小班游戲桌面滾球教案及反思(優(yōu)秀14篇)

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    一個好的教案可以為教師提供教學(xué)的藍(lán)圖,使教學(xué)更加有條理和有效。編寫教案需要明確教學(xué)目標(biāo),確保教學(xué)內(nèi)容的合理安排。請大家仔細(xì)閱讀以下教案范文,并借鑒其中的教學(xué)理念和方法。
    小班游戲桌面滾球教案及反思篇一
    2、進(jìn)一步感受爸爸媽媽對自己的關(guān)愛;
    爸爸鏡框幾副、媽媽用的假頭發(fā)、娃娃一個、小勺子、小碗、音樂磁帶等
    一個“娃娃家”
    幼兒會唱歌曲、事先請兩個能力強的幼兒學(xué)習(xí)表演。
    1、律動表演《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》
    “小朋友,現(xiàn)在請你們跟著音樂來做做動作吧!
    指導(dǎo)語:小朋友每天在幼兒園唱歌、跳舞做游戲真快樂!那
    你能告訴王老師你們最喜歡做什么游戲?娃娃家里有誰?他們
    會在家里做些什么事情?王老師把小朋友玩娃娃家的游戲編成了
    一首歌曲,名字叫《我們一起過家家》你們還記得嗎?那我們一起來唱好嗎?
    2、幼兒演唱歌曲《我們一起過家家》
    小朋友唱的真好,那有兩個小朋友想來表演這首歌曲你們想看嗎?
    3、欣賞幼兒的表演,激發(fā)幼兒表演的興趣。
    指導(dǎo)語:小朋友,剛才這兩個爸爸媽媽表演的怎么樣?象不象爸爸媽
    媽呢?你從哪里看出來的?(爸爸戴眼睛、媽媽有卷卷的頭發(fā))
    有沒有誰做的動作和他們不一樣呢?
    4、讓幼兒學(xué)習(xí)表演炒菜的動作
    指導(dǎo)語:“你看到爸爸媽媽是怎樣炒菜的?你能學(xué)一學(xué)嗎?”引發(fā)
    幼兒模仿表演的興趣;鼓勵幼兒運用不同的動作表現(xiàn)炒菜;幼兒聽
    音樂嘗試表演。老師反饋較好的動作供大家模仿表演。
    5、集體表演
    分角色兩兩結(jié)伴進(jìn)行表演。提出表演要求:表演時眼睛要看著和你一起表演的小朋友,象玩娃娃家游戲時一樣。你也可以請客人老師參加你的表演。
    6、結(jié)束語:
    小朋友的表演真棒老師為你們高興,現(xiàn)在我們一起跟著歡快的音樂跳起舞吧!
    游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    小班游戲桌面滾球教案及反思篇二
    1、本次的活動,簡單,有趣比較吸引小班的孩子,小班的孩子年齡較小動作比較笨拙選擇本次的活動也考慮到了孩子的年齡特點。
    2、滾接球這個游戲孩子比較喜歡,因為小班的孩子對球特別感興趣,“興趣”是最好的引導(dǎo),讓孩子對游戲產(chǎn)生興趣才能從中得到鍛煉和成長。
    3、游戲中鍛煉了孩子的動手操作能力,滾球的技巧和力度。
    4、還有兩個人的合作意識,滾過來滾過去,變成小花等等很好玩。
    5、我覺得,本次活動的.形式和方法還可以多樣性,變換更多的方式方法會更好玩更加吸引孩子,讓孩子在各方面有更多的提高。
    小班游戲桌面滾球教案及反思篇三
    練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。
    發(fā)展幼兒的觀察比較能力。
    能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進(jìn)行作畫,體驗快樂的情感。
    三張桌子,一個大球。
    將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的.兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變海粚γ娴挠變航拥角蚝?,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
    提示滾球的幼兒掌握好球的滾動方向、接球的幼兒手眼要配合好。
    游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    小班游戲桌面滾球教案及反思篇四
    1、能圍繞主題合理利用輔助材料進(jìn)行拼插,自由選擇游戲材料。
    2、能大膽地發(fā)揮想象力和創(chuàng)造,能與同伴合作。
    3、愛惜自己和同伴的作品。
    1、知識經(jīng)驗:欣賞過一些船的圖片了解有關(guān)船的基本結(jié)構(gòu)。
    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:船圖片若干;船成型范例若干;大炮彈插塑、小炮彈插塑;大寶石花、中號雪花片、大號雪花片積塑材料等。
    3、各種塑料飲料瓶、泡沫塑料、各色皺紋紙、橡皮泥、小旗、蠟光紙。
    1、出示幼兒和家長共同制作的作品,讓幼兒觀察各個作品制作使用的材料。
    2、幼兒分組建構(gòu),鼓勵幼兒大膽想象,搭建出自己最喜歡的船,并大膽運用輔助材料進(jìn)行建構(gòu)。
    游戲前交代:
    a、收拾材料時,應(yīng)先把輔助材料拆掉整理清楚,再整理結(jié)構(gòu)材料。
    b、兩人商量好誰收拾什么材料。
    3、游戲結(jié)束,教師組織幼兒相互觀賞作品,并針對幼兒建構(gòu)情況進(jìn)行評價。充分肯定幼兒的想象力、創(chuàng)造力和建構(gòu)能力。
    教師要不斷錘煉自身的刺激能力,如獨具特色的肢體動作,極富渲染的表情神態(tài),變化多端的語言聲調(diào)等,這是實現(xiàn)教學(xué)方式刺激性的基礎(chǔ)。因此優(yōu)秀的`教師應(yīng)該時刻關(guān)注孩子的肢體、眼睛、嘴巴,了解孩子的內(nèi)心狀態(tài),及時調(diào)整自己的教學(xué)方式。
    小班游戲桌面滾球教案及反思篇五
    1、練習(xí)在桌子上滾球,成長手眼協(xié)調(diào)能力。
    2、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
    3、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。
    4、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
    5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
    重點:體驗游戲的快樂
    難點:學(xué)會游戲的規(guī)則
    三張桌子,一個大球
    將三張桌子并齊,兩名幼兒別離站在桌子的兩頭,一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)τ诿娴挠變?;對于面的幼兒接到球后,再從桌子底下把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾沉落來的幼兒要下場,由下一名幼兒替代。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。
    提示滾球的幼兒掌握好球的滾動標(biāo)的目的、接球的幼兒手眼要共同好。
    小班游戲桌面滾球教案及反思篇六
    1、在教師的鼓勵、幫助下,在游戲中能大膽參與建構(gòu)活動。
    2、激發(fā)幼兒參與建構(gòu)活動的興趣,享受在游戲中獲得的快樂。
    重點、難點重點:能根據(jù)自己的意愿進(jìn)行建構(gòu)。
    難點:向同伴介紹自己的作品。
    1、彩色小積木或積磚每組一筐。
    2、教師已建構(gòu)好的建筑物若干。
    一、教師和幼兒一起來到放積木的場地,介紹積木名稱。
    1、教師:“小朋友們看,這里有好多好多的積木,今天我們要和這些積木寶寶一起做游戲。”
    2、教師:“這些積木都一樣嗎?讓我們一起來認(rèn)識一下它們?!?BR>    二、讓幼兒摸摸玩玩,感知積木的特點,了解積木可以有不同的搭法。
    1、教師:“這些積木都可以搭成什么?”(鼓勵幼兒大膽講述自己的想法)。
    2、種小樹:把積木一塊一塊地豎立在桌面上或場地中。
    3、鋪小路:把積木一塊接一塊鋪成一條小路。
    4、變高樓:把積木一塊一塊壘高,看誰搭得高。
    5、搭小橋:在兩塊相同高度的積木上架一塊長條積木,搭成一座橋。
    (在幼兒搭建的過程中提醒幼兒在桌面上搭,掉落在地上的積木要撿起來。)。
    三、欣賞老師用積木搭好的建筑物,激發(fā)幼兒搭建的興趣。
    教師:“看看,這些高樓房、小汽車還有滑滑梯,都是老師用這些積木搭出來的,好看嗎?你們想不想也來試一試?搭一個你自己喜歡的東西。”
    四、幼兒自由建構(gòu)。
    1、幼兒自主建構(gòu),教師根據(jù)幼兒的情況給予相應(yīng)的指導(dǎo)、幫助。
    2、教師鼓勵幼兒大膽嘗試,搭建自己喜歡的物體。
    3、引導(dǎo)幼兒之間相互幫助,請能力較強的幼兒幫助能力較弱的幼兒共同完成拼搭作品。
    五、幼兒與教師之間相互交流,講述。
    1、教師引導(dǎo)幼兒說說自己搭建了什么物體?
    2、幼兒自由參觀同伴的作品,相互介紹自己的作品,分享拼搭過程中帶來的快樂。
    六、教師與幼兒共同整理積木,提醒幼兒把拼好的積木拆下來后輕輕的放入筐子里。
    小班游戲桌面滾球教案及反思篇七
    觀看情境表演,知道與同伴一起玩桌面玩具時,要有次序地拿放玩具。
    1、布袋木偶小猴、小狗各一只。
    2、桌面小積木一筐,放在一張桌子的中間。
    (一)組織幼兒圍成半圓坐好,教師的左右手分別套上小猴、小狗的木偶,藏在身后。
    (二)教師操縱木偶情境表演"我們這樣玩"。
    1、出示小猴、小狗,并互相問好,告訴幼兒:小猴、小狗要一起玩玩具啦,看看,它們是怎么玩的。
    2、小猴把放在桌子中間的積木筐拿到自己的面前,小狗說:"把玩具放在桌子中間吧,大家都拿得到。"小猴說:"好的"。就把玩具筐放到了桌子中間。
    3、小狗說:"我用積木造房子。先要一塊長積木。"小狗從筐中挑了一塊長積木放在桌子上。
    4、小猴說:"我用積木造大炮,先要一塊大積木。"小猴在筐子里找呀找,找到了一塊大一點的積木,拿出來放在桌子上。
    5、小狗說:"我造的房子是綠墻壁,我需要一塊綠積木"小狗找了一塊綠積木拿出來房子長積木的上面。
    6、小猴說:"我要一塊紅積木"。小猴從筐里拿起紅積木放在大積木的上面。
    7、教師分別操縱小猴、小狗一塊一塊拿積木,直至搭出大炮和房子的造型。
    (三)引導(dǎo)幼兒觀看小猴、小狗搭造的大炮和房子。教師表揚小猴、小狗能一塊一塊拿積木。
    (四)告訴幼兒:玩具玩好啦,看看小猴、小狗怎樣收玩具。教師操縱木偶將積木自上而下一塊一塊拿起放回筐里,然后放回玩具架上。
    (五)用小猴、小狗的口吻告訴幼兒:"小朋友,我們是這樣玩玩具的,玩積木時要玩一塊拿一塊,玩好后一塊一塊放回去。請你們也像我們這樣玩玩具好嗎?再見。"。
    小班游戲桌面滾球教案及反思篇八
    1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。
    2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細(xì)致性和敏感性。
    3、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
    4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。
    5、提高幼兒思維的敏捷性。
    1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。
    2、各類游戲操作紙若干。
    1、教師簡單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。
    2、幼兒自選小組游戲。
    (1)找圖形――找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。
    (2)連線――把相同的圖用線連起來或把部分點用線連成和范例一樣的圖案。
    (3)數(shù)數(shù)――認(rèn)真觀察,數(shù)數(shù)圖中物體的個數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。
    (4)走迷宮――提供各種迷宮圖,通過觀察讓幼兒獨自或結(jié)伴玩。
    (5)涂色――讓幼兒仔細(xì)觀察后,用涂色的方法呈現(xiàn)動物形象。
    (6)大尋找。
    (7)自由拉橡皮筋。
    3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。
    4、游戲結(jié)束時可讓孩子自己展示作品互相欣賞。
    小班游戲桌面滾球教案及反思篇九
    目標(biāo):
    1、透過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;
    2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
    準(zhǔn)備:4個不一樣顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、
    過程:
    1、準(zhǔn)備活動:動物模仿動作。
    2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽務(wù)必要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
    3、分散活動:帶給大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演主角進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
    目標(biāo):
    1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。
    2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)潛力。
    3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。
    環(huán)境材料:
    狐貍頭飾2個。
    玩法:
    幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:“狡猾的狐貍在哪里?”喊三遍。喊的時候教師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說:“我在那里?!比缓缶团苋プバ“淄谩?BR>    指導(dǎo)重點:
    1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。
    2、鼓勵扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。
    3、提醒幼兒跑的時候小腳要抬起來,手要前后擺動。
    小班游戲桌面滾球教案及反思篇十
    活動目標(biāo):
    1.掌握雙腳向前行進(jìn)跳、手腳著膝爬的動作。
    2.遵守游戲規(guī)則,初步感受競賽的樂趣。
    音樂活動過程:
    一、引題師:《烏龜賽跑》的故事小朋友都很熟悉了,故事里的烏龜和小兔子決定今天再來比比誰跑的比較快。小兔子上次輸?shù)舯荣惡茈y過,決定好好練習(xí)一下再跟烏龜去比賽,烏龜呢!它也要好好練習(xí),希望能爬的快一點。
    二、熱身操隨音樂跟著老師一起做各種兔子、烏龜?shù)臒嵘韯幼鳌?BR>    三、在游戲中自由探索行進(jìn)跳、手腳著膝爬的動作。
    1.幼兒自由選擇角色練習(xí)動作。
    2.請動作正確的“兔子”和“烏龜”示范,老師講解。
    3.自由結(jié)伴練習(xí)動作。
    4.交換角色練習(xí)動作。
    四、游戲“烏龜賽跑”
    1.教師講解:兔子和烏龜要開始比賽了,這里有扮演兔子和烏龜?shù)牡谰?,你想變成誰就選擇它的道具打扮自己。要求第一只兔子從起點跳到終點后,第二只兔子才可以出發(fā),這樣一個接一個地往前跳;烏龜也一樣,第一只烏龜爬到終點后,第二只烏龜才可以出發(fā),一個接一個往前爬。
    2.競賽游戲:將兔子和烏龜分成兩組站在起點處,游戲開始,每組幼兒依次做相應(yīng)動作前往終點,先到達(dá)的一組獲勝。
    3.比賽開始,播放輕快的音樂,所有兔子和烏龜一個接一個往前跳或爬,先到達(dá)終點的一組就贏了。
    4.點評幼兒游戲,指出不規(guī)范的動作,提醒幼兒要遵守的規(guī)則。
    5.鼓勵幼兒交換角色進(jìn)行游戲,體驗不同角色帶來的樂趣。
    6.整理物品,結(jié)束活動。4:00-4:15離園準(zhǔn)備。
    小班游戲桌面滾球教案及反思篇十一
    1、激發(fā)幼兒參與故事表演的興趣。
    2、啟發(fā)幼兒互相商量扮演角色。
    3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
    4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
    表演道具9套(小鳥、小羊、小猴、小狗、小姑娘),立體的金色的房子一座。
    2、請幼兒一起復(fù)述故事。并學(xué)習(xí)表演。
    3、請全班幼兒分成五組,每一組當(dāng)一個角色,并戴上頭飾,集體表演一遍,引導(dǎo)幼兒一同練習(xí)對話,并學(xué)習(xí)表演。
    4、講評剛才幼兒表演情況,并且請語言表述好,動作有創(chuàng)新、表演生動的幼兒到講臺上去表演,全班幼兒學(xué)習(xí)。
    5、幼兒表演。
    請幾個能力強的幼兒表演一遍。
    6、全體幼兒分組學(xué)習(xí)表演,并熟練掌握對話。
    全體幼兒分成若干組,由教師指導(dǎo),重點在語言的熟練掌握程度和動物們的音色變化上,能力強的幼兒可適當(dāng)引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,做出不同動作。
    7、講評。
    針對幼兒表演情況,提出下次表演時的注意事項。
    游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
    小班游戲桌面滾球教案及反思篇十二
    活動目標(biāo):
    1、能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。
    2、愿意和老師同伴一起做游戲。
    3、初步發(fā)展對音樂的感受能力和表現(xiàn)力。
    4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
    5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    活動重難點:
    活動重點:能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。
    活動難點:根據(jù)對音樂的了解,能隨音樂的`節(jié)奏來發(fā)展對音樂的感受能力和表現(xiàn)力。
    活動過程:
    1、引入:今天老師要帶寶寶們?nèi)ズ@锊遏~,現(xiàn)在我們一起去捕魚,好不好?
    2、教師示范魚游的動作,幼兒跟學(xué)。
    3、教師邀請一位小朋友一起把手拉好,作漁網(wǎng),請部分小朋友做小魚,邊唱邊游戲,突出快快捉牢的時候把手放下,捉住魚,捉住的小朋友回到位置上。
    4、請兩名幼兒作漁網(wǎng),其余的小朋友作小魚,進(jìn)行游戲。
    5、游戲反復(fù)進(jìn)行。
    活動反思:
    這是一首以游戲的形式展開的幼兒歌曲,歌曲朗朗上口,容易被幼兒所接受和記憶。所以幼兒的參與性較高,通過本次活動使幼兒在傾聽音樂的同時感受了音樂節(jié)奏的快慢,從中激發(fā)了幼兒演唱歌曲的欲望,同時也調(diào)動了幼兒的積極性。
    在學(xué)會歌唱后,就可以讓幼兒進(jìn)行音樂游戲,讓幼兒跟著音樂一起做相應(yīng)的動作,讓幼兒在歡樂愉悅的氣氛中參與游戲。
    游戲中也存在一些問題:在鉆漁網(wǎng)的時候,幼兒們沒有按一定的順序來游戲,出現(xiàn)擠對現(xiàn)象比較嚴(yán)重,導(dǎo)致了部分幼兒玩游戲的次數(shù)不夠多。沒有兼顧到每個幼兒。
    小班游戲桌面滾球教案及反思篇十三
    活動目標(biāo):
    1.練習(xí)集體躲、追、捉、跑,發(fā)展靈敏素質(zhì)和奔跑能力。
    2.培養(yǎng)孩子協(xié)調(diào)一致,團結(jié)戰(zhàn)斗。
    游戲過程:
    1.介紹游戲規(guī)則。
    “小朋友們好,今天呢,老師要和小朋友們一起玩一個好玩的捕魚游戲。這個游戲呢,首先要請兩個小朋友手拉手變成一張網(wǎng),剩下的小朋友呢都當(dāng)小魚。從這里到這里(邊講邊指出范圍,兩條黃線加兩條白線圍成的長方形),在這個范圍內(nèi),小魚們可以隨便走或跑。這個時候,變成網(wǎng)的小朋友就可以張開大網(wǎng)去抓小魚了,被抓到的小魚就變成漁網(wǎng),跟他們一起去捕其他小魚。一直到把小魚都捕完為止。還有一點要注意的事,當(dāng)網(wǎng)的.小朋友小手要拉好了不能松掉,不然網(wǎng)破了可就捕不到小魚了。小朋友都聽清楚了嗎?”
    2.開始游戲。
    “好,那現(xiàn)在有沒有小朋友愿意當(dāng)漁網(wǎng)的?”
    “那其他小朋友就當(dāng)小魚,讓我們看看哪條小魚最棒,最后才被抓到!小魚們可以逃了,漁網(wǎng)要來抓了!”
    開始捕魚,小魚越抓越多,漁網(wǎng)越來越大,直到抓到最后一個。中間休息過一次。(她們玩不動了,所以休息過一次)。
    3.結(jié)束部分。
    “今天小朋友們都很棒,當(dāng)漁網(wǎng)小朋友真能干,最后漁網(wǎng)越變越大,所有的小魚都被抓到了,小朋友們都給自己鼓鼓掌吧。老師還要表揚那位小朋友,她是最后一條被抓到的小魚,真棒!”
    “雖然小朋友們都很棒,但是在玩游戲的過程中,老師發(fā)現(xiàn)了一些問題,剛開始的時候很多小朋友都跑出了老師規(guī)定的范圍,重新提醒過之后,小朋友們都注意多了。還有一點就是,當(dāng)漁網(wǎng)越變越大的時候,小朋友都管自己抓,管自己跑了,所以都斷了,漁網(wǎng)也就破了,這樣是抓不到小魚,小朋友們要想好一起往一個地方跑去抓小魚,這樣才能抓到更多的小魚。下次玩游戲一定要注意哦?!?BR>    小班游戲桌面滾球教案及反思篇十四
    1.通過游戲,幼兒了解并掌握方位詞,幼兒學(xué)說短句"小貓在xx的上面(下面)"。
    2.幼兒能仔細(xì)觀察畫面,并喜歡參與動腦筋的活動。
    多媒體課件。
    一、出示圖片一(背景圖,傷心的貓媽媽,小貓),請幼兒猜一猜發(fā)生了什么事情。
    1.師:貓媽媽怎么了?會發(fā)生什么事情?
    2.鼓勵幼兒猜測貓媽媽焦急的原因,并給予適時回應(yīng)。
    師:你們說了好多原因,到底是什么原因呢?讓我們一起來問問貓媽媽吧!
    二、出示圖二觀察尋找。
    1.出示工具箱(望遠(yuǎn)鏡、網(wǎng)子、神秘工具)。
    師:(播放工具箱的音樂)我們一起來看看工具箱里都有什么工具可以幫助我們!
    讓我們拿望遠(yuǎn)鏡一起去找找吧。如果找到小貓了,快點告訴我,說"停,停,停,找到了"。
    2.幼兒集體尋找。
    教師移動望遠(yuǎn)鏡,引導(dǎo)幼兒尋找藏起來的小貓。
    三、出示圖片三(屋頂上、樹下、窗戶里、車子后、……),重新尋找。
    1.讓幼兒具體說出小貓的方位,引導(dǎo)幼兒使用方位詞"上"、"下"、"前"、"后"、"里"。
    師:這樣吧,我們用照相機把拍下來,請大家仔細(xì)的來找一找。
    在抓小貓之前我們再來看看我們的工具箱,有沒有什么工具能夠幫助我們抓住小貓?
    2.教師總結(jié)小貓躲的位置,再一次引導(dǎo)幼兒正確使用方位詞。
    師:說對了,這只藏起來的小貓就出來跟大家打招呼啦!
    五、出示圖片五(柜子里、床上、桌子下、沙發(fā)后面、……),找出小貓睡覺的地方。
    師:頑皮的小貓剛回到家,就趁貓媽媽不注意又躲了起來,這次他們又躲在哪了呢?
    繼續(xù)引導(dǎo)幼兒用正確的方位詞說出小貓的位置。
    六、游戲:找小貓教師提出游戲的規(guī)則,啟發(fā)幼兒活動場地內(nèi)可以躲的位置,注意安全。
    師:貓媽媽邀請我們一起來玩"找小貓"的游戲吧!
    這節(jié)《找小貓》是一個音樂游戲活動,主要以游戲的形式進(jìn)行教學(xué)。
    從活動目標(biāo)上看:大多數(shù)幼兒能跟隨音樂有節(jié)奏的做動作,游戲時能愉快的參與到后動中,體驗音樂游戲帶來的快樂。
    整節(jié)活動各個環(huán)節(jié)連接的較緊密,幼兒的參與性也很強,能跟著我積極模仿小花貓,并且能快樂的`學(xué)唱歌曲?;顒又校野才帕吮硌莸膬?nèi)容,讓幼兒在唱唱跳跳中熟悉歌曲旋律,在游戲情景中理解歌詞內(nèi)容。但是在一些細(xì)節(jié)上把握的還不夠,不夠關(guān)注幼兒的個體發(fā)展。
    整節(jié)在活動中,小朋友們都積極的配合。在輕松愉快的氛圍中,積極的參與到游戲中。在動作發(fā)展和快樂情緒的培養(yǎng)中,音樂游戲順利結(jié)束。