小游戲活動(dòng)策劃書(專業(yè)20篇)

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    小游戲活動(dòng)策劃書篇一
    要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎(jiǎng)品一份可以是精美的糖果(可以分的)。
    主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女),將游戲規(guī)則告知大家。
    每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。
    其它小組職員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
    小游戲活動(dòng)策劃書篇二
    晚會(huì)分組競賽平時(shí)、室內(nèi)外。
    原則上不用,除動(dòng)作需求外。
    各組派一員參加(或可請自愿者參加)。
    不拘。
    這是最佳演員獎(jiǎng)競賽,前面幾位是各界之精英,待會(huì)我們請好好觀賞他們的演技,并未加以評比。
    1-1先請所有參加人員到室外,并編排好。
    1-2由主持人表演一遍正式動(dòng)作并說明之。
    1-3接著由主持人請第一位進(jìn)場看主持人表演(但不說明)后,由第一位進(jìn)場者跟著做,并說明之。
    1-4依此類推進(jìn)行至最后一員。
    2-1同1-1。
    2-2同1-2。
    2-3由主持人請所有表演者進(jìn)場看主持人表演后(但不說明),所有表演者再依序表演說明。
    1-5及2-4由總裁判之成績統(tǒng)計(jì)后,交由主持人宣布。
    1、動(dòng)作需易發(fā)揮。
    2、六-1-2及六六-2-2需表演一段說明一段。
    3、裁判人選需選較具權(quán)威者,并規(guī)則需說明清楚。
    小游戲活動(dòng)策劃書篇三
    游戲規(guī)則:每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動(dòng)物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時(shí),她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。
    小游戲活動(dòng)策劃書篇四
    該游戲是一款單機(jī)休閑類游戲,游戲模式可歸類于塔防類(類似植物大戰(zhàn)僵尸),但是又有所不同(具體內(nèi)容后面會(huì)又介紹),適合任何年齡段玩家。玩家在游戲中可以體會(huì)到戰(zhàn)術(shù)與戰(zhàn)略方面的高自由度設(shè)計(jì)系統(tǒng)。在白天,玩家扮演的生病的小男孩,任務(wù)便是生產(chǎn)或者學(xué)習(xí)自己中意的藥盒戰(zhàn)士,或者塔樓建筑,并且部署好防守陣容。到了夜晚,玩家將以上帝視角對所有的藥盒戰(zhàn)士進(jìn)行操作,任務(wù)便是守護(hù)小男孩,不讓病菌侵犯他的身體。此過程雖然是血腥的戰(zhàn)斗場面,但是戰(zhàn)爭背后卻隱藏著小孩的堅(jiān)強(qiáng)和樂觀的心態(tài),從而達(dá)到一種治愈效果。
    有一個(gè)小男孩,由于出生時(shí)帶有很奇怪的疾病,所以被父母遺棄,后來被孤兒院收養(yǎng),5年以后,由于病情惡化,被送到了醫(yī)院。大夫都認(rèn)為這個(gè)小孩剩下不到1個(gè)月的生命了,大家都速手無冊,只能為他難過。
    但是這個(gè)小男孩非常的堅(jiān)強(qiáng),樂觀。他整天一個(gè)人坐在病床上,用膠棒和剪刀,把自己使用后剩下的大量的藥盒,制作成各種各樣的玩具,有個(gè)像機(jī)器人,有的像坦克車。
    每天睡覺之前,他都會(huì)將這些自己制作的玩具拜訪在窗臺上欣賞一翻。夜深了,小男孩已經(jīng)睡著。但是他卻一直皺著眉頭,掙扎著周圍有很多惡魔般的病原體,從門縫,窗戶,床底,爬向了小孩的身體,顯然他正在受到病魔的侵蝕。
    就在這時(shí),他做的那些藥盒玩具忽然動(dòng)了起來,并且和那些病原體展開激烈的戰(zhàn)斗,視圖保護(hù)自己的主人。
    藥盒門的戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)大,因?yàn)樗麄兊牧α?,來自于小男孩的?jiān)強(qiáng)和樂觀。一夜過去了,病毒被擊退,藥盒戰(zhàn)士們也死傷了很多。
    天亮了,陽光灑到了小男孩的床上,他伸了一個(gè)懶腰,坐了起來,拿起剪刀和膠棒,開始繼續(xù)制作自己的玩具。
    相信今晚,他一樣可以平安的度過!
    該游戲的主要特色是,操作簡單,容易上手。但是自由度高,玩家在白天可以隨意擺出自己理想中的陣型,也可以挑選自己所喜歡的藥盒戰(zhàn)士來組成自己心中最堅(jiān)固的陣容,并且每個(gè)藥盒戰(zhàn)士都有不同的藥劑屬性,來針對不同的病菌。玩家在游戲中除了要考慮派兵布陣之外,還要考慮到藥物對不同病菌的相生相克系統(tǒng),從而大大提升了游戲的自由度和可玩性。游戲中的屬性相克系統(tǒng),會(huì)隨著關(guān)卡的深入,和劇情的發(fā)展來慢慢加入新的屬性,新的兵種,來循序漸進(jìn)。絕對不會(huì)讓玩家剛一上來就背會(huì)所有的屬性特征。
    小游戲活動(dòng)策劃書篇五
    這個(gè)游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在出發(fā)點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回出發(fā)點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。假如在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從出發(fā)點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快返回出發(fā)點(diǎn)預(yù)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗(yàn)之談。)。
    小游戲活動(dòng)策劃書篇六
    3、然后,蹲著的兩人站起來,站著的人蹲下去,再次由站起的人比賽,蹲著的人進(jìn)行懲罰。
    團(tuán)隊(duì)中相互往往會(huì)推脫自己的責(zé)任,這樣對于一個(gè)團(tuán)隊(duì)必然不好,好的團(tuán)隊(duì)大家會(huì)認(rèn)為,隊(duì)友的失誤是我造成的,就好比籃球賽場上,你傳的球,同伴沒接到,這時(shí)你的責(zé)任,因?yàn)槟銢]判斷好形勢和對同伴不了解就傳球。
    這個(gè)游戲主要讓大家在游戲中思考應(yīng)該如何看待責(zé)任,當(dāng)別人失敗時(shí)自己該怎么辦?這個(gè)游戲適合作為企業(yè)晨會(huì)游戲,能提高團(tuán)隊(duì)間的相互理解和協(xié)調(diào)能力。
    小游戲活動(dòng)策劃書篇七
    1、活動(dòng)主題:圣誕氣息降臨啦(快樂圣誕,共度平安之夜)。
    2、活動(dòng)主旨:為了豐富大家的課余生活,讓大家在圣誕之夜在體驗(yàn)西方文化的同時(shí)放松心情,展現(xiàn)我校的風(fēng)采,活躍校園氣氛。
    3、活動(dòng)時(shí)間:12月25日晚18:00。
    4、活動(dòng)地點(diǎn):**。
    5、主辦方:**。
    6、承辦方:社團(tuán)聯(lián)合會(huì)各社團(tuán)。
    7、晚會(huì)籌備工作管理方式:項(xiàng)目式管理和階段式管理相結(jié)合。
    8、工作人員:財(cái)會(huì)社聯(lián)個(gè)成員總負(fù)責(zé):財(cái)會(huì)社聯(lián)。
    總導(dǎo)演:財(cái)會(huì)社聯(lián)總策劃:財(cái)會(huì)社聯(lián)。
    9、項(xiàng)目組:
    各協(xié)會(huì)分管副主席組員、各協(xié)會(huì)會(huì)長及參演人員任務(wù):
    a、完成節(jié)目收集、篩選及后期的排練、彩排工作(包括收集互動(dòng)游戲);
    b、主持人的選擇、形象設(shè)計(jì)及臺詞審核;
    c、負(fù)責(zé)節(jié)目的編排及晚會(huì)全流程的銜接。
    d、準(zhǔn)備好晚會(huì)所需的一切服裝道具;
    組員:宣傳報(bào)道組(海報(bào)宣傳、廣播宣傳、網(wǎng)絡(luò)宣傳)任務(wù):
    a、利用海報(bào)、橫幅、廣播、網(wǎng)絡(luò)等方式開展宣傳。
    b、完成臺詞的創(chuàng)作、晚會(huì)工作證及椅卡的制作、請柬的寫作工作和節(jié)目單的打印工作。
    c、晚會(huì)全過程節(jié)目攝影。
    d、晚會(huì)當(dāng)日準(zhǔn)備好會(huì)場服務(wù)物品,如水杯、茶葉等。
    任務(wù):
    a、負(fù)責(zé)采購布置舞臺物品及晚會(huì)現(xiàn)場的用品。
    b、保管采購清單并做好報(bào)銷費(fèi)用的工作。
    組員:文藝、體育、學(xué)術(shù)部部門部員任務(wù):
    a、晚會(huì)現(xiàn)場的設(shè)計(jì)與裝飾。
    b、確保演出當(dāng)天舞臺裝飾的完整性。
    c、負(fù)責(zé)會(huì)場桌椅的配備工作。
    a、負(fù)責(zé)晚會(huì)的贊助。
    c、聯(lián)系好兄弟院校的節(jié)目。
    d、聯(lián)系各大商家對本次活動(dòng)及各協(xié)會(huì)的贊助項(xiàng)目。
    a、晚會(huì)期間,負(fù)責(zé)會(huì)場紀(jì)律維持、會(huì)場后勤保障以及處理緊急情況。
    b、晚會(huì)現(xiàn)場話筒的傳遞。
    c、晚會(huì)期間的燈光、音響設(shè)備的維護(hù)與管理。
    a:負(fù)責(zé)清理晚會(huì)會(huì)場的布置。
    b:負(fù)責(zé)晚會(huì)會(huì)場的場地清掃。
    c:負(fù)責(zé)晚會(huì)結(jié)束后桌椅、音響設(shè)備等的歸還。
    10、晚會(huì)前三個(gè)階段:
    (1)晚會(huì)策劃及準(zhǔn)備期本階段主要完成宣傳、節(jié)目收集、主持人確定及邀請嘉賓。
    1)節(jié)目收集:由節(jié)目組負(fù)責(zé)。采取向各協(xié)會(huì)收集節(jié)目的渠道,確定主持人。
    2)前期宣傳:由宣傳組負(fù)責(zé)。海報(bào)設(shè)計(jì)、廣播稿的饌寫及準(zhǔn)備臺詞。
    1)節(jié)目篩選及排練:由節(jié)目組負(fù)責(zé),總導(dǎo)演監(jiān)督。
    2)中期宣傳:由宣傳組負(fù)責(zé)。該階段讓各系學(xué)生會(huì)出本次晚會(huì)的海報(bào)。
    3)物品購買:由采購組負(fù)責(zé)。物品需要情況征求各組組長。
    4)邀請嘉賓:由外聯(lián)組負(fù)責(zé)。確定邀請嘉賓,經(jīng)主席團(tuán)同意后方可發(fā)請柬。
    (3)晚會(huì)倒計(jì)時(shí)期本階段主要確定晚會(huì)的全過程(節(jié)目單的確定、末期宣傳、核實(shí)邀請嘉賓)。
    1)晚會(huì)全過程確定:由節(jié)目組負(fù)責(zé),總負(fù)責(zé)和總導(dǎo)演監(jiān)督。節(jié)目組確定節(jié)目單后交于宣傳組打印,并加緊排()列節(jié)目。(兄弟院校的節(jié)目也由節(jié)目組審核)。
    2)末期宣傳:宣傳組負(fù)責(zé)。節(jié)目單的設(shè)計(jì)和發(fā)放,網(wǎng)絡(luò)宣傳。
    3)核實(shí)邀請嘉賓:由外聯(lián)組負(fù)責(zé)。
    11、晚會(huì)當(dāng)日流程:由總導(dǎo)演和節(jié)目組負(fù)責(zé)。
    12、晚會(huì)后期工作:
    (1)清掃會(huì)場(由清場組負(fù)責(zé))。
    (2)送嘉賓(由外聯(lián)組負(fù)責(zé))。
    (3)書面(全體工作人員)。
    小游戲活動(dòng)策劃書篇八
    一、活動(dòng)主題:“凝聚心感悟放松好心情”
    二、活動(dòng)宗旨:活躍團(tuán)隊(duì)氣氛,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作;鍛煉身體,放松心情;提高工作人員積極性,豐富企業(yè)文化。
    三、活動(dòng)主體:火盾公司全體工作人員。
    四、時(shí)間地點(diǎn):201x年5月14日【星期六】水磨溝公園。
    五、行程安排:。
    時(shí)間項(xiàng)目。
    六、注意事項(xiàng)備注。
    (一)要求全體工作人員積極參加,無特殊情況不得請假。
    (二)活動(dòng)整個(gè)過程,以片區(qū)為單位,片區(qū)主管切實(shí)負(fù)責(zé),(三)做好通訊聯(lián)絡(luò)協(xié)調(diào)工作,有情況及時(shí)匯報(bào)。
    (四)活動(dòng)期間,一定要注意安全,聽從指揮。
    (五)建議不要攜帶太多財(cái)務(wù)和貴重物品,以免丟失,身份證和銀行卡應(yīng)妥善保管。
    (六)保護(hù)環(huán)境很重要,除了笑聲什么都別留下。
    七、工作部署。
    項(xiàng)目負(fù)責(zé)人。
    八、游戲規(guī)則(游戲環(huán)節(jié)重新策劃一下,更有意思一些)。
    九、道具清單。
    十、獎(jiǎng)品清單。
    十一、活動(dòng)預(yù)算。
    十二、活動(dòng)安全領(lǐng)導(dǎo)小組。
    附:各小組成員名單。
    l利用下面內(nèi)容對上面框架進(jìn)行添加調(diào)整,完畢后刪除。
    1、11:00準(zhǔn)時(shí)到達(dá)水磨溝公園門口集合。
    2、12:00游戲一《拔河》。
    游戲規(guī)則:每組8人,分兩組:a組為:a、b1、b2、行政辦2人;b組為:c、d、e、財(cái)務(wù)2人。在地上畫一條分界線,每組隊(duì)員站于分界線3米之外,每組隊(duì)員握緊繩子,用力向后拔;勝利一方分兩組,用力向后拔;勝利一方再次分兩組,繼續(xù)拔,勝利一方為贏家。將每人獲得一份獎(jiǎng)品。
    道具:繩子。
    裁判:。
    游戲二《多人跳大繩》。
    道具:大繩。
    裁判:。
    3、14:00午餐:。
    4、16:00游戲三《走三步》。
    游戲規(guī)則:每組8人,分三組進(jìn)行(1組:a、e;2組a1、d;3組b2、c),各組圍成一個(gè)大圈,同時(shí)每人向前走三步,三組同時(shí)進(jìn)行游戲看哪一組的圈堅(jiān)持最久,為贏家。贏家將得到獎(jiǎng)品。
    裁判:。
    游戲四《傳呼啦圈》。
    游戲規(guī)則:14人一組,分兩組:a組為:a、b1、b2、行政辦2人;b組為:c、d、e、財(cái)務(wù)2人。組手拉手圍成一個(gè)封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個(gè)呼啦圈,比賽開始時(shí),各小組同時(shí)運(yùn)動(dòng),在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個(gè)人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出;勝出一方分兩組,繼續(xù)進(jìn)行,勝出一方將是贏家并領(lǐng)取獎(jiǎng)品。道具:呼啦圈2個(gè)(1米寬)。
    裁判。
    游戲五:《綁腿行軍》。
    游戲規(guī)則:4人一組,分7組:a、b1、b2、c、d、e、f(行政辦、財(cái)務(wù)各兩名)4人搭配,將每人的左右腳和旁邊隊(duì)友的腳捆綁在一起向前走。那一隊(duì)最先到終點(diǎn),就是贏家。
    小游戲活動(dòng)策劃書篇九
    大班:
    游戲一:口香糖粘什么(室內(nèi))。
    規(guī)則:小朋友們乖乖的坐在各自的椅子上,志愿者根據(jù)桌椅的地理位置將小朋友們分成3~4組。每組小朋友必為單數(shù),不夠由志愿者補(bǔ)上。游戲開始時(shí),小朋友齊聲喊到“口香糖粘什么?”,站在前臺的志愿者若說“粘手掌”,小朋友們就要兩兩的將手掌粘在一起。然后,小朋友齊聲喊到“口香糖粘什么?”,志愿者若說“粘后背”,小朋友們就要兩兩的將后背粘在一起。以此類推。志愿者要注意不能讓小朋友們粘敏感部位。每次游戲有與其他小朋友黏在一起的小朋友都能獲得小紅花一枚。
    游戲意義:通過讓小朋友們身體接觸以促進(jìn)小朋友們間的情誼。
    游戲二:加加減減我最行(室內(nèi))。
    規(guī)則:由自愿者拿一些事先準(zhǔn)備好的簡單運(yùn)算式子(如3+2=?)或許是一些寫有數(shù)字跟字母的卡片讓他們辨認(rèn)。回答對的小朋友就都獲得精美貼紙一張,有參與的小朋友都能獲得小紅花一枚。
    游戲三:火車過山洞(戶外)。
    規(guī)則:首先,請小朋友一個(gè)接著一個(gè)搭火車。由一個(gè)志愿者當(dāng)火車頭,請兩個(gè)志愿者搭起手當(dāng)山洞,老師與小朋友們一起邊唱兒歌或由志愿者播兒歌。過山洞時(shí)要求小朋友彎下腰,要一個(gè)跟著一個(gè)過,可以互相碰撞。反復(fù)游戲后,一邊唱(或播)兒歌一邊過山洞,當(dāng)兒歌結(jié)束時(shí),當(dāng)山洞的人將手放下抓住沒通過的人就是游戲的輸家,又通過的小朋友都能獲得小紅花一枚。
    中班:
    游戲一:傳話(室內(nèi))。
    規(guī)則:小朋友排成兩列,分別對每列第一位小朋友說一句簡單的話,然后往下傳,傳到最后的小朋友大聲把話說出來,看哪一組的小朋友傳得又快又準(zhǔn)。這可以提高小朋友的語言表達(dá)能力。傳得又快又準(zhǔn)的組每位組員都能獲得小紅花一枚或糖果一顆。
    游戲二:撈魚(戶外)。
    規(guī)則:將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個(gè)大圓圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開始,由志愿者播放兒歌。兒歌放完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個(gè)大魚網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時(shí),大魚網(wǎng)變成小魚網(wǎng),小魚網(wǎng)可以由2個(gè)或3個(gè)幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進(jìn)行。沒有被撈到的小朋友都能獲得小紅花一枚或糖果一顆。
    游戲三:一二三木頭人(戶外)。
    規(guī)則:首先有一個(gè)志愿者在發(fā)號施令,等待發(fā)號施令時(shí)小朋友可以移動(dòng),施令“123我是木頭人”一發(fā)出,小朋友就要紋絲不動(dòng),發(fā)現(xiàn)動(dòng)了的小朋友就要被淘汰下去,其他小朋友繼續(xù)游戲。此時(shí),志愿者要跟被淘汰下去的小朋友聊天,期間可以教他們算術(shù)、畫畫或?qū)懽?,也可以小朋友們閑聊,或教一些別的小游戲,以增進(jìn)小朋友見的情誼,總之聊天要以教育小朋友為目的。最后勝出的小朋友都能獲得小紅花一枚或糖果一顆。
    小班:
    游戲一:畫畫猜詞(室內(nèi))。
    規(guī)則:由一志愿者在小朋友教室內(nèi)的小黑板上畫一些簡單的圖案,如花、三角形、正方形、星星等,讓小朋友猜。小朋友在回答時(shí)必須說出圖案的名稱。答對的小朋友都能獲得小紅花一枚或糖果一顆。游戲期間,志愿者要到小朋友中與小朋友進(jìn)行一些必要的互動(dòng),可以給小朋友一些提示等,以拉近志愿者與小朋友間以及小朋友與小朋友見的距離。
    游戲二:動(dòng)物鳴叫我知道、體育動(dòng)作我了解(室內(nèi))。
    動(dòng)物鳴叫我知道。
    規(guī)則:由一志愿者學(xué)一些常見動(dòng)物的鳴叫聲讓小朋友來猜,要求小朋友能大概說出該動(dòng)物的名稱,回答正確的小朋友都能獲得小紅花一枚或糖果一顆。期間志愿者也可以順便介紹一下該種動(dòng)物的一些常識,讓小朋友能通過游戲?qū)W取知識、有所收獲。
    體育動(dòng)作我了解。
    規(guī)則:由一志愿者做一些常見體育項(xiàng)目的動(dòng)作讓小朋友來猜,要求小朋友能大概說出該體育項(xiàng)目的名稱,回答正確的小朋友都能獲得小紅花一枚或糖果一顆。期間志愿者也可以順便介紹一下該種體育項(xiàng)目的一些常識,讓小朋友能通過游戲?qū)W取知識、有所收獲。
    注意:此處兩個(gè)游戲性質(zhì)相同,志愿者可根據(jù)實(shí)際情況先后玩或者間隔著來玩,此處靈活性較大。
    游戲三:投球我最棒(室內(nèi)或室外)。
    規(guī)則:小朋友可在志愿者處得到3個(gè)拳頭大小的廢紙球,然后根據(jù)志愿者的指示站在某一定點(diǎn)處。此時(shí),在距小朋友身前1米處有一個(gè)大紙箱。小朋友只需向大紙箱投紙球,投中的小朋友均能獲得精美小紅花一枚。
    小游戲活動(dòng)策劃書篇十
    2)活動(dòng)策劃:蘇琳王可佳。
    3)活動(dòng)安排:蘇琳王可佳。
    4)活動(dòng)地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院1204教室。
    5)活動(dòng)時(shí)間:5月4日——5月15日。
    6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報(bào)名參加。
    1、前期準(zhǔn)備:
    1)5月2日開會(huì)安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動(dòng)內(nèi)容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級。
    2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個(gè)班級負(fù)責(zé)人。
    3)5月4日宣傳部板報(bào)出版。
    4)5月15日之前活動(dòng)完畢。
    2、比賽過程:
    活動(dòng)主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。
    以班級為團(tuán)體,每個(gè)團(tuán)體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。
    比賽進(jìn)程:
    小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強(qiáng)。
    四強(qiáng)再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強(qiáng)。
    最后兩強(qiáng)第三環(huán)節(jié){計(jì)算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。
    本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
    1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場的秩序。
    2)所有人員要對自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。
    3)關(guān)于本次活動(dòng)的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
    1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次活動(dòng)宣傳稿件。
    2)部員可以就此次活動(dòng),提出意見及建議。
    小游戲活動(dòng)策劃書篇十一
    圓球游戲07.12.25游戲規(guī)則:
    1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約20人,分別配有1、2、3號球。
    2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。
    3、球掉在地上一次額外加10秒。
    培訓(xùn)師必讀:
    1、游戲開始時(shí),三組人一般會(huì)不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。
    2、“有沒有更好的辦法讓時(shí)間變得頊短些?這個(gè)游戲的最好成績?yōu)?秒?!迸嘤?xùn)師可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,所用時(shí)間僅為4秒!這是一個(gè)絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。)。
    培訓(xùn)師點(diǎn)評:
    有的隊(duì)員在看到成績連自己都不敢相信--“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個(gè)又一個(gè)想法從隊(duì)員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊……"9秒"、"5秒"、"4秒",最快的居然只用了0.58秒!通過這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),這種“不可能”的心理定勢,使每個(gè)人都會(huì)想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因?yàn)槟阕隽耍Q于你怎樣去做。發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動(dòng),同時(shí)也約束人們的行動(dòng)。要想成功唯有敢于超越自己的思維。
    對一家企業(yè)而言,也許你的條條框框?yàn)槟愕陌l(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和"沖破框架"的環(huán)境條件:鼓勵(lì)創(chuàng)新精神,從而開發(fā)突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機(jī)會(huì)。
    游戲一:乒乓球。
    1、游戲方法:全班分成若干組(每組7——8人為宜)。游戲開始,由本組的任一同學(xué)說“乒”,相鄰的下一位學(xué)生說“乓”,在下一位相鄰的學(xué)生說“球”,說“球”的學(xué)生,在說“球”的同時(shí),要用手指準(zhǔn)確的指向本組的任何學(xué)生,被指的學(xué)生要快速說“乒”。當(dāng)然,說“球”的學(xué)生也可以用手指向本人,但也要快速說“乒”。以下循環(huán)反復(fù)。
    2、游戲要求:吐字清晰,銜接快速,如果沒有快速接上的,被視為失敗,將被罰做俯臥撐五個(gè)。
    游戲二:碰球。
    1、游戲方法:全班分成若干組(每組7——8人為宜),本組的學(xué)生可以自由選擇體育項(xiàng)目上的任何一種“球”,做為自己的代名,如籃球,排球,鉛球等等,但不能選擇重復(fù)。然后由本組的某一位學(xué)生開始說,用自己的球去碰其他學(xué)生的球(所碰的球必須是本組有的球)。例如,是籃球的學(xué)生開始說“籃球碰排球”。以次循環(huán)反復(fù)。
    2、游戲要求:在碰球時(shí),首先要說出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某學(xué)生碰了本組沒有球。這都將被視為失敗,罰做俯臥撐五個(gè)。
    游戲三:大,小西瓜。
    1、游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學(xué)生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學(xué)生要和上一位說的相反,例如,前一位學(xué)生說的是“大西瓜”,下一位學(xué)生必須說“小西瓜”以次循環(huán)反復(fù)。
    2、游戲要求:說的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學(xué)生說的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個(gè)。
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    疊羅漢:
    1、先給學(xué)員看一些網(wǎng)上疊羅漢(人壓人,直至疊到最高層)的壯觀圖片,然后問學(xué)員誰愿意第一個(gè)出來表演(聰明人都知道第一個(gè)人最慘了,壓在最底端,所以一般都很少人響應(yīng)),出來的那個(gè)人一定具有勇氣和愛心。所以培訓(xùn)師在游戲中一定會(huì)好好善待他的。
    2、讓所有學(xué)員手拉手站成一個(gè)大圈后,培訓(xùn)師說出真正的游戲規(guī)則:每個(gè)人必須向大家介紹自己,說出自己的姓名、所從事職業(yè)、部門以及愛好。而介紹的方式是每個(gè)人在介紹自己之前必須先重復(fù)之前已經(jīng)介紹過的一個(gè)或幾個(gè)學(xué)員的相關(guān)信息,以類似“我是來自于??的旁邊的??”敘述。
    3、第一個(gè)開始的人最幸福了,因?yàn)樗恍枰榻B自己,無須重復(fù)其他人的,而其余學(xué)員離他越遠(yuǎn)的越慘,最先開始的當(dāng)然是勇敢者了,記住第一個(gè)吃螃蟹的人不一定很倒霉的哦。
    作繭自縛:
    下課前玩的游戲,十個(gè)人一組手拉手圍成一圈,然后閉上眼睛,每個(gè)人都要伸手去抓住別人的手,左右手要分別抓一只并且不能和別人抓重復(fù)了,也就是說一只手對一只手。抓好后睜開眼睛,眼前已經(jīng)是一個(gè)很復(fù)雜的結(jié)了,學(xué)員們要在不松手的情況下以最快的速度自行把結(jié)解開,誰先完成誰先吃飯哦。
    抓食指:
    大約30人左右坐成一個(gè)大圈,每兩人的間距要有兩臂長,保證學(xué)員有空間伸展雙手。每個(gè)學(xué)員的左手以掌心對著旁邊學(xué)員伸出的食指,右手只需伸出食指頂著另一邊的學(xué)員的左手掌。準(zhǔn)備好之后,培訓(xùn)師站在圈中間開始講小和尚挑水喝的故事,當(dāng)學(xué)員們聽到水字時(shí),每個(gè)人的左手都要去抓左手邊人的食指,同時(shí)要松開右手,謹(jǐn)防自己的右食指被右手邊人的手掌抓住。如果食指被旁邊人抓住或沒出現(xiàn)水字就松開手的學(xué)員表演節(jié)目。
    7、三句半表演:
    9、疊報(bào)紙:將2張4開的報(bào)紙放在地上,每張報(bào)紙上站5個(gè)人(一個(gè)小組),每個(gè)小組派一個(gè)代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報(bào)紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。10、交頭接耳:組織者準(zhǔn)備一句較長且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少于12人)派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。
    11、牽手:一個(gè)隊(duì)員被蒙上雙眼,由同組另一隊(duì)員牽著他的一只手走過平坦的路、坎坷的路??解開眼罩后,每個(gè)同組隊(duì)員握一下該隊(duì)員的手,由他找出誰是剛才牽手的人。
    12、風(fēng)中勁草:由一位隊(duì)員站在圓心位置,其他隊(duì)員以半徑1米面向圓心站成一圈,當(dāng)中的隊(duì)員身體繃直向后斜傾并以腳跟著地,周圍的隊(duì)員通過手上的推搡動(dòng)作使其旋轉(zhuǎn)起來。
    13、超低空飛行:所有參加的人集體鉆過不斷降低水平高度的橫竿,要求身體只能后仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰。
    14、三人夾球跑:每組三人,每組以一支氣球作為比賽器材,三人背靠背、手挽手,將氣球夾在三人當(dāng)中進(jìn)行折返跑,過程中氣球不許落地、不許擠破、也不許被吹走,通過計(jì)時(shí)計(jì)算成績。
    15、天氣預(yù)報(bào):小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風(fēng)暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比較,30’思考,協(xié)作的作用。再做一遍。16、跑的快:所有人圍坐一圈,伸出雙手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁邊人的手指圈里。主持人喊123,每個(gè)人都一手抓,一手跑。17、蹲起:“少說”—蹲,“多做”—起?!熬瘛薄露?;“集中”—起來,一邊蹲起,一邊喊數(shù)字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。18、幾條腿:所有人參與,要求說4只腳著地之前不能溝通。只能手、腳觸地,身體其他部分不著地。主持人喊,9條腿,4條腿,0條腿。(想象力、創(chuàng)造力)。
    19、棋盤:兩隊(duì)人對面站,只能前進(jìn),不能后退,只能隔著對方的人跳過一格。
    20、傳遞空水瓶:一個(gè)空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸。
    21、警察抓小偷:兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯(cuò),互擊。喊1左邊隊(duì)拍右邊隊(duì)員的手、喊2右邊隊(duì)拍左邊隊(duì)、喊3停住不動(dòng)。做錯(cuò)的做蹲起。
    22、老鼠獅子大象:兩組人成兩排,面對面站立。排頭第一人說一個(gè)代號,然后向自己的隊(duì)員耳語傳遞,每個(gè)人都知道后,裁判喊開始,兩隊(duì)人一起大聲喊出自己的代號,大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。23、松鼠房子:(超過20人)全體人圍成圈1、2、3報(bào)數(shù),1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來了,失火了,地震了。獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機(jī)搶房子。沒了房子的松鼠要有懲罰。
    24、認(rèn)識他嗎:自我介紹的一種方式,第一個(gè)人報(bào)出自己的名字,第二個(gè)人說xx旁邊的自己的名字,第三個(gè)人說xx旁邊的xx旁邊的自己,從第一個(gè)人開始依次說一直到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個(gè)人,第一個(gè)人再重復(fù)一遍全部的人,結(jié)束。還可以在名字之前加上一個(gè)形容詞,一項(xiàng)特征,增加難度和印象。25、自我介紹:姓名,最喜歡的一種水果,動(dòng)物,植物等等,可增加難度,如不得重復(fù)之前說過的,要闡述喜歡的理由等??蓭椭蠹一ハ嘤涀∶趾吞卣?。
    26、坐地起身:這是一個(gè)讓大家明白合作重要的游戲。1、首先要大家四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個(gè)坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)2、四人手"橋"手,然后要他們一同站起來。很容易吧?那么再試試多人一點(diǎn),如六至七個(gè)人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會(huì)較高了。
    游戲1、循環(huán)相克令。
    用具:無。
    人數(shù):兩人。
    方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。
    興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;?。
    缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲。
    小游戲活動(dòng)策劃書篇十二
    本次活動(dòng)是基于2011年紫金礦業(yè)學(xué)院暑期社會(huì)實(shí)踐之暑期夏令營而開展的,通過活動(dòng)中一些游戲的互動(dòng)增進(jìn)實(shí)踐隊(duì)隊(duì)員與小營員之間的相互認(rèn)識,讓所有活動(dòng)人員在游戲中放松自我、盡情娛樂,同時(shí)培養(yǎng)他們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
    二、活動(dòng)主題。
    快樂游戲,快樂成長。
    三、活動(dòng)時(shí)間。
    2011年7月12號19:00--21:00。
    實(shí)踐隊(duì)所有隊(duì)員及所有小營員。
    五、活動(dòng)形式。
    1、五毛和一塊。
    場地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求;
    人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限。
    裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令。
    規(guī)則如下:
    在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
    5、6塊或8塊5),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
    2、結(jié)對而行。
    道具:繩子若干。
    參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加。
    游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
    3、拍七令。
    人數(shù):無限制。
    方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),當(dāng)有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不。
    許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則唱一首歌。
    興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡單的算術(shù)。
    4、解套。
    參與人數(shù):5~10人。
    地點(diǎn)要求:要求有一個(gè)比較開闊的空地。
    游戲組織:
    1)要求所有的參與者圍成一個(gè)圈。
    2)從任何一個(gè)人開始,要求他將兩只手分別與不相鄰的兩個(gè)人相握;然后這兩個(gè)人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他人相握。
    3)這時(shí)所有人的手連接起來,形成一個(gè)交錯(cuò)的套,此時(shí)要求大家在不松開手的情況下,通過移動(dòng)自己的身體、變換自己的位置,來解開交錯(cuò)的套,打開成一個(gè)或若干個(gè)圈。
    5、瞎子走路。
    游戲規(guī)則:兩人一組(如a與b)。
    分析:
    通過親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會(huì)信任與被信任的感覺。
    作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對方,大膽遵照對方的指引行事。
    而作為牽引者,應(yīng)對伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚。
    另外,萬一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建。
    6、超級比一比(猜成語)。
    游戲規(guī)則:
    1)分組,每組差不多五到七人。
    2)一組排開。除了第一人,其余的人皆面向相反的一邊(只會(huì)看到下一人的后腦瓜子?。?。
    3)主持人把寫著題目的紙條秀給第一人看,然后再表演給觀看者和別組的人。
    4)當(dāng)?shù)谝蝗藴?zhǔn)備好后,計(jì)時(shí)每人十到十五秒的時(shí)間傳動(dòng)作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉(zhuǎn)身面向自已。做動(dòng)作的人不可用寫或出聲來表達(dá)題目。
    5)比到最后一人時(shí),主持人向前尋問答案,如果多于半數(shù)的人答錯(cuò),可叫第一個(gè)比的人再比一次。
    6)每組輪留上去比不同的題目。
    六、活動(dòng)組織。
    主要負(fù)責(zé)人為×××、×××,其他人配合組織。
    小游戲活動(dòng)策劃書篇十三
    一、活動(dòng)名稱:
    第四屆消防安全知識競賽。
    二、活動(dòng)背景:
    隨著生活水平的不斷提高,人們的日常生活中充滿著各種各樣的消防安全隱患,但人們卻對這些隱患視而不見,最終造成不可挽回的損失,釀成令人遺憾的悲劇。為避免以上悲劇的發(fā)生,由電子工程學(xué)院發(fā)起,成都信息工程學(xué)院校團(tuán)委主辦,外國語學(xué)院,網(wǎng)絡(luò)工程學(xué)院,控制學(xué)院,通信學(xué)院,數(shù)學(xué)學(xué)院,電子工程學(xué)院共同承辦消防安全知識競賽。
    三、活動(dòng)意義:
    我們舉辦此次消防安全知識競賽,旨在加強(qiáng)大學(xué)生基本消防安全意識,提高自己在危急情況下的自救能力,同時(shí)也豐富大學(xué)生的課外生活,鍛煉大學(xué)生的合作意識。未雨綢繆,假如突發(fā)險(xiǎn)情,能使同學(xué)們冷靜分析,團(tuán)結(jié)合作,成功脫險(xiǎn)。
    四、主辦單位:
    成都信息工程學(xué)院校團(tuán)委。
    五、承辦單位:
    網(wǎng)絡(luò)工程學(xué)院生活紀(jì)檢部。
    電子工程學(xué)院分團(tuán)委安全保衛(wèi)部。
    電子工程學(xué)院青年志愿者協(xié)會(huì)。
    控制學(xué)院生活部。
    通信學(xué)院生活部。
    應(yīng)用數(shù)學(xué)學(xué)院生活部。
    外國語學(xué)院生活紀(jì)檢部。
    活動(dòng)負(fù)責(zé)人:
    六、活動(dòng)時(shí)間:
    20xx年11月1日初賽。
    20xx年11月9日決賽。
    七、活動(dòng)地點(diǎn):
    4213、4313初賽。
    學(xué)術(shù)報(bào)告廳決賽。
    八、參賽形式:
    2。初賽以筆試的形式進(jìn)行,決賽以答題等多種形式進(jìn)行;
    九、活動(dòng)前期準(zhǔn)備:
    1。10月25日由各學(xué)院負(fù)責(zé)部門分別出一塊展板,以“消防安全知識競賽”為主題進(jìn)行繪制。
    2。10月24日前,由電子工程學(xué)院負(fù)責(zé)打印報(bào)名表。
    3。10月23日,各學(xué)院與新生各個(gè)班的班長聯(lián)系,由班長向同學(xué)們通知此事。
    4。10月23日,由電子工程學(xué)院申請兩個(gè)相鄰的教室。
    5。由電子工程學(xué)院吸收其他學(xué)院提供的題,更新往屆的題庫,于10月24日前由通信工程學(xué)院建立郵箱并將題庫和比賽規(guī)則置于里面,由參賽選手自行提取。
    6。10月25日,開始報(bào)名工作。
    7。10月30日,安排人員去通知參賽者參賽的時(shí)間和地點(diǎn)。
    8。11月1日,進(jìn)行初賽(注意對每個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行編號),時(shí)間:晚上7:00—8:30【選出6名干事對參賽者答題進(jìn)行監(jiān)督(每個(gè)學(xué)院一名),每個(gè)教室3名,流動(dòng)監(jiān)督】,再選出6名干事(每個(gè)學(xué)院1名),所有人員至少提前30分鐘到場,維持參賽隊(duì)員到場時(shí)的秩序。
    9。11月1日賽后,選出12名干事對題卷進(jìn)行評分(每個(gè)學(xué)院2人),6名干事統(tǒng)分(每個(gè)學(xué)院一人),確定出晉級者名單,在當(dāng)晚通過飛信通知晉級者。
    10。10月25日,在各個(gè)學(xué)院部門干事中選出主持人,并在11月9日決賽開始前完成對主持人的培訓(xùn)。
    11。比賽日,電子工程學(xué)院和外國語學(xué)院的干事提前2個(gè)小時(shí)到達(dá)學(xué)術(shù)報(bào)告廳并布置會(huì)場,其他學(xué)院部門成員至少提前一個(gè)小時(shí)到場。
    12。由應(yīng)用數(shù)學(xué)學(xué)院負(fù)責(zé)收集以消防安全知識為主題的視頻。
    13。由應(yīng)用數(shù)學(xué)學(xué)院負(fù)責(zé)比賽時(shí)使用的ppt的制作,于11月5日前交出成品。
    14。11月9日,選出12干事(每個(gè)學(xué)院各2人)負(fù)責(zé)維護(hù)會(huì)場秩序、接待嘉賓等工作。
    十、活動(dòng)宣傳:
    1。10月22日—24日,各學(xué)院通過微博,人人網(wǎng),貼吧等渠道對此次活動(dòng)進(jìn)行宣傳。
    2。10月26日,將各學(xué)院制作的展板分別擺放在1、2食堂門口,各三塊。
    3。各學(xué)院負(fù)責(zé)人聯(lián)系各班班長,讓班長對此活動(dòng)進(jìn)行宣傳。
    十一、比賽流程:
    1。初賽:邀請各小組進(jìn)入筆試地點(diǎn),于11月1日晚上7:00同一時(shí)間開始作答,30分鐘后可以交卷。
    每個(gè)學(xué)院選出最優(yōu)秀的一支代表隊(duì)參加決賽。晉升決賽的通知在當(dāng)天晚上以飛信、人人公共主頁的形式通知各隊(duì)伍。
    2。決賽:參賽選手以及觀眾6點(diǎn)40左右開始陸續(xù)進(jìn)場,7點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)開始比賽。
    1。比賽當(dāng)天,所有人員提前到位,主持人宣布比賽開始。各小組進(jìn)行不超過2分鐘的自我展示,由評委嘉賓評分。
    2。主持人用ppt宣布比賽規(guī)則,然后宣布開始第一輪——必答題(必答題分個(gè)人必答題和團(tuán)隊(duì)必答題,包括選擇題,填空題,判斷題,分值見比賽規(guī)則。)。
    3。必答題結(jié)束,主持人主持現(xiàn)場觀眾互動(dòng),共十道題,以熱線方式進(jìn)行搶答,答對可得小禮品。
    4。觀眾互動(dòng)結(jié)束后,進(jìn)入第二輪限時(shí)題,由參賽選手自行選擇試題番號,在一分鐘內(nèi)限時(shí)回答番號內(nèi)的題目,選手需上前臺作答。
    5。觀眾互動(dòng)環(huán)節(jié)結(jié)束,進(jìn)入第三輪風(fēng)險(xiǎn)題環(huán)節(jié)主持人宣布規(guī)則。共六道題。詳情請見比賽規(guī)則。
    6。風(fēng)險(xiǎn)題結(jié)束,比賽結(jié)束,此時(shí)播放以“消防安全就在我們身邊,生命重于泰山”為主題的視頻。此時(shí)干事進(jìn)行分?jǐn)?shù)的統(tǒng)計(jì)(決賽時(shí)需同時(shí)做獎(jiǎng)品的分放準(zhǔn)備),統(tǒng)計(jì)完后宣布比賽結(jié)果(決賽時(shí)對前三名的小組發(fā)放獎(jiǎng)品)。邀請嘉賓進(jìn)行頒獎(jiǎng),同時(shí)放背景音樂,最后由嘉賓進(jìn)行總結(jié)。
    7。嘉賓離場,參賽隊(duì)伍及觀眾有序離場。
    8。活動(dòng)期間從各學(xué)院干事中選出12人進(jìn)行賽場秩序監(jiān)督,2人進(jìn)行分?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì),6人進(jìn)行分?jǐn)?shù)記錄,1人負(fù)責(zé)ppt放映,1人負(fù)責(zé)計(jì)時(shí),2個(gè)主持人,2人負(fù)責(zé)活動(dòng)照片采集(初賽,決賽同為這兩人)。
    十二、注意事項(xiàng):
    1。決賽時(shí)觀眾不得喧嘩起哄,四處走動(dòng),干事要維持秩序。
    2。主持人應(yīng)能隨機(jī)應(yīng)變調(diào)節(jié)各環(huán)節(jié)各氛圍,計(jì)時(shí)員與記分員應(yīng)當(dāng)一絲不茍,秉公無私。若觀眾或選手做出違規(guī)舉動(dòng),干事應(yīng)主動(dòng)制止,如干事制止不利,由部長及時(shí)出面干涉。
    3。評委一定要公正公開,記分員準(zhǔn)時(shí)及時(shí)將分?jǐn)?shù)交予分?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì)員統(tǒng)計(jì)。
    十三、后期總結(jié):
    1。新聞稿第二天之內(nèi)完成,并上傳至校團(tuán)委郵箱和各學(xué)院分團(tuán)委郵箱。
    2??偨Y(jié)由各個(gè)學(xué)院自行負(fù)責(zé)。
    十四、經(jīng)費(fèi)運(yùn)算。
    2。會(huì)場布置:30元。
    3。觀眾小禮品:鑰匙扣指甲刀等20元。
    4??荚囋嚲?、計(jì)分表、報(bào)名表等文件:10元。
    十五、應(yīng)急預(yù)案:
    1。若擺點(diǎn)期間下雨,則向后延長一天報(bào)名時(shí)間。
    2。若報(bào)名的人數(shù)不是3的整數(shù)倍,我們將做好協(xié)調(diào)工作,與其他零散的同學(xué)合并。
    3。比賽期間若遲到或未到則視作棄權(quán)。
    4。停電應(yīng)急若突然停電,立即安排人員主持現(xiàn)場秩序,讓同學(xué)們不要慌亂,以免發(fā)生安全事故,并立即和相關(guān)工作人員聯(lián)系,確定停電時(shí)間長短。若停電時(shí)間較短,主持人與觀眾進(jìn)行互動(dòng),進(jìn)行唱歌,講故事,小游戲等活動(dòng);若時(shí)間過長,主持人宣布比賽延后,由各學(xué)院負(fù)責(zé)秩序的干事負(fù)責(zé)觀眾退場(注意退場秩序,以免發(fā)生安全事故)。
    5。設(shè)備問題應(yīng)急。
    若設(shè)備出現(xiàn)問題,主持人先宣布比賽暫停,并向同學(xué)們致歉,然后立即與相關(guān)人員聯(lián)系,對設(shè)備進(jìn)行維修或替換。若修理時(shí)間較短,主持人與觀眾進(jìn)行互動(dòng),表演節(jié)目等,直到設(shè)備問題解決;若時(shí)間過長,主持人宣布比賽延后,由干事組織人員退場。
    6。秩序問題應(yīng)急。
    若現(xiàn)場出現(xiàn)秩序混亂,以致干擾了比賽的進(jìn)行,主持人宣布比賽暫停,并由干事出面維護(hù)現(xiàn)場秩序,直到秩序恢復(fù)后才繼續(xù)進(jìn)行比賽。若有個(gè)別同學(xué)情緒過于激動(dòng),甚至做出干擾比賽,傷害參賽選手的行為,由干事對其進(jìn)行勸誡,屢勸不聽者,強(qiáng)制令其退場。
    小游戲活動(dòng)策劃書篇十四
    二、活動(dòng)的目的及意義:讓同學(xué)們放松一下自己,盡快進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),提高學(xué)習(xí)效率。
    三、活動(dòng)名稱:游戲。
    四、活動(dòng)目標(biāo):需要七個(gè)同學(xué)上臺參加游戲,同時(shí)吸引大家注意力,帶動(dòng)大家的激情,讓大家頭腦清醒,振奮精神。
    五、活動(dòng)開展:。
    六、時(shí)間預(yù)算:十分鐘。
    七、活動(dòng)應(yīng)注意的問題:。
    注意把握時(shí)間,如果快到時(shí)間了還剩下好幾個(gè)同學(xué)且有難分上下之勢則由主持人宣布剩下的幾個(gè)都是大贏家,注意活躍氣氛,帶動(dòng)全體同學(xué)們的激情。注意游戲的難度,如果游戲簡單就適當(dāng)增加難度把參加者手中的紙條收走,如果太難就減少難度,給與其適當(dāng)?shù)奶崾尽?BR>    八、活動(dòng)的總結(jié):。
    小游戲活動(dòng)策劃書篇十五
    為了豐富我班同學(xué)的課余生活,增加同學(xué)在校生活的趣味性,加強(qiáng)同學(xué)們之間的合作與交流。為此開展xx年的蘇州科技學(xué)院通信工程專業(yè)心理小游戲活動(dòng)。希望通過這次活動(dòng),能夠讓大家在快樂中學(xué)會(huì)合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點(diǎn)與自己的不足,完善自己;學(xué)會(huì)分享,與他人進(jìn)行交流,學(xué)會(huì)在生活中發(fā)現(xiàn)一切一切的美好,積極的去面對。
    蘇州科技學(xué)院通信工程1211班
    20xx年12月19日上午9:00—10:30
    這次的活動(dòng),我們始終秉持著讓同學(xué)們獲得真心的快樂,拉近同學(xué)們之間的關(guān)系,促進(jìn)同學(xué)們之間友誼的增長的理念,在比賽活動(dòng)中遵循著“快樂第一,比賽第二,成績第三”的原則,在比賽中,各心理委員負(fù)責(zé)記錄整理各個(gè)游戲的過程和結(jié)果。
    我們希望通過這次的活動(dòng)能夠讓同學(xué)們獲得快樂,拉近與同學(xué)之間的關(guān)系,增近友誼,明白其實(shí)快樂真的很簡單,生活中我們應(yīng)該學(xué)會(huì)去發(fā)現(xiàn)快樂,要學(xué)會(huì)與他人合作,與他人分享,將快樂變成雙份。在今后的學(xué)習(xí)生活中,都能夠一直保持著積極樂觀快樂的心境去面對,讓生命旅程都充滿微笑,灑滿陽光。
    通信工程專業(yè)心理小游戲活動(dòng)
    1.松鼠與大樹
    2.石頭剪子布
    3.幫派分組
    4.心有靈犀
    活動(dòng)過程中可以用好的項(xiàng)目替換或增加。
    1、松鼠與大樹
    游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按123依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)123輪回為一組。兩個(gè)人扮大樹,一個(gè)人扮松鼠,扮大樹者手拉手將松鼠圍住。當(dāng)裁判報(bào)松鼠時(shí),松鼠鉆到其他大樹懷抱;如果報(bào)大樹則大樹去圍其他松鼠,松鼠不動(dòng)。
    游戲時(shí)間——十分鐘
    成績評定由心理委員記錄。
    2、石頭剪子布
    游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按1、2依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)1、2輪回為一組。
    玩石頭剪子布的游戲,輸者被刮鼻子一次。
    游戲時(shí)間——五分鐘
    成績評定由心理委員記錄。
    3、幫派分組
    游戲規(guī)則——大家隨機(jī)圍成一圈,按1234567依次報(bào)數(shù),然后每個(gè)1234567輪回為一組,落單者才藝表演。其他組進(jìn)行組的才藝表演。
    游戲時(shí)間——十五分鐘
    4、心有靈犀
    游戲規(guī)則——每組人員站成一列,裁判告訴第一個(gè)人一個(gè)數(shù)字,第一個(gè)人通過肢體動(dòng)作將這個(gè)數(shù)字告訴第二個(gè)人,這樣下去直至最后一人,他要大聲報(bào)出數(shù)字是什么,速度快者獲勝,如果在其中說話了,則直接輸?shù)簟?BR>    游戲時(shí)間——十五分鐘
    大家再次圍成一圈,每個(gè)人用一句話說出自己對這次活動(dòng)的感受。
    通信工程1011班
    xx年12月13日
    小游戲活動(dòng)策劃書篇十六
    一.成立背景。
    如果說時(shí)間是一根線,那么新年就是一個(gè)結(jié),截?cái)嗔诉^去的年邁與蒼陳,去迎接新的青春與蔥郁。縱然,人永遠(yuǎn)逃脫不了守舊的劣性;縱然,新的萌芽總要付出代價(jià),然而當(dāng)它真的破土而出的時(shí)候,又有誰還能去懷疑他的將來呢?2003年11月18日或許是個(gè)很普通的日子;或許有很多人至今都不知道曾經(jīng)的發(fā)生,然而就是在那天,中華全國體育總會(huì)副主席何慧嫻女士正式在人民大會(huì)堂宣布了電子競技被作為中國第99個(gè)體育競技項(xiàng)目。帶著無數(shù)懷疑甚至是敵視的眼光,競技類電子游戲正式走上了體育運(yùn)動(dòng)的殿堂。往矣,曾經(jīng)《光明日報(bào)》的“電子海洛因”;往矣,曾經(jīng)藍(lán)極速網(wǎng)吧的縱火殺人,電子競技走過被扭曲、誤解、摧殘與侮辱的歲月。而面對它的將是無限的發(fā)展前景及其背后驚人的商業(yè)價(jià)值。電子競技是以電子競技運(yùn)動(dòng)是以信息技術(shù)為核心的軟硬件設(shè)備為器械、在信息技術(shù)營造的虛擬環(huán)境中、在統(tǒng)一的競賽規(guī)則下進(jìn)行的對抗性電子游戲運(yùn)動(dòng)。電子競技運(yùn)動(dòng)作為一項(xiàng)體育項(xiàng)目,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。其相較于當(dāng)下流行的網(wǎng)絡(luò)游戲與傳統(tǒng)的單機(jī)游戲最大的區(qū)別在于:它強(qiáng)調(diào)的是能力而非游戲時(shí)間,要求在限定的時(shí)間內(nèi),以體育的規(guī)則進(jìn)行對抗。它具備網(wǎng)絡(luò)游戲和單機(jī)游戲所不具備的高對抗性和競技性,卻具有體育比賽的是特征:可定量,可重復(fù),精確比較的特點(diǎn)。它與游戲傳統(tǒng)概念里娛樂或“玩”根本上的區(qū)別在于高度的技巧性、規(guī)律性以及比賽選手的技戰(zhàn)術(shù)水平。從本質(zhì)上,他是一種源于游戲卻高于游戲的體育運(yùn)動(dòng)?;蛟S我們依舊無法改變那些守舊的思想?!坝螒颉币?yàn)檫@個(gè)詞曾經(jīng)沉淪了太多太多不經(jīng)世事的孩子。那些個(gè)人行為能力匱乏;判斷能力低下;沒有自制能力;缺少思想和處事取向;找不到自己生命價(jià)值和人生目標(biāo);世界觀、人生觀、價(jià)值觀失落、迷失于后現(xiàn)代的物欲、金錢與權(quán)利的孩子在誘惑面前所表現(xiàn)出來的自我喪失其本身因歸咎于家長和教育,而將所有的責(zé)任都推卸給游戲本身就是不負(fù)責(zé)任的。而作為一個(gè)大學(xué)生,如果依舊在如此徘徊的話。小而言之,十余年的教育對他是失敗的;大而言之,以后其很難有生存于這個(gè)競爭話日益強(qiáng)烈的社會(huì)的能力,會(huì)被社會(huì)輕易拋棄的。輕而言之,其還不能被完整的稱為一個(gè)社會(huì)人;重而言之,他甚至不具備被稱為當(dāng)代大學(xué)生的資格。而面對這些我們所要做的是細(xì)心引導(dǎo),而非單單的怪罪于外界的物質(zhì)干擾。在這樣的前提下,為了順應(yīng)時(shí)代的潮流;為了迎合社會(huì)發(fā)展的趨勢,在學(xué)校內(nèi)在學(xué)校內(nèi)組織一支有組織,有規(guī)模,有紀(jì)律,有目標(biāo),團(tuán)結(jié)、進(jìn)取、向上、自勉的隊(duì)伍是有必要的。通過以上分析,決定組建英雄聯(lián)盟大學(xué)電子競技社團(tuán)。
    二.社團(tuán)細(xì)則。
    社團(tuán)名稱:社團(tuán)宗旨:社團(tuán)人員機(jī)構(gòu):社團(tuán)經(jīng)費(fèi):
    三.社團(tuán)張程。
    第一章。
    總則。
    第一條:作為一個(gè)嚴(yán)格、嚴(yán)謹(jǐn)、自律的社團(tuán),社團(tuán)的每位成員都必須嚴(yán)格恪守社團(tuán)章程。
    第二條:如若社團(tuán)章程與學(xué)校規(guī)章相悖,以學(xué)校規(guī)定為準(zhǔn)。所有違反社團(tuán)章程,并同時(shí)違背學(xué)校制度的成員,社團(tuán)內(nèi)部對其做出處罰后都將移送學(xué)校相關(guān)部門做進(jìn)一步處理。
    校允許的范圍之內(nèi)進(jìn)行活動(dòng)和比賽,以云南熱帶作物學(xué)院名義參加各類社會(huì)上國家或民間發(fā)起的電子競技比賽,并組織一定的周邊程序開發(fā)和網(wǎng)絡(luò)競賽,體現(xiàn)出一代年輕人的活力、朝氣、個(gè)人修養(yǎng)及精神。
    第六條:社團(tuán)發(fā)展方向發(fā)展方向:我社團(tuán)將緊跟時(shí)代步伐,開創(chuàng)新學(xué)期我校社團(tuán)工作的良好局面,給大家一個(gè)發(fā)展自己才能的機(jī)會(huì),爭取社團(tuán)更好的為學(xué)生才能的展現(xiàn)服務(wù),為學(xué)校發(fā)展服務(wù)。
    第二章組織機(jī)構(gòu)。
    第七條:社團(tuán)由社長,秘書處,組織部,宣傳部,賽事部,外聯(lián)部。戰(zhàn)斗部等七個(gè)部門組成。
    社長:社團(tuán)社長是社團(tuán)的主要負(fù)責(zé)人,全面負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)云南熱帶作物職業(yè)學(xué)院電子競技社團(tuán)各部門、各方面的工作。秘書處:協(xié)調(diào)校內(nèi)部各部門工作,主持校聯(lián)盟日常事務(wù)。組織部:負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)校電子競技團(tuán)體的比賽活動(dòng),大賽報(bào)名事宜,各大學(xué)團(tuán)體間的交流活動(dòng)。宣傳部:負(fù)責(zé)校聯(lián)盟對外宣傳工作及賽事的宣傳工作,對聯(lián)盟組織和參與的賽事進(jìn)行報(bào)道,并對外界宣傳,提高聯(lián)盟及聯(lián)盟賽事的知名度,擴(kuò)大聯(lián)盟的影響。賽事部:負(fù)責(zé)組織聯(lián)盟內(nèi)部的賽事活動(dòng),及參與外界賽事,維持比賽現(xiàn)場秩序,確保聯(lián)盟組織的各項(xiàng)賽事組織有序,能夠順利進(jìn)行。外聯(lián)部:負(fù)責(zé)對外聯(lián)系工作,讓聯(lián)盟與其它電子競技組織和外界之間能夠更好的溝通較量。為聯(lián)盟及聯(lián)盟的賽事聯(lián)系贊助以獲得資金和獎(jiǎng)品。
    第八條:社長以及各部負(fù)責(zé)人產(chǎn)生辦法以及程序。
    (一)主席:主席的任用由前任主席提名,全體會(huì)員投票表決產(chǎn)生。
    (二)各部部長:各部部長由在任會(huì)長直接任命產(chǎn)生,副部長在新會(huì)員中競選產(chǎn)生。
    (三)各部部員:根據(jù)各會(huì)員的愛好和特長自主決定欲加入的部門。
    第十條:社團(tuán)每位成員都只能在學(xué)習(xí)之余參加社團(tuán)活動(dòng),若因以社團(tuán)之名無故曠課、遲到、早退者,社團(tuán)將在確認(rèn)情況后予以開除。
    第十三條:社團(tuán)活動(dòng)不得無故缺席,如有意外無法參加必須向社團(tuán)有關(guān)成員請假,無故缺席三次者將予以開除。
    第四章入會(huì)。
    第十四條:每位參加社團(tuán)的成員都必須如實(shí)確認(rèn)上學(xué)期的學(xué)習(xí)情況,如若上學(xué)期正??荚囍锌荚囌n程有三門或三門以上不及格者不得加入社團(tuán)。
    第十五條:每一位參加社團(tuán)的成員都必須經(jīng)社團(tuán)的嚴(yán)格審查,在確認(rèn)所有資料無誤之后方可加入社團(tuán)。
    第十六條:參加社團(tuán)的每一位成員都必須學(xué)習(xí)良好、品行端正,表現(xiàn)出一代文明大學(xué)生的風(fēng)范。
    第十七條;社團(tuán)成員必須維護(hù)祖國利益,不得參與任何有損祖國尊嚴(yán)和榮譽(yù)、違背四項(xiàng)基本原則、危害社會(huì)秩序的活動(dòng),反對破壞安定團(tuán)結(jié)的行為。
    第十八條:社團(tuán)成員必須堅(jiān)持社會(huì)主義、集體主義。個(gè)人利益要服從國家利益、集體利益;同學(xué)之間團(tuán)結(jié)友愛、互相學(xué)習(xí),互相幫助,關(guān)心集體;反對極端個(gè)人主義。
    第十九條:社團(tuán)成員必須堅(jiān)持實(shí)事求是的原則。說話要有事實(shí)依據(jù),辦事力求從實(shí)際出發(fā);正確展開批評和自我批評。
    第二十條:社團(tuán)成員必須有良好的品行,凡當(dāng)年受到校方任何處罰的社團(tuán)成員都將予以察看。
    處分。
    第五章權(quán)利、義務(wù)和責(zé)任。
    第二十一條:會(huì)員的權(quán)利1電子競技社團(tuán)成員享有監(jiān)督社團(tuán)履行其職責(zé)的權(quán)利。2社團(tuán)會(huì)員享有提出意見和合理建議的權(quán)利。3社團(tuán)會(huì)員享有參與社團(tuán)的活動(dòng)及賽事的權(quán)利。4社團(tuán)會(huì)員享有社團(tuán)提供的各種優(yōu)惠政策的權(quán)利。5社團(tuán)會(huì)員享有投票權(quán)、表決權(quán)及申辯的權(quán)利。6社團(tuán)會(huì)員享有參加定期職位競選的權(quán)利。第二十二條:會(huì)員的義務(wù):1社團(tuán)的組織和會(huì)員必須遵守中華人民共和國各項(xiàng)法律法規(guī),不得有違反法律的行為和不道德的行為。2社團(tuán)會(huì)員不得有破壞社團(tuán)聲譽(yù),有損社團(tuán)形象的行為。3社團(tuán)成員必須按時(shí)、保質(zhì)的完成社團(tuán)分配的活動(dòng)組織、宣傳運(yùn)作、賽事籌辦等各方面的一切事務(wù)。4社團(tuán)組織必須本著服務(wù)本校電子競技愛好者的態(tài)度,切實(shí)做好為社團(tuán)成員的服務(wù)工作。5社團(tuán)會(huì)員必須定期注冊,積極參加社團(tuán)組織的各項(xiàng)活動(dòng)賽事。第二十三條:會(huì)員的責(zé)任:1若社團(tuán)會(huì)員的行為觸犯了國家法律法規(guī),則應(yīng)當(dāng)依照法律條款接受法律的裁決與判罰。情節(jié)特別嚴(yán)重者,開除其社團(tuán)會(huì)員的身份。2若社團(tuán)會(huì)員違反了社團(tuán)的規(guī)章制度,或有對社團(tuán)形象聲譽(yù)造成負(fù)面影響的行為,情節(jié)特別嚴(yán)重者,開除其協(xié)會(huì)會(huì)員身份。3若社團(tuán)會(huì)員部門負(fù)責(zé)人多次不能按時(shí)按量的完成社團(tuán)分配的工作及布置的賽事活動(dòng),經(jīng)理事會(huì)商議通過后,將對該負(fù)責(zé)人予以除名。
    第六章退會(huì)。
    第二十四條:社團(tuán)成員必須在協(xié)會(huì)活動(dòng)中保持文明禮貌,如若活動(dòng)中發(fā)生謾罵、斗毆、尋釁滋事者可當(dāng)場予以開除。
    第二十五條:社團(tuán)的每位成員在新學(xué)期開學(xué)必須向社團(tuán)確認(rèn)自己的學(xué)習(xí)狀況,并同時(shí)如實(shí)確認(rèn)上學(xué)期的學(xué)習(xí)情況,如發(fā)現(xiàn)有上學(xué)期正??荚囍锌荚囌n程有三門或三門以上不及格或?qū)W習(xí)成績明顯下滑者,將予以開除。
    小游戲活動(dòng)策劃書篇十七
    學(xué)生會(huì)舉辦這次的表彰大會(huì)主要目的有兩點(diǎn)一表彰先進(jìn),二激勵(lì)后進(jìn),把學(xué)校優(yōu)秀先進(jìn)的學(xué)生樹立為榜樣,用來鞭策激勵(lì)那些同學(xué)。
    (1)表彰先進(jìn),樹立榜樣,激勵(lì)后進(jìn),共同提高。
    (2)此次表彰大會(huì)的開展,目的在于表彰在上一學(xué)年中獲得優(yōu)秀的院學(xué)生會(huì)干事、部門。使全院學(xué)生在學(xué)習(xí)中能起到榜樣的作用,在活動(dòng)中能充分發(fā)展大學(xué)生的全面素質(zhì)和特長,推動(dòng)我校各項(xiàng)工作的進(jìn)一步發(fā)展,提高我院在學(xué)校里的影響和聲譽(yù)。
    (3)同時(shí),讓同學(xué)們一起見證在院學(xué)生會(huì)中工作,不僅可以學(xué)習(xí)到很多課本學(xué)不到的實(shí)踐知識,而且能合理分配時(shí)間在學(xué)習(xí)上和工作上,讓同學(xué)們輕松學(xué)習(xí),快樂工作。
    (4)自覺引導(dǎo)同學(xué)們樹立xx學(xué)院院學(xué)生會(huì)學(xué)生會(huì)良好形象。同時(shí)加強(qiáng)團(tuán)學(xué)成員的團(tuán)結(jié)合作及協(xié)調(diào)精神。
    20xx年x月中期。
    活動(dòng)中心一樓內(nèi)室。
    五、主辦單位。
    xx學(xué)院院學(xué)生處相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)老師、以及院團(tuán)委相關(guān)負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)老師,
    xx學(xué)院學(xué)生會(huì)主席團(tuán)、各部門部長。
    xx學(xué)院x,x級各安排2個(gè)班干部出席,團(tuán)學(xué)部門各排2名代表出席。
    在各教學(xué)樓一樓、食堂一樓以及學(xué)生宿舍張貼海報(bào)(海報(bào)格式1.0mx.2m)。
    1、xx級團(tuán)學(xué)干部將自己的申請表于3月初期前上交。
    2、將上交的申請表整理后交給學(xué)生處審核。
    文藝節(jié)目和頒獎(jiǎng)活動(dòng)交叉進(jìn)行。
    1、主持人上臺,介紹本次活動(dòng)內(nèi)容以及到場的領(lǐng)導(dǎo)和嘉賓。
    2、邀請團(tuán)學(xué)指導(dǎo)老師周敏老師致詞,并宣布本次活動(dòng)開始。
    3、主持人根據(jù)獎(jiǎng)項(xiàng),并請出獲獎(jiǎng)同學(xué)上臺領(lǐng)獎(jiǎng),由領(lǐng)導(dǎo)為獲獎(jiǎng)同學(xué)頒獎(jiǎng)。
    4、頒發(fā)完榮譽(yù)個(gè)人、優(yōu)秀個(gè)人獎(jiǎng)和優(yōu)秀部門后,請大學(xué)藝術(shù)團(tuán)獨(dú)唱表演,活躍現(xiàn)場的氣氛。
    5、獨(dú)唱表演完畢后,繼續(xù)表彰大會(huì)的進(jìn)程。
    6、獎(jiǎng)項(xiàng)頒發(fā)完畢,主持人請相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)老師對整個(gè)活動(dòng)進(jìn)行點(diǎn)評并致結(jié)束詞。
    7、邀請獲獎(jiǎng)同學(xué)與領(lǐng)導(dǎo)嘉賓合影留念。
    1、優(yōu)秀紀(jì)律委員和衛(wèi)生委員獎(jiǎng)(20名)頒發(fā)證書。
    2、優(yōu)秀個(gè)人獎(jiǎng)(10名)頒發(fā)證書和榮譽(yù)勛章。
    3、優(yōu)秀積極分子獎(jiǎng)(10名)頒發(fā)證書。
    4、優(yōu)秀部門獎(jiǎng)(5個(gè))頒發(fā)證書和錦旗。
    1、統(tǒng)籌組:院學(xué)生會(huì)(安排當(dāng)晚活動(dòng)的工作,并協(xié)調(diào)各部門的工作,使活動(dòng)能進(jìn)行暢通)。
    2、會(huì)場組:紀(jì)檢部、衛(wèi)生部、辦公室(在活動(dòng)開始前負(fù)責(zé)做好會(huì)場的布置工作)。
    3、簽到組:辦公室(負(fù)責(zé)活動(dòng)現(xiàn)場的簽到工作)。
    4、維序組:紀(jì)檢部(負(fù)責(zé)維持好會(huì)場的紀(jì)律)。
    5、攝影組:宣傳部攝影隊(duì)。
    6、禮儀組:大學(xué)藝術(shù)團(tuán)禮儀隊(duì)。
    7、機(jī)動(dòng)組:保衛(wèi)部、紀(jì)檢部。
    xx學(xué)院院學(xué)生處。
    小游戲活動(dòng)策劃書篇十八
    a:饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對換……。
    b:一槍打四個(gè):左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀,左右手對換……。
    c:左三右三:左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中三指;左右手對換……。
    d:東風(fēng)吹西風(fēng)吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;左右手對換……。
    e:一個(gè)雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌.
    宜在晨跑、站樁后進(jìn)行.
    上四對男女,每人右腳拖個(gè)汽球,互踩汽球,球破人下,最后幸存者為勝.
    上若干對男女,用報(bào)紙撕成草裙?fàn)罟溲g,配合disco音樂翩翩起舞.
    a、用吸管喝聽裝啤酒;。
    b、滿杯啤酒不用手端喝完.
    男人扮淑女裝,女人扮紳士男裝,上臺亮相,表演"天仙配或"回娘家"等.
    請六位男女上臺,每人出三個(gè)以一開頭的成語,共十八個(gè)成語都不能重復(fù).然后在板上寫下"我mmm在新婚之夜xxxyyyzzz",其中mmm為其姓名,xxxyyyzzz分別為其出的成語.
    上五人,由第一位出一成語,第二位頂針接前一成語,即第二個(gè)成語的'第一字為第一個(gè)成語的最后字,依此類推,諧音亦可,接不上者罰節(jié)目.
    小游戲活動(dòng)策劃書篇十九
    友誼第一,比賽第二。
    xxxxxxxxx。
    20xx年3月14~15.下午五點(diǎn)。
    學(xué)校田徑場。
    學(xué)生會(huì)全體成員。
    學(xué)生會(huì)全體成員。
    學(xué)生會(huì)全體成員。
    項(xiàng)目一:拔河大賽。
    參賽者:15人。
    裁判:發(fā)令1人,記錄1人。
    比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個(gè)。
    比賽場地:學(xué)校操場。
    比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時(shí)間內(nèi),各隊(duì)隊(duì)員必須依次交錯(cuò)站在河界外,裁判發(fā)出“預(yù)備”口令后,運(yùn)動(dòng)員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時(shí)紅線在中線上,裁判鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點(diǎn)過河界時(shí),裁判鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
    拔河賽制:
    1、比賽分淘汰賽、決賽兩個(gè)賽程。
    2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
    3、淘汰賽:每班抽簽分成組,a組四隊(duì),b組三隊(duì)。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時(shí),比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊(duì)伍進(jìn)行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
    項(xiàng)目二:螃蟹運(yùn)球。
    參賽者:每班16人。
    裁判:發(fā)令一人,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄。
    比賽器材:籃球4個(gè)。秒表4個(gè),哨子一個(gè)。
    比賽場地:學(xué)校操場,10米。
    比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊(duì)員。比賽開始后,其中一端的一組隊(duì)員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,接下來把籃球交給另一組隊(duì)員。來回接力。知道最后一組隊(duì)員走到另一端。如果在運(yùn)球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點(diǎn)繼續(xù)比賽。記錄員記好時(shí)間,并登記,統(tǒng)計(jì)出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    項(xiàng)目三:跳長繩。
    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
    裁判:發(fā)令一人,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄。(分兩組)。
    比賽器材:長繩。秒表4個(gè),哨子一個(gè)。
    比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時(shí)開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時(shí)間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計(jì)在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
    項(xiàng)目四:袋鼠跳。
    參賽者:每班10人。
    裁判:發(fā)令一人,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄。
    比賽器材:4個(gè)大口袋,秒表4個(gè)。口哨一個(gè)。
    比賽場地:學(xué)校操場。20米。
    比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊(duì)員。其中一端的隊(duì)員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊(duì)員跳去,接下來將麻袋交給另一端的隊(duì)員。來回接力,直到最后一名隊(duì)員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時(shí)間,并登記,統(tǒng)計(jì)出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    xxxxxxxxxxx。
    1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。
    2、裁判必須做到公平、公正、公開。
    3、比賽前由各班解讀比賽項(xiàng)目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項(xiàng)比賽流程和規(guī)則。
    4、禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場地,打亂比賽秩序。
    5、持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
    6、請各班參賽隊(duì)員準(zhǔn)時(shí)到達(dá)比賽場地,比賽時(shí)間不到者作棄權(quán)處理。
    7、望各班認(rèn)真組織本班的隊(duì)員參加活動(dòng),并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊(duì)。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。
    8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動(dòng),比賽日期另行通知。
    小游戲活動(dòng)策劃書篇二十
    時(shí)間:20xx年4月中旬。
    地點(diǎn):操場。
    參加對象:五大組織與各組織團(tuán)隊(duì)。
    主辦單位:學(xué)生會(huì)。
    承辦單位:文體部。
    協(xié)辦單位:協(xié)辦單位。
    校學(xué)生會(huì)其它各部門。
    活動(dòng)負(fù)責(zé)人:學(xué)生會(huì)文體部各干事。
    活動(dòng)意義:以豐富校園生活為初衷,促進(jìn)我校同學(xué)之間的情感交流及提高團(tuán)隊(duì)相互之間的合作精神。進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動(dòng)能力,并不斷加強(qiáng)南信院五大組織的交流與溝通,以促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有效更成功的進(jìn)行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發(fā)揚(yáng)南信風(fēng)貌。
    活動(dòng)介紹:活動(dòng)介紹:
    1、活動(dòng)形式:活動(dòng)形式:
    校園趣味游戲活動(dòng)分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個(gè)環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智力關(guān)、趣味關(guān)游戲。
    (1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)。
    五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊(duì)參加,取第一個(gè)報(bào)名的`參賽隊(duì)在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊(duì)為4人,男、女各2名)只參,6賽隊(duì)抽簽,2只參賽隊(duì)同時(shí)進(jìn)行“闖三關(guān)”游戲。(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學(xué)自由組隊(duì),老師也可參加(每只參賽隊(duì)4人,至少有1名女隊(duì)員),參加“游戲闖三關(guān)”游戲。
    3、活動(dòng)流程。
    (1)比賽器材的借取與場地布置。(2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準(zhǔn)備,6組進(jìn)行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計(jì)表該組編號的上端,以便于最終的獲獎(jiǎng)通知。(3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進(jìn)行講解。(4)選手入場開始依次進(jìn)行體育關(guān),智力關(guān),趣味關(guān)的闖關(guān)。(5)比賽結(jié)束后,將統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計(jì)。(6)干事進(jìn)行娛樂組活動(dòng)場地布置。(7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準(zhǔn)備,同上進(jìn)行編號但以4組為一次編號。(8)選手入場依次進(jìn)行闖關(guān),取每小組的第一名進(jìn)行智力終極pk。
    (9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計(jì)表送至獎(jiǎng)品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計(jì)。評出優(yōu)勝。(10)通知獲獎(jiǎng)隊(duì)伍,與獎(jiǎng)品臺領(lǐng)獎(jiǎng)。(11)干事收拾場地,整理物品。
    備注:備注:每個(gè)參賽隊(duì)伍將有一名干事于整個(gè)賽事中進(jìn)。
    行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計(jì)分,行全程跟進(jìn),進(jìn)行一對一計(jì)分,以避免總裁判由于各種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,種原因的計(jì)分錯(cuò)誤,并于全程隨時(shí)解答選手關(guān)于活動(dòng)計(jì)分錯(cuò)誤的任何疑問。的任何疑問。
    4、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置與經(jīng)費(fèi)統(tǒng)計(jì)。
    三等獎(jiǎng):3個(gè),筆記本,筆12元×12合計(jì):400+400+144=944元(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊(duì)都有參與獎(jiǎng),最終進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。