通過報告,可以向他人提供關于某一事件、現(xiàn)象或研究結果的詳細信息。報告的內(nèi)容應該具備針對性和實用性,能夠解決相關問題或提供有益的建議。以下是小編為大家收集的報告范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
課程設計實驗報告篇一
學生成績管理是高等學校教務管理的重要組成部分,其內(nèi)容較多,要完成能夠實現(xiàn)人員的信息錄入、查詢、修改、刪除、統(tǒng)計、保存、顯示等操作。系統(tǒng)具體實現(xiàn)的功能如下:
1.添加新的聯(lián)系人。
2.刪除所有聯(lián)系人。
3.刪除某個聯(lián)系人。
4.查詢某個聯(lián)系人。
5.查詢所有聯(lián)系人。
6.將電話本導出到文件。
7.從文件導入電話本。
8.查詢并編輯某個聯(lián)系人。
9.全班同學的平均分。
大概的算法分析。
學生成績管理軟件的數(shù)據(jù)結構。
學生成績一般都是以每個成員為單位進行管理的,一個學生學號用一個結點來表示??紤]到添加、查詢和刪除的方便,這些以學號為單位的結點用鏈表方式組成一個主目錄。每個結點有四個域:
(1)學生代號;
(2)課程情況;
(3)成績信息管理情況;
用代碼實現(xiàn)輸入及輸出添加新的聯(lián)系人的學號,姓名,性別,生日、語文成績,數(shù)學成績;完成添加工作。
(2)刪除某個聯(lián)系人。
首先輸入要刪除的姓名,然后要在系統(tǒng)中查看是否有此記錄,再用分支結構實現(xiàn)刪除鏈表中此員工結點并修改學校員工鏈表及未找到這條記錄;因為可能系統(tǒng)中不存在此記錄。
(3)刪除所有聯(lián)系人。
此功能要逐條刪除聯(lián)系人,則我們采用分支、循環(huán)結構實現(xiàn)首先遍歷是否有給記錄,輸出讀取記錄或沒有該記錄;再到文件是否讀完,若沒讀完則要循環(huán)繼續(xù)讀取,否則已刪除了所有記錄。
(4)查詢某個聯(lián)系人。
因此功能會出現(xiàn)還沒有任何記錄、未找到這條記、輸出該聯(lián)系人信息三種情況,我們則選用簡單的三分支結構;首先要請輸入要查詢聯(lián)系人的姓名,輸出有記錄或還沒有任何記錄,有記錄則遍歷所有人,最后是未找到這條記錄,輸出該聯(lián)系人信息。
(7)從電話本導入文件的流程圖。
首先查看是否有記錄,輸出沒有任何記錄或打開“”,歷遍鏈表,、關閉文件,。
其余的函數(shù)功能實現(xiàn)相似則不重復。
心得體會。
剛放假不久,我們組的積極分子們就張羅著要開始編寫程序了,編寫這個程序我們經(jīng)歷了討論選題,編寫代碼,調(diào)試,寫設計報告等。在這期間我們查閱了很多相關的資料,曾盯著課本發(fā)呆過,我們成員之間也曾進行過激烈的口舌論戰(zhàn)。經(jīng)過這個暑假來的實踐學習,使我們對c++語言有了更進一步的認識和了解,要想學好它,則重在實踐,要通過不斷的上機操作及實例運用才能更好地深入體會它,當然通過實踐,我們也發(fā)現(xiàn)我們的好多不足之處。就比如我們對c++語言的一些標準庫函數(shù)不太了解,還有對函數(shù)調(diào)用的正確使用不夠熟悉,一些經(jīng)常出現(xiàn)的錯誤也不能很好地處理。我們編寫這個程序使用的是比較簡單的函數(shù)及結構,由于我們的水平有限,還不能很好的使用一些效率高的方式來編寫,所以也沒有突出的創(chuàng)新點。在做題的時候我們都是分工合作。分工完成結構體、函數(shù)設計、算法分析等,這些過程中總是有很多錯誤出現(xiàn),有好多的小問題都是我們粗心大意造成的,所以設計程序一定要仔細,不容一點的馬虎。當然也有大問題,關于文件的操作,類的使用等等這些使用我們都琢磨了很久,在解決錯誤時我們有時幾乎焦頭爛額了。但是我們與隊友之間都會不斷的相互鼓勵、支持,彼此都努力維護著將作業(yè)寫完。雖然這設計有點枯燥無味,但是當最后我們大功告成時,回味起來還是美滋滋的??偟膩碚f我們真的是在設計的過程中受益匪淺。
課程設計實驗報告篇二
在我們整個軟件工程過程中,我體會到了許多,也學到了許多。
在項目要進行自由分組后,我們的項目小組便誕生了。我們小組由3個成員組成,在相互商量后我們也確定了我們組的項目,是做一個校園文件管理系統(tǒng)。我們也隨即做了分工,。我們的項目也正式開始了。
需求調(diào)研和分析對于軟件開發(fā)過程至關重要。我們在開發(fā)時如果不進行調(diào)研和分析,那么對于后來的項目進展將產(chǎn)生致命的后果。我們在項目的開發(fā)中便遇到了這樣的問題。我們開始自己隨意的計劃整個系統(tǒng)的設計,然后報給老師,老師作為一個客戶并不是全部認同,隨后我們也必須按著客戶的要求更改我們的設計報告。我也明白了,再做一個系統(tǒng)時,必須隨時和客戶保持溝通,隨時了解他們需要什么,他們想要什么功能。如果我們不去和客戶溝通,不去調(diào)研客戶的需求,做出來的系統(tǒng)即使在我們看來是一個很好,很完美的產(chǎn)品,但是如果客戶不認同,那么我們所做的一切都是徒勞,還要返工去修改,費時費力。所以在做任何一個項目時,前期的需求調(diào)研和需求分析都是必須的,這是在做一個項目的基本,是關系成敗的重要一環(huán)。
來的問題。如果我們的需求設計能夠比較清晰和完善,那么我們在開發(fā)過程中便會很明白的知道我們應該實現(xiàn)什么樣的功能,在數(shù)據(jù)庫里應該怎樣建表,以什么方式插入數(shù)據(jù),從而可以避免反復修改工程的問題,也能避免出現(xiàn)可能毀壞整個工程的問題。整個工程的需求設計對于一個項目的順利進展至關重要。
對于文檔在軟件工程中的作用,我在這次項目開發(fā)過程中有了更加深刻的理解。文檔在軟件開發(fā)過程中是很有用的,文檔是一項必不可少的東西,但文檔也不能太多,太過繁瑣,如果是那樣就不太好了。首先我們要明確開發(fā)過程中為什么要寫這些文檔,文檔的最根本的作用是為了更好的溝通。一個項目或產(chǎn)品可能需要延續(xù)很長的時間,開發(fā)過程中可能需要很多的環(huán)節(jié),可能會遇到很多的問題和很多的解決的方法,這時,我們需要文檔的幫助,我們需要有一個東西來記錄,我們需要有一個共同的聲音。文檔只不過是一個準繩,將開發(fā)中的各個樹枝樹葉扶正。如果,這個準繩太多太緊,大樹可能會發(fā)育的很高很直,但是就是有些畸形,如果這個準繩太少太松,大樹可能就會變成灌木叢。文檔的多少、繁簡是有度的,絕對不能說越多越好。我覺得,文檔需要說明解決問題的方法而不是解決問題的理論,因為解決問題的理論是在文檔形成中做到的。文檔完整即可,每一份文檔說明一個問題,無需將多個文檔的內(nèi)容放在一個文檔的里面。除了重要階段形成文檔,其它部分都只是討論或者說是想法。不要讓文檔成為累贅,如果真是這樣,我認為就是該考慮寫這些文檔的必要性的時候了。我們在文檔的時候,一定要明白為什么要寫這些。
在整個項目開發(fā)過程中,我們也同時遇到了許多程序接口問題,頁面和功能相結合的問題,數(shù)據(jù)庫建表的問題,這些問題都是源于我們項目小組成員之間的溝通不足。我深刻認識到,在項目開發(fā)時,項目小組中各個成員之間的相互溝通是非常重要的。如果我們要在功能方面作出修改,那么程序人員和頁面人員及數(shù)據(jù)庫人員就必須相互溝通,共同對整個程序作出相應的修改,這樣才能避免最終整合時出現(xiàn)問題。
在這十個周里,我還對軟件工程有了新的理解。在我以前的理解當中,軟件工程,無非就是一個人或者幾個人或一個團隊集中在一起進行編寫代碼的工作,以實現(xiàn)開發(fā)出所用的軟件。但現(xiàn)在我明白了,軟件工程的作用,就是告訴人們怎樣去開發(fā)軟件和管理軟件。具體地講,它表現(xiàn)在與軟件開發(fā)和管理有關的人員和過程上。所以,軟件工程就不僅僅是單一的編程過程了。它包括了系統(tǒng)分析-建模-概要設計-詳細設計-編碼-測試-維護。編碼可以理解為編程,這個只占總時間的20%左右。編程只是其中的一小部分。
在這次項目里我完成了許多工作,在界面設計上我完成了,首頁、全部的商品頁面、全部的用戶頁面及部分管理員頁面的制作,在后期項目整合過程中修改了功能和界面結合時出現(xiàn)的'bug,還有數(shù)據(jù)庫插入數(shù)據(jù)及解決數(shù)據(jù)庫集中整合時出現(xiàn)的問題。這些工作我都順利完成了,雖然并不能算是非常的出色,但也算是盡力了?,F(xiàn)在看到自己辛勞的成果,我感到很欣慰。
當然,在這次項目過程中我也發(fā)現(xiàn)了自己的一些問題。如現(xiàn)在的網(wǎng)站開發(fā)技術還不夠強,在和小組成員相互溝通上還不夠積極等。我希望以此為契機,在將來的項目開發(fā)中能做得更好。
課程設計實驗報告篇三
課程設計是培養(yǎng)學生綜合運用所學知識,發(fā)現(xiàn),提出,分析和解決實際問題,鍛煉實踐能力的重要環(huán)節(jié),是對學生實際工作能力的具體訓練和考察過程。隨著科學技術發(fā)展的日新月異,當今計算機應用在是生活中可以說得是無處不在。因此作為二十一世紀的大學來說掌握計算機開發(fā)技術十分重要的。
我的題目是文章處理系統(tǒng)的設計,對于我們這些新手來說,這是很大的考驗,我一千次一萬次的問自己,怎么才能找到課堂所學與實際應用的最佳結合點?怎么才能讓自己的程序在篇幅上簡單,在使用價值上豐富?怎樣讓自己的業(yè)余更靠近專業(yè)?怎樣讓自己的計劃更具有序性,而不會忙無一用?機會是老師,學校,以及無數(shù)代教育工作者給的,而能力是自己的,耐性是需要的。
經(jīng)過自己的琢磨,聽取了師姐,師兄們的建議,還查閱了很多書籍,才做到了心中有數(shù),才了解了c語言課程設計的真正用意——培養(yǎng)自學能力,養(yǎng)成程序編輯的好習慣。我從來不相信車到山前必有路的說法,認為那只是懶惰者自尋懶惰的借口,我要積極,要把握,要努力。
回顧起此次課程設計,至今我仍感慨頗多,的確,從拿到題目到完成整個編程,從理論到實踐,在整整半個學期的日子里,可以學到很多很多的的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。
在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發(fā)現(xiàn)了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固,比如說結構體……通過這次課程設計之后,一定把以前所學過的知識重新溫習。
這次課程設計終于順利完成了,在設計中遇到了很多編程問題,最后在郭老師的辛勤指導下,終于迎刃而解。同時,在郭老師的身上我學得到很多實用的知識,在次我表示感謝!同時,對給過我?guī)椭乃型瑢W和各位指導老師再次表示忠心的感謝。
在課程設計過程中,我學到了很多人生的哲理,懂得怎么樣去制定計劃,怎么樣去實現(xiàn)這個計劃,并掌握了在執(zhí)行過程中怎么樣去克服心理上的不良情緒,黑夜過去了,我們收獲的是黎明。
在本次實踐中,給我印象最為深刻的是在文件刪除程序的編譯過程中,我的各個子程序都已經(jīng)編輯成功,那么這最后的程序就將是我成功的關鍵。老天不會讓我太過順利,他在這最后的時刻設置的障礙,是要考驗我的能力,他要置我于死地?在這個問題的解決上,我打了退堂鼓,我不能忍受長時間的無功而反,時間正在消磨我的意志。沒有了柳暗花明的一天,那么我怎么能說經(jīng)受住了考驗?謝謝老師的那句話,她說:人力有所不能及,然而,人的精神是不會敗倒的。我鼓起勇氣,到處問,到處查資料,黃天不負有心人,在一篇文章上,終于看到了我所特別要求的函數(shù),我實現(xiàn)了組合是關鍵的理論。不得不說這是精神的勝利,是永不言敗的精神讓我的程序重見天日。謝謝給我指點迷津的老師。
6月11日,我們的課程設計結束了,但是它留給我的印象是不可磨滅的。無論我以后會不會涉及到c語言程序編譯的研究,我想,我至少掌握了一種系統(tǒng)的研究方法,我們學習的目的就在于運用,我們運用這種研究方法的時候會很多,我最后要感謝課程設計,它的確教會我很多。
課程設計實驗報告篇四
經(jīng)過一個學期對《c++程序設計》的學習,我學習到了基本的理論知識,了解到了c++語言程序設計的思想,這些知識都為我的課程實踐和進一步的學習打下了堅實的基礎。在為期近兩周的c++課程設計中,我體會頗多,學到了很多東西。我加強了對c++程序設計這門課程的認識,并且復習了自己以前學習到的知識。這些都使得我對計算機語言的學習有了更深入的認識!總之,通過這次課程設計,我收獲頗豐,相信會為自己以后的學習和工作帶來很大的好處。像職工信息表這樣的程序設計,經(jīng)歷了平時在課堂和考試中不會出現(xiàn)的問題和考驗。而這些問題,這并不是我們平時只靠課本,就可以輕易解決的。所以,鍛煉了我們挑戰(zhàn)難題,學會用已掌握的知識去解決具體問題的能力,進一步培養(yǎng)了獨立思考問題和解決問題的能力。特別是學會了在visualc++中如何調(diào)試程序的方法。當然,老師的指導和同學的幫助也是不可忽視的,他們給了我許多提示和幫助,教會了我編譯復雜程序的方法。
在老師和同學的幫助下,通過自己的努力,終于完成了這次職工信息表的簡單課程設計。我經(jīng)過這段時間的編程,對其中的艱辛,我是深有體會。從剛開始的選擇程序、理解程序到后來的調(diào)試程序以及改進程序這個過程中,我遇到了各種各樣的困難和挫折。但是我堅定信念,對自己充滿了信心,想盡一切辦法克服重重困難。
通過課程設計的訓練,我進一步學習和掌握了對程序的設計和編寫,從中體會到了面向對象程序設計的方便和巧妙。懂得了在進行編寫一個程序之前,要有明確的目標和整體的設計思想。另外某些具體的細節(jié)內(nèi)容也是相當?shù)闹匾?。這些寶貴的編程思想和從中摸索到的經(jīng)驗都是在編程的過程中獲得的寶貴財富。這些經(jīng)驗對我以后的編程會有很大的幫助的,我要好好利用。
雖然這次課程設計是在參考程序的基礎之上進行的,但是我覺得對自己是一個挑戰(zhàn)和鍛煉。我很欣慰自己能在程序中加入自己的想法和有關程序內(nèi)容,也就是對它的程序改進了一番改進,并有創(chuàng)新。但是我感覺自己的創(chuàng)新還不夠典型,總之還不是很滿意。另外由于時間的緊迫和對知識的了解不夠廣泛,造成了系統(tǒng)中還存在許多不足,功能上還不夠完善。以后我會繼續(xù)努力,大膽創(chuàng)新,爭取能編寫出透射著自己思想的程序。這次課程設計讓我充分認識到了自己的不足,認識到了動手能力的重要性。我會在以后的學習中更加努力鍛煉自己,提高自己,讓自己寫出更好更完善的程序,為以后的編程打好基礎!
總而言之,這次c++程序設計實踐讓我收獲很大。
計算機科學與技術13-2班。
2010年7月4日。
課程設計實驗報告篇五
1) 實驗目的
(1) 復習加法器的分類及工作原理。
(2) 掌握用圖形法設計半加器的方法。
(3) 掌握用元件例化法設計全加器的方法。
(4) 掌握用元件例化法設計多位加法器的方法。
(5) 掌握用verilog hdl語言設計多位加法器的方法。
(6) 學習運用波形仿真驗證程序的正確性。
(7) 學習定時分析工具的使用方法。
2) 實驗原理
加法器是能夠實現(xiàn)二進制加法運算的電路,是構成計算機中算術運算電路的基本單元。目前,在數(shù)字計算機中,無論加、減、乘、除法運算,都是化為若干步加法運算來完成的。加法器可分為1位加法器和多位加法器兩大類。1位加法器有可分為半加器和全加器兩種,多位加法器可分為串行進位加法器和超前進位加法器兩種。
(1)半加器
如果不考慮來自低位的進位而將兩個1位二進制數(shù)相加,稱半加。實現(xiàn)半加運算的電路則稱為半加器。若設a和b是兩個1位的加數(shù),s是兩者相加的和,c是向高位的進位。則由二進制加法運算規(guī)則可以得到。
(2)全加器
在將兩個1位二進制數(shù)相加時,除了最低位以外,每一位都應該考慮來自低位的進位,即將兩個對應位的加數(shù)和來自低位的進位三個數(shù)相加,這種運算稱全加。實現(xiàn)全加運算的電路則稱為全加器。
若設a、b、ci分別是兩個1位的加數(shù)、來自低位的進位,s是相加
的和,c是向高位的進位。則由二進制加法運算規(guī)則可以得到:
3)
(1)
(2)
(3) 實驗內(nèi)容及步驟 用圖形法設計半加器,仿真設計結果。 用原件例化的方法設計全加器,仿真設計結果 用原件例化的方法設計一個4為二進制加法器,仿真設計結果,進行定時分析。
(4) 用verilog hdl語言設計一個4為二進制加法器,仿真設計結果,進行定時分析。
(5) 分別下載用上述兩種方法設計4為加法器,并進行在線測試。
4)設計
1)用圖形法設計的半加器,如下圖1所示,由其生成的符號如圖2所示。
2)用元件例化的方法設計的全加器如圖3所示,由其生成的符號如圖4所示。
圖三:
圖四:
5)全加器時序仿真波形如圖下圖所示
6)心得體會:
并掌握了用圖形法設計半加器的方法,掌握了用元件例化法設計全加器的方法,掌握了用元件例化法設計多位加法器的方法,掌握了用verilog hdl語言設計多位加法器的方法,學習了運用波形仿真驗證程序的正確性,學習定時分析工具的使用方法。
課程設計實驗報告篇六
課程:學院:班級:姓名:學號:課題名稱:起止時間:教師:
面向對象程序設計電子信息學院計算機科學與技術。
畫圖軟件2018.5.3~2018.6.1。
1.程序功能介紹:
至少實現(xiàn)矩形、圓、橢圓、直線這幾種圖形的功能;具有繪制實心和空心圖形的功能;
要求采用抽象類作為所有圖形類的基等,所有功能已經(jīng)通過驗證。
2.課程設計要求。
(2)具有設置不同線寬功能;(3)具有設置不同顏色功能;
3.對課程題目的分析與注釋。
1.建矩形類,圓類,橢圓類,直線類;
2.用不同的flag分別用作:表示形狀,判斷鼠標位置,顏色。
4.程序設計思路和說明。
5.課程設計中遇到的問題及解決方法。
(1)畫出圖形有重影;
原因:flag識別鼠標左鍵按下狀態(tài),在程序中持續(xù)默認左鍵按下狀態(tài);
修改前鼠標程序:casewm_lbuttondown://左鍵按下;
e.x0=m.x;1。
e.y0=m.y;=!;//開始畫圖或者停止畫圖break;。
解決方法:
(2).向右畫圓總會進入左側項目區(qū)域。
原因:鼠標進入圖標框區(qū)域flag記為零,向右拖動不會識別為零。
解決方案:講畫圓函數(shù)設置半徑的if函數(shù),一旦識別到左側進入圖標框即flag為0;
1.課程設計結果(最終運行程序截圖)。
2.還存在的不足之處。
3.對課程設計的感想和心得體會。
在題目剛發(fā)下來時,我覺得題目很難,自己絕對不會做的,可是后來在書上找了對應的內(nèi)容看了看,發(fā)現(xiàn)程序這座堡壘其實不是多么的不可攻破,只要愿意花時間,這些都不是問題。還有一點,一個好的編程習慣會對你的改錯和檢查有很大的幫助,比如在某些行后面加上注釋,這樣有利于自己一一對應的找。
做數(shù)學題目時是一環(huán)一環(huán)相扣的,其邏輯性就是一條線,而編c++時,其邏輯就像一個神經(jīng)細胞,而每一個細胞有好多主突觸(函數(shù))和細胞(主函數(shù))相連,每一個主突觸又可以連很多其他突觸,形成一個大枝節(jié),而每個大支節(jié)又可以連接很多突觸。所以每個程序就是通過主函數(shù)連接在一起的整體。程序就是有函數(shù)構成的。
課程設計實驗報告篇七
通過該課程設計要使學生樹立起強烈的工程化意識,用工程化思想和方法開發(fā)軟件。切實體會出用軟件工程的方法開發(fā)系統(tǒng)與一般程序設計方法的不同之處,學生在對所開發(fā)的系統(tǒng)進行軟件計劃、需求分析、設計的基礎上,實現(xiàn)并測試實際開發(fā)的系統(tǒng)。通過一系列規(guī)范化軟件文檔的編寫和系統(tǒng)實現(xiàn),使學生具備實際軟件項目分析、設計、實現(xiàn)和測試的基本能力。
要求學生掌握軟件工程的基本概念、基本方法和基本原理,為將來從事軟件的研發(fā)和管理奠定基礎。每個學生選擇一個小型軟件項目(內(nèi)容參照《計算機綜合實踐指導》,宋雨等編著,清華大學出版社出版),按照軟件工程的生命周期,完成軟件計劃、需求分析、軟件設計、編碼實現(xiàn)、軟件測試及軟件維護等軟件工程工作,并按要求編寫出相應的文檔。具體的方法可以選用傳統(tǒng)的軟件工程方法或者面向對象的方法,開發(fā)環(huán)境和工具不限。
1.至少提交4個文檔,包括軟件計劃、軟件需求規(guī)格說明書、軟件設計說明書、軟件測試
2.獨自實現(xiàn)了系統(tǒng)的某些功能,基本達到了要求的性能,經(jīng)過了測試,基本能運行。
(2)系統(tǒng)驗收、講解、答辯 占25% (3)考勤占15%
1. 課程設計目的
軟件工程課程設計是學習軟件工程課程后所進行的實踐環(huán)節(jié),目的是培養(yǎng)學生用工程化的思想和標準文檔化的思想進行軟件開發(fā)。本次課程設計通過開發(fā)一個小型實用的軟件系統(tǒng),親身體驗軟件生命周期中的各個環(huán)節(jié),以加深對軟件工程課程的深入理解、鍛煉獨立分析、解決問題的能力。
2. 課程設計要求
2.1 課程設計準備
1)復習軟件工程課程的主要內(nèi)容,熟練掌握軟件生命周期的理論以及各階段的基本概念。
2)明確可行性分析、需求分析、設計、測試等階段的基本任務和基本方法。 3)熟練運用規(guī)范化的描述方法和文檔,描述軟件開發(fā)的各個階段。 4)熟悉開發(fā)環(huán)境和開發(fā)工具。
2.2 內(nèi)容要求
1)對所設計和實現(xiàn)的系統(tǒng)進行可行性分析,提交可行性分析報告;
5)對所實現(xiàn)系統(tǒng)進行軟件測試,完成軟件測試報告。
1. 可行性分析報告
1.1 項目簡介
1.1.1 項目目標
用戶可以在本系統(tǒng)查詢票價、余票,然后通過注冊登錄進行預訂車票,若沒有登錄則不能預訂車票和查看我的訂單。一般的用戶可以通過本網(wǎng)站選擇出發(fā)地點和到達地點來查詢車票,然后進行車票預訂,用戶還可以通過我的訂單來進行對預訂的車票進行退票和查詢自己預訂的車票詳細信息。
1.2 對現(xiàn)有系統(tǒng)的分析
1.2.1 處理流程和數(shù)據(jù)流程(系統(tǒng)流程圖)
1.2.2 對現(xiàn)有系統(tǒng)的其他說明
本軟件在開發(fā)過程中,分為技術實現(xiàn)與使用軟件說明書兩大部分,這兩部分都有它的重要之處,若技術支持出現(xiàn)故障或疑難問題無法解決、程序開發(fā)出現(xiàn)偏差,程序嚴重錯誤而不解的,會影響開發(fā)軟件的進度和該軟件不能按期完成。若軟件說明書陳述出現(xiàn)問題,那出現(xiàn)部分描述含糊不清,則會影響該軟件的完整性與可繼承性。
課程設計實驗報告篇八
《血染的實驗報告》是教科版教材四年級下冊的一篇精讀課文,課文主要寫了芝加哥自然博物館研究員、著名的動物學家卡爾·施密特博士以生命作為代價,進行了一次特殊的實驗,完成了一份血染的實驗報告,為人類的科學事業(yè)留下了寶貴的資料,贊頌了施密特博士為了科學事業(yè)貢獻出寶貴生命的偉大精神。
以讀為媒介,搭建起學生與文本之間的情感橋梁。引領學生在品讀語言文字的同時,用心靈去體驗、感悟科學家的崇高品格。
1.能夠正確、流利、有感情地朗讀課文。
2.理解課文內(nèi)容,感悟老科學家為了科學事業(yè)而獻出寶貴生命的偉大精神。
3.認識本課生字。
1.理解“透、盤、吐、蜷、抬”幾個描寫毒蛇動作的詞,并能準確運用。
2.通過對細節(jié)描寫的理解,體會老科學家無私奉獻的偉大精神。
自制多媒體教學和電子白板輔助教學。
同學們,我們來看一個詞語“血染”解釋,引出課題。
(板書課題)
1.請同學們自由朗讀課文,注意讀準字音,讀通文意。
2.檢查生字
燥熱 噪音 花崗石 蜷 捐軀 殷紅
讀準這些詞語,老師相信同學們再讀課文時一定會更加流利。
3.概括課文主要內(nèi)容
1.看視頻,問:想到哪個詞?現(xiàn)在就請同學們到課文中找一找,課文是怎樣描寫這種南北洲毒蛇?(指名讀)
2.請畫出描寫毒蛇動作的詞語(透、盤、吐、蜷、抬)
3.從這些動詞中,你能體會到什么?
4.蛇這樣兇猛,誰能通過你的朗讀來展示?
6.同學們有沒有注意到“不”字后的標點符號?表明感情怎么樣?(堅定、強烈)
7.那么你該用什么樣的語氣來讀?你來試一試。(生讀)
9.默讀4—5自然段
要求:用“——”勾畫出博士所做的實驗記錄的內(nèi)容。
再用“ ”畫出他是在怎樣的情況下記錄的,并在旁邊寫出自己的感受。
(1)師:誰來說一說你所畫的第一處記錄。
生:“體溫很快升到了39.5℃……胃劇痛……”
師:你們中的很多人都曾經(jīng)發(fā)過高燒?什么感覺?
(2)博士是在什么情況下繼續(xù)堅持記錄的呢?
出示“汗水在他那布滿皺紋的臉上……但他還是
頑強地記錄著
師:能說說讀完這段話的感受嗎?
師:此時我們仿佛看到了那老人痛苦的表情,博士一手捂著肚子,一手艱難地記錄,汗水不住地往下淌,打濕了實驗報告。我們被這一幕感動了。誰能帶著自己的理解再讀這一部分。(生讀)
(3)師:施密特博士忍受著這樣的劇痛繼續(xù)記錄著,那么他所做的第二處記錄是什么?
師:你從哪里感受到老人記錄的艱難?你能再讀一讀這句話嗎?
師:讀完這段話你有什么感受?
師:施密特博士,七竅流血,渾身乏力,還不忘寫下這最后的感覺。
10.我們回頭再看這份珍貴的實驗報告。你發(fā)現(xiàn)什么?從這些省略號中你能讀出什么?
11.在被蛇咬傷五個小時后,博士手中的筆掉落到地上,他停止了呼吸。在人生的最后五個小時里,他忍受了我們常人難以想象的痛苦,克服了我們無法估量的困難。這真是:
師:司馬遷在《史記》中寫道:人固有一死,或重于泰山,或輕如鴻毛??枴な┟芴夭┦坑米约旱男袆釉忈屃酥赜谔┥降恼嬲x。其實像他這樣的科學家還有很多,課后請同學們查閱資料,下節(jié)課匯報。
課程設計實驗報告篇九
有關于數(shù)據(jù)庫實驗的心得體會,總的來說,受益匪淺。在這些天中,我們學到了很多東西,包括建表,導入數(shù)據(jù),查詢,插入。最重要的是我們有機會用電腦自己進行實踐,沒接觸的時候總是覺得它比較深奧或是不可接近的新型語言,盡管自己對c語言非常感興趣,但還是有些心理上的陌生感。學習數(shù)據(jù)庫就和我們平時的其它科目學習一樣感覺它有永無止境的知識,數(shù)據(jù)庫是我在高中時候聽過,到了大學漸漸了解了些,但就其原理性的內(nèi)容還不知道,也就是根本就不清楚什么是數(shù)據(jù)庫,只是知道一個所謂的中國字典里的名詞。我認識它是從我接觸實驗運作開始的,剛開始就是建立數(shù)據(jù)庫,兩種驗證模式,沒什么東西但還覺得不錯。進而就是操作語言了,緊接著就是觸發(fā)器的使用,進而對數(shù)據(jù)庫高級的使用,等等。開始知道數(shù)據(jù)庫的時候想學,不知道從何而起,不懂的話怎么問,從什么地方學起。后來到大三開學后有數(shù)據(jù)庫原理必修課,非常高興。當時感覺sqlsever數(shù)據(jù)庫管理既然是單獨一門課程一定會講的比較細,也能學到真正實用的內(nèi)容。學了這門課以后發(fā)現(xiàn)和我想的基本是一樣的,老師對學生也比較和藹可親,對我們要求也不是很緊。讓每個人都覺得輕輕松松就能把這門課程學完,沒有多么緊張的作業(yè),也沒有太苛刻的要求。
當老師在最后說這個課程結束了,回顧一下以前老師給我們講過的東西,真的有很多是我們應該去注意的。學習完sqlsever數(shù)據(jù)庫后感覺可分兩大塊,一塊是開發(fā),一塊是管理。開發(fā)主要是寫寫存儲過程、觸發(fā)器什么的,還有就是用oracle的develop工具做form。有點類似于程序員。開發(fā)還需要有較強的邏輯思維和創(chuàng)造能力,自己沒有真正做過,但感覺應該會比較辛苦,是青春飯;管理則需要對sqlsever數(shù)據(jù)庫的原理有深刻的認識,有全局操縱的能力和緊密的思維,責任較大,因為一個小的失誤就會弄掉整個數(shù)據(jù)庫,相對前者來說,后者更看重經(jīng)驗。這些東西都是從老師哪里和朋友的討論中得到的心得,也希望其他朋友能多多向老師和朋友請教,如果是個人單獨靠自己來完成一個完美的數(shù)據(jù)庫我覺得比較困難,現(xiàn)在基本上都是團隊類型的,而且他們的效率高開發(fā)的周期也快。由于數(shù)據(jù)庫管理的責任重大,很少公司愿意請一個剛剛接觸sqlsever的人去管理數(shù)據(jù)庫。對于我們這些初出茅廬的新手而且電子商務的專業(yè),個人認為可以先選擇做管理,有一定經(jīng)驗后轉型,去做數(shù)據(jù)庫的開發(fā)。當然,這個還是要看人個的實際情況來定。
sqlserver數(shù)據(jù)庫的實驗學習使我對數(shù)據(jù)庫的有了新的進步,以后再看到也就不至于什么也不懂,其實那么多數(shù)據(jù)庫我覺得學好一門就行,只是他們的語言可能不大一樣,學好一門后就可去認識其它的,這樣應該有事半功倍的效果。就像我學習c語言,當時不能說是學習的棒,但不算差。所以我對以后的語言感覺都不是很困難,了解了vb、c++還有網(wǎng)頁中用的html語言、asp語言都能看懂,起碼可以對別人的東西進行了一下修改。因此,我感謝數(shù)據(jù)庫老師給了我有用的知識,以便我在以后學習或認識更多的內(nèi)容能有新的方法和思維,也能更加有效和快速的去消化吸收新的`東西。希望在今后中,sqlserver能給我更多幫助。感謝學校開設這樣一門優(yōu)秀使用的課程,讓我對數(shù)據(jù)庫有了更深的了解。
課程設計實驗報告篇十
課程設計報告
論文題目:
“暢想未來”app制作
心得體會
學 院:
數(shù)據(jù)科學與信息工程學院
課 程:
app制作
班 級:
計算機科學與技術專升本二班
學 號:
姓 名:
張權鐘
指導教師:
張妤
完成時間: 2022年 6 月 23 日
一、課程設計目的
圖書管理的增刪改查app
二、課程設計環(huán)境
windows 10操作系統(tǒng)
android studio
三、
設計步驟
1、整體框架設計
1.1登錄界面功能
登錄界面有兩個輸入框,分別對應的是輸入用戶的用戶名和密碼,選擇記錄密碼時,下次啟動程序就可以自動填充上次輸入的用戶名和密碼,點擊注冊會跳轉到對應的注冊頁面,用戶名和密碼無誤的情況下,點擊登錄即可調(diào)整到主頁面。
1.2注冊頁面功能
注冊頁面,有三個輸入框,分別對應的是輸入用戶的用戶名和密碼以及確認密碼,當用戶名和密碼以及確認密碼無誤的情況下,點擊注冊即可完成,然后自動跳轉到登錄頁面。
1.3主界面功能
1.4讀者借書添加功能
1.5讀者借書修改功能
頁面有四個輸入框,分別對應的是輸入學生的學號、姓名、專業(yè)、圖書的條碼,可以通過只輸入學號,對數(shù)據(jù)庫里已有的信息進行查詢,然后回填到四個輸入框上,管理員即可對輸入框的相應的數(shù)據(jù)進行修改,點擊修改即可完成對讀者借書信息的修改。
1.6讀者借書刪除功能
頁面有四個輸入框,分別對應的是輸入學生的學號、姓名、專業(yè)、圖書的條碼,可以通過只輸入學號,對數(shù)據(jù)庫里已有的信息進行查詢,然后回填到四個輸入框上,管理員即可對輸入框的相應的數(shù)據(jù)進行確認,是不是自己想要刪除的數(shù)據(jù),點擊刪除即可完成對讀者借書信息的刪除。
1.7查詢借書記錄功能
從主頁點擊查看借書記錄,即可跳轉到查詢借書記錄的頁面,里面就會展示出數(shù)據(jù)庫中存儲的借書信息情況。
2、布局頁面設計
(1):(登錄頁面)
(2):(注冊頁面)
(3) :(主頁面)
(4):(添加讀者借書頁面)
(5):(更新讀者借書頁面)
(6):(刪除讀者借書頁面)
(7):(查詢圖書頁面)
3、主要設計代碼設計思路
(2)對注冊信息的密碼通過md5加密算法進行加密
四、數(shù)據(jù)庫設計
采用sqlite技術,注冊頁面輸入的數(shù)據(jù)其實就是對用戶這個數(shù)據(jù)庫表里面添加信息,在登錄的時候,會根據(jù)所填寫的信息在用戶這個數(shù)據(jù)庫當中進行比對,如果比對成功,則進入系統(tǒng)的主頁面,否則會根據(jù)對應不匹配的信息給出具體的反饋信息!
五、
總結
與體會
在決定要寫這個app時候,感覺自己不太可能可以完成一個那么大的項目,畢竟做出一個成品的軟件這種事之前只有在一些軟件大??谥新犝f過,一開始進度非常困難,到哪哪不會,你讓一個剛學android studio的萌新來操作,肯定是不可能的。于是乎我開始在網(wǎng)上搜索相關教程,跟著一些簡單的小項目學著做。我從視頻中學到了非常多的知識,也知道了代碼其實并不是全都是靈活的,有一些固定的代碼是寫死了的,是沒法改變的,總而言之,從這個項目中我學會了很多東西,理解了萬事開頭難的道理。
萬年歷課程設計報告
java課程設計報告
自動控制原理課程設計報告
計算機組成原理課程設計報告
《android平臺軟件開發(fā)》課程設計報告
課程設計實驗報告篇十一
一、研究背景
(一)國內(nèi)“大環(huán)境”的啟示
20世紀80年代,校園文化一經(jīng)提出就受到人們的重視。通過研究,我們發(fā)現(xiàn)了三個方面的客觀原因。第一,校園文化作為一種微觀現(xiàn)象,這是學校管理發(fā)展的高層次追求。隨著教育改革的不斷深化和發(fā)展,校園文化成了各級各類學校育人的一條重要途徑,成了學校管理的一種重要手段,充分顯示了文化管理的高層性、規(guī)范性和科學性,為學校管理理論的豐富和發(fā)展提供了新的思路。第二,校園文化作為社會文化的重要組成部分,也是加強社會主義文化事業(yè)發(fā)展的需要。在我國,社會主義制度和優(yōu)秀的民族文化傳統(tǒng)為校園文化的培植創(chuàng)造了優(yōu)越條件。第三,隨著我國教育由應試教育向素質(zhì)教育的轉變,迫切需要學校教育在教育方法、教育內(nèi)容和教育手段上開辟一條新的路子,以適應現(xiàn)代教育發(fā)展的要求。因此,校園文化在我國的興起是客觀必然的。
(二)學校發(fā)展的需要
校園文化是社會主義精神文明在學校的體現(xiàn),是一所學校獨特的精神風貌,也是師生文明素養(yǎng)、道德情操的綜合反映。校園文化建設反映了學校的綜合辦學水平,是培養(yǎng)具有創(chuàng)新精神和實踐能力的高素質(zhì)人才的內(nèi)在要求。同時,校園文化作為蘊含精神因素、信念因素、傳統(tǒng)習慣和道德風尚等內(nèi)容的一種精神和文化氛圍,對學生素質(zhì)的提高具有直接的制約作用。它能潛移默化地熏陶人、規(guī)范人,而又使受約束的個體心甘情愿。加強校園文化建設,把素質(zhì)教育的內(nèi)容融合于校園文化活動之中,是提高學生素質(zhì)的一種十分重要的方法和途徑。今天,我校迎來了快速發(fā)展的歷史機遇,上級政府和人民大眾對我校的要求越來越高,但由于學生數(shù)和教師數(shù)逐年增多,辦學規(guī)模逐年增大,于是造成了教育難度、管理難度也越來越大的局面,所以,我們也迫切需要通過對校園文化建設課題的研究,在學校的教育方法、教育內(nèi)容和管理模式上摸索出一條新路子,以適應我校不斷發(fā)展的要求。
二、研究意義
本課題的研究意義是校園文化本身內(nèi)涵及功能決定的。
(一)校園文化的內(nèi)涵
校園文化是指學校群體行為方式規(guī)則的總和,是學校全體成員在教育活動過程中共同創(chuàng)造并逐步形成的文化氛圍及相應物質(zhì)形態(tài),是學校這個共同群體精神風貌、心理狀態(tài)、思維方式、價值取向等文化素質(zhì)與文化集合的整體表現(xiàn)。校園文化包括物質(zhì)文化與精神文化兩大部分。物質(zhì)文化方面如校園環(huán)境、整體格局、人文景觀、文化設施等作為其物質(zhì)載體,構成校園文化的物質(zhì)內(nèi)容與發(fā)展前提;而精神文化則是校園文化的核心內(nèi)容,包括學校傳統(tǒng)、校風學風、禮儀規(guī)范、人際關系等因素,由此反映一個學校的本質(zhì)特征與精神風貌,對學校成員尤其是學生產(chǎn)生直接、深刻、持久的影響。
校園文化在縱向結構上由表及里,可劃分為“物質(zhì)的”、“制度的”、“心態(tài)的”三個層次,它們之間相互聯(lián)系、相互影響,構成校園文化形態(tài)的整體。
(二)校園文化的基本特性與功能
一般說來,校園文化具有以下幾方面的特性:
(1)群體性。校園文化既不是某種單一表象的短暫顯現(xiàn),也不是整體樣式的簡單復合,而是通過校園文化的持久、穩(wěn)定的表現(xiàn)來反映學校主流與文化趨向。
(2)綜合性。指對社會其他文化既能繼承,又有吸收、選擇、過濾、整合與創(chuàng)造,在此基礎上綜合成一種特定的校園環(huán)境與文化氛圍。
(3)規(guī)范性。主要體現(xiàn)在校園文化特有的'熏陶影響與約束教化,并因其不帶強制性而顯示出道德力量與文化定勢,調(diào)整、規(guī)范著學校群體的行為。
(4)發(fā)展性。校園文化的發(fā)展性一方面是社會發(fā)展使然及其映照,而同時又較突出地表現(xiàn)出自身的演進慣性。
從校園文化呈現(xiàn)出的上述特性,我們不難歸納出其以下幾方面的功能:
(1)認同作用。這是其群體性的必然功效。校園文化群體的道德趨向,歸根到底是一種人格、人品等的協(xié)調(diào)與認同。相近趣味、愛好的個性在整體傾向上而又不失個性風格,其實就是精神凝聚的一種心靈感應。
(2)修養(yǎng)作用。無論是校園文化的物質(zhì)或精神方面,對學生主體的修養(yǎng)、熏陶都是客觀作用于主觀的持久表現(xiàn)。我們常聽到的“書卷氣”、“學生味”等其實正是校園文化定勢對師生氣質(zhì)、風度等心理陶冶及修養(yǎng)教化作用的直觀烙印。
(3)規(guī)范作用。這是校園文化最主要的本質(zhì)約束力,其作用的強度雖因文化程度的高低而呈現(xiàn)出不同層次,但由于這種規(guī)范內(nèi)涵的規(guī)定性,使得不同的文化感受又呈現(xiàn)出相近或相同的精神內(nèi)涵,從而顯示出無意、無形、無所不在與現(xiàn)實的制約力量。
(4)導向作用?,F(xiàn)代條件下,校園文化是開放式的,從而為學校群體行為及價值趨向提供了較廣的選擇余地。同時,校園文化又以其文化物質(zhì)的定勢為這種選擇提供了主動吸收與消化導向,既不盲目排斥,也不被動盲從,而能對任何非主導文化觀念和傾向進行抑制、批判與指責。積極、健康的校園文化客觀上指導著學校群體的行為方式與精神傾向。
(5)娛樂作用。校園文化本身就是在教育活動中產(chǎn)生、形成并發(fā)展著的。通過開展適合學生身心發(fā)展特點,集思想性、趣味性、娛樂性于一體的豐富多彩的文化娛樂活動,寓教于樂,教樂相融,不僅可使師生群體得到多層次、全方位、高格調(diào)的情感宣泄與交流,還會使他們在有益的文化娛樂活動中獲得身心愉悅與境界提高。
(三)研究意義
1、構建起和諧、美好的校園文化氛圍,使教師活得幸福,教得精神,使學生過得開心,學得主動。
2、使學校有“魂”(精神)可守,帶動學校沿著良性循環(huán)的軌道發(fā)展。
3、完備學校的各項規(guī)章制度,使各項規(guī)章制度合法、科學、人性。
4、以校園文化建設為切入點,推動學校素質(zhì)教育實踐的深入,促進學生的全面發(fā)展和個性發(fā)展。
三、理論依據(jù)
(一)以人為本的教育思想
(二)和諧教育思想
(三)創(chuàng)新教育思想
四、研究原則
(一)實事求是。
(二)整體規(guī)劃,分階段研究。
(三)邊研究,邊實施。
五、研究內(nèi)容和研究重點難點
(三)心態(tài)的校園文化建設。包括和諧人際關系的構建、學校精神的打造、師生心靈的呵護、團隊價值觀的形成等等。
其中,研究重點是制度的校園文化建設,研究難點是心態(tài)的校園文化建設。
六、研究方法
(一)文獻法
(二)討論法
(三)訪談法
(四)行動法
七、人員組成
略
八、人員分工
史富坤:參與設計研究方案,負責定期召集課題組會議,確定會議議題,督促研究落實情況,向學校行政與教代會提交供討論通過的研究成果;安排課題組成員參觀學習的相關事宜;邀請顧問到校進行學術講座和研究指導。
黃宏明:負責設計研究方案,撰寫開題報告、年度報告和結題報告,整理最終成果,統(tǒng)籌、審定書稿;聯(lián)系顧問,不定期地與顧問交流,聽取顧問的指導性意見。
課題組成員分工將詳見研究方案中。
九、研究時間
20xx年8月1日—20xx年4月30日
十、技術路線與研究步驟
(一)技術路線
1、研讀文獻,探尋學校歷史,訪問學校歷史“知情人”,篩選、提煉學校之“魂”(精神)。
2、設計研究方案,據(jù)方案、按步驟、分階段進行研究。
3、課題組全體成員每兩周定期集中討論一次,內(nèi)容主要是匯報并討論上一階段的研究成果,布置下一階段的研究內(nèi)容。
4、至少每兩月向學校匯報一次研究情況。
5、及時向學校行政和教代會提供需討論通過的相關制度、措施。
6、及時向全校師生員工反饋研究成果,認真聽取全校師生員工的意見和建議。
7、已經(jīng)征得學校同意,每學年進行一次年度報告和一次年度獎勵,最后結題時再進行結題獎勵。
(二)研究步驟
1、8月1日—8月31日,組建課題組并開展具體工作,完成課題開題報告的撰寫,完成道路景觀建筑物的命名和“一訓三風”(校訓、校風、教風、學風)的提煉與論證。
2、209月1日—9月30日,完成課題開題論證,設計研究方案。
3、年10月—7月,研讀文獻,探尋學校歷史,訪問學校歷史“知情人”,完成學校精神的提煉;完成?;?、校旗的設計和校歌的制定;更新學校網(wǎng)站主頁,使學校網(wǎng)站以嶄新的面貌出現(xiàn)在全校師生員工和社會的面前;進一步強化學校綠化美化“文”化的建設,增強學校環(huán)境的文化氛圍;完成年度報告。
4、208月—7月,進行學校制度文化的研究與制定,以之帶動心態(tài)文化的良性發(fā)展;完成年度報告。
5、208月—4月30日,完成制度文化的建設;完成成果整理;完成書稿撰寫;完成結題報告的撰寫,等待結題驗收。
十一、課題的可行性分析
(一)學校的全力支持。學校已經(jīng)深刻地意識到,本課題研究在學校發(fā)展過程中的重要意義,所以,相信學校將會在人力、物力、財力上全力支持。
(二)強大的研究隊伍。本課題組成員,以學識論,幾乎全是學校骨干;從素質(zhì)看,全部擁有可貴的敬業(yè)精神和嚴謹?shù)闹螌W態(tài)度,且都能憂心于學校發(fā)展,愿意為學校的發(fā)展竭盡自己的力量;從行政職務上看,包括了學校黨務、行政、政教、教務、總務、工會六大方面,既能在研究中高瞻遠矚,又便于在具體實施的過程中實現(xiàn)部門間的協(xié)調(diào)配合,做好上傳下達的工作。
十二、預期成果
(一)優(yōu)美、和諧、高雅、大氣的校園環(huán)境,成為師生學習、工作的理想之地,奏響春風化雨的育人小夜曲。
(二)改進后美觀大方、實用精彩的學校網(wǎng)站,既打開學校與外界溝通的通道,又提供師生在線交流的平臺,為學校培養(yǎng)個性化人才提供網(wǎng)絡基地。
(三)良好的校風,和睦的人事關系,逐步實現(xiàn)“人人有事做,事事有人做,人人樂做事”的管理妙境。
(四)編印圖書一冊,匯集3年的研究心得,從理論到實踐闡述我校校園文化建設的思考與行動,以鑒后人、啟來者。
課程設計實驗報告篇十二
我和其他組員一起進行系統(tǒng)分析,業(yè)務流程分析,數(shù)據(jù)流圖的繪制,數(shù)據(jù)字典的編制。系統(tǒng)設計過程中,與他們一同設計新系統(tǒng)功能,設計e-r圖,輸入輸出設計。在次過程中計劃了分配了各自的任務,在設計和畫e-r圖過程中對于應當注意的事項,提醒注意。當遇到問題時候,向同學老師請教,及時解決。在系統(tǒng)實施過程中,設計模塊,并編寫程序。調(diào)試時,改正相應的錯誤。
2、主要收獲
課程設計的心得體會
做了兩周的課程設計,有很多的心得體會,有關于單片機方面的,更多的是關于人與人之間關系方面的。
在幾天幾夜的努力,終于有了頭緒,然后又在同學的幫助下,找到了一些參考書,又在這寫書的幫助下了解了系統(tǒng)設計的各種方法,在編譯過程中常常出現(xiàn)的問題,和解決的方法。接下來就是編程件方面的焊接工作了。沒想到這項看起來不需要多少技術的工作卻是非常的勞心勞力。很多次是早上起來買瓶水放些吃的在宿舍里,一泡就是一天。我看到有很多人跟我一樣,都他們是三三兩兩,一同討論學習。在這個時候也有很多人幫助我,或是熱心的幫我?guī)э?。大家都鼓勵我,即使最后出不來東西,但是一定要堅持把它做完。當我想放棄的時候,我也這么對自己說,即使你做出來的是次品甚至不合格品,但是你一定要拿出來一件成品。
一個多星期后我們的程序終于完成了,而且放到一起也能用。在機房調(diào)試雖然出現(xiàn)了一些問題,但都解決了。最后,我發(fā)現(xiàn)自己對編程竟然也有了一點興趣,想寒假回家以后自己去買一些東西來做,再補一補匯編語言。
篇四
課程設計實驗報告篇十三
有時侯我們自以為簡單的事情,當做起來時才知道并不是我們想象的那么簡單。但是當你做完這件事情后,你會發(fā)現(xiàn)這件事并沒有想象中的那么難!?。∪魏我患乱龊枚家莆找欢ǖ募夹g,還必須具備一定的素質(zhì)才能完成。要了解一項工種,掌握焊接和電子工藝的操作技術,光靠看書本和講解是不行的。所謂實習就是要我們自己實際的去練習,去操作。要真正的把從書本的理論知識轉到實際操作、實踐中去。還有就是不能由著自己的性子來操作,一定要在老師的指導、講解下進行操作,嚴格遵守操作規(guī)程,不可自己耍小聰明。
由于某種原因,其電路圖沒有上傳,敬請諒解?。?!
收音機的基本工作原理:
天線收到電磁波信號,經(jīng)過調(diào)諧器選頻后,選出要接收的電臺信號。同時,在收音機中,有一個本地振蕩器,產(chǎn)生一個跟接收頻率差不多的本振信號,它跟接收信號混頻,產(chǎn)生差頻,這個差頻就是中頻信號。中頻信號再經(jīng)過中頻選頻放大,然后再檢波,就得到了原來的音頻信號。音頻信號通過功率放大之后,就可送至揚聲器發(fā)聲了。天線接收到的高頻信號通過輸入電路與收音機的本機振蕩頻率(其頻率較外來高頻信號高一個固定中頻,我國中頻標準規(guī)定為465khz)一起送入變頻管內(nèi)混合——變頻,在變頻級的負載回路(選頻)產(chǎn)生一個新頻率即通過差頻產(chǎn)生的中頻,中頻只改變了載波的頻率,原來的音頻包絡線并沒有改變,中頻信號可以更好地得到放大,中頻信號經(jīng)檢波并濾除高頻信號。再經(jīng)低放,功率放大后,推動揚聲器發(fā)出聲音。
所需的基本工具:電烙鐵(焊槍)、烙鐵架、松香、萬用表、鑷子、尖嘴鉗、偏口鉗、螺絲刀。
焊接工藝要求:1、在焊接之前要仔細的查看個元件的個數(shù),以及用萬能表測試個元件性能是否為良好的。2、要清楚的識別元件種類和作用。3、在焊接時要注意電烙鐵的'角度,要使電烙鐵、焊錫絲與電路板三位一體,要注意焊錫絲的用量,如果多了可能會影響其它元件的焊接也不美觀,少了也許會焊不牢固。4、在撤離電烙鐵的同時要保證電路板不要晃動以免產(chǎn)生虛焊,在之后的調(diào)試過程中不容易找出錯誤的所在。5、在焊接三極管的時候要注意分清它的集電極、基礎極和發(fā)射極。6、在總體的焊接中要服從后級向前級安裝,先小后大的原則。
焊接工藝實訓的體會:在電焊的收音機的時候,學會電焊應該是我最大的收獲,下面簡單介紹以下焊接的體會,焊接最需要注意的是焊接的溫度和時間,焊接時要使電烙鐵的溫度高于焊錫,但是不能太高,以烙鐵接頭的松香剛剛冒煙為好,焊接的時間不能太短,因為那樣焊點的溫度太低,焊點融化不充分,焊點粗糙容易造成虛焊,而焊接時間長,焊錫容易流淌,使元件過熱,容易損壞,還容易將印刷電路板燙壞,或者造成焊接短路現(xiàn)象。
安裝:1.首先對照元件明細表認清元件,核對數(shù)量。然后用兩只?2.5x4的絲桿把可變電容器擰在線路板上。
2.把三只中頻變壓器和二只音頻變壓器對照印制板電路圖安裝在線路板上,這樣一來線路板就被裝上的幾個件分隔成了幾塊,然后再找出每一塊中需要安裝的元件,一一對號安裝,這樣不易出錯,也比較容易。安裝過程中注意,二極管、三極管、電解電容器的極性,不要裝錯。
3.焊接把所有元件都插上后,剪去多余的引腳,只留下離銅箔2-3mm長開始焊接,注意焊接時,電烙鐵頭上要有少量焊錫,烙鐵頭要接觸到元件的引腳與銅箔,這時把焊錫絲觸到烙鐵頭上,焊錫絲就會很快融化,把元件的引腳與銅箔連為一體,烙鐵很快離開,這樣就焊好了。焊接技術是教學大綱中規(guī)定學習的內(nèi)容,同學們應認真學好焊接技術。
4.成裝:板焊好后,在電位器和雙聯(lián)上安上撥輪,用四條電線連上喇叭、正極片與彈簧。并將正極片、彈簧分別插入機殼。要求:四條電線的長度要合適,尤其是每條電線兩頭露出的銅絲不要太長(露出3mm為宜),以防與其它地方短路。
5.直流測量:線路板上留有4個測電流的口,用萬用表,分別在這4個口處測量三極管的靜態(tài)工作電流:ic1=0.5ma左右,ic2=1.5ma,ic4=3ma,ic5.6=6ma。測量合適后要用焊錫將電流口封住,這時收音機就響了。如果遇到哪一級電流太小或太大要重點檢查該級的二、三極管極性是否裝錯,周圍元件是否裝錯,是否有焊接短路的現(xiàn)象。
調(diào)試:1.頻率調(diào)整:
(1)將調(diào)諧撥輪指示線轉到530處,音量電位器開到最大,用學生信號源給出465khz調(diào)幅信號,讓收音機靠近信號源,即可收到調(diào)制信號叫聲,這時分別調(diào)兩只中頻變壓器(綠色、白色)的磁帽,使聲音最大。
(2)把信號源的頻率改為530khz,調(diào)紅色中頻變壓器(即震蕩線圈)的磁帽收到調(diào)制信號叫聲,再移動磁棒上線圈的位置,使聲音最大,用蠟封住線圈。
(3)把調(diào)諧撥輪指示線轉到1600出,讓信號源輸出1600khz調(diào)幅信號,調(diào)微調(diào)電容器c1b,收到調(diào)制信號叫聲,然后調(diào)整微調(diào)電容器c1a,使聲音最大,即調(diào)整完畢。
我從中學到了很多寶貴的經(jīng)驗和知識。通過這次電子工藝實習,我深刻的認識到了,理論知識和實踐相結合是教學環(huán)節(jié)中相當重要的一個環(huán)節(jié),只有這樣才能提高自己的實際操作能力,并且從中培養(yǎng)自己的獨立思考、勇于克服困難。這次實習我真的很高興,主要是自己親自參與并弄好了一個收音機。雖然是第一次自己親手做實驗,但是我在這次實習中認識到,只有自己親手做了,才會明白其實很多事是很簡單的,只要你敢做,就沒有你做不到的事。誰都有第一次,誰都會認為第一次是最難的。
在我剛剛拿到零件的時候,看到那么多的東西,還是很手忙腳亂的。尤其是電阻那么的小,要是丟上一個,那就是前功盡棄了。通過這一次的電子器件實習我不僅對成功有了更大向往,而且對于失敗我也明白坦然的好處和換個角度想的態(tài)度.一切的技術與經(jīng)驗都是在實踐中一點一滴的積累來的,這次我又知道了不少電路元件與如何安裝的知識。實習是培養(yǎng)我們動手能力的一個好機會,通過這次的工藝實習,我們學會了基本的焊接技術,收音機的檢測與調(diào)試,知道了電子產(chǎn)品的裝配過程,我們還學會了電子元器件的識別及質(zhì)量檢驗,知道了整機的裝配工藝,這些為我們的培養(yǎng)動手能力及嚴謹?shù)墓ぷ髯黠L,也為我們以后的工作打下了良好的基??傊趯嵙曔^成中,要時刻保持清醒的頭腦,出現(xiàn)錯誤,一定要認真的冷靜的去檢查分析錯誤!在實習過程中最挑戰(zhàn)我動手能力的一項訓練就是焊接。焊接是金屬加工的基本方法之一。其基本操作“五步法”——準備施焊,加熱焊件,熔化焊料,移開焊錫,移開烙鐵(又“三步法”)——看似容易,實則需要長時間練習才能掌握。但焊接考核逼迫我們用僅僅一天的時間完成考核目標,可以說是必須要有質(zhì)的飛躍。于是我耐下心思,戒驕戒躁,慢慢來。在不斷挑戰(zhàn)自我的過程中,我拿著烙鐵的手不抖了,送焊錫的手基本能掌握用量了,焊接技術日趨成熟。當我終于能用最短時間完成一個合格焊點時,對焊接的恐懼早已消散,取而代之的是對自己動手能力的信心。在這一過程當中深深的感覺到,看似簡單的,實際上可能并非如此。
經(jīng)過電工電子實習,我們學會了基本的焊接技術,收音機的檢測與調(diào)試,知道了電子產(chǎn)品的裝配過程,我們還學會了電子元器件的識別及質(zhì)量檢驗,知道了整機的裝配工藝,這些都我們的培養(yǎng)動手能力及嚴謹?shù)墓ぷ髯黠L,也為我們以后的工作打下了良好的基矗最基本一點:以前學習《模擬電子技術》課時,總覺得老師講的太抽象,通過這次學習,又重新明白了很多東西。而且這在我們以后的專業(yè)課學習中應該也是很有用的,就我們自己的專業(yè)來言我們也是要系統(tǒng)學習電力電子技術、自動檢測技術及信號與系統(tǒng)方面的知識,而這次我們在收音機的安裝及調(diào)試過程中我們都用到了??傊?,在實習過成中,要時刻保持清醒的頭腦,出現(xiàn)錯誤,一定要認真的冷靜的去檢查分析錯誤!在最后終于聽到自己所做的收音機成功播放出動人的聲音,真的很高興,總算覺得自己的努力還沒有白費!
課程設計實驗報告篇十四
在開學的第一周,我參加了院里組織的數(shù)據(jù)庫課程設計,這項任務是分組分工完成的,我們組有五名成員,分別是我們班學號的后五位同學,很榮幸地我被推薦為我們組的組長,在組長的“英明”指導下,全體組員團結奮斗,使得任務完成地比我們預期的要稍早一些,也比預期要漂亮一些,這一點我們都感到很高興也很自豪。
王婆賣瓜時間過了,言歸正傳吧。凡是都要有個總結,以下便是我在這個課程設計中的一點心得。
首先我分析一下我們組任務順利完成的成功之處并總結一些經(jīng)驗,供以后反省參考用。
凡事預則備,不預則廢。這是我的座右銘,也是我深有感悟的幾句古語之一。在這個項目的開始階段,老師便讓我們做了個進度安排表,我很好的利用了這次機會,花了較多心思作出了一個很詳細的進度安排表,之后我們組任務的完成也是嚴格按照這個進度表進行的。當然我后來去了解了一下別的組的情況,有些組的進度安排表沒我們組做完善的一個很重要的原因就是他們對這一周的數(shù)據(jù)庫課程設計到底還沒什么概念。導致這種現(xiàn)象的原因有很多方面,一個是基礎太差不能理解老師安排的任務(當然這種人比較少),一種是缺乏交流,這個交流包括組內(nèi)的交流,也包括組間的,更包括與老師之間的,這也就引出了我的第二個心得。
多交流,這是我這次項目的第二個心得。對于這種分工完成的項目,組員之間的交流是極其必要的。如果組員之間不能很好的溝通,不僅會做很多無用功,而且也會做很多重復的工作。組員之間很好的互通有無,表明自己正在做什么,下一步要做什么,才能使工作很好的開展開來。而我們組這次就做到了這點,我們每天都會在qq上或者見面相互交流,并及時修改進度安排表;除此之外,我們還相互幫助解決問題,或者共同解決問題,比如說這次的概念模型的設計,我們組負責設計概念數(shù)據(jù)模型的同學(趙##)和負責數(shù)據(jù)需求分析的同學(左##)就經(jīng)常溝通(因為兩者的任務聯(lián)系比較緊密),共同解決問題,才會做出令我們組員都比較滿意的數(shù)據(jù)概念模型和漂亮的數(shù)據(jù)需求分析文檔;當然最重要的是我們也常會去與老師溝通,老師也在關鍵的設計地方也給了很多很多的寶貴意見。當然不得不作出檢討的地方是組長這次與老師交流的比較少,反而不及組員,希望在接下來的項目中能有所改觀,起好帶頭作用。我同樣也有觀察別的組完成情況,發(fā)現(xiàn)有些組出現(xiàn)了組長包干或者組長與個別組員的包干的現(xiàn)象,我覺得導致出現(xiàn)這種可怕現(xiàn)象的主要責任在于組長,組長的任務不僅僅參與部分任務的完成,更重要的是分配任務并協(xié)調(diào)組間關系,是溝通交流的一根主要管道。通俗的講就是組長上要聯(lián)系老師,中要與他組交流,下要與組員積極溝通,我覺得這也是組長這個角色的設置的必要所在吧。我真心地希望在我們下一個創(chuàng)新課程j2ee的訓練中我們班不要再出現(xiàn)這種現(xiàn)象,每個人都有平等得到鍛煉的機會,組長不認真分配任務不積極與組員溝通在某種程度上剝奪了組員得到鍛煉的機會,而更可悲的是很多組員還沒有意識到這一點。
以上很簡單的三點讓我們組在這次設計之中順利完成了任務,下面談談我們組在這次任務中做的不足的地方吧。
首先得從組長自身談起,剛有說到組長與老師交流較少是第一點,第二點是組長一直以來的老毛病了,就是基礎不扎實,數(shù)據(jù)庫的理論知識很多考完就忘的干干凈凈,在項目的開始階段又返工去補習部分數(shù)據(jù)庫的知識,而且我們的組員大部分也這樣,甚至班里有很多同學也是這樣的。所以以后對于重要的專業(yè)基礎課一定要牢牢把握,絕不能追求過一門算一門。不過話說回來,組長這次返工還是較有成效,很快的理解了設計任務,并以最快的速度做好了詳細的進度安排表,需要被鼓勵一下呵呵。第三點就是組長對問題的解決程度缺乏完美的追求,說通俗一點就是不求甚解,其實在我們的設計模型中,有一些地方還可以做調(diào)整的,數(shù)據(jù)的完整性和合理性將會進一步提升,如果我?guī)ьI組員朝這個方向再多努力一點,水平就不僅僅提高幾個檔次了,但是組長鼓勵組員去解決了一部分,且在一些地方確實做了修改。
其次說說組員,這幾位組員中有兩位與組長合作過一次,默契還不錯,在這次的任務的完成中發(fā)揮了很大的作用,他們是周#和左##,分別擔任功能需求說明書的編寫和數(shù)據(jù)需求分析說明書的編寫,曾在第一次小組會議就表示一定要交出令組長非常滿意的作品,而且事實的確是這樣,都完成的很出色。而其余兩位同學相對主動性就差了點,總是要組長不停的花心思督促能勉強完成任務,令組長很是頭疼,但總的來說還是很配合,但這也在一定程度上導致組內(nèi)組員水平出現(xiàn)較大差異。
怎么辦呢不足之處真還少,可能是組長反省的還不夠吧,等以后反省徹底了再和老師說說吧。
課程設計實驗報告篇十五
本課程設計是在《數(shù)據(jù)庫與管理信息系統(tǒng)》課程理論教學之后的實踐教學,其目的在于加深對數(shù)據(jù)庫原理、管理信息系統(tǒng)基礎理論和基本知識的理解,進一步掌握利用結構化方法對管理信息系統(tǒng)進行分析與設計的基本原則、方法和步驟,培養(yǎng)學生解決實際問題、開發(fā)管理信息系統(tǒng)的實踐能力。同時課程設計充分體現(xiàn)“教師指導下的以學生為中心”的教學模式,以學生為認知主體,充分調(diào)動學生的積極性和能動性,重視學生自學能力的培養(yǎng)。通過課程設計使學生認識管理信息系統(tǒng)開發(fā)的基本過程,能夠運用系統(tǒng)分析和設計方法進行管理信息系統(tǒng)的開發(fā)。
課程作業(yè)要求如下:
(一)內(nèi)容要求
1.文字在4000 字以上,需在封面注明題目、班級、組員(姓名、學號);
2.能夠闡明現(xiàn)行系統(tǒng)的業(yè)務情況,能夠進行業(yè)務流程分析;
3.能夠利用數(shù)據(jù)流圖進行信息結構的分析與設計,建立e-r 圖和相應的數(shù)據(jù)字典;
4.能夠建立系統(tǒng)的結構圖,能夠運用u/c 矩陣進行子系統(tǒng)劃分和數(shù)據(jù)正確性檢驗。
(二)組織要求
1.按時完成課程設計,及時提交成果;
4.各組內(nèi)的同學能夠互相督促,交流充分;
5.組長能夠及時向指導教師報告自己所在組的進度。
(三)文檔要求
1.圖表美觀,文理通順;
2.能夠參考軟件開發(fā)的國家標準文檔,指導自己編寫設計報告的相關部分;(詳細資料參見附件)
3.嘗試應用項目管理軟件進行項目進程的規(guī)劃管理(繪制甘特圖,不作硬性要求)。
課程設計實驗報告篇十六
這個學期學習了財務管理課后,我們進行了為期一周的課程設計,做了十一個案例分析,在這個過程中對可課上所學內(nèi)容進行了加深鞏固,更加深刻的認識了財務管理在企業(yè)生產(chǎn)運作中的重要性。原來我們課本所學的與實務差距還是比較大的,這也就使這次課程設計有了更深的價值。
課程設計誠然是一門專業(yè)課,給我很多專業(yè)知識以及專業(yè)技能上的提升,同時又是一門辯思課,給了我很多思考,給了我莫大的空間。同時,設計讓我感觸很深。使我對抽象的理論有了具體的認識。通過這次課程設計,我熟悉了公司財務管理的各個環(huán)節(jié),了解各項財務管理活動的實際運作過程,掌握各項財務管理方法與技巧,通過案例分析,對財務管理工作實踐有一個較全面的感性認識,進一步消化和深化已學到的專業(yè)理論知識。
我認為,在這學期的實驗中,不僅培養(yǎng)了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,在實驗課上,我們學會了很多學習的方法。而這是日后最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰(zhàn),只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對于我們的將來也有很大的幫助。
我真正的認識到財務管理是企業(yè)管理的重要組成部分,是從事財務管理活動的根本指導。它滲透到企業(yè)的各個領域、各個環(huán)節(jié)之中。我們要根據(jù)財經(jīng)法規(guī)制度,按照財務管理的原則,組織財務活動,處理財務關系的一項經(jīng)濟管理工作。
財務管理也是直接關系到企業(yè)的生存與發(fā)展,從某種意義上說,財務管理是企業(yè)可持續(xù)發(fā)展的一個關鍵。如:企業(yè)財務管理的合理性會促使企業(yè)加強管理和核算、改進技術、提高勞動生產(chǎn)率、降低成本,從而有利于資源的合理配置和經(jīng)濟效益的提高。從企業(yè)的長遠發(fā)展來看,系統(tǒng)有效的財務管理是為了企業(yè)價值的最大化。
“北大青鳥借殼”事件發(fā)生幾個月后,天橋商場的經(jīng)營滑落到了盈虧臨界點,面對這嚴峻的形勢以及雙方共同利益,青鳥天橋決定實行裁員,一場裁員風波由此產(chǎn)生。資產(chǎn)重組中裁員本是正?,F(xiàn)象,由于員工的激憤情緒使這次停業(yè)讓公司丟掉了400萬元的銷售額和60萬元的利潤。在風波的開始,青鳥天橋追求的是利潤與股東財富的最大化。
充分考慮到相關利益者的權益;加強對企業(yè)各級人員的思想教育和素質(zhì)培養(yǎng)工作;管理層在制定企業(yè)財務目標時應隨企業(yè)具體的情況的變化而改變。從個人角度來說:提高自身的職業(yè)素質(zhì),熟知相關法律法規(guī),有效維護自己的合法利益。從社會的角度:各種社會保障體系應盡快建立和健全相關公司的法律法規(guī)應盡快建立并落實到位。
mt企業(yè)的財務管理目標案例分析中,化名為mt企業(yè)成立于1960年,屬國營單位,當初設礦時,全部職工不過200人,擁有固定資產(chǎn)40萬元,流動資金10萬元,礦長王等一班人均享受處級待遇,并全部由上級主管部門——某地區(qū)煤炭管理局任命。企業(yè)的主要任務是完成國家下達的煤炭生產(chǎn)任務。60年代以總產(chǎn)值最大化為目標,80年代以利潤最大化為目標,90年代以股東財富最大化為目標。
在這個案例中我認識到了在企業(yè)不同的階段有不同的財務管理目標,目標是隨著經(jīng)濟體制及很多因素共同作用而成的。每個目標的都有優(yōu)缺點,都不是絕對的最優(yōu)目標。
藍天公司是經(jīng)營機電設備的一家國有企業(yè),改革開放以來由于該企業(yè)重視開拓新的市場和保持良好的資本結構,逐漸在市場上站穩(wěn)了腳跟,為進一步拓展國際市場,公司需要在國外建立一全資子公司,企業(yè)需要籌資。
籌資政策是管理總部基于集團戰(zhàn)略發(fā)展結構的'總體規(guī)劃,并確保投資及其目標的貫徹與實現(xiàn),而確定的集團融資活動的基本規(guī)范與取向標準,是企業(yè)集團財務政策的重要組成部分。滿足投資需要,是企業(yè)集團融資管理的知道原則。要求總部在融資政策的制定上,必須以推動投資政策的貫徹實施為著眼點。應當在集團戰(zhàn)略發(fā)展結構的總體框架下,根據(jù)與集團核心能力、主導產(chǎn)業(yè)或業(yè)務相關的投資領域、投資方式、質(zhì)量標準與財務標準的基本規(guī)范,通過計劃的形勢,對集團整體及子公司等的融資規(guī)模、配置結構、融資方式以及時間進度等實現(xiàn)做出統(tǒng)籌規(guī)劃與協(xié)調(diào)安排,從而在政策上保障融資與投資的協(xié)調(diào)匹配。
青島海爾集團公司是我國家電行業(yè)的校使者,其前身是原青島電冰箱總廠,經(jīng)過十多年的兼并擴張,已經(jīng)今非昔比。據(jù)20xx年中報分析,公司的業(yè)績增長非常穩(wěn)定,主營業(yè)務收入和利潤保持同步增長,這在競爭激烈、行業(yè)利潤明顯滑坡的家電行業(yè)是極為可貴的。
我對青島海爾集團的資產(chǎn)負債表和利潤表及利潤分配表進行了分析,這真的是一項很麻煩的工作。對海爾公司的短期償債能力進行分析,主要側重分析計算流動比率。速動比率,并結合流動資產(chǎn)和流動負債項目中的具體項目對海爾公司的短期償債能力進行評價。對海爾公司的長期償債能力進行分析,主要側重分析資產(chǎn)負債率、股東權益比率、權益乘數(shù)、負債股權比率等指標。資產(chǎn)負債率反映的是企業(yè)全部負債占全部資本的比重。債權人關心的是債權的安全性,他們希望資產(chǎn)負債率越低越好;股東關心的是資本利潤率能否超過債務的利率,由于財務杠桿的存在,當企業(yè)資本利潤率大于債務利率時,扣除固定利息后,股東回報有增加,所以股東傾向于較高的資產(chǎn)負債率,以充分利用財務杠桿。從企業(yè)管理者的角度來說,資產(chǎn)負債率越高,企業(yè)財務風險就,但資產(chǎn)負債率太低,企業(yè)又失去了財務杠桿的作用。因此在企業(yè)財務分析實踐中評價長期償債能力時應對企業(yè)盈利能力進行分析,以兼顧相關利益者的利益。就青島海爾來說,資產(chǎn)負債率在同行業(yè)中較低,可以保證整個企業(yè)長期的償債能力,使企業(yè)處于較穩(wěn)健的盈利模式中,可以說管理者較好的兼顧了債權人和股東的利益。
股東權益比率反映資產(chǎn)總額中有多少比例是所有者投入的。不難看出,股東權益比率與資產(chǎn)負債率之和為1.因此,兩個比率是從不同的側面來反映企業(yè)長期財務狀況,股東權益比率越大,資產(chǎn)負債比率就越小,企業(yè)的財務風險也就越小,償還長期債務的能力越強。就青島海爾而言,期股東權益比率越高,故長期償債能力較高。權益乘數(shù)反映了企業(yè)財務杠桿的大小,權益乘數(shù)越大,說明股東投入的資本在資產(chǎn)中占比重較小,財務杠桿越大,償債能力越差。青島海爾的權益乘數(shù)相對較小,說明償債能力好。
振聲電子公司財務狀況綜合分析的案例中,振聲電子公司創(chuàng)立于1990年5月,是一家以計算機行業(yè)發(fā)展為主的產(chǎn)業(yè)化、多元化的小型高科技產(chǎn)業(yè)公司。公司主要經(jīng)營中西文系列終端、計算機及其軟件、打印機、pos終端等產(chǎn)品,初步形成了以電子信息技術為主體,電腦硬件業(yè)、軟件和信息服務業(yè)、消費電子業(yè)三大產(chǎn)業(yè)攜手發(fā)展的產(chǎn)業(yè)格局。運用杜邦分析法對振聲電子公司財務狀況進行綜合分析。
在公司財務分析中,僅觀察財務報表無法洞察財務狀況的全貌,僅觀察單一財務比率也難以了解公司財務狀況的全面情況。為此,需要把各種財務比率結合起來。杜邦財務分析體系是一種綜合分析法,它利用若干相互關聯(lián)的指標對營運能力、償債能力及盈利能力等進行綜合性的分析和評價。這種方法從評價企業(yè)績效最具綜合性和代表性的指標——權益報酬率出發(fā),層層分解至企業(yè)最基本生產(chǎn)要素的使用、成本與費用的構成和企業(yè)風險,從而滿足經(jīng)營者通過財務分析進行績效評價需要,在經(jīng)營目標發(fā)生異動時能及時查明原因并加以修正,為改善企業(yè)內(nèi)部經(jīng)營管理提供的有益的的分析框架。
杜邦分析法的缺陷:從績效評價的角度來看,杜邦分析法只包括財務方面的信息,不能全面反映企業(yè)的實力,有很大的局限性,主要是對短期財務結果過分重視,有可能助長公司管理層的短期行為,忽略企業(yè)長期的價值創(chuàng)造。財務指標反映的是企業(yè)過去的經(jīng)營業(yè)績,衡量工業(yè)時代的企業(yè)能夠滿足要求。但在目前的信息時代,顧客、供應商、雇員、技術創(chuàng)新等因素對企業(yè)經(jīng)營業(yè)績的影響越來越大,而杜邦分析法在這些方面是無能為力的。
實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,但可喜的是最終都得到了解決。
此次設計也讓我明白了思路即出路,有什么不懂不明白的地方要及時請教或上網(wǎng)查詢,只要認真鉆研,動腦思考,動手實踐,就沒有弄不懂的知識,收獲頗豐。通過此次的案例分析,我覺得財務管理是一個把企業(yè)從經(jīng)驗管理向科學管理過渡的重要工具,企業(yè)管理的一個重要組成部分。在金融危機下,許多企業(yè)的財務出現(xiàn)問題,包括資金鏈斷裂,融資難,財務管理目標失誤等等,這都與我們學校的財務管理息息相關,所以我們在學習過程中,要不斷了解當今世界經(jīng)濟政治,把學到的財務管理知識運用于實例中,才能更好的學習財務管理。
課程設計實驗報告篇十七
姓名:學號:班級:指導教師:
目錄
1.概述
1.1問題的提出
工資管理系統(tǒng)是一個數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),是針對企業(yè)的工資管理業(yè)務進行計算機處理而開發(fā)的應用軟件。它提供關于公司老員工及新員工信息和工資有效管理等事務的信息,由于需要添加和修改員工的信息和工資信息、刪除離職員工信息和在職員工信息修改以及修改其他一些數(shù)據(jù),工資管理系統(tǒng)由系統(tǒng)維護、輸入、查詢、修改、輸出、統(tǒng)計等子模塊組成,功能基本涵蓋普通企業(yè)的工資管理業(yè)務范圍。企業(yè)應用本系統(tǒng)后,可以有效的提高工資管理水平。
1.1.1選題背景與意義
現(xiàn)代科學的發(fā)展,使計算機進入了幾乎一切領域,計算機已經(jīng)是家喻戶曉、無人不知了。從科學研究到工農(nóng)業(yè)生產(chǎn),從企業(yè)生產(chǎn)管理到家庭生活,各行各業(yè)都廣泛地使用著計算機,可以說沒有計算機,就沒有現(xiàn)代化,計算機知識已經(jīng)成為當代知識分子結構中不可缺少的一個重要組成部分。隨著經(jīng)濟的發(fā)展,企業(yè)正面向著大型化、規(guī)?;l(fā)展,而對于大中型企業(yè),員工、職稱等跟工資管理有關的信息隨之急劇增加。在這種情況下單靠人工來處理員工的工資不但顯得力不從心,而且極容易出錯。
在這種情況下,我們建立一個工資管理系統(tǒng)是必要的,該整個系統(tǒng)操作簡便、界面友好、靈活、實用、安全的要求出發(fā),完成人事、工資管理的全過程,包括新進員工加入時人事檔案的建立、老員工的轉出、職位等的變動引起職工信息的修改、員工信息查詢、統(tǒng)計等人事管理工作以及新進員工工資的新增、老員工工資修改等工資管理工作。經(jīng)過實際使用證明,本文所設計的人事工資管理系統(tǒng)可以滿足本單位人事、工資管理方面的需要。
該設計主要介紹了本課題的開發(fā)背景,需求分析和功能設計等過程。
1.1.2開發(fā)工具簡介
1)pd:powerdesigner,就是一個容易畫出數(shù)據(jù)流圖和生成數(shù)據(jù)庫的邏輯模型和物理模型。該軟件很容易實現(xiàn)把數(shù)據(jù)流圖轉化成相應的數(shù)據(jù)庫的邏輯模型和物理模型。
2)solserver:它是一種關系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),能處理大量的數(shù)據(jù)和管理眾多的并發(fā)用戶,保證了數(shù)據(jù)的完整性,并提供許多高級管理和數(shù)據(jù)分布能力。
3)visualstudio.net:向開發(fā)人員提供了用于在操作系統(tǒng)之間和語言之間集成解決方案的工具。開發(fā)人員可將現(xiàn)有的業(yè)務邏輯方便地轉換為可重復使用的xmlweb服務、封裝進程并使它們能夠用于任何平臺上的應用程序。
2.可行性分析
2.1社會可行性
c/s模式系統(tǒng)以服務器作為數(shù)據(jù)處理和存儲平臺,在終端設計有專門的應用程序進行數(shù)據(jù)的采集和初次處理,再將數(shù)據(jù)傳遞到服務器端,用戶必須使用客戶端應用程序才能對數(shù)據(jù)進行操作。c/s模式具有專業(yè)化程度高、開發(fā)手段靈活、運行速度快等特點,但受到維護成本大、適應性弱等問題的影響。本系統(tǒng)利用了c/s模式,符合企事業(yè)單位的管理要求,為其實現(xiàn)較為先進的工資管理提供了有利的支持。
2.2技術可行性
使用powerbuilder開發(fā)傳統(tǒng)意義上的c/s模式結構的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng),可以利用其提供的許多對于數(shù)據(jù)庫訪問與控制的有效機制,開發(fā)過程并不是很長且難度適中。我們曾學習了《數(shù)據(jù)庫原理及應用》,掌握了數(shù)據(jù)庫的基本原理及數(shù)據(jù)庫的設計方法,在此基礎上我們又深入學習了powerbuilder的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)開發(fā)。
2.3經(jīng)濟可行性
成本:本系統(tǒng)要求的計算機配置不是很高,需要設備購置費用較低,其他設備的購置成本也在承擔能力之中。本系統(tǒng)運行費用較低,系統(tǒng)使用方便簡潔。
收益:應用本系統(tǒng)能在一定時期內(nèi)產(chǎn)生明顯的收益,此外應用本系統(tǒng)提高了工作效率從而提高了管理水平;節(jié)省了人力,減輕了有關人員手工處理的工作負擔;即使給管理者提供相應的輔助決策信息。
3.需求分析
需求分析的過程可以說是一個對具體問題的反復理解和抽象的過程。理解就是對現(xiàn)實問題的.理解,要弄清楚究竟需要解決什么問題。抽象就是除去問題的表面,提取問題的本質(zhì),建立問題的邏輯模型,以便于以后階段的系統(tǒng)的設計實現(xiàn)。需求分析階段是軟件產(chǎn)品生存命期中的一個重要階段,其根本任務是確定用戶對軟件系統(tǒng)的需求。所謂需求是指用戶對軟件的功能和性能的要求,就是用戶希望軟件能什么事情,完成什么樣的功能,達到什么性能。通常需求分為兩種類型:一種是功能性需求,一種是非功能性需求,這一點也需要有一種清楚的認識。功能性需求是指需要計算機系統(tǒng)解決的問題,也就是對數(shù)據(jù)的處理要求,這是一類最主要的需求。非功能性需求是指實際使用環(huán)境所要求的需求,往往是一些限制要求,例如:性能要求,可靠性要求,安全保密要求,等等。軟件需求一般包含三個層次―業(yè)務需求、用戶需求和功能需求,還包括非功能需求。業(yè)務需求:反映了組織機構或客戶對系統(tǒng)、產(chǎn)品高層次的目標要求,它們在項目視圖與范圍文檔中予以說明。用戶需求:描述了用戶使用產(chǎn)品必須要完成的任務和具備的功能,這在使用實例文檔或方案腳本說明中予以說明。功能需求:定義了開發(fā)人員必須實現(xiàn)的軟件功能,使得用戶能完成他們的任務,從而滿足其業(yè)務需求。系統(tǒng)目的是能夠用計算機實現(xiàn)對各種工資進行日常管理,如添加、刪除、修改員工信息,能夠根據(jù)員工的等級、職位以及出勤情況、獎金、津貼情況等進行工資的計算,能夠使員工、部門方便地查詢和統(tǒng)計各種信息,最后能生成報表反饋給員工等。
3.1系統(tǒng)業(yè)務流程圖
通過對企業(yè)原先手工進行員工工資管理業(yè)務的情況,可以設計出它的業(yè)務流程圖,如圖4-1所示。
用戶登錄數(shù)據(jù)輸入工資計算存儲數(shù)據(jù)
工資查詢報表匯總
圖3-1
3.2系統(tǒng)的功能劃分
1.工資信息設置部分:包括設置員工的基本工資和其他項目的金額,如獎金等。
并且負責設置員工工資的計算公式。
2.工資信息管理部分:包括統(tǒng)計出勤、計算工資、查詢工資和導出工資表。
3.系統(tǒng)部分:包括添加用戶和修改密碼。
3.3系統(tǒng)的功能要求
1.整體結構合理,風格一致,模塊化結構,界面清晰,接口靈活,操作簡便。
2.開發(fā)方法,文檔規(guī)范化,便于管理,可擴充。
3.完善的數(shù)據(jù)輸入,維護,輸出。
4.自檢性能高,用戶誤輸、錯輸均有提示。
5.容錯性能高,某個用戶的操作錯誤不會引起整個系統(tǒng)的癱瘓,每一功能的操
作都有信息提示以免重復操作,錯誤操作有警告,以便用戶及時改正。
3.4用戶的功能需求:
3.4.1登陸功能
該系統(tǒng)要有登陸功能。管理員要進行員工信息維護或者進行計算員工工資
時,必須首先進行登陸。同理,員工也要先進行登陸才能進行各種查詢等操作。
1.用戶權限設置,修改密碼。
2.綜合初始系統(tǒng)設置。
3.4.2員工信息維護功能
該系統(tǒng)要能夠添加員工信息、刪除員工信息和修改員工信息等功能。一個單位的員工不是一成不變的,總是在不斷地變化,如有的員工被招聘進入公司,這時就要添加員工的基本信息;當員工辭職或者由于其它原因離開公司,這時就要刪除員工的基本信息;當員工進行調(diào)動時,就要修改員工的基本信息了。
1.追加員工信息。
2.刪除員工信息。
3.修改員工信息。
4.自動更新數(shù)據(jù)庫。
3.4.3工資信息維護功能
1.該系統(tǒng)要能夠輸入員工基本工資:為了方便系統(tǒng)的計算員工的工資,系統(tǒng)應
該能夠輸入員工基本工資、獎金、津貼等一些工資數(shù)據(jù),以計算員工的月工資或者年工資等。
2.該系統(tǒng)要能夠修改員工基本工資:員工的工資不是一成不變的,它會發(fā)生變
化,這時就要求能夠修改員工的工資等。
3.該系統(tǒng)要能夠刪除員工基本工資:當員工由于某種原因離開公司后,由于員
工的基本信息已經(jīng)刪除了,所以也要刪除員工的基本工資等信息。
3.4.4查詢功能
一個員工或者部門要更好了解自己工資、出勤情況、獎金、津貼等情況,可以進行相關的查詢,為了有更好地適應性,查詢應該可以根據(jù)各種情況進行查詢,能夠進行單項查詢或者按一定的條件范圍進行查詢,如能夠查詢單個員工的工資情況,能夠查詢每個部門的工資情況和月工資的統(tǒng)計情況。
1.根據(jù)員工姓名查詢員工的工資情況。
2.根據(jù)員工編號等查詢員工的工資情況。
3.根據(jù)員工學歷等各種條件組合查詢員工的工資情況。
3.4.5計算功能
1.系統(tǒng)應該能夠根據(jù)員工的基本工資、員工的出勤情況、資金和津貼情況進行
工資的計算。
2.系統(tǒng)應該根據(jù)能夠根據(jù)加班的時間、加班的類別等計算出員工所得的津貼工
資。
3.系統(tǒng)應該能夠根據(jù)各種員工在公司的工作表現(xiàn)、,計算出給員工的獎金。
4.系統(tǒng)應該能夠計算各個部門的工資情況。
5.統(tǒng)計功能:為了更好地了解員工的人數(shù)情況、員工的工資情況、部門的工資
情況或者發(fā)放工資,系統(tǒng)應該能夠對各個部門的總工資進行統(tǒng)計。
3.4.6打印功能
每月發(fā)放工資時,要求能夠打印本月的工資表、隨工資發(fā)給每個員工的工資條以及一些統(tǒng)計表等,如工資統(tǒng)計表。
1.打印工資信息。
2.打印工資條。
3.打印各種圖表。
3.4.7退出功能
員工或管理員可利用退出功能退出系統(tǒng)。
3.5系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需求
3.5.1總結出數(shù)據(jù)信息
對上述系統(tǒng)功能需求,可心分析、歸納出其相應必須管理的信息包括員工基本信息、員工的等級信息、員工出勤情況信息、員工津貼信息等,其數(shù)據(jù)及其屬性需求分析如下:
1.員工基本信息:員工號、員工姓名、性別、工資等級、職稱、所在部門、住
址、電話等;
2.部門信息:部門號,部門名稱;
3.員工考勤信息:員工號、日期、上午、下午、遲到、早退等。
4.工資等級信息:等級號、等級名稱、職位、基本工資;
5.員工津貼信息:員工號、加班時間、加班類別等。
3.5.2數(shù)據(jù)流程圖如下
0層圖如下所示:
3.5.3數(shù)據(jù)流圖的數(shù)據(jù)字典
下面介紹一下一些主要的數(shù)據(jù)流的數(shù)據(jù)詞典。一、
系統(tǒng)管理數(shù)據(jù)流數(shù)據(jù)詞典
1.數(shù)據(jù)流名稱:管理員登陸信息
說明:它的作用是將管理員的id、密碼等讓工資管理系統(tǒng)檢查,看是否允
許登陸。
數(shù)據(jù)流來源:管理員數(shù)據(jù)流去向:工資管理系統(tǒng)2.數(shù)據(jù)流名稱:非法登陸信息
說明:它的作用是把用戶要查詢的信息提交給工資管理系統(tǒng),讓其顯示查詢
的信息。
數(shù)據(jù)流來源:管理員數(shù)據(jù)流去向:工資管理系統(tǒng)4.數(shù)據(jù)流名稱:添加員工信息
說明:它的作用是把要添加的員工信息提交給工資管理系統(tǒng),讓其處理該信
息。
數(shù)據(jù)流來源:管理員數(shù)據(jù)流去向:工資管理系統(tǒng)5.數(shù)據(jù)流名稱:更新員工信息
說明:它的作用是把要更新的員工信息提交給工資管理系統(tǒng),讓其處理該信
息。
數(shù)據(jù)流來源:管理員數(shù)據(jù)流去向:工資管理系統(tǒng)6.數(shù)據(jù)流名稱:打印信息
說明:它的作用是讓工資管理系統(tǒng)反饋一些打印信息,如工資條、報表等,
以便用戶更好地了解相關信息。
數(shù)據(jù)流來源:工資管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)流去向:管理員二、
在用戶數(shù)據(jù)流數(shù)據(jù)詞典
1.數(shù)據(jù)流名稱:業(yè)績記錄表
說明:每月執(zhí)行一次,由各部門主管填寫本部門員工的業(yè)績;部門主管和
公司高級管理人員則由總經(jīng)理指定。
數(shù)據(jù)流來源:工資管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)流去向:管理員2.數(shù)據(jù)流名稱:工資標準表
包含結構:員工編號、姓名、基本工資、生活補貼、崗位補貼,還有一些其它的數(shù)據(jù)詞典,在此不一一列出。
3.6系統(tǒng)的性能需求
1.硬件要求。設備名稱說明:處理器奔騰iii以上,256mb。內(nèi)存256mb,內(nèi)存越大,速度越快。硬盤40gb以上。
2.軟件要求。(1)windows以上操作系統(tǒng),iis服務,框架。
(2)需要有一個數(shù)據(jù)庫服務器,提供數(shù)據(jù)庫的連接,這里選用
microsoftsqlserver2000來為數(shù)據(jù)庫提供連接,當然要一臺計算機來運行程序.這樣就可以了。
4.總體設計
要設計和詳細設計。首先做概要設計,它是將軟件的需求轉化為數(shù)據(jù)結構和軟件的系統(tǒng)結構。然后是詳細設計,即過程設計,通過對結構表示進行細化,得到軟件的詳細的數(shù)據(jù)結構和算法。
4.1系統(tǒng)結構的總體設計
根據(jù)上面對需求的分析,我們可以得到系統(tǒng)的模塊層次結構,層次結構如下所示:
4.2各個模塊的功能描述如下4.2.1員工基本信息維護模塊
信息子模塊。
4.2.2工資信息維護模塊
本模塊的功能是能夠完成工資信息的輸入、修改和刪除等操作。它也包括兩個子模塊,輸入工資信息子模塊、修改工資信息子模塊和刪除工資信息子模塊。
4.2.3查詢信息模塊
本模塊的功能是能夠對單個員工工資信息、員工基本信息情況、部門工資情況、總工資情況等進行單項查詢或者一定范圍查詢、多項查詢等。
4.2.4計算工資模塊
本模塊的功能是能夠計算員工工資的獎金情況、計算員工的津貼情況、計算員工月工資、年工資及進行一些相應的統(tǒng)計計算等。它包括一些子模塊,如計算津貼子模塊、計算獎金子模塊、統(tǒng)計工資子模塊等。
4.2.5打印模塊
本模塊的功能是能夠打印工資條以及一些部門報表、工資報表等,以反饋一些信息給員工。
4.2.6登陸模塊
本模塊的功能是:根據(jù)員工的登陸時的輸入信息,看是否要讓該員工登陸系統(tǒng)。
主要是用戶登錄的一個界面,判斷登錄的用戶是管理員還是普通用戶,進入后將面對的是主界面,從而進行相關的操作。
登錄的界面主要由用戶名和密碼的信息,還有一些標題設置,確定和取消的按鈕組成。通過標題可以知道此系統(tǒng)的大概內(nèi)容,由此,登錄界面的設計完成。
4.2.7退出模塊
本模塊的功能是可以讓員工或管理員隨時利用該模塊退出系統(tǒng)。
5.詳細設計
概要設計完成了軟件系統(tǒng)的總體設計,規(guī)定了各個模塊的功能及模塊之間的聯(lián)系,進一步就要考慮實現(xiàn)各個模塊規(guī)定的功能,這就是要進行詳細設計。在詳細設計階段,要決定名個模塊的實現(xiàn)算法,并精確地表達這些算法。下面主要實現(xiàn)一些重點模塊的算法。
5.1生成報表
用jackson系統(tǒng)設計方法設計報表,如下所示:
5.2查詢模塊的詳細設計
在該模塊中,要查詢信息,首先要進行登陸,然后輸入要查詢的信息,如員工號,接著系統(tǒng)連接數(shù)據(jù)庫,在數(shù)據(jù)庫中查找是否有和輸入信息相應的信息,如果有,則顯示相應的查找結果;如果沒有,則提示找不到相應的信息或者提示出錯。流程圖如下所示:
在完成了詳細設計、編碼之后,就要進入軟件測試階段了。軟件測試是指根據(jù)軟件開發(fā)各階段的規(guī)格說明各程序的內(nèi)部結構而精心設計一批測試用例(即輸入數(shù)據(jù)及其預期的輸出結果),并利用這些測試用途去運行程序,以發(fā)現(xiàn)程序錯誤的過程。軟件測試分為黑盒測試和白盒測試。黑盒測試主要看模塊的功能是否實現(xiàn);白盒測試主要對模塊內(nèi)部的檢查。
6.1黑盒測試
黑盒測試主要是為了發(fā)現(xiàn)以下幾類錯誤:1)是否有不正確或遺漏了的功能。
6.2白盒測試
白盒測試是對軟件的過程性細節(jié)做細致的檢查。白盒測試主要想對模塊進行如下的檢查:
1)對程序的模塊的所有獨立的執(zhí)行路徑至少測試一次
2)對所有的邏輯判定,取”真”與取”假”的兩種情況都能至少測試一次;3)在循環(huán)的邊界和運行界限內(nèi)執(zhí)行循環(huán)體;4)測試內(nèi)部數(shù)據(jù)結構的有效性,等等。
因此在對程序進行白盒測試測試時,測試用例要有:條件組合覆蓋測試用例和路徑測試用例。
在測試完成之后,還要對程序進行調(diào)試??捎孟旅娴膸追N方法進行調(diào)試。
1)強行排錯:可以通過內(nèi)存全部來排錯,也可在程序特定部位設置打印語句來排錯。
2)回溯法排錯。這是在小程序中常用的一種有效的排錯方法。3)歸納法排錯。它是一種從特殊推斷一般的系統(tǒng)化思考方法。4)演繹法排錯軟件工程課程設計報告等。
8.結論
員工工資管理系統(tǒng)是一個典型的信息管理系統(tǒng),通過軟件工程方面的選擇課題、需求分析、概要設計、詳細設計、程序模塊、系統(tǒng)測試等幾個步驟來實現(xiàn)。開發(fā)本系統(tǒng)的過程中,首先熟悉員工工資發(fā)放管理的流程、步驟;其次在系統(tǒng)需求分析過程中,要透過現(xiàn)象看本質(zhì),敏銳觀察到員工工資管理中存在的各種問題,并在總體設計把握好對問題的分析、理解,進而解決問題。
在我們的共同努力下,我們基本完成了這個系統(tǒng)。由于時間、條件和個人水平的限制,軟件相對較簡單,如果要將該軟件用于具體單位,還需針對單位的實際情況對軟件進行進一步的完善。
本軟件的特點和優(yōu)點:
1.本軟件可以工資核算正確無誤、快速輸出,提高企業(yè)的管理水平和管理效率。2.可以對工資的各個項目隨時作增加和刪除。
3.可以分別查詢單個工人每個月的工資,包括工資的各個細節(jié)項目。4.可以查詢各部門以及全公司的員工的工資報表。
本軟件需要改進的地方有:
1.基本工資的設定太籠統(tǒng),不能滿足有些單位的需要。2.員工管理部分比較少需要結合人事管理軟件使用。
4.軟件的界面美觀性方面需要很大的改進。5.幫助文檔比較簡單。
課程設計對一個學生來說是一個非常的重要的學習過程。從對powerdesigner,軟件開發(fā)過程的一知半解,到完成這個系統(tǒng)的基本設計,雖然這個系統(tǒng)還存在這樣那樣的缺點,但是我在專業(yè)知識方面學到的東西是非常多的。而設計過程中也遇到了很多的困難,在老師和同學的幫助之下最終我還是克服了困難完成了設計。這個過程更使我學到了面對困難應該持有的積極態(tài)度。
總的來說,這次的課程設計是非常有意義的,在我的人生學習的路上起到了一個里程碑的作用,讓我有一個質(zhì)的飛躍!
衷心感謝何老師給予我們這次機會,讓我們對軟件的開發(fā)過程還是對程序的編寫步驟都有了更加深刻的認識。
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課程設計實驗報告篇十八
經(jīng)過短短幾個星期的學習,原來對自己所學的專業(yè)一無所知的我,終于對它有了一些了解,一些認識,一些體會。從此,我學習的目標不再茫然、不在漂浮不定。我對專業(yè)的學習、對專業(yè)知識的獲取將變得更加主動,而無論是從課本上、網(wǎng)上還是日常生活的接觸上。下面是我對本專業(yè)的一些了解和認識:
信息工程(電子信息工程方向)———本專業(yè)培養(yǎng)具備電子技術和信息系統(tǒng)的基礎知識,掌握具有信息獲取、傳輸、處理以及應用方面的知識,能從事電子信息工程、衛(wèi)星與計算機網(wǎng)絡通信、各類電子設備和信息系統(tǒng)的研究、設計、制造、應用、開發(fā)、集成和制造的高等工程技術人才。我們主要學習的是信號的獲取與處理、電子設備與信息系統(tǒng)等方面的專業(yè)知識,受到電子與信息工程實踐的基本訓練,具備設計、開發(fā)、應用和集成電子設備和信息系統(tǒng)的基本能力。開設的主要課程:電路理論系列課程、計算機技術系列課程、信息理論與編碼、信號與系統(tǒng)、數(shù)字信號處理、電磁場理論、通信工程、自動控制原理、感測技術等。就業(yè)方向:主要在電信、移動通信、數(shù)據(jù)通信、電子工業(yè)等it產(chǎn)業(yè)部門從事科學研究和產(chǎn)品開發(fā)或在廣播電視部門從事技術和管理工作。
電子信息工程是一門應用計算機等現(xiàn)代化技術進行電子信息控制和信息處理的學科,主要研究信息的獲取與處理,電子設備與信息系統(tǒng)的設計、開發(fā)、應用和集成?,F(xiàn)在,電子信息工程已經(jīng)涵蓋了社會的諸多方面,像電話交換局里怎么處理各種電話信號,手機是怎樣傳遞我們的聲音甚至圖像的,我們周圍的網(wǎng)絡怎樣傳遞數(shù)據(jù),甚至信息化時代軍隊的信息傳遞中如何保密等都要涉及電子信息工程的應用技術。我們可以通過一些基礎知識的學習認識這些東西,并能夠應用更先進的技術進行新產(chǎn)品的研究和開發(fā)。電子信息工程專業(yè)主要是學習基本電路知識,并掌握用計算機等處理信息的方法。首先要有扎實的數(shù)學知識,對物理學的要求也很高,并且主要是電學方面;要學習許多電路知識、電子技術、信號與系統(tǒng)、計算機控制原理、通信原理等基本課程。學習電子信息工程自己還要動手設計、連接一些電路并結合計算機進行實驗,對動手操作和使用工具的要求也是比較高的。譬如自己連接傳感器的電路,用計算機設置小的通信系統(tǒng),還會參觀一些大公司的電子和信息處理設備,理解手機信號、有線電視是如何傳輸?shù)牡?,并能有機會在老師指導下參與大的工程設計。學習電子信息工程,要喜歡鉆研思考,善于開動腦筋發(fā)現(xiàn)問題。
隨著社會信息化的深入,各行業(yè)大都需要電子信息工程專業(yè)人才,而且薪金很高。學生畢業(yè)后可以從事電子設備和信息系統(tǒng)的設計、應用開發(fā)以及技術管理等。比如,做電子工程師,設計開發(fā)一些電子、通信器件;做軟件工程師,設計開發(fā)與硬件相關的各種軟件;做項目主管,策劃一些大的系統(tǒng),這對經(jīng)驗、知識要求很高;還可以繼續(xù)進修成為教師,從事科研工作等。
業(yè)務培養(yǎng)目標:本專業(yè)培養(yǎng)具備電子技術和信息系統(tǒng)的基礎知識,能從事各類電子設備和信息系統(tǒng)的研究、設計、制造、應用和開發(fā)的高等工程技術人才。業(yè)務培養(yǎng)要求:本專業(yè)是一個電子和信息工程方面的較寬口徑專業(yè)。本專業(yè)學生主要學習信號的獲取與處理、電廠設備信息系統(tǒng)等方面的專業(yè)知識,受到電子與信息工程實踐的基本訓練,具備設計、開發(fā)、應用和集成電子設備和信息系統(tǒng)的基本能力。
畢業(yè)生應獲得以下幾個方面的知識和能力:
2、掌握電子電路的基本理論和實驗技術,具備分析和設計電子設備的基本能力;
4、了解信息產(chǎn)業(yè)的基本方針、政策和法規(guī),了解企業(yè)管理的基本知識;
5、了解電子設備和信息系統(tǒng)的理論前沿,具有研究、開發(fā)新系統(tǒng)、新技術的初步能力;
6、掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,具有一定的科學研究和實際工作能力。主干課程:
主干學科:電子科學與技術、信息與通信工程、計算機科學與技術。
主要課程:電路理論系列課程、計算機技術系列課程、信息理論與編碼、信號與系統(tǒng)、數(shù)字信號處理、電磁場理論、自動控制原理、感測技術等。
通過這半年的電子信息工程學習,我覺得這門課程應該引起我們的重視,因為它不僅勾畫出了我們專業(yè)的大致方向,而且對我們的專業(yè)學習有很大的幫助。但是覺得自己做的卻并不是很好,因為上課的時候一些知識并沒有聽進去,并不是老師講得不好,而是自己對這些專業(yè)術語并不怎么感興趣。而當老師將于電腦配置有關的知識的時候,自己一下子興趣就來了,也許是因為自己將來要買電腦的緣故,這些知識能夠用得上。所以說興趣是最好的老師這句話一點也沒說錯,所以在以后的學習中我一定會培養(yǎng)自己在這方面的興趣,經(jīng)??匆恍┣把氐目萍汲晒?,用這種方法來擴展自己的知識面,也許日后對自己的專業(yè)知識的學習有很大幫助。
關于對電子信息概論這門課,我覺得老師講的還不錯,因為畢竟我們剛起步,有很多東西都不太懂,我覺得以后上這門課的時候最好能講一些實際生活中的例子。比如電腦、電話等等我們平時都不太陌生的東西來激起我們的興趣。也許通過這種方式來講課我們能夠更好的掌握知識,并且記得更加牢靠。電子信息工程概論就相當于專業(yè)知識的一個補充及擴展,同時它也是我們學習專業(yè)知識的一個前奏,能夠對我們以后學習專業(yè)知識起到一個良好的促進作用,所以說我們必須對他有一個深刻的認識和了解。
在以后的學習中我想自己會更加深刻的體會這一點,并且通過自己的不斷努力和探索來學好自己的專業(yè)課。
課程設計實驗報告篇十九
飛機帶孔蒙皮局部應力優(yōu)化報告
專業(yè):飛行器設計學號:39051623姓名:黃星指導老師:張錚
9月25日
一、設計課程題目
飛機帶孔蒙皮局部應力優(yōu)化設計
二、研究對象
飛機帶孔蒙皮
三、設計目的
綜合運用有關基礎理論、專業(yè)知識和實際經(jīng)驗,獨立地解決專業(yè)范圍內(nèi)比較簡單的具有典型性的設計任務,為畢業(yè)設計以及畢業(yè)后在專業(yè)工作解決更全面而復雜的技術問題打好基礎。
四、研究內(nèi)容
1、矩形板和孔的位置與形狀:
設計說明:在一定載荷p下,構件寬度、孔徑和空邊應力集中系數(shù)的關系:
2、梯形板形狀:
3、雙向載荷長圓孔:
五、實驗環(huán)境
六、實驗過程與結果
(一)矩形板構件:
1、模擬無限大平板
的平板看作是無限大的。而且r=6時,應力集中系數(shù)為3.0666,非常接近理論值,說明實驗時的網(wǎng)格劃的足夠密,之后的模擬實驗都是在此基礎上進行的。
要想減小孔邊應力集中系數(shù),我們可以采取改變中心孔的應力場分布的方法。從單孔的應力云圖可以看出,在孔邊沿載荷方向應力會出現(xiàn)很大的降低,我們從中可以得到啟發(fā):在中心孔的附近打孔,而且我們能夠預測,在豎直方向打孔的效果將會是最好的。下面是各種打孔情況的實驗。
2附加孔在水平方向
3附加孔在豎直方向
所以下面我們具體討論附加孔對稱分
布在豎直方向時,附加孔孔徑及與中心孔孔心距對中心孔的應力集中系數(shù)的影響。
對稱打孔應力云圖
實驗采用ansys的優(yōu)化設計算法,設置兩個參數(shù)附加孔半徑r和孔心距y,設置r的范圍為(1-5.9),因為孔徑太小時對中心孔應力集中系數(shù)的影響可以忽略,但是附加孔徑大于6的'話,由一個孔的模擬實驗我們可以得出孔徑越大,應力集中系數(shù)也越大的規(guī)律,此時附加孔的應力集中將比中心孔嚴重,不符合題目要求。
y的范圍為(7.5-36)y太大時由圣維南原理可知附加孔對中心孔的影響也可不計。
z為中心孔邊與附加孔邊的最小距離。
設置將每次實驗的最大應力賦給變量par,par的收斂精度設置為0.005
采用一階算法,循環(huán)次數(shù)設置為30。第一次優(yōu)化結果如下:
第一次優(yōu)化應力集中系數(shù)與孔心距及孔半徑的關系圖
第一次優(yōu)化應力集中系數(shù)、孔心距及孔半徑與循環(huán)系列號的關系圖
第一次優(yōu)化各參數(shù)數(shù)據(jù)
從上表可以看出,第26次循環(huán)的結果為最佳,但是發(fā)現(xiàn)此時中
第二次優(yōu)化應力集中系數(shù)與孔心距及孔半徑的關系圖
第二
次優(yōu)化應力集中系數(shù)、孔心距及孔半徑與循環(huán)系列號的關系圖
第二次優(yōu)化各參數(shù)數(shù)據(jù)
從圖和表中我們可以看出22、23組循環(huán)系列得到的結果很接近,
且為所有最優(yōu)系列的最小值。
因為我們不能窮盡所有點而得到最佳解,故我們認為最在區(qū)域r
(5.27175.3875);y(11.60412.137),此時能獲得最優(yōu)的應力集中系數(shù)。通過選取在些區(qū)域里的點進行實驗,發(fā)現(xiàn)應力集中系數(shù)也在上述范圍內(nèi),與我們的結論很好的相符。
部分命令流如下
cyl4,0,0,6/設置中心孔位置與大小
cyl4,0,y,r/設置附加孔位置與大小
(二)梯形板問題
我們用重量相對于初始情況下的減小量與應力相對初始情況下的增加量之比來衡量結果的優(yōu)化程度,該值越大則表明增加相同的應力的情況下減重越明顯。
首先對方形板的情況進行實驗,獲得初始值。平面板的大小為200*200,孔半徑為10.
方形板網(wǎng)格
初始應力云圖
梯形窄邊長為128時應力云圖
當梯形窄邊長一直減小時,我們可以預測最大應力將出現(xiàn)在窄
邊處而不是在孔邊,這種情況也不是我們想要的。當窄邊為46時,最大應力在窄邊下,如下圖:
梯形窄邊長為46時應力云圖
故使用ansys優(yōu)化設計時,設計變量x(窄邊的半寬度)應該限制
在24-100之間,為了保證所加載荷不變,故在窄邊加的壓力值設為變量-100/x。為了不使窄邊寬度很小的情況下其網(wǎng)格過密,設置窄邊網(wǎng)格數(shù)為變量40*x/100。
為了得到重量相對于初始情況下的減小量與應力相對初始情況
下的增加量之比,我們設置變量:par/為最大應力值;
w/重量相對于初始情況下的減小量與應力相對初始情況下的增加量之比。
采用零階算法,步長為1,進行優(yōu)化。得到71組數(shù)據(jù),如下表。
梯形板優(yōu)化數(shù)據(jù)表
梯形板優(yōu)化數(shù)據(jù)圖
按照上文的衡量標準,由圖可知,當窄邊半寬度為97時取得最優(yōu)結果
部分命令流如下:
*set,x,23/設置窄邊半寬度初值
dpar
*set,w,t/dpar/設置變量wk,4,x,200,,
k,3,-x,200,,/設置窄邊位置
lsel,,,,p51xcm,_y1,linecmsel,,_y
lesize,_y1,,,80,0.08,,,,0
按比例劃分網(wǎng)格參數(shù)化劃分網(wǎng)格/參數(shù)化設置載荷//
*get,par,plnsol,0,max/取出最大應力并賦給變量par
(三)雙向載荷長圓孔問題
此問題為板受到雙向拉力,縱向載荷是橫向載荷的2倍(這是機艙段機殼常規(guī)的受載情況),原圓孔改為長圓孔。
選擇板尺寸為400*400,對于實際機艙問題等,孔的半徑為10,中間矩形半高度設為變量y.設置y的范圍為(1-40)。將最大應力取出并賦給變量par,最小應力取出并賦給變量spar,最大應力與最小應力之差賦給變量dpar。
為了方便計算,我們用變量dpar來量化孔邊的應力平均水平。采用四分之一模型,孔邊平均分為120份,矩形半連長平均分為80份,其余各邊分為100份。網(wǎng)格如下:
縱軸為橫向約束,橫軸為縱向約束。
縱向加載-2的均布載荷,橫向加載-1的均布載荷。采用ansys優(yōu)化零階方法,步長為1,部分結果云圖如下:
雙向載荷長圓孔優(yōu)化數(shù)據(jù)
對上表數(shù)據(jù)進行處理:
最大應力與最小應力之差和矩形半高度的關系
從上圖可以看出ansys優(yōu)化的最佳結果為y=16,此時應力云圖如下:
最大應力與矩形半高度的擬合曲線
最大應力與矩形半高度進行擬合后,方差為0.001
,擬合效果很
好,可以用擬合的函數(shù)來計算未實驗點的最大應力值,并保證足夠的精度。
最大應力與最小應力之差和矩形半高度的擬合曲線
最大應力與最小應力之差和矩形半高度的擬合后,方差為0.0058,擬合效果也很好,我們?nèi)钥梢杂脭M合的函數(shù)來評估未實驗點的應力的平均水平,通過計算在y在(15.5-18)范圍內(nèi),dpar取得最優(yōu)值,故得到最優(yōu)區(qū)域為(15.5-18)。
部分命令流如下:
*set,y,30/設置變量y初始值blc4,-10,0,10,y
cyl4,0,y,10/
參數(shù)設置孔和矩形板
的位置
*get,sar,plnsol,0,min/取出最小應力值并賦給變量sar
*set,dpar,par-sar/設置變量dpar
課程設計實驗報告篇二十
教師評語:成績評閱教師日期
所謂數(shù)字鐘,是指利用電子電路構成的計時器。相對機械鐘而言,數(shù)字鐘能實現(xiàn)準確計時,并顯示時、分、秒,而且可以方便準確的對時間進行調(diào)節(jié)。在此基礎上,還可以實現(xiàn)整點報時的功能。因此,數(shù)字鐘的應用十分廣泛。我們要通過這次的課程設計掌握數(shù)字鐘的原理,學會設計簡單的數(shù)字鐘。
用中小規(guī)模集成電路設計一臺能顯示時、分、秒24時制地的數(shù)字電子鐘,具體要求如下:
整點報時,整點報時電路要求在每個整點前鳴叫五次低音(100hz),整點時再鳴叫一次高音(500hz)。
數(shù)字電子鐘所采用的是十六進制計數(shù)器74ls161和十進制計數(shù)器74sl160,根據(jù)時分秒各個部分的的不同功能,設計成不同進制。秒的個位,需要10進制計數(shù)器,十位需6進制計數(shù)器(計數(shù)到59時清零并進位)。秒部分設計與分鐘的設計完全相同;時部分的設計為當時鐘計數(shù)到24時,使計數(shù)器的小時部分清零,從而實現(xiàn)整體循環(huán)計時的功能。
(1)數(shù)字電子技術實驗系統(tǒng)箱,(2)直流穩(wěn)壓電源,
(3)集成芯片:74ls1612個、74ls1604個、74ls002個、74ls201個。(4)喇叭,1/4w、8ω。
計數(shù)部分:利用74ls161芯片,74ls160芯片和74ls00芯片組成的計數(shù)器,它們采用異步連接,利用外接標準1hz脈沖信號進行計數(shù)。
小時部分具體設計如圖示:
利用74ls160和74ls00設計10進制計數(shù)器顯示小時的個位:7腳和10腳接高電平。15腳(串行進位輸出端)接入十位計數(shù)器的7腳和10腳,個位計數(shù)器和十位計數(shù)器的2腳相接從而實現(xiàn)同步工作方式。小時十位計數(shù)器的2腳脈沖輸入端,從而實現(xiàn)10進制計數(shù)器和進位功能。利用74ls161和74ls00在面包板上設計計數(shù)器顯示分鐘的十位:當十位計數(shù)器由q3q2q1q0(0000)2增加到(0010)2并且個位計數(shù)器q3q2q1q0由(0000)2增加到(0100)2時,通過74ls00對十位計數(shù)器的q1和個位計數(shù)器q2與非,分別接入十位和個位的74ls161的1腳清零端,從而共同完成24進制計數(shù)器并清零。
通過外接時鐘脈沖cp的作用下,秒的個位加法計數(shù)器開始記數(shù),通過譯碼器和數(shù)碼顯示管顯示數(shù)字即計數(shù)器。當經(jīng)過10個脈沖信號后,秒個位計數(shù)器完成一次循環(huán),秒十位計數(shù)器的cp與秒個位計數(shù)器的cp同步,秒個位計數(shù)器的qcc使得秒十位的p和t端同時為1(qcc為進位端,當個位為9時進位并qcc=1),從而秒十位開始計數(shù),秒十位計數(shù)器工作1次,通過譯碼器和數(shù)碼顯示管,秒十位數(shù)字加1。當經(jīng)過60個脈沖信號,秒部分完成一個周期,分鐘個位計數(shù)器的cp通過秒十位計數(shù)器的q2q1與非得到脈沖,分鐘個位計數(shù)器工作一次,通過譯碼器和數(shù)碼顯示管,分鐘的個位數(shù)字加1。分部分的工作方式與秒部分完全相同。當經(jīng)過3600個脈沖信號,分鐘部分完成一個周期,小時個位計數(shù)器的cp通過分十位計數(shù)器的q2q1與非得到脈沖,小時個位計數(shù)器工作一次,通過譯碼器和數(shù)碼顯示管,小時的個位數(shù)字加1。當小時個位部分完成一個周期,小時十位計數(shù)器的cp與小時個位計數(shù)器的cp同步,小時個位計數(shù)器的qcc使得小時十位的p和t端同時為1,從而小時十位開始計數(shù),小時十位計數(shù)器工作1次,通過譯碼器和數(shù)碼顯示管,小時的十位數(shù)字加1。當小時十位部分計數(shù)到2同時小時的個位部分計數(shù)到4,小時個位計數(shù)器的清零端和十位計數(shù)器的清零端通過小時個位計數(shù)器的q2和小時十位計數(shù)器的q1與非得到信號,小時部分清零,從而完成了1次24小時計時。
2.進行試驗時秒個位計數(shù)器完成一次循環(huán)之后沒有進位
解決問題:秒的個位和十位的2腳沒有相接從而不能實現(xiàn)同步工作
課程設計是我們運用所學知識,動手實踐的一個好機會。它既可以幫助我們加深對所學知識的理解,又能提高我們運用知識,聯(lián)系實際,動手實踐的能力。而且在設計過程中可能用到我們沒學過的知識,需要我們?nèi)ゲ殚嗁Y料獲取相關信息,這又提高了我們查找信息和學習新知識的能力。在實驗過程中,又會遇到許多意想不到的問題,需要我們?nèi)シ治鲈蚝腿绾稳ソ鉀Q這些問題。
我們通過親自動手連線、試驗,遇到問題、解決問題,鞏固了書本的知識,同時也學到了新的學問,明白了實踐的可貴性。總之,課程設計對我們提高自身能力是很有幫助的。
十.參考文獻:
《通用general集成電路速查手冊》
《數(shù)字電子技術》
課程設計實驗報告篇二十一
結合本專業(yè)要求,自選題目,作一個計算機繪圖輔助設計項目。例如:1)根據(jù)一個住宅小區(qū)項目的具體要求(范圍、面積、容積率、綠化率、水景、道路、公共設施等),結合當?shù)仫L俗、文化的實際特點,確定項目總體占地、布局方案,進行兩種以上戶型設計。2)設計一座棟建筑物的樓層平面圖,立面圖,建筑效果圖等。
1)項目設計符合專業(yè)要求(如:小區(qū)規(guī)劃合理,有創(chuàng)意、有特點,戶型設計合理,計算機繪圖思路正確,成圖效果好)。
2)圖形以a4紙打印,以附件的形式附在設計報告后面,要求界面規(guī)范、清晰、美觀,設計標題、圖例、比例尺、繪制者、單位、制圖時間等繪圖基本要素齊全。
3)繪圖工作量最低不能小于16機時。
4)使用二維和三維相結合的方式完成設計(例如:可通過拉伸二維多段線成為三維實體,三維圖形渲染要結合建筑特色,進行材料、色彩、采光、環(huán)境等設計,反復試驗,尋找最佳效果)。
5)設計報告要求格式正確,要素完整,層次清楚,思路清晰,文字流暢,報告內(nèi)容不少于6000字。
1)根據(jù)專業(yè)要求和自己的興趣,選擇合理的設計項目;
2)做好課程設計工作計劃,按計算機繪圖(輔)設計程序,完成設計內(nèi)容。3)設計成果提交設計圖電子版,按班提交光盤。4)每個同學提交設計報告紙質(zhì)版。
[3]相關網(wǎng)站:曉東cad家園:http://
課程設計實驗報告篇一
學生成績管理是高等學校教務管理的重要組成部分,其內(nèi)容較多,要完成能夠實現(xiàn)人員的信息錄入、查詢、修改、刪除、統(tǒng)計、保存、顯示等操作。系統(tǒng)具體實現(xiàn)的功能如下:
1.添加新的聯(lián)系人。
2.刪除所有聯(lián)系人。
3.刪除某個聯(lián)系人。
4.查詢某個聯(lián)系人。
5.查詢所有聯(lián)系人。
6.將電話本導出到文件。
7.從文件導入電話本。
8.查詢并編輯某個聯(lián)系人。
9.全班同學的平均分。
大概的算法分析。
學生成績管理軟件的數(shù)據(jù)結構。
學生成績一般都是以每個成員為單位進行管理的,一個學生學號用一個結點來表示??紤]到添加、查詢和刪除的方便,這些以學號為單位的結點用鏈表方式組成一個主目錄。每個結點有四個域:
(1)學生代號;
(2)課程情況;
(3)成績信息管理情況;
用代碼實現(xiàn)輸入及輸出添加新的聯(lián)系人的學號,姓名,性別,生日、語文成績,數(shù)學成績;完成添加工作。
(2)刪除某個聯(lián)系人。
首先輸入要刪除的姓名,然后要在系統(tǒng)中查看是否有此記錄,再用分支結構實現(xiàn)刪除鏈表中此員工結點并修改學校員工鏈表及未找到這條記錄;因為可能系統(tǒng)中不存在此記錄。
(3)刪除所有聯(lián)系人。
此功能要逐條刪除聯(lián)系人,則我們采用分支、循環(huán)結構實現(xiàn)首先遍歷是否有給記錄,輸出讀取記錄或沒有該記錄;再到文件是否讀完,若沒讀完則要循環(huán)繼續(xù)讀取,否則已刪除了所有記錄。
(4)查詢某個聯(lián)系人。
因此功能會出現(xiàn)還沒有任何記錄、未找到這條記、輸出該聯(lián)系人信息三種情況,我們則選用簡單的三分支結構;首先要請輸入要查詢聯(lián)系人的姓名,輸出有記錄或還沒有任何記錄,有記錄則遍歷所有人,最后是未找到這條記錄,輸出該聯(lián)系人信息。
(7)從電話本導入文件的流程圖。
首先查看是否有記錄,輸出沒有任何記錄或打開“”,歷遍鏈表,、關閉文件,。
其余的函數(shù)功能實現(xiàn)相似則不重復。
心得體會。
剛放假不久,我們組的積極分子們就張羅著要開始編寫程序了,編寫這個程序我們經(jīng)歷了討論選題,編寫代碼,調(diào)試,寫設計報告等。在這期間我們查閱了很多相關的資料,曾盯著課本發(fā)呆過,我們成員之間也曾進行過激烈的口舌論戰(zhàn)。經(jīng)過這個暑假來的實踐學習,使我們對c++語言有了更進一步的認識和了解,要想學好它,則重在實踐,要通過不斷的上機操作及實例運用才能更好地深入體會它,當然通過實踐,我們也發(fā)現(xiàn)我們的好多不足之處。就比如我們對c++語言的一些標準庫函數(shù)不太了解,還有對函數(shù)調(diào)用的正確使用不夠熟悉,一些經(jīng)常出現(xiàn)的錯誤也不能很好地處理。我們編寫這個程序使用的是比較簡單的函數(shù)及結構,由于我們的水平有限,還不能很好的使用一些效率高的方式來編寫,所以也沒有突出的創(chuàng)新點。在做題的時候我們都是分工合作。分工完成結構體、函數(shù)設計、算法分析等,這些過程中總是有很多錯誤出現(xiàn),有好多的小問題都是我們粗心大意造成的,所以設計程序一定要仔細,不容一點的馬虎。當然也有大問題,關于文件的操作,類的使用等等這些使用我們都琢磨了很久,在解決錯誤時我們有時幾乎焦頭爛額了。但是我們與隊友之間都會不斷的相互鼓勵、支持,彼此都努力維護著將作業(yè)寫完。雖然這設計有點枯燥無味,但是當最后我們大功告成時,回味起來還是美滋滋的??偟膩碚f我們真的是在設計的過程中受益匪淺。
課程設計實驗報告篇二
在我們整個軟件工程過程中,我體會到了許多,也學到了許多。
在項目要進行自由分組后,我們的項目小組便誕生了。我們小組由3個成員組成,在相互商量后我們也確定了我們組的項目,是做一個校園文件管理系統(tǒng)。我們也隨即做了分工,。我們的項目也正式開始了。
需求調(diào)研和分析對于軟件開發(fā)過程至關重要。我們在開發(fā)時如果不進行調(diào)研和分析,那么對于后來的項目進展將產(chǎn)生致命的后果。我們在項目的開發(fā)中便遇到了這樣的問題。我們開始自己隨意的計劃整個系統(tǒng)的設計,然后報給老師,老師作為一個客戶并不是全部認同,隨后我們也必須按著客戶的要求更改我們的設計報告。我也明白了,再做一個系統(tǒng)時,必須隨時和客戶保持溝通,隨時了解他們需要什么,他們想要什么功能。如果我們不去和客戶溝通,不去調(diào)研客戶的需求,做出來的系統(tǒng)即使在我們看來是一個很好,很完美的產(chǎn)品,但是如果客戶不認同,那么我們所做的一切都是徒勞,還要返工去修改,費時費力。所以在做任何一個項目時,前期的需求調(diào)研和需求分析都是必須的,這是在做一個項目的基本,是關系成敗的重要一環(huán)。
來的問題。如果我們的需求設計能夠比較清晰和完善,那么我們在開發(fā)過程中便會很明白的知道我們應該實現(xiàn)什么樣的功能,在數(shù)據(jù)庫里應該怎樣建表,以什么方式插入數(shù)據(jù),從而可以避免反復修改工程的問題,也能避免出現(xiàn)可能毀壞整個工程的問題。整個工程的需求設計對于一個項目的順利進展至關重要。
對于文檔在軟件工程中的作用,我在這次項目開發(fā)過程中有了更加深刻的理解。文檔在軟件開發(fā)過程中是很有用的,文檔是一項必不可少的東西,但文檔也不能太多,太過繁瑣,如果是那樣就不太好了。首先我們要明確開發(fā)過程中為什么要寫這些文檔,文檔的最根本的作用是為了更好的溝通。一個項目或產(chǎn)品可能需要延續(xù)很長的時間,開發(fā)過程中可能需要很多的環(huán)節(jié),可能會遇到很多的問題和很多的解決的方法,這時,我們需要文檔的幫助,我們需要有一個東西來記錄,我們需要有一個共同的聲音。文檔只不過是一個準繩,將開發(fā)中的各個樹枝樹葉扶正。如果,這個準繩太多太緊,大樹可能會發(fā)育的很高很直,但是就是有些畸形,如果這個準繩太少太松,大樹可能就會變成灌木叢。文檔的多少、繁簡是有度的,絕對不能說越多越好。我覺得,文檔需要說明解決問題的方法而不是解決問題的理論,因為解決問題的理論是在文檔形成中做到的。文檔完整即可,每一份文檔說明一個問題,無需將多個文檔的內(nèi)容放在一個文檔的里面。除了重要階段形成文檔,其它部分都只是討論或者說是想法。不要讓文檔成為累贅,如果真是這樣,我認為就是該考慮寫這些文檔的必要性的時候了。我們在文檔的時候,一定要明白為什么要寫這些。
在整個項目開發(fā)過程中,我們也同時遇到了許多程序接口問題,頁面和功能相結合的問題,數(shù)據(jù)庫建表的問題,這些問題都是源于我們項目小組成員之間的溝通不足。我深刻認識到,在項目開發(fā)時,項目小組中各個成員之間的相互溝通是非常重要的。如果我們要在功能方面作出修改,那么程序人員和頁面人員及數(shù)據(jù)庫人員就必須相互溝通,共同對整個程序作出相應的修改,這樣才能避免最終整合時出現(xiàn)問題。
在這十個周里,我還對軟件工程有了新的理解。在我以前的理解當中,軟件工程,無非就是一個人或者幾個人或一個團隊集中在一起進行編寫代碼的工作,以實現(xiàn)開發(fā)出所用的軟件。但現(xiàn)在我明白了,軟件工程的作用,就是告訴人們怎樣去開發(fā)軟件和管理軟件。具體地講,它表現(xiàn)在與軟件開發(fā)和管理有關的人員和過程上。所以,軟件工程就不僅僅是單一的編程過程了。它包括了系統(tǒng)分析-建模-概要設計-詳細設計-編碼-測試-維護。編碼可以理解為編程,這個只占總時間的20%左右。編程只是其中的一小部分。
在這次項目里我完成了許多工作,在界面設計上我完成了,首頁、全部的商品頁面、全部的用戶頁面及部分管理員頁面的制作,在后期項目整合過程中修改了功能和界面結合時出現(xiàn)的'bug,還有數(shù)據(jù)庫插入數(shù)據(jù)及解決數(shù)據(jù)庫集中整合時出現(xiàn)的問題。這些工作我都順利完成了,雖然并不能算是非常的出色,但也算是盡力了?,F(xiàn)在看到自己辛勞的成果,我感到很欣慰。
當然,在這次項目過程中我也發(fā)現(xiàn)了自己的一些問題。如現(xiàn)在的網(wǎng)站開發(fā)技術還不夠強,在和小組成員相互溝通上還不夠積極等。我希望以此為契機,在將來的項目開發(fā)中能做得更好。
課程設計實驗報告篇三
課程設計是培養(yǎng)學生綜合運用所學知識,發(fā)現(xiàn),提出,分析和解決實際問題,鍛煉實踐能力的重要環(huán)節(jié),是對學生實際工作能力的具體訓練和考察過程。隨著科學技術發(fā)展的日新月異,當今計算機應用在是生活中可以說得是無處不在。因此作為二十一世紀的大學來說掌握計算機開發(fā)技術十分重要的。
我的題目是文章處理系統(tǒng)的設計,對于我們這些新手來說,這是很大的考驗,我一千次一萬次的問自己,怎么才能找到課堂所學與實際應用的最佳結合點?怎么才能讓自己的程序在篇幅上簡單,在使用價值上豐富?怎樣讓自己的業(yè)余更靠近專業(yè)?怎樣讓自己的計劃更具有序性,而不會忙無一用?機會是老師,學校,以及無數(shù)代教育工作者給的,而能力是自己的,耐性是需要的。
經(jīng)過自己的琢磨,聽取了師姐,師兄們的建議,還查閱了很多書籍,才做到了心中有數(shù),才了解了c語言課程設計的真正用意——培養(yǎng)自學能力,養(yǎng)成程序編輯的好習慣。我從來不相信車到山前必有路的說法,認為那只是懶惰者自尋懶惰的借口,我要積極,要把握,要努力。
回顧起此次課程設計,至今我仍感慨頗多,的確,從拿到題目到完成整個編程,從理論到實踐,在整整半個學期的日子里,可以學到很多很多的的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。
在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發(fā)現(xiàn)了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固,比如說結構體……通過這次課程設計之后,一定把以前所學過的知識重新溫習。
這次課程設計終于順利完成了,在設計中遇到了很多編程問題,最后在郭老師的辛勤指導下,終于迎刃而解。同時,在郭老師的身上我學得到很多實用的知識,在次我表示感謝!同時,對給過我?guī)椭乃型瑢W和各位指導老師再次表示忠心的感謝。
在課程設計過程中,我學到了很多人生的哲理,懂得怎么樣去制定計劃,怎么樣去實現(xiàn)這個計劃,并掌握了在執(zhí)行過程中怎么樣去克服心理上的不良情緒,黑夜過去了,我們收獲的是黎明。
在本次實踐中,給我印象最為深刻的是在文件刪除程序的編譯過程中,我的各個子程序都已經(jīng)編輯成功,那么這最后的程序就將是我成功的關鍵。老天不會讓我太過順利,他在這最后的時刻設置的障礙,是要考驗我的能力,他要置我于死地?在這個問題的解決上,我打了退堂鼓,我不能忍受長時間的無功而反,時間正在消磨我的意志。沒有了柳暗花明的一天,那么我怎么能說經(jīng)受住了考驗?謝謝老師的那句話,她說:人力有所不能及,然而,人的精神是不會敗倒的。我鼓起勇氣,到處問,到處查資料,黃天不負有心人,在一篇文章上,終于看到了我所特別要求的函數(shù),我實現(xiàn)了組合是關鍵的理論。不得不說這是精神的勝利,是永不言敗的精神讓我的程序重見天日。謝謝給我指點迷津的老師。
6月11日,我們的課程設計結束了,但是它留給我的印象是不可磨滅的。無論我以后會不會涉及到c語言程序編譯的研究,我想,我至少掌握了一種系統(tǒng)的研究方法,我們學習的目的就在于運用,我們運用這種研究方法的時候會很多,我最后要感謝課程設計,它的確教會我很多。
課程設計實驗報告篇四
經(jīng)過一個學期對《c++程序設計》的學習,我學習到了基本的理論知識,了解到了c++語言程序設計的思想,這些知識都為我的課程實踐和進一步的學習打下了堅實的基礎。在為期近兩周的c++課程設計中,我體會頗多,學到了很多東西。我加強了對c++程序設計這門課程的認識,并且復習了自己以前學習到的知識。這些都使得我對計算機語言的學習有了更深入的認識!總之,通過這次課程設計,我收獲頗豐,相信會為自己以后的學習和工作帶來很大的好處。像職工信息表這樣的程序設計,經(jīng)歷了平時在課堂和考試中不會出現(xiàn)的問題和考驗。而這些問題,這并不是我們平時只靠課本,就可以輕易解決的。所以,鍛煉了我們挑戰(zhàn)難題,學會用已掌握的知識去解決具體問題的能力,進一步培養(yǎng)了獨立思考問題和解決問題的能力。特別是學會了在visualc++中如何調(diào)試程序的方法。當然,老師的指導和同學的幫助也是不可忽視的,他們給了我許多提示和幫助,教會了我編譯復雜程序的方法。
在老師和同學的幫助下,通過自己的努力,終于完成了這次職工信息表的簡單課程設計。我經(jīng)過這段時間的編程,對其中的艱辛,我是深有體會。從剛開始的選擇程序、理解程序到后來的調(diào)試程序以及改進程序這個過程中,我遇到了各種各樣的困難和挫折。但是我堅定信念,對自己充滿了信心,想盡一切辦法克服重重困難。
通過課程設計的訓練,我進一步學習和掌握了對程序的設計和編寫,從中體會到了面向對象程序設計的方便和巧妙。懂得了在進行編寫一個程序之前,要有明確的目標和整體的設計思想。另外某些具體的細節(jié)內(nèi)容也是相當?shù)闹匾?。這些寶貴的編程思想和從中摸索到的經(jīng)驗都是在編程的過程中獲得的寶貴財富。這些經(jīng)驗對我以后的編程會有很大的幫助的,我要好好利用。
雖然這次課程設計是在參考程序的基礎之上進行的,但是我覺得對自己是一個挑戰(zhàn)和鍛煉。我很欣慰自己能在程序中加入自己的想法和有關程序內(nèi)容,也就是對它的程序改進了一番改進,并有創(chuàng)新。但是我感覺自己的創(chuàng)新還不夠典型,總之還不是很滿意。另外由于時間的緊迫和對知識的了解不夠廣泛,造成了系統(tǒng)中還存在許多不足,功能上還不夠完善。以后我會繼續(xù)努力,大膽創(chuàng)新,爭取能編寫出透射著自己思想的程序。這次課程設計讓我充分認識到了自己的不足,認識到了動手能力的重要性。我會在以后的學習中更加努力鍛煉自己,提高自己,讓自己寫出更好更完善的程序,為以后的編程打好基礎!
總而言之,這次c++程序設計實踐讓我收獲很大。
計算機科學與技術13-2班。
2010年7月4日。
課程設計實驗報告篇五
1) 實驗目的
(1) 復習加法器的分類及工作原理。
(2) 掌握用圖形法設計半加器的方法。
(3) 掌握用元件例化法設計全加器的方法。
(4) 掌握用元件例化法設計多位加法器的方法。
(5) 掌握用verilog hdl語言設計多位加法器的方法。
(6) 學習運用波形仿真驗證程序的正確性。
(7) 學習定時分析工具的使用方法。
2) 實驗原理
加法器是能夠實現(xiàn)二進制加法運算的電路,是構成計算機中算術運算電路的基本單元。目前,在數(shù)字計算機中,無論加、減、乘、除法運算,都是化為若干步加法運算來完成的。加法器可分為1位加法器和多位加法器兩大類。1位加法器有可分為半加器和全加器兩種,多位加法器可分為串行進位加法器和超前進位加法器兩種。
(1)半加器
如果不考慮來自低位的進位而將兩個1位二進制數(shù)相加,稱半加。實現(xiàn)半加運算的電路則稱為半加器。若設a和b是兩個1位的加數(shù),s是兩者相加的和,c是向高位的進位。則由二進制加法運算規(guī)則可以得到。
(2)全加器
在將兩個1位二進制數(shù)相加時,除了最低位以外,每一位都應該考慮來自低位的進位,即將兩個對應位的加數(shù)和來自低位的進位三個數(shù)相加,這種運算稱全加。實現(xiàn)全加運算的電路則稱為全加器。
若設a、b、ci分別是兩個1位的加數(shù)、來自低位的進位,s是相加
的和,c是向高位的進位。則由二進制加法運算規(guī)則可以得到:
3)
(1)
(2)
(3) 實驗內(nèi)容及步驟 用圖形法設計半加器,仿真設計結果。 用原件例化的方法設計全加器,仿真設計結果 用原件例化的方法設計一個4為二進制加法器,仿真設計結果,進行定時分析。
(4) 用verilog hdl語言設計一個4為二進制加法器,仿真設計結果,進行定時分析。
(5) 分別下載用上述兩種方法設計4為加法器,并進行在線測試。
4)設計
1)用圖形法設計的半加器,如下圖1所示,由其生成的符號如圖2所示。
2)用元件例化的方法設計的全加器如圖3所示,由其生成的符號如圖4所示。
圖三:
圖四:
5)全加器時序仿真波形如圖下圖所示
6)心得體會:
并掌握了用圖形法設計半加器的方法,掌握了用元件例化法設計全加器的方法,掌握了用元件例化法設計多位加法器的方法,掌握了用verilog hdl語言設計多位加法器的方法,學習了運用波形仿真驗證程序的正確性,學習定時分析工具的使用方法。
課程設計實驗報告篇六
課程:學院:班級:姓名:學號:課題名稱:起止時間:教師:
面向對象程序設計電子信息學院計算機科學與技術。
畫圖軟件2018.5.3~2018.6.1。
1.程序功能介紹:
至少實現(xiàn)矩形、圓、橢圓、直線這幾種圖形的功能;具有繪制實心和空心圖形的功能;
要求采用抽象類作為所有圖形類的基等,所有功能已經(jīng)通過驗證。
2.課程設計要求。
(2)具有設置不同線寬功能;(3)具有設置不同顏色功能;
3.對課程題目的分析與注釋。
1.建矩形類,圓類,橢圓類,直線類;
2.用不同的flag分別用作:表示形狀,判斷鼠標位置,顏色。
4.程序設計思路和說明。
5.課程設計中遇到的問題及解決方法。
(1)畫出圖形有重影;
原因:flag識別鼠標左鍵按下狀態(tài),在程序中持續(xù)默認左鍵按下狀態(tài);
修改前鼠標程序:casewm_lbuttondown://左鍵按下;
e.x0=m.x;1。
e.y0=m.y;=!;//開始畫圖或者停止畫圖break;。
解決方法:
(2).向右畫圓總會進入左側項目區(qū)域。
原因:鼠標進入圖標框區(qū)域flag記為零,向右拖動不會識別為零。
解決方案:講畫圓函數(shù)設置半徑的if函數(shù),一旦識別到左側進入圖標框即flag為0;
1.課程設計結果(最終運行程序截圖)。
2.還存在的不足之處。
3.對課程設計的感想和心得體會。
在題目剛發(fā)下來時,我覺得題目很難,自己絕對不會做的,可是后來在書上找了對應的內(nèi)容看了看,發(fā)現(xiàn)程序這座堡壘其實不是多么的不可攻破,只要愿意花時間,這些都不是問題。還有一點,一個好的編程習慣會對你的改錯和檢查有很大的幫助,比如在某些行后面加上注釋,這樣有利于自己一一對應的找。
做數(shù)學題目時是一環(huán)一環(huán)相扣的,其邏輯性就是一條線,而編c++時,其邏輯就像一個神經(jīng)細胞,而每一個細胞有好多主突觸(函數(shù))和細胞(主函數(shù))相連,每一個主突觸又可以連很多其他突觸,形成一個大枝節(jié),而每個大支節(jié)又可以連接很多突觸。所以每個程序就是通過主函數(shù)連接在一起的整體。程序就是有函數(shù)構成的。
課程設計實驗報告篇七
通過該課程設計要使學生樹立起強烈的工程化意識,用工程化思想和方法開發(fā)軟件。切實體會出用軟件工程的方法開發(fā)系統(tǒng)與一般程序設計方法的不同之處,學生在對所開發(fā)的系統(tǒng)進行軟件計劃、需求分析、設計的基礎上,實現(xiàn)并測試實際開發(fā)的系統(tǒng)。通過一系列規(guī)范化軟件文檔的編寫和系統(tǒng)實現(xiàn),使學生具備實際軟件項目分析、設計、實現(xiàn)和測試的基本能力。
要求學生掌握軟件工程的基本概念、基本方法和基本原理,為將來從事軟件的研發(fā)和管理奠定基礎。每個學生選擇一個小型軟件項目(內(nèi)容參照《計算機綜合實踐指導》,宋雨等編著,清華大學出版社出版),按照軟件工程的生命周期,完成軟件計劃、需求分析、軟件設計、編碼實現(xiàn)、軟件測試及軟件維護等軟件工程工作,并按要求編寫出相應的文檔。具體的方法可以選用傳統(tǒng)的軟件工程方法或者面向對象的方法,開發(fā)環(huán)境和工具不限。
1.至少提交4個文檔,包括軟件計劃、軟件需求規(guī)格說明書、軟件設計說明書、軟件測試
2.獨自實現(xiàn)了系統(tǒng)的某些功能,基本達到了要求的性能,經(jīng)過了測試,基本能運行。
(2)系統(tǒng)驗收、講解、答辯 占25% (3)考勤占15%
1. 課程設計目的
軟件工程課程設計是學習軟件工程課程后所進行的實踐環(huán)節(jié),目的是培養(yǎng)學生用工程化的思想和標準文檔化的思想進行軟件開發(fā)。本次課程設計通過開發(fā)一個小型實用的軟件系統(tǒng),親身體驗軟件生命周期中的各個環(huán)節(jié),以加深對軟件工程課程的深入理解、鍛煉獨立分析、解決問題的能力。
2. 課程設計要求
2.1 課程設計準備
1)復習軟件工程課程的主要內(nèi)容,熟練掌握軟件生命周期的理論以及各階段的基本概念。
2)明確可行性分析、需求分析、設計、測試等階段的基本任務和基本方法。 3)熟練運用規(guī)范化的描述方法和文檔,描述軟件開發(fā)的各個階段。 4)熟悉開發(fā)環(huán)境和開發(fā)工具。
2.2 內(nèi)容要求
1)對所設計和實現(xiàn)的系統(tǒng)進行可行性分析,提交可行性分析報告;
5)對所實現(xiàn)系統(tǒng)進行軟件測試,完成軟件測試報告。
1. 可行性分析報告
1.1 項目簡介
1.1.1 項目目標
用戶可以在本系統(tǒng)查詢票價、余票,然后通過注冊登錄進行預訂車票,若沒有登錄則不能預訂車票和查看我的訂單。一般的用戶可以通過本網(wǎng)站選擇出發(fā)地點和到達地點來查詢車票,然后進行車票預訂,用戶還可以通過我的訂單來進行對預訂的車票進行退票和查詢自己預訂的車票詳細信息。
1.2 對現(xiàn)有系統(tǒng)的分析
1.2.1 處理流程和數(shù)據(jù)流程(系統(tǒng)流程圖)
1.2.2 對現(xiàn)有系統(tǒng)的其他說明
本軟件在開發(fā)過程中,分為技術實現(xiàn)與使用軟件說明書兩大部分,這兩部分都有它的重要之處,若技術支持出現(xiàn)故障或疑難問題無法解決、程序開發(fā)出現(xiàn)偏差,程序嚴重錯誤而不解的,會影響開發(fā)軟件的進度和該軟件不能按期完成。若軟件說明書陳述出現(xiàn)問題,那出現(xiàn)部分描述含糊不清,則會影響該軟件的完整性與可繼承性。
課程設計實驗報告篇八
《血染的實驗報告》是教科版教材四年級下冊的一篇精讀課文,課文主要寫了芝加哥自然博物館研究員、著名的動物學家卡爾·施密特博士以生命作為代價,進行了一次特殊的實驗,完成了一份血染的實驗報告,為人類的科學事業(yè)留下了寶貴的資料,贊頌了施密特博士為了科學事業(yè)貢獻出寶貴生命的偉大精神。
以讀為媒介,搭建起學生與文本之間的情感橋梁。引領學生在品讀語言文字的同時,用心靈去體驗、感悟科學家的崇高品格。
1.能夠正確、流利、有感情地朗讀課文。
2.理解課文內(nèi)容,感悟老科學家為了科學事業(yè)而獻出寶貴生命的偉大精神。
3.認識本課生字。
1.理解“透、盤、吐、蜷、抬”幾個描寫毒蛇動作的詞,并能準確運用。
2.通過對細節(jié)描寫的理解,體會老科學家無私奉獻的偉大精神。
自制多媒體教學和電子白板輔助教學。
同學們,我們來看一個詞語“血染”解釋,引出課題。
(板書課題)
1.請同學們自由朗讀課文,注意讀準字音,讀通文意。
2.檢查生字
燥熱 噪音 花崗石 蜷 捐軀 殷紅
讀準這些詞語,老師相信同學們再讀課文時一定會更加流利。
3.概括課文主要內(nèi)容
1.看視頻,問:想到哪個詞?現(xiàn)在就請同學們到課文中找一找,課文是怎樣描寫這種南北洲毒蛇?(指名讀)
2.請畫出描寫毒蛇動作的詞語(透、盤、吐、蜷、抬)
3.從這些動詞中,你能體會到什么?
4.蛇這樣兇猛,誰能通過你的朗讀來展示?
6.同學們有沒有注意到“不”字后的標點符號?表明感情怎么樣?(堅定、強烈)
7.那么你該用什么樣的語氣來讀?你來試一試。(生讀)
9.默讀4—5自然段
要求:用“——”勾畫出博士所做的實驗記錄的內(nèi)容。
再用“ ”畫出他是在怎樣的情況下記錄的,并在旁邊寫出自己的感受。
(1)師:誰來說一說你所畫的第一處記錄。
生:“體溫很快升到了39.5℃……胃劇痛……”
師:你們中的很多人都曾經(jīng)發(fā)過高燒?什么感覺?
(2)博士是在什么情況下繼續(xù)堅持記錄的呢?
出示“汗水在他那布滿皺紋的臉上……但他還是
頑強地記錄著
師:能說說讀完這段話的感受嗎?
師:此時我們仿佛看到了那老人痛苦的表情,博士一手捂著肚子,一手艱難地記錄,汗水不住地往下淌,打濕了實驗報告。我們被這一幕感動了。誰能帶著自己的理解再讀這一部分。(生讀)
(3)師:施密特博士忍受著這樣的劇痛繼續(xù)記錄著,那么他所做的第二處記錄是什么?
師:你從哪里感受到老人記錄的艱難?你能再讀一讀這句話嗎?
師:讀完這段話你有什么感受?
師:施密特博士,七竅流血,渾身乏力,還不忘寫下這最后的感覺。
10.我們回頭再看這份珍貴的實驗報告。你發(fā)現(xiàn)什么?從這些省略號中你能讀出什么?
11.在被蛇咬傷五個小時后,博士手中的筆掉落到地上,他停止了呼吸。在人生的最后五個小時里,他忍受了我們常人難以想象的痛苦,克服了我們無法估量的困難。這真是:
師:司馬遷在《史記》中寫道:人固有一死,或重于泰山,或輕如鴻毛??枴な┟芴夭┦坑米约旱男袆釉忈屃酥赜谔┥降恼嬲x。其實像他這樣的科學家還有很多,課后請同學們查閱資料,下節(jié)課匯報。
課程設計實驗報告篇九
有關于數(shù)據(jù)庫實驗的心得體會,總的來說,受益匪淺。在這些天中,我們學到了很多東西,包括建表,導入數(shù)據(jù),查詢,插入。最重要的是我們有機會用電腦自己進行實踐,沒接觸的時候總是覺得它比較深奧或是不可接近的新型語言,盡管自己對c語言非常感興趣,但還是有些心理上的陌生感。學習數(shù)據(jù)庫就和我們平時的其它科目學習一樣感覺它有永無止境的知識,數(shù)據(jù)庫是我在高中時候聽過,到了大學漸漸了解了些,但就其原理性的內(nèi)容還不知道,也就是根本就不清楚什么是數(shù)據(jù)庫,只是知道一個所謂的中國字典里的名詞。我認識它是從我接觸實驗運作開始的,剛開始就是建立數(shù)據(jù)庫,兩種驗證模式,沒什么東西但還覺得不錯。進而就是操作語言了,緊接著就是觸發(fā)器的使用,進而對數(shù)據(jù)庫高級的使用,等等。開始知道數(shù)據(jù)庫的時候想學,不知道從何而起,不懂的話怎么問,從什么地方學起。后來到大三開學后有數(shù)據(jù)庫原理必修課,非常高興。當時感覺sqlsever數(shù)據(jù)庫管理既然是單獨一門課程一定會講的比較細,也能學到真正實用的內(nèi)容。學了這門課以后發(fā)現(xiàn)和我想的基本是一樣的,老師對學生也比較和藹可親,對我們要求也不是很緊。讓每個人都覺得輕輕松松就能把這門課程學完,沒有多么緊張的作業(yè),也沒有太苛刻的要求。
當老師在最后說這個課程結束了,回顧一下以前老師給我們講過的東西,真的有很多是我們應該去注意的。學習完sqlsever數(shù)據(jù)庫后感覺可分兩大塊,一塊是開發(fā),一塊是管理。開發(fā)主要是寫寫存儲過程、觸發(fā)器什么的,還有就是用oracle的develop工具做form。有點類似于程序員。開發(fā)還需要有較強的邏輯思維和創(chuàng)造能力,自己沒有真正做過,但感覺應該會比較辛苦,是青春飯;管理則需要對sqlsever數(shù)據(jù)庫的原理有深刻的認識,有全局操縱的能力和緊密的思維,責任較大,因為一個小的失誤就會弄掉整個數(shù)據(jù)庫,相對前者來說,后者更看重經(jīng)驗。這些東西都是從老師哪里和朋友的討論中得到的心得,也希望其他朋友能多多向老師和朋友請教,如果是個人單獨靠自己來完成一個完美的數(shù)據(jù)庫我覺得比較困難,現(xiàn)在基本上都是團隊類型的,而且他們的效率高開發(fā)的周期也快。由于數(shù)據(jù)庫管理的責任重大,很少公司愿意請一個剛剛接觸sqlsever的人去管理數(shù)據(jù)庫。對于我們這些初出茅廬的新手而且電子商務的專業(yè),個人認為可以先選擇做管理,有一定經(jīng)驗后轉型,去做數(shù)據(jù)庫的開發(fā)。當然,這個還是要看人個的實際情況來定。
sqlserver數(shù)據(jù)庫的實驗學習使我對數(shù)據(jù)庫的有了新的進步,以后再看到也就不至于什么也不懂,其實那么多數(shù)據(jù)庫我覺得學好一門就行,只是他們的語言可能不大一樣,學好一門后就可去認識其它的,這樣應該有事半功倍的效果。就像我學習c語言,當時不能說是學習的棒,但不算差。所以我對以后的語言感覺都不是很困難,了解了vb、c++還有網(wǎng)頁中用的html語言、asp語言都能看懂,起碼可以對別人的東西進行了一下修改。因此,我感謝數(shù)據(jù)庫老師給了我有用的知識,以便我在以后學習或認識更多的內(nèi)容能有新的方法和思維,也能更加有效和快速的去消化吸收新的`東西。希望在今后中,sqlserver能給我更多幫助。感謝學校開設這樣一門優(yōu)秀使用的課程,讓我對數(shù)據(jù)庫有了更深的了解。
課程設計實驗報告篇十
課程設計報告
論文題目:
“暢想未來”app制作
心得體會
學 院:
數(shù)據(jù)科學與信息工程學院
課 程:
app制作
班 級:
計算機科學與技術專升本二班
學 號:
姓 名:
張權鐘
指導教師:
張妤
完成時間: 2022年 6 月 23 日
一、課程設計目的
圖書管理的增刪改查app
二、課程設計環(huán)境
windows 10操作系統(tǒng)
android studio
三、
設計步驟
1、整體框架設計
1.1登錄界面功能
登錄界面有兩個輸入框,分別對應的是輸入用戶的用戶名和密碼,選擇記錄密碼時,下次啟動程序就可以自動填充上次輸入的用戶名和密碼,點擊注冊會跳轉到對應的注冊頁面,用戶名和密碼無誤的情況下,點擊登錄即可調(diào)整到主頁面。
1.2注冊頁面功能
注冊頁面,有三個輸入框,分別對應的是輸入用戶的用戶名和密碼以及確認密碼,當用戶名和密碼以及確認密碼無誤的情況下,點擊注冊即可完成,然后自動跳轉到登錄頁面。
1.3主界面功能
1.4讀者借書添加功能
1.5讀者借書修改功能
頁面有四個輸入框,分別對應的是輸入學生的學號、姓名、專業(yè)、圖書的條碼,可以通過只輸入學號,對數(shù)據(jù)庫里已有的信息進行查詢,然后回填到四個輸入框上,管理員即可對輸入框的相應的數(shù)據(jù)進行修改,點擊修改即可完成對讀者借書信息的修改。
1.6讀者借書刪除功能
頁面有四個輸入框,分別對應的是輸入學生的學號、姓名、專業(yè)、圖書的條碼,可以通過只輸入學號,對數(shù)據(jù)庫里已有的信息進行查詢,然后回填到四個輸入框上,管理員即可對輸入框的相應的數(shù)據(jù)進行確認,是不是自己想要刪除的數(shù)據(jù),點擊刪除即可完成對讀者借書信息的刪除。
1.7查詢借書記錄功能
從主頁點擊查看借書記錄,即可跳轉到查詢借書記錄的頁面,里面就會展示出數(shù)據(jù)庫中存儲的借書信息情況。
2、布局頁面設計
(1):(登錄頁面)
(2):(注冊頁面)
(3) :(主頁面)
(4):(添加讀者借書頁面)
(5):(更新讀者借書頁面)
(6):(刪除讀者借書頁面)
(7):(查詢圖書頁面)
3、主要設計代碼設計思路
(2)對注冊信息的密碼通過md5加密算法進行加密
四、數(shù)據(jù)庫設計
采用sqlite技術,注冊頁面輸入的數(shù)據(jù)其實就是對用戶這個數(shù)據(jù)庫表里面添加信息,在登錄的時候,會根據(jù)所填寫的信息在用戶這個數(shù)據(jù)庫當中進行比對,如果比對成功,則進入系統(tǒng)的主頁面,否則會根據(jù)對應不匹配的信息給出具體的反饋信息!
五、
總結
與體會
在決定要寫這個app時候,感覺自己不太可能可以完成一個那么大的項目,畢竟做出一個成品的軟件這種事之前只有在一些軟件大??谥新犝f過,一開始進度非常困難,到哪哪不會,你讓一個剛學android studio的萌新來操作,肯定是不可能的。于是乎我開始在網(wǎng)上搜索相關教程,跟著一些簡單的小項目學著做。我從視頻中學到了非常多的知識,也知道了代碼其實并不是全都是靈活的,有一些固定的代碼是寫死了的,是沒法改變的,總而言之,從這個項目中我學會了很多東西,理解了萬事開頭難的道理。
萬年歷課程設計報告
java課程設計報告
自動控制原理課程設計報告
計算機組成原理課程設計報告
《android平臺軟件開發(fā)》課程設計報告
課程設計實驗報告篇十一
一、研究背景
(一)國內(nèi)“大環(huán)境”的啟示
20世紀80年代,校園文化一經(jīng)提出就受到人們的重視。通過研究,我們發(fā)現(xiàn)了三個方面的客觀原因。第一,校園文化作為一種微觀現(xiàn)象,這是學校管理發(fā)展的高層次追求。隨著教育改革的不斷深化和發(fā)展,校園文化成了各級各類學校育人的一條重要途徑,成了學校管理的一種重要手段,充分顯示了文化管理的高層性、規(guī)范性和科學性,為學校管理理論的豐富和發(fā)展提供了新的思路。第二,校園文化作為社會文化的重要組成部分,也是加強社會主義文化事業(yè)發(fā)展的需要。在我國,社會主義制度和優(yōu)秀的民族文化傳統(tǒng)為校園文化的培植創(chuàng)造了優(yōu)越條件。第三,隨著我國教育由應試教育向素質(zhì)教育的轉變,迫切需要學校教育在教育方法、教育內(nèi)容和教育手段上開辟一條新的路子,以適應現(xiàn)代教育發(fā)展的要求。因此,校園文化在我國的興起是客觀必然的。
(二)學校發(fā)展的需要
校園文化是社會主義精神文明在學校的體現(xiàn),是一所學校獨特的精神風貌,也是師生文明素養(yǎng)、道德情操的綜合反映。校園文化建設反映了學校的綜合辦學水平,是培養(yǎng)具有創(chuàng)新精神和實踐能力的高素質(zhì)人才的內(nèi)在要求。同時,校園文化作為蘊含精神因素、信念因素、傳統(tǒng)習慣和道德風尚等內(nèi)容的一種精神和文化氛圍,對學生素質(zhì)的提高具有直接的制約作用。它能潛移默化地熏陶人、規(guī)范人,而又使受約束的個體心甘情愿。加強校園文化建設,把素質(zhì)教育的內(nèi)容融合于校園文化活動之中,是提高學生素質(zhì)的一種十分重要的方法和途徑。今天,我校迎來了快速發(fā)展的歷史機遇,上級政府和人民大眾對我校的要求越來越高,但由于學生數(shù)和教師數(shù)逐年增多,辦學規(guī)模逐年增大,于是造成了教育難度、管理難度也越來越大的局面,所以,我們也迫切需要通過對校園文化建設課題的研究,在學校的教育方法、教育內(nèi)容和管理模式上摸索出一條新路子,以適應我校不斷發(fā)展的要求。
二、研究意義
本課題的研究意義是校園文化本身內(nèi)涵及功能決定的。
(一)校園文化的內(nèi)涵
校園文化是指學校群體行為方式規(guī)則的總和,是學校全體成員在教育活動過程中共同創(chuàng)造并逐步形成的文化氛圍及相應物質(zhì)形態(tài),是學校這個共同群體精神風貌、心理狀態(tài)、思維方式、價值取向等文化素質(zhì)與文化集合的整體表現(xiàn)。校園文化包括物質(zhì)文化與精神文化兩大部分。物質(zhì)文化方面如校園環(huán)境、整體格局、人文景觀、文化設施等作為其物質(zhì)載體,構成校園文化的物質(zhì)內(nèi)容與發(fā)展前提;而精神文化則是校園文化的核心內(nèi)容,包括學校傳統(tǒng)、校風學風、禮儀規(guī)范、人際關系等因素,由此反映一個學校的本質(zhì)特征與精神風貌,對學校成員尤其是學生產(chǎn)生直接、深刻、持久的影響。
校園文化在縱向結構上由表及里,可劃分為“物質(zhì)的”、“制度的”、“心態(tài)的”三個層次,它們之間相互聯(lián)系、相互影響,構成校園文化形態(tài)的整體。
(二)校園文化的基本特性與功能
一般說來,校園文化具有以下幾方面的特性:
(1)群體性。校園文化既不是某種單一表象的短暫顯現(xiàn),也不是整體樣式的簡單復合,而是通過校園文化的持久、穩(wěn)定的表現(xiàn)來反映學校主流與文化趨向。
(2)綜合性。指對社會其他文化既能繼承,又有吸收、選擇、過濾、整合與創(chuàng)造,在此基礎上綜合成一種特定的校園環(huán)境與文化氛圍。
(3)規(guī)范性。主要體現(xiàn)在校園文化特有的'熏陶影響與約束教化,并因其不帶強制性而顯示出道德力量與文化定勢,調(diào)整、規(guī)范著學校群體的行為。
(4)發(fā)展性。校園文化的發(fā)展性一方面是社會發(fā)展使然及其映照,而同時又較突出地表現(xiàn)出自身的演進慣性。
從校園文化呈現(xiàn)出的上述特性,我們不難歸納出其以下幾方面的功能:
(1)認同作用。這是其群體性的必然功效。校園文化群體的道德趨向,歸根到底是一種人格、人品等的協(xié)調(diào)與認同。相近趣味、愛好的個性在整體傾向上而又不失個性風格,其實就是精神凝聚的一種心靈感應。
(2)修養(yǎng)作用。無論是校園文化的物質(zhì)或精神方面,對學生主體的修養(yǎng)、熏陶都是客觀作用于主觀的持久表現(xiàn)。我們常聽到的“書卷氣”、“學生味”等其實正是校園文化定勢對師生氣質(zhì)、風度等心理陶冶及修養(yǎng)教化作用的直觀烙印。
(3)規(guī)范作用。這是校園文化最主要的本質(zhì)約束力,其作用的強度雖因文化程度的高低而呈現(xiàn)出不同層次,但由于這種規(guī)范內(nèi)涵的規(guī)定性,使得不同的文化感受又呈現(xiàn)出相近或相同的精神內(nèi)涵,從而顯示出無意、無形、無所不在與現(xiàn)實的制約力量。
(4)導向作用?,F(xiàn)代條件下,校園文化是開放式的,從而為學校群體行為及價值趨向提供了較廣的選擇余地。同時,校園文化又以其文化物質(zhì)的定勢為這種選擇提供了主動吸收與消化導向,既不盲目排斥,也不被動盲從,而能對任何非主導文化觀念和傾向進行抑制、批判與指責。積極、健康的校園文化客觀上指導著學校群體的行為方式與精神傾向。
(5)娛樂作用。校園文化本身就是在教育活動中產(chǎn)生、形成并發(fā)展著的。通過開展適合學生身心發(fā)展特點,集思想性、趣味性、娛樂性于一體的豐富多彩的文化娛樂活動,寓教于樂,教樂相融,不僅可使師生群體得到多層次、全方位、高格調(diào)的情感宣泄與交流,還會使他們在有益的文化娛樂活動中獲得身心愉悅與境界提高。
(三)研究意義
1、構建起和諧、美好的校園文化氛圍,使教師活得幸福,教得精神,使學生過得開心,學得主動。
2、使學校有“魂”(精神)可守,帶動學校沿著良性循環(huán)的軌道發(fā)展。
3、完備學校的各項規(guī)章制度,使各項規(guī)章制度合法、科學、人性。
4、以校園文化建設為切入點,推動學校素質(zhì)教育實踐的深入,促進學生的全面發(fā)展和個性發(fā)展。
三、理論依據(jù)
(一)以人為本的教育思想
(二)和諧教育思想
(三)創(chuàng)新教育思想
四、研究原則
(一)實事求是。
(二)整體規(guī)劃,分階段研究。
(三)邊研究,邊實施。
五、研究內(nèi)容和研究重點難點
(三)心態(tài)的校園文化建設。包括和諧人際關系的構建、學校精神的打造、師生心靈的呵護、團隊價值觀的形成等等。
其中,研究重點是制度的校園文化建設,研究難點是心態(tài)的校園文化建設。
六、研究方法
(一)文獻法
(二)討論法
(三)訪談法
(四)行動法
七、人員組成
略
八、人員分工
史富坤:參與設計研究方案,負責定期召集課題組會議,確定會議議題,督促研究落實情況,向學校行政與教代會提交供討論通過的研究成果;安排課題組成員參觀學習的相關事宜;邀請顧問到校進行學術講座和研究指導。
黃宏明:負責設計研究方案,撰寫開題報告、年度報告和結題報告,整理最終成果,統(tǒng)籌、審定書稿;聯(lián)系顧問,不定期地與顧問交流,聽取顧問的指導性意見。
課題組成員分工將詳見研究方案中。
九、研究時間
20xx年8月1日—20xx年4月30日
十、技術路線與研究步驟
(一)技術路線
1、研讀文獻,探尋學校歷史,訪問學校歷史“知情人”,篩選、提煉學校之“魂”(精神)。
2、設計研究方案,據(jù)方案、按步驟、分階段進行研究。
3、課題組全體成員每兩周定期集中討論一次,內(nèi)容主要是匯報并討論上一階段的研究成果,布置下一階段的研究內(nèi)容。
4、至少每兩月向學校匯報一次研究情況。
5、及時向學校行政和教代會提供需討論通過的相關制度、措施。
6、及時向全校師生員工反饋研究成果,認真聽取全校師生員工的意見和建議。
7、已經(jīng)征得學校同意,每學年進行一次年度報告和一次年度獎勵,最后結題時再進行結題獎勵。
(二)研究步驟
1、8月1日—8月31日,組建課題組并開展具體工作,完成課題開題報告的撰寫,完成道路景觀建筑物的命名和“一訓三風”(校訓、校風、教風、學風)的提煉與論證。
2、209月1日—9月30日,完成課題開題論證,設計研究方案。
3、年10月—7月,研讀文獻,探尋學校歷史,訪問學校歷史“知情人”,完成學校精神的提煉;完成?;?、校旗的設計和校歌的制定;更新學校網(wǎng)站主頁,使學校網(wǎng)站以嶄新的面貌出現(xiàn)在全校師生員工和社會的面前;進一步強化學校綠化美化“文”化的建設,增強學校環(huán)境的文化氛圍;完成年度報告。
4、208月—7月,進行學校制度文化的研究與制定,以之帶動心態(tài)文化的良性發(fā)展;完成年度報告。
5、208月—4月30日,完成制度文化的建設;完成成果整理;完成書稿撰寫;完成結題報告的撰寫,等待結題驗收。
十一、課題的可行性分析
(一)學校的全力支持。學校已經(jīng)深刻地意識到,本課題研究在學校發(fā)展過程中的重要意義,所以,相信學校將會在人力、物力、財力上全力支持。
(二)強大的研究隊伍。本課題組成員,以學識論,幾乎全是學校骨干;從素質(zhì)看,全部擁有可貴的敬業(yè)精神和嚴謹?shù)闹螌W態(tài)度,且都能憂心于學校發(fā)展,愿意為學校的發(fā)展竭盡自己的力量;從行政職務上看,包括了學校黨務、行政、政教、教務、總務、工會六大方面,既能在研究中高瞻遠矚,又便于在具體實施的過程中實現(xiàn)部門間的協(xié)調(diào)配合,做好上傳下達的工作。
十二、預期成果
(一)優(yōu)美、和諧、高雅、大氣的校園環(huán)境,成為師生學習、工作的理想之地,奏響春風化雨的育人小夜曲。
(二)改進后美觀大方、實用精彩的學校網(wǎng)站,既打開學校與外界溝通的通道,又提供師生在線交流的平臺,為學校培養(yǎng)個性化人才提供網(wǎng)絡基地。
(三)良好的校風,和睦的人事關系,逐步實現(xiàn)“人人有事做,事事有人做,人人樂做事”的管理妙境。
(四)編印圖書一冊,匯集3年的研究心得,從理論到實踐闡述我校校園文化建設的思考與行動,以鑒后人、啟來者。
課程設計實驗報告篇十二
我和其他組員一起進行系統(tǒng)分析,業(yè)務流程分析,數(shù)據(jù)流圖的繪制,數(shù)據(jù)字典的編制。系統(tǒng)設計過程中,與他們一同設計新系統(tǒng)功能,設計e-r圖,輸入輸出設計。在次過程中計劃了分配了各自的任務,在設計和畫e-r圖過程中對于應當注意的事項,提醒注意。當遇到問題時候,向同學老師請教,及時解決。在系統(tǒng)實施過程中,設計模塊,并編寫程序。調(diào)試時,改正相應的錯誤。
2、主要收獲
課程設計的心得體會
做了兩周的課程設計,有很多的心得體會,有關于單片機方面的,更多的是關于人與人之間關系方面的。
在幾天幾夜的努力,終于有了頭緒,然后又在同學的幫助下,找到了一些參考書,又在這寫書的幫助下了解了系統(tǒng)設計的各種方法,在編譯過程中常常出現(xiàn)的問題,和解決的方法。接下來就是編程件方面的焊接工作了。沒想到這項看起來不需要多少技術的工作卻是非常的勞心勞力。很多次是早上起來買瓶水放些吃的在宿舍里,一泡就是一天。我看到有很多人跟我一樣,都他們是三三兩兩,一同討論學習。在這個時候也有很多人幫助我,或是熱心的幫我?guī)э?。大家都鼓勵我,即使最后出不來東西,但是一定要堅持把它做完。當我想放棄的時候,我也這么對自己說,即使你做出來的是次品甚至不合格品,但是你一定要拿出來一件成品。
一個多星期后我們的程序終于完成了,而且放到一起也能用。在機房調(diào)試雖然出現(xiàn)了一些問題,但都解決了。最后,我發(fā)現(xiàn)自己對編程竟然也有了一點興趣,想寒假回家以后自己去買一些東西來做,再補一補匯編語言。
篇四
課程設計實驗報告篇十三
有時侯我們自以為簡單的事情,當做起來時才知道并不是我們想象的那么簡單。但是當你做完這件事情后,你會發(fā)現(xiàn)這件事并沒有想象中的那么難!?。∪魏我患乱龊枚家莆找欢ǖ募夹g,還必須具備一定的素質(zhì)才能完成。要了解一項工種,掌握焊接和電子工藝的操作技術,光靠看書本和講解是不行的。所謂實習就是要我們自己實際的去練習,去操作。要真正的把從書本的理論知識轉到實際操作、實踐中去。還有就是不能由著自己的性子來操作,一定要在老師的指導、講解下進行操作,嚴格遵守操作規(guī)程,不可自己耍小聰明。
由于某種原因,其電路圖沒有上傳,敬請諒解?。?!
收音機的基本工作原理:
天線收到電磁波信號,經(jīng)過調(diào)諧器選頻后,選出要接收的電臺信號。同時,在收音機中,有一個本地振蕩器,產(chǎn)生一個跟接收頻率差不多的本振信號,它跟接收信號混頻,產(chǎn)生差頻,這個差頻就是中頻信號。中頻信號再經(jīng)過中頻選頻放大,然后再檢波,就得到了原來的音頻信號。音頻信號通過功率放大之后,就可送至揚聲器發(fā)聲了。天線接收到的高頻信號通過輸入電路與收音機的本機振蕩頻率(其頻率較外來高頻信號高一個固定中頻,我國中頻標準規(guī)定為465khz)一起送入變頻管內(nèi)混合——變頻,在變頻級的負載回路(選頻)產(chǎn)生一個新頻率即通過差頻產(chǎn)生的中頻,中頻只改變了載波的頻率,原來的音頻包絡線并沒有改變,中頻信號可以更好地得到放大,中頻信號經(jīng)檢波并濾除高頻信號。再經(jīng)低放,功率放大后,推動揚聲器發(fā)出聲音。
所需的基本工具:電烙鐵(焊槍)、烙鐵架、松香、萬用表、鑷子、尖嘴鉗、偏口鉗、螺絲刀。
焊接工藝要求:1、在焊接之前要仔細的查看個元件的個數(shù),以及用萬能表測試個元件性能是否為良好的。2、要清楚的識別元件種類和作用。3、在焊接時要注意電烙鐵的'角度,要使電烙鐵、焊錫絲與電路板三位一體,要注意焊錫絲的用量,如果多了可能會影響其它元件的焊接也不美觀,少了也許會焊不牢固。4、在撤離電烙鐵的同時要保證電路板不要晃動以免產(chǎn)生虛焊,在之后的調(diào)試過程中不容易找出錯誤的所在。5、在焊接三極管的時候要注意分清它的集電極、基礎極和發(fā)射極。6、在總體的焊接中要服從后級向前級安裝,先小后大的原則。
焊接工藝實訓的體會:在電焊的收音機的時候,學會電焊應該是我最大的收獲,下面簡單介紹以下焊接的體會,焊接最需要注意的是焊接的溫度和時間,焊接時要使電烙鐵的溫度高于焊錫,但是不能太高,以烙鐵接頭的松香剛剛冒煙為好,焊接的時間不能太短,因為那樣焊點的溫度太低,焊點融化不充分,焊點粗糙容易造成虛焊,而焊接時間長,焊錫容易流淌,使元件過熱,容易損壞,還容易將印刷電路板燙壞,或者造成焊接短路現(xiàn)象。
安裝:1.首先對照元件明細表認清元件,核對數(shù)量。然后用兩只?2.5x4的絲桿把可變電容器擰在線路板上。
2.把三只中頻變壓器和二只音頻變壓器對照印制板電路圖安裝在線路板上,這樣一來線路板就被裝上的幾個件分隔成了幾塊,然后再找出每一塊中需要安裝的元件,一一對號安裝,這樣不易出錯,也比較容易。安裝過程中注意,二極管、三極管、電解電容器的極性,不要裝錯。
3.焊接把所有元件都插上后,剪去多余的引腳,只留下離銅箔2-3mm長開始焊接,注意焊接時,電烙鐵頭上要有少量焊錫,烙鐵頭要接觸到元件的引腳與銅箔,這時把焊錫絲觸到烙鐵頭上,焊錫絲就會很快融化,把元件的引腳與銅箔連為一體,烙鐵很快離開,這樣就焊好了。焊接技術是教學大綱中規(guī)定學習的內(nèi)容,同學們應認真學好焊接技術。
4.成裝:板焊好后,在電位器和雙聯(lián)上安上撥輪,用四條電線連上喇叭、正極片與彈簧。并將正極片、彈簧分別插入機殼。要求:四條電線的長度要合適,尤其是每條電線兩頭露出的銅絲不要太長(露出3mm為宜),以防與其它地方短路。
5.直流測量:線路板上留有4個測電流的口,用萬用表,分別在這4個口處測量三極管的靜態(tài)工作電流:ic1=0.5ma左右,ic2=1.5ma,ic4=3ma,ic5.6=6ma。測量合適后要用焊錫將電流口封住,這時收音機就響了。如果遇到哪一級電流太小或太大要重點檢查該級的二、三極管極性是否裝錯,周圍元件是否裝錯,是否有焊接短路的現(xiàn)象。
調(diào)試:1.頻率調(diào)整:
(1)將調(diào)諧撥輪指示線轉到530處,音量電位器開到最大,用學生信號源給出465khz調(diào)幅信號,讓收音機靠近信號源,即可收到調(diào)制信號叫聲,這時分別調(diào)兩只中頻變壓器(綠色、白色)的磁帽,使聲音最大。
(2)把信號源的頻率改為530khz,調(diào)紅色中頻變壓器(即震蕩線圈)的磁帽收到調(diào)制信號叫聲,再移動磁棒上線圈的位置,使聲音最大,用蠟封住線圈。
(3)把調(diào)諧撥輪指示線轉到1600出,讓信號源輸出1600khz調(diào)幅信號,調(diào)微調(diào)電容器c1b,收到調(diào)制信號叫聲,然后調(diào)整微調(diào)電容器c1a,使聲音最大,即調(diào)整完畢。
我從中學到了很多寶貴的經(jīng)驗和知識。通過這次電子工藝實習,我深刻的認識到了,理論知識和實踐相結合是教學環(huán)節(jié)中相當重要的一個環(huán)節(jié),只有這樣才能提高自己的實際操作能力,并且從中培養(yǎng)自己的獨立思考、勇于克服困難。這次實習我真的很高興,主要是自己親自參與并弄好了一個收音機。雖然是第一次自己親手做實驗,但是我在這次實習中認識到,只有自己親手做了,才會明白其實很多事是很簡單的,只要你敢做,就沒有你做不到的事。誰都有第一次,誰都會認為第一次是最難的。
在我剛剛拿到零件的時候,看到那么多的東西,還是很手忙腳亂的。尤其是電阻那么的小,要是丟上一個,那就是前功盡棄了。通過這一次的電子器件實習我不僅對成功有了更大向往,而且對于失敗我也明白坦然的好處和換個角度想的態(tài)度.一切的技術與經(jīng)驗都是在實踐中一點一滴的積累來的,這次我又知道了不少電路元件與如何安裝的知識。實習是培養(yǎng)我們動手能力的一個好機會,通過這次的工藝實習,我們學會了基本的焊接技術,收音機的檢測與調(diào)試,知道了電子產(chǎn)品的裝配過程,我們還學會了電子元器件的識別及質(zhì)量檢驗,知道了整機的裝配工藝,這些為我們的培養(yǎng)動手能力及嚴謹?shù)墓ぷ髯黠L,也為我們以后的工作打下了良好的基??傊趯嵙曔^成中,要時刻保持清醒的頭腦,出現(xiàn)錯誤,一定要認真的冷靜的去檢查分析錯誤!在實習過程中最挑戰(zhàn)我動手能力的一項訓練就是焊接。焊接是金屬加工的基本方法之一。其基本操作“五步法”——準備施焊,加熱焊件,熔化焊料,移開焊錫,移開烙鐵(又“三步法”)——看似容易,實則需要長時間練習才能掌握。但焊接考核逼迫我們用僅僅一天的時間完成考核目標,可以說是必須要有質(zhì)的飛躍。于是我耐下心思,戒驕戒躁,慢慢來。在不斷挑戰(zhàn)自我的過程中,我拿著烙鐵的手不抖了,送焊錫的手基本能掌握用量了,焊接技術日趨成熟。當我終于能用最短時間完成一個合格焊點時,對焊接的恐懼早已消散,取而代之的是對自己動手能力的信心。在這一過程當中深深的感覺到,看似簡單的,實際上可能并非如此。
經(jīng)過電工電子實習,我們學會了基本的焊接技術,收音機的檢測與調(diào)試,知道了電子產(chǎn)品的裝配過程,我們還學會了電子元器件的識別及質(zhì)量檢驗,知道了整機的裝配工藝,這些都我們的培養(yǎng)動手能力及嚴謹?shù)墓ぷ髯黠L,也為我們以后的工作打下了良好的基矗最基本一點:以前學習《模擬電子技術》課時,總覺得老師講的太抽象,通過這次學習,又重新明白了很多東西。而且這在我們以后的專業(yè)課學習中應該也是很有用的,就我們自己的專業(yè)來言我們也是要系統(tǒng)學習電力電子技術、自動檢測技術及信號與系統(tǒng)方面的知識,而這次我們在收音機的安裝及調(diào)試過程中我們都用到了??傊?,在實習過成中,要時刻保持清醒的頭腦,出現(xiàn)錯誤,一定要認真的冷靜的去檢查分析錯誤!在最后終于聽到自己所做的收音機成功播放出動人的聲音,真的很高興,總算覺得自己的努力還沒有白費!
課程設計實驗報告篇十四
在開學的第一周,我參加了院里組織的數(shù)據(jù)庫課程設計,這項任務是分組分工完成的,我們組有五名成員,分別是我們班學號的后五位同學,很榮幸地我被推薦為我們組的組長,在組長的“英明”指導下,全體組員團結奮斗,使得任務完成地比我們預期的要稍早一些,也比預期要漂亮一些,這一點我們都感到很高興也很自豪。
王婆賣瓜時間過了,言歸正傳吧。凡是都要有個總結,以下便是我在這個課程設計中的一點心得。
首先我分析一下我們組任務順利完成的成功之處并總結一些經(jīng)驗,供以后反省參考用。
凡事預則備,不預則廢。這是我的座右銘,也是我深有感悟的幾句古語之一。在這個項目的開始階段,老師便讓我們做了個進度安排表,我很好的利用了這次機會,花了較多心思作出了一個很詳細的進度安排表,之后我們組任務的完成也是嚴格按照這個進度表進行的。當然我后來去了解了一下別的組的情況,有些組的進度安排表沒我們組做完善的一個很重要的原因就是他們對這一周的數(shù)據(jù)庫課程設計到底還沒什么概念。導致這種現(xiàn)象的原因有很多方面,一個是基礎太差不能理解老師安排的任務(當然這種人比較少),一種是缺乏交流,這個交流包括組內(nèi)的交流,也包括組間的,更包括與老師之間的,這也就引出了我的第二個心得。
多交流,這是我這次項目的第二個心得。對于這種分工完成的項目,組員之間的交流是極其必要的。如果組員之間不能很好的溝通,不僅會做很多無用功,而且也會做很多重復的工作。組員之間很好的互通有無,表明自己正在做什么,下一步要做什么,才能使工作很好的開展開來。而我們組這次就做到了這點,我們每天都會在qq上或者見面相互交流,并及時修改進度安排表;除此之外,我們還相互幫助解決問題,或者共同解決問題,比如說這次的概念模型的設計,我們組負責設計概念數(shù)據(jù)模型的同學(趙##)和負責數(shù)據(jù)需求分析的同學(左##)就經(jīng)常溝通(因為兩者的任務聯(lián)系比較緊密),共同解決問題,才會做出令我們組員都比較滿意的數(shù)據(jù)概念模型和漂亮的數(shù)據(jù)需求分析文檔;當然最重要的是我們也常會去與老師溝通,老師也在關鍵的設計地方也給了很多很多的寶貴意見。當然不得不作出檢討的地方是組長這次與老師交流的比較少,反而不及組員,希望在接下來的項目中能有所改觀,起好帶頭作用。我同樣也有觀察別的組完成情況,發(fā)現(xiàn)有些組出現(xiàn)了組長包干或者組長與個別組員的包干的現(xiàn)象,我覺得導致出現(xiàn)這種可怕現(xiàn)象的主要責任在于組長,組長的任務不僅僅參與部分任務的完成,更重要的是分配任務并協(xié)調(diào)組間關系,是溝通交流的一根主要管道。通俗的講就是組長上要聯(lián)系老師,中要與他組交流,下要與組員積極溝通,我覺得這也是組長這個角色的設置的必要所在吧。我真心地希望在我們下一個創(chuàng)新課程j2ee的訓練中我們班不要再出現(xiàn)這種現(xiàn)象,每個人都有平等得到鍛煉的機會,組長不認真分配任務不積極與組員溝通在某種程度上剝奪了組員得到鍛煉的機會,而更可悲的是很多組員還沒有意識到這一點。
以上很簡單的三點讓我們組在這次設計之中順利完成了任務,下面談談我們組在這次任務中做的不足的地方吧。
首先得從組長自身談起,剛有說到組長與老師交流較少是第一點,第二點是組長一直以來的老毛病了,就是基礎不扎實,數(shù)據(jù)庫的理論知識很多考完就忘的干干凈凈,在項目的開始階段又返工去補習部分數(shù)據(jù)庫的知識,而且我們的組員大部分也這樣,甚至班里有很多同學也是這樣的。所以以后對于重要的專業(yè)基礎課一定要牢牢把握,絕不能追求過一門算一門。不過話說回來,組長這次返工還是較有成效,很快的理解了設計任務,并以最快的速度做好了詳細的進度安排表,需要被鼓勵一下呵呵。第三點就是組長對問題的解決程度缺乏完美的追求,說通俗一點就是不求甚解,其實在我們的設計模型中,有一些地方還可以做調(diào)整的,數(shù)據(jù)的完整性和合理性將會進一步提升,如果我?guī)ьI組員朝這個方向再多努力一點,水平就不僅僅提高幾個檔次了,但是組長鼓勵組員去解決了一部分,且在一些地方確實做了修改。
其次說說組員,這幾位組員中有兩位與組長合作過一次,默契還不錯,在這次的任務的完成中發(fā)揮了很大的作用,他們是周#和左##,分別擔任功能需求說明書的編寫和數(shù)據(jù)需求分析說明書的編寫,曾在第一次小組會議就表示一定要交出令組長非常滿意的作品,而且事實的確是這樣,都完成的很出色。而其余兩位同學相對主動性就差了點,總是要組長不停的花心思督促能勉強完成任務,令組長很是頭疼,但總的來說還是很配合,但這也在一定程度上導致組內(nèi)組員水平出現(xiàn)較大差異。
怎么辦呢不足之處真還少,可能是組長反省的還不夠吧,等以后反省徹底了再和老師說說吧。
課程設計實驗報告篇十五
本課程設計是在《數(shù)據(jù)庫與管理信息系統(tǒng)》課程理論教學之后的實踐教學,其目的在于加深對數(shù)據(jù)庫原理、管理信息系統(tǒng)基礎理論和基本知識的理解,進一步掌握利用結構化方法對管理信息系統(tǒng)進行分析與設計的基本原則、方法和步驟,培養(yǎng)學生解決實際問題、開發(fā)管理信息系統(tǒng)的實踐能力。同時課程設計充分體現(xiàn)“教師指導下的以學生為中心”的教學模式,以學生為認知主體,充分調(diào)動學生的積極性和能動性,重視學生自學能力的培養(yǎng)。通過課程設計使學生認識管理信息系統(tǒng)開發(fā)的基本過程,能夠運用系統(tǒng)分析和設計方法進行管理信息系統(tǒng)的開發(fā)。
課程作業(yè)要求如下:
(一)內(nèi)容要求
1.文字在4000 字以上,需在封面注明題目、班級、組員(姓名、學號);
2.能夠闡明現(xiàn)行系統(tǒng)的業(yè)務情況,能夠進行業(yè)務流程分析;
3.能夠利用數(shù)據(jù)流圖進行信息結構的分析與設計,建立e-r 圖和相應的數(shù)據(jù)字典;
4.能夠建立系統(tǒng)的結構圖,能夠運用u/c 矩陣進行子系統(tǒng)劃分和數(shù)據(jù)正確性檢驗。
(二)組織要求
1.按時完成課程設計,及時提交成果;
4.各組內(nèi)的同學能夠互相督促,交流充分;
5.組長能夠及時向指導教師報告自己所在組的進度。
(三)文檔要求
1.圖表美觀,文理通順;
2.能夠參考軟件開發(fā)的國家標準文檔,指導自己編寫設計報告的相關部分;(詳細資料參見附件)
3.嘗試應用項目管理軟件進行項目進程的規(guī)劃管理(繪制甘特圖,不作硬性要求)。
課程設計實驗報告篇十六
這個學期學習了財務管理課后,我們進行了為期一周的課程設計,做了十一個案例分析,在這個過程中對可課上所學內(nèi)容進行了加深鞏固,更加深刻的認識了財務管理在企業(yè)生產(chǎn)運作中的重要性。原來我們課本所學的與實務差距還是比較大的,這也就使這次課程設計有了更深的價值。
課程設計誠然是一門專業(yè)課,給我很多專業(yè)知識以及專業(yè)技能上的提升,同時又是一門辯思課,給了我很多思考,給了我莫大的空間。同時,設計讓我感觸很深。使我對抽象的理論有了具體的認識。通過這次課程設計,我熟悉了公司財務管理的各個環(huán)節(jié),了解各項財務管理活動的實際運作過程,掌握各項財務管理方法與技巧,通過案例分析,對財務管理工作實踐有一個較全面的感性認識,進一步消化和深化已學到的專業(yè)理論知識。
我認為,在這學期的實驗中,不僅培養(yǎng)了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,在實驗課上,我們學會了很多學習的方法。而這是日后最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰(zhàn),只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對于我們的將來也有很大的幫助。
我真正的認識到財務管理是企業(yè)管理的重要組成部分,是從事財務管理活動的根本指導。它滲透到企業(yè)的各個領域、各個環(huán)節(jié)之中。我們要根據(jù)財經(jīng)法規(guī)制度,按照財務管理的原則,組織財務活動,處理財務關系的一項經(jīng)濟管理工作。
財務管理也是直接關系到企業(yè)的生存與發(fā)展,從某種意義上說,財務管理是企業(yè)可持續(xù)發(fā)展的一個關鍵。如:企業(yè)財務管理的合理性會促使企業(yè)加強管理和核算、改進技術、提高勞動生產(chǎn)率、降低成本,從而有利于資源的合理配置和經(jīng)濟效益的提高。從企業(yè)的長遠發(fā)展來看,系統(tǒng)有效的財務管理是為了企業(yè)價值的最大化。
“北大青鳥借殼”事件發(fā)生幾個月后,天橋商場的經(jīng)營滑落到了盈虧臨界點,面對這嚴峻的形勢以及雙方共同利益,青鳥天橋決定實行裁員,一場裁員風波由此產(chǎn)生。資產(chǎn)重組中裁員本是正?,F(xiàn)象,由于員工的激憤情緒使這次停業(yè)讓公司丟掉了400萬元的銷售額和60萬元的利潤。在風波的開始,青鳥天橋追求的是利潤與股東財富的最大化。
充分考慮到相關利益者的權益;加強對企業(yè)各級人員的思想教育和素質(zhì)培養(yǎng)工作;管理層在制定企業(yè)財務目標時應隨企業(yè)具體的情況的變化而改變。從個人角度來說:提高自身的職業(yè)素質(zhì),熟知相關法律法規(guī),有效維護自己的合法利益。從社會的角度:各種社會保障體系應盡快建立和健全相關公司的法律法規(guī)應盡快建立并落實到位。
mt企業(yè)的財務管理目標案例分析中,化名為mt企業(yè)成立于1960年,屬國營單位,當初設礦時,全部職工不過200人,擁有固定資產(chǎn)40萬元,流動資金10萬元,礦長王等一班人均享受處級待遇,并全部由上級主管部門——某地區(qū)煤炭管理局任命。企業(yè)的主要任務是完成國家下達的煤炭生產(chǎn)任務。60年代以總產(chǎn)值最大化為目標,80年代以利潤最大化為目標,90年代以股東財富最大化為目標。
在這個案例中我認識到了在企業(yè)不同的階段有不同的財務管理目標,目標是隨著經(jīng)濟體制及很多因素共同作用而成的。每個目標的都有優(yōu)缺點,都不是絕對的最優(yōu)目標。
藍天公司是經(jīng)營機電設備的一家國有企業(yè),改革開放以來由于該企業(yè)重視開拓新的市場和保持良好的資本結構,逐漸在市場上站穩(wěn)了腳跟,為進一步拓展國際市場,公司需要在國外建立一全資子公司,企業(yè)需要籌資。
籌資政策是管理總部基于集團戰(zhàn)略發(fā)展結構的'總體規(guī)劃,并確保投資及其目標的貫徹與實現(xiàn),而確定的集團融資活動的基本規(guī)范與取向標準,是企業(yè)集團財務政策的重要組成部分。滿足投資需要,是企業(yè)集團融資管理的知道原則。要求總部在融資政策的制定上,必須以推動投資政策的貫徹實施為著眼點。應當在集團戰(zhàn)略發(fā)展結構的總體框架下,根據(jù)與集團核心能力、主導產(chǎn)業(yè)或業(yè)務相關的投資領域、投資方式、質(zhì)量標準與財務標準的基本規(guī)范,通過計劃的形勢,對集團整體及子公司等的融資規(guī)模、配置結構、融資方式以及時間進度等實現(xiàn)做出統(tǒng)籌規(guī)劃與協(xié)調(diào)安排,從而在政策上保障融資與投資的協(xié)調(diào)匹配。
青島海爾集團公司是我國家電行業(yè)的校使者,其前身是原青島電冰箱總廠,經(jīng)過十多年的兼并擴張,已經(jīng)今非昔比。據(jù)20xx年中報分析,公司的業(yè)績增長非常穩(wěn)定,主營業(yè)務收入和利潤保持同步增長,這在競爭激烈、行業(yè)利潤明顯滑坡的家電行業(yè)是極為可貴的。
我對青島海爾集團的資產(chǎn)負債表和利潤表及利潤分配表進行了分析,這真的是一項很麻煩的工作。對海爾公司的短期償債能力進行分析,主要側重分析計算流動比率。速動比率,并結合流動資產(chǎn)和流動負債項目中的具體項目對海爾公司的短期償債能力進行評價。對海爾公司的長期償債能力進行分析,主要側重分析資產(chǎn)負債率、股東權益比率、權益乘數(shù)、負債股權比率等指標。資產(chǎn)負債率反映的是企業(yè)全部負債占全部資本的比重。債權人關心的是債權的安全性,他們希望資產(chǎn)負債率越低越好;股東關心的是資本利潤率能否超過債務的利率,由于財務杠桿的存在,當企業(yè)資本利潤率大于債務利率時,扣除固定利息后,股東回報有增加,所以股東傾向于較高的資產(chǎn)負債率,以充分利用財務杠桿。從企業(yè)管理者的角度來說,資產(chǎn)負債率越高,企業(yè)財務風險就,但資產(chǎn)負債率太低,企業(yè)又失去了財務杠桿的作用。因此在企業(yè)財務分析實踐中評價長期償債能力時應對企業(yè)盈利能力進行分析,以兼顧相關利益者的利益。就青島海爾來說,資產(chǎn)負債率在同行業(yè)中較低,可以保證整個企業(yè)長期的償債能力,使企業(yè)處于較穩(wěn)健的盈利模式中,可以說管理者較好的兼顧了債權人和股東的利益。
股東權益比率反映資產(chǎn)總額中有多少比例是所有者投入的。不難看出,股東權益比率與資產(chǎn)負債率之和為1.因此,兩個比率是從不同的側面來反映企業(yè)長期財務狀況,股東權益比率越大,資產(chǎn)負債比率就越小,企業(yè)的財務風險也就越小,償還長期債務的能力越強。就青島海爾而言,期股東權益比率越高,故長期償債能力較高。權益乘數(shù)反映了企業(yè)財務杠桿的大小,權益乘數(shù)越大,說明股東投入的資本在資產(chǎn)中占比重較小,財務杠桿越大,償債能力越差。青島海爾的權益乘數(shù)相對較小,說明償債能力好。
振聲電子公司財務狀況綜合分析的案例中,振聲電子公司創(chuàng)立于1990年5月,是一家以計算機行業(yè)發(fā)展為主的產(chǎn)業(yè)化、多元化的小型高科技產(chǎn)業(yè)公司。公司主要經(jīng)營中西文系列終端、計算機及其軟件、打印機、pos終端等產(chǎn)品,初步形成了以電子信息技術為主體,電腦硬件業(yè)、軟件和信息服務業(yè)、消費電子業(yè)三大產(chǎn)業(yè)攜手發(fā)展的產(chǎn)業(yè)格局。運用杜邦分析法對振聲電子公司財務狀況進行綜合分析。
在公司財務分析中,僅觀察財務報表無法洞察財務狀況的全貌,僅觀察單一財務比率也難以了解公司財務狀況的全面情況。為此,需要把各種財務比率結合起來。杜邦財務分析體系是一種綜合分析法,它利用若干相互關聯(lián)的指標對營運能力、償債能力及盈利能力等進行綜合性的分析和評價。這種方法從評價企業(yè)績效最具綜合性和代表性的指標——權益報酬率出發(fā),層層分解至企業(yè)最基本生產(chǎn)要素的使用、成本與費用的構成和企業(yè)風險,從而滿足經(jīng)營者通過財務分析進行績效評價需要,在經(jīng)營目標發(fā)生異動時能及時查明原因并加以修正,為改善企業(yè)內(nèi)部經(jīng)營管理提供的有益的的分析框架。
杜邦分析法的缺陷:從績效評價的角度來看,杜邦分析法只包括財務方面的信息,不能全面反映企業(yè)的實力,有很大的局限性,主要是對短期財務結果過分重視,有可能助長公司管理層的短期行為,忽略企業(yè)長期的價值創(chuàng)造。財務指標反映的是企業(yè)過去的經(jīng)營業(yè)績,衡量工業(yè)時代的企業(yè)能夠滿足要求。但在目前的信息時代,顧客、供應商、雇員、技術創(chuàng)新等因素對企業(yè)經(jīng)營業(yè)績的影響越來越大,而杜邦分析法在這些方面是無能為力的。
實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,但可喜的是最終都得到了解決。
此次設計也讓我明白了思路即出路,有什么不懂不明白的地方要及時請教或上網(wǎng)查詢,只要認真鉆研,動腦思考,動手實踐,就沒有弄不懂的知識,收獲頗豐。通過此次的案例分析,我覺得財務管理是一個把企業(yè)從經(jīng)驗管理向科學管理過渡的重要工具,企業(yè)管理的一個重要組成部分。在金融危機下,許多企業(yè)的財務出現(xiàn)問題,包括資金鏈斷裂,融資難,財務管理目標失誤等等,這都與我們學校的財務管理息息相關,所以我們在學習過程中,要不斷了解當今世界經(jīng)濟政治,把學到的財務管理知識運用于實例中,才能更好的學習財務管理。
課程設計實驗報告篇十七
姓名:學號:班級:指導教師:
目錄
1.概述
1.1問題的提出
工資管理系統(tǒng)是一個數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),是針對企業(yè)的工資管理業(yè)務進行計算機處理而開發(fā)的應用軟件。它提供關于公司老員工及新員工信息和工資有效管理等事務的信息,由于需要添加和修改員工的信息和工資信息、刪除離職員工信息和在職員工信息修改以及修改其他一些數(shù)據(jù),工資管理系統(tǒng)由系統(tǒng)維護、輸入、查詢、修改、輸出、統(tǒng)計等子模塊組成,功能基本涵蓋普通企業(yè)的工資管理業(yè)務范圍。企業(yè)應用本系統(tǒng)后,可以有效的提高工資管理水平。
1.1.1選題背景與意義
現(xiàn)代科學的發(fā)展,使計算機進入了幾乎一切領域,計算機已經(jīng)是家喻戶曉、無人不知了。從科學研究到工農(nóng)業(yè)生產(chǎn),從企業(yè)生產(chǎn)管理到家庭生活,各行各業(yè)都廣泛地使用著計算機,可以說沒有計算機,就沒有現(xiàn)代化,計算機知識已經(jīng)成為當代知識分子結構中不可缺少的一個重要組成部分。隨著經(jīng)濟的發(fā)展,企業(yè)正面向著大型化、規(guī)?;l(fā)展,而對于大中型企業(yè),員工、職稱等跟工資管理有關的信息隨之急劇增加。在這種情況下單靠人工來處理員工的工資不但顯得力不從心,而且極容易出錯。
在這種情況下,我們建立一個工資管理系統(tǒng)是必要的,該整個系統(tǒng)操作簡便、界面友好、靈活、實用、安全的要求出發(fā),完成人事、工資管理的全過程,包括新進員工加入時人事檔案的建立、老員工的轉出、職位等的變動引起職工信息的修改、員工信息查詢、統(tǒng)計等人事管理工作以及新進員工工資的新增、老員工工資修改等工資管理工作。經(jīng)過實際使用證明,本文所設計的人事工資管理系統(tǒng)可以滿足本單位人事、工資管理方面的需要。
該設計主要介紹了本課題的開發(fā)背景,需求分析和功能設計等過程。
1.1.2開發(fā)工具簡介
1)pd:powerdesigner,就是一個容易畫出數(shù)據(jù)流圖和生成數(shù)據(jù)庫的邏輯模型和物理模型。該軟件很容易實現(xiàn)把數(shù)據(jù)流圖轉化成相應的數(shù)據(jù)庫的邏輯模型和物理模型。
2)solserver:它是一種關系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),能處理大量的數(shù)據(jù)和管理眾多的并發(fā)用戶,保證了數(shù)據(jù)的完整性,并提供許多高級管理和數(shù)據(jù)分布能力。
3)visualstudio.net:向開發(fā)人員提供了用于在操作系統(tǒng)之間和語言之間集成解決方案的工具。開發(fā)人員可將現(xiàn)有的業(yè)務邏輯方便地轉換為可重復使用的xmlweb服務、封裝進程并使它們能夠用于任何平臺上的應用程序。
2.可行性分析
2.1社會可行性
c/s模式系統(tǒng)以服務器作為數(shù)據(jù)處理和存儲平臺,在終端設計有專門的應用程序進行數(shù)據(jù)的采集和初次處理,再將數(shù)據(jù)傳遞到服務器端,用戶必須使用客戶端應用程序才能對數(shù)據(jù)進行操作。c/s模式具有專業(yè)化程度高、開發(fā)手段靈活、運行速度快等特點,但受到維護成本大、適應性弱等問題的影響。本系統(tǒng)利用了c/s模式,符合企事業(yè)單位的管理要求,為其實現(xiàn)較為先進的工資管理提供了有利的支持。
2.2技術可行性
使用powerbuilder開發(fā)傳統(tǒng)意義上的c/s模式結構的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng),可以利用其提供的許多對于數(shù)據(jù)庫訪問與控制的有效機制,開發(fā)過程并不是很長且難度適中。我們曾學習了《數(shù)據(jù)庫原理及應用》,掌握了數(shù)據(jù)庫的基本原理及數(shù)據(jù)庫的設計方法,在此基礎上我們又深入學習了powerbuilder的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)開發(fā)。
2.3經(jīng)濟可行性
成本:本系統(tǒng)要求的計算機配置不是很高,需要設備購置費用較低,其他設備的購置成本也在承擔能力之中。本系統(tǒng)運行費用較低,系統(tǒng)使用方便簡潔。
收益:應用本系統(tǒng)能在一定時期內(nèi)產(chǎn)生明顯的收益,此外應用本系統(tǒng)提高了工作效率從而提高了管理水平;節(jié)省了人力,減輕了有關人員手工處理的工作負擔;即使給管理者提供相應的輔助決策信息。
3.需求分析
需求分析的過程可以說是一個對具體問題的反復理解和抽象的過程。理解就是對現(xiàn)實問題的.理解,要弄清楚究竟需要解決什么問題。抽象就是除去問題的表面,提取問題的本質(zhì),建立問題的邏輯模型,以便于以后階段的系統(tǒng)的設計實現(xiàn)。需求分析階段是軟件產(chǎn)品生存命期中的一個重要階段,其根本任務是確定用戶對軟件系統(tǒng)的需求。所謂需求是指用戶對軟件的功能和性能的要求,就是用戶希望軟件能什么事情,完成什么樣的功能,達到什么性能。通常需求分為兩種類型:一種是功能性需求,一種是非功能性需求,這一點也需要有一種清楚的認識。功能性需求是指需要計算機系統(tǒng)解決的問題,也就是對數(shù)據(jù)的處理要求,這是一類最主要的需求。非功能性需求是指實際使用環(huán)境所要求的需求,往往是一些限制要求,例如:性能要求,可靠性要求,安全保密要求,等等。軟件需求一般包含三個層次―業(yè)務需求、用戶需求和功能需求,還包括非功能需求。業(yè)務需求:反映了組織機構或客戶對系統(tǒng)、產(chǎn)品高層次的目標要求,它們在項目視圖與范圍文檔中予以說明。用戶需求:描述了用戶使用產(chǎn)品必須要完成的任務和具備的功能,這在使用實例文檔或方案腳本說明中予以說明。功能需求:定義了開發(fā)人員必須實現(xiàn)的軟件功能,使得用戶能完成他們的任務,從而滿足其業(yè)務需求。系統(tǒng)目的是能夠用計算機實現(xiàn)對各種工資進行日常管理,如添加、刪除、修改員工信息,能夠根據(jù)員工的等級、職位以及出勤情況、獎金、津貼情況等進行工資的計算,能夠使員工、部門方便地查詢和統(tǒng)計各種信息,最后能生成報表反饋給員工等。
3.1系統(tǒng)業(yè)務流程圖
通過對企業(yè)原先手工進行員工工資管理業(yè)務的情況,可以設計出它的業(yè)務流程圖,如圖4-1所示。
用戶登錄數(shù)據(jù)輸入工資計算存儲數(shù)據(jù)
工資查詢報表匯總
圖3-1
3.2系統(tǒng)的功能劃分
1.工資信息設置部分:包括設置員工的基本工資和其他項目的金額,如獎金等。
并且負責設置員工工資的計算公式。
2.工資信息管理部分:包括統(tǒng)計出勤、計算工資、查詢工資和導出工資表。
3.系統(tǒng)部分:包括添加用戶和修改密碼。
3.3系統(tǒng)的功能要求
1.整體結構合理,風格一致,模塊化結構,界面清晰,接口靈活,操作簡便。
2.開發(fā)方法,文檔規(guī)范化,便于管理,可擴充。
3.完善的數(shù)據(jù)輸入,維護,輸出。
4.自檢性能高,用戶誤輸、錯輸均有提示。
5.容錯性能高,某個用戶的操作錯誤不會引起整個系統(tǒng)的癱瘓,每一功能的操
作都有信息提示以免重復操作,錯誤操作有警告,以便用戶及時改正。
3.4用戶的功能需求:
3.4.1登陸功能
該系統(tǒng)要有登陸功能。管理員要進行員工信息維護或者進行計算員工工資
時,必須首先進行登陸。同理,員工也要先進行登陸才能進行各種查詢等操作。
1.用戶權限設置,修改密碼。
2.綜合初始系統(tǒng)設置。
3.4.2員工信息維護功能
該系統(tǒng)要能夠添加員工信息、刪除員工信息和修改員工信息等功能。一個單位的員工不是一成不變的,總是在不斷地變化,如有的員工被招聘進入公司,這時就要添加員工的基本信息;當員工辭職或者由于其它原因離開公司,這時就要刪除員工的基本信息;當員工進行調(diào)動時,就要修改員工的基本信息了。
1.追加員工信息。
2.刪除員工信息。
3.修改員工信息。
4.自動更新數(shù)據(jù)庫。
3.4.3工資信息維護功能
1.該系統(tǒng)要能夠輸入員工基本工資:為了方便系統(tǒng)的計算員工的工資,系統(tǒng)應
該能夠輸入員工基本工資、獎金、津貼等一些工資數(shù)據(jù),以計算員工的月工資或者年工資等。
2.該系統(tǒng)要能夠修改員工基本工資:員工的工資不是一成不變的,它會發(fā)生變
化,這時就要求能夠修改員工的工資等。
3.該系統(tǒng)要能夠刪除員工基本工資:當員工由于某種原因離開公司后,由于員
工的基本信息已經(jīng)刪除了,所以也要刪除員工的基本工資等信息。
3.4.4查詢功能
一個員工或者部門要更好了解自己工資、出勤情況、獎金、津貼等情況,可以進行相關的查詢,為了有更好地適應性,查詢應該可以根據(jù)各種情況進行查詢,能夠進行單項查詢或者按一定的條件范圍進行查詢,如能夠查詢單個員工的工資情況,能夠查詢每個部門的工資情況和月工資的統(tǒng)計情況。
1.根據(jù)員工姓名查詢員工的工資情況。
2.根據(jù)員工編號等查詢員工的工資情況。
3.根據(jù)員工學歷等各種條件組合查詢員工的工資情況。
3.4.5計算功能
1.系統(tǒng)應該能夠根據(jù)員工的基本工資、員工的出勤情況、資金和津貼情況進行
工資的計算。
2.系統(tǒng)應該根據(jù)能夠根據(jù)加班的時間、加班的類別等計算出員工所得的津貼工
資。
3.系統(tǒng)應該能夠根據(jù)各種員工在公司的工作表現(xiàn)、,計算出給員工的獎金。
4.系統(tǒng)應該能夠計算各個部門的工資情況。
5.統(tǒng)計功能:為了更好地了解員工的人數(shù)情況、員工的工資情況、部門的工資
情況或者發(fā)放工資,系統(tǒng)應該能夠對各個部門的總工資進行統(tǒng)計。
3.4.6打印功能
每月發(fā)放工資時,要求能夠打印本月的工資表、隨工資發(fā)給每個員工的工資條以及一些統(tǒng)計表等,如工資統(tǒng)計表。
1.打印工資信息。
2.打印工資條。
3.打印各種圖表。
3.4.7退出功能
員工或管理員可利用退出功能退出系統(tǒng)。
3.5系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需求
3.5.1總結出數(shù)據(jù)信息
對上述系統(tǒng)功能需求,可心分析、歸納出其相應必須管理的信息包括員工基本信息、員工的等級信息、員工出勤情況信息、員工津貼信息等,其數(shù)據(jù)及其屬性需求分析如下:
1.員工基本信息:員工號、員工姓名、性別、工資等級、職稱、所在部門、住
址、電話等;
2.部門信息:部門號,部門名稱;
3.員工考勤信息:員工號、日期、上午、下午、遲到、早退等。
4.工資等級信息:等級號、等級名稱、職位、基本工資;
5.員工津貼信息:員工號、加班時間、加班類別等。
3.5.2數(shù)據(jù)流程圖如下
0層圖如下所示:
3.5.3數(shù)據(jù)流圖的數(shù)據(jù)字典
下面介紹一下一些主要的數(shù)據(jù)流的數(shù)據(jù)詞典。一、
系統(tǒng)管理數(shù)據(jù)流數(shù)據(jù)詞典
1.數(shù)據(jù)流名稱:管理員登陸信息
說明:它的作用是將管理員的id、密碼等讓工資管理系統(tǒng)檢查,看是否允
許登陸。
數(shù)據(jù)流來源:管理員數(shù)據(jù)流去向:工資管理系統(tǒng)2.數(shù)據(jù)流名稱:非法登陸信息
說明:它的作用是把用戶要查詢的信息提交給工資管理系統(tǒng),讓其顯示查詢
的信息。
數(shù)據(jù)流來源:管理員數(shù)據(jù)流去向:工資管理系統(tǒng)4.數(shù)據(jù)流名稱:添加員工信息
說明:它的作用是把要添加的員工信息提交給工資管理系統(tǒng),讓其處理該信
息。
數(shù)據(jù)流來源:管理員數(shù)據(jù)流去向:工資管理系統(tǒng)5.數(shù)據(jù)流名稱:更新員工信息
說明:它的作用是把要更新的員工信息提交給工資管理系統(tǒng),讓其處理該信
息。
數(shù)據(jù)流來源:管理員數(shù)據(jù)流去向:工資管理系統(tǒng)6.數(shù)據(jù)流名稱:打印信息
說明:它的作用是讓工資管理系統(tǒng)反饋一些打印信息,如工資條、報表等,
以便用戶更好地了解相關信息。
數(shù)據(jù)流來源:工資管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)流去向:管理員二、
在用戶數(shù)據(jù)流數(shù)據(jù)詞典
1.數(shù)據(jù)流名稱:業(yè)績記錄表
說明:每月執(zhí)行一次,由各部門主管填寫本部門員工的業(yè)績;部門主管和
公司高級管理人員則由總經(jīng)理指定。
數(shù)據(jù)流來源:工資管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)流去向:管理員2.數(shù)據(jù)流名稱:工資標準表
包含結構:員工編號、姓名、基本工資、生活補貼、崗位補貼,還有一些其它的數(shù)據(jù)詞典,在此不一一列出。
3.6系統(tǒng)的性能需求
1.硬件要求。設備名稱說明:處理器奔騰iii以上,256mb。內(nèi)存256mb,內(nèi)存越大,速度越快。硬盤40gb以上。
2.軟件要求。(1)windows以上操作系統(tǒng),iis服務,框架。
(2)需要有一個數(shù)據(jù)庫服務器,提供數(shù)據(jù)庫的連接,這里選用
microsoftsqlserver2000來為數(shù)據(jù)庫提供連接,當然要一臺計算機來運行程序.這樣就可以了。
4.總體設計
要設計和詳細設計。首先做概要設計,它是將軟件的需求轉化為數(shù)據(jù)結構和軟件的系統(tǒng)結構。然后是詳細設計,即過程設計,通過對結構表示進行細化,得到軟件的詳細的數(shù)據(jù)結構和算法。
4.1系統(tǒng)結構的總體設計
根據(jù)上面對需求的分析,我們可以得到系統(tǒng)的模塊層次結構,層次結構如下所示:
4.2各個模塊的功能描述如下4.2.1員工基本信息維護模塊
信息子模塊。
4.2.2工資信息維護模塊
本模塊的功能是能夠完成工資信息的輸入、修改和刪除等操作。它也包括兩個子模塊,輸入工資信息子模塊、修改工資信息子模塊和刪除工資信息子模塊。
4.2.3查詢信息模塊
本模塊的功能是能夠對單個員工工資信息、員工基本信息情況、部門工資情況、總工資情況等進行單項查詢或者一定范圍查詢、多項查詢等。
4.2.4計算工資模塊
本模塊的功能是能夠計算員工工資的獎金情況、計算員工的津貼情況、計算員工月工資、年工資及進行一些相應的統(tǒng)計計算等。它包括一些子模塊,如計算津貼子模塊、計算獎金子模塊、統(tǒng)計工資子模塊等。
4.2.5打印模塊
本模塊的功能是能夠打印工資條以及一些部門報表、工資報表等,以反饋一些信息給員工。
4.2.6登陸模塊
本模塊的功能是:根據(jù)員工的登陸時的輸入信息,看是否要讓該員工登陸系統(tǒng)。
主要是用戶登錄的一個界面,判斷登錄的用戶是管理員還是普通用戶,進入后將面對的是主界面,從而進行相關的操作。
登錄的界面主要由用戶名和密碼的信息,還有一些標題設置,確定和取消的按鈕組成。通過標題可以知道此系統(tǒng)的大概內(nèi)容,由此,登錄界面的設計完成。
4.2.7退出模塊
本模塊的功能是可以讓員工或管理員隨時利用該模塊退出系統(tǒng)。
5.詳細設計
概要設計完成了軟件系統(tǒng)的總體設計,規(guī)定了各個模塊的功能及模塊之間的聯(lián)系,進一步就要考慮實現(xiàn)各個模塊規(guī)定的功能,這就是要進行詳細設計。在詳細設計階段,要決定名個模塊的實現(xiàn)算法,并精確地表達這些算法。下面主要實現(xiàn)一些重點模塊的算法。
5.1生成報表
用jackson系統(tǒng)設計方法設計報表,如下所示:
5.2查詢模塊的詳細設計
在該模塊中,要查詢信息,首先要進行登陸,然后輸入要查詢的信息,如員工號,接著系統(tǒng)連接數(shù)據(jù)庫,在數(shù)據(jù)庫中查找是否有和輸入信息相應的信息,如果有,則顯示相應的查找結果;如果沒有,則提示找不到相應的信息或者提示出錯。流程圖如下所示:
在完成了詳細設計、編碼之后,就要進入軟件測試階段了。軟件測試是指根據(jù)軟件開發(fā)各階段的規(guī)格說明各程序的內(nèi)部結構而精心設計一批測試用例(即輸入數(shù)據(jù)及其預期的輸出結果),并利用這些測試用途去運行程序,以發(fā)現(xiàn)程序錯誤的過程。軟件測試分為黑盒測試和白盒測試。黑盒測試主要看模塊的功能是否實現(xiàn);白盒測試主要對模塊內(nèi)部的檢查。
6.1黑盒測試
黑盒測試主要是為了發(fā)現(xiàn)以下幾類錯誤:1)是否有不正確或遺漏了的功能。
6.2白盒測試
白盒測試是對軟件的過程性細節(jié)做細致的檢查。白盒測試主要想對模塊進行如下的檢查:
1)對程序的模塊的所有獨立的執(zhí)行路徑至少測試一次
2)對所有的邏輯判定,取”真”與取”假”的兩種情況都能至少測試一次;3)在循環(huán)的邊界和運行界限內(nèi)執(zhí)行循環(huán)體;4)測試內(nèi)部數(shù)據(jù)結構的有效性,等等。
因此在對程序進行白盒測試測試時,測試用例要有:條件組合覆蓋測試用例和路徑測試用例。
在測試完成之后,還要對程序進行調(diào)試??捎孟旅娴膸追N方法進行調(diào)試。
1)強行排錯:可以通過內(nèi)存全部來排錯,也可在程序特定部位設置打印語句來排錯。
2)回溯法排錯。這是在小程序中常用的一種有效的排錯方法。3)歸納法排錯。它是一種從特殊推斷一般的系統(tǒng)化思考方法。4)演繹法排錯軟件工程課程設計報告等。
8.結論
員工工資管理系統(tǒng)是一個典型的信息管理系統(tǒng),通過軟件工程方面的選擇課題、需求分析、概要設計、詳細設計、程序模塊、系統(tǒng)測試等幾個步驟來實現(xiàn)。開發(fā)本系統(tǒng)的過程中,首先熟悉員工工資發(fā)放管理的流程、步驟;其次在系統(tǒng)需求分析過程中,要透過現(xiàn)象看本質(zhì),敏銳觀察到員工工資管理中存在的各種問題,并在總體設計把握好對問題的分析、理解,進而解決問題。
在我們的共同努力下,我們基本完成了這個系統(tǒng)。由于時間、條件和個人水平的限制,軟件相對較簡單,如果要將該軟件用于具體單位,還需針對單位的實際情況對軟件進行進一步的完善。
本軟件的特點和優(yōu)點:
1.本軟件可以工資核算正確無誤、快速輸出,提高企業(yè)的管理水平和管理效率。2.可以對工資的各個項目隨時作增加和刪除。
3.可以分別查詢單個工人每個月的工資,包括工資的各個細節(jié)項目。4.可以查詢各部門以及全公司的員工的工資報表。
本軟件需要改進的地方有:
1.基本工資的設定太籠統(tǒng),不能滿足有些單位的需要。2.員工管理部分比較少需要結合人事管理軟件使用。
4.軟件的界面美觀性方面需要很大的改進。5.幫助文檔比較簡單。
課程設計對一個學生來說是一個非常的重要的學習過程。從對powerdesigner,軟件開發(fā)過程的一知半解,到完成這個系統(tǒng)的基本設計,雖然這個系統(tǒng)還存在這樣那樣的缺點,但是我在專業(yè)知識方面學到的東西是非常多的。而設計過程中也遇到了很多的困難,在老師和同學的幫助之下最終我還是克服了困難完成了設計。這個過程更使我學到了面對困難應該持有的積極態(tài)度。
總的來說,這次的課程設計是非常有意義的,在我的人生學習的路上起到了一個里程碑的作用,讓我有一個質(zhì)的飛躍!
衷心感謝何老師給予我們這次機會,讓我們對軟件的開發(fā)過程還是對程序的編寫步驟都有了更加深刻的認識。
9.參考文獻
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課程設計實驗報告篇十八
經(jīng)過短短幾個星期的學習,原來對自己所學的專業(yè)一無所知的我,終于對它有了一些了解,一些認識,一些體會。從此,我學習的目標不再茫然、不在漂浮不定。我對專業(yè)的學習、對專業(yè)知識的獲取將變得更加主動,而無論是從課本上、網(wǎng)上還是日常生活的接觸上。下面是我對本專業(yè)的一些了解和認識:
信息工程(電子信息工程方向)———本專業(yè)培養(yǎng)具備電子技術和信息系統(tǒng)的基礎知識,掌握具有信息獲取、傳輸、處理以及應用方面的知識,能從事電子信息工程、衛(wèi)星與計算機網(wǎng)絡通信、各類電子設備和信息系統(tǒng)的研究、設計、制造、應用、開發(fā)、集成和制造的高等工程技術人才。我們主要學習的是信號的獲取與處理、電子設備與信息系統(tǒng)等方面的專業(yè)知識,受到電子與信息工程實踐的基本訓練,具備設計、開發(fā)、應用和集成電子設備和信息系統(tǒng)的基本能力。開設的主要課程:電路理論系列課程、計算機技術系列課程、信息理論與編碼、信號與系統(tǒng)、數(shù)字信號處理、電磁場理論、通信工程、自動控制原理、感測技術等。就業(yè)方向:主要在電信、移動通信、數(shù)據(jù)通信、電子工業(yè)等it產(chǎn)業(yè)部門從事科學研究和產(chǎn)品開發(fā)或在廣播電視部門從事技術和管理工作。
電子信息工程是一門應用計算機等現(xiàn)代化技術進行電子信息控制和信息處理的學科,主要研究信息的獲取與處理,電子設備與信息系統(tǒng)的設計、開發(fā)、應用和集成?,F(xiàn)在,電子信息工程已經(jīng)涵蓋了社會的諸多方面,像電話交換局里怎么處理各種電話信號,手機是怎樣傳遞我們的聲音甚至圖像的,我們周圍的網(wǎng)絡怎樣傳遞數(shù)據(jù),甚至信息化時代軍隊的信息傳遞中如何保密等都要涉及電子信息工程的應用技術。我們可以通過一些基礎知識的學習認識這些東西,并能夠應用更先進的技術進行新產(chǎn)品的研究和開發(fā)。電子信息工程專業(yè)主要是學習基本電路知識,并掌握用計算機等處理信息的方法。首先要有扎實的數(shù)學知識,對物理學的要求也很高,并且主要是電學方面;要學習許多電路知識、電子技術、信號與系統(tǒng)、計算機控制原理、通信原理等基本課程。學習電子信息工程自己還要動手設計、連接一些電路并結合計算機進行實驗,對動手操作和使用工具的要求也是比較高的。譬如自己連接傳感器的電路,用計算機設置小的通信系統(tǒng),還會參觀一些大公司的電子和信息處理設備,理解手機信號、有線電視是如何傳輸?shù)牡?,并能有機會在老師指導下參與大的工程設計。學習電子信息工程,要喜歡鉆研思考,善于開動腦筋發(fā)現(xiàn)問題。
隨著社會信息化的深入,各行業(yè)大都需要電子信息工程專業(yè)人才,而且薪金很高。學生畢業(yè)后可以從事電子設備和信息系統(tǒng)的設計、應用開發(fā)以及技術管理等。比如,做電子工程師,設計開發(fā)一些電子、通信器件;做軟件工程師,設計開發(fā)與硬件相關的各種軟件;做項目主管,策劃一些大的系統(tǒng),這對經(jīng)驗、知識要求很高;還可以繼續(xù)進修成為教師,從事科研工作等。
業(yè)務培養(yǎng)目標:本專業(yè)培養(yǎng)具備電子技術和信息系統(tǒng)的基礎知識,能從事各類電子設備和信息系統(tǒng)的研究、設計、制造、應用和開發(fā)的高等工程技術人才。業(yè)務培養(yǎng)要求:本專業(yè)是一個電子和信息工程方面的較寬口徑專業(yè)。本專業(yè)學生主要學習信號的獲取與處理、電廠設備信息系統(tǒng)等方面的專業(yè)知識,受到電子與信息工程實踐的基本訓練,具備設計、開發(fā)、應用和集成電子設備和信息系統(tǒng)的基本能力。
畢業(yè)生應獲得以下幾個方面的知識和能力:
2、掌握電子電路的基本理論和實驗技術,具備分析和設計電子設備的基本能力;
4、了解信息產(chǎn)業(yè)的基本方針、政策和法規(guī),了解企業(yè)管理的基本知識;
5、了解電子設備和信息系統(tǒng)的理論前沿,具有研究、開發(fā)新系統(tǒng)、新技術的初步能力;
6、掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,具有一定的科學研究和實際工作能力。主干課程:
主干學科:電子科學與技術、信息與通信工程、計算機科學與技術。
主要課程:電路理論系列課程、計算機技術系列課程、信息理論與編碼、信號與系統(tǒng)、數(shù)字信號處理、電磁場理論、自動控制原理、感測技術等。
通過這半年的電子信息工程學習,我覺得這門課程應該引起我們的重視,因為它不僅勾畫出了我們專業(yè)的大致方向,而且對我們的專業(yè)學習有很大的幫助。但是覺得自己做的卻并不是很好,因為上課的時候一些知識并沒有聽進去,并不是老師講得不好,而是自己對這些專業(yè)術語并不怎么感興趣。而當老師將于電腦配置有關的知識的時候,自己一下子興趣就來了,也許是因為自己將來要買電腦的緣故,這些知識能夠用得上。所以說興趣是最好的老師這句話一點也沒說錯,所以在以后的學習中我一定會培養(yǎng)自己在這方面的興趣,經(jīng)??匆恍┣把氐目萍汲晒?,用這種方法來擴展自己的知識面,也許日后對自己的專業(yè)知識的學習有很大幫助。
關于對電子信息概論這門課,我覺得老師講的還不錯,因為畢竟我們剛起步,有很多東西都不太懂,我覺得以后上這門課的時候最好能講一些實際生活中的例子。比如電腦、電話等等我們平時都不太陌生的東西來激起我們的興趣。也許通過這種方式來講課我們能夠更好的掌握知識,并且記得更加牢靠。電子信息工程概論就相當于專業(yè)知識的一個補充及擴展,同時它也是我們學習專業(yè)知識的一個前奏,能夠對我們以后學習專業(yè)知識起到一個良好的促進作用,所以說我們必須對他有一個深刻的認識和了解。
在以后的學習中我想自己會更加深刻的體會這一點,并且通過自己的不斷努力和探索來學好自己的專業(yè)課。
課程設計實驗報告篇十九
飛機帶孔蒙皮局部應力優(yōu)化報告
專業(yè):飛行器設計學號:39051623姓名:黃星指導老師:張錚
9月25日
一、設計課程題目
飛機帶孔蒙皮局部應力優(yōu)化設計
二、研究對象
飛機帶孔蒙皮
三、設計目的
綜合運用有關基礎理論、專業(yè)知識和實際經(jīng)驗,獨立地解決專業(yè)范圍內(nèi)比較簡單的具有典型性的設計任務,為畢業(yè)設計以及畢業(yè)后在專業(yè)工作解決更全面而復雜的技術問題打好基礎。
四、研究內(nèi)容
1、矩形板和孔的位置與形狀:
設計說明:在一定載荷p下,構件寬度、孔徑和空邊應力集中系數(shù)的關系:
2、梯形板形狀:
3、雙向載荷長圓孔:
五、實驗環(huán)境
六、實驗過程與結果
(一)矩形板構件:
1、模擬無限大平板
的平板看作是無限大的。而且r=6時,應力集中系數(shù)為3.0666,非常接近理論值,說明實驗時的網(wǎng)格劃的足夠密,之后的模擬實驗都是在此基礎上進行的。
要想減小孔邊應力集中系數(shù),我們可以采取改變中心孔的應力場分布的方法。從單孔的應力云圖可以看出,在孔邊沿載荷方向應力會出現(xiàn)很大的降低,我們從中可以得到啟發(fā):在中心孔的附近打孔,而且我們能夠預測,在豎直方向打孔的效果將會是最好的。下面是各種打孔情況的實驗。
2附加孔在水平方向
3附加孔在豎直方向
所以下面我們具體討論附加孔對稱分
布在豎直方向時,附加孔孔徑及與中心孔孔心距對中心孔的應力集中系數(shù)的影響。
對稱打孔應力云圖
實驗采用ansys的優(yōu)化設計算法,設置兩個參數(shù)附加孔半徑r和孔心距y,設置r的范圍為(1-5.9),因為孔徑太小時對中心孔應力集中系數(shù)的影響可以忽略,但是附加孔徑大于6的'話,由一個孔的模擬實驗我們可以得出孔徑越大,應力集中系數(shù)也越大的規(guī)律,此時附加孔的應力集中將比中心孔嚴重,不符合題目要求。
y的范圍為(7.5-36)y太大時由圣維南原理可知附加孔對中心孔的影響也可不計。
z為中心孔邊與附加孔邊的最小距離。
設置將每次實驗的最大應力賦給變量par,par的收斂精度設置為0.005
采用一階算法,循環(huán)次數(shù)設置為30。第一次優(yōu)化結果如下:
第一次優(yōu)化應力集中系數(shù)與孔心距及孔半徑的關系圖
第一次優(yōu)化應力集中系數(shù)、孔心距及孔半徑與循環(huán)系列號的關系圖
第一次優(yōu)化各參數(shù)數(shù)據(jù)
從上表可以看出,第26次循環(huán)的結果為最佳,但是發(fā)現(xiàn)此時中
第二次優(yōu)化應力集中系數(shù)與孔心距及孔半徑的關系圖
第二
次優(yōu)化應力集中系數(shù)、孔心距及孔半徑與循環(huán)系列號的關系圖
第二次優(yōu)化各參數(shù)數(shù)據(jù)
從圖和表中我們可以看出22、23組循環(huán)系列得到的結果很接近,
且為所有最優(yōu)系列的最小值。
因為我們不能窮盡所有點而得到最佳解,故我們認為最在區(qū)域r
(5.27175.3875);y(11.60412.137),此時能獲得最優(yōu)的應力集中系數(shù)。通過選取在些區(qū)域里的點進行實驗,發(fā)現(xiàn)應力集中系數(shù)也在上述范圍內(nèi),與我們的結論很好的相符。
部分命令流如下
cyl4,0,0,6/設置中心孔位置與大小
cyl4,0,y,r/設置附加孔位置與大小
(二)梯形板問題
我們用重量相對于初始情況下的減小量與應力相對初始情況下的增加量之比來衡量結果的優(yōu)化程度,該值越大則表明增加相同的應力的情況下減重越明顯。
首先對方形板的情況進行實驗,獲得初始值。平面板的大小為200*200,孔半徑為10.
方形板網(wǎng)格
初始應力云圖
梯形窄邊長為128時應力云圖
當梯形窄邊長一直減小時,我們可以預測最大應力將出現(xiàn)在窄
邊處而不是在孔邊,這種情況也不是我們想要的。當窄邊為46時,最大應力在窄邊下,如下圖:
梯形窄邊長為46時應力云圖
故使用ansys優(yōu)化設計時,設計變量x(窄邊的半寬度)應該限制
在24-100之間,為了保證所加載荷不變,故在窄邊加的壓力值設為變量-100/x。為了不使窄邊寬度很小的情況下其網(wǎng)格過密,設置窄邊網(wǎng)格數(shù)為變量40*x/100。
為了得到重量相對于初始情況下的減小量與應力相對初始情況
下的增加量之比,我們設置變量:par/為最大應力值;
w/重量相對于初始情況下的減小量與應力相對初始情況下的增加量之比。
采用零階算法,步長為1,進行優(yōu)化。得到71組數(shù)據(jù),如下表。
梯形板優(yōu)化數(shù)據(jù)表
梯形板優(yōu)化數(shù)據(jù)圖
按照上文的衡量標準,由圖可知,當窄邊半寬度為97時取得最優(yōu)結果
部分命令流如下:
*set,x,23/設置窄邊半寬度初值
dpar
*set,w,t/dpar/設置變量wk,4,x,200,,
k,3,-x,200,,/設置窄邊位置
lsel,,,,p51xcm,_y1,linecmsel,,_y
lesize,_y1,,,80,0.08,,,,0
按比例劃分網(wǎng)格參數(shù)化劃分網(wǎng)格/參數(shù)化設置載荷//
*get,par,plnsol,0,max/取出最大應力并賦給變量par
(三)雙向載荷長圓孔問題
此問題為板受到雙向拉力,縱向載荷是橫向載荷的2倍(這是機艙段機殼常規(guī)的受載情況),原圓孔改為長圓孔。
選擇板尺寸為400*400,對于實際機艙問題等,孔的半徑為10,中間矩形半高度設為變量y.設置y的范圍為(1-40)。將最大應力取出并賦給變量par,最小應力取出并賦給變量spar,最大應力與最小應力之差賦給變量dpar。
為了方便計算,我們用變量dpar來量化孔邊的應力平均水平。采用四分之一模型,孔邊平均分為120份,矩形半連長平均分為80份,其余各邊分為100份。網(wǎng)格如下:
縱軸為橫向約束,橫軸為縱向約束。
縱向加載-2的均布載荷,橫向加載-1的均布載荷。采用ansys優(yōu)化零階方法,步長為1,部分結果云圖如下:
雙向載荷長圓孔優(yōu)化數(shù)據(jù)
對上表數(shù)據(jù)進行處理:
最大應力與最小應力之差和矩形半高度的關系
從上圖可以看出ansys優(yōu)化的最佳結果為y=16,此時應力云圖如下:
最大應力與矩形半高度的擬合曲線
最大應力與矩形半高度進行擬合后,方差為0.001
,擬合效果很
好,可以用擬合的函數(shù)來計算未實驗點的最大應力值,并保證足夠的精度。
最大應力與最小應力之差和矩形半高度的擬合曲線
最大應力與最小應力之差和矩形半高度的擬合后,方差為0.0058,擬合效果也很好,我們?nèi)钥梢杂脭M合的函數(shù)來評估未實驗點的應力的平均水平,通過計算在y在(15.5-18)范圍內(nèi),dpar取得最優(yōu)值,故得到最優(yōu)區(qū)域為(15.5-18)。
部分命令流如下:
*set,y,30/設置變量y初始值blc4,-10,0,10,y
cyl4,0,y,10/
參數(shù)設置孔和矩形板
的位置
*get,sar,plnsol,0,min/取出最小應力值并賦給變量sar
*set,dpar,par-sar/設置變量dpar
課程設計實驗報告篇二十
教師評語:成績評閱教師日期
所謂數(shù)字鐘,是指利用電子電路構成的計時器。相對機械鐘而言,數(shù)字鐘能實現(xiàn)準確計時,并顯示時、分、秒,而且可以方便準確的對時間進行調(diào)節(jié)。在此基礎上,還可以實現(xiàn)整點報時的功能。因此,數(shù)字鐘的應用十分廣泛。我們要通過這次的課程設計掌握數(shù)字鐘的原理,學會設計簡單的數(shù)字鐘。
用中小規(guī)模集成電路設計一臺能顯示時、分、秒24時制地的數(shù)字電子鐘,具體要求如下:
整點報時,整點報時電路要求在每個整點前鳴叫五次低音(100hz),整點時再鳴叫一次高音(500hz)。
數(shù)字電子鐘所采用的是十六進制計數(shù)器74ls161和十進制計數(shù)器74sl160,根據(jù)時分秒各個部分的的不同功能,設計成不同進制。秒的個位,需要10進制計數(shù)器,十位需6進制計數(shù)器(計數(shù)到59時清零并進位)。秒部分設計與分鐘的設計完全相同;時部分的設計為當時鐘計數(shù)到24時,使計數(shù)器的小時部分清零,從而實現(xiàn)整體循環(huán)計時的功能。
(1)數(shù)字電子技術實驗系統(tǒng)箱,(2)直流穩(wěn)壓電源,
(3)集成芯片:74ls1612個、74ls1604個、74ls002個、74ls201個。(4)喇叭,1/4w、8ω。
計數(shù)部分:利用74ls161芯片,74ls160芯片和74ls00芯片組成的計數(shù)器,它們采用異步連接,利用外接標準1hz脈沖信號進行計數(shù)。
小時部分具體設計如圖示:
利用74ls160和74ls00設計10進制計數(shù)器顯示小時的個位:7腳和10腳接高電平。15腳(串行進位輸出端)接入十位計數(shù)器的7腳和10腳,個位計數(shù)器和十位計數(shù)器的2腳相接從而實現(xiàn)同步工作方式。小時十位計數(shù)器的2腳脈沖輸入端,從而實現(xiàn)10進制計數(shù)器和進位功能。利用74ls161和74ls00在面包板上設計計數(shù)器顯示分鐘的十位:當十位計數(shù)器由q3q2q1q0(0000)2增加到(0010)2并且個位計數(shù)器q3q2q1q0由(0000)2增加到(0100)2時,通過74ls00對十位計數(shù)器的q1和個位計數(shù)器q2與非,分別接入十位和個位的74ls161的1腳清零端,從而共同完成24進制計數(shù)器并清零。
通過外接時鐘脈沖cp的作用下,秒的個位加法計數(shù)器開始記數(shù),通過譯碼器和數(shù)碼顯示管顯示數(shù)字即計數(shù)器。當經(jīng)過10個脈沖信號后,秒個位計數(shù)器完成一次循環(huán),秒十位計數(shù)器的cp與秒個位計數(shù)器的cp同步,秒個位計數(shù)器的qcc使得秒十位的p和t端同時為1(qcc為進位端,當個位為9時進位并qcc=1),從而秒十位開始計數(shù),秒十位計數(shù)器工作1次,通過譯碼器和數(shù)碼顯示管,秒十位數(shù)字加1。當經(jīng)過60個脈沖信號,秒部分完成一個周期,分鐘個位計數(shù)器的cp通過秒十位計數(shù)器的q2q1與非得到脈沖,分鐘個位計數(shù)器工作一次,通過譯碼器和數(shù)碼顯示管,分鐘的個位數(shù)字加1。分部分的工作方式與秒部分完全相同。當經(jīng)過3600個脈沖信號,分鐘部分完成一個周期,小時個位計數(shù)器的cp通過分十位計數(shù)器的q2q1與非得到脈沖,小時個位計數(shù)器工作一次,通過譯碼器和數(shù)碼顯示管,小時的個位數(shù)字加1。當小時個位部分完成一個周期,小時十位計數(shù)器的cp與小時個位計數(shù)器的cp同步,小時個位計數(shù)器的qcc使得小時十位的p和t端同時為1,從而小時十位開始計數(shù),小時十位計數(shù)器工作1次,通過譯碼器和數(shù)碼顯示管,小時的十位數(shù)字加1。當小時十位部分計數(shù)到2同時小時的個位部分計數(shù)到4,小時個位計數(shù)器的清零端和十位計數(shù)器的清零端通過小時個位計數(shù)器的q2和小時十位計數(shù)器的q1與非得到信號,小時部分清零,從而完成了1次24小時計時。
2.進行試驗時秒個位計數(shù)器完成一次循環(huán)之后沒有進位
解決問題:秒的個位和十位的2腳沒有相接從而不能實現(xiàn)同步工作
課程設計是我們運用所學知識,動手實踐的一個好機會。它既可以幫助我們加深對所學知識的理解,又能提高我們運用知識,聯(lián)系實際,動手實踐的能力。而且在設計過程中可能用到我們沒學過的知識,需要我們?nèi)ゲ殚嗁Y料獲取相關信息,這又提高了我們查找信息和學習新知識的能力。在實驗過程中,又會遇到許多意想不到的問題,需要我們?nèi)シ治鲈蚝腿绾稳ソ鉀Q這些問題。
我們通過親自動手連線、試驗,遇到問題、解決問題,鞏固了書本的知識,同時也學到了新的學問,明白了實踐的可貴性。總之,課程設計對我們提高自身能力是很有幫助的。
十.參考文獻:
《通用general集成電路速查手冊》
《數(shù)字電子技術》
課程設計實驗報告篇二十一
結合本專業(yè)要求,自選題目,作一個計算機繪圖輔助設計項目。例如:1)根據(jù)一個住宅小區(qū)項目的具體要求(范圍、面積、容積率、綠化率、水景、道路、公共設施等),結合當?shù)仫L俗、文化的實際特點,確定項目總體占地、布局方案,進行兩種以上戶型設計。2)設計一座棟建筑物的樓層平面圖,立面圖,建筑效果圖等。
1)項目設計符合專業(yè)要求(如:小區(qū)規(guī)劃合理,有創(chuàng)意、有特點,戶型設計合理,計算機繪圖思路正確,成圖效果好)。
2)圖形以a4紙打印,以附件的形式附在設計報告后面,要求界面規(guī)范、清晰、美觀,設計標題、圖例、比例尺、繪制者、單位、制圖時間等繪圖基本要素齊全。
3)繪圖工作量最低不能小于16機時。
4)使用二維和三維相結合的方式完成設計(例如:可通過拉伸二維多段線成為三維實體,三維圖形渲染要結合建筑特色,進行材料、色彩、采光、環(huán)境等設計,反復試驗,尋找最佳效果)。
5)設計報告要求格式正確,要素完整,層次清楚,思路清晰,文字流暢,報告內(nèi)容不少于6000字。
1)根據(jù)專業(yè)要求和自己的興趣,選擇合理的設計項目;
2)做好課程設計工作計劃,按計算機繪圖(輔)設計程序,完成設計內(nèi)容。3)設計成果提交設計圖電子版,按班提交光盤。4)每個同學提交設計報告紙質(zhì)版。
[3]相關網(wǎng)站:曉東cad家園:http://

