒歌"星期一,星期二,星期三,星期四,星期五,星期六,星期日,七個(gè)娃娃在一起,快快樂樂做游戲"念完兒歌就蹲下不動(dòng)。
    4、老師說到"星期幾的朋友在哪里",星期的兩個(gè)鄰居就站起來將手舉高,其他星期寶寶蹲著不動(dòng)。
    5、請(qǐng)一組幼兒示范。
    6、幼兒游戲。
    星期娃娃還藏在了日歷上,我們?cè)偃フ乙徽摇?BR>    這是一節(jié)大班的數(shù)學(xué)活動(dòng),在活動(dòng)中,我首先讓孩子們理解星期的來歷,隨后通過游戲讓幼兒理解星期的順序性,循環(huán)性,最后,讓幼兒形成"星期"的概念,對(duì)星期更感興趣。
    整個(gè)活動(dòng),我從始至終遵守以孩子為主體,讓孩子的想法盡量多的表達(dá),然而在孩子玩轉(zhuǎn)盤游戲的過程中,也讓幼兒進(jìn)行自由探索,讓幼兒充分了解星期的順序性,在最后通過提問"星期一開始到星期日結(jié)束,那接下來的一星期又是從星期幾開始的呢?"這樣讓幼兒明白星期是一周周循環(huán)的,有周期性的。
    在活動(dòng)中,我也發(fā)現(xiàn)了許多問題。因?yàn)樾瞧谟變航佑|的比較多,所以在提問時(shí)對(duì)幼兒的難度也較低,在發(fā)現(xiàn)沒有難度時(shí),教師應(yīng)該適時(shí)進(jìn)行調(diào)整,如在問到"星期二的鄰居是誰?"幼兒都能清楚地說出來時(shí),教師可以增加難度,可問"星期一和星期三是誰的鄰居?"讓幼兒用逆向思維進(jìn)行思考。在活動(dòng)中自己的語言不夠精煉,不流暢,通過本次活動(dòng),讓自己有所提高。
    幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)教案篇五
    1、能區(qū)別兩個(gè)物體之間的上下關(guān)系。
    2、在操作中能正確使用方位詞表達(dá)兩者之間的上下關(guān)系。
    3、體驗(yàn)集體游戲的快樂。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】。
    1、玩具娃娃一個(gè)、帽子一頂、襪子一雙。
    2、水果、蔬菜圖片若干、玩具柜的玩具若干。
    3、操作冊(cè)。
    【活動(dòng)過程】。
    一、常規(guī)活動(dòng):指五官。
    幼兒坐在椅子上玩“指五官”,教師加快速度增加其趣味性。
    二、師生共同探索。
    1、教師出示玩具娃娃,請(qǐng)幼兒說出眼睛和鼻子、鼻子和嘴巴的上下關(guān)系。
    2、教師給玩具娃娃戴上帽子,穿上襪子。請(qǐng)幼兒說出帽子和襪子的上下關(guān)系。
    三、游戲“捉迷藏”。
    1、教師蒙上眼睛,幼兒分別在床下、桌下躲藏,教師找到誰,誰就說他的上面有什么,下面有什么。再請(qǐng)幼兒互相找,互相說。
    2、小動(dòng)物捉迷藏。
    教師搖鈴鼓,幼兒將動(dòng)物卡片藏起來,然后說一說把小動(dòng)物藏在什么地方了,要求幼兒用方位詞表達(dá),比如:枕頭下面、被子下面、床的上面、椅子下面、桌子下面等。
    四、分組活動(dòng)。
    1、做《操作冊(cè)》第59—60頁的'活動(dòng)。
    2、戶外活動(dòng)時(shí),引導(dǎo)幼兒觀察樹上、樹下、天空、大地等自然界景物,再說出其上下關(guān)系。
    五、活動(dòng)評(píng)價(jià),表揚(yáng)做得又快又正確的幼兒。
    幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)教案篇六
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、認(rèn)識(shí)梯形的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步認(rèn)識(shí)等腰梯形和直角梯形。
    2、在操作中感知兩種不同的梯形。
    3、通過拼圖游戲,培養(yǎng)幼兒觀察力,比較能力和合作能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    梯形圖片每人一份,課件,作業(yè)紙。
    活動(dòng)過程:
    一、預(yù)備活動(dòng)。
    師:今天我們班來了兩個(gè)圖形寶寶來做客,我們看看會(huì)是誰呢?
    二、集體活動(dòng)。
    1、觀察梯形。
    (1)它叫什么名字?(梯形)。
    (2)你是怎么知道梯形的?
    (3)它有幾條邊?幾個(gè)角?
    (4)四條邊是一樣長(zhǎng)的嗎?(不一樣)。
    (5)上、下兩條邊一樣長(zhǎng)的嗎?(上面短,下面長(zhǎng))。
    (6)我們發(fā)現(xiàn)了嗎?這兩條邊都是怎樣的?(平平的)。
    (7)這兩邊是它的腰,那它的腰像什么呢?(滑滑梯)。
    (8)原來梯形有四條邊,四個(gè)角,兩邊腰是相等的叫做等腰梯形。
    2、出示直角梯形,幼兒觀察兩個(gè)不同直角梯形和等腰梯形。
    (1)這兩個(gè)梯形有什么不一樣?(幼兒回答)。
    (2)出示等腰梯形:它有幾條邊幾個(gè)角?有兩條邊是斜斜的(當(dāng)滑滑梯)。
    (3)出示直角梯形:它有幾條邊幾個(gè)角?只有一條邊是斜斜的(當(dāng)滑滑梯)。
    (4)梯形寶寶可調(diào)皮了,還會(huì)翻跟斗呢!看......
    (5)現(xiàn)在它有什么變化了嗎?(上面長(zhǎng)、下面短)它的腰還是斜斜的。
    (6)一條邊是直的,一條邊是斜斜的,叫做直角梯形。
    三、集體游戲。
    我們來玩變變變的游戲,教師如出示直角梯形,幼兒就快速說出名字,依次類推。
    四、集體操作。
    1、教師給每人發(fā)放一份梯形教具,共同和小朋友拼圖,看看你能拼出什么?
    3、教師給每位幼兒發(fā)一張作業(yè)紙,圈出哪個(gè)是梯形。
    五、梯形聯(lián)系實(shí)際生活。
    1、我們生活中哪些東西想梯形?
    2、你在什么地方看過梯形?(幼兒舉手回答)。
    3、老師也找到了生活中的一些東西像梯形,我們一起來看看(請(qǐng)幼兒各個(gè)回答,找出圖案出哪些部位是等腰或者直角梯形)。
    幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)教案篇七
    錢,不是萬能的可是如果沒有錢卻也萬萬不能,它在我們的生活中給予我們很大的幫助。
    1、認(rèn)識(shí)面值10以內(nèi)以元為計(jì)量單位的人民幣,能說出它們的`單位名稱。
    2、知道人民幣有紙幣和硬幣,并有不同的面價(jià),初步學(xué)習(xí)“錢幣”的換算。
    教具1元、2元、5元、10元的紙幣及1元的硬幣若干。
    學(xué)具人手一份人民幣(1元、2元、5元紙幣及1元硬幣)若干,鉛筆若干。記錄單若干(見圖一)。
    “你們認(rèn)識(shí)這些錢嗎?它們一樣嗎?”(引導(dǎo)幼兒觀察。)。
    “它們分別是多少錢呢?”
    “你怎么知道是x元錢呢?”(通過觀察錢幣上的數(shù)字讓幼兒認(rèn)識(shí)它們不同的面值。)。
    “仔細(xì)看看這些錢上都有印有什么?你們知道這些錢共同的名稱嗎?”(人民幣。)。
    2、讓幼兒了解錢的用途。
    師:你們知道錢是用來做什么的嗎?它對(duì)人們有什么用處?
    小結(jié):人們通常用錢來買東西,比如我們穿的衣服、褲子,吃的菜等等;錢雖然不能代表一切但是生活中如果沒有錢,我們都難以生活下去。
    3、“湊錢”。
    (1)教師交待活動(dòng)要求。
    “今天老師想到超市去買東西,可我只有一張5元錢,我想把它換成1元、2元的零錢去請(qǐng)你們幫我換,你們想想可換幾張1元、幾張2元,請(qǐng)你將每種錢的數(shù)目在記錄單上記錄下來?!?BR>    (2)幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。
    (3)請(qǐng)個(gè)別幼兒講述操作結(jié)果,教師將活動(dòng)結(jié)果展示出來。
    (4)集體檢查湊出的每份錢是否都是5元。
    (5)討論我們可以用哪些不同的方法湊出5元錢。
    1、在幼兒認(rèn)識(shí)人民幣面值時(shí),教師應(yīng)從錢幣上的數(shù)字上引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)不同面值的錢幣。
    2、本活動(dòng)結(jié)束后,教師還可利用其他時(shí)間(活動(dòng)角、下午活動(dòng)等)再認(rèn)幼兒玩湊錢的,鞏固幼兒對(duì)人民幣的認(rèn)識(shí)。
    幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)教案篇八
    1、通度日動(dòng),讓幼兒感知“1”和“很多”,并劈頭區(qū)別“1”和“很多”兩個(gè)差異的量。
    2、造就幼兒對(duì)數(shù)教案的樂趣,并學(xué)慣用語言來舉辦表達(dá)。
    重點(diǎn):通過操縱游戲教案,讓幼兒感知“1”和“很多”。
    難點(diǎn):劈頭進(jìn)修區(qū)別“1”和“很多”兩個(gè)差異的量。
    小雞人手一只,套蛋人手一只(紅、黃、綠三種顏色)。
    按照小班幼兒進(jìn)修數(shù)的特點(diǎn)來看。孩子學(xué)數(shù)較量形象、直觀。因此,設(shè)計(jì)了這一解說教案。讓幼兒通過老師所提供的特定的質(zhì)料來感知“1”和“很多”這兩個(gè)差異的`量,使幼兒在愉快的空氣中感知數(shù)觀念。
    提出問題——實(shí)驗(yàn)教案——反饋接頭——提高實(shí)驗(yàn)。
    解說手段:師講——個(gè)體游戲——師生接頭——集團(tuán)游戲。
    (一)、提出問題——實(shí)驗(yàn)教案:
    師:“嘰嘰嘰,誰來了?”(小雞來了)。
    出示小雞:師:有幾多小雞?(很多小雞)想不想和小雞做游戲?(想)每個(gè)小伴侶和一只小雞做游戲。
    (二)、提出問題——實(shí)驗(yàn)教案——反饋接頭:
    師:咯咯咯,誰來了?(雞媽媽)雞媽媽要讓雞寶寶返來(幼兒送小雞回家,放進(jìn)筐里)。
    適才家里沒有小雞,此刻怎么了?(很多小雞)。
    師:雞媽媽要和我們來玩一個(gè)小母雞生蛋的游戲,我們一起來看看有一些什么樣的蛋蛋?(有紅蛋蛋、綠蛋蛋、黃蛋蛋、我們的蛋是彩色的蛋蛋)。
    交接游戲法則:挑一個(gè)你喜歡的蛋蛋,只拿一個(gè),一邊拿一邊說:“我拿了一個(gè)什么顏色的蛋蛋?”
    師:(請(qǐng)每位幼兒拿一個(gè)蛋蛋)我這里有幾個(gè)蛋?(很多)。本來我有很多蛋蛋,此刻我把它分給小伴侶。你一個(gè)、我一個(gè)。
    請(qǐng)幼兒各自說說拿了一個(gè)什么顏色的蛋?
    (三)、提高實(shí)驗(yàn):
    1、師:此刻我們要到草地上去生蛋,一邊生蛋一邊說:“小母雞,真醒目,生下一個(gè)大蛋蛋,生好了蛋蛋回家了?!保ㄓ變河螒颍?BR>    師:適才草地上沒有蛋,此刻怎么拉?(很多蛋蛋)。
    師:你生一個(gè),我生一個(gè),釀成了很多蛋蛋。
    2、師:蛋蛋放在地上我不安心,我們來幫雞媽媽把蛋拉回家,一邊撿一邊說:“我撿了一個(gè)什么顏色的蛋?”
    (四)、講評(píng):
    1、適才籮筐里沒有蛋蛋,此刻怎么拉?(很多蛋蛋)。
    2、匯報(bào)幼兒下次再來玩游戲。
    幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)教案篇九
    1、初步感知理解序數(shù),知道數(shù)字還可以表示物體的位置。
    2、愿意在理解的基礎(chǔ)上大膽、清楚地進(jìn)行講述。
    3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
    4、了解多與少的相對(duì)性。
    1、一幢7層樓的房子;
    2、17的數(shù)字卡;
    3、7個(gè)動(dòng)物(大象、鴨子、小狗、小貓、老鼠、公雞、兔子)。
    1、復(fù)習(xí)7以內(nèi)的數(shù)量。
    師:熊貓老師開始上課了,看看它又哪些學(xué)生?共有幾個(gè)學(xué)生?我們一起數(shù)一數(shù)?(數(shù)字7)。
    2、引導(dǎo)幼兒幫助動(dòng)物排隊(duì),初步感知理解序數(shù)的意義。
    熊貓老師要帶它的動(dòng)物朋友出去做游戲了,它要求小動(dòng)物排著一條整齊的隊(duì)伍出去,我們來幫助它們排隊(duì),好嗎?(出示小紅旗),排隊(duì)要有個(gè)要求,要從紅旗這里排,從左往右一個(gè)一個(gè)排在紅線上。
    (1)你們真棒,很快就幫小動(dòng)物們排好了隊(duì)。
    (2)排在第一個(gè)的是誰?誰排在第三個(gè)?大象排在第幾個(gè)?
    3、給動(dòng)物找序號(hào),理解數(shù)字還可以表示動(dòng)物的位置。
    (1)為了讓熊貓老師能一看就知道誰排在第幾個(gè)?你們能幫它想個(gè)好辦法嗎?
    (2)老師這里有一些數(shù)字牌,分別是幾?數(shù)字1發(fā)給誰,為什么?那數(shù)字2呢?大象那應(yīng)該放數(shù)字幾呢?表示大象排在第幾個(gè)。
    (3)現(xiàn)在有了這些數(shù)字牌,熊貓老師能一眼就看出誰排在第幾個(gè)了,我們一起來說一說。
    (4)小結(jié):原來這個(gè)數(shù)字不僅可以表示有幾個(gè)動(dòng)物,還可以表示小動(dòng)物排的位置呢。
    4、引導(dǎo)幼兒幫動(dòng)物找房子,從縱向來學(xué)習(xí)序數(shù)。
    (1)玩好游戲,小動(dòng)物們要回家了,這里有一幢房子,小動(dòng)物們就住在這里,我們來幫助小動(dòng)物,把它們送回家。
    (2)大象由于身體比較笨重,所以它住在第一層里,誰來把大象送回家。小狗住在第二層;住在第七層的時(shí)小老鼠。
    (3)小結(jié):原來數(shù)樓層的時(shí)候,我們是從下往上數(shù)的,數(shù)字還可以表示樓層呢?
    5、玩排隊(duì)游戲,鞏固對(duì)序數(shù)的理解。
    (1)請(qǐng)8個(gè)幼兒排成一排,先想一想從左往右自己排在第幾個(gè)?然后根據(jù)老師的口令做相應(yīng)的動(dòng)作。如請(qǐng)第七個(gè)幼兒拍兩下頭。
    (2)相同的隊(duì)伍,從右往左玩排隊(duì)游戲。
    (3)小結(jié):原來排隊(duì)的方向不同了,你們排的位置也就不同了,原來熙熙排在第五個(gè),現(xiàn)在方向換了,她的位置就不同了,現(xiàn)在排在第四個(gè)了。
    6、幫熊貓老師貼上車廂的數(shù)字。
    (1)第二天,熊貓老師要帶動(dòng)物學(xué)生坐上小火車去秋游了,為了讓熊貓老師能一眼看出小動(dòng)物分別坐在第幾節(jié)車廂,請(qǐng)你幫助熊貓老師把數(shù)字貼在相應(yīng)的車廂上,并說一說,xx動(dòng)物坐在第幾節(jié)車廂。
    (2)幼兒操作。
    (3)請(qǐng)你去給客人老師看一看,你做對(duì)了沒有,并告訴客人老師,小動(dòng)物分別住在第幾節(jié)車廂里。
    小百科:序數(shù)原來被定義為良序集的序型,而良序集a的序型,作為從a的元素的屬性中抽象出來的結(jié)果,是所有與a序同構(gòu)的一切良序集的共同特征,即定義為{b|ba}。
    幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)教案篇十
    認(rèn)識(shí)長(zhǎng)方形(中班)
    認(rèn)識(shí)長(zhǎng)方形是中班的教學(xué)內(nèi)容。在幼兒認(rèn)識(shí)平面圖形的過程中,本著循序漸進(jìn)的原則,幼兒已經(jīng)認(rèn)識(shí)了圓形、三角形、正方形,在此基礎(chǔ)上來認(rèn)識(shí)長(zhǎng)方形,對(duì)幼兒來說是一個(gè)學(xué)習(xí)的過程,也是一個(gè)提高的過程?!吨改稀分袕?qiáng)調(diào),幼兒的思維特點(diǎn)是以具體形象思維為主,應(yīng)注重引導(dǎo)幼兒通過直接感知、親身體驗(yàn)和實(shí)際操作進(jìn)行科學(xué)學(xué)習(xí),不應(yīng)為追求知識(shí)和技能的掌握,對(duì)幼兒進(jìn)行灌輸和強(qiáng)化訓(xùn)練。為此我設(shè)計(jì)此活動(dòng),讓幼兒能大膽地參與活動(dòng),積極地投入實(shí)踐中去。
    1、了解長(zhǎng)方形的基本特征,正確說出長(zhǎng)方形的名稱。
    2、能不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確辨認(rèn)長(zhǎng)方形。
    3、幼兒通過操作感受數(shù)學(xué)的樂趣,并養(yǎng)成生活中善于觀察的習(xí)慣。
    材料準(zhǔn)備:
    1、《認(rèn)識(shí)長(zhǎng)方形》的ppt課件
    2、長(zhǎng)方形卡片和正方形卡片各一張
    3、闖關(guān)游戲幼兒操作卡片人手一份
    4、印有一個(gè)長(zhǎng)方形的幼兒操作卡人手一份
    5、水彩筆幼兒人手一只。
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
    幼兒已經(jīng)認(rèn)識(shí)常見的圖形,如圓形,三角形,正方形。
    了解長(zhǎng)方形的基本特征,正確說出長(zhǎng)方形的名稱。
    教學(xué)難點(diǎn):
    能不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確辨認(rèn)長(zhǎng)方形。
    (一)情境導(dǎo)入,鞏固幼兒對(duì)正方形的認(rèn)識(shí)并引出長(zhǎng)方形。
    1.小朋友們,今天老師收到了圖形王國的國王的邀請(qǐng),要帶你們?nèi)ニ膱D形王國參觀,讓我們一起去看看吧!
    2.圖形王國里有這么多好看的圖形,我們來看看都有誰。(圓形、三角形、正方形)
    3.今天這里來了一個(gè)新朋友,你們知道它叫什么名字嘛?我們一起來認(rèn)識(shí)一下它吧。
    (二)出示長(zhǎng)方形,引導(dǎo)幼兒通過觀察比較,討論交流長(zhǎng)方形的主要特征。
    1.出示長(zhǎng)方形寶寶,提問:這個(gè)圖形有幾條邊?幾個(gè)角?跟什么圖形像呢?
    (有四條邊,四個(gè)角,跟正方形很像)
    2.出示長(zhǎng)方形和正方形,比較他們的異同點(diǎn)。
    觀察發(fā)現(xiàn),相同點(diǎn):它們都有四條邊,四個(gè)角,四個(gè)角都是一樣大的。異同點(diǎn):正方形,四條邊都是一樣長(zhǎng)的;長(zhǎng)方形,有兩條面對(duì)面的邊是一樣長(zhǎng)的,另外兩條邊是一樣長(zhǎng)的。相鄰兩條邊是不一樣長(zhǎng)的。
    3.下定義:有著四條邊,四個(gè)角,四個(gè)角一樣大,面對(duì)面的邊一樣長(zhǎng),相鄰的兩條邊不一樣長(zhǎng)的圖形叫做長(zhǎng)方形。
    (三)闖關(guān)游戲"尋找長(zhǎng)方形",幼兒鞏固加深對(duì)長(zhǎng)方形的認(rèn)識(shí)。
    1.圖形王國的圖形寶寶非常喜歡我們小朋友,邀請(qǐng)我們一起進(jìn)行闖關(guān)游戲,看看我們的小朋友能不能闖過所有的關(guān)卡。
    第一關(guān):首先出示顏色相同、擺放整齊,但是大小不同的各種圖形的操作卡,讓幼兒從中尋找出所有的長(zhǎng)方形并用筆將長(zhǎng)方形圈出。
    第二關(guān):擺放整齊,但是大小、顏色都不相同的各種圖形的操作卡,讓幼兒從中尋找出所有的長(zhǎng)方形并用筆將長(zhǎng)方形圈出。
    第三關(guān):出示更多各種各樣的圖形寶寶,它們的大小、顏色、擺放位置都不相同,讓幼兒從中尋找出所有的長(zhǎng)方形并用筆將長(zhǎng)方形圈出。
    2.幼兒在操作卡上完成以后,老師和小朋友在大屏幕上共同驗(yàn)證答案。
    (四)引導(dǎo)幼兒尋找生活中與其形似的東西。
    長(zhǎng)方形寶寶可調(diào)皮了,他來到了我們的生活當(dāng)中,變成了許許多多的東西,比如在我們的教室里,長(zhǎng)方形寶寶變成了房門、窗子、電腦等等,那你們還能想到在我們生活中有哪些是長(zhǎng)方形寶寶變的嗎?(幼兒舉手回答)
    (五)教師小結(jié),活動(dòng)結(jié)束。
    我們的生活中有許許多多的建筑或者物品都是長(zhǎng)方形的或者是由長(zhǎng)方形構(gòu)成的,小朋友們下課后可以比比看,看誰發(fā)現(xiàn)的長(zhǎng)方形寶寶最多,是最善于觀察的孩子。
    幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)教案篇十一
    1、讓幼兒知道龍的來歷,了解龍時(shí)間是不存在的,是我們中華民族創(chuàng)造的
    2、讓幼兒了解有關(guān)龍的傳說故事,豐富關(guān)于龍的詞匯
    3、讓幼兒知道我們是龍的傳人,龍的子孫,培養(yǎng)幼兒的自豪感
    搜集龍的圖案,有關(guān)龍的傳說,故事等
    1、引導(dǎo)幼兒談話:
    你在什么地方見過龍?
    2、向幼兒戰(zhàn)士一些龍的圖案,讓幼兒觀察:龍是什么樣子的
    (頭似駝,角似鹿,眼象兔,耳似牛,項(xiàng)似蛇,腹似蚤,鱗似鯉,爪似鷹,掌似虎)
    知道它是由各個(gè)動(dòng)物的一部分拼成的
    3、教師講解他的來歷的它的價(jià)值
    4、老師和幼兒一起講述壟斷餓傳說和故事
    啟發(fā)講知道的關(guān)于龍的`故事
    (如葉公好龍,唐玄宗與龍)
    豐富幼兒詞匯:龍船,龍燈,龍椅,龍飛鳳舞,龍?zhí)痘⒀ǖ?BR>    5、對(duì)幼兒進(jìn)行情感教育:
    6、要求幼兒課下搜集龍的故事,龍的商標(biāo),圖案
    幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)教案篇十二
    1.能說出球體的名稱,知道球體的外形特征,即不論從哪個(gè)方向看球體都是圓的,不論向前、后、左、右它都能轉(zhuǎn)動(dòng)。
    2.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
    準(zhǔn)備:1.幼兒每人一個(gè)小筐子,筐內(nèi)有乒乓球、圓片紙、鉛筆、操作材料各一。
    2.教師演示用的大范例,教室內(nèi)角落放有球體形狀的物體。
    過程:1.請(qǐng)幼兒拿乒乓球,從上(下)面、前(后)面、左(右)邊等方向看乒乓球是什么形狀的。請(qǐng)幼兒觀察后回答。
    教師小結(jié):乒乓球從各個(gè)方向看,它都是圓的。
    2.請(qǐng)幼兒拿圓片紙,比較圓片紙和乒乓球的不同,進(jìn)一步了解球體的特征。
    引導(dǎo)幼兒從各個(gè)方向看圓片紙,從旁邊看是一條線,幼兒觀察回答,教師小結(jié)。
    3.把球放在桌子上,讓幼兒玩球。注意不要讓球離開桌面,引導(dǎo)幼兒把球向前(后)、向左(右)等方向滾動(dòng),并啟發(fā)幼兒說出:球向前,向后,向左,向右都能滾動(dòng)。
    教師小結(jié):
    幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)教案篇十三
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、通過觀察及幼兒自身的嘗試活動(dòng)來認(rèn)識(shí)時(shí)鐘,初步了解時(shí)針、分針之間的關(guān)系,掌握整點(diǎn)、半點(diǎn),并知道其規(guī)律。
    2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、思維力、動(dòng)手能力及大膽嘗試的精神。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、創(chuàng)設(shè)“鐘表展覽館”的教學(xué)環(huán)境。
    2、10~15個(gè)小時(shí)鐘。
    3、反映幼兒一日生活的圖片(起床、上學(xué)、午飯、午睡、離園等)。
    4、幼兒操作卡片。
    活動(dòng)過程:
    一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒的興趣。
    邊聽“在鐘表店里”的音樂,邊把幼兒帶進(jìn)““鐘表展覽館”里,引導(dǎo)幼兒欣賞各種各樣的鐘表,激發(fā)幼兒的興趣。
    (音樂,幼兒回位置)。
    師:剛才你們發(fā)現(xiàn)了鐘表上有什么地方是相同的?
    (都有兩根針,還有數(shù)字1到12)。
    師:對(duì)了,都有兩根針,那你發(fā)現(xiàn)這兩根針一樣嗎?什么地方不一樣?(一根針長(zhǎng),一根針短)。
    師歸納:對(duì)了,一根長(zhǎng)一根短,長(zhǎng)一些細(xì)一些的針叫分針,短一些粗一些的針叫時(shí)針,還有鐘面上還有數(shù)字,是從1排到12的。
    二、認(rèn)識(shí)整點(diǎn)、半點(diǎn),了解分針與時(shí)針的.關(guān)系。
    1、認(rèn)識(shí)整點(diǎn)。
    出示三個(gè)鐘,一個(gè)鐘的兩根針都指在12上,一鐘時(shí)針在1上,分針撥在12上,另一個(gè)的時(shí)針撥在12和1的中間,分針撥到6上。
    師:今天老師帶來了3個(gè)鐘,請(qǐng)小朋友看看。
    a、三個(gè)鐘有什么不同?它們分別代表幾點(diǎn)鐘?
    b、整點(diǎn)時(shí),分針總是指在哪里?
    c、想想,2點(diǎn)整,時(shí)針應(yīng)在哪個(gè)數(shù)字上,分針應(yīng)在哪個(gè)數(shù)字上(教師師范后,請(qǐng)個(gè)別幼兒上來操作)。
    d、半點(diǎn)時(shí),分針指在哪里呢?
    教師歸納:整點(diǎn)時(shí),時(shí)針指在1數(shù)字上,分針總是在12上。半點(diǎn)時(shí),分針總是指在6字上。
    2、了解分針、時(shí)針的運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系。
    師:剛剛我們知道了整點(diǎn)和半點(diǎn)時(shí)時(shí)針和分針的位置,那你們想不想知道時(shí)針、分針?biāo)麄兪窃趺礃幼叩??(想!現(xiàn)在我們請(qǐng)時(shí)鐘娃娃告訴大家!)。
    放《巧連智》,你從時(shí)鐘娃娃那學(xué)到了什么?
    (分針轉(zhuǎn)一圈,時(shí)針就往前走一格)。
    (分針轉(zhuǎn)得快,時(shí)針轉(zhuǎn)得慢)。
    師:3點(diǎn)時(shí),時(shí)針娃娃在干嗎?(吃午點(diǎn))。
    7點(diǎn)時(shí),時(shí)針娃娃又在干嗎?(吃晚餐)。
    9點(diǎn)時(shí),時(shí)針娃娃又在干嗎?(睡覺)。
    師:對(duì)了,小朋友認(rèn)識(shí)了鐘,就知道現(xiàn)在是幾點(diǎn)鐘,該干什么事情,等會(huì)請(qǐng)小朋友分成三組,看著桌上的圖片是幾點(diǎn),一組小朋友用小時(shí)鐘來撥時(shí)間,一組小朋友看圖來畫時(shí)間,第三組小朋友用操作卡片來制作時(shí)鐘。
    小鐘表呀表盤圓,12個(gè)數(shù)字圍一圈,
    分針長(zhǎng)來時(shí)針短,分針帶著時(shí)針轉(zhuǎn),
    睜大眼睛仔細(xì)看,現(xiàn)在究竟是幾點(diǎn)。
    幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)教案篇十四
    教學(xué)目標(biāo):
    1、認(rèn)識(shí)時(shí)鐘,知道時(shí)鐘的基本用途,
    2、感知時(shí)間,體驗(yàn)時(shí)間的長(zhǎng)短,培養(yǎng)小朋友珍惜時(shí)間的好習(xí)慣。
    教學(xué)準(zhǔn)備:
    時(shí)鐘、寫字本、積木、圖書、畫紙、鉛筆、水彩筆等。
    教學(xué)過程:
    1、認(rèn)識(shí)時(shí)間。
    老師出示時(shí)鐘,提問:
    這是什么,它有什么用?(這是時(shí)鐘,是用來看時(shí)間的)。
    你會(huì)看時(shí)間嗎?現(xiàn)在是幾點(diǎn)?(9點(diǎn))。
    你怎么知道的?(長(zhǎng)針指向12,短針指向9,就是9點(diǎn)整)。
    如果長(zhǎng)針和短針都指向12,是幾點(diǎn)?(12點(diǎn))。
    小結(jié):當(dāng)長(zhǎng)針指向12時(shí),短針指向幾,就是幾點(diǎn)。
    2、感知時(shí)間。
    有誰知道一分鐘有多長(zhǎng)?(很短、不知道、很長(zhǎng))。
    我們一起來玩“和時(shí)間賽跑”的游戲。老師給你們一分鐘的時(shí)間,在這一分鐘里,你們可以自由選擇做什么事,時(shí)間到了就停下,我們來比一比看看誰做的事情多。
    3、討論。
    (1)幼兒交流自己在一分鐘時(shí)間里做的事情:
    活動(dòng)延伸:
    今天我們學(xué)會(huì)了看時(shí)鐘;知道一分鐘很短,但我們加快速度也能做許多事情;知道時(shí)間過去就回不來了,我們要珍惜時(shí)間。
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    幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)教案篇十五
    在我們生活的物質(zhì)世界中,處處都有圖形的存在。在圖形認(rèn)知的早期,讓幼兒關(guān)注形狀的屬性特征要比知道形狀的名稱更為重要,要通過多種感官在頭腦中建立某一類圖形的基本屬性特征。比如:三角形有三個(gè)角、三條邊。中班幼兒對(duì)圓形、正方形、長(zhǎng)方形、三角形有了一定的認(rèn)識(shí)和了解,對(duì)每一種圖形的基本特征也有了一定的認(rèn)知。本次活動(dòng),通過設(shè)置孩子們熟悉的游戲“打地鼠”情境,通過親身體驗(yàn)、判斷、游戲,通過對(duì)語言的準(zhǔn)確理解,引導(dǎo)幼兒在游戲過程中再次辨認(rèn)圖形特征,發(fā)展幼兒思維能力和理解能力,并初步嘗試用逆向思維進(jìn)行游戲,感受數(shù)學(xué)游戲的趣味性。
    1.在“打地鼠”的游戲情境中,尋找辨認(rèn)圖形特征,初步嘗試用逆向思維進(jìn)行游戲。
    2.感受數(shù)學(xué)游戲的趣味性。
    1.遵守游戲規(guī)則,根據(jù)教師的指令玩游戲,辨認(rèn)圖形的基本特征。
    2.發(fā)展幼兒逆向思維。
    1.地面貼黃藍(lán)兩色的圓形、正方形、三角形、長(zhǎng)方形。
    2.1 個(gè)黑板,畫好格子,“安全”和“不安全”的文字卡片。背后粘貼有磁鐵的圖形:圓形、正方形、三角形、長(zhǎng)方形各 1 個(gè)。
    3.地鼠標(biāo)志 8 個(gè),充氣榔頭 1 個(gè),雙面膠,小磁鐵若干。
    一、活動(dòng)導(dǎo)人
    請(qǐng)個(gè)別幼兒說一說游戲的玩法。著重明白地鼠藏在地洞里。
    教師:在打地鼠的游戲中,有一個(gè)獵人,那還有好多什么你們知道嗎?(地鼠)小地鼠不想被獵人打到,它有什么好辦法?它要躲到哪里去?(躲在地洞里。)
    2.教師:那咱們先來看看小地鼠的洞洞都長(zhǎng)什么樣?(圓形、正方形、三角形、長(zhǎng)方形、黃色、藍(lán)色)
    引導(dǎo)幼兒圍繞地洞站立,自由觀察,全體幼兒都要能觀察到地洞。允許幼兒自由講述 。 3.待幼兒講述以后,教師逐一將圖形貼在黑板上:圓形、正方形、三角形、長(zhǎng)方形。鞏固幼兒對(duì)圖形的認(rèn)識(shí)。 4.教師交代游戲玩法與規(guī)則:
    教師:有這么多的洞洞,到底什么樣的洞洞才是安全的,才不會(huì)被打呢?來,聽聽游戲怎么玩。
    玩法:
    教師扮演獵人,幼兒扮演地鼠?!矮C人”走在前面,“地鼠”走在后面。地鼠問獵人:獵人獵人請(qǐng)問你,什么洞洞最安全?獵人說:黃色的洞洞最安全。地鼠們就要迅速找到黃色的地洞躲起來,聽到“3、2、1”之后就不能再動(dòng)了,這樣獵人就打不到地鼠了。否則就會(huì)被獵人的榔頭打到。
    規(guī)則:
    ----不被獵人抓住有一句好聽的話:獵人獵人請(qǐng)問你,什么洞洞最安全?
    ----根據(jù)獵人的提示找到安全的洞洞,獵人就抓不到地鼠了。
    ----當(dāng)聽到“3、2、1,不許動(dòng)”,小地鼠就不能再動(dòng)了。
    二、第一輪游戲
    1.第一次游戲提示:藍(lán)色的洞洞最安全。
    小結(jié):藍(lán)色的洞洞是安全的,剩下的黃色洞洞不安全。
    教師:在幼兒藏好后,問問幼兒你們都藏在什么洞洞里?安全嗎?獵人能打你們嗎?因?yàn)樗{(lán)色的洞洞是安全的洞洞,所以獵人不能打你們。再來一次。
    2.第二次游戲提示:圓形的洞洞最安全。
    小結(jié):圓形的洞洞是安全的,那三角形、正方形、長(zhǎng)方形就是不安全的洞洞。
    3.第三次游戲提示:三個(gè)角的洞洞最安全。
    小結(jié):圓形、長(zhǎng)方形和正方形的洞洞都不是三個(gè)角的洞洞,所以它們是不安全的。引導(dǎo)幼兒辨認(rèn)三角形的圖形特征。
    4. 第四次游戲提示:方形的洞洞最安全。
    小結(jié):正方形、長(zhǎng)方形都是方形,所以它們都是安全的洞洞。引導(dǎo)幼兒辨認(rèn)方形的圖形特征。
    比較正方形和長(zhǎng)方形。
    5.第五次游戲提示:黃色的長(zhǎng)方形洞洞最安全。(根據(jù)幼兒的情況,選擇是否嘗試兩個(gè)維度)
    小結(jié): 黃色的長(zhǎng)方形洞洞最安全,那其他的洞洞就是不安全的。
    6.過渡語:看來,你們都很會(huì)觀察,也很會(huì)思考。接下來,獵人會(huì)出一個(gè)更難的來考考你們,我想這次會(huì)打著小地鼠的。
    三、第二輪游戲
    1.第一次提示:三角形的洞洞不安全。
    小結(jié): 三角形的洞洞不安全,所以圓形、長(zhǎng)方形、正方形洞洞就是安全的。
    2.第二次提示:四條邊的洞洞不安全。
    小結(jié):長(zhǎng)方形和正方形都是四條邊,是不安全的,所以圓形、三角形的洞洞都是安全的。
    3. 第三次提示:沒有角的洞洞不安全。(根據(jù)幼兒的具體情況,看是否嘗試雙重否定)
    小結(jié):沒有角的洞洞,那就是圓形,所以圓形的洞洞不安全。其他形狀的都是安全的洞洞。
    本次活動(dòng),通過設(shè)置孩子們熟悉的“打地鼠”游戲情境,讓他們?cè)谳p松愉快地游戲氛圍中尋找辨認(rèn)圖形特征,感受到了數(shù)學(xué)游戲的趣味性。第一輪游戲是發(fā)展孩子正向思維的游戲,通過教師發(fā)出的一個(gè)個(gè)從簡(jiǎn)單到復(fù)雜的指令,如:藍(lán)色的洞洞最安全;圓形的洞洞最安全;三個(gè)角的洞洞最安全……從顏色、圖形名稱到圖形特征屬性,層層遞進(jìn),讓孩子們判斷哪個(gè)洞洞最安全,哪個(gè)洞洞不安全,從而鞏固圖形的屬性特征。第二輪游戲是發(fā)展孩子逆向思維的游戲,通過教師的指令:三角形的洞洞不安全,從而引導(dǎo)孩子判斷圓形、正方形、長(zhǎng)方形是安全的洞洞。最后一個(gè)指令最難:沒有角的洞洞不安全,雙重否定表示肯定。很意外竟然大部分的孩子都能轉(zhuǎn)換思考,找到安全的洞洞。孩子們很喜歡這個(gè)游戲情境,在整個(gè)游戲過程中,避免了教師簡(jiǎn)單枯燥的說教。
    幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)教案篇十六
    1、體驗(yàn)1-5數(shù)序的序列感,理解數(shù)的實(shí)際意義。
    2、常識(shí)與同伴商量,體驗(yàn)合作的'樂趣。
    1、布置貨架:
    “我們要開一家百貨商店啦!大家來做小小送貨員?!?BR>    幼兒兩兩結(jié)伴,把貨物放入貨架。
    幼兒整理擺放貨物。一樣的點(diǎn)火物擺放在同一層里,每一層正確點(diǎn)數(shù)后貼上相應(yīng)的數(shù)字卡。
    引導(dǎo)幼兒觀察。擺放整齊的貨物看上去象樓梯一樣,下一層的東西要比上一層多一件。
    2、編貨架號(hào)碼:
    “百貨商店的經(jīng)理還要請(qǐng)人來送貨。可是我們有那么多貨架,送貨員可不方便了。我們來為這些貨架編號(hào)碼吧!”
    引導(dǎo)幼兒運(yùn)用數(shù)序知識(shí)為貨架編號(hào),從1-2-3……
    比比誰的貨架序號(hào)編得又快又好。
    3、尋找貨物:
    “找找2號(hào)貨架上有5樣的是什么貨物?”
    “比5少1個(gè)的貨物有哪些……”
    小朋友一起探討。