設(shè)計(jì)角色游戲活動(dòng)方案(匯總16篇)

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    方案的制定需要遵循科學(xué)的方法和原則,以確保其科學(xué)性和可靠性。制定方案時(shí),我們需要充分考慮風(fēng)險(xiǎn)和應(yīng)對(duì)措施。下面是一些專(zhuān)家總結(jié)的方案制定的一些基本原則和方法。
    設(shè)計(jì)角色游戲活動(dòng)方案篇一
    一、活動(dòng)目標(biāo):
    1、心理目標(biāo):愿意嘗試角色扮演,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
    2、技能目標(biāo):在游戲中學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的對(duì)話(huà)。
    3、生活目標(biāo):在角色扮演中初步感知最基本的生活常識(shí)——爸爸、媽媽、買(mǎi)菜、煮飯等。
    二、開(kāi)設(shè)活動(dòng)區(qū)角:(4個(gè))。
    (1)陽(yáng)陽(yáng)游樂(lè)場(chǎng)(2)欣欣的家。
    (3)軒軒的家(4)曉鳳配菜有限公司。
    三、活動(dòng)過(guò)程:
    1、師生共同創(chuàng)設(shè)活動(dòng)環(huán)境。
    2、幼兒到自己熟悉的活動(dòng)區(qū)域進(jìn)行活動(dòng)。
    師:寶貝們,剛才我們?cè)谕饷孢M(jìn)行的小烏龜爬山坡活動(dòng),你們玩的開(kāi)心嗎?(教孩子學(xué)說(shuō):開(kāi)心)現(xiàn)在我們的游戲活動(dòng)也要開(kāi)始了,我們一起去玩玩吧!
    要求:在活動(dòng)的時(shí)候,娃娃家的寶貝們要把自己的家整理好,買(mǎi)菜等請(qǐng)打電話(huà)告訴配菜有限公司,讓他們送菜過(guò)來(lái),你要記住了。
    教師觀察幼兒活動(dòng)情況。
    3、活動(dòng)評(píng)價(jià):
    老師以表?yè)P(yáng)為主,鼓勵(lì)孩子積極參與游戲,大膽進(jìn)行交往。
    4、師幼共同整理收拾。
    王美英。
    孩子通過(guò)扮演各種角色,用言語(yǔ)、動(dòng)作、表情來(lái)表現(xiàn)他們對(duì)周?chē)鐣?huì)生活的認(rèn)識(shí)和體驗(yàn)。角色游戲能夠演示各種不同的生活情境,通過(guò)角色的扮演,可以使孩子學(xué)習(xí)在不同生活情境中采取相應(yīng)舉止的能力。像一般孩子一樣,特殊孩子也有自我表現(xiàn)的需要,(特別喜愛(ài)表演節(jié)目,裴欣怡)容易認(rèn)同自己所扮演的角色,力求把自己的角色演好,會(huì)相當(dāng)認(rèn)真地對(duì)待要說(shuō)的'話(huà)和做的動(dòng)作。利用角色游戲進(jìn)行訓(xùn)練,就容易取得預(yù)期效果。
    本次游戲的目標(biāo)是:
    1、心理目標(biāo):愿意嘗試角色扮演,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
    2、技能目標(biāo):在游戲中學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的對(duì)話(huà)。
    3、生活目標(biāo):在角色扮演中初步感知最基本的生活常識(shí)——爸爸、媽媽、買(mǎi)菜、賣(mài)菜和煮飯。
    制定這樣的目標(biāo)一是考慮康復(fù)班孩子角色意識(shí)不強(qiáng),往往會(huì)熱衷于玩具的擺弄而不知自己的角色身份,二是為了鼓勵(lì)孩子大膽交往,并習(xí)得人與人之間的交往經(jīng)驗(yàn)。
    在游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)中,考慮到康復(fù)班孩子的特點(diǎn)(爭(zhēng)搶、不懂替代物),盡量提供一些比較逼真、牢固的玩具用品,這中間也得力于家長(zhǎng)以及小1班老師的支持,提供了各色的布料等,使得我們能創(chuàng)設(shè)一個(gè)相對(duì)溫馨的環(huán)境。在間隔上,我們采用了一些比較高的牛奶盒制作的墻壁,由于我班孩子比較特殊,容易互串角色以及爭(zhēng)斗、搶奪,所以采用了高隔斷,免得他們相互斗毆而忘記自己的角色。但我們也不是隔斷孩子們之間的交往,我們采用打電話(huà)的以及送菜等方式搭起孩子們之間交往的橋梁。
    角色游戲應(yīng)該做好準(zhǔn)備。除了材料、玩具等的準(zhǔn)備外,角色的言語(yǔ)和動(dòng)作都需要做準(zhǔn)備。實(shí)際上,游戲的整個(gè)準(zhǔn)備過(guò)程就是很好的交往訓(xùn)練過(guò)程。正是在這個(gè)過(guò)程中,孩子漸漸認(rèn)識(shí)不同的社會(huì)角色及其相互關(guān)系,掌握與各個(gè)角色相應(yīng)的、符合社會(huì)規(guī)則的言談舉止。角色游戲的活動(dòng)過(guò)程乃是對(duì)平時(shí)活動(dòng)的檢驗(yàn),對(duì)其效果的提高和鞏固。所以,要在孩子對(duì)自己“角色”的言談和舉止有較好的了解后,再做訓(xùn)練。教師先做講解、示范;對(duì)有的孩子,還要手把手地進(jìn)行指導(dǎo)。在今天的活動(dòng)中,我們老師的示范、講解無(wú)時(shí)不在,無(wú)處不在,分分秒秒都和孩子們?cè)谝黄?,使得活?dòng)能較像樣的開(kāi)展。
    (1)角色扮演。角色是游戲的中心,孩子通過(guò)扮演角色反映周?chē)默F(xiàn)實(shí),首先要確定必要的角色。干曉鳳是配菜有限公司的經(jīng)理兼送貨員,孩子知道自己的角色,忠于自己的角色,勤奮而又努力的工作著;沈琦軒是娃娃家的爸爸,擔(dān)任著家庭里買(mǎi)菜、燒飯,撫育孩子的任務(wù)。工作的也比較出色;裴欣怡在三個(gè)孩子中表現(xiàn)相對(duì)來(lái)說(shuō)捎差一點(diǎn),不懂得整理自己的家,不懂得喂孩子吃飯,但孩子比較喜歡、安靜的在娃娃家里活動(dòng);游樂(lè)場(chǎng)里的孩子能安靜的在那里工作著,安靜的玩已是相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)了。
    (2)創(chuàng)設(shè)游戲情景。虛擬出所需的環(huán)境和物品,如在娃娃家中擺放一張煤氣灶,一張桌子,幾只碗,一張小床,一個(gè)娃娃就是一個(gè)很好的娃娃家了。配菜有限公司里,準(zhǔn)備了各色各樣的塑料青菜、魚(yú)、蝦以及我們用橡塑紙做的各中食品、水果等。即以游戲中的意義看待實(shí)物,慢慢的學(xué)習(xí)以表象代替實(shí)物。
    子的理解和接受水平。創(chuàng)設(shè)的情境也比較簡(jiǎn)單、明確,盡量真實(shí)些,能夠讓孩子理解。但是,活動(dòng)中裴欣怡對(duì)自己處情境不能理解,她也就難以進(jìn)入角色,因而就角色效果不是最好,孩子只是在那里胡亂的擺弄玩具。
    最后的游戲評(píng)價(jià),老師以表?yè)P(yáng)為主,鼓勵(lì)孩子積極參與游戲,大膽進(jìn)行交往。我也想讓孩子們講講活動(dòng)中感興趣的事和出現(xiàn)的問(wèn)題以及解決的方法,但是,目前,班級(jí)孩子還沒(méi)有這個(gè)能力。
    反思:
    對(duì)能力強(qiáng)的干曉鳳應(yīng)交給她更多的任務(wù)如:兼任兩個(gè)角色,讓娃娃家中的孩子可有更多的直接或相互間的交往,提高孩子多角色的活動(dòng)能力和交往能力。也讓孩子漸漸認(rèn)識(shí)不同的社會(huì)角色及其相互關(guān)系,掌握與各個(gè)角色相應(yīng)的、符合社會(huì)規(guī)則的言談舉止。
    設(shè)計(jì)角色游戲活動(dòng)方案篇二
    1、認(rèn)知目標(biāo):
    通過(guò)活動(dòng)使學(xué)生明白每個(gè)人在生活中都肩負(fù)著不同的角色,我們要學(xué)會(huì)自我認(rèn)識(shí)。
    2、情感目標(biāo):
    讓學(xué)生懂得一個(gè)人做事要有責(zé)任心,要有負(fù)責(zé)到底的精神,學(xué)會(huì)自己做的事自己負(fù)責(zé)。教育學(xué)生做事要認(rèn)真,勇于承擔(dān)責(zé)任,不推諉。
    (一)宣布班會(huì)開(kāi)始。
    班長(zhǎng):我先讓大家猜一個(gè)謎語(yǔ)。
    這個(gè)謎語(yǔ)是來(lái)自一個(gè)叫"斯芬克斯之謎"的古希臘神話(huà)。一個(gè)名叫斯芬克斯的獅身人面的女妖坐在忒拜城堡附近的懸崖上,向過(guò)路的人提出一個(gè)謎語(yǔ)——什么東西早晨用四條腿走路,中午用兩條腿走路,傍晚用三條腿走路?過(guò)路者都必須猜中,如果猜不中,就要被她吃掉。無(wú)數(shù)人為此而喪生。最后一個(gè)流浪者猜到了答案。(生答)謎底是人。
    主持人:女妖把人的一生濃縮為一天的經(jīng)歷,嬰兒呱呱墜地,一開(kāi)始只能在地上爬,成年后兩條腿走路,老年的時(shí)候,步履蹣跚,要借助拐杖才能走路。所以是四條腿——兩條腿——三條腿。如果你能站在一生的角度來(lái)認(rèn)識(shí)自己,這個(gè)謎語(yǔ)就不難了。
    (二)認(rèn)識(shí)角色。
    主持人:在漫長(zhǎng)的人生道路上,我們每一個(gè)人都同時(shí)肩負(fù)著很多不同的角色。
    討論:我們這一生會(huì)肩負(fù)哪些角色?(指男、女生各一名做答)。
    主持人:那么,現(xiàn)在的我們身為一名小學(xué)生應(yīng)盡的責(zé)任又有哪些呢?(根據(jù)搜集的信息回答)自我責(zé)任、角色責(zé)任、社會(huì)責(zé)任,這節(jié)班會(huì)課我們就一起研究角色與責(zé)任(板書(shū)課題:角色責(zé)任)。
    1、第一部分:對(duì)自己負(fù)責(zé)。
    (1)活動(dòng)一:我愿意。
    請(qǐng)同學(xué)們以“我愿意”開(kāi)頭造一個(gè)句子。下面我們看看王菲愿意干什么。
    主持人:每當(dāng)我聽(tīng)到這首歌,都會(huì)特別地感動(dòng)。王菲生了一個(gè)兔唇的孩子,其實(shí)她在懷這個(gè)女兒時(shí),已經(jīng)知道孩子會(huì)有點(diǎn)缺陷,但她毅然生下女兒,這時(shí)她的角色由一個(gè)明星回歸為一位普通的母親,她為了女兒遠(yuǎn)赴美國(guó)治療,正如她歌中唱的“我愿意為你,我愿意為你被放逐天際,我什么都愿意,什么都愿意為你?!蔽蚁氪藭r(shí)我們眼中的王菲不僅僅是個(gè)萬(wàn)眾矚目的明星,更是一位盡職盡責(zé)的好母親。
    主持人:明星也要負(fù)責(zé)任,那么究竟什么是責(zé)任?那請(qǐng)同學(xué)們欣賞一下梁?jiǎn)⒊睦斫狻?BR>    生1:凡屬我受過(guò)他好處的人,我對(duì)他便有了責(zé)任。
    生2:凡屬我應(yīng)該做的事,而且力量能夠做得了的,我對(duì)這件事便有了責(zé)任。
    生3:凡屬我自己打主意要做一件事,便是現(xiàn)在的自己和將來(lái)的自己立的一種契約,便是自己對(duì)自己的一層責(zé)任。
    生齊:有了這責(zé)任,那良心便時(shí)時(shí)刻刻監(jiān)督在后頭。一日應(yīng)盡的責(zé)任沒(méi)有盡,變死也是帶著痛苦往墳?zāi)估锶ァ?BR>    主持人:結(jié)合梁?jiǎn)⒊脑?huà),同學(xué)們談?wù)勀阏J(rèn)為責(zé)任是什么?現(xiàn)代漢語(yǔ)詞典上的解釋是責(zé)任——分內(nèi)應(yīng)做的事。
    (2)活動(dòng)二:?jiǎn)柧碚{(diào)查。(課前完成,課上算分值分類(lèi))。
    主持人:這只是一個(gè)小測(cè)試,但小測(cè)試中可能可以看出大問(wèn)題。如果你是一個(gè)自制力較差,責(zé)任心不強(qiáng)的人,請(qǐng)你從這些小事做起,養(yǎng)成良好的習(xí)慣,做一個(gè)成功的人。
    生1:播下一個(gè)行動(dòng),你將收獲一種習(xí)慣。
    生2:播下一種習(xí)慣,你將收獲一種性格。
    生3:播下一種性格,你將收獲一種命運(yùn)。
    主持人:家長(zhǎng)都一致認(rèn)為學(xué)生到學(xué)校來(lái)首先認(rèn)真把書(shū)讀好,這是學(xué)生應(yīng)盡的責(zé)任。但是不是只讀好書(shū)就可以了呢?你喜歡“兩耳不聞窗外事,一心只讀圣賢書(shū)”的同學(xué)嗎?下面請(qǐng)同學(xué)們看兩個(gè)短劇。(《揀紙團(tuán)》《交作業(yè)》)。
    主持人:這些都反映了什么問(wèn)題?造成怎樣的后果?(回答:不負(fù)責(zé)任,造成班級(jí)亂七八糟)。
    老師:所以說(shuō)我們每個(gè)同學(xué)不僅要對(duì)自己負(fù)責(zé),還要對(duì)別人負(fù)責(zé)。
    2、第二部分:對(duì)集體負(fù)責(zé)。
    (1)對(duì)班級(jí)負(fù)責(zé)。
    主持人:因?yàn)槲覀兠總€(gè)人都不是生活在真空中,而是生活在社會(huì)這個(gè)大家庭里,不可避免地要和社會(huì)有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。你是社會(huì)的一員,你就應(yīng)該對(duì)社會(huì)負(fù)責(zé)。比方說(shuō)同學(xué)們,來(lái)到學(xué)校除了學(xué)習(xí),還要完成一些力所能及的工作,例如管理班級(jí)、做清潔、交收作業(yè)本之類(lèi)。這也是你的責(zé)任,把它做好是對(duì)老師同學(xué)負(fù)責(zé)。這一點(diǎn)有很多同學(xué)都做的很好。請(qǐng)同學(xué)們說(shuō)說(shuō)。
    班長(zhǎng):
    1、表?yè)P(yáng)三名對(duì)班級(jí)家庭負(fù)責(zé)的同學(xué),并簡(jiǎn)單訪(fǎng)談。三名對(duì)班級(jí)家庭負(fù)責(zé)的同學(xué):a、b、c。
    2、采訪(fǎng)a、b、c。
    (2)很多同學(xué)在家不僅什么事都不做,而且對(duì)父母很不禮貌。請(qǐng)你對(duì)這些同學(xué)說(shuō)些什么。
    (3)在學(xué)校,你能很好的尊敬老師,你能給同學(xué)們提提建議嗎?
    主持人:很高興我們班有這樣一批對(duì)自己、對(duì)別人都很負(fù)責(zé)的同學(xué)。正所謂對(duì)自己負(fù)責(zé)是明智,對(duì)別人負(fù)責(zé)是高尚,但偏偏有人明白這個(gè)道理,到頭來(lái)害人又害己。
    (2)對(duì)學(xué)校負(fù)責(zé)(可以加進(jìn)去老師對(duì)學(xué)生、學(xué)校負(fù)責(zé)的實(shí)例:四川最牛校長(zhǎng)葉志平和本校負(fù)責(zé)任的老師的事跡)。
    下面請(qǐng)焦鑫瑩給我們講述一段故事:《喬治的禮物》。
    班長(zhǎng):一個(gè)人的學(xué)識(shí)、能力、才華確實(shí)很重要,但責(zé)任感、責(zé)任意識(shí)、責(zé)任心更重要。責(zé)任感是一個(gè)人精神境界的反映。對(duì)別人負(fù)責(zé),也就是對(duì)自己負(fù)責(zé)。
    1、學(xué)校好比一座房子,那么你覺(jué)得學(xué)校這座大房子怎么樣,漂亮嗎?
    (有漂亮的地方,也有不漂亮的地方)。
    3、有沒(méi)有做得不夠的地方,可以怎樣改進(jìn)?
    (三)社會(huì)遠(yuǎn)比校園復(fù)雜得多,看看以下用鏡頭記錄的不負(fù)責(zé)任的社會(huì)現(xiàn)象,說(shuō)明不負(fù)責(zé)任對(duì)社會(huì)的危害。
    1、反面事例:
    (1)水是我們生命、生活的源泉,但現(xiàn)在的水資源卻遭受著嚴(yán)重的污染。
    (2)最近一段時(shí)間,煤礦事故可以說(shuō)層出不窮,原因是什么?
    (3)黑心棉、劣質(zhì)奶粉、紅心鴨蛋、有毒文具等等。
    2、正面事例:叢飛、洪戰(zhàn)輝。
    當(dāng)然,生活中更有許多負(fù)責(zé)任的人和事。是否有讓你感動(dòng)的很負(fù)責(zé)任的故事,請(qǐng)你說(shuō)一說(shuō)。
    這樣一對(duì)比,看得出,大家都喜歡負(fù)責(zé)任的人,因?yàn)楹退麄兇蚪坏?、相處,你舒服、放心。其?shí)對(duì)別人負(fù)責(zé),對(duì)你自己也有好處。
    主持人:責(zé)任在社會(huì)生活中無(wú)處不在,擁有它,生活和諧。缺少它,將寸步難行。
    (四)說(shuō)說(shuō)你喜歡的關(guān)于“責(zé)任”的名言。(學(xué)生事先準(zhǔn)備)。
    1、出示責(zé)任名言。
    2、第三部分:對(duì)國(guó)家負(fù)責(zé)。
    時(shí)代不同了,國(guó)家與國(guó)家的競(jìng)爭(zhēng)不在局限在戰(zhàn)場(chǎng)上,不需要我們?yōu)閲?guó)家利益拋頭顱,灑熱血。那我們能為國(guó)家做些什么呢?(學(xué)生談)。
    3、班主任總結(jié):
    梁?jiǎn)⒊凇渡倌曛袊?guó)說(shuō)》中說(shuō)“少年雄于地球,則國(guó)雄于地球”。我們生活在二十一世紀(jì)這樣一個(gè)知識(shí)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,網(wǎng)絡(luò)信息化時(shí)代,國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)激烈的時(shí)代。我們?cè)鯓勇男形覀儼缪莸慕巧??我們要做的是努力學(xué)習(xí),上好每一節(jié)課,做好每一次作業(yè),用知識(shí)武裝自己的頭腦。如果想登上成功之梯的最高階,你就必須永遠(yuǎn)認(rèn)真責(zé)任,縱使面對(duì)缺乏挑戰(zhàn)或毫無(wú)樂(lè)趣的工作,你要以行動(dòng)證明了自己是一個(gè)勇于承擔(dān)責(zé)任、值得信賴(lài)的人。
    同學(xué)們,坐而論道,不如起而行之!讓我們從現(xiàn)在開(kāi)始,立即行動(dòng)起來(lái)吧!
    班會(huì)在叢飛的歌曲中結(jié)束。
    設(shè)計(jì)角色游戲活動(dòng)方案篇三
    大班幼兒雖然作為幼兒園里年齡最大的孩子,但他們身上依然留著許多中班孩子的年齡特點(diǎn)。大班幼兒在已有一定生活經(jīng)驗(yàn),且對(duì)角色有一定的認(rèn)知下,能根據(jù)指示自主在游戲中體驗(yàn)生活,獲得經(jīng)驗(yàn),學(xué)會(huì)和同伴交往。
    1、情感目標(biāo)。
    (1)通過(guò)角色扮演買(mǎi)家和賣(mài)家,獲得不同的情感體驗(yàn);
    (2)愿意與同伴協(xié)商角色,理解角色,有一定的角色意識(shí);
    2、知識(shí)目標(biāo)。
    (1)在買(mǎi)賣(mài)活動(dòng)中讓幼兒學(xué)會(huì)一點(diǎn)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)運(yùn)算;
    (2)了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點(diǎn)以及他們之間簡(jiǎn)單的對(duì)話(huà);
    3、能力目標(biāo)。
    (1)讓幼兒能夠大膽地參與到游戲中,并加以創(chuàng)造;
    (2)能積極參與角色游戲,能學(xué)會(huì)布置游戲場(chǎng)地。
    (3)在游戲中能夠輕聲交往,會(huì)使用禮貌用語(yǔ)。
    (4)初步會(huì)對(duì)同伴的游戲行為做簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià)。
    (5)能愛(ài)護(hù)玩具,知道聽(tīng)信號(hào)較快收拾玩具。
    幼兒的想法是奇思妙想的,在活動(dòng)過(guò)程中可能會(huì)出現(xiàn)新的想法,超出預(yù)想的活動(dòng)設(shè)計(jì)規(guī)劃。
    1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:與爸爸、媽媽一起到湯圓鋪進(jìn)餐,觀察了解店的人員及環(huán)境。
    2.物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具(一次性杯子、湯匙等),各種口味湯圓、湯圓鋪ppt。
    3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。
    1.引入排隊(duì)自行選擇游戲中的角色,領(lǐng)取錢(qián)幣;幼兒和教師一起布置市場(chǎng)環(huán)境;
    師:你們有吃過(guò)湯圓嗎?(引導(dǎo)孩子們回憶)。
    師:你們?nèi)ミ^(guò)的湯圓鋪是什么樣子的?
    2.交流經(jīng)驗(yàn)師:
    湯圓鋪里有什么?工作人員是怎么工作的?
    3.提出規(guī)則。
    (1)工作人員不能隨意的走動(dòng),要負(fù)責(zé)好自己的崗位,使用文明禮貌用語(yǔ)。
    (2)顧客要明確自己的身份。
    (3)游戲結(jié)束后要把玩具送回家。
    4.幼兒自由選擇游戲。
    教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強(qiáng)調(diào)不能大聲喧嘩和隨意走動(dòng))。
    5.小結(jié):
    (1)讓幼兒說(shuō)說(shuō)自己的游戲體驗(yàn)、感受,交流"湯圓鋪"里游戲開(kāi)展的情況;
    (2)組織幼兒分門(mén)別類(lèi)地收拾好玩具材料;
    (3)組織幼兒對(duì)本次角色游戲進(jìn)行討論和評(píng)價(jià),并做下記錄;
    設(shè)計(jì)角色游戲活動(dòng)方案篇四
    眾所周知“幼兒期是游戲期”.學(xué)齡前的兒童對(duì)于模擬成人活動(dòng)、反映他熟悉的四周生活有著相當(dāng)濃厚的愛(ài)好,這就使得幼兒園角色游戲的產(chǎn)生成為一種必然。而作為一個(gè)幼兒園老師在角色游戲中抓住幼兒的年齡特點(diǎn).并予以指導(dǎo)教育這便是最重要的任務(wù)。本學(xué)期我們?cè)谏蟼€(gè)學(xué)期的基礎(chǔ)上將我們的游戲區(qū)域進(jìn)行了整改,孩子們游戲的材料也得到了提升,對(duì)孩子們游戲的要求和規(guī)則也有了新的變化。我們都承認(rèn)“孩子是游戲中的主體”.那么孩子在角色游戲中的主體地位體現(xiàn)在什么地方呢;我們縱觀幼兒游戲的全過(guò)程不難發(fā)現(xiàn)老師在角色游戲的指導(dǎo)過(guò)程中要確立幼兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意愿,真正實(shí)現(xiàn)五個(gè)自由,即:尊重幼兒選擇主題的自由、尊重幼兒選擇情節(jié)的自由、尊重幼兒選擇玩具的自由、尊重幼兒選擇角色的自由、同時(shí)還要尊重幼兒自由地講評(píng)自己的游戲、我認(rèn)為只有做到了尊重幼兒這五個(gè)“自由”,游戲才能變?yōu)楹⒆觽冏约旱挠螒颉?BR>    設(shè)計(jì)角色游戲活動(dòng)方案篇五
    一、課題提出。
    目前,無(wú)論是學(xué)校教育還是家庭教育,其重心過(guò)分傾斜在孩子的智力培養(yǎng)與發(fā)展上,輕視對(duì)孩子社會(huì)角色的培養(yǎng)與教育,致使我們有些孩子對(duì)各種社會(huì)角色缺乏了解,對(duì)其所承擔(dān)的責(zé)任不夠明確,無(wú)法辨別各種社會(huì)角色對(duì)社會(huì)所做事情利弊影響,有些孩子生活在以自我為中心的環(huán)境中,缺乏自立精神和關(guān)心他人,與人合作的能力。如何讓孩子由一個(gè)生物體轉(zhuǎn)化為一個(gè)社會(huì)的人呢?社會(huì)角色體驗(yàn)研究就是要幫助孩子在生長(zhǎng)過(guò)程中促進(jìn)其社會(huì)化進(jìn)程,即學(xué)習(xí)知識(shí)技能,掌握行為規(guī)范,形成個(gè)性品質(zhì),具備履行一定社會(huì)角色的能力。因此,感知、體驗(yàn)社會(huì)角色是對(duì)孩子進(jìn)行教育的目標(biāo),又是教育的手段。通過(guò)對(duì)孩子進(jìn)行有意識(shí)的社會(huì)角色的訓(xùn)練,使孩子成為符合社會(huì)要求的全面和諧發(fā)展的人才。孩子進(jìn)入幼兒園,標(biāo)志著他已經(jīng)走出一家一戶(hù)的`家庭小圈子,由倍受家長(zhǎng)呵護(hù)的“寵兒”成為必須遵守園內(nèi)活動(dòng)常規(guī)的幼兒,遵循一定的社會(huì)行為規(guī)范來(lái)與其他小伙伴交往、游戲等,它使孩子的社會(huì)角色地位發(fā)生變化,促進(jìn)孩子的心理得以迅速發(fā)展。開(kāi)展“幼兒社會(huì)角色體驗(yàn)研究”,讓教師更加明確對(duì)孩子社會(huì)角色的培養(yǎng)與教育的目標(biāo),為幼兒提供角色游戲的環(huán)境,通過(guò)孩子們?cè)谟螒蛑心7赂鞣N社會(huì)角色的言行舉止,體驗(yàn)各種社會(huì)角色的感受,對(duì)孩子將來(lái)承擔(dān)社會(huì)真正角色起奠基作用。讓正確、規(guī)范的體驗(yàn),給孩子以美好的啟迪,在他們幼小的心靈里播灑下健康的幼芽,幫助他們?cè)诼L(zhǎng)的人生道路上走出堅(jiān)實(shí)的步伐,帶著對(duì)未來(lái)美好的憧憬走向生活。
    二、課題界定。
    “幼兒社會(huì)角色體驗(yàn)研究”主要是指讓幼兒了解各種社會(huì)角色,知道各種社會(huì)角色所承擔(dān)的社會(huì)責(zé)任,對(duì)幼兒進(jìn)行自強(qiáng)自立、關(guān)心他人、與人合作的教育,讓幼兒在一定的游戲環(huán)境中,通過(guò)模仿、表現(xiàn)、扮演等活動(dòng),促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,通過(guò)社會(huì)角色體驗(yàn)活動(dòng)讓幼兒大膽交往、增加信心,促進(jìn)其社會(huì)性發(fā)展,同時(shí)讓他們體驗(yàn)未來(lái)社會(huì)、人生的美好,培養(yǎng)其積極向上樂(lè)觀的人生態(tài)度,從而培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)生活的良好情感。
    三、研究目標(biāo)。
    1、調(diào)查分析幼兒對(duì)各種社會(huì)角色了解的現(xiàn)狀及成因,為研究對(duì)策提供依據(jù)。
    2、探索解決幼兒社會(huì)角色教育存在的問(wèn)題的方法。
    3、探討幼兒社會(huì)角色體驗(yàn)在幼兒社會(huì)化發(fā)展中的作用,從而為教師提出有效的教育方法,幫助幼兒完成其社會(huì)化進(jìn)程。
    四、研究原則。
    1、遵循幼兒年齡特點(diǎn),尊重身心發(fā)展規(guī)律的原則。
    幼兒階段身體的發(fā)育和機(jī)能的健全發(fā)展是其它一切發(fā)展的基礎(chǔ),幼兒社會(huì)角色體驗(yàn)研究要根據(jù)其認(rèn)知、思維特點(diǎn),讓幼兒充分利用游戲情境獲得正確體驗(yàn)。
    2、發(fā)揮一日生活整體教育功能的原則。
    一日生活都是教育,發(fā)揮一日生活整體教育功能,將體驗(yàn)活動(dòng)滲透到幼兒的一日生活之中,使幼兒在一日生活的各種環(huán)節(jié)中獲得積極的情感體驗(yàn)。
    游戲最符合幼兒的心理特點(diǎn)、認(rèn)知水平、活動(dòng)能力,能最有效地滿(mǎn)足幼兒的需要。
    4、面向全體與因材施教的原則。
    卓越的幼兒教育是要選擇和創(chuàng)造適合每個(gè)兒童的教育,只有找準(zhǔn)其最近發(fā)展區(qū),提出切合幼兒各自發(fā)展水平的教育要求,才能引起幼兒積極主動(dòng)的活動(dòng),才能獲得最大發(fā)展。幼兒社會(huì)角色體驗(yàn)也不盡如此。而每個(gè)幼兒各方面發(fā)展的特征必然不盡相同,教師要根據(jù)個(gè)體差異,讓每個(gè)幼兒獲得所需的體驗(yàn)。
    五、研究方法。
    1、選取研究對(duì)象的方法:確立現(xiàn)小一班、小二班、中二班、中三班、大一班、大五班為研究對(duì)象。
    2、運(yùn)用觀察法、調(diào)查法、測(cè)驗(yàn)法、行動(dòng)研究法、敘事研究法等方法收集資料。
    3、收集起來(lái)的資料由專(zhuān)職人負(fù)責(zé)整理,課題組負(fù)責(zé)人進(jìn)行歸納、分析,請(qǐng)專(zhuān)家進(jìn)行指導(dǎo)、論證。
    六、研究階段。
    1、準(zhǔn)備階段(2005.9至2005.10)。
    (1)確定課題、人員。
    (2)制定方案。
    (3)課題申報(bào)。
    2、研究階段(2005.12至2007.1)。
    (1)幼兒對(duì)社會(huì)角色了解的現(xiàn)狀調(diào)查。
    (2)探索解決幼兒社會(huì)角色體驗(yàn)存在的問(wèn)題的方法。
    (3)探討幼兒社會(huì)角色體驗(yàn)對(duì)幼兒社會(huì)性發(fā)展的作用。
    3、總結(jié)階段(2007.2至2007.7)。
    撰寫(xiě)實(shí)驗(yàn)報(bào)告、結(jié)題、鑒定。
    七、研究組織領(lǐng)導(dǎo)。
    1、顧問(wèn):荊門(mén)市教研室副主任唐士杰。
    2、領(lǐng)導(dǎo)小組。
    組長(zhǎng):朱正蘭。
    副組長(zhǎng):丁紅霞。
    組員:田運(yùn)春王苗苗趙華軍。
    3、實(shí)驗(yàn)小組。
    組長(zhǎng):王苗苗。
    組員:梅依陳竹玉趙華軍李冬平張衛(wèi)霞田運(yùn)春。
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    設(shè)計(jì)角色游戲活動(dòng)方案篇六
    游戲目的:
    1、能積極參與角色游戲活動(dòng),對(duì)角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會(huì)職責(zé)和角色相互之間的社會(huì)關(guān)系。
    2、能自主選擇角色,學(xué)會(huì)用協(xié)商的方法分配角色,學(xué)會(huì)分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂(lè),初步學(xué)會(huì)解決在游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題。
    3、通過(guò)游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛(ài)生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
    4、嘗試選用替代物來(lái)豐富游戲。
    游戲準(zhǔn)備:
    (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;。
    (2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導(dǎo)購(gòu)員和收銀員的服裝及工作牌;。
    (3)、漢堡包、薯?xiàng)l、雞腿、可樂(lè)等;。
    (4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;。
    (5)、各種玩具、“存折”、“錢(qián)”等。
    游戲預(yù)設(shè):
    一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。
    二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題。觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢(qián)沒(méi)排隊(duì),花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊(duì),請(qǐng)工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來(lái)放東西;去超市買(mǎi)的東西太多時(shí),可以用袋子來(lái)裝等。
    三、幼兒分組,自主選擇游戲,學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,合作布置游戲場(chǎng)所。觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當(dāng)勞的孩子,由于有好幾個(gè)人都想當(dāng)經(jīng)理,商量了好久都沒(méi)定下來(lái)。后來(lái)只好用石頭剪刀布來(lái)決定。看來(lái)孩子們都已經(jīng)會(huì)運(yùn)用一些辦法來(lái)解決問(wèn)題。
    四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過(guò)程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,動(dòng)腦筋大膽地選擇可用的替代物。觀察分析:因?yàn)橹翱催^(guò)錄像,所以孩子們?nèi)″X(qián)時(shí)都能排好隊(duì),花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情,會(huì)向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過(guò)孩子們對(duì)價(jià)錢(qián)還沒(méi)什么概念,對(duì)物品的標(biāo)價(jià)和收錢(qián)都是隨意的。而且較沒(méi)有想象力,不會(huì)利用替代物。
    五、結(jié)束游戲,講評(píng)游戲。
    (1)、請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō),你在玩游戲時(shí)有什么開(kāi)心的事與大家分享。你最喜歡誰(shuí),為什么?
    (2)、說(shuō)說(shuō)在游戲中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。觀察分析:孩子們能夠說(shuō)出開(kāi)心的事,最喜歡和誰(shuí)玩??磥?lái)老師的引導(dǎo)和提問(wèn)的技巧是非常重要的。
    設(shè)計(jì)角色游戲活動(dòng)方案篇七
    1、師生共同創(chuàng)設(shè)活動(dòng)環(huán)境。
    2、幼兒到自己熟悉的活動(dòng)區(qū)域進(jìn)行活動(dòng)。
    師:寶貝們,剛才我們?cè)谕饷孢M(jìn)行的小烏龜爬山坡活動(dòng),你們玩的開(kāi)心嗎?(教孩子學(xué)說(shuō):開(kāi)心)現(xiàn)在我們的游戲活動(dòng)也要開(kāi)始了,我們一起去玩玩吧!
    要求:在活動(dòng)的時(shí)候,娃娃家的寶貝們要把自己的家整理好,買(mǎi)菜等請(qǐng)打電話(huà)告訴配菜有限公司,讓他們送菜過(guò)來(lái),你要記住了。
    教師觀察幼兒活動(dòng)情況。
    3、活動(dòng)評(píng)價(jià):
    老師以表?yè)P(yáng)為主,鼓勵(lì)孩子積極參與游戲,大膽進(jìn)行交往。
    4、師幼共同整理收拾。
    設(shè)計(jì)角色游戲活動(dòng)方案篇八
    1、江南書(shū)齋:空白圖書(shū)、《小蝌蚪找媽媽》連環(huán)畫(huà)、畫(huà)筆等。
    2、丫丫零食鋪:抽獎(jiǎng)箱、獎(jiǎng)品等。
    指導(dǎo)要點(diǎn):重點(diǎn)指導(dǎo)江南書(shū)齋的員工制作小蝌蚪找媽媽的連環(huán)畫(huà),要求故事完整,畫(huà)面美觀;丫丫零食鋪的員工去店外采購(gòu)店內(nèi)的獎(jiǎng)品,并有序地安排消費(fèi)者抽獎(jiǎng)。引導(dǎo)幼兒在交流時(shí)使用禮貌用語(yǔ),學(xué)會(huì)謙讓。
    設(shè)計(jì)角色游戲活動(dòng)方案篇九
    背景:
    在之前的游戲中,我觀察到隨著孩子們的游戲主題的展開(kāi),他們的游戲情節(jié)開(kāi)始復(fù)雜起來(lái),游戲經(jīng)驗(yàn)也得到了不斷積累。孩子們的交往也擺脫了對(duì)現(xiàn)有游戲玩具的依靠,開(kāi)始與同伴進(jìn)行言語(yǔ)的交流。他們游戲主角越來(lái)越逼真,游戲行為也形象具體起來(lái)。
    其次在每次游戲前孩子們也從原先爭(zhēng)搶主角到開(kāi)始互相討論、協(xié)商各自的主角,如孩子們會(huì)表示以換班的辦法輪流擔(dān)任主角,或是主角謙讓給沒(méi)做過(guò)的一方來(lái)做。他們絕大多數(shù)對(duì)自己所扮演的主角有濃厚興趣,能主動(dòng)地投入,并能按事先商討好的主角的任務(wù)去游戲,有時(shí)還會(huì)創(chuàng)造性地發(fā)展一些。隨著主角間交往的增多,孩子們產(chǎn)生了對(duì)于貨幣的需要,于是投入了貨幣及消費(fèi)卡等游戲材料。游戲?qū)嶄洠?BR>    西西這天是娃娃家的爸爸,爸爸發(fā)現(xiàn)“飲品屋”推出了新品種的飲料,于是興致勃勃地從atm機(jī)里取了錢(qián)打算去購(gòu)買(mǎi)。
    佳佳(飲品屋服務(wù)員)在聽(tīng)到服務(wù)鈴后十分有禮貌地說(shuō):“你好!請(qǐng)問(wèn)你需要買(mǎi)什么呀?”
    西西:“我想要這種新口味的檸檬果汁?!?BR>    佳佳:“你要買(mǎi)幾杯呢?”
    西西:“我要買(mǎi)2杯”
    佳佳忙活了一陣之后將“新鮮”的檸檬果汁遞給西西,西西立刻問(wèn)道“多少錢(qián)呢?”
    佳佳猶豫了下回答:“20塊!”
    西西一聽(tīng)急了:“怎樣那么貴的啦!不行!”一張小臉一下子漲得通紅。
    “行的,我說(shuō)20塊就是20塊,我這天是餐廳的服務(wù)員。”佳佳一本正經(jīng)地回答說(shuō)。
    “不行不行,太貴了!”“行的,就是20塊?!?BR>    “你個(gè)臭佳佳”孩子間開(kāi)始出現(xiàn)了相互抱怨的非主角的語(yǔ)言。
    措施:
    教師以顧客身份介入游戲,“我也想買(mǎi)這種飲料,能夠嗎?”“能夠,請(qǐng)問(wèn)你要幾杯呢?”服務(wù)員佳佳不再理會(huì)之前的顧客,來(lái)招待新顧客。
    “我也要2杯,和剛才那位顧客一樣。請(qǐng)問(wèn)需要多少錢(qián)呢?”“嗯6塊錢(qián)。”服務(wù)員思考了下回答。
    “6元就能夠了嗎?但是我剛才好像聽(tīng)到那位顧客和我買(mǎi)了一樣的東西,要20元呢!為什么呀?是不是他的東西比我的好呀?”教師問(wèn)。
    服務(wù)員佳佳立刻解釋說(shuō):“不是的不是的,是因?yàn)閯偛艥q價(jià)了?!?BR>    教師很意外服務(wù)員給出的答案:“怎樣會(huì)突然漲價(jià)的呢?”服務(wù)員有點(diǎn)語(yǔ)塞地說(shuō):“嗯就是因?yàn)槟莻€(gè)東西都貴了。”看來(lái)服務(wù)員是理由充分,教師便開(kāi)始與西西爸爸溝通,“爸爸,你這個(gè)飲料是買(mǎi)給誰(shuí)喝的呀?”
    爸爸急忙說(shuō):“我是買(mǎi)給我娃娃家的寶寶喝得,還有媽媽一杯?!薄罢媸俏魂P(guān)心家人的好爸爸?!崩蠋熍φ{(diào)整西西的情緒,“那么你有沒(méi)有把你買(mǎi)飲料的理由告訴服務(wù)員呢?說(shuō)不定他會(huì)愿意給你便宜一點(diǎn)?!?BR>    西西顯然認(rèn)同了老師的說(shuō)法,立刻迎到服務(wù)員面前說(shuō):“我是買(mǎi)給我娃娃家的寶寶喝的,快過(guò)新年了,我想作為新年禮物送給他們的,你能夠便宜一點(diǎn)嗎?”
    服務(wù)員看看爸爸,再看看老師,略有不情愿地說(shuō):“好吧,就給你便宜一點(diǎn)吧,8塊!”這時(shí)西西爸爸臉上露出了笑容,立刻付錢(qián)買(mǎi)了東西走了。
    分析:
    中班孩子已經(jīng)積累了不少關(guān)于錢(qián)的生活經(jīng)驗(yàn),但是對(duì)于物品的價(jià)值沒(méi)有一個(gè)統(tǒng)一的認(rèn)識(shí),所以就會(huì)產(chǎn)生案例中這樣的狀況,有時(shí)幼兒往往會(huì)把一樣?xùn)|西的價(jià)錢(qián)定得很高。而兩個(gè)孩子的分歧也恰恰說(shuō)明了,他們對(duì)于同一件物品價(jià)值的決定是不同的,這正是中班孩子的年齡特點(diǎn)。比較特殊的一點(diǎn)是,這兩個(gè)男孩子都是班級(jí)里認(rèn)知語(yǔ)言方面發(fā)展的比較好的孩子,平時(shí)兩個(gè)人會(huì)為了證明誰(shuí)比誰(shuí)更強(qiáng)而有些針?shù)h相對(duì),佳佳開(kāi)出高價(jià)格也有這其中的因素。
    顧客與服務(wù)員之間的溝通交流在出現(xiàn)問(wèn)題之后,孩子們開(kāi)始脫離自己的主角,出現(xiàn)非主角的語(yǔ)言和行為。這正是中班幼兒主角游戲的特點(diǎn)之一,主角意識(shí)還不是最穩(wěn)固,遇到困難情境時(shí)可能就會(huì)脫離主角。所以教師選取在這個(gè)時(shí)機(jī)介入游戲,并引導(dǎo)孩子重新回到主角中,并以自己的主角身份解決問(wèn)題。
    反思:
    游戲當(dāng)下的矛盾是解決了,但是其中的服務(wù)員最終還是感到有些不滿(mǎn)的,可能他并沒(méi)有完全認(rèn)同這樣的解決方法。
    教師在游戲的交流分享中能夠再來(lái)解決,利用群眾的經(jīng)驗(yàn)先來(lái)決定“20元是否貴了?”如果孩子們都覺(jué)得是合理的那么就沒(méi)有去解決的必要,就應(yīng)反過(guò)來(lái)做爸爸的工作。而如果群眾的經(jīng)驗(yàn)都認(rèn)為“20元貴了”那么用大家的經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō)服服務(wù)員來(lái)的更有效。
    這樣才能做到真正尊重幼兒的經(jīng)驗(yàn),不將孩子禁錮在成人的思想之中,認(rèn)同他們的認(rèn)知水平,讓他們有了經(jīng)驗(yàn)之后再向前推進(jìn)。
    設(shè)計(jì)角色游戲活動(dòng)方案篇十
    1、體驗(yàn)游戲的快樂(lè),以游戲反映他們最感興趣、最熟悉的生活經(jīng)驗(yàn),會(huì)玩簡(jiǎn)單的主題角色游戲。
    2、會(huì)在某一主題游戲中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名稱(chēng),模仿他們最有特征的動(dòng)作,能產(chǎn)生一定的角色語(yǔ)言和行為。
    3、會(huì)在某一主題環(huán)境中獨(dú)立的玩,愿意與同伴進(jìn)行交往,會(huì)使用普通話(huà)。
    4、能根據(jù)材料進(jìn)行豐富的想象,會(huì)創(chuàng)造性地玩多種材料。
    設(shè)計(jì)角色游戲活動(dòng)方案篇十一
    東昌幼兒園麗苑部中二班陶莉芳、尤曉霜。
    (一)幼兒游戲現(xiàn)狀分析。
    在上學(xué)年的游戲中,我觀察到隨著孩子們的游戲主題的展開(kāi),他們的游戲情節(jié)開(kāi)始復(fù)雜起來(lái),游戲經(jīng)驗(yàn)也得到了不斷積累。孩子們的交往也擺脫了對(duì)現(xiàn)有游戲玩具的依賴(lài),開(kāi)始與同伴進(jìn)行言語(yǔ)的交流。他們游戲角色越來(lái)越逼真,游戲行為也形象具體起來(lái)。其次在每次游戲前孩子們也從原先掙搶角色到開(kāi)始互相討論、協(xié)商各自的角色,如孩子們會(huì)表示以換班的辦法輪流擔(dān)任角色,或是角色謙讓給沒(méi)做過(guò)的一方來(lái)做。他們絕大多數(shù)對(duì)自己所扮演的角色有濃厚興趣,能主動(dòng)地投入,并能按事先商討好的角色的任務(wù)去游戲,有時(shí)還會(huì)創(chuàng)造性地發(fā)展一些。隨著角色間交往的增多,孩子們產(chǎn)生了對(duì)于貨幣的需要,于是投入了貨幣及消費(fèi)卡等游戲材料。
    材料投放:薯?xiàng)l(幼兒自制)、收銀機(jī)、貨幣、消費(fèi)卡。
    (三)近階段游戲目標(biāo)。
    1、鼓勵(lì)幼兒樂(lè)意參加各種游戲,體驗(yàn)游戲活動(dòng)帶來(lái)的樂(lè)趣。
    2、鞏固幼兒對(duì)角色游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。
    3、鼓勵(lì)幼兒積極動(dòng)腦,能主動(dòng)利用一些替代物進(jìn)行游戲,并根據(jù)游戲自由想象活動(dòng)的情節(jié),對(duì)積極創(chuàng)造游戲情節(jié)的幼兒及時(shí)給予表?yè)P(yáng)。
    (四)教師觀察要點(diǎn)。
    1.在游戲開(kāi)始前幼兒能否商量著決定自己的角色。2.幼兒能否以游戲行為和語(yǔ)言反應(yīng)生活經(jīng)驗(yàn)。
    3.幼兒在交流時(shí)的語(yǔ)言是否完整。
    二.游戲觀察記錄。
    (一)觀察記錄:
    今天醫(yī)院的“病人”怎么這么多呀。突然,一陣爭(zhēng)執(zhí)聲,打破了和諧的氣氛。“你拿錯(cuò)藥了?!薄皼](méi)有,醫(yī)生開(kāi)的是咳嗽的藥呀!我是按照醫(yī)生開(kāi)的藥方拿藥的?!蔽衣?tīng)到爭(zhēng)吵聲,趕快過(guò)去。只見(jiàn)劉婕和劉妤已爭(zhēng)得面紅耳赤。劉婕說(shuō)劉妤拿錯(cuò)藥了。我拿過(guò)藥瓶子一看,確實(shí)是。原來(lái)是“藥”的品種太多了,而“醫(yī)生”只簡(jiǎn)單的在藥方上作了記號(hào),所以就出現(xiàn)情況了。我溫和地問(wèn):“為什么會(huì)拿錯(cuò)藥呢?”幼兒一聽(tīng),馬上討論開(kāi)了:“藥太多了,醫(yī)生開(kāi)的藥方?jīng)]有寫(xiě)清藥名?!薄暗t(yī)生不會(huì)寫(xiě)字呀?”“我們有很多字還不認(rèn)識(shí)呢?”“那怎么辦?”幼兒都把目光轉(zhuǎn)向了我,我笑著說(shuō):“小朋友對(duì)字寶寶不認(rèn)識(shí),那我們可以用數(shù)字寶寶呀。”幼兒一聽(tīng),個(gè)個(gè)欣喜萬(wàn)分,都覺(jué)得這個(gè)主意不錯(cuò)。而且劉妤還提議先給“藥”分分家。于是,他們給“咳嗽藥”的藥柜貼上三角形符號(hào),給“感冒藥”的藥柜貼上圓形符號(hào),還給其他類(lèi)型的藥柜貼上正方形符號(hào)。分好后,又把每種藥柜里的“藥”編上序號(hào),用“1.2.3.……”表示。這樣,護(hù)士就不會(huì)拿錯(cuò)了??粗變簜€(gè)個(gè)臉上洋溢著開(kāi)心的笑容,我不失時(shí)機(jī)地問(wèn):“那能不能告訴病人,藥一天吃幾次?一次多少顆呢?把它記錄下來(lái),行嗎?”幼兒一聽(tīng)又開(kāi)始忙開(kāi)了……觀察分析:
    觀察是指導(dǎo)幼兒游戲的前提,尊重游戲的主體——幼兒。教師要隨時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣,及時(shí)調(diào)整活動(dòng)內(nèi)容,以滿(mǎn)足兒童的需要?;顒?dòng)調(diào)整:
    觀察是指導(dǎo)幼兒游戲的前提,尊重游戲的主體——幼兒。教師要隨時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣,及時(shí)調(diào)整活動(dòng)內(nèi)容,以滿(mǎn)足兒童的需要。活動(dòng)中盡量讓幼兒自己去探索、發(fā)現(xiàn)、思考,不急于提供答案。師生互動(dòng)、親切融洽,創(chuàng)造一種良好的學(xué)習(xí)氛圍。教師要提供豐富多樣的材料,適時(shí)更換活動(dòng)材料。
    (二)觀察記錄:旺旺食品店。
    我以顧客身份介入游戲,“我也想買(mǎi)這種面包,可以嗎?”
    “可以,請(qǐng)問(wèn)你要多少呢?”服務(wù)員黃心宜不再理會(huì)之前的顧客,來(lái)招待新顧。
    客。
    “我也要四個(gè),和剛才那位顧客一樣。請(qǐng)問(wèn)需要多少錢(qián)呢?”
    “嗯??6塊錢(qián)?!狈?wù)員思考了下回答。
    “6元就可以了嗎?可是我剛才好像聽(tīng)到那位顧客我我買(mǎi)了一樣的東西,要80元呢!為什么呀?是不是他的東西比我的好呀?”教師問(wèn)。
    服務(wù)員郭楊熠馬上解釋說(shuō):“不是的不是的,是因?yàn)閯偛艥q價(jià)了。”
    教師很意外服務(wù)員給出的答案:“怎么會(huì)突然漲價(jià)的呢?”
    服務(wù)員有點(diǎn)語(yǔ)塞地說(shuō):“嗯??就是因?yàn)??那個(gè)??東西都貴了?!笨磥?lái)服務(wù)員是理由充分,我便開(kāi)始與峻峻爸爸溝通,“爸爸,你這個(gè)餅干是買(mǎi)給誰(shuí)吃的呀?”
    爸爸急忙說(shuō):“我是買(mǎi)給我娃娃家的寶寶吃得,還有媽媽和阿姨一人一塊?!?BR>    “真是位關(guān)心家人的好爸爸?!崩蠋熍φ{(diào)整峻峻的心情,“那么你有沒(méi)有把你買(mǎi)面包的理由告訴服務(wù)員呢?說(shuō)不定他會(huì)愿意給你便宜一點(diǎn)?!?BR>    峻峻顯然認(rèn)同了老師的說(shuō)法,馬上迎到服務(wù)員面前說(shuō):“我是買(mǎi)給我娃娃家的寶寶吃的,你可以便宜一點(diǎn)嗎?”
    服務(wù)員看看爸爸,再看看老師,略有不情愿地說(shuō):“好吧,就給你便宜一點(diǎn)吧,8塊!”這時(shí)峻峻爸爸臉上露出了笑容,馬上付錢(qián)買(mǎi)了東西走了。分析調(diào)整:
    中班孩子已經(jīng)積累了不少關(guān)于錢(qián)的生活經(jīng)驗(yàn),但是對(duì)于物品的價(jià)值沒(méi)有一個(gè)統(tǒng)一的認(rèn)識(shí),所以就會(huì)產(chǎn)生案例中這樣的情況,有時(shí)幼兒往往會(huì)把一樣?xùn)|西的價(jià)錢(qián)定得很高。而兩個(gè)孩子的分歧也恰恰說(shuō)明了,他們對(duì)于同一件物品價(jià)值的判斷是不同的,這正是中班孩子的年齡特點(diǎn)。
    顧客與服務(wù)員之間的溝通交流在出現(xiàn)問(wèn)題之后,孩子們開(kāi)始脫離自己的角色,出現(xiàn)非角色的語(yǔ)言和行為。這正是中班幼兒角色游戲的特點(diǎn)之一,角色意識(shí)還不是最穩(wěn)固,遇到困難情境時(shí)可能就會(huì)脫離角色。所以我選擇在這個(gè)時(shí)機(jī)介入游戲,并引導(dǎo)孩子重新回到角色中,并以自己的角色身份解決問(wèn)題。
    游戲當(dāng)下的矛盾是解決了,但是其中的服務(wù)員最終還是感到有些不滿(mǎn)的,可能她并沒(méi)有完全認(rèn)同這樣的解決方法。
    2012學(xué)年第一學(xué)期中班角色游戲方案的工作。而如果集體的經(jīng)驗(yàn)都認(rèn)為“80元貴了”那么用大家的經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō)服服務(wù)員來(lái)的更有效。
    這樣才能做到真正尊重幼兒的經(jīng)驗(yàn),不將孩子禁錮在成人的思想之中,認(rèn)同他們的認(rèn)知水平,讓他們有了經(jīng)驗(yàn)之后再向前推進(jìn)。
    設(shè)計(jì)角色游戲活動(dòng)方案篇十二
    《愛(ài)心醫(yī)院》。
    游戲目標(biāo)。
    1.能用心參與愛(ài)心醫(yī)院的游戲活動(dòng),初步嘗試扮演醫(yī)生和病人的主角以及了解簡(jiǎn)單的看病流程。
    2.認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器,并在游戲時(shí)做到輕拿輕放。
    3.使孩子在游戲主角扮演中體會(huì)不同的主角,學(xué)會(huì)關(guān)心和幫忙他人,培養(yǎng)幼兒的愛(ài)心和同情心。
    4.教育幼兒要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。
    材料投放。
    1.白大褂、聽(tīng)診器、體溫表、針管、藥盒、藥瓶、鹽水瓶、棉花球、掛號(hào)牌。
    2.廢舊玩具材料:空藥盒、空塑料藥瓶、服藥用的塑料小碗等。
    3.場(chǎng)地布置:醫(yī)院標(biāo)牌。
    觀察要點(diǎn)。
    2.觀察小病人看病前是否排隊(duì)取號(hào)?!緝r(jià)值:建立小醫(yī)院游戲的規(guī)則?!?。
    游戲過(guò)程。
    1.教師針對(duì)班上缺勤幼兒談話(huà),喚醒幼兒對(duì)醫(yī)院的生活經(jīng)驗(yàn)。
    (1)教師:這天我們班的小朋友雯雯生病了沒(méi)上幼兒園,你們有什么好辦法讓她早日康復(fù),回到幼兒園呢?(幼兒討論)。
    (2)教師:是呀,生病了,我們能夠到醫(yī)院去看病治病。到醫(yī)院要請(qǐng)誰(shuí)幫我們看病?
    (3)教師:我們上醫(yī)院看病是不是直接找醫(yī)生幫我們看病呢?要先做什么事情呢?(要先掛號(hào)、然后拿著掛號(hào)的單子找醫(yī)生)。
    2.教師:這天,我們就到愛(ài)心醫(yī)院去,學(xué)習(xí)新本領(lǐng),幫忙生病的小朋友看病,好嗎?
    3.請(qǐng)3d6名幼兒進(jìn)區(qū),按自己的意愿協(xié)商分配主角(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。
    二、過(guò)程指導(dǎo)。
    1.教師介紹、演示材料。
    認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,了解大夫聽(tīng)診器、體溫表,輸液器、注射器,并簡(jiǎn)單演示使用方法。
    2.提出本次游戲要求:(1)看病前要排隊(duì)掛號(hào)。(2)看病要持續(xù)安靜,不大聲講話(huà)。(3)要愛(ài)護(hù)玩具,輕拿輕放“醫(yī)療器械”。
    3.游戲指導(dǎo)。
    教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按必須的流程給病人“看病”。
    (1)先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。
    (2)病人拿著掛號(hào)單找醫(yī)生看病,醫(yī)生要熱情地詢(xún)問(wèn)病人哪里不舒服,仔細(xì)地用聽(tīng)診器、體溫計(jì)等為病人診治。
    (3)護(hù)士教育幼兒不把打針看成可怕的事,做一個(gè)勇敢的好孩子。
    4.交換主角,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。
    三、結(jié)束游戲,整理評(píng)議。
    1.整理材料,并擺放整齊。
    2.分享與評(píng)價(jià)。
    (1)教師:這天,你在醫(yī)院里扮演什么主角?你是怎樣做的?(情境再現(xiàn)法,提升幼兒經(jīng)驗(yàn))。
    (2)在這天的游戲中你遇到哪些問(wèn)題?是怎樣解決的?
    (3)對(duì)這天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位的幼兒予以表?yè)P(yáng)。
    活動(dòng)反思。
    本次活動(dòng)我以缺勤幼兒為突破口,不但激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣,同時(shí)也喚醒了幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),為后面醫(yī)生、護(hù)士主角的扮演奠定了良好的基礎(chǔ)。從幼兒進(jìn)區(qū)自由分配主角能夠看出,大部分幼兒已經(jīng)有了初步的主角意識(shí)。但由于幼兒年齡小,又缺乏豐富的生活經(jīng)驗(yàn),在游戲時(shí)幼兒不會(huì)大膽的進(jìn)行語(yǔ)言交流,他們只會(huì)依靠玩具進(jìn)行游戲,滿(mǎn)足于玩具的擺弄之中,缺乏交往潛力。如在游戲時(shí),“醫(yī)生”在看病前,不會(huì)詢(xún)問(wèn)“病人”的病因,大部分都是拿起聽(tīng)診器開(kāi)始聽(tīng)診,而“病人”還沒(méi)等“醫(yī)生”說(shuō)什么,就把藥拿走。所以在游戲中,我們必須要隨時(shí)觀察,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題用主角的身份參與語(yǔ)言指導(dǎo):如醫(yī)生能夠問(wèn)病人:“你哪里不舒服?”,病人要問(wèn)醫(yī)生:“醫(yī)生,我要吃藥嗎?或我需要打針嗎?等語(yǔ)言交流。”這樣能夠讓幼兒在模仿中學(xué)會(huì)用語(yǔ)言交往,提高幼兒語(yǔ)言表達(dá)潛力。
    主角游戲是現(xiàn)實(shí)生活的再現(xiàn),透過(guò)本次活動(dòng),幼兒在愛(ài)心醫(yī)院里體驗(yàn)到不同的主角,了解到了醫(yī)生、護(hù)士的職責(zé),學(xué)會(huì)關(guān)心他人,幫忙他人,同時(shí)在游戲時(shí)體驗(yàn)了看病的簡(jiǎn)單流程,只是還需教師介入提醒。在以后的活動(dòng)中,我們還應(yīng)透過(guò)視頻、親身體驗(yàn)等方式豐富幼兒經(jīng)驗(yàn),讓主角游戲開(kāi)展的更有效!幼兒玩的更精彩!
    設(shè)計(jì)角色游戲活動(dòng)方案篇十三
    目標(biāo):。
    1、明白照相館的基本玩法,能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周?chē)纳睢?BR>    2、透過(guò)想象,并結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒不斷加強(qiáng)各主角區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。
    3、學(xué)會(huì)協(xié)商分配主角,能與同伴聯(lián)合游戲,增強(qiáng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。
    4、鞏固幼兒聽(tīng)到信號(hào)立刻和同伴共同收拾玩具的習(xí)慣。
    第一階段材料準(zhǔn)備:
    幼兒共同收集照片、玩具照相機(jī)以及娃娃家等主角所需的物品指導(dǎo)要點(diǎn):
    1、談話(huà):“你照過(guò)相嗎?”“你到哪里去照相呢?”引導(dǎo)幼兒回憶照相的經(jīng)過(guò)。
    2、引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)照相館就應(yīng)怎樣玩。
    3、出示游戲物品,引導(dǎo)幼兒想象,創(chuàng)造性地游戲。
    狀況記錄:
    由于幼兒對(duì)照相館的感性經(jīng)驗(yàn)不是十分豐富,所以在游戲中,幼兒的游戲情節(jié)較簡(jiǎn)單,幼兒只是忙著拍照、洗照片,很少有幼兒會(huì)要求化妝等。
    對(duì)策:
    請(qǐng)家長(zhǎng)帶領(lǐng)幼兒參觀照相館,豐富幼兒對(duì)照相館的有關(guān)經(jīng)驗(yàn)。
    第二階段新材料:方形插塑、紙花、畫(huà)紙指導(dǎo)要點(diǎn):
    1、回憶上次游戲的狀況,探討本次游戲的玩法。
    a照相館的客人太多,就應(yīng)怎樣辦?
    b應(yīng)如何給客人帶給更好的服務(wù)。
    2、幼兒自主選取主角游戲重點(diǎn)指導(dǎo):a利用方開(kāi)形材料制作照相機(jī),并利用紙花等材料來(lái)給客人打扮,并引導(dǎo)客人擺好造型拍攝。
    b畫(huà)想師利用畫(huà)紙給客人畫(huà)出他們的相片3、師幼互評(píng)游戲狀況4、收拾材料場(chǎng)地狀況記錄及策略:
    本次游戲,幼兒的游戲情節(jié)比上一次更豐富了,幼兒能主動(dòng)的要求化妝等等。
    在游戲中,有的幼兒跑來(lái)跑去,問(wèn)他在干什么,他說(shuō)他在給客人找一個(gè)漂亮的背景,于是我引導(dǎo)幼兒生成一個(gè)新游戲資料:外景拍攝第三階段新材料:大張的背景圖、方形紙、紙盒等指導(dǎo)要點(diǎn):
    1、針對(duì)上次游戲狀況,提出本次游戲要求;應(yīng)如何給客人帶給更快更好的服務(wù)。應(yīng)如何招攬客人。
    2、幼兒自主選取游戲資料引導(dǎo)幼兒加強(qiáng)與其他主角的交往,如:到娃娃家去招攬客人;服務(wù)上門(mén),給幼兒園的小朋友們照相等3、組織幼兒評(píng)價(jià)游戲4、針對(duì)本次游戲,想象下次游戲時(shí)能夠增加的游戲資料。
    狀況記錄:
    本次游戲之前,幼兒收集了很多舊材料用于游戲。游戲中幼兒能開(kāi)展新的游戲資料,進(jìn)行外景拍攝。攝像師能帶領(lǐng)顧客選取自己喜歡的背景進(jìn)行拍攝。
    設(shè)計(jì)角色游戲活動(dòng)方案篇十四
    開(kāi)設(shè)江南特色美食、傘扇坊、丫丫零食鋪、江南書(shū)齋、探索實(shí)驗(yàn)室、智慧寶屋、樂(lè)在棋中。
    游戲目標(biāo):1、認(rèn)識(shí)和初步掌握新增添的材料的操作方法,遵守游戲規(guī)則。
    2、加強(qiáng)區(qū)域與區(qū)域之間的聯(lián)系,幼兒與幼兒之間的交流,交流時(shí)使用禮貌語(yǔ)言,游戲時(shí)學(xué)會(huì)謙讓。
    3、引導(dǎo)幼兒在游戲結(jié)束后迅速地整理玩具,并積極主動(dòng)地加入到教師與幼兒的交流之中。
    設(shè)計(jì)角色游戲活動(dòng)方案篇十五
    一、游戲創(chuàng)設(shè)遵循課程目標(biāo):經(jīng)過(guò)幼兒園的一年生活,幼兒在游戲活動(dòng)中由簡(jiǎn)單的跟隨模仿到主動(dòng)積極參與。升入中班的幼兒有著更明顯的自我意識(shí),也是幼兒發(fā)展初步的人際交往能力。我們根據(jù)幼兒的興趣點(diǎn)和生成點(diǎn),創(chuàng)設(shè)與課程相關(guān)的動(dòng)態(tài)的活動(dòng)環(huán)境,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。如在新的《幼兒園課程指導(dǎo)》的主題活動(dòng)中《請(qǐng)到我家來(lái)做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節(jié),擴(kuò)展到生活主題,我們?cè)诮巧螒驎r(shí)設(shè)置了(我的家、小餐館、小超市)這三個(gè)角色游戲。
    二、游戲目標(biāo)與材料提供:
    《我的家》目標(biāo):1、加深對(duì)角色的-,管理類(lèi),工作總結(jié)類(lèi),工作計(jì)劃類(lèi)文檔,下載--。
    理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會(huì)角色的語(yǔ)言、行為,反映角色職責(zé)。
    2、嘗試分工合作開(kāi)展游戲,培養(yǎng)初步的合作能力。
    成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話(huà)機(jī)等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領(lǐng)帶、媽媽圍裙等。
    半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動(dòng)手操作的。
    《小餐館》:目標(biāo):1、嘗試使用各類(lèi)材料和廢物料制作各種點(diǎn)心和特色菜。
    2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊(duì)點(diǎn)餐;能否根據(jù)客人需要提供食品,收取費(fèi)用。
    成品材料:柜子、餐具、灶臺(tái)、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。
    半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動(dòng)手操作制作各種點(diǎn)心等。
    《小超市》目標(biāo):1、學(xué)習(xí)將貨品整-,管理類(lèi),工作總結(jié)類(lèi),工作計(jì)劃類(lèi)文檔,下載--。
    理歸類(lèi)。
    成品材料:貨架、柜子、籮筐、收銀臺(tái)、錢(qián)幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。
    半成品材料:畫(huà)有食品的紙片、各種食品包裝盒等。
    3、根據(jù)主題變化不斷調(diào)整材料:根-,管理類(lèi),工作總結(jié)類(lèi),工作計(jì)劃類(lèi)文檔,下載--。
    據(jù)是常課程主題的需要,我們靈活動(dòng)調(diào)整活動(dòng)中相關(guān)的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。
    -,管理類(lèi),工作總結(jié)類(lèi),工作計(jì)劃類(lèi)文檔,下載--。
    設(shè)計(jì)角色游戲活動(dòng)方案篇十六
    第一階段:復(fù)習(xí)中班下學(xué)期游戲。娃娃家、水果店、小菜場(chǎng)、商店等。
    第二階段:
    1、游戲主題逐步豐富,能初步反應(yīng)周?chē)畹膬?nèi)容及不同角色。
    2、學(xué)習(xí)扮演不同角色,模仿角色的語(yǔ)言和行為。
    3、學(xué)習(xí)選擇替代玩具,并會(huì)收集游戲玩具。娃娃慶國(guó)慶、商店、幼兒園、娃娃過(guò)新年等。
    第三階段:
    1、學(xué)習(xí)有初步游戲目的,按意愿提出游戲的主題,學(xué)習(xí)商量分配角色。
    2、能按初步的'角色職責(zé)行為去游戲,樂(lè)意和同伴共同游戲。
    3、學(xué)習(xí)解決游戲中的簡(jiǎn)單問(wèn)題,能克服游戲中產(chǎn)生的困難理發(fā)店、點(diǎn)心店、商店、幼兒園、醫(yī)院等。
    第四階段:
    1、會(huì)在某一主題環(huán)境中獨(dú)立以角色身份游戲,并逐步發(fā)展與同伴的交往能力。
    2、會(huì)正確使用的簡(jiǎn)單規(guī)則,有次序整理玩具,有愛(ài)護(hù)玩具的良好習(xí)慣。商店、幼兒園、醫(yī)院等。
    大班角色游戲活動(dòng)計(jì)劃二:大班角色游戲活動(dòng)計(jì)劃(2688字)。
    第一階段:
    一、預(yù)定主題:醫(yī)院(新)、美容院、銀行等。
    二、時(shí)間:2月13日――3月31日。
    三、游戲目的:
    1、學(xué)會(huì)有目的、有計(jì)劃地協(xié)商游戲主題的玩法,能初步有意識(shí)地完成預(yù)定目的。
    2、懂得設(shè)法獨(dú)立解決糾紛、克服困難。
    3、學(xué)習(xí)創(chuàng)造性地使用玩具材料,并能在較短的時(shí)間內(nèi)分類(lèi)放好。
    4、學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)自己的游戲行為。