有趣的雙人游戲教案(匯總13篇)

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    在教學(xué)過程中,教案扮演著橋梁和紐帶的角色,能夠幫助教師有效地組織和安排課堂活動(dòng)。編寫教案時(shí)要注重語言表達(dá)的準(zhǔn)確性和簡(jiǎn)潔性。小編希望這些教案范例能夠幫助大家提高教學(xué)質(zhì)量,創(chuàng)造更好的課堂效果。
    有趣的雙人游戲教案篇一
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、模仿青蛙跳,初步學(xué)習(xí)雙腳定點(diǎn)跳的動(dòng)作,發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力。
    2、鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)參與游戲活動(dòng),體驗(yàn)游戲帶來的快樂。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、場(chǎng)地布置成一個(gè)池塘,地面上有荷葉、小蟲。
    2、音樂磁帶。
    活動(dòng)過程:
    一、熱身律動(dòng):小蝌蚪游呀游聽音樂和老師一起做律動(dòng),到池塘:"小蝌蚪游呀游,搖尾巴,搖搖頭;小蝌蚪游呀游,搖尾巴,搖搖頭。"二、初步練習(xí)雙腳跳躍的動(dòng)作1、引出青蛙跳我的小蝌蚪變成青蛙啦,呱呱呱,這么多的`小青蛙,一起叫叫看:呱呱呱,呱呱呱。小青蛙會(huì)跳嗎?和媽媽一起跳到荷葉上去玩一玩吧。
    2、自由練習(xí)跳躍的動(dòng)作看那邊,也有一片很大的荷葉呢,我們也跳過去玩玩,好不好,但是要從這些小荷葉上跳過去,不能跳到水里哦。先到的小青蛙,就坐在荷葉上等我們吧。
    3、再次練習(xí)跳看,我們跳過了那么多小荷葉,來,給自己鼓鼓掌――我真棒,剛才小青蛙都跳的很好,誰愿意來給我們表演一下的?請(qǐng)個(gè)別幼兒上來表演下。別強(qiáng)調(diào)有沒有都跳起來,特別是要雙腳一起跳起來,根據(jù)幼兒的表現(xiàn),靈活應(yīng)變)我們?cè)僖黄鹛侥瞧蠛扇~上去吧。
    幼兒自由練習(xí),教師要注意引導(dǎo)和觀察幼兒,進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)。
    三、游戲練習(xí)跳躍:小青蛙捉蟲(一)第一次游戲坐下休息,談話引出:小青蛙累了,肚子也餓了,要吃蟲子了。好,媽媽先去找蟲子,你們坐在這里等我。
    老師示范抓、吃蟲子:(兒歌)小青蛙,跳跳跳,抓蟲子,本領(lǐng)大。小青蛙,跳跳跳,抓蟲子,本領(lǐng)大。
    呱呱呱,好大的蟲子呀,呱呱呱,瞧,吃到肚子里去了。(把蟲子貼到衣服上)。看,小荷葉上有很多蟲子,你們也來抓蟲子吧。注意,每只小青蛙只能捉一條蟲子。
    幼兒邊念兒歌邊游戲。
    (二)再次游戲1、荷葉上還有很多蟲子,我們也把它捉回來。評(píng)價(jià)第一次游戲的情況,提出安全等方面的要求。
    2、提問:你抓到幾條蟲子了?數(shù)數(shù)看。
    四、放松運(yùn)動(dòng)1、小青蛙玩得真開心,呱呱呱,到水里去游一游吧:(兒歌)小青蛙,水里游,游呀游,真快活。
    2、出活動(dòng)室,結(jié)束。
    有趣的雙人游戲教案篇二
    1.知識(shí)目標(biāo):學(xué)習(xí)以不同方式打開程序。
    2.能力目標(biāo):熟練掌握鼠標(biāo)的單擊、雙擊、拖放的技巧。
    3.情感態(tài)度、價(jià)值觀:培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真觀察的習(xí)慣。
    重點(diǎn):鼠標(biāo)的單擊、雙擊與拖放操作 。
    難點(diǎn):通過雙擊進(jìn)入程序的方法。
    學(xué)生電腦知識(shí)參差不齊。
    :cai課件。
    讀啟、講授、輔導(dǎo)。
    一、組織教學(xué):
    1、清點(diǎn)人數(shù)。
    2、常規(guī)安全教育。
    二、引入新課:
    1、播放cai課件。
    2、指導(dǎo):要玩好游戲,必須熟練地操作鼠標(biāo)。
    三、進(jìn)行新課:
    1、“拯救小兔子”游戲,雙擊技巧訓(xùn)練。
    游戲技巧:雙擊排在最前面的小兔子,它就會(huì)跳過小河,逃離危險(xiǎn)。
    指導(dǎo):看書――試一試――幫助――交流
    2、“心靈手巧”游戲。
    自學(xué):?jiǎn)螕簟皫椭?BR>    指導(dǎo):注意講清并演示鼠標(biāo)的拖放動(dòng)作,要讓學(xué)生明白在拖動(dòng)時(shí)不能松開鼠標(biāo)左鍵,到目標(biāo)位置后再松開左鍵。
    3、玩掃雷游戲。
    注意:熟練掌握鼠標(biāo)的定位和左、右鍵的單擊技巧。
    四、上機(jī)練習(xí):
    完成以上操作。
    五、小結(jié):
    表揚(yáng)好的,指出存在問題。
    六、板書設(shè)計(jì):
    有趣的鼠標(biāo)小游戲
    打開程序――玩游戲――“幫助”
    七、作業(yè)布置:
    1、紙牌 2、掃雷3、夢(mèng)游
    有趣的雙人游戲教案篇三
    在日常生活中,很多家長(zhǎng)都會(huì)發(fā)現(xiàn)孩子喜歡看童話書,喜歡聽故事,卻對(duì)數(shù)字和計(jì)數(shù)活動(dòng)沒有興趣,這里我們就給家長(zhǎng)介紹一個(gè)有趣的數(shù)學(xué)游戲――貪吃蟲。
    在這個(gè)游戲中,我們?yōu)楹⒆釉O(shè)計(jì)了一群貪吃的毛毛蟲,通過孩子對(duì)每只毛毛蟲身體里所吃食物數(shù)量多少的判斷,幫助孩子理解“多余”、“少于”和“一樣多”的含義,并對(duì)7以內(nèi)物體數(shù)量的多少進(jìn)行正確的判斷,為孩子日后進(jìn)行更為復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)。
    游戲一誰吃得多
    游戲準(zhǔn)備:和孩子一起將圖1中的12只毛毛蟲沿虛線逐一剪下。
    游戲玩法
    1.找出所吃食物數(shù)量多的毛毛蟲。
    家長(zhǎng)隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,讓孩子在已剪下的卡片中找出比這只毛毛蟲吃的食物數(shù)量多的毛毛蟲卡片。
    指導(dǎo)語
    一群剛剛吃飽的毛毛蟲聚到了一起。
    一只毛毛蟲爬了出來,說:“我的食量最大,我是最能吃的,你們誰都比不過我。
    ”其他毛毛蟲都不服氣,大家提議比比看。
    于是這只毛毛蟲說:“誰比我吃得多,請(qǐng)你們站出來。
    ”這只毛毛蟲說得對(duì)不對(duì)呢,我們一起來驗(yàn)證一下吧。
    先在你的小卡片中找出說話的這只毛毛蟲,然后再找出比它吃的食物數(shù)量多的其他的毛毛蟲,擺在它的下面。
    2.找出所吃食物數(shù)量少的毛毛蟲。
    家長(zhǎng)隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,讓孩子在已剪下的卡片中找出比這只毛毛蟲吃的食物數(shù)量少的毛毛蟲卡片。
    指導(dǎo)語
    這時(shí)又有一只毛毛蟲說:“誰比我吃得少呢?請(qǐng)你們站出來。
    ”同樣先在你的小卡片中,找出說話的這只毛毛蟲,然后再找出比它吃的食物數(shù)量少的其他的毛毛蟲,擺放在它的下面。
    3.找出所吃食物數(shù)量一樣多的毛毛蟲。
    家長(zhǎng)隨意指定一只圖2中的毛毛蟲,讓孩子在已剪下的卡片中找出和這只毛毛蟲吃的食物數(shù)量一樣多的毛毛蟲卡片。
    指導(dǎo)語
    一只毛毛蟲說:“誰吃的和我一樣多呢?快站出來吧。
    ”在你的小卡片中,找出說話的.這只毛毛蟲,然后再找出和它吃的食物數(shù)量一樣多的其他的毛毛蟲,擺在它的下面。
    溫馨提示
    此部分游戲家長(zhǎng)可與孩子重復(fù)進(jìn)行,讓孩子對(duì)7以內(nèi)物體數(shù)量的多少進(jìn)行熟練的判斷。
    如果你的孩子不能一次找到所有的答案,不要急于提示孩子,可以給孩子足夠的時(shí)間讓他自己去發(fā)現(xiàn)。
    游戲二誰最貪吃
    游戲準(zhǔn)備:將圖1中的4張大嘴巴卡片沿虛線剪下。
    游戲玩法
    1.孩子逐個(gè)點(diǎn)數(shù)圖3中每一對(duì)黃毛毛蟲和綠毛毛蟲所吃食物的數(shù)量,判斷哪個(gè)蟲子吃得多,就把大嘴巴卡片擺放在兩張卡片中間,并且大嘴巴朝向數(shù)量多的一方。
    指導(dǎo)語
    毛毛蟲們學(xué)會(huì)了一種判斷誰貪吃的新方法,就是一個(gè)一個(gè)地?cái)?shù)一數(shù),誰吃的食物數(shù)量多,就是誰最貪吃,大嘴巴口就要朝著它放。
    你想知道吃同樣食物的兩只毛毛蟲誰更貪吃嗎?現(xiàn)在請(qǐng)你來當(dāng)裁判,誰吃得多,就把大嘴巴口朝向它擺放吧。
    溫馨提示
    這部分活動(dòng)的目的是讓孩子判斷兩組物體數(shù)量的多少,并用嘴巴卡片表示出來。
    在這個(gè)環(huán)節(jié)中,引用“大嘴巴”卡片的目的是讓孩子利用這種有特定意義的符號(hào),將判斷兩組物體多少的結(jié)果表示出來,相當(dāng)于數(shù)學(xué)中的“大于”和“小于”符號(hào)。
    2.讓孩子逐一找到圖4中每一組的毛毛蟲卡片和嘴巴卡片,并照樣擺好,然后根據(jù)圖中給出的數(shù)量關(guān)系找出相符合的所有毛毛蟲卡片。
    指導(dǎo)語:想一想問號(hào)處放哪幾張毛毛蟲卡片合適呢?
    溫馨提示
    在玩法1中,讓孩子判斷兩組物體數(shù)量的多少,并用大嘴巴卡片表示出哪個(gè)最多。
    而玩法2的操作形式正好相反,先給定嘴巴卡片的方向和一張毛毛蟲卡片,讓孩子找出符合這種關(guān)系的所有毛毛蟲卡片,孩子操作的時(shí)候需要轉(zhuǎn)換思維方式,而且答案不是唯一的,家長(zhǎng)可根據(jù)孩子的實(shí)際情況提出要求,讓孩子找出一張或所有符合條件的毛毛蟲卡片。
    對(duì)于這個(gè)年齡段的孩子,我們不要求他們認(rèn)識(shí)規(guī)范的“”、“”符號(hào),只要求孩子能理解“大嘴巴”卡片所表示的特定含義即可,即誰吃的數(shù)量多,張大的嘴巴就朝向誰的一邊;并引導(dǎo)孩子通過游戲感受復(fù)雜的數(shù)量關(guān)系,對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)產(chǎn)生濃厚的興趣。
    有趣的雙人游戲教案篇四
    1、在活動(dòng)中探索腳的秘密,激發(fā)幼兒探索的欲望。
    2、能在集體面前大膽講述。
    :大膽表述自己探索發(fā)現(xiàn)的腳的秘密。
    1、幼兒小時(shí)候的腳印。
    2、彩筆(供幼兒描腳印用的)。
    3、四條小路(墊子、地毯、小草、鵝卵石)。
    一、談話導(dǎo)入,引起興趣。
    二、尋找自己的小腳印。
    1、看,這些是什么呀?(腳?。?。
    2、這些腳印是我們?cè)谛“鄷r(shí)留下來的,去找找自己的小腳印在哪里?
    三、比腳印,探索腳的秘密。
    1、幼兒比腳印師:把你們的小腳和你們的腳印比一比,你會(huì)發(fā)現(xiàn)什么小秘密呢?
    2、交流討論:你發(fā)現(xiàn)了什么?你的'小腳怎么樣了(腳長(zhǎng)大了,腳趾長(zhǎng)了,寬了……)(根據(jù)幼兒講到的,來認(rèn)識(shí)自己的小腳)。
    四、游戲(走小路)提供四條路。
    1、孩子們來找一找有哪四條路?
    2、請(qǐng)你們光著腳到四條小路上去走一走,感覺怎么樣?(幼兒自由走小路)。
    3、交流:你走了哪條路,感覺怎樣?(幼兒自由講述)。
    4、師小結(jié)幼兒講述內(nèi)容。
    6、討論小腳的用處:(走、跑、跳、踢)幼兒每說出一種,全體幼兒學(xué)做。
    五、討論保護(hù)小腳小腳有那么多本領(lǐng),我們平時(shí)怎樣保護(hù)小腳呢?(穿鞋、穿襪子、洗腳、剪腳指甲……)。
    通過讓小朋友自己觀察自己的腳丫,得出一些他們所知的關(guān)于腳丫的知識(shí),然后再通過我的講解,讓小朋友們基本知道小手與小腳的分別。最后再讓小朋友走一下“小腳之路”。盡可能地讓幼兒參與其中,這樣幼兒才會(huì)通過自己所得的具體的感受而有所領(lǐng)悟。
    有趣的雙人游戲教案篇五
    :鼓勵(lì)學(xué)習(xí)在寫話中嘗試運(yùn)用閱讀和生活中學(xué)到的詞語,并根據(jù)需要嘗試使用標(biāo)點(diǎn)符號(hào)。
    :培養(yǎng)學(xué)生寫話的興趣,鼓勵(lì)學(xué)生寫自己想說的話,表達(dá)真實(shí)的感情。
    通過本次寫話,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)感受豐富多彩的生活,嘗試在課外科學(xué)合理的安排自己的生活。
    :鼓勵(lì)學(xué)生寫自己想說的話
    :在寫話中嘗試運(yùn)用閱讀和生活中學(xué)到的詞語。
    :教學(xué)流程
    教師出示本班學(xué)生在課間操時(shí)和老師一起做游戲的錄像,請(qǐng)學(xué)生觀看。
    “看,我這只‘老鷹’多勇猛,可‘雞媽媽’×××也毫不示弱,奮力的保護(hù)‘雞寶寶’們,再看‘雞寶寶’們快樂的表情,那次游戲大家玩得可真開心!”
    同學(xué)們,你們?cè)趯W(xué)校的課間生活可真有趣??衫蠋熯€想了解你們的課余生活是怎么過的,你們能和老師談?wù)剢幔浚▽W(xué)生發(fā)言)
    你們的課余生活可真豐富多彩,那么,你們?cè)谡n余時(shí)間都做過那些游戲呢?今天我們就說一說《有趣的游戲》。(板書課題)
    1、在學(xué)校,你們做過那些游戲?
    2、每天寫完作業(yè)后,你要做些什么?全班交流。
    3、一年中有很多的節(jié)假日,比如五一、十一、春節(jié),每到這時(shí),你會(huì)安排那些課外活動(dòng)?
    4、原來,可愛的你們竟然做過這么多有趣的游戲。在你玩過的游戲中,你認(rèn)為最有趣的是哪一個(gè)?當(dāng)時(shí)是怎么玩的,你的心情如何,請(qǐng)同桌之間互相說一說吧。
    5、學(xué)生同桌互相交流。
    6、全班交流,要求表達(dá)流利,學(xué)生互相評(píng)議說得怎樣。
    1、明確寫話的內(nèi)容:“今天這節(jié)課,我們就用筆把這些有趣的游戲記錄下來?!?BR>    2、教師用課件出示教師的范文,注意觀察格式。
    3、提出寫話的要求:把內(nèi)容盡量寫完整語句要通順,盡量使用學(xué)過的詞語,注意正確使用標(biāo)點(diǎn)符號(hào)。
    4、教師巡視、指導(dǎo)。
    將學(xué)生完成的習(xí)作用投影儀展示,其他學(xué)生評(píng)議寫得怎樣,該如何修改。
    有趣的雙人游戲教案篇六
    游戲主題由來:
    在離園等待的一段時(shí)間內(nèi),我隨手播放了《拔蘿卜》兒童歌曲讓幼兒欣賞。當(dāng)幼兒聽到“拔蘿卜”歌曲旋律時(shí),也跟著節(jié)奏邊唱邊模仿畫面上兒童的動(dòng)作,一個(gè)拉著一個(gè)拔蘿卜。孩子們的動(dòng)作中帶著幾分天真、幾分淘氣、幾分嬉戲??粗⒆觽冞@么熱衷于表演,于是,我們開展了表演游戲《拔蘿卜》,意在激發(fā)幼兒的表演欲望并能從中體驗(yàn)快樂,發(fā)展語言能力。
    游戲總目標(biāo):
    一、在理解故事的基礎(chǔ)上,熟悉角色對(duì)話,較牢固地掌握角色出場(chǎng)的順序。
    二、初步學(xué)習(xí)運(yùn)用語言、動(dòng)作、表情來表現(xiàn)不同角色的特征。
    三、喜歡參與表演游戲,能與同伴進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲與交往。
    四、在教師的指導(dǎo)下,學(xué)會(huì)整理游戲場(chǎng)景,收拾游戲材料。
    五、懂得團(tuán)結(jié)力量大的道理。
    表演游戲:拔蘿卜(一)
    游戲目標(biāo):
    一、理解故事內(nèi)容,掌握角色對(duì)話:“×××快來呀,快來幫我拔蘿卜。
    二、初步熟悉角色出場(chǎng)的順序,大膽展開表演。
    游戲準(zhǔn)備:
    經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在語言區(qū)投放《拔蘿卜》的故事盒,讓幼兒進(jìn)一步熟悉故事中的角色對(duì)話。
    物質(zhì)準(zhǔn)備:老公公,老婆婆,小姑娘,小花狗,小花貓,蘿卜頭飾、故事錄音
    環(huán)境創(chuàng)設(shè):蘿卜地游戲場(chǎng)景
    游戲過程:
    一、出示蘿卜的道具,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
    師:這是什么?《拔蘿卜》的故事里都有誰?
    二、出示角色圖片,引導(dǎo)幼兒熟悉角色出場(chǎng)順序及角色對(duì)話。
    師提問:
    (一)拔蘿卜時(shí),老公公拉著誰?誰拉著老公公?誰拉著老婆婆?誰拉著小姑
    娘?誰拉著小黃狗?
    (二) 他們拔不動(dòng)蘿卜時(shí),都是怎么說的?
    (三)師幼互動(dòng)學(xué)習(xí)角色對(duì)話部分
    三、教師提出游戲要求。
    1.根據(jù)意愿選擇自己想要扮演的角色,和同伴一起表演。
    2.聽故事磁帶分組表演。
    3.游戲結(jié)束后要一起整理游戲場(chǎng)景和材料。
    四、幼兒分組游戲,教師觀察指導(dǎo)
    1.重點(diǎn)觀察幼兒分組的情況。
    2.觀察幼兒掌握角色對(duì)話情況及按順序出場(chǎng)的情況。
    五、收拾游戲材料,交流游戲情況。
    1.教師指導(dǎo)幼兒收拾游戲材料,把材料放到相應(yīng)的地方。
    2.請(qǐng)個(gè)別表演的比較好的小組上來展示精彩片段。
    師:哪組小朋友愿意上來表演?他們表演的怎么樣?哪個(gè)地方表演的特別好?
    3.與幼兒交流游戲的情況,討論下一次游戲可以增設(shè)的材料和道具。
    觀察與推進(jìn):
    外,幼兒在表演中過于注重角色的對(duì)話,忽略了動(dòng)作的表現(xiàn),而且有的組的幼兒表演完不知道與同伴互換角色繼續(xù)表演導(dǎo)致游戲很快就結(jié)束了。
    活動(dòng)目標(biāo):
    樂意與朋友分享食物,體驗(yàn)分享的快樂。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    各種好吃的食物若干。
    活動(dòng)過程:
    1、讓幼兒自由品嘗食物。
    2、與幼兒討論:沒有吃到東西的小朋友會(huì)怎么樣?怎么辦?
    3、幼兒自由拿糖果,注意觀察幼兒的表現(xiàn)。
    4、請(qǐng)幼兒說說分享食物的感受。
    5、幼兒自由拿糖果,注意觀察幼兒的表現(xiàn)。
    6、幼兒自由和同伴說說你和誰分糖果?你高興嗎?
    7、鼓勵(lì)幼兒與他人分享自己的食物,體驗(yàn)分享的快樂。
    8、告訴幼兒生活中還有許多事物可以與他人分享。
    體育:《小貓輕輕走》
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、練習(xí)輕輕的走和跑。
    2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣活動(dòng)準(zhǔn)備:
    準(zhǔn)備一個(gè)老貓頭飾一個(gè),小貓頭飾若干。在場(chǎng)地周圍放些障礙物供幼兒躲藏?;顒?dòng)前學(xué)習(xí)游戲中的兒歌。
    活動(dòng)過程:
    1、導(dǎo)入: 教師帶領(lǐng)幼兒歲音樂做模仿小貓走的動(dòng)作。
    2、展開:
    (1)教師講解游戲玩法,組織幼兒進(jìn)行游戲。
    (2)游戲中教師應(yīng)指導(dǎo)和提醒幼兒走和跑時(shí)角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。
    (3)幼兒熟悉游戲后請(qǐng)幼兒輪流扮演老貓。
    3、結(jié)束:帶領(lǐng)幼兒散步。
    游戲主題的由來:
    小班幼兒剛?cè)雸@,一方面要適應(yīng)幼兒園的新環(huán)境,一方面要汲取教師教給的各種技能,許多
    孩子對(duì)動(dòng)手建構(gòu)感興趣卻無從下手,甚至有畏難情緒。另外這個(gè)年齡段幼兒小肌肉動(dòng)作發(fā)展較慢,幼兒手指力量不夠,無法拼插成型。因此,小班幼兒主要從培養(yǎng)幼兒興趣,動(dòng)手拼插入手。
    游戲總目標(biāo):
    1、 讓幼兒喜歡參與建構(gòu)游戲活動(dòng),再教師的鼓勵(lì)下,能夠按自己的意愿進(jìn)行建構(gòu)。
    2、 讓幼兒對(duì)建構(gòu)材料感興趣,感知材料的特征,熟悉材料的操作方法。
    3、 通過教師的鼓勵(lì)、幫助,讓幼兒學(xué)習(xí)用鋪平、延長(zhǎng)、圍合、搭高、拼、插等技能,搭建物體的簡(jiǎn)單造型,反映物體的主要突出特征。
    4、 在建構(gòu)活動(dòng)中,感知物體的大小、顏色、形狀、長(zhǎng)短、數(shù)量等,培養(yǎng)幼兒感知能力。
    5、 在建構(gòu)活動(dòng)中,鞏固、加深幼兒對(duì)物體外形特征的認(rèn)識(shí),發(fā)展幼兒的觀察能力。
    6、 鍛煉幼兒的小手肌肉動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)幼兒的耐性及克服困難的頑強(qiáng)精神。
    7、 教育幼兒愛護(hù)建構(gòu)成果,不亂扔、不損壞、輕拿輕放玩具。
    8、 通過教師幫助,學(xué)習(xí)正確收發(fā)游戲材料。
    結(jié)構(gòu)游戲:飛機(jī)(一)
    1、出示建構(gòu)作品的范例,激發(fā)幼兒建構(gòu)的愿望。
    2、初步感知雪花插塑方形插塑的特征,學(xué)習(xí)齒孔連接,鞏固對(duì)紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識(shí)。 游戲準(zhǔn)備:
    1、物質(zhì)準(zhǔn)備:大小雪花插塑若干。 2、知識(shí)技能準(zhǔn)備:
    (1) 認(rèn)識(shí)雪花插塑的特征。
    (2) 觀察中大班幼兒建構(gòu)活動(dòng)。
    游戲過程:
    1、出示各種玩具飛機(jī),以去機(jī)場(chǎng)的游戲口吻引起幼兒興趣。
    2、讓幼兒認(rèn)識(shí)飛機(jī)的外形構(gòu)造:機(jī)頭、機(jī)身、機(jī)翼、尾翼。
    3、教師師范建構(gòu)方法
    4、提出建構(gòu)注意點(diǎn):
    (1)、搭出飛機(jī)的外形構(gòu)造:機(jī)頭、機(jī)身、機(jī)翼、尾翼。
    (2)連接時(shí)用力拼緊。
    5、幼兒進(jìn)行建構(gòu)活動(dòng),教師巡回指導(dǎo),觀察幼兒是否喜歡參加活動(dòng),用鼓勵(lì)口吻激發(fā)幼兒參與活動(dòng),教幼兒基本拼插飛機(jī)的外形。
    6、把拼插的飛機(jī)停放機(jī)場(chǎng),組織幼兒參觀。
    觀察與推進(jìn):
    幼兒樂于參與建構(gòu)游戲,大部分幼兒能用積木進(jìn)行拼插簡(jiǎn)單的飛機(jī),有的幼兒還能搭出不同的性狀,有個(gè)別幼兒不原意動(dòng)手拼插。
    游戲主題由來:
    剛?cè)雸@時(shí),很多幼兒就對(duì)娃娃家產(chǎn)生了濃厚的興趣,在游戲區(qū)中,經(jīng)常會(huì)看到幼兒一邊抱娃娃一邊說:“天黑了,娃娃快快睡覺。”有的游戲喜歡玩炒菜煮飯的游戲,因此我們根據(jù)孩子的興趣和需要開展“娃娃家”游戲,讓幼兒在游戲環(huán)節(jié)中了解各個(gè)家庭主要成員及其主要職責(zé),從幼兒熟悉的生活體驗(yàn)以及感興趣的生活環(huán)節(jié)入手,促進(jìn)幼兒之間的交流與溝通,初步感受爸爸媽媽做家務(wù)的辛苦,懂得愛爸爸媽媽。
    游戲總目標(biāo):
    有趣的雙人游戲教案篇七
    鞏固對(duì)圓形、正方形、三角形的認(rèn)識(shí)。
    初步學(xué)習(xí)積木的不同玩法。
    嘗試用肢體語言表現(xiàn)不同的圖形。
    活動(dòng)準(zhǔn)備。
    積木、形狀圖片卡、水彩顏料、圖畫紙等。
    積木小偶人、音樂磁帶、錄音機(jī)。
    學(xué)習(xí)包《主題活動(dòng)。積木真好玩》。
    活動(dòng)過程。
    一、出示木偶激趣。
    出示積木小偶人,告訴幼兒小偶人很想念它的積木朋友,問幼兒能不能扮演積木。
    二、游戲《有趣的身體積木》。
    1.交代游戲規(guī)則與玩法。
    教師播發(fā)音樂,幼兒跟隨音樂在場(chǎng)地里自由行走,當(dāng)教師出示圓形、正方形、三角形、長(zhǎng)方形中的某一圖卡時(shí),請(qǐng)幼兒與同伴手拉手組成形狀。
    2.播放音樂,引導(dǎo)幼兒游戲。
    三、玩積木。
    1.交代積木的不同玩法和要求,引導(dǎo)幼兒分組操作。
    2.積木印畫組。
    讓幼兒自由選取自己喜歡的積木,在其中一面蘸上水彩顏料進(jìn)行印畫。提醒幼兒不要蘸的太多,鼓勵(lì)幼兒印出不同的圖案。
    3.積木排序組。
    選擇自己喜歡的排序圖卡,找出與圖卡上的圖形大小一致的積木的面,蘸上自己喜歡的顏色,對(duì)應(yīng)印在圖卡上。
    四、引導(dǎo)幼兒操作學(xué)習(xí)包。
    活動(dòng)延伸。
    將幼兒的作品布置在主題展示墻上。
    將積木投放到美工區(qū),供幼兒繼續(xù)印畫。
    有趣的雙人游戲教案篇八
    椅子是孩子們最熟悉的,在幼兒園中,每天他們都與小椅子親密接觸。在平時(shí)帶班時(shí),我發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡用椅子做玩具,從椅子上跳下來,跨過椅子,當(dāng)馬騎,由于考慮到教室內(nèi)活動(dòng)空間狹小,不安全,不允許幼兒開展,但孩子們玩椅子的興趣始終濃厚。在《綱要》中也指出,要積極開發(fā)運(yùn)動(dòng)資源。學(xué)前教育課程的基本理念是以幼兒發(fā)展為本,課程應(yīng)滿足每個(gè)幼兒對(duì)安全與健康、關(guān)愛與尊重的基本需要,課程應(yīng)與幼兒階段的學(xué)習(xí)特點(diǎn)與身心發(fā)展水平相適應(yīng),激發(fā)幼兒積極、主動(dòng)地學(xué)習(xí)。為了讓孩子們盡情地利用小椅子做各種游戲,與小椅子做好朋友,培養(yǎng)孩子勇敢自信和創(chuàng)新的精神,在合作游戲中能互相幫助,嘗試自己解決活動(dòng)中的問題我就以幼兒積極主動(dòng)性為原則,利用椅子結(jié)合本班幼兒的特點(diǎn)開展本次活動(dòng)。
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、探索椅子的各種玩法,充分練習(xí)近平衡、跳等動(dòng)作。
    2、喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的挑戰(zhàn)與快樂。
    3、懂得遵守游戲規(guī)則,有保護(hù)自己身體的意識(shí)。
    4、通過小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。
    5、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂及成功的喜悅。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、小椅子若干、大椅子四把、小旗八面(4紅4黃)。
    2、磁帶:《兔子舞》、《運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲》、《我是人民小騎兵》。
    3、布置場(chǎng)地。(跨欄,平衡木,大椅子山洞,一個(gè)小椅子,兩面不同顏色的小旗)。
    活動(dòng)過程:
    一、活動(dòng)導(dǎo)入:
    1、請(qǐng)你跟我這樣做,(我就跟你這樣做)帶領(lǐng)幼兒跑一圈,聽音樂《兔子舞》,師生自由做椅子操。提椅子,舉椅子,按音樂跳躍,轉(zhuǎn)圈,做完運(yùn)動(dòng),“請(qǐng)你跟我這樣做”,老師坐到椅子上,音樂停止。
    2、教師引發(fā)幼兒探索椅子玩法的興趣:椅子除了可以做操,還可以怎么玩,請(qǐng)大家開動(dòng)你的小腦筋,來想一想,看誰想得玩法多,可以自己玩,也可以和同伴一塊玩。在玩的.時(shí)候,要注意安全。
    二、活動(dòng)展開:
    3、幼兒每人一只小椅子,自主地進(jìn)行探索,走、跑、跳等動(dòng)作,可以合作將椅子拼起來成跨欄、平衡木等。教師注意觀察.
    4、展示自己的玩法:幼兒個(gè)別展示自己玩椅子的方法,教師和其他幼兒給予肯定和表揚(yáng)。
    5、幼兒分組,集體練習(xí)椅子玩法:跨欄、走平衡木、跳躍、舉杠鈴。
    6、游戲;運(yùn)動(dòng)員大比拼。分組進(jìn)行比賽(放音樂:《運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲》)。
    幼兒分成4隊(duì),紅隊(duì),黃隊(duì),綠隊(duì),藍(lán)隊(duì),教師交代玩法,提出要求,幼兒游戲:跨欄--平衡木--鉆洞,然后拿上小旗,回來接力,將小旗交到另一個(gè)小朋友手上,另一個(gè)小朋友跑跑到目的地,換另一個(gè)顏色的小旗返回,依次類推,最早到達(dá)目的地者為勝。
    7、游戲:搶椅子(個(gè)別孩子可以休息)最后勝出的小朋友發(fā)獎(jiǎng)。
    三、結(jié)束階段:
    1、教師小結(jié):表揚(yáng)大膽勇敢、不怕困難、遵守規(guī)則的幼兒,肯定所有幼兒。
    2、教師喊拍子,與幼兒一起做放松運(yùn)動(dòng)。
    3、幼兒聽音樂《我是人民小騎兵》,并做騎馬動(dòng)作,將椅子帶出場(chǎng)地,結(jié)束活動(dòng)。
    四、活動(dòng)延伸:在戶外活動(dòng)中,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)玩“椅子游戲”。
    活動(dòng)反思:
    整個(gè)教學(xué)活動(dòng)環(huán)節(jié)由易到難,對(duì)孩子來說非常具有挑戰(zhàn)性、趣味性。設(shè)計(jì)的競(jìng)賽形式也非常符合大班的發(fā)展特點(diǎn)。孩子們?cè)趯訉拥年J關(guān)游戲中興趣十足,感受到闖關(guān)成功后的喜悅。在活動(dòng)開始,幼兒對(duì)小椅子玩法的探索上應(yīng)該給予充足的時(shí)間,不要草草收?qǐng)?。在組織活動(dòng)的語言組織上還需進(jìn)一步精簡(jiǎn)語言,尤其是在游戲規(guī)則的介紹上,既能表述清楚,又能讓幼兒明白。這是需要注意的問題。
    有趣的雙人游戲教案篇九
    1、引導(dǎo)觀察游戲的過程,培養(yǎng)觀察生活的能力。
    2、能把自己做過的游戲說出來,互相交流,學(xué)習(xí)詢問。
    3、培養(yǎng)口頭表達(dá)能力和交際能力。
    調(diào)查學(xué)生課間玩哪些游戲。
    (一)、看掛圖,激趣導(dǎo)入。
    1、出示課間活動(dòng)圖。
    2、師:小朋友玩得多開心呀,你平時(shí)玩過哪些游戲呢?(生自由說)。
    (二)、看圖說說,掌握方法。
    1、出示課本中三副圖。
    2、觀察圖畫,結(jié)合體驗(yàn),各抒己見。
    (1)圖上的小朋友玩的是什么游戲?你玩過這些游戲嗎?
    (2)你喜歡這些游戲嗎?選一種游戲說說它怎樣有趣?
    3、引導(dǎo)評(píng)價(jià),發(fā)現(xiàn)不足。
    同樣一種游戲,你覺得哪一位小朋友介紹得最有趣?為什么?
    4、教師示范,提供方法。
    (1)教師講一講老鷹抓小雞。
    (2)學(xué)生評(píng)價(jià),感悟方法。
    你認(rèn)為老師剛才介紹得怎樣?有沒有把這個(gè)游戲說清楚?
    為了介紹游戲很有趣,老師先說什么、再說什么?(先說游戲怎么玩,再說玩游戲時(shí)的心情、感受)。
    從老鷹抓小雞、貼鼻子、丟手絹這三個(gè)游戲中選一種自己認(rèn)為最有趣的游戲,向同學(xué)們介紹它怎樣有趣。
    6、全班交流。
    (1)引導(dǎo)學(xué)生具體說說游戲怎樣有趣。
    (2)小組互相補(bǔ)充。
    (3)引導(dǎo)學(xué)生評(píng)價(jià):聽了他的介紹,你覺得這個(gè)游戲有趣嗎?
    7、小結(jié)、過渡。
    (1)介紹一個(gè)有趣的游戲,先說說這個(gè)游戲怎么玩,再說說在游戲中的心情怎樣,還可以講講它給大家?guī)淼目鞓贰W寷]有玩過的'同學(xué)覺得它有趣。
    (2)各小組先在組內(nèi)互相說一說,然后推薦一兩種最有趣的游戲。
    (三)、小組內(nèi)交流,教師參與、點(diǎn)撥。
    1、互相說一說、問一問、評(píng)一評(píng)。
    每人介紹一種有趣的游戲,對(duì)不熟悉的游戲可以互相問一問。
    (四)、全班交流。
    1、各組派代表介紹本組推薦的游戲,本組的其他組員可以補(bǔ)充。
    2、評(píng)價(jià):在各組推薦的這些游戲中,你最想玩那幾種?為什么?
    (五)、總結(jié)延伸,籌辦游戲節(jié)口語交際-有趣的游戲教學(xué)設(shè)計(jì)實(shí)錄。
    1、以小組為單位做好舉辦游戲節(jié)的準(zhǔn)備工作。
    2、班干部商議、選定舉辦游戲節(jié)的時(shí)間。
    3、提前向同學(xué)們發(fā)邀請(qǐng)書。
    有趣的雙人游戲教案篇十
    活動(dòng)目標(biāo):
    1.探究一次性紙杯的多種玩法。
    2.與同伴合作進(jìn)行的搭建游戲。
    3.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    一次性紙杯每人6個(gè)、獎(jiǎng)勵(lì)貼、簍子、紙杯玩具、小球。
    活動(dòng)過程:
    一、出示一次性紙杯,引導(dǎo)幼兒看看說說。今天我們小朋友的爸爸媽媽爺爺奶奶,來看我們小朋友們上課。我們跟他們問聲好!
    小朋友們,看,楊老師手里拿的是什么呀?
    你在哪里見過紙杯?
    它是用來干什么的?
    教師小結(jié):
    小朋友們知道得真多,在家里我們用紙杯喝水,在肯德基店里、用紙杯喝可樂、喝果汁。紙杯除了能用來喝水、喝飲料,給我們帶來方便。
    紙杯還能制作玩具呢!你們瞧!(欣賞圖片)這是什么?幼兒說:……哦,是娃娃,再看看這個(gè)是什么呢?是花,看一看,這又是什么?是水桶。有一個(gè)小動(dòng)物飛來啦,我們來看一看,是什么?哦,是一只可愛的小鳥。
    紙杯不但可也做出這些漂亮的玩具,它還能和我們小朋友一起玩游戲呢!
    二、幼兒體驗(yàn)紙杯的多種玩法。
    (頂、托、拋、投、跳、夾、滾)。
    引導(dǎo)幼兒自由嘗試各種玩法。
    小結(jié):寶寶們真聰明,想出了這么多玩法,?
    2.帶領(lǐng)幼兒體驗(yàn)一個(gè)紙杯的玩法。
    (1)頂紙杯:將紙杯扣在頭上,兩手伸平,保持平衡慢慢走。
    “小紙杯頭上戴,變成小帽頂起來?!保ㄕ倚∨笥训角懊姹荣悾?。
    (2)投擲紙杯:右手拿紙杯,從場(chǎng)地一端投向另一端。
    “紙杯舉上肩,用力向前投。”
    (3)過小河:將紙杯六個(gè)一組擺兩排,幼兒跳過小河。
    “小紙杯兩排擺,變出兩條小河來。”
    “這兩條小河比較寬,小朋友們能跳過去嗎?”
    “好,跳的時(shí)候要注意兩腳并緊一起跳過去,來,開始。
    (4)帶領(lǐng)幼兒集體體驗(yàn)一個(gè)紙杯的玩法。
    紙杯傳球::幼兒拿紙杯站成二列縱隊(duì),一個(gè)一個(gè)用紙杯傳球。
    現(xiàn)在,楊老師就要跟我們小朋友玩一個(gè)有趣的游戲?!笨矗±蠋煹氖掷锬昧艘粋€(gè)什么?現(xiàn)在,我們就用紙杯來傳球。小朋友們,我們可以請(qǐng)幾位家長(zhǎng)一起參加游戲好嗎?注意傳球時(shí),兩只手拿紙杯,小腳盡量不動(dòng),把自己紙杯里的球傳到你后面小朋友的紙杯里,不要掉到地上。如果掉下去了,拿起來,繼續(xù)傳。小朋友們,你們準(zhǔn)備好了嗎?我們小朋友太棒了。鼓勵(lì)一下自己,加油!現(xiàn)在我們的紙杯寶寶要休息一下了,請(qǐng)我們小朋友們把紙杯放在腳下。
    (5)用紙杯搭塔。
    剛剛我們小朋友和紙杯做了游戲。楊老師還可以用許多紙杯來搭寶塔呢?”你們看,
    “紙杯口,向下擺,3個(gè)一齊排起來;上面兩個(gè)放中間;最后一個(gè)再上來?!?BR>    看,一座寶塔,搭好了!
    我們小朋友每人手上有一個(gè)紙杯,我們每組小朋友合作,用更多的紙杯搭一座更大更高的寶塔!下面放4個(gè)或5個(gè)試一試?!爆F(xiàn)在我們小朋友回到座位上試一試。
    “紙杯玩累了,請(qǐng)你以最快的速度將它們套在一起,放到小盤里。”
    三、探索新的玩法。
    紙杯不但可以和我們小朋友做游戲,紙杯還可以做紙杯娃娃、做花籃,有好多的用處呢!以后,小朋友家里用過紙杯后不要扔掉,我們可以帶到幼兒園一起制作成玩具放到我們的區(qū)域游戲。好了,請(qǐng)小朋友們把紙杯送回家吧!
    有趣的雙人游戲教案篇十一
    活動(dòng)前言:不讓孩子輸在起跑線上,一直以來都是家長(zhǎng)們所關(guān)心的問題,有的小孩子們總小就不愛學(xué)習(xí),但是有趣的親子游戲不僅僅可以增加孩子們的樂趣,并且還能夠不知不覺中增長(zhǎng)寶寶的知識(shí)!
    兔子跳圈。
    活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)雙腳離地連續(xù)跳,2歲半以上的寶寶可以連續(xù)跳2米,不宜距離太長(zhǎng),以免寶寶疲勞,有趣的親子游戲(秋季幼兒園活動(dòng)教案)。連續(xù)跳是練習(xí)彈跳力的方法之一,幼兒教案《有趣的親子游戲(秋季幼兒園活動(dòng)教案)》。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:呼啦圈,事先畫好起點(diǎn)和終點(diǎn)。
    活動(dòng)玩法:1、帶兔子的胸飾或者豎起兩個(gè)手指放在頭上代表兔子耳朵,雙足離地跳躍,跳到終點(diǎn)。
    2、在起點(diǎn)另一頭放置呼啦圈作兔子的家,讓寶寶離開圈2米,用雙腳跳到兔子的家。家長(zhǎng)在“家”等待寶寶。
    3、、幼兒與家長(zhǎng)合作,每組兩個(gè)呼啦圈,家長(zhǎng)幫忙放呼啦圈,幼兒跳圈,直到到終點(diǎn)。給予貼紙獎(jiǎng)勵(lì)。
    鉆山洞。
    游戲目標(biāo):
    1、訓(xùn)練觸覺和四肢著地爬行的能力。
    2、訓(xùn)練聽覺和提高辨別聲源的能力。
    游戲準(zhǔn)備:山洞玩具。
    游戲方法:
    1,成人中的一人趴在地上,腹部和地面之間形成一個(gè)“小山洞”,另一人在“山洞”的一邊用小鈴等發(fā)聲玩具吸引幼兒,讓其從“山洞”中鉆過來。
    2,根據(jù)幼兒的情況,可以增加難度,出示山洞玩具,成人和寶寶一起排隊(duì)從山洞內(nèi)爬過,或在另一頭逗引幼兒爬過來。
    有趣的雙人游戲教案篇十二
    過渡:請(qǐng)修改明顯錯(cuò)誤的標(biāo)點(diǎn)符號(hào),字,詞,句評(píng)改作文分以下步驟:
    1、自讀自改。
    2、互讀提建議。
    3、自己再修改。好的作文都是修改而成的。
    改作文時(shí),我們做到:齊讀(仔細(xì)推敲,認(rèn)真修改,開動(dòng)腦筋,勤于動(dòng)筆)。
    板書:游戲過程:神態(tài)、動(dòng)作、語言、心理活動(dòng)。
    評(píng)課:設(shè)計(jì)意圖由于本班學(xué)生平時(shí)不善于觀察周邊事物,總覺得寫作文無事可寫的局面,又或者是無病呻吟,為賦新詞強(qiáng)說愁。所以我設(shè)計(jì)了這樣一節(jié)幾乎稱不上作文指導(dǎo)的作文課,我用鮮明的現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)激發(fā)表達(dá)需求,同時(shí)引導(dǎo)學(xué)生留心觀察,使他們“有較為豐富的積累和良好的語感,注重情感體驗(yàn),發(fā)展感受和理解能力”確定寫作內(nèi)容范圍,個(gè)個(gè)有內(nèi)容可寫拓展思路,用激勵(lì)的語言引導(dǎo)學(xué)生,激趣學(xué)生敢于表答。由概括到具體,由表到里。
    有趣的雙人游戲教案篇十三
    教案包括教材簡(jiǎn)析和學(xué)生分析、教學(xué)目的、重難點(diǎn)、教學(xué)準(zhǔn)備、教學(xué)過程及練習(xí)設(shè)計(jì)等。下面是小編為你帶來的小班游戲教案:有趣的水 ,歡迎閱讀。
    玩水
    1、感受水的流動(dòng)及物品在水中的沉浮,知道水是透明無味的,體驗(yàn)玩水的樂趣。
    2、了解水的作用,知道人離不開水,教育幼兒節(jié)約用水。
    3、培養(yǎng)幼兒的觀察力,調(diào)動(dòng)幼兒思維的積極性,初步培養(yǎng)幼兒的探索精神。
    一、教師邊玩水邊提問
    1、教師將玩具、容器等倒入裝滿水的盆中,邊玩邊自語:“怎么玩具倒入水中后有的沉下去,有的浮在水面上?-------”
    2、教師用兩個(gè)容器相互生水并傾倒,讓幼兒看水從容器里流到盆里。
    二、小朋友分散玩水
    1、幼兒挑選自己喜歡的容器、玩具,隨意玩水。
    2、師:請(qǐng)大家試一試,哪些玩具會(huì)浮在水面上,哪些玩具會(huì)沉下去?
    3、教師巡回指導(dǎo)幼兒玩水,并對(duì)幼兒在玩水中的嘗試精神和得出的嘗試結(jié)論作評(píng)價(jià)。
    三、小朋友感受水的流動(dòng)
    1、教師請(qǐng)小朋友把盆里的玩具試著拿出來。
    2、給幼兒有漏洞的`容器,讓幼兒進(jìn)一步取水??偨Y(jié):水會(huì)流動(dòng)。
    3、你還能想出什么辦法讓水流動(dòng)?水流動(dòng)時(shí)會(huì)發(fā)出什么聲音?
    四、教師用透明塑料袋盛白開水,請(qǐng)幼兒觀察
    1、聽聽水流進(jìn)塑料袋的聲音。
    2、看看水是什么顏色。
    3、在塑料袋上戳個(gè)洞,請(qǐng)幼兒用飲用水的杯子接水,聽聽水流進(jìn)杯子的聲音,聞聞、嘗嘗水的味道。
    總結(jié):水無色無味,流動(dòng)時(shí)會(huì)根據(jù)水流的急、緩與流入不同的容器,發(fā)出不同的聲響。
    五、鼓勵(lì)幼兒用滴管、水槍、針筒、塑料袋、顏料等嘗試各種玩水的方法
    教師巡回指導(dǎo),并提問:哪些地方可以玩水?水有什么用途?
    六、總結(jié)水的用處,揭示人和動(dòng)物,植物都離不開水,教育幼兒節(jié)約用水。
    “玩水”活動(dòng)是一項(xiàng)受小朋友喜歡的常識(shí)活動(dòng),教師通過示范活動(dòng),啟發(fā)幼兒對(duì)玩具的沉浮、水的流動(dòng)的原因進(jìn)行思考,并用語言表達(dá)出來,引發(fā)了幼兒濃厚的學(xué)習(xí)興趣,充分體現(xiàn)了幼兒主動(dòng)活動(dòng)意識(shí),發(fā)揮了幼兒的想象力、創(chuàng)造力,同時(shí)讓幼兒明白要有目的地玩水。
    幼兒從以往“教師示范,幼兒學(xué)樣”的舊教學(xué)模式中擺脫出來了,真正成為常識(shí)活動(dòng)的主人。他們的主動(dòng)性、積極性得到了培養(yǎng),同時(shí)在活動(dòng)中,師生感情融洽,幼兒專注投入,這是幼兒積極參與活動(dòng)的良好基礎(chǔ),又由于教師對(duì)每個(gè)幼兒的玩水活動(dòng)都給予肯定、鼓勵(lì),使得幼兒體驗(yàn)到成功的喜悅。
    幼兒的想象、探索、創(chuàng)造各有不同,但都是自發(fā)的,而且結(jié)論深淺不一,這就是幼兒嘗試精神的充分體現(xiàn)。
    由此看出,玩水活動(dòng)的設(shè)計(jì)符合《規(guī)程》中的教育原則,符合幼兒的年齡特點(diǎn),同時(shí)幼兒的嘗試精神的潛能是存在的,如何設(shè)計(jì)發(fā)展幼兒的創(chuàng)造思維,也許是當(dāng)前教師在教育研究中的一個(gè)值得探討的內(nèi)容。無論是玩水活動(dòng)還是其他活動(dòng),教師都應(yīng)考慮到幼兒創(chuàng)造思維的發(fā)展,這樣,我們的孩子的嘗試精神就能得到充分的發(fā)揚(yáng),變得越來越聰明,到了21世紀(jì),他們就會(huì)為祖國(guó)敢于拼搏、敢于競(jìng)爭(zhēng),從而立于不敗之地。