大學生團建活動策劃書(匯總16篇)

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    不斷總結的人,能夠積累更多的經驗和智慧,不斷提升自己的能力。如何從大量信息中提煉出有價值的觀點和信息?以下是專家總結的一些保持健康的小竅門,希望對大家有所幫助。
    大學生團建活動策劃書篇一
    走出校園面向自然,增進學生會內部交流。
    x月x日上午8:00開始。
    享趣拓展基地。
    20__屆__學院學生會全體成員。
    __學院__學院學生會生活部。
    戶外素質拓展是一項積極響應三走號召的活動,它以培養(yǎng)大學生的綜合素質為核心,以培養(yǎng)創(chuàng)新和實踐能力為重點,以普遍提高科學素質和人文素質為目的,為大學生的綜合素質培養(yǎng)進行科學規(guī)劃、個性化培養(yǎng)和綜合性開發(fā)。
    為了豐富大學生的課余生活,培養(yǎng)團隊合作意識,提高實踐和創(chuàng)新能力;同時也可以提高大學生的人際交往能力,培養(yǎng)拼搏奮斗精神,最終提高大學生的綜合素質。
    前期日程安排表:
    (一)分配部員構想素質拓展活動中的小游戲,每人想一個,不符合要求或沒有可行性的方案要求重寫。
    (二)部長綜合整理部員的小游戲方案,再對小游戲方案進行修改與補充。
    (三)分配部員開始寫素質拓展策劃案,與此同時部長也開始寫策劃案。
    (四)兩位部長將策劃案整合修改,進行補充,7號下午和部員一起商量整個活動的細節(jié)。
    (五)上交策劃案。
    (六)分配游戲負責人,讓負責人熟知游戲規(guī)則,游戲流程,玩的游戲所需要的道具。
    (七)生活部開會。主要考察各個游戲負責人對自己所負責游戲的熟知程度(不熟的加以督促),以及更加細節(jié)化的討論整個素質拓展小游戲的賽制問題以及小游戲分組問題。
    (八)確定下來的游戲可以開始置辦游戲道具,每個負責人再仔細想一想自己所負責的游戲有沒有紕漏與差錯。
    (九)將游戲道具全部置辦完畢。
    (十)在學生會內部宣傳素質拓展活動,并且通知各部門所需要做的準備有哪些以及各部門將能參加活動的人數上報給生活部進行統(tǒng)計。
    (十一)進行最后一次的審查,以防出現差錯。
    活動流程安排表:
    早8:00在學校東門集合。
    8:30學生會集體徒步到__公園。
    9:30左右進行第一個小游戲:銜杯競走。獎品:棒棒糖。
    10:00左右進行熱身游戲:蘿卜蹲與正話反說。決出不戰(zhàn)而勝隊。
    10:40左右進行第二個小游戲:袋鼠賽跑。獎品:1袋小面包。
    11:00左右中場休息,大家可以在草地上休息吃午餐表演節(jié)目。若有冷場,我們可以進行一個小游戲:姿勢復制機。
    13:30左右進行下午的第一個小游戲:保護女王。
    14:30左右進行正話反說游戲決出不戰(zhàn)而勝隊。
    14:45左右進行第二個小游戲:翻卡紙。獎品:一箱紅牛。
    15:30之前戶外素質拓展活動結束。
    注:游戲介紹。
    1、第一個小游戲。
    (1)游戲名稱:銜杯競走。
    (2)游戲人數:每組四人,可多組共同參加。
    (3)游戲道具:紙杯35~45個。
    (4)所需經費:0元(團委辦公室有)。
    (5)游戲規(guī)則:一個部門出4個人變?yōu)橐唤M,總共有7組。初賽分兩輪,第一輪四組比賽,第二輪三組比賽。兩輪決出的兩個勝方進行決賽,決出最后贏家。游戲可在一個15米長的規(guī)定賽道內進行,每組4位選手每隔5米站一個人,起點處部門其他成員幫忙將水倒入第一位選手杯中,在終點處再放一個紙杯(由生活部成員拿著)。游戲開始后,第一位選手用嘴銜住紙杯進行運水,運水時只能走不能跑,走到第二位選手身邊,用嘴將杯中的水倒入第二位選手杯中(此時第二位選手也得用嘴銜住紙杯),游戲時3分鐘,結束后使用稱量來確定各組成績。
    2、熱身游戲。
    在進行第二個游戲之前先進行蘿卜蹲游戲選出一個部門作為不戰(zhàn)而勝隊(若最后抉擇不出勝負,最后兩個人就進行正話反說游戲決出勝負)。最后勝利的部門可以直接進入下一次游戲的決賽。
    3、第二個小游戲。
    (1)游戲名稱:袋鼠賽跑。
    (2)游戲人數:不限。
    (3)游戲道具:一袋氣球。
    (4)游戲規(guī)則:每個部門出三個選手,氣球現場吹(計時),氣球炸了同部門人幫忙重吹。讓其中2個隊員站在起始線上,他們的另一個搭檔站在終點線上。讓第一位帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。告訴帶球的隊員,聽到你的信號后,像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔仍舊要求不能用手碰氣球(若此時氣球掉了,那么第一位選手要將氣球重新夾在腿之間傳遞給搭檔)。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。在起始線的第二位隊員像之前隊員一樣袋鼠跳到終點線上。最先跳回終點線的那個小組獲勝,在此過程中要求氣球始終夾在膝蓋之間。
    現場總共八個部門,除去一個不戰(zhàn)而勝隊,其余六個部門分為兩組,進行淘汰賽。每個組的獲勝組再進行比賽,最終勝出的小組與不戰(zhàn)而勝隊進行最后的決賽。
    (5)獲勝獎勵:贏的部門獲得午餐加餐一袋小面包。
    4、防止冷場的小游戲。
    (1)游戲名稱:姿勢復制機。
    (2)游戲道具:無。
    (3)游戲經費:無。
    (4)游戲規(guī)則:七個部門每個部門派出兩名成員參加比賽。七個小組抽簽決定比賽順序。比賽之前給出五分鐘,每個小組想出一個其他小組難以做出的動作(需要兩個人合作)。比賽開始時,第一個小組只要做出自己需要做的動作并且堅持3秒,成功之后第二個小組首先要做出第一個小組做出的動作堅持3秒,成功之后才能做自己想出得到動作,并堅持3秒。第三個小組就要先做出第一個小組動作,再做出第二個小組動作之后才能做自己小組的動作,以此類推。不成功的隊伍就淘汰,最后決出勝方。
    (5)獲勝獎勵:贏的部門獲得飯后甜點一箱牛奶。
    5、下午的第一個小游戲。
    (1)游戲名稱:保護女王。
    (2)游戲道具:一個排球。
    (3)游戲經費:10元。
    (4)游戲規(guī)則:將學生會全體分為兩大隊,每隊12人,其余人站在場外框出一個較大的場地,在場地內相對而站,每隊選出一位女王,然后剪刀石頭布決定發(fā)球的一方。比賽開始時,發(fā)球方開始用球擊打對方成員,被打中的人就被淘汰,游戲繼續(xù),如果女王被打中,整個隊伍淘汰,對方隊伍獲勝。淘汰的成員自動加入場邊人的陣營。如果球打到場邊,場邊人可以發(fā)球,將球傳給任意你想幫助的一方,但是場邊人不得攻擊比賽的任意一方,被打中的人攻擊無效。
    6、正話反說游戲選出不戰(zhàn)而勝隊。
    7、下午的第二個游戲。
    (1)游戲名稱:翻卡紙。
    (2)游戲道具:單色卡紙100張(紅色30張,藍色30張,黃色30張)。
    (3)活動經費:10元。
    (4)游戲規(guī)則:每個部門選出一男一女作為參賽人員。將60張卡紙平放在地上(不重疊),20張紅色朝上,20張藍色朝上,20張黃色朝上。三三對決,分為紅隊、藍隊和黃隊,比賽開始時,紅隊的選手要把除了紅色卡紙的其他卡紙翻到背面,以此類推,兩分鐘結束統(tǒng)計,哪一面朝上的顏色多,哪一隊獲勝。兩輪對決之后勝出的小組再與不戰(zhàn)而勝隊進行決賽。
    (5)獲勝獎勵:一箱紅牛。
    (略)。
    生活部上交此次素質拓展活動總結。
    (略)。
    1.、在素質拓展開始之前要告訴參加此次活動的所有人注意人身安全,也要注意錢財安全。
    2、此次活動的目的是增進學生會成員間的感情,要提醒成員們友誼第一,比賽第二。
    3、留意當天天氣狀況,做好應急準備。
    4、保證游戲的公正性。
    1、此次戶外素質拓展游戲意在增強學生會內部的凝聚力,對學生會以后工作的開展與進行有很大好處。
    2、此次戶外素質拓展活動十分有趣,也可滿足我們出去走走的愿望,所以值得舉辦。
    大學生團建活動策劃書篇二
    一、晚會背景:焦作師專大學生記者團于_年創(chuàng)立以來,不斷改進,不斷創(chuàng)新,從一個很小的團體從風雨中成長起來,,將迎來記者團11年生日,我們將以晚會的形式為之慶祝。
    二、晚會目的:慶祝大學生記者團11歲生日,提高大學生新聞職業(yè)素養(yǎng),培養(yǎng)專業(yè)實踐能力,豐富高校文化,增進青年大學生學習交流,促進和諧校園建設。
    三、晚會對象:焦作師專、焦作大學、河南理工大學。
    四、晚會主題:“記”錄絢麗昨天人抒寫輝煌明天“者”
    五、晚會流程:1、節(jié)目篩選:本次晚會的節(jié)目征集面向校內外,定于?月?日進行節(jié)目篩選。
    2、節(jié)目彩排:本次晚會節(jié)目進行兩次彩排。
    六、晚會前期工作:總負責人:
    (1)聯絡組:組長:副組長:
    尋求學校領導,相關老師的支持,保證晚會所需的設備,設施。場地安排的準確到位。邀請到領導嘉賓。各大院校優(yōu)秀社團、學生會參與觀看晚會。
    (2)宣傳組:組長:副組長:
    制作宣傳橫幅懸掛于校園內人流量大的地段。制作宣傳板報,突出主題放在教學樓前。
    (3)場務組:組長:副組長:
    會場布置所需物品的采購及獎品的準備,主持人及演員服裝的租借,各個節(jié)目所需道具的籌備,會場座位的劃分與會場布置。
    (4)預備組:組長:副組長:
    參與臨時任務,是各組人員的保障隊伍,在各組人員有需求時,提供幫助。
    后期工作:每個組長結合本部成員交一份工作總結。
    七、晚會時間:
    晚會地點:
    八、贊助可行性分析:
    (一)、高校校園市場的特點。
    1、市場容量大2、市場分布相對集中3、市場呈穩(wěn)健增長趨勢4、市場連續(xù)性強。
    (二)、大學生消費特點:
    1、大學生可塑性與偏好性強。
    2大學生有廣泛的群體性。
    3、學生注重實用性強。
    (三)、記者團的實力。
    記者團是一支迅速反應校園文化生活,敏銳洞察新聞動態(tài)的一支優(yōu)秀宣傳團隊,是校園文化氛圍的締造者之一,這為日?;顒拥拈_展奠定了良好的基礎,能夠充分利用校內外的媒體進行宣傳。
    九、經費預算:宣傳海報、入場券、邀請函、宣傳單、熒光棒、彩帶、禮花、氣球。
    十、注意事項:1、節(jié)目工作要在協商一致后,在確定的框架內進行,同時符合晚會主題。
    2、外聯工作務必在晚會舉行前十天完成全團予以配合。
    3、宣傳工作要突出主題,進行有效性的宣傳。
    4、要在活動中鍛煉新人,發(fā)現優(yōu)秀人才。
    大學生團建活動策劃書篇三
    陽光之行
    1)主辦單位:__團委學生會
    2)承辦單位:__學生會文藝部
    3)贊助單位:__
    20__年_月_日
    __學生會全體成員
    在這個秋高氣爽的日子里,__團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便于以后各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放松同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。
    1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。
    2)提前準備游戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)
    3)人員分配。(包括買道具,買禮品,布置會場,接待工作,主持人,節(jié)目負責人,維持現場秩序人員等。)
    4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。
    5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一到二個常委負責。
    6)活動當天文藝部全體成員提前一小時到達活動地點布置場地。其中一部分人負責帶領其他學生會成員于中午12點到達活動現場。
    7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發(fā)。
    1)主持人開場,學生會主席致辭。
    2)主持人按事先安排,進行分組。
    3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。
    4)活動設計
    環(huán)節(jié)一:文藝部表演節(jié)目
    游戲1:拔河比賽
    道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)
    規(guī)則:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,并在本游戲結束后接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。
    游戲2:數7
    規(guī)則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規(guī)者退出游戲。從犯規(guī)者旁邊的同學開始接著,任意說一個數字,下面的人接著數下去。到最后勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
    環(huán)節(jié)二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節(jié)目
    游戲3:瞎子背瘸子
    道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩
    游戲規(guī)則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾蒙住眼睛,女生當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,并到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,并接受懲罰。
    游戲4:淘汰游戲
    規(guī)則:每隊派出15人參與游戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然后在慢跑的同時,聽主持人說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最后剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。
    環(huán)節(jié)三:宣傳部、素拓部、生活部表演節(jié)目
    游戲5:歌曲接龍
    規(guī)則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最后一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在于他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續(xù)接下去,后邊依次。十五秒接不上來淘汰,后面一個人繼續(xù)接,接對的排到隊末繼續(xù)比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的`隊伍接受懲罰。
    游戲6:杯子傳水
    道具:一次性杯若干
    規(guī)則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發(fā)一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其余兩隊不加分,并接受懲罰。
    環(huán)節(jié)四:學習部、體育部、實踐部表演節(jié)目
    游戲7:多人多足
    道具:繩子若干
    規(guī)則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其余兩隊各加十分,并接受懲罰。
    游戲結束,記分員統(tǒng)分,宣布各隊得分,發(fā)放獎品。
    注:懲罰手段:(數的隊伍選擇一人接受懲罰)
    1、怪嚕飲料
    規(guī)則:贏的隊在一杯純凈水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。
    2、甜言蜜語
    規(guī)則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然后大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,并對那人說“我可以娶你嗎?”。
    3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)
    規(guī)則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告。
    4、強顏歡笑
    規(guī)則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容。
    5、屁股寫字
    規(guī)則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止。
    6、真情告白
    規(guī)則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。
    (懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)
    5)集體聚餐。
    6)活動結束后,統(tǒng)一回校。
    游戲費用:道具及獎品:300元
    場地布置:200元
    餐費:預計270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水費)
    交通工具:300元
    總計:3770元
    大學生團建活動策劃書篇四
    (3)采取有效的措施改善人際關系,學會關心、激勵、相互信任;。
    (4)使大家融洽的與他人及群體合作,達到團體一致性,并形成團隊成員間配合默契,形成積極向上、團結互助的團隊氣氛.
    (1)主要以拓展游戲游玩為主,環(huán)境要相對干凈,清爽;。
    (3)住宿采取的是標間1.2米的床;。
    (4)基礎的拓展游戲道具(如畢業(yè)墻、背摔臺等);。
    (5)會議室(有投影儀、話筒、音響等設備);。
    (拿3天2晚的活動舉例)。
    day1——。
    (1)09:00——所有人去到基地集合;。
    day2——。
    day3——。
    (6)16:00.開始返回自己溫馨的家。
    舉例說明:
    (1)神筆馬良。
    a、游戲玩法——。
    在地上放一張一平米大的紙。所有隊員拉繩子的末端,不得接觸毛筆,按照教練的要求完成指定的任務。最快完成的為獲勝。教練也可以根據字的美觀度來打分。
    b、游戲目的——。
    1.加強團隊精神。
    2.培養(yǎng)團隊配合協作能力。
    3.感受團隊配合協作中,各成員之間的溝通方式與行為方式的變化及所需要的調整。
    4.提升團隊士氣,激發(fā)飽滿的激情。
    (2)畢業(yè)墻。
    a、游戲玩法——。
    全隊所有成員在規(guī)定的時間內翻越一面高4.2米的光滑墻面,在此過程中,大家不能借助任何外界的工具,包括:衣服、皮帶、繩子等。所能用的資源只有每個人的身體。
    b、游戲目的——。
    1、增強團隊凝聚力。
    2、加強團隊服從與奉獻的精神;。
    3、促進團隊溝通,增加團隊協作能力。
    (3)真人cs。
    a、游戲玩法——。
    把軍隊實戰(zhàn)對抗訓練系統(tǒng)轉為民用的仿真系統(tǒng),同時借鑒了反恐精英cs網絡游戲的場景設計和游戲規(guī)則,是一種獨特的極度緊張而又充滿娛樂性的射擊對抗寓教于樂的培訓項目。通過角色的扮演和團隊協作,在體驗快樂的同時達到健康休閑、團隊建設目的。
    b、游戲目的——。
    1、克服心理惰性,完善性格結構,磨煉戰(zhàn)勝困難的意志。
    2、調適身心、不浮躁、不頹廢,更好的面對工作與生活的挑戰(zhàn)和壓力。
    3、認識群體的作用,增進對集體的參與意識和責任心。
    (1)活動策劃費用、籌劃費用、對接費用等;。
    (2)主訓教練12年從業(yè)經驗、助教2名,方案策劃、場地踩點等;。
    (3)拓展基地場地使用費;。
    (4)來回大巴車輛接送、含司機午餐及過路費;。
    (5)香檳、橫幅、攝影攝像、備用醫(yī)療輔助設備、無限量飲用水;。
    (6)餐費+住宿費;。
    (7)其他需要實際支付的費用;。
    (1)總結分享;。
    (2)香檳慶祝;。
    (3)拍照留念;。
    (4)快樂返程;。
    大學生團建活動策劃書篇五
    一、活動背景。
    至善分團委是在校團委的領導下,開展群眾性工作的學生組織。分團委本著“全心全意為同學服務”的宗旨,認真完成校團委布置的各項工作。隨著新學期的到來,至善住宿書院也注入了新的血液,小21們在學姐學長的號召下,加入了分團委這個溫暖有愛的大家庭。作為一名分團委的新干事,他們將以全新的姿態(tài)迎來翹首以盼的大學生活。為了讓他們更加適應大學生活與部門工作,提高各干事之間的默契程度,也為了今后的工作得以順利開展并獲得大家的積極響應,我們將舉辦這次至善分團委團建活動。
    二、活動目的:
    (1)通過團建活動的舉辦,大家能夠清晰地了解和認識一個人的說話特點和處事風格,從而提高工作中的對接效率,能夠為后續(xù)工作的開展提供有效的幫助。
    (2)更好地增強我們分團委這個集體的凝聚力,加強干部干事之間的互相了解,促進干部干事之間團結感。
    (3)有利于增強自己的交際能力,為自己步入社會打下基礎。
    三、活動時間及地點:
    地點:田徑場。
    四、活動主題:
    突破、凝聚、溝通、協作。
    五、活動對象:
    至善住宿書院分團委全體干部干事。
    六、活動流程:
    (一)活動前期。
    線上至善分團委各個部門干部通過微信、qq等聊天軟件通知干事。
    (二)活動中期。
    (1)心有千千結。
    1.所有組員手牽手連成一個大圈,面向圓心。
    2.請組員們記住自己的左右手分別牽的是誰。
    3.松開手。音樂響起,組員們隨著音樂在小范圍內隨意走動。
    4.音樂停,組員們站住。在不挪動位置的情況下去牽原來左右手牽的人。(如果實在夠不著,可以允許稍微地挪動一些)。
    5.現在手與手之間、人與人之間,結成了一個異?;靵y的死結。要求在不說話、不松手的情況下把結打開。最后恢復成大家開始時手拉手圍成的一個大圓圈。
    6.當出現“結”非常復雜,有人想放棄時,主持人要暗示、鼓勵,一定可以解開“死結”。
    (2)巧過地雷陣。
    1.在一塊地面平坦、沒有障礙的空地上劃出一片區(qū)域作為“雷區(qū)”,雷區(qū)面積不宜太小,應在10平方米以上。
    2.在“雷區(qū)”內撒上各種物品充當“地雷。
    3.組員分成兩人一組,一人蒙住眼睛進人“雷區(qū)”,另一人充當指揮員。
    4.由指揮員發(fā)出指令,指揮被蒙住眼睛的同伴通過地雷陣。其間“盲人”不能踩到任何東西,否則就要回到原點,重新開始。指揮員只能在線外,不能進人地雷陣中,也不能用手扶伙伴。
    5.指揮員和“盲人”角色互換,再進行一次此游戲。
    注意:a4紙折成障礙物。
    (3)你說我畫。
    1.游戲道具。
    樣圖兩到三張,圖形可以多樣,但不要太復雜,一般選用幾何圖形組成的圖案。每個組員派發(fā)兩張a4白紙和一支筆。
    2.規(guī)則與程序。
    a.請一位組員上臺(由組員推選或者自愿報名),單獨看完樣圖。
    b.該位組員擔當“傳達者”,對臺下的組員描述圖形的樣子。
    c.其他組員根據他的描述畫出自己理解的圖形。其間不允許提問。
    d.公布樣圖,比較組員們畫的圖和樣圖的差別。
    e.再請另一位同組員上臺來,單獨看完另一張樣圖。
    f.接下來由這位組員擔當“傳達者”,向其他組員描述出圖形的樣子。在他描述的過程中,其他的組員可以隨時提問。然后再畫出理解中的圖形。
    g.公布樣圖,比較組員們畫的圖和樣圖的差別。
    h.組員們比較自己前后畫的兩張圖形的差別,分享感受。
    (三)活動后期。
    1.活動結束后,參與活動人員清理活動場地。
    2.書記處作結束致辭。
    3.全體人員合影留念。
    七、活動舉辦單位。
    主辦單位:至善住宿書院。
    承辦單位:至善住宿書院分團委。
    八、活動須知:
    這個游戲主要是為了促進團隊建設,加強組員間的合作和信任,沒有輸贏之分,重點在于游戲中的感受。
    九、注意事項:
    1.自備運動服裝,為避免扭傷,便于團建活動,盡量穿適合運動的衣物和鞋子。
    2.參與人員不得中途離開。(特殊情況需請假說明情況)。
    3.參與團建活動者需遵循游戲規(guī)則,團隊人員需相互配合、顧全大局,不可過分突出個人忽略集體。
    第二章活動責任分配。
    各工作負責人。
    1.監(jiān)督組長:王琳濤、張敬才、曹子涵。
    2.辦公室負責人:管勇剛。
    3.宣傳部負責人:賀新怡。
    4.組織部負責人:李淵博。
    5.青馬社團負責人:杜雨潔。
    6.青年志愿者協會負責人:劉朋潔。
    7.英文辯論隊負責人:張翌晨。
    8.中文辯論隊負責人:王婧杰。
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    大學生團建活動策劃書篇六
    地球是人類共同的唯一家園,隨著科學技術的發(fā)展和經濟規(guī)模的擴大,人類懶以生存的地球發(fā)生了巨大的變化。有資料顯示全球已有30%的土地因人類的活動遭致退化,還有數不清的生活垃圾。森林面積以每年約1700萬公頃的速度消失,平均每天有140種生物消亡等,這代表了人類在破壞地球,地球只有一個,我們要好好的善待地球,保護環(huán)境。現今時代,我們需要一個怎么樣的地球呢?發(fā)展與生態(tài)是否不能畫上等號呢?通過宣傳,讓別人了解怎樣改善地球,了解現在的環(huán)境問題,從而提高環(huán)保意識。
    主題:人與自然和諧才能擁有美好的明天!
    活動目的:提倡環(huán)保,提高人們環(huán)保意識,減少對地球的污染。
    口號:保護地球,人人有責。
    時間:4月中旬。
    地點:公園未定。
    活動人數:40人包括2名攝影人員,2名記者。
    活動單位:
    主辦單位:院團委;。
    承辦單位:xxxx青年志愿者服務隊;。
    活動安排:
    宣傳方面:1、由宣傳部出海報進行宣傳。
    2、在學生宿舍區(qū)的宣傳欄、教學區(qū)宣傳欄貼公告。
    3、4月22日上午8:00集中坐車前往目的地,整個過程3個小時,不包括中餐。
    活動內容:
    1、根據對方負責人指定區(qū)域進行撿垃圾、清潔活動。
    2、進行宣傳,進行人人齊簽名活動。
    3、拍集體照。
    經費預算:未定。
    活動中應注意及細節(jié):1、由于活動地點屬于校外,所有隊員要注意安全,要聽從指揮。
    2、要穿黑色的校服,因為要照相留念.服裝整齊。
    xxxx學院。
    青年志愿者服務隊行政部。
    策劃人:xxx。
    更多
    大學生團建活動策劃書篇七
    為進一步增強廣大團員青年的愛國愛校意識,促進我校團員青年響應黨的號召,校團委決定在全校團員青年中開展“升國旗”主題團日活動。經調研各校區(qū)旗桿操作條件的實際情況,現組織__校區(qū)各學院支部開展團員青年“升國旗”團建活動,具體事項通知如下:
    自20xx年10月8日起,每周一舉行升國旗活動,具體安排詳見附件一。
    __大學__校區(qū)圖書館前廣場旗桿處。
    各學院組織團員青年以團支部為單位參與開展“升國旗”主題團日活動。具體參與升旗活動的支部由各學院根據年級分布的實際情況自行安排。國旗班負責協助各團支部完成升旗儀式。
    1.升國旗儀式須在早上7:30之前結束。
    2.校團委安排兩名負責人,負責學院交接、保管升國旗儀式活動器材,保證升國旗儀式的'正常運作。
    3.升國旗儀式流程共有三種方案供各團支部選擇。
    4.參與活動的團支部要精心組織,認真準備,嚴格按照升旗儀式的程序組織開展活動,以在升國旗儀式中增強團員青年的民族自尊心和自豪感。
    大學生團建活動策劃書篇八
    強學風,促教改,構建班、團一體化建設新模式
    二、活動時間
    20xx年10月20日至20xx年11月20日
    三、主體活動
    1優(yōu)秀主題團日活動
    活動主體:20xx級團活動小組
    20xx級團支部
    活動流程:懸掛條幅,號召開展基層團建活動
    團支部上交活動策劃書,根據活動策劃書團建部進行有重點的跟進
    團支部積極開展團活動并做好團活動的宣傳工作
    做好活動總結,并開始著手準備優(yōu)秀團日活動的申請
    2新老班級、團支部換屆工作
    活動主體:學生會團建部
    活動流程:收集大一至大四班級、團支部信息
    做好班團干部信息統(tǒng)計表并寫好學院班級團支部換屆工作報告
    上交校團委組織部及學生工作處
    3科學規(guī)劃團支部建設
    活動主體:20xx級團支部
    活動流程:根據“五有”優(yōu)秀團支部和“四好”紅旗團支部的標準各團支部制定團支部發(fā)展
    規(guī)劃
    4開展創(chuàng)先爭優(yōu)活動
    活動主體:學生會團建部團建活動方案。
    活動流程:團建部聯系各大二至大四的優(yōu)秀團干部、優(yōu)秀團員進行協商
    開展關于優(yōu)秀團支部、優(yōu)秀團干部、優(yōu)秀團員的大學自身經歷專題演講,對大一
    新生進行創(chuàng)先爭優(yōu)的鼓勵及指導
    5扎實開展班團干部、團員的培養(yǎng)教育工作
    (校團委、學生工作處聯合對百名20xx級新生團支部書記、班長進行培訓)
    6開展專職團干部“走進基層青年——團干部懇談日活動
    (結合我校實際撰寫高質量調查報告)
    7開展好《青年思想引導大綱》轉化工作
    (撰寫《×××學院大學生思想引導案例》,案例要包括引導內容、引導目的、核心
    觀點、引導路徑、活動案例等內容)
    四、具體要求:
    (一)突出主題、形成合力:
    1、通過在活動中的緊密配合與協調工作,調動學生會成員的積極性,提高工作效率、加強團隊意識。團建活動方案。
    3、各團支部負責人要積極參與并配合好此項工作。
    (二)加強宣傳、營造氛圍:
    1、團建部配合宣傳部以各種方式進行宣傳,擴大影響力。
    2、各團支部根據自己擬訂的活動方案進行自我宣傳,由宣傳部配合。體現活動主題,顯出我院特色,營造良好活動氛圍。
    3、將各項活動情況及時上傳到我校網站,進行宣傳,擴大我院的影響力
    五、總結活動
    做好活動總結,找出出彩點及不足,做好記錄并及時準備好各類上報材料并上交
    六、上交材料
    1、活動月自評表
    2、主題團日活動申報材料
    3、專職團干部共青團工作調研報告
    4、團員思想引導案例
    大學生團建活動策劃書篇九
    為了活躍公司氛圍,增進團隊凝聚力,提升員工之間的親密度,同時也為了感謝各位員工為公司發(fā)展所做出的努力和貢獻,特此開展年度秋游活動。
    公司全體在職員工(詳見附件一)。
    xxx公司人事行政部。
    1、活動時間:20xx年10月26日(星期六)。
    2、活動目的地:蘇州陽澄湖-蓮花島-清華苑蟹莊3、行程安排。
    附件一:公司人員名單。
    附件二:清華苑蟹莊菜單。
    附件三:游戲安排及獎品安排一、
    車上游戲。
    1、腦筋急轉彎。
    方法:集體參加,主持人出題目,然后集體搶答,答對者,給予獎勵。獎品安排:購買20張刮刮樂,答對題目者獲得一張獎券。
    2、猜字游戲。
    方法:集體游戲,選出一人做為猜題者,用眼罩蒙住眼睛,然后由任何一位同事進行出題,題目公示,讓所有人知道,除了猜題者,然后由大家給予猜題者提示,猜題者進行猜題。獎品安排:購買幾包小薯片,猜對題目者給予一包進行獎勵。
    3、拍七令(快抵達時)。
    一下手,下一個人繼續(xù)報數,有出現報錯者需要進行真心話大冒險。
    1、折報紙。
    方法:三人一組,每輪游戲三組同時進行,每組發(fā)一張報紙,全組人必須站在報紙上,搶答問題。
    主持人提問,三組舉手搶答,獲得答題權的組答題,未搶答到或答題錯誤者報紙對折,堅持到最后,三人仍能站在一張報紙上的一組獲勝。
    獎品安排:游戲玩2輪,購買兩盒巧克力,用做獎品。
    大學生團建活動策劃書篇十
    為了從各方面豐富同學們的生活,在保證不影響的同學們的學習的基礎上,增強班級同學的交流,提高班級文娛活動的質量,豐富班級活動,經過班委提議,同學同意,決定開展”同窗之誼”的班級活動。
    來大學已快一學年了,同學們漸漸熟悉了。消逝在歡笑里的青春,是我們昨日最美的回憶;流逝在歌聲里的歲月,是我們曾經永世的無悔;留在記憶力的永恒,是我們那些同窗的日子!為了大家更好的交流和進步。特舉辦這次班級活動,增進同學們的友誼,增強集體榮譽感。
    xx系xx級xx班全體學生。
    20xx年xx月xx日至20xx年xx月xx日
    (一)、布置會場,設計板報,營造良好的活動氛圍。
    (二)、具體活動:
    1、一定的歌曲節(jié)目。
    2、適當的小游戲,通過同學配合一起共同完成,增強大家的情誼。
    3、同學之間互換禮物。
    4、對于班級的未來及你對班級的建議的探討。
    大學生團建活動策劃書篇十一
    1.班委做好每次活動筆記,做好備案,以備以后工作總結。
    2.針對本月活動,安排人員對同學們進行調查,為后期將可能開展的一系列后續(xù)活動做好準備。
    3.對講說人員進行獎勵,以資后期繼續(xù)努力。
    4.班委組織團建月活動總結,并組織同學們對活動給予建議,并咨詢參與活動的老師對本活動的利與弊的看法,并做好工作,以需后期繼續(xù)努力。
    大學生團建活動策劃書篇十二
    準備階段:簽到、購買輔助材料。
    第一階段:活動氛圍材料,所需要輔助材料購買。
    第二階段:活動準備.
    第一:參與人員全部在員工餐廳集合,保證大家都要到,不得缺席。
    第二:準備出發(fā),將需要的物料放至車上,并且準備布置活動現場的物料。
    第三階段:烤肉環(huán)節(jié)。
    第一:所有人到達活動現場后,整隊歌。
    第二:按照分組分配烤肉材料,完成烤肉環(huán)節(jié)。(在展現團隊協作精神的同時,注意與聯誼單位的禮儀)。
    第三:搭檔互相擁抱,說一句感謝的話語的。
    第四階段:舉行友誼小游戲比賽;。
    熱身活動:跳店操大家混編分組,以便加強同事們之間的交流。
    游戲規(guī)則:準備大氣球和兩個籮筐(可由農家樂的板凳拼成),兩個人背靠背,手不碰到氣球為前提一起運動,時長二十分鐘。
    游戲規(guī)則:準備一碗水,一人擊鼓,大家相互傳,擊鼓停,傳花結束,傳到最后一個人手里的時候,碗里的水不得少于5ml,否則受雙倍懲罰。
    吃旺仔小饅頭比賽,一分鐘,看誰吃的多,必須一顆一顆的吃。旁邊有人監(jiān)督三個活動均選出一二三等獎,送上小禮物。
    參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的'內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
    游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
    每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
    比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
    比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。
    游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
    各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。
    當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
    一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
    將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
    每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令三人抱成團,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
    大學生團建活動策劃書篇十三
    1、為加強企業(yè)團隊凝聚力與團隊協作能力;
    2、激發(fā)公司員工積極參與公司各項活動的熱情;
    3、加強和鞏固員工對公司企業(yè)理念的熟悉;
    4、休閑娛樂,緩解工作疲勞。
    xx明芯微電子全體同仁
    三天二晚
    公司團隊活動方案xx蜈支洲島3天五星精品純玩團隊游(晚去晚回)
    行政部(負責方案的'制定、與旅行社的接洽、管理與協調活動的組織實施)
    旅行社(xx網提供的導游服務)
    第一天:乘飛機-----入住酒店
    第二天:鹿回頭山頂公園——大xx旅游區(qū)——天涯海角——晚餐
    1、價格:2210元起/人;
    2、費用包含:
    (1)往返機票、機場建設費、燃油費。(2)全程安排空調車。(3)2晚未掛牌五星酒店住宿(含xx政府調節(jié)基金)。(4)專業(yè)導游服務。(5)全程含三正二早(八菜一湯)(6)景點第一門票。(7)旅行社責任保險和個人旅游意外險。
    3、公司費用預算公司總人數45人×2210元/人=99450元
    1、xx網預訂電話:xxxxxx
    2、此價格截止
    大學生團建活動策劃書篇十四
    來大學已快一學年了,同學們漸漸熟悉了。消逝在歡笑里的青春,是我們昨日最美的回憶;流逝在歌聲里的歲月,是我們曾經永世的無悔;留在記憶力的永恒,是我們那些同窗的日子!為了大家更好的交流和進步。特舉辦這次班級活動,增進同學們的友誼,增強集體榮譽感。
    大學生團建活動策劃書篇十五
    時間:20xx年xx月xx日至20xx年xx月xx日
    地點:
    1、秘書部人員先將活動所需pop筆、pop紙、剪刀、便利
    貼、氣球、報紙、膠布等買好并帶來教室。秘書部、團支部調研組的人員提前到教室,將桌椅擺弄好,以便活動能高效率地進行。
    2、全體集中到201。以每個學校的支教隊為一組,將人員全部分為4組,每組1張白紙(2盒pop筆四隊人員共用),用20分鐘的時間設計各隊的隊旗、對歌、隊名等。設計完后各隊派代表對自己隊的隊旗進行講解。
    3、進行游戲。主持人先將介紹游戲規(guī)則和內容的單子分發(fā)給各個對的隊長,隊長仔細閱讀以后向隊員介紹游戲的玩法,確定大家都懂了以后由主持人宣布開始。(最好整體一起游戲,不用分開,由出游戲的人宣布游戲規(guī)則)
    (1)一塊五角:各隊派出8名同學(男女各四名,具體人數可由實際情況做更改),男生表示一塊,女生表示五角,由主持人報出相應的價目,游戲者迅速自由組合(時間為5秒),落單者接受懲。
    (2)蠶爬行:四隊人員分別在起點線后排成4行縱隊,每人發(fā)一張舊報紙,把中間挖2個洞,小心地套過頭頂放在肩上,再用雙手托捏住身前報紙以及前面隊友身后報紙的兩角,這樣就組成了幾條“蠶寶寶”。主持人發(fā)令后,齊心合力蹲著走前進,左右腳要齊步,中途撕破報紙則要重新開始。未撕破報紙而先到達中點的隊為優(yōu)勝。
    (3)踩氣球:每對人數五人,腳上綁上同一顏色的氣球(別紅、黃、藍)然后在指定的場地內進行互踩。
    (4)信任背摔:
    游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1米左右的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。
    場地要求:1米左右臺階最宜(或教室課桌亦可)
    需要器材:束手繩,圍脖(用來罩住眼睛)
    游戲時間:30分鐘左右
    活動目標:培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
    4、游戲完成后,大家合影并清理現場垃圾以及打掃衛(wèi)生。
    備注:攝像人員將全部過程選擇性拍下來。游戲活動項目一切以安全為原則,具體項目可適當增減。
    大學生團建活動策劃書篇十六
    1:在活動期間班級所有同窗都必須聽從班干部的調配,以班級利益為先,個人利益為次,起勁完任務。
    2:所有班干部必須以身作則,起到前鋒榜樣和表率的作用必須嚴格要求本身,具有責任心。
    3:所有參與成員都應該互幫互助,共同完成這次活動。
    4:校外活動注意安全。
    5:注意協調所有同窗的時間,做到“一個都不能少”,讓全班同窗都參與到活動中來。
    6:此次活動比較艱巨,希望全體同窗持之以恒,將此次活動搞大搞好。