計劃是我們在實現目標和規(guī)劃未來時所制定的具體行動方案。在制定計劃時,我們應該考慮到時間、資源和能力等方面的限制。以下是一些成功人士的計劃分享,或許能給大家一些靈感。
互聯網加創(chuàng)業(yè)項目計劃書篇一
在高速發(fā)展的現代社會,需要使用創(chuàng)業(yè)計劃書的場合越來越多,創(chuàng)業(yè)計劃書是一份全方位的項目計劃。那么擬定創(chuàng)業(yè)計劃書真的很難嗎?以下是小編為大家收集的互聯網項目創(chuàng)業(yè)計劃書范本(精選10篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
互聯網加創(chuàng)業(yè)項目計劃書篇二
在社會發(fā)展不斷提速的今天,創(chuàng)業(yè)計劃書的使用頻率逐漸增多,創(chuàng)業(yè)計劃書不但會增強創(chuàng)業(yè)者自己的信心,也會增強投資者及合作伙伴對創(chuàng)業(yè)者的信心。相信很多朋友對擬定創(chuàng)業(yè)計劃書感到非常苦惱吧,以下是小編為大家收集的互聯網加農業(yè)創(chuàng)業(yè)項目計劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。
互聯網加農業(yè)創(chuàng)業(yè)項目計劃書1
一、項目摘要:
農業(yè)項目融資計劃書
一、項目簡介:
本項目是農業(yè)旅游觀光項目,農業(yè)是一個國家、一個民族的根本,國家也深知這一點所以大力發(fā)展農業(yè)項目。
本項目坐落在北京的后花園懷柔,全國重點城鎮(zhèn)—懷柔區(qū)北房鎮(zhèn),項目占地100畝,地理位置極為優(yōu)越,緊鄰101國道,懷柔十八景近在咫尺,走京承高速北京到懷柔只要20分鐘,936,916,980等數條公車通達,潮白河環(huán)繞周圍,與自然共從。
本項目是政府大力扶持項目,順應國家政策,享受政府政策補貼,地理位置優(yōu)越,周圍氣候大好,前景廣闊,投資小,回報快,收益穩(wěn)定,項目需要資金550萬,當年就收回本錢并且達到盈利。
二、項目分析:
1、項目的基本情況:項目計劃建設100棟觀光大棚,一個生態(tài)餐廳和配套的附屬設施,兩者既能相互依托,優(yōu)勢互補,又能獨立經營,集農業(yè)種植、養(yǎng)殖、旅游、觀光、采摘、餐飲、住宿、度假,休閑,養(yǎng)老于一體的綜合性園區(qū)。
2、項目來歷:綠色休閑觀光農業(yè)是一項正在興起的有著廣闊發(fā)展空間的工程,隨著人們生活水平的不斷提高,渴望反樸歸真,追求鄉(xiāng)情野趣成為時尚。連日緊張忙碌的生存競爭之后,偶逢節(jié)假閑暇,或在田間勞作,或在熔金落日的傍晚散步于幽靜的小路,呼吸新鮮濕潤充滿泥土芬芳的空氣,使人們心曠神怡,一切煩惱與疲勞都不復存在。我們的生態(tài)農業(yè)觀光園結合自身優(yōu)勢,挖掘農業(yè)資源優(yōu)勢,增強城市服務輻射功能,拉動消費,增加收入,開辟郊區(qū)游農業(yè)增收新途徑,拓出新農村建設農業(yè)新模式,特制定本規(guī)劃。
形式發(fā)展和實踐證明,以農業(yè)為主體發(fā)展鄉(xiāng)村游、農家樂是今后的發(fā)展形式,又因中國老齡化的到來,城市工薪階層的老人,很難找到一個空氣清新,即便宜又能栽花種草的養(yǎng)老圣地,我們的園區(qū)恰恰迎合他們的需要。
3、證件狀況文件:有政府下發(fā)的項目補貼文件。
4、建造過程和保證:政府大力發(fā)展扶持,只有支持,不會有任何的阻撓,我公司本身就是建筑公司,可以節(jié)約高效的完成建設,在建設的同時銷售隊伍就能收回部分資金。
三、財務和建設計劃:
1、項目需用資金550萬,自有資金50萬。
2、先期資金主攻建觀光大棚,需要資金300萬,建設完畢后政府給補貼240萬,在我們建設的同時,大棚的水、電、路、由政府負責統(tǒng)一安裝,然后還會為我們鋪設滴灌,架設電動卷簾機,這幾項將又為我們節(jié)省資金近200萬。
3、在完善、銷售大棚的同時,建造生態(tài)餐廳,計劃投資100萬。
4、園區(qū)的管理完善和大棚冬季保溫50萬。
四、市場分析:
1、項目周邊的大棚一次性租給當地農民20年使用,是10萬一棟,而且供不應求,如果一次性租給北京市里的老人要15-20萬。(?。好總€大棚400平米,帶生活用房80平米。)
2、如果是我們自己經營,政府給提供項目,政府每年都還要給我們補貼,并且承諾保證我們每個大棚每年純利潤1萬元,利潤還要翻翻。
五、融資方式:融資、借貸、合作。
六、項目建設財務計劃:
1、觀光大棚主體建設300萬。
2、生態(tài)餐廳建設100萬。
3、園區(qū)的管理完善和大棚冬季保溫50萬。
4、餐廳設備、材料、人工、運營50萬。
5、垂釣池和園區(qū)綠化50萬。
七、項目運營計劃:
1、大棚的種植有政府的補貼和承諾,收入以最保守的估計是100萬。
2、生態(tài)餐廳以每月10萬的保守估計,一年的純收入在120萬。
3、50個休閑度假房,以每年每個一萬元的'最低價出租,一年可獲利50萬。
4、園區(qū)以往每年觀光采摘可獲利20萬,園區(qū)建好后將會翻一翻,達到40萬。園區(qū)綜合年利潤共計310萬,預計2年收回成本,如果養(yǎng)老房20年一次性買斷的話,以最低價每棟15萬計算,50棟是750萬,我們將提前收回成本并且盈利。
八、可行性分析
1、適應了旅游產業(yè)結構優(yōu)化調整的客觀要求,是旅游開發(fā)形式轉型的新探索,推進了現代旅游業(yè)和現代農業(yè)的發(fā)展,不僅拓寬了旅游資源開發(fā)的路徑,而且把農業(yè)種植、養(yǎng)殖、旅游、觀光、采摘、餐飲、住宿、度假,休閑,養(yǎng)老、新農村建設有機結合起來,加快了結構調整,提升和豐富了旅游的內涵,減少了旅游開發(fā)的投資風險,迎合了大眾消費心理。
互聯網加農業(yè)創(chuàng)業(yè)項目計劃書2
一、項目前景:
日前我省的牛肉大部分來自于廣西省、山東省,本省肉牛供應量處于較低水平。而安徽近年來,隨著機械化水平的提高,牛的耕田作用越來越小,很多農戶不再養(yǎng)牛;我省的豬肉主要來自于外地養(yǎng)殖場,許多地方的農民紛紛外出打工,留在家里的都是老幼婦孺,肉牛和豬養(yǎng)殖勞動量大,一次性投入大,飼喂費工費時,飼養(yǎng)不方便;有的農村社會治安不好,農民怕丟失、被盜,不敢養(yǎng)牛和豬;過去養(yǎng)牛和豬是一家一戶飼養(yǎng),不利于環(huán)境的衛(wèi)生,隨著生活水平的提高,為了環(huán)境的清潔,很多農民不愿意養(yǎng)牛和豬。
xx年的肉牛價格再創(chuàng)新高,市場上活牛價格高達28~32元/公斤,育肥牛為34~36元/公斤,牛肉價格為42~46元/公斤。一頭牛育肥3~5個月,純利潤達1000~1700元。農民養(yǎng)殖一頭母牛,如果一年能產一頭犢牛,就能收入1500~1800元。養(yǎng)殖肥豬或者繁育仔豬收入都不錯。
二、市場分析:
現省內肉牛供應主要來源于安徽蕪湖等地。合肥淮南六安一帶有著名的小吃,“牛肉湯”深受安徽人喜愛,到安徽必會吃“牛肉湯”,隨著肉牛的價格上升,也逐漸的從前年的2元一碗升到現在的3。5元一碗,但吃的人仍舊很多,牛肉是供不應求,供應的肉牛只占很少的一部分。省外的以牛肉供應為主,主要原因是活牛長途運輸存在一定技術上的困難。而牛肉長途運輸的保鮮成本也較高。因而省內肉牛的養(yǎng)殖成本最低。現在是供不應求?,F在肥豬和仔豬都是供不應求。
三、風險分析:
肉牛養(yǎng)殖的風險主要是三方面:
1、價格風險:肉價市場的變動。以目前物價的上升和生活水平的提高,牛肉和豬肉的價格波動較低,因此價格風險也較低。
2、疾病風險:目前??谔悴 ⒔Y核病、布氏桿菌病、牛肺病為主要防疫對象。在牛飼料中添加中藥可進行有效的防治,牛是疾病發(fā)作很少的飼養(yǎng)動物之一。而豬的常見豬有豬瘟、豬流感、仔豬副傷寒、嗜血桿菌病、腹瀉等,只要做好防疫工作就可以了。
3、自然災害風險:水災、氣溫等風險系數不高。
四、經營選址:
安徽省內目前肉牛養(yǎng)殖地方首選淮南市孫廟鄉(xiāng)。合阜高速直穿淮南。距合肥僅90公里,交通方便,淮南雨水充足、氣候相宜、地勢平坦。而且淮南有瓦埠湖(在中國地圖上可以找到),周圍是大壩,草木豐富,當地主要靠種植水稻小麥(秸桿可以喂牛),民風純樸,方圓幾十公里沒有一家工廠,環(huán)境優(yōu)美,適合發(fā)展養(yǎng)殖業(yè),目前對當地申辦各種農業(yè)種植、養(yǎng)殖有政策性的照顧。再者淮南有充足的土地資料和飼料資源。
五、發(fā)展目標:
(1)近期目標:
用一至二年的時間,建成生態(tài)養(yǎng)殖基地并投入生產,同時建成并完善公司生產體系,管理營銷體系,聯營合作體系。
(2)長期目標:
從生態(tài)養(yǎng)殖基地運行的第二年(產品出欄銷售時期)開始申請進入國家農業(yè)產為化示范項目,取得國家政策和資金的大力支持,利用國家補助金等,以已經形成的基礎優(yōu)勢為核心,擴大養(yǎng)殖基地,走公司加農戶的道路,即我公司提供種苗、技術、飼料,然后集中回收出售?;蛘咿k肉類加工廠,改進制造具有安徽特色的小吃“牛肉湯”,銷往全國。
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一、項目基本情況
1、項目由來近年來,隨著生活水平的提高,越來越多的城市居民在緊張的工作之余,開始將目光投向農村,尋求一種有別于城市的靜謐、安逸、健康的休閑方式,以達到親近自然、放松心情、返樸歸真的目的。
同時,廣大農民為應對日益加劇的人多地少矛盾和剩余勞動力轉移困難等方面的挑戰(zhàn),開始嘗試依托農業(yè)田園景觀和自然生態(tài)環(huán)境,開拓新的增收致富渠道。正是在這樣的宏觀背景下,“農家樂”從無到有逐漸發(fā)展起來,成為現代都市人陶冶心靈的天然牧場。
專家表示,鄉(xiāng)村發(fā)展農家樂,讓農民賺城里人的錢,有利于促進農民轉移就業(yè)、增收致富,也有利于加速高效生態(tài)農業(yè)的發(fā)展,提升農村產業(yè)層次。同時,農家樂的出現,還為旅游業(yè)增添了新的內容。農家樂增強了城鄉(xiāng)之間經濟與文化的交流,是一條實現城鄉(xiāng)一體化的有效途徑。
不僅是成年人喜歡那種清凈淡雅的環(huán)境,就連孩子們也仿佛投入到了一個廣闊自由的天地中,身心都得到了一種難得的放松。生活在喧囂聲里的都市人,遠離城市森林的壓抑憋悶,取而代之的是徜徉在藍天白云之下,呼吸著鄉(xiāng)野的泥土清香,踮著腳摘下一串串葡萄放入籃子———如此愜意的“農家樂”,已經成為都市人一種心靈“減壓器”。親近自然,換換腦筋,不僅是成年人的需要,課業(yè)繁忙而又天性活潑的孩子也喜歡“農家樂”。
“農家樂”這樣的旅游項目為人們提供了一種全新的度假方式:消費者不必收拾厚重的行囊,不必為買不到車票而煩惱,享受原汁原味的農家菜,感覺簡潔樸素的鄉(xiāng)村生活,在參與中享受樂趣。我們村匯南村是一個以農業(yè)為主的村子,村子自然環(huán)境優(yōu)美,水域面積廣,水質清洌,適合種養(yǎng)殖業(yè)的發(fā)展。是我鎮(zhèn)葡萄種植第二大點,種植面積達1500畝。省級公路芙蓉大道通過我村,建成后將大大加強我村與外界的聯系,交通便利。綜上,我村完全有條件發(fā)展農家樂。
2、項目具體方案
(1)活動策劃作為新興的旅游項目,農家樂得發(fā)展很是迅猛,但存在的問題是娛樂活動內容大多雷同,而且更多的是關注大人而忽視孩子。我村農家樂得定位是親子活動,在設計上要更多地關注孩子的需求,加入更多的帶有參與性質的活動內容和文化元素,適合全家總動員,在玩樂中增進父母與孩子的感情。
我村是個葡萄大村,可以以葡萄為契機,開展葡萄節(jié)活動,全家一起采摘葡萄,以家庭為單位進行比賽,在比賽中增進全家的凝聚力。
舉辦“愿望樹”活動??梢宰屝】腿朔N植一棵樹,許下愿望,讓“他的樹”伴隨孩子成長。愿望樹會給孩子一個動力,從商業(yè)角度也是在培養(yǎng)潛在的回頭客。
我村水域面積較多,可以以此為依托,建立水上樂園,大人們可以垂釣,孩子玩兒,兩不耽誤,避免孩子被忽略情況的發(fā)生。我村以前有養(yǎng)蠶的傳統(tǒng),村里好多老人有豐富的種桑養(yǎng)蠶經驗,可以適當開發(fā),形成展覽室,讓客人參與抽絲紡織過程,也不是為一項文化傳統(tǒng)的恢復,同時讓孩子們對養(yǎng)蠶紡織這一文化遺產有切身的感受。
葡萄園里放養(yǎng)雞鴨鵝,讓客人們在品嘗新鮮果蔬的同時也能吃到正宗野生的葡萄家禽。利用人物以稀為貴的心理,堅持野生放養(yǎng),限量供應,寧缺勿濫。將葡萄進行適當的“包裝”,制作成糕點或者糖果,進一步創(chuàng)造高附加值的農產品。
(2)基礎設施農家樂普遍存在設施簡陋,餐廳住宿條件不理想的情況。我們要在保留農屋
風格的基礎上加強設施建設,保證餐飲、住宿的衛(wèi)生安全。農家樂餐飲既要純香,又要干凈。在餐館建設方面,要走市場化經營道路,通過招商引資辦法,讓懂經營想經營的農戶帶頭建設幾家示范性餐館。
(3)宣傳我村離常州比較近,可以常州的景點如恐龍園聯系,形成旅游專線,互惠互利。建立村級網站,以網絡為平臺,推介農家樂經營戶和農家樂旅游活動,讓更多的人認識我們村。
(4)管理避免“村村點火,戶戶冒煙”情況的出現,影響了農家樂旅游的深度發(fā)展。這種狀態(tài)呈現出接待能力不強,特別是接待一些旅游團隊顯得力不從心,活動內容少而單調,對游客吸引力不強,由此可能制約農家樂發(fā)展。為了順應發(fā)展的需要,應在政府的幫助指導下,建立起農家樂服務中心站,實施了統(tǒng)一包裝對外促銷,形成了一定的規(guī)模和品牌。實行自我管理、自我服務,在經營中互相協(xié)作、互相補充、互相協(xié)調,解決了一家一戶難以解決的問題,增強經營能力。
二、項目現狀
我村是葡萄種植大村,種植面積達1500畝,生態(tài)環(huán)境良好,沒有污染??梢砸云咸褳槠鯔C,舉辦各項活動。我村已建成垂釣中心,面積達350平米,水質良好,養(yǎng)殖的魚肉質細膩,味道鮮美,適合休閑垂釣。同時已建成幾座別墅式村屋,配備基本設施供客人休息。
具備發(fā)展農家樂的基本條件
三、預期效果
現階段城鎮(zhèn)居民的鄉(xiāng)村旅游消費都是沖著“農”字而來的,農家樂旅游由于適應市場需求,利用自身現有土地、房屋等固定資產,投資小、回收快。景點資源幾乎是就地取材,稍加建設就能投入使用,餐飲資源自產自銷,游客參與農事活動把農活的勞作又轉化為娛樂而創(chuàng)收,成本低而資源利用率高,邊際效應大,由此總體的收費收費相對較為低廉,對較大范圍的游客的吸引力大。以農家樂為起點,以點帶面,帶動我村經濟發(fā)展。為村民提供工作機會,增加村民收入,提高村民生活水平,讓村級環(huán)境向更好的方向發(fā)展。
四、實施過程中可能遇到的困難
在該項目的實施過程中,我們可能會遇到的困難有:
1、我鎮(zhèn)尚沒有規(guī)模農家樂,沒有經驗,需在探索中發(fā)展。市場需求不明,需做進一步調查。
2、資金來源,需要招商引資。
3、經營許可證的問題。
4、建成以后的推廣、宣傳工作。
5、金融危機負面影響,此時發(fā)展農家樂前景不明。
互聯網加創(chuàng)業(yè)項目計劃書篇三
網絡經濟時代的到來給人們的生活習慣和生活方式帶來了很大變化?,F在人們可以足不出戶而享受各種各樣的服務。俗話說民以食為天,作為傳統(tǒng)的餐飲服務行業(yè)正面臨著越來越激烈的競爭。如何在強手如林的市場上站穩(wěn)腳跟并獲得利潤是大多數餐飲企業(yè)面臨的最大問題。互聯網的興起為各企業(yè)提供了一條新的成功之路。伴隨著這種需求,一種新型的餐飲業(yè)營銷方式誕生了,那就是網上餐飲服務市場。
二、競爭市場分析。
(1)市場環(huán)境。
互聯網的應用以普及千家萬戶,這為網絡訂餐提供了良好的發(fā)展空間。同時,網上訂餐服務的直觀、有效、便捷等優(yōu)點是傳統(tǒng)的電話訂餐業(yè)務無法比擬的。網上訂餐將是白領一族捕獲餐店信息、進行訂餐的發(fā)展趨勢。
網絡訂餐隨著互聯網的成長會逐漸被人們所喜愛,正如幾年前手機移動的短信一樣,為企業(yè)帶來的幾百個億的業(yè)務收入。在互聯網世界里面,誰早一步在應用上創(chuàng)新,誰就掌握了未來的方向。
近年來,網上訂餐發(fā)展良好,有很大市場潛力。網上訂餐服務網站的運營成本成為了其發(fā)展的一大障礙。只要擴大規(guī)模,做好服務,網上訂餐服務的發(fā)展前景還是比較樂觀的。隨著網上訂餐市場的日益擴大和競爭的激烈,提供信息傳遞的網站和提供服務的餐館,其信譽度將成為經營成敗的關鍵。
(2)市場調查。
來自大眾點評網的數據更表明,目前已有半數以上的餐飲企業(yè)表現出網上營銷的意愿,而截至20__年12月,大眾點評網數據顯示其覆蓋北京地區(qū)16000多家餐廳,比去年同期增長39%。
另外,有統(tǒng)計顯示,僅北京餐飲市場在20__年銷售額287.2億元,而20__年全國18個大城市,年夜飯席開近60萬桌,再加上各種外帶套餐等外圍項目,光是除夕夜的餐飲消費額就上看100億元人民幣,為互聯網營銷創(chuàng)造了廣闊的空間。
(3)市場定位。
由于企業(yè)的數量眾多,企業(yè)員工對于午餐的需求很大,而其附加值也在不斷地提高,本平臺就主要針對各個企業(yè)員工的工作餐,為員工的訂餐提供一個發(fā)布信息的平臺,讓餐飲經營者能及時獲取這些信息,同時,也為員工提供讓其滿意的服務。
從消費類型上細分,消費者可分為這樣幾種類型:
個人,這種消費者能夠長期訂餐。并且占的比重較大。個人從消費取向上一般多注重便宜、實惠、好吃。
中小公司員工,這屬于白領階層的一個需要,由于工作忙碌或者其他原因,選擇網絡叫餐,他們的消費取向一般是方便、實惠,口味獨特。
家庭,生活節(jié)奏的加快,總會讓家庭選擇更快的就餐方式,特別是家里來客人,唯一的選擇就是足不出戶,選擇網絡叫餐。這種消費者的消費取向一般是大量、不同采品,不計較消費額,只追求滿意。
中高檔消費者,這種消費者的消費取向一般都比較挑剔,不在乎價格,追求異眾口味。
(4)市場現狀與前景。
目前訂餐網站主要分為兩類,一是自建廚房型的,紅火的如肯德基和麗華快餐;一是專門做中間商的,既有像1717訂餐網等只搭建第三方平臺提供信息服務等,也有包配送物流的?!鼻罢弑粯I(yè)內定義為“鼠標加水泥”模式,后者則是“鼠標加跑腿”。
目前國內網上訂餐依然多采用“線上了解和線下電話訂購”為主的訂網上訂餐流程餐方法,但這樣做,有很多好處。
網上訂餐已經成為一個新事物實實在在進入了百姓生活,并且成為不少網站的新業(yè)務。本信息平臺網站正為那些在競爭中求生存求發(fā)展的餐飲經營者們提供了一個很好展示自己的推銷自己的機會,主動出擊,而非坐等顧客上門。故本信息平臺的發(fā)展?jié)摿艽?,市場大且長遠,利益也是長遠的,具有可行性。同時,在初期,除了提供客源信息給一些餐飲經營者外,本公司自己還可與一些小型快餐店達成長期合作協(xié)議,在剛開始階段可以作為其公司子公司或輔助業(yè)務來做,以后隨著經營規(guī)模的擴大來建立獨立的公司。
(5)市場風險分析及策略。
1、風險分析。
行業(yè)風險:
網上訂餐平臺相對來說技術壁壘比較低,容易模仿和跟進,而且目前前景廣闊。網上訂餐受消費者的消費習慣和消費潮流的影響度很大。
市場風險:
迅速進入市場,打響品牌,占領我們的目標市場無疑是我們成敗的關鍵因素。盡管目前消費者對快餐的需求保持著強勁的勢頭,但我們仍不能百分百肯定我們的網站建立后能夠達到預期的營業(yè)額。這是因為,一方面我們面對的顧客所提出的訂餐要求是不同的。消費者對食品的附加值要求越來越高。另一方面,已有的競爭者們都可能會采取各種措施遏止我們來奪取市場的份額。此外,較高的盈利機會和相對低的技術壁壘也會吸引一大批的競爭者的模仿跟進,跟我們一起爭奪市場份額。
經營風險:
電子訂餐對系統(tǒng)的要求及依賴性很高,系統(tǒng)的穩(wěn)定性將對公司的經營造成風險。
管理風險:
公司管理層結構偏向年輕化,在具體運作方面的實戰(zhàn)經驗相對不足,隨著公司的擴展也可能造成管理營銷人員相對缺乏。
財務風險:
平臺構建初期營運資金有限,可能面臨流動資金不足的風險。同時為了開拓銷售渠道,公司初期要采用較為寬松的信用政策,可能會造成小部分應收賬款無法按時收回和發(fā)生呆帳、壞帳的風險。
來自餐飲經營者的風險:
若我們向餐飲經營者們提供了企業(yè)員工的訂餐需求,而餐飲經營者在與消費者之后的合作中,若沒有兌現當初承諾,降低了經營服務的質量、水準,這無形中就會損害了平臺的形象,讓消費者對我們平臺失去信任。
同時,我們企業(yè)平臺的另一塊就是找小型快餐店合作,以銷售額來抽取提成,但若是有快餐店隱瞞或謊報銷售額,實際上會是企業(yè)的很多一塊資產流失。還有有的快餐店經營一段時間后,獲取了一些經營經驗,累積了一些客戶群,就選擇脫離,這也是一種隱性的流失。
2、風險策略。
行業(yè)風險對策:
針對行業(yè)風險,公司將迅速注冊產品商標,同時加大廣告投放,提高產品知名度。創(chuàng)業(yè)初期樹立起品牌保護壁壘。兩年后,再追加廣告投放力度(如果經營業(yè)績好第三年可在擴張當地的省電視臺做廣告)。通過樹立新品牌,提高知名度在行業(yè)中贏得競爭優(yōu)勢。
市場風險對策:
針對市場風險,首先,公司將建立起一支強有力的營銷隊伍,以加強服務營銷的運行和開展有效的促銷活動。第二,公司在創(chuàng)業(yè)初期就將導入ci(企業(yè)標志),通過ci策劃及公關活動在消費者心中樹立起良好的平臺形象,提高公司綜合競爭力。
經營風險對策:
公司將通過全力提高產品質量和大規(guī)模生產的低成本效應來降低可能由于市價變化帶來的風險。在定價策略上注重成本,綜合考慮各種因素。
管理風險對策:
針對管理層人員結構偏向年輕化,公司可以考慮請一批有實戰(zhàn)經驗的專家或教授作為企業(yè)顧問。同時公司還可吸引一些有經驗的管理、營銷人員共同加盟創(chuàng)業(yè)。
財務風險對策。
針對財務風險,一方面,在經營過程加強存貨和應收賬款的管理,盡量縮短流動周期,提高資金周轉率,降低經營費用。另一方面,公司可以密切與銀行等金融機構的溝通,努力爭取相關銀行等金融機構的資金支持,開辟一個有效穩(wěn)定的外部融資渠道。公司還可以通過自身的努力經營和創(chuàng)造良好的業(yè)績來吸引投資家增加資金投入。
三、網站建設目標。
民以食為天。餐飲業(yè)是一種個性化、多樣化的服務產業(yè),電子商務則是最能凸顯個性化、多樣化服務的商務方式。隨著網絡技術的發(fā)展和普及,方便、快捷、個性化的網上訂餐正在進入人們的生活。目前,網上訂餐業(yè)務還處于形成期,成長空間還很大。趁勢而入,建立起特色鮮明的訂餐網站,必有“錢”途。
本訂餐網站是一個基于互聯網的b/s模式的網上訂餐系統(tǒng),能為客戶提供網絡瀏覽菜品介紹、點菜訂餐、餐品、服務評價等服務??蛻敉ㄟ^登陸網站進行訂餐事務,從而使餐館訂單增加而獲利。
四、網站內容策劃。
(1)網站結構圖。
(2)訂餐功能實現流程。
互聯網加創(chuàng)業(yè)項目計劃書篇四
隨著電子信息的發(fā)展和全球化,網絡游戲以計算機信息為基礎作為一個新興的朝陽產業(yè)迅速地在全球盛行。20_年中國僅內陸地區(qū)網絡游戲市場份額已經突破200億,如今仍繼續(xù)保持著百分20以上的增幅。中國游戲市場的潛力非常巨大,中國龐大的網絡用戶基數是網絡游戲能夠快速發(fā)展的主要條件。
而各種網絡游戲尤其大型網絡游戲如《魔獸》、《cf》等都離不開游戲裝備、游戲道具等,而往往這些道具都是需要花費一定的貨幣來購買的,對于這些網絡的虛擬貨幣大部分玩家又沒有足夠時間和精力來獲取,因此他們更傾向于用貨幣來購買游戲中的物品,因此網絡中虛擬的貨幣便擁有了其意義上的價值。
為了滿足市場對豐富游戲的需求,我們公司以推動網絡游戲發(fā)展為導向,以信譽至上、服務快捷為宗旨,發(fā)展成為玩家心目中值得信賴的虛貨幣交易商。并努力將公司發(fā)展為國內網絡游戲貨幣交易的主導企業(yè),帶領中國網絡產業(yè)走向國際市場。
二、公司簡介。
1、公司簡介。
_公司是一個服務廣大網游玩家的互聯網公司,其宗旨是以互聯網為依托,憑借專業(yè)的技術與服務和公司至上的信譽,為玩家提供各種網絡游戲貨幣。公司主要從各中小型工作站收購網絡游戲虛擬貨幣,然后向玩家提供有保障的、值得信賴的現金瑞環(huán)網絡游戲虛擬貨幣的服務。業(yè)務主要以精品網絡游戲如《魔獸》、《cf》、《eva》等,并同時提供其他非主要網游,以便方便不同游戲的玩家。
2、公司管理。
股權機構:全員持股計劃。管理層持股百分60,員工持股百分40,其中員工股中對關鍵骨干人員提供了贈送職工股份等措施進行激勵。日后的發(fā)展還要根據公司發(fā)展變化以及市場需求來改變策略。
1、營銷部門:主要負責把握市場上存在的各種機會,善于捕捉到網絡市場發(fā)展方向的動態(tài)信息,對其加以分析,并能向市場推銷公司最新開發(fā)的業(yè)務。該部門員工需要頭腦靈活、分析能力強、有一定營銷經驗的人才。
2、外交部門:主要負責調合公司與各網絡游戲的和諧關系,并與各個網絡游戲工作站進行洽談,力求以最低成本收購各游戲貨幣,同時負責聯系一些有意聯盟本公司的公司。該部門要求人員的口才好、頭腦好、同時需有一定的良好禮儀、氣質。
3、銷售技術部門:主要負責直接和消費者溝通,了解消費者需求的動態(tài)信息,和負責制定網絡服務程序。這要求工作人員要有一定的游戲技術經驗和專業(yè)的電腦技術,信譽良好,服務態(tài)度良好。
4、決策部門:主要負責分析公司有關收益,根據市場制定相關公司發(fā)展政策。
5、財務部門:負責管理公司的財務、工資分配、資金周轉等問題。
不管是哪個部門的人員,作為管理網絡游戲的工作者,都需要具備強烈的上進心,并接觸過兩款以上大型的網絡游戲和對網絡產業(yè)有總體上的把握,同時在職業(yè)道德上要信守承諾,遵循公司宗旨理念。
三、資金運作。
1、預計吸引投資金額。
為了實現長期穩(wěn)定的業(yè)務經營目標,本項目希望底獲得500萬元人民幣風險投資。這包括了前期開辦費用、市場拓展、廣告宣傳、媒體活動和流動資金。
2、投資回報。
通過分析市場需求,可以預計本公司在正常運作后銷售目標得以實現,風險投資對本項投資將在逐漸按照約定的股份分配政策進行分紅。同時在20底,雙方可按照股份協(xié)議轉讓方式雙方協(xié)商,風險投資獲利退出,或通過股份回購的方式,本公司以自有資金回購風險投資的股份,風險投資獲利退出。
四、業(yè)務核心。
本公司主要以不同游戲不同角色對顧客的溝通交流方式服務于顧客。顧客在我們的網站下訂單,并通過銀行卡或由我公司送的禮券支付,款到后由我公司在游戲里的角色在規(guī)定時間內支付顧客所訂購的虛擬物品。
五、營銷策略及計劃。
1、建立公司網頁,為公司業(yè)務打廣告。因為本公司作為一個初始階段的公司,發(fā)展少不了廣告。建立起本公司網頁,玩家可通過網絡直接向本公司購買游戲裝備。
2、以大學生及北京各學校附近網吧為主,這些人群都是作為網絡游戲額主要人群,因此首先要對他們推銷公司該業(yè)務成功。并力求聯盟某些大型網吧。
3、擴大經營網點。公司初始以北京各學校為中心,根據市場的相關變化和公司的收益穩(wěn)定,公司會以北京為中心向外擴散。主要還是以網絡普及地區(qū)擴散,使公司逐漸發(fā)展為全國主要游戲虛擬貨幣兌換服務公司,并向國外市場進軍。
4、強化營銷宣傳。在完成有關營銷目標的基礎上,加大營銷宣傳力度、通過專業(yè)媒體、地方報紙、電臺、網絡等媒介,推廣我公司的服務宗旨和服務信譽,增強公司的知名度。
六、市場競爭及風險。
目前這個行業(yè)中做的最好的企業(yè)是ige,但它認為目前國內市場的利潤率過低,因此把目標主要定在國外。因此現在的競爭者主要是一些小型網站。但由于這些供應商比較的分散還處于小作坊的工作站形式,規(guī)模小,利潤低,且信譽得不到保證,玩家有購買意愿卻又不放心。我們以一定價格從小型工作站處購進網絡虛擬貨幣,并以公司的信譽作以保證,向玩家提供可信賴的現金兌換網絡虛擬貨幣的服務。
作為一家初始的網絡服務公司,我們深知自身在管理方面存在一定的不足。目前管理薄弱是我公司在初期面臨的最大風險。特別是在戰(zhàn)略規(guī)劃、人力資源管理、營銷管理方面都缺少人才。為此,本公司決定將每年的某個特定時間作為管理培訓日。在管理層和員工當中開展質量意識,崗位職業(yè)化意識的培訓,完善各項管理制度,改進激勵政策,聘用高級管理人才等手段盡量減少管理風險。
互聯網加創(chuàng)業(yè)項目計劃書篇五
1、群體目標:
國內成年服裝年齡段分類基本為:18—30歲,30—45歲,45—65歲,65歲以上。
(1)18—30歲:該年齡段的消費群體是服裝消費的最主要的群體,是消費群體中服裝購買頻率最多,總體購買金額較多的群體,其中女性消費的頻率高于男性。該群體具有一定的經濟基礎,很強的購買欲望,時尚、追求流行、個性、敢于嘗試新事物。
(2)30—45歲:該年齡段的消費群體是服裝消費的主要群體,是消費群體中購買單件服裝價值最高的群體。該群體是消費群體中經濟基礎最為雄厚的群體,購買欲望同樣較強。但該群體大多數的人生觀和價值已相對成熟,因此對風格、對時尚都有自己的喜好,其中相當部分人已有自己喜好的品牌,對新品牌的接受程度較低。
(3)45—65歲和65歲以上就不用考慮了。
從上面數據可知,18—45歲這兩個年齡段的消費力相對較高。而處于該年齡段的女性大多都是職業(yè)女性或年輕少婦,她們對于服裝的追求較為強烈,但對服裝的檔次不會過分要求。本服裝服飾店的目標對象主要定在20—35歲之間的職業(yè)女性和有工作的主婦。前者是所謂的單身貴族,后者被稱為雙薪族。這一目標群體月收入約在1500元以上,無家庭經濟負擔或屬于小康生活家庭,她們多注重服裝服飾的.款式和搭配,自由支配的費用較多。
2、產品定位:
由于本店的目標對象是20—35歲年齡段的女性群體,因此款式應相應斯文、時尚、新穎,不能過于前衛(wèi)、夸張。價位將定在中、低檔次上,大眾化且讓顧客有“物超所值”的感覺。
(二)市場競爭。
與其他店鋪相比之下,新開業(yè)的我們有很多優(yōu)勢。
第一,我們沒有大量的庫存,可以有足夠的空間擺放一些新款服裝。我們拿貨要秉著“多款少量”的原則,多拿幾個款,每個款少拿一點,看顧客的反應再補貨。
第二,我們還很年輕,有足夠的激情和創(chuàng)業(yè)的熱情。也就是說我們的服務態(tài)度和其他家相比會是一流的。
第三,對于剛開業(yè)的我們,首要的目的不是賺錢,而是拉回頭客,用優(yōu)質的服務態(tài)度和新穎的款式留住更多的新老顧客。
當然我們的劣勢也很多。
第一,我們沒有足夠的資金,不能滿足高檔消費者的需要。
第二,我們沒有豐富的開店經驗,要不斷的摸索,可能會走很多彎路。
第三,我們沒有固定的老顧客,一切要從頭開始。
“萬事開頭難”但是我相信,度過剛開業(yè)的這段難關往后的路我們會更好走。
互聯網加創(chuàng)業(yè)項目計劃書篇六
大賽的全稱為:第三屆“互聯網+”大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)競賽,直白地說,它是一項需要大家組隊去征服專家評委的比賽,是由教育部主辦,目前中國最前沿、最重要的大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽,旨在激發(fā)同學們的創(chuàng)造力,培養(yǎng)造就“大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)新”的生力軍。大賽采用三級賽制:校級初賽、省級復賽、全國總決賽。
搏擊“互聯網+”新時代、壯大創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)生力軍
參賽項目要求能夠將移動互聯網、云計算、大數據、人工智能、物聯網等新一代信息技術與經濟社會各領域緊密結合,培育基于互聯網新時代的新產品、新服務、新業(yè)態(tài)、新模式;發(fā)揮互聯網在促進產業(yè)升級以及信息化和工業(yè)化深度融合中的作用,促進制造業(yè)、農業(yè)、能源、環(huán)保等產業(yè)轉型升級;發(fā)揮互聯網在社會服務中的作用,創(chuàng)新網絡化服務模式,促進互聯網與教育、醫(yī)療、交通、金融、消費生活等深度融合。
“互聯網+”現代農業(yè),包括農林牧漁等。
“互聯網+”制造業(yè),包括智能硬件、先進制造、工業(yè)自動化、生物醫(yī)藥、節(jié)能環(huán)保、新材料、軍工等。
“互聯網+”信息技術服務,包括工具軟件、社交網絡、媒體門戶、企業(yè)服務等。
“互聯網+”文化創(chuàng)意服務,包括廣播影視、設計服務、文化藝術、旅游休閑、藝術品交易、廣告會展、動漫娛樂、體育競技等。
“互聯網+”商務服務,包括電子商務、消費生活、金融、財經法務、房產家居、高效物流等。
“互聯網+”公共服務,包括教育培訓、醫(yī)療健康、交通、人力資源服務等。
“互聯網+”公益創(chuàng)業(yè),以社會價值為導向的非盈利性創(chuàng)業(yè)。
1、參賽報名(報名截止時間5月31日)。參賽團隊可通過登錄“全國大學生創(chuàng)業(yè)服務網”(cy、ncss、org、cn)或大賽微信公眾號(名稱為“大學生創(chuàng)業(yè)服務網”)任一方式進行報名。
2、初賽復賽。校級初賽時間:6月1日-7月20日,具體時間另行通知,校賽后按省里分配的名額擇優(yōu)推薦;省級復賽9月15日前完成,遴選參加全國總決賽的候選項目。
3、全國總決賽(10月中下旬)。大賽評審委員會對入圍全國總決賽項目進行網上評審,擇優(yōu)選拔120個項目進行現場比賽,決出金、銀獎。
大賽組委會將通過“全國大學生創(chuàng)業(yè)服務網”為參賽團隊提供項目展示、創(chuàng)業(yè)指導、投資對接等服務。各項目團隊可以登錄“全國大學生創(chuàng)業(yè)服務網”查看相關信息。各省(區(qū)、市)可以利用網站提供的資源,為參賽團隊做好服務。各高校還可以通過騰訊微校進行賽事宣傳,獲得項目激勵和孵化指導。
1、國家級參賽項目獎勵
大賽設30個金獎、90個銀獎、480個銅獎。設最佳創(chuàng)意獎、最具商業(yè)價值獎、最佳帶動就業(yè)獎、最具人氣獎各1個。獲獎項目頒發(fā)獲獎證書,提供投融資對接、落地孵化等服務。
設高校集體獎20個、省市優(yōu)秀組織獎10個和優(yōu)秀創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)導師若干名,頒發(fā)獲獎證書及獎牌。
2、省級參賽項目獎勵
省級大賽設金獎、銀獎、銅獎。設最佳創(chuàng)意獎、最具商業(yè)價值獎、最佳帶動就業(yè)獎、最具人氣獎各1個。獲獎項目頒發(fā)獲獎證書,提供投融資對接、落地孵化等服務。設高校集體獎20個和優(yōu)秀創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)導師若干名,頒發(fā)獲獎證書及獎牌。
3、推薦參加全國總決賽項目數量
省級大賽組委會根據省級決賽情況和全國總決賽的名額分配數量擇優(yōu)推薦代表我省參加全國總決賽的項目。
4、校級參賽項目獎勵(以東財為例)
本次大賽作為國家級大學生競賽項目管理。校級比賽根據報名團隊數量進行分組和確定獲獎數量,設金獎、銀獎、銅獎三個等級。
5、教師和學生的獎勵(以東財為例)
參加省級決賽并獲得銅獎(含)以上獎勵的學生團隊,成員可獲得培養(yǎng)方案中“創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓練”(2學分)學分認定,并在保研、評優(yōu)工作中給予適當傾斜。
7、互聯網大賽如何利用8分鐘進行項目展示
互聯網加創(chuàng)業(yè)項目計劃書篇七
隨著生活的信息化,電腦的普及及運用,網上購物已經取代了傳統(tǒng)的購物模式,網上購物不受時間和空間的限制以及產品多樣化給予消費者更多的便利與選擇,吸引了越來越多的消費者,是現今流行的購物模式,因此網上開店成為了一種潮流,并且越來越多的人選擇網上創(chuàng)業(yè)。網上創(chuàng)業(yè)成本低效益高,通過對市場的調查和分析,選擇了網上創(chuàng)業(yè),針對市場的需求選擇了虛擬充值的市場,開了一家專賣游戲點卡的網店。
1.1電子商務產業(yè)背景及地位
在我國至1998年開始發(fā)展電子商務以來,他也驚人的速度蓬勃發(fā)展,幾乎各行各業(yè)都在電子商務方面有所成就。電子商務現在占全國總消費水平的13%,而且正在以高速的增長速度發(fā)展。
1.2xxx(你選擇的商品類型)發(fā)展現狀分析
我從事的是網絡游戲點卡方向的研究,主要經營騰訊qq的幾大熱面游戲的虛擬點卡、官方cdk等等。眾所周知現在網絡游戲已經是一個人們生活休閑娛樂當中的必須品,他可以在人們工作累的時候給人們一種放松,而且可以給人一種在現實生活當中無法體現的成就感、滿足感。讓人們在緊張的工作生活中得到放松,從而更好地工作生活。
中國現在的游戲市場很大而且相關的配套設施比較完善,針對有游戲的法律法規(guī)已經相當的健全,這也使得中國的游戲市場得到了良性的發(fā)展,并且游戲的發(fā)展速度是在電子商務領域當中發(fā)展最快的,也是盈利性最強的。
我研究的是現在網絡上最熱門的幾款游戲,也是游戲玩家人數最多的熱門游戲。而且這些游戲玩家大多數為了在游戲當中更好地展示自己的本領,多數都愿意花人民幣來裝備自己的游戲角色,讓他們變得更加的強大,從而顯示出自己的英雄氣概大學生互聯網創(chuàng)業(yè)項目計劃書大學生互聯網創(chuàng)業(yè)項目計劃書。這當中就有了市場,商家就有了實現盈利的手段,而且這些潛在的用戶會源源不斷的充值來裝備自己的游戲角色,讓游戲當中的領主的地位得到穩(wěn)固。
1.3c2c電子商務平臺現狀分析
我主要對淘寶網進行的研究,它是一個綜合性的平臺,里面有各種各樣的商家,和龐大的消費用戶群體。也是目前中國電子商務領域中的領頭羊、主力軍。淘寶網是更開始起步網絡創(chuàng)業(yè)者最好的選擇之一,淘寶去年一年的消費金額是一萬億。這是一個多么大的數字,而且這些交易金額都是由成千上萬的ctoc商家來獨立完成的??梢娞詫毦W的價值所在,并且淘寶網是中國電子商務領域的一個里程碑式的標榜,他最先實現了網絡交易的可行性,安全性、便捷性、等等。
淘寶網創(chuàng)始人馬云先生在去年的網商大會上說,今年淘寶網要創(chuàng)造十萬億的交易金額,而在這么多的交易金額背后是有著強大的技術支持、法律法規(guī)的逐步完善來配套的共同結果。淘寶網的未來發(fā)展是光明的、是有著無限潛力的一個電子商務平臺。也是千千萬萬中小創(chuàng)業(yè)者渴望成功的搖籃。
淘寶網在未來發(fā)展、企業(yè)內部管理、中小賣家的管理當中都有自己明確的法律法規(guī),任何一個在淘寶的人都要依靠它來行事。這樣就給它有了良好健康發(fā)展的保障,所以我也選擇了它。
2.1項目開發(fā)環(huán)境的swot分析
2.1.1內在優(yōu)勢
(1)需要大想想我們身邊的哥們,哪個不見手機,哪個不需要呢。
(2)無需物流不見發(fā)貨的困擾,基礎上只要幾分鐘就可以完工一樁交易~無需物流,就不會產生因快遞地方的錯誤而產生的糾紛哦。
(3)撥款小不壓錢只要花300元就可以開張了。而且操作容易。只要發(fā)動軟件,一切都交給軟件自動完工。無需存貨,不用考慮賣不出門的壓貨問題。
(4)適合兼職基礎上不需要先期購買啥,不需要跑來跑去的浪費時刻,只要有一臺電腦,就可以隨時完工交易,不會被固定的地點套住自我的步伐。
(5)累積信譽快做實物難就難在信譽累積太慢,不見信譽,顧客流失率就高。而做話費,周內都有可能升鉆。
網站開設四大頻道:網上學校,多彩校園,教工之家,以及事事關心。并考慮在網站成熟后推出在線購物頻道,補充完善先期的四大頻道。
1、站點導航
2、搜索引擎
3、強檔新聞
4、公告欄
5、會員俱樂部,包括會員公約,會員注冊,會員積分榜-積分方法及獎勵細則,投訴站,張榜納賢和會員優(yōu)惠地帶等。
6、天氣預報
7、友情鏈接
1、首頁,包括課堂以外,休閑空間,銀屏指南,校內廣播,兼職信息,私語角落,bbs公告牌等項目。這里將設置時間控制系統(tǒng),對同學們在網上瀏覽的時間進行控制,以保證同學們正常的作息時間。
2、課堂以外分別以學校內的各社團作為該版塊中的小欄目。每個欄目中都會對所屬的社團作詳細介紹。
3、休閑空間,包括以下七個小欄目:童心不泯、霞客后人、萬用藥箱、魅力四射、知識集粹、頭腦比拼和每日必讀。
4、銀屏指南,轉載當周和下周的電視節(jié)目,預告學校近期的小廳電影放映情況。
5、校內廣播,全文登載校廣播站每期廣播節(jié)目的廣播稿,對部分精彩節(jié)目,學生可下載收聽-原音重現。并開設點歌欄,將廣播站可供點播的歌曲名稱作成數據庫,學生可在網上查找選擇,在附言中可注明時間與其他細則。
6、兼職信息,將貼在校園內的雜亂無章的各式各樣的招聘廣告全部移到網上。
7、私語角落,開設各種形式的聊天室。
公告。
1、首頁包括教師學校,北工商黃頁,智能化小區(qū)(遠景歸劃)等內容。
2、教師學校,給教師提供接受深入教育的機會,包括介紹一些專業(yè)知識(從其他網站上轉載)和提供關于二次教育進修的信息。
3、北工商黃頁,詳細的教職工通信錄。
4、智能化小區(qū)。
1、首頁,國事家事天下事,事事關心新聞頻道,包括國內外要聞、體育影視娛樂新聞、財經新聞、各省市新聞,電子校報。
2、各新聞版塊的內容主要從其他網站上轉載。
3、電子校報,網上全文轉載校園內所有的出版物(刊物報紙校報)內容,并設立新聞源頭、投稿信箱、七嘴八舌等欄目。
1.1項目描述
在當前社會,互聯網已成為人類生活中“不可或缺”的生活伴侶,電子商務正在逐步成為中國人的最時尚的消費方式。許多人認為電子商務僅僅是網上購物,這是不全面的認知,在不久的將來一切消費活動都可借助互聯網平臺完成。當前電子商務主要模式為網上零售,隨著離線商務模式的廣泛應用給了傳統(tǒng)服務行業(yè)搭乘電子商務車的機會。
離線商務模式又稱oninetooffine.簡稱o2o模式,是指把傳統(tǒng)的服務業(yè)企業(yè)的經營活動帶動到線上,利用互聯網平臺展開營銷推廣,讓線上成為商戶的服務前臺。o2o模式的益處在于,訂單在線上產生,每筆交易可追蹤,展開推廣效果透明度高。讓消費者在線上選擇心儀的服務再到線下享受服務。我們的經營項目為垂直領域的中間業(yè)務,具體為餐飲企業(yè)的宴會預訂服務,經營目標有以下二點:
a)為消費者提供方便快捷的宴會預訂服務。
b)為餐飲企業(yè)提供互聯網營銷平臺,幫助餐飲企業(yè)擴大品牌知名度,讓其獲得更大的發(fā)展空間。
1.2產品描述
我們將通過旗下網站“(xxxxxx)”[正在建設]來實現o2o模式宴會預訂的業(yè)務。易家肴定位生活類電子商務服務平臺,用快捷的宴會預訂服務和一定量得折扣吸引消費者。
餐飲企業(yè)在“xxx”擁有自己的主題頁面,頁面中標有宴會套餐價格,還具備宴席數量、宴會日期和時段的選擇的功能。
“xxx”會建立和餐飲企業(yè)聯網的后臺系統(tǒng),當消費者在網站生成訂單后,訂單會同步發(fā)送給餐飲企業(yè)。
鑒于宴會屬于大額服務交易,預訂需要消費者提供真實有效的身份信息和聯絡方式。
為防止惡意行為,消費者在預訂成功后需在36小時內到店確認。消費者到店確認后餐飲企業(yè)會把確認后的訂單反饋回未能在規(guī)定時間內到店確認的客戶,系統(tǒng)會自動取消該訂單。
同時為了保證餐飲企業(yè)有充裕的準備時間,網站只接受當日一周以后的訂單。在消費者享受完訂單中的服務后,“xxx”會根據訂單中的金額按合作協(xié)議讓餐飲企業(yè)進行返利。
1.3市場分析
“xxx”屬于將傳統(tǒng)的酒店餐飲業(yè)電子商務化,宴會作為日常生活中常見的喜慶方式(如:婚宴、壽宴、狀元宴、生日宴等)有著龐大的市場規(guī)模和良好的消費習慣。以武漢市為例,有調查顯示20xx年全年在餐飲方面的消費達到300億,其中各類宴會的消費占到了21%,如此優(yōu)厚的市場條件為“xxx”創(chuàng)造了廣闊的成長發(fā)展空間。
1.4競爭分析
餐飲行業(yè)是傳統(tǒng)行業(yè),市場成熟,“xxx”推出的o2o模式宴會預訂服務在國內尚屬首家?!皒xx”將積極做到以下幾點:
a)誠信經營,探索業(yè)務發(fā)展模式。
b)在互聯網電子商務生活平臺領域樹立標桿。
c)建立品牌信譽度和良好的市場口碑。
d)完善技術,做好“用戶體驗”
“xxx”盡量在潛在競爭者進入行業(yè)前積累豐富的行業(yè)經驗和良好的市場基礎,以確立該領域的領先優(yōu)勢,切實給餐飲企業(yè)帶來效益,營創(chuàng)“開放共贏”的合作氣氛。
2.1項目的重要意義
1、為消費者提供便捷的宴會預訂服務,點擊鼠標完成以往需要幾天時間完成的宴會預訂。
2、將傳統(tǒng)餐飲企業(yè)引入電子商務平臺的創(chuàng)新,是未來發(fā)展趨勢。
3、廣闊的互聯網是未來營銷的主要渠道,且具有營銷定位精準、成本低、推廣范圍大等特點。給餐飲企業(yè)走出本土,發(fā)展壯大提供了良好的契機。
4、o2o模式合適餐飲企業(yè)的特點,到線上招攬消費者,使企業(yè)掌握主動權,而不是傳統(tǒng)的“開門等客”。
2.2項目的必要性
1:解決消費需求經過“xxx”的市場調查,在以往的宴會預訂過程中,客戶往往來回奔走在各大酒樓之間,比環(huán)境,比價格;還可能出現心儀的酒店在消費者想預訂的時間段被訂滿?!皒xx”洞察到消費者的需求,利用互聯網平臺解決這一需求。
2:為餐飲企業(yè)拓寬經營渠道,利用這個平臺用線上營銷吸引消費者,對比傳統(tǒng)渠道推廣成本低,效果更佳。
3:為餐飲企業(yè)擴大品牌知名度,“xxx”也將通過網絡營銷手段為網站上的餐飲企業(yè)進行宣傳,充分發(fā)揮互聯網不受時間和地域限制的優(yōu)勢,給餐飲企業(yè)帶來更高的市場份額。
3.1項目的目標規(guī)劃
前期目標是為網站籌備提供支持,開拓餐飲企業(yè)合作方,收集所需的各類有關數據,完成網站模塊的設計和建設,中間完成后臺系統(tǒng)的開發(fā)和測試及數據庫的建設。后期按照網站的整體設計進行整合和測試。
3.2計劃安排
第一階段,準備階段—20xx年2月(已完成)
準備階段包括,企業(yè)注冊,辦公所需用品的購置等事宜。
第二階段,基礎數據的數據和市場調研分析—20xx年2月—20xx年4月(已完成)
本階段分析網站技術需要解決的問題,并對問題進行深入挖掘研究、解決,在此同時開拓餐飲企業(yè)合作伙伴和對應的基礎數據的收集。
第三階段,軟件開發(fā)和硬件平臺設計—20xx年4月—20xx年5月(正在進行中)
本階段包括后臺系統(tǒng)的概要設計和詳細設計,同時技術人員進行網站模塊的設計和建設,設計通過后連接后臺系統(tǒng)進行功能測試工作。
第四階段,網站試運行和維護—20xx年5月—20xx年8月
本階段計劃從20xx年5月進入試運行階段,通過實際的操作驗證系統(tǒng),以便發(fā)現問題及時解決。
補充:各階段可根據實際情況適當調整進度。
3.3市場分析
客戶分析:“xxx”提供的服務使用于有宴會需求的消費人群,以25—55歲的人群為主,家里孩子考上大學有謝師宴,新婚夫妻有婚宴,家里老人大壽有壽宴?!皒xx”將針對消費者特性發(fā)動不同的營銷攻勢,以博得消費者的信任,上“xxx”預訂宴會。
市場前景分析:以武漢市為例,20xx年全年全市在餐飲方面的消費支出達到300億,其中各類宴會占到21%的消費比例。龐大的市場規(guī)模是我們的潛在市場,并且在未來三到五年電子商務會滲透到生活的方方面面,現有的b2c、c2c門檻已經相當之高,只有服務類有創(chuàng)業(yè)機會,借助新一輪的經濟發(fā)展的機會,電子商務服務業(yè)會在未來生活中占據越來越大的比重。
4.1競爭優(yōu)勢
“xxx”在宴會預訂類服務領域尚屬首家嘗試,“xxx”會積極探索互聯網服務業(yè)新模式,為消費者提供便捷周到的服務,同時利用營銷手段擴大“xxx”品牌知名度,深化和餐飲企業(yè)伙伴的合作關系以確?!皒xx”能存活下來,并用人性化的管理打造具有同一價值取向的團隊盡力做好自己的產品,真正解決消費者的需求,讓消費者體驗到“網絡帶動生活,生活因網絡更精彩。”
4.2競爭對手分析
“xxx”的服務模式勢必會造成大量復制,無論是獨立創(chuàng)業(yè)者還是互聯網寡頭都有可能進一杯羹。“xxx”秉承公平、公開、公正的競爭原則,歡迎互聯網從業(yè)者的進入電子商務服務業(yè),“xxx”將視同行如伙伴,共同為顧客營造良好貼心的網絡服務消費環(huán)境,促進行業(yè)健康快速發(fā)展。
“xxx”將以宴會預訂為核心營收業(yè)務,在適當時機擴充產品線,目標是打造“用戶體驗”最佳的電子商務服務型網站。
發(fā)展戰(zhàn)略
初期以武漢市為試點,開展業(yè)務,探索出自己獨到的服務特質和業(yè)務流程,并拓展1-2個城市發(fā)展探索信息整合后的業(yè)務模式。中期開始規(guī)模化擴張,以北京、上海、廣州等一線城市和東部沿海沿海城市為主。最終將業(yè)務覆蓋到全國大部分城市并移植移動互聯網平臺,讓消費者能隨時享受“xxx”帶來的便捷輕松的樂趣生活。
“xxx”秉承用“網絡帶動生活,生活因網絡更精彩”的理念,以創(chuàng)新,獨到,進取為企業(yè)文化,打造一流執(zhí)行力團隊樹立一致的價值觀取向。最大限度為消費者提供優(yōu)質服務,為上游商戶開辟新的經營渠道。
籌款管理
運營資金管理
利潤分配管理
技術部:日常網站數據更新,維護優(yōu)化網站結構,開發(fā)相應的系統(tǒng),新產品研發(fā),移動終端產品的研發(fā)和維護更新。
財務部:加強內部財務管理,建立健全內部財務制度。
市場部:開拓合作伙伴,分析市場數據,為戰(zhàn)略決策提供數據支持。
營銷部:各渠道的宣傳策劃,設計營銷策略,客服反饋。
行政人力資源部:加強內部員工管理,設計薪酬,福利等激勵方案。
9.1創(chuàng)業(yè)環(huán)境風險分析
互聯網造就了二十一世紀前十年的科技繁榮,互聯網正深刻影響改變著生活,讓生活變得更便捷更富有樂趣。未來五年互聯網的大多數資源將會掌握在幾大門戶或平臺手中,在瞬息萬變的商場環(huán)境中,xxx將力爭通過電子商務服務業(yè)做到一個涵蓋多數生活服務類消費項目的平臺,以便在下一波互聯網變革中生存下來。
“xxx”的在宴會預訂業(yè)務目前沒有直接競爭對手,但在餐飲預訂方面幾大互聯網巨頭均有布局,百度、淘寶、騰訊,包括旅游垂直領域的攜程。相信在不久會有大眾點評,拉手,街旁等網企也會有所動作?!皒xx”感到十足的危機感,希望通過自己的努力得到市場的認可從而生存下來。
9.2項目模式風險分析
在項目實施的初步階段,消費者對o2o模式的陌生感會造成初期階段網站的瀏覽量少;消費者接受能力慢的局面。xxx會積極進行線上線下的宣傳推廣,展開營銷活動使消費者得到好的“用戶體驗”從而選擇“xxx”。
9.3人力資源風險分析
o2o模式的核心管理在于對線下團隊的管理,對上游商戶的管理,xxx正在積極通過各個渠道邀請有膽識的創(chuàng)業(yè)者加盟,希望通過團隊的共同努力把“xxx”建立起來并得以生存。
9.4上游商戶風險分析
“xxx”作為垂直領域的中間商,如果沒有上游餐飲企業(yè)的合作支持,xxx也不會面世。在初期接觸中,餐飲企業(yè)表示出愿意合作的態(tài)度,但在具體分成上存在分歧,xxx會積極溝通并讓步以促成與餐飲企業(yè)的合作。盡快讓業(yè)務上線以方便消費者。
9.5地域和消費習慣風險
“xxx”團隊身處武漢東湖高新區(qū),只能是扎根本土開始創(chuàng)業(yè)。但是在團隊前期的市場調查中顯得,武漢人的電子商務消費習慣不如北京、上海、廣州、深圳等一線城市,這樣也給我們帶來了極大的挑戰(zhàn)。如何讓不同地域的消費者都能接受“xxx”是我們待解決的問題,我們會積極分析市場,利用有針對性的營銷手段調動出武漢人的電子商務消費觀。
10.1盈利模式
“xxx”的線上服務是對消費者免費開放的,“xxx”的營收來源是上游餐飲企業(yè)的預訂返利和網站廣告位的出租。目前“xxx”在與餐飲企業(yè)的初期接觸中,擬定以交易金額的5%-8%進行返利(最終以簽署的合作協(xié)議為準)。
10.2營收目標
11.1公司簡介
“xxx”團隊成員均為學生時代的同學,為了夢想走到一起共同打拼。團隊于20xx年3月初完成了公司注冊及相關手續(xù)的辦理。注冊公司全稱為:武漢宜卡網絡科技有限公司。注冊資本為叁萬元人民幣。公司法人代表為田源。
目前團隊一名成員因個人原因決定退出項目,團隊還剩三人。
11.2團隊介紹
田源:項目發(fā)起人,團隊領導人。就讀于武漢一所三本大學,電子商務專業(yè)本科,即將畢業(yè)。對于“xxx”的發(fā)展一直強調“誠信才能生存”的理念。
為人謙虛誠實,思維活躍,有大局觀,有團隊協(xié)調能力,遇事冷靜,對事物有自己的見解,熱愛互聯網行業(yè),希望建立一份有影響力的事業(yè)。不是名校畢業(yè)生,沒有留學國外的經歷,也沒有豐富的行業(yè)經驗,但是看準了這樣的創(chuàng)業(yè)機會,渴望通過創(chuàng)業(yè)實現自己的人生目標。曾在大二學期創(chuàng)辦過一個大學城的網購水果的網站,通過網站購買水果,然后送貨到寢室門口,當時每月能賺取利潤一千余元,但是大多同學還是通過電話或者即時通訊訂購水果,網站成了宣傳展示的地方,在三個月后關閉的網站。
關閉原因有三:
1、偏離了設計初衷,沒有發(fā)揮出網站的功效。
2、騎自行車送貨往返在兩個大學之間,十分疲勞。
3、天氣變熱水果不宜長期保存,造成“非戰(zhàn)斗減員”。
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互聯網加創(chuàng)業(yè)項目計劃書篇八
(一)項目背景。
隨著20xx年的“互聯網+”及“一帶一路”發(fā)展戰(zhàn)略的提出、o2o的興起,在一定程度上,表明了傳統(tǒng)制造業(yè)已經成功搭上“互聯網”這趟高速列車;加之各種高科技產品及手機app(應用軟件)層出不窮,而移動互聯網更是一枝獨秀;其中我們國家在人工智能科技方面也爐火純青。所以,面對著移動互聯網帶來的“互聯網+”效應目前也是受到了眾多投資者的關注。
而我們在基于“互聯網+傳統(tǒng)制造業(yè)”及“互聯網+”新業(yè)態(tài)(即基于互聯網的新產品、新模式、新業(yè)態(tài)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項目)的背景下,傳統(tǒng)制造業(yè)產品與互聯網科技的有機結合使我們的項目應運而生。
二、市場分析與定位。
(一)市場定位及需求分析。
1、我們將“智能便攜式電動滑板”初期定位服務于短、中途出行的消費者以及創(chuàng)新科技、滑板愛好者;以及將產品定位于中高端智能科技產品、服務性產品、便攜式短、中途代步產品。
2、目前,在國內甚至是全球市場上還未出現過一樣的智能產品,因而全球出現了大區(qū)域性的市場空白,真正上屬于全球首發(fā)人工智能產品。
3、滑板本身就是屬于青少年所鐘愛的物品之一,而青少年本身就是社會上一個潛在的消費群體,青少年本身就熱愛運動又加上智能的全新搭載感受,相信不少青少年朋友會喜愛這款產品。
4、此產品與動漫名劇“名偵探柯南”中,工藤新一所使用的功能強大的滑板有較高的相似度,這可能會引起名劇“名偵探柯南”大眾粉絲的追捧。
5、對于短、中途的出行朋友,一個便攜式、智能、操作簡單的滑板代步車自然會贏得人們的喜愛。
(二)行業(yè)歷史與前景分析與預測。
1、從第一臺計算機的產生到人工智能的興起,都代表了一個時代的全新的巨變,之前的人工智能存在研發(fā)科技技術的種種限制及研發(fā)成本的高額,迫使人工智能轉向研究階段,市面上人工智能產品少之又少,而隨著人們生活水平的提高及生產步驟的繁雜化,人們迫切的需要人工智能產品來代替人們的勞作。
2、20xx年,習**提出了“互聯網+”以及“一帶一路”發(fā)展戰(zhàn)略,大力倡導“互聯網+”理念、加快經濟轉型把“引進來”與“走出去”相結合;不管是“互聯網+傳統(tǒng)行業(yè)”還是培育產生基于互聯網的新產品、新服務、新業(yè)態(tài)、新模式,推動互聯網與教育、醫(yī)療、社區(qū)等深度融合的公共服務創(chuàng)新,都在一定程度上表明了人工智能前景廣闊。
3、我們國家正處于實現中華民族偉大復興的“中國夢”的大浪潮之下,國家**又依據現階段的國家經濟提出“一帶一路”的經濟發(fā)展戰(zhàn)略,那么新時代的互聯網科技+傳統(tǒng)行業(yè)所引申出的產品將有巨大的機會熱銷至各各國家,而產品銷售的海外擴展也會更加成熟。
4、從傳統(tǒng)的產業(yè)到o2o鏈接的興起以及智能家居的實現都在一定程度上改變了人們的生活,讓生活變得更加適應現實快節(jié)奏社會,而能夠給人們一個舒適、便捷是未來科技及互聯網產業(yè)所共同的目標;而21世紀以后的社會注定是高科技引領人們生活、高科技改變世界。
三、產品簡介。
基于在學校感受到交通工具被盜竊頻繁的緣故,加之考慮到一般的短途代步工具在目前的市場上可供人們選擇的種類太少且其自身的便攜性等等都受到了不同程度的制約和“互聯網+”的大浪潮,我們初期將產品定位于服務于短中途出行的消費者。
“智能便攜式電動滑板”是一個依托智能科技的人工智能產品。
1.外形:
a.基于能有效減少阻力的流水弧和其他的個性化美觀設計,如:靈動的曲面構造、層次分明的棱角設計、帶有動感的炫酷彩繪等等。
2.整體構造:
a.由硬度較高的合金構成,其主要是能夠起到一定的保護車身的作用并且擁有防水的車身。
b.車身中間段還具備可供人們折疊的鏈接栓以便可以隨時實現減少空間的目的以此來達到“便攜性”。
3.制動轉換系統(tǒng):
a.其制動裝置依靠儲電蓄電裝置,由蓄電池提供電能帶動滑板的運行,其蓄電池具有使用壽命長、拆卸方便等特點(注:一般是一車配兩池,且可以蓄電池拆卸充電)。
b.另外滑板的機械動能如果達到了一定的標準,其產生的機械能能夠轉化為電能儲存起來,以便提高滑板的續(xù)航能力。
c.其滑板車的驅動是前驅動/后驅動/前后驅動,在驅動調節(jié)上,我們采用智能按鈕來控制滑板是何種驅動形式(注:如果,我們關閉前驅動智能按鈕,則滑板現在就處于后驅動狀態(tài))。4、其最高時速為30千米/小時=40千米/小時。
4.顯示系統(tǒng):
a.通過一個內置的防水熒幕顯現,它可以顯示滑板車的時速、電量。
5.外聯智能系統(tǒng):
a.一個手機的智能終端,系統(tǒng)能夠通過滑板上的敏感的傳感器來捕捉到滑板靜止和運動時的一切信息,如:從手機只能終端上人們能夠獲取滑板車的時速、剩余電量情況及轉化獲能情況、預測可行駛路程、零部件受損報警及檢測、超重報警、智能獲取滑板車的具體位置。
b.智能系統(tǒng)與滑板車一體化即只有滑板車制動指紋開關打開才能夠使滑板車正常運行(即具備了智能化的防盜系統(tǒng))。
6.控制系統(tǒng):
a.搭載著全新的智能重力感應控制系統(tǒng)來實現用戶對滑板車的方向控制。
b.剎車是通過滑板前踏板的智能感應區(qū)域實現前后輪雙剎。
c.提速是通過滑板后踏板的智能感應區(qū)域實現自動提速(即如果,腳掌覆蓋相應智能感應區(qū)域則就會實現對應的功能)。
*綜上所述:
1、該款“智能便攜式電動滑板”彌補了目前市面上短、中途代步工具的便攜式問題,徹底的解決了沒有停車位的尷尬。
2、創(chuàng)新又人性化的智能設計使產品能夠發(fā)揮更大的.獨特性而相比目前國內的“電動獨輪車”、“電動雙人扶手車”它更具有便攜性的特點及其與手機智能終端的創(chuàng)新點更是前兩者不能比擬的。
3、其該產品的價格定位合理,可堪稱為“性價比之王”。
4、其防盜系統(tǒng)完善,且搭載全新智能重力感應系統(tǒng)和創(chuàng)新型區(qū)域覆蓋感應系統(tǒng)。
5、其能源的可持續(xù)性既實現了“綠色地球”的號召又提高了能源的使用率。
6、其相比目前市面上的相關小型代步車而言,它的種類繁多,可提供客戶多種選擇,且團隊秉持著“客戶就是上帝”的基本原則,其最新推出的“自由彩繪滑板/高級定制滑板”在一定程度上滿足了客戶的特定要求。
7、其采用“一車四輪”的組裝,完美的詮釋了“平穩(wěn)性”的特性。
8、其驅動設定顛覆了傳統(tǒng)的前驅動/后驅動/前后驅動分離式驅動方式,創(chuàng)新點為——讓滑板車順暢的搭載了各種驅動形式,以滿足不同的行駛快感。
9、滑板車的車輪客戶可以使用工具隨意拆卸(如:如果,感覺車輪顏色不太好,可以換自己喜歡的;如果,感覺車輪輪印磨損較大了,可以換新車輪等等)。
四、商業(yè)模式。
(一)建立“新翼”有限責任企業(yè)。
1、企業(yè)簡介。
a.企業(yè)名稱:“新翼”有限企業(yè)。
b.企業(yè)性質:有限責任企業(yè)。
c.服務宗旨:“客戶就是上帝”
d.企業(yè)精神:團結、創(chuàng)新、協(xié)作、熱愛。
e.企業(yè)目標:為我們的客戶提供最優(yōu)質的滑板車。
f.企業(yè)口號:“敢于創(chuàng)新,用于實踐”
g.經營范圍:滑板車的整體制作、滑板零部件銷售、滑板外形個性設計。
h.企業(yè)戰(zhàn)略:依靠堅實的科技基礎,打造優(yōu)良的商業(yè)品牌,逐步提升自身的各項能力,把我們的產品銷售到世界各地。
五、營銷策略。
1.建立銷售網絡。
a.如:通過互聯網銷售渠道擴大銷售區(qū)域如:在網營方面設計個性化的銷售視覺界面提供給消費者最好的產品展示、通過qq或微信等社交工具擴展互聯網銷售路徑、尋找互聯網代理代購商(特別是在校大學生資源)。
b.網營銷售還可以以各種促銷活動來打造有實力有口碑的品牌如:團購優(yōu)惠、限時秒殺、優(yōu)惠減免、打折抵扣、積分兌換、幸運抽獎等等。
2.創(chuàng)建品牌的銷售專賣店。
a.如:創(chuàng)立品牌為“暢達”智能便攜式電動滑板專營店,店鋪位段可以選在客流量多的地方如:學校、科技產品專賣位段。
3.設立分銷商和代理商。
a.如:設立的分銷商和代理商以懂相關技術問題的人員優(yōu)先,代理人可以廣招在校大學生。
4.設立滑板零部件銷售平臺。
a.如:滑板零部件銷售可以以著重發(fā)展o2o的售后服務體系和銷售體系。
5.新媒體的運用。
a.如:與新媒體加強合作,利用電視廣告、海報宣傳、報紙印刷、傳單宣傳、互動銷售活動宣傳。
6.適當定期調整商品價格。
a.如:產品價格方面可以以新品適當提價,以特價款式促銷,不同材質部件組成的產品可呈階梯式價格分布。
7.充分利用折舊商品。
a.如:返廠維修后的產品可以以優(yōu)惠產品銷售。
8.組建有豐富銷售經驗的銷售團隊。
a.如:銷售團隊可以實現“走到哪里,產品就在哪里”和提供優(yōu)質的服務(如:更好的介紹商品等等),為鼓勵工作人員的銷售積極性可以以銷售額為前提的加薪提成。
9.利用相關的歌曲和mv來發(fā)揮明星效應。
a.如:新生代神曲“我的滑板鞋”,打造勁酷的宣傳視頻,利用詼諧的標語宣傳如:“別人遛狗,我們就遛電動滑板車”。
10.定期改變商品的擺放位置。
a.如:改變新品與換季商品的位置,將適合較多的商品型號擺放在顯眼的位置。
11.分期推出“限量版”滑板。
a.如:為紀念品牌的創(chuàng)立,擇優(yōu)推出“限量紀念版”滑板。
12.持續(xù)推廣“高級定制”特色。
a.如:展示在店內設立獨立的“個人高級定制滑板”的展示墻,通過展墻來激發(fā)消費者的“定制”熱情。
13.饑餓營銷策略。
a.如:通過限制某一商品型號的推出時間,來達到饑餓營銷的目的。
六、財務。
固定費用:產品研發(fā)。
略
七、團隊介紹。
1、目前我們團隊是由3個人組成的,其本科階段所學分別是計算機類、財務類、醫(yī)科類;我們奉行著“敢于創(chuàng)新,勇于實踐”的箴言,各司其職。
2、我們在創(chuàng)業(yè)初期階段,每個隊員都自覺培養(yǎng)了極具時代創(chuàng)新的創(chuàng)新思維及對商機的捕捉能力,團隊內部分工明確。
3、我們團隊富有團結協(xié)作的基本思想,且在一些意見相悖的方面,認真聽取團隊每個人的理由依據,保障團隊每個決定決策的正確性,降低決策的風險性。
4、我們團隊在擴大團隊人數上一直保持一致性,希望更多的志同道合的朋友能夠加入我們的創(chuàng)業(yè)團隊,共同實現自身的價值。
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互聯網加創(chuàng)業(yè)項目計劃書篇九
在生活中,電影是一種文化,它把永不停息的時間和無窮盡的生活固化為一段段的影像,成為瞬間和永恒對話的中介。忙碌了一天,坐在舒適的影廳里欣賞一部好看的影片,不僅放松了一天的緊張心情,而且得到了美的享受。電影是一個從上個世紀發(fā)展起來的文化產業(yè)。電影的核心就是演繹人文社會中人們常見的社會現象,并借用這種現象來表達作者的一些思想情感,讓世人都知道并且了解作者的想法。但是電影只是一種傳播的介質。電影獨具的圖像與聲音是任何傳播介質都無法比擬的?,F代這個社會電影已經轉變成了商業(yè)的模式運轉,并且還是利用故事的核心思想以及設置的場景來表達一個社會現象或者是一個人的人生經歷。隨著人們生活水平的上升,電影逐漸產生了電影文化,電影質量的要求也越來越高,電影產業(yè)也隨之帶動起來了。
在我國歷史背景的影響下,五千年文化歷史的文明古國,人口眾多,生存形態(tài)各異,幅員遼闊,多姿多彩。改革開放之后,與世界的交流在逐步擴展。近年來,歐美各國形成了“中國熱”,全世界的人們都有興趣了解中國人的生活、情感、文化、國情等等方面的內容,電影是最好的交流方式之一。可是目前電影創(chuàng)新卻相當薄弱,給人們的印象有些陳舊,迂腐,成為了影響中國發(fā)展的障礙。只有不斷地開拓視野,不斷地創(chuàng)新,不斷地進取,才能是電影回歸到人性多方位的本質特點上,把我給予,運用技術媒體代替?zhèn)鲃有麄鞣绞?,為觀眾呈現出更為優(yōu)秀的作品,他們回應的廣大觀眾的真心喜愛,電影市場也會繁榮昌盛,并且逐漸形成有中國特色的電影風格,奠定中國電影在世界影壇上的地位。
1.項目簡介。
xx電影院項目投資2800萬元,占地14300平方米。影城有代表當今電影工業(yè)最高放映技術的數碼放映廳,經常放映原汁原味的外國原版電影(配以中文字幕),八號廳的豪華程度被冠以“電影頭等艙”的美名,這里有高雅舒適的環(huán)境,賞心悅目的視聽效果,奢華的座椅,可以預約開家庭聚會及生日聚會等包場點映。飲料食品免費。
影城更多地注入了高科技含量,十個電影廳都采用了國際最先進的視聽設備,如美國>。
1.行業(yè)現狀。
力度則是固定的,市場的行動方向則是剛性的,只需要通過一些發(fā)行方發(fā)布的最新電影影訊就能滿足信息更新的需要,就能產生影視效益,也就不存在競爭。但如果一個地區(qū)有幾個院線(院線總和=2)時,此時市場就不是一個剛性的市場了,存在一定的市場彈性,也就存在競爭。因此,在市場營銷的分析上,著重把握消費者的心理動向,增強消費觀念,在有保有增的原則下更大的瓜分地區(qū)的巨大蛋糕。
2.市場前景分析。
隨著我國文化體制改革的不斷深入,電影市場的開放程度也必然不斷提高。目前,民營電影發(fā)行和放映企業(yè)的整體發(fā)展水平已經獲得了長足的進步;未來外資的政策限制也將會逐步寬松。更多新競爭主體的進入,必會在一定程度上改變市場現有競爭格局,影院投資成本和運營成本有所增加,從而有可能降低行業(yè)的平均利潤水平。
隨著影院投資熱情的釋放,影院和銀幕數量的快速增長趨勢會得到一定的緩解,單銀幕產出將會有所回升。同時國內電影市場的長期旺盛,以及放映技術的不斷革新將確保院線發(fā)行和電影放映企業(yè)在較長的時間內保持較高的利潤水平。而且,隨著我國電影整體市場環(huán)境的不斷改善和日趨成熟,市場資源向大型電影發(fā)行和放映企業(yè)傾斜的趨勢將更為明顯,這使得具有規(guī)模優(yōu)勢的行業(yè)領先者的盈利能力在競爭加劇的市場環(huán)境中仍能在較長時間內保持較高水平。
互聯網加創(chuàng)業(yè)項目計劃書篇十
對于seo,大家可能并不陌生。雖然網上有很多人說seo不行,但是還是有很多人能夠從中撈得一桶金,去年我還見到過不少用seo逆向思維做淘寶客,收入不菲的,還有利用seo幫別人做競價排名的,這樣的人都不在少數。
2、淘寶客。
淘寶客死了嗎?答案是否定的。只要有淘寶在淘寶客就依然存在。在,淘寶客送走了微信淘客的紅利期,但是也達到了自媒體淘客的紅利期,當然這需要你具有一定的文字功底,并且需要通過例如某日頭條,百度百家等平臺的考核,達到某種標準才行。除此以外,想要做淘寶客,只要你擁有大流量,學會變現,還是一個不錯的選擇。
很多人想在互聯網創(chuàng)業(yè),又不知道做什么?我的建議是“讀萬卷書不如行萬里路,行萬里路不如名師指路”,人生有兩個外掛,第一個是讀書,第二個是拜師。這個道理我以前也不懂,后來看了一本書,旗幟網絡筆記,直接改變了我的思維,后來我的成長越來越快,真的是一年抵十年。現在看到很多人在迷茫,建議可以看看,網上能找到。
3、cpa聯盟。
直播近年來風生水起。作為cpa聊天直播,小編認為只要你有足夠的誘導能力,能夠引流,賺錢就是一件非常容易的事情。
4、自媒體。
某音,某日頭條,某家號,短視頻等等,現如今很多人選擇通過手機瀏覽資訊或信息,在短視頻行業(yè)發(fā)展火爆的當下,只要你有一技之長,就一定會有大量的粉絲。
5、銷售電影資源。
線下看一場剛上映的電影,光門票錢就得花費幾十元,線上的大平臺,也需要vip會員才能觀看所有電影資源,這個時候如果你能第一時間獲取最新影片,將其倒手賣給需要的人,價位定在2~5元,量變一定會引起質變。
6、網絡直播。
直播可以說是現如今的一個新產物,這些年來一直在飛速發(fā)展,帶來了不少的網紅,像我們所熟知的李天佑,有著幾千萬的粉絲,年收入可與一線明星相媲美,我們不得不佩服網絡的神奇。
直播某魚f4,馮提莫,陳一發(fā)兒,阿冷等等,某山小視頻里年入幾十萬幾百萬的直播大佬多的是。如果你想要玩轉網絡直播,就一定有一項能拿得出手的技能,比如唱歌,或者演奏樂器。
互聯網加創(chuàng)業(yè)項目計劃書篇十一
要創(chuàng)業(yè),必需先做好創(chuàng)業(yè)計劃時,了解行業(yè)情況,這樣才能有效降低創(chuàng)業(yè)風險!以下是互聯網創(chuàng)業(yè)項目計劃書模板,請參考!
網絡創(chuàng)業(yè)項目計劃書
第一章前言
隨著我國大學生人數的不斷增加,大學生畢業(yè)后所面臨的就業(yè)壓力也越來越大。
因此,大學生在校期間就必須不斷找機會鍛煉自己,增長才干,積累經驗,為將來找工作打下基礎。
為了能夠給在校大學生提供更多的實習機會,我們預備創(chuàng)建一個專門針對大學生的兼職網站。
這個網站的宗旨是為大學生提供正確的兼職信息,方便他們在課后之余能夠輕松找到一份兼職。
這樣,一來,省往了大學生尋找兼職的麻煩和輕易上當的危險;二來,大學生可以在這個網站上輕松找到適合自己的兼職。
第二章網站描述
網站名稱:××大學生兼職網
網站域名:××××××××
網站宗旨:以免費幫助長沙所有大學生尋找兼職為己任,旨在通過科學、專業(yè)、真實的網頁信息來架起大學生與人才需求者之間溝通的橋梁。
讓學生能夠在工作中鍛煉自己,讓人才需求者能夠獲得最好的大學生兼職服務。
網站目標:打造成為××最專業(yè)的,最真實的大學生兼職網
創(chuàng)業(yè)理念:“××大學生兼職網”目前處于調查研究和規(guī)劃的階段。
創(chuàng)立這個網站的靈感來自于自己在學校的觀察以及和同學們的接觸得知:現在,越來越多的大學生希看在課余時間能夠找一份兼職,可目前,××還沒有一個專門專業(yè)的大學生兼職網站來為他們提供真實可靠的兼職信息,這種供需矛盾體現得就越來越明顯。
為了緩解這種供需矛盾,讓大學生在通過網上中介機構尋找兼職工作的時候不上當受騙,創(chuàng)建這個“××大學生兼職網”的想法就應運而生。
網站服務:
1.專業(yè)化的兼職信息服務
為人才需求者發(fā)布兼職招聘信息。
當有個人或者公司可以提供兼職崗位時,他們班長辭職申請書可以和公司聯系,經過確認后,公司會及時正確的將兼職信息發(fā)不到網站。
這樣,人才需求者就可以很方便快捷地獲得需要的人才。
為在校大學生提供真實的兼職信息。
當有大學生想尋求一份兼職時,他們可以通過這個平臺到適合自己的工作。
2.個性化的兼職技能培訓。
我們團隊會為每一位即將做兼職的同學提供免費的專業(yè)的兼職技能培訓,始每一個同學能在自己的兼職崗位上快速熟悉該工作。
第三章市場分析
摘要:大學生從事兼職工作,目前已呈現多元化的發(fā)展趨勢,越來越多的大學生通過網站的中介機構尋找兼職工作,也有不少企業(yè)或個人通過中介機構招聘兼職職員。
通過對中介機構,企業(yè),學校和學生的調查,對大學生在兼職過程中出現的題目,秉著維護學生利益的原則提出了針對性的看法和建議。
1.研究方法
本次調查以工商大學的在校大學生為主,采用隨機抽樣的方法選取調查對象,發(fā)放調查問卷一百份,回收有效問卷90份,回收率為90%。
另外,我們還通過走訪,面談等方式對中介機構和學生進行了訪談。
最后,對回收的問卷進行整理和分析。
2.調查結果及分析
我們的問卷顯示,大部分的學生都有尋找一份兼職工作的意愿。
而其中,希看通過中介機構尋找兼職工作的學生所占比例最大。
學生和企業(yè)寧愿付給中介機構相關的用度來選擇。
這是什么原因呢?我們以為這主要是信息不對稱造成的'。
企業(yè)需要為其從事某些短期或零散工作的學生,卻找不到好的途徑;學生渴看能夠到企業(yè)往鍛煉自己的能力卻又苦于沒有門路。
而中介機構,正是在這種情形下應運而生。
它作為穿針引線的媒介,通過獲取企業(yè)和學生的需求信息,為這兩方提供必要的聯系,并從中獲取中介用度。
所以,中介機構的存在是社會發(fā)展的必然。
因此,我們創(chuàng)建這個“××大學生兼職網”也是基于此。
3.大學生兼職市場基本情況
1.兼職中介市場治理混亂
固然近幾年,我國的中介機構發(fā)展異常火熱,但是也存在很大的治理題目。
一些人違法建立一些私人的網上中介機構,欺詐學生。
而受騙學生卻無處申訴。
我們查閱了有關的法律資料,發(fā)現與兼職中介有關的法律條款很少,所有就有了很多不法分子通過網站提供的虛假招聘信息騙取錢財。
2.網上兼職中介機構的誠信度難以保證
據我們的調查,有72%的大學生表示,大多數的中介網站都需向學生收取中介用度。
而且,中介網站在收取用度后并沒有向學生開收據和發(fā)票。
一旦發(fā)生糾紛,大學生將處于極其不利的地位。
3.供需嚴重失調
根據調查,2005年大學生兼職中介的用度大多在50元,而現在,中介用度已上漲到100元以上。
而供需失衡是造成價格上漲的重要原因。
這種供需失衡體現在:越來越多的大學生渴求找到一份兼職,越來越多的企業(yè)需要臨時的勞動力,而能夠為雙方提供一個真實安全的兼職網絡平臺卻少之又少。
4.目標市場
1.在網站初期建設階段,將目標定位為工商大學以及學府路的幾所高校的大學生
2.待網站建設步進正軌后,我們將通過各種宣傳方式擴大發(fā)展規(guī)模。
將目標市場逐步過渡到整個長沙所有高校的大學生
5.建設進度
(1).預備階段:1組建網站內部職員,內部職員由五六個人組成,以進股形式參與網站治理。
3.選擇好辦公場地,購置辦公用品以及網站建設方面的用品
(2)籌建階段:1.對網站域名申請注冊
2.在工商大學以及學府路各高校進行網站的宣傳及推廣
3.在長沙各個學校,商場,店展進行網站推廣
4.待網站推廣成功后,我們將把各個企業(yè)的兼職招聘信息進行網上公布,各位大學生可在此尋找適合自己的工作。
(3)擴展階段:網站初具規(guī)模后,我們將加大宣傳力度,將目標市場擴大到整個長沙高校。
6.競爭分析
1)上風:a.參與這次創(chuàng)業(yè)的團隊成員都是在校大學生,所以在本校推廣時會比較輕易得到同學的信任和支持。
b.網站提供的兼職信息都是事先和長沙各至公司合作之后得到的,所以在兼職信息的真實性上能夠得到保障。
并且,網站提供的所有信息都是免費的,這就更增加了網站的可信度。
c.網站會給學生提供免費的全方位的兼職培訓服務,所以在同行業(yè)方面會更有競爭力。
2)劣勢:a.我們的團隊成員都是在校學生,所以在網站經營模式,治理模式方面都沒有經驗。
而且,在網站建設,維護方面的技術都不成熟
b.現在已有多家大型的比較成功的兼職信息提供網站,如51job,58同城等,所以在競爭方面處于弱勢。
3)機遇:a.目前的大多數這方面的網站提供的兼職信息都是附帶的,不夠專業(yè)
4)挑戰(zhàn):假如網站做得比較成功,勢必會面臨其它網站的壓力和打壓
第四章團隊治理
(1)組織結構
內部職員由四到五人組成,視情況可增減職員。
其中,兩名治理成員負責網站的整體運作以及對外的交流題目;兩名網站維護職員負責網站的維護和兼職信息的發(fā)布;一名財會職員負責網站的資金活動;一名后勤職員負責網站各方面的題目。
(2)人力資源
第五章財務分析
1)資金來源
網站以進股形式籌集資金,由內部治理職員共同出資組建網站
2)本錢核算
a.網站的域名用度(由本人視網站的發(fā)展情況而定)
b.為維持網站各方面正常運轉的用度
c.網站初期的宣傳用度(包括傳單費,發(fā)傳單職員的工資,以及其它宣傳類型的用度)
3)投資風險
a.網站的經營和治理假如出現題目,可能導致網站陷進危機
b.網站的推廣面臨巨大挑戰(zhàn),假如推廣不成功,所有的投資都將白費
c.網站的維護方面面臨巨大的挑戰(zhàn)
4)團隊收進
a.廣告收進:網站可以通過各種方式發(fā)布一些廣告,從而獲得收進
b.通過與各公司合作取得收進:網站幫助公司發(fā)布兼職信息,獲得收進
第六章創(chuàng)業(yè)團隊
(1)創(chuàng)業(yè)團隊簡述:參與本次創(chuàng)業(yè)的職員全部是在校大學生,他們主修不同的專業(yè)。
懷著共同的夢想,集合在一起,上風互補,從而建立這個網站
2)創(chuàng)業(yè)計劃表述
網站名稱網站宗旨網站服務網站成員構成
網站建設職員:2名
財會職員:1名
后勤職員:1名
1.摘要
1.1 項目描述
在當前社會,互聯網已成為人類生活中“不可或缺”的生活伴侶,電子商務正在逐步成為中國人的最時尚的消費方式。
許多人認為電子商務僅僅是網上購物,這是不全面的認知,在不久的將來一切消費活動都可借助互聯網平臺完成。
當前電子商務主要模式為網上零售,隨著離線商務模式的廣泛應用給了傳統(tǒng)服務行業(yè)搭乘電子商務快車的機會。
離線商務模式又稱online to offline.簡稱o2o模式,是指把傳統(tǒng)的服務業(yè)企業(yè)的經營活動帶動到線上,利用互聯網平臺展開營銷推廣,讓線上成為商戶的服務前臺。
o2o模式的益處在于,訂單在線上產生,每筆交易可追蹤,展開推廣效果透明度高。
讓消費者在線上選擇心儀的服務再到線下享受服務。
我們的經營項目為垂直領域的中間業(yè)務,具體為餐飲企業(yè)的宴會預訂服務,經營目標有以下二點:
(a) 為消費者提供方便快捷的宴會預訂服務。
(b) 為餐飲企業(yè)提供互聯網營銷平臺,幫助餐飲企業(yè)擴大品牌知名度,讓其獲得更大的發(fā)展空間。
1.2 產品描述
我們將通過旗下網站“***(www.****.cn)”[正在建設]來實現o2o模式宴會預訂的業(yè)務。
易家肴定位生活類電子商務服務平臺,用快捷的宴會預訂服務和一定量得折扣吸引消費者。
餐飲企業(yè)在“***”擁有自己的主題頁面,頁面中標有宴會套餐價格,還具備宴席數量、宴會日期和時段的選擇的功能。
“***”會建立和餐飲企業(yè)聯網的后臺系統(tǒng),當消費者在網站生成訂單后,訂單會同步發(fā)送給餐飲企業(yè)。
鑒于宴會屬于大額服務交易,預訂需要消費者提供真實有效的身份信息和聯絡方式。
為防止惡意行為,消費者在預訂成功后需在36小時內到店確認。
消費者到店確認后餐飲企業(yè)會把確認后的訂單反饋回未能在規(guī)定時間內到店確認的客戶,系統(tǒng)會自動取消該訂單。
同時為了保證餐飲企業(yè)有充裕的準備時間,網站只接受當日一周以后的訂單。
在消費者享受完訂單中的服務后,“***”會根據訂單中的金額按合作協(xié)議讓餐飲企業(yè)進行返利。
1.3 市場分析
“***” 屬于將傳統(tǒng)的酒店餐飲業(yè)電子商務化,宴會作為日常生活中常見的喜慶方式(如:婚宴、壽宴、狀元宴、生日宴等)有著龐大的市場規(guī)模和良好的消費習慣。
以武漢市為例,有調查顯示2010年全年在餐飲方面的消費達到300億,其中各類宴會的消費占到了21%,如此優(yōu)厚的市場條件為“***”創(chuàng)造了廣闊的成長發(fā)展空間。
1.4 競爭分析
餐飲行業(yè)是傳統(tǒng)行業(yè),市場成熟,“***”推出的o2o模式宴會預訂服務在國內尚屬首家。
“***”將積極做到以下幾點:
a) 誠信經營,探索業(yè)務發(fā)展模式。
b) 在互聯網電子商務生活平臺領域樹立標桿。
c) 建立品牌信譽度和良好的市場口碑。
d) 完善技術,做好“用戶體驗”
“***”盡量在潛在競爭者進入行業(yè)前積累豐富的行業(yè)經驗和良好的市場基礎,以確立該領域的領先優(yōu)勢,切實給餐飲企業(yè)帶來效益,營創(chuàng)“開放共贏”的合作氣氛。
2. 項目的意義和必要性
2.1 項目的重要意義
1、為消費者提供便捷的宴會預訂服務,點擊鼠標完成以往需要幾天時間完成的宴會預訂。
2、將傳統(tǒng)餐飲企業(yè)引入電子商務平臺的創(chuàng)新,是未來發(fā)展趨勢。
3、廣闊的互聯網是未來營銷的主要渠道,且具有營銷定位精準、成本低、推廣范圍大等特點。
給餐飲企業(yè)走出本土,發(fā)展壯大提供了良好的契機。
4、o2o模式合適餐飲企業(yè)的特點,到線上招攬消費者,使企業(yè)掌握主動權,而不是傳統(tǒng)的“開門等客”。
2.2 項目的必要性
1、解決消費需求 經過“***”的市場調查,在以往的宴會預訂過程中,客戶往往來回奔走在各大酒樓之間,比環(huán)境,比價格;還可能出現心儀的酒店在消費者想預訂的時間段被訂滿。
“***”洞察到消費者的需求,利用互聯網平臺解決這一需求。
2、為餐飲企業(yè)拓寬經營渠道,利用這個平臺用線上營銷吸引消費者,對比傳統(tǒng)渠道推廣成本低,效果更佳。
3、為餐飲企業(yè)擴大品牌知名度,“***”也將通過網絡營銷手段為網站上的餐飲企業(yè)進行宣傳,充分發(fā)揮互聯網不受時間和地域限制的優(yōu)勢,給餐飲企業(yè)帶來更高的市場份額。
3. 項目目標計劃和市場分析
3.1 項目的目標規(guī)劃
前期目標是為網站籌備提供支持,開拓餐飲企業(yè)合作方,收集所需的各類有關數據,完成網站模塊的設計和建設,中間完成后臺系統(tǒng)的開發(fā)和測試及數據庫的建設。
后期按照網站的整體設計進行整合和測試。
3.2 計劃安排
第一階段,準備階段 — 2011年2月 (已完成)。
準備階段包括,企業(yè)注冊,辦公所需用品的購置等事宜。
第二階段,基礎數據的數據和市場調研分析 — 2011年2月 — 2011年4月(已完成)。
本階段分析網站技術需要解決的問題,并對問題進行深入挖掘研究、解決,在此同時開拓餐飲企業(yè)合作伙伴和對應的基礎數據的收集。
第三階段,軟件開發(fā)和硬件平臺設計 — 2011年4月 — 2011年 5 月(正在進行中)。
本階段包括后臺系統(tǒng)的概要設計和詳細設計,同時技術人員進行網站模塊的設計和建設,設計通過后連接后臺系統(tǒng)進行功能測試工作。
互聯網加創(chuàng)業(yè)項目計劃書篇十二
隨著生活信息化和計算機的普及應用,網上購物已經取代了傳統(tǒng)的購物模式。網上購物不受時間和空間的限制,產品的多樣化給消費者帶來了更多的便利和選擇,吸引了越來越多的消費者?,F在是一種流行的購物模式,所以網上開店已經成為一種趨勢,越來越多的人選擇網上創(chuàng)業(yè)。網上創(chuàng)業(yè)成本低,效率高。通過對市場的調查分析,我選擇了網上創(chuàng)業(yè),根據市場需求選擇了虛擬充值市場,開了一家專門做游戲卡的網店。
1.1電子商務行業(yè)背景和現狀。
自19xx年中國開始發(fā)展電子商務以來,它也以驚人的速度蓬勃發(fā)展,幾乎各行各業(yè)都在電子商務方面取得了成就。電子商務現在占中國總消費水平的13%,并且正在高速發(fā)展。
1.2xxx(您選擇的商品類型)發(fā)展狀況分析。
本人從事網絡游戲點卡的研究,主要經營虛擬點卡和騰訊qq幾款熱門游戲的官方cdk。眾所周知,網絡游戲已經成為人們休閑娛樂的必需品。它能給人一種工作累了的放松,也能給人一種現實生活中無法體現的成就感和滿足感。讓人們在緊張的工作生活中得到放松,從而更好地工作和生活。
中國目前的游戲市場非常大,相關配套設施相對完善,關于游戲的法律法規(guī)也相當健全,這也使得中國的游戲市場健康發(fā)展,游戲的發(fā)展速度在電商領域是最快的,也是最賺錢的。
我研究的是網絡上最受歡迎的游戲,也是最受歡迎的玩家數量最多的游戲。而且這些游戲玩家為了更好的展示自己的技能和英雄主義,大部分都愿意花人民幣來裝備自己的游戲角色,讓自己變得更強,從而彰顯自己的英雄主義。其中有市場,商家有實現利潤的手段。而且這些潛在用戶會不斷的充值來裝備自己的游戲角色,這樣領主在游戲中的地位就可以穩(wěn)定下來。
1.3c2c電子商務平臺現狀分析。
我主要學習淘寶,淘寶是一個綜合平臺,業(yè)務多樣,消費群體龐大。它也是中國電子商務領域的領導者和主力軍。淘寶是初創(chuàng)網絡創(chuàng)業(yè)者的最佳選擇之一。去年淘寶花了一萬億。這是一個多么大的數字,交易金額是由成千上萬的ctoc商家獨立完成的??梢娞詫毜膬r值在于,淘寶是中國電子商務領域的里程碑。首先實現網上交易的可行性、安全性、便捷性等。
創(chuàng)始人馬云在去年的網商大會上表示,今年將創(chuàng)造10萬億的交易量,如此大的交易量背后,有著強大的技術支撐和法律法規(guī)逐步完善的共同結果。淘寶未來發(fā)展光明,是一個潛力無限的電商平臺。它也是千千數百萬渴望成功的中小企業(yè)家的搖籃。
淘寶在未來的發(fā)展、企業(yè)內部管理、中小賣家管理等方面都有自己明確的法律法規(guī),任何一個在淘寶工作的人都必須依靠它來行動。這給了它良好健康發(fā)展的保障,所以我也選擇了它。
2.1項目發(fā)展環(huán)境的swot分析。
2.1.1固有優(yōu)勢。
(1)我們需要想想身邊的哥們,哪些沒看到手機,哪些不需要。
(2)一筆交易可以在短短幾分鐘內完成,沒有物流中漏發(fā)貨的麻煩。沒有物流,就不會有快遞失誤引發(fā)的糾紛。
(3)配置小,只要300元就可以開。并且操作簡單。只要你啟動軟件,一切都會由軟件自動完成。不需要庫存,也不需要考慮壓著賣不出去的貨。
(4)適合不需要提前買什么東西,在兼職的基礎上四處奔波的浪費時間。只要有電腦,隨時可以完成交易,不會被固定的地方困住。
(5)信用很難快速積累,實物很難做到。如果信用積累太慢,客戶流失率會很高。而且做話費,幾周內有可能鉆上去。
2.1.2固有缺點。
現在淘寶店鋪的信用分為兩種:虛擬寶貝交易和實體寶貝交易。
什么是虛擬寶寶?主要是指無需物流即可交易的商品,如網游卡、話費充值、玩幣等。
什么是真正的寶寶?主要是指一些需要物流參與的實物,比如服裝、化妝品等等。
還有一種特殊的實物寶藏,比如淘寶上的軟件、店鋪裝修、虛擬主機、網站建設、裝修模板等。都屬于實物寶物的壽命服務范疇,所以這類寶物帶來的交易也屬于實物寶物交易。
相信很多朋友都會知道,我之前的店是運營自動充值軟件的,同時我也是剛從事這個行業(yè)。
初期也做充值業(yè)務,所以積累了很多虛擬寶貝交易。
但是,由于淘寶從7月8日開始推出了一些新的規(guī)則,而且淘寶本身也開發(fā)了充值系統(tǒng),所以對于網上很多人來說,說要先通過虛擬鉆孔制作實物,然后再進行改造,已經不適用了。
所以,如果你現在想做一個真正的店主,最好不要讓你的店鋪有任何虛擬寶貝交易的信用。如果有朋友想通過虛擬鉆孔然后改造來做實物,那么你建的店就是廢品店,會有很多弊端。
2.1.3外部機會。
雖然網上創(chuàng)業(yè)已經成為大學生創(chuàng)業(yè)的一個很好的選擇,機會很多,但也存在很多亟待解決的問題。第一個問題:創(chuàng)業(yè)意識強和對創(chuàng)業(yè)相關信息缺乏了解之間的矛盾。大學生創(chuàng)業(yè)意識很強,但對創(chuàng)業(yè)的相關信息了解不多,存在“眼睛優(yōu)于眼睛”這是大學生創(chuàng)業(yè)包括網絡創(chuàng)業(yè)的潛在問題之一。第二個問題:財務問題。網上創(chuàng)業(yè)雖然有成本低的優(yōu)勢,但是大學生的信用檔案不符合社會,導致融資和借貸困難。財務問題限制了大學生網上創(chuàng)業(yè)的規(guī)模和形式,錢不多。
2.1.4外部威脅。
2.2網絡市場細分和定位。
截至20xx年12月底,中國互聯網用戶超過5億,達到5.13億,全年新增互聯網用戶5580萬。與去年底相比,互聯網普及率提高了4個百分點,達到38.3%。在如此龐大的網絡市場中,網購用戶數量達到1.94億,同比增長20.8%,在線支付和網銀年用戶也分別增長了21.6%和19.2%。目前用戶規(guī)模分別為1.67億和1.66億。
為了更好地推廣產品,我們對網絡市場進行了細分和選擇,最終確定了網絡的目標消費者。
2.2.1網絡市場細分。
隨著互聯網的普及和電子商務的普及,使用互聯網的人數,無論是個人還是公司,都在增加。
1.手機話費充值。根據通訊員家的數據,目前大概有7億手機用戶,所以手機充值有很大的消費市場。
2.電信費用的追加。根據dcci互聯網數據,目前有420萬電信用戶,在電話充值領域也占有一定的市場份額。
3.給聯通話費充值。dcci互聯網數據顯示,聯通用戶約有3.4億。聯通用戶雖然遠不如移動用戶,但其市場也很樂觀。
4.q幣。截至20xx年,騰訊qq用戶已超過5.13億。所以從qq用戶的現狀來看,qq幣的充值市場也很大。
5.游戲卡。根據問卷調查,56.93%的被調查者是男性,這些男性大多喜歡玩網絡游戲,所以游戲卡會受到男性的青睞。
2.2.2目標消費者定位。
根據問卷調查的數據,網上充值的一般都是學生和勞動人民。
1.在校學生。因為他們在學校經常接觸電腦,尤其是大學和大學生,他們有電腦,容易接受網上購物,他們有足夠的時間上網。甚至可以說,大學生已經變得依賴互聯網。
2.勞動人民??紤]到由于工作原因,這個群體很少有時間在營業(yè)廳充話費,大部分工作的人都會接觸到電腦,所以有充足的時間上網。在沒有話費的情況下,他們會選擇最方便的在線充值。
3.1購買渠道選擇。
網店分為實體店和虛擬店:實體店需要良好的購買渠道,投入比虛擬店大很多。如果做實體代理,受限,虛擬店鋪就不一樣了。你只需要投資300元購買軟件就能終身受益。虛擬網店是每個淘寶店的好選擇。虛擬網店不需要找貨源,不用擔心商品積壓。
我們用的軟件是第五代speedmaster自動充值軟件,不用到處找貨源,不用擔心壓貨,也不需要你一直守在電腦旁邊。購買軟件后,你是終身代理人,可以銷售軟件。每賣出一套軟件,就能得到一個190元。這個利潤還是很可觀的。而且這個軟件可以給中國移動、中國聯通、電信、小靈通的話費充值,給騰訊服務充值,給qq服務充值,比如qq會員,qq紅、黃、藍、綠、黑鉆石,給游戲、卡充值,不用你天天在線就可以自動充值。
3.2網店風格設計。
3.3網店的經營理念。
我們的經營理念:顧客需求,顧客滿意。
服務理念:信譽第一,顧客至上。一流的服務。
經營宗旨:腳踏實地,誠信經營。
3.4網店服務管理。
1、熱情周到的服務,禮貌周到。
2.商品的介紹要詳細到位,有明確的退換貨規(guī)定。
3.積極介紹商品。
4.及時交貨,確保貨物及時交貨。
5.在保證利潤的情況下。提供更適合買家的促銷方案。
6.當交易中發(fā)現爭議時,應與買方協(xié)商并妥善解決。
7.謝謝買家。
3.5網店推廣策略。
在開店初期,網店的.推廣是一個重要環(huán)節(jié)。只能提升你網站的知名度。那些潛在的買家可能會成為你真正的買家。我們店有兩種推廣方式:線上推廣和線下推廣。
(1)通過騰訊qq和淘寶旺旺的消息發(fā)送功能推廣這家網店。
比其他網店更開展友情鏈接,吸引潛在客戶的注意力,從而增加這家網店的知名度。在有影響力的論壇發(fā)吸引人的帖子,再加上店鋪的鏈接,變相的推廣這個網站,讓更多人關注這個網店。
(2)對身邊的朋友和家人進行口頭宣傳,讓他們在學校宣傳網站的知名度,散發(fā)關于網站的傳單。
淘寶消費者保護服務,保證金1000元。
買淘寶旺鋪68元。
店鋪裝修100元。
300元買充值軟件。
流動資金200元。
總投資1668元。
4.2預期利潤獲取狀態(tài)。
根據去年進行的一項調查,22.64%的用戶在網絡游戲中使用真實貨幣購買身份證或虛擬商品。按國內幾大主流負責運營的網游計算,總注冊賬號已經超過4億。如果按23%計算,將有9000萬注冊賬戶參與現金交易,以每筆交易的100元計算,整個市場可以達到90多億。在韓國、臺灣省等網游發(fā)達的地方,虛擬商品交易市場已達數十億美元。
關于網游行業(yè)的一個事實是,網游帶動的相關行業(yè)規(guī)模已經遠遠超過了網游本身的市場規(guī)模。僅20xx年,網絡游戲對電信行業(yè)的直接貢獻就達到87.1億元,服務器、pc等設備銷售對it行業(yè)的直接貢獻達到35億元,對媒體和傳統(tǒng)出版的直接貢獻也達到26.4億元。
這些數據就像一座冰山,冰山的底部和最大的部分就是網絡游戲的虛擬商品交易。虛擬充值的利潤主要通過兩種方式獲得,一種是充值。充值利潤在1%-2%之間,游戲卡充值8%-10%左右,qb拿貨10%,qq業(yè)務8.3%。每個人每個月都需要充電。然后賣一個軟件就可以盈利了。你每賣出一個軟件就能賺230元。
財務預測表。
時間客戶數量。
利潤(元)。
充值客戶代理。
頭等艙和二等艙。
1月-3月10020400。
3-6月500511000。
20xx年6月-12月20日44000。
1-2年80005020120xx。
作為近年來逐漸發(fā)展起來的一種新的創(chuàng)業(yè)形式趨勢,網絡創(chuàng)業(yè)具有其他創(chuàng)業(yè)形式所不具備的優(yōu)勢,其中最具代表性的就是電子商務技術的發(fā)展。作為互聯網時代的重要網絡應用,電子商務的快速發(fā)展帶動了網絡創(chuàng)業(yè)的發(fā)展。但是,電子商務的應用和模式很多,基于互聯網的商務的功能可以分為三類:基于產品的銷售模式、基于服務的銷售模式和基于信息的交付模式?;诰W絡產品銷售模式的網絡創(chuàng)業(yè)所需的成本、時間和技能相對低于服務銷售和信息傳遞,更容易成為高校創(chuàng)業(yè)者的普遍選擇。此外,網上購物在中國發(fā)展迅速。截至20xx年7月,已有4億網民網購,越來越多的網民習慣了價格透明、購買方便的網購。目前,在中國網民中,約四分之一的人是網購用戶,而在歐美、韓國等互聯網普及率高的國家,每三名網民中就有兩名是網購用戶。中國網購的市場潛力還遠未釋放。與此同時,與網上購物密切相關的網上支付發(fā)展迅速。目前網民使用量已達7571萬,20xx年上半年增速達到300%,有力推動了網購的發(fā)展。所以網絡創(chuàng)業(yè)前景可觀,有很大的吸引力和推動力。
在20xx年的背景下,高校畢業(yè)生人數高達770萬,但與此同時,經濟危機對中國就業(yè)的影響并沒有完全消退,大學生將面臨日益困難的就業(yè)形勢。最新數據顯示,20xx年,中國網民數量達到4.2億,網購產生的財富預計將超過10萬億元,這引起了許多企業(yè)家的關注。點擊鼠標,掃描照片,找到客戶……網絡以其簡單的運營模式和低廉的成本,使得創(chuàng)業(yè)不再是企業(yè)或專業(yè)個人做生意的專利,越來越多的大學生也卷入到網絡創(chuàng)業(yè)的洪流中。根據我們的調查,主要問題和建議如下:
缺乏資金支持和社會認可。雖然90%的大學生都有創(chuàng)業(yè)的夢想,但資金仍然是大學生最頭疼的問題。大多數人認為大學生網上創(chuàng)業(yè)的資金應該在xx-xx元之間。這個基金除了平時兼職,就是伸手向父母要。前者給大學生的學習帶來壓力,后者給家庭帶來負擔。說不支持大學生網上創(chuàng)業(yè)的都是從業(yè)者,認為學習應該是大學生的主流生活;然而,87%的大學生認為網絡創(chuàng)業(yè)可以與學習兼容。97%的人認為大學生網上創(chuàng)業(yè)只能解決一小部分就業(yè)問題,大部分人還是應該參與職業(yè)生活。在保護大學生網上創(chuàng)業(yè)利益方面,98%的人認為應該重視法律。一方面是法制建設(國家社會支持);另一方面,大學生應該了解法律。建議政府在解決大學生就業(yè)問題時考慮大學生貸款,這將為大學生網絡創(chuàng)業(yè)帶來新的機遇。
希望有相關法律政策支持大學生自主創(chuàng)業(yè)行為,維護大學生利益,不僅為大學生提供良好的成長歷程,也為大學生步入社會打下良好的基礎。
互聯網加創(chuàng)業(yè)項目計劃書篇十三
一、項目簡單描述(目的、意義、內容、運作方式)。
二、市場目標概述。
三、項目優(yōu)勢及特點簡介。
四、利潤來源簡析。
五、投資和預算。
六、融資方案(資金籌措及投資方式)。
七、財務分析(預算及投資報酬)。
第一章、項目背景。
一、項目的提出原因。
三、項目優(yōu)勢分析(資源、技術、人才、管理等方面)。
四、項目運作的可行性。
五、項目的獨特與創(chuàng)新分析。
一、網站建設宗旨。
二、定位與總體目標。
四、資源整合與系統(tǒng)設計。
五、網站結構/欄目板塊。
六、主要欄目介紹。
七、商業(yè)模式。
八、技術功能。
九、信息/資源來源。
十一、網站優(yōu)勢(資源/內容/模式/技術/市場等)。
十二、無形資產。
十三、策略聯盟。
十四、網站版權。
十五、收益來源概述。
十六、項目經濟壽命。
第三章、市場分析。
一、互聯網市場狀況及成長。
二、商務模式的市場地位。
三、目標市場的設定。
四、傳統(tǒng)行業(yè)市場狀況(網站市場資源的基礎)。
五、市場定位及特點(消費群體、消費方式、消費習慣、偏好、市場規(guī)模、市場結構與劃分、特定受眾)。
六、市場成長(網站pageview與消費者市場)。
七、本項目產品市場優(yōu)勢(省事、省時、省力、省錢等)。
八、市場趨勢預測和市場機會。
九、行業(yè)政策。
第四章、競爭分析。
一、有無行業(yè)壟斷。
二、從市場細分看競爭者市場份額。
三、主要競爭對手情況。
第五章、商業(yè)實施方案。
一、商業(yè)模式實施方案總體規(guī)劃介紹。
二、營銷策劃。
三、市場推廣。
四、銷售方式與環(huán)節(jié)。
五、作業(yè)流程。
六、采購、銷售政策的.制定。
七、價格方案。
八、服務、投訴與退貨。
九、促銷和市場滲透(方式及安排、預算)。
1、主要促銷方式。
2、廣告/公關策略、媒體評估。
3、會員制等。
十、獲利分析。
十一、銷售資料統(tǒng)計和銷售紀錄方式、銷售周期的計算。
十二、市場開發(fā)規(guī)劃。
銷售目標(近期、中期)。
銷售預估(3-5年)銷售額、占有率及計算依據。
第六章、技術可行性分析。
一、平臺開發(fā)。
二、數據庫。
三、系統(tǒng)開發(fā)。
五、安全技術。
六、內容設計。
七、技術人員。
八、知識產權。
互聯網加創(chuàng)業(yè)項目計劃書篇一
在高速發(fā)展的現代社會,需要使用創(chuàng)業(yè)計劃書的場合越來越多,創(chuàng)業(yè)計劃書是一份全方位的項目計劃。那么擬定創(chuàng)業(yè)計劃書真的很難嗎?以下是小編為大家收集的互聯網項目創(chuàng)業(yè)計劃書范本(精選10篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
互聯網加創(chuàng)業(yè)項目計劃書篇二
在社會發(fā)展不斷提速的今天,創(chuàng)業(yè)計劃書的使用頻率逐漸增多,創(chuàng)業(yè)計劃書不但會增強創(chuàng)業(yè)者自己的信心,也會增強投資者及合作伙伴對創(chuàng)業(yè)者的信心。相信很多朋友對擬定創(chuàng)業(yè)計劃書感到非常苦惱吧,以下是小編為大家收集的互聯網加農業(yè)創(chuàng)業(yè)項目計劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。
互聯網加農業(yè)創(chuàng)業(yè)項目計劃書1
一、項目摘要:
農業(yè)項目融資計劃書
一、項目簡介:
本項目是農業(yè)旅游觀光項目,農業(yè)是一個國家、一個民族的根本,國家也深知這一點所以大力發(fā)展農業(yè)項目。
本項目坐落在北京的后花園懷柔,全國重點城鎮(zhèn)—懷柔區(qū)北房鎮(zhèn),項目占地100畝,地理位置極為優(yōu)越,緊鄰101國道,懷柔十八景近在咫尺,走京承高速北京到懷柔只要20分鐘,936,916,980等數條公車通達,潮白河環(huán)繞周圍,與自然共從。
本項目是政府大力扶持項目,順應國家政策,享受政府政策補貼,地理位置優(yōu)越,周圍氣候大好,前景廣闊,投資小,回報快,收益穩(wěn)定,項目需要資金550萬,當年就收回本錢并且達到盈利。
二、項目分析:
1、項目的基本情況:項目計劃建設100棟觀光大棚,一個生態(tài)餐廳和配套的附屬設施,兩者既能相互依托,優(yōu)勢互補,又能獨立經營,集農業(yè)種植、養(yǎng)殖、旅游、觀光、采摘、餐飲、住宿、度假,休閑,養(yǎng)老于一體的綜合性園區(qū)。
2、項目來歷:綠色休閑觀光農業(yè)是一項正在興起的有著廣闊發(fā)展空間的工程,隨著人們生活水平的不斷提高,渴望反樸歸真,追求鄉(xiāng)情野趣成為時尚。連日緊張忙碌的生存競爭之后,偶逢節(jié)假閑暇,或在田間勞作,或在熔金落日的傍晚散步于幽靜的小路,呼吸新鮮濕潤充滿泥土芬芳的空氣,使人們心曠神怡,一切煩惱與疲勞都不復存在。我們的生態(tài)農業(yè)觀光園結合自身優(yōu)勢,挖掘農業(yè)資源優(yōu)勢,增強城市服務輻射功能,拉動消費,增加收入,開辟郊區(qū)游農業(yè)增收新途徑,拓出新農村建設農業(yè)新模式,特制定本規(guī)劃。
形式發(fā)展和實踐證明,以農業(yè)為主體發(fā)展鄉(xiāng)村游、農家樂是今后的發(fā)展形式,又因中國老齡化的到來,城市工薪階層的老人,很難找到一個空氣清新,即便宜又能栽花種草的養(yǎng)老圣地,我們的園區(qū)恰恰迎合他們的需要。
3、證件狀況文件:有政府下發(fā)的項目補貼文件。
4、建造過程和保證:政府大力發(fā)展扶持,只有支持,不會有任何的阻撓,我公司本身就是建筑公司,可以節(jié)約高效的完成建設,在建設的同時銷售隊伍就能收回部分資金。
三、財務和建設計劃:
1、項目需用資金550萬,自有資金50萬。
2、先期資金主攻建觀光大棚,需要資金300萬,建設完畢后政府給補貼240萬,在我們建設的同時,大棚的水、電、路、由政府負責統(tǒng)一安裝,然后還會為我們鋪設滴灌,架設電動卷簾機,這幾項將又為我們節(jié)省資金近200萬。
3、在完善、銷售大棚的同時,建造生態(tài)餐廳,計劃投資100萬。
4、園區(qū)的管理完善和大棚冬季保溫50萬。
四、市場分析:
1、項目周邊的大棚一次性租給當地農民20年使用,是10萬一棟,而且供不應求,如果一次性租給北京市里的老人要15-20萬。(?。好總€大棚400平米,帶生活用房80平米。)
2、如果是我們自己經營,政府給提供項目,政府每年都還要給我們補貼,并且承諾保證我們每個大棚每年純利潤1萬元,利潤還要翻翻。
五、融資方式:融資、借貸、合作。
六、項目建設財務計劃:
1、觀光大棚主體建設300萬。
2、生態(tài)餐廳建設100萬。
3、園區(qū)的管理完善和大棚冬季保溫50萬。
4、餐廳設備、材料、人工、運營50萬。
5、垂釣池和園區(qū)綠化50萬。
七、項目運營計劃:
1、大棚的種植有政府的補貼和承諾,收入以最保守的估計是100萬。
2、生態(tài)餐廳以每月10萬的保守估計,一年的純收入在120萬。
3、50個休閑度假房,以每年每個一萬元的'最低價出租,一年可獲利50萬。
4、園區(qū)以往每年觀光采摘可獲利20萬,園區(qū)建好后將會翻一翻,達到40萬。園區(qū)綜合年利潤共計310萬,預計2年收回成本,如果養(yǎng)老房20年一次性買斷的話,以最低價每棟15萬計算,50棟是750萬,我們將提前收回成本并且盈利。
八、可行性分析
1、適應了旅游產業(yè)結構優(yōu)化調整的客觀要求,是旅游開發(fā)形式轉型的新探索,推進了現代旅游業(yè)和現代農業(yè)的發(fā)展,不僅拓寬了旅游資源開發(fā)的路徑,而且把農業(yè)種植、養(yǎng)殖、旅游、觀光、采摘、餐飲、住宿、度假,休閑,養(yǎng)老、新農村建設有機結合起來,加快了結構調整,提升和豐富了旅游的內涵,減少了旅游開發(fā)的投資風險,迎合了大眾消費心理。
互聯網加農業(yè)創(chuàng)業(yè)項目計劃書2
一、項目前景:
日前我省的牛肉大部分來自于廣西省、山東省,本省肉牛供應量處于較低水平。而安徽近年來,隨著機械化水平的提高,牛的耕田作用越來越小,很多農戶不再養(yǎng)牛;我省的豬肉主要來自于外地養(yǎng)殖場,許多地方的農民紛紛外出打工,留在家里的都是老幼婦孺,肉牛和豬養(yǎng)殖勞動量大,一次性投入大,飼喂費工費時,飼養(yǎng)不方便;有的農村社會治安不好,農民怕丟失、被盜,不敢養(yǎng)牛和豬;過去養(yǎng)牛和豬是一家一戶飼養(yǎng),不利于環(huán)境的衛(wèi)生,隨著生活水平的提高,為了環(huán)境的清潔,很多農民不愿意養(yǎng)牛和豬。
xx年的肉牛價格再創(chuàng)新高,市場上活牛價格高達28~32元/公斤,育肥牛為34~36元/公斤,牛肉價格為42~46元/公斤。一頭牛育肥3~5個月,純利潤達1000~1700元。農民養(yǎng)殖一頭母牛,如果一年能產一頭犢牛,就能收入1500~1800元。養(yǎng)殖肥豬或者繁育仔豬收入都不錯。
二、市場分析:
現省內肉牛供應主要來源于安徽蕪湖等地。合肥淮南六安一帶有著名的小吃,“牛肉湯”深受安徽人喜愛,到安徽必會吃“牛肉湯”,隨著肉牛的價格上升,也逐漸的從前年的2元一碗升到現在的3。5元一碗,但吃的人仍舊很多,牛肉是供不應求,供應的肉牛只占很少的一部分。省外的以牛肉供應為主,主要原因是活牛長途運輸存在一定技術上的困難。而牛肉長途運輸的保鮮成本也較高。因而省內肉牛的養(yǎng)殖成本最低。現在是供不應求?,F在肥豬和仔豬都是供不應求。
三、風險分析:
肉牛養(yǎng)殖的風險主要是三方面:
1、價格風險:肉價市場的變動。以目前物價的上升和生活水平的提高,牛肉和豬肉的價格波動較低,因此價格風險也較低。
2、疾病風險:目前??谔悴 ⒔Y核病、布氏桿菌病、牛肺病為主要防疫對象。在牛飼料中添加中藥可進行有效的防治,牛是疾病發(fā)作很少的飼養(yǎng)動物之一。而豬的常見豬有豬瘟、豬流感、仔豬副傷寒、嗜血桿菌病、腹瀉等,只要做好防疫工作就可以了。
3、自然災害風險:水災、氣溫等風險系數不高。
四、經營選址:
安徽省內目前肉牛養(yǎng)殖地方首選淮南市孫廟鄉(xiāng)。合阜高速直穿淮南。距合肥僅90公里,交通方便,淮南雨水充足、氣候相宜、地勢平坦。而且淮南有瓦埠湖(在中國地圖上可以找到),周圍是大壩,草木豐富,當地主要靠種植水稻小麥(秸桿可以喂牛),民風純樸,方圓幾十公里沒有一家工廠,環(huán)境優(yōu)美,適合發(fā)展養(yǎng)殖業(yè),目前對當地申辦各種農業(yè)種植、養(yǎng)殖有政策性的照顧。再者淮南有充足的土地資料和飼料資源。
五、發(fā)展目標:
(1)近期目標:
用一至二年的時間,建成生態(tài)養(yǎng)殖基地并投入生產,同時建成并完善公司生產體系,管理營銷體系,聯營合作體系。
(2)長期目標:
從生態(tài)養(yǎng)殖基地運行的第二年(產品出欄銷售時期)開始申請進入國家農業(yè)產為化示范項目,取得國家政策和資金的大力支持,利用國家補助金等,以已經形成的基礎優(yōu)勢為核心,擴大養(yǎng)殖基地,走公司加農戶的道路,即我公司提供種苗、技術、飼料,然后集中回收出售?;蛘咿k肉類加工廠,改進制造具有安徽特色的小吃“牛肉湯”,銷往全國。
互聯網加農業(yè)創(chuàng)業(yè)項目計劃書3
一、項目基本情況
1、項目由來近年來,隨著生活水平的提高,越來越多的城市居民在緊張的工作之余,開始將目光投向農村,尋求一種有別于城市的靜謐、安逸、健康的休閑方式,以達到親近自然、放松心情、返樸歸真的目的。
同時,廣大農民為應對日益加劇的人多地少矛盾和剩余勞動力轉移困難等方面的挑戰(zhàn),開始嘗試依托農業(yè)田園景觀和自然生態(tài)環(huán)境,開拓新的增收致富渠道。正是在這樣的宏觀背景下,“農家樂”從無到有逐漸發(fā)展起來,成為現代都市人陶冶心靈的天然牧場。
專家表示,鄉(xiāng)村發(fā)展農家樂,讓農民賺城里人的錢,有利于促進農民轉移就業(yè)、增收致富,也有利于加速高效生態(tài)農業(yè)的發(fā)展,提升農村產業(yè)層次。同時,農家樂的出現,還為旅游業(yè)增添了新的內容。農家樂增強了城鄉(xiāng)之間經濟與文化的交流,是一條實現城鄉(xiāng)一體化的有效途徑。
不僅是成年人喜歡那種清凈淡雅的環(huán)境,就連孩子們也仿佛投入到了一個廣闊自由的天地中,身心都得到了一種難得的放松。生活在喧囂聲里的都市人,遠離城市森林的壓抑憋悶,取而代之的是徜徉在藍天白云之下,呼吸著鄉(xiāng)野的泥土清香,踮著腳摘下一串串葡萄放入籃子———如此愜意的“農家樂”,已經成為都市人一種心靈“減壓器”。親近自然,換換腦筋,不僅是成年人的需要,課業(yè)繁忙而又天性活潑的孩子也喜歡“農家樂”。
“農家樂”這樣的旅游項目為人們提供了一種全新的度假方式:消費者不必收拾厚重的行囊,不必為買不到車票而煩惱,享受原汁原味的農家菜,感覺簡潔樸素的鄉(xiāng)村生活,在參與中享受樂趣。我們村匯南村是一個以農業(yè)為主的村子,村子自然環(huán)境優(yōu)美,水域面積廣,水質清洌,適合種養(yǎng)殖業(yè)的發(fā)展。是我鎮(zhèn)葡萄種植第二大點,種植面積達1500畝。省級公路芙蓉大道通過我村,建成后將大大加強我村與外界的聯系,交通便利。綜上,我村完全有條件發(fā)展農家樂。
2、項目具體方案
(1)活動策劃作為新興的旅游項目,農家樂得發(fā)展很是迅猛,但存在的問題是娛樂活動內容大多雷同,而且更多的是關注大人而忽視孩子。我村農家樂得定位是親子活動,在設計上要更多地關注孩子的需求,加入更多的帶有參與性質的活動內容和文化元素,適合全家總動員,在玩樂中增進父母與孩子的感情。
我村是個葡萄大村,可以以葡萄為契機,開展葡萄節(jié)活動,全家一起采摘葡萄,以家庭為單位進行比賽,在比賽中增進全家的凝聚力。
舉辦“愿望樹”活動??梢宰屝】腿朔N植一棵樹,許下愿望,讓“他的樹”伴隨孩子成長。愿望樹會給孩子一個動力,從商業(yè)角度也是在培養(yǎng)潛在的回頭客。
我村水域面積較多,可以以此為依托,建立水上樂園,大人們可以垂釣,孩子玩兒,兩不耽誤,避免孩子被忽略情況的發(fā)生。我村以前有養(yǎng)蠶的傳統(tǒng),村里好多老人有豐富的種桑養(yǎng)蠶經驗,可以適當開發(fā),形成展覽室,讓客人參與抽絲紡織過程,也不是為一項文化傳統(tǒng)的恢復,同時讓孩子們對養(yǎng)蠶紡織這一文化遺產有切身的感受。
葡萄園里放養(yǎng)雞鴨鵝,讓客人們在品嘗新鮮果蔬的同時也能吃到正宗野生的葡萄家禽。利用人物以稀為貴的心理,堅持野生放養(yǎng),限量供應,寧缺勿濫。將葡萄進行適當的“包裝”,制作成糕點或者糖果,進一步創(chuàng)造高附加值的農產品。
(2)基礎設施農家樂普遍存在設施簡陋,餐廳住宿條件不理想的情況。我們要在保留農屋
風格的基礎上加強設施建設,保證餐飲、住宿的衛(wèi)生安全。農家樂餐飲既要純香,又要干凈。在餐館建設方面,要走市場化經營道路,通過招商引資辦法,讓懂經營想經營的農戶帶頭建設幾家示范性餐館。
(3)宣傳我村離常州比較近,可以常州的景點如恐龍園聯系,形成旅游專線,互惠互利。建立村級網站,以網絡為平臺,推介農家樂經營戶和農家樂旅游活動,讓更多的人認識我們村。
(4)管理避免“村村點火,戶戶冒煙”情況的出現,影響了農家樂旅游的深度發(fā)展。這種狀態(tài)呈現出接待能力不強,特別是接待一些旅游團隊顯得力不從心,活動內容少而單調,對游客吸引力不強,由此可能制約農家樂發(fā)展。為了順應發(fā)展的需要,應在政府的幫助指導下,建立起農家樂服務中心站,實施了統(tǒng)一包裝對外促銷,形成了一定的規(guī)模和品牌。實行自我管理、自我服務,在經營中互相協(xié)作、互相補充、互相協(xié)調,解決了一家一戶難以解決的問題,增強經營能力。
二、項目現狀
我村是葡萄種植大村,種植面積達1500畝,生態(tài)環(huán)境良好,沒有污染??梢砸云咸褳槠鯔C,舉辦各項活動。我村已建成垂釣中心,面積達350平米,水質良好,養(yǎng)殖的魚肉質細膩,味道鮮美,適合休閑垂釣。同時已建成幾座別墅式村屋,配備基本設施供客人休息。
具備發(fā)展農家樂的基本條件
三、預期效果
現階段城鎮(zhèn)居民的鄉(xiāng)村旅游消費都是沖著“農”字而來的,農家樂旅游由于適應市場需求,利用自身現有土地、房屋等固定資產,投資小、回收快。景點資源幾乎是就地取材,稍加建設就能投入使用,餐飲資源自產自銷,游客參與農事活動把農活的勞作又轉化為娛樂而創(chuàng)收,成本低而資源利用率高,邊際效應大,由此總體的收費收費相對較為低廉,對較大范圍的游客的吸引力大。以農家樂為起點,以點帶面,帶動我村經濟發(fā)展。為村民提供工作機會,增加村民收入,提高村民生活水平,讓村級環(huán)境向更好的方向發(fā)展。
四、實施過程中可能遇到的困難
在該項目的實施過程中,我們可能會遇到的困難有:
1、我鎮(zhèn)尚沒有規(guī)模農家樂,沒有經驗,需在探索中發(fā)展。市場需求不明,需做進一步調查。
2、資金來源,需要招商引資。
3、經營許可證的問題。
4、建成以后的推廣、宣傳工作。
5、金融危機負面影響,此時發(fā)展農家樂前景不明。
互聯網加創(chuàng)業(yè)項目計劃書篇三
網絡經濟時代的到來給人們的生活習慣和生活方式帶來了很大變化?,F在人們可以足不出戶而享受各種各樣的服務。俗話說民以食為天,作為傳統(tǒng)的餐飲服務行業(yè)正面臨著越來越激烈的競爭。如何在強手如林的市場上站穩(wěn)腳跟并獲得利潤是大多數餐飲企業(yè)面臨的最大問題。互聯網的興起為各企業(yè)提供了一條新的成功之路。伴隨著這種需求,一種新型的餐飲業(yè)營銷方式誕生了,那就是網上餐飲服務市場。
二、競爭市場分析。
(1)市場環(huán)境。
互聯網的應用以普及千家萬戶,這為網絡訂餐提供了良好的發(fā)展空間。同時,網上訂餐服務的直觀、有效、便捷等優(yōu)點是傳統(tǒng)的電話訂餐業(yè)務無法比擬的。網上訂餐將是白領一族捕獲餐店信息、進行訂餐的發(fā)展趨勢。
網絡訂餐隨著互聯網的成長會逐漸被人們所喜愛,正如幾年前手機移動的短信一樣,為企業(yè)帶來的幾百個億的業(yè)務收入。在互聯網世界里面,誰早一步在應用上創(chuàng)新,誰就掌握了未來的方向。
近年來,網上訂餐發(fā)展良好,有很大市場潛力。網上訂餐服務網站的運營成本成為了其發(fā)展的一大障礙。只要擴大規(guī)模,做好服務,網上訂餐服務的發(fā)展前景還是比較樂觀的。隨著網上訂餐市場的日益擴大和競爭的激烈,提供信息傳遞的網站和提供服務的餐館,其信譽度將成為經營成敗的關鍵。
(2)市場調查。
來自大眾點評網的數據更表明,目前已有半數以上的餐飲企業(yè)表現出網上營銷的意愿,而截至20__年12月,大眾點評網數據顯示其覆蓋北京地區(qū)16000多家餐廳,比去年同期增長39%。
另外,有統(tǒng)計顯示,僅北京餐飲市場在20__年銷售額287.2億元,而20__年全國18個大城市,年夜飯席開近60萬桌,再加上各種外帶套餐等外圍項目,光是除夕夜的餐飲消費額就上看100億元人民幣,為互聯網營銷創(chuàng)造了廣闊的空間。
(3)市場定位。
由于企業(yè)的數量眾多,企業(yè)員工對于午餐的需求很大,而其附加值也在不斷地提高,本平臺就主要針對各個企業(yè)員工的工作餐,為員工的訂餐提供一個發(fā)布信息的平臺,讓餐飲經營者能及時獲取這些信息,同時,也為員工提供讓其滿意的服務。
從消費類型上細分,消費者可分為這樣幾種類型:
個人,這種消費者能夠長期訂餐。并且占的比重較大。個人從消費取向上一般多注重便宜、實惠、好吃。
中小公司員工,這屬于白領階層的一個需要,由于工作忙碌或者其他原因,選擇網絡叫餐,他們的消費取向一般是方便、實惠,口味獨特。
家庭,生活節(jié)奏的加快,總會讓家庭選擇更快的就餐方式,特別是家里來客人,唯一的選擇就是足不出戶,選擇網絡叫餐。這種消費者的消費取向一般是大量、不同采品,不計較消費額,只追求滿意。
中高檔消費者,這種消費者的消費取向一般都比較挑剔,不在乎價格,追求異眾口味。
(4)市場現狀與前景。
目前訂餐網站主要分為兩類,一是自建廚房型的,紅火的如肯德基和麗華快餐;一是專門做中間商的,既有像1717訂餐網等只搭建第三方平臺提供信息服務等,也有包配送物流的?!鼻罢弑粯I(yè)內定義為“鼠標加水泥”模式,后者則是“鼠標加跑腿”。
目前國內網上訂餐依然多采用“線上了解和線下電話訂購”為主的訂網上訂餐流程餐方法,但這樣做,有很多好處。
網上訂餐已經成為一個新事物實實在在進入了百姓生活,并且成為不少網站的新業(yè)務。本信息平臺網站正為那些在競爭中求生存求發(fā)展的餐飲經營者們提供了一個很好展示自己的推銷自己的機會,主動出擊,而非坐等顧客上門。故本信息平臺的發(fā)展?jié)摿艽?,市場大且長遠,利益也是長遠的,具有可行性。同時,在初期,除了提供客源信息給一些餐飲經營者外,本公司自己還可與一些小型快餐店達成長期合作協(xié)議,在剛開始階段可以作為其公司子公司或輔助業(yè)務來做,以后隨著經營規(guī)模的擴大來建立獨立的公司。
(5)市場風險分析及策略。
1、風險分析。
行業(yè)風險:
網上訂餐平臺相對來說技術壁壘比較低,容易模仿和跟進,而且目前前景廣闊。網上訂餐受消費者的消費習慣和消費潮流的影響度很大。
市場風險:
迅速進入市場,打響品牌,占領我們的目標市場無疑是我們成敗的關鍵因素。盡管目前消費者對快餐的需求保持著強勁的勢頭,但我們仍不能百分百肯定我們的網站建立后能夠達到預期的營業(yè)額。這是因為,一方面我們面對的顧客所提出的訂餐要求是不同的。消費者對食品的附加值要求越來越高。另一方面,已有的競爭者們都可能會采取各種措施遏止我們來奪取市場的份額。此外,較高的盈利機會和相對低的技術壁壘也會吸引一大批的競爭者的模仿跟進,跟我們一起爭奪市場份額。
經營風險:
電子訂餐對系統(tǒng)的要求及依賴性很高,系統(tǒng)的穩(wěn)定性將對公司的經營造成風險。
管理風險:
公司管理層結構偏向年輕化,在具體運作方面的實戰(zhàn)經驗相對不足,隨著公司的擴展也可能造成管理營銷人員相對缺乏。
財務風險:
平臺構建初期營運資金有限,可能面臨流動資金不足的風險。同時為了開拓銷售渠道,公司初期要采用較為寬松的信用政策,可能會造成小部分應收賬款無法按時收回和發(fā)生呆帳、壞帳的風險。
來自餐飲經營者的風險:
若我們向餐飲經營者們提供了企業(yè)員工的訂餐需求,而餐飲經營者在與消費者之后的合作中,若沒有兌現當初承諾,降低了經營服務的質量、水準,這無形中就會損害了平臺的形象,讓消費者對我們平臺失去信任。
同時,我們企業(yè)平臺的另一塊就是找小型快餐店合作,以銷售額來抽取提成,但若是有快餐店隱瞞或謊報銷售額,實際上會是企業(yè)的很多一塊資產流失。還有有的快餐店經營一段時間后,獲取了一些經營經驗,累積了一些客戶群,就選擇脫離,這也是一種隱性的流失。
2、風險策略。
行業(yè)風險對策:
針對行業(yè)風險,公司將迅速注冊產品商標,同時加大廣告投放,提高產品知名度。創(chuàng)業(yè)初期樹立起品牌保護壁壘。兩年后,再追加廣告投放力度(如果經營業(yè)績好第三年可在擴張當地的省電視臺做廣告)。通過樹立新品牌,提高知名度在行業(yè)中贏得競爭優(yōu)勢。
市場風險對策:
針對市場風險,首先,公司將建立起一支強有力的營銷隊伍,以加強服務營銷的運行和開展有效的促銷活動。第二,公司在創(chuàng)業(yè)初期就將導入ci(企業(yè)標志),通過ci策劃及公關活動在消費者心中樹立起良好的平臺形象,提高公司綜合競爭力。
經營風險對策:
公司將通過全力提高產品質量和大規(guī)模生產的低成本效應來降低可能由于市價變化帶來的風險。在定價策略上注重成本,綜合考慮各種因素。
管理風險對策:
針對管理層人員結構偏向年輕化,公司可以考慮請一批有實戰(zhàn)經驗的專家或教授作為企業(yè)顧問。同時公司還可吸引一些有經驗的管理、營銷人員共同加盟創(chuàng)業(yè)。
財務風險對策。
針對財務風險,一方面,在經營過程加強存貨和應收賬款的管理,盡量縮短流動周期,提高資金周轉率,降低經營費用。另一方面,公司可以密切與銀行等金融機構的溝通,努力爭取相關銀行等金融機構的資金支持,開辟一個有效穩(wěn)定的外部融資渠道。公司還可以通過自身的努力經營和創(chuàng)造良好的業(yè)績來吸引投資家增加資金投入。
三、網站建設目標。
民以食為天。餐飲業(yè)是一種個性化、多樣化的服務產業(yè),電子商務則是最能凸顯個性化、多樣化服務的商務方式。隨著網絡技術的發(fā)展和普及,方便、快捷、個性化的網上訂餐正在進入人們的生活。目前,網上訂餐業(yè)務還處于形成期,成長空間還很大。趁勢而入,建立起特色鮮明的訂餐網站,必有“錢”途。
本訂餐網站是一個基于互聯網的b/s模式的網上訂餐系統(tǒng),能為客戶提供網絡瀏覽菜品介紹、點菜訂餐、餐品、服務評價等服務??蛻敉ㄟ^登陸網站進行訂餐事務,從而使餐館訂單增加而獲利。
四、網站內容策劃。
(1)網站結構圖。
(2)訂餐功能實現流程。
互聯網加創(chuàng)業(yè)項目計劃書篇四
隨著電子信息的發(fā)展和全球化,網絡游戲以計算機信息為基礎作為一個新興的朝陽產業(yè)迅速地在全球盛行。20_年中國僅內陸地區(qū)網絡游戲市場份額已經突破200億,如今仍繼續(xù)保持著百分20以上的增幅。中國游戲市場的潛力非常巨大,中國龐大的網絡用戶基數是網絡游戲能夠快速發(fā)展的主要條件。
而各種網絡游戲尤其大型網絡游戲如《魔獸》、《cf》等都離不開游戲裝備、游戲道具等,而往往這些道具都是需要花費一定的貨幣來購買的,對于這些網絡的虛擬貨幣大部分玩家又沒有足夠時間和精力來獲取,因此他們更傾向于用貨幣來購買游戲中的物品,因此網絡中虛擬的貨幣便擁有了其意義上的價值。
為了滿足市場對豐富游戲的需求,我們公司以推動網絡游戲發(fā)展為導向,以信譽至上、服務快捷為宗旨,發(fā)展成為玩家心目中值得信賴的虛貨幣交易商。并努力將公司發(fā)展為國內網絡游戲貨幣交易的主導企業(yè),帶領中國網絡產業(yè)走向國際市場。
二、公司簡介。
1、公司簡介。
_公司是一個服務廣大網游玩家的互聯網公司,其宗旨是以互聯網為依托,憑借專業(yè)的技術與服務和公司至上的信譽,為玩家提供各種網絡游戲貨幣。公司主要從各中小型工作站收購網絡游戲虛擬貨幣,然后向玩家提供有保障的、值得信賴的現金瑞環(huán)網絡游戲虛擬貨幣的服務。業(yè)務主要以精品網絡游戲如《魔獸》、《cf》、《eva》等,并同時提供其他非主要網游,以便方便不同游戲的玩家。
2、公司管理。
股權機構:全員持股計劃。管理層持股百分60,員工持股百分40,其中員工股中對關鍵骨干人員提供了贈送職工股份等措施進行激勵。日后的發(fā)展還要根據公司發(fā)展變化以及市場需求來改變策略。
1、營銷部門:主要負責把握市場上存在的各種機會,善于捕捉到網絡市場發(fā)展方向的動態(tài)信息,對其加以分析,并能向市場推銷公司最新開發(fā)的業(yè)務。該部門員工需要頭腦靈活、分析能力強、有一定營銷經驗的人才。
2、外交部門:主要負責調合公司與各網絡游戲的和諧關系,并與各個網絡游戲工作站進行洽談,力求以最低成本收購各游戲貨幣,同時負責聯系一些有意聯盟本公司的公司。該部門要求人員的口才好、頭腦好、同時需有一定的良好禮儀、氣質。
3、銷售技術部門:主要負責直接和消費者溝通,了解消費者需求的動態(tài)信息,和負責制定網絡服務程序。這要求工作人員要有一定的游戲技術經驗和專業(yè)的電腦技術,信譽良好,服務態(tài)度良好。
4、決策部門:主要負責分析公司有關收益,根據市場制定相關公司發(fā)展政策。
5、財務部門:負責管理公司的財務、工資分配、資金周轉等問題。
不管是哪個部門的人員,作為管理網絡游戲的工作者,都需要具備強烈的上進心,并接觸過兩款以上大型的網絡游戲和對網絡產業(yè)有總體上的把握,同時在職業(yè)道德上要信守承諾,遵循公司宗旨理念。
三、資金運作。
1、預計吸引投資金額。
為了實現長期穩(wěn)定的業(yè)務經營目標,本項目希望底獲得500萬元人民幣風險投資。這包括了前期開辦費用、市場拓展、廣告宣傳、媒體活動和流動資金。
2、投資回報。
通過分析市場需求,可以預計本公司在正常運作后銷售目標得以實現,風險投資對本項投資將在逐漸按照約定的股份分配政策進行分紅。同時在20底,雙方可按照股份協(xié)議轉讓方式雙方協(xié)商,風險投資獲利退出,或通過股份回購的方式,本公司以自有資金回購風險投資的股份,風險投資獲利退出。
四、業(yè)務核心。
本公司主要以不同游戲不同角色對顧客的溝通交流方式服務于顧客。顧客在我們的網站下訂單,并通過銀行卡或由我公司送的禮券支付,款到后由我公司在游戲里的角色在規(guī)定時間內支付顧客所訂購的虛擬物品。
五、營銷策略及計劃。
1、建立公司網頁,為公司業(yè)務打廣告。因為本公司作為一個初始階段的公司,發(fā)展少不了廣告。建立起本公司網頁,玩家可通過網絡直接向本公司購買游戲裝備。
2、以大學生及北京各學校附近網吧為主,這些人群都是作為網絡游戲額主要人群,因此首先要對他們推銷公司該業(yè)務成功。并力求聯盟某些大型網吧。
3、擴大經營網點。公司初始以北京各學校為中心,根據市場的相關變化和公司的收益穩(wěn)定,公司會以北京為中心向外擴散。主要還是以網絡普及地區(qū)擴散,使公司逐漸發(fā)展為全國主要游戲虛擬貨幣兌換服務公司,并向國外市場進軍。
4、強化營銷宣傳。在完成有關營銷目標的基礎上,加大營銷宣傳力度、通過專業(yè)媒體、地方報紙、電臺、網絡等媒介,推廣我公司的服務宗旨和服務信譽,增強公司的知名度。
六、市場競爭及風險。
目前這個行業(yè)中做的最好的企業(yè)是ige,但它認為目前國內市場的利潤率過低,因此把目標主要定在國外。因此現在的競爭者主要是一些小型網站。但由于這些供應商比較的分散還處于小作坊的工作站形式,規(guī)模小,利潤低,且信譽得不到保證,玩家有購買意愿卻又不放心。我們以一定價格從小型工作站處購進網絡虛擬貨幣,并以公司的信譽作以保證,向玩家提供可信賴的現金兌換網絡虛擬貨幣的服務。
作為一家初始的網絡服務公司,我們深知自身在管理方面存在一定的不足。目前管理薄弱是我公司在初期面臨的最大風險。特別是在戰(zhàn)略規(guī)劃、人力資源管理、營銷管理方面都缺少人才。為此,本公司決定將每年的某個特定時間作為管理培訓日。在管理層和員工當中開展質量意識,崗位職業(yè)化意識的培訓,完善各項管理制度,改進激勵政策,聘用高級管理人才等手段盡量減少管理風險。
互聯網加創(chuàng)業(yè)項目計劃書篇五
1、群體目標:
國內成年服裝年齡段分類基本為:18—30歲,30—45歲,45—65歲,65歲以上。
(1)18—30歲:該年齡段的消費群體是服裝消費的最主要的群體,是消費群體中服裝購買頻率最多,總體購買金額較多的群體,其中女性消費的頻率高于男性。該群體具有一定的經濟基礎,很強的購買欲望,時尚、追求流行、個性、敢于嘗試新事物。
(2)30—45歲:該年齡段的消費群體是服裝消費的主要群體,是消費群體中購買單件服裝價值最高的群體。該群體是消費群體中經濟基礎最為雄厚的群體,購買欲望同樣較強。但該群體大多數的人生觀和價值已相對成熟,因此對風格、對時尚都有自己的喜好,其中相當部分人已有自己喜好的品牌,對新品牌的接受程度較低。
(3)45—65歲和65歲以上就不用考慮了。
從上面數據可知,18—45歲這兩個年齡段的消費力相對較高。而處于該年齡段的女性大多都是職業(yè)女性或年輕少婦,她們對于服裝的追求較為強烈,但對服裝的檔次不會過分要求。本服裝服飾店的目標對象主要定在20—35歲之間的職業(yè)女性和有工作的主婦。前者是所謂的單身貴族,后者被稱為雙薪族。這一目標群體月收入約在1500元以上,無家庭經濟負擔或屬于小康生活家庭,她們多注重服裝服飾的.款式和搭配,自由支配的費用較多。
2、產品定位:
由于本店的目標對象是20—35歲年齡段的女性群體,因此款式應相應斯文、時尚、新穎,不能過于前衛(wèi)、夸張。價位將定在中、低檔次上,大眾化且讓顧客有“物超所值”的感覺。
(二)市場競爭。
與其他店鋪相比之下,新開業(yè)的我們有很多優(yōu)勢。
第一,我們沒有大量的庫存,可以有足夠的空間擺放一些新款服裝。我們拿貨要秉著“多款少量”的原則,多拿幾個款,每個款少拿一點,看顧客的反應再補貨。
第二,我們還很年輕,有足夠的激情和創(chuàng)業(yè)的熱情。也就是說我們的服務態(tài)度和其他家相比會是一流的。
第三,對于剛開業(yè)的我們,首要的目的不是賺錢,而是拉回頭客,用優(yōu)質的服務態(tài)度和新穎的款式留住更多的新老顧客。
當然我們的劣勢也很多。
第一,我們沒有足夠的資金,不能滿足高檔消費者的需要。
第二,我們沒有豐富的開店經驗,要不斷的摸索,可能會走很多彎路。
第三,我們沒有固定的老顧客,一切要從頭開始。
“萬事開頭難”但是我相信,度過剛開業(yè)的這段難關往后的路我們會更好走。
互聯網加創(chuàng)業(yè)項目計劃書篇六
大賽的全稱為:第三屆“互聯網+”大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)競賽,直白地說,它是一項需要大家組隊去征服專家評委的比賽,是由教育部主辦,目前中國最前沿、最重要的大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽,旨在激發(fā)同學們的創(chuàng)造力,培養(yǎng)造就“大眾創(chuàng)業(yè)、萬眾創(chuàng)新”的生力軍。大賽采用三級賽制:校級初賽、省級復賽、全國總決賽。
搏擊“互聯網+”新時代、壯大創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)生力軍
參賽項目要求能夠將移動互聯網、云計算、大數據、人工智能、物聯網等新一代信息技術與經濟社會各領域緊密結合,培育基于互聯網新時代的新產品、新服務、新業(yè)態(tài)、新模式;發(fā)揮互聯網在促進產業(yè)升級以及信息化和工業(yè)化深度融合中的作用,促進制造業(yè)、農業(yè)、能源、環(huán)保等產業(yè)轉型升級;發(fā)揮互聯網在社會服務中的作用,創(chuàng)新網絡化服務模式,促進互聯網與教育、醫(yī)療、交通、金融、消費生活等深度融合。
“互聯網+”現代農業(yè),包括農林牧漁等。
“互聯網+”制造業(yè),包括智能硬件、先進制造、工業(yè)自動化、生物醫(yī)藥、節(jié)能環(huán)保、新材料、軍工等。
“互聯網+”信息技術服務,包括工具軟件、社交網絡、媒體門戶、企業(yè)服務等。
“互聯網+”文化創(chuàng)意服務,包括廣播影視、設計服務、文化藝術、旅游休閑、藝術品交易、廣告會展、動漫娛樂、體育競技等。
“互聯網+”商務服務,包括電子商務、消費生活、金融、財經法務、房產家居、高效物流等。
“互聯網+”公共服務,包括教育培訓、醫(yī)療健康、交通、人力資源服務等。
“互聯網+”公益創(chuàng)業(yè),以社會價值為導向的非盈利性創(chuàng)業(yè)。
1、參賽報名(報名截止時間5月31日)。參賽團隊可通過登錄“全國大學生創(chuàng)業(yè)服務網”(cy、ncss、org、cn)或大賽微信公眾號(名稱為“大學生創(chuàng)業(yè)服務網”)任一方式進行報名。
2、初賽復賽。校級初賽時間:6月1日-7月20日,具體時間另行通知,校賽后按省里分配的名額擇優(yōu)推薦;省級復賽9月15日前完成,遴選參加全國總決賽的候選項目。
3、全國總決賽(10月中下旬)。大賽評審委員會對入圍全國總決賽項目進行網上評審,擇優(yōu)選拔120個項目進行現場比賽,決出金、銀獎。
大賽組委會將通過“全國大學生創(chuàng)業(yè)服務網”為參賽團隊提供項目展示、創(chuàng)業(yè)指導、投資對接等服務。各項目團隊可以登錄“全國大學生創(chuàng)業(yè)服務網”查看相關信息。各省(區(qū)、市)可以利用網站提供的資源,為參賽團隊做好服務。各高校還可以通過騰訊微校進行賽事宣傳,獲得項目激勵和孵化指導。
1、國家級參賽項目獎勵
大賽設30個金獎、90個銀獎、480個銅獎。設最佳創(chuàng)意獎、最具商業(yè)價值獎、最佳帶動就業(yè)獎、最具人氣獎各1個。獲獎項目頒發(fā)獲獎證書,提供投融資對接、落地孵化等服務。
設高校集體獎20個、省市優(yōu)秀組織獎10個和優(yōu)秀創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)導師若干名,頒發(fā)獲獎證書及獎牌。
2、省級參賽項目獎勵
省級大賽設金獎、銀獎、銅獎。設最佳創(chuàng)意獎、最具商業(yè)價值獎、最佳帶動就業(yè)獎、最具人氣獎各1個。獲獎項目頒發(fā)獲獎證書,提供投融資對接、落地孵化等服務。設高校集體獎20個和優(yōu)秀創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)導師若干名,頒發(fā)獲獎證書及獎牌。
3、推薦參加全國總決賽項目數量
省級大賽組委會根據省級決賽情況和全國總決賽的名額分配數量擇優(yōu)推薦代表我省參加全國總決賽的項目。
4、校級參賽項目獎勵(以東財為例)
本次大賽作為國家級大學生競賽項目管理。校級比賽根據報名團隊數量進行分組和確定獲獎數量,設金獎、銀獎、銅獎三個等級。
5、教師和學生的獎勵(以東財為例)
參加省級決賽并獲得銅獎(含)以上獎勵的學生團隊,成員可獲得培養(yǎng)方案中“創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓練”(2學分)學分認定,并在保研、評優(yōu)工作中給予適當傾斜。
7、互聯網大賽如何利用8分鐘進行項目展示
互聯網加創(chuàng)業(yè)項目計劃書篇七
隨著生活的信息化,電腦的普及及運用,網上購物已經取代了傳統(tǒng)的購物模式,網上購物不受時間和空間的限制以及產品多樣化給予消費者更多的便利與選擇,吸引了越來越多的消費者,是現今流行的購物模式,因此網上開店成為了一種潮流,并且越來越多的人選擇網上創(chuàng)業(yè)。網上創(chuàng)業(yè)成本低效益高,通過對市場的調查和分析,選擇了網上創(chuàng)業(yè),針對市場的需求選擇了虛擬充值的市場,開了一家專賣游戲點卡的網店。
1.1電子商務產業(yè)背景及地位
在我國至1998年開始發(fā)展電子商務以來,他也驚人的速度蓬勃發(fā)展,幾乎各行各業(yè)都在電子商務方面有所成就。電子商務現在占全國總消費水平的13%,而且正在以高速的增長速度發(fā)展。
1.2xxx(你選擇的商品類型)發(fā)展現狀分析
我從事的是網絡游戲點卡方向的研究,主要經營騰訊qq的幾大熱面游戲的虛擬點卡、官方cdk等等。眾所周知現在網絡游戲已經是一個人們生活休閑娛樂當中的必須品,他可以在人們工作累的時候給人們一種放松,而且可以給人一種在現實生活當中無法體現的成就感、滿足感。讓人們在緊張的工作生活中得到放松,從而更好地工作生活。
中國現在的游戲市場很大而且相關的配套設施比較完善,針對有游戲的法律法規(guī)已經相當的健全,這也使得中國的游戲市場得到了良性的發(fā)展,并且游戲的發(fā)展速度是在電子商務領域當中發(fā)展最快的,也是盈利性最強的。
我研究的是現在網絡上最熱門的幾款游戲,也是游戲玩家人數最多的熱門游戲。而且這些游戲玩家大多數為了在游戲當中更好地展示自己的本領,多數都愿意花人民幣來裝備自己的游戲角色,讓他們變得更加的強大,從而顯示出自己的英雄氣概大學生互聯網創(chuàng)業(yè)項目計劃書大學生互聯網創(chuàng)業(yè)項目計劃書。這當中就有了市場,商家就有了實現盈利的手段,而且這些潛在的用戶會源源不斷的充值來裝備自己的游戲角色,讓游戲當中的領主的地位得到穩(wěn)固。
1.3c2c電子商務平臺現狀分析
我主要對淘寶網進行的研究,它是一個綜合性的平臺,里面有各種各樣的商家,和龐大的消費用戶群體。也是目前中國電子商務領域中的領頭羊、主力軍。淘寶網是更開始起步網絡創(chuàng)業(yè)者最好的選擇之一,淘寶去年一年的消費金額是一萬億。這是一個多么大的數字,而且這些交易金額都是由成千上萬的ctoc商家來獨立完成的??梢娞詫毦W的價值所在,并且淘寶網是中國電子商務領域的一個里程碑式的標榜,他最先實現了網絡交易的可行性,安全性、便捷性、等等。
淘寶網創(chuàng)始人馬云先生在去年的網商大會上說,今年淘寶網要創(chuàng)造十萬億的交易金額,而在這么多的交易金額背后是有著強大的技術支持、法律法規(guī)的逐步完善來配套的共同結果。淘寶網的未來發(fā)展是光明的、是有著無限潛力的一個電子商務平臺。也是千千萬萬中小創(chuàng)業(yè)者渴望成功的搖籃。
淘寶網在未來發(fā)展、企業(yè)內部管理、中小賣家的管理當中都有自己明確的法律法規(guī),任何一個在淘寶的人都要依靠它來行事。這樣就給它有了良好健康發(fā)展的保障,所以我也選擇了它。
2.1項目開發(fā)環(huán)境的swot分析
2.1.1內在優(yōu)勢
(1)需要大想想我們身邊的哥們,哪個不見手機,哪個不需要呢。
(2)無需物流不見發(fā)貨的困擾,基礎上只要幾分鐘就可以完工一樁交易~無需物流,就不會產生因快遞地方的錯誤而產生的糾紛哦。
(3)撥款小不壓錢只要花300元就可以開張了。而且操作容易。只要發(fā)動軟件,一切都交給軟件自動完工。無需存貨,不用考慮賣不出門的壓貨問題。
(4)適合兼職基礎上不需要先期購買啥,不需要跑來跑去的浪費時刻,只要有一臺電腦,就可以隨時完工交易,不會被固定的地點套住自我的步伐。
(5)累積信譽快做實物難就難在信譽累積太慢,不見信譽,顧客流失率就高。而做話費,周內都有可能升鉆。
網站開設四大頻道:網上學校,多彩校園,教工之家,以及事事關心。并考慮在網站成熟后推出在線購物頻道,補充完善先期的四大頻道。
1、站點導航
2、搜索引擎
3、強檔新聞
4、公告欄
5、會員俱樂部,包括會員公約,會員注冊,會員積分榜-積分方法及獎勵細則,投訴站,張榜納賢和會員優(yōu)惠地帶等。
6、天氣預報
7、友情鏈接
1、首頁,包括課堂以外,休閑空間,銀屏指南,校內廣播,兼職信息,私語角落,bbs公告牌等項目。這里將設置時間控制系統(tǒng),對同學們在網上瀏覽的時間進行控制,以保證同學們正常的作息時間。
2、課堂以外分別以學校內的各社團作為該版塊中的小欄目。每個欄目中都會對所屬的社團作詳細介紹。
3、休閑空間,包括以下七個小欄目:童心不泯、霞客后人、萬用藥箱、魅力四射、知識集粹、頭腦比拼和每日必讀。
4、銀屏指南,轉載當周和下周的電視節(jié)目,預告學校近期的小廳電影放映情況。
5、校內廣播,全文登載校廣播站每期廣播節(jié)目的廣播稿,對部分精彩節(jié)目,學生可下載收聽-原音重現。并開設點歌欄,將廣播站可供點播的歌曲名稱作成數據庫,學生可在網上查找選擇,在附言中可注明時間與其他細則。
6、兼職信息,將貼在校園內的雜亂無章的各式各樣的招聘廣告全部移到網上。
7、私語角落,開設各種形式的聊天室。
公告。
1、首頁包括教師學校,北工商黃頁,智能化小區(qū)(遠景歸劃)等內容。
2、教師學校,給教師提供接受深入教育的機會,包括介紹一些專業(yè)知識(從其他網站上轉載)和提供關于二次教育進修的信息。
3、北工商黃頁,詳細的教職工通信錄。
4、智能化小區(qū)。
1、首頁,國事家事天下事,事事關心新聞頻道,包括國內外要聞、體育影視娛樂新聞、財經新聞、各省市新聞,電子校報。
2、各新聞版塊的內容主要從其他網站上轉載。
3、電子校報,網上全文轉載校園內所有的出版物(刊物報紙校報)內容,并設立新聞源頭、投稿信箱、七嘴八舌等欄目。
1.1項目描述
在當前社會,互聯網已成為人類生活中“不可或缺”的生活伴侶,電子商務正在逐步成為中國人的最時尚的消費方式。許多人認為電子商務僅僅是網上購物,這是不全面的認知,在不久的將來一切消費活動都可借助互聯網平臺完成。當前電子商務主要模式為網上零售,隨著離線商務模式的廣泛應用給了傳統(tǒng)服務行業(yè)搭乘電子商務車的機會。
離線商務模式又稱oninetooffine.簡稱o2o模式,是指把傳統(tǒng)的服務業(yè)企業(yè)的經營活動帶動到線上,利用互聯網平臺展開營銷推廣,讓線上成為商戶的服務前臺。o2o模式的益處在于,訂單在線上產生,每筆交易可追蹤,展開推廣效果透明度高。讓消費者在線上選擇心儀的服務再到線下享受服務。我們的經營項目為垂直領域的中間業(yè)務,具體為餐飲企業(yè)的宴會預訂服務,經營目標有以下二點:
a)為消費者提供方便快捷的宴會預訂服務。
b)為餐飲企業(yè)提供互聯網營銷平臺,幫助餐飲企業(yè)擴大品牌知名度,讓其獲得更大的發(fā)展空間。
1.2產品描述
我們將通過旗下網站“(xxxxxx)”[正在建設]來實現o2o模式宴會預訂的業(yè)務。易家肴定位生活類電子商務服務平臺,用快捷的宴會預訂服務和一定量得折扣吸引消費者。
餐飲企業(yè)在“xxx”擁有自己的主題頁面,頁面中標有宴會套餐價格,還具備宴席數量、宴會日期和時段的選擇的功能。
“xxx”會建立和餐飲企業(yè)聯網的后臺系統(tǒng),當消費者在網站生成訂單后,訂單會同步發(fā)送給餐飲企業(yè)。
鑒于宴會屬于大額服務交易,預訂需要消費者提供真實有效的身份信息和聯絡方式。
為防止惡意行為,消費者在預訂成功后需在36小時內到店確認。消費者到店確認后餐飲企業(yè)會把確認后的訂單反饋回未能在規(guī)定時間內到店確認的客戶,系統(tǒng)會自動取消該訂單。
同時為了保證餐飲企業(yè)有充裕的準備時間,網站只接受當日一周以后的訂單。在消費者享受完訂單中的服務后,“xxx”會根據訂單中的金額按合作協(xié)議讓餐飲企業(yè)進行返利。
1.3市場分析
“xxx”屬于將傳統(tǒng)的酒店餐飲業(yè)電子商務化,宴會作為日常生活中常見的喜慶方式(如:婚宴、壽宴、狀元宴、生日宴等)有著龐大的市場規(guī)模和良好的消費習慣。以武漢市為例,有調查顯示20xx年全年在餐飲方面的消費達到300億,其中各類宴會的消費占到了21%,如此優(yōu)厚的市場條件為“xxx”創(chuàng)造了廣闊的成長發(fā)展空間。
1.4競爭分析
餐飲行業(yè)是傳統(tǒng)行業(yè),市場成熟,“xxx”推出的o2o模式宴會預訂服務在國內尚屬首家?!皒xx”將積極做到以下幾點:
a)誠信經營,探索業(yè)務發(fā)展模式。
b)在互聯網電子商務生活平臺領域樹立標桿。
c)建立品牌信譽度和良好的市場口碑。
d)完善技術,做好“用戶體驗”
“xxx”盡量在潛在競爭者進入行業(yè)前積累豐富的行業(yè)經驗和良好的市場基礎,以確立該領域的領先優(yōu)勢,切實給餐飲企業(yè)帶來效益,營創(chuàng)“開放共贏”的合作氣氛。
2.1項目的重要意義
1、為消費者提供便捷的宴會預訂服務,點擊鼠標完成以往需要幾天時間完成的宴會預訂。
2、將傳統(tǒng)餐飲企業(yè)引入電子商務平臺的創(chuàng)新,是未來發(fā)展趨勢。
3、廣闊的互聯網是未來營銷的主要渠道,且具有營銷定位精準、成本低、推廣范圍大等特點。給餐飲企業(yè)走出本土,發(fā)展壯大提供了良好的契機。
4、o2o模式合適餐飲企業(yè)的特點,到線上招攬消費者,使企業(yè)掌握主動權,而不是傳統(tǒng)的“開門等客”。
2.2項目的必要性
1:解決消費需求經過“xxx”的市場調查,在以往的宴會預訂過程中,客戶往往來回奔走在各大酒樓之間,比環(huán)境,比價格;還可能出現心儀的酒店在消費者想預訂的時間段被訂滿?!皒xx”洞察到消費者的需求,利用互聯網平臺解決這一需求。
2:為餐飲企業(yè)拓寬經營渠道,利用這個平臺用線上營銷吸引消費者,對比傳統(tǒng)渠道推廣成本低,效果更佳。
3:為餐飲企業(yè)擴大品牌知名度,“xxx”也將通過網絡營銷手段為網站上的餐飲企業(yè)進行宣傳,充分發(fā)揮互聯網不受時間和地域限制的優(yōu)勢,給餐飲企業(yè)帶來更高的市場份額。
3.1項目的目標規(guī)劃
前期目標是為網站籌備提供支持,開拓餐飲企業(yè)合作方,收集所需的各類有關數據,完成網站模塊的設計和建設,中間完成后臺系統(tǒng)的開發(fā)和測試及數據庫的建設。后期按照網站的整體設計進行整合和測試。
3.2計劃安排
第一階段,準備階段—20xx年2月(已完成)
準備階段包括,企業(yè)注冊,辦公所需用品的購置等事宜。
第二階段,基礎數據的數據和市場調研分析—20xx年2月—20xx年4月(已完成)
本階段分析網站技術需要解決的問題,并對問題進行深入挖掘研究、解決,在此同時開拓餐飲企業(yè)合作伙伴和對應的基礎數據的收集。
第三階段,軟件開發(fā)和硬件平臺設計—20xx年4月—20xx年5月(正在進行中)
本階段包括后臺系統(tǒng)的概要設計和詳細設計,同時技術人員進行網站模塊的設計和建設,設計通過后連接后臺系統(tǒng)進行功能測試工作。
第四階段,網站試運行和維護—20xx年5月—20xx年8月
本階段計劃從20xx年5月進入試運行階段,通過實際的操作驗證系統(tǒng),以便發(fā)現問題及時解決。
補充:各階段可根據實際情況適當調整進度。
3.3市場分析
客戶分析:“xxx”提供的服務使用于有宴會需求的消費人群,以25—55歲的人群為主,家里孩子考上大學有謝師宴,新婚夫妻有婚宴,家里老人大壽有壽宴?!皒xx”將針對消費者特性發(fā)動不同的營銷攻勢,以博得消費者的信任,上“xxx”預訂宴會。
市場前景分析:以武漢市為例,20xx年全年全市在餐飲方面的消費支出達到300億,其中各類宴會占到21%的消費比例。龐大的市場規(guī)模是我們的潛在市場,并且在未來三到五年電子商務會滲透到生活的方方面面,現有的b2c、c2c門檻已經相當之高,只有服務類有創(chuàng)業(yè)機會,借助新一輪的經濟發(fā)展的機會,電子商務服務業(yè)會在未來生活中占據越來越大的比重。
4.1競爭優(yōu)勢
“xxx”在宴會預訂類服務領域尚屬首家嘗試,“xxx”會積極探索互聯網服務業(yè)新模式,為消費者提供便捷周到的服務,同時利用營銷手段擴大“xxx”品牌知名度,深化和餐飲企業(yè)伙伴的合作關系以確?!皒xx”能存活下來,并用人性化的管理打造具有同一價值取向的團隊盡力做好自己的產品,真正解決消費者的需求,讓消費者體驗到“網絡帶動生活,生活因網絡更精彩。”
4.2競爭對手分析
“xxx”的服務模式勢必會造成大量復制,無論是獨立創(chuàng)業(yè)者還是互聯網寡頭都有可能進一杯羹。“xxx”秉承公平、公開、公正的競爭原則,歡迎互聯網從業(yè)者的進入電子商務服務業(yè),“xxx”將視同行如伙伴,共同為顧客營造良好貼心的網絡服務消費環(huán)境,促進行業(yè)健康快速發(fā)展。
“xxx”將以宴會預訂為核心營收業(yè)務,在適當時機擴充產品線,目標是打造“用戶體驗”最佳的電子商務服務型網站。
發(fā)展戰(zhàn)略
初期以武漢市為試點,開展業(yè)務,探索出自己獨到的服務特質和業(yè)務流程,并拓展1-2個城市發(fā)展探索信息整合后的業(yè)務模式。中期開始規(guī)模化擴張,以北京、上海、廣州等一線城市和東部沿海沿海城市為主。最終將業(yè)務覆蓋到全國大部分城市并移植移動互聯網平臺,讓消費者能隨時享受“xxx”帶來的便捷輕松的樂趣生活。
“xxx”秉承用“網絡帶動生活,生活因網絡更精彩”的理念,以創(chuàng)新,獨到,進取為企業(yè)文化,打造一流執(zhí)行力團隊樹立一致的價值觀取向。最大限度為消費者提供優(yōu)質服務,為上游商戶開辟新的經營渠道。
籌款管理
運營資金管理
利潤分配管理
技術部:日常網站數據更新,維護優(yōu)化網站結構,開發(fā)相應的系統(tǒng),新產品研發(fā),移動終端產品的研發(fā)和維護更新。
財務部:加強內部財務管理,建立健全內部財務制度。
市場部:開拓合作伙伴,分析市場數據,為戰(zhàn)略決策提供數據支持。
營銷部:各渠道的宣傳策劃,設計營銷策略,客服反饋。
行政人力資源部:加強內部員工管理,設計薪酬,福利等激勵方案。
9.1創(chuàng)業(yè)環(huán)境風險分析
互聯網造就了二十一世紀前十年的科技繁榮,互聯網正深刻影響改變著生活,讓生活變得更便捷更富有樂趣。未來五年互聯網的大多數資源將會掌握在幾大門戶或平臺手中,在瞬息萬變的商場環(huán)境中,xxx將力爭通過電子商務服務業(yè)做到一個涵蓋多數生活服務類消費項目的平臺,以便在下一波互聯網變革中生存下來。
“xxx”的在宴會預訂業(yè)務目前沒有直接競爭對手,但在餐飲預訂方面幾大互聯網巨頭均有布局,百度、淘寶、騰訊,包括旅游垂直領域的攜程。相信在不久會有大眾點評,拉手,街旁等網企也會有所動作?!皒xx”感到十足的危機感,希望通過自己的努力得到市場的認可從而生存下來。
9.2項目模式風險分析
在項目實施的初步階段,消費者對o2o模式的陌生感會造成初期階段網站的瀏覽量少;消費者接受能力慢的局面。xxx會積極進行線上線下的宣傳推廣,展開營銷活動使消費者得到好的“用戶體驗”從而選擇“xxx”。
9.3人力資源風險分析
o2o模式的核心管理在于對線下團隊的管理,對上游商戶的管理,xxx正在積極通過各個渠道邀請有膽識的創(chuàng)業(yè)者加盟,希望通過團隊的共同努力把“xxx”建立起來并得以生存。
9.4上游商戶風險分析
“xxx”作為垂直領域的中間商,如果沒有上游餐飲企業(yè)的合作支持,xxx也不會面世。在初期接觸中,餐飲企業(yè)表示出愿意合作的態(tài)度,但在具體分成上存在分歧,xxx會積極溝通并讓步以促成與餐飲企業(yè)的合作。盡快讓業(yè)務上線以方便消費者。
9.5地域和消費習慣風險
“xxx”團隊身處武漢東湖高新區(qū),只能是扎根本土開始創(chuàng)業(yè)。但是在團隊前期的市場調查中顯得,武漢人的電子商務消費習慣不如北京、上海、廣州、深圳等一線城市,這樣也給我們帶來了極大的挑戰(zhàn)。如何讓不同地域的消費者都能接受“xxx”是我們待解決的問題,我們會積極分析市場,利用有針對性的營銷手段調動出武漢人的電子商務消費觀。
10.1盈利模式
“xxx”的線上服務是對消費者免費開放的,“xxx”的營收來源是上游餐飲企業(yè)的預訂返利和網站廣告位的出租。目前“xxx”在與餐飲企業(yè)的初期接觸中,擬定以交易金額的5%-8%進行返利(最終以簽署的合作協(xié)議為準)。
10.2營收目標
11.1公司簡介
“xxx”團隊成員均為學生時代的同學,為了夢想走到一起共同打拼。團隊于20xx年3月初完成了公司注冊及相關手續(xù)的辦理。注冊公司全稱為:武漢宜卡網絡科技有限公司。注冊資本為叁萬元人民幣。公司法人代表為田源。
目前團隊一名成員因個人原因決定退出項目,團隊還剩三人。
11.2團隊介紹
田源:項目發(fā)起人,團隊領導人。就讀于武漢一所三本大學,電子商務專業(yè)本科,即將畢業(yè)。對于“xxx”的發(fā)展一直強調“誠信才能生存”的理念。
為人謙虛誠實,思維活躍,有大局觀,有團隊協(xié)調能力,遇事冷靜,對事物有自己的見解,熱愛互聯網行業(yè),希望建立一份有影響力的事業(yè)。不是名校畢業(yè)生,沒有留學國外的經歷,也沒有豐富的行業(yè)經驗,但是看準了這樣的創(chuàng)業(yè)機會,渴望通過創(chuàng)業(yè)實現自己的人生目標。曾在大二學期創(chuàng)辦過一個大學城的網購水果的網站,通過網站購買水果,然后送貨到寢室門口,當時每月能賺取利潤一千余元,但是大多同學還是通過電話或者即時通訊訂購水果,網站成了宣傳展示的地方,在三個月后關閉的網站。
關閉原因有三:
1、偏離了設計初衷,沒有發(fā)揮出網站的功效。
2、騎自行車送貨往返在兩個大學之間,十分疲勞。
3、天氣變熱水果不宜長期保存,造成“非戰(zhàn)斗減員”。
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互聯網加創(chuàng)業(yè)項目計劃書篇八
(一)項目背景。
隨著20xx年的“互聯網+”及“一帶一路”發(fā)展戰(zhàn)略的提出、o2o的興起,在一定程度上,表明了傳統(tǒng)制造業(yè)已經成功搭上“互聯網”這趟高速列車;加之各種高科技產品及手機app(應用軟件)層出不窮,而移動互聯網更是一枝獨秀;其中我們國家在人工智能科技方面也爐火純青。所以,面對著移動互聯網帶來的“互聯網+”效應目前也是受到了眾多投資者的關注。
而我們在基于“互聯網+傳統(tǒng)制造業(yè)”及“互聯網+”新業(yè)態(tài)(即基于互聯網的新產品、新模式、新業(yè)態(tài)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項目)的背景下,傳統(tǒng)制造業(yè)產品與互聯網科技的有機結合使我們的項目應運而生。
二、市場分析與定位。
(一)市場定位及需求分析。
1、我們將“智能便攜式電動滑板”初期定位服務于短、中途出行的消費者以及創(chuàng)新科技、滑板愛好者;以及將產品定位于中高端智能科技產品、服務性產品、便攜式短、中途代步產品。
2、目前,在國內甚至是全球市場上還未出現過一樣的智能產品,因而全球出現了大區(qū)域性的市場空白,真正上屬于全球首發(fā)人工智能產品。
3、滑板本身就是屬于青少年所鐘愛的物品之一,而青少年本身就是社會上一個潛在的消費群體,青少年本身就熱愛運動又加上智能的全新搭載感受,相信不少青少年朋友會喜愛這款產品。
4、此產品與動漫名劇“名偵探柯南”中,工藤新一所使用的功能強大的滑板有較高的相似度,這可能會引起名劇“名偵探柯南”大眾粉絲的追捧。
5、對于短、中途的出行朋友,一個便攜式、智能、操作簡單的滑板代步車自然會贏得人們的喜愛。
(二)行業(yè)歷史與前景分析與預測。
1、從第一臺計算機的產生到人工智能的興起,都代表了一個時代的全新的巨變,之前的人工智能存在研發(fā)科技技術的種種限制及研發(fā)成本的高額,迫使人工智能轉向研究階段,市面上人工智能產品少之又少,而隨著人們生活水平的提高及生產步驟的繁雜化,人們迫切的需要人工智能產品來代替人們的勞作。
2、20xx年,習**提出了“互聯網+”以及“一帶一路”發(fā)展戰(zhàn)略,大力倡導“互聯網+”理念、加快經濟轉型把“引進來”與“走出去”相結合;不管是“互聯網+傳統(tǒng)行業(yè)”還是培育產生基于互聯網的新產品、新服務、新業(yè)態(tài)、新模式,推動互聯網與教育、醫(yī)療、社區(qū)等深度融合的公共服務創(chuàng)新,都在一定程度上表明了人工智能前景廣闊。
3、我們國家正處于實現中華民族偉大復興的“中國夢”的大浪潮之下,國家**又依據現階段的國家經濟提出“一帶一路”的經濟發(fā)展戰(zhàn)略,那么新時代的互聯網科技+傳統(tǒng)行業(yè)所引申出的產品將有巨大的機會熱銷至各各國家,而產品銷售的海外擴展也會更加成熟。
4、從傳統(tǒng)的產業(yè)到o2o鏈接的興起以及智能家居的實現都在一定程度上改變了人們的生活,讓生活變得更加適應現實快節(jié)奏社會,而能夠給人們一個舒適、便捷是未來科技及互聯網產業(yè)所共同的目標;而21世紀以后的社會注定是高科技引領人們生活、高科技改變世界。
三、產品簡介。
基于在學校感受到交通工具被盜竊頻繁的緣故,加之考慮到一般的短途代步工具在目前的市場上可供人們選擇的種類太少且其自身的便攜性等等都受到了不同程度的制約和“互聯網+”的大浪潮,我們初期將產品定位于服務于短中途出行的消費者。
“智能便攜式電動滑板”是一個依托智能科技的人工智能產品。
1.外形:
a.基于能有效減少阻力的流水弧和其他的個性化美觀設計,如:靈動的曲面構造、層次分明的棱角設計、帶有動感的炫酷彩繪等等。
2.整體構造:
a.由硬度較高的合金構成,其主要是能夠起到一定的保護車身的作用并且擁有防水的車身。
b.車身中間段還具備可供人們折疊的鏈接栓以便可以隨時實現減少空間的目的以此來達到“便攜性”。
3.制動轉換系統(tǒng):
a.其制動裝置依靠儲電蓄電裝置,由蓄電池提供電能帶動滑板的運行,其蓄電池具有使用壽命長、拆卸方便等特點(注:一般是一車配兩池,且可以蓄電池拆卸充電)。
b.另外滑板的機械動能如果達到了一定的標準,其產生的機械能能夠轉化為電能儲存起來,以便提高滑板的續(xù)航能力。
c.其滑板車的驅動是前驅動/后驅動/前后驅動,在驅動調節(jié)上,我們采用智能按鈕來控制滑板是何種驅動形式(注:如果,我們關閉前驅動智能按鈕,則滑板現在就處于后驅動狀態(tài))。4、其最高時速為30千米/小時=40千米/小時。
4.顯示系統(tǒng):
a.通過一個內置的防水熒幕顯現,它可以顯示滑板車的時速、電量。
5.外聯智能系統(tǒng):
a.一個手機的智能終端,系統(tǒng)能夠通過滑板上的敏感的傳感器來捕捉到滑板靜止和運動時的一切信息,如:從手機只能終端上人們能夠獲取滑板車的時速、剩余電量情況及轉化獲能情況、預測可行駛路程、零部件受損報警及檢測、超重報警、智能獲取滑板車的具體位置。
b.智能系統(tǒng)與滑板車一體化即只有滑板車制動指紋開關打開才能夠使滑板車正常運行(即具備了智能化的防盜系統(tǒng))。
6.控制系統(tǒng):
a.搭載著全新的智能重力感應控制系統(tǒng)來實現用戶對滑板車的方向控制。
b.剎車是通過滑板前踏板的智能感應區(qū)域實現前后輪雙剎。
c.提速是通過滑板后踏板的智能感應區(qū)域實現自動提速(即如果,腳掌覆蓋相應智能感應區(qū)域則就會實現對應的功能)。
*綜上所述:
1、該款“智能便攜式電動滑板”彌補了目前市面上短、中途代步工具的便攜式問題,徹底的解決了沒有停車位的尷尬。
2、創(chuàng)新又人性化的智能設計使產品能夠發(fā)揮更大的.獨特性而相比目前國內的“電動獨輪車”、“電動雙人扶手車”它更具有便攜性的特點及其與手機智能終端的創(chuàng)新點更是前兩者不能比擬的。
3、其該產品的價格定位合理,可堪稱為“性價比之王”。
4、其防盜系統(tǒng)完善,且搭載全新智能重力感應系統(tǒng)和創(chuàng)新型區(qū)域覆蓋感應系統(tǒng)。
5、其能源的可持續(xù)性既實現了“綠色地球”的號召又提高了能源的使用率。
6、其相比目前市面上的相關小型代步車而言,它的種類繁多,可提供客戶多種選擇,且團隊秉持著“客戶就是上帝”的基本原則,其最新推出的“自由彩繪滑板/高級定制滑板”在一定程度上滿足了客戶的特定要求。
7、其采用“一車四輪”的組裝,完美的詮釋了“平穩(wěn)性”的特性。
8、其驅動設定顛覆了傳統(tǒng)的前驅動/后驅動/前后驅動分離式驅動方式,創(chuàng)新點為——讓滑板車順暢的搭載了各種驅動形式,以滿足不同的行駛快感。
9、滑板車的車輪客戶可以使用工具隨意拆卸(如:如果,感覺車輪顏色不太好,可以換自己喜歡的;如果,感覺車輪輪印磨損較大了,可以換新車輪等等)。
四、商業(yè)模式。
(一)建立“新翼”有限責任企業(yè)。
1、企業(yè)簡介。
a.企業(yè)名稱:“新翼”有限企業(yè)。
b.企業(yè)性質:有限責任企業(yè)。
c.服務宗旨:“客戶就是上帝”
d.企業(yè)精神:團結、創(chuàng)新、協(xié)作、熱愛。
e.企業(yè)目標:為我們的客戶提供最優(yōu)質的滑板車。
f.企業(yè)口號:“敢于創(chuàng)新,用于實踐”
g.經營范圍:滑板車的整體制作、滑板零部件銷售、滑板外形個性設計。
h.企業(yè)戰(zhàn)略:依靠堅實的科技基礎,打造優(yōu)良的商業(yè)品牌,逐步提升自身的各項能力,把我們的產品銷售到世界各地。
五、營銷策略。
1.建立銷售網絡。
a.如:通過互聯網銷售渠道擴大銷售區(qū)域如:在網營方面設計個性化的銷售視覺界面提供給消費者最好的產品展示、通過qq或微信等社交工具擴展互聯網銷售路徑、尋找互聯網代理代購商(特別是在校大學生資源)。
b.網營銷售還可以以各種促銷活動來打造有實力有口碑的品牌如:團購優(yōu)惠、限時秒殺、優(yōu)惠減免、打折抵扣、積分兌換、幸運抽獎等等。
2.創(chuàng)建品牌的銷售專賣店。
a.如:創(chuàng)立品牌為“暢達”智能便攜式電動滑板專營店,店鋪位段可以選在客流量多的地方如:學校、科技產品專賣位段。
3.設立分銷商和代理商。
a.如:設立的分銷商和代理商以懂相關技術問題的人員優(yōu)先,代理人可以廣招在校大學生。
4.設立滑板零部件銷售平臺。
a.如:滑板零部件銷售可以以著重發(fā)展o2o的售后服務體系和銷售體系。
5.新媒體的運用。
a.如:與新媒體加強合作,利用電視廣告、海報宣傳、報紙印刷、傳單宣傳、互動銷售活動宣傳。
6.適當定期調整商品價格。
a.如:產品價格方面可以以新品適當提價,以特價款式促銷,不同材質部件組成的產品可呈階梯式價格分布。
7.充分利用折舊商品。
a.如:返廠維修后的產品可以以優(yōu)惠產品銷售。
8.組建有豐富銷售經驗的銷售團隊。
a.如:銷售團隊可以實現“走到哪里,產品就在哪里”和提供優(yōu)質的服務(如:更好的介紹商品等等),為鼓勵工作人員的銷售積極性可以以銷售額為前提的加薪提成。
9.利用相關的歌曲和mv來發(fā)揮明星效應。
a.如:新生代神曲“我的滑板鞋”,打造勁酷的宣傳視頻,利用詼諧的標語宣傳如:“別人遛狗,我們就遛電動滑板車”。
10.定期改變商品的擺放位置。
a.如:改變新品與換季商品的位置,將適合較多的商品型號擺放在顯眼的位置。
11.分期推出“限量版”滑板。
a.如:為紀念品牌的創(chuàng)立,擇優(yōu)推出“限量紀念版”滑板。
12.持續(xù)推廣“高級定制”特色。
a.如:展示在店內設立獨立的“個人高級定制滑板”的展示墻,通過展墻來激發(fā)消費者的“定制”熱情。
13.饑餓營銷策略。
a.如:通過限制某一商品型號的推出時間,來達到饑餓營銷的目的。
六、財務。
固定費用:產品研發(fā)。
略
七、團隊介紹。
1、目前我們團隊是由3個人組成的,其本科階段所學分別是計算機類、財務類、醫(yī)科類;我們奉行著“敢于創(chuàng)新,勇于實踐”的箴言,各司其職。
2、我們在創(chuàng)業(yè)初期階段,每個隊員都自覺培養(yǎng)了極具時代創(chuàng)新的創(chuàng)新思維及對商機的捕捉能力,團隊內部分工明確。
3、我們團隊富有團結協(xié)作的基本思想,且在一些意見相悖的方面,認真聽取團隊每個人的理由依據,保障團隊每個決定決策的正確性,降低決策的風險性。
4、我們團隊在擴大團隊人數上一直保持一致性,希望更多的志同道合的朋友能夠加入我們的創(chuàng)業(yè)團隊,共同實現自身的價值。
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互聯網加創(chuàng)業(yè)項目計劃書篇九
在生活中,電影是一種文化,它把永不停息的時間和無窮盡的生活固化為一段段的影像,成為瞬間和永恒對話的中介。忙碌了一天,坐在舒適的影廳里欣賞一部好看的影片,不僅放松了一天的緊張心情,而且得到了美的享受。電影是一個從上個世紀發(fā)展起來的文化產業(yè)。電影的核心就是演繹人文社會中人們常見的社會現象,并借用這種現象來表達作者的一些思想情感,讓世人都知道并且了解作者的想法。但是電影只是一種傳播的介質。電影獨具的圖像與聲音是任何傳播介質都無法比擬的?,F代這個社會電影已經轉變成了商業(yè)的模式運轉,并且還是利用故事的核心思想以及設置的場景來表達一個社會現象或者是一個人的人生經歷。隨著人們生活水平的上升,電影逐漸產生了電影文化,電影質量的要求也越來越高,電影產業(yè)也隨之帶動起來了。
在我國歷史背景的影響下,五千年文化歷史的文明古國,人口眾多,生存形態(tài)各異,幅員遼闊,多姿多彩。改革開放之后,與世界的交流在逐步擴展。近年來,歐美各國形成了“中國熱”,全世界的人們都有興趣了解中國人的生活、情感、文化、國情等等方面的內容,電影是最好的交流方式之一。可是目前電影創(chuàng)新卻相當薄弱,給人們的印象有些陳舊,迂腐,成為了影響中國發(fā)展的障礙。只有不斷地開拓視野,不斷地創(chuàng)新,不斷地進取,才能是電影回歸到人性多方位的本質特點上,把我給予,運用技術媒體代替?zhèn)鲃有麄鞣绞?,為觀眾呈現出更為優(yōu)秀的作品,他們回應的廣大觀眾的真心喜愛,電影市場也會繁榮昌盛,并且逐漸形成有中國特色的電影風格,奠定中國電影在世界影壇上的地位。
1.項目簡介。
xx電影院項目投資2800萬元,占地14300平方米。影城有代表當今電影工業(yè)最高放映技術的數碼放映廳,經常放映原汁原味的外國原版電影(配以中文字幕),八號廳的豪華程度被冠以“電影頭等艙”的美名,這里有高雅舒適的環(huán)境,賞心悅目的視聽效果,奢華的座椅,可以預約開家庭聚會及生日聚會等包場點映。飲料食品免費。
影城更多地注入了高科技含量,十個電影廳都采用了國際最先進的視聽設備,如美國>。
1.行業(yè)現狀。
力度則是固定的,市場的行動方向則是剛性的,只需要通過一些發(fā)行方發(fā)布的最新電影影訊就能滿足信息更新的需要,就能產生影視效益,也就不存在競爭。但如果一個地區(qū)有幾個院線(院線總和=2)時,此時市場就不是一個剛性的市場了,存在一定的市場彈性,也就存在競爭。因此,在市場營銷的分析上,著重把握消費者的心理動向,增強消費觀念,在有保有增的原則下更大的瓜分地區(qū)的巨大蛋糕。
2.市場前景分析。
隨著我國文化體制改革的不斷深入,電影市場的開放程度也必然不斷提高。目前,民營電影發(fā)行和放映企業(yè)的整體發(fā)展水平已經獲得了長足的進步;未來外資的政策限制也將會逐步寬松。更多新競爭主體的進入,必會在一定程度上改變市場現有競爭格局,影院投資成本和運營成本有所增加,從而有可能降低行業(yè)的平均利潤水平。
隨著影院投資熱情的釋放,影院和銀幕數量的快速增長趨勢會得到一定的緩解,單銀幕產出將會有所回升。同時國內電影市場的長期旺盛,以及放映技術的不斷革新將確保院線發(fā)行和電影放映企業(yè)在較長的時間內保持較高的利潤水平。而且,隨著我國電影整體市場環(huán)境的不斷改善和日趨成熟,市場資源向大型電影發(fā)行和放映企業(yè)傾斜的趨勢將更為明顯,這使得具有規(guī)模優(yōu)勢的行業(yè)領先者的盈利能力在競爭加劇的市場環(huán)境中仍能在較長時間內保持較高水平。
互聯網加創(chuàng)業(yè)項目計劃書篇十
對于seo,大家可能并不陌生。雖然網上有很多人說seo不行,但是還是有很多人能夠從中撈得一桶金,去年我還見到過不少用seo逆向思維做淘寶客,收入不菲的,還有利用seo幫別人做競價排名的,這樣的人都不在少數。
2、淘寶客。
淘寶客死了嗎?答案是否定的。只要有淘寶在淘寶客就依然存在。在,淘寶客送走了微信淘客的紅利期,但是也達到了自媒體淘客的紅利期,當然這需要你具有一定的文字功底,并且需要通過例如某日頭條,百度百家等平臺的考核,達到某種標準才行。除此以外,想要做淘寶客,只要你擁有大流量,學會變現,還是一個不錯的選擇。
很多人想在互聯網創(chuàng)業(yè),又不知道做什么?我的建議是“讀萬卷書不如行萬里路,行萬里路不如名師指路”,人生有兩個外掛,第一個是讀書,第二個是拜師。這個道理我以前也不懂,后來看了一本書,旗幟網絡筆記,直接改變了我的思維,后來我的成長越來越快,真的是一年抵十年。現在看到很多人在迷茫,建議可以看看,網上能找到。
3、cpa聯盟。
直播近年來風生水起。作為cpa聊天直播,小編認為只要你有足夠的誘導能力,能夠引流,賺錢就是一件非常容易的事情。
4、自媒體。
某音,某日頭條,某家號,短視頻等等,現如今很多人選擇通過手機瀏覽資訊或信息,在短視頻行業(yè)發(fā)展火爆的當下,只要你有一技之長,就一定會有大量的粉絲。
5、銷售電影資源。
線下看一場剛上映的電影,光門票錢就得花費幾十元,線上的大平臺,也需要vip會員才能觀看所有電影資源,這個時候如果你能第一時間獲取最新影片,將其倒手賣給需要的人,價位定在2~5元,量變一定會引起質變。
6、網絡直播。
直播可以說是現如今的一個新產物,這些年來一直在飛速發(fā)展,帶來了不少的網紅,像我們所熟知的李天佑,有著幾千萬的粉絲,年收入可與一線明星相媲美,我們不得不佩服網絡的神奇。
直播某魚f4,馮提莫,陳一發(fā)兒,阿冷等等,某山小視頻里年入幾十萬幾百萬的直播大佬多的是。如果你想要玩轉網絡直播,就一定有一項能拿得出手的技能,比如唱歌,或者演奏樂器。
互聯網加創(chuàng)業(yè)項目計劃書篇十一
要創(chuàng)業(yè),必需先做好創(chuàng)業(yè)計劃時,了解行業(yè)情況,這樣才能有效降低創(chuàng)業(yè)風險!以下是互聯網創(chuàng)業(yè)項目計劃書模板,請參考!
網絡創(chuàng)業(yè)項目計劃書
第一章前言
隨著我國大學生人數的不斷增加,大學生畢業(yè)后所面臨的就業(yè)壓力也越來越大。
因此,大學生在校期間就必須不斷找機會鍛煉自己,增長才干,積累經驗,為將來找工作打下基礎。
為了能夠給在校大學生提供更多的實習機會,我們預備創(chuàng)建一個專門針對大學生的兼職網站。
這個網站的宗旨是為大學生提供正確的兼職信息,方便他們在課后之余能夠輕松找到一份兼職。
這樣,一來,省往了大學生尋找兼職的麻煩和輕易上當的危險;二來,大學生可以在這個網站上輕松找到適合自己的兼職。
第二章網站描述
網站名稱:××大學生兼職網
網站域名:××××××××
網站宗旨:以免費幫助長沙所有大學生尋找兼職為己任,旨在通過科學、專業(yè)、真實的網頁信息來架起大學生與人才需求者之間溝通的橋梁。
讓學生能夠在工作中鍛煉自己,讓人才需求者能夠獲得最好的大學生兼職服務。
網站目標:打造成為××最專業(yè)的,最真實的大學生兼職網
創(chuàng)業(yè)理念:“××大學生兼職網”目前處于調查研究和規(guī)劃的階段。
創(chuàng)立這個網站的靈感來自于自己在學校的觀察以及和同學們的接觸得知:現在,越來越多的大學生希看在課余時間能夠找一份兼職,可目前,××還沒有一個專門專業(yè)的大學生兼職網站來為他們提供真實可靠的兼職信息,這種供需矛盾體現得就越來越明顯。
為了緩解這種供需矛盾,讓大學生在通過網上中介機構尋找兼職工作的時候不上當受騙,創(chuàng)建這個“××大學生兼職網”的想法就應運而生。
網站服務:
1.專業(yè)化的兼職信息服務
為人才需求者發(fā)布兼職招聘信息。
當有個人或者公司可以提供兼職崗位時,他們班長辭職申請書可以和公司聯系,經過確認后,公司會及時正確的將兼職信息發(fā)不到網站。
這樣,人才需求者就可以很方便快捷地獲得需要的人才。
為在校大學生提供真實的兼職信息。
當有大學生想尋求一份兼職時,他們可以通過這個平臺到適合自己的工作。
2.個性化的兼職技能培訓。
我們團隊會為每一位即將做兼職的同學提供免費的專業(yè)的兼職技能培訓,始每一個同學能在自己的兼職崗位上快速熟悉該工作。
第三章市場分析
摘要:大學生從事兼職工作,目前已呈現多元化的發(fā)展趨勢,越來越多的大學生通過網站的中介機構尋找兼職工作,也有不少企業(yè)或個人通過中介機構招聘兼職職員。
通過對中介機構,企業(yè),學校和學生的調查,對大學生在兼職過程中出現的題目,秉著維護學生利益的原則提出了針對性的看法和建議。
1.研究方法
本次調查以工商大學的在校大學生為主,采用隨機抽樣的方法選取調查對象,發(fā)放調查問卷一百份,回收有效問卷90份,回收率為90%。
另外,我們還通過走訪,面談等方式對中介機構和學生進行了訪談。
最后,對回收的問卷進行整理和分析。
2.調查結果及分析
我們的問卷顯示,大部分的學生都有尋找一份兼職工作的意愿。
而其中,希看通過中介機構尋找兼職工作的學生所占比例最大。
學生和企業(yè)寧愿付給中介機構相關的用度來選擇。
這是什么原因呢?我們以為這主要是信息不對稱造成的'。
企業(yè)需要為其從事某些短期或零散工作的學生,卻找不到好的途徑;學生渴看能夠到企業(yè)往鍛煉自己的能力卻又苦于沒有門路。
而中介機構,正是在這種情形下應運而生。
它作為穿針引線的媒介,通過獲取企業(yè)和學生的需求信息,為這兩方提供必要的聯系,并從中獲取中介用度。
所以,中介機構的存在是社會發(fā)展的必然。
因此,我們創(chuàng)建這個“××大學生兼職網”也是基于此。
3.大學生兼職市場基本情況
1.兼職中介市場治理混亂
固然近幾年,我國的中介機構發(fā)展異常火熱,但是也存在很大的治理題目。
一些人違法建立一些私人的網上中介機構,欺詐學生。
而受騙學生卻無處申訴。
我們查閱了有關的法律資料,發(fā)現與兼職中介有關的法律條款很少,所有就有了很多不法分子通過網站提供的虛假招聘信息騙取錢財。
2.網上兼職中介機構的誠信度難以保證
據我們的調查,有72%的大學生表示,大多數的中介網站都需向學生收取中介用度。
而且,中介網站在收取用度后并沒有向學生開收據和發(fā)票。
一旦發(fā)生糾紛,大學生將處于極其不利的地位。
3.供需嚴重失調
根據調查,2005年大學生兼職中介的用度大多在50元,而現在,中介用度已上漲到100元以上。
而供需失衡是造成價格上漲的重要原因。
這種供需失衡體現在:越來越多的大學生渴求找到一份兼職,越來越多的企業(yè)需要臨時的勞動力,而能夠為雙方提供一個真實安全的兼職網絡平臺卻少之又少。
4.目標市場
1.在網站初期建設階段,將目標定位為工商大學以及學府路的幾所高校的大學生
2.待網站建設步進正軌后,我們將通過各種宣傳方式擴大發(fā)展規(guī)模。
將目標市場逐步過渡到整個長沙所有高校的大學生
5.建設進度
(1).預備階段:1組建網站內部職員,內部職員由五六個人組成,以進股形式參與網站治理。
3.選擇好辦公場地,購置辦公用品以及網站建設方面的用品
(2)籌建階段:1.對網站域名申請注冊
2.在工商大學以及學府路各高校進行網站的宣傳及推廣
3.在長沙各個學校,商場,店展進行網站推廣
4.待網站推廣成功后,我們將把各個企業(yè)的兼職招聘信息進行網上公布,各位大學生可在此尋找適合自己的工作。
(3)擴展階段:網站初具規(guī)模后,我們將加大宣傳力度,將目標市場擴大到整個長沙高校。
6.競爭分析
1)上風:a.參與這次創(chuàng)業(yè)的團隊成員都是在校大學生,所以在本校推廣時會比較輕易得到同學的信任和支持。
b.網站提供的兼職信息都是事先和長沙各至公司合作之后得到的,所以在兼職信息的真實性上能夠得到保障。
并且,網站提供的所有信息都是免費的,這就更增加了網站的可信度。
c.網站會給學生提供免費的全方位的兼職培訓服務,所以在同行業(yè)方面會更有競爭力。
2)劣勢:a.我們的團隊成員都是在校學生,所以在網站經營模式,治理模式方面都沒有經驗。
而且,在網站建設,維護方面的技術都不成熟
b.現在已有多家大型的比較成功的兼職信息提供網站,如51job,58同城等,所以在競爭方面處于弱勢。
3)機遇:a.目前的大多數這方面的網站提供的兼職信息都是附帶的,不夠專業(yè)
4)挑戰(zhàn):假如網站做得比較成功,勢必會面臨其它網站的壓力和打壓
第四章團隊治理
(1)組織結構
內部職員由四到五人組成,視情況可增減職員。
其中,兩名治理成員負責網站的整體運作以及對外的交流題目;兩名網站維護職員負責網站的維護和兼職信息的發(fā)布;一名財會職員負責網站的資金活動;一名后勤職員負責網站各方面的題目。
(2)人力資源
第五章財務分析
1)資金來源
網站以進股形式籌集資金,由內部治理職員共同出資組建網站
2)本錢核算
a.網站的域名用度(由本人視網站的發(fā)展情況而定)
b.為維持網站各方面正常運轉的用度
c.網站初期的宣傳用度(包括傳單費,發(fā)傳單職員的工資,以及其它宣傳類型的用度)
3)投資風險
a.網站的經營和治理假如出現題目,可能導致網站陷進危機
b.網站的推廣面臨巨大挑戰(zhàn),假如推廣不成功,所有的投資都將白費
c.網站的維護方面面臨巨大的挑戰(zhàn)
4)團隊收進
a.廣告收進:網站可以通過各種方式發(fā)布一些廣告,從而獲得收進
b.通過與各公司合作取得收進:網站幫助公司發(fā)布兼職信息,獲得收進
第六章創(chuàng)業(yè)團隊
(1)創(chuàng)業(yè)團隊簡述:參與本次創(chuàng)業(yè)的職員全部是在校大學生,他們主修不同的專業(yè)。
懷著共同的夢想,集合在一起,上風互補,從而建立這個網站
2)創(chuàng)業(yè)計劃表述
網站名稱網站宗旨網站服務網站成員構成
網站建設職員:2名
財會職員:1名
后勤職員:1名
1.摘要
1.1 項目描述
在當前社會,互聯網已成為人類生活中“不可或缺”的生活伴侶,電子商務正在逐步成為中國人的最時尚的消費方式。
許多人認為電子商務僅僅是網上購物,這是不全面的認知,在不久的將來一切消費活動都可借助互聯網平臺完成。
當前電子商務主要模式為網上零售,隨著離線商務模式的廣泛應用給了傳統(tǒng)服務行業(yè)搭乘電子商務快車的機會。
離線商務模式又稱online to offline.簡稱o2o模式,是指把傳統(tǒng)的服務業(yè)企業(yè)的經營活動帶動到線上,利用互聯網平臺展開營銷推廣,讓線上成為商戶的服務前臺。
o2o模式的益處在于,訂單在線上產生,每筆交易可追蹤,展開推廣效果透明度高。
讓消費者在線上選擇心儀的服務再到線下享受服務。
我們的經營項目為垂直領域的中間業(yè)務,具體為餐飲企業(yè)的宴會預訂服務,經營目標有以下二點:
(a) 為消費者提供方便快捷的宴會預訂服務。
(b) 為餐飲企業(yè)提供互聯網營銷平臺,幫助餐飲企業(yè)擴大品牌知名度,讓其獲得更大的發(fā)展空間。
1.2 產品描述
我們將通過旗下網站“***(www.****.cn)”[正在建設]來實現o2o模式宴會預訂的業(yè)務。
易家肴定位生活類電子商務服務平臺,用快捷的宴會預訂服務和一定量得折扣吸引消費者。
餐飲企業(yè)在“***”擁有自己的主題頁面,頁面中標有宴會套餐價格,還具備宴席數量、宴會日期和時段的選擇的功能。
“***”會建立和餐飲企業(yè)聯網的后臺系統(tǒng),當消費者在網站生成訂單后,訂單會同步發(fā)送給餐飲企業(yè)。
鑒于宴會屬于大額服務交易,預訂需要消費者提供真實有效的身份信息和聯絡方式。
為防止惡意行為,消費者在預訂成功后需在36小時內到店確認。
消費者到店確認后餐飲企業(yè)會把確認后的訂單反饋回未能在規(guī)定時間內到店確認的客戶,系統(tǒng)會自動取消該訂單。
同時為了保證餐飲企業(yè)有充裕的準備時間,網站只接受當日一周以后的訂單。
在消費者享受完訂單中的服務后,“***”會根據訂單中的金額按合作協(xié)議讓餐飲企業(yè)進行返利。
1.3 市場分析
“***” 屬于將傳統(tǒng)的酒店餐飲業(yè)電子商務化,宴會作為日常生活中常見的喜慶方式(如:婚宴、壽宴、狀元宴、生日宴等)有著龐大的市場規(guī)模和良好的消費習慣。
以武漢市為例,有調查顯示2010年全年在餐飲方面的消費達到300億,其中各類宴會的消費占到了21%,如此優(yōu)厚的市場條件為“***”創(chuàng)造了廣闊的成長發(fā)展空間。
1.4 競爭分析
餐飲行業(yè)是傳統(tǒng)行業(yè),市場成熟,“***”推出的o2o模式宴會預訂服務在國內尚屬首家。
“***”將積極做到以下幾點:
a) 誠信經營,探索業(yè)務發(fā)展模式。
b) 在互聯網電子商務生活平臺領域樹立標桿。
c) 建立品牌信譽度和良好的市場口碑。
d) 完善技術,做好“用戶體驗”
“***”盡量在潛在競爭者進入行業(yè)前積累豐富的行業(yè)經驗和良好的市場基礎,以確立該領域的領先優(yōu)勢,切實給餐飲企業(yè)帶來效益,營創(chuàng)“開放共贏”的合作氣氛。
2. 項目的意義和必要性
2.1 項目的重要意義
1、為消費者提供便捷的宴會預訂服務,點擊鼠標完成以往需要幾天時間完成的宴會預訂。
2、將傳統(tǒng)餐飲企業(yè)引入電子商務平臺的創(chuàng)新,是未來發(fā)展趨勢。
3、廣闊的互聯網是未來營銷的主要渠道,且具有營銷定位精準、成本低、推廣范圍大等特點。
給餐飲企業(yè)走出本土,發(fā)展壯大提供了良好的契機。
4、o2o模式合適餐飲企業(yè)的特點,到線上招攬消費者,使企業(yè)掌握主動權,而不是傳統(tǒng)的“開門等客”。
2.2 項目的必要性
1、解決消費需求 經過“***”的市場調查,在以往的宴會預訂過程中,客戶往往來回奔走在各大酒樓之間,比環(huán)境,比價格;還可能出現心儀的酒店在消費者想預訂的時間段被訂滿。
“***”洞察到消費者的需求,利用互聯網平臺解決這一需求。
2、為餐飲企業(yè)拓寬經營渠道,利用這個平臺用線上營銷吸引消費者,對比傳統(tǒng)渠道推廣成本低,效果更佳。
3、為餐飲企業(yè)擴大品牌知名度,“***”也將通過網絡營銷手段為網站上的餐飲企業(yè)進行宣傳,充分發(fā)揮互聯網不受時間和地域限制的優(yōu)勢,給餐飲企業(yè)帶來更高的市場份額。
3. 項目目標計劃和市場分析
3.1 項目的目標規(guī)劃
前期目標是為網站籌備提供支持,開拓餐飲企業(yè)合作方,收集所需的各類有關數據,完成網站模塊的設計和建設,中間完成后臺系統(tǒng)的開發(fā)和測試及數據庫的建設。
后期按照網站的整體設計進行整合和測試。
3.2 計劃安排
第一階段,準備階段 — 2011年2月 (已完成)。
準備階段包括,企業(yè)注冊,辦公所需用品的購置等事宜。
第二階段,基礎數據的數據和市場調研分析 — 2011年2月 — 2011年4月(已完成)。
本階段分析網站技術需要解決的問題,并對問題進行深入挖掘研究、解決,在此同時開拓餐飲企業(yè)合作伙伴和對應的基礎數據的收集。
第三階段,軟件開發(fā)和硬件平臺設計 — 2011年4月 — 2011年 5 月(正在進行中)。
本階段包括后臺系統(tǒng)的概要設計和詳細設計,同時技術人員進行網站模塊的設計和建設,設計通過后連接后臺系統(tǒng)進行功能測試工作。
互聯網加創(chuàng)業(yè)項目計劃書篇十二
隨著生活信息化和計算機的普及應用,網上購物已經取代了傳統(tǒng)的購物模式。網上購物不受時間和空間的限制,產品的多樣化給消費者帶來了更多的便利和選擇,吸引了越來越多的消費者?,F在是一種流行的購物模式,所以網上開店已經成為一種趨勢,越來越多的人選擇網上創(chuàng)業(yè)。網上創(chuàng)業(yè)成本低,效率高。通過對市場的調查分析,我選擇了網上創(chuàng)業(yè),根據市場需求選擇了虛擬充值市場,開了一家專門做游戲卡的網店。
1.1電子商務行業(yè)背景和現狀。
自19xx年中國開始發(fā)展電子商務以來,它也以驚人的速度蓬勃發(fā)展,幾乎各行各業(yè)都在電子商務方面取得了成就。電子商務現在占中國總消費水平的13%,并且正在高速發(fā)展。
1.2xxx(您選擇的商品類型)發(fā)展狀況分析。
本人從事網絡游戲點卡的研究,主要經營虛擬點卡和騰訊qq幾款熱門游戲的官方cdk。眾所周知,網絡游戲已經成為人們休閑娛樂的必需品。它能給人一種工作累了的放松,也能給人一種現實生活中無法體現的成就感和滿足感。讓人們在緊張的工作生活中得到放松,從而更好地工作和生活。
中國目前的游戲市場非常大,相關配套設施相對完善,關于游戲的法律法規(guī)也相當健全,這也使得中國的游戲市場健康發(fā)展,游戲的發(fā)展速度在電商領域是最快的,也是最賺錢的。
我研究的是網絡上最受歡迎的游戲,也是最受歡迎的玩家數量最多的游戲。而且這些游戲玩家為了更好的展示自己的技能和英雄主義,大部分都愿意花人民幣來裝備自己的游戲角色,讓自己變得更強,從而彰顯自己的英雄主義。其中有市場,商家有實現利潤的手段。而且這些潛在用戶會不斷的充值來裝備自己的游戲角色,這樣領主在游戲中的地位就可以穩(wěn)定下來。
1.3c2c電子商務平臺現狀分析。
我主要學習淘寶,淘寶是一個綜合平臺,業(yè)務多樣,消費群體龐大。它也是中國電子商務領域的領導者和主力軍。淘寶是初創(chuàng)網絡創(chuàng)業(yè)者的最佳選擇之一。去年淘寶花了一萬億。這是一個多么大的數字,交易金額是由成千上萬的ctoc商家獨立完成的??梢娞詫毜膬r值在于,淘寶是中國電子商務領域的里程碑。首先實現網上交易的可行性、安全性、便捷性等。
創(chuàng)始人馬云在去年的網商大會上表示,今年將創(chuàng)造10萬億的交易量,如此大的交易量背后,有著強大的技術支撐和法律法規(guī)逐步完善的共同結果。淘寶未來發(fā)展光明,是一個潛力無限的電商平臺。它也是千千數百萬渴望成功的中小企業(yè)家的搖籃。
淘寶在未來的發(fā)展、企業(yè)內部管理、中小賣家管理等方面都有自己明確的法律法規(guī),任何一個在淘寶工作的人都必須依靠它來行動。這給了它良好健康發(fā)展的保障,所以我也選擇了它。
2.1項目發(fā)展環(huán)境的swot分析。
2.1.1固有優(yōu)勢。
(1)我們需要想想身邊的哥們,哪些沒看到手機,哪些不需要。
(2)一筆交易可以在短短幾分鐘內完成,沒有物流中漏發(fā)貨的麻煩。沒有物流,就不會有快遞失誤引發(fā)的糾紛。
(3)配置小,只要300元就可以開。并且操作簡單。只要你啟動軟件,一切都會由軟件自動完成。不需要庫存,也不需要考慮壓著賣不出去的貨。
(4)適合不需要提前買什么東西,在兼職的基礎上四處奔波的浪費時間。只要有電腦,隨時可以完成交易,不會被固定的地方困住。
(5)信用很難快速積累,實物很難做到。如果信用積累太慢,客戶流失率會很高。而且做話費,幾周內有可能鉆上去。
2.1.2固有缺點。
現在淘寶店鋪的信用分為兩種:虛擬寶貝交易和實體寶貝交易。
什么是虛擬寶寶?主要是指無需物流即可交易的商品,如網游卡、話費充值、玩幣等。
什么是真正的寶寶?主要是指一些需要物流參與的實物,比如服裝、化妝品等等。
還有一種特殊的實物寶藏,比如淘寶上的軟件、店鋪裝修、虛擬主機、網站建設、裝修模板等。都屬于實物寶物的壽命服務范疇,所以這類寶物帶來的交易也屬于實物寶物交易。
相信很多朋友都會知道,我之前的店是運營自動充值軟件的,同時我也是剛從事這個行業(yè)。
初期也做充值業(yè)務,所以積累了很多虛擬寶貝交易。
但是,由于淘寶從7月8日開始推出了一些新的規(guī)則,而且淘寶本身也開發(fā)了充值系統(tǒng),所以對于網上很多人來說,說要先通過虛擬鉆孔制作實物,然后再進行改造,已經不適用了。
所以,如果你現在想做一個真正的店主,最好不要讓你的店鋪有任何虛擬寶貝交易的信用。如果有朋友想通過虛擬鉆孔然后改造來做實物,那么你建的店就是廢品店,會有很多弊端。
2.1.3外部機會。
雖然網上創(chuàng)業(yè)已經成為大學生創(chuàng)業(yè)的一個很好的選擇,機會很多,但也存在很多亟待解決的問題。第一個問題:創(chuàng)業(yè)意識強和對創(chuàng)業(yè)相關信息缺乏了解之間的矛盾。大學生創(chuàng)業(yè)意識很強,但對創(chuàng)業(yè)的相關信息了解不多,存在“眼睛優(yōu)于眼睛”這是大學生創(chuàng)業(yè)包括網絡創(chuàng)業(yè)的潛在問題之一。第二個問題:財務問題。網上創(chuàng)業(yè)雖然有成本低的優(yōu)勢,但是大學生的信用檔案不符合社會,導致融資和借貸困難。財務問題限制了大學生網上創(chuàng)業(yè)的規(guī)模和形式,錢不多。
2.1.4外部威脅。
2.2網絡市場細分和定位。
截至20xx年12月底,中國互聯網用戶超過5億,達到5.13億,全年新增互聯網用戶5580萬。與去年底相比,互聯網普及率提高了4個百分點,達到38.3%。在如此龐大的網絡市場中,網購用戶數量達到1.94億,同比增長20.8%,在線支付和網銀年用戶也分別增長了21.6%和19.2%。目前用戶規(guī)模分別為1.67億和1.66億。
為了更好地推廣產品,我們對網絡市場進行了細分和選擇,最終確定了網絡的目標消費者。
2.2.1網絡市場細分。
隨著互聯網的普及和電子商務的普及,使用互聯網的人數,無論是個人還是公司,都在增加。
1.手機話費充值。根據通訊員家的數據,目前大概有7億手機用戶,所以手機充值有很大的消費市場。
2.電信費用的追加。根據dcci互聯網數據,目前有420萬電信用戶,在電話充值領域也占有一定的市場份額。
3.給聯通話費充值。dcci互聯網數據顯示,聯通用戶約有3.4億。聯通用戶雖然遠不如移動用戶,但其市場也很樂觀。
4.q幣。截至20xx年,騰訊qq用戶已超過5.13億。所以從qq用戶的現狀來看,qq幣的充值市場也很大。
5.游戲卡。根據問卷調查,56.93%的被調查者是男性,這些男性大多喜歡玩網絡游戲,所以游戲卡會受到男性的青睞。
2.2.2目標消費者定位。
根據問卷調查的數據,網上充值的一般都是學生和勞動人民。
1.在校學生。因為他們在學校經常接觸電腦,尤其是大學和大學生,他們有電腦,容易接受網上購物,他們有足夠的時間上網。甚至可以說,大學生已經變得依賴互聯網。
2.勞動人民??紤]到由于工作原因,這個群體很少有時間在營業(yè)廳充話費,大部分工作的人都會接觸到電腦,所以有充足的時間上網。在沒有話費的情況下,他們會選擇最方便的在線充值。
3.1購買渠道選擇。
網店分為實體店和虛擬店:實體店需要良好的購買渠道,投入比虛擬店大很多。如果做實體代理,受限,虛擬店鋪就不一樣了。你只需要投資300元購買軟件就能終身受益。虛擬網店是每個淘寶店的好選擇。虛擬網店不需要找貨源,不用擔心商品積壓。
我們用的軟件是第五代speedmaster自動充值軟件,不用到處找貨源,不用擔心壓貨,也不需要你一直守在電腦旁邊。購買軟件后,你是終身代理人,可以銷售軟件。每賣出一套軟件,就能得到一個190元。這個利潤還是很可觀的。而且這個軟件可以給中國移動、中國聯通、電信、小靈通的話費充值,給騰訊服務充值,給qq服務充值,比如qq會員,qq紅、黃、藍、綠、黑鉆石,給游戲、卡充值,不用你天天在線就可以自動充值。
3.2網店風格設計。
3.3網店的經營理念。
我們的經營理念:顧客需求,顧客滿意。
服務理念:信譽第一,顧客至上。一流的服務。
經營宗旨:腳踏實地,誠信經營。
3.4網店服務管理。
1、熱情周到的服務,禮貌周到。
2.商品的介紹要詳細到位,有明確的退換貨規(guī)定。
3.積極介紹商品。
4.及時交貨,確保貨物及時交貨。
5.在保證利潤的情況下。提供更適合買家的促銷方案。
6.當交易中發(fā)現爭議時,應與買方協(xié)商并妥善解決。
7.謝謝買家。
3.5網店推廣策略。
在開店初期,網店的.推廣是一個重要環(huán)節(jié)。只能提升你網站的知名度。那些潛在的買家可能會成為你真正的買家。我們店有兩種推廣方式:線上推廣和線下推廣。
(1)通過騰訊qq和淘寶旺旺的消息發(fā)送功能推廣這家網店。
比其他網店更開展友情鏈接,吸引潛在客戶的注意力,從而增加這家網店的知名度。在有影響力的論壇發(fā)吸引人的帖子,再加上店鋪的鏈接,變相的推廣這個網站,讓更多人關注這個網店。
(2)對身邊的朋友和家人進行口頭宣傳,讓他們在學校宣傳網站的知名度,散發(fā)關于網站的傳單。
淘寶消費者保護服務,保證金1000元。
買淘寶旺鋪68元。
店鋪裝修100元。
300元買充值軟件。
流動資金200元。
總投資1668元。
4.2預期利潤獲取狀態(tài)。
根據去年進行的一項調查,22.64%的用戶在網絡游戲中使用真實貨幣購買身份證或虛擬商品。按國內幾大主流負責運營的網游計算,總注冊賬號已經超過4億。如果按23%計算,將有9000萬注冊賬戶參與現金交易,以每筆交易的100元計算,整個市場可以達到90多億。在韓國、臺灣省等網游發(fā)達的地方,虛擬商品交易市場已達數十億美元。
關于網游行業(yè)的一個事實是,網游帶動的相關行業(yè)規(guī)模已經遠遠超過了網游本身的市場規(guī)模。僅20xx年,網絡游戲對電信行業(yè)的直接貢獻就達到87.1億元,服務器、pc等設備銷售對it行業(yè)的直接貢獻達到35億元,對媒體和傳統(tǒng)出版的直接貢獻也達到26.4億元。
這些數據就像一座冰山,冰山的底部和最大的部分就是網絡游戲的虛擬商品交易。虛擬充值的利潤主要通過兩種方式獲得,一種是充值。充值利潤在1%-2%之間,游戲卡充值8%-10%左右,qb拿貨10%,qq業(yè)務8.3%。每個人每個月都需要充電。然后賣一個軟件就可以盈利了。你每賣出一個軟件就能賺230元。
財務預測表。
時間客戶數量。
利潤(元)。
充值客戶代理。
頭等艙和二等艙。
1月-3月10020400。
3-6月500511000。
20xx年6月-12月20日44000。
1-2年80005020120xx。
作為近年來逐漸發(fā)展起來的一種新的創(chuàng)業(yè)形式趨勢,網絡創(chuàng)業(yè)具有其他創(chuàng)業(yè)形式所不具備的優(yōu)勢,其中最具代表性的就是電子商務技術的發(fā)展。作為互聯網時代的重要網絡應用,電子商務的快速發(fā)展帶動了網絡創(chuàng)業(yè)的發(fā)展。但是,電子商務的應用和模式很多,基于互聯網的商務的功能可以分為三類:基于產品的銷售模式、基于服務的銷售模式和基于信息的交付模式?;诰W絡產品銷售模式的網絡創(chuàng)業(yè)所需的成本、時間和技能相對低于服務銷售和信息傳遞,更容易成為高校創(chuàng)業(yè)者的普遍選擇。此外,網上購物在中國發(fā)展迅速。截至20xx年7月,已有4億網民網購,越來越多的網民習慣了價格透明、購買方便的網購。目前,在中國網民中,約四分之一的人是網購用戶,而在歐美、韓國等互聯網普及率高的國家,每三名網民中就有兩名是網購用戶。中國網購的市場潛力還遠未釋放。與此同時,與網上購物密切相關的網上支付發(fā)展迅速。目前網民使用量已達7571萬,20xx年上半年增速達到300%,有力推動了網購的發(fā)展。所以網絡創(chuàng)業(yè)前景可觀,有很大的吸引力和推動力。
在20xx年的背景下,高校畢業(yè)生人數高達770萬,但與此同時,經濟危機對中國就業(yè)的影響并沒有完全消退,大學生將面臨日益困難的就業(yè)形勢。最新數據顯示,20xx年,中國網民數量達到4.2億,網購產生的財富預計將超過10萬億元,這引起了許多企業(yè)家的關注。點擊鼠標,掃描照片,找到客戶……網絡以其簡單的運營模式和低廉的成本,使得創(chuàng)業(yè)不再是企業(yè)或專業(yè)個人做生意的專利,越來越多的大學生也卷入到網絡創(chuàng)業(yè)的洪流中。根據我們的調查,主要問題和建議如下:
缺乏資金支持和社會認可。雖然90%的大學生都有創(chuàng)業(yè)的夢想,但資金仍然是大學生最頭疼的問題。大多數人認為大學生網上創(chuàng)業(yè)的資金應該在xx-xx元之間。這個基金除了平時兼職,就是伸手向父母要。前者給大學生的學習帶來壓力,后者給家庭帶來負擔。說不支持大學生網上創(chuàng)業(yè)的都是從業(yè)者,認為學習應該是大學生的主流生活;然而,87%的大學生認為網絡創(chuàng)業(yè)可以與學習兼容。97%的人認為大學生網上創(chuàng)業(yè)只能解決一小部分就業(yè)問題,大部分人還是應該參與職業(yè)生活。在保護大學生網上創(chuàng)業(yè)利益方面,98%的人認為應該重視法律。一方面是法制建設(國家社會支持);另一方面,大學生應該了解法律。建議政府在解決大學生就業(yè)問題時考慮大學生貸款,這將為大學生網絡創(chuàng)業(yè)帶來新的機遇。
希望有相關法律政策支持大學生自主創(chuàng)業(yè)行為,維護大學生利益,不僅為大學生提供良好的成長歷程,也為大學生步入社會打下良好的基礎。
互聯網加創(chuàng)業(yè)項目計劃書篇十三
一、項目簡單描述(目的、意義、內容、運作方式)。
二、市場目標概述。
三、項目優(yōu)勢及特點簡介。
四、利潤來源簡析。
五、投資和預算。
六、融資方案(資金籌措及投資方式)。
七、財務分析(預算及投資報酬)。
第一章、項目背景。
一、項目的提出原因。
三、項目優(yōu)勢分析(資源、技術、人才、管理等方面)。
四、項目運作的可行性。
五、項目的獨特與創(chuàng)新分析。
一、網站建設宗旨。
二、定位與總體目標。
四、資源整合與系統(tǒng)設計。
五、網站結構/欄目板塊。
六、主要欄目介紹。
七、商業(yè)模式。
八、技術功能。
九、信息/資源來源。
十一、網站優(yōu)勢(資源/內容/模式/技術/市場等)。
十二、無形資產。
十三、策略聯盟。
十四、網站版權。
十五、收益來源概述。
十六、項目經濟壽命。
第三章、市場分析。
一、互聯網市場狀況及成長。
二、商務模式的市場地位。
三、目標市場的設定。
四、傳統(tǒng)行業(yè)市場狀況(網站市場資源的基礎)。
五、市場定位及特點(消費群體、消費方式、消費習慣、偏好、市場規(guī)模、市場結構與劃分、特定受眾)。
六、市場成長(網站pageview與消費者市場)。
七、本項目產品市場優(yōu)勢(省事、省時、省力、省錢等)。
八、市場趨勢預測和市場機會。
九、行業(yè)政策。
第四章、競爭分析。
一、有無行業(yè)壟斷。
二、從市場細分看競爭者市場份額。
三、主要競爭對手情況。
第五章、商業(yè)實施方案。
一、商業(yè)模式實施方案總體規(guī)劃介紹。
二、營銷策劃。
三、市場推廣。
四、銷售方式與環(huán)節(jié)。
五、作業(yè)流程。
六、采購、銷售政策的.制定。
七、價格方案。
八、服務、投訴與退貨。
九、促銷和市場滲透(方式及安排、預算)。
1、主要促銷方式。
2、廣告/公關策略、媒體評估。
3、會員制等。
十、獲利分析。
十一、銷售資料統(tǒng)計和銷售紀錄方式、銷售周期的計算。
十二、市場開發(fā)規(guī)劃。
銷售目標(近期、中期)。
銷售預估(3-5年)銷售額、占有率及計算依據。
第六章、技術可行性分析。
一、平臺開發(fā)。
二、數據庫。
三、系統(tǒng)開發(fā)。
五、安全技術。
六、內容設計。
七、技術人員。
八、知識產權。