娃娃家教案及反思(通用18篇)

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    教案要結合教材和學生的實際情況,靈活運用多種教學手段。教案的評價標準應符合教學內(nèi)容和教學要求,能夠客觀地評估學生的學習水平。通過對這些教案范例的學習,可以幫助教師更好地提升自己的教學能力。
    娃娃家教案及反思篇一
    教師:是的,大火無情,我們一起來看看、聽聽故事《不留情的大火》。
    教師:誰來說說故事里發(fā)生了什么事情?
    教師:是的,如果人們不正確用火,小朋友玩火,火娃就會發(fā)脾氣!
    3.安全闖關。
    對和錯教師逐個出示安全用火和不安全用火、玩火的圖片,請幼兒辨別行為的對錯,同時出示笑臉和哭臉標記牌,如果認為是正確的就站到在笑臉前面,如果認為是錯誤的就站到在哭臉前面。
    4.游戲:我是小小消防員。
    教師:如果萬一真的發(fā)生了火災,我們就要撥打電話119請消防隊員來,我們來做一個小小消防隊員的游戲吧!聽--消防隊員們集合了!
    教師播放音樂,請幼兒感受穩(wěn)健、有力的音樂風格,帶領幼兒聽音樂做做消防隊員模仿動作(戴上消防頭盔,穿上消防服、消防膠靴,集合,開著消防車出發(fā)、使用水槍滅火、救援,等等。)。
    娃娃家教案及反思篇二
    一.活動內(nèi)容:
    智力游戲《表情娃娃》。
    1、在游戲中運用多種感官感知8以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實際意義。
    2、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。
    3、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
    4、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。
    屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。
    (一)語言引導、激發(fā)興趣表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。
    (二)感官練習、感知數(shù)量。
    1、運用視覺感知數(shù)量。
    (1)、打開紅色的魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。
    (2)、打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。
    2、運用聽覺感知數(shù)量。打開黃色的魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。
    (1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。
    (2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的.娃娃:生氣娃娃。
    3、運用觸摸覺感知數(shù)量。打開黑色的魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。
    4、請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。
    5、教師小結。
    活動反思:
    本次教學活動采用變魔術的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的快樂體驗中,積極參與到游戲之中,首先讓幼兒打開魔法之書,誰也不知道魔法之書里藏著什么,當出現(xiàn)物體時,滿足了幼兒的好奇心,有了足夠的動力去開展剩下的游戲,本次活動重點是在游戲中運用多種感官感知7以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實際意義,符合小班幼兒的年齡特點,通過摸一摸、猜一猜、看一看、點一點等多種形式,能達到更好地學習效果。
    娃娃家教案及反思篇三
    1、感受搖籃曲柔和寧靜的音樂氣氛,并嘗試用動作表達自己對音樂的理解。
    2、體驗爸爸媽媽在孩子成長過程中給予的濃濃愛意。
    活動準備。
    布絨玩具若干,音樂cd《睡吧,布娃娃》。
    活動過程。
    1、欣賞《睡吧,布娃娃》。
    (2)教師把娃娃放入小床,給娃娃蓋上被子,哼唱《睡吧,布娃娃》哄娃娃入睡。
    師:娃娃睡著了嗎?娃娃聽到媽媽唱歌給他聽就安靜地睡著了。
    2、教師小結:你們很小的.時候,爸爸媽媽就是這樣給你們唱著歌,哄你們睡覺的。
    3、我來哄娃娃睡覺。
    (1)教師引導幼兒抱起小寶寶,一起來學學這首哄寶寶入睡的歌。
    (2)教師請幼兒慢慢跟唱。
    4、教師引導幼兒扮演爸爸或者媽媽哄寶寶睡覺。
    (1)放音帶,請女孩子邊隨意跟唱《睡吧,布娃娃》,邊哄寶寶入睡。
    (2)放音帶請男孩子邊隨意跟唱《睡吧,布娃娃》,邊哄寶寶入睡。
    師:娃娃睡找了嗎?噓,不要把娃娃吵醒,輕輕地把娃娃放到床上去(桌子上)。
    5、教師引導幼兒再次傾聽,并邊用身體搖晃,邊細細地感受爸爸媽媽對自己的濃濃愛意。
    6、活動結束。
    娃娃家教案及反思篇四
    活動目標:
    1、欣賞多彩多姿的小娃娃和《小娃娃》歌曲,喜歡美麗可愛的小娃娃,萌發(fā)愛心。
    2、體驗歌曲和娃娃玩具的造型、色彩美、發(fā)展美感。
    3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
    4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。
    5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    活動準備:
    1、請家中有玩具娃娃的幼兒帶娃娃來園;不同造型,不同顏色的玩具娃娃若干。
    2、《小娃娃》歌曲錄音帶和錄音機。
    活動重點難點:
    活動重點:
    欣賞多彩多姿的小娃娃和《小娃娃》歌曲,喜歡美麗可愛的小娃娃,萌發(fā)愛心。
    活動難點:
    體驗歌曲和娃娃玩具的造型、色彩美、發(fā)展美感。
    活動過程:
    1、教師用玩具娃娃的口吻,引出內(nèi)容。
    2、讓幼兒自選娃娃。
    娃娃家教案及反思篇五
    今天開放活動區(qū),我走進了娃娃家。孩子們都玩的十分的高興,有的在給娃娃蓋被子,有的在給娃娃準備豐盛的午餐。這時,晗晗突然哭著對我說:“曾老師,晨晨搶了我的勺子!”我走過去一看,仔仔正在寒寒手里使勁的搶,寒寒又不給他。于是我對仔仔說:“今天我們就讓寒寒給寶寶煮飯、炒菜好嗎?”仔仔很不愿意的把勺子給了寒寒,但是他自己一直翹的嘴巴。我發(fā)現(xiàn)了他的表情,于是靈機一動,對仔仔說:“仔仔你看,寒寒給寶寶煮好了飯,你還能為寶寶做什么呢?”說完我就悄悄的走開了。過了一會兒,我又走到了娃娃家,看見仔仔正在有摸有樣的給寶寶喂著香噴噴的飯,還不時聽見他對寶寶說:“慢慢吃!寶寶,別燙到了!”我欣慰地笑了。
    這是活動區(qū)經(jīng)常發(fā)生的矛盾,但通過這次活動,我覺得老師應該正確看待、并恰當?shù)奶幚碛變褐g的矛盾。因為孩子年齡還小,以自我為中心、獨霸的意識強烈,所以經(jīng)常會為了滿足自己的需要而與其他孩子發(fā)生爭搶、抓扯。孩子的控制能力很弱,教師要及時的加以引導,教育他們學會互相謙讓,當然在此基礎上,我們還要注意有意識的讓他們逐步學會自我調(diào)節(jié)、自我化解矛盾,培養(yǎng)他們獨立解決問題、與同伴友好相處的能力。
    娃娃家教案及反思篇六
    “你是爸爸,爸爸不抱寶寶,媽媽抱寶寶?!背砍空f著,便伸手去接庭庭懷中的娃娃。“我是媽媽,是媽媽!”庭庭說著,雙手更緊地抱著娃娃?!拔冶б幌拢运?。”晨晨不再爭搶娃娃,—副商量的語氣在同庭庭協(xié)商著?!拔沂菋寢專瑡寢屛箤殞毘运??!蓖ネミ呎f邊煞有介事地拿起桌上的小勺,擺出喂娃娃吃藥的架式,不再理睬晨晨。他一手抱著娃娃,一手拿著小勺,嘴中念念有詞:“不苦,這是果汁。吃藥就不打針了?!贝藭r,晨晨插進話來:“爸爸下班啦,爸爸親親寶寶。”說著,再次伸出手抱寶寶?!鞍职窒掳嗬?,媽媽去做飯?!蓖ネフf完,將娃娃遞給晨晨,拿起一把刀做起飯來。庭庭“媽媽”很專注地又是切菜,又是煮飯,晨晨“爸爸”抱著娃娃在旁邊督陣,真是一派和諧的家庭氣氛。
    反思:
    此一幕使我們看到了3——4歲孩子同樣也會逼真地做家務,演繹著家庭和諧的氛圍。在模仿中孩子體驗了游戲的快樂。隨著孩子感覺經(jīng)驗的豐富,他們在游戲中從不會交往發(fā)展到能互相協(xié)商、協(xié)作。教師此時以旁觀者的`身份,當看到幼兒出現(xiàn)爭搶娃娃時,并不急于介入,留給孩子自己解決問題的空間與機會,以欣賞的態(tài)度看到孩子的進步與發(fā)展,并感到由衷的高興。
    娃娃家教案及反思篇七
    活動目標:
    1.創(chuàng)設情境,讓幼兒在抱抱娃娃和生活經(jīng)驗的聯(lián)想中,體驗父母愛孩子的情感。
    2.激發(fā)幼兒學習兒歌的興趣。
    3.愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
    4.體會做事要仔細,不要粗心大意。
    5.引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。
    活動重點難點:
    重點:在操作中有念兒歌的興趣。
    難點:通過情境的創(chuàng)設、幼兒的操作、以及說說念念中體驗父母愛孩子的情感。
    活動準備:
    人手一個娃娃、錄音磁帶。
    活動流程:
    興趣激發(fā)感受理解完整欣賞體驗實踐。
    活動過程:
    一.興趣激發(fā):
    (創(chuàng)設娃娃家情境。敲門聲響起)誰在敲門呀?(教師開門)原來是娃娃來做客了。(娃娃與幼兒互相問候)。
    二.感受理解:
    1.理解第一、二句。
    (1)小娃娃長的是怎樣的啊?(幼兒隨意說,教師用兒歌詞句小結幼兒的回答)。
    (2)小娃娃,真漂亮,大眼睛,小嘴巴,你們喜歡嗎?[文.章出自快思教.案網(wǎng)]我們和小娃娃說說話好嗎?(和老師一起念第一、二句)。
    重點引導:誰會表揚娃娃,娃娃就來親親你。
    2.理解學習第三、四句。
    (1)噓,聽!好象是小娃娃在說話。聽一聽,她在說什么。
    (放錄音:誰來抱抱我,做我的好媽媽?)。
    (2)小娃娃說了什么呀?
    (3)誰愿意做娃娃的媽媽,抱抱她還要說我來抱抱你,做你的好媽媽。
    重點引導:a.個別示范(娃娃說xxx像個好媽媽,一邊抱娃娃一邊會和娃娃說話)。
    b.集體抱娃娃(鼓勵幼兒先自由地和娃娃說說話,再集體和娃娃說話)。
    活動反思:
    在執(zhí)教的過程中如果我能更好地把握教學的節(jié)奏,使各個環(huán)節(jié)銜接得更緊湊一點,那樣將會有更多的時間留給孩子,發(fā)揮想象力進行創(chuàng)編,相信孩子的思維會更活躍,他們的表達能力和創(chuàng)造力會有進更進一步的提高。
    娃娃家教案及反思篇八
    1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。
    2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。
    3、按角色職責游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。
    娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具。
    1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。
    師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?
    你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務?
    你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看???
    2、幼兒自由交流。
    在娃娃家你想當誰?在理發(fā)店你想當什么?在醫(yī)院你想當什么角色?
    3、提出要求:
    (1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。
    4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進行交往的情況,以角色身份指導幼兒學習用恰當?shù)脑~匯或句子進行交流,并學習禮貌待人。
    5、評價:
    1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?
    2)表揚在游戲中能堅守崗位的幼兒。
    娃娃家教案及反思篇九
    活動目標:
    1,感受歌曲中的說唱情趣,學習與同伴的協(xié)調(diào)表演。
    2,學習根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作,體驗創(chuàng)作及合作表演的樂趣。
    3,感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的.樂趣。
    4,對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
    5,培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    活動準備:
    活動過程:
    1,談話引入。
    師:小朋友喜歡玩娃娃家嗎?娃娃家里面有誰呢?你們在玩娃娃家的時候都干些什么呢?
    2,觀看情境表演并欣賞歌曲。
    師:現(xiàn)在我們來看一看和聽一聽這兩個小朋友是怎么玩娃娃家的。
    3,熟悉學習歌曲。
    師:現(xiàn)在請小朋友一邊聽老師的琴聲,一邊聽兩個小朋友的范唱,并跟著他們一起學一學這首好聽的《扮家家》。
    4,分組表演。
    師:請小朋友找個小伙伴兩人為一組來進行演唱表演。
    5,結束。
    《綱要》提出:讓幼兒喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗。樂意與人交往,學習合作與分享。
    娃娃家教案及反思篇十
    我們都知道2-3歲的幼兒是靠模仿來取得社會經(jīng)驗,而他們所模仿的對象往往都是身邊所能接觸到的人和事物,他們渴望像成人一樣的參加各種活動,經(jīng)常借助想象來模擬現(xiàn)實生活,因此,娃娃家的創(chuàng)設就為他們提供了模仿成人的機會。而在實踐教學中我發(fā)現(xiàn),當讓幼兒自由選擇區(qū)域進行活動時,大多數(shù)幼兒都會選擇娃娃家,而且在娃娃家當中,他們對做飯、拖地之類的家務活表現(xiàn)出了濃厚的興趣,然而在娃娃家的材料提供上,卻需要特別的注意。
    隨著我班幼兒的.逐漸增多,我們在娃娃家所提供的玩具也越來越多,但在實踐過程中,我發(fā)現(xiàn)很多時候幼兒在玩娃娃家的時候,會把手里剛玩不久的玩具隨意的扔在地上,然后又去拿另一樣玩具,這樣就造成了娃娃家玩具使用的混亂,看來給幼兒一次性提供的玩具不宜太多,不同的玩具可以每隔一段時間進行一次替換,這樣可以保持幼兒對玩具的新鮮感,并且還不會造成“挑花眼”的現(xiàn)象。此外給幼兒提供的材料最好是半成品,這樣才具有可操作性,例如,給他們提供白紙條,讓他們自己撕成片來做面片湯,比給他們已經(jīng)成形的的食物更能引起幼兒“做飯”的興趣。
    另外,在幼兒玩娃娃家區(qū)域時,教師以游戲者的身份的加入也是十分必要的,一方面可以在幼兒之間發(fā)生矛盾而自己不能解決時,給予及時的幫助,另一方面也可以在必要時對幼兒的行為給予一定的引導。
    總之,對于托班娃娃家的創(chuàng)設和指導是一門學問,好的環(huán)境可以調(diào)動幼兒活動的積極性,充分發(fā)揮區(qū)域的優(yōu)勢作用,使幼兒在游戲的過程當中很多方面的能力都得能到一定的發(fā)展。
    娃娃家教案及反思篇十一
    又到了區(qū)域活動“娃娃家”的時候,葉芷晴小朋友自主選擇了“娃娃家”活動區(qū),和幾個小朋友一起在玩給“娃娃穿衣服”的游戲。眼看著其他的孩子都給“娃娃”穿上了漂亮的衣服,葉芷晴也在努力給“海洋寶寶”穿衣服,可是穿來穿去怎么也穿不好,于是她把“海洋寶寶”隨手一放,轉過身子,拿了許多餃子、面條放進了鍋子里,正在攪拌的時候,聽見萱萱說:“看,我做媽媽好看嗎?”葉芷晴馬上把手里的鏟子一扔,也跟著萱萱去做媽媽了,只見她眼鏡一戴,手里還拎著一個包,走來走去做媽媽上班的情景。這時到了該收玩具的時候,她馬上把手里的'東西一扔,走了。
    針對這種情況,我先和葉芷晴小朋友單獨交談,知道她內(nèi)心的想法,鼓勵她有目的的參加活動,然后在大家面前講故事《玩具哭了》、《送玩具寶寶回家》,讓孩子們明白,活動之后,要將玩具送回家,學會自覺地收拾玩具。
    區(qū)域活動結束后,我也開始反思:葉芷晴是班上比較好動的一個孩子,在活動中樂意參與操作,有初步的自主性,但活動的目的性不強,看見別人玩什么自己便跟著玩什么,沒有收拾玩具的意識,不能自覺有序的收拾玩具。今后我們可以進行個別教育與集體教育相結合的方法,鼓勵孩子有目的的參加操作活動,要求他們做完一件事情再做另一件事情,并提醒他們愛護玩具,培養(yǎng)他們收拾玩具的能力。
    娃娃家教案及反思篇十二
    今天,六個小朋友進入娃娃家開始區(qū)域活動。當我觀察他們的活動時,他們已經(jīng)分配好了角色,仔細聽他們的談話,原來他們在玩小餐廳的游戲,把原來娃娃家的場景轉換成了小餐廳?!伴T迎”皓皓見我過來,說:“星星餐廳歡迎你!”我笑著對他說:“謝謝。”進入餐廳后,我發(fā)現(xiàn)區(qū)域里還是娃娃家的擺設,于是叫來“老板”,希望他重新裝修一下,將區(qū)域內(nèi)設成小餐廳的樣子。經(jīng)過我的提醒,孩子們都發(fā)現(xiàn)自己只顧著玩了,并沒有考慮到目前活動區(qū)是娃娃家,于是,在我的幫助下,娃娃家進行了小小改變,比如增設了幾套小桌椅,將小床鋪成了沙發(fā)的樣子。
    案例:
    娃娃家游戲小朋友都很喜歡玩。星期二上午區(qū)域活動時,玩娃娃家的小朋友是齊志鋒、朱沁雪、伍倩和郁曉。齊志鋒、朱沁雪把娃娃家的玩具(餅干、餛飩、刀、鍋等)在手里擺弄一番后,馬上就開始了分工。朱沁雪做媽媽,左手抱著一個娃娃,拿著餅干,正在喂娃娃吃。齊志鋒說:“我去上班了,我不吃飯了?!敝烨哐┱f:“小娃娃餓了,你等會兒?!边@時,我看到齊志鋒抱著娃娃,朱沁雪把餛飩放在鍋里,正在煤氣上燒呢。郁曉和伍倩是動手能力比較差的.,伍倩又是未上過托班的新小朋友,在玩的時候顯然沒有齊志鋒和朱沁雪熟練,有時候顯的手足無措,有時候又在拿著玩具亂敲。
    分析與反思:
    小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
    豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。
    再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。
    )
    娃娃家教案及反思篇十三
    1.明確理發(fā)師的工作職責,并能運用語言互相交流。
    2.學會協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強規(guī)則意識。
    3.鞏固聽到信號能共同收拾玩具的習慣。
    4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    5.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    理發(fā)工具、美美發(fā)屋環(huán)境創(chuàng)設。
    新材料:胸卡,染發(fā)工具。
    1.回憶上次游戲的情況,探討本次游戲的玩法。
    a理發(fā)店的客人提意見,理發(fā)師只顧著洗頭,每人理發(fā),該怎么辦?
    引導幼兒知道,理發(fā)師應分工明確。
    b上次有的客人說燙發(fā)很滿意,那理發(fā)店還可增加什么項目呢?引導幼兒說染發(fā)。
    c 請幼兒表演染發(fā),了解染發(fā)的過程。(洗頭-選顏色-染發(fā)-洗頭-吹發(fā))
    2.幼兒自主選擇角色游戲
    a理發(fā)師們互相商量,明確自己的任務,并且佩戴上胸卡。
    b教師以顧客身份參與,指導染發(fā)新項目。
    c各游戲主題間能互動,如娃娃家的媽媽帶孩子去理發(fā)。理發(fā)師下班后去娃
    娃家做客,醫(yī)生也來理發(fā)等。
    3.收拾材料場地
    要求幼兒聽到信號馬上整理玩具材料,不偷懶,玩具懂得歸類擺放。
    4.游戲評價
    a教師根據(jù)游戲進展情況進行講評,表揚表現(xiàn)好的幼兒。
    b請幼兒互評,在互評中進一步明確游戲玩法及規(guī)則。
    情況分析及策略:
    本次游戲,幼兒的游戲情節(jié)比上一次更豐富了,理發(fā)師們的分工更明確了,更好地為顧客服務。但各游戲之間的結合不夠密切。
    之前沒什么顧客,但到后面還是有很多幼兒去玩,例如31、25等幼兒。在理發(fā)店里有兩位理發(fā)師,他們都做的很好,例如7號,她都有按老師講的一步步去做,看起來就象一個專業(yè)的理發(fā)師,她的顧客是陳昕悅,他們兩配合的很好,還有一位理發(fā)師是4,他也按理發(fā)師的角色一步步的`操作,總的來說幼兒還是掌握了理發(fā)的技能。 本次活動是在幼兒理解剪頭發(fā)的基礎上,添加多種發(fā)型圖、以及電吹風和定型水的用途,下次還可以在理發(fā)店里增設染發(fā)、梳頭發(fā)等游戲內(nèi)容,還有類似活動的開展教師的講解時一定要有條理,游戲前要講清規(guī)則。
    本次新增加的角色游戲主題--《理發(fā)店》。本次活動中孩子們能自主的進行游戲、使用禮貌用語等。大部分幼兒能夠參與到活動中去,達到預設的目標,是本次活動的亮點。但是,不可否認的還是存在一些不足,總結起來有以下幾點:
    一、教師采取能力強的幼兒示范引入活動,但是由于位置的安排不合理,臺下的幼兒不能很好的觀看到,沒有達到預期的示范效果,后來教師發(fā)現(xiàn)及時進行了調(diào)整。
    二、本次活動中教師的重點放在了新主題《理發(fā)店》上,忽視了其他些主題的指導,導致個別組的幼兒沒有老師的指導,不能很好的進行游戲。
    三、教師采取的幼兒之間以強帶弱的方式在本次活動中并沒有取得很好的效果,幼兒之間的協(xié)商與溝通上還需要加強,個別幼兒還是出現(xiàn)爭搶現(xiàn)象,在活動的小結時也針對這個問題和幼兒進行了探討,找出解決的方法。
    每一次反思就是一次收獲,本次活動中存在的不足,我也將在下次活動中改進,以達到更好的活動效果。
    娃娃家教案及反思篇十四
    1、復習鞏固各種圖形的特征。
    2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。
    3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
    4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
    5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    1、知識按的準備:幼兒已經(jīng)認識幾種圖形。
    2、物質(zhì)資料準備:奇妙箱,幼兒操作用的六種幾何圖形若干;各種圖形卡片人手一份。
    (一)游戲:奇妙箱里找圖形娃娃
    1、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?
    拿出長方形,問:這是什么啊?為什么說她是長方形的啊?
    問:日常生活中,我們見過哪些東西是長方形的?(引導幼兒討論)
    2、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。
    當幼兒摸出圖形后,要求說出圖形名稱和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?
    游戲反復進行。
    3、老師總結:奇妙箱里有圓形、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形。(一邊說一邊出示相應的物品)三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;梯形也有四條邊,上下對面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的,只是橢圓形是扁的。
    (二)拼畫
    老師:小朋友的本領真大,所以圖形娃娃們想和我們做個游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品。也可以用幾個圖形拼成其他各種物品。讓我來看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。
    (讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品)
    (三)數(shù)數(shù)、分類活動:
    根據(jù)自己拼畫的圖形娃娃的數(shù)量、種類進行數(shù)數(shù)、分類活動。
    1、請個別幼兒上來說說:你用什么圖形寶寶來變的?變成了什么?
    2、用園形的變了幾樣東西?誰變的最多?(把最多的展示)
    3、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形依次
    寓教于樂,以游戲化的形式開展教學活動一直都是幼兒園所倡導的。針對小班孩子的年齡特點,我采用了三個游戲,和小朋友們共同復習對四種圖形的認識。孩子們的興趣都較高,大多數(shù)孩子都能說出四種圖形的名稱和基本特征,也能按照老師的提示進行拼拼樂的游戲。因此,教學目標能順利達到.現(xiàn)將自己在本次科學活動《我和圖形寶寶做游戲》每個環(huán)節(jié)作一反思。
    娃娃家教案及反思篇十五
    1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。
    2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。
    3、按角色職責游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。
    4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
    5、體驗模仿的樂趣。
    娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具
    1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。
    師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?
    你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務?
    你是醫(yī)院的'醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?
    2、幼兒自由交流。
    在娃娃家你想當誰?在理發(fā)店你想當什么?在醫(yī)院你想當什么角色?
    3、提出要求:
    (1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。
    4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進行交往的情況,以角色身份指導幼兒學習用恰當?shù)脑~匯或句子進行交流,并學習禮貌待人。
    5、評價:
    1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?
    2)表揚在游戲中能堅守崗位的幼兒。
    娃娃家教案及反思篇十六
    1學習區(qū)分上下位置。
    2愿意幫助別人
    1設置娃娃家里物品亂放的場景。(玩具杯子、碗、鍋等在不同的地方。)
    洋娃娃4-6個
    3幼兒用書
    1教師和幼兒一起整理娃娃家。
    (1)請幼兒觀察并說出娃娃家里物品的位置,引導幼兒說出xx物品在xx的上面(下面),感知區(qū)分某一物體為參照的上下。
    (2)引導幼兒說說娃娃家的這些物品應該擺放整齊,說出xx物品應該放在xx的上面(下面)。
    (3)請幾名幼兒整理娃娃家,其他幼兒說說物品擺放在哪兒了?是否整齊?
    2、請幼兒和洋娃娃一起玩“捉迷藏”游戲。
    (1)回憶歌曲《內(nèi)內(nèi)抱著洋娃娃》,激發(fā)幼兒產(chǎn)生對洋娃娃的興趣。
    (2)請幾名幼兒到娃娃家長找出藏起來的洋娃娃,找的后說出位置(在床、桌子…的上面、下面)。
    (3)幼兒分組玩游戲,練習區(qū)分物體的上下位置。
    (4)教師再次江洋娃娃藏在不同的物體的上下位置,請幼兒找出來,游戲反復進行。
    引導幼兒閱讀幼兒用處、找出藏在桌子下面的洋娃娃。
    娃娃家教案及反思篇十七
    娃娃家是學前幼兒最喜歡并善于模仿學習的角色游戲。2-3歲的孩子在游戲的表征水平大都是停留在擺弄玩具上,進入小班后,為了豐富游戲的清景,我們增加了角色的扮演(如:爸爸、媽媽、姐姐、寶寶等),孩子們非常的感興趣。
    區(qū)域活動開始了,瑞瑞和小李在娃娃家玩,只聽見“哇”的一聲,我趕緊走過去一看原來是瑞瑞哭了,我問:“瑞瑞你怎么了?”瑞瑞:“他搶我的煤氣灶?!毙±畲舐曊f:“我沒有煤氣灶怎么燒菜呀!”說著也快要哭出來了。我趕緊讓他們放下手中的煤氣灶,問:“你們今天在娃娃家里做什么?”“我當爸爸,我當媽媽”他們異口同聲的回答。“那你們的爸爸媽媽在家里是不是也像你們現(xiàn)在一樣搶東西呀?”他們倆個直搖頭?!皩ρ剑职謰寢屖且患胰?,要相親相愛,你們今天當?shù)氖前职謰寢?,所以也要相親相愛,相互謙讓好嗎?”他們倆個聽后使勁的點了點頭。然后小李把煤氣灶遞給了瑞瑞,說:“家里媽媽做的飯最好吃,你今天當媽媽,你來做飯吧。”
    反思:我班幼兒進入小班集體生活才一個月,大多數(shù)初次接觸角色游戲,所以很喜歡扮演其中的角色,特別喜歡當爸爸媽媽。但是一旦他們真正玩的時候有經(jīng)常會忘記自己扮演的角色,于是就出現(xiàn)了“爸爸”和“媽媽”爭奪東西的場面。
    指導策略:在游戲中,教師應該經(jīng)常提醒幼兒,生活中的爸爸和媽媽是怎樣做的?寶寶又應該怎么做?寶寶可不可以碰煤氣灶?爸爸和媽媽能不能搶東西?相信多一些這樣的引導孩子間的爭搶行為會慢慢減少。
    娃娃家教案及反思篇十八
    娃娃家是小班獨有的一個區(qū)域,也是小朋友們最喜歡的一個區(qū)域,在這里,他們可以盡情任意的扮演各種各樣的角色,當爸爸,當媽媽,或者哥哥姐姐都可以,發(fā)揮自己的想象力,在區(qū)域里進行游戲。
    在我班上也有一個溫馨可愛的娃娃家,小朋友們都很喜歡,卻不知道要怎么玩,于是第一次進行活動前,我先幫小朋友分配好不同的角色,樂樂是媽媽,晨晨當爸爸,小宇是哥哥,百惠是妹妹,而不同的角色我也給予了不同的任務,比如媽媽負責做菜,爸爸要負責打掃房間,哥哥帶妹妹一起玩娃娃等等。
    剛開始小朋友們都玩的特別起勁,可沒過一會就開始各玩各的了,我發(fā)現(xiàn)后立刻提醒小朋友們,可是沒到三分鐘就又開始玩別的了,要么就是忘記了自己最開始所扮演的角色。
    當天,我想了很久,為什么小朋友們會忘記自己最開始所扮演的角色呢?為什么大家會融入不在一起玩呢?后來又一次區(qū)域活動我問晨晨,你扮演的角色是爸爸,為什么不去打掃房間呢?晨晨告訴我在家里爸爸從來不打掃房間。我這才明白原來我所以設計的“爸爸”根本沒有按照孩子們?nèi)粘I钭约核赖陌职帜菢印?BR>    接下來進行的區(qū)域活動,我都會事先詢問小朋友們在家里他們所知道的“爸爸”、“媽媽”、“哥哥”、“姐姐”是怎么做的,根據(jù)每個寶貝所知道的稍加改變,終于讓每個小朋友都認真的加入游戲了。
    其實區(qū)域活動不止要讓孩子體驗游戲,更重要的是讓他們體驗生活,體驗他人。