游戲文案策劃工作內(nèi)容(優(yōu)秀17篇)

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    總結(jié)是一種不斷學(xué)習(xí)和進步的過程,只有持之以恒才能取得持久的成效。寫總結(jié)時,首先要明確總結(jié)的目的和對象。以下是一些經(jīng)典的總結(jié)范文,讀后會對我們的總結(jié)寫作產(chǎn)生很大的啟發(fā)和幫助。
    游戲文案策劃工作內(nèi)容篇一
    崗位職責(zé):
    3、協(xié)助部門領(lǐng)導(dǎo)進行創(chuàng)意提案,全程跟進策劃項目進展,及時協(xié)調(diào)、溝通解決問題;
    5、領(lǐng)導(dǎo)交辦的其他工作。
    任職要求:
    3、對策劃方面的工作有較深入認識,具備良好創(chuàng)造性思維;
    6、思維敏捷,富創(chuàng)意、有見解、善于溝通、具創(chuàng)新能力,可承受較大工作壓力;。
    游戲文案策劃工作內(nèi)容篇二
    二、活動主題。
    情濃五月天,歡樂過端午。
    三、活動內(nèi)容。
    活動一:包粽子。
    1、參加活動的消費者及負責(zé)人在超市前事先分好組。
    2、人員、物品就位后,包粽子比賽正式開始。
    3、比賽結(jié)束,評選出優(yōu)勝隊,并給予一定得獎勵。
    活動二:端午購物購滿就送。
    與眾不同的禮物給與眾不同的你,在這特殊的日子里,我們還將送出我們的小禮物。只要您購滿xx元,我們將送出我們的禮物。您想擁有一份特別的禮物嗎,沃爾瑪超市隨時歡迎您的到來。
    活動三:與粽子有關(guān)的產(chǎn)品促銷。
    未來讓廣大消費者在端午節(jié)遲到粽子,我們超市特此對端午節(jié)有關(guān)各類食品和原料進行特教促銷活動。
    此次活動促銷相關(guān)商品:
    食品類:
    生鮮類:
    五花肉、雞肉、牛肉、蝦肉、豆制品、湯料、紫菜。
    四、效果預(yù)測。
    (1)提高競爭力。
    在中國與xx相似的超市很多,所以競爭就非常的激烈,此次活動不僅給xx帶來了極高的利潤,同時也大大的提高了xx超市的競爭力,使得xx超市在與之處于同樣競爭地位的超市之間博得頭籌。
    (2)擴大超市知名度。
    在中國xx超市的地理方位還是偏繁華的地區(qū),同時其又位于地下,超市的門面不是很顯眼。但是通過舉辦此次活動所進行的擴大化宣傳,使得xx超市在我國的知名度大大的提升,增加了客源,提高了商品的銷售量。
    (3)提升了超市的形象。
    超市舉辦的包粽大賽,體現(xiàn)了“與民同樂”的思想,更加的親近消費者,拉近了與消費者之間的距離,使得消費者認為,來這里購物很放心,從而使超市的利潤率提高。
    此次的端午節(jié)促銷活動采取了多樣的促銷方式,充分的考慮了消費者的購物心理和購物行為,在市場中一定能購達到超市策劃和實施該活動方案時所預(yù)期的實際經(jīng)濟效果。
    五、經(jīng)費預(yù)算。
    (1)端午包粽大賽預(yù)算xx元。
    (2)超市內(nèi)外宣傳條幅及海報xx元。
    (3)pop廣告牌x個,x元。
    (4)快訊宣傳單xx元。
    共計xx+xx+xx+xx=xx元。
    游戲文案策劃工作內(nèi)容篇三
    2、配合其他工作人員完成游戲測試工作;
    3、對游戲進行邏輯、功能、兼容性等一系列測試工作;
    4、根據(jù)測試流程及規(guī)范給予測試結(jié)果反饋,提交bug及游戲合理化建議;
    5、配合市場宣傳進行截圖、錄像等相關(guān)工作。
    職位要求:
    1、學(xué)歷不限,熟悉常用電腦辦公軟件;
    2、耐心細致,吃苦耐勞,具備較強的學(xué)習(xí)能力和分析能力;
    3、有高度的責(zé)任心和敬業(yè)精神,適應(yīng)有強度的工作;
    4、具備良好的團隊合作意識,能夠快速融入工作團隊;
    游戲策劃必備知識
    洞察能力
    這里想問一下,各位喜歡什么游戲?假如是rpg,你可能扮演的是一個救世英雄,假如是rts,你可能扮演的一國君王,指揮小兵發(fā)展經(jīng)濟,出兵戰(zhàn)斗,假如是slg,你可能會以一個父親,餐廳經(jīng)營者的身份出現(xiàn)……不論是正義的化身,還是邪惡的代表,一個成功的作品在給你安排角色的時候,一定會讓你在躊躇滿志,在你的欲望得到滿足的時候,忘記掏腰包的煩惱。所以,首先你要明白人們需要什么,希望獲得什么。
    對市場的調(diào)研能力
    喜歡游戲朋友可能會被其中的劇情打動,可能會對其中精美的畫面迷戀,所以很多喜歡玩游戲的朋友準備轉(zhuǎn)行于游戲開發(fā)事業(yè)時,很容易忘記游戲也是一個商品這一定義。出一款游戲的直接目的和最終目的都是為了為公司賺錢,這是永遠都不許忘記的。因此,一個策劃必須保證自己的作品能賣出去能賺到錢,否則就很難有再做策劃的機會,因為一個游戲作品的開銷足以輕松的使國內(nèi)的一個制作組走上絕路。
    由于游戲產(chǎn)品的時效性問題(制作周期長,銷售周期短),策劃在決定做一個方案前一定要進行深入的調(diào)查研究,并對得到的信息資料進行分析和判斷,以確保產(chǎn)品有足夠的市場。
    對系統(tǒng)工程的操作能力
    一個游戲的開發(fā)并不是設(shè)定幾個數(shù)字,想幾個道具,編寫一段故事這么簡單。在你最開始的立項報告書中甚至可以完全不提這些游戲元素,但是市場調(diào)研、確定方案、制作、測試、發(fā)售、售后服務(wù)幾個大的步驟,廣告宣傳、信息反饋、資源獲取、技術(shù)進步多個體系你卻不可省去,如何去正確有組織的調(diào)配好各部分之間的關(guān)系?如何去獲得更好的銷售渠道?等這些都是游戲策劃必須去考慮的事,所以一個優(yōu)秀的游戲策劃必須擁有一些公關(guān),營銷方面的知識。
    對程序、美術(shù)、音樂的鑒賞
    想獨斷的制作一款完全顛覆以往游戲理念的游戲,恐怕是中國很多游戲玩家的夢想,經(jīng)常見到某某說自己設(shè)計的游戲如何如何新穎,結(jié)果拿來一看,還是東拼西湊而成。游戲本身就是借鑒他人的長處而產(chǎn)生,這就是它山之石,可以攻玉。這里我并不是支持大家一味照搬,真正的拿來主義精華就在于拿來別人的長處,加以升華獲得自己的特色。別人一個游戲很成功,成功在哪兒?失敗的游戲失敗點又在哪兒,我們都需要詳細的去分析去整理。游戲策劃不是游戲玩家,覺得游戲不好了就不玩,作為策劃,看到自己最沒興趣的最垃圾的游戲也必須去玩,去發(fā)現(xiàn)普通玩家不認真發(fā)現(xiàn)的地方---游戲的結(jié)構(gòu)如何,數(shù)據(jù)是否嚴謹?通常一款值得研究的游戲玩?zhèn)€十幾遍是很正常的,直到你看到它就想吐,你就成功了一半。
    文字、語言的表達能力
    也曾見到過一些朋友的所謂的策劃案,洋洋灑灑十來頁,一半是道具,一半是劇情……我只能說,這東西交上去肯定100%丟廢紙箱里。因為你們不知道策劃文檔是做什么用的。這里我來說下。當游戲策劃者有一個構(gòu)思之后,首先是創(chuàng)意說明書,說明游戲的特點,大體構(gòu)架,風(fēng)格。接著立項報告,里面要有基本的運營方案和利益分析等,爭取別人的投資。接著就是策劃文擋。策劃文檔首先是給程序和美工看的,當然其他運營人員也必須看,例如如何去宣傳?游戲的特點?畫面?針對的.用戶群?等等。既然是給別人看的,那么你必須把自己的想法全部條理清晰的告訴大家。這里單就一個游戲cg來說,如何讓美術(shù)設(shè)計人員既理解你的意圖,又發(fā)揮他的想象力,恐怕是一件很費口舌的事情。你告訴他,我做個倆人對打的場面,氣勢要恢弘,這樣不同的美工可能做出的cg截然不同,你沒有足夠的時間,精力和資金讓他們做出海量再進行挑選,所以你腦子中必須構(gòu)架出一系列畫面,并且用文字表達的很清楚,所以你有必要去學(xué)習(xí)一下攝影相關(guān)知識,什么時候鏡頭拉近,什么時候特寫,什么時候反轉(zhuǎn)180度,什么時候使用淡入淡出?持續(xù)幾秒?場景的角色都是誰?這些都是策劃要表達出來的,當然是否可行也必須想好,假如想表示場面恢弘,你就說要在這畫面里出現(xiàn)一萬個風(fēng)格不同的士兵,估計美工還沒來的及罵死你的時候你已經(jīng)被開除了。如何去完整的,條理的表達出自己的構(gòu)思,是策劃最重要的一點。附加說一點:一般一個中型單機游戲策劃文檔約10萬字,別拿著幾千字的元素表當寶。
    部門之間的協(xié)調(diào)能力
    天馬行空的思維能力
    一個發(fā)散型的思維是策劃必須的。你設(shè)計一款游戲,有許多玩家在玩,相當于你一個人或者你們制作團隊幾個人在和大批的玩家在斗智,如何想到他們想不到的,如何給他們更多的驚喜,這是你必須考慮的。總之一句話,別人能想到的,你必須能想到;別人想不到的,你也盡可能的想到。所以,這里很要求你多方面知識的積累。
    常用軟件的使用能力
    這個是最廢話的,也是最好學(xué)習(xí)見成果的。這里要說明的是,除了策劃本身需要懂得的軟件使用以外,程序和美工的軟件你也應(yīng)該有個清楚的了解和掌握。
    游戲文案策劃工作內(nèi)容篇四
    本次房地產(chǎn)開盤活動初定時間為20xx年x月xx日。
    二、活動地點。
    火洲國際商貿(mào)城售樓中心。
    強調(diào)氛圍突出品位提升檔次有條不紊圓滿成功。
    1)通過開盤當天在周邊及現(xiàn)場的包裝和慶典活動,給項目渲染出濃烈的喜慶氛圍,突出表現(xiàn)項目的開盤盛典。
    2)通過售房部現(xiàn)場的包裝和茶水供應(yīng),工作人員的細微服務(wù)來突出表現(xiàn)項目的品位和檔次,讓到來的客戶都能從現(xiàn)場感受到一種尊貴感和榮譽感。
    3)通過合理的區(qū)域劃分,有效的活動流程安排,現(xiàn)場工作人員工作職責(zé)的合理分配以及對客戶關(guān)于“選鋪、購鋪流程”的講解和傳達,有條不紊地對開盤當天的現(xiàn)場人流人群進行有效合理的控制,以使整個項目現(xiàn)場感覺有次序、有層次,整個項目現(xiàn)場有條不紊。
    四、房地產(chǎn)開盤活動現(xiàn)場規(guī)劃布置方案。
    1)現(xiàn)場布置。
    a、在售樓部根據(jù)場地尺寸搭建半米高上下舞臺一個,后設(shè)背景板,舞臺兩邊用花籃裝飾。附設(shè)一個用鮮花包扎的講臺,以作嘉賓發(fā)言及領(lǐng)導(dǎo)致辭用,整個舞臺主要用做剪彩以及主持、發(fā)言用途。
    b、售樓部入口處設(shè)彩虹門一個,鞭炮氣球8串,花籃若干,禮炮18門,舞臺下用花扁、花架裝飾,售樓部入口設(shè)紅色地毯,售樓部前廣場設(shè)空飄若干。
    五、房地產(chǎn)活動流程安排。
    (舉例)開盤典禮開始時間:xxxx年x月xx日上午10:30時。
    8:30所有現(xiàn)場外包裝工作完成。
    9:00所有物品歸位完畢。
    9:30所有現(xiàn)場工作人員到位。
    游戲文案策劃工作內(nèi)容篇五
    齊眉棍游戲是一個看似簡單但操作并不簡單的互動游戲,通過這個游戲還可以讓大家懂得團隊合作中的重點之處,是一個很不錯的素質(zhì)拓展游戲。
    游戲人數(shù):8人或10人一組。
    游戲道具:3米長的細直棍。
    游戲規(guī)則。
    1、參與者站成兩列,且兩隊面對面;。
    2、每個人將雙手舉起,與額頭齊平,每個手只伸出一個食指;。
    4、其間,所有人的食指不能與直棍脫離,必須時刻緊貼直棍,否則游戲失敗,需要重新開始。
    提示:游戲可是前,全隊可以先內(nèi)部溝通,比如統(tǒng)一命令、任命隊長等。
    游戲完成后,可然所有參與者討論,齊眉棍游戲給我們的啟發(fā)是什么?當然,答案很多,但有兩個答案是肯定的:
    2、做好自己就是對團隊最大的貢獻。
    游戲文案策劃工作內(nèi)容篇六
    活動目標:
    1、練鉆爬和推拉的基本技能,發(fā)展幼兒上肢動作和力量。
    2、享受玩輪胎游戲的樂趣,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
    活動準備:
    輪胎若干音樂。
    活動重點:
    練鉆爬和推拉的基本技能,發(fā)展上肢動作和力量。
    活動難點:
    上肢動作和力量的訓(xùn)練。
    活動過程:
    1、導(dǎo)入。
    師:小朋友,看老師今天給你們帶來了什么好玩的?(輪胎),你們以前玩過輪胎嗎?(玩過)下面請小朋友自由玩輪胎,可以拿起來玩,一定要注意安全。
    2、準備活動。
    師:停,現(xiàn)在請小朋友們一人站在一個輪胎里,和老師一樣,眼睛看著老師,站好,手掐腰,跟著老師一起做。
    在音樂節(jié)奏下帶領(lǐng)幼兒活動肩膀,頭部,胳膊等部位。
    3、平衡練習(xí)。
    (1)用輪胎擺橋。
    師:小朋友,老師用輪胎給你們擺了一座小橋,現(xiàn)在我們來過小橋,過橋時小朋友一定要注意安全,不要推,不要扯別的小朋友的衣服,完成后回到原來的地方。
    (2)把一個輪胎立著放在其中一個輪胎上,讓幼兒爬著過去。
    幼兒過小橋時,老師在旁邊輔助。
    4、滾動練習(xí)。
    師:過完了小橋,老師想請小朋友們用最簡單,最省力的方法把輪胎運動老師身邊來。
    師:剛才小朋友是怎樣拿輪胎的呢?(拖,滾,抱著,抬著)那什么方法是最省力的呢?(滾輪胎)對了,滾輪胎是最省力的方法,那我們來比賽,看誰的輪胎滾得快,比賽時一定要注意安全,不能砸到其他的小朋友。
    5、翻滾練習(xí)。
    教師示范讓輪胎翻跟頭,幼兒一起讓手中的輪胎翻跟頭,從場地的一頭翻到場地的另一頭。
    6、搬運練習(xí)及翻越練習(xí)。
    師:剛才輪胎寶寶告訴我,他累了,想讓小朋友抱抱他,小朋友和老師一人抱一個輪胎,放到對面去,看誰最快,誰是大力士。
    師:接下來我們來玩爬輪胎山的游戲,小朋友從這邊爬上去,從另一邊下來,不要推,不要擠。完成后回到老師身邊。
    7、活動結(jié)束。
    輪胎在幼兒園中很普遍,把輪胎作為發(fā)展孩子身體,鍛煉孩子體魄等等,這樣的手段。發(fā)展的目標和孩子的需要平衡的問題,在這個活動中小孩子的興趣停留在玩上面,老師發(fā)展的核心目標是發(fā)展孩子的上肢,兼顧到孩子的興趣愛好,從頭到尾整個活動全部都是游戲貫穿下來的。
    所以小朋友從頭玩到尾的,樂在其中。李老師對孩子是很有吸引力的,很有親和力,一直是在跟孩子玩的,沒有上課的感覺。
    只有心中裝著孩子才能設(shè)計出這么出色的課,才能上得這么精彩!通過這次觀摩交流活動相信對她們今后的專業(yè)化成長會起到重要的推動作用———這也許就是名師帶給我們的力量吧!
    游戲文案策劃工作內(nèi)容篇七
    2、與銷售部門配合策劃公司活動;。
    3、與平面設(shè)計配合完成企業(yè)內(nèi)部手冊;。
    4、撰寫項目推廣軟文達到推廣公司品牌的目的。
    1、積極完成公司項目推廣的策劃與實施工作;。
    1、有一定的創(chuàng)新意識、能力,對問題有自己獨到的見解;。
    2、能熟練用辦公軟件,有良好文字表達能力,較強活動策劃能力、扎實中文寫作功底;。
    3、有較強的獨立操作能力、邏輯思維能力,才思敏捷;。
    4、文筆思路清晰,結(jié)構(gòu)嚴謹并富有創(chuàng)意,踏實肯干,能承受較強的工作壓力;。
    5、工作嚴謹,認真負責(zé),有團隊合作精神,有良好的協(xié)調(diào)能力和親和力。
    1、協(xié)助公司各類宣傳策劃方案的設(shè)計和撰寫;。
    2、負責(zé)宣傳推廣文案及宣傳資料文案的撰寫;。
    3、負責(zé)公司對外媒體和廣告表現(xiàn)文字的撰寫;。
    4、協(xié)助公司各類刊物的采編工作;。
    5、定期更新行業(yè)資訊,撰寫行業(yè)快訊;。
    6、負責(zé)媒體軟文和廣告資料的收集與整理。
    7、協(xié)助品推部經(jīng)理全面開展營銷推廣工作;。
    8、負責(zé)項目推廣活動的策劃和活動組織工作的實施;。
    9、負責(zé)工地、案場、樣板間的包裝裝飾及效果把控工作;。
    10、參與公司的產(chǎn)品定位及方案論證,從營銷推廣的角度提出決策依據(jù);。
    11、負責(zé)同媒體等外部資源的組織協(xié)調(diào)及對接工作,建立良好的媒體關(guān)系;。
    12、負責(zé)廣告的監(jiān)控和效果評估工作;。
    13、負責(zé)部門內(nèi)部對競爭對手的推廣策略的學(xué)習(xí)與研討,提交推廣分析報告;。
    14、負面信息及危機的處理或及時上報。
    1、宣傳手冊任務(wù)達標率;。
    2、企業(yè)形象設(shè)計領(lǐng)導(dǎo)滿意度;。
    3、準時交方案率;。
    4、宣傳產(chǎn)品所起到的市場產(chǎn)值;。
    5、作品的可行性、創(chuàng)新力度;。
    6、領(lǐng)導(dǎo)交辦的各項工作的完成率、及時率、領(lǐng)導(dǎo)對工作的滿意率。
    1、如何與銷售部門配合策劃銷售活動并組織實施;。
    2、如何更好地宣傳企業(yè)品牌形象;。
    3、如何更好地樹立企業(yè)文化;。
    4、如何準確領(lǐng)會領(lǐng)導(dǎo)在企業(yè)建設(shè)方面的想法。
    1、工作缺乏責(zé)任心;。
    3、做事缺乏條理。
    高級策劃、策劃主管、策劃總監(jiān)。
    游戲文案策劃工作內(nèi)容篇八
    一、時間:
    xx年xx月xx日。
    二、地點:
    xxx售樓中心現(xiàn)場。
    三、人員:
    工作人員、客戶、禮儀、主持人、貴賓等。
    四、擬邀貴賓:
    市政府有關(guān)主管領(lǐng)導(dǎo)、市建委、市房地產(chǎn)管理局領(lǐng)導(dǎo)、市建筑、規(guī)劃設(shè)計院負責(zé)人等。
    五、擬邀媒體:
    xx電視臺、xx日報、xx新聞臺等。
    六、預(yù)定目標:
    對外傳達xx開盤典禮的信息,顯示企業(yè)實力,擴大xxx的社會知名度和美譽度,體現(xiàn)xxx的完美前景,促進樓盤銷售,與此同時進行企業(yè)社會公關(guān),樹立xx地區(qū)xxxx房地產(chǎn)開發(fā)有限公司用心良好的社會形象,并融洽與當?shù)卣毮懿块T、客戶及供應(yīng)商的關(guān)系。
    七、會場布置:
    1、主席臺區(qū):主席臺區(qū)也就是剪彩區(qū)設(shè)在售樓中心南邊,主席臺中間為主持人及貴賓講話用的立式麥克風(fēng),臺面鋪有紅色地毯,背景墻為噴繪畫面,主題為“xxx開盤慶典儀式”。
    2、簽到處:來賓簽到處設(shè)置在主席臺北側(cè)。簽到處配有禮儀小姐。簽到處設(shè)置簽到處指示牌。
    3、禮品發(fā)放區(qū):屆時也可將簽到處的'桌子作為禮品發(fā)放桌。
    4、貴賓休息區(qū):可放在xx售樓中心現(xiàn)場,設(shè)置沙發(fā)、茶幾飲料、水果、濕毛巾,擺放精美插花作為點綴。
    八、開盤活動要點:
    1、室內(nèi)外表現(xiàn)。
    1)彩旗(彩條)。
    2)在售樓處大門外道路兩旁懸掛,掛在沿街燈柱上,用以烘托熱烈的銷售氣氛。
    盆景花卉。
    在售樓處大廳的各個角落,分別擺設(shè),以增加視覺美感、清新空氣和烘托親切氛圍。
    3)氣拱門、氣球。
    在工地現(xiàn)場、市區(qū)主干道布置大型氣拱門、熱氣球、道旗,借以營造項目熱烈的開工、開盤氣氛。
    2、現(xiàn)場表演活動資料:
    1)軍樂隊:用于演奏振奮人心的樂曲,作為背景音樂貫穿開盤慶典儀式的始終。
    2)腰鼓隊:在現(xiàn)場安排一支由20人組成的腰鼓隊,用于迎賓和送賓,增添喜慶歡樂的氣氛。
    3)舞獅活動:在儀式過程中穿插舞獅活動表演,預(yù)示著xxxxxx完美的發(fā)展前景。
    3、開盤促銷活動配合:
    以“1000元當10000元,不買房也能夠簡單賺一把”為活動宣傳主題,吸引客戶踴躍購房,構(gòu)成讓利于客戶、開盤即旺銷的良好公眾形象。
    九、儀式流程:
    11:00客戶簽約,開盤銷售活動正式展開。
    游戲文案策劃工作內(nèi)容篇九
    加產(chǎn)品價值,做出很多活動來吸引各個玩家。
    老少均可在夢想找到適合的游戲,但應(yīng)用之推廣還應(yīng)從長記憶!選擇有效的推廣方案!使夢想游戲能更好走進千家萬戶,成為大家休閑娛樂的最佳伴侶!
    一.1總體布局。
    2市場分析。
    二發(fā)展策略。
    一優(yōu)勢。
    首先夢想游戲在整體的經(jīng)營策略上已經(jīng)做出了很好了的一步抓住了玩家的心理,采用兌換,贏取現(xiàn)金等手段,可以說突出了游戲和現(xiàn)實的連接,這對于一部分玩家來說還是具有一定的吸引力的,這樣的開始不為是一個不錯的計劃!
    二劣勢。
    游戲平臺剛剛推廣,所以人氣不足,這是目前所面臨的最大的問題。如何在最短的時間內(nèi)把游戲平臺的人氣給增加上去,如何從競爭對手中把一部分客戶吸引過來,加大推廣是必不可免的,當然競爭也是很激烈的!
    三策略。
    目前,國內(nèi)的大多數(shù)棋牌類游戲的贏利靠以下幾種方法。1電信分成;2會員收入;3廣告收入;4虛擬形象(秀概念);5虛擬貨幣。。。。。。對于一個游戲平臺來說,其成功的很重要的一部分就是游戲的可娛樂性。能否最大的滿足玩家的需求和意愿是技術(shù)上必須面臨和解決的事。進行調(diào)查當前玩家的需求,以及各個競爭者的情況。了解其都是從那些方面來滿足玩家欲求的。而我們所能夠做的有哪些,近最大努力的去滿足玩家的.需求。
    四分析并制定策略。
    對棋牌類游戲進行市場細分的化,我們可以知道其大部分玩家為青少年,以及中青年的白領(lǐng)階層。而在這中間,青少年學(xué)生占了相當?shù)囊徊糠?。選定了目標市場以后,我們可以進行下一步的渠道的選擇。
    1.渠道的選擇與開發(fā)。
    游戲文案策劃工作內(nèi)容篇十
    崗位職責(zé):。
    2、負責(zé)公司的品牌推廣、形象宣傳、形象監(jiān)控和規(guī)范管理。
    3、負責(zé)對銷售及策劃進度進行動態(tài)掌控。
    4、負責(zé)營銷策劃部門的人員及日常事務(wù)性管理及運作。
    任職資格:。
    1、市場營銷等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮,大學(xué)??萍耙陨蠈W(xué)歷。
    2、8年以上商業(yè)項目營銷策劃經(jīng)驗,有較強的現(xiàn)場執(zhí)行能力和計劃編制能力。
    3、熟悉商業(yè)地產(chǎn)運作流程,精通商業(yè)地產(chǎn)營銷策劃推廣全過程,擁有獨立制定、編寫項目營銷執(zhí)行策略方案的能力。
    4、具備敏銳的市場判斷以及優(yōu)秀的開拓創(chuàng)新、溝通協(xié)調(diào)、組織推動和公關(guān)能力。
    游戲文案策劃工作內(nèi)容篇十一
    游戲目標:
    1、鍛煉幼兒手部小肌肉的靈活性。
    2、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
    游戲準備:
    幼兒已有各種動物的經(jīng)驗、簡單的動作協(xié)調(diào)意識。
    游戲玩法指導(dǎo):
    (一)導(dǎo)入部分:
    1、教師扮演各種小動物的樣子,讓幼兒根據(jù)動物的特點說說老師模仿的是哪種小動物。
    教師扮演小鳥飛的樣子讓幼兒猜。教師:"咱們用手指點點鳥,鳥飛了,嘟啦啦。不見了!"幼兒會自覺的跟著老師的動作去模仿。
    (二)展開部分:
    1、教師用手指律動的形式引出兒歌。
    教師:"小朋友,姜老師要給小朋友表演一個手指'魔術(shù)',讓小朋友看看劉老師的手指能變成什么?"教師邊做律動邊說兒歌,來引起幼兒的興趣,讓幼兒把注意力集中在老師的手上。
    2、引起幼兒興趣之后,開始進入教授階段。
    教師:"點點蟲,蟲蟲飛;點點雞,雞會啼;點點鳥,鳥飛了,嘟啦啦。教師邊說邊演示。"。
    (三)結(jié)束部分:
    師:"小朋友和老師一起做一下,看看那個幼兒做的又好,說的又好聽啊。"幼;"好。"做完之后領(lǐng)著幼兒入廁、洗手。
    游戲文案策劃工作內(nèi)容篇十二
     一、我國化妝品產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀:
     隨著我國人民生活水平的提高,人們對化妝品的需求也不斷增加。在20世紀xx年代前,我國化妝品生產(chǎn)廠家只有50多家,最高年銷售額不足5億元。19xx年,全國化妝品銷售總額也僅為40億元。近年來,隨著經(jīng)濟的迅速發(fā)展,化妝品產(chǎn)業(yè)獲得了迅猛的發(fā)展。20xx年底,全國化妝品行業(yè)的生產(chǎn)企業(yè)達3000余家,銷售總額達217億元。改革開放20多年來,我國化妝品市場銷售額平均以每年23.8%的速度增長,最高的年份達41%,增長速度遠遠高于國民經(jīng)濟的平均增長速度,由此可見,化妝品是一個潛力巨大的產(chǎn)業(yè)。
     正是因為發(fā)展前景誘人,化妝品市場的競爭也十分激烈。尤其是在我國入世后,中外企業(yè)競爭日趨白熱化。根據(jù)入世協(xié)議,入世后,我國化妝品生產(chǎn)企業(yè)將面臨全方位的挑戰(zhàn):外國化妝品進入我國的成本將會降低,外國高檔化妝品具有更強的競爭力;一些中低檔化妝品也將進入我國市場,中檔化妝品將成為競爭的焦點,這將對以生產(chǎn)中低檔化妝品為主的國內(nèi)企業(yè)構(gòu)成很大威脅。此外,入世后國內(nèi)將會出現(xiàn)更多的外國個人護理連鎖商店和私營批發(fā)公司。
     二、國產(chǎn)化妝品的國際競爭力分析:
     我國化妝品生產(chǎn)企業(yè)要想在入世后的國內(nèi)市場上立于不敗之地,并且進軍國際市場,就必須正確認識自己與外國企業(yè)的差距,知已知彼,找到適合自己的發(fā)展道路,從而在競爭中取勝。
     中外化妝品生產(chǎn)企業(yè)從整體水平上看差距較大,國產(chǎn)化妝品多集中在中低檔水平上,多數(shù)產(chǎn)品品質(zhì)不高,品牌知名度低,缺乏國際競爭力。從總體上分析。
     國產(chǎn)化妝品的主要劣勢是:
     1、規(guī)模小,質(zhì)量難以保證:
     化妝品生產(chǎn)屬于簡單加工行業(yè),一般只需一些攪拌反應(yīng)器皿、灌裝設(shè)施加化驗手段就可完成。目前的化妝品生產(chǎn)企業(yè)中,許多是10人以下的小廠。雖然化妝品的生產(chǎn)相對簡單,但對質(zhì)量卻有很高的技術(shù)要求。一些小廠由于資金少、技術(shù)落后,雖解決了生產(chǎn)問題但產(chǎn)品質(zhì)量很差,對皮膚的傷害大,有的根本達不到國家的衛(wèi)生檢疫標準。此外,在經(jīng)營機制上缺乏現(xiàn)代化的管理體制,不能為聚集人才創(chuàng)造必要的條件,當企業(yè)形成一定規(guī)模時,這些缺陷便成為制約企業(yè)發(fā)展的“瓶頸”。
     2、品牌知名度低:
     目前,我國的化妝品生產(chǎn)企業(yè)中,合資企業(yè)和外商獨資企業(yè)有400多家,占全部化妝品生產(chǎn)企業(yè)總數(shù)的14%,但這14%的合資和獨資企業(yè)生產(chǎn)的化妝品卻在國內(nèi)市場上占主導(dǎo)地位。這一方面是因為國外化妝品品質(zhì)好,科技含量高,品牌知名度高。而我國的許多化妝品生產(chǎn)企業(yè)賦稅和人員負擔重,資金匱乏,在科研和宣傳上的投入都相當?shù)?,從而嚴重影響了產(chǎn)品質(zhì)量的提高、新產(chǎn)品的開發(fā)和企業(yè)知名度的提升。另一方面,外國化妝品生產(chǎn)企業(yè)一般都有幾十年甚至上百年的歷史,企業(yè)在形象塑造和宣傳上具有豐富的經(jīng)驗,而國內(nèi)的企業(yè)一般只有幾年或十幾年的歷史,與外國同行相比,在經(jīng)驗和企業(yè)文化沉淀上都存在著很大的差距。即便是一些有影響力的國內(nèi)品牌,同國外的知名品牌比較起來,在科技創(chuàng)新、國際知名度等方面也遜色許多。
     雖然國產(chǎn)化妝品同國外化妝品比較起來存在較大的差距,但國內(nèi)化妝品生產(chǎn)企業(yè)對國內(nèi)市嘗中國人的皮膚特點及消費習(xí)慣等都很了解,同時,還可憑借國內(nèi)市場上廉價的原材料和勞動力等。
     在產(chǎn)品的成本等方面占有一定的優(yōu)勢:
     1、成本價格:
     國內(nèi)化妝品生產(chǎn)企業(yè)同國外同業(yè)的競爭主要依靠的是價格策略。目前,在中外化妝品生產(chǎn)企業(yè)的競爭格局中,外國企業(yè)主要占據(jù)了高檔化妝品市場,而國內(nèi)企業(yè)多集中在中低檔化妝品市場上。外國化妝品的價格一般高于同檔次國產(chǎn)化妝品的數(shù)倍甚至數(shù)十倍,主要是以其優(yōu)良的品質(zhì)贏得市場,而目前國內(nèi)品牌有能力與其競爭的很少。但國內(nèi)高檔化妝品的主要消費者是大中城市的高收人人群,這部分人約占城市人口的1%,市場容量相對較校中低檔次的國產(chǎn)化妝品價格更能適應(yīng)國內(nèi)消費者的消費水平,在城市和農(nóng)村都有廣闊的消費市常但這方面的優(yōu)勢,將隨著我國逐步兌現(xiàn)入世的各項承諾而有所削弱。此外,隨著關(guān)稅的降低和對外資企業(yè)進入國內(nèi)市嘗在國內(nèi)建廠等各種法規(guī)限制逐步取消后,外國企業(yè)的生產(chǎn)成本、各項“進入費用”等將會降低,價格也必然會有所下降。另外,還會有大量的外國中檔化妝品闖入我國市場,中低檔化妝品將成為未來中外企業(yè)競爭的焦點。
     2、消費者偏好:
     國內(nèi)的一些老民族品牌,如美加凈、郁美凈等在國內(nèi)市場上除一般的消費者外還擁有一個穩(wěn)定的消費人群,這部分消費者以中等收入的中老年居多,他們對民族名牌有很強的偏好,其人數(shù)約占城市人口的2.5%。這種消費偏好上的優(yōu)勢在一段時間內(nèi),具有其他外國品牌無法比擬的優(yōu)越性。此外,由于中外消費者在皮膚特點上的差異,外國化妝品生產(chǎn)企業(yè)進入我國市場要有一個適應(yīng)期,這一適應(yīng)期雖然很短暫,但卻為國內(nèi)企業(yè)贏得了寶貴的應(yīng)戰(zhàn)準備時間。
     三、我們的市場戰(zhàn)略目標:
     我國已經(jīng)入世,國外化妝品企業(yè)隨著我國各項承諾的兌現(xiàn)也將加快進入我國市常國內(nèi)的化妝品生產(chǎn)企業(yè)應(yīng)采取積極的對策,迎接挑戰(zhàn)。
     1、進行正確的市場定位:
     目前,中外化妝品競爭的主要市場為中高檔化妝品,一些外國化妝品生產(chǎn)企業(yè)在品牌特征的塑造上,多把自己塑造成年輕白領(lǐng)或是時尚青年的理想品牌,產(chǎn)品價位比較高,遠遠高于我國工薪階層的消費水平。國內(nèi)企業(yè)應(yīng)充分利用這個機會占領(lǐng)中低檔化妝品市場,而且由于其自身資金、技術(shù)等條件的限制,也必須作出這樣的選擇。一旦國際競爭力提高了,再大舉向其它市場發(fā)展。
     2、注重品牌宣傳:
     廣告宣傳是提高企業(yè)知名度,樹立企業(yè)形象,打造產(chǎn)品品牌的重要手段。目前,國內(nèi)企業(yè)由于資金匱乏,在廣告宣傳上的投入很少,從而影響了產(chǎn)品知名度的提高,致使市場銷售不暢,最終導(dǎo)致企業(yè)效益不佳。很多外國企業(yè)的化妝品價格高于同檔次的國內(nèi)化妝品數(shù)倍甚至數(shù)十倍,并非全在于技術(shù)含量和附加值高,廣告投入在其中占了很大的比例。在化妝品產(chǎn)業(yè),廣告引導(dǎo)時尚,尤其是在化妝品品質(zhì)差別細微的情況下,廣告宣傳已成為企業(yè)間競爭成敗的關(guān)鍵。國內(nèi)化妝品企業(yè)應(yīng)該提高品牌意識,吸收國外企業(yè)的先進經(jīng)驗,建設(shè)良好的企業(yè)文化,擴大企業(yè)知名度,形成以品質(zhì)為基礎(chǔ)的品牌優(yōu)勢。
     3、提高科技水平:
     化妝品生產(chǎn)企業(yè)要想在激烈的國際競爭中立于不敗之地,最終還是要在產(chǎn)品的品質(zhì)上戰(zhàn)勝對方。提高產(chǎn)品質(zhì)量的關(guān)鍵是增加產(chǎn)品的科技含量。只有采用先進的科學(xué)技術(shù),才能贏得市場競爭的制高點。國內(nèi)化妝品生產(chǎn)企業(yè)在科技方面的投入遠遠低于國外企業(yè),致使產(chǎn)品的科技含量低,缺乏持續(xù)的競爭力??萍妓降鸵呀?jīng)成為制約我國化妝品生產(chǎn)企業(yè)國際競爭力提高的“瓶頸”。我國入世后,國內(nèi)企業(yè)必須把科技開發(fā)放在企業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵位置上,為企業(yè)競爭打好堅實的基矗。
     4、轉(zhuǎn)變經(jīng)營觀念:
     在化妝品觀念的營銷方面,國內(nèi)化妝品生產(chǎn)企業(yè)除了采取柜臺銷售的銷售方式外,還應(yīng)采取其它有特色的營銷方式。如企業(yè)可將現(xiàn)有的市場賣場網(wǎng)絡(luò)資源及固定的消費群體與一些專業(yè)美容院的場地、網(wǎng)絡(luò)、技術(shù)三大資源進行嫁接,打造出品牌、產(chǎn)品與服務(wù)一體化的營銷模式。企業(yè)為美容院“打工”,美容院則利用企業(yè)的優(yōu)勢來服務(wù)大眾,以達到雙贏。
     四、媒介策略:
     (一)廣告目標
     1、使用較少費用最大限度覆蓋招商廣告的目標群體,并保持較高的接觸頻次。
     2、擴大“詩雪”“百慕“和”碧妮“的品牌的知名度與美譽度。
     3、樹立北美化妝品公司品牌形象,鞏固市場份額。
     (二)廣告市場:全國
     (三)廣告目標群
     五、媒介目標:
     1、在目標群和潛在的目標中迅速建立“詩雪”、“百慕“和”碧妮“的系列產(chǎn)品親和力與知名度。
     2、推動招商工作的全面開展與更大范圍的滲透。
     3、通過一定頻次媒體暴露幫助提升北美化妝品公司的品牌知名度。
    游戲文案策劃工作內(nèi)容篇十三
    一、活動宗旨:
    描繪出自己心目中的美麗畫面,用自己手中的畫筆描繪出自己心中的最美。為了迎接我院第八屆文化藝術(shù)節(jié)的召開和慶祝母親節(jié)的來臨,也為了提高當代大學(xué)生的創(chuàng)新能力,實踐能力,組織能力,合作精神及人文素養(yǎng),激發(fā)大學(xué)生的主人翁意識,宏揚“真”“善”“美”精神,營造健康校園,共建和諧社會并以此目的,給大學(xué)生提供一個發(fā)現(xiàn)自我,展現(xiàn)自我的機會。描繪出自己美好的夢想!因此本社決定在此期間舉辦“第二屆榕城高校廣告設(shè)計及圖片巡回展。通過本次活動,提高社團成員之間的凝聚力,社團與社團、高校與高校之間的友誼,并加強高校之間的交流。
    二、主辦:福建金融學(xué)院金融系院社團聯(lián)合會。
    網(wǎng)絡(luò)協(xié)辦單位:中國藝術(shù)吧(xx)。
    福建大學(xué)生在線。
    福建高校社團聯(lián)盟。
    三、比賽時間地點:
    1、比賽時間:4月26日——5月12日。
    2、展覽時間:5月13日(母親節(jié))——5月18日。
    3、展覽地點:院大門口到科技大樓的道路兩側(cè)(注:如果遇到天氣問題,則把活動地點改設(shè)在校圖書館大廳內(nèi)。)。
    四、作品形式:
    a類:海報招貼等創(chuàng)作的形式不限。可以包括(平面廣告、攝影、插畫、漫畫、國畫、色彩、素描、書法……)形式來表現(xiàn)尺寸大小為普通海報的1/4(長28厘米寬20里面左右)。
    b類:(文案類)校園文明標語。
    c類:圖片(照片或宣傳畫)。
    d類:手工藝品。
    五、作品內(nèi)容一:
    突出“公”、“益”包括:權(quán)益保護(婦女權(quán)益)、道德、健康、環(huán)保、衛(wèi)生、禁毒、希望工程、尊重知識、安全等公益宣傳。(針對校外)。
    作品內(nèi)容二:
    突出“校園文化”包括:校園衛(wèi)生環(huán)境、校園規(guī)章制度、校園宿舍管理、校園讀書氛圍等校園文化宣傳。(針對校內(nèi))。
    六、評分標準:
    創(chuàng)意好、整體效果佳(30分)。
    美工好、色彩搭配合理、生動逼真(20分)。
    作品突出主題、能很好地啟發(fā)觀點(35分)。
    貼近生活、真實性、實用性(15分)。
    七、獎項獎金設(shè)置:
    校外一等獎一名(200元及榮譽證書)。
    二等獎兩名(各100元及榮譽證書)。
    三等獎三名(各50元及榮譽證書)。
    優(yōu)秀獎十五名(獎品及榮譽證書)。
    校內(nèi)一等獎一名(50元及榮譽證書)。
    二等獎兩名(各30元及榮譽證書)。
    三等獎三名(各15元及榮譽證書)。
    優(yōu)秀獎十名(獎品及榮譽證書)。
    游戲文案策劃工作內(nèi)容篇十四
    3.能夠制作和利用相關(guān)開發(fā)文檔、系統(tǒng)功能文檔,與其他部門進行溝通;
    4.能夠理解和具體化客戶或者主策的設(shè)計構(gòu)想,完成游戲的細節(jié)化設(shè)計;
    5.根據(jù)游戲設(shè)計意圖和規(guī)劃,進行各種游戲玩法設(shè)定;
    6.撰寫游戲相關(guān)系統(tǒng)策劃方案。
    游戲文案策劃工作內(nèi)容篇十五
    2.對廣告活動作出評測分析;。
    3.企業(yè)品牌策劃和推廣;。
    4.客戶和業(yè)界保持良好的溝通和合作;。
    5.參與市場開拓;。
    任職條件。
    1.廣告、市場營銷等專業(yè)本科及以上學(xué)歷;。
    3.良好的溝通能力,領(lǐng)導(dǎo)、管理及組織能力;。
    4.客戶談判能力;。
    5.具有團隊精神和良好的職業(yè)道德修養(yǎng)。
    廣告策劃總監(jiān)含義。
    廣告策劃總監(jiān),具有良好的廣告、市場營銷等方面的專業(yè)知識,是廣告策劃、制作的幕后指導(dǎo),負責(zé)督導(dǎo)策劃廣告策劃提案,負責(zé)監(jiān)督廣告活動的執(zhí)行,對廣告活動作出評估分析;為企業(yè)提供整體品牌策劃、市場營銷整體策劃、網(wǎng)絡(luò)整合營銷推廣活動等相關(guān)策劃方案的專業(yè)人員。
    游戲文案策劃工作內(nèi)容篇十六
    游戲開始。在你人生中的人里選擇你不可失去的。我的腦子像投影儀,迅速放出一些重要的人,有親人,有恩師,有朋友……按照規(guī)則選其中的4人,我于心不忍,可是這是規(guī)則,我無路可選,只好寫下秦老師、周老師、媽媽和唐玉潔。
    恩師??鬃釉唬喝诵校赜形?guī)熝?。一生難得求到一名好老師,一名能給予更大幫助的好老師。
    親人。父母之恩,一生難報。父母是養(yǎng)育我的人,從小她們就照顧我,有什么需求,他們也盡量滿足我。
    朋友。俗話說:千金易買,知己難求。一些不適合告訴長輩的事寧愿告訴朋友,將憂愁分出去,解脫自己。
    第一環(huán)節(jié)。題目:劃去一個人。我想了想,朋友在表面看來,幫助是最大的,但是朋友對我的人生的幫助不如親人,不如恩師。于是,我劃去了唐玉潔。
    第二環(huán)節(jié)。題目:再劃去一個人。我掂量了一會兒,覺得親人也不及恩師,不然那些孤兒怎么辦?難道是他們注定會被世人遺忘?我忍痛割愛,將媽媽隨之劃去。
    這個游戲總算結(jié)束了,我終于解脫了,我如釋重負。但轉(zhuǎn)念一想,我身邊有許許多多這樣的人,可是我沒珍惜,,如果時光可以倒流,我絕對會抓住的,我會好好地把握住每一個能給予我?guī)椭娜恕.斘议L大之后,我還是會再做這道“人生的考題”,將它傳達給更多的人,讓他們也懂得珍惜,珍惜身邊的每一處深情。
    游戲文案策劃工作內(nèi)容篇十七
     崗位要求:
     1、廣告、市場營銷等專業(yè)??萍耙陨蠈W(xué)歷;
     5、行業(yè)工作經(jīng)驗2年以上;
     6、可以獨立完整項目的策劃。
     工作內(nèi)容:
     1、設(shè)計提案創(chuàng)意說明,細化提案創(chuàng)意,著重在視覺化方面執(zhí)行創(chuàng)意構(gòu)思;
     2、撰寫策劃案,并協(xié)助公司銷售一起向客戶提案;
     3、在廣告活動的執(zhí)行過程中,定期向客戶提供報告,活動結(jié)束后,向客戶提出結(jié)案報告。