破冰之旅活動策劃書(實(shí)用17篇)

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    我們會遇到一些機(jī)會和選擇,需要根據(jù)實(shí)際情況做出決策。建議采用結(jié)構(gòu)化的方式來組織總結(jié),例如按照時間順序、按照重要性等進(jìn)行排序和歸類。"下面是一些成功的總結(jié)寫作例子,希望能夠幫助到你。"
    破冰之旅活動策劃書篇一
    1、活動主題:“融冰”聯(lián)誼會。
    2、活動目的:在老師的細(xì)心領(lǐng)導(dǎo)下,在同學(xué)們的積極參與下,為了更好的豐富學(xué)生生活,更快的`讓大一新生融入學(xué)生會這個大集體中,更好的開展學(xué)生會各部間交流,促進(jìn)學(xué)生會成員相互了解,特意開展本次活動。
    3、活動地點(diǎn):新食堂四樓。
    4、活動對象:學(xué)生會全體同學(xué)。
    5、活動時間:20xx年4月27日(周五)。
    1、由主席團(tuán)負(fù)責(zé)通知每個部的部長。
    2、宣傳部負(fù)責(zé)會場的布置,文藝部負(fù)責(zé)音響設(shè)備,體育部負(fù)責(zé)現(xiàn)場活動的安全措施。
    1、開場形式:文藝部群體唱歌表演(5分鐘)。
    2、活動內(nèi)容:
    1)先由老師(主席)講話,下來由每個部的部長逐個介我介紹,然后介紹自己部的情況。
    2)分組形式:隨機(jī)抽取數(shù)字每個部長擔(dān)任每個隊(duì)的隊(duì)長,負(fù)責(zé)講解游戲規(guī)則,協(xié)調(diào)本隊(duì)工作。通訊部成員打亂順序,安排在每個組,也負(fù)責(zé)做好協(xié)調(diào)工作。
    3)注意:在主席做自我介紹的時候,順便下面完成分組情況、然后各個組之間以小組為單位組內(nèi)自我介紹。
    3、活動游戲:組內(nèi)游戲(采用積分制)。
    (1)游戲一:數(shù)數(shù)字
    規(guī)則:
    a、每組出2個人,在臺上圍成一個圈,每組中的兩個人相間隔(不允許挨著)。
    b、由主持人隨機(jī)寫下1―100中的任意一個數(shù),不公開。
    c、由第一組的其中一個人開始猜主持人寫下的數(shù)字,然后主持人提示大了還是小了,按照順時針循環(huán),下一個人根據(jù)主持人的提示繼續(xù)猜,直到猜中為止。
    d、本游戲進(jìn)行12次,每次10分。
    e、表演環(huán)節(jié):歌曲《富士山下》,表演者:王小博。
    (宣傳部)
    (2)游戲二:我來比你來猜
    規(guī)則:
    a、每組2名選手參加,一人比劃一人猜。
    b、每組20個詞,限時三分鐘。
    c、比劃著只能用肢體語言的形式向猜詞者傳達(dá)信息,不得說出任何字。
    d、猜不出可以喊pass,只能喊5次。
    e、觀眾不能提醒。
    f、注意:由幻燈片提示
    (3)游戲3:心心相?。ū硦A球)
    a、規(guī)則:把每組成員兩個兩個分組。背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,從障礙物上穿過,繞過轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開始前進(jìn)。向前走時,雙手不能碰到球,碰球要從起點(diǎn)重新出發(fā)開始游戲。球掉后從起點(diǎn)重新開始游戲。最先完成者勝出。
    b、積分規(guī)則:
    第一名——50,第二名——40,第三名——30,第四名——20,第五名——20,第六名——20。
    c、公布分?jǐn)?shù):
    獎——獲勝的每組可得一個棒棒糖+書簽。
    懲——由主持人搞定
    4、集體游戲
    (1)游戲一:松鼠與大樹
    規(guī)則:
    a、隨機(jī)組合,三人一組。兩人扮演大樹,面對對方,身處雙手搭成一個圓圈,一人扮演松鼠,并站在圓圈中間。
    b、主持人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹。落單的人接受懲罰。
    c、主持人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并且圈住松鼠,落單的人接受懲罰。
    d、主持人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹得人也可扮演松鼠,扮演松鼠的人也可扮演大樹,落單的人接受懲罰。
    (2)游戲二:一塊五
    規(guī)則:組內(nèi)成員圍成一個圈,在游戲中,男生代表1塊錢,女生則代表5毛錢。
    游戲開始前,大家站在一個圈內(nèi),游戲開始,主持人喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成錢數(shù)的團(tuán)體!15s后最慢的或沒有組成錢數(shù)的組被淘汰,最后接受懲罰!
    (3)游戲三:同心圓(由主席主持)
    規(guī)則:全場人員起立圍成一個圈,由主席主持,前后相依,前面的人坐在后面的人腿上,依次做下去,不要使人破裂,所有人坐下之后,由主席主持讓大家以圓轉(zhuǎn)動。
    1、聽從組長安排,聽清主持人所說的活動規(guī)則,有組織有紀(jì)律的開展工作,活動時要注意安全。
    2、活動過程中要注意自己的言行舉止,團(tuán)結(jié)友愛,共同合作。
    3、活動前要做好準(zhǔn)備工作,確保道具的安全性。
    學(xué)生會所有成員積極參與其中,每個活動都開展的井然有序。大家齊心協(xié)力,共創(chuàng)佳績。在活動中,我們一起體驗(yàn)挫折,一起享受快樂,從中明白團(tuán)結(jié)和合作的重要性,增強(qiáng)學(xué)生會每個成員的集體榮譽(yù)感、責(zé)任感。讓他們真正的感受到學(xué)生會的魅力,真正體會到學(xué)生會是一個“家”。
    獎賞物品:糖果,小禮品等共計:100元。
    破冰之旅活動策劃書篇二
    1.新生破冰策劃書 2.新生破冰策劃書
    3.新聞傳媒學(xué)院20xx級新生破冰會策劃書
    1、新生破冰策劃書
    一、活動背景及目的
    本次活動旨在為20xx級新生提供一個交友及適應(yīng)大學(xué)生活的展示自我的平臺。幫助他們盡快互相了解,互相認(rèn)識,互相熟悉,并幫助他們在以后的學(xué)習(xí)生活中產(chǎn)生正面影響,以此來增強(qiáng)新生的凝聚力。
    二、活動可行性的分析
    1.本次活動由學(xué)生公寓中心和學(xué)校支持舉辦,學(xué)校每年新生報到都會舉行類似的活動;
    2.活動由各樓層層導(dǎo)師以及該樓層宿生會成員負(fù)責(zé),參與人數(shù)眾多,新生普遍積極響應(yīng);
    4.學(xué)校及老師給予物質(zhì)上的幫助,包括提供經(jīng)費(fèi)和場地;
    5.我們?yōu)楸敬位顒幼隽吮容^周密的計劃(安全、活動氣氛等),為本次活動順利舉行奠定了基礎(chǔ)。
    三、活動介紹
    活動名稱:20xx級“弘毅1-5,慕賢1-3”新生破冰活動
    1.活動時間:20xx年9月23日
    2.活動形式:游戲娛樂交流 3.活動對象:20xx級新生
    四、活動安排
    (1)活動目的:因?yàn)殍b于第一回見面,第一個游戲偏向與自我介紹。
    3:如有沒回答上的人懲罰原地轉(zhuǎn)5圈后,筆直走回自己的座位
    4:時間在10到15分,進(jìn)行2到3組,每組一圈
    (2)瞎子摸號
    活動目的:讓同學(xué)體會溝通的方法有很多,當(dāng)環(huán)境及條件受到限制時,你是怎樣去改變自己,用什么方法來解決問題。
    2.時間:30分鐘
    3.材料及場地:攝像機(jī)、小貼紙
    4.讓每位同學(xué)閉上眼睛,給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道
    5.讓小組根據(jù)每人的號數(shù),按從小到大的順序排列出一條直線
    6.全過程不能說話,只要有人說話或睜開眼睛,游戲結(jié)束
    (3)六分之一感覺
    1、大家在進(jìn)入會場時,領(lǐng)到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進(jìn)入會場后,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。
    2、大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達(dá)成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個位置坐下來。
    3、把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。
    (4)數(shù)字傳遞(驛站傳書)
    3、游戲規(guī)則:
    1)各隊(duì)代表到講臺來,主持人:“我將給你們看一個數(shù)字,你們必須把這個數(shù)字通過姿體語言讓你全部的隊(duì)員都知道,并且讓小組的第一個隊(duì)員將這個數(shù)字寫到講臺前的白紙上(寫上組名),看哪個隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”
    選定瞎子背瘸子
    目的:溝通配合能力,活躍氣氛
    游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
    (5)明七暗七
    1.無人數(shù):無限制
    2.全班參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。興奮點(diǎn):沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。
    (6)一塊錢、兩塊錢
    1.人數(shù):10人游戲時間:10分鐘
    2.游戲操作:
    3.根據(jù)男女學(xué)員不同比例,比如男生遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于女生比例的話,女生就當(dāng)“2塊錢”而男生則是“1塊錢”;如果女生比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于男生的話,女生就當(dāng)“1塊錢”而男生則是“2塊錢”。
    3、剩下的人繼續(xù)組合,直到4-5人為止,游戲結(jié)束,可以給剩下來的人頒發(fā)獎品。
    (7)團(tuán)隊(duì)節(jié)奏
    1把大家隨機(jī)分成若干組,比如1,2月出生的人a組,3,4月出生的人為b組等,然后每個組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如a組鼓掌,b組跺腳,c組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準(zhǔn)備些牌子,上面寫各組組名。正式表演開始,你舉起哪個組的牌子,哪個組就發(fā)出相應(yīng)的聲音。團(tuán)隊(duì)的交響樂開始神奇般地展現(xiàn)了。
    (8)奇數(shù)偶數(shù)
    人數(shù)隊(duì)形:沒有限制,人越多越好;圍成一個圓圈。
    游戲方法:
    1、將全隊(duì)人分成紅白兩對。
    2、所有人圍成一個圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。
    3、然后依圓中央的主持人的口令逐次報數(shù)。但是和普通報數(shù)不同,以只報奇數(shù)或只報偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進(jìn)行。
    4、如果主持人說:“報奇數(shù)”,就是
    1、3、5、7,主持人換成說:“報偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報
    8、10、12、14??
    5、如果說錯了,就被判出局,必須離開圓圈。
    6、玩到最后人越來越少,就可以結(jié)束游戲。
    (9)備受攻擊
    目的:體驗(yàn)被排擠的滋味
    內(nèi)容:
    1.抽出一人做箭靶。
    2.在地上畫一個圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。
    備注:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易于走動。
    變化:“箭靶”可拉人入圈(這個圈一定要大一點(diǎn)),幫他一起捉人,即圈內(nèi)人越來越多,直至所有人都入了圈為止。
    (10)大混戰(zhàn)
    目的:打破僵局
    材料:報紙或廢紙(卷成球狀)
    內(nèi)容:
    2.當(dāng)主持人發(fā)號司令后,便要開始做戰(zhàn),在規(guī)定的時間內(nèi)(3分鐘左右),組員可用盡方法把“廢球”拋到對方的領(lǐng)土內(nèi),但不可站在禁區(qū)內(nèi)拋。
    3.最后以領(lǐng)土最少“廢球”的一方為勝,禁區(qū)內(nèi)的“廢球”不計算在內(nèi)。
    (11)解結(jié)
    1.全組人圍圈站著。
    2.當(dāng)組長數(shù)出“1.2.3!”時,大家便要一同伸出一只手,握著其他人的手,記著一手捉一手。
    3.捉好后便可開始解結(jié)。用穿、轉(zhuǎn)、爬、拗手等方法都行,但握著的手不可斷開,如果嘗試多次仍解不開便為輸。
    備注:緊記不可握你左右兩邊的人的手,否則這個結(jié)是解不開的。
    問題預(yù)見及相應(yīng)的措施
    1.活動中新生的情緒不高,遭遇冷場:該種情況由主持人和層導(dǎo)師調(diào)解現(xiàn)場氣氛,并由各宿生會成員負(fù)責(zé)引導(dǎo)自己小組的成員積極參與活動。
    2.活動中出現(xiàn)場面混亂情況:由各負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)會場秩序,弄清楚活動的整個流程,有條不紊地按順序進(jìn)行活動,確?;顒影踩樌Y(jié)束。
    3.活動之后場地衛(wèi)生問題:由組織者(層導(dǎo)師和各宿生會成員)負(fù)責(zé)場地的清理工作
    五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算
    待定
    六、后期的活動總結(jié)
    2、新生破冰策劃書
    一、活動梗概
    1、活動主題:“融冰”聯(lián)誼會
    2、活動目的:在老師的細(xì)心領(lǐng)導(dǎo)下,在同學(xué)們的積極參與下,為了更好的豐富
    學(xué)生生活,更快的讓大一新生融入學(xué)生會這個大集體中,更好的開展學(xué)生會各部間交流,促進(jìn)學(xué)生會成員相互了解,特意開展本次活動。
    3、活動地點(diǎn):新食堂四樓
    4、活動對象:學(xué)生會全體同學(xué)
    5、活動時間:20xx年4月27日(周五)
    二、前期準(zhǔn)備
    1.由主席團(tuán)負(fù)責(zé)通知每個部的部長
    2.宣傳部負(fù)責(zé)會場的布置,文藝部負(fù)責(zé)音響設(shè)備體育部負(fù)責(zé)現(xiàn)場活動的安全措施
    二、活動流程
    1、開場形式:文藝部群體唱歌表演(5分鐘)
    2、活動內(nèi)容:
    1)先由老師(主席)講話,下來由每個部的部長逐個介我介紹,然后介紹自己部的情況。
    2)分組形式:隨機(jī)抽取數(shù)字
    每個部長擔(dān)任每個隊(duì)的隊(duì)長,負(fù)責(zé)講解游戲規(guī)則,協(xié)調(diào)本隊(duì)工作。通訊部成員打亂順序,安排在每個組,也負(fù)責(zé)做好協(xié)調(diào)工作。
    注意:在主席做自我介紹的時候,順便下面完成分組情況.然后各個組之間以小組為單位組內(nèi)自我介紹。
    3、活動游戲:
    組內(nèi)游戲(采用積分制)
    游戲1:數(shù)數(shù)字規(guī)則:
    1.每組出2個人,在臺上圍成一個圈,每組中的兩個人相間隔(不允許挨著);
    2.由主持人隨機(jī)寫下1-100中的任意一個數(shù),不公開;由第一組的其中一個人開始猜主持人寫下的數(shù)字,然后主持人提示大了還是小了,按照順時針循環(huán),下一個人根據(jù)主持人的提示繼續(xù)猜,直到猜中為止。
    本游戲進(jìn)行12次每次10分
    表演環(huán)節(jié):歌曲《富士山下》表演者:王小博(宣傳部)
    游戲二:我來比你來猜
    規(guī)則:
    1.每組2名選手參加,一人比劃一人猜;
    2.每組20個詞,限時三分鐘;
    3.比劃著只能用肢體語言的形式向猜詞者傳達(dá)信息,不得說出任何字;
    4.猜不出可以喊pa,只能喊5次;
    5.觀眾不能提醒。注意:由幻燈片提示
    游戲3:心心相印(背夾球)
    規(guī)則:把每組成員兩個兩個分組。背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,從障礙物上穿過,繞過轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開始前進(jìn)。向前走時,雙手不能碰到球,碰球要從起點(diǎn)重新出發(fā)開始游戲;球掉后從起點(diǎn)重新開始游戲。最先完成者勝出。
    公布分?jǐn)?shù):獎——獲勝的每組可得一個棒棒糖+書簽懲——由主持人搞定集體游戲
    游戲一:松鼠與大樹
    規(guī)則:1)隨機(jī)組合,三人一組。兩人扮演大樹,面對對方,身處雙手搭成一個圓圈,一人扮演松鼠,并站在圓圈中間。
    2)主持人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;落單的人接受懲罰。
    3)主持人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并且圈住松鼠,落單的人接受懲罰。
    4)主持人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹得人也可扮演松鼠,扮演松鼠的人也可扮演大樹,落單的人接受懲罰。
    游戲二:一塊五
    規(guī)則:組內(nèi)成員圍成一個圈,在游戲中,男生代表1塊錢,女生則代表5毛錢,游戲開始前,大家站在一個圈內(nèi),游戲開始,主持人喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成錢數(shù)的團(tuán)體!15s后最慢的或沒有組成錢數(shù)的組被淘汰,最后接受懲罰!
    游戲三:同心圓(由主席主持)
    規(guī)則:全場人員起立圍成一個圈,由主席主持,前后相依,前面的人坐在后面的人腿上,依次做下去,不要使人破裂,所有人坐下之后,由主席主持讓大家以圓轉(zhuǎn)動。
    三、活動要求
    1、聽從組長安排,聽清主持人所說的活動規(guī)則,有組織有紀(jì)律的開展工作,活動時要注意安全。
    2、活動過程中要注意自己的言行舉止,團(tuán)結(jié)友愛,共同合作。
    3、活動前要做好準(zhǔn)備工作,確保道具的安全性。
    四、活動預(yù)期效果
    學(xué)生會所有成員積極參與其中,每個活動都開展的井然有序。大家齊心協(xié)
    力,共創(chuàng)佳績。在活動中,我們一起體驗(yàn)挫折,一起享受快樂,從中明白團(tuán)結(jié)和合作的重要性,增強(qiáng)學(xué)生會每個成員的集體榮譽(yù)感、責(zé)任感。讓他們真正的感受到學(xué)生會的魅力,真正體會到學(xué)生會是一個“家”。
    五、活動預(yù)算
    獎賞物品:糖果,小禮品等
    共計:100元
    3、新聞傳媒學(xué)院20xx級新生破冰會策劃書
    一、活動背景:
    抱著一個美麗的大學(xué)夢,五湖四海的我們千里迢迢走到一起,相聚的第一面總有許多感慨,但我們卻不知以何言何語表達(dá)我們的情感。
    二、活動目的:
    幫助新生熟悉周圍的環(huán)境,以輕松愉快的互動方式加深其相互之間的了解,營造一個良好融洽的氛圍,為他們即將開始的大學(xué)生活做鋪墊。
    三、活動主題:
    相聚在新傳,四海為一家
    四、活動主辦方:
    西南大學(xué)新聞傳媒學(xué)院20xx級學(xué)長互助中心
    五、活動地點(diǎn):
    四教階梯教室(具體地點(diǎn)另行通知)
    六、活動過程及方式:
    1.破冰會分組:小組數(shù)量由負(fù)責(zé)各個新生班的學(xué)長按情況具體安排。準(zhǔn)備好a、b、c等和小組數(shù)量相同的紙條數(shù)張(以新聞班為例:42個人,分成6組,就準(zhǔn)備a到f的紙條各7張)混合在一起,讓各班新生在入場前自行挑選。字母一樣的同學(xué)即為一組,小組成員以組為單位相聚而坐。
    2.主持人挑選:(暫定)或由學(xué)長互助中心人員主持,或在上一屆同專業(yè)的班級挑選。
    3.活動第一個環(huán)節(jié):學(xué)長互助中心成員上臺進(jìn)行簡單的自我介紹,并派學(xué)長代表就學(xué)長互助中心這一組織做較為詳細(xì)的介紹(成立時間、目的和意義等)。
    4.活動第二個環(huán)節(jié):小組成員之間相互認(rèn)識?;顒用Q:串名字。
    活動要求:一個小組的成員,從一個成員開始說出自己的名字、籍貫、愛好,第二個成員在說出上一個人的名字、籍貫、愛好后再說自己的,以此類推,最后一個人要說出前面所有人的名字、籍貫、愛好。用時最多,出錯最多的小組則需表個一個節(jié)目。
    5.活動第三個環(huán)節(jié):小組與小組之間的相互認(rèn)識。
    活動名稱:貼字條
    活動要求:將各個小組的名單寫在紙條上,然后不同的小組之間對調(diào)名單,由a組開始,例如a組手中拿的名單是b組成員的名單,然后b組就上講臺,a組的同學(xué)就依次上講臺。根據(jù)手中的名字判斷講臺上哪個人和名字相符,然后就站在旁邊,直到小組判斷完畢。然后由b組的同學(xué)判斷他們手中所拿小組的成員(注意:調(diào)換紙條的時候切忌a、b互換的情況出現(xiàn)),以此類推。當(dāng)一個小組判定完以后,由被判定人說出答案,以正確率最高的小組為勝。表現(xiàn)最差的小組將準(zhǔn)備一個表演節(jié)目。
    6.活動第四個環(huán)節(jié):
    活動名稱:造反運(yùn)動
    人數(shù)隊(duì)形:全班同學(xué)
    游戲方法:
    b)裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯,就要宣判出局;
    c)最后剩下的人即為獲勝者。
    注:此活動為最終獲勝者表演節(jié)目,主持人在交代活動規(guī)則時事先不說。
    7.活動第五個環(huán)節(jié):考驗(yàn)小組成員的默契感。
    活動名稱:夾乒乓球奔跑
    活動要求:每組成員分為兩批各站講臺兩端,一端的同學(xué)需
    用筷子夾著乒乓球跑向另一端并將乒乓球傳給隊(duì)友。在接力
    過程中,球掉后同學(xué)們切忌不可用手拾球,否則當(dāng)違規(guī)處理。每次接力由兩個小組進(jìn)行,勝利的一組又將迎接下一組的挑戰(zhàn),最終一組即為獲勝組。
    七、活動準(zhǔn)備: 1.場地布置:于黑板上或者是投影儀上寫上“新聞傳媒學(xué)院xx專業(yè)新生破冰會”和各學(xué)長的聯(lián)系方式。
    2.分組紙條、六個乒乓球、十二雙筷子
    八、活動注意事項(xiàng):
    1.由于各班情況不同,學(xué)長們在活動進(jìn)行時要合理安排時間,活動最多進(jìn)行兩個小時,不可將時間拖得太長。
    2.學(xué)長們要保證活動的有序性和趣味性,確保整個破冰活動在開心愉悅的氛圍下進(jìn)行,給學(xué)弟學(xué)妹們留下美好的回憶。
    八、活動預(yù)算:
    1.便利貼3版10元
    2.乒乓球8個5元
    3.筷子12雙5元
    4.棒棒糖180個90元
    總計:110元
    九、活動時間:
    20xx年9月6日晚7點(diǎn)(活動時間暫定兩小時)
    十、活動地點(diǎn):
    新聞傳媒學(xué)院階梯教室(具體哪個教室等候通知)
    十一、學(xué)長分組:(主持人各班學(xué)長自己商量決定)
    10播主:姚文俊、任準(zhǔn)希、彭柏劍、覃勍勍、吳琳+09播音主持的兩位嘉賓
    十二、活動預(yù)期:
    以簡單易行、富有活力、充滿朝氣的活動方式,讓新生們能夠得到心情的釋放,收獲快樂和友誼。
    破冰之旅活動策劃書篇三
    學(xué)生會調(diào)研實(shí)踐部二〇一五年九月。
    目錄。
    一、活動背景二、活動主題三、四、五、六、七、八、活動目的活動時間。
    活動地點(diǎn)。
    活動準(zhǔn)備。
    活動流程。
    后期整理。
    附
    一、活動背景:
    新一屆的招新面試之后,淮陰工學(xué)院學(xué)生會注入了一批新鮮的血液。調(diào)研實(shí)踐部在近幾天的調(diào)研走訪中了解到,各部門已經(jīng)召開過例會,部門內(nèi)部成員間有了一定的接觸和了解。但各部門之間、新老生間缺少交流,整個學(xué)生會的凝聚力和向心力有待提升。學(xué)生會自由平等、團(tuán)結(jié)一致、積極向上的團(tuán)隊(duì)文化尚未在新部員中傳播開來,新部員尚未正真融入到學(xué)生會這個和諧的大家庭中。為改善現(xiàn)狀,引導(dǎo)每一位學(xué)生會成員成為優(yōu)秀的學(xué)生干部,加強(qiáng)各部門成員間交流和聯(lián)系,促進(jìn)學(xué)生會整體健康發(fā)展成長,調(diào)研實(shí)踐部擬定學(xué)生會破冰之旅活動。
    二、活動主題:
    三、活動目的:
    促進(jìn)新生與老生之間,新生與新生之間的相識與了解。培養(yǎng)學(xué)生會成員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解,增強(qiáng)學(xué)生會的凝聚力和向心力。
    四、活動時間:
    10月17日下午2:00至5:30。
    五、活動地點(diǎn):
    南苑操場。
    六、活動準(zhǔn)備:(一)活動宣傳:
    美術(shù)工作室、影音工作室、新媒體工作室室進(jìn)行線上線下宣傳。
    各部長提前跟通知部員(二)場地準(zhǔn)備:
    秘書辦公室借場地(三)人員安排:
    音響設(shè)備、報紙200張、大膠帶8卷(五)資金準(zhǔn)備。
    八卷膠帶計30元。
    七、活動流程:
    1:30南苑操場集合,各部門組織簽到。
    1:45整隊(duì)(共分8小隊(duì),每隊(duì)20人左右)、選隊(duì)長2:05做友好操,活躍氣氛。
    3:00“手牽手”(每次兩隊(duì),分四次比拼)。
    “手牽手”比拼中輸?shù)舻乃慕M向勝利的四組鞠躬并心悅誠服地大聲喊“恭喜你,你們贏了”
    3:30“手牽手”游戲中被淘汰的同學(xué)接受懲罰游戲。
    3:50“無敵風(fēng)火輪”(每次四隊(duì),分兩次比拼)。
    4:30“無敵風(fēng)火輪”比拼中中輸?shù)舻乃慕M全體向勝利的四組鞠躬并心悅誠服地大聲喊“恭喜你,你們贏了”。并集體為獲勝的四隊(duì)表演節(jié)目。
    5:00總教練跟大家分享活動心得,團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神、組織協(xié)調(diào)能力、工作態(tài)度以及生活中的啟示。
    5:15李紅嬌主席講話,闡述學(xué)生會的地位、職能,以自身經(jīng)歷激勵部員,引導(dǎo)部員嚴(yán)格要求自己,積極向上,促進(jìn)學(xué)生會整體發(fā)展。
    八、后期整理。
    4、各部門推薦一位活動中表現(xiàn)出色的部員,組織部進(jìn)行表彰。
    附
    友好操。
    “桃花朵朵開”
    “手牽手”
    3、兩組輪流叫名,動作錯誤的人就要被淘汰,經(jīng)過三輪后剩下人數(shù)多的組獲勝?!盁o敵風(fēng)火輪”
    報紙和膠帶做成的大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)里面邊走邊滾動大圓環(huán),從起點(diǎn)走到終點(diǎn),圓環(huán)不可撕壞,撕壞則算失敗全組將被淘汰。如果無損圓環(huán)全部到達(dá)終點(diǎn)則勝出。全部勝出則對比各隊(duì)所用時間。
    懲罰游戲。
    第一才藝表演(唱歌,跳舞,講笑話…….)第二大冒險。
    1表演大話西游經(jīng)典對白2模仿腦白金廣告。
    3抓著鐵門喊“放我出去”5聲。
    4對著操場大聲喊“我好寂寞”3聲。
    5模仿大猩猩邊走邊喊“燃燒吧,小宇宙”3聲6兩個同性十指相扣,深情對視,深情朗誦《鵝》(各位部長適時適當(dāng)示范表演)。
    “雨點(diǎn)變奏曲”
    若當(dāng)天天氣炎熱,“友好操”改為“雨點(diǎn)變奏曲”游戲。
    破冰之旅活動策劃書篇四
    一、活動背景及目的
    本次活動旨在為20xx級新生提供一個交友及適應(yīng)大學(xué)生活的展示自我的平臺。幫助他們盡快互相了解,互相認(rèn)識,互相熟悉,并幫助他們在以后的學(xué)習(xí)生活中產(chǎn)生正面影響,以此來增強(qiáng)新生的凝聚力。
    二、活動可行性的分析
    1.本次活動由學(xué)生公寓中心和學(xué)校支持舉辦,學(xué)校每年新生報到都會舉行類似的活動;
    2.活動由各樓層層導(dǎo)師以及該樓層宿生會成員負(fù)責(zé),參與人數(shù)眾多,新生普遍積極響應(yīng);
    4.學(xué)校及老師給予物質(zhì)上的幫助,包括提供經(jīng)費(fèi)和場地;
    5.我們?yōu)楸敬位顒幼隽吮容^周密的計劃(安全、活動氣氛等),為本次活動順利舉行奠定了基礎(chǔ)。
    三、活動介紹
    活動名稱:20xx級“弘毅1-5,慕賢1-3”新生破冰活動
    1.活動時間:20xx年9月23日
    2.活動形式:游戲娛樂交流
    3.活動對象:20xx級新生
    四、活動安排
    (1)活動目的:因?yàn)殍b于第一回見面,第一個游戲偏向與
    自我介紹
    。
    3:如有沒回答上的人懲罰原地轉(zhuǎn)5圈后,筆直走回自己的座位
    4:時間在10到15分,進(jìn)行2到3組,每組一圈
    (2)瞎子摸號
    活動目的:讓同學(xué)體會溝通的方法有很多,當(dāng)環(huán)境及條件受到限制時,你是怎樣去改變自己,用什么方法來解決問題。
    2.時間:30分鐘
    3.材料及場地:攝像機(jī)、小貼紙
    4.讓每位同學(xué)閉上眼睛,給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道
    5.讓小組根據(jù)每人的號數(shù),按從小到大的順序排列出一條直線
    6.全過程不能說話,只要有人說話或睜開眼睛,游戲結(jié)束
    (3)六分之一感覺
    1、大家在進(jìn)入會場時,領(lǐng)到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進(jìn)入會場后,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。
    2、大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達(dá)成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個位置坐下來。
    3、把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。
    (4)數(shù)字傳遞(驛站傳書)
    3、游戲規(guī)則:
    1)各隊(duì)代表到講臺來,主持人:“我將給你們看一個數(shù)字,你們必須把這個數(shù)字通過姿體語言讓你全部的隊(duì)員都知道,并且讓小組的第一個隊(duì)員將這個數(shù)字寫到講臺前的白紙上(寫上組名),看哪個隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”
    選定瞎子背瘸子
    目的:溝通配合能力,活躍氣氛
    游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
    (5)明七暗七
    1.無人數(shù):無限制
    2.全班參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。興奮點(diǎn):沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。
    (6)一塊錢、兩塊錢
    1.人數(shù):10人游戲時間:10分鐘
    2.游戲操作:
    3.根據(jù)男女學(xué)員不同比例,比如男生遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于女生比例的話,女生就當(dāng)“2塊錢”而男生則是“1塊錢”;如果女生比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于男生的話,女生就當(dāng)“1塊錢”而男生則是“2塊錢”。
    3、剩下的人繼續(xù)組合,直到4-5人為止,游戲結(jié)束,可以給剩下來的人頒發(fā)獎品。
    (7)團(tuán)隊(duì)節(jié)奏
    1把大家隨機(jī)分成若干組,比如1,2月出生的人a組,3,4月出生的人為b組等,然后每個組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如a組鼓掌,b組跺腳,c組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準(zhǔn)備些牌子,上面寫各組組名。正式表演開始,你舉起哪個組的牌子,哪個組就發(fā)出相應(yīng)的聲音。團(tuán)隊(duì)的交響樂開始神奇般地展現(xiàn)了。
    (8)奇數(shù)偶數(shù)
    人數(shù)隊(duì)形:沒有限制,人越多越好;圍成一個圓圈。
    游戲方法:
    1、將全隊(duì)人分成紅白兩對。
    2、所有人圍成一個圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。
    3、然后依圓中央的主持人的口令逐次報數(shù)。但是和普通報數(shù)不同,以只報奇數(shù)或只報偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進(jìn)行。
    5、如果說錯了,就被判出局,必須離開圓圈。
    6、玩到最后人越來越少,就可以結(jié)束游戲。
    (9)備受攻擊
    目的:體驗(yàn)被排擠的滋味
    內(nèi)容:
    1.抽出一人做箭靶。
    2.在地上畫一個圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。
    備注:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易于走動。
    變化:“箭靶”可拉人入圈(這個圈一定要大一點(diǎn)),幫他一起捉人,即圈內(nèi)人越來越多,直至所有人都入了圈為止。
    (10)大混戰(zhàn)
    目的:打破僵局
    材料:報紙或廢紙(卷成球狀)
    內(nèi)容:
    2.當(dāng)主持人發(fā)號司令后,便要開始做戰(zhàn),在規(guī)定的時間內(nèi)(3分鐘左右),組員可用盡方法把“廢球”拋到對方的領(lǐng)土內(nèi),但不可站在禁區(qū)內(nèi)拋。
    3.最后以領(lǐng)土最少“廢球”的一方為勝,禁區(qū)內(nèi)的“廢球”不計算在內(nèi)。
    (11)解結(jié)
    1.全組人圍圈站著。
    2.當(dāng)組長數(shù)出“1.2.3!”時,大家便要一同伸出一只手,握著其他人的手,記著一手捉一手。
    3.捉好后便可開始解結(jié)。用穿、轉(zhuǎn)、爬、拗手等方法都行,但握著的手不可斷開,如果嘗試多次仍解不開便為輸。
    備注:緊記不可握你左右兩邊的人的手,否則這個結(jié)是解不開的。
    問題預(yù)見及相應(yīng)的措施
    1.活動中新生的情緒不高,遭遇冷場:該種情況由主持人和層導(dǎo)師調(diào)解現(xiàn)場氣氛,并由各宿生會成員負(fù)責(zé)引導(dǎo)自己小組的成員積極參與活動。
    2.活動中出現(xiàn)場面混亂情況:由各負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)會場秩序,弄清楚活動的整個流程,有條不紊地按順序進(jìn)行活動,確保活動安全順利結(jié)束。
    3.活動之后場地衛(wèi)生問題:由組織者(層導(dǎo)師和各宿生會成員)負(fù)責(zé)場地的清理工作
    五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算
    待定
    六、后期的
    活動總結(jié)
    共
    2
    頁,當(dāng)前第
    2
    頁
    1
    2
    破冰之旅活動策劃書篇五
    “破冰”是為了消除人與人間的不熟悉,不了解,不認(rèn)識,增進(jìn)人與人之間的交流。下面是小編為您整理的關(guān)于班級破冰活動策劃書的相關(guān)資料,歡迎閱讀!
    班級破冰活動策劃書例1
    一、時間
    201x年9月21日
    二、參與人員
    13級全體成員,12級青素老人們。
    三、活動地點(diǎn)
    情人坡草坪(應(yīng)急預(yù)案:西區(qū)教學(xué)樓走廊)
    四、活動流程
    (一)游戲環(huán)節(jié)
    1.餅干猜猜猜:5或6塊外形一致的餅干,其中一塊加有辣椒或芥末,讓大家來猜是誰吃到的2.“飛”你莫屬:分成兩隊(duì),每隊(duì)8人,其中一隊(duì)每人發(fā)一張寫有對面一隊(duì)各個成員名字的白紙,各自折成紙飛機(jī),然后將飛機(jī)飛到名字所對應(yīng)的人旁邊指定區(qū)域即為成功,兩隊(duì)距離看情況調(diào)整)
    3.丟手絹
    4.銜紙杯傳水(每隊(duì)8個人,每人一個紙杯,由第一人用嘴銜著盛滿水的紙杯將水傾倒進(jìn)后面一個人手上托著的紙杯中,然后由第二人重復(fù)第一人的動作,先傳完的隊(duì)獲勝,傳的過程中紙杯中不能殘留水,否則重新開始)
    5.過繩子(8人為一組,由兩人拉直一條繩子至某一高度,組內(nèi)成員手拉手想辦法使全員通過繩子)
    6.狂踩氣球:10個人分別拿一氣球在固定位置,由8個人參與游戲,2人一組,在看完氣球所在位置后其中一個人蒙上眼睛,原地轉(zhuǎn)圈10秒鐘,然后由另一人用言語指引被蒙眼睛的人去踩氣球,規(guī)定時間內(nèi)踩到最多的獲勝。
    7.誰是小灰灰:16-20人參與,每人一張游戲卡片寫著身份和游戲規(guī)則,不得讓除自己外的任何人看到,背向圍成一個圈,按順序每個人一次可查看一個人身份,并按游戲規(guī)則進(jìn)行淘汰,有人達(dá)到勝利條件即為勝利。(勝利者獎勵大白兔奶糖一顆)8.搶椅子:臺上放置三把椅子邀請四個人上來,放音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續(xù)前動作,當(dāng)音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
    9.動作接龍(備用)
    10.歌曲比拼(備用)
    (二)懲罰措施
    a(個人懲罰類)
    2.挑右手邊第一位異性,雙手扣住,對望30s不準(zhǔn)笑
    3.表演瘋狂大笑但不準(zhǔn)出聲
    4.隨便選一個異性路人,在最短的時間內(nèi)以各種理由要到其電話號碼
    5.背手扭屁股,半蹲學(xué)鴨子走路繞人圈一圈
    6.表演一休思考問題到恍然大悟
    7.給一個陌生人的電話號碼(學(xué)長提供吧),與其聊天(或稱扯談)至少一分鐘(揚(yáng)聲器打開,讓大家聽到)
    8.五人抬舉一受懲罰者
    9.做自己最性感、最嫵媚的表情或動作(以觀眾是否滿意為評判標(biāo)準(zhǔn))
    10.主持人現(xiàn)場調(diào)至混合飲品讓受罰者喝下
    11.右手捏住左耳垂,彎腰順時針轉(zhuǎn)十圈,再金雞獨(dú)立十秒不許倒。
    12.對右手邊第三位異性唱一段《今天你要嫁給我》(歌詞聽我說手牽手跟我一起走、過著安定的生活、昨天已來不及明天就會可惜、今天你要嫁給我、聽我說手牽手我們一起走、把你一生交給我昨天不要回頭明天要到白首、今天你要嫁給我)
    13.深情親雕塑5秒鐘。。
    14.拉出左手邊的第一位異性,大喊“買拖鞋啦,兩元一雙,買一送三”
    b(小組懲罰類)對應(yīng)!
    1.(對應(yīng)銜紙杯)男生被罰涂口紅,女生用毛筆在臉上花圈圈或胡子之類的圖案)
    2.(對應(yīng)踩氣球)一男一女背夾氣球,跑一段路程(氣球掉下則重來)
    3.(對應(yīng)過繩子)表演四小天鵝
    五、聚餐活動
    1、地點(diǎn)
    校外
    2、活動:海吃海喝。
    六、活動人員安排
    1、游戲策劃:錢怡,成希,馮偉,康寧
    2、主持:錢怡康寧
    3、聚餐地點(diǎn)預(yù)定及訂餐:12級老人搞定
    七、活動目的為了讓剛剛加入青素的13同學(xué)們相互熟悉,以便今后工作的順利開展。
    八、時間安排
    1、下午:3點(diǎn)至5點(diǎn)游戲
    2、晚飯時間:5點(diǎn)半-7點(diǎn)左右
    九、活動預(yù)算
    1、游戲道具采購:紙杯5元;3+2餅干3個15元;芥末5元;
    2、飲料3種大瓶大概20元
    3、午餐:六百元
    十、前期準(zhǔn)備工作
    1、游戲策劃人員提前采購道具,進(jìn)行場地踩點(diǎn)。
    2、訂餐人員提前一天訂好飯店并且提前半小時前往點(diǎn)餐。
    班級破冰活動策劃書例2
    一.活動背景:
    (1)學(xué)院在09級同學(xué)升入大二時進(jìn)行了專業(yè)分流,分到相同專業(yè)的同學(xué)組成了新的班級,班上只在9月份舉行過一次簡短的班會,選舉了班上的第一屆班委,但是大部分同學(xué)相互之間還不了解,甚至還不認(rèn)識,加上現(xiàn)在實(shí)行自由選課制度,班上同學(xué)沒有在一起上課,缺乏交流和溝通的時間和機(jī)會,班級凝聚力有待增強(qiáng)。
    (2)恰逢“十一”長假,班上大部分同學(xué)不回家,希望通過班級活動來充實(shí)假期的生活,使為期一周的假期過得更加愉快而且充滿意義。
    (3)近期天氣晴朗,氣溫適宜,比較適合外出進(jìn)行班級活動。
    二.活動主題:
    “農(nóng)家樂破冰計劃”
    三.活動目的:
    (1)加強(qiáng)班上同學(xué)之間的溝通和交流。
    (2)充實(shí)同學(xué)“十一”長假期間的生活,陶冶情操。
    (3)增強(qiáng)班級凝聚力,使班上的同學(xué)更加團(tuán)結(jié),創(chuàng)建一個優(yōu)秀的班集體。
    四.活動時間及地點(diǎn):
    時間:xx年10月7日
    地點(diǎn):桃花村
    五.具體實(shí)施方案:
    1.活動流程:
    (1)提前三天統(tǒng)計參加活動的人數(shù),將同學(xué)分成四個小組,確定各組組長,各組提前商量需要購買的材料。
    (2)活動當(dāng)天各小組先分別行動,前往菜市場購買材料,然后七點(diǎn)半在本部門口集合,一起坐車前往活動地點(diǎn)。
    (3)到活動地點(diǎn)后同學(xué)自由參與乒乓球、籃球、臺球、ktv、三國殺等各種娛樂活動。
    (4)十點(diǎn)半開始各小組開始準(zhǔn)備做菜,全部完成后大家共進(jìn)午餐。
    (5)午餐過后大家繼續(xù)各種娛樂活動。
    (6)下午三點(diǎn)半組織大家返回學(xué)校。
    2.人員安排:
    總負(fù)責(zé):班長劉亞慶策劃書:團(tuán)支書王皓
    組織和協(xié)調(diào):組宣委員徐靖雯
    預(yù)算和安排:生活委員司月峰
    攝影:心理委員曾安琪
    3總結(jié)階段
    (1)活動完后返回學(xué)校的車上,大家一起討論收獲和
    心得體會
    ,總結(jié)優(yōu)缺點(diǎn),提出建議。
    (2)回去后要求每位同學(xué)寫下班級活動總結(jié)并上交,由班委將意見和建議匯總后得出經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),以便為下次班級活動的開展提供借鑒。
    六.經(jīng)費(fèi)預(yù)算和安排
    預(yù)算:農(nóng)家樂包場費(fèi):28人*10元=280元
    購買所需材料費(fèi)用:每組約100元
    總費(fèi)用約700元
    安排:農(nóng)家樂包場費(fèi)由班費(fèi)支付,各組購買所需材料費(fèi)用由組內(nèi)成員平均攤付
    七.預(yù)期效果
    通過這次活動同學(xué)們增進(jìn)了了解,班內(nèi)的氛圍更加活躍,班級凝聚力得到增強(qiáng),充實(shí)了同學(xué)假期生活。
    八.可能出現(xiàn)的問題的預(yù)防和解決方法
    1.集合時間已到,但同學(xué)還未到齊。預(yù)防:要求所有同學(xué)活動當(dāng)天隨身攜帶手機(jī)并保持開機(jī)。解決方法:情況發(fā)生時由負(fù)責(zé)人聯(lián)系各組組長,組長聯(lián)系組內(nèi)成員。
    2.活動過程中發(fā)生意外,同學(xué)受傷。預(yù)防:活動前向同學(xué)強(qiáng)調(diào)安全問題,要求同學(xué)謹(jǐn)記。解決方法:情況發(fā)生時,如果輕微受傷可以自行處理,若不能自行處理,就要立即撥打120。
    3.返校時有同學(xué)落下。預(yù)防:返校上車前清點(diǎn)人數(shù),回到學(xué)校下次時再次清點(diǎn)人數(shù)。解決方法:情況發(fā)生時馬上要求各小組長在組內(nèi)清查人數(shù),馬上聯(lián)系同學(xué)。
    商學(xué)院財務(wù)管理0903團(tuán)支部
    xx年10月04日
    破冰之旅活動策劃書篇六
    一、活動目的通過游戲使聽眾在短時間內(nèi)記住小組成員的名字。二、活動要求。
    小組成員圍坐在一起,隨便請某個人先介紹自己。比如“我是來自湖口流泗的王鵬舉,幼師畢業(yè),喜歡打羽毛球”,坐在小王右邊的小張說“我是坐(站)在來自湖口流泗幼師畢業(yè),喜歡打羽毛球的王鵬舉旁邊的張愛梅。我來自瑞昌碼頭鎮(zhèn),大專學(xué)歷,喜歡上網(wǎng)”。如此等等,后面每個人都要做自我介紹,后面的人一定要努力記住前面成員的情況,才能不至于到自己時“打磕”,如果確實(shí)忘記了前面的成員可適當(dāng)提醒。
    四、點(diǎn)評討論。
    1、能夠準(zhǔn)確、快速地叫出別人的名字,是增進(jìn)人際關(guān)系最簡捷有效的方法。在和陌生人交往的過程中,如何記住對方的名字常常是令很多人頭疼的事情,尤其是在人多的場合。
    2、這個游戲在活躍氣氛、加速相互理解的同時,通過不斷重復(fù)別人的名字,最終記住別人的名字。
    3、心理學(xué)家說,短時間內(nèi)重復(fù)7次就可以記住別人的名字,這個游戲可以幫助你做到這一點(diǎn)。
    (二)團(tuán)隊(duì)協(xié)作:電波速度。
    一、活動目的1、增強(qiáng)小組凝聚力。
    2、激勵小組挑戰(zhàn)自我超越自我。3、使小組協(xié)同工作并帶來歡笑。二、活動要求。
    1、人數(shù):不限,越多越好。2、時間:10分鐘。3、道具:秒表三、活動步驟。
    1、每位學(xué)員手拉手站成一圈。
    2、隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的左手捏一下相鄰?fù)榈挠沂郑柺欠窀惺艿搅四笫中盘柤措姴?。告訴大家收到電波后迅速把電波傳遞給下一位隊(duì)友,這樣一直下去直到電波回到起點(diǎn)。
    3、告訴大家將用秒表記錄電波跑一圈的時間,然后大聲喊“游戲開始”并開始計時。
    4、告訴大家所用時間并給予鼓勵,要求重新做一次,希望這次傳遞得更快。5、讓隊(duì)員們重復(fù)做幾次,記錄每次傳遞時間。6、等大家熟練起來,變更傳遞方向。
    7、新方向傳遞幾次后,再一次逆向電波方向,同時讓隊(duì)員閉上眼睛或背向圓心站立。
    8、游戲快結(jié)束時,為了使游戲更加有趣,悄悄告訴第一個人同時向兩個方向傳遞,而且不要聲張,看看這會帶來什么有趣的效果。
    四、點(diǎn)評討論。
    一、活動目的幫助人們找到幾種對付各自問題和煩惱的辦法。二、活動要求。
    1、告訴參與人員,今天活動目的是讓他們拋開自己的問題和煩惱。2、請每位學(xué)員想想目前自己面臨的問題或煩惱,并寫在一張紙上,寫完后揉成一團(tuán),放到容器里。
    3、請一位學(xué)員隨機(jī)挑選一個紙團(tuán)扔給任一學(xué)員,接到紙團(tuán)的學(xué)員打開紙團(tuán),大聲朗讀上面的問題。
    4、接到紙團(tuán)的學(xué)員和其左右2名學(xué)員組成一個3人小組,用30秒時間來討論可能的解決辦法,其他人展開自由討論,商討并寫下2-3個答案或應(yīng)對辦法。
    每個人的煩惱各不相同,解決的方法也多種多樣,在玩這個游戲過程中,大家不要羞于表達(dá)自己的想法,不要把自己封閉起來。你要記住有的時候你需要別人的幫助,有的時候需要準(zhǔn)備幫助別人。
    一、活動目的情緒有正性和負(fù)性之分,我們每個人都可能因成功或失敗而導(dǎo)致情緒波動。這個游戲旨在讓人體驗(yàn)情緒在問題解決中的強(qiáng)大作用,更可以訓(xùn)練人的幽默和樂觀的情緒。
    二、活動要求。
    1、人數(shù)和場地:不限,分組。2、時間:30分鐘左右。三、活動步驟。
    1、這個游戲要求學(xué)員偏離一貫的社會行為,游戲內(nèi)容是要成員學(xué)動物園里動物的叫聲,同時模仿出一些動物表情。
    2、按姓氏漢語拼音的第一字母,決定學(xué)員所要學(xué)的動物是什么:a~f:小狗。
    g~l:小鳥。
    m~r:公雞。
    s~z:老虎。
    3、現(xiàn)在選擇一個伙伴(最好選擇不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時用嘴大聲學(xué)動物叫,至少10秒鐘。
    四、點(diǎn)評討論。
    在這個簡單的游戲中,你的感覺如何?是否感到既幽默有趣又有一些尷尬?這個游戲盡管開始時會感到不舒服,很可能結(jié)束時已是笑聲滿堂。
    你是否注意到好玩和幽默的情緒會有助于你在這個游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能使你靈機(jī)一動,模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿堂喝彩,或者捧腹大笑?而在游戲中感到尷尬的心理卻會使你羞于開口?假如你有幽默感,學(xué)動物叫就更容易開口。
    正性樂觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。因此,在最困難的時候,不要忘記幽默可以使你保持樂觀。
    (五)解手鏈。
    一、活動目的:
    讓學(xué)員體會在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。
    這是一個需要在集體合作中發(fā)揮個人創(chuàng)造力的游戲。當(dāng)我們除了要加強(qiáng)自己的創(chuàng)造力以外還要認(rèn)識到在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。
    二、活動步驟:
    1、可先分小組,每組8名成員,讓每組圈著站成一個向心圈。
    2、請學(xué)員聽清規(guī)則:先舉起你的右手,握住右邊那個人的手;再舉起你的左手,握住左邊那個人的手;請記住你的左手和右手分別握著誰。
    3、請大家隨意走動,走的越分散、越亂越好,當(dāng)導(dǎo)師喊停的時候,請立刻停下,尋找剛剛站在你左手與右手的人,記住,此時你只能用手去搜尋他,你的腳只能朝對方走,不能繞開其他人移動。
    4、接下來,請學(xué)員思考如何在手不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。5、當(dāng)每個小組都解開后,可以小組間合作,由小圈匯集成大圈,看最終整個大組能否解開。
    三、點(diǎn)評討論:
    2、在游戲的過程中,如果能選出或自然形成一個領(lǐng)導(dǎo)者,對于繩子的加快解開是很有幫助的。因?yàn)樗梢詭椭覀兏玫剡M(jìn)行合作,讓大家用一個聲音說話,從而更好地解決問題。
    (六)大風(fēng)吹。
    一、活動目的:讓大家更好的發(fā)現(xiàn)和別人的相同之處,更好互相認(rèn)識二、活動步驟:
    1、全體圍成一個圓圈,大家隨意的挑選喜歡的位置坐下,主持人立于圓圈中央。
    (七)同舟共濟(jì)踩報紙。
    操作:團(tuán)體成員以小組為單位,每組10人左右。將報紙看作本小組在落水時唯一的一艘救生艇,請小組想辦法讓讓更多的人站到報紙上獲救,每個人都必須踩到報紙作為支點(diǎn)。看哪一組獲救的人最多。具體分為以下個步驟:
    1:主持人宣布比賽開始后(并開始計時,以2分鐘為時限),第一輪比賽開始,各個小組開始往報紙上站,站成后舉手示意,看哪一組站的人多,人多者獲勝。(如果在有限的時間內(nèi)沒有站好,以站在報紙上的人數(shù)為準(zhǔn)計算人數(shù))。
    2:以此類推,進(jìn)行第二輪比賽,在第二輪比賽中,報紙要對折,其他操作和“一”相同;第三輪比賽再對報紙進(jìn)行對折,其他的操作和第二輪一樣。
    3:三局兩勝,獲勝組可以提出要求,懲罰失敗組,如唱歌,三級跳等等。分享:團(tuán)體成員分享感受,由小組代表進(jìn)行總結(jié)發(fā)言。主持人作本項(xiàng)活動總結(jié),宣布進(jìn)行下一個節(jié)目。
    注意事項(xiàng):在團(tuán)體成員參與討論各成員的問題時,不要過于強(qiáng)化問題的解決,引導(dǎo)成員在團(tuán)體討論當(dāng)中得到一些啟發(fā),或引導(dǎo)成員可以從另一個角度看待問題。
    (八)找零錢。
    適用于消除團(tuán)隊(duì)成員間的陌生感,增進(jìn)成員間的友誼。人數(shù):越多越好。場地:寬闊。具體做法:
    1、在主持人的組織下,全體成員圍成一個圈,按順時針小跑熱身。2、設(shè)定:男生相當(dāng)于5角錢,女生相當(dāng)于1元錢。
    3、當(dāng)主持人說出零錢的數(shù)字時,男生女生自由搭配組成零錢的數(shù)字。(例如:主持人說出1.5元的零錢時,可以由一男一女組合或者三個男生組合。)。
    4、分享感受。
    破冰之旅活動策劃書篇七
    一、活動背景及目的本次活動旨在為團(tuán)校學(xué)員提供一個交友及適應(yīng)團(tuán)校的展示自我的平臺。幫助他們盡快互相了解,互相認(rèn)識,互相熟悉,并幫助他們在以后的學(xué)習(xí)生活中產(chǎn)生正面影響,以此來增強(qiáng)學(xué)員的凝聚力。
    二、活動可行性的分析
    4.學(xué)校及老師給予物質(zhì)上的幫助,包括提供經(jīng)費(fèi)和場地;
    5.我們?yōu)楸敬位顒幼隽吮容^周密的計劃(安全、活動氣氛等),為本次活動順利舉行奠定了基礎(chǔ)。
    三、活動介紹
    活動名稱:計算機(jī)與通信工程學(xué)院2017學(xué)年第一學(xué)期團(tuán)校學(xué)員破冰活動
    1.活動時間:2017年x月xx日 2.活動形式:游戲娛樂交流
    3.活動對象:計算機(jī)與通信工程學(xué)院2017學(xué)年第一學(xué)期團(tuán)校全體學(xué)
    精選員
    2.瞎子摸號 活動目的:
    3.材料及場地:攝像機(jī)、小貼紙
    4.讓每位同學(xué)閉上眼睛,給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道
    精選
    3.六分之一感覺
    4.數(shù)字傳遞(驛站傳書)
    2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到主持人處,主持人向全體參賽同學(xué)和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則 3、游戲規(guī)則:
    2)全過程不允許說話,后面一個隊(duì)員只能夠通過姿體語言向前一個隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊(duì)員將這個數(shù)字寫在白紙上。
    精選5.明七暗七 1.無人數(shù):無限制
    6.一塊錢、兩塊錢 1.人數(shù):10人 游戲時間:10分鐘 2.游戲操作:
    3.根據(jù)男女學(xué)員不同比例,比如男生遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于女生比例的話,女生就當(dāng)“2塊錢”而男生則是“1塊錢”;如果女生比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于男生的話,女生就當(dāng)“1塊錢”而男生則是“2塊錢”
    4.根據(jù)主持人說的錢數(shù),所有學(xué)員組成相應(yīng)的數(shù)字,沒組成符合要求的數(shù)字的,均被淘汰
    3、剩下的人繼續(xù)組合,直到4-5人為止,游戲結(jié)束,可以給剩下來的人頒發(fā)獎品
    7.團(tuán)隊(duì)節(jié)奏
    精選1把大家隨機(jī)分成若干組,比如1,2月出生的人a組,3,4月出生的人為b組等,然后每個組讓他們用不同的方式發(fā)出聲音,如a組鼓掌,b組跺腳,c組發(fā)出“哈哈”的聲音等,事先準(zhǔn)備些牌子,上面寫各組組名。正式表演開始,你舉起哪個組的牌子,哪個組就發(fā)出相應(yīng)的聲音。團(tuán)隊(duì)的交響樂開始神奇般地展現(xiàn)了。
    8.奇數(shù)偶數(shù)
    人數(shù)隊(duì)形:沒有限制,人越多越好;圍成一個圓圈 游戲方法:
    1、將全隊(duì)人分成紅白兩對。
    2、所有人圍成一個圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下
    9.備受攻擊
    目的:體驗(yàn)被排擠的滋味 內(nèi)容:
    精選1.抽出一人做箭靶。
    2.在地上畫一個圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了大學(xué)破冰活動策劃書大學(xué)破冰活動策劃書。備注:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易于走動。
    變化:“箭靶”可拉人入圈(這個圈一定要大一點(diǎn)),幫他一起捉人,即圈內(nèi)人越來越多,直至所有人都入了圈為止。
    10.大混戰(zhàn) 目的:打破僵局
    材料:報紙或廢紙(卷成球狀)內(nèi)容:
    1.全組一分為二,先訂定自己的領(lǐng)土,兩組之間要劃出一個禁區(qū)。 2.當(dāng)主持人發(fā)號司令后,便要開始做戰(zhàn),在規(guī)定的時間內(nèi)(3分鐘左右),組員可用盡方法把“廢球”拋到對方的領(lǐng)土內(nèi),但不可站在禁區(qū)內(nèi)拋。
    3.最后以領(lǐng)土最少“廢球”的一方為勝,禁區(qū)內(nèi)的“廢球”不計算在內(nèi)
    11.解結(jié)
    1.全組人圍圈站著。
    精選2.當(dāng)組長數(shù)出“1.2.3!”時,大家便要一同伸出一只手,握著其他人的手,記著一手捉一手。
    3.捉好后便可開始解結(jié)。用穿、轉(zhuǎn)、爬、拗手等方法都行,但握著的手不可斷開,如果嘗試多次仍解不開便為輸。
    備注:緊記不可握你左右兩邊的人的手,否則這個結(jié)是解不開的。
    五.問題預(yù)見及相應(yīng)的措施
    六、經(jīng)費(fèi)預(yù)算待定
    七、后期的活動總結(jié)
    精選
    破冰之旅活動策劃書篇八
    抱著一個美麗的大學(xué)夢,五湖四海的我們千里迢迢走到一起,相聚的第一面總有許多感慨,但我們卻不知以何言何語表達(dá)我們的情感。
    幫助新生熟悉周圍的環(huán)境,以輕松愉快的互動方式加深其相互之間的了解,營造一個良好融洽的氛圍,為他們即將開始的大學(xué)生活做鋪墊。
    相聚在新傳,四海為一家。
    西南大學(xué)新聞傳媒學(xué)院20xx級學(xué)長互助中心。
    四教階梯教室(具體地點(diǎn)另行通知)。
    1、破冰會分組:小組數(shù)量由負(fù)責(zé)各個新生班的學(xué)長按情況具體安排。準(zhǔn)備好a、b、c等和小組數(shù)量相同的紙條數(shù)張(以新聞班為例:42個人,分成6組,就準(zhǔn)備a到f的紙條各7張)混合在一起,讓各班新生在入場前自行挑選。字母一樣的同學(xué)即為一組,小組成員以組為單位相聚而坐。
    2、主持人挑選:(暫定)或由學(xué)長互助中心人員主持,或在上一屆同專業(yè)的班級挑選。
    3、活動第一個環(huán)節(jié):學(xué)長互助中心成員上臺進(jìn)行簡單的自我介紹,并派學(xué)長代表就學(xué)長互助中心這一組織做較為詳細(xì)的介紹(成立時間、目的和意義等)。
    4、活動第二個環(huán)節(jié):小組成員之間相互認(rèn)識?;顒用Q:串名字。
    活動要求:一個小組的成員,從一個成員開始說出自己的名字、籍貫、愛好,第二個成員在說出上一個人的名字、籍貫、愛好后再說自己的,以此類推,最后一個人要說出前面所有人的名字、籍貫、愛好。用時最多,出錯最多的小組則需表個一個節(jié)目。
    5、活動第三個環(huán)節(jié):小組與小組之間的相互認(rèn)識。
    活動名稱:貼字條。
    活動要求:將各個小組的名單寫在紙條上,然后不同的小組之間對調(diào)名單,由a組開始,例如a組手中拿的名單是b組成員的名單,然后b組就上講臺,a組的同學(xué)就依次上講臺。根據(jù)手中的名字判斷講臺上哪個人和名字相符,然后就站在旁邊,直到小組判斷完畢。然后由b組的同學(xué)判斷他們手中所拿小組的成員(注意:調(diào)換紙條的時候切忌a、b互換的情況出現(xiàn)),以此類推。當(dāng)一個小組判定完以后,由被判定人說出答案,以正確率最高的小組為勝。表現(xiàn)最差的小組將準(zhǔn)備一個表演節(jié)目。
    6、活動第四個環(huán)節(jié):
    活動名稱:造反運(yùn)動。
    人數(shù)隊(duì)形:全班同學(xué)。
    游戲方法:
    b)裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,發(fā)現(xiàn)有人犯錯,就要宣判出局;
    c)最后剩下的人即為獲勝者。
    注:此活動為最終獲勝者表演節(jié)目,主持人在交代活動規(guī)則時事先不說。
    7、活動第五個環(huán)節(jié):考驗(yàn)小組成員的默契感。
    活動名稱:夾乒乓球奔跑。
    活動要求:每組成員分為兩批各站講臺兩端,一端的同學(xué)需。
    用筷子夾著乒乓球跑向另一端并將乒乓球傳給隊(duì)友。在接力。
    過程中,球掉后同學(xué)們切忌不可用手拾球,否則當(dāng)違規(guī)處理。每次接力由兩個小組進(jìn)行,勝利的一組又將迎接下一組的挑戰(zhàn),最終一組即為獲勝組。
    1、場地布置:于黑板上或者是投影儀上寫上“新聞傳媒學(xué)院xx專業(yè)新生破冰會”和各學(xué)長的聯(lián)系方式。
    2、分組紙條、六個乒乓球、十二雙筷子。
    1、由于各班情況不同,學(xué)長們在活動進(jìn)行時要合理安排時間,活動最多進(jìn)行兩個小時,不可將時間拖得太長。
    2、學(xué)長們要保證活動的有序性和趣味性,確保整個破冰活動在開心愉悅的氛圍下進(jìn)行,給學(xué)弟學(xué)妹們留下美好的回憶。
    1、便利貼3版10元。
    2、乒乓球8個5元。
    3、筷子12雙5元。
    4、棒棒糖180個90元。
    總計:110元。
    20xx年9月6日晚7點(diǎn)(活動時間暫定兩小時)。
    新聞傳媒學(xué)院階梯教室(具體哪個教室等候通知)。
    播主:姚文俊、任準(zhǔn)希、彭柏劍、覃勍勍、吳琳+09播音主持的兩位嘉賓。
    以簡單易行、富有活力、充滿朝氣的活動方式,讓新生們能夠得到心情的釋放,收獲快樂和友誼。
    破冰之旅活動策劃書篇九
    目的:
    促進(jìn)新生互相了解,加強(qiáng)大家的交流互動,營造良好的團(tuán)隊(duì)氛圍,共建一個和諧積極、互助互愛的團(tuán)隊(duì)。
    對象:
    11級旅游管理3班時間:時間想和師姐你商量一下再確定地點(diǎn):地點(diǎn)也需商量(找既大又亮的場地)
    內(nèi)容:
    游戲環(huán)節(jié)
    游戲一:找呀找呀找朋友(5分鐘)
    目的意義:
    促進(jìn)大家互相認(rèn)識,為下一個游戲分組
    規(guī)則:
    1、事先隨機(jī)分好3人一小組。
    2、讓每位成員在來到的時候,給他一張寫有其他2個組員的名字的紙片。
    3、等所有人到齊之后,要求所有人在5分鐘之內(nèi)找到組員,尋找的同時向其他人做自我介紹。
    4、找到組員后要互相握手,自我介紹,站在一起
    游戲二:大樹和松鼠(15分鐘)
    目的意義:
    讓大家消除害羞和忸怩感,增進(jìn)感情,熱身一下,活躍氣氛
    規(guī)則:
    1、按上一游戲分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。
    2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹。當(dāng)中,落單的人淘汰。
    3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人淘汰。
    4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人淘汰。
    5、15分鐘后結(jié)束,被淘汰的人罰做蛙跳。
    游戲三:比比誰大(5分鐘)
    目的意義:
    1.在溝通不暢的情況下,考驗(yàn)大家的默契程度和協(xié)調(diào)能力。
    2.同時促進(jìn)相互之間的了解,增進(jìn)感情。
    3.為下一游戲分組
    規(guī)則:
    1.不能通過語言、聲音進(jìn)行溝通
    2.按1~3月份一組,4~6月份一組,7~9月份一組,10~12月份一組分組
    3.所有人以最快速度找到相應(yīng)的組,最慢的組將有特殊待遇。
    4.個別違規(guī)、犯錯或不能完成者要接受懲罰,懲罰是:繞著大家跑3圈,邊跑邊大喊:我x月x日生日,我希望陪我過(必須是異性并且要變化,喊到跑完3圈)
    游戲四:喜怒哀樂(20分鐘)
    目的意義:
    康樂游戲,增加歡樂氣氛,也可帶出非語言溝通的限制
    規(guī)則:
    1.上一游戲完成最慢的組先出來進(jìn)行“傳表情”,其他人在旁作觀眾。
    2.“傳表情”的組員一行直排向前望,不可以回頭望。
    3.主持人把表情字條如“怒火中燒”,“風(fēng)情萬種”等讓最后的組員抽出一張。準(zhǔn)備好后,并以任何方法傳達(dá)字條的內(nèi)容,不可發(fā)出聲音。
    4.“表情”一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。
    5.時間允許的話,上一游戲完成最快的組可選擇另外一組隊(duì)員上臺繼續(xù)游戲。
    *注意:
    1.在這游戲中,每人都應(yīng)有機(jī)會做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過程往往令旁觀者捧腹大笑。
    2.最好選一位活潑調(diào)皮的組員作為第一位傳表情的人。
    表情有:手舞足蹈(張牙舞爪、手忙腳亂、手足無措)
    暴跳如雷(大發(fā)雷霆、氣急敗壞、怒火中燒)
    風(fēng)情萬種(婀娜多姿、千姿百態(tài)、儀態(tài)萬千)
    悲喜交集(轉(zhuǎn)悲為喜、樂極生悲、喜怒無常)
    游戲五:千斤頂(15分鐘)
    目的意義:
    1、身體自然接觸,消除害羞和忸怩感
    2、學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)合作,體會同心協(xié)力的力量
    規(guī)則:
    1、分兩大組進(jìn)行
    3、當(dāng)兩人小組成功后,再增加一位伙伴,以同樣方式站起,然后依序增加人數(shù)
    4、執(zhí)行時腳一定要接觸,手要互握,所有的人臀部要同時離開地面
    5、人數(shù)最多的組為勝
    游戲六:你評我,我評你(15分鐘)
    目的意義:
    幫助大家了解一下自己在與大家相處的這段時間給大家的印象,增進(jìn)彼此之間的感情。
    規(guī)則:
    1、在每個人的身后面貼一張便利貼,卡片上印上{對我的印象}(并留下大名)
    2、每個人貼好后,進(jìn)行互相評價簽名寫下對他人的印象
    3、10分鐘之后收集起來,隨即抽取讀出來。
    交流環(huán)節(jié)
    讓大家說說游戲之后的感想,有何收獲之類的。
    注意事項(xiàng)
    每人帶張凳子,帶支筆注意現(xiàn)場秩序和安全
    整個活動需時1個半小時至2小時之間
    破冰之旅活動策劃書篇十
    一、活動引言:
    我們滿懷著對大學(xué)的憧憬,在同一個時間來到了美麗的江西師范大學(xué)。在因緣際會下,我們有幸在這里一聚.,來自五湖四海的我們或許對彼此并不是很了解,雖然在一起經(jīng)歷了軍訓(xùn)等各種活動,但是班級的凝聚力、向心力還有所欠缺。
    二、活動目的:
    增強(qiáng)班級凝聚力,使同學(xué)更加了解班上的同學(xué),并與班上的同學(xué)建立起深厚的同學(xué)友誼。共同努力奮斗,建設(shè)好班級,創(chuàng)建良好班級氛圍,為創(chuàng)建祖國美好的明天做好充分的準(zhǔn)備。
    三、活動名稱:
    遇見你,在我最美好的時候
    四、活動主題:
    友誼·真誠
    五、策劃舉辦單位:
    江西師范大學(xué)__級對外漢語班
    六、活動時間:
    七、活動地點(diǎn):
    w5203、靜湖前的草坪
    八、活動內(nèi)容:
    一、室內(nèi)活動:
    按活動小組進(jìn)行活動。各個活動小組討論得出小組組名、小組組號、討論一種動物作為自己小組的吉祥物,并闡述理由。以及小組的標(biāo)志性動作。
    二、室外活動
    (一)、把班級人數(shù)按12和24個人分成兩組,圍成兩個圈,大圈在外,小圈在內(nèi)。兩個圈按反方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。主持人喊停后。。同學(xué)們就停下來。外圈的一名同學(xué)和內(nèi)圈的兩名同學(xué)相對,進(jìn)行交流。若還不知道對方名字的要從自我介紹開始,之后可進(jìn)行任意話題的交流。大家盡量多問問題多多交流。
    (三)大家坐下來進(jìn)行心得交流,先講關(guān)于這次活動的心得。最后講講到現(xiàn)在為止的大家心中的疑問,可以各方面。也可以對班級工作提出寶貴建議。。有不方便的可私下與心理委員交流。
    附:
    2、上傳班級活動策劃書。
    破冰之旅活動策劃書篇十一
    一、活動主題:
    體驗(yàn)農(nóng)家樂趣,凝聚班級力量
    二、活動時間:
    ____年十一月一日
    三、活動人員:
    ____級建工全體同學(xué)
    四、活動地點(diǎn):
    湘潭____農(nóng)家樂
    五、活動目的:
    金秋十月 陽光明媚 氣候適宜 為進(jìn)一步加深同學(xué)間的了解 為增強(qiáng)班級凝聚力 體現(xiàn)團(tuán)結(jié)友愛的班級精神,讓班級在大一新學(xué)期中體現(xiàn)新的活力,以積極向上的面貌迎接新學(xué)期,我們班將在湘潭______農(nóng)家樂開展活動,在走進(jìn)富有鄉(xiāng)土氣息的農(nóng)家樂時,讓來自五湖四海的新同學(xué)有更多的認(rèn)識。
    六、活動安排
    (一)前期策劃準(zhǔn)備工作
    1、為保障同學(xué)們的利益與安全,由組織委員黃晉等人了解農(nóng)家樂的詳細(xì)情況。
    2、與確定下來的農(nóng)家樂做好充分的溝通工作,了解活動行程、價格,就相關(guān)的各類事項(xiàng)達(dá)成共識,并明確雙方的責(zé)任,保障同學(xué)們的利益。
    3、召開班會。為同學(xué)講解農(nóng)家樂活動當(dāng)天的行程,讓同學(xué)們對行程有大致的了解。同時提醒同學(xué)們出行時應(yīng)該注意的問題,例如不要私自離隊(duì)獨(dú)立行動,注意人身財產(chǎn)安全等。
    4、完成活動當(dāng)天工作人員的安排,維持活動當(dāng)天的秩序。
    5、與農(nóng)家樂商定價格后,活動經(jīng)費(fèi)來源為由班費(fèi)支出大部分然后 每位同學(xué)自費(fèi)小部分 應(yīng)征得同學(xué)認(rèn)可同意,由生活委員易文俊等人統(tǒng)一收取。
    6、生活委員易文俊應(yīng)當(dāng)提前了解有暈車癥的同學(xué),并做好相應(yīng)的措施準(zhǔn)備。
    7、由文娛委員朱智威等人協(xié)調(diào)準(zhǔn)備出游過程的攝影工具,盡量準(zhǔn)備多幾臺相機(jī),并由體育委員周帆 文娛委員朱智威等四人進(jìn)行或者安排流動攝影的同學(xué)。
    8、注意各項(xiàng)工作負(fù)責(zé)人需及時跟本活動負(fù)責(zé)人匯報各項(xiàng)工作的進(jìn)程。
    (二)活動當(dāng)天事宜
    1、活動時間:十月一日 7:30到指定地點(diǎn)學(xué)校噴泉廣場集合,人員到位后即有秩序的集體乘車前往農(nóng)家樂,注意確保各人員安全。
    2、活動內(nèi)容:
    1)在前往景點(diǎn)的途中,可以讓同學(xué)們在車上交流分享曾經(jīng)出游的經(jīng)歷,趣事;玩小游戲。同時再次提醒同學(xué)們游玩時應(yīng)該注意的事項(xiàng)。
    2)8點(diǎn)20左右抵達(dá)后,下車集合進(jìn)行事項(xiàng)宣布和具體節(jié)目活動時間安排
    3)九點(diǎn) 相關(guān)比賽同學(xué)進(jìn)行乒乓球 臺球比賽 其他同學(xué)可觀戰(zhàn)或者進(jìn)行其他活動
    4)十點(diǎn)半左右 各小組在組長帶領(lǐng)下全組組員進(jìn)行午餐食物準(zhǔn)備
    6)一點(diǎn)半準(zhǔn)時開始進(jìn)行k歌比賽
    8)四點(diǎn)左右 集體拍照留念 上車返回學(xué)校
    3、后期工作
    (1)清點(diǎn)各自帶的物品,確定人數(shù);
    (2)了解同學(xué)們對本次活動的滿意程度;
    (3)用本次活動的照片和同學(xué)們的感想制作成紀(jì)念冊。
    4、注意事項(xiàng)
    (1)出發(fā)前由宣傳委員朱曦 張雄同學(xué)做好有關(guān)出游安全方面的宣傳,提醒同學(xué)們不要私自離隊(duì),要集體行動。
    (2)行為舉止大方得體,不在農(nóng)家樂里亂扔垃圾,破壞財物,破壞環(huán)境。
    (3)在活動過程中,注意看護(hù)好自己所攜帶的'物品,避免丟失或者損壞。
    破冰之旅活動策劃書篇十二
    1、活動主題:“融冰”聯(lián)誼會
    2、活動目的:在老師的細(xì)心領(lǐng)導(dǎo)下,在同學(xué)們的積極參與下,為了更好的豐富
    學(xué)生生活,更快的讓大一新生融入學(xué)生會這個大集體中,更好的開展學(xué)生會各部間交流,促進(jìn)學(xué)生會成員相互了解,特意開展本次活動。
    3、活動地點(diǎn):新食堂四樓
    4、活動對象:學(xué)生會全體同學(xué)
    5、活動時間:20xx年4月27日(周五)
    二、前期準(zhǔn)備
    1.由主席團(tuán)負(fù)責(zé)通知每個部的部長
    2.宣傳部負(fù)責(zé)會場的布置,文藝部負(fù)責(zé)音響設(shè)備體育部負(fù)責(zé)現(xiàn)場活動的安全措施
    二、活動流程
    1、開場形式:文藝部群體唱歌表演(5分鐘)
    2、活動內(nèi)容:
    1)先由老師(主席)講話,下來由每個部的部長逐個介我介紹,然后介紹自己部的情況。
    2)分組形式:隨機(jī)抽取數(shù)字
    每個部長擔(dān)任每個隊(duì)的隊(duì)長,負(fù)責(zé)講解游戲規(guī)則,協(xié)調(diào)本隊(duì)工作。通訊部成員打亂順序,安排在每個組,也負(fù)責(zé)做好協(xié)調(diào)工作。
    注意:在主席做自我介紹的時候,順便下面完成分組情況.然后各個組之間以小組為單位組內(nèi)自我介紹。
    3、活動游戲:
    組內(nèi)游戲(采用積分制)
    游戲1:數(shù)數(shù)字規(guī)則:
    1.每組出2個人,在臺上圍成一個圈,每組中的兩個人相間隔(不允許挨著);
    2.由主持人隨機(jī)寫下1-100中的任意一個數(shù),不公開;由第一組的其中一個人開始猜主持人寫下的數(shù)字,然后主持人提示大了還是小了,按照順時針循環(huán),下一個人根據(jù)主持人的提示繼續(xù)猜,直到猜中為止。
    本游戲進(jìn)行12次每次10分
    表演環(huán)節(jié):歌曲《富士山下》表演者:王小博(宣傳部)
    游戲二:我來比你來猜
    規(guī)則:
    1.每組2名選手參加,一人比劃一人猜;
    2.每組20個詞,限時三分鐘;
    3.比劃著只能用肢體語言的形式向猜詞者傳達(dá)信息,不得說出任何字;
    4.猜不出可以喊pass,只能喊5次;
    5.觀眾不能提醒。注意:由幻燈片提示
    游戲3:心心相印(背夾球)
    規(guī)則:把每組成員兩個兩個分組。背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,從障礙物上穿過,繞過轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開始前進(jìn)。向前走時,雙手不能碰到球,碰球要從起點(diǎn)重新出發(fā)開始游戲;球掉后從起點(diǎn)重新開始游戲。最先完成者勝出。
    公布分?jǐn)?shù):獎——獲勝的每組可得一個棒棒糖+書簽懲——由主持人搞定集體游戲
    游戲一:松鼠與大樹
    規(guī)則:1)隨機(jī)組合,三人一組。兩人扮演大樹,面對對方,身處雙手搭成一個圓圈,一人扮演松鼠,并站在圓圈中間。
    2)主持人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;落單的人接受懲罰。
    3)主持人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并且圈住松鼠,落單的人接受懲罰。
    4)主持人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹得人也可扮演松鼠,扮演松鼠的人也可扮演大樹,落單的人接受懲罰。
    游戲二:一塊五
    規(guī)則:組內(nèi)成員圍成一個圈,在游戲中,男生代表1塊錢,女生則代表5毛錢,游戲開始前,大家站在一個圈內(nèi),游戲開始,主持人喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成錢數(shù)的團(tuán)體!15s后最慢的或沒有組成錢數(shù)的組被淘汰,最后接受懲罰!
    游戲三:同心圓(由主席主持)
    規(guī)則:全場人員起立圍成一個圈,由主席主持,前后相依,前面的人坐在后面的人腿上,依次做下去,不要使人破裂,所有人坐下之后,由主席主持讓大家以圓轉(zhuǎn)動。
    三、活動要求
    1、聽從組長安排,聽清主持人所說的活動規(guī)則,有組織有紀(jì)律的開展工作,活動時要注意安全。
    2、活動過程中要注意自己的言行舉止,團(tuán)結(jié)友愛,共同合作。
    3、活動前要做好準(zhǔn)備工作,確保道具的安全性。
    四、活動預(yù)期效果
    學(xué)生會所有成員積極參與其中,每個活動都開展的井然有序。大家齊心協(xié)
    力,共創(chuàng)佳績。在活動中,我們一起體驗(yàn)挫折,一起享受快樂,從中明白團(tuán)結(jié)和合作的重要性,增強(qiáng)學(xué)生會每個成員的集體榮譽(yù)感、責(zé)任感。讓他們真正的感受到學(xué)生會的魅力,真正體會到學(xué)生會是一個“家”。
    五、活動預(yù)算
    獎賞物品:糖果,小禮品等
    共計:100元
    破冰之旅活動策劃書篇十三
    一.活動背景:
    (1)學(xué)院在_級同學(xué)升入大二時進(jìn)行了專業(yè)分流,分到相同專業(yè)的同學(xué)組成了新的班級,班上只在9月份舉行過一次簡短的班會,選舉了班上的.第一屆班委,但是大部分同學(xué)相互之間還不了解,甚至還不認(rèn)識,加上現(xiàn)在實(shí)行自由選課制度,班上同學(xué)沒有在一起上課,缺乏交流和溝通的時間和機(jī)會,班級凝聚力有待增強(qiáng)。
    (2)恰逢“十一”長假,班上大部分同學(xué)不回家,希望通過班級活動來充實(shí)假期的生活,使為期一周的假期過得更加愉快而且充滿意義。
    (3)近期天氣晴朗,氣溫適宜,比較適合外出進(jìn)行班級活動。
    二.活動主題:
    “農(nóng)家樂破冰計劃”
    三.活動目的:
    (1)加強(qiáng)班上同學(xué)之間的溝通和交流。
    (2)充實(shí)同學(xué)“十一”長假期間的生活,陶冶情操。
    (3)增強(qiáng)班級凝聚力,使班上的同學(xué)更加團(tuán)結(jié),創(chuàng)建一個優(yōu)秀的班集體。
    四.活動時間及地點(diǎn):
    時間:__年10月7日
    地點(diǎn):桃花村
    五.具體實(shí)施方案:
    1.活動流程:
    (1)提前三天統(tǒng)計參加活動的人數(shù),將同學(xué)分成四個小組,確定各組組長,各組提前商量需要購買的材料。
    (2)活動當(dāng)天各小組先分別行動,前往菜市場購買材料,然后七點(diǎn)半在本部門口集合,一起坐車前往活動地點(diǎn)。
    (3)到活動地點(diǎn)后同學(xué)自由參與乒乓球、籃球、臺球、ktv、三國殺等各種娛樂活動。
    (4)十點(diǎn)半開始各小組開始準(zhǔn)備做菜,全部完成后大家共進(jìn)午餐。
    (5)午餐過后大家繼續(xù)各種娛樂活動。
    (6)下午三點(diǎn)半組織大家返回學(xué)校。
    2.人員安排:
    總負(fù)責(zé):班長策劃書:__
    組織和協(xié)調(diào):組宣委員
    預(yù)算和安排:生活委員
    攝影:心理委員
    3.總結(jié)階段
    (1)活動完后返回學(xué)校的車上,大家一起討論收獲和心得體會,總結(jié)優(yōu)缺點(diǎn),提出建議。
    (2)回去后要求每位同學(xué)寫下班級活動總結(jié)并上交,由班委將意見和建議匯總后得出經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),以便為下次班級活動的開展提供借鑒。
    六.經(jīng)費(fèi)預(yù)算和安排
    預(yù)算:農(nóng)家樂包場費(fèi):28人_10元=280元
    購買所需材料費(fèi)用:每組約100元
    總費(fèi)用約700元
    安排:農(nóng)家樂包場費(fèi)由班費(fèi)支付,各組購買所需材料費(fèi)用由組內(nèi)成員平均攤付
    七.預(yù)期效果
    通過這次活動同學(xué)們增進(jìn)了了解,班內(nèi)的氛圍更加活躍,班級凝聚力得到增強(qiáng),充實(shí)了同學(xué)假期生活。
    八.可能出現(xiàn)的問題的預(yù)防和解決方法
    1.集合時間已到,但同學(xué)還未到齊。 預(yù)防:要求所有同學(xué)活動當(dāng)天隨身攜帶手機(jī)并保持開機(jī)。 解決方法:情況發(fā)生時由負(fù)責(zé)人聯(lián)系各組組長,組長聯(lián)系組內(nèi)成員。
    2.活動過程中發(fā)生意外,同學(xué)受傷。 預(yù)防:活動前向同學(xué)強(qiáng)調(diào)安全問題,要求同學(xué)謹(jǐn)記。 解決方法:情況發(fā)生時,如果輕微受傷可以自行處理,若不能自行處理,就要立即撥打120。
    3.返校時有同學(xué)落下。 預(yù)防:返校上車前清點(diǎn)人數(shù),回到學(xué)校下次時再次清點(diǎn)人數(shù)。 解決方法:情況發(fā)生時馬上要求各小組長在組內(nèi)清查人數(shù),馬上聯(lián)系同學(xué)。
    破冰之旅活動策劃書篇十四
    20xx年08月27日。
    老師及學(xué)生約90人。
    開場舞:兔子舞。
    游戲一:五毛和一塊。
    游戲二:解手鏈。
    游戲三:頒獎總結(jié)。
    七、方案分析。
    游戲介紹:
    開場:兔子舞。
    游戲目的;(1)加強(qiáng)成員的相互了解(2)激勵同學(xué)積極參與:
    時間配置:10分鐘。
    參與人數(shù):集體參與。
    道具:兔子舞音樂,音響。
    場地:操場或指定區(qū)域。
    概要:兔子舞是大家都了解的一種娛樂舞蹈,它重在游戲者的協(xié)調(diào)配合。玩這個游戲,全體成員需要聽從統(tǒng)一口令,全神貫注地做出統(tǒng)一的動作,有助于培養(yǎng)成員的感情。
    游戲規(guī)則和程序。
    1、讓所有成員組成一個小隊(duì),要求后面的成員用雙手搭在前面的雙肩上。
    2、一名同學(xué)負(fù)責(zé)站在一邊為他們發(fā)號施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。
    游戲一:五毛和一塊。
    游戲目的;考察計算和反應(yīng)能力。
    時間配置:20分鐘。
    道具準(zhǔn)備:無。
    場地:操場或指定區(qū)域。
    人員參與:全體成員(一定要有男有女,比例不限)。
    游戲規(guī)則:
    1、在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢(或男生五毛,女生一塊)。
    2、游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,然后喊出錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),一旦收到錢數(shù)后,游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團(tuán)隊(duì)。
    3、未能完成任務(wù)者遭淘汰,被淘汰者一起擺成茶壺的姿勢,左手掐腰,右臂做壺嘴狀,邊扭邊唱:“我是一個小茶壺,咿呀咿呀呦?!?BR>    游戲二:解手鏈。
    游戲目的:讓學(xué)生體會在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。
    道具準(zhǔn)備:無。
    時間配置;20分鐘。
    游戲場地:操場或指定區(qū)域。
    參與人數(shù);全體成員。
    游戲細(xì)則:
    1、將全體學(xué)生分成三組,讓每組圍著站成一個圓圈。
    2、每組領(lǐng)隊(duì)指定任意一個學(xué)生說:“先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手。”接下來請其他學(xué)生照著第一個學(xué)生同樣的方法做,直到所有學(xué)生的手都彼此相握。現(xiàn)在他們面對一個問題,在不松開的情況下,讓他們想辦法把一個錯綜復(fù)雜的結(jié)解開。
    3、領(lǐng)隊(duì)宣布解開的標(biāo)準(zhǔn),只要小組成員呈現(xiàn)一個大圈或是兩個套著的環(huán),就視為解開。
    4、如果實(shí)在解不開,可允許學(xué)生決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時必須馬上封閉。
    頒獎總結(jié);總結(jié)根據(jù)上述游戲表現(xiàn)頒發(fā)相應(yīng)的獎品(主要是文具。人人有份)。
    備選游戲:在原始方案無法實(shí)現(xiàn)氣氛不熱烈的情況下發(fā)揮作用。
    a、游戲名稱:交頭接耳。
    游戲目的:鍛煉記憶和表述能力,加深團(tuán)結(jié)協(xié)作,建立團(tuán)隊(duì)合作感。
    時間配置;15分鐘。
    道具準(zhǔn)備:寫有字的紙條。
    參與人數(shù):全體同學(xué)。
    游戲步驟:1將全體平均分成兩組2主持人(裁判)準(zhǔn)備一句較長且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)、兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸。這樣的字知多少),各組派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個人傳達(dá)至最后一個人,然后由最后一個人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話。
    b、游戲名稱;背靠而立。
    游戲目的:鍛煉隊(duì)員的身體協(xié)調(diào)能力,體會同心協(xié)力的重要和樂趣。
    時間配置:20分鐘。
    游戲地點(diǎn):操場。
    道具準(zhǔn)備:無。
    游戲規(guī)則和程序:
    1、每組先派出兩名學(xué)生,背靠背坐在地上。
    2、兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。
    3、以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。
    4、培訓(xùn)者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時最少的一組為優(yōu)勝。
    破冰之旅活動策劃書篇十五
    一.活動背景:
    (1)學(xué)院在09級同學(xué)升入大二時進(jìn)行了專業(yè)分流,分到相同專業(yè)的同學(xué)組成了新的班級,班上只在9月份舉行過一次簡短的班會,選舉了班上的第一屆班委,但是大部分同學(xué)相互之間還不了解,甚至還不認(rèn)識,加上現(xiàn)在實(shí)行自由選課制度,班上同學(xué)沒有在一起上課,缺乏交流和溝通的時間和機(jī)會,班級凝聚力有待增強(qiáng)。
    (2)恰逢“十一”長假,班上大部分同學(xué)不回家,希望通過班級活動來充實(shí)假期的生活,使為期一周的假期過得更加愉快而且充滿意義。
    (3)近期天氣晴朗,氣溫適宜,比較適合外出進(jìn)行班級活動。
    二.活動主題:
    “農(nóng)家樂破冰計劃”
    三.活動目的:
    (1)加強(qiáng)班上同學(xué)之間的溝通和交流。
    (2)充實(shí)同學(xué)“十一”長假期間的生活,陶冶情操。
    (3)增強(qiáng)班級凝聚力,使班上的同學(xué)更加團(tuán)結(jié),創(chuàng)建一個優(yōu)秀的班集體。
    四.活動時間及地點(diǎn):
    時間:xx年10月7日。
    地點(diǎn):桃花村。
    五.具體實(shí)施方案:
    1.活動流程:
    (1)提前三天統(tǒng)計參加活動的人數(shù),將同學(xué)分成四個小組,確定各組組長,各組提前商量需要購買的材料。
    (2)活動當(dāng)天各小組先分別行動,前往菜市場購買材料,然后七點(diǎn)半在本部門口集合,一起坐車前往活動地點(diǎn)。
    (3)到活動地點(diǎn)后同學(xué)自由參與乒乓球、籃球、臺球、ktv、三國殺等各種娛樂活動。
    (4)十點(diǎn)半開始各小組開始準(zhǔn)備做菜,全部完成后大家共進(jìn)午餐。
    (5)午餐過后大家繼續(xù)各種娛樂活動。
    (6)下午三點(diǎn)半組織大家返回學(xué)校。
    2.人員安排:
    總負(fù)責(zé):班長劉亞慶策劃書:團(tuán)支書王皓。
    組織和協(xié)調(diào):組宣委員徐靖雯。
    預(yù)算和安排:生活委員司月峰。
    攝影:心理委員曾安琪。
    3總結(jié)階段。
    (1)活動完后返回學(xué)校的車上,大家一起討論收獲和心得體會,總結(jié)優(yōu)缺點(diǎn),提出建議。
    (2)回去后要求每位同學(xué)寫下班級活動總結(jié)并上交,由班委將意見和建議匯總后得出經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),以便為下次班級活動的開展提供借鑒。
    六.經(jīng)費(fèi)預(yù)算和安排。
    預(yù)算:農(nóng)家樂包場費(fèi):28人*10元=280元。
    購買所需材料費(fèi)用:每組約100元。
    總費(fèi)用約700元。
    安排:農(nóng)家樂包場費(fèi)由班費(fèi)支付,各組購買所需材料費(fèi)用由組內(nèi)成員平均攤付。
    七.預(yù)期效果。
    通過這次活動同學(xué)們增進(jìn)了了解,班內(nèi)的氛圍更加活躍,班級凝聚力得到增強(qiáng),充實(shí)了同學(xué)假期生活。
    八.可能出現(xiàn)的問題的預(yù)防和解決方法。
    1.集合時間已到,但同學(xué)還未到齊。預(yù)防:要求所有同學(xué)活動當(dāng)天隨身攜帶手機(jī)并保持開機(jī)。解決方法:情況發(fā)生時由負(fù)責(zé)人聯(lián)系各組組長,組長聯(lián)系組內(nèi)成員。
    2.活動過程中發(fā)生意外,同學(xué)受傷。預(yù)防:活動前向同學(xué)強(qiáng)調(diào)安全問題,要求同學(xué)謹(jǐn)記。解決方法:情況發(fā)生時,如果輕微受傷可以自行處理,若不能自行處理,就要立即撥打120。
    3.返校時有同學(xué)落下。預(yù)防:返校上車前清點(diǎn)人數(shù),回到學(xué)校下次時再次清點(diǎn)人數(shù)。解決方法:情況發(fā)生時馬上要求各小組長在組內(nèi)清查人數(shù),馬上聯(lián)系同學(xué)。
    商學(xué)院財務(wù)管理0903團(tuán)支部。
    xx年10月04日。
    破冰之旅活動策劃書篇十六
    二、參與人員。
    13級全體成員,12級青素老人們。
    活動地點(diǎn)。
    情人坡草坪(應(yīng)急預(yù)案:西區(qū)樓走廊)。
    四、活動流程。
    (一)游戲環(huán)節(jié)。
    2.“飛”你莫屬:分成兩隊(duì),每隊(duì)8人,其中一隊(duì)每人發(fā)一張寫有對面一隊(duì)各個成員名字的白紙,各自折成紙飛機(jī),然后將飛機(jī)飛到名字所對應(yīng)的人旁邊指定區(qū)域即為成功,兩隊(duì)距離看情況調(diào)整)。
    3.丟手絹。
    4.銜紙杯傳水(每隊(duì)8個人,每人一個紙杯,由第一人用嘴銜著盛滿水的紙杯將水傾倒進(jìn)后面一個人手上托著的紙杯中,然后由第二人重復(fù)第一人的動作,先傳完的隊(duì)獲勝,傳的過程中紙杯中不能殘留水,否則重新開始)。
    5.過繩子(8人為一組,由兩人拉直一條繩子至某一高度,組內(nèi)成員手拉手想辦法使全員通過繩子)。
    6.狂踩氣球:10個人分別拿一氣球在固定位置,由8個人參與游戲,2人一組,在看完氣球所在位置后其中一個人蒙上眼睛,原地轉(zhuǎn)圈10秒鐘,然后由另一人用言語指引被蒙眼睛的人去踩氣球,規(guī)定時間內(nèi)踩到最多的獲勝。
    7.誰是小灰灰:16-20人參與,每人一張游戲卡片寫著身份和游戲規(guī)則,不得讓除自己外的任何人看到,背向圍成一個圈,按順序每個人一次可查看一個人身份,并按游戲規(guī)則進(jìn)行淘汰,有人達(dá)到勝利條件即為勝利。(勝利者獎勵大白兔奶糖一顆)。
    8.搶椅子:臺上放置三把椅子邀請四個人上來,放音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續(xù)前動作,當(dāng)音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
    9.動作接龍(備用)。
    10.歌曲比拼(備用)。
    (二)懲罰措施。
    a(個人懲罰類)。
    2.挑右手邊第一位異性,雙手扣住,對望30s不準(zhǔn)笑。
    3.表演瘋狂大笑但不準(zhǔn)出聲。
    4.隨便選一個異性路人,在最短的時間內(nèi)以各種理由要到其電話號碼。
    5.背手扭屁股,半蹲學(xué)鴨子走路繞人圈一圈。
    6.表演一休思考問題到恍然大悟。
    7.給一個陌生人的電話號碼(學(xué)長提供吧),與其聊天(或稱扯談)至少一分鐘(揚(yáng)聲器打開,讓大家聽到)。
    8.五人抬舉一受懲罰者。
    9.做自己最性感、最嫵媚的表情或動作(以觀眾是否滿意為評判標(biāo)準(zhǔn))。
    10.主持人現(xiàn)場調(diào)至混合飲品讓受罰者喝下。
    11.右手捏住左耳垂,彎腰順時針轉(zhuǎn)十圈,再金雞獨(dú)立十秒不許倒。
    12.對右手邊第三位異性唱一段《今天你要嫁給我》(歌詞聽我說手牽手跟我一起走、過著安定的生活、昨天已來不及明天就會可惜、今天你要嫁給我、聽我說手牽手我們一起走、把你一生交給我昨天不要回頭明天要到白首、今天你要嫁給我)。
    13.深情親雕塑5秒鐘。
    14.拉出左手邊的第一位異性,大喊“買拖鞋啦,兩元一雙,買一送三”
    b(小組懲罰類)對應(yīng)!
    1.(對應(yīng)銜紙杯)男生被罰涂口紅,女生用毛筆在臉上花圈圈或胡子之類的圖案)。
    2.(對應(yīng)踩氣球)一男一女背夾氣球,跑一段路程(氣球掉下則重來)。
    3.(對應(yīng)過繩子)表演四小天鵝。
    五、聚餐活動。
    1、地點(diǎn):校外。
    2、活動:海吃海喝。
    六、活動人員安排。
    1、游戲策劃:xx。
    2、主持:xx。
    3、聚餐地點(diǎn)預(yù)定及訂餐:xx。
    七、活動目的`。
    為了讓剛剛加入青素的13同學(xué)們相互熟悉,以便今后工作的順利開展。
    八、時間安排。
    1、下午:3點(diǎn)至5點(diǎn)游戲。
    2、晚飯時間:5點(diǎn)半——7點(diǎn)左右。
    九、活動預(yù)算。
    2、飲料3種大瓶大概20元。
    3、午餐:六百元。
    十、前期準(zhǔn)備工作。
    1、游戲策劃人員提前采購道具,進(jìn)行場地踩點(diǎn)。
    2、訂餐人員提前一天訂好飯店并且提前半小時前往點(diǎn)餐。
    破冰之旅活動策劃書篇十七
    二、參與人員。
    13級全體成員,12級青素老人們。
    三、活動地點(diǎn)。
    情人坡草坪(應(yīng)急預(yù)案:西區(qū)教學(xué)樓走廊)。
    四、活動流程。
    (一)游戲環(huán)節(jié)。
    2.“飛”你莫屬:分成兩隊(duì),每隊(duì)8人,其中一隊(duì)每人發(fā)一張寫有對面一隊(duì)各個成員名字的白紙,各自折成紙飛機(jī),然后將飛機(jī)飛到名字所對應(yīng)的人旁邊指定區(qū)域即為成功,兩隊(duì)距離看情況調(diào)整)。
    3.丟手絹。
    4.銜紙杯傳水(每隊(duì)8個人,每人一個紙杯,由第一人用嘴銜著盛滿水的紙杯將水傾倒進(jìn)后面一個人手上托著的紙杯中,然后由第二人重復(fù)第一人的動作,先傳完的隊(duì)獲勝,傳的過程中紙杯中不能殘留水,否則重新開始)。
    5.過繩子(8人為一組,由兩人拉直一條繩子至某一高度,組內(nèi)成員手拉手想辦法使全員通過繩子)。
    6.狂踩氣球:10個人分別拿一氣球在固定位置,由8個人參與游戲,
    2人一組,在看完氣球所在位置后其中一個人蒙上眼睛,原地轉(zhuǎn)圈10秒鐘,然后由另一人用言語指引被蒙眼睛的人去踩氣球,規(guī)定時間內(nèi)踩到最多的獲勝。
    7.誰是小灰灰:16-20人參與,每人一張游戲卡片寫著身份和游戲規(guī)則,不得讓除自己外的任何人看到,背向圍成一個圈,按順序每個人一次可查看一個人身份,并按游戲規(guī)則進(jìn)行淘汰,有人達(dá)到勝利條件即為勝利。(勝利者獎勵大白兔奶糖一顆)8.搶椅子:臺上放置三把椅子邀請四個人上來,放音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續(xù)前動作,當(dāng)音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
    9.動作接龍(備用)。
    10.歌曲比拼(備用)。
    (二)懲罰措施。
    a(個人懲罰類)。
    2.挑右手邊第一位異性,雙手扣住,對望30s不準(zhǔn)笑。
    3.表演瘋狂大笑但不準(zhǔn)出聲。
    4.隨便選一個異性路人,在最短的時間內(nèi)以各種理由要到其電話號碼。
    5.背手扭屁股,半蹲學(xué)鴨子走路繞人圈一圈。
    6.表演一休思考問題到恍然大悟。
    7.給一個陌生人的電話號碼(學(xué)長提供吧),與其聊天(或稱扯談)至少一分鐘(揚(yáng)聲器打開,讓大家聽到)。
    8.五人抬舉一受懲罰者。
    9.做自己最性感、最嫵媚的表情或動作(以觀眾是否滿意為評判標(biāo)準(zhǔn))。
    10.主持人現(xiàn)場調(diào)至混合飲品讓受罰者喝下。
    11.右手捏住左耳垂,彎腰順時針轉(zhuǎn)十圈,再金雞獨(dú)立十秒不許倒。
    12.對右手邊第三位異性唱一段《今天你要嫁給我》(歌詞聽我說手牽手跟我一起走、過著安定的生活、昨天已來不及明天就會可惜、今天你要嫁給我、聽我說手牽手我們一起走、把你一生交給我昨天不要回頭明天要到白首、今天你要嫁給我)。
    13.深情親雕塑5秒鐘。。
    14.拉出左手邊的第一位異性,大喊“買拖鞋啦,兩元一雙,買一送三”
    b(小組懲罰類)對應(yīng)!
    1.(對應(yīng)銜紙杯)男生被罰涂口紅,女生用毛筆在臉上花圈圈或胡子之類的圖案)。
    2.(對應(yīng)踩氣球)一男一女背夾氣球,跑一段路程(氣球掉下則重來)。
    3.(對應(yīng)過繩子)表演四小天鵝。
    五、聚餐活動。
    1、地點(diǎn)。
    校外。
    2、活動:海吃海喝。
    六、活動人員安排。
    1、游戲策劃:錢怡,成希,馮偉,康寧。
    2、主持:錢怡康寧。
    3、聚餐地點(diǎn)預(yù)定及訂餐:12級老人搞定。
    七、活動目的。
    為了讓剛剛加入青素的13同學(xué)們相互熟悉,以便今后工作的順利開展。
    八、時間安排。
    1、下午:3點(diǎn)至5點(diǎn)游戲。
    2、晚飯時間:5點(diǎn)半-7點(diǎn)左右。
    九、活動預(yù)算。
    1、游戲道具采購:紙杯5元;3+2餅干3個15元;芥末5元;
    2、飲料3種大瓶大概20元。
    3、午餐:六百元。
    十、前期準(zhǔn)備工作。
    1、游戲策劃人員提前采購道具,進(jìn)行場地踩點(diǎn)。
    2、訂餐人員提前一天訂好飯店并且提前半小時前往點(diǎn)餐。