跳房子大班游戲教案及反思(通用23篇)

字號(hào):

    教案應(yīng)該具備合理的教學(xué)步驟和豐富的教學(xué)內(nèi)容。編寫教案要注意提供適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)資源和實(shí)例,以便學(xué)生更好地理解。教案的編寫可以參考以下范文,希望能夠幫助教師們更好地備課和教學(xué)。
    跳房子大班游戲教案及反思篇一
    師:我們一起來玩碰三球的游戲,老師說的球和你們說的球合起來為三。
    師:嗨嗨,我的二球碰幾球?
    幼:嗨嗨,你的二球碰一球。(先集體后個(gè)別)
    二、游戲:鉆魔洞
    師:小朋友們還記得我們上次玩的鉆魔洞的游戲嗎?
    你們還想玩嗎?你們還記得鉆魔洞的游戲規(guī)則嗎?我請(qǐng)小朋友來講一講。
    魔洞只允許數(shù)字3過去,我們要去找伙伴變成數(shù)字寶寶3才能鉆過魔洞,對(duì)嗎?
    那現(xiàn)在我來給你們發(fā)數(shù)字寶寶卡片,你們把它們貼在胸前,請(qǐng)你們來排好隊(duì)。
    三、復(fù)習(xí)3的分合式
    師:你們還記得這是什么嗎?(出示3的分合式)我們一起來讀一讀
    四、操作游戲:擺火柴
    師:小朋友真聰明,那現(xiàn)在我們就來擺一擺3的分合式,好嗎?
    (幼兒從椅子下面拿出操作盒,教師指導(dǎo)操作。)(怎么擺,自己心中要有數(shù))
    教學(xué)反思:
    本節(jié)課幼兒已有了3以內(nèi)分與合的基礎(chǔ),計(jì)算本身不存在問題,關(guān)鍵是如何讓學(xué)生理解加法的含義。要讓活潑、好動(dòng)的小朋友坐住30分鐘,真是不易的事情。因此,在教學(xué)中,我根據(jù)本節(jié)課教學(xué)重點(diǎn),幼兒的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)和年齡特征,確立以情境教學(xué)為主線,游戲活動(dòng)為輔助形式,帶領(lǐng)幼兒在情境中結(jié)合圖意理解加法的含義,在玩中掌握算法,正確進(jìn)行3的加法計(jì)算。
    教學(xué)中確立這樣的幾個(gè)環(huán)節(jié):
    第一環(huán)節(jié)復(fù)習(xí)舊知。
    3的分與合是學(xué)生學(xué)習(xí)本節(jié)課的知識(shí)基礎(chǔ)。因此,課前談話,我以拍手游戲創(chuàng)設(shè)情境,即復(fù)習(xí)了3的分與合,又激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,奧運(yùn)福娃作為獎(jiǎng)品,調(diào)動(dòng)了幼兒學(xué)習(xí)的欲望,符合大班幼兒的.年齡特點(diǎn)。為課堂教學(xué)的有序開展做了很好的鋪墊。
    第二環(huán)節(jié)創(chuàng)設(shè)情境,探索新知。我分兩個(gè)層次組織教學(xué)。
    第一層次認(rèn)識(shí)加法,理解含義。
    因?yàn)樾⊥?、小鴨是小朋友們最熟悉的?dòng)物,因此,我以小兔、小鴨創(chuàng)設(shè)主題情境,引導(dǎo)幼兒獨(dú)立觀察、用自己的話描述圖意,在教學(xué)中發(fā)現(xiàn)幼兒都能認(rèn)識(shí)到:把原來的1只小兔和又來的2只合起來一共有3只。然后,我小結(jié)引出加法的算式,再引導(dǎo)幼兒同桌討論,交流算式的含義,在幼兒讀算式的過程中,進(jìn)一步深化理解“要把兩部分合起來”需要用加法來計(jì)算。主題圖的創(chuàng)設(shè)既充分調(diào)動(dòng)幼兒自主探索的興趣,又進(jìn)一步培養(yǎng)了幼兒語言表達(dá)能力,豐富了幼兒對(duì)加法的認(rèn)識(shí),初步感悟用加法可以解決問題。
    第二層次
    引導(dǎo)探究,掌握方法。
    我再次創(chuàng)設(shè)情境,出示兩組圖,引導(dǎo)幼兒觀察,交流所獲得的信息,體會(huì)要把2只小鴨和1只小鴨合起來是3只小鴨,就要用加法計(jì)算。通過對(duì)算法的探究,在交流中掌握把2和1相加就是把2和1合起來的方法,進(jìn)一步建立加法的含義。
    第三環(huán)節(jié)
    實(shí)踐運(yùn)用鞏固對(duì)加法的認(rèn)識(shí)。
    為了調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,我創(chuàng)設(shè)了“送信”游戲活動(dòng)。不僅幫助幼兒熟練計(jì)算3以內(nèi)的加法,又體會(huì)數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,讓幼兒享受數(shù)學(xué)成功的快樂與價(jià)值。
    本節(jié)課因?yàn)槲医M織教學(xué)比較到位,注意調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的積極性,特別注重幼兒表達(dá)圖意能力的培養(yǎng),因此,幼兒在說中很好的理解了加法的含義。課堂教學(xué)扎實(shí)有效,生動(dòng)活潑,幼兒學(xué)得輕松愉快。
    跳房子大班游戲教案及反思篇二
    小時(shí)候我和小伙伴一起經(jīng)常在地上畫一座大大的房子,最上面是房頂,第二層是兩個(gè)并排的格子,最下面是3個(gè)相連的單格(或者更復(fù)雜一些)。從下面往房頂單腳起跳,到并排的格子時(shí),雙腳同時(shí)落在兩個(gè)格內(nèi),最后雙腳跳入房頂返回,交由下一個(gè)伙伴開始。民間游戲?qū)τ變簛碚f是一種“快樂有趣的教育”,對(duì)教師來說是一種“輕松有趣的教育方法根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),我設(shè)計(jì)了多種形態(tài)的格子,在格子里放入數(shù)字或動(dòng)物等。孩子在跳數(shù)字十可以分單、雙數(shù)字跳。在玩跳動(dòng)物房子時(shí),要避開野獸格,否則會(huì)被野獸吃掉。游戲發(fā)展了幼兒跳躍能力,增強(qiáng)對(duì)外界環(huán)境的適應(yīng)能力和對(duì)疾病的抵抗能力。鍛煉了孩子的身體協(xié)調(diào)能力、跳躍能力和平衡能力、激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)的興趣。滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,發(fā)展幼兒的彈跳能力。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時(shí)提供這次機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗(yàn)得到的歡樂。
    1、輕松自然地進(jìn)行單腳跳與雙腳同時(shí)向前跳,發(fā)展幼兒腿部肌肉力量,增強(qiáng)幼兒彈跳能力。
    2、學(xué)習(xí)掌握跳房子的方法,提醒幼兒跳房子時(shí)不踩線。
    3、體驗(yàn)民間游戲的快樂,并能積極想辦法解決活動(dòng)中遇到的困難。
    場(chǎng)地準(zhǔn)備:事先在場(chǎng)地上畫好房子。
    材料準(zhǔn)備:活動(dòng)房子2——3座(房子由廢舊布料縫制而成)。
    玩法:每組從第一人開始輪流玩,先將沙包扔至第一格,然后單腳跳入第一格,再將沙包扔至第二格,單腳跳至第二格,以此類推,到第九格時(shí),雙腳踩在第九格內(nèi),撿起沙包,單腿逐個(gè)跳回,完成游戲。
    規(guī)則:跳房中,腳和沙包壓到線或沒有將沙包扔準(zhǔn)至相應(yīng)的數(shù)格內(nèi),算失誤,換另一人繼續(xù)游戲,以先完成的一組為勝。
    游戲形式:
    教師示范游戲;幼兒分組游戲;
    幼兒可自己提出游戲的玩法:
    1、按照格子的安排進(jìn)行單雙腳跳。
    2、躲避野獸(野獸卡片)。
    3、單(雙)腳跨越沙包。
    跳房子大班游戲教案及反思篇三
    1、在形式多樣的民間體育游戲中,發(fā)展彈跳力和身體的協(xié)調(diào)能力。
    2、同伴之間互相合作,分享合作的快樂。
    3、樂意參加體育活動(dòng),感受運(yùn)動(dòng)帶來的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛好。
    5、商討游戲規(guī)則,體驗(yàn)合作游戲的快樂。
    幼兒園器材呼啦圈 、擺設(shè)場(chǎng)景
    1、 介紹場(chǎng)地情景,老師帶著幼兒跳,讓幼兒初步體驗(yàn)
    2、講解跳房子的基本方法。
    3、老師巡視指導(dǎo)。
    4、小姐幼兒自由練習(xí),引導(dǎo)幼兒觀察自己的擺設(shè)是否需要改進(jìn)?
    5、游戲:
    游戲:比比--跳房子
    1、解活動(dòng)的玩法,規(guī)則。
    2、四組,比一比,那組最棒!
    3、結(jié)束活動(dòng):在音樂的伴奏下,放松全身。
    1. 本次活動(dòng)課是根據(jù)我們孩子的年齡特點(diǎn)接受能力來設(shè)計(jì)的,由于我們班幼兒沒有玩過類似的游戲,因此我在設(shè)計(jì)時(shí)先從簡(jiǎn)單的開始,讓幼兒掌握游戲規(guī)則,孩子們非常喜歡這個(gè)游戲。
    2. 本次活動(dòng)我由易入難的推進(jìn)活動(dòng)進(jìn)程在幼兒掌握一種玩法規(guī)則后再擴(kuò)充其他玩法。
    3. 從活動(dòng)情況看孩子都能清楚游戲的規(guī)則。
    4. 不足的是,由于較少開展類似活動(dòng),所以孩子們?cè)趩文_跳格踢串珠時(shí)容易失去平衡。
    跳房子大班游戲教案及反思篇四
    1.抄寫三句文中加有引號(hào)的句子,同桌間說說自己的體會(huì)。
    2.給大家讀一句你感到最有趣的句子,并說說原因。(如,“讓果農(nóng)在大片密密的果樹林里一個(gè)個(gè)地去找‘餓倒’了的機(jī)器人,那可太麻煩了?!北緛砣瞬胖鲤I,餓了沒有力氣就干不動(dòng)活,那么機(jī)器人沒電也干不了活,作者說它們被“餓倒”了,讓我感覺到它們就像一群饑腸轆轆的工人,一點(diǎn)兒力氣也沒有了,躺在果樹林里向果農(nóng)抗議,感到非常生動(dòng)有趣)
    交流自己收集到的有關(guān)機(jī)器人的資料,說說機(jī)器人還能干什么。
    跳房子大班游戲教案及反思篇五
    1.讓幼兒探索影子,獲取有關(guān)影子形成、變化的具體體驗(yàn)。
    2.發(fā)展幼兒的想象力、觀察力。
    1.一只燈或幻燈機(jī)等光源。(做手影游戲用)
    2.材料紙這些手影像什么。
    1.激發(fā)幼兒對(duì)影子的注意。
    小朋友,你見過影子嗎?什么時(shí)候會(huì)有影子?(太陽光,電燈光照著我們的時(shí)候就有影子)還有什么東西有影子?(樹、花、房子、動(dòng)物等)為什么會(huì)有影子呢?(幼兒猜測(cè)并討論)用幻燈機(jī)做實(shí)驗(yàn),使幼兒知道因?yàn)槲矬w擋住了光就有了影子。
    2.引導(dǎo)幼兒觀察物體的影子及變化。
    請(qǐng)你到外面看看自己的影子是什么樣的?請(qǐng)你在找一找、看一看,還發(fā)現(xiàn)了哪些影子?他們是什么樣的?會(huì)不會(huì)變?怎么樣就使自己沒有影子了?(我們把光的位置改變了,影子就會(huì)改變,躲到陰暗處,就沒有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)
    3.引導(dǎo)幼兒閱讀材料紙,玩手影游戲。
    下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個(gè)影子,讓你們猜這是什然后在跟老師學(xué)著做好嗎?師生共同做手影游戲。我們變了這么多手影,你們知道為什么會(huì)有這么多不同手影呢?(手的'不同姿勢(shì)形成了不同的影子)
    啟發(fā)幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著自己的影子有什么變化。
    1.玩踩影子游戲怎樣使別人踩不到自己的影子。
    2.早晨在一個(gè)物體的影子上做記號(hào),觀察整個(gè)上午它會(huì)有什么變化。
    在幼兒的科學(xué)活動(dòng)中,我們應(yīng)該加強(qiáng)對(duì)幼兒思維能力的培養(yǎng),增強(qiáng)他們的獨(dú)立性、探索性,使幼兒把學(xué)習(xí)任務(wù)放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學(xué)知識(shí),走進(jìn)科學(xué),也讓科學(xué)之光,能照亮孩子成長(zhǎng)之路。
    跳房子大班游戲教案及反思篇六
    1、培養(yǎng)幼兒平衡控制能力,學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳。
    2、體驗(yàn)游戲的帶來的快樂。
    地上畫有格子圖,積木
    一、一起運(yùn)動(dòng)
    1、開始部分"今天天氣真好,老師帶你們出去活動(dòng)活動(dòng)吧!"我們一起來做做運(yùn)動(dòng)吧。
    2、動(dòng)動(dòng)手,踢踢腿,跳一跳,跳過來玩一玩。
    二、學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳
    2、你們剛才是怎么玩的?今天老師也要教你們一個(gè)本領(lǐng)就是單腳連續(xù)向前跳的辦法來玩這個(gè)游戲。跳的時(shí)候用一只腳來跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規(guī)了。
    3、請(qǐng)幼兒示范。師幼一起來跳一次。
    三、比賽
    1、小朋友真厲害,現(xiàn)在我們來進(jìn)行一場(chǎng)比賽,看看哪隊(duì)最先把積木運(yùn)回,自己這組的籃子里,哪隊(duì)就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)紅蘋果,但是在跳的時(shí)候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規(guī),那一組就不能得到冠軍。
    2、我們現(xiàn)在開始比賽。
    四、放松運(yùn)動(dòng)
    給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我們也玩累了,一起去喝口水休息。
    跳房子大班游戲教案及反思篇七
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、了解中國(guó)各民族、各地區(qū)的典型民間游戲,知道各種游戲都有特定的規(guī)則;。
    2、了解幾種常見的民間游戲,愿意遵守游戲規(guī)則。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    “有趣的各族民間游戲”,花繩。
    活動(dòng)過程:
    一、玩游戲“翻花繩”,引發(fā)對(duì)民間游戲的興趣。
    1、請(qǐng)幼兒兩兩合作玩“翻花繩”,引發(fā)興趣:“我們一起來玩翻花繩的游戲吧!”
    2、相互交流感受:“剛才我們玩的游戲叫什么?你們喜歡玩嗎?”“除了翻花繩,還有很多民間游戲都很有趣,你知道有哪些嗎?”
    二、欣賞,感受各民族、各地區(qū)民間游戲的魅力。
    1、欣賞。
    帶幼兒觀看介紹自己所知道的民間游戲。提問:“圖片里有哪些民間游戲,你玩過哪些民間游戲?”
    2、少數(shù)民族喜愛的游戲。
    觀察圖片,介紹各個(gè)民族典型的游戲,如朝鮮的蕩秋千、彝族的磨爾秋等。
    邊觀察圖片邊交流:“他們?cè)谕媸裁从螒?這個(gè)游戲是哪個(gè)民族喜愛的游戲?”
    3、選擇喜歡的游戲。
    請(qǐng)幼兒指點(diǎn)自己喜歡的游戲圖片,與同伴分享喜歡的原因:“你最喜歡哪個(gè)民間游戲呢?哪個(gè)游戲給你的印象最深呢?”
    小結(jié):中國(guó)各民族、各地區(qū)都有有趣的民間游戲,有一些因?yàn)闅v史比較長(zhǎng)、受到百姓歡迎而流傳下來,就像你們剛才看到的那些。漢族的民間游戲也有很多,跳皮筋、丟沙包、打陀螺、滾鐵環(huán)、打彈珠、丟手絹,都是我們愛玩的游戲。
    三、嘗試玩民間游戲,感受游戲帶給大家的樂趣。
    1、提問:“剛才看了、聽了這么多民間游戲,你們想玩一玩嗎?”
    2、幼兒根據(jù)自己的興趣,自由結(jié)伴自選材料玩一至兩種游戲。體會(huì)游戲的樂趣。
    3、詢問幼兒游戲后感受:“你剛才玩的什么游戲?和誰一起玩的?高興嗎?”
    四、談一談?dòng)螒蚋惺?,理解遵守?guī)則才能快樂游戲。
    1、討論,理解游戲規(guī)則的重要性:“游戲中,你們需要遵守規(guī)則嗎?是什么樣的規(guī)則?遵守了規(guī)則會(huì)怎樣?”
    2、小結(jié):感受民間游戲的獨(dú)特魅力。民間游戲非常多,不同民族、不同地區(qū)的游戲各不相同,但都受到當(dāng)?shù)厝藗兊南矏郏驗(yàn)橛螒蚰軒Ыo人們快樂、鍛煉人們的身體,還能讓人們變得堅(jiān)強(qiáng)、不放棄。
    只要遵守了游戲的規(guī)則,大家都能玩得很開心。
    活動(dòng)延伸:
    1、在晨間游戲中提供沙包、手絹、陀螺、鐵環(huán)、皮筋、彈珠、石子等材料;在地上畫格子、房子,帶領(lǐng)幼兒玩各種民間游戲。
    2、鼓勵(lì)幼兒在生活中嘗試和同伴玩各種民間游戲。
    活動(dòng)反思:
    本著豐富幼兒課余生活,提高幼兒身體素質(zhì),使其得到全面、科學(xué)、協(xié)調(diào)發(fā)展精神,我園把民間游戲作為園本教研進(jìn)行研究和實(shí)踐。通過對(duì)一個(gè)個(gè)游戲的研究實(shí)踐,通過一次次的分析研討,取得了一定的成效。
    民間游戲有時(shí)單純的玩會(huì)很枯燥,孩子們不太感興趣。但是針對(duì)孩子們的喜歡聽故事的特點(diǎn),把游戲設(shè)計(jì)到故事情境中,孩子們會(huì)玩得很高興。通過一次一次的的帶領(lǐng)孩子們玩民間游戲,我發(fā)現(xiàn)開始部分的身體準(zhǔn)備活動(dòng)如果只是單純的拍拍肩、拍拍膝蓋、活動(dòng)手腕腳腕,孩子們也不會(huì)感興趣。此次活動(dòng),我把準(zhǔn)備活動(dòng)設(shè)計(jì)成帶松鼠去大自然玩耍,路上跟小花、小燕子打招呼,高人走矮人走這些有趣的情景,孩子們?cè)诓恢挥X中活動(dòng)了身體的各個(gè)環(huán)節(jié)。整個(gè)活動(dòng),老師都是在引導(dǎo)孩子們自己想辦法去玩,引導(dǎo)他們想出不同的玩法,引導(dǎo)他們?nèi)ズ献饔螒?。在綜合游戲中設(shè)計(jì)了小松鼠幫媽媽運(yùn)松果的環(huán)節(jié),不僅增加了游戲的趣味性,還對(duì)孩子們進(jìn)行了德育教育。在最后的放松環(huán)節(jié),我通過帶領(lǐng)孩子們整理場(chǎng)地,和藍(lán)天白云再見,跳小河,高人走矮人走等情景,引導(dǎo)孩子們?nèi)プ龇潘苫顒?dòng),同時(shí)還和游戲前的準(zhǔn)備活動(dòng)相呼應(yīng)??傊⒆觽?cè)诠适虑榫持凶杂傻挠螒?,孩子們?cè)诳鞓返挠螒蛑械玫搅税l(fā)展。
    跳房子大班游戲教案及反思篇八
    1.引導(dǎo)幼兒用各種線條,圖形,色彩畫出小房子高興和傷心時(shí)的心情,對(duì)新穎的作畫形式產(chǎn)生好奇心。
    2.通過活動(dòng)培養(yǎng)幼兒發(fā)散性思維及敏銳的觀察能力。
    3.增進(jìn)參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗(yàn)成功的快樂。
    4.訓(xùn)練幼兒繪畫房子的能力。
    5.大膽嘗試?yán)L畫,并用對(duì)稱的方法進(jìn)行裝飾。
    2.抽象畫圖片。
    3.背景音樂。
    4.作畫工具:排筆每人大小各一支,調(diào)色盒每人一個(gè),濕巾每人一張,顏料多色。
    一、談話導(dǎo)入,幫助幼兒理解心情與顏色之間是有聯(lián)系的。
    開心的心情會(huì)是怎樣的顏色。
    1.觀看ppt.
    2.小房子開心么。
    小房子為什么開心呢。
    小房子每天看到什么。
    小房子每年看到什么。
    3.欣賞抽象畫,初步認(rèn)識(shí)和了解抽象畫形式和特點(diǎn)。(用點(diǎn)、線、面等表達(dá)內(nèi)心的情感。)。
    4.介紹作畫工具排筆的使用方法。
    5.在音樂聲中,幼兒用繪畫的形式表現(xiàn)小房子快樂的心情。(本文.來源:.教案網(wǎng))(要求用抽象的線條,圖形和色彩大膽,自由作畫。)。
    6.交流感受:看到這樣的畫,開心,高興,想歌唱,跳舞。
    二、發(fā)現(xiàn)小房子傷心時(shí)的色彩變化。
    1.觀看ppt,理解故事情節(jié)并知道小房子不開心的原因。
    從哪里看出小房子不開心。
    小房子為什么不開心。
    不開心的色彩會(huì)是怎樣的。
    不開心的線條會(huì)是怎樣的。
    不開心的圖案會(huì)是怎樣的。
    2.在音樂聲中,幼兒用繪畫的形式表現(xiàn)出小房子的另外一種心情。
    3.交流感受,這些畫會(huì)讓人難過,想哭,想?yún)群?,想逃跑?BR>    三、知道不同的色彩代表不同的心情,引導(dǎo)幼兒做個(gè)有心人,多去用眼睛觀察,多用心去發(fā)現(xiàn)身邊的事情變化,尋找色彩,線條等的秘密。
    1.感悟色彩與心情之間的關(guān)系,產(chǎn)生探索色彩的愿望。
    2.幼兒作品展示與欣賞。
    你喜歡哪幅畫,為什么。
    幼兒自由交流結(jié)束活動(dòng)。
    跳房子大班游戲教案及反思篇九
    民間游戲有著取之不絕,用之不盡的教育資源?!疤孔印本褪且粋€(gè)廣為流傳的經(jīng)典民間游戲,該游戲玩法有趣,材料簡(jiǎn)單,不受環(huán)境、材料的限定,孩子們百玩不厭。在孩子的游戲中,我發(fā)現(xiàn),該游戲中蘊(yùn)涵了很多有關(guān)數(shù)、形等方面的知識(shí)。基于新《綱要》提出的新的教育資源觀和教育整合觀,我對(duì)這一優(yōu)秀的本土資源進(jìn)行了進(jìn)一步的挖掘和利用,將它與健康領(lǐng)域、科學(xué)領(lǐng)域等進(jìn)行有機(jī)、合理的整合,為民間游戲《跳房子》這一游戲注入整合教育的活力,讓幼兒通過一系列自主的探索、交流活動(dòng),嘗試遷移、運(yùn)用各種經(jīng)驗(yàn)對(duì)游戲的玩法大膽進(jìn)行再創(chuàng)造,使該民間游戲的玩法得以有意義的拓展,賦予民間游戲更豐富的教育內(nèi)涵。
    1、樂于與同伴共同參與探索、創(chuàng)造活動(dòng),體驗(yàn)合作與分享的樂趣。
    2、能遷移運(yùn)用各種數(shù)學(xué)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)、生活經(jīng)驗(yàn)和建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)等對(duì)民間游戲的玩法大膽進(jìn)行再創(chuàng)造。
    3、有初步的求異思維能力和創(chuàng)造能力。
    4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
    1、知識(shí)準(zhǔn)備:積累了較豐富的數(shù)學(xué)知識(shí)經(jīng)驗(yàn)、生活經(jīng)驗(yàn)以及建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)等。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:筷子、吸管、棍子、pc管、毛線針、呼啦圈、平衡板、平衡磚、沙袋等戶外活動(dòng)器械;1—10的數(shù)字卡片;紙、筆、作業(yè)盤等。
    一、拼房子
    1、引發(fā)幼兒玩民間游戲“跳房子‘的經(jīng)驗(yàn)。
    幼:老師要事先在場(chǎng)地上幫我們畫好房子。
    師:今天我們還要玩跳房子的游戲,但是,今天老師不幫你們畫房子了,讓你們自己來想辦法準(zhǔn)備房子。
    2、引導(dǎo)幼兒討論拼房子的材料和方法。
    師:小朋友想想,除了用畫的方法來準(zhǔn)備房子,還可以用什么方法來準(zhǔn)備?
    幼:可以用拼的方法。
    幼:可以擺的方法。
    師:對(duì),這些方法很好,那用什么材料來拼房子、擺房子呢?
    幼:可以用積塑。(孩子們很自然地運(yùn)用了建構(gòu)游戲經(jīng)驗(yàn)。)
    幼:可以用木棍。
    幼:用氣球棍。
    幼:用樹枝。
    幼:用筷子。
    幼:用毛線針。
    (在幼兒間的.相互啟發(fā)下,他們又調(diào)動(dòng)了豐富了生活經(jīng)驗(yàn)。)
    幼:(毫不猶豫地)就是跳房子的那種房子。
    幼:就是老師畫的那種。
    幼:可以有三角形屋頂?shù)摹?BR>    幼:可以有梯形屋頂?shù)摹?BR>    幼:還可以有半圓形屋頂?shù)摹?BR>    師:房子的屋頂可以多種多樣,那房子的身體呢?
    幼:房子的身體可以是長(zhǎng)方形和正方形合在一起的。
    幼:可以是下面寬,上面越來越窄的。
    幼:我也有見過象鐘樓一樣的樓房,瘦瘦的,高高的。
    3、鼓勵(lì)幼兒自選合作伙伴和操作材料嘗試拼房子。
    幼:幾個(gè)好朋友一起幫忙這樣最快。
    幼:要商量好。
    幼:要分工。
    師:對(duì),看來小朋友很有合作的經(jīng)驗(yàn)了。那現(xiàn)在就請(qǐng)你們自己找好朋友,選擇你們喜歡的材料動(dòng)手拼一座10層高的房子吧??凑l拼出的房子最快最好。
    幼兒自由結(jié)伴著手拼房子,教師全面觀察幼兒合作拼房子的情況,由于幼兒的建構(gòu)游戲經(jīng)驗(yàn)和合作經(jīng)驗(yàn)較豐富,他們的活動(dòng)有序而順利,因此,在這過程中,教師沒介入干預(yù),不一會(huì),一座座造型各異的房子已經(jīng)拼好了。
    師:哇,小朋友真厲害,這么快就把房子拼好了,現(xiàn)在就請(qǐng)你們互相參觀一下“房子”吧。
    二、跳房子
    1、幼兒自由組合玩跳房子游戲。
    師:房子拼好了,現(xiàn)在就請(qǐng)你們用自己拼出的房子來玩游戲吧。
    孩子們迫不及待地和伙伴玩起了跳房子的游戲
    2、引導(dǎo)幼兒綜合運(yùn)用多種體育動(dòng)作創(chuàng)新跳房子游戲玩法。
    (1)、啟發(fā)幼兒嘗試多種“跳”的動(dòng)作大膽創(chuàng)新游戲玩法。
    師:剛才你們是怎樣玩跳房子的游戲的?誰來跳給大家看看?
    我請(qǐng)一幼兒上臺(tái)演示跳房子的動(dòng)作,他自然而然地采用默認(rèn)的雙腳并攏行進(jìn)跳的方法進(jìn)行游戲。我請(qǐng)大家觀察他的游戲玩法并提出質(zhì)疑。
    師:小朋友想想,跳房子的游戲只能這樣玩嗎?除了這樣跳,還可以怎樣跳呢?
    我們學(xué)過了很多跳的動(dòng)作呀。
    幼:可以單腳跳
    師:?jiǎn)文_跳肯定很有意思,你可以來示范一下嗎?
    該幼兒上臺(tái)演示了單腳跳房子的方法,他跳得搖搖晃晃,其他小朋友都給逗樂了。還沒等他跳完,另一幼兒馬上舉起了手。
    幼:我會(huì)倒著跳
    師:那你也來試試看啊幼兒2迫不及待地上臺(tái)演示了倒著跳的方法,這種方法更新奇,其他幼兒更是顯得躍躍欲試。
    師;真有趣,小朋友肯定還可以想出更多的方法,你們都去試試,看誰能玩得最有趣,最開心。
    話音剛落,孩子們?cè)缫寻茨筒蛔×?,紛紛嘗試起自己想出的新的玩法。
    (2)、提供輔助材料,支持幼兒進(jìn)一步拓展游戲玩法。
    師:老師在場(chǎng)地的周圍還為你們準(zhǔn)備了很多的材料,你們看看,都有些什么?
    幼:有平衡磚、沙袋……
    師:如果請(qǐng)這些材料幫忙,誰還能玩出不同的玩法?
    幼(迅速舉起手):老師,我想到了一個(gè)方法。
    師:好,你來演示一下。
    該幼兒跑去搬來了橫杠,放在“樓層”的線上,玩起了障礙跳。由于難度增加了,他跳得很起勁。
    師:真聰明,把我們體育活動(dòng)中的動(dòng)作都用上了,大家再去試試看,找到你需要的材料,看誰能玩出更多更有趣的玩法。
    有了輔助材料的幫忙,幼兒的積極性更高了,思維也拓展得更寬了,一些幼兒搬來了一些平衡磚,放到房子上,在這些磚上跳動(dòng);還有一個(gè)幼兒頭頂沙包在跳房子,其他幼兒紛紛效仿。
    3、引導(dǎo)幼兒遷移數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)一步變通游戲玩法。
    (1)、出示1—10數(shù)字卡,啟發(fā)幼兒運(yùn)用順數(shù)倒數(shù)的方法來玩跳房子游戲。
    師:老師也想到了一個(gè)很好玩的跳房子方法,請(qǐng)你們先數(shù)數(shù),你們建的房子有幾層?
    幼:10層
    師:場(chǎng)地的旁邊有一些數(shù)字卡,請(qǐng)你們用這些數(shù)字卡為你們的房子標(biāo)上層數(shù)。幼兒分別為自己各層的房子放上了相應(yīng)的數(shù)字卡。
    師;我的新方法是請(qǐng)小朋友按照從下往上再?gòu)纳系较碌姆椒ㄌ孔?,邊跳邊念?shù)字,誰要來試試?一幼兒上臺(tái)演示了一遍。
    幼;從下往上時(shí)數(shù)字越來越大,從上往下時(shí)數(shù)字越來越小。
    師:對(duì),這個(gè)游戲方法就是運(yùn)用我們數(shù)學(xué)中學(xué)過的順數(shù)倒數(shù)方法,我們就給這個(gè)新玩法取名叫順數(shù)倒數(shù)法。
    (2)、啟發(fā)幼兒進(jìn)一步擴(kuò)散思維,探索運(yùn)用各種數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)來創(chuàng)編不一樣的玩法。
    師:我們還可以運(yùn)用哪些數(shù)學(xué)的知識(shí)來創(chuàng)編不一樣的玩法?
    幼:可以用單數(shù)雙數(shù)法。
    師:真聰明,但是這個(gè)單數(shù)雙數(shù)法是怎樣玩的呢?
    幼兒沉默了一會(huì),顯然還沒想到這個(gè)問題。
    師:我們一起來想想,單數(shù)雙數(shù)法應(yīng)該怎樣玩?比如說:玩這個(gè)游戲要幾個(gè)人玩?
    幼:可以兩個(gè)人玩。
    師:怎樣玩?
    幼:他說出一個(gè)單數(shù),或者一個(gè)雙數(shù)我來跳。
    幼:可以石頭剪刀布來定誰報(bào)數(shù),誰跳。
    幼:輸?shù)奶?,贏的報(bào)數(shù)。
    師:誰還有補(bǔ)充?報(bào)數(shù)的人具體怎樣報(bào)數(shù)?
    幼:可以說單數(shù),讓他自己去找單數(shù)跳,說雙數(shù),讓他找雙數(shù)跳。
    師:對(duì),這個(gè)方法不錯(cuò),有點(diǎn)象考試哦。
    幼:也可以象我們考試的時(shí)候那樣,報(bào)出一個(gè)單數(shù)或一個(gè)雙數(shù),讓他接下去跳。比如說我報(bào)1,他就要跳到3、5、7。
    兩個(gè)幼兒的示范性游戲很有趣,進(jìn)一步激發(fā)了其他幼兒的創(chuàng)作欲望
    幾個(gè)幼兒馬上舉起了手。
    幼:有加減法。
    幼:相鄰數(shù)法。
    幼:組成分解法。
    幼兒的思維已經(jīng)變得非?;钴S了,我想,這時(shí)候,應(yīng)該把更多的時(shí)間和嘗試的機(jī)會(huì)留給大多數(shù)的孩子。
    師:我知道很多小朋友都已經(jīng)想到了,那就請(qǐng)你們找到自己的伙伴一起去試試吧,記住,每編出一個(gè)新的玩法都要先和小伙伴商量好這個(gè)游戲怎樣玩?有什么規(guī)則。
    幼兒再次分散自由尋找同伴,協(xié)商游戲玩法進(jìn)行游戲,有一組幼兒嘗試了相鄰數(shù)的方法,也是兩個(gè)人一起玩,一個(gè)報(bào)數(shù),另一個(gè)跳進(jìn)相應(yīng)的兩個(gè)相鄰數(shù);另一組幼兒嘗試了數(shù)的組成玩法,一個(gè)幼兒報(bào)數(shù),另一個(gè)幼兒跳到兩個(gè)分解數(shù)上等。
    三、引導(dǎo)幼兒整理創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),交流分享創(chuàng)作成果。
    師:剛才小朋友編出了許多很有趣的玩法,我覺得應(yīng)該請(qǐng)大家互相來介紹、展示一下自己創(chuàng)造出來的新玩法。
    幼:我來說,我來說。
    師:我知道每個(gè)小朋友都很想說,老師這邊有個(gè)方法可以讓大家都有機(jī)會(huì)說。在桌上的盤子里,有筆和紙,等下各組的小朋友可以把你們今天創(chuàng)編出來的新玩法都用圖案表示出來,畫完后,再貼到展板上。
    幼兒開始動(dòng)手以圖示的方法表現(xiàn)自己的創(chuàng)作成果,有的運(yùn)用的簡(jiǎn)單符號(hào)表示,有的運(yùn)用簡(jiǎn)筆畫的方法,有的在紙上列出一個(gè)數(shù)學(xué)分合式等。我協(xié)助幼兒將自己的作品貼到展板上,參與到幼兒當(dāng)中,鼓勵(lì)幼兒自由自主地相互介紹自己的作品及其玩法。
    師:小朋友真聰明,編出了這么多好玩的玩法,以后玩跳房子游戲時(shí)你們還可以創(chuàng)編出更多更好的玩法,比如說:節(jié)奏法呀,音階法呀,我們可以這些創(chuàng)作成果裝訂成一本書,名字就叫《跳房子游戲方法大全》。讓其他幼兒園、其他班級(jí)的小朋友也來玩一玩。
    在本次活動(dòng)中,幼兒的情緒活躍,創(chuàng)作熱情高漲,他們不斷地與活動(dòng)材料,同伴及老師進(jìn)行著積極的有效的良好互動(dòng),活動(dòng)結(jié)束時(shí)還留連忘返。通過反思,我認(rèn)為,活動(dòng)成功的原因在于活動(dòng)過程中凸顯的幾大亮點(diǎn):
    亮點(diǎn)一:善于發(fā)現(xiàn)和利用民間游戲潛在的教育價(jià)值,煥發(fā)民間游戲勃勃生機(jī)。
    民間游戲“跳房子”源于生活又回歸生活,是幼兒既感興趣且熟悉的,具有濃厚本土文化氣息,教師能夠在幼兒的游戲中細(xì)心觀察,發(fā)現(xiàn)該游戲所蘊(yùn)涵的豐富教育價(jià)值,并以之為生長(zhǎng)點(diǎn),將民間游戲的趣味與健康、科學(xué)、藝術(shù)等領(lǐng)域進(jìn)行了有機(jī)的,合理的整合,讓幼兒運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)對(duì)游戲玩法不斷進(jìn)行創(chuàng)新,賦予了民間游戲新的生命力。不斷豐富、拓展的游戲玩法又進(jìn)一步地激發(fā)了幼兒對(duì)該游戲的興趣,促使幼兒在活動(dòng)始終都能以激昂的熱情投身于一次又一次的探索和創(chuàng)造中,整個(gè)活動(dòng)融趣味性、教育性、藝術(shù)性為一體,讓幼兒既鍛煉了身體,又在游戲中獲得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、應(yīng)用數(shù)學(xué)的經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)了對(duì)節(jié)奏的感受力和表現(xiàn)力,培養(yǎng)了創(chuàng)造性,同時(shí)在活動(dòng)學(xué)會(huì)了與同伴合作、協(xié)商、交流、分享,可謂一舉多得。
    亮點(diǎn)二:自主的合作式探究貫穿幼兒活動(dòng)始終,有利于幼兒長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。
    活動(dòng)中教師始終基于《綱要》中的“以幼兒為本”教育觀,著眼于有利于幼兒長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展的綜合素質(zhì)的培養(yǎng)。從教育目標(biāo)的制定,到每一活動(dòng)的每一個(gè)環(huán)節(jié),無不體現(xiàn)著自主、合作、探索的教育精神。教師在活動(dòng)中為幼兒提供了廣闊的自主活動(dòng)空間,讓幼兒自主選擇材料、合作伙伴,自主地進(jìn)行思考、創(chuàng)造,使幼兒真正成為自己學(xué)習(xí)和發(fā)展的主人。在充分把握大班幼兒年齡特點(diǎn)和學(xué)習(xí)特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,鼓勵(lì)幼兒學(xué)習(xí)與同伴合作探究、協(xié)商、討論,并及時(shí)組織有益的集體交流和分享活動(dòng),讓幼兒各抒己見并對(duì)出錯(cuò)的地方進(jìn)行修正和補(bǔ)充,互相分享創(chuàng)作成果,共享游戲樂趣。在這一經(jīng)歷中,幼兒所獲得的遠(yuǎn)比獲得某種結(jié)論更有意義,更有利于幼兒的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。
    然而,在反思中,我也發(fā)現(xiàn)活動(dòng)中存在的一些不足:
    未能根據(jù)不同能力層次的幼兒提供不同難度的探索內(nèi)容。
    活動(dòng)中個(gè)別幼兒在大膽創(chuàng)造表現(xiàn)的能力還有待于提高,教師應(yīng)更加注意對(duì)個(gè)別幼兒的激勵(lì)和引導(dǎo)。
    跳房子大班游戲教案及反思篇十
    1、讓孩子學(xué)會(huì)報(bào)數(shù),在范圍類有目標(biāo)的做事。
    2、讓幼兒學(xué)會(huì)合作,以及有團(tuán)隊(duì)感。
    3、訓(xùn)練幼兒的追逐,躲避等能力。
    4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
    跳房子大班游戲教案及反思篇十一
    活動(dòng)由來:
    五線譜是目前世界上普遍采用的記錄樂曲的方法,讓幼兒從小正確認(rèn)識(shí)五線譜,也是為他們?nèi)蘸箝_展各種音樂活動(dòng)做準(zhǔn)備。如果老師只是單純地講解就會(huì)違背幼兒的身心發(fā)展需要,變成知識(shí)的灌輸。所以,我結(jié)合幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),通過給音符寶寶起房子的游戲,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣,師幼互動(dòng),促使幼兒對(duì)五線譜的認(rèn)識(shí)。
    活動(dòng)目的:
    1、通過游戲讓幼兒認(rèn)識(shí)五線譜,知道構(gòu)成五線譜的元素線、間、小節(jié)線以及高音譜號(hào)的名稱。
    2、讓幼兒自由在五線譜上建構(gòu)的樂譜,并能說出自己在五線譜的位置。
    3、培養(yǎng)幼兒的音樂素養(yǎng),激發(fā)幼兒對(duì)音樂的興趣。
    4、讓幼兒體驗(yàn)互相幫助,共同合作的樂趣,培養(yǎng)幼兒充分的自信心和成功感。
    5、能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
    6、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。
    活動(dòng)準(zhǔn)備:
    1、音符頭飾。
    2、五線譜圖示。
    3、制作五線譜的毛線,將若干小節(jié)線、高音譜號(hào)放在教室周圍。
    活動(dòng)過程:
    1、合作游戲:與幼兒一起建構(gòu)小音符的房子。
    音符媽媽:我想給音符寶寶建一座房子,你們說起什么樣的呀?需要什么材料呀?
    幼兒討論后出示五線譜圖示,征得幼兒同意后,對(duì)照?qǐng)D示開始與大音符寶寶一起拉線建構(gòu),要求幼兒合作完成。
    音符媽媽:讓我們對(duì)照設(shè)計(jì)圖,看看還缺少什么材料。請(qǐng)小音符寶寶去找來。
    2、認(rèn)識(shí)“五線譜”。
    音符媽媽:房子起好了,我們來給它安個(gè)名字吧,叫“五線譜”。五線譜上有一間一間的房間,這是五線譜的第一線,這是第一間……還有房子的大門“高音譜號(hào)”。我們知道了這些知識(shí)以后,住到里面就不會(huì)亂了。
    3、游戲:住房子。
    幼兒聽教師的指令分別站到五線譜的相應(yīng)位置,鞏固對(duì)線與間的認(rèn)識(shí)。
    音符媽媽:音符寶寶一定很想住新房子吧,為了不擁擠,一個(gè)大寶寶帶一個(gè)小寶寶住一個(gè)房間。
    音符媽媽:大寶寶站第三線,小寶寶站第一間。
    音符媽媽:請(qǐng)寶寶自由選擇,并說出你站的位置。
    活動(dòng)反思:
    此活動(dòng)教師設(shè)計(jì)符合幼兒的年齡特點(diǎn),將抽象的樂理知識(shí)設(shè)計(jì)成為幼兒易懂的,而且貼近幼兒生活的感性活動(dòng)。由于幼兒的年齡特點(diǎn),(中小混齡),教師在活動(dòng)開始時(shí)以游戲來吸引幼兒,調(diào)動(dòng)他們的情緒,教師教態(tài)親切,稱呼幼兒為“寶寶”,與幼兒有情感交流,使得活動(dòng)順利的過度到第二環(huán)節(jié)。
    第二環(huán)節(jié)是活動(dòng)的難點(diǎn),是知識(shí)的學(xué)習(xí),讓幼兒正確認(rèn)識(shí)“五線譜”,教師在活動(dòng)中掌握了幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),結(jié)合蒙臺(tái)梭利的教育理論,采用三步教學(xué)法??墒怯變涸谶@一環(huán)節(jié)里注意力有所分散,教師的語言應(yīng)該緊湊,更好得轉(zhuǎn)移幼兒的注意到五線譜上來。
    第三環(huán)節(jié)是讓幼兒在游戲中鞏固對(duì)五線譜的認(rèn)識(shí),是整個(gè)活動(dòng)的高潮,也是培養(yǎng)幼兒大帶小的合作品質(zhì),教師應(yīng)該采用多種教育手段的結(jié)合,利用音樂的效果,采用游戲的形式,更好的體現(xiàn)教師是幼兒的合作者,引導(dǎo)者,支持者的教育理念。
    跳房子大班游戲教案及反思篇十二
    整個(gè)活動(dòng)過程,思路比較清晰,教態(tài)自然,能夠根據(jù)教案的流程來上課。但是整個(gè)活動(dòng)過程的氣氛有點(diǎn)沉,不能夠體現(xiàn)幼兒對(duì)活動(dòng)的樂趣。
    本文擴(kuò)展閱讀:機(jī)器人是自動(dòng)控制機(jī)器(robot)的俗稱,自動(dòng)控制機(jī)器包括一切模擬人類行為或思想與模擬其他生物的機(jī)械(如機(jī)器狗,機(jī)器貓等)。狹義上對(duì)機(jī)器人的定義還有很多分類法及爭(zhēng)議,有些電腦程序甚至也被稱為機(jī)器人。在當(dāng)代工業(yè)中,機(jī)器人指能自動(dòng)執(zhí)行任務(wù)的人造機(jī)器裝置,用以取代或協(xié)助人類工作。
    跳房子大班游戲教案及反思篇十三
    1、沙包、彩色粉筆若干。
    2、房子圖。制作步驟:將四塊布縫合一起,然后縫上下兩塊,其中一塊留出0.3cm,的口作填充物,填好以后縫合,即成。
    游戲價(jià)值:“跳房子”是一種傳統(tǒng)的民間游戲,玩具材料既簡(jiǎn)便又廉價(jià),具有較強(qiáng)的趣味性和娛樂性,符合幼兒好奇、好動(dòng)的特點(diǎn)。幼兒可以自由結(jié)伴,自定規(guī)則,提高了合作、協(xié)商、處理突發(fā)問題的能力,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新意識(shí),達(dá)到開發(fā)智力的目的,使幼兒在輕松愉快的游戲氛圍獲得成功的喜悅和積極參與的體驗(yàn),使幼兒身心和求知欲得到滿足,激起一種完全出自自我的勇氣和信心,從而促進(jìn)其個(gè)性的發(fā)展,為孩子提供了共同參與的平臺(tái),有利于幼兒主體性在活動(dòng)中的實(shí)現(xiàn),從而促進(jìn)兒童健康成長(zhǎng),有益于民族傳統(tǒng)文化的弘揚(yáng)與傳承。
    跳房子大班游戲教案及反思篇十四
    活動(dòng)目標(biāo):
    1、探索報(bào)紙能怎樣玩。
    2、讓幼兒學(xué)會(huì)踮著腳尖走路,保持平衡,使幼兒學(xué)會(huì)踮著腳尖跑步。
    3、體驗(yàn)在玩報(bào)紙的過程中帶來的樂趣。
    4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
    5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
    活動(dòng)過程:
    一、熱身運(yùn)動(dòng)。(音樂:春天花花幼稚園)
    每位幼兒發(fā)一張報(bào)紙,師幼坐在報(bào)紙上做熱身活動(dòng)
    二、探索報(bào)紙的玩法
    教師提問:報(bào)紙是用來做什么的?報(bào)紙可以和我們?cè)趺赐妫?BR>    三、游戲:報(bào)紙小路
    1、用報(bào)紙鋪路:踮腳尖走路,在報(bào)紙上練習(xí)小跑步。
    (提煉把報(bào)紙放在腳下走的幼兒,請(qǐng)這名幼兒示范)
    師:(個(gè)別示范)瞧,xx寶貝是把報(bào)紙放在腳下,踮起腳尖向前走的,我們一起來學(xué)一學(xué)。
    (全體單獨(dú)練習(xí))全體都有,把報(bào)紙放在地上,腳輕輕地踩上去,踮起腳尖,向前走。
    2、再次規(guī)范練習(xí)踮腳尖保持平衡走。
    (師可以在走的`時(shí)候故意走不穩(wěn),東倒西歪的)提問:踮著腳尖走走不穩(wěn),怎么辦呢?(幼兒想辦法)引導(dǎo)幼兒做出雙手側(cè)平舉來幫助我們身體保持平衡。
    3、報(bào)紙鋪路。我們大家都練好了本領(lǐng),現(xiàn)在把腳下的報(bào)紙拿起來一張接一張鋪成兩條小路吧。我們?cè)谟梦覀兊谋绢I(lǐng)——踮起腳尖通過吧,看那組通過的速度最快。
    4、評(píng)價(jià)并總結(jié)經(jīng)驗(yàn)
    四、游戲:我跟報(bào)紙做游戲
    1、把報(bào)紙頂在頭上(講規(guī)則,做示范)
    2、聽口令做動(dòng)作
    3、分成兩組比賽。
    游戲規(guī)則:
    (1)當(dāng)聽到一聲口哨時(shí),先把報(bào)紙輕輕地放在我們的頭頂上,讓我們的身體保持平衡,再踮起腳尖,向前走。
    (2)向前行走時(shí),當(dāng)聽到兩聲口哨時(shí)就停下來,雙手捉住報(bào)紙,快速向前跑,繞過障礙物,跑回隊(duì)伍后面。
    (3)比賽看那組最先完成。
    結(jié)束活動(dòng)
    1、評(píng)價(jià)幼兒
    2、放松
    跳房子大班游戲教案及反思篇十五
    一、幼兒站在第一格線外,將沙包丟進(jìn)第一格,然后單腳跳,按格子的順序,逐格踢到最后一格,再踢出格外,撿起沙包,回到起點(diǎn),將沙包丟進(jìn)第二格,依次進(jìn)行。
    游戲規(guī)則:跳房子時(shí),腳和沙包壓線或沒有按順序踢,均為失誤,應(yīng)輪換其他幼兒跳房,以先跳完者為勝。
    二、幼兒站在第一格線外,將沙包丟進(jìn)第1格,跨跳進(jìn)第2格,單腳跳進(jìn)第3格,雙腳跨跳第4、5格,(左腳踏第四格,右腳踏第五格),然后單腳跳第6格,再雙腳跨跳第7、8格,單腳跳第9格,再依次返回,至第2格單腳站立,用右手撿起沙包跨出,然后沙包丟進(jìn)第3格,如此依次進(jìn)行。
    游戲規(guī)則:腳和沙包壓線或出格,均為失誤,應(yīng)輪換其他幼兒跳房,先跳完者為勝。
    三、跳法同圖二,跳至第8、9格,轉(zhuǎn)體180度,再依次返回。
    幼兒也可以自己畫房子進(jìn)行游戲。
    個(gè)人反思:“跳房子”游戲作為一種傳統(tǒng)體育項(xiàng)目,規(guī)則簡(jiǎn)單,幼兒易學(xué)易懂,同時(shí)又為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松自由的空間,還可以訓(xùn)練幼兒的眼、手、腳的協(xié)調(diào)性、軀體的平衡能力及下肢的肌肉力量,深受孩子的喜愛,是發(fā)展孩子綜合素質(zhì)的寶貴資源。游戲中,幼兒們不僅得到了體能上的鍛煉,而且也得到了情感上的愉快感受,促進(jìn)了幼兒社會(huì)性的發(fā)展。
    跳房子大班游戲教案及反思篇十六
    1.跳方格。
    (1)把學(xué)生分成幾組,圍在跳方格的場(chǎng)地周圍。
    (2)教師講解游戲規(guī)則,請(qǐng)事先指導(dǎo)過的學(xué)生示范怎么玩跳方格的游戲。
    (3)請(qǐng)幾位學(xué)生試試踢石子的游戲,指出其優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。
    (4)分小組活動(dòng)。
    2.跳圓圈。
    (1)方法和跳方格一樣。
    (2)讓熟練的學(xué)生先試試,然后可以自由組合活動(dòng)。
    3.游戲規(guī)則。
    (1)扔石子時(shí)不能扔出目標(biāo)方格之外,否則就失去本輪繼續(xù)玩的資格。
    (2)跳方格時(shí)不能踩線,否則也要失去本輪繼續(xù)玩的資格。
    踢石子回到出發(fā)點(diǎn)時(shí),只要不踢出兩條邊線之外即可。
    跳房子大班游戲教案及反思篇十七
    1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學(xué)習(xí)單雙腳連續(xù)跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動(dòng)作協(xié)調(diào)性、靈敏性。
    2、喜歡參與體育活動(dòng),遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來的快樂。
    3、發(fā)展幼兒的彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。
    4、會(huì)用它們大膽地進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。
    5、大膽嘗試?yán)L畫,并用對(duì)稱的方法進(jìn)行裝飾。
    跳房子大班游戲教案及反思篇十八
    2、通過游戲活動(dòng),鍛煉孩子的腿、腳部肌肉以及跳躍平衡的能力。
    3、培養(yǎng)按照游戲規(guī)則進(jìn)行活動(dòng)的習(xí)慣。
    1、跳方格。
    (1)把學(xué)生分成幾組,圍在跳方格的場(chǎng)地周圍。
    (2)教師講解游戲規(guī)則,請(qǐng)事先指導(dǎo)過的學(xué)生示范怎么玩跳方格的游戲。
    (3)請(qǐng)幾位學(xué)生試試踢石子的游戲,指出其優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。
    (4)分小組活動(dòng)。
    2、跳圓圈。
    (1)方法和跳方格一樣。
    (2)讓熟練的學(xué)生先試試,然后可以自由組合活動(dòng)。
    3、游戲規(guī)則。
    (1)扔石子時(shí)不能扔出目標(biāo)方格之外,否則就失去本輪繼續(xù)玩的資格。
    (2)跳方格時(shí)不能踩線,否則也要失去本輪繼續(xù)玩的資格。
    踢石子回到出發(fā)點(diǎn)時(shí),只要不踢出兩條邊線之外即可。
    跳房子大班游戲教案及反思篇十九
    1利用長(zhǎng)凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。
    2培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動(dòng)參與鍛煉并在活動(dòng)中積極動(dòng)腦的意識(shí)與能力。
    3在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    4探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
    5通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
    跳房子大班游戲教案及反思篇二十
    【活動(dòng)目標(biāo)】
    1、練習(xí)側(cè)滾紙板的動(dòng)作。
    2、通過一物多玩的游戲活動(dòng),培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造想象力及動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力。
    3、樂意探索踢豆袋的活動(dòng),比比誰踢得遠(yuǎn)。
    4、通過小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式,大膽表演。
    5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
    【活動(dòng)準(zhǔn)備】
    紙板幼兒人手一個(gè)、大圈二個(gè)、豆袋若干。
    【活動(dòng)過程】
    一、準(zhǔn)備活動(dòng)―模仿操。
    幼兒站成大圓,教師帶領(lǐng)有而隨著錄音,邊念兒歌,邊做模仿動(dòng)作,要求幼兒動(dòng)作整齊認(rèn)真。
    二、鼓勵(lì)幼兒用不同的方法玩紙板,觀察幼兒的活動(dòng)情況。
    三、請(qǐng)幼兒說說自己是怎么玩的,其他幼兒跟著練習(xí)一下。
    四、游戲活動(dòng):壓路機(jī)。
    1、教師示范講解側(cè)滾紙板的技能。
    2、游戲開始,幼兒扮成壓路機(jī),前排的幼兒跑至紙板處,側(cè)滾過去,將地面壓平,再跑至大圈處將地上的“石頭”(豆袋)拾起,放進(jìn)前方的塑料筐中,最后返回隊(duì)伍,游戲可進(jìn)行2―3遍。
    五、放松活動(dòng)―踢豆袋。
    1、幼兒人手一個(gè)豆袋,自由地站在場(chǎng)地周圍,讓幼兒自己探索踢豆袋的.玩法。
    2、請(qǐng)一位幼兒上來示范,將豆袋放在腳面上,再用勁向前踢。
    3、教師帶領(lǐng)幼兒念兒歌,要求幼兒念完兒歌后再將豆袋踢出。
    【活動(dòng)反思】
    結(jié)合小班集體體育教學(xué)活動(dòng)“小小壓路機(jī)”,談?wù)勅绾卧隗w育課中落實(shí)“鍛煉性、教育性、興趣性、簡(jiǎn)便易行性”四項(xiàng)基本原則。
    1、鍛煉性原則
    本次體育課的目標(biāo)定位結(jié)合幼兒現(xiàn)有的發(fā)展水平和接下來的發(fā)展需要。即“會(huì)手膝協(xié)調(diào)行進(jìn)爬”,在此基礎(chǔ)上增加難度“不受材料的限制,能平穩(wěn)的控制自己的身體”。而目標(biāo)定位主要來源于《綱要》健康領(lǐng)域的動(dòng)作發(fā)展。
    首先壓報(bào)紙練習(xí)手膝爬,報(bào)紙的小路有一定的寬度限制,孩子通過控制自己的手和膝蓋,小心地“壓路”,通過控制自己的身體不讓“壓路機(jī)”開到路的外面,鍛煉幼兒的身體協(xié)調(diào)性。接下來的“過障礙練習(xí)手膝”就提升了幼兒控制身體平衡的難度,因?yàn)椤败泬|”(山坡)有一定的高度,孩子需要開著“壓路機(jī)”爬過山坡,更加促進(jìn)了孩子們的手膝協(xié)調(diào)性和在障礙環(huán)境中平穩(wěn)控制自己身體的能力。最后的“過小橋”(平衡板),寬度相對(duì)小了,幼兒需要更加小心地控制自己的身體不從橋上掉下來??梢哉f整個(gè)活動(dòng)中教師都是圍繞著目標(biāo)創(chuàng)設(shè)了一定情景,教師有重點(diǎn)的指導(dǎo),幼兒有目的的練習(xí),層層遞進(jìn),有收有放,有一定的運(yùn)動(dòng)量,并增強(qiáng)了幼兒力量、靈敏性、速度、耐力、平衡等身體素質(zhì)。
    2、教育性原則
    幼兒體育教學(xué)活動(dòng)有較嚴(yán)密的組織,本活動(dòng)中教師采用直接指導(dǎo)的方式來組織和實(shí)施活動(dòng),它有利于教師有目的、有計(jì)劃地對(duì)幼兒實(shí)施各種能夠促進(jìn)幼兒身心健康的活動(dòng)。
    跳房子大班游戲教案及反思篇二十一
    這是我設(shè)計(jì)的幼兒體育《凳椅系列活動(dòng)》之一。整個(gè)活動(dòng)我自己認(rèn)為是成功的,活動(dòng)目的'較好地完成了。通過活動(dòng),幼兒從高處往下跳的能力和平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個(gè)性品質(zhì)也獲得了很好的培養(yǎng)。經(jīng)活動(dòng)實(shí)錄分析,我在活動(dòng)中對(duì)幼兒的要求方面、對(duì)幼兒積極鼓勵(lì)方面以及安全教育方面都做得較好。對(duì)幼兒的要求方面,我沒有“一刀切”,而是通過放置不同高度的長(zhǎng)凳讓幼兒自由選擇的方式,達(dá)到區(qū)別對(duì)待的目的。在鼓勵(lì)幼兒方面,我以自己的情緒、表情、語言和眼神作為與幼兒交流的“語言”(稱身勢(shì)語言):在教態(tài)方面,情緒上,我是積極而興奮的,讓孩子受到感染而激發(fā)了興趣;表情上,我是輕松自然的,給孩子創(chuàng)設(shè)了一個(gè)較為輕松的心理環(huán)境;在語言方面,我沒有說“別害怕”、“不要緊張”、“沒有危險(xiǎn)的”之類的話,因?yàn)檎f這些話,等于是在強(qiáng)調(diào)危險(xiǎn),說得越多,幼兒就越是緊張,動(dòng)作就放不開,反而容易出危險(xiǎn)。眼神上,當(dāng)有的孩子站在長(zhǎng)凳上,猶豫不決時(shí),我用堅(jiān)決的目光看著他的眼睛,通過這扇“心靈的窗戶”給他注入力量。整個(gè)過程,我用自己的表現(xiàn)來感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正確的屈膝緩沖著地的方法,我運(yùn)用的保護(hù)方法也是正確而科學(xué)的,時(shí)機(jī)把握也較好。活動(dòng)結(jié)束時(shí),又及時(shí)教育幼兒:平時(shí)單獨(dú)一人或大人不在時(shí),不能盲目練習(xí)。
    活動(dòng)到最后,長(zhǎng)凳的高度增加到5個(gè),約有130cm。有的老師提出異議,是否太高了,出了危險(xiǎn)怎么辦?實(shí)際上,這個(gè)高度并不是我個(gè)人憑空想象出來的,而是在活動(dòng)中根據(jù)幼兒的表現(xiàn)和實(shí)際情況決定的。只要孩子是較輕松的跳下,情緒上保持愉快,這個(gè)高度就是適合的。而且,只要保護(hù)得當(dāng),就不會(huì)有危險(xiǎn)。從幼兒發(fā)展的角度來講,通過活動(dòng)發(fā)展了從高處往下跳的能力,當(dāng)遇到真正的危險(xiǎn)時(shí),他就能應(yīng)付自如了。
    跳房子大班游戲教案及反思篇二十二
    1、游戲目標(biāo):
    (1)能提出問題“什么地方有什么東西?”
    (2)在提出問題后,能夠迅速反應(yīng)出問題的答案。
    (3)愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    (4)通過小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。
    2、游戲準(zhǔn)備:
    (1)藏寶圖路線圖
    (2)兩種大小的不同顏色的圓片若干
    3、玩法及規(guī)則:
    參與游戲的幼兒圍成一個(gè)圓圈,每個(gè)幼兒身上貼上一個(gè)不同顏色的大圓片,其相對(duì)應(yīng)的顏色的小圓片都貼在藏寶路線圖的起點(diǎn)。
    開始游戲,每個(gè)幼兒先拍手兩次,再拍桌子兩次,重復(fù)做動(dòng)作。首先一個(gè)幼兒開始提出問題(如:花園里面有什么花?),幼兒開始按照順時(shí)針方向開始回答,回答的內(nèi)容不能重復(fù),回答的速度越來越快,對(duì)于遲疑的幼兒倒數(shù)5秒還沒回答出來的,視為游戲失敗,失敗的幼兒在藏寶路線圖上對(duì)應(yīng)的顏色的圓片就不能前進(jìn),其余成功的幼兒則可以在藏寶路線圖上前進(jìn)一步;游戲繼續(xù)開始,上一輪失敗的幼兒開始提問,重復(fù)游戲,直到到達(dá)藏寶路線圖的終點(diǎn),游戲結(jié)束。先到達(dá)的幼兒給予獎(jiǎng)勵(lì)。
    備注:在這個(gè)游戲過程中,當(dāng)幼兒到達(dá)藏寶圖的.某些地方時(shí),可以開啟路旁的房門,在房子里面找到拼圖的一小塊兒,當(dāng)?shù)竭_(dá)終點(diǎn)時(shí),收齊了所有的拼圖,幼兒合作將拼圖拼好,按照拼圖的指示,在活動(dòng)室里找到寶箱。
    4、課后反思:
    幼兒對(duì)體育游戲很感興趣,積極性很高,活動(dòng)中教師與幼兒的交流自然輕松。聽到老師說要讓大家一起去“尋寶”,孩子們表現(xiàn)出了異常的興奮和創(chuàng)意,這時(shí),師生互動(dòng)和生生互動(dòng)的頻率也大幅度的提高了。
    跳房子大班游戲教案及反思篇二十三
    1、幼兒事先已掌握雙腳、單腳跳的方法。
    2、畫有四種不同形狀格子房子的場(chǎng)地一塊。
    3、錄音機(jī)、磁帶、小紅旗一面。
    1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學(xué)習(xí)單雙腳連續(xù)跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動(dòng)作協(xié)調(diào)性、靈敏性。
    2、喜歡參與體育活動(dòng),遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來的快樂。
    3、發(fā)展幼兒的彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。
    4、會(huì)用它們大膽地進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。
    5、大膽嘗試?yán)L畫,并用對(duì)稱的方法進(jìn)行裝飾。
    一、熱身運(yùn)動(dòng)幼兒隨音樂練習(xí)各種走的動(dòng)作,(高人走、矮人走、腳尖走、腳跟走、腳內(nèi)外側(cè)走等)。
    二、合作探索,嘗試練習(xí)。
    (幼:?jiǎn)文_跳、雙腳跳、跨跳、分并腿跳、單雙腳交替跳等。)。
    2、請(qǐng)幾個(gè)幼兒示范創(chuàng)意玩法。(教育幼兒在活動(dòng)過程中不要互相碰撞,學(xué)會(huì)保護(hù)自己和同伴,學(xué)會(huì)商量合作、交往,規(guī)則是不踩到格子房子的邊緣線。)。
    3、教師小結(jié):請(qǐng)幼兒輪流演示自己的玩法及分享合作的創(chuàng)意玩法。
    (1)師:你剛才和誰一起玩的?你們是怎樣跳格子房子的?鼓勵(lì)幼兒介紹不同形狀的格子房子的玩法或一種方式多種玩法。
    (2)你還能想出什么樣的跳法來?你還能想出什么形狀的格子房子呢?
    4、教師為幼兒示范連續(xù)彈跳的技巧,然后組織幼兒集中練習(xí)1--2次。
    (1)講解連續(xù)跳的方法、技巧、規(guī)則和安全事項(xiàng):從第一個(gè)房子起點(diǎn)開始,逐格單腳跳躍到終點(diǎn)。走到第二個(gè)房子起點(diǎn),逐格雙腳跳躍到終點(diǎn)。走到第三個(gè)房子起點(diǎn),逐格跨跳到終點(diǎn)。走到第四個(gè)房子起點(diǎn),逐格單雙腳交替跳。跳躍時(shí),要求跳到格子中間,不能踩到邊緣線。
    (2)幼兒玩"跳格子"游戲,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒在連續(xù)跳的過程中不踩邊緣線。
    三、游戲:"爭(zhēng)奪紅旗"。
    1、玩法:幼兒分成人數(shù)相等的四組跳房子,完成四種方法,在同一時(shí)間內(nèi)速度快的一組奪得紅旗獲勝。
    2、規(guī)則:"跳房子"的時(shí)候不能踩邊緣線,踩到線的幼兒須退回起點(diǎn)重跳。一種跳法完后,依次從旁邊繞開,接著隊(duì)伍繼續(xù)第二種跳法。
    3、幼兒開始比賽。
    4、教師小結(jié)比賽情況。
    四、結(jié)束。
    幼兒擦汗,隨音樂做放松運(yùn)動(dòng)。
    五、活動(dòng)延伸:
    在戶外活動(dòng)時(shí)間讓幼兒繼續(xù)練習(xí)跳房子游戲的多種玩法。
    幼兒在開展民間游戲活動(dòng)時(shí),對(duì)游戲充滿了好奇感,十分感興趣。幼兒由于自身能力發(fā)展所限,少部分幼兒身體平衡掌握較差,在單腿跳中不能控制好自己的身體,經(jīng)常出現(xiàn)雙腳著地或是身體失去平衡的情況。針對(duì)這種情況,教師采取了不同的措施進(jìn)行指導(dǎo)。對(duì)于平衡差的幼兒,除了用言語鼓勵(lì)外,在他們行進(jìn)的過程中,教師也在一旁進(jìn)行保護(hù)行進(jìn)。在反復(fù)多次的游戲后,孩子對(duì)平衡能力掌握自如時(shí),再加大難度,以達(dá)到游戲的.要求。