幼兒園中班看誰跑得快教案反思(匯總14篇)

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    編寫教案時要注重學科知識和教學方法的有機結合。編寫教案前,教師需要對教材進行仔細閱讀和理解,確保教學目標的明確。以下是小編為大家收集的教案范例,希望對大家的教學有所啟發(fā)!
    幼兒園中班看誰跑得快教案反思篇一
    本節(jié)體育活動幼兒的興趣非常的高,在游戲活動中孩子們能積極參與其中,發(fā)揮了全體幼兒的參與性、主動性。后面的游戲活動如效果很好。結合大班幼兒的年齡特點,本節(jié)活動的活動強度達到了,趣味性很好,幼兒的積極性也很強。
    幼兒園中班看誰跑得快教案反思篇二
    1。教具準備:熊貓吹泡泡圖,大泡泡6個,小泡泡6個,數字卡5、6,磁鐵若干。
    2。學具準備:兔子種蘿卜背景圖6張,道具蘿卜30個,固體膠若干;6*6涂色底版紙6張,水彩筆若干;小貓圖片36張,小魚圖片30張,釣竿6個,小筐6個。
    幼兒園中班看誰跑得快教案反思篇三
    1、觀察物體在斜坡上的移動現象,發(fā)現哪種物體在斜坡上移動最快。
    2、通過小實驗,知道物體在斜坡上移動的速度跟斜坡高度和表面光滑度有關。
    3、與同伴合作游戲,培養(yǎng)孩子合作精神。
    搭斜坡用的積木和畫板,玻璃彈珠、小積木、鉛筆若干,記錄紙。
    一、比一比不同物體在同一斜坡上誰跑得快。
    1、出示玻璃彈珠、小積木、鉛筆。
    提問:它們想進行賽跑,猜一猜,可能是誰跑得快?
    2、在哪跑呢?(出示斜坡)。
    3、嘗試把不同物體放在斜坡上,并觀察現象。(出示記錄紙)請把你們看到的記下來,誰跑第一就畫在1的下面,誰跑第二就畫在2的下面,誰跑第三就記在3的下面。
    4、操作后交流:比賽結束了嗎?誰跑得最快?誰來說說為什么是它跑得最快?
    5、小結:在同一斜坡上,球體跑得最快。
    二、同一物體在不同坡度的斜坡上誰跑得快。
    1、請相鄰的兩組小朋友進行比賽,取同樣的物體放在斜坡上,比比誰跑得快?
    2、啟發(fā)幼兒發(fā)現,物體跑得快的斜坡比物體跑得慢的斜坡用的積木多。
    3、小結。
    三、探索同一物體在不同光滑度的斜坡上誰跑得快。
    1、大家取一樣的東西,同時從斜坡頂上開始,比一比誰跑得快?然后換小朋友進行。
    2、交流:哪種斜坡上的物體跑得快?為什么?
    3、小結。
    四、總結。
    今天的實驗,讓我們知道,不同的物體在斜坡上移動時有快有慢。而同一種物體在斜坡上的移動,不但與斜坡的高度有關,還與斜坡的不同光滑度有關。那有沒有其他問題會使物體移動變的快慢呢?我們下次再來做實驗。
    幼兒園中班看誰跑得快教案反思篇四
    1、知道我們應該對別人的幫助和付出表示感謝。
    2、體會到感謝別人是一件快樂的事情。
    3、學會用多種方式表達謝意。
    4、能用準確連貫的語言表述自己的想法和心情。
    5、通過閱讀小圖、上下圖的對比觀察,了解故事的情節(jié),通過一組圖片排序,了解故事情節(jié)的發(fā)生和發(fā)展,培養(yǎng)細致觀察和較完整表述能力。
    幼兒園中班看誰跑得快教案反思篇五
    現在的孩子都很聰明,很早就在生活中接觸到數字,所以看到數字都能很容易認出來,讀出來,可對這個年齡段的孩子來說,要對數字真正有所了解,特別是和一些具體的操作活動聯(lián)系起來,涉及到理解這一層面,有的寶寶就會出現錯誤了。在操作活動時,因為這是小班升入中班后的數學操作活動,對于操作的要求,及材料的整理,我講得很詳細,而且加以示范,孩子們完成的效果很好,但也有個別孩子表現出一竅不通的樣子,連操作的習慣也相當差,有待進一步提高。
    幼兒園中班看誰跑得快教案反思篇六
    一、開始部分:
    師出示餅干,提問:怎樣才能把餅干送進肚子里?
    二、基本部分:
    (一)使用牙齒,認識牙齒的功能:
    1、分組品嘗食物,初步感知各部位牙齒的功能;
    2、欣賞影碟片,了解牙齒的排列;
    3、小游戲:模仿牙齒的動作,加深對各部位牙齒功能的認識;
    (二)了解保護牙齒的重要性:
    1、師?“剛才有的小朋友吃過餅干和花生,請小朋友互相看看牙縫里多了什么?”(殘渣、碎屑)“如果不弄掉會使牙齒變得怎樣?”
    2、欣賞影碟片,了解齲齒形成過程及保護牙齒的方法;
    4、教師小結:醋是酸的,酸性會腐蝕蛋殼中的鈣,所以蛋殼就會變黑、
    變軟了。牙縫里如果有食物殘渣,嘴里唾液中有一種酶會使食物殘渣變酸,這些酸會像腐蝕蛋殼一樣,使我們牙齒被腐蝕掉,牙齒就會變黑,變成齲齒,也就是我們常說的蟲牙。
    5、找齲齒:請幼兒利用小鏡子觀察自己有沒有長齲齒?有幾顆?
    6、教師小結:怎樣保護牙齒。
    (三)學習正確的刷牙方法:
    1、欣賞講解正確的刷牙方法的影碟片;
    2、配合牙齒模型,教師再次講解正確的刷牙方法;
    3、人手一跟牙刷練習正確的刷牙方法;
    三、結束部份:
    歌表演:刷牙歌。
    活動延伸:
    1、與家長配合,請他們提醒幼兒堅持每天早、晚用正確的方法刷牙;
    2、引導幼兒開展“比比誰的牙齒好”活動;
    活動反思:
    從教學程序上說,教學導入簡潔直奔主題,既節(jié)約了時間又有效吸引幼兒的注意力。在這個教學活動中,幼兒將有機會了解食物在口腔中發(fā)生的變化,在這個學習過程中,進一步理解“食物只有經過在初步消化中被很好地磨碎、搗爛,才容易被身體吸收”這個觀點,以利于幼兒建立健康生活的意識。
    牙齒的分類與功能及保護牙齒的內容是幼兒將要深入觀察研究的主要內容,安排的兩段錄相為幼兒對牙齒提供了不同的認識方式,有助于在幼兒腦中構建起更鮮明的口腔內消化工具的概念,并能夠在不斷完善認識的過程中,有意識的對自己對牙齒的認識進行補充完善。
    從教學手段上說,讓幼兒進行了體驗探究、觀看錄相、交流互動等多種學習方式,教學內容與形式顯得豐富多彩。
    不足的是發(fā)現自己駕馭課堂的能力還是不太強,從容應對課堂變化的能力還有待提高。
    幼兒園中班看誰跑得快教案反思篇七
    1、讓幼兒體驗在水中玩球的樂趣。
    2、學說“小球躲起來了”、“小球浮上來了”、“小球飄過來了”、“小球飄走了”。
    3、培養(yǎng)幼兒的合作意識。
    4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
    5、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
    1、在水槽中接滿水;兩個小朋友一個乒乓球。
    2、玩水前將幼兒的.長袖外套脫掉或卷起衣袖。
    1、師:小朋友,今天老師手里有寶貝呢!你們猜猜看我手里拿著的是什么?(幼兒自由猜測)。
    2、老師給你變個魔術。
    老師把小球放在水里,用手劃水,手不碰到球,小球隨著水流的方向飄走了。老師向相反的方向劃水,小球又飄回來了。
    3、小朋友們兩人一組,一個在水槽左邊,一個在水槽右邊,小朋友用手劃水,手不碰到球,讓小球從左邊飄向右邊,再從右邊飄向左邊。(邊做邊說:“小球飄過來了”、“小球飄走了”。)。
    4、觀看游戲“小球躲貓貓”。
    (1)師:小朋友,小花貓來了!(配班老師發(fā)出小貓的聲音)哇,乒乓球可害怕小貓了,這可怎么辦???它浮在水上肯定會被小貓叼走的。(幼兒自由發(fā)言)。
    (2)師示范游戲:雙手抓住乒乓球,用力將球摁入水中,邊摁邊說:“小球躲起來了?!钡刃∝堊吆螅瑤煼砰_雙手,邊放邊說:“小貓走了,小球浮上來吧!”
    (3)師示范游戲第二遍,鼓勵幼兒一起說:“小球躲起來了?!薄靶∏蚋∩蟻砝?!”
    5、分組游戲。(師講明游戲規(guī)則:聽到貓聲就躲起來,聽不到貓叫了就浮上來。)。
    小朋友們,在水里玩球好不好?回家和爸爸媽媽玩玩,看看小球在水里游得快不快。
    幼兒都喜歡玩水,對于小球在水里的飄動和浮沉更是充滿了好奇。這節(jié)課孩子們積極參與,師幼互動,動手動腦,既開發(fā)了幼兒智力,又激發(fā)了游戲興趣。但玩水時間不宜太長,注意幼兒安全。
    幼兒園中班看誰跑得快教案反思篇八
    1.懂得個人離不開集體,要熱愛集體,關心集體。
    2.引導學生學習雷鋒,樂意為集體做好事,并從身邊的小事做起。
    1、了解雷鋒一心為集體做好事的有關事跡。
    2、了解班級學生中關心集體的情況和好人好事。
    1、設問導學。
    一滴水怎樣才能不干?(把它放入江河、大海里去!)用一滴水與江河、大海的關系來比喻個人和集體的關系,從而引出本課主題。并達成以下兩點:
    (1)、引導學生理解雷鋒有關個人和集體關系的思考:一滴水只有放進大海里才能永遠不干,一個人只要和集體結合在一起才能最有力量。只有把集體建設好了,我們每個人才能生活得更幸福。
    (2)、讓學生知道什么是集體。知道我們每個人都是生活在集體中,都離不開集體,都要熱愛集體,關心集體,主動為集體做好事。
    2、學習雷鋒事跡。
    (1)雷鋒叔叔是怎樣為集體做好事的?
    (2)從中我們學到了什么?
    3、說說做做。
    (1)行為辨析。
    (2)榜樣教育。
    (3)行為指導。
    幼兒園中班看誰跑得快教案反思篇九
    讓幼兒懂得一定的道理:這就是一定意義上的科學教育。小汽車幼兒都喜歡,為什么能跑,速度是怎么回事,上坡,斜坡,下坡和汽車速度什么關系,這里面確實蘊藏中一些科學知識。簡單講解,幼兒是無法理解的,準備好幼兒喜歡的玩具小汽車,再用積木設置簡易的“跑道”,讓幼兒玩起來,賽起來,通過“設疑一猜想一驗證”一系列的活動,激發(fā)幼兒思考、探索的欲望,使幼兒在體驗中知道了汽車行駛的知識,也對坡度、速度有了初步的認識,特別是懂得了汽車安全的一些常識。應該說,這個活動的設計是從幼兒的實際出發(fā),切入點很好,值得肯定。
    幼兒園中班看誰跑得快教案反思篇十
    1、思考自己已經能做的事情。
    2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力和自信心。
    1、兩組進行整理活動的物品,如:文具用品、茶杯、碗筷、玩具、書籍、簿本等各色物品。
    2、《蜜蜂做工》的音樂。
    (二)進行“整齊大考驗”游戲。
    1.出示超市的小玩具柜臺,請幼兒看看“超市”里的物品,說說看是凌亂還是整齊呢?
    2.教師在桌上擺放書籍、文具用品、茶杯、碗筷、玩具等各色物品。
    3.將幼兒分成兩組,進行分類及收拾比賽游戲。
    4.兩組輪流分類、整理教師準備的兩堆物品。
    5.教師詢問幼兒,看哪一組整理得比較好,哪里做得好?
    6.請幼兒給予獲勝組以掌聲鼓勵。
    (三)討論:
    1.你怎么收拾和整理桌上的物品?
    2.你會收拾和整理自己背包里的東西嗎?
    3.每次玩好玩具或看完故事書,是不是都把它們放回原處了呢?
    (四)實際操作。
    1.根據教師的指令,讓幼兒利用玩具及文具練習根據種類或特性分類,如:積木、玩偶、美勞用具、圖書等。
    2.將分類好的物品放置在教室中適當的地方。
    (六)討論:教師提示“我”的本領,再一次請幼兒觀察現在的“我”,讓幼兒再次審視自己的“本領”。
    1.現在的自己比以前有哪些進步?自己已經會做哪些事情?
    2.請幼兒自由發(fā)表,教師對發(fā)表的幼兒予以鼓勵,
    例如:全班一起為他拍手、教師贈送小卡片或獎勵貼紙。
    3.請幼兒說說在活動中的感受。
    幼兒園中班看誰跑得快教案反思篇十一
    活動目標:
    1.引導幼兒感知水蒸氣的特點,萌發(fā)幼兒探索水蒸氣秘密的興趣。
    2.激發(fā)幼兒體驗做小實驗的樂趣,培養(yǎng)幼兒的探索精神。
    3.學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現。
    4.幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
    活動準備:
    熱水數杯、操作材料包。
    活動過程:
    事先在一個有杯蓋的杯子里倒好熱水。
    師:口好渴哦?。ù蜷_杯子準備喝水)咦!杯子上飄起來的是什么呢?
    1.提問:你看到過水蒸汽嗎?
    觀察:觀察水蒸汽在空氣中的樣子。
    2.提問:水蒸汽是怎么來的呢?
    將玻璃片放在一杯熱水上面,感知水蒸汽的形成。
    1.提問:你還在哪里看到過水蒸汽?
    2.今天水蒸汽要和我們小朋友玩一個有趣的游戲。
    教師示范在窗上呼氣作畫。
    3.幼兒嘗試在窗上作畫。
    4.相互觀賞玻璃上的畫。
    拓展延伸:
    引導幼兒在日常生活中繼續(xù)尋找水蒸汽。
    活動反思:
    1.本次活動比較適合在冬天進行,在室溫比較低的情況下才能觀察到水蒸汽在空氣中的.樣子,在窗上也比較容易形成水蒸汽進行后面的游戲。此活動可以整合語言“小水滴旅行記”,通過故事引導幼兒了解水的三態(tài)。
    2.本次活動中僅說到水蒸汽的形成,而沒有說到水蒸汽接下來會變成什么,活動中,有些幼兒可能會發(fā)現水杯上的水蒸汽又變成了水,教師在活動延伸中可以繼續(xù)讓幼兒進行探索發(fā)現?;顒雍?,也可以讓幼兒繼續(xù)探索露珠的形成及雨的形成。
    小百科:水蒸氣,簡稱水汽,是水(h2o)的氣體形式。當水達到沸點時,水就變成水蒸氣。在海平面一標準大氣壓下,水的沸點為99.974°c或212°f或373.15°k。當水在沸點以下時,水也可以緩慢地蒸發(fā)成水蒸氣。而在極低壓環(huán)境下(小于0.006大氣壓),冰會直接升華變水蒸氣。水蒸氣可能會造成溫室效應,是一種溫室氣體。
    幼兒園中班看誰跑得快教案反思篇十二
    體育游戲是幼兒園教育的重要組成部分。適宜幼兒的體育游戲,不僅能提高幼兒參與體育活動的積極性和主動性,還有利于幼兒身心健康全面發(fā)展,增強幼兒體質,減少生病的幾率。下面,我們特別整理了65個中班體育游戲,供大家參考!
    每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物后,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最后面,第二個小朋友再進行送貨。哪隊最后一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。
    將幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰);然后,每組幼兒排好隊走,請"螞蟻"從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。哪隊先搬完,哪隊就勝利。
    圈12個玩法:將幼兒分成三組,幼兒在起點處,依次將圈從頭向下套至地上,6個圈全部套完后,跑向終點,先到者為勝。
    規(guī)則:圈必須從頭向下套至地上。
    圈30個玩法:家長與幼兒分別在兩端站立,游戲開始,兩人同時相對向中間跳圈前進,相遇后家長背起幼兒沿家長來時路線跑回,先返回者為勝。
    規(guī)則:跳圈時不能碰圈。
    40塊磚排成兩條5米長的平行線玩法:2人為一組。男女共6組。哨聲響后各走由磚鋪成的獨木橋,腳一直踩磚塊到五米處再返回,先到起跑線為勝。班主任為其發(fā)獎品。
    10米線內并排各放椅子5張玩法:2人為一組。男女共6組。哨聲響后各繞一邊椅子為s形跑再返回到起跑線。先到者勝,班主任為其發(fā)獎品。
    準備:大灰狼頭飾一個。
    小白兔:小白兔,蹦蹦跳,跳到草地上,吃吃嫩青草,豎起耳朵聽一聽,是不是狼來了?
    玩法:選一名幼兒戴上頭飾當"大灰狼"先躲在一旁,其余幼兒當"小白兔",游戲開始"小白兔"邊念兒歌邊作小兔跳、吃草和豎起耳朵聽的相應模仿動作。然后"大灰狼"出現了,用粗重的聲音邊念兒歌邊作出要抓小兔子的兇猛動作,"小兔子"們躲在場地的一角不作聲,"大灰狼"沒有看到小白兔就垂頭喪氣地走了。當"大灰狼"走后"小白兔"們歡呼跳躍以示慶祝。
    準備:皮球一個,幼兒圍成圓圈。
    玩法:幼兒圍成一圈當戰(zhàn)士,請5-6名幼兒當敵人站在圈中,戰(zhàn)士手持一皮球作"水雷"向敵人滾去,敵人可左右跳動避開"水雷",如被"水雷"碰到意為炸死則退出圈外,游戲繼續(xù)進行,直到全部敵人被炸。游戲重新開始。
    玩法:教師發(fā)出指令,幼兒從平衡凳上跳下,在平衡凳中間的"游泳池"模仿游泳的動作。當教師說:"休息一會吧!"幼兒游回"池"旁,游戲重新開始。
    兒歌:做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的園。
    玩法:大家一起念兒歌,念到最后一個字時,每個幼兒都必須停住不動,并盡量擺出各種不同的身體造型,就像真的被冰"凍"住了一樣。如有幼兒動了,則要受懲罰。如讓他伸出一只手,周圍的同伴一起念:"你是一個小調皮,伸出手來打三下,一二三。"輕輕地、象征性地打過后,游戲繼續(xù)。如沒有人動,教師可說"太陽出來了,冰九化掉了",幼兒可以自由地動了。
    玩法:首先選出一個老鷹,然后開始做游戲,老鷹拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鷹摸到的人立刻和老鷹手拉手去追其他人。追人的老鷹達到了4個后,可以分成兩組繼續(xù)做游戲。而在"梯子游戲(又稱圍攻游戲)"中老鷹就不能分組,老鷹們要手拉手地包圍逃的小雞,并抓住他。
    玩法:大家手拉手圍成一圈兒,籠中鳥用兩手捂住自己的雙眼蹲在正中央。大家一邊圍著籠中鳥轉,一邊唱歌謠,唱道"一起逃"的時候,大家一起蹲下來。唱到"猜猜身后誰在鬧"的時候,籠中鳥要猜出身后的人,并叫出他的名字。被猜中者換在中間做籠中鳥。
    規(guī)則:每只貓只能曬一條魚。
    玩法:把幼兒分成兩隊,每隊第一名從起點線用手腳著地爬行以后,起立,跑至筐處拿起一條魚掛在繩子上后跑回再爬過墊子,然后站起來用手拍第二個幼兒的手。第二個幼兒接著按照上面的步驟進行,余下依次類推。哪一隊先曬完魚為勝。
    玩法:10個小朋友為一組依次站成一列,模擬成一輛火車,排在第一個的小朋友扮演火車司機的角色,游戲中他將帶領他身后的伙伴們通過"鉆山洞",過"平衡木"等方式,"開"到景點。
    規(guī)則:每一次去景點的路程中,司機一定要帶領他的乘客鉆一次山洞和過一條平衡木,否則算犯規(guī),另換司機。
    玩法:大家圍成一圈兒蹲下。老鷹拿著手絹圍著圈兒轉呀轉,趁人不注意把手絹丟在某人的身后,如果這個動作被這個人發(fā)現了,這個人就要撿起手絹去追老鷹。如果追到了,老鷹被罰出節(jié)目。如果沒追到,老鷹蹲在空位上,拿手絹的人就是新老鷹,游戲重新開始。如果老鷹丟完手絹都跑了一圈了,這個人還沒有發(fā)現,就將被罰出節(jié)目,原來的老鷹仍是老鷹。游戲重新開始。
    玩法:大家圍成一圈兒坐下,選一個人當雷公爺爺坐在正中央。開始做游戲時雷公爺爺一直喊"轟隆、轟隆、轟隆",其他人手拉手地傳遞一件小東西(可以是一個小彈球,也可以是一個小紐扣或是一個小貝殼)。雷公爺爺喊一聲"冬",大家就停止傳遞,然后讓雷公爺爺猜小東西在誰手里。取勝的訣竅是即使小東西不在自己手里,自己也要做出假裝往下傳的樣子騙雷公爺爺。
    玩法:猜游戲的人蹲在圈中央,圍成圈的人互相把手拉起來。開始做游戲,從一個人起用力捏一下他抓著的手,表示在"過電",被捏的人要把"電"依次傳給下一個人,然后讓中間的人猜現在"高壓電流"在哪里。
    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    幼兒園中班看誰跑得快教案反思篇十三
    (一)幼兒猜想:哪些材料吸水,哪些材料不吸水。
    1、介紹材料。
    師:老師今天準備了一些材料,請你們看一看。有海綿,來摸一摸它是什么樣的,還有紙巾,最后的一樣是小朋友玩的積木。
    2、你們覺得這些東西容易吸水嗎?為什么?
    3、出示記錄表,請幼兒猜想哪些吸水哪些不吸水。
    師:吸水的我們用什么符號來表示呢?不吸水的又用什么來表示呢?(和幼兒一起來討論并記錄)。
    (二)幼兒操作、記錄操作結果并驗證。
    1、師:“到底哪些材料吸水,哪些材料不吸水呢,你們想不想來試一試!”
    2、交代要求:8個小朋友為一組;保持桌面整潔;聽到老師手搖鈴響,馬上回座位坐好。
    每個小朋友選擇一種材料用膠頭滴管滴一滴水上去觀察,這滴水會不會被材料吸走?
    3、幼兒動手操作,教師巡回指導。
    4、交流討論,一起來驗證幼兒猜想:你是用的什么材料,它容易吸水嗎?那一起來看看你們的猜想對不對。
    5、小結:海綿、紙巾可以吸水,刷了油漆的積木不能吸水。
    幼兒園中班看誰跑得快教案反思篇十四
    1.了解各種動物的行動速度。
    2.積極參與談話活動。
    3.產生對動物運動的興趣,并模仿動物運動的速度。
    1.收集各種動物的圖片、頭飾、字卡,音樂帶。
    2.請家長與幼兒一起觀看電視中有關動物速度介紹的節(jié)目,豐富經驗。
    2.有的動物奔跑的速度很快,有的則慢一些。你還知道哪些動物跑得快?哪些動物跑得慢嗎?(教師根據幼兒說出的'動物名稱,用多媒體進行引導或出示各種動物的圖片)。
    3.你能分出你帶來的圖片中哪只動物跑得快,哪只動物跑得慢嗎?(幼兒自己先看圖說一說,再和同伴交換討論)。
    1.集中討論、判斷那些動物行動很快,那些動物行動較快,那些動物行動較慢,進一步感知快慢的相對性。
    2.動物什么時候跑得快,什么時候跑得慢?
    放音樂,啟發(fā)幼兒兩兩結伴,扮演一對跑動速度不同的動物,如老虎和牛,獅子和斑馬。在根據角色需要控制速度的過程中,進一步理解快和慢的含義。