小學信息技術(shù)課堂教學論文(實用17篇)

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    總結(jié)是知識沉淀的過程,它讓我們可以更好地傳承和發(fā)展前人的智慧,同時為后人提供寶貴的經(jīng)驗??偨Y(jié)應該緊緊圍繞重點、關(guān)鍵點展開,避免泛泛而談。以下是小編為大家整理的日記范文,供大家參考借鑒。
    小學信息技術(shù)課堂教學論文篇一
    隨著信息社會的發(fā)展,小學教育標準的要求也挺高了,從教學方式到教學目的再到最終的教學評價,其標準都發(fā)生了改變,學生的能力培養(yǎng)將逐漸成為教育重點。新的課程標準指出小學信息技術(shù)教學的目的是培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),并將信息技術(shù)運用于學習中,為日后的工作生活打下基礎。因此,這就要求教學者更新他們的教育觀念,緊跟教育發(fā)展潮流,從根本上改革教育發(fā)展模式。然而,在實際的教育過程中,教育者的觀念并沒有跟上新的教育標準。絕大部分教師在信息技術(shù)教學課堂上只注重向?qū)W生灌輸有關(guān)信息技術(shù)的知識,而對學生對于知識的原理的理解、知識的適用范圍理解和綜合利用知識解決實際問題的能力忽略了。因此,造成的結(jié)果就是,學生在課堂上不能理解知識或者對知識的掌握不夠全面,而在課堂外不能將知識運用于實際的生活中,這與信息技術(shù)教學原本的教學目標是背道而馳的。在小學信息技術(shù)教學評價中,教師依然維持著傳統(tǒng)的教學評價方法,這種評價方法在很大程度上對教師的評價方向造成了誤導,使教師將信息技術(shù)教學的評價標準圍繞書面成績展開,從而對真正的信息技術(shù)教學目標得不到有效驗證。因此,這種不正確的評價方式導致教師不能及時了解在信息技術(shù)教學課堂中學生對于信息技術(shù)知識的理解、掌握以及運用情況,不能通過評價來調(diào)整教學方式最終達到提高教學水平的目的。因此,調(diào)整完善小學信息技術(shù)教學評價體系是至關(guān)重要的,有利于幫助學生更好的將信息技術(shù)運用于實際生活中,同時教師也可通過評價調(diào)整教學手段,提高教學水平,增強教學效果,促進我國科教事業(yè)的發(fā)展。
    1.發(fā)展評價目標。
    新的課程標準對信息技術(shù)教學評價的目標也提出了一定的要求,評價需要起到促進學生不斷進步的作用,而不單單只是檢查學生的學習情況。因此,我國的信息技術(shù)教學評價需要發(fā)展評價目標,使評價目標符合新的課程標準,適應教育改革發(fā)展方向。教師在對學生評價的過程中應當改變以往只看成績的方式,用一種全新的眼光看待學生的學習情況。對學生在學習過程中取得的小成就加以鼓勵,提升學生的學習信心。對于學生在學習掌握上的不足也不要加以批評,而是通過觀察發(fā)現(xiàn)學生所善于的知識點加強引導,并彌補不足之處。最重要的是,通過評價,讓學生全面的認識自己,幫助他們在學習的道路上樹立正確的目標。
    2.拓寬評價方法。
    小學信息技術(shù)教學評價還需拓寬評價方法。新的課程標準也提倡學校拓寬評價方法的種類,讓學生在多樣化的評價方法中獲得更好的成長方式。教師應當在單一的依靠成績評價方式之外發(fā)展更多的評價方法,通過開展各項活動達到評價的目的。如以小組形式讓學生相互評價、以班會形式進行師生互評、以班級為群體開展班級競賽,對各個班級進行評價等等。這樣的評價方式能夠讓學生充分在學習的過程中感受樂趣,有利于學生良好性格的形成,以更好的態(tài)度投身于日后的學習過程中。教師在評價的過程中需要注意評價方法應當是積極的,應當盡量鼓勵學生,在發(fā)現(xiàn)學生的不足之外同時對學生的優(yōu)點予以肯定,通過評價使學生學習的信心得到增強,學習的興趣得到提高,并接受評價進行反思改正。
    3.發(fā)展多元化的評價主體。
    相對于傳統(tǒng)的評價方式而言,小學信息技術(shù)教學評價還需發(fā)展多元化的評價主體。學校應當將學生、教師、家長共同納入評價主體中來。學生進行自我評價有利學生清楚認知自身的優(yōu)缺點,并根據(jù)自身的學習情況制定學習方案;學生之間相互評價能夠更好的發(fā)現(xiàn)學生對自我認知的不足,能有效彌補自己在學習上不易發(fā)覺的遺漏點;師生之間的相互評價有利于教師對自己的教學方式、教學方法有個客觀的了解,同時根據(jù)學生學習進度來調(diào)整教學進度;家長對學生進行評價有利于幫助教師在校園之外發(fā)現(xiàn)學生在學習上的問題,輔導學校與教師共同促進學生在信息技術(shù)學習上不斷進步。因此,發(fā)展多元化的評價主體有利于全方位、全面的了解師生共同在信息技術(shù)教學、學習過程中的問題,促進小學信息技術(shù)教學評價體系的完善。
    小學信息技術(shù)課堂教學論文篇二
    [內(nèi)容摘要]本文對中學信息技術(shù)課的教學進行探討,認為中學信息技術(shù)課要立足普及學生電腦知識,樹立信息意識,培養(yǎng)和訓練學生的基本操作和應用技能,能負責任地使用信息技術(shù)。應用“建構(gòu)理論”來指導教學,強調(diào)“以學生為中心”的教學,強調(diào)學生的積極主動性;教師的作用要從信息的提供者變?yōu)橹笇д?,是任務或問題的展現(xiàn)者,是提供學習支架的人,使學生在動手中學習和掌握知識,發(fā)展能力。在中學生中不僅要開好必修課,同時也要開設選修課,滿足學生個性要求,培養(yǎng)社會各方面的信息技術(shù)人才。中學信息技術(shù)課要建立靈活的成績評價體系,采用形成性評價的方式。
    [關(guān)鍵詞]教學探討,普及知識,教學模式,選修課,教學評價。
    信息技術(shù)教育已列為中學必修課,通過開設信息技術(shù)教育,旨在增強學生的信息意識,并初步具有收集、傳輸、處理、應用現(xiàn)代信息的能力和具有應用多媒體計算機和網(wǎng)絡技術(shù)進行學習和工作的能力。這是“全面提高學生整體素質(zhì)、培養(yǎng)適應新世紀人才和滿足我國社會主義建設與發(fā)展的需要”。下面就如何開展中學信息技術(shù)教育談幾點做法,歡迎指正和批評。
    對于青少年學生來說,由于已有的知識和社會經(jīng)驗較為不足,對計算機的理論和原理仍感到很高深莫測,我們的教學如果重理論而輕應用,結(jié)果只能是學生害怕電腦。因此,我們的教學目標應是立足于在中小學生中普及電腦知識,樹立他們的信息意識。
    教育部明確指出:信息技術(shù)教育目的是要增強學生的信息意識,激發(fā)學生學習信息技術(shù)的興趣;了解信息技術(shù)的發(fā)展和應用及其對社會發(fā)展的影響;初步具有收集、傳輸、處理、應用信息的能力,具有應用多媒體計算機和網(wǎng)絡技術(shù)進行學習和工作的能力。
    中學信息技術(shù)課也絕不是要把所有的學生都培養(yǎng)成為一個模式的專家人才,從現(xiàn)實上說,中學生剛剛在打基礎,也不太可能就成為專家。我們的教學應著眼于建立學生對計算機的感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活中的作用和應用,增強信息技術(shù)意識;著眼于讓學生了解信息的一些表現(xiàn)形式和信息技術(shù)的應用環(huán)境;著眼于讓學生掌握文字、圖形輸入、輸出的基本技能,發(fā)展學生的想象力和創(chuàng)新能力;著眼于培養(yǎng)學生鑒別信息真?zhèn)蔚哪芰?、處理信息和應用信息的能力;著眼于培養(yǎng)學生具有良好的信息技術(shù)道德、社會的責任心和使命感,負責任地使用信息技術(shù)和安全憂患意識、合作意識等。
    二、改革教學模式,發(fā)展學生的基本操作技能。
    建構(gòu)主義認為,知識不是通過教師傳授得到,而是學習者在一定的情境下,借助其他人(包括教師和學習伙伴)的幫助,利用必要的學習材料,通過意義建構(gòu)的方式而獲得。同時,建構(gòu)主義強調(diào)“以學生為中心”的教學,強調(diào)學生的積極主動性;教師的作用要從信息的提供者變?yōu)橹笇д?,是任務或問題的展現(xiàn)者,是提供學習支架的人。因此,在信息技術(shù)課的教學中,學習的主動權(quán)應交給學生,不能采用“填鴨式”的模式來教學,更不能采用“機灌式”來教學。信息技術(shù)課最突出的特點是:實踐性很強,一定不能用教師的講來代替學生的學和動手,要大膽讓學生去探索、去操作,要讓學生在動手中學習知識,熟練基本操作技能和培養(yǎng)創(chuàng)新意識,提高應用能力,只有這樣才能做到“全面提高學生整體素質(zhì)、培養(yǎng)適應新世紀人才”,才能為學生將來步入現(xiàn)代化信息社會的工作、生活和再學習打下堅實的基礎。陳至立部長在全國中小學信息技術(shù)教育工作會議上也指出“信息技術(shù)教育的過程,是學生動手實踐的過程;也是學生的一個創(chuàng)造過程”。在學生完成一件作品、利用計算機進行學習的過程中,都要充分讓學生開動腦筋、大膽想象,自己動手。開展信息技術(shù)教育,是培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力的一個極好的途徑。我們?nèi)f萬不能把信息技術(shù)教育按照學習一門學科的老辦法去講、去學、去考,那將窒息孩子們的創(chuàng)造精神,影響一代人的成長。
    例如,對“windows98中的文件系統(tǒng)及其管理”一節(jié)的教學中,教師只要向?qū)W生講清“文件、文件夾、剪切板”的概念和作用即可,其余的知識和操作都必須讓學生上機操作學習,教師的任務是向?qū)W生布置學習任務,提出問題,并適時進行點撥指導和檢查學生學習情況,進行教學的反饋。又如在高一年《幾何畫板》選修課里,也只需花上一至二節(jié)課的時間,介紹《幾何畫板》的作圖功能(如點、線、圓和由線組成的各種圖形)和實現(xiàn)動態(tài)效果、追蹤、量度等功能,并展示一些由《幾何畫板》創(chuàng)作出來的作品(我準備有物理學中“力的合成與分解”、“光的傳播”和“物體的運動”等作品),精采的作品早就讓學生的學習熱情和創(chuàng)作欲望按耐不住,隨后就該讓學生去創(chuàng)作了,學生的學習熱情、學習速度、學習效果都是前所未有的,學生創(chuàng)作出來的不少優(yōu)秀作品都成為了其他學科老師的教學多媒體課件。
    三、處理好必修課和選修課的.關(guān)系。
    我們承認學生發(fā)展是不平衡的,學習水平也是不一樣的,學生的興趣也是各異的。從社會需要的人才來看也是多種多樣的,不同行業(yè)部門計算機的用途也是不同的,如果人的主觀能動性、主動性能和計算機強大功能充分的結(jié)合起來,那還有什么會學不好和做不好呢?因此,中學信息技術(shù)課不僅要開好必修課,而且也要辦好選修課,來充分滿足學生的需要,這也是充分體現(xiàn)素質(zhì)教育的要求。
    必修課的內(nèi)容應是一些基礎的共性的知識、方法論的知識,它著重于培養(yǎng)學生的基本操作能和創(chuàng)新精神與創(chuàng)造能力。選修課的開設是必修課的一種延伸,是充分考慮到學生個性差異和興趣、愛好和志向的差異而開設。做為選修課則要提供盡可能多的選擇空間余地,盡量使學生都能朝著適合自己個性興趣的方向發(fā)展。多年來,我們在選修課程設置中,提供了許多跟學生興趣相結(jié)合的學習軟件,受到學生的普遍歡迎,如與美術(shù)結(jié)合的有圖形圖象處理軟件;與音樂結(jié)合的有音樂編輯創(chuàng)作軟件;與影視結(jié)合的有視頻、動畫編輯創(chuàng)作軟件;有多媒體創(chuàng)作軟件;有網(wǎng)面設計軟件;有程序設計語言軟件;有數(shù)據(jù)處理軟件等?,F(xiàn)在的應用軟件都很龐大,功能也很強,每一個應用軟件都可以成為一門專業(yè),學一學期是不成問題的,然而有句老話說得好“師傅引入門,修行在個人”。選修課的教學中宜多采用探索式教學,學校僅可能提供便利的學習條件,教師要起點撥和指導作用;現(xiàn)在的軟件都有自身強大的在線幫助功能,可引導學生自行探索并掌握相應軟件的使用,從而也培養(yǎng)了學生的自學能力。
    四、要建立靈活的成績評價體系。
    評價的內(nèi)容與方式必須充分關(guān)注學生的學習態(tài)度、學習過程與方法、學習中的交流與合作、動手實踐和操作能力。在對學生進行評價,確定成績時,要采用形成性評價的方式,重視對過程的評價和在過程中的評價,重視學生在學習過程中的自我評價和自我改進,使評價成為學生學會實踐和反思、發(fā)現(xiàn)自我、欣賞別人的過程;同時,要強調(diào)評價的激勵性,鼓勵學生發(fā)揮自己的個性特長,施展自己的才能,努力形成激勵廣大學生積極進取、勇于創(chuàng)新的氛圍。
    小學信息技術(shù)課堂教學論文篇三
    摘要:21世紀是信息技術(shù)占主導地位的世紀。以多媒體和網(wǎng)絡技術(shù)為核心的信息技術(shù)的不斷發(fā)展,正在越來越深刻地改變著我們的生產(chǎn)方式、生活方式、工作方式和學習方式。并影響著教育的發(fā)展。教育部提出了在全國中小學推進信息技術(shù)教育,同時要加強信息技術(shù)與其他課程的“整合”。那么,如何實現(xiàn)小學數(shù)學學科與信息技術(shù)的整合,是我們的所思。本文對信息技術(shù)與小學數(shù)學學科整合的幾點思考做一些總結(jié)。
    關(guān)鍵詞:信息技術(shù);小學數(shù)學學科;整合。
    數(shù)學是抽象性、邏輯性很強的一門學科。小學生的思維正處于由具體形象思維為主向抽象邏輯思維為主的過渡階段,小學數(shù)學必須在數(shù)學知識的抽象性和學生思維的形象性之間架起一座橋梁,而信息技術(shù)正是這樣一座橋梁。在數(shù)學教學中,把信息技術(shù)和數(shù)學教學合理的進行整合,這是信息時代的要求,也是創(chuàng)新教育的要求?,F(xiàn)把信息技術(shù)與小學數(shù)學相整合的幾點思考總結(jié)如下:
    一、整合――教與學方式的轉(zhuǎn)變。
    所謂“整合”,其核心就是把現(xiàn)代教育技術(shù)融入到小學數(shù)學學科的教學中去,在教學實踐中利用技術(shù)手段得到文字、圖像、聲音、動畫、視頻、甚至三維虛擬現(xiàn)實等多位信息用于課件制作,充實教學容量,豐富教學內(nèi)容,運用教學方法更加多樣,更加靈活。整合,不是簡單的將信息技術(shù)作為一種教學手段與傳統(tǒng)的教學手段想疊加,不是僅僅使用幾張幻燈片,用一用事物投影。而是將信息技術(shù)真正的為教學服務。實現(xiàn)學生的學習過程交互化;學習環(huán)境的時代化,全球化。
    傳統(tǒng)的教學模式中,教師是知識的傳授者,課堂的主宰者。學生學習方式較單一、被動,缺少自主探索、合作學習,獨立獲取知識的機會。信息技術(shù)與小學數(shù)學學科的整合,是對教與學方式的轉(zhuǎn)變。在整合中實現(xiàn)學生的主體地位,拓展學習的空間,打開學生學習的閘門。傳統(tǒng)的課堂教學正向著數(shù)學活動課的形式轉(zhuǎn)變。教學中只有從學生的學習特點和學習規(guī)律出發(fā),采用多種形式方法。讓學生在體驗中,在活動中學習。才能取得好的教學效果。
    二、有效利用信息技術(shù),在生活中感悟數(shù)學。
    常常聽到許多同學說,不喜歡數(shù)學,所以學不好。為什么許多的孩子對數(shù)學缺少興趣呢?華羅庚曾經(jīng)說過,對數(shù)學產(chǎn)生枯燥乏味、神秘難懂的印象的主要原因就是脫離實際。新課程標準提出“數(shù)學要貼進生活”、“數(shù)學問題生活化”,我們可以利用信息資源豐富、時效性強的特點,將信息技術(shù)與小學數(shù)學科教學內(nèi)容有機整合,充分利用各種信息資源,引入時代活水,與小數(shù)學科教學內(nèi)容相結(jié)合,使學生的學習內(nèi)容更加豐富多彩,更具有時代氣息、更貼近生活。例如教學人教版小學數(shù)學第八冊《億以內(nèi)數(shù)的讀法和寫法》時,課前我們安排學生自己通過各種途徑(包括上網(wǎng)),搜集有關(guān)數(shù)據(jù),課上學生代表匯報。他們帶來的材料:有的是某兩個星球之間的距離,有的是中國土地面積大小,有的是今年中央電視臺春季晚會的收視率……通過生動的、富有教育意義的、有說服力的數(shù)據(jù)、統(tǒng)計材料,學生不僅輕松的完成本節(jié)課的教學任務,而且成功地接受了一次愛祖國、愛社會主義、愛科學的思想教育。又如:在教學量的計量一章時,我把學習的主動權(quán)完全的交給學生,讓學生自己搜集生活中的有關(guān)長度,質(zhì)量和時間的數(shù)據(jù)信息,可以用例子來說明。如:一把尺子20厘米等。學生帶回教室的數(shù)據(jù)有一頭大象有多重,閏年有多少天,地球和月亮間的距離是多少、、、。通過搜集材料,讓學生在生活中體驗到數(shù)學無處不在,增強對數(shù)學學習的興趣。并且在搜集資料的過程中,認識了各種的長度,面積,重量,時間的單位。通過小組交流合作,不僅很快的完成了教學目標,而且增強了生活知識,在生活中感受了數(shù)學的魅力。
    三、多媒體為輔助手段,激發(fā)學生的興趣。
    興趣是最好的老師。有人曾說:“沒有興趣的強制性學習,將會扼殺學生探求真理的欲望。”根據(jù)心理學規(guī)律和小學生學習特點,有意注意持續(xù)的時間很短,加之課堂思維活動比較緊張,時間一長,學生極易感到疲倦,就很容易出現(xiàn)注意力不集中,學習效率下降等,這時適當?shù)剡x用合適的多媒體方式來刺激學生,吸引學生,創(chuàng)設新的興奮點,激發(fā)學生思維動力,以使學生繼續(xù)保持最佳學習狀態(tài)。學生學習有了興趣,教學才能取得良好的效果。根據(jù)情境教育的原理,創(chuàng)設充滿美感和智慧的學習氛圍,可使學生對客觀情境獲得具體的感受,激起相應的情緒,全身心地投入到學習中去,使他們潛在的能力得到充分發(fā)展。多媒體教學可以很好的展示知識間的聯(lián)系,引起興趣,利于很好的理解知識。
    例如:在教學《加法的意義》時,用動畫的形式展示。原來有5只雞,又來了9只雞。學生在觀察后,用自己的話說說表示的意義。引出“合并”。多媒體展示了知識的發(fā)生過程。而且形象生動,學生能很好的理解。
    信息技術(shù)和小學數(shù)學學科的整合,固然有很多的優(yōu)點,但在整合過程中我們還應該遵循一定的原則。
    1.科學性原則。在信息技術(shù)的使用上必須注意到小學數(shù)學課堂教學的組織形式,與教材的貼近。需與教材的科學性相結(jié)合,切忌粗造濫制,牽強附會,為電教而電教而撇開為教材內(nèi)容服務的目的。只有鉆研教材,充分了解課堂教學目標內(nèi)容的重點難點,了解傳統(tǒng)的教學缺少什么(或者說要補充什么),設身處地從教學實際出發(fā),表現(xiàn)手法和形式上也要嚴謹周密,緊扣教學目標,避免讓學生產(chǎn)生錯誤理解。在使用現(xiàn)代電教媒體進行教學時,必須是為了突破教學的重點、難點,使學生易于理解和掌握。如果在次要的內(nèi)容上運用信息媒體,那只能是費時費力。
    3.用多媒體教學,不要丟了課堂板書。板書不是無情物,學生通過老師的板書了解老師的情感,把握教材內(nèi)容。并且,板書比較的直觀,且能傳遞板書本身以外的較多信息。還可以給學生留有思考的空間。
    4.實效性原則。在課堂教學中應用信息技術(shù),要考慮它的效果,是否能達到預期的目標。屬于“畫蛇添足’,效果不明顯的就干脆不用或少用。為了實現(xiàn)教學目標,可靈活地選擇恰當?shù)慕虒W方法和手段。為了一節(jié)課,講臺上擺滿各種教具,收錄機、投影機、電視機等都用上了,教師講課熱鬧得很,就像變法戲、玩耍雜,多媒體教學流于形式,失去了提高課堂效果的作用,最后成為教改的點綴和累贅。運用信息技術(shù)教學不是越多越好,越復雜越好,過多過濫就變成了玩耍雜,費時費力,又不利于教學效率的提高。
    以上是我對小學數(shù)學與信息技術(shù)整合的幾點體會。信息技術(shù)與學科的整合是教育教學改革的新視點。在以后的教學中還要不斷的思考,探索。適時適量的運用多媒體,就會起到“動一子而全盤皆活”的作用,發(fā)揮其最大功效,就可以減輕學生學習的過重負擔,提高課堂教學效率,促進素質(zhì)教育實施,培養(yǎng)學生非智力因素,符合現(xiàn)代化教育的需要,有效地培養(yǎng)更多的跨世紀的創(chuàng)造性人才。
    小學信息技術(shù)課堂教學論文篇四
    摘要:信息技術(shù)課作為一門新興學科,自有其教學特點和方法。在此,筆者通過教學實踐,探索出如下幾種切實可行的教學模式:因材施教,客觀制定教學目標;結(jié)合內(nèi)容,優(yōu)選課堂教學方法;任務驅(qū)動,使學生成為課堂的主人;作品賞析,激發(fā)學生的創(chuàng)造欲望;信息反饋,促進良性循環(huán)。
    關(guān)鍵詞:目標;效果;任務驅(qū)動;信息技術(shù)。
    信息技術(shù)課作為一門新興學科,與其他學科存在著諸多不同,操作性強是它最主要的特點。教學中應根據(jù)該課程的特點,結(jié)合學生的實際,采取切實可行的教學方法,運用靈活多樣的教學模式,以達到最佳的效果。
    一、因材施教,客觀制定教學目標。
    學生的智力水平、接受能力各不相同,同樣一節(jié)課,有的學生吃不飽,有的學生吃不了。針對學生的這些實際情況,我結(jié)合現(xiàn)有教學條件、教材,分別制定相應的課堂教學目標。具體在課堂操作時,我采用學生自報和教師考查相結(jié)合的辦法進行,使每個學生能夠客觀、愉快地達到預期目標。在實際教學中,我以解決問題的基本思路為依據(jù)設計問題,制定符合各學生實際的課堂教學目標,由淺入深地設計不同的問題,使每個學生的水平和能力都得到提高,做到真正意義上的因材施教,收到了很好的效果。
    二、結(jié)合內(nèi)容,優(yōu)選課堂教學方法。
    心理學研究表明,當人對某一事物感興趣時,認識就快;如果毫無興趣,認識就慢,或者不予接受。尤其是小學生,他們的年齡、心理特征都決定了他們做事往往從興趣出發(fā)。對于那些單調(diào)、枯燥的練習和難以理解的理論知識,教師應特別注意教學方法的選擇,以保持和提高學生的學習興趣。如介紹存儲器時,我從學生所用的書包入手,引入存儲器的內(nèi)容。告訴他們,書包里的內(nèi)容可以放在薄薄的軟盤或小巧的優(yōu)盤里,它們有易修改、體積小、重量輕、容量大的特點,這樣每天就不必背負沉重的書包了。至于學校圖書館里的內(nèi)容可以放在小小的硬盤里,你們就可以把“圖書館”搬來搬去啦!學生大笑不已。這樣既可以調(diào)動起學生學習的興趣,也可以讓學生愉悅身心,喚起他們的學習熱情。
    另一方面,也可以通過合作、交流等方式進行協(xié)作學習。協(xié)作學習將使得學生的學習活動更加生動、活潑和豐富多彩。如進行指法訓練,小學生對此興趣相對較淡,學習自主性較差,而鍵盤指法又是計算機操作的基本功,所以必須設法讓他們自覺地練習。在練習時,可對學生進行分組,挑選打得又快又好的學生當小老師,巡視檢查其他同學的練習情況,對有困難的同學給予幫助,同時小組與小組之間可開展競賽。學生間的語言更貼近,相互間更容易溝通,因此,學生在這種以集體自主活動為主、互教互學的教學模式下,知識掌握得又快又好,且自始至終都在愉快地學習。
    三、任務驅(qū)動,使學生成為課堂的主人。
    信息技術(shù)課教學大綱中確立了“任務驅(qū)動”的教學原則,即知識及技能的傳授要以完成典型的“任務”為主,這個原則突出“在做中學”的思想。具體是指教師根據(jù)教學內(nèi)容進度,結(jié)合學生學習實際情況,給每節(jié)課制定出切合實際的任務,讓學生通過學習,努力完成在本堂課里教師預定的任務。例如:在教學“小報的編排”時,我要求學生在學習過程中按要求完成作業(yè)。其中第一份作業(yè)是:錄入一篇1000字以上的文章,錯誤率在05%以下;并在文本中體現(xiàn)出一種格式(如首字下沉、并排字符、分欄、插入藝術(shù)字和圖片等等);第二份作業(yè)要求體現(xiàn)學生的個性、水平和設計能力、審美觀點。因為明確了學習的任務和要達到的目標,使學生對比較枯燥的漢字錄入學習有了興趣。經(jīng)過錄入、反復修改、精心設計,當自己完成較為滿意的作品時,學生均有一種特別的成就感和愉悅感。實踐證明,這種教學方法對培養(yǎng)學生的學習興趣、挖掘他們的設計潛能,提高學生理解和運用知識的能力是非常有效的。它充分發(fā)揮了學生的學習主動性和創(chuàng)造性,促使學生自主獲取知識,從而提高了學習效果。
    四、作品賞析,激發(fā)學生的創(chuàng)造欲望。
    對于實踐練習,教師首先利用課前準備的一些具有代表性的精美電子作品(節(jié)日賀卡和繪畫作品)讓學生欣賞,然后給出任務:完成習作。當學生欣賞完電子作品以后,會躍躍欲試,其創(chuàng)作欲望被充分地激發(fā)起來。由于教師沒有給學生規(guī)定任何條條框框,學生可以自由地發(fā)揮想象力去創(chuàng)造,學生學習的主動性則可充分地發(fā)揮出來。其間還可以提倡同學間相互討論、交流、切磋,并且讓那些操作能手充當教師的小助手,幫助那些學習有困難的學生。教師則巡回指導,適時提醒學生注意文字的插入位置、色彩、樣式、藝術(shù)效果等,力求使作品富于創(chuàng)新、富有藝術(shù)性,這樣學生的作品就會更有新意,更有創(chuàng)造性,同時也可以陶冶學生的審美情趣。
    在作品品評過程中,則采用作品交流評價的模式進行教學。同學之間的作品展覽,更拓展了他們的思維空間,大大地提高了他們學習和創(chuàng)造的能力。讓學生自己說出作品的創(chuàng)意,自己評價,然后由學生之間相互交流學習,提出自己的見解。教師則注意發(fā)現(xiàn)學生思維的閃光點,并及時給予鼓勵,讓學生獲得成功的喜悅,充分激發(fā)他們的學習興趣和創(chuàng)新意識。
    五、信息反饋,促進良性循環(huán)。
    提高課堂教學效果,注意信息的反饋和適時進行考核是不可缺少的。教學中可以通過設置相關(guān)理論題、有框架的作業(yè)設計模式來檢查學生對信息技術(shù)基本概念的理解情況和實踐動手操作的能力,或根據(jù)學生回答和作業(yè)設計所反饋出的信息,分析學生接受的程度,在此基礎上進行有重點地指導。同時,在教學過程中還要聽取學生的意見,讓學生對教學的進度、教學內(nèi)容安排的合理性、教師教學方法、教學態(tài)度等進行綜合評價,教師依據(jù)學生的意見和要求,不斷改進教學。這樣的信息反饋,既檢查了教師的教學質(zhì)量,又摸索清了學生對學習內(nèi)容的掌握情況。通過溝通信息、了解需求,必然使信息技術(shù)課的教學效果有明顯的提高。
    小學信息技術(shù)課堂教學論文篇五
    1、使學生熟練掌握畫筆中繪畫工具箱中的涂色工具的用法;
    2、進一步掌握調(diào)色板中前景色和背景色的設置方法;
    3、培養(yǎng)學生繪畫興趣,提高繪畫能力等。
    教學重點:涂色工具的.應用。
    教學難點:指導學生在繪畫中學會前景色和背景色的調(diào)配方法以及對封閉圖形。
    涂色的方法。
    教學準備:。
    1、計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件。
    2、范圖。
    教學過程。
    一、復習導入。
    1、復習畫筆進入的方法和步驟。
    (1)雙擊學生電腦圖標,指導第一種打開程序的方法-----最小化。
    (2)指導第二種進入方法,(投影出示)雙擊快捷菜單畫圖圖標。
    (3)雙擊快捷菜單畫圖圖標,使其最大化。
    2、復習繪畫工具箱中各種工具的名稱。
    點擊任務欄中學生電腦使其彈出,指導學生操作。
    二、教學新課。
    1、調(diào)色板的應用。
    (1)教學前景色的操作。
    打開畫筆以后,前景色和背景色在計算機中默認為黑色和白色。
    指導操作:先用鼠標點擊一下前景色,再按回車鍵.
    (2)練習操作一下。前景色設置為綠色、紅色等。
    點擊任務欄中學生電腦圖標使其彈出。
    (3)教學背景色的操作。
    先用鼠標點擊一下背景色,再按回車鍵。
    (4)練習:背景色設置為綠色、紅色等。
    2、涂色工具的教學。
    用左鍵單擊-用前景色涂色。
    用右鍵單擊-用背景色涂色。
    3、開文件。
    點擊任務欄中學生電腦圖標使其彈出。指導操作-----最小化。
    4、打開文件房子,5、練習涂色。
    三、學生練習、交流。
    1、做練一練(1)。
    (1)打開文件:圖形涂色。繪畫p73頁試一試。
    全課總結(jié)(略)。
    〔課后記〕。
    這個內(nèi)容其實不難的,而且學生很感興趣,所以安排學生多上機操作,有利于學生掌握涂色工具的用法。在實際操作過程中,學生會出現(xiàn)涂色不正確,左擊和右擊會操作相反導致前景色和背景色對調(diào)。所以特別提醒要注意。
    小學信息技術(shù)課堂教學論文篇六
    中等職業(yè)學校信息技術(shù)教學的主要目的是讓學生在了解計算機文化、掌握信息技術(shù)基本知識和技能的同時,進一步增強信息意識和創(chuàng)新意識,有效培養(yǎng)學生對信息的收集、處理、應用和傳輸?shù)哪芰Γ囵B(yǎng)學生的自學能力和創(chuàng)造能力。教師在教學中要時刻注意,信息技術(shù)教學不僅是傳授計算機的基礎知識,更把信息技術(shù)作為一種工具,來提高學生的素質(zhì),培養(yǎng)他們用信息技術(shù)解決問題的各種能力。
    一激發(fā)學生的學習興趣。
    1.開展興趣小組活動。
    興趣是學習的動力,在教學過程中,教師應注意激發(fā)學生多方面的興趣,營造良好的學習氛圍。筆者在教學過程中,堅持每周抽出兩次課后時間開展信息技術(shù)課興趣小組活動,鞏固計算機基礎知識、操作技能,擴大眼界,增強學生的興趣。興趣小組開展活動的內(nèi)容是多種多樣的,如組裝電腦、編排打印文字材料、設計學校網(wǎng)站、舉行班內(nèi)小組比賽等。同時不定期地開展一些全體學生都參加的操作競賽,以增強學生學習興趣。
    2.寓教于樂。
    信息技術(shù)是一門實踐性較強的學科,上機時間占70%,理論課教學時間只占30%。在教學過程中,尤其在上機課中應讓學生在玩中學、學中玩。上機操作的過程是一個融閱讀、理解思考和觀察、驗證于一體的過程。學生剛開始學習時還有興趣,但時間一長熱情就會下降,甚至不感興趣。這就要求教師善于采用多種多樣的教學方法,寓教于樂。
    二提倡理論教學的精講多練。
    1.應給予第一節(jié)課足夠的重視。
    俗話說:良好的開始是成功的一半。教師為學生上第一節(jié)信息技術(shù)課時要結(jié)合典型事例(最好輔以相應的多媒體演示),使學生對計算機的發(fā)展、應用有一個較系統(tǒng)、全面的了解,并從中感悟到學習信息技術(shù)的重要性,激發(fā)出學習的欲望。在此基礎上,要讓學生明白,為了最大限度地利用有限課時,一方面,教師對學習內(nèi)容和學習目標要做精心的設計和安排;另一方面,還需要學生怎樣的密切配合等,先讓學生有一個必要的心理準備,為今后的學習尤其是上機課開個好頭。
    2.課堂教學應以能力培養(yǎng)為主。
    對于新課,只要學生能自學弄明白的問題,教師就不要用講授的方式進行教學。教師可以設計出層次分明的思考題,引導學生認真閱讀教材,用“自己學”的知識解決實際問題,并提供讓學生各抒己見的機會。最后教師再通過課堂小結(jié)使教學內(nèi)容系統(tǒng)、完整。但應注意小結(jié)時要堅持以鼓勵為原則,并且注意對學生已弄清楚的問題不要再重復。
    3.利用現(xiàn)代化教學手段,有效提高教學效率。
    信息技術(shù)學科教師要能熟練運用多媒體教學手段,使自己的課堂教學內(nèi)容豐富而不繁雜,教學過程緊張而不忙亂;自身的教學效率與計算機的高效性要和諧一致,使學生親身感受信息技術(shù)給人類帶來的全新變化。
    三注重上機課和實踐能力的培養(yǎng)。
    信息技術(shù)課是一門實踐性很強的課,有關(guān)操作的教學內(nèi)容應安排在機房進行。配有多媒體教學網(wǎng)或大屏幕投影機的現(xiàn)代化機房,能使教師有更多的機會營造有利于學生主動發(fā)展的空間。對暫不具備以上條件的機房,也應常備一臺投影儀,教師要精心設計制作投影片以期最大限度地滿足高效教學的需要。
    1.注意培養(yǎng)學生的自學能力。
    在教學過程中,教師應在學生認知水平能夠接受的前提下安排一些適合自學的內(nèi)容讓學生自學掌握。開始自學的內(nèi)容要精少而簡單,待學生認為自學不是一件很難的事情且樂于參與時,再適當加大自學的難度。使學生在不斷的成功體驗中增強自信,并逐漸養(yǎng)成求知探索的習慣。
    2.注意鞏固性練習和知識的整合創(chuàng)造。
    現(xiàn)代教育的一大特點就是跨學科學習。傳統(tǒng)的學科教育往往強調(diào)了線性思維,而忽視了發(fā)散思維,這樣是很難培養(yǎng)出具有創(chuàng)造素質(zhì)人才的。計算機的工具性,為以學生為主體的跨學科教育提供了極大的便利條件,教師應讓學生在鞏固性練習中,多進行知識的整合創(chuàng)造。如用“畫筆”進行美術(shù)創(chuàng)作,用wpsforwindows或word設計賀卡、海報,用music作曲、用foxbase分析班級成績,用互聯(lián)網(wǎng)進行信息交流等。這種學以致用的教學方法既有利于完成信息技術(shù)課程的教學任務,又有利于開發(fā)學生智力、促進學生主動發(fā)展,使素質(zhì)教育落到實處。
    3.注重程序設計的培養(yǎng)。
    目前,中等職業(yè)學校信息技術(shù)教學中選用的程序設計語言,一般只需學習十幾個簡單的語句,即可編出多種多樣的程序。讓學生學一點logo語言和basic或foxbase語言的程序設計,學生用所學語句自己組合成程序,用來解決某個問題。如畫圖、奏曲、進行成績分析等。這個過程對學生而言就是創(chuàng)造,它對學生的思維能力、解決問題的能力、規(guī)劃能力和創(chuàng)造能力的培養(yǎng)是其他課程不能替代的,是很好的培養(yǎng)學生創(chuàng)造力的有效手段和途徑。
    四結(jié)束語。
    綜上所述,在信息技術(shù)教學過程中,教師要激發(fā)學生的學習動機和興趣,變“要我學”為“我要學”。還要注重理論聯(lián)系實踐,從而讓學生自己去發(fā)現(xiàn)規(guī)律,認識規(guī)律,指導今后的學習。只有這樣,學生才能學得主動、學得輕松,學生的個性、特長才能自由發(fā)揮,學生的素質(zhì)才能得以全面提高。
    小學信息技術(shù)課堂教學論文篇七
    摘要:信息技術(shù)的引進,給傳統(tǒng)教學模式的創(chuàng)新和發(fā)展帶來了新的契機,也逐漸表現(xiàn)出彌補傳統(tǒng)教育方式單一所具有的明顯優(yōu)勢。尤其是對于小學數(shù)學教學,豐富的網(wǎng)絡資源,形象生動、圖文并茂的多媒體技術(shù)對于學生數(shù)學思維的培養(yǎng)具有不可替代的作用。然而,在將信息技術(shù)與小學數(shù)學教學整合的過程中,也出現(xiàn)了許多新的問題。因此,要做到利弊取舍,合理利用,還需要廣大教育工作者在實踐中不斷探索和完善。
    信息技術(shù)的高度發(fā)展應用到教育領域中來,必然會引發(fā)教育領域的新一輪改革和更新,《基礎教育課程改革綱要》中指出:“大力推進多媒體信息技術(shù)在教學過程中的普遍應用,促進信息技術(shù)與學科課程的整合,逐步實現(xiàn)教學內(nèi)容的呈現(xiàn)方式、學生的學習方式、教師的教學方式和師生互動方式的變革,充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢,為學生的學習和發(fā)展提供豐富多彩的教育環(huán)境和有力的學習工具。”對于小學數(shù)學教學而言,將信息技術(shù)與數(shù)學教學有機結(jié)合起來,有助于將數(shù)學抽象性的特點具體化,有助于學生邏輯思維的培養(yǎng),有助于彌補傳統(tǒng)教學的不足,使數(shù)學教學得到質(zhì)的提升,為素質(zhì)教育注入活力。
    一信息技術(shù)在教學應用中的范疇及在小學數(shù)學教學中的優(yōu)勢。
    (一)課程整合中信息技術(shù)的范疇。課程整合是指突破原有教學方式單一的特點,將各種技術(shù)手段與課程相結(jié)合,超越不同知識體系而以關(guān)注共同要素的方式開展學科教育的全過程。它是以各種媒介及現(xiàn)代技術(shù)不斷更新教育理念、充實豐富教學內(nèi)容、改革創(chuàng)新教育模式,從而提高教學質(zhì)量和效率。信息技術(shù)與小學數(shù)學教學的有機整合,是指將計算機技術(shù)、網(wǎng)絡技術(shù)、多媒體技術(shù)以及現(xiàn)代教育思想和教育方法融入到傳統(tǒng)數(shù)學教學中來的動態(tài)過程。這種有效融合是數(shù)學教學在信息時代的自身要求,也是信息技術(shù)在教育領域廣泛應用的必然結(jié)果,對于實施素質(zhì)教育,培養(yǎng)創(chuàng)新型人才具有十分重要的戰(zhàn)略意義。(二)信息技術(shù)在小學數(shù)學教學中的優(yōu)勢。1.有助于激發(fā)小學生的學習積極性和求知欲。相對于枯燥呆板的傳統(tǒng)教育模式而言,以多媒體技術(shù)為代表的信息技術(shù)以其形式新穎、生動有趣的特點很容易激發(fā)小學生對學習的興趣和熱情。尤其是數(shù)學學科具有抽象性的特點,運用多媒體技術(shù)進行動態(tài)演示,能夠更加直觀的展現(xiàn)解題過程,可以化抽象為具體、變理性為感性。信息技術(shù)所特有的形象具體、動靜結(jié)合、聲情并茂的特點,彌補了傳統(tǒng)教學方式在直觀感、立體感和動態(tài)感等方面的不足。2.有助于培養(yǎng)學生的邏輯思維能力。數(shù)學教學中最核心的一點是邏輯思維的養(yǎng)成,而計算機技術(shù)可以創(chuàng)造更加豐富形象的教學情境,通過視頻演示、模擬實驗,讓學生更直觀的理解數(shù)學思維和解題方法。過去單憑教師單一的教學,學生思維很容易受阻,信息技術(shù)可以有效地突破思維障礙,通過引導、點撥,使學生思維更加開闊,解決教師難以講清,學生難以聽懂的難題,從而提高教學水平和學生對知識融會貫通的能力。3.有助于滿足數(shù)學教學內(nèi)容多樣化的教學要求。常規(guī)的教學中,教學手段無非是老師的板書、課本、筆和尺子,工具單一,這對學生獲取信息、探索問題、協(xié)作討論進而構(gòu)建整個數(shù)學知識體系造成很大的限制。通過信息技術(shù)可以發(fā)展多種獲取信息及豐富學習內(nèi)容的渠道,例如可以運用網(wǎng)絡搜索引擎大大擴展學生獲取知識的途徑,通過微信平臺搭建教師和學生溝通的橋梁,通過形式各異、種類眾多的教學模式增加教學的有效性。
    (一)要將信息技術(shù)充分應用到前期備課和課前準。備工作中教師在備課時,首先要明確課堂上講授的內(nèi)容,明確要達到的效果,理清思路后,根據(jù)內(nèi)容和需求通過互聯(lián)網(wǎng)絡查找自己所需的資料和資源,接下來可用多媒體ppt制作課件,在制作課件時,要充分利用圖形、曲線、圖片等音像工具提高課件的趣味性。在備課中引進信息技術(shù),這本身也是提高教師業(yè)務水平和計算機使用技能的好時機。(二)要將信息技術(shù)充分應用到課堂教學中。要利用幻燈、投影、錄音、錄像等電教設備開展教學,通過課件的多媒體功能盡量把數(shù)學演算、邏輯推理、圖形變化等過程形象直觀的展現(xiàn)出來。綜合運用文字、圖像、聲音、動畫、視頻甚至三維虛擬等技術(shù),運用猜想論證、推理論證、問題的分析與解決、計算與檢驗,從而加深對數(shù)學概念、數(shù)學思維及方法的理解,提高學生解決問題的能力。要盡量改變“教師演、學生看”的被動局面,而是讓學生多動手,多操作、多練習,讓其在親自獲取豐富感性認識和直接經(jīng)驗的基礎上逐步開展探索,激發(fā)求知欲望,把未知轉(zhuǎn)化為已知。(三)要將信息技術(shù)充分應用到作業(yè)批改、課后交流、效果反饋中。大力開發(fā)多媒體教學網(wǎng)絡的輔導答疑功能,運用諸如bbs論壇、微信、博客等現(xiàn)代通訊工具,及時與學生進行對話交流,幫助其解決學習的困難。運用現(xiàn)代技術(shù)可以及時直觀的了解到學生對知識的掌握程度,及時掌握學生反饋的信息,教師可以有效地將課堂教學與個別輔導結(jié)合起來,真正的做到因材施教,讓不同的學生得到適合自身的發(fā)展。
    (一)對信息技術(shù)過度依賴,主旨把握偏失。網(wǎng)絡技術(shù)給教學提供了很多便利條件,但它不應該也不可能完全替代教師資源,不能將課程的講授完全依賴于信息技術(shù)。當前存在的一些問題是,一些教師尤其是年輕教師十分重視發(fā)揮網(wǎng)絡技術(shù)在課堂教學中的優(yōu)勢,因此把過多的精力放在如何做出精美的教學課件上,為此耗費很多的精力和時間,從而影響對教材教法的研究。在課堂上,老師也是跟著鼠標走,眼睛跟著屏幕跑,學生一起圖熱鬧,貌似課堂氣氛活躍,實則達不到教學的最終效果,這種將信息技術(shù)和教學本末倒置的現(xiàn)象,都是對信息技術(shù)應用的理解不正確造成的。(二)對信息技術(shù)的不恰當應用,會限制教師思維。教師過度依賴多媒體,把課堂講授的內(nèi)容全部進行課前預設,而數(shù)學這門課程的性質(zhì)決定了,老師在課堂上必須要思維靈敏,并配以生動的語言、適當?shù)闹w動作,與學生進行交流互動。而多媒體技術(shù)把這一過程簡單化、程式化,無法發(fā)揮各種教學手段綜合運用的作用,老師在講的過程中也將受制于技術(shù)而變得被動、呆板沒有熱情,這將直接影響學生的學習效果。(三)對信息技術(shù)的不恰當應用,會忽視學生的主體地位。與老師教學相對應的是學生的接受過程,如上所言,在課堂上老師如果一味依賴課件,那學生就會感覺枯燥、乏味,即使多媒體的新穎性會激發(fā)學生一時的學習興趣,但是面對繁復單調(diào)的ppt以及老師一成不變的教學形式,學生注意力很容易變得不集中。課后如果一味的讓學生瀏覽網(wǎng)頁、查找資料,而直接減少了學生思考和感悟的時間,學生則變?yōu)楸粍咏邮苄畔⒌囊环剑龅絾栴}首先想到的是求助互聯(lián)網(wǎng),久而久之代替了思考,這與我們的教學初衷是背道而馳的。(四)信息技術(shù)的高效性決定了課堂容量過大,違背了小學生理解和接受新事物的規(guī)律。采用多媒體教學,老師用不著花時間書寫板書,加大了課堂知識容量,加快了教學進度,這在某種程度上,對學生接受和鞏固知識是不利的。學生對于新知識的接受需要一個過程,尤其是數(shù)學這種注重邏輯思維的課程,思考和探索比單純的知識接受所需的時間更長,如果只是機械的ppt翻頁,課堂節(jié)奏就會加快,學生稍有疏忽,前后的內(nèi)容就銜接不上。課堂容量過多只會導致學生學習混亂,看似涉獵廣泛,實則只是蜻蜓點水、走馬觀花,實際掌握的知識更是少的可憐。
    (一)創(chuàng)造性的制作課件,把握教學的主旨。一定要明確教學的目的是提高學生的學習效果,不能膚淺的追求課件的形式美,而忽略其改進傳統(tǒng)教學模式這一任務。要在備課時融入自己對課程的設計和思考,需要什么做什么,不能為了做而做。在運用課件的同時,不能忽略傳統(tǒng)授課模式的綜合運用,黑板、板書、提問、互動依然是課堂上不可缺少的元素,有效糅合才能達到目的。(二)調(diào)動好教師和學生的積極性。老師必須要明確課堂教學中的主角依然是教師和學生,信息技術(shù)只是手段。要堅持以學生為本這一主旨,激發(fā)學生學習熱情。對于不同的課程,不能簡單粗暴的逢課必用多媒體,要把精力放在如何調(diào)動學生學習積極性和如何提高學習效果上來,老師們要積極探索二者的主動對接和深度融合,而不是簡單應用,喧賓奪主。(三)多媒體應用要適度、適時不能讓多媒體信息滿堂灌,過猶不及。盡管豐富多彩的畫面,有聲有色的資源有助于將學生帶入情景設置,但另一方面教師更應配合這些圖片、動畫適時講解,點撥。嚴格控制課堂教學內(nèi)容,不僅要重視講授,更要注重吸收和消化,不能違背了小學生循序漸進的學習規(guī)律。
    參考文獻。
    小學信息技術(shù)課堂教學論文篇八
    信息技術(shù)在語文教學中,能發(fā)揮它特有的作用,能優(yōu)化語文課堂教學,能激發(fā)學生的學習興趣,能調(diào)動學生的學習積極性和主動性。
    一、利用信息技術(shù)創(chuàng)設教學情境,激發(fā)學生的學習興趣。
    運用現(xiàn)代信息技術(shù)可以把一些抽象的閱讀內(nèi)容形象化,可以在語文課堂上創(chuàng)設教學情境、激發(fā)學生想象,更好地實現(xiàn)信息技術(shù)與語文課堂教學的整合。教學情境的創(chuàng)設對于學生接觸課文,理解課文起到了重要作用。利用現(xiàn)代信息技術(shù)整合活化學習信息,讓學生更好地把握文章的主旨,獲得深刻的印象,在陶冶情操的同時,又提高了孩子們的審美能力。
    習作教學是小學語文課堂教學中的一部分,經(jīng)過較長時間的教學實踐,我深深地體會到,信息時代,我們更需要在實踐中培養(yǎng)創(chuàng)新精神,擺脫迷信書本、迷信權(quán)威的思維定勢與禁錮,讓教師和學生的思想在信息技術(shù)環(huán)境下得到更大范圍的拓展與張揚。隨著科學技術(shù)的日新月異,現(xiàn)代信息技術(shù)已成為語文教師習作教學的得力助手。
    比如,我讓學生觀察身邊的一個最熟悉的人,如實地描寫他(或她)的外貌。學生們交上來的作業(yè)卻讓我大吃一驚。
    學生大多寫的是自己的媽媽,可巧的是,有七八個學生寫的媽媽的外貌是一樣的,于是我打開電腦將這些學生們的外貌描寫都投到大屏幕上去,學生們大聲讀起來,讀完之后一個個都笑了,一個學生干脆站起來,大聲說:“老師,你看他們的媽媽是不是長得一個模樣??!這些同學會不會是多胞胎???”頓時,教室里沸騰了,笑聲在教室里回蕩,經(jīng)久不息。這樣一堂習作評改課的確是生動有趣??!從那以后,班上就再也沒有抄襲作文的現(xiàn)象了。到這時,還有誰不承認信息技術(shù)的威力大呀!
    雖然學生們經(jīng)過五年的語文學習,閱讀了一些李白的詩,已經(jīng)對李白有一個比較粗淺的認識,但是,對于李白的處世態(tài)度、人生觀、價值觀都不太了解。我先給我的學生們搜集了一些資料,比如,李白的生平,李白的性格特點,以及有關(guān)李白的故事,還有中外人士對李白的評價。將這些打印成冊,在學生間傳閱,填補了學生的大腦空間,擴展了學生的視野。
    信息技術(shù)為語文課堂教學提供了良好的學習環(huán)境,為確立學生在語文學習中的主體地位奠定了堅實的基礎,它與古詩教學密不可分。
    李白那“飛流直下三千尺,疑是銀河落九天”的夸張的詩句,學生怎能憑空想象出來?于是我用大屏幕播放廬山瀑布那飛瀉的激流,那壯觀的景象,那轟鳴的濤聲,孩子們發(fā)出了聲聲贊嘆。真是此時無聲勝有聲啊!
    總之,小學語文教學離不開信息技術(shù),信息技術(shù)與語文教學形成了一個有機的整體。從語文教學的實踐來看,現(xiàn)代信息技術(shù)與小學語文教學的整合是一個新的研究課題,需要不斷地深入研究下去。讓我們攜手信息技術(shù),合著語文課程改革的節(jié)拍,踏一路陽光,灑一路歡笑!
    小學信息技術(shù)課堂教學論文篇九
    近年來,信息技術(shù)已經(jīng)廣泛應用于教育教學中,對新課程改革與教育發(fā)展起著非常重要的作用。在當今這個信息化的時代,要使信息技術(shù)能真整合于教學中,其核心是要做好教師教育信息技術(shù)能力的培訓。特別是以中青年教師為培訓主體,以其中的的積極分子為中堅力量,有針對有重點有層次地開展核心培訓模式正在分階段地展開。
    黃愛華老師在“認識百分數(shù)”教學中講到:“數(shù)學是自己思考的產(chǎn)物”。他運用現(xiàn)代教育技術(shù),創(chuàng)設情景把學生帶入生活中,在生活中找實際應用的百分數(shù):青島啤酒的酒精度34%,紹興啤酒的酒精度15%,酒鬼酒的酒精度52%,充分發(fā)揮學生的主體性進行思考,引導學生說出百分數(shù)的“好處”“意義”以及分數(shù)與百分數(shù)的異同,較好地體現(xiàn)了百分數(shù)在生活中的重要意義。
    羅建華老師在應用計算機進行“解決問題”課堂教學中,通過讓學生選擇生活中移動、聯(lián)通、電信哪種手機話費支費比較合算,引導學生尋找不同的解決方法來解決生活實際問題,場景展示讓學生覺得從課堂走進了生活,從而實現(xiàn)信息技術(shù)與數(shù)學的整合,課堂與生活的融合。
    冷繼高老師在“打折問題”教學中,把信息技術(shù)融入到數(shù)學課程的各個相關(guān)部分,通過市場上常見的“促銷打折”“優(yōu)惠打折”等實例讓學生感受“打折”的實惠,培養(yǎng)學生合理的消費觀念,讓學生通過科學的計算,了解各種促銷手段對消費者心理上作用。教學中提高了應用計算機進行教學的能力和擴充了使用計算機的能力。
    朱純瑤老師在“解決問題”教學中,借助全運會110米跨欄比賽視頻展示和情景圖,讓學生通過觀看劉翔、紀偉比賽視頻實況,選用合適的方法解決簡單的比較快慢的問題,培養(yǎng)學生的應用意識,突出學生學習的主動性,探究性,使學生樂意并有更多精力投入到現(xiàn)實探究的數(shù)學活動中去。。
    張齊華、盧秀娟、徐文斌幾位老師教學時也是充分運用現(xiàn)代信息技術(shù),利用創(chuàng)設生活中的情景,引發(fā)探究、感受所學知識與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,并從中獲得價值體驗,同時突出學生在學習過程中的主體作用,發(fā)現(xiàn)數(shù)學在生活中的奧秘。
    “教學是自己思考的產(chǎn)物,首先要能夠思考起來,用自己的見解和別人的見解交換,會有很好的效果,但思考數(shù)學問題需要更多時間”。這句話是黃愛華老師的課后感言。
    我曾經(jīng)讀過這樣一句話:“認知的最終目的,不只是獲取知識,更是個人的獨立”。其實,我想我們很多老師也都在嘗試著把課堂還給學生,給學生留出“獨立思考的時間”??墒怯袝r卻事與愿違,感到有些心有余而力不足,這是什么原因呢?一堂課只有40分鐘,時間短,知識量大,教學任務要有計劃地完成,如果我們把課堂交給學生,留足給他們獨立思考的時間,是否能真正地提高學習效率呢?能有計劃地完成教學任務嗎?有的老師不能大膽地嘗試課堂的改革,培養(yǎng)學生的“獨立思考”能力,依舊使用老方法,照本宣科、牽著學生鼻子走,這就會嚴重制約學生的獨立思考。
    自主學習不是空喊口號就能做到,更需要有落地的措施、勇于實踐的智慧。什么是“落地的措施”呢?在一次討論中,有老師向黃愛華老師提出一個這樣的問題:“在您的課堂上,您是如何駕馭好您的課堂而讓學生靜下心來思考的”?當場掌聲雷鳴,說明很多老師都很關(guān)心著這樣的一個問題。黃老師是這樣回答的:“我的方法很多,就給你們討論一個比較適用的,課堂上我采用的一個‘一打三’的組織教學方法。什么叫‘一打三’呢?就是學生四人一小組,分小組討論思考,在小組內(nèi)抽一個代表發(fā)言,如果你回答不了,那我就打其他三個,但是打他們是打笑,別打哭,要打得他們服才能有效果。我想這就應該是課堂管理體系中的“落地的措施”吧。
    什么叫“實踐的智慧”?專家講到:“智慧”要從學生的立場去考慮,借助信息技術(shù)發(fā)展學生思維。曾經(jīng)有許多老師采用開小班的方式輔優(yōu)補偏,但現(xiàn)在,很多專家認為這種方式是“假愛”,是“勞民傷人”。因為你沒找準關(guān)鍵,沒改變方法,再把課上一遍學生不懂的未必就懂了。記得有老師在我耳邊說,他教的幾名學生,頭一天相同的一個字教他讀了幾十遍記得了,第二天來全忘記。而我聽過一名優(yōu)秀教師的示范課,她在教學生字的時候,讓學生自己說出你是怎樣識記這些生字的。結(jié)果像打開了魔袋一樣,學生們紛紛暢所欲言自己的好方法。一節(jié)課下來,學生們都能牢記所學的生字,對于那些基礎薄弱的學生再進行小組討論的形式或個別指導,使其記住為止。由此看來,辦小班的方式“輔優(yōu)補偏”走的其實是一條彎路?!耙虿氖┙?,獨立自主”應該才是最好的“輔優(yōu)補偏”。
    我們從最貼近學生的地方出發(fā),從最細微的地方做起,喚醒學生內(nèi)心潛藏的創(chuàng)造力、思考力和學習力。培養(yǎng)他們學會獨立思考的方法,學會探索、尊重學生的思考使他們成為一個獨立的人,我覺得這才是真正育人的內(nèi)核。
    宋乃慶教授在講“小學數(shù)學課堂有效教學探索中”,針對有效教學策略進行了討論。他問道:什么是教學?什么是有效教學?經(jīng)過一場激烈互動之后,宋教授作出這樣的總結(jié):“什么是教學?——課堂活動中教師愉快的教,學生愉快的學;什么是有效教學?——能激發(fā)學生的興趣,使學生能借助信息技術(shù)主動學習就是有效教學?!?BR>    那么,我們數(shù)學老師怎樣才能使學生學好數(shù)學呢?如果你一說上數(shù)學課,學生都就討厭,甚至看見你就討厭,這樣的課能使學生學好嗎?反言之,如果全班學生都喜歡上你的課,看見你臉上就洋溢著微笑,這樣的課會失敗嗎?的確,“數(shù)學教師最大的失敗就在于把學生都教得討厭數(shù)學。”有研究顯示,在心情愉快,精神放松的狀態(tài)下學習,能有效提高學習效率,人的潛能得到充分的開發(fā)。愛因斯坦說:“熱愛是最好的老師?!敝袊逃龑W會會長顧明遠教授說:“沒有愛就沒有教育,沒有興趣就沒有學習。”
    作為數(shù)學老師的我們,怎樣培養(yǎng)學生的學習數(shù)學的興趣,促進有效教學和教學信息化?專家認為,主要憑借教師運用現(xiàn)代教育技術(shù),采用一定的教學方法和手段進行。如:在課堂教學設計中恰當?shù)夭捎糜淇旖虒W法、情景教學法、游戲教學法以及多媒體輔助教學等。特別強調(diào)的是多采用贊賞、激勵的辦法。
    利用信息技術(shù),有利于突破數(shù)學教學難點,培養(yǎng)學生抽象思維和空間想象能力,有利于學生學習方式的變革,培養(yǎng)學生獲取新知識的能力。利用現(xiàn)代信息技術(shù),可以拓寬學生的學習途徑,豐富學生的學習方式。學生借助現(xiàn)代化媒介獲取信息,幫助思考,促進學生。有了信息技術(shù)作為學生學習和探究強有力的工具,學生更樂于投入到現(xiàn)實、探究性的數(shù)學活動中去。
    小學信息技術(shù)課堂教學論文篇十
    二十一世紀以計算機和網(wǎng)絡技術(shù)為特征的信息技術(shù),在社會各個領域得到了廣泛應用,為了使我們的接班人適應信息社會,中小學正逐步普及信息技術(shù)教育(-雪風網(wǎng)絡xfhttp教育網(wǎng)),學生逐步具有獲取信息、存儲信息、處理信息和傳遞信息的能力,為適應信息社會的學習、工作和生活打下了必要的基礎。
    一、活用教學形式,激發(fā)學習興趣。
    若詢問100名學生:“你喜歡上信息技術(shù)課嗎?”會有99人說“喜歡!”學生這種高漲的學習熱情,教師無論如何也不能讓他們把期望變失望,不管學生的“底子”是多么的參差不起,教師都要積極調(diào)動學生的主動性,滿足學生的求知欲望。因此,選取最佳的教學形式,才能真正讓學生對每節(jié)課都有新鮮感。
    在教學中,我化靜態(tài)為動態(tài)、變抽象為形象、變虛為實,從而激發(fā)學生的學習興趣。
    在給低年級上計算機課是件非常困難的事,學生鍵盤上的字母不認識,更談不上讓他們?nèi)ビ涀∽帜负推渌址?位置,給計算機基礎知識的講解帶來很大困難。通過實踐,我把有趣味性的內(nèi)容、圖形編制成動畫、配上音樂、設計新穎的導課,讓學生欣賞,激發(fā)他們的學習欲望,或找一些較貼切且又能讓學生感興趣,能輕易理解的事物作比喻,效果顯著。
    比如教學《電腦的組成》一課時,計算機是由:鍵盤、鼠標器、主機、顯示器和打印機五個部分組成的,接著講:主機內(nèi)部除了有運算器外,還有一個“倉庫”又叫存儲器,一個“心臟”叫中央處理器,英文cpu。形象的比喻,把復雜、抽象的機械原理說得通俗易懂,簡單明了,學生一聽就懂,很快便學會了。
    二、創(chuàng)設和諧氛圍,保持學習情趣。
    信息技術(shù)教學的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結(jié)合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的畏難情緒,創(chuàng)設和諧的學習氛圍,是保持他們學習情趣的有效手段。
    信息技術(shù)教學中,由于學生知識能力水平的差異,加上有的學生因為顧及到自己的語文、數(shù)學等成績的不理想,總會存在著擔心、畏懼等心理傾向,部分膽小的學生因此產(chǎn)生壓力,要使全體學生均能保持良好的學習熱情,就必須鼓勵誘導學生,創(chuàng)設一種和諧的課堂氛圍。
    例如在教學《指法》一課時,我利用學生的好勝心、自尊感,組織學生操作比賽,課堂學習氣氛既活躍又充滿競爭性。我讓學生通過指法軟件進行練習,使學生產(chǎn)生新鮮感和好奇心。還進行了指法和指法游戲的比賽等形式多樣的練習,緊扣學生心弦,使他們玩中練,練中學。下課后,有的學生還說:“下節(jié)課我一定要超過他……”更有學生說:“老師,我要和你比……”對操作不理想的人,我解決的辦法因人而異,有時我個別指導,有時讓“小老師”指導,還有時讓他觀看其他同學的精彩表演,耳染目濡,當聽到老師鼓勵贊揚的話語,他們的臉上也終于露出了開心的笑容。
    三、注重自主實踐,品嘗學習的樂趣。
    實踐操作是鞏固學生學習信息技術(shù)的一個重要環(huán)節(jié),俗話說熟能生巧、勤能補拙,多練習,學生會在不知不覺中掌握所要學習的知識,從中品嘗到收獲的樂趣,逐漸培養(yǎng)學生的成就感和榮譽感。
    在教學中,我將探究的主動權(quán)交給了學生,給他們多一些表現(xiàn)的機會,多一份創(chuàng)造的信心,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。
    例如教學《畫多邊形》一課時,教師首先不是直接講解畫法,而是。
    [1][2]。
    小學信息技術(shù)課堂教學論文篇十一
    現(xiàn)代信息技術(shù)在語文教學中的應用,是多元信息與語文的人文性的碰撞。它為小學語文注入了新的活力,活躍了課堂的氣氛,為教師教學,學生學好用好知識提供了堅實的技術(shù)保障。信息技術(shù)的應用,讓教師能更好地展開教學,也能幫助學生獲得更多的知識。
    在語文課中,運用現(xiàn)代信息技術(shù)能使枯燥無味的課堂教學呈現(xiàn)出情景交融、生動活潑的畫面,在色彩、動畫及表現(xiàn)手段上比其他教學手段更加形象、生動,這是其他教學手段無法比擬的。有了信息技術(shù)的輔助,課堂上極大地激發(fā)了學生的學習興趣。如教學《恐龍》一課,如果在導入課文時,播放一段恐龍的動畫視頻,視頻中向我們展現(xiàn)了恐龍家族的生活情景,學生看得津津有味,這段視頻充分調(diào)動了學生的視聽感官,激發(fā)學生的學習興趣和求知欲望,對課文的學習起到事半功倍的效果。
    書中有許多寫景的文章,如《廬山的云霧》、《拉薩的天空》、《西湖》等展現(xiàn)自然的美文。文中多處運用比喻、擬人等修辭手法,描繪了美麗的自然風光。此時,如果單憑講讀是遠遠不夠的,學生無法領會到“美”之所在。因此,我們借助現(xiàn)代信息技術(shù)手段,把優(yōu)美的大自然景觀展現(xiàn)在學生們面前,使他們深刻地體會到廬山千變?nèi)f化的云霧;拉薩湛藍、透亮的天空;美麗的西湖,再加上優(yōu)美的樂曲,聲情并茂的講解,將觀察、閱讀、思維、審美有機結(jié)合起來,使學生不僅學到了知識,激發(fā)了熱愛大自然、熱愛祖國的思想感情,還受到了美的熏陶。
    語文教材中涉及內(nèi)容比較多,知識也比較廣泛,可以說是要上知天文、下知地理、博古通今。課文中的許多人物故事、科學知識、自然現(xiàn)象對小學生來說,都是比較陌生的,這就要求我們老師運用信息技術(shù)來展開教學。信息技術(shù)能為閱讀教學提供詳實的背景資料,將某一閱讀對象還原到當時具體的自然社會情景中,幫助學生較為深入而準確地理解閱讀對象。因此,在教學中,我們要善于利用信息技術(shù)的文、圖、聲并茂的特點,從學生和教材的實際出發(fā),精心設計課件,一方面可以激發(fā)學生的閱讀、學習興趣。另一方面可以開闊學生的知識視野,提高學生的學習效率。我們在教學《問銀河》一課時,課文中出現(xiàn)的“伸著大鼻子的貨輪”、“斜拉橋”、“葛洲壩水力發(fā)電站”、“攔河大壩”這些事物都是學生從沒見過的,嚴重阻礙了學生的閱讀。為了使學生清楚地了解這些事物的特點、作用,我就利用信息技術(shù)來輔助教學。在課堂上,給他們呈現(xiàn)出一幅幅圖片以及它們的特點、用途,這樣學生先前遇到的困難就能迎刃而解了,閱讀起來也比較順利,而且在閱讀的同時,知識面也得到了拓展。
    又如在《歌唱二小放牛郎》中,教學完課文以后,我們可以組織學生看了一段課文視頻,在視頻中,配合著音樂,將王二小壯烈犧牲的一幕、敵人的兇殘都刻畫得生動形象,人物的特點也躍然于學生的眼前,每個學生都靜靜地看著,臉上露出心痛、憤怒的表情。在這個教學過程中,加入了信息技術(shù)的運用,不但使學生對課文的內(nèi)容有了更深的了解,而且他們的情感也得到了升華。
    二、信息技術(shù)的使用,能有效提高課堂效率。
    (一)為學生自主預習課文提供幫助。
    語文涉及方方面面,通向豐富多彩的社會、自然、生活和文化。因此,要想更好地學好語文,必須做好預習作業(yè)。例如,在學《“東方之珠”》一課時,我們可以先讓學生查閱相關(guān)“東方之珠”的資料,有個客觀的印象,為深刻理解課文作鋪墊。經(jīng)過學生的查閱資料,學生會了解到“東方之珠”就是香港,然后從網(wǎng)絡上可以瀏覽香港的各種資料。這對學生的課堂學習有很大的幫助。學習人物故事,歷史故事時,經(jīng)常鼓勵學生上網(wǎng)查找資料,這會對學生的語文學習起到潛移默化的影響。
    (二)對突破重難點起到關(guān)鍵作用。
    重難點是一節(jié)課的主體部分,抓住教材重難點是課堂教學的最基本要求。語文教材中的許多內(nèi)容,學生無法通過文字來理解,此時,就可以通過信息技術(shù)來突破。利用多媒體教學,既能提供直觀形象,展示一些與教學有關(guān)的場景,又能設置一些教學懸念,抓住重點,突破難點。如《航天飛機》一文,對航天飛機的外形特點的描述:三角形的翅膀,尖尖的腦袋,方方的機尾。有的學生想象不出,這時可以利用信息技術(shù)直觀出示一架“航天飛機”,讓學生觀察其外形,便一目了然。還有讓學生理解航天飛機的“飛得快”這個特點時,我們可以出示中國地圖,讓學生從地圖上看“從帕米爾高原到東海之濱”的距離,再比較“普通飛機要飛行4個多小時,而航天飛機只要7分鐘”來說明航天飛機速度快。這樣形象直觀的畫面既能幫助學生理解語言文字,突出教學重、難點,又培養(yǎng)了學生的想象力,從而,使他們在輕松愉快的環(huán)境中學到知識。
    三、信息技術(shù)的運用,解決學生寫作難的問題。
    在以往的寫作過程中,學生常常苦于無話可說,無內(nèi)容可寫,隨著信息技術(shù)廣泛運用于語文教學中,學生的寫作方式也有了相應的變化。學生之所以會“無話可說,無內(nèi)容可寫”,主要是因為缺乏寫作興趣,缺少寫作素材?,F(xiàn)在,有信息技術(shù)的視頻、圖片輔助,學生的寫作興趣也會大大提高。如《為動物設計名片》,以烏龜為例,首先出示烏龜?shù)膱D片,引導學生們觀察烏龜?shù)耐庑翁攸c,并相機板書,再指導學生們按照一定的順序說一說。接下來播放一段“烏龜?shù)纳盍曅浴狈矫娴匿浵?,讓學生對烏龜有總體印象,然后指導學生根據(jù)錄像組織語言,說一說對烏龜?shù)牧私?。有了這樣一段生動形象的錄像,學生寫起烏龜來也得心應手。信息技術(shù)與語文教學的整合,既能激發(fā)學生的學習興趣,使其更好地掌握和理解語文知識,又能為學生的語文學習創(chuàng)設自主、探究的環(huán)境。信息技術(shù)為小學語文教學開辟了廣闊的空間,只要我們能夠精心選擇符合學生認知特點的電教媒體,靈活運用現(xiàn)代信息技術(shù)手段,語文課堂教學一定能更精彩。
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    小學信息技術(shù)課堂教學論文篇十二
    故事是小學生最喜歡聽的,它伴隨著學生的成長。運用故事導入新課,使學生感到親切、生動和有趣,能激發(fā)學生學習信息技術(shù)知識的欲望。故事能緊扣小學生的心弦,使學生處在驚奇、猜想和期待的最佳學習狀態(tài)。教師可以向?qū)W生講解計算機的歷史、計算機人物與計算機界有關(guān)的大事,讓學生感到學習信息技術(shù)既新鮮、有趣,又很實用。如在介紹wps之父—求伯君的時候,教師可以把wps與word進行比較,然后分別介紹wps與word的主要開發(fā)者—求伯君和比爾蓋茨。
    教師向?qū)W生介紹求伯君開發(fā)wps軟件的經(jīng)過,學生從wps艱難的成長歷程中,了解到國產(chǎn)軟件的開發(fā)所需的大量精力與財力,從而增強小學生應用正版軟件的意識,使學生感受到國家的強大。再講解微軟和比爾蓋茨,學生了解了比爾蓋茨的求學經(jīng)歷,知道比爾蓋茨非常敬業(yè),他們的興趣一下子就全被調(diào)動起來了,課堂上充滿了快樂的氛圍。在聽故事的過程中,學生知道了微軟公司全線產(chǎn)品(dos、windows、office等),他們在輕松愉快的課堂氛圍中了葉鵬和諧情境快樂課堂——淺談小學信息技術(shù)教學的有效性解了一些軟件的歷史,激發(fā)了學習計算機的欲望。
    2.巧設懸念,點燃激情。
    問題是信息技術(shù)的心臟,問題是學生思維的起點,問題是求知的動力。教師應巧設問題懸念,激發(fā)學生的好奇心,點燃學生的探究激情,促使學生積極思考、努力探索,自己解決問題。在信息問題的引領下,學生會積極探索,討論交流,和教師在情感上產(chǎn)生共鳴,對所學內(nèi)容形成知識的建構(gòu),享受學習信息技術(shù)之樂。
    例如在學習“金山畫王”旋轉(zhuǎn)圖片時,教師讓學生自己動手用鼠標從圖庫中拖出了一張鯉魚的圖片,因為系統(tǒng)默認鯉魚是向左游的。教師說:“這條鯉魚在游玩時遇到了一條小鯊魚,鯉魚就要向右游往回逃跑。誰能幫幫小鯉魚,怎么向右轉(zhuǎn)???”頓時,學生興奮起來,一石激起千層浪,學生們對圖片旁邊的六個按鈕進行嘗試操作,通過教師指導,最終學生掌握了旋轉(zhuǎn)圖片的方法,能夠自如地把圖片上下翻轉(zhuǎn)、變大變小。這樣就消除了計算機的神秘感,提高了學生的學習興趣。
    1.快樂游戲,張揚個性。
    游戲是小學生最喜歡的一種活動,是學生獲得信息技術(shù)知識最好的途徑。小學生上課注意力易不集中,教師應積極創(chuàng)設電腦游戲情境,吸引學生的注意力,減少其學習的疲勞感,讓學生在玩中掌握信息技術(shù)知識。如在教學鍵盤指法要領時,教學內(nèi)容特別乏味,教師給學生講解手指擺放要求和指法要領,強行讓學生去背熟鍵盤字母排列、鍵盤功能,學生注意力不集中,也不愿意練習,課堂上一片混亂,學生的學習興趣不高。如果教師把各個字母的位置和小鍵盤的作用講解完后,設計游戲,并把指法練習融入“跳青蛙”游戲中去,學生會積極參與課堂活動,從而在游戲中掌握指法要領。游戲時,教師讓學生用鼠標點青蛙的頭部,它就會向前跳,每次只能跳過一個青蛙。學生為了在游戲中取勝,積極練習指法,在不知不覺中掌握了要領,課堂其樂融融。運用游戲教學法,充分發(fā)揮了小學生的主觀能動性,學生在學習中敢于表現(xiàn),積極參與,把“學計算機”變成了“玩計算機”,最終實現(xiàn)了教學目標。
    2.注重實踐,品嘗樂趣。
    實踐操作是學生學習信息技術(shù)知識的最重要的一個環(huán)節(jié),俗話說熟能生巧,勤能補拙,就是讓學生要多練習,在練習中掌握所學的信息技術(shù)知識,從中品嘗到學習的樂趣。上信息技術(shù)課時,教師要創(chuàng)設快樂情境,可以把不同層次的學生進行搭配編組,讓基礎較好的學生做組長,在動手實踐時由組長負責指導、檢查組員的學習情況,讓學生動手實踐,激發(fā)學生的實踐興趣,讓他們明確目標,自主探究,獲得成就感??傊W信息技術(shù)教學要創(chuàng)設和諧的教學情境,充分吸引小學生的好奇心,引導學生動手實踐,在輕松愉快的實踐氛圍中去探究、去發(fā)散自己的思維,從而形成和展現(xiàn)個人觀點,培養(yǎng)積極探究的品質(zhì),讓小學信息技術(shù)課堂變成潤物無聲的沃土,變成趣味盎然的樂土,使學生真正地喜歡信息技術(shù)課,從而更加熱愛生活,熱愛學習,茁壯成長,實現(xiàn)提高小學信息技術(shù)教學有效性的最終目的。
    作者:葉鵬單位:福建省泉州市豐澤區(qū)第二實驗小學。
    小學信息技術(shù)課堂教學論文篇十三
    小學信息技術(shù)教學工作的突破首先是從教師教育理念的轉(zhuǎn)變開始,思想上不重視學生創(chuàng)新能力的培養(yǎng),在具體教學設計與組織環(huán)節(jié)就無法滲透這一方面的能力培養(yǎng)。所以教師首先在思想上要轉(zhuǎn)變過來,要深入研究教材與教學對象以及教學方法,將創(chuàng)新能力培養(yǎng)滲透到教學設計與組織的每一個環(huán)節(jié)之中,從而為學生的信息技術(shù)綜合素養(yǎng)提升奠定基礎。教師要深入研究各種成功的教學經(jīng)驗,將有利于學生創(chuàng)新能力培養(yǎng)的模式融入到自己的教學工作之中,實現(xiàn)自己教學模式的優(yōu)化。特別要多運用研究式、啟發(fā)式等新興教學模式,將學生的學習主體地位體現(xiàn)出來。教師還要在教學內(nèi)容以及教學空間等方面深入研究,尋找培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力的契機,讓學生能夠積極地開展思考,在動手操作過程中增強能力素養(yǎng),這也是提升學生信息技術(shù)綜合素質(zhì)的重要抓手。作為小學信息技術(shù)教師,在當前改革不斷深入推進的背景下,要注重思想理念的創(chuàng)新,善于整合資源和博采眾長,想方設法為學生創(chuàng)新能力的發(fā)展營造條件。
    小學信息技術(shù)教學要立足教材,但是切不可拘泥教材。現(xiàn)行信息技術(shù)教材雖然編寫較為科學,但是教學對象有著千差萬別,教師在把握好教材要素的基礎上,一定要結(jié)合學生創(chuàng)新能力培養(yǎng),適當調(diào)整教學內(nèi)容,以便于進一步激發(fā)學生學習創(chuàng)新的動力。教師在教學內(nèi)容的安排上,既要立足教材也要拓展延伸,特別是選取與社會經(jīng)濟發(fā)展聯(lián)系較為緊密的內(nèi)容,與學生生活有交集或有助于提高學生綜合能力的內(nèi)容,有機融入進去培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。例如在文字輸入以及排版編輯內(nèi)容的教學中,教師可以要求學生自己選擇一篇最為滿意的作文,輸入進入進行排版編輯。這樣的教學內(nèi)容實現(xiàn)了和學生學習的密切聯(lián)系,他們更加感興趣。在學習了頁面編排的操作要點之后,自己動手設計頁面與字體,包括行間距、字間距、字體與藝術(shù)處理等等,學生對于自己作品的編排設計中會投入更多精力,對工具欄的研究更為深入,對其運用更加靈活,融入了自己的觀點,體現(xiàn)了創(chuàng)新,使其更加美觀,操作之中培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新能力。在小學信息技術(shù)教學中,繪畫也是一項重要內(nèi)容,教師既要指導學生怎樣利用軟件工具進行繪圖,同時還要賦予學生創(chuàng)新的思維空間,鼓勵學生以合作小組為單位確定繪畫的主題內(nèi)涵,運用軟件工具進行操作,體現(xiàn)了信息技術(shù)工具性與思想性的統(tǒng)一,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)新能力。
    小學生對新生事物具有濃厚的興趣,特別是信息技術(shù)課程對學生的吸引力更大,教師要結(jié)合小學生的身心特點,對教學方式方法進行優(yōu)化改進,融入創(chuàng)新能力培養(yǎng)的要求,這也是推動教學開展的有力舉措。教師在信息技術(shù)教學中要走出自己單向說教的狀況,盡可能讓學生也有機會參與其中,說一說自己學習理解的內(nèi)容,動手操作相關(guān)軟件等等?;谶@樣的考慮,教師在信息技術(shù)教學中進行了示范演示之后,可以安排學生走上講臺進行操作演示,和多媒體大屏幕演示結(jié)合起來,給予學生表現(xiàn)自我的機會,同時也在演示中幫助全班同學正確把握相關(guān)軟件操作的步驟與要點。無論是演示正確的方法還是出現(xiàn)了錯誤的情況,教師都可以靈活應對,引導學生從正確的操作步驟中鞏固加深理解,從錯誤的操作方式中汲取教訓等等。特別是學生操作步驟出現(xiàn)錯誤的時候,教師不要簡單評判,要注重以此為契機組織學生進行分析討論,鼓勵他們開啟思維、積極創(chuàng)新,研究如何解決問題和突破難點,這也是保護學生思維積極性和提高創(chuàng)新意識與能力的重要方法。信息技術(shù)教學中,教師還要對學習載體進行創(chuàng)新,指導學生建立合作小組,將學習目標任務交給小組,由牽頭學生組織小組成員進行思考研究,大家一起想辦法出主意,集中集體的智慧來突破信息技術(shù)操作方面的難點,以及拓展思維設計出更為美觀的作品等等,讓學生在合作研究的環(huán)節(jié)綻放創(chuàng)新的火花。
    學生創(chuàng)新能力培養(yǎng)必須與學生的學習生活緊密結(jié)合起來,教師除了抓好課堂講解與點撥之外,還要結(jié)合學生的學習生活進行延伸與拓展,在更為廣泛的空間之中培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力。教師要結(jié)合教學內(nèi)容鼓勵學生創(chuàng)新運用,小學信息技術(shù)教學內(nèi)容中的許多方面和學生生活聯(lián)系較為緊密,如上網(wǎng)瀏覽搜集信息、正確運用電子郵箱等等,教師可以結(jié)合這些方面內(nèi)容鼓勵學生在生活中運用,在運用的實踐中創(chuàng)新思維與方式,提高運用效果。在上網(wǎng)瀏覽搜集信息內(nèi)容的教學中,教師在學生掌握基本操作要點的基礎上,可以引導學生分析研究怎樣將這一方法手段運用于學習生活之中,如每日在班級發(fā)布天氣預報小貼士、開設健康生活知識專欄德國。在電子郵箱內(nèi)容教學中指導學生如何更好地體現(xiàn)電子郵箱聯(lián)系便捷的功能,全班同學建立通訊錄,相互發(fā)送有價值的學習資料實現(xiàn)資源共享等等,讓學生將所學運用于實踐運用和創(chuàng)新創(chuàng)優(yōu)的活動中。
    綜上所述,小學信息技術(shù)教學一定要注重學生的創(chuàng)新能力培養(yǎng),幫助學生學習中拓展視野,提升學習與運用的綜合能力,促進學生全面發(fā)展。
    小學信息技術(shù)課堂教學論文篇十四
    信息技術(shù)課程是一門基礎學科,它是培養(yǎng)所有社會成員應具備的如同“讀、寫、算”同樣重要的終生有用的基礎能力之一的課程。國家新的課程綱要已將它列為政、語、外、數(shù)之后的第五位課程。信息技術(shù)課是一門集知識和技能于一體的新型基礎學科。其教學目標之一是培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。根據(jù)教學目標和學科特點,探討有效的教學方法就顯得至關(guān)重要。
    一、觀察與實踐并舉,加深學生對教學內(nèi)容的理解。
    在信息技術(shù)課教學中,學生的操作示范在信息技術(shù)學科教學中主要有兩方面:一方面是指操作姿勢的示范,如:操作計算機的坐姿、操作鍵盤的指法、操作鼠標的指法;另一方面是指計算機軟件的使用方法和操作步驟的示范,如:講windows操作基礎時,講文件夾的創(chuàng)建,其操作步驟為:1、進入到指定位置;2、文件―新建―文件夾;3、轉(zhuǎn)換輸入法;4、把鼠標移到新建文件夾,點右鍵,選重命名;5、輸入文件夾的名字;6、確定。教師可以借助計算機投影儀或網(wǎng)絡教學系統(tǒng)進行一步一步地演示后,學生進行實踐練習,通過這種觀察與實踐并舉的教學過程,不僅使學生對教學內(nèi)容有了深刻、透徹的理解,更加深了學生的記憶。
    二、游戲?qū)W,提高學習效果。
    興趣是開發(fā)智力的催化劑,能激發(fā)學生的創(chuàng)造性思維。由于小學生年齡小,好動性、好奇性強,而對于單調(diào)的練習感到厭煩。經(jīng)過充分考慮、分析學生學習的實際情況,我就適當?shù)夭捎靡恍┯螒騺砑ぐl(fā)學生的學習興趣。配合教材內(nèi)容,通過各種渠道找到一些既適合小學生又具有很強趣味性的游戲軟件。例如:計算游戲、拼圖、簡易加法、賽車等游戲,這些富有童趣的游戲,深深地吸引著學生,學生在忘情地玩游戲的過程中不知不覺地把指法練熟了,懂得了平常課堂中很難理解的回車鍵、空白鍵、換檔鍵、光標鍵、退格鍵、功能鍵的作用與使用。由于游戲中巧妙地設置一些障礙和關(guān)卡,迫使學生去理解鍵盤上的一些鍵的功能與使用,這樣他們就在無形中學會了鍵盤的使用。如果強行讓他們?nèi)W習理論知識,背熟鍵盤字母排列、鍵盤功能,學習效果不見得會很好,同時學生也沒有更大的學習興趣。通過教學實踐,我認為正確地引導小學生玩電腦游戲是利多弊少。使我體會到:“電腦游戲是通往電腦世界的捷徑"這句話的真正含義。但電腦游戲的取材和活動時間必須要嚴格控制,要選擇優(yōu)秀的適合學生的游戲,更要強調(diào)趣味、益智、學習的功能。
    三、任務驅(qū)動,體驗成功。
    信息技術(shù)課教學大綱中確立了“任務驅(qū)動”的教學原則,即知識及技能的傳授要以完成典型的“任務”為主,這個原則突出“在做中學”的思想。具體是指教師根據(jù)教學內(nèi)容進度,結(jié)合學生學習實際情況,給每節(jié)課制定出切合實際的任務,讓學生通過學習,努力完成在本堂課里教師預定的任務。此教學法多用于信息技術(shù)操作方面的內(nèi)容的教學,其核心在于任務的確定。例如:在教學“文字處理軟件”時,我要求學生在學習過程中按要求完成作業(yè)。其中第一份作業(yè)是:錄入一篇300字以上的文章,錯誤率在0。5%以下;并在文本中體現(xiàn)出各一種格式(如首字下沉、并排字符、分欄、插入藝術(shù)字和圖片等等);第二份作業(yè)要求體現(xiàn)學生的個性、水平和設計能力、審美觀點。因為明確了學習的任務和要達到的目標,使學生對比較枯燥的漢字錄入學習有了興趣。經(jīng)過錄入、反復修改、精心設計,當自己完成較為滿意的作品時,學生均有一種特別的成就感和愉悅感,而同學之間的相互傳閱,更拓展了他們的思維空間,大大地提高了他們學習和創(chuàng)造的能力。
    四、探索求知,強調(diào)重點。
    探索式教法就是指針對某一特殊的教學內(nèi)容,教師先進行簡單提示或不作講解,只是給學生一個任務,讓其自己完成。讓學生在完成任務的過程中探索知識,完成學習任務。應用這種教學方法,教師應扮演好引路人和鼓手兩個角色,多鼓勵學生去探索和發(fā)現(xiàn)解決問題的方法,多給予學生創(chuàng)造一些探索和發(fā)現(xiàn)解決問題的條件,多幫助和開導后進生的思路,使探索過程順利地進行下去。如在進行用自選圖形畫圖教學時,上課時就告訴學生自選圖形在什么地方;插入―圖片―自選圖形,然后就給出一幅用自選圖形畫的圖,讓學生用自選圖形把它畫出來。畫這種幅圖主要目的是讓學生探索:1、怎樣用自選圖形畫出圖形來;2、改變自選圖形的大??;3、移動自選圖形的位置;4、給自選圖形填色;5、在自選圖形上寫字;6、改變自選圖形的形式和方向。采用探索式進行教學,多用于趣味性強,既有一定的難度,而難度又不是很大的.教學內(nèi)容。培養(yǎng)學生的探索能力和自學能力,使學生主動求知,活躍課堂,增強學生間相互學習和相互幫助的能力,又有利于學生智力的開發(fā),突出教學的重點。在探索式學習中,主要的不是對目標課題的學習,而是學習者對知識的探索過程,是學習者在探索知識過程中的思維飛躍。
    五、信息反饋,檢查質(zhì)量。
    要提高教師的教學水平和學生的學習質(zhì)量,注意信息的反饋和適時進行考核是不可缺少的。教學中可以通過設置相關(guān)理論題、有框架的作業(yè)設計模式來檢查學生對信息技術(shù)基本概念的理解情況和實踐動手操作的能力,或根據(jù)學生回答和作業(yè)設計所反饋出的信息,分析學生接受的程度,在此基礎上進行有重點地指導。同時,在教學過程中還要聽取學生的意見,讓學生對教學的進度、教學內(nèi)容安排的合理性、教師教學方法、教學態(tài)度等進行綜合評價,教師依據(jù)學生的意見和要求,不斷改進教學。這樣的信息反饋,既檢查了教師的教學質(zhì)量,又摸索清了學生對學習內(nèi)容的掌握情況。通過溝通信息、了解需求,必然使信息技術(shù)課的教學質(zhì)量有明顯的提高。
    總之,要上好小學信息技術(shù)課程這門課程,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動。同時要讓學生把所學的知識和技能運用到實踐中去,讓學生感到信息技術(shù)課一定要學會,一定要學好。
    小學信息技術(shù)課堂教學論文篇十五
    筆者認為,微課程是以小視頻為教學載體,但不僅僅為微型教學而服務的微內(nèi)容,而是結(jié)合教學內(nèi)容的實際需要,以建構(gòu)主義為理論基礎的現(xiàn)代化、正式與非正式學習相結(jié)合的教學模式。微課程的設計需要周密的教學環(huán)節(jié),包括微課程的設計、應用、評價分析等環(huán)節(jié)。利用課前的教學設計、教學策略預設,設計出5至10分鐘之內(nèi)的教學小視頻對所學內(nèi)容重點、難點知識進行精煉的講解。
    2.1有助于升華信息技術(shù)教學內(nèi)容:作為現(xiàn)代化新型教學模式,微課程通過創(chuàng)新教學方式、教學策略,追隨現(xiàn)代教育技術(shù)、現(xiàn)代媒體技術(shù)時代進步的步伐,提高信息技術(shù)教學的效率;以正式和非正式學習的形式對信息技術(shù)內(nèi)容進行完善,加入小學生實際需求和教師信息技術(shù)的應用水平,避免之前拘泥于小學信息技術(shù)教材的角度分析,增加小學信息技術(shù)教學的技巧性,實現(xiàn)小學信息技術(shù)教學新型化。
    2.2有助于推動學生共同進步:微課程具有較強的普遍性和特定性,微課程不僅能夠?qū)⒉煌芰λ胶筒煌兄鹊膶W生統(tǒng)一到課程中,而且可以適應各種類型學生的實際情況,為他們建立特定的學習目標和學習任務。正所謂“因地制宜,因材施教,統(tǒng)籌兼顧”,從而實現(xiàn)學生共同進步和提高。
    2.3有助于激發(fā)學生學習興趣:傳統(tǒng)課堂普遍存在教師滿堂灌、學生滿堂聽的問題,對于信息技術(shù)這類實踐性較強的學科,學到的知識不經(jīng)過反復的推敲和打磨會導致技能最終無法掌握,因而導致學生對本門課程興趣減少。微課程不僅僅可以供教師課上教學使用,學生課下也可以利用移動學習的方式加以呈現(xiàn),使學生隨時隨地找到課堂的感覺,這樣會調(diào)動學生學習積極性,激發(fā)學生學習興趣。
    2.4有助于激發(fā)學生鉆研精神:與滿堂灌式的大課堂教學相比,雖然每節(jié)微課程的時間只有短短幾分鐘,但它可以針對特定的具體環(huán)節(jié)或問題,包括小故事、小情境等,進行細致而具體的講解,層層遞進,深入剖析,進而激發(fā)學生學習探究的意識和興趣,通過反復觀看視頻思考出知識點延伸的部分,從而提升對課程基本知識和技能的理解程度。
    小學信息技術(shù)教學旨在培養(yǎng)小學生的信息技術(shù)素養(yǎng),在現(xiàn)代教育與信息化背景下,逐步形成信息技術(shù)的理解和分析能力、整合能力,進而養(yǎng)成正確的人生觀和價值觀。小學信息技術(shù)教學的核心在于教師對知識的講解方式是否能夠使學生在掌握信息技術(shù)基本操作的同時,解決一些基礎、簡單的問題,使學生具備現(xiàn)代社會對于信息技術(shù)基本素養(yǎng)的要求。因此,在信息技術(shù)教學中,充分利用微課程教學模式,提高教學效果是大勢所趨。微課程歸根到底是一種媒介,是現(xiàn)代教育技術(shù)的一種手段、模式。這種教學模式首先要基于學生的認知特點和發(fā)展規(guī)律,并且必須結(jié)合教師的教學實際,唯有二者兼?zhèn)?,才能有效提高學生學習效率和教學質(zhì)量。
    3.1正確擘劃微課程與教師的關(guān)系:在現(xiàn)有的課堂授課中,微課程代替了教師部分功能,微課程可以通過錄制一段小故事、小情境等方式產(chǎn)生聚焦效果,它最大的優(yōu)勢在于針對課程內(nèi)容的重點、難點進行精講,充分抓住學生注意力,提高學習興趣,使學生不由自主產(chǎn)生想學、愛學的感知,有利于調(diào)動學生的積極性。這是于傳統(tǒng)的授課最大的不同。
    3.2正確擘劃微課程與教材的關(guān)系:信息技術(shù)教材是教學的根基。在選取教學單元的時候,教學內(nèi)容必須要適合微課程的使用,要盡量體現(xiàn)微課程教學模式的優(yōu)勢,選取具有代表性的重點、難點內(nèi)容進行闡述,要結(jié)合教材的難度。當然,有一個問題必須引起重視,如果在實現(xiàn)微課程教學模式時,不考慮學生的認知特點和學習實際情況,也不在乎內(nèi)容的難易程度,把所有的內(nèi)容一概而論,一律使用微課程進行教學,不但提不起學生學習興趣,而且會適得其反,影響微課程教學模式的研究和效果。
    4結(jié)束語。
    綜上所述,微課程在小學信息技術(shù)教學的使用核心在于針對重點、難點知識的攻克,彌補傳統(tǒng)課堂的弱點,增進信息技術(shù)教學效果。與此同時,在微課程教學過程中,教師應理性擘劃微課程與教師、教材的關(guān)系,從而實現(xiàn)教學效果最優(yōu)化,提高學生信息素養(yǎng)。
    小學信息技術(shù)課堂教學論文篇十六
    二十一世紀以計算機和網(wǎng)絡技術(shù)為特征的信息技術(shù),在社會各個領域得到了廣泛應用,為了使我們的接班人適應信息社會,中小學正逐步普及信息技術(shù)教育,學生逐步具有獲取信息、存儲信息、處理信息和傳遞信息的能力,為適應信息社會的學習、工作和生活打下了必要的基礎。
    一、活用教學形式,激發(fā)學習興趣。
    若詢問100名學生:“你喜歡上信息技術(shù)課嗎?”會有99人說“喜歡!”學生這種高漲的學習熱情,教師無論如何也不能讓他們把期望變失望,不管學生的“底子”是多么的參差不起,教師都要積極調(diào)動學生的主動性,滿足學生的求知欲望。因此,選取最佳的教學形式,才能真正讓學生對每節(jié)課都有新鮮感。
    在教學中,我化靜態(tài)為動態(tài)、變抽象為形象、變虛為實,從而激發(fā)學生的學習興趣。
    在給低年級上計算機課是件非常困難的事,學生鍵盤上的字母不認識,更談不上讓他們?nèi)ビ涀∽帜负推渌址奈恢?,給計算機基礎知識的講解帶來很大困難。通過實踐,我把有趣味性的內(nèi)容、圖形編制成動畫、配上音樂、設計新穎的導課,讓學生欣賞,激發(fā)他們的學習欲望,或找一些較貼切且又能讓學生感興趣,能輕易理解的事物作比喻,效果顯著。
    比如教學《電腦的組成》一課時,計算機是由:鍵盤、鼠標器、主機、顯示器和打印機五個部分組成的,接著講:主機內(nèi)部除了有運算器外,還有一個“倉庫”又叫存儲器,一個“心臟”叫中央處理器,英文cpu。形象的比喻,把復雜、抽象的機械原理說得通俗易懂,簡單明了,學生一聽就懂,很快便學會了。
    二、創(chuàng)設和諧氛圍,保持學習情趣。
    信息技術(shù)教學的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導相結(jié)合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的畏難情緒,創(chuàng)設和諧的學習氛圍,是保持他們學習情趣的有效手段。
    信息技術(shù)教學中,由于學生知識能力水平的差異,加上有的學生因為顧及到自己的語文、數(shù)學等成績的'不理想,總會存在著擔心、畏懼等心理傾向,部分膽小的學生因此產(chǎn)生壓力,要使全體學生均能保持良好的學習熱情,就必須鼓勵誘導學生,創(chuàng)設一種和諧的課堂氛圍。
    例如在教學《指法》一課時,我利用學生的好勝心、自尊感,組織學生操作比賽,課堂學習氣氛既活躍又充滿競爭性。我讓學生通過指法軟件進行練習,使學生產(chǎn)生新鮮感和好奇心。還進行了指法和指法游戲的比賽等形式多樣的練習,緊扣學生心弦,使他們玩中練,練中學。下課后,有的學生還說:“下節(jié)課我一定要超過他……”更有學生說:“老師,我要和你比……”對操作不理想的人,我解決的辦法因人而異,有時我個別指導,有時讓“小老師”指導,還有時讓他觀看其他同學的精彩表演,耳染目濡,當聽到老師鼓勵贊揚的話語,他們的臉上也終于露出了開心的笑容。
    三、注重自主實踐,品嘗學習的樂趣。
    實踐操作是鞏固學生學習信息技術(shù)的一個重要環(huán)節(jié),俗話說熟能生巧、勤能補拙,多練習,學生會在不知不覺中掌握所要學習的知識,從中品嘗到收獲的樂趣,逐漸培養(yǎng)學生的成就感和榮譽感。
    在教學中,我將探究的主動權(quán)交給了學生,給他們多一些表現(xiàn)的機會,多一份創(chuàng)造的信心,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。
    例如教學《畫多邊形》一課時,教師首先不是直接講解畫法,而是出示“五邊形”圖讓學生觀察,然后出示自學要求,讓學生自學,同座合作畫出“五邊形”,根據(jù)自學要求,學生一步一步操作,最后將自己的作品展示給其他同學看,“五邊形”會畫了,其它的三角形、七邊形等等同樣可以很快畫出了,這樣學生通過自主學習不僅學會了“多邊形工具”的使用方法,而且逐漸學會自學的方法,每完成好一個操作,學生就會獲得一份成功的喜悅,就會從中品嘗到收獲的樂趣。
    學生的學習興趣有了、濃了,課堂教學的形式多了、新了,師生間的氛圍和諧輕松,教學效果必然明顯提高。隨著科學技術(shù)的飛速發(fā)展,信息技術(shù)在社會中的地位將越來越重,小學信息技術(shù)課堂教學也將越來越被人們重視,我想通過大家的共同努力、探討,信息技術(shù)課堂教學必將逐步走向成熟、趨于完善。
    小學信息技術(shù)課堂教學論文篇十七
    針對目前中小學信息技術(shù)(計算機)學科發(fā)展、學科教學及其檢測教學效果等所面臨的諸多問題,為了更好地開展教學、指導自己教學,筆者作如下幾方面的觀察與思考。
    計算機硬件投資價位過高,有的地方根本沒條件配備,應用軟件也不多、不普遍、軟件技術(shù)也不成熟,雖然win3.1/3.2等窗口操作、鼠標操作有所涉及,但大多數(shù)軟件操作界面還是主要以dos命令方式為主,一般要求正統(tǒng)、系統(tǒng)的學習一個軟件,才能駕馭,所以使用面不廣,但利用僅有的一點硬軟件資源,結(jié)合當時用好電腦就要結(jié)合編程的思想,在學習命令或?qū)W習代碼前題下,學電腦,又用電腦,同時還能開發(fā)一些程序代碼軟件為學習、為工作所用,形成為用好電腦又在學命令、學編程的機制,在當時少有電腦的前題下,曾起到了不可小視的積極意義。
    所以,那時中國大學培養(yǎng)的計算機人才主要是面向正統(tǒng)而系統(tǒng)的計算機軟件編程或相關(guān)的。
    而到了后期,隨著電腦逐步推向大眾,特別是電腦應用軟件(不要求掌握電腦原理,了解軟件內(nèi)在的運行機制,就能使用),就自然出現(xiàn)了教學或培訓過于注重編程,有了電腦、有了應用軟件,最基本的還是不會使用、電腦不能“派用場”的現(xiàn)象,這似乎是一個“死結(jié)”,這也是“使用軟件”教學學習模式醞醞而生的理由。
    主要是從上個世紀90年代后期開始,計算機技術(shù)、軟件技術(shù)也逐步走向成熟,應用軟件越來越多,導致計算機微機、家用機等價位也下來了,逐步走向普通學校、普通百姓家庭,此時“沒有電腦、沒有可用的應用軟件”已不再是主要問題,恰恰相反突出的問題主要是“有了電腦或應用軟件,不會使用”,所以那時到處出現(xiàn)“什么電腦使用傻瓜書、某某軟件應用傻瓜書”等滿天飛。
    而學校、中小學當然脫離不了這個大環(huán)境、離不開大形勢,所以教材改版為,目標主要瞄準“應用軟件如何使用”。
    當然,這一期間,特別是20世紀90年代末21世紀初,計算機多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡技術(shù)應用的普及與推廣,它的優(yōu)勢、吸引度、資源共享度,相比單純的計算機技術(shù),是毋庸置疑。
    這一階段的“使用軟件”教學模式、學習電腦模式,確實為能簡單駕馭電腦,用好應用軟件,服務于學習,服務于工作,起到了更現(xiàn)實的積極意義。而多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡技術(shù)的推廣應用,無疑更為不學編程(或不設置)提供了借口,大大消弱了計算機正統(tǒng)編程學習的力度。
    所以,那時中國大學培養(yǎng)的計算機信息人才錯綜復雜,甚至不學編程的也有。他們且不知,要真正用好多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡技術(shù)等,要做到優(yōu)化配置,不知編程是萬萬不行的。例如隨之流行且又實質(zhì)使用的例子:多媒體中視頻采編編程、flash動畫內(nèi)在的腳本代碼、網(wǎng)頁網(wǎng)站動態(tài)服務頁面、網(wǎng)絡硬件源碼配置等。
    既然計算機應用軟件的學習就普及大眾化,那么對于信息技術(shù)(計算機)學科本身而言,理應走在時代的前沿,如果還是一味的教學生如何使用,那與社會成員、一般教師、學習使用應用軟件的電腦愛好者就沒有本質(zhì)區(qū)別,這樣的課程,這樣的教學或?qū)W習也必將淘汰,這似乎又是個“死結(jié)”。同時,我們可以看到,社會的、一般教師、一般電腦愛好者,網(wǎng)絡愛好者等,是不是真的駕馭了電腦、真的駕馭了軟件、真的駕馭了網(wǎng)絡,電腦出些問題、軟件出些問題、網(wǎng)絡出些問題、或者要增加些功能,他們又能如何應對?相比他們,筆者認為,作為一門課程,作為信息技術(shù)(計算機)教學,要教給學生,我們應該想的,要做的,更應該恰恰是這些,更應該是把信息技術(shù)作為一門系統(tǒng)的學科(科學)來教來學,而不在是單純的“使用軟件”教學,因為時情已經(jīng)改變,學生需要的遠不止這些。
    工具型教學,過于偏重古板的機械操作與訓練,太側(cè)重實用,太過于表面,教學的形式似乎成了完成外國軟件的中文使用說明,教學似乎要把學生培養(yǎng)成業(yè)余的電腦愛好者,課的知識不成體系。所以,這就需要改革與發(fā)展,目前“必修+選修”的模式也就推出了。
    筆者經(jīng)過二輪的新課程親身經(jīng)營與實踐,可以客觀的說,新課程新課本粗看,好像變成了純理論的內(nèi)容,其實不然,好多操作、過程的展開、方法的實踐、探究與應用、甚至道德價值等的學習都隱身其中。本次課改,雖說課程體系還不夠合理、完善,但在知識、內(nèi)容上等都基本形成了體系,不但講究操作實踐、實用,更強調(diào)提升學生的信息素養(yǎng)(特別是其中的信息意識),強調(diào)技術(shù)的思想、強調(diào)學習的過程與方法、強調(diào)情感道德價值觀的培養(yǎng),教給學生學會學習,從而提高自身的信息能力。
    當然,目前新課程的實施,也碰到了前所未有的挑戰(zhàn),出現(xiàn)了(可能還會增加)諸多如“初高中學生的‘零起點問題’”、正因為存在“零起點”“目前的課程內(nèi)容與課時設置相矛盾問題”、課程要真正落實“信息技術(shù)學科師資隊伍還有待提升”等新情況,甚至還出現(xiàn)了諸多不合理的現(xiàn)象或問題。這似乎是新的“死結(jié)”。
    諸如,雖說形式上,每個學校、每個教師都說,照大綱、照課程標準在實施信息技術(shù)課程,但目前小學初中的現(xiàn)狀是:有開設、有不開設,有教全部、有教部分、有到最后教一點應付的,我們口頭上雖然總是不愿承認,但現(xiàn)實就是這樣在不斷發(fā)生。
    諸如,關(guān)于“信息技術(shù)學業(yè)考試要不要考”,有人說不應當考,各學校按照標準自己把握。筆者甚有同感,考試達不到預期結(jié)果還不如不考,因為考好與其說是為了真正做好這門課程,還不如是為了學生發(fā)展,在實施考之前,還必須“先后”考慮三個度:學生目前的學業(yè)壓力(有沒有人真正核量過)再加上信息技術(shù)考試他能負擔到什么度(即理應的接受度),信息技術(shù)教師才能有教到什么程度,學業(yè)考試也才能考到怎么樣的程度。倘若三個度顛倒了,那結(jié)果只能是適得其反,這也是我們目前活生生所面臨的:學校、老師僅僅考慮要考什么,出現(xiàn)高一減課,高二加課,突擊考完,高二的信息技術(shù)反而沒課等怪現(xiàn)象、怪圈。
    諸如,有學校、有考點、有老師提出的“新課程教學內(nèi)容比以往多的多,但考試過于簡單,只需考前應付一陣子就能過關(guān)。要考就要考出水平。這樣才是對信息技術(shù)課程的認可,才是對信息技術(shù)老師的認可,才是對全體學生負責?!惫P者認為:考出水平應是信息技術(shù)學科本身最基本的素質(zhì)要求,但鑒于學生高考的壓力、學生負擔的壓力,信息技術(shù)考試應緊扣新課程要求,即信息技術(shù)最基本的知識素養(yǎng)與操作素養(yǎng),對照目前考試的方法、形式、內(nèi)容,重要應考慮是“全”,而不應是“難”,而目前似乎有點“偏”、或“缺”,過于注重“合格過關(guān)”。有提出的“讓那些課時安排不足的學校,不重視信息技術(shù)教學的學??疾缓?,讓那些平日里不學習的學生考不過。”筆者認為:應該是平時學?;?qū)W生本身努力不夠?qū)е驴疾缓茫皇怯幸庠O置他們考不好。倘若只知道考前應付,平時的課怎么上,怎么上好,學生又能學到什么……不敢想象……倒不如平時學習嚴格要求一點,基本內(nèi)容學的扎實一點,有實際聯(lián)系、有實際應用,這樣的課,師生也感覺融洽,也都教得(或?qū)W得)有意義好多……要不然,對不起信息技術(shù)這門課程、對不起信息技術(shù)教師這一稱號,更對不起學生。諸如(筆者也持同樣觀點),信息技術(shù)學科教學應理性回歸本原——絕不能少“編程(思想)”。信息技術(shù)教學,既不能一味過份地開展“程序教學”,因為我們所要的:并不所有的學生都要成為未來的程序設計員,畢竟現(xiàn)成的應用軟件越來越到位、越來越友好(有的甚至能提供二次開發(fā)的支持)。但作為一門課程,也不能一味“使用軟件”教學,絕不能只做微軟等公司的培訓部門,因為信息技術(shù)(計算機)是其他學科的工具,他同樣是信息技術(shù)學科的工具?!熬幊?思想)”是信息技術(shù)(計算機)學科的核心。小學初中在立足信息、信息技術(shù)、計算機、應用軟件基礎知識與基本技能的基礎上,小學不妨滲透“游戲編程思想”,如學習logo語言,初中不妨滲透“圖形窗口設計界面與面向?qū)ο蟮木幊趟枷搿?,如學習vb編程的流程、算法、初識窗口界面后的代碼。在小學、初中正規(guī)化基本解決“零起點”的情況下,在把握(或有所拓展)必修的基礎上,高中重點應放在選修,選修網(wǎng)絡不妨明了計算機網(wǎng)絡內(nèi)在的運作機制,并能初步分析(甚至初步構(gòu)建)簡單方案,而選修編程不妨帶學生“由前臺走到后臺”,分析程序三種基本結(jié)構(gòu),并能初步嘗試程序代碼的分析與撰寫。但真要是這么做,就會出現(xiàn)我們目前層次不全、魚目混雜的信息技術(shù)師資隊伍還不堪重負的局面,因為普通中小學信息技術(shù)以往沒有專門正規(guī)的考試(其實可以檢驗教師是否勝任),而高二的學業(yè)水平測試也只是近幾年開始,況且只是高二,考試還存在上面提到的“過于簡單”等不合理情況,造成目前我們的信息技術(shù)教師不少來自于其他學科,或憑著對計算機、或網(wǎng)絡技術(shù)的愛好而改行的,等等。
    縱觀上述,我們所謂的中小學信息技術(shù)(計算機)學科發(fā)展與教學的“死結(jié)”,其實不然,不管是學科發(fā)展,還是學科教學(包括考試),各個階段的教學模式至少都符合了當時的實情,都起到了當時應有的作用,而且都各有特點,只不過目前的教學模式碰到的問題更早一些,更多一點,隨著問題的一一化解,小學、初中、高中教學的更加配套、衍接,我們有理由相信,學科發(fā)展與教學將趨向“正常、規(guī)范、適時”的良性運作機制。