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服裝設計體會與收獲篇一
我是在8月12號去湖州xx有限公司實習的,首先潘師傅對我大致介紹了一下公司的情況,也讓我跟后整理車間同事做自我介紹,這是我要工作的車間,同事看起來都比較和善,這讓我比較寬心。潘師傅跟我講了要做的工作并且讓旁邊的同事教我這么做,我時常犯錯誤同事們并沒有表現(xiàn)出不耐煩還很熱心的寬慰我,讓我很感動。漸漸的我慢慢熟悉清剪線頭,把臟污,畫粉清洗干凈、掛吊牌、備用扣等工作。
經過2周的實習我了解了服裝廠的工廠管理制度是責任控制制度,該公司要分為以下部門:
(1)廠長辦公室。
(2)業(yè)務部。
(3)質管部。
(4)裁剪車間。
(5)縫制車間。
(6)后整理(輔工車間、整燙、檢查、包裝)。
(7)廠部辦公室。
(8)設備部。
(9)餐廳部。
(10)后勤部。
(11)倉庫。
各個部門都有其自身的職責,比如,廠長工作職責是:
一抓人員,深入員工隊伍,了解員工心聲,在溝通中加強老員工的穩(wěn)定。多渠道加強人員招收,設專人負責新工人的培訓,保證車間生產所需人員。加強員工教育,提高整體素質。加強技術骨干的挑選與培養(yǎng),儲備企業(yè)長期發(fā)展所需人才。
二是抓貨源,承接工廠正常及外放所需貨源,并掌控業(yè)務實際操作流程。跟蹤落實原輔材料,保證車間的正常生產,減少誤工浪費。深入車間生產,及時調整生產計劃,壓縮工時,提高有效產出。將內銷和外銷定單合理銜接,盡最大量的處理庫存面輔料。
三是抓管理,根據(jù)個人特長,對管理人員進行合理分工,營造每個人的工作積極性。分解各項指標計劃,帶領全體員工努力完成。明確工作職責按iso9000標準控制產品質量。加強執(zhí)行力度,做到獎罰分明。加強各項費用的核算,控制不必要的費用支出。加強伙房、宿舍、保衛(wèi)等后勤部門管理,為員工創(chuàng)造舒適的工作、生活環(huán)境。利用晨會檢查上日工作情況,布置當日工作計劃。
我在后整理車間,明白后整理工作職責是:一是輔工車間,核對工票與實物是否相符。檢查首件與樣品、工藝是否相符,保證質量。周密均衡安排每天生產,做到及時外放,保證交期。及時分清內外銷產品的區(qū)別及線頭、臟污的處理。按流轉單,轉交燙熨班。
二是整燙,燙首件產品,按生產計劃、交期進行生產安排。如發(fā)現(xiàn)工票與實物不符,及時查找上道。按工藝要求整燙每一個部位,保證質量。
三是檢查,檢查對照樣品、工藝是否相符。每捆抽查尺寸并做記錄。做好新款首捆成品優(yōu)先檢驗的信息反饋。交接必須按流轉單交付,并留存根。不良品、粘污必須開出返修記錄單,及時轉到車間并記錄時間,及時跟蹤回收,保證數(shù)字的準確。
四是包裝,包裝時對照工藝、洗滌、工票三者相符。按照裝箱單進行包裝,設專人清點包裝。發(fā)貨后,每天寫出發(fā)貨分析,報廠長,并保證入庫數(shù)字準確。
還有領導對管理層的控制:
一是每天晨會控制二廠上天的工作進度。
二是月工作考核與工資掛鉤。
三是具體細節(jié)控制:
1、考核指標中,有兩項沒有完成的,扣主要負責人工資的30,有三項沒有完成的,降職或降薪使用,或直接調理崗位。
2、工廠定員生產,降低員工流失率,不高于30,對所有管理人員下達招工任務,完成獎勵,完不成進行扣罰,每少招一人扣50元。
3、做好投產前的跟蹤落實,凡是有落實不到位,造成停工待料的,扣責任人考核分5分。
4、質量:加強質量的跟蹤凡是造成50件以上批量返修扣班長工資50元,凡是造成100件以上返修扣車間負責人、考核5分,扣質量負責人考核5分,造成大批量返修扣車間、質量負責人20分。
5、技術指導和班長以工時分鐘、人員定員、質量、三個指標考核,每項指標完不成扣考核分5分。
6、因個人原因給工廠造成損失。
具體控制如下:
1、業(yè)務與客戶承接定單,通過業(yè)務與客戶協(xié)商確定工廠與客戶之間的合作關系,確定投產及發(fā)貨日期。
2、技術科按客戶要求,確保樣板、樣品與資料相符,并發(fā)船樣待客戶確認。
3、倉庫及時清點面輔料,齊全后方可投產。
4、裁剪與技術屬上下道關系,裁剪車間待樣板、面料確認后才能投入生產,并及時發(fā)現(xiàn)問題,提高生產效率保證能供應縫制車間生產。
5、縫制車間要及時保質保量的完成生產任務,給后整車間留出足夠的時間。
正因為公司管理制度的完善、各個部門的員工各司其責才讓工廠生產效率大大提高,產品質量也有很高的保證。我明白了一個經營良好的公司必定有一套不斷完善的管理制度。
我還了解到一些關于服裝方面的知識。真貨是國外大品牌提供全套面料、部件、版型設計,到國內尋找廠家生產。質量合格的,正規(guī)渠道出廠的,就是專賣店里的真貨。原單貨(也叫余單、尾單)就是生產廠家從不到3的計劃報廢物資中摳出一點,偷偷加工的成衣。它和真貨的惟一區(qū)別,不過是庶出而已,數(shù)量較少。還有一種原單貨,是因為種種問題,被品牌商拒收的外轉內銷,有時數(shù)量頗多。最常見的是顏色差異,即與外商要求的不一致,但是質量仍然能夠保證。柔軟型面料一般較為輕薄、懸垂感好,造型線條光滑,服裝輪廓自然舒展。柔軟型面料主要包括織物結構疏散的針織面料和絲綢面料以及軟薄的麻紗面料等。挺爽型面料挺爽型面料線條清晰有體量感,能形成豐滿的服裝輪廓。常見有棉布、滌棉布、燈芯絨、亞麻布和各種中厚型的毛料和化纖織物等,該類面料可用于突出服裝造型精確性的設計中,例如西服、套裝的設計。
2、實習結論。
這次實習被分配到后整理車間工作,在公司的安排和老師的指導下,我積極參與整理車間的相關工作,對該公司的管理制度、一些部門的職責、生產流程、服裝的一些基本知識有了一定的了解。同時也深切感受到了指導老師、同事們的關懷與熱心幫助,團隊合作精神與敬業(yè)精神。
3、實習小結。
這次實習雖然時間不是很長,但讓我受益匪淺,是一次真正的理論與實踐的相結合。通過這次實習我了解到了服裝企業(yè)生產的全過程,提高了動手能力和實際解決問題的能力。向工人師傅們學到不少的經驗。這是個知識化的社會,知識是必備的。機會總是為又準備的人留著。這次實習是一次理論與實踐的一次嘗試,在這個過程中,我獲得了團隊協(xié)作的鍛煉,獨立思考能力的提升,實踐豐富理論的體驗,同時也積累了工作經驗,為以后的工作打下堅實的基礎。這是我第一次與社會接軌,從學校到社會,讓我感到了理論與實踐的重要性,沒有好的實踐是學不到什么東西的。還讓我明白了人際關系的重要性,要學會于人好好相處,關愛他人。
總之,這次實習讓我提高了很多,也給我指明了今后該努力的方向。最后要感謝湖州xx_服飾有限公司給了我這個實習的機會以及同事們給我的幫助和關愛,還要感謝潘師傅對我的指導及教誨。
服裝設計體會與收獲篇二
服裝設計與創(chuàng)新是時尚界最基本也是最重要的元素之一,正是這兩個方面的融合才能讓時尚界不斷地煥發(fā)出新的魅力。作為一名從事服裝設計的人員,我深刻認識到了這一點,并且在不斷的實踐中積累了一些心得體會。
第二段:對于服裝設計的理解。
在我的看來,服裝設計不只是將圖案、顏色和面料進行拼貼,更重要的是能夠將每個細節(jié)都處理得極為完美的技能。而創(chuàng)新則是服裝設計必不可少的元素,只有不斷創(chuàng)新才能讓每年的時尚變得不一樣。為了不斷創(chuàng)新,我們可以借鑒歷史和文化,將創(chuàng)意和現(xiàn)代便利性結合起來,打造出真正富有想象力的服裝設計。
第三段:關于技術和材料的重要性。
無論是用哪種工具進行服裝設計,我們都要掌握好技術。在日常設計中,需要掌握圖案制作技巧、對顏色搭配的熟練掌握以及對于面料的理解和運用。有了這些基本技能,我們可以更好地處理服裝細節(jié)和讓服裝更富有創(chuàng)意。同時,面料的選擇也對服裝的成品質量有很大的影響,根據(jù)不同的服裝設計要求選擇合適的面料也是很關鍵的一步。
第四段:與顧客的溝通。
美麗的服裝除了設計要美,更重要的是要能夠讓人穿上它變得更美,面對這種要求,我們要始終明白自己的工作是一種服務,我們要不斷與客戶溝通,聽取顧客的需求和意見,為顧客打造最合適自己的服裝,這也是創(chuàng)造有價值的時尚產品的必要環(huán)節(jié)。只有不斷地磨練自己的技能,提高服務質量,才能夠得到顧客的認可,領取時尚界的發(fā)展。
第五段:總結。
服裝設計與創(chuàng)新是一個不斷學習和實踐的過程,我們必須不斷完善自己的技能和經驗,在惡劣的時尚市場環(huán)境中找到有利的機遇。只有不斷地創(chuàng)新和提高,才能在時尚界站穩(wěn)腳跟,創(chuàng)造出更多更好的時尚產品?,F(xiàn)在,我的設計理念已經打磨得更加成熟,我相信只要我堅持不斷地努力和學習,就一定能夠在未來的時尚潮流中有所作為。
服裝設計體會與收獲篇三
這次實訓固然時間不是很長,但讓我受益匪淺,是一次真正的理論與實踐的相結合。通過這次實訓我了解到了服裝企業(yè)生產的全過程,進步了動手能力和實際解決題目的能力。向工人師傅們學到不少的經驗。這是個知識化的社會,知識是必備的。機會總是為有預備的人留著。這次實訓是一次理論與實踐的一次嘗試,在這個過程中,我獲得了團隊協(xié)作的鍛煉,獨立思考能力的提升,實踐豐富理論的體驗,同時也積累了工作經驗,為以后的工作打下堅實的基礎。這是我第一次與社會接軌,從學校到社會,讓我感到了理論與實踐的重要性,沒有好的實踐是學不到什么東西的。還讓我明白了人際關系的重要性,要學會于人好好相處,關愛他人??傊?,這次實訓讓我進步了很多,也給我指明了今后該努力的方向。最后要感謝xx有限公司給了我這個實訓的機會以及同事們給我的幫助和關愛,還要感謝潘師傅對我的指導及教誨。
我們實訓所在的工廠是廣州歐雅服裝公司有限公司下屬的時裝分公司,具有所加工的產品種類繁多,變化快,且產品完成質量好,工藝規(guī)范等諸多優(yōu)勢,非常適合作為我們學習觀摩的服裝企業(yè)。這是我第一次正式與社會接軌,踏上工作崗位,開始與以往完全不一樣的生活,從學校到社會,環(huán)境的轉變,身邊接觸的人也完全換了角色,老師變成老板,同學變成同事,相處之后完全不同,一切都處在巨大的轉變中。
剛一到廠的時候,我們先是整體的參觀了整個廠區(qū)布局,對公司有了一個整體的認識,工廠雖然規(guī)模龐大卻也并不是我們所想象的那樣復雜,各個生產部門都是有條理的,安排的方式都是有效率的,這些是我們以后需要去深入了解的,畢竟學校對于我們的培養(yǎng)得方向是高級技術崗位實用性人才,除了對技術的精益求精外,更要對整個服裝產業(yè)做到一目了然,才能從根本上推動服裝行業(yè)的發(fā)展。
服裝款式設計的感性思維上升到了理性分析的層次。
可是在第一天的時候我就開始犯難了,一個難題擺在了我們的眼前,公司的制版方法與課堂上的理論有很大的差異:1公司比例制圖方法與學校原型制圖法的差別。2因為公司是以外貿服裝加工為主,所以版型的設計是以客戶訂單和樣衣為標準的,外貿服裝嚴格的數(shù)據(jù)精確度如:前浪18.5,后浪30、袖籠高26.5而且有許多專業(yè)名詞使我們從未使用過的。3訂單上所提供的尺寸都是成衣尺寸,不需要再在考慮原型法里所說的`放松量,4訂單上所使用的尺寸都是以英寸為單位計算,等等。這就使得我們必須要迅速的適應這一轉變,換一種思維和方法制作出符合訂單尺寸且外形美觀的紙樣。
其次,國外服裝與國內服裝在板型尺寸上有相當大的差異:1服裝中休閑服居多,在尺碼上較國內的大,及其寬松。2褲子不分男女以低腰為主。3除夏裝外,服裝面料較厚,衣袖普遍較長4在色彩的選擇上一般以灰、黑色、墨綠色、石頭色、米色為主,也有少量的純白色。與我們國內的服裝習慣用色、搭配都不大相同。5衣服上基本上都有口袋,數(shù)量相對來說比較多,并且許多都是立體口袋。
在連續(xù)試打了兩個款式的樣衣板后,才慢慢琢磨出一些滋味,其實,在制板的時候無論“原型法”還是“比例法”,各有各的優(yōu)勢所在,要融會貫通綜合運用,才能做出更精確,更美觀的紙樣。
在這期間,我們還參觀了尼彼歐的ccad中心,尼彼歐使用的法國進口的力克cad系統(tǒng),在這里我第一次見到了完整地服裝cad系統(tǒng),真是大開眼界阿,在尼彼歐cad的使用主要用于放碼的,師傅做好的母板,用掃描儀輸入進電腦里,再進行號型放縮,大大提高了工作效率,以往用手工一兩天才能完成的放碼工作,用電腦幾十分鐘就可以完成,而且精確度還要優(yōu)于手工。完成后的大貨板(工業(yè)紙樣)通過筆式繪圖儀打印在麥架紙,而且繪圖儀使用普通圓珠筆成本極低,一套完整的紙樣只需幾個小時就可以投入生產使用。
其次一般工廠都有紙樣間用來保存紙樣,多年來積存下來的紙樣非常多,不但占用房間,保存困難,而且查詢非常麻煩。使用cad以后讓所有的紙樣都成為數(shù)字,不管有多少紙樣都可以保存在計算機里,每時每刻輕松查詢。
不過可惜的是,因為設備昂貴,我們不能親自上手體驗一下,只能期待以后的機會了。
服裝設計體會與收獲篇四
服裝設計與創(chuàng)新是一門藝術,它不僅僅關乎衣服的美觀,還涉及到人們的審美觀念、文化背景和生活方式。作為一名服裝設計師,我深深明白了這一點。在我的職業(yè)生涯中,我通過不斷地學習和實踐,積累了一些關于服裝設計與創(chuàng)新的心得體會,下面就與大家分享一下。
第二段:挑戰(zhàn)創(chuàng)新。
在服裝設計和制作過程中,創(chuàng)意和創(chuàng)新至關重要。無論是運用不同的材料、擺脫常見的設計理念,還是尋找新的設計元素,我們都需要挑戰(zhàn)傳統(tǒng)和創(chuàng)新。在這個過程中,對自己的審美能力和創(chuàng)造力的挑戰(zhàn)是不可避免的。只要我們經常思考、勇于嘗試,就可以開發(fā)出令人驚異的創(chuàng)新作品。
第三段:人性化設計。
服裝設計不僅僅關乎時尚潮流和美麗外表,它還應該具備人性化的特質。在這一方面,我們需要從穿著者的需求出發(fā),設計出更符合他們身體和心理需求的服裝。例如,在設計上,我們可以考慮運動員的呼吸和活動范圍,或者在面料的選擇上注重舒適性和透氣性。只有這樣,才能真正為穿著者帶來方便和舒適的穿著體驗。
第四段:文化與歷史。
服裝設計與創(chuàng)新不僅僅關乎當今潮流,還需要在文化和歷史的基礎上創(chuàng)新。我們可以從傳統(tǒng)服裝的元素和特點中尋找靈感,把它們運用到當代服裝設計中。例如,我們可以將中國傳統(tǒng)的刺繡、緞、印染等元素融入到現(xiàn)代服裝設計中,使其更富有魅力和文化內涵。
第五段:多元化的客戶需求。
如今,客戶的需求也越來越多元化,因此,作為一名服裝設計師,我們需要更多地考慮不同人群的需求。例如,年輕人追求個性創(chuàng)新,中年人注重舒適和品質,老年人則更加注重實用和經濟性。在設計過程中,我們需要針對不同的需求,制定不同的方案,確保我們的設計能夠滿足客戶的需求并且為他們帶來優(yōu)質的穿著體驗。
第六段:結論。
總之,服裝設計與創(chuàng)新是一門挑戰(zhàn)性和艱巨的任務。通過不斷的學習,不斷的實踐,我們可以提高自己的創(chuàng)新意識和審美能力,更好地滿足客戶的需求。在這個過程中,我們還應該注重文化、歷史和人性化的特質,使我們的設計成為一種文化和時尚的結合,為穿著者帶來更好的穿著體驗。
服裝設計體會與收獲篇五
服裝設計的收獲和心得體會是一個與時尚行業(yè)密不可分的話題,作為一名服裝設計師,我深深地體會到了這個行業(yè)的多變和挑戰(zhàn)。在我從事服裝設計的過程中,我收獲了很多寶貴的經驗和心得體會。首先,我明白了服裝設計的重要性,其次,我學會了如何與時尚行業(yè)保持同步,再次,我感受到了創(chuàng)造力和想象力的力量,最后,我也認識到了團隊合作的重要性。通過這些收獲和心得,我能夠更好地理解和應對這個充滿競爭的行業(yè),為我自己的職業(yè)發(fā)展打下堅實的基礎。
首先,我深刻地體會到了服裝設計的重要性。作為時尚產業(yè)的一部分,服裝設計不僅僅是為了滿足人們的衣著需求,更是體現(xiàn)了個體和社會意識的重要表達方式。通過服裝設計,我們可以傳遞出自己的價值觀和態(tài)度,與他人進行溝通和交流。我在設計中注重細節(jié)和質感的處理,希望通過服裝來展示人們的個性和品味。對我而言,成功的設計不僅要讓人們感到舒適和自信,還要引發(fā)他們的思考和共鳴。這樣的創(chuàng)作給我?guī)砹撕艽蟮臐M足感和成就感。
其次,我學會了如何與時尚行業(yè)保持同步。時尚行業(yè)一直在不斷變化,要想在這個行業(yè)中保持競爭力,必須緊跟時尚潮流。我時常瀏覽時尚雜志和觀察時尚界的動態(tài),保持對流行趨勢和消費者需求的敏感度。同時,我積極參與時裝周和展覽,參加各種時尚活動,與其他設計師和行業(yè)專家進行交流和合作。通過這些努力,我能夠在設計中融入時尚元素,使我的作品更加符合市場需求,并獲得更多的關注和認可。
再次,我感受到了創(chuàng)造力和想象力的力量。在服裝設計中,創(chuàng)造力和想象力是無比重要的。作為設計師,我們要有獨特的創(chuàng)意和新穎的思維,才能設計出與眾不同的作品。在我的設計過程中,我總是嘗試突破自己的思維邊界,勇于創(chuàng)新和實驗。有時候,靈感會突然出現(xiàn),讓我沉浸在創(chuàng)造的快樂中;有時候,我需要花費很多時間和精力,才能找到適合的靈感。但是,不管是哪種情況,我都能夠通過創(chuàng)造力和想象力找到設計的靈感,并將其轉化為具體的服裝作品。
最后,我也認識到了團隊合作的重要性。服裝設計并不是單純的個人創(chuàng)作,而是需要團隊的協(xié)作和合作。在我的設計團隊中,每個人都有自己的專長和職責,我們相互協(xié)助,共同努力,才能完成一件完美的作品。在團隊合作中,我們要明確分工和目標,保持良好的溝通和理解。團隊合作讓我明白了集體智慧的力量,也培養(yǎng)了我和他人進行合作和協(xié)商的能力。這對于我未來的職業(yè)發(fā)展是非常重要的,也讓我更加珍惜和感激團隊合作所帶來的成果和成功。
總的來說,服裝設計的收獲和心得體會是多方面的。通過服裝設計的實踐,我明白了服裝設計的重要性,學會了如何與時尚行業(yè)保持同步,感受到了創(chuàng)造力和想象力的力量,并認識到了團隊合作的重要性。這些收獲和心得成為我個人成長和職業(yè)發(fā)展的重要支撐,讓我能夠更好地應對服裝設計行業(yè)的挑戰(zhàn)和競爭。我相信,在不斷學習和實踐中,我能夠進一步提升自己的設計水平,創(chuàng)造出更多優(yōu)秀的作品,為時尚行業(yè)的發(fā)展做出自己的貢獻。
服裝設計體會與收獲篇六
服裝設計與創(chuàng)新一直是時尚行業(yè)的核心,這也是我們學習服裝設計的目的和使命。在學習和實踐的過程中,我發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新是心得體會的關鍵,創(chuàng)新不僅僅是用新穎的設計元素去實現(xiàn)新式樣,也包括了對文化、環(huán)境和時代的理解。接下來,我將分享我的創(chuàng)新心得體會。
第二段:設計的創(chuàng)意來源。
服裝設計的創(chuàng)意來源于生活、自然、文化和藝術。在實踐中,我發(fā)現(xiàn)生活是最常見的創(chuàng)意來源。觀察生活中的不同場景、人物和情感,可以找到很多有意思的設計元素。自然是另一個豐富的創(chuàng)意來源,自然萬物有其形態(tài)、顏色和紋理,例如花草、樹木和動物,這些元素可以用于衣服的圖案設計。文化和藝術也是不可忽視的創(chuàng)意來源,從當?shù)氐拿袼孜幕⒘餍形幕絿H藝術和時裝周,都為我們提供了設計靈感。
第三段:創(chuàng)新的設計理念。
創(chuàng)新是衣服設計的靈魂,可以讓我們的作品與眾不同。在設計前,我們需要考慮設計理念,這包括設計的目的和主題,例如,我們可以將設計范圍限定在某一個主題或者某一個情感上,這可以幫助我們更好地表達設計思想。同時,我們需要考慮面料、配色、剪裁和細節(jié)等方面,這些元素的搭配和創(chuàng)新可以增添服裝的時髦感和個性特征。
第四段:服裝創(chuàng)新的趨勢。
時尚是一個不斷變化的行業(yè),服裝設計的創(chuàng)新也隨之不斷推陳出新。在當今時代,服裝設計的創(chuàng)新趨勢主要體現(xiàn)在三個方面。第一個方面是使用新面料和材料。新技術和新領域的應用為我們提供了更多的選擇。第二個方面是功能性的創(chuàng)新,例如衣服的防水、保暖、增加真空等功能。第三個方面是設計的多樣性和個性,越來越多的服裝品牌開始注重個性和差異化的設計。
第五段:結論。
在服裝設計過程中,創(chuàng)新是不可或缺的,在“被不一樣的人,做不一樣的事”的時代,我們的創(chuàng)新要更具有深度和意義。創(chuàng)新不僅僅代表新奇和獨特,還代表著對文化、時代和人類的認識和理解。我相信,只有在不斷追求和實踐創(chuàng)新的時候,服裝設計才能永葆生命力和時尚感。
服裝設計體會與收獲篇七
說到這件晚裝,我還真汗了一把,第一次去設計還真不容易。剛開始就是構圖,想了很久都不知道怎么才設計出適合自己的,想了幾天才被我想到了這樣的構思。
然后就是買布啦,又是一把汗,居然走了很多地方都沒有找到自己想要的,最后就只好網購啦,原本以為三天就到貨的,沒想到五六天才到,心急死我的。
這次走show規(guī)定15天要看到服裝,布到了。馬上開始接下來的,去弄衣服,去到專門幫人做衣服的店鋪里。
因為第一次自己設計服裝,很多東西都不懂,所以要到外面叫人幫我這件服裝打型,然后自己再處理,幸好這個過程也很順利,4天就完成好了。
到弄配這件晚裝的手套,因為時間快不夠,所以都是連續(xù)2天晚上熬到1,2點趕出來的,現(xiàn)在又把手套加工了一些,給個特寫給大家看看。
本來這件晚裝沒有披肩的,然后覺得單調了點,自己就又去買布弄了件白色披肩出來,下圖這件就是啦。之后還有一些瑣碎的工作弄了一兩天也就完成了,最后終于趕出15天之前完工。
做好晚裝之后,就迫不及待地試穿啦,效果很好,很多朋友都說很適合我很好看。真有成就感,就拍下來咯。后期又把這件晚裝小禮服添加了一些亮眼的元素,變得更夸張,這是高中第一次展示,自己特長的一個過程。汗了一把,設計來源自靈感!
服裝設計體會與收獲篇八
學校安排我們外出實習,是為了在實習工作中培養(yǎng)我們的動手能力,讓我們對服裝設計工作和自己所學專業(yè)更加的了解,有一句話不是叫做萬事開頭難嗎?只要我們提前做好準備,為以后的工作打好基礎,那么我們就對以后的工作多一份信心。
衣食住行,衣服站在我們人類的首要位置,而我們對于衣服的要求也越來越高,但是不管是什么品牌的衣服首先都會是由我們人類進行設計,然后交由車間進行生產?,F(xiàn)代社會對衣服的要求也越來越高,可是每個人都有屬于自己的眼光和品味和愛好,而在實習的時候,前輩就更我說,我們設計不出來這個世界上最完美的衣服,因為總有人會認為它有缺點,但是我們必須要設計出有人接受的衣服,提供到市場為我們的公司爭取更多的利潤。
剛來到____有限公司的設計部門,被領導安排給一位前輩做小弟,這種事情對于我們這些實習生來說是最平常的事情,最重要的是我們沒有工作經驗。剛開始和那些實習前輩一樣,我都是在他們的旁邊學習,跑跑腿做些簡單的工作,做的最多的就應該是整理文件打掃衛(wèi)生了,雖然每天都是做這些工作,但是我都做的很認真,我知道我必須的堅持,有句話不是叫做堅持就是勝利么經過一段時間的工作實習,我的工作也慢慢的多了起來,前輩們也開始教導我做些工作,有不懂的我就虛心的向他們討教學習,有的時候前輩也會對我的工作進行指導,這些都使我受益匪淺。一段時間的工作,我和其他同事也混熟了,他們沒有事情的時候,就會跟我講一些工作方面的經驗,還有一些他們的見聞,這些都使我感觸良多。經過長時間的工作實習,我對工作流程也更加的了解,也養(yǎng)成了良好的工作素質,通過實習動手實踐,我也知道自己還存在著很多的不足,在以后的學習工作中我也會努力的彌補,盡力做的更好。
通過實習讓我知道了知識的重要性,有句話真的很對,書到用時方恨少,當我們運用到知識的時候,才發(fā)現(xiàn)我們學到的還很少?,F(xiàn)代社會不斷的發(fā)達對于人們工作水平的要求也越來越高,只要我們一有松懈,那么就會被別人超過,慢慢的就會被這個社會所淘汰,所以逆水行舟不進則退,我們只有不斷的努力才能生活的更好。
服裝設計體會與收獲篇九
01首先,人們都喜歡漂亮的衣服,所以服裝設計行業(yè)永遠不會過時,這對于學服裝設計的人來說是一件很好的事情,只要自己學的好,能夠讓人們喜歡自己設計的衣服,前途無可限量。
02其次,服裝設計專業(yè)的就業(yè)前景是非??捎^的,因為人口眾多,每個人的品位也會有所不同,所以服裝設計師的需求量還是比較大的。
03再者,因為現(xiàn)在越來越多的人都想學設計服裝這個專業(yè),所以在就業(yè)的時候競爭壓力會很大,所以就需要自己有扎實的設計能力和天賦。
04最后,服裝設計師的薪資待遇一般都不會差到哪里去,而且有很多服裝設計師會自己開網店,出售自己設計的服裝,所以說服裝設計專業(yè)的就業(yè)前景是非常樂觀的。
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服裝設計體會與收獲篇十
服裝設計作為一門藝術,不僅僅是為了展示美麗,更是為了展現(xiàn)人們的個性與品味。通過學習服裝設計,我獲得了許多寶貴的經驗和心得體會。下面我將從學到的技巧、培養(yǎng)的創(chuàng)造力、對審美的理解、對文化的尊重和對自我的認識五個方面,來分享我在服裝設計中的收獲和心得體會。
首先,通過學習服裝設計,我掌握了一些基本的技巧。比如,如何測量身體尺寸,如何合理地裁剪和縫制布料,如何選擇適合的材料等等。這些技巧對于一個合格的服裝設計師來說是非常重要的。通過不斷地練習和實踐,我逐漸掌握了這些技能。它們?yōu)槲医窈蟮膭?chuàng)作提供了良好的基礎。
其次,服裝設計培養(yǎng)了我的創(chuàng)造力。每一件服裝都是設計師的創(chuàng)造力的結晶,而創(chuàng)造力是成功的關鍵。通過創(chuàng)造力,我可以將自己的想法通過服裝表現(xiàn)出來。在創(chuàng)作過程中,我不斷地嘗試新的設計和搭配,不斷地追求獨特和新穎的元素。這一過程不僅僅是技術層面的應用,更是心靈和思維的碰撞,激發(fā)了我無限的創(chuàng)造力。
第三,學習服裝設計讓我對審美有了更深入的理解。審美是服裝設計的靈魂,它關乎人們對美的感知和追求。通過學習服裝設計,我學會了如何辨別和欣賞不同的服裝風格,如何通過色彩、款式、細節(jié)等來表達個人的審美觀點。這讓我對時尚和美的概念有了更加清晰的認識。
第四,服裝設計教會了我對文化的尊重。每個國家和民族都有自己獨特的服裝文化。通過學習和研究不同文化的服裝,我深深地感受到服裝是一種文化的象征和傳承。我學會了尊重和欣賞不同民族的服裝傳統(tǒng),以及如何融合各種元素來創(chuàng)作符合現(xiàn)代潮流的作品。這種尊重文化的態(tài)度不僅讓我更好地理解自己的文化,也讓我更加開放和包容其他文化。
最后,學習服裝設計讓我對自己有了更深刻的認識。通過創(chuàng)作服裝,我發(fā)現(xiàn)自己內心深處的那份熱愛和激情。我發(fā)現(xiàn)設計不僅僅是一門技術,更是一種表達和情感的方式。我細心地觀察世界,用心去感受生活,從中獲得靈感,并將它們通過設計一一呈現(xiàn)在服裝上。這種體驗讓我更加了解自己,也讓我更加熱愛并堅守在服裝設計的道路上。
綜上所述,通過學習服裝設計,我不僅掌握了一些基本的技巧,培養(yǎng)了創(chuàng)造力,更加深入地理解了審美,學會了尊重不同的文化,同時也對自己有了更深的認識。服裝設計是一個充滿挑戰(zhàn)和樂趣的過程,我相信通過不斷地學習和實踐,我會在這個領域中不斷成長和進步。
服裝設計體會與收獲篇十一
本學期的第十八周我們開始了為期一周的服裝結構設計實訓,這對于我們來說是一次新的機會,新的嘗試,新的體驗。盡管本學期我們已上過服裝結構設計的課程,但對于大多數(shù)的我們來說,對服裝結構設計可能仍停留在懵懂或者說一知半解,盡管我們在課程期間有聽老師做過一些母型結構在款式上面的改變設計的要領和方法上的講解,或者是結構設計在整個服裝制作上的工藝流程的介紹等等,但僅僅是理論上的了解,往往會讓我們并不特別明白,光是想象也沒辦法完全能想象得出來,所以這次的結構實訓課程不僅是一次實訓,而是對我們的一次鍛煉,更是讓我們能真真正正地全新地去了解和認識服裝結構設計的契機,而我也暗下決心襖好好地學習一番。
實訓都是辛苦的,對于這一認知我早就做好了心理準備,事實也確實如此。整整一周我們都在忙碌著,學習著。
我們的實訓任務是根據(jù)自己的尺寸設計一款女式上裝,并打板。首先要做的是量尺寸,一件上裝所需要的尺寸有:身高(號)、胸圍(b)、肩寬(s)、領圍(n)、衣長,胸劈門。依需要我們互相量尺寸,期間我們怕量不準,特地重心看教材,仔細了解測量要求,帶測量完畢之后,便開始了結構紙樣設計,我畫的是配有西裝領,刀背省及附有腰帶的女式上裝,比照老師之前課上所交教過的母型上裝的制圖方法,我開始了在牛皮紙上制圖。
首先,將給定的制圖條件,套入制圖過程中所涉及的公式,計算并記錄下來。
然后,套用老師之前所教的制圖方法結合教材建立符合設計的衣身母型變態(tài)后的式樣,由于制圖是制成副抓哏的基礎,來不得半點差錯,一旦失之毫厘,就勢必差之千里,所以我們畫得格外認真。其中值得注意的是胸劈門的確定,胸劈門的主要作用是:1)使衣身更好滿足人體胸中央部及乳峰部位球面形態(tài)的需要2)能調節(jié)前肩沖量的大小,使之更符合人體肩位間的.表面形態(tài)。在相同條件下,胸劈門越大,則前肩沖量也越大。因此,通過對胸劈門的控制,可以將前肩沖量調節(jié)到理想的程度。所以考慮到設計女式上裝,面料的縫紉皺縮率,上裝需裝掛面,工藝的歸拔處理等諸多因素,根據(jù)公式計算得胸劈門取值為1.5。
另外需要注意的是省,在制圖過程中,我所需要制的是刀背省,考慮到省所處的部位,衣料特性,合體程度乃至造型要求等諸多因素,我所選擇的省的形態(tài)是橄欖省型,而在省量比值上的取法除了與收省部位及其隆起程度有關,還與合體程度、面料特性、工藝形式等有關,在相同情況下,合體程度越強,則省量比值就越大,反之就越小;棉來哦伸縮性越強,則省量比值越大,反之越小;活省偏大,死省相對較小。根據(jù)設計紙樣,不同地方省值的大小取值也不盡相同。這樣一件上裝的基本形態(tài)就出來了。
接著就是對上裝領子的設計,盡管衣領造型絢麗多彩變幻莫測,但從結構上分析基本上可分為以下幾種類型:無領(a=0,b=0)、坦領(0&=a=1,ba)、立領(a0,b=0)、翻駁領(a1,ba)其他領(注:a表示領座,b表示領面),而我在設計中所應用到的就是屬于翻駁領類型的西裝領,制定領座a=3,領面b=5,根據(jù)制圖條件及老師上課時所指導的制圖方法將西裝領畫好。
再者就是對款式外觀上的美化,在上裝的腰部設計了腰節(jié),使整件衣服在不失女性堅毅一面的同時,更體現(xiàn)其柔和的一面。
整個制圖過程中,除了將之前上課所學運用于設計制圖中去外,我們還新學了衣袖的制圖方法,通過上課老師的一邊制圖,一邊佐以講解,我了解到在衣袖母型的建立中,一定的袖子立體傾角對應一定的袖斜線傾角,且兩者成反比關系,顯然,袖斜線傾角越小,從而越便于手臂活動,但手臂下垂時的袖根部余褶較多;反之,袖斜線傾角越大(不能超出極限),則袖立體傾角越小,從而袖子的成型效果越好,但不利于手臂活動。根據(jù)實際需要,我們將袖斜線傾角按寬松、普通、合體三種袖型結構劃分成三個取值范圍。以便正確選擇。袖斜線傾角的大小可按兩直角邊的長度之比即15:x反映之。其中袖上平線中的15厘米長度固定不變,垂直方向的長度x可自由調節(jié)。x小意味著袖斜線傾角小,x大意味著袖斜線傾角大。而x的總的變化范圍約為3=x=13+h/2。其中,3&=x=8為適宜寬松袖選擇的取值范圍,常用于茄克衫、長袖男襯衫、寬松衫、童裝等一類上裝的袖子;8=x=12為適宜普通袖選擇的取值范圍,常用于女襯衫,男短袖襯衫、兩用衫、風衣、童裝等一類上裝的袖子;12+h/2=x=13+h/2為適宜合體袖選擇的取值范圍,常用于男、女西服、大意等一類上裝的袖子。而在制圖中,由于設計的是女式西裝,所以我們所選擇的是合體袖,通過老師一步一步耐心的講解,我們也按照自己的尺寸:袖長五十五厘米、袖籠周長四十七厘米,畫好了袖子。
到此,整張結構圖紙已制圖完成,看著這圖紙,心中有一絲欣慰,也有一絲成功的喜悅。
緊隨其后的是打板,這在我們之前的課程中所未接觸到的,這對于我們來說是一項全新的體驗,剛開始聽老師說制作過程的時候感覺很簡單,后又聽到老師說要我們花一天的時間來完成簡直不敢相信,認為沒有這個必要。真到要做的時候才明白,不花上這么久的時間根本打不好板。打板的過程其實很容易,但需要有極大的耐性和細心,才能做好,首先在紙樣下鋪上一張新的牛皮紙,整個圖紙上要打板下來的版塊有十五塊,分別是后中上片、后側上片、后中下片、后側下片、前中上片、前側上片、前中下片、前側下片、后腰節(jié)、前腰節(jié)、領里、領面、掛面及兩塊袖面,用點線器將這十三塊復刻在新的牛皮紙上,接著根據(jù)復刻的點用鉛筆復描出來并劃順,由此得凈樣板,然后將凈樣板的邊緣線各加寬一厘米,值得注意的是由幾塊樣板的一條邊緣線要特殊加寬:后中下片、后側下片、前中下片,前側下片的底部邊緣線各加寬三厘米,后腰節(jié)片與領面的連口不加寬,兩塊袖面底部加寬二點五厘米,各加寬后的線均劃順后,用剪刀按此線一一順剪下來。在打板過程中務必不能忘記絲縷的確定:衣片絲縷是指衣片在衣料中的取向,要確定衣片絲縷的取向,首先應確定基參照線,而參照線不是固定不變的,而是隨衣片形狀及其所處部位不同略有變化,一般有以下三種參照線:(1)以衣片中跟人體縱向一致的線作為參照線(2)以衣片中的對稱軸作為對照線(3)以衣片中某一條直線形邊口作為參照線,而我們要及時確定絲縷線,以免做打板上的返工,這勢必很麻煩。至此,打板工序也已完成。
由于時間的限制,我們并沒有做排板,而這也是服裝工藝流程中關鍵一步,打板打下來,根據(jù)絲縷以最省空間的方法排板,其中絲縷必須垂直某一下劃線,這樣的排板在大批量的工藝制作中能節(jié)約布料,降低成本,一定程度上提到生產效益。
盡管服裝結構實訓的課程僅有短短的一周,但對于我來說體味良多。之前對于服裝結構設計僅是限于皮毛上的認識,光是想象它的過程,即使期間有制圖,但對于老師所延伸的有些省或者式樣的描述并不能完全的明白,有時心理有些設計上的想法但不知道是否可行,但通過這次的親自實踐,我們深入地了解了服裝結構設計的具體流程,同時也解決了一直困擾著我們的問題,實訓充分地讓我們在實踐中檢驗真理和認識真理。同時服裝結構設計也是制衣的基礎,即使衣服經由設計師之手,設計得再完美,但如果沒有精確的結構制圖,再好的衣服也沒辦法體現(xiàn),所以服裝結構設計在服裝工藝流程中有著重要的作用。為一件衣服制一次圖,打一次板需要耗費許多的時間與精力,這期間的辛苦我們在這一周都有體驗過了,一整天一整天的時間都一門心思撲在了制圖和打板上,有時累到直不起腰來,腿腳僵硬得走不動路,或眼睛酸澀,都依然無法放下手頭的工作,甚至象廢寢忘食的拼命三郎,卻仍執(zhí)著地想要把它做得更好更完美。或許你無法想象我心理上對結構設計的想法的質的飛躍,對于結構設計,我從剛開始制圖的不耐,到之后的不忍放棄,再來的滿心期待更多的學習,到之后開始喜歡上線線框框所構架的圖,到最后的沉浸其中,我發(fā)現(xiàn)制圖是有趣的,盡管它真的很累。
這次的服裝結構設計實訓對我們生理或心理上都是一種鍛煉,既鍛煉了我們吃苦耐勞,堅持不懈的精神,還鍛煉了我們認真,嚴謹?shù)膶W習態(tài)度,也使我們對結構設計有了重新的認識,和對自己的重新審視。
通過這次的實訓,我萌發(fā)了一種沖動,或許我應該嘗試一下,既然學過了服裝工藝,學過了服裝設計,又學過了服裝結構設計,那么我應該學以致用,嘗試著自己設計,自己打板,自己縫紉,做一件屬于自己的衣服。
服裝設計體會與收獲篇十二
服裝設計與生活息息相關,是一門既注重美感,又強調實用性的藝術。想要設計出優(yōu)秀的服裝,對于時尚趨勢、細節(jié)處理、面料選擇等方面都需有敏銳的嗅覺和觀察力。而寫生是最好的鍛煉眼力與速度的方法之一,在服裝設計中也是不可或缺的一環(huán)。下面我將結合自身經驗,談一談我在寫生過程中的體驗和感悟。
第二段:選擇題材。
寫生源于對真實物體的觀察和記錄,從這方面來說,選擇題材尤為重要。對于服裝設計生活化的特質,我們可以切入到街頭巷尾,欣賞路人的著裝風格,也可以去參觀服裝店、展覽館,或者是找一些具特色的場景或人物,如古舊建筑、傳統(tǒng)民族服裝等等。切記,選擇畫面元素要盡量符合表達設計想法的需求和突出個性特征的菜色。
第三段:學習觀察。
寫生需要有細致的觀察力和深度的洞察力,這也是提高寫生技巧和作品品質的關鍵所在。不難發(fā)現(xiàn),面對同一個事物,我們的觀察方式千差萬別,有些人更注重表現(xiàn)其它畫面元素的特質,有些人則更喜歡追求色彩的豐富多彩。在這一點上,我發(fā)現(xiàn),快速地觀測一張畫面,先整體把握,后逐步深入分析是一種很好的方法。在平時生活中只要有時間、有機會,不妨多多嘗試鍛煉自己,切實提高自己對衣物或風格偏好的敏感度。
第四段:增加創(chuàng)造力。
寫生不僅僅是準確地記錄,更是通過記錄去發(fā)現(xiàn)問題與解決困難的思考過程。一個讓我們去注意到那些細節(jié),從而激發(fā)出創(chuàng)作靈感的好題材,可以反推出現(xiàn)實中一些有待完善、可以做得更好的點。有時,一件看似普通的衣服,經過多次觀測,也就會讓你在心中跟這個時尚元素結緣,發(fā)現(xiàn)新的可塑之處。要知道,只有獨具創(chuàng)意,才能設計出更具魅力的作品。
第五段:總結。
寫生是一個極具挑戰(zhàn)性的過程,但是經過多次練習,你將會收獲寶貴的經驗和素材。無論是在解決構圖難點的時候,還是在細致表述細節(jié)方面,反復的觀測不會讓你錯失任何一個關鍵點,以后設計時也必然能做出精美的服裝真品。定好自己的寫生課程,一步一步落實,相信你也能一次次突破自己,不斷發(fā)掘自己的創(chuàng)作潛力。
服裝設計體會與收獲篇十三
我們實訓所在的工廠是廣州歐雅服裝公司有限公司下屬的時裝,具有所加工的產品種類繁多,變化快,且產品完成質量好,工藝規(guī)范等諸多優(yōu)勢,非常適合作為我們學習觀摩的服裝企業(yè)。這是我第一次正式與社會接軌,踏上工作崗位,開始與以往完全不一樣的生活,從學校到社會,環(huán)境的轉變,身邊接觸的人也完全換了角色,老師變成老板,同學變成同事,相處之后完全不同,一切都處在巨大的轉變中。
剛一到廠的時候,我們先是整體的參觀了整個廠區(qū)布局,對公司有了一個整體的認識,工廠雖然規(guī)模龐大卻也并不是我們所想象的那樣復雜,各個生產部門都是有條理的,安排的方式都是有效率的,這些是我們以后需要去深入了解的,畢竟學校對于我們的培養(yǎng)得方向是高級技術崗位實用性人才,除了對技術的精益求精外,更要對整個服裝產業(yè)做到一目了然,才能從根本上推動服裝行業(yè)的發(fā)展。
我們的日程安排根據(jù)實訓內容規(guī)定的四個方面,實行的是分組輪換制,每一個階段約為四周左右,在第一階段,我被分到了公司技術部的制板室,這讓我心中一陣暗喜,我喜歡打板師這個職業(yè),因為我喜歡思考,對數(shù)字敏感,對服裝的變化好奇,制板這門技術把服裝款式設計的感性思維上升到了理性分析的層次。
可是在第一天的時候我就開始犯難了,一個難題擺在了我們的眼前,公司的制版方法與課堂上的理論有很大的差異:
1公司比例制圖方法與學校原型制圖法的差別。
2因為公司是以外貿服裝加工為主,所以版型的設計是以客戶訂單和樣衣為標準的,外貿服裝嚴格的數(shù)據(jù)精確度如:前浪18.5,后浪30、袖籠高26.5……而且有許多專業(yè)名詞使我們從未使用過的。3訂單上所提供的.尺寸都是成衣尺寸,不需要再在考慮原型法里所說的放松量,4訂單上所使用的尺寸都是以英寸為單位計算,等等。這就使得我們必須要迅速的適應這一轉變,換一種思維和方法制作出符合訂單尺寸且外形美觀的紙樣。
其次,國外服裝與國內服裝在板型尺寸上有相當大的差異:1服裝中休閑服居多,在尺碼上較國內的大,及其寬松。2褲子不分男女以低腰為主。
3除夏裝外,服裝面料較厚,衣袖普遍較長4在色彩的選擇上一般以灰、黑色、墨綠色、石頭色、米色為主,也有少量的純白色。與我們國內的服裝習慣用色、搭配都不大相同。
5衣服上基本上都有口袋,數(shù)量相對來說比較多,并且許多都是立體口袋。
在連續(xù)試打了兩個款式的樣衣板后,才慢慢琢磨出一些滋味,其實,在制板的時候無論“原型法”還是“比例法”,各有各的優(yōu)勢所在,要融會貫通綜合運用,才能做出更精確,更美觀的紙樣。
在這期間,我們還參觀了尼彼歐的ccad中心,尼彼歐使用的法國進口的力克cad系統(tǒng),在這里我第一次見到了完整地服裝cad系統(tǒng),真是大開眼界阿,在尼彼歐cad的使用主要用于放碼的,師傅做好的母板,用掃描儀輸入進里,再進行號型放縮,大大提高了工作效率,以往用一兩天才能完成的放碼工作,用電腦幾十分鐘就可以完成,而且精確度還要優(yōu)于手工。完成后的大貨板(工業(yè)紙樣)通過筆式繪圖儀打印在麥架紙,而且繪圖儀使用普通圓珠筆成本極低,一套完整的紙樣只需幾個小時就可以投入生產使用。
其次一般工廠都有紙樣間用來保存紙樣,多年來積存下來的紙樣非常多,不但占用房間,保存困難,而且查詢非常麻煩。使用cad以后讓所有的紙樣都成為數(shù)字,不管有多少紙樣都可以保存在里,每時每刻輕松查詢。
不過可惜的是,因為設備昂貴,我們不能親自上手體驗一下,只能期待以后的機會了。
服裝設計體會與收獲篇十四
服裝設計寫生是指通過畫畫和寫寫來表達服裝設計的過程和思路,也是體現(xiàn)服裝設計師的職業(yè)特色。本文將圍繞我在服裝設計寫生中獲得的體會談一下自己的想法。
第二段:正確運用寫生。
在服裝設計寫生過程中,正確運用寫生是特別重要的。我們需要學習如何更好的掌握服裝的剪裁和線條,在服裝設計時,需要在紙上落實好自己的想法,逐步將草圖和概念具體化。因此,掌握基礎寫生技巧可以提高設計師的技術水平,從而更好地滿足消費者的需求。
第三段:創(chuàng)意的表達。
創(chuàng)意的表達是服裝設計寫生中最重要的環(huán)節(jié)之一。每個人的創(chuàng)意風格都是不一樣的,因此,設計師要在創(chuàng)意表達的過程中尋找自己的風格,而且要創(chuàng)新,令人眼前一亮。在創(chuàng)意表達方面,設計師需要加強對藝術和文化的理解,善于融合不同的元素和風格。
第四段:感性和理性的結合。
服裝設計寫生不僅需要設計師的創(chuàng)造力,還需要設計師在創(chuàng)意表達過程中加入感性和理性的結合。在設計一件服裝時,需要考慮到設計方案的實現(xiàn),比如面料、顏色、成本、市場需求、穿著舒適度等等。設計師要保持自己在藝術創(chuàng)造和商業(yè)實際之間的平衡,使自己的作品既美觀又實用。
第五段:總結。
服裝設計寫生除了鍛煉我們的手繪能力外,還能提高我們的審美能力、創(chuàng)新能力和市場認知。在服裝設計寫生中,我們需要學會如何運用寫生的技巧,逐步將想法落實到紙上,同時也要加強藝術和文化的理解、提高創(chuàng)意表達能力,結合感性和理性的思考方式,努力實現(xiàn)自己的設計理念??傊?,服裝設計寫生不僅是對設計師的考驗,還能為我們的人生帶來無限可能。
服裝設計體會與收獲篇十五
服裝設計是一門需要多方面素養(yǎng)的學科,而其中最重要的便是寫生。寫生既是一種記錄創(chuàng)作靈感的手段,亦是一種鍛煉自己觀察感知能力的機會。近期我參加了一次服裝設計寫生課程,對于這門課程,我充滿了感悟和收獲,下面就是我對于服裝設計寫生心得的體會。
第二段:觀察與記錄。
服裝設計寫生課程的第一課,老師讓我們去觀察人體,用筆畫下自己眼中的人物。在進行這個環(huán)節(jié)的時候,我深刻體會到了觀察的重要性。僅僅是一只鼻子、一雙眼睛,用不同角度和力度的筆畫都能呈現(xiàn)出極大不同的效果。而在寫生的過程中,我們還要考慮姿態(tài)和服裝的特征,將全身肢體的線條和服裝面料、花紋、顏色表現(xiàn)出來。我記錄自己的觀察結果時,慢慢從單一的線條、色彩到層次、灰度,從簡單的人物到衣物,慢慢變得全面而細致。
第三段:體驗與創(chuàng)作。
在寫生課程中,我們還有機會觀察市井風情和自然景色,根據(jù)自己感受到的光影和色彩進行記錄和表現(xiàn)。用大量的素描進行廓線、明暗、色彩、材質等表現(xiàn)創(chuàng)造出一個獨特的場景。我發(fā)現(xiàn)通過寫生的方式,我更加能融入到周圍的環(huán)境中,對于新鮮事物的感知和創(chuàng)作激發(fā)了我的靈感,并且讓我更深入的了解服裝和環(huán)境之間的聯(lián)系。服裝設計是一門講求創(chuàng)意和個性的藝術門類,而寫生可以鍛煉學生轉換思維、開拓思路的能力,創(chuàng)造屬于自己獨特的作品。
第四段:考慮實際性。
除了從創(chuàng)作過程中鍛煉自己的思維和創(chuàng)意能力,服裝設計寫生還有一個重要的好處是讓設計師能夠深入了解人體、材料和設計。在設計的時候可以更深刻地考慮如何根據(jù)實際情況、如何更好地發(fā)揮自己的創(chuàng)造力。服裝設計師需要有清晰的想象力和技能,要深入了解各種面料的特點和軟硬特性,還需要考慮各種特殊制作工藝和剪裁,而在寫生的時候能夠讓我們對服裝的特征和實際性有了更近距離的了解。
第五段:總結。
作為一名服裝設計的學生,我覺得寫生對于我來說是非常有益的。通過寫生的方式我不僅能夠更好地學習創(chuàng)作的技巧和思路,還能夠更加深入地了解到服裝設計背后深刻而微妙的聯(lián)系。寫生是一門藝術,在融入到服裝設計中也是如此。我相信在今后的學習與實踐中,這種經驗將對于我的成長道路產生很大的幫助。
服裝設計體會與收獲篇十六
我是一名服裝設計的學生,利用假期的機會到xx服裝設計公司進行為期一個月的實習,因為和我所學的專業(yè)一樣,所以我非常的投入,付出了很多汗水,當然收獲也非常的豐富,下面就是我對這段時間的實習報告。
這段經歷使我懂得,在檢驗原型與紙樣的平紋細布的準備工作中,要注意以下幾個問題:例如用平紋細布檢驗原型樣板時,其中很重要的一點是要將所用織物熨燙定型,使織物的經緯紗線彼此間互成直角。若織物的上邊沒有沿絲縷裁剪,則通過撕布調整,或是先抽出一根紗線,再沿著抽出的紗線裁剪。織物的經緯紗如果歪斜了,平紋細布必須經熨燙定型,以使經紗與緯紗彼此完全垂直。而在整個實習過程中,測量人體是最為復雜的一個環(huán)節(jié),因為人體測量是針對特定的造型或者個體,由于人體上的線條沒有人臺上的那么清楚,在人體上測量就顯得更加困難。而且,人體是有彈性的,尺寸還會隨著人的呼吸變化而變化。所以在這個環(huán)節(jié)上我下了很大的工夫和汗水才把握了其中的要點,之前在書本中略有所知,但實際操作情況卻更加困難。重要要把握好前頸點、后頸點、側頸點和肩點,在這些部位放置小塊有色膠布,把握好腰節(jié)線等等,這些都是測量人體的準確度的基本要素。
第一周,在學習了一些基本的繪制原型樣板知識和測量人體的技巧之后,上司楊小姐開始讓我獨立完成一些簡單的工作,后來我才知道,一套準確的基本原型,對于制作輔助樣板和紙樣來說是必須的。
第二周,我了解到一套基本原型包括:合身袖片原型樣板、直身袖片原型樣板、帶肩省和腰省的前后片上身原型、帶腰省的前片上身原型、帶領省和腰省的后片上身原型、單省前后裙片原型、帶兩個省的前后裙片原型、帶省的前后合體上衣原型、無省的前后片上衣原型、前后褲片原型、連衣褲原型、合體連衣裙原型、公主線連衣裙原型、長衣身原型、帳逢式長衣身原型、披肩式長衣身原型、卡夫坦式長衣身原型,其中卡夫坦式長衣身原型還分為有肩省和無肩省兩中形式。
第三周,我明白了不同的服裝企業(yè)甚至同一企業(yè),采用的原型都各不相同。這種差異的產生一方面是因為對于某一指定的規(guī)格,不是所有的公司都會采用相同的尺寸;另一方面是因為人臺制造的差異,使得堅持對指定規(guī)格采用同一尺寸的公司亦有不同。但繪制基本原型樣板的`原理并不受測量值差異的影響。得到基本原型樣板的方法有兩種:一是用標準人臺或人體測量值在紙上繪制原型樣板,二是將立體裁剪得到的平紋細布轉移到紙張上來。不論使用哪一種繪制原型的方法,所有的原型樣板均需要平紋細布試穿檢驗,以保證縫線的準確性、平衡性以及良好的合體性。平紋細布上所做的修正必須更改到樣板上。
在短短的差不多一個月的實習時間里,我懂得了協(xié)作的重要性,實踐的證明和經驗的直覺同樣重要??梢赃@么說,工作和做人是同一個道理,通過實習讓我更加直接地了解社會、了解我的這一專業(yè)的特定性,更重要的是使自己更加了解到自身的不足彌補的方法。在實習過程中,我學到了在工作和生活中做任何事都要全力以赴,同時也認識到工作中要細心對待每件事,無論大小事都應要求自己做到!
服裝設計體會與收獲篇十七
計算機技術越來越發(fā)達,使得服裝設計師擁有了更多創(chuàng)作的可能性。計算機服裝設計可以更好地實現(xiàn)服裝的立體化設計,幫助設計師更好地展示服裝效果,降低成本和出錯率。在我的實踐過程中,我深刻認識到了計算機服裝設計的重要性,下面我將就自己的探索之路,談一談我從中得到的一些心得體會。
一、學習計算機技術。
對于服裝設計師來說,學習計算機技術是一條必經之路。如果沒有掌握這門技能,就無法使用計算機軟件輔助設計。在我學習計算機軟件的過程中,我發(fā)現(xiàn)自己缺乏一些基礎知識,因此我花了很多時間獨自學習計算機相關知識,讓自己了解更多的計算機操作技巧。學習計算機技術著實需要千錘百煉。
二、熟練使用CAD、Adobe軟件。
在計算機服裝設計中,CAD和Adobe軟件是最常見的兩種軟件,因此掌握這兩種軟件至關重要。CAD可以幫助我們將服裝的造型三維化,讓服裝的設計變得更立體、更真實。Adobe軟件可以幫助我們對服裝圖案進行修改和調整。我花了很長時間熟悉這兩種軟件,學會了它們的操作方法。熟練使用CAD和Adobe軟件,可以有效提高服裝設計效率和質量。
三、重視色彩搭配。
服裝顏色搭配的好壞,直接影響服裝整體效果。在計算機服裝設計中,色彩的搭配需要重視。我發(fā)現(xiàn),在設計過程中,顏色的表現(xiàn)能更精細,更完美地展示您的設計。在計算機中調整顏色時,我們可以按需調整,試圖找到最好的配色方案,避免了手動涂改的種種不便,給印刷或制版的加工順暢。所以,熟練掌握計算機色彩搭配技能是重要的。
四、多練習3D設計。
在服裝設計中,3D設計成為了趨勢。熟練掌握3D設計技能可以讓我們更立體地進行服裝設計。我也開始嘗試使用3D設計軟件來模擬一些款式的效果。通過這種方式,我可以更直觀地了解像褶皺、設計靈敏度等細節(jié)屬性,從而更好地解決問題,提升相應的技能。
五、發(fā)掘創(chuàng)意。
服裝設計需要發(fā)掘出獨特的、有價值的創(chuàng)意靈感,這是真正奠定服裝設計者創(chuàng)業(yè)經典的基礎。在計算機服裝設計中,我們可以利用計算機輔助設計技術提高我們的創(chuàng)意水平,發(fā)掘更獨特的設計風格。通過計算機的模擬效果,我能更好地把握服裝雕刻和紋理感構建。有了良好的計算機技術,我們可以進一步拓寬我們的設計選擇,讓我們的設計更富創(chuàng)意性。
總之,計算機技術并不是一個不可能掌握的技能,只要你愿意花費時間和汗水去學習,就一定能成為一個熟練的計算機服裝設計師,將時裝設計的創(chuàng)意實現(xiàn)得更好、更美、更立體更完美。在這個過程中,我收獲了更多領悟能力和內斂性方面的啟示。我相信,只要我們不斷學習和實踐,定能發(fā)揮我們的設計才華,創(chuàng)造出優(yōu)秀的時裝設計成果。
服裝設計體會與收獲篇十八
服裝設計是一個既有創(chuàng)意又有實用性的專業(yè),這一領域不斷地涌現(xiàn)出新的時尚潮流,因而備受矚目。在這個領域中,了解消費者的需求和趨勢至關重要。作為一名學習服裝設計的學生,我參與了一次針對消費者的調查,從中獲得了許多益處。在這篇文章中,我將分享我的心得體會。
第二段:調查目的和方法。
調查的目的是了解消費者對不同品牌、材料、設計樣式、價位等方面的看法和需求。我們采用了市場調研和網上問卷兩種方法,以獲得盡可能廣泛的反饋和信息。我們還特別關注了不同人群(如不同性別、年齡、職業(yè)等)之間的差異和共性,以便更好地理解消費者的需求。
第三段:結果分析。
通過調查,我們了解到消費者對不同品牌的認知程度和喜好程度有很大差別,同時也發(fā)現(xiàn)了一些共性。例如,在高端品牌中,消費者更注重品牌的聲譽和質量保證,而在快時尚品牌中,消費者更關注價格和時尚度;在設計樣式方面,我們發(fā)現(xiàn)消費者對簡約舒適的服裝風格更感興趣,同時,他們也更愿意嘗試不同的材料和紋理;在價位方面,我們了解到消費者對于不同品牌定價的接受程度不同,諸如此類。這些結論有助于我們更好地理解消費者需求和市場趨勢,并將其轉化為創(chuàng)新設計。
第四段:啟示。
參與此次調查給我?guī)砹艘恍﹩⑹?。首先,了解消費者是創(chuàng)新設計的基礎。良好的產品設計不只是創(chuàng)意的體現(xiàn),也需要更深入地考慮消費者需求和市場趨勢。另外,面對復雜多變的市場環(huán)境,我們需要更全面地了解消費者需求,包括如何更好地與消費者溝通以及如何設計更符合消費者需求的產品等等。此外,品牌形象、材料選擇、制造流程等也應該得到更多關注。
第五段:總結。
通過參與消費者調查,我們深入學習了消費者的需求和市場趨勢。我們懂得要將創(chuàng)意和實際需求相結合,將不同人群的需求進行有針對性的設計。通過在市場及網上調研兩種方式操作,我們更深刻的發(fā)現(xiàn)市場預測和現(xiàn)實反饋的應用等細節(jié)問題。我們也認識到了對設計師而言,了解消費者需求是創(chuàng)新一流產品的基礎。
服裝設計體會與收獲篇十九
在當今時代,服裝已經成為人們生活中不可或缺的一部分,隨著時代的變遷,人們對于時尚的定義也在不斷地變化。作為一個對時尚有著極大興趣的人,我認為服裝設計的重要性在于它能夠滿足人們對于時尚的需求,并且能夠表現(xiàn)出一個人的獨特品味。因此,對于服裝設計調查本身,我充滿了期待。
第二段:調查背景。
為了更好地了解服裝設計的現(xiàn)狀,以及人們對于時尚的不同需求,我在這次調查中選擇了不同年齡段,不同職業(yè)的人進行問卷調查,并且進行了相關的訪談。調查結果顯示,當今社會中,人們對于服裝的需求不僅僅是穿上一件時尚的衣服,而是更關注服裝所表現(xiàn)出的獨特性和個性化。
第三段:調查結果。
通過問卷調查,我發(fā)現(xiàn)現(xiàn)代人們對于服裝的品質、款式和質地有著極高的要求。大多數(shù)人相信只有質量上乘的服裝品才有可能讓自己更加自信和魅力,因此他們對于服裝的材質和制作工藝非常謹慎。除此之外,問卷調查還發(fā)現(xiàn),在當今社會中,時尚的定義比以往更為多元化,人們更加追求獨特和個性化的服飾,因此服裝設計中的個性元素變得越來越重要。
第四段:思考和策略。
通過這次調查,我們不難發(fā)現(xiàn),未來的服裝設計需要更加注重個性化和獨特性,而這需要更多的優(yōu)秀設計師不斷地探索和創(chuàng)新。因此,我們可以通過確立更加多元化的設計風格來滿足人們對于服裝的需求,同時加強與消費者之間的溝通和交流,履行真正為消費者服務的宗旨,從而贏得消費者的信任和認可,創(chuàng)造出更多的經典時尚品牌。
第五段:總結。
通過這次調查,讓我了解到了當今服裝設計行業(yè)的現(xiàn)狀和趨勢,同時也讓我更加了解了消費者對于服裝的需求。未來的服裝設計必須重視個性化和獨特性,同時堅持優(yōu)秀的品質和制作工藝。只有這樣,才能真正滿足人性化的需求,讓更多的人享受到時尚的魅力和個人風格的展現(xiàn)。
服裝設計體會與收獲篇二十
服裝設計作為一門創(chuàng)意藝術,憑借其多樣化的風格和前衛(wèi)的元素,吸引著越來越多的年輕人熱衷于此。同時,對于每個服裝設計師來說,了解市場和用戶需求是必不可少的基礎。因此,本文將分享我在服裝設計調查中的一些心得體會。
第二段,研究調查對象。
在調查初期,首先需要研究調查對象,進而明確調查方向。我選擇了以青年消費者群體為研究對象,通過走訪大型商場、詢問店員、了解品牌文化及宣傳,逐漸摸索出他們的服裝需求。調查過程中,我發(fā)現(xiàn)大部分年輕人熱衷于時尚、個性化的衣著,例如印花T恤、拼接褲子、運動鞋等。而對于面試或正式場合,則更注重穿著鮮艷、大氣的套裝和襯衫;對于相對保守的年輕人,則傾向于喜歡簡約、舒適感強的衣服。這些得來的信息,都將對服裝設計的方向產生明顯的影響。
第三段,探討服裝設計所需素質。
調查過程中,我也對服裝設計要求的技能與素質有了更新的認識。除了對時尚趨勢和潮流的了解,服裝設計師還需要有扎實的繪畫及設計功底,對色彩搭配和物料質感有足夠的敏感度。在同類設計中不斷尋求突破,長期保持對優(yōu)秀作品的學習和吸收,也是成為出色設計師不可或缺的因素。
第四段,談談服裝設計的創(chuàng)造性。
服裝設計本身屬于創(chuàng)意行業(yè),所以設計師還需要具備較強的創(chuàng)造性。在本次調查中,我發(fā)現(xiàn)很多年輕人非常重視獨一無二的衣服,更注重通過服裝彰顯自我個性。對于設計師來說,如何在盡量保證服裝基本需求的前提下,形成富有個性化元素的設計則成為了新的挑戰(zhàn)。在創(chuàng)意的過程中,切勿局限于傳統(tǒng)的設計風格,應該敢于嘗試新的材料或搭配方式,從中挖掘新的靈感和思路。
第五段,總結。
通過對服裝設計的調查和研究,我認識到了服裝設計中各個方面的重要性;同時也在工作實踐中更加注重各種元素的融合,努力將更多的創(chuàng)意融合在服裝中,創(chuàng)造出更好的作品。最后,我深刻體會到,優(yōu)秀的服裝設計師需要耐心、細致、創(chuàng)意及勇于嘗試的設計精神,只有不斷學習和實踐,才能夠成為更出色的服裝設計者。
服裝設計體會與收獲篇二十一
第一段:引言(200字)。
服裝設計是一門綜合性的藝術與工程學科,其核心是構建出精美和舒適的服裝。為了實現(xiàn)這樣的目標,服裝設計師需要在設計過程中注重服裝的結構。在我從事服裝設計工作的過程中,我深刻認識到服裝設計結構的重要性。服裝設計結構不僅關乎服裝柔韌度和舒適度,更能體現(xiàn)服裝的獨特性和美感。在本文中,我將分享我在服裝設計結構方面的體會和心得。
第二段:結構的基本要素(200字)。
在進行服裝設計時,結構的基本要素是不可或缺的。首先是剪裁和縫線。剪裁是將布料按照設計圖紙上的圖案剪裁成對應的形狀,在保證合理的布料利用率的同時滿足設計要求。而縫線是將不同部分的布料通過縫紉機或手工縫合在一起,使服裝成為一個整體。其次是輔助結構,如紐扣、拉鏈和扣眼等。這些輔助結構能夠使服裝更方便穿著和脫下,并便于調整尺寸以適應不同體型。最后是增加服裝的穩(wěn)定性的結構,如衣領和袖口的加固襯里。這些襯里可以使服裝更立體和結構穩(wěn)定,增強穿著的舒適度和耐用度。
第三段:結構與設計的關系(200字)。
服裝設計結構與時裝設計密不可分。優(yōu)秀的服裝設計應該融合結構與設計的要素,既能體現(xiàn)設計理念,又能滿足人體工程學需求。在設計圖紙上,設計師需要詳細表達每個結構要素的位置和形狀,以確保服裝在制作過程中能實現(xiàn)想要的效果。此外,對于某些設計元素,如褶皺和立體剪裁,服裝設計結構尤為重要。通過合理的結構設計,可以展現(xiàn)這些特殊設計元素的美感和立體效果。
第四段:結構設計的創(chuàng)新性和實用性(200字)。
在服裝設計中,結構設計的創(chuàng)新是一個十分關鍵的方面。創(chuàng)新的結構設計能夠給服裝帶來新的面貌和特色,提升服裝的整體設計水平。創(chuàng)新也可以體現(xiàn)在結構材料的選擇上,例如利用高科技材料或獨特的面料來構建服裝的結構,增強服裝的舒適度和表現(xiàn)力。此外,結構設計的實用性也是至關重要的??紤]到實際的穿著和使用情景,設計師需要了解不同人群的需求,并在結構設計中加以體現(xiàn),使服裝具備更好的功能性和適用性。
第五段:總結與展望(200字)。
在我對服裝設計結構的學習和實踐中,我深刻認識到結構設計對于服裝設計的重要性和價值所在。通過合理的結構設計,我能夠創(chuàng)造出更為精美、舒適、獨特的服裝作品。然而,我也意識到自己在結構設計方面還有很多需要提高的地方。未來,我希望能夠更深入地學習結構設計的原理和技巧,并將其應用于我的設計實踐中。我相信,在不斷的探索和實踐中,我可以設計出更出色的服裝作品,為人們帶來更多的美感和舒適度。
服裝設計體會與收獲篇二十二
經過三個月的專業(yè)實訓,使我更加深刻的認識和了解服裝這個行業(yè),也更認清楚了自己今后的方向。
我實訓的單位是福州潮一服飾有限公司,福州潮一服飾有限公司是一家集設計、生產、加工、銷售于一體的年輕而充滿活力的服裝企業(yè)。公司堅持以“用心經營、用愛服務、制造經典、創(chuàng)造完美”為經營宗旨。自推出“karuiya卡瑞婭”品牌以來,公司迅速立足于直營市場,同時穩(wěn)步開拓連鎖加盟,已在全國擁有近百家專賣店/柜,深受廣大顧客喜愛。公司主營休閑女裝、時尚女裝、女褲、連衣裙、短裙、大衣、風衣等產品,針對年齡層在25~30歲。
我在公司里面做設計助理,主要協(xié)助設計師完成設計,但是公司雜七雜八的事情都做,都是很瑣碎的事情,除了協(xié)助設計師完成設計以外,我要做很多事情,這段時間我有在案板、剪班做過,也幫忙推過版,面料登記,和銷售跑過市場等,還算全面,對服裝的設計、打版、生產、銷售整個流程有了一定的認識和把握,我覺得專業(yè)實訓不一定要只做自己的專業(yè),其實除了自己專業(yè)以外還有很多值得我們去學習,這樣不僅僅可以對服裝整個行業(yè)更全面的了解,甚至對整個社會以及自己的價值觀,世界觀都會有心得看法和認識。我想這樣的實訓才會有意義,更有價值。
從校園到企業(yè),無疑是一個很大的轉變。進公司不久的一段時間,覺得自己什么都不懂,在學校學的東西怎么突然到企業(yè)里什么都用不上啦,完全不接軌,感覺學校學的東西都沒用。旁邊坐的設計師才大專畢業(yè),然而現(xiàn)在都已經做得很好了,可以說實訓的前半段時間是處處碰壁感覺自己完全是零。
首先在面料上,在學校期間服裝材料學課程上學了一點面料知識,但是在企業(yè)根本不夠用,發(fā)現(xiàn)自己對面料的性能等了解太少,有時候幫設計師配面料找面料都不能使他滿意。還有輔料,很多輔料在學校都沒見過,隨著現(xiàn)在這些東西更新也很快,感覺自己的腳步有點跟不上。然后就是版型和工藝,設計助理期間我有自己畫過圖,給總監(jiān)審核,結果是我對工藝和版型不了解,畫圖的時候沒有想到工藝要怎么做,甚至要考慮到成本,怎樣做才能記得到好的效果有能使成本控制的很好,這些都是要作為一個設計師要考慮的問題,還有對市場需求的把握,流行趨勢的把握,這都要去想,不是簡單的畫些款式圖就行。所以要當服裝設計師簡單,要做一個好的而服裝設計師就不簡單了,因為要考慮的問題太多了,這就要求設計師懂各方面的東西,除了關于服裝方面的還有音樂、歷史、地理、天文、文學等等,要博覽群書,這樣有了知識和生活的積累,能更好的玩轉服裝,可以做的出神入化,所以,我要做的還有很多,自己只是零。
伴隨著這種失落感做了有一個多月,自己也出了兩款,其中一款已經生產大貨了,漸漸地感覺沒那么糟糕,總監(jiān)講我對工還藝比較理解甚至比設計師對工藝理解程度高。
服裝設計體會與收獲篇一
我是在8月12號去湖州xx有限公司實習的,首先潘師傅對我大致介紹了一下公司的情況,也讓我跟后整理車間同事做自我介紹,這是我要工作的車間,同事看起來都比較和善,這讓我比較寬心。潘師傅跟我講了要做的工作并且讓旁邊的同事教我這么做,我時常犯錯誤同事們并沒有表現(xiàn)出不耐煩還很熱心的寬慰我,讓我很感動。漸漸的我慢慢熟悉清剪線頭,把臟污,畫粉清洗干凈、掛吊牌、備用扣等工作。
經過2周的實習我了解了服裝廠的工廠管理制度是責任控制制度,該公司要分為以下部門:
(1)廠長辦公室。
(2)業(yè)務部。
(3)質管部。
(4)裁剪車間。
(5)縫制車間。
(6)后整理(輔工車間、整燙、檢查、包裝)。
(7)廠部辦公室。
(8)設備部。
(9)餐廳部。
(10)后勤部。
(11)倉庫。
各個部門都有其自身的職責,比如,廠長工作職責是:
一抓人員,深入員工隊伍,了解員工心聲,在溝通中加強老員工的穩(wěn)定。多渠道加強人員招收,設專人負責新工人的培訓,保證車間生產所需人員。加強員工教育,提高整體素質。加強技術骨干的挑選與培養(yǎng),儲備企業(yè)長期發(fā)展所需人才。
二是抓貨源,承接工廠正常及外放所需貨源,并掌控業(yè)務實際操作流程。跟蹤落實原輔材料,保證車間的正常生產,減少誤工浪費。深入車間生產,及時調整生產計劃,壓縮工時,提高有效產出。將內銷和外銷定單合理銜接,盡最大量的處理庫存面輔料。
三是抓管理,根據(jù)個人特長,對管理人員進行合理分工,營造每個人的工作積極性。分解各項指標計劃,帶領全體員工努力完成。明確工作職責按iso9000標準控制產品質量。加強執(zhí)行力度,做到獎罰分明。加強各項費用的核算,控制不必要的費用支出。加強伙房、宿舍、保衛(wèi)等后勤部門管理,為員工創(chuàng)造舒適的工作、生活環(huán)境。利用晨會檢查上日工作情況,布置當日工作計劃。
我在后整理車間,明白后整理工作職責是:一是輔工車間,核對工票與實物是否相符。檢查首件與樣品、工藝是否相符,保證質量。周密均衡安排每天生產,做到及時外放,保證交期。及時分清內外銷產品的區(qū)別及線頭、臟污的處理。按流轉單,轉交燙熨班。
二是整燙,燙首件產品,按生產計劃、交期進行生產安排。如發(fā)現(xiàn)工票與實物不符,及時查找上道。按工藝要求整燙每一個部位,保證質量。
三是檢查,檢查對照樣品、工藝是否相符。每捆抽查尺寸并做記錄。做好新款首捆成品優(yōu)先檢驗的信息反饋。交接必須按流轉單交付,并留存根。不良品、粘污必須開出返修記錄單,及時轉到車間并記錄時間,及時跟蹤回收,保證數(shù)字的準確。
四是包裝,包裝時對照工藝、洗滌、工票三者相符。按照裝箱單進行包裝,設專人清點包裝。發(fā)貨后,每天寫出發(fā)貨分析,報廠長,并保證入庫數(shù)字準確。
還有領導對管理層的控制:
一是每天晨會控制二廠上天的工作進度。
二是月工作考核與工資掛鉤。
三是具體細節(jié)控制:
1、考核指標中,有兩項沒有完成的,扣主要負責人工資的30,有三項沒有完成的,降職或降薪使用,或直接調理崗位。
2、工廠定員生產,降低員工流失率,不高于30,對所有管理人員下達招工任務,完成獎勵,完不成進行扣罰,每少招一人扣50元。
3、做好投產前的跟蹤落實,凡是有落實不到位,造成停工待料的,扣責任人考核分5分。
4、質量:加強質量的跟蹤凡是造成50件以上批量返修扣班長工資50元,凡是造成100件以上返修扣車間負責人、考核5分,扣質量負責人考核5分,造成大批量返修扣車間、質量負責人20分。
5、技術指導和班長以工時分鐘、人員定員、質量、三個指標考核,每項指標完不成扣考核分5分。
6、因個人原因給工廠造成損失。
具體控制如下:
1、業(yè)務與客戶承接定單,通過業(yè)務與客戶協(xié)商確定工廠與客戶之間的合作關系,確定投產及發(fā)貨日期。
2、技術科按客戶要求,確保樣板、樣品與資料相符,并發(fā)船樣待客戶確認。
3、倉庫及時清點面輔料,齊全后方可投產。
4、裁剪與技術屬上下道關系,裁剪車間待樣板、面料確認后才能投入生產,并及時發(fā)現(xiàn)問題,提高生產效率保證能供應縫制車間生產。
5、縫制車間要及時保質保量的完成生產任務,給后整車間留出足夠的時間。
正因為公司管理制度的完善、各個部門的員工各司其責才讓工廠生產效率大大提高,產品質量也有很高的保證。我明白了一個經營良好的公司必定有一套不斷完善的管理制度。
我還了解到一些關于服裝方面的知識。真貨是國外大品牌提供全套面料、部件、版型設計,到國內尋找廠家生產。質量合格的,正規(guī)渠道出廠的,就是專賣店里的真貨。原單貨(也叫余單、尾單)就是生產廠家從不到3的計劃報廢物資中摳出一點,偷偷加工的成衣。它和真貨的惟一區(qū)別,不過是庶出而已,數(shù)量較少。還有一種原單貨,是因為種種問題,被品牌商拒收的外轉內銷,有時數(shù)量頗多。最常見的是顏色差異,即與外商要求的不一致,但是質量仍然能夠保證。柔軟型面料一般較為輕薄、懸垂感好,造型線條光滑,服裝輪廓自然舒展。柔軟型面料主要包括織物結構疏散的針織面料和絲綢面料以及軟薄的麻紗面料等。挺爽型面料挺爽型面料線條清晰有體量感,能形成豐滿的服裝輪廓。常見有棉布、滌棉布、燈芯絨、亞麻布和各種中厚型的毛料和化纖織物等,該類面料可用于突出服裝造型精確性的設計中,例如西服、套裝的設計。
2、實習結論。
這次實習被分配到后整理車間工作,在公司的安排和老師的指導下,我積極參與整理車間的相關工作,對該公司的管理制度、一些部門的職責、生產流程、服裝的一些基本知識有了一定的了解。同時也深切感受到了指導老師、同事們的關懷與熱心幫助,團隊合作精神與敬業(yè)精神。
3、實習小結。
這次實習雖然時間不是很長,但讓我受益匪淺,是一次真正的理論與實踐的相結合。通過這次實習我了解到了服裝企業(yè)生產的全過程,提高了動手能力和實際解決問題的能力。向工人師傅們學到不少的經驗。這是個知識化的社會,知識是必備的。機會總是為又準備的人留著。這次實習是一次理論與實踐的一次嘗試,在這個過程中,我獲得了團隊協(xié)作的鍛煉,獨立思考能力的提升,實踐豐富理論的體驗,同時也積累了工作經驗,為以后的工作打下堅實的基礎。這是我第一次與社會接軌,從學校到社會,讓我感到了理論與實踐的重要性,沒有好的實踐是學不到什么東西的。還讓我明白了人際關系的重要性,要學會于人好好相處,關愛他人。
總之,這次實習讓我提高了很多,也給我指明了今后該努力的方向。最后要感謝湖州xx_服飾有限公司給了我這個實習的機會以及同事們給我的幫助和關愛,還要感謝潘師傅對我的指導及教誨。
服裝設計體會與收獲篇二
服裝設計與創(chuàng)新是時尚界最基本也是最重要的元素之一,正是這兩個方面的融合才能讓時尚界不斷地煥發(fā)出新的魅力。作為一名從事服裝設計的人員,我深刻認識到了這一點,并且在不斷的實踐中積累了一些心得體會。
第二段:對于服裝設計的理解。
在我的看來,服裝設計不只是將圖案、顏色和面料進行拼貼,更重要的是能夠將每個細節(jié)都處理得極為完美的技能。而創(chuàng)新則是服裝設計必不可少的元素,只有不斷創(chuàng)新才能讓每年的時尚變得不一樣。為了不斷創(chuàng)新,我們可以借鑒歷史和文化,將創(chuàng)意和現(xiàn)代便利性結合起來,打造出真正富有想象力的服裝設計。
第三段:關于技術和材料的重要性。
無論是用哪種工具進行服裝設計,我們都要掌握好技術。在日常設計中,需要掌握圖案制作技巧、對顏色搭配的熟練掌握以及對于面料的理解和運用。有了這些基本技能,我們可以更好地處理服裝細節(jié)和讓服裝更富有創(chuàng)意。同時,面料的選擇也對服裝的成品質量有很大的影響,根據(jù)不同的服裝設計要求選擇合適的面料也是很關鍵的一步。
第四段:與顧客的溝通。
美麗的服裝除了設計要美,更重要的是要能夠讓人穿上它變得更美,面對這種要求,我們要始終明白自己的工作是一種服務,我們要不斷與客戶溝通,聽取顧客的需求和意見,為顧客打造最合適自己的服裝,這也是創(chuàng)造有價值的時尚產品的必要環(huán)節(jié)。只有不斷地磨練自己的技能,提高服務質量,才能夠得到顧客的認可,領取時尚界的發(fā)展。
第五段:總結。
服裝設計與創(chuàng)新是一個不斷學習和實踐的過程,我們必須不斷完善自己的技能和經驗,在惡劣的時尚市場環(huán)境中找到有利的機遇。只有不斷地創(chuàng)新和提高,才能在時尚界站穩(wěn)腳跟,創(chuàng)造出更多更好的時尚產品?,F(xiàn)在,我的設計理念已經打磨得更加成熟,我相信只要我堅持不斷地努力和學習,就一定能夠在未來的時尚潮流中有所作為。
服裝設計體會與收獲篇三
這次實訓固然時間不是很長,但讓我受益匪淺,是一次真正的理論與實踐的相結合。通過這次實訓我了解到了服裝企業(yè)生產的全過程,進步了動手能力和實際解決題目的能力。向工人師傅們學到不少的經驗。這是個知識化的社會,知識是必備的。機會總是為有預備的人留著。這次實訓是一次理論與實踐的一次嘗試,在這個過程中,我獲得了團隊協(xié)作的鍛煉,獨立思考能力的提升,實踐豐富理論的體驗,同時也積累了工作經驗,為以后的工作打下堅實的基礎。這是我第一次與社會接軌,從學校到社會,讓我感到了理論與實踐的重要性,沒有好的實踐是學不到什么東西的。還讓我明白了人際關系的重要性,要學會于人好好相處,關愛他人??傊?,這次實訓讓我進步了很多,也給我指明了今后該努力的方向。最后要感謝xx有限公司給了我這個實訓的機會以及同事們給我的幫助和關愛,還要感謝潘師傅對我的指導及教誨。
我們實訓所在的工廠是廣州歐雅服裝公司有限公司下屬的時裝分公司,具有所加工的產品種類繁多,變化快,且產品完成質量好,工藝規(guī)范等諸多優(yōu)勢,非常適合作為我們學習觀摩的服裝企業(yè)。這是我第一次正式與社會接軌,踏上工作崗位,開始與以往完全不一樣的生活,從學校到社會,環(huán)境的轉變,身邊接觸的人也完全換了角色,老師變成老板,同學變成同事,相處之后完全不同,一切都處在巨大的轉變中。
剛一到廠的時候,我們先是整體的參觀了整個廠區(qū)布局,對公司有了一個整體的認識,工廠雖然規(guī)模龐大卻也并不是我們所想象的那樣復雜,各個生產部門都是有條理的,安排的方式都是有效率的,這些是我們以后需要去深入了解的,畢竟學校對于我們的培養(yǎng)得方向是高級技術崗位實用性人才,除了對技術的精益求精外,更要對整個服裝產業(yè)做到一目了然,才能從根本上推動服裝行業(yè)的發(fā)展。
服裝款式設計的感性思維上升到了理性分析的層次。
可是在第一天的時候我就開始犯難了,一個難題擺在了我們的眼前,公司的制版方法與課堂上的理論有很大的差異:1公司比例制圖方法與學校原型制圖法的差別。2因為公司是以外貿服裝加工為主,所以版型的設計是以客戶訂單和樣衣為標準的,外貿服裝嚴格的數(shù)據(jù)精確度如:前浪18.5,后浪30、袖籠高26.5而且有許多專業(yè)名詞使我們從未使用過的。3訂單上所提供的尺寸都是成衣尺寸,不需要再在考慮原型法里所說的`放松量,4訂單上所使用的尺寸都是以英寸為單位計算,等等。這就使得我們必須要迅速的適應這一轉變,換一種思維和方法制作出符合訂單尺寸且外形美觀的紙樣。
其次,國外服裝與國內服裝在板型尺寸上有相當大的差異:1服裝中休閑服居多,在尺碼上較國內的大,及其寬松。2褲子不分男女以低腰為主。3除夏裝外,服裝面料較厚,衣袖普遍較長4在色彩的選擇上一般以灰、黑色、墨綠色、石頭色、米色為主,也有少量的純白色。與我們國內的服裝習慣用色、搭配都不大相同。5衣服上基本上都有口袋,數(shù)量相對來說比較多,并且許多都是立體口袋。
在連續(xù)試打了兩個款式的樣衣板后,才慢慢琢磨出一些滋味,其實,在制板的時候無論“原型法”還是“比例法”,各有各的優(yōu)勢所在,要融會貫通綜合運用,才能做出更精確,更美觀的紙樣。
在這期間,我們還參觀了尼彼歐的ccad中心,尼彼歐使用的法國進口的力克cad系統(tǒng),在這里我第一次見到了完整地服裝cad系統(tǒng),真是大開眼界阿,在尼彼歐cad的使用主要用于放碼的,師傅做好的母板,用掃描儀輸入進電腦里,再進行號型放縮,大大提高了工作效率,以往用手工一兩天才能完成的放碼工作,用電腦幾十分鐘就可以完成,而且精確度還要優(yōu)于手工。完成后的大貨板(工業(yè)紙樣)通過筆式繪圖儀打印在麥架紙,而且繪圖儀使用普通圓珠筆成本極低,一套完整的紙樣只需幾個小時就可以投入生產使用。
其次一般工廠都有紙樣間用來保存紙樣,多年來積存下來的紙樣非常多,不但占用房間,保存困難,而且查詢非常麻煩。使用cad以后讓所有的紙樣都成為數(shù)字,不管有多少紙樣都可以保存在計算機里,每時每刻輕松查詢。
不過可惜的是,因為設備昂貴,我們不能親自上手體驗一下,只能期待以后的機會了。
服裝設計體會與收獲篇四
服裝設計與創(chuàng)新是一門藝術,它不僅僅關乎衣服的美觀,還涉及到人們的審美觀念、文化背景和生活方式。作為一名服裝設計師,我深深明白了這一點。在我的職業(yè)生涯中,我通過不斷地學習和實踐,積累了一些關于服裝設計與創(chuàng)新的心得體會,下面就與大家分享一下。
第二段:挑戰(zhàn)創(chuàng)新。
在服裝設計和制作過程中,創(chuàng)意和創(chuàng)新至關重要。無論是運用不同的材料、擺脫常見的設計理念,還是尋找新的設計元素,我們都需要挑戰(zhàn)傳統(tǒng)和創(chuàng)新。在這個過程中,對自己的審美能力和創(chuàng)造力的挑戰(zhàn)是不可避免的。只要我們經常思考、勇于嘗試,就可以開發(fā)出令人驚異的創(chuàng)新作品。
第三段:人性化設計。
服裝設計不僅僅關乎時尚潮流和美麗外表,它還應該具備人性化的特質。在這一方面,我們需要從穿著者的需求出發(fā),設計出更符合他們身體和心理需求的服裝。例如,在設計上,我們可以考慮運動員的呼吸和活動范圍,或者在面料的選擇上注重舒適性和透氣性。只有這樣,才能真正為穿著者帶來方便和舒適的穿著體驗。
第四段:文化與歷史。
服裝設計與創(chuàng)新不僅僅關乎當今潮流,還需要在文化和歷史的基礎上創(chuàng)新。我們可以從傳統(tǒng)服裝的元素和特點中尋找靈感,把它們運用到當代服裝設計中。例如,我們可以將中國傳統(tǒng)的刺繡、緞、印染等元素融入到現(xiàn)代服裝設計中,使其更富有魅力和文化內涵。
第五段:多元化的客戶需求。
如今,客戶的需求也越來越多元化,因此,作為一名服裝設計師,我們需要更多地考慮不同人群的需求。例如,年輕人追求個性創(chuàng)新,中年人注重舒適和品質,老年人則更加注重實用和經濟性。在設計過程中,我們需要針對不同的需求,制定不同的方案,確保我們的設計能夠滿足客戶的需求并且為他們帶來優(yōu)質的穿著體驗。
第六段:結論。
總之,服裝設計與創(chuàng)新是一門挑戰(zhàn)性和艱巨的任務。通過不斷的學習,不斷的實踐,我們可以提高自己的創(chuàng)新意識和審美能力,更好地滿足客戶的需求。在這個過程中,我們還應該注重文化、歷史和人性化的特質,使我們的設計成為一種文化和時尚的結合,為穿著者帶來更好的穿著體驗。
服裝設計體會與收獲篇五
服裝設計的收獲和心得體會是一個與時尚行業(yè)密不可分的話題,作為一名服裝設計師,我深深地體會到了這個行業(yè)的多變和挑戰(zhàn)。在我從事服裝設計的過程中,我收獲了很多寶貴的經驗和心得體會。首先,我明白了服裝設計的重要性,其次,我學會了如何與時尚行業(yè)保持同步,再次,我感受到了創(chuàng)造力和想象力的力量,最后,我也認識到了團隊合作的重要性。通過這些收獲和心得,我能夠更好地理解和應對這個充滿競爭的行業(yè),為我自己的職業(yè)發(fā)展打下堅實的基礎。
首先,我深刻地體會到了服裝設計的重要性。作為時尚產業(yè)的一部分,服裝設計不僅僅是為了滿足人們的衣著需求,更是體現(xiàn)了個體和社會意識的重要表達方式。通過服裝設計,我們可以傳遞出自己的價值觀和態(tài)度,與他人進行溝通和交流。我在設計中注重細節(jié)和質感的處理,希望通過服裝來展示人們的個性和品味。對我而言,成功的設計不僅要讓人們感到舒適和自信,還要引發(fā)他們的思考和共鳴。這樣的創(chuàng)作給我?guī)砹撕艽蟮臐M足感和成就感。
其次,我學會了如何與時尚行業(yè)保持同步。時尚行業(yè)一直在不斷變化,要想在這個行業(yè)中保持競爭力,必須緊跟時尚潮流。我時常瀏覽時尚雜志和觀察時尚界的動態(tài),保持對流行趨勢和消費者需求的敏感度。同時,我積極參與時裝周和展覽,參加各種時尚活動,與其他設計師和行業(yè)專家進行交流和合作。通過這些努力,我能夠在設計中融入時尚元素,使我的作品更加符合市場需求,并獲得更多的關注和認可。
再次,我感受到了創(chuàng)造力和想象力的力量。在服裝設計中,創(chuàng)造力和想象力是無比重要的。作為設計師,我們要有獨特的創(chuàng)意和新穎的思維,才能設計出與眾不同的作品。在我的設計過程中,我總是嘗試突破自己的思維邊界,勇于創(chuàng)新和實驗。有時候,靈感會突然出現(xiàn),讓我沉浸在創(chuàng)造的快樂中;有時候,我需要花費很多時間和精力,才能找到適合的靈感。但是,不管是哪種情況,我都能夠通過創(chuàng)造力和想象力找到設計的靈感,并將其轉化為具體的服裝作品。
最后,我也認識到了團隊合作的重要性。服裝設計并不是單純的個人創(chuàng)作,而是需要團隊的協(xié)作和合作。在我的設計團隊中,每個人都有自己的專長和職責,我們相互協(xié)助,共同努力,才能完成一件完美的作品。在團隊合作中,我們要明確分工和目標,保持良好的溝通和理解。團隊合作讓我明白了集體智慧的力量,也培養(yǎng)了我和他人進行合作和協(xié)商的能力。這對于我未來的職業(yè)發(fā)展是非常重要的,也讓我更加珍惜和感激團隊合作所帶來的成果和成功。
總的來說,服裝設計的收獲和心得體會是多方面的。通過服裝設計的實踐,我明白了服裝設計的重要性,學會了如何與時尚行業(yè)保持同步,感受到了創(chuàng)造力和想象力的力量,并認識到了團隊合作的重要性。這些收獲和心得成為我個人成長和職業(yè)發(fā)展的重要支撐,讓我能夠更好地應對服裝設計行業(yè)的挑戰(zhàn)和競爭。我相信,在不斷學習和實踐中,我能夠進一步提升自己的設計水平,創(chuàng)造出更多優(yōu)秀的作品,為時尚行業(yè)的發(fā)展做出自己的貢獻。
服裝設計體會與收獲篇六
服裝設計與創(chuàng)新一直是時尚行業(yè)的核心,這也是我們學習服裝設計的目的和使命。在學習和實踐的過程中,我發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新是心得體會的關鍵,創(chuàng)新不僅僅是用新穎的設計元素去實現(xiàn)新式樣,也包括了對文化、環(huán)境和時代的理解。接下來,我將分享我的創(chuàng)新心得體會。
第二段:設計的創(chuàng)意來源。
服裝設計的創(chuàng)意來源于生活、自然、文化和藝術。在實踐中,我發(fā)現(xiàn)生活是最常見的創(chuàng)意來源。觀察生活中的不同場景、人物和情感,可以找到很多有意思的設計元素。自然是另一個豐富的創(chuàng)意來源,自然萬物有其形態(tài)、顏色和紋理,例如花草、樹木和動物,這些元素可以用于衣服的圖案設計。文化和藝術也是不可忽視的創(chuàng)意來源,從當?shù)氐拿袼孜幕⒘餍形幕絿H藝術和時裝周,都為我們提供了設計靈感。
第三段:創(chuàng)新的設計理念。
創(chuàng)新是衣服設計的靈魂,可以讓我們的作品與眾不同。在設計前,我們需要考慮設計理念,這包括設計的目的和主題,例如,我們可以將設計范圍限定在某一個主題或者某一個情感上,這可以幫助我們更好地表達設計思想。同時,我們需要考慮面料、配色、剪裁和細節(jié)等方面,這些元素的搭配和創(chuàng)新可以增添服裝的時髦感和個性特征。
第四段:服裝創(chuàng)新的趨勢。
時尚是一個不斷變化的行業(yè),服裝設計的創(chuàng)新也隨之不斷推陳出新。在當今時代,服裝設計的創(chuàng)新趨勢主要體現(xiàn)在三個方面。第一個方面是使用新面料和材料。新技術和新領域的應用為我們提供了更多的選擇。第二個方面是功能性的創(chuàng)新,例如衣服的防水、保暖、增加真空等功能。第三個方面是設計的多樣性和個性,越來越多的服裝品牌開始注重個性和差異化的設計。
第五段:結論。
在服裝設計過程中,創(chuàng)新是不可或缺的,在“被不一樣的人,做不一樣的事”的時代,我們的創(chuàng)新要更具有深度和意義。創(chuàng)新不僅僅代表新奇和獨特,還代表著對文化、時代和人類的認識和理解。我相信,只有在不斷追求和實踐創(chuàng)新的時候,服裝設計才能永葆生命力和時尚感。
服裝設計體會與收獲篇七
說到這件晚裝,我還真汗了一把,第一次去設計還真不容易。剛開始就是構圖,想了很久都不知道怎么才設計出適合自己的,想了幾天才被我想到了這樣的構思。
然后就是買布啦,又是一把汗,居然走了很多地方都沒有找到自己想要的,最后就只好網購啦,原本以為三天就到貨的,沒想到五六天才到,心急死我的。
這次走show規(guī)定15天要看到服裝,布到了。馬上開始接下來的,去弄衣服,去到專門幫人做衣服的店鋪里。
因為第一次自己設計服裝,很多東西都不懂,所以要到外面叫人幫我這件服裝打型,然后自己再處理,幸好這個過程也很順利,4天就完成好了。
到弄配這件晚裝的手套,因為時間快不夠,所以都是連續(xù)2天晚上熬到1,2點趕出來的,現(xiàn)在又把手套加工了一些,給個特寫給大家看看。
本來這件晚裝沒有披肩的,然后覺得單調了點,自己就又去買布弄了件白色披肩出來,下圖這件就是啦。之后還有一些瑣碎的工作弄了一兩天也就完成了,最后終于趕出15天之前完工。
做好晚裝之后,就迫不及待地試穿啦,效果很好,很多朋友都說很適合我很好看。真有成就感,就拍下來咯。后期又把這件晚裝小禮服添加了一些亮眼的元素,變得更夸張,這是高中第一次展示,自己特長的一個過程。汗了一把,設計來源自靈感!
服裝設計體會與收獲篇八
學校安排我們外出實習,是為了在實習工作中培養(yǎng)我們的動手能力,讓我們對服裝設計工作和自己所學專業(yè)更加的了解,有一句話不是叫做萬事開頭難嗎?只要我們提前做好準備,為以后的工作打好基礎,那么我們就對以后的工作多一份信心。
衣食住行,衣服站在我們人類的首要位置,而我們對于衣服的要求也越來越高,但是不管是什么品牌的衣服首先都會是由我們人類進行設計,然后交由車間進行生產?,F(xiàn)代社會對衣服的要求也越來越高,可是每個人都有屬于自己的眼光和品味和愛好,而在實習的時候,前輩就更我說,我們設計不出來這個世界上最完美的衣服,因為總有人會認為它有缺點,但是我們必須要設計出有人接受的衣服,提供到市場為我們的公司爭取更多的利潤。
剛來到____有限公司的設計部門,被領導安排給一位前輩做小弟,這種事情對于我們這些實習生來說是最平常的事情,最重要的是我們沒有工作經驗。剛開始和那些實習前輩一樣,我都是在他們的旁邊學習,跑跑腿做些簡單的工作,做的最多的就應該是整理文件打掃衛(wèi)生了,雖然每天都是做這些工作,但是我都做的很認真,我知道我必須的堅持,有句話不是叫做堅持就是勝利么經過一段時間的工作實習,我的工作也慢慢的多了起來,前輩們也開始教導我做些工作,有不懂的我就虛心的向他們討教學習,有的時候前輩也會對我的工作進行指導,這些都使我受益匪淺。一段時間的工作,我和其他同事也混熟了,他們沒有事情的時候,就會跟我講一些工作方面的經驗,還有一些他們的見聞,這些都使我感觸良多。經過長時間的工作實習,我對工作流程也更加的了解,也養(yǎng)成了良好的工作素質,通過實習動手實踐,我也知道自己還存在著很多的不足,在以后的學習工作中我也會努力的彌補,盡力做的更好。
通過實習讓我知道了知識的重要性,有句話真的很對,書到用時方恨少,當我們運用到知識的時候,才發(fā)現(xiàn)我們學到的還很少?,F(xiàn)代社會不斷的發(fā)達對于人們工作水平的要求也越來越高,只要我們一有松懈,那么就會被別人超過,慢慢的就會被這個社會所淘汰,所以逆水行舟不進則退,我們只有不斷的努力才能生活的更好。
服裝設計體會與收獲篇九
01首先,人們都喜歡漂亮的衣服,所以服裝設計行業(yè)永遠不會過時,這對于學服裝設計的人來說是一件很好的事情,只要自己學的好,能夠讓人們喜歡自己設計的衣服,前途無可限量。
02其次,服裝設計專業(yè)的就業(yè)前景是非??捎^的,因為人口眾多,每個人的品位也會有所不同,所以服裝設計師的需求量還是比較大的。
03再者,因為現(xiàn)在越來越多的人都想學設計服裝這個專業(yè),所以在就業(yè)的時候競爭壓力會很大,所以就需要自己有扎實的設計能力和天賦。
04最后,服裝設計師的薪資待遇一般都不會差到哪里去,而且有很多服裝設計師會自己開網店,出售自己設計的服裝,所以說服裝設計專業(yè)的就業(yè)前景是非常樂觀的。
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服裝設計體會與收獲篇十
服裝設計作為一門藝術,不僅僅是為了展示美麗,更是為了展現(xiàn)人們的個性與品味。通過學習服裝設計,我獲得了許多寶貴的經驗和心得體會。下面我將從學到的技巧、培養(yǎng)的創(chuàng)造力、對審美的理解、對文化的尊重和對自我的認識五個方面,來分享我在服裝設計中的收獲和心得體會。
首先,通過學習服裝設計,我掌握了一些基本的技巧。比如,如何測量身體尺寸,如何合理地裁剪和縫制布料,如何選擇適合的材料等等。這些技巧對于一個合格的服裝設計師來說是非常重要的。通過不斷地練習和實踐,我逐漸掌握了這些技能。它們?yōu)槲医窈蟮膭?chuàng)作提供了良好的基礎。
其次,服裝設計培養(yǎng)了我的創(chuàng)造力。每一件服裝都是設計師的創(chuàng)造力的結晶,而創(chuàng)造力是成功的關鍵。通過創(chuàng)造力,我可以將自己的想法通過服裝表現(xiàn)出來。在創(chuàng)作過程中,我不斷地嘗試新的設計和搭配,不斷地追求獨特和新穎的元素。這一過程不僅僅是技術層面的應用,更是心靈和思維的碰撞,激發(fā)了我無限的創(chuàng)造力。
第三,學習服裝設計讓我對審美有了更深入的理解。審美是服裝設計的靈魂,它關乎人們對美的感知和追求。通過學習服裝設計,我學會了如何辨別和欣賞不同的服裝風格,如何通過色彩、款式、細節(jié)等來表達個人的審美觀點。這讓我對時尚和美的概念有了更加清晰的認識。
第四,服裝設計教會了我對文化的尊重。每個國家和民族都有自己獨特的服裝文化。通過學習和研究不同文化的服裝,我深深地感受到服裝是一種文化的象征和傳承。我學會了尊重和欣賞不同民族的服裝傳統(tǒng),以及如何融合各種元素來創(chuàng)作符合現(xiàn)代潮流的作品。這種尊重文化的態(tài)度不僅讓我更好地理解自己的文化,也讓我更加開放和包容其他文化。
最后,學習服裝設計讓我對自己有了更深刻的認識。通過創(chuàng)作服裝,我發(fā)現(xiàn)自己內心深處的那份熱愛和激情。我發(fā)現(xiàn)設計不僅僅是一門技術,更是一種表達和情感的方式。我細心地觀察世界,用心去感受生活,從中獲得靈感,并將它們通過設計一一呈現(xiàn)在服裝上。這種體驗讓我更加了解自己,也讓我更加熱愛并堅守在服裝設計的道路上。
綜上所述,通過學習服裝設計,我不僅掌握了一些基本的技巧,培養(yǎng)了創(chuàng)造力,更加深入地理解了審美,學會了尊重不同的文化,同時也對自己有了更深的認識。服裝設計是一個充滿挑戰(zhàn)和樂趣的過程,我相信通過不斷地學習和實踐,我會在這個領域中不斷成長和進步。
服裝設計體會與收獲篇十一
本學期的第十八周我們開始了為期一周的服裝結構設計實訓,這對于我們來說是一次新的機會,新的嘗試,新的體驗。盡管本學期我們已上過服裝結構設計的課程,但對于大多數(shù)的我們來說,對服裝結構設計可能仍停留在懵懂或者說一知半解,盡管我們在課程期間有聽老師做過一些母型結構在款式上面的改變設計的要領和方法上的講解,或者是結構設計在整個服裝制作上的工藝流程的介紹等等,但僅僅是理論上的了解,往往會讓我們并不特別明白,光是想象也沒辦法完全能想象得出來,所以這次的結構實訓課程不僅是一次實訓,而是對我們的一次鍛煉,更是讓我們能真真正正地全新地去了解和認識服裝結構設計的契機,而我也暗下決心襖好好地學習一番。
實訓都是辛苦的,對于這一認知我早就做好了心理準備,事實也確實如此。整整一周我們都在忙碌著,學習著。
我們的實訓任務是根據(jù)自己的尺寸設計一款女式上裝,并打板。首先要做的是量尺寸,一件上裝所需要的尺寸有:身高(號)、胸圍(b)、肩寬(s)、領圍(n)、衣長,胸劈門。依需要我們互相量尺寸,期間我們怕量不準,特地重心看教材,仔細了解測量要求,帶測量完畢之后,便開始了結構紙樣設計,我畫的是配有西裝領,刀背省及附有腰帶的女式上裝,比照老師之前課上所交教過的母型上裝的制圖方法,我開始了在牛皮紙上制圖。
首先,將給定的制圖條件,套入制圖過程中所涉及的公式,計算并記錄下來。
然后,套用老師之前所教的制圖方法結合教材建立符合設計的衣身母型變態(tài)后的式樣,由于制圖是制成副抓哏的基礎,來不得半點差錯,一旦失之毫厘,就勢必差之千里,所以我們畫得格外認真。其中值得注意的是胸劈門的確定,胸劈門的主要作用是:1)使衣身更好滿足人體胸中央部及乳峰部位球面形態(tài)的需要2)能調節(jié)前肩沖量的大小,使之更符合人體肩位間的.表面形態(tài)。在相同條件下,胸劈門越大,則前肩沖量也越大。因此,通過對胸劈門的控制,可以將前肩沖量調節(jié)到理想的程度。所以考慮到設計女式上裝,面料的縫紉皺縮率,上裝需裝掛面,工藝的歸拔處理等諸多因素,根據(jù)公式計算得胸劈門取值為1.5。
另外需要注意的是省,在制圖過程中,我所需要制的是刀背省,考慮到省所處的部位,衣料特性,合體程度乃至造型要求等諸多因素,我所選擇的省的形態(tài)是橄欖省型,而在省量比值上的取法除了與收省部位及其隆起程度有關,還與合體程度、面料特性、工藝形式等有關,在相同情況下,合體程度越強,則省量比值就越大,反之就越小;棉來哦伸縮性越強,則省量比值越大,反之越小;活省偏大,死省相對較小。根據(jù)設計紙樣,不同地方省值的大小取值也不盡相同。這樣一件上裝的基本形態(tài)就出來了。
接著就是對上裝領子的設計,盡管衣領造型絢麗多彩變幻莫測,但從結構上分析基本上可分為以下幾種類型:無領(a=0,b=0)、坦領(0&=a=1,ba)、立領(a0,b=0)、翻駁領(a1,ba)其他領(注:a表示領座,b表示領面),而我在設計中所應用到的就是屬于翻駁領類型的西裝領,制定領座a=3,領面b=5,根據(jù)制圖條件及老師上課時所指導的制圖方法將西裝領畫好。
再者就是對款式外觀上的美化,在上裝的腰部設計了腰節(jié),使整件衣服在不失女性堅毅一面的同時,更體現(xiàn)其柔和的一面。
整個制圖過程中,除了將之前上課所學運用于設計制圖中去外,我們還新學了衣袖的制圖方法,通過上課老師的一邊制圖,一邊佐以講解,我了解到在衣袖母型的建立中,一定的袖子立體傾角對應一定的袖斜線傾角,且兩者成反比關系,顯然,袖斜線傾角越小,從而越便于手臂活動,但手臂下垂時的袖根部余褶較多;反之,袖斜線傾角越大(不能超出極限),則袖立體傾角越小,從而袖子的成型效果越好,但不利于手臂活動。根據(jù)實際需要,我們將袖斜線傾角按寬松、普通、合體三種袖型結構劃分成三個取值范圍。以便正確選擇。袖斜線傾角的大小可按兩直角邊的長度之比即15:x反映之。其中袖上平線中的15厘米長度固定不變,垂直方向的長度x可自由調節(jié)。x小意味著袖斜線傾角小,x大意味著袖斜線傾角大。而x的總的變化范圍約為3=x=13+h/2。其中,3&=x=8為適宜寬松袖選擇的取值范圍,常用于茄克衫、長袖男襯衫、寬松衫、童裝等一類上裝的袖子;8=x=12為適宜普通袖選擇的取值范圍,常用于女襯衫,男短袖襯衫、兩用衫、風衣、童裝等一類上裝的袖子;12+h/2=x=13+h/2為適宜合體袖選擇的取值范圍,常用于男、女西服、大意等一類上裝的袖子。而在制圖中,由于設計的是女式西裝,所以我們所選擇的是合體袖,通過老師一步一步耐心的講解,我們也按照自己的尺寸:袖長五十五厘米、袖籠周長四十七厘米,畫好了袖子。
到此,整張結構圖紙已制圖完成,看著這圖紙,心中有一絲欣慰,也有一絲成功的喜悅。
緊隨其后的是打板,這在我們之前的課程中所未接觸到的,這對于我們來說是一項全新的體驗,剛開始聽老師說制作過程的時候感覺很簡單,后又聽到老師說要我們花一天的時間來完成簡直不敢相信,認為沒有這個必要。真到要做的時候才明白,不花上這么久的時間根本打不好板。打板的過程其實很容易,但需要有極大的耐性和細心,才能做好,首先在紙樣下鋪上一張新的牛皮紙,整個圖紙上要打板下來的版塊有十五塊,分別是后中上片、后側上片、后中下片、后側下片、前中上片、前側上片、前中下片、前側下片、后腰節(jié)、前腰節(jié)、領里、領面、掛面及兩塊袖面,用點線器將這十三塊復刻在新的牛皮紙上,接著根據(jù)復刻的點用鉛筆復描出來并劃順,由此得凈樣板,然后將凈樣板的邊緣線各加寬一厘米,值得注意的是由幾塊樣板的一條邊緣線要特殊加寬:后中下片、后側下片、前中下片,前側下片的底部邊緣線各加寬三厘米,后腰節(jié)片與領面的連口不加寬,兩塊袖面底部加寬二點五厘米,各加寬后的線均劃順后,用剪刀按此線一一順剪下來。在打板過程中務必不能忘記絲縷的確定:衣片絲縷是指衣片在衣料中的取向,要確定衣片絲縷的取向,首先應確定基參照線,而參照線不是固定不變的,而是隨衣片形狀及其所處部位不同略有變化,一般有以下三種參照線:(1)以衣片中跟人體縱向一致的線作為參照線(2)以衣片中的對稱軸作為對照線(3)以衣片中某一條直線形邊口作為參照線,而我們要及時確定絲縷線,以免做打板上的返工,這勢必很麻煩。至此,打板工序也已完成。
由于時間的限制,我們并沒有做排板,而這也是服裝工藝流程中關鍵一步,打板打下來,根據(jù)絲縷以最省空間的方法排板,其中絲縷必須垂直某一下劃線,這樣的排板在大批量的工藝制作中能節(jié)約布料,降低成本,一定程度上提到生產效益。
盡管服裝結構實訓的課程僅有短短的一周,但對于我來說體味良多。之前對于服裝結構設計僅是限于皮毛上的認識,光是想象它的過程,即使期間有制圖,但對于老師所延伸的有些省或者式樣的描述并不能完全的明白,有時心理有些設計上的想法但不知道是否可行,但通過這次的親自實踐,我們深入地了解了服裝結構設計的具體流程,同時也解決了一直困擾著我們的問題,實訓充分地讓我們在實踐中檢驗真理和認識真理。同時服裝結構設計也是制衣的基礎,即使衣服經由設計師之手,設計得再完美,但如果沒有精確的結構制圖,再好的衣服也沒辦法體現(xiàn),所以服裝結構設計在服裝工藝流程中有著重要的作用。為一件衣服制一次圖,打一次板需要耗費許多的時間與精力,這期間的辛苦我們在這一周都有體驗過了,一整天一整天的時間都一門心思撲在了制圖和打板上,有時累到直不起腰來,腿腳僵硬得走不動路,或眼睛酸澀,都依然無法放下手頭的工作,甚至象廢寢忘食的拼命三郎,卻仍執(zhí)著地想要把它做得更好更完美。或許你無法想象我心理上對結構設計的想法的質的飛躍,對于結構設計,我從剛開始制圖的不耐,到之后的不忍放棄,再來的滿心期待更多的學習,到之后開始喜歡上線線框框所構架的圖,到最后的沉浸其中,我發(fā)現(xiàn)制圖是有趣的,盡管它真的很累。
這次的服裝結構設計實訓對我們生理或心理上都是一種鍛煉,既鍛煉了我們吃苦耐勞,堅持不懈的精神,還鍛煉了我們認真,嚴謹?shù)膶W習態(tài)度,也使我們對結構設計有了重新的認識,和對自己的重新審視。
通過這次的實訓,我萌發(fā)了一種沖動,或許我應該嘗試一下,既然學過了服裝工藝,學過了服裝設計,又學過了服裝結構設計,那么我應該學以致用,嘗試著自己設計,自己打板,自己縫紉,做一件屬于自己的衣服。
服裝設計體會與收獲篇十二
服裝設計與生活息息相關,是一門既注重美感,又強調實用性的藝術。想要設計出優(yōu)秀的服裝,對于時尚趨勢、細節(jié)處理、面料選擇等方面都需有敏銳的嗅覺和觀察力。而寫生是最好的鍛煉眼力與速度的方法之一,在服裝設計中也是不可或缺的一環(huán)。下面我將結合自身經驗,談一談我在寫生過程中的體驗和感悟。
第二段:選擇題材。
寫生源于對真實物體的觀察和記錄,從這方面來說,選擇題材尤為重要。對于服裝設計生活化的特質,我們可以切入到街頭巷尾,欣賞路人的著裝風格,也可以去參觀服裝店、展覽館,或者是找一些具特色的場景或人物,如古舊建筑、傳統(tǒng)民族服裝等等。切記,選擇畫面元素要盡量符合表達設計想法的需求和突出個性特征的菜色。
第三段:學習觀察。
寫生需要有細致的觀察力和深度的洞察力,這也是提高寫生技巧和作品品質的關鍵所在。不難發(fā)現(xiàn),面對同一個事物,我們的觀察方式千差萬別,有些人更注重表現(xiàn)其它畫面元素的特質,有些人則更喜歡追求色彩的豐富多彩。在這一點上,我發(fā)現(xiàn),快速地觀測一張畫面,先整體把握,后逐步深入分析是一種很好的方法。在平時生活中只要有時間、有機會,不妨多多嘗試鍛煉自己,切實提高自己對衣物或風格偏好的敏感度。
第四段:增加創(chuàng)造力。
寫生不僅僅是準確地記錄,更是通過記錄去發(fā)現(xiàn)問題與解決困難的思考過程。一個讓我們去注意到那些細節(jié),從而激發(fā)出創(chuàng)作靈感的好題材,可以反推出現(xiàn)實中一些有待完善、可以做得更好的點。有時,一件看似普通的衣服,經過多次觀測,也就會讓你在心中跟這個時尚元素結緣,發(fā)現(xiàn)新的可塑之處。要知道,只有獨具創(chuàng)意,才能設計出更具魅力的作品。
第五段:總結。
寫生是一個極具挑戰(zhàn)性的過程,但是經過多次練習,你將會收獲寶貴的經驗和素材。無論是在解決構圖難點的時候,還是在細致表述細節(jié)方面,反復的觀測不會讓你錯失任何一個關鍵點,以后設計時也必然能做出精美的服裝真品。定好自己的寫生課程,一步一步落實,相信你也能一次次突破自己,不斷發(fā)掘自己的創(chuàng)作潛力。
服裝設計體會與收獲篇十三
我們實訓所在的工廠是廣州歐雅服裝公司有限公司下屬的時裝,具有所加工的產品種類繁多,變化快,且產品完成質量好,工藝規(guī)范等諸多優(yōu)勢,非常適合作為我們學習觀摩的服裝企業(yè)。這是我第一次正式與社會接軌,踏上工作崗位,開始與以往完全不一樣的生活,從學校到社會,環(huán)境的轉變,身邊接觸的人也完全換了角色,老師變成老板,同學變成同事,相處之后完全不同,一切都處在巨大的轉變中。
剛一到廠的時候,我們先是整體的參觀了整個廠區(qū)布局,對公司有了一個整體的認識,工廠雖然規(guī)模龐大卻也并不是我們所想象的那樣復雜,各個生產部門都是有條理的,安排的方式都是有效率的,這些是我們以后需要去深入了解的,畢竟學校對于我們的培養(yǎng)得方向是高級技術崗位實用性人才,除了對技術的精益求精外,更要對整個服裝產業(yè)做到一目了然,才能從根本上推動服裝行業(yè)的發(fā)展。
我們的日程安排根據(jù)實訓內容規(guī)定的四個方面,實行的是分組輪換制,每一個階段約為四周左右,在第一階段,我被分到了公司技術部的制板室,這讓我心中一陣暗喜,我喜歡打板師這個職業(yè),因為我喜歡思考,對數(shù)字敏感,對服裝的變化好奇,制板這門技術把服裝款式設計的感性思維上升到了理性分析的層次。
可是在第一天的時候我就開始犯難了,一個難題擺在了我們的眼前,公司的制版方法與課堂上的理論有很大的差異:
1公司比例制圖方法與學校原型制圖法的差別。
2因為公司是以外貿服裝加工為主,所以版型的設計是以客戶訂單和樣衣為標準的,外貿服裝嚴格的數(shù)據(jù)精確度如:前浪18.5,后浪30、袖籠高26.5……而且有許多專業(yè)名詞使我們從未使用過的。3訂單上所提供的.尺寸都是成衣尺寸,不需要再在考慮原型法里所說的放松量,4訂單上所使用的尺寸都是以英寸為單位計算,等等。這就使得我們必須要迅速的適應這一轉變,換一種思維和方法制作出符合訂單尺寸且外形美觀的紙樣。
其次,國外服裝與國內服裝在板型尺寸上有相當大的差異:1服裝中休閑服居多,在尺碼上較國內的大,及其寬松。2褲子不分男女以低腰為主。
3除夏裝外,服裝面料較厚,衣袖普遍較長4在色彩的選擇上一般以灰、黑色、墨綠色、石頭色、米色為主,也有少量的純白色。與我們國內的服裝習慣用色、搭配都不大相同。
5衣服上基本上都有口袋,數(shù)量相對來說比較多,并且許多都是立體口袋。
在連續(xù)試打了兩個款式的樣衣板后,才慢慢琢磨出一些滋味,其實,在制板的時候無論“原型法”還是“比例法”,各有各的優(yōu)勢所在,要融會貫通綜合運用,才能做出更精確,更美觀的紙樣。
在這期間,我們還參觀了尼彼歐的ccad中心,尼彼歐使用的法國進口的力克cad系統(tǒng),在這里我第一次見到了完整地服裝cad系統(tǒng),真是大開眼界阿,在尼彼歐cad的使用主要用于放碼的,師傅做好的母板,用掃描儀輸入進里,再進行號型放縮,大大提高了工作效率,以往用一兩天才能完成的放碼工作,用電腦幾十分鐘就可以完成,而且精確度還要優(yōu)于手工。完成后的大貨板(工業(yè)紙樣)通過筆式繪圖儀打印在麥架紙,而且繪圖儀使用普通圓珠筆成本極低,一套完整的紙樣只需幾個小時就可以投入生產使用。
其次一般工廠都有紙樣間用來保存紙樣,多年來積存下來的紙樣非常多,不但占用房間,保存困難,而且查詢非常麻煩。使用cad以后讓所有的紙樣都成為數(shù)字,不管有多少紙樣都可以保存在里,每時每刻輕松查詢。
不過可惜的是,因為設備昂貴,我們不能親自上手體驗一下,只能期待以后的機會了。
服裝設計體會與收獲篇十四
服裝設計寫生是指通過畫畫和寫寫來表達服裝設計的過程和思路,也是體現(xiàn)服裝設計師的職業(yè)特色。本文將圍繞我在服裝設計寫生中獲得的體會談一下自己的想法。
第二段:正確運用寫生。
在服裝設計寫生過程中,正確運用寫生是特別重要的。我們需要學習如何更好的掌握服裝的剪裁和線條,在服裝設計時,需要在紙上落實好自己的想法,逐步將草圖和概念具體化。因此,掌握基礎寫生技巧可以提高設計師的技術水平,從而更好地滿足消費者的需求。
第三段:創(chuàng)意的表達。
創(chuàng)意的表達是服裝設計寫生中最重要的環(huán)節(jié)之一。每個人的創(chuàng)意風格都是不一樣的,因此,設計師要在創(chuàng)意表達的過程中尋找自己的風格,而且要創(chuàng)新,令人眼前一亮。在創(chuàng)意表達方面,設計師需要加強對藝術和文化的理解,善于融合不同的元素和風格。
第四段:感性和理性的結合。
服裝設計寫生不僅需要設計師的創(chuàng)造力,還需要設計師在創(chuàng)意表達過程中加入感性和理性的結合。在設計一件服裝時,需要考慮到設計方案的實現(xiàn),比如面料、顏色、成本、市場需求、穿著舒適度等等。設計師要保持自己在藝術創(chuàng)造和商業(yè)實際之間的平衡,使自己的作品既美觀又實用。
第五段:總結。
服裝設計寫生除了鍛煉我們的手繪能力外,還能提高我們的審美能力、創(chuàng)新能力和市場認知。在服裝設計寫生中,我們需要學會如何運用寫生的技巧,逐步將想法落實到紙上,同時也要加強藝術和文化的理解、提高創(chuàng)意表達能力,結合感性和理性的思考方式,努力實現(xiàn)自己的設計理念??傊?,服裝設計寫生不僅是對設計師的考驗,還能為我們的人生帶來無限可能。
服裝設計體會與收獲篇十五
服裝設計是一門需要多方面素養(yǎng)的學科,而其中最重要的便是寫生。寫生既是一種記錄創(chuàng)作靈感的手段,亦是一種鍛煉自己觀察感知能力的機會。近期我參加了一次服裝設計寫生課程,對于這門課程,我充滿了感悟和收獲,下面就是我對于服裝設計寫生心得的體會。
第二段:觀察與記錄。
服裝設計寫生課程的第一課,老師讓我們去觀察人體,用筆畫下自己眼中的人物。在進行這個環(huán)節(jié)的時候,我深刻體會到了觀察的重要性。僅僅是一只鼻子、一雙眼睛,用不同角度和力度的筆畫都能呈現(xiàn)出極大不同的效果。而在寫生的過程中,我們還要考慮姿態(tài)和服裝的特征,將全身肢體的線條和服裝面料、花紋、顏色表現(xiàn)出來。我記錄自己的觀察結果時,慢慢從單一的線條、色彩到層次、灰度,從簡單的人物到衣物,慢慢變得全面而細致。
第三段:體驗與創(chuàng)作。
在寫生課程中,我們還有機會觀察市井風情和自然景色,根據(jù)自己感受到的光影和色彩進行記錄和表現(xiàn)。用大量的素描進行廓線、明暗、色彩、材質等表現(xiàn)創(chuàng)造出一個獨特的場景。我發(fā)現(xiàn)通過寫生的方式,我更加能融入到周圍的環(huán)境中,對于新鮮事物的感知和創(chuàng)作激發(fā)了我的靈感,并且讓我更深入的了解服裝和環(huán)境之間的聯(lián)系。服裝設計是一門講求創(chuàng)意和個性的藝術門類,而寫生可以鍛煉學生轉換思維、開拓思路的能力,創(chuàng)造屬于自己獨特的作品。
第四段:考慮實際性。
除了從創(chuàng)作過程中鍛煉自己的思維和創(chuàng)意能力,服裝設計寫生還有一個重要的好處是讓設計師能夠深入了解人體、材料和設計。在設計的時候可以更深刻地考慮如何根據(jù)實際情況、如何更好地發(fā)揮自己的創(chuàng)造力。服裝設計師需要有清晰的想象力和技能,要深入了解各種面料的特點和軟硬特性,還需要考慮各種特殊制作工藝和剪裁,而在寫生的時候能夠讓我們對服裝的特征和實際性有了更近距離的了解。
第五段:總結。
作為一名服裝設計的學生,我覺得寫生對于我來說是非常有益的。通過寫生的方式我不僅能夠更好地學習創(chuàng)作的技巧和思路,還能夠更加深入地了解到服裝設計背后深刻而微妙的聯(lián)系。寫生是一門藝術,在融入到服裝設計中也是如此。我相信在今后的學習與實踐中,這種經驗將對于我的成長道路產生很大的幫助。
服裝設計體會與收獲篇十六
我是一名服裝設計的學生,利用假期的機會到xx服裝設計公司進行為期一個月的實習,因為和我所學的專業(yè)一樣,所以我非常的投入,付出了很多汗水,當然收獲也非常的豐富,下面就是我對這段時間的實習報告。
這段經歷使我懂得,在檢驗原型與紙樣的平紋細布的準備工作中,要注意以下幾個問題:例如用平紋細布檢驗原型樣板時,其中很重要的一點是要將所用織物熨燙定型,使織物的經緯紗線彼此間互成直角。若織物的上邊沒有沿絲縷裁剪,則通過撕布調整,或是先抽出一根紗線,再沿著抽出的紗線裁剪。織物的經緯紗如果歪斜了,平紋細布必須經熨燙定型,以使經紗與緯紗彼此完全垂直。而在整個實習過程中,測量人體是最為復雜的一個環(huán)節(jié),因為人體測量是針對特定的造型或者個體,由于人體上的線條沒有人臺上的那么清楚,在人體上測量就顯得更加困難。而且,人體是有彈性的,尺寸還會隨著人的呼吸變化而變化。所以在這個環(huán)節(jié)上我下了很大的工夫和汗水才把握了其中的要點,之前在書本中略有所知,但實際操作情況卻更加困難。重要要把握好前頸點、后頸點、側頸點和肩點,在這些部位放置小塊有色膠布,把握好腰節(jié)線等等,這些都是測量人體的準確度的基本要素。
第一周,在學習了一些基本的繪制原型樣板知識和測量人體的技巧之后,上司楊小姐開始讓我獨立完成一些簡單的工作,后來我才知道,一套準確的基本原型,對于制作輔助樣板和紙樣來說是必須的。
第二周,我了解到一套基本原型包括:合身袖片原型樣板、直身袖片原型樣板、帶肩省和腰省的前后片上身原型、帶腰省的前片上身原型、帶領省和腰省的后片上身原型、單省前后裙片原型、帶兩個省的前后裙片原型、帶省的前后合體上衣原型、無省的前后片上衣原型、前后褲片原型、連衣褲原型、合體連衣裙原型、公主線連衣裙原型、長衣身原型、帳逢式長衣身原型、披肩式長衣身原型、卡夫坦式長衣身原型,其中卡夫坦式長衣身原型還分為有肩省和無肩省兩中形式。
第三周,我明白了不同的服裝企業(yè)甚至同一企業(yè),采用的原型都各不相同。這種差異的產生一方面是因為對于某一指定的規(guī)格,不是所有的公司都會采用相同的尺寸;另一方面是因為人臺制造的差異,使得堅持對指定規(guī)格采用同一尺寸的公司亦有不同。但繪制基本原型樣板的`原理并不受測量值差異的影響。得到基本原型樣板的方法有兩種:一是用標準人臺或人體測量值在紙上繪制原型樣板,二是將立體裁剪得到的平紋細布轉移到紙張上來。不論使用哪一種繪制原型的方法,所有的原型樣板均需要平紋細布試穿檢驗,以保證縫線的準確性、平衡性以及良好的合體性。平紋細布上所做的修正必須更改到樣板上。
在短短的差不多一個月的實習時間里,我懂得了協(xié)作的重要性,實踐的證明和經驗的直覺同樣重要??梢赃@么說,工作和做人是同一個道理,通過實習讓我更加直接地了解社會、了解我的這一專業(yè)的特定性,更重要的是使自己更加了解到自身的不足彌補的方法。在實習過程中,我學到了在工作和生活中做任何事都要全力以赴,同時也認識到工作中要細心對待每件事,無論大小事都應要求自己做到!
服裝設計體會與收獲篇十七
計算機技術越來越發(fā)達,使得服裝設計師擁有了更多創(chuàng)作的可能性。計算機服裝設計可以更好地實現(xiàn)服裝的立體化設計,幫助設計師更好地展示服裝效果,降低成本和出錯率。在我的實踐過程中,我深刻認識到了計算機服裝設計的重要性,下面我將就自己的探索之路,談一談我從中得到的一些心得體會。
一、學習計算機技術。
對于服裝設計師來說,學習計算機技術是一條必經之路。如果沒有掌握這門技能,就無法使用計算機軟件輔助設計。在我學習計算機軟件的過程中,我發(fā)現(xiàn)自己缺乏一些基礎知識,因此我花了很多時間獨自學習計算機相關知識,讓自己了解更多的計算機操作技巧。學習計算機技術著實需要千錘百煉。
二、熟練使用CAD、Adobe軟件。
在計算機服裝設計中,CAD和Adobe軟件是最常見的兩種軟件,因此掌握這兩種軟件至關重要。CAD可以幫助我們將服裝的造型三維化,讓服裝的設計變得更立體、更真實。Adobe軟件可以幫助我們對服裝圖案進行修改和調整。我花了很長時間熟悉這兩種軟件,學會了它們的操作方法。熟練使用CAD和Adobe軟件,可以有效提高服裝設計效率和質量。
三、重視色彩搭配。
服裝顏色搭配的好壞,直接影響服裝整體效果。在計算機服裝設計中,色彩的搭配需要重視。我發(fā)現(xiàn),在設計過程中,顏色的表現(xiàn)能更精細,更完美地展示您的設計。在計算機中調整顏色時,我們可以按需調整,試圖找到最好的配色方案,避免了手動涂改的種種不便,給印刷或制版的加工順暢。所以,熟練掌握計算機色彩搭配技能是重要的。
四、多練習3D設計。
在服裝設計中,3D設計成為了趨勢。熟練掌握3D設計技能可以讓我們更立體地進行服裝設計。我也開始嘗試使用3D設計軟件來模擬一些款式的效果。通過這種方式,我可以更直觀地了解像褶皺、設計靈敏度等細節(jié)屬性,從而更好地解決問題,提升相應的技能。
五、發(fā)掘創(chuàng)意。
服裝設計需要發(fā)掘出獨特的、有價值的創(chuàng)意靈感,這是真正奠定服裝設計者創(chuàng)業(yè)經典的基礎。在計算機服裝設計中,我們可以利用計算機輔助設計技術提高我們的創(chuàng)意水平,發(fā)掘更獨特的設計風格。通過計算機的模擬效果,我能更好地把握服裝雕刻和紋理感構建。有了良好的計算機技術,我們可以進一步拓寬我們的設計選擇,讓我們的設計更富創(chuàng)意性。
總之,計算機技術并不是一個不可能掌握的技能,只要你愿意花費時間和汗水去學習,就一定能成為一個熟練的計算機服裝設計師,將時裝設計的創(chuàng)意實現(xiàn)得更好、更美、更立體更完美。在這個過程中,我收獲了更多領悟能力和內斂性方面的啟示。我相信,只要我們不斷學習和實踐,定能發(fā)揮我們的設計才華,創(chuàng)造出優(yōu)秀的時裝設計成果。
服裝設計體會與收獲篇十八
服裝設計是一個既有創(chuàng)意又有實用性的專業(yè),這一領域不斷地涌現(xiàn)出新的時尚潮流,因而備受矚目。在這個領域中,了解消費者的需求和趨勢至關重要。作為一名學習服裝設計的學生,我參與了一次針對消費者的調查,從中獲得了許多益處。在這篇文章中,我將分享我的心得體會。
第二段:調查目的和方法。
調查的目的是了解消費者對不同品牌、材料、設計樣式、價位等方面的看法和需求。我們采用了市場調研和網上問卷兩種方法,以獲得盡可能廣泛的反饋和信息。我們還特別關注了不同人群(如不同性別、年齡、職業(yè)等)之間的差異和共性,以便更好地理解消費者的需求。
第三段:結果分析。
通過調查,我們了解到消費者對不同品牌的認知程度和喜好程度有很大差別,同時也發(fā)現(xiàn)了一些共性。例如,在高端品牌中,消費者更注重品牌的聲譽和質量保證,而在快時尚品牌中,消費者更關注價格和時尚度;在設計樣式方面,我們發(fā)現(xiàn)消費者對簡約舒適的服裝風格更感興趣,同時,他們也更愿意嘗試不同的材料和紋理;在價位方面,我們了解到消費者對于不同品牌定價的接受程度不同,諸如此類。這些結論有助于我們更好地理解消費者需求和市場趨勢,并將其轉化為創(chuàng)新設計。
第四段:啟示。
參與此次調查給我?guī)砹艘恍﹩⑹?。首先,了解消費者是創(chuàng)新設計的基礎。良好的產品設計不只是創(chuàng)意的體現(xiàn),也需要更深入地考慮消費者需求和市場趨勢。另外,面對復雜多變的市場環(huán)境,我們需要更全面地了解消費者需求,包括如何更好地與消費者溝通以及如何設計更符合消費者需求的產品等等。此外,品牌形象、材料選擇、制造流程等也應該得到更多關注。
第五段:總結。
通過參與消費者調查,我們深入學習了消費者的需求和市場趨勢。我們懂得要將創(chuàng)意和實際需求相結合,將不同人群的需求進行有針對性的設計。通過在市場及網上調研兩種方式操作,我們更深刻的發(fā)現(xiàn)市場預測和現(xiàn)實反饋的應用等細節(jié)問題。我們也認識到了對設計師而言,了解消費者需求是創(chuàng)新一流產品的基礎。
服裝設計體會與收獲篇十九
在當今時代,服裝已經成為人們生活中不可或缺的一部分,隨著時代的變遷,人們對于時尚的定義也在不斷地變化。作為一個對時尚有著極大興趣的人,我認為服裝設計的重要性在于它能夠滿足人們對于時尚的需求,并且能夠表現(xiàn)出一個人的獨特品味。因此,對于服裝設計調查本身,我充滿了期待。
第二段:調查背景。
為了更好地了解服裝設計的現(xiàn)狀,以及人們對于時尚的不同需求,我在這次調查中選擇了不同年齡段,不同職業(yè)的人進行問卷調查,并且進行了相關的訪談。調查結果顯示,當今社會中,人們對于服裝的需求不僅僅是穿上一件時尚的衣服,而是更關注服裝所表現(xiàn)出的獨特性和個性化。
第三段:調查結果。
通過問卷調查,我發(fā)現(xiàn)現(xiàn)代人們對于服裝的品質、款式和質地有著極高的要求。大多數(shù)人相信只有質量上乘的服裝品才有可能讓自己更加自信和魅力,因此他們對于服裝的材質和制作工藝非常謹慎。除此之外,問卷調查還發(fā)現(xiàn),在當今社會中,時尚的定義比以往更為多元化,人們更加追求獨特和個性化的服飾,因此服裝設計中的個性元素變得越來越重要。
第四段:思考和策略。
通過這次調查,我們不難發(fā)現(xiàn),未來的服裝設計需要更加注重個性化和獨特性,而這需要更多的優(yōu)秀設計師不斷地探索和創(chuàng)新。因此,我們可以通過確立更加多元化的設計風格來滿足人們對于服裝的需求,同時加強與消費者之間的溝通和交流,履行真正為消費者服務的宗旨,從而贏得消費者的信任和認可,創(chuàng)造出更多的經典時尚品牌。
第五段:總結。
通過這次調查,讓我了解到了當今服裝設計行業(yè)的現(xiàn)狀和趨勢,同時也讓我更加了解了消費者對于服裝的需求。未來的服裝設計必須重視個性化和獨特性,同時堅持優(yōu)秀的品質和制作工藝。只有這樣,才能真正滿足人性化的需求,讓更多的人享受到時尚的魅力和個人風格的展現(xiàn)。
服裝設計體會與收獲篇二十
服裝設計作為一門創(chuàng)意藝術,憑借其多樣化的風格和前衛(wèi)的元素,吸引著越來越多的年輕人熱衷于此。同時,對于每個服裝設計師來說,了解市場和用戶需求是必不可少的基礎。因此,本文將分享我在服裝設計調查中的一些心得體會。
第二段,研究調查對象。
在調查初期,首先需要研究調查對象,進而明確調查方向。我選擇了以青年消費者群體為研究對象,通過走訪大型商場、詢問店員、了解品牌文化及宣傳,逐漸摸索出他們的服裝需求。調查過程中,我發(fā)現(xiàn)大部分年輕人熱衷于時尚、個性化的衣著,例如印花T恤、拼接褲子、運動鞋等。而對于面試或正式場合,則更注重穿著鮮艷、大氣的套裝和襯衫;對于相對保守的年輕人,則傾向于喜歡簡約、舒適感強的衣服。這些得來的信息,都將對服裝設計的方向產生明顯的影響。
第三段,探討服裝設計所需素質。
調查過程中,我也對服裝設計要求的技能與素質有了更新的認識。除了對時尚趨勢和潮流的了解,服裝設計師還需要有扎實的繪畫及設計功底,對色彩搭配和物料質感有足夠的敏感度。在同類設計中不斷尋求突破,長期保持對優(yōu)秀作品的學習和吸收,也是成為出色設計師不可或缺的因素。
第四段,談談服裝設計的創(chuàng)造性。
服裝設計本身屬于創(chuàng)意行業(yè),所以設計師還需要具備較強的創(chuàng)造性。在本次調查中,我發(fā)現(xiàn)很多年輕人非常重視獨一無二的衣服,更注重通過服裝彰顯自我個性。對于設計師來說,如何在盡量保證服裝基本需求的前提下,形成富有個性化元素的設計則成為了新的挑戰(zhàn)。在創(chuàng)意的過程中,切勿局限于傳統(tǒng)的設計風格,應該敢于嘗試新的材料或搭配方式,從中挖掘新的靈感和思路。
第五段,總結。
通過對服裝設計的調查和研究,我認識到了服裝設計中各個方面的重要性;同時也在工作實踐中更加注重各種元素的融合,努力將更多的創(chuàng)意融合在服裝中,創(chuàng)造出更好的作品。最后,我深刻體會到,優(yōu)秀的服裝設計師需要耐心、細致、創(chuàng)意及勇于嘗試的設計精神,只有不斷學習和實踐,才能夠成為更出色的服裝設計者。
服裝設計體會與收獲篇二十一
第一段:引言(200字)。
服裝設計是一門綜合性的藝術與工程學科,其核心是構建出精美和舒適的服裝。為了實現(xiàn)這樣的目標,服裝設計師需要在設計過程中注重服裝的結構。在我從事服裝設計工作的過程中,我深刻認識到服裝設計結構的重要性。服裝設計結構不僅關乎服裝柔韌度和舒適度,更能體現(xiàn)服裝的獨特性和美感。在本文中,我將分享我在服裝設計結構方面的體會和心得。
第二段:結構的基本要素(200字)。
在進行服裝設計時,結構的基本要素是不可或缺的。首先是剪裁和縫線。剪裁是將布料按照設計圖紙上的圖案剪裁成對應的形狀,在保證合理的布料利用率的同時滿足設計要求。而縫線是將不同部分的布料通過縫紉機或手工縫合在一起,使服裝成為一個整體。其次是輔助結構,如紐扣、拉鏈和扣眼等。這些輔助結構能夠使服裝更方便穿著和脫下,并便于調整尺寸以適應不同體型。最后是增加服裝的穩(wěn)定性的結構,如衣領和袖口的加固襯里。這些襯里可以使服裝更立體和結構穩(wěn)定,增強穿著的舒適度和耐用度。
第三段:結構與設計的關系(200字)。
服裝設計結構與時裝設計密不可分。優(yōu)秀的服裝設計應該融合結構與設計的要素,既能體現(xiàn)設計理念,又能滿足人體工程學需求。在設計圖紙上,設計師需要詳細表達每個結構要素的位置和形狀,以確保服裝在制作過程中能實現(xiàn)想要的效果。此外,對于某些設計元素,如褶皺和立體剪裁,服裝設計結構尤為重要。通過合理的結構設計,可以展現(xiàn)這些特殊設計元素的美感和立體效果。
第四段:結構設計的創(chuàng)新性和實用性(200字)。
在服裝設計中,結構設計的創(chuàng)新是一個十分關鍵的方面。創(chuàng)新的結構設計能夠給服裝帶來新的面貌和特色,提升服裝的整體設計水平。創(chuàng)新也可以體現(xiàn)在結構材料的選擇上,例如利用高科技材料或獨特的面料來構建服裝的結構,增強服裝的舒適度和表現(xiàn)力。此外,結構設計的實用性也是至關重要的??紤]到實際的穿著和使用情景,設計師需要了解不同人群的需求,并在結構設計中加以體現(xiàn),使服裝具備更好的功能性和適用性。
第五段:總結與展望(200字)。
在我對服裝設計結構的學習和實踐中,我深刻認識到結構設計對于服裝設計的重要性和價值所在。通過合理的結構設計,我能夠創(chuàng)造出更為精美、舒適、獨特的服裝作品。然而,我也意識到自己在結構設計方面還有很多需要提高的地方。未來,我希望能夠更深入地學習結構設計的原理和技巧,并將其應用于我的設計實踐中。我相信,在不斷的探索和實踐中,我可以設計出更出色的服裝作品,為人們帶來更多的美感和舒適度。
服裝設計體會與收獲篇二十二
經過三個月的專業(yè)實訓,使我更加深刻的認識和了解服裝這個行業(yè),也更認清楚了自己今后的方向。
我實訓的單位是福州潮一服飾有限公司,福州潮一服飾有限公司是一家集設計、生產、加工、銷售于一體的年輕而充滿活力的服裝企業(yè)。公司堅持以“用心經營、用愛服務、制造經典、創(chuàng)造完美”為經營宗旨。自推出“karuiya卡瑞婭”品牌以來,公司迅速立足于直營市場,同時穩(wěn)步開拓連鎖加盟,已在全國擁有近百家專賣店/柜,深受廣大顧客喜愛。公司主營休閑女裝、時尚女裝、女褲、連衣裙、短裙、大衣、風衣等產品,針對年齡層在25~30歲。
我在公司里面做設計助理,主要協(xié)助設計師完成設計,但是公司雜七雜八的事情都做,都是很瑣碎的事情,除了協(xié)助設計師完成設計以外,我要做很多事情,這段時間我有在案板、剪班做過,也幫忙推過版,面料登記,和銷售跑過市場等,還算全面,對服裝的設計、打版、生產、銷售整個流程有了一定的認識和把握,我覺得專業(yè)實訓不一定要只做自己的專業(yè),其實除了自己專業(yè)以外還有很多值得我們去學習,這樣不僅僅可以對服裝整個行業(yè)更全面的了解,甚至對整個社會以及自己的價值觀,世界觀都會有心得看法和認識。我想這樣的實訓才會有意義,更有價值。
從校園到企業(yè),無疑是一個很大的轉變。進公司不久的一段時間,覺得自己什么都不懂,在學校學的東西怎么突然到企業(yè)里什么都用不上啦,完全不接軌,感覺學校學的東西都沒用。旁邊坐的設計師才大專畢業(yè),然而現(xiàn)在都已經做得很好了,可以說實訓的前半段時間是處處碰壁感覺自己完全是零。
首先在面料上,在學校期間服裝材料學課程上學了一點面料知識,但是在企業(yè)根本不夠用,發(fā)現(xiàn)自己對面料的性能等了解太少,有時候幫設計師配面料找面料都不能使他滿意。還有輔料,很多輔料在學校都沒見過,隨著現(xiàn)在這些東西更新也很快,感覺自己的腳步有點跟不上。然后就是版型和工藝,設計助理期間我有自己畫過圖,給總監(jiān)審核,結果是我對工藝和版型不了解,畫圖的時候沒有想到工藝要怎么做,甚至要考慮到成本,怎樣做才能記得到好的效果有能使成本控制的很好,這些都是要作為一個設計師要考慮的問題,還有對市場需求的把握,流行趨勢的把握,這都要去想,不是簡單的畫些款式圖就行。所以要當服裝設計師簡單,要做一個好的而服裝設計師就不簡單了,因為要考慮的問題太多了,這就要求設計師懂各方面的東西,除了關于服裝方面的還有音樂、歷史、地理、天文、文學等等,要博覽群書,這樣有了知識和生活的積累,能更好的玩轉服裝,可以做的出神入化,所以,我要做的還有很多,自己只是零。
伴隨著這種失落感做了有一個多月,自己也出了兩款,其中一款已經生產大貨了,漸漸地感覺沒那么糟糕,總監(jiān)講我對工還藝比較理解甚至比設計師對工藝理解程度高。