幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)方案(優(yōu)質(zhì)14篇)

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    方案是一種有序、有目標(biāo)的行動計(jì)劃,我們應(yīng)該制定一個可行的方案來達(dá)到我們的目標(biāo)。我們可以借鑒過去的成功經(jīng)驗(yàn)和行業(yè)先進(jìn)的管理思想來制定方案。方案的實(shí)施過程中,可能會遇到一些挑戰(zhàn)和困難,需要及時解決。
    幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)方案篇一
    目標(biāo):
    1、在輕松的游戲情境中學(xué)習(xí)雙腳同時向前跳,發(fā)展幼兒的跳、爬、平衡等動作;
    2、鼓勵幼兒積極思考、大膽嘗試,并感受拔蘿卜活動的樂趣;
    3、讓幼兒在游戲中體驗(yàn)助人之樂。
    準(zhǔn)備:
    玩法
    (1)將幼兒分成兩組
    (2)取蘿卜經(jīng)過草地,然后要過一座小橋,最后要經(jīng)過山洞,才能到地里面.
    (3)先請小朋友示范,再進(jìn)行比賽。
    (4)第一個小朋友拔完蘿卜之后,回來需要排第二個小朋友的手,第二個人才能繼續(xù)。
    二、拋接彩色紗巾
    目標(biāo)
    1、利用拋接紗巾時肢體大幅度的伸展動作,鍛煉幼兒的四肢肌肉以及韌帶的發(fā)展。
    2、通過觀察、追視紗巾的飄落方向,鍛煉幼兒的觀察應(yīng)變能力,以及一點(diǎn)注意力。
    準(zhǔn)備:彩色紗巾 2——3條
    玩法
    1、教師首先須選擇帶幼兒到戶外人少無車的場地進(jìn)行活動。
    2、教師將紗巾團(tuán)成一小團(tuán),用的力氣將紗巾向上拋起。
    3、在紗巾漸漸飄落的時候,用口令指引幼兒接住紗巾且盡量不讓紗巾落地。
    4、教師可根據(jù)幼兒對游戲掌握的熟練程度,逐漸增加拋接紗巾的條數(shù),(但是3條以上的紗巾不要同時拋起,可以每間隔3——5秒鐘拋起一條,以免幼兒無法完成任務(wù),對游戲失去信心!)
    5、教師也可以引導(dǎo)幼兒玩自拋?zhàn)越踊蛴變褐g互拋互接,增強(qiáng)幼兒的游戲興趣。
    注意事項(xiàng):不要在日照強(qiáng)烈的場地玩此游戲,以免幼兒長時間仰頭被日光曬傷眼睛。
    三、鉆山洞
    目標(biāo):通過游戲鍛煉幼兒鉆爬動作,體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。
    玩法:將彩圈豎起來和其他輔助體育器材一起夾牢固定,讓幼兒從中鉆爬。
    提示:根據(jù)幼兒情況,彩圈擺放線路可以是直線、弧線、s形線等,彩圈擺放地點(diǎn)可以選擇平地與坡地結(jié)合。為增強(qiáng)游戲趣味性,可以采用故事導(dǎo)入或競賽等方式開展游戲。
    四、捉老鼠
    目標(biāo):1、提高幼兒鉆、跑及躲閃的技能,發(fā)展幼兒的大肌肉群;2、鍛煉幼兒身體的靈活性、敏捷性和快速反應(yīng)能力;3、培養(yǎng)幼兒互助合作的意識。
    (一)傳統(tǒng)玩法
    教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進(jìn)鉆出。當(dāng)念到“咔嚓一聲”時,扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時蹲下。在“老鼠籠”內(nèi)的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節(jié)目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到“老鼠”全部被捉住再調(diào)換部分角色,游戲重新開始。
    (二)創(chuàng)新玩法
    為了增加游戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,增加“老鼠”鉆出的難度。也可以放置沙包當(dāng)“糧食”,規(guī)定“老鼠”一次只能拿一個沙包當(dāng)“糧食”,并把取出后的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里。
    附兒歌:
    老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。
    五、搶小花
    目標(biāo)
    1、發(fā)展快速奔跑能力。
    2、培養(yǎng)謙讓的品質(zhì)和不怕輸,不服輸?shù)木瘛?BR>    準(zhǔn)備
    加上配音的動感音樂磁帶一盤,套圈若干(比幼兒人數(shù)少3個),與幼兒人數(shù)相等的小花,在場地上畫一個大圈。
    活動過程:
    1、準(zhǔn)備活動:做律動“小矮人”。
    2、第一遍游戲“采小花”:教師提供的小花比幼兒人數(shù)少2個,發(fā)出信號后,幼兒跑過去采小花。提問:你是怎么拿到的?引導(dǎo)幼兒從跑得快,采得快,不和別人搶等方面來回答。請個別幼兒示范,鼓勵沒采到花的幼兒下次努力。
    3、第二遍游戲“種小花”:人手一朵花,前方放著套圈,圈的個數(shù)比幼兒人數(shù)少3個。游戲規(guī)則:聽到信號后,跑過去將花種到圈內(nèi),一個圈里只能種一朵花。游戲后集中沒有找到圈的幼兒,鼓勵他們下次努力。
    4、第三遍游戲“采小花”:配班老師將花放在幼兒所站的圈外3-4米處,小花個數(shù)比幼兒人數(shù)少。游戲規(guī)則:放音樂時圍著圓圈跑,音樂停馬上去采小花。提醒幼兒找離自己最近的,不和別人搶。
    5、第四遍游戲“種小花”:先聽音樂圍著圓圈跑,音樂停才能去種小花。
    6、結(jié)束部分:律動“你好嗎”(動作設(shè)計(jì):小鳥飛著找朋友—小鳥兩兩問候“你好嗎”,答“我很好”—握握手,說“再見”。共做三遍)
    六、快樂擁抱
    目標(biāo)
    1、喜歡參加體育活動,愿意與同伴抱一抱。
    2、練習(xí)在大小不同的報(bào)紙上平衡站立。
    準(zhǔn)備
    1、廢舊報(bào)紙。
    2、自錄曲子:以節(jié)奏的快慢表現(xiàn)活動內(nèi)容(走、跑、蹲走)。
    過程
    1、師幼共同做熱身運(yùn)動:基本動作練習(xí)。以故事的形式導(dǎo)入:把音樂貫穿與故事中。
    (1) 小花貓吃過晚飯,和媽媽一起去散步。(曲一:走)
    (2) 突然,看見一只小老鼠在偷吃糧食。小老鼠看見了花貓,趕緊跑,老鼠在前面跑,小花貓?jiān)诤竺孀贰?曲二:跑)
    (3) 吱溜,小老鼠鉆進(jìn)草叢不見了,怎么辦?小花貓蹲下來,悄悄地在草叢四周仔細(xì)查找。(曲三:蹲走)終于把小老鼠逮住了。(曲四:自由舞動)
    2、激發(fā)幼兒擁抱,導(dǎo)入主題。
    (1)小花貓把老鼠逮住了,心里高興嗎?小朋友當(dāng)你心里很高興、很快樂的時候,你會怎樣?(笑、跳、抱等)請你們找個好朋友相互擁抱擁抱慶祝一下!(幼兒自由找朋友相互擁抱)
    本環(huán)節(jié),教師適時關(guān)注不愛交流的孩子,及時伸出雙臂給孩子一個“愛”的擁抱!
    (2)啟發(fā)提問:孩子們,和好朋友擁抱感覺怎樣?(很好、快樂、高興、開心等)
    (3)聽音樂:
    小朋友,我們來聽聽音樂,音樂停止時找一個小朋友擁抱在一起。(提醒幼兒注意安全,避免碰撞。)
    3、組織幼兒利用廢舊報(bào)紙玩快樂擁抱的游戲。
    (1)請幼兒兩人一組選擇一張報(bào)紙,將報(bào)紙平展,練習(xí)兩人擁抱在一起站在報(bào)紙上,要求雙腳必須踩在報(bào)紙上。
    (2)請幼兒聽音樂做“貓捉老鼠”的游戲,報(bào)紙是“小老鼠”的家。老師扮演“貓”,小朋友扮演“小老鼠”,小老鼠根據(jù)音樂節(jié)奏的快慢自由的做動作。音樂停止,貓捉老鼠,小老鼠趕緊跑回家,兩人擁抱在一起,雙腳必須站在報(bào)紙上。
    (3)減少報(bào)紙數(shù)量,增加游戲難度。
    師:有些小老鼠的家被貓發(fā)現(xiàn)了,小老鼠回不到家,只好躲到好朋友的家里。培養(yǎng)幼兒互 幫互助,增加好朋友之間的情感。
    抽掉一部分報(bào)紙,要求小老鼠在音樂停止時找到家,并和其他伙伴(增加到3——4人)擁 抱在一起,雙腳必須站在報(bào)紙上。
    (4)根據(jù)幼兒的發(fā)展需要再次增加難度。
    游戲結(jié)束,提醒幼兒把報(bào)紙收拾好放回原處。培養(yǎng)幼兒自理自立的好習(xí)慣。
    七、小蝌蚪找媽媽
    目標(biāo):1、練習(xí)雙腳向前跳,發(fā)展彈跳力;2、體驗(yàn)游戲的快樂。
    準(zhǔn)備:
    小青蛙頭飾、撒在“稻田”里的害蟲圖片若干。
    過程:
    1、情景表演,教師以媽媽的身份導(dǎo)入此節(jié)活動。
    2、小青蛙練本領(lǐng)
    (1)小青蛙在池塘游泳
    小青蛙要到河里去游泳了,媽媽教你怎樣游(幼兒學(xué)一學(xué))
    (2)啊!荷葉好漂亮啊。今天天氣這么好,我們到荷葉上曬曬太陽吧(教師重點(diǎn)講解跳的動作要領(lǐng),雙腳分開,兩腿屈膝,手心向前,五指分開,輕輕跳)
    (3)小青蛙在荷葉間跳上跳下,跳來跳去。
    這邊也有好多好多的荷葉啊!一起跳到這邊玩玩吧!玩了這么長時間好累啊,坐到荷葉上休息一會吧!
    3、小青蛙捉害蟲(蛙跳)
    (1)捉地上的害蟲(蛙跳)
    我們小青蛙不僅會唱、會跳,而且還有一種特殊的本領(lǐng)呢,你們知道是什么嗎?(青蛙捉田野、莊稼地里的害蟲,是農(nóng)民朋友的好幫手,我們是益蟲,大家都保護(hù)青蛙)媽媽捉害蟲請寶寶們跟著學(xué)一學(xué)。
    教師講解:捉害蟲時要蹲下來,兩臂體前伸直,手觸地,腳分開,眼睛盯住蟲子,輕輕跳過去捉住。
    現(xiàn)在我們就去捉害蟲,為人民除害吧!(每個幼兒一個小桶,把捉到的害蟲放到小桶里)數(shù)一數(shù)自己捉了多少蟲子。
    (2)捉空中的害蟲(連續(xù)跳)
    我們青蛙的本領(lǐng)可大了,不僅能捉地上的害蟲,還能捉空中的害蟲,可是要想捉空中的害蟲可不容易,我們該怎么辦呢?(幼兒自由回答)
    教師講解:捉蟲前雙腿蹲下一點(diǎn),要看的準(zhǔn),而且還要跳的高。(教師帶幼兒練習(xí)幾遍)。
    4、我們知道在前方的樹林里就有好多的害蟲,如果想要捉到蟲子,可是要遇到好多困難的哦!我們能不能成功?現(xiàn)在我們一起出發(fā)吧!跳過樹樁,游過小河,跳過獨(dú)木橋。
    幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)方案篇二
    設(shè)計(jì)意圖:
    一天,我看到宋老師的兒子一邊聽音樂一邊非常開心地跟著音樂哼唱“棒吧嘎、棒吧嘎”,我覺得這首歌曲非常有意思,他告訴我這是龔琳娜演唱的新神曲《金箍棒》。我觀看了龔琳娜表演的《金箍棒》視頻之后,對作品進(jìn)行了分析,發(fā)現(xiàn)整首樂曲包含中國傳統(tǒng)京劇、民間以及流行的音樂元素,同時音樂里隱含著孩子們非常喜歡的富有神話色彩的故事情境,比如孫悟空的“百變”、“棒吧嘎”的打斗情境、“吧嗄嘀、吧嗄嘀”跑的情境等。因?yàn)樵?jīng)看過有老師將神曲《忐忑》設(shè)計(jì)成非常有意思的《狐貍和小雞》的音樂游戲,我就想利用《金箍棒》音樂設(shè)計(jì)一個音樂游戲活動。
    但如何讓這首家喻戶曉的神曲《金箍棒》成為很好的幼兒音樂教學(xué)素材呢?怎么組織相應(yīng)的音樂活動才能讓幼兒始終積極地投入其中呢?為此,我在以下幾個方面進(jìn)行了探索。
    1.重新編輯音樂,讓作品更符合孩子的興趣和需要。
    為了能讓《金箍棒》的作品更加符合幼兒的興趣和內(nèi)在需要,我們對音樂做了編輯,讓音樂長度、速度、情節(jié)更適宜,能真正地被孩子們所喜歡。《金箍棒》整首曲子的時間太長,有5分多鐘,同時音樂元素比較多。a段樂曲相對舒緩、悠揚(yáng),對于幼兒來說顯得比較拖沓;b段音樂速度則太快,幼兒較難合拍。根據(jù)孩子們最喜歡的神話故事情境,如“變”的情境、“棒吧嘎”的打斗情境、“吧嗄嘀、吧嗄嘀”跑的情境,我先選取了以敘述孫悟空為主線的a段音樂,并在不改變音樂性質(zhì)的情況下加快a段速度;再選取了打斗情境的b段音樂,并放慢了b段樂曲的速度,讓幼兒能夠合拍進(jìn)行游戲;其次選取了“變”和“吧嗄嘀吧嗄嘀”的音樂元素,最后將音樂編輯成1分15秒,abcd格式。雖然音樂有4段,但每一段音樂之間變化非常明顯,而且每段音樂都有簡單的故事情節(jié),同時音樂本身的歌詞也能提醒幼兒隨樂表現(xiàn),降低了音樂的難度??梢哉f改編后的音樂無論是長度、速度還是情節(jié)都更適合孩子的年齡特點(diǎn),更符合孩子的興趣和需要。
    2.挑選并講述故事,讓活動對孩子更富有情趣和意義。
    《西游記》是家喻戶曉的故事,孩子們通過動畫片和故事書早就熟悉故事情節(jié),而主角孫悟空更是孩子們崇拜的偶像。應(yīng)該說作品中的故事和角色是孩子們喜歡的,并符合兒童經(jīng)驗(yàn)的。我在《西游記》眾多的故事中選擇了《真假美猴王》的情節(jié),使故事中的角色更加符合音樂的邏輯。并增加戲劇沖突讓“打斗”、“72變”更富有情趣和意義,如,在感受b段打斗樂曲前,我渲染了故事:真猴王雖然被師父趕走了,但他還一心想著師傅,當(dāng)他得知假猴王打傷了師父后,非常傷心,火速跑去找到假猴王,拿起金箍棒朝假猴王打去。故事的講述不僅使打斗富有情趣,而且讓孩子感受到孫悟空是一個有責(zé)任、有擔(dān)當(dāng)?shù)娜?。在活動快結(jié)束前、在音樂尾聲處則增加了如下故事情境:經(jīng)過打斗和72變,真假美猴王還是分不出輸贏,最后如來佛讓假猴王現(xiàn)了原形,真猴王趕緊跑上前去高舉金箍棒打假猴王,假猴王被打后暈倒在地。這時孩子們要表現(xiàn)假猴王各種暈死的樣子,同時真猴王要用對方舒服的動作去檢查。這一情節(jié)的設(shè)計(jì)不但使得活動更富有情趣,使孩子對活動始終保持很大的興趣,同時向孩子傳遞了“我成長、我擔(dān)當(dāng)、我幸福”的人格品質(zhì)教育。
    3.游戲設(shè)計(jì)層層遞進(jìn),讓孩子在每個環(huán)節(jié)體驗(yàn)成功的快樂。
    音樂活動中無論是動作的編排、師幼互動以及空間位置都要根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),遵循循序漸進(jìn)的原則,從易到難,從簡到繁,從上肢到下肢,從坐到站再到找空位,層層遞進(jìn)。比如游戲一開始先利用故事和創(chuàng)編簡單動作完成整首曲子的合樂,然后一遍遍進(jìn)行累加,由開始的揮棒擊打,到迅速躲閃、對打動作,再到加入了加油鼓勁的“吼嘿”,動作逐漸豐富。再比如在互動環(huán)節(jié)中,先是教師對全體幼兒的互動,然后是教師對一位幼兒的互動,再到幼兒對幼兒的互動。層層遞進(jìn)的設(shè)計(jì)讓孩子在每一環(huán)節(jié)中都能體驗(yàn)成功的快樂!
    4.在與幼兒互動中了解幼兒的興趣和經(jīng)驗(yàn),調(diào)整活動目標(biāo)和內(nèi)容。
    為了了解孩子們是否喜歡這個音樂、是否熟悉孫悟空以及真假美猴王的故事,我找了幾個孩子先嘗試來玩一玩,結(jié)果發(fā)現(xiàn)孩子們很喜歡,也都熟悉這些故事。我嘗試讓孩子們變蜘蛛精,有些孩子變出兇狠的造型,一位男孩子馬上就說:“不對,蜘蛛精是這樣子的!”把手放在下巴下,作出很嫵媚的樣子,由此可以看出,他們不僅有興趣,也有一定的經(jīng)驗(yàn)。
    在這個活動中重點(diǎn)要完成打斗動作,因?yàn)椤白儭睂τ诖蟀嗪⒆觼碚f很容易,他們可以自己表現(xiàn)。在試教的時候我將活動設(shè)計(jì)成選拔代理猴王的故事情境,不但有兩兩合作打斗,還有圈上追逐游戲,希望一節(jié)課有許多精彩的場面,但是發(fā)現(xiàn)容量太大,在短短的30分鐘里,就像做壓縮餅干一樣,流程很快,沒有讓孩子充分體驗(yàn)、感受音樂,學(xué)得不扎實(shí)。為了能在單位課時內(nèi),讓孩子充分體驗(yàn)、感受音樂,我們必須進(jìn)行價值取舍,最后決定只完成兩兩合作,在第二課時再進(jìn)行“選拔代理猴王”的游戲。
    幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)方案篇三
    小士兵。
    活動目標(biāo):
    3、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
    環(huán)境材料:
    平衡板一條,鉆圈兩個櫈子兩張,繩子一條、草皮。
    活動過程:
    1、教師講解示范動作:目視前方抬頭挺胸一步一步走過獨(dú)木橋。鉆過山洞時身體不能碰到鉆圈。跳過垂直障礙物時,單腳起跳。
    2、幼兒分組練習(xí)。
    3、學(xué)習(xí)小士兵演習(xí):走過獨(dú)木橋,鉆過山洞,跳過垂直障礙物。
    指導(dǎo):
    水平一:鼓勵能力強(qiáng)的幼兒在走平衡木時可變換手臂的動作或頭頂沙包在平衡木上走。
    水平二:雙手伸開使到身體平衡,單腳跳過垂直障礙物時前腳跨過障礙物,后腳也要跟著起跳。
    教學(xué)反思:
    游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)方案篇四
    活動目標(biāo):
    1、熟練唱會歌曲,體會歌曲中依依惜別的意境。
    2、引導(dǎo)幼兒隨著音樂跳舞。活動準(zhǔn)備:歌曲音樂。
    活動過程:
    一、開始部分。
    1、律動《織布》、《斑鳩調(diào)》。
    2、發(fā)聲練習(xí)《慶祝六一》、《小牧民》。
    活動目標(biāo):
    1、熟練唱會歌曲,體會歌曲中依依惜別的意境。2、引導(dǎo)幼兒隨著音樂跳舞。
    活動準(zhǔn)備:歌曲音樂。
    活動過程:
    一、開始部分。
    1、律動《織布》、《斑鳩調(diào)》。
    2、發(fā)聲練習(xí)《慶祝六一》、《小牧民》。
    二、引導(dǎo)幼兒回憶歌曲,復(fù)習(xí)歌曲一遍。
    1、教師彈奏樂曲旋律,引導(dǎo)幼兒回憶歌曲名稱。
    教師:剛剛老師彈的這首歌曲,你們還記得歌曲的名字叫什么嗎?
    2、教師和幼兒一起演唱歌曲:小朋友記不記得這首歌怎么唱的,我們一起來唱一唱。提醒幼兒注意唱準(zhǔn)字音及節(jié)奏。
    3、歌曲里面都唱了些什么?。
    4、幼兒集體演唱歌曲:剛剛小朋友唱的真好聽,請你們再唱一遍給老師聽。
    (1)提示幼兒注意唱歌的.姿勢和用自然的聲音。
    (2)第二遍提示幼兒注意情緒的表達(dá)。
    三、歌唱友誼。
    1、歌頌友誼的歌曲當(dāng)然要唱給你的好朋友聽,你們愿意唱給我們大家聽嗎?(愿意)那你覺得我們在唱這首歌時,要注意什么?(有感情的唱,不要太快…)。
    2、幼兒集體看著圖譜初步完整學(xué)唱歌曲。
    四、告別時刻。
    (引導(dǎo)幼兒以握手、擁抱、拉勾、擊掌、干杯等方式表現(xiàn)與好朋友道別的情景。)。
    2、老師將你們平時和好朋友一起學(xué)習(xí)、游戲的珍貴照片都收集在一起,讓我們一起看著這些珍貴的照片,和你的好朋友手拉手,肩并肩的一起唱響《友誼地久天長》。
    五、延伸活動:友誼卡送給我的好朋友。
    幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)方案篇五
    一、游戲名稱:
    兩人三足。
    二、活動目標(biāo):
    1、鍛煉下肢力量,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性和平衡性。
    2、學(xué)會合作、協(xié)商。
    三、活動準(zhǔn)備:
    皮筋、平衡凳、音樂(熱身、放松)。
    四、活動過程:
    1、音樂熱身,跟音樂互動身體關(guān)節(jié),重點(diǎn)活動下肢關(guān)節(jié)。
    2、出示皮筋,引出游戲名稱。
    3、幼兒自由倆倆結(jié)合,用皮筋綁在一起,試著走一走。在走的過程中,注意走得好的。
    4、教師引導(dǎo)幼兒,讓幼兒知道要協(xié)商,在玩游戲不摔跤,喊口號一起走,節(jié)奏、腳步統(tǒng)一。
    五、分兩組賽,闖關(guān)。
    1、第一關(guān),小伙伴自由分成兩組,看哪組走的快。
    2、第二關(guān),加大難度,從低到高放置平衡凳。讓幼兒一只腳在上一只腳在下走過平衡凳。
    3、第三關(guān),要求幼兒協(xié)商好,兩人互幫互助,統(tǒng)一步伐緩慢前進(jìn)。
    六、音樂放松。
    跟小伙伴坐在地上互相捶捶腿,抱一抱拍拍后背。
    七、活動小結(jié)。
    兩人三足要求幼兒互相協(xié)商,喊著統(tǒng)一的口號往前走。剛開始的時候幼兒之間缺乏商量,按自己的節(jié)奏走,剛走幾步就摔跤。通過練習(xí),老師的引導(dǎo),幼兒學(xué)會了協(xié)商,適應(yīng)對方的節(jié)奏,逐漸找到了方法。在活動中不斷地加大難度來增加幼兒之間的默契,大部分走的很好。再跳輪胎的環(huán)節(jié)中難度最大,有的幼兒能互相協(xié)商喊著“一二跳”的口號順利的過關(guān),有的幼兒之間缺少溝通,節(jié)奏不統(tǒng)一導(dǎo)致摔跤。再放松的環(huán)節(jié)中,互相為對方著想,增進(jìn)兩人之間感情??偟膩碚f本節(jié)課的目標(biāo)基本能實(shí)現(xiàn),再配合方面有待加強(qiáng)和鍛煉。
    幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)方案篇六
    如何充分利用市局配送的戶外活動器材和__戶外運(yùn)動包(含自購)組織開展戶外游戲活動。
    二、活動組織形式。
    本次活動采取先分散后集中的方式進(jìn)行。以鎮(zhèn)辦為單位組織相關(guān)幼兒園利用市局配送的戶外運(yùn)動器材和__戶外運(yùn)動包(含自購)開展活動,在幼兒園組織活動的基礎(chǔ)上再組織召開轄區(qū)所有幼兒園參加的現(xiàn)場觀摩會(觀摩會在一所園舉行,由轄區(qū)一園或幾所園共同展示),最后在全市進(jìn)行總結(jié)交流并評比表彰。
    三、參加活動對象。
    參加現(xiàn)場會展示的對象為201_年享受中央獎補(bǔ)的所有幼兒園(含全市31所民辦獎補(bǔ)的幼兒園)。觀摩對象為轄區(qū)所有幼兒園。
    四、活動展示形式。
    現(xiàn)場會戶外活動展示形式不限,可利用配送的一種或多種器材組織開展活動,可組織多班集中展示,也可以班為單位進(jìn)行展示。
    五、活動安排。
    活動分三個階段進(jìn)行:
    第一階段:啟動階段(201_年11月9日至12月上旬)。
    各鎮(zhèn)辦中心學(xué)校召開動員會,相關(guān)幼兒園迅速組織開展戶外游戲活動,各中心學(xué)校深入到相關(guān)幼兒園進(jìn)行指導(dǎo),安排部署第二階段現(xiàn)場觀摩會的各項(xiàng)工作。
    第二階段:現(xiàn)場觀摩階段(201_年12月中旬)。
    以鎮(zhèn)辦為單位組織召開現(xiàn)場觀摩會,時間半天,轄區(qū)所有幼兒園園長、教學(xué)園長、部分骨干老師參加?,F(xiàn)場會期間市局派人參加,并以片為單位對各鎮(zhèn)辦活動的開展情況進(jìn)行評分排名。各鎮(zhèn)辦于12月10日前將觀摩會舉辦時間、地點(diǎn)報(bào)局學(xué)前教育管理科,如上報(bào)時間有沖突或因天氣原因不能如期舉行的再另行確定。
    第三階段:總結(jié)交流階段(201_年12月下旬)。
    組織召開全市幼教干事、幼兒園園長參加的總結(jié)交流會。以鎮(zhèn)辦為單位匯報(bào)利用戶外運(yùn)動器材組織開展戶外游戲活動的經(jīng)驗(yàn)、做法、不足及以后努力方向??偨Y(jié)交流以ppt的形式進(jìn)行??偨Y(jié)交流期間組織專家對各地總結(jié)交流情況現(xiàn)場評分(具體時間、地點(diǎn)另行通知)。
    六、活動表彰。
    鎮(zhèn)辦根據(jù)各參加園的活動開展及現(xiàn)場會展示情況進(jìn)行評比表彰。市教科院對活動成效明顯的單位進(jìn)行表彰,表彰分中心學(xué)校和幼兒園兩個層面。本次活動評比以現(xiàn)場會(占60%)及交流會(占40%)兩次評比成績進(jìn)行綜合評分,設(shè)立一、二等獎若干名,并從中挑選參加201_年的全市現(xiàn)場推進(jìn)會。
    七、活動要求。
    1、加強(qiáng)領(lǐng)導(dǎo)。市教育局成立由秦治華同志任組長,付卓志、邵蓮、向艷、田艷娥為成員的活動領(lǐng)導(dǎo)小組,由付卓志負(fù)責(zé)鄭場線、田艷娥負(fù)責(zé)陳場線、向艷負(fù)責(zé)楊林尾線、邵蓮負(fù)責(zé)城區(qū)線。各鎮(zhèn)辦也要相應(yīng)成立領(lǐng)導(dǎo)小組,加強(qiáng)活動的指導(dǎo)督查。
    2、認(rèn)真組織。各鎮(zhèn)辦要認(rèn)真組織所有參加園開展戶外游戲活動,凡拒不組織開展戶外活動、不參加展示活動的將名單上報(bào)局學(xué)前教育管理科后收回獎補(bǔ)配送物資。要精心設(shè)計(jì)組織安排好本地現(xiàn)場觀摩活動各個細(xì)節(jié),確?;顒影踩行颉?BR>    3、強(qiáng)化宣傳。各鎮(zhèn)辦及時撰寫宣傳報(bào)道,上傳至__教育信息網(wǎng)、__教科研網(wǎng)。同時注重整個活動過程資料圖片的收集整理,為總結(jié)交流會ppt做好準(zhǔn)備。
    4、形成常態(tài)。各地要以這次活動為契機(jī),認(rèn)真落實(shí)《__市幼兒園一日活動指南(試行)》,督促組織所有幼兒園開展戶外游戲活動,形成戶外游戲活動常態(tài)。建立《__市幼兒園一日活動指南(試行)》落實(shí)的督查機(jī)制,每月對轄區(qū)幼兒園督查不少于一次,確保幼兒戶外活動時間不少于2小時,促進(jìn)學(xué)生身心發(fā)展。
    幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)方案篇七
    一、地點(diǎn):
    __園操場。
    二、參加對象:
    __園幼兒、家長、幼師。
    三、活動目標(biāo):
    通過開展慶?!坝H子運(yùn)動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗(yàn)合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運(yùn)動;使家長在參加活動中,進(jìn)一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機(jī)會我們組織此次活動是希望創(chuàng)造機(jī)會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!
    四、流程安排:
    1、開幕式進(jìn)場儀式進(jìn)場順序:園旗、彩旗隊(duì)單車車隊(duì)、滑輪車隊(duì)、小班級及家代表隊(duì)長、中班級及家長代表隊(duì)、大班級及家長代表隊(duì)、(各級并列成四路縱隊(duì)行進(jìn))。
    2、全體肅立、奏國歌、升國旗、園旗。
    3、宣布運(yùn)動會開幕、致開幕辭(園領(lǐng)導(dǎo))。
    4、幼兒及家長運(yùn)動員代表宣誓。
    5、領(lǐng)導(dǎo)宣布__幼兒園親子運(yùn)動開始。
    6、各代表隊(duì)退場到年級固定的位置,趣味運(yùn)動會正式開始。
    7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:
    計(jì)時:__。
    終點(diǎn):__。
    發(fā)令:__。
    檢錄檢查:__。
    集體項(xiàng)目裁判:__。
    個人項(xiàng)目裁判:__。
    公告:__。
    廣播宣傳:__。
    獎品:__。
    后勤部:__。
    工作人員教師共__人,幼兒家長共__人。
    五、比賽項(xiàng)目:
    (1)集體賽:
    1、趣味接力賽。
    2、手足情深。
    3、跳圈接力。
    4、寶貝新娘。
    5、齊心協(xié)力。
    (2)個人賽:
    1、跳繩。
    2、企鵝漫步。
    3、滑輪比賽。
    4、掌上明珠。
    5、摸鹿鼻子。
    6、盲人擊鼓。
    7、釣魚。
    8、挾乒乓球。
    9、套圈、
    10、吹氣球。
    11、呼拉圈比賽。
    12、運(yùn)用爆破音吹蠟燭。
    13、比比誰的眼力好。
    14、比比誰的運(yùn)氣好。
    六、比賽方法規(guī)則:
    (1)集體賽——趣味接力賽。
    1、接力賽總賽程60米,共分五個挑戰(zhàn)項(xiàng)目,每個項(xiàng)目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊(duì)以完成比賽的先后順序計(jì)算成績。
    各參賽隊(duì)伍分成4組進(jìn)行預(yù)選賽,每組8支隊(duì)伍,每組取前2名進(jìn)入決賽,決賽規(guī)則同預(yù)選賽。
    2、手足情深(接力)。
    參賽隊(duì)員:每隊(duì)3人(家庭為單位)。
    比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。
    發(fā)令員:__人。
    現(xiàn)場裁判:__人。
    3、跳圈接力。
    參加人員:每隊(duì)3人(家庭為單位)。
    比賽規(guī)則:參賽家庭幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。
    發(fā)令員:__人。
    現(xiàn)場裁判:__人。
    4、寶貝新娘。
    參加人員:每隊(duì)3人(家庭為單位)。
    發(fā)令員:__人。
    現(xiàn)場裁判:__人。
    比賽規(guī)則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。
    5、齊心協(xié)力。
    參賽人員:每隊(duì)2人。
    比賽規(guī)則:二名參賽家庭成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
    道具:氣球。
    發(fā)令員:__人。
    現(xiàn)場裁判:__人。
    (2)個人賽:
    1、跳繩比賽、以時間來計(jì)算、多的為勝。獲獎券一張。
    2、企鵝漫步。
    3、完成距離的,獲得獎券一張。
    4、掌上明珠:主持人要準(zhǔn)備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點(diǎn),球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內(nèi)繞一圈。)。
    5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。
    6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。
    7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。
    8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
    9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
    10、運(yùn)用爆破音吹蠟燭:主持人準(zhǔn)備好六支蠟燭并點(diǎn)燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的`話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
    11、比比誰的眼力好:主持人準(zhǔn)備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準(zhǔn)瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進(jìn)瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機(jī)會。
    12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應(yīng)站在離易拉罐一米遠(yuǎn)的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當(dāng))。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機(jī)會。
    七、時間安排:
    __:00-__:00第一組。
    __:00-__:00第二組。
    __:00-__:00第三組。
    __:00-__:00第四組。
    __:00-__:00決賽。
    八、獎勵規(guī)則:
    頒獎(集體優(yōu)勝獎與團(tuán)體優(yōu)勝獎)。
    參加親子運(yùn)動會活動的每個家庭可以獎券到領(lǐng)獎臺發(fā)給紀(jì)念品一份。
    九、閉幕式:
    1、集合。
    2、頒獎。
    園領(lǐng)導(dǎo)致詞。
    總裁判長宣布具體比賽結(jié)果。
    頒獎。
    策劃組組長宣布運(yùn)動會閉幕。
    附:
    (1)此次活動的經(jīng)費(fèi)粗略預(yù)算方案。
    (2)運(yùn)動會所用器材準(zhǔn)備:器材數(shù)量。
    幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)方案篇八
    一、活動目標(biāo):
    1、運(yùn)用動作和聲音表現(xiàn)撓癢癢的樂句。
    2、感受情景游戲帶來的愉悅情緒。
    (一)發(fā)聲練習(xí):好寶寶。
    幼兒聽音樂邊唱好寶寶邊做動作。
    (二)熟悉歌曲中的內(nèi)容和情節(jié),為游戲作準(zhǔn)備。
    1、聽歌曲。
    師:今天,我們要一起來聽一首很好聽的歌曲。一起來聽一聽歌曲里唱了什么?(播放音樂磁帶)。
    師:歌曲里唱到了什么?(讓幼兒說出毛毛蟲、大樹)。
    幼兒說出歌曲中的內(nèi)容后,教師出示相應(yīng)的大樹、毛毛蟲圖片。
    2、聽故事。
    教師講述毛毛蟲和大樹之間的故事。
    師:大樹爺爺為什么笑呀?
    (三)跟著音樂做動作。
    師:撓癢癢的動作是什么樣的?(請幼兒表演動作)。
    師:誰會做毛毛蟲爬出來的動作?
    師:誰愿意扮演毛毛蟲,給大樹爺爺撓癢癢?(請3~4名幼兒)。
    教師對幼兒講清規(guī)則:聽到歌曲唱啦啦啦的時候就去給大樹撓癢癢。
    師:我們都來扮演毛毛蟲。
    引導(dǎo)幼兒帶著愉快的情緒邊唱邊做動作。
    (四)玩游戲。
    1、教師扮演大樹,幼兒扮演毛毛蟲,唱到啦啦啦處教師撓大樹癢癢,幼兒發(fā)出哈哈大笑聲或做怕癢的動作。
    2、請幾位幼兒扮演毛毛蟲,教師和其他幼兒扮演大樹,游戲反復(fù)進(jìn)行。(引導(dǎo)幼兒邊玩游戲邊唱歌曲)。
    (五)復(fù)習(xí)律動:小魚游。
    幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)方案篇九
    發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力。
    活動過程。
    1老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
    名稱:《小白兔鉆山洞》。
    玩法:1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
    2游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
    2老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。
    3游戲結(jié)束后,老師做活動總結(jié)。
    幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)方案篇十
    1、練習(xí)在一定范圍內(nèi)四散追逐跑,有一定的奔跑速度。
    2.發(fā)展幼兒的動作協(xié)調(diào)能力。
    3、活動中會動腦,有初步的自我保護(hù)意識和安全意識。
    活動準(zhǔn)備。
    1、音樂—森林的早上。
    2、頭飾:小鳥每人一個,老鷹一個,大呼啦圈5個。
    活動過程。
    一、活動開始。
    教師:鳥寶寶們,跟媽媽到森林里去玩吧!
    教師頭戴小鳥的頭飾,帶領(lǐng)幼兒做小鳥飛的模仿動作:
    往上飛(上肢運(yùn)動)、低飛(下蹲運(yùn)動)。
    原地轉(zhuǎn)圈飛(平衡運(yùn)動)(體側(cè)運(yùn)動)要求動作自然協(xié)調(diào)。
    二、基本活動。
    教師:寶寶們,看誰來了?(老鷹)。
    有一只老鷹正向你們飛來,它嘴里叼著一張網(wǎng),想來抓你們,注意了,老鷹來了,快跑!
    2、教師戴老鷹頭飾去捉幼兒。
    3、同幼兒一起討論游戲的玩法和規(guī)則。
    (1)提問:有什么辦法不會被老鷹捉住?
    (2)共同確定游戲玩法和規(guī)則:
    在場地一端設(shè)立小鳥的家,當(dāng)老鷹飛來時,
    小鳥要快跑或躲閃跑回自己的家,老鷹便不再追趕。
    當(dāng)老鷹飛走時,小鳥可以再飛出來玩。
    跑的時候要注意安全,不要碰撞,要保護(hù)好自己。
    (3)游戲重新開始,進(jìn)行3~4次。
    (4)簡單小結(jié);表揚(yáng)追逐時會動腦筋,保護(hù)好自己的幼兒。
    三、活動結(jié)束。
    播放音樂:森林的早上。
    教師:寶寶們,我們已經(jīng)玩了很久了,我們休息一下吧,隨音樂做放松運(yùn)動。
    幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)方案篇十一
    為了加強(qiáng)晨間鍛煉的內(nèi)容,讓孩子們更加愉快地上幼兒園,今天帶孩子們玩了一些趣味游戲。
    游戲一:拋接球
    活動目標(biāo):
    練習(xí)拋接,培養(yǎng)動作協(xié)調(diào)能力。
    踩高蹺
    活動目標(biāo):
    在高蹺上行走,鍛煉平衡能力。
    騎小車
    活動目標(biāo):
    交替蹬踩,鍛煉腿部,培養(yǎng)活動敏捷能力。
    打曲棍球
    活動目標(biāo):
    培養(yǎng)耐心與合作意識。
    小花狗
    幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)方案篇十二
    活動目標(biāo):
    a、練習(xí)持物控球跑,提高控制能力。
    b、發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。
    活動準(zhǔn)備:紙球、羽毛拍、小椅子若干張。
    活動方法:
    一、教師與幼兒手持羽毛拍,聽音樂做全身運(yùn)動a、幼兒每人領(lǐng)一頭小豬(紙球),用球拍趕著小豬去散步。
    b、啟發(fā)幼兒想象,趕著小豬去__,邊講邊練習(xí)趕小豬。
    二、小豬郊游a、介紹郊游的行程,走過一條小路,穿過一片樹林,繞過小山。
    b、幼兒一個跟著一個趕豬。
    c、鼓勵幼兒趕的時候既要快,還不能讓小豬跑了。
    三、送小豬回家a、小豬出來游玩一天了,真辛苦。
    b、讓我們送小豬回家的吧。
    6幼兒園小班親子游戲方案:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)?!l(fā)展小班幼兒協(xié)調(diào)能力。
    活動目標(biāo):能按小鈴的節(jié)奏轉(zhuǎn)圈,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)與控制能力。
    活動準(zhǔn)備:小鈴活動方法:
    小朋友雙手側(cè)平舉按小鈴敲擊的節(jié)奏自轉(zhuǎn),教師控制小朋友活動量,教師喊停時小朋友就立即聽下,看誰站得穩(wěn),避免互相碰撞。
    活動要求:
    a、幼兒集體游戲,聽小鈴的聲音,聽到小鈴敲的快幼兒轉(zhuǎn)的快,小鈴敲的慢幼兒轉(zhuǎn)的慢。
    b、聽到鈴聲,幼兒停止。
    幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)方案篇十三
    設(shè)計(jì)意圖:大班幼兒運(yùn)動量較大,喜歡動手探索新鮮事物,其動作的協(xié)調(diào)性、靈活性、準(zhǔn)確性有了很大提高。本學(xué)期我發(fā)現(xiàn)幼兒在活動室經(jīng)常玩紙箱游戲,我突發(fā)奇想,把這些紙箱搬到戶外廣闊的空間,運(yùn)用到體育鍛煉中去,不更能滿足幼兒的興趣和需要嗎,于是,我根據(jù)我班近期幼兒體能發(fā)展目標(biāo),特設(shè)計(jì)本次活動——《紙箱轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)玩》。
    活動目標(biāo);。
    1、通過合作交流能探索出箱子的多種玩法。
    2、通過游戲活動,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,培養(yǎng)幼兒的合作和競爭意識。
    活動準(zhǔn)備:
    連接好三個一樣大小的紙箱、《健康歌》音樂。
    活動過程:
    熱身運(yùn)動:
    幼兒隨音樂做熱身運(yùn)動。
    基本部分:
    師幼探索紙箱的玩法。
    玩法一:坦克。
    三個小朋友一組,并排站著,共同向前滾動。
    玩法二:躲貓貓。
    5---6名幼兒一組,把紙箱立起來,玩躲貓貓的游戲。
    玩法三;過河。
    幼兒分成兩組,把紙箱立起來,跳過紙箱,看哪組用時最短,哪組獲勝。
    玩法四:鉆山洞。
    四名幼兒抬著紙箱,其他幼兒在下面鉆過。
    結(jié)束部分:
    教師小結(jié):剛才咱們用自己想出來的大紙箱玩法進(jìn)行了如此激烈的游戲,在保護(hù)自己安全的前提下,順利地完成了任務(wù),小朋友們表現(xiàn)的都非常的棒,現(xiàn)在讓我們?yōu)樽约汗墓恼瓢?
    幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)方案篇十四
    2、鼓勵幼兒積極思考、大膽嘗試,并感受拔蘿卜活動的樂趣;。
    3、讓幼兒在游戲中體驗(yàn)助人之樂。
    (1)將幼兒分成兩組。
    (2)取蘿卜經(jīng)過草地,然后要過一座小橋,最后要經(jīng)過山洞,才能到地里面.
    (3)先請小朋友示范,再進(jìn)行比賽。
    (4)第一個小朋友拔完蘿卜之后,回來需要排第二個小朋友的手,第二個人才能繼續(xù)。