一年級數(shù)學游戲課教案范文(21篇)

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    編寫教案是教師對教材進行深入研究的過程,可以提高教師的教學水平。教案的編寫要注重活動的設計和任務的設置,以激發(fā)學生的學習興趣和主動性。以下是小編為大家收集的優(yōu)秀教案范文,供大家參考借鑒。
    一年級數(shù)學游戲課教案篇一
    課本62--63面。
    1、加強“前后、上下、左右”的方位訓練。
    2、使學生能按一定順序敘述教室的擺設。
    3、提高學生的口頭表達能力。
    我們的教室真漂亮,今天我們就一看、說說我們的教室。(板書:教室)
    1、引導學生認讀“教室”。
    2、放足時間讓學生觀察、同桌互相說說。
    3、讓學生自由發(fā)言,把自己人看到的說出來。
    4、師引導學生按一定順序敘述教室里的擺設。
    5、先讓學生想一想自己家里的擺設,再同桌互相說說。
    6、生發(fā)言說說自己家里物品的擺設。
    師:引導學生把自己想說的表達清楚。
    1、練習1。
    生:自己指著文具盒說一說,再同桌互說、互評。
    師:要求個別學生邊指邊說,其他同學評一評誰指得好、說
    得好。
    2、畫箭頭,并說一說。
    師把題意告訴學生。
    生:動手在書上畫出路線。
    生:把自己畫的路線告訴大家。
    師:引導畫錯的學生改正。
    3、看圖回答問題。
    師:把題意告訴學生。
    生:觀察并說給同桌聽聽。
    生:發(fā)言說說淘氣的前、后、左、右各有什么。
    其他同學評一評說得好不好。
    師:引導學生幫助說錯的同學再次觀察。
    一年級數(shù)學游戲課教案篇二
    2、從桌面上拿出自己喜歡的物體,并說說它們的的形狀。
    3、摸一摸手中的物體,有什么感受?與同學交流想法。
    4、引導學生說出有些物體的一面或幾面是平平的,揭示課題。
    1、認識長方形。
    (1)讓學生動手找出長方形的面(生可以用摸),認識長方形并出示圖形。(電腦出示:從長方體中取下長方形。)
    (2)其余生也找找手中物體中的長方形的面,看一看,摸一摸。
    2、能不能從其他物體上找到其他的圖形呢?(學生獨立找、小組內(nèi)找、與教師一起找)。
    3、匯報交流,認識正方形、三角形、圓。(電腦演示)
    4、請小朋友仔細觀察,今天我們認識的圖形和過去認識的物體有什么不同?(立體圖、平面圖)
    5、用自己的辦法把他們圖形畫下來。
    1、出示教材中的交通標志圖讓學生辨認,滲透交通安全教育。
    2、在生活中,你在哪兒見過這些平面圖形呢?請同組的同學相互說說。
    2、下面請同學們小組互相合作,利用老師給你們的圖形拼出自己喜歡的漂亮的圖畫,要盡量和小明的不一樣。
    下面請同學們閉上眼睛,在腦子里想想今天認識的圖形。
    在生活中我們到處都可以見到這些圖形,同學們回到家后仔細觀察家里的物體,看看能在哪些物體上找到這些圖形,把你的發(fā)現(xiàn)告訴爸爸和媽媽。
    一年級數(shù)學游戲課教案篇三
    新授課。
    1、創(chuàng)設情境幫助學生了解學校生活,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。
    2、通過數(shù)數(shù)活動,初步了解學生的數(shù)數(shù)情況。
    數(shù)數(shù)活動。
    2-3頁的教學掛圖,1-10數(shù)字卡一套。
    一、談話引入小朋友們,從今天開始,你們就是小學生了,要與老師一起學習很多的數(shù)學知識。數(shù)學知識是很有用的,學會它你就能增長本領,會解決許多生活中的'問題。你們會從1數(shù)到10嗎?與老師一起一邊伸手指一邊數(shù)數(shù)??磮D數(shù)數(shù)。
    二、激發(fā)興趣。
    2、數(shù)圖中的數(shù)量。
    (1)小朋友們認真地數(shù)一數(shù),這里有幾面國旗?用數(shù)字幾表示。
    (2)生答有一面國旗,一位老師可以用數(shù)字“1”表示。
    3、認讀1-10各數(shù)。10個數(shù)都數(shù)完后,教師讓學生讀一讀這些數(shù)。
    三、小結:今天我們一起數(shù)了美麗的鄉(xiāng)村小學里的人呀,紅旗呀,花和鴿子等許多東西,還數(shù)了我們身邊的門窗,鉛筆等事物,小朋友們還可以數(shù)一數(shù)我們校園里的事物。
    四、請用火柴棒從1擺到10。
    五、作業(yè):開心數(shù)數(shù)。
    六、板書:數(shù)一數(shù)。
    一年級數(shù)學游戲課教案篇四
    教學目標
    1、學會6、7的加減法
    2、在具體情景中理解加減法的互逆關系
    3、在教學活動中培養(yǎng)學生的想象力、有序思考的能力和表述能力
    教學重點
    學會6和7的加減法
    教學難點
    熟練計算6、7的加減法,對6、7的加減法進行有序整理
    教學(具)準備教材情境圖,棋子若干
    教學過程
    教學步驟學生活動教師活動及重點關注設計意圖
    一、師生互動,做猜數(shù)游戲,認識6的加減法
    二、生生互動,認識7的加減法
    三、想一想
    四、練一練
    1、獲得肯定,滿心高興,對游戲充滿好奇
    2、師生互動,做游戲
    (1)回答:4顆
    (2)回答:2顆
    (3)數(shù)一數(shù),回答:一共有6顆棋子
    明確合在一起用加法算式表示,列式為4+2=6
    3、觀察、思考,回答:右手有2顆棋子
    列式:6-4=2
    4、積極配合老師做游戲
    5、小組合作,整理算式
    匯報整理結果
    1、大聲表達想法
    3、小組代表匯報算式
    2、紛紛猜測:可能掉了2個,可能掉了3個等,也可能全部掉光了
    3、小組合作,整理算式。
    4、發(fā)表感想:按順序?qū)懀诸悓?,這樣就又快又不會漏掉
    1、理解題意,左邊的圖是把得數(shù)是7的桃子連一連,右邊的圖是把得數(shù)是6的菠蘿連一連
    2、引導學生做游戲
    (1)左右拿4顆棋子,問學生:我左手里有幾顆棋子?
    (2)右手拿2顆棋子,問學生:我伸右手里有幾顆棋子?
    (3)現(xiàn)在老師把這些棋子放在一起,數(shù)數(shù)看,一共有幾顆?
    (4)能用算式來表示這個過程嗎?
    4、繼續(xù)引導學生做游戲。
    5、引導學生對以前列出的算式進行整理
    組織學生匯報整理結果
    1、同學們還想繼續(xù)做游戲嗎?
    2、下面的游戲交給同學們自己去做。(引導學生按照上面的方法繼續(xù)做猜數(shù)游戲)
    2、組織學生匯報列出的算式。(相應板書)
    1、出示“想一想”主題圖,引導學生看圖講一個有趣的故事
    鼓勵覺得自己能講的更好的學生站起來大聲講,活躍課堂氣氛
    2、提出問題:大灰鼠的口袋里可能還剩下幾個?掉了幾個?
    3、你能把所有的可能用算式表示出來嗎?(作必要指導)
    4、小結:怎樣才能寫得快而且不漏掉算式?
    1、出示第一題情景圖,引導理解提議并獨立完成
    集體訂正
    創(chuàng)設情景,激發(fā)學生進一步學習新知的信心
    以5以內(nèi)的加減法為基礎,教師層層指導,擴展計算范圍
    訓練學生有序思維的能力
    培養(yǎng)學生自主探究、舉一反三、合作學習的能力
    以講故事的形式整理的加減法,激發(fā)學習興趣
    五、數(shù)學游戲
    2看圖,理解題意,完成一圖二式
    2、獨立完成,訂正答案
    同桌兩人合作做游戲
    3、讓學生獨立完成第2題
    4、讓學生以比賽的形式完成第3題,集體訂正答案
    組織學生玩數(shù)學游戲
    湊6游戲:兩人游戲,一人先出幾顆棋子(不大于6顆),另一人相應地出幾顆棋子,使兩個人出的棋子湊起來是6顆。
    湊7游戲:同上,兩人出的棋子湊起來是7顆
    通過練習,鞏固和熟練6、7的加減法計算
    在游戲中鞏固6、7的加減法,增加學習的樂趣
    作業(yè)設計:
    板書設計:6、7的加減法
    6的加減法:
    加法:
    減法:
    7的加減法:
    加法:
    減法:
    備注:
    一年級數(shù)學游戲課教案篇五
    1、在能讀寫100以內(nèi)數(shù)的基礎上對數(shù)的讀寫規(guī)則進行概括,[數(shù)學教案]南極小客人。
    2、 在將現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學問題(天上的鳥多還是冰上的鳥多,實際上是求47大還是32大) ,并經(jīng)歷用數(shù)學符號表示數(shù)的大小關系(數(shù)學思考、數(shù)感)的過程中,正確進行100以內(nèi)數(shù)的大小比較(知識)。
    3、感受數(shù)學與日常生活的密切聯(lián)系,體驗學習數(shù)學的作用。
    20以內(nèi)數(shù)的大小比較是100以內(nèi)數(shù)的大小比較的知識基礎。
    100以內(nèi)數(shù)的讀寫是學生在生活中積累的經(jīng)驗。
    本節(jié)課重點使學生學會將現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化成數(shù)學問題來解決,體會數(shù)學在人們生活中的作用。100以內(nèi)數(shù)的大小比較的方法的掌握以及用符號來表示是本節(jié)課的難點和關鍵,數(shù)學論文《[數(shù)學教案]南極小客人》。
    (一) 創(chuàng)設情境,提出問題
    師:上一節(jié)課我們隨著小科學家們來到南極參觀考察,這一節(jié)課繼續(xù)我們的南極之行好嗎?。
    出示情境圖(把文字遮蓋),學生獨立觀察情境圖。
    師:說說你看到了什么?
    師:根據(jù)這些信息你能提出哪些數(shù)學問題?
    師:同學們提的問題可真多,這些問題正好是小科學家想知道的,我們來幫他們解決吧!
    (二) 合作探究 解決問題
    1、估數(shù)、數(shù)數(shù)
    學生獨立思考后,說出估計數(shù),并簡單說說是怎樣估計的。
    師:為了得到準確的數(shù)據(jù),靠估計是不行的,我們還是要認真的數(shù)一數(shù)才行。
    教師引導學生用喜歡的方法數(shù)出天上的海鷗(四十七只)、冰上的海鷗(三十二只)、海豹(二十五只)企鵝(三十九只)、數(shù)并在情境圖上出示(用大寫)。
    2、寫數(shù)、讀數(shù)
    (1)師:對于這次南極考察,這可都是重要的數(shù)據(jù),趕緊幫小科學家記下來吧!
    找一名學生寫在黑板上,其余寫在練習本上,共同訂正時,可以糾正一下寫法。
    (2)請板演同學讀出寫的數(shù),評價后全體同學齊讀。
    在計數(shù)器上撥出以上各數(shù)。
    一年級數(shù)學游戲課教案篇六
    本課時教材我通過設計一個“猜數(shù)游戲”和“擺數(shù)活動”,使學生學會六的加減法。讓學生在游戲中體會到學習數(shù)學的樂趣,在玩中學,在樂中學,培養(yǎng)合作的意識和主動探索的精神,在實踐操作活動中積累經(jīng)驗,發(fā)展數(shù)感,培養(yǎng)用數(shù)學解決問題的能力。
    本課的教學目標是:
    1.在生動活潑的情境和游戲中,激發(fā)學生的學習興趣,發(fā)展學生的想象思維,培養(yǎng)學生的合作意識和主動探索的精神。
    2.通過觀察和操作等學習活動,使學生進一步理解加減法的意義,并能解決簡單的實際問題,正確熟練地掌握六的加減法計算。
    3.培養(yǎng)觀察、語言表達、動手和初步運用數(shù)學解決問題的能力。
    本課的教學重點是:學會6的加減法,突破方法是引導學生在游戲中,通過合作與交流使學生掌握所有的算式。
    教學難點是:提高學生計算的熟練程度,突破方法是組織多種形式的練習,使學生熟練掌握6的計算。
    二、說教法與學法。
    學生的經(jīng)驗和活動是他們學習數(shù)學的基礎。本節(jié)課的教學本人根據(jù)數(shù)學新課標的基本理念,精心設計學生的數(shù)學活動,充分利用了學具和多媒體教學手段,調(diào)動學生多種感官參與學習。讓學生在實際中運用所學知識,體現(xiàn)了數(shù)學來源于生活,生活離不開數(shù)學。整節(jié)課以游戲、活動為主線,把教學內(nèi)容清晰有趣地串了起來,設計了新穎的情景教學和動畫故事,盡可能的激發(fā)學生的求知-。教學過程緊扣教材,層層遞進,環(huán)環(huán)相扣,教師能根據(jù)學生的實際適時的引導,使整節(jié)課能順利完成教學任務。
    有效的學習就是激勵學生動手實踐、自主探索與合作交流。本課教學中,本人就注意實踐操作與游戲活動有機地結合,讓學生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。
    三、說教學過程。
    本節(jié)課的教學我主要設計了五個環(huán)節(jié):復習導入、猜數(shù)游戲、擺數(shù)活動、實際應用、擺數(shù)活動、課堂作業(yè)。
    (一)首先是復習導入。
    在上新課前本人用小猴蕩秋千的手指游戲復習了有關5的加減法算式,為學習6的加減法做好了鋪墊,接著以猜謎形式導入新課,激發(fā)學生的學習興趣,創(chuàng)設了學生良好的學習氛圍。
    (二)接著進行本節(jié)課的主要內(nèi)容——猜數(shù)游戲。
    在猜謎導入的情景下,學生學習情緒高漲,因而教師自然的引入6的猜數(shù)游戲活動,這一活動是學生十分喜歡的,每個人都有積極參與的信心。在猜數(shù)游戲時,老師先拿出課前準備好的教具——磁鐵6塊,用雙手演示,讓學生通過猜數(shù)引出得數(shù)是6的加法,接著老師改變猜數(shù)形式,用單手猜數(shù)再引出相應的減法,從而使學生在玩的過程中,不知不覺地學會了6的加減法。并使學生充分地感知加減法之間的相互聯(lián)系。
    (三)實際應用。
    為了鞏固新學知識,本人在擺數(shù)游戲結束后,適時的安排了實際應用練習題。首先本人。
    結合課本設計了一個蘋果的情景圖,通過老師演示過程,學生觀察思考,自己按圖和算式編故事,列出6的加減法算式。這一活動拓展了學生的想象思維能力。接著又出示了練習題,進一步熟悉了6的加減法之間的聯(lián)系,使所學知識得到強化。
    (四)擺數(shù)活動。
    學習了6的猜數(shù)游戲后,學生興趣高漲,躍躍欲試,老師便順勢引導,讓學生拿出事先準備好的學具——6個圓片,組織同桌合作練習6的加減法,通過擺數(shù)活動,進行實踐操作,主動探究,得出6的所有加減法算式,這樣做給每個學生留有足夠的時間和空間展示自己,使每個學生都在活動中體會到學習的樂趣和成功的快樂。
    (五)課堂作業(yè)。
    最后進行課堂作業(yè),提高學生計算加減法算式的能力和速度。
    一年級數(shù)學游戲課教案篇七
    “數(shù)豆子”是北師大版第二冊數(shù)學第一單元“生活中的數(shù)”的最初的教學內(nèi)容,認數(shù)的范圍從20擴展到100以內(nèi)。數(shù)數(shù)是學生普遍具有的生活經(jīng)驗和技能,教材也把認數(shù)、讀數(shù)、寫數(shù)與數(shù)數(shù)活動結合起來,讓學生體會到數(shù)就是從生活和常識中提練抽象出來的。本課是在學生認識了20以內(nèi)的數(shù),會數(shù)、會讀100以內(nèi)數(shù)的基礎上進行學習的。學生已在生活中積累了許多100以內(nèi)數(shù)的知識,此時學生對認讀100以內(nèi)的數(shù)具有了一定的體驗和能力。因此,教材在編排上,結合學生已有的知識和經(jīng)驗,讓學生進一步體會100以內(nèi)的數(shù)的`意義,更為重要的是,體現(xiàn)了在認數(shù)的過程中發(fā)展學生的數(shù)感,讓學生在多樣的活動中,能對100以內(nèi)的數(shù)進行估計,發(fā)展學生的估計意識。在學生獨立思考、小組合作的基礎上,進行交流,體會數(shù)位、基數(shù)、序數(shù)的意義,培養(yǎng)學生數(shù)感,體驗數(shù)數(shù)、估數(shù)方法的多樣性。
    教學目標:
    1、知識與技能:會寫100以內(nèi)的數(shù),進一步體會數(shù)位、基數(shù)、序數(shù)的意義,學會使用計數(shù)器。
    2、過程與方法:能對100以內(nèi)的數(shù)進行估算,發(fā)展估算意識。
    3、情感、態(tài)度與價值觀:初步體驗數(shù)與生活的密切聯(lián)系,在活動中逐步發(fā)展數(shù)感。
    教學重點:
    會寫100以內(nèi)的數(shù),進一步體會數(shù)位、基數(shù)、序數(shù)的意義。
    教學難點:
    100以內(nèi)數(shù)的估計。
    二、說教法與學法
    根據(jù)教材內(nèi)容和學生已有知識、心里特點,采用:
    1、情境法,談話法,引導法,討論法等。學法有;自主探究法
    2、動手實踐法
    3、合作學習等
    三、說教學準備
    1、教具準備:計數(shù)器、豆子若干、玻璃杯等。
    2、學具準備:計數(shù)器
    四、說設計理念
    發(fā)展學生的數(shù)感是《標準》中的一個重要教學目標。本節(jié)課我盡量讓從學生從實際情境中抽象出數(shù)的過程,體現(xiàn)數(shù)學與生活的密切聯(lián)系;讓學生進行實踐操作,利用多種直觀材料促進對數(shù)的理解,重視發(fā)展學生數(shù)感。讓學生經(jīng)歷“數(shù)實物---撥計數(shù)器---抽象出數(shù)”的過程,再到對數(shù)位意義的理解。
    五、說教學過程
    我的教學過程分為四步
    (一)創(chuàng)設情境
    同學們,你們了解豆制品嗎?
    師介紹:有關研究發(fā)現(xiàn),一個成年人每天食用150克的大豆或其它豆制品如豆腐,豆腐皮對健康非常有利。150克大豆用我們的小手大約要抓7、8把。
    老師抓一把豆子放玻璃杯里,請學生估計。
    (由于學生個人經(jīng)驗差異較大,說法不一,暫時不糾正。)引出課題:板書:數(shù)豆子。
    (健康是與學生生活關系緊密,容易吸引學生《數(shù)學課程標準》中指出,估算在日常生活與數(shù)學學習中有著廣泛的應用,一年級應以培養(yǎng)學生在實際情境中的估算意識為主,體會估算的必要性)
    (二)探究新知
    1、引導學生估計的方法。
    (1)剛才幾個同學估計的各不相同,怎樣才能準確進行估計呢?師再拿出同樣的玻璃杯,先引導學生一起數(shù)出10粒放在另一杯子。引導觀察:讓學生進行對比,再次估計。如果學生估計的相差太遠,就再數(shù)出10粒現(xiàn)次估計,找到合理的估計數(shù)值。
    (當學生不著邊際估計后,師要有耐心,我會引導學生通過選擇一個適當?shù)摹皹藴省弊鞅容^,克服估計的盲目性,提高估計的準確性。通過學生一次次更為接近的估計過程,學生在數(shù)與的之間建立了一定的聯(lián)系,估計能力會逐步提高)
    (2)豆子到底有多少粒呀,我們一起數(shù)一數(shù)吧。(通過具體的數(shù)數(shù)證實剛才的估計)
    (3)請同桌合作,抓一把花生進行估計。
    (這個環(huán)節(jié)強調(diào)別讓花生掉地下,如果估計不出可以數(shù)出一小部分再進行估計)
    2、認識幾十幾的數(shù)
    指名匯報剛才的結果,師選取幾個板書:如28,42。
    問:28表示什么?在計數(shù)器上怎樣撥珠?怎樣寫?
    (數(shù)的組成是學生已學過的知識,師重點引導學生學習在計數(shù)器上撥珠的撥珠方法,并教學寫數(shù)方法。)同桌練習撥28,邊撥邊說數(shù)的組成。
    (學生對數(shù)的組成及撥珠掌握得較快,但在實際做題中寫數(shù)是個難點。因些我結合撥珠來引導學生學習寫數(shù)方法:十位撥幾個珠就寫幾,個位撥幾個珠就寫幾,讓學生深刻體會到數(shù)位的意義。讓學生邊撥邊說邊寫數(shù),訓練了學生的思維,動手操作也有助于學生參與課堂的積極性)
    3、強化對數(shù)位的認識
    (引導學生發(fā)現(xiàn)30中的“0”不能省去,起占位的作用。)
    (2)師撥出40,60,98,99讓學生在本上寫數(shù)。
    (3)99再加上1怎么撥珠?引導學生動手操作并認識新數(shù)位“百”的意義。
    (這個環(huán)節(jié)是在學生積累了數(shù)數(shù)經(jīng)驗,總結了數(shù)數(shù)方法的基礎上,注重引導學生把操作與讀數(shù)、寫數(shù)結合起來,把操作與對計數(shù)單位和數(shù)的組成的認識結合起來)
    (三)鞏固練習
    1、猜數(shù)游戲
    一學生撥數(shù),另一名學生猜數(shù)。其余的同學都做小裁判,告訴猜的那名同學數(shù)的組成或所說的數(shù)是大了還是小了。
    (用小游戲調(diào)節(jié)一下枯燥乏味的學習,當學生自己先進行猜數(shù)游戲時,他們總能用自己的方法解決怎么才能讓游戲進行下去的問題,做出自己判斷。也體現(xiàn)了解題方法的多樣性)
    2、根據(jù)教學時間機動練習數(shù)學書第5頁中的練習。
    (練習中讓學生學會觀察計數(shù)器,學習讀數(shù)與寫數(shù)方法,不斷強化“位值”的思想。)
    (四)全課小結
    (給學生以鼓勵性評價。生活中處處有數(shù)學,愿孩子們能用數(shù)學的眼光去觀察生活,發(fā)現(xiàn)更多生活中的數(shù)學)
    六、說板書設計
    我的板書清晰明了,能體現(xiàn)本節(jié)課教學重難點。
    一年級數(shù)學游戲課教案篇八
    2, 能區(qū)分兩種不同意義的量,會用符號表示正數(shù)和負數(shù);
    3, 體驗數(shù)學發(fā)展的一個重要原因是生活實際的需要,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。
    教學難點 正確區(qū)分兩種不同意義的量。
    知識重點 兩種相反意義的量
    教學過程(師生活動) 設計理念
    設置情境
    活中僅有這些“以前學過的數(shù)”夠用了嗎?下面的例子
    僅供參考.
    學生活動:思考,交流
    師:以前學過的數(shù),實際上主要有兩大類,分別是整數(shù)和分數(shù)(包括小數(shù)).
    問題2:在生活中,僅有整數(shù)和分數(shù)夠用了嗎?
    請同學們看書(觀察本節(jié)前面的幾幅圖中用到了什么數(shù),讓學生感受引入負數(shù)的必要性)并思考討論,然后進行交流。
    (也可以出示氣象預報中的氣溫圖,地圖中表示地形高低地形圖,工資卡中存取錢的記錄頁面等)
    地感到了數(shù)學的枯燥乏味為了既復習小學里學過的數(shù),又能激發(fā)學生的學習興趣,所以創(chuàng)設如下的問題情境,以盡量貼近學生的實際.
    這個問題能激發(fā)學生探究的欲望,學生自己看書學習是培養(yǎng)學生自主學習的重要途徑,都應予以重視。
    以上的情境和實例使學生體會生活中處處有數(shù)學,通過實例,使學生獲取大量的感性材料,為正確建立相反意義的量奠定基礎。
    分析問題
    這些問題都必須要求學生理解.
    教師可以用多媒體出示這些問題,讓學生帶著這些問題看書自學,然后師生交流.
    這階段主要是讓學生學會正數(shù)和負數(shù)的表示.
    強調(diào):用正,負數(shù)表示實際問題中具有相反意義的量,而相反意義的量包含兩個要素:一是它們的意義相反,如向東與向西,收人與支出;二是它們都是數(shù)量,而且是同類的量. 這些問題是這節(jié)課的主要知識,教師要清楚地向?qū)W生說明,并且要注意語言的準確與規(guī)范,要舍得花時間讓學充分發(fā)表想法。
    舉一反三思維拓展經(jīng)過上面的討論交流,學生對為什么要引人負數(shù),對怎樣用正數(shù)和負數(shù)表示兩種相反意義的量有了初步的理解,教師可以要求學生舉出實際生活中類似的例子,以加深對正數(shù)和負數(shù)概念的理解,并開拓思維.
    問題4:請同學們舉出用正數(shù)和負數(shù)表示的例子.
    問題5:你是怎樣理解“正整數(shù)”“負整數(shù),,’’正分數(shù)”和“負分數(shù)”的呢?請舉例說明.
    能否舉出例子是學生對知識掌握程度的體現(xiàn),也能進一步幫助學生理解引負數(shù)的必要性
    課堂練習 教科書第5頁練習
    小結與作業(yè)
    課堂小結 圍繞下面兩點,以師生共同交流的方式進行:
    1, 0由于實際問題中存在著相反意義的量,所以要引人負數(shù),這樣數(shù)的范圍就擴大了;
    2,正數(shù)就是以前學過的0以外的數(shù)(或在其前面加“+”),負數(shù)就是在以前學過的0以外的數(shù)前面加“-”。
    本課作業(yè) 教科書第7頁習題1.1 第1,2,4,5(第3題作為下節(jié)課的思考題。
    作業(yè)可設必做題和選 做題,體現(xiàn)要求的層次性,以滿足不同學生的需要
    一年級數(shù)學游戲課教案篇九
    教改讓我們看到了課程改革實驗給我們的數(shù)學教學注入了勃勃生機與活力,感受到了教師與學生在課程改革中喜人的變化。教師教得舒暢,學生學得快樂,我們在探索中求取課改的真諦。
    一、觀念的探索——求新
    課程改革是人的改革,課程發(fā)展是人的發(fā)展。沒有教師的發(fā)展,就沒有學生的發(fā)展。教師在新課程實施中的主體地位能否得到真正確立,潛能能否得到充分的挖掘,創(chuàng)造性能否得到充分發(fā)揮都將關系到整個新課程改革的成敗。因此,我們通過參加各級各類培訓和學習,讓新鮮的血液源源不斷地流入教師的體內(nèi),更新教師觀念,提高教師適應新課程改革的能力,促進教師與新課程共同成長。在課改實踐中,我重點抓了“實現(xiàn)兩個轉(zhuǎn)變”“創(chuàng)設氛圍”。“實現(xiàn)兩個轉(zhuǎn)變”是:變主導者為組織者、引導者、合作者;變注重數(shù)學知識技能為關注學生學習情感和學習態(tài)度。培養(yǎng)可持續(xù)發(fā)展能力,實現(xiàn)“以人為本”的整體教育觀?!皠?chuàng)設四個氛圍”是:民主和諧的氛圍,生活數(shù)學的氛圍,大膽創(chuàng)新的氛圍,理論聯(lián)系實際的氛圍。觀念的改變是痛苦的,但是幸福是伴隨著陣痛而來的。我在一次次碰撞中醒悟,一次次受傷中站起來,我們的信心也越來越強了,路也越走越寬了。
    二、課堂教學的探索——求活
    課堂教學永遠是課改的主陣地,只有將課改的新思想、新觀念融入課堂教學的每一個環(huán)節(jié),只有得到教師和學生積極的、創(chuàng)造性的參與,才能開出絢麗的花朵,才能使我們的課堂永遠充滿活力。
    三、評價的探索——求發(fā)展
    評價是對課改成效的最終檢查,也是課改能否順利實施的關鍵。學生的學習成績?nèi)绾卧u價?我也在對學生的評價上作了一些嘗試和探索。
    2、評價結果形式多種。每月對每位學生本月的學習情況進行一次定量和定性綜合評價,評價結果以分數(shù)和評語的方式同時呈現(xiàn)。分數(shù)是對學生知識技能和能力的考察,評語是對學生學習數(shù)學過程中的情感態(tài)度的評價,原則是鼓勵為主,保護學生的自信心和自尊心,保護學生對數(shù)學學習的濃厚興趣。除此之外我們還采取以等級和口頭評價等多種方式呈現(xiàn)評價結果。
    四、課改成果掃描
    課程改革帶來的變化是巨大的。學生情感在變化——課程改革給他們帶來了快樂,他們不必整天面對枯燥無味的數(shù)學題。圖文并茂的數(shù)學書、生動而又貼近生活的情境、多種多樣的數(shù)學游戲、以及象朋友般親切的老師深深吸引著他們。他們在數(shù)學的海洋里盡情地享受思維的快樂、解決問題的成功喜悅,參與實踐的無窮樂趣。
    一年級數(shù)學游戲課教案篇十
    教學目標
    1.在游戲活動中,幫助學生掌握有關“6”和“7”的加減法.
    3.在游戲活動中,使學生不斷積累經(jīng)驗,發(fā)展他們的數(shù)感.
    教學重點
    掌握“6”和“7”的加減法.
    教學難點
    培養(yǎng)學生有序思維的能力.
    教學過程
    一、活動一:師生進行猜數(shù)游戲
    (一)猜數(shù)“2”或“4”
    2.學生猜數(shù),并說出簡單的理由.
    3.教師提問:
    (1)老師的手里到底有幾個磁珠哪?想不想知道?
    (2)看看老師的左手有幾個?(教師把左手的4個磁珠貼在黑板上)
    (3)右手哪?(教師把右手的2個磁珠貼在黑板上)
    (4)有誰猜對了?你怎么知道一共有6個磁珠呀?
    (左手有4個磁珠,右手有2個磁珠,合起來一共有6個.)
    (5)你能用數(shù)學算式表示嗎?
    2+4=64+2=6
    5.教師提問:
    (1)你猜對了嗎?你怎么那么肯定你猜對了?
    一共有6個磁珠,老師左手有2個,右手一定有4個.
    (2)能把你的想法用數(shù)學算式表示出來嗎?
    2+4=64+2=66-2=46-4=2
    6.小結:你們猜得有理有據(jù),所以都猜對了,快為你們的勝利鼓鼓掌吧!
    (二)猜數(shù)“3”
    2.你能用數(shù)學算式表示嗎?3+3=66-3=3
    (三)猜數(shù)“1”和“5”
    1+5=65+1=66-1=56-5=1
    2.你們是不是都很想玩猜數(shù)游戲?那同桌的兩位小朋友就來一次猜數(shù)大賽好不好?
    二、活動二:生生進行“猜數(shù)游戲”
    (一)教師談話:同學們從學具盒里數(shù)出7個小珠子,看誰數(shù)得快!
    (二)教師說明游戲規(guī)則
    (三)小組活動.
    (四)你們倆是怎樣玩猜數(shù)游戲的,結果怎樣?
    0+7=77+0=77-0=77-7=0
    1+6=76+1=77-1=67-6=1
    2+5=75+2=77-2=57-5=2
    3+4=74+3=77-3=47-4=3
    (五)小結
    三、活動三:口算搶答
    3+4=7-4=7-3=7-5=1+6=2+5=
    6-3=7-1=7-7=4+2=3+3=1+5=
    一年級數(shù)學游戲課教案篇十一
    本課時教材我通過設計一個“猜數(shù)游戲”和“擺數(shù)活動”,使學生學會六、七的加減法。讓學生在游戲中體會到學習數(shù)學的樂趣,在玩中學,在樂中學,培養(yǎng)合作的意識和主動探索的精神,在實踐操作活動中積累經(jīng)驗,發(fā)展數(shù)感,培養(yǎng)用數(shù)學解決問題的能力。
    本課的教學目標是:
    1.在生動活潑的情境和游戲中,激發(fā)學生的學習興趣,發(fā)展學生的想象思維,培養(yǎng)學生的合作意識和主動探索的精神。
    2.通過觀察和操作等學習活動,使學生進一步理解加減法的意義,并能解決簡單的實際問題,正確熟練地掌握六、七的加減法計算。
    3.培養(yǎng)觀察、語言表達、動手和初步運用數(shù)學解決問題的能力。
    本課的教學重點是:學會6和7的加減法,突破方法是引導學生在游戲中,通過合作與交流使學生掌握所有的算式。
    教學難點是:提高學生計算的熟練程度,突破方法是組織多種形式的練習,使學生熟練掌握6和7的計算。
    二、說教法與學法。
    學生的經(jīng)驗和活動是他們學習數(shù)學的基礎。本節(jié)課的教學我根據(jù)數(shù)學學習的基本理念,精心設計學生的數(shù)學活動,充分利用了學具和多媒體教學手段,調(diào)動學生多種感官參與學習。讓學生在實際中運用所學知識,體現(xiàn)了數(shù)學來源于生活,生活離不開數(shù)學。整節(jié)課以游戲、活動為主線,把教學內(nèi)容清晰有趣地串了起來,設計了新穎的情景教學,盡可能的激發(fā)學生的求知-。教學過程緊扣教材,層層遞進,環(huán)環(huán)相扣,再能根據(jù)學生的實際適時的引導,使整節(jié)課能順利完成教學任務。
    有效的學習就是激勵學生動手實踐、自主探索與合作交流。本課教學中,我注意實踐操作與游戲活動有機地結合,讓學生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。
    三、說教學過程。
    本節(jié)課的教學我主要設計了五個環(huán)節(jié):復習導入、猜數(shù)游戲、擺數(shù)活動、回顧總結、課堂作業(yè)。
    (一)首先是復習導入。
    在上新課前我用先用多媒體課件播放兒歌《數(shù)鴨子》,讓學生邊聽邊唱,在情境中復習鞏固之前學過的10以內(nèi)的數(shù)字及大小的排列,然后以開火車游戲復習了有關5的加減法算式,為學習6、7的加減法做好了鋪墊。接著以猜一猜的形式導入新課,激發(fā)學生的學習興趣,創(chuàng)設了學生良好的學習氛圍。
    (二)接著進行本節(jié)課的主要內(nèi)容——猜數(shù)游戲。
    在猜一猜導入的情景下,學生對新課學習有了一定的興趣,因而我自然的引入6的猜數(shù)游戲活動,這一活動是學生十分喜歡的,每個人都有積極參與的信心。關于6的猜數(shù)主要設計了兩個活動。
    活動一:6的加法算式。
    1.先是老師變,學生猜。在猜數(shù)游戲時,我先拿出課前準備好的教具——紅棗6顆,用雙手演示,讓學生通過猜數(shù)引出得數(shù)是6的加法。然后是學生自己變,自己猜。請學生把豆子也拿出來變一變,同桌之間進行變戲法的活動,并且記錄算式。從變戲法這一有趣的情境出發(fā),激發(fā)起學生的探究-,使學生初步體會信息呈現(xiàn)形式的多樣性,并在動手實踐中掌握6的加法。
    2.師生共同整理并小結(引導學生進行觀察)。
    先由學生自由說出自己的算式,我在黑板上以花朵的形式把他們的結果展示出來,花朵是6,每兩片花葉合起來的結果等于花朵上的6,這樣便于學生對加法的理解。等學生說完自己的算式后,我再以課件的形式出示已經(jīng)整理好的算式,引導學生比較發(fā)現(xiàn)數(shù)字不同,但結果相同的兩種加法算式的異同,在整理零亂算式的活動中,培養(yǎng)學生有序思考的好習慣,初步感受有條理思考問題的優(yōu)越性。
    活動二:6的減法算式。
    數(shù)活動。最后師生共同整理并小結,學生的匯報同樣以學生熟悉的房子的形式板書出來,方便學生再次觀察,最后課件出示整理好的減法算式,讓學生齊讀,在頭腦中對數(shù)學知識的規(guī)律性,形成初步的認識。
    (三)擺數(shù)活動。
    學習了6的猜數(shù)游戲后,學生興趣高漲,躍躍欲試,我便順勢引導,先用自己準備好的教具蘋果娃娃在黑板上分別演示有6個蘋果,再添進來1個,是幾個?學生很明白就能列出來算式6+1=7,然后又說從7個蘋果中去掉一個,很直觀的表現(xiàn)出減法的應用,學生很快就能列出來7-1=6,通過我的加減法演示后,讓學生拿出事先準備好的學具——7個圓片,組織同桌合作學習7的加減法,我巡視、指導參與學生操作活動,通過擺數(shù)活動,進行實踐操作,主動探究,得出7的所有加減法算式,這樣做給每個學生留有足夠的時間和空間展示自己,使每個學生都在活動中體會到學習的樂趣和成功的快樂。
    (四)回顧總結。
    這一環(huán)節(jié)主要目的是,通過老師引導小結,對本節(jié)課所學知識進行整理,使學生腦海中形成完整知識體系。
    (五)課堂作業(yè)。
    由于時間關系,最后7的減法算式?jīng)]有留給學生充分的匯報時間,我就留成了最后進行的課堂作業(yè),讓學生繼續(xù)在剩余的時間和課后去完成。
    一年級數(shù)學游戲課教案篇十二
    教學目標:
    1、在具體情境中,進一步體會加法的意義,感受數(shù)學與生活的聯(lián)系。
    2、探索并掌握兩位數(shù)加兩位數(shù)的計算方法,并能正確進行計算,體會算法多樣化。
    3、在用計數(shù)器、小棒解釋結果的過程中學習用豎式計算的方法,拓寬數(shù)的計算的認識渠道。
    4、培養(yǎng)學生提出問題、解決問題的意識和能力。
    學情分析:學生已有兩位數(shù)加減一位數(shù)、兩位數(shù)加減整十數(shù)、整十數(shù)加減整十數(shù)的知識作為基礎,數(shù)位的認識及100以內(nèi)數(shù)的組成為學生學習本節(jié)課積累了一定的數(shù)學方法經(jīng)驗。有一小部分學生在上學前對豎式已有:簡單的了解,對于看圖編故事和從圖中提問題,前面的學習中也有過練習。
    教學準備:實物投影、教學掛圖、氣球圖片、三角形學具圖片、計數(shù)器、小棒。
    教學過程:
    第一課時
    一、創(chuàng)設情景,提出問題:
    (課前安排學生唱《趕海的小姑娘)
    剛才,小朋友們唱了一首非常好聽的歌曲,誰給老師介紹一下?這首歌曲講的是誰,在哪里,做什么?伴隨海浪的聲音,出示情景圖,同時揭示課題:趕海仔細觀察,你發(fā)現(xiàn)了什么?你能提出什么數(shù)學問題?可能提出的問題有:
    (1)一共捉了多少只大蝦?
    (2)一共捉了多少只螃蟹?
    (3)一共有多少個小朋友?
    (4)沙灘上有多少只螃蟹?
    (5)天空中有多少只海鷗?
    (對于學生提出的可以直接數(shù)出來的問題,可以讓學生數(shù)一數(shù),立即解決,如3、4、5題。教師板書1、2題)。
    二、自主探究、合作交流
    (一)一共捉了多少只大蝦?
    1、探究:
    引導引導列出算式“26+12”,并說出得數(shù)。
    師:請小朋友用小棒或計算器來幫忙,驗證一下得數(shù)是不是38,然后把你的想法在小組內(nèi)說一說。
    (學生動手探究,教師巡視,引導幫助有困難的學生,并在小組交流過程中表達自己的想法和算法。)
    2、匯報:
    師:誰愿意把你的想法和算法告訴大家?(學生匯報自己的想法和算法)
    可能出現(xiàn)的方法有:
    (1)先算20+10=30,6+2=8,再算30+8=38(:先把兩個整十數(shù)相加,再把兩個一位數(shù)相加。)
    (2)先算26+10=36,再算36+2=38。
    (3)先算26+2=28,再算28+10=38(:先把12分成10和2,再計算。)
    (4)擺小棒:左邊擺2捆零6根就是26,右邊擺1捆零2就是12,然后一數(shù),一共3捆零8根,就是38。所以知道26+12=38。
    (5)撥計數(shù)器:先在十位上撥2個珠子,個位上撥6個珠子,表示26,再在十位上撥1個珠子,個位上撥2個珠子,一看就是38。(先讓學生邊說邊撥,然后老師帶領學生共同撥珠并解釋結果。)
    是38(讓學生邊說教師邊寫,要強調(diào)列豎式時的注意事項)
    3、:
    師:以上幾種方法中,你最喜歡哪一種?為什么?
    提問,學生回答,老師給與適當與鼓勵。
    (二)一共捉了多少只螃蟹?
    1、探究:師:剛才,大家通過自己的努力解決了第一個問題,非常好?,F(xiàn)在,請小朋友們用你自己最喜歡的方法,算一算一共捉了多少只螃蟹。(學生自由選擇方法解決問題)
    2、匯報
    師:誰愿意說一說自已的想法和算法?
    學生可能說出以下幾種算法:
    (1)先算20+10=30,3+1=4,再算30+4=34。
    (2)撥計數(shù)器(邊撥邊說):先撥2個十,3個一,表示23,再撥1個十,1個一,表示加11,一看就是34。
    (3)擺小棒計算(邊擺邊說)
    (學生列豎式計算,鞏固豎式計算方法。對豎式稍作后)
    師:老師這兒還有兩道題,看誰算得又對又快。
    (出示34+13?52+27=?)
    師:(指黑板上的四學生說出得數(shù)后,讓學生列豎式,并指名學生上黑板演示。)
    3、:
    請小朋友們觀察這四個豎式,你能發(fā)現(xiàn)什么?
    (學生自由發(fā)表意見)
    師:為什么26+12中的2和1對齊?引導學生得出:因為計算時要把兩個整十數(shù)加起來,兩個一位數(shù)加起來,所以十位對齊,個位對齊。
    師:說的真好。概括起來就是“用豎式計算,相同數(shù)位要對齊”。
    [在這一環(huán)節(jié)中,教材只通過一個例子就作了,不符合學生學生認知規(guī)律,而要通過多個例子才能作出,因而以上教學對此作了改變,利用四個豎式作概括]。
    三、拓展練習,鞏固提高
    小壁虎找尾巴。
    師:趕海的小朋友在海邊玩夠了,就提著小桶回家了。在回家路上他們遇見了幾只斷尾巴的小壁虎.看,多可愛的小壁虎,它們的尾巴哪里去了呢?你能幫他們找回自己的尾巴嗎?(學生獨立完成自主練習第3題)
    師:誰愿意把你找的結果展示看看?(讓學生到實物投影前展示,并有選擇的讓學生表達計算過程。)
    師:在找尾巴時,你發(fā)現(xiàn)了什么?你能給這條尾巴找到它的身子嗎?(引導學生找出得數(shù)是43的一些加法算式,既激發(fā)了學習興趣,又增加了練習量,培養(yǎng)了學生的逆向思維)
    四、
    在這節(jié)課中,你學會了哪些知識?你認為自己表現(xiàn)得怎樣?
    第二課時
    一、看圖編故事
    1、收集信息。
    上一節(jié)課我們隨著趕海的小姑娘到了海邊,見到了許多可愛的小蝦小螃蟹,還幫他們解決了很多問題。小朋友們都表現(xiàn)得非常好,為了獎勵你們,這節(jié)課老師帶來了兩幅畫,小朋友們想不想看?(出示自主練習第5題掛圖,讓學生觀察,對整幅圖有一定的感受)
    師:誰能編一個好聽的故事講聽聽?
    學生發(fā)言后教師引導梳理故事:森林里住著小刺猾一家人,有一天,剌猾哥哥出去玩,忽然看見一堆又大又紅的草莓,剌猾哥哥高興極了,它趕緊跑回家叫來妹妹,哥哥一下運回了32個草莓,妹妹運回了24個草莓.......
    (在這個環(huán)節(jié)中,力圖使數(shù)學與語文學科相互融合,創(chuàng)設一種具體的情景,讓學生在情景中學習,激發(fā)學習興趣。編故事時,可由大家互相補充一個人哪怕只說一句話也應予以肯定,盡可能多給學生表達的機會。)
    2、提出問題。
    引導學生提出以下問題:
    (1)哥哥和妹妹一共運回了多少個草莓?
    (2)哥哥比妹妹多運回了幾個草莓?
    (3)妹妹比哥哥少運回了多少個草莓?
    (4)為什么哥哥運的多,妹妹運的少?
    (老師板書問題1,對于問題2、3可允許學生用自已喜歡的方法放進47頁的“問題口袋”里,以后解決。對于問題4可立即解決。)
    3、解決問題
    師:剛才,我們提出了好多問題,有的咱們已經(jīng)解決了,有的放進了“問題口袋”里,現(xiàn)在咱們來解決“一共運了多少個草莓?”這個問題。
    (讓學生獨立思考,問題解決后交流自己的想法和算法。)
    二、摘氣球
    1、師:(把自主練習第2題、第4題做成氣球圖片,一邊往黑板上貼一邊說)剛才,小朋友把老師帶來得兩幅畫編成了非常精彩的數(shù)學故事。老師這兒還有許多漂亮的氣球,小朋友看多美啊!有紅的、黃的、藍的、還有綠的,你想得到嗎?要得到它們可不容易,得付出你的勞動才行。下面請組長摘氣球,只要你能算出后面的題,這氣球就是你們組的了。
    (小組長摘氣球:算出后面的題并說出算法。其余學生。)
    師:大家都想得到氣球吧?不要急,人人都會有的。下面請小組長揭開小氣球,讓組里的小朋友算后面的題,誰算對了就把小氣球獎給誰。(小組活動,老師巡視,注意算法交流)
    三、商店購物
    師:小朋友們都從組長那里得到了獎品。現(xiàn)在我們一起去商店看看吧!
    (出示第6題掛圖,掛圖中增加第7題中的三角板圖片一套。)
    師:商店里有什么?它們的價格是多少?請選出你最喜歡的兩種物品,并算出需要多少錢.
    可能有以下幾種回答:
    (1)我最喜歡彩筆和小狗,需要36元。算式是25+11=36。
    (2)我最喜歡文具盒和蛋糕,需要22元。算式是14+8=22。
    (3)我需要25元。
    (此時可以讓其他學生猜這位同學最喜歡的物品)
    師:那就趕快從你桌上的信封里拿出圖片來擺一擺吧!
    四、
    師:通過這節(jié)課的學習,你學會了什么?懂得了什么?
    引導學生從以下幾個方面進行梳理:學會了提問題和解決問題;學會了講故事,知道了要認真聽別人說話。學會了兩位數(shù)加兩位數(shù)。
    師:這節(jié)課我們學會了不少知識,也懂得了許多道理。老師為你們?nèi)〉眠M步感到高興!
    【一年級數(shù)學青島版教案】
    一年級數(shù)學游戲課教案篇十三
    第一單元認識圖形(一)
    新知識點:
    1、初步認識平面圖形長方形、正方形、三角形、平行四邊形和圓,感知這些圖形的基本特征。
    2、正確區(qū)別辨認立體圖形與平面圖形,體會二者之間的關系。
    3、認識七巧板,并學會用七巧板拼組圖形。
    教學要求:
    1、能直觀認識長方形、正方形、三角形、平行四邊形和圓這些平面圖形,能夠辨認和區(qū)別這些圖形。
    2、通過七巧板拼組圖形,能直觀感受各種圖形的特征。
    3、培養(yǎng)學生初步的觀察能力、動手操作能力和用數(shù)學交流的能力。
    4、初步感受到數(shù)學與實際生活的聯(lián)系。
    教學建議:
    這部分內(nèi)容主要是通過讓學生觀察和動手擺實物,對幾種基本的平面圖形有一些感性認識,知道它們的名稱,能夠辨認,能初步感知這些圖形的基本特征。教學中要從以下幾個方面入手。
    1、要注意培養(yǎng)學生的觀察意識和能力。如何可以讓學生觀察身邊的物體分別是什么形狀的,哪些物體的形狀相同等。
    2、要給學生充分的動手操作機會和時間,一方面可以提高學生的學習興趣,另一方面又可以鍛煉學生的動手操作能力。
    3、注意培養(yǎng)學生的數(shù)學交流與合作學習的意識和能力。
    4、要鼓勵學生積極探索,教學中老師要經(jīng)常為學生創(chuàng)造“最佳發(fā)展區(qū)”,讓學生利用已有的知識,主動探索和發(fā)現(xiàn)新知識。老師要注意保護和鼓勵學生的創(chuàng)新意識。
    1、認識平面圖形
    第一課時認識長方形、正方形、圓、平行四邊形和三角形
    2、平面圖形的拼組
    一課時解答平面圖形的拼組,認識七巧板
    第二單元20以內(nèi)的退位減法
    新知識點:
    1、 十幾減9的口算。
    2、 十幾減8、7、6的口算。
    3、 十幾減5、4、3、2的口算。
    4、 綜合應用。
    教學要求:
    1、 經(jīng)歷與他人交流各自算法的過程,能夠熟練地口算20以內(nèi)的退位減法。
    2、 初步學會用加法和減法解決簡單的問題。
    教學建議:
    1、 重視引導學生在具體的情境中學習數(shù)學知識。
    數(shù)學計算往往只重視算理和算法以及技能訓練,而忽視與情景的結合,使計算教學變成枯燥的訓練。老師應努力改變狀況,在教學20以內(nèi)的退位減法的例題時,可利用教材提供的教學資源,編成有趣的故事或假設一個真實的情景,吸引學生想出結果,然后引出計算。這樣一方面能激起學生學數(shù)學的興趣,同時能激活學生原有的知識和經(jīng)驗,如加減法的含義,加減運算之間的關系等,以此為基礎展開想象和思考,自覺地構建自己的知識體系,學會計算方法。
    2、 引導學生動手操作,開展多種形式的教學活動。
    老師在教學過程中應充分考慮一年級學生的年齡特點,在具體活動中引導學生多動手、動腦、動口,調(diào)動各種感官參加學習活動,提高學習效率。
    3、 處理好算法多樣化的教學。
    教學課程標準提倡算法多樣化,目的是鼓勵學生進行個性化的學習,充分發(fā)展個人的學習潛能。但是學習還具有社會性的一面,就是要從和別人的交流中吸取“營養(yǎng)”,不斷完善自己的想法。例如,在教學13-8,13-5的例題時,如果讓學生展開思路,由于學生的基礎不同,經(jīng)驗不同,思維方式不同,可能會出現(xiàn)“破十法”“想加算減”,甚至還會有“連續(xù)減”“點數(shù)”等方法出現(xiàn),但組織學生充分討論后,再加上應用中的體驗,學生會在“自我反思”的基礎上掌握自己喜歡的計算方法。這一過程實際是把老師“教方法”轉(zhuǎn)變?yōu)閷W生自覺構建方法,學生學得會更深刻。
    4、 采取靈活、有趣的方法提高計算練習的效果。
    口算20以內(nèi)的退位減法是重要的計算技能,在運用中必須達到熟練、準確,但這個要求不是一下就能達到的,是到學期結束時逐步達到的,到那時一般要求每分鐘正確口算8—10道題。根據(jù)學生特點,多采用游戲、比賽等方式,如“開火車”“找朋友”“小貓釣魚”和“蜜蜂采蜜”等方法進行練習,在玩中學、玩中練,運用激勵性原則有針對性地進行練習,從而達到不斷提高計算能力的目的。
    5、 引導學生把所學知識用到生活中去,解決身邊的數(shù)學問題。
    引導學生自覺地應用所學知識解決身邊的數(shù)學問題,不斷提高學生解決簡單問題的能力。
    一年級數(shù)學游戲課教案篇十四
    1、認知目標:讓學生感知空間中物體的相互位置關系,初步理解上與下、左與右是相對的概念。
    2、能力目標:讓學生運用學到的本領帶小動物們安家,并相互說一說它們住在哪里,全方位地調(diào)動學生的多種感官參與學習。
    3、情感目標:經(jīng)歷數(shù)學知識的應用過程,感受自己身邊的數(shù)學知識,體會學數(shù)學、用數(shù)學的樂趣,體驗數(shù)學課程的人文價值。
    讓學生感知空間中物體的相互位置關系。
    知道上與下、左與右是相對的概念。
    多媒體課件。
    一、創(chuàng)設情景,引入新課。
    師:同學們,上海的變化真大啊!很多小朋友都搬了新家。我們的好朋友小丁丁、小胖、小亞和小巧也搬家了,住在一棟新房子里。他們邀請歡歡和樂樂去做客,我們?nèi)デ埔磺?
    二、共同探討,獲取新知。
    師:這棟房子里住了哪些人?對!他們都住在一棟房子里。歡歡和樂樂先要到小巧家去做客。聽!歡歡正在問樂樂:“你知道小巧住在哪里嗎?”樂樂怎么回答呢?我們聽仔細了:“太簡單了!小巧住在上面一層左面的房間里?!?BR>    所以他說小巧住在??(上面一層左面的房間里)我們要像樂樂一樣把話說完整,先說哪一層再說哪一面的房間,一起說一遍“小巧住在??”。老師請兩個小朋友把剛才歡歡和樂樂的對話再說一遍。
    師:會嗎?樂樂要考考我們,聽好了:“小朋友,你們會不會用上中下、左中右來說一說其他人住在哪里呢?”這幅圖在我們書上,請你們看著書小組內(nèi)兩人一組,一個演歡歡提問,另一個演樂樂回答。
    師:現(xiàn)在老師請每組派兩個小朋友來演歡歡和樂樂。注意別的小朋友提過的問題就不要再提了。
    三、針對練習,鞏固新知。
    1.師:樂樂說小朋友們真棒!這回輪到歡歡要考考大家了。請你圈一圈,誰住在紫顏色的房間中?(講評第一題)師:會嗎?請做書上第2大題。
    2.師:剛才是告訴我們房間,讓我們?nèi)Τ稣l住在里面。這回反一反,告訴你一個人,請你把他的房間涂上顏色。有問題嗎?請做第3大題。
    3.師:歡歡說小朋友們真厲害,他和樂樂又想了許多問題要難倒你們,怕不怕?這些問題是第4大題,請你們小組內(nèi)輕輕地說一遍。
    師:我們來開小火車。
    4.師:最后我們來做搶答題。第一個舉手的小朋友才能回答問題,答對者拿一顆五角星,答錯者扣一顆五角星。預備開始!
    (1)誰住在小丁丁的左面,小巧的的右面?(小淘氣)。
    (2)誰住在小胖的右面,小亞的上面?(亮亮)。
    (3)誰住在小丁丁的下面,康康的上面?(外婆)。
    (4)誰住在亮亮的左面,小巧的下面?(小胖)。
    (5)誰住在小胖右面的、下面的房間里?(康康)。
    (6)誰住在康康上面的、左面的房間里?(小胖)。
    (7)誰住在外婆下面的、右面的房間里?(小亞)。
    (8)誰住在亮亮左面的、上面的房間里?(小淘氣)。
    (9)誰住在外婆下面的、旁邊的房間里?(小玲和小亞)。
    (10)誰住在外婆上面的、旁邊的房間里?(小巧和小丁丁)。
    四、公開練習,聯(lián)系實際。
    一年級數(shù)學游戲課教案篇十五
    1、通過本節(jié)課的教學,培養(yǎng)學生認真觀察的好習慣。
    2、培養(yǎng)學生收集信息和整理信息的能力。
    3、學會提出與他人不同的數(shù)學問題。
    4、能夠用所學的知識解決生活中的實際問題。
    5、培養(yǎng)學生熱愛大自然的高尚情操。
    學會收集信息和處理信息并能夠運用所學的知識正確熟練地進行計算的能力。
    教學準備:主題圖二幅。
    師:春天到了,教師帶領同學們來到了郊外進行春游活動,同學們來到郊外,非常開心,吃過飯后,便玩起了游戲。
    一、說一說。
    出示主題圖:(例3的主題圖)。
    1、師:從圖中你知道了什么?
    還有什么發(fā)現(xiàn)?(教師根據(jù)學生的回答進行板書)。
    1)有8個女同學,有6個男同學。
    2)13個同學玩捉迷藏的游戲,這里有6個同學。
    3)有16個同學來踢球,已經(jīng)來了9個人。
    3、想一想,你能根據(jù)這些信息列出算式嗎?試一試。
    (板演,齊練,評講)。
    如:第1小題:8+68-6。
    問:你為什么要用這種方法算,說說你的理由?
    (其它各題與以上相同)。
    b:出示“做一做”的主題圖。
    (2)你能夠根據(jù)你所看到的說成一個數(shù)學小故事嗎?試一試(四人小組互說)。
    (3)指名說(3――――5人)。
    (4)你們有根據(jù)這些數(shù)學小故事列出算式嗎?學生獨立完成,指名板演。
    (5)除了剛才的這些問題,你還能提出其它的問題來并且列出算式嗎?討論一下,互相說一說。
    1、完成p21:1。
    出示圖,讓學生認真觀察:
    (2)你能根據(jù)你編的這些數(shù)學小故事列出算式嗎?
    (3)學生獨立完成,同時指名板演。
    (4)你能說說它們各等于幾?你是怎么想的嗎?
    2、p21:2。
    學生獨立完成,集體訂正。
    (略)。
    四、完成課外作業(yè)。
    一年級數(shù)學游戲課教案篇十六
    1.通過練習,幫助學生進一步理解和掌握十幾減9的計算方法,能正確熟練地進行相關的減法計算。
    2.在練習過程中,使學生初步形成一定的計算技能,為學習后續(xù)的內(nèi)容作準備。
    3.初步感知加、減法計算間的聯(lián)系,滲透辯證的數(shù)學思想。
    進一步理解和掌握十幾減9的計算方法
    正確熟練地計算十幾減9的減法
    口算卡片,小棒
    一、揭示課題
    我們上一節(jié)課學習了什么內(nèi)容?(板書:十幾減9)
    計算十幾減9有哪些方法?請你舉個例子說一說。
    二、計算方法練習
    1、練習第1題
    學生觀察第1題圖,交流并了解題意:9只老鼠做游戲,3只老鼠跳繩,一共有12只老鼠。
    讓學生填寫算式,再交流算式和得數(shù)并說說計算的思考過程。
    2、20以內(nèi)加法口算練習。
    老師出示口算卡片,學生口答。
    3、第2題:
    學生先在書上填寫答案。
    組織反饋交流,說說計算的思考過程。
    三、口算練習
    1、第3題:
    (1)學生先在書上填寫答案。
    (2)組織反饋交流,說說計算的思考過程。
    (3)觀察:每組題中左邊一排數(shù)和算出的結果,看是怎么變化,從中你發(fā)現(xiàn)了什么?
    根據(jù)學生的回答隨機進行小結。
    2、第4題:
    (1)出示圖。觀察圖,讓學生說說圖意?
    (2)全班練習:老師說出樹樁上的數(shù),學生說出減9的算式,并算出結果。
    (3)指名進行練習。
    (4)小結,對練習情況進行評價。
    四、計算應用
    第5題:
    讓學生用三句話說說每副圖的意思,交流圖意。
    學生在書上列式計算,交流結果。
    五、總結評價
    今天這節(jié)課,我們對十幾減9進行了練習,你鞏固了哪些知識?有什么新的認識?同學們課后也可以多練習,爭取以后看到這樣的減法題,就能馬上算出結果。
    一年級數(shù)學游戲課教案篇十七
    1.口算。
    卡片出示前面學習的加法題,學生口答得數(shù)并選幾題說說怎樣算的。
    2.揭示課題:今天我們一起去小兔家做客,和小兔一起學習6、5、4、3、2加幾的加法。(板書課題)。
    1.學習例題。
    講述:小兔子家門口還種了許多蘑菇,小兔子正提著籃子在采蘑菇呢。
    (1)小兔子的蘑菇是怎么種的呢?小兔子問了大家一個什么問題呢?(一共有多少個蘑菇?)。
    (2)提問:你能幫小兔解決這個問題嗎?
    (3)學生獨立思考并和同桌交流計算6+5的思考過程。
    (4)教師指名學生交流并板書各種不同算法。
    學生回答。
    師:做題時,用自己會做的和喜歡的方法做就行。
    2.教學“試一試”。
    下面就用你最喜歡來的方法來計算一下小兔子蘑菇上的這些題目吧。這些題目就是我們書上第94頁的“試一試”。
    6+6=4+9=5+8=。
    學生先在書上獨立計算,完成后請學生任選一道題說說是怎么來做的。
    教師注意傾聽學生不同的計算方法,及時評價。
    1.“想想做做”第1題。
    講述:小兔子還為大家準備了好多水果。(出示想想做做第一題的圖。)。
    學生獨立完成練習后全班匯報。
    要選擇一道題目問:你們是如何來列式的?如:我看到有兩堆櫻桃,左邊一堆有4個,右邊一堆有8個,一共有12個櫻桃。4+8=12。
    2.“想想做做”第2題。
    講解,遇到較小的數(shù)加較大的數(shù)時,除用湊十法外,還可以利用已經(jīng)學過的相應的加法算式來計算。
    3.“想想做做”第3題。
    談話:小朋友們真聰明,現(xiàn)在請用你自己喜歡的方法來算這些加法。
    出示第3題,學生獨立思考并在書上寫得數(shù),完成后組織學生交流不同的計算方法,教師及時評價。
    4.“想想做做”第4題。
    (1)學生先獨立思考并計算,將得數(shù)寫在書上。
    (2)教師出示本題的口算卡片,讓學生進行口算練習。
    5.“想想做做”第5題。
    教師引導學生看圖并讀題,然后完成列式計算并交流。
    把兩部分合起來用加法計算,用湊十法計算比較簡便,遇到較小的數(shù)加較大的數(shù)時,除用湊十法外,還可以利用已經(jīng)學過的相應的加法算式來計算。
    6.“想想做做”第6題。
    學生先在書上每題加法算式后寫出得數(shù),然后根據(jù)題目要求涂色。
    今天你有什么收獲?
    一年級數(shù)學游戲課教案篇十八
    小學一年級
    一課時
    ?學習目標:使學生能夠認識長方體、正方體、圓柱、球等物體和圖形,能夠識別這幾種物體和圖形,初步理解相關概念的意義。
    ?能力目標:
    1、通過學生的觀察及操作,培養(yǎng)學生觀察能力和操作實踐能力。
    2、小組合作:搓、切、搭等,使學生形成一定的合作意識和運用數(shù)學知識解決實際問題的能力。
    3、通過數(shù)學活動,讓學生初步建立空間觀念。
    ?情感目標:讓學生這樣自由捏橡皮泥并展示作品等練習設計,培養(yǎng)學生用數(shù)學知識進行交流、合作探究和創(chuàng)新的意識,對數(shù)學知識日益濃厚的興趣。
    1、多媒體動畫:故事內(nèi)容為機器人(帶音樂)叮當來到了小朋友們的中間,還給小朋友們帶來了一籃禮物,想知道有些什么嗎?趕快打開看看,你認識什么,就跟組里的小朋友說什么,每人都說說。
    2、各種物品的演示。
    3、把“形狀相同的`”放在一塊。
    4、生活中的物品形狀、舉實例。
    (1)冰箱、洗衣機、彩電、柜子。
    (2)鞋盒、肥皂盒、酸奶盒、易拉罐、筆筒、乒乓球、皮球。
    ?學習內(nèi)容:九年義務教育六年制小學教科書第32、33頁。
    ?組織形式:小組合作討論。
    ?學習流程:創(chuàng)設情景―討論探究―鞏固拓展―實際應用。
    ?評價方法:目標評價、師生互評、小組討論評議。
    ?教學重點:認識所學幾何圖形,并說它們的名稱。
    ?教學難點:從生活中找出各種形狀的物品說名稱。
    ?教學準備:
    (1)教師準備多媒體課件、實物投影儀、形狀為長方體、正方體、圓柱、球的生活用品及放置這些用品的用具,遮蓋這些用品的用具(布或紙)。
    (2)學生每人準備一盒橡皮泥、積木一盒。
    ?教學過程:
    1、創(chuàng)設情景:
    目標:從兒童喜愛的機器人叮當如上入手,激發(fā)學生的探究欲望,使學生感受到生活中數(shù)學與課本數(shù)學知識的密切聯(lián)系。
    過程:電腦出示動畫(見學習資源)
    針對學生提出的生活中的 物品形狀,說說是怎樣分類的?
    2、探究釋疑:
    目標:讓學生 自主探究分類的方法。
    過程:
    (1)教師用電腦出示討論題:
    a、說說你是怎樣分類的?
    b、把你分的“形狀相同的”每一類物品告訴大家,你覺得它們分別長的是什么樣子?
    c、你是怎樣感覺到的?
    (2)讓學生按以上步驟在小組中討論,教師巡視。
    (3)交流:
    探索的途徑:指幾生上臺演示他們是怎樣感知的,電腦再顯其過程(學習資源)。
    (4)討論與小結:
    a、說說在你身邊哪些物體的形狀是這樣的?
    b、電腦抽象出長方體、正方體、圓柱、球的幾何圖形、名稱。
    3、鞏固與拓展:
    目標:利用電腦展示各種動態(tài)的練習使學生掌握認識所學幾何圖形,并培養(yǎng)學生的積極的創(chuàng)造情感和濃厚的興趣。
    過程:
    (1)課本中的題改編:看圖形,說名稱。
    (2)數(shù)數(shù)制造叮當分別用了多少個長方體、正方體、圓柱、球。學生可以獨立數(shù),也可以自由組合數(shù)。
    (3)搭學具:
    活動:看看你們組的學具,并說說準備搭個什么?然后拿出自己的積木,分工合作完成。
    匯報:城堡、動物園、飛機、世貿(mào)大樓、航空的母艦……
    (4)轉(zhuǎn)化:
    一年級數(shù)學游戲課教案篇十九
    第54頁。
    1、過練習,使學生進一步鞏固兩位數(shù)減整十數(shù)或一位數(shù)(不退位)的計算方法,并能熟練地口算。
    2、進一步培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣和獨立思考、樂于交流的習慣及感受數(shù)學與日常生活的密切聯(lián)系。
    鞏固兩位數(shù)減整十數(shù)或一位數(shù)(不退位)的計算方法。
    把握兩位數(shù)減整十數(shù)與一位數(shù)在計算過程中的異同點。
    利用小青蛙比賽的有趣情境,既能激發(fā)學生的學習興趣,又能調(diào)動學生的學習積極性,比較自然地回憶起舊知識。
    放手讓學生獨立完成,合作交流,把主動權交給學生。
    放手讓學生獨立思考,合作交流,逐步進行有效的探索,有利于學生能力的培養(yǎng)、思維的發(fā)展。
    一、創(chuàng)設情景,激發(fā)學習興趣。
    談話:小朋友,今天老師帶你們?nèi)タ葱∏嗤苡斡颈荣?,看誰最先到達終點,好嗎?
    出示課件:練習三第1題。
    當出示48—40=48—4=。
    指名口答后讓學生說說算法。
    分小組進行比賽,看哪個小組先到達終點。對先到達終點的小組給予表揚,對最后到達的小組要鼓勵他們不要灰心,爭取下次比賽獲勝。
    二、基本練習。
    1、完成第2題。
    先出示:94—60=。
    37—6=。
    同桌說說計算這兩道題有什么異同?再獨立完成。集體訂正。
    2、完成第3題。
    復習兩位數(shù)加整十數(shù)或一位數(shù)的估算方法。
    先出示:53+2025+4得數(shù)是幾十多?
    指名估算,并說說你是怎樣估算的?
    再出示:86—30。
    37—3。
    問:兩位數(shù)加整十數(shù)或一位數(shù)的我們會估算了,那兩位數(shù)減整十數(shù)或一位數(shù)的估算你會嗎?
    4人小組討論,合作完成。小組匯報。
    3、完成第4題。
    課件出示,引導學生看清圖意。
    從圖上你知道了什么?根據(jù)圖意你還知道什么?
    引導學生發(fā)現(xiàn)另一個條件。
    讓學生根據(jù)圖意獨立列式計算。訂正時指名說說為什么用減法計算?
    4、完成第5題。
    課件出示蘋果和梨圖。
    出示思考題。
    (1)、誰和誰比?誰多誰少?
    (2)、你是怎樣看出來的?
    4人小組討論,把討論結果填在括號里。
    小組派代表匯報。
    三、全課小結。
    一年級數(shù)學游戲課教案篇二十
    一、教學目標:
    1、借助情境,使學生能正確數(shù)出數(shù)量是6--10的物體的個數(shù)。
    2、會正確書寫這些數(shù)。
    二、教學重點:能正確地數(shù)6--10的數(shù)及書寫。
    三、教學流程設計:
    1、找朋友
    交流圖意。
    先獨立數(shù)數(shù),說出每副圖中有什么?多少?》
    如:第一幅圖中有鉛筆10枝。
    再連一連
    連后,引導學生小組討論,說說自己是怎么連的。
    全班交流。
    2、活動
    “數(shù)一數(shù)”自己的鉛筆盒里的文具。
    充分進行觀察操作,引導學生交流,再說一說鉛筆盒里有什么?有多少?
    3、寫一寫
    小朋友能正確地數(shù)出這么多的文具用品,真了不起,我們一起來寫寫吧!
    6個圓圈,6本書,6枝鉛筆,用“6”表示。
    學寫6,
    同樣的方法理解7、8、9。學寫7、8、9。
    注意書寫“8”的順序,師先師范,學生再練習。
    還要注意6和9的區(qū)別。
    讓學生說說。
    在書寫練習過程中,可以讓學生寫寫自己家里的“電話號碼”或“門牌號碼”!
    4、6、7、8、9、分別可以表示什么?
    5、練一練
    先要弄清圖意,看懂第一幅圖提出的示范,再獨立完成,“數(shù)一數(shù),畫0,再寫數(shù),滲透了一一對應的思想,逐步體驗實物,符號,數(shù)字之間的聯(lián)系。
    第3題,學習數(shù)數(shù),數(shù)數(shù)可以順著數(shù),也可以倒著數(shù)。
    本題是發(fā)射火箭倒記時的情境,可以先從1數(shù)到10,然后再從10數(shù)到1。
    五、教學反思
    數(shù)文具這個環(huán)節(jié),學生雖然表現(xiàn)出一定的積極性,但是由于秩序教亂,學習的效果并不是很好。寫數(shù),學生基本上都能正確的寫出數(shù),有寫同學在8書寫的時候,順序不是很對!
    一年級數(shù)學游戲課教案篇二十一
    如果小白兔給小灰兔3個蘿卜,它倆的蘿卜就一樣多,一樣多時都是13個,求小白兔原來額蘿卜,就要把它給小灰兔的3個加上所以是16個。
    1、具體情境下,進一步體會加減法的意義。
    2、探索并掌握兩位數(shù)加減兩位數(shù)(不進位、不退位)的計算方法。
    教學重點:掌握計算方法能收集和處理信息。
    教學難點:對信息的處理。
    同學們,你們喜歡講故事嗎?(出示“小兔拔蘿卜”情境圖)你能看圖給同學們編一個故事嗎?(學生編故事)。
    1、鼓勵學生自已提出問題并解決問題。
    師:從故事中你知道了什么?你能提出哪些數(shù)學問題?這些問題你能自已解決嗎?
    2、小組交流,探索計算方法。
    同學們,你們做得都不錯,能給大家說一說你是怎么算的嗎?
    3、教師介紹加減法豎式。
    師:我們可以用豎式來計算兩位數(shù)加減兩位數(shù),關于豎式你知道什么?
    4、游戲。
    師:同學們,你們喜歡做游戲嗎?請同學們一塊和老師做游戲。
    游戲規(guī)則:教師說兩位數(shù)加減兩位數(shù)(不進位,不退位)的算式,學生用計數(shù)器計算。
    5、練一練。
    課本第29頁第1、2題。
    6、森林醫(yī)生。
    師:同學們,這節(jié)課你們學到什么?
    師:同學們,數(shù)學就在我們的身邊,只要你們細心觀察,多動腦筋,就不難發(fā)現(xiàn)在我們周圍有許許多多的數(shù)學問題。