小學美術教學設計(實用14篇)

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    不斷學習和提升是追求成功的必經之路。在寫總結時,要注重事實和數據,避免主觀臆斷和夸大夸張??偨Y范文可以幫助我們更好地理解總結的目的和要點,從而寫出更好的總結。
    小學美術教學設計篇一
    通過觀察發(fā)現—實踐驗證—交流探索—再發(fā)現系列貫穿的活動,讓學生輕松愉快的學習了調色的方法及兩種顏色的調和會產生第三種顏色等知識,充分體現以學生的主觀探索為本,如調色讓學生實踐后總結,而不是直接告訴學生調色應怎么樣調,再如老師提問紅、黃、藍三個好朋友在玩耍時發(fā)生了什么事,從而引起學生的好奇心,學生會主動觀察發(fā)現色彩交融后的變化,提高了學生對色彩的學習興趣,最后教師提問到除了吹畫你還能想出什么辦法,讓三個好朋友一起玩耍,從而鞏固本課所學知識,如學生讓蘸色的玻璃球在紙上滾動的游戲。
    1、了解兩種顏色調和后會產生第三種顏色。
    2、吹畫后,展開想象,并添畫成一幅完整的'作品。
    學生在活動中發(fā)現并認識色彩的變化,體驗活動帶來的樂趣。
    學生將顏色調到適合的濃度。
    1、學生準備紅、黃、藍三色水彩顏料,吸管等管狀材料一根,毛筆,水罐,鉛畫紙,玻璃球三個,小抹布一塊。
    2、教師除需要準備與學生相同的材料外,還需準備幾張范作(每小組一張)。
    40分鐘。
    1、引導階段:
    欣賞范作,交流討論:這些作品分別是怎樣畫出來的?使用了幾種顏色?吸管在今天的作業(yè)中有什么作用?讓學生在討論交流中明確學習任務,找到本次作業(yè)的繪畫方法及步驟,使下一階段的學習更有針對性。
    2、發(fā)展階段:
    教師根據學生交流總結的方法做一次范畫,讓學生明白使顏色流動的條件——調好顏色是關鍵。
    學生練習調色(告訴學生在調色時,只能用一種顏色),小組總結怎樣調色,調到什么程度在紙上吹最合適。
    鼓勵學生大膽吹畫,分別調出紅、黃、藍三色,滴落在紙上吹畫。
    3、探索階段:
    引導學生仔細觀察自己獲小組作品,紅、黃、藍三個好朋友在玩耍的過程中,發(fā)生了什么事情?這些顏色是怎樣“變”出來的?交流觀察到的色彩變化情況,教師幫助學生一起總結。
    其思妙想做一做,對畫面進行添加,使其構圖、情節(jié)更完美,也可根據畫面效果進行裁減。
    除了吹畫的方法,你還能想出什么樣的方法,讓三個好朋友一起玩耍,拿出三個玻璃球,想一想,做一做。
    4、收拾與整理:
    學生將作業(yè)放在通風的窗臺或地面晾干,保持作業(yè)整潔。然后,用抹布擦凈桌子,最后將水罐及毛筆洗凈。
    小學美術教學設計篇二
    1、通過對房子的想像和學習,激發(fā)孩子們的創(chuàng)造力和想像力,使學生在想像的“王國”自由馳騁,在線與色的世界中盡情揮灑。
    2、讓學生充分體會藝術活動帶來的快樂,同時培養(yǎng)學生的形象思維能力,充分挖掘他們的想象力。
    3、通過了解科學技術的迅速發(fā)展會對未來社會產生巨大的促進作用,培養(yǎng)學生熱愛科學、憧憬未來的思想情操。
    4、通過了解環(huán)境對人類住房的影響,初步培養(yǎng)學生的環(huán)境保護意識。
    重點:通過具體的外形特征,把房子的形象與功能表現出來。
    難點:把設計構思用大膽的構圖表現出來。引導學生大膽想象,隨意地將房子畫出來,改變以往較為準確的構圖,從而達到設計目的。
    教具: 課件、房子資料圖、輕音樂、磁鐵。
    學具: 油畫棒、硬水彩筆、彩色畫材料、圖畫紙。
    一、組織教學,師生問好。
    二、打開課件,引入新課題。
    1、欣賞現實生活中房子的圖片,并進行簡要介紹。
    2、師:看了這么多現實生活中的房子,那我們今天來學習畫未來的房子?。ò鍟n題)
    三、導入:圖片欣賞,展開想象
    1、引導學生欣賞電視屏幕上的范圖,認真觀察范圖,找出它的藝術特點,激發(fā)學生豐富的想象力。
    師:同學們,現在注意看電視屏幕上的圖片。
    師:同學們,這幅畫畫的是什么內容……
    師:(對范圖一一提問、分析補充,并加以肯定、表揚學生);
    教師歸納板書給予補充:(火星上、海洋里、太空中、月亮上、樹上、蘋果里、葉子上、機器人房子等。)
    3、將來我們可以居住在火星上、海洋里、太空中、月亮上、樹上……(板書內容);那我們未來的房子會是什么樣子的呢?輕輕的閉上你的小眼睛,開動腦筋想一想,然后告訴同學們。
    教師請學生答,并歸納板書。
    4、老師還找來了一些未來房子的畫,讓我們再一起欣賞欣賞(欣賞介紹幾種又神奇又有創(chuàng)意未來的房子,教師分析介紹,激發(fā)學生的想象力。)
    5、看完了這么多的房子,讓我們展開想象的翅膀,畫畫你設計的未來房子,也許以后你的設計就會變成真正的建筑!
    (四)學生繪制,教師巡視指導、個別輔導。
    1、播放輕音樂,讓學生在愉悅輕松的心境下,設計繪制作品。
    2、啟發(fā)學生進行大膽想象、構思設計,及時糾正學生的不良畫法、姿勢,及時鼓勵學生。
    (五)作品評析
    1、根據同學們所繪制出來的作品,把畫貼到黑板上,讓同學講解一下自己的作品。
    2、教師以鼓勵性的方式對學生的作品進行評析,針對作品的不足之處,提出修改建議。
    (六) 教師總結
    今天,我們設計了房子,同學們的構思都很大膽、有創(chuàng)意、畫得也很漂亮,說不定等你們長大后,真的能住上自己設計的房子呢!但是請不要忘記了,地球是我們的家園。
    小學美術教學設計篇三
    二、導入課題以趣味性的實驗導入課題:
    1、讓學生拖掉鞋子,腳底在水桶里沾上水,然后將腳低印在地板上。
    2、引導學生觀察自己的腳印,想象著自己的腳印象什么。師指生點名回答。表揚有豐富想象力的學生。
    3、小組討論,說出動物腳印的樣子。比一比哪一組說出最多種動物腳印的樣子。
    4、出示課題——奇妙的腳印
    三、觀察了解各種動物的腳印,師生討論腳印的模樣
    1、師具體逐個播放動物的腳印,請同學欣賞觀察并討論它們的造型特征、以及你所想象的其他形象。
    3、師小結:
    我們感受大千世界的美麗,就別忽略了他的每一件饋增,哪怕是一個小小的腳印。這小小的腳印能為小朋友們帶來許許多多的想象力,我們可以從它的外形,特征來展開豐富的想象。
    四、探究如何將各種腳印展開奇妙的想象
    引導學生于小組為單位討論:每個學生將它對某種動物的腳印有什么樣的想法說出來,然后經小組討論。
    先考慮你對哪種動物的腳印比較熟悉,可以先從它的形狀打開思路。師提示學生展開思路,以腳印原來的形狀,如圓形,半圓形,不規(guī)則形等去展開想象。師將各種腳印擴大掛在黑板上供學生觀察。
    五、想象與繪畫
    2、以小組為單位,布置一組腳印的世界。
    3、完成作業(yè)的手法可以多樣,但以繪畫和剪貼為主。
    六、展示作業(yè),總結評價
    1、否有集體合作的精神。
    2、是否能把自己想象腳印的造型與色彩,大膽的表現出來。
    3、想象的腳印思路是否有創(chuàng)新,獨特。
    4、是否能在完成作業(yè)的方法上有所創(chuàng)新。
    七、課題拓展
    1、賞圖例,引導學生課后應用其他材料,如大的硬紙板來繪制你最喜歡的腳印。
    2、教育學生平時要善于觀察生活中的小事,多動腦筋。
    小學美術教學設計篇四
    本課是一節(jié)以折紙和剪貼為主要內容的課,取材于深受兒童喜愛的傳統自制玩具—————“東南西北”。其折法和“東南西北”的折法完全相同,將相對的兩個開口“粘合”變成“大嘴巴”的基本形。再通過剪貼和裝飾等方法突出具象的特征,就又變成了有趣的動物或人物等生動形象。
    1、運用折和粘的方法制作出“大嘴巴”的基本形。
    2、學會把握剪貼裝飾的審美要求和基本方法。
    3、通過有趣的游戲,培養(yǎng)學生耐心細致和整潔的學習習慣。
    1、引導學生設計出有趣且個性化的大嘴巴形象。
    2、裝飾大嘴巴時的色彩要有對比、大膽有創(chuàng)意。
    大嘴巴范作若干、相關課件、“東南西北”基本形、學生自備正方形彩紙、裝飾紙材、剪刀、固體膠等。
    1、師手動自制大嘴巴“青蛙王子”向學生問好。
    1)這個是智多星,它很聰明,不管遇到什么時候問題都可以找它想想辦法。
    2)這個叫花花,因為它很喜歡各種漂亮的花兒。(頭上裝飾有別致的小花)
    3)這個是小博士,大家一看它戴著眼鏡,就知道它很有學問了。
    4)它叫美美,它最愛穿裙子了。
    (學生說一說其中的原因,并說明如何幫助丑丑。)
    2、學生提議,教師示范裝飾丑丑
    丑丑:讓我自我介紹一下,我叫丑丑,不過在你們的幫助下,我現在變很很漂亮了呢,謝謝你們了!
    3、交朋友
    1)青蛙王子:小朋友,你們喜歡這些大嘴巴朋友嗎?你們想不想和它們認識認識?那就請各組組長上臺來領回一個大嘴巴,領回以后大家和它認識認識吧!
    2)學生分組認識大嘴巴朋友。
    3)青蛙王子:小朋友們認識大嘴巴了嗎?
    你們想不想做一個大嘴巴來和我們一起玩呢?(學生自由回答)
    今天,我們就一起來學習做大嘴巴玩具。(板書課題)
    1、師生分析大嘴巴玩具的做法
    學生回答后師小結制作方法及步驟。
    1)先折一個“大嘴巴”的基本形,也就是我們平時玩的“東南西北”。
    2)將一對開口粘合。
    3)裝飾成形。
    2、教師引導學生完成“東南西北”折制和粘合
    1)折制
    青蛙王子:大家說得可真好,我想待會兒你們做出來一定很漂亮,不如我們先來折一下基本形。
    學生折基本形,(課件同步播放折疊步驟提示學生)
    比比看,誰的基本形折得整齊漂亮。
    2)粘合。
    折好基本形的學生,撐開在手上玩,并對比小組長帶回去的大嘴巴,仔細觀察,需要粘合的是那些部位,可用筆做上記號再進行粘合。
    3、師引導學生構想心中大嘴巴形象
    你最喜歡什么樣的動物或者人物?想怎樣進行裝飾呢?
    (如果學生一時沒有很好的想法,可以讓學生說說自己小組的大嘴巴作品是什么形象,是如何裝飾的,讓學生了解在裝飾時要抓住動物或人物的形象特征)
    生1:我喜歡葫蘆娃,準備剪制一個小葫蘆貼到大嘴巴的頭頂上。
    生2:我喜歡奶牛,準備剪一對大牛角和牛身上的花紋來進行裝飾。
    4、通過“丑妹”的出場引導學生用豐富的色彩打扮自己的“丑丑”。
    (課件播放小孩子的哭聲)
    青蛙王子:你們聽,誰在哭呀?
    師找出“丑妹”——一個色彩沒有對比的所裝飾的大嘴吧。
    丑妹:我是丑丑的妹妹,我看見它被你們的打扮得很漂亮,所以也給自已打扮了一下,可以卻一點也不漂亮。
    1)引導學生對比觀察,說一說丑妹為什么打扮得不漂亮。(課件同步播放一些大嘴巴和“丑妹”的對比圖。)
    2)學生回答后師小結:運用對比的色彩來裝飾,會讓你的大嘴巴更漂亮。
    學生自由裝飾大嘴巴。
    青蛙王子:小朋友,你們都做好了嗎?如果你還沒做好,就趕緊加油吧!做好了的小朋友別忘記給自已的大嘴巴取個名字喲!
    1、引導學生帶著自己的大嘴巴向朋友作自我介紹。
    青蛙王子:你好,我是青蛙王子,你叫什么呀?
    你真棒,我真高興認識你。
    2、學生玩交朋友對話游戲。
    師:請同學們帶著你們的大嘴巴跟新朋友一起說說話,唱唱歌。
    1、游戲展示
    青蛙王子:大嘴巴合唱團召合唱演員,請大家各小組中選擇出一名優(yōu)秀的大嘴巴來參加。
    各組大嘴巴參加合唱團,學生手動大嘴巴,大家一起高聲歌唱。
    2、多向評價
    評選大嘴巴:最熱情的、最有音樂天分的、最漂亮的、最搞怪的等等。
    師:時間過得真快,老師和青蛙王子非常開心能認識這么多的好朋友,希望以后還能有機會和你們在一起!
    青蛙王子:小朋友們祝你們每天都開開心心的,再見了,我會想你們的!可別忘了收拾好自已的桌子、把垃圾清理干凈喲!
    所有學生手動大嘴巴說再見!
    小學美術教學設計篇五
    1、讓學生掌握介紹人物的一般方法,引導學生把一件事情敘述清楚明白,表達真情實感。
    2、讓學生樂于進行書面表達,增強習作的信心。
    3、讓學生在習作中學會欣賞別人,取長補短,獲得與人相處的快樂。
    難點:在文中能表達真情實感。
    重點:引導學生把事情說清楚,說明白。
    1.游戲:
    (此環(huán)節(jié)設計的活動意在激發(fā)學生興趣,再有三年級學生作文最大特點是過渡性,由觀察圖畫到觀察生活過渡。所以我創(chuàng)設有效情景,指導學生觀察并豐富素材。從他們身邊朋友開始,這樣更貼近學生生活,所以學生興趣高漲。不但提高了學生的觀察能力,還為本節(jié)習作提供了素材。)
    2.揭題:
    師:為什么有的同學介紹的人大家很難猜出來呢?是因為他介紹的沒能抓住同學的主要特點所以很難猜出來。今天我們就來學習如何去描寫一個人,題目是“——是我的好朋友”。(同時教師板書)
    師:現在就請同學們打開書,看習作要求,指名讀教師板書歸納。(學生在揭題前個別同學介紹的沒有順序,雜亂無章所以才使同學們都猜不出來。是因為學生不知道要按怎樣的順序去觀察去描述。三年級的學生觀察事物還極不細心、全面,常?;\統、模糊,只能說出客體的個別部分或顏色等個別屬性。對事物間細微的差別難以覺察,不能表述。)
    1.在本單元我們認識了感情好比潭水深的李白和汪倫,還有誰?請同學們說說看。
    2.同學們人人都缺少不了朋友,那么你的好朋友是誰呢?除了名字以外,我們想了解你的朋友,誰能把你的好朋友向大家介紹一下。
    3.在同學介紹過程中,你發(fā)現了嗎?大家都介紹了哪些方面?如果要介紹一個人可以從哪些方面介紹呢?按怎樣的順序更好呢?(此時教師板書:長相、年齡、愛好、特長、品質等)
    4.在介紹一個人的時候要選取上面幾個方面或者最有特點的一到兩方面就可以了。
    5.你能和同桌說一說你的好朋友嗎?抓住最有特點的一到兩方面。
    6.大家的好朋友各有各的特點,平時生活和學習中你們相處的如何呀?請你用事例告訴大家。
    (設計意圖)(這一環(huán)節(jié)教學重在一到學生把一件事說清楚,說明白,同時也有意識地教會學生用事例說話,以讓人對他的朋友了解更清楚)
    7.現在你能告訴我向別人介紹你的好朋友時應注意什么嗎?
    (設計意圖)(此環(huán)節(jié)的設計是在學生說的基礎上,教師要幫助學生理清習作思路)
    1.我想同學們之間的友誼是深厚的,但這種真摯的情感要讓同學們也能與你共享嗎?汪倫、李白。俞伯牙和仲子期他們的深厚友情讓詩人作者表達的淋漓盡致,讓我們讀了深受感動。是因為他們把內心對朋友的真情實感表達出來了,你能把你與朋友的深情寫出來嗎?我相信同學們只要心中有情一定能寫出來,加油!
    2.請同學們自由組合,按照我們剛才理清的順序,向對方介紹你的朋友,把你們之間的友情與大家共享。
    (設計意圖)(這一環(huán)節(jié)質在激發(fā)同學們的情感,讓那些經典的友情故事感染每個同學,使之能發(fā)自內心的我要寫出來,并能把情感融入其中。)
    1.看到你們高興的神情,我知道你們對自己的好朋友都有一份真情,你愿意寫出來嗎?
    2.在寫之前別忘了先把題目補充完整。
    3.學生習作,教師巡視指導。
    4.師:誰愿意把你的習作思路讀出來,讓大家聽一聽與你分享快樂。(讀后學生動筆習作)
    (設計意圖)(本環(huán)節(jié)營造一種民主、和諧的教學氛圍,讓學生進入“我要寫”的精神狀態(tài),使教學目標悄然轉化為學生內在的表達需要。變:“要我寫”為“我要寫”的積極狀態(tài),真正發(fā)揮學生是學習的主體作用。)
    5.我們再來做猜一猜的游戲好嗎?就來讀你的習作,讓同學來猜一猜你寫的是誰?要求大家認真聽,看誰寫的習作很快讓同學們猜到,看誰還能提出更好的建議給同學。
    (此環(huán)節(jié)我依舊同開課前設計的活動一樣,讓同學們在介紹時先不說出名字,讓同學猜一猜,使同學們很快猜出來的,說明描寫能抓住人物的特點,并且能按一定順序描述。這種游戲活動方式來點評檢查學生習作情況,改變了以往枯燥的讀后點評,評后修改的狀態(tài)。使三年級學生剛剛接觸作文就能有興趣去寫,從而達到“我要去寫”打下了良好的基礎。)
    師:同學們都能按一定順序把你的好朋友介紹給同學們,表達的情感很真實,看來同學們收獲也一定不少,快來談談。
    小學美術教學設計篇六
    2、學會用指紋經過加工、組合、拼擺成有趣的圖形,并掌握技法。
    利用指紋的原形,組合添加成有趣的圖形,掌握技法、技巧。
    設計圖形以及物象整體效果的處理。
    一、導入:
    (一陣小女孩的哭聲傳來。)小朋友,你們聽,這是誰在哭呀?
    丟丟一覺醒來,發(fā)現自己在云朵上漂著,周圍一個人也沒有。她來到一所小學,孩子們在歡快地玩游戲,他們也邀請小丟丟和他們一塊玩,玩著玩著,丟丟忽然大哭起來,小朋友們連忙問她:“丟丟,你怎么拉?為什么哭得那么傷心呀?”丟丟說:“嗚嗚……為什么你們都和我長得不一樣,我的伙伴都在什么地方呀?”
    讓我們觀察一下,丟丟和小朋友們到底有什么不同呢?讓我們來觀察一下
    (電腦出示畫面——丟丟和小朋友的比較)
    這時候,一個小朋友指著遠處的一棵樹上,你們瞧!那只小鳥和丟丟張得多像呀,也許它知道丟丟的伙伴都在什么地方呢?我們去問問它吧。大家向小鳥走去。丟丟問到:“小鳥小鳥,你知道我是從哪來的嗎?我的伙伴又都在什么地方呢?”小鳥說:“我當然知道了~你知道嗎,你和我一樣,都是來自指紋王國的公民。我們指紋王國的公民可多了,只要你仔細去尋找?!毙∨笥颜f,太好了,太好了,就讓我們陪丟丟一塊去找她的伙伴吧。
    (電腦出示——指紋王國)
    二、新課教學:
    (電腦出示海邊的畫面,有兩個指紋印在珊瑚旁邊,點擊后出現添畫的線條,原來是一條可愛的美人魚)
    大家和小美人魚相互問好后,又繼續(xù)往前幫丟丟指紋王國的公民
    這回丟丟先發(fā)現了她的伙伴,高興極了!她得意地向對面指去——
    (電腦出示一組指紋印,請小朋友們仔細觀察,這里藏著指紋王國的什么公民)
    (將同學們的添畫在實物投影儀上展示)
    剛才小朋友們經過觀察都注意到了,丟丟和指紋王國的公民都是用指紋添畫而成的,而且大家也都答應了,要為丟丟找到更多她們指紋王國的公民做她的伙伴,那我們就必須掌握好指紋添畫的本領,讓我們來看看,這些指紋是怎樣印到紙上的。
    (師用實物投影儀示范并講解)
    3、最后等指紋稍微干一些,再用水彩筆添畫
    小朋友們,你們都看明白了嗎?
    那老師想考考大家,看誰能說說,應該按照什么樣的步驟去印畫一個指紋王國的公民
    (電腦出示畫面演示小貍貓印制步驟)
    1、構思。聯想如何用概括的方法印制
    2、印制
    3、添畫
    三、作業(yè)練習
    大家開始動手吧!看看哪個小組的同學尋找到的指紋王國的公民種類最多!
    教師巡回指導
    四、小結:
    請小朋友們先評價,把自己手里的小紅心貼到自己最喜歡的作品前
    教師選擇最有特點的作品講評,然后總結
    小學美術教學設計篇七
    教學目標:
    1.能夠掌握繪畫日記的表現方式,并能運用到生活中去。
    2.逐漸養(yǎng)成細心觀察和體會生活,認真表現生活的好習慣。
    教學過程:
    一、組織教學
    二、授新課
    1、引導學生欣賞優(yōu)秀的繪畫日記作品,引起學生學習的興趣。讓學生探究繪畫日記與文字日記的異同。
    2、讓學生把生活中看到的、聽到的、想到的、做過的一些有趣的、有意義的事情說一說、講一講;“繪畫日記”不僅僅要求學生關心周圍讓他們記憶深刻的大事,更重要的是讓學生養(yǎng)成關心包括小花、小草在內的小事,把自己感興趣的人和事作為繪畫日記的內容。同時,也會讓學生明白平凡的事物只要通過細心觀察,大膽表現,也可以繪制出優(yōu)秀的作品。還可以讓學生帶來日記本,選感觸最深、體會最真的日記在小組或全班進行交流.
    3、學生作業(yè),老師輔導
    通過看教學光盤中小朋友的作品,體會學生作品中文字和繪畫相映成趣,情趣盎然,自己做也時,用生動的形象表現出來,用簡短、流暢的語言進行描述。
    三、課后小結
    利用班級壁報開辟“繪畫日記”欄目,使之成為班級的亮點,讓學生體會成功的快樂。
    小學美術教學設計篇八
    1.認識方形,尋找、觀察生活中的方形物。
    2.引導學生運用畫畫、剪剪、貼貼、撕撕玩玩等多種手法來表現方形物,同時能表現出方形物中有趣的細節(jié)。
    3.體驗方形給人的感受,通過學習培養(yǎng)學生熱愛生活觀察生活和創(chuàng)造美好生活的愿望。
    重點:通過學生尋找、觀察和表現方形物,培養(yǎng)他們觀察和表現事物的能力。
    難點:在方形的基礎上,鼓勵學生運用不同表現手法大膽想象,添加有趣的細節(jié)讓畫面更生動、更完整。
    2課時
    教師準備:若干小皮球、若干小箱子、方形物的欣賞圖片、學生作品。
    學生準備:彩筆、彩紙、剪刀、糨糊。
    (一)、導入
    1.學生參與游戲:請兩組學生分別幫皮球和箱子搬家,看哪組學生快。通過游戲,學生們發(fā)現小皮球難放穩(wěn),而箱子一下就放穩(wěn)。由此知道:方形具有穩(wěn)定、對稱的美感。
    2.揭示課題:方方的物。今天,老師要和你們一起來尋找、觀察、表現方形物。
    (二)、新授
    1、啟發(fā)學生回憶生活中的方形物,拓寬創(chuàng)作的思路:
    (1)你能回憶出生活中有什么物體是方方的呢?(請學生小組討論并交流。)
    (2)老師出示教材中的圖片:請學生們欣賞生活中的方形物。方形物是我們的好朋友,在生活中無處不在的。
    (3)分組進行比賽:在相同的時間中哪一組學生繪畫的方形物最多,以激發(fā)學生創(chuàng)作的興趣。最后評出哪組數量最多;哪組刻畫最細致?哪組紀律最好(得勝組獎勵小星星或小旗等)。
    2、指導學生表現方形物,并刻畫出細節(jié)。
    (1)出示兩幅相同的方形物的作品,請學生們選擇哪幅完整?(繪畫細致的完整)
    (2)出示多幅學生作品,著重讓學生們觀察方形物的細節(jié)表現。(甚至可以在背景上添加內容,讓畫面更充實,更豐富。)
    3、小組討論交流:
    (1)可以用哪些方法來表現方形物(畫畫、剪剪、撕撕、貼貼等)
    (2)你想用什么方法來表現什么方形物呢?
    (3)學生作業(yè),教師巡回指導。
    (三)、小結
    (1)作業(yè)展評:大家欣賞作品。
    (2)互相評論:有哪些獨特的方形物?有哪些獨特的表現手法?誰的畫面最完整?對優(yōu)秀作品給以獎勵:小星星、小旗等。
    (3)課后拓展:搜集各種方形物的圖片供大家交流,學習。
    小學美術教學設計篇九
    2、學校“多寶格”的成型方法,并能利用這些方法設計制作一個結果別致的博古架。
    教學重點
    學習(紙制)博古架的幾何圖形組合造型設計的制作方法,設計制作一個別致的博古架。
    難點
    用紙袋刻制、插接成型的技法的掌握與運用。
    教具準備
    用紙袋刻制成型的、插接成型的、組合成型的博古架作品各一個。
    教學過程
    欣賞中國不同年代博古架作品,了解博古架藝術發(fā)展歷程,感受中國博古架獨特的文化品位、美學價值和使用價值,激發(fā)學生的學習興趣。
    1、造型美。博古架的造型美體現在哪里?有什么特色?
    2、實用美。它們有什么作用?
    4、審美價值與文化傳承:教師總結。
    1、教師出示博古架紙立體作品,讓學生摸一摸,感受紙作品的藝術魅力。
    2、啟發(fā)學生思考:
    a、這些博古架作品都是由哪些形狀組合而成的呢?
    b、想一想,它們都是用審美材料制作的呢?
    c、它們是怎樣制作出來的呢(組合成型法、接插成型發(fā)、紙袋刻制成型法)?
    d、你能想出更好的材料和制作方法嗎?
    1、教師示范用紙材制作博古架模型的步驟與方法,并引導學生學習思考。
    2、學生以小組為單位進行設計制作方法的學習與嘗試。
    3、交流學習體會,探索新的制作方法,
    1、以小組為單位進行合作學習,利用紙材,設計制作一件博古架模型。
    2、教師鼓勵學生創(chuàng)新,引導他們進行個性化表現。
    1、展示各小組的博古架模型,全班同學互相欣賞作品。
    2、開展評價:
    a、介紹自己的作品。
    b、評一評,誰的作品做得好,為什么?
    c、能為別人的作品提出改進意見嗎?
    課后反思
    引導學生感受中國古代傳統文化的燦爛與輝煌,增強民族自豪感,激發(fā)文化傳承的興趣,同時在設計制作仲體驗造型活動的樂趣。
    小學美術教學設計篇十
    教學目標:
    1、通過對刮蠟版畫的學習,感受刮蠟版畫產生的多彩效果。
    2、掌握刮蠟版畫的制作方法。
    3、培養(yǎng)學生的巧于設計和創(chuàng)作的能力。
    4、表現多彩的生活,激發(fā)對生活熱愛之情。
    教學重點:
    刮蠟畫的制作方法。
    點、線、面的運用。
    教學難點:
    刮蠟效果的預想與實際效果的吻合。
    作業(yè)要求:
    創(chuàng)作一幅刮蠟畫,表現你多彩的生活。
    教學用具:
    蠟筆(油畫棒)、卡紙、牙簽(或圓珠筆)、范畫等。
    教學過程:
    一、欣賞導入:
    欣賞課本p24-25頁的刮蠟畫作品,進入課題《蠟和筆的游戲》。
    二、研究探索:
    1、你知道這些色彩繽紛的版畫是怎樣制作出來的嗎?
    用牙簽(或圓珠筆)刮蠟或油畫棒的顏色。
    2、制作時步驟是怎樣呢?
    a在畫紙上用油畫棒(或蠟筆)分格涂上不同色顏色;
    b再用深色油畫棒(或蠟筆)覆蓋一次;
    c用牙簽(或圓珠筆)刮出圖形。
    三、嘗試練習:
    2、刮簡單的幾個圖形,進行訓練,掌握方法,總結經驗。
    四、創(chuàng)作表現:
    用刮蠟畫表現你多彩的生活。
    五、展示評價。
    小學美術教學設計篇十一
    1、欣賞不同風格、不同題材的剪紙,了解剪紙的歷史及發(fā)展,了解剪紙的造型特點及藝術特色。
    2、了解抓髻娃娃剪紙,并結合自己喜歡的形象設計制作。感受到剪紙中蘊含的民間文化。
    教學重點:欣賞不同風格、不同題材的剪紙,了解剪紙的歷史及發(fā)展,了解剪紙的造型特點及藝術色。
    教學難點:對抓髻娃娃特點的把握及對文化背景的了解。
    課前搜集的資料、剪刀、彩紙
    播放陜北民歌。你聽到了什么聲音?猜一猜這是哪里?
    資料反饋
    1、什么是非物質文化遺產
    2、小組研究:
    民間藝人為什么喜歡將抓髻娃娃作為剪紙的表現題材?
    抓髻娃娃是男孩還是女孩?
    有哪些變化和寓意?
    在制作方法上有什么不同?
    需要注意什么?
    引導學生進行藝術嘗試
    祖國幅員遼闊,各地都有代表自己獨特地域風格的古老藝術,有很多藝術形式與剪紙是姊妹藝術。
    學生學習時會出現對一些歷史時期和民族文化不了解的情況,要通過對歷史文化的了解、民族風俗的了解以及直觀圖片等,加強學生對剪紙的觀察、分析與對比。要注意學生欣賞時所表現出的多樣性和差異性。
    小學美術教學設計篇十二
    教材分析:
    本課從欣賞各種類型的吉祥物入手,使學生逐步掌握吉祥物設計的作用和意義。教材后列舉的吉祥物,有的是用于運動會與博覽會的,也有的是用為企業(yè)形象而設計的。在欣賞的過程中了解吉祥物設計的特點和在設計的過程中應注意的問題。
    教學目標:。
    1、通過對本課的學習,了解吉祥物設計的作用、意義。
    2、運用吉祥物的設計要求,為學校元旦晚會設計一個吉祥物,讓學生可以通過平面或立體的形式表現出來,提高學生的審美與動手能力。
    教學重點:了解吉祥物設計的作用、意義。
    教學難點:能將所學的知識運用到設計中來,用平面或立體的表現形式為學校元旦晚會設計一個吉祥物。
    教學手段:多媒體。
    教學課時:2課時。
    一、合作預習:(課前預習學案附后)。
    1、請小組長給大家介紹本小組收集到的吉祥物。
    2、吉祥物具有怎樣的特點?(生動、歡快、喜慶)。
    二、講授新課:
    1、導言:
    同學們,你們還記得20xx年的北京奧運會嗎?它給你留下最深刻的印記是什么?哪位同學說一說?請舉手發(fā)言?。B巢、水立方、福娃、中國印……)。
    大家可否還記得北京奧運會吉祥物五福娃的形象?它們叫什么名字呢?(學生回答后,用多媒體展示五福娃的形象與名字)。
    什么是吉祥物?今天讓我們一起來好好地了解一下。
    2、概念介紹:
    利用多媒體展示吉祥物的簡要來歷及概念,讓學生對吉祥物有初步的了解。
    3、欣賞評析:
    導言:了解了什么是吉祥物后,下面我們帶著這兩個問題一起來欣賞一下這些吉祥物。
    a、吉祥物有哪些類型?
    b、吉祥物有哪些特點?
    在欣賞的過程,教師詳細分析三個不同種類吉祥物即運動活動吉祥物、企業(yè)吉祥物和大型活動吉祥物。讓學生從吉祥物的外形、色彩及動物的特點等上來欣賞。一般來說,一個地方的吉祥物大多以本地區(qū)文化中特有的動植物為原型。
    4、設計過程詳解:
    “五福娃”為例子進行設計詳解。(多媒體畫面展現北京城市文化的特點及中國人的情結,加大學生對“五福娃”的理解)。
    吉祥物在設計過程中應注意的幾點:
    關聯性――密切關聯設計主題。
    獨創(chuàng)性――新穎別致個性突出。
    擬人化――人格化的藝術處理。
    親和力――親切動人讓人接受。
    審美性――美感享受令人愉悅。
    三、合作運用。
    1、利用大家比較熟悉的上海世博會吉祥物“海寶”為例子,讓學生從以下五個方面關聯性、獨創(chuàng)性、擬人化、親和力、審美性進行分析。
    2、通過多媒體畫面展現,讓學生明白,從“吉祥物”的誕生發(fā)展到現在已形成了一種文化,滲透到了生活中的方方面面――包含紀念品、日用品、廣告、城市雕塑等等。
    四、當堂作業(yè):
    以小組團隊合作形式為我們學校元旦晚會設計一個可愛的吉祥物。(這個練習以上節(jié)課――《生活中的標志》的練習相配合)。
    1、教師提醒學生設計時要注意的事項。
    2、巡視指導。
    五、合作指導:
    1、學生對小組的設計稿先進行自評,教師再進行點評。
    2、布置下節(jié)課的學習任務。
    3、小結本節(jié)課中學生的學習表現及亮點。
    附:預習學案。
    1、請小組長帶領本小組收集各種活動的吉祥物,越多越好。
    2、對收集到的吉祥物寫出它們的特點。
    3、準備繪畫用具:鉛筆、8開繪畫紙、色彩用具及材料。
    一、設計示范。
    以椰子為原型,為海南設計一個吉祥物。詳細介紹設計的步驟:
    收集海南特有的文化元素,歸納構思――繪制草圖――整理畫稿――上色――完成。
    此過程中,教師逐步示范完成。
    二、學生作品練習。
    要求學習小組以上節(jié)課的設計稿為草圖,為學校20元旦晚會設計一個吉祥物。
    三、學生作品展評。
    四、課堂小結。
    五、課后拓展。
    布置作業(yè)小展覽。
    本設計課件點此下載。
    小學美術教學設計篇十三
    1、用彩色紙經過設計,加工制作頭飾是十分適宜低、中年級學生的一項活動。在語文、音樂的情景教學中,在節(jié)日的聯歡會上,孩子們親手制作的頭飾會為教學及活動增光添彩。本課教學正是以此為出發(fā)點,既提高了學生的動手創(chuàng)造能力,又豐富了他們的校園生活。
    2、漂亮的頭飾把世界各地、各民族的人們打扮得更加多姿多彩!同時頭飾也還能起到隱蔽自己的作用,如特種兵用草和樹葉做的偽裝。制作頭飾的材料多種多樣,如樹葉、草、羽毛、金屬、塑料、紙等。
    3、在本課教學的設計中,教師可與語文、音樂教師以及大隊輔導員協商,研究、制作具有實用價值的頭飾作品。
    4、本課教材共兩個頁面,其中可分為抽象形和動物造型兩種。左下頁的四個同學展示的是一個頭飾的四種不同戴法,目的是啟發(fā)學生作品的出新、出奇。
    1、顯性內容與目標
    應知:頭飾的設計依據頭飾的用途來確定,同時要按戴頭飾人的頭部來確定大小。
    應會:按預定的設計用彩色紙剪貼、加工制作頭飾。
    2、隱性內容與目標
    認識美術與生活的密切關系,學會用簡單的材料美化生活,初步培養(yǎng)事先預想和計劃行為的習慣,進一步發(fā)展創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。
    重點:根據用途確定頭飾的設計,并完成頭飾的制作。
    難點:巧妙利用材料及創(chuàng)新表現。
    各種顏色的彩色紙、彩色筆、剪子、膠水。
    教師展示老虎、狐貍、蝴蝶的頭飾,請學生進行造型設計。結合學生音樂、語文教材中的角色需要,由學生分組選擇設計、制作的頭飾題材。依據教材和教師的示范作品,啟發(fā)學生進一步了解頭飾的多種創(chuàng)作思路。布置頭飾制作要求:實用、美觀、新穎。進一步啟發(fā)學生的創(chuàng)作、設計,巡視,發(fā)現問題及時解決。
    學生用肢體動作表現威武、狡猾和輕盈神態(tài)。學生討論、研究設計、制作頭飾的方法。根據實物和教材,學生更深入地落實頭飾制作的要領和細節(jié)。選擇材料,分工、合作進行頭飾的制作。
    學生戴頭飾,擺造型,談創(chuàng)作思路。激發(fā)學習興趣,引導學生進入狀態(tài)。培養(yǎng)學生探究制作方法的能力。養(yǎng)成事先預想和計劃的行為習慣。選擇貼近學生生活實際的選題,進一步提高動手能力。體驗設計、制作活動的樂趣。體會協作精神,享受成功的喜悅。
    小學美術教學設計篇十四
    教學目標:
    1.知識與技能:體會畫家借物抒情的表達方式。
    學習寫意畫的用筆、用墨、并進行臨摹變化,表現荷花的畫面。
    2.過程與方法:在觀察與記憶中,激發(fā)表現荷花的興趣。在觀察與比較中,體會畫家借物抒情的意境。在臨摹與變化中,體驗寫意畫的用筆、用墨。
    3.情感:學習大師借物抒情表現荷花。
    教學重點:學習畫家寫意畫的用筆、用墨,表現荷花的畫面。
    教學難點:能臨摹畫家寫意畫的用筆、用墨、創(chuàng)意表現記憶中的荷花。
    教學過程:
    (一)課堂導入:
    1.創(chuàng)設情境:從多媒體課件中欣賞國內藝術的不同美術作品。導入新課。
    2.讓學生能用語言說出色彩單純明快的美、體會中國畫寫意技法表現大自然的動物、植物。
    3.培養(yǎng)學生的想象能力。設問提出要求:(1)讓學生觀察生于淤泥沼澤中的荷花,在圓盤似的綠葉襯托下,如出水芙蓉亭亭玉立,而感受“出淤泥而不染”的寓意:。(2)讓學生了解荷花的生長過程,荷花的作用,開闊視野:(3)觀察荷花的造型、色彩和花、葉、莖的結構,如荷花以紅荷花與白荷花為多,花瓣闊大,瓣頭帶尖,提高學生觀察與表現的能力。
    4.板書課題:
    一邊板書一邊讓學生打開課本,并認真閱讀課文內容。
    (二)教授新課:
    1.觀看課件,欣賞課件中的各種圖片。
    2.問:在欣賞中,你看到了什么?有什么想法?你在生活中遇到的。
    知道的哪些和這些不同的荷花的藝術作品?
    3.小組活動:討論你所知道的不同藝術作品。你準備用什么去畫荷花。
    (三)作業(yè)布置:
    能創(chuàng)造性地運用寫意畫的用筆、用墨表現記憶中的荷花。
    (四)巡視輔導:
    學生作業(yè),教師巡視的過程中發(fā)現學生存在的共性問題,及時進行講評。
    (五)結果:
    作業(yè)評述:展示全班作品,讓學生自評優(yōu)秀作品。
    1.教師小結:能憑記憶想象、大膽嘗試表現的作品進行表揚。
    2.課后拓展:設問:你今天學會了什么?特別美的地方在哪里?