課程游戲化感悟(模板18篇)

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    通過(guò)感悟,我們能夠認(rèn)識(shí)到自身的優(yōu)點(diǎn)和不足,進(jìn)而改正自己的不足之處。感悟的思考需要與自己的內(nèi)心進(jìn)行對(duì)話,傾聽內(nèi)心的聲音和需求。感悟是人與人之間進(jìn)行交流和思想碰撞的橋梁,通過(guò)感悟,我們可以共同探索生活的真諦。
    課程游戲化感悟篇一
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、認(rèn)識(shí)圓形、三角形、正方形的基本特征,掌握區(qū)分三種圖形。
    2、通過(guò)創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),發(fā)展幼兒的觀察力及創(chuàng)造性思維,激發(fā)幼兒探索的`欲望。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、圖形寶寶圖片、幼兒操作用的三種圖形若干,幾何圖形拼組成的幾幅畫
    2、固體膠、紙、奇妙箱、水彩筆、蠟筆
    活動(dòng)過(guò)程:
    教師扮演圖形媽媽,帶圖形娃娃(幼兒)做律動(dòng)。(每個(gè)幼兒發(fā)放一圖形板)
    1、游戲:摸一摸“奇妙袋”
    師:老師這里有一只奇妙的口袋?(出示口袋)你們想不想知道里面藏的是什么?
    問(wèn):你們還見(jiàn)過(guò)哪些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說(shuō)出)
    b、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請(qǐng)某某小朋友來(lái)摸一摸。
    當(dāng)幼兒摸到后,要求說(shuō)出生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復(fù)進(jìn)行
    d、總結(jié):三角形有三個(gè)角、三條邊;正方形有四條邊四個(gè)角,四條邊一樣長(zhǎng);圓形就是圓圓的沒(méi)有角的,邊摸上去是光滑的。
    2、游戲:捉迷藏
    老師: 出示背景圖,請(qǐng)幼兒找出其中的圖形寶寶,分別說(shuō)說(shuō)有什么圖形有幾個(gè)?
    3、游戲:圖形找家
    1、交代要求,老師:現(xiàn)在請(qǐng)你們玩?zhèn)€“變戲法”的游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等會(huì)兒請(qǐng)你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品,看看哪個(gè)小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。
    2、幼兒發(fā)揮想象,自由拼圖。
    將剩下的圖形投放到區(qū)角活動(dòng)中。
    課程游戲化感悟篇二
    第一段:引言(200字)。
    近年來(lái),游戲已成為全球范圍內(nèi)備受歡迎的娛樂(lè)方式。然而,游戲不僅僅是一種娛樂(lè)活動(dòng),它也可以在教育中發(fā)揮重要作用。無(wú)論是在學(xué)校還是在家中,游戲課程已被引入,用以促進(jìn)兒童的學(xué)習(xí)和發(fā)展。在這篇文章中,我將分享我在參與游戲課程中的體會(huì)和心得。
    第二段:游戲課程的益處(200字)。
    游戲課程對(duì)兒童的發(fā)展有著積極的影響。首先,游戲可以激發(fā)兒童的創(chuàng)造力和想象力。通過(guò)參與游戲,兒童可以自由地探索和創(chuàng)造,培養(yǎng)獨(dú)立思考和解決問(wèn)題的能力。其次,游戲課程可以幫助兒童培養(yǎng)良好的團(tuán)隊(duì)合作能力。通過(guò)與其他兒童合作解決問(wèn)題,他們學(xué)會(huì)互相合作、分享和傾聽他人的觀點(diǎn)。此外,游戲還可以提高兒童的反應(yīng)速度、手眼協(xié)調(diào)和空間意識(shí)。這些技能對(duì)于兒童的身體發(fā)展和認(rèn)知發(fā)展都非常重要。
    第三段:個(gè)人體會(huì)(300字)。
    我在參與游戲課程中收獲了許多體會(huì)。首先,我發(fā)現(xiàn)自己對(duì)學(xué)習(xí)更感興趣了。通過(guò)將學(xué)習(xí)內(nèi)容轉(zhuǎn)化為游戲,學(xué)習(xí)變得更加有趣和吸引人。我能夠更加輕松地理解和記憶知識(shí),這使得學(xué)習(xí)變得更加高效。此外,游戲課程還培養(yǎng)了我的解決問(wèn)題的能力。在游戲中,我需要思考并尋找最佳解決方案。這種思維訓(xùn)練使我在現(xiàn)實(shí)生活中面對(duì)問(wèn)題時(shí)更加果斷和靈活。另外,通過(guò)與其他同學(xué)合作玩游戲,我學(xué)會(huì)了如何與不同的人交流和合作。這對(duì)于我今后的社交發(fā)展非常重要。
    第四段:游戲課程的挑戰(zhàn)(200字)。
    盡管游戲課程有許多好處,但也面臨一些挑戰(zhàn)。首先,游戲的時(shí)間控制是一個(gè)問(wèn)題。有時(shí)候,我們會(huì)迷失在游戲中,忽略了其他的學(xué)習(xí)和活動(dòng)。此外,有些游戲可能對(duì)兒童的健康和安全產(chǎn)生負(fù)面影響。過(guò)度依賴于游戲可能導(dǎo)致兒童缺乏運(yùn)動(dòng)和沉迷于虛擬世界。因此,在引入游戲課程時(shí),我們應(yīng)該確保兒童能夠保持合理的時(shí)間管理和適度的游戲習(xí)慣。
    第五段:結(jié)論(300字)。
    總的來(lái)說(shuō),游戲課程在兒童的學(xué)習(xí)和發(fā)展中具有重要的作用。通過(guò)參與游戲,兒童可以培養(yǎng)創(chuàng)造力、團(tuán)隊(duì)合作和解決問(wèn)題的能力。然而,我們也要注意游戲課程帶來(lái)的挑戰(zhàn),如時(shí)間控制和健康問(wèn)題。在引入游戲課程時(shí),我們應(yīng)該確保兒童能夠在合理的范圍內(nèi)享受游戲的樂(lè)趣,并將其與其他學(xué)習(xí)和活動(dòng)有機(jī)地結(jié)合起來(lái)。通過(guò)正確引導(dǎo)和管理,游戲課程可以真正促進(jìn)兒童的全面發(fā)展。
    課程游戲化感悟篇三
    1、在指偶的幫助下,理解歌曲的內(nèi)容,學(xué)習(xí)演唱歌曲,并嘗試邊唱邊做動(dòng)作。
    2、體驗(yàn)音樂(lè)游戲的快樂(lè),萌發(fā)與同伴相親相愛(ài)的情感。
    3、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂(lè),大膽的游戲表演。
    4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。
    5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
    1、紅、藍(lán)顏色的小鳥指偶若干。
    2、小鳥的叫聲、伴奏音樂(lè)。
    3、卡紙剪成的大樹若干并貼在小椅背上。
    一、激發(fā)興趣導(dǎo)入活動(dòng)。
    師:小朋友,我們一起去樹林里玩一玩吧。
    (播放背景音樂(lè),師幼愉快地走進(jìn)活動(dòng)室)1、聲音引出兩只小鳥。
    師:哇,小樹林里可真美呀!猜猜還有誰(shuí)會(huì)來(lái)這里玩呢?我們來(lái)聽一聽吧!
    (1)聽上去像是誰(shuí)來(lái)了呀?
    (3)再來(lái)聽一聽是不是小鳥呢?
    2、認(rèn)識(shí)兩只小鳥的名字。
    師:紅色的小鳥有一個(gè)好聽的名字叫丁丁,和丁丁打個(gè)招呼。
    師:藍(lán)色的小鳥也有一個(gè)好聽的名字叫冬冬,和冬冬打個(gè)招呼。
    咦,它們躲到哪里去了?來(lái)把它們喊出來(lái)吧!
    2、現(xiàn)在我變成一棵大樹,丁丁和冬冬要在樹上玩游戲,看清楚它們是怎么玩的哦?
    (1)教師配上動(dòng)作完整朗誦歌詞。
    提問(wèn):看清楚他們是怎么玩的嗎?先是兩只小鳥坐在哪里呀?(教師手勢(shì))它叫?它叫?誰(shuí)先飛走了?然后誰(shuí)飛走了?小樹好孤單,它對(duì)小鳥說(shuō)什么?(丁丁回來(lái)吧,冬冬回來(lái)吧,快快回來(lái)吧!)請(qǐng)幼兒幫助大樹一起喊小鳥回來(lái)。(教師配上動(dòng)作)
    (2)幼兒跟著教師邊做動(dòng)作邊朗誦歌詞。
    好玩嗎?我們也來(lái)玩一玩吧,現(xiàn)在你們變成一棵大樹。準(zhǔn)備好,兩只小鳥來(lái)了。
    重點(diǎn)練習(xí)那句"快快回來(lái)吧!"
    小結(jié):兩只小鳥回到樹上了,又見(jiàn)面了,他們相親相愛(ài)地在一起,真快樂(lè)。聽,他們又開始玩游戲了。
    3、教師隨鋼琴音樂(lè)慢速地演唱歌曲一遍。
    4、再次演唱歌曲一遍。
    三、幼兒學(xué)唱歌曲
    1、教師帶領(lǐng)幼兒慢速演唱,同時(shí)用教具演示提示幼兒,鼓勵(lì)幼兒用動(dòng)作提醒自己記憶歌詞。
    2、幼兒按意愿扮演丁丁和冬冬,分別站在老師的右手和左手邊。教師帶領(lǐng)幼兒演唱歌曲,重點(diǎn)是對(duì)歌詞的理解記憶。
    3、教師再次帶領(lǐng)幼兒演唱歌曲,重點(diǎn)是演唱的聲音。
    四、幼兒套上指偶表演歌曲
    1、每位幼兒套上指偶,明確角色。(配上伴奏音樂(lè))
    2、師幼演唱歌曲一遍。
    3、師幼完整連貫演唱歌曲一遍。
    4、幼兒獨(dú)立演唱歌曲一遍。
    五、教師引導(dǎo)、小結(jié)。
    1、你們喜歡丁丁和冬冬嗎?為什么?
    2、小結(jié):丁丁和冬冬這兩只小鳥真懂事,聽見(jiàn)大樹的一聲呼喚,就馬上飛回來(lái)了,而大樹也會(huì)在下雨天為小鳥撐起一把小傘,他們會(huì)你關(guān)心我,我關(guān)心你,相親相愛(ài)在一起,以后我們小朋友也要象兩只小鳥一樣相親相愛(ài)。
    現(xiàn)在我們飛到小樹林外面去玩玩吧!
    3、幼兒聽音樂(lè)做小鳥飛動(dòng)作出活動(dòng)室。
    在本次活動(dòng)中,我針對(duì)小班幼兒的年齡特點(diǎn),為幼兒創(chuàng)設(shè)了情景表演,讓幼兒在游戲表演中學(xué)唱歌曲,學(xué)會(huì)和同伴結(jié)伴游戲。在表演過(guò)程中,很多小朋友都很開心,知道要根據(jù)歌詞的內(nèi)容有禮貌地按要求進(jìn)行表演,充分體現(xiàn)了幼兒的自主性和主導(dǎo)地位。
    教材的選擇:《兩只小鳥》是一個(gè)韻律比較歡快的音樂(lè)。以幼兒感興趣的故事情節(jié)導(dǎo)入,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。通過(guò)提問(wèn):兩只小鳥坐在哪里?它們分別叫什么名字??jī)蓚€(gè)好朋友為什么會(huì)各自飛走?幫助幼兒理解歌詞。并且結(jié)合自身的動(dòng)作暗示,讓幼兒在第一次傾聽的過(guò)程中,在理解的基礎(chǔ)上學(xué)說(shuō)歌詞。這個(gè)環(huán)節(jié)中,我發(fā)現(xiàn)這首歌曲的歌詞對(duì)小班孩子而言是有一定的體驗(yàn)的,所以在學(xué)的時(shí)候,孩子很樂(lè)意去說(shuō)、去唱。這次活動(dòng)很符合小班幼兒的實(shí)際,也很能抓住小班孩子的興趣。
    教法的安排:在學(xué)習(xí)《兩只小鳥》的時(shí)候,我巧妙地運(yùn)用了示范,第一次我用兩只小鳥的手偶進(jìn)行情景表演,讓幼兒在觀看的同時(shí)理解好朋友之間應(yīng)該相互謙讓,沒(méi)有朋友會(huì)很孤單,同時(shí)激發(fā)幼兒學(xué)唱歌曲。這一環(huán)節(jié)中,幼兒的注意力很集中,能結(jié)合自己已有的經(jīng)驗(yàn)大膽地猜測(cè)故事的發(fā)展情部。最后引導(dǎo)幼兒自主表演,讓孩子更好地感知了根據(jù)歌詞來(lái)做動(dòng)作,讓孩子更好地,更直觀地感知歌詞。
    本次活動(dòng)總的來(lái)說(shuō)比較成功,思路清晰,基本達(dá)到了教學(xué)目標(biāo),但在過(guò)程中還是有所欠缺,特別是最后孩子們自己帶上紙偶完整演唱歌曲時(shí),手上紙偶的角色分工不是很明確,邊唱邊做動(dòng)作有點(diǎn)顧不過(guò)來(lái),所以顯得有點(diǎn)亂。在以后的教學(xué)中,我會(huì)吸取經(jīng)驗(yàn),將教學(xué)活動(dòng)組織得更好。
    課程游戲化感悟篇四
    隨著信息技術(shù)的發(fā)展,越來(lái)越多的人開始接觸和使用電子游戲。雖然游戲被認(rèn)為是一種娛樂(lè)活動(dòng),但其教育潛力卻被人們逐漸發(fā)現(xiàn)。在過(guò)去的一個(gè)學(xué)期里,我有幸參加了一門以游戲?yàn)橹黝}的課程,這讓我對(duì)游戲的教育價(jià)值有了更深刻的體會(huì)。
    首先,游戲課程教會(huì)了我合作與團(tuán)隊(duì)精神的重要性。在游戲中,玩家需要與其他人合作,共同完成一項(xiàng)任務(wù)或解決一道難題。這要求玩家之間建立起相互信任和有效的溝通。在課程中,我們被分成小組,進(jìn)行多人在線游戲的合作任務(wù)。通過(guò)與隊(duì)友的合作,我深刻地意識(shí)到每個(gè)人的貢獻(xiàn)和角色都是不可或缺的。如果沒(méi)有良好的團(tuán)隊(duì)精神,我們將無(wú)法取得成功。這一經(jīng)驗(yàn)讓我明白,在現(xiàn)實(shí)生活中,合作是相互促進(jìn)和共同成長(zhǎng)的關(guān)鍵。
    其次,游戲課程加強(qiáng)了我的解決問(wèn)題的能力。在游戲中,玩家需要不斷面對(duì)各種難題和挑戰(zhàn),通過(guò)尋找線索、分析問(wèn)題、制定解決方案,來(lái)逐漸解決問(wèn)題。在課程中,我們玩了很多具有謎題和難題的游戲。這些游戲不僅考驗(yàn)了我們的智力,還提升了我們的邏輯思維和創(chuàng)造力。通過(guò)解決這些問(wèn)題,我學(xué)會(huì)了從多個(gè)角度思考和解決問(wèn)題的能力,這對(duì)我在學(xué)習(xí)和工作中都大有裨益。
    另外,游戲課程也增強(qiáng)了我的自我管理和自制力。在游戲中,玩家通常要完成一系列任務(wù),但往往需要花費(fèi)較長(zhǎng)的時(shí)間和精力。如果沒(méi)有足夠的自我管理能力和自制力,很容易在游戲中迷失自我,無(wú)法控制自己的時(shí)間和行為。在課程中,我們學(xué)習(xí)了管理時(shí)間的方法和技巧,并且承擔(dān)了完成游戲任務(wù)的責(zé)任。通過(guò)這一過(guò)程,我提高了自己的時(shí)間管理能力,并學(xué)會(huì)了堅(jiān)持和克制自己的重要性。
    最后,游戲課程讓我意識(shí)到學(xué)習(xí)可以是一種愉悅的過(guò)程。在傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)中,學(xué)生常常感覺(jué)沉悶和枯燥,缺乏動(dòng)力和興趣。而在游戲課程中,我們通過(guò)玩游戲來(lái)學(xué)習(xí)知識(shí)和技能,使學(xué)習(xí)過(guò)程變得有趣和富有創(chuàng)造性。這種學(xué)習(xí)方式讓我們更加主動(dòng)和積極,培養(yǎng)了我們的學(xué)習(xí)興趣和動(dòng)力。通過(guò)這門課程,我學(xué)會(huì)了將游戲融入學(xué)習(xí)中,讓學(xué)習(xí)變得更加有效和有趣。
    總之,參加游戲課程給我留下了深刻的印象和寶貴的經(jīng)驗(yàn)。它教會(huì)了我合作與團(tuán)隊(duì)精神,加強(qiáng)了我的解決問(wèn)題能力,增強(qiáng)了我的自我管理和自制力,使我意識(shí)到學(xué)習(xí)可以是一種愉悅的過(guò)程。我相信,這些體會(huì)將對(duì)我的未來(lái)學(xué)習(xí)和工作產(chǎn)生積極的影響,也會(huì)讓我更加積極地?fù)肀в螒蚝吞剿髌浣逃凉摿Α?BR>    課程游戲化感悟篇五
    近年來(lái),游戲逐漸成為了人們娛樂(lè)和放松的重要方式。然而,正是游戲的特點(diǎn),讓它在教育領(lǐng)域也發(fā)揮了重要的作用。游戲課程作為一種創(chuàng)新的教育方式,不僅能夠培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力和團(tuán)隊(duì)合作能力,還能夠增加他們對(duì)知識(shí)的興趣和積極性。在我參與的游戲課程中,我收獲了很多,有創(chuàng)新思維的提升、團(tuán)隊(duì)協(xié)作的鍛煉以及對(duì)事物的深入理解,從而受益匪淺。
    首先,游戲課程幫助我提升了創(chuàng)新思維。在參與游戲課程的過(guò)程中,我需要遇到各種各樣的問(wèn)題,然后根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)和思考,提出解決方案。例如,在一個(gè)團(tuán)隊(duì)合作的游戲中,我們需要根據(jù)場(chǎng)景和角色的性格特點(diǎn),找到最佳的策略來(lái)完成任務(wù)。這樣的訓(xùn)練有助于我們挖掘和發(fā)展自己的創(chuàng)新思維,培養(yǎng)解決問(wèn)題的能力。此外,游戲中的多樣性和變化性也激發(fā)了我們的創(chuàng)造力,讓我們?cè)诿恳淮斡螒蛑卸寄軌蛴兴斋@。
    其次,游戲課程鍛煉了我的團(tuán)隊(duì)合作能力。在游戲中,很少有一個(gè)人能夠獨(dú)自完成所有任務(wù)。因此,在游戲課程中,我們必須和其他隊(duì)友進(jìn)行緊密的合作,共同制定策略,解決問(wèn)題。通過(guò)與隊(duì)友的互動(dòng),我們學(xué)會(huì)了如何有效地溝通和協(xié)作。在一個(gè)團(tuán)隊(duì)中,每個(gè)人都有自己的專長(zhǎng)和責(zé)任,只有合理地分配任務(wù)和相互支持,才能夠在游戲中取得成功。這樣的團(tuán)隊(duì)合作經(jīng)驗(yàn),對(duì)于我們今后的學(xué)習(xí)和工作都具有重要的意義。
    游戲課程不僅能夠提升我們的創(chuàng)新思維和團(tuán)隊(duì)合作能力,還能夠增加我們對(duì)知識(shí)的興趣和積極性。在傳統(tǒng)的課堂教學(xué)中,學(xué)生往往是被動(dòng)的接受者,缺乏主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性。而游戲課程則能夠通過(guò)創(chuàng)造各種情景和角色,使學(xué)生在主動(dòng)參與中學(xué)習(xí)知識(shí)。例如,在一個(gè)歷史題材的游戲中,我們可以扮演歷史人物,親身體驗(yàn)歷史事件,這樣的學(xué)習(xí)方式不僅有趣,而且能夠激發(fā)我們對(duì)歷史的興趣和學(xué)習(xí)的積極性。
    最后,游戲課程培養(yǎng)了我們對(duì)事物的深入理解。游戲往往需要玩家加深對(duì)游戲世界的理解,去探索背后的規(guī)律和道理。在游戲課程中,我們不僅要完成任務(wù),還要深入思考游戲規(guī)則和機(jī)制,從中尋找對(duì)問(wèn)題的答案。這樣的學(xué)習(xí)方式使我們?cè)谔剿髦欣斫飧嗟闹R(shí),培養(yǎng)了我們的獨(dú)立思考和問(wèn)題解決能力。
    總而言之,游戲課程作為一種創(chuàng)新的教育方式,給予了我們很多的收獲。通過(guò)游戲課程,我們提升了創(chuàng)新思維,鍛煉了團(tuán)隊(duì)合作能力,增加了對(duì)知識(shí)的興趣和積極性,培養(yǎng)了對(duì)事物的深入理解。相信在未來(lái)的學(xué)習(xí)和工作中,這些收獲將會(huì)給我們帶來(lái)更大的幫助。游戲課程不僅僅是一種娛樂(lè)方式,更是一種培養(yǎng)人才的有效途徑。
    課程游戲化感悟篇六
    1、在游戲中,幼兒初步學(xué)會(huì)后退爬的基本技能。
    2、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、靈活性,能體驗(yàn)活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備
    1、紅、黃顏色的花,大灰狼頭飾。
    2、音樂(lè)
    活動(dòng)過(guò)程
    一、導(dǎo)入活動(dòng)
    1、教師:小朋友,你們喜歡小烏龜嗎?小烏龜把頭、尾巴和腳縮到貝殼里是什么樣子的?
    請(qǐng)小朋友找一個(gè)空地學(xué)一學(xué)小烏龜?shù)臉幼樱處煿膭?lì)學(xué)得認(rèn)真、學(xué)得像的小朋友。
    2、教師:小烏龜為什么要把頭、尾巴和腳縮到貝殼里呀?
    小結(jié):小烏龜真能干,會(huì)用伸縮的本領(lǐng)來(lái)保護(hù)自己。
    二、聽信號(hào)爬
    1、小烏龜還有什么本領(lǐng)?
    2、你們能學(xué)小烏龜聽信號(hào)爬嗎?
    (教師帶領(lǐng)幼兒一起聽信號(hào)爬)
    三、幼兒嘗試各種爬的方法
    我們一起來(lái)試一試,看誰(shuí)最愛(ài)動(dòng)腦筋,爬的方法和別人不一樣。
    (放音樂(lè),幼兒自由地爬)
    2、教師:老師發(fā)現(xiàn)有一位小朋友是這樣爬的,我們也來(lái)試一試,好嗎?
    (請(qǐng)會(huì)向后退爬的幼兒示范)
    3、幼兒討論:你覺(jué)得這樣向后爬與向前爬有什么不一樣?
    4、幼兒再試一試后退爬。
    小結(jié):臉朝前面,一步一步向后退著爬,這就叫著后退爬。
    5、教師:小朋友向后爬地非常棒!老師也想和你們一起練練這個(gè)本領(lǐng)。
    (幼兒集體練習(xí))
    四、練習(xí)后退爬
    1、游戲:比比誰(shuí)的本領(lǐng)大
    游戲規(guī)則:老師向前爬時(shí),你們就后退爬,想法不讓我抓著你們,如果我快要抓著你時(shí),
    你就像小烏龜一樣用伸縮的本領(lǐng)保護(hù)自己;
    當(dāng)老師后退爬時(shí),你們就向前爬來(lái)抓我,看看是你們的本領(lǐng)大,還是老師的本領(lǐng)大?
    我們比一比吧。
    2、游戲:看標(biāo)志爬
    游戲規(guī)則:這兒有兩朵什么顏色的花?當(dāng)你看到紅花時(shí),就必須向前爬;
    當(dāng)你看到黃花時(shí),就必須后退爬,看誰(shuí)先到終點(diǎn)拿到小兔娃娃,誰(shuí)就是冠軍。
    五、放松活動(dòng)
    小結(jié):后退爬也是小動(dòng)物用來(lái)保護(hù)自己的一種辦法。
    2、大灰狼來(lái)抓小烏龜了,大家趕快把自己的頭、腳和尾巴縮到貝殼里藏起來(lái),不讓大灰狼抓著。
    3、播放音樂(lè),教師和幼兒進(jìn)行游戲。
    課程游戲化感悟篇七
    自通過(guò)暑假新課程培訓(xùn)后,我用業(yè)余時(shí)間認(rèn)真研讀了《英語(yǔ)課程標(biāo)準(zhǔn)》、《英語(yǔ)課程標(biāo)準(zhǔn)解讀》和《新課程師資培訓(xùn)精要》,對(duì)國(guó)家基礎(chǔ)教育課程改革有了深刻的認(rèn)識(shí)。首先,對(duì)我觸動(dòng)最大的就是教育觀念的轉(zhuǎn)變。教育的本質(zhì)是引導(dǎo),而不是講和練,教育要求關(guān)注每一個(gè)學(xué)生的發(fā)展。教育目標(biāo)由原來(lái)注重知識(shí)的傳授而強(qiáng)調(diào)讓學(xué)生形成積極主動(dòng)的學(xué)習(xí)態(tài)度,使其獲得基礎(chǔ)知識(shí)與基本技能的過(guò)程同時(shí)成為他們學(xué)會(huì)學(xué)習(xí)和形成正確價(jià)值觀的過(guò)程。其次,我對(duì)教師的教學(xué)行為和學(xué)生的學(xué)習(xí)方式有了新的認(rèn)識(shí)。在新課程改革中,教師的教學(xué)行為與傳統(tǒng)的截然不同:教師教學(xué)要以人為本,呼喚人的主體精神,教學(xué)的重點(diǎn)要由重傳授向重發(fā)展轉(zhuǎn)變;為了每一個(gè)學(xué)生的發(fā)展需要我們研究學(xué)生的差異,以便找到因材施教的科學(xué)依據(jù);由重教師“教”向重學(xué)生“學(xué)”轉(zhuǎn)變;教師在教學(xué)中把教學(xué)的重點(diǎn)放在過(guò)程中,放在揭示知識(shí)如何形成的規(guī)律上,從而使學(xué)生在教學(xué)進(jìn)程中思維得到訓(xùn)練,既長(zhǎng)了知識(shí),又增了才干。教師在課堂教學(xué)中采用以探究、研討為主的綜合交流方式,師生共同討論、研究,建立平等和諧的師生關(guān)系;突破傳統(tǒng)教學(xué)模式,勇于創(chuàng)新,形成教學(xué)特色。同時(shí)在新課程改革中,學(xué)生由單一的聽教師傳授知識(shí)轉(zhuǎn)向自主學(xué)習(xí),合作學(xué)習(xí)和探究學(xué)習(xí)。
    學(xué)習(xí)了理論后,我們必須將它同實(shí)際相結(jié)合。教師應(yīng)對(duì)自己所教的學(xué)科進(jìn)行改革以適應(yīng)新一輪課程改革的需要。初中階段是學(xué)生在智力、身體、情感與社會(huì)行為等各個(gè)方面取得發(fā)展的重要時(shí)期,學(xué)生需要學(xué)會(huì)如何學(xué)習(xí),教師還應(yīng)當(dāng)幫助他們發(fā)展獨(dú)立生活能力。因此,我們初中英語(yǔ)教師的責(zé)任不只是單純的語(yǔ)言教學(xué),還應(yīng)當(dāng)重視學(xué)生的全面發(fā)展。學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的方式和英語(yǔ)教學(xué)的方式應(yīng)隨不同年級(jí)的學(xué)生而定。為他們安排的語(yǔ)言學(xué)習(xí)活動(dòng)程度一定要合適。按照基礎(chǔ)教育階段英語(yǔ)課程分級(jí)總體目標(biāo)的要求,新課程標(biāo)準(zhǔn)在確定英語(yǔ)課程的目標(biāo)上從語(yǔ)言技能、語(yǔ)言知識(shí)、情感態(tài)度、學(xué)習(xí)策略和文化意識(shí)等五個(gè)方面分別提出了相應(yīng)的具體內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn),我們的英語(yǔ)教學(xué)活動(dòng)應(yīng)當(dāng)結(jié)合這五個(gè)方面展開。
    語(yǔ)言技能是構(gòu)成語(yǔ)言交際能力的重要組成部分。它包括聽、說(shuō)、讀、寫四個(gè)方面的技能以及這四種技能的綜合運(yùn)用能力。在初一階段主要發(fā)展學(xué)生的聽和說(shuō)的技能。那么,如何發(fā)展學(xué)生的聽力呢?我認(rèn)為可以從三個(gè)方面著手:其一,課本所附的錄音帶為學(xué)生提供了不同的聲音與口音。因此,聽錄音很有好處。其二,教師本身也是聽力材料的重要來(lái)源。教師在課堂上用英語(yǔ)指導(dǎo)學(xué)生開展各項(xiàng)活動(dòng),如與動(dòng)作相結(jié)合的聽力活動(dòng)、用圖片輔助的聽力活動(dòng)、與培養(yǎng)動(dòng)手能力相結(jié)合的聽力活動(dòng)等,為學(xué)生提供真實(shí)的聽力材料,教師與學(xué)生的交流也為學(xué)生提供了在現(xiàn)實(shí)生活中聽人講英語(yǔ)的真情實(shí)景。
    學(xué)習(xí)英語(yǔ)會(huì)話應(yīng)充分發(fā)揮學(xué)生善于模仿、不怕重復(fù)的特點(diǎn),反復(fù)實(shí)踐。按課本編排從詞匯、短語(yǔ)、短句入手,讓學(xué)生練習(xí)一些問(wèn)候語(yǔ)、請(qǐng)求用語(yǔ)、課堂用語(yǔ)以及簡(jiǎn)單問(wèn)句。這樣可以使學(xué)生熟悉英語(yǔ)的語(yǔ)音、語(yǔ)調(diào)和句子的節(jié)奏,培養(yǎng)學(xué)生的語(yǔ)感。隨著他們語(yǔ)言能力的提高,可以增加自由度較大的會(huì)話活動(dòng),如講故事、收集信息、英語(yǔ)晚會(huì)等,然后對(duì)活動(dòng)的“成果”進(jìn)行展出。
    初中階段學(xué)生應(yīng)該學(xué)習(xí)和掌握的英語(yǔ)語(yǔ)言基礎(chǔ)知識(shí)包括語(yǔ)音、詞匯、語(yǔ)法、功能和話題等五個(gè)方面的內(nèi)容。語(yǔ)音可以通過(guò)聽錄音、朗讀繞口令等活動(dòng)來(lái)練習(xí)。新教材初一的詞匯量很大,我在教學(xué)中把重點(diǎn)放在詞匯上,因?yàn)樵~匯是語(yǔ)言的重要組成部分。教詞匯可以通過(guò)圖畫、實(shí)物和動(dòng)作來(lái)幫助,盡可能做到生動(dòng)直觀,給學(xué)生留下深刻的印象。在詞匯的學(xué)習(xí)中還可以開展其他的活動(dòng),如網(wǎng)狀詞語(yǔ)圖,即圍繞一個(gè)主題詞提出一組相關(guān)的詞語(yǔ),教參上每個(gè)單元都有這個(gè)項(xiàng)目,可直接應(yīng)用或調(diào)整應(yīng)用,這對(duì)幫助學(xué)生記單詞很有好處,還有猜詞、找出不合群的詞等。
    學(xué)生的情感態(tài)度是這次課程改革的關(guān)注點(diǎn)之一。興趣、動(dòng)機(jī)、自信、意志和合作精神等是影響學(xué)生學(xué)習(xí)過(guò)程和學(xué)習(xí)效果的主要因素,保持學(xué)生積極的學(xué)習(xí)態(tài)度是讓他們獲得英語(yǔ)學(xué)習(xí)成功的關(guān)鍵。英語(yǔ)教師的任務(wù)就是在教學(xué)中不斷激發(fā)并強(qiáng)化學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)他們逐漸將興趣轉(zhuǎn)化為穩(wěn)定的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),使他們樹立自信心,鍛煉克服困難的意志,認(rèn)識(shí)自己學(xué)習(xí)上的優(yōu)勢(shì)與不足,樂(lè)于與他人合作,養(yǎng)成和諧和健康向上的品格。我認(rèn)為發(fā)展學(xué)生的情感態(tài)度可以從三項(xiàng)具體活動(dòng)來(lái)體現(xiàn)。第一,學(xué)唱英語(yǔ)歌曲,可以幫助記單詞,提高學(xué)習(xí)興趣。第二,玩游戲,培養(yǎng)他們的相互合作精神,正確對(duì)待竟?fàn)幹械某晒εc失敗。第三,課堂內(nèi)外開展英語(yǔ)實(shí)踐活動(dòng),如畫圖、著色、制作卡片、會(huì)話表演等。鼓勵(lì)學(xué)生大膽用英語(yǔ)進(jìn)行交流,給他們提供真正運(yùn)用英語(yǔ)的機(jī)會(huì),訓(xùn)練學(xué)生的聽說(shuō)能力和動(dòng)手能力?;顒?dòng)結(jié)束后,把學(xué)生的成果放在學(xué)?;虬嗉?jí)展出,以增強(qiáng)學(xué)生的自信心和自豪感。
    學(xué)習(xí)策略是指學(xué)生為了有效地學(xué)習(xí)和發(fā)展而采取的各種行動(dòng)和步驟。在英語(yǔ)課程實(shí)施中,幫助學(xué)生有效地使用學(xué)習(xí)步驟,不僅有利于他們把握學(xué)習(xí)的方向,采用科學(xué)的途徑提高學(xué)習(xí)效率,而且還有助于他們形成自主學(xué)習(xí)的能力,為終生學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。我作為英語(yǔ)教師起的作用就是引導(dǎo)、幫助學(xué)生,并且為他們提供條件。新學(xué)期開始,幫助他們制定簡(jiǎn)單的英語(yǔ)學(xué)習(xí)計(jì)劃;課堂教學(xué)中讓學(xué)生自主、合作學(xué)習(xí),如在英語(yǔ)會(huì)話、英語(yǔ)實(shí)踐活動(dòng)過(guò)程中讓學(xué)生分成2人一組或3至4人一組合作學(xué)習(xí),相互交流;在玩游戲、學(xué)唱歌的過(guò)程中幫助學(xué)生積極參與;引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會(huì)使用詞典,查詢資料,搜集生活或媒體中使用的簡(jiǎn)單英語(yǔ);提供學(xué)生練習(xí)英語(yǔ)的機(jī)會(huì),如開展實(shí)踐活動(dòng),表演英語(yǔ)會(huì)話,制作信息卡片等。
    文化意識(shí)的培養(yǎng)也是新課程標(biāo)準(zhǔn)強(qiáng)調(diào)的重要方面之一,在以往的教材中很少涉及文化方面的內(nèi)容。實(shí)際上讓學(xué)生了解英語(yǔ)國(guó)家的文化習(xí)俗,能讓他們加深對(duì)本國(guó)文化的理解和認(rèn)識(shí),培養(yǎng)學(xué)生的跨文化意識(shí)。由于我國(guó)的改革開放,西方國(guó)家的文化也逐步引入國(guó)內(nèi),世界性的生活、商貿(mào)、文娛、體育活動(dòng)等越來(lái)越頻繁,這些都可以讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到學(xué)習(xí)英語(yǔ)的重要性,激發(fā)他們自主地去學(xué)英語(yǔ),而不是一味地壓制他們學(xué)習(xí)。
    總之,教師如何教、學(xué)生如何學(xué)是新課程改革的重點(diǎn)。另外必須改革的就是教師對(duì)學(xué)生的評(píng)價(jià)。要求打破傳統(tǒng)的單一分?jǐn)?shù)制,采用多元的、多樣化的評(píng)價(jià)機(jī)制。我在平時(shí)的教學(xué)中已對(duì)學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)積極性、英語(yǔ)會(huì)話表演、英語(yǔ)實(shí)踐運(yùn)用,信息卡片制作等作了等次記錄,再結(jié)合期末的成績(jī)考核來(lái)評(píng)價(jià)學(xué)生的英語(yǔ)學(xué)習(xí),讓家長(zhǎng)了解自己的孩子在英語(yǔ)學(xué)科中的全面表現(xiàn)。
    主要參考文獻(xiàn):
    1.《英語(yǔ)課程標(biāo)準(zhǔn)》中華人民共和國(guó)教育部制訂北京師范大學(xué)出版社出版。
    2.《英語(yǔ)課程標(biāo)準(zhǔn)解讀》教育部基礎(chǔ)教育司組織編寫北京師范大學(xué)出版社出版。
    3.《新課程師資培訓(xùn)精要》鐘啟泉主編北京大學(xué)出版社出版。
    12月8日
    課程游戲化感悟篇八
    知識(shí)目標(biāo):
    1、理解偵測(cè)和判斷的含義。
    2、能用如果(條件判斷命令)、偵測(cè)命令分情況處理。
    技能目標(biāo):
    1、能用如果指令、偵測(cè)指令搭建角色腳本。
    2、學(xué)會(huì)用程序設(shè)計(jì)的思想去思考問(wèn)題,并能用程序設(shè)計(jì)的語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)自己的設(shè)想。
    情感目標(biāo):
    1、通過(guò)小組合作討論,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。
    2、培養(yǎng)對(duì)編程的興趣。
    六年級(jí)學(xué)生初次接觸scratch興趣較大,但由于只上過(guò)一節(jié)課,學(xué)會(huì)了鍵盤控制,所以對(duì)各個(gè)指令的具體用法和操作并不熟練。在教學(xué)中除了自主探究學(xué)習(xí)還應(yīng)該給予一些引導(dǎo),如小組討論游戲規(guī)則的實(shí)現(xiàn),教師給出偵測(cè)判斷的事例等。這課的教學(xué)主要是讓學(xué)生學(xué)會(huì)使用偵測(cè)判斷,創(chuàng)編迷宮游戲的規(guī)則,如:碰到障礙則返回起點(diǎn),碰到終點(diǎn)標(biāo)記則給出成功提示。另外,本節(jié)課要求學(xué)生先模仿后自己設(shè)計(jì)舞臺(tái)背景。最終結(jié)合前一節(jié)課所學(xué)的鍵盤控制,設(shè)計(jì)有趣的迷宮游戲,增加游戲難度和趣味性。
    教學(xué)重點(diǎn):
    1、能鑒別不同的情況,并選擇恰當(dāng)?shù)膫蓽y(cè)命令解決問(wèn)題。
    2、能用如果指令、偵測(cè)指令制定游戲規(guī)則。
    教學(xué)難點(diǎn):理解重復(fù)執(zhí)行偵測(cè)判斷。
    1、老師知道我們班有不少游戲高手。今天老師自己制作了一個(gè)非常簡(jiǎn)單的小游戲(出示:迷宮游戲),誰(shuí)愿意上來(lái)試玩下。這位同學(xué)是你如何控制小貓的?(板書:)
    2、規(guī)則:小貓?jiān)阪I盤的指揮下,沿著黃色路線(路徑)從淺綠色起點(diǎn)走到紅色終點(diǎn)才能成功,中途如果碰到綠色草地,則返回起點(diǎn),重新開始。
    1、如果讓同學(xué)們來(lái)創(chuàng)編一個(gè)類似這樣游戲的話,你們能否來(lái)制作呢?
    2、今天我們讓我們一起來(lái)學(xué)習(xí)如何制作一個(gè)這樣的小游戲。(板書:《迷宮游戲》)
    問(wèn):請(qǐng)大家?guī)е@幾個(gè)問(wèn)題去從書本里找到答案。
    1、《迷宮游戲》這個(gè)游戲的基本組成要素是什么?(舞臺(tái)、角色、動(dòng)作設(shè)計(jì))
    2、如何設(shè)置小貓初始化位置和大小,將小貓放到起點(diǎn)。(坐標(biāo))
    3、如何檢測(cè)小貓是否碰到草地的腳本,需要用到什么命令(控制、偵測(cè)等指令)
    1、現(xiàn)在學(xué)生可以嘗試著自己動(dòng)手去繪制舞臺(tái)了,在制作過(guò)程中遇到問(wèn)題可以參考書本或者微課。
    2、教師巡視指導(dǎo),完成后舉手示意。
    1.設(shè)置起點(diǎn):?jiǎn)螕艟G旗開始游戲,一開始小貓所處的起點(diǎn)位置大概是x=_____,y=_____。
    2.障礙判斷:當(dāng)小貓走到規(guī)定路徑外(碰到障礙物)時(shí),我們可以使用____類指令中的________指令來(lái)偵測(cè)障礙物。碰到障礙物,小貓會(huì)退回起點(diǎn),該怎么實(shí)現(xiàn)?試著用“如果…就…”表達(dá):如果_____,就--_________。
    3.成功穿越:小貓歷經(jīng)千辛萬(wàn)苦,終于到達(dá)終點(diǎn),我們可以使用____類指令中的________指令來(lái)偵測(cè)小貓是否走到終點(diǎn)。到達(dá)終點(diǎn),出現(xiàn)成功的提示,如何實(shí)現(xiàn)?試著用“如果…就…”表達(dá):如果_______,就---_______。
    請(qǐng)討論好的組派代表發(fā)言,教師指導(dǎo)
    同學(xué)們說(shuō)得很棒,剛才我們用的兩個(gè)“如果…就…”可以用指令“如果”實(shí)現(xiàn)。
    請(qǐng)同學(xué)們根據(jù)自己的探究結(jié)果和老師的提示設(shè)置腳本,完善游戲。
    操作中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題:設(shè)置腳本都對(duì),小貓走出邊界卻不能發(fā)回起點(diǎn)。
    問(wèn):為什么呢?
    追問(wèn):為什么重復(fù)執(zhí)行?
    請(qǐng)大家繼續(xù)修改自己的腳本。
    問(wèn):回憶剛才你發(fā)現(xiàn)游戲有什么規(guī)則?
    除了這兩點(diǎn)外,每次游戲開始,小貓必須返回起點(diǎn)。
    1、展示優(yōu)秀作品
    2、做完的舉手領(lǐng)取點(diǎn)贊卡
    板書:
    迷宮游戲
    初始化角色
    偵測(cè)障礙
    偵測(cè)終點(diǎn)
    課程游戲化感悟篇九
    游戲目標(biāo):
    1.使幼兒掌握有關(guān)分類的知識(shí)。
    2.鍛煉幼兒手部的控制力。
    游戲準(zhǔn)備:木棍、細(xì)繩、磁鐵、回形針、彩色紙板、剪刀、粉筆。 游戲步驟:
    1.用紙板剪出許多不同形狀、顏色、大小的魚。在每條魚嘴上固定一個(gè)回形針。用細(xì)繩在木棍的一端拴上磁鐵。
    2.用粉筆在地上畫上一個(gè)圓圈當(dāng)魚池,將剛才剪好的魚都放進(jìn)魚池。
    3.參與游戲的幼兒人手1根系有磁鐵的木棍,教師發(fā)布指令,諸如,請(qǐng)小朋友把所有紅顏色的魚釣上來(lái);將多有藍(lán)色的魚釣上來(lái);請(qǐng)釣3條魚上來(lái),等等。
    4.游戲結(jié)束后和幼兒談?wù)撘幌玛P(guān)于顏色和大小、數(shù)量的知識(shí)。 觀察要點(diǎn):幼兒能否正確按照要求釣到魚。
    溫馨提示
    1.魚和魚之間擺放的間隙大一些,否則磁鐵很容易吸附到別的回形針,從而無(wú)法按要求釣到魚。
    教師的指令中盡量不要出現(xiàn)“釣最大的魚”“釣最小的魚”,小班幼
    兒在眾多紙魚中找出最大的或最小的那只可能尚有難度。
    課程游戲化感悟篇十
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、初步培養(yǎng)幼兒同伴間相互謙讓的美德。
    2、發(fā)展幼兒判斷是非的能力和口語(yǔ)表達(dá)能力。
    3、幫助幼兒理解故事內(nèi)容,記憶重點(diǎn)情節(jié)。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:課件《小熊的客人》、小老鼠、大象圖片各一。
    活動(dòng)難點(diǎn):通過(guò)兩個(gè)形象的鮮明對(duì)比,使幼兒初步懂得同伴間要相互謙讓、團(tuán)結(jié)友愛(ài)的道理。這是活動(dòng)的難點(diǎn),采用對(duì)比法、引導(dǎo)法、提問(wèn)法突破。
    活動(dòng)重點(diǎn): 是幫助幼兒理解故事內(nèi)容,記憶重點(diǎn)情節(jié)。采用提問(wèn)法、引導(dǎo)法解決。
    活動(dòng)過(guò)程:
    一、導(dǎo)入 “今天,老師給小朋友請(qǐng)來(lái)了兩位動(dòng)物客人,它們是誰(shuí)呢?”出示小老鼠和大象圖片,引出活動(dòng)內(nèi)容.
    二、展開
    1、老師通過(guò)提問(wèn):“如果有一大一小兩個(gè)凳子請(qǐng)他們坐,誰(shuí)坐大的、誰(shuí)坐小的?”設(shè)置情景引導(dǎo)幼兒進(jìn)入故事情節(jié)?!霸蹅冃∨笥颜姘簦≈佬±鲜笠〉模笙笠蟮?。那老師今天給小朋友帶來(lái)的這個(gè)故事講的就是小老鼠和大象去小熊家做客的事。咱們來(lái)看一看,事情是不是像小朋友講的那樣呢?小熊為他們準(zhǔn)備了好多東西呢,它們又是怎么分的呢?”
    2、放課件,講述故事《小熊的客人》。
    3、“好,故事看完了,有誰(shuí)記住了這個(gè)故事的名字?”
    4、“故事中是不是小老鼠坐了小板凳,大象坐了大板凳?”“小熊還為他們準(zhǔn)備了什么?這些東西他倆是怎么分的?”通過(guò)提問(wèn)引導(dǎo)幼兒記憶故事情節(jié),理解故事內(nèi)容。
    5、提問(wèn)幼兒“你喜歡哪個(gè)動(dòng)物,不喜歡哪個(gè)動(dòng)物,為什么?”通過(guò)引導(dǎo)使幼兒懂得同伴間要相互謙讓,團(tuán)結(jié)友愛(ài)的道理。解決活動(dòng)的難點(diǎn)。
    6、“咱們小朋友是不是都愿意做一個(gè)謙讓好寶寶呀?”“那咱們平時(shí)吃飯的時(shí)候,放在盤子里的包子、油餅?zāi)懿荒馨€(gè)摸呀?請(qǐng)小朋友拿勺子的時(shí)候能不能挨個(gè)挑呀?玩玩具的時(shí)候能不能搶呀?”讓幼兒明白這些都是不謙讓的行為。
    三、結(jié)束 “小朋友以后能不能做到不挑、不撿、不爭(zhēng)、不搶呢?”“咱們就來(lái)比一比、賽一賽,看誰(shuí)做得到,看誰(shuí)做得好。以后咱們每周評(píng)一個(gè)謙讓小明星,給他貼一朵小紅花,小朋友愿不愿意爭(zhēng)取?”活動(dòng)結(jié)束。
    四,活動(dòng)延伸:組織幼兒進(jìn)行區(qū)角活動(dòng)。
    在進(jìn)行區(qū)域活動(dòng)時(shí),老師巡回觀察,是否有幼兒對(duì)材料或玩具任有爭(zhēng)搶,老師指導(dǎo)并進(jìn)行教育。
    課程游戲化感悟篇十一
    有幸我園請(qǐng)來(lái)了南京市鼓樓幼兒園園長(zhǎng)崔利玲老師,南京鼓樓幼兒園是我國(guó)著名兒童教育家、心理學(xué)家陳鶴琴先生于1923年創(chuàng)辦的實(shí)驗(yàn)園,是中國(guó)第一個(gè)幼兒教育研究中心,以探索中國(guó)化的幼教道路為辦園宗旨。
    聆聽了崔園長(zhǎng)的講座讓我明白了幼兒學(xué)習(xí)的過(guò)程是從不知、不會(huì)到會(huì)的過(guò)程,而這一學(xué)習(xí)的過(guò)程都應(yīng)該在游戲中進(jìn)行?!毒V要》指出:“游戲是幼兒園的基本活動(dòng)”,教師的任務(wù)就是“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價(jià)值,把握時(shí)機(jī),積極引導(dǎo),寓教育于生活、游戲之中,讓孩子直接感知、親身體驗(yàn)、實(shí)際操作從而獲得知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。我們一線教師應(yīng)該打破傳統(tǒng)的教學(xué)模式把游戲真正的還給孩子。
    崔園長(zhǎng)還為我們講解了《開放性區(qū)域活動(dòng)》與課程的關(guān)系,崔園長(zhǎng)指出我們的課程應(yīng)立足于幼兒生活與年齡特點(diǎn),用開放性的視野融合優(yōu)秀的多元文化,讓孩子能夠擁有快樂(lè)、幸福的童年生活。我們要努力營(yíng)造能鼓勵(lì)幼兒充分體驗(yàn)、操作、表達(dá)、交流的活動(dòng)環(huán)境,讓幼兒在寬松、和諧、游戲的活動(dòng)中發(fā)展能力、獲得經(jīng)驗(yàn)。
    四、加強(qiáng)對(duì)課程資源挖掘和利用的總結(jié);
    這次的培訓(xùn)活動(dòng),給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學(xué)工作中,我將修正自己的教育教學(xué)行為,學(xué)習(xí)先進(jìn)的理念,與幼兒共成長(zhǎng)。
    課程游戲化感悟篇十二
    感悟新課程享受新作文
    -------《我說(shuō)你做》中年級(jí)作文課實(shí)錄及評(píng)析
    設(shè)計(jì)執(zhí)教:江蘇省金壇市實(shí)驗(yàn)小學(xué)張春明
    實(shí)錄評(píng)點(diǎn):江蘇省金壇市教研室周怡和
    一、激趣
    師(笑問(wèn)):同學(xué)們,我們先一起做個(gè)游戲,好嗎?
    生(大聲齊答):好!
    師:游戲的名字叫“我說(shuō)你做”,猜一猜游戲的要求是什么,會(huì)做嗎?(會(huì))請(qǐng)大家做好準(zhǔn)備。(學(xué)生很興奮,產(chǎn)生躍躍欲試心態(tài)。)
    師:“舉手”,(有的學(xué)生一時(shí)慌了手腳,不知所措。)“摸鼻子”,“拎住右耳”,很好,放下。(學(xué)生很快放松了身心,神情自然。)
    師:“生氣的樣子”,“高興”呢?(完全進(jìn)入了角色,忘記了這是課堂,有的還站了起來(lái)。)
    師:好的。同學(xué)們,反應(yīng)敏捷,神情豐富。喜歡這個(gè)游戲嗎?(喜歡。生似乎余興末哀,一雙雙眼睛期待地望著老師。)
    師:那好,今天這節(jié)課我們就來(lái)進(jìn)行“我說(shuō)你做”的游戲。(板書:我說(shuō)你做。)
    師:誰(shuí)愿意暫時(shí)離開我們?(生搶著去,目的是呆會(huì)兒可以表演。)
    (選出王玉婷同學(xué)暫時(shí)離開教室。)
    二、增趣
    師:那下面我就開始表演了。(生個(gè)個(gè)拭目以待。)
    (師表演小品,生仔細(xì)觀察。)(隨著老師表演中的一記耳光,聽課教師與學(xué)生哄堂大笑。)
    師:怎么樣?看清楚了嗎?還要不要再來(lái)一遍?(學(xué)生響亮回答:要。聽課教師笑。)行,這下你們眼睛可得睜得再大點(diǎn)哦!
    (師再表演,生再觀察。)(生目不轉(zhuǎn)睛,教室鴉雀無(wú)聲。)
    師:看清楚了吧?現(xiàn)在誰(shuí)能把剛才老師的表演說(shuō)清楚,說(shuō)具體?
    (生先是一愣,似乎在回味。)
    師:那大家還是先自己練習(xí)著說(shuō)說(shuō)吧。
    (生自由練習(xí)描述。)
    師:誰(shuí)來(lái)描述?好,其他人請(qǐng)仔細(xì)聽,看看他什么地方說(shuō)得特別好,還有什么地方不妥,呆會(huì)兒提出你的意見(jiàn)。
    (指名表述)
    生:一天,張老師正在專心致志地備課,忽然不知從哪飛來(lái)了一只蒼蠅,停在了張老師的臉上。張老師用手一拍,沒(méi)打到,反而打了自己一個(gè)巴掌。這時(shí),他火了,就一下子把蒼蠅打死了。
    (末等老師開口,同學(xué)們紛紛舉起了手。)
    生:他說(shuō)得不具體。蒼蠅一開始是停在張老師耳邊的,并且張老師還用手一揮,說(shuō)了聲:“哪來(lái)的蒼蠅?去去去!”這點(diǎn)他沒(méi)說(shuō)。
    生:張老師那一巴掌打得很響,我聽得很清楚。(生及聽課教師大笑。)所以,他應(yīng)該說(shuō):“張老師狠狠地用力一拍。
    生:這時(shí)張老師很惱火,因?yàn)槲铱吹疆?dāng)時(shí)老師眉頭緊鎖。張老師的表情也應(yīng)該說(shuō)。
    生:當(dāng)張老師看到蒼蠅被自己打死后,十分高興,還露出了笑容。這點(diǎn)他剛才也沒(méi)說(shuō)到。
    ……
    (生交流的.氣氛異常熱烈。)
    三、孕趣
    師:接下來(lái),請(qǐng)同學(xué)們拿出小作文本,把它寫下來(lái)。好嗎?(生笑答:好!且興趣盎然。)王玉婷(剛才,離開教室的同學(xué)。),難為你了,從選你出去,到現(xiàn)在進(jìn)來(lái),你一定聽到了許多,也想了許多吧?(生點(diǎn)頭)那好,你就把這些寫下來(lái)吧?。ㄉ廊唤邮?。)
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    (生寫片斷)
    (指名王玉婷同學(xué)讀心理活動(dòng)的描寫。)(言語(yǔ)間流露出迫切想知道張老師表演的是什么。)
    師:真是惟妙惟肖。我們的所做是不是
    課程游戲化感悟篇十三
    游戲是人類社會(huì)中的一項(xiàng)重要活動(dòng),它不僅僅是一種娛樂(lè)方式,更是一種文化現(xiàn)象,涵蓋了多個(gè)方面的經(jīng)驗(yàn)和技能?,F(xiàn)在,游戲已經(jīng)滲透到諸多領(lǐng)域,例如教育、商業(yè)、媒體等。而游戲課程化,就是依靠游戲的特點(diǎn)和魅力,將游戲?qū)ο筠D(zhuǎn)換成學(xué)習(xí)規(guī)則和知識(shí)內(nèi)容的一種教育方式。近年來(lái),隨著社會(huì)的發(fā)展和教育理念的改變,游戲課程化在各個(gè)領(lǐng)域中越來(lái)越受到關(guān)注。在今天的文章中,我想分享一下我對(duì)游戲課程化的體會(huì)與心得。
    游戲課程化是指將游戲元素融合到課程設(shè)計(jì)中,為受眾提供一種具有游戲性的學(xué)習(xí)方式。游戲特點(diǎn)有助于提高學(xué)習(xí)者的參與度和興趣,使其更加積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)和使用所學(xué)知識(shí)。
    游戲課程化的特點(diǎn)在于其具有趣味性、挑戰(zhàn)性和互動(dòng)性。這些特點(diǎn)可以讓學(xué)習(xí)者在游戲中快樂(lè)地完成任務(wù)和解決問(wèn)題,從而提高其學(xué)習(xí)興趣。同時(shí),游戲課程化還具有實(shí)用性,可以提高學(xué)習(xí)者的實(shí)際應(yīng)用能力。相較于傳統(tǒng)的教學(xué)方式,游戲課程化可以降低學(xué)習(xí)成本和時(shí)間成本,更加適應(yīng)當(dāng)今快節(jié)奏的生活。
    游戲課程化的應(yīng)用實(shí)例也越來(lái)越多,例如企業(yè)培訓(xùn)、心理輔導(dǎo)、教育教學(xué)等領(lǐng)域。其中,企業(yè)培訓(xùn)是較為常見(jiàn)的應(yīng)用場(chǎng)景,其目的在于幫助員工更好地適應(yīng)工作環(huán)境和提升工作效率。例如,眾所周知的微信紅包大戰(zhàn)就是一款提高員工競(jìng)爭(zhēng)力和協(xié)作能力的游戲。在教育教學(xué)領(lǐng)域,各類教育機(jī)構(gòu)也開始將游戲元素引入教學(xué)活動(dòng)中。例如教育類APP,設(shè)計(jì)多樣的游戲元素,吸引學(xué)生參與讓學(xué)生更加愉快的完成學(xué)習(xí)任務(wù)。
    個(gè)人認(rèn)為,游戲課程化雖然具有明顯的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn),但仍需注意兩個(gè)方面。其一是針對(duì)受眾的不同特點(diǎn)制定有針對(duì)性的游戲設(shè)計(jì),以提高課程的效果和參與度。其次是注重游戲本身的體驗(yàn)性,避免一味追求任務(wù)完成而忽略了游戲的樂(lè)趣。
    總結(jié):游戲課程化是一種具有很大潛力的教育方式,可以使學(xué)習(xí)更加快樂(lè)、高效和實(shí)用。在實(shí)際運(yùn)用中,我們需要重視受眾的個(gè)性特點(diǎn),注重游戲的體驗(yàn)和趣味性,以更好地實(shí)現(xiàn)游戲課程化的教學(xué)目標(biāo)。同時(shí),我們也期望在未來(lái),游戲課程化能夠發(fā)揮更大的作用,成為一種更為普遍的教育方式。
    課程游戲化感悟篇十四
    為期八周的構(gòu)成研究課程讓我感觸彼深。自感覺(jué)這門課程的新鮮有趣到苦惱制作的困難,再到體會(huì)學(xué)習(xí)這們課程開闊思維的樂(lè)趣。這每一步每一時(shí)期在現(xiàn)在回憶起來(lái)都是學(xué)習(xí)中成長(zhǎng)的寶貴歷程。構(gòu)成研究是實(shí)踐性很強(qiáng)的學(xué)習(xí),其中充滿樂(lè)趣也極富挑戰(zhàn)性.我們必須親自去做,才能夠體會(huì)到該"如何做"這要比整天在理論中找尋答案更有意義,這是顯而易見(jiàn)的.
    構(gòu)成是物體有序形成的要素,設(shè)計(jì)離不開構(gòu)成,平面構(gòu)成,是一種視覺(jué)形象的構(gòu)成,是將點(diǎn)、線、面這些基本元素按照一定的規(guī)律,進(jìn)行排列、組合,產(chǎn)生出無(wú)窮變化的圖形,從而給人一種特殊的視覺(jué)效果。它不同于繪畫,也不同于其它一些圖案,它實(shí)際上是一種帶有某種規(guī)律性、抽象性的圖案的設(shè)計(jì)。抽象圖案依據(jù)從具象形態(tài)中提取的視覺(jué)元素如點(diǎn)、線、面等,運(yùn)用點(diǎn)的分布,線的節(jié)奏變化,面的組合,以及黑白、色彩的對(duì)比,形成不同的空間變化、組合關(guān)系,表現(xiàn)情感、韻律和力量。平面構(gòu)成可以使畫面的關(guān)系,幾何化,圖案化等等,通過(guò)組合規(guī)律和構(gòu)形技巧,幾何作圖的基本方法,構(gòu)思、設(shè)計(jì)、表達(dá),使設(shè)計(jì)內(nèi)容更加藝術(shù)和完美。
    立體構(gòu)成是以純粹的或抽象的形態(tài)為素材,探討更合理,更完美的純形態(tài)構(gòu)成。它把感性的與理性的統(tǒng)一結(jié)合起來(lái),按視覺(jué)效果,進(jìn)行設(shè)想來(lái)構(gòu)成理想的形態(tài)。
    學(xué)習(xí)立體構(gòu)成的關(guān)鍵在于創(chuàng)造新的形態(tài).提高造型能力,同時(shí)掌握形態(tài)的分解、對(duì)形態(tài)進(jìn)行科學(xué)的解剖,以便重新組合。立體構(gòu)成的原理和思維方法為我們提供廣泛的構(gòu)思方案、為積累更多的形象資料,從中選優(yōu)創(chuàng)造條件。我們掌握構(gòu)成形態(tài)的認(rèn)識(shí)是由淺到深,從自然形、變形、夸張到裝飾形象,從提煉歸納到抽象形態(tài)的復(fù)雜過(guò)程。立體構(gòu)成也是以自然生活為源泉,它可分解為點(diǎn)(塊)、線(條)、面(板),作為形態(tài)要求的形體,可在自然形態(tài)中找到根據(jù)。天、地、日、月、山川、湖泊、花草……從宏觀到微觀,無(wú)不具備特有的物象形態(tài)而無(wú)所不在。
    立體構(gòu)成和平面構(gòu)成的學(xué)習(xí)步驟是一樣的,都是有點(diǎn)線面這些基本要素入手。多個(gè)點(diǎn)同時(shí)出現(xiàn)時(shí),強(qiáng)弱對(duì)比程度高的點(diǎn)將成為視覺(jué)中心,這是構(gòu)成是角逐次的因素之一。一個(gè)好的作品就是要有他的視覺(jué)中心,雜而不亂,亂而不失中心。
    立體構(gòu)成與平面構(gòu)成不同的是,它是有體量的。體和量難以分割。如果作品體量不明顯,那就不夠立體,通常會(huì)被老師點(diǎn)評(píng)為“很平面化”。所以,不管作品是給人以舒適,堅(jiān)硬,令麼,還是親和的感覺(jué),除形狀外,體塊的質(zhì)量也在視覺(jué)感受中起著重要的作用。
    立體設(shè)計(jì)離不開材料的因素。有些想法,用紙做出來(lái)的和用鐵絲做出來(lái)的東西,不僅感覺(jué)不一樣,還關(guān)系著作品的成敗。有些想法只能用某些材質(zhì)才能做出效果??梢赃\(yùn)用各種材料,哪怕是廢物,能使你的作品發(fā)光,就是有用的東西。作品在于求新。
    立體構(gòu)成可以說(shuō)是對(duì)平面、色彩與空間的綜合理解。研究的方向是追求有關(guān)形態(tài)的所有可能性,這就要求從理論上加強(qiáng)對(duì)造型觀念的認(rèn)知,從諸多方面進(jìn)行形態(tài)要素的分解、重構(gòu)等視覺(jué)綜合訓(xùn)練,從而加強(qiáng)對(duì)形態(tài)的全面理解和意識(shí)升華。作為形態(tài)這個(gè)研究的主體,我們除了對(duì)造型結(jié)構(gòu)的把握外,還應(yīng)在構(gòu)成造型的材質(zhì)和空間環(huán)境的互動(dòng)上重點(diǎn)加強(qiáng)訓(xùn)練。
    但這只是個(gè)開始,想要更好的學(xué)習(xí)這門課還必須投入更多的時(shí)間去學(xué)習(xí)和研究。
    課程感悟心得篇4
    課程游戲化感悟篇十五
    學(xué)習(xí)是一件嚴(yán)肅的事情,但如何讓學(xué)習(xí)的過(guò)程更加有趣呢?課程游戲應(yīng)運(yùn)而生,它將游戲元素融入到教學(xué)中,使學(xué)生在輕松愉快中進(jìn)行知識(shí)的學(xué)習(xí)和掌握。近期,我參與了一堂以課程游戲形式進(jìn)行的英語(yǔ)課程,通過(guò)個(gè)人經(jīng)歷,我體會(huì)到了課程游戲帶給我的不同尋常的效果。
    在這堂課中,老師采用了一個(gè)生動(dòng)有趣的故事作為引子,引出了這一課的主題。通過(guò)故事的講述,我對(duì)課程內(nèi)容有了初步了解,也增加了對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。課程游戲的引入不僅僅是單純的開胃菜,更是讓學(xué)生興奮起來(lái)的火藍(lán)。在游戲的引導(dǎo)下,我們自然而然地進(jìn)入了學(xué)習(xí)的狀態(tài)。
    在課程游戲中,學(xué)生之間進(jìn)行了密切的互動(dòng)交流,他們通過(guò)搶答、角色扮演等方式積極參與到學(xué)習(xí)中。這種互動(dòng)不僅讓學(xué)生們積極思考,還可以提高學(xué)生們的集體合作能力。在角色扮演中,學(xué)生們需要分工合作,相互配合,這培養(yǎng)了他們的團(tuán)隊(duì)意識(shí)。同時(shí),課程游戲也讓我更加了解了同學(xué)們,讓我們之間的關(guān)系更親近了。
    通過(guò)課程游戲,老師精心設(shè)計(jì)了一系列的問(wèn)題和挑戰(zhàn),讓我們?cè)诙虝r(shí)間內(nèi)進(jìn)行大量重復(fù)和實(shí)踐。在游戲中,我注意到自己對(duì)于課程內(nèi)容的記憶度明顯提高。而且,游戲中的競(jìng)爭(zhēng)和挑戰(zhàn)精神也激發(fā)了我更主動(dòng)地查找資料和學(xué)習(xí)。這種強(qiáng)化記憶的方式不僅提高了我的學(xué)習(xí)效果,也讓我對(duì)學(xué)習(xí)更加有信心。
    第五段:課程游戲的反思和啟示。
    通過(guò)參與課程游戲,我意識(shí)到傳統(tǒng)的教學(xué)方式確實(shí)存在一些問(wèn)題。相比課堂上的枯燥講解,課程游戲更能激發(fā)學(xué)生們的興趣和學(xué)習(xí)動(dòng)力。在這個(gè)信息爆炸的時(shí)代,學(xué)習(xí)太容易遺忘,但是通過(guò)游戲的反復(fù)記憶和實(shí)踐,學(xué)生們能更好地掌握知識(shí)和技能。同時(shí),課程游戲啟示了我,學(xué)習(xí)不僅應(yīng)該是被動(dòng)的接受,還要主動(dòng)參與。課程游戲是一種積極主動(dòng)學(xué)習(xí)的方式,通過(guò)互動(dòng)和挑戰(zhàn),學(xué)生們能在輕松的氛圍中更好地學(xué)習(xí)。
    總結(jié):
    課程游戲?yàn)槲覀兲峁┝艘环N全新的學(xué)習(xí)方式,通過(guò)引入故事、互動(dòng)交流、強(qiáng)化記憶等元素,讓學(xué)習(xí)不再枯燥乏味。在未來(lái)的學(xué)習(xí)中,我希望能多參與這樣的課程游戲,用游戲的形式更加深入地掌握知識(shí)。同時(shí),我也希望能將這種創(chuàng)新的學(xué)習(xí)方式介紹給我的同學(xué)們,讓他們也能從中受益。課程游戲讓學(xué)習(xí)成為一種享受,讓知識(shí)變得更加接地氣。
    課程游戲化感悟篇十六
    每個(gè)人在少年時(shí)代,都玩過(guò)許許多多的游戲,也都有所發(fā)現(xiàn),有所感悟,有所收獲。在我的童年里,也有所發(fā)現(xiàn)。
    因?yàn)樵谀抢镉懈鞣N各樣的訓(xùn)練器材:爬梯、秋千、滑輪、浮橋、木樁------無(wú)不吸引著我們每個(gè)人。并且只要交十元錢,沒(méi)有時(shí)間限制,可以盡情地玩?zhèn)€夠。
    我們決定來(lái)一場(chǎng)比賽,把這里面的項(xiàng)目挨著玩一遍,準(zhǔn)確的說(shuō)是比賽。我們決定先比走木樁,看誰(shuí)走得快。這些木樁的直徑大概都有20厘米,高度30厘米左右。幾十個(gè)木樁分別被繩子牢牢綁在一根橫杠上,參與者要從一端的第一個(gè)木樁走到另一端的最后一個(gè)木樁才算勝利。很能鍛煉參與者的`臂力、平衡能力以及耐力。
    我信心十足的踏上第一個(gè)木樁,但是剛站上去就像剛喝醉酒的醉漢一樣,亂搖亂晃。不服輸?shù)奈矣秒p手使勁拽住繩子,使自己的身體盡量保持平衡。木樁在我腳下漸漸穩(wěn)定了,我咬緊牙一步步走向了成功的彼岸------跳下木樁時(shí),我看見(jiàn)了眼前晃動(dòng)的木樁,心頭微微一震:雖說(shuō)這只是一個(gè)個(gè)沒(méi)有生命的木樁,但如果我們可以深入的思考,木樁身上也有很多值得我們學(xué)習(xí)的地方。
    木樁有吃苦耐勞的精神,它一天要承載多少人,如果我們踩著木樁過(guò)的時(shí)候,木樁承受不住突然斷了,那旁邊的繩子綁得再緊也沒(méi)用。它在默默地承受中培養(yǎng)了多少有毅力的人、多少堅(jiān)強(qiáng)的人。
    雖然這只是一個(gè)小小的,不起眼的木樁,但我們卻能從這小小的游戲中學(xué)會(huì)了做人的基本原則,也讓我了解到:“生活處處皆學(xué)問(wèn)”的道理!
    課程游戲化感悟篇十七
    首先,在設(shè)計(jì)之前一定要對(duì)所設(shè)計(jì)的系統(tǒng)有較為深刻的了解,并對(duì)用戶的要求加以認(rèn)真的分析,對(duì)所有分類進(jìn)行功能模塊化設(shè)計(jì),畫出功能分析圖、業(yè)務(wù)流程圖、數(shù)據(jù)流圖和e-r圖等,這樣在進(jìn)行詳細(xì)設(shè)計(jì)時(shí)可做到有條不紊一步步地進(jìn)行。
    其次,認(rèn)真分析數(shù)據(jù)間的關(guān)系,它們之間的關(guān)系如何建立。設(shè)計(jì)一開始就應(yīng)建立自己的設(shè)計(jì)思想,在信息管理的基礎(chǔ)上,再新建各種文件。
    第三,在系統(tǒng)設(shè)計(jì)過(guò)程中,一定會(huì)遇到大量的公共變量,這些公共變量應(yīng)在各個(gè)功能模塊的一開始就加以聲明,以便于今后對(duì)公共變量的管理。
    第四,從理論到實(shí)踐是一個(gè)艱難的過(guò)程,必須勤動(dòng)手,才能發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,使自己得到真正的提高。
    總之,通過(guò)這次數(shù)據(jù)庫(kù)課程設(shè)計(jì),使我學(xué)到了很多知識(shí),讓我進(jìn)一步明確了系統(tǒng)開發(fā)的設(shè)計(jì)思想和方法加深了對(duì)系統(tǒng)開發(fā)的認(rèn)識(shí),鞏固了所學(xué)的計(jì)算機(jī)知識(shí),提高了軟件開發(fā)的水平,為我今后在工作和學(xué)習(xí)上也提供了不少寶貴的經(jīng)驗(yàn)。并且通過(guò)這次做數(shù)據(jù)庫(kù)課程設(shè)計(jì)也使我也發(fā)現(xiàn)了自己在學(xué)習(xí)上的不足,主要是動(dòng)手能力的不足,我會(huì)努力在以后的工作道路上繼續(xù)充實(shí)自我,完善自我。
    課程游戲化感悟篇十八
    今天雖然天氣十分炎熱,但是,我們下課的時(shí)候,我和我好朋友劉瑾怡、張雨菡一起奔向樓梯口,玩起了編花藍(lán)。我們?nèi)齻€(gè)好朋友手拉著手,圍成了“愛(ài)心圈”,就開始編起來(lái),先是劉瑾怡把左腳蹺上去,緊接著,我趕緊也伸出被張雨菡踩了無(wú)數(shù)個(gè)黑斑的連褲|,然后,伸出張雨菡短小的小腿,最后,劉瑾怡把腿再蹺到短小的小腿上,就這樣,我們編好了。
    我們邊轉(zhuǎn)圈邊拍著手說(shuō):“編,編,編花藍(lán)……”過(guò)了不久,我們就散架了,剛要繼續(xù)搭,突然,冒出了三個(gè)人:朱若涵、李朱婷和徐兆b,我們也讓她們加入進(jìn)來(lái),你們肯定問(wèn):“她們是和你們一起編花藍(lán)的嗎?”no!不是!她們要找一個(gè)好朋友扶著她,感覺(jué)有安全感。你們知道誰(shuí)來(lái)扶著我嗎?對(duì)了,就是又高又大的'朱若涵。我們趕快來(lái)第二輪的編花藍(lán),我們編到一半,上課鈴又響起來(lái)了,可是我們的腳纏在一起,怪不得叫“愛(ài)心圈”呢!別看下課了20分鐘,可是我特別開心,因?yàn)槲覀兺媪伺c眾不同的游戲,而且也懂得了:做事要團(tuán)結(jié)一致,才能成為很好的朋友。