安徳的游戲讀后感(優(yōu)質(zhì)12篇)

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    讀后感是通過(guò)分析和解讀書(shū)籍內(nèi)容來(lái)展示自己閱讀能力和思考水平的一種方式。寫讀后感時(shí),可以結(jié)合自身的生活經(jīng)歷和觀點(diǎn)進(jìn)行思考和比較。以下是小編為大家整理的一些讀后感案例,歡迎大家共同探討和交流。
    安徳的游戲讀后感篇一
    撲克游戲
    讀后感
    “一張牌可以睡個(gè)懶覺(jué),一張牌可以逃學(xué)一次,一張牌可以在上課時(shí)吃東西……’’讀了這句話,你是不是會(huì)想到這是一個(gè)懶惰的學(xué)生寫出來(lái)的愿望清單?我剛開(kāi)始讀《撲克游戲》這本書(shū)時(shí)也是這樣想的,可當(dāng)我讀完這本書(shū),才知道這其實(shí)是烏伯特·盛旦老師發(fā)明的奇妙、有趣的“撲克游戲’’。
    開(kāi)學(xué)第一天,盛旦老師便發(fā)給同學(xué)們每人一些神奇的撲克牌,從此,同學(xué)們的生活有了翻天覆地的變化。自從有了撲克牌,同學(xué)們便用撲克牌做自己想做的事情,他們有的逃學(xué),有的在課堂上吃零食,有的睡懶覺(jué)……大家都非常喜歡上烏伯特·盛旦老師的課。
    然而女校長(zhǎng)佩雷茲夫人卻不這么想,終于,女校長(zhǎng)被激怒了,她大發(fā)雷霆,把盛旦老師開(kāi)除了,盛旦老師很傷心。他在給同學(xué)們上最后一節(jié)課時(shí),舉行了一場(chǎng)“撲克派對(duì)”,查理送給老師一張大撲克牌,上面用金筆寫著“一張牌可以快樂(lè)的享受退休的日子”這幾個(gè)大字,當(dāng)盛旦老師看到這些字后,開(kāi)心的笑了,他笑得那么甜,那么香。
    讀完《撲克游戲》這本書(shū),我明白了:在你被別人愛(ài)的同時(shí),要學(xué)會(huì)怎樣去愛(ài)別人,學(xué)會(huì)生活,學(xué)會(huì)忍耐,學(xué)會(huì)溝通,學(xué)會(huì)開(kāi)心,學(xué)會(huì)獨(dú)立,學(xué)會(huì)自己去做決定,學(xué)會(huì)書(shū)本上并不見(jiàn)得有而生活中又必須面對(duì)的一切。
    每個(gè)人從一出生手里就有一副撲克牌,我們要做的不是積攢這些撲克牌,也不是把這些撲克牌一下全部都用掉,而是合理的使用這些撲克牌,讓撲克牌在我們的一生中體現(xiàn)出它們的價(jià)值。
    我多么希望有一些盛旦老師發(fā)明的撲克牌呀!
    安徳的游戲讀后感篇二
    暑假期間把畢淑敏的《心靈游戲》看了一下,突然覺(jué)得:人,真的應(yīng)該花點(diǎn)時(shí)間思考一下自己,我們活著,究竟是有怎樣的意義?下面是我的一些分享:
    游戲一:我的5樣,然后逐一刪去,就像從我們的身邊奪走一樣。非常遺憾的是,我想可半天也沒(méi)有想清楚倒底那5樣是我最重要的東西。如果說(shuō),空氣,水,陽(yáng)光是生命重要的三樣?xùn)|西,那我情愿自己是一棵樹(shù),確實(shí),沒(méi)有這三樣必須的東西,就不會(huì)有我,但是有了這三樣?xùn)|西,也并不是就是我,否則,每個(gè)人豈不都是一樣?所以對(duì)我言,重要的5件東西,我繼續(xù)在想究竟要怎樣選擇?生活中的每一個(gè)人,每一件東西,都有他或它有用的一面,缺少了任何的一件,我都會(huì)覺(jué)得重要。
    游戲二:誰(shuí)是你的重要他人?父母應(yīng)該是,丈夫應(yīng)該是,朋友應(yīng)該是。早幾年我覺(jué)得父母是我的重要他人;而在幾年后,我又覺(jué)得丈夫是我的重要他人;而在這其間,我的戀愛(ài)受傷,我的家庭不理解我,我又覺(jué)得朋友是我的重要他人,不同的境遇,有不同的重要他人,甚至有的時(shí)候自己也是我的重要他人。
    游戲三:我是一個(gè)怎樣的人?同樣的感覺(jué),在不同的環(huán)境中,我是不同的人。其實(shí),每個(gè)人都在扮演不同角色,在父母面前我是孝順的,偶爾也有點(diǎn)叛逆;在失戀朋友的面前,我是個(gè)可以接受傾訴的人,雖然有的時(shí)候,我的言語(yǔ)會(huì)有些刻薄(我喜歡理性的分析感情,要放棄的決不留下);在丈夫面前我是會(huì)過(guò)日子的一個(gè)女人,燒的一手好菜,雖然有的時(shí)候老公覺(jué)得我有點(diǎn)懶;在女兒面前,我是個(gè)能陪她玩的好媽媽;在工作中,我認(rèn)真,在同事面前,我謙虛,當(dāng)然,偶爾也會(huì)被同事們尖酸刻薄一下,同理,在有機(jī)會(huì)的時(shí)候我也會(huì)尖酸刻薄他們;真的不同的地方,演繹不同的我,就如最近看的廣告,不同的場(chǎng)景需要不同的自我。
    游戲四:我的支持系統(tǒng)。同上面的游戲有點(diǎn)呼應(yīng),在不同的“我”的情景下,有不同的支持系統(tǒng)。是丈夫,是女兒,是父母,是同事,是朋友。我的朋友不多,但是,我有個(gè)很好的很好的異型朋友,比我年長(zhǎng)很多,任何的問(wèn)題我都可以傾訴,接受到支持,真的是不一樣的感覺(jué)。
    游戲五:再選你的父母。我覺(jué)得父母是可以不用重新選擇了,因?yàn)榭倸w會(huì)存在缺失的。我的父母平凡,這從我開(kāi)始學(xué)習(xí)寫做作文是對(duì)于父母寫的最真實(shí)的字眼了,因?yàn)樗麄冋娴暮芷椒?,甚至我現(xiàn)在還覺(jué)得他們有點(diǎn)小市民,哈哈!真的是這樣,父母現(xiàn)在開(kāi)始健忘,害怕我們大聲的.說(shuō)話,害怕我不回去看望他們,就像我小的時(shí)候?qū)τ谒麄兊囊缿僖粯?,他們開(kāi)始依戀我們。沒(méi)有讓我餓著,也沒(méi)有讓我冷著,更沒(méi)有讓我覺(jué)得童年有陰影,對(duì)于我來(lái)講,除了感謝,我是不能乞求更多了。當(dāng)然他們的愛(ài)比我說(shuō)的要多多了。我覺(jué)得他們很可愛(ài)。
    游戲六:寫下你的墓志銘我想了很久只有兩個(gè)字:謝謝要感謝給我鼓勵(lì)的人,要感謝支持我的人,要感謝我身邊的小人,要感謝給我?guī)?lái)困難的人,只有所有的都能經(jīng)歷了,我的生命才完整。
    游戲七:生命線昨天在還這則游戲的時(shí)候突然發(fā)現(xiàn),自己在沒(méi)有看到這個(gè)游戲前,大概幾年前,我自己也作過(guò)類似的游戲,我拿了張a3紙做的,真的,我思考了好久。雖然有時(shí)候有點(diǎn)偏離更多的時(shí)候是在我計(jì)劃的方向內(nèi)。
    有時(shí)間的話,推薦大家一起來(lái)讀一下,學(xué)會(huì)審視一下自己的心理。
    安徳的游戲讀后感篇三
    讀完《紅日》這本書(shū),我心中有一絲悲涼的感覺(jué)。《紅日》講述了共產(chǎn)黨華東野戰(zhàn)軍與國(guó)民黨的王牌軍74師之間展開(kāi)的大規(guī)模戰(zhàn)役的故事。1946年底張靈甫所率領(lǐng)的74師是蔣介石用全副美式裝備武裝起來(lái)的嫡系王牌部隊(duì),國(guó)民黨五大主力部隊(duì)的第一主力,號(hào)稱“天之驕子”。發(fā)起了漣水戰(zhàn)役攻占漣水,與華東野戰(zhàn)軍交鋒。華東野戰(zhàn)軍的一支“常勝英雄軍”沈丁部隊(duì)在漣水與敵主力部隊(duì)二次交鋒后,實(shí)行戰(zhàn)略后撤,退到山東,休整訓(xùn)練。國(guó)民黨企圖壓逼解放軍在沂蒙山區(qū)決戰(zhàn),妄想消滅華東野戰(zhàn)軍。沈丁部隊(duì)在萊蕪西北的吐絲口地區(qū),配合友鄰部隊(duì),包圍敵軍。在萊蕪戰(zhàn)役中,消滅了國(guó)民黨軍隊(duì)五萬(wàn)多人,活捉了敵軍中將副司令官李仙洲,贏得了輝煌的勝利。國(guó)民黨在各個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上連吃敗仗,途窮計(jì)拙。1947年4月,張靈甫又以所率領(lǐng)的74師王牌軍作為核心和中堅(jiān),再一次向沂蒙山區(qū)的華東野戰(zhàn)軍大舉進(jìn)攻。華東野戰(zhàn)軍把這股敵人逼進(jìn)沂蒙山區(qū)的孟良崮一帶全面包圍了敵人。沈丁部隊(duì)配合兄弟部隊(duì)圍殲在孟良崮一帶的國(guó)民黨74師。國(guó)民黨的外圍后援部隊(duì),冒死向解放軍阻擊部隊(duì)沖擊,企圖救出陷于絕境的74師,都被華東野戰(zhàn)軍打退。經(jīng)過(guò)三天三夜激烈的戰(zhàn)斗,華東野戰(zhàn)軍英勇的戰(zhàn)士們,攻上了孟良崮高峰,把躲藏在山洞里的七十四師師長(zhǎng)張靈甫和他的殘兵敗卒,統(tǒng)統(tǒng)殲滅。華東野戰(zhàn)軍經(jīng)歷了驚心動(dòng)魄的艱難曲折,經(jīng)過(guò)了無(wú)數(shù)戰(zhàn)士的犧牲,終于取得了最后的勝利。看完這本書(shū),我感到自己現(xiàn)在美好的生活是來(lái)之不易的,都是用無(wú)數(shù)戰(zhàn)士的鮮血換來(lái)的。戰(zhàn)士們雖然都不在了,但他們那永垂不朽,寧死不屈,舍己救人的精神仍然值得我們學(xué)習(xí)和傳承。
    當(dāng)看到共產(chǎn)黨那種團(tuán)結(jié)合作,吃苦耐勞,嚴(yán)于律己,獻(xiàn)身革命的精神深深地打動(dòng)了我。雖然國(guó)民政府由美國(guó)人支持,有全美的裝備,有最先進(jìn)的戰(zhàn)斗武器,有充足的食物,而共產(chǎn)黨只有普通的槍支彈藥,而且還要經(jīng)常餓著肚子戰(zhàn)斗,但他們有最勇敢的戰(zhàn)士,最崇高的理想以及老百姓的擁護(hù)和愛(ài)戴——這就是共產(chǎn)黨最終勝利的原因。我常想,如果張靈甫能以大局為重,能以百姓利益為重,能以國(guó)家為重,也許他會(huì)成為第二個(gè)傅作義,那么,我們也就不用。
    安徳的游戲讀后感篇四
    孩子的成長(zhǎng)是要給予自由,但這種自由是規(guī)則之上,只能遵循規(guī)則才能腳踏實(shí)地的成長(zhǎng)。
    自由的漫天行空只會(huì)讓孩子恐懼,失控的感覺(jué)讓他們?nèi)缱杰?,玩游戲也是如此,有時(shí)需要父母的主導(dǎo),才能更好的引導(dǎo)孩子進(jìn)行游戲。
    游戲中的基本原則是:“先跟隨,后主導(dǎo)”,在跟隨孩子一段時(shí)間后,才能找到介入游戲并加以引導(dǎo)的機(jī)會(huì)。
    主導(dǎo)孩子的關(guān)鍵:輕推一下。
    這里的輕推一下:如建議一個(gè)游戲主題,或者僅僅制造一些身體的碰觸,然后觀察孩子如何反應(yīng)。
    輕推一下可以是:“我們來(lái)玩吧,“如果孩子喜歡看電視,你可以說(shuō):”我們?nèi)ヌ咔虬伞?,?duì)于存在無(wú)力感的孩子,建議來(lái)一場(chǎng)摔跤比賽;如果發(fā)生了什么事,那就試試角色置換,給女孩更多力量,給男孩更多聯(lián)結(jié)。
    輕推的另一種形式,是加入孩子的游戲,然后再把游戲進(jìn)行一些改變,如果孩子在蹦跳時(shí)沒(méi)笑哈哈,那么你可以先跟他們一樣跳起來(lái),然后邊跳邊唱等;如孩子玩玩具,總是拿一個(gè)丟一個(gè)的,這時(shí)最好不要講一通專注力道理,而時(shí)撿后一起給他,讓他從頭開(kāi)始。
    盡可能的在游戲中找些樂(lè)子,比如看孩子沒(méi)精打采的.坐在那兒,就說(shuō)我來(lái)給你當(dāng)毯子吧,然后倒在他身上。
    有時(shí)孩子們游戲時(shí)不知從何開(kāi)始,有時(shí)是孩子一個(gè)人不知如何提議游戲,這時(shí)需要我們家長(zhǎng)輕輕推時(shí)一下,便會(huì)引入游戲,或讓游戲玩的更有效果啦!
    主導(dǎo)孩子的時(shí)時(shí)法則:聯(lián)結(jié)。
    孩子在嬰兒時(shí)期,經(jīng)常會(huì)做“可愛(ài)狀”和“可憐狀”,讓父母情不自禁地去安撫和照顧他們,所以聯(lián)結(jié)是時(shí)時(shí)都在,但隨著孩子的長(zhǎng)大,需求超來(lái)越隱晦,有時(shí)也不愿意于與父母對(duì)視、擁抱這些動(dòng)作,與父母的聯(lián)結(jié)可能會(huì)出現(xiàn)斷裂等問(wèn)題。
    為人父母多年,有時(shí)確實(shí)感覺(jué)到與孩子的距離感,比如出差一段時(shí)間,或者錯(cuò)怪了孩子等,只是那時(shí)不懂,只是為了孩子與自己的生分而焦慮,為曾經(jīng)親密無(wú)間的親子關(guān)系,卻被推遠(yuǎn)而無(wú)措。
    原來(lái)孩子的認(rèn)知不足,他在感到孤獨(dú)、憤怒、委屈時(shí)無(wú)法用語(yǔ)言告知,只有在行為上表現(xiàn)出來(lái),這時(shí)我們應(yīng)該注意,游戲是孩子的語(yǔ)言,在游戲中孩子會(huì)釋放自己的情緒,也恢復(fù)了自信,找回了安全感,與父母的聯(lián)結(jié)也能重新建立起來(lái),所以主動(dòng)聯(lián)結(jié)是為人父母的重要任務(wù)。
    讀懂了游戲力后,才知孩子表面的對(duì)抗與不端言行,其實(shí)他內(nèi)心深處,是渴望更多的關(guān)懷和撫慰,如作者中文中舉例:
    他妹妹黛安去曾經(jīng)一個(gè)學(xué)生的家里,這個(gè)小朋友和黛安關(guān)系非常親近,只是現(xiàn)在小朋友從幼兒園畢業(yè)了。當(dāng)黛安去看她時(shí),小朋友媽媽就告訴她黛安來(lái)了,但小朋友還是專心畫(huà)畫(huà),還淘氣的問(wèn):“誰(shuí)是黛安呀?”一陣嬉戲談笑之后,兩人很好地重建了聯(lián)結(jié)。那個(gè)淘氣的問(wèn)題,包含了小朋友如此多的含義:我想念你,但我不知道你會(huì)不會(huì)再回來(lái),我不知道該不該親近你,因?yàn)槲矣謺?huì)想念你,所以我要捉弄你。
    這個(gè)例子也說(shuō)明了平時(shí)孩子內(nèi)心渴望我們的關(guān)注,可我們放下一切同他玩時(shí),他卻拒我們與門外,這是為什么呢?原來(lái)他是由于之前的孤獨(dú)感而生我們的氣,當(dāng)我們關(guān)注時(shí),他就把內(nèi)心的感受呈現(xiàn)給我們看。這時(shí)的我們要耐心,堅(jiān)持陪在孩子周圍,用溫和的力量推動(dòng)聯(lián)結(jié)。
    有時(shí)溫和的推力不起作用時(shí),我們需要進(jìn)一步的介入游戲,可能會(huì)導(dǎo)致孩子哭泣、尖叫、或拳打腳踢來(lái)釋放痛苦情緒,這樣的釋放父母不要著急哄逗,而是讓其發(fā)泄,冰凍三日非一日之寒,我們只需靜靜的擁抱他或陪著他,等他掃清了障礙,也會(huì)與父母重建了聯(lián)結(jié),更重要的是獲得了自信!
    聯(lián)結(jié)是個(gè)抽象的詞,執(zhí)行時(shí)主要是與孩子的擁抱,而且是緊緊的抱住,一段時(shí)間后可能會(huì)要掙脫,建議家長(zhǎng)試著多抱他一會(huì)兒。
    當(dāng)然也要以實(shí)際情況而定,溝通、對(duì)視、擁抱、游戲都是聯(lián)結(jié)的重要方法。
    知己知彼,百戰(zhàn)不殆,這個(gè)法則用到親子教育中,也是受益匪淺,養(yǎng)兒育女中,不再是你授業(yè)解惑,而是如《阿凡達(dá)》中男女主角,在最美的意境中說(shuō):“iseeyou!”
    我懂你是至高至真的理念,對(duì)父母、對(duì)愛(ài)人、對(duì)孩子,皆是如此!
    安徳的游戲讀后感篇五
    4月30日,在小學(xué)生作文大全爸爸媽媽都夸我聰明,我心里別提有多高興了。第三局又開(kāi)始了,我算出答案后,爸爸鼓勵(lì)我再用其它的方法試試,我考慮之后,用了兩種不同的方法計(jì)算了出來(lái)……游戲就這樣依次進(jìn)行下去。
    ,牌面朝下,每個(gè)人從“法官”手中摸一張,誰(shuí)摸到了黑色的一張,誰(shuí)即是這輪游戲的“殺手”。游戲開(kāi)始時(shí),“法官”宣布:“請(qǐng)所有的人閉上眼睛。請(qǐng)‘殺手’睜開(kāi)眼睛。請(qǐng)殺手‘殺人’?!薄胺ü佟币?jiàn)證“殺人”過(guò)程,而“殺人”的方式和過(guò)程不過(guò)是用手指一下某人,或是僅僅用眼睛示意一下。此時(shí),“法官”說(shuō):“請(qǐng)所有的人睜開(kāi)眼睛。謀殺案發(fā)生了。誰(shuí)被殺了?”就在參與游戲的人尋找死亡感覺(jué)的時(shí)候,“法官”突然與某人握握手:“恭喜你!你已經(jīng)‘被殺’了。”此人即退出游戲。隨后,開(kāi)始尋找“殺手”。所有的人包括“殺手”在內(nèi),開(kāi)始依次指認(rèn)“殺手”,并說(shuō)出理由。對(duì)被指認(rèn)的“嫌疑分子”,進(jìn)行舉手投票表決,如果超過(guò)半數(shù),“法官”即宣布此人“死刑”。如果此人正好是“殺手”,此次游戲結(jié)束;如果是一位“無(wú)辜者”,此人也只好“冤死”而退出游戲,其余的人繼續(xù)指認(rèn)“殺手”,直至最后“破案”。能將所有“無(wú)辜者”“冤死”,“殺手”也就取得了最后的勝利。
    這即是目前在年輕人中頗為流行的撲克牌“殺人游戲”。
    當(dāng)“法官”宣布有人“被殺”的時(shí)候,每個(gè)人都在感覺(jué)這個(gè)“被殺”的人是不是自己?閉眼的時(shí)候有沒(méi)有過(guò)什么異常的感覺(jué)?而“指認(rèn)”“殺手”的過(guò)程也很有意思。她認(rèn)為游戲的魅力在于它本身包含了很多東西,猜測(cè)、期待、想像、分析、判斷、觀察、偵破與反偵破……游戲的過(guò)程幾乎綜合了人們所有的心理活動(dòng)。
    對(duì)于“殺人游戲”,首都醫(yī)科大學(xué)心理咨詢中心洪鴻老師認(rèn)為,作為一種娛樂(lè),游戲本身無(wú)可厚非,但若從社會(huì)心理學(xué)的角度考察,游戲所折射出的實(shí)際上是青少年對(duì)人際關(guān)系的特定態(tài)度,在游戲中反映出的其實(shí)是青少年內(nèi)心深處的孤獨(dú)感。
    她認(rèn)為,游戲的吸引力在于它滿足了青少年的一些心理需求,比如推理分析、判斷能力、對(duì)不確定性所帶來(lái)的刺激的渴望等―――游戲中判斷“殺手”的過(guò)程,需要玩家去判斷、了解別人怎么想。這本是每個(gè)人都有的愿望―――它是人與人間相互了解和溝通的需求。滿足這個(gè)需求的正常途徑是通過(guò)人際溝通,以“你好,我也好”角度處理人際關(guān)系來(lái)獲得,這種模式有助于形成安全、穩(wěn)定的人際關(guān)系,它是一個(gè)人取得社會(huì)支持、克服孤獨(dú)感的基礎(chǔ)。而“殺人”游戲中了解別人的渠道則是猜測(cè)和不確定的,在游戲過(guò)程中,每個(gè)人都是孤獨(dú)的、都沒(méi)有安全感。
    來(lái)源:《健康時(shí)報(bào)》
    安徳的游戲讀后感篇六
    看完《心靈游戲》,心靈好似經(jīng)歷了一個(gè)世紀(jì)的旅行。從回憶過(guò)去,到思考現(xiàn)在,再到冥想未來(lái),白紙宛如一方明鏡,將我的內(nèi)心一一展現(xiàn),我接受也好,抗拒也罷,那一個(gè)我已一目了然。
    第一個(gè)游戲“我的五樣”,我最珍貴的是什么?剛開(kāi)始時(shí),我的大腦竟然空白一片,但緊接著卻有大量的詞匯涌了上來(lái),父母,愛(ài)情,友情,健康,快樂(lè)……我竟有些不知所措了,我最珍愛(ài)的到底是什么?我無(wú)力做決定,我也不愿按作者說(shuō)的去割舍任何一個(gè),也許是我貪心了,可是我知道,無(wú)論最后剩下的是什么,我都會(huì)傷心。但作者仍是成功的,他讓我明白要好好把握住自己珍視的一切,如果等到割舍了后才知道心痛,那是何等的可悲。
    隨著游戲的進(jìn)行,我一度失去了看下去的勇氣。因?yàn)槟欠N感覺(jué)就好似自己的靈魂被一層一層的剝開(kāi),最后只剩下一顆赤裸裸的心靈,讓自己不得不去正視他。第五個(gè)游戲是“再選父母”,也許這個(gè)游戲有些荒唐了,誰(shuí)可以選擇自己的父母呢?但是這或許是很多人都曾有過(guò)的想法。兒時(shí)的我也曾想過(guò)如果我()有個(gè)不會(huì)太嘮叨的媽媽該多好,可是如今呢,自己遠(yuǎn)在他鄉(xiāng)求學(xué),異常的想念媽媽暖暖的嘮叨。如果人生重演一遍,我絕對(duì)不會(huì)再有那樣的想法。
    “寫下墓志銘”,做這個(gè)游戲時(shí),我想起了一個(gè)感人的故事:有一個(gè)八歲的小女孩,還未來(lái)得及享受世間的美好,就被病魔無(wú)情的吞噬。在與病魔抗?fàn)幍拿恳蝗眨退闵眢w是痛苦的,她依然每天微笑。他說(shuō):我要乖乖的,不能讓爸爸媽媽再難過(guò)了,天使也會(huì)喜歡我。最后,天使帶走了他,那微笑也定格在了他的臉上。在他的墓碑上寫著這樣一句話:我來(lái)過(guò),我很乖。小女孩深深地震撼了我,生命短暫又如何,人生坎坷又怎樣。好好的過(guò)好每一天,能把快樂(lè)帶給身邊的每一個(gè)人就足夠了。而關(guān)于自己的墓志銘,我希望是這樣的:“也許幸福沒(méi)有一直眷顧著我,但是我也慶幸自己沒(méi)有做痛苦的俘虜?!笨鞓?lè)就好,這是我人生的信條,不一定非要有大的作為,但是一定要學(xué)會(huì)微笑面對(duì)一切。
    看完整本書(shū)后,我可能是以逃跑般的心態(tài)合上這本書(shū)的。心里長(zhǎng)長(zhǎng)的舒了一口氣,但思緒并未戛然而止,書(shū)中的某些情節(jié)依然在腦中閃現(xiàn)。游戲的結(jié)果,我想我不會(huì)向別人談起,我會(huì)埋在心底,放在只有自己看的到的角落。人生并非是游戲,但是我想這些游戲也許會(huì)不經(jīng)意間的改變著我。
    安徳的游戲讀后感篇七
    讀這本書(shū)就像是走過(guò)我喜歡的地方,隨處都是美麗的風(fēng)景,讓人流連忘返??催@本書(shū)的`速度特別慢,用了大半年才看完,因?yàn)閹缀趺恳欢卧挾寄茏屛腋袊@,都能產(chǎn)生共鳴,也能讓我反思自己,有更多的想法。就像是書(shū)封面上說(shuō)的:一次神奇而充滿啟示的閱讀之旅。
    孩子的世界是純凈的,他們不會(huì)像成人一樣有心思去愚弄?jiǎng)e人,他們只是需要愛(ài),只是不懂得怎樣向成年人去獲取愛(ài),他們以為游戲是最好的方式。然而我們這些成年人,在長(zhǎng)大以后,以及完全忘記了自己曾經(jīng)是孩子時(shí)的渴求??偸窍胍猿扇说难孕腥ヒ蠛⒆樱淮斡忠淮蔚赜螒蜓?qǐng)被拒絕,只能使孩子封閉在自己的世界中,拒絕與父母溝通,父母有效關(guān)愛(ài)的缺乏,使得孩子行為問(wèn)題的出現(xiàn)。
    在我們懂得孩子的同時(shí),孩子也更加懂得父母,我們也更加懂得自己。
    其實(shí),這也是一場(chǎng)自省之旅。
    安徳的游戲讀后感篇八
    今天閱讀了一部名叫《饑餓游戲》的書(shū)籍。壓抑不住心潮澎湃的感覺(jué),促使我寫了這篇讀后感。
    美國(guó)作家蘇珊 ? 柯林斯(suzanne collins )的青少年科幻小說(shuō)《饑餓游戲》三部曲講述了:北美洲在一場(chǎng)大戰(zhàn)后被摧毀,在美國(guó)原來(lái)的廢墟上,人們建立了新的家園,但新政權(quán)規(guī)定:管轄下的12 個(gè)地區(qū)每年都必須進(jìn)貢一對(duì)少年男女,貢品24 人參加一檔電視直播節(jié)目 “ 饑餓游戲” 。按著你死我活的游戲規(guī)則,最后只能有一 個(gè)人活下來(lái),要么殺人要么被殺。
    女主角凱特尼斯 ? 伊夫狄恩的妹妹不幸被選中,為了保護(hù)妹妹,凱特尼斯自告奮勇地替妹妹上場(chǎng)。盡管她從小就進(jìn)行狩獵,擁有過(guò)人的射箭技術(shù),對(duì)節(jié)目里的重重障礙能應(yīng)付自如,但她在比賽中要與殘忍強(qiáng)壯的他區(qū)選手周旋,想盡辦法致對(duì)手于死地,還要面對(duì)來(lái)自同一地區(qū)的救命恩人的愛(ài)情。要想成為最后的贏家,她必須在人性和生存、愛(ài)情中做出選擇,這對(duì)她是一個(gè)極大的考驗(yàn)。最后,當(dāng)男女主角正準(zhǔn)備同時(shí)吃下毒漿果同歸于盡時(shí),官方意外地改變規(guī)則,男女主角雙雙活著回來(lái)。
    我多么希望,饑餓游戲僅僅局限于是一場(chǎng)游戲,是一個(gè)虛構(gòu)的科幻故事。在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中永遠(yuǎn)消失,不在人類社會(huì)繼續(xù)上演??上?,這只是一個(gè)美好的愿望而已!
    安徳的游戲讀后感篇九
    那時(shí)候我們做父母的那個(gè)愛(ài)就被拋到了九霄云外了。取之而代的是無(wú)奈、煩躁、憤怒。我們要么會(huì)懲罰孩子,要么會(huì)叨叨叨,要么會(huì)去吼叫,去威脅,去剝奪……各種各樣的就自然地流出來(lái)了。所有的這些,或許是我們不由自主的一種下意識(shí)的習(xí)慣,或許是因?yàn)槲覀冋娴臒o(wú)力,無(wú)計(jì)可施。我堅(jiān)信很多家長(zhǎng)面對(duì)這些困惑的時(shí)候,真的有的時(shí)候就是一種習(xí)慣啊,有的時(shí)候,即使自己真的就是去想,也未必能夠想出來(lái)好的辦法。
    作者說(shuō),幾經(jīng)探索之后,他終于發(fā)現(xiàn)游戲力,也就是基于玩耍似的游戲的這樣的'養(yǎng)育方式,可能是重建親子間深情連接的橋梁。通過(guò)這樣的橋梁,通過(guò)這樣的游戲的方式,就能夠激發(fā)活力,就能夠密切和孩子的關(guān)系,也能夠緩解做父母的壓力。作者說(shuō),游戲不僅幫助我們進(jìn)入孩子的世界,幫助我們以孩子能夠理解和感知的方式去重新建立自信和清醒,而且在這個(gè)痛快玩耍的過(guò)程中,孩子的合作精神、孩子的創(chuàng)造力,也會(huì)表現(xiàn)得淋漓盡致。
    好,今天初步的分享就到這兒,我們想知道作者到底是怎么樣來(lái)闡述游戲力的,下回接著說(shuō)。
    好,謝謝大家,祝福大家再見(jiàn)。
    安徳的游戲讀后感篇十
    游戲力是什么呢?游戲力就是基于游戲的親子溝通方式,它是重建親子間申請(qǐng)連接的橋梁。游戲當(dāng)中所激發(fā)的活力,所產(chǎn)生的親密感,可以緩解父母的壓力。游戲不僅幫助我們進(jìn)入孩子的世界。而且?guī)椭覀円院⒆拥姆绞街匦陆⒆孕藕陀H密。
    所以這本書(shū)在教我們,如何像一個(gè)孩子那樣玩游戲。
    我們大人不會(huì)玩嗎?會(huì),我們會(huì)各種方式去放松自己,看電影,玩手游,唱歌等等,但讓我去想自己最開(kāi)心的時(shí)候,還是童年里的玩泥巴捉螞蚱,無(wú)憂無(wú)慮的那段時(shí)光。覺(jué)得那個(gè)時(shí)候好像不管做什么都特別開(kāi)心。有時(shí)候看著四歲的女兒,感覺(jué)讓她開(kāi)心好像是一件特別簡(jiǎn)單的事,一顆糖果,一句夸張語(yǔ)氣的.話,或者簡(jiǎn)單的一個(gè)小動(dòng)作,都能讓她高興的飛起。
    我們覺(jué)得孩子不好帶,太任性,無(wú)法溝通,讓人崩潰抓狂,其實(shí)反過(guò)來(lái)想一想,是不是因?yàn)榘炎约壕窒拊诹舜笕说膶用?,所以無(wú)法理解他們的感受。舉個(gè)真實(shí)的例子:諾諾特別喜歡吃糖果,之前給她規(guī)定了每天不能超過(guò)多少的量,可是有的時(shí)候她就是要多吃,以前就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)吵著不能吃,一個(gè)哭著喊著要吃的畫(huà)面……看了書(shū)之后,我用搞笑的語(yǔ)氣跟她說(shuō),好吧,媽媽可以讓你假裝吃一顆,然后我就假裝拿出來(lái)一顆糖果,放到她的嘴巴邊上,她也假裝自己吃糖果,我還夸張的演了一下,哎呦,你不是吃糖果嗎?怎么連媽媽的手指也吃掉了,她就在旁邊哈哈大笑,我們接著開(kāi)始玩咬手的游戲,很快就把吃糖果這個(gè)事情忘記了。
    科恩在書(shū)里寫到:有些學(xué)習(xí)只要人活著就會(huì)自動(dòng)地進(jìn)行,但是更多的學(xué)習(xí),是在游戲中發(fā)生。人類童年的時(shí)間之所以也越來(lái)越長(zhǎng),為的就是使人們擁有更多的游戲時(shí)間就是學(xué)習(xí)時(shí)間。游戲之所以重要不只是因?yàn)楹⒆酉矚g玩游戲,也是由于即使是最平常的游戲其中也蘊(yùn)藏著非常非常多的深意。
    學(xué)著像孩子那樣游戲,其實(shí)對(duì)于大人來(lái)說(shuō)真的非常難,我們一路從孩子成長(zhǎng)為大人,卻丟失了最寶貴的游戲能力。
    安徳的游戲讀后感篇十一
    大家好!現(xiàn)在呢,我想來(lái)分享《游戲力》這本書(shū)。
    在分享之前呢,我先作一個(gè)簡(jiǎn)單的自我介紹。我叫郭慶明,南京人。08年的時(shí)候呢,從醫(yī)院辭職帶孩子。在帶孩子過(guò)程中遇到了很多很多的困難和挑戰(zhàn),在克服這些困難和挑戰(zhàn)的過(guò)程中,有一些資料,對(duì)我個(gè)人的成長(zhǎng)幫助非常的大,其中就包括這本書(shū)——《游戲力》。作者是一個(gè)美國(guó)人,勞倫斯·科恩,這本書(shū)對(duì)我觸動(dòng)特別大,我讀了也不下十遍。現(xiàn)在呢,我想比較系統(tǒng)地把這本書(shū)的東西介紹給大家。在網(wǎng)上、當(dāng)當(dāng)?shù)榷加羞@本書(shū)或者是電子版的資料,大家可以自行去購(gòu)買或者是下載。
    好,我現(xiàn)在開(kāi)始介紹一下序言里面的一些東西。
    王甘老師給這本書(shū)寫了一個(gè)序,它里面有幾個(gè)意思。那第一個(gè)就是她說(shuō)呀,這些年來(lái)大量的教育理念來(lái)到我們身邊,令人有應(yīng)接不暇之感。的確是,各種各樣的新的名詞、各種各樣的概念,層出不窮。好多家長(zhǎng)在對(duì)待帶孩子這件事啊,也很認(rèn)真、也很努力、也不斷的去學(xué)習(xí),花錢花精力等等,都是想為了提高自己的家庭教養(yǎng)的質(zhì)量。可是王甘老師說(shuō),盡管如此,總覺(jué)得缺點(diǎn)什么。缺點(diǎn)什么呢?在我個(gè)人看來(lái),缺的就是:那些東西只是在頭腦里面留下痕跡,變成了知識(shí),或者是記憶,而在真實(shí)的面對(duì)孩子的日常生活場(chǎng)景中,很多的東西并沒(méi)有自然地體現(xiàn)在陪伴孩子的當(dāng)下。有的時(shí)候覺(jué)得自己好像什么都知道、什么都懂,但是在帶孩子的時(shí)候好像還是老一套。效果不盡如人意。嗯,要是按照游戲力的說(shuō)法呢,那缺點(diǎn)兒什么呢?就是缺點(diǎn)兒這種游戲的態(tài)度精神。這是她說(shuō)的第一條。
    那么第二條呢?她強(qiáng)調(diào)什么呢?她說(shuō)為人父母最重要的是和孩子建立良好的關(guān)系。的確如此,我覺(jué)得呀,天下的`父母啊,都非常的愛(ài)孩子,都愿意把最好的東西等等,分享給孩子,想把孩子照顧的很幸福、很好,想通過(guò)這個(gè)來(lái)體現(xiàn)我們大人那個(gè)博大的愛(ài)。嗯,甚至有時(shí)候我們?nèi)フf(shuō)孩子、打孩子,其實(shí)那個(gè)出發(fā)點(diǎn)也是愛(ài),也是希望孩子能夠更好。這是一方面,就是說(shuō)我們大人作為一個(gè)愛(ài)的一個(gè)提供方吧,我們覺(jué)得我們是盡心、盡力、盡責(zé)地提供愛(ài)了。但是問(wèn)題的另一方面,作為接收者的孩子,是否感受到來(lái)自父母的這樣的愛(ài)呢?那答案可能是另外一回事了。就像我們的爸爸媽媽,他們當(dāng)初肯定也像我們今天帶我們的孩子一樣,無(wú)條件的愛(ài)我們、給我們他們力所能及的溫暖、支持、理解等等,可是我們是否感受到了呢?我們是否滿意呢?答案呢每個(gè)人心中都會(huì)有的。所以王甘老師就強(qiáng)調(diào),她說(shuō),得要讓孩子感受到來(lái)自我們父母的愛(ài)。怎么樣才能讓孩子感受到呢?那就是通過(guò)游戲嘛!因?yàn)橛螒虻姆绞绞呛⒆幽軌蚶斫獾?,是孩子能夠感受的,也是孩子很喜歡的方式。
    安徳的游戲讀后感篇十二
    我剛開(kāi)始讀《撲克游戲》這本書(shū)時(shí)也是這樣想的,可當(dāng)我讀完這本書(shū),才知道這其實(shí)是烏伯特?盛旦老師發(fā)明的奇妙、有趣的“撲克游戲”。開(kāi)學(xué)第一天,盛旦老師便發(fā)給同學(xué)們每人一些神奇的撲克牌,從此,同學(xué)們的`生活有了翻天覆地的變化。自從有了撲克牌,同學(xué)們便用撲克牌做自己想做的事情,他們有的逃學(xué),有的在課堂上吃零食,有的睡懶覺(jué)……大家都非常喜歡上烏伯特?盛旦老師的課。然而女校長(zhǎng)佩雷茲夫人卻不這么想,終于,女校長(zhǎng)被激怒了,她大發(fā)雷霆,把盛旦老師開(kāi)除了,盛旦老師很傷心。他在給同學(xué)們上最后一節(jié)課時(shí),舉行了一場(chǎng)“撲克派對(duì)”,查理送給老師一張大撲克牌,上面用金筆寫著“一張牌可以快樂(lè)的享受退休的日子”這幾個(gè)大字,當(dāng)盛旦老師看到這些字后,開(kāi)心的笑了,他笑得那么甜,那么香。讀完《撲克游戲》這本書(shū),我明白了:在你被別人愛(ài)的同時(shí),要學(xué)會(huì)怎樣去愛(ài)別人,學(xué)會(huì)生活,學(xué)會(huì)忍耐,學(xué)會(huì)溝通,學(xué)會(huì)開(kāi)心,學(xué)會(huì)獨(dú)立,學(xué)會(huì)自己去做決定,學(xué)會(huì)書(shū)本上并不見(jiàn)得有而生活中又必須面對(duì)的一切。每個(gè)人從一出生手里就有一副撲克牌,我們要做的不是積攢這些撲克牌,也不是把這些撲克牌一下全部都用掉,而是合理的使用這些撲克牌,讓撲克牌在我們的一生中體現(xiàn)出它們的價(jià)值。我多么希望有一些盛旦老師發(fā)明的撲克牌呀!