2023年王者榮耀的讀后感(精選15篇)

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    通過(guò)讀后感的寫作,我們可以更好地發(fā)現(xiàn)自己閱讀中的不足和問(wèn)題,提高閱讀能力。讀后感的寫作過(guò)程中,可以多次修改和潤(rùn)色,以確保文章表達(dá)的清晰準(zhǔn)確。接下來(lái)是一些精心挑選的讀后感佳作,在閱讀和寫作方面都具有參考價(jià)值。
    王者榮耀的讀后感篇一
    首先,我們先打開王者榮耀的`官網(wǎng)。
    用鼠標(biāo)拉滾動(dòng)條到下面,然后點(diǎn)擊新聞選項(xiàng)框。
    接著你會(huì)注意到有藍(lán)色框里的王者榮耀實(shí)名注冊(cè)引導(dǎo),直接點(diǎn)擊這個(gè)。
    到了第四步就直接跳到了文章頁(yè)面,我們從引導(dǎo)那里直接點(diǎn)擊網(wǎng)址。
    跳轉(zhuǎn)到實(shí)名認(rèn)證頁(yè)面以后,我們直接點(diǎn)擊左上角的登錄。
    這是我們需要把真實(shí)姓名、身份證號(hào)碼、聯(lián)絡(luò)地址寫好,然后點(diǎn)擊下面的確定。
    完成上面的步驟以后,你可以看到已經(jīng)完成了實(shí)名制認(rèn)證了。
    王者榮耀的讀后感篇二
    1、夜晚徘徊的可憐家伙,能夠收獲的只有炮火。
    2、弱者,才在乎恥辱!
    3、身為男人,無(wú)法讓步的有兩件事:勝利和小喬!
    4、呃,夢(mèng)到了傳奇的世界,還和波霸打了聲招呼。
    5、想叫就叫吧,反正是最后一聲了。
    6、沒(méi)人氣的家伙,不值得浪費(fèi)炮火。
    7、破壞,是為了更偉大的創(chuàng)造。
    8、風(fēng),聽從我的呼喚。
    9、操縱生死,愚不可及。
    10、在看你,一直在看你。
    11、給你的麻煩開個(gè)價(jià)吧。
    12、有時(shí)候,肌肉比頭腦更重要。
    13、我的貂蟬,在哪里?
    14、獨(dú)眼,是男人的浪漫!
    15、讓挑戰(zhàn)的人排好隊(duì),一個(gè)一個(gè)來(lái)。
    16、天不生夫子,萬(wàn)古如長(zhǎng)夜,說(shuō)的正是老夫了。
    17、男朋友什么的,不是寫歌的素材嗎。
    18、心懷不懼,才能翱翔于天際。
    19、到達(dá)勝利之前決不回頭。
    20、你把我看的輕如鴻毛,就別指望自己還是我心中的泰山。
    王者榮耀的讀后感篇三
    舉辦單位:16級(jí)計(jì)本一班
    一、活動(dòng)目的:活躍班級(jí)氣氛,增加同學(xué)之間交流的機(jī)會(huì),增強(qiáng)班級(jí)的團(tuán)結(jié)力。
    二、活動(dòng)時(shí)間:待定。
    三、活動(dòng)地點(diǎn):江北1319教室。
    四、活動(dòng)負(fù)責(zé)人:活動(dòng)組織者及志愿服務(wù)者。
    五、活動(dòng)對(duì)象:計(jì)本一班全體同學(xué)。
    六、活動(dòng)準(zhǔn)備:組織者做好宣傳,對(duì)想要參加的同學(xué)進(jìn)行統(tǒng)計(jì),按照段位高低進(jìn)行排序并分組,將高段位和低段位人員平均分組,使比賽公平。
    七、活動(dòng)流程:
    1.主持人致開場(chǎng)白,宣讀活動(dòng)目的。
    2.班長(zhǎng)致辭,宣讀活動(dòng)規(guī)則。
    3.比賽人員調(diào)整好網(wǎng)絡(luò)等,坐到指定位置,開始比賽。
    4.比賽結(jié)束,宣布比賽結(jié)果。
    5.對(duì)獲勝隊(duì)伍進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。
    6.副班長(zhǎng)對(duì)活動(dòng)進(jìn)行總結(jié)。八,活動(dòng)規(guī)則:
    1.比賽使用傳統(tǒng)5vs5地圖。
    2.比賽時(shí),人員不能更換。
    3.比賽為三局兩勝制。
    王者榮耀的讀后感篇四
    目錄。
    活動(dòng)背景………………………………………………1。
    活動(dòng)主題………………………………………………2。
    活動(dòng)目的………………………………………………3。
    活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)………………………………………4。
    活動(dòng)對(duì)象………………………………………………5。
    活動(dòng)過(guò)程………………………………………………6。
    應(yīng)急措施………………………………………………7。
    經(jīng)費(fèi)預(yù)算………………………………………………8。
    1.活動(dòng)背景。
    隨著智能手機(jī)的快速發(fā)展,全社會(huì)已經(jīng)融入智能手機(jī)的大潮中,作為青少年應(yīng)該找準(zhǔn)自己的興趣,通過(guò)智能手機(jī),增強(qiáng)自己的動(dòng)手能力以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。對(duì)新興科技熟悉掌握細(xì)心研究。王者榮耀是一款以考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作、手指靈活程度為主要的dota類智力手機(jī)游戲。2015年運(yùn)行來(lái),已經(jīng)受到廣大青少年的喜愛(ài)。在2016年dota國(guó)際邀請(qǐng)賽中,中國(guó)隊(duì)ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯(lián)手播報(bào)。山東青年政治學(xué)院手游社是今年新成立的社團(tuán),隨著16級(jí)小鮮肉們的加入,手游社在慢慢變得完善起來(lái)。而且王者榮耀是最近最火最熱的一個(gè)手游,借此機(jī)會(huì)可以見識(shí)各個(gè)厲害的高手對(duì)決,也可以使廣大參賽隊(duì)員結(jié)交朋友,通過(guò)比賽建立山東青年政治學(xué)院強(qiáng)勁有力的手游戰(zhàn)隊(duì),給大家一個(gè)展露水平的舞臺(tái)。
    2.活動(dòng)主題。
    3.活動(dòng)目的。
    時(shí)間:2016年11月26日。
    地點(diǎn):山東青年政治學(xué)院大學(xué)生活動(dòng)中心及電教樓。
    5.活動(dòng)對(duì)象。
    山東青年政治學(xué)院手游社全體成員以及全校熱愛(ài)手游的同學(xué)們。
    6.活動(dòng)過(guò)程。
    前期準(zhǔn)備:
    準(zhǔn)備海報(bào)張貼與宣傳工作,可選地點(diǎn)為南苑餐廳及北苑餐廳周圍,印制宣傳廣告前期準(zhǔn)備工作至少提前一周進(jìn)行?;顒?dòng)開展:
    (一)活動(dòng)準(zhǔn)備階段(包括宣傳、報(bào)名、經(jīng)費(fèi)、場(chǎng)地等)。
    報(bào)名:需要:姓名,組隊(duì)成員(幾個(gè)人共同參賽),年級(jí)學(xué)院,聯(lián)系方式。(以隊(duì)為單位)線上報(bào)名:在百度貼吧山東青年政治學(xué)院吧建立一個(gè)報(bào)名帖,由宣策部負(fù)責(zé)統(tǒng)計(jì),在qq群進(jìn)行公示。
    線下報(bào)名:在北苑(南苑)廣場(chǎng)建立報(bào)名點(diǎn),進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名。報(bào)名規(guī)定時(shí)間,時(shí)間是結(jié)束后,宣策部負(fù)責(zé)分組問(wèn)題。由外聯(lián)部負(fù)責(zé)聯(lián)系同學(xué)(發(fā)短信說(shuō)明組隊(duì)情況并通知時(shí)間地點(diǎn)等)。
    報(bào)名處:由組織部布置場(chǎng)地后(桌椅板凳,海報(bào)張貼,懸掛等)后由社長(zhǎng)攜眾部長(zhǎng)及眾干事進(jìn)行報(bào)名服務(wù)工作。
    (二)活動(dòng)后續(xù)階段(包括結(jié)果公示、活動(dòng)開展情況總結(jié)等)。
    活動(dòng)結(jié)果公布:由推廣部進(jìn)行結(jié)果公布,由宣策部進(jìn)行活動(dòng)總結(jié)反饋,推廣部推文,組織部處理衛(wèi)生。社長(zhǎng)組織開會(huì),分享心得體會(huì)。
    (三)活動(dòng)方式。
    目標(biāo):通過(guò)王者榮耀比賽角逐出贏家。要求:卸掉皮膚。
    報(bào)名:報(bào)名須填參賽隊(duì)伍(幾個(gè)人),主要位置(adc,中單,打野,輔助,上單,游走可多填)。
    參賽:五人組隊(duì)(自行組隊(duì))報(bào)名參賽段位:不設(shè)置段位限制。
    比賽:全部比賽分為多輪。海選采用bo1模式,從八強(qiáng)開始采用bo3模式,混合制段位全部比賽采用抽簽?zāi)J健H繛檎髡倌J剑?BR>    7.應(yīng)急措施:應(yīng)要求所有參賽戰(zhàn)隊(duì)所有隊(duì)員準(zhǔn)備好移動(dòng)電源等手機(jī)充電設(shè)備,賽前應(yīng)先進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)信號(hào)的適應(yīng),在比賽當(dāng)日,如果有參賽選手未能在比賽開始時(shí)及時(shí)到場(chǎng),則該隊(duì)的成績(jī)直接判負(fù)。比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權(quán)。比賽中不得使用任何外掛、bug從比賽中獲利,發(fā)現(xiàn)使用者直接取消比賽資格。比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過(guò)程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán)。當(dāng)網(wǎng)絡(luò)延遲太大,或掉線等問(wèn)題造成重大翻盤,或風(fēng)向轉(zhuǎn)變經(jīng)申請(qǐng)雙方同意后重新開賽。比賽過(guò)程中,開始3分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能重連時(shí),選手可示意裁判,由裁判判決比賽是否重新。重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能。重開比賽時(shí),為節(jié)約時(shí)間,直接使用普通房間,選擇同樣的英雄+召喚師技能,如更換英雄或英雄技能,直接判負(fù)。比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
    8.經(jīng)費(fèi)預(yù)算。
    第一名戰(zhàn)隊(duì)藍(lán)牙音箱一個(gè)。
    ----------------------200第二名戰(zhàn)隊(duì)diy手游社u盤。
    -----------------------150第三名戰(zhàn)隊(duì)王者榮耀t恤。
    -----------------------150參與獎(jiǎng)紙巾每人一包。
    -----------------------130宣傳橫幅一條。
    -------------------------60海報(bào)數(shù)張。
    -------------------------20其余打印、社員花銷經(jīng)費(fèi)。
    -------------------------100。
    王者榮耀的讀后感篇五
    劉干民
    不知道從什么時(shí)候開始,周圍的人開始瘋狂的玩起了一款名叫《王者榮耀》的游戲。照舊的,大家開始罵起馬化騰和騰訊來(lái)。因?yàn)檫@款游戲是他們公司開發(fā)滴。
    說(shuō)它們害了我們的孩子,說(shuō)他們戕害了祖國(guó)的未來(lái),說(shuō)他們是黑心商人,用孩子們的生命在賺錢。他們可恥,他們惡心,啊呸。
    然后,我們看《變形金剛》,到后來(lái)我們沉迷于俄羅斯方塊,我不知道有沒(méi)有玩俄羅斯方塊玩出腦梗的,但我確實(shí)知道我的一個(gè)朋友因?yàn)橥娑砹_斯方塊玩的手指僵直,接連好長(zhǎng)一段時(shí)間都精神恍惚。
    因?yàn)槟莻€(gè)時(shí)候沒(méi)有網(wǎng)絡(luò),所以即使出現(xiàn)了像現(xiàn)在玩《王者榮耀》的腦梗事件,傳播的范圍也很有限。大家伙不會(huì)把一款游戲當(dāng)成過(guò)街老鼠喊打喊殺。
    同樣的情形還出現(xiàn)在手機(jī)的身上,很多人把手機(jī)說(shuō)成鴉片,說(shuō)手機(jī)離間了親情,破壞了婚姻,桎梏了人性,一句話――手機(jī)是萬(wàn)惡之源。
    我覺(jué)得把《王者榮耀》(包括前些年的《暗黑》《魔獸》)或者手機(jī)當(dāng)成毀壞美好世界的害人蟲是不對(duì)滴,是拉不出屎就埋怨地球沒(méi)有吸引力的鄉(xiāng)愿心理。
    玩俄羅斯方塊玩到精神恍惚手指僵真的我們這一代人現(xiàn)在已經(jīng)長(zhǎng)大,優(yōu)秀的固然優(yōu)秀,墮落的依然墮落,有的成就非凡,正如有的已經(jīng)鋃鐺入獄,于我們這一代人來(lái)說(shuō),俄羅斯方塊、《恐龍?zhí)丶笨速愄?hào)》等等,在我們的記憶里代表著的是整個(gè)童年的美好。
    一款再牛逼的'游戲?qū)σ粋€(gè)人成長(zhǎng)的影響都可以小到忽略不計(jì),更何況對(duì)于一代人?
    心理咨詢行業(yè)有一句話:人之所以成為人就是因?yàn)槠鋾?huì)玩游戲。
    可以說(shuō)游戲和食和性一樣鑲嵌于我們的基因之中,任何想跟它對(duì)抗的東西,都會(huì)最終被證明是在做無(wú)用功。這就解釋了為什么《王者榮耀》的限玩系統(tǒng)剛剛上線,就即刻被破解的原因。
    想用幾個(gè)行政命令和幾條社會(huì)輿論來(lái)對(duì)抗我們身體的內(nèi)啡呔和多巴胺?你玩鬧呢?
    但沉迷終究是不對(duì)滴,饅頭米飯是好東西,因?yàn)樗芄?,但我們?nèi)绻晃兜某撩杂诔责z頭包子,就會(huì)被撐死。
    那你掙錢又是為了什么?父母作為孩子的監(jiān)護(hù)人,你可曾明白父母以及監(jiān)護(hù)人這兩個(gè)身份的全部含義?如果你自己不愿意用腦子帶孩子,那就不要怪孩子們玩《王者榮耀》,否則就是不講理。
    上個(gè)世紀(jì)的美國(guó),”有識(shí)之士"們有感于民間槍支泛濫,有人向美國(guó)總統(tǒng)里根提議禁槍。里根說(shuō)出那句著名的話:槍不殺人,人殺人。
    所以,游戲從來(lái)不會(huì)害我們的孩子,害我們孩子的是大人們心中僵化的思維,固著的觀念,懶惰的行為,還有自以為是的飛揚(yáng)跋扈。
    王者榮耀的讀后感篇六
    1、天生傲骨怎能服輸,稱霸武林,唯我獨(dú)尊。
    2、時(shí)間干了過(guò)去,生了個(gè)野種叫回憶。
    3、萬(wàn)丈高樓平地起,輝煌只能靠自己。
    4、小鳥雖小,可它玩的是整個(gè)天空。
    5、自己做的決定,即使把刀架在脖子上,也不會(huì)后悔!
    6、唯一可以強(qiáng)橫地霸占一個(gè)男人的回憶的,就是活得更好。
    7、女人連痛經(jīng)都能忍了,男人為什么忍不住欲望!
    8、如果我死了,請(qǐng)?jiān)谖业墓撞睦镅b臺(tái)電腦。
    9、離開了就別回頭找姐。
    10、如果我可以陪你出生入死。
    11、狀態(tài)是干出來(lái)的,而不是等出來(lái)的。
    12、滾就一個(gè)字,我只說(shuō)一次,就怕聽見的人還不消失。
    13、這條路,已經(jīng)跨出了第一步,沒(méi)有回頭的理由,我會(huì)踏出一條屬于自己一片前程。
    14、女生打男生是撒嬌,男生打女生是混蛋。
    15、愛(ài)與不愛(ài)都不再與你有關(guān)。
    16、與其在別人的生活里跑龍?zhí)?,不如精彩做自己?BR>    17、喜歡你,是莪一個(gè)人的事情,與你無(wú)關(guān),你不必在意。
    18、誰(shuí)說(shuō)女生就得柔柔弱弱,勞資就是二十一世紀(jì)的`花木蘭。
    19、我不是玻璃或水晶,不會(huì)讓人輕易就看透。
    20、真想指著心臟,驕傲的告訴你、這里換人了
    21、惹氣了我,我把地圖吃了,這叫氣吞山河。
    22、沒(méi)有什么阻擋我們擁有幸福感。
    23、做好自己就夠了,不要在乎別人怎么說(shuō)。
    24、我要我們?cè)谝黄?,那是必須的?BR>    25、如果一個(gè)人開始怠慢你,請(qǐng)你離開他,不懂得珍惜你的人不要為之不舍。
    26、看不慣我的你,可以自殺還可以裝瞎。
    27、我要做的是唯我獨(dú)尊的國(guó)王,而不是一輩子只能依靠男人的王妃!
    28、我年輕,需要你指點(diǎn),但不需要你指指點(diǎn)點(diǎn)。
    29、用眼淚來(lái)征服你會(huì)讓我自己看不起自己。
    30、寧愿自己孤獨(dú)走過(guò),也不要女人痛心傷過(guò)。
    31、你贏我陪你君臨天下,你輸我陪你東山再起。
    32、是人是狗,是敵是友,時(shí)間長(zhǎng)了自己瞅。
    33、寧可要?dú)埧岬默F(xiàn)實(shí)泯滅我無(wú)知的理想,也不要只能在夢(mèng)中的綺麗。
    34、我的世界,輪不到你來(lái)指手畫腳。
    35、誰(shuí)敢動(dòng)他一尺,我必還誰(shuí)一丈。
    36、誰(shuí)要比誰(shuí)干脆,如果我錯(cuò)直接下跪。
    37、孔子出題孟子監(jiān)考,老子不會(huì)做!
    38、惹我光頭強(qiáng),揍你沒(méi)商量。
    39、如果有一天這個(gè)世界我說(shuō)了算,老子先讓錢成為廢物,省的為了錢禍害人。
    40、靠著別人給的快樂(lè)好累,從今以后、自己的快樂(lè)要自己給。
    41、我要的涬鍢,全世界,只有你給得了。
    42、全世界的人都離開你了我也會(huì)在你身邊,有地獄我們一起猖獗。
    43、我長(zhǎng)得不美,但是我一直做我自己。
    44、我的友情不會(huì)老,這是我一輩子的承諾。
    45、寧愿跑起來(lái)被拌倒無(wú)數(shù)次,也不愿規(guī)規(guī)矩矩走一輩子,就算跌倒也要豪邁的笑。
    46、活得長(zhǎng)并不見得活得好,活得好就是活得足夠長(zhǎng)。
    47、坦然面對(duì)得與失、是我的追求。
    48、手心里那細(xì)小的傷痕,是我最后的掙扎。
    49、我給的不一定是你要的全部,但一定是我有的全部。
    50、我只在意我在意的,你,不在這個(gè)范圍!
    王者榮耀的讀后感篇七
    李白是一個(gè)深受各位召喚師們喜愛(ài)的一個(gè)英雄,但是李白對(duì)操作的要求極高,并且也要求使用者具備一定的意識(shí),稍微操作不當(dāng)就可能導(dǎo)致自己被敵方英雄擊殺。那么王者榮耀李白mvp怎么玩?下面請(qǐng)看李白mvp玩法攻略。
    【發(fā)育技巧】。
    李白在前期主要依靠打野發(fā)育,如果不是對(duì)自己的操作非常自信的小伙伴們不建議去嘗試反野,即使開黑也要有一定的技術(shù)和操作才可以去反野,如果是剛接觸李白這樣一個(gè)英雄的話就不建議大家反野。
    前期李白可以通過(guò)野怪來(lái)為自己增加經(jīng)濟(jì)和發(fā)育,等暴君刷新后可以通過(guò)擊殺暴君來(lái)為自身以及隊(duì)友增加經(jīng)驗(yàn)和金幣。但是在擊殺暴君時(shí)一定要密切的注視小地圖中敵方英雄的走向,一旦發(fā)現(xiàn)敵方英雄往李白這里趕來(lái),就立刻藏在草叢后,如果敵方英雄擊殺暴君,就可以在暴君即將被擊殺時(shí),用一技能沖過(guò)去并用懲擊將暴君拿到;若是敵方英雄沒(méi)有打暴君,李白就有兩條路可以選擇,一是和隊(duì)友配合擊殺剛才路過(guò)的敵方英雄,二是繼續(xù)打暴君為團(tuán)隊(duì)增加經(jīng)濟(jì),可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì)來(lái)判定到底應(yīng)該執(zhí)行哪一條。
    【帶線技巧】。
    李白在中后期的'高傷害以及冷卻技能超短的大招和極快的攻速,都能讓李白在帶兵線時(shí)發(fā)揮出極好的效果。如果敵方防御塔下沒(méi)有英雄在守塔,就可以選擇跟隨兵線拆塔,如果敵方防御塔下有敵方英雄時(shí),可以先從敵方的小兵身上刷新自己的大招,隨后用一技能通過(guò)兩段位移進(jìn)入敵方防御塔中,隨后對(duì)準(zhǔn)敵方英雄釋放二技能隨后釋放大招,當(dāng)大招持續(xù)時(shí)間結(jié)束后再次釋放一技能將自己拉回原地。
    【團(tuán)戰(zhàn)要領(lǐng)】。
    李白在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)盡量先從野怪身上刷出大招,隨后用一技能通過(guò)兩段位移來(lái)到敵方脆皮英雄的身邊,并用二技能將其減速,隨后釋放大招進(jìn)行輸出,當(dāng)大招釋放完畢后立刻釋放一技能將自己拉回原地。
    雖然李白的一技能有著短暫的暈眩效果,但是一技能的持續(xù)時(shí)間是有限制的,如果一技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束后李白還在團(tuán)戰(zhàn)中,一技能就會(huì)重新冷卻,到那時(shí)李白就會(huì)被敵方無(wú)情的擊殺,所以在釋放大招和一技能時(shí)要有一定的判斷,也要計(jì)算一技能的持續(xù)時(shí)間,盡量在持續(xù)時(shí)間內(nèi)將敵方脆皮英雄擊殺,釋放完大招回到原地后可以再次從野怪身上刷新出大招,并再次用一技能位移出去釋放一套連招,通過(guò)不斷的干擾來(lái)幫助團(tuán)隊(duì)取得勝利。
    總結(jié):李白擁有著獨(dú)一無(wú)二的位移技能并且大招的冷卻時(shí)間極短,同時(shí)二技能還附帶一定的控制效果,盡量計(jì)算好李白的爆發(fā)期,正確在這段時(shí)間內(nèi)打出最高的傷害。
    王者榮耀的讀后感篇八
     牛魔在新改版后,不管在技能還是定位上都有翻天覆地的變化,雖然官方定位上牛魔依舊是坦克/輔助,但是很多玩家現(xiàn)在更愿意將他當(dāng)作一個(gè)半肉戰(zhàn)士來(lái)打,不僅能沖鋒陷陣,還能保護(hù)隊(duì)友抗起前排傷害。改版后的牛魔的技能傷害從法術(shù)傷害調(diào)整為物理傷害,超高的物理加成,讓他的平a和技能輸出之間形成了一個(gè)完美的循環(huán)鏈,所以大致上,牛魔的裝備選擇有兩個(gè)方向,一個(gè)是依舊是純?nèi)馓箍艘蕴箍撕涂刂茷橹?,另一個(gè)則是半肉以輸出和副坦為主。下面跟小編看一下牛魔出裝推薦吧!
     按照上述牛魔的定位在出門裝選擇同樣為兩個(gè)方向,一是鐵劍增加物理攻擊。這種牛魔可以前期走上路單線,物理攻擊可以增加他1技能的傷害,幫助他迅速清線發(fā)育,在對(duì)拼的時(shí)候也有一定的優(yōu)勢(shì)。另一個(gè)則是紅瑪瑙,增加生命值,這類牛魔可以跟隊(duì)友一起混下路,當(dāng)坦克和輔助用,前期水晶增加的生命能幫助他多抗幾下傷害。
     中期裝備的選擇至關(guān)重要,它直接影響后期裝備的方向以及成型速度。作為純?nèi)饣蛘吡觿?shì)情況下的牛魔中期裝備建議選擇先熔煉之心轉(zhuǎn)紅蓮斗篷,增加前期的物理防御以及生命值,保證抗傷害能力,同時(shí)被動(dòng)效果的每秒100點(diǎn)法術(shù)傷害,帶來(lái)不少的輸出,裝備會(huì)隨著人物升級(jí)而增加傷害,所以越早出越好。鞋子的.話建議是影忍之足或者抵抗之靴,如果對(duì)手物理傷害高選擇影忍之足,法術(shù)傷害高或者控制多就選擇抵抗之靴減少法術(shù)傷害和控制時(shí)間,當(dāng)然大優(yōu)勢(shì)情況下也可以選擇冷靜之靴,減少技能冷卻時(shí)間,增加輸出傷害。接下里優(yōu)勢(shì)的話選擇暗影戰(zhàn)斧,增加一定的輸出,而劣勢(shì)的話則是冰封之心增加自身的抗擊打能力以及減cd來(lái)增加控制。
     半肉型牛魔的中期裝備則是兇殘之力轉(zhuǎn)暗影戰(zhàn)斧,不僅可以增加一定的生命值,同時(shí)更重要的是物理攻擊以及穿甲和減cd能力,這讓牛魔這種靠技能輸出的英雄使得他前期輸出得到質(zhì)的飛躍。然后鞋子選擇上跟純?nèi)馀Dб粯?,但是?yōu)先級(jí)上可以不同,牛魔可以優(yōu)先選擇冷靜之靴,增加輸出。如果劣勢(shì)情況下再根據(jù)場(chǎng)上局勢(shì)判斷出影忍之足還是抵抗之靴。接下來(lái)輸出裝備上選擇泣血之刃,大幅增加物理攻擊,提升清線速度,同時(shí)在前期火拼傷害上就不會(huì)虛任何英雄,而且不管劣勢(shì)優(yōu)勢(shì)都可以直接選擇它。
     肉裝牛魔在后期裝備上依舊是選擇以肉為主,然后優(yōu)勢(shì)話可以選擇捎帶一件輸出裝備,當(dāng)然前期選擇出了暗影戰(zhàn)斧就不需要再多出一件輸出裝備了??梢灾苯舆x擇軍團(tuán)榮譽(yù)、振興之鎧以及霸者重裝,軍團(tuán)榮耀是一件團(tuán)隊(duì)裝備,增加全隊(duì)的輸出和減傷,作為一個(gè)輔助英雄,牛魔一定要有這個(gè)覺(jué)悟,在后期團(tuán)戰(zhàn)中會(huì)有很大幫助。振興之鎧則是魔抗裝備,可以用于法術(shù)減傷,同時(shí)被動(dòng)效果配合霸者重裝可以超高的回血效果,提高團(tuán)戰(zhàn)的續(xù)航能力。霸者重裝是大后期肉裝,大幅提高牛魔的生命值,以及被動(dòng)配合振興之鎧的回血量相當(dāng)恐怖。
     半肉牛魔接下來(lái)裝備也比較簡(jiǎn)單,以輸出為主,接下來(lái)可以出破軍,作為物理攻擊加成最高的一件裝備怎么可以錯(cuò)過(guò),可以大大增加技能和平a輸出,并且被動(dòng)效果對(duì)抗低血線的對(duì)手還有斬殺效果。接下來(lái)就是出肉裝,畢竟牛魔還是一個(gè)半肉要起到一定的抗傷害作用,冰封之心和霸者重裝是不二選擇,冰封之心增加其物理護(hù)甲以及減cd,可以保證技能的輸出循環(huán),霸者重裝則是增加牛魔生命值,作為一個(gè)半肉副坦非常有必要出一件。當(dāng)然在劣勢(shì)情況下可以考慮先出肉裝再出輸出裝備,只要順序交換便可。
    王者榮耀的讀后感篇九
    摘 要 爆款手游《王者榮耀》目前已成為全球下載量最大的游戲,一季度收入60億元,注冊(cè)用戶量超過(guò)2億,日活躍用戶量超8000萬(wàn),即平均7個(gè)中國(guó)人就有一個(gè)人在玩,電子鴉片,癮者無(wú)數(shù),央媒11天八痛批“王者榮耀”,“游戲之毒”引發(fā)學(xué)校、家庭和社會(huì)高度關(guān)注和思考。筆者通過(guò)客觀分析大學(xué)生沉迷《王者榮耀》的危害,剖析大學(xué)生網(wǎng)游成癮的心理因素,最后,從大學(xué)生自身、家庭、學(xué)校、政府和社會(huì)等五個(gè)方面提出引導(dǎo)的對(duì)策。
    關(guān)鍵詞 王者榮耀 大學(xué)生 網(wǎng)游成癮 對(duì)策
    中圖分類號(hào):b844.2 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:a
    0引言
    本文基于文化自信視域下,以“玩像級(jí)手游”――王者榮耀為例,通過(guò)研究找出大學(xué)生沉迷網(wǎng)游的原因,探討如何將預(yù)防大學(xué)生沉迷網(wǎng)游的對(duì)策研究,幫助更多的大學(xué)生走下網(wǎng)絡(luò),綠色網(wǎng)游,健康成才。
    1毒藥的危害
    1.1電子鴉片 “癮”者無(wú)數(shù)
    《王者榮耀》是 2017 年最紅的手游,風(fēng)靡于社會(huì)各個(gè)年齡段、各個(gè)階層,多次因?yàn)樨?fù)面報(bào)道遭到人民網(wǎng)連續(xù)痛批,登上微博熱搜話題?!锻跽邩s耀》被戲稱為“農(nóng)藥”、“毒藥”,這款爆熱手游被稱為“玩像級(jí)手游”,“低頭族”、“游戲控”。cnnic發(fā)布的《第39次中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r調(diào)查統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,截至2016年12月,我國(guó)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)7.31億,其中青少年網(wǎng)民約占全體網(wǎng)民的23.4%,達(dá)1.7億。
    1.2“毒癮”發(fā)作 誰(shuí)來(lái)買單
    2017年6月,杭州一13歲的學(xué)生因玩《榮耀》被父親教訓(xùn)后從四樓跳下。此前,廣州17歲少年狂打《榮耀》40小時(shí),誘發(fā)腦梗,險(xiǎn)些喪命。尖子生因手機(jī)被沒(méi)收從4樓跳下,蘇醒后第一件事是要求打《王者榮耀》。還有很多大學(xué)生沉迷網(wǎng)游,掛科、曠課、退學(xué)的數(shù)不勝數(shù)。大學(xué)生沉迷網(wǎng)游“三進(jìn)三出”,4名學(xué)生被退學(xué),其中一級(jí)預(yù)警:190人,二級(jí)預(yù)警:117人,三級(jí)預(yù)警:151人。長(zhǎng)春大學(xué)一大學(xué)生曠課玩網(wǎng)游,4年掛科14門重修9門。
    1.3“游戲”文化 不見榮耀
    2017年3月29日,光明日?qǐng)?bào)則針對(duì)游戲中的一些設(shè)定以“荊軻是女的?小學(xué)生玩《王者榮耀》還能學(xué)好歷史嗎?”為題發(fā)表了一篇文章,文中從幾大方面痛批最近大火的手機(jī)游戲《王者榮耀》,稱其“隨意涂抹和戲說(shuō)歷史,就相當(dāng)于‘拋棄歷史文化傳統(tǒng)’,‘割斷民族文化血脈’,讓我們的文化發(fā)展‘迷失方向和目標(biāo)。”人民日?qǐng)?bào)又在幾小時(shí)后再次發(fā)布微評(píng)稱:“如此開涮古代名人,只有輕佻,不見敬畏。當(dāng)歷史被毀容,乃至被肢解,不僅古人遭冒犯,今人受驚擾,更誤人子弟,蒼白了青少年的靈魂。
    2大學(xué)生沉迷《王者榮耀》的原因
    2.1《王者榮耀》手游的方便性
    《王者榮耀》相對(duì)于端游來(lái)說(shuō)是一款可以免費(fèi)安裝的,上手十分簡(jiǎn)單的,入門容易,用手機(jī)/ipad便可操作的游戲。首先,如今智能手機(jī)已經(jīng)普遍,基本上每個(gè)大學(xué)生人手都配備一臺(tái)智能手機(jī),而且《王者榮耀》對(duì)手機(jī)的配置要求不高,幾乎是智能手機(jī)便可;其次,《王者榮耀》這款游戲操作較為簡(jiǎn)單,英雄聯(lián)盟是需要兩個(gè)手共同協(xié)作操作鍵盤和鼠標(biāo),而《王者榮耀》只需要在手機(jī)上同時(shí)操作兩個(gè)大拇指便可,操作復(fù)雜程度下降,游戲的整體難度也下降。由于這兩點(diǎn)更加吸引了不少女性。
    2.2《王者榮耀》的社交粘合性
    《王者榮耀》是騰訊旗下的游戲,可以利用騰訊的qq和微信用戶群進(jìn)行推廣,目前幾乎所有大學(xué)生都有一??微信號(hào)和一個(gè)qq號(hào),只要有賬號(hào),登錄表可以游戲,不僅可以看到所有玩王者的好友,還可以邀請(qǐng)好友組團(tuán)作戰(zhàn),容易形成從眾效應(yīng)。這也是《王者榮耀》在這兩年內(nèi)以火箭速度從普通手機(jī)游戲發(fā)展成為全民的玩象級(jí)游戲的原因。《王者榮耀》之父姚曉光公開承認(rèn):“它已經(jīng)成為一種新的社交方式”。
    2.3《王者榮耀》的模式新穎
    首先,玩《王者榮耀》時(shí)間碎片,英雄聯(lián)盟打一局都要40-60分鐘,而王者時(shí)間僅需要10-20分鐘,直接利用碎片化的時(shí)間。其次,王者的團(tuán)隊(duì)合作性強(qiáng),5人開黑很受大學(xué)生歡迎。而最重要的還有王者團(tuán)隊(duì)對(duì)抗模式去除了挫折防沉迷,在游戲里面,如果萬(wàn)家失敗了,可把原因推到隊(duì)友身上,這樣對(duì)自尊打擊較小。所以,很多時(shí)候我們隨時(shí)可以看到無(wú)論在課堂、宿舍、飯?zhí)枚加袑W(xué)生聚在一起玩王者。特別對(duì)于不想聽課,但又不敢翹課的大學(xué)生,三五成群在教室后排玩王者。
    2.4大學(xué)生沉迷《王者榮耀》的心理因素
    《王者榮耀》這款游戲在我認(rèn)為更多是讓玩家有代入感、群體認(rèn)同、虛擬世界重塑自我。第一,當(dāng)代大學(xué)生內(nèi)心非常獲得自我價(jià)值實(shí)現(xiàn),但由于目前的教育現(xiàn)狀,成績(jī)是考量的很大標(biāo)準(zhǔn),而《王者榮耀》的世界里,可以不斷的挑戰(zhàn)升級(jí),在游戲的虛擬世界里重塑自我,獲得成就感。第二,王者榮耀是一款團(tuán)隊(duì)的游戲,目前很多大學(xué)生宿舍都是一起玩王者,在宿舍里不跟人打游戲,就是要被排斥的,無(wú)法得到群體的認(rèn)同,這對(duì)于新的一代95后是很痛苦的,如果心理承受壓力過(guò)大,還會(huì)引發(fā)一系列心理問(wèn)題?,F(xiàn)在有句話:你想融入一個(gè)集體就要玩王者。
    3預(yù)防與對(duì)策
    大學(xué)生沉迷王者的因素是多方面的,針對(duì)電子鴉片,我們應(yīng)該要從大學(xué)生自身、家庭、學(xué)校、政府和社會(huì)五個(gè)方面齊抓共管。
    (1)大學(xué)生自身應(yīng)該提高自制力。大學(xué)生是自由的,但不應(yīng)該是放縱的,大學(xué)里玩游戲高達(dá)三個(gè)小時(shí)的學(xué)生大有人在,再加上本身20歲左右的青年自控能力還不夠,這也是為什么大學(xué)生會(huì)成為王者的主力軍的原因。沉迷網(wǎng)游,大學(xué)生應(yīng)該從自身出發(fā),樹立積極向上的人生目標(biāo),提高自控力,學(xué)會(huì)合理安排自己的學(xué)習(xí)、生活、工作和娛樂(lè),勞逸結(jié)合。走下網(wǎng)絡(luò)、走出宿舍、走向操場(chǎng),多參加課外實(shí)踐,豐富自己的生活,打開交流方式。
    王者榮耀的讀后感篇十
    1、李白:大河之劍天上來(lái)。
    2、李白:永恒與剎那間,隔著我和我的劍。
    3、明世隱:失去的便應(yīng)當(dāng)取回,這沒(méi)有錯(cuò)。
    4、程咬金:進(jìn)攻是最好的防守。
    5、諸葛亮:天下如棋,一步三算!運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外!
    6、夏侯惇:獨(dú)眼是男人的浪漫!沒(méi)錯(cuò)!俺就是呼喚勝利的男神!
    7、女媧:我們開創(chuàng)文明、我們傳承文明、周而復(fù)始、生生不息。
    8、李白:死過(guò)一次,就沒(méi)有多余的生命去浪費(fèi)。
    9、趙云:心懷不懼,方能翱翔于天際。
    10、亞瑟:劍與血充斥我的少年時(shí)代。
    11、武則天:嘴上說(shuō)不到,但你的眼睛很誠(chéng)實(shí)嘛。
    12、白起:身在黑暗,心向光明!
    13、姜子牙:犧牲是必要的。
    14、孫臏;命不是廉價(jià)品,治療很昂貴。
    15、呂布:前方深淵,身后地獄!
    16、達(dá)摩:苦海無(wú)邊,回頭是岸。
    17、百里守約:在保護(hù)弟弟就不會(huì)!
    18、韓信:末了無(wú)人為孤溫酒倒茶。
    19、貂蟬:如走馬如荒野,在日光鼎盛的王朝,在夜色漆黑的古道。
    20、雅典娜:祈禱無(wú)用,戰(zhàn)陣有理。
    21、李白:將進(jìn)酒,非莫行。
    22、貂蟬:君說(shuō)妾身若是跳舞,舞姿必然名動(dòng)天下人。如今妾身舞姿傾城,不知君居何處。
    23、楊玉環(huán):感受下成熟的魅力,期待著與你共赴極樂(lè)。
    24、鐘無(wú)艷:給你的麻煩開個(gè)價(jià)吧。
    25、大喬:點(diǎn)亮的心,不會(huì)輕易熄滅!破碎的奇跡,好過(guò)沒(méi)有。苦惱的希望,勝于迷惘。
    26、李白:永恒與剎那間,只隔著我的劍。
    27、武則天:叫我女王陛下。
    28、百里守約:沒(méi)有想保護(hù)的人,槍就成了無(wú)用的玩具。
    29、達(dá)摩:死亡面前,眾生平等。
    30、趙云:銀甲上刀痕累累。
    王者榮耀的讀后感篇十一
     圣騎之力-亞瑟,是所有玩家都能擁有的戰(zhàn)士英雄,即可攻又可守,屬于上場(chǎng)率極高的英雄。下面是yjby小編整理的《王者榮耀》亞瑟出裝推薦,希望對(duì)你有幫助!
     紅瑪瑙提升血量,能讓亞瑟在前期獲得血量上的優(yōu)勢(shì),不是那么容易被對(duì)手擊殺。鐵劍增加物理攻擊,能提升清兵速度,與對(duì)方正面碰撞也能打出更高傷害。出門裝備主要還是看玩家個(gè)人喜好。
     亞瑟屬于攻守兼?zhèn)涞挠⑿?,所以可以半肉半輸出出裝,紅瑪瑙可進(jìn)階為日蝕、力量腰帶、神隱斗篷。鐵劍可以進(jìn)階為日蝕和兇殘之力,擁有了日蝕和兇殘之力后,可以直接o金幣合成黑色戰(zhàn)斧。
     亞瑟在戰(zhàn)斗時(shí)比較依賴技能帶來(lái)的傷害,選擇的裝備比較偏重技能cd冷卻縮減、更高的攻擊力和更高的血量,對(duì)攻速反而沒(méi)那么大的需求。黑色戰(zhàn)斧、振興之凱都是技能冷卻縮減的裝備,霸者重裝和暴烈之甲則主要是提升血量。
     賢者的庇護(hù)這件裝備無(wú)前期裝備,需要直接使用2150金錢購(gòu)買,不過(guò)附帶的技能非常霸道,就是陣亡后2秒內(nèi)復(fù)活,雖然冷卻時(shí)間3分鐘,但在一波團(tuán)戰(zhàn)中,沖在最前方的亞瑟重生之后,可以再次進(jìn)行回旋打擊。相信一波團(tuán)戰(zhàn)下來(lái)就算對(duì)方有殘存英雄都會(huì)是各種殘血,起身后的亞瑟完全可以在對(duì)手毫無(wú)防備之下,來(lái)一輪快速收割,或許就能瞬間翻盤!
     亞瑟在戰(zhàn)場(chǎng)上,如果要選擇偏輸出出裝,那么推薦攜帶暈眩主動(dòng)技能,這樣亞瑟加持個(gè)護(hù)盾后可以直接沖入敵方陣營(yíng),先手就直接暈眩,控制住敵人后再進(jìn)行回旋打擊。如果亞瑟要選擇偏肉出裝,那么推薦攜帶治療術(shù),這樣就可以大幅提升亞瑟在戰(zhàn)場(chǎng)上的續(xù)航力,而且防御裝備中的振興之凱,也能讓治療得到20%效果提升。
     亞瑟是一個(gè)近戰(zhàn)類的戰(zhàn)士英雄,很多時(shí)候沖鋒在戰(zhàn)場(chǎng)的一線,不過(guò)亞瑟本身生存能力較高,而且還擁有誓約之盾,就算不強(qiáng)化防御與堆砌血量,也可以擁有不弱的抗擊打能力。團(tuán)戰(zhàn)中,亞瑟直接一個(gè)護(hù)盾頂上,然后就是直接沖入對(duì)方陣營(yíng)進(jìn)行回旋打擊,旋轉(zhuǎn)時(shí)追著敵方脆皮進(jìn)行輸出。
     旋轉(zhuǎn)中的亞瑟就算被控制,旋轉(zhuǎn)技能也會(huì)持續(xù)進(jìn)行傷害輸出,對(duì)敵方近戰(zhàn)具有很大的威脅,旋轉(zhuǎn)結(jié)束后再出護(hù)盾或直接進(jìn)行一次強(qiáng)力斬殺。當(dāng)然最壞的結(jié)果可能就是亞瑟會(huì)被對(duì)方各種輸出,最終喪命當(dāng)場(chǎng),但吃掉了大多數(shù)技能和傷害的亞瑟,也能為隊(duì)友創(chuàng)造非常好的輸出環(huán)境,隊(duì)友就可以進(jìn)行戰(zhàn)場(chǎng)上的殘血收割了。
     《王者榮耀》中,圣騎之力-亞瑟屬于攻守兼?zhèn)涞膽?zhàn)士英雄,但比較依賴技能的傷害。在選擇出裝和攜帶技能時(shí),最好先考慮好方向,不過(guò)也可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)上的實(shí)際情況及時(shí)調(diào)整,反正攻防都行,怎么搭配都不會(huì)錯(cuò)。
    王者榮耀的讀后感篇十二
    解析:妲己技能造成傷害的同時(shí),還能降低目標(biāo)的法術(shù)抗性,這個(gè)效果越到后期降低的法術(shù)抗性就越高,這也是她秒殺脆皮英雄的底氣所在,幾乎可以讓她的技能打出全額的傷害。
    解析:該技能主要用于清理兵線,前期這個(gè)技能的冷卻時(shí)間較長(zhǎng),若是命中敵人可以造成高額的法術(shù)傷害,滿級(jí)后該技能冷卻時(shí)間很短,可以頻繁使用消耗敵人的血量。
    解析:妲己唯一的控制技能,擁有1.5秒眩暈效果,通常用于先手控制敵人,隨后使用大招和一技能打出爆發(fā)輸出。
    解析:作為妲己的大招,其傷害量肯定是不容小覷的,一旦被5團(tuán)狐火命中,可以造成成噸的傷害,4級(jí)后妲己就已經(jīng)擁有秒殺脆皮的能力。
    紅色夢(mèng)魘:法術(shù)攻擊+4.2、法術(shù)穿透+2.4。
    藍(lán)色輪回:法術(shù)攻擊+2.4、法術(shù)吸血+1%。
    綠色獻(xiàn)祭:法術(shù)攻擊+2.4、冷卻縮減+0.7%。
    屬性總和:法術(shù)攻擊+90、法術(shù)穿透+24、法術(shù)吸血+10%、冷卻縮減7%。
    出裝思路:第一件裝備選擇回響之杖,提高妲己的技能傷害以及移速;第二件裝備選擇秘法之靴,增加法術(shù)穿透可以讓妲己的技能傷害更高,前期擁有回響之杖和秘法之靴足以秒殺脆皮英雄;第三件裝備選擇博學(xué)者之怒,大幅提升妲己的.法術(shù)攻擊,讓她更輕易秒殺敵人;第四件裝備選擇痛苦面具,增加法術(shù)攻擊、最大生命、法術(shù)穿透以及冷卻縮減,被動(dòng)效果折磨使妲己的技能傷害會(huì)造成目標(biāo)當(dāng)前生命值8%的法術(shù)傷害,讓她的消耗以及輸出能力更強(qiáng);最后兩件裝備選擇賢者之書和虛無(wú)法杖,增加高額的法術(shù)攻擊、法術(shù)穿透以及最大生命,使妲己的高輸出變成爆炸輸出,最大生命的加成則提高她的生存能力。
    妲己的召喚師技能推薦帶閃現(xiàn),讓她擁有保命的位移能力。技能推薦主點(diǎn)一技能,副點(diǎn)二技能,有大點(diǎn)大。開局走中路單人發(fā)育,對(duì)線時(shí)主要利用一技能和普攻清理兵線,2級(jí)后,若是己方打野英雄來(lái)中路gank,則使用二技能幫忙控制,提高gank的成功率。4級(jí)后,妲己的單殺能力極強(qiáng),一旦敵人被二技能命中,則使用大招和一技能進(jìn)行連續(xù)攻擊,大幅消耗敵人的血量甚至將其擊殺。秘法之靴合成后,妲己就可以到各路支援隊(duì)友,幫助隊(duì)友取得線上的優(yōu)勢(shì)。
    中后期,妲己盡量要拿到藍(lán)buff,擁有回藍(lán)以及冷卻縮減效果可以讓妲己的消耗能力更強(qiáng)。妲己后期的技能冷卻時(shí)間會(huì)變得非常短,不用刻意留著技能去秒殺敵方的脆皮英雄,一旦二技能命中前排敵人就可以使用大招和一技能進(jìn)行消耗,把敵方前排英雄的血量大幅削減可以讓團(tuán)戰(zhàn)的勝率更高。團(tuán)戰(zhàn)中妲己要確保自身的安全,若是敵方刺客突進(jìn)到己方后排,則使用二技能將其控制,與隊(duì)友配合將其秒殺。技能冷卻沒(méi)有刷新的情況下,應(yīng)果斷使用閃現(xiàn)脫離危險(xiǎn),不要讓敵人有貼近妲己的機(jī)會(huì)。
    妲己是一個(gè)脆皮英雄,在實(shí)戰(zhàn)中要盡量減少讓敵人近身的機(jī)會(huì),時(shí)刻保持安全的距離進(jìn)行輸出,只要妲己還存活著,就可以給敵人帶來(lái)巨大的威脅。
    王者榮耀的讀后感篇十三
    1、出門裝:紅瑪瑙
    解析:紅瑪瑙出門,配合二技能的護(hù)盾效果,前期可以保證張飛吸收較多的傷害,配合隊(duì)友的輸出打出對(duì)線優(yōu)勢(shì)。
    2、前期裝備:紅蓮斗篷+影忍之足
    解析:前期張飛的任務(wù)較輕,前排扛?jìng)耐瑫r(shí)保證隊(duì)友的安全即可,保證隊(duì)友有一個(gè)良好的發(fā)育環(huán)境。紅蓮斗篷是前期的核心裝備,主動(dòng)提供的物理防御和最大生命,加強(qiáng)張飛前排扛?jìng)麜r(shí)的抵御傷害的能力,被動(dòng)獻(xiàn)祭的持續(xù)法術(shù)傷害,讓前期基本沒(méi)傷害的張飛也能擁有一定的輸出能力;影忍之足提供物理防御和減少受到的物理傷害,讓對(duì)線時(shí)的張飛站擼能力更強(qiáng)。
    3、中期裝備:紅蓮斗篷+影忍之足+振興之鎧+冰痕之握
    解析:中期的團(tuán)戰(zhàn)是發(fā)揮張飛個(gè)人能力的關(guān)鍵時(shí)期,此時(shí)對(duì)張飛的要求較高,變身之前要保證后排英雄的安全,變身之后扛?jìng)耐瑫r(shí)還要打出強(qiáng)力輸出。振興之鎧可以加強(qiáng)張飛的法術(shù)防御、最大生命和冷卻縮減,讓張飛有能力吸收一定的法術(shù)傷害,并且技能釋放更快,被動(dòng)的生命回復(fù),一定程度上加強(qiáng)張飛的續(xù)航能力;冰痕之握主動(dòng)補(bǔ)強(qiáng)張飛物理防御、最大生命、冷卻縮減,讓張飛個(gè)人能力更加均衡,被動(dòng)強(qiáng)擊的減速效果,加強(qiáng)張飛的留人能力,尤其是變身后的張飛,配合強(qiáng)力的.輸出甚至可以直接擊殺敵軍。
    4、后期裝備:紅蓮斗篷+影忍之足+振興之鎧+冰痕之握+冰封之心+賢者的庇護(hù)
    解析:后期主要考驗(yàn)張飛對(duì)后排英雄的保護(hù)能力,只有后排英雄輸出無(wú)憂,你們團(tuán)戰(zhàn)獲勝的希望才更大。冰封之心提供的物理防御保證后期張飛的扛?jìng)芰?,冷卻縮減讓二技能釋放速度更快,被動(dòng)冰心范圍內(nèi)降低敵人攻擊速度降低了敵人物理英雄的輸出,在一定程度上可以起到保護(hù)后排英雄的作用;賢者的庇護(hù)加強(qiáng)張飛的雙抗,讓后期張飛的雙抗比較均衡,被動(dòng)復(fù)生讓張飛擁有一次復(fù)活機(jī)會(huì)。
    前期盡早的做出紅蓮斗篷,讓前排扛?jìng)膹堬w一樣可以打出不俗的傷害,在前排與敵人糾纏時(shí),利用一技能不但可以打出傷害,也能強(qiáng)制讓敵軍位移,確保輸出位英雄的安全;一旦敵軍前來(lái)gank,二技能快速跳到友軍身旁,為友軍提供護(hù)盾,配合友軍將敵軍反殺。
    中期冰痕之握和振興之鎧做出后,發(fā)狂后張飛的留人能力無(wú)解,一、二技能的減速配合冰痕之握被動(dòng)的強(qiáng)擊的減速,配合隊(duì)友可以快速擊殺敵軍。后期冰封之心做出后,讓張飛擁有40%的冷卻縮減,讓張飛的二技能基本上處于無(wú)縫銜接的狀態(tài),讓后排英雄的安全得到最大的保障,賢者的庇護(hù)帶來(lái)的復(fù)活機(jī)會(huì)讓張飛在前排可以各種興風(fēng)作浪。
    王者榮耀的讀后感篇十四
    在比賽中經(jīng)常確認(rèn)經(jīng)濟(jì),有助于判斷敵我實(shí)力,避免產(chǎn)生送人頭、團(tuán)滅等悲劇。這個(gè)界面推薦使用金幣排序,能夠非常直觀地看出雙方經(jīng)濟(jì)情況。
    經(jīng)濟(jì)來(lái)自于上中下路的小兵,野怪,人頭。其中小兵和野怪有錢和經(jīng)驗(yàn),人頭只會(huì)產(chǎn)生錢。開場(chǎng)近戰(zhàn)小兵56金,法術(shù)小兵36金,自己打最后一下才能拿到全部的錢,小兵幫你打最后一下錢會(huì)變少。小野怪60金,紅藍(lán)buff100金。一血產(chǎn)生300金,后來(lái)的人頭在200金左右,你比對(duì)面經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先越多,一個(gè)人頭能拿到的錢越少。
    總而言之,沒(méi)有團(tuán)戰(zhàn)的情況下,兵線收益人頭野怪推塔。所以每路兵線都要有人去帶,這是我方最重要的經(jīng)濟(jì)來(lái)源,如果兵線被己方小兵打死是沒(méi)有任何收益的。請(qǐng)務(wù)必養(yǎng)成路過(guò)順手收兵線的習(xí)慣,既有利于發(fā)育又有利于推塔,何樂(lè)而不為呢。
    人頭不會(huì)產(chǎn)生經(jīng)驗(yàn),只有金幣,為什么有時(shí)候還是覺(jué)得殺人越多,打得越順風(fēng)呢?拿人頭并不主要是為了人頭那一兩百金,而是因?yàn)閷?duì)面復(fù)活期間沒(méi)有任何經(jīng)濟(jì)收入,經(jīng)常死亡會(huì)導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)落后,能左右戰(zhàn)局的能力就越弱。
    打野,在白金局以上非常重要,一個(gè)隊(duì)伍的打野位如果足夠犀利,很輕松就能帶起全場(chǎng)的節(jié)奏。野怪能產(chǎn)生金幣和經(jīng)驗(yàn),buff兩分鐘一刷新,小怪一分半鐘。一個(gè)好的打野會(huì)計(jì)算好各種怪的刷新時(shí)間,及時(shí)收野,野刷新得越快,我方經(jīng)濟(jì)就越好,逐漸拉開敵我的經(jīng)濟(jì)差距。
    推掉一座塔能讓全隊(duì)每人增加70金幣,并不算太多。推塔最大的作用是對(duì)面的安全區(qū)域變少,被塔輻射的野區(qū)失去了安全保障,能安全收兵線打野的區(qū)域都變小了,使對(duì)面發(fā)育更慢。
    說(shuō)到這里,大家應(yīng)該基本就明白沒(méi)有團(tuán)戰(zhàn)自己平時(shí)應(yīng)該做什么了。有兵線先收兵線,看見某路可以gank就去gank,最后才考慮刷野。
    而團(tuán)戰(zhàn)也最好在己方經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)的時(shí)候才開團(tuán),不要一看見有人頭就往上沖最后導(dǎo)致團(tuán)滅。抓單也是如此,你經(jīng)濟(jì)全場(chǎng)第一,就可以愉快地跟人1v1甚至1vn,經(jīng)濟(jì)不好就趕快去帶帶線刷刷野,別整天想著浪人頭了。
    低端局玩家很容易出現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,就是比賽中無(wú)所事事,不團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候也不會(huì)有意識(shí)地帶線刷野,導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)落后。王者鉆石段的玩家明顯比低端局玩家刷錢能力強(qiáng),場(chǎng)上的無(wú)意義跑動(dòng)少。如果是白金段位以下可以經(jīng)常使用觀戰(zhàn)界面,看每局比賽中經(jīng)濟(jì)最好的玩家平時(shí)是怎么發(fā)育的,團(tuán)戰(zhàn)中的切入位置和時(shí)機(jī),在團(tuán)戰(zhàn)后又是如何擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)保持領(lǐng)先的。這樣會(huì)讓意識(shí)有一定的提高。
    王者榮耀的讀后感篇十五
    1、亞瑟:永不背叛!王者背負(fù),王者審判,王者不可阻擋!
    2、墨子:為了永久的和平,偶爾的戰(zhàn)爭(zhēng)是必要的。
    3、曜:所有的星星眼,都在等一顆星。
    4、小喬:戀愛(ài)和戰(zhàn)斗都要勇往直前。
    5、張良:傷心不是哭的理由,傻才是。
    6、公孫離:念念不忘,必有回響。
    7、小喬:今天也要打起精神來(lái)。
    8、豬八戒:穩(wěn)住,反正我們也贏不了!
    9、貂蟬:沒(méi)有人知道這支舞究竟跳了幾遍。
    10、花木蘭:誰(shuí)說(shuō)女子不如男?永不放棄!不會(huì)認(rèn)輸!
    11、扁鵲:操縱生死,愚不可及。
    12、貂蟬:花有在開的那天,人有重逢的時(shí)候嗎。
    13、狄仁杰:現(xiàn)在是逮捕時(shí)間。
    14、李白:是狐不是禍,最近正流行我這樣高冷的主角。
    15、百里玄策:比一比誰(shuí)更猛吧。
    16、妲己:沒(méi)有心,就不會(huì)受傷。
    17、婉兒:弱小的女孩永不會(huì)永遠(yuǎn)弱小,她會(huì)因書法和筆墨成長(zhǎng)為強(qiáng)大的女性。
    18、奕星:不善弈者謀子黑子深邃,為長(zhǎng)夜蒼茫莫測(cè)。
    19、奕星:亦會(huì)勝他半子不得貪勝。
    20、司馬懿:喜歡黑色嗎?
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